機動戦士Ζガンダム エゥーゴvs.ティターンズ 9
このスレは「いっき」を推薦します
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> な・・・・なんだってーーー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
∩___∩ ∩____∩
| ノ u ヽ / u u └| ∩____∩
/ ● ● | | ● ● ヽ/ u └|
| u ( _●_) ミ 彡 (_●_ ) u | ● ● ヽ
彡、 |∪| 、`\ / |∪| 彡 (_●_) u |
/ __ ヽノ /´> ) ( く ヽ ノ / u |∪| ミ
(___) / (_/ \_ ) ( く ヽ ノ ヽ
ΩΩΩ<ナンダッテー
ぶっちゃけもう極めますた
鹵獲MSのゲルググの強さが気になる。
いくら名機とはいえ、Zの時代にあの強さはないだろう。
下手に1st時代のMSが強いと、何か萎える。ガンダムはしゃーないけど
7 :
ハンバイン:04/04/10 21:48 ID:???
DX|・∀・)y−o O O<同時代なのに進化したMSもありますが
>>6 無印連ジから連ジDXになった途端にガンタンクが異常に強くなった。
と言うわけで、あれらは1年戦争時代のMSを再現したレプリカと言う
ことにして強引に納得しる。
ろ獲MSの設定は、当時違和感を感じたものの、今は受け入れられる。
でも、ろ獲カラージオングの配色がガンダムそのものと言うのは(ry
こういった追加要素はゲームの性質上必要だったと思うが…。
ここまですることは無いんじゃない?と言いたくなる。
はやくもろ獲MSの情報が流れ、陸ガン、陸GMの存在が噂された頃…
どんな性能になるのだろう。と期待したものだ。
この機体を裏切り、中途半端なコストと格闘が弱い陸GM…
でも、それで良かったと思う。
すっかり連ジシリーズに対する熱が冷めた私であるが、
かつて20万円つぎ込んだ(うち4万はPS2代)のはいい思い出だ。
?…PS2と連ジで4万もしたっけ?もう、すっかりうろ覚え。
それとこれ、コピペじゃないから。俺のオリジナルだけど、使う人は
居ないよね。
NT評価なんてでないYO!
>>6 最後の一言がすべてを欺瞞としている。
ガンダムがつよいならゲルググが強いのは当然。
そもそもZのゲルググよえーぞ
使いやすい事は使いやすいが。
11 :
通常の名無しさんの3倍:04/04/11 07:12 ID:TFVsQCCl
結局ゼータやスパガンの方が強いっしょ。
12 :
通常の名無しさんの3倍:04/04/11 08:42 ID:WKS0gtCo
ゲルググのコストパフォーマンスは最悪だよ
ダム シャゲ ガブスレイの相方のコストなのに
性能はアッシマーやギャプランどころかリックディアスより遥かに下
ゲルやキャノンはザクやジムあたりと組んでCPU戦またーりやるための機体
ゲルググとか使ってると援軍来ない……
今日Gセンで2対1を5回ほどやって、4回連続で周りに人が居るのに援軍に来てもらえなかった。
310機体が嫌いなヤツばっかりなのかとゾックやハンマーに変えても援軍来ず。
ゲームにならないので宇宙に行ってガンバズで撃破したら、ようやく隣に人影が。
やっと援軍キター、とか思ったら「カツコトダケヲ・・・」のネームで陸ジムでした。
んであっさり昇天OTL
そんな事する余裕があるなら普通に援軍に来いとか思うのは俺のエゴですか?
友達呼んで遊ぶ時に、
二人ともマラサイで格闘のみのバトルをラストマラサイ。
二人とも旧ザクで格闘のみのバトルを旧ザクファイトって言って遊んでる椰子いる?
これがかなり面白い。
旧ザク、アッシマー、で格闘オンリーはよくやる
16 :
:04/04/19 12:44 ID:???
THE・O
旧ザクの格闘オンリーはあれだな。
「ずおおおおっ!」って叫んでしまう。
そんなにゲルググ使いにくいかな?
俺結構使いやすいと思ってたんだけど。。。
アッガイファイトは基本?
21 :
通常の名無しさんの3倍:04/04/19 22:04 ID:jYZn4B+g
登場する各メカの、鹵獲カラーの画像が載ってるサイトってありませんか?
ググったり非公式掲示板のリンクをたどったりしても見つからないんです。
最近久々に一人でやってる、これネトゲー向きなんだろうけどネトゲー向きじゃない
みんな勝率に拘り過ぎててチト嫌になるよね
310+275の組み合わせネット対戦やってるときマジ見飽きたよ
今日もジム、ジム2、ネモでシコシコ一人プレイさ
バルカン→(相手回避)→BR、が決まると嬉しくなるよね。
25 :
21:04/04/19 22:26 ID:???
>>22 三面図が掲載されていれば買ってみようと思います。
>>24 あらためて公式を見てみたら、登場MS&キャラの08以降にありました。
節穴な目ですみませんでした。そしてありがとうございました。
どういう条件満たせば必ず歌聞けんの?前作ならジャブローか青葉区で聞けたじゃん。
必ず歌聴ける組み合わせって、どんなだっけ?
エゥーゴのミッションΖ2機撃墜は?
28 :
通常の名無しさんの3倍:04/04/19 23:50 ID:prMO3EOi
>13 ゲルはともかくゾックやハンマーに援軍は入りにくいぞ
援軍欲しかったら勝てそうなメジャー機体しかないだろう
早くDXでないかなぁ。犬マラをアケで使いたい(;´Д`)ハァハァ
メタスは(゚听)イラネ
このゲーム買って「ギャプラン」に惚れてしまった。
当方リアル工房ですから平成ガンダムからしか見たこと無いんだけど。
何だ。この時代は敵MSも一つ一つあんなにカッコいいじゃないか!?
SEEDなんかさ、ガンダムって付かないMSは「ザコ」じゃん。
デザインにも到底愛がこもってない。
ギャプランは良いね。ダブルビームがお気に入りだ。
HGUCでΖに続いて発売されたってことは結構人気あるのかな?
SEED、ゲイツが登場したときは、「おお、やっとガンダムじゃないかっこいいメカが!」と思ったんだがなー。
顛末はご覧の通り。スレ違いだけどね。
>>26-27 家庭用の話? 2P対戦モードでステージをホンコンシティ
マーク2カミーユとサイコガンダムフォウを選択
”必ず”でもないけど
色々言われてるZ機体だけど多種多様なデザインは凄いな。
どれも一級品のデザイン。
アッシマーもよく見るとキモカワイイ(;´Д`)ハァハァ
Zやって思ったのはシャアゲルが強くなってないか?
あれってどうなんでしょう、機動性上がってる気が・・・・
時代が進んでるので、外装そのままで内部だけ少しチューンナップされてると思えばいい
ジオングの有線5連装ビームの腕ってくらい判定あるんだね
腕飛ばしたら偶然、腕にBR当たって弾かれてた(ちゃんと効果音も出た
まぁ、何事も無かったかのようにそのまま敵のとこに再び飛んでいったけど。
当然本体への損傷はなしでした
で、さらに本当にドムの拡散ビームは打ち消し効果あるんですね
至近距離でガブスのフェダーインぶっ放したと同時にCPUドムが拡散
あら?ダメージ与えてない・・・
しかもコッチもペカーくらってない・・・相殺かよ!
なぜか初見の連続でした。
キタヨ(・∀・)キタヨー
DXなんて、DXなんてッ...
また金つぎ込んじまうじゃねぇかっ!!
動画北よ
パラスアテネカッコ(・∀・)イイ!!
すげぇ面白そう。
ただHCの覚醒タイプとかはいらないような
またDXか・・・
意外と早いものだな
つーかこっち反応薄すぎ・・・
では・・・
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
DX出るの信じて買わなくて良かったぜ〜!
46 :
通常の名無しさんの3倍:04/04/25 13:45 ID:Tij0m9Md
家庭用も出るだろうから今から無印Z売ろうかな
47 :
通常の名無しさんの3倍:04/04/25 13:47 ID:C8L3cid4
ZZはまたいまから2年後ぐらいか?
当分はZでひっぱると思われ。色々総集編とかもあるし。
つかカプはこれでガンダムからは撤退する悪寒・・・。
出てもゲセン側がもう基盤入れないでしょ。
ZZは最悪Z総集編で無かった事にされかねん
次は逆シャアじゃねーの?
システム同じで時代だけ進んでもつまらないから、
次回作があるならシステム大幅変更で一年戦争に
逆戻りだと思う
DXは一年戦争のMS削除で安くして欲しい
機体の数を減らせば安くなるという理屈がわからん。
一年のときは無印
二年のときはDX
三年になったらゼータ
四年にもなったというのにZDX
俺の大学時代は一連のシリーズに終始するようだ…
>>51 残念ながらロケテ段階で新旧全てのMSが出ている、
既に鹵獲機体すらある。
相変わらずガンシャゲが幅利かせているよ。
56 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/01 18:59 ID:wTBXGpgh
メッサーラの扱いが気に食わない
DXではキュベレイが従えてるMSはガザCなんだろうな?
58 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/02 10:26 ID:EBTZI9sj
ガザCは出してほしかった・・・
≫51 安くはならないだろう・・・
≫57 ゲルググ+ドム÷2=ガザCのつもりじゃない?
シャア専用機消してくれ・・・で各機のS型(ノーマルカラー)にしてほしい
メガバズーカランチャー装備の百式は出るのか?
出してどうしろと?
スパガンのライフルで残弾1のバランスなのにw
・HC
対戦開始時に選択。
強襲…スタート二回押しで発動。攻撃力アップ。
機動…スタート二回押しで発動。速度アップ。
復活…撃破されても耐久値100位で生き残って戦闘継続。
・新パイロット
アポリー
ロベルト
ラムサス
ダンゲル
・ナビゲーターにトーレス、ジャマイカン追加
・新ステージ
アクシズ表面
家庭用ステージ
・作戦開始時に初期配置選択可能。
・CPU戦
最初に四種類の進行ルートで難易度が違うらしい。
イージー、ノーマル、ハード、ニュータイプの四つ、さらに最後に隠しステージがあるらしい。
新機体の欄の横にCPU戦時にはパイロット乗る機体が鍵、と書いてある。
[エゥーゴ]
375 Zガンダム
310 百式/ガンダム
300 スーパーガンダム☆
295 ガンダムMk-2
250 リックディアス(赤・黒☆)/ディジェ☆
225 陸戦型ガンダム/ガンキャノン
195 ネモ/メタス☆/ガンタンク
170 GM2
160 GM
145 陸戦型GM
100 ボール
[ティターンズ]
375 ジ・オ/キュベレイ
350 バウンド・ドック☆
325 サイコ・ガンダム
310 ガブスレイ/シャア専用ゲルググ
300 パラス・アテネ★ /ジオング
295 ガンダムMk-2 /ハンブラビ
275 ギャプラン/アッシマー/メッサーラ/バイアラン★
225 マラサイ☆/ボリノーク・サマーン★/シャア専用ズゴック/ゲルググ/ギャン
200 ガルバルディβ☆/ハイザック(カスタム☆)/バーザム★/(リック)ドム
195 ガサC★/ズゴック/ゴッグ/グフ/ゾック
170 GM2
160 シャア専用ザク
150 ザク
145 旧型ザク・アッガイ
65 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/03 16:54 ID:qd/968vX
ロケテ中か。
ボリノークサマーンとかパラスアテネとかマイナー機体もようやく日の目を見るか。
66 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/03 16:56 ID:FFaY2AzQ
ガザC、Ζ機体ではおそろしく低コスト機なんだな。
でもキュベとのコンビを考えるとこれでもいいか。
サイコ2はZZまでお預けか
タイムリリースだよ。>サイコ2
70 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/03 17:56 ID:pvqNrH1x
Zガンダムが映画化されるって本当ですか?
71 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/03 17:58 ID:KKfiTUmx
これでΖも新シャア板逝きか。
72 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/03 18:22 ID:fbrCHs8N
ガザC使ってきたが、中身はボールだった。
映画とDXのコラボでMGプラモがでたら改装だぜ。
バイファムのコストはいくらですか?
>>65 熊やアテネ強いぞ!
見所
アテネ…大型ミサイル一斉射撃が爽快で楽しい
砲撃モードでライフルミサイル全弾打ち切っちゃえ!!
熊…クローで掴み掛る、ボタン連打で追加ダメージ、見た目に面白い、隙だらけだが…
グレネードの使い勝手が良く、うまく使う事によってビームの弾切れを防げる
後、 腹 で 体 当 た り
「パプティマス様ー!!」ガバッ
メタスをゲーセンで使える日が楽しみ。
77 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/04 00:21 ID:TBndw4Ke
ダムシャゲ天下だけはもうカンベソ
78 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/04 00:37 ID:IDIR2fP8
78get!
ガンダムの型番はRX78-2…数字だけて表すと78-2だ…
つまり76こそがガノタに取って名誉のあるキリ番だったんだよ!
な、なんd(ry
81 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/04 16:22 ID:VFhoqUoI
スーパーガンダムって鬼のように強くね?
ハイメガZなんかメじゃないと思うんだが。
スーパーガンダムの良い描写あったっけ?
あれは趣味で意味ねーなと思った。
ああ、ハンブラビがついに2機落ち可能に・・・
ついでにブラビフェダーインは着いてないのかなぁ
近頃(家庭版だが)はまっている事。
ハイザックカスタムでライダーキック。
86 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/04 18:00 ID:O6PfTUP0
ハイザックカスタムは連射が利かなくて使いづらいな。
マシンガンもしょぼしょぼだし、ビームライフルくらいしか使えない。
>>84 コストはまだロケテ段階だからあくまでも仮と思っておいた方がいいかと
いい加減パラスアテネのキャラクターを原作に忠実にしてくれ・・・
>>86 今回はマシンガン、ビームライフルどっちもミサポ付きだから
どっちを取るかは個人の考えで決まりそう
空中からマシンガンバラ撒いてミサポ撃つのも強そうだ。
90 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/04 23:58 ID:aE+M4qrO
ようやくザク復権なるか。
ザクマシンガン、ダサくて使ってなかったが
結構良い武器なんだね
ザクマシンガン
連ジの時射撃の下手な自分を助けてくれたのはこの武器でした・・・・
エウティタでも使ってみるかなあ。
93 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/05 06:27 ID:s6jKYLyy
無印のマシンガンは強かったからなぁ。
無印といえば
ナギナタ回転だろw
95 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/05 06:45 ID:dxvbSaXz
ハメ技だろ
エウティタでマシンガンなんてカモもいいとこ
DXでも辛かった
96 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/05 15:57 ID:b9hWCcYj
アケ板おちてるからここが避難所
無印QザクはMG強かったなぁ…、
Qと思って舐めくさってダムで乱入してくるバカをしっかり2度落として勝てたり
強かったのになぁ…。
一年戦争の機体、オプションでオンオフ出来る様にしてくんないかな
ランダムで選択されるのはちょっと・・・
一年戦争の機体で勝ててこそ漢だろ
選択場面で「旧機体のみでランダム」とか
「Z機体のみランダム」「コスト225以下でランダム」
とか細かくわけてほしいなDXでは。
部屋作る時に選択できるようにしてさ
>>100 禿げどう
ていうか、家庭用でここまで不親切な作り込みもめずらしい
「旧機体のみ」ってエゥティタじゃなくて
連ジやれば済むんじゃ・・・
なんだ、もうDX出すのか。スト2化してきたなぁ…かなり不安。
>102
「部屋作る時」って言ってるんだから、
通信対戦の機体自動選択の話かと。
連ジの通信って人居ないんじゃね?(…そもそもまだあるのか)
今連ジの通信行ってみてから言ってくださいね^^
こんな時間にケコーンするとわ_| ̄|○
ΖのMS全部出るのに一年戦争のMSまで加えて
バランス大丈夫なのか?と思ったり
107 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/06 16:29 ID:ETu8NyDB
だからこそロケテストしてるわけで。
カプコンはロケテの結果をちゃんと反映させてゲーム作るから。
社員キ
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
単に人気具合を見るだけのロケテするメーカーが多い中
カプコンはロケテから発売までの間の期間をちゃんと取って
最終調整するメーカーだね。
その最終調整の匙加減が問題なのだが…
塩小さじ1でいいのに一袋ぶち込むのがカプンコ
ΖのMSだけでも結構バランス取るの大変そうだもんなぁ
114 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/06 19:05 ID:VD0wOp4H
イカが弱くてギャプが強い。
これはヤザンが怒る。
メスも塩も弱いのにガブは使いやすい。
これはシロッコが怒る。
そういや犬はここ最近強いらしいな。
家庭用じゃ単なるでかいカモとかいわれてなかったか?
イカはまだしも塩とメサは明らかに同コストに引けを取るのに
ロケテでうっかり弱体化されてたとか
116 :
塩使い:04/05/06 22:57 ID:???
うっかりじゃすまされねぇだろ・・・
アケ板では「ブラビの笑顔が云々」とか言ってたけど
笑顔ってなんのこと?
頭部モノアイレールの形状が
笑顔に見えなくもない
119 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/07 23:47 ID:ECkY3+JJ
そうかぁ。
そういわれると何となく・・・
>>111 無印がロケテでDXが製品というわけですね。
121 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/08 15:00 ID:Sue1DZsI
無印でもロケテはやってるよ。
つまり家庭用も含め3回ロケテをしているということだ
宙域のバランスは改善されてないんだろうなあ…。
宙域に慣性の法則が(略
よく見ると宙域で止まる時は逆方向にブースト吹かしてるよ。
>>125 アレだけでも大分綺麗に見えるもんだよな
DX出るのかよ・・・
発売日に無印かった僕の気持ちを裏切ったな!
裏切って何故悪いか!裏切られもせずに一人前になったプレイヤーなど、どこにいる!?
そんな大人!修正してやる!
130 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/09 09:40 ID:ijHy/vNd
ΖDXがPS2で出るとしてもまた12月とかでしょ。
131 :
♣紳士【ジェントルマン】@♪)^^( ◆2004za7fUk :04/05/09 10:55 ID:y/zn6fzB
( ´_ゝ`)フーン
132 :
♣紳士【ジェントルマン】@♪)^^( ◆2004za7fUk :04/05/09 10:58 ID:y/zn6fzB
_,、 -‐''''""~~""''''‐- 、_
,.-'" ゙ヽ,
,r" ゙、
_,/ ゙、
. ,r'" ゙、
{ { ヽ
{ { ..,,_ ヽ
. ノ ,'゙'、ヾ、レ‐---、ヾ゙)ノ) -、 ゙,
/ { ,、-:::::.. :. :::ツ ノ ゙、゙'、 }
," _!,,ソ:::::::::::::::.. :. :::::ノ{ } } ノ
{ r'':::::::::r-、;_:::::::: :. :/ ゙'‐-、, }.ノ {
゙、 { ::::::::;' `''ー-‐'" ノ リ ゙ヽ
. ゙'‐-、 ゙'、 ::::/ 、,クノハ }
゙'‐`'{'゙iヽ、' __,,,.、 ,.,.,.,,,_/_ハ {
`'ヽ r,"-''" | ┌ー-゙-ニっ ヽ、
{ヽ r" | .| } ト) ヒ`ゝ
`~}ヽ /.| | -‐" ヽ、 マ
l'''ニニニニ{、、,゙'、.,__-‐" | | ヽ'
. | i ノ l,.、-'"| |
| i `つ ζ .| |
ヽ,ヽ `''ー'l
. ヽ,゙、 !
そんな事より聴いてくれよ、議会の方と、このテレビを見ている連邦国国民の方よ。
オレ、かつてシャア・アズナブルって呼ばれてた男なんだけどさ。
この前キリマンジャロ行って来たんだよ。キリマンジャロ。
そしたらなんかティターンズがいっぱいいて登山できないんだよ。
で、よく見たらなんか看板が建ってて「連邦軍キリマンジャロ基地」とか書いてあるんだよ。
もうね、アホかと。バカかと。
おまえらな、こんな所に基地なんか造ってんじゃねーよ。ボケが。
タンザニアだよ、キリマンジャロは。野生の王国だろうがよ。
なんか戦争してるし、ジャミトフ閣下ご一行様も滞在中か。
おめでてーな。
「よ〜し、パパ、威嚇のためにコロニーに毒ガス使っちゃうぞー」
とか言ってるの。もう見てらんない。
おまえらな、シャトル用意してやるからとっとと宇宙に上がれと。
キリマンジャロってのはな、もっと殺伐としているべきなんだよ。
不時着した時には、いつ猛獣に襲われてもおかしくない。
食うか食われるか。
そんな雰囲気がいいんじゃねーか。
軍服着てるヤツはすっこんでろ。
で、こうやって熱く語ってる今、連中
「演説を中断させろ」
とか言って戦闘仕掛けてきてるんです。
そこでまたブチ切れですよ。
あのな、オレが言うのもアレだが武力で無理矢理演説中断なんて今日びはやんねーんだよ。ボケが。
ティターンズは本当にジオンの残党狩りをしているのかと問いたい。問いつめたい。小一時間問いつめたい。
おまえらスペースノイド迫害したいだけなのとちゃうんか、と。
オレ達エウーゴから言わせてもらえば今、基地を造るなら月面。これだね。
月面、フォンブラウン市までモビルスーツをカッ飛ばして10数分。これが最高の立地条件。
月面ってのはクレーターが多めでデコボコしてる。その代わり重力が6分の1。
で、落ちてるコロニーの残骸で廃材利用。これ最強。
しかしこれを実行するとジオンの残党にマークされる危険を伴う諸刃の剣。
民間人にはおすすめできない。
133 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/09 11:47 ID:0lFxEST+
78点
134 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/09 13:10 ID:FXFKPH2P
このゲーム、いままでのガンダムゲームのなかで
最高というか、世界観の再現と、ワールドを楽しむストーリーといい
大好きなんだけど1stDXはどうなの??
以前にでたやつなので質おちる??
いや、全然。Zが気に入ったのなら絶対おすすめ。システム全くといっていいほど変わらないし。
しかしながら、カプコンが作るだけで
おなじGゲーでも、バンダイ製とは全然質が違うよね。
よすぎる。
>>132 これアケ板かどっかでスルーされてたやつだよねぇ
138 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/09 14:35 ID:Ksts8lMY
連ジDXの方には可変MSとかハイパーコンビネーションは無いけど
基本的なゲームシステム、ルールは同じ。
ステージやBGM、エンディング、キャラクターなんかは
1stガンダムがモチーフになっている。
>>136 まあバンダイが作ったゲームは一つもないのだが。
有るなら教えてくれ。
おいおい、そんなことも知らないのかよ。これだからシロートは…。
BEC(バンダイ エンターテインメント カンパニー)製の
ガンダムゲームなら山ほどあるがな。
機動戦士ガンダム、ジオニックフロント、ガンダム戦記
ジオン独立戦争記、GジェネNEO、ガンダムSEED
めぐりあい宇宙、GジェネSEED、戦士たちの軌跡
えとせとら、えとせとら…。
そーしーてーとーきーが健ーやかにー、そーだてーる、愛ー
142 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/09 15:04 ID:plnVbKdS
BECだって、結局は外注頼みなんじゃないの?Gジェネとかは仙台で作ってんだろ?
1st2000円だったので買ってきた。
映画版3部作がベースみたいだね。
哀・戦士、めぐりあい空が流れたとき、うおーーって
ニンマリしてしまった。
ステージ12は長すぎるかな。Zのが丁度よい
シャア!シャア!って変な歌が・・・
UC作品を全部シリーズかするとしたら
CCAは宇宙戦のみ、F91もほとんど宇宙でコロニーがちょっとだけ
連ジシリーズの宇宙戦はもっさりしててあんまり好きじゃないんだな〜
めぐりあい宇宙の方がスピード感あって良いぐらいだ
>>143 いや、テレビ版ベースだろ。コアブースターでないし
宇宙でもガンタンクだしマあぼーんするし。
DXっていくらで売るのかな?
普通に考えて\6800
みんな前作もっているからイラネー。
っていうわけで、安く汁!
連ジの家庭用ってDXだけで無印はないよね?
なんでZは無印だしてもっかいDXだすの?ずるくね?
無印もあったような
つか細かい調整加わったらほとんど別ゲーだからな。
>>148 俺はDX待ちで買ってないぞ
でも安くしてくれるのは有難いがナー
PS2版が出たとき、アケでは既にDXが稼働していた。
その時点で無印だけ家庭用で出しても需要ないでしょうが。
ちなみに後発のドリームキャスト版連ジには無印も入っている。
Ζ家庭用が出た際はアケでも無印。ズルイもへったくれもないよ。
出ても居ないもの出せるか。
PS2版発売前に公式サイトのPS2版登場MSに
パラスアテネとかバイアランがあったと思うんだが。
いざゲームが発売するとそれらは出ず、
登場MSはアケ板とほとんど変わらず、
公式サイトからも抹消されていた。
あれは夢だったのかな・・・。
>>150 細かい調整ってどんなんなの?キャラとMSが増えただけじゃないの?
>>143 いや、Zが短すぎる、
9ステージとは連ジではジャブローが終了したところ、
これから宇宙か…、と気合を入れ直す所でZは終わる、
なんか不完全燃焼気味なんだよね…。
>>149 DCでは連ジ&DXみたいのが出てたハズ…
Ζの9ステージ、短すぎるって事はないよ。連ジ無印の時は10面だったんだから。
この時でcpu戦平均20分くらい。ヌルかったからタンク、グフなどの弱機体以外は大抵全クリしてたしね。
これがDXになってステージ数増加、宙域が追加されて30分近くかかるようになった。
1ラインの対戦推奨店ならともかく、複数ラインで稼働させてる店にしてみりゃ回転効率が大幅に落ちるわな。
ってことで、業者・対戦指向のお客両方から長すぎるとクレームがけっこうあったそうな。
家庭用オリジナルならともかく、元が業務用って事を忘れちゃいかんよ。
159 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/11 12:08 ID:24ElJQpQ
もうひとつには
連邦側でのMA(びぐろ)ジオン側でのタンク
みたいな山となる敵が存在しないから物足りないのかも。
あと、終盤のあほみたいな補正なくなったし
>>155 ハメ技がなくなった。一部機体のバランス・コスト調整。
>>158 細かいことだが連ジ無印は12面でしょ。
>>155 たとえば
無印ゲルググは回転ナギナタでもダメージ判定アル
無印は鹵獲がない
あとコンボ補正もないやね
サイド7→キャニオン→ニューヤーク→タクラマカン→黒海→オデッサ→
ベルファスト→ジャブ上→ジャブ下→ソロモン→青葉区外→青葉区内…
そうだった、スマン。
Ζ、確かにヤマ場がないねぇ…サイコは期待はずれだし
なんとなくダラダラ感があった。慣れかな。
定期最近家庭版ではまっている事。
当たり判定が出た直後に海ヘビが当たるようにボタンを押す。
黄色――→あk黄色――→あk黄色
無印の恐怖。
ベルファストで相手ゲルググこっちはキャノン
海に落ちる。
壁に追いつめられる。
敵はナギナタ回転。
・・・ヤレラターー!!
そんなのはさすがにいたいよ。
後は前ステ射と泳ぎ永遠が消えたくらいか。
ところでZはこんなハメっぽいのある?
メスのクレイ起きハメ以外で。
無印の恐怖。
乱入、サイド7で勝つ→ア・バオア・クー外部でジオング×2乱入→負ける→以下繰り返し
>>165 サイド7で連邦で勝てるだけでもまだましかと
ダムダム?ダムジム?キャノキャノ?
いずれにしても同じ実力なら
ジオンで負けるわけないですからね
シャゲシャズゴとかシャゲギャンとか組めるのは
まじありえない
167 :
155:04/05/11 18:32 ID:???
じゃあ皆さん無印からDXにかわってそうゆう恐怖技がなくなったのでDXに満足してるんですよね。
自分は家庭用連ジしかもってなくてそろそろ安くなったのでZ買おうかなって思ったんだけど
このスレみてZDXでるまで待とうかな。アポリーでるし
>166
いや、そもそも「青葉外でジオング×2」に頼るような相手だから…
>197
>DXに満足してる
し て な い
ま、Ζよりはマシか。
通信で対戦しようとかいうんじゃなければ、中古でΖでも良いと思うよ。
>>155 ZDXまでまつかまたないかは
通信やるかやらないかによると思います
ご存知かと思いますが、Zからは通信対戦の料金が
月額900円と固定になったので
やってみようとおもってるなら
ZDXまでまたないでZからはじめたほうがいいですよ。
170 :
155:04/05/11 20:08 ID:jZZ1sch3
そうですか、通信はやらないのでZ買うことにしますわ。
171 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/11 23:48 ID:BK67YwfK
またアケ板落ちてるな・・・・・・!!!
これは対戦ゲーだから一人でやってもまったくつまんないよ
何この糞ゲー。って終わっちゃうと思う。
>>159 ホンコンのアッシマー+ギャプラン
キリマンジャロのアッシマー+サイコ
アッシマー一人でもきついのに勘弁してくれ・・・
サイコキック・サイコビーム痛すぎなんだからまとわりつくなボケが
放置できないやつも荒し
3月に解約して、売っぱらって以来、離れていたが
DXでるのか・・・
「まるで曲芸商法の再来だな・・・」
どうせ発売当日買うけどなー
1枚のDVDROMで1stからどこまで入るんだろ?
アッシマー+他の奴だと結構きついけど
アッシマー×2なら楽だと思う俺は修行が足りないですか
アッシマー、復活したら片腕もげて変形出来ないらしい、
まぁ、片腕もげてリロード出来ん幕Uよりマシか…
果たして復活とやらつかえるのかねぇ・・・
中途半端に生き残られても邪魔なだけだと思うがな
あっても使わなきゃいいだけの話。
復活して逃げ回るヤシが出てきそう
ZDXの稼働開始は8月(時期不明)からになるとのこと。
ソースはディストリビューター「エイブル」のHPより。
>>179 格闘がいけてる機体ならいけるんじゃない?
・・・・ダムシャゲ?
>>184 そうなると
ま た ダ ム シ ャ ゲ か !
となるよなぁ!
復活のむずいところは
HCたまるタイミングによって落ちる順番を
今まで以上に真剣にかんがえなきゃいけないところですよね
DXやったことないんでわからないのですが想像で
187 :
†紳士【ジェントルマン】@)・∀・( ◆2004za7fUk :04/05/13 19:00 ID:NPRtgA4C
エゥーゴは機体増えないの?
トーレス
アポリー
復活ってなに?
>>190 DXではハイコンは機動、火力、復活の3種に別れたの、詳しく言うと…
機動…一定時間機動力アップ、任意発動
火力…一定時間(ry
復活…ゲージが溜まっている時に撃墜されると4分の1回復して
パーツが破損して復活する
破損する部位は機体により変わる、自動発動
今回のハイコン発動はスタートを素早く二度押し、
相棒に状況を伝えようとして「あっ!」って事は無くなると思われる
193 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/14 00:29 ID:hryyzOB3
>>187 エゥーゴ側はPS2版の時点で全MS出てただろ。
Mk-II、リックディアス(赤、黒)、ジムII、ネモ、
百式、ディジェ、メタス、スーパーガンダム、Ζガンダム
プチモビとか乗れたら面白いのにな。
コスト30くらいでw
ディジェ限定でコスト+50(つまり300)で
ドダイ改つきってのもいいな
下からの盾の役割も果たして
ドダイがおちたらいままでどおりってことで。
GDFにのって我慢してくれ
>>176 入れようと思えば種まで全部入れられる。
バランス調整とか売り側の思惑で入れてないだけ。
DXになってから宇宙にゴミがいっぱいあるようになってよかった…
Zではアーガマやサラミスのいるステージでも隅っこの方にぽつん、といただけで
衛星軌道1のようにど真ん中に配置じゃなかったし、
あとは寂しげに毒ガスや隕石が漂ってただけだったもんな…
>>192 ステージ表示中に味方の配置とハイコンを選択するようになってます
ようするにステージごとに選択可能
MS同士が接触したら一瞬相手の耐久値がわかるとか
そういうのがあってもいいのにな。
倒れてるMSを踏んじゃうとよろけるとかさ。
あとMSに乗れるようにしてほしい。
変形したMSに乗れたりしたら面白いと思うけど。
初めて言える
弐「百式」
乗れてもあまり意味ないよ、
まず飛び乗るのが難しい、
高速で動き回るのに乗るのはまず無理、
ネットでは後ろから飛んでくるGファイターに飛び乗るツワモノがいるらしいが
これは例外
それにせっかく乗れても一瞬で降りないといけない、
最長でメタスの6秒だけど実際には変形して降下して近づいて…、
とやってる間に時間切れ、それにそんな露骨な行動とってたらいい的、
狙ってくださいって言ってるようなもの
結局のところ実用的でないのだよ
>>201 わかってねーな。
別に乗れてもガチ対戦でほんとに乗ろうとするわけねーだろ。
そういうMS同士の接触みたいなシステムがあってもいいんじゃないかと言ったんだ。
ネタ戦も出来るしな。
>>201 お前このゲームやったことないだろ?
Gファイターって何?飛び乗る奴なんていねーよ。
あとメタスで変形して降りていってって。
低空変形とか出来るんですが。
>>203 ちょっと言いすぎ。Gファイターは連ジDXだよう・・・
まちがえたとしてもGディフェンサーだしね。
まぁ、もっとお遊び要素とか増やして欲しいよなぁ
トミーノも原作に縛られんな!って言ってんだからさぁ。
俺がこんなに活躍したティターンズが負けるのは、納得いかねぇ!
DX家庭用は戦績によってマルチエンディングに汁!
ついでにキャラクターモードとかもホスィ・・・おながいします。
Gディフェンサーは着地停止できんだろ〜が、このヴォケ!
ってことを
>>203は言いたいんだと思われ
確かにわざわざジャンプして乗るような奴はいないし、時間の無駄だわなw
>>204 途中までは同意だったが最後の一行で冷めた。
番台ゲーでもやってろヤ
でも勝手に飛び回るドダイ改にジャンプしてガッってつかまって
飛び乗るようなモーションがあったら萌えるな。
いや、間違えたのでなく連ジDXでの話、
後ろから低空で飛んでくる相棒に合体するかのごとく飛び乗ったのがいた、
と、そんな話を聞いたのでね
それと低空変形でなく、変形して低空で飛ぶの、
ジャンプボタン押さないとどんどん降下していくでしょ?
低空で飛んでビームで轢き逃げは常套手段
糞みてーな言い訳してねーで糞ガキは糞して寝ろ糞
>>208 DXの話のときはGファイターなのに
Zだとなんでメタス??
そりゃおかしいべよ
糞みてーな言い訳しかできねー真性糞厨房にマジレスしてもまた糞みてーな言い訳されるから放置
どうせ糞と一緒で詰まりきったとこで苦し紛れのすかしっ屁で釣れたとかほざいて逃げるだけ
212 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage/放知しる]
↑
バカ
ワロタ
216 :
203:04/05/15 02:00 ID:???
めた糞に言ってるのは俺じゃないからな(;´Д`)
頭部とか手が吹っ飛んだりしても戦い続けるガンダムゲームキボン
>>217 DXで。
復活って一回だけなのかね。
ゲージためて復活を繰り返すとどうなんだろ。
>>218 ジオング→頭だけ
ガンダム→コアブースター
ハンブラビ→ポッド
>219
ハンブラビが役立たずになっちまうな。
>218
復活はHCゲージ満タンにつき一体のみ。
ただしまた満タンになるとまた復活できる。もちろん一体のみ。
シャゲが頭取れるのにガンダムは頭取れないってこれいかに
え?ガンダムって復活したらアレになるんじゃないの?
これはZザク登場の布石だな、間違い無い
>191
とん!
なるほど〜なんかメンドイ気が・・・
>スタートを素早く二度押し
ハイコンは軍で発動するんじゃなくて1人だけハイコン状態に変更?
それとも自分が2度押ししたら相方も勝手に発動?
>>226 二度押ししたら相方に「いくぞ!!」だよ
相方も二度押しで発動
それとハイコンはどちらかが一方的に決めるので少し不安げ
(「覚醒タイプを決めています」って表示で待たされる)
恐らく前ステージで1位取った方に選択権があるのと思うが
>>227 まじ?
PS2で通信でたら
復活厨うぜぇとかなりそう
ロケテ見ただけでは大体が機動選択してたけど
対戦で復活選ぶのは確かに邪道な気がするよなぁ…
DXでは灰ザクはマシンガン、ビームの両方とも味噌持ちらしい
正直、ハイコンの復活は取りやめにしてほしい・・・
>230
カスは相変わらずガード?
>>231 同意、明らかに機体ごとの差別化に繋がりそうだ
元からバランス取れてないのにますます取りにくくしてどうすんだか…
復活して変形できない機体とできる機体に別れたら確実に糞システム
■エゥーゴvsティターンズDX ロケテまとめ
場所:大阪京橋のシャトーEX(4/23〜5/11)
発売時期:8月〜9月初旬(情報解禁は5月末〜6月中旬?)
・新機体 ()内は弾数
ガザC…HP400。メイン:ナックルバスター(8)、サブ:ビームガン(20)。
射撃+ジャンプでプチ変形(動き鈍い、バイアランのような滑空が出来るだけ)。変形は射撃方法が変化、ビームガンは事実上強化。
バーザム…HP440。メイン:ビームライフル(10)、サブ:バルカン(40)。
ビームライフルは溜め撃ち可能、最大まで溜めるとダメージ増加+ダウン属性追加? 格闘が強いっぽい。
ボリノーク・サマーン…HP480。メイン:二連ビームガン(10)、サブ:グレネード(炸裂弾ランチャー・6)。
特殊機能で自機と味方機は敵の弾残数がわかる(敵機の耐久値の下に表示)
バイアラン…HP480。メイン:メガ粒子砲(10)、サブ:なし。空中でジャンプボタン外して、レバー入力(ダッシュじゃない)だけて滑空する、速度は遅い。
パラス・アテネ…HP500。メイン:二連装ビームガン(16)、サブ:拡散ビーム(6),シールドミサイル(?)[盾装備],大型ミサイル(8)から選択。
シールドミサイルの耐久力はZの盾並み(壊れる)。狙撃可能。
+Gディフェンサーを除く家庭用追加機体(ディフェンサー自体もCPU戦で登場)
・覚醒システム(HCの発展版)
対戦開始時に選択。協力プレイ時はランダムで決定?
今回はスタート一回押しで通信、(ゲージがたまっていれば)二回押しでHC発動に。
強襲…スタート二回押しで発動。攻撃力アップ。ダメージを受けてもよろけない。
機動…スタート二回押しで発動。速度アップ。ダメージを受けるとよろける。
復活…撃破されても最大耐久値の25%位で生き残って戦闘継続。その時一部パーツが壊れ弊害が現れる場合も。
(例・Zは変形不可能に、Mk-IIは射撃武器のリロードが不可能に、ボリノーク・サマーンはメイン武装と格闘の一部が使用不可に
・機体調整
可変機は変形時の撃破モーションが変更されていて復帰まで時間がかかるように。
Zガンダム(盾破壊有り、格闘モーションの変更、ハイメガランチャーの弱体化)
百式(格闘モーションが全般的に変更)
スーパーガンダム(ロングライフルの地形貫通が不可に)
メタス(バーニア弱体化、ビームガンが2発ヒットしないとよろけなくなる)
ジ・オ(小回り強化)
バウンド・ドッグ(防御力強化、射撃+ジャンプでプチ変形)
ギャプラン(ビーム攻撃の硬直時間増加)
アッシマー(ビームライフルの威力が弱体化し、硬直時間も増加)
メッサーラ(ミサイルの射撃が左右からに、ビーム・ミサイル補正弱体化、バーニア強化)
マラサイ(スピード強化)
ハイザック(マシンガン装備時もミサイルランチャー装備に)
ガンタンク(ポップミサイル連射強化)
シャア専用ゲルググ(空中ダッシュ格闘の弱体化)
ゲルググ(ビーム補正強化)
ゾック(空格の判定が復活)
・コスト表(仮)
機体選択時にゲージでコストが見られるように。
製品版では変わる可能性があるのでインストカードに近い表記で。
☆は家庭用からの追加機体, ★はDXの新機体
【エゥーゴ】
非常に高い(375・350)…Zガンダム
高い(325〜300)…百式/ガンダム/スーパーガンダム☆(コスト↑)
やや高い(295〜250)…ガンダムMK-II/リックディアス(赤・黒☆)/ディジェ☆
普通(225〜195)…陸戦型ガンダム/ガンキャノン/ネモ/メタス☆/ガンタンク
やや低い(170〜145)…GM2/GM/陸戦型GM
低い(100)…ボール
【ティターンズ】
非常に高い…ジ・オ/キュベレイ/バウンド・ドック
高い…サイコガンダム/ガブスレイ/シャア専用ゲルググ/パラス・アテネ★/ジオング
やや高い…ガンダムMK-II /ハンブラビ(コスト↓)/ギャプラン/アッシマー/メッサーラ/バイアラン★
普通…マラサイ☆/ボリノーク・サマーン★/シャア専用ズゴック/ゲルググ/ギャン/ガルバルディβ☆/バーザム★/(リック)ドム
ハイザック(カスタム☆)/ガザC★/ズゴック/ゴッグ/グフ
やや低い…GM2/シャア専用ザク/ザクII/ザクI(コスト↓)/アッガイ(コスト↓)
・新パイロット
アポリー、ロベルト、ラムサス・ハサ、タンゲル・クーパー
・新ナビゲーター
トーレス、ジャマイカン・ダニンガン
・新ステージ
アクシズ表面(連ジのソロモン表面に似たアレンジ版)・ゼダンの門宙域2(何も無し?対戦モード時のみ)
+家庭用追加ステージ(無印AC版・PS2版にて追加された一年戦争ステージについては不明)
・変更があった宙域ステージ
衛星軌道(CPU戦、イージー選択時は軌道衛星が中央にある)
サイド2宙域(毒ガスタンクと大きな隕石がかなり増加)
ゼダンの門宙域(ムサイの残骸が中央部にあり、周りを大きな隕石が散らばっている)
アクシズ宙域(連ジの衛星軌道2のような場所に)・グリプス宙域(連ジのソロモン宙域のような場所に)
・CPU戦
ルート選択の後に難易度選択が可能に。EASY、NORMAL、HARD、NEWTYPEの4種類。
EASYは6ステージ+EXステージで終了。他の難易度は全10ステージに。
パイロットキャラと搭乗MSの組み合わせによってストーリーにちなんだイベントが発生。
全ステージクリア後一定条件を満たすとEXステージに。ニュータイプレベルが絡んでいる?
EXステージの敵はすべて名前付き、ハンブラビ×3やZ・百式・Mk-II揃い踏みということも。
インストカードの新機体の欄の横にCPU戦時にはパイロット乗る機体が鍵、と書いてある。
戦艦は登場しない。ハード、グリプス宙域にGディフェンサーが出現。
ハマーン・カーン選択時、名前付きキュベレイはアムロ・レイが搭乗(製品版では直ってるはず)
戦果報告一部変更。階級がかなり上がりにくくなった。
・その他
サーチマークが変更され、大きくなった。
家庭用で追加された発進シーン追加。
味方と名前がかぶると、エゥーゴはバッチかボティ。ティターンズはシドレかアジス・アジバに
作戦開始時に初期配置選択可能、各ステージに4パターンずつ
ハマーン・カーン、宙域の出撃シーンはグワダンからの発進に。MS選択、作戦説明、勢力図各画面のデザイン変更。
OP、ロード画面は完全新作!OPは二種類。
ED、Comming soon!の文字とDX新機体勢揃いの一枚絵。サイコガンダムMk-IIも登場
ロード画面、サイコMK-II(リフレクタービット),百式(メガバズーカランチャー)を確認。
無印Zと比べて解像度が上がっているか、アンチエリアス処理されていて綺麗。
家庭用並にBGM追加。
残念ながら処理落ち有、地形の描画ぶれ有
アクシズ表面でサイコを撃破して終了した時
アテネ使ってたんだが大型ミサイル一斉射撃して
2,3発目で落としたとき変形したサイコがミサイル押しのけながら
(接触してるのに何故か爆発しない)
爆発炎上してこっちに飛んでくるのは何となく
「ジオン公国に栄光あれ!」
って感じだったな…、中の人はロザミィだけど
追伸
アテネの大型ミサイルは砲撃モード有り
ビームライフルももちろん連射できる
ん?関東ロケテ始まったの?
アテネと、くまさんの2連ビームって同時に弾2発消費?
ギャプ・アシ弱体化で犬・マラ・ゲルが強化ってことは、新時代到来なよか〜ん
>>243 ○ギャプ・アシ弱体化
◎ギャプ・アシ・メッサ弱体化 アッヒャッヒャ
>>242 そだよ
でも両方ともサブ武装をうまく使えばビーム切れが気になる事はそんなに無いよ
熊はグレネードの使い勝手いいし、アテネも拡散や大味噌が使えるし
え?ニードルミサイル?
まぁ、盾が装備できると思えば、ね…
復活したら腕ごと盾が無くなるから役立たずなのはナイショさ!
あ、そうそう、熊の特格はクローで掴み掛る、
ボタン連打で締め上げ追加ダメージでトドメに零距離ビームを撃つ、
これはビーム消費無しで撃てる
メサのミサイル、補正弱体化だけならまぁいいや・・・
誘導がヘボくなったら アッヒャッヒャ
>盾ミサイル
どうせギャン並の威力だろうな・・・
そういやバイアラン・アテネってダウンして転がれる?
バイアランは肩が邪魔そうだし、アテネはビーム砲邪魔そうだし・・・
どっちも転がってたよ
>>246 そんなこといったらダムバズーカなんてどこしまってんですかw
メサーラモウダメポ?(´・ω・`)
>248
4次元ポケット
めっさあら←なぜかへんかんできないずきにたいするあてつけだとおもいます
弱くなったというか
個性が潰されただけでしょ
もうだめぽ
そんこと言ったらハイメガはどこにしまって(ry
正直、自分でも「まだやんの?」と思う今日この頃。
今の時期にDX売り込みに着やがったぞカプコン。
劇場版発表まで待ってたわけですか。そうですか。
地方のゲーセンだからって舐めてんじゃねぇぞ。
9月に出るものをいきなり買えっつったって予算がねぇんだ予算が。
そんで5月中に答えだせとか言ってんの。
フザケンナカプンコ。
さすがに条件きつすぎ。
たぶん入荷するゲーセンがかなり限定されるから気をつけろ藻前ら。
地方人じゃないからどうでもいいや
家庭用まで待つからなんともないぜ!
つか9月に出るのか
>>255 ずいぶんと偉そうな感じだな、カプコン
機体追加と微調整だから、「○○の修正どんな感じになったかな〜」
ぐらいで最初のうち少しだけ遊ぶぐらいなんじゃない?
回収、難しそう・・・
260 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/20 21:55 ID:h5BY5XM+
オペレーターで不買運動とか無いんだろうか。
思想懸かったガキじゃあるまいし、ンな気持ち悪い事するかいw
感情じゃ喰っていけないのよ、こっちは。
単体じゃ回収しきれなくても、客寄せパンダに成り得るなら
筐体売りであろうと買う。辛いけどな。
なりそうになかったらスルー、ってだけの事。
262 :
255:04/05/21 05:12 ID:???
うちの店、ビデオゲームコーナーは捨て決定だそうだ。
本店から通達キタヨー。
ビデオフロアは麻雀格闘倶楽部とメダルゲーで埋没。
バーサス1台とブラスト2台残して筐体は全部放出。
ビデオ担当だった漏れは担当外されて、実質減給。
残った台はアップライト担当に管理が回されるらしい。
下手すりゃ漏れも別店舗に飛ばされそうな予感。
カプンコシネ
ビデオゲーもうだめぽ
ギラドーガがゲーセンで見られる時代なんて来ないよ
絶対
しょうがないわな
ウチみたいなヲタ専門店ならともかく
ライト層も視野に入れてる店は効率最優先になるだろうし。
一般客から見たビデオゲーコーナーなんて、キモイ連中の吹き溜まりだしな。
samとSNもシネ
264 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/21 12:24 ID:b5ltnNqm
265 :
ゼクス・マーキス:04/05/21 19:54 ID:QVU8/vnf
サイコガンダムの出し方教えてください
>>265 エゥ ゴ リ ンノ でカ ー を しバ ーカを 備して ン ン ィに出てくるから倒す。
エゥ ゴ リ ンノ でカ ー を しバ ーカを 備して ン ン ィに出てくるから倒す。
エゥーゴでキリマンノ所でカミーユを選択しバズーカを装備してホンコンシティに出てくるから倒す。
?
復活を選ぶ俺はチキン。
つーかデブるゼー太出す気ないだろカプンコ。
出したとしてもどのゲセンも買わないよ
エゥ ゴ リ ンノ でカ ー を しバ ーカを 備して ン ン ィに出てくるから倒す。
エゥーゴ側グリーンノアでカミーユを選択しバズーカを装備してホンコンシティに出てくるから倒す。
こうだろ。
さっぱりワケワカメだが
正直言ってイラネ
グリーンノアじゃなくてもいいし
カミーユじゃなくてもいいし
バズーカもいらないやね
足元で鬼武者やってりゃ倒れてくれるからな。もちろんCPUは回避で
サイコねぇ…
「ドレス着て〜 ♪
あの曲が流れると戦う気がうせる・・・
キャラ入れてやらないし
MK-U滅多に使わないし
対戦でサイコなんざ使ったらゲセで村八分に遭うし
実戦で聞いたことねーや…
アッシマー強い
>>277 喜んでるとこ水差すようで悪いんだけどさ…
DXでは不味くなって値段だけ上がってる…
俺のハンバーガー返せ…
>>279 ゲーセンから家庭用で
十分不味くなったじゃないか
連邦掲示板より
・「ZガンダムDX」8月上旬発売予定 [基板セット]OP価格\438,000
\459,900:税込×4=\1,752,000(\1,839,600:税込)締切5/27
・「ZガンダムDX」9月上旬発売予定 [ROMドライブキット:Zガンダムからのver.up]OP価格 \328,000
\344,400:税込×4=\1,312,000(\1,377,600:税込)締切6/1
まあ、俺は百式かシャアザクでキックが出来ればそれでいいや。
良いパイロットネームが無い時に「名無しさん」にするのは俺だけですかそうですか
最近はΖΖのパイロット名をランキングに載せて、ひそかにΖΖが出るようアッピールしている俺。
ラカン・ダカランとかマシュマー・セロとかエロ・メロエとか。
名前なんか適当に打ち込め
『ああああ』にしたら、
「お前の名前は一生『ああああ』のままじゃ!」
と言われ、改名時にお金取られた・・。
hosyu
288 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/28 22:00 ID:ZjYix7oj
今日午後7時より東京吉祥寺のプラザカプコンで関東のロケテストが開始されたとのこと。
あげ
289 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/28 22:02 ID:ZjYix7oj
今日午後7時より東京吉祥寺のプラザカプコンで関東のロケテストが開始されたとのこと。
あげ
>>284 1st無印からずーっと「カリウス」ですが、0083が出る気配はありません。
1st無印ロケテからずーっと「シーマ」様ですが、0083が出る気配はありません。
292 :
通常の名無しさんの3倍:04/05/30 01:11 ID:Q344Nn8V
ガブが弱体化されてないから別にいいか。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
アッシマー弱体化!?ぶっちゃけありえn(略
っていうかメッサーラorn・・これ以上弱体化って殺生な・・・・
いや、アッシマー弱体化は必然だと思うが。
あのコストであの強さだから、みんなあればっか使うしなぁ・・・
圧死、ギャプの弱体化はしょうがない。
というか、もうダムシャゲ+圧死はこりごりなんで。
問題はメッサがこれ以上(r
メサミサイル接近時に撃っても全然あたらん。
ゴッグミサイルくらいのでイイからいきなり前に出ないかな。
構えありで。
ミサイルを接近時に当てようとするのがアホ。
メッサは読みの機体。センスないと無理よ
とパプテマス様は申しております。
タメ口シロッコワロタ
ミサイルを接近戦で当てようなどとは俗人が考える事だ。
メッサーラは私のような一握りの天才にしか扱えん。
こんな感じですか。
301 :
296:04/06/01 23:51 ID:???
いや、メサ弱いって意見多いからさ、ミサイルを
Ζのグレネードみたいなのにすればどうよ?
っていう改善案のつもりだった。
スマン。
強くなりすぎかな?
それはツマラン。
使いにくさは変わらなくてもいいよ
303 :
&rlo;ルトンェジ士紳動機 ◆DVDIWCOQQI :04/06/02 12:33 ID:ILniv0UJ
アッシマーが弱体化していいから
ブラン乗せて破壊されたときに「アッシマーがぁぁぁー」って言ってホスィ
304 :
通常の名無しさんの3倍:04/06/02 13:26 ID:1lObm4nr
>>304 確か、PNをヤザンにしてギャプランorハンブラビを選択した時も
そういうの無かったか?
>>305 落とされた時に、「このマシンの弱点をしっているのか!?」とかいったはず。
どっちの機体だったかわすれたけど(;・∀・)
スピードアップってどう?
大抵、ハイコンつかう時は、お互い溜まってることが多いから
パワーアップとスピードアップがぶつかったとき確実にやられない?
シャゲ(スピード 先に発動)の射撃連打vs誰か(パワー 後)格闘 みたいな
つか何に乗ってても言うよ
なんだとー このましんのじゃくてんをしっているのかー(ぼうよみ
棒読みといえばシロッコだろ。
マップ始まる前の指令とか凄いよな。
「げきは しろ」
早口ブライトに萌え 「げきはするんだー」
ファが撃破された時の棒読み叫びは?
「きゃああああーーー」
だって声優違うんだぜ
それらが棒読みなら
スパロボFのシーラさまは利くにたえんぞえ
>316
違わない。ライラ以外の中の人は原作と一緒だ。
マジで?
最初聞いた時あまりにイメージと違ったんで
別人と思いこんでた。スンマセン
もう20年よ。良くも悪くも人間は変わるわ
ΖΖをはやく作ってくれないとグレミーの声が・・。
>>321 声ネタを言うなら、セイラさんが居ないのでエンディングでリィナが助かりません。
……うむ….…自主的に黙祷。
シャアが助けることになりそうだ。
×助ける
○唾をつける
これだから大人って!
居るのにハマーンは助けてやらんのかシャア(w
っていうか早めに仲裁してやればおこぼれの
プルツー辺りをもらえそうだぞ。
エウティタDX出たらさぁ、劇場版Zの頃にはどうなのかな?
熱気とか
仲裁したシャア、ラカンをゲッツ。
そうきたか
330 :
通常の名無しさんの3倍:04/06/16 21:25 ID:5kpYQ+Gz
さんざん蔑ろにされてきた元祖バーザムだけど
今回の忍者風アクション(?)で売り出せるだろうか。
>330
具体的に教えてー
格闘が強いとか聞いたけど・・・
ロケテうらやましぃ
何か俺の中でバーザムのイメージは小さいから
あの大きさはなんか違和感ある
ネモと同じくらいじゃないの?
量産型はどうしても小さいイメージがある
いや何かでかいってか他のMSより一回り太く見える
どうもそこらに違和感が
なにげに設定ではキュベよりでかいよコイツ・・・
知らなかった・・・
突き出ているアーマーとか武器がないクセに
身長があるから違和感、感じるんだろうなぁ
サイコとどっちがでかいの?
というかサイコUはまだか・・。
何でそこで比較対象にサイコを出すんだ。
とりあえず原作を見なさい。
ちなみにDXにサイコ2出るらしい。
CPU戦で目撃されただと
リフレクタービットも装備してるとか・・・
リフレクタービットって・・・
どんな仕組みになるんだ?
サイコガンダム+ファンネル?
何発かビームを打ち返す、iフィールド・・・
みたいなイメージになるのかな?
>周囲にあのビットを常に従えてる。
>発射の際は、サイコ胸ビームがキュベのファンネル一つ一つから放射される感じ。キモい。
サイコ2の大型ビームサーベル萌え。
サイコ3の大型ビームサーベル燃え
サイコ3のアッパー強すぎ
345 :
通常の名無しさんの3倍:04/06/26 23:33 ID:BWkc/sDl
346 :
通常の名無しさんの3倍:04/06/27 03:17 ID:Ver2IINX
サイコ3ってば格闘も備わってらっしゃるのですか?
そりゃサイコソルジャーですから
348 :
通常の名無しさんの3倍:04/06/27 04:04 ID:Ver2IINX
なるほど!そしたらスーパーな必殺技も
もってらっしゃるW
歌うんだよ
サイコMK2見たけどリフレクタービットはたびたび配置が変わってた。
横一文字のときもあればバラバラに配置のときもある。
サイコMK2の後ろで攻撃しててもビットが襲ってくるから注意。
310+ブラビばっかり乗ってたら、御三家がやたら下手になったorz
>配置
押すボタンで変わるんだろうな
配置によってビームの打ち方に違いはある?
>>352 横の時はビットからビーム一斉発射、バラバラの時は
ビームが反射して自分のところに収束ビームくる。Zでも300くらい減ってた
ビーム機体だと撃破ほぼ無理。CPUにはバウンドドックとガザCでてくるのでそっち落とした方がいいかも
アポーラーとラベルトが出るのは分かったけど、バスクやゲーツ・キャパは出ないの?
>353
Zで300は酷いな〜
変形してとっとと逃げるか・・・
>>354 オペレーターとしてバスクはでてくるらしい。
ゲーツは無理ぽ。せいぜい家庭用ミッションでの登場を期待するぐらい。
オペレータでハマーン出てきて欲しいな。
おれはミネバ様を・・。
今更な話なんだけど、マーク2の空中格闘って、自分より低い位置にいる敵には当たりにくい?
死んでないし
おまいら、覚醒の3パターンはどれ使いたい?
復活、強襲、機動だっけか。
いっとくが機動は物凄い速い。ZDXでたらガンタンクで機動を試してみる
ハンブラビで機動を使ったら、光の翼に届くかもナ。
ファミ通に速報乗ってるが黒ディアスが225になっとるねー
バウンドドックの相方候補は黒ディアス、マラサイ、ボリノ−ク、
陸ガン、ガンキャノン、ゲル、シャズゴ、ギャンと多くなったなー
予定ではバウンドとボリノークで組んで「復活」かな。
げぇ犬陸バスって超ウザそう。
せめてあの糞ステップは何とか調整してほしい
バウンドドックは調整されてネタ機体候補らしいが
デジモノにDX載ってた。結構注目されてんのかな
いまだに空間戦闘ができん・・・
ジオ使ってみなはれ。空間戦闘(宙域)ではおすすめ
ジオング使ってみなはれ。空間戦闘(宙域)ではおすすめ
鹵獲百式カコイイ!
てっきり銀色だと思ってたのに・・。
あれはなんという色なんだ。
ジドム使ってみなはれ。空間戦闘(宙域)ではおすすめ
アッガイ放り投げてみなはれ。空間戦闘(宙域)ではおすすめ
DXの表紙なんかサイコMk-2が凄い事に・・・。
さざえさんつよいねー。
キュベレイコンビにボロクソにやられたよ。
>>378 キュベレイってもの凄い捕らえにくい相手だよな。
可変しないし、ブーストも中の上くらいなのに、何で?
>>379 ステップ性能とブースト量が高いからと思われ。
追いかけながら戦ってたら1対1じゃ結構辛い。
こっちが焦って追いかけてると収束ファンネル喰らって、一撃でハイメガ級に持っていかれる。
ぶっちゃけファンネルを周囲にバラ撒くだけじゃなくて、収束射撃メインで使ってくるキュべのが強いな。
上昇
後3日でDXが稼動だというのに、おまいら冷めすぎですよ
ぶっちゃけ年末に家庭用でやるからいいや。
どーせ近所のゲセンに入らないしいいよ
田舎者には関係無い(゚Д゚)y─┛~~・・・orz
CPUが駆るMS=モビルドール、またはシミュレーター
ゲーセンで人が駆るMS=モビルスーツ
何が言いたいのかと言うとお前達に足りないのは実s(ry
家庭用ではドダイ改に乗っての空中戦&灼熱の脱出を
再現して欲しいが、さすがに無理かな。
家庭用にミッションモードがあればもしかしたら再現されるかも?
今日は地上ミサポハイザック。宇宙バズーカ装備の幕Uで遊んでたら、
珍しく大人しそうな兄ちゃんに7〜8回乱入受けた。
最初は地上でギャンを繰り出してきたんだけど、良い勝負したりして撃退。
しかし以後ずっと月面で勝負させられた ガンダム→Ζ(ビームライフル)→Ζ×n……けどなんとか全勝。
こっちが二回落ちても僚機狙わないで終始一対一の勝負をしてくれた彼に武人としてn(ry
しかし幕Uのバズーカって微妙な操作性だな……射角狭すぎ。硬直も結構あるし。
早くバイアランが使いたい
サイコガンダムで1人でまたーりプレイしてたら、ハンマー装備のガンダムとドムで乱入してきた馬鹿発生。
家庭用でやれ
ガンダムが糞すぎて勝っちまったよ。
ΖガンダムDXのスレはどこ?
アケ板逝け
めちゃくちゃ流れ早いから要注意な、なんか荒れ気味だし
カプンコの神調整の賜物ですよ。
398 :
394:04/08/14 19:20 ID:???
行ってきますた。流れがここの3倍どころか・・神の速さだった。
さ、地元に入荷するのはいつかな・・。
うちのゲセン、野良は先落ち特攻ばっか…orz
400
DX変わり栄えしねーなー
かなり変わったと思う。
でも対戦してもたいてい相手がガブ&275かガンダム&275だ……
みんなもっと新しいの使ってくれー
ガンダム出てくると途端に萎えるな…
パラスのサブ装備は何使ってる、みんな?
俺はシールドミサイルだけど。
俺は拡散かな。
相方が格闘大好きな奴だと、もう大混乱w
おもしろそう。
ハマーンで進めていたら、コロニーレイザー内部で、
キュべレイに乗ったアムロ、百式に乗ったシャア、Ζに乗ったカミーユが出てきて勃起しますた。
長らく「大佐・歴戦の猛者ブラン級」しか出せなかったのにとうとう
「大佐・オールドタイプ最強ヤザン級」と「少将・歴戦の猛者ブラン
級」が出せた。
正直無茶嬉しい。
彫りノー草間ーんの相手の残弾数わかるのって意味あるか?
トーレスのオペでやりたい・・
412 :
通常の名無しさんの3倍:04/08/28 19:03 ID:bPdJ2Aai
今日初めてやった。最初はもっさり感に慣れなくて挫折しそうになったが、
パラスとCPU戦がやけにおもしろかったので、結構楽しめたよ。
ハードのアクシズ表面でワラワラ出てくるガザCとキュベレイ戦はやけに熱かった
あと今回はグリーンノア開始以外は場所にとらわれず比較的自由に敵が出てくるのが良い。
まぁキュベレイでやってるのにガザCとキュベレイが敵として出てくるのはどうかと思ったが・・・
新機体のオススメってどれよ?
俺はヌルゲーマーなので強い弱いはあんまり言えないが
パラスアテネは使っててかなり楽しかった
415 :
通常の名無しさんの3倍:04/08/28 20:21 ID:0odHE2uf
>>413 バイアランを使いこなせば最凶。
パラスは初級者でも使える。実際重くて上級者にはあまり向かないな。
でもコストと比較すると良い機体だ。
ガザCは低コストの中では一番強いよ。でも紙装甲なので中級〜上級者向け。
バーザムの使い勝手はネモと大して変わらない。でも
今の時期なら、バーザム慣れしてる香具師少ないから使いこなせるとイイかも。
熊さんはシラネ。
>>410 相手がガンダムmk-2だとかなり便利。
他にもバズーカ系相手だったりするとイイ。
DXで新参加パイロット
アポリー、ロベルト、ダンケル、ラムサス
新参加オペレーター
トーレス、ジャマイカン
バスクまだー?
あいかわらずネモは低コスト最強を地で行ってやがる
そこそこ使いやすい格闘と当たり判定の小さなボディ。
それにあの軽さ。寝も最高
特殊格闘のサーベルの足下斬りが鬼ツヨだしな。相手が一定時間よろけるとか反則・・・。
あれだ。新しくゼータ+メタスのコンビが主流に躍り出そうだな。
ガンダム+ガンキャノンが主流。
メタスは正直弱くないか?ネモの方が使いやすかった
家庭用に比べると、ブースト時間もビームも弱くなってるね。
家庭用のときはメタス厨が「ファが乗って生き残った機体だから、これぐらい強くていいじゃん!」と言ってたが批判だらけだったからな・・・。
原作じゃ出撃する度に壊れてた機体ってイメージしかない。>>メタス
原作に出た機体でΖDXに登場してない機体ってあるの?
ジムクウェルくらいしか思いつかん・・・。
ザクマリナーは?
ジムスナイパーだった。orz
ザクマリナーじゃなくてマリンハイザックだろ。
シャア板しっかりしろよ
>>418 アケ板ではネモは既に5番手、6番手くらいの扱いですが
特に弱体化もしてないし、むしろ強くなったくらいなんだが
周りの低コストが強すぎるので。
ガザCとメタス、ガルバルディβが低コストの主流
次がハイザックマシンガンかな。
まぁバーザムとかに比べれば全然強いけど・・・
マラサイのビームマシンガンつえー。
つかバーザムが低コストってどいうこと。
Mk-2と性能変わらんはずなのに
んなこと言い出したら、シロッコの作ったバイアランの低コストっぷりも原作見たやつは首傾げるぞ。
って、アケ板で叫んでる痛い香具師がいました。
痛いですね・・バイアランってシロッコが作ったんだ・・
しかもそんな低コストじゃねぇじゃん
今回隠し要素が2つあるそうだ。1つ目の解除パスワード公開は9月初めになるんだって。
なんだろな。連邦VSジオンで鹵獲機体が使えるようになったときは感動したものだが、今回は初めからフルに使える状態だしな。
サイコMk−Uが使えるようになるのか? ZZ出現か!? 妄想は膨らむばかりだ。
ちなみに、ΖDXのエンディングでセイラさんとララァの声優さんの名前が出てくるのも謎の一つではある。
単純にパイロットが増えるだけの希ガス
438 :
通常の名無しさんの3倍:04/08/29 10:07 ID:m/QoJrCu
>セイラ
一年戦争のパイロットが使えたりとか。
>ララァ
逆襲のシャアになるとか
>>432 Mk-Uを参考にして簡略化し生産性に優れた
RX-78に匹敵する性能で低コストがウリの量産機だから
440 :
通常の名無しさんの3倍:04/08/29 16:14 ID:FkrDCovn
カトキバーザムじゃないバーザムはMk-II関係ないんじゃない?
一年戦争時代のシャアとラルが使えればお腹いっぱい。
バイアラン
複雑でコストがかさむ変形機構なしに、大気圏内での単体飛行を
目指して開発が進められた飛行型MS=低コスト
バーザム
連邦軍が簡易生産の戦闘タイプとして量産に踏み切ったMS
既存MSの武器を共用できる。=低コスト
こんな理由か?
>あと今回はグリーンノア開始以外は場所にとらわれず比較的自由に敵が出てくるのが良い。
原作通りの方が良いんだけどなぁ
ジャマイカンってキートン山田じゃないよね。
キートンだろ?だいぶ声の感じが変わってたが
>>440 元々そういう設定
オリジナルの外見からは、とてもそう見えない事から生まれたのがカトキバーザム
448 :
通常の名無しさんの3倍:04/08/31 07:59 ID:1sZbRzkv
>>447 ちゃうわ。
近藤が勝手に作ったオレ設定をカトキが拾っただけ。
PS2版のDXはまだでつか?
ゲーセンが潰れるのでしばらくやめてください
まだ発表されてないが、
例によって年末に出ると思われ>PS2版DX
2001 3月 AC 機動戦士ガンダム 連邦VSジオン
2001 9月 AC 機動戦士ガンダム 連邦VSジオンDX
2001 12月 PS2 機動戦士ガンダム 連邦VSジオンDX
2002 2月 DC 機動戦士ガンダム 連邦VSジオン&DX
2003 8月 AC 機動戦士Ζガンダム エゥーゴVSティターンズ
2003 12月 PS2 機動戦士Ζガンダム エゥーゴVSティターンズ
2004 8月 AC 機動戦士Ζガンダム エゥーゴVSティターンズDX
で、またゲーセンと揉める。
ぐだぐだだなホント。
すぐ家庭用に出したら、ゲーセン側は効率よく利益回収できないってことか。
こりゃZZあたりやばいな。
ZZ出ると思ってんの?
あたり前田のザククラッカー!
アガーイたんがハイメガを発射するくらい有り得んな
ZZ出ないとカプルが使えないんだぞ!
百式2号機のモーションがエウティタと打って変わって、糞かっこ悪くなるんだろうな。
ZZ微妙っぽくない?
なんかアサルトみたいな3D格闘ゲーがでそう
ZZはサイコミュ大戦だから連ジ・エゥティタ方式でやったらクソゲー化するから有り得ない
カプが作ってもゲセンが基盤買わないよ。
だからカプも作らない。わかって?
ゲゼでゲーマルク破壊していいですか?
つーか、カプコン。ストUみたいなボーナスゲーム作れYO!
クワトロの乗ってる車破壊とか。アムロの乗ってるボート破壊とか。
以前出たプレステのシューティングゲームのやつは
1st→ZときてZZ飛ばして逆シャアだったよな。
赤の他人に協力乱入してCPU戦クリアする事に
無上の喜びを感じる一プレイヤーとしては
家庭用の通信対戦でも協力CPU戦がやりたいのですよ。
アーケードでインカム増やす権化のような4人対戦は好きくない。
通信対戦でアーケードモードがあれば息抜き程度にたまにやってもいいかな・・・
>>466 だよねえ
4人vsCPUとかもできたらいいんだけどなあ
ミッションモードの通信協力プレイとかも、したい。
通信で競い合うプレイでも面白そう。ごくごく簡単なのでいいから
そういうキャンペーンみたいな要素が欲しいね。
って、俺Zは買ってなくて連ジしか遊んでないからよく知らんけど
ZDXで通信協力CPU戦が出来るなら、絶対買いたい。
CPU戦の協力プレイって、皆面白くないと思ってるのかな。
ある程度パターン化できるからこそ、旧ザクとか趣味MSで
進む事が出来るし、進めばCPUが対人でもあり得ないような
反応をしたり、一撃被弾しただけで致命傷になったりするから
オサレにフィニッシュ決めたり、クリア出来たら嬉しいんだが。
470 :
通常の名無しさんの3倍:04/09/05 11:42 ID:UVs/cIET
カプとバンダイに要望メール送っとけ
まだ間に合うかもよ
メールか。やる価値はあるかもね。
というかやっぱZにも通信協力アーケードモードとかはなかったのか。
メールは無駄だ・・詳しくは非公式見てもらえばわかるが
既に送った奴が数人いるがカプは番台に丸投げで聞く耳持たず。
通信やった事ないのか?
ネトゲとしては最低の管理だったぞ。
ネットでやらない者としては
一年戦争MS等のON・OFF機能があればいいや
俺は1ラインの殺伐とした対戦の雰囲気大好きだけどね
CPU戦なんかそのうちタルくてやってらんなくなると思うよ、
俺も最初はCPU戦専門だったけど。
と一人のアケゲーマーは思うのであった。
一人ならともかく協力してCPUなんぞヌルすぎる。
やるなら敵多くするか強化するしかないな
ヌルゲーマーは殺伐としてるのが嫌いなのさ
みんなでCPU狩りして仲良し小良し
PSOのノリかな
これが戦争だろうがァー!
地平線一杯に迫ってくる戦車の群れとか
空を覆いつくすフライマンタとか
ビックトレーとかマゼランとかガウとかの撃墜数を競い合う
そんなCPU戦がしたい
もう歴代のMSをチャンプルしちゃったゲームでいいじゃん
続編はさ
ヤザン&ダンケル&ラムサスのハンブラビ3体は黒い三連星以上に手ごわいです。
家庭用でやっと階級上がったなんて報告してるのもいれば
ヌルゲーマー呼ばわりして他人を否定するアケ板の手先みたいなのもいるのか。
昔からやっているMMOでもそうだが
対人>CPUだと思い込んでいる輩が多いしな。
そもそもの目的が違うんだから煽ってもしょうがないのに。
誰が煽ってんだ?
被害妄想
対人だと新要素を楽しむ余裕がない。グリーンノア・旧機体ばかりだし。
何よりCPU戦が更に楽しくなってるしな。ネームつきCPUが揃い踏みは燃える。
ところで史実通りのパイロット・MSの組み合わせじゃないとエクストラステージとか
出てこないんだろうか。
あと個人的メモ。
ロベルト・アポリー 中尉
ダンケル・ラムサス 少尉※未確認
エゥーゴでのロザミィは確認できず
いやゴメン。正直対戦メインなのは確実だよ。
カプコンのゲームだし。
そいや今回CPUがかなり頭良くなってる。
生意気にフワフワや着地ずらし、空格から着格のコンボ。
しまいにはズンダまで撃ってきやがった。
無印のCPUはただの的だったから今回は一人プレイでも十分楽しめそう。
対戦一人で二人相手でもヘタな相方と組むよりずっと勝てるしな。
早く家庭用出してくれ。アケは金かかってしょうがない。
>>485 エクストラステージの出す条件は、
・ラス面終了時で、大佐以上の階級
・各面で、人の名前がでるMSはすべて倒す
この条件を満たせば出現。
ニュータイプルートのティターンズ側のEXステージの敵は最強だよな。
アムロ:ガンダム、Ζ:カミーユ、Mk2:エマ、百式:シャア・・・・・
パラスアテネでなんとかクリアしますた。大型シールドで何度もビーム防いだぜ。
ラムサス・ハサ少尉は出てこず。中尉だっけか。
エクストラルート、ティターンズノーマルグリーンノアスタート、レコア・ロンドで
パラスアテネ・キュベレイ。コロニーレーザー終了時大佐で確認。EXは月面で
CPUは3体。カミーユZ・アムロ赤陸・エマMk2・アポリー赤陸・ロベルト赤陸を確認。
レコアでパラスアテネだと台詞が特殊だね。
つか、本スレでルートの違いは登場MSが最初から高コストなだけか言う書き込みが
あったが、ニュータイプルートとかだと明らかに難易度が高いよな。
開始面から、ビーム喰らってよろけたところに必ず追撃2つ以上が入る訳無いって。
さっきEルートやってきたが
ヤザン隊が全員スパガン乗っててワラタ。
ヤザン隊必死だな!
俺はゲーセンを元々やらんからスティック使えないし金かかるしで、毎日傍観してる
ヤザン隊がスパガン乗ってるのは今日見たがたしかに笑えた
EXは凄まじいね、フォウがサイコmk2でロザミアが百式、あとは誰か忘れたがそんな組合せを見た。挑戦してた人はやられてた
新機体はパラスアテネ選ぶ人やたらいるね
うちの近くでノーマル版の頃はZ・ガンダム・ネモ・ギャプ・ガブスレイ・アッシマー選ぶ奴多く、次点でハンブラビ・リックディアス
それ以外は滅多に〜て感じで見てるの退屈だったから、今回は何故か上記を外して新旧色々選ぶ人増えて楽しい
だがCPUがイヤらしくなったからか、ひたすら撃ちまくったりつっかかる人が増えた感があり、鮮やかさを持つプロがいなくなった
>>488 追加。月面かアクシズ表面のロザミィ@サイコMk2は放置した。
パラスはかっこいいから使う人多いんだろうが、なんとなくいまいちだな。
腕が曲がらないから宙域でのステップ射撃もすぐあさっての方向に向く。
対人ならモンキーに使えるかもしれんが、対人だと重くてつらい。
個人的には低コストが増えてうれしい。ガルバルディとかマラサイとか。
それだけになかなか連ジMSまで手が回らなくなった。アッガイはやるけど。
そもそも無印のころは機体が少なかったし、仕方なく出したような
連ジのMSも防御力が極端に低かったりでなかなか使われなかったからな。
494 :
通常の名無しさんの3倍:04/09/10 17:36:25 ID:YzUXR1cH
パラスは盾の硬さにつきるだろうねえ。
前面に立って相方の闇打ちをサポートする感じで。
盾ミサイルも使い勝手いいしコスト相応に動ける。
味噌や拡散は破壊力あるがコスト的には微妙かな。
ageてしまった。スマソ
盾ミサイルって、ギャンのミサイルとさして変わりなさそうに見えたんだがどうなのかね。
もしそうだとしたら、メインをあの2本ビームに頼るのはきついなと思って使ったことが無い。
大型味噌は、あたらないから牽制にしか使えない対人ではともかくCPUではかなり使える。
CPUは遠くからだとジャンプ前ダッシュのワンパターンだからね。爽快だし。
ブーストも少ないからガンキャノン使ってる気分にさせてくれる。
格闘はガンキャノンのほうがいいかもしれないが。
パラスは砲撃が(゚д゚)ウマー
ふと思ったがセリフの新録はあったんだろうか。
盾ミサイルはギャンとほぼ同じ。(多少攻撃力は高いような)
盾ミサイルに頼るというよりサポートとして考える方がいいかも。
よろめいたあとのビームとか、軸合わせとか、盾の発動を誘うとか
大型味噌は開始時に砲撃モードで打つのが楽しい。
初っ端飛び上がる奴にボコボコ当たる。
家庭用出るかなぁ。DX
心配しなくても出すの前提で作ってるから
>>499 見てきた。シールドが異様だな、ありゃ。
無印連ジのギャン盾を彷彿とさせる発動率だ。
知らない人と対戦や協力したいが、ゲーセンのスティク使えない 慣れるまで100円払う気もしない
PS2のゼータを買え。
そのあとは、ネット対戦するなり、
スティックのコントローラーを買って、家で練習してからゲーセンに行くなり汁。
目安は昇竜拳を出せるようになってからだ。
PS2の十字キーでやってるのか?ステップは楽かもしれんが微妙な動きが出来なくないか。
それともPS2のアナログスティックか?あんなんで出来る奴の方が凄いと思うが。
あと、初心者モードなら基本が分かってれば足操作でも進める。乱入されない時間帯に練習だな。
しかし俺の場合はPS2でDXが出ても、スティック買わないと射撃+ジャンプとか射撃+格闘とかが
辛そうで嫌だな。通信で対戦しかできないならその辺で左右されそうだし・・・通信でCPU協力が
出来ればな。
射撃 格闘 ジャンプ
サーチ
スティックコントローラーは↑のようにボタン配置に設定しなおす必要がある。
>>505 家庭用無印やってないのか?
通信は対戦オンリーだし
パッドでは特格ボタンとかサブ射撃ボタンとか設定出来るぞ。
まぁそれでもやるならアケコンの買ってやったほうがいいとは思うけど。
>>503 スティックの操作よりも
むしろ画面の大きさの違いの方が慣れるのに時間かかると思うよ。
スティックはパッド使っててもすぐ慣れる。
今日バイオ2見たついでにゲーセン逝ったが、ブラビ+復活祭にナテターヨ。
やっぱブラビのツインペア強いって!あとアテネのサブ装備はギャン味噌で
決まりか?大型味噌は使いにくいし拡散はシールドねーし。あの盾はガンダム並みに
使いやすいしかといってガンダムの盾より固い。
連ジDXならやった。
格闘
射撃 ジャンプ
サーチ
に割り振ってみたものの、えらい違和感。
LとかR使うなんて言語道断。
今度も通信が対戦オンリーなら買わない。
>LとかR使うなんて言語道断。
いや、そこは使っとこーよw
普通のコントローラーで
・射撃とジャンプ同時押し
・格闘とジャンプ同時押し
・射撃と格闘同時押し
は困難だからな・・・。
弱パンチ 中パンチ 強パンチ
挑発
弱キック 中キック 強キック
これでいいじゃん。カプコンだしw
513 :
512:04/09/12 01:00:20 ID:???
次回作スレと勘違いして、誤爆したスマン
orz
親指と中指でサーチ奪取格闘
人差し指と薬指で特殊射撃
中指と薬指で特殊格闘
人差し指と中指でサブ射撃
と染みついてるもんで、やっぱスティック買うしかなさそうだ。
片手プレイも出来ないしなー(パフォーマンスにならんからやる価値もないが)
むしろ、ゲーセンにコントローラー持込みありにしてほしいね。
俺はスティック自体はすぐ慣れたんだが
アケはTVと違って画面がでかいから
状況を把握しにくい。これになかなか慣れなかった。
レーダーみるのも視線を戦場から離さなきゃいけないし
おまえんちのTVが小さすぎるんだYO!
いやアケの画面くらいでかいTVでやってる奴って少ないでしょ。
それに画面から離れるから視界に入りやすいし。
何より、あんな斜めになってると見ずらいんだが
PCの画面も垂直にしてる俺には
慣れないとどうにも使いづらいけど
慣れたら断然アケスティックの方がよくなるよ。
このゲームに限らず格ゲー全般は。
SFCのストU→アケのストUの流れの俺も、
スティック操作に慣れるのに苦労した。
>>504の言う通り昇竜拳が出せるようになる頃が目安。
んでスティックに慣れてからは逆にパットじゃ出来なくなった。
鉄拳はアケスティックじゃねぇとキツイ
親指の負担がでかい。
パッドでZやってるとコントローラ壊れすぎ。
3代目だよ俺のパッド
ゲーセンの遊棒も壊れまくり。
連ジが出た当時なんて折らん勢いでがちゃがちゃしてるリーマンとか、普通にいたから。
良い所でどうでもいい奴が復活すると萎える。
例えばコロニーレーザーでケツ・デカオが復活、その向こうでクワトロが撃墜とか最高。
ケツデカオ言われてもわからん
今日、バーザム選んでロザミア・バーザムて名前入力した人が居て対戦者ともども噴いてしまった
DXで敵が家庭用ミッションのエクストラみたいによく避けるようになって
実際、無印版の頃みたいにニュータイプ評価取りまくる人もいなくなったし、やたらガムシャラに攻撃する人ばっかになったからムズいのかと思ったが
フワフワして敵の攻撃に合わせて見事に返し技当てる方法を無印版の頃道理にこなしてた人は、同じように高評価取りまくってたわ
でもなんだかなぁ、敵の群れに踏み込みながらもアニメでファンネル交わす動きのようにメチャ交わしまくってNT取るようなプレイ見てみたい
ノーマルルートだとバンバンNT評価C〜S取れるじゃん。
DルートのニュータイプルートやEルートのハードルートはさすがにつらいけどね。
正直、ニュータイプ評価とりまくる奴なんてゲーセンでも限られてる方だと思うのだが。大半の人が何も考えず撃ちまくって必ずしも最終まで行かないの見ると
ここではCPU戦が中心なのか。
俺にとっちゃ乱入されるまでの暇潰しでしかないんだが。
ここはアケ板でも家庭用板でもないからな
ゲーマーではなくガノタが集まる板なので当然。
アケ板ですらCPU戦の話題がやたら多いけど。
DXでもメッサーラやギャプラのコストがハンブラビより低かったりすんの?
対戦でレベル3CPU相手に練習で回避重視にすると即袋だたきにあうし俺
マネしようにも出来ない芸当多い
俺はアーケードスティックでないとレイジングストーム出すのかなり難しい
ましてやキャンセルで出すのなんて絶対無理。
ああガンダムとまるで関係ない
CPU戦の方が楽しいし。対戦は余裕なさ過ぎ。
ネームありのパイロットが出てきたら、敵のHCが発動するまで
サーチ合わせない方がいいね。せっかく因縁のある台詞が聞けるかと思ったら
HCで最後まで聞けなかったりするから。
>>531 DXではブラビなんかがコスト下がって、組み合わせが多様になったとか。
...─────────────┬───┬──────────────────...
エゥーゴ │ コスト..| ティターンズ
...─────────────┼───┼──────────────────...
Z│ 375 . │ジオ キュベ
│ 350 . │犬
│ 325 . │サイコ
ガンダム 百式 │ 310 . │ガブ シャゲル
│ 300 . │パラスアテネ ジオング
スパガン Mk-II│ 295 . │ブラビ Mk-II
│ 275 . │ギャプ アッシ メッサ
ディジェ 赤リック│ 250 . │バイアラン
.....ガンキャノン 陸ガン 黒リック│ 225 . │ボリノークサマーン シャズゴ ゲルググ ギャン
ネモ| 200 . │ドム リックドム ガルバ バーザム
メタス ガンタンク.│ 195 . │ガザC ハイザック グフ ズゴック ゴッグ ゾック
GM II│ 170 . │GM II
GM│ 160 . │シャザク
│ 150 . │ザク 旧ザク アッガイ
陸ジム| 145 . │
ボール| 100 . │
つぅか見てて思ったのが、サイコ系はゲーセンでは使えない?
正直、犬のコスト高いけど使いずらいのだが
あと、mk2てガンダムの後継機の割に扱いどこでも低いね 個人的に全しりーずでもかなり好きな方の機体なのに
そーいや、ファミコンのSDガンダム2に出てくるバウンドドッグも使えないMSだったな…。
アニメのZに出てくるバウンドさんも使えないMSでしたよ
犬は使えないんじゃない。
コストに見合ってないだけなのだ。300ぐらいの性能だよ。うん。
>536
鹵獲カラーのサイコMk-IIが先日解禁された隠しルートで出てきたので、
恐らく隠し要素最後の解禁時に使えるようになる確率はあるかと。
あれってのは時期毎に店員さんが解禁部分広げてるの?
ネットに繋がってる感じでは無く、隠しだけで基盤入れ換えないだろうし
こないだプレイ中に中断させて鍵開けて数分程設定イジってたの見たから、それかなぁなんて
犬は攻撃力高いのは認めるよ、ミッションで船落とす時とかはメッサーラか犬使ってた
でも機体の形のせいで格闘の間合い掴みずらいし、横への射撃外しやすいし当たりやすい
だがDXでの犬は少し可愛い
>>542 定期的にカプの方からパスが知らされる。
タイムリリースとかもあったり。
犬をゲーツ色出すならゲーツも出すか、ジェリド色も出してほしい
鹵獲バーザムのカラーリングはエロカワイイ
旧ザクがザクと同じで150のままって納得いかんよなー
あと連ジ→Zで陸ガンはめちゃくちゃ弱体されたよな。今回どうなってるやら。
メッサーラやギャプランとか可変MAがMSよりコスト低いのに違和感あるな
しかしあれだなぁ、旧機体等の低コスト機使うと撃破されるよりもタイムオーバーになる確率のが高い俺の腕
180秒設定なら普通。
210秒設定ならトンマ・亀・ナウマン象。
マラサイ:225が表には抜けてるんだそうです。
>>546 陸ガンは連ジほどの強さはないが良い機体だぞー
ただし、相方が・・・
でも連ジシリーズの陸ガンてなんか他でのより変に見える
浮いてるからじゃねーの
いや、陸ガンはZでのタイムリリースが早かったせいか
かなり弱体されてる。明後日の方向にとぶタックルに
射角の大幅な低下(ちょっとでもずれるとすぐ振り向き撃ちに)
耐久度こそ改善されたろうが、連ジDXのようにはいかない。
陸ガン並に弱体されたのなんて、あとはタンクくらいじゃないか。
ガンキャやグフやアッガイ等の使い勝手のかわらなさには驚いたから。
ダンケルとラムサスは少尉のはずなのに、中尉でないと受け付けてくれないな。
>554
今回防御力は3段階しかないらしい。
メッサーラ・ゾックなどがA、それ以外の大半がB、シャア専用機・ジム系はCとのこと。
>>555 ジェリドの名セリフ「ティターンズは一階級上なんだよ!」を聞いたことはないか?
ティターンズ軍人は、普通の軍人の階級より、一つ上で見なされるんだって。
ダンケルの声が入ってるのに、ボティが名前は入るくせに声がない件について。
アーケードかよ!
ところで
>>559のサイコガンダムMk−Uの写真の左上に写っている紫色の覚醒はなんなんだろうな?
隠し要素と一時期噂されたけど。
強襲が溜まると紫色になるが・・溜まってないしな。
まぁテスト段階の画像だろうから色変更されただけじゃねーの。
スーパーガンダムに慣れてニュータイプ評価もなかなか取れるようになってくると楽しいな
なんかダサい元祖ガンダムを、厨過ぎずに角みを出し肩を張らせ、渋めの紺色でカッコよくした感じのMK2が好きな俺としては
攻撃も見た目も奇抜なスパガンも萌え。だがノーマル版最後のキュベレイ達には、我が腕では…一回やられた
ところで、家庭版の難易度を常に6〜8くらいでやってる人ているの?
なんとなく、何やってもカウンター撃ちしても攻撃交わされそうで設定した事ないが
紫のハイコンはEルート、コロニーレーザーでサラが使います。
内容はアケ板常駐というわけではないので知りません。
EルートのサラはたしかΖハイメガだよな。
>>563 サラが使いますってCPUが使うんなら何色かわかんねーんじゃねーの?
機体から通して出る光が紫ということか?
強襲 黄色
復活 赤色
機動 水色
一応、合致しているからな。
コスト厨ですが
コストについてもここで語っていいんでしょうか・・・?
なんだか
百式 = ガンダム >> ティターンズ可変機
などが納得いきません。
百式・・・Z計画からスピンアウトして生み出されたMS。けど所詮は百式
ガンダム・・・連邦の傑作。でも7年前
ティターンズ可変機(メッサーラ以外)・・・AE社の最新技術で作られたMS
連ジ時代のMSのコストがほとんど強引にコストを下げられてるのが
そもそも納得いかないんですが・・・。
コストの上限を上げて
たとえば600じゃなくて700にして
Zガンダムやキュべレイは475
ガンダムやシャアゲルググは375のまま
というようにしてたら・・・。
...─────────────┬───┬──────────────────...
エゥーゴ&連邦 │ コスト..| ティターンズ&ジオン
...─────────────┼───┼──────────────────...
Z│ 375 . │ジオ キュベ
│ 350 . │バウンドドック
│ 325 . │サイコ (サイコU?)
ガンダム 百式 │ 310 . │ガブ シャゲル
│ 300 . │パラスアテネ ジオング
スパガン Mk-II│ 295 . │ブラビ Mk-II
│ 275 . │ギャプ アッシ メッサ
ディジェ 赤リック│ 250 . │バイアラン
.....ガンキャノン 陸ガン 黒リック│ 225 . │ボリノークサマーン シャズゴ ゲルググ ギャン マラサイ
ネモ| 200 . │ドム リックドム バーザム ガルβ
メタス ガンタンク.│ 195 . │ガザC ハイザック グフ ズゴック ゴッグ ゾック
GM II│ 170 . │GM II
GM│ 160 . │シャザク
│ 150 . │ザク 旧ザク アッガイ
陸ジム| 145 . │
ボール| 100 . │
>>567 そこらへんは色々あるだろうが
その時代そのMSに対してのコスト、という風に考えれば良い。
というか強さ=コストと思うからおかしくなる。
ガンダムや百式はワンオフの高級機。
アッシマーやギャプは量産機。
軍に対してそのMSがどれくらいの価値があるかを考えるようにすりゃいい。
>>569 ギャプランは試作機だよ
つーか可変MAが可変MSのガブスレイやハンブラビよりコストが低いのは納得いかん
特にハンブラビは量産を念頭に置いて
変形機構を単純化してコストを安く抑えた機体なのに
コスト論は不毛だ。
なぜガンダムより性能の高いネモが200なのかと。
確かにガザCがゲルググより弱いなんつーのもありえないからな、
…深く考えちゃだめってこった。
弱くすることは簡単なんだろうけど、それだと旧ファンが離れると思ったんでは。
グリプス戦役の機体だけ見ても首を傾げたくなるようなコストなのに
その中に一年戦争の機体も混じれば
更にガノタの納得いかないものになるに決まっとる。
コストがどうこうて、ゲーム中の使い安さや能力、主役機かそうでないかなどでは無く
MSそのものの生産費的な話が中心なのか…?
その戦局において該当機を失うとどの程度の損失になるのかで考えれ。
ギレンの野望とかGジェネとかのコストバランスなら納得したのか?
コストがどうこうという話題はよく出るが、
・ゲーム中の使い安さや能力、主役機かそうでないかで議論・・・アーケード版、家庭用ゲーム板
・MSそのものの生産費的な話をもとに議論・・・旧シャア板
さすがだよな、俺ら〜
もしくは旧機体はしっかりチューンアップされてると考えれ。
(・∀・)ソレダ!!
無印のガンダム空中格闘なんてあり得ないほど伸びたもんな。
変形直後のガブスレイをよく斬ってたもんだ
Mk-IIとスーパーガンダムが
コストと耐久値が同じってのも変だよな。
なんでさ、DXは作戦ナンバーみたいなのが一つしかないわけ?
これじゃ誰かと必ず対戦するハメになるじゃん。
無印みたいに4つまで増やして欲しいです。
熊さんでマターリ練習したいんです。
581 :
通常の名無しさんの3倍:04/09/19 09:15:58 ID:C02CzBow
>>580 MAX OPERATIONはお店側で設定してる。1、2、4で好きなように設定できる。
うちの近所の店は4だよ。
対戦台にするのは回転を早めるためだろうな。
その店にかけあうか(まず聞いてくれんだろうが)、
4ラインの店探せ。
マラサイって弱体化してね?無印の家庭用のマラサイは使えると思ったんだが、
いざアーケードでやってみるとすげー弱い。
583 :
通常の名無しさんの3倍:04/09/19 12:31:12 ID:1FAdd5gs
>>582 まぁ所詮、量産型ですよ。
バイアランもボリノークサマーンも機動力無さ杉!
新しいパイロットが追加されます。
エゥーゴ
ルパン・ザ・ザード
ダイスケ・ジゲン
ゴエンモン・イシカワ
パズー
シータ
ティターンズ
ゼニガタ警部補
ロムスカパロウルラピュタ
トミノ・ザビ
ナガノ・ザビ
カトキ・ザビ
>>582 犬マラは関西ロケテ段階で異様な強さだったので
調整されますた。
587 :
通常の名無しさんの3倍:04/09/19 14:46:05 ID:Bg5WnkBQ
PS2版の追加機体は軒並み強かったから弱体化されてるな。
メタスとかスパガンとか。
>>588 可哀想だろ!>585も猿なりに面白いと思って書いたんだろう
立派な進化じゃないか!
>>580 製作者側が、ΖDXは対戦がおもしろいため、1オペレーションか2オペレーションを推薦しているそうだ。
頑張って、4オペの店探そうぜ。
対戦の方が回転率高くてインカム多いからだな。
今回CPU戦がやり応え増えて時間がかかる仕様になってるので
ゲセンとしてはそれじゃ回転率悪いわけだ。
ギャプランの特殊格闘の回転率すごいよな。
俺の頭の回転の速さにはかなわないけどな
メタスって強かったか?
スパガンは強いが、扱いが最初慣れないだろうし
メタスはコストパフォーマンス最強だったよ。
高コスト機には劣るがあれで195は強すぎだろう。
スパガンは特別強いというわけじゃないが一部に毛嫌いする層が多かったからだろう。
サイコみたいなもん。
メタスもスパガンもDXでは弱体化してるね・・。
スパガン今回いい調整されてるよ。別に厨機体でもない。
壁も抜けなくなってるしね。
ヤザン隊のスパガン×3はカッコイイ。
>>599 Eルートの敵が、ろかく機体乗ってるのは面白いよね
アポリーとロベルトのバイアランとか不気味かつかっこいい シャアのお付きの本領が〜って感じ
ヤザン隊のスパガンも同じく
ただ、カツがZガンダムだかジオ乗ってるのは、ウソこけ 乗ってるフリすんなって言いたくなる
それらの機体どころかギャプランに乗ってるだけでも笑える
あと、アムロがZや カミーユがサイコmk2に乗ってるのは 見た瞬間に反則だろって思ってしまう イメージ的に
いや勝てねぇだろっていうw
おおZDXて連ジのステージだけじゃなくてBGMもあるのか。
EルートのサイコMkUのカミーユを、1人プレイで倒した香具師いる?
EXルート出したかったからせっかく倒したのに、復活使われて時間切れ。
>>603 マジですか?!ジャブロー2で哀戦士が流れたりするんですか?!
ゲーセンじゃどっちみちほとんど聞こえないよ。
俺の通うゲーセンはかなり爆音。
機体は?結構キツイっしょ?
サイコや戦艦はメッサーラやスパガン級のミサイルじゃないと俺にはやりずらい
なんつぅか2chのスレにいるプレイヤーは相当猛者ばかりなのかな
俺の寄るゲーセンでのプレイヤー方は見てると、何も考えず直感的に撃ちまくって
NT評価は取れてない、EXも協力プレイしてたら偶然で出た、むしろ最後まで行けない
ようなゴリ押しが9割以上で、あまりこのスレのようなプロぽい発言は似合わない人達だ
3万点越えする人は一人しか見た事ない
三万点という数字はどうやって叩きだすんですか?
1ステージ3000点ずつとって27000点だし・・・・。
ムリ。
>>612 dxはね あと、EXてステージが条件次第で1つ出来るから 最大11
NTのS評価取ると4500点くらい行くからな・・・。
序盤の宙域とジャブロー、グリーンノアの3つのステージは確実に取れる。
マラサイの出ないティターンズ側での話だが。
確実に、なんてとてもじゃないが言えない
連ジDXの頃から宙域がどうしてもおもしろく感じられなくて困ってます。
なんか「こういうこと気をつけると楽しくなるよ」というコツとかないですか?
ΖDXは障害物多いし、Eルートは宙域ステージ0ってことに気づけば、それだけでご飯3杯はいける。
>>617 俺はブースト格闘の使い方を知ってから面白くなった。
特にギャンを使うと突きまくり楽しい。
ギャンは連ジDX宙域のときは、横ステを猿のように繰り返して
三連突きではなく、ブースト特殊格闘を叩き込むのが
敵を十文字に切り裂いて華麗だった。
シャアザクも二段かかと落としが飛び蹴りよりあたりやすくていい。
ただZDXだと出来ないかもね。地上ではブースト特殊格闘しても
空中格闘(レバーニュートラルの格闘)が出なくなったし。
宙域は障害物多くなったから、下+ブーストとかを駆使して
うまく隠れつつ戦うと面白いかもね。読みきって格闘叩き込むとか。
宙域はゲーム性云々以前に
どうもフワフワと落ち着かなくていかん
これがオールドタイプという事か
宙域のブースト格闘とかブーストダッシュ格闘って
MSによっては地上では見られない技が出るからいいね。
バウンドドックのミキサーキック気持ちイイ!!(・∀・)
>機動戦士ガンダム 新作ガンダムvsZガンダム 機種はPS2とGC
>ZDXの新ユニット、新システムを搭載
>新たな歴史を創り出す「宇宙世紀モード」
>史実をなぞると同時にifの物語へ分岐させることもできる
>一年戦争当時のZキャラの物語も用意されている
Eルートで登場するヤザン隊カッコよすぎ。
スパガン3体がテキサスコロニーの台地に並んで立つ姿は惚れ惚れするぞ。
釣られるものか!
ジャブローでシャアズゴと戦うGMに乗ったヤザンのSS有り
!
ZZは?ねえZZは?
Zは十分商売になると確信したんだろなぁ
>>628 情報乙。
PS2版は「機動戦士ガンダムvs.Ζガンダム」にタイトル変わるのか。
ZDXのイメージイラスト、Zとガンダムが一緒に出てたから何かあるな、とは思ったけど。
ZZはスルーされそうな予感・・・。
タイトル変わったのはやっぱりファーストファンの取り込みも狙ってか。
一年戦争のMSも使えるしね。
ビグザム、エルメスとかも出るのかな?
ガンダムと名前をつけられるほど、連ジの機体が増えたとかは無いわけだが。
連ジ無印とDXも網羅ってんなら分かるが。
むしろ前作のほうが「機動戦士ガンダム+Zもあるよ!」だったよな。
というかとにかくオンラインアーケード(協力CPU)モード搭載してくれ。
今日はハイザック・マラサイEルートでやってる人が居たので、よしEXでも
出そうと意気込んでZ・百式で援軍したら、ぜんぜんサポートに回んなくて
敵を撃破しまくってくれて競争モード。こういうのも楽しいと思った。
やっぱ俺は敵を撃破ぎりぎりで放置する、サポート側のほうがラクだわ。
今作連ジのステージBGMまで入ってるからだろ。
いわばこのシリーズの集大成。
1stのキャラやストーリー、MAも出るらしい
>>635 Zに入ってもガンダム高性能なゲームだから
開き直ったとかんがえtうわなにをする私だけが死ぬ訳がない貴様の心も一緒に連れて行く…
Fルート解禁したな。ちゃんと増援で1stキャラが出てくるのが良いな。
モビルアーマーも出てくるし。キャラのかけあいもある。
でもなぜかオペレーターはZキャラ・・・
1stMSはしゃこしゃこに柔らかいから一番簡単なルートかもしれんw
何ですか?それ
折れ、見てしまったんです。社会人の二人組みが小学生に撲殺されいるのを。
社会人コンビはタバコをブカブカ吹かしながら小学生に再戦を挑んだが、
やはり相手になっていなかった。
643 :
通常の名無しさんの3倍:04/09/23 09:22:09 ID:EmUdlLxr
>>641 タイムリリースで連ジのルートが選べるようになるらしい。
社会人と小学生が遊べるなんてすばらしいゲームじゃないか!
アクションは小学生とかの方が上手くなるんだよなぁ・・・
小学生に勝つのは大人気ないからね。
わざと負けてあげる人も多そう。
幼稚園児に乱入された俺を察してくれ・・・。
たいした腕でもない奴に1vs2で乱入されて
遊んでやってたら負けた俺と即席相方の気持ちを察せ。
出来るだけタイマンでやらせて(一人はCPUを引き受けて戦線離脱する)
やばそうなら加勢するってのが前作までのパターンだったけど、今回は
それやってる余裕無いよな。復活もあるし今度から全力で叩き潰す事にしよう。
あと射撃連打格闘連打しかしてこない初心者相手に負けじと遊んでたら
敵CPUが神降臨して負けた気持ちも察せ。
何で家庭用のロゴ初代のロゴなんだよ・・・。
Zのゲームだろ。
>>648 たまに回避重視のネモが全部敵にとどめ指してたりする
家庭用ifシナリオとかバンダイ臭が強くなってて萎え
連ジから続く渋い路線が好きだったのに。
種のゲームと同じようになってきた。
「ZDX」が完全収録されたアーケードモードもあるから気にするな。
家庭用はミッションモードにも力を入れたって所だろう。
コンピューターではマラサイが強い気がするね。
俺はブラビに囲まれるといつでも怖い
小柄だから攻撃あたらなそうにも感じてしまうし
3体で宙域だったら半泣きだーね。
ヤザン・ラムサス・ダンケル
犬やメッサーラ辺りは攻撃時に隙大きいからまだやりやすい
ハンブラビとガブスレイはCPUの動きよすぎ
ヤザン隊長ォォォォオーーー!!
Fルート解禁により
アムロ
アムロ曹長
アムロ・レイ曹長
で一年戦争アムロとなり
アムロ・レイ
アムロ大尉
アムロ・レイ大尉
でグリプス版アムロになった。
しかしサービスしまくりだな。一年戦争パイロットもかなり台詞増えてるし。
マ・クベの「あの壺は」が聞けるとは思わなかった。・゚・(ノД`)・゚・。
ただし最終面がソロモンで中途半端感が強いのが萎え・・・
EXでないとア・バオア・クーにはいけないのだろうか。
>>658 その通り。EXでア・バオア・クー内部だ。
エゥーゴ側だと、ジオング×2(シャア&ララァ)、追加でビグ・ザム(ガルマ)、シャアゲルググ(ラル&ガイア)、でなぜかマ・クベがジオングで参戦。
ティターンズ側だとセイラ、リュウ、アムロ、カイ、ハヤトで全部ガンダムで全武装揃ってる・・・阿鼻叫喚だった・・・
>>659 なかなか凶悪な面子だ・・・。
BZ、BR、ハンマーのガンダムとやりあうのか。
そういや、ア・バオア・クー内部にビグザムって入れた?
ハンマー強襲でネモが一撃死したという報告が・・・
一撃死は無いと思うが、どうなんだろう?ただダメージはヤバイことになるのは間違いない。
ア・バオア・クーCPU・LV8強襲で、ハンマー→バズーカで俺のガザCは粉々になった。
相棒のZも即効で盾が飛んだと言っていた。
DXはZの無敵盾も飛ぶんですね
FルートだけあからさまにCPU一年戦争機体の挙動がいいんだが
いくら難易度が高めと言っても、ガルバルディの格闘がGMに一方負けするのは・・・
あとタンク、お前射撃硬直ないのかよ。後出しでもがしがしかわしやがって
敵コスト低い>スコア高め>階級補正でこちらの攻撃力防御力下がりまくりだからきついな
宇宙はキュベとか使わんと余裕でタイムオーバーになっちまう
今回タンクかなり強化されてるよ。
連ジ機体は連ジDX時の調整に近づいてる感じ。
次は「機動戦士ガンダム Ζガンダムvs.ΖΖガンダム」 かな?
667 :
通常の名無しさんの3倍:04/09/25 11:44:36 ID:2UEknPWD
ガンダムvs.Zのストーリーモード見たらZZを無かったことにしたいように見える。
「アクシズ」モード/オープニングデモ紹介
グリプス戦役では戦力を温存し、その後の戦いに備えたアクシズ陣営。
しかし宇宙世紀モードでは、戦いを長引かせず、グリプスで決着を付けるという物語が描かれるのだ。
SSに書いてある字
宇宙世紀0088、2月22日 エゥーゴとティターンズの戦いは終結した。(ティターンズも同じことが書いてある)
だが、この約1年後にアクシズはエゥーゴに敗北し、ハマーン・カーンも戦死する。
ティターンズ壊滅の時点で疲弊したエゥーゴを倒し、アクシズが地球圏を制覇することはできなかったのか・・・?
668 :
通常の名無しさんの3倍:04/09/25 11:45:58 ID:2UEknPWD
「ティターンズ」モード/オープニング
エゥーゴとの戦いに敗れたティターンズ。この内紛によって疲弊した連邦軍は、
その後アクシズの台頭を許すことになる。
ジェリド・メサも非業の死を遂げた。
ジェリド・メサの悲劇とティターンズの壊滅を防ぐことができなかったのか?
「エゥーゴ」モード/オープニング
多くの犠牲を払って終結したグリプス戦役。
しかしこの結末をさけることはできなかったのだろうか?
宇宙世紀0088、2月22日 エゥーゴとティターンズの戦いは終結した。
ティターンズは崩壊したがカミーユ・ビダンの精神は崩壊し
ここよりアクシズ台頭の時代がはじまることになる。
カミーユ・ビダンの悲劇とアクシズの隆盛を防ぐことができなかったのか・・?
ジェリドってよく「ヘタレ」とか「アホ」とか「汚名挽回」とか言われてるけど、
なんだかんだで愛されてるわな。
670 :
通常の名無しさんの3倍:04/09/25 18:19:00 ID:S7wq7CRi
>>667 それ映画版のストーリーにあわせてあったりしてな
0080と08の要素も欲しいよな。
E'z-8とアレックス、ケンプ(゚Д゚)ハァ?とハイゴッグ、それにグフカス。
パイロットも8小隊、クリス、サイクロプス隊、ノリス。いい味出してくれると思うが。
既に大河原縛りも意味を持たないからな。
>>664 あれは店員がひそかにCPU操作してるよ。
>>673 それはそれで上手そうだな
いや、まだやったことないがFは
0083とか0080とか含めた、一年戦争完全版にしていったほうが面白そうだね。
宙域のつまらなさとファンネル地獄をを克服しない限り、これ以上先に進めても
どうもならんだろう。
しかしいまだに「ルートの違いは機体の違いだけだって!」とほざくのがアケ板にいるようだ。
FルートなんてさらにCPUの動きに違いが感じられるっての。序盤でも射撃・格闘連打じゃ勝てんし
レーザー内部のように射撃硬直を的確に狙わないと、ろくに当たってくれなくなる。
タンクが主砲ぶっ放しつつこっちのライフルを身をねじってよける様には戦慄を覚えた。
所詮CPUはCPUってことだろ
漏れはノーマルだろうがニュータイプだろうが敵の強さに差は感じない
一年戦争完全版はある事情で実現しませんでした。
そのためΖを作ることになりました。
…とPS2版Zの発売時の開発者のコメントにあった。
多分、バンダイが一年戦争モノのゲームを作ってたから、
それらとバッティングしないようにするため、カプコンは許可されなかったと推測。
1stの要素すべて排除してZオンリーで作って欲しかった・・
ZZは?ねぇZZは?
返事をしてよバァニィィィーーー
Ζ劇場版で無かったことになりますた>ΖΖ
続編はCCAか・・・
ZZは出るのかな?昔、ジオンの系譜が出るときも
Z時代の機体が出るって情報が出たのは発表から随分後だし、
ZZはピンのゲームだすの難しいから出すいい機会だと思うが
続編はCCAで、おまけ機体がZZ・・・
CCAじゃMS少なすぎてダメだろ、宇宙しかステージ作れないし
集大成っつてるからこれで一旦終わるんじゃね。
あまり言いたかないが続編出るとしたら
種が一番可能性が高いとオモワレ
>>687 アンケートにも種のことがあったらしいな
でも種はアーケードじゃ需要見込めないから、家庭用オンリーじゃない?
種ゲーはバンダイ様が続々と糞ゲーをリリースする予定だから
カプンコに仕事は回ってこないと思われ。
>686
νガンダムだけでも4機あるから無問題。
続編つくってゲーム的に面白そうなのは
連邦vsクロスボーン
リガ・ミリティアvsベスパ
ミリシャvsディアナ・カウンター
あたりだろう。売れないけどな。
面白そうか?
アニメ見てて「変形するかどうか」ってとこにしか
MSの個性が見られないゼータよりははるかに。
そうか?まぁ個人でどう思おうが勝手だが
696 :
:04/09/26 01:01:45 ID:???
ガンダムvsΖと劇場版ΖでΖΖを抹殺しようとしている磐梯は阿呆
こういうゲームだと
WみたいなイロモノMSイパーイな作品の方が向いてそうだ
つうか種が出る可能性はかなり高いと思う。
このゲームのユーザーはヘビーなガノタより
普通のゲーマーの方が多いので種への抵抗感も少なく
種は作品はともかくイロモノMSいっぱいだから格ゲーには向いてそうだしな
次作妄想スレは他にあるんだから
今作におけるガノタならではのこだわりを見せてくれ。
ディジェにアムロ曹長乗っけてみたけどなんも意味なかった・・・
今作のセイラさんの声はどうなん?
マ・クベは前作どおりの人か?
このゲームは相方と連携して
細いビーム一ついかに当てるかとかいう渋いところが売りだろ。
だから大人のゲーマーがハマるわけだし。
MS的に結構Zでギリっぽい感じがする。
ハイメガ一つだけであの状況だったのに。
イロモノ好きな奴はガンダム以外のゲームの方に行く。
作品というかMS自体に思い入れないと
派手なエフェクトのゲームだけじゃ誰もやらないよ。
>>699 声は連ジDXと一緒。基本的に使いまわしなので、Zキャラに比べるとかけあいのセリフが素っ気無くはあるな。
マ・クベを復活させたらちょっと笑えたな
原作から声を取ってないか?
そうじゃないとセイラとマの台詞が増える訳無いんだが。
いやそもそもゲームのために原作と同じ台詞を録り直すことはないか。
セイラはランバ・ラルと接敵したりすると喋るし。
>いやそもそもゲームのために原作と同じ台詞を録り直すことはないか。
基本的には録り直すよ。
マ・クベは田中さん。
>>703 たぶん、PS2用に使用した声とか使ってるんだろ。
Zキャラは接触時と後で2回しゃべるけど、ファーストキャラは接触時にしかしゃべらないし。
>>703 そうかなあ、同じセリフでもイントネーションがかなり原作と
違う気がする。
意表ついてエヴァだよ。エヴァ。エヴァVS使徒
意表ついてマクロスだよ。マクロス。VFとおまけVS巨人
マクロスは是非やってみたいが
マックスとかには絶対勝てない罠
見方側はVF以外にモンスターとかトマホークとかいるけど
敵の数が少なそうだな。
ΖDXって流行ってる?ゲーセンでそんなに
前よりは流行ってる感じがしない。
東京じゃ人イパーイですよ。
一日中大盛況ってわけでもないが。夜は人凄い
つかそもそも流行りとかそんなの無いだろ
完全新作ってわけでもないのに。
明らかにノーマルZのときよりは人少ないよ。
カプコンの焼き直し商法にはもうみんないい加減飽き飽きしてるし
すでに家庭用版も発表されてるからね。
多かったら怖い
713 :
通常の名無しさんの3倍:04/09/27 07:38:31 ID:IPR1yZyP
いまゲーセンで稼動してるゾイド・インフィニティみたいなの感じのZZゲームがやりたい。
ガンダムvsΖガンダムの記事見た?
フォウ生存分岐とかあるんだってな。まさかカツにもあるんじゃないだろうな。
一年戦争時のヤザン若いね。ヘンケン髪フサフサなんだろうな。
あー、ギレンの野望で連邦にヤザンとかライラいたなー
みんなジムに乗ってたんだろうか。ブランは戦闘機っぽいけどな
ギレンの野望よろしく1年戦争時代のヤザンやロベルトなどが出るのは非常に嬉しい。
ちゃんと顔グラフィックも用意されてたし。
逆にレコアは早い段階で殺せるのかな?
ΖDXの隠し要素を解禁したからあんな厨臭いタイトルになったのか?
サイコ魔窟は使えるのだろか?どうせ使わないけど。
720 :
通常の名無しさんの3倍:04/09/27 23:32:25 ID:luhk1jR1
>>781 さらに意表をついてレコアの取り調べできないか?
俺が是非辱めてやるのにo(*≧□≦)o ダメ〜!!
721 :
ラクスさん:04/09/27 23:55:23 ID:DtcFCLpv
リフレクタービット強烈すぎ・・。
懐入って蹴り入れまくってたら
周りが一瞬にしてビームに囲まれて撃破された。
視界が真っ白になったんで何が起こったのかわからんかったよ。
サイコミュ式ビームサーベル強い。
400くらい耐久力が残っていたΖが一瞬にしてあぼ〜ん。
>>719 使えるよ。
ファミ通に載ってた。
ZDXの追加要素は全部入っているらしい。
背後から適当に空格連発してたら勝手に死ぬけどな>サイコMk-U
倒すのなんてミサ連発してりゃすぐだけど
それじゃ味気ないしな
サイコ幕弐なんてハイザックで撃破できる!ヽ(`Д´)ノ
機動使ったサイコMK2は手ごわいよ。
>>713 それだと、いちいちダッシュしないと索敵できない・・・
家庭用ではサイコとかその他MAも使えるようになるんだろうな・・
ただ、通信対戦とかでは使えないようにしておけよ、カプンコ。
ネタ対戦以外で使っても使われても面白くもなんともないぞ。
732 :
通常の名無しさんの3倍:04/09/29 14:59:16 ID:coCBwM6e
どうせMA使用可能な部屋とMA使用不可の部屋で分けられるでしょ。
733 :
通常の名無しさんの3倍:04/09/29 15:48:24 ID:aAEjFooZ
トーナメント大会とかいろいろイベントもやってほしい。
優勝者にはオリジナルカラーのモビルスーツを使用可能にするとか。
それから上手い人の対戦を観戦できる観戦モードも作ってほしいし。
あと、勝率3割以下のひとしか入れないヘタレ部屋を絶対作ってくれ。これは絶対。
とりあえず切断は無効じゃなくて負けにしろよカプンコ
だから協力してアーケードやミッションのCPU戦ができる(ry
オフでやれよんなもん。
乱入した側もルート選べるようにしろよカプンコ
うちのゲセンでZDXやってる池沼をどうにかしろよカプンコ
ディジェで援軍に入ってくんなよキモヲタが
何でそんなに格闘好きなんだよお前
カプンコだってスーパーマンじゃないんだ!
総コストか各機体のコストを変更できるようにして欲しいな。
高コスト同士だとすぐに決着がついてつまらん。
なんで家庭用はZDXじゃなくて
ガンダムVSZガンダムなんて変な名前にしたんだろう・・・
エゥーゴだのティターンズだのいっても俗人には通じないから?
初代ファンも取り込みたいから
フレVSジェイやAVPに触発されたんだよ
次はZZ&逆シャアかな
ZZ単品じゃムリだろうから
残念ながらZZも逆シャアも出ませんよ。
商売になるのはZまで。
これが真実。
ゲーセンでやってみたが、普段ゲーセンで格ゲーもしないからかスティックでよくあんなに普通に操縦できるなと、つくづく感じた…
対戦したくても俺なんかじゃボッコボコだったよ
コントローラの差し込み口でも付けて欲しい
>>748 とにかく練習することだと思うよ。
俺も連ジ時代、全然駄目だったけど、
Z無印出来てから週一で通ってたら結構巧くなった。
タイマンなら連勝できるようになったし。
プレステの通信はやったことないけど。
ただ格ゲーは全く出来ない、ギルギア見てると
やってる人が羨ましく見える。
俺通信でそこそこ鳴らしてたけどアケ行ったら全然勝てなかった。
スティックと画面の大きさによる視界に慣れなかったなぁ。
今じゃそこそこ勝てるようになったけど。
慣れるコツはですね・・とりあえず一人でやってる人がいたら
タイマンやらずに横に座って協力プレイ。
CPUやたまに乱入してきた奴と対戦したりしてとりあえず操作に慣れる。
慣れるとスティックの方が扱いやすくなるよ。
俺は勝てないタイマンを何度もやっていくら金を無駄にしたことか・・。
おお、みなすぐ慣れる訳じゃないのか よかった
DXはやらずに当分無印台で練習するか・・今日も一応無印で1回やったが
グリーンノアルートののホンコンシティで終わっちゃった
>>752 とりあえず回避にして
時間一杯機体操作の練習をする事をお薦めする。
ひたすらズンダや変形撃ちとか・・。
でもやっぱ一番上達するのは対戦だけどな。
興味持ってそうな友達を引きこんで二人でやる・・とか。
754 :
通常の名無しさんの3倍:04/10/01 01:06:11 ID:mKFCG197
チキンUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
負けたからって2v1とかで入ってきてわざわざ会費にしてあるCOM追っかけて勝って喜ぶやつ
氏ねええええええええええええええええええぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!
最近そういう馬鹿あんまりみなくなったな
そういうのに助っ人で入るの好きだったんだけど。
負け確定試合に助っ人ではいるなら
仮に足引っ張ったとしても相方も文句ないだろうし、
勝てば気持ちよさ倍増だろうし。
>>755 >負け確定試合に助っ人ではいるなら
>仮に足引っ張ったとしても相方も文句ないだろうし、
ゲーセンはキチガイ多いからそれでも文句言ってくる奴はいるよ。
陸ジムで2人相手に戦ってる人にザクで助っ人する人とか好きだな
しかもたいていそういう事する人達って、そのまま勝って5連勝以上したりする
最初ネタっぽさに笑ってた周囲も連勝止めようとしだして、しまいにはジオやガンダムタイプで出撃して負けてたり
セイラとマの中の人って違う人なのか?
連ジのころからマは怪しいとは思ってたが、気づかなかった・・・
マの人は凄い個性的な声だったのになぁ…
マは違うね。
亡くなったのだからしょうがない。マの人はダンバインでショットウェポンの声をやってた人だな。
この人の声も結構味があって好きだが
もう少し現代風に言うとコナンの白鳥警部だった
>>756 俺は、見知らぬ人に加勢して
四回目でやっと勝って意気投合してしまった・・・
>>761 ショット・ウェポンじゃなくて、ザブングルのアーサーランクだよ。
ごっちゃになってない?
>>764 言葉足らずだったな、DVD版のマの声優の事だよ
誰も塩沢と名前言わないのか(w
メタルギアソリッドのステルス忍者だった人だよ。
マの人はマの人
それ以上でもそれ以下でもない
>>766 あれはキターでしたな、忍者もめっさかっこえぇ演出もらったし
北斗の拳のレイでいいじゃん。
結局マの中の人は最初の連ジから違う人がやっていたでFA?
セイラはどうなってるのやら。
>>770 スタッフロール見りゃ分かるが連ジは田中さんです。
カプコンだとジャス学の雹が最後のお仕事か?
260 名前:('A`) 投稿日:2004/10/05(火) 19:39
今日はゲーセンで漏れが単独ガンダムで、サイコロガンダムmk-2を壊したから、
プルタンとプルツータンは死なずに済むし、俺の物になる
↑ワロタ
塩沢は死んだ
何故だ?
連ジとエウティタの機体をHGUCで揃えたくなるけど、
出てる
連ジ:ガンダム・ガンキャノン・ガンタンク・・ジム・ザク・シャザク
グフ・ゴッグ・ズゴック・シャズゴ・ギャン・ジオング
エウティタ:Zガンダム・百式・Mk=U・スパガン・リックディアス
キュベレイ・ジオ・ギャプラン・ハイザック
出てない
連ジ:ボール・陸ガン・陸ジム・旧ザク・ゾック・ドム・ゲルググ・シャゲル
エウティタ:ディジェ・ネモ・メタス・ジムU・ガザ・ガルバルディβ・バーザム
マラサイ・ボリノークサマーン・バイアラン・メッサーラ・アッシマー
パラスアテネ・ガブスレイ・バウンドドック
やっぱティターンズが少ないな…
アッガイを忘れてないか?
/^l
,―-y'"'~"゙´ |
ヽ; ・ ⊥・ミ
ミ ヾ q ミ;.,
ミ ゙ .,_,)⊆口⊇ソ
モフモフモフ〜 i ミ ;,., ; |\ ヽ、
C c ┌\ヽ.,_,,.) \ \_i
◎┘  ̄ ̄ ̄ ̄◎
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
778 :
通常の名無しさんの3倍:04/10/07 17:56:25 ID:UxkLi3i2
7nk03BQd ura2ch ura2ch
サイコ・サイコ2解禁か・・・。
今日さっそく使ってきおったから
こっちガブギャプ2機で超肉弾戦やったが
復活を駆使されてジリ貧で負けた。
まぁでも今回はMS形態だとIフィールド無いし
ネタ機体止まりかな。
ガードすればIフィールドが発動するはずだが
サイコUのサイコミュビームサーベルどうやって出すんだよ?
確かな情報ではないが↓R↑LYBXAで出せるらしい
784 :
スト厨:04/10/07 23:12:38 ID:???
>>783 色替えの鹵獲キャラクターが出ました!
同キャラプレイが熱いぜ!
うち、サイコ解禁どころか なぜかEとFルート消えてるんだが・・・ なぜ
788 :
通常の名無しさんの3倍:04/10/08 22:01:41 ID:oShCoc9y
>>785 店員が設定に失敗したんじゃね?
初めてサイコ2使ってみたけど動き遅いな。
ビームソード使えるので接近戦もこなせなくは無いけど。
リフレクターインコムは楽しいが、普通の機体の方がいいな。
連ジのシステムでやるのは無理だろ。>種
ガンダムばっかだからコスト編成も面白くないし、
このゲームってダム系以外のMSを活躍させるのが
面白さだと思ってる。
このシリーズのおかげでファーストガンダム嫌いに
なって旧ザクとかアッシマー大好きになったし。
種に厨房が流れてくれれば連ジエウティタがやりやすくていい。
確かに超人嫌いになったな
普通のゲセンではZ撤去されて種が入る悪寒
そんなゲーセン嫌いです。
>>789 種だとガンダムも後半ザコなので
コスト面での問題はないと思う
バスター ブリッツ辺りのはコスト230程度かもな ガンダム言っておきながら
カラミティクラスの新型は290〜350 フリーダム・プロヴィデンスは350〜370とかの
スパガンの武器、普通のビームライフルを選択できるようにしてくれんかな
俺はむしろビームサーベル使えるようにしてほしい。mkIIの半分しか技なくていいから。
797 :
795:04/10/10 03:57:43 ID:???
>>796 そうそれ
ロングライフルのせいでサーベル抜かせにくいんだったら
普通のライフル装備で出来るようにしてくれと思ったわけよ
・・・あ、でもGフライヤー形態の武器が・・・
ランチャーで殴るのはどうかと思うよなぁw
劇中でもあんな使い方してたっけ
799 :
通常の名無しさんの3倍:04/10/10 12:35:41 ID:jmJuBXgW
あんなことやったら砲身歪むぞ
800 :
通常の名無しさんの3倍:04/10/10 12:55:27 ID:f4h3ySk+
/|`|\
./ |.| \
/ ).V ( \
\/ _⊥__, \
/・','/ \・',\
\/・','/ \・',\
/・','/ \・',\
/ / \ \
.| K \`Y |
\ `\_ / /
\\ \\_ \_\/ /
.\\ X~\\__/ ~X, / 。 。 .。 。
\/ \.\` |/ / X_ 。 。 ノへノ〜ーへノ\。。
(\ `) ) | / //| ノへノ〜’ \
`⌒Y'''~~~ ̄~T~ ̄~'''Y ̄ ) フ
\ | .'・,'・ ∩ .'・,'| ( ふーじこ ちゅわ〜ん / は。
.\| `.’ / ) /
| | / ン〜ム_ノ〜ヘ_ノ〜ノ
| \ / /。 。 ゚ ゚ 。 ゚ 。
.|./ ./\__/\ // __、ノ ̄ ̄\__ _
Y _/ V~ ./ ,/ .:::| .:\_ ____ノ
/ Y / __ \| \ /| | .:::/ .:::\ / _/
\/ .人 _ノ__|_ ノ \_ \ | \ | .:::/ .:::| \/ _/
/ ___>-――-<__ \_ \\ \_人_人__;人___:人 | _/
\/ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `\ \_ \ \\/ .:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::\/.|:
\/ / _ \_ \ .\ / .:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::\/|/
| K /`ノ(\ Y | \/ (○).:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::|/.:.:.:.:.:.
\ \ `\_ _// \_\ / _/ / し .:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:::::::::(○):::/::::::::::.:.:.:.:.:.
\ \_ / ( ) \_/ / |о .:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::::/:::::::.:.:.:.:.:.
\ \_ノ / \ / / | .:.:..:.:.:..:.┏━━━━┳::::::::::/::::::::::::::.:.:.:.:.:.
\_ // \/ (\ / _| ∪ .:.:.:.:.:.:.:┃.:.:.:.:.:.:.:.:┃:::::::/:::/:::::::.:.:.:.:.:.
\ // \ \' | _/|__.:.:.:.:.:.:..:┃:.:.:.:.:.::::::┃:::::/:::/::::::::::::::.:.:.:.:.:.
~\ ||| \ \ \| _/:::| ..:.:.\.:.:.:..:.┃:.:.:.:.:.:::::::┃::://::::::::::::::.:.:.:.:.:.
~\|||\_~\ \ \, ___/.:.:.::::| ..:.:.\.:.:.┻━━━━┻/:::::::.:.:.:.:.:.
~\||\ \_~Y___人__ノ / _/ .:.:.::::::\ .\:.|.:.:.:..:.:.:.:.:.:.::::/:::::::.:.:.:.:.:.
\_\ Y_人__ノ _/ .:.:.:.:.:.::::::::::\ .)ノ.:.:.:..:.:.:.:.:::::::ノ:::::::.:.:.:.:.:.
\ \_Y_人ノ / .:.:.:.:.:.::::::::::Y/.:.:.:..:.:.:.:.:::::::ノ:::::::.:.:.:.:.:.
>>798 ないないw
劇中で参考になるシーンが無いとはいえ
ロングライフルで殴るのは、やっつけつーか手抜き過ぎだろカプコンさんよ
Zのハイメガだってビームサーベル出したらどっかに行っちゃうんだから、スパガンもそれでよかったのにねぇ。
スパガンの場合Gディフェのバックパックと繋がってるのでそうもいかない
射撃で命中させたときの威力が高い分のハンデとかじゃないの?
砲身で殴るの
805 :
通常の名無しさんの3倍:04/10/10 20:57:04 ID:wD8Ku5Uh
あれで格闘も強かったら手におえんな。
Gディフェ背負ってたらどっちにしろサーベル抜けんだろし。
サーベル分のエネルギーもビームに供給されてて
どっちにしろ使用不可だと脳内妄想。
格闘となると蹴りか銃の柄で殴るくらいしか無いだろ。
・・ま、あれでMk-2並の格闘性能あれば無敵だわな。
>>806 抜けるよ
サーベルラックに干渉してないし
1stハヤトでプレイしてたんだが、オペレーターがΖハヤトで気持ち悪かったです。
シャアVSクワトロよりましさ。
あれ何とかして欲しいよね。
アムロはあまり気にならなかったけど
「(Z)アムロ、うまくやれよ」
>>810 えっ、同一人物なの!!?
シャアとクワトロって。
つうかさ、そんなことも知らないの?
ライトユーザーだな君はwwwゲームばっかじゃなくて本編もしっかり見ろよ!!
連邦vsジオンとかもしっかりやってたか?声聞きゃわかるじゃんそんなこと。
ぞっとするよ。君みたいなプチガノタが大量発生してるかと思うと。
814 :
812:04/10/10 23:25:42 ID:???
面白いように釣れましたねw
ぞっとするプチ2ちゃんねらー>>814-
>>816晒しアゲ
エルメスとシャアゲルが両方とも復活するのをどうにかしてくれYO!
180秒じゃ倒しきれないYO!
いやむしろビグザムだろ・・・。
唐突に「ぞっとするよ」なんて出てきてる時点で
普通は縦読みに気づくと思うがなあ
fi
ズギュゥーン lj同|ヽ
/〈n.〉_`lヽ|`I
_______、 __Ii▼|▼iI゚]〕_ 〉
_______ ==こ買つ百[〔円〔 [{百u!
" ゚g)q_/〔<Π_>_〕.`9_〕
ムV ヒキヽ
 ̄
とりあえずアレックスとケンプファー出してくれや。
ハイゴッグは?
アレックスはガトリング
ケンプは鎖マインが面白い機体になりそうだ。
ザメルも面白そう
何かに特化してるほうが面白い
アムロ&アムロ・レイも来るものがあるぞ。
自分がシャアでやってる時、CPUクワトロ撃破した時の
「不慣れなパイロットめ!」
にちょとワラタ
同キャラ対戦できるのはプルクローンだけでいいよ。
ストーリーモードでサイコガンダム(パイロット:フォウ)が出るホンコンシティで
サイコガンダム落とした人いる?
アーケードなら普通にあるが、ミッションの事?
家庭用のZじゃ連邦カラーハイザックの方が空中での制御性が良いけど、
アーケードのDXのハイザックはティターンズカラーの方がそうなってるのな。
ガンダムvsZガンダム…哀戦士が聞けたり、フォウが生存するとなっちゃ
もう買うしかねえな
通信協力アーケードやミッションが出来ればね。
これでも一応連ジ無印・DXとかなり対戦してきたけど
Z・ZDXは残念ながら楽しくない。4人対戦だと尚更。
ただでさえステージが狭いのに、変形で余計狭く感じさせてるし
全体的に挙動も悪くなってるから、タイマンで読み合いをするより
どれだけ相手を放置して2対1に持ち込めるかになってる気がするし。
通信コンテンツが4人対戦しかないというなら、閉口する。
処理落ちしない10VS10とかしたいな。
フィールドも今の三倍くらい広くして。
あと最低でも5年は技術的に無理っぽいけど
UC.netをお待ちください
>>835 そうそう、そういう戦争的なものがやりたいんだよね
2vs2だと必然的にどちらかに「責任」が発生するし、その責任も「重い」
自分が下手なのが悪いんだろうけどやはり負けると相方に申し訳なくなるしね
ネット対戦から去ったのはそういうのが理由だなぁ〜
勝ち負けに拘り過ぎて、いるだけでギスギスさせる人いるし
責任なんかわからんほどの大乱戦をやってみたい
大勢で格闘しあってるところを敵味方関係なくバズーカど〜(ry
MSを使ったFPSゲーが出てくれりゃいいんだけどな
3vs3くらいならCPUがかましてくるし出来そうな気もするが。
ただあのサーチシステムをどうにかしないと駄目だろうね。
射撃 格闘 ブースト
↓ ↓ ↓ 指令・コンビネーション・自爆
○ ○ ○ ↓
○
○ ○ ○
↑ ↑ ↑
サーチ近 サーチ遠 サーチ外し
こんなんドウヨ?
アレックス
武装1
メイン サブ
ビームライフル ヘッドバルカン
シールドあり ライフルは6発エネルギーマガジン式
武装2
メイン サブ
腕部ガトリング砲 ヘッドバルカン
シールド無し、ガトリング砲は敵に近い側の腕から。
左手は常に抜刀状態、格闘はダブルブレードアクション。
ケンプファー
武装1
メイン サブ
ショットガン ヘッドバルカン
ショットガンはシェル数8かな。一発ごとにコッキングありで。
武装2
メイン サブ
ジャイアント・バズ チェイン・マイン
チェイン・マインはザククラッカーと同じ要領で。あの長いまま
ビローンと飛んでって5重爆発。単発の破壊力はクラッカーより
ちょっと高い程度?
だから妄想スレは別にあると何度(ry
>843
そこは∀厨の妄想スレ。
連ジとかもうあんま関係なくなってるからそっとしておいてくれ。
確かに妄想はうざいな、非公式掲示板に次回作妄想スレとかたくさんあるからそっちでヤレ
ゲーヲタでは気づかないマニアックな情報載せていこうぜ。
レコアをゲルググに乗せてみたんだが、出撃シーンで
特別な台詞は吐いてくれなかったorz
>>847 カプコンよりもバンダイに言うべきでは?
バンダイはもう種ぽ。
激しくアクションとしての爽快感は落ちるが、
瀬賀でΖのオンライン協力/対戦ゲームを作らせたらどうだろうか?
高スペックのChihiro筐体でカード使って
(ICカードのみか、IC+アイテムカード式かのどちらかで)サテ4つ、
操作はアナログレバー+ボタン+タッチパネル、
カスタマイズはMSのパーツやカラーリング、
キャラクターの顔やヘルメットの色・図柄などを変えられる仕様で
>>850 セガに作らせるならZ版ヴァーチャロン作って欲しいな
サイファーだらけのウェーブライダー大会か。
つかチャロンはフィールド狭すぎ。起伏もたいしたこと無いし
何か競技やってる気分になるからあれでよさげなのはGガンダムだろ。
しかしいまだにEXステージへ確実に行ける条件って解明されてないの?
大佐以上でもネームドパイロットを屠りまくってもいけないときがあるんだが。
とくに難易度の高いステージルートであればあるほどきついように感じる。
Fルートなんて敵のコスト安いからかなりのスコアになるのに、今まで1度しか
いけた事がない。
サイコやビグザムやエルメスが絡むとこ以外は
大体EX出せるようにはなったな。
今日なんか初心者っぽい野良相方に協力して
全クリしたら「ありがとうございました。」なんて言われて
ビビった。スパガンで遊びたかっただけなのに。
ただ最近全く対戦で勝てない。どんな形式でも。
勝てるのはコスト差のある時だけ。
とはいえ初心者っぽいのには乱入できないし・・・
854 :
通常の名無しさんの3倍:04/10/15 22:05:49 ID:9A0DpqtH
ゲーセン版だと難しい
対人相手だとほとんど勝てないよ
855 :
通常の名無しさんの3倍:04/10/15 22:09:30 ID:9A0DpqtH
ゲーセン版だと難しい
対人相手だとほとんど勝てないよ
対戦で勝てないのは
家庭用もアーケードも関係無いだろ
>>856 PSコントローラーに慣れすぎてジョイスティック上手く動かせねーのよ
俺はあのプレステのパッドでまともに対戦出来るとは思えんと考えてる訳で。
>>514 ただよく考えたら、プレステでジョイスティックは使えるが逆は出来んよな。
PSパッドにどんなに馴染んでも、スティックには上級レベルで越えられない壁があるな。
むしろパッドの人間はハンデがあるのにこれだけ出来てるって自慢してもいいかもしれん。
>>859 最初はパッドの方がやりやすいんだけどね。
突き詰めてシビアな入力を要求されるとこまでいくと
スティックじゃないと追い付けない。
家庭用出たら俺もアケステ買おかな
861 :
通常の名無しさんの3倍:04/10/16 04:17:59 ID:277JfdBz
>>860 玄人にもなるとスティックじゃないと使いづらいって事だね
動きはパッドとスティックどう違うの?
俺的にはパッドのほうが使いやすいと思うけどな
パッドはサーチ+射撃が激しくやり辛いしな
サーチボタンを変えれば良いって?
一年近くやり続けて今更ボタン位置変更なんて出来ないよorz
というわけで俺は、通信でCPU協力とかミッション協力が出来るなら(対戦以外の遊び方が通信にあれば)
ジョイスティックまで揃えてのめり込もうと考えてる訳で。期待を裏切ってくれない事を希望。
あと連ジと違って、複数のMSに乗ってるパイロットが多いんだから、それぞれに固有台詞とか追加希望。
これから先は作品の年代を進めたりするんじゃなくて、より扱う範囲を広く濃密にしてストーリー性・イベント性
・ドラマ性を強めたマニア受けする仕様がいいんではないかと思う。ギレンの野望やGジェネ、ガンダム戦記を
手本にして、一年戦争〜グリプス戦役までを一人の兵士or主要キャラとして進むスケールの壮大さが欲しい。
08MS小隊、0080、0083と作中に出てきたMSを増やし(増やしすぎて機体性能とかがおざなりになると
ガンダム戦記みたいに大味ゲームになるので、バランスは慎重に)、味方のCPU機に主要キャラが出てきたり
ステージをルート分岐とかにして、IFの可能性を増やしたり(Zでエンディングが単発になったのが痛すぎる)
戦闘の最中にイベントが起こったり、特殊コマンドが使えるようになったり。
黒海で黒い三連星がジェットストリームアタックを仕掛けてきたり、最終ステージ、カミーユZでシロッコジ・Oとの
戦闘中に一定条件を満たすとジ・Oが動かなくなって、覚醒+ウェーブライダー+ボタン全部押しとかでジ・Oの
土手っ腹を貫く特殊攻撃が出来たりとか。もうそう言うのはいくらでも妄想できるわけですよ。
協力プレイでその感動を分かち合えたらどれだけ楽しいだろうか。
ZDXでもそう言う要素が増えたから楽しいと思ってるしな。敵CPUの名ありパイロットと対面したときに台詞を
喋ったり、味方パイロットの組み合わせで掛け合いの台詞が違ったり、ハマーンとシロッコが両方出てきて
襲いかかってきたりは、マニアにはたまらない。
対戦させてインカムを稼がなきゃならんアーケードで命題とされる、対戦要素の追加仕様はわからん。
ぶっちゃけ「変形と覚醒の追加+ステップなど挙動ダウン」では、連ジDXより面白くなったと思ってないし。
対戦は種で面白くすればいいんじゃない?
君の言う通りのゲームを想像すると
物凄くつまらなそうなのは何でなんだろうな
コスト|・∀・)y−o O O<代々木によったついでにZDXやってみたが面白いね。
つーか、やっとコストが明示されたか…遅すぎんぞ!と言うのが感想
パラスアテネ使ってみたが、ミサイルがたまらん。
>>863 >増やしすぎて機体性能とかがおざなりになる
正直、連ジDXの時から、コストの調整は失敗しだしていると思われ。
コスト100、200、300…(略)と、コスト99、199…みたいな風に
してくれ。コストを考えた上で組み合わせるのが微妙な機体が
増えてきている気がする。
けど、ZDXの『復活』のシステムはいいと思う。
インチキ臭いシステムではあるが、下手な漏れには助かる。
復活はいいんだけど、180秒設定だとタイムオーバーになる可能性が多分に出てくるけどな。
一生懸命練習してるけど、やっぱPSコントローラをアーケード台にさせるとかして欲しいなぁ・・・慣れない
操作に手一杯で家庭用通りの動きが出来ない いつも撃たない時に撃つ・・
慣れだろうなー。
サブ射撃やリロードがボタン一つで出来るのは楽そうでいいけどな!
どう考えても少ない動作で入力できるPSコントローラーが俺は楽だなあ。スティックではステップも一瞬遅れるよ
マシンガンの振動が心地よい。
ハイザックいいねー。
コストの割に火力高いし
昨日レンジDX¥1500で買って来た俺は究極の勝ち組。
なら連ジDXをゲーセンの福引きでタダで(σ・∀・)σゲッツ!!したオレは究極の勝ち組ですね
散々ゲーセンに金つぎ込んで、連ジも無印もDXも定価で発売日に買っちゃう俺は至高の負け組。
あーあ 次回作は種か
エウティタの売り上げ本数が60万だって言うし、ガノタからも黒歴史扱いされる
ZZだとキツイと見たんだろなぁ
まあ種がイヤなら大コケするのを祈りつつスルーするしかないな。
>>863 とりあえず武装と攻撃方法を増やして欲しいね。連ジの陸戦みたいに呆れるほど多彩なのとかが使いたい。
フルアーマーZZの出番だな。
いやいや、ゲーマルクの出番だ
次回作が種ってのはチャレが流したデマなんだが。
お前ら釣られすぎ。
あのゲーセン、店員の勝手な願望や噂を予定として書くことで有名。
店員のオナニー見て動揺するなよ。
キュベ愛好者いない〜?
家庭用でパイロット名をプル姉妹にしたときは、よく使ってるよ キュベレイ
ゲーセンで使う人はあまり見あたらないね
無印ではガンダムmk2が全然使われてなかったのに、DXになった途端使用者多いのが不思議
自分はmk2が本編でもゲームでも好き
>>881 壮絶なスレストだったな。
キュベはCPUで高得点出すときに重宝する。収束ファンネルで終盤でも攻撃力が落ちにくい。
MKIIは無印の頃の方が強かったような。空格が特殊格闘を押さないと出ないし、復活でリロード出来ないし。
やっぱり・・・
キュベ使いを増やすために攻略でも書こうかな・・・
あとキュベの収束ファンネルは、多段なせいなのかそれともオーバーキルの
余剰ダメージが凄いからなのか知らないけど、スコアが異様なほど跳ね上がる。
100%当たる状態じゃないと撃たないくらいの、決め撃ちしないと駄目だけど。
全弾命中させても、撃破時にこぼれたのあるのか100%ならなかったりするような
キュベは結構いい機体だよね。喰らい判定デカいのとコストの割に耐久値が低いの意外は。
ゲーセンで友人の200以上の低コスト機をお守りする時とかにたまに使ったり、
家庭用でハマーンに萌えたい時とかに使うね。
ネモの5ヒットコンボかこいい。
空中格闘→着地特殊格闘→ステップ格闘二段→特殊格闘
命中率は必ず敵に当たらないと減ってしまう。(味方へ誤爆はダメ)
だから拡散やゲロビーはものすごく命中率が減る。
スパガンは命中率10%以下が日常茶飯事。
高得点を稼ぐポイントは
命中率(100%ならかなりの高得点)、回避率(90%以上は割と楽)、撃破数、
撃破した敵のコスト、最後の一機フィニッシュ、ノーミス・ノーコンテ。
あと、格闘などの5ヒットコンボを確実に決めるとコンボ点があるから点数が上がる。
無駄なく5ヒットコンボを決めやすいMS:ネモ・シャアゲル・キュベ
空中格闘→着地特殊格闘→特殊格闘→特殊格闘→特殊格闘
も一応入りますよ!
>>889さん!!
エレガントさに欠けるコンボには意味がない!
>>890 ジャブローと簡単な宙域では命中・回避ともに100%を狙えるよね。
ニュータイプ評価Sでスコアは4500近く行く。
これでゲーセンのランキングに、「ルー・ルカ Ζガンダム」を載せまくってる俺。
スコア狙いだと、バルカンが使えないのでゲーム的には面白みなくなるけどね。
ネモはコスト195だったら良かったのに、、、
ちなみに俺の5段は空格>着特格>タックル>着格>特格
俺はめんどいからD空特格>ライフル
…いや、コンボ決めてる間にズンダ喰らうと瀕死るし…
見極めて使いこなせると格好いいんだろうが、そこまでネモに愛着が
195にしたら灰ザクのように中途半端になる悪寒
それに200はネモよりも今はガルβかドムだな、機動力のドム、総合力のガルβ。
理想の低コストコンビは
ガルβorドム + ガザCor灰ザクMG
だろうか?
>宇宙世紀モードのifに
>ガンダムMk-II強奪作戦時、アムロがガンダムで援護。
・・・・・・どうなのよ?
どうにもこうにも。
いくらなんでもドムはありえないでしょ
低コストはハイザックマシンガンでいいと思う
_ ∩
( ゚∀゚)彡 アッガイアッガイ!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
いや、ただ896に言いたかっただけ
突き詰めた真剣勝負でない限りは自分の好きなMSを使うヨロシ
>>897 アムロのガンダムとか以上に、MkU強奪時に百式が存在してることの方がありえない。
ガルマ生存フラグあるのかね?
髪伸ばして、ドズルと新生ジオンを結成してほしいね。
>>887 収束ファンネルは多段といいつつほぼ同時に入るので、フィニッシュでも
撃ちもらしはほとんどない。ガンキャノンのキャノンでも同時だろう。
これがコンボ概念のあまりなかった連ジとかだと、フィニッシュで片方しか
当たらずに命中率下がりまくりだったけど。
高スコアプレイではとにかく盾持ちのMSが鬼門だな。ハイザックとGMIIが憎い。
盾に命中させても命中率には命中としてカウントされる。
自機が盾で攻撃を防いだ場合も然り。
耐久力MAXでも回避100%にはならない罠。
俺の場合、Mk-II強奪時にアムロを出すなら
クワトロのリック・ディアスとタッグ組んで来た方が嬉しい
Fルートも慣れれば楽なもので,
MK−Uでソロモンまでいけるようになった。
エゥーゴルートなんで、
一番苦しいところといえば、ソロモン宙域ぐらいなもので、
ソロモン自体の攻略はそれに比べたらすごく楽。
ただ、問題なのは、自分が撃墜される可能性の低い、
一番扱える機体がZでないことだ。
自分がZを扱うと、やたら苦しい展開になる。
Zはマーク2と違って弾数の問題があるからねえ。
敵を多く倒さなきゃならないFルートだし。
ところでエゥーゴFルートってエルメスとビグザム倒さないとex出ないのかな?
エルメス以外全員屠っても無理だったから、エルメス狩りは必要っぽい。
無理だぞorz
敵は3機いるし。まだティタルートのスレッガー狩りの方が楽そうだ。
アムロorセイラ片方落としたら2機だけになるからほぼ専念出来るし。
昨日、援軍参加しようとしたら 確認不足で敵参戦しちゃった・・・
>>910 うーむ、シャアは簡単に撃破できるんだがw
残りタイム20秒でエルメス撃破したら復活されてorz
>>911 昨日キュベでやってたらバーザムで入られたな・・・
連ジDX時代に変な人にいきなり援軍参加された
気持ち悪いし相性もメチャクチャだったからわざと負けた
あ〜100円損した
うっかりコスト600overしてたことにやられた時に気づくと すげぇキマズイ・・・
パラスアテネ(300)使ってるからmkU(295)使おう〜と思ってポンポン押してたら、宇宙はガンダム(310)使ってらっしゃった
orz
いつも行くゲーセンだと、Zガンダムに普通に熊さんで援軍されますが何か?
>>915 敵の弾数を教えてくれるんだから感謝しろ
熊の屍を乗り越えてゆけ
225はマラとかゲルとか陸ガンとか黒陸とか玄人好みの機体が揃ってて
遊びたいんだが、なかなか選ぶ機会がないのがもったいない。
つかベストパートナーが犬しか居ない。あとはみんな250機体でも問題ない組み合わせばかり。
250機体なんてなけりゃよかったのに。
ダムシャゲを325にすりゃ250も活きるだろう。
ダムは充分だからシャゲの性能上げて。
>>918 なんで百とガブスレイでなくそっちなんじゃああ!!
今日俺マラサイ→相手Mk-2→俺ガブ→相手Z→
俺ジオ→相手百式クレバズ→俺シャゲ→相手Z・・
というとても不毛なタイマンを延々とやってた。
とても疲れた。
不毛はタイマンじゃなくてパイパン。
>>919 あの性能で325ってキツイ。>百式
ガブは2on2だと強いけど。
とにかくこのシリーズ超人至上主義だから仕方ないだろ。
無印に比べて、だいぶ強化された感じだ。百式。
走り斬りが往復するのは便利だな
決めポーズも短めっぽいし
DX百式・・・クワトロ機
無印百式・・・ビーチャ機
百式コスト300で
マーク2と組むるのは嬉しいな
>>925 無印百式…クワトロカスタム
DX百式…ジュドーカスタム
スーパーガンダムって超上級者向けなのか?
怖くて対戦でロングライフル使えね・・・
いや、使っても勝てるぞ。
でもやっぱり上級者には勝ち辛い。
動きの早い機体やダウン無い機体には勝てない。
待て、今回はダウン無い機体にもいけるぞ
あと、何気に変形時のロングライフルはホーミングすごい
両者強襲時にロングライフル。マジおすすめ。
即死も可能。
タンクにしてもスパガンにしても上手い人は近接でしっかり狙ってくるよね?
機体特性とはなんか違うような気もするが
流石にスパガンを宇宙で使うのはよくないな…エルメス、シャアゲル、ドムにボッコボコにされた
>>933 あそこは難所だ。
シャアゲルかエルメスが復活するしな。
エルメスビグロは真正面から向き合って
パラスミサイル全段発射。即死。
>>934 協力プレイだし甘えて、スパガン宙域挑戦しようかと選んでおいたら鬼門を忘れてたのよ・・・
ただのmk2ならまだクリア出来た
937 :
名無しの権兵衛:04/11/01 20:24:32 ID:WCZVHCRy
ゲームの時だけニュータイプデ〜ス
スーパーガンダムになったら弱くなるなんて
何の為の強化装備なんだ・・・orz
弱くなるっつうか、小回りがきかなくなりマース
最近気付いたのが、CとDルート選ぶ奴がいねぇ…
AB選ぶ人は優しめに手軽に行きたいんだろう
んで、それいがいはどれでもいいやて感じの人は何故かFばっか
初っ端宇宙で敬遠されてるのか、C選んだ奴みたことない
今日初めてティタCやって、EXも越せた。
EXはクワトロ(百式)アポリー&ロベルト(スパガン)で
クワトロ倒してエマ(スパガン)が出てきた、楽だった。
今度はDで頑張ろうと思う。
ニュータイプルートが一番史実どおりのステージと敵パイロットじゃないか?
ガンダムvsZガンダムに
ZZガンダム+ジュドーがやっぱり参戦するらしいよ
ソースはファミ通らしい
只今その画像が家庭用ゲーム板のZスレにて流出、スレが一時的にお祭りになっています
けど既にない・・・〜
今日初めて拡散パラス使った
マジ使いずれぇ…
射線カコイイし直撃させれば収束ファンネルな威力を想像していたので、何故みな使わないんだろうと思ってたら
威力は微妙 当たらねぇ よろけさせてからでも交わされる
硬直のリスクの割にメッサーラとも180mmキャノンとも違う操作感
それ聞いてちょっと欲しくなった
うわーせっかくの神調整だと思ったのに
また荒れるな通信
スパガンのロングライフル弾数1というバランスのゲームにZZってどーなのよ?
やっとZZに若干の日の目が!
戦闘BGMはもちろん「アニメじゃない」でよろしく。
ZZ性能予想(画像を見た限り)
・メイン射撃はダブルビームライフル、パラスアテネのと大差なさそう・サブ射撃はハイメガキャノン、スパガンのロングライフルと大差なさそう、弾数も一発っぽい
まとめ
パラスアテネ+ロングライフル+変形+格闘がちょっと強い=ZZ
そうだよZZはフォートレスがあるんだよな・・。
これでフルアーマーなんて出た日にゃ・・・