【イデ】第73次スーパーロボット大戦総合スレ【コスモ】
2 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/09(火) 20:34:29 ID:/fkLLFGj
222222222222222
そ う は い か ん ざ き
__
\ .|o| / __
r=''i~||`ヽ. r'_,-,_', |~| |`'ー、
| |..||`ヽ.| 〔|}_.―._{|〕 l,_| |〔〔l||
〔||―'-i....___|..___,-〉ヘHヘ〈ー、__,............___|.........|‐=‖
|`ーレニニi77ニニi7ヲ/ヲ/フ´ニニニ| | .| _.-;''\||
|冂| | | |三三| | | .| |c〈 〈ヽヽ. ,--、
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|| ト、 三`'i|| ̄||三三三|| ̄ ̄|| ̄`Y`、.三`、|/___./`''/-、/`'/
|| | `i''ー-|| |:三三三|| || :| . ̄ ̄l.i´r====ノ`ー'^'ー'´`'/ _... -‐‐┐
/ ̄ ̄フ`ヽ, || |'(米)三/| || .目| |.| |::::::/`ー--、.._`ー'ゝ´、,_,.-‐´
r、/__/ r‐‐i'´〔ト、|〕7`'r'´ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄i , -‐‐'‐'''''´`ヽ,_ `'ー、`ー;´
/|/ ̄__/`ヽ, | []|`i´ ̄| | | ̄] .| rr‐| ゝ、___)_..)) i ̄`ー-、 ゝ、
|r―--、 |__| .|........| |_. ̄__|__|l,___| `'ー`'''ー-'、 ヽ (_ ,' ,'ー-、
`y'フー、ヽ, ∧r-ヽ,ヽ‐‐',.___`ーr‐‐‐‐r‐‐-r、iノ `ー--―´`''ー--'′
λ|.....ノヽ|__ノ | | `ーr---r--| | | |
これって戦闘の途中カットできる?
第3次αの新システムはこんなもんか
・戦闘アニメーションの早送り、途中カット機能追加
・武器の特殊効果
ヒットした相手の気力を下げたり、装甲値を下げたりといった特殊効果をもつ攻撃もある。
・インターミッションでセリフの読み戻し機能、専門用語の辞書機能を追加
・小隊システム復活
4機で1部隊を編成する小隊システムが復活。
自動編成、自動編入システムの追加。
小隊攻撃がスピードアップし快適に。
・複数の精神コマンドの一括使用
精神コマンドを□ボタンでマークして○ボタンで使う事で、一度に複数の精神コマンドを使える。
・シナリオチャート
分岐シナリオがフローで表示されるように。
シナリオチャートでのみ遊べる隠しシナリオも。
・ヘルプシステム
セレクトボタンでいつでも可能。
ガイダンスシナリオ、攻略Q&Aなど初心者向けの機能も充実。
隠しシナリオだと?今まで気づかなかっぜちくしょう!ってやつ挙手
気付いたけどライディーンのやつしかやってないや
光竜暗竜のやつがちょいエロイ
戦闘の途中カット、早送りは嬉しいな。
>>9 ノシ
こんなのあったのか。
こんなのを掘り出してみた。反省はしていない。
_ _
ヽn/
.¶ {凸}. ¶
├[ 買 ]┤
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[ ♀ ]
┃ .┃
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|| ヽn/ ||
.¶ {凸}. ¶
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うまく特攻させればイデオンゲージすぐにマックス
手加減して撃墜しなければゲージ減らないからイデオンガン撃ちまくり
ついでに援護攻撃つければ援護でイデオンソード使いまくり
万丈にサイズ補正無視覚えさせちゃったんだがダメージ下がるってことないよね?
>>15 大丈夫だ
ダイターンはLだっけ?
3L、2Lにしか効果を発揮しないが乙
上書きすればいいんだから、そんな悩む必要も無いがな。
18 :
15:2005/08/10(水) 01:08:38 ID:???
dクス
昨日からやりだしたが種キャラのグラフィック酷いな
キラ君はいい削り役だねぇ
メガライダーをもっとよこせ
>>19 種陣はぶっちゃけ旧W勢の扱いだから、使いやすいような使いにくいような、
という微妙な強さ
ただグラフィック以上に扱いが酷いのが、物語の流れ上、ラストシナリオ以外
ほとんど絡まない可能性もあるという・・・
GジェネDSの時もそうだったが、種シナリオを選択式としてるのは、製作側、
狙ってやってるのか?
51話で延々とイザークを落としてPPを稼いでる俺がきたよ
もうすぐ100ターン
51話で延々とイザークを落としてPPを稼いでる俺がきたよ
もうすぐ100ターン
24 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/10(水) 08:44:38 ID:T+GwcxrL
PS装甲って反則臭いな。
デュエルガンダムにフルオープンアタックで62しかダメージ通らなかった。
>>24 PS装甲持ちはビームで攻撃すれば普通にダメージ与えられますよ。
種のガンダムは皆PS装甲持ってるから注意。
非ビーム持ちはジンとかあの辺掃除するのに使えばいい。
そこで「死ねぇ!」の人ですよ
貫通攻撃持ってるからね。
28 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/10(水) 09:31:12 ID:dGXw2fKF
アムロの持ってる「直撃」もおすすめ。
バリアやサイズ補正関係なくダメージを与えられる。
イデオンが鬼のように強い件について。
だってイデだもん。
コスモの声ってビルギットだったんだな。
今気づいた。
援護防御時
小宇宙「戦争やってんだよ?よそ見してる場合かよ!」
30話過ぎた今、強化パーツが売れる事に初めて気付いた
よく見たら説明書にも書いてあった・・・
34 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/10(水) 10:53:45 ID:4n4TcN/6
>>33 本当だ!
□ボタンで売却ってあるな!
全然知らなかった。
プロペラントタンクとか売れば良いのか。
イデオンて言っても、本編じゃ……。
われこそはー わーれこそはー♪
ゲーム中に寝てしまったら睡眠学習で洗脳されてしまった…
ずっと頭の中がドバンドバン言ってて止まりませんorz
仕事に集中できません。
誰か助けて…
>>37 それを歌いながら上司に向かって「歌は良いねぇ・・・」と(ry
>>29 全然、イデのメーターが増えない
なんかコツがあるの?
とりあえず、でっかいジムって感じで使ってるよ・・・
>>39 攻撃を食らいまくるんだ。MAPによるけど2、3ターンでイデゲージMAXだ
敵の小隊攻撃がこんなに嬉しい機体はないぞ
逆に、敵を倒しちゃうと下がるから、一発で倒しちゃうような敵に
反撃は控える。カウンター発動することも多いし
41 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/10(水) 13:14:55 ID:Q+pVF2yf
普通に1万とかダメージでて驚いた。
最初にイデオン居る一隊だけ突っ込ませれば良いよ。
あとイデオンは改造しない方が良いね。
武器はしても良いけど(別にする必要もないが)
防御upの為に適応up。そしたら回避率までup('A`)マズー
回避してもイデゲージは上がるんじゃなかった?
回避しても上がるよ。
改造してHP減りにくくなってるなら、味方のMAP兵器で調整だな。
そもそも当のイデオンガンが使える頃には
気力養殖炎爆弾部隊も必中手加減MAP兵器も揃ってるはずだから
出撃選択の時うまく位置を調整して開幕早々イデオンHP10にして
覚醒かけて敵陣に突っ込ませるのがセオリーだから
フル改造はしておくならしとけ
F完のせいか避けまくるイデオンにはどうも慣れんが
47 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/10(水) 16:08:57 ID:YPMjEqBl
難易度ハードだと全然気力上がらんな。
ローリングバスターなんてどうやって使えばいいんだか。
俺の歌を聞けえええええええええええええ
気力+撃破つけたり
気力+回避つけて(集中かけて)敵陣に突っ込む
激励を使ったり、歌をきかせたりすれば速攻で140まであがるぞ。
サウンドフォースに回す出撃枠が無い
とりあえず一番ショックだったのは
ハマーン様がどこからかでサッソウと
闇あるところに光り有
とか言ってロム兄さんバリに颯爽と
助っ人で出てくると思ってたのに
死んでたとはね
勝手に決別ルートにするなよって思った。
ニルファから主人公引き継いでるんだから、データも引き継ぎありなら良かったのに。
データコンバートは初心者殺し。
企業的にはオススメできない。
気力は気力補助系の技能を何個かつければ問題なし
今回は技能のなかで「これは!」と言う物が少ないから、
お好みで。
後半になれば、強化パーツと相まって気力に関してはさして
気にならなくなる。
むしろ問題は、今回の敵、大小さまざまな敵がALL攻撃かま
すから、小隊員の能力が・・・
ニルファから株急上昇のカツは相変わらずいいけど、キース、
ファあたりが危なくて
58 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/10(水) 19:04:35 ID:Z+tTC6RJ
ヘルモーズのマップ兵器でエマのMk-2、イーノのメガライダーが落とされて参ったわ。
>>55 サルファに出てくるニルファ主人公は十分初心者殺しだと思うがな。
まあ、事前に分からなければいいのか。
最近になって、各主人公でザッと途中までプレイして、それから本命を決めて育て方も
工夫するスタイルを取り入れた。
遠回りだけど、結果として密度の濃い時間を維持してエンディングが見られる……んじゃないかと思ってるー
スペシャルステージは全主人公シナリオをクリアすればでるんだっけ?
>>47 ローリングバスターなんぞ2ターン目から使えるだろ
ディスクPでバサラの気力上げて後は熱血付きMAPラブハート使うだけ
2ターン目には全員気力140以上
とりあえず51話のアズラエルとクルーゼが
今作一番の痛い人だと思ったのは俺だけでいい。
>>63 パトリックザラもな
ジェネシス(プゲラ
急に命の顔グラがキモくなった!
バサラ厨とイデ厨なんとかならないのかな
そんなの使ってもバランス崩壊するだけなんだよ
俺はルー厨
せっかくΖに乗せても専用セリフのなさにビックリだぜ
俺は・・・・なんだろう。凱兄ちゃん相当使っているけど・・・・エマ厨かな
一週目からきちんと使ってる
とりあえず厨という文字を入れる俺。カッコイイ
明日の電車男は見ておけ!>スパ厨
71 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/10(水) 22:23:11 ID:ANIA8wvy
フレイってもしかして悪い人なのか?
アスランより痔悪化のグラフィックの方が綺麗な気がするのは気のせいか?
2回行動遅すぎるスーパー系お荷物なF完←−−−−−−−→火力の足りないガンダム系イラネなサルファ
>>71いい奴だよ
アニオタのフランス人ゴールキーパーの方は
>>73 そりゃ火力に関しては旧シリーズのガンダム系が異常なだけでして
第3次まで遡れば火力のスーパー、汎用性のリアルは保たれてた
今回ガンダム系はMSの性能よりも、パイロット不足のほうが深刻でしょ。
クワトロもシーブックもいないから、せっかく入手したサザビーあたりが
小隊の中で遊んでる場合も・・・
76 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/10(水) 23:31:22 ID:p4bf069v
サイズ補正無視つけりゃMSも普通に火力高いだろ。
PP150は高いけど。
>>76 直撃もちを小隊に組み込めば問題なし
直撃なんて、けっこうもってる人多し
直撃・ひらめき(不屈・直感)併用型が希少ではあるが
小隊員は人の火力がどうこう言う前に、自分が死なないようにならないと・・・
>>75 今回なんかカミーユがシャアっぽいことばっかり言うんで
乗せてるけど・・・・・反撃ファンネルが凄いです
「火力」だけじゃなくて「使いやすさ」も大切だと思うんだ
スーパー系はこれが足りてない奴多いから、十分ガンダム系も小隊長になれるよ
(さすがにボス戦はこなせないけど)
チェーン
「ニュータイプとνは一つ一つは単なる火だが、二つ合わされば炎となる。
炎となったHi-νガンダムは…無敵だ!」
Hi-νガンダムはベルトーチカに持ってきてもらいたいのにチェーンが持ってくる哀しみ。
反撃時の攻撃力+20%は地味に強い
地味どころではないと思うけど。
軍から身をひくんだ、ロザミィ
全体攻撃が敵の数によって威力が・・・
ってのも大きいな(2機で80%、以後60%、40%だっけ?)
いくら最大攻撃力がスパロボの準必殺技クラスといっても、
単一攻撃ならさほど目立たなかったかと。
また使い方がどうしても、全体攻撃で削るってのが多いからなぁMS
敵に全体攻撃持ちが多いから
閃き・直感・不屈・鉄壁のどれかを持ってないとつらいよね〜。
因みにメインで使うやつが落とされたら速攻リセットorリトライするw
90 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/11(木) 10:13:17 ID:tbXOpc1K
全体攻撃は小隊員の数が多ければ威力が分散するから、
全体攻撃してくる相手にはなるべく4機小隊で当たった方がいいな。
だからSEEDは出すなとあれほどry
>>74 スーパーサイヤ人なセバスチャンの事かいw
製作側もSEEDに関しては投げやりだろ今回。
というか、下手に絡めると従来ファンからのブーイングが大きいのが
予測できたから、完全に別ラインで用意してる節がある。
それにしても、SEEDをはじめ地下勢力など、地球圏での脅威を下手に
最後あたりまでひっぱるから、物語グチャグチャ。
外伝みたいに序盤でそうそうにケリつけて、とっとと銀河に旅たてばよかった
ものを
SEEDが無ければそうできたんじゃないの?>ずっと銀河
なんとなくだけど、地獄の帝王だって本来捏造とはいえもう消化しているのに
いちいち改めて竜魔帝王出してきたのも後半の地球圏にスーパー系の敵を出すためって感じがするし。
地球から離れなかったのは、イルイとバルマー関連だろ。
バルマーは宇宙怪獣によって滅亡、SRXとオリキャラニルファ組は不参戦にしておけば
プラント→外宇宙って行けたんじゃね?
97 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/11(木) 12:23:06 ID:8REuB+4z
これだけは言える。種が参戦しなければ岡とイゴールは死ななかったw
今回の(種組含めた)IF無しの死人の多さはイデオンが入ったからだろw
どうも今回の死亡組は最終話の為に殺された感が強い。
アスランより五飛のほうがカッコイイ
お前がジャスティスに乗れよ
で、サルファ面白いの?
今8000円しか持ってないんだけど、他の色々な事を我慢してまで買うべきかどうか迷ってるんだけど
すげー面白い。
じゃあ買う
ビーチャやモンドがバサラの歌のファンになってるのにワラタ。
速攻でクリアして売れば懐も大して痛まない
105 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/11(木) 14:50:34 ID:sO7+vt2Z
シリーズを重ねてきただけあって、総合的な完成度は高い。
ロードも速く、戦闘の早送り、途中カットなどシステム的にもかなり快適。
新規に書き下ろされたメガビーム砲、ウェーブライダー突撃、フィンファンネル、ローリングバスターライフル
などの戦闘アニメーションは見ごたえがあるし、
キラをカミーユが叱ったり、カミーユがシャアのことを思い出したりといったイベントも。
ただ、ニルファまでで原作を消化したUC作品の原作再現が少ないのは残念。
カツがコーディネイターの話題で総ツッコミ入れられてるのにワラタ。
ウェーブライダー突撃って変わってる?
種未見なんだけどなんでムウとクルーゼはNTじゃないのにピキーンってなるの?
変わってないと思う。
ニルファ組とマクロス関係の戦闘シーンは期待しない方が良い。
>>108 ムウはストライク乗るとピキーンとなる。
NT技能は持ってないけど。
そうだっけ?
MXと勘違いしてたかも。
まだ最後めでクリアしてないけど、種は主人公2人よりも痔のほうが便利だな。
妙にあの2人と違って、他作品キャラとの会話にもよく混じってくるしね。
あとちょっと詰まったんで攻略板のぞいてみたら、五飛がカツ以上のネタキャラ扱いされてて驚いた。
>>113 種の主要キャラの台詞がほとんど原作のままだから、
脇役の痔が他作品との絡みを一手に引き受けてる。
115 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/11(木) 16:21:19 ID:oTXfiovf
バサラっていいキャラだな
面白いところは
マクロスとマクロス7のキャラが一緒に出てることだって
ヒイロの固有台詞大杉
さすがグリリバ
今回のダンクーガカッコ良すぎ
119 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/11(木) 16:49:35 ID:qfGRQivC
>>116 プラスも。
今回はシャロン・アップル事件もあるし、
マクロス3作のからみは面白い。
>>117 敵を撃破した時に「任務、完了」って言うのは(・∀・)イイ!と思った。
他に何かある?
バサラがミサイル撃ちそうになったとき
スカル小隊がボイス付きで喋ったのは良かったな。
あとゲペルニッチ戦でミンメイの歌が流れるのも良かった。
>>119 ツインバスターライフルでクルーゼ攻撃(ローリングも同じっぽい
おなじみの
「目標をガンダムタイプと確認・・・攻撃を開始する」
タイプA
「貴様には人類を裁く権利などない」
「クルーゼ・・・お前を殺す!」
タイプB
「この戦いに何の意味がある・・・?」
「ナチュラルもコーディネーターも平和を望む心をもっているはずだ」
タイプC
「クルーゼ、ゼロが見せてくれた未来の中に・・・」
「お前は存在しない!」
クルーゼ攻撃「その白き翼・・・漆黒に染めてくれる」
122 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/11(木) 17:07:02 ID:qfGRQivC
結構多いんだな。
ヤザンがクロトの金玉握りしてて笑った
しかし種連中は旧ガンダム勢に説教されっぱなしだな
おまけに顔グラの適当っぷりがハンパじゃない
わざと適当にしたのかそれともスタッフが平井絵を使いこなせなかったのか
>>124
カットインはまともだったから、顔グラ担当との相性が悪かっただけだと思うw
顔グラはGジェネ流用の方が良かっただろうね。
つか茂とか、別作品だけどルネとか見てると
単純にサルファの顔グラ担当がダメな奴だったようにしか思えない。
サルファで追加された奴ら、オリジナル系以外軒並み下手っつーか手抜き(影のつけ方とか)だもの
オリジナルに力入れ過ぎたんだよ
どっちにしろ、αと外伝のV連中より遥かにマシ。
Gジェネだとまともなのになんでスパロボは…orz
面白いと感じるかはかなり分かれそう
いい意味でも悪い意味でもシリーズ集大成
ニルファの小隊制のように、革新的なシステム投入は一切なし
従来のシステムを下地にプレイ感を向上させただけ
ニルファを2周も3周もした人は「飽きた」と感じるかもしれん
とりあえずジーグに援護攻撃つけろよ
カミーユの反撃時攻撃力+20%つえええ
エヴァの戦闘アニメはMXの方が良かったな
サルファのは走り方ダサすぎwww
あのヤクザがドスもって走ってるようなのがいいんじゃないか
鬼の面とあいまって似合いすぎ
イサムとガルドに全体付かないのが不満
他のマクロス系みたいにWピンポイントバリアパンチぐらい全体にしてくれよと
これじゃ攻撃力フル改してもACEに出来ん
こうした意見を全て取り入れた結果、全ユニットに均等に武装が割り振られ(ry
ALLが無いのなら、ニルファのダイゼンガーやダイターン3みたいに他の機体を凌駕する破壊力を持つようにして欲しいな。
そんなバルキリー想像つかん
初代αじゃマップ兵器まであったのにな、イサム。
とりあえず親分カッコヨス
トロンベのカットインなくてショボーン
ハリー大尉強いな。
移動後ALL攻撃持ってる奴がつえええ
ユニバァアアアアアス!!!
あれ?ハサウェイどこいった?
144 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/12(金) 00:25:47 ID:hE3/amQ4
全機種中でもトップクラスの運動性がバルキリーの長所だからな。
エモーション・ハイでローリングバスターライフル初めて使ったが、滅茶苦茶カッコイイな
使い勝手もニルファのゼロカスと一長一短って感じだし、グリリバ補正は未だ消えなかったか
イデオンも強いがソロシップも地味に強い。
射程2-9でALL兵器のミサイルポッド40発…( ゚д゚)ポカーン
>>143 なんでジェガンにハサウェイじゃなくてカツなんだよ
ハサウェイなら次回作のメインストーリーを閃光のハサウェイに・・・
トロワの射撃って何気に高いな
ハサウェイ射殺の巻
ゲームだけ見れば
父親をザフトに殺され、復讐のために志願兵になるも
最後は戦死してしまう健気なヒロイン・・・だな<フレイ
福田フィルターが入らないと普通のアナザーガンダムだよね<種
>>147 イデオンの方だけど原作では
ミサイルの残弾は?
あと20%ってとこね。
みたいな会話があった気がする。
おまえら一体何発持ってるのかと・・・・
このイデオンは全身がミサイルそのものなのだ!
>>147 友達がソロシップに分身させてた
「ソロシップだってこのくらいの芸当はできる!」
155 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/12(金) 07:39:55 ID:UOMyc4vC
サイズ差補正でちっこい敵にはアホみたいな攻撃力誇るよな>ソロシップ
156 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/12(金) 08:44:04 ID:pc1Hc/0Y
戦艦系には底力
Jはガンダム系2つだけだからカットインも遠慮なくリアル頭身で出来るな
種とGだがな。
しかもファミ通見る限り、リアル頭身は皆無
熱血必中ハイメガキャノンテラツヨス
サルファ買って来たが・・・なーんか戦闘シーン演出が微妙じゃないか
贅沢かもしらんけどそう感じた
緩急の利かせ方が下手でよく動くけど見ていて爽快感・迫力に欠ける
特にガンダム系が・・・
3号機とかではちゃんとやってるんだし
MSならバルキリーみたいに立体感のある動きをして欲しいもんだが
ガンダム系の演出だけならMXの方が良かった
基本的に同じ作品系列で内で小隊組んでるから、覚醒もちが
豊富なジュドー&ZZが鬼の強さだな
逆にW贅に覚醒もちいないから、WのMAP兵器がイデオンの
HP調整用としか機能していない・・・
>>161 今回はUC系のMSはいるだけ参戦だから手ェー抜いたんでないかね!!
アスラン一緒にイクよ
>>163 いるだけってもんでもないだろ。
メインの物語消化済みだから、そうなるかと思いきや。
物語の語り手として、要所要所で顔だすから。
場合によっては新規の種陣より目立ってたりする。
・・・残念なのは登場して少しの間は、結構目立ってた
VR連中。いい味出してたのに、最後の方は会話すら
なくなった
一回クリアすると図鑑の記述が一部追加されるね。
そろそろ Ζ・刻をこえて をBGMにしろよ
ハンブラビ弱すぎ、ヤザン機だけでもHP50000くらいにしろよ
何そのF完の気持ち悪いブラビ
イデオンって何回見ても巨大ジムにしか見えない・・・
Aは水の星だぞ。時を超えてはコンパクト2
↑刻だった
砂漠の虎のエピソードってランバラルのパク…いや、オマージュなのか。
対クルーゼ戦はNT勢も専用台詞あるんだな
「いや〜、死ぬかとおもった」を真面目にやっちゃうのが種。
ヒイロが達観者になってる…
ブロウクンファントムすると何故かシローを思い出す俺。
今回の万丈さんは?
空気
別に使えないってわけじゃないんだけど・・・
ジェガン隊の人達のセリフがやけに自信に満ち溢れてるのが笑えた
特殊技能で「サイズ差補正無視」というのがありますが
リアル系には必須の技能なのでしょうか?
現在二周り目なのですが
最初のプレーではどうもガンダムの火力が弱すぎるのが気になりました。
>>182 直撃使うのめんどいなら付けとくといい
バリアも通る直撃の方が性能いいけどな
184 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/12(金) 20:49:04 ID:vcRf8z8i
M以下のサイズの機体に乗ってる奴が、デカい敵と戦う時は必須。
連邦兵がEVAに攻撃
「ケーブルさえ切断出来れば」ワラタw
コウとシローが叫びすぎでうるさい
スレ違いだけどIWSPってどうやって入手できるの?
ねぇ、バーチャロンってなんだったの・・・
今回の万丈さんは
「世のため人のため、ザフトの野望を打ち砕くダイターン3!
この日輪を恐れぬのなら、かかって来い!」
っていわないの?
分岐とかで小隊編成に余裕ができると、どうしてもビーチャを隊長にしちゃう
こいつは色んな意味でリーダーが似合う
192 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/12(金) 22:34:41 ID:laIY1jgp
ジュドーばっかにいいカッコさせっかよ
いつも以上にルーを乗せる機体が無いんだが
お前達はどうしているんだ
なんとなくゲーマルクに乗せてた
195 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/12(金) 22:54:01 ID:82vEk6nx
ルーは今のところはリ・ガズィ(BWS)に乗せてる。
切り払いLv3が激しく意味無いから、
スーパーガンダムにでも乗せかえたほうがよさそう。
つーかどうせなら種の機体にものせかえ出来るようにして欲しかった。
カミーユとルーの最高NTLが同じなのはどうなのか
ウラキ少尉の切り払い、シールド防御もデンドロだと無意味です。
>>196 ルーはカミーユに比べて上がり方が遅いからなぁ・・・。
能力値もカミーユの方が全てにおいて上だし。
どうせスパロボなんて滅茶苦茶なんだから
ルー用にZをもう一機くれたっていいじゃない寺田のばかばか
百歩譲ってZUでもいいか・・・と言うとそうでもないな
Zプラスがいい
200 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/12(金) 23:04:04 ID:h6AAoZnf
Zとかも変形して敵機に高速接近→MS形態で攻撃加えて一撃離脱とかやって欲しかった・・・
攻撃する前に回避運動するだけで全然違うと思うんだけどな
ZZのハイパービームサーベルの変な斬りつけ方すらそのままじゃんかー
MXではGフォートレスの攻撃ですらそれなりに凝ってた気がするのに
本編で1機しかなかったリ・ガズィは複数用意されてるんだよな。
まあ、Zの量産型という設定だからいいのか。
センチネルはモデグラがうるさそう。
GFFやプラモ化もされたし不可能じゃないだろうけど。
Ζって
多用するのは射撃属性のハイメガランチャーで
最強技は格闘の突撃
移動後ハイパービームサーベルもそこそこ使う。
パイロットの養成が悩みどころ
並のパイロットはお呼びじゃないってこった
つ カツ
つ カツ
208 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/13(土) 00:25:27 ID:6RNlQhg4
カツは量産型νに乗せてバリア要員
>>198 まったく一緒ですよ二人ともレベル52でNTレベル8です
なんでカミーユが9まで行かないのかは疑問ですが
バカ?
そりゃ上がりきったら同じになるだろ。
バカはスルーで
後半は、ひらめき、不屈を持った奴じゃないと不安になっちゃうからな
カツは優秀だよ
>>210 はい?
カミーユとルーは8になるレベルは一緒ですよ
214 :
182:2005/08/13(土) 01:08:09 ID:???
>>183,184
そうですか。
ありがとうございます。
ハイメガキャノンフルパワーと突撃って戦闘演出ニルファと同じ?
>>215 ハイメガは申し訳程度にいつものジュドーのカットインを微妙な場所に挟んである
客をなめてる
あれはいいじゃないか
問題は突撃だろ
コスモらイデオンキャラが、バッフ・クランやイデ発動から生き延びた展開は感慨深いものがあった。
結局スパロボスタッフは「ファイン・ファンネルさえ変えとけばいいだろ」みたいに思ってるのかも
>>217 ニルファと変わらんとなえるなぁ
初めて突撃が再現された感動がなつかしい
しかし使用可能NTLが低いのもきにいらないなぁ
シャングリラチルドレンでも使用できるハイパービームサーベルと突撃も萎えてしかたがない
MXはグラの基本からしてαシリーズとは違うんだっけ?
あれはやはり登場ユニットを絞ったからあそこまでできたのかね
今回、メイン機のシリーズでは初めて進化の壁というか限界を感じたよ…
αシリーズでは感じたくなかったのだが
高すぎると前半使えなくなるがな
GGGFINALの展開についていけない
凱が告白するところ素で引いた
命がエロイ顔になった
>>222 改造じゃなくパイロットの成長で化けるユニットがあってもいいと思う
スパロボJのテッカマンブレードとかも
改造ではなくレベルアップで攻撃力上がってほしいな。
あれは完全に機械ではなく変身だから。
余談だがあの糞ゲーの特撮大戦でもウルトラマンは武器・ステータス共にレベルアップで数値増加、
仮面ライダーは武器=自らの体を使う技だからレベルで、ステータスは改造人間だから改造で増加、
レッドバロンや大鉄人17は完全なロボットだから武器もステータスも改造で増加と
非常に細かく分類化されてた。
フィンファンネルもニルファとたいして変わってないことに気づいた。
>>227 スパロボでもGガンダムの必殺技はそういう対応をされていたときがあった。
レベル80くらいでやっとフル改造というクソバランスだったような気がするが。
おまいらの覚醒利用法ってマップ兵器の位置取りだけなの?
>>227 特撮大戦といえば強化パーツや防衛軍のユニットを
それぞれの作品の博士に研究・開発させて量産するというシステムがあったな
あれだけは唯一あのゲームで褒められる画期的なシステムだった
あのシステムをスパロボでもやればさらに博士キャラの出番も増えるし
技術者兼パイロットのキャラも開発に投入できるし(但し次の面出撃不可)
かなり面白いと思うんだがなあ
>>230 あとは対ボス戦でのスーパー系の連打だな
Zのハイパービームサーベルに突撃、ZZのハイメガフルパワーてニルファの使い回しかね?
うい。使いまわし多し
フィンファンネルは違ったかな?動きがイボルブνに準拠してる
>>229 Aだとレベルが低いと爆熱ゴッドスラッシュが最強だしな
>>234 そうかね初めて見たよ、ニルファはスーパー系中心でガンダムはあんまり使わなかったからね〜!!
ガオガイガー系も酷いな
ガオファイガーなんてノーマルのガオガイガーちょっと弄っただけだし
メインのくせに戦闘アニメ手抜きすぎ
いやまぁあの位でいいべ?
ゴルディオンクラッシャーは「スワン君、国連事務総長から託されたキーを!」からの一連全部入れて欲しかった
ハンマーヘルってすごいよな。
五寸釘をハンマーで打ち込んで、それを引き抜くんだから。
超斬新。
>>240 あれはスポンサーから出された新ロボット案を監督がゴネて
ハンマーとゴルディーに替えちゃったらしいね。
必中をしたノリコが腕組んで先頭に立ったら、みんな倒しちゃって困ってます
ルネってどこかで見覚えあると思ったらあのドリルフェチの博士だった
244 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/13(土) 13:07:50 ID:FvtHpNHF
炎となったガンバスターは無敵だ
そうでもない
ガンバスはα時より強い?
αではちょっと改造しただけで落ちる気しなかったけど
マクロス7はBGM充実してるな。
サルファと未クリアのMXがあるんですが
第二次Gかコンパクトをやろうと思います
>>246 笑うほど強い。
けど全体的に強くなった&小隊システムで燃費その他を補えるから
他の奴も笑えるほど強くなっててやや埋没気味。
資金やPPのクリア後の引継ぎって
手元に残っている分だけ?
それとも使用分も含んだ全体の額なのかな?
使用分も含んだ全額に対する一定割合。
二週目は50%、三週目は75%、そして4週目以降は100%
リアル系女でやったら種ばかり・・・
もう地球でMS戦はおなか一杯なんだよこっちは!
しかもザフトが弱いし。
アムロとカミーユに必中かけたエヴァだけで蹴散らしたよ。
:::::::ノ⌒⌒⌒⌒⌒´ ヾ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
::::ノ ,、'´二二、`ヽ、 (::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
ノ  ̄ 、 ヽ .\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
=―-、_ ``―ヽ、_| 、,、/\ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ
ヽヽ、 `ヽ、__\ /\.\ | ::::::::::::::::::::::::::::::::::::丿
 ̄`ヽ、<、 `| ,'、 ..\.\ |::::::::::::::::::::::::::::::::::::丿
― ̄ =―-、_ ..\/ :::::::::::::::::::::::::::::::::ノ
`ヽ、__\ ``. | :::::::::::::::::::::::::::::ノ
:::___ ,、‐‐ −<、 `| /::::::::::::::::::::::::::::丿
/:::::_:::::::\ l、 ``\ ― ̄ |::::::::::::::::::::::::::ノ カミュ−ラ・ランバンの仇−!!
/:::/\\::::::\ ,、‐`|ll、 ) ) /:::::::::::::::::::::::丿
|::::`l | \:::::ヽ___ ,ヽ-、,/ /:::::::::::::::::::::::ノ
:|:::::::`l \ `\:::::::::\___ ` |::::::::::::::::::::ノ
::|::::::: ト \、、 ̄\::::::::::::::::::::::ヽ /:::::::::::::::::ノ
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`ヽ、 ,、―'
>251
サンクス
イデオン強すぎ
256 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/13(土) 18:02:39 ID:InyKAZ8n
発動
アムロってボス敵相手だとすぐ世直しとかエゴとか言い出して萎え。
でも、もうアムロはスパロボから消え失せるからw
次からは心配いらない
バンプレストに無理やり言わされてるというかキャラ作りされてる感があるよな、アムロ
まぁ、武器名を言うようになったのは中の人の要望だそうだけどな。
リガズィノメガビームキャノソデオトシテミセル!
カミーユは馬鹿にΖ専用の台詞がおおいな
スパロボ的にZガンダムってそろそろ性能の限界を感じる。
ν→HWSν→Hiν
ZZ→フルアーマーZZ
と毎回ぐらいパワーUPするのにZガンダムは特にないからなぁ…突撃もハイパーサーベルも微妙だしなぁ。
かと言ってZU出してもあれは別機体だしZ+もなぁ…そういやガンダムは代々フルアーマ化のコンセプトあるのにZは無いよな。
Zガンダムの強化案なんか無いかな?
Z→ムラサメで。
>>262 バイオセンサーをゼロシステムみたいなものにしちまう
あるいは藤田版のΖを強化型だとかいってもってくる
宇宙世紀だとΖ以降は単一可変MSが消えてゆくからねえ。
逆シャア〜サナリィ台頭のMSVで、Ζの正統進化でも作らん限り。
266 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/13(土) 19:20:40 ID:czb7sTBZ
>>262 フルアーマーZはあるよ。FA-006
変形機構の脆弱性を補うためとかなんとか。
ボンボンに出て、SD化もされた。
なんか、無かった事になってるみたいだけど。
漫画でなんかΖの後継機みたいのがあるらしいけど
あれはもってこられたらいやだなぁ
カミーユは時代がわるかった
せめて「登場時はmk-2、その内にΖ」式を…
基本的にνが開発されてる時代にZを運用するって時点で…いやスパロボに対して野暮な突っ込みだけど。
ZZはまだ馬鹿みたいな大火力という特徴があるけどZは…ねぇ。
結局カミーユ自身の「技」でフォローするしかない罠。
だよねぇ・・・
サルファじゃ旧式でがんばるNTって感じでカミーユがかわいそうだった
>>266 おお!初耳だ、フルアーマーZガンダムなんてあったのか…。
画像とかも見た事なかったから無いものだと思ってたよ。
272 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/13(土) 19:29:09 ID:czb7sTBZ
そうだな。
本来はMk-II→Ζの乗り換えやるのが正しいんだろうな。
まあ、サルファは原作終了後もいいところだから。
使いたい奴はがんばって改造して使ってねってとこだろう。
幸い、全体攻撃、P武器、単体武器と揃ってるし。
αみたいなシリーズ化されるスパロボはどうあっても旧式になっちまう・・・
バンダイにかけあえ・・・っていうのもなんかなぁ
俺はルーにZ渡して
カミーユはデンドロ→サザビーってした
ウラキはフルバーニアンで十分だろう
デンドロはZよりさらに前の機体のはずなのに強すぎるw
バンプレがそこら辺をまったく考慮してくれないのが寂しすぎる
アニメの描写だけ見たら
CCAの時代でも余裕で通用しそうなんだが>デンドロ
まあ後付けだししょうがないけどね
原作最終話に登場して鬼のような強さを見せる→デンドロ
原作最終話だと「パワーがダンチなんだよ」と言われて相打ちでギリギリジ・Oを倒す→Ζ
この差だろ。
>>278 スペックみるとどこがパワーの差があるのかと思っちまうけど
オーブでカミーユが復活する時サザビーかナイチンゲールにでも乗ってほしかった
アナハイムやモルゲンレーテはもうちょっと気を利かせてくれ
281 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/13(土) 19:55:15 ID:DJG7NqFJ
デンドロいいよな。
オールドタイプでも使えるし、武装も豊富だし。
α外伝だとソシエ乗せてたよ。
ゼオラ「イヤッ、終わらないで!!」
アラド「ゴメン、もう持ちそうにない…」
ゼオラ「イヤ、イヤだ。いやあああぁぁぁっ!」
クォヴレー「おめえらなんつー声出してんだっっ!!線香花火ごときでっっ!!」
次回「線香花火の運命や、いかに!!」お楽しみにっっ☆
BGM選択システムはかなりいいな
マクロス系は「information high」で統一した
>284
z-msvのトコ
インパクトにZUがいたよーな記憶がある
インパクトにいたっけ?
αと外伝は覚えてるけど
>>262 バイオフィールド有りのハイパー化で対処
とりあえずMSデザインがニルファ準拠でMX仕様でなくて良かった。
突撃、フルパワーハイメガがしょぼ過ぎ>MX
一番はカトキチデザインはΖ、ΖΖじゃない。
>>289 というかΖの性能を強化するまえに
カミーユのNTレベルを最速9にしてくれればな
カミーユのNTレベルの高さで旧型のMSでもいける感じにしてほしい
MSはMX>>>ニルファだと思うが
>>269 つ機動力
ジュドーだってZZに乗り換えた後も『機動力があるから』と言う事でZに乗ってた時もあった
>285
それは原作と比べて最も劣化激しい曲なんで、逆に使う気になれない……
サルファは全体的に不満は無いけど、音楽は酷すぎ
BGMの半分以上を勇者王誕生神話verにしてるから音楽あまり関係ないな
ZガンダムにBWSのパーツをって消防の頃でも無茶苦茶過ぎるって思ったもんなぁ
>>294 BGMもそうだが声もひどい。新録のボイスほとんど割れてる。
多少読み込み長くなってもいいから割れだけは直してほしい。
今回は手抜きっぽい部分が目立つ?
新規参戦作品についてはかなり力入ってる。
でも、UCガンダム系はニルファからの使いまわしが多い。
>>299 そこまでは言ってない。
デキは全体にいいよ。
まあ、こうしてほしかったという要望はいろいろとあるけど、満足度は高い。
マクロス系は愛・おぼえていますかで統一
劇場版最高
>>298 Zが終盤で見せたどんな攻撃も受けつけない状態のことなんじゃない。
公式での名前どうか、わからんが。
バーチャロン出すくらいならその労力をUC系に…
カミーユはマーク2からやり直せと・・・
>>286,290
Z-MSVをさがしてもFA-178しか見つからんのだが、俺頭悪すぎ?
>>307 SD化したら魔神英雄伝とかに出てきそうだ
>>309 何故かゲシュペンスト思い出した。
Zゲシュ
>>309 フライングアーマーないし変形できないならΖの長所を根こそぎ奪ってるような
αではNT-1、GP、MK-2、Z、ZZ、ν、F91、V、Wは同時期に別コンセプトで作られたって設定だから
Zがラストまで一線級でも問題ないと思う
>>314 そうしてスパ厨達に
誤解が拡がっていく…
Gジェネのバイオフィールドは全ての攻撃を一定量軽減してたね
サルファのZは使い辛いっていうけど突撃の威力はMS系の中でもトップクラスだし
ALLハイメガランチャーもフルで6300だから十分だと思うけど
それよりもνガンダムの方が不遇だと思う、FFバリアなんてビームにしか有効じゃないし
HIνが取れなかったら他の機体に乗せるしかないし、移動後ALLがあるジェガンの方が便利・・・
そのαの設定ならNT−1はνからサイコミュ外したくらいの性能を持っていてもいいはずなのだが
なぜかジェガンよりビームライフルが弱いのにはまいった
機体の特殊能力にハイパー化があればな・・・
いや、乳が不遇じゃなくてジェガンが便利すぎるんだよ。
スタッフの見落としなのか、ネタなのか・・・どっちなんだろう。
あの世界ではジェガンはそれなりに高性能なんじゃないか?
まあ、ヘビーガンとかガンブラスターとかもあるわけではあるが・・・
ΖΖは気力が150になったら、エネルギー回復するといいよ
>>309 こりゃダメだね・・・
仕方ないから後継機ってことでSガンダムを出すしかないな
モデグラがうるさいだろうが
ジェガンなんか強くしても誰も喜ばねぇだろう、というと怒られるのかな。
バイオセンサーは強化パーツ扱いをやめて、それぞれの搭載機体の特殊能力にするとかだな
気力一定以上で特定の兵器がパワーアップ+サイコウェーブのバリア追加
みたいな感じで
カミューラ・ランバン・アタックはもう少しどうにかならんかったわけか?
確かに原作に忠実と言えるかもしらんがもっと現代風のアレンジとかあるだろうに
突撃とハイパービームサーベルの威力をリアル系最強の必殺技にまで強化して、消費EN無しのバリアも付ける
その代わりにNTレベルが8以上にならないと使用不可
そんな乗り手によって強さが激変する機体にすれば空気扱いはされない
まぁ・・・ZZのがきどもにも使用可能なのが許せんのもあるな
今回もリィナ使えないの?
つーかZのハイパービームサーベルって、「ライフルをサーベルとして使う」ってやつじゃないの?
Aとかはそれでやってた気がするんだが
>>330 それはロングビームサーベルだ。原作で割と多用してたのになぜか無い
αとα外伝にはあった気がするけど
ハイパービームサーベルは、ヤザンとの戦闘で編み出したハイパーな技だ!!!
MXのロングビームサーベルは神演出だったじゃないか
ああ、あのOPみたいな演出ね
種、ガオガイガー、種、オリジナル、ガオガイガー、種、種、オリジナル・・・
何だこのゲーム・・・俺は富野ガンダムを追いかけているだけなのにorz
335 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/14(日) 03:09:58 ID:x722H7Lv
つGジェネ
シロッコが復活してくるんじゃないかと予想していた俺が馬鹿だったと・・・
バイオセンサーのハイパー化による強化案など出てるけど、
それをしたらZのバイオセンサーの改良版積んだZZや
簡易サイコミュのバイオセンサーとは違ってちゃんとしたサイコミュ積んでるνも
同様に扱わないと不満出るだろうから、
Zだけ強くしようとするのは不可能
だってそうしないとΖつよくなんないもん
ZZもやったなそういや
一撃でサイコマーク2ぶった切ったり再合体とか
でもまぁΖの扱いぶっちゃけ悪いからこれくらいひいきしてもよくね?
最強じゃなくても普通にそこそこ強いから別にいいよもう。
富野ガンダムは大体が作中でも最強ではなく、優秀な機体の一つ程度でしか無かったんだし、
最強なガンダムが見たければ種でも見てればいいわけだし。
ビーム吸収のせいでボス相手には観戦してるだけのZとか
雑魚相手の通常戦闘なんてまずこなせなかったZZだった時期に比べればずっといい。
なんだかしらんがモンシアの脱力が強すぎるだろ
富野ガンダムの主役機だって作中ではほぼ最強クラスの機体なんだから種と大して変わらないじゃん。
ただ種の演出方法に問題があるだけだろ。
カミーユはまだ直感あるから使える。
それより俺の主人公なんとかしてくれ。
必中無いせいで攻撃がまるで当たらん。
集中しても40%とか。
命中にPPぶち込め
宇宙か地上か空中か知らんが、そこの地形適応がSになるように強化したらいい
それだけで命中・回避率がだいぶ違う
カミーユがZに乗った時、カミーユのNTレベルに応じて機体強化とかどうだろう。
同様にジュドーとZZ、アムロとνでも似たような事やれば贔屓にもならんし。
それは他の作品と比べてかなり贔屓なんじゃ…
元々の性能が他作品と比べて圧倒的に低いわけでもないんだし
おいおいw, 2005/08/08
レビュアー: samurai244 北海道
スパロボが難しいって言ってる奴は嘘だろう。
精神使って改造してスキルつけてパーツ乗っけて・・・もう無敵だろう。
精神使用付加、改造禁止、出撃ユニットは最大数の半分、パーツ禁止・・・もちろんスキルも。これくらいやってバランスが取れる。それがスパロボ。バランスが云々と言っている方、ぜひお試しあれ。
スパロボはいいゲームだよ。うん。
あと種は糞。以前放送していたもの、今放送中のもの両方に言えることだけども「昔のガンダムをなめるな」ということだ。特に最近のは酷いな・・・「何を言ってるんだお前は」という方はぜひファーストとZを観ていただきたい。苦笑いがこみ上げてくること間違いなし。
いつからガンダムは腐女子をターゲットにしてしまったのか・・・
このレビューは参考になりましたか?
>>349 上数行はともかく、下の数行は痛いな。
種は問題を抱えてるのは事実だけど。
種叩きを旨とする場所で、その発言をするなら最もだが、
TPOをわきまえないでは所構わず種の萌え語りを始める腐女子と同レベル。
そういうことだ。
Hi-ν、サザビー、キュベレイがきた
Hi-νはともかく、後の二機は赤い人達じゃないと寂しいな(´・ω・`)
tp://garakudou.s43.xrea.com/rakugaki2/123.swf
こんなん見つけました!!
これなんのゲーム?
Hi-ν能力はさすがにやりすぎだと思った。
前作では逆シャアのシナリオがあるからまだ理解できたけど、
今回はそのシナリオも無しなのに、更に強化されてるし
燃費良いだけじゃん。手に入るの遅すぎだし。
やりすぎ
というのは射程4程度の移動後ALL攻撃ぐらいつけてからだな
他に強いのがゴロゴロいるからそれほど目立たなかったな
寺田はやっぱ種嫌いだったんだなぁ・・・と実感出来た。
それは現状の知識がある事による穿った見方だと思う。
今回種関係は明らかにやる気ないだろ。
プラントの設定とか無理矢理だし、顔グラもBGMも手抜き過ぎ。
種割れキラの真顔がテラキモス
何か前歯出てる。
クスハのヒモの人のカットインはなんとかなりませんか
サルファで無理に入れるんじゃなくて、
次シリーズの軸にすればマシだったかも。
参戦作品が発表される前の意見としては
「出るのは仕方がないけどαシリーズではやめてくれ」ってのが多かった
商業的には続編やってる今がベストだろう。
大人の事情ですよ。
バーチャロン死ね
バーチャロンが出たことで商業的になにかプラスになったのだろうか・・・
種よりもうざかったのはGGG
暑苦し過ぎ
開発費少しもってもらったとかそんなところじゃねーの?
種割れした目で会話する奴らキモ過ぎ
頭だけで会話する奴ワロス
ガガガは見せ方が悪すぎるっつーか
無理してファイナルまで詰め込む事なかったな。
今回の出来じゃうざい言われても仕方ない。
全裸は引いた
ロボゲ板でちらりと出てた話題だと、種とGGGFはある程度制作進行してから
原作(デス種、GGGの再販BOX)の販促として無理やりねじ込まれて、
そのせいで時間不足からあの驚愕の立ち絵クオリティとかになったそうだが本当かね。
茂とルネ見る限りマジっぽい気もするが。
あと、同様にJも種の販促が目当てで動きだした企画で
PS2とGBAの開発期間の差で発売時期が近くなったとか。
最初から種のために生まれた作品だからGジェネAっぷりが凄いという噂。
販促どうとか言うならZこそもっと作りこめと
M1アストレイの戦闘アニメ適当すぎ、ジェガンの方がカッコ良い
バーチャロンは登場時点ではけっこうよかったのにな。
いつの間にやらクウキと化していた
販促か・・・
上があると大変と同情すべきなのか?
バーチャロンの敵キャラも
なんかふしぎなちからでワープしてきました
って登場するんだろうなw
バーチャロンの敵キャラは出てきませんが何か
種は平気だったけどGGGだけは受け付けられなかった
強制的にGGGルート行かされるしあそこまで強引に勇気を連発されると引くね
バラン・ドバンうぜー
特にBGMの小汚い声が
383 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/14(日) 20:59:55 ID:d0NFr3Jp
実際種ってかザフト出てなかったらガンダム系の敵居なくて悲惨だったろうな・・・・・・
ぶっちゃけイデとかガガガじゃライトユーザーは食いつかないし・・・・・・
種とエバの絡みもミーハー層には受けそうだしなんだかんだで種居てよかったろ
種の代わりにボトムズ出せばよかったんだよ
αじゃG出せないしスカルハートもアレだし
ほかのガンダム系は軒並み敵全滅だしなぁ
ぶっちゃけガンダム系無かったら売れないだろうし
どうしてサイはブレンに乗らなかったんだ・・・
漏れは今だに第二次やってるんだが、
知り合いが第三次やってて(全作やってるぐらいのスパロボヲタ。ついでにガンダムはクロボンファソ)、今までほとんどカミーユを最後まで一軍で使ってたのに、今回は二軍落ちしたらしい。
乙好きとしてはショックだ。(´・ω・`)
カミーユじゃなくてΖだろ?
覚醒持ちを二軍なんてありえない、一小隊に一覚醒これ基本
いや、使おうと思えばカミーユ一軍いけると思うが。
俺は好みと実益兼ねてジュドーのΖΖと二枚小隊長、覚醒要員のプルをメガライダーに、+1は気分に応じてで
十分すぎるほど活躍した。原作イメージ重視でプルはキュベレイMkII、メガライダーはシャングリラチルドレンなりアーガマ隊から選出で
4人選んでも全然悪くないし。
つうか普通にカミーユは強いだろ?
ニルファのカミーユは射撃と格闘がどっちつかずだったせいで
最終的には射撃があまりあがらないというのを聞いたことあったが
今回もそうなのか?
俺はかつての第3次もF完でもZinカミーユで最後まで通したぞ
やっぱリアルルートがこの板的には推奨?
サルファ50話以降がだるすぎ
一ステージがあまりに長い
今回のリアル系ルートは種づくしだし、
意外にもスーパー系ルート(つーか外宇宙ルート)=イデルートな側面があるから正直微妙。
後者だと種と一緒にUC連中まで消えるのが困りものだが。
しかしその種ルートも・・・従来のスパロボは原作を下敷きにして、程よくオリジナリティというか
他の作品を絡めていたのに、ガガガ含めて今回は、ただただ原作のイベントを捻りも何もなく、
消化するに従事してるという・・・あれならビデオ見てた方が遥かに
面白かったのは、バサラのみが”何故か”パレス粒子の影響を受け付けず、「てめぇら!魚の
死んだような目をしやがって!!俺の歌を聴けぇぇぇ」と他のメンバーを治す部分のみだったな
宇宙世紀関連でいえばやはりアクシズ落し関連で、各ヒーローがシャアに主張した
あたりが極みかつ完結だろう。あの時のカミーユとシャアのやりとりの完成度はスパロボの役目を終えたとさえ思うよ。
ハマーンて最初から勝手に死んだことにされてるわけ?
うん。
ロザミィって外伝の未来世界で死んだんじゃなかったっけ?
エンディングに名前出てたけど
403 :
388:2005/08/14(日) 23:47:20 ID:???
>>389 カミーユらしい
昨日その友人とこんな感じのメールのやりとりして判明
いきなりガンバスターは燃えるとかいってきたから、バーチャロンはでてきた?って聞いてみたら、
>出てきた。すまんが、もうカミーユは使わねえ
漏れ「恩知らずが」
>弱いんだもん、アスランより弱いんだもん
漏れ「( ゚д゚)、ペッ」
ってなかんじ
そのあと適当に、コウは一軍?ファは一軍?ディアッカは一軍?
てな感じに質問してみた
全員使ってるそうな。
そいつは、ネットやらないから情報無でやってる
プラントって空気読めないんだなぁwwww
407 :
:通常の名無しさんの3倍:2005/08/15(月) 00:17:52 ID:J2jFVMj/
ZZがだんだんインチキじみた強さになってきた。
フルアーマー付ければスーパーロボット並の装甲
だし、覚醒→魂ハイパーメガカノンで即死決定。
胚乳に比べればかわいいもんだろ?
ネット情報無しでも、特殊な使い方とか必要ないしアスランよりカミーユが下ってことは無いだろ
アスランは空陸のジャスティス固定で、カミーユはUCMSだから大半陸専用で使いづらいってんならわかるが
それだとコウ以下を使ってることの説明が付かないし。
大体NT技能を甘く見すぎ
馬鹿にならないぞ
というか、アスランはキラとコンビを組ませての「加速・直撃」要因だよな
ピンでどうこう考える人員じゃない
皆キラとか使ってるんだな
なんだかんだで種の人気は侮れんよ。
連ザも人気あるみたいだし。
ディアッカは使ってるけどキラは使ってないなぁ
キラの枠はルー・ルカになってる
種のMS・キャラは全く使ってない
使いたくないけど使われない人員がいることに我慢ならずに育ててしまう
それよりトウマがウザい、主人公をウザく感じるなんて初めてだw
連ザは完全に一連シリーズ人気だろ
・・・思ってたより新規層とりこんでないみたいだし
なにげに種、おもしろいしな
>>418 結構いるみたいだぞ。少なくとも俺の行くようなところでは。
>411
小隊長にしてALLのがいいだろ。
>>418 新規に客が増えたかどうかは知らんが、スーツ姿のリーマンは見事に消えた
>>421 UCを含むガンダム系で、ALL攻撃をそのまま2〜3機に対して仕掛ける場合には
(削る目的以外)やはり”サイズ差無視”か”直撃”がほしい。
サイズ差補正をつけてもいいけど、加速・ひらめき・直撃、そして高回避力と小隊要員
として欲しい物を一通りもってるから。
種関連はスカイグラスパーしか使ってないな
デンドロのお供させてる
>>426 >>426 五飛は無論
でも五飛以外にも欲しいでしょ
バニング:集中 てかげん 士気 熱血 必中 不屈
ルー:集中 鉄壁 ひらめき 熱血 気合 直撃
プル:集中 ひらめき 祝福 熱血 感応 覚醒
プルツー:集中 加速 ひらめき 熱血 感応 覚醒
五飛:加速 必中 不屈 熱血 直撃 気迫
アスラン・ザラ:直感 集中 加速 熱血 直撃 魂
イザーク:熱血 不屈 ド根性 必中 気迫 直撃
シビル:集中 加速 必中 ひらめき 熱血 覚醒
あたりが直接、戦闘能力に絡む部分(期待や脱力などとは別という意味で)
での小隊要員としては優秀。
ロイ・フォッカーの扱いは微妙なんだよな。バルキリー今一だからといって、
小隊要員にするにはもったいなさすぎるしで
種は使わんかったな。替わりにEVA使った
EVAより種の方が嫌いなんだなと実感した
ガンドロアvsジェネシス
そういや小隊要員にアスカがいたな。
こいつ直感と直撃もってるから、精神コマンド面でもそこそこ
ATフィールド完備だから防御面もばっちりなんだけど・・・
重くて空飛べない、シンジ達とばらけると合体攻撃が使い辛くなる
という面をどうみるかで・・・
スパロボ世界で
ザラ議長はジェネシスで宇宙怪獣もやっつけるつもりだったんだぞ!!!
ミーティアで余裕でやっつけれるけどね。
>>429 超新星とコロニーの半分もない物が戦いになるか!w
例えるなら「太陽に挑む蟻一匹」
>>430 ミノクラ付けて直感かけてザフトに放り込んでやれ。
反撃+20のLサイズで鬼強。初号機とは2マスくらい離れててもユニゾン使えるし。
完全なMSキラーだよ、シンクロ上がればまずダメージ受けないし。
ダンクーガってMサイズなんだね
思ってたより小さい。まあ原作観たこと無いんだけど
>>399 つか、外伝はともかくニルファも原作再現を貼り付けただけのシーンばかりじゃなかったか?
しかしガガガはニルファサルファと強制原作イベントだらけで優遇されまくりだな
438 :
388:2005/08/15(月) 03:28:06 ID:???
>>406>>409 他に情報としては、無類のガオガイガーとマクロス7好きって所かな。関係ないが、アンチとはまでいかないが種死に対しては失笑気味。勿論ファーストを含めガンダムはほとんど観てる
編隊組む時の特徴は、作品ごとに組むのが好きらしい。あと機体とパイロットの組み合わせもあまり崩さないな
0083も好きだからコウ外さないでよかった(・∀・)
外伝>ニルファ≧α>サルファ
αシリーズ格付けするとしたらこんな感じか。
全部モビルスーツがいるルート選んだからわからないけど
マクロス系のクロスオーバーはどうだったのかね
最初のイデオンと一緒のところはおもしろかったけど
>436
ダンクーガは全長34.6m
ガオガイガーより少し大きく、EVAより少し小さい
無印αまではLサイズだったんだけど、サルファではMに
今回は15m〜40mくらいがMサイズなのか?
旧シャアってかガノタ的には外伝は絶対的に上位だよな
αはもうほとんど忘れてしまったがグランゾンとサイコドライバーで
83とVが見せ場を潰されたんだよなたしか
ニルファはクロボンとCCAはなかなか扱いがよかったが
目玉のブレンはひどいもんだった
サルファは種メインで、UC組がそれにひっぱられてしまって
せっかくイデオンが出てるのにほとんど絡まないという…
俺はα好きだったなあ。
アムロがガンダムから、カミーユはmk2から、ジュドーがカミーユ健在の艦からZZ強奪、Vが合体、
各ガンダムシリーズの敵キャラ豊富。
SRX組は最初からスタベンだったからどうでもよかったし
外伝は鉄也が主役だからなぁ
>>443 αはよくクロスオーバーしてたから俺も結構お気に入り
サルファはただなぞりすぎってのは俺も思うところ
ただみんなで倒すってだけで
>>402 Ζガンダムの強化イベントがおこらなければロザミィは入院で済みます。
448 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/15(月) 08:16:32 ID:Uccy/nHs
>>443 だな。
まあ、αでおおよそのエピソード消化しちまったから、
続編でやる事なくなってるわけだが。
>>445 今回の原作イベントの多さはクロスオーバー反対の声が大きいかららしいな
俺はPS2からスパロボ始めたんだが、GとWが4作品中、2回ずつ
というか毎回必ずどちらかがでてるのは人気があるから?
俺は、光の翼、月光蝶、サテライトキャノン、シロッコを見たいのだが、
一度たりとも夢が実現せん。
あとサイコガンダムに乗った4、というか4の性格に違和感が。
>人気があるから?
だろうね。
90年代のガンダムの中では2大人気作だし、90年代を代表するロボットアニメでもあるから。
αでは光の翼、シロッコが
α外伝では光の翼、月光蝶、サテライトキャノンが登場します。
452 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/15(月) 10:09:38 ID:3suNa0G1
クロスオーバーが嫌なら単独でゲーム化でもしろっつーの
マクロス系はクロスオーバー上手かったな。
なぜVガンは人気無いんだ・・・・・・
V出すなら戦闘BGMを主題歌じゃなくてBGM(白の幻、戦闘行為、震える命とか)
にしてほしい。そっちのほうがVにあってる。
強化パーツの兼ね合いからしてもVは必要。
ミノドラ(゚д゚)ウマ-
Vがいるとルウがいらない子に・・・
ガンダム系は元々人が多いから総参加は無いよ。
それを見たいならGジェネの方をよろしくって感じでしょ。
クロスオーバーは原作の大事な部分を台無しにされないかという恐れ。
原作さえ再現できてりゃあとはどうでもいいやっていうアホもいるしな
まさにガガガ厨のことだな
今回の敵はえらいうまい具合にマップ兵器の範囲内に収まってくれるな。
第45話現在でヒイロの撃墜数300…
何はともあれ鋼鉄ジーグやね。死ねぇっ!
今までのシリーズではνとHi-νの戦闘シーンて全く違ったわけだよな
なのに今回はフィン・ファンネルではララァが出てくるだけなのか?
自分の好きな作品が勝手に書き換えられるのが嫌だという意見が多いみたいだな
重要イベントで他作品が割り込むのを許せないとかいう奴が増えたみたいだし
RやMXもそれで散々叩かれたしな
元々「原作ではこうだったけど、もしもこうなら・・・」
ていうのが確かスパロボのコンセプトだったよな?少なくともSFC時代は
だから、原作では敵のまま死んだりしたキャラも、展開次第で仲間にすることができる
というのが魅力の一つだと思ってたんだが・・・最近は違うのか?
>>463 ニルファのララァの動きがなんか遊んでるみたいだったので、
今回は飛んでるだけのララァでよかった。
他のキャラが絡むと「何で○○が出しゃばるんだよ!!」って声がうるさいからなー
俺は、トップの縮退炉のトコでユングとお別れした直後にすぐに洸達が来たのが萎えた。
どうせならユングと一緒に来いと思った。
でも、作品を越えて駆けつける仲間達というシチュは好きだし
フルボイスで会話してたのは嬉しくて、それはそれで燃えた。
アレンジするならユングにも花をもたしてくれと思った。
>>466 自分の好きな作品が他の作品の踏み台みたいにされると怒られるからな
寺田は良くも悪くも評判を参考にして、極端から極端に移るタイプだから
クロスオーバー嫌いな人がなんでスパロボやんねん、と思う
原作のキャラ知らない人は万丈とかがやけに他作品に絡んでくると(というか仕切ってると)
ムカつく人もいるんだろうな
財閥解体本気だったんだな万丈
>>471 でも過去のαシリーズ見ると十分よくやってるよ
オリジナル主人公を主人公として立てつつも各作品もちゃんと立ててる
不満らしい不満があったのはニルファでのブレンと
(ナッキーと天才少年出番なしバロンズーハイパー化せず)
ダイターン関係のラストくらい
(コロスの機体とドン・ザウサー声なしで決着も混沌の中で盛り上がらず)
αでのフォンセ・カガチの台詞
「光の翼と白い翼のガンダム」
にはWが嫌いでも関心した
>>470 しかし重力縮退をさせるにはエネルギー総量は関係ないわけで、
エネルギーチューブでみんなのエネルギー持ってきたぜ!とかあそこに勇者王が来たのは非常にハァ?だった。
あそこは勇者王の代わりに魔神皇帝が来て、三人で縮退炉つっこんだ後のガンバスターを
抱えて離脱するほうが良かったなと。
僕らの勇者王をなめんなよ!
てすと
>475
GGGでなく、主役が神谷で被っている真ゲかライディーンのどちらか(まぁ後者だな)を削除すべきだ
479 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/15(月) 19:17:29 ID:nXoekjFz
ぎゃーす
ライディーンはαの頃から宇宙怪獣絡みの設定が設けられていたからなぁ。
決着の時に出てくるのはまぁ妥当な流れじゃマイカ。
初代αの時から最終決戦での主要参戦作品は決まってるとか言ってなかったっけ?
482 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/15(月) 19:39:06 ID:dzm9vPtP
ボスでゴッドライディーンまだ?
マダラメのせいで凱に集中できない
シャア板が因果地平の彼方に飛ばされたようです
帰ってきた!!!
それにしてもF面白かったなぁ〜
PS2でリメイクしてくんないかな
DC軍とポセイダル懐かしい
しかしUC組の弱さはどうにかならんものか
Hi-νでやっと他作品とトントンって感じだし
>>487 そんなものだろ。Hiνや主役級の能力はかなり優遇されてるよ。
強くなるには残りの有象無象が消えないと。
UCからアムロ・カミーユ・ジュドー・ブライトくらいの参戦なら鬼みたいな能力貰えるだろうさ。
隠しなうえに手に入るのがメチャクチャ遅いHi-νはもうちょっと火力があっても良かったな
フル改造で7000オーバーは欲しかった
ちょっとまて。
今回、UC組それなりに強いだろ。
無印νでも武装バランスとれてるから、無難に使えるし
(FA)ZZはMAP兵器もちとしてはトップクラス(イデ除く)
Zだけは、どうしてもパワー不足だが、まあ使えないってほどでも。
むしろゼロカスの燃費の悪さ
自由(ミーティア)の使いかっての悪さが目立つ形になってる
NTはデフォで回避100%、弱点を狙い撃てるから威力は一撃必殺
UC厨ははマジでこう思ってるからな。
>>489 ヒゲとボイン素敵w
>>491 避ける、最強武器がALLで長射程で低燃費と使い勝手が非常に良い、
などのメリットがすでにあるんだからHi-νに単独での火力まで求めるのはどうかと。
そこまで行ったら他作品のファンから反感買うだけだろう。
Ζも強化されてる。今回ALL攻撃あるし突撃貫通だし
まったく使えなかったFやF完に較べれば・・・
ヴォルクルスに手も足も出なかったEXに比べれば…
まあ、第4次では1軍でしたが
498 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/16(火) 13:02:34 ID:hIcajrsF
突撃、貫通あるのか。
それだったら十分使えるじゃん。
>>492 ゼロカス運用はマップ兵器一本でしょ。気力120で撃てるから
ZZより使い勝手がいい
Zごときを最後まで使おうという考えがおかしいよ
>>500 そうねwキラきゅんのフリーダムが 最 強 でちゅね〜〜〜〜〜ww
今回のカミーユはサザビーに乗せてたから、Zはファが乗ってた。
不満は機体性能よりパイロット能力だな
シャングリラチルドレンとカミーユのNTレベルが同等ってのが・・・
次世代機が出てるから、もっとZ弱くても良いかなと思ったけどな
フリーダムは燃費悪すぎ
俺 最 強
__
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r=''i~||`ヽ. r'_,-,_', |~| |`'ー、
| |..||`ヽ.| 〔|}_.?._{|〕 l,_| |〔〔l||
〔||?'-i....___|..___,-〉ヘHヘ〈ー、__,............___|.........|‐=‖
|`ーレニニi77ニニi7ヲ/ヲ/フ´ニニニ| | .| _.-;''\||
|冂| | | |三三| | | .| |c〈 〈ヽヽ. ,--、
|| | | |==、_|三三|__,.====| | .| |c∧ ヽ〉 ヽ / / , -‐、
|| |r===,| |- - - - - - - - - - - -'、三ニ', | ヽ,c.',__ri^i/`''/ / /
|| ト、 三`'i|| ̄||三三三|| ̄ ̄|| ̄`Y`、.三`、|/___./`''/-、/`'/
|| | `i''ー-|| |:三三三|| || :| . ̄ ̄l.i´r====ノ`ー'^'ー'´`'/ _... -‐‐┐
/ ̄ ̄フ`ヽ, || |'(米)三/| || .目| |.| |::::::/`ー--、.._`ー'ゝ´、,_,.-‐´
r、/__/ r‐‐i'´〔ト、|〕7`'r'´ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄i , -‐‐'‐'''''´`ヽ,_ `'ー、`ー;´
/|/ ̄__/`ヽ, | []|`i´ ̄| | | ̄] .| rr‐| ゝ、___)_..)) i ̄`ー-、 ゝ、
|r?--、 |__| .|........| |_. ̄__|__|l,___| `'ー`'''ー-'、 ヽ (_ ,' ,'ー-、
`y'フー、ヽ, ∧r-ヽ,ヽ‐‐',.___`ーr‐‐‐‐r‐‐-r、iノ `ー--?´`''ー--'′
λ|.....ノヽ|__ノ | | `ーr---r--| | | |
507 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/16(火) 13:37:03 ID:N1XvGTia
強いけど、イデゲージ上げるのが大変なんだよ。
1周目をセレーナでクリアした後に2周目をクォヴレーでやってるんだけど
これが本来のストーリーなのかなって感じ。初代αとうまく繋がってるし、
帝国ともよく絡んでるし。
セレーナなんかスペクトラとの個人的な遺恨だけだからな。薄っぺらい話だ。
スーパー系2人はどうなんだろ??
トウマはもっと薄い、バルマーと全然因縁無いしバランはゼンガーだし
完全にOG3用のキャラだった、これならリュウセイを主人公にした方がマシ
セレーナルートの真の主人公はアイビス
トウマ、久保、セレーナでやったがこの中ではセレーナが一番出番多いと思った
久保は序盤はよく目立つが途中から恐ろしく空気になる
512 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/16(火) 14:20:06 ID:kOV4eVon
トウマは新規プレイヤー用のキャラだろ。
今思えば、ニルファでゼンガーが主人公だったのはサルファで
トウマと絡ませる為の布石だったんだな…
孫光龍使わせろよ
>>507 簡単だよ
覚醒・鉄壁使用して敵陣に突っ込めば1ターンでイデ発動
516 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/16(火) 15:40:14 ID:kR9GUOgu
って言うかさ、ガノタには辛いけどクサハ編が一番αシリーズの続編らしいシナリオだよw
>>512 ゼンガー続編だろ?
というかα〜ニルファまでの情報も十分出てくるし。
>>516 今回ガノタに優しいルートなんてありません
WゼロとFAZZで掃除しまくるしかない
カーシャが落とせ
>516
ちなみに、それはαのスーパー編の主人公の続編だから、リアル編とは別世界とされてるんだよ。
ゲシュペンストくらいあっさりしたフォルムの機体って今のガキンチョには受けが悪いのか?
523 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/16(火) 17:08:15 ID:d33MePKl
ガンダムの真似っこばっかりしてても仕方ないしな。
兄さん、それヒュッケバイン
ゲシュペンストもあっさりとは言いがたい気が
モデルってかパクリ元のグリフォンぐらいならあっさりだけど
とにかく派手にして漢字の技名を叫びまくる、これ売る為に大事な要素
一周目コブレーで越した
ケイサル弱すぎないか?
熱血や魂使わないプレイしてるのに3ターンて
SP回復無いから、難易度上がると思ったのに
すっきりした機体はいつの時代でも子供に受けない。
ボンボンの俺ガンとか見ればよく分かる。
歴代ロボットアニメからいいとこ取りしたような凄いゴテゴテ装備したMSが載ってる。
そういや各MAP間の会話シーンが外伝以前に戻ってるな
なぜかニルファではF完までのウインドウ表示だった気がしたが
念動レベル9だから命中率バリ高で迂闊な小隊連れてると瞬殺される>ケイサル
今までのスパロボ人生で与えた最高ダメージ
F完 グルンガスト:主人公 ⇒ ドロス:DC兵 ☆65000
魂3倍ナツカシス
ゼオライマーって原作はエロ漫画だったのか…
うむ。しかも最終回はコミック未収録。
>>528 >すっきりした機体
ジャイアントロボやボトムズかな。ガンダムも当時としてもかなりすっきりしてるけど。
Z以降はもうデザインの趨勢が変わってるからなあ。リックディアス系は好きなんだが。
∀がそこに波紋を投げ込んだが、中身だけではなかなか評価して貰えなかったなあ。
単色・スリムフォルムもEVAのヒットで増えた気はする、良くこれで放送Okが出たよな。
けどサンライズだとそう言うロボだと企画が通らないだろうな。
どう見てもネタだろ?
>>534 何度も見かけるな。
マジレスすると、こんな種厨は敵を一機も撃破しないでクリアしろ。
>>529 履歴を表示する関係であの仕様になったみたいよ。
口パク目パチクリが無くて何より
宇宙怪獣やバッフクランと砂漠の虎が同等の敵ですかそうですか
力だけでも想いだけでもダメなんだって言ってるキラきゅんの横で
力の無いものがうろうろするなーって言ってる五飛はかっこいい
ボアザン星を解放した時の「やったーうおおお」みたいな声がウザい
>>545 あれに限らずモブの声が入るシーンは寒いよな…
ノリの悪いやつだ
ボルディングがディバイディングよりしょぼい
>541
いや、バクゥのが強い。
初めてαやったんだが口パク目パチクリがしょぼくて萎えた
すいません、イデオンガンとイデオンソードの威力て数字上は9999だけど実際の威力はもっとあるんですよね?
それとイデオンの武器改造はソードやガンに反映されますか?
それとも初期のゴッドフィンガーみたいに無関系なんですかね?
>>552 枠に入りきらないから表示上は9999で止めてるだけだろうな
>>550 確かにバッフクランは雑魚だが、バクゥとディンは脅威だったな。
>>552 あがります。改造したならはっきりとした違いあります。
改造ツール使って中身ばらしてはっきりした数字まで特定されてたはず
バッフクランは無改造のイデオンに攻撃なかなか当ててくれない強敵ですよ?
駄目だゲージが上がらん
>>554 序盤は地形補正で脅威だったな
終盤、タコ殴りにした変態仮面より全然強い
今回はαシリーズのまとめとして魔装機神にも参戦して欲しかったが
Vやクロボンやブレンはもちろんとして
ずぅーーーーっとバック・フランだと思ってた
つーか、α外伝の連中も出せよ
次元斬で何とかなるんじゃないのかよ
>>562 タイムマシンとどこでもドアを一緒にするなお(;^ω^)
最終話の幽霊クワトロとカミーユの会話はなんか感慨深かった
イデオンをメインにかたれや
>>562 同意
せっかくそういう時空系の話が多いんだから∀を出せと
>>556 外れてもあがる(上昇率は小幅かもしれんが)
要は攻撃されさえすればOK。
ただし反撃して敵おとすと×。
ただ一番ショボイ、グレイキャノンでも気力やイデゲージ上がると
結構落とすから、反撃はせずに素直に防御が無難。
装甲改造してしまって、HP減らないなら、開始そうそうMAP兵器で削る。
やり方さえわかれば、2〜3ターンで波動ガン使用OK
(雑魚なぎ倒すとゲージ減るけど)
ゲージ調整面倒くさいというけれど、逆にイデ使わずに敵小隊をプチプチ
潰していくほうが、後半はよほど苦行
そこら中で花火が上がるからなw
イデオンガンはもう笑うしかない
てかげん使えば常にイデゲージはマックスさ!!!
地球、銀河全体が危機なのにキンケドゥは何静観してんだよwww
他の場所で戦ってるんだろ
ウッソもな
モンドもな
イデの削りは綾波に任せてるなあ。
N2の威力と攻撃範囲が手頃でさ。
ついでにレイ・ルー・フォウの青髪トリオ・・・。
>>563 平行宇宙に移動出来るからこそα外伝の連中を連れて来れるんだよ
タイムマシンでは無理
577 :
388:2005/08/17(水) 01:19:36 ID:???
未プレイのため話の上で重要に絡んでくるのか知らないが…
>>571 バーチャロンだすなら、キンケドゥだせよと思うんだが…
バーチャロンにはゲーセンで厨房の頃お世話になったけどな。
戦艦が邪魔ならベラ抜きでもいいし…
>>534 痛すぎ…
初めてみたが、そいつ種以外のガンダム観てないだろ…
W本当にちゃんと観たのか?
殺意がわいた。
携帯からだから、なんのサイトかしらんが、腐女子のサイト?
>>578 俺もそこにワロタ
いかにも頭の悪い腐女子って感じで
>>534 こんな厨房を増やした種は罪深いアニメだなぁ
完全懲悪ダンザイバーを思い出した
中学生はいつだってバカだよ。
魔の14歳なお年頃。
スパロボでは毎回のように、戦いが終わって悪が滅んで皆ハッピー♪じゃなくて
本当に大変なのは戦後だってのを原作以上に強調してるはずなんだがな・・・
そこら辺どう考えてるのやら
M男の俺としてはヴィレッタマンセー
>>582 リアル厨房ってそーだよね
苦い思い出って後で振り返るとまだいいんだが
大人になってもキラマンセーになるのかな
カガリ「私だって砂漠の虎と戦っていたんだぞ」
ワロス
>>576 次元斬はまだ平行世界はむりぽってEDで言ってたべ
サルファ時点ではどこでもドア機能だけ
ジェネガ燃え燃え
>>586 ついでにそん後のフレイの「お父様をコーディネイターに殺されたのよ!自分だけ被害者面しないでよ」で
ハラワタ捩れそうになりましたよ兄さん
コスモにむけてよくそんなことがいえるなと
じゃあスペースランナウェイしてみたら?とな
なんでダンバインがいないんだ
ダンバだから
>>589 確かにw
甲児だって祖父が殺されてるし、一矢は父親謀殺されてるよな
コスモたちに至っては母星失ってるってのに
いかに種が薄っぺらい作品かがわかる
それが好きだって言ってる連中は・・・
それを
いや、そりゃいくらなんでも言いすぎの言い掛かりだろ
それぞれの原作上の世界観の事情ってもんがあるんだし
甲児はお祖父さんと言いすぎ
596 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/17(水) 12:11:45 ID:ZCa5VMUG
ほ、ほ、ほあー
熱風〜疾風〜サイバスター♪
種の機体やキャラの容姿が好きなのは分かるが
ストーリーに感動するのはちょ、おま…と思う
平井絵に萌えるのもちょ、おま・・・と思う
600 :
通常の坊やの3倍:2005/08/17(水) 12:51:04 ID:cRJjKJ5S
メビウスの宇宙を越えたい!!
601 :
通常の坊やの3倍:2005/08/17(水) 12:53:56 ID:cRJjKJ5S
エゴだよ!!
平井は神!!
リヴァイアス、スクライド、種、種死、ファフナーの同時参戦キボン!!
603 :
通常の坊やの3倍:2005/08/17(水) 12:58:33 ID:cRJjKJ5S
平井はエゴの塊だ!!
604 :
通常の坊やの3倍:2005/08/17(水) 13:02:19 ID:cRJjKJ5S
アアああああああああああああ?
606 :
通常の坊やの3倍:2005/08/17(水) 13:14:10 ID:cRJjKJ5S
(+++++++++
(+++++++++++)
607 :
通常の坊やの3倍:2005/08/17(水) 13:16:34 ID:cRJjKJ5S
?
608 :
通常の坊やの3倍:2005/08/17(水) 13:17:34 ID:cRJjKJ5S
坊やだからさ
609 :
通常の坊やの3倍:2005/08/17(水) 13:19:44 ID:cRJjKJ5S
不!!
いいかげんに据え置き機でVを出してください
お願いします
>>534 一言で言えば
「種の扱いが悪すぎる!!」
でOK?
外伝の御大将に違和感を感じる俺
地球で人間同士が争っていることは
外宇宙からの脅威に比べたら鼻クソみたいなものなの?
そんなことはないだろ
ラスボスの爺さんに萎えた、これならアニマスピリチアを得たゲペ公が宇宙怪獣もろとも
葬ったほうが早いよな
見掛けは爺さんでも一応ブラックイデ的存在な訳で・・・
っていうか素直にビジュアルが気に食わないって家w
高山みなみのショタやヒロシ声ユーゼスがラスボスやるよりはずっとマシだと思ったけどな>水木
じいさんラスボスなんて最近じゃ逆に斬新だし
あのタイミングで、たいした伏線も張ってないのに出てこられても萎えるだけだろ。
よく見るとオープニングムービーの最後のカットにいるな
まぁ霊帝自体はαの頃から存在が示唆されてたんだし、唐突って事もないでしょ
単にニセモノの方が存在感あったってだけで
αの話なんて誰も覚えてないよ
つーか霊帝=ビッグファイア様じゃなかったのかよ
>>623 じゃなくてαのBF様は霊帝と対の存在、ようするにナシム
もしGロボが続投できてたら衣類はいなかったな
お前らオリの話は他所でやれや
トーレスについて話そうぜ
ブライトだけ声を新たに録るのではなく
そういう時はトーレスやサエグサも録るべきだろう普通
多人数ユニットはこういう手抜きというか妥協というか経費削減が目立つ
超電磁ロボとか嫌がらせだろあれ
おまいら霊帝の正体も分からないの?
水木一郎だお(;^ω^)
さりげに話の一番最初に登場するトーレス
トーラスにするぞ
>>624 あーそうか、言われてみりゃBF=ナシムか。
ということは版権問題なかったらサルファまでGロボ連続参戦の目もあったのか。
キンケドゥとウッソとユウはザフトの第一次地球降下作戦の折、4機のGにヌッ殺されました。
カワイソス
トビアはゾンダー化して光にされちゃったんだよね
ベラはアヤ=コバヤシという名でこっそり参戦しますた
>>619 GCで青野武声の爺さんラスボスが出てきたばっかですが何か?
ビヒーダって純血のゼントラーディ???
ゼントラーディって男だけじゃないの???
ラスボスはセレーナに空気嫁って言われたくらいだしなw
作ってる連中も自覚してたんだろうな
Main Titleより
ニルファのSallyの方がいいな
νGundamが一番いいけどな。でもそれやったらGジェネに
新みたいにνガンダムがいいな
αでのZやV2みたいに主人公機であるνがνガンダムで
ジェガンやラーカイラムはメインテーマ
>>638 メルトランディという区分は映画だけ。
テレビではゼントラーディ女性部隊。
マクロス7の背景設定はテレビ版と映画版がゴッチャ。
俺の痔悪化のBGMはいつもメインテーマ 滅茶カッコイイ
646 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/17(水) 21:50:28 ID:+I1V0c6a
647 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/17(水) 21:53:42 ID:JtuzkthI
とりあえず、MXやってんだけど、投資しても損しない機体はある?機体が変わると損するし
今、シーン9。
G・主人公・ゼオライマー
特にゼオライマーはこいつだけでクリアできる
MXといえばゼオライマーだろ、こいつ一機クリア出来る
650 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/17(水) 22:01:28 ID:JtuzkthI
>>648 サンクス。
久々にスパロボやり始めたが、ガンダムの扱いがひどい。
Wはいないし…。
Wなんてαシリーズ全部、GBAほとんど(全部か?)出てるからイラネ。
もう毎回ウーヘーが敵になるのにも秋田。
∀を出せよ、ハリーを出せよ
W好き結構多いな、元祖腐女子御用達ガンダムなのに
>>650 俺はシャッフル同盟使ってた
ローズ以外はなかなか
ローズだってマップ兵器は…
655 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/17(水) 22:09:49 ID:JtuzkthI
あと三次αはディアッカ最強って聞いたんだが
>>652 当時見てた子供がちょうど今大学生くらいだから
同盟拳連発は結構面白かったよ
ガンダムに興味持ったのスパロボからって人多そうだよな
三国志に対する光栄ゲームみたいに
何気に貢献してる
>>655 ・援護がめちゃ強い。通常攻撃より援護のほうがダメージ出る。
・収束攻撃最初からあり
・移動後全体攻撃可能&気力制限無しの長射程で性能抜群(ただ弾数は少ない)
・長距離武装でMS組みと愛称◎
・射撃値高い
・バスターもなかなか
総評:十分1軍レベル。気力の要るMSなんかよりも断然使いやすい。
まぁガンバスターとかシズラーに比べりゃよわっちいが。
つかシズラー&ユング強すぎ。高耐久・高火力のスーパー系で回避しまくりって・・・
種な時点で小隊に組み込みすらしない
種キャラ最強はアサギ
昔、好きだったギャグ王の作家で牧野博之って、今、スパロボ関係にいると聞いたが、誰か知らん?
技能の「天才」の効果がぶっ壊れてないか。
664 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/17(水) 23:32:52 ID:ArKlaJjs
天才ですから
天才って効果代わってたのか
昔のままの「400でレベルUP」だと戦術に関わるわけじゃないし
それにマックスしかいないから気にしてなかったな
今回のラスボス、強さ的にちょっと微妙…
まぁ全部イデオンがいかんわけだが。
折角の2回行動も反撃イデオンガン連発でHP削られるだけだしw
マクロス7に興味沸いたから調べてみたら
関連モノがいっぱいだな
CD大杉
イデオンをビデオレンタルしたけど、これって噂通り凄すぎた・・・。
なんてゆーか10歳未満の子とかが観たら、トラウマになりそう。
コスモ面白いなーw
人を小馬鹿にしたような笑顔の顔グラが最高www
デモ見てると全方位ミサイルの原作再現度が凄すぎてほとんど動かんわけだが
イデオンガンとかソードや格闘はちゃんと動くのか?
UC組のビームライフルの演出もうちょいなんとかしてくれ。
種みたいにくどいような動きはいらんが、
うごかな杉だろ
>>665 ユング姉さんを忘れては困りますよ
シズラー強いし頼りになりまくり
あとライも天才だな
バンプレのサブパイだからおまけシナリオ以外意味ないけど
>>671 小隊攻撃用だからでしょ
そうするとまずその場から動くような演出はできないし・・・
まあ、小隊攻撃用と別にアニメーション用意すればいいだけなんだが
勇気!とにかく勇気!なんでも勇気!意地でも勇気!
これが勇者クォリティ
うざいだけだな
ガムリンは何回ガビルを落とすんだ・・・
678 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/18(木) 02:04:33 ID:eYwoKlU/
シビル倒して3時間。
倒されては復活しまくるシビルが流石に可哀想になってきて、
そろそろクリアしようと思ったが、バサラの歌が当たらんのだが・・・。
コスモの銀河での大部隊との戦争に対して
カガリが地球の一地区の紛争で一生懸命対抗してるのに吹いた。
例えるなら核戦争と子供の喧嘩くらいの差か
せめて座り込み抗議くらいにしてやってくれ
だからバクゥのが強いって。
↓お前ら平和ボケしてんだよ
↑
そんな偉そうな事を言えるお前は一体どんな危険な環境で生きてるんですか?(プ
社会に守られてるだけのニートのくせにw
平和ボケっていうよりボケボケだな。
処置なし。
「平和ボケ」発言とか二大アフロのシーンで出てくるコスモの顔グラ素敵すぎ
あの薄笑い浮かべた奴
せめて
バッフ・クランとか=中国軍
ザフト=犯罪目的で日本に来た中国人留学生
くらいにしてくれ
規模や危険度は前者の方が圧倒的に上だが、
犯罪者が自分の家に侵入したら、
やはり話し合いとか平和的解決とかは望めないだろ。
>>662 うんそうだよ。スパロボの4コマとか結構書いてる。
688 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/18(木) 08:38:00 ID:0Cozm2W/
バクゥの回避能力の高さに驚いた。
>>674 一回ぐらいエクスカイザーやマイトガイン見てやってくれ、勇気勇気勇気yuなんてほとんど言わないぞ
あの辺はガオガイガーが妙なだけ。基本的に「あったかい」シリーズなのに、
あれだけ「熱い」点を強調してる。
……ちがう意味で変なダグオンというのもあるけどw
>>671 MXやれ。
MXの戦闘アニメは無駄に長くてウザかった。
なんかフル改造すると、敵から狙われなくなるな
HPの上げすぎには注意だ
こんなとこまででしゃばってくんじゃねえよボケ!!!
>>693
寺田がいつまでも島津氏を使い続けてくれれば神。
やっぱゲームで演じるのは、声優にとってはあんまり乗り気になれないんだな。
急になんだ?
でもゲームじゃ違和感があったな。妙にポジティブ発言したり、
カミーユはやっぱりファのことが・・・ってなんじゃそりゃ。
αじゃ一条輝はミンメイとくっ付いたのに何でサルファじゃオバサンとくっ付いてるんだよ
>>700 まあ、αではどっちにもいけるんだけど
美沙の方がいいだろ!!!
巨人マックスとかもあったなぁ
ミンメイはやさぐれ酒乱女だからな
俺は若い子のほうがいいぞロリコンだし。
なら、えっと、レイズナーの彼女とか?
では、14歳ミレーヌでお願いします
14歳の女の子って犯りごろじゃないのか?
犯ったこともないくせに( ´_>`)
俺が犯らなきゃ
犯れるとはいえない・・・
でも、犯るしかないんだ
710 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/18(木) 19:15:27 ID:mVKaIsdc
バンババン
マックスはゼントラーディ化してたから歳を取らなかったと信じてる。
>>707 “犯る”と“する”じゃ意味は違うっぽいがその年頃の子に対しては(ry
間を取って、3Pな関係という訳にはいかなかったのかのう?w
ちなみに、マクロスのその後設定には、4Pな関係の連中も
いるらしいw
種ヲタはイデエンド見てから戦争云々を語れとゆいたいです
イデ云々で戦争語るおっさんもどうかと思うぞ?
種なんてくだらねぇぜ!!
↓お前の歌を聞かせてくれ!!
ホゲー
正直スマンかった。
ガムリンキックー!
なぜ子安の声ネタがないのか。
ムウ、ゼクス、ガムリン小隊で・・・・
合体攻撃
後、ギンガナムかシュウがいれば一小隊まるまるいけたなw
ギンガナムが味方になるとしたら
戦闘たくさんできそうだからαナンバーズについてくよって感じか
∀の監視役として同行(本編のセリフより判断)
ヤツからすれば宇宙怪獣なんてむしろ望むところだろw
メビウスの全方位攻撃で牽制して、続けてバルキリーの全段発射
そして上空からメガキャノン
とどめはガムリンキックー
>>725 いや、ヤツは本質的にディアナ様(*´д`*)ハァハァだから
ディアナ(ほんとはキエル)が頭のひとつも下げればw
御大将はツンデレだったのか
クルル曹長出ないかね
ガガガの「勇気」=マンガ版スクライドの「反逆」
と思えばウザくない…わけないか('A`)
ガガガの共通ルートの多さは
犬に噛まれたとでも思って諦めるしかないな。
Jフェニックスのおかげで
全て許せてしまう自分がいる
>>734 あれ?俺Jフェニックスのイベントなんて知らないよ?
見逃したみたいだorz チョト残念
>>736 たまに、おまいみたいな香具師が羨ましい。
738 :
734:2005/08/19(金) 12:20:02 ID:???
おっぱい星人のためのスパロボ
声優がルネと一緒のゼオラもそれ以外のキャラも妙に乳揺れするよな。
スタッフにはおっぱい星出身が多いですね。
微乳スキーには清純派キャラまで巨乳にしてしまうスパロボは厳しい
アルマナじゃね?
柿崎ってもしかしてネタキャラ?
マクロスのバーニィ的な存在
スパロボがネタキャラにしやがった
捨て身
749 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/19(金) 17:03:34 ID:TXX28rOh
>マクロスのバーニィ的な存在
ちょ、おまwwww
αのころはデストロイドモンスターに乗せてやれと言わんばかりのステータスと精神だったな
ルネとゼオラは乳揺れするので、
次の据え置きスパロボでは、ラーゼフォンの朝比奈浩子も乳揺れするのだろうか?
柿崎はネタキャラっぽさはあるんでないかね、劇場版のマクロスで柿崎の戦死シーンで笑いが起こったぞ俺が見に行った時は・・・。
>>751 どんなシーンで朝比奈の乳が揺れるんだ?
754 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/19(金) 17:40:17 ID:j+Us/EqB
757 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/19(金) 20:06:12 ID:vuvK9vPE
l^ヽ.. ,-,
.ヽ ;、` ー 、_ /,|
ヽ ,ヽ ー- 、 / |
\7 __ `‐-- 、___ _ノ `|
\ ; ヽ> ,  ̄ ̄ ・ ;|
.ヽ__ __ ”, . /^ヽ ,々|
ヽゝ └'′ __ |::::;;;::| ,;;|
ヽ ;; ‘’ ヽ,> {:::::;;;::| ,,|
/ヽ、 ・ ヽ::::;;;:| ;; |
{ ニ.ゝ : /7 ヽ::::/ ;;|
| __,..l、,,,,_ ~ ,‘’ ,;; ∨;: ;|
.l __,,..| {「;「`‐-、..._____ | __ヽ
.{‐' __..| {|;;| :.ヾヽ..l__,ゝ_|_,.イ__「
ヽ/ ,`-,-,< ;.`=≡=´/'=下
ヽ/ ,,/ l、ヽ, , ̄〃= 7′ 「一つ言っておく。こぼれた水は
'ー/ ,;; |; }} ,: 丿二フ
_,./ 1l` -、_ < ー/ またくめばいい。それだけだ。」
__,-‐rー―-rl´ i’ ,,;;; | |:::::::::~lT′
l {_ ,;;i | |:::::::::;;l|  ̄ ^ヽr、,_,.-r-、_
`ー---、 l,.ゝ:::::/__,.--一'_ノ ;; ヽ ヽ
 ̄ ̄`l ’ ,;;| }
ようやく愛しのアイビスたんが来たが
中盤でアルテリオンは弱すぎるな
アイビス厨死ねよ
そのキャラが好きと言っただけで厨呼ばわりかよ
オリ厨とガノタの交流が盛んなスレはここですか?
またD厨の工作か
アイビス厨でもいいからアイビスくれ
ラスボスがバサラの歌で萎んでいった
闘将Daイモス
うわあ
分析ルートで小隊いちから組み直すのめんどくせえええええ
770 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/20(土) 09:41:58 ID:gcjCzj5r
出撃できるのは14小隊。
さてさて。
ビスたんの援護をLV4にして、
ぐらんえっくすで援護しまくり(・∀・)イイ
しかしこちらの戦力が整った中盤にアルテリオンで参戦とは
俺達の愛情を試しているのかな
当然即トップエースだが
死ねよアイビス厨
アイビス厨でいいから(
>>769 今回は部隊分割する時にインターミッションが挟まれるようになったんだから、
その時に編成を保存しとけ
それよりも強化パーツが強制的に外されるのはなんなんだ
オリキャラはオカルトロボが多いからな
アイビスたちの機体は好きだぜ
>>774 多分、いわゆる「持ってかれた」対策。
デバグに不安があったから、安全策を取ったんだろう。
減るバグで怒る人はいても増えるバグで怒る人はあんまりいないし。
シナリオチャート埋めるのめんどくせぇな
mx抜けたユニットがつけっぱなし。
そのまま外したりすることもできたし、リストになくてもちゃんと保存されてたのになあ。
>>778 あれは良かったな
ただ周回パーツ引継ぎは好きじゃなかった
ジュデッカでなかったのでショック
シヴァー辺りはジュデッカでと期待してたのに。
登場早々マップ兵器いきなり使ったのにはビビったぜ…。>シヴァーガンエデン
撹乱かけてなきゃ壊滅してたよ
サルファのバルマーはカスだったな
αの時はもうちょっとマシな連中だったのに
ニルファでアクシズ落とししたっけ?
オルファン落としじゃなかった?
>>782 α(とスパヒロ)で他作品を踏み台にしてたのが叩かれまくったからなぁ。
そのせいで最近のオリジナル敵勢力はとっても孤独
昔みたいに、あしゅら男爵が所属する自称正義の義勇軍は見れないw
つ【はにゃーん拒絶ルート】
俺、もうダメかもしれない・・・・
最近ダメなんだ、ゲームが、楽しくないんだ・・・・
サルファも発表された時からスレに入り浸ってスゲーワクテカして待ってたのに・・・・
実際に発売されて買って・・・やって・・・・そして今1週目の47話で止まってる・・・2週間以上放置してる・・・
バイトが休みの日も、何故かゲームをやろうと思わないんだ・・・
なんか疲れてしまう・・・ゲームをやると疲れてしまう・・・
以前は18時間ぶっ続けでやっても疲れなんか一切感じなかったのに・・・
サルファも発売前は3週は確実、と思っていたのに・・・
今は1時間やるともうなんか、ダメなんだ・・・
・・・・俺はもう、ゲームを楽しめない体になってしまったのかな・・・・
売れば
サルファは相当ダルいから分からんでも無い。
これならPAR使ってぱぱっとクリアするのもありかも、と思ってしまった。
後半からはイデオンにMAP兵器かけて調整して2、3ターン目に速攻で手加減イデオンガン
稼がせたい奴に適当に倒させておしまい
こればっか。
>>791 ネトゲなんかもっと無理・・・・
楽しさがまずわからない、お金ない、時間ない
ただ単にゲームに対してマンネリしてるだけだろ
真剣に悩むようなことかよ、お前の人生はゲームしかないのかwwwww
>>793 ディアッカが撃墜数単独トップ独走中ですがいいですか?(次点ユング)
>>794 いや、公務員の就職も決まって、バイトも楽しめてるんだが・・・
バイトのほうが楽しいんだよなぁ・・・
旧シャア板で話す必要もないけど
49話は最高に燃える
>>796 ならやらなきゃいいじゃん。誰もゲームをやることなんて強制してないだろ。
人間、入れ込んでたことにふっと興味がなくなるなんてことはよくあるよ。
>公務員の就職も決まって
「これが言いたかっただけです」と謝れば許してやらん事もないぞ
801 :
796:2005/08/21(日) 00:42:20 ID:???
すいません就職については妄想でした。
2週間放置の前に発売日から数日で40数話って、確実に生活のほとんどゲームに費やしてるやん
そんな無茶してたら、集中力がプッツン切れて飽きるのも当然
発動編予告だけで鬱なんだが
IPアドレス 219.110.187.57
ホスト名 h219-110-187-057.catv02.itscom.jp
>>805 プロトデビルンとの決戦のところだな
ぶっちゃけ、あそこで終わっても良かったなw
ゲート通ると無数の宇宙怪獣が待ってた面
結局は素通りで戦えなかったけど、是非イデオンガンを撃ちたくなる数だったな
809 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/21(日) 20:27:55 ID:W87PUUvD
バーチャロンっている意味あるの?
バンプレ的には
811 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/21(日) 21:15:53 ID:zxlnUyyj
今23話だけどまだ出てない。
いつ使えるようになるのか>チャロン
火星に行くとか行ってるから、火星に行かないとダメなのかね。
オリジナル系の大技に多いんだけど、魔空空間に引きずり込めー的な攻撃って
長いだけで強そうに見えないし爽快感もないしもうやめてほしいな。
アストラナガンのアインなんとかとか、ヴァイクランの最強技とかホント微妙。
あとラスボスの白い階段?とかもはや意味不明。攻撃なのか?ドラえもんで
例えれば、どこでもドアとかとりよせバッグとかもしもボックスで攻撃されてる感じ。
唐突に出てくる。
それっきりイベントもない。たまにハッターが叫ぶくらい
>>812 だよなぁ
俺も後期ゴキブリのアイン・ソフ・オウルはデモ飛ばしちゃってる。
そう考えるとVの字斬りの痛そうなこと痛そうなこと
>>816 確かにw
後スーパーイナヅマキックも。
バルマー側のガンエデンの大技はFF7のバハムート零式のパクリ
ジークブリーカーなんて実に痛そう。
オリ限定で痛そうなのは、IMPACTのロリ少女
日本刀で刺されてグリグリと…うわぁ。
820 :
812:2005/08/21(日) 22:38:00 ID:???
>>816 ああ分かる!ギリ…ギリ…とちょっとずつね!傷口をナイフでグリグリって例えを更に
過激にした感じ。
>>817 今回のガンバスターは全部の技が迫力&スピード感あってとてもいい感じ。
何気に各ユニットの基本近接攻撃が一番良かったり。Z・Oサイズしかり
ダイターンザンバーしかり、コールドメタルソードとかも。
コブレーはオリの中で1番好きになった
悪そうじゃなくて、ホントに悪いディス・レヴ使ってる所とか
「Z・Oサイズ…」
(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)
>>822 デビルマン参戦の前振りかと思った。
シビル?とかいうの?
あ〜いうのがありなら・・・
>>823 マジンガーZ対デビルマンなら可能だけどデビルマン単体じゃ無理・・・・だと思う
マクロス7は一応ロボットアニメだし
サルファのエピローグで、ほとんどのキャラが新しい道を歩もうとしている描写があったが
その中でアムロが○○○○○○○○(カタカナ7文字)になるという所が他のニュータイプ2人と比べても
凄く地味な扱いされてると思った。
せめてブライトに代わって新生ロンドベルの指揮官とか、グローバル議長の平和団体の一員になるとか
して欲しかった。
ケイサルエフェス?
霊帝気に食わんから2週目以降ずっとイデENDだ。
普通のエンディングどんなんか忘れた…
でも、最終話を締めたのはアムロ
カタカナ7文字じゃなくて8文字だった
ごめんなさい
高難易度EDの方で、最後はオカエリナサλが地表に浮かんで
αナンバーズが戦意を取り戻すという展開かと思ったのに(´・ω・`)
あそこで御大将が助けに来てくれる展開かと思ったのに(´・ω・`)
これやって種よりもガガガが嫌いになった、ジェネシック出る前のあの面は苦痛でしかなかった
鏡ならテキストとマップ演出で済ませそう。
ガガガの言う勇気は、勇気とは名ばかりで根性の間違いだと感じている。
勇気とはこれと言い切ることはできないが、スパロボでの発言及び行動は根性の方が的確だよ。
勇気という響きは心にくるが、それよりも根性の方が合ってると感じ始めたら白けてしまった。
これから二週目をしようとしている所だけど、ガガガの共通シナリオの多さで気が滅入ってる。
似た展開が数回繰り返すのと、微かに感じるDVE等の特別扱いが嫌な感じだ
じゃあ二周目やらなければいいだろ
はい次
>>834さんの気持ち分かる。そもそもサルファ自体が終盤は同じ展開の
繰り返しで、毎話で「この戦いは負けられない」。負けていい戦いはあるのかよ?
プロ野球解説者じゃあるまいし。
あと「これに負ければ銀河は終わり」と終末の連発、大安売り。
いくつ終末パターンあるんだよ?と。MMRかよ!
それを1作品で3回(ニルファ含め)やっちゃうガガガには確かにウンザリ。
>>837 勝利条件満たしても敗走するステージもありますお( ^ω^)
昔、新スーパーのヘルモーズから逃げるステージで、ヘルモーズを
返り討ちにしてやったのに、MAP終了後の会話が、逃げた場合
とまったく同じで、逃げた事になってたのが納得いかんかった。
新スーパーはヘルモーズがマップになってたな
デカ過ぎ
今回はガオガイガーが1番ウザかった
GGGの連中シナリオを消化したら途端大人しくなる
だがラスト手前ではマジンガーを押しのけてガンバスターを助けに来るという
まあ、マジンカイザーが真ゲッターに比べると原典ファンから
許容されてないという事情もあるんだろうけど。
高難易度EDの方で∀とターンXが敵として出てきたらネ申だったのに
>>843 あそこはガイナックス繋がりで成長シンジ君でもよかった気がする
スパシン厨うざいな
ガガガはもうちょい上手く扱えなかったのかね。
クロスオーバー皆無だし、原作再現も出来が悪いし…。
>843
ぶっちゃけ、真ゲッター(神谷明)がいるので、GGGGよりライディーンの方が控えるべきだった。
替わりに
1.初号機(ガイナ繋がり)
2.カイザー(真ゲが出るなら)
3.イデオン(ガンバスター同様強制出撃)
候補はここいらだな。
もしくは真ゲとGGGのみ。
>>848 ガオガイガーのことよく知らんので「GGGG」が何を指しているのか分からない
ジェネシックガオガイガー
でGGGG
ν、マジンガー、ゲッターで良かったよ
最後だしその辺りは御三家で行けよ
マジムカツクから、クソガイガーの話禁止な。
>851
シズラーですら耐えられない圧力に、MSが耐えられるとは思えない。
>>850 サンクス。Gが4つも並ぶとなんか頭痛くなるな
>>852 ムカツいてるくせにこのスレを見ているお前はツンデレ
>>853 マジレスかよ^^;
糞真面目な奴は死んでくれ
サルファで最も必要不可欠で改造コード以上に素晴らしい技っつーか機能。
それはSTART+R1
しかし15話でそれをやって、ああ清清しいと思った直後に
主人公のイベント部分も飛んじまったじゃねぇかorzとなった俺ガイル
じゃR1+○で
アイビスサマーダッシュ
45話だが
愛の力でビスたんを撃墜数TOP3に入れた
しかしセレーナは使い勝手が良すぎるので難しいな
まにゅーばーぐらんえっくすでいくっ
(;´Д`)ハァハァ
862 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 18:30:58 ID:Qr6o0mEO
いつの間にかシンジが撃墜数TOPになってた。
全体攻撃持ってる奴は強いよな。
単体攻撃で敵倒したらPPが倍もらえるとかだったらよかったのにね
ニルファの時以上にALLマンセー状態
HP○○以下で撤退、て敵も今回は少なかったし
アイビス厨死ね
865 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 19:05:04 ID:PK+yhqjW
ガガガがBM3の核に来たのは
ムートロン、ゲッター線、ザ・パワーという超エネルギーつながりだろ
だったらゴーショーグンでもよかったかもしれんが
「接近戦属性」と「物理属性」ってどう違うの?
BM3を誘爆させるのが目的なんだから、
ガンバスターを守れるバリアを持つエヴァやイデオンやSRX、
ガンバスターを引っ張って移動できるパワーと機動力を持つ機体の方が良さそう…。
まあ、ガンバスターは片方の縮退炉でも光速移動できるからスピードはいらねーか。
じゃあ、バリア貼れるロボがガンバスターにおんぶ抱っこでフィールド展開した方がよかったかも。
一週目:イデの制御方法がわからずイデ使わずクリア
二週目:イデ制御方法がわかって使いまくるが、撃墜されてイデ発動
三週目:アフロの撃墜数が999に
四週目:作業
>>867 次の話で予備の縮退炉をガンバスターに即搭載したときには、それ爆発させればよいのではと心底思った
αのとき自爆したはずのエクセリオンは無事って・・・まあそれはいい。
じゃあ、あのとき発生したブラックホールは何だったんだ。どうゆうことだよ
それはアカシック・レコードです、アポカリュプシスです。
サルファの世界とは違う次元の(平行?)宇宙から爆発寸前のエクセリヲンを引張ってきた
つまり別の次元ではエクセリヲンが無くなって宇宙怪獣に襲われる地球が存在しているんだよ
隼人にラーニング付けても効果ある?
2周目ももうクリア目前だが、ふとロボット図鑑を見るとドミニオンが載ってない。
なぜ?バグ??
バグらしい
それも私だ!
そもそもドミニオンって何だ?そんなのいたっけ?
何に出てるロボ?
SRXが作り出すボール
>877
自分で調べようとか思わないの?
クルーゼって結構台詞多いな
イデオン相手でも専用の台詞がある
>>874 俺だけかと思ったが種嫌いだからどうでもいい
三輪がジェネシスで死んだぞwww
もうダイヤモンドフォースとスカル小隊があれば種とかどうでもいい
>>884 そいつら全部まとめて倉庫にいるわ
何故加速すら覚えないのか
今回のバルキリーはサイズ補正の関係でどうしても不利なんよね。
俺も1機も出さなかった
加速要員とサイズ補正つけれ
つってもまぁ確かに反応弾一回きりだし合体技は3機そろわないとだめから
メイン機体以外もそこそこ改造しておかないと一気に弱体化する恐れがあるから
好きじゃないと確かに使わんよなぁ・・・他に優秀な機体多いしのぅ
フォッカーが指揮官能力持って無いのがいたいんだよ
性能的にはショボーンだけど、シャロン・アップル絡みのイベントは実に燃えた>マクロスプラス
早くスカル小隊出てこないかなぁ。敵が多いから進みにくい…
原作の3Dシャロンは綺麗に感じたけど、ゲーム内の2Dシャロンは不細工に見えた。
新規参戦の強みなんだろうが、ガガガや種にはDVEが豊富に使われてたのに
続投作や復帰作にDVEが少なかったのは不満だった。
どうせなら撃墜時にマップ上で言う言う一言をDVEにすればいいのになぁ
スカル小隊とイサム&ガルドの合体攻撃は何度見ても飽きないな
あれはサイズ補正ついてるからボスクラス相手でも問題無いし
それより種&チャロンはネタとしても使う気がしない、ディアッカ&三人娘だけ使ってる
三人娘は使うのかよw よほど種好きでもない限り使わないと思うが
主人公トウマのソール決着マップで
ボルフォックのレベルが下がる&養成でつけた技能が外れてた。
このバグPPも加入時の値に戻るのか?
かく乱要員として育ててたのに
スーパー系正史・・・クスハ
リアル系正史・・・アラド&久保
だと思う。
俺のアサギは撃墜数トップ
アサギは種唯一の良心、アサギこそ神
セレーナは元同僚に不自然なくらい固執しすぎで感情移入できない。それが最後まで
尾を引く。
アイビスはそれを中和するためか、逆に何言われようがニコニコしてて宗教やってる
ヤバい奴みたいでやはり感情移入不能。
セレーナルートの設定は無理がある。
897 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/23(火) 15:32:36 ID:TlpEGGez
トウマ、セレーナ&アイビスはオナニー臭がきつすぎる
リュウセイより酷い、こんなキャラを生み出した奴はマジ死んでほしい
二度とスパロボに関わるんじゃねーよ
アイビス死ねよ
スパロボシリーズで一番ストーリーが面白いのって
FでFA?
>>899 Aに決まってるだろうが
A>>>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>AとD以外のスパロボ>>>>>>>>D
α外伝のストーリーや世界観はいいと思う。
あれで援護防御とド根性連発さえなければね・・・・
またアイビス厨の工作か
903 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/23(火) 17:24:55 ID:XYfJoFd+
ギルギルガンゴーグフォー
輝が最強
柿崎氏ねwwwww
>>892 多分二人はスカグラに乗せて補給要員に、もう一人は脱力要員で育ててるんだよ。
俺はそれらに子安小隊の主力としてフラガマン使ってるけど。
もうα外伝はロード長くてヤル気しないな。
御大将が大暴れしてて楽しかったな〜、あとこの時の敵で出てきたゼンガーはインパクトあった。
ただニルファ・サルファでは、なんかスタッフのオナニー臭が強い主人公になっててイヤだけどね。
>>893 ソール決着マップはビッグビルフォッグで強制出撃だから、
ビッグボルフォグで出撃した最後の状態にレベルその他がまき戻されるらしい。
ニルファでビッグボルフォッグのままクリアすると引継ぎが以下略ってのと似た感じっつーか根っこは全く同じバグだわな
このスレの流れ
サルファダルい
↓
イデ使えば楽勝
↓
そんなことよりもアイビス(;´Д`)ハァハァ
↓
アイビス厨死ねよ
↓
そんなことよりGGGウザス
↓
ガガガ死ね
↓
最初に戻る
ガガガ死ねじゃなくて寺田氏ねだろ
外伝の勝因はザブングルのストーリーをほとんどの人が覚えてなかった事
そういやシビリアン?もコーディネーターだな
>909
寺田は今回良く頑張ったよ
不満も多少あるが、満足度がそれを上回った感じ
だけどGGGは分岐ルートで回避したかった
ビーチャとかって無理にでもいれて小隊組んだほうがいいのかなぁ。
つか小隊攻撃って……有効?
プルプルプルは覚醒持ちだから
イデオン小隊に入れてる
>>907 つーことはボルフォッグを育てるなら
ビッグじゃないと損をするってことか、、
ビーチャ加速と幸運と不屈使えるから入れて損はしない。
83組は閃き不屈無し多かったり精神戦闘向けだったりで使いづらいな
>>916 いや、とりあえずソール決着直前にでも一回ビッグにすれば良い。
IMで換装を二回(ボル>ビッグ>ボルと)するだけでも良いらしいが。
要はニルファのときもそうだったんだけど、ボルフォッグとビッグボルフォッグが別ユニット扱いで
換装コマンドをやったときに換装元のステータスで換装先を上書きしているのに、そこだけ換装コマンド無しで
ボルフォッグ>ビッグボルフォッグになっちゃうからボルフォッグの稼いだ経験値その他を引き継がれない、と。
第2次αのアクシズ落としってアムロ一人で押し返したんですか?
そうじゃなかったとしたらどんなメンバーで?
ゲーマルクを入手する為にもビーチャは多少鍛えておかないとな
Hi-νが図鑑に載りません
イデオンつええ
今回本当に強いのはジェガン
ジェガン強いね。
連邦もストライクダガーなんて量産するよりジェガン量産したほうがいいよ
シンジの撃墜数が一番だがF型装備もらえんかった…orz
デュエルガンダムの取り方って51話で核破壊→遺作vs痔→両方生き残る
だけでいいんでしょうか? いろんな情報があってよくわかんないんで
>>925 使途を全部シンジで落とした?それも条件のうちよ
俺もF型むりだった
どっかの使徒、ユニゾンキックだったがそれがだめだったのかなぁ
>926
それでいけた。
やっと2周目終了。つってもイデEND。んでキャラ図鑑でイデのキャラの
紹介初めて読んで更に鬱になった。全く救われない話ですねw
「シーラ・ラパーナ・・・浄化を!」のアレがすごくマシな話に思えてきました。
Vガンダムとかも相当酷いって噂ですけどね、見たことないけど。
Vガンは主人公は幸せな生活送って終わるよ
ただ戦時中に目の前で母親の首飛ばされて、血ポタポタ流れてる母の頭が入ったヘルメット胸に抱えて
「母です」と言ったり
ビームサーベルで水着のお姉さん達をたくさん焼き殺したりはしたけど
>>930 劇中の登場人物たちは確かに生前は救われないけど、
最後に輪廻と再生を描いて終わるから救いはあったよ
Vガンダムは富野の精神がどんどん崩壊していくのが
画面から伝わってくるからなあ
933 :
通常の名無しさんの3倍:2005/08/24(水) 04:11:13 ID:z/m0lRpi
>>931 ビームサーベルで焼き殺したのは隊長さんだけで、残りの
おねいさん達はガンダムの手で振り払い(=撲殺w)じゃ、なかったかな?
∀をもう一度スパロボに出してほしい
>>934 そろそろでれるでしょ
もうシリーズものはやらないらしいい
出ませんから。
∀厨死ねよ
ソシエがエースにするな
死ね厨死ねや
αアジ−ルが隠しで欲しかったね
それといつも思うんだけどνガンダムってフィンファンネルを遠距離攻撃に使ってたっけ?
近づいてきた敵を迎撃したり防御方面に使用してることが多かったような
それをいっちゃあメタスがw
そろそろ、タイムボカン参戦キボン
下駄つきマーク2マダー