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`ヽト、|'(●):,j ::(●)jゝ〉| |´`iル'
ト::: ̄ノ-:: 、: : ̄ = | ト'J |
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ヽ:, `ニニ´ :::::: / | √` ヽ,
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>2
爆笑した。名前に違和感がねぇよ。
>>2 荒んだ顔で2ゲットは危険なんです!クロノクルさん!
>オリジナル話は極力家ゲRPG板のスレでお願いします。 (実質的には「話すな!」)
なのに、
最新作
『スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2』
GBA用カートリッジ 2004年冬発売予定
を載せるのは何故?
>オリジナル話は極力家ゲRPG板のスレでお願いします。 (実質的には「話すな!」)
いや、こんなの誰も守ってないし。
|・∀・|
ヽ/⌒ ̄⌒\ノ
| /⌒`\ |
| | ∩ | |
| \_/../ .|
\ ../ /
/ ̄ ̄` ̄\
スイスロールマン
スイスじゃジャパニーズロールっつーらしいな。
…あの一クラスロボット。
精神コマンドやカットインはどうなるんだろう
>>11 メインパイロットの連中だけだろう>精神。
そういやカットインは一枚も確認されてないね。
もちろんOG2のゼオラたんには乳ゆれはあるんですよね!?
>>13 んー、GBAだからね。期待しない方が良いよ。
でもワンダースワンでさえ(ぎこちないにしろ)揺れを成し得たし…。
スパロボのスタッフって乳ゆれに妙に拘りを持っている気がする。
つか巨乳キャラは全員カットインで乳揺らしてくれ。
いらねーよ乳揺れ
存在する意味わかんねえもん
ラブひなとかでむやみやたらとパンチラがあるのと同じです
ガキのエサ。
ガンダム・ガンキャノン・ガンタンクで合体攻撃があります
隠しでプロトタイプガンダム出そうだな、なんとなく。
Ζザク登場
Zザクは換装で再現
Ζザクはいらんから、Z型ザクプリーズ
部位破壊システムと聞いて真っ先にZザクを思い出した
きっと再現されるに違いない
Zザクホスィ(;゚∀゚)=3
むしろ1日号とザクZキボンヌw
そのうちスーパーロボットの各パーツを自由自在に組み替えられるスパロボが出来るに違いない。
ガンダムにマジンガーの頭くっつけてバルカンの代わりに光子力ビーム、ついでに頭と胴体の副座式とか。
アオシマの合体ロボじゃないんだから・・・
マジントレーナー?
>>16 しまった、かっこいい……
でもあまりにスカスカだな。なんでこんなに急いだ?これから育つんだろうけどもーw
これだけ長く続いて出してるシリーズも結構なゲームがやっと公式を作ったか
寺田は版権作品について熱く語るのが面白いのであって、
オリジナル話はあまり面白くないんだよな
MSVも充実してたら神ゲー。
MSVは不可能な奴以外めぐり合い並かそれ以上に出すと聞いた気がする
38 :
37:04/08/08 19:14 ID:???
誤爆スマン
MSVからスパロボに出て一番驚いたのは、
あの機械獣と間違いそうな水中MSですかね。
>>35 なんつーか、寺田のシナリオってグダグダだけどその作品が好きだっつーのは伝わってくる。
そのせいかラスト周辺で面白さが増すと思う。
私見でスマン。
私見以外に何を書けとw
唯今Dのゲベルニッチ戦で精神ポイント使いきってHP半分まで減らしたら
ド根性で全快されました。どうすりゃいいんだ。
がんばる
アッグジュアッグアッグガイ出ますよ
条件によっては入手も可能です。
>>42 なるようになる。
シビル出てきたらシビルで攻撃すれば終了だったっけ。
46 :
37:04/08/09 14:27 ID:???
>>42 そのまま倒してください
で、その後シビル出てきたらバサラとシビルで攻撃すりゃおk
3Dはマジ勘弁
ダビデの星
GC2でFCが舞台になり、GC3でGX世界が舞台になり、GC4で種世界が舞台になり
GC5でデス種世界が中心
そろそろ谷田部勇者3部作の参戦も近いな
あと高橋3部作も
GCだと、ポリゴンにした方が容量節約できるのかな?
売れるかどうかわからないから手間のかからないポリゴン戦闘と2Dマップにしたんだろう
GCはファーストガンダムが話の主軸なら、
いっその事1年戦争近辺のガンダムに限定すれば良かったような。
また1年戦争組がザコ扱いされるのは勘弁。
やっぱりニュータイプマンセーになるのかなぁ…
今回ばかりはカミーユもジュドーもいらんな。
新作の話で盛り上がってる所でスマソ。
街の中古本屋で
UFOロボグレンダイザーのコミック
秋田書店、全三巻、定価¥350×3が
¥6300で売ってた。
すげぇんだな、グレンダイザーって。
桜多吾作版か
ラーガはいつスパロボ参戦するんだろうな
>>57 禿同。
今回はZ以降、マジでいらない。ついでにカイザーも。
>>60 カイザーと真ゲッターはセットで参戦しないと認めない俺からすれば
外すなら真ゲッターもはずせバカ
>>61 ネオゲだから別に外さなくてもいいや、ボケ
いつもどおりのスパロボのカイザーなら別にいてもいいけど、腐ったOVA版のはイラネ
>>62 ちゃんと真ゲッターもはずせよ。
それに比べてMXのチョイスは見事だ。
きちんと真ゲッターも外してドラゴンで頑張ったんだから。
ゲッターだけ平然と真が出て、マジンガーだけ普通ってのは不公平すぎじゃ
真ゲッターとかカイザーに相当するものが他作品に無いって不公平すぎじゃ
(゚听)イラネけどなw
でもMXはゲッターかなり厳しかったと思うんだが。
マジンガーおさえてまで使う奴あんまいないんじゃないかな?
勘だが。
>>65 OVA版はそれほど化け物じゃないから無問題じゃ
真ゲだってネオの方だし。
>>66 MXスレを見るかぎりでは、使ってるのは少数みたいだな<ゲッター
>>68 あ〜あ〜勿体ない。ファイナルダイナミックスペシャルカコヨカタノニ
GCでは初のカイザー&真ゲッターのファイナ(以下略)が見られるかもな。
断言する。MXのファイナルダイナミックスペシャルを見てない奴は負け組。
ハッキリ言ってMXのそれは既存のそれとはワケが違う。
>>75は現物を見ていないからそう言えるのだろう。
ガンダム+ガンキャノン+ガンタンクの捏造合体攻撃はあるに一票
トリプルJ9スペシャル
ガンダム+ドラグナー+エルガイム+レイズナー
ファイナルサンライズスペシャル
>>76 みてるっての
4機勢ぞろい→4人顔カットイン+台詞→ヂュークカットイン反重力ストーム→
甲児+鉄也カットインDBF→竜馬カットインSS→爆発→
グレン・Z・グレートが山みたいなトコに立って、ドラゴンが右端で浮いてる
ダイナミック系嫌いな俺には長いだけで激しくどうでもいい。
>>80 しっかり4機とも使って、そこまで詳しく見ているって時点で
ダイナミック系嫌いって言うセリフも怪しいもんだw
>>81 >しっかり4機とも使って
地上33話では強制出撃だからそん時だけ見るんだよ
見もしない、使いもしないで文句だけ言う馬鹿にはなりたくないからな
>>78 うざったそうなのに激しく見たいのは何故だろう?
G-3
ΖU
フルアーマー百式改
スーパーガンダム
フルアーマーΖΖ
νHWS
Hiν
時々でいいから強化型ΖΖのこと思い出してください
断る
マジンカイザーに対抗して
ダイキング3
次回作はジムIIIにゲッター線でも当ててみるか
その後埋めて次々回作は数百億年後
はっはっは、この星に遺跡だって?
あっはっはっはっはっはっはっは
>>56 >また1年戦争組がザコ扱いされるのは勘弁。
それはない。αと同じで、開発時期が近いので基本性能にあまり差がない、みたいな
あつかいになると思う。
カイが最後までガンキャノンで戦えるレベルの強さは欲しい。
最近はイーノがメガライダーで最後まで戦えるんだから余裕だろうきっと
ダイターンもマジンカイザーや真ゲッターのように
新作を出してもらいたいものだな。
外見だけならグラヴィオンがそっくりさん
久々にドライセンに乗る黒い三連星とか見られるかも。
そうで無くても、滅茶苦茶強いドムとかになってそうだ。
「撃てよー撃てよー撃てよー!」の合体攻撃はあるんだろうか?
>>88 MXってなにげに強化型じゃない? デザインがシャープなんでふと思ったんだけどサ。
ZZ終わったあとだからありえるかもな
>>95 その2本引き合いに出すと、ダイターン新作出ても確実に糞になりますがよろしいか?
寧ろ
真・ザンボット3
や ザンボットムーンカイザー
キボン
スパロボオリジナルのアムロ専用の新ガンダムみたいなそんな発想が生まれないのが不思議だ。
ザンボカイザー
おお、しっくりくる
4つのメカがひとつにな〜あってぇぇ〜
絶対いらねー
>>103 イラン。
そんなん出すくらいなら、レッドウォーリアーとか出した方がマシ。
出てきても絶対使わない自信がある
>>アムロ専用
ガンキラーキボン
ザンボカイザー、それはチベットに非難したビアル星人が
隠し持っていた最終兵器である。
>>アムロ専用
ディジェカイザーキボン
>>108 射程1で相手のENを吸収するわけですな
真ガンダムクル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>103 サンライズ英雄譚にそんなの無かった?
モビルスーツでもガンダムでも無いけど。
アムロ専用の新ガンダムよりもνガンダムより強い初代ガンダムがほしい。
>>114 TV版の大気圏突入用フィルムをまとって、フィンファンネルの攻撃を防御しつつ
ガンダム・ハンマーくらわせれば、初代でも乳癌に勝てそうな予感。
>>114 GCはそんな予感がプンプンするわけだが。
952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/08/14 02:21 ID:tm85ve9X
やっぱあるんじゃない?
で結局、武装の貧弱なアレックスは誰も使わない、と‥
どこが期待の新戦力だよ!
もうラスボスはジオングあたりでいいよ
>>113 DC版αにも出てたな(名前忘れたけど)
性能的には・・・プチ強いジェガン?
Aのは強かったなー、アレだけバリエーションがあるのは最初で最後か?
次はガンタンクガンキャノンも加えて是非
パーフェクトガンダムを登場させて欲しい。
Gジェネやってろ
マジンカイザーも真ゲッターもイラネ
んなこた分かっとる
3Dのときにチェンゲじゃなくてよかった。
んなこた分かっとる
>>111 ついでにガンダム顔ガンキラーとキラーマスターと
ガンマスターが出れば文句無し。
ラスボスは大暗黒帝デラーズだな
2段階目は暗黒四代目大将軍
だったら天地大河も出してよw
>>124 ちゃんと真ゲッターもイラネって言ってるのはエライと思った。
やっぱりカイザーと真ゲッターはセットじゃないとダメだな。
片方が出ないなら、もう片方も出ない。
片方が出るなら、もう片方も出る。
そういうメリハリが必要だと思う。
隠しキャラはキャプテンガンダムとナイトウィングゼロ
133 :
通常の名無しさんの3倍:04/08/14 21:50 ID:MiQHNFrr
何で3Dでやるんだよ、スパロボのポリゴン糞じゃんw
身の程わきまえろよ
いいか、なぜ今回CGなのか良く考えろ。
それはほめなああはあ;あす8えあfjkだfkdjさjf
jかsdfはhさんhsにゃんこ長fんはkさぽちゃんこ
ざぼんあshfくどgさvfjさgksjぁgちょんあpfjdさfg
dさlkjfjjさgjにbyうfdさgsjgbあsんklいくんdさだからだ。
>>135 CGってコンピュータグラフィックのことですか?
クリスタルガイザー
Captain Gundam
やはり隠しで出るのか・・・
>>124 真とカイザーのでないネオとOVAカイザーって・・・・
ていうか、ネオと真は2,3年後には新にレギュラーを奪われて
永久に出番が回ってこなくなりそうなので今のうちに参戦させとかないと
マジンガー系はTV版でいい
でもゲッターは真はイランけど性格は原作版でいってほしい
そりゃお前がTV本編をみてねえからだ
どうでもいいから
ネオで武蔵を生き帰しておいてまた殺すのはやめろ
今回身体検査イベントあるよな?
トライダーでもライジンオーでもあったじゃん。
マジンガーはテレビ本編がベストだろ。
永井豪原作版がベスト
マジンパワー発動(引き裂き)
アームミサイル2段撃ち
光子力ビームスペシャル
スクランダーカット
ジェット噴射(水中適性A)
採用キボン
安易に適正Aをつけるのが厨。
ついでに原作準拠だとMSまで血をまき散らしてぶっこわれんぞ
何故ビームライフルの地上適正がBで宇宙適正がSじゃないのか
>>147 っていうかさ、そもそも適性Sって良く意味わかんないんだよね。
100%性能を発揮できるAが最高でいいじゃないかと思ったり。
改造ボーナスやアダプターでSにできるのは、元の状態から
更にその地形に対応したって感じで解るけど
素でSの武器ってどういう事なんだろ。
>>148 Sが適している、Aが問題がない、Bが不得手、とでも考えればいいじゃないか
>>149 問題がないのに適してないとはこれいかに
151 :
149:04/08/15 19:51 ID:???
>>150 なんかいい言い方が浮かばなかった、そんだけだからキニスンナ
まぁただでさえ攻撃力低いMS組に
ビームライフル地上Bなんて加わったら外伝のν系統の悪夢再びって感じだがな
ゼータ最強だもんなぁ(突撃ありで)>外伝
>>145 テレビ版の細かいネタまで拾っていけば、挙げられているものは
テレビ版だけでまかなえるのだが。
するとクスィーやバイアランが強くなるんだな。
ダンバインみたいに「〜斬り」みたいなのつけ
空適正持てるようにすればいいんじゃないの。
156 :
通常の名無しさんの3倍:04/08/15 20:58 ID:L/JyaRRd
個人的な意見ですけど、マジンカイザーとグレンダイザーが一緒に戦う
スパロボが欲しいです。
話の流れ遮ってすみません。
>>156 何かOVAでもそのうちやりそうだな。
マジンカイザー死闘ベガ星連合とか言って。
30年前のアニメの新作作って評判落とすってのも凄いな
>>148 以前はA=120%, B=100%だった
これ本当
いっそのこと、グレンダイザーも新型作れよ。
真・グレンカイザーでいいよ。
ライディーンやコンVを差し置いてか?
ライディーン→ゴッドライディーン
コンV→コンZ
v6だろ。
7はボルテス。
安彦御大の描いた、プロトライディーンというのがあるにはあるな
ライディーンはらぜぽんと合体技覚えればいいよ
ライディーンは最終決戦でやったあの巨大化バージョンをスパロボでもやってくれんかな?って思う。
そこで超者ライディーンですよ。
ブラッドとダイノはどの辺がゴッドバードなのか?種族がちゃうやん。
グレンダイザーにマリア乗せられるならカイザーも真ゲッターもいらん。
カイザーはダメとか言うクセに真ゲッターには何も言わない奴を僕は倒す。
真ゲッターなどゴーバリアンとグロイザーとゴッドマジンガーと獣神ライガーの手に掛かれば造作も無い(r
レインボーセブンの敵である死ね死ね団のネーミングセンスに勝てる組織はありませんよ。
>>154 主なのを挙げると
ブレストファイヤーバリア
チェーン付きロケットパンチ
フィンガーミサイル
回転転がり自爆アタック
超合金Zスキー
・・・とかかな?スクランダーカットはテレビでも言ってるが
まあ、これは冷凍光線=冷凍ビームとかの名前違いのたぐいだろう。
>>173 「回転転がり自爆アタック」っていうのだけが、どうしても思い出せんのだが・・・
>>170 OVAカイザーは駄目。スパロボ(F)のカイザーならOKな俺は?
真ゲッターはチェンゲじゃなけりゃ別に文句はない。
Dの真ゲッター2、オープン付きだからなあ…
>>174 さやかがマジンガーに乗る話だったと思うけど、
地面を転がって突進した一発もの技です。
それで甲児が重症を負ってさやかがZに乗るんだったかな?
カイザーについて、
第二次αみたいに、カイザー自身はOVAだけど、乗ってる甲児はテレビ版ってのはおまいら的には?
OVAよりマシ。
エルガイム再参戦ワッショーイヽ(´ー`)ノ
Fの二の舞は勘弁
改行ウザ
GCで復活っていうのがいただけない
今回オリジナル無しだっけ。
エルガイムは第4次の仕様です。
185 :
通常の名無しさんの3倍:04/08/16 13:07 ID:PLv39k5Y
新スパロボのお話し途中に入りますが、トップをねらえが出ているスパロボはF、F完結編以外にはありますか?
αとDCα。今やるならポリゴンヌへの耐性つける為にもDCαがオススメ
EVAの追加ストーリーが神だし。
でも、折角綾波レイが残るのに特にイベント無し・・・
ええねん、、、その辺は妄想でカバーするから。
真聖零戦
1939年9月開発スタート
1941年9月完成
1942年7月配備。最高速度590キロ。P38やコルセアを互角以上に攻めたが
航続距離が短いため巻き返しにはいたらず。P51とも互角以上に戦う。
1943年7月最高速度620キロ。F6FやB29に対し戦いを繰り広げた。一撃離脱戦法で戦闘機を
次々と撃墜、防空戦に役立った
1944年7月時速650キロ。爆撃機に無類の強さを発揮。P51の制止を防弾装備と自動消化で振り切る
1945年7月時速680キロ。P51と同等の力を手にし、本土決戦に備えたが終戦を迎える。その後さらに進撃する
ソ連に抵抗したり、B32を撃墜したり、アメリカに9月7日まで抵抗した
生産数約4000機
真聖隼
1938年2月開発スタート
1940年2月完成
1941年2月配備。時速550キロ。零戦52型とまったく変わらず
1942年2月時速580キロ。零戦すら凌駕するこの機体にまったくかなわなかった。
B−25を9機も撃墜している
1943年2月時速610キロ。普通の防空戦闘機として活躍。コルセアやヘルキャットに対し無類の強さ
1944年2月時速640キロ。爆撃機迎撃に活躍。
1945年2月時速670キロ。P51と互角に戦った。
終戦後も真聖零戦とともに9月7日まで大活躍した。総生産数1750機
主人公いない方がいいとおおおおおおおおおおおおおおおおおっもう
MXでは単なる部隊の一員だったなぁ。
193 :
通常の名無しさんの3倍:04/08/16 16:28 ID:YSvaMGTy
>>192 というか会話シーンで中盤くらいから全然でなくなってました。
イベントも少なすぎ。
スパロボの主人公ってそんな感じでいいと思うんだけどね。
でも、主人公いた方がいいと思う。
アクアが『「服が水着みたい」と言われるのを、あと五回はガマンしよう』と言うのを
ネタの前振りだと思ってたらそのままスルーだったのにはコケた。ヘコ〜!
マシンロボ、もう一回くらい出ないかな〜
ジュドーの目の前でリィナに銃口を向けるハマーンに対して、
ロム「弱肉強食の獣たちでも殺す事を楽しみにはしない。悪の道に落ちた者だけがそれをするのだ。しかし、キサマらの邪悪な心を天は許しはせぬ。
大いなる天の怒り…人それを『雷』という。」
ハマーン「俗物が・・・名を名乗れ!!?」
ロム「貴様に名乗る名前は無い(ビシイッ)!!!」
と啖呵切って、リィナ救出イベントを見たい。
えらい小さいことにロム兄介入してくるなぁ。その程度ならJ9でも充分充分。
:;' /:/ `メ、 i: ハ: i: : ii:i ヽ: i: :ii; : : : :iヽ: :
i: :i: i: i/,ィ=ミヽi: iヽNi:i_`iL:H---i:i: ヽ
i: :i :i / {.iトgj:i ヽ! lルィ丁゙)‐ミ「!: :ii/: : i
;':/ヾム⊂つ'´ i:.;{iil1:ソ i:i:::i !: : i:
: i: /: iト 、,,ミニっ /i/゚: o i .
>>197 : i:/: : i 、`_  ̄/.:/: : : i: : あやまれ!
: /: .::ハ ゙llllllル `ヽ //. : :/! i: . その程度ならJ9でも充分なんて
/: .::/:::/`、 lll/: : : : :} /〃:./: /i iハ! J9にあやまれ!
i. ::/i::/::::::i::ヽ`三ー 'ノ , イ/: /: /.::i i::::::
::::///::::::::i:::i:..ヽ---<::::/:::/: :/: : i iヽ::
アイザックこそ、そんなことに介入しそうにないんだが・・・
>>199 そうだな、どっちもよく知らないの丸出しだな
>>196 そこはジュドーの力に怯えるハマーン様に萌えるシーンだ。
原作でも兄妹だけで切り抜けてたし、そんな無粋な演出イラネ
ロムは原作で「どうにもならない状況で本当にどうにもならなかった場面」に乱入するのが一番カコイイと思います。
あと、ゲーム上の制約で味方ユニットが少ない時。
それで出てきた時にはカッコよくキめて欲しい。
ロム兄さんはネルフ本部の盾じゃない。
むしろありえない状況に説明も無しに出てきて欲しい。
ディラックの海に飲み込まれた初号機をなぜか助けに行けたりムゲ宇宙になぜか現れたりとか。
ツッコミは黙殺して。
シュバルツあたりだったら「そんなことはどうでもいい」でやりそうだ
>201
そんなの原作見ればいいだけの話じゃん。
>>203 原作準拠でいけば、もっとボコボコにされてるかもしれない罠
>>206 イヤ、他作品が介入してくるには、あまりにもスケールが小さすぎるじゃん。
イベント的に。
ゲームキューブ持ってないけど、エルガイムが参戦することで
HGHMのプラモが再販されるかもしれないから期待してる。
アトールはどこでも売れ残ってるのに、エルガイムとオージェが手に入らない……
>>203はスパロボでしかマシンロボ知らないんだな
いやそりゃしょうがねえだろ、再放送もしてねえんだし。
>>208 >>210 え?ロム兄さんって原作ではそんなキャラなのか?
スパロボでの扱いから、なんかこうみんなのピンチに突然現れて理不尽に大暴れするブギーポップみたいなヤツだと思ってた。
原作見たくなってきたな…ビデオ屋漁ってみるか。
原作しっかり覚えてないんだが、格好良いロム兄さんが思い出せない
なんか、いつも吹っ飛ばされて苦戦してるイメージが。
むしろ、ジェットの方が格好良かったような……
俺の記憶ではときどき飛影と混同する。
一応、マシンロボは子供向け玩具アニメ。
それにヲタクや腐女子が食いついた作品。
ヒーロー番組でも主人公は番組のほとんどは飛んだり撥ねたり吹っ飛ばされたり。
たまたまスパロボには特撮的ヒーローがいないゲームだから最初から最後までヒーローな活躍なわけで。
牛娘=巨乳(この言葉はあったか?)つーエロが、まだまだマイナーだった同人界に吹き抜けた頃だな
>>215 特撮的ヒーローとはちがうかもしれないが、苦戦しまくるロボットなんて
70年代のスーパー系はほとんどだろうが。
グレートなんて毎回毎回
苦戦しないと面白くないしね。
苦戦しすぎるのもアレだと思うけどね。
たまには格好良く勝たないとストレス溜まる。
今の鉄人のことかー!
ロム兄さんだけヘタレ度が高いのは、やっぱ偉そうなこと言って出てきた割には・・・
ってのが大きいだろうな。
苦戦度でいけばゲッターやグレート、コンVのが遥かに上だろうけど。
今後はロム兄さんの変わりにアールジェタンを活躍させてほしいな。
味方のピンチに
「バトルハッカーズ!見参!」
と名乗って登場してきて欲しいよ。
>>220 苦戦しながら勝つのもカッコイイと思うよ。
その際たるものがゲッターだな。
ゲッター&ゲッターGともに戦闘はかなり熱い。
>>224 ガクランダー、ソリコンダー、カリアゲン、ゼントリー、パッツリ、キズーン、
スジ、ガンツケ、シブミダス、リキミネス、ビビビブラック、ヤーサンド、
ウワッパー、シタッパー、テッポダマン、ツインテッポダマン
と、いった敵を見たブライト達の反応が気になる。
(問題は、外見はともかく性格は同レベルのハッカーズだがw)
>>226 ゲッターもマジンガーもライディーンもバトル自体が物語の主軸だからな、
いかに強敵をたおすか。それが子供にうけたと思われる。
ようするに丸々ロボットプロレスか。
インターミッションでお茶を濁す現在の多くを占める駄ロボアニよりはマシかモナー
だいぶ前にCSでライディーン放送してて
内容の8割がガチンコシーンで仰天してたのを覚えてる
「百鬼ブラァァァイ!」
「茶番は終わりだ」
「おい、あの手でいこうぜ」
「続けて!」
「もひとつ!」
「らら?」
「どすこーい」
「ラーーーーーーー」
「清濁併せ飲む度量」
「イグニション!」
「行け無明の世界へ」
「ほ〜らもう一回」
「パァーーーイル・フォーーーーウメイション!!」
「決して解けない方程式を並べて、落第させることにいきがる社会」
「デッド・ローン・フーン!!」
「ガデッサー!!」
「かぁちゃん知ってたよぉ」
「ちんちんボッキ」
「お前ら○○○○なめすぎ。
つーか使いこなせてないだけでしょ、素人か?
フル改造+ハロ2つ+格闘400&回避400で無敵。
これテンプレ入れといて。 」
突然ですがスレ内でこれらの発言以外を禁止します
>>230 ジェネレーションギャップを感じるな・・・
プロレスというか、当時はスポコン全盛だったから、とにかく努力と根性で逆境を乗り越える、と。
ま、トップ2の「努力と根性……はいりません」という御当世なわけでいまからみるとあちゅくるしい。
よし上等だやってやる|・∀・)y−o O O<1行目から
>>231の指示を無視しつつも従おうとする漏れ
>>233 >プロレスというか、当時はスポコン全盛だったから、
「百鬼ブラァァァイ!」
「続けて!」
「ガデッサー!!」
>とにかく努力と根性で逆境を乗り越える、と。
「どすこーい」
「もひとつ!」
「ちんちんボッキ」
「ほ〜らもう一回」
「ラーーーーーーー」
>ま、トップ2の「努力と根性……はいりません」という御当世なわけで
「決して解けない方程式を並べて、落第させることにいきがる社会」
>いまからみるとあちゅくるしい。
「らら?」
「お前らIMPACTのボチューンなめすぎ。
つーか使いこなせてないだけでしょ、素人か?
フル改造+ハロ2つ+格闘400&回避400で無敵。
これテンプレ入れといて。 」
しかし暑いねもう|・∀・)y−o O O<連投なんで今度は手抜きだ。
>>232 >ジェネレーションギャップを感じるな・・・
「清濁併せ飲む度量」
>>234 >トップ2なんて存在しません
「かぁちゃん知ってたよぉ」
百鬼ブラァァァイを禁止されたら生きていけない
アドルフヒトラー
ルパン三世、さらば愛しきルパンよ。
参戦キボン
五右衛門 「また、つまらぬものを斬ってしまった」と
いいつつザクを真っ二つ 希望
ロボットプロレスとはいうものの、いい意味で子供向けだったんだから。
小さい子供に人間ドラマは不要だしね。
ドラマ無しって…
頼むから見てくれ。今のみたいに捻ってないだけだって。
>>242 ドラマはある。ロボットプロレスの中や、それ以外の時間に。
現在のアニメは
ロボットプロレスはある。ドラマの中や、それ以外の時間に。
('A`)
いま、ロボットプロレスって呼べるぐらい動きまくるロボアニメなんて
製作できんよなぁ。
ゲッターやコンVはチーム物だから
ドラマがないほうが不自然
同じ作画枚数ならロボットプロレスより女の風呂シーンのほうが
視聴率稼げるしDVDも売れるからな…
>>225 苦戦する事が悪い事ではないし、苦戦しながら勝つ事もカッコイイと思ってる。
けど、たまには主人公の強さと言う物を実感できるような楽勝的なカッコイイ勝ち方も
必要なんじゃないかと思ってる。
例えば、劇場版キン肉マンだと、ショッカーで言う戦闘員的なザコ超人が
ワラワラ出てきて、その集団を正義超人達がバッタバッタと倒したりするシーンがあったりするわけ。
本筋のストーリーではやられ役のリキシマンやウォーズマンですらそういう時は
破竹の大活躍したりしてて、コイツラも結構強いんだなと思わせる。
まあ、ボス的な超人との1対1になったりすると途端に苦戦しまくるんだが。
>>248 それは各オープニングで敵メカをバッタバッタなぎ倒す姿
が見られるよ。
そこで新武器装備ですよ。
新武器装備まで散々苦しめられる→新武器装備した途端一気に倒すって感じ。
ジ・アンサング・ウォーはDQ8並の制作費にして、GFWの5倍
ザンボットにはドラマがあるがスパロボには出せないんだよな
これが
またPTAか
え?のぶ代がらみだといいたいんじゃなかったの?
ならば勝平の声は富田耕生で
野沢雅子のがいいだろ。
コウと同時連携させたいね。
勝平の代役って坂本千夏じゃなかったっけ?
勝平の代役はしょうがないとして
宇宙太は何で代役だったんだ?
一度全作品総登場のスパロボが見たい、と思い切り厨なことを言ってみる
>>258 森功至か古川登志夫、二人とも、ベテランさんだし
宇宙太の役だけで出演してもらうのはちともったいないな。
例えば、J9シリーズとかダイオージャあたりが出ていれば
変更なかったかもしれないね。
でも他にも何か、事情があるのかもしれないけど。
イデオンか真ゲッターくらいだな勝てるの
いや…あいつらはそれでも微妙だw
富田耕生は青だぬきつながりで分かるんだが、
野沢雅子の方が分からん。
野沢雅子は二代目。白黒版は途中で青タヌキの中の人が変更されてる。
ちなみにこの頃は今の謎な髪型の金持ち少年の人が破壊の唄の使い手
をやっていた。
ジャイアンとバサラの夢の競演。
268 :
通常の名無しさんの3倍:04/08/21 12:08 ID:pUSyM7GP
何だか知らないがフツ−にウザイ
>>267 マクロス7が好きな奴はエースコンバット5を買うと思われる
いや、エヴァアンチか?
エースコンバット5は再来月21日発売だ。推奨年齢は来週土曜日判明するはずだ
みんな楽しみに待っていろよ。
ブルーウイングナイツに零戦54型いると信じて今がんばっている
コナミ機体を全て出したが
代役といえば今回
アムロの元妻はワッ太役で復活するのかな?
>271
現行ではなくて元になったのか?
>>260 ザブングルのブルメのためだけに古川さんよばれてなかったっけ?
274 :
ヽ(`Д´)チンカスage ◆No.XDcc.QY :04/08/21 21:31 ID:UOIe/Z3p
>>271 ( `皿´)─┛~~<したらばのスパロボBBSのカキコみるかぎりでは間嶋ワッ太らしいがね!!
とりあえずセイラさんをガンダムに乗せて「Gがこんなに云々」って言わせたい
使えればだが
>>275 気持ちは分かるけど・・・
中の人が・・・
コンプリで取り溜めしてたらしいから大丈夫じゃないか?
と適当なことを言ってみる
セイラさんの声なんてF完結編やコンプリートボックスの時点で最後なんじゃないの?
>>279 αにダイターンのレイカで出演した時、ついでにセイラさんの声も録っといたらしい
結局α本編じゃ使われなかったが
ではセイラさんに「みんな下がって!月光蝶システムをつかうわ!」
とか喋らせることは永遠に出来ないのか…
思い出は思い出にしておくのが一番なんだ
>>280 αの時点じゃ微妙だね。
レイカの声もCBの頃じゃないっけ?
αとCBは一緒に録音したキャラクターも多々いるし。
GCで初代ガソの戦闘曲はなんだろう
最近の流行りで哀戦士
と思わせてとべガンダムだったらいいなぁ
第二次まではガンダム系はそれだったよね
それ以降はWでも颯爽たるシャア
♪あむろ〜ふりむかない〜で〜
曲名は知らないが、次回予告の時の音楽がいい。
万が一アイキャッチ時の
「ビューッ!」って声を何とか再現してくれたなら
自分としては、非常に嬉しい
とうとうガンダムでザクをビームサーベルでぶったぎれるかと思うと
ワクワクして鼻血出そうになる
時代が変わったようだな。
>>292みたいな以下略
ヘドラー
初代スパロボやればいいのに
初代スパロボとスーパーロボット大戦コンパクトとスクコマにはスターウォーズと
雪風を追加してリメイク
スターウォーズは軍事マニアがはまれてもおかしくない作品
雪風は当然
雪風のゲームは制作費15億円。
雪風は今年の12月に最終巻
ファイナルウォーズは10月に発売
雪風はガメラ、ファイナルウォーズはゴジラ
アンチのいないゾイドは死角がない
超獣機神な存在といっても過言ではないらしいが
ゾイド、アニメ観てないんだよなぁ。
1話だけみたんだけども、ペットロボが出てるとかね、ゾイドの兵器っぽい渋さを期待してたから
スイッチきっちゃった。
その後、電ホとかでちらちら見る限り、まあ、観なくてよかった気がする。
302 :
通常の名無しさんの3倍:04/08/24 21:55 ID:SzNn22MS
スパロボ関係無いじゃん。
303 :
通常の名無しさんの3倍:04/08/24 22:10 ID:feuDfZiO
この板的には、ディジェ(アムロ)と百式(クワトロ)が並ぶのがよかったな。SE−RとFA百式改、というのがスパロボっぽく
って良い。
ただνに誰を乗せるかで頭を悩ますことになるんだけども。
>>303 カミーユだろ?
ちなみに俺はディジェにカミーユ、百式改にクワトロ、Zにルーとまったくひねりがない。
本スレだとちょっと怖いのでこっちで質問。
夏期講習でMXを封印していたんだけど、ようやく再開。
ところが、電童が猪と竜をゲットするシナリオからのリスタートだったんだけども、出撃メンバーが
Gガンメイン。主人公すら出てこない。
この前のシナリオでなんかありましたっけ?これより前にセーブしてたのが5話ほど前なんで
もう一度やるのはちと辛い。
>>305 何が聞きたいのかよくわかんないけど
・電童+Gガン+ナデシコがデータウェポン誘い出し
・Dチーム+マジンガーが日本近海でグンジェム隊と戦闘
・UCガン+ラーイ+PON+EVAが第三新東京市防衛
・主人公+ゲッター+ダイモスが富士樹海でラストガーディアン防衛
って感じに別行動してるはずだけど
ハウドラゴンと八卦ロボはもう少し何とかならなかったものか
イベントで終わりが大半だからなぁ・・・。
扱いそのものよりも、ストーリーの中での浮いてる感が凄い。
新のWに匹敵する。
雑魚メカが木連メカだしな。
説明書に書いてあるほうのストーリーも少しやってみたい。
今回だとガンダム連合とか。インパクトでもやって脳内補完しようかな。
♪原作再現切り貼りストーリーはもうあき〜た〜
Dの逆シャア並の捏造も無いだろうか
>>314 頼みの綱のアクシズが消し飛んじゃったからねぇ。
今度の新作の戦闘デモ見たが
やっぱ3Dは駄目だな・・
Dαで懲りていなかったのか
おまえの観たのが脳内であることを願う。
今度なのに見たとすでに過去形なので
きっと脳内だろう
この前のキャラホビ2004でデモ見れたらしいよ
まあ・・・みたいだが
下手さでは業界でも1、2を争うバンプレポリゴン。
ヴァルケンよりはマシだヽ(`Д´)ノ
バイダイとバンプレってどっちがヘタだろう
コナミは凄いよね
ヴァルケン人柱様にはもうご愁傷様としか言いようが無いね
何、やっぱり地雷だったの?買わなくて良かった・・・
(-人-)ナムナム
マジ葬式で使うような声のトーンで「ご愁傷様でした」の一言を送る。
>>322 バンダイはゲーム画面はともかく、ガンダムのCGムービー作るのは上手だぞ。
スパロボとGジェネじゃ全く勝負にならん。
バンダイって2Dドット絵作れるのか?
ヴァルケン買う前にここ見て良かった〜。
絶対買おうと思ってたんだよね〜(((;゚Д゚))) ガクガクブルブル…
SFCヴァルケンを後生大事に持っていた俺は勝ち組(´ー`)y-o0O
スパロボのCGってスピード感が無いよね
最初の突入時にバーシスが揺れない。コロニー隔壁の破片の飛び方が変。
ミサイル追尾しない。パンチ弱い。
防御フィールドが低下してもクレアからのアナウンスが入らない。
音楽がどうしようもない。
ダッシュやらなにやらの設定や反応が全般的に狂っている。
敵の当たり判定が異常に小さい、ついでに硬い。
機体の慣性が弱く、落下中に空中でバーニアをふかせば落下がそのまま止まる。
大気圏突入の時、空中に浮いていてもダメージ受けない。かつ着艦するまでイベント進まない。
地表に落下した時にバーシスがバウンドしない。
議事堂のボスの思考ルーチンが明らかにおかしく、こっちを狙ってこなかったり、下で無意味に往復してたり。
ラスボスの追尾ビームが、ラスボスの機体を貫通して飛んでくる。しかも追尾時間が長い(安全地帯の消滅)
バッドエンディングの走るシーンは止め絵。
グッドエンディングはヴァルケン壊れない、やっぱり止め絵。
スタッフロールに音楽無し。
GC版って声出るの?
黒歴史扱いされそうだが
>>334 声ぐらい入るだろ たぶん・・・
戦闘ポリゴン+声なし=・゚・⊃Д`)・゚・
今無印αプレイ中なんだけど、インターミッションに出てくるガンダム系キャラの絵が酷過ぎる。
ウッソの髪の色が変だった
>>301 あれペットじゃないぞ。
面白いのに…
ちなみに戦争もしているぞ。
アサルトスーツヴァルケン
ヴァルケン本当に酷いみたいね
いい加減スレ違い
OG2デモ拾った。
GBAでこれだけ出来て…GC、GCよ!
ポリゴンテクスチャーボイスにムービーコストもハイクオリティだ3D3D♪
GBAとSFCってどっちが性能いいの?
GBAであんだけグリグリ動くのに第○次シリーズは何なんですか?
GBAの方が性能は上
ウィンキー!ウィンキー!
>>348 GBAはSFCでいうチップ搭載カートリッジのような「ポテンシャル」を含めれば
単純な性能はPSにすら匹敵するようなバケモノ機だったかと
まぁ、ちっこい画面だから描写しきれないという無駄遣いもいい所な部分があるんだが。
でかい弾を作ってもそれを打ち出す大砲がなければ意味がないということがニンテンにはわからんらしい。
>>352 しかしだ、その技術がDSに引き継がれていると考えれば末恐ろしい。
単純に単体性能をコンパクトにしただけのPSPの出る幕じゃない。
小型高性能はAEとIBM(大和)の専売特許。
動いて面白きゃなんでもいいよ
DSって何だ?
わけわからん二画面
タッチパネルは興味深いけどなー。
スクコマみたいなリアルタイム式で進軍方向なんかを指示できたら感涙。
コントローラーにタッチパネルがついた据え置き機が出るのはいつかねえ。
スパロボをタッチパネルに対応させても何の意味も無いな
あるとすればオリキャラの恥部をいじって遊ぶゲームぐらいだ
AEって何だ?
>>358 そこでNDSをGCに接続する方式ですよ。
妊娠必死だなって死語だよな
>>357 タッチパンネルでカーソル操作できたら良くない?
ユニットの移動もサッサと快適ですよ。
誤作動がうざそうなので却下
ただでさえ小さい画面なのに
長時間使った時のよごれとかどうすんだって感じだしなー。
工業機器のタッチパネルなんかは掃除しやすいようになってる物が多いけど、DSのはほこりとか汚れがとれにくそうな気がしてならない。
エロゲーだったら色々できそうだが任天堂だからな
エロゲーを携帯しようとする度胸は天晴れだが。
>>367 普通のゲームだって携帯しないと思うんだが…
せいぜい小学生までだろ
かといって携帯ゲーム機を家に篭ってやるのはどうかと思うぞ
>>368
俺の場合は電車とかでゲームするのって抵抗あるけどなあ。
GBでしかやれないから仕方なくって感じ。
電車とかで携帯ゲームやってるやつは
明らかに周りから軽蔑の目で見られてる
新幹線とかだと、営業マンがよくやってる。
別に軽蔑したりはしない。
寝る前に布団の中でチマチマみたいな使い方にしてます。
モニター付き小型ゲーム機といった感じで。
参戦作品
機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED XASTRAY
機動戦士ガンダムSEED-MSV
ギャラクシーエンジェル
ロストユニバース
サクラ大戦
宇宙のステルヴィア
蒼穹のファフナー
魔装機神サイバスター(アニメ版)
無限戦記ポトリス
バンプレストオリジナル
おまいらもしこんなスパロボ出たら買うか?
電車で携帯ゲームくらいで軽蔑なんてしないが
電車で音全開でGジェネAをやってるヤツを見た時はさすがに引いた。
分かってしまう俺もアレだが…(たしか曲はめぐりあいか何か)
OG2の話題が無いな
新しい情報がない上に旧シャア板と関係がなさすぎるからな。
>>375 俺は買わないが、
それにSRXを入れて隔離シリーズにしてくれるなら出てほしい。
厨がいう「御三家のないスパロボ」「90年代以降のスパロボ」だしな
機種は・・・バーチャルボーイで
いや、ファミリートレーナー専用で出してくれ。
382 :
通常の名無しさんの3倍:04/08/30 22:50 ID:KCJfW3dG
ロボット大戦だからあのロボットで
むしろぴゅう太
ぴゅうっと吹く「ジャガー」で
お前らエルガイム久々の再参戦ということを忘れていませんか?
出てないヘビーメタルっていたっけ?
こうして「富野オタは空気を読めない」というレッテルをはられ続けるのでした・・・
声優代役でもいいから13人衆全員出て欲しいなぁ。
ぶっちゃけ新しいゲーム機買ってまでやる参戦作品じゃないからな〜
>>391 俺には買うぐらい魅力のある参戦作品だが。そこらへんは個人の趣味だけどな
まぁ、GCって安いし携帯機も遊べるし買っても損は無いしな
だから買ってきた
ぶっちゃけどうしてMXがPS2でGCがGCなんだよ〜!!
といいたくなるような魅力のある参戦作品なんだが。
俺には何の魅力もないから人それぞれだろうな
気になるのはライジンオーぐらい
事実上始めてのファーストガンダム、J9三部作、据え置き機初登場のネオゲ。
個人的にはこれでGCの本体買おうかな、て気になってくる。
さすがにスパロボ一つのためだけに新しいハード買う気は起きんよ
スパロボ三つのためにGBAを買いました
J9三部作っていってもバクシンガーサスライガーがスパロボに出るなんて
ちょっと前じゃ考えられなかったからな。
そのわりに東映系がやたら渋滞してますよ寺田さんとも言いたい・・・
戦闘が(ry
∀かキンゲでも出ればハード買いしたんだがね
キューブ安いからな。
例の箱だったら躊躇するが。
すでにGCもGCでアドバンスのゲームやれる機械も持ってる俺は勝ち組ですか?
別にw
>>402 うらやましいよ。買うに踏みとどまることはしないがGCはすごく
ほしいな。なんか純粋にゲームとしてアイデア凝らしてあるものが
多そうじゃない。
でもぶっちゃけ負け組みだと思う・・・
ろくなゲームないよ
なんだこの流れww
問題は家のGCしばらく使って無いから動くかどうかが心配だ
>>408 GCは丈夫だよ。
でもサイドの吸排気口には掃除機かけとけ。
ゲームが多くないのがな>GC
ただヲタ向けゲーの量産や駄リメイクの増えてきた現状ではマシな方だ。
宣伝は別のとこでやってくれ
GCを買うか買わないかは現在のシャア専用板のスパロボスレにおいて非常に重要なことなので宣伝ではありません。
なにせアムロがガンダムにはじめて乗るシーンが出るかもしれないんだぞ?
('A`)
いまさらそんなシーン出されてもな
Gジェネで何回やったと思ってるんだ
GジェネはFまで
これ真理
_
/,.ァ、\
( ノo o ) )
)ヽ ◎/(.
(/.(・)(・)\ .
(/| x |\)
//\\
. (/ \)
とりあえず空気嫁置いときますね
1年戦争はスパロボの主な購買層の嗜好と被らないから出さないって話を前に聞いた
1年戦争は他にもいっぱいゲーム出てるから今更スパロボに出してもしょうがないって話も聞いた
>>417 どこで聞いたんだ?
折れは、1年戦争終結後という舞台にしないと、その後のガンダムシリーズが出しにくいから。
アムロが大人でないと、カミーユやジュドーより年下になるから会話させづらいから。
…と思ってた。
アムロ15歳とカミーユ17歳、兜甲児18歳らがどんな会話するのか楽しみ。
前半一年戦争、後半Z、ZZ編という構図はあり得ないのか?
どうしてもカミーユ達より年下のアムロが想像できない…
>>418 カミーユ15歳がアムロ15歳にブチ切れるGジェネAは禿ワロタ
>>419 まあ、二次Gとかじゃ一年戦争の時の顔グラだったんですけどね>アムロ君
SFC3次もグラは少年アムロだったな
一般の人にとってのアムロやシャアはどう考えても
ファースト時代だと思うんだけどな。
スパロボしかやらない人にとってはCCA時代かな。
四次でいきなり逆シャア顔になったら(EXまでファースト顔)、「老けたな」と
言われてたな、アムロ。(ハヤトはもっと深刻だがw)
ちなみにCBでは、二次がファースト、三次がZ、EXが逆シャア顔。ついでに
BGMも変化。メチャクチャやw
それより第三次で若ブライトと若ミライがホワイトベース乗ってんのに
数ヵ月後の第四次でハサウェイがいるってどーなのよ。
もともとハサウェイは実年齢不明(矛盾)の特異点。
Dって始まりまで原作通りなのにCCA、Z、ZZ勢全員出てきたということは
もしかしてCCA時代の年齢なのか?
64みたいに途中で逆シャァバージョンになるんかな
俺はへたれアムロを久しぶりに見てみたい
>>426 それどころか、四次より二ヶ月前のEXですでにハサが出てたりするw
>ブライト&ミライ&ハサウェイ
ミライさんがベガより若いママンだったことになりますがw
ベガより老けてるので無問題
ガンダム系は年齢無視してもやっていけそう。
昔みたいに適当にぼやかしてればいいんじゃないかね。
ジュドーが「シーブック」シーブックが「ジュドーさん」でも
先輩ガンダムだから違和感なかったし
俺も違和感無いけど
ある人にはあるんじゃないか
問題はカツが何歳で出てくるかだ
シーブックの時代ってジュドー普通に生きてるよな
おっさんだけど
長谷川が書いたクロボンの続編にジュドーがいたような
続編なんてあったのか?
長谷川が描いた外伝だな。
外伝はコミックス化してないから読めないわけだが。
本人の同人誌も読めないしな…
ウモン爺さんのボール漫画とか読みてぇ…
何時の間にか公式になりつつあるボールでドム6機破壊。
スレ違い承知でどんな内容だったのかキボンヌ
じいさんの回想。
ボールにガンダムのお面を貼り付けて出撃したウモンがソロモンだかどっかでドムを六機落す話。
物陰から覗くお面ボールにドムのパイロットが「あれガンダムだよやべーよ」と慌てる隙にドカンと。
ドムのパイロットかなり馬鹿だな
Vはクロボンの20年後だからトビアは普通に生きてるんじゃ
確か宇宙空間で回転力がついたボールの砲身が
ドムに直撃して撃墜したのもカウントに入ったな。
つーか、当時は百年ぐらい先という設定だったんだから医療技術や延命技術も進んでいるはず。
やっぱりミノフスキー粒子が薬剤やその製造ラインなんかにも干渉して効果が鈍ってたりしますか。
つーかそこら辺は「SFっぽい話」では語ってはいけない分野ですか。
>>445 畜生マジンガー動かさせろ
後WじゃなくてZZの方が時代繋がっていい気がするが
ゲッターロボがいれば買いだったのに
オープンゲットしてぇよぉ・・・
>>445 ちょっと買ってしまいそうな俺が居るンですが!
フロムと組むなら、そんなに悲惨な出来にはならない…か?
ACネクサスはアレだったが。
参加作品見ると、操作感が一緒の機体が結構ありそうな予感。
またドラグナーか
信者を装ったアンチに似た嫌がらせの空気を感じるぜ
参戦作品はガンダムに似たものを基準に選ばれた気がする
お前らあまり期待するな
と言う最近のACに失望してる俺
ブレンが出る時点糞ゲーでも買い決定w
ACで培ったのはミサイルじゃないのか。
バルキリーをださないのか。(まぁ形態が多いからな)
失礼だけど、Ζ、もしくはCCAのピンで
出したほうが売れると思うんだが。
ブレン入れるくらいならマジンガー・ゲッター・ZZあたり入れてくれorz
アクションの仕様はどうなるんだろ。
初代AC準拠ならダンバイン最強、ネクサス準拠なら最弱
グ(ry
ACは3までしかやってないけどネクサスはそんなにダメなの?
生き物のブレンをどうやって組み替えるn
容赦なく
40機か……1作品ごとに複数でるとして……
まず、MK2と百式は固いな。
9作品出るから単純計算で1作品あたり最低4機は出せる
けど、なんだかんだでWは5機全部出すけどブレンはユウ、ヒメ、ネリーだけっていう感じで調整されそうだ
>>459 R3押し込みでオーバースキル発動かね?
>>466 Wはあの五機がメインって言い切れるから全部出ても違和感ないけどな。
個人的に謎なのはナデシコだ。サレナ以外は差が無いと思うんだが全部出す気なんだろうか?
ゲキ・ガンガーでも出すんじゃね
ナデシコはキャラが人気なのであってメカが人気じゃないと思うのだけれど、どうか?
ブレンパワードも微妙っちゃ微妙なのだが。
AC風の戦闘で
機体の変形とブレンのワープが再現されてたら
絶対買う
デスサイズとヘビーアームズがACっぽい動きに向いてる気がする
ブラックサレナはハンドカノンだけ・・・?
>>438 >外伝はコミックス化してないから読めない
ダムA読み切り系の漫画は密かにガンダムTHE ANTHOLOGYに
収録されて単行本になっているといういるという罠。
バラバラに収録されてるから外伝やらボールやらを全部読むには2,3冊買わないと駄目だけど(ノд‘)
>>473 ディストーションアタックがあるじゃない
ディストーションフィールドとかバリア系の能力はどう処理されるんだろ。
ACではどうなってるか教えてレイヴンさん。
ナデシコのメカはカコイイと思うけどな。
ブラックサレナとか夜天光とか
メカ人気が無いのは確かだけど
>>473 確かブラックサレナは単機で動くため
エネルギーを重視して装備しているから武装が少ないとか聞いたような。
いや、うろ覚えだし間違ってるかもしれないけど
>>476 ビーム(AC内ではエネルギー)系を軽減する描写はACでは皆無に等しい。つーかバリアの描写自体今のところAC内では存在しない。
バリア等の描写なら連ジやエウティタの方がはっきりしているかと。
連ジ、エウティタのIフィールドは確かビーム系飛び道具完全無効化。
明らかに敵専用装備だからそのまま導入するのは不可能だろう。
個人的にはWinのバルドフォースみたいなシステム希望。
具体的にはバリア用と武器用のエネルギーが共用(というか
武器用エネルギーのあまりがそのままバリアになる)で、
武器を使えば使うほどバリア出力低下、時間で回復。
あまりに打ちすぎるとオーバーヒートで一定時間バリアダウン。
>>476 ACでは左腕にエネルギーシールドを装備できる。
○ボタンで左腕を胸部のあたりに持ってきてシールド展開、
シールドの範囲内にきた攻撃をダメージを軽減させる。
展開中はエネルギーが減りつづける。
多分バリアの描写に関しては、これを
全身に張り巡らせた感じになるんじゃないかな。
任意に発動ではなくバリア張りっぱなしの場合は
ゲージが減りつづけるのではなく一発ごとに減るとか。
公式サイトが出来てて
画面写真が何枚が出てるけどマジでたまらん
ブレンのブワーーンっていう移動が再現されてるぽい
しかもνが肩のスラスターからの噴射も再現されてて
Zも変形してるし
やっぱり3DでやるならSDじゃ駄目だね
>>483 伸びたり縮んだりはSDも得意なんだがな。
エルガイムの顔、ヘンじゃね?
こんなんだったか?
リアルサイズのスパロボ系統ゲームに良作無し
思い出せ
>>486 目に光がともってないから違和感があるんでない?
開発がバンプレストじゃないから期待してる
アーマードコア信者だからオッケー
>>482 ブレンのチャクラ輪とダンバインの爪キックで勃起した
これならバイファム出してもOKだろ
>>474 ガンダムTHE ANTHOLOGYに収録されてたのか…
でもそろそろ外伝を纏めた単行本でるとか聞いた。
でも同人誌だけは読めないんだよな…
まあ妥当なラインナップだな。
TVナデじゃなくて劇ナデ。エンドレスワルツじゃなくてWってあたりが。
宇宙戦メインなら、ゴーバリアンをだすぐらいの冒険はするべきだ。
>>495 ウィンナーみたいな名前のアレで、ナニしてみたら?
勝利者などいーなーいー 争いに疲ーれー果てー♪
星空を見あーげーるー 泣くこともかなーわーない♪
I don't need 昨ー日などいーらないー♪
仕事が欲しいだけー
ヴァニハァアァアアーヴァニハァアアァアアアー
湯~メェ〜ダァ〜〜ケェハァアアアアアああああああいくううう
>>496 妥当というか、無難というか…
手堅くまとまりそうだけど、それぞれの作品がもってるケレン味がなくなるというか
あまり弾けた作品にはなりそうにないね、とオモタ
ストーリーよりドンパチメインで行くみたいだし、まあいいんじゃないか?
>>503 まぁ、ガチャフォースみたいなのは無理かも。
あれはハチャメチャだった
ここにダイターンやガンバスターを持ってこないでどうするのかと!
というか富野色強すぎじゃね?ここまでやるならゲイナーとザブングル出して欲しかった。
欲をいえばイデオ(ry
ゲイナーいいね
客寄せになりそう。
あとはクロボンとか閃ハサとか
このご時世にクロボンや閃ハサに寄ってくる客層なんて○○○だからイラネ
閃ハサ第4次に出てもらいたかったもんだ
確かΞが没データにあるんだっけか
名前はクスイーでもグラフィックはダンバインだったような希ガス
データ残骸の没ネタって結構「えっ、やろうとしてたのか!?」ってのがあるな。
ナイチンゲールとかもどこかにあったはず。
昨日だか一昨日知ったのはAにスーパーアースゲイン改が存在したこと。
あと、逆シャア面もタイトルだけが存在しているらしい。
>>512 スーパーアースゲイン改ってツヴァイザーの没ネームじゃなかったっけ?
C3にもサザビーや黒Mk-2
さらにトライカーや量産型アクロやエスカの竜形態の2人乗りがあったそうな
Dの没データが凄く気になる
採用データでさえあんなにはっちゃけてたのに
>>513 Aは毎回恒例の「ラスボスの自機語り」がどういうわけかほとんどないのが引っかかるけどな。
ソウルゲイン+ヴァイサーガの機体vsツヴァイザーだったのかもよ。
「改」の字が付いてるとは言え、どうすればあのスーパーアースゲインが
悪魔角みたいの生えたりするんだろう
合体事故だよ。絶対。
ソウルゲイン ヴァイサーガ
これを適当に混ぜると
ソ ヴァイサー ゲイン
繋げて
ソヴァイサーゲイン
悪役らしく点々をつけると
ツヴァイザーゲイン
バトロイドでの右の操縦レバーは
右手とリンクしてる。
(プラスとゼロより)
>>519 ツヴァイザーゲインのツヴァイはドイツ語のツヴァイ(2)じゃないのか?
どうでもいいが
>>603 ジャベリンがいたそうな…
他はワカラン
ジャベリンか。
あとジェムズガンもいたそうな
あと名前のみでドムットリアも
マラサイをつかえる作品ありませんか?
質問いいですか?
新スパロボをやってるんですが、宇宙編25話
(シャアを追ってザンスカール近辺に来たラー・カイラムは
クロノクルに警告を受けるが、強行突破する。クリア後に
V2にアサルトかバスターが装備される)でウッソをクロノクルに
ぶつけてみたところ、「どうしてカテジナを戦わせるのか?」という
セリフが出現。次を見たらカテジナが出撃しているので、
どうやら本来はこのシナリオで登場するはずだったようですが、
出てきませんでした。敵はすでにクロノクルだけなので、20ターン
経過させてみたが出現せず。出現する条件は何だったんですか?
>>527 「モトラッド艦隊」ならアマルテア攻撃すると出てくる。
と、攻略本には書いてある。
>>528 なるほど、攻撃したターンで破壊してしまったのがいけないのか。
ありがとう。データはもうないけれど、次にやるときがあったら
試してみるか。
Dのギュネイについてどう思うよ
>>530 、,,,, ,,,,、 、 _ .,.,,、
.,,il゙`lllll: : llli, .,ill!.lllll: : ゙゙li,, lliiiiiill、,,. 'llll,,,,. ゙l゙゙ ,、,iiiiii, ,iiiiiy
,ill゙ .゙!li,,,,,,,,,,,,illl° '!li,.',,,,liiiiiiiii,'llll!!゙゙lllll ,il!"'llllll: llllll″
llll .゙!lll゙゙゙゙lll!゙ .:lll|.゙゙゙゙~.,ll!゚.lll: : ,ll!° ,,illl’ 'lll°'lll°
゙lli, ゙!lli,illl° ,ill゙ ,,il!" ゙゙゜.,il!゙ .il゙゙゚lll .,,ll,, .,,lll,,
゙゙!l,, ゙!ll° ,,l!゙` ,,ll゙° ,,ll゙゜ lll| ゙!!!゙ .゙!!!゙
° ° ` `”
半端
今冷静に考えて
ベターマン参戦は本当に良かったのかと思う。
果たしてロボさえ出てればなんでもいいのか?
寺田さんに問いただしたい。
>>539 エヴァも正確にはロボでは無い罠。
基本的にロボっぽければOKになってるしねぇ…
5m台のロボがいたりするし
マシンロボも人間サイズだし(中の人間は全員美形)
OVAのお遊びと言われたらそれまでだが
サイズが判ってて小さいのといえば飛影か(3・6m)
ジーグはロボットじゃなくて変身
ベターマンって何?
イイ男
ウホッ
マシンロボってぶっちゃけ人間(宇宙人だが)がパワードスーツ着てるようなもんだしなぁ・・
それとジェットはクワトロ似だったり
>>542 ガオガイガー→ベターマン→ガガガファイナル
とまぁガガガとリンクしてるが作風は違う
ロボかは微妙な作品だけどC3に参戦した
どう繋がってるか判るホムペでも貼ろうかと思ったが止めた
それをいったらブレンも(ry
突き詰めていくと、ゲッターやライディーンも怪しくなるわけだが
エヴァから、いやもう少し前からか
ロボットアニメを名乗りながらロボットはただの舞台装置の一つっていう作品が増えた。
サイズや設定がどうこうより、そういうアニメが参戦するのに不自然を感じる俺としては
ブレンやゲッター、ライディーンは考えるまでも無くセーフ
マシンロボや飛影もセーフ、エヴァは際どいがセーフ?、ベターマンはアウトと思う。
>>548 全く怪しくないぞ、全く
>>549 >ロボットはただの舞台装置の一つ
↑
ある意味富野アニメだな
でも富野作品は、毎回1〜2回はロボットの戦闘シーンを出すこと、
その殺陣で視聴者を魅せること(Ζあたりはかなり微妙だが)といった
ロボットアニメがロボットアニメであるための方法論はきちっと守っていたと思うんだが。
ベターマンが余り好きじゃないだけじゃねーの。
参戦して別にそこまで問題は無かったし
その辺はシナリオを上手い感じに展開できるかどうか、だよな。
まあ原作好きの奴からしたら気分悪いだけかもしれんが。
DC版αのエヴァみたいなのだったら文句なんかねぇな、俺は。
αとMXのエヴァの扱いは、基本的には満足。
F、F完は不満だったので、もう一回イデオンとのクロスオーバーをやって欲しい。
DCαは未プレイ
オリジナルスーパー系、ポリゴンと相まって壮絶なまでにダサいな…
てか、ハッタリ効かせ難い3Dで連装ドリルて。
オリキャラもなんつーか、ロボ物じゃなくウルトラ系に見える。
頭部パーツがとってもトライダーG7。
でもシステムはジオング?
MAPがまた顔だけに戻ったのか・・
スルーするか
>555
スレ違いは承知ですが、
ロマンシングサ・ガ ミンストレルソングのスレにスキャン画像をうpしてくれませんでしょうか_| ̄|○
今回のオリキャラは企業系なのか
しかも漢字の日本人
竹尾ゼネラルカンパニーや
アナハイムとの絡み狙いか?
>>560 スマン、家ゲー板に貼ってあった物だから無理だ(;´Д`)
企業系オリジナルというと
リン・マオ社長くらいしかいないから斬新だな
もう、こうなったらミサイルとかインターミッションで自腹切って買わなきゃ
前のマップで使った分だけ減ってるとかやっちゃえ。
改造よりもそっちの方がおもしろいね。
エネルギーの補給をどうするか、次の寄港地までに
どれだけ持たせるか、食料はどうするか。
とか。
空腹すぎると気力が50で出撃で、ダメージが3分の1以下
になると火事場の馬鹿力が発動すると。
で次のマップでは出撃できなくなるとw
>>565 それトライダーG7ジャン
トライダーG7はガンダムの後番でガンダムとは別の意味でリアル
ミサイルケチったりね
ソウルセイバー、超○○合体!!
ってな感じでグレート合体やってホスィ
>>554 PSαでの尻切れトンボなエヴァで満足できたなら
DCαやったら感涙して鼻血出すぞw
>566
α外伝でそれやったら難易度高そうだ
ディアナカウンターと豚やパンを奪い合ったり
したらばまだ復帰してないのか。
ライブドアもたいしたことないな。
ライブドラだからこそ駄目なんだろ
>>565 イベントでの気力増減(たまにEN、弾薬にも影響があったりするが)を除いては、
常に最高の状態で戦えるってのは違和感があるよね。
「戦闘は理想的な状態でできるほうがめずらしい(byウォン)」のを
実感してみるのもおもしろいかもね。キャラのセリフでしか示されておらず、
実感が湧かない「補給がいかに大切か」を描写してみるのもおもしろそうだ。
キンゲとか。
>>573 面白そうではあるけど、よっぽど上手くバランス調整しなきゃストレスの元にしかならなそうだ。
難しすぎれば先に進めなくなるし(救済策が全滅プレイとかは勘弁な)
簡単すぎれば鬱陶しいだけの作業になってしまう罠。
弾薬やENを系統別に分けてやればその辺は解決するかも。
MSを使いすぎてMS用燃料は切れかけだけど、光子力(あるいはゲッター線)はあまっているとか、
バランスよくユニット使っているとゆとりがあるけど、ひとつの作品にこだわり続けるとかなり厳しい、って感じで。
要は特定作品縛りでプレイするならそれくらいの難易度上昇は覚悟しろって言いたいだけなんだけど
577 :
寺田:04/09/16 15:40:59 ID:???
よしお前ら採用!
>>576 ただ、エネルギー源がそれぞれ違う機種が多すぎるので、
それを整理して4〜5系統ぐらいにしないと、えらいことになりそうな気がするが・・・
また、S2機関装備のエヴァみたいな、補給不要の手合いが
いる場合はどうするんだって問題もあるが。
>>579 そういう機体の存在感が増すだけでも効果はあるだろう。
「無尽蔵なエネルギー」ってのがどれだけすごいものかを
実感できるって意味で。
バルキリーも航続距離、無限大だ。
弾切れはあるけど。
無限力イデ
実体弾薬:実弾やバンカー系兵器で消耗
ビーム弾薬:カートリッジ式ビームなどで消耗
推進剤:移動やロケットパンチなどで消耗
駆動エネルギー:格闘やビームサーベル、動力炉直結系兵器などで消耗
ビーム弾薬やENは、他の機体のENを変換することが可能で
光子力10=MSバッテリー50とか。
要するに出撃コストって事だろ?
まんまフロントミッションのパクリになるじゃん。
>>581 マジで?知らなかったよ…。
けど、どうみても「何か」を噴射して飛んでるような気がするんだが…。
マクロスキー粒子でも吹きだしているのでは
オーバークテクノロジーマクロス(OTM)だよ。
空気を燃料としている。
宇宙では推進剤がいるけど。
でも燃料がなくてあせってるのはマクロスゼロ以外で
かかれることはないだろうな。
空気中なら無制限か。
逆にナデシコは真空がエネルギー源
エネルギーだけで推進可能なV2ガンは便利だろうな。
でも手に入れる頃には補給環境も整ってたりするかもな。
種の核エンジンってだけで無限エネルギーのわけわからなさに
勝てる奴はいませんよ
核分裂だしな
分裂なら常にペレットを補給しなければ動かないような。
ゲッター線こそ最高のエネルギー
いやスーパーソレノイド機関だろう
定価で買った漏れは神であり至高のアホ|・∀・)y−o O O<スクコマ…
スクコマは一面クリアするごとに機体の修理(ノーダメージでもHPが若干
減っていたようないなかったような)が必要だったが、修理、改造をするときに、
修理、改造に回したユニットは出撃できないと言う制約があった。
…はっきり言って疲れた。特定の面で出す機体のことも考えなきゃ
いけないし、修理、改造も同時に考えなきゃいけない。
エヴァもATフィールドを任意で展開、正面からのダメージを軽減(10ポイント
位にまで抑えられるが、正直、射撃主体の零号機と初号機にはイラネ)
できたが、他のシリーズのように、メンテナンスフリーの万能機ではなかった。
難易度設定か何かで、『リアルモード』として用意してくれれば充分。
SDキャラのスパロボで『リアル』つー言葉は似合わないけど。
エヴァやガオガイガーなんかは戦場では圧倒的に強いが
使用後の修復コストがバカ高い、とかできそうね。
ガオガイガーは本編でも動かすだけで壊れてたしな
特に初期は中の人の損傷が著しかった
エヴァなんか「国が一つ傾くよ(ワラ」だもんな。
でもエヴァって皆が言う程強くないような。
暴走状態みたいな狂気染みた強さは、純粋な強さの前には敵じゃない。
作られた目的が壮大な(気がする)んで、それに釣られて錯覚してるとしか思えない。
だからエヴァは思わせぶりな設定と台詞でオタを釣っただけだってば
必死なエヴァ厨↓
>>599 手段は壮大かもしれんが、目的は矮小なもんだろ。
でも人によっては、「人類がそれぞれ未熟な部分を補完し合う為にひとつに云々」
ってには壮大に見えるんじゃない?
厨房の理屈だと思う
上に書かれたようなシステムの作品でゼオライマーが参戦していたら、
一機だけバランスがぶっ壊れるようなことになっていたかも。
弾薬式の武器が一つも無く、全部エネルギー消費式なのに、
次元連結システムで毎ターンエネルギーを回復。ついでに機体そのものも。
アニメ版なら原作版のような心配(質の劣るレプリカシステム)も無いし。
本当に無補給で半永久的に戦えるのはこいつくらいでは。
>>599 「本能をむき出しにした強さ」と「純粋な強さ」は違うのん?
>>603 それが手段で、結局は自分が寂しい、辛い、生きにくいのをどうにかしてくれ、
っていうことだと思うよ。だからって、それを理由に歯牙にもかけないという
態度にも疑問は感じるけど。
ガオガイガーとかガンバスターとかは最強の矛であり、
エヴァンゲリオンは最強の盾である。
>>608 でもエヴァのATフィールドは、超電磁スピンとかブレストファイアーとかには
流石に効果が無いそうですが……
>>606 怒りのスーパーモードと明鏡止水の違いじゃないか?
>>609 >流石に効果が無いそうですが……
脳内ソース乙
効果が無いんじゃなくて、効果はある事はあるが、超電磁スピンやシャインスパーク
のような超出力で一点に集中した攻撃はATフィールドを破る事も不可能じゃ無いっ
て事だったな。(スパロボでTフィールドがバンバンビームライフルで破られるように)
そもそも、原作でも物理攻撃で破ってるし。問題はフィールドの強さ(ATフィールド
や個体の能力や精神状態で防御力が変化する)と、それを破ろうとするエネルギーの
威力だな。
でもその辺はゲームのバランスでどうとでもなる部分だよな。
だってエヴァだと核<N2<ATフィールドの防御力なのに、
ゲームでATフィールド<超電磁スピン<試作2号機のアトミックバズーカなんだから、
核の威力がわけわからん。
MXであったフィールド貫通を結構いろんな武器に持たせるようにして、
あくまで貫通持ちの武器はフィールドを抜きやすいだけと設定した上で
ATフィールドは貫通なしでダメージ10000、貫通ありでダメージ4000まで無効とかすれば良いのか?
>ATフィールドは貫通なしでダメージ10000、貫通ありでダメージ4000まで無効
超ヌルゲーの悪寒
エヴァンゲリオンは世界観もファンも閉鎖的すぎて、
とてもスパロボ向きじゃない気がする。
・・・ってのはあまりにも既出か。
>>615 上で出たようなコスト制ありで、数シナリオに一回しか出撃できないような
バランスと仮定しての数値だから。
毎回出せるなら当然もっと数値は下がる。
>>614 核にも種類があるでしょ。
エヴァ中でアトミックバズつかったわけではないし
まあひとつだけ言えるのは、最近のスパロボはアトミックバズーカより
シャインスパークとかサンアタックとかの方が強いってこったな。
まぁ、スーパーロボットだからな
ゲッター線とタメ張れるのはイデと真聖ラーゼフォンぐらいになっちゃったなあ。
スパロボ世界ではATフィールドをもってしても、シャインスパークや超電磁スピンを持ってすれば破られるのと同様に、
月光蝶やゴルディオンハンマーをもってしても、無敵戦艦ダイやナイチンゲールを一撃で倒す事はできない。
HP65535が最後の良心
まあF完のころのバランスが一番ってことでOK?
最近某大○司やってて、地域制圧型SLGでスパロボやりてぇなぁとか思った。
制圧したスィートウォーターにクワトロ置きっぱにしておくと、いつの間にか裏切ってグラサン外したりすんの(w
入れ物だけつくればよしとして、我々に何の施策もしなかったのだ!
ってか。
恐竜帝国などを他の機体で撃退し続けて
インベーダーがふらふらし始めた頃にゲッターロボを開発させると早乙女反乱ですな。
光子力研でマジンガーZを撃墜されると、そのとき乗っていたパイロットが
死亡する代わりにマジンカイザー覚醒。
攻略本のヌケ、ムチャの欄に「いけにえ要員」と書かれる。とか
>>614 N2は核を使いやすくした代替品であり、純粋な破壊力では核より劣るのではなかったか?
ソースは脳内(うろ覚え)なので間違ってるかもしれないが。
>>613 ガンダム世界ならザンネックキャノンが有力候補だろうか。
マジンカイザー
真ゲッターロボ(原作漫画版)
六神合体ゴッドマーズ
戦国魔神ゴーショーグン
大空魔竜ガイキング
勇者王ガオガイガー
∀ガンダム
伝説巨神イデオン
冥王計画ゼオライマー
トップをねらえ!
新世紀エヴァンゲリオン
THE END OF EVANGELION/Air まごころを、君に
ラーゼフォン
●新規参戦
機動戦士ガンダムSEED
ファイブスター物語
勇者王ガオガイガーFINAL
こんなラインアップなら、種が出ても買う。
臭いなあ臭い臭い
イデオンより前はないのかよ
神秘の力系ロボアニメってどれくらいある?
種が出ても買うって自分から入れてるのは
キン キン キングゲイナー
そろそろ「超力ロボ・ガラット」いれろや。
>>635 滅茶苦茶あるとオモ
まずロボットのエネルギー自体がdデモが多いから
光子力や核融合は誰が見ても科学の力だけど、ゲッター線だって神秘の力と言えなくもないし。
ゴーバリアンとかギンガイザー、ダイアポロンあたりは誰が見ても神秘の力か。
EXにおけるゴーショーグンって何だったんだろう
第四次の前フリ?
そんなこといったらα外伝におけるVガンとかマクロス組ってなんなんだ。
>>622 イデも取り込みかねないけどな。
正直アレには勝てる気がしねー。
>>641 旧シリーズのゴーショーグンの設定は無茶苦茶だよなあ。
・原作:21世紀初頭、進化する謎のエネルギー、ビムラーの秘密を握る戦艦グッドサンダーと、
同じく秘密の中核にいる真田ケン太を守って、瞬間移動を利用して世界各地に逃避行を続ける
グッドサンダー隊と、ビムラーを狙う、人類を影で意のままに操る組織、ドクーガとの戦い。
・小説:TVシリーズ終了後、自分の同類を新天地に迎えるため、帰還したケン太とその仲間
を護衛して宇宙に旅立った、元グッドサンダーチームと元ドクーガ三将軍はビムラーに
宇宙各地の争いを治める役割を押し付けられて、それに反発しながらも宇宙の各地を
転戦する事になる。尚、この6人編成は「ゴーショーグンチーム」と呼ばれるが、ゴーショーグン
自体は同行してこない。
・小説外伝・番外編:設定は小説の物だが、時期は特定されない話。様々な時代、様々な
場所での戦いを描く。「時空の異邦人」は映像化されている。
で、旧スパロボは…
・〇次シリーズ:ビムラーエネルギーに取り込まれたグッドサンダーチーム(グッドサンダー抜き)は、
同じくビムラーを狙い、ビムラーに取り込まれて様々な時代、様々な場所で暗躍するドクーガ
を追って、ある時はラ・ギアス、ある時は四次やFの世界でドクーガ三将軍とドンパチし続ける。
ちなみにドクーガのジッター博士も様々な時代、様々な場所に移動するドクーガ三将軍に
メカを供給できる立場にいるようだ。Fでは、ドクーガ・コンツェルン(原作のドクーガ財団?)なる
組織が登場し、破嵐財閥のライバルになっていた。
四次でのもりもり博士の発言によると、ゴーショーグンが建造され旅立ったのは、四次の
数十年前らしい。
なんつーか、小説と本編ごちゃ混ぜの超独自設定だから、見たこと無い人は原作の
内容自体を誤解するよな、これw
グランゾンの縮退炉に仕込まれた偶然多発トラップもビムラーのお陰で外せたんだよね。
魔装機神の第二部見るとまだ外せてないような気もするけど。
第2次アルファが安くなったので買ってみた
そして適当に本屋を覗いたら攻略本がけっこう残ってた
攻略本の中でどれが一番出来がいい?
ファミ通と電撃とソフトバンクとあと小隊なんとかってノが残ってた
ソフトバンク
ネット検索で十分
>>640 光子力はれっきとした科学の力だけど、
ゲッター線は早乙女博士が発見・実用化した未知のエネルギー。
まさかあそこまでとんでもないものだったとは思っていなかっただろうが。
シズマドライブは再利用可能な安全なエネルギーです
>>648 基本的にスパロボの攻略本は電撃かソフトバンクで安定。
ソフバンで良いんじゃないか?
電撃はPS版F完のときに痛い目見たのでソフトバンクにするとします
なんであの本ダイターンを押しまくってたんだろうなぁ・・・一番使えないスーパーロボットなのに・・・
>>654 見た目の数値の破格さ(パイロットも機体も、攻略本でデータ見るだけなら物凄い)と、
三次四次の幻想に惑わされてたんじゃないの?(一応純粋なタイマンなら物凄く強い)
>>654 電撃はそのころと今では攻略本のスタッフが違うよ。
今は元勁文社の所が作ってると思った。
昔の電撃はいまいちだったけど今はそんなに悪くないと思う。
GCポリゴンの予習にDC版αやってんだけど、
ケイブンシャの攻略本がメチャメチャよくできてて、
奥付見ると「山猫」の字が……ナットク。
>>654 昔の電撃と今の電撃はスタッフが違うよ。
昔と違って良い感じになってる
だからソフバンか電撃で安定
ファミ通のやつはコメントが毒舌
>>654 宇宙Aでパイロットが強いから我慢すれば使えるよ。雑魚には当てるし。
F完で我慢しないで使えるスーパーロボットなんてガンバスターと真ゲッターだけだし。
まあ戦力重視なら確実にベンチだけどね。
俺は第3次、第4次の後で、弱いはずが無いと思って我慢してたら最後まで使ってしまった。
ルジャノール改とブローウェルマンせー
ところで、プラレス三四郎の参戦マダ━━━?
>>659 ファミ通のコメントは、書いてる本人は毒舌だと思ってるだろうが、
ありゃ、そこらにいるスパ厨の暴言みたいなもんだよ。
ユーモアが感じられず、単に不愉快なだけ。
毒舌という言葉はもったいない。
どこかに小気味良さを感じさせなくてはいけないから、センスが必要だわな。
FとかF完の攻略本では、最重要精神コマンド「挑発」「脱力」持ちの上に、修理補給
でレベル上げ可能と一躍「使える」(≠強い)パイロットになったボスを「役に立たない」
とか書いてたアホな攻略本あったな。
ボスに限らず、補助精神コマンド持ちのパイロットをパラメータだけで軒並み役立たず
扱い。
どこの出版社だったか。
ゲームが原作のガンダムはスパロボ出れんだろうか?
BDとかピクシーとかコロ落ちとか
久しぶりにαちょっとやって中断したらパプテマス様になじられた
ゲームを中断するような人間に品性を求めるのは絶望的らしい
>668
でれるかもしれんが、出ないだろう
うちのαは中断するとき、かなりの高確率でポール牧師匠が出てくる。
>>668 BDとかコロ落ちって確かバンダイだよね。
それだとバンダイへの版権支払いとか発生するだろうから
よっぽど顧客アピールできないと割に合わないと思われ。
ユニットだけなら「SDガンダム」で一括してるから良いんだっけ?
第4次でSガンダムが出たのもそのおかげだった気がしてきた。
Gジェネで出てるじゃん
Gジェネはバンダイだからどのガンダムもおおむね好き放題に出せる。
スパロボはバンプレストだから、作品ごとにバンダイに版権料を払う必要がある
(MSに関してはSDデザインで登場させるなら「SDガンダム」で一括りに出来る)
ちなみにα外伝やニルファで「エクセリヲン」や「エヴァ」、「使徒」などの言葉が使えなかったのもそういうからみ。
名前を出しただけで登場扱いになって権利者に金を払わせられる。
バンプレストとバンダイはグループ企業だけどこういうところはきちんとやらないといけないの。おわかり?
第二次αでブライトがミンメイのことを「歌姫」呼ばわりしていたのは切なかったなぁ…。
スパロボ最大の敵は版権だったのか
以前は勇者シリーズやジーグ、マクロスにも版権の壁があったと聞くな
版権の偉い人ももうちょっとおおらかになってくれればいいねのにね
スパロボに出ることで知名度も上がるんだし
と素人なりに考える
スパロボによる知名度の上昇=テレ東の視聴率0.5%ぐらい。
懐アニのほとんどがいまさら知名度があがったところで
どうなるんだって感じだろう。版権量はもらえることはおいしいが。
新ゲッターのDVDの売り上げ枚数すらしょぼいんだから
そんなに影響があるとは思えないな。
スパロボで知ってDVD買うのはまれだろ。
もう最近スパロボ進化しすぎ!!!たまにはこういうのも出せば?バンプレストさん
PSP スーパーロボット大戦REMAKE
・ストーリー内容
宇宙からやってきたギルギルガンは、怪電波を使い地球のスーパーロボット達を操っていた。しかし、怪電波からの支配を逃れた一部のスーパーロボット達がいた。
彼らは、操られている仲間達を元に戻すため、世界各地に立てられた怪電波を発生するアンテナを破壊していく。
ギルギルガンによって、敵となってしまったスーパーロボット達と戦い、傷つき倒れていく仲間達。しかし、戦いの中でギルギルガンからの支配から開放された者たちもいた。彼らは、正義と友情を力にし、スーパーロボットたちと共に平和のために戦った。
やがて彼らは、ギルギルガンの参謀ピクドロンを倒し、ギルギルガンに最後の戦いを挑む。
エネルギーを吸収し、成長するギルギルガン相手に苦戦するスーパーロボットたち。ギルギルガンの猛攻の前に、次々と傷ついていく仲間たち。彼らは、どんなに傷ついても、不屈の闘士でギルギルガンに立ち向かって行った。
彼らの攻撃を受け続けたギルギルガンは、ついに吸収しきれないほどのダメージを受け、爆発してしまう。ギルギルガンが倒れたことにより、操られていたロボットたちも、正常に戻った。
スーパーロボット達の活躍によって、地球の平和は守られたのだった。
・登場機体
□機動戦士ガンダム
□機動戦士Zガンダム
□機動戦士ガンダムZZ
□機動戦士ガンダム〜逆襲のシャア〜
□機動戦士ガンダムF91
□マジンガーZ
□グレートマジンガー
□ゲッターロボ
□ゲッターロボG
きみ、いいからだしてるね
ゲッターチームにはいらないか?
ギルギルガン「だまされるものか!」
確かに初代リメイクでポケモソのような「ロボットを自由に捕まえられるスパロボ」が欲しいけどな。
ガンハザードみたいな感じで各地方のステージを自由に選択。
野生の、もとい無人制御のロボット(普段は雑魚や量産機、時々主役級機)を捕まえられる。
新ステージでストーリーを進めると、キャラクターが手に入る。
ポケモソの赤&緑にあたるのはスーパー系&リアル系で
例えるならリアル系ならば最終的にナイチンゲールとかを手に入れることも可能、と。
ザクばっかり捕まえてハァハァ
>>680 ちょっとまて
ストーリー説明で既に完結してしまってるじゃないか
>>677 以前も何も勇者は未だに版権の壁があるよ
ガガガだけが例外なんだよ
マクロスは片付いたと思ったら今度は版権所有会社同士の内輪もめで…
>>680 そりゃあもうガンダムのBGMは「翔べ!ガンダム」ですよね?
>>683 ハロボッツとかいうゲームがちょっと前にあったなあ……。
>>687 漏れがやりたいのはシュミレーションとしてのスパロボであって
RPGじゃないぞ。
まぁ、スパロボはシュミレーションで充分だな。
教えてやるよ。
シミュレーションだ。
スパロボは趣味レーションだから
レーションというと携帯食料か。
スパロボはシミュラマ
ホント楽しそうだな、おまいら。
>>683 パイロットを廃止することで萌えオタが排除できるな。
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-ミ┬ゞ‐、i 勝手な事ばかり言いやがって
| |,, ヽ / {|
N| ,(・) (・) リ
ト.i .. /
/i/ l ∵)∀∵/、
,.、-  ̄/ | l ヽ─ / / ||`┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l │.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , /
分かった。つまりいい加減ギンガイザー出せと皆言いたいわけだ
>>683 ザクでいいならGジェネがあるじゃないか
test
i^ヽ、
;: ''"~'y-─、
ミ ・⊥・ ,;;"
シ ,, ヾ ';;
口⊇ι ''゙ 'ミ〜
/"/| ,; ,_,彡i モフモフモフ〜
///(_,_,,;ジ//┐=3
◎ ̄ ̄ ̄ └.◎.┘
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ザクとかGMが、何十機も集まってると萌えるよな。
コンプリートボックスのおまけのザク軍団見てるとワクワクする
敵はアムロ、カミーユ、カツ、ハサウェイで主人公シャアやジェリドががんばる
おれはボスボロットの量産に萌える。
一般兵ののるボロットの大群で敵を襲いたい。
イデオン率いるGM軍団とガンバスター率いるザク軍団の決戦とか萌える
ガラス目vs一つ目決戦ですな!
二つ目とかバイザー目はどこへ…
>>704 ボスボロットはボスが乗ってこそ萌える
ボスの特権だからなアレは
ボスボロット、まじで好きだった。
「ジャンジャジャーン!ボスボロットだい!」とか
「おな〜り〜!ボロッ殿だい!」とか、おもしろかったよな。
ウォドムモードとかつけてくれないかなぁ
数十機全部がウォドムとか
こんな格好いい機体ほかにねぇえええええ
>>708 そっちかい!
って、僕は読んだ事ないけどね。
たしか、テレビ化する企画があったんだよね、ロボコンみたいに実写で。
>>695 ヴァルシオーネの姉妹機が大量化すると思われ。
んで胸が揺れるわけだ。
>>712-713 どこぞの情報局長「女性型ロボットか……悪趣味な。メカはメカらしくなければな。美しくない」
とか言いながら小隊長能力でダメージ減っちゃうんだろ。
ブンドルは、パイロットが男か女かの識別でなくて、
ロボットが美しいか美しくないかで識別して欲しかったなあ。
そうするとロボット一体一体に美しさレベル設定されて色々と波紋が起きたろうに。
俺の中ではザクIIは最高級の美しさ
あとゲッター2
ゲッター2、目の上にあるニット帽を折り返してるような感じの部分が好き。
正直、ドリルとかはどうでもイイ。
俺はハサミ部分が好きだ
漏れはゲッター3の顔の両側に据えられて、デザインの一部を占めて
しまっているあのミサイルこそが機能美という言葉に相応しいと思う
ベアー号のエンジンそのものを打ち出してるくせにすぐに次弾がにゅっと生えてくるあのミサイルか(w
あああああああああああああああああ
いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ロボの美しさはプリマーダのほうが面白そう
ハァエンヤコラセェノドッコイセ ハァエンヤコラセェノドッコイセ
2時アルファとMXとどっちが買いですか?
アルファ外伝はバグで途中から進めなくなりました
>>728さんの好きなアニメとかが解らんとなんとも…
あとシミュレーションとして楽しむのか
キャラゲーとして楽しむのかとか
ガンダムとトップをねらえ!とヤマトが好きです。
割と話は読まないほうです。
>>730 ガンダム好きならMXは回避すべき
完全に「いるだけ参戦」で原作絡みのシナリオはほぼ皆無
1st・Ζ・ΖΖ・G(と逆シャア)しか参戦してないしな
Gガン出てりゃオールオッケーってなら別だが
2次αなら逆シャアやXボーンガンダム絡みのシナリオ・キャラ・ユニットで
目白押しだし、Gはいないが0083などWと参戦作品も多いんでオススメ
でもMXはガンダム系の敵がいない分、他作品の敵キャラとの会話イベント
が豊富だった。
2時アルファって小隊システムとかあった感じがするけど
それって面白いのですか?
MXでは機体の乗り換えがないから
がんがん改造できて楽しかった。
ガンダム系の話ね。
きちんと手を掛ければ無敵だし
イベントがないから自由に出撃させられる。
俺は好きだな。MX
でも2次のbeyond the time 見ちゃうとね、ガノタ的にはMXは寂しいよ。
富野分も少なめだし。
クロスボーンをドレルが率いてるところなどはなんだかいいよな
>>730 トップをねらえ!が好きなら Gガンとも波長が合いそうな気もするが…?
声付きは大抵プル出てるよな。
MXなんかZZ終了後なのにプルツーと堂々と
出てるからな。なぜかエマリー艦長代理も。
エマさんもっと強くして出せっての。
C3にもプル出てたらなぁ
「ジュドーしゅらだってーへんなのー」
>>739 >なぜかエマリー艦長代理も
プルプルズの生存に気をとられて気づかなかったが、そういやあの人も原作じゃサブタイにまでなって
「散華」したっけw
>>739 エマさん原作ではもっと弱かった記憶が…
(((((;`Д´)≡⊃)`Д)、;'.・
私の命を吸ってだもんなぁ
>>744の人は
カクリコンにすべてにおいて負けてた。
それこそアフロダイAみたいな役回りだった。またそこがいいんだが。
っていうか、なんでカミーユはエマサンをあんなとこに放置したのか
まだ意識は十分あったし
外傷も大きくない
ハサン先生の入魂の治療を受ければ
ZZでギャグキャラになれたはず
私の乳を吸ってだと大変なことになるな
放送出来ません。
でも富野だったらやりかねない。>乳を〜
>>747 ロザミィの強化も洗脳も見抜けなかった藪医者ハサン先生に何を期待しとる(精神医学や脳神経外科は
専門外とはいっても確かロザミィは心肺機能も強化しとるはずだぞw)
第四次でエリカがバーム星人だと見抜けなかった時は「さすがハサン先生」と大ウケしたが、その後で
ペンタゴナの科学でもどうしようもなかったクワサンの精神操作を解除したのには唖然。
個人的にアストナージが天才メカニック扱いされてるのよりも納得いかんw
>>748 放送直後の18年前からある伝統的なネタw
爆発の破片を腹部に食らったんだぞ、エマ中尉は。
外傷こそないものの、ありゃ確実に内臓破裂してる。たぶん、肝臓と脾臓と子宮辺りが。
正直アーガマの設備じゃどうにもならないと思う。本格的に手術をするには重力は不可欠だし。
むしろダンバインvsαアジールの映像のほうが
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
うむ、ダンバインvsαにはちょっと購買意欲がわくな
どういう画像なのやら。
消えててわからんよ。
ゲシュペンストが出ててダンバインが出ててαアジールが出てる
第四次かFか
Fにアジール出てたっけ?
解説すると、おそらくファミ通と思われる画像。
A.C.Eの画面写真で、バンプレオリジナル参入はゲシュペンストMkIIとの発表有り。
サイズは原作に忠実と紹介されるところに、α対ν、α対ダンバインの画面写真。
ダンバインはαの頭部くらいのサイズしかない。
再うpきぼんぬ。
>>ゲシュペンスト
ギリアムキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
流星キックキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
ダンバインってそんな小さいのか?
ダンバインは全長7mくらい。
対してαはブースター含むと100mオーバー
ゲシュペンストMk2なのー?
Mk1がいいな〜。
今日の放送を見て、ザンボット3また出して欲しいと激しく思った。
ゲシュペンストだけじゃなくて
フロムソフトウェアのオリロボにも触れてやれよ…
そりゃ元ネタのゲームはマイナーだけど…
XBOXだし
ムラクモってシューティングゲームに
出てたんだっけ?>フロムのオリジナル
>>766 ザンボットはやっぱ良いよなあ。
富野が一番輝いてたのはザンボット〜イデオンのころだね。
ガンダムも好きだけど俺はやっぱザンボット3が好き。
富野が一番輝いてるのは今だろ?
頭とか
>>770 なるほど!
ってことはダメ人生な俺も30年後くらいには輝けるのか!
もっと早いかも・・・
恵子タソ、ハァハァ…
恵子かわいいよ恵子
恵子って、だれ?
神北恵子。ザンボットスリーの下半身になるザンベースのパイロット。
金髪ポニーテイル。ロリ。
主人公の勝平のガールフレンドがブスペアだから、恵子は実質ヒロインだな。
しかし俺はビジュアルで劣っててもアキ・ミチが残したインパクトの方が強い。
一人地球に降りた勝平を迎えるミチに感動を覚えた。
スパ厨的に言えば、再動覚えるまでは探索しか取り得のない役立たずです
随分と古参のスパ厨だなw
探索懐かしいな
その後コンパクト2、A、インパクト、Rと色々出てるのに
おかーさーん!
>>777 原作のラストがラストだからしょうがないが、幸運覚えないってのが致命的だったな
まあザンボットチームは誰も覚えないんだが
今のスパロボに出るなら犬もサブパイ扱いだったろうが、それでも幸運は付かないだろうなあ
だからスパロボAとインパクトでは勝平、コンパクト2では初期設定次第で勝平と恵子
が幸運覚えるってば。
第四次で時が止まってるのかw
まあとりあえず生還した勝平はともかく、夭折した恵子が覚えるのは違和感はあるが
ねえさあ、同時援護でみんな何が一押し?
俺はνガンダム格闘+エステバリスCディストーションアタック
ザンボットの登場人物であの神ファミリーの血筋をひいてて
あのルックスであることが幸運。
ARインパクトのザンボットはちょっと地味で目立たないから、
やっぱり四次のが一番かなぁ。
>>781 昔はカミーユでさえ幸運を覚えることがあったからなあ。
祝福や応援の出来た今、幸運や努力はあれば便利程度の
物に落ちてしまった。
>>786 金至上主義の俺からすると、
むしろ自分のSPがそれで空になるから、無い奴の方が全力で戦える。
ニルファでは祝福節約のための幸運って感じだったな。
ザコ全部幸運で倒せるゲームだから
>>789 2次αは祝福掛けて全体攻撃が基本だからね。
ゲッターは3でミサイルばかり、
ダイターンはダイファイターで爆雷ばかり使ってた。
二次は小隊の中で誰か幸運使えれば良かったし。
ガンダムチームとかならビーチャが使えるから、
ジュドーの幸運なんてほとんど用無しだった
祝福=従来通りの効果
幸運=得られる資金が2倍から1.5倍まで下がるが、1ターン分効果が持続する
・・・と変更して欲しい。
応援と努力も同じ。
でもそれじゃあ「激闘」のように消費SPを馬鹿みたいに上げないとな。
正直幸運はイラネ。
努力(経験地)はレベルで補正がかかるからともかく、資金は全滅プレイしない限り
上限が決まってて、その範囲でやりくりするから面白いと思うんだが。
正直全滅厨が有利になる仕様は、もういいです。
全滅したときの資金引継ぎはすでに初心者救済じゃなくなってるんだよな。
修理や補給でレベル99なんかも含めて、あのへんは無くしてもいいと思う。
F完は修理・補給レベル上げや全滅プレイなしじゃやってられんかった。
αやニルファはそんなことする必要もなかったけど。
お前はな
難易度の選択は欲しいけど熟練度はいらない。
最初に難易度を選択できるようにするとか、何かいいアイデアないかなぁ。
GBAの平均レベル制を導入すれば、
レベルあげの作業化は防がれると思う。
>>798 はいはい、そうですか玄人ゲーマーさんw
>>800 アレは良かったな、64もそうだったけど。
味方が強くなればなるほど敵も強くなって面白かった。
たまに初期出撃がうっかり育て損ねたキャラや改造し忘れたユニットだけだと
地獄見るけどw
Fでスパロボを知った俺でも普通にF完クリアできたがなあ。
>>799 そこでEXの難易度別主人公制ISSですよ!
>>800 あれを洗練すれば色々できるのでは、とか思ったり。
雑魚ユニットは味方の低レベルパイロット(下から何人、とか)から抽出した数字を元にレベルや出現数を調整、
ボスクラスユニットは最高レベルパイロット(上から何人の平均とか)を元に調整。
敵ユニットの改造段階はそこまでに得た総資金から調整とか。
で、雑魚がある程度強くなってるとシャアザクや初代ガンダムなどの弱いけどレアなユニットが出てくる、
ボスが強い状態だとフルアーマーZZとかの強いユニットが手に入るとか。
>>802 クリアするだけなら誰でも出来る
多数のキャラとユニットを満遍なく育てるにはかなりの資金と経験値が必要なんだよ。
なら満遍なく育てなきゃいい。
全滅プレイもイデオンゲージ調整も暴走エヴァも利用せずに十分クリアできる程度には
多数のユニットを鍛えられるはずだが。
経験値はレベル差による補正をきちんと考えてりゃ普通にプレイするだけでグングン上がるし
ユニットはどうせ出撃枠があるんだから20機も30機も育てる意味は無い。
好きなユニットは育てたいってのはあるんだろうが、そういうことをする時点で
茨の道だってのは認識すべきだし、そういう道を通らなかった人を馬鹿にする発言をすべきじゃない。
いや、スパロボというタイプのゲームである以上、いわゆる主役級は満遍なく育てて、かつ
万遍なく使えなきゃ問題があるんだよ。
あと、このゲームのユーザーの多くは、味方の損害なしで敵全滅が前提って人が多い。
F完は、一部の超優遇組以外はステータスもシナリオ上の扱いもカス扱いなのが
問題なんで。
ふぁーいやーぁえーんぶれーむ、てーごわいしみゅれーぇしょん。
>>806 誰がどんな楽しみ方をしようと勝手なんと違うやろか?
その楽しみ方を元にこのゲームはこうなったらいいのにとか
ここはおかしいと書き込むのも。
俺はそうは思わないという主張を書き込むのも悪くはないけど
こういう風にプレイすべし
或いはこういうプレイはすべきでない
という主張はいかがなものかと思う。
>>809 それはむしろ805に言うべきでは?
どう見ても他人のプレイスタイルを貶めてるのは805だと思うんだが。
>>806 まあキースやらキャオやらボスやらで編成して「難しい!」とか文句言うならともかく、
ダバや万丈やコウ使ってて、改造もしてキツ過ぎってのはゲームとしてどうかと思う。
特に第4次で強かった奴らだし、間違えて育てる人もいたんじゃないだろうか。
俺は好きで育てたけど。
コウは四次でも……
全額つぎ込んでもオージに一撃で落とされた俺のガンキャノン(´・ω・`)
>>812 せめて「強襲!阻止限界点」にデンドロが手に入っていればよかったのにね
コウはともかく、デンドロもFでは凄いアレな性能だったけどな
SFC三次じゃ、特定ルート以外はラストバトルに参加できないとはいえ、かなり
強かったのになあ。
目眩するほど低い運動性&限界反応がなぁ。
大体にしてF完って、マジンガー系(装甲が売り)が鉄壁かけても
3〜4発食らえば沈む、MSは軒並み1発で沈むって凄いバランスだったからな。
避けられないユニット=カスユニットって感はあったよね。
ガンバスターとか真ゲッターも敵が2回行動になったあたりから沈みまくり
俺は速攻でガンバスターをフル改造してENじゃなく装甲をあげて敵陣に突貫させてたな
ボスクラスの敵とガチンコも楽勝で気持ちよかった。
820 :
805:04/10/04 21:31:37 ID:???
>>806 >>810 誰が他人のプレイスタイルをバカにしたり貶めたりした?
俺はこういうやり方なんだって言ってるだけじゃん。
バカにするような発言したのは
>>798だと思うが?
個人的にはスパロボに難しさなんて求めてないしな。
難易度の高い面白いゲームなんて他にいくらでもある。
SFC第3次から入った者の意見だと、難しいスパロボをクリアしたときに、
エンディングに流れる自分が育てたキャラクター達は、どんな演出よりカッコいい。
その後のスパロボでもこやつ等はひいき目に育ててしまう。
>>817 それ強化してないだろ。マジンガーZに鉄壁かけたら
ラスボスの攻撃でも10だったぞ。
フル改造を一般的だとは思わんほうがいい
>>821 同意。スパロボはあくまでも「お祭り」みたいなもん。
裏技的な作業とかで自分の好きなキャラクターを最強化させて悦に至る作品。
本気で難易度とかを求めるならハードなウォーシミュレーションをすればいい。
正直スパロボやっててこの手の文句を言うのは間が抜けてるでしょう。ある意味
これって二次創作系のSSみたいなモンなんだから。
要は最初から好きな作品があるオタクが寄って来て
スパロボでそれを確認して悦に入っている、それが今の状態だろ。
スパ厨が増えるわけだ
>>826 >スパロボはあくまでも「お祭り」みたいなもん。
ここには同意だけど
>自分の好きなキャラクターを最強化させて悦に至る作品。
ここには同意できないなぁ。
好きな作品、そうでない作品、見たこと無い作品
それらが上手く絡み合ってひとつのお祭りを見事なものにするのが素晴らしいのでは?
シナリオ的にもユニット的にも、一部のキャラだけがいれば何とでもなるってバランスは好きじゃない。
極端な話、ガンダムだけ使いたいならGジェネNEOやSEEDやってれば?とかなっちゃうでしょ。
>>828 同意。とはちょっと違うかもしれんが
個人的には作品間のつながり的な部分がうれしかったりするんだよね。
〜の研究結果から違う作品の〜が完成した、とか
MXのクロスオーバーシナリオとか。
そういう意味ではスパ厨かもしれない者の戯言。
もうガオガイガーとベターマンを繋げてくれるのはスパロボだけだな、と思う。
>829
ただ、歴代スパロボシリーズを見てると、
ガンダム系は他の作品とあまり絡んでない気がするのだが・・・
シンジを修正するブライトといった小ネタはあるのだが、
世界観や大まかなストーリー展開では、そういったのは無かったような・・・
例外は、外伝の∀が、ザブングルとゲッターに上手に絡んでいた。
外伝はクロスオーバーが多い上にαの一部のようにいわゆる「踏み台」がなかった
神シナリオ。
恐竜帝国の作り出した擬似中生代環境に平気なジロンたちシビリアンとか、ラット熱
にかからないミリアとガルドとかが良かった(ガルドの場合は矛盾があるんだがw)
ゼクスも何故かラット熱にかかってなかったなー>アルファ外伝
多分、ミスだと思うけど。
作品によっては、俗に言ういるだけ参戦ってのが他のスパロボより多いという欠点もあるがな>外伝
魔装機神なんかがそうだったっけ>いるだけ参戦
EXのリメイクに近い作品だそうだから、あれでもまあ、いるだけいい、と俺は思った。
つまり、藻前らの言いたいことはアレだ、
スーパーロボットとピーターラビットは似てるってことだろ?
HP改造してもダメージ減るわけではないと思う。
&15段階改造ではダメージ10にはならないから
追加ボーナス必須なのでやっぱりフル改造必要だったりする。
必須か?
一時期フル改造ボーナスなかったことがあったが全然必要なかったぞ
超合金ニューZでも付けろよ
F完で「使える」っていわれてる連中も改造は必須だからな。
マジンガーは7段階最低5段階も改造してれば十分
リアルで初プレイ時にハマッたマ・クベのラフレシア軍団が
二回目グルンガストフル改造したら楽々撃破できたよ。
あくまで上に出ていたF完のラスボスに対して
マジンガー(強化型)かマジンカイザーをぶつけた場合、だと
フル改造でボーナス装甲+超合金NZ一個以上は必須だったはずだが。
あのころはパイロットパラメーターに防御がなかったから甲児や鉄也のレベルを上げても被ダメは変わらないし。
脱力連打でボスの気力を下げれば話は別かも知れんし
そこ(被ダメ10)までやる必要無いんだけどね。それこそ自己満足の域。
どうせそこまでやっても必中切れたらお役御免なんだから(w
何にこだわってるんだ?
まあその前にラスボスに被ダメージ10だとか回避100%なんてゲームとして終わってるがな。
wってる場合じゃない。
本当の自己満足なら運動性もフル改造してLV99にして命中・回避100%だろ?
どうでもいいけどバランス調整して画像良くして
戦闘カットがついたFがやりたい
分かりやすくいえばFリメイク汁
戦闘バランスはともかく、戦闘シーンやロードを短くして欲しい
>>848 また量産EVAとやるのぉ〜
飽きたぁ〜
Fに量産エヴァなんて出たっけ?
>>848 ウィンキーとバンプレが手を切った以上、リメイクは無理だろ
>>850 ・・・そういやいなかったような気もするな
人間適当にしゃべっちゃいかんな
つまり結論は阪田さんカムバックってことでOK?
Fリメイクしたらグリグリ動くジムVやガンタンクやネモやジェガンが見れる。
素晴らしいな
>>847 運動性改造して命中上がるスパロボってあったっけ?
運動性は回避だけじゃなかったか?
>>854 禿同
F完結も、Fの納期遅れで坂田さん首切って
適当な新人に坂田プロット元に作らせたからあの凶悪なバランスになったと
当時まことしやかに噂されたもんだが。
>>856 αくらいまでのスパロボはみんな命中率に運動性が関わっていたんだが。
パイロット能力の回避と命中のよこに(+○○)って表記されてるし。
SFCの第三次第四次あたりのバランスが一番良かった気がする。
第三次はネオに本当に死力を尽くさないと勝てないし、第四次はぬるいといえばぬるかったが
安心して遊べるバランスだった。
…第一話のザク&ドラッツェに梃子摺りまくるリメイク第三次のバランスはアレだったが。
スーパーロボット大戦GCの新システムダメージ部位制はメダロットのパクリと見た
>>858 バランス崩壊リメイクと言えばEXリューネの章。
SFC版でのアムロ&カミーユを前衛に立てる戦術が全然通用しない。
ニュータイプなら回避100%って言うのも萎えるけど、機械獣のNTへの
攻撃の命中率が50%超えるってのもどうにかしてくれw
>>860 コンプリートボックスは全体的に失敗リメイクです。
コンプリートボックスは確かに失敗リメイクだったな…
EXでは、アムロやカミーユのほかにグラフドローン改に苦戦するサイバスターとか普通に見かけて笑えない
バランスがよい悪いの前にCBEXは数値や機体のパワーバランス
そのものが違っちゃってる。
だからその変わってしまったパワーバランスが崩れているという話では
うん、パワーバランスが違ってしまって
その上バランスが崩れてるって事
結構バランスが取れてるのはCOMPACT2だと思う
長いしデータ飛ぶけど
A・・・
大抵攻略本ってヌルくて悠長なこと書いてるんだが。
攻略本の通りやったら全滅プレイのつもりないのに全滅したのはCBのEXが後にも
先にも唯一。
ライターはバランス違うパイロット版か何かやったんじゃねえかと疑ってしまうほど。
リューネの章のブンドル艦とかを〜ターン以内で全滅ってとことかな
SFC版の攻略本から孫引きしてるに一票w
それならシュウの章のネオグラ使用以外は絶対に通用しねえ
最近のスーパー系が敵ザコMSとかでも
普通に命中率が100%なのは違和感がある
スーパーロボットが本来どういう存在で、原作でどういうアクションを
してるのか考えような。
よし まず俺からだ
マジンガーZ(甲児)は桜の木を折ってミネルバX頭に飾った。
そしてさやかさん嫉妬
スーパーロボットは原作でもお互いバカスカ当てあってるんだから、
命中高、回避低はあながち間違いじゃない。
必殺技の類なんか、効かないことはあっても避けられることなんかめったにないし
>>873 ダイターン3は敵が仲間割れしてる間に、空中で肘枕して、片膝立てて
寝っ転がって見てた。
さすが禿w
修羅王なんてこのこのスレには分らんやつがいそうだなw
昔のスーパーロボットって、結構かわすこと多いぞ。
むしろアムロやカミーユの方が被弾しまくってるような。
少なくとも素人同然だった頃のアムロはガンダムの装甲の厚さのおかげで
生きながらえてたようなものだ。
ショウザマも被弾しない回はない位。
スーパー系の場合被弾すると「ウワー」って言って音楽がかわって
機体がアップになってメラメラ燃えたり、なんかよくわからん液体で動き封じられたりすることで
ピンチを演出してるから、いっつも被弾してるイメージが強くなるんだな。
敵の攻撃くらわなきゃ敵の個性が引き立たないからな・・・まあロボットプロレス
とロボットサバイバルゲームの違いみたいなもんだ。
被弾しても魅せるのがスーパー、
被弾したら魅せる以前にサヨナラなのがその他?
リアル、スーパーってより作品が発表された年代によってなんだが、
・被弾しても絵的に壊れない(最終回など一部例外有り)のが古めの作品。
・被弾した箇所がちゃんと壊れるのがあたらしめの作品。
作画スタッフのレベルって言うか、間接がゴムで出来てる時代に
そういうの期待するほうが間違いなのはもちろんなんだけど。
だから古めの作品が多いスーパーロボットは被弾してもへっちゃらな印象がある。
逆にスーパーロボット=固いって先入観無しで見ると、真ゲッターやガオガイガーはペラい印象を受ける。
コンバトラーなんて、しょっちゅうどこかしら壊れまくっていたが。
全身にヒビが入ったり、とげが刺さったりと、凄かったぞ。
元祖のマジンガーは確かに結構頑丈だったが、それは超合金Zという売りがあってこそのことで、
代わりと言ってはなんだが、相方のアフロダイやボスボロットなんて、壊れるのが仕事みたいなもんだったw
俺は、ガンダムすら見たことない状態でスパロボFから始めて
後で原作片っ端から見まくったクチなんだけど
アムロとかクワト炉とかショウが被弾しまくってて唖然としたよ。
逆シャアのアムロは最後までほぼ無傷だがな
ライディーンも穴だらけのズタボロにされて、洸も完全に死んでた事があったなあ
ラ・ムーの力かなんかでライディーンごとあっさり生き返ってたけど
CCAのアムロはシャアからしかダメージ受けてないな。
同じく劇場版ガンダムのアムロも序盤以外はジオングシャア以外の敵からはほぼ無傷。
後はシーブックとか中盤以降のジュドーなんかもラスボス戦除くとまともにダメージ負ってるとこ見たこと無い。
たぶん劇場版Ζじゃカミーユも避けまくりになる
>>884 マジンガーなんかでもかなりボロボロになりながら戦うけど。
機体に穴が開いたり、甲児が流血しながら戦う。
ライディーンやコンバトラーの瀕死殺陣は大抵トミノコンテ。
ライディーン監督降板した後の後半とか、コンV、ボルテスでも一演出として
かなりコンテきってる。
893 :
通常の名無しさんの3倍:04/10/07 21:21:23 ID:G3SFQJx9
890>>
ランバラル戦を思い出せよ!
ガンダムのお腹がパックリ割れてたろうが!
ウッソもV2に乗り換えてから急に被弾率が下がったよね。
まともに被弾したのって例のネネカ隊のハンドミサイルとキールのザンネックキャノンくらいか。
あと、レンダやシシリーのドムットリアの噛み付き攻撃も被弾といえば被弾かも。
CSでΖ再見してるが攻撃力以外はどう見てもハンブラビのほうが性能上…。
>>887 どうもスパロボやりすぎるとABは基本は紙装甲に避ける、ABで防御という印象が強いが。
原作を見るとまったく違うんだよなあ。
そんなあなたにEX
ゲッターなんか、血だらけでも気にしないぜ!
4次だとABはHPが低いだけで、防御もバカみたいに硬かった覚えが
EXでも硬かった
でもフェイは弱かった
俺はフェイ・チェンカなんだぜ?
>>899 隠しのズワウスなんて強化前のマジンガーより固いw
おまけに移動速度が速い、攻撃が凄い、運動性が高いときたもんだ。
EXのトッドビアレスやバーンズワァースは凄かった。
てーかあの時代のオーラバトラーは、凶悪だった。
ハイパーオーラ斬り、エネルギー消費ゼロ(;´Д`)
EXのハイパーオーラ斬り、威力5000近くあったな…確か。
今考えると凄まじい性能だ(笑
今なら、聖戦士補正抜きで攻撃力3300位かな>ビルバインのハイパーオーラ斬り
impactのボチューンは武器フル改造V-up4つで5500ぐらい
ここでトリビア
SS版F(not完結編)の初期ロットでは
ボチューン以外のハイパーオーラ切りに聖戦士補正がかからなかった。
>>909 確かに。
まあ初期ロットはユーザーに有利なバグ(味方をマップ兵器で倒して資金と経験値ゲット、反応値がレベル
毎に上がる、暴走エヴァに挑発かけるとプレイヤー・キャラになる)も多かったんで一長一短だな
>>905 正確には、EXでは多少ENを消費、PS四次ではEN30消費で、
無印四次だと1消費(無消費と同じじゃいw)だった気が。
また、あの頃は回避率の高い味方には、命中率の高い格闘武器
で突っこんで来るという、敵のアルゴリズムがあったのも、オーラバトラー
の強さを引き立てていた。
ちなみに、四次でのオーラバトラーの無法な強さは、EXの段階で
ヤバすぎる能力だったのに、当時はダンバインがまだ懐かしの
マイナーアニメ作品だったため、オーラバトラーの強さに気付かない
人がわりと多かったので強化した結果だとw
そういや、Fからはオーラバトラーの特性のうち、オーラバリア
の対物理能力による高装甲というのが削られ、低HP、低装甲
ユニットになったな。
地上から召喚されたキャラ以外にも聖戦士技能が付いてるのはどうかと思う
OVAじゃないんだから
impactだとすべての飛び道具によるダメージを1500まで無効化するんだっけ?
なのにシナリオ会話上ではMSじゃきついとかのたまっててワケワカンネ
あ、compact2の改悪リメイクだったんだっけw
>>912 原作でもバーンが黒騎士化した後はハイパー化するほどのオーラ力を手に入れているし、
ある程度素質のある奴は地上に出たことがきっかけで聖戦士並みのオーラを得られたって事では?
聖戦士技能は「オーラ力」って名前にした方がいいよなあ
誰がどう見ても「聖」戦士じゃないやつとかいるしねw
917 :
912:04/10/08 14:02:59 ID:???
>>914 なんか凄いまわりくどいな
俺の希望としては「聖戦士」をそのまま名前だけ変えて「オーラ力」にするか
「聖戦士」を残すとしたらショウとかマーベルとかの地上人組だけ「聖戦士」にして
バイストン・ウェル組は「オーラ力」にしてほしい
効果は同じか「聖戦士」の方がやや高いぐらいで(ニュータイプと強化人間みたいな感じ)
てーか聖戦士って、地上から来た人をそう呼んでいるだけで、技能の類じゃないよな。
地上人はオーラ力が強めだってだけで。
もともと聖戦士ってのはサンダルから羽を生やして飛び回る人たちのことで
別にオーラバトラーのパイロットのことじゃないし。
俺は何度やってみても、ダンバインよりボゾン、ボチューンのほうが弱いのに違和感が・・・
ダンバインって原作でも一二を争う旧式機だったのに。
ダンバインは「必要オーラ力」が高くて取り扱いが難しい代わりに、
「限界オーラ力」が無い(無限?)ため、
能力の高い者が乗り込めばその性能は天井知らず…という設定があったと思う。
その点が後発機に対するアドバンテージになっていたのではないかな?
( ・д・)トカマク・・・
個人的意見だが、聖戦士ダンバインという作品は、他の作品と話を絡め難い作品だと思うのだが、どうだろうか?
他の作品は基本的にはSFだが、ダンバインはファンタジーだし。
>>920 ダンバインはそういう性質を持つため、基本スペックは低くても、
ショウの能力を引き出せたんだよな。また、チャムが同乗してる
事が多かったのも影響してるようだ。
後は製作者であるショットの技術の高さって事になるのかね
演出上の敵キャラ補正もあるんだろうが、原作だとビランビー、
レプラカーン辺りに妙に強げな印象が残ってるな
オーラ力ってオーラりょくって読んでた
926 :
通常の名無しさんの3倍:04/10/08 21:42:47 ID:CEBMLjXs
え!?
サーバインをもう一度使いてえ・・
無印4次ではあれ一機で最終話クリアしてたのが懐かしい・・
サーバインは動く描写でもあろうものなら即捏造技と判断しますw
一機?
いくら分身めちゃ強くても、
何機ものゲストメカに2回行動でほぼ即死攻撃じゃあリセットの嵐だろう。
激励や再動も必要だろうし。
第4次ラストで一番確実なのは地中に潜れるメカだね。
>>928 本当の意味で背景扱いされた主役機も珍しいよな
据え置きではきっとグリグリグァングァン動きまくってくれますよw
Fだったかにはエイブ艦長の、
「たった一機のオーラバトラーで戦争に勝ったりできるものではない」云々の台詞が声付きであったな。
>>929 無印4次では、上のほうで書いてあるのと重複する部分もあるが
・運動性フルチューンと集中で、ほぼあらゆる敵の命中率が0になる。
・全ての攻撃が命中率0の場合、なぜか相手は一番命中補正が高い武器を使おうとする
また、同じ条件でP武器とそうでない武器があった場合、極力接近してP武器を使おうとする
などのCPUの思考パターンを利用すると、最大射程1なのに反撃殺しが軽々出来る夢のユニットだったりするので
上手くやれば集中が尽きる前に十分殲滅できる。
むしろ2回攻撃は「え?2回反撃しちゃっていいの?」って感じだった。
敵が威力の高い武器を優先する思考ルーチンを使うようになってからオーラバトラー
の殴りこみはそれほど効果的じゃなくなったな。
大抵の敵ユニットは射程の長い武器が最強武器だから。
多少は長射程武器もあるけど大抵弾数制で装填数が少ないし。
ビサイド オーラ力
>>934 ウソつけ!第4次はそんな変なゲームじゃないぞ。
ABの運動性なんて改造したらすぐ限界255超えて意味無し。
今、レベル53のショウをサーバインに乗っけて集中かけて、
ゲスト雑魚の射撃30〜40%だったぞ。分身考えても15〜20%はくらう。
ただ耐久力はあるから、2〜3発もった。
第4次で0%なんてほとんど無いよ。たぶんFとかのクソとまちがえたんだろ?
第4次と第4次Sが混同されているのではないか?
詳細は知らないのでただの推測だが。
Sだとオーラ斬りにEN消費あるからよけい一体じゃキツイね。
まあもともとそんなこと出来そうなショウのオーラバトラーがおかしいんだが。
移動力除いたら、最終的にはビルバイン>サーバインだね。
俺もビルバインの方が反撃力(ちから)は高いと思うな。
ソードライフルを2000以上に改造しとけば。。
まあ、サーバインが最強と言われたのは、たまに当たっても、ビルバインと違い
わりと耐えられるのと、敵の思考ルーチンのせいだよなあ。
>>927はコンパクト3のサーバインに愕然とするorしたに4000フルトン
技能名がオーラ力になればフェラリオや戦艦キャラにもつけられるね。
シーラ様とかエレ様とか、かなり強くなりそうだな
シオン声付き参戦はまだか!?
>>942 コンパクト3だと射程1の武器しかなくてあんまり避けないサーバインより、
射程もそれなりで合体もできるダンバインの方が幾分使いやすいからなあ
エレとシーラのほうがニーやキーンよりよほど聖戦士っぽい活躍をしてたな。
>>930 ムーンレイスやゲストメカもびっくりの建造歴700年ちょい、
その間おそらくほとんどメンテナンスなしなんだからしょうがない気もするな。
そういや第4次ではなんであんな場所にシルキーと一緒に転がってたんだろうか。
OVAでリムルにヒロインの座を奪われたマーベルが哀れで哀れでもう⊃Д`)
>>948 そういや第四次は序盤シュウあんまり絡んでこないんだよね、仮にもラスボスなのに
「グランゾンの謎」ってあからさまなタイトルの話にも出てこない
インターミッションの話は濃い内容だったけど
第4次のラスボスはゼゼーナンな。
シュウはあくまで挑戦モードって感じ(3次のラグナロクみたいな)で
倒すとバッドエンドだから。
>>949 マーベルはガラリア、おまけにジェリルとも混ざって
再び報われない悲恋に走ってるが。
つっても、その3人はどれも生前は悲恋なんかとは無縁だったんだがなあ。
α外伝でHi-νガンダムにアムロ乗せると声が高い気がする。
新録だからじゃなくて?
「あのガンダムは俺が抑える!」とか
>>951 でも第四次とは違い、第三次の場合正史はそのキツい挑戦モードのラグナレクなんだよな
>>952の言ってるのってベラーナの事?
あいつってマーベルなの?
957 :
通常の名無しさんの3倍:04/10/10 19:47:12 ID:B2H3wKUf
うわーん! シャア専用ザクとり忘れた!
コアブースターが無くなってる! うわーん!
Hi-ν出たんだしさ
そろそろνUガンダムも出たっていいじゃん
そろそろアムロの最終専用機としてガンダムキ…げふんごふん!
>959
スパロボのアムロは格闘低いぞ
第四次が最高で後々扱いが惨くなるザンボットまんせー
GC版はぜひともルートしだいで
/岡崎アムロ
1stアムロ
\Ζアムロ
と分岐してもらいたいものだ。
四次のザンボットって、対ボス能力こそ下位だけど、使いやすくていいよね。
追加武装のイオン砲(これが通常武装で付くのって、ウェィブライダー突撃や
リミッター解除が通常武装で付く並みに間違っとるが)は役に立たんかったが。
断空砲とイオン砲でネオグランゾン狙い撃ちしたの俺だけ?
>>964 長射程だが、悪燃費で高い必要気力に見合わない二大武装だなあ、それ。(と、いうかほぼ同じタイプ)
四次でのザンボットの話はわずか3話(PSなら四話)なのに、インパクトはトップレベルで、
忘れられかけてたその名を一躍有名にしたw
同じザンボットでもINPACTは第4次と違って人間爆弾の話がないから糞
第四次一周目でアキを見殺しにしたヤシいるか
俺見殺し組
人間爆弾はなかったけど
恵子と宇宙太特攻を間接的に語っていたRはどうだい?
バンドックを落とせないとアキ達が死ぬんだっけ
当時それ知らなくて悔しい思いをしたもんだ
2週目やる時はプレイに力が入ったな
やっぱ第4次は最高傑作
寺谷なってからの不自然なまでに人が死ななくなったスパロボはうんこ
ザンボット・カイザー
真・ダイターン3
出現ですよw
デスガインやヘルダインはもっと強くてもいいと思う
>962
熱血の使用回数で分岐とか
くそっしょうがねえな
979 :
通常の名無しさんの3倍:04/10/11 08:19:28 ID:D9U26rRQ
コウズキ君は・・・。
>>965 乗ってる連中が連中なので、断空砲の方は使えると思うけどね。
Sになったら消費ENが少なくなったんだっけ?印象が違うのはそのせいかな。
ひそかに、水中Aなのも見逃せない。
はいはいダンクーガ厨は帰ってね
ダンクーガはSになる事で…
飛行可能になり、装甲等の基本パラも上がった。適応がまっとうになった。
断空砲と断空剣の威力と燃費が向上。忍が魂を使えるように。
ただし、加速が無くなり機動性は減少。
って、感じに変わったな。
ダンクーガよりも、はづきっちのガンドールの方がインパクト強かった
トライゼノン参戦!
>>982 Sから寺田wがプロデューサーで参加してその影響がもろでたね。
同じ使いにくかったダイモスと比較しても明白。
宇宙でダブル(ファイヤー)ブリザード出せません、ってのはSでも直らなかったんだっけ?
うむ。ダイモスも資料不足組だったみたいだしな。実際は使える。
ところで、誰か次スレ頼む。
寺田死ね
四次Sの寺田って広報じゃなかったか?
>>972 禿同
4次はゲームバランス的にもスパロボの中では至高の作品だと思う
虚無の世界に(・∀・)カエレ!!
これってオリの糞台詞じゃなかったっけ
オリ話禁止なのに微妙に矛盾してんのな
ホスト規制でダメだった。誰か頼む。
コメントはこのスレのを丸々コピペしただけなので修正するようならヨロ。
うめ
うめ
うめ
うめ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。