ガノタってアーマードコアにも詳しいの?

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88通常の名無しさんの3倍:2005/09/25(日) 15:01:37 ID:???
アーマードコアって、一作目が神過ぎたのに、 
続編たちは縮小再生産か劣化コピーばっかりで…。 

はて、どこかで聞いた話だ。 


こ れ が シ ャ ア 板 で A C が 語 ら れ る 理 由 で す か ? ? 
89通常の名無しさんの3倍:2005/09/25(日) 17:18:06 ID:???
また懐古ちゅ(ry

まあ流石に3のシステムは流用しすぎだな
いくら完成度高くてもNXで秋田
90通常の名無しさんの3倍:2005/09/26(月) 00:21:40 ID:???
アーマードコアって何?
91通常の名無しさんの3倍:2005/09/26(月) 00:28:50 ID:???
>>90
アーマードコア
元は作業用のMT(マッスルトレーサー)が武装をつけたことから始まる。
そのうち「コア」(胴体)と呼ばれるパーツを軸に頭、腕、脚、武装を自由に変えることが出来て
あらゆる局面に対応できるようになったのがAC。

うろ覚えなんで間違ってるかもしれない。
92通常の名無しさんの3倍:2005/09/26(月) 00:32:19 ID:???
フロムソフトが送るロボット組み換えアクションの人気シリーズ。
PS/PS2/PSPでシリーズ展開中。現在10作?

詳しくはコチラ↓
http://www.armoredcore.net/top/



・・・って、なんか業者の宣伝みたいだな。
まあ、フロム厨なのは認めるが。
93通常の名無しさんの3倍:2005/09/26(月) 03:27:18 ID:???
>>89
3系とNx系のシステムは全然別物だべ
パーツのデザインは使い回しだがな…
94通常の名無しさんの3倍:2005/09/26(月) 10:50:30 ID:???
小説のACはなかなか面白かった
95通常の名無しさんの3倍:2005/09/26(月) 13:26:22 ID:???
4の画像に3のパーツが見えて萎えた
96通常の名無しさんの3倍:2005/09/27(火) 12:43:46 ID:???
>91

MTってマッスルトレーサーなのか……
ずっとミッショントルーパーだと思ってたよ
97通常の名無しさんの3倍:2005/09/27(火) 23:33:10 ID:???
>>96
ラストレイヴンとかエクストラガレージ1巻に出ていました。
ラストレイヴンだけでも結構情報があるので。
98通常の名無しさんの3倍:2005/10/01(土) 14:43:17 ID:???
ところでHGでMTを造って隊長と一緒に飾りたいんだが
オヌヌメの頭部パーツってある?
とりあえずヘイズルの体にギャプランでも買って付けてみようと思ってるんだが。
A.R.Kが出来そうな予感。
99通常の名無しさんの3倍:2005/10/01(土) 21:55:34 ID:???
ガンダムW エンドレスワルツシリーズの「サーペントカスタム」とかどうだ?
100通常の名無しさんの3倍:2005/10/01(土) 21:56:40 ID:???
100ゴット
101通常の名無しさんの3倍:2005/10/01(土) 22:27:45 ID:???
それで行ってみます。VIシリーズの
隊長の方がちょっと大きい気がするけど
キニシナイッ!!
102通常の名無しさんの3倍:2005/10/01(土) 22:57:31 ID:???
もう、サーペント自体がヴァンツァーみたいだしな
103通常の名無しさんの3倍:2005/10/02(日) 17:13:18 ID:???
ACのプラモ欲しいなぁ…
104通常の名無しさんの3倍:2005/10/02(日) 17:24:10 ID:???
m9(^Д^)フィギャー!!なら売ってるぞ
105通常の名無しさんの3倍:2005/10/02(日) 21:45:56 ID:???
こんど隊長が出るよ。V.I。シリーズって言うヤツで。
次回作はカスケードレインジ。
106通常の名無しさんの3倍:2005/10/02(日) 21:51:56 ID:???
パーツ換装などのプレイバリューは高そうだな
107通常の名無しさんの3倍:2005/10/02(日) 22:02:11 ID:???
ACFFがフォーミュラフロントじゃ無しにAC フィクス フィギュレーションだったら良かったのに
108通常の名無しさんの3倍:2005/10/02(日) 22:06:00 ID:???
FFインターナショナル


さあ!フォーミュラフロントかファイナルファンタジーか!?
109通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 19:37:15 ID:???
あげとく
110通常の名無しさんの3倍:2005/10/07(金) 18:36:13 ID:???
…ようやく 真のMSに めぐり会い申した。
ザウートのプラモを探した日々 
今は悔ゆるのみ。
今日ただいまより サーペントを製作させて頂きたく…

さっそくヘイズルとサーペントを融合しようと思ったら
様々な部分で互換性が無いことに気付く。
出来ておる、出来ておる喃……。
111通常の名無しさんの3倍:2005/10/07(金) 22:32:02 ID:???
111ゲトc
112通常の名無しさんの3倍:2005/10/07(金) 23:21:23 ID:???
>110

互換性?たしかに、基本設計が違うからツラいものがあるな。
改造すれ
113通常の名無しさんの3倍:2005/10/09(日) 00:10:21 ID:???
というかブレードを使いこなせないとガンダムACは弱すぎるぞ。
114通常の名無しさんの3倍:2005/10/09(日) 14:32:32 ID:wVoI/GZO
射突式ブレードの標準型は発射までに2秒の隙ができるので
左用マシンガンで時間を稼いで接近して突くのが俺式
115通常の名無しさんの3倍:2005/10/09(日) 14:34:33 ID:wVoI/GZO
連レススマソ
機動戦闘用のレーザーブレードなら誰でも扱えると思うが?
116通常の名無しさんの3倍:2005/10/09(日) 15:06:36 ID:???
むしろ光波ブレードの方が素人向けなんじゃ?
117通常の名無しさんの3倍:2005/10/09(日) 16:54:40 ID:???
ブレードはOB斬りが出来ないと対人戦で使うのは無謀。
ハルバートだろうが慣れて無いとむり。
とっつきなんてさらに使いづらいしな。
118通常の名無しさんの3倍:2005/10/11(火) 01:54:10 ID:???
SLで左手銃が登場して以降、まともなレベルの対人戦でブレードが日の目を見た事は無いな…
119通常の名無しさんの3倍:2005/10/15(土) 02:15:22 ID:???
スレ違いで悪いが…漏れは『フロント・ミッション』シリーズの方が好き。
でもフロント・ミッション=ボトムズのイメージはあるとおも。
120通常の名無しさんの3倍:2005/10/15(土) 02:20:35 ID:???
ジャンルが全然ちゃうやん(´・ω・`)
「戦士達の軌跡よりジオンの系譜の方が好き」って言われるのと一緒・・・
121通常の名無しさんの3倍:2005/10/15(土) 04:58:21 ID:???
ゲームジャンルくらい良いじゃん。
ロボものなのか変わらないから仲良くしようじゃあないか。
122通常の名無しさんの3倍:2005/10/15(土) 09:00:37 ID:???
両方好きな俺は勝ち組
123通常の名無しさんの3倍:2005/10/15(土) 10:14:01 ID:???
両者ともメカデザインが素敵

J-PHOENIX?
知らんよ、そんなゲーム
124通常の名無しさんの3倍:2005/10/15(土) 10:16:33 ID:???
FROM-SQUAREとかいってヴァンツァーをACみたく自分で操作出来るゲーム出してくれないかな
125通常の名無しさんの3倍:2005/10/15(土) 13:09:32 ID:???
>>124
つ[FRONT MISSION ONLINE]
126通常の名無しさんの3倍:2005/10/15(土) 13:25:39 ID:???
>125

ソレダ!(・∀・)
127通常の名無しさんの3倍:2005/10/15(土) 13:32:25 ID:???
AC :河森 正治
茶論:カトキハジメ
JP :大河原 邦男
FM :横山 宏

ガノタ的にはチャロンとJペニなんだろうけど
俺はACとFMの方が好きだ。
128通常の名無しさんの3倍:2005/10/15(土) 13:42:06 ID:???
>ガノタ的には〜

いや、俺はあの2作品のデザイン嫌いだ。
カトキは好きだが婆ちゃんのカトキはダメなんだ…
129通常の名無しさんの3倍:2005/10/16(日) 18:11:53 ID:???
AC :河森 正治   GP-01,02
茶論:カトキハジメ  ゼロカス
JP :大河原 邦男  ガンダム
FM :横山 宏   誰?
130通常の名無しさんの3倍:2005/10/16(日) 19:07:04 ID:???
ところでガノタってS.L.A.Iにも詳しいの?
131通常の名無しさんの3倍:2005/10/16(日) 19:21:20 ID:???
ガワラ先生は長いこと描いてるから作品ごとに出来の良し悪しに差が大きい
132通常の名無しさんの3倍:2005/10/16(日) 19:31:56 ID:???
フルメタのM9をデザインしたのは誰だ!?
133通常の名無しさんの3倍:2005/10/17(月) 07:23:06 ID:kXCp3nMa
>>131
いや、出来そのものは作品の善し悪し(作画・演出等)に左右されてるだけで、
御大の仕事自体は悪くないよ。
134通常の名無しさんの3倍:2005/10/17(月) 08:25:25 ID:???
ガノタはバーチャロンにも詳しいの?
135通常の名無しさんの3倍:2005/10/17(月) 09:36:11 ID:???
>>134
「なにそれ3Dポリゴンの麻雀ゲーム?」ってくらい詳しいよ。
136通常の名無しさんの3倍:2005/10/18(火) 11:16:34 ID:???
>135

詳し杉
137通常の名無しさんの3倍
>>130
それ何てファントムクラッシュ2?