機動戦士Ζガンダム エゥーゴvs.ティターンズ 10
2?
3?
乙。
通信で知らん相手のCPU戦に援軍したい。対戦じゃなくてストーリーを楽しみたい。
一人や対戦でやってたら掛け合いの台詞とか聞きとれないし。
5 :
通常の名無しさんの3倍:04/11/05 12:18:48 ID:j3FH3egE
乙
ジュドーが出るならルー・ルカも出してほしい
俺の出稼ぎ先の駅5つくらい先の近所のゲーセンでは
1プレイ100円だし店内狭いし客が閉鎖的な空気を放ってるしでとても乱入なんてできへん
生まれて初めて2GET!
「レコアさん!」
「カツ!」
を聞いてほほえましくなったり
「アクシズ表面に取り付いた〜」という台詞をジャマイカンが言ってるのを見て「ヤザンにやられずに済んで良かったナ」と思ったり
ところでファミ通見た人、ZZ載ってた?
ジェリド「サラ曹長!」
サラ「ジェリド中尉!」
↑
これが好き
【ZZガンダム性能まとめ】
・メイン射撃はダブルビームライフル(16発/2発同時)とダブルキャノン(16発/2発同時)から選択可。
・サブ射撃はどちらを選んだ場合もハイメガキャノン(1発)
・格闘はハイパービームサーベル
・コストは恐らく375(ZからZZにカーソルを合わせた場合にコストゲージの変化はなく、
バウンドドックからカーソルを合わせた時にコストゲージが少し増えた)
・耐久値は540?
・Gフォートレスには変形不可。
・ダブルビームライフルはパラスのと似たような性能っぽく。
・ダブルキャノンは肩からキャノン砲の要領でビーム発射。
硬直が大きすぎて、はっきりいってカス。
・ハイメガはスパガンのゲロビーと似た性能。ただ、太くて短い?
・特殊格闘は対格闘用の防御?(不確定)
・機動力は、少なくとも超人並みにはあった。
・復活時の破損場所(WBR選択時)は
1回目:ダブルキャノン部分(行動制限無し)
2回目:頭部(ハイメガ使用不可)
旧作キャラでもHC時にセイラ&カイとかで掛け合ってくれるな。
クワトロ&セイラは何もなかったが・・・
あとアムロ&アムロ・レイも。
ついでに小ネタ。クワトロ(シャア)の変名は
エゥーゴ・ティターンズどちらの軍でも入力可能。
赤い彗星と入れようがキャスバルと入れようが
赤い彗星のシャアと入れようがOKっぽい。
ZZかっこいいなあと思ったら
ホバーじゃなくて歩いてるのな
ZMS
途中送信スマソ
ZMSせめてMk-2だけでも歩いて欲しかった
なんか、vsZでは
Z時代のモビルスーツの移動方法をホバーか歩きか好きに設定できるらしい
ただソースもなんもない情報なのでネタかも
選べるんだったら嬉しいな
ついこの間買ったばかりだよ(つд`)
ジオとかバウンドドックとかは歩きづらそうだな
メッサーラはそのスラッとした足を見せ付けるように歩きます
歴史の「if」が一番楽しみ。
カミーユをぬっ殺したい。
関連スレは何処なんだ!?
連ジと次回作スレがチラホラ。
『ガンダムvsΖガンダム』の単独スレもいずれ立ちそうだ。
先に名前の来たほうが勝つ法則
ソフマップとかでも予約特典は特にないのか。
今のバンダイなら隠しMSストライクorフリーダムとか平気でやりそうだったが
なんにせよZZでよかった・・・
えーマジでZZでんのか
これは買いだけど他の大作多すぎて買う金ねえぇぇ
年末&クリスマスに大作ラッシュはつきものだからな
32 :
通常の名無しさんの3倍:04/11/05 22:21:22 ID:xshHPQ+A
ガンダムチーム結成!
そこでハンブラビですよ
ジュドーとカミーユのかけ声あるかなぁ。
今回はDXというよりオールスターだね
チョイ出もイイけど、ZZ自体もちゃんと作って欲しい(;´Д`)
チョイ出クイン・マンサキボンヌ
随分でかいな・・・
ハイメガを固定武装にするんじゃなくてさ、
ダブルビームライフルをメインにしたほうが良くない?
そしてサブにハイメガ、ダブルキャノン、ミサイルランチャーと3つから選べる。
それぞれの組み合わせで攻め方が違いますよ。
まるでパラスアテネのよう
>>39 所詮今回はオマケ要素だ
ちゃんとしたのは次回作に期待しよう
>>39 ダブルバルカンは無いのか?
結構強力な感じがするんだが
タブルバルカンって劇中で使った試しがないよな。
一番肝心なのは……
プ ル 使 え ん の か!
って事だけですよ
次回作は無いだろ、アーケードで大こけした上に家庭用すぐリリースしたから、
でゲーセンから反発喰らってるし
色替えるだけで出せるキュベレイMk-2は楽に出せそうだな。
エウティタは連ジほど大ヒットはしなかったけど
同じように息は長いだろ
一番肝心なのは……
ハマン様のコスチュームだろ!
>>45 ハンドランチャーが違うだろ!
無印Ζは面数少ないし、宇宙ステージばっかりだし、家庭用出すのが早すぎでアレだったが、ΖDXは結構人気出てると思うがな。
ジャケ絵は無印Ζの方がカッコ良かったなぁ
ゲームとしてはDXでかなりよくなったけど、人気はそれほどでもないよ。
Ζまでは入荷しててもDXを入荷してないゲーセンも多いしね。
ゲームシステム的にも2on2では限界がきてしまってる。
Ζでは3on3が企画されてたらしいけど、ロケーションと基板の都合でお蔵入りになったとか。
オンラインで多対多ができれば面白いと思うけど、実現は無理だろうな…
ZZがでるならエルとマシュマーもだしてくださいよ、カプコンさん。
それ以前にミネバの指揮が見たい。
DXは「ダメージ喰らってゲージを溜める」ってところが激しく微妙なんだよな・・・
シールドでのガード操作キボンヌ
今日はスゲークールな百式を見た。
超人相手にライダーキックの連発で削り、
ラストは超人の空格を振り向き打ちで仕留めた。
上手いかどうかは別にして、クールだった。
. -‐''"´  ̄ ̄ `ヽ)_
. / ヽ
ノ rヘ ヽ
l ノ ヽ l
.ゝ 、r‐'"´ )ノ ノ l
ミ、 } (●),、(●) `ーイヘL
ゝ、} ,,ノ(、_, )ヽ、f | 了
{ `-=ニ=- ' r‐' ノ
. \ `ニニ´ .イ-‐''′
『 ̄ト、,___,,. イ「 ̄ 7
個人的にファミ通に載ってた
ZZの飛び蹴りみたいなのが気になる
ZZの決めポーズをぜひ再現して欲しいところだ。
vsZにプルも追加されるらしいよ
あと冠つけたZZハマーンとか
で、お前らどうするよ?
これで次回作がZZである可能性はかなり低くなったわけだが
>>60 そもそもZZの単体商品など有り得ない
ZZ派を長くやってきた俺にはわかる
だからこれでいいのさ、これで・・・
無印のゲーセン版が、販売方法のせいでオペレーターに不人気だったってこともあるし、
ゲーセン展開は打ち切って、家庭用でシナリオモード充実させた1st〜逆シャアまで総ざらえの
新作が来年ごろに出てシリーズ終了と踏んでる。
>>60 ブイブイブイ♪ ビクトリー♪
,, ,,
γ'/二ヽ _ _ '⌒⌒ヽ '⌒⌒丶
i ソノノ ))) ,. 'ノ,j,ふヽ 〈 _l」ハ_l」) /,从(o),、)
| リ。゚∀゚ノ|っ | イ*゚ー゚リ)っ (; ・∀・)っ | リ`ヮ´リっ
ノ从]っY_ノ ノノ ヽイjっ‐l丿ノノ (_つ ノ"ノ ノノ ll]っ∀ノ ノノ
く_/l_ゝ リ/___〉 )___)_) ┣/_l|lノ ~○~ ヤベーゼ アニキ !
/_/_l_ハ し'ノ (__)__) .し'_ノ. ‖
遂に来るかV
オデロ、クロノクル、カテジナ、ファラ、マチスワーカー等使いたいキャラ目白押しなわけだが
ここでVの話していい?
それとも「機動戦士Vガンダム リガ・ミリティアvsザンスカール」スレを立てるべきか・・・
種だけはマジ勘弁
ゲセでもやらんわ
あ〜あれだ 一年戦争のリアルオペレーティングシミュレーターがあるよ
読んだぞ
了解であります
プル出すならルーを出せヽ(`Д´)ノ
もうちょっとスパガン使い勝手良くしてよ
ゲロビ強いけどコストほどの働きできるかっつったらなー
発射速度がもうちょっと早ければ使える。
撃つ前に撃ち落されるから。
CMでZZが動くの見れた
おかしいよなぁ・・・
ZDX→ガンダムvsZの時点でおかしいのに。
メインがZZになってるし。
バンダイも年末商戦の勝ち組になろうと必死で
ワケワカになってんな
サイコMkUのコストって350?
昨日知らずに赤ディアスで援軍に入ってしまい、
中盤の宙域でロザミィのサイコMkUにホフられ、非常に申し訳ない思いをしてしまった。
ハイザックのペアは『兵隊』って感じがしてイイネ。
>>80 フナー見てたんだろ?本編そのものは激しく糞だったが、
あのCMのおかげで得したような気分になれた。
ガンダムVSZガンダム 〜ZZガンダムもあるばい〜
コンフィングで1stやZZが
OFFに出来る機能があれば良いんだけどな
>>83 375ね。入るなら200クラスで。絵的にバーザムマジお勧め。
CM見た。これZZのゲームじゃん、ZZファンは良かったね。
「ガンダムvsΖガンダム」ってダサいタイトル発表されて以降
萎える情報ばっかだな
こちとら「ΖDX」がやりたいんだが
首都圏・秋葉原近郊で予約特典の付く店はないのか。
前はどこで予約してもポスターがついてきたのに。
しかし未だに公式HPが無いってのは・・・
>88
心を解き放て
ガンダムvsZガンダム〜僕達の大好きな宇宙戦争
アーケードモードも入ってるんじゃなかったっけ?
GvsZ
>94
見れネーよ!畜生!
なんて買う気の失せるCMなんだ・・・
ゲーセンですでにZ-DXをプレイしている人向けの
ゲーセンからの追加要素宣伝だけだからな。
こういう、受け手が知っていることを前提に送り手がものを作るってのは
市場そのものを閉塞させる一因なんだがな
まぁΖを前面に出したCMは無印の時にやってネタが無いのかも知れんが
ΖΖをメインにして、おまけに流れてる曲が「アニメじゃない」ってのはキッツイなぁ。
無印の時みたいな硬派なバージョンのCMも頼むよ。
百式
まずは目新しいΖΖでジャブを食らわして、賛否両論で盛り上げておいてから、
1stとΖをメインにした本題のCMを流すんだよ。
常套手段。
ZZとジュドー好きなんでZZ登場はめっちゃ嬉しいなぁ。
なんかプルが戦闘中に「プルプル〜」とか言うらしいんだが・・・
それが何か問題でも?
プルなんざいらねぇ。
ΖΖの面子はΖの雰囲気ブチ壊しだな。
空気嫁。
ジメジメ単調な事繰り返す人たちよりマシだよ
ゲームキューブ版のCMもやるんでしょ?
そっちはちゃんとガンダムとZガンダムメインなんじゃないの?
ZZが嫌なら、絶対使うな。それだけ。
GCのプロモではΖΖがメイン、というかほとんどΖΖしか写ってないような
(ノ∀`)アチャー
113 :
通常の名無しさんの3倍:04/11/09 03:37:29 ID:8mtEOG7f
で、Z映画化でZZを抹消する話はどーなった?
むしろ劇場版Ζは、ΖΖ映画化のための布石や前座という位置付けになりそうだぞ…。
後のつながり考えずにΖで完結させるつもりみたいだが>禿
磐梯から「次もやれ」と言われるに1ガバス
「ZZの作風なら福田の方がいいか」と監督交代するに100ガバス
>>117 バンダイに日本刀持って殴り込む俺の姿が浮かぶようだぜ
>>117 種に嫌悪感はない派だが
流石にZZ様と一緒にしてくれるな
なんでZZが入るだけでそんなに嫌がるのよ?
このゲーム性でいまさら「雰囲気が壊れる」もないだろ?
自分としては、それよりキュベレイの性能ちゃんとしてくれ、と。
ファンネルなしじゃガンダムmk2以下の性能ってのはあんまりだ
開発された時期的に、全身ムーバブルフレームの技術はアクシズにないはずだし
サイコミュ以外の部分ではMkII>キュベレイってのは仕方ないんでないか?
ゲーム的にも強くしすぎてコストが上がりすぎ、効率よく組ませられるユニットが
いなくなっちゃうのもいやでしょ?
お前らさ、ZZがどうとかのんきな話してる場合じゃないぞ。
もっともっと嫌な可能性が浮かんでこないかこのゲーム?
・・・・だって、
既 に Z Z が 隠 し じ ゃ な い ん だ ぞ
ほら、背中を走るものがあるだろ!
万代ならやりかねない。
キラ・ヤマトもストライクも出ないから安心したまえ
馬鹿だなぁ。
んなもん当然「衝撃の」が入るに決まっ(ry
ジュアッグgじゃいおじゃいおえrjはrは
そしたらネット対戦で宇宙世紀派と種厨の全面戦争に発展しそうだな。
後者をボコしたい
SEEDなんて出るとわかった瞬間もうスルーですよ。
買う気にもなれない。
「アニメじゃない」は初見のインパクトは抜群だろうが
Ζの世界観に溶け込ませようと思ったら「サイレント・ヴォイス」にしといた方が無難だと思うんだがな。
「アニメじゃない」はちゃんとゲーム中で使われるのかなぁ?
実際ゲームで使われるとかなり浮くだろうな。
つーか「アニメじゃない」が能天気に流れてる中で
カミーユが「遊びでやってんじゃないんだよー!」て言ってるのを想像したらチョットオモロイ。
>>126 そもそも宇宙世紀厨と種厨なんて戦力差ありすぎだろ。
それこそ地球連邦とジオンみたいな国力差だ。
種厨でゲームやってるのなんか少ないだろ。
こないだアケで種キャラの名前打ってるやついたがキモかった。
>>133 十代UC派+20〜のガノタ・ゲーマーvs腐女子+ガキ+種厨
コレの方が分かりやすいだろ?
前者が圧倒的
種厨は使用機体が高コスト機なのがデフォ。
大抵Zとか。最低でもMkU。しかもPNが種キャラだから分かりやすい。
パイロット性能も(゚Д゚)ハァ? せいぜい着地に射撃を合わせるのが関の山な腕。
負けるとキレる。低コスト機にしか乱入対戦仕掛けてこない。
ゲーセン慣れしてないから奇声発するは独り言言うわ台占領するわでマナー最悪……
着地合わせできるだけでもたいしたもんだ。
>>137 ちょっとブーストふかしてタイミングずらすだけでヤツら全く対応できないよ。
逆に向こうの射撃の硬直狩れて(゚Д゚)ウマーだし。
つか着地狙いって基本の初歩じゃないの?
若者に対して正義の怒りを抱いているのはわかったが
なんかなぁ
>>134 うちの近所のゲーセンにもいたよ。
「シン・アスカ」とか入力してる人。
UC厨ですが、いつか連れと
陸GMの145コンビで「シロー・アマダ」「カレン・ジョシュワ」
などで乱入しようと思ってるんですけど、やっぱ痛いでしょうか・・・?
若者を苛めないで頂きたい。
俺は種厨を叩く、徹底的にな!
腕自慢はヨシユキ・トミノと入力して
鬼神のような暴れっぷりを見せてくるが良い
カットインと声が入ってたら面白いのにな。
>>135 お前はガキの強さをわかってない。
そういうDQNは元々どうということはない。
そうじゃなくて、もっとこう内向的な感じで黙々とやってる子供。
種とか関係なしに異様に強い。
あと大人と子供じゃ反射神経の良さ・飲み込みの速さ等がダンチ。
>>140 陸GMは時間切れ狙いにしか見えないんで勘弁かな・・・
180秒設定の店に210秒にしてくれといったら変更してくれるかなー?
たぶん無理じゃないかなー
>>146 そういや俺より下の奴の友人が当てまくり避けまくりだったと聞いたな
一番強いのは高校生〜20代前半の社会人orフリーターですよ。
中には強いオッサンもいるが。
>>136は種と全く関係ないよな
>>131 銀色ドレスも流れるから別にいい
というか、「Z・刻を越えて」「水の星に〜」とも
2 番 が 入 っ て な い の が 気 に 入 ら な い
次回作のタイトルは
激闘!ガンダムさん
>150
フリーターきもい強いよな。
昼に行くと古式クリソツなきもいおっさんが、
黙々とCPU戦をブラビビームで遊んでるよ。
五時に来たら、まだいるよ・・・
対戦ならまだしもCPU戦ばかり良く飽きないな、と思う
一番怖いのは負けてもなんどでも入ってくる粘着工房。
負けても負けても入ってくる。しかも復活オンリーw
こっちの種厨もメジャーな機体しか使わんし大して強くないしキモいぞ
対戦とCPU戦をほどよく遊んでる俺は勝ち組か?
せいぜい400円程度でかなり楽しめる。見てても楽しいし。
156 :
155:04/11/09 22:32:10 ID:???
でも一回百円だからそれほどでもないな・・・
対戦で勝負がつきそうになると、灰皿ファンネルが対戦台の向こうから飛んでくる。
■■■■
○○○○
○○
■■
■■
○○
横一列タイプだと、復活が溜まったことや相手のCPUへの命令が分かったりして、対戦がおもんない。
気持ちはわかるが、パイロット名に種キャラ入れてるだけで種厨よばわりするのは勘弁
Ζ使う時は必ず『ルー・ルカ』にしてますが、何か。
>>159 んじゃ入れなきゃいいべ。
漏れは御大の奥さんの名前とかサンライズの社長の名前なんかを入れているぞ。
一人用メインの俺にとって迷惑なのは種厨でもU.C厨でも、ましてやおっさんでもなく
対 戦 厨
始めはガンダムで、負けたら連コインでZに変える露骨なやり方。
お前は台に貼ってある紙が見えんのかと。
下の2つのオペレーションは「乱入拒否」と書いてあるのが見えんのかと。
そんなに対戦をやりたがるくせに選ぶルートがなぜイージーなのかと。
俺んとこは4台横並びで、4オペレーションだから、みんな黙々とカプ戦してるな。
たまに両端の台や一台飛ばしに座った者同士が協力プレイしたり。
横並びのゲーセンだと対戦しづらい。
情報板見たらスパガンの格闘がビームサーベルになってるけど
DXじゃ使えるようになってんの?
んなわけない。つーかやった事ないの?
つーか対戦できるだけいいですね。
うちんところはまったく人いないし、乱入しても再戦なんてほぼ皆無でそのままEDなパターンばっか。
>>120 そもそもファンネルが地上でも浮く時点で終わってる。
ロケットエンジンならゲタでも空を飛べる
>>168 エンジェルハイロゥが浮くのがおかしいと言ってると同じ?
ファンネルを使ってるのはモウサの中でだったと思うぞ
エンジェルハイロゥの仕組みは知らん
あの時代はMSも飛べるし
というか、ファンネルが地上で使えるかどうかの論争は不毛だからやめた方がいい
キュベレイの機体性能については、Z、ジ・オ、百式、ZZ等を相手にあれだけ活躍できたのは「ファンネルがあったから、ハマーンが強かったから」というだけではないと思う
対サイコMK2戦でプルが使ってたよん
グリプス戦役の時点で地上でもファンネルが使えるというなら
少なくとも閃光のハサウェイを真っ向から全否定することになるわな。
今日ゲーセンに行ったら、台に「exステージ出現条件」という紙が貼ってあった。
名前つきパイロットを全て撃破し階級が大佐以上、と書いてあったが、シャアとドズルを倒さなくてもexステージに行けた。今のところ、原作で死んだ奴を倒せば出る、んじゃないかな〜と思ってる。
ほう、逆襲のドズルが公開予定なのですね?
>>127 ネット環境が一番悪い奴に合わせられるからどうだろうね
俺がやってたときは結構スムーズだったよ
とりあえず家庭用版では
ガザがMS形態でも変形できるよう改善モトム。
Fルートで、ハヤトとスレッガーを落とさなくてもEX行けた。
(コストと出て来るタイミングの関係でどうしても残る)
落とせる限りは落とさないと駄目っぽい。
何を今更。敵の誤射で名ありパイロットのトドメをさした時も行けるよ。
ブーストふかして、タイミングずらすなんて
ずらした内に入らんよ。
関係無いが、学校帰りに行くと高校生の馬鹿餓鬼どもが(見るからにオタ)
荷物置いて、四つある席の全部を占領してる。しかも、自分等より前にプレイしてる
人を狩って追い出す。 俺なんぞは対戦を避けたら、3回も狩られた。
・・・リアルファトしたくなる自分がいる。
ストレス溜まってるのかな・・
リアルファイトね・・・
俺の怒りは、爆発寸前〜♪
そういう奴らにはタバコの煙を吹きつけながらプレイ。
とか言ってる俺もDQNだな・・・orz
まあ、要は勝てばいいのよ。
まあ家庭用版が出るまでの辛抱
家庭用で黙々と一人プレイor通信対戦で効率厨相手に辟易するだけは嫌だな。
そんなに対戦相手に不満があるなら
仲良しさんとおうちで対戦してればいいじゃない
ジ・オ強襲
対戦が盛況なエウティタ避けて
その隣の連ジDXも避けて
店のはじっこの無印連ジ(4台4ライン)でザクひとり旅やってても
わざわざガンダム×2で潰しに来るような連中だからな・・・
アッガイで再乱入して踊ってコケにするくらいしか反撃できん
>店のはじっこの無印連ジ(4台4ライン)でザクひとり旅
それはゲーセンでやる必要あるのか・・・・?
だからこそ、だろう?
俺なんか持ってるネオジオのゲームもゲーセンでやってたぞ
193 :
187:04/11/13 00:54:41 ID:???
関係無いかもだけど、190さんとは別人ですよ。俺。
>>182 ごめん(笑 一度だけ頭にきて、そいつらが席を離れた時に
100円入れて割り込みました。
俺の足元にある自分達の鞄をコソコソと片付けてた(激笑
最近は、入れ違いに来るから
帰り時に睨みつけながら帰っています。高校生(一年かな)
を怯えさせるなよ!とツッコミがきそうですが、どうしてもムカつくので。
194 :
187:04/11/13 00:59:05 ID:???
同じ対戦でも、例えばこちらが、ガブスレイ:ネモでプレイしてる時に
相手もガブスレイ:ハイザックで挑んで来た時は快く負けたけどね。向こうは2人いたのに。
.
悪いが誰が誰と話してるのかサッパリわからん。
実はみんな同店舗に棲息してるのか?
197 :
187:04/11/13 03:22:33 ID:???
あら…自分にレスしてるな。
俺187じゃないじゃん…182でした
台占領してる奴らは店員に注意してもらうよう言うか、直接自分で言うしかあるまい。
さすがに恐い兄ちゃんだったら後込みするかも知れないけれど、
良識の無いアフォが相手なら対処法はそれしかない。
昔の話だが、俺の街にはまともなゲーセンがないので(あったけど片っ端から潰れた・・・)
中古ゲーム屋に一台設置してあるのを徒歩でプレイしに行ったのだが(冬で自転車が使えなかった)
それを中学生が占領して延々と対戦し続けてた事があった
台の真後ろや狭い店内をうろついて2時間待ち3時間待つが、
連中は対戦をやめる気配も台を譲る気配もない
いい加減にしびれを切らした俺は「対戦入っていいか?」と話しかけ乱入し、
連勝を続け、ついには中学生たちを追い出してしまった・・・
俺って大人気ないですか?
すごく…大人気です…
203 :
200:04/11/13 18:46:28 ID:???
いや・・・エウティタじゃないし
俺もまだ10代だったし・・・・・・
205 :
182:04/11/13 20:10:33 ID:???
別の店で。カプエス2で似たような事して、しかも操作盤を壊した客がいたんだが…
それは店員に報告したら、その人は来なくなった。
>>200 やっぱ、店員に言うしかないかねぇ…文句言ったら泣いちゃうかもしれない。
その工房どもの主犯で、名前を「キッド」って入れてる奴なんだが。見た目がさ・・・
いわゆる「いじめられっこ」なんだよねぇ。強く言って泣かれても困るしな。
困ってるのは、俺だけじゃないんで報告しますわ。
よく見知らぬ人と共闘するんだけど、その人ともども追い出されるんだよね。
増援してくれた人も、明らかに怒ってるし(汗
対戦したかったら、やっぱ対等な条件だよな!
相手が達人じゃないかぎり。
>>204 北海道だと街中でも雪が深くて歩いた方が速いところもあるんじゃ<橋とか
コケるの嫌だし
208 :
182:04/11/13 20:20:00 ID:???
冬の北国で、2〜3時間待たされた君に罪はないだろうて・・・
ハンブラビって、クロー攻撃あったのね。
知らんかった。
ゲームに二時間も待つなよ。w
家に帰れ。
10年前に連ジがあったらなー
さぞ盛り上がっただろうなー
腕に大差無い限り低コスト相手には低コスト。
高コスト相手には高コストをぶつけるのがヨロシ。
4人でやるなら戦略上変わってくるけど。
台占領されたら店員さんから「すみませんが他のお客様のご迷惑になりますので〜」
と言ってもらったほうがいいよ。
「他のお客様のご迷惑」
正論だ…気をつけないとな。友達同士で来てて
うかれてると、マナーって忘れがちになりそうだし。
214 :
200:04/11/14 06:52:50 ID:???
>>210 帰るのに1時間掛かるんだよ
そうすると往復2時間がまったくの無駄になる
それに途中からは意識も朦朧としてきて意地になってた
確か、少なくとも3時間以上は待ってたし
ところで今回も2Pとの同時プレイじゃキャラは喋らんのかね。
ハイコン時の掛け合いとかを家でも見たいんだが。
あとCOMの機体にもキャラを乗せれるようにして欲しいな。
>>205 「殴って何が悪いか!」の心意気で報告すべし!
>>214 一日の約四分の一を無駄に過ごすお前は大人気ないとか以前にただの馬鹿。
小中学生ん時は、ただただ遊ぶことばかりよ。
その忍耐力は別の事に使った方が良かったが・・・
>>217 人生の何分の1かをガンダムに費やしてる俺たちが言える事じゃないと思う
なんでだ?
>>220 なあそれは最後に画面に反射する変なのを笑って良いのか?
コスプレハマーンイラネ
ネオ・ジオンの正装だから仕方なく着てるのさ。
ネット対戦ってまだ人多い?
226 :
通常の名無しさんの3倍:04/11/15 21:40:31 ID:rLeqZH6A
それなりに。
今の時間なら100人軽く越えてるかな
休日とかだとに多い
キャンペーンの中身がまったくわからん。
店独自の予約特典もなさそうなのか今回は
バイオの発売日を短縮したり、つまらないミッションを改良したり。
頑張ってるのか年末戦争で成功したいのか解らないよ・・・
ミッションは敵機がもっとテンポよく出現するようにして欲しいな。
敵機撃破して次の敵機出現までの間が微妙に長くてだれる。
連ジでいいからXBOXにだしてくんねえかなあ
KDDIよかLive!の方が楽。
>>232 あの間でミッション時間延びるのは吐き気がするな
で、しかも最後の方になると突然3機同時に出てきたりして避けまくって、それまでの調子狂わす
戦艦5隻護衛とかも、チンタラ合計で10分近くかかりやがるし
なんか家ゲとゲハでクインマンサが出るとかでないとかいってたな
しかしクインマンサまで出してしまったら
次回作であろうZZが出たとき目新しさがなくなってしまうのでは…
アケードのZZが出るとは決まってない。
だって、Zですら元がとれてないし・・・
「仏の顔も三度まで」というように、乙寺いれれば四回。
超高値&すぐ家庭版発売の悪徳商法ももう通用しないだろう。
確かに浮いてるが、手前のダムとZも3DCGだからポリゴン
つーか239が何を根拠にZZだけポリゴンなどと言ったのか、理由が分からん。
手前のガンダムとΖは森下直親のイラストだよ
ZZだけとってつけたような感じだな
>>243 いやそういう意味でなく。
一枚の絵としてZZが浮いてるかどうかってのはまず置いといて、
このイラストで1st、ZがイラストでZZがポリゴンモデルとか言われると
一体どこまでがポリゴンモデルで、どこまで手を加えれば
2Dイラスト扱いするのかのラインが全くもって分からんと。
個人的には違和感の正体はZZだけ色調が違う(青が強い)からだと思うし、
それは元々の色設定がそうだから仕方がないかと。
そっちじゃないと困る。
ガンダムvsZのタイトルにそぐわない。
ZZは所詮ゲストだし、次回作を考えてるなら尚更だ。
サイコガンダムMK2がどこかの超人のようだ
>>246 キュベレイがモビル・ビットを放ってるようにしか見えない、そえを操る黒幕サイコMk-IIエッセンシャル
パッケージ気に入らないなら買わなきゃいいじゃん
気に入らないと言ってるわけじゃない
突っ込みを入れているだけだ!!
どっちにしろ買うならカコイイ方がいいじゃん
パッケがリバーシブル仕様だったりして…
現時点だと超人、Ζ、ΖΖ揃い踏みの方が確率高そうだけど
というのも、バンダイのゲームはパンフ(というか替えジャケ?)の表面が
そのまんま製品版パッケージとなってるから
両面仕様なら許す・・・
というか続編もし出すとなると困るのはバンダイじゃないのか。
出さないのなら無問題だけど。
>>255 クィンマンサ、キュベレイ、ダブルゼータの三役パッケージ
もしくはガンダムチーム揃い踏みのパッケージじゃない?>自作
>>257 パッケージに文句を言うだけでなぜゲームを買わなければ良いという判断に?
ゲームが面白けりゃいいのになんでパッケージに文句たれてんだお前ら
↑ぬるぽ
>>259 じゃあお前、観音のMS少女がパケ絵だったらどうよ?
じゃあ仮にクソパッケージで発売されたとして、攻略・対戦話で盛り上がってる時に
「面白そうなんですけどパッケージが…」なんてレスが来たらどうすんだ?
俺は嫌なら買うなとしか言えねえな
というか、パッケージなんか真剣に見るのか?飾ってるのか?
基本的に文字の部分がこっちを見てるんじゃないのか?
そりゃ、チョコパフェを食べてるプルがパッケージだったりしたら買うとき困るが…
…まぁ、それでも買うかな
ZZの家庭用パッケージはプルとプルツーなんだろうなぁ。
種ゲーパッケージのキラ・アスランみたく。
いや多分女装バージョンのジュドー&イーノじゃないかな
ローラも入れてやれ。
趣味か!
性癖だよ
カトキチver.じゃなければなんでもいいです。
予約してねえええええ
予約必要ねえええぇえぇっぇぇえぇっぇぇえぇぇ
予約しなくてもゲームソフトが発売日に入る・・・。
寒い時代になったものだ。
殺してでも奪いとることをしなくてもゲームソフトが発売日に入る・・・。
寒い時代になったものだ。
ドラクエ3も水曜発売じゃなければなぁ…
ドラクエとかやばかったからな・・・。
>>276 発売日どころか前日に手に入ったりするしな〜
今年もドラクエ狩りあるのかな?
抱き合わせ商法・・・何もかも皆懐かしい・・・
抱き合わせって今は詐欺とかにならないのか?
販売元は承認してないだろうし
プルの声ってこんなんだったか!?
ハイザックでZ×2>百式といった順番で3連勝できた(゚∀゚)ヒャッハァ
初心者がラインの制限で対戦入ってくるとアレな気持ちになる。
バーザムでも超人やZに勝てるからな、多分上の方も。
288 :
通常の名無しさんの3倍:04/11/22 23:55:52 ID:zPyqS1tN
ゲームのガンダムは通常のデザインなのに広告イラストのガンダムはなぜVer.Kaなんだ?
>>124 種はイヤだがそれならいい!
最近の糞アニメの中では昔の暑さがあるアニメだた
290 :
通常の名無しさんの3倍:04/11/23 00:34:26 ID:TBpEez7f
ダミジャケ貰ってきたけど
>>239のイラストだった。
どっちの方がアピール度高いのかね。
JR学研都市線で朝8時半くらいに京橋から四条畷行きの普通に乗ってくる大学生くらいのまるきりヲタ
風貌の三人組氏ね。クソでかい声でガンダムゲーの話すんなボケが。
今朝もネオジオンノキュベレイがどうとか、ハイザックだのザクウォリアーだのうるさいんじゃ。
おまけに図体のでかい奴が土曜日の種のあらすじ語りだすし。
通勤ラッシュの電車の中でヲタ臭まき散らすなゴミカスが。
PS2版とGC版でパッケージが違う可能性があるとは誰も思わないのか?
まあ、可能性はあるね。
ロックオンの作動音、1stとZで切り替えれたらなぁ。
今までも1st機はピロロロンだったけど、Zでもピロロロンでやりたい。
店頭のゲーム映像、これでもかっていうほどアニメじゃないをBGMに
ジュドーがゲームの説明してるな。
Zの他のMSが使えるとかよりも、ZZが出るってプッシュしたほうが
新作って感じがするからか?
厨房にアピールしやすいんだろ。熊さんとか婆さんとかよりも。
ZZが厨房にアピールするとはこれっぽっちも思わんが…。
大体年代的にZとZZって同じ世代だし。
今は30代くらいか?>Z&ZZ世代
まあ、去年出たZのただの完全版と思われるよりはZZをプッシュした方が
アピール度は高いんじゃないか?
リアルZZ世代はZZでは釣れない罠
再放送ZZ世代の俺が買う
未だにZZは全部見てない・・・・・・好きなのに
(・∀・)ノカプンコ!!(・∀・)ノカプンコ!!(・∀・)ノカプンコ!!(・∀・)ノカプンコ!!
とりあえず楽しみ。即通信で様子見て
しばらくはオフゲーかな。
年末はこれ漬けになる予感。
あげます
今更、百式仕様のPS2が欲しくなった…。
>>305 最近買った。
悪趣味な色だと言われた…orz
百式カラーの新型PS2は欲しい
今更大型のを買い直す気しない・・・ あの色は欲しい
薄型はHDD付かないからその点注意な。
ってもLANインターフェイスは付いてるからネット対戦にはまあ問題ないか?
SCPH-50000(従来機)
・Zのネット対戦やるにはネットワークアダプタが必要。
・ネットワークアダプタやHDDを増設すればFF11や信長Onなどもプレイ可能。
・新型発売と同時に製造中止になった。
SCPH-50000MB/NH(BBパック)
・HDD、ネットワークアダプタ標準装備なので
Zのネット対戦も、FF11、信長Onlineも最初からプレイ可能。
・新型発売と同時に値下げされ、今では25000円ほどで買える。今後も少しずつ生産が続けられる予定。
SCPH-70000(最新型)
・薄くて小さい新型PS2。
・HDDは取り付け不可。 (FF11や信長OnなどHDD必須のゲームは出来ない)
・イーサネットポート標準装備なので、BB回線があればすぐにZのネット対戦可能。
結局、特典は無しか・・・予告編が見れるのはいつになるやら・・・
アリだな
レビル「いや、あれでいいんだ」
(部下の目にも表れる不信感の目)
今日ZDXやってたらかなりキモイのがシャアザクで増援に来た。
「ル●マリア・ホー●」とかいう名前だったので
その名前が画面に出る度に失笑してしまった。
まぁそこそこ上手かったので良かったんだが。
>316
昨日オンラインのエゥティタで同じ名前の奴と遭遇したが同一人物かなw
腕も中級くらいでHザクメインだったけど・・
レビル「いや、それでいいんだ・・・」
たまに
「キリコ・キュービー」とか
「クリン・カシム」とか
高橋ロボ主人公で増援くる人がいる。
>>312 ブランたちが一年戦争を戦ってるプロモのシーンもあったっけ?
にしてもZZのハイパービームサーベルすげー。
ZZハマーンやプルが出るてーのはガセじゃなかったのか・・・
324 :
通常の名無しさんの3倍:04/11/26 01:38:36 ID:rc7sQBaY
ジムスナイパーUとか後付バリエーション機体が欲しかった
とりあえず、ハンブラビは最高だ
>>324 ageんな!直リンすんな!マルチすんな!臭いからどっか逝け!
328 :
通常の名無しさんの3倍:04/11/26 01:53:10 ID:rc7sQBaY
>>328 お願いする時は、まず自分の肛門を公開!
基本中の基本だぜ?
ゲセンで陸ガンでマターリCPU戦やってたらドキュソがメガランZ×2で乱入してきたのですが仕様ですか?
>>331 ネットではそんなドキュソばかりですが・・・なにか?
327 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:04/11/26 01:47:18 ID:???
>>324 ageんな!直リンすんな!マルチすんな!臭いからどっか逝け!
329 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:04/11/26 01:57:13 ID:???
>>328 お願いする時は、まず自分の肛門を公開!
基本中の基本だぜ?
>>331 マジレスしとくとメガランなら勝ち目あるぞ。
BRならおhるが
おまいらとヌルゲーマーの俺を一緒にするな
OKOK、話は聞かせてもらった。
まずは援軍を待て。話はそれからだ。
無印のメガランの隙の無さに比べれば、DXのメガランはぬるぽ
実は一度もDXハイメガ使った事無いんだけど
そんなにぬるおぬるぽっぽな機体なの?
リロード糞長い・あの鬼誘導が消えた
真上からの射撃もステップでわりとかわせるように
ってぐらいぬるぽっぴな性能になりますた
つーかDXやったことないや・・・
>>340 やれYO!
むしろ、もうすぐ発売の家庭用待ちか?
むしろ、1年経って価格の下がった中古待ち
DXのハイメガとハイザックのマシンガンで戦ってみた。
意外に勝てる。
なんか銃口むけるの心なしか少し遅いような気もする
「やべっ」と思ったら実は弾切れで空撃ち……で命拾い。
こっちのミサポは面白いくらいボコボコ当たるしな(w
しかしZの復活は心臓に悪い。
うむ。ジオの強襲も心臓に悪いがな。
コンピューター戦のビグザム復活も心臓に悪い。
ZDXやったことないんだけど(vsZで体験予定)
ビグザムとかMAが復活してもどっか破損してるの?
中の人が破損してる
サイコやボールも破損はないよ
ちなみにCPU戦で名のある香具師がMAのってたら
もう片方の名ありを落として復活させた隙にMA狙わないと
復活→削る→CPUのMAはHP莫大なんで覚醒また貯まる→復活
のエンドレスワルツになるんで要注意
ハイメガ前作は空中接射いったら銃口補正ハンパなかったから
ほぼ確定だったんだけど
今回はただの出が遅いビームだべ。
悲しいほど曲がらなくなったしな。
更にリロード遅すぎで弾切れたら何も出来ない。
今回のハイメガで勝てる奴はある意味凄いと思う。
>>348 Ζ好きとしては弱体化はチト辛いな。
GvsΖ買っても対戦とかしないし。
350 :
通常の名無しさんの3倍:04/11/27 07:09:36 ID:DYoxBLb5
なんか復活の意味が良く分からんのだけどこういうことでいいの?
・ゲージ溜まったら自動発動
・発動中にやられたらそいつがHP満タンで復活してゲージ0に(故障する箇所もある)
・発動中にやられずにゲージが0になった場合は何もおこらない
・ゲージが溜まっている時に撃破されると発動
・HPは少しだけ回復&機体の故障箇所により動作が制限される
だよ
正確にはHP1/4。
MkIIで復活は最高ダヨ(w
発動後16秒は「鉄壁」(四倍の耐久力)がかかる。
防御力が4倍になるよ
ところでメイン武器のリロードが完全に出来なくなるMkII以上に
悲惨な復活って誰かいる?
>>353 8秒のまちがい
>>355 アッシマーもかなり悲惨
変形できないとただのダメ機体
あとMkUは空中ダッシュ格闘が出せなくなるのも痛い
αが出るまで待つ。
サザビーとかνとかはゲーム受けしそうだなぁ・・・
やっぱアッシマーが最強。
と思ったら変形できないのかよorz
>>355 アガイたんの二度目の復活はもう涙なしには・゚・(ノД`)・゚・。
二回復活すると黒いチンコだからな
ワロタ>黒いチンコ
ガルバルディとかの頭が吹っ飛ぶ香具師らは、なんかデメリットあるのかね。
バーザムはバルカンが撃てなくなるんだろうけど。
あとリックディアスは左腕吹っ飛ぶくせに武器交換できるのな。不公平だ。
アッシマーの近距離からの射撃はかわすの無理。
とろいアッシマーに接射されるまで近づかせるというのはどうなんだ。
機動戦士ガンダム SEED vs DESTINY
ビーム兵器:使うたびパワー減少。相手の装甲値とパワーを減らすことができる。
実弾平気:パワーの減少なし。相手のパワーを減らすことができる。
フェイズシフトダウン:パワー切れで発生。何を喰らっても装甲値が減る。ビーム兵器使用不可。
フェイズシフトを持たない機体は従来のシステム通り。しかし、コストが低い傾向あり。
NGキャンセラーを持つ機体はパワー切れが無い。しかし、一回でも撃墜されると敗北となる。
パイロットもコスト消費。つまり優秀なパイロットを選択すると撃墜時にそのぶんコスト減少。
ホーミング性能のアップ、機動力のアップ、防御力のアップが付加される。キャラにも特徴を付ける。
(例:ディアッカとイザークはコストが同じだが、ディアッカはホーミング、イザークは機動が優れている。)
新システム
艦との交信:残っているボタンで艦との交信ができる。内容は、補給と援護。
補給:交信後、自軍陣地中に作戦範囲を出ると補給が受けられる。パワーは回復するが装甲は回復しない。
およそ1分ほど補給にかかるので、その間、味方は一人で頑張らなければならない。
援護:艦から援護射撃が放たれる。しかし、敵、味方に一定のダメージを与えるので、敵の近くにいると自爆しかねないので注意。
この行動は同時に行なうことはできない。
その他は従来と同じである。
妄想は妄想専用スレがあるからさ、な?
>>364 素人ですから。
格闘は8割方空気を切るような。
368 :
350:04/11/27 16:00:35 ID:???
>>351-356 詳しい解説ありがd!
じゃあ、ゲージ溜まってれば1機は必ず復活出来るんですね。
誰か格闘のやり方を教えてくれ・・・
相手の数メートル前で素振りするのはもういやだ。
使用MSによって違う。
ガンダム、GM、ゴッグ、Mk-2あたりは空格命。
グフ、ガルバルディβは空中ダッシュ格闘。
ジ・オやギャン、ディジェなんかは地上格闘も強いが、カットされるので狙いすぎてはいけない。
アッシマーは格闘はないものと考える方が良い。
ネモは特殊格闘が命だな。
基本的に格闘はないものと考えた方が上達する。
格闘メイン推奨機体はジオ・ゴッグ・ハンブラビ・グフくらい。
ブラビは今回微妙だけど。
>>369 まず、正面を向く、これ重要。
そんで一回のステップで相手に密着くらいの距離まで近づく。
たいがいの格闘攻撃は相手をホーミングしてくれるんで。
>>370-374 ホーミングが届かないときが困る。
いつも手前の空間に斬りかかっちゃう。
つーか俺の空間認知能力が最悪なだけか?
接近の仕方も直線が多いし。
それ以前に射撃を一瞬で撃ち尽くしてしまうことに問題があることが分かりました。
練習あるのみですね。
ありがとうございました。
>>375 機体何使ってる?ダムやZじゃないとかなり接近しないと厳しいよ。
まずは空中制御の練習した方が良いと思う。
フワフワや空L字ダッシュからの接射とかね。
格闘はそれからだよ。
メッサーラが無印でもDXでも最強な点について
>>376 色々使ってるけどがやっぱ機動性が悪い機体がやりづらい。
陸ガンとかディアスとかGMUとかキャノンとかです。
MK−U位になると射撃が楽な分格闘しなくて済むんですけど・・・
>>378 使える方だけど基本射撃メイン。
コンボ激強いけどね。いかんせん隙でかすぎ。つか体でかすぎ
卵割り格闘は(*´Д`)ハァハァ
>>379 全部格闘使えねぇ機体ばっかじゃねぇか。
何でそんな渋いとこをいくのよw
そこらはコスト相応。よっぽど相手がヘタレか隙が無いと無理だよ。
正面からなんかだとまず無理。
まず射撃を確実に当てる練習した方がいいと思う。
陸ガンとキャノンだけは外せない。
陸ガンはそれ自体が好きだしキャノンは俺の好きなカイの乗機だし。
射撃しろって話ですよねw
>>372 >ブラビは今回微妙だけど。
詳細教えて下さい、DXやってないんで
>>383 まずキモの空D格が全体的に性能ダウン。
伸びない誘導しない威力弱い。
背ビーも威力ダウン。あとDX全体的に言えるけど動きがスローになった。
多分コスト295に下がったからその分弱体化されたかと。
無印の性能で十分相応なのにな・・。
>>384 まあ背部ビームはリロード鬼早になったがな
このゲームのコストってなにを基準に決めてるのだろうか?
>>384 いや、空中ダッシュ格闘はもともと誘導しないし威力もそこそこだったよ
てかハンブラビは空中では特殊格闘がメインじゃない?当てにいく時の話だけど
ウミ蛇はあいかわらずネタ武器?
>>389 公式の設定やスペックは無視されてるっぽいねぇ・・・
そこらはしょうがない。全部公式の性能でいくと
ゲームにならんからな。
ガノタとしては許せん部分もあるだろうが割り切りが大事よ。
可変MAより可変MSの方がコストが上ってのは納得いかんのだが
高いのってバウンド・ドックくらいだし
でもガンダムMkUよりギャプラン・アッシマーの方が強いよ
1対1じゃMkUだけど
結局は乗り手次第。そこらは同じだろ
スパガンならともかくMkUのコストと耐久は高いよなぁ。
>>392 元々最初のゲームから「RX-78」じゃなく「ガンダム」として作られたんだから
映像のイメージ最優先ってのは正しい姿勢と思われ
399 :
通常の名無しさんの3倍:04/11/28 16:48:58 ID:nIm5B2ew
そもそも公式のスペックや設定も結構いい加減だしな。
特にZは。
つーかΖは1stに比べて本編で受ける印象と設定の差が大きいからなぁ。
そこでよく言われるのはコストとはMSの性能の値ではなく
その陣営での重要度とか生産にかかるコストの事を言う。
だからMk-2や百式は高いし量産機は安い。
ZZからはジュドー以外でない?
メッサーラ・・・
>>402 プルとプルツー。キュベレイ赤と黒が出るし(色変えなだけだし)。
店頭のデモ画面で見た。
ハマーンZZ版も出るはず。あの額の飾り付けた状態のやつ。
>>405 ・・・・・・・・
三連装ハンドランチャーの設定はどこへ消え去ったのか・・・?
>>401 ゲームの方が性能=コストな気がするんだが
ハンブラビなんてコストが低くて生産性の高い可変MSって設定だし
>>406 まあ、ギャプランもアッシマーよりは上だろうが
一応少数とはいえ量産されてる機体だからな
それよりコスト的にも性能的にもシロッコ組の冷遇が酷い
アッシマーもコスト高い機体って設定なんだけどな
原作見た印象だけだとガブスレイの方が
ギャプランやアッシマーより高そうに見えるか
>>411 いや
安くないアッシマーの量産化をティターンズが強引に行って
軍の財政を圧迫したらしい
どこ設定だよそれ。
アッシマーは連邦軍(正規軍)の可変モビルアーマーじゃなかったか?
ティターンズはアッシマーを正式採用してない。
更に言うと「生産性=コスト」ならバイアランは安過ぎだろ。
試作機の上に殆どジェリド専用機になってて完全にワンオフ機体。
アーケード板でも「劇中の活躍度=コスト」なんだから。
操作説明デモのバイアランの空中ダッシュ格闘はカッコ悪すぎ
普通にガブスレイの時の方がよかった
せっかくだしドックにするか、バイアランでいくなら空中サブ射撃にすればまだよかったのに・・
コストは戦場での重要度なんだろうが・・・
メッサーラについては完全に発売前の期待を裏切られたな
まあ、レコアが乗ればあんなもんかもしれんが
最終的にはアッシマーもガルバルディもティターンズ所属になったんじゃなかったか?
>>414 その頃、実権を握ってたティターンズが連邦軍の拠点防衛の為に
アッシマーの量産化を強行したんだとさ。
バイアランのコストは俺も低いと思う。
>>416 カードダスだとΖ、ジ・オより強かった希ガス…>メッサーラ
>>419 記憶によると(全てキラバージョン)
ガンダム:120
スーパーガンダム:130
Zガンダム:160
ZZガンダム:170
νガンダム:200
ジオング:100
エルメス:120
メッサーラ:180
ジ・O:170
キュベレイ:170(160だったかもしれん)
サザビー:120
懐かしいな。
サザビーが悲惨すぎるんだよな。
>>420 ガンダム:120
アレックス:130
FAガンダム:190
ガンダムMk‐U(ノーマル):110
ガンダムMk‐U(ノーマル/FA装備):120
スーパーガンダム:130
百式:100
ディジェ(ノーマル):90
メタス(ノーマル):80
Zガンダム:160
Ζ(ハイメガ):170
ZZガンダム:170
FAΖΖ:180
ν(ファンネル無し):150
νガンダム:200
ジオング:100
エルメス:120
ビグザム:160
ケンプファー:140
アッシマー(ノーマル):80
ガブスレイ(ノーマル):70
サイコガンダム(ノーマル):90
サイコガンダムMk‐U(ノーマル):100
バウンド・ドッグ:150
メッサーラ:180
パラスアテネ(ノーマル):90
ボリノーク・サマーン(ノーマル):30
ジ・O:140
キュベレイ:150
キュベレイMk‐U:150
ズサ(ノーマル):60
ハンマ・ハンマ(ノーマル):70
ゲゼ(ノーマル):30
サザビー:120
ヤクトドーガ(A、Bともに):130
ジオ140じゃなかった?
>>423 ν>Ζ>ν(ファンネル無)ってのは
ゲームバランス的に良いな。
ボリノーク・サマーン…30
ジムV:30
かくれハイザック:80
なんかその値でゲームつくれそうだな
シロッコさんのMSがゲゼ並ってのはどうよ?
この流れについていけません
言ったな若造!
アッガイはたそがれている
5対5くらいなら、ククルス・ドアンの島であがーいランドを作るのに・・・。
ザクレロがわらわれた
オレは男だぁーっ!
このゲームもあと5年くらいしたら
3on3ぐらいで対戦できるかな?
ガンダム戦記・ガチャフォースを踏襲するくらいのものは出るだろう。
アーケードで出るかどうかは微妙だが。4ボタンではサーチに限界がある。
5ボタンにするとかボタンのバリエーション増やすとかしないとね。
専用台になるとそれこそコストが・・・プレイ料金に跳ね返るな
CM見たけど、キュベレイを中心に展開する大量のビグザムがかっこよすぎ
早くプレイしたいなぁ。
新しいCMは「集大成」って感じだったな。
うpキボンヌ
次回作は多分一部作品の穴埋めじゃない?ありえそうなところで…
→08小隊(Ez8、グフカス)、80(NT1、ケンプ、ザク改、ハイゴッグ、ズゴE)とか
83はいろいろと都合上でなさそうだけど、それで3vs3だといいね
友達いないプレイヤーは、3人に乱入されてボコられる訳だな。
2対2だと個人技と連携のバランスが絶妙
3対3以上なんかになると単なる乱闘 品性の欠片もない戦いになる
と、トレーズ閣下は申しております。
いっそ、凄まじい数で完全に戦争化きぼんぬ
てすとですと
>>448 最終的にはネットゲーとして、そうなるだろうね。
世界をステージにして。
ギレン野望っぽくして指揮班と戦闘班でわけてオンラインゲームかねぇ。
ただ、想像上は面白そうだけどわざらわしさのほうが上ぽ
いっそのことリアルで戦そ…
日本列島vs朝鮮半島
>>453 Z刻のリプライ
TV版F91OP
英語版エルガイム
これらを持って来たら我慢してやる
やっぱさあXBOX版出してネット・16人対戦アリにすればいいと思うわけよ
処理落ちと同士討ちが頻発しそうだ
16人全員がファンネル出しまくったら、ゲームが止まると思う。
ワイワイやる系か、真剣勝負系か・・・
まあ今のままでいいとは思うが
ゲームバランスはいまのままで十分
MSをドンドン増やしてくれカプンコ
今時CPU相手に、しかも協力して楽しめるゲームなんてそうそう無いんだから
そちらの方面をどんどん面白くしていって欲しいが・・・
そうそうないのはそれが面白くないから
少なくともアケでは無理だな。
このシステムでCPU相手にしても歯ごたえなさすぎでツマランし。
CPU相手に協力して楽しいなんてHALOだけだぜ!イヤッハー
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
じゃあなんでCPUであれだけルート分岐されてて
名ありのCPUが出て台詞の掛け合いとかして
皆EXステージ出すのに躍起になってんだよ
ぶっちゃけこのゲームでCPU戦は対戦までの暇潰し
俺はグラフィックの強化を求める。
爆炎とかすぐに消えたりしないで欲しい。
撃墜した機体の残骸が残ったり破壊した建物の瓦礫が残ったりして欲しい。
なんか跡形もなくなってしまうのはちょっとなあって感じがする。
初心者のうちはCPU戦もかなり楽しいもんだ
特に最近少ない協力プレイがいい感じ
>>465 Aルートしかやった事ないのな、可哀想に。
>>466 それによって弾などが見づらくなる弊害があるから
リアリティーよりゲーム性をとったんでしょ。
そんな点ではカプンコはゲーム屋魂忘れてないなと思う
DとEのティターンズをクリアするのは相当な知識と実力と
あと、臨時相方なら運も求められるわ。
序盤から復活選ぶような相方だったらEX絶望的_| ̄|○
>>469 オブジェクト数が増えると処理が重くなるからでないかい?
残骸が残れば、それを盾にする或いは誘爆させると言う新たなゲーム性も生まれるし。
>>469 そこだよ!それで見づらいところからビームとか新しい戦略がうまれるのさ。
それに煙とか出てるといかにも戦場って感じでカコイイ。
激しく処理とか重くなりそうだけどね。
CPU戦はCPU戦用の作業的プレイに徹すればどうって事ない
だからすぐ飽きるんだよな〜
CPU戦ツマランなら低コスト機でプレイ汁
敵機と自機の性能差の理不尽さが面白い。
慣れない機体でやってると乱入で狩られるんだよね。
あぁ1ラインの悲しさよ。
つか地上ステージのみのルート欲しかったな。
宙域いらね
Eルートは宙域ネーゾ。
最近の一人旅メイン機体は旧、婆、熊、スパガン。
ザコなら乱入されても簡単に倒せる。
なぁ、乱入して相手に勝ったら強制的にAルートを進むことになるのは仕様か?
>>477 対戦のステージにグリーンノア選んだらAルートになることくらい知っとけ
たまにはホンコンとかもちったぁ選べよ
残念ながら仕様。だから町の中にいくつもゲーセンがあると
協力プレイが流行る所と対戦が流行る所が出来てくる。
CPUは連ジみたいに単純じゃない。特に敵の射撃をステップでかわして・・・って
待ちはなかなか出来ない。よく飛ぶし強引に格闘を決めてきたりするし。
だから3体相手にしたりすると下手な人間より難しい。Aルート以外だと尚更。
Fルートなんかザク・陸ジムのマシンガン一掃射で1/3削られる事も珍しくないし。
>>479 香港選ぼうがジャブロー選ぼうがサイド7選ぼうが全部Aルートになっちまうんだよね。
乱入されて撃退すれば元のルートを続ける事が出来るが・・・
>>472 そういうのはバンダイにでもやらせとけ。
変な追加要素はゲームを殺す
エ ABCF
テ ABCDFを
犬/犬 百/百 ガンバズ/ガンバズでソロEX各3回クリア
エ BCF
テ BCDFを
シャゲ/シャゲでソロEX各1回クリア
高コスオンリーのつまらんラインナップだな。
対戦仕様のガチMSでCPU戦やってれば、そりゃつまらないだろ
225とか250とか微妙なのでやると面白いぞ
熊のことかぁぁぁぁぁぁあああああ!!!!!
熊はいいぞー、なめてかかったらルート最初の宙域でアボンできたぜ
しかし全然話題に上らん黒陸は、連ジのドムみたいな扱いされとるな
だってネモのほうが強いもん。
バズを使いこなせばいける気がするが、
いかんせん赤陸しか使ったこと無い。
225はただでさえ使われない250に輪をかけて使う意味がないしな。
犬のお供専用機体みたいなもんだ。
310,325となら275,250がいるし
低コスト*2との組み合わせでも250がいる。
コスト180とかがあれば日の目を見たかもしれないが。
そしてそんな中個性が無駄に強い機体ばかり。
どっちの援護ショー
ガザCvsメタス
あなたはどっち?
ブースト量全機体中NO.1のメタス
225なんてどいつがそうだかすらわかんない
早くもフラゲ組が
ディジェ 赤リック│ 250 . │バイアラン
.....ガンキャノン 陸ガン 黒リック│ 225 . │ボリノークサマーン シャズゴ ゲルググ ギャン マラサイ
無駄に多すぎだな。陸ガンなんて武装が4つもあるし。
ついさっきガンダムvs.Zガンダム買ってきたぞ
キューブ版買うかPS2版買うかまだ悩んる…orz
予約してたガンダムのゲーム本日フライング購入したぜ!
3X歳にして初ゲーム購入だ!有給とってやりまくるぜ。
とりあえずアーケードモードやってんだけど、ゼータの機体はどうやったら出るのかな?
最初のガンダムの機体だけしか出てないし。
ミッションってのやったら出るのかな?
・・まさか、無印連ジを買わされたと言うオチは・・
>496
ボタン配置がやり辛いけどキューブ買ったぞ
>>499 それ本当だったらかなりおもしろすぎるぞ
やるな497!!
503 :
499:04/12/08 21:06:51 ID:???
>>497の文面を見る限りだと、無印(初代)連ジとしか思えないんだが…
激しく降臨キボン
水を差すようで悪いが・・・
ネタだろ?
もし497がネタだとして何故499などはネタではないという認識に
みんな同じ認識してたら怖いだろ
人はいつか時間さえも支配することができるさ・・
無印連ジってDCでしか出てないんだけどな…
誰もそこには突っ込んでやらないのな
あんた、無印の使い方間違ってますから!残念!
さぁ、これからゲーセンはZDXをどう扱っていくのか・・・
俺は友達とのゲセンでの暇つぶしにやるかもしれん。
もう一人では間違いなくやらないような気がする・・・
とりあえず宇宙世紀モードをロベルトオンリーでやったら、最終決戦が
アポロベ組(アポリーはリックディアス、ロベルトはネモ、ディアス、Rドムから選択)で
ハマーンのキュベレイを撃墜せよって任務になった(w
コレクションモードのBGMってPSZのも入ってるのね
512 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/09 21:07:38 ID:+Tmz59pz
ZZ、ジュドー、プル、プルツーキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
/\___/ヽ l
/::::::: \ /\___/ヽ
.|:::. '''''' '''''' | / :::::::\
|::::.,(一), 、(一)| | '''''' '''''' .:::|
.|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, | |(●), 、(●)、.::::|
\:::::.ヽ`-=ニ=- ' / | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::::|
/ `一`ニニ´-,ー´ \ `-=ニ=- ' .:::::/
/ | | / | `ー`ニニ´-一´ヽ、
/ | | / | | / _ l
/ l | / | | /  ̄`Y´ ヾ;/ |
__/ | ⊥_ーー | ⊥_ _____________,| | |´ ハ
| `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} | | |-‐'i′l
(、`ーー、ィ } ̄` ノ |__ | _| 7'′
`ー、、___/`"''−‐" I ( (  ̄ノ `ー-'′\
D @  ̄  ̄ \
vsZ発売日
515 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/09 21:37:44 ID:xMnjRoOH
,.., i'´ | ,.-‐::、 . ii
_,, 'i'"´ 'i 'i .| ( 10 .) ,i!
,-‐''"´ | .'i i | .| r'''''''''''''''''ヽ, ..,::'´
| | 'i l i_,..-'' `'::、.......,_ i 'i!
. i. ..| . 'i,::''" ,、 _,..-‐''''""""''''‐:::..,_ r'´ ` i, . 'i! 選 で
i ..| ,r´ '、 ,.r'´::::::::::::::::::::::::_:::::::::::::::"'::、 `i i.., i!.. .ば も
i .!,__,..::'´ /. /:::::::::::::,ri::::i'\:::',ヽ;::::::、::::::::::ヽ i, /i.`i i!. .れ こ
. ', . ,.::'´. ,':::::::::::;:;::::;' |:::;! .ヽ;',._,.:、,.i,ヽ;::::::::`i,i`:、......:::'´ .ノ | . i!. し の
ヽ、,,____,,..::'´ 、-‐''i ./:::::::::::,i..|:/,,_|:/. ,r'>‐'ニ:;':、,.\::::/ i:.. ./ .!, . |!. 者 十
_,,...::‐'i 'i .i,__::::::::::/,..i'-;;;-` ´,i´:::::::'i, ヽ 'i:〈 '、;;;;;;::r'´ .i. }!. の 円
':, '┘ ヽ:::/,i´r´:::::`i, .i:;r::、::::} | i:::) ..., .:| . ,!! 十 は
_,.r' i":; .i i' i {;::_::::::::}. ヽ-':::ノ ′.i:(, i, .:::| 丿. 円
`-'''"ヽ, 'i,'‐''"´:i. i, ヽ_,}_ノ ,  ̄ .i::::'i i_ .:::::| `ヽ. !
ヽ, ,) :::::::::|. ′ .i:::'!, .i ..:.:::::| i!
`´ .|::::::::::i、 ,::-----:::、 ,i::::i'` i :.:.::::| . i!
_,, |::::::::::::'i ,i´ i _,..::'''"'''i ', .:.:.:::| . |!
、:::‐'''" .! .|::::::::::::::ヽ、, {, ,..::''´--'""....i i .:.:::.:| i!
'i, .i, |::::::::::::::::::::::`'‐:、_`:;;‐;:‐'''´'''" ...:::::::::/ i .::.:.:.| |!
'i .'レ'ヽ、|:::: ,、 ::::::::::,、:_'´-''" _,,,,........:::-‐/ i:: | |!
'i ヽ.ノ ./ .::::::,!:'´ ,..r''''" ,.. ,i .i i . |!
'i /`ヽ,, ,/..:::、:( ,..r'''" ,..:''´ ,..r! i | ,i'
'i ,! ",:::::::| ';::i, r''" _,.ri'''''''''i,'" 'i i | . ,i!,..:::---:::、,, ,r'
'i ,......i ':;:::::|. ヽir| ,.::''":.: .i.:... ヽ, .i, i | " 'ヽ,, ,i
" ヽ;:| / \_/i::i´ :::: i:.:.:.. `, `::、 .i .| "i,, i!
`./ ,i ,.! i ';::: i `::、 i .ノi, '′
/ ,i i.:' , 'i .ヽ, `ー-::,r' ',
/ i:| |. i i .ヽ 'i
変なAA貼るな。
で、四時間かけてZZ絡み全部出せました。
新しく出来たGルートは、割と好きな流れだった。
ファースト→Zと来て、エセZZって感じで。
最後の面で一騎打ちってのも落ち着いた感じでイイ。
まだジオン側ではやってませんが、もう寝ます。
家のスピーカーがしょぼいだけかも知れんが、
自分カイ、相方リュウでHC発動させた時
リュウは「カイ!」って言ってるんだろうけど「ハイ!」って言ってるように聞こえて
じんわりと笑える。
Gルートやってたら次回作ZZで出て欲しくなった
1stのMAがあまりに糞な件について
520 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/10 07:01:06 ID:iewgq5G6
グラブロはツオイよ
ビグザムも強いぞ
宇宙世紀モードのエゥーゴオープニング、何もない宇宙空間で
ウェイブライダーとジ・Oがヤマジュン状態で延々と喋るのは
絵的にどうかなと思った。
背中にジュピトリス置くとか、もうちょっと作りこんでくれよ。
サバイバル集中力が続かん・・。
24まで行ったとこでシロッコにぬっ殺されました。
100とか4時間くらいかかるぞコレ
途中セーブないの?
尼損まもなく発送にすらなってねぇー!
>>523 ロード待ちが死ぬる。際限なく敵が降ってくればよかった
ジュドー、ゲーツが出るのにアジス・アベバが出ない件について。
ダンケル、通信兵が出るのにボティが出ない件について。
抑制と均衡だよ。
アポリー&トースト役の人みたいに、少し声変えるスキルとかないだろうし。
キートン山田の声の調子に違和感ある
もうジャマイカンじゃなくてちびまる子ちゃんのナレーターだ
ぶっちゃけ宇宙世紀モードで
マウアーが出てきたときは
もろにハマーンだと思った・・・
まぁ声出してる本人もマウアーなんてキャラほとんど覚えてないだろうしな
「ああ、こいついたよなそういや。俺ハマーン役ばっかだし、どういう口調かワカンネ。
んじゃもうハマーンみたいな口調でええわ」
って感じなんだろう
富野の声優を選ぶ才能にはすごいものがあると思うけどな
ジャマイカンはほんとにちびまる子ちゃんのナレーターの時の喋り方だな。笑える
やっぱりゲーム用だとテンション下がるんだろか。
なにこのマクベの声
ガンダムのもともとのナレーションだって磯野家の波平さんの声だし
ラルの声が違う様なんだけど、声優違う?
同じだってば。当時はもっと張りのある喋り方だったけど
広瀬正志氏の中でラルが成熟したってことだろう。
ここ数年ゲームとかでラルの声をアテることが多かっただろうから
多少ジジくさいほうがらしいってところじゃないかなあ。
他の声優だって25年も経ってるんだから、さすがに当時と同じ声を
再現するのを求めてもキツイだろう。
声優さん自体が変わったのはマ大佐くらいか。
劇場版Ζはファもサラも変わるそうで、このゲームは大事にしたい。
ラルの声、なんか楽しそうに聞こえるんだよな
ギレンの野望とかでも
ジェリド「カミーユ、貴様は俺の…」
ジャマイカン「後半へ続く」
>>539 マジか…。何で変えるかなあ。亡くなってしまったり引退しちゃったわけでも
あるまいに。
>>541 そういやあサラの声の水谷優子はちびまる子のお姉ちゃんの声もやってたな。
サラはともかく、ファを変える理由ある?
おばさん臭い
むしろカツとハヤトの声が変わることが問題
>>539 アルテイシア
つーかカクリコンとガティって同じ人だっけ?
しっかし作品から音声抜き出せばいいのになとは思うんだが。
いちいちゲーム出すたびに録り直しは非効率的ではないか?
色々大人の事情があるんでしょう
オープニングデモといい結局Ζガンダムの世界観がメインのこの内容なら
無理矢理あんなカッコ悪いタイトルにせんでも
「エゥーゴvsティターンズDX」のままで良かったと思うんだが。
宇宙世紀モードにて、
カミーユ「やめろ!こちらに攻撃の意思はない!」
アムロ・カミーユでティターンズMS35機撃破('A`)
>539
劇場版Ζではカツもハヤトも声優変更だぞ
>>545も言うように、旧来のファンとしてはかなり動揺があるな。
とりあえず、このゲームマンセー。
メッサーラやサイコなどの可変MAを倒しても
戦績でモビルアーマーじゃなく
モビルスーツの所にカウントされるのは違和感あるなぁ・・・。
むしろボールがMAなのに違和感。
>545
カツの声かわっちまうのか・・・
ファはもう老けちゃってしょうがないと思うが、サラとカツは結構好きなのになぁ。
本スレ、しばらく見なかったので気づかなかった。
ありがとう。
ファの人は引退したから仕方がないけど、
なぜサラとカツも?
アーケードやらずにエゥティタからの以降組だけど
なんか旧機体&低コスト機が使いやすくなってるような?気のせいか?
GMUカコイイヨ使いやすいよGMU
一律、火力と装甲の不利さを撤廃された>旧機体
おかげでさらにダムシャゲ絡みに拍車がかかたんだが('A`)
で、Z組はなぜか全体的に性能を下げられた感じ、移動速度とか
メサ弱体化の意図が本当につかめねぇな
ミサイルの鬼誘導と変形性能(速度、持続)以外は特に取り柄がなかったはずだが
サバイバル糞難しい・・・
なんで皆あんなに成績いいのだ?
改造コ・・うわなにするやめdshgsghfghgf
ドーピングしてネット対戦できんの?
まあ俺はネット対戦できる環境は無いのだけど
ZZハイマガキャノンいらねーからダブルバルカン欲しいよ
PARなんて使わなくても100くらいなら普通にいけるよ。
ありゃ腕じゃなくて忍耐力の問題。
100いくのに4時間くらいかかる。
君のはもちろんランクインされてるよね?
情けないけど、陸ジム使って20で死んだ。
宇宙世紀モード、最初は面白かったけど段々飽きてくるな。
>>563 いや、いかないって。何の機体つかってるの?Zやキュベ?
忍耐力じゃなくて腕でしょ、あれは
20後半あたりから敵の耐久度・攻撃力・コストがすごいことになって大変
ゲーム的にお約束の動きとか攻略法とかあるのこれ?
いまいちコツがつかめねぇー
宇宙世紀モードは糞だな
同じことを何度もやらされるのは辛すぎる
ステージだけ用意してメインキャラとサブキャラを選択できるようにすればいいだけなのに
同じステージばっかだしな
せめてキャラ毎にできるだけ違うステージをできるようにできなかったものか
着格とか空Dってどういうこと?
着地の後に出す格闘
空中ダッシュ
そういうことか・・・
d
俺的に宇宙世紀モードは
カツルートをGディフェンサーでクリアした時がピークだったな。
宇宙世紀モードで最初からエゥーゴにアムロがいるのはいいがずっとガンダムで通すのは勘弁してくれw
>>575 まぁタイトルが「ガンダムvsΖガンダム」だからなぁ。
それっぽい感じにしたかったんじゃね?
ジュドーの声が禿げしく違和感ありまくりなのはガイシツ?
店頭デモで盛り上がったときに、ジュドーの声が「年老いた」と言ってた香具師はいるな。
>577はどんな感じで違和感があるんだ?
矢尾さんさらにハスキーになった感はあるからなぁ
ジュドーはまだしもゲーツギャパなんて・・・・OTL
もともとゲーツなんて影が薄いあげくに声の印象すらないが(w
いくらジュドーの中の人がらみだからってファンですら忘れられたキャラを出すとはなぁ
戦闘BGMに「シャングリラの少年」使うのは勘弁してくれ。
一気にテンション下がる。
銀色ドレスに比べりゃあ
ZZメインの続編でステージ序盤に使われたら
原作のおちゃらけた雰囲気出てハマってると思うけど
Zメインのゲームで使うのはちょっとなぁ>シャングリラの少年
激しく同意しておこう。
銀色ドレス聞いたことない・・・
それはつまりZを見たことがないと
なんか条件があったはず。
589 :
577:04/12/13 23:27:37 ID:???
>>578 やっぱ、無理に若い声を作ろうとしてるというかなんというか。
579が言う通りハスキーになったというか、声か単に枯れただけかなぁ。
怖いからまだゲーツの声は聞いて無い。プルも微妙感あり。
そいや、漏れも銀色のドレスは前作でも殆ど聞いて無い。今作でもまだ。
あと、持病の腱鞘炎がHORIの女医スティック使ってたら悪化した?
腰痛診てもらうついでに接骨院で一緒に診てもらった際に原因を聞かれ、
正直に理由話したら先生3人に大笑いされた、もうすぐ三十路な漏れorz
HORIって安いよな。
ホンコンでサイコ使えば聞けるよ。
ホンコンサイコ4機でネタ戦やってる時によく聴いた。
>>591 中
§( `ハ´) 外務省に厳重抗議アル!!
香港って、どこの国に貸してたんだっけ?
イギリスだな。
コレクションモード全部揃えると
何かあるの?
とりあえず共通のミッションをクリアしたら全員まとめてクリアにして欲しかった。
モウマンドクセ('A`)
BGM全部揃えても水の星や銀色ドレスないんだけど、シークレット?
>>597 入れると前作を売られちゃうからねえ
宇宙世紀モードやコレクションが無駄にいっぱいあるのも中古対策らしい
宇宙世紀モードで、ハマーンVSシロッコのセリフが大幅変更されてるのはシロッコが嫌いな製作者の独断ですか?
サイレントヴォイスがイントロ省略バージョン+ワンコーラス繰り返しorz
さすがにサビだけが繰り返されるOPも無いだろう
BGMで銀色ドレスは欲しかった・・。
フルバージョンでちゃんと聴いた事ないのよね。
シングルコレクション1買え。
>>605 123と買ったが、
逆シャアと0083が入ってないんだが・・・・。
大人の事情です
123はキング
逆シャアはソニー
0083はビクター・・・だっけ?
シャアが来る!が入ってるから満足。
Gガンの後期EDも入ってなかったよ
その分、レインの歌が2曲ほど入ってたな・・。
そろそろスレ違いだから、語るならスレでも立てれ。
ふざけんなカプンコ!!!
ガブスレイツエー
クマ楽しいよクマ
ひたすらハサミだけで攻略だよ
>>614 ゲーセンでそれで協力に入ると
白い目で見られるから要注意や
ZZが出ると聞いて勢い勇んで買ってきたのに
出現条件にHARDクリアがあるなんて酷いやカプコン
ノーマルもクリアできないっつーの
設定とかいじくっても良かったとおもったからそれでやってみそ。
ZZはなかなかいい感じだが変形できないのはやっぱ詐欺だ。
618 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/15 03:45:42 ID:o2RiDEPR
>>616 CPU難度1、ダメージレベル4でガンバレ!
トレーニングで低コスト機体に慣れてから高コスト機体を使うと、
自分が凄く強くなったように感じるよん。
おすすめ低コストはネモ。
性能のバランス良くて癖も少なくて使いやすい。
んで、その後にガンダム系機体使ったら俺TUEEE!状態よ!
>>617 ZZの変形機能なんておまけだろ。
ところで劇場Zスレとかないのん?
新のほうはキモイ種スレばっかなんだな…
つーかZZ自体がオマケ参戦みたいなもんだから
あまり多く求めるな。
>>616 >出現条件にHARDクリアがあるなんて酷いやカプコン
以下、家ゲー攻略板からコピペ
>・アーケード一つクリア、Eルート購入可能
>・一年戦争キャラでアーケードクリア、Fルート購入可能
>・Aルート攻略時にサイコガンダム、サイコガンダムMkUを撃墜する、どちらも購入可能
>・サバイバルモード1回以上やる、連邦&ジオンMA購入可能
>・Fルートクリアで連ジサントラと連ジMAP購入可能に
>・以上の特典を購入すると「各モードZZMS追加」特典を購入でZZガンダム、キュベレイMkU(両方)が使用可能
漏れはAルート攻略時にサイコを撃墜しなかったが、入手できた。
コンティニューは何回してもOKらしい。
Aルートクリア、サバイバルをやる、Fルートクリア、の順にやって、それぞれの特典を購入で、
ZZを出せる。ポイントが足りなかったら宇宙世紀モードをやってポイントを溜めればいい。
暇つぶしくらいにはなる。しつこく歴史を体験できるので、マジお勧め。
補足。
一年戦争のキャラ名を付けてAルートクリア。これで、3つの条件を満たすから、
特典のFルートを買って、Fをクリア。サバイバルはわざとやられても大丈夫なはず。
アーケードを2回クリア、ポイントを溜めて特典を買うだけで出せるから、意外と楽。
多分616は、そのFルートがルート選択時にHARDって表示されてることに嘆いてるんだと思われ。
つーかFルートとかさらにその後ZZサントラをGETするためのGルートって、難易度1にしても悪魔みたいに敵が強くね?
Gの最終面でハマーン(キュベレ)、プルツー(キュベレMkII)、キュベレMkIIの3機編隊が来た時はマジで刻の涙を見た。
>>624 >一年戦争のキャラ名を付けてAルートクリア。
一年戦争のキャラ名を付けてサイコ2機倒しつつAルートクリア。で3条件だな
Eルートは最初から買えるから条件も糞も無いけどな
愛機がメッサーラなんです。
泣きそうです。
>>625 エゥーゴ最終面
ハマーン(キュべレイ)・プルツー(キュべレイMK-U)・ララァ(サイコMK-U)
BGM:サイレント・ヴォイス
ジオン最終面
アムロ(ガンダム)・カミーユ(Zガンダム)・ジュドー(ZZガンダム)
BGM:アニメじゃない
俺はジオンの方が手ごわかった。
それはBGMも関係してるのか?
シャアとシロッコは・・・・・
宇宙世紀モードに馴れた後にアーケードモードやると
すごく難しく感じるな。
___ ___ _l |
. / / \ ,,-''  ̄ ̄ ̄/
/ 人, \ // ,-, ∠__ヽ____
| / \ | o―--/. ' `ヽ // ,,-―'
| |─ 、。─ 、 ヽ |  ̄//l/l_ o―=_i' /l
|| ・|・ |─ |___/ /.●-―'  ̄ ヽ /l | 三=-
|` - c`─ ′ 6 lヽ /: '' 三 l ノ_|_|
. /ヽ (____ ,-′ ヽ /___________,,-―'' _丶____
. .| ヽ ___ /ヽ |  ̄/_,-‐'ニ|::::::| 三三ヽ::::::::::゙ー―、ニ____,==='
\_/ |/\/ l ^ヽ / /-' ヽ三ノ_|_三三ノ___ノ_ノ__ノノ
| | | | l━━(t)━━━━┥
ZZデター
ありがとう父ちゃん俺PARに頼らなかったよ
>>629 難易度高いとそんな面子になるのか。
やってらんねーw
>>629 俺は逆だな。連邦エゥーゴ側だと三機出る前がハイザック×2、
ジオンティターンス側゙はガンダムmk2百式で
コストが大幅に違うから連邦エゥーゴ側は名前有り二機倒さないといけないし。しかもファンネル大杉。
アーケードのNew tipeルートってEXステージある?階級が大佐ぐらいじゃダメですか?
Gルート最終面でCPUキュベレイにハイメガ喰らわせたら
復活発動で耐えやがった
買ってよかった(*´д`*)ハァハァ
>>629 連邦側で初めてサイレントヴォイス流れたんだけど
これってクリア後に対戦でも流れるようになる?
なるなる
ならんならん
なるなる
プレイヤー名がΖΖキャラ限定
成瀬川なるのアナル?
誰?
流れ切ってスマソだが、コレクションって、『バンダイなりに』考えていたんだな…
カードダス思い出して懐かしくなったよ…けど、こんなモードいらないよ。
どーせ既存のデータを使いまわすのなら、61式戦車とか戦艦を操作できるようにしる。
ポリゴンを使ったゲームが出始めた頃ならともかく、今時コレはないだろ…
…なんて言いつつ、3万ほど溜まっていたポイントが今や30しか残っていない。
シークレットコンテナで遊びすぎた。
バンダイ側での追加要素ってろくなのがないよな。
カプンコはなんだかんだいってやってくれる。
CPUの敵もしゃべるようになるなんて感動した。
所詮は磐梯。
GCのスマ○ラのフィギアみたいに解説がこってる訳でもないし、モデルも使いまわし。
パクッたところでここらが関の山。
正直あの程度の解説なら隠し関連以外は最後でいいやってカンジだな。
せめてスパロボの辞典程度の濃ゆさ・遊びは欲しかった。
みんな聞いてくれ!!
アーケードモードで、ティターンズ側でGルートやってたんだよ。
で、10面のアクシズ表面でジュドーのZZが出てきてさ。
ダブルライフルをバカスカ撃ってくるから「すぐ弾切れだぜw」って思って遠くでよけてたんだよ。
そしたら
ダ ブ ル キ ャ ノ ン に 武 装 変 更 し や が っ た
戦闘中にだよ?
何やってんの!!
やってみれば分かるから、みんな試してみ。
熊さんでプレイすればすごく分かりやすいよ。
ダブルキャノン持ってるのは知ってたが、ライフル持ってたか?
>>639 遅くなったがありがとう。さっきやっといけたよ。レベル1でもつええなサイコ
弾数が瞬時に回復したってこと?
656 :
652:04/12/18 09:03:23 ID:???
弾切れするともう一つの方に武装が変わる
もちろん弾数は満タンになる
実質ライフル・キャノン・ハイメガの3つ装備ってこと
>>652 とりあえず一般人には
熊さんでGルートEXなんてほぼ無理だと思う俺がいる。
熊さんお世辞にも強いとは言えんし。
熊さん150コスト並の性能だしな('A`)
ビームがメタス級で事実上5発ってどういうことよ
世紀のカツルートでGディフェンサーの使い方を学んだ。
操作のコツを覚えれば結構強いな。シロッコもヤザンも余裕。
漏れはGディフェンサーを始めとする飛行系の操作が無理。
熊さんは、格闘三段目の蹴りにほれ込んだが、武器の残弾数を知る
ことができても、1人プレイではなんの意味もねぇ…
世紀はようやく、ガルマの特別ルート登場。…得られる物が少なすぎだよ全く。
武器の残弾数ってどうやって知るの?
正確な残弾数がわかるのは熊の特殊能力。
けど慣れた者同士なら
敵の撃った大まかな数は把握してるはずだよ。
特にMk2戦だと数えてるのといないのじゃ全然違うし
>>662 自分が熊を使うか、僚機が熊だと、HPゲージの下に弾数が黄色い字で表示される。
最初見たとき、何かと思ったよ。
連邦ブランヤザンライラよ・・・・同じステージじゃねーかよまじだり
ゲームは1日1時間。
これを守れるヤシなら楽しめるんでないかU.Cモード。
根を詰めて連続してやるから同じルートでダレる。
逆に言えばソフトの目玉にするような出来じゃねえってことだけどな。
無印に入ったら一人もいなくてワロタ
UCをマジにやりこもうとするのはヤバイ。
アーケードや対戦に飽きたらって感じにしたほうがいいな。
極力被らないキャラでやれば問題ない。
間違ってもエゥーゴでアムロエゥーゴ参加ルートを
カミーユ・アムロ・クワトロいっぺんにやってはいけない。
どのルートでもやる事が変わらんので、
勢力が同じならほとんどの内容がかぶってしまう訳だが…。
ミッション、宇宙世紀モードだけで考えると
エゥティタ売った香具師は負け組かな…
>>665 戦果ポイント足りねーって時にやればいいよ
一回3万ぐらい入るから
673 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/19 03:03:37 ID:QcXHWJSd
すいません。熊って何スか?
あとみなさんおすすめのモビルスーツ教えてください!m(__)m
ぼくはいまアッシマーに乗ってるんですが…
森の熊さん
↓
森のー熊さーん
↓
モリノークマサーン
↓
ボリノークサマーン
チャンラーン
こん平でーす
私、本日カバンに若干の空きがございます
初心者ならネモかガルβかハイザックで基礎学ぶよろし。
逆にディジェ・百式・メッサ・熊・犬
あたりは癖や致命的な弱点があったりするんで
それらを理解した上で使うなら。
強襲状態でビグザムのごんぶとビーム食らったら即死した。
最初なにが起きたか、わからなかったよ。
強襲相手ににゲロビは最強の出力だからな。
キュベのファンネル収束とかも危険。
そいや強襲ダムがスパガンに切りかかろうとして
ゲロビで満タンから即死した動画あったな。
通信対戦やってみたけど、何かいまいちだな。
ゲーセンで対戦ばっかしてるようなユーザならいいんだろうけど
俺はゲーセンで協力ばっかしてたからなあ。通信協力がしたかった。
見ず知らずのいまいちげなリーマンを何とかバックアップ(しかも微妙な機体で)して
EXいったときとか、それはそれは感動するんだが。
>>681 うん、協力プレーしたいよねえ
対戦だけだと飽きる
対戦は自信ないから、協力プレーのためにゲーセン行ってる
宇宙世紀モード、やっとガルマルートキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
と思って勇んでボタンおしたら、いきなり次のマスが戦死で爆笑した。
ちなみカツも初戦で戦死したが、これは見た目楽しいのでそのまま放置。
>>666 更に言えば、わざわざタイトルを(ダサく)変更してまで
「売り」にする程のモノでも無いよな。
なんというかバスクが出てないと代わりに悪役にされてるガディ艦長が不憫でならない。
毒ガス作戦嫌がってる側じゃなかったっけ?
あといくらなんでもティターンズにクワトロが参加したらマズイだろ
宇宙世紀モードはもうちょっと工夫欲しかったね、
正直、コレまでのミッションモード以上につまらない。
最初にカミーユルートやったときは、面白いと思ったんだけどなぁ。
とりあえずMSの改造が他のキャラと共通じゃないの見て
かなりゲンナリしたよ。
メインキャラの完全なifルートはまだそこそこ楽しめるんだが、
その他大勢のルートがなあ……。
あれは低〜中コスト機でポイントを稼ぐルートと解釈するのが妥当か?
>>689 ガルマのルートが特にね。分岐が1,2を争うぐらい多いくせにセリフが圧倒的に少ねぇぇ
ドズル兄さんとの掛け合いもほしかったが、兄貴にむかって「懲罰は覚悟しておけ」とか、ほとんどの部下から「ええい 慌ておって」みたいなセリフ言われてるのがなあ
>>686 しかし・・・・
更なる選択肢が存在するのではないだろうか?
>>686 「降伏させるわけにはいかん、ティターンズに歯向かう恐怖を〜」っていうシーンは、劇中にもあったけどな。
第二次サイド2攻撃の時は反対してたみたいだが
>>692 そうだったのか。あれバスクのセリフだと思ってた。
>>681-684 同意。ガチの対戦だけで面白いわけがない。
そんなだからガブギャプアッシ超人シャゲだけだとかいわれるわけで。
ガチじゃなくても対人で勝敗がつく以上
一人でアーケードやってもぜんぜん面白くないし・・・
掛け合いの台詞応酬もないし、後半CPUの使えなさっぷりに
ストレスがたまるだけ。
二人で進めば、敵の攻撃を見てから反撃できるから
(一人だとちんたらしてたら味方CPUがやられて2対1になる)
落ちるのは3機に囲まれたときとかくらいだし、敵が3機いても
うち2機の攻撃をかわして耐えつつ、相方がタイマンで撃破して
くれるのを期待するとかが楽しいのに。バンダイはつくづくダメだな。
文の途中で送っちゃった。
ガチじゃなくても対人で勝敗がつく以上、なかなか長くは続けられない。
遊びとかで4人アッザムとかやってても、最初は笑ってられるけど
何か出来るってわけじゃないしな。アッガイで踊りまくるのは楽しいけど。
やっぱ真剣に力を合わせてCPU相手に勝ち進むのは楽しいよ。
通信でアーケードとか宇宙世紀とかサバイバルとか、何で入れようと
考えなかったんだろう。所詮通信は遊びなんだろうか。
でもこのゲームって一人でシコシコやれるほど奥は深くないのに。
これからゲーセンに協力デビューって人のために余計なお世話でも
基本編
・超基本としてコストは合わせましょう(ゲルググ&ギャンは逆に燃えるが)
・点数は 命中率、回避率、時間、撃墜、被撃墜、覚醒 などの成績で決定
・EX面にいくためには特定の敵を落とし、片方が大佐以上であることが条件
・大佐になる自信が無いなら点数差し込む心意気もあり
・乱入する前に、その人の階級を確認しておくと大まかな面数がわかるかも
覚醒編
・覚醒はMAXまでためると200点、発動させることによってさらにボーナス点がつく
・序盤はボーナス幅が大きい「強襲」で点数稼ぐのが基本
・「復活」は大佐がほぼ確定してから選ぶのが無難。Mk2コンビだと選ぶか微妙だが
戦略編
・基本はお互いCPUとタイマンでOKかと
・NT評価狙いやすいビーム系兵器などなら無駄な攻撃は極力さける
・相方への差込を狙っているのなら、覚醒ゲージをためるため
あえて敵に落とされるのもあり。ただし相方の耐久力や残りゲージなど要チェック
・サイコやビグザムなど復活を使うMAがいるので、そのときはもう一方の
パイロットを落として復活を発動させその隙にMA落さないとずっと復活されるおそれが
697 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/20 13:05:48 ID:jUE/PGD8
ちょっと前だけど、ゲーセンに行ったら、
大学生くらいのカップルがアーケードで遊んでいたんだが、
その彼女の方がさ、キャッキャ言いながらハンブラビに乗ってやがった。
乱入してやったら、かわいい笑顔でビリビリやられた。
つえーんだ、これが。
それ以来、ゲーセンには行ってないな〜。
覚醒は機動の方が時間長いので多く稼げることもある。
まあ、片方が出来るだけ敵を倒さないようにして、大佐狙いが
ニュータイプ評価の二つや三つ出せば、終盤はお互い全力で
片付けてもたいていはEX出せるけど。
むしろ倒さなきゃいけない敵を結構取りこぼすことが多いので
MS選びも慎重にな。エゥーゴ側だとサイコとかエルメスとか出て
大変になることが多い。
サイコ対策に陸ガン味噌選んで、キリマンジャロで頑張ってたら
ジェリド落としてとっとと終わらされたorz
俺はサイコやエルメス倒したいのに、みんなジェリドと雑魚倒して即行終わらせる
>>694 通信協力はサーバーに負担かけるんじゃないかい?
つまり技術力が足りないと
2対2なら自分+CPUVS敵+CPUの時と変わらないだろうが
敵3機とかでは負担かかるかもね。
そういや通信ラグはさほどでもないな。アーケードのうちに
ラグを頻出させて慣れさせるとは恐れ入った。
チャロンのオラタンは同じKDDIでも電話回線だったから
全体的に0.数秒ラグってたんだよな・・・開幕レーザーが
先行入力の域だったし、グリスボックが強かったし。
キュベレイMK2って海ヘビが全段ヒットしないね。
変な差別化だな。
>>703 つ【メッサーラ・ジオ・キュベレイ・タンク・ゾック】
ZZガンダムのテクスチャー、エゥーゴのスペルまちがってるぞ。
コレクションでZZを上からみるとわかる。
それ以上に、これ、ゲーム(スパロボやGジェネ)でガンダムを知った奴が作ったの?と
言いたくなるようなシーンが多すぎる。…つまり、ネタと解釈してもつまらないシーン多すぎ。
笑えたのは、サイコガンダム×3(黒い三連星)、ビグザム量産、たったの1面で終わってしまう
ザビ家復讐ルート(こんなに早くEDを見ることができてもなぁ)
どう考えても、ガノタは製作に関わっていないよな〜と嫌味の一つも言いたくなる。
ようやくifモードが150%を越えた…もう限界だ。これから先は、地味な展開しかない。
つーかこのステージの作り方はあきらかにバンダイ
ギレンとかGジェネ(PS)とかはいい作りこみしてるのに
同じ会社が作ったのかよ!といいたくなるほどやっつけ。
ここまで素材を生かせない移植もないな。
前にも書いたけど、UCモードのエゥーゴOPで何もない宇宙空間で
Zとジオがつながった絵面のまま、何分もしゃべりだけで放置って
見るに耐えんよ。
どんなUCモードやってんだ
このゲームはアケ上がりからわかるように対戦が主だから。
他の部分はおまけだよ。
ガノタ的な事を求めちゃいかん。
にしてももうちょっと演出とかちゃんとした方がいいと思う場面ばっかだけどなー。
前作の反省とかユーザーの声をまったく聞いてこなかった結果だよ。
今回はUCある代わりにミッションないの?
ミッションつけると無印の価値が無くなるからね
せっかくの新機体なのに・・・
つーか、こういう繰り返し作業になる分岐シナリオを
対戦格闘メインのゲームシステムそのまんまでやるってのがなぁ・・・。
だから各作戦ごとに使用キャラと機体、パートナーを選んで臨む
特定のキャラやパートナー、戦い方によって分岐とかで良かったんだよ
各キャラごとに微妙に敵MSが変わっただけの同じ作戦やらされるのは苦痛以外の何者でもない
しかも寮機うざいし。邪魔だっての。でしゃばるな。
結局宇宙世紀モードをギレンの野望アクションゲーム版と誤認させた
宣伝の勝利ってところか?
おれは対戦ゲームとしてもよくできたごっこゲームとしてドラクエの合間に
ちょこちょこやってるよ。
オリジナルルート中のセリフも脳内補完のネタ的には十分な内容だし。
まあアポリーごっことかライラごっこがやりたかくて買ったのか?とか
聞かれると返答に困るけどなw
僚機ウザイよな。
こちらが格闘入れてる時に、
格闘で割り込んでくるとはどういうつもりだ。
僚機が目標の近くにいる時は5連格闘なんか狙えんよ。
だから通信で協力アーケードやミッションをやらせろとあれだけ(ry
バンダイはクソ。
宇宙世紀モードやってて楽しい?
対戦だけやってりゃいいじゃんよ
そもそも一人プレイしてもおもしろいゲームでないってのはわかってたはずだべ?
(そこそこ宇宙性器モードが楽しいと思っている俺はなんか肩身が狭い)
宇宙世紀はたまにやると結構楽しい。スパガンでバンバン撃てるし。
あとは大体アケか対戦。アケはEルートがバランス的に一番イイ!
宇宙世紀、だぶってないミッションは普通に楽しい。
連邦ヤザンとかは普通に楽しいし。
ライラとブランがだぶってるから悪いだけでな。
自分達で考察して少しでも宇宙世紀モードを攻略する気力を養うべきかと。
同じステージでも終了条件を違うものにするだけで
UCモードを飽きずにできると思うのだが
制限時間内に〜とか、かったるくて何度もやってらんね〜
シロッコに「そんななさけないMSで〜」って言われた後、
「MSの性能の違いが戦力の決定的差ではないことを〜」
とクワトロが返したときは、軽く感動した。
ジェリドに「あんたの時代は終わってるんだよ」って言われた後、
「まだだ、まだ終わらんよ!」
とクワトロが返したときは、軽く吹き出した。
ゼータ!とか叫ばれても乗ってる機体はMk-U
このキュべレイを舐めるな!とか言われても乗ってるのはガザC
こういうのなんとかならんのかなぁ
アムロに「なぜララァを戦いに巻き込んだ!」と言われて
「認めたくないものだな(ry」とシャアが返した時は
若さゆえの過ちだったのかよ!と軽く突っ込んだ。
ハマーンとの決戦ミッションで前座にシャアが出てきて
「まだだ、まだ終わらんよ!!!」とシャアが言った時は
滅茶苦茶ヤケクソに見えて軽く泣いた
ジュドーもなぜかぶち切れ状態で唐突に現れるしな
>>731 あれは完全に尻に敷かれている甲斐性なし亭主の遠吠えだな。
泣ける。
UCモードにCCAルートがあるんだな
アクシズ上での決戦にちょっと感動してしまった
もうちょっとステージがあったらうれしかったんだけど
でもMSはZ時代のものなんだろ?
うん。
CCAだけど、アムロがZでシャアが赤キュベだったり、パロディみたいな感じ。
アムロは声を使いまわしてないから、ちゃんと「これがZか!」みたいなセリフもあり。
宇宙世紀モード、もう少しストーリーが楽しめるIFだったら良かったんだけど、
分岐してもパートナーが変わるくらいってのはどうも・・・
今回みたいな内容こそ、御大にちゃんと監修して欲しかった・・・
富野が無印レンジのころは攻略本のインタビューで
「僕を使って欲しかった」「作りたい」みたいなこといってた。
でも、いざやったら「もう秋田」とか言いそうな予感がするなぁ・・・
また無印レンジか…
アーケードのやつか?DC版か?無印の使い方間違ってるだけか?
質問の意図がわからん。
つうか理解してんじゃんカマトトなこと聞くな。
それと、無理して絡んでこないでいいよ。
おにぎりごはんみたいな
無印レンジ・・・・使い方は間違っていないが、禿がインタブーに答えたのは
無印連ジではなくて連ジDXの攻略本である。
プルとフォウ
おまいら服装が2パターンあるが、こっちで任意に選べないのかと小一時間(ry
任意で選べないからいいんだろう
てか緑のバイザーイラネから全員私服用意しろ
シロッコ&シャア「バイザーって何?」
ここでシャアとシロッコのジーンズ談義が始まります
シャア「ジーンズに赤は無いのか!?」
しかし前作から更に売り上げ落ちたな・・・
PS2とGC合わせても50万いかないんじゃね?
やっぱタイトルのダサさが原因だろ。
質は間違いなく前作より上がってるんだから。
コレやってからエウティタやるとあまりの糞っぷりにビビる。
前とほとんど仕様変わって無いからな。
同じソフトは2本もいらんだろ
このシリーズもいいかげんマンネリだしな。
連ジから基本的な所は変わらんし。
俺は今回スルーしようと思ったけど、
ZZと宇宙世紀モードが気になって買った。
あとCMで「アニメじゃない〜♪」とZZを前面に出したのは失敗だったかもな。
発売後のサイレントヴォイスバージョンも微妙だし・・・。
やっぱ「時代が泣いてる」と「一千万年銀河」でなきゃだめだよな
一人プレイだとストレスたまるだけだしな、このゲーム。
アケならまだインカムが見込めるだろうが、通信とかを駆使して
協力プレイを開拓しないと未来はないと思うよ。
>>747 ヤザン「俺のバイザーは黄色ですが何か?」
通信でZの曲流れないのが冷めた。
シャアが来るとかアニメじゃないがかかると正直萎える・・
別にZの曲かからんでいい、Z発動とかのが燃えるし
でもコレクションとかからも抜粋されてるとのは気持ち悪い
その分「アニメじゃない」と「サイレントヴォイス」に金懸けたと。
まずZの曲優先するべきだと思うが。
才能皆無どころか、よけいな所にまで手をだす牛村は市ね。
それが、カプンコクオリティ。
>>760 あれはたぶん権利がらみだろうな。
MS選びのシーンの曲から、エンディングの曲まで徹底的に関連曲が変更されてるし。
もしかすると機動戦士Zガンダムとしてのゲームじゃないと使えないのかも。
今回は一応ファーストのタイトルで発売されてるし。
1stのタイトルでもないだろ
>>752 本来「エゥティタDX」も入ってるΖの完全版なのに
「ガンダムvsΖガンダム=宇宙世紀モード」なせいで
ゲームそのものにマイナスイメージ与える駄目タイトルだと思う。
宇宙世紀モードは各キャラのルートを100%にするごとにイラストが1枚追加されるとかぐらいはしてほしかった。
せっかくコレクションモードがあるのに・・・ほとんどセリフが同じな脇役のルートやる意味なさすぎ
「しかし・・・・更なる選択肢が存在するのではないだろうか?」ばっかでつまらないよ
ごめんageてしまった・・・
>763
いや、カプは家庭版に関係無いよ。
ギレンを糞ゲーにした全課を持つ、バンダイの牛村を筆頭に開発された。
>>763 その辺のクソ追加要素は全部バソダイだろ。
カプンコは無印連ジ>連ジDXや
無印Z>ZDXの進化具合といい、よくやってると思いたい。
ただ無印連ジも無印Zも、発想はいいが細かいところがダメだな。
カプンコは悪徳商法ばっか。小さいゲーセンを潰すが得意。
すぐに家庭版を発売するのでオペレーターに不評。
余談だが、PCゲームでは家庭版、アケードの通常の三倍猛威を振るってる。
(・∀・)ノカプンコ!!
やはりこのゲームは通信対戦がすべてか・・・・・・・・・・
磐梯に期待した俺がβακαだった・・・・・・・・・・orz
その通信対戦も微妙だけどね
無印から全く進化してねえ、戦績pもうざい
協力プレイを通信で出来たらなぁと思う今日この頃だが・・・
>>771 普通、対戦用ゲームを家庭用を出してもゲーセンの売り上げは変わらない
家庭用で遊ぶだけで満足できてしまうようなゲームだったというのが事実
家庭用で一人プレイやれるゲームバランスとも思えないがな。
高コスト使いまくりとかコンティニューしまくりでないと
通常難易度のアーケードですら苦しい。僚機の馬鹿さ加減に
ストレスがたまる。
本当、ミッションとかアーケードとかUCモードとかサバイバルとか
通信で協力やらせてほしい。オフラインで2Pプレイできる機会なんて
そうはないからゲーセンに通うわけで。
>>765 タイトルにでかでかと1stのロゴがメインを飾ってるじゃないか。
ガンダム試作1号機Fb コスト325
武装は平凡で攻撃力も耐久力もあまりないが、バーニアやスラスターの装備により、機動性は最高クラス。
実物通り、ブースターがフレキシブルジョイントで連結されており、ブースト時はどんな体勢であっても
ほぼ全方向に移動することができる。
ガンダム試作2号機 コスト325
図体が大きいため被弾しやすい。
しかし耐久力と装甲が高く、歩行速度こそ遅いもののステップやブースト移動時の速度は結構速い。
ビームサーベルも高威力なので相手に一気に接近し仕留めるのが基本戦法になる。
特殊格闘は相手の正面からのビームサーベルの攻撃を受けとめ、相手をよろけさせるもの、
タイミングはむずかしいが、体勢が若干悪く、少々後出しであっても強引に発動するので
コイツに接近戦を挑むこと自体かなりのハイリスクであると言える。2号機は抜刀している状態がベスト。
ただ、二機で中距離あたりから攻められるとつらいものがある。アトミックバズーカはイベント戦限定。
通常時は高威力であるが弾数が少なく当てにくいビームバズーカを使用する。
ガンダム試作3号機 コスト375
ハイメガキャノン並みの破壊力をもつメガビーム砲が主力であるが、機体右側についており
スピードはあるものの細かい旋回が出来ないため正面から逆方向には当てにくいクセがある。
硬直時間も長いので、拠点防御用というコンセプト通り、自ら攻めていくより迎撃に徹した方が良い。
特殊格闘のクローは当てやすく、相手のダウンを誘えるので距離をとりたい時に便利。
サブ兵器のマイクロミサイルは拡散し、遠くの広範囲の敵にも当てることが出来るが、
発射してからある程度の距離が経ってから拡散するので間合いを見計らって発射したい。
メガビーム砲は1発ごとにチャージすることになるが、打てる状態にある場合は
Iフィールドを発生させることが出来る。といってもダメージ源の多くがメガビーム砲なので
あまりIフィールドを頼りには出来ないが。復活すると発生機は壊れる。
ここは妄想スレではない。
コピペだろ
攻略スレでも見た
784 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/28 23:33:22 ID:bKVrRbFk
ケネディポートで死んだはずのロベルトが、アポリー編ラストで生き返っているのは仕様ですか?
ごめんsage忘れた
>785
ロベロトのクローン、ロベツー
バカ、ジェリドだって何回も復活してるだろ?
ロベルトも途中で1UP取ったんだよ!
ちなみに撃墜スコア5000点で1UP。
原作だと4600点あたりでアッシマーにやられてしまったのだ。無念……
ヤザンが味方撃墜時のゲージで点数稼いでぎりぎり1UPしたのは有名な話。
宇宙世紀モードの名前付き敵パイロットがただ鬱陶しいだけの件について
イベント会話中に撃墜されちゃたまんないからでしょ。
ウザイことには心底同意だが。
高命中率・高回避率でいきたいからほぼ放置して
雑魚狩って済ませてるが。
今回は好成績で回っても称号とかないんだっけ。>UCモード
苦行の宇宙世紀モードなんか入れずに
「エゥティタDX」として低価格で出した方が売れたんじゃ・・・
番台自体が「(1st)ガンダム神話」に頼ってるからな。
それさえ出しとけば釣れると思っている。
793 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/29 20:43:31 ID:DibpuVRe
>>625 俺はハンマー装備オガンダムで全ルートしたんだからガンバレ!
とはいえ慣れさえすれば(難易度1+ダメージ4)ハンマー最凶かもな。
今回のハンマー接射性能アップし杉だと思ふけふこの頃
微妙に射程も延びてる気がするのは気のせいかしら?
>>794 ダムハン超つおいよ。
初級者レベルだったら接射とグルグルだけで手も足も出んと思ふ。
悲しいかな2on2じゃ何も出来んがね
シャア「MSの性能の違いが・・・」
ジオングのってソレはないだろうとオモタ
>>796 「モビルスーツの性能の差が、戦力の決定的差ではない事を、教えてやる!!」サイコMKU搭乗時
むしろ逆だろ
>>797 自らの敗北を持って教えてくれるんだよ、きっと。
今、気付いた。
対戦モードだとエゥーゴ・ティターンズ関係なく、どっちの勢力のパイロットも使えるんだね。
シャア(ティ)vsシャア(エゥ)で対戦してたら、エゥーゴ側はクワトロのカットインが出ると思ってたら、両方シャアで笑った。
覚醒発動時
シャア「沈め!」
シャア「ん!?」
>>792 今回は裏目に出たって感じだな。
つーかこのタイトルって、情報仕入れてない人には
連ジやエゥティタの続編って分かり難いんじゃね?
アーケードエディットモードが欲しかったな
全9戦ぐらいでステージ設定、ザコMS、ボス級MS設定ができる
これがあればなんちゃってCCAとか作って長い間楽しめるのに
1面:【ステージ】ルナ2表面
ジオン【ザコ】ハイザック【ボス】青キュベレイ&赤キュベレイ(シャア)
連邦【ザコ】ネモ 【ボス】スーパーガンダム(アムロ) なんてね
ややこしい
ショボくてもいいから所々にデモいれたストーリーモードとかつくったほうが良かった気がする
Ζガンダムの録画忘れた…orz
カットインがマジいいね
臨場感あるわ
>>799の続きだけど、敵味方を交えたコンビ専用のかけあい(カットイン)もあるね
今んとこ
・カミーユ&フォウ
・カミーユ&ハマーン
・クワトロ&ハマーン
・クワトロ&ZZハマーン(上のとはセリフ違う)
・ジュドー&プルツー
・プル&プルツー
を確認。
クワトロ&ZZハマーンの「シャア、来い!」がクロノクルみたいな扱いで笑える。
あと、プルズやハマーンは作戦開始時のセリフも専用のが用意されてる。
へー、今度友達と試してみる。
>>806 あとカミーユとロザミィもあった
カツとサラはなかった('A`)
シャアとセイラさんもなかった
絶対、
シ「アルテイシア!」
セ「兄さん!」
ってなると思ったのに・・・
シロッコの「サラ!」ってかけ声の発音が変なんだが
なんか「シャラ!」って聞こえる
トーレス、ラムサス、ダンケル、ジャマイカンなど新キャラはうれしいけど
ミライさんとかはいらなかったと思うのはおれだけか?
ベルトーチカが激しく欲しかった
今回一番の負け組はマシュマー
・ハマーン、プル、プルツー、は出てるのに・・・
・原作では2話(実質1話)から出てたのに・・・
・コレクションBGMに「熱血のマシュマー」があるのに・・・
ゲーツ、ラムサス、ダンケル>マシュマー
そりゃ今回のはZの完全版であってZZは所詮オマケだし
プル、プルツーは搭乗機が色変えとか最低限の手間で済むしなぁ
>>811 シロッコの中の人は微妙な役が多いからね。ヘムヘムとか・・・
出撃デモの「フフ、サラ 可愛い奴よ」とかは個人的に好きなんだけど
ZZ版ハマーンってどうやったら登場するの?
メッサーラやギャプラン等を可変MSだと勘違いしてるカプンコに
可変MAだという事を誰か教えてやれ。
ガノタなら、そんな事指摘するなんて無粋な真似はするなよ。
それくらいならまだマシで、
ボールを「人間型じゃないからMAだ」と言い張る奴がイタイ。
放映当時からモビルスーツなんだが。
>>821 でもマニュアルやコレクションの機体解説で
「可変MS」ってハッキリ書いちゃってるからなぁ。
そりゃツッコまれるよ。
後付け設定だらけで何が正しいのかわからなくなってしまったロボットアニメが何を言うか!
同じキモオタ同士で煽りあいをしたがるガンダムオタクが何を言うのか!!
>>824 いや、後付け設定とか関係無しに
ただの間違いだから。
多分、御大はそんなもんどっちでもいいと思ってるだろうなあ。
劇中でもそこらの扱いは曖昧じゃん。
別にMAと決まったわけでもないと思うが。
最初、可変MAって「トランスフォーマー」って言ってなかった?
いや、作中じゃなくて、アニメ誌なんかで。
メッサ−ラ出る時。
TMAと書いてトランスフォーマブルモビルアーマーと嫁だったかと。
メッサーラ及び純シロッコ製MSの扱いが不憫だ
このゲームの設定だとシロッコさんは天才じゃなく勘違い自己満技術者
グリプス宙域の鏡めっちゃジャマ!
>>830 個人製作のMSだからアクが強いって事でいいじゃないか。
職人機体だよ
>>827 発進シーンで表現してたじゃないか。
まぁ可変MAの方がジェネレーター出力高く設定されてるし
スペックや機体解説読めば一目瞭然なんだけどな。
別にどうでもいいじゃんよ
ボールは全然モビル『アーマー』に見えない(w
戦車、航空機、戦艦、ボールは一括して、その他と言うカテゴリーにすればいいのに。
あと、ビルを壊したら得点が増えるようにしてくれ。壊すの大好きなんで。
ポイント稼ぎとして、ビグザム(連邦側の青ビグザム)LV5、CPU陸ガンミサイルLV1×3の
対戦で、グレートキャニオンに放置しておくと、30分前後で6万前後のポイントが溜まるね。
他のステージだと5万前後がいい所なので、ちょとお得。
(ダメージレベル、両軍のコスト、覚醒ゲージは最大、覚醒ゲージ持続量は最低、
HCは復活にして放置)
溜まったポイントでシークレットコンテナ(3万)につぎ込む…が、思うように当たらない。
パチンコじゃねーんだから、こう言う仕様はやめれ。
836 :
835:05/01/04 21:28:53 ID:???
補足、5万から6万前後ですた。運が良ければ復活を使用する頻度も上がるので、
6万を越えるらしい。
そのポイント稼ぎ法はざんねんながら既出
>>835 ちなみにガイシュツパート2としてシクレでダブってもクリックリセットで戻ってロードで繰り返せるよ
既出スマソ
GvsZって評判良くないのね(汗
漏れはこのシリーズ触るのはこれが初めてだから
結構楽しくプレイさせてもらってるけど
とりあえず、下手なくせにネモでがんがってますw
ネモ可愛いよネモ(;´Д`)ハァハァ
×購入者全員に不評
○無印経験者に不評
普通にこれ一本で10年は戦えるよ
俺はΖのMS全て収めたDXが出ると思って
無印をスルーしてGvsΖを買ったけど
タイトル変更と宇宙世紀モードには不満アリ。
無駄な期待をするからだ
ミッションみたいにハヤトやブライト等の指揮官が喋る演出があれば少しは満足度上がっただろうなぁ…
まあ、不評の一因はマンネリだからな
無印のクリアデータがあるとZ主題歌が聴ける!
とかだったらいいのに。
連ジ、ゲーセンで16万ほどつぎ込む、
PS2版、PS2とセットで買う。当時、約4万の出費、合計20万
さすがに懲りていたので、無印エウティタはスルー、我慢しきれずにGvsZを購入
エウティタはゲーセンに行っても席が空いていなかったから、ようやく満足できた。
あとはもう、惰性でやってる…タイトル変更のせいで、最初は連ジのパクリゲーと
しか思っていなかった。
>>841 アッシマー可愛いよ。飛んでるところが最高。
色々なMSを使ってみて、自分の感覚に合うMSを探すのが楽しい。
ここはチラシの裏か?
いえ、便所のラクガキです
つか通信協力が出来ん以上、俺はゲーセンに行く訳で。
コンシューマの通信では歯牙にもかからないようなレベルの
リーマンを即席相方に、微妙な機体でクリア。あわよくばEX。
クリア時に通信が飛び込んできたら、脳汁出るね。
無印スルーしてGvsΖ買った者としては
バランス調整の為、Ζのハイパーメガランチャーのリロードが遅くなってて
何か損した気分。
バーザム使ってるとロックマンを思い出す。
>>853 しかしロックマンより使い勝手が悪いのが…
スライティングが無い
倒した敵の武器を使えない
>>824 そんな社員の逆ギレみたいな口の利き方、おやめなさい!
ガザC使ってるとアインハンダーを思い出す
>>852 相方が低コストを選ぶと喜んでハイメガ使いますが何か?
損してないって 十分使えるよ。
ザクで至近距離でクラッカー使うと
シャイニングフィンガーになる。
ただしこちらも無事ではすまないが
>>858 いやまぁ使えるんだけど
5秒から8秒とリロードがビームライフルと同じになったのが、ちょっとね。
通信対戦とかやんないんで。
ダブルゼータって凄いな。ダブルキャノンで盾を両方割られてた状態でステ特格すると格闘コンボが決まる
ダブルビームライフルな
ZZ正直つまらんと思うひといる?
敵にしても味方にしても自分はどうも…
楽しく使わせていただいております
買ったその日に出現させたけど
一回使ってそれっきりだな。
>>864 ZZはともかくキュベMkIIがつまらん
ZZがないと、新鮮味がなくてやってられないよ!
Zがガンダムに比べ地味だった分ZZは格闘面白いね
ダブルキャノンなら歩けるし
もっとZZは圧倒的な強さがあってもよかったな。
アレじゃ無印ハイメガとやったら速攻落とされるよ
宇宙世紀モードのキャラ同士の会話ってほとんどMADアニメのノリだよなぁ。
特に1年戦争のキャラ達・・・
>>872 比べる相手が無印のハイメガかよ!
落とされない機体あるのか?
いやZZのTV本編での強さだったらZのハイメガ程度はシールドでかばって無傷だろ。
そしてZZのハイメガは一発でMS10機は落とせるだろ。
シールドというか、ただの羽根・・・
でも劇中ではちゃんと機能してるよ。
今回のハイメガは
威力重視ではなく、追尾重視だな
うまくいけば可変も落とせる
バーザムに狩られまくる超人・・・
>>878 あれがシールドとして使われた事なんてあったっけ?
>>879 いやいや、前作やったことあんのか。
今回全然曲がりませんから。ハイメガ。
可変はおろかヽ(凸)ノも落とせませんから。
その上威力も落ちてますから。
前作は凶悪な威力の上アホみたいな追尾してましたから。
>>883 ZZのことでねーの?
俺は総統の動画みて
判断してるだけだが…
>>882 タマにだがある。俺も一回か二回くらいしか記憶にないけど。
>>883 そんなに弱体化してんなら
リロード時間くらいそのままにして欲しかった。
>>884 ゲセン(ZDX)の時点でかなり弱体化されてるよ。
家庭用に至っては目も当てられない。
リロードが普通の弾と同じ(8秒?)になったのが痛いね。
3発撃ったら弾切れってどうしろと。
それでも一応戦えるだけの戦力はもってるから
無印ハイメガがいかに恐ろしかったかがわかる。
何せ上とられたらほぼ回避不可、狙撃モードでは機体2機分くらい曲がったからな。
腕が無くても勝てる機体だったんだよ。
ダブルビームライフルはせめてダメージだけはハイメガランチャと同等くらいになんなかったもんかね?
無印ハイメガを考えればかわいいもんだろうに。
唯でさえZより微妙な運動性なんだから。
>>887 難易度1にしてもEXステージに行けないヘタレとしては
その無印での高性能を残しておいて欲しかったよ。
無印ハイメガは対人戦で強いだけだぞ。
CPU相手でもやれない事もないが、頭上から接射しても超反応される事もあるし
大抵は後半ステージの階級補正でリロードが追いつかなくなる。
逃げキュベか後出し超人でも使っとけ。
つか家庭用は簡単にEXいけすぎ。一人プレイってこんなものか?
高得点叩き出しすぎ→味方CPUの糞ぶりにイライラ、ってパターンばかりなんだが。
ゲーセンでドキュソ高校生にイライラさせられてた身としては、
ハイメガ弱体化は妥当だと思うぞ。
しかしグリプス戦時にダムが強いのは流石に違和感感じる。
やはりハイザックだよ。
リロード時間は5秒のままで良かったと思うけどなー
というか、硬直がビームライフル並みってのが卑怯だった。
リロードだけで良かったかな、と
性能の低下は当たり前だとおもうけどリロードがあそこまでおそいとな
せめて3発でなく5発ほしいな
DXになってブーストの持続時間て減った?
それとも回復が遅くなった?
なんか感覚的に全然違うんだけど
スパガンはロングライフルあんなに威力無くていいから
もっと使い易さを優先して欲しかった。
>>899 そ・・・その通りだ・・・・・で、減ったのか?
メッサーラはステップしてるだけでブーストがスッカラカンになるようになってしまった。
無印の頃から選択しただけで笑われるネタ機体だったのにそりゃねえぜよ
シロッコ「木星圏仕様なんだからしょうがねえだろ!」
ならなおさらブースト切れちゃいかんでしょ(w
木星の重力に引かれて落ちる気か
観客は気付いてないでしょうけど
メッサ、梧空のアレつけてますから。
だからあんなに上昇が遅いのか!
するともちろんジ・Oも(ry
スパガンとメッサーラ、どっちに軍配が上がる?
メサ相手ならロングライフルは1回しかヒットしないから、
スパガンじゃきつい。俺にはむりぽ。
MA形態時の操作が上手い人ならいけるかも。
うかつにロングライフルなんか打ったらミサイル全段命中するな・・・
912 :
保守:05/01/16 19:54:03 ID:asJfnswn
正直、スパガンの使いづらさをなんとかしてほしかった。。。
ロクに当たらねぇでやんの。
スパガンは皿相手だと変形ビーム当てるしかないのか
多段もあたるよ今回。
今回もなにもスパガンは今回しかいない
練習でスパガン使ってるけど、やっぱり変形状態からのビームでないと当たらないのかな?
対人戦でスパガン使う奴はカモ、変形状態でしかビーム打ってこない奴は警戒するって
レスを見たような気がする。
宇宙世紀ようやくクリアしたが、貰えるのがアレだけだしなぁ。
ヤザンが残っていて、よーし、ヤザンクリアした。と思ったら、部下二人のルートが
登場した時は萎えた。まだやんのかよ…と思いつつ、たったの2面しか用意されて
いない点にも萎えた。
いきなり割り込んじゃってスマソだけど。
隠しのGルートは後半部分はZZワールドだぞ(実)←やべ、言っちゃった
俺、対戦でア・バオアクー内部で敵がビグ・ザム一機で、俺がハイザックで、やってたら。
ザムが俺のいるところ(上から見ると左の部分)
で、俺が待っているとザムがはい上がって来た(実話)
.
やはりスパガンの方がネタ機体なのか・・・orz
至近距離からのロングライフルはネタじゃ済まん気がするが……
タイマンではそんなに大したこと無いけど、強襲のスパガン恐いよ。
中途半端にZZ追加するくらいなら
スパガンの使い難さを何とかして欲しかった。
Zに匹敵する性能って設定なのに・・・。
スパガンはジム並みの空D格が使える。
ダメージは期待できんが、足止めならどの攻撃よりも確実。
サブがΖグレ×2(+鬼誘導)くらいの凡庸性があって格闘がまともならエース機コストでもよかったと思う
925 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/17 17:29:03 ID:Wx9nkMfs
ゲルググのナギナタッてロングビームライフルを防げますか、回転で?
自分で調べた方が良いと思うよ
927 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/17 18:00:41 ID:KjxCaWhK
>>916 同意!!あんだけ苦労したのに、それだけかよ!!ってなった。
コレクションをフルで集めると、どーなんだろ??
ゴールド○○ーが貰えます
ユニバーーース!!
通信でいちいちセーブを聞かれなくなるというのが最大の特典
爽快感無いしテンポ悪いし
このゲームに宇宙世紀モードみたなの向いてないよなぁ。
せめて宙域の戦闘を改善せん限りやってられんな。
もっとサクサク遊びやすいシステムのゲームだったら
色々分岐が増える度にやり応え感じるんだろうけど
GvsΖの場合「いやがらせかー!」と言いたくなる位しつこく感じるからな。
宙域はもっとスピードアップしてほしい。(慣れると遅い)
普通のレバー入れで追いつけるくらいのスピードにしてほしい。
あと、ロックオンが外れやすくなったのが辛い。
一部のMSでいいから、特殊格闘辺りを使うと敵を捕まえておくことが
できる。なんて技がほしい。
宙域でメッサやジ・Oがダッシュは速いのに
ブースト移動は地上と変わらず糞遅いのはどうかと思う
スパガンでサバイバル31面死亡。
CPUは最初援護にしてたが、落とされまくりでその後回避オンリ。
スパガン片追い状態になって疲れた。
続編出すんなら宙域戦闘改善せんとまずいだろ。
ZZはともかく逆シャアは宇宙メインだし。
まあ、それでもゲーム自体マンネリだし、
全体的に大幅な変更をして欲しいな。
MSの追加ディテールや汚し処理とか
一昔前のプラモみたいな質感をなんとかしてくれ。
939 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/18 13:04:38 ID:NnEK8Pv6
ハマ−ンルートのクワトロが強すぎ
>>939 ガザC強襲でなんとか倒したよ、やつはマトモに行動できないよう全力で
動きを封じないとね。
UCモードで最高まで強化したスパガンに慣れた後に
アーケードモードのを使ってみるとキツイな・・・。
UCモードの数少ない楽しみ方の一つだな>強化MS
スパガンは前作では強化無ししかなかったから尚更。
ぶっちゃけUCモードはスパガンの為にあると言っても
過言ではあるまい。
カツルートの最初で死んだがやり直す気が起きない。
「カツ死亡」コレが輝いてるうhwwwwwwwっをkww
アクシズ早期帰還ルートのキャラはいくらなんでも無茶だろう・・・
ぜんぜん年とってないし、ロベルトはやっぱり死ぬし
つーかアクシズルートのIF分岐ウザ過ぎ!
今だから言えるが
宇宙世紀モードでカミーユ、アムロティターンズ参加ルートがあるんならフォウ、ロザミアエゥーゴ参加ルートがあっても良かったと思う
>>947 あり?「フォウ、エゥーゴに参加」みたいなのってなかったっけ?
カミーユルートとクワトロルートにフォウ生存があるな。
自分で使いたかったってことじゃない?
>>947 「スパロボでどうぞ」だったりしてorz
でもIMPACT以来ロザミィは仲間なってないな。
タイトルといい、ファーストとのクロスオーバーが下手過ぎて萎え
普通に「Ζガンダム エゥーゴvsティターンズDX」で出してくれって感じ
元々、VSというタイトル自体がセンス良くないからな
面白いからいいけど
漏れはゲセンの練習用に買ったから既存機体の仕様を変更して欲しくなかったよ
ギレンの野望→系譜→独戦
の悪夢が再びという感じの出来ですな
正直、PS2版初代DXはそれほどの出来ではなかったと思うが・・・
ところで宇宙世紀モードのセーブ画面に出てくる「達成率」って何の数字?
余裕で100%越えちゃったんだけど・・・
>>957 宇宙世紀モードの、ステージクリア率で、全部で300%。
つまり、やっと3分の1クリアしたと言うことに…
全体の通常の3倍クリアしたということじゃないのかそれわっ!?
>>956 連ジはやっぱ作品一本に絞ってるからΖと違って統一感がある罠
あのエゥーゴVSティターンズのミッションモードで、
シアトルでΖガンダム2機と戦うとこってどうやれば作戦成功できる?
個人的には、あいつら強すぎなんだけど…
懐かしいなw何故に今頃無印なんだ。
Z2機はZかガンダム使うと楽。
とりあえず集中してどっちかをまず落とす(ハイメガのが楽)
僚機は囮にして何機落とされてもいい。
囲まれないようにする事と回避しっかりして
時間かけてやれば倒せるよ。距離とればそうそう当たらないから。
遠くからピョコピョコジャンプしながらタマ撃ってたら勝てたよ
UCモードのアムロネオジオン追討ルートの最後から2個目のミッション
IFルート出せない・・・
やっぱシャア撃破?
966 :
964:05/01/26 21:54:34 ID:???
>>961 兎に角止まるな。
可変機なら常に二機を目の前に。
射線と射撃タイミング見えれば大抵かわせる。
非可変なら、横にもう一機が来ないように動け。
相手(CPU)に玉切れがないのはなんでやねん?理不尽だ!
だからもっぱらオンラインばっかりやってるけど。
熊使えや
このバーザムはロックマンみたいだな
MSの中に入ってるのはカプンコキャラです。
ZZの中に入ってるのはベガだね。
ジムUにベガが乗ってんだろ
バーザムって
どこまでが腰で
どこからが脚か
よくわからん
975 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/30 20:19:15 ID:Pi7sUQyK
★☆★アンケートハガキの締切りは明日!★☆★
まだ出していないヤシは、次回作への要望を書いて投函しる。
もう飽きた
売上本数が致命的で次回作は種に決定か
まあ種死の惨状を見れば、これもコケるのは必至だがw
バンダイ(カプコン)にとって予想範囲内なら問題ないのでは?
Ζの全MS出たしもういいや
マリンハイザックはMSVに含まれますか?それともZのMSですか?
カミーユがティターンズに入ってるなんてありえない
しかもΖ使ってるし
でもΖはエゥーゴが作ったんじゃなくてアナハイム主動で作ったMSだから、
何らかの理由でΖプロジェクト終盤にティターンズが強権発動してアナハイムのMS開発部門を接収したら
ティターンズのΖガンダムってのはありえる展開ではある。
あとカミーユは主義主張でエゥーゴ入りしたわけじゃないから、MkII偵察にシャアじゃなくてもっと血の気の多いパイロットが
派遣されて、結果として研究所破壊>両親死亡って流れなら本編のティターンズ憎しがそのままエゥーゴ憎しに
入れ替わっても全然おかしくはないと思う。
ゲーム中にその辺の説明をちゃんとしないのがバンダイらしいな
>>982 そうね。
スペースノイドだっつー問題はあるが、シロッコが入れたんだからティターンズに入れてもいいだろうな。
あれで微妙に会話が噛み合ってるのがちょっとおもろいけどな