ギレンの野望統一スレ36

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1通常の名無しさんの3倍
【前スレ】

ギレンの野望統一スレ35

http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/x3/1114636368/l50

またーりとサゲ進行で適当に。
次スレは>>970くらいが適当に。
SS派も系譜派も独戦派もマターリ適当に。
2通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 15:57:34 ID:???
m9(^Д^)プギャー
3通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 16:03:19 ID:???
避難所
http://www.soutokuhu.com/bbs/test/read.cgi?bbs=shar&key=999159190
ギレンの野望〜ジオンの系譜〜
http://ebi.2ch.net/shar/kako/943/943911117.html
今更だけど、この板見てたらジオンの系譜を
http://ebi.2ch.net/shar/kako/995/995605033.html
ギレンの野望の新作に求めること。
http://ebi.2ch.net/shar/kako/1005/10058/1005838674.html
ギレンの野望2への要望を書こう
http://ebi.2ch.net/shar/kako/996/996255810.html

●姉妹都市「みにふろシャア専用@アクシズ」もどうぞ。
http://www.soutokuhu.com/bbs/shar/index.html
●【ロボゲー板】
(機動戦士ガンダム)ギレンの野望
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1115663453/l50
●【家ゲー攻略】
【完全】〜ジオン独立戦争記〜【攻略】 3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1113924539/l50
4通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 16:03:56 ID:???
種に関する話題は下記スレでお願いします

【If】SEED版ギレンの野望系ゲームを考えるスレ【種】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/shar/1097871029/
5通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 16:05:38 ID:???
PSP版発売のニュースとともにレス数が伸びたので早めに
立てました。
6通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 16:06:51 ID:???
攻略サイト
ジオンの雄たけび(速攻クリアの詳細等)
ttp://hatahira.com/gundam.htm
PSgundam(開発プラン、イベント表等)
ttp://zkaisiki.hp.infoseek.co.jp/


次からこれもテンプレで頼む
7通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 16:30:52 ID:???
>>1
乙!
8通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 16:36:29 ID:???
91:2005/05/19(木) 16:38:41 ID:???
>6 >8
dです。
10通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 17:09:22 ID:???
Zですよ
11通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 17:21:14 ID:???
>>1
Ζ
12通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 21:49:59 ID:???
>>1
オツ

製造/整備設備の維持費、という考えを入れてはどうだろう?

いままでは特定のMSを作れば作るほど生産コストが安くなる。
機体、弾薬の補充は一定額だった。

この価格にバスタブ曲線を取り入れて、新型MSを開発していけば
旧型MSは製造コストや維持費がだんだん高くなっていくのはどうだろう?

生産や整備をする工場は一定のキャパがあるわけで、新型MSを作れば
それに合わせた生産ライン、整備ラインを新設せにゃいかん。
そうなると、もっとも古いMS用のラインは邪魔なわけで、新設ラインと入れ替えたい。
だけどそれでも旧型MSを生産/維持したいならば、それなりにコストが
掛かかるのが道理じゃないかな。

こうすれば、旧ザクとZ時代MSのアホみたいな性能差や、価格のインフレが
押さえられるんじゃなかろうか。
13通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 22:48:48 ID:iiw16xQI
エウーゴでリックディアスとMK2の開発プランが出ない・・・
レベルは基礎16・MS19・MA16・敵10なのに。
初期のリックディアス3機ではきびしくなってきた・・・
壊れてるのかな?
14通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 23:01:58 ID:???
>>13
エゥーゴの特別イベントを起こしてるか?
発生条件はゲーム開始後50ターン以降で諜報能力がA以上有る事。
また、敵勢力にティターンズが存在している事。

以上の条件を満たしてれば、ティターンズ内でプチ叛乱が発生しMK-2のプラン
とカミーユ・エマ・ファが仲間に加わるイベントが起きるはず。
MK-2を開発すれば、リックディアス→百式→Zの開発フラグも成立する。
15通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 23:14:17 ID:iiw16xQI
カミーユとエマとファは仲間に加えましたよ
Mk2は開発プランに上がってるけど適性レベルが不足してるのか
開発ができません。
ここに原因があるのでしょうか?適性レベルは10あるんだけど。
16通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 23:21:10 ID:???
>13
前スレ326に攻略本の抜粋があるけどディアスは必要な
敵性レベルが14になってるよ。
17通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 23:22:00 ID:???
それは単に敵性技術レベルが足りない。
いくつ必要だったかは失念したけど10じゃ全然足らないと思われ。
18通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 23:23:29 ID:???
MK2は開発しないでもディアスは開発出来るよ?
百式は何故か出来ないけど
19通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 23:32:22 ID:iiw16xQI
適性レベルあげてディアス作れたら百式Zも作れるようになりそうですね。
Mk2は良くわからないけど最悪適性レベル上げていけばティターンズ用は作れるように
なるから我慢します。
時間かけまくったんで相手はガルバルディやマラサイ、ギャプラン、アッシマー、キュベレイあたりが
出てきてるんでかなり楽しめそうです。
情報提供感謝です。
20通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 23:38:44 ID:iiw16xQI
ところで続編のZ、ZZを作ればいいと思いません?
好評だったジオンの系譜のシステムをベースにMSとイベントだけ変えて出せばいいのに。
適当に作ってもそこそこ売れるだろうし、映画が完結した後に新作出せば2回稼げそう。
エウーゴでやってたらZ以降の完全版をやりたくなってきましたわ。
21通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 23:42:01 ID:tyPFg8IT
適当に作ったのならいらん
22通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 23:45:57 ID:???
>>20
ところでも何も前スレからずっとマニア達がその話題で議論してた流れを
君が質問してぶったぎんたんだがw
23通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 02:04:27 ID:???
あれ?エゥーゴ編ってGPシリーズ開発できなかったっけ?
ディアスなくてもフルバーニアンでなんとかならね?
24通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 03:13:19 ID:ivQBghMR
>>13 あたり

漏れ前スレ読んで検証プレイしてみたけど
mk2無しでもZ計画実行できて百式とZ開発できたよ

Z計画はリックディアス開発するまで提案されなかった
んでリックディアスの開発は敵性12だった
25通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 03:25:19 ID:???
>12
コストパフォーマンスの問題ではない。
システムが連続していたら、パラメーターが直接比較できてしまう。

例えば運動性。
系譜の旧ザクは8、ではギラ・ドーガやサザビーはいくつぐらいが適当か、
またそのシステムでザクR2とリックドムの性能差は表現できるか、
キャラ補正やMS以外のユニットに存在価値を与えられるかってのが問題。
26通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 05:10:58 ID:???
そういうときのための独戦の改造システム採用かと思ったら、
あれはあれでトンデモシステムだったなぁ。
移動力を揃えるのには役に立ったけど、旧ユニットのフォローとかできないし。
費用がどんどん増えていってもいいから、無制限改造できたらよかったのに。
旧型の方が、より改良の余地があるってのでもいいけど。
27通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 05:11:43 ID:???
そろそろ系譜のCDが心配なお年頃なんだけど
系譜をバッチリPlayできるエミュって何があるの?

有料でもいいんで詳しい方教えてホスィ
前自分がエミュやってた頃はどのエミュでも軒並み動かんかった
あとPSでプレイしたときとの違いとかも教えて欲しい
(ムービー再生のコマオチ具合とか思考時間とかハングアップ度とか)
28通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 05:34:32 ID:???
ギレンの野望SS版のアッザムがやたら強いと聞いたんだが
どれくらい強かったのでしょうか?
自分はPS版しかやってないためアッザム=雑魚という認識しかないんだが
29通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 05:38:11 ID:???
アッザムリーダーで戦車をことごとく潰した記憶がある。
迎撃・防衛用って感じだった
30通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 06:14:17 ID:???
>>28
ドズル中将閣下が
「アッザムが量産の暁には連邦など物の数ではないわ!」
と、仰られていたので凄くつおいでつ

実際どれくらいつおいかと言うと
開発生産した時点でジオンの負けが無くなるぐらいつおいでつ
31通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 07:18:27 ID:???
おいおい、系譜のアッザムはそれなりにはいけるだろ
正統ジオンの序盤ではライデン乗せてかなり活躍させたし
独占ではMAって何?って感じだけど
32通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 07:27:22 ID:pDpEzbp/
活躍できない訳じゃない
ただ、他のユニットがあればそっちのが活躍してしまうだけさ…
33通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 07:40:29 ID:???
アッザム作る金と資源とターンでザクキャノンをごっちゃりつくる派
34通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 07:49:12 ID:???
>>27
CVGSにGamesTxtあてれば出来る。
35通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 07:52:00 ID:???
>>27
emuraydenで余裕でプレイ可
36通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 11:26:44 ID:???
>>27
SSSPSXでも出来るよ。
37通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 11:40:21 ID:???
他のゲームの起動率は低いらしいけどな
38通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 12:01:53 ID:???
ジオン編の第二部のイベントの詳細書いてあるところ教えてほすぃ
どこのHPも全然書いてなかったり、全く役に立たない
3938:2005/05/20(金) 12:02:26 ID:???
ジオンの系譜の方でつ
40通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 12:06:46 ID:???
「第二部」って時点で系譜しかないわけですが
41通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 12:18:55 ID:???
>>38
つ「ジオンの系譜を一生楽しむ本」
42通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 14:24:30 ID:???
PSP版、思考能力上げてるだけで、後は本当に完全移植しそうな余寒。
せめてエリア毎の委任でも入れてあれば買っても良いんだが。
43通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 14:41:03 ID:???
EXAM関連などのマイナーバグもそのまま移植して、
「仕様です。」とか開き直りそう・・・。
44通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 15:22:54 ID:???
良くも悪くも手抜きして「完全移植」はガチっぽいな

厳密に言うと、容量の関係で若干のキャラを削る「劣化移植」とみた
45通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 15:38:34 ID:???
そもそもPSPってROMカートリッジだろ?知らんけど
CDで2枚組み、更に攻略指令書なんて入るわけない
DVD並みの容量が入るなら話は別だけど
46通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 15:54:45 ID:???
PS2のギレン野戦闘シーンがヘボいので買いなおそうと思うんだが
PS ドリキャスどっちがいいの?
47通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 16:12:54 ID:???
>>46
DC
選択肢はない
48通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 16:24:59 ID:???
DS版系譜がPS版系譜に劣ってるところは一つもない
しいて上げるならば本体がマイナーなので系譜の為にハード買うのは
馬鹿らしいかもしれない
49通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 16:37:02 ID:???
ジオンの系譜PS版とDC版の差異は
DC版の方が、セーブ時間が短く、COMの思考が高速な点
他はバグも含めて同等(PS版でも修正版と呼ばれてるヤツとの比較)

PS版には初期版とゆうのがあって更にバグが多い物があるけど
これはパッケージやディスクを見ても区別が付きません。
実際にプレイしなきゃ区別が付かないとゆうトンデモない代物。

そんなわけでDC本体を持っているなら迷わずDC版
このためにDC本体を買うのはいかがなものかと思うけど
PS版を買ってソフトが初期版だと・・・○| ̄|_ になること請け合い
致命的なバグ多すぎ!詳細は下記参照。

ttp://hatahira.com/psans3.htm
50通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 16:50:47 ID:???
42と同じく、エリアごとの委任か、戦闘中に委任への移行が出来ればいいな。
PS版は接敵するのや、決着のついたMAPで残敵掃討とかするのがダルかったんよ。
あーあと、戦略フェイズの時点で、MSのスタック操作が出来るといいな。
毎度毎度、戦術MAPでスタック編成を調整するの面倒なんよ。
追加要素は別にいらね。入れるくらいなら、新作作ってちょ。
51通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 16:53:33 ID:???
>>48
>DS版系譜
(・∀・)イイ!!
52通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 17:20:26 ID:???
横からだけど
俺が買おうとした時ドリキャス版売り切れだった。
田舎で7件くらい回った
折角ハードは持ってんのに ○| ̄|_
53通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 17:35:48 ID:???
なぁなぁ、系譜でさ、ザク系オンリークリアって出来る?







連邦側で
54通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 17:42:19 ID:???
PSP版、Z公開後に発売ってことで、Z関連に追加があればいいのだが期待しても無駄だろうな・・・。
55通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 17:53:50 ID:???
>>53
ネタなのかマジなのかよくわからんが、要するに
敵から奪ったザク系開発プランオンリー(ハイザックは認めない)

の縛りプレイだな? 

出来るだろうが大変だと思う。MS以外のユニットの制限次第だが、
水中型ザクが早めに手にはいらないと苦労しそう。

余談だが、2部でズゴックオンリー(Eは駄目)輸送はファットアンクルの縛りで
地上制圧プレイならした事がある。海洋だけでなく陸地にまで所狭しと溢れかえる
ズコックの群れはなかなか壮観だっだ。
56通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 17:53:57 ID:???
このスレ読んでDC版が欲しくなったんだが
攻略本はPS版でも、おk?
57通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 18:34:34 ID:???
>>53
第1部限定なら可能だぞ。
俺は早い時期にザクキャノンとD型が手に入ったから
「こりゃザク縛りでいけるかも?」と思ってやったんだけど
地上は制圧したけど宇宙で使えるザクがなかなか入手できなくて苦労したな。

結局80TくらいでF2型が手に入ったから何とかなったがな。
58通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 18:58:38 ID:???
おお皆ありがとう
DC版買うよ 本体は持ってるし
けど三千円は少し高いかな
59通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 19:03:48 ID:???
バンダイには圧倒された。
自社純正のクソゲーを出して不評だったから、高評だった五年前のゲームを完全移植。
儲けることしか考えてないの?やるきが感じられない。
60通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 19:08:59 ID:???
>>45
PSPのUMDだかってやつの容量は1.8GB。
PS時代のCDは650MB(0.65GB)だから全部一枚に納めても十分ですな。
61通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 19:39:01 ID:???
>PSPのUMDだかってやつの容量は1.8GB。
スゲー!最強!!GBAなんて敵じゃねーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!
62通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 19:44:02 ID:pswgTJCz
やばい…PSPが欲しくなってきたぽ…orz
63通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 21:20:09 ID:???
>>61-62
容量の差がゲームの決定的差でないことを教えてやる
64通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 21:36:03 ID:rTI4HxvE
>63
その言い方だとひっくり返される事請け合い。w
65通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 21:42:57 ID:???
今更、系譜の移植ってのもなあ・・。
蒼き星の覇者の様な新作の方が良かったな。
66通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 21:55:00 ID:???
Ζ編、ΖΖ編、逆シャア編まで、きちんとイベント付きで作って欲しいもんだが……

連邦側の機体バリエーションが少なすぎるからツマランよな。
67通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 22:00:29 ID:???
ソニーが新ハードを出すとなりゃあ、
とりあえず大手ソフトメーカーとしては付きあいでソフト出しとかなきゃならんだろう。
でも新作は手間だから大抵はベタ移植、コーエーも三国志V(新作は])だし。
68通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 22:04:37 ID:???
>>66
つシュツルムディアス
69通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 22:19:02 ID:???
ジオン勝利時でもアクシズ勢が合流するまで開発できるものが限られる方がつらいよ。
70通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 22:37:21 ID:???
最近、ガンダムに嵌りはじめた者には楽しみだったりする
71通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 22:42:02 ID:???
正統ジオンでイベント無視して流してたら。
結局最強の単機ユニットがケンプファーかPジオングぐらいで終わってしまった。
もしかして新生ジオンだと最強がビグザムで終わるのか?
72通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 22:48:49 ID:???
次回作は完全移植?
グラフィック一新とかなし?


されると、追加ユニットの希望が薄れる
73通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 23:30:12 ID:???
冷静に考えてみなさいよ。
あのバンダイだよ?するわけないじゃんw
あの企業はカプコンと同類項だから、バグ改善すらしないだろうな。
74通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 23:44:32 ID:???
系譜か。
技術力アップと投入資金の関係が
技1→2→3
金1→2→4
だと2週目で気付いてからはラクだった。
75通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 00:18:46 ID:???
>>73
光栄に比べりゃ…
76通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 00:57:54 ID:???
光栄もカプコンもバンダイに比べりゃまだ面白いゲーム作るのでマシ
77通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 00:59:45 ID:???
>>75
有料バグテスターにされた挙句PKと言う名の「製品版」を
通常価格でお買い上げという最強コンボですか。




まあいいじゃない。それでも「バグなし版」が手に入るんなら・・・(´Д⊂
78通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 01:04:56 ID:???
ギャンマンセー
79通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 01:29:34 ID:???
PSPか・・・
あんな小さな画面でSLGをする気が起こらんな
しかし売れなかったら続編が出なくなるかもしれんし
うむむ・・・
80通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 01:29:40 ID:???
磐梯の本体はガンプラです
ゲームはMGアガーイやゾックのためのお布施なんです
糞クソ言う方が筋違い
81通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 01:35:24 ID:???
>>80
確かに、路上に落ちてる犬の糞とか見て「わー!ウンコだウンコだ!!」って騒ぐのは小学生くらいだしな。
82通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 02:02:28 ID:???
PSP本体を系譜の為に買う金は無いな
DC版だとヤフオクで本体+系譜で5000円で落とせたからやっぱりDC版マンセー
83通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 02:21:44 ID:???
PSPセカンドロットユーザーの俺は勝ち組
84通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 02:41:35 ID:???
クワトロでララァを引き抜けるのは初期版だけ
85通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 02:42:55 ID:???
>>84
バグフィクスのため削除、だっけか
86通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 03:45:26 ID:???
エース専用ザクV追加してくれれば本体ごと買ってもいいかも・・・
87通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 05:06:41 ID:???
>>34-36
さんきう!

さっそくSSSPSXで試してみた
フルスクリーンにならないのがちと痛い
他のGPUドライバでも試してみるかな

emuraydenは何故か起動しなかった
こいつ勝手にホームページ(スタートページ)書き換えやがってムカつく
8887:2005/05/21(土) 05:20:21 ID:???
と思ったけどフルスクリーンでも出来た。

PSコントローラのUSB変換でも買ってくるか
スレ違いでゴメン&終了
89通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 07:39:45 ID:???
いい加減既出も既出だろうけど、もう一度だけ確認したい。

Zガンダムは機体譲渡してもらえるのか?
エゥーゴ相手に何度試みてもmk2かGガーベラしか提示してこないんだが。
90通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 08:38:12 ID:t83regjh
>89
貰える。ただし、相手側に空き機体があれば。
91通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 09:31:06 ID:???
>84-85
系譜ですよね?それを見てなかったので連邦1部から再プレイ開始した所でしたが、助かりますた。
92通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 11:18:26 ID:NoGm4FQL
>>クワトロでララァを引き抜けるのは初期版だけ

俺、発売日に買ったからおそらく初期版だけど
会話しても仲間にならなかったーよ
93通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 11:44:37 ID:???
2回汁
94通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 12:38:43 ID:H+2mJMRM
ネオジオン軍アムロ専用ゲルググ
敗色はディジェで
95通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 13:22:34 ID:???
ネオジオンのバグ修正版だけどララァ仲間になったよ。レコアも。
修正版にも種類がある?
96通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 13:30:48 ID:t83regjh
正直、ララァは欲しいけど、レコアは要らん!
97通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 14:15:08 ID:???
ネオジオン、5ターンでクリアーなんてムリです
まぁ5ターン前後で青葉区を除く宇宙での全重要拠点は奪取したが・・・
98通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 15:17:36 ID:???
CCAもやってみてぇなぁ…核の飛び交う艦隊戦とか
連邦軍なのに、どこも援護してくれないロンドベルとか
99通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 15:27:23 ID:+vVIJLx5
ボソダイにゴルアしたら修正版と交換してくれるなんて知らんかった

今からでは無理かなあ…
100通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 17:35:44 ID:???
100
101通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 17:49:52 ID:???
連邦完全勝利2部開始でサイド3に攻め入った大部隊は、いきなり青葉区に攻めるのと各地に散らせるのとどっちがいいですか?
102通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 18:18:27 ID:???
>>101
つーか、青葉区経由じゃないと他に振り分けられないんじゃ?
それともフォンブラウンを占拠してるの?
103通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 19:41:08 ID:???
初心者で1ヶ月前に系譜を購入したのだが(1980円)
今日ゲームショップで攻略指令所を発見。(980円)
買うべき?
104通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 19:47:57 ID:???
俺もこのスレ見て買ったが別に大した物じゃなかった<攻略指令
980円なら1日外で遊ぶより安いから買ってもいいけどね
105通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 20:14:44 ID:HBsbOY6M
フカツでは攻略指令書が500円だったよ
106通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 21:50:45 ID:???
>>102
盲点でした
いきなり60部隊相手か…orz
107通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 22:36:52 ID:???
>>74
詳しく
108通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 22:48:24 ID:???
投入する資金1:2:4に対して
技術力がそれぞれ11%、18%、24%上がるって話だな
109通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 22:55:30 ID:5pJcpNHe
>>103
見つけたなら買うべき
俺は在庫見つけられなかった On
110通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 01:32:35 ID:???
>>108
つまり3は金の無駄ってことか?
111通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 01:43:24 ID:???
>>110
その代わり少ないターン数でレベルを上げられる。
3の投資を続けて資金ショート起こすくらいなら1を継続する方がマシだが、
ジオン側にとってのWBイベントとか開発を急ぐ場面もあるからね。
112通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 01:49:33 ID:???
>>106
血で血を洗う死闘こそ系譜の醍醐味じゃないか!
トリアーエズ50機以上叩き込んで頑張れ。
113通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 02:04:18 ID:???
新生ジオンを出す事を考えると、ラル達には死んでもらうほうが都合がいい。
だが、それだとWB隊がオデッサに出てくることになる。
ドムの生産量が少ないと辛い?
114113:2005/05/22(日) 02:06:15 ID:???
一応念の為。
ラル達をWB隊に殺させて、黒い三連星をオデッサに派遣しないって事。
イベントで派遣しなくても、一パイロットとしてオデッサに送り込む事は出来るんだろ?
115通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 02:06:27 ID:???
資金と資源を尽くし、ユニットでパンパンに膨らんだサイド3に侵攻するのが好きだ
大群が、フリーズするかしないかぎりぎりのところで
アメーバのように自軍に群がってくる様は感動すら覚える
116通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 02:48:03 ID:???
新生ジオンと正当ジオンの発生のさせ方の詳細きぼんぬ
117通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 02:48:49 ID:???
>>112
THX!
今4ターンで、とりあえず青葉区占領しました。
宇宙は何とか大丈夫だと思いますが問題は地球ですよ
118通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 08:15:17 ID:???
>>116
判定勝利で、ガルマが生きてれば新生ジオン 
死んでたら正当ジオンだったかな?
119通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 10:17:29 ID:???
ガルマが生きていたら新生ジオン。
ガルマが死んだ後、シャアをいじめるとネオジオン、キシリアの提案を却下し続けると正統ジオン。
なお、いずれの場合も判定勝利のみ。判定敗北だと、敵を倒す順番によって出てくるジオン系第三勢力が違う。
完全勝利ではネオジオンが一ターン目からいる。
120通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 10:36:50 ID:???
ジオン完全勝利は出てくる勢力が多すぎる。まさか、エゥーゴまで出てくるとは思わなかった。
121通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 11:51:04 ID:???
>>117
ゼフィランサスができるまで、
G‐3とエスカルゴで沿岸から削っていけばいい。
122通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 11:59:32 ID:???
>>116
http://cgi.netlaputa.ne.jp/~oni/cgi-bin2/zzbbs2/zionforum.cgi?no=18150&reno=18139&oya=18105&mode=msg_view&page=0
メモ帳にコピペして保存してください(掲示板なのでいつまでもありません)
123通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 15:50:28 ID:???
新生、正統ジオンに関してはネットや攻略本で様々な情報が飛び交い
ましたが、下記の通りほぼ確定と思います。

【基本事項】
1)ネオジオン・新生ジオン・正統ジオンはジオン2部で、判定勝利
と判定敗北の場合のみ出現の可能性があります。完全勝利では必ずネ
オジオンが発生し、連邦編ではどれも発生しません。
2)ネオジオン、新生ジオン、正統ジオンは1部のイベント選択によ
っていずれか1勢力の出現が確定します。1回のプレイで2つの勢力
が発生することはありません。
3)3勢力のいずれが発生するかにおいては、1部のイベント選択に
よりまずネオジオンが発生するかどうかが判定されます。ネオジオン
が発生しない場合はガルマ生存時は新生ジオン、ガルマ死亡時は正統
ジオンが発生します。巷で噂された、新生・正統の発生値というもの
は存在しないか、あるいはあってもまったく意味をなしていません。

【分家条件詳細】
A:ガルマ死亡の場合
(ネオジオン発生値)
1)シャアの補給YES(必須) +0
2)シャア謹慎処分       +1
3)ラル隊へのドム補給提案却下 +1
4)マッドアングラー隊の木馬追撃案却下 +1
5)NT部隊の実戦投入     +1
判定勝利:ネオジオン発生値4(MAX4)でネオジオン発生
     それ以外は正統ジオン発生
判定敗北:必ず正統ジオンが発生

B)ガルマ生存の場合
(ネオジオン発生値)
1)シャアの補給NO(必須)  +2
2)ラル隊へのドム補給提案却下 +1
3)マッドアングラー隊の木馬追撃案却下 +1
4)NT部隊の実戦投入     +1
5)旧ジオン派の粛清YES   +1
判定勝利:ネオジオン発生値4以上(MAX6)でネオジオン発生
     それ以外は新生ジオン発生
判定敗北:ネオジオン発生値5以上(MAX6)でネオジオン発生
     それ以外は新生ジオン発生

注意点として、ランバラルへのドム補給提案却下は、ドムが開発
済みの場合のみネオジオン発生値が+1されます。開発が間に合
わなかった場合はネオジオン発生値は上がりません。
124通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 16:05:12 ID:???
新作作ってよ…飢えてんだ、今
125通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 16:15:24 ID:???
新作出ても、どうせクソゲーだよ
126通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 16:22:07 ID:???
「ジオンの系譜」に関する御意見、お問い合わせ
[email protected] <[email protected]

直接メーカーに要望出せば?
数が集まれば、少しは考えてくれるかもよ
127通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 16:27:19 ID:???
むしろ統一スレが36までいっている事自体、新作に対する期待と、系譜が名作であったことの
証だと思うわけさ。バンダイにはもう1回作る必要があるんでねぇかい?独戦みたいな作品に
ならないことは期待したいけどね。
128通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 16:34:40 ID:???
Zの劇場版で注目を集めている今ならば、あるいは…
129通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 16:36:29 ID:???
しかし一年戦争のような駄作に走るのが……バンダイ('A`)
130通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 16:41:33 ID:???
そうなんだよなぁ…ホントに目端の利かない連中だよ、よくこれで今まで経営が成り立ってたもんだ。
131通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 16:45:12 ID:???
まぁ、俺らガノタも馬鹿だからな…。
132通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 16:46:33 ID:???
考えてみると系譜に感動してからだ。独戦と一年戦争のような駄作に発売日購入してしまったのは…
133通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 16:46:47 ID:???
まぁ、開発するのなら一年前にユーザーにアナウンス汁>磐梯
クソ磐梯開発スタッフに、俺が意見してやるよ( ´,_ゝ`)
134通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 16:56:27 ID:SIWqER3b
マーケティングくらい、まともにやれねぇのかよ…番台さんよぉ!
135通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 17:45:43 ID:???
指揮1の司令官とかだと指揮範囲の機体の動きが鈍くなったりするの?無能司令の下にいるとなんか逆効果な気がして…
136通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 17:53:23 ID:???
>>135
ご安心を。
たとえ指揮が1のゴップでも誰の指揮範囲の影響を受けていないよりは
少しは(指揮が1ではまさに「少しは」ですが)マシです。

問題はその「無能司令」よりも「階級が低く指揮が高い」キャラがいる場合で、
階級の高い方の指揮効果が優先され、無能司令のほうの指揮効果にされてしまうのです。
137通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 17:58:25 ID:???
>135
マイナス補正はかからないんじゃない?ただし、無能で
階級高い人と有能で階級が低い人が同じ戦場にいると
階級高いのが優先(ゴップ大将とティアンム中将だと
ゴップ)されるだけでしょ。
138通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 18:08:59 ID:???
今までのまとめ

 ・1年戦争〜逆襲のシャアのMSまで出せ!

 以上

しかし全体のゲームバランスが保てるかどうかは不明
139通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 18:32:36 ID:???
>>138
>しかし全体のゲームバランスが保てるかどうかは不明
無理。
性能差を少なくすれば不満、性能差をとれば命中計算などが破綻
140通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 18:34:43 ID:???
じゃあ逆シャアはいいや
141通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 18:44:10 ID:???
もうギレンの野望は果たされたんだしZ〜逆まででいいじゃん。
隠しキャラでザビ家とデニム三バカ小隊追加で。
142通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 18:52:34 ID:???
ギラドーガで戦場を駆けるデニム・ジーン・スレンダー…少しロマンを感じた
143通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 19:00:58 ID:???
今までのこのスレの多数意見

 ・1年戦争〜逆襲のシャアのMSまで出せ!

しかし全体のゲームバランスが保てるかどうかは不明

 無理との結論>>139
144通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 19:07:50 ID:???
ZのMS補完だけしてZZ以降は入れたりするなよって意見は無視か?

Gジェネでもやってろや
145通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 19:35:11 ID:???
今までのこのスレの多数意見
 ・1年戦争〜逆襲のシャアのMSまで出せ!
しかし全体のゲームバランスが保てるかどうかは不明
 無理との結論>>139
一部の意見として
 ・系譜に1年戦争〜ZまでのMSで、ZのMSを更に追加すべき!>>144
146通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 19:42:27 ID:???
ZのMSって一発屋が多いからなあ
ギレン向きじゃないよ
147通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 19:45:48 ID:???
Z〜ZZのMSは逆シャア時代でも通用する性能持ってる
148通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 21:02:35 ID:???
ミネバ様専用ビグザムでも作るかな。
149通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 21:04:04 ID:???
逆シャアまで行くと年で引退するパイロットも出てくるんじゃないか普通
150通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 21:05:29 ID:???
ギレン総帥って、歳いくつだっけ?
151通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 21:06:27 ID:???
逆襲のミネバは是非やりたいな
152通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 21:07:24 ID:???
>>151
イデオンまで登場させるつもりかっ
153通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 21:08:16 ID:???
父ちゃんの仇が白い悪魔だもんな…荷が重過ぎる
154通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 21:10:56 ID:???
ザクIIIが出た場合スザクは出てくるのだろうか
155通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 21:14:48 ID:???
>152
ターンAまででいいよ。
156通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 21:27:29 ID:???
>>150
35だったと思う
157通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 21:29:11 ID:???
ミネバ様と専用キュベレイ作ってくれるならPSP本体も買うよ
158通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 21:30:06 ID:???
>156
だったら現役でCCAまで行けるじゃん、問題なし!
159通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 21:49:29 ID:???
ジオン序盤でデプロックは脅威だな
ユウinデプロック フィリップinデプロック サマナinフライマンタ と 黒い三連星in専用旧ザク が戦ったらボロ負けしたw
160通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 22:07:42 ID:???
ミデアよりもデプロッグの方がデカいはずなのだが、どうやって9機も搭載してるのだろうか・・・
161通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 22:10:42 ID:???
>160
デプロッグってそんなにでかいの??
162通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 22:16:42 ID:???
名前からしてデブそうだよなw>でぶろっく
163通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 22:25:29 ID:???
DC版のソフトが新品で1980円であったんだが買ったほうがいいかな?
本体もってないんだけど、DCってファンの音がうるさいらしいので。
GC並にうるさい?
PSP版では、逆シャアまでを期待。あと、メタスもよろw
164通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 22:29:58 ID:???
ファンじゃなくGD-ROMドライブ
165通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 22:30:32 ID:???
どうでもいいがデPUロック、な。
あと確か毒腺だとデプロックは1機編成だった希ガス
166通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 22:32:39 ID:???
デPUロックはかなり強いよ!
あいつだけ戦闘機で3機になってるから(フライマンタとかは5機)最初は不安だったけど、
戦いに出してみればフライマンタとは比べ物にならない!!
相手に航空戦力さえいなければ、デPUロックはいいぜ!!
167通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 22:34:17 ID:???
>>164
ROMの読み込み音がうるさいだけ?
168通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 22:35:07 ID:???
デPUロックは敵で出てくると嫌だが味方じゃ使えん
169通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 22:38:40 ID:???
セイバーフィッシュ トリアーエズ ティンコット

どれが一番使える?
170通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 22:40:08 ID:???
>169
トリアーエズ
171通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 22:42:12 ID:???
>169
セイバーフィッシュでしょ。トリアーエズは真性のゴミ航空機…
172通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 22:46:50 ID:b7c/Nk/d
次回作への希望

シナリオ
 1.グリプス戦役
 2.第一次ネオジオン戦争
 3.第二次ネオジオン戦争

勢力
 1.ティターンズ派 ティターンズ、ジュピトリス、地球連邦軍、ジオン共和国
   エウーゴ派   エウーゴ、カラバ
   アクシズ派   アクシズ
 2.エウーゴ派   エウーゴ、カラバ
   ジオン派    ネオジオン、グレミー・ジオン
   中立派     地球連邦軍、ティターンズ残党
 3.地球連邦軍   地球連邦軍、ロンドベル隊
   ジオン派    ネオジオン  

いろいろな勢力が入り混じった戦いがしてみたいっす。
173通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 22:49:14 ID:???
なあ、系譜初プレイで第一部完全勝利(陣営はどちらでも可)
できた奴に聞いてみたい事がある。

その時は残り何ターンくらいでクリアできたんだ?
(もしくは、敵本拠地の生殺し開始時に残り何ターンだったか)

ちなみに俺は始めてがジオンで、ジャブロー制圧の時には残り1ターンだった。
174通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 22:51:26 ID:???
>173
俺は初プレイで完全勝利できなかったから…↓
175通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 22:55:19 ID:???
>>167
ギーガーギーガーうるさいよ。
176通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 23:14:39 ID:???
>>175
冷たいやつだな
そんなやつには反応弾を御見舞いするぞ
177通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 23:29:01 ID:???
なんか系譜がPSPで出るって言う噂を聞いたけど、ソースはあるの?
178通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 23:42:31 ID:???
ボール縛りでやろうとおもったら既にやってる人いたのな。しかも簡単だったらしいし・・・
ザク縛りでやるかね
179通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 23:46:24 ID:???
>>177
ファミ痛
180通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 23:50:44 ID:???
>178
縛りってなんなの?
181通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 23:54:37 ID:???
○○縛りプレイ何か楽しいか?
まぁそんな遊び方しないとCOMがバカ杉て・・・
182通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 23:58:17 ID:???
亀甲縛りプレイは楽しいぞ
183通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 23:58:18 ID:???
184通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 00:11:32 ID:???
>>165
系譜じゃデプロッグになってるんだが
SS版や毒腺ではデPUロックなのか?
185通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 00:14:01 ID:???
>184
しらなかったの?独占ではトリアーAIDSになってるんだよ
186通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 01:00:34 ID:???
俺の独占では「トリアエズ-ナマチュウ」になってたぞ
187通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 01:01:08 ID:???
>>179
低レベルクリアとかアイテム制限とか行動を制限してやるヤリコミプレイ
188通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 01:03:02 ID:???
ギレン一人でクリアとか?
189通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 01:42:22 ID:???
>>178
ボール縛りって…地上はどうすんの?宇宙限定なら宇宙限定で、どうやって制圧するの?戦艦と共用とか
だったら確かにそこまでムズくはなかろうね。
190通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 02:07:50 ID:???
思うに○○縛りの難易度はいかに抜け穴をみつけるかにかかってるような気がする
191通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 03:06:41 ID:???
ぶっちゃけ、速攻してる人達はMSの質に頼らずやってる訳だし。
むしろ、航空機航宙機なしとかマゼラ増殖禁止とかの方がキツイ。
192通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 04:55:06 ID:???
>>172
カラバの本拠地はケネディ?ホンコン?
193通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 12:17:47 ID:???
>>172
いいね!

どちらかと言うとメカ萌の俺としては、1部のジオンをアクシズ派にまわして、
そのかわりティターンズ派にニューディサイズが参戦してくれれば言うこと無し。
194通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 13:14:24 ID:???
系譜や独戦をやっててもよく思ったのだが、
次作を作るとして、海のマップの扱いをどうするかは考えものだな。

もしCCAまでMSを登場させたとしても、増えるのはカプールぐらい。
いっその事、各時代の主だったMSにHPSでも装備させるか。
195通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 13:43:18 ID:???
>194
またMSVを増やせばいいではないか。
番台も喜ぶだろ
196通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 15:32:29 ID:???
>>172
ニューディサイズは無視?
でもD入れるとペズン創らなきゃいけないしねぇ・・・。
それと、ティターンズ残党はジオン派なんじゃないの?ゾディ・アッグとかあったし。
197通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 15:41:53 ID:???
ティターンズ残党がジオン派なわきゃあないw
198通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 15:52:02 ID:???
「ネオナチがイスラエル派」とか言うようなモンだ。
199通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 15:54:02 ID:???
日本の右翼団体が朝鮮系という事実くらいに引く・・・
200通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 15:57:01 ID:???
正直、デラーズ・フリート勢力はアクシズと統合しても良いのでわ?
ガトーはともかく、カリウスはアクシズに参加したんだろ?
201通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 18:40:00 ID:???
やっぱ縛りつったら「ミノ粉&囮&進入&相互ロックALL禁止」のガチプレイっしょ。その上でキツい
ヘボユニット縛りをやる、と。
202通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 19:34:59 ID:???
>>172
使えるMSや艦船が少ない勢力が結構あるからMSの性能バランス取りが難しそうだな。
Z時代のカラバのMSはジム2、ネモ、リックディアス(?)、ディジェ、Zプラスくらいしか使えない。
203通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 19:36:52 ID:???
量産機生産不可縛りとかは、割と面白かったな。
204通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 19:39:27 ID:???
カラバとエウーゴ同一勢力で良いじゃん!
エウーゴの本拠地ってラビアンローズよりグラナダでは?
205通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 20:19:05 ID:???
グラナダだと,新生ジオンと本拠地が被るからじゃないの?
206通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 20:19:19 ID:NwK8Nz/+
>204
そもそもラビアンローズは単なるドック艦だしな。
207通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 21:01:04 ID:???
系譜でのラビアンローズはソロモン、アクシズ級の大きさがあるのです
208通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 21:21:53 ID:???
>ラビアン
わずかとはいえ資金、資源収入もあるのが謎だ。
ドック屋、ジャンク屋稼業でもやってるのか?
209通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 21:22:29 ID:???
過去スレで
「エゥーゴ本拠地をラビアンローズにするならシロティタ本拠地をジュピトリスにしてもいいじゃないか」
って書き込みがあったよな。
210通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 21:34:28 ID:???
やっぱ第3勢力発生時にマップも変わった方が良いよ
とにかく無理やり1年戦争マップに追加したって感じが見え見えw
211通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 22:04:29 ID:???
オレはイバラノソノもどうかと思ったな
212通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 22:07:26 ID:???
>>210
感じも何も、まさにその通りなんだから仕方ないじゃないか。

宇宙マップはそれでもいいが、地球マップが変わるのは何か変な気がする。
連邦勝利ティターンズ発生シナリオだったらア・バオア・クーがゼダンの門になるとか。
でもシナリオ分岐ごとにマップ用意してたら容量が大変なことになりそうな気もしないでもないな。
213通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 23:34:08 ID:???
PS3も出ることだしそのくらいバンダイやって欲しいんだがな
くだらん1年戦争ゲー何回も出すより
214通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 23:38:01 ID:???
>くだらん1年戦争ゲー
ギレンも一年戦ry
215通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 23:57:27 ID:???
ドム>廃棄>資源じゃなくてドム>改修>リックドムとかできんもんかね
216通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 00:02:11 ID:???
>>215
それはさすがに無理だろ
そんなのができたら
旧ザク→ザクU→ザク改→ハイザック→ザクVとかまで改造できるようになる悪寒
217通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 00:05:26 ID:???
初期配置の補給艦>廃棄>資源
218通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 00:16:15 ID:???
ジオンならパプワ・ムサイ・ガトル・は廃棄だよな
それで得た資源でチベを数隻建造
キャラをのせれば連邦のMSが登場するまでは余裕で支えられるし
旧ザクは全て地上へまわしてやられても補充せずに最前線に
しょせん使い捨て
旧ザク一部隊消えるごとにザクF型などをニ部隊生産すれば自然に兵器の更新&拡充ができる
219通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 00:21:41 ID:???
漏れは逆だな
宇宙はパプワだけ廃棄して、ムサイ、チベと旧ザクで宇宙を守ってる
グワジンがかなり強力
宇宙はリックドム出来るまでは特に生産しないな
リックドム出来てもあんまり作らないけど…
220通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 00:31:13 ID:???
>>215
俺もそれ賛成
同じ技術レベルなら可能にして欲しい
>>216の例は極端だと思う
221ヽ|・∀・|ゝ 賀☆覆 ◆divB/CLNMM :2005/05/24(火) 00:33:25 ID:???
改修にかかる費用設定しだいだね。
222通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 00:40:05 ID:???
・地球上空とルナ2の抑えはガトルと初期ユニットのパブワ
・ルナ2の抑えは宇宙1だけ戦艦とザク12機ほど(この部隊でガス抜き)
・リックドムはルナ2を制圧できる分だけ

とやってたのは俺だけだったのだろうか……


>>215
ザク2J←→ザク2F→ザク2F2
とかそんな感じ?
223通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 00:44:41 ID:???
リックドム作るくらいならザクR2を作る
224通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 01:23:22 ID:???
>>214
系譜は1年戦争だけじゃない
225通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 01:55:28 ID:???
久しぶりにやっているのだが、眠れん。困った
226通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 05:01:14 ID:???
>>218
何でまたチベ?
序盤はコムサイの使い道もあるしムサイ壊してまでチベ作る意味が分からん
移動8で後々まで使えるグワジンならまだ分からんでもないが
227通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 09:02:41 ID:???
グワジン一機とパプワは即廃棄するが数合わせのガトルとコムサイ生産機の
ムサイを廃棄する意味がわからん
228通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 11:19:41 ID:???
パプア旧ザク潰してガルマ様専用ザクだな
地上も快速だし体力減ったら帰艦する
229通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 11:24:51 ID:???
コムサイは最後のジャブロー攻略にも降下作戦で進入し、囮としても役に立つ
230通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 11:45:16 ID:???
>>215
同感!
汎用機の素晴らしさが表現できてない!
少なくともザクUは出来るようにするべき。
勿論予算・資源はかかる。
231通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 14:25:26 ID:???
>>215
俺も同意
予算資源は通常生産の1/3くらいが適当かな
連邦だと陸宇が分かれてるのはジムコマンドか
これだと大量に地上用造っても宇宙に回せるし
232通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 14:34:08 ID:???
男ならビグザムですよ!!!!
233通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 16:15:21 ID:???
>>223
いや、でも高すぎね?
R型使い捨てにはできないよ……
(あれはエース機だ)
234通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 16:27:47 ID:???
今までのこのスレの多数意見まとめ
 ・1年戦争〜逆襲のシャアのMSまで出せ!
しかし全体のゲームバランスが保てるかどうかは不明。無理との結論>>139
一部の意見として
 ・系譜に1年戦争〜ZまでのMSで、ZのMSを更に追加すべき!>>144
 ・MSの改修を出来るように汁!>>215
235通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 16:50:46 ID:???
ザクR2後期型にガトーを乗せるのが萌えってもんだろ
236通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 17:01:20 ID:???
多数意見というか声のデカイ奴の意見だな
237通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 17:02:54 ID:???
>>234
時代的にもZZまで出してもどうという事はないと思うのだがどうかね?
238通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 17:34:41 ID:???
ついでと言っちゃ何だが、360℃マップも追加して欲しいな。
239通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 17:52:17 ID:???
>>238
・・・熱いMAPだな。
240通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 18:01:03 ID:???
系譜で未だにビグザムとかにMAP兵器を撃たれたことがないんだけど、
射線上に1部隊でも味方がいたら撃たない、とか設定されてるのかな?
241通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 18:12:45 ID:???
>>240
そもそもCOMはMAP兵器を使わな(ry
242通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 18:45:34 ID:???
COMもMAP兵器を使う とゆうカキコは見た事あるけど
漏れも一度も使われたことはない(難易度はVeryHard)
243通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 18:49:30 ID:???
系譜でアプサラスに使われたことがある。
一部隊を囮に射線上に配置しても撃ってこない。
本体の接近にも撃ってこないで、
攻撃1ターンでは落ちず瀕死になってからようやく撃ってきた。
244通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 18:49:55 ID:???
確かアプサラスUだったな。
245通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 19:42:26 ID:???
>CPUの砲撃
>>6のサイトにあったバグ情報に
「CPUの砲撃時、砲撃範囲に自軍ユニットが存在しないとフリーズを起こす」
というのがあったので敵軍のGサイサリスは急いで潰してたけど、
生き残っても撃たれた記憶はないな。
246通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 20:25:08 ID:???
PS2の戦闘シーンはありなのか
俺的には反吐が出るくらい萎えたんだが
247通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 20:36:16 ID:???
>246
戦闘シーンの変更は前提条件。
かといって、どういう形に変更すればいいのかについては議論の余地あり。
248通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 20:49:24 ID:???
独占の先頭シーンは動きを増やせばいいものになる要素は持ってる
静止画であれば充分綺麗
249通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 21:15:58 ID:???
>>246
どうせ見ないからあまり手間かけて作ってもらわなくてもいいよ
250通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 21:19:17 ID:???
独占くらいの美麗さで系譜くらいスピーディーに見せることができれば十分なはず
251通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 21:26:53 ID:???
スパロボみたいに、カットイン入りまくりの戦闘シーンはダメ?
252通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 21:34:15 ID:???
入れるシーンを制限すれば可だと思う
MSにキャラ顔のカットインが入ってこそよりガンダムらしくなるわけだし
毎回だとちょっとクドいが
253通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 21:39:51 ID:???
俺は戦闘結果しか見ない
だって俺は硬派なうぉーげーまーだもんmOっ゚∀゚) アヒャヒャヒャ!!
254通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 21:40:51 ID:???
せめて、専用機に乗ってる時くらいは独自のグラフィックが欲しいな。
汎用機に乗っててカットインってのも辛いだろうから
255通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 22:13:39 ID:x1SpFfpe
スパロボGCでもそうだったんだが
3Dで足を停めて撃ち合ってるのは萎える。
技術的に、移動しながら戦闘って風にはできんのかな?
256通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 22:32:07 ID:???
むかし一時期あった、MSのアクションバトルみたいになるのはどうかな?
連邦とジオンで戦う際に、任意の1つを動かせるようにして後はCPU任せ。
やられたら後は見守るか戦闘カット、CPU任せの戦闘でもあり(その場合最初から戦闘カット可能)

これをギレンが出たときからずっと思ってた。
257通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 22:38:46 ID:???
>>256
独占程度のCPUでそれやったらたぶん味方が最大の敵になりそうだな
258通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 22:43:04 ID:???
>257
ダムvsZの宇宙世紀モードなんか味方CPU機がいることが
ハンデになってるもんなぁ。
259通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 22:48:27 ID:???
戦闘画面は2Dのスライドビューにして多少しょぼくてもいいから、なんにしてもとにかく
自分で動かせるようにしたいんだよ。ただじっと戦闘を見つめるのはどうも…
260通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 23:05:37 ID:???
いちいち開発するのが変なので、
指揮官用の機体にパーソナルカラーを持つパイロットを乗せたら、
色が変わる仕様がいいと思う。
261通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 23:10:58 ID:???
ドムスナイパーカスタムとかオリジナルMSVを生産できたらなあ
262通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 23:13:58 ID:???
>>261
そこまで期待しないがドダイにゲルググやギャンも乗せたい
263通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 23:15:21 ID:???
ワッパを生産したい
264通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 23:18:34 ID:???
キュイを是非
265通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 00:04:11 ID:???
そろそろガンペリー出してもらいたいね。原作じゃあんなに活躍したのに毒腺でもシカトかよ。
266通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 03:06:57 ID:???
>>264
ジオン側はキュイ(地上用・宇宙用)、連邦側は地上は0080の兵員輸送車、宇宙はスペースランチ
によって、艦船の占拠・拿捕ができる、とか。
パイロットがゲリラ技能をもっていると成功確率アップ
267通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 03:30:01 ID:???


  戦 闘 シ ー ン の  話 か ら ず れ て ま す よ
268通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 04:50:50 ID:???
ペガサス級との差異付けで、ホワイトベースには
大気圏内限定で特殊コマンドでガンペリー。
ムサイとコムサイの様に。
269通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 09:14:06 ID:???
今連邦でプレイしてるんだがやたら大西洋2が攻められる・・・・・
奴らここの防備が薄いてしってんのか?
潜水艦とTINゴット2部隊じゃ守りきれね〜よヽ(`Д´)ノ
270通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 09:29:16 ID:???
退却してマンタで落とせ
271通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 12:00:47 ID:???
系譜で、黒い三連星をスタックすると、なんか異様に強くなるんだけど?
ガトー搭乗のノイエ・ジールが瞬殺された・・・・。
272通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 12:49:17 ID:???
バニング、ユウ、シローでスタックしても異様に強い結果になると思うぞ
273通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 13:02:49 ID:???
ガトー、デラーズ、ケリィも強いよ
274通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 13:15:36 ID:???
デニム、ジーン、スレ(ry
275通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 13:26:18 ID:???
ランクSならそれなりではある
276通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 13:54:48 ID:???
アコーズ、コズン、デミトリーなら結構イケる!
277通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 14:46:54 ID:???
ギレン ドズル ガルマ だとゲームオーバーになるよ
278通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 15:27:57 ID:???
デギン ゼナ ケルゲレン子だとどうなりますか?
279通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 15:43:31 ID:???
〜チラシの裏〜

新作への要望
通常兵器:★
MS:▲▲
MA:◆◆
   .◆◆
戦艦:■■■
    .■■■
    .■■■
空白:□

  前
▲▲★
□◆◆  ←こんな感じのスタックが組めるようにして欲しい
□◆◆
  後

〜チラシの裏 終わり〜
280通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 15:48:44 ID:???
>279
その図が何を表してるのかサッパリ分からん

なにかのクイズか?
281通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 15:53:30 ID:???
分かる、私にも意図が分かる
282前スレ749:2005/05/25(水) 16:10:51 ID:???
うはwwwwwwwwwwエゥーゴからΖガンダム貰ったよーwwwwwwwwwwwwww
これでマシュマー様はΖガンダム、シャアはノイエUwwwwwwwwwww
ハマーン様は愛機エルメスwwwwwwwwwwwwwwwwww
うはwwwwwwwwww夢がひろがりんぐwwwwwwwwwwwwww
283通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 16:11:47 ID:???
兵器ごとの大きさでスタック出切ればって事なんだろうけど、3機や5機の兵器もあるからなあ。
MAはスタックさせたいけどね。
284通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 16:22:29 ID:???
要は「従来のシステムでMAを2ユニット分の扱いでいいからスタック組まさせろ」と。
285通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 16:30:01 ID:???
−−−チラシのウラ−−−

『非索敵時はスタック先頭ユニットのシルエットしか表示されない』とかだと
難易度上がって面白いんじゃないかなぁ、と

−−−チラシのウラ−−−
286通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 16:37:28 ID:???
チラシのウラはウザくないけど
チラシのウラとか書くのはウゼー
287通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 16:41:14 ID:???
MS・中型兵器は1マスに1機、
小型兵器は1マスに2機、
MAは2×2マスで1機とか
288通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 16:52:10 ID:???
三機編成はどうなん?
俺は全部1機にして欲しいんだけど
まぁガンダム1機にザク9機全滅させられるのもアリだとは思うけど
289通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 17:39:13 ID:???
スタック編成マス
□□□ ←前列
□□□ ←中列
□□□ ←後列

■    ←通常兵器(1x1マス)

■■■ ←MS(1x3の3マス)
       (従来通り「量産:3機」「専用機等:1機」の編成)

■■   ←MA(2x2の4マス)
■■

□■
■■■ ←輸送機(十字の5マス)
□■    (ガウ、ミデア、コロンブス等)

■■
■■   ←戦艦(3x2の6マス)
■■
290通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 18:15:26 ID:???
もう、スタックは要らねぇんじゃなかって気もするけどなぁ…
三部隊が縦に並んでって、おかしいだろ。
291通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 18:26:03 ID:???
>>289
なかなか面白いですね。
ガウにドップ4機付けたり出来るわけですね。
292通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 18:29:50 ID:???
エルメス+シャアゲルのスタック(*´Д`)'`ァ'`ァ
293通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 18:32:48 ID:???
スパロボαの小隊システムは参考にならんか?
ならんな、すまん
294通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 18:42:53 ID:???
つーかあっちはコスト制だから、微妙に違うんだよなぁ・・・。
でも目の付け所は( ^ー゚)bイイネ!
295通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 18:56:22 ID:???
日本マップから推測するに、1ヘクス、数十km〜数百kmになると思われ
だったら普通にMA、3スタック、艦船、3スタック出来てもイイと思うんだが・・・
後宇宙、地上が地形などの制約で3スタックなら
地形の制約がない宇宙はそれ以上のスタック、例えば地上の倍の6スタックとか
出来てもイイのかな?と思ったりする
296通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 18:57:59 ID:???
>>293
面白そうだけど、それ以上に激しく面倒そうだ
297通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 18:58:17 ID:???
MAだけスタック出来るようになればそれでOKだけどな。MSのMA形態はOKなんだし突っ込ませての運用もしたい。
ビグザムとか大きすぎるのはスタック不可でいいけど、ビグロやザクレロ、ヴァル・ヴァロなんかのクローとか普通に使いたい。
現状敵と隣接攻撃させてるのはキャラ搭乗のノイエとグラブロのみ。

MAは間接攻撃想定でこんな使い方は間違ってるんだろうけど、MS・MS・MAとかのスタックで使いたいなあ。
こっちから近接攻撃させてムービー見るには、前部一機破壊と考えてMS・MA・MSとかか、とかね。
298通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 19:02:37 ID:???
>>256
G-NEXT?
他にもシリーズが出ているらしいけど、俺は知らん。
友達の家で対戦やったことあるけど、コンピュータ馬鹿だね。系譜以上。
宇宙でアクアジム造ってどうすんだよCPU・・・
あれもコンピー田の馬鹿をどうにかしたら再販しても売れると思うよ。
ギレンに通じる所があるし。
299通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 19:08:57 ID:???
SFCのG-NEXだったか?
コロニー落しが何の制限もなく出来るのが好きだ
300通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 20:40:59 ID:Yloq92na
すいません。ここ見てたらしらんまに、中古買ってました。。。(笑)
で、攻撃の仕方ですが、敵を囲みますやん?その中の誰が攻撃するかは
CPU任せなんですか?昔の記憶では違うかった様な気がするんですが。。。
色々HP見たけど載ってないんですいません。
301通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 20:45:27 ID:???
>>300
一番弱いとみなされたスタック
基本的に部隊数が少ないほど選択されやすい
302通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 20:49:58 ID:???
>>289
ギャロップ+マゼラアタック4台
ハァハァ
303通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 20:54:54 ID:???
>>301
そうじゃなくて相手が反撃してこないときです
成長させたいパイロットがいるスタックが支援攻撃にまわって、パイロットがいないスタックがメイン攻撃したりするのを避けたいんです
304通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 20:59:50 ID:Yloq92na
>>303
そう!そうなんですよ。これって自動でしたっけ?
305通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 21:41:08 ID:???
>>303
何となくだけど,囲んだ時に一番左上にいる部隊がメイン攻撃部隊になる気がする。
306通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 22:00:24 ID:???
相手がMSで地上部隊と空中部隊で攻撃すると
大体地上に行く
同条件なら大体一スタック部隊の総耐久が少ないほうだったはず
地形とか入るとまた変わるけど
307通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 22:04:38 ID:???
最初の例は戦車と戦闘機の話ね
308通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 22:08:30 ID:Yloq92na
なるほど!どうもありがと。それにしても、面白いね。
早く続編欲しいなぁ。
309通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 22:26:44 ID:???
続編は出ません!残念!
310通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 22:58:01 ID:???
PSP版が売れればあるいは・・・
311ヽ|・∀・|ゝ 賀☆覆 ◆divB/CLNMM :2005/05/25(水) 23:10:48 ID:???
G-NEXTの前にもいろいろあった。
たしかG−NEXTの後にPSでGセンチュリーってのが出たんだ。
Gセンチュリーの続編がGジェネやとおもってたけど違うのかな?
システム全然ちがうしなぁ・・・。
僕はG−NEXTが一番すきやったけどね。
312通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 00:23:39 ID:???
>>311
FCのSDガンダムガチャポン戦記シリーズが元祖じゃないか?
戦闘がアクションになってるガンダムのSLGって
ガチャポン戦記の1と2が戦闘アクションのはず
んでSFCになって X GX G−NEXT
PS&サターンでGセンチュリーが出てるはず

全部戦闘アクションの奴ね
313通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 01:01:45 ID:???
英雄戦記がおもろかたよ
314通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 01:27:46 ID:???
PSPで出す以上まだギレンの野望は終わりを迎えていない
きっとPS3で新作が出るのさ
315通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 01:49:39 ID:???
盤台、脅威の移植力
PS版のバグを完全移植&新規のバグ満載!!!!!!!!
・・・の予定
316通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 02:24:30 ID:???
pspならではのバグ・・・・・・ガンダムが撃墜されるとUMDが「脱出」
317通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 02:29:28 ID:???
工エエェェ(´Д`)ェェエエ工
318通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 06:46:12 ID:???
こちら、鉄矢!UMDを射出してくれ!!
319通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 07:07:06 ID:???
>318
まったくのスレ違いだが、スパロボがでたら
ゲーム終了時に入れて欲しいセリフだね
320通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 07:37:21 ID:???
ところでお前ら、ジオン第1部序盤は
シャアザクとガルマザクどっちを量産してますか?
321通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 07:41:20 ID:???
住人被ってるここで聞いて意味あるのか?
322通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 07:55:54 ID:???
専用機の量産などしない
323通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 08:48:13 ID:???
専用機の量産なんてナンセンスだろ。
ガノタなら原作通りザクUF&Jを量産、これ常識。

>>321誤爆?
324通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 09:36:45 ID:???
たしかにガルマザクは山越森越で優秀だけどな
325通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 09:47:55 ID:???
速攻プレイの時はガルマザク量産してキリマン降下させるな
地上でザクドダイとガルマドップ
ベルファストの頃ズゴック
オッデサ防衛イベントの頃シャアザクとグフA

326通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 09:58:46 ID:???
>>325
速攻ならキリマンは4tに進入技だろう。
327通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 10:21:24 ID:???
>>326
オデッサ1Tが出来ないんだよね
左上から侵入する61戦車が4T目に1基は突っ込んでくるんだけど、もう一基が中央に行っちゃう
で、あきらめた
328ヽ|・∀・|ゝ 賀☆覆 ◆divB/CLNMM :2005/05/26(木) 10:44:54 ID:???
>>312
そうそうそれそれ。
おもしろかったなぁ。
329通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 10:45:25 ID:???
最早“詰めギレン”の世界
330通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 11:06:00 ID:???
>>326
2Tからドップドダイ生産して4T降下って奴か?

>>327
テンプレのサイトのFAQだったかに解法が載ってるよ。
331通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 11:08:01 ID:???
>329
世のSLGなんて、そんなもんだよ

そういえば、ガンダムの軍人将棋があったような…
332通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 11:20:30 ID:???
まあ、世の中にはギレンどころか大戦略すらキャラゲー気分でお気楽プレイしてる奴もいるがな。

俺とか
333通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 11:58:28 ID:???
キャラといえば系譜のキャラと独占のキャラとどっちが支持率たかいの?
俺は次回作作るなら系譜に戻してほしい、足したら多すぎる気がするし
334通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 12:11:46 ID:???
独立戦争記初出キャラはセリフのセンスが悪い。

フィリップとサマナの会話とかモンシアとかのように笑わせてくれると良かったんだが。
335通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 12:13:34 ID:???
独占のキャラわけわからん
なんだよ撃墜数一位のオグスって厨丸出しの設定イラネ
336通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 13:16:11 ID:???
キャラの個性を出す為に数値での能力以外に特殊技能とか欲しい
例えば、ロンメル=地上戦スキル、砂漠戦スキル
地上での戦闘で全能力に+2、砂漠戦では地上+砂漠補正で+4、とか
337通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 13:36:06 ID:???
>>335
独占追加キャラは普通のプレイする分には余計な存在だと思うが
オリジナル軍やるにはいないと物足りないと思う
個人的には今後完全に削るのはやめて欲しいな
338通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 15:16:56 ID:???
>>336
それはおかしくない?
ジオンとか初期設定じゃみんな陸戦苦手でもいいような気がするし。
ロンメルはずーっと居たから得意になったんでしょう?

戦闘すると地形ごとに経験値が貯まるとかしないといけないのでは?
339通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 15:43:48 ID:???
>>336
>キャラ毎の数値能力以外に「特殊技能」・・・

俺も賛成ですね
経験値がある程度までいけばキャラ毎の「特殊技能」が使えるようになるとか・・・
ロンメルなら登場してる地上用MSの移動力が+αされるとか・・・
NTにファンネル発動があるんならその他のキャラにも欲しい
340通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 15:57:45 ID:???
Gジェネっぽくなりそうな悪寒
341通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 16:00:52 ID:???
スキルばかりでガチガチな光栄SLGの二の舞になるかも。
342通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 16:06:21 ID:???
ドズル専用ザクを量産して地上を制圧した。速攻で。
343通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 16:11:53 ID:???
>341
光栄といえば、提督の決断はどうかな?
艦載機がぶんぶん飛び回って、艦船に群がる様子をMSに置き換えると
面白いかなと思ってた時期がある。
344通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 16:35:56 ID:???
ギレンの野望なんて硬派ゲーマーに言わせれば明らかにキャラゲーに属するたぐい
まぁ国産ゲームの大半がキャラゲーだし
345通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 16:36:47 ID:???
何を今更
346通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 16:54:11 ID:???
毒腺はキャラゲーがリアルを求めると失敗するという良い例
347通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 16:59:14 ID:???
たしかに、匙加減は難しそうだな…
348通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 17:06:49 ID:???
ガンダム世界が常識から逸脱したdでも世界だからそれをベースするゲームもな〜
まあ楽しければ何でもありかな
349通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 18:15:39 ID:???
特殊技能・・・切り払いとか打ち落としとか?
原作ではやってたけど、ゲームでやると評判悪そう・・・。
あと、どうせならハイパー髪のでっかいビームサーベルとか、キュべレイのハイメガ受け止める動作とか。
サイコミュ関連もやって欲しい。
350通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 18:40:13 ID:???
そういうスパロボ的要素はこれにはいらない。
351通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 18:44:00 ID:???
今の戦闘をベースにするとなんか付け足そうとしてもうまくいかんよ
別に組みなおすってやると今度はギレンじゃなくなる可能性があるしなぁ
352通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 18:57:01 ID:???
上手くいくかいかんかやってみんとわかんないって
今のままで満足なら今までのゲームやってろ
353通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 19:26:16 ID:???
どんなシステムでも調整してやれば面白くなるのがゲーム
実際、戦闘だけ見てもSS、系譜、独占で計算式とかの差でバランス違うんだし
それでもそれぞれにゲームとして成り立ってる
354通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 20:17:32 ID:???
高速で移動しているはずのセイバーフィッシュとかを斧で殴りにいくのはやめて欲しい。
355通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 20:20:34 ID:???
ランバにドムを送ればガンダム入手できたっけ
356通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 20:25:41 ID:???
>355
ガンダムは出来ない。

WBとキャノン&タンクはゲットできる。
357通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 20:46:47 ID:???
>>354
それ、MSの存在意義否定だから
358通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 20:56:22 ID:???
>>354
死んで下さいね。
359通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 20:59:11 ID:???
>>354
ガンダムゲーやる資格なし
360通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 21:07:16 ID:???
でも、連ジでフライマンタとかまず落とせないよなー
こっちに攻撃してこないから問題ないが、もしあれで攻撃してきたら・・・無理ぽ
361通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 22:12:50 ID:???
>>354 のは
セイバーフィッシュ他が、まるで完全停止しながら斬られているように見える戦闘アニメは勘弁
ってことだと思うけど。
「すれ違いざまの一撃」とかなら見れるんだけどね。
362通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 22:42:13 ID:???
やっぱりドップとかセイバーも対地攻撃出来る様にして欲しかったな
363通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 23:23:21 ID:???
ザクUR型はS型の後継機だと思うんだがどうよ
3機もいらねぇよアレ
364ヽ|・∀・|ゝ 賀☆覆 ◆divB/CLNMM :2005/05/27(金) 00:17:50 ID:???
>>343
おれもいいと思う。
戦略、戦術ゲームとしては面白くなると思うけど、キャラゲーとしては多少薄れてしまうかも。
そんなこともないか。
リアルタイム戦闘で、敵艦隊が近づくと艦載MSを出して迎撃する。
俊足の艦船にNTやエースを乗せたMSを積んで遊撃させたり、
アバオアクーに近づくと砲台から反撃してきたり、
射撃が高いパイロットなら凄いスピードで連射したり、良く当たったり。
敵艦隊にビームをはじきながら突っ込むビグザムとかは壮観やろうなぁ・・・。
365通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 00:32:29 ID:???
>364
スピード感のあるリアルタイム戦闘は歓迎するが、提決と違って三個艦隊だけという
ワケにもいくまい。
複数の艦隊を同時に面倒みるのは大変そうだぞ

まぁ、やりようはいくらでもあるとは思うが…
366通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 00:34:31 ID:???
敵軍需産業への軍事技術の帝京は敵性技術のレベルが上がるだけ?
367通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 00:39:15 ID:???
>366
たしか、敵側の開発プランが入手できたような気がする…
記憶が定かでないので断言はできんが
368ヽ|・∀・|ゝ 賀☆覆 ◆divB/CLNMM :2005/05/27(金) 01:06:03 ID:???
>>365
系譜くらいのユニット数なら丁度提決くらいの艦船数じゃない?
敵本拠地に攻め込むときでも30も艦船使わないくらいじゃないかな?
MSを自由に使えるようにするなら煩雑になるだろうけど、提決みたいにオートにしてもいいし。
もしくは進行スピードをかなり自由に調節できるようにしたり、
艦隊自体をオートマニュアル切り替え可にしてもいい。

全部提決でやってることやけどね。
369通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 01:43:24 ID:???
リアルタイム戦闘は、忙しいからイヤだ
370通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 01:49:12 ID:???
>>366
援助をすると敵性技術は上がるけどその他はほとんど上がらない(ランダム?)

漏れの経験だと援助無しでも30回程度援助した時でも
一部終了時(99T)の敵の技術(MS・MA・基礎)はせいぜい1〜2程度しか変化しなかった
気にするほどのことはないと思う
371通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 03:05:15 ID:???
>敵軍需産業への技術援助
理論上では敵が連邦ならジオン兵器、ジオンなら連邦兵器を開発・生産することになるハズなんだが…
少なくとも漏れは今まで一度もそんな事態に遭遇したことが無い。HARDやVERY HARDではやらない
からかもしれんが。

372通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 08:57:14 ID:???
VERY HARDでジオンにミデアがいた事は結構ある。
373通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 09:12:11 ID:???
VERY HARDでZがZZに究極進化してた
374通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 09:52:32 ID:???
究極進化 (w
375282:2005/05/27(金) 14:12:53 ID:???
ちょwwwwwwwwおまwwwwwwwwww
アクシズだと敵に軍需提供しまくってたらこっちが大体オール15くらいの時に
ティターンズのレベルwwwwwwオール20wwwwwwwおkwwwwwwwwwww
376通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 14:25:13 ID:???
第3勢力はそもそも初期レベルに差があるじゃん
377通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 14:47:48 ID:???
>>372
ミデアなら全く問題ないけど、サイコロガンダムとかGPシリーズなんかを
マジになって両さんしてこられたら洒落にならんな。
378通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 16:37:29 ID:???
一度連邦にグフがいるのを見たことがある。多分ノーマルかイージーのはず。
379通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 17:04:58 ID:???
>>378
鹵獲だな
380通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 19:57:57 ID:???
敵陣営のユニットは量産しないけど、
開発だけはしてあるからサンプル品が出てくるって感じ?
381通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 20:28:16 ID:???
明日からZかーと思ってたらふと思った!新キャラで一年戦争時のクワトロ・バジーナを出すっていうのはどうでつか?
382通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 20:44:17 ID:???
サンプル品でもらえるGM(の2機目)に乗ってるのがクワトロ・バジ−ナ少尉だよ。
383通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 20:58:02 ID:???
クワトロバジーナ(連邦)
魅10指14耐5格7射11反7
こんな感じでどうかな
大尉まで昇進してる殻やつは指揮官タイプだと思われ
384通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 22:12:22 ID:???
シャアがいるのに?
意味がわからん。「サボテンの花が咲いている。」ぐらいわからん。
385通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 22:43:11 ID:???
シャアは戦死したクワトロ大尉の籍を入手して連邦にもぐりこんだんだよ
386通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 22:47:03 ID:???
>385
戦死?ホントに戦死なのか?
また謀殺したんじゃないだろうな
387通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 22:54:38 ID:???
身元不明戦死者の出まくったあの戦争で謀殺する必要も無いと思うが。
388通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 23:57:46 ID:???
この間から狂ってるのが一匹居るな
スルーして置けば良いものを、一々茶々入れて・・・可哀相な人だ
389通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 00:43:33 ID:???
>「サボテンの花が咲いている。」ぐらいわからん。

ワロタ

390通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 01:02:28 ID:???
ジッコ突撃艇がビーム撹乱膜を展開するような場面はファーストで描写されていたっけ?
391通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 02:12:39 ID:???
いる
392通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 03:51:51 ID:???
映画のソロモンでそれっぽいのが出てくるな
393通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 08:10:27 ID:???
デラフリでやってるけど自軍の部隊数考えないで戦線拡大しすぎた
とりあえずマゼラ部隊で数だけ増やしてるけど攻められたら終わる('A`)
394通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 09:23:34 ID:???
私のなかでどうも『登場兵器』より『登場人物』の方にウェイトがあるらしくキャラが少ないデラフリをやる気がしない…
395通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 09:32:23 ID:???
キャラの濃さで勝負しる
396通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 11:03:29 ID:???
独占だと、サイクロプス隊で増強したデラーズ軍をよくやったもんだ。
397通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 11:25:28 ID:???
キシリアの正統ジオンを作ろうとすると・・・IFポイント足りませぬ
人物の枠も足りませぬ
398通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 11:35:45 ID:???
アナベル×バーニィ萌えな漏れが来ましたよ
399通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 11:39:16 ID:???
汚れ仕事を多くこなしてるであろうサイクロプスと高潔なガトーはなんかイメージ的にあわない
400通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 11:43:25 ID:???
そのかわりシーマとはうまくやっていけそう>バーニィとかバーニィとかバーニィとか
401通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 11:45:37 ID:???
ガトーが高潔ですか・・・むしろ高血圧なんじゃないのかと
402通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 12:01:02 ID:???
サイクロプスはキシリア派
ギレン狂信派のデラーズたちとそりがあうはずがない
403通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 12:25:48 ID:???
別にシュタイナーがキシリア派ってわけじゃないだろ。
むしろ「それが任務なら」と割り切ってそうだけどな。
404通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 12:36:25 ID:???
サイクロプスはキシリア派ということになっているがその上官のキリングはギレンに心酔している不思議
405通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 12:36:42 ID:???
系譜の第3勢力の人物配置はなんかおかしい
406通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 14:06:37 ID:???
サイクロプスは、むしろランバラルとかとそりが合いそう
407通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 15:26:50 ID:???
どこに配属されるかなんて事は希望とった訳じゃないだろうしな。
たまたまキシリア配下の部隊に配属されたというだけで
全員キシリアマンセーって訳じゃなかろう。
408通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 17:10:19 ID:???
>>366
ティターンズとエウーゴは系統が同じだから、敵性技術以外も上がる。
もしかしたら、アクシズとかも上がってるかもしんない。
409通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 18:50:08 ID:???
連邦←→ジオンでも全部上がる。
410通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 19:35:53 ID:???
ヴァルヴァロってまともに運用すれば目茶苦茶強いじゃねーかへ(Д´ )
411通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 20:09:04 ID:???
>>410
俺はビグロとかヴァルヴァロとかのMAがどうもうまく扱えない。
単機編成なせいか、真っ先に狙われて集中攻撃で撃破されてしまう・・・

どういうふうに使ってるんですか?
412通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 21:00:55 ID:???
>>411
413通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 21:43:02 ID:???
射程が2以上だから、自分だけが攻撃できて相手は攻撃できない状態から仕掛ける?
もしくは叩きたいけどZOCがあるから回り込まないと駄目な敵を
移動力を生かして叩きにいくとか…

どっちにしろ、量産型MS3機スタックとかと比べると耐久性では分が悪いから
無理させずに戦うやり方を考えないとな。

414通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 22:56:59 ID:???
機動力を生かして先行し、補給ラインを引いて皆さんがスムーズに通れるようにしてくれるという大切な役割が
415通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 23:32:06 ID:???
囮を上手く使って直接攻撃されるのを一面だけにしておけばヴァルヴァロ強杉
アレックスシロッコやジム改3機スタック相手でもすんなり撃破できた
416通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 23:44:28 ID:???
アニメでも、MAはなんか中途半端な使い方されてたな…
あれって、本来は単機で運用するモンじゃないんだろ?
417通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 00:14:42 ID:???
非NTMAとか好きなんだけどへたくそだからうまく使えない…
(´・ω・`)
418通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 00:28:46 ID:???
>>411
量産して物量
419通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 00:38:29 ID:???
MAはもともとは移動支援火器として開発が開始されたが、
その後は機動力と火力の二つのコンセプトで系列が分かれた。
機動力の概念はザクレロ→ビグロ→ヴァルヴァロに受け継がれ、
その火力を極限まで追求した結果生まれたのがビグザム。

また後発でフラナガン機関をはじめとするサイコミュ開発もスタートしたが、
複雑な機構を必要とするサイコミュコントロールシステムはMSサイズの機体には
収めきれることが出来ず、結果的にMAに搭載することになった。
ジオングが上半身だけのにガンダムとほぼ同じサイズなのも同様の理由から。
420通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 00:42:33 ID:???
機動重視のビグロ系→スタックできるMSと比べると耐久力が低い
火力重視のビグザム→侵攻だと最前線にたどり着く頃には勝負が決まりかけている

泣けてくる……
421通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 01:02:28 ID:???
ビグザム、ノイエ、デンドロはIフィールド装備だし耐久も高いから単騎突出の運用は可能だけど、
基本的にMAはガトルバリアかコムサイバリアの後ろから援護射撃に徹した方が無難。つーか、戦艦
系とほぼ同じ運用で。MS感覚で使ったらスタック不可な分、集中砲火の的にされるだけ。あと、
ミノ粉は面倒がらずにしっかり最大濃度まで撒く!この辺キッチリ守ればそうそう撃墜されないハズ
422通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 01:09:48 ID:???
まぁ、MAもそうだけど戦艦もそうだよね
ゲームをクリアーするっていう観点だけから考えたら
わざわざ生産する必要もない
ただ趣味の世界
423通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 01:43:12 ID:???
そういや↑の方で「MAもスタックさせろ(#゚д゚)ゴルァ!」て意見出てたね。
424通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 01:54:24 ID:???
シャア搭乗ノイエジール2をシロッコティターンズ戦に投入してみたんだけど
自分の中の系譜MAのイメージをぶち壊すくらいの働きを見せたな。
無傷でシロッコのメッサーラを落とすし……。
425通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 02:33:50 ID:???
>>424
メッサーラは運動性低いから、ノイエから見れば当てやすい相手
メッサーラから見れば当てにくい相手、しかも手兵装のビームは無効
威力が劣るミサイル頼み
426通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 02:55:22 ID:???
乗ってたのがジオなら逆に切り刻まれるわな
427通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 03:30:37 ID:???
まあ、ジオで出てくることはまずない
428282:2005/05/29(日) 03:41:06 ID:???
>>424
うはwwwwwww俺はパプテマン搭乗のジ・O+2機相手に戦い挑んだが
全員ビーム攻撃wwwwwwwwしかもビーム+ファンネル+格闘(2回目斬り)で総大将パプテマン
1ターン撃破wwwwwwwwwwwwwww楽勝すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だけどハマーン様のエルメスたん瀕死スwwwwwwwwwwwwwwwww
429282:2005/05/29(日) 03:42:35 ID:???
うはwwwwwwwww全員ビーム攻撃っていうのは、イコール無傷勝利ってことねwwwwwww
おkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
430通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 04:03:10 ID:???
メッサーラの運動性が低いというのも原作からしてみるとイマイチ・・・
まあ、可変機全般が運動性抜群だと特徴がなくなるからかもしれないが
431通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 04:08:02 ID:???
メッサラーは変形してもしなくてもバーニアがほとんど一方向だからな。MSになっても
機動性は大して上がらないのは正しい気がする。そてよりMAやMA形態時の場合は
一撃離脱の概念取り入れてもらいたい。
432通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 04:45:53 ID:???
昔のゲームではZとメッサーラはほぼ互角の性能だったのに
最近は、Zでキュベやジ・Oを無理なく倒せる設定にする為か大分割り食ってるな
一般MSから比べると圧倒的にオーバースペックなはずなのに
433通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 05:21:19 ID:???
ジオンを一部で判定勝利したんだけど、第さん勢力はいつ出てくるの?
434通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 05:58:53 ID:???
過去レス読んだ方が良いお
435通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 08:36:22 ID:???
>>433
10ターン目。
ネオジオンか正統ジオン、ガルマ様がお亡くなりになられてなければ新生ジオンが出てくる。
436通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 10:00:37 ID:???
次出るならヌータイプはビット(ファンネル)を打ち落として数を減らしてほしい。。。
よーけーるだーけは。。。
437通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 10:13:05 ID:???
回避率にも射撃、格闘が関係してくるとか
だからヤザンは射撃、格闘共に高いので反応はそこそこでもよく避けると
438通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 14:47:57 ID:???
そんなにノイエ2強かったッけ?俺は逆にシロッコジオにファンネルかわされまくった後シャアノイエ2が切り刻まれて
うはwwwwwwwwwwwwサーベルツヨスwwwwwwww運動性影響タカスwwwwwwwwwwwだったんだが
439通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 15:01:30 ID:???
>>438
相手が運動性40台のメッサーラだからノイエ2が勝てただけ
50ちょいと70、20程の差がキャラ修正後は40以上に拡大するから
埋められない差になる
440282:2005/05/29(日) 15:08:40 ID:???
>>438
うはwwwwwwwww携帯でよければ画像とってうpするお
ティターンズジオ生産しまくりだしwwwwwwww
ジオパクってグレミーに乗せたいwwwwww夢がひろがりんぐwwwwwwwww
441通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 15:28:44 ID:???
何年かぶりに独戦やってみたんだが、すっかり忘れてるなぁ。

オデッサ降下させながら、ニューヤークの準備もしておくんだった。
税率変えるのも忘れてたし…
442通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 16:35:29 ID:AYt3aom9
vipがいるな
443通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 17:43:33 ID:???
リックディアスはノーマルとQV、どっちがいいんだろうか。
能力的にファならQV、エマぐらいならノーマルがいいと思ったけど
20%の差って具体的にどんなもん?
444通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 18:19:37 ID:???
バルカンいらんならQVにしとけ
445通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 19:04:55 ID:???
>>443
基本8発(威力30)がノーマル最高13発、QV最高12発
ノーマルで最高の13発を撃つためには射撃値13が必要

射撃値が12以下だと12発以下になる
それならバルカンの有無だけで移動が8で運動も高い
QVの方がよさげな悪寒
446通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 19:10:22 ID:???
>>442 そのようだ
しかし「w」の使い方が要所要所で間違ってる気ガス
447通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 19:56:49 ID:???
しかし反応12以上のパイロットなら運動のメリットが・・・
448通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 20:02:45 ID:???
黒の限界性能引き出した所でそのパイロットが赤に乗れば赤の方が運動性高いと思ったが
449通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 20:11:55 ID:???
>>448
そうだった、数字は%だった勘違いしちゃったよ。
45x170%と54x150%の比較やね。
450通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 20:40:12 ID:???
で、結局どっちがいいんだ?
451通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 20:54:05 ID:???
赤でええんちゃう
452通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 21:11:58 ID:???
ザクIISとザク/CAなんかでもそうだけど
元の運動性に差があるから
同じキャラが載る限り/CAや/QVに載った方が
限界は低くとも修正後の運動は上になる
453通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 21:14:22 ID:???
その辺を考慮してエゥーゴメンバーでリックQVとMKU比較してみたけど
カミーユクラスの能力じゃないと赤リック一択なのか。
射撃が優れるカイ、スレッガーでも運動で差が出てしまう。
NT修正かかるセイラでギリなところ?

Zはちょっと量産したくないんでこんなことしてるんだけど
こう見るとティターンズの可変MS達って優秀なのね。
454通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 21:56:15 ID:???
サラミス級とマゼラン級の後半でも使えるやつが欲しい。MSと超ハイコスト艦ペガサス級だけで敵地に突っ込むとか何か間違ってる気が…
455通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 21:56:34 ID:???
ガーベラテトラ改ってどんな開発条件が必要だったっけ?
ガーベラテトラ開発と技術レベルだけ?
456通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 22:10:05 ID:???
ガンダム計画
457通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 22:14:21 ID:???
ちょっと上の方で「CCAまで出したら命中率計算どうすんだ」って話が出てたけど、
ギャプランとかノイエジールでも「一般兵では〜」って設定があるんだから、
量産機の運動性はZ以降もほとんど向上していないんじゃないか?

つまりジェガンとかジム3とか出したら、他の機体との相違点は火力と耐久のみ。
耐久3桁じゃ足らないので4桁にして、既存MAの耐久も見直し。
MAのタックルはスタック内全体攻撃にしてもいいと思う。


耐久を4桁にしたからといって、むやみに最大値を9999にしなければ、
今の系譜のバランスは保てるんじゃないかと思う。
458通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 22:19:33 ID:???
>>455
勢力依存。
ジオン系第3勢力みたいにゲルググを作れても後継機が作れなかったりするように、
ガーベラテトラも必ず改を作れるわけではない。

素ジオンなら作れるけど、ジャミティタは無理なハズ。
459通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 22:24:57 ID:???
第3勢力の50ターンイベントで開発プランが手に入るやつが、
普通に技術要件満たすとイベント起こさなくてもいい場合があるのが困る。

ジ・Oやザビ家ビグザムは開発し直しになるから資金が二重にかかるし、
敵開発プランで盗んでた場合もまた作り直し・・

大勢が決してるからいいとはいえ、開発期間が延びたり余計な支出が出るのがどうも・・
460通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 22:26:12 ID:???
ありゃ?ガンダム試作機奪取が前提じゃなかったっけ?
と思ったら改の話か。スマソ
461通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 23:29:04 ID:???
>>457
火力も耐久も大して向上はないと思うな。明らかに向上してるのは機体重量の
軽量化なんで、やっぱ差は機動性だよ。
462457:2005/05/29(日) 23:35:01 ID:???
>>461
ビームの威力だけ無駄にインフレしていたような気がしたが、
冷静に考えると装甲材が変化しただけな気もする。

軽量化に伴う小回り(急発進や急停止)の向上を考えると、運動性だけ上昇か。



それでもMAの耐久増加とタックル全体攻撃は欲しいな。、
463通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 23:58:21 ID:???
敵から入手したプランでは、基本的に後継機作れないというのは
理解できるんだが、最初からあるのに作れないというのもよくわからんな。
MC技術とかNT関連とか、特別な技術が必要というのはまだいいんだが…
464通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 00:38:07 ID:???
エネルギー消費とかも効率良くなっているのかな?
ジム→ジェガンで。
それともビーム火器も新型になって消費が激しくて効率変わらないのかな?

効率が良くなっているなら、ゲームで『物資の消費率』とかが減ればいいのに。
今見るとジムが物資100で消費9、ジムUが物資120で消費15だけど。
465通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 01:32:12 ID:???
>>457
そんな簡単じゃないと思う。
序盤のザクは無敵だったけど、白いMSやらジムとか言う奴が
出て来て辛くなりました。
でももう少し辛抱してドムが出来れば一息つけます、
とか系譜は憎いぐらいバランスが取れてるんだよ。

あんまり長い時代をカバーするとその辺おざなりに
なりがちだから、そもそもバソダイだしw

とはいえ>>464のはいいアイデアだな。
継戦能力での進化ってこれまでのギレンになかった切口だから。
466通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 01:37:42 ID:???
>>453
そうだろ!?ギャプラン最高だよな、ギャプラン。
467通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 01:56:57 ID:???
系譜をジオンでやってるんだけど
水中型ザクって作らないと駄目かな?
468通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 01:57:52 ID:???
あーギャプランは最高だ。だが奴の運動値64は高すぎる。あんな重いのに。
装甲材が旧式のMK2がリックディアスより耐久高くてトロいのもおかしい。
もっとこう、マニア心をくすぐってくれ
469通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 01:59:10 ID:???
>>467
いらん。あとゴッグもいらんから。アッガイ量産以外の選択肢はねーと思え。
470通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 02:13:45 ID:???
>>467
開発条件表を読んでね
http://hatahira.com/pskaihatuzeon1.htm

アッガイ・ゴッグの開発可能LVが下がるので開発は推奨
生産する必要があるかと言えばケーズバイケース
但し激弱なので必要な場合でも少数に止めておいた方がよい

ゴックは統合整備計画の為に開発は必要
でも対空攻撃が出来ないので○| ̄|_

アッガイは水中ザクとは比較すれば有用だけど
ズゴックが控えているので・・・
471通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 02:19:46 ID:???
>>467
ジオン水モノ系を開発する時に「技術マイナス1」が有り難いから
言わば踏み台として開発だけは汁!
472通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 02:21:54 ID:???
ジオン側の水中用MSは索敵&後方支援のゾックと
前衛用のズゴックがあれば十分。
アッガイは索敵用にあると便利だが量産するまでもない。
まぁ好みの機体かと。
対空砲火&癒しの為に俺は作った
473通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 02:37:11 ID:???
>>465
まぁ最初だからユニットのバランスが取れてるんだろう
最初から崩壊してたらもうお話にならないし
ゲームの進行につれてバランス崩壊が起こるのは
MS開発するには資金がいる
その資金を豊富に得る為には戦局が相手より有利じゃないと豊富に得れない
COMプレイヤーにとってはゲームが進めば進むほど戦局が不利になり
資金繰りが出来なくなり,新規MSの開発が出来ないから
更に戦局が悪化すると言う悪循環になりバランスが崩壊する
474通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 02:41:02 ID:???
アッガイは良い奴
475通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 03:31:11 ID:???
ジャブローに攻め入ったんだけど
アッグイ・ジャゴック?だっけ あと2体忘れたけど
対ジャブロー用のMSでしかジャブローって責められないの?
1万も払って作戦発動させて大部隊で切り込んだのに始まったら4機しかいないし・・
476通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 03:40:46 ID:???
調べたらアッグ・ジュアッグ・アッグガイだった。
477通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 03:59:31 ID:???
そのとおりシャアが提案するジャブロー攻略はジャブロー攻略用MSでしか攻められない
だが、あることをすればそれ以外のMSでも攻められる

その方法はロックでもしながら考えれ
478通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 04:44:31 ID:???
>アッグイ・ジャゴック
ワロタ
あまり違和感ないなw
479通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 10:17:58 ID:???
もしかして・・・Jタイタンズじゃあジオ作れない?
480通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 11:11:15 ID:???
シッコロタイタンズじゃないと作れなかった気がする
481通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 11:42:48 ID:???
ジオはシロティタのイベントだったよーな。
482通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 13:01:15 ID:???
ノイエの開発レベルを教えてくだされ
デラフリでティタシロを潰すために欲しいんだよ
483通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 13:03:34 ID:???
イベントじゃないけど白ティタでALL20弱にしないと開発出来なかったはず
484通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 13:10:20 ID:???
>482
デラーズんトコでやるなら、ガーベラテトラ改だろ。
485通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 13:52:39 ID:???
>>482
基礎15 MS12 MA16
486通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 14:10:37 ID:???
ティ田代
487通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 14:34:59 ID:???
T田代って、Tガンダムみたいでカッコイイな・・・。
488通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 15:00:34 ID:???
>>485
そんな高いのかよ('A`)
11LVしかないからGP強奪イベントまで待つわ
489通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 15:22:20 ID:???
>>488
外交で、連邦などの高性能機を入手すればよい。
それか、ドップやガトルを囮に使えばアムロだろうがモロッコだろうが楽勝で倒せる。
490通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 21:14:48 ID:???
久々に独占を起動してみた
これはこれでいいもんだな
微妙なオリジナルキャラを作ってそいつらだけでクリア頑張ってみる
491通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 22:38:04 ID:???
独占やったことないんだが、オリジナルキャラってどんな感じ?
能力値はどう決める?
ある程度の数値を割り振るのか?アムロ以上になりえるのか?
492通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 00:43:06 ID:3bIGCQNB
昔はアムロナミエがうらやましかった
493通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 03:08:25 ID:???
系譜ムズイ・・
しかしギレンや連邦のオッサンでやりたくないから
がんばってクリアしたい。加齢モードまでがんばるよ僕は。
494通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 06:57:03 ID:???
指令書に入ってる華麗の強化版みたいのが一番強いのね・・・。
495通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 09:32:32 ID:???
>>491
オリジナルキャラのステータスは一応マックスにはできる。
必ずEランクスタートになるのですべての初期値に
上限の15ポイントを割り振れば最終的にALL20のキャラになる。
ただめちゃめちゃIFポイントを消費する(29680)のでコストパフォーマンスは最悪。
(まあ、どっちみち無限ポイント法を使うから関係ないが。)

またNTレベルを設定出来ない(自動的にNTレベル1、Sランクで覚醒レビルやファと同じ)
ので、総合能力でアムロやカミーユ、ハマーン等を凌駕することは出来ない。
結論を言ってしまえば作るメリットはほとんどない。
既存キャラクリアによるIFポイント加算もないし。

それでも、もし漏れがポイント有限(10000)でオリキャラを作って活躍させたい
(ちなみにアムロを使用するのに5000ポイント)と言う仮定で
キャラ設定をするなら、

魅力・・・6
指揮・・・10
策略・・・7
射撃・・・13
格闘・・・15
耐久・・・10
反応・・・14

ぐらいでギャン系の指揮官機に載せて暴れまくるかな。

496通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 10:47:24 ID:F9c8axFy
新作作るならもっとシナリオを凝ってイフ要素に力入れて欲しいな。独占よりも系譜寄りの、ジオンプレイの様な。
それとMSも7種(色違いやハイザック入れても10種)しかないし逆シャアも入れていいと思う。
少なくともZZはZの後日談、Z最終回直後から始まる話だしZZまでは必須だと思うな。グリプス戦役と同時代だからMS性能格差もそんなには無いと思うし。
497通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 10:55:15 ID:???
なんでデラーズ・フリートが連邦ディスクなんだ?
498496:2005/05/31(火) 11:02:46 ID:???
ZZはZも入れるならって話ね。
前にスレで誰かが書いてたけど、系譜形式で、
第一部 一年戦争 (独戦的完全版)
第二部 グリプス戦役→第一次ネオジオン戦争 (系譜第一部的補完)
第三部 第二次ネオジオン戦争 (おまけ的)
外伝 各第三勢力 (系譜第二部的)
括弧はボリューム、後は更におまけで仮想の三部通してやれる様なオリジナル編(オリパイロットは本編にも欲しいけど)も入ってるって感じであれば完璧。
こうなると実現しそうな容量なのは次世代機だな
499通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 11:18:44 ID:???
IF要素というか、「史実モード」と「仮想モード」みたいなのを作ってほしいよ
従来は侵攻ルートがほぼ固定されていたので、飽きてしまう要因のひとつだった
仮想モードでは、いきなりジャブロー侵攻できたりとか
あと、ゲームの開始時期は一年戦争の開戦初期からにしてほしい
兵器の質は有利だが、国力において圧倒的に不利なジオンを体験したい
500通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 11:31:50 ID:???
>>499
>あと、ゲームの開始時期は一年戦争の開戦初期からにしてほしい
>兵器の質は有利だが、国力において圧倒的に不利なジオンを体験したい

毒腺は、まさにそうだったが・・・
501通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 11:59:56 ID:???
しかし完璧なギレンの野望製作したらその段階でもう続編はつくれんな
ギレンシリーズ終了ってことになりかねん
502通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 12:24:06 ID:???
Zのイフ要素充実ってどんなのが考えられるかね?
フォウが死なないでエゥーゴ合流するとかか?
503通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 12:45:22 ID:???
>>499
俺はルウムを守り切ってサイド6並みの拠点にしたいぞ
504通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 13:34:06 ID:???
>>502
下手な妄想入りだけど例えば、

アクシズとの会談クワトロ不参加→アクシズとの会談成功→ハマーン・クワトロ・カミーユ、シロッコ撃破→カミーユ・クワトロ無事なままシャングリラへ
その後ジャミトフ生存のままZZでティターンズアクシズエゥーゴ三つ巴やシャングリラでヤザンと出会わずヤザン現役等々。
そしてクワトロ無事な場合、
クワトロ、ジュドーとの出会い→カミーユ絡みの選択により、クワトロとジュドーまさかの確執→アクシズとの決着後ジュドーの木星行き却下
そしてジュドーとクワトロ行方不明になりカミーユ離脱で逆襲のシャアへ
逆襲のシャア時代にジュドー登場、アムロはリガズィで戦死→νガンダムに代わりνZZ開発→ジュドー、大人は勝手子供の事考えろよ云々言いながら、νZZでクワトロと激突→
ジュドー、クワトロを倒しサイコフレームの共動でアクシズを金縛りにしてアクシズ落としを阻止

後半はZZのOP(夢を忘れた古い地球人よ〜!のあのシーン)を参考に考えてみた。
という感じで、関係性さえ考えればやろうと思えば色々分岐やルートは作れるね。
505通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 13:40:59 ID:???
間違えた。

クワトロ×
シャア○

まあif要素で一番簡単なのは登場人物の生死と移籍だろうね。
勿論他の色々なゲームみたく一本道じゃなくて色々分岐とかルートとか作って話の筋を複数にしたりややこしくしようと思えばいくらでも出来るだろうけど、シナリオ力がかなり要るだろうな。
506通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 16:29:44 ID:???
ジオンで判定勝利で二部に進んだらシャアがいなくなってるんだけど
507通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 16:48:34 ID:???
>>502
フラウがアムロと結婚して共にエゥーゴ参加。


カラバはティターンズと同盟。
508通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 16:53:22 ID:???
知らんの?
シャアはアクシズ逝ったからしばらく帰ってこないよ。
エウーゴかネオジオン作らせないで、八十ターンまで待てば戻ってくる。
そして技術レベルすべて二十でノイエ・ジール弐式が造れるようになる。
509通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 17:28:44 ID:???
そういやMAとMSのスタックでできるじゃないか



WS版で
510通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 17:30:50 ID:???
連邦サイドは原作の筋に近いから簡単だしレビル生きてて指揮してるだけで逆シャアまで普通にいけそうだけど、難しいのはジオンサイドの勢力群だな。
原作ではゼータ以降はギレンのジオンそのものが無くなっちゃってるから、
後の時代でギレンのジオンなどが勢力のひとつとしてもし存在していたら(又は別の新たな勢力が立ち上がったら)って、破綻が来ない様に一から考えなくちゃいけない。
511通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 17:41:15 ID:???
>>507
>フラウがアムロと結婚して共にエゥーゴ参加。
そしてその場合、フラウとアムロをそらに上げればその庇護でカツ生存とか。
512通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 17:45:48 ID:???
そして怒ったハヤトがカラバとして独立、ティターンズと同盟か、凄いな>>507
513通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 18:00:05 ID:???
野望シリーズとして発売汁
 ギレンの野望(一年戦争)
 ジャミトフの野望(0083〜Z)
 ハマーンの野望(Z〜ZZ)
 シャアの野望(逆襲のシャア)
何度も既出だが
こうやって分けて販売すればバンダイも丸儲けだろ
514通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 18:27:44 ID:???
ギレンやGジェネとは別路線で「Ζのシミュ」が作られるかもしらんよ。
515通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 18:34:03 ID:???
系譜は二部でパイロットガンガン抜けてくのはけっこうやる気が失せるから分ける方がいいのかもね。
516通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 18:57:46 ID:???
>>513
ギュネイがνを手に入れて総帥とになれる男にならシャアだろうが野望だろうが

きぼんぬ
517通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 19:08:22 ID:???
もしギレンの新作を作るとしたら
ジェリドがティターンズを掌握しているイフが見たいのう。
演説するジェリドをマウアーやカクリコン、ライラが
満足そうな視線で見ているムービーを・・・・・・見たら仰け反りそうだな・・・・・・

あとセンチネルのキャラも出して欲しい。
518通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 19:37:50 ID:???
>513
シャアの野望あたりで全部繋げるとユーザーも満足できると思う。
519通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 19:38:37 ID:???
>>513
ハサウェイの野望を追加汁
520通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 19:41:43 ID:???
>519
却下、あんなクソガキ知ったこっちゃねぇよ!
521通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 19:43:02 ID:???
今の時代的にハサ編は無理っしょ
テロ行為を美化する話しだし
522通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 19:46:45 ID:???
>>517
何年か前、系譜をやってた時にそういう妄想したよ
旗艦メロウド、
メンバー:ガディ大尉、ライラ大尉、ジェリド大尉(リーダーのくせに低・・)、カクリコン中尉、アジス中尉(何故か)、マウアー少尉、シドレ曹長。
523通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 19:48:18 ID:???
センチネル厨uzeeee
新作への要望で名前が出てくるからググルまで知らなかった
概要を知ったところでの結論、センチネル(゚听)イラネ
524通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 19:51:49 ID:???
>>518
ユーザー的には満足だが
バンダイ的にはそれで野望シリーズ終わっちゃうジャン
マズーなわけ
525通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 19:57:17 ID:???
>>523
は?
526通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 20:29:06 ID:???
ま、人生長いんだから「出してくれ」の一言で過剰反応するやつがいてもおかしくないでしょう。
527通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 20:37:58 ID:???
ALICE設定がリア厨が作ったような腐臭がするから毛嫌いされるんだろうか。
後、オッサンばっかだし。
528通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 20:39:28 ID:???
グフカスタムをもう少し強くして欲しいな次回作
529通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 21:07:56 ID:???
>>522
ジェリドがトップになったらヤザンはトンズラしそうだな。

PS2版でデラーズとガトーが対決する会話シーンがあるんなら
カミーユとジェリドが仲良く(?)している会話シーンがあってもいいね。
530通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 21:13:36 ID:???
ブルーがあるんだから
センチネルも出して欲しいというのも分かる

仮に出たとしても能力付けが難しそう
531通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 21:42:26 ID:???
シーマ様に日の目を・・・。
532通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 22:15:07 ID:???
>>529
「ありそう」でグッとくる会話と「ありえないし」で萎える会話と線引きが難しそうだな。

こうしてみるとZのキャラって仲良くなるのが考え難いのが多いな。

ちなみに俺は「Zのアムロとハヤトって仲良くしてるの不思議だな」と思ってる507だがW
533通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 22:17:24 ID:???
おまえら、、そんな話ばっかりしてるから続編が出なくなっちゃうんだろおおお
磐梯に過度の期待をしないであげてください。
534通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 22:18:48 ID:???
>533
なに言ってんだ、期待されてなきゃもっと出ないだろ?
535通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 22:23:32 ID:???
カミーユ?・・・なんだいい男か



カミーユがいい男で何故悪い!俺はいい男だよ!やらないか!
536通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 22:25:58 ID:???
アムロがブライトに殴られてジオンに亡命
カイがミハルに誘われてジオンに亡命
セイラがシャアに説得されてジオンに亡命
ランバがセイラに説得されて連邦に亡命
ガルマ戦死せずに連邦の捕虜に
537通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 22:38:11 ID:???
>ガルマ戦死せずに連邦の捕虜に
おいおい、イヌガンダムじゃないんだからさあ。
538通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 22:43:45 ID:???
ミハルが改心せずWB沈没
539通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 22:53:54 ID:b3kkhFIn
ファミ通を見たら、次世代機(PS3?)で、
ガンダムのゲーム出るって写真(ザク)が載ってました。
どんな内容なのかなあ?知ってる人いますか
540通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 22:54:52 ID:???
ザクが出るみたいだしガンダムのゲームなんじゃないかな?
541通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 22:55:10 ID:???
確か一年戦争ものだすって話しだっけか>PS3
内容まではまだわからんような
542通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 22:56:18 ID:???
>セイラがシャアに説得されてジオンに亡命
>ランバがセイラに説得されて連邦に亡命


ランバ連邦にいるいみneeee
543通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 23:09:09 ID:???
ガルマ亡命でイセリナの嘲笑キボン
544通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 23:11:12 ID:???
レビルが計画的な都市整備で減った人口を増やすゲーム
545通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 23:12:26 ID:???
>>542
ワラタ
546通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 23:14:12 ID:???
>535
不覚にもワロタ…orz
547通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 23:17:22 ID:???
>544
シム・○ティー?
シム・○ース?
548通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 23:39:36 ID:???
ヒトデにモノリス使うゲームですか
549通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 00:10:49 ID:???
ギレンが計画的な都市整備で優良人種を増やすゲーム



        ズム・シティー
550通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 00:15:41 ID:???
次はジャミトフの野望、ティターンズの台頭から滅亡までを描く、これしかない!
下手に1つにまとめるより分割させて1つを掘り下げた方が良い
551通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 00:21:11 ID:???
>>537
ラルもハモンも連邦の捕虜
552通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 01:00:24 ID:???
メラニー・ヒュー・カーバインの野望
553通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 01:19:14 ID:???
ZやZZや逆シャアは、ギレンの野望のシステムだけに囚われず
別のシステムでやった方がいいんじゃないかと思う。

それか光栄風に
「シナリオ1:ジオン独立戦争(系譜)」
「シナリオ2:グリプス戦役(Z)」
「シナリオ3:ネオジオン動乱(ZZ+逆シャア)」

とか時代区分でシナリオ。シナリオ間の話のつながりは無しで。
554通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 06:00:46 ID:???
ウォンの野望 完全修正版
555通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 07:40:07 ID:???
>>553
シナリオはZ+ZZだろ続き物だし
ZZと逆シャアなんてどうやっても繋がらない
556通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 09:03:55 ID:???
もう1stは独占のチュートリアル程度で(・∀・)イイよ。
メインの第1部がΖとZZで2部がCCA。
これならバランス調整も容易に出来るはず。
557通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 10:18:09 ID:???
ZもZZもストーリーが薄っぺらいからあんま面白くなんねえし売れねえよ。

Zとか逆シャアとか言ってる奴らは声が大きいだけで、ファンの数が多いのは1年戦争だし。
558通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 11:06:33 ID:???
俺的には、スターダストメモリーが最高。
NTが活躍しないのがいいね。
559通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 11:12:11 ID:???
設定上NTじゃないだけでやってることは実質変わらんが
主人公が主人公じゃないし
560通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 11:12:44 ID:???
1年戦争ファンはどれだけ痛い目にあい続けても買い続けてくれる鴨だからな
561通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 11:21:11 ID:???
夢を見続けてるのね
暗黒の時代があったからね
562通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 11:51:45 ID:???
>559
ガトーだっけ?主人公…
563通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 11:57:56 ID:???
ニナでしょ。
ジオンの男から連邦の若い燕に乗り換えた。
|(-_-)|
564通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 12:04:59 ID:???
Z以降って外伝が殆どないからキャラが少ないと思うが、とくにジオン
565通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 12:15:39 ID:???
>>562
いや、シナプス
566通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 12:29:29 ID:???
独占はシーマ様の毒ガスばら撒きのムービー最高だった
567通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 12:37:12 ID:???
それ以外は最低だったが
568通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 12:55:39 ID:???
>>565
コーウェンだろ?
569通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 13:12:25 ID:???
キースじゃないのか?
エンディングで大女ゲットだぜって言ってなかった?
570通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 13:28:09 ID:???
バスクだろ?最後の演説といい
571通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 13:34:32 ID:???
独占は最初に戦闘シーンを観て以来封印している・・・・。
572通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 13:58:03 ID:???
そういや独占て0083すらカバーしてないんだよな
573通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 14:07:09 ID:???
そういや、ティターンズって白人ばっかりじゃね?
バスク・オムは微妙だけど・・。
574通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 14:30:11 ID:???
シーマ様は何で様をつけてしまうんだろう・・・
575通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 14:47:44 ID:???
作中で様付けで呼ばれてるからだろ
576通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 15:42:19 ID:???
他にも様付けで呼ばれるキャラいるけど
デフォで様付けはシーマ様ぐらいじゃ?
577通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 15:42:47 ID:???
シーマ様
ハマーン様
ミネバ様
キシリア様

女ばっかりだな
578通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 15:46:48 ID:???
ここにもマンコ至上主義が
579通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 15:55:23 ID:???
シーマ様の声ってほかで聞いたことないな
580通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 16:41:57 ID:???
あーミネバ様忘れてたわ。
ハマーンとキシリアは作中では言われるけど
他じゃあまり聞かない希ガス
581通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 16:45:27 ID:???
>>580
ハマーン様は結構いわれてる希ガス
582通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 16:48:28 ID:???
この前、敵軍需業者がドロスをくれたのだが、さすがに内密にはできないと思った。

またしばらくしたら、今度はビグザムを頂ける事になった。



この前のドロスの件は内密にできたんだと感心した。
583通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 18:19:25 ID:???
>>582
キシリア「新造中のドロスが(ry
ギレン「沈んだよ。先行しすぎてな。
キシリア「渡す事はありませんでしたな。
584通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 18:22:07 ID:???
あとで私の部屋へ ってキシリアに言われたとき
チンポギンギンにして行ったのかな?
585通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 19:01:43 ID:???
>582
吹いた!
586通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 19:03:34 ID:???
>584
キシリアで勃つのか…すごいな、おまえ
587通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 19:04:17 ID:???
>586
銀銀だろ
originで毎月(;´Д`)ハァハァ
588通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 19:04:25 ID:???
>>582 ワロタ

「職権乱用の罪はry」
589588:2005/06/01(水) 19:05:09 ID:???
アンカーミスった(正しくは>>583) 明日は欝だ
590通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 19:40:02 ID:???
敵側からプランを奪って開発した機体は軍需産業と敵軍需産業の
どちらに支援要請すればもらえる?
591通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 20:51:50 ID:???
>590
自軍で開発済なら(自軍)軍需産業。
592通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 23:34:57 ID:807Z0xvY
次回作Z、ZZの予想大将

ブレックス、ジャミトフ、ハマーン
クワトロ、シロッコ、グレミー
ハヤト、バスク、ジュリド、ロンメル、シャア

いまいち・・・
593通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 23:35:49 ID:???
ロンメルキツそう
594通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 23:40:34 ID:???
ミライ=ヤシマとアルティシアを親愛なる指導者に!
595通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 23:45:29 ID:???
というか、未だに知らないキャラが多すぎなんだけど…

ロンメルって誰よ?
596通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 23:50:17 ID:???
Ζガンダムの劇場版が結構盛り上がってるけれど、
人気を当て込んで、1stで作っていたゲームを急遽Ζに変えるように上の人から言われた、
なんてことが起こりそうな予感。
597通常の名無しさんの3倍:2005/06/02(木) 00:15:45 ID:???
>586
キシリアはかなりのダイナマイトバディだぞ。
玉座に座ったデギンに寄りかかったムービーをよく見れ。
598通常の名無しさんの3倍:2005/06/02(木) 00:17:17 ID:???
>>595
ZZにでてきたアラビアンかぶれ
599通常の名無しさんの3倍:2005/06/02(木) 00:25:52 ID:???
>>595
独占に出てきたMSVキャラならともかく
アニメ発でそれなりの知名度あるキャラを知らんのはお前さんが無知なだけだよ
600通常の名無しさんの3倍:2005/06/02(木) 00:32:02 ID:???
>>595
ハァ?ロンメル知らないの?
砂漠の狐だよ!
601通常の名無しさんの3倍:2005/06/02(木) 00:38:01 ID:???
1st以外はゲームの後に見たから、アニメ見て色々驚いた事はある。
ノリスがパイナップル頭だったりとか。
602通常の名無しさんの3倍:2005/06/02(木) 01:26:08 ID:???
>>595は全国35人のロンメルファンを敵に回した
603通常の名無しさんの3倍:2005/06/02(木) 06:49:56 ID:???
>>595
スタート画面のキャラの説明を嫁。
604通常の名無しさんの3倍:2005/06/02(木) 10:05:07 ID:???
8年も待ったロンメルに比べれば
デラフリの連中なんてぬるぽ杉てお話にならない
605通常の名無しさんの3倍:2005/06/02(木) 10:26:09 ID:???
ロンメルがよくデザートザクに乗ってるんだが、これって専用機扱い?
606通常の名無しさんの3倍:2005/06/02(木) 11:35:31 ID:???
>>605
専用機修正はありません。
パイロットにはいくつか優先的に乗せられる機体が設定してあり、
ロンメルはアフリカ戦線のヒトなのでデザートザクも優先枠に入っているのでしょう。
607通常の名無しさんの3倍:2005/06/02(木) 13:53:27 ID:???
僕のルナ2も白旗寸前です
608通常の名無しさんの3倍:2005/06/02(木) 14:49:30 ID:???
>>606
16へぇ

サンクス。シムスがよくブラウに乗ってるのも同じ理由ですな、きっと。
609通常の名無しさんの3倍:2005/06/02(木) 18:02:39 ID:???
それ故、たまに首を傾げたくなる組み合わせを見る事がある。
NT達が普通のMSに乗ってるのになんでおまえらがエルメスだのブラウブロに乗ってるんだ
シムスとニムバス。
610通常の名無しさんの3倍:2005/06/02(木) 19:38:37 ID:???
それ以前に、シムスがパイロット扱いされている事が解せない
611通常の名無しさんの3倍:2005/06/02(木) 21:28:56 ID:???
再プレイ中。やっぱり系譜が好き。
612通常の名無しさんの3倍:2005/06/02(木) 22:52:40 ID:???
原作では最初はキュベレイ完成してなかった筈なのにズルいぞ!
リックディアスなんかで勝てるかあ!!
囮いっぱい作んなきゃ…orz
613通常の名無しさんの3倍:2005/06/02(木) 23:32:57 ID:ux/c5VNl
PSP版は
コンピュータの思考を強化してほしいです
攻め方とか
パイロットの配置とか
MSの開発・生産とか
614通常の名無しさんの3倍:2005/06/02(木) 23:37:22 ID:???
久しぶりに見たらPSP版でるのか!
携帯ゲームとしてはぴったりだしPSP買おう

ところでPSPって声出んの?なかったら楽しさ半減なんだが
615通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 01:05:38 ID:???
>>579
クレヨンしんちゃんに出てるだろ
616通常の名無しさんの3倍 :2005/06/03(金) 03:36:30 ID:???
クレヨンしんちゃんの風間君とシロの声だな
617通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 08:12:03 ID:???
>>612
完調(士気100、疲労0)のフォウ@サイコでも傷一つつけられないことがあるからたまんねぇよ。
618通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 09:56:03 ID:???
サイコじゃしょうがない
619通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 11:06:28 ID:???
命中計算式、よくわからんのだが、命中率計算も被弾率計算同様に自機運動性に依存なんでつか?
620通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 11:55:00 ID:???
>>619
>>6の上のページ見てみ
621通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 12:15:35 ID:???
今さらながら初代SS版の野望をやったんだが
飛行機が強い(=全体的なユニットの強さの悪平等)、ユニットにパイロットがほとんど乗ってないとかって
独占のアホ仕様じゃなくて野望からそうで、系譜だけが特別だったんやね。
パイロット付きユニット弱いしNT専用機も弱いし
格闘は1機編成でも前列の機体しか行わないし
全体マップの動きがもっさりしてるし
ユニットの範囲指定が無いし、戦艦に載せるときはスタックをバラさんといかんしで
移動が超めんどくさいし、予告されてから次のターンに即イベントが起こるので
対応なんかできず理不尽だし
系譜やってからやるのはやっぱり辛かった。
系譜が出たときに野望に比べてクソゲーとか言われていたのが信じられん。
でも戦闘シーンはクネクネ動いてやられポーズとかあって一番良かった
マップに関しては野望や系譜どっちもどっちでより改善された独占が一番好き。
622通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 12:45:40 ID:mNsOKoQR
>>621
SSは系譜や独戦より回復が容易だからその辺に気を使うと強いよ〈1機編成。
まあしばらくやってみるとSS版だけの良いところにも気付くと思う。
テンポの良さとか戦略移動を練る楽しみとか。
623通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 13:27:01 ID:???
>>592
ZZ時代のエゥーゴの大将って誰だ?
624通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 13:49:19 ID:???
メラニー・ヒューカーバイン会長
625通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 15:04:22 ID:???
なんだかなぁ
626通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 15:13:31 ID:???
>>624
その理屈だとジオンの大将はデギンにならないか?
627通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 15:36:56 ID:???
そもそもティターンズ、エウーゴ、地球連邦の関係ってどーなの?
628通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 15:52:10 ID:woU6oBUV
自分で調べろバカ
そんなのがわからんでギレンを楽しめているのか?
629通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 15:55:25 ID:???
なにファビョってんの?
630通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 16:20:02 ID:???
地球連邦のジオン残党を狩る部隊がティターンズ
肥大化して連邦を乗っ取るまでになった
エウーゴは地球連邦の半ティターンズ組織
なぜか半地球連邦組織のカラバと中がいい
631通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 16:21:07 ID:???
>>627

連邦軍┬全世界に駐屯する各方面軍(いわゆる「連邦軍」)
    ├※ティターンズ※(ジオン残党狩り部隊)
     └ティターンズに批判的な一部の将兵
      │
      ├※エゥーゴ※
      ├※カラバ※
A.E社─「反・地球連邦」主義者(主にスペースノイド)
      │
ジオン┬各地で潜伏中の残党兵
    │
    └※アクシズ(ネオ・ジオン)
632通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 16:27:41 ID:???
要するに、TITANSもAUEGも元々は連邦から派生したってこった。
633通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 16:37:14 ID:???
結局、ティターンズもエウーゴも同じ連邦でグリプス戦争は
連邦軍、連邦政府内部の主導権争いでFAだよな
634通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 16:46:42 ID:???
>632
A.E.U.Gでは?vsZのゲームでZZにA.U.E.Gというロゴが
表記されてるのは誤りですよ。
635632:2005/06/03(金) 17:08:05 ID:???
>>634
o............rz
636通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 17:09:14 ID:???
あんち
あーす
ゆないでっど
がばめんと

だな
637通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 17:21:05 ID:???
632は首をとばすほどのことはないだろ。なんせ磐梯が
間違ってんだろ。
ところでおれは
Anti Earth Union Groupと思っていた。 orz
638通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 19:01:18 ID:???
チタンもティターンもタイタンも全部同じ
639通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 19:12:27 ID:???
          /\            
      ___/::::::::ヽ-‐ー‐- 、._,ィ
      ';::::::::::::::::::::::::;、;:へ、ヘ:::::::::フ  
       ';:::::::::::∠レ´、  , -‐ 、';:::::',  <呼んだ?
       ';:::::::/    ヽ/    ヽr‐-、
       /'"7 <●> l <●> l  i
       ',  ヽ、 ___ノ ヽ、 __ノ  ノ _
        `‐-'´ヽ   Eヨ  _,-´-=ニ´  `ヽ
             >ー-‐''´   _ `‐、  `、
      r-┐    ノ ,、      ',  ) ノ   ',
     「 ̄└ー--‐'´ ノ ヽ       〉'´ /    ヽ
     `‐-‐- 、.__,ノ   ',-‐ー''"´7_,、'´      `‐、._
                l|      |
                人__    ,入
               /   `i__「  ヽ
              i  ,-'"´  ``‐、 `‐、._
     .............................._」 i´.........................`‐ 、  ヽ
  ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ _,、-´::::::::::::::::::::::::::::::::::`‐-'´
640通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 19:41:26 ID:???
新生ジオン難しいな・・・
どこから手をつけていいやら
641通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 19:53:45 ID:???
ズゴックのプランに二倍投資して北米掌握、あとはマゼラ増殖法で地上の守りは固める
宇宙は青葉区に突っ込める戦力は全部突っ込ませて残りはビグザムinガルマを宇宙に上げてルナツーへ
これがあれば大丈夫ってのがないからR1とかも少量生産してもいい
どこの勢力も基本は速攻 これを忘れなきゃなんとかなる
642通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 20:05:51 ID:???
ジオンの系譜買ったんだけど
ハマーンやカミーユでるの?
あとドズルにV作戦にシャアを・・って言われてNOしまくってるんだけど
一向に譲らない。なにこいつ。選択肢の意味ないじゃん。
ガルマしんじゃやだよ
643通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 20:07:33 ID:???
>>642
ハマーンもカミーユもでる
ドズルは譲らない
ガルマしなない
644通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 20:11:29 ID:???
d
すごいな一生遊べそうなボリュームだ。
しかしシャア使いたいのにすげーウザイゴリラ
645通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 20:12:52 ID:???
>642
そこは何度NOを選択してもダメ。最終的にはYESを選択
しなければならない。ガルマを死なせたくないなら、もう
少し後でシャアが依頼する補給要請を断ればOK。詳細
>>6のテンプレにあるサイトなどで確認してください。
646通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 20:23:32 ID:???
疲労って溜まると、どーなるの?
647通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 20:29:51 ID:???
>>646
回避・命中・格闘のダメージ減少
格闘の被ダメージ増大
648通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 20:34:58 ID:???
>647
3ターンや4ターン補給なしで戦ったくらいで…根性ないよな
649通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 20:37:00 ID:???
中盤以降のジオンは何を量産したらいいの?
第三次降下終了後くらい。
650通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 20:43:03 ID:???
ザクJドダイ→ズゴック&ドム・リックドムorザクII改
でええんでない
651通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 21:51:34 ID:woU6oBUV
イフリートも少数量産
652通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 21:56:49 ID:???
とりあえずJドダイとドム量産しました。
ドムって硬いけど火力低いのかな?
653通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 21:58:36 ID:???
イフリートは序盤で単独でガンダムに対抗できるから量産必須
654通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 22:06:02 ID:???
>>652
ドム系は量産しちゃだめだよ。
バズーカが当たんないよ。
655通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 22:14:42 ID:???
まじすかー 大量のドムどうしよ・・
イフリートはまだ生産ラインにのってません。
対ガンダム兵器ってイフリート以外には物量でいくしかないんですかね?
ヤザンと「給料をただどり〜」ってオッサンが乗るガンダムシリーズは硬すぎです
656通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 22:30:27 ID:???
このスレの香具師とは異なるが俺はドムかなり使えるから量産もありだと思ってる
移動力がとてつもないから使いやすい
657通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 22:33:29 ID:???
>>655
補給ライン断ってマゼラとかの安物兵器で物資切れ狙いとか。
別にドムも使えないわけじゃないよ。微妙な命中率の割に射撃回数が少ないってだけだし。
数ぶつければ十分ガンダムに対抗できる…けどそれならドダイザクでもいいのがなぁ。

ところでジオン判定勝利で正統ジオンをようやく飼い殺しにできたんだけど
EXAM開発で死んだはずのマリオンが普通に出てきたのには参った。
あとシャリア・ブルって正統ジオンに移籍するのかと思いきやしないのね。
移籍するユニットの表とかまとめたページってどこかにあったっけ?
658通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 22:33:58 ID:n/C4JWIh
ドムなら3スタックでミノフスキー粒子撒けば良い勝負できなかったっけ。
まぁザクC型とかドダイとかマゼラアタックとかの捨てユニット1機ずつで囲んで
エネルギー切れを起こさせるのが無難。
659通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 22:41:32 ID:???
>>657
マリオンは死んでないぞ
EXAMに取り込まれる形で目を覚まさなくなったが、ユウとニムバスの決着がつき、全てのEXAMと搭載機が消滅するのと同時に目を覚ましてる
660通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 22:54:17 ID:???
>>659
なるほど、そういう話だったのか。知らなかった。
しかしパイロットに復帰しなくてもよさそうなもんだが。
661通常の名無しさんの3倍:2005/06/03(金) 23:36:34 ID:???
シローやアイナがパイロットに復帰する方が謎だ
662通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 00:13:24 ID:???
>>655
そこでアッザム量産ですよ
電撃で一網打尽ウマー
663通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 00:29:06 ID:???
電撃ってなに?
664通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 00:36:43 ID:???
電撃戦
665通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 00:38:16 ID:???
アッザムリーダーって・・・電子レンジ?
666通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 00:42:23 ID:???
アッザムで特攻って事?
足おそくね?燃費も悪いし。
667通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 01:12:34 ID:yO4ZG86A
初心者ですいません…ネオ・ジオンはどうしたら出せますか…(ToT)
668通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 01:13:33 ID:???
>>667
つ「攻略本」
669通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 01:15:43 ID:???
ガルマの件でシャアを監禁するんじゃなかったかな?
670667:2005/06/04(土) 01:25:49 ID:yO4ZG86A
お願いします…(ToT)
671通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 01:27:42 ID:???
スレのテンプレも見ないで教えてって・・・
672通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 01:49:31 ID:???
>>647
遅くなったがサーンクス
673通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 02:05:13 ID:???
>>661
どこかで「それぞれもとの軍に復帰して夫婦喧嘩している」っていう
とんでもない説があったな。
674まいこ ◆jSpingumoc :2005/06/04(土) 03:46:09 ID:yO4ZG86A
携帯からでテンプレ読んでもよくわかんなくて(>_<)
ガンダム自体あんまし詳しくなくて…普段はスロ板にいるアホな女です。
たまたまなんかでシャアが主人公のゲームになるって言うのを聞いてやったんだけど…
難しいし…愚痴ってすいません
675通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 04:16:07 ID:???
女を強調するのは逆効果かと。
676通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 05:27:05 ID:???
>>674
シャアが好きなら、PSのゼータガンダムがいいよ。
ゲームとしての出来とかゲーム画面は少しつらいものがあるけど、
簡単なアクションゲームだし、映像は今見ても十分きれい。
それに安いしね。
677通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 07:42:27 ID:???
>>676
あれはいい!(・∀・)

>>674
オタクというのは、自分達と同じものに興味を持つ【女性】に優しくなるものだがら日常生活や、新作ゲームのスレで女を誇示するのは有効だけど、古くなったゲームのスレの住民はそういうのを知っているから、かえって「俺は乗らん!」
「ネカマか?」
と警戒するのです。

こんな古いゲームのスレはループネタに慣れてるし、新人に餓えてるから、普通に質問厨になればいい。
女で攻めるなら、【中性さ】をアピールして潜在的な期待度をあげるのだ!



で質問なんだっけ?
678通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 09:48:40 ID:???
>>677
便秘
679通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 09:52:09 ID:???
最速でネオジオンやりたいなら「ギレンの野望ジオンの系譜攻略指令書」と言う追加シナリオ集を買うか、
プロアクションリプレイ等のチートツールを使うのが早い(前者がおすすめ)

自力で行くならジオン第1部(ギレンの野望編)で「シャアに嫌われる選択肢」を選び続けるか、完全勝利で
第2部に登場するネオジオン(敵勢力)を撃破してクリアすると
新規プレイでネオジオンが選択出来るようになるよ
680通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 10:15:50 ID:???
女です

  言われりゃ答える

           童貞か
681通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 10:19:44 ID:???
>>680
出たwww何でも童貞www
テラワロシックwwwww
682662:2005/06/04(土) 10:20:55 ID:???
10スレ前ぐらいでアッザムウマーて話があったんだけどな
683通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 10:30:47 ID:???
SS版のアッザムの事じゃなかったか?
マッシュ様をINさせればほぼ完璧。
684通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 10:54:48 ID:???
系譜アッザムとライノサラスが使いこなせない…
685通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 11:00:47 ID:???
ビグザムに対空防御が無い件について
686通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 11:39:38 ID:???
ぽちっとなボタンのことか?
687通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 12:44:48 ID:???
ビグロだっけ宇宙用のMA
あれってビグサムよりデカイんだ? ガチバトルしてデカさをしったよ
 
俺も系譜買って1ヶ月くらいなんだけどいまだに第2部クリアしてない
ムズイ。しかも第二部で死んでもベリーイージー出ないのね。。
信長みたいに戦争しないでチクチクやりたいから
早く第三勢力だしたいです。
688通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 13:14:03 ID:???
攻略指令書買うのがいいんじゃないか?
689通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 13:29:21 ID:???
じょじょに巧くなってきてる実感があるので
自力で全勢力だしたいのです
690通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 13:43:35 ID:???
まあ慣れればクリアなんてすぐだから
とりあえず苦しいならロックや進入技を使え
ガチで勝てないなら囮も重要
691通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 13:47:16 ID:???
>>687
>あれってビグサムよりデカイんだ? ガチバトルしてデカさをしったよ
ワロスw
692通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 14:27:46 ID:???
ビグロがデカイってのは戦闘シーンの絵がいい加減だから。
ビグロはドロスに乗せられる。ビグザムはデカくてむりぽ(うろ覚え)
MAはデンドロが最大で何にも乗せられない
693通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 14:32:01 ID:???
やっちまった
ジャブロー上空に集めた地上用兵器80以上がアボン
数置いておけば攻めてこないんじゃないんかよー
フォォ フォォォ
694通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 14:53:19 ID:???
>689
余計なお世話かもしれないが、ここで質問して答えを得た時点で、
もう自力ではないような気がする
695通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 15:25:20 ID:???
    ,,-~ ̄`ーz、
   /  ,、,、  `ゝ、
  ゝ  ,イ-トリ_ソvレ、,)  .r───────
  (, __) ro;=' fc<,ル'  ノ  
  ヽ {f( ;"~  _( ~ |'   '⌒i      ……
   ヽ~{  z-j´/     `ー──────
   | ̄ ̄|-.´ '´|7
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
       、  ,-_  ,    ヽ
     イノ__ヽゝ )ノl/ヘ  ト }
     人{v_ヽ=イノ, ,,リニZ ) }レ'
  ,.-、く '、(cト} ;'  /'(r)`Zノノ  
  i.{(.{ ノ ::: ̄    (  ̄ . !,)~`  あっ食べなくちゃ
  ヽソ`)´:::     _,.ノ   |'  
    ~(     ,─- 、   l
    ゝ   {,~ニ~/  /-,、_
   ̄ ̄|==ii  ̄ _/ / /
696通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 16:11:37 ID:???
>>692
ビグザムはドロスとマッドアングラーにのみ搭載可能。
ビグロはグワジンにも載せられる。
697通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 17:17:00 ID:???
アプサラスも制限あったな。T〜Vがそれぞれどんな
制限だったか忘れたが。
698通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 17:21:36 ID:???
アプサラスはVのみマッドアングラーに搭載可能。
T、Uはどの艦船でも搭載できない。
699通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 17:24:19 ID:???
アプサラス1の存在価値ってなに?
700通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 17:28:47 ID:???
非常に重要な素敵
701通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 17:29:03 ID:???
地上本拠地の敵勢力を飼い殺すときに役立つ。
702通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 17:31:31 ID:???
すいません。初心者なんですが
外交の必要性がないように感じます。
収入に影響するようですが大して変わらない、もしくは出資した額を取り戻せないような。
やる意味ないですか?
あと敵軍事産業への敵性技術の提供ってのがあるんですが
これは何を提供してるんですか?実態がないので不安です。
703通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 17:35:06 ID:???
外交は資源と資金を交換するためにアル
技術提供すると相手の敵性技術が上がるだけ
どんどん提供して相手から良いMSとか貰え
704通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 17:38:53 ID:???
ありがとございます。
相手の敵性技術が上がるって事は向こうにもこちらのMS等が渡ってるのでしょうか?
705通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 17:42:09 ID:???
>704
>>370あたりから10レスくらい
706通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 17:44:35 ID:???
いつでも援助すると言っておきながら、いざ援助を求めるあいつらと渋い顔しやがる!
707通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 17:46:27 ID:???
うれしそうに援助してくれるパターンがある
708通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 18:53:37 ID:???
>707
ありそうな嘘つくな!紛らわしい。
709通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 18:53:55 ID:???
>707
ありそうな嘘つくな!紛らわしい。
710通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 18:55:41 ID:???
>>707
アリッサ・ミラノ
711通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 18:58:20 ID:???
ヒント:シーマ様が貫かれるMS
712通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 19:22:29 ID:???
>>708-709
友好度MAXの状態だと「喜んで援助させていただきます」とか言うよ。
ただし普通はターン経過で低下するから「MAX」という状態はありえない。
実質PARを使わないと見れない(設定ミス?)
713通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 19:40:36 ID:???
>>708
>>712
( ´,_ゝ`)プッ 無知が騒いでるよw 教えてもらいたけりゃそれなりの態度でおねがいすれば考えてやるぞww
714通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 19:44:05 ID:???
>>713
なんだかかわいい奴だなwwwww
べつに必要な知識じゃないだろwwwwwww
715通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 19:52:15 ID:???
>>714
( ´,_ゝ`)プッ 知りもしないのにわめいてる姿があまりにも哀れでねw
716通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 20:00:59 ID:???
そんなもったいぶる知識でもないと思うが…
俺がこたえようか?
717通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 20:02:46 ID:???
そんな事より最強のパイロットを教えてほしい
たぶんヤザンな気がするけど
718通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 20:02:50 ID:???
>>715
無知蒙昧な輩というのは哀れなものだなwwwww
719通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 20:09:25 ID:???
>>716
( ´,_ゝ`)プッ 確かにもったいぶる知識じゃないけどなw ただ無知がわめいてる姿をみるのは楽しいぜww

>>718
( ´,_ゝ`)プッ まったくだブラザーw 恥ずかしいっていう感覚はないんだろうなww
720通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 20:24:35 ID:???
>>707への回答:>>712

>>711が言ってるのは
ジオンで敵軍需産業の友好度が高いと
星の屑作戦終了後に「ガーベラテトラの設計図もヤルヨ」と言われるシーン

以上
721通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 20:27:35 ID:???
>>720
( ´,_ゝ`)プッ おいおいベイビーwww俺を笑い死にさせる気なのかいwwww態度と知識がかみ合ってないぞwwwww
722通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 20:28:46 ID:???
すんません。初歩的な質問かも知れませんが
ジオン公国で2部が始まるときの配置って
完全ランダムなんでしょうか?
水中ユニットが宇宙にあったりして
再編成がすこぶるメンドイんですが
これは避けようがないんですか?
723通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 20:29:44 ID:???
>>722
避けようがない
あきらめろ
724通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 20:31:58 ID:???
それが本当の宇宙遊泳
725通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 20:36:14 ID:???
水中用なら密閉も完璧だろうから、宇宙でも死なないとは思うけど
726通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 20:38:08 ID:???
>>722
ユニットを艦載することで、被害を多少は少なく出来る。(COMは勝手に発進はさせない)
727通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 20:44:38 ID:???
>>722
二部で自軍の物になっている特別エリアに集めておけば分散しない
本拠地だけは例外だが
728通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 20:45:36 ID:???
生産拠点に配備してあればそのまま動かないんじゃなかったっけ
729通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 20:58:39 ID:???
ジオン第2部での特別エリア(サイド3除く)

・ベルファスト
・オデッサ
・キリマンジャロ
・ソロモン
・ア・バオア・クー
730通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 21:34:29 ID:???
>>712
どこだか忘れたけど、第三勢力のスタート直後(1T目)で親密度MAX
のとこに援助頼んだら「喜んで〜」になった事あるよ。
731通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 21:39:02 ID:???
>>726-
ありがとうございます。
参考になりました。
732通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 22:07:44 ID:???
新生ジオンズタボロに蹂躙されたので1T目からやり直し
ビグ・ザム量産 ・・・   
ビグ・ザムつえ〜ww
ただし足が遅いorz
733通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 22:09:33 ID:bWUuqMni
プロトタイプガンダムMK2ってプロトゼロの専用機なんですか?

あと効果的な使用方法とかあったら教えてください

見た目がカッコいいんで好きなんですよね
734通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 22:28:58 ID:???
>>712
あと2部開始時は自然減がないから1部99TでMAXにしておけば見られる。
735通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 22:33:15 ID:???
>>733
ゼロの能力では元の限界値にすら届かないので
もしかしたら専用機設定にはなっているのかもしれないが
その専用機設定に意味は無いと考えて良い。
736通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 22:41:11 ID:???
テスト
737通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 22:43:01 ID:???
なんかこのスレ変
738通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 22:45:24 ID:???
連邦で作るにはPタイプMK2除く全ての兵器を図鑑登録しておかないといけない、
ジャミトフティターンズで作るには全技術を20まで上げなければならない、
と思いっきり作りにくい条件なんだけど実際の使い心地はどうなんだ?>PタイプMK2
739通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 23:00:06 ID:???
PタイプMK2なんかジャミトフティターンズ以外でまともに使えない
740通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 23:03:46 ID:???
>>738
とにかく武器の命中率が低くて話にならない。
741通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 23:05:08 ID:???
やっぱ命中率だよね。
あのビームが全弾入った時の気持ちよさといったら。
742通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 23:11:58 ID:???
>>740
良いパイロット乗せると普通に当たるが
ビーム一発がグワジン並だし使ってみると強いよプロト
743通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 23:20:12 ID:???
1stよりZの方が好きな人間なんだけど、このゲーム十分楽しめる?
744通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 23:21:17 ID:???
うん
745通常の名無しさんの3倍:2005/06/04(土) 23:33:43 ID:???
プロトMkUとリゲルグは
耐久力があと100高ければ鬼ユニット
200高ければ神ユニットだった
746通常の名無しさんの3倍:2005/06/05(日) 00:08:18 ID:???
ソロン・ジーについて教えてください
747通常の名無しさんの3倍:2005/06/05(日) 00:54:28 ID:???
>>743
アニメでは雑魚MSでしかなかったネモやガザCの強さの驚愕される事でしょう。
>>746
誤爆だろうが敢えて答えると、

ソロン・ジー

PSゲーム「幻想水滸伝2」に出てくる敵キャラ。
役職はハイランド王国第4軍軍団長。31歳で髪型は銀髪にオールバック。
配下にクルガンとシードがいる。
大ボスであるルカ・ブライトがあまりに・・・・・・な為、影は薄めだがそのコクリュウテッシを
髣髴とさせる髪型と、幻水2では意外に少ない渋めなおじ様キャラとして
腐女子などを中心に割と人気があるらしい。
748746:2005/06/05(日) 00:59:40 ID:???
>>747
うはw ちょーサンクス
誤爆じゃないの。 脳内で勝手にソロン・ジーってキャラが
系譜にいるもんだと思ってた。スマン・・
幻想なんてまったく興味ないのになんだろか。
749通常の名無しさんの3倍:2005/06/05(日) 01:42:24 ID:???
>Sランクのゼロの能力は射撃15、格闘19、NT値4なので

>射撃増加率 … 15×5+4×10=115%
>格闘増加率 … 19×7.5=142.5%

>PタイプMk-Uの限界値は230%

>ビームライフル:60×8発 … 230%なら18.4発だが、215%17.2発までの能力しかなく、17発しか撃てない
>ビームサーベル:70×4回 … 230%で9.2回 242.5%で9.7回 どっちにしても9回までしか攻撃できない
>ビームサーベル(突き):90×1回 … 230%でも242.5%でも2回
>バルカン:6×12発 … 230%で27.6発だが(ry

>こいつも専用機の可能性は高いけど判別はできない機体の一つだね
750通常の名無しさんの3倍:2005/06/05(日) 01:48:02 ID:???
射撃15あっても限界120あればいいんだ・・・
751通常の名無しさんの3倍:2005/06/05(日) 01:51:35 ID:???
おいおい、「増加率」115%ってことは100+115で215必要だぞっ、て漏れ釣られた?
752通常の名無しさんの3倍:2005/06/05(日) 02:54:51 ID:???
>>749
ちょーこまけー
戦争は数だよ数
753通常の名無しさんの3倍:2005/06/05(日) 07:11:11 ID:???
>>752
つ [トリアーエズx200]
754通常の名無しさんの3倍:2005/06/05(日) 12:02:48 ID:???
散々いまさらだけど
本当いいネーミングだ。
755通常の名無しさんの3倍:2005/06/05(日) 13:34:55 ID:???
百式
756通常の名無しさんの3倍:2005/06/05(日) 14:35:29 ID:???
黒いマークUはジャミティタでもシロティタでも作れる?
757通常の名無しさんの3倍:2005/06/05(日) 16:44:58 ID:???
えらい敷居の高そうなゲームだ。
758通常の名無しさんの3倍:2005/06/05(日) 17:01:37 ID:???
そうでもない。ちょっとやったらコツが掴める。
759通常の名無しさんの3倍:2005/06/05(日) 17:03:24 ID:???
戦術シュミレーションゲームというのは敷居が高いもんだ
760通常の名無しさんの3倍:2005/06/05(日) 17:07:17 ID:???
新作とか続編の話題があるかなぁと
思ったらないね
ps3とかでまた出て欲しいな
761通常の名無しさんの3倍:2005/06/05(日) 17:09:11 ID:???
黒いマークUはジャミティタでもシロティタでも作れる?
762通常の名無しさんの3倍:2005/06/05(日) 18:14:21 ID:???
黒MK2はジャミのみだったはず
763通常の名無しさんの3倍:2005/06/05(日) 19:55:47 ID:???
ハマーンめ!ぶっ殺してやるゥ!!
764通常の名無しさんの3倍:2005/06/05(日) 20:16:46 ID:???
なんだとロリコン!返り討ちにしちゃるゥ!!
765通常の名無しさんの3倍:2005/06/05(日) 20:20:49 ID:???
V作戦の調査後にシャアへの補給を断ったら
シャア行方不明になったよ!
しかもその後WBが北米に落ちてくるらしく
ガルマも勝手に任務についちゃったよ!
シャアも使えないし、ガルマも死にそうだしもうやだよ
助けてあるごまん
766通常の名無しさんの3倍:2005/06/05(日) 20:34:51 ID:???
>>765
アルゴマンは死んだ。

んで、ガルマが使いたいんだったらそれで正解。
まぁいずれどちらかは必ず敵に回るから。
767通常の名無しさんの3倍:2005/06/05(日) 21:05:33 ID:???
俺のジオンディスクがイカれた
PSでもPS2でも二部1T目に必ずフリーズする…
窓から捨てたい気分だよorz
768通常の名無しさんの3倍:2005/06/05(日) 21:09:54 ID:???
>767
捨てればいいじゃん。
新しいの買ってこいよ、今なら中古で安いの売ってるだろうし

あ、窓からは捨てるなよ
769通常の名無しさんの3倍:2005/06/05(日) 21:58:52 ID:???
>>766
ありがとうおじちゃん。
あなたが僕にとってのアルゴマンだよ。。

ガンタンクばかり量産する連邦萎え
770通常の名無しさんの3倍:2005/06/05(日) 22:49:27 ID:???
系譜は、ブレックス暗殺とかシャアのダカール演説がはいってたらなあ
といまさらながら思う。
771通常の名無しさんの3倍:2005/06/05(日) 22:51:25 ID:???
>>761
シロティタでもできる。
なんせいましろちたやってるし
772通常の名無しさんの3倍:2005/06/05(日) 22:57:11 ID:???
PSPのはまんま移植というのは本当ですか?
773通常の名無しさんの3倍:2005/06/05(日) 23:04:23 ID:???
第さん勢力の難しさ順に順位をつけてください
774通常の名無しさんの3倍:2005/06/05(日) 23:32:12 ID:???
>>773
難  デラフリ 新生ジオン
↑  エゥーゴ アクシズ
   ネオジオン 正統ジオン
↓  ジャミティタ
易  シロティタ

個人的にはこんな感じ
775通常の名無しさんの3倍:2005/06/05(日) 23:35:16 ID:???
一番簡単なのが女全員集合なのは間違いないと思う
776通常の名無しさんの3倍:2005/06/05(日) 23:36:23 ID:???
@デラフリ&新生→使えるパイロットがいない・・・
Aエウーゴ→元WBのクルーが集まるまでが辛い
Bアクシズ→頼みますハマーン様
Cジャミティタ→さすがエリート組織、でもNT相手じゃ辛い・・・
Dネオジオン&正統ジオン→NTの強さを思い知れ
Eシロティタ→総大将が落とされるのさえ気をつければ最強だぜ
777通常の名無しさんの3倍:2005/06/05(日) 23:36:57 ID:???
デラフリは一番むずいと俺も思ってたんだけど実際やってみると
開発レベル少し上げるだけでビグザム作れるからそんなに難しくなかった
778通常の名無しさんの3倍:2005/06/05(日) 23:39:32 ID:0XEx/SyF
>>566
俺は萎えた。知らなかったんだよー、じゃねえよ。
「知らないでやった」という設定自体のありえなさと、
シーマなら、あえて知ってて汚れ役を耐えて忍んで受け入れた結果、あのキャラクターになったっていうほうがしっくりくるので。
779通常の名無しさんの3倍:2005/06/05(日) 23:43:12 ID:???
>>773に連邦とジオンも咥えた順位をおねがいします。
780通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 00:05:08 ID:???
>>778
そんな殊勝な性格だったら、あんなひねくれた人にはならんだろう。
故あれば寝返るのさ、って発言との整合性も考えれば。
781通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 00:10:24 ID:???
悪夢にうなされたり実はけっこうナイーブな人な件。
782通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 00:13:11 ID:???
>>778
睡眠ガスとか催涙ガスとか聞かされて毒ガス注入しちゃった、とかじゃなかった?

やってしまった悪事を、あえて受け入れてあのキャラになったんでしょ?
ギレンの本性を何も知らないでいたエリート軍人が戦争の裏の顔を知って
しまった、という
いいキャラクターだと思うけど。

単純すぎるデラーズとかガトーとかに比べて
783通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 00:18:54 ID:???
ガトーって聞くたびにあかほりさとるを思い出す
784通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 00:21:46 ID:???
08小隊本編でシローの悪夢に出てた旧ザクにはシーマが!
という「ジオンの系譜」的な設定が冒頭に出てちょっと感動した覚えが。

同じ時代を生きた別作品の人たちが一堂に会する、
ってのが私の中の「ジオンの系譜」の前提なもんで。
785通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 00:22:53 ID:???
ガトーは単純さがいい。
786通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 00:41:23 ID:???
戦艦の表記を変えてほしいな
生産リストには〜〜級で
完成するとアナンケとかグレートデギンとか
787通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 00:43:21 ID:???
俺は裏取引での型番だけってのやめてほしい
MSなんちゃらって見ておおーガンダム系か?と喜んでたら
ボールでガッカリ
788通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 03:02:35 ID:???
結局ランバ・ラルが補給貰えずあぼーんでジオンの負け決まったよな一年戦争って
789通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 03:06:31 ID:???
アニメの話?
ザクとは違うのだよ〜 がすごく好きだったのに
グフとは違うのだよ〜 ドムと(ry  これで萎えた
790通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 03:13:07 ID:???
次回作でネオジオン蜂起の際には、旧ダイクン派のラル一派が加わるべきだと思うんだよオレサマは。
生きてれば。
791通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 06:34:21 ID:???
連邦でプレイ中地球上空に攻め込んだら、何故かジオン側にガンダムがいた。
一体だけだったんでヤザンのプロトタイプガンダムで
あっさり撃破したんだが、あれはなんだったんだろう?
その後ジオン側に連邦製兵器が出てきたことはないんだけど、
開発プランをパクラレたわけじゃないよね。
量産されてたらと思うと恐ろしい。
792通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 06:49:56 ID:???
>>791
以前も話題になってたんだけど、どうも外交で一品モノの提供を受けてるぽい。
こっちのプランを奪って開発、生産まですることは多分皆無。
793通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 07:15:53 ID:???
>749
亀レスだけど、バルカンって攻撃回数あがるの?
ビームライフルなんかと違って100%固定だった希ガス。
794通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 07:45:30 ID:???
>>793
んなわけ無い。
ガンダムにアムロ乗せればバルカンも増えてる事はわかるハズ
795通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 10:04:34 ID:???
GP-02Aで比べたら簡単じゃねーのか
796通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 11:51:42 ID:???
アムロをアレックスに乗せるとわかりやすいか。
でもあれ最後に帳尻あわせすんのは本とにちょっとイラっとするね。
797通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 12:04:29 ID:???
PS3なら三部作
I 映画版T完全再現
U 哀戦士完全再現
V めぐりあい宇宙完全再現

ミリオンクオリティーでやってくれる
798通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 12:22:33 ID:???
>>778
俺もちょっと萎えた。
別に軍版住民でもリア厨でもないけど、実行部隊は取り扱いの危険性からも最初から知ってるんじゃないかと。
799通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 12:27:18 ID:???
第三勢力モードって普通に連邦、ジオンの攻略進めるのと感覚ちがくないか?
まともにぶつかると量産期が弱いのでまずこちらが負けるというバランスはどう埋めてる?
特にデラーズ、攻略本には速攻でソロモン、アバオアク、サイド3、グラナダまで進軍しようとあるが
ガトーゲルググ隊をもってしてもソロモン落としたくらいで戦力が尽きてとても攻められたもんじゃないんだが
800通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 12:30:35 ID:???
デラフリならシーマの帰還を許すかどうか入れてほしかった
801通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 12:33:04 ID:???
ソロモンはシーマ様とガトーで十分何とかなるし
残りで青葉区とかちゃんと落とせるよ
おとりをうまく使おうね
802通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 12:35:24 ID:???
ところでワンダースワンのジオンの系譜ってどうなの?
803通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 13:01:11 ID:???
>799
デラフリなら宇宙は楽なはず。ゲルググM&ジッコで何とかなる。
シーマゲルググ&ザンジバル改あたりは地上戦にもってくといいかも。
基本は実弾系MSは宇宙でビーム系MSは地上で使うとよい。
開発レベル上げなくても地上はドムトロ&ハイゴック作れるから囮つかえば苦労
しないと思う。
804通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 13:03:09 ID:???
>794
ふーん、じゃあ漏れの思い違いか。なんかの攻略本で見た記憶があったのでね。
805通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 13:14:02 ID:???
>>799
敵軍事産業に軍事技術提供しまくる→高性能機体か資源代わりのビッグトレーをゲット
宇宙はヴァル・ヴァロとカリウス高性能ザク部隊にジッコ使えば苦しいけど勝てる
地上はとりあえずハイゴッグ、グフドダイ量産、マゼラ増殖でオデッサ、マドラス、トリントン落として
宇宙のゲルググM部隊にシーマゲルググをザンジバルで下ろしてくれば戦力が格段に上がる

もし勝てなさそうだったら引き篭もってビグザム量産すればいい
806通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 13:26:46 ID:???
>799
デラーズはガーベラテトラ改が完成するまで引き籠もれ!
807通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 13:31:30 ID:???
>806
ワロタ
808〜チラシの裏〜:2005/06/06(月) 14:01:32 ID:???
>>550の妄想を具体化してみた

〜ジャミトフの野望第1部ティターンズ編〜

|第1部出現勢力|代表者|プレイヤー選択|
 ティターンズ|ジャミトフ|可能
 エウーゴ|ブレックス|可能
 デラーズフリート|可能

|勝敗結果|勝利条件|
 完全勝利|デラーズ勢力の壊滅、地球連邦政府のティターンズ支持率71%以上
 判定勝利(史実)|デラーズの壊滅、地球連邦政府のティターンズ支持率31%〜70%
 判定敗北|デラーズ勢力の壊滅、地球連邦政府のティターンズ支持率30%以下
 特別敗北|ティターンズの壊滅orジャミトフの死亡

|勝敗結果|歴史的状況|
 完全勝利|地球連邦軍及び連邦政府は事実上ティターンズの支配下に置かれ、エウーゴの残存勢力とザビ家を掃討し、ティターズによる地球圏の完全な統一を目指す。
 判定勝利(史実)|地球連邦軍及び連邦政府の支配権を巡りティターンズとエウーゴの紛争が更に激化する。
 判定敗北|地球連邦軍及び連邦政府は事実上エウーゴの支配下に置かれるが、ティターンズはシロッコという新しい指導者を向かえ勢力の巻き返しを図る。

|勝敗結果|第2部出現勢力|
 完全勝利|ジャミトフ・ティターンズ、クアトロ・エウーゴ、アクシズ
 判定勝利(史実)|ジャミトフ・ティターンズ、ブレックス・エウーゴ、アクシズ
 判定敗北|シロッコ・ティターンズ、ブレックス・エウーゴ、アクシズ
809〜チラシの裏〜:2005/06/06(月) 14:02:07 ID:???
>>550の妄想を具体化してみた

〜ジャミトフの野望第1部エウーゴ編〜

|勝敗結果|勝利条件|
 完全勝利|デラーズ勢力の壊滅、地球連邦政府のエウーゴ支持率71%以上
 判定勝利(史実)|デラーズ勢力の壊滅、地球連邦政府のエウーゴ支持率31%〜70%
 判定敗北|デラーズ勢力の壊滅、地球連邦政府のエウーゴ支持率30%以下
 特別敗北|エウーゴの壊滅orブレックスの死亡

|勝敗結果|歴史的状況|
 完全勝利|地球連邦軍及び連邦政府は事実上エウーゴの支配下に置かれ、ティターンズの残存勢力とザビ家を掃討し、エウーゴによる地球圏の完全な統一を目指す。
 判定勝利(史実)|地球連邦軍及び連邦政府の支配権を巡り、エウーゴとティターンズの紛争が更に激化する。
 判定敗北|地球連邦軍及び連邦政府は事実上ティターンズの支配下に置かれるが、エウーゴはクアトロという新しい指導者を向かえ勢力の巻き返しを図る。

|勝敗結果|第2部出現勢力|
 完全勝利|ブレックス・エウーゴ、シロッコ・ティターンズ、アクシズ
 判定勝利(史実)|ブレックス・エウーゴ、ジャミトフ・ティターンズ、アクシズ
 判定敗北|クアトロ・エウーゴ、ジャミトフ・ティターンズ、アクシズ
810〜チラシの裏〜:2005/06/06(月) 14:03:15 ID:???
>>550の妄想を具体化してみた

〜ジャミトフの野望第1部デラーズフリート編〜

|勝敗結果|勝利条件|
 完全勝利|ティターンズ、エウーゴ両勢力の壊滅
 特別敗北|デラーズフリートの壊滅orデラーズの死亡

|勝敗結果|歴史的状況|
 完全勝利|デラーズフリートはティターンズ、エウーゴの両勢力を失った地球連邦軍の残存勢力とミネバを奉じるアクシズを掃討し、ギレン・ザビの思想を具体化する為に地球圏の完全な統一を目指す。

|勝敗結果|第2部初期勢力|
 完全勝利|デラーズフリート、地球連邦、アクシズ
811〜チラシの裏〜:2005/06/06(月) 14:04:15 ID:???
>>550の妄想を具体化してみた

〜ジャミトフの野望第1部プレイの概要〜

 技術レベル:ティターンズ、エウーゴには基礎、MS、MAの各技術レベルがない。デラーズフリートは今までどおり(系譜)。
 収入:ティターンズ、エウーゴにはエリアの収入がない。地球連邦政府の「対デラーズフリート掃討予算」を支持率の上昇によって奪い合う形で収入とする。
    ティターンズ、エウーゴは、デラーズ軍のエリアを支配する事で、奪った勢力(ティターンズ、エウーゴ)の支持率が上昇する。(当然多数のデラーズ軍エリアを支配すれば収入は上がる)
 生産:各勢力とも今までどおり。しかしティターンズ、エウーゴは、決められた艦船、MS、MAしか生産出来ない。(技術レベルがないので)
 戦闘:ティターンズVSデラーズ、エウーゴVSデラーズ間の戦いはあるが、ティターンズVSエウーゴの戦いはない。
    攻撃側(ティターンズ、エウーゴ)は規定のターン以内に戦闘に決着を付けなければならない。
 支持率:ティターンズ、エウーゴは、デラーズ軍のエリアを支配する事で、奪った勢力(ティターンズ、エウーゴ)の支持率が上昇する。
     各イベントによって支持率は上下する。(コロニーレーザー発射、シーマ裏切りなど)
 第2部:第2部については今までどおり、技術レベルの上昇、エリアからの収入等が行われる。
 第3部:第3部もつくる事が出来ると思われ。第3部は各自の妄想に任せる。

〜チラシの裏終わり〜
812通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 14:08:07 ID:???
とりあえず暇だって事はわかった。
813通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 16:44:09 ID:???
('A`)
814通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 17:14:29 ID:???
つまらないことはなさそうだが1部は出来ること少なすぎてすぐ飽きそうでもある
815通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 18:47:30 ID:???
エゥーゴとデラフリの同時期存在は個人的に嫌だな。
816799:2005/06/06(月) 20:17:11 ID:???
そういえばジッコ使ってなかったな。アレ役に立つの?いつもジッコから全滅してて囮にすらならねえ・・・
結局引きこもってガザC190部隊で勝ったからいいけどさ
817通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 20:28:11 ID:???
デラーズに関しては宇宙はガトルで何とかなる。ジッコを使えばもっと楽になる。
地上がやや苦しい。増殖法で数を増やし、囮を使いつつピッターで止めを刺していく
海はハイゴッグが開発できたら勝ったも同然

俺はこんな感じだった
818通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 20:30:21 ID:???
質問なんですが
第1部は100ターンで終了ですが
第2部は何ターンで終了なのでしょうか?
819通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 20:35:02 ID:???
999ターン超えれば索敵な事が…
820通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 20:48:14 ID:???
>>818
君がやめたいと思ったとき
821通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 20:58:14 ID:???
って事は無限に出きるんですね。
すごい。
822通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 21:56:35 ID:???
自陣を砲弾系MSで固めてジッコで膜張れば宇宙最強

>>815
ジオン完全勝利でアクシズが出るのも変だよ。
ジオンの意思って・・・ジオンまだいるっちゅーの。
敗北でならわかるが・・・。
823通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 22:48:49 ID:???
まぁ、二部とかとりあえずつくってみたって感じだからねー
824通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 23:09:19 ID:???
過去ログ見るとドダイザクお勧めって書いているけど
移動用として優秀なため?あんまり使えるってイメージが無かったんだけど・・・
825通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 23:11:26 ID:???
連邦て戦闘機多いからやられやすいよな
826通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 23:12:46 ID:???
格闘もできないから対MS戦でも使えないしな
分離すればそれだけでターン移動できなくなるし
827通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 23:19:46 ID:???
水中用MSできるまで、潜水艦退治用に生産した。
828通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 23:25:25 ID:???
J型自体打たれ弱くて作る気がしない
それだったらグフの鞭でキャノンとかをピチピチ虐めたい。
829通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 23:25:49 ID:???
>>824
安価なコストで対空、対地、対潜をこなせる万能ユニットだからな、一応。
特にジオンで速攻プレーをすると序盤のマップに
連邦の潜水艦が配置されている事があり、
そうなるとドダイザクが必要になってくるというのもある。
830通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 23:29:51 ID:???
第一世代の航空機に敵はいない。
格闘に持ち込ませないのは最大のメリット。
初期は空適正のないor弱いユニットが多い。
海上も移動出来て水中への攻撃適正あり。

序盤戦の地上の覇者にもっとも近いユニットでしょ。
831通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 23:33:03 ID:???
>>828
ジオンの象徴であるMS-06を生産しないなんて・・・。
それはともかく、結構使えるぞ、J型。特にマゼラトップ砲を装備した
C兵装は遠距離対空の要に重宝する。
俺はジオンの地上戦力としてはザクJ→グフB→ズゴックの流れで攻略してたな。
832通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 23:34:39 ID:???
まぁおれは何だかんだいって序盤は
シャアザクをエース分量産して済ませちゃうわけだが
833通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 23:36:00 ID:???
30ターンくらいまでなら、ドダイザクあるいはグフで敵無しじゃないかな。
連邦はようやくMSを生産始めるくらいだし。
だいたいそのくらいに終わらせてしまうのでそのあとのイメージがわかないが。
834通常の名無しさんの3倍:2005/06/06(月) 23:51:44 ID:???
シャアザクよりもガルマザク
835通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 00:07:51 ID:???
ドダイ+J重宝してるよ〜 M型潜水艦うざすぎ
うろちょろしやがって硬いし。対潜水艦にはガウがいいかな?
MS以外では。
836通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 00:16:44 ID:???
>>834
ガルマザクがシャザクに勝つ要素ってなんだ?
最初から生産できるから速攻攻略で使うってこと?
837通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 00:21:28 ID:???
マゼラザク使うならザクキャノン使うなぁ。

>>836
開発無しで最初から生産できるのは大きいな。
J型開発するまでの時間に地上適正が高いMSが欲しいってのが大きい。
838通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 00:30:35 ID:???
>>828
つーか最初の適性高い量産機だからな
序盤ならもろ杉ってことも無いはずだが
グフは火力がザクと変わらん
グフA→Bの開発期間もあるし趣味で作る機体かと
839通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 00:35:29 ID:???
>>838
ヒートサーベルまで繋がるか繋がらないかのジリジリ感がまたいいんですよ
840通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 01:47:23 ID:???
グフの格闘能力はむしろ中盤以降役に立つ。しかし量産しようとした頃には水中用MSに資金資源が
食われ、そうこうしてるうちにドムができあがってしまうので量産のタイミングがない。
841通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 01:49:04 ID:???
キャノンが出てくる頃にJ型を使ってちゃ、そりゃ脆いだろ。
J型の良さはドダイとのコンビネーションを含めた汎用性の高さ。
移動力は合体後、合体前、両方ともそれなりに高く、
敵が爆撃機・潜水艦・戦車ならドダイにのったまま、戦闘機なら地上に降りて、反撃を受けずに攻撃したりできるのが嬉しい。
マンタは両方来るが、空ならそれほど被害は受けない。ドダイと合体したときの、耐久力の差が大きい。
842通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 02:10:17 ID:???
>>828
俺は第一部のMSはJ型とズゴック以外ほとんど生産しない。
アクトザクかゲルググM登場までは陸戦は試作機以外ずっとザクJ型。
B武装メインでC武装やドダイ合体はあまり使わないが
移動適性高い早い安いで最高の量産機だと思う。
843通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 02:23:10 ID:???
ザクJ型は量産機としては優秀だけどゲルMのつなぎにドム入れてしまうな
844通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 02:56:52 ID:???
ドダイザクは2部でも普通に使ってたな。
飛行機にしては耐久あるし、僻地にはこいつ等ばっか飛ばしてた。
845通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 03:40:38 ID:???
もちろんパイロットは学徒です。
846通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 04:08:24 ID:???
845 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2005/06/07(火) 03:40:38 ID:???
もちろんパイロットはGacktです。
847通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 06:37:58 ID:???
ドダイザクはわかるんだけど
ドダイグフの使い道ってある?
848通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 08:06:32 ID:???
>>847
グフの最大の利点は盾があることと、ザクより耐久が高いこと。
よって、格闘がある程度高いパイロットを乗せ、前線に到着したら
分離して使うユニットや、分離せずに使うスタックの前衛などを
ザクからグフに格上げしとくといい。

開発時間がかかるというのはそうだが、オデッサデイや
ベルファストには普通間に合うんじゃないかな。

>>840
ドムを作るぐらいなら、ちょっと我慢してドムトロの方が
いいような気がするんだが…
かく言う俺は、地上の主力機はマゼラを除けばゲルググMまで
大量生産はしない口だけど。

地 ザクC(初期配置)→ザクJ(6機ぐらい)→マゼラ(いっぱい)→
グフ(6機ぐらい)→ドムトロ(1-2機)→ゲルググM
宇 ザクI(初期配置)→ザクC(初期配置)→ザクR1A(3機ぐらい)→
ザクR2(3機ぐらい)→ゲルググM
849通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 08:34:10 ID:???
>>847
雑魚航空機の掃討は最強
ドダイザクの威力3x10発から威力4x12発と威力も弾数も増えてる
連邦の雑魚戦闘機は全て耐久が4の倍数なんで、威力4だと無駄なく攻撃が可能

潜水艦隊対策にもなるけど、グフB完成と前後してズゴックがあるはずなんでこれはおまけ
地上・水中目標への遠距離攻撃時は運動が1落ちてるので厳密に言えば命中率が下がってる
隣接攻撃時は威力向上、合体時は盾はどこかに消えてるけど耐久が上がってるので遙かにやられにくい
850通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 08:50:53 ID:???
3スタックすればコアブースターもGファイターも怖くないからね
851通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 09:23:51 ID:???
>>848 >>849 >>850
なるほど。Thx

ところで1部後半から2部にかけての
対ホワイトベース&ペガサスには何が良いかな?
あれの火力が結構痛いんで早めに潰したい。
852通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 09:36:46 ID:???
>>821
相手が無人かつ敵集団の後方にいるのなら捨てゴマ航空機+捨てゴママゼラトップ+艦砲 とかで墜としてる。

レビル・ティアンムなど良い獲物ならMS+マゼラトップ(遠隔攻撃)+艦砲などで
反撃対象がキャラ配属のMSになるように工夫する
853通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 09:58:05 ID:???
序盤でのレビルinビッグトレーの脅威について

PS系譜CPUお得意の引きこもりが発動しない限り
まともにやっても勝てないよなこいつ
854通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 10:02:03 ID:???
最初やった時はレビル落とせばジオン勝ちじゃんとか思って
全勢力をメキシコのレベルinビッグトレー撃破の為に送ったな(ノA`)
855通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 11:33:09 ID:???
>>854
まさに昨日それやった。。
「これで連邦も終わりだな・・・」 ←これ聞いて喜んだのに・・
きたねーよ連邦
856通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 16:20:50 ID:???
最近系譜買ったんだけど
戦略シュミレーションてのいままでやったこと無くて
やってみたんだけど難しいね
とりあえず連邦でやってみた
攻略本には序盤宇宙は無視みたいなこと書いてあったので放置してたら
キリシア様やドズル様をはじめとする大艦隊が攻めてきた
結果ルナ2の戦力が4機程度に
ミノフスキー散布の重要さと敵エリアの部隊数が確認できることを覚えた
857通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 16:26:31 ID:???
最初はムズイ
徐々に慣れればすぐ簡単になってくる
858通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 16:28:05 ID:???
>>856
慣れないうちは戦闘アクションモードでやるのがおすすめ。
連射付きパッドでバルカン撃ってください。
859通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 16:31:28 ID:???
がんがれ
860通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 16:33:21 ID:???
>>856
同じくはじめたばかり。
おもちろいね
861通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 16:49:28 ID:???
>858
そのアクションモードって、どうやって出すの?
一回クリアしないとダメなのかな…
862通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 16:54:20 ID:gOA4d5/B
アクションモードは良いよな。腕の差がでるけど
863通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 16:55:26 ID:???
856だけどみんなサンクス
シュミレーションじゃなくてシミュレーションだったことにも気がついた
ので突っ込まれる前に訂正しとく
いままでずっとシュミレーションだと思ってた・・・

864通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 17:09:10 ID:???
アクションモードって何だ?
865通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 17:28:50 ID:???
戦闘画面表示の事か?>アクションモード
866通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 17:33:57 ID:???
違うゲームと勘違いしてんじゃねぇの?
867通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 17:45:11 ID:???
ネタをネタだと・・・(ry
868通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 17:46:41 ID:???
ネタと分かってて釣られて見せるのもこの板の流儀
869通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 17:47:10 ID:???
ワンダースワン版か?アクションて
870通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 17:53:27 ID:???
SDガンダムみたいな戦闘の事だよ。しらんの?
871通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 17:59:24 ID:???
セイラムとトルードをずっと担いだままクリアするとでるんだよ?しらんか。
872通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 19:09:57 ID:???
SCEの新作説明会に友人が行ったのでレポ。
内容については「全部言うと2chを見てるSCEやバンダイの広報・営業から大目玉を食らいそうなので一部デマを混ぜている」
との事なので真偽はあなた方で判断してください…とのことです。

・「攻略司令書」のデータは一部は最初から解放、他は条件のクリアによって解禁されるとのこと。(そんなに難しい条件ではないものにするとのこと)
・画面の一部作り直しなどを除いて原則的にDC版のほぼベタ移植。ただカタログの文面通り思考時間はDC版より劇的に短くなってる。
・セーブ・ロードの時間もMSのおかげでかなり短くなっている。
・戦闘シーンもベタだかPSPの液晶のせいか目を見張るほど綺麗に。
・試遊した限り「進入技」は使える模様。ネオジオン50ターンバグがどうなってるかは「修正しているとのことです」という返事が。
・開発率は6/3時点で95%、予約特典はなし
873通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 19:16:48 ID:???
>ネオジオンバグ

これがデマなら嫌だな
874通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 19:21:54 ID:???
・戦闘シーンもベタだかPSPの液晶のせいか目を見張るほど綺麗に。
・開発率は6/3時点で95%、予約特典はなし

たぶん、このあたりがあやしい
875通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 19:28:30 ID:???
キャラ全員の声移植があるかどうかとプル、プルツーの参加の是非が聞きたい
876通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 19:37:50 ID:???
 _,,,,....-----、-‐‐‐-、
 =ニ_...,,__,..-‐'´‐‐--、 ヽ
    〈ェ  _,,ェェ,,冫/\ 冫
    /(・|,,  /・)> ヽ___ /
    /〈~、 '。゚, ̄i  `,r`i
    |::rニ、   /  ( /   <プゥルルル プゥルルルルル2
    |::`こ'  /  /入|
    \__,,,.....,,,,_//|| |
     〕;;;;;;;;='´/|| || \
   _,..|| || || ||/||  \

     875氏
877通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 19:57:38 ID:???
オデッサ進行されてるんですけど
マクベ司令官にした場合の秘策っていつでるんですか?
大ピンチ状態です!
878通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 19:59:54 ID:???
隊長!ミサイル核ミサイル発射されました!
しかし画面が動きません。。 こんなときにフリーズなんえora
879通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 20:51:15 ID:???
ブラウン管より液晶(ソニーのクオリア除く)が奇麗なんて、性能上あり得ないからなぁ…。
解像度が違うからベタ移植も無理だし。

でも、本当に出たら、ソニー屈指のネタ機PSPでも買うな。
本体ごと予約して。
880通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 21:11:34 ID:???
ヴァルヴァロの第二遠距離武器のプラズマリーダーが強力
敵全体に40の攻撃力はかなりいい

しかし、Sアムロがのっても発動確率が50%と微妙
モビルスーツスタックの方が強いので前線にだすのも微妙

1、ヴァルヴァロに撹乱幕をかけて、
  パイロットが居なくても強制的にプラズマリーダーを発動させる=発動100%
2、1の状態で援護射撃に参加させて強力な支援攻撃を展開させる

などと目論んだがなぜかプラズマリーダー発動せず
その上、メインのビームもしっかり無効

なぜだー!!!
881通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 21:19:28 ID:???
>>880
支援攻撃は射程に対応してる武器でおそらく上にある武器が優先。
攪乱幕をかけてもビームで攻撃できないわけじゃなくて、攻撃が無効になるだけ。
結局攪乱膜かけようがかけまいが攻撃はメガ粒子砲で、無効になると。

そもそもプラズマリーダーなんて戦闘機狩り位にしか使えないと思うんだが…。
882通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 21:31:55 ID:???
>>881
単体だとちゃんと発動するんだけどなぁ
やっぱりだめかぁ

エルメスのビットとかも同じ方法で支援に使おうと思ってたんだけどダメかねぇ
もし、可能ならエルメス数機での恐ろしい数のビット攻撃が可能だと
ビットなら命中率が凄いから、強烈な支援になると

・・・そういう風に思っていた時期も僕にもありました
883881:2005/06/07(火) 21:33:29 ID:???
何かおかしな事を書いた気がする。
攪乱膜をかけるとビーム攻撃できなくなるけど、だからと言って
支援攻撃では第二射撃第三射撃が使われるようにはならないはずってこと。

ところで系譜のことだと思ってたんだが違ってたらごめん。
そもそも系譜だとプラズマリーダーは第三射撃だから
パイロット無しだとそもそも使われないはずだから考えても仕方ないはずなんだが。
あと書いたことが間違ってたらごめん。詳しい人修正よろしくお願いします。
884通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 21:34:00 ID:???
全体に攻撃判定があって、命中率が高いので初期のGM系相手に止めを刺すのには有効だな。

それでも造れるころには脆いんだよな・・。
第3勢力のデラーズフリートで初期配置されてれば活躍できるのに。
885通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 21:44:34 ID:???
数機のヴァルヴァロでのプラズマリーダー地獄とか妄想してたんだけどなぁ
攻撃力40でもそれが四機分あれば160

パワードジムのスタックも全滅だぜーとか
・・・そんな夢を・・・みてたんです
886通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 21:47:36 ID:???
最近痛い奴が増えたな
887通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 21:51:39 ID:???
>>884
発動確率がもう少し高ければ使えるんだけどなぁ
限界も185だから連射もできないし

モビルアーマーを何とか活用したいんだけど微妙でね
戦闘に使うなら戦艦狩りが主任務かね

それならビグロあたりはかなり優秀なんだが
888通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 21:58:02 ID:???
MAのいいとこはキシリアやギレンも乗れることぐらいかな?
一部例外もいるが
889通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 22:11:13 ID:???
ジオンでやってるとヴァルヴァロはイラネだがデラフリでは初期戦力としては
鬼神の活躍してくれる
890通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 22:14:45 ID:???
つかデラフリのケリィ片手なくなったのに強くなりすぎ
891通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 22:16:26 ID:???
というか、元が弱すぎな気がする
892通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 22:43:46 ID:???
使えないけど魅力的な機体をなんとか使いこなすのが醍醐味
アッザムリーダーとか

EXZAM機の活用方法も何か無いものか
893通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 23:26:26 ID:???
エグザム機って疲労100%以外にどういう個性あんの?
ほとんどニムバス専用機だけど・・・
894通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 23:37:22 ID:???
攻撃回数がなんと倍ですよ奥さん

つまり限界195のBD3の能力を完全に引き出せばデフォルトで通常の倍
そして、EXZAM効果で更に倍

単純な数字でいうなら射撃武器の攻撃力が760
攻撃回数なら実に108回

同レベルのパイロットの乗ったマークUと互角の性能を発揮
まぁ一度で疲労100だけど
895通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 23:37:31 ID:???
>>893
EXAMが発動すると延々と撃ち続けてる
相手が全滅しても撃ち続けてる
射撃が高いヴィッシュあたりで発動してしまったら5分弱撃ち続ける
896通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 23:47:16 ID:???
NT乗っけたBDが鬼のようにマシンガンの嵐を見舞い続けて凄い事になった
一発の威力は低いけど弾数が多いから打ちもらしが少なくて良い

3機スタックにしたらとんでもない事になりそうだなw
897通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 23:48:43 ID:???
つかEXAMな、EXZAMじゃなくて。
898通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 23:49:41 ID:???
NT乗せると疲労しないって何かに書いてあったけどガセみたいだし
それともバージョンとかで違うのかな
地上で使えるNT機として期待してたんだけど
899通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 23:57:13 ID:???
武器全部実弾だからIフィールド機にかなり有効なんだが…一回目で落とせないと
疲労度100のせいで反撃受けたら大抵落とされるんだよな。
それに2回分なのは射撃武器だけで、格闘は変わらないから射撃の低い奴を
乗せるのは、無駄とまでは言わないが適切ではない。
900通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 23:57:17 ID:???
疲労度はパイロットではなく機体に蓄積されるので、
母艦にEXAM機を満載してとっかえひっかえ乗せ換えるのも一つの手ではある。
901通常の名無しさんの3倍:2005/06/08(水) 00:00:10 ID:???
>>900
疲労ってそういうシステムだったの?
じゃあ案外捨てたもんじゃないなEXAM
902通常の名無しさんの3倍:2005/06/08(水) 00:00:56 ID:???
あれっ? EXAMってOtでもNT補整がつくってゆうのじゃなかったっけ?
2倍?はつどうしないときもある?
903通常の名無しさんの3倍:2005/06/08(水) 00:01:41 ID:???
一回こっきりの花火だと思うと使えないんだよな
それならまだ他の機体の方がいい
継続して使えるならこれほど良い機体も無いんだけど

疲労無視すると凄い勢いで全弾外すからそれはそれで面白いがw
904通常の名無しさんの3倍:2005/06/08(水) 00:28:22 ID:???
EXAMの最も効果的な使い方は、戦闘の序盤に
敵指揮官を秒殺することだと思う。
デラーズのグワジンとかレビルのビッグトレーとかに突撃し、
そのターンで葬ってしまう。当然敵ターンに反撃を食らうが、
指揮官さえ殺ってしまっていれば生き残る可能性はある。
あとはただの掃討戦なので、>>900の言う通り機体をとっかえ
ひっかえ使ってもよし、普通の機体に乗り換えるのもよし。
905通常の名無しさんの3倍:2005/06/08(水) 01:19:16 ID:???
回天でも一度っきりだというのにEXAMとは凄いものだな
906通常の名無しさんの3倍:2005/06/08(水) 01:41:51 ID:???
にむばす・しゅたあぜん☆はあと
907通常の名無しさんの3倍:2005/06/08(水) 01:46:51 ID:???
ニムバスとマリオンに会話がないのが許せない
908通常の名無しさんの3倍:2005/06/08(水) 01:52:29 ID:???
>>872
重要なことがガセとして伏せられているとするなら2行目だな。期待を込めて・・・
909通常の名無しさんの3倍:2005/06/08(水) 15:20:06 ID:???
155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/08(水) 12:41:51 ID:STIyKO2i
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_gihren/

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/08(水) 13:16:52 ID:gL+wj93S
>>155
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
910通常の名無しさんの3倍:2005/06/08(水) 15:32:30 ID:???
なぁ、五年前のゲームのベタ移植なんて誰が買うんだ?
911通常の名無しさんの3倍:2005/06/08(水) 15:36:44 ID:???
ファミコンミニを馬鹿にしたな貴様
912通常の名無しさんの3倍:2005/06/08(水) 15:37:17 ID:???
>>910
漏れは買わないがみんなは買ってくれ!
そして我々の長年の希望であるPS3(この際他ハードでもよし)での
新作に弾みをつけてくれ!
913通常の名無しさんの3倍:2005/06/08(水) 15:38:02 ID:???
画面きれいだな。
8月発売かー PSPかっちゃお^^ぷひ
914通常の名無しさんの3倍:2005/06/08(水) 15:55:00 ID:???
セーブロードが短くなるなら買う価値あるな
915通常の名無しさんの3倍:2005/06/08(水) 16:00:53 ID:???
よくセーブロードの話でるけど
そんなに気になるかな?
916通常の名無しさんの3倍:2005/06/08(水) 16:21:42 ID:???
ロードはともかくとしてセーブは気になる。
917通常の名無しさんの3倍:2005/06/08(水) 16:24:10 ID:???
俺も気にならないな。
セブロドどちらも始める時と終わる時の1回づつしかやらんし
俺の場合はロード中にお茶やお菓子、クッションの位置など直してる。
セーブ中はプレステ周りを片付けつつお菓子やお茶など片してる
918通常の名無しさんの3倍:2005/06/08(水) 16:27:51 ID:???
>>917
ピザでも食ってろ、デブ!って↓こいつが言ってた
919通常の名無しさんの3倍:2005/06/08(水) 16:43:17 ID:???
わー、>>917様は素晴らしいお方ですターイ。
920通常の名無しさんの3倍:2005/06/08(水) 18:07:25 ID:7DPlebYS
セーブロードは最初と最後なんて
熱暴走フリーズ怖くないの?
921通常の名無しさんの3倍:2005/06/08(水) 18:12:32 ID:???
初期型PSだけど7時間くらいつけっぱでもフリーズしたことないよ。
ただし本体を縦に置いてないと起動すりゃしない。
922通常の名無しさんの3倍:2005/06/08(水) 19:26:48 ID:???
指揮が高いと指揮範囲内のユニットの攻撃回数増えるのはいいとして。
それは、自分も含む?
例えばレビルやハマーン・カーンは大将だから誰かの指揮範囲に入る事は出来ないじゃない。
キュベのビームガンが30ダメ×10回
ハマーン様は射撃18

(射撃18×5+NT値5×10)%=140

だから
ビームガン
30ダメ×24回

と、思ってたんだが。実際には、これに指揮修正を加え

(射撃18×5+NT値5×10)+指揮17%=157

となり、
30ダメ×25回

四捨五入すれば26回?
そこらへん、どうなの?
教えてくだしい
923通常の名無しさんの3倍:2005/06/08(水) 19:29:28 ID:???
ちょーこまけー
戦争もサッカーもカズだよカズ
924通常の名無しさんの3倍:2005/06/08(水) 19:35:01 ID:???
>>922
・指揮で攻撃回数は増えない。
・指揮修正とパイロット修正が重複することはない

よって30x24回
925通常の名無しさんの3倍:2005/06/08(水) 19:49:36 ID:???
>>924
サンクス
なんか勘ちガイ入ってたみたい。
少数点は四捨五入?
926通常の名無しさんの3倍:2005/06/08(水) 19:56:54 ID:???
ふと思ったが、E3のガンダムムービーがPS3版の戦闘シーンだったらどう?
927通常の名無しさんの3倍:2005/06/08(水) 20:03:26 ID:???
EXAMに限った事ではないが、機艦内で乗り換えとかすると士気下がんね?
928通常の名無しさんの3倍:2005/06/08(水) 20:34:24 ID:???
>>925
計算は切り捨て
929通常の名無しさんの3倍:2005/06/08(水) 21:06:37 ID:???
>>928
ありがとう


ところで、俺、今ひらめきました!
もしかすると、俺ってばニュータイプなのかもしれん。

一部デマというのは前向きに捉えて
PSP版の変更点・・・
かつては無くて、今はあるもの・・・










つまり、ハニャーンだよ!
マハラジャ・カーンとかナタリーとか、ちゃんと出てくるんじゃない!?
どうだろ?
930通常の名無しさんの3倍:2005/06/08(水) 21:07:36 ID:???
>>929
寝言は寝て言え
931通常の名無しさんの3倍:2005/06/08(水) 21:20:42 ID:???
PSPは無駄に変なものを増やさないで欲しいな・・・。
遊んでる時のレスポンスだけを圧倒的に改善してくれれば嬉しい。
932通常の名無しさんの3倍:2005/06/08(水) 21:35:18 ID:???
戦闘のターン頭の切り替えを早くして欲しい
出来ればボタンでスキップ化に。
せっかく台詞スキップできてテンポいいのに
あれのせいで散漫になる
933通常の名無しさんの3倍:2005/06/08(水) 21:43:06 ID:???
攻撃フェイズいらなくない? その都度攻撃すれば早いのに。
934通常の名無しさんの3倍:2005/06/08(水) 22:17:39 ID:???
>>933
タクティクスオウガ式も変だけどな。
935通常の名無しさんの3倍:2005/06/08(水) 23:30:37 ID:???
>>929
あれって正史なん?
正史をなぞらえた上でのIFが売りだから
正史扱いなら可能性はあるな。

でも、それだと相当いろいろなとこ変えなきゃいけない。
バンダイにそんな気概があるかな?

つまり、無理ってことだ。
936通常の名無しさんの3倍:2005/06/08(水) 23:35:25 ID:???
せめてアーガマ、アレキサンドリアの追加は欲しいのだが
937通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 00:23:37 ID:???
EXAMの疲労100がどうにかなってたら買う
938通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 00:50:10 ID:???
ホワイトベースにニュータイプ乗せてかわしまくるのが楽しい
のでアーガマきぼん
>>937
俺も買う
939通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 00:51:03 ID:???
俺はドゴス・ギアを追加されてなくても買う。
940通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 01:07:49 ID:???
ジュピトリスが追加
本拠地として移動可能
941通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 01:13:17 ID:???
EXAM使ってたら疲労が120とかになるんだな(マジネタ
942通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 01:15:55 ID:???
俺は撃墜寸前のSフィッシュの物資が65535になってたのをみた事がある。
物資の棒グラフがモロにはみ出してた……
943通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 01:22:16 ID:???
>>942
それイイねw
944通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 01:41:42 ID:???
そのセイバーフィッシュであと10年は戦えるな
945通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 01:43:19 ID:???
地上でのギャプランMA形態(ウェーブライダーでも可)の
移動力の凄さを表現するのに、「バグる程の移動力」(これも実話)とあったのはワロタ。
946通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 01:45:00 ID:???
PSPでもギレンか。
いまだにやり続けて最近では音楽がまったく頭から離れない
てゆーか生活がフェイズ事にわかれる錯覚までおきてる。
でもやりたい。
とりあえず音楽変えてくれ
947通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 01:50:32 ID:???
>>946
尊敬
948通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 01:58:02 ID:???
>>946
その上、PSPでお外でもギレン出来るようになったらちみの生活崩壊してしまうんじゃないか?
大丈夫か?
ところで、おまいのお勧めユニット教えてください。
別に強いユニット教えてくれというわけでなく、個人的おすすめ。
え、俺?
俺はアッザムですね。

アッザムリィィィイイイイイィィィダァァァァァアアアアアァァァッ!!!!!
949通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 01:58:10 ID:pr11BBt5
あれだ、攻撃回数が多いMSで、余裕でで相手を撃破できる過剰なダメージを与えた場合、あまった攻撃が敵に当たらないのは萎える。
その点、サターン版は、相手が煙を吹いているのに、とことん命中し続けて気持ちい。
950通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 02:01:01 ID:???
>>949
あなたサドですね。
EXAMとかお勧めですよ。
アムロとか乗っけていつまでも攻撃
951通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 02:13:34 ID:???
ガンダムピクシーお勧め
952通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 02:21:41 ID:???
艦船系ユニット追加きぼんぬ
でも戦艦つくれても、マゼラン、サラミス、バーミンガム、使い道ないんだよな〜
艦船がもう少し活躍出来るような陰謀ルールきぼんぬ
953通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 02:23:30 ID:???
>>951
足速い奴だよな。
でも、お勧めの理由を知りたい年頃なんだが
954通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 02:55:52 ID:???
>>953
足速い奴だから
955通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 03:09:12 ID:???
足速いと気持ちいいよね
シャキーン シャキーンって
956通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 07:41:17 ID:???
>>953
ビームダガーの攻撃回数がメチャ多いから。
ヤザンとか乗せるとマジ切り続けるうっひょぉぉぉぉぉおぉぉぉk
957通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 07:54:58 ID:???
序盤だと対ダブデ用とかに使えるよな
958通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 08:35:49 ID:???
>>956
しかしマシンガンの攻撃回数も多いので大体マシンガン&ダガー一閃で
ケリがついてしまい、あんまり斬りつける回数か多くならない罠も潜む
959通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 09:27:04 ID:???
そこで量産型ガンキャノンを前衛にしてビグザムかサイコさんですよ
960通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 10:46:27 ID:???
ピクシーは相手を選びまくりだから使い勝手悪い
低い射撃武器命中率、回数の割りに実はたいしたことのない格闘攻撃力
961通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 10:55:58 ID:???
使える、使えないで生産機体は選ばない
962通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 11:10:43 ID:???
例え使えない機体であっても大量生産すれば何とかなる場合もある
963通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 11:12:36 ID:???
何気にイフリートはいい機体だ
改の方が使えないってのはどういうことだ
すべては疲労MAX化が悪いんだが何とかならんか
964通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 11:29:29 ID:???
イフリートは普通に主力だと思うんだが

ガッシャはパイロット乗せると何気におもしろいお
ハンマー万一当たったら激ツヨスwwww一気に100ぐらい減るwwwww
965通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 11:36:19 ID:???
ガッシャは2部で対艦専用に使い捨てで使ってる
ハンマーみたいからだが使い捨てにはコスト高いかな?
966通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 12:42:12 ID:???
ガッシャってそういう役どころなんだ?
ずっとシャリアブル乗せてメインに使ってたぽ
967通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 12:46:39 ID:???
ハンマーこそ漢の武器だよな。
ところでガッシャハンマーって射撃? それとも格闘?
968通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 12:56:14 ID:MjabC5JZ
ヒント:ハンマーガン
969通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 12:58:27 ID:???
キュベレイのビームガン 300
ガッシャのハンマーガン 100

ガンダムハンマーpriceless
970通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 13:05:02 ID:uRsa/ulW
ファンケル
971通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 13:15:28 ID:???
次スレ立てた
だいぶ戸惑ったケド・・・

http://anime.2ch.net/test/read.cgi/x3/1118287873/
972通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 13:43:57 ID:???
>>971
おかしいですよ!乙かれさん
973通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 14:24:27 ID:???
>>966
シャリアを限界140%の機種に乗せるのは勿体ない希ガス。
漏れは広域指揮下の無人運用で援護に徹して運用してる。
もしくはガデムやギニアスなど指揮はそれなりだけど
防御パラメーターに難ありのキャラを配属してる。
974通常の名無しさんの3倍
ギニアスは戦艦に乗せるかMSにのせるかMAにのせるか難しいキャラだ
耐久0なんて怖くて前線に出せない