1 :
通常の名無しさんの3倍:
では削除依頼出してきます
乙乙ガンダム
5 :
通常の名無しさんの3倍:04/09/29 03:06:11 ID:d+PNBBud
このスレでも、楽しむか。
6 :
通常の名無しさんの3倍:04/09/29 03:19:25 ID:RUZPAqdy
グレミーを仲間にしたいニュータイプ部隊。
クィン・マンサつきでどーですか?
カミーユの機体がへっぽこなので頭に来る。
リ・ガズィカスタムでも出してくれればいいのに
8 :
通常の名無しさんの3倍:04/09/29 20:55:47 ID:T63PgzHh
あげ
Ζはもっと強くてもいいよな
>>7 >>9 おまいら最近のスパロボやってないだろ
Ζは突撃やらハイパービームサーベルやらの反則武装追加されて強化
されてるじゃん。
むしろカミーユ本人の弱体化が顕著。
バラメータは高いけど、NTLが抑えられ、精神コマンドや特技が使い勝手
の悪いものになってる。
>>10 俺はいまMXやってるけど、ゼータは弱いとおもう。
というか、MXにカミーユを出す必然性があったのかと小一時間問い詰めたい。
>>11 ん〜…
改造してます?
強化パーツつけてます?
デフォルトで強かったらユニット育てる楽しみが無くなって
やだな。
かけたお金とパーツに見合った働きしてくれると
シ ア ワ セ
だよね。
ガノタは買っちゃ駄目だよMXは
敵の数増やしてもいいから出撃枠増やしてほしい、もっと色々使いてーよ
敵を固くするのはいらないけど
>>15 それはインパクトの存在を否定する台詞じゃないか?
ディジェ持ってきてくれるから>神湯
>>11 F完結編とかαの時とくらべりゃ格段の強化だよ
>>10 カミーユのNTLが抑えられる理由がわからんね
普通に最高まで上がっていいと思うけど。
ジュドーやアムロとの差別化だろ
つーか中途半端なマニア心を出して、納得出来ないパラ設定するくらいなら
昔(最近だとD)みたいに主要キャラは全員NTL9にしろと言いたい。
Fの設定は個人的にピンときたんだけど。
主人公クラスは9まで上がったし。
精神コマンドも一番しっくりきた。
まあオールドタイプがそのぶん弱かったのだけれども。
あと、F91をちゃんとF91と表記してるのが偉いと思った。しかし、αではF91ガンダムとなってて( ゚д゚)ポカーン
>>11 MXの評判聞くに、Ζが弱いんじゃなくて他の連中が強過ぎるんじゃないかと思ったり
24 :
通常の名無しさんの3倍:04/10/01 08:36:42 ID:FkfXyRuk
MAP兵器ありでハイパービームサーベル消費10のZZ、
ファンネル弾数制で格闘とEN消費がかぶらないνに比べると、
燃費面でもやや劣る印象があるZ。
■【 】■過去スレ・ログミラー■【 】■
「スパロボ」におけるガンダム作品を語るスレ 2nd
http://ruku.qp.tc/dat2ch/0409/30/1075571834.html 「スパロボ」におけるガンダム作品を語るスレ
http://ruku.qp.tc/dat2ch/0409/30/1068577360.html 「スパロボ設定」を正すスレ
http://ruku.qp.tc/dat2ch/0409/30/1067585007.html ※どのスレも主な話題がニュータイプ能力議論で、しかもループしているのはエゴゆえの仕様です
__.,,,,,__ __.,,,,,__
.,. '゙ ``、 ,.'゙ ``、
.|.l■【 】■l.| | .l■【 】| ZAKO
(ニ(ニ[≡]∩ニ) (∩ニニ(ニ[≡] ZAKO
(つ 丿 ( ⊂) ZAKO
( ヽノ ヽ/ ) ZAKO
し(_) (_)J
集中かけて敵の真っ只中に放り込めば反撃で何機でも殲滅させられるユニットがいるからと言って、
1対3くらいまでならまあどうにでも戦える、ってユニットを弱いとは評価しないだろ?
Zは中の上ぐらいの実力。それ以上でもそれ以下でもない。
F完結編の時に比べたら。
あの時はハイパー・メガ・ランチャーすら射程も威力も不足で本当に使い物にならんかった。
(それでもFの時は最強MSだったw)
>>29 俺はフル改造して意地でも使ってた。
カミーユのレベルも回復と補給で99までにして。
アムロ
能力は最高でNTLも8まで上がる
クワトロ
能力はアムロの次に高くNTL7まで上がる
ジュドー
能力は少し落ちるがNTL9まで上がる。
カミーユ
能力はジュドーより少し低く、最速でNTL9になる。
ウッソ
能力はアムロ、クワトロに次ぐ、NTL7まで上がる。
能力がどうの、ってのよりスパロボならではのガンダムの位置づけが見たいなと思う。
1stアムロと甲児って結構生い立ちっつーか主役ロボとの関係性っつーか似てるから、
「マジンガーはおじいちゃんの形見なんだ。」
「ガンダムも(ある意味)父さんの形見なんだ。」
から生まれる友情とか
GCでこんど出る奴って、アムロがガキなんだよな。
>>30 Fの頃は機体に限界反応値があったから、限界の低い機体だと
いくらパイロットの回避・命中上げても無駄になる。
ウッソは初期NTレベル高いけど最高レベルは低い方がそれらしい。
NT以外のスキルを付け加えた方がいいな「天才」とか「英才教育」とか。
>>34 ハロとサイコフレームが貴重だったな。
どっちみち、99まで上げちゃうと、たいてい真っ赤になっちゃうんだけど。
今MXやってるんだけど、未だに運動性上げるときに「限界反応大丈夫かな」なんて考えてしまう('A`)
サターン版以来のスパロボだから、身体にしみこんでるんだよな。
38 :
37:04/10/02 01:51:41 ID:???
ハロじゃなくてファティマですた。
加速が一番使い勝手いいからなぁ
たまにアムロについてるけど、
他の主人公級ガンダムパイロットってウッソとコンビのハロくらいしか持ってないのがなんとも
ルーとかビーチャとかの微妙なシャングリラチルドレンは持ってるとき多いけどね
必須は熱血くらいだし、あると嬉しいのは集中・必中・魂・リアル系の不屈
まぁシーブックあたりに加速つけなさいってこった
Σ(´Д`;)ニルファのキンケドゥには加速があった
いっそ富野ガンダムのパイロット能力値は
御大本人に監修してもらえ
不屈は便利だな。
殆ど当たらないNTには閃きより遥かに役立つ。
開始と同時に不屈かければジュドーはまず死なん
NT
9 カミーユ ジュドー クエス
8 アムロ シャア シロッコ ハマーン トビア
7 キンケドゥ マフティー
6 ウッソ カテジナ
5 シーブック クロノクル セシリー
でよくね?
はいはい、それでOKだから。議論の余地も無いからそれ以上話題に出さなくていいよ。
GCのスパロボはファーストガンダムなんでしょ?
黒い三連星のジェットストリームアタックは
もちろん合体攻撃なんだよね?
もちろん。
そして今度こそジェットスクランダーイベントに
グフWithドダイVSガンダムWithGファイターが絡んでくると信じている俺。
昔のスパロボみたいにカミーユが15歳のアムロに敬語使うのか?
15歳アムロに敬語を使うカミーユも、
カミーユに敬語を使うアムロも見たくないな。
15歳アムロが出るのなら、ZとZZは出すべきでないな。
アムロの階級ってなんだっけ?
クリスはアムロに敬語?
ジャブローで正式に階級が与えられた時点で総長、宇宙に上がった時には准尉だっけか。
士官学校出とかじゃないから階級低いなさすがに。
クリス>シロー>アムロ なわけか
アムロはめきめき成長します。
ラルと戦うあたりでZ顔、ジャブロー越えて宇宙に上がるときにはCCA顔になってます
とかだったら大笑い
その成長速度だと、アムロはともかくハヤトやばすぎ(w
カツはもっとヤバイよ
ブライトは不老不死
…そういえば今回はブライトが青年仕官(つーかほぼ少年仕官)か。
ここで流れを読まずに質問。
カイさんが出るスパロボってある?
第三次。CBの第三次はやってないからわからん。第二次にも出たかも。
ここで更に流れを読まずに質問。
レコアさんが出るスパロボってある?
α
>>48 Ζのカツと同い年なんだから
お互いタメ口で良いと思う。
ニルファやってるけどZZ強いねー。
過去最強?
ZZ最強は4次。マップ兵器の範囲が鬼・畜生
しかしそれゆえに幸運持ちのアムロ専用機と化してしまい、
当時はまだカミーユより弱かったためにνもカミーユに持っていかれ
乗るものも無く枕を涙で濡らすジュドーがいた。
4次の場合味方殺しで金と経験値貰えたもんな。
マップ兵器以外のこと考えたらニルファが過去最強だ。
FA化したらミサイルとハイメガのALL、マップ兵器二つ、カノン砲とハイパー化ハイメガの単体ボス専用で
UCガンダムの中じゃ1,2を争う。
プルとプルツー、ルートによってはハマーンもチームに入れて
覚醒連打で悪魔のような破壊力を持ってたなZZ。
>>66 個人的にカノン砲付けた状態カッコ悪いからいらないんだけどな
αの時みたいにアニメ版の方が良い
>>60 旧(FC)第二次 敵
新(PS)旧(SFC)第三次 及びα 味方→敵
>>59 CB版でも出てる
第二次には新旧どちらにも不在
サルファでVでるかなぁ。
ニルファで退場しちまったから……
もしでたら、V2は光の翼関係の必殺武器が追加される予感。
外伝でカテジナ死亡、仮に生き残ってても未来に置き去りだから
出たとしてもいるだけ参戦になっちゃうし、もうDVD出ちゃったから宣伝参戦も考えづらい。
正直厳しいだろうね。
ニルファにコンV出てたし、出しようはあるだろ
敵組織無しの、いるだけ参戦って燃えないんだよなぁ
つーかサルファって原作ネタ終わってるし、MXの再来になりそうで怖いんだけど>UCガンダムのいるだけ参戦
クローン技術再来でザビ家の野望
クローンならシロッコだろう。
シャアもハマーンもいなくなった事だし、UC系の敵を出すなら丁度いい。
そこでマフティーですよ。
0080はひたすらにいるだけ参戦だったけど。バーニィ最初から仲間だったりするし
サルファよか今のグラフィックやシステムでαをリメイクしたやつキボンヌ
バーニィが最初から仲間なのはコンパクト/インパクトだけでは?
αはちゃんと敵として出てくるし、Fとか第四次では仲間にいるけどアレはシリーズ物だから。
第三次でちゃんと敵として出ている。
サイズ補正のおかげでデンドロがやけに頼もしく感じた
82 :
通常の名無しさんの3倍:04/10/13 01:57:57 ID:wtnsH1Z9
あげさせてもらう
ポケ戦と閃ハサとVとEWが出てくれりゃそれでいい。
ニルファのF91最高
設定通り空飛べるしVSBR2種類あるし
F90出しとくれ
ユニットだけならオマケで出てたけどなあF90
ヴェスパータイプだけな。
装備換装が出来ないなんてF90の意義なし。
ヴェスバー?ヴェスパー?VSBR?
ウィスパー
ウィスパー!
サイィィィィィド・ギャザァァァァァァァァァァァァ!!!
よし、次回作の主人公ロボの必殺技これね
ウィル・オー・ウィスプとかはやりかねないけどな。
F完結篇のガンダムW系ダメダメだったなぁ。
トレーズ救出のマップだけが唯一の見せ場だった。
ヒイロが集中鉄壁かけて反撃でザコ殱滅。
あとは残った戦艦をみんなで熱血かけてフクロ。
フォウ仲間にするのなんて余裕
>>92 f簡潔編てゼロカスタム最強なんじゃなかったっけ?
ゼロカスタムはおそらくリアル最強の一柱。しかしそれを無駄にして余りあるほどの、
「高レベルNT/聖戦士にあらずんばリアルパイロットにあらず」という理不尽なバランスが存在した。
それでもヒイロは鉄壁あるから撃墜されないし、集中あるから
「雑魚には」当てられた。
他の四人は終盤は雑魚にすらかすりもしないw
当てられるのは精々運動性の低い戦艦ユニットくらいか。
当てやすいスーパー系の敵が後半まったく出てこないのも
その状況に拍車かけてたな。
とりあえずGCのアムロはNTL9で確定みたいだね
97 :
通常の名無しさんの3倍:04/10/19 16:57:22 ID:HLolXx8t
GCのCMミタ━━(゜∀゜)━━!!
スパロボにはファースト、Z、ZZ、逆シャア、0083、0080、08小隊が出れば満足
W、Gはもういらん
俺はきちんと0080シナリオが再現されてくれれば満足(2〜3シナリオでいいから)。
ラストの一騎打ちが半イベント進行で、そことそこまでの展開しだいで
バーニィが生きるか死ぬか決まるならもう他に何も求めない。
誰かさんが「待ていっ!」と現れて止めてくれたりするのかw
アレックスにアムロが乗ってバーニィをボッコボコにする
あまりの次元の違いにバーニィが恐怖を感じ命乞いをして仲間に
Z、ZZこそ最高に要らないだろうに。存在価値ゼロ
GCにまで出てくんなよ
>103
禿同。
GCは一年戦争ガンダムだけで十分。
技術的観念からすれば、まだ種の方がマシ。
ν>V2みたいな扱いが当たり前のこのシリーズ
技術的にどうとか言い出したら成り立ちません
ZとZZもそうだが、声付きにプル軍団が出てくるのもウザイ。
ホントにいらねぇんだ。原作どおり死んでろっての。
あとνは毎回伊達なんだよな。まあこれは人それぞれだけど。
どの機体でも攻撃力と運動性改造すればどうとでもなるか。
素直に飽きたと言えばいいのに
正直、アムロマンセーも飽きてきた。
普通戦えばジュドーとかの方が強いのに
何でアムロ>ジュドーなんだ?
ヲタ心理的に譲れないものがある
無礼なことを言うな。分をわきまえなきゃいかんよ。たかが続編の主人公が。
たかが続編だって、立派な続編もあるけどね。
初代主人公と対等で話す協約上の根拠はひとつもない
GCでカミーユのNTLは最高にまで上がるといいね。
カミーユだけは最高まで上がってほしい
>>111 まあカミーユとジュドーは常にNTLは最高までいって欲しいよな
後、人気でアムロもおまけで
Ζは劇場版の新訳三部作が終わるまで
(αシリーズを除いた)スパロボでは暫くお休みで良いと思うんだが
劇場版Zが本当にすこやかなら
テレビ版カミーユがラスボスの夢のスパロボができる
115 :
通常の名無しさんの3倍:04/10/23 16:08:47 ID:/YoL+6Vb
116 :
通常の名無しさんの3倍:04/10/30 23:26:00 ID:cnxrzrXU
ニルファのヒイロは何ていうか…響介
アムロはNTL8で能力がダントツ最高
カミーユはNTL9に最速に成長、能力は低い
ジュドーはNTL9で能力も高い
シャアはNTL7で能力はアムロ並
くらいでお願いしますバンプレさん
CCAシャアならNTLは8でもいいと思う。
個人的には
アムロCCA NT8(早い)
シャアCCA NT8(普通)
カミーユ NT9(早い)
ジュドー NT9(遅い)
ハマーン NT8(普通)
シロッコ NT7(早い)
アムロZ NT7(早い)
クワトロ NT6(早い)
こんなかんじがいいね。
インパクトの逆シャア篇マジいらんわ
>>118 大体同意だが
シロッコは8でもいいんじゃない?
シロッコは確かに8ぐらいが妥当だと思う
コピペ乙
123 :
通常の名無しさんの3倍:04/10/31 17:43:30 ID:0bOsDS6H
あげ
124 :
通常の名無しさんの3倍:04/10/31 20:05:42 ID:9tGI8BBK
α外伝のガロードは強かったな、精神コマンドも充実してたし
ティファと組んだら最強だが無しでも十分強かった。
終盤ではターンXを1機で倒した。
スパロボはOGしか認めません
126 :
通常の名無しさんの3倍:04/10/31 20:13:19 ID:rSHzAcKW
男女組み合わせではシーブック+セシリーだな、
アムロやシャアはいないし、カミーユはファかフォウ
ジュドーはルーかプル姉妹だから
( )は到達レベル
アムロCCA NT8(LV45)
シャアCCA NT8 (LV47)
カミーユ NT9(LV54)
ジュドー NT9 (LV60)
ハマーン NT8 (LV50)
シロッコ NT8(LV52)
シーブックとかウッソはNTL6か7くらいで
特殊技能で天才とかつけとけばいいと思う。
特殊技能スペシャル
年上のお姉さんを仲間にできる
NTLに関して結構不満あるみたいだけど
要はさ技能ポイントでNTLも買えればいいじゃないの
NT8+1とか表示するんじゃなくて
NT+1を買ってつけたらNT8のキャラはNT9になるみたいな感じで
ついでにNTL−1とかもある
後は個人で好きなように調整すればいいし
シーブックとセシリーってインパクト以後全く出番無いね
何故だ
>>130 バンプレもそろそろ時代の流れに乗って
拡張キットや追加ディスクの類を出すか?
個人的には一回クリアしたらエディット機能が出ると良いんだが
PPで味方の能力値は弄れても、敵の能力値は不満があっても弄れないからなぁ
>>130 俺もそう思う。
とりあえず味方キャラくらい好きにいじらせてほしい
どうせバンプレは私情をはさんだ適当な能力設定しかしてないし
>>130 買った場合は強化人間ってことにしちゃえ
とりあえずルーのNTL8は私情の臭いプンプンしますなぁ
>>135 あとカミーユのNTL8もアンチの私情の臭いがします。
今度のGCでもその流れだったらバンプレには期待できないな
つーかこのスレの住人でGC買う香具師いるのん?
全然話題になってないよ〜な・・・
>>137 俺は攻略本でてまともな能力設定なら買うか決めるかな。
制作側は下手なマニア心出さずに
各作品のファン心理を尊重した無難な能力値にしとくべきだと思うよ。
テメーだけで遊ぶモノじゃないんだしよ〜。
>>137 GCは面子の時点で購入確定なんだが
いかんせんスパロボそのものに過食ぎみ
ドラクエ8も近いし世間的にも影が薄い
>>139 俺もそう思う。
特に主人公に関しては無難な能力値にして
後はPPで自由に強化できる
>>130のような使用にすれば完璧
αからだよな私情というか妙なマニア心だして
NTLとかに変化つけたのってしかも段々酷くなってる。
なんか最近は勝手に設定されたNTLとかに納得できないことが
多くてすぐに売りにいってる。
やっぱこういう適当なNTLの差別化は寺田の指示かな?
144 :
通常の名無しさんの3倍:04/10/31 22:23:04 ID:dCxyqTKO
サイコフレーム装着時の補正にNT能力者の時のみNTLv+1が加わるといいな。
GジェネNEOみたいに覚醒値にすればいいのに。
LVで上がるんじゃなくて
先読み攻撃・プレッシャーを起こしたり
強い敵を倒したら一定値上がるって感じで。
自分の好きな作品の主人公が弱くて嬉しいファンなんていないしな。
それが制作者の私情が入ったオナヌー能力値なら尚更だし。
主役のNTはL9まで上がるようにしとけよ。
つーかガンダムキャラの特殊技能くらいだよなぁ。
制作者の下手なマニア心で設定されてんの。
他の作品のは大雑把な設定でだいたい最高レベルまで上がるのに。
アムロもシャアもカミーユもカツもジェリドもエマもヤザンもシーブックもクロノクルも
全員NTLが9までえ上がればいいんだな。
>>147 主役級って言ってるじゃん
まあアムロ、カミーユ、ジュドーに関してはNTL9でいいと思う。
それで後はPPで好きなヤツだけNTL10にすればいいと思う。
つうかマジでバンプレ社員にここ見て欲しいよ。
もしかして見てるかな?
またNTLの話をしてるのか
人は同じ過ちを繰り返す
まったく
>>148 NT9
アムロ、シャア、カミーユ、シロッコ、ジェリド、ジュドー、ハマーン、シーブック、ザビーネ
ウッソ、クロノクル
NT8
ララァ、ファ、カツ、エマ、レコア、ヤザン、マウアー、ルー、エル、ビーチャ、モンド、イーノ、クエス
ハサウェイ、セシリー、マーベット、オデロ、トマーシュ
こんな感じ?
>>151 でもガンダム作品を扱うならNTLの話は重要と思う。
つうか富野でさえ答えが出せないのになんでバンプレ社員が
主役NTに優劣つけるか疑問と思うけど。
NT9
アムロ、カミーユ、シロッコ、、ジュドー、ハマーン、シーブック、ウッソ
これくらいでいいだろ
個人的にNTL9はカミーユ、ジュドーだけがいいな
NTL
9 カミーユ、ジュドー、クエス
8 CCAアムロ、CCAシャア、シロッコ、ハマーン、トビア
7 マフティー、キンケドゥ、ララァ、シャクティ
6 ウッソ、レーン、カツ、サラ、シャリア
5 シーブック、ジェリド、セシリー、ルー、エル、ミライ、ファ、クロノクル
4 ビーチャ、モンド、イーノ、エマ、レコア、オデロ、トマーシュ、マーベット
3 セイラ、ヤザン、マウアー
2 ライラ
>>154 アムロ、シャア、カミーユ、ジュドー
の4人がNT9
ハマーン、シロッコ、がNT8
ウッソはNTL5
シーブックはNTL2くらいでいい。
NTL
9 カミーユ、ジュドー、クエス
8 CCAアムロ、CCAシャア、シロッコ、ハマーン、トビア
7 マフティー、キンケドゥ、ララァ、シャクティ
6 ウッソ、レーン、カツ、サラ、シャリア
5 シーブック、ジェリド、セシリー、ルー、エル、ミライ、ファ、クロノクル
4 ビーチャ、モンド、イーノ、エマ、レコア、オデロ、トマーシュ、マーベット
3 セイラ、ヤザン、マウアー
2 ライラ
俺はこれでいいと思うけど。
カミーユやジュドーのあの状態を9とするなら
CCAのアムロとシャアはサイコフレーム搭載機に乗って
ようやく6か7くらいだと思うんだが
>>159 ハイパー化だけで判断するのはちょっとうかつな気もします。
NT能力は解り合う共感能力やテレパスなど色々ありますから。
>>159 CCAの最後の方で2人ともオーラだしまくってたし8でいいだろ。
Z時代の苦しんでるシャアや覚醒前のジュドーにプレッシャーもらった
ハマーン、シロッコは5〜7でいいと思うけど。
ウッソはともかく、シーブックは1〜2でいいと思う。
つうかカミーユがNTL最高までいかないのはなんつうか笑える
ちゃんとZ見たことあんのかって言いたいよ。
CCAに出てたらカミーユもジュドーも
アムロやシャアにガンガンプレッシャーもらってたと思う
そういうもんだし
>>162 カミーユの能力が高すぎるのも笑えるけどな。
>>161 プレッシャーはNTの素養がある者なら
精神力が重要というのを見たことあるから
プレッシャーを貰ったから評価が低いというのはおかしいかと
>>164 まあカミーユはNT能力は最高だが
パイロット能力は低い仕様にしとけば良しと思う。
>>162 NTLだけはカミーユは最高でいいと思うけどな
なんか一番得意分野を否定されてるみたいでなんか不憫
やっぱNTL9はカミーユ ジュドーだけでいいよ。
この二人はよくNT能力最高の座を争ってるし
(どっかの最強スレで病人カミーユがNT能力は最高で落ち着いてたけど)
バンプレもガンダムパイロットのNTLを「シリーズ物」として設定するから
色々ややこしくなるんだよな。
一つ一つ作品として見たらシーブックやウッソも
自分が主役の作品の枠の中ではNTはL9なわけだし。
格闘 射撃 回避 命中 防御 技術 NT 切り 盾
アムロ 149 155 175 180 94 186 8 9 7 見切り
シャア 151 153 174 177 93 185 8 8 8 見切り、援護
カミーユ 138 139 165 170 109 172 9 5 9 戦意高揚、闘争心
ジュドー 147 154 173 178 106 180 9 9 6 見切り、強運
シロッコ 144 155 173 176 99 184 8 7 5 見切り
ハマーン 145 150 170 175 110 183 8 6 6 戦意高揚
シーブック 139 148 168 172 96 179 5 7 9 強運、援護
ウッソ 147 149 171 179 98 182 6 6 9 天才、援護
>>165 それならNT能力はカミーユとジュドーが飛びぬけてて、
そのあと幽霊と会話できるアムロ、シャア、カツ、ウッソ辺りが続くわけか。
プレッシャー以外にたいしたことしてないシロッコやハマーンはそうとう低くなりそう。
>>165 ならシロッコとか低いんじゃないか?プレッシャー以外に印象ないんだけど。
一口にプレッシャーと言っても
意識して行う威圧の感覚と、怒りとかの感情の昂ぶりとがある訳でして
アムロはNTLは8までだが中盤で到達能力は最高
NTL9はカミーユが最速で到達でいいと思う。
そのぶん能力は他の主人公にくらべ低めで
ジュドーはカミーユに次ぐ速さでNTL9に到達で能力も高い
総合的に見ればアムロを超える
他のキャラは誰か考えて
まあジェリドやドズルがアムロやハマーンにプレッシャー
与えてる現実があるからやっぱプレッシャーって精神の力っぽい
シロッコは結構感知力とか高かった気がする。
>>173 その違いは?
精神力とNT能力がどう関わってくるの?
シャアやジュドーのプレッシャーのケースとシロッコのプレッシャーとどう違うの?
ハマーンは感知力が低かったな。
シロッコはファンネル避けられなかったり、けっこうニブチン。
アムロやシャアみたいに額から閃光出して超反応するってこともなかったし。
>>176 多分精神の高ぶりがNT能力を増幅するんでないの?
俺は精神力もNT能力でもある気がするが
それだとドズルもNTになってしまうからなー
NT能力でプレッシャーを与える
アムロ、シャア
精神力でプレッシャーを与える
ハマーン、シロッコ
両方
カミーユ、ジュドー
違いは相手を意識しているかどうか。
シャア→ロザミアやアムロ→ギュネイの場合
プレッシャーを発してる本人は自覚がない。
これは精神力とは言いがたい。
>>178 それだと、精神の高ぶりなしでプレッシャーを与えれる
アムロ、シャアはカミーユやジュドーよりも優れたNTなんじゃないのか?
精神力が負けてるだけで。
>>180 まあカミーユ、ジュドーはプレッシャーだけじゃなく
死人召喚とかやってるからな
あとNTはプレッシャーより感知力のほうが重要と思うけど。
感知力がなければプレッシャーも感じれないし
アムロとシャアはコクピットにいる時はカミーユ並みに鋭いのに
降りた瞬間、普通の人になるからなぁ。
つまりこういう風に議論がグダグダになるので
スパロボの能力値が安定しないのである
アムロ、シャア→ニュータイプ
カミーユ、ジュドー→ジェダイ
アムロ、シャア→戦場で覚醒した「後天的」NT
カミーユ、ジュドー→最初から素質があった「先天的」NT
アムロやシャアがMSから降りると鈍くなるのは後天的NTだから。
ただし戦場での鋭さ、危機回避能力は先天的NTよりも上。
ハイストでアムロは戦場でないとNTの感覚が引き出せないとあったな
カミーユはどっちも感度よすぎてぶっ壊れたけど
どっちが優れてるかはようわからん
>>183 バンプレ社員は気取らず無難な能力値にしとけってこったな。
>>187 激しく同意
誰かこのスレ全文バンプレに送りつけろ
ガノタでさえ決定的な数値が出せないんだから
バンプレに出せるわけねーさろ
>>189 そこでコウエイのようなパワーアップキットですよ
富野にやらせりゃいいだろ。
>>140 ダメージ部位制とか新システムはちょっと興味あるんだけど見た目がアレだし
ガノタ的にはガンダムvsΖガンダムの方に惹かれるしなぁ
アレ?
なんか去年も似たようなバッドタイミングで出たスパロボがあったよ〜な・・・
つーかもうこのスレでNTLVとかの話はうんざりしてきたんだが……ループしまくりだし。
強さ議論スレじゃないんだからさあ。
とりあえず最近強さが微妙なΖがGCではどうなるか気になる。
ニルファなんかじゃ明らかにHi-ν(HWS)、FA-ZZに見劣りしてたからな。
Hi-νはある意味ずるいかもしれんが。
194 :
193:04/11/01 05:33:59 ID:???
あ、送信してから思ったが一応これも強さの範疇だな
まあ言わなくても分かるだろうがパイロットの強さ議論ってことで。
ニルファでZは全体攻撃が無かったので、サルファでも小隊制度が継続されるのならば、
Zガンダムにも全体攻撃を用意するか、最強クラスの武器の攻撃力をHi-νやFAZZより高めに設定して欲しい。
>Hi-νやFAZZより高めに設定して欲しい
無茶を言うね君も
>198
どこら辺が無茶なのか?
>199
スパロボスタッフが脇役機を主役機より強くする訳無いだろ。
ギレンの野望やGジェネなら原作準拠かもしれないが・・・
別番組ならともかく
同じ番組に出てたロボットで「ZZの方が火力は上です」という明らかな設定もある
極端な話
「ザクマシンガン>ビームライフルにしてくれ」
って言ってるようなもんだ
外伝までは
Zのハイパーメガランチャー>>>>>>ZZのダブルビームライフル
だったけどね。
本来は同等の破壊力なのに
203 :
200:04/11/01 12:03:58 ID:???
勘違いしているようだが、Z>ZZなのは最強クラスの武器であって、
ビームライフルやビームサーベルといった汎用性の高い武器までZ>ZZにしろとは言ってないつもりだが。
「ZZの方が火力は上です」のくだりも、あくまでもMS設計の仕様に関しての発言で、
ウェイブライダー突撃やハイメガキャノンフルパワーといった得体の知れない攻撃手段までは想定外でしょう。
カミーユ厨の俺はカミーユがNT能力最高ならなんでもいい
>>203 言うと思ったよ、WR突撃とハイメガ
確かにその2つは完全にどっちがどっちと言える理由は無いけど
NT能力によるバイオセンサーの発動っていう同じ条件なら
「ZZの方が火力は上です」のくだりがあるからこそ
そんなZZのフルパワーが負けてちゃおかしいと思える訳ですよ
それでもZ>ZZにする理由が特に無いでしょ
ただでさえZZは見た目のイメージだけで運動性低く設定されてるのに
>>206 ZZのバイオセンサーは改良されててZのより性能が上と聞いたことがあるから
ZZ>Zでいいかと
>NT能力によるバイオセンサーの発動っていう同じ条件なら
あの攻撃は両者共に、基本設計を凌駕した現象なので、
それこそ、「ZZの方が火力は上です」の言質など何の参考にもならんと思うのだがな。
>それでもZ>ZZにする理由が特に無いでしょ
ZZはALL攻撃、MAP兵器、武装の多さ、換装によるFA化。
最大攻撃力くらいZ>ZZにしたってバチは当たらない。
ま、ZにもALL攻撃をバンプレが用意させてくれるのならば、
ZZ>Zでもまぁ構いはしないが・・・
なんだかただZ強くしないと不満なだけにしか見えないぞ
そもそも武装に売りや個性がある機体でもないのに
上げるならZは機動力ぐらいだろ
運動性と移動力を上げとけ武器は我慢しろ
Ζ厨はわがまま過ぎる。
RX-78厨の俺はGCで序盤でしか使えない性能だったら
どうしようと今から心配だというのに。
俺はΖ厨だけどニルファの性能で不満無いけどなぁ
欲を言えばロング・ビームサーベルが無かったことと、ビームライフルの射程が短いことくらいか
ニルファの不満はNTLくらいだな
Zだけでなく、クロスボーンX1とX3の扱いも不満だった。
運動性云々は集中で代用できるし、命中率云々もソフトリセットがあればさして問題ではない。
…が、武器性能はそうはいかない。
ZもクロボンもALL攻撃を持つ他作品と比べて弱いというか、役に立たなかった感じは否めない。
ダイターン3やダイゼンガーみたいに、ALL攻撃が無くとも圧倒的な破壊力があれば救いがあるのだが、
Z、X1、X3はそれも無い。
>運動性云々は集中で代用できるし、命中率云々もソフトリセットがあればさして問題ではない。
集中はともかく、ソフトリセット持ち出したら破壊力以外何も目に入らなくて当然か…
なぜそこまでALL攻撃に拘るのか分からん。
普通に強いじゃんX
>>217 ニルファじゃALL攻撃ないユニットは使いにくい
10週もすればALLアリも無しも関係ないよ
ようは愛情があるかどうかのみが試される
Z、X1、X3はボス専用だな。
ALLはゼロカスやZZがいるので問題なし。
でもこのシステムもういらねーな。
出るとしてももっとやりやすいようにしてほしい。
>220
だから、対ボス要因としてのZ、X1、X3は、
ALL持ちのZZやWよりも、最強武器の攻撃力は高く設定して欲しい訳。
ALL持ってない真ゲッターやダイゼンガーが他のスーパーロボットより攻撃力が高いようにね。
運動性、移動力、燃費ならZ
攻撃力、ALL所持ならZZ
小隊システムだとZが陰に隠れがちになるのは分かるが
だからといって変にZを捏造強化すると今度は叩かれるぞ?
だいたい何でZに拘るんだ?
そんなこと聞いたら駄目だよ
総合的に見て、明らかにZZやW、他作品主役機と比較して使い難い性能だから。
従って、ZやX1、X3を他作品の主役機と同等程度まで強化、もしくは使いやすくして欲しい。
あるいは逆に、他主人公機の能力をZ程度に落とすとかな。
例えば、MAP兵器は小隊を組んでいる場合は使用不可。
ALL兵器は強制的に単体攻撃扱いにされてしまう。
単機出撃時のみ、MAP兵器もALL攻撃も使用可能。
こういう制約ならニルファの性能のままでもまぁ文句は無い。
ZやX1とかにこだわるのは、偶々この機体がALL攻撃も高い攻撃力もない、
他の主役機と比較して微妙な扱いだから。
だから、もしもZZがALL兵器もMAP兵器も、他の機体より抜きん出た攻撃力も無かったとしたら、
ZZに対して拘るだろう。
もうZの性能話はいいよ
NTLの話のが面白いし
ま、作中でだってΖは汎用性が凄いいいってだけでとんでも武装ねーし。
スパロボ内でも他主人公機より汎用性が抜きん出ていればいいのだが・・・
ALL攻撃って威力分散するから好きじゃなかったし
ΖがALL無しでも不満無かったがな。
フルオープンアタックを何回も出来るのは?
鎌でALL攻撃出来るのも?
援護くらいにしか使えんナタクが可哀想に
XBシリーズは接近戦の強さがあったろ
おかげで飛び道具を援護や小隊攻撃に回し易い
ZはZZには無い移動力で先制を仕掛けるのに向いている
XBもZも武装の普通さが逆に削りに向いてたし、運動性も良いから2軍パイロットを乗せ易い
攻撃力だけで扱いが微妙とか言われても困る
つまりスキマ産業って事か
ZやXBの近接攻撃力がダイターンやダイゼンガー並とは言わないまでも、
せめてリアル系の攻撃力上位3位に入ってくれれば問題ないのだが・・・
>232
等しく愛とPPをかければ、結局は死神>ナタクだというのが問題。
スパロボAみたく、等しく愛をかけたら、弱小ユニットの方が強くなったというのなら問題ないけど。
いやあれはあれで複雑な心境だったが……。
雑魚機体は雑魚だからこそいいというか。
ALLありと無しとでは使いやすさに格段の差があるからな。
無しの方は、ALL所持より最強攻撃の数値が少なくとも300は高くないと釣り合いが取れない。
トーラスとWゼロの比較なら、量産機と主役機という原作での扱いの差があるので別にいいけど、
デスサイズとアルトロンは、原作では同じ格である分、ニルファのアルトロンの不遇は悲しい。
格ってのは重要だよな。
ま、人気補正とかもあるんだろう死神だし。
それだったらΖしょぼくてZZ強いのはおかしいとか言わんでくれよ。
ウェイブライダーの突撃 6000 射程1〜3
ダイターン3のサンアタック 6100 射程1
これで何が不満なんだろ?
俺Ζ厨だけどサッパリ分かんねーや
ほら、今さらカミーユ最強って言っても誰も相手してくれないでしょ。アホが暴れまわった後だから
だから今度は機体で最強を目指してるわけよ
機体で最強なんてもっと無理だろ。
ジェムズガンやヘビーガン、F91仕様のジェガンにも勝てない。
バンプレたのむカミーユのNTLを最速9にしてくれ〜
能力はカツ並でいいから
そうなったら毎回スパロボ二つ買うから
いっそ小隊システム前提なら、WRは同一小隊に空適応無いユニットがサイズM1台かS2台あっても
小隊の空適応Sになるって特殊能力ありなんてどうだ?個性が出て面白いと思うんだが。
Ζ、メガライダー、後は対象サイズS一台でウイングキャリバーくらいがその能力持ちって事で。
>239
ダイターンはLLサイズなんだよ
>241
それは原作での話だろ。
スパロボ世界では、同時代での技術を使用している。
もういいよZの性能は
>>242 それ使えんのか……?
皆が5くらいの時に9とかならともかく
>>247 カミーユが最速NTL9ならなんでもいいんだよ〜
とりあえずNTL最高ください
>>248 わかった、わかった
お前の気持ちは分かったから少し落ち着け
>>247 原作でもエマやカツ並の活躍しかしてないからいいんじゃないか?
じゃあカミーユは最速でNTL9で能力はカツ並で決定だな
>251
つー事はヤザンと同じくらいか・・・
強いな。
こうして見ると敵方、特に雑魚は悲惨なり…
スパロボのカツは過小評価され過ぎな気がするんだけど
実際カツはカミーユが苦戦した初陣同然でロザミアにあてているしな
主役か脇役での更に言うと顔の差で扱いが変わってるだけで力量は
そんな違いはない
まぁ富野ガンダムの主人公は最終回で到達する強さは皆同じだと思うんだけどね。
LV99で能力みんなMAXで
ということでNTL9はカミーユとジュドーだけで異議ありませんね。
それじゃあNTL8と7を決めます各人が思うキャラを述べてください
黙れ
ぶっちゃけた話、俺はアムロ厨な訳だがアムロのNTレベルが5か6くらいしか行かなくても別にかまわん。
他のキャラがNTレベルによる補正込みでもアムロの能力に追いつけなければ、という条件付きだが(w
NTLはともかく最近の能力値に関しては不満ないな
主役キャラは殆ど差が無くて、逆シャアのアムロの技量が他に比べて抜き出てる感じで
ニルファは成長タイプの差で目茶苦茶になるけどw
>>261 人それをアムロ最強厨と言う
アムロ厨≒アムロ最強厨
>>262 能力だけみれば無難な数字に設定してるからなバンプレは
だが悪に枢軸はNTLの設定だよ。特に最近酷いぞ
メガノイドの巨大化装置を
「マイクロマシン」と書いてる攻略本が多いな
>>264 昔は何故かアムロやカミーユの格闘が一般兵より低かったからね
ホントNTLの設定で損してるよ
これさえちゃんとしてりゃあニルファは文句無しだったんだが
まあカミーユのNTLの低さに関しては色々クレームも来てるだろうし
Z総集編もあることから、最速NTL9くらいにはなってるでしょ
だからカミーユ厨も次のスパロボを信じるんだ。
新訳Ζが終わるまで暫くお休みでも良いんだけどね
いるだけ参戦は虚しいだけだし
>>262 接近タイプは回避力とか悲惨だよな
理想的なのはアムロ、ジュドー、ヒイロ等射撃や回避がぐんぐん伸びるタイプ
カミーユ厨はNTLとかよりゲーム内の優等生っぷりにケチ付けるべきだと思います
もっと好き勝手やって視聴者をイラつかせてこそのカミーユだろ
カミーユってそんな好き勝手やってないぞ
むしろジュドーやウッソの方が結構好き勝手やってた印象ある
カミーユはぐちぐち言いながらも作戦にはしたがうタイプ。
ジュドーは文句言う暇があったら自分のジャスティスにしたがって勝手に行動するタイプ。
まぁZZのアーガマには軍規もへったくれも無かったしな
しかしスパロボのカミーユはホント大人しいな
作戦にケチつけて勝手にブリーフィング抜けるくらいの事はしろよ
>>230 亀だが。
地獄死神は実際本編でも密集している無人機を鎌一振りで数機同時に叩き斬ってる
279 :
通常の名無しさんの3倍:04/11/03 21:50:37 ID:DJAcumWP
あげまん
カミーユやジュドーがNTL9で
アムロやシャアはNTL7くらいのほうがマニアっぽくてシブイ
スレ違いだが原作離れした聞き分けのよさで不評だったのは第X次シリーズの鉄也だったな。
そのせいで影も薄かった(第二次には出てないし)
α外伝で一躍原作通りの困ったちゃんになり「プロ」というニックネームで親しまれるようにw
じゃあスパロボでは影が薄くて、単なるヘタレパイロットでしかないカツも
捕虜を逃がして、カミーユにボコボコに殴られ「カツ・・・お前、死んじゃえよ」って言われるような
迷惑キャラっぷりを発揮すればメインキャラの仲間入りに!?
>>282 第4次では捕虜のサラを勝手に逃がしてしまう話はあったと思う。
あんまり責められてないので印象が薄いが。
まあすぐ次のシナリオあたりで説得できるし、サラがガブスレイだったかを
持ち込んでくれるからプレイヤーが寛容だったってのもあるな、そのシーンは。
NTL9はカミーユだけでいいよ
後はみんなNTL8
俺ってカミーユ厨ですか?
「俺って厨ですか?」「俺は○○厨なんだけど」とかいうやつは
心の奥底では本当は自分を厨と思ってない
スパロボにおける戦艦の強さについてどう思うかね…
ラスボスの最強武器で4割しか削られないラー・カイラムは納得いきません。
マジンガーが瀕死になった直後、
同じ攻撃喰らって余裕のブライトさんを見ると笑ってしまいます。
いや、一撃で沈まれても困るんだけどさ。
核打ち放題になってるしな最近のラー・カイラム
, --- 、
,. -一'´ `ヽ、_
/ `\
r'´ ヽ
ノ ,.ヘ、 ,. ‐'^ヽ、 l
(. / /'l,ィi ´ ゝ | 核サイコー!
ノ ,' |l |l \、 ヽ ヽ 左舷、弾幕?知らねえよそんなもん
( | l' ヽ、 `'ー _( }
ヽ. |´`==。、 ー=='。、 } ,r‐、 ノ
)|. } { {,r‐.| 〈
. ヽ| ノ } } ;,リ ノ
. | !._ ル'_ノ <´
l. `__ |_,r'´
l ヽニニ二) |
ヽ ー / |
ヽ. _, ‐'´ _|、
「l`T 「 ̄ ̄ ̄ |
|.|| ̄| │
武装と精神要員が増えたからって調子に乗ってますねブライトさん。
SFC第3次の頃なんかゴミのような弱さだったくせに。
EXの時はラーカイラムなんて解体寸前よ。
インパクトのときなんてワープとかできないからっつって
旗艦の座をエルシャンクに明け渡してたし
最近のスパロボにおけるネェル・アーガマやラー・カイラムは本当の意味での
重装甲・重武装の戦艦だな。
戦艦が艦載機に弱いといってもそれは雲霞のように群がられての話で、一対一
のタイマンなら負けるはずがない。
原作や、昔のスパロボじゃ戦艦というよりは脆弱な空母だった。
一応口答えしてカミーユに殴られてたけどな、カツ
確かエマのことを引き合いに出した(X次シリーズじゃ元DC)から
原作と違い温厚なカミーユも怒ったw
まあ原作ならエマ本人からも修正入りそうだが、エマもスパロボ
じゃあの「進学校の運動部の部長」的なスパルタ姉ちゃんぶりは
影を潜めてるからな。
周りの人間も丸いと、カミーユの鋭いツッコミも発揮しようがないしなぁ。
一人だけ、みんなにクソミソ言われてるアイビスを慰めてたしね
まぁαシリーズで言えば、外伝以降は崩壊しなかったカミーユだからねぇ
MXでの最終回以後の成長したドモンってのは結構いい感じだったな。
戦闘時以外はかなり冷静沈着になってる。
ニルファのカミーユ、なんでシャアじゃなくてヤザンに怒ってんのか激しく意味不明
戦争を遊びでやってる香具師が一番嫌い、
本気でやってる香具師には理念はともかく一度は歩み寄るって点では
本編に近いと思ったが。
理念があれば人殺してもいいのかって言い方も出来るけどな。
基本的に原作でもカミーユがあそこまでヤザンに怒る理由がわからん。
つーか、個人的な仕返しのために生身の人間をMSで脅すような香具師に
言われたくねえだろヤザンもw
>>307 カミーユは原作では主人公で一番、争いを否定してたと思うけどな
生命の大切さを理解してるからこそ、49話のヤザン戦や最終話の
劇場で思いを爆発させてた
だから戦争を楽しんでる人間や戦いの意思の生む人間などに
異常に切れてたんだと思う。別に理念があるから人を殺していい
なんて思ってないだろ。
現に自分が戦争で人を殺すことに罪悪感を感じてるからこそ自分の部屋に
祭壇とか作ってるんだし
でもシロッコにあんなボロクソ言うことも無かった気がする。
そんな悪い事したっけ?ジャミトフ暗殺以外で。
たんにレコアとサラ取られてムシャクシャしてたんだろ
>>309 まあその辺は俺たちに感じられない悪意をNT能力で感知してたということで
少なくとも実際に何かしたわけじゃないからなシロッコ。
どっかのムックで「スパロボにおいて初めて倒すべき巨悪にランクアップした」と書かれてた
かまさにその通りだと思う。
つーかむしろあそこでカミーユが身体張って逃がしたクワトロの方が、後には大量虐殺(5th
ルナ落し)を実行し、超々大量虐殺(アクシズ落し)も画策したわけだがw
>>312 劇場版Ζの第三部は大幅にストーリー変わるみたいだから
そこら辺どうなるのか期待してる。
シャアやハマーンの方が遥かに外道だよな
感情でしか動けなかったカミーユは、それが嫌いなシロッコと馬が合わなかった
そんだけ
317 :
通常の名無しさんの3倍:04/11/09 11:26:19 ID:p3SQZabJ
第2次Gじゃデビルガンダム乗ってるよね
つか、カミーユは
脇から見ているだけで他人をもて遊ぶ
言うとるんだが。
人の生き方に文句を言うなw
つーかそれも言いがかりだよな。
基本的にΖの人間はみんな自分から負の方向に向かって突っ込んでてて
シロッコはそれを眺めてるだけなのに。
仮説
最終回の会話が先に決まってて、その時点ではみんながシロッコに操られて
非業の最期を遂げる予定だった。
ところが予定が変更されたのに、台詞が修正されなかった。
α外伝からやってないんだけど、Zってウェイブライダー突撃の他に何か追加されたの?
>>320 ヤザンのハンブラビに使ったハイパー化で伸びるビームサーベル
ほう
して、強さの程は
体当たり>ハイパー剣>メガランチャー
>>322 Zが強化、だがカミーユの能力というかNTLが虐待されてる
Zのサーベルは仕様だし仕方ないべ
ふつうのZファンからすれば
カミーユのNTLと基本能力とZの武器性能を上げてくれれば文句はないんだがなぁ
>>321-324 Thanks
しかしまるでスーパーロボット扱いだな
昔は攻撃力2000台のハイメガランチャーが最強だったのに、時代は変わるもんだな
ハイパーメガランチャーなんて、かなりスパロボで性能アップされてるぞ
本来原作の設定だとZZのダブルビームライフル1門の出力以下だし
330 :
通常の名無しさんの3倍:04/11/10 06:06:12 ID:knTh2bUQ
もう俺は、ガンダム系だけでスパロボをクリアするから何でもいいよ。
例えば、インパクト
(ケンリュウ、ダンガイオー、飛影は強制出撃)
F91、シュピーゲル、GP03、キュべレイ、クイン・マンサ
ゴッド、G−3、Z、ZU、フルアーマーZZ、νガンダムHWS、
フルアーマー百式、マスター、メタス、ドーベン・ウルフ、
コア・ブースター・・・・これで十分クリア可能だ。
キャラは、アムロ、カミーユ、コウ、シーブック、ジュドー、シュバルツ
東方不敗、ドモン、ノリス、ファ、プルツー、プル、ルー、バニング
アイナ、シローで。
ついでに、αだと・・・
G−3、GP-03、Z、ZU、フルアーマー百式改
、フルアーマーZZ、νガンダムHWS、ササビー、Wゼロカスタム
ヤクト・ドーガ(クェス)、F91、V2AB、ホワイト・アーク
デスサイズヘルカスタム、メタス、キュべレイMK−U、
シャア専用ザク、ガンダムヘビーアームズカスタム
アルトロンガンダム、スーパーガンダム
キャラは、アムロ、コウ、バニング、クワトロ、カミーユ
ファ、ジュドー、ルー、プル、プルツー、クェス、シーブック
ウッソ、ヒイロ、デュオ、トロワ、五飛、エマ、スレッガー
クリスで。
最後に第二次α・・・
(小隊長)クロスボーンX1、X3、ベルガ・ダラス、νガンダム
Hi−ν、ZZ、キュべレイ、GPー03、GP−02、Wゼロカスタム
デスサイズヘルカスタム、ヘビーアームズカスタム、
サンドロックカスタム、アルトロンカスタム、トールギスV
ウィングガンダム、ドーベン・ウルフ、キュべレイMK−U
キャラは、アムロ、五飛、カトル、カミーユ、キンケドゥ、コウ
ジュドー、ゼクス、デュオ、トビア、ドレル、トロワ、バニング
ハマーン、ヒイロ、フォウ、プル、プルツーで。
インパクトは長々で飽きた。
ジュドー>アムロ=シャア>ウッソ=キンケ>トビア>カミーユ
こういう馬鹿なジュドー厨黙らせるためにも
カミーユとZの能力アップを望むのはガノタの願いである
>>336 俺はカミーユ厨だがその煽りはよくないと思う。
俺はカミーユのNTLだけ最速9ならジュドーより
能力低くても納得できるな。
実際パイロット能力はジュドーのほうが上と思うし
どうでいいが、Zのむち状サーベルみると美神さんの神痛棍思い出すの俺だけ?
>>338 ていうか神通棍ってそんな武器だったか?
ハイメガフルパワーは個人的に嬉しい提造(?)だが、
あれのせいでZZ>ν≧Zになったのは悲しい。
今回のGCはガンダムに強い提造技を希望してる。
買わないけど。
α以降のZZのキモはビームサーベルだと思っている
単機特攻してサーベルでバッサバッサと斬りまくる
遠距離の反撃はダブルビームライフルとミサイルランチャーにお任せ
頃合を見計らって覚醒→ハイメガキャノンをズドン
惚れる
>>342 DじゃUCガンダム系最強のコンボ攻撃だしな。単体ハイメガの燃費が悪すぎだが。
以前にカミーユが最強NTと証明した奴が長文連続コピペしてたじゃん。
あいつ、いつ論破されたの?
論破されてない限りはカミーユが最強NTでかまわないと思う。
>>344 9 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 04/10/30 14:35:25 ID:???
なんか富野が言うには
パイロット能力最強がアムロ
NT能力最高がカミーユ
NT最強パイロットがジュドーなんだって
ついでに強化人間最強はマシュマーだって
これのこと?
>>344 カミーユはNT能力が最高かもしれんってだけかと
総合的にみれば戦闘はアムロ、ジュドーのほうが上なんじゃないか?
>>344 スレ違いだと思うが。
そもそもカミーユが最高の根拠ってソースの極めて怪しい富野発言
だけじゃなかったっけ?
>>347 まあNT能力だけなら最強と思うけど
パイロット能力が低いからな
その怪しい冨野発言はパイロット最強アムロでNT最強ジュドーだったはずなのに、
いつからかカミーユがNT最強になってた。
昔の最強スレ過去ログ漁って見ると、
度々ジュドー擁護の発言にその冨野コメントが出されて、
禿の言うことなんか〜っていう流れだったな
カミーユが最高NTとかいうのはあるがNT最強はハブられてるジュドー贔屓
してる奴が勝ってに作った。2CHの捏造以外ソースでてこないから
>>349 NT能力最高はカミーユっていうのは
昔から言われてような気がするけど
カミーユはNT能力が最高なだけで
けして最強では無いだろ
紙ー油紙ー油うるせえんだよ!!
もうカミジュド論争は他でやってくれ、場所わきまえるってことしらねーな
結局、こうやって主役の御三家に明確な優劣つけようとすれば
ガノタ同士が醜い争いを繰り広げるようなデリケートな問題を
我が物顔で優劣をつける無神経なバンプレが諸悪の根源だと思うのでつよ。
>>357 正解だと思う
俺はこの三人はほとんど差がなくすべきと思う。
そんでこの三人の中で好きなキャラをPPでドーピングすればよし
そうなったらなったで、このスレで醜い争いを続けてるような連中は、
「○○と××が同レベルのはずがない。○○の方が絶対上。なめんなバンプレ」
とか言い出すので同じことでは。
この問題を解決するにはアムロ、カミーユ、ジュドーの能力値を???で見えないようにするしかない
ゆとり教育ですな
御三家はともかくシャアがそれに匹敵してるのが甚だ疑問。
百歩譲ってシャアはいいとしてもクワトロはもっと弱いだろうと
ぶっちゃけギュネイより弱いカミーユは御三家に入んないだがな
>>362 クワトロが弱いんじゃなく百式のビームライフルが弱いんだと言われてるから
弱くするなら百式のビームライフルを
>>359 >358の一番下に書いてあるので問題なかろう。
>>364 ライフル以前に食らったり蹴られたり落されそうになったり散々ですが。
まあ、それをいったらカミーユもだけど。
能力値は改造しろと、いい加減パラメーター問題はスレ違い
あと2ちゃんソースで信憑性も無い富野発言モナー
>>366 ただZの戦闘演出が派手じゃなかったってだけだろ
終盤カミーユはドラゴンボールの領域だけど
パラメータがどうのってより、問題の本質は
強いか弱いかしか表現できないシステムのせいだと思うんだけどね。
たとえば昔みたいに反応を復活させて、格闘武器のの命中・回避は命中・回避の能力地をそのまま使い
射撃武器の命中回避は命中+反応・回避+反応とかすれば射撃武器に強い、格闘武器に強いとか
表現できるし、色々やりようはあるのにわけの分からん技能ばっかり増やして、それらも
バランスが取れていないから使える技能一択になってしまったりする。
正直αや外伝あたりからメーカーサイドがバランス調整を放棄してる気がしてたまらない。
そのくせ能力値に無駄な自己主張するから叩かれるんだよ。
あの富野発言は出た当初からネタ扱いされてた
それでも終わることがない議論するならコレが一番丸く収まるんじゃねーの?
ってことでみんなあれに賛同してるわけ
富野発言を貼ってるやつも「強さの話題は不毛」と言う意味合いで貼ってる
その気持ちを察するべき
光栄のゲームみたいにパワーアップキットだして能力値修正すれば万事うまくいく
能力に関しては最近のGジェネはうまいよな
好きなキャラをがんばれば最強にできるし
アムロ、シャア贔屓も少し押さえ目だし
ただゲームとしてはダメだけど
>>372 コウエイがパワーアップキットだす理由は能力のクレームが多いかららしいよ
>>375 バグ修正じゃないの?うまくいくならどっちでもいいけど。これでどの厨も
パラメータいじって満足、そう要望すりゃいい。
能力値そのものはすでにPPでどうにかなるから
問題はNTLってことだろ?
>>377 NTLもPPで買えればいいと思う。
NTL+1とか表記じゃなくて
ちゃんとNTL8までしかあがらんやつが
NTL9になれるように
というか主人公格は全員NTL9でいいよ
まだそのほうがいい
案外バンプレの社員とかこのスレみてそうだな
>>379 2CHのヲタ意見よりアンケート葉書だろ。実際買って早解き即売りのチャネラー
の意見なんてゴミみたいなもんだ
>>380 早解き即売りのちゃねらーだってアンケートはがきは出すだろうに。
まあ参考にしてるかは知らんがユーザーのご意見にはちがいない。
>>371 あれってなんだ?なにが賛同されてんだ?
恋人キャラが撃墜されるたびにNTLが上がっていくようにする
あまりやりすぎると精神崩壊する
まぁここに書き込んで無駄な論争に使ってるエネルギーがあるなら
アンケート葉書に回した方が有益だわなw
(´-`).。oO(カツをもっと強くしてください)
カツは能力値をアムロクラスに
制約として気合150になったら攻撃後25%の確立で隕石にぶつかる
>>382 あんたちょっとしつこい
正直富野発言なんてどうでもいいから
>>382 387だが言い方悪くてスマン勘違いしてた
ようはさカミーユのNTLが最高ならいいんだろ
それだったらまとまるわけで
>>375 遅レスだが最大の理由は「裁判に負けた」から
かつて三国志3の攻略本に付録でデータ改変ソフトが付いたことがあり、肥は告訴した
しかしながら裁判で敗訴、肥は他社の利益になるぐらいなら、と自力でデータ改変ソフトを発売した
ということは、スパロボでもデータ改変ソフトが・・・PARがあるか
でもスパロボのパワーアップキットでたら売れるだろうな
光栄を見習ってパワーアップキットをだして
攻略本は自前で独占販売するか?
>>392 せっかく作った戦闘アニメも敵ユニットだと使わなくて
見られないのとかあるしな。
ハア・・・。GC本体買ってらんねー
買わなければいいじゃん。
GC、システムは興味引くんだが見た目がな・・・
>>395 なんで回避スキルだけ「加算される『のだ』」なんだろう
>>398 でも捕獲さえすればゲルググ10機とかで出撃できるんですよ?
他ハードのスパロボに同システムが導入されるのを待て
されなければ改めてハードごとセコハン購入
このスレ的にGC最大の見所は
スパロボ史上初の『ガンダム大地に立つ』の再現か?
寧ろブライトのアムロ修正
いやV作戦
いやまともに戦力になるガンタンク
νガンダムにカイを乗せたりできるのかねぇ
つーか一年戦争メインのストーリーで
νガンダムをどういうタイミングで登場させるのかが気になる。
SDガンダムのゲームブックのように一年戦争中に当たり前にνガンダムまで
開発されてしまう展開なら笑うんだが。
νを運んできた「年上のお姉さん」チェーンにハァハァするアムロが見たいw
第三次だと、どんな感じだったけ?
>>409 軍備縮小されたと言う理由で
序盤はファーストのMS
αみたいな、
GPシリーズとVとフォーミュラーシリーズとゼータプロジェクトが同時進行するような世界もあったし
なんとでもなる
ウィングガンダムを参考にZガンダムが作られたんだっけ。
本来は逆なのにw
まぁ威力はハイパーメガランチャー>バスターライフルですし。
Xは名前だけのバスターライフル大杉。
Wの出てない声付きの面白いスパロボとかないかな〜。
グリリバ介入があるから(ry
インパクトもWが出てないな
ZZは10年後で出してほしい。雑魚NT(゚听)イラネ
419 :
409:04/11/18 22:03:04 ID:???
>>410 いや、νガンダムの扱いの事ね。
開発されたのは第二次の時で第三次ではもう存在してたんだっけか?
そりゃあ第2次にもν出てきたんだから当然。
まぁあの頃はそこまで深く話を考えてなかったからか、
当たり前のようにカミーユやジュドーもガンダムに乗って登場してきたし
昔はカクリコンとか何度も生き返ってなぁ・・・
何度も洗脳されるフォウとか
二次で死んだはずなのに3次でも出てくる黒い三連星とか
同じく二次でどっちか死ぬはずなのに普通に三次以降ででてくるプルとプルツーとか
>何度も洗脳されるフォウとか
ワロタ
攻略本でも、そんなこと書かれてたなw
いや、毎回護衛無しのミデアで補給に来るマチルダさんが最強
425 :
通常の名無しさんの3倍:04/11/19 21:52:40 ID:q5mzhkiQ
リリーナやラクスが綺麗事だらけ平和主義政党つくらねーかな
>>425 それがさるふぁじゃねえの
スパロボに種が出るのは気に食わないけど
種のガンダム開発した国とサンクキングダムをだぶらすとかでW・種参加
っていうか、種なんかよりもう一度∀かイデオンを出すか隠しユニットでいいからネオガンダムを出せと
ヒゲとXは無理があるでしょ
種も参戦したところでみんなビックリエネルギーで動いているからなんちゃらいう設定が全くきかないし
強いて言うならジャイアントロボは動かない・・・・?
キングゲイナー参戦時に∀も出してくれないかな
割と設定とか似てるし
>>426 なんかαシリーズは第三次で終わりと寺田が言ってたらしいし
続編やってる種は参戦させない気するんだけど。
マヅで?!
お前サルファに種入らないのが嫌なのか?
んなもんよりマクロス、トップを出して欲しいが。
というより外宇宙に出て、地球では出せなかった機体をバンバン出したいのがサルファらしいから
具体的にいうとレイズナーやエルガイム辺りだな。
種は設定上、αシリーズにいきなりポンと出すのは無理でしょ
出すなら並行世界ネタでも持ってこないと無理っぽい。
でも、新規参入の目玉になりそうなのが他にないんだよなぁ。
そこでスパロボ史上最弱を売りにしたダイガードの登場ですよ
他のところの技術に頼らず、自分達の技術だけで頑張っている企業、とかな。
>>435 ダイガードとパトレイバーをベースストーリーにした
スーパーロボット大戦Tokyo1999とかはどうよ。
αシリーズならナデシコにまだまだ出番があるよな
後、Gもまだ出てないか
ダイケンゴー
ダンガードA
バルディオス
ダグラム・ボトムズ・ガリアン
ゴルドラン
もうナデシコはええわ。
Gは師匠、シュバルツ必須で出てほしい。
同盟(土門以外)はMXで充分目立ったのでどっちでもいい。
>>441 何の面白みも無いただの便利屋みたいにされてた気もするけどね、シャッフル
キャラ人気が師匠+シュバルツ>>シャッフル同盟だろうしなあ。
前者が濃すぎるのもあるんだが。
444 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/02 23:21:00 ID:+wETwtBx
そろそろGCの発売
こことか家ゲ板見てたらニルファの評価良いんだけど、それほどいい?
これから買おうかと思ってるんだが
UC好きなら是非、が小隊制が楽しめるかどうか。
俺は445ではないんだが、質問
外伝やってなくても面白い?
外伝やっとかないとイージス計画の顛末が良く判らんし、
シャアが只の困った人に見えるかもー
まあ、見ても駄目だコイツと思うかもしんないけどね。
難点はヌルイ、小隊組み替えるの面倒、話のスケールがαにくらべちっさくて小競り合いばっか。
俺はかなり楽しめた。
ニルファのZは
強化前:劣化νガンダム…射撃武器主体
強化後:攻撃力↑/燃費↓で盾持ちのX3…格闘武器主体
なんだよね…おかげでカミーユの育成が微妙にやりにくい。
つーかマザーバンガードの突撃は射撃扱いなのに、ウェイブライダーの突撃はなんで格闘扱いなんだか。
>>450 マザーバンガードは最後に撃ってなかったっけか?
むしろΖのあれが射撃扱いになったら意味分からんぞ
>>452 同意
射撃扱いになる要素なんて、これっぽっちも無いじゃん
Zは最強
>>445 シャア対ジュドーとかで専用戦闘台詞アリ
シャア板的にはこの辺に価値を見出せるかどうかかな
>>450 格闘主体で育てて、突撃が使えるまではX−2あたりに乗せておけばいい。
つーか、そもそも強制出撃以外は無理にカミーユ乗せる必要もないし。
Zの貧弱さよりカミーユのNTLの貧弱さをなんとかするほうが先かと
なぜカミーユがNTL8なんだ最速NTL9でもいいのに
またその話か
NTL厨はおとなしくしろ!
一般将校は黙っていろ!
ラスボス以外で、すべての参戦作品の主役級のキャラクターと戦闘前会話イベントが用意されている版権作品の登場人物は、
シャアくらいなもんだろう。
しかも、ニルファでは2回も用意されている。
まぁ3倍だからな
>>461の言い分だと2倍ですな
通常の2倍のスピードで近づいてきます!
>>461 しかも乗っているMSはサザビー、ナイチンゲールと二種類用意されている。
が、いかんせん最強武器のファンネルが全体攻撃で、おまけにペラい装甲ではなあ。
ドン・ザウサー並の硬さが欲しかったところだ。
全体攻撃は面倒だから嫌い
ニュータイプのレベル制を排除すれば丸く収まると思うんだけどどうだろう?
他の技能と同じように、NTを持っているか持ってないかのみにする。
効果はファンネル系の武器が使えるようになるのみで、補正は無し。
>>466 ゆとり教育はお子さんを駄目にしますよ?
Dじゃ有名どころはみんな9まであがってゆとり教育状態だったな。
正直NTL9はカミーユとジュドーだけでよし
>>464 気力上がった状態だと小隊攻撃でもHP低いユニットは落とされる可能性
あるぞ
× 小隊攻撃
○ 全体攻撃
隠しキャラを仲間にするかどうかでレベル変動
仲間になる隠しキャラはララァ、フォウ、ロザミア、プル、プルツーとして
それぞれ仲間にせずヌッ殺すと
ララァ(アムロのNTLが+2)
フォウ(カミーユのNTL+1)
ロザミア(カミーユのNTL+1)
プル(ジュドーのNTL+1)
プルツー(ジュドーのNTL+1)
とレベルにプラスされる
基本的にはそれぞれNTLの限界地は7
これならどうよ
>>474 いいね。
アムロ好きはララア殺せば最強になるし
カミーユやジュドーも選択しだいで最強NTになれるしね
476 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/14 00:32:14 ID:7URlYSbK
ただそれだと8以上のNTLには大きな特典がほしいな
主役NTはみんなNTL7まで上がってPPで好きなキャラだけNTL9にすればいいと思う。
ここってループすれ?
それとも女装少年を語るスレだっけ?
>>474 ウッソはカテジナさんとシャクティをぬっ殺すんですか?
>>479 シュラク隊っていう便利なやつらがいるだろ
NTLv以外にも気力で左右されるのってナシ?
あんまNT的じゃないジェリドもマウアー殺されたりして
他のパイロットが気力上がりきる前に150になると
軽く手が付けられなくなるとか
リィナ絡みで気力上がったジュドーがハマーンも圧倒するとか
それじゃ雑魚的倒してるうちにボスが無敵ちゃんになるじゃないか
あっば〜忘れてた…
プレッシャーかけたりかけられたりの関係が再現できると思ったんだけどな…
とにかく相手よりNTL等が低くても条件次第でLv差をチャラにできるようなシステムと
それを引き起こしやすいキャラとそうでないキャラを設定したらどうだろう
484 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/14 20:57:25 ID:NRSaj5J7
クロスボンがニルファにでたのはびっくりした。
だったらブルーやaネルや閃ハサもだせや
ゲッターにパクリ呼ばわりされるα任務小隊
>>482 機体を普通のスペックにすればいいんじゃん?
>>486 普通のスペックで
気力上がったら回避と防御がアホみたいに上がって
滅多に攻撃当たらない
当たってもチョビッとしかダメージ与えられない、とか?
萎えるぞそんなの
じゃ最後の方は雑魚が多くなるからLvUPとイベントで最高気力と初期気力を上がるようにして
序盤は大物ボス>味方にしてハマーンとかの強さを際立てて
終盤は味方≧大物ボスで味方の成長を感じつつ物語は最終局面へ
てのは?
ぶっちゃけ敵全員が二回行動するだけで、
ずいぶん難易度は変わると思うが。
最後にやったスパロボのガンエデンは、
あの程度の能力で一回しか攻撃してこないからカスだった。
それやると集中かけて回避100%に出来るNTと鉄壁でダメージ10に出来る
スーパー系以外は危なくて前線に出れなくるからなぁ。
満遍なく活躍させるには敵ユニットの射程と移動距離を計算しての待ちの
戦術しか使えなくなる。
鉄壁の効果が変わった今はなおさら。
敵の攻撃力が低ければまあどうにかなるかもしれんが。
ハードルートイルイと、ナイチンゲールフラグを立てたシャアは2回行動にしても良かったと思う。
スパロボGCではカミーユがNTL9に返り咲いたらしいよ
後、NTLの成長率は一番いいんだって
なんつーか毎回2ch世論に流されてるような気が。
>>492 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
カミ厨のクレームが効いたか?2chの意見にながされたか?
>>495 でも「能力値を低く」って意見まで反映されてたら
素直に喜べんな・・・。
>>492 やっとガンダムをちゃんと見て評価したか
やっぱバンプレ社員ここ見てんのかな?
くっそー
俺に本体とセットでGCを買えと言うのか!
もっかいカミーユ厨を釣って欲しかったのに
思えば長いあいだカミーユはNTLの評価に不遇だったな。
やっと最速NTL9か
でもこれでネタだったら
俺は本気にへこむぞ
>>496 回避率とかが思いっきり下がってたりしてな。
唯でさえZの特性に合わせるために格闘が良くなった反面射撃が弱まってんのに。
次回作への展望はここに書き込めば採用されるかもだな
よし、それなら・・・
ハマーンがストーリー前半で早々に敗北し、
中盤以降はグレミーが大活躍する展開のスパロボをキボン
そういう妄想ネタは、また別だろうな。
能力値が高くてNTL成長率もトップだったらそれはもうカミーユじゃないだろ
>>508 カミーユは能力低くてNTL成長率がトップのほうが
原作らしい
だから能力値が低くて文句出るのはおかしいだろってことよ
俺は文句言うよ
カミーユを最強にするまで納得はしないよ
そうだよ、カミーユは最強でなければいけない
名も無きパイロットのハイザックに苦戦するような人は最強になれません
ばかじゃん演出もわからないの?
本気出したらカミーユに勝てるやつはいないだろ
516 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/17 21:14:05 ID:yww9bMeF
GCでアレックスにアレックスアサルトっていう新武器付いたみたいだね。
キラーがいっぱいいる………
だってねぇ。
NT能力最高なのに、ファンネル落せない
ものすごい高い被弾率、シャアやエマの半分くらいの命中率、
アムロ、シャアに戦闘中、技術的な面でのダメ出し。
カミーユはあきらかに操縦下手だって描写はあっただろ。
>>516 捏造はもう仕方ないとして
スパ厨大喜びの乱舞系じゃないだろうな
至近距離でガトリング乱射した後切りまくって最後に切った時には画面が一瞬静止
とかじゃないだろうな
520 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/18 11:28:49 ID:ca0+rFzB
>>519 カンが鋭いな
まさに乱舞系でございます
521 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/18 12:00:00 ID:VZ6oXcRC
多分既出かもしれないがFのときみたいに二枚組みにして
前半:1年戦争
後半:Z以降
ってのにはできないの?
続編作品は(バランス的に)組み込みが難しくなるかもしれないが(特にガンダムシリーズ)
さあ、惜しみない批判を漏れに浴びせてくれ
522 :
521:04/12/18 12:03:24 ID:VZ6oXcRC
ちなみに賛同してくれるやつは
前半と後半の間のミッシリング埋めてくれ
さすがに7年とか無理だと思うから
一年戦争終結、で核を動力にした機体を禁止する条約が出来て、地球ではニュートロンジャうわなにをするやめqあwせdrftgyふじこlp
一年戦争終結、人はロボットと仲良く暮らす理想郷ネオトピアで穏やかな日々をすごしていたが、そこにダークアクシズが攻めてふじこ
だいぶ貧弱なパターンでいいなら外宇宙ウラシマコンボだよな。
一年戦争が終わって一段落したとこでホワイトベースのみなさん(主にアムロ)
にニュータイプあぶねーとかで連邦に軟禁してもらうかなんかして
要するに時間経過させたいやつだけ残して他の奴らは何らかの理由で外宇宙へまきこまれ。
やっとこさ戻ってくると3〜7年くらいたっててみんなびっくり。
ただ何が問題かって外宇宙組はみんな七年前の型落ちロボになっちゃう。
まぁフォロー無しでも無理じゃないけどなんだかなってなるし
同じようなことをやっちゃったばっかだし。
型落ち機も改造すれば強力に
なんかあったよね、外見は旧型なんだけど
中身はF90に近い性能とか
>>526 F90漫画やSFC版F91のオールズモビルな。
マサイ用ゲルググだな
RFマジンガーZですか…?
なんかおもちゃの復刻版みたいだな
でも時間経過させすぎるとそっち系の作品の博士が二、三人あっち逝っちゃうかもしんないな…
冷凍睡眠とかでなんとか
マジンガーZはグレート最終回付近で超合金NZ製になって帰ってきたので、
そのイベントを出すだけで充分数年後シナリオに参加できるとオモ。
あるいはマクロスなりガンドールなりで博士ごと持ってっちゃうか?
>>531 俺もそれは考えたんだけどパワーアップしない機体がなぁ…
あるいは普段プロローグで流しちゃうとこ(一年戦争、機械獣、恐竜帝国ら辺対ホワイトベース隊)
を全体の10%くらいさいてやるとか
その後何年か時間の流れがあっているなら主人公が参戦して本格的に話が始まる
…ってあれ?じゃあαとか古い機体ひっぱりだして普通に戦ってたんだ…
まあ、スパロボの能力は製作チームにも寄りけりな感じもするから
次回作でまた8に戻ってたりするかもなカミーユ。
>>534 その辺が製作者の私情が入りすぎな感じがする
そのキャラがあまり好きじゃないから低評価っていうのは
作り手として間違ってると思うけどな。
カミーユの能力だけ無敵にしとけばとりあえず文句でないんだから
ずーっとそうしとけよ
>>536 カミーユが無敵というのはやり過ぎだが
NTLは常に9でいいとは思う。
>>536 アムロ厨やジュドー厨から鬼のように抗議がくるに決まっておろう。
アムロの奇跡が一回子っきりでなくなったのは何でだと思う?
ゲーム的につまらんからじゃないの
アムロ 能力最高 NTL8(8までは最速成長)
カミーユ 能力やや低い NTL9(成長最速)
ジュドー 能力やや高く NTL9
こんなもんでしょ
>>540 まあそんなもんだろうが
それだとアムロ信者が黙ってないと思うぞ。
カミーユは能力やや低くじゃなくて、
めちゃくちゃ低くでいいと思う。
NTL9の補正を加えて、やっとコウレベルて感じで。
>>541 540の提案パターンだと、
NT補正込みでもおそらく最終的な命中回避はアムロ≧ジュドー>カミーユになるから
そんなに文句は来ないと思われ。元々アムロは自分のNT能力はそんなに秀でたものではないと思っているし。
単純に「ボキのアムロがNTLv9にならないなんておかしい!」なんていうのは信者ですらない。
てかアムロはMS降りたら、OTといっしょって言ってるしな。
これが戦闘で覚醒したNTの弱点。シャアとかウッソもか。
むしろアムロは基礎能力がめっちゃ高いけど攻撃系の精神コマンドを少なめにして
魂をジュドーやカミーユ限定にしたほうがそれっぽくなると思う。
どうでもいい。
精神コマンドに不服ある人いませんか?
熱血持ってても、このキャラって熱血かぁ?ってやついたりしませんか?
自分は、ウラキが毎回毎回、努力を持ってるのに納得できません。
やつは、努力してたようには思えんのです。
努力より偵察のがそれっぽい気がすると毎回思ってるんだけど・・・
548 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/20 12:31:14 ID:RlbhMu1m
戦闘要員はほぼ全員熱血持ってるからな
そんなに全員に持たせるんだったら他人に熱血をかける精神コマンドが欲しいよ。
552 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/20 15:38:15 ID:HDW2W9XZ
アニマル浜口の精神コマンド
気合・熱血・応援・祝福・気迫・愛
底力Lv9・強化人間Lv5・ダメージ(気力)・命中(気力)・ガード
マジンパワー・HP回復(大)・暴走
たまには激励辺りを味方一人に熱血の効果にしてみるとか
>>535 そのセリフは そのままコーエーにも言えるな
>>554 だがコーエーはパワーアップキット出してるからまだいいと思う
気力が150になったやつは全員問答無用で熱血が使える
使ったら100に戻る
ぶっちゃけ、カミーユとジュドーの能力値や強さ、使い易さを総合すれば、それ程差は出さないだろうな。スタッフは。
>>557 どういう意味だ?
もっと解りやすく言ってくれ
ユニットを一部隊に合体することをスタッフと言います
>557
ゲームをクリアするくらいのレベルでは、カミーユとジュドーの性能はほぼ同じに設定し、
強さや使いやすさの差は無いという事。
熱血持ってそうなパイロットは
CCAアムロ
CCAシャア
カミーユ
ジュドー
キンケドゥ
この5人は何だかんだで、熱血漢でスーパー系の精神なんだよな。
特にCCAのアムロ。
シロー
563 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/20 22:07:18 ID:RlbhMu1m
熱血とは別のクリティカル発動コマンドがあればいいんだよな
564 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/20 22:08:50 ID:bnYJm4G3
>>554 コーエーもなんだかんだで毎回微調整をしてるカンジ。
呉将やらシュウユが強いのはファンの力だとか。
その辺に影響されるのもスパロボと一緒だが、
三国志シリーズのほうが実際を反映しているようなのは確か。
スパロボシリーズはいつまでクワトロをNT9まであがるようにしてんだ?
567 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/20 23:03:37 ID:RlbhMu1m
シャアはともかく
クワトロはあまり上がらなくていい
まあ光栄、特に三国志ゲームの場合は元になるデータ自体が史実準拠と演義準拠
で能力値違うしな。
演義準拠にすると魏と呉が無能な武将だらけになるw
スパロボの場合だとテレビシリーズやOVAとデータベースが一本に確定してるからな。
小ネタくらいは小説版やら漫画版から持ってくることもあるけど。
>>540 アムロ、ジュドー、カミーユはそれでいいと思うな。
アムロとかはNTL8とかのほうがなんかシブイ感じが出る
NTLも最強、能力も最高とかだと使う気にならん
後、シャアはアムロ以上の能力でNTL6〜7でいいと思う。
ウッソ、シーブックもNTLはシャアくらいで能力高めがいい
シーブックはNT高めの少年タイプ
キンケドゥはNt低めの軍人タイプ
じゃないか?
571 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/20 23:35:22 ID:aeQ2FNtO
>>569 アムロとシャアはNTL同じでいいと思う。
1stの時は差があったけど
ZやCCAの時はほぼ互角だしね。(むしろ戦闘ではシャアの方がNT能力高そうだったし)
アムロ 2〜8
シャア 2〜8
カミーユ 2〜9
ジュドー 1〜9
ウッソ 1〜7
シーブック 0〜6
これくらいでいいんじゃないか。
>>570 シーブックはちょっと勘がいいだけのOT。
NTLは1か2でいい。
キンケドゥは一応NT。
5くらいが妥当。
>>571 NTL9はカミーユだけでいいと思う。
そんで能力はカツくらい
>>573 カツは言いすぎかな
カミーユはせめて能力をエマくらいにして
最速NTL9でいいじゃないか?
カミーユってパイロット技能ではあんまり強い描写なかったし
活躍の場はほとんどNT能力の演出ばっかだし
アムロ
格闘 153 NT 2〜8
射撃 155
回避 177
命中 181
技術 186
シャア
格闘 153 NT 2〜8
射撃 154
回避 179
命中 177
技術 185
カミーユ
格闘 138 NT 2〜9
射撃 139
回避 155
命中 160
技術 166
ジュドー
格闘 155 NT 1〜8
射撃 158
回避 176
命中 180
技術 180
ウッソ
格闘 152 NT 1〜7
射撃 149
回避 174
命中 177
技術 182
シーブック
格闘 144 NT 0〜6
射撃 151
回避 172
命中 176
技術 179
576 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/20 23:50:21 ID:RlbhMu1m
>>572 F91とシンクロしてたのに
オールドタイプはいいすぎだろう
劇中内までではNTLは1〜2程度というのは同意
>>576 でもF91にはサイコフレームとバイオセンサーがついてるし。
サイコフレームはOTでもファンネルが使えるようなるくらいの代物だと
ハイストで書いてあったし。
>>575 ジュドーもNTL9あげていいんじゃない?
NTL9になるのはカミーユより遅い感じにすればいいと思う。
カミーユだけNTL9ならアムロ、シャアはNTL7にすべきかと
スパロボにもキャラクターのパラメータに魅力が欲しいな
>>579 意味あるのか?
ギレンの野望みたいなもん?
アムロ
格闘 153 NT 2〜7
射撃 155 切 8
回避 177 盾 7
命中 181 見切り
技術 186 Eセーブ
シャア
格闘 153 NT 2〜7
射撃 154 切 7
回避 179 盾 8
命中 177 支援攻撃
技術 185 見切り
カミーユ
格闘 138 NT 2〜9
射撃 139 切 5
回避 155 盾 9
命中 160 戦意高揚
技術 166 闘争心
ジュドー
格闘 155 NT 1〜8
射撃 158 切 9
回避 176 盾 5
命中 180 底力
技術 180 見切り
ウッソ
格闘 152 NT 1〜6
射撃 149 切 7
回避 174 盾 9
命中 177 見切り
技術 182 天才
シーブック
格闘 144 NT 0〜5
射撃 151 切 8
回避 172 盾 8
命中 176 強運
技術 179 がんばり屋
これで、どうよ?
>>580 そんな感じ。
まあ確かにあんまり意味ないかもしれないなあ。
>>584 けどNTLが高いのと、戦意高揚、闘争心のおかげで
攻撃力が高いってのはなかなかバランスもいいかも
>>584 でも原作をちゃんと見たことないカミーユ厨の不満が多そうだな。
というかなんでカミーユがパイロット能力高いと思われてるのか不思議
原作を忠実に再現すれば
>>581くらいのもんなんだけどな
>>586 その不満を抑えるために
カミーユ「だけ」NTLが9まで上がるという特典。
ゲームだし主人公だし強くても別に問題ないって人が多いだけじゃないの
ガンダムパイロットなんてよくケチつけられてるから結果はどうあれ色々考えられててマシだろ
こういう観点から見れば、他のアニメのパイロット達なんて酷いもんだ
原作もカミーユ厨はNT能力だけが心のよりどころだから
NTL9さえあげればいいでしょ
何回やるんだよこの話題
綺麗なループだ
禿のガンダムの中でも対雑魚も含めて苦戦してる印象が特に残ってるのは
カミーユくらいのものだもんなあ。
他のTVシリーズのパイロットは終盤はほぼ無敵だったし。
ガンダムじゃないけど、エルガイムのダバもよく苦戦してたなあ
ウッソなんか終盤どころか全編通じてメンタルコンディションに問題がない場合はほぼ無敵で
苦戦したのはゴッドワルドと強化ファラだけだもんな
595 :
へるば:04/12/21 04:02:53 ID:???
だって相手にニュータイプとかファンネル系遠距離操作攻撃武器無かったし。
強化人間説の流れているカテジナも乗っている機体面で明らかにガンダムの足元に及ばないし。
言うなら、ライトニングカウント・ゼクスがいないWガンダムと思えば早いだろう。
カミーユはスパロボ作品の中では大人し過ぎ、もうちょっと問題児らしくやってくれよ。
戦闘のプロと喧嘩して、プロをΖで踏み潰したり
>>593 まぁその手の苦戦は、他のキャラの見せ場作る為のもんだしな
そういう描写が必要無い時のカミーユは
他の主人公達に比べても特に遜色無いし
ウッソは機体の性能で恵まれなかったかもしれない。
強化ファラや最終回付近のカテジナとか、単純に強いパイロットなのに
いかんせんV2の性能が高すぎて、苦戦しているように見えなかったと思う。
スパ厨とかはハマーン>>超えられない壁>>ファラとか思ってそうだし。
そういう自分はV1に乗っていた序盤のトンデモ戦法とか凄く好きだった。
シュラク隊が出てきてから霞んできたかなという気がする。
>>563 ボス系ユニットはシールド防御Lv最大とか減少系のバリアーを当たり前に装備するようにして、
熱血で強引に叩き込むか直撃でそれらの防壁を無効化するか、ってのはどうじゃろか。
まれに熱血と直撃を両方持ってるキャラもいて、そいつはボスキラーとして重宝する感じで。
>>594 序盤はずいぶんVガンダムのパーツを壊されてたような覚えが
魂覚えるのは主役とライバルだけで良いな
最近そんな感じになってるが
>>601 IMPACTではOTしか覚えなかったけどな
ところで、GCの話題が無いのはなぜ?
買ってないからか?(俺もだが)
ガンダム+Gファイターとか高機動ザクとかジムスナイパーとかアレックスとかが強いらしいが
(あとν隠しらしいし)
>>602 NTではアムロだけだったな魂でなく奇跡だったが
攻撃力
カミーユ>キンケドゥ>ウッソ>ジュドー>アムロ>クワトロ
命中、回避
アムロ>クワトロ>キンケドゥ>ジュドー>ウッソ>カミーユ
νが隠しってのはいいな。今まで毎回νは伊達だったし、
飽きたっていう奴も多いと思うから。ZとZZも同じく。
アムロがNT8以下なんてありえない。幽霊召喚、ハイパー、念話、アクシズ押しやって
なにがカミーユが最強なんだか、実際ギュネイに落とされた言われるくらいなんだから
レベル差痛感しろよ、カミーユ
>>605 胚乳は伊達じゃなかったけどな特にインパクトのは
>>606 アムロは8ぐらいでちょうど良い
アムロはコクピットから降りたら能力無くすし
と釣られてみる
そもそもニュータイプのレベルって概念がおかしいんだよな
インパクトには胚乳出てないだろ
>>600 パーツは消耗品と割り切ってるように見えたが。
アムロ「たかがメインカメラをやられただけだ」
ウッソ「たかが腕と脚と(ry」
>>609 データとして入ってる
改造でてくるがかなり強い
ただ最終面だとアムロが強制乳HWSなのが辛いとこ
612 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/21 19:34:17 ID:B1DDl6Z7
ところで、GCの話題が無いのはなぜ?
27000本しか売れてないから
少ないな
>>601 最近はむしろ主役はみんな魂集中覚醒持ちで代わり映えしないコマンドでちょっと飽きる。
原作はどうでも良くて、完全に使い勝手本位で選んでる。
「アムロは魂はないけど基本能力はジュドーやカミーユよりも高い」
とかやってくれれば個性もでるし原作の雰囲気も出るんだが。
>>607 俺もアムロはNTL8でいいと思う。
この能力でNTL9だったらただの厨設定な感じがする
>>610 アムロがガンダムやられてコアファイターで逃げ出しても
消耗費扱いできますか?
まあ、メインカメラ同扱いはできんわな。
>>607 俺も8でいいと思う、下手すれば7でもいい。その時はNT補正がらっと変えてくれないと困るが。
アムロってあくまで戦闘ではdでも現象は起こさない、起こすのはそれ以外の時。
だが降りたら能力なくなるのは別に関係ないだろ。
>>619 降りたら能力なるなるのは
アムロ、シャアなどの後天的に覚醒したNTの欠点
>>620 いやだから別に戦闘時に関係はねーだろと。
NTレベルの話ばっかなのもあれなんで精神コマンドでも(これもたまに出てくるけど)
実用性皆無で原作重視で考えるなら
カミーユ 熱血、愛、気迫、直撃、魂、復活
ジュドー 友情、隠れ身、気迫、魂、再動、幸運
CCAアムロ 加速、手加減、閃き、かく乱、熱血、奇跡
CCAシャア 復活、狙撃、気合、閃き、必中、期待
とか
>>622 ジュドーに熱血がないのにアムロにあるの?
>>623 隕石押し戻そうとする人ですよ?
あっても不思議じゃない
>>623 サザビーぼこる時ウオオオ!とか叫んでるし伊達じゃないし。
まあ所詮ネタだから細かいところは気にしないでくれ。
戦闘時に吼えるくらいで熱血なのかなあ?
熱血って直情的な感じじゃない?
どっちかっつうのアムロは冷静なほうだと思うけど。
隕石押し戻そうとするしなあ。
熱血通り越して無茶というか無謀というか。
アムロに「熱血漢」という言葉は、絶対合わないと思うが。
というか一番かけ離れてるような。
>628
あんたちゃんとガンダム見てたのか?
第一話で目の前で友人一家が皆殺しになって、落とし前をつけさせるためにガンダムに乗ったのは誰だ?
故郷の町に居座る素行の悪い兵隊を見て、馬乗りになって殴りつけてたのは誰だ?
戦死したリュウへの処置が二階級昇進という官僚的な措置に怒りの声を上げたのは誰だ?
>>629 なんつーか「親父にもぶたれた事ないのに」の台詞の印象が強くて。
つうか怒るだけなら誰でも怒るし。
ともかく、ロボアニメの主人公を熱血系とそうでないのに分類したら
確実にそうでないほうに分類されると思うぞ。
ついでにシャアに自分から殴りかかってたしな
ひ弱でありながら強気だったり熱血だったりクールだったり色んな一面がある奴だ。
>>632 だからバランスの良い精神コマンドになっても良いんだよ!
一歩間違えればカスになるが……
なんつーかどんなキャラでも探せば熱血なシーンもクールなシーンも
少しは出てくると思うけど。ひとつのキャラにこだわってみてれば
そりゃいろんな一面もみえてくるもんだ。
場面場面をチョイスすると、カイですら熱血してるシーンあるしな
>>610 いや、それ抜きに普通に被弾しまくってたよ
まぁV1って高性能な機体じゃないし
ていうか、アムロってひ弱か?
アニメや小説で
両手縛られた状態でMSが戦う海を泳いだり
銃で撃たれるのも気にせず、兵士を殴り殺したりしてるんだが。
そもそも、アムロが熱血じゃなかったら、ガンダムは熱血キャラなんていないだろ。
やっぱ「親父にもぶたれたことないのに!」の方が印象が強いんだろう。
>>638 カミーユやジュドーの方がよっぽど熱血だし、
アムロが熱血ならだれでも熱血だろ?
アムロが一番熱血キャラとでも?
>639
技術者のくせに、実は顔をあわせると拳で語るレイ親子。
成長期で体力のついてきたアムロはボディには何発か受けても顔は打たせない。
カミーユは熱血というより切れてる
ジュドーは熱血というより元気
一番熱血っぽいのはキンケドゥじゃない?
ばかやろおお!!とか言ってるし。
>>640 アムロが一番の熱血キャラだろ。
ジュドーはともかく、カミーユは絶対熱血じゃないな。
カミーユのあれは火病とかの方だろう。
とりあえず素手の強さで言うなら
ドモン>>>>越えてはいけない壁>>>>アムロ>シャア=ウッソ>キンケドゥ=ジュドー>>>>ウォン>>>>カミーユ
>645
キンケドゥの肉弾戦のライバルのカラス先生がかなりの変態的強さだったな。
宇宙空間に飛ばされてもワイヤーで帰ってくるワイヤーアクションの鬼。
カミーユは精神コマンドに「キレる」とか「崩壊」とかほしい
>>647 あれは殴られてやったんだろ
ジュドーのときのブライトのように
>>639 当時の主人公としちゃ前代未聞のモヤシ台詞だったからな。
なんだ?とおもった人は多かったとか。
>647
無防備の男を殴るだけで最強認定なら、修正をする艦長とかは軒並み最強クラスだなw
>>643 叫んでるし無茶もするぜ?
アムロが熱血というならカミーユもバリ熱血だろ?
つうかこんな定義ならどのキャラでも当てはまりそうだがな。
カミーユってアクシズ兵を手等で気絶とかさせてなかったか?
>>653 つーか拳銃の弾を側転でかわしたり
生身でバウンド・ドッグの振り下ろしたサーベル避けたりと、プチガンダムファイター入ってる。
>>653 アクシズ兵は素人だから。シャア一人に何人殺されてるんだ?
アクシズでカミーユはシャアにKOされてたし
所詮、素人兵法だよなカミーユのは。
必殺技を叫んだら熱血ってことにしようぜ
>>655 カツはアクシズ兵にやられそうになってたな
シャアのイエローカード覚悟のショルダーチャージで助かったけど
>>656 あれはアクシズ兵を騙す芝居なのにシャアがマジで殴っただけじゃんw
>>660 カミーユはマジで殴ったのにシャアには効いてなかったけどな
心には響いたかもしれんが
ウォンさんとクワトロじゃどっちのが強いの?
>>662 14歳に負ける老人と工作任務もよくやる軍人とを比べるのは酷。
ZZのウォンさんは
自分がカンフーの達人という設定を忘れてしまったようだ。
その程度の人間なら
シャングリラには掃いて捨てるほど居たって事さ
>>663 空手をやってるNTをボコる人と
ロクな運動もやってないNTに
肉弾戦挑んどいて返り討ちにあう人ですよ。
ウォンの方が強いのは明らか。
>>666 アムロが以上に強いだけ。
UCで生身でアムロに勝てる奴なんてほとんどいないし。
>>667 Ζでルオ商会の連中に多勢に無勢とはいえ、一方的にボコられてなかったか?
第一話でティターンズ兵相手に大暴れしたカミーユに比べて
ちょっと情けない。
Ζの頃のアムロは心身ともに下のピークだから。1st最終回のフェンシングアムロか
CCAのシャアに馬乗りアムロならあの程度けちょんけちょんよ(w
つうかアムロそんなに強くないだろ。
シャア以外は雑魚以外勝ってないし。
670 通常の名無しさんの3倍 sage New! 04/12/22 10:55:20 ID:???
つうかアムロそんなに強くないだろ。
シャア以外は雑魚以外勝ってないし。
アムロって作中フィンファンネル!!って叫んでたっけ?
スパロボだけだっけ?もう覚えていない
そういえばアムロとシャアがフェンシングで戦った時も
結構強かったねアムロ。生身でもそれなりにあるんじゃないか
NT能力
銃持った兵士数人相手を素手で殺害してるアムロは強いだろ。
ジェリドの拳銃ごときにビビッてたカミーユとは違う。
>>668 用心棒2人は葬り去ってるよアムロ。
多分カミーユじゃ1人にも勝てない。
まあ、ヤムチャぐらいの戦闘力はあるだろ。>>アムロ
ウッソは13歳の割にかなり強いと思う。
あれがCCAアムロとかと同じ歳になるとシャレにならなそう。
ドモンに限りなく近づけるはず。
1stアムロはオヤジにぶたれたこと無くても強いのは主人公補正で気にならんかったが
(最後のフェンシングは強すぎたとおもうけど)
Ζの超うじうじアムロがいきなりハイジャックしたり、そのまま特攻してかすり傷ひとつ無かったりしたときは
熱気主人公並の大活躍してるとオモタよ。
ホンコンのシーンでも超人的運動神経してたし。
CCAでは行動と性格のギャップが少なくなって相当アツイ漢になっていた。
ただ、昔の熱血主人公と違って脳みそに血がのぼって無鉄砲にならんから冷静にみえるんじゃないかと。
>>677 そうか?
肉体における強さはヒイロあたりがGに近いと思うんだが
あぁ、自爆しても死ななかったしな。
あのあたりはWの真骨頂か。
ウッソも腰をナイフで刺されても涼しい顔してたしなぁ
残念なのは生身じゃ自爆できないところだな
>>680 後はビルからの飛び降りで足骨折のみですんでる所かな
まぁシャアも15m程度の高さなら普通に飛び降りてたけどな。
重力下なのにMSから飛び降りてきたシーンがあったような気がする
ガンダム系キャラでは、(Gは異世界の怪物だから除外)ヒイロはあきらかに肉体の能力において
別格だからなあ。(某コーディネーター共が人外設定でもさすがに及ばんしw)
SEEDはスパロボに参戦しません。なので論外
とりあえず生身では
UCでは
CCAアムロ CCAシャア ウッソ キンケドゥ カラス ジュドー
が強いよな。
とりあえず、この6人は拳銃程度じゃ倒せないし。
>>689 ジュドーの拳銃弾きなら実は弾いてないよ。
実は左の耳元をかすめてる。
相手にプレッシャー与えて狙いをはずさせただけだ
>>691 ハマーンも近づいてくるなっていう威嚇でしかなかったのでは?
ジュドーはカンフーの達人をKOしてるのと
プレッシャーで巨大化が大きいね。
>>693 それをいたっらドズルはデビルマンになってたぞ
ハッピバースデイデビルマン
>>696 スローでみたら左の耳元をちゃんと通過してたよ
曲げてるような感じではなかったよ。
まあカミーユも最後ジオに突っ込むときバイザーを念力で割ってるから
ジュドーも弾いてもおかしくないと思うが。
>>697 ま、どっちとも懇意的に見ればどうにも取れるし、常識的に考えればそうは取れんな。
ジュドーもヤンマーニか
>>697 そういえばカミーユって最後バイザー割ってたよな
しかもジオにつこんだ後なのに、衝撃でわれたような感じではなく
ここからいなくなれーって言う叫びの後で割れてたし
もしかしてマジで念力?
>>700 単に衝撃かなんかで割れたともいえるし、
そういう風にも見えないこともない。
サイヤ人じゃないんだからそんなことは起こるとも思えないけど。
演出の関係上一緒のタイミングで割れただけっつうのが
製作側の答えなんじゃない?
>>701 でも衝撃で割れたんなら外から内にガラスが飛ぶはずなんだけど
カミーユの気合と共に内から外へガラスが飛んでるんだよな
カミーユの中の人って超人ロックだよな
だったら念力でもいいんじゃね
>>702 コクピット内の気圧がヘルメットのなかより低ければ
外に飛び散るぞ。
といっても、演出的な「見栄え」で外に飛び散ってるだけだと思うけど。
なんツーか、そういう演出をイチイチ超能力のオカゲとかいってるとキリないぞ。
本質見失うし。
>>703 カミーユの中のひとって丸尾君じゃん、そんな非科学的なことは起こらないよ。
本質とか云々以前に、アニメだし
>>705 カミーユの中の人ウルベじゃん
ちゃんと鍛えてたんだよ
>>707 そうかカミーユはGFだったんだ
だからハイパー化できたんだな
>>705 カミーユの中の人って、アイパッチ博士じゃん
だから、Zも簡単に開発できたんだよ
>>705 カミーユの中の人ってクイックストライクじゃん
だから変形するんだよ
カミーユの中の人って孫権じゃん。
なまじ生き残っても晩年は錯乱だな。
カミーユの髪型キモイ
生身最強はハロ長官
ヒイロに熱血がつく時代だし・・
しょうがないんじゃね?
715 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/29 21:40:00 ID:dMC3+QVq
age
>>714 バランスあるからなあ
熱血無いと使いにくいだろうし
717 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/30 12:56:41 ID:o8o6h26E
シンジにもあるしな
ヒイロは魂だけでいいよ
基本的に、リアル系主人公は大抵は魂持ち。
(IMPCTのような例外はあるが・・・)
百式のロングビームサーベルって最近の作品で採用された?
Zのはあるのに百式のはまったく採用されないので、不思議に思ってるんだが。
Z本編じゃ使われてないからな。
ZZ本編でジュドーが二刀流とかやってるけど。
>>723 しかもたった一回だけで
カミーユが乗ってた頃、頻繁に使われてたΖのに比べて印象薄いしな。
まぁΖのロングビームサーベルも
グラフィックでちゃんと表現されたのはαからだし。
>>724 第4次のころにはすでにやってた覚えがあるが?
>>725 いや、グラフィックは普通のビームサーベルと同じ。
そういやハイパーメガランチャーもグラフィックで描かれたのはFからで
それまではΖの額からビームぶっ放してたんだよな。
めちゃくちゃやなー
まぁSFCだったしね〜。
αでちゃんとライフルからサーベルが出てるのを見た時は
地味な所なんだけど感動したな。
それだけに戦闘アニメに力入ってるニルファで
ロングビームサーベルが無かったのは残念だった。
MXにあるよ。必殺技みたいな扱いになってるけどかなり格好良い。
あれで念力ビームサーベルは無くなったけどね。
ZはEN消費の武器がメインだから扱い辛い、でも無理して使う。
>>729 でもMXは使用頻度の低い武器が削られてるしなぁ。
それにUCガンダムはいるだけ参銭だし・・・。
そういやスパロボって第4次の頃からΖの戦闘BGMの曲名を
「敵機襲来」って間違ったままなんだよな。
いい加減直せよ・・・何年経つと思ってんだ。
スパロボGCのNTLです
アムロLV55でNTL9
ララァLV54でNTL9
カミーユLV53でNTL9
ジュドーLV53でNTL9
クワトロLV56でNTL9
個人的にカミーユが最速NTL9になったのはよかったのですが
みんな同じくらいのLVでNTL9になるのであまり意味がなかったです。
>>733 まあいつものバンプレ特有の私情入りまくりのNTLの設定よりは
まだましかな
あげ
個人的にシャアはNTL9になっちゃいけないと思う
NTLという濃い設定するんなら
アニメだけじゃなく御大の小説もちゃんと読んでねバンプレ。
小説は別モンなんだしいらん、
読んだとしても変わらんと思うが。
>>738 戦闘中のNT描写がしっかり書かれてるあれ読んで
カミーユのNTをL8にするんならバンプレはアホだと思う。
>>739 小説のカミーユってバリアとか金縛りとかしないし、
むしろTVよりしょぼいと思うぞ。
操縦技術はピカイチだけど。
>>736 シャアが9にならないんなら、
シャア以下のNT能力と言われたアムロとララァも9にならないようになるぞ。
>>741 シャアがアムロ以上って言うのはウラ設定とか没設定の域にハナシだぞ。
>>742 迷いを捨てた…の話じゃないよ。
「OUT」のインタビューで
富野が、シャアが最初にNTに目をつけ、NTと戦ったわけで、
そのシャア自身もアムロやララァ以上のNTに目覚めて(ry
見たいなことを言っていた。
迷いを捨てたシャアがアムロ瞬殺、ZZを5話で終了はもっと後での発言。
>>743 それも実現してるシャアじゃない以上同じようなもんだと思うが。
劇中じゃとてもじゃないがアムロに及んでるようには見えんし。
>>744 CCA観たけど、シャアの方がNT能力上のように感じたんだが。
>>744 1st限定なら、NT能力はアムロ>シャア
Z以降はアムロ≒シャア
CCAではシャア≧アムロ
ララァと会話できる分アムロの方が上じゃね?
結局シャアっていちいち説明しないと伝わらない強さだな、それに尽きる。
アムロやジュドーなんかは見てて普通に強いと受け取れるんだが。
チェーンがいなかったらシャアが勝っていた
アクシズを押し返したのはアムロよりもシャアの能力のおかげ
分かった分かった
>>747 シャアも会話できるんじゃないか?
最後のララァが言った!のところとか。
>>751 そうでもない
主人公でもしょっちゅうやばげな奴もいれば敵だけど強いと唸らせる奴もいる。
誰とは言わんがw
>>745 普通はあんまそうは見えないと思うぞ。
ギュネイと比べてさえ微妙という声もあるし。
正直シロッコやハマーンのような不気味な底知れない強さはかもし出してなかったかと。
>>754 アムロとシャアはどっちかというと、そういうタイプではないよな。
シャアの方はMSからオーラ出したり、目を光らせたりしてたけど。
>>753 うーん、そうなのか。
アムロとのファンネル合戦もシャアの方がギュネイより善戦してたし、
NT的描写がCCAに限って言えばアムロよりシャアの方が多かったと思うんだけど…。
>>754 もはやシロッコはカミーユの敵ではなかった
のナレーションがあれば分からんぜ!
これとララァの「邪魔です!」が痛いな。
途中からガンダムに苦戦しまくりだし、序盤が一番強かった。
出番多くて損してるタイプだな、クロノクルほどではないが。
>>756 最後の特大オーラで全部ひっくり返されるかと。
>>758 でも、あれってあきらかにアムロのだけじゃないでしょ。
シャアのコクピットからもオーラ出てるし。
>>740 そういう見た目が派手な演出は無いけど、感覚が鋭敏だったり
バイオセンサーが意思に反応してΖが素早く動いたりして
異常開花した高レベルなニュータイプって感じするぞ。
そこら辺は活字じゃないと伝わらない部分だと思うし
今じゃ当たり前なΖのバイオセンサーの設定は
小説から持ってきた感あるしな。
でも色々考察するのではなく普通にあっさり見てる側としては
アムロ+皆が頑張ってガンダムが押し返してるわけで。
シャアが弱いってわけではないが
>>748とでもいうか。
大体シャアは押し返そうとしてないしなあ。
>>759 シャアがやろうとしたことじゃないし、
ナナイいわくシャアの命が吸われるとのことだから、
アムロの力によるものでしょう。一人だけの力じゃなくても
周りから力を呼び寄せることも力の内ともいえるし。
>>760 それじゃアムロと同レベルだ。ショボイというわけじゃないけど
ハイパー化なんかのトンでもに比べればやっぱどっちの方がすごいかといえば後者かと。
そろそろ、うざがられる前に最強議論スレでやるべきだと思うんだ。
結局NTLVがおかしいとかこいつのステータスはおかしいってレスがほとんどになるなあこのスレ。
まあ他に話題もないのだが。
>>764 ステータスに関しては自分でPP注ぎ込めば
思い通りに出来るしもう語る必要無いと思うけどな。
ステータスは最初にして最後の課題、
解決などありえん。
>>763 それを凄いと思わないのがバンプレなのだよ。
>>767 別にバンプレがそう思ってるかは不明。
一時期アムロも8までしかあがらんことがあった。
アムロ厨からクレームが殺到してあわてて9にしたとか聞いたことが。
所詮ユーザーの声に揺らされるはかない商売人とも言える。
今のダレでも9まで上がる状態は一番クレームが少なくてすむ
ある意味均衡状態ともいえる。
まぁ今後
>>733で落ち着くんなら、それでいいや。
安心して買えるし、ニルファみたいなのは
もうコリゴリだよ・・・。
>>768 俗に言うアムロ厨に分類されるが8で納得だけどなあ。
まあ全員9ってのが一番平和的解決方法なのか。
で、GCのグリプス戦役とか、どういう扱いだったワケ?
20話あたりまで一年戦争メインで進むらしいけど。
>>763 小説のカミーユはハイパー化してるだろ
現にジオをオーラでぶっ飛ばしてコロニーレーザーにまきこませてたし
ハイパー化以外のNT能力も結構凄い描写が多い
いつも休憩中に天井の壁を透視して宇宙を見て、心を休めたりしてるし
その星を見てて敵が来たとか感知してるし
う〜ん・・・あれはアムロとはちょっと違うな。
小説のカミーユの場合はマシンとシンクロしてるって感じだし。
あと個人的にはハイパー化って、凄いというより
なんか冷めるんだけど。
>>773 そうそうアムロは超絶技量とNT能力からくる超反応でMSを操縦してるけど
カミーユはNT能力の感覚だけでMSを操ってる描写が多かった
どっちが凄いとかはわからんが、小説のカミーユのNT能力の表現は面白かった
スレが進んでると思ったらやっぱり(笑)
>>775 まあそれくらいしか話すこともないからいいんじゃないの。
現にNTというテーマはガンダムの核になる話だし
そのNTの設定がバンプレにむちゃくちゃにされてる状況だし
アムロ 能力最高 NTL8(8までは最速成長)
カミーユ 能力やや低い NTL9(成長最速)
ジュドー 能力やや高く NTL9
クワトロ 能力アムロに並ぶ NTL8
もうこれでいいでしょバンプレ
>>738 カテジナさんの強化人間は小説の設定なんだけど。
確かグエンがサイコガンダムに乗るのも小説のネタなんだっけか?
>777
アムロやジュドーらがNTLV9になるレベルが、
αにおけるノリコやチャムが奇跡を覚えられるレベルくらいに遅いなら、それでよし
(カミーユだけは、ギリギリでクリア直前あたりでNTLVが9になる)
平均的なゲームクリアLVが65だとして、
カミーユ・・・63
ジュドー・・・69
くらいで最大になる
>>774 アニメじゃバイオセンサーについて一切触れられてないし
補助サイコミュ的な描写も無かったしな(つーか装備されてたのか?
今度の劇場版ではそこら辺しっかり描かれるのかも知れんけど。
>>779 NTLはそれでいいと思う
そんでカミーユの能力を低めに設定してれば
バンプレ見直す
毎回同じカキコに同じリアクション返ってて
すげー自演くせーw
ハイパー化って、正直ダンバインのハイパーやエルガイムのバイオリレーション(コレはちょっと違うけど)を
想像させて、凄く危うい能力って印象あるんだよなぁ。
使えるから凄い、ではなくて使わざるを得ないところまで行ってしまったって感じ。
>781
まぁ、見直す事はまず無いだろうがな。
NTレベルが9になる前にクリアしちまうんだから正直いくつでもいい
主役機のバランスはどーよ?
GP−03:運動性105、零距離メガビーム砲4200(Lサイズ)
Z:運動性110、ウェイブライダー突撃4500
ZZ:運動性100、ハイメガキャノンフルパワー4400
Hi−ν:運動性120、フィンファンネル4200ALL
F91:運動性110(フェイスオープンで+15)、MEPE攻撃4300
X−1:運動性115、ビームザンパー連続4300
X−3:運動性120、ムラマサブラスター連続4400
V2AB:運動性100(V2時120)、ロングレンジキャノン4200
ゴッド:運動性105、石破天驚ゴッドフィンガー5500(熱血止まり)
Wゼロカス:運動性115、ツインBライフル最大出力4000(ゼロシステム)
DX:運動性110、Gビットサテライトキャノン5400ALL(熱血止まり)
∀:運動性115、月光蝶5300ALL(熱血止まり、UCパイロットの乗り換え不可)
フリーダム:運動性115、フルバーストモード3800ALL(種割れ=ゼロシステムと同じ効果)
ミーティア:運動性100、広域ロックオン4000ALL(Lサイズ、種割れ)
・・・ってとこかな?
ファースト、08小隊、ポケ戦、デス種は知らん。
GCではどんな感じ?
F91以降は運動性150くらいでもいいんじゃないか?
νの4倍近い加速力と、サイコフレーム標準装備なんだし。
>>787 突撃が一番強いってなんだか・・・
あれ基本的に武器じゃないし
GP−03:運動性105、零距離メガビーム砲4200(Lサイズ)
Z:運動性115、ハイパーメガランチャー3000
ZZ:運動性110、ハイメガキャノン4400
Hi−ν:運動性110、フィンファンネル3900
F91:運動性135、VSBR4100
X−1:運動性140、ビームザンパー4200
X−3:運動性140、ムラマサブラスター4300
V2AB:運動性140(V2時145)、光の翼4200
ゴッド:運動性130、石破天驚ゴッドフィンガー5100
Wゼロカス:運動性110、ツインBライフル最大出力4700
DX:運動性115、Gビットサテライトキャノン5200
∀:運動性255、月光蝶9999(改造不可、UCパイロットの乗り換え不可)
リアルっぽくしたら。
ゲームバランス考えなければ。
>>788 バルキリーやオーラバトラーあたりの立場がねーだろ
種割れってのはパイロット個人のアレじゃないのか
明鏡止水やガッツみたいな
>>788 寺田も「本当はGP01とVが同じ性能なのは有り得ないですけど」って言ってたし
まぁ実際忠実に再現したら優劣あり過ぎてゲームにならん罠。
だって
ジェガン(F91)>>>>>>>>>νガンダム
だもんな。
>∀:運動性255、月光蝶9999
真ゲッター1:運動性999、ストナーサンシャイン15000
ガンバスター:運動性1200、スーパーイナズマキック12000
イデオン:運動性80、イデオンソード22222
くらいになってしまう・・・
αの時間軸においては、ZもVもほぼ同時期だから、基本的な技術面での差は無いんだよな。
νにいたっては、Vよりも性能が高いくらいだ。
そこら辺はガンダムオンリーのGジェネでもゲームバランスを優先してる部分だし
スパロボに関しては同時代に開発されてるって事で良いんじゃね?
まぁ再現出来て グリプス戦役以降のMS>>一年戦争のMS くらいが限界だと思うよ。
>>794 それはない。∀はテレポート可能だし、
∀のビームライフルの出力は真ゲッターのゲッタービームの約300倍以上だし。
>>794 ∀厨が来るので、その発言はやめとけ。
とりあえず貼っとく。
∀のビームライフルは約85000000MW (ゲッターエンペラーのエンペラービームの数百倍)
ターンタイプについて
・実弾兵器、光学兵器が効かない
・能力をコピーできる
・テレポートが可能
・武器をワープさせられる(コクピットにビームを直接発射も可能)
・ビームライフルの最大出力はコロニーレーザーを超える
・自己修復機能がある
・ターンXは外宇宙に旅立った3億人のNTが造ったもの
・DG細胞の技術も取り入れられている
・本当はNT専用機
・星間戦略兵器
・地球の文明を抹消した月光蝶は、20%程度の力だった
・システム∀。胸のマルチパーパスサイロに地球から武器を転送できる
・100%の月光蝶は地球からでも木星圏までの文明を埋葬させる
・テレポート機能の転用でナノマシンの一部さえ残ればパイロ ットごと修復
・普通のバケツを掴めるマニピュレータ精度
・「人類が造り得た最大の破壊兵器」カイラス・ギリーを弾いている
・月を武器として使用する事も可能
・ターンXのコクピット(頭)はカイラス・ギリーの操作が可能
モウキテル!!
∀>>イデオン>>>>>>>ゲッターエンペラー>超サイヤ人4>>>真ゲッター>>>ガンバスター
このくらいか?
いい加減Hiνいらんのだが。
後半νから乗換えとか青少年に誤解を与える。
せいぜい隠しユニットにしてくれ。
MXじゃいないようだからいいけど。
俺もHi-νは要らんと思う。
ただし、アムロがしょっぱなからRX-78にしか乗ってないというのも飽きたので、
・G-3ガンダム
・アムロ専用Zプラス(Gジェネだと宇宙運用できないようだが、ニナさんか誰かが何とかしてくれる)
・リ・ガズィ
こんな流れで来て、νガンダムゲットがいい。
νだと、スーパーロボットや最近のリアルロボットたかと比較して、ハッタリが足りん気がする。
リアルロボなのに張ったりかますな。
そんなことしたらスーパーロボットになっちまう。
ZZなんかモロそうだろ。
メガゼータはまだか?
アムロジュドーの二人乗りでサイコミュまで搭載した
イデオンまで退治したあの伝説のメガゼータはまだか?
アレなら
>>794のメンツにもヒケをとらん。
俺は別にHi-νは構わんけどな。
気に入らなければ使わなければいいだけだし。
それよりリガズィ・カスタムを出して欲しい。
リガズィばっか何機も要らねぇんだよ。
>790
アムロやドモンの格闘や射撃値が15000とか20000で、命中回避も似たようなもん。
で、ロランやハリーの能力値が150くらい。
これでバランスが取れる・・・か?
Hiνそのものはかまわんが、上位機種があるとバランス調整の名の元に
直系下位機種の性能が落とされるのがどうも。
G-3があるからガンダムの性能落としましたとか、ZIIのほうがZより基本性能高いですよとか。
しかし外伝で初めてHi-ν使った時、その動きに感動したのは事実なんだ
むしろビヨンドザタイム使いまくるのやめてくれ、ここぞというところで使ってくれよ
>>810 つーかビヨンドは止めて欲しいんだけどな。
個人的に戦闘BGMは主題歌より劇中音楽使って欲しい。
特にVガンダム。
Gジェネやれや
Gジェネはツマラン
>790は作品間のゲームバランスを無視してるので考察外として、
>787の設定はどう?
F91のフェイスオープンでの運動性補正が高い気がするのだが・・・
気力130で運動性+10、移動力+1、分身の効果でいいと思う。
>>806 アレだと最強武器は・・・何だっけ?ハンマーw?
>>787 これはフル改造での話?
そうなら運動性低すぎ、そうでないなら高すぎ
無改造でZZの運動力が100は高杉
>>817 ZZは機動性はZやν以下だけど。
運動性はνやZより、高いんだよ。知ってた?
知らない
>817
ニルファの攻略本では、だいたい同じ数値だよ。
>>821 大量のアポジモーターがついてるから小回りは効く。
Zの数倍あるから。
あとバイオセンサーもZのものより強化されていて追従性もよい。
スラスターが重量に比べて弱いから機動力はないけどね。
>>822 ZZのバーニアは機体にパワー有り過ぎるから多めでも
姿勢制御以上の効果は薄いような気がするんだけど、どうなんだろ?
それよりZのテールスタビライザーの方が
急反転したりと機体に運動性与えてそうなイメージある。
原作内でも、Ζと何度か戦ってたマシュマーが、
ΖΖ初登場したときに速いと驚いてたしな。
強襲用だし新型だし、燃費悪いって点を除けば戦闘力はほとんどの面でΖ以上でしょ。
まぁキャラゲーだからΖの運動性を高めて存在意義を保ってるのだろうけど。
その割に、SFC時代なんかのΖΖは火力でもΖ以下のようなモンだったが
ハイメガキャノンのためだけの存在だったからね…
αあたりから基本性能が上がったりフルアーマーが付いたりで強くなったけど
αで思い出した。
ZZのライフルが5発って少なすぎ。
Zってほとんどのシリーズでも序盤〜中盤位に手に入るから改造を集中させてしまうんだよな・・・。
>>824 まぁ主役交代劇で動きを速く見せる演出は
性能が上ってのを表現するのに一番手っ取り早いから。
でもΖΖ登場後もジュドーは「こっちの方が小回りが利く」ってΖを使ったりしてるし
原作内で演出に矛盾あるんだよな。
ファンネルがNTLv1から使えるってのが、なんか違和感あるな…
原作イメージ重視でファンネルは、攻撃力をもっと高くする代わりに、宇宙でしか
使えず(ZZでのあれはなかったことにして)、NTLv6以上(νやサザビーは5以上)で
初めて使えるようにしてほしい。あと、Iフィールドも、もっと強化してほしいね。
今のIフィールドなんて、あんまりありがたみ無いし。
で、差別化として、
ZZはνより運動性と燃費が悪い代わりに、宇宙でも地上でも最高火力武器(ハイメガ
キャノン)が使えるってことで差別化。
Zはビームライフルなどの基本武装や基本性能はリガズィ以下、代わりに、
気力150とNTLv8以上でνやZZの攻撃力より強い最高性能の特攻とかが
使えるようにする。
で、サイコフレームは必要NTLvのレベルを一つ減らす効果も持たせる、ってすれば
差別化と原作のイメージを保てると思うんだがどうか? まあ、ガンダム系が
かなり弱くなってしまうので、非難轟々になりそうだが…
ファンネルの射程や威力はNTLvに、
はっきり依存するようにすればいいんでないのと思う。
無かったことにする・・・って
>>830 それにしても、1から使えるというのはおかしいだろう。基本的に、ビット(ファンネル)の
操作は高度技術っぽいし、ましてやサイコフレームのない機体なら。
ファとか、カツみてーのでも、ファンネル使えるのって違和感ありまくり。
そういえば、Aはシャアの最高NTLvが7なんだよな(味方で9になるのは
ジュドーとララァのみ)。だから、5とか、6とか、ある程度レベルアップした
シャアでやっと使える、みたいにして欲しいね。
>>831 ZZかなんかで、重力下でファンネル使われてたことがあったけど、あれ、
本来は絶対無理だと思う。
原作のイメージ重視とか言いながら速攻でZZを否定
>>832 まあZZはちょっとNT能力あってサイコミュ機に乗ればハイパー化するような
作風だからな。マシュマーなんかサイコミュ無しなのにハイパー化するし
だからファンネルが地上で使えたのも設定をちゃんと考えてなかったからだと思う。
>Zはビームライフルなどの基本武装や基本性能はリガズィ以下
スパロボでは同時代に開発されたΖの量産試作機って扱いだから無理でしょ。
Zのウェーブライダー突撃は必要NTLは9でいいよ
ルーとかシャングリラの餓鬼どもが使っても萎えるだけだし
終盤に使えるくらいでちょうどいい
>>833 あれをイメージ重視にいれたら、重力下でモビルスーツから飛び降りたのも
考慮しなきゃならなくなるだろ…
そーゆー、ある種スタッフのミス的なもの?は廃除してもいいんじゃないの?
というか、作品的に性能はν>ZZ>Zになるのはしょうがない。
これを考慮にいれた差別化、ってところで、ファンネルは重力下で使えない、にすれば、
νは燃費、攻撃力、機動性が高いけど、宇宙でしか使えない
ZZは燃費が悪いけど、攻撃力が高く宇宙でも陸上でも性能を発揮できる
Zは攻撃力や基本性能が低いけど、変形による高移動+高気力と高NTレベルで
性能があがる
にすりゃいーんじゃねーの?ってこと。
まあ、どうせ、地上や空中の武器適応をSにする強化パーツでアウトになりそうだが…
>>835 >スパロボでは同時代に開発されたΖの量産試作機って扱いだから無理でしょ。
Fだと、ビームサーベルやビームライフルの攻撃力や射程が、
リガズィ>Zだったりする。
一応、公式にはそれぞれの形態での、基本性能はリガズィ>Zなんだっけ?
Fは、2DでSDだったけど、グラフィックがちゃんとMSのサイズに合わせて小さく描かれていてすげー、と思った。
νとF91は同じLサイズだけど、ちゃんとF91が小さく描かれてる。
それ以来、スパロボはやってないんだけど、最近のもそのへんは再現されてるのかな。
>>838 ビームライフルの射程はΖの方が上だと思うがなぁ。
公式だとビームサーベルの出力はリ・ガズィの方が上だけど
ビームライフルの出力はΖの方がνやリ・ガズィより上だね。
>838
CCAでアムロが「なんでZが手に入らなかったんだ?」みたいなことをいってるから
Z>リガズィ
なんじゃない?
>>842 角川が出してた逆シャアの設定資料集(数年前に復刻された)で、リガズィは
各形態での性能(BWSでの巡航能力や火力だったかも)はZより上だが、MS時には
Zのようなロングライフル(ハイパーメガランチャーのことか?)は使えない、とか、
リガズィのビームサーベルは改良された高性能のもの、みたいに書かれていた気がする。
まあ、各形態の性能がリガズィ>Zだったとしても、何度でも変形可能なZの方が
汎用性があると言えなくも無いし、役に立つ、という面では一概には言えないだろう。
ロングライフルとハイパーメガランチャーは違う。
ロングライフルはΖのビームライフルの事だ。
確かな。
>>844 ニュアンス的にはBWSの主砲はMS時には使えませんよみたいな感じだった。
だから、Zのハイパーメガランチャーと比較してなのかな、と思った。
>>843が言ってるのはこれだな。
>このモード(BWS)における火力・機動力は
>ベースとなったΖガンダムをも凌いでいる。
でもベルチル読むとBWS状態だと、リガズィは直線軌道しか描けないらしい。
あとビームライフルに関してはこうな。
>BWSを装備すると
>Ζのような銃身の長いライフルは装備できなくなっている。
MA形態なんだから当たり前だってのw
>>837 ファンネルの地上使用不可はよく話題に上がるけど、
実際にやったらΖ、ΖΖ>>ν、サザビーになるだけだから難しい
(機体性能上げるとしても、強化パーツで補える機体性能より攻撃力の方が重要だし)
α外伝みたいに地上メインだと何の役にもたたなくなる
(まあ実際のα外伝でも地上適応悪かったから使えなかったが)
昔はダイモスの烈風正拳突きが宇宙で使えなくて避難を浴びたこともあるしね
そもそもファンネルって威力がとりえの武器だっけ?
スパロボの中では長射程高威力威力なんだけど
本とは逆なんだよね。
中射程低威力、それでもって命中とクリティカル補正が高いという
風なのが劇中の設定に合ってるわけだが。あと移動後使用可。
ま、それじゃゲームとして使いにくいとは思うけど。
いっそ切り払いみたいな乱数で発動する追加攻撃というのはどうだろう、ファンネル。
CCAアムロやシャアはそんな使い方っぽくも見えるけれど。
Z、ZZのキュベレイとかは必殺技ぽいかな。
>>848-849 スパロボと違って、原作じゃまともに食らえば、グレネードでα落ちるしな。
ビーム対策してなければ、弱いビームだとしても、食らってもあぼーんの
世界なんだから、ファンネルは脅威だろう…
それだけに、Iフィールドは絶大な防御であって…
なんだけど、スパロボのIフィールドなんて、有ってないないような
もんだし… そもそも、(UC)ガンダムの世界とスパロボの世界(ゲーム設定)が
あってないんだよねえ…
νは半ば宇宙専用だけどガンダム系が出張るルートは9割がた宇宙と宇宙要塞(武器適応は宇宙扱い)で話が進むってなら
ファンネル地上で仕様不可でも別に文句は言わないが、バンプレはそういう扱いしないだろうしな。
個人的にはファンネル(狙撃)は超長射程、ダメージそこそこ命中そこそこでファンネルだけが飛んでいく第x次チックな武器で
ファンネル攻撃は中射程でダメージ大(必殺技扱い)でファンネルとライフルその他武器の複合攻撃にすれば結構あうんじゃないかと。
キュベレイとかは狙撃の性能が高くてν、サザビーは攻撃の性能高めで。
スパロボでのνの武器といえば毎回思うんだが
ちゃんと ビームキャノン>ビームライフル にしてくれよ。
一応出力は高い設定とはいえ、劇中ロクに使われてない武器をそんな使える設定には出来ないんじゃん。
どうでもいいけどνハイパーバズーカちょっと威力ありすぎじゃない?
ダブルビームライフルと同等だったりしてイマイチZZが大火力って実感できんのよ。
劇中ロクに使われてないから低くなるってんなら
ZZのハイメガキャノンはどうなるw
νのキャノンは劇中一回も使ってなくない?
画面にはないけどつかったんじゃないのかなーってとこだけで。
ZZといえば、ダブルバルカンは劇中一回も使われてないわな。
ダブルキャノンもロクに使われてないけど。
>>856 確かαとヤクト、ギラドーガ隊を相手にしてる辺りで使ってたハズ。
ファンネルバリア使う前くらいだったかな?
ユニット毎パイロット毎にいろんな行動の回数に差をつけたらよりキャラ毎の
個性が引き出されて単純な不等号の強さから脱却できない?
Ζは移動→攻撃→移動ができたりシャアは移動可能回数が多いとか
相性の良い組合せを探すのもおもしろいかも
攻撃のシステムはGジェネNEOのを練り直せばスパロボによく馴染むんじゃないかな
ファンネルなんかは攻撃力は低いけど消費するリミットブロックも少なくて
何回も撃って従来通りの攻撃力にするもよし、ライフルのアクセントにしてもよし、とか
>>774 小説読むとアムロはサイコミュを搭載しないMSでも、外界の『気』を感知できるけど
それは感知できたというほど明瞭なもでなく、目が早い程度らしいから
御大の中では逆シャアのアムロのNT能力はそんなに高くないみたい。
アムロ自身も「勘が鈍くなった」ってぼやいてるし
あの強さは経験がプラスされた操縦技量によるところが大きいんだろう。
>>860 逆にカミーユは小説では休憩中に壁を透視して
宇宙を見て身体を休めたりして完全に超能力者みたいになってる
>>860 CCAのときのことなら単に年齢とともに能力が衰えたんじゃない?
小説版のカミーユは鬼のような強さだな。
ジェリドはもちろんヤザンも片手間に倒すし。
>>862 Ζの小説でもアムロのNT能力について語られてるけど
元々そんな大したものじゃないみたいだね。
大雑把にいえば、サイコミュは、人間の反射神経をとり出して、それを機械の操作に使うものである。
そのシステムに捕らえられた人間が、時にはニュータイプ的な反応を示し
アムロは、そのシステム下にいたララァという少女と意思の交換を行った経験がある。
そして、アムロは、それらのシステムの力を借りることなく
周囲の殺気を読み、多少の予知能力的な能力を持つまでに至った。
が、アムロの体験は、エスパー的に突出したものではない。
あくまでも、人としての人格を具有したままでの感応であった。
通常の人間でも、訓練と習練によって手にいれることのできる洞察力のようなものにすぎない。
剣の技に優れた達人が経験する、間合いの読みとか、天をも斬ることができたと思える感覚の理解である。
その程度のことではあるが、これを通常感覚に持つことができれば、明らかに人の能力の拡大である。
>>861 そういえば小説でカミーユは肉眼では見えない光を見て
味方や敵などを識別してたもんな。
カミーユはやっぱ凄いな
ジュドーのほうが凄いよ
カミーユよりは普通に上に見えるけど。
助言しただの地球から金縛りだのワケ分からんし強くも見えん。
俺はNT能力だけならカミーユが上と思うな。
総合的に見たらジュドーが戦闘パイロットとしては上とおもうけど
カミーユとジュドーの話は荒れるからこの辺でやめとこうや
荒れるし、スマイルさんも来るし
>>870 同意、カミジュド厨の喧嘩は激しくスレ違い。
といっても語ることもあまりないが…
>>870 ホントにそう思うんだったら最後っ屁かますだけかまして自分で切るなと。
カミーユの髪型キモイ
クリティカルは防御無視ダメージのがしっくりくる件
>>871 喧嘩つーより、すぐ単純な優劣付けたがるジュドー厨が
噛み付いてるだけに見えるけど。
餌を撒いてるのはいつもカミーユ厨だしな。
臭いに敏感なんだな
最強論議はどこでも不毛なものさ。
御大の解説読むとアムロのニュータイプレベルは
一年戦争時でL8、CCAはL7で技量バカ高って感じだな。
てーか、スパロボって、中型ファンネルで出力が高いはずのフィンファンネルが、
どうして小型ファンネルであるサザビーやキュベレイより攻撃力が弱いんだ?
ファンネルが設定どおりの威力だったらライフルと変わらん。
よって小型ファンネルもたくさん撃ってるから威力が高いと思い納得しとけ。
>>881 >よって小型ファンネルもたくさん撃ってるから威力が高いと思い納得しとけ。
キュベレイはまだしも、サザビーはνと同じで6基だからな…
しかも、サザビーのファンネルってヤクトドーガと同じものだろ…
威力云々言い出したらキリないぞ。
唯でさえνは普通の武器の威力がかなり高めに設定されてるんだから
それくらい我慢してくれ。ダブルビームライフルより強いバズーカとか、
絵的にショボイはずなのにZZのよりつよいミサイルランチャーとか。
>>883 >唯でさえνは普通の武器の威力がかなり高めに設定されてるんだから
世代が違うんだから、基本的には通常武器はν>ZZでかまわないと思うが…
代わりに、地上でファンネルを使えなくすれば、ちょうどいいだろうし。
>>884 世代は変わらんだろ。第四世代だし。
っつうかνは第四世代じゃなくて第二としてるのもあるわけで
「火力だけが売り」のハズのZZより基本的な攻撃力が高いのは
納得いかなかったりする。
お互いグチになって収集つかなくなってきたが。
最近は強くなってきたからいいよ
思い切ってフィンファンネルとライフルの威力を入れ換えちゃうとか…
ダメダヨネ…
全部「ゲームバランス」の名のもとに説明つくわな
それを体言してんのがマジンガーのZとグレートだろ
ファンネル、ライフルの威力論よりもサーベルの扱い考えてほしいな
ライフルより威力低いのは納得いかん
そこらへんはGジェネを見習ってほしい
Ζガンダム
ビームライフル(5.7MW) ビームサーベル(0.65MW) ハイパーメガランチャー(8.3MW)
ΖΖガンダム
ダブルビームライフル(21.1MW) ハイパービームサーベル(1.1MW) ビームキャノン(20MW) ハイメガキャノン(50MW)
νガンダム
ビームライフル(3.8MW) ビームサーベル(0.85MW) ビームキャノン(7.8MW)
ΖΖのインフレっぷりを忠実に再現したら、まぁゲームにならん罠w
でもνより武器の威力が300くらい上でも良いとは思うけどね。
>>888 グレートとZはあんなもんじゃないの?もっと差が開くってこと?
サーベルはほとんどのパイロットの射撃に偏ったステータスにも問題があるかと
>>885 > 「火力だけが売り」のハズのZZより基本的な攻撃力が高いのは
Fとか、α外伝では、ZZは悲惨だったな。その火力も大した威力じゃない上に、
Fでは売りのマップ兵器はゴッド以下、α外伝では全てにおいてZ(イベント
覚醒後)以下…
>>889 ZZスゲーワラ
ニルファのZZは多分UC最強だよ
>>890 マジンガー最終話でグレートが出てくるわけだが、
機械獣をボロクソにやっつけたマジンガーをボロクソに
やっつけた戦闘獣をボロクソにやっつけるグレート。
>>893 あのブレーンコンドルが出て来てからは鳥肌立ちっぱなしだったね!
てそういう話じゃなかったか
とりあえずビームライフルの性能は
攻撃力ΖΖ>Ζ>ν 射程Ζ>ΖΖ>ν 弾数ν>Ζ>ΖΖ
てな感じか?
命中、クリティカル補正は考えるのマンドクセ。
ZZのライフルはマップまがいの出力だったときとかあったけど、
さすがにそこまで再現するとやりすぎか。
Zのハイメガは劇中じゃ普通のライフルと全くかわらんかったような。
>>893 マジンガーに関しては、
機械獣をボロクソにやっつけたマジンガーをボロクソに
やっつけた戦闘獣をボロクソにやっつけるグレートと
同等になってグレート終盤で帰ってくるマジンガー
ここまでイベントで再現すればバランスも取れるのではと言ってみる。
>>896 せっかく最近になって追加された通常用のハイメガキャノンいらんなw
まぁ実際劇中じゃ全然使われてないんだけどさ。
Ζのハイパーメガランチャーといえば威力もそうだけど
大きさも話数によって大きさコロコロ変わったり、ビームライフルが青色で塗られたりと酷いもんだった。
当時のスタッフ、ビームライフルと区別ついてなかったんか?って思うくらい。
今度の劇場版ではちゃんと扱って欲しい。
>>897 いっそ、グレートをメインでやれば良いんだよな。
スーパー系の第一話をZの最終回にして、中盤あたりでZ復活。
新スパロボのサザビーはファンネルより腰のメガ粒子砲の方が攻撃力高かった気がするのだが
>>897 > 同等になってグレート終盤で帰ってくるマジンガー
>ここまでイベントで再現すればバランスも取れるのではと言ってみる。
これって、設定(雑誌とかに乗っていたらしい)ではちゃんと、マジンガーを
強化した(出力、装甲等)ってのがあったらしいが、劇中では、ノータッチ
だったらしいね。だから、普通に見てたら、なんでマジンガーが戦えてんの?って
思うらしい…
> 新スパロボのサザビーはファンネルより腰のメガ粒子砲の方が攻撃力高かった気がするのだが
EXでもそうだった、とどっかで書いてあった。
じゃあ、ファンネルだけ、計算式を特殊にしてみるというのはどうだろう?
ファンネルは、NTL5で射程5がデフォルトで、NTL7で射程7、NTL9で射程9になる。
サイコフレームを装備すると、さらに射程が2伸びる、とする。
で、射程が5の場合は射程3、7の場合は射程4、の様に丁度射程の半分の距離が、攻撃力の
基本数値としする。基本数値から1射程が短くなると(例えば、基本射程3場合、射程2)、
攻撃力や命中率は10%増、逆に1射程が長くなると(例えば、基本射程3場合、射程4)、10%減にする。
で、増減のパーセンテージで攻撃のグラフィックを変える。
近距離 130%〜 ライフル+ファンネルのようなグラフィック
中距離 120%〜80% 今までのグラフィック
遠距離 80%〜 Fまでみたいに、個数が少なめ
でもって、ファンネルの基本攻撃力はやや低めにする。サザビーだったら、
メガ粒子砲以下にして、NTレベルが低いキャラではメガ粒子砲の方が使える、
NTLが高いキャラだったら、メガ粒子砲の射程外である中距離〜遠距離のファンネルで
与えられるダメージはメガ粒子方以下、ただし、近距離ではメガ粒子砲以上の
攻撃力になる、みたいにすればいいのでは?
でもサザビーって実はメガ粒子砲より
ライフルの方が出力上だったりするんだな、これが。
さすがビームショットライフル
…あれ?ショットってことは拡散?
何、ビームスプレーガン?
スパロボではないが今度出るエースだとνのライフルはマシンガン仕様らしい
>>905 あれってΖのロングビームサーベルも再現してんのかな?
>>904 通常のビームと拡散ビームを撃ち分け出来る。
拡散ビーム時も威力より命中率を重視したジムのビームスプレーガンほど
低出力ではない。
>>905 カチッて切り替えできるとカッコいいのにねぇ。
ACEスレのナデシコ厨マジウザイって。
なんなのあいつら。
ハーレムアニメ萌えってマジキモイんですけど
スパロボじゃみんな好き勝手にバラバラの機体に乗ってるじゃん?
一回アレをリックディアスとかジェガン辺りでビシッ!て揃えてみたいなぁ
うまく言葉にできないんだけど
味方はあっちはV、こっちはZでゴチャゴチャしてるのに対して
敵はギラドーガとかで統一されてたり見てて華があるっつーか…
スーパーロボットと量産機多数の共闘が見たいってのもあるんだけどね
>>910 64のスパロボでしたらシュツルムディアスが3機あります。頑張って。
第4次あたりでジェガンが3機ほど手に入った気が
それともFだっけ
そんなあなたにスパロボGC。
捕獲でザクやリック・ドム戦隊ができる。
デモ見たけどGCってMSがハァハァしてね?
915 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/23 23:07:36 ID:2MlFZAvl
新訳Zが終わったらZZはスパロボに出れるんだろうか?
なんとなくだけど、新ゼータは上映された後でファンの間で黒歴史扱いされそうな気がする。
黒歴史は言い過ぎかもしれないけれど、例えるなら小説版逆襲のシャア(ベルトーチカチルドレン)みたいな。
まあスパロボは両方のいいとこ取りして参戦させそうだけどね。
つうかZZはでなくていいよ。
現実そこまでクロ歴史にはならんだろ。
なんだかんだで知名度はあるし、宇宙世紀三部作は
そろってないとキリわるいし。
Wのテレビ版のガンダムデザインみたいに。
ん、あれも馬鹿版がハバを聞かせてクロ歴史化してるかな。
確かに参戦作品が「劇場版Ζガンダム」ならΖΖは無しの方が良いな。
MSが変わるわけでもあるまいし
ストーリーがちょっとかわるだけだ。
つうかCCAも出なくなるぞ、そんなこといったら。
>>922 ZZに繋がらず逆シャアに繋がる終わりだったら?
その保障もないんだが。
そもそも劇場版Zが参戦するまでスパロボが残ってんだろうかと言う疑問がw
開発期間足すと、どんなに早くても3年後ぐらいっしょ?
>>925 なんだかんだ10年以上続いてるからなぁ
>>922 とにたけの漫画で、Gメカなど存在しない、デミトリーは存在しない
人間ってネタがあったな。
Gメカはセイラさんの妄想MSということで。
遅レスだが
サザビーの武器の出力
ビームショットライフル 10200KW
腹部拡散メガ粒子砲 8800KW
ファンネル(1個) 10600KW
サザビーの武器の中で一番高出力なのはファンネルだ罠。
そらガス欠起こしてνガンダムにタコ殴りされるわなw
>>929 単位が違うぞ
あと逆シャアのファンネルは誤植で、桁がずれてるという説もある
>>923 劇場版Z=Zカスタムと解釈される確立大
933 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/29 22:02:06 ID:d9HSLv/r
サルファは何時ごろと思います?
934 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/29 23:32:59 ID:hVvvsw79
個人的にマシュマーは強化人間レベル9でいいと思う。
キャラもいいんじゃない?
マシュマーだろう。
バリアもそうだが、マシュマーはクインをザク3で撃退している。
>>934 俺は
NTL9 強化人間L9は
カミーユ、マシュマー、ジュドー、クエスだけでいいかな
クエスがいること疑問の声が殺到するかと。
俺は強化人間はL8まででいいかな〜と思ったり
カロッゾは強化人間かサイボーグか?
>>934 来月12日の感謝祭前後には据え置き機新作の情報が出るんでないかい。
そこで情報が出れば5月辺りが発売予定じゃろ。
>>931 メガをキロに直しただけだろ。
あとファンネルが誤植ってソースどこ?
サザビーだけでなく、ヤクトのファンネルも同じ出力なんだが。
νガンダムって優遇されてる時と冷遇されてる時の差が激しいなぁ。
ニルファではν自体はそれ程でもなかったけどHIνが鬼のような強さだった。
強さのランクとしてHiν>ν>量産νが覆せなくて、
Hiνをバランス崩すほどの戦力に出来ない以上
Hiνがいる限りν鬼強は二度とありえないんだよな。
スパ厨が好きそうではある>Hi−ν
羽を模したファンネルが厨くさくてやな感じ>Hi-ν
そんなあなたにダブルフィンファンネル
両方好きだったりする・・・
949 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/03 12:03:12 ID:i+zBdub5
age
サルファ…
種どうなるんだろ
新規シリーズならともかく寺田のオナニー作品αシリーズだから大して心配する必要は無いと思う。
インタビュー見る限り、人気があるから出した=奴の構想外らしいから話の根幹には入ってこないだろうし。
>>953 でも声付き強制イベントが激しくウザそうだ・・・
955 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/10 11:21:41 ID:TSy05LpU
サルファが発表されたな。
αシリーズもこれが最後のようだし
寺田もこれでスパロボのプロヂューサー辞めるみたいだし
>>955 種も参戦決定したな
フラガやクルーゼもNT設定なんだろうな…
NT(X)を見習ってNT(SEED)になるよ
サルファではまたオナニーNTレベル設定を見せてくれるんだろうな
>>958 スパロボスタッフはどうもここ見てるらしいから
いっぱい要望を書けよ
フラガのNT補正のほうが種割れより効果が高くてキラより使えるパイロットになったらハゲワラなんだが。
種割れは明鏡止水みたいな効果だろうな。
あとコーディネーターLとかもあんのかな
寺田の種嫌いがほんとかどうか・・だな
寺田の種嫌いは2ちゃんのネタでFAっぽい。
もっとも、あいつの好きな作品傾向からみて種好きでもなさそうだが。
SEEDはよく言われるがゼロシステムとかスーパーモードだろうな。
コーディがLv制かナノマシン処理タイプかは想像つかんが。
どっちにせよ、種は思い入れを入れずに使う。外すのも特別視してるみたいで嫌だしな。
気になるのは、ニルファどのルートだったか。
ぶっちゃけ、シャアよりハマーンの扱いが気になる。
ハマーンはわからんとこだな・・・ アクシズはもうダメになってるし、いきなり仲間ってガラでもないし
でも生存するルートはニルファにあったし・・ 半々くらいかな?
でもシャアは火消しの風的に出てきそうな気がする
いいかげんそれも飽きたので何か斬新なことを要求する
Ζの敵はやっぱαで伏線あったシロッコのクローンか?
またクワトロ大尉になってたら萎えるんだが
サルファに逆シャアイベント持ってきたほうがすっきりしたのにな。
>>966 久々にシロッコ見たいね
ラスボスでもいいよ。
>>969 この辺が寺田の限界だな
というか寺田がサルファで寺田スパロボは最後ってホント?
あいつが犯した罪も大きいが功績も結構あるし
案外EXみたいな主人公ごとの話がごくわずかな話数以外からみあわないストーリーになって、
EXシュウ編みたいな悪役ぶらり温泉旅行的なシナリオに参加するんじゃないか?
それならシャアとハマーンがいても許せる。
寺田が種嫌いなのはネタじゃないだろ
福田と寺田の対談で
福田が自分のガンダム論語って寺田が引いたらしいし
寺田の好きなコンバトラーを福田が貶したらしいし
Fやってみたいんだが戦闘グラフィックってPSαと比べてどんなもん?
あと、戦闘スキップ出来ます?
>>973 その対談っていつ?
そういや、スパロボに関して福田と対極にいる原作監督は庵野だろうか。
ATをマジンガーやコンバトラーで破れるのを当然とのたまった人だしなあ。
福田が「フリーダムが単独で宇宙怪獣を蹴散らせる訳無いでしょう」とか言ったら凄いが。
>>974 Fは基本的に動かない。GフィンガーやSフィンガーとかにちょっとカットインがある程度。
戦闘スキップは不可。どうしてももう何年も前の作品だしその辺システム的には今のと比べると辛いよ。
スパロボでの種の扱いに福田が満足できずにブチ切れたら面白いんだが
>>976 ありがとう、参戦作品はかなり魅力あるんだけどね・・・
αやったあとにFはつらいだろうな。
特にPS版は戦闘アニメ時のロードが長いらしいね。
俺はSS版をやったが我慢できるレベルだった。
ただSS版はバグが酷いんだよな。
たまにBGMがおかしくなったり、フリーズしたり、
果てはセーブデータを破壊してくれたり。
あまり酷さに一部の店で買い取り不可になったとか。
UCガンダムの画面が無かったせいか
現時点でサルファに対して全く購買意欲が湧かん。
むしろ多すぎる参戦作品見て不安要素の方が大きい。
バーチャロンって・・・。
まあ種に関しては寺田がスパロボで本編よりも丁寧に直してくれるでしょ。
それよりも第2次でガトーとかあぼーんしたんだよな。
0083とかはいるだけ参戦かな
ガトーがあぼーんして原作消化済みの0083が参戦してるのって
単に今回、デンドロとミーティアを競演させたかっただけじゃねーの?
逆シャアだってシャア死んで(?)いるしZもシロッコ(のオリジナル)死んだし
ハマーンくらいだろ
シャアも実は生きてたとかいうオチでなーい?
明確に生きてる可能性があるのは、ハマーンくらいか。
パイロットではイリアとか居るが。
マシュマーやキャラやラカンは死んだんだっけか?
マシュマー、キャラはαで死んだ。
ラカンはニルファで初めハマーンに付いていたが、和解ルートではシャアに寝返る。
非和解ルートではそのまま死亡のはず。
ハマーンは死亡でないの?
ニルファOPではアクシズが落ちているし、
種が参戦しているのでハマーンで話を引っ張る必要が無いし、
和解ルートでは、シャアはオルファンを落とそうとしたが、サルファにブレンは参戦してないし・・・
ラカンとか普通に生き返ってそうだ。
前に寺田が言ったらしいが、ルートは基本的にキャラが生き残るのが正史らしいからな。
まぁニルファの武蔵のようなのは分からんが。
αでも、ジオン和解・交戦じゃ和解が正史だったから分からんぞ。
キシリアも死んでいないって事か?
ストーリー的にはそうなってるはずなんだけどな。和解してるんだから。
でも参戦作品に1stが無いのでスルーされてるもの悲しさ。
グレミーってαであぼーんはしてないんじゃなかったか?
撃墜するとギレンがどうこう言って逃げたような・・・
どうせレプリ地球でみんな復活ですよ
キシリアは外伝とニルファの合間で、
ドクターヘルと同時に反乱起こして二人ともアボーンだってさ。
ニルファ攻略本のインタビューで寺田がそう言ってた。
αだとどのルートを通っても死なないはずのドクターヘルが、
突然ニルファで地獄大元帥になってるのはそのせい。
まあ、ふざけた話だよな。
>>996 あれ、ドクターヘルってギレンと同じシナリオで死ななかったっけ?
ニルファの地獄大元帥のゴーゴンへの恨み言はそこの事指してたはずだが。
キシリアは初耳。何の攻略本?
999だったらシャア復活
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