毎度合体する向き違くね?
どのコアファイターよ?
2ゲト
最初の 上になったり下になったり
最後ガンガムの上半身飛ばしてアバオアク脱出するときも・・・
シートの向きか?あれは回転するようになってる。
機体のむきも違うだろ?
テキトーだな ガンダム・・・
しゅっぽっぽ
コアランダーしかおぼえてね
しかし空中換装は痛かったな
空中でドッキングしてどうするんですか?
子供に夢を与えるのです
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
キタ━( ゚∀゚ )っ ━( ゚∀゚ )っ━( ゚∀゚ )っ ━( ゚∀゚ )っ━!!!!
(つ / (つ / (つ / (つ /
| (⌒) | (⌒) | (⌒) | (⌒)
.し⌒ ̄ .し⌒ ̄ . し⌒ ̄ .し⌒
>>11 シャイニングガンダムのコアファイターにあたる部分
きっとゲッターロボと同じ原理で合体してるんだよ
70〜80年代のロボットアニメは設定とか結構いい加減になってる。
例えばマジンガーZの格納庫とかは毎回大きさや構造が微妙にかわってる。
>>20 それでいくとガムガムってのは後付けの設定が膨大だよな
最初はもっと簡単な世界だったと思うよ
>>17 せめてドラえもんみたいな柔軟な金属にしてくれ。
超展性です
24 :
通常の名無しさんの3倍:03/11/02 20:42 ID:hEJdoxWY
コアドラゴン!コアライガー!コアポセイドン!
チェーンジコアなんとかぁー!ってやった方が早くないか?んなら。
三体合体!機動戦士ガンダム!ここにケンザン!
と毛利のおっちゃんの声でやってくれ。
元祖場面によって身長が違うロボは鉄人28号。
ガンダムも腹がぐにゃって曲がったりするしな。
28 :
通常の名無しさんの3倍:03/11/02 22:31 ID:Q25JNYPb
78にかんしていえばそもそも3分割せんでも充分だったしな。
TVの最終回のカットは確かに向きが逆。単純に書き間違いだと思うが。
当時はまだ、今みたいにしっかりした模型も無かったし、変形の向きを
勘違いしてた可能性大だ。
>>29 あれってさぁ、ジオングとの撃ち合いでガンダムをうつぶせに倒しちゃったけどコアファイターで脱出するシーンを描く時にそのままじゃ乗り込めないってことで仕方無く逆向きに描いたんじゃない?
>>30 (俺の記憶が正しければ)うつ伏せじゃなくて、横向きだったはずだから
それは無いと思う。上下が逆なんじゃなかったっけか。
だから安彦御大は今回採らなかったんだね。
自慰ファイターのナナメ後ろに発射するミサイル、すごいよな
斜角を計算にいれてボシュ!でリックドム撃つんだもんな
細かいこと気にするな
どうせマンガ
まぁ1stはオープニングのドッキングシーンですでに間違えているわけだが。
コアファイターは腹の中でかなり自由に動けるはずだよ
じゃないとガンダムの腰曲げたり回したり出来ないでそ
初代以外ではコアファイターってないがしろにされすぎ。
NT1とか陸ガンにも内蔵させて欲しかった。
空中換装の意味は果たしてあったのか
>>37 やはり柔軟な超合金とでも考えないとな。
ガンタンクが上半身だけひねって射撃方向変えてるシーンが有るし。
合体後は、ボディに合わせてねじったり出来るように、
コアブロックにも可動部が内蔵されているのかもな。
通常は隠れてるが、合体後は外装がスライドして間接が出てくるとか。
43 :
通常の名無しさんの3倍:03/11/03 20:37 ID:TuvGp4vF
カメラやあごと同じ素材でできてるんだよ。
ぷにゅーーーんって曲がる
コアファイターが変形してさらにロボになるのだ。
スパガンの奴とZZの奴と頭コクピットを合わせてコアブラスター
\ ,. < ヽ>,、 `' ヽヘ
lニ`ー- ..__ _,ィェェュ_、`ヽヽ〃--、rタヘ ,ィ
ヽ三三三_二ニ==‐- .._`ヾュ_ `` ̄、_r' 冫、 ノ l
ヽ. -‐'´ r¬へ‐-_、 ` 丶 、ー==-‐'' ヽ.ィ´ .,'
'´ ー''´ ̄ __,,. -――ヽ'⌒ヽ__ /r'⌒ヽ/
ー‐---- ..____,. -‐'' ´. --――‐l′l'´ f'⌒',`丶 r.,ヘ、
三三三三三ニ>''´_,,. -― '' ´ ̄ ! l、 ゝ,rく.ヽ、 \ヽ.j.ヽ
三三三三,.ィ´-‐'' ´ l,t___ノj ヽ\. ヽ、´_ヽ
三三ニ>''´ ,.ィ´三ヽ , 、 \三三フ
三 / ,.イ.三三三 l ./三.ヽ ヽ‐''′
三f /. ヘ三三三 ! /三三 ヘ }
` ヽ /-- 、 j三三ニ/ /ヘ三三7 /
ヽ. _,.イf´ ヘ三三ン′ ./ ノ三ニ/ /
 ̄`ヾ、`ーt . -‐‐ヘ_/‐-、 /_/ニ> '´
`ー-ハ´ . ´ ̄.ヘ,ィ、三ヘ _/‐''´
/三v / .l.ヽ¬jノ
`ー‐ヘ. / |. l´/
,.-ヽ、 | |'j
f.⌒j. ト、 |,lく
/ヽ.ィ_ノ ヾミハ'
{ { ヽ l. l
j/.t ヘ. |. l コアブースター ドコ?
_/、 {.ヘ ハ | !
,ヘヽ._`Y 丶/ \.lハ
_∧ >‐´ 7 ヽ l. l
___ _jヽ ヽ`ーイ、.-、_ ! _, -'´l.ヽ
,.-‐´コ ]}}})} j 冫rnl`T‐f´ l !
´ ̄ ̄ ´ `¨´ `ー^`'┴ヘ._-‐===,〉
_/ ヘ
くフヽ´ ヘ r' ̄/ ̄ヽヲ!_
_,. -_'三ヽ=Yヽヽヽヘ l l / f´77.7´ ̄r=- ._
,.ィ´‐''´ || | } j_ノノ ヽ人イ t. t t | || `ヽ.
//--― ==='---' ̄ `ー‐' ``ー‐' ̄ ̄ヽ--ヽ==――-- \
ZZのコアファイターはゲッターっぽい
「アムロはガンダム! リュウはコアファイター!」っておいおい戦力不足だろ?
コアファイターがあるMS
V作戦系(ガンタンク、ガンキャノン、ガンダム)
ZZガンダム
Vガンダム系(ダッシュ、ヘキサ含む)
V2ガンダム系(アサルト、バスター含む)
ガンダム試作1号機(Fb含む)
クロスボーン・ガンダム(X1 X2 X3)
他にあったっけ?
>>51 08にジェットコアブースターてのが出てくるが・・・
なんで
コアタンク
コアヘリ
コアマリン
コアロボ
とかないんだろう?
54 :
通常の名無しさんの3倍:03/11/05 03:34 ID:llwUpE1+
もともとコアファイター自体脱出機に過ぎないって事。でも水中で戦ってる時どうやって脱出するんだろう「ガンダム脱出しま…あれ?動け!動けコアファイター!がぼぉぶほぉあぶぇ…」
連邦軍の脱出装置はコアファイター
ジオン軍はジオング頭・・・か?
↓おまいはどう思う?
ギャロップのブリッジが・・・飛ぶだと!?
↓あんたはどう思う?
ブラウブロが半分に割れた!?
↓貴公はどう思う?
マゼラトップこそジオン最強の量産兵器だと思
↓きみはどう思う?
シークレットフォーミュラにもコアファイターついてたぞ。
>>51 あとはスペリオル(おセンチネル)に
∀にGガン系。
Gガン系のコアランダーは自動車感覚で使えて便利そうだ。
だけど、格闘戦用ロボットに脱出装置がついてるってのも
ちょっと不自然だな。
>>61 まぁ、実際のところランダーは
巡業の足程度だったらしいし。
そういやGP−00や03もコアファイター付いてたよな。
63 :
59:03/11/05 11:29 ID:???
すまん、シルエットフォーミュラの間違いだった。
コアファイター乗りが夢だったのにオレの小隊フライマンタだって・・・
どうする>>65?
アイフル
66 :
通常の名無しさんの3倍:03/11/05 18:21 ID:eCXAWu0g
GP00ってなんかムックでてなかったけ?
67 :
通常の名無しさんの3倍:03/11/05 20:46 ID:oxTRE0QQ
アムロ・リュウの乗るコアファイターは、案外強い。
ミサイルでMS何機も撃破している
リュウさんはいっつもカタパルト発進のとき苦しそうな表情
70 :
DAN幕張 ◆8Y88YMESSE :03/11/05 22:28 ID:WTOAXSXb
>>69 実にリアルな描写ってことでいいのかな?
「シュミレーションは2度やった」っていう最初のころのリュウさんの発言と、
正規の訓練中の訓練兵なのに発進のときのあの表情。
セイラさんの「シュミレーションで完全に覚えているはずなのに、Gがこんなに凄いなんて」
という発言からガンダム世界ではシュミレーター(あえてシミュレータとは言わないよ)は
Gまで忠実に再現できないものということが言えると思う。
ってかいつもはリュウはガンタンクで非カタパルトキュラキュラ発進だからねぇ・・・w
Gまで再現できるシュミレータとなると、かなり大掛かりになるから
そんなものまで搭載する余剰スペースは戦艦には無いだろうねえ。
>>66 GP00は昔、電ホビあたりでやってたヤシだよ。
今はイベント限定でムック本が出てたはず。
あいかわらずZよりも
10年先行ったデザインだよな。
73 :
通常の名無しさんの3倍:03/11/06 18:47 ID:EDRjSC1N
,. -‐―-、,)
/ ゙' 、
/ ハ ヽ
/ イ/ |ヘ i
{ / _{ |._ ヽ、 |
} .{ , 、 ヽ、 |
i } . = |.r、 リ
ヽ{ !ノ ./
ヽ __ 、 _ノ〃 フーン
-‐「.__ ̄}‐- 、
. /、 || ハ
つかレドーム装備つーのがそもそもあかんやろ>gp00
ムック引っ張り出してきた。
GP00は、コアファイターじゃなくてコアブースターが合体するんだな。
で、ブースターのビーム砲が肩に回る、と。ノリはF90だが、まあ合体する
意味はある。
つか小説読み直したら、伝ホのとちゃうやん。なに地味に改編してんねん。
76 :
通常の名無しさんの3倍:03/11/07 16:10 ID:hzoPUXSz
バウのアレはコアファイターみたいなもん?
バウナッターとか言うんだっけ?
78 :
通常の名無しさんの3倍:03/11/07 17:04 ID:7c0tjlPw
あれは脱出機と戦闘機兼任かな
>>77 バウはゾロと同じ、上半身と下半身分離変形型
上半身がバウアタッカー、下半身がバウナッター
無線でバウナッターをコントロールしてるらしい。
脱出機とは少し違うと思う。
てかMS時よりも武装が貧弱だが・・・・。
大体なんで戦闘機よりも人型のほうが強いんだよ。。。
>>80 エネルギーパックが有る分出力が増したと考える
↓どう思うよ
プラモ今日知ろうが
ハイザック?のバックパックをコアファイターみたいに
変形させてたな。
プラモで一番出来がよいと思われるコアファイターは、MGガンキャノンの
だな。
機首を折ると、自然に尾翼も収納されて箱になる。
PGじゃないの?
MGキャノンはPGがフィードバックされた奴じゃなかった?
GT-FOURってコアファイター付だよな?
ところでVヘキサってコアファイター分離できたっけ?
できる
頭が違うだけ
>>87 Vヘキサは頭だけじゃなくて細部の仕様も微妙にVとは違うぞ。
ヘキサと通常タイプの差異はアンテナ(通信機能強化)だけじゃなかった?
>>89 エンディングに出てきたヘキサは足の甲が青かった。
>>88はそのことを言っているのでは?
劇中ではほとんどVと同じだったし、変形は出来ると
思うが、実際にやった回はなかったはず。
91 :
通常の名無しさんの3倍:03/11/09 14:33 ID:8NQPPPWD
「セイラ、イキます」 ギュイイイーーーン!! 「・・・(;´Д`)ハァハァ・・・自慰がこんなにすごいなんて(うっとり)・・・」
コアファイターにシートと操縦機器が90度倒れるようなスペースがあ
るとは思えないのだが。
ガンダム合体時にコクピットハッチが開閉する時、コアファイターのキャノピー
はどうなっているのだろうか。
それとガンダムのコクピットのモニターはAパーツの方についているのだろうか、
それともキャノピーの内側にモニターがあるのだろうか。
もしかしたらキャノピーそのものがモニターになるのだろうか。
キャノビーモニターについては、めぐりあい宇宙冒頭を参照のこと。
合体時については、MGを作ってみることをお勧めする。
96 :
通常の名無しさんの3倍:03/11/10 21:43 ID:JiKovQWV
コアファイターのキャノピーは当然そのまま残ります。
その上にAパーツの、乗降時、上にスライドするコクピットカバーが降りてくるわけです。
コクピットカバー、キャノピーともどもモニターになります。一瞬コクピット内が
暗くなって、すぐさま映像が映し出されます。
ホワイトベースの艦橋の「窓」が「シャッター」で覆われてもすぐさまモニターに
切り替わるのと同じです。
ちなみにEZ8がショートさせられた時、真っ暗になりましたね?
ラル戦での違和感をはじめ、諸所徹底されていないカットもありますが、それは
しょうがねえんです。
>>96 すると、Aパーツ内部が雨とかで濡れてたら、
モニターも濡れてしまうと言う事ですか?
Vガンダムのコアファイターは自衛隊の戦闘機に似てる気がするのは私だけ?
だけ
コアハイター・・・白くなる・・・
なにがすごいって、ジオンが最後まで核融合炉を搭載させるとMAクラスの大きさ
にならざるをえなかったのに、連邦はコアファイターに核融合炉タキムNC-3を搭
載していたことだ。
コアファイターはなにげにオーパーツ並の不可解さを持ったマシンなのだ!!
(それにしてもなぜにガンタンクの主動力はガスタービンなのだろうか?)
あれ、そうだっけ?
カレンお姉さまが震える山前編あたりで
ドムに殺られそうになった時に
核融合に当たるから反撃出来ないってシーンがあったような。
(ちなみにその時はガンタンクが助けてくれた)
ザクも核融合炉
104 :
通常の名無しさんの3倍:03/11/11 17:39 ID:NmwXKUal
逆に、ジオンのMSが何で動いていたと考えていたのかのほうが気になるぞ
バッテリーですよ?
バッテリーか。そりゃザクは3分しか動けないわな(いつの設定だっつーの)
107 :
通常の名無しさんの3倍:03/11/11 18:43 ID:i6eJcKba
>>101 それじゃなぜにガンタンクの主動力はガスタービンで真空中で大活躍なのだろうか?
量産型?
それはともかく、確かにあのスペースに融合炉が入ってるのは
脅威だね。
変形の為にボディは左右にわかれてるし、見かけ以上に
スペースが無いはずだが・・。
おまけにミサイルやバルカンまでまで内蔵してるんだから
とんでもない実装技術だ。
ぬぅ。
リュウの特攻恐るべし。
ビグザムに特攻する価値もあったか、スレッガー……
>>108 現在の設定ではコアファイターには核融合炉は付いてないんじゃなかったっけ?
ジオンで一番小さいのはビットかジオングヘッドかな?
後者は積んでるのかわからないけどメガ粒子砲を撃てるわけだから
多分積んでるんだろうと。
>>110もそうだが、ここにきてソースを書かない、だっけ厨が増えだしたな。
ジオングの頭は完全にオーパーツ
114 :
通常の名無しさんの3倍:03/11/11 22:19 ID:NmwXKUal
なんで?
胸から入って、脱出時が頭だったのは、アムロがジオングを見失ってた時に、
乗り換えたと考えるが自然だぞ?
あのサイズ(しかも有人)でメガ粒子砲撃てるんだよ?
1stの時点で
どっちかつーと、5連ビームのサイコミュハンドのほうが凄いな。5連だぞ?
さらに凄いのは、「こう近づけば……」とアムロが近寄ってきたときに、
口や胴部メガ粒子砲をすっかりわすれていたシャアの地に落ちっぷりだが。
秋名の5連ヘアピンも凄いぞ
確かに手も凄いが有線だからどうとでも理屈はつけれる
>>116 まあ、あの時点で胴部メガ砲を撃てば直撃間違い無しで、
自分も巻き添え食いかねないし・・・。
ていうか、それを言うなら、うかつなのはアムロも同じだよなあ・・。
>>118 ……
まさかケーブルから供給とかムチャを言いわすまいな?
勿論言うさ
いちいち腕に戻す意味がなくなるやん。
ケーブルで供給してるのは電力だけで弾(エネルギーCAP)は補給が必要とか
124 :
通常の名無しさんの3倍:03/11/11 23:27 ID:NmwXKUal
メガ粒子をチャージできるとなると、ジオングそのものがどんどんオーバーテクノロジー化していくな。
なんにしろ腕でできる以上、頭部がメガ砲一門くらい撃ててもサイズ的には問題なさげだ。
あれだけバシバシとばしてるサイコミュハンドの推進剤の量を
考えると、脱出装置としては充分な分を頭部にも溜められるだろうしな。
頭にジェネレータを積めるんなら腕にだって積める。
腕に積めないんなら頭にも積めない。
しかし積んでない事になるとジェネレータなしでも強力なビームが撃てる事になる。
どちらにしても設定殺しだな。
マスターグレードじゃ頭部のみの稼動眼界時間は60分未満だとか
ってこれだけ有れば脱出ユニットとして極上じゃないかジオング
128 :
1:03/11/12 00:58 ID:???
スレ立てといてほっぽりっぱなしで、しばらくぶりにのぞいたら100超えてる・・・。
しかも話題の中心はジオソグ・・・ みなさん乙です
| |
| |∧_∧
|_|´・ω・`) よろしければ ドゾー
|時| o ヽコト
| ̄|―u' 旦~@旦~@旦~@旦~@旦~@旦~@旦~@旦~@
"""""""""" 旦~@旦~@旦~@旦~@旦~@旦~@旦~@
( ,_ノ` )
ζ
[ ̄]'E
.  ̄
_、_
( ; Д`) .・;'∴ ブハッ!?
[ ̄]'E
. ̄
(;,_ノ` )
[ ̄]'E
.  ̄
( ,_ノ` )
[ ̄]'E ズズ
.  ̄
_、_
( ,_ノ` )
ガチャ
[ ̄]'E
..
>>102-104 ビーム砲が使える出力の核融合炉だとギャンやゲルググまで待たな
ければいけなかったみたいです。
ゴッグとかは水冷という効率的な冷却システムの恩恵でビーム砲が
使えたらしい。
そういう観点からいくと、コアファイターやジオングはすごすぎる。
コアブースターは有り余るコアファイターの出力を有効活用した連
邦版MAと呼べる、なんてレスがコアブースタースレにあったなぁ。
リュウさんパジャマでコアファイターなんて軽装すぎますよ!
132 :
通常の名無しさんの3倍:03/11/12 17:28 ID:VsrSPXSG
>>130 よちよち、よく調べたね。
さて、なぜ、コアファイターはビーム砲を固定装備しなかったと推測する?
コアファイターに積めるような小型のビーム砲って連邦に有った?
ジオンにはいっぱいあったけど・・・
ビームスプレーガン。
ジムコマンドのビームガン。
砲身だけならコアブースター。
ガンダムのビームサーベル
ビームガンじゃいくらなんでもでか過ぎだろ
>>134 コアファイターに載せるにはどれも大きいだろ。
つか、4門の機関砲が乗るようなスペースがあの機首にあるのだろうか・・・。
ミサイルのスペースではどうよ?
つうか、そんな技術があったら、無理にコアファイターに載せるより、
他の変形しない戦闘機に載せる方が簡単だし、量産できてウマーじゃないか?
コアブースターみたいな、ビームの撃てる戦闘機が多数配備できれば
GMやボールを量産するより早く戦争にケリがついたんでは。
事実、経験の浅いセイラさんですらドムと戦えたんだからな。
>139
それでジェットコアブースターが出来たんでしょ?
恐らく小型核融合炉はとんでもなく高価なので量産できなかったのではなかろうか?
で、コアファイターはデータだけでなく融合炉の回収も目的としていた、と。
コアファイターに粒子圧縮装置があることを考えると
本来はメガ粒子砲も積む予定だったけど途中で廃案になっただけじゃないかな?
>>130 ジオンが持っていなかったのは高出力の融合炉ではなく、エネルギーCAPの技術。
コアファイターが一年戦争時作れるのはテム・レイ博士だけ!
励ましの信(中国ではこう書く)を出そう!
テムが健在だったら、マーク2やアレックスにも
コアファイターが採用されていたであろうか
146 :
通常の名無しさんの3倍:03/11/13 02:37 ID:arATet2X
あの時点でコアファイターはどこまでなら倒せたのか?
(ザクからジオングまで)
>>146 使いようでは戦艦だって落せるんじゃない?
生身の人間のバズーカで落ちる戦艦だってあったし。
ハヤトが乗ってたドダイだってもう少し火力があればザクVを撃破できてたし、
セイラはコアブースターでアバオアクー戦を機体を撃墜されずに戦い抜いたんだから
パイロット次第ではどうにでもなりそう。
コアブースターは普通にザクやリックドムよりは強そうだ
連邦はボールよりもコアファイターを量産するべきだった。
明らかにボールよりコストかかってるだろ
コアファイターは耐弾性が悪そう
戦闘機なんだから普通じゃないの
>>86-90 ソースは見付けられなかったけど
ヘキサはアニメだとコアファイター方式。
マーベットのVの頭をヘキサから角タイプにしている。
同じ機体を使ってたとするとマーベットは
ファラ戦でコアファイターに乗っている。
小説のヘキサは変形機能をオミットしていると読んだ気がします。
うろ覚えでスマソ。
コアファイターが最も活躍したのはVガンだ!
そうか?
「コアチェンジ!ドッキング・ゴー!」
子供心に、掛け声をとりあえず付けてみたんだな、
とか大人の事情を想像したあの頃。次の日学校に
行ってお話ししても、誰も掛け声って知らなかった。クスン。
「レーザーサーチャー、同調っ」っての、結構好き。きゅらんきゅらんきゅーん、っての効果音モナー。
「同調」のとこ「シンクロ」ってのもあったね。
カイはAパーツ落とすの早くてアムロ怒ってた。
で、ブライトも時間気にしてた。
空中換装は危険すぎるのだが
それでもやらねばらなん。なによりスポンサーのために
番組の後半になると、コアファイターもGアーマーもあまり出てこなくなったと思う。
低視聴率のせいで、クローバーが諦めたのかな。
打ち切り決まったのも関係あるのかな?
バンダイがザクのプラモを出した時、クローバーは
「そんなの売れるわけ無いじゃん。プッ」
とか思ってたんだろうな。いと哀れ・・・・。
そういやコアブースター部分には核融合炉搭載してるのかな?
搭載してるんじゃない?
コアファイターのだけじゃ出力が足りないだろうし。
ところでGP01のコアファイターって劇中で出てたっけ?
設定だけ?
>>145 いや、それどころか全てのモビルスーツにハンマーとかロケットパンチつけてた気がする
地上用のなら偵察に使っていた。そしてアナハイムのオービルが逃走するのにも使用。
宇宙用のならパープルトンがコロニーに突撃するのに使っていたと思う。
169 :
1:03/11/14 01:58 ID:???
ガンペリーがA・Bパーツ投下して空中換装するときって、ガンペリーの荷室上部にA・Bパーツ吊ってるの?
んで民間人を降ろす時だったか横ハッチに穴あけて被弾を偽装した時はたしかガンダムはその横ハッチに張り付いてたよね?
いろいろ使えるねガンペリー・・・
まてよ08にでてきたガンペリーはおなじヤツだったっけ?
170 :
167:03/11/14 02:37 ID:???
>>168 レス有難う。また0083見たくなってきたな・・・
>>166 コアファイターに搭載されている融合炉だけでガンダムを駆動している
ならコアブースターくらいなら十分な出力なのではないかと。
漏れはコアブースターに融合炉は載ってない派。
ブースター側はロケットモーターと燃料、そしてビーム砲だけがついて
ると見た。
あの図体でそれだけってのも激しくパフォーマンス悪くないか?
ビーム砲って1st時はかなりスペースが要りそう。
>>172 融合炉を新たにくっつけるほうが高いだろう?
融合炉ってトリアエズとかにも積んでんのかな?
積んでるならコアブースターに積むのも有りかと思うんだが。
>>171 ガンダムはコアファイターだけじゃなくてAパーツやBパーツにも
ジェネレータが搭載されてる。
コア・ブースターは熱核ハイブリッド・エンジン搭載だよ。
その出力を使用してビーム砲を稼動させる
179 :
DAN幕張 ◆8Y88YMESSE :03/11/14 20:54 ID:9yJWT+JL
おっと、わかりにくいか。
コア・ファイターにもブースターにも熱核ハイブリッド・エンジン搭載でつ。
で、疑問なのが、ブースター装着時のコア・ファイターのたたまれた翼。
大気圏内なら空気抵抗とか空力とか揚力とかいろいろ問題ありそうだから、
なんとなくたたんどくのもOKな気がするけど、そのせいでミサイルが撃てない。
宇宙ではたたまなくてもいいと思うんだけど。
羽をたたむと防御力アップ。
タイムメカブトンみたいなもんだ。
撃つ瞬間だけ開けばいいんだよ。
ん?コアファイターの熱核エンジンが核融合炉ならもしかしてガンタ
ンクもミノフスキー核融合炉搭載って事になるの?
>>182 そのとおり、でも、どっからか「ガンタンクはガスタービン駆動」という設定が・・・・・
ミノフスキーガスタービンとかだったりして。
>>182 あの時代のMSは複数のジェネレーターで稼動してるからガンタンクはメインがガスタービンなんだと思う。
冷却装置か冷却材の容量に問題があって、核融合炉をメインに予定の出力を出すとオーバーヒートで
稼動時間が極端に短くなる欠陥があったとか・・・。
単にガンタンクの下半身駆動系が戦車と同じって意味じゃないのか?
じゃあガンタンクのAパーツは核融合炉でBパーツはガスタービンと言うことで。
キャタピラでの平面移動を基本とする頑タンクの方が三次元機動を自在に
行うガンダムより出力に不足があるのは重量差を考慮しても解せない。
あと、真空中でガスタービンって動くの?
ガスタービンはあくまでキャタビラを回すための物と考えるべきだろうな
ガスタービンで、地表からホワイトベースに垂直に上昇する芸当は出来ないんじゃないか?
189の言うとおり、メインの駆動系がガスタービンだからそう言われている、と。
191 :
通常の名無しさんの3倍:03/11/15 19:37 ID:sRSIn1qT
下半身のガスタービンと上半身の核融合のハイブリッド方式ってことでFA?
下半身のガスタービンだけだ分離したときに動けないし
宇宙用にバーニアだけのBパーツつけた、ジオングみたいなガンタンク妄想してしまった。
ガンタンク(Aパーツ)+コアブースター(のブースター)の合体つーのは、一時期のプラモコンテストで重なったし、
電穂で作例もでてたな。
電ホの来年の2月号だったかコアブースターのMIAがつくんだよね
ageちゃえ・・・
結局コアファイターを語るのに200レスも必要ないということか・・・。
コアファイターの利点:
セスナ機と同じ大きさの倉庫にしまえる。(折りたたみ)
準備→発射が異様に早いミサイルが使える。ガンダムのバルカンよりも余程イイ。
垂直離着陸ができる。
小さい。早い。
結論として、ガンダムやボールよりも、コアファイターの量産をした方が、地球上では
有利じゃなかったのか?
>>198 コスト高そうだけどな。コックピットは90度回転してMSも操縦できるようになるんだぜ。
200キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
>>198 08小隊という作品がなければボールを配備するころには地上での戦いは一段落ついていたわけで・・・
202 :
通常の名無しさんの3倍:03/11/23 18:10 ID:mmYOxG/3
いや、MSの脱出ポットに頼らないでも、フライダーツをはじめ、連邦の戦闘機はドップに負けないのがそろってますぜ。
ドップってさぁ、ザクの支援に向いてるけど(高空をよく目視できて、低高度での旋回性が
高「そう」だから)、ジオン版のトリアーエズに過ぎないと思うんだよね。
高空戦闘、無理っぽい
>>202 ロケットスラスターをつけてるのに高空戦闘無理ってかなり無駄の多い機体だな・・・・
ガウから発進するために使用してんじゃねーの?無駄には変わりないが>ロケット
問題は敵サイドはなぜコアファイターを使わないのかと言う事だ!
ジオン軍は「最後の一兵まで進めー」だから、とか。
脱出して生き恥を晒すならヒートホーク一本で特攻汁、ということかな?
ジオングヘッドもあるし、戦車にも空飛ぶ砲塔がついているし、ギャロップ
やサムソンのコクピットだって空を飛ぶ。
まあジオンも同じようなことは考えているのでは?
ジオン側の技術じゃ、MSのお腹に
すっぽりって構造は、無理だった
んじゃないのかな?
連邦も、V作戦の生き残り3機にし
か付けれなかったわけだが。
とすると、WBって、余りのコアファ
イター、実はMS並みに貴重だけど、
他に使いようがなかった(ABパーツ
損失)から戦闘機にしてたのかな?
ところで、キャノンからファイターが
生えてる図だけ、TVも映画もなか
ったよね?
コアブロック構想は成功してるとはとても言えないんで、
そんなもん採用しなかったジオンの方がマトモだわな。
コアブロックシステムが成功してないだって!?
第13独立部隊での運用レポートをもう一度見るんだ。
サポートシステムだけでなく状況に応じた運用で戦果をあげているではないか。
戦果は上げても運用コストが高すぎてはな・・・
コアファイターが無かったらアムロは死んでたね
壊れたコアファイターが宇宙を漂うエンディングはなかなかよかった。
俺がアムロだったら、絶対ニューガンにはコアファイターを付けさせるのだが。
こうなったら全てのガンダムに法律でコアファイター搭載義務をつけるべきだ。
>>216 つーかマジでそうでもしないと、ジム系との違いが分かりにくいんだよな
∀のあれは「コア」ファイターと呼べるか、否か?
219 :
通常の名無しさんの3倍:03/11/28 12:23 ID:dbjGuUA6
全天モニターとの両立が難しそうだな。
Vはコアファイターの方を選んだわけだが。
全天モニターって役に立つのかな。
真下とか後ろからの敵が見にくいと思う。
そのくせZでは、2人でコックピットに入るシーンが多かったな。
>>217 陸ガンあたりのことを言ってるの?
さすがにニューやF91をGM系と思う人はいないだろうけど。
>>221 いや違う。
例えば陸ジムやクゥエルに、デュアルカメラを
搭載したらほぼガンダムと呼べてしまうと思うのだが、
コアファイターが必須ならそうはならない。
なんつーかジム系とガンダム系の違いを
もっとはっきりとさせて欲しいという事。
ガンダム系の特徴
・デュアルカメラ、V字アンテナ搭載
・ビームライフルをはじめ、強い武器を持っている
・あまり大量に作らない
・コアファイターを内蔵してる事がある
一番重要なのは顔だな。>ガンダムの特徴
ガンダムは顔が命
種であんまりにもガンダム出てくるから
ガンダムを超えるMSが出てくるかと期待した事もあったなぁ
コア・ファイターの恐ろしい先進機能、一つ思い出したよ。
360度接近&攻撃警報装置。
どこから敵が来ても、警告灯と警告音で教えてくれるやつ。
あれで初期のアムロは、何回命拾いしたことか・・・・
>>228 ただのレーダーだw、つか、普通の音速戦闘機にはああいったもんはツイとる。
このスレ的にはヘイルズとかはどうよ。イヤ、あんな厨設定認めんとかおいといて。
あれ首から下はクゥエルのなんちゃって君なんだが。
>>220 明らかにスペースやシステムリソース(常に全周CG描画してるなら)の無駄だと思うんだよな。
衝撃吸収システムのクリアランス稼ぐのに取られたスペースの有効利用か。
>>230 宇宙世紀のコンピュータはCG処理や描画くらいなら全く負担にならないほどの性能はあるんじゃない?
スペースに関しては脱出装置も兼ねてるからコクピットブロックを大きめに確保しとかないと
十分な推進剤や空気を確保できないだろうし・・・・
全周モニターじゃないと無意識に上下に対する警戒が疎かになりそうな気がするぞ。
>>231 いや、機体の中でコクピットブロックに割けるスペースが決まってると仮定すれば
あんなだだっ広い空間を全周モニタに使った分だけ他の装備が削られるのでは・・・
(空気をあの中に充填しててもハッチ開けたら全部出てっちゃうのじゃ勿体無い)
>>232 そこで
>>228の警報装置ですよ。
>>233 MSの構造や内部の配置が違うからなぁ・・・
初期のMSは制御用コンピューターがコクピット近くだけど
全天視界モニター採用前後から頭部になってるみたいだし。
その分だけ胴体に余剰スペースができてるはずだから球体コクピットがすっぽり入ると・・・
制御用コンピュータが頭部にあるということは頭やられるとアウトなのかな?
体中にシステム分散するとかダメージコントロールくらい考えてるダロ。
全周モニターって、あのサイズの球体じゃ
ちょっと頭を動かしただけでそうとう歪んで見えると思うんだが。
瞳の位置を常にトレースしてるとかじゃなきゃ、
かなり気持ち悪くなりそうだぞ。
さらに2人で乗ってたときなんか、同乗者からまともに見えてたはずは無い。
モニターの歪みもコンピューターで補正してあるんでないの?
そういやFSSbyナギャーノのMHは「モニターカウル」なる首の動きに合わせて
上下に可動するモニターだったな。
全周モニターよりも合理的かもな。
>>238 補正するったって難しいだろう。
プラネタリウムくらいないと。
いくらなんでも見る角度で映像が変わるモニターくらい作れるだろ
あのー、全周モニターのこといっちゃうと、
HUDで終わっちゃうよーな気が・・・・・・・・
わかった!全周で見えるだけじゃなくて、
効果音も付けて、さらに無線している人の
顔がその方角に映し出されるんだ!
243 :
富野:03/12/02 20:35 ID:???
>>HUDで終わっちゃうよーな気が・
絵的につまらないのでボツ
>>239 頭部のは主に長距離用センサーなど
全周囲を映しているのは機体各部のカメラ
頭部にあるカメラは頭部の動きに合わせて多少可動するようにできてるはず。
>瞳の位置を常にトレース
顔の向き=コクピット正面の映像でないかぎり大丈夫。
UCのモニター(全点視界)は頭がどの方向を向こうが常に一定の方向を映し
拡大したい方向をそのままの方向でモニター上に拡大してる。
逆に、Wのコクピットは頭部の向きに合わせてコクピットそのものが可動するようになっている。
これの長所はUCのモニターはパイロットが拡大した方向のモニターを見ないといけないのに対して
正面に拡大映像が映り、わざわざパイロットが振り向かなくてもいいこと。
ただ、これだとコクピットの正面=頭部なの向きなので頭部を動かすと
そのたびにコクピットが回転して違う方向からGが加わって中の人は大変・・・。
(頭部が右を向くとコクピットも右に回転して進行方向と垂直にかかっていたGがいきなり横からかかってくる)
トールギスにのって死にかけたのはこのシステムによって殺人的なGがいろんな方向から
かかってきたのが原因のような気が・・・。
>>240 機体各部のカメラで捉えたものを角度による歪みなどを修正して球体コクピットに映し出してるという設定。
>>244 いや、あんな小さな球体の中に映像を映し出して、
それを内側から見てるんじゃ、ちょっと視点を変えただけで
ものが歪んでしまって大変だろうという話。
補正しちゃあいるだろうが、
パイロットの頭をできるだけ動かさないでいるようにしないと
酔いそうだなと。
Z以降は確かノーマルスーツ着てシートに座ると背中のバックパックがシートの窪み
にはまるようになっているから頭もほとんど動かせないのでは?
パイロットの姿が一緒に映ってるシーンでも外の映像に歪みが無い以上
どう見ても3Dモニターだろ。無理矢理難癖つけてなんか楽しいのか?
>>245 普段、見る角度によってモノが歪んで見えるのかと問いたい。
少し歪んでたとしても目で捉えた映像を認識するまでに脳で修正できるでしょ・・・・
それに背中が固定されてるから頭を動かせるのは数センチ程度。
>>248 >それに背中が固定されてるから頭を動かせるのは数センチ程度。
全周モニタの存在意義が問われるな。
>>249 固定されてても首を動かしたら大体の方向は見渡せるし
251 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/06 03:27 ID:SlKoVTo/
全周モニタよりHMDの方がいいよな。
ダイノバイザーみたいな。(w
MSの首の動きをヘルメットと連動させて
ヘルメットのシールドをモニタにすれば省スペース高効率だな。
>252
エルガイムのフロッサーがそんなんじゃなかったっけ
すくなくともエルガイムのこくぴっとにはモニターなかったとおもったが
MSにHMDが採用されると
パイロットはモニタも何もない暗い密室で
「チィーーー!」「させるかぁ!」と叫びながら(顔も見えない)
レバーガチャガチャやる事になるんだな。
ヘルメットが無いと操縦できなくなるじゃないか
256 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/06 04:22 ID:SlKoVTo/
>>255 全天スクリーンなんか組み込むよりも予備のヘルメットの2〜3個用意する方が簡単。
頭部と連動させてたら破壊されたら使い物にならないし
258 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/06 04:40 ID:SlKoVTo/
>>257 全天モニタの代わりにHMD使うだけなら問題ないな。
>>258 ヘルメット被りたくないときとかどうすんの?
260 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/06 04:45 ID:SlKoVTo/
>>260 かぶりっぱなしだと肝心な時に酸素切れ起こさないか?
コクピットに酸素を満たしてる方がよっぽど無駄だろ
263 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/06 05:07 ID:EpVsG/I7
ガサラキはパイロット誰かわからんからなー
エルガイムはモニターある、つーかシートもコントロールシステムも用意されてる。
フロッサー無しでコントロールするためのサブシステムかな??
267 :
赤い人:03/12/06 21:09 ID:???
>>266 正解、あくまでサブシステムなので操作性には難がある模様。
>>259 シャアマスクの裏にHMD搭載します。
これでビジュアル系も安心。
270 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/07 03:45 ID:GI4BRUn5
馬鹿だな、常にヘルメットをつけてたら演技をしにくいだろ。
ヘルメットなんて被ってたら顔が見えないから、番組的においしくないんだよ!
だからって、ノーマルスーツは着ない!とか言う某組織のリーダーとかはどうかと思うが…
273 :
:03/12/10 23:45 ID:???
>>271 そういう意味ではボトムズは偉かったよな。
あのバイザーは、視界狭そうだけど、戦闘にはあれで充分って事なのかなあ。
ボトムズは外視界はすべてカメラ・バイザーごしだものね。
あの世界のことだから、計器類はHMDのインポーズじゃな
くて、バイザーごしに手元の計器を見るようになっているの
かな、と妄想。
コアファイターのコックピットだけど、初回にアムロが搭乗
して起動させたとき、コアファイターのファイター状態から
の変形に関わる仕掛けなのか、前左右のスクリーンが、
アムロのまわりでグルッと動くシーンが入っているよね。
初回の時点で設定とかいろいろ考えていたのかな。
ある程度は
台詞を読んでいたら、マーカーが
「コアファイターは脱出用カプセルみたいなものですからね。出るのは早いけ
ど入るのは・・・」
みたいなことを言っていた。
GMのか? 臭いな・・・
>>276 入る時は相対速度をゼロに近づけないと結合部を潰しかねないからな。
出る時は脱出する時だからそんなことは関係ない。
279 :
.:03/12/12 23:35 ID:???
Aパーツの腕で、コアファイターとBパーツをつかめば、
スムーズに合体できそう。カッコ悪いけど。
>>279 問題はどうやってAパーツをコントロールするかだ
Aパーツの中にちっちゃい人が乗り込めばいい
ガンタンクの頭を流用すれば、Aパーツに人が乗れるな。
>>282 脱出する時にAパーツの人は見捨てられる?
>>283 大丈夫です、その時点で頭部は跡形も無く破壊されてますから。
スーパーガンダムってそんなイメージ
>>283 Aパーツにもちっちゃいコアファイターを搭載すればいい。
287 :
:03/12/13 07:38 ID:???
しかし、戦場で空中換装しなければならないような状況が
度々発生するようでは、指揮官の戦術がマズイという事だよなあ・・。
最初から合体したまま出すのが一番いいんだからさあ。
ブライトさん、しっかり汁。
ZZガンダムのA,Bパーツにはそれぞれコアファイターが付いてるんだよな。
あれも無駄だ・・・。
>>287 馬鹿者それはジャブローより偉い所から来た命令だ
逆らったら半年で打ち切りだぞw
290 :
DAN幕張 ◆8Y88YMESSE :03/12/13 11:03 ID:kwmJ0DSc
ナカワレage
最終的に打ち切りになったのは、クローバーの方だけどな・・・
(ノ∀`)アチャー
戦後処理に失敗しただけで、戦争には勝ったぞw
>288
しかしSガンの3人乗りも激しく無駄…
どうすればいいんだ
>>294 Sの3人乗りは役割分担がちゃんとあるし合体したら放り出されるとか、武器と一緒に振り回されるなんてことは無い・・・
296 :
:03/12/13 17:54 ID:???
ZZガンダムのライフルに人を乗せるのはヒドイ。酷すぎる。
どうもデザイン時にZZトップ(爺さん2人組のブルースロックユニットではない)のコクピットを
忘れていて、急遽あそこにくっつけたらしいよ。
299 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/13 22:31 ID:5u5oYbRT
コアファイター構想のガンダムはさ、他のA.Bパーツとの交換が盛り込まれていないと中途半端だと思うんだよね。
Sガンタンクは、当時のMGであったけどな。
>>299 データ、高性能小型融合炉、パイロット(死体でも)の回収がコアファイターの目的であって、
Gファイター的な運用はあくまでおまけでは?
>>299 ガンタンクの下半身をつけたガンダムはまだマシだが、
その逆はとても見れたもんじゃない罠。
という事に当時のスタッフが気付いたんだろうな。
陸ガンやNT1にコアファイターが内蔵されていれば
統一感とジムとの差別化があってよさげなのだが。
>>301 よっぽどスポンサーから要求があったと見えて劇中でも無意味なほどに合体練習を
繰り返していたし、話として合体シーンがない回ですら最初のナレーションに合体
シーンが入っている。
クローバーの合体ギミックへの執着と作品の作り手が考えているコアブロックシス
テムの無意味さのギャップに悲劇を思う。
つーわけで他のガンダムにコアブロックシステムはなくて当然だろう。
クローバーがやる気を失ってから、
Gファイターは活躍しなくなり
コアブロックを採用しないジムが登場したような気がする。
初代のデザインラインを継承したコアファイターが出てこない当たりに、
アレをカッコいいと思っていた人間がいなかったことがうかがい知れる。
(後付け)一年戦争ガンダムには一機くらいRX-78と換装できる奴がいても不思議じゃないんだが。
今思えば、ABパーツの合体、というイメージに
拘らないで、エルガイムのように見せれば、
シンプルでよかったかも。
アムロがコアファイターで偵察→ザク発見→
緊急帰還→WBでABパーツ用意して待ち構え
→颯爽とドッキングして前線に戻る
なんて。
それ、別のアニメになる。
307 :
:03/12/14 08:49 ID:???
ていうか、偵察機を別に出せば済む話なんだが。
無駄に高価で貴重なコアファイターを、汎用に使いすぎ。
本当なら、小型の偵察機なり戦闘機が別にあってしかるべきだよねえ。
WBはそれだけ物も人も不足してたって事だろうが。
コアファイターで特攻する奴まで出てくる始末
>>307 なにせサイド7の襲撃で、MSごとコアファイターも数機失っているからな。
大事に使えばコアブロックシステムは十分有用だったと思う
コアファイターってガンダムの腹部関節を兼ねているわけだから
メインスラスターはベクタードノズルなのかもしれん。
あ、訂正、ノズルがベクター可動するわけじゃなくて、胴体がくねくねして
ベクタ−ドノズル的機能を果たすのではないかと・・・。
316 :
:03/12/15 16:36 ID:???
仮にコアファイターが内蔵されてなくても、ガンダムのあのデザインでは
腹部の可動範囲なんてたかがしれてるから、コアファイターに可動部が
無くてもさほど影響は無いんじゃないかな。
昔のガンダムはコアブロックがABパーツ両方にまたがっている訳だが。
これじゃ回転できないよ。
デキッコナイスうざっ
コアファイターの柔軟性についてはさんざん語られてるだろうが
コアファイターは超軟質金属で構成されていて
クネクネまがるようになっています。
320 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/15 23:39 ID:EFOCZGHp
>>319ドラグナーやドラえもんがマジでそんな材質だな。
>>319 変に関節があるよりもそっちの方が設定的にもいいような気がする。
322 :
:03/12/16 00:35 ID:1qAmC0w3
>>219 ZZは全天もコアファイターも両方採用した上にZZに
合体した状態ではプルといっしょにいても狭くないくらい
ほど広いぞ?
>>322 あれはどーゆー構造になってるんですか?
>>323 諸説有る
ZZが異常に大きい
全球操縦席がコアファイターではなくZZTOPに付いてる
拡大式操縦席
プルが小さい
325 :
322:03/12/16 01:17 ID:1qAmC0w3
基本的にZZはでかい、と言うよりデブい
全高も15%以上1stガンダムよりでかいので
コアファイターもでかいと思うがそれにしても
無理あるよな
>>324 の拡大式操縦席にも一理ありか?
ZZのコアファイターって
最終回手前で4人も乗ってるな
ジュドー、エル、ルー、プルツー。
初期の話でジュドー、ビーチャ、モンドで3人乗ってたこともあったが
ジュドー達が実はピグミー族
328 :
:03/12/16 07:43 ID:???
>>321 装甲板だけならそれでもいいかもしれんが、精密機械の塊のような
コアファイターがそれでいいのか?
エンジンもグニャグニャ曲がってたら爆発するぞ。
ゲッターロボの技術を一部転用したのがガンダム
テム・レイしかしらなかったのが惜しまれる
ZZのコクピットはドラえもんの四次元ポケットの原理が応用されています。
AE脅威のメカニズム!!
>>330 ZZの重量>コアファイター+コアトップ(Aパーツのみ)+コアベース(Bパーツのみ)
ZZはMS時に巨大化するってのは常識。
その際にコクピットが広くなる。
∀のコクピットも対比がおかしいよな。しかもこっちはガラス張りだから余計目立つ。
>>332 周りの装甲と同じ色にする機能があります。
(というか装甲を透明にする機能かも・・・)
逆に劇中の全天モニターがコアファイター内部に存在したと仮定したとき想定される
ZZの体長はどれくらいになるだろう?
40mくらいか?
>>334 コアファイター(1st) 8.6m
コアファイター(ZZ) 11.6m
ZZ 19.86m
コアファイターって小さいイメージがあるけどZZのはMS時の半分以上の大きさがある。
さらに、1stのコアファイターより大型にもかかわらず、
設定画では全長に閉めるキャノピーの割合が1stのそれよりも遥かに大きいので
ZZのコクピットはかなり大きな内部スペースがあると容易に推測される。
アクシズから脱出するとき、ジュドー、ルー、エル、プルツーの4人が乗れたもんな
にしても広過ぎだろ?
ジュドーたちが小さいんだよ。
画面上で見る限り、コアファイター時はそんなに広そうに見えないんだけどな。
ってかシートの大きさとコクピット全体の大きさの比率が明らかに変化してる
>>339 ZZの中の別の場所に人員収容用の操縦席が有るとか?
ZZのコアファイターはシートの下(ガンダムになったときは後ろになるほう)に
空間があると思ってた。変形するときにそっちに下がってからシートが回ると。
そう考えればZZの時にコクピットが大きくなるのも解決、Gフォートレスの時の
コアファイターの向きも、それだけスペースがあればシートだけぐるりと
180度回るってことで解決だと。
ZZのビームライフルはコアファイターと合体できればいいと思う。
そうすればライフルの中の人も安心。
344 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/20 00:08 ID:GfIwZ5RU
ZZの、おおらかさ。
まぁ初代コアファイターからしておおらかだし
ZZのアレはつくってる人たちもおかしいと思ったようで、
途中からはコアファイター側のコックピットで操縦してたようだが。
しかし戦闘力がMS>戦闘機の世界にもかかわらず、
MS戦の真っ只中から、小型戦闘機で離脱せにゃならん中の人も
相当悲惨だ。
347 :
:03/12/20 19:29 ID:???
つうか、胴体のあんな位置から脱出できるだけでも運がいい方だろう。
普通は、脱出しなければならんようなダメージくらった時点で、
(胴体の大部分を占めている)コアファイター部にも、なんらかのトラブルが発生
しててもおかしくない。
>347
そうだね、ZZも最後はコアトップが外れなかったね。
もっとも脱出システムとしては「機能した」と呼べるかな?
でもあれで、「コアトップが外れない!?」ときてどう対処するのかと思ったら結局そのまま脱出してきたのにはちょっと萎えた。
>>346 その悲惨さの唯一の体現者がカツなわけだが、
香具師なら別にいいかと思ってしまう自分が(w
351 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/21 02:25 ID:BjUvGKP5
>>347 脱出というのはメインエンジンの誘爆からの脱出だろ。
ΖΖのコアファイターの場合バックパックの大出力エンジンの誘爆から逃れるのが一番の仕事
ライフルは見捨てる。
基本的に戦闘能力を持たない相手を倒すのはよくないとされているようなので、
中途半端に戦闘能力のあるコアファイターで脱出するより、球体コクピットか
ノーマルスーツのままで脱出する方が発見されたりつかまったりしても
見逃してくれる可能性があって生き残れる可能性はたかかったり・・・。
>>352 どうやって母艦に帰還するんだ?
それじゃひたすら救助を待つしかないじゃん。
アムロがアクシズまで連れてってってくれます
>>353 ノーマルスーツのバーニアでも慣性で移動できるし
戦闘空域なら味方のMSも多数いる。
脱出したパイロットを運んでいるMSは良識のあるパイロットなら見逃してくれるか
捕虜として拾ってくれるので安全。
脱出コクピットも推進装置はあるし、同様に捕虜として捕らえられるか味方のMSに拾われる。
万が一拾ってくれなくてもZZを見る限りでは酸素欠乏症になっていたとはいえ
ヤザンのコクピットはシャングリラまでたどり着いているのでかなりの期間は中で生活できるはず。
宇宙の広さを甘く見ている。ましてやミノフスキー粒子なんてものがある世界で。
357 :
:03/12/21 08:19 ID:???
そうだなあ、地上なら、パラシュートで降下してれば
戦線離脱が一目瞭然だが、宇宙でコアファイターみたいなので
漂ってたら、誤射されても文句は言えんな。
>>356 NTでも居れば話は別だけど、普通は行方不明のままでしょうな。
基本的に宇宙戦では敵味方関係なく漂っている香具師は救助だろうね。
「宇宙に漂うことになっても味方が助けてくれると信じているから兵は宇宙でも戦えるのです」
みたいな台詞もあったし。
誤射に関してはそうされないように「おいらもうダメよ信号」があると思われ。
ミノフスキー粒子散布下でも大丈夫なように発光信号とか原始的だけど旗だとか
(Zではそうだったよね)
>>351 GP01みたいにコアファイターにメインエンジンが載ってるのは
どう考えてもマズぃな、まあ設計者がナニだからしょうがないか。
360 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/21 11:04 ID:DhpJnAmZ
>350
まあ、香具師は自分の力を過信し、敵を舐めたので、
ああなって当然かと思われ。さっさと帰還してれば、
死なずにすんだものを…。親が泣く(泣いてた)ぞ!
>>346がいってるのは背に腹かえられぬ「脱出」じゃなくて
主人公のトコへコアトップとコアベースを運んでいく運搬役の
人のことじゃない?
最初っからMS形態かGフォートレスで出て行けばいいのに
わざわざ外で合体した挙句、コアファイターで取り残される人×2
中途半端に攻撃力があるからがんばっちゃったりして、そしてカツ。
あ、でもヤシは「堕とされた」わけじゃないや。
>>358 車でも発炎筒が標準装備(というか付けてないといけない)のにMSに積んでないわけがないと思うが・・・。
1stのラストでハヤトが使ってたライトを点灯させて救助をまつんだろう。
ZZの合体機構は炉の暴走対策でプロトZZからさらに1機コアファイターが足されたって
マンガであったはず。
まあ合体に意味を見出すならサイコガンダムやGP03みたいにそのままじゃ母艦に収納できないのを
分離して収納する手がいいと思う。
1stはABパーツとコアファイターにそれぞれ目的の違う炉
Aライフル・サーベルドライブ
B手足動かす
コア熱核ロケット用
だったかな
VとV2ではコアファイターの出力=本体の出力だからABパーツに発電用の炉積んでないのかな?
推進用もみのならあるかもしれないが。
Vのトップ、ボトムに炉が無ければ、
「Vガンダムにはこんな使い方も(ry」は成立しないでしょ?
>>363 ガンダムといえば
ガンダムの出力は馬力からキロワットにする時に
65000馬力から1380kwになったけど、
コアファイターの出力はまだ1200馬力のままなのかな?
これだとコアファイター内蔵の炉だけで
ガンダムの出力に匹敵するほど高出力になるんだけど・・・・。
>>364 そうか?炉がなかっても成立すると思うが
>>364 ウッソが非常識ってのもあるかもしれないし
普通にMSの1/3のパーツと艦にそれなりのダメージを与えるかもしれない程度の
誘導ミサイル的使い方はコスト的に微妙かも。
あと脱出席のみで捕虜になればいいとか言うが
子供がエューゴ行って親を人質>殺害したティターンズ
条約結んでるのか不明のアクシズ
ギロチンやウッソ「お母さんDEATH」のザンスカールには捕まりたくないな。
1stは教育(学習)型コンピュータのデータ保持もあったし。
>>365 単位あってるのか?
車検書ではkwは電力だけあらわして馬力はその他の出力もあらわすとあったが。
>>365 ?
すまんがこの物分りの悪いジジイに、もうちっと判りやすく説明してくれんかのう。
1200馬力が1380kwに匹敵するっちゅうことをいっとるんじゃよな?
ティターンズに殺された奴はみんな犯罪者ですよ。反乱罪。
証拠は後日見つかります。
コロニーにガス吹き込む奴らですから、あとから何とでも理由つけます。
間違っても捕まりたくねえな。
>>367 >馬力はその他の出力もあらわす
ガンタンクの出力が85000馬力でガンダムより上だからそれっぽいな。
ということは電力としての1380kw分を65000馬力からを引いたとして
ガンダムの残りの63000馬力分以上残った出力はいったいなんなんだろうか?
>>368 匹敵っていうにはちょっと少ないかもしれないけどガンダムの出力(キロワット換算)の3/4近く。
今日の授業は物理ですか?
助けてママン、物理は、物理はイヤだよおぅ・・・・・・
1 PS (pferdestrakeの略:仏馬力) = 735.5 W(≒3/4kw)
1馬力:75kgを1秒間に1メートル動かす仕事率
ワット:1ニュートンの力で1秒間に1メートル動かす仕事率
1kg=重力加速度約9.8ニュートン
75kg=735ニュートン
だったかな?記憶があいまいだし適当な式なんで間違ってるかも
1200馬力=882.6kwなら確かに大半
でも1200馬力の推力があっても100%電力に換えれる訳じゃない。
自動車の燃料出力比は30〜40%
回転力を電力に変えるなら効率は9割いった気がする。
3/4でもコアファイターのがメイン他のがサブジェネレータ扱いでいいんでは?
まあ推進発電ハイブリッドの核融合炉なんて現実で見たことも聞いたこともないから分からないが。
なにをどう頑張っても効率100%越すのは無理、できたらそれで永久機関が作れるw
>>374 >コアファイターのがメイン他のがサブジェネレータ扱い
ガンダムの場合は合体時でもコアファイターの融合炉がメインでOKのはず(少なくとも内部構造図ではそうなってる)。
ただ、ガンキャノン(1380kw)やガンタンク(忘れた)は股間部にあるのがメインエンジンとなっているので
コアファイターがガンダム、ガンキャノン、ガンタンクの時で同じだけの電力を供給しているとすれば
ガンダムと同じ出力のガンキャノンは「メインエンジンの出力はどこにいったの?」ってことに・・・。
そんなときは後付設定ですよ。
とりあえず戦艦のメガ粒子砲なみのビームライフル持たせたガンダムなら
余剰出力の用途は「ビームライフルへの給電」でいいんじゃないか?
>>375 >コアファイターがガンダム、ガンキャノン、ガンタンクの時で同じだけの電力を供給しているとすれば
ガンタンクのときは使ってないようで。これはガンタンクにはコアファイター出来てから追加で乗せたせいかも。
ガンキャノンのはエンジンといっても推進用のジェット・ロケットエンジンかも知れないし、
思考エンジン、もしかするとPCエンジンかもしれないw
あなたの参考文献こっちは持ってないかもしれなし詳しくは分からないんで
>>376の言う通りで特に内部構造はころころ変わるし。絵描きが適当にデッチ上げてるのかも。
6万5000馬力のうちの1380kw(約2000馬力)が電装系
の出力、6万3000馬力は推力でどう?
>>379 そういう記述をなにかの書籍で書いてあった気がしたが、探す範囲膨大でちょっと確認する気になれない。
そこを愛でカバーですよ
ダグラムのコックピットはコアファイター。ターボザックは
コアファイターの本体部です。本体だけだと烈しく間抜け。
ダグラムのアレは頭からプロペラ出して飛んでも違和感ないな。
むしろ A-10 や ブラックバードのような
わざとらしいジェットが似合うかも(え
↑フルバーニアンのコアファイターのブーストポッドならそれっぽいかもしれない
ほしゅ「
08のジェットコアブースターって意味あったのかな?
ビーム砲なしでスマート爆弾と実体弾系の砲のみじゃ旧来の爆撃機でよかったんじゃ?
まあアニメ・模型誌にアピールという意味ではいいかもしれないが、作中新たに作る意味はないんでは?
>>387 コアブースターの余剰部品を再利用とか?
ま た 余 剰 部 品 か !!
基礎設計が終了してWBで実践テストも完了してるとなれば、ペイロードや速度、
航続距離等に問題がなければ(ジェット)コアブースターが量産されても不思議はないんでないかい
まあ08は素直に「懐かしい機体〜」と喜んどくのを楽しむマンガ映画っすよ
もう量産型ガンタンクも余剰部品って事でいいよ。
グフカスタムは逆余剰部品だな。
「体の大きいトコなんか死んだリュウさんにそっくりだ!」
果たして、スレッガーさんはリュウさんの余剰部品・・・・?
ミライはスレッガーの中古品
フラウはアムロの余剰部品。
シャアはセイラの不良部品
カイは不良みたいな口のきき方
カツはふかわりょう並の役にたたなさ。
>>387 ジェットコアブは、底面の武装を付け替えることで対MS戦にも対応する
てどっかで聞いたことがあるが
>>391 どう換わるんだよ?って
>>399のなら面白いな。
やっぱジェネレーター込みの外付けビーム砲なんだろうか?
401 :
:03/12/30 07:34 ID:???
戦時中だし、正式採用はしないけど、様様な理由で作りすぎた
パーツを再利用するためにでっちあげた機体、って事ですか。
ジェットコアブースタ。
402 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/30 08:18 ID:hwmJs+3I
なんでコアファイターのパーツを作りすぎるんだよ。
403 :
:03/12/30 08:25 ID:???
GMにもコアファイターをつけるつもりで量産しかけたとか?
ガンダムのプラモつくってると、毎度毎度コア・ファイターをついつい後回しにして、最後はめんどくさくなって、
テキト〜につくっちまわね?
>>404 初代の700円ガンダムではそれは許されない訳だが。
つーか設定の曖昧さが垣間見えるな。
無論プラ板つかって、修正するのは当たり前の事で。
ってかこの改造はボンボンレベルに乗ってたような・・・
コアファイターによるコストアップを嫌っているのは他ならぬバンダイだな。
プラモが複雑化してコスト増になる。
それでいて完成すると腹に隠れて見えない。
>>402 ガンダムの数だけコアファイターは量産されていても不思議ではありません、いや、工程上の理由からガンダムよりも
多く生産されていたのでしょう。
しかし、ガンダム本体は歩留まりが悪くて陸戦ガンダムへと方針転換、余ったコアファイターをジェットコアブースターへ
転用。
>>409 それじゃ足りない。
ジェットコアブースターは100機近く飛んでたぞ。
コアファイターが意外と高性能だったから量産したんでねーの?
とてもそんな風に見えないのが難点だが、所詮は陸ガンだし。
412 :
:03/12/31 09:42 ID:???
>>409 そんなに作ったのか。じゃやっぱりGMの量産計画時に、
先行してコアファイターだけ量産しちゃったのかもな。
後になって、コアファイターはGMに使わないって事になって
余ってしまったと。
おい、おまいらガンキャノンやタンクの存在を忘れていませんか?
奴らもコアファイター持ちだぞ。
そしてそれぞれに量産型が存在する・・・
414 :
:03/12/31 11:28 ID:???
そういや、キャノンやタンクの量産型もコアファイター使ってるのか?
>>414 コアブロックシステムを採用したままではコストがかかりすぎて量産ラインにのせられない・・・
ジェットコアブーも分離できるの?
>>416 無理らしい
おそらくは、フライマンタの後継の戦闘攻撃機として開発されたのでは?
他の機体(GスカイやGフォートレス)のように気軽に分離はできないって事かな。
ホワイトベースで実験したコアブースターがナカナカよかったから、量産したんじゃないのかね?>ジェット
>>419 もしそうだとしたらリュウさんのおかげですな。
>>420 リュウさんとコアブースターとは無関係だが??
コアブースターまでWBはテストさせられてたのかよ。
素人しかいないのに(´д`)。
所詮はモルモットですから。
レビール「それぐらいできなければ乳タイプ部隊とはいえんよ」
詳しくは知らないんだがジ・オリジンのコアファイターってガンダムには使われてないんだっけ?
それなら役目として微妙じゃないか?
従来機をミノフスキー粒子下に対応させただけで充分かも。
ドップと同じコンセプトなのかな?
コアブロックシステムに関連するシーンは今のところないかも。>オリジン
あとデザイン的にもおなかに入らなそうな感じはする。
リュウの特攻とか最終回での脱出はどうすんだ?
オリジン版ではパイロットシート脱出機構の設定画が
公開されてましたよ。
ラウンドバーニアンのアレから外装を取ったみたいな形してたよ。
429 :
通常の名無しさんの3倍:04/01/12 08:14 ID:ZiiwemKy
>>428 あんなデザインの脱出装置なんてイラン。
アレなら普通にバーニアパック背負って身一つで脱出したほうがいい。
タモリ
Sガンダムのコアファイターやワイバーンの機首部分はFF-X7と同系統だよね。
それを考えると基本性能が高かったから量産されたと考えても不思議だとは思わないんだけど。
基本性能が高くてもそれ以上にコストがねえ、
オミットすれば良いってモンじゃないだろうし。
たくさんフライング発注した。
434 :
通常の名無しさんの3倍:04/01/16 20:30 ID:XWmZoSf+
コアファイター余ってるなら陸ガンやアレックスにも採用しろよな。
特攻するなんてのは間違った使い方だ。
γ⌒ ⌒ ⌒ヽ,
γ )
) /⌒\ /ヘ (
( / ))) | )
( / へ,, /^ |)
((| レ, ,, ̄’  ̄’〈 ∬
)( {_{ 」〉 | ┏━┓
ヽそ ⊂7 / ∩┏┫:::::┃ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| \__´_/ ( . З ┃:::::┃ < あっさりブライト
| ̄ ̄l^T^l| / ̄.┗┻━┛ \__________
凶箱みたいなもんか
>コアファイター余ってるなら陸ガンやアレックスにも採用しろよな。
採用しなかったから余ったんだ、本末転倒。
アレックスに採用してればミンチにならずにしんだのに
>>439 アレックスに採用してれば(コアファイター採用によって胴体部の強度が低下し)
(バーニィの最後のヒートホークも胴体狙いで真っ二つ。バーニィは)ミンチにならずに
(クリスが)しんだのに
まさに取り返しのつかない失敗だな・・・開発スタッフめ。
>>440 マジレスすると首だからふっとばせた訳で、
胴体を狙っていたらいくらコアブロックで強度が低下したとしても
真っ二つにはできない。
一度でいいから見たかったもの。
ガ ン キ ャ ノ ン の 空 中 換 装 。
一度でも見たら夢に出そうなもの
ガンタンクの地上換装
地上においてあるBパーツめがけて、コアファイターとAパーツがすごい勢いで落ちてくる
Aパーツガンタンク、Bパーツガンダムとかも見てみたい
>>445 高機動型ガンタンクという事にでもなるのだろうか。
本来のコアブロック思想は、そういう合体も想定していたらしいな。
体育座りか正座すれば肩のキャノン砲を
撃てそうだな>高機動型ガンタンク
いや別にガンキャノンみたくすればいいじゃん・・・
むかーし、プラモデルでAパーツガンキャノン、Bパーツガンタンクをやって見た。
全く違和感がなかった。
>>450 むかーしのプラモでガンタンクは1/144しかないはず。
A・Bパーツには分かれないし、同じく1/144ガンキャノンも当然の事ながら
A・Bパーツには分かれない。
しかもむかーしのことならアンタガキでしょ?そんな改造できる腕あんの?
ということで、>450はつくり(妄想)または相当なオサーンであることが導きだされる。
よって晒しage
452 :
通常の名無しさんの3倍:04/01/18 15:40 ID:YK02a9U/
コアファイターもガンダムに変形するというアイデアはどうですかだめですかそうですか。
>>451 晒すほどのことだろうか?と言いながら晒し厨晒しage
454 :
451:04/01/18 15:42 ID:???
>>451 ごめん、俺450じゃないけど昔子供のころ(って言ってもそれほど昔じゃないけど)ちょっとモデラーきどってそういうことやった覚えがある。
456 :
453:04/01/18 15:47 ID:???
457 :
?J?~?[??:04/01/18 15:47 ID:WbL79Cjj
187 名前:?J?~?[?? :04/01/18 12:41 ID:WbL79Cjj
186 名前:カミーユ :04/01/18 12:35 ID:WbL79Cjj
185 名前:カミーユ :04/01/18 12:35 ID:WbL79Cjj
184 名前:カミーユ :04/01/18 12:32 ID:WbL79Cjj
|__|'' - ._
| | l' - ._|
| | |`:| |
,=| | | | |
/ :|_,, | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l | |. | | | || | 我々はカミーユ
| | |:::| | | l| | ガチ党のイエロージャケットだということだ!!
/ | l | | | || \____ _______________
/ | | | | | |:! ,, |/
∧_∧ / l l. | |‐'| |:| '⌒⌒丶
( * ゚∀゚) ,/ | |. | | ⌒ヽ| /,从(o),、)
>>1トIDニVガデタヤシに シヲ !!
(ヾ__∀l]つ | | | |」ハ_l」). | リ`ヮ´リ
/┣/_l|_> ⊂l⌒| l: | |T∀):| ⊂lヾ、∀ノ]⊃ ̄⌒ヽ ア――――― ッ ヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ !!!!!!
― ∧_∧ (___,)__)ーl二二二l_,.. ┐| |'二二⊃_┣/_l|lノ_____
( *゚∀) 厂⌒厂⌒厂⌒i´__,,. |..| |〉 〈. し'ヽ_) ;' _,.. - ''"! ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧
(/___ ]つノノ ノ / ,ノ| |,,|..!、____,ノ _,.. - ''" _,..┘ (゚∀゚ *)(゚∀゚ *)(゚∀゚ *)(゚∀゚ *)(゚∀
(⌒(⌒)┣)'〜ー〜ー〜一'"┴'''" _,.. - ''" _,.. - ''".l:| ∧_∧ ∧_∧
いまここが熱い!
>>451 マジでどうでもいいのだがプラモ半分に切って付けるくらい子供でもできると思うのだが・・・
ガキの評価で違和感ないって言われても・・・
ところでコアファイターつきのガンタンクのキットって過去にあったっけ?
ガンタンクのキット自体種類が少ない
硫酸の特攻は印象的なのになぁ…
469 :
450:04/01/18 18:11 ID:???
なんかすげえ反感買ってるしw
A・Bパーツって言い方が悪かったな、上半身下半身っていえばよかったかな。
やったのはキャノンの胴体を糸鋸で真っ二つ、当然後戻り不可なガキ改造だよ。
プラモ狂四郎が全盛期の時代だったからね、改造(と本人は思ってる破壊)
はみんなやってたよw。もちろんオサーンだよ。
コアファイターも一所懸命作ったけど今見たら悶絶ものだろうな。
>>462 ごもっとも、自己満足も多分に含まれてたからネェ。
1/144Gアーマーのはデカ過ぎた
471 :
450:04/01/18 20:05 ID:???
>>470 付属のガンダムの胴回りよりでかかったもんな。
個人的には1/300(だったか?)のGアーマーが傑作だったかと、
おもちゃとして。
>>451 プラモじゃないけどガン消し(キン消し、っていっても若いのには分からんか)の
でっかい奴でA・Bパーツ、腕ライフル、キャノンが分割できるやつで色々組み合わせて遊んだ。
なかなかカッコ良かったよ。
自分がザクのパイロットだったら、砂漠の
水平線からガンダムの足で猛スピードで
ジャンプ接近してくるガンタンク上半身は
悪魔に見えると思う・・・・
両手ガトリング砲で牽制しながら、ジャンプ
中に主砲とか(w
>>474 > 両手ガトリング砲で牽制しながら、ジャンプ
> 中に主砲とか(w
で、上半身が異常に重い上に主砲の反動のためバランスを崩し、
頭からさかさまに砂漠に刺さる。そのまま袋。
そもそも上半身ガンタンクでは、背中のランドセルがないんだから長距離ジャンプとかはむずかしいだろ
走ってくるんだよ ヒタヒタと
478 :
通常の名無しさんの3倍:04/01/19 16:28 ID:B1USHwDT
ガンタンク及びガンキャノンはどこに砲弾を積んでいるんですか?
薬莢はケースレス弾でいいとしても、あれだけ撃ちまくれる自体弾をどこにつんでいるのか?と。
479 :
478:04/01/19 16:28 ID:???
誤爆・・・スマン
タモリ
ガンタンクの手ってガトリングじゃなくてポップミサイルとかじゃなかったけ
>>474 ドラえもんが道具を使って長足になって、
軽やかに走り回る話を思い出した
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)
| / 呼びました〜?
| /| |
// | |
U .U
。 。
// //
//⌒//
/ ´_ゝ`)
日◎ 日◎ なんか付けられたけど、なんでしょう?
| / | |
// | |
U .U
>>476 そのまま白い足をバタバタさせているタンクダム萌え。
遠くからどたどた走ってくるタンクダム、
足が遅いのであっさり被弾、爆発。
と、思ったら中から普通のガンダムが出てきて大暴れ。
>>452 トランスフォーマーヘッドマスターズか
懐かしいな
むしろドラグナーD1では?
>>452 ZZの初期案にあったような気もする。
>>472-473 超合金でGファイターと合体できる一番上のグレードから1つ2つしたのやつに
ガンダム、キャノン、タンクの3体セットで上下半身組み合わせできるやつがあったそうな。
オサーンのつどうスレはココですか?
>>452 デンドロビウムがある意味それに近いかもな。
あれはガンダムが脱出装置なんでしょ。
いっそパイロットをガンダムにしてしまえ。
ガンダム専用ガンダム
ザク専用シャア
>>494 それこそヘッドマスターズのフォートレス司令(だっけ?)は、
超巨大ロボの頭が巨大ロボで、その巨大ロボの頭が人間サイズのロボじゃなかった?
498 :
通常の名無しさんの3倍:04/01/22 23:05 ID:XAJQQMgv
パイロットの為だけじゃなく教育型コンピュータの回収の
為にもコアファイターが開発されたらしいけど、毎回バックアップを
取っておけばその必要は無くなるね。
>498
撃墜前の、最も新鮮なデータはいらんのか?
500ゲトc
>>499 重要っちゃあ重要かもしれんが、コスト的に見あわなそうだ。
フロッピーに保存しとけばいいな。
「パイロット無視」ならそれもよかろう
教育型コンピュータの回収の為だけじゃなく パイロットの為
にもコアファイターが開発されたらしいけど、毎回バックアップを
取るだけじゃやっぱだめだな。
>>498逆もいえるな
リュウが特攻したせいでガンタンクのコアファイターは
リセットされてレベル1からになってしまい、ガンダム、ガンキャノンに
差をつけられる結果となった。順調に成長していればもっと強くなっていた。
のかもしれない。
勘弁してくれよー!
要するに、セーブはこまめに行いましょう
てことだな
佐々木は神だな
>>501 パイロットが脱出できなきゃフロッピーに保存しても持って帰れないな。
フロッピーはドライブごとユニット化されてて
緊急時には母艦に向けて一気に射出します。
たまに後続の僚機を撃墜します。
マークUにコアファイターが内蔵されてないのは
人命軽視と考えてよろしいですか?
リニアシートは緊急脱出装置も兼ねてるから要らんのよ
>>510 んなコト言ったらMSの9割以上は人命軽視。
Zで撃墜されたヤザンがZZで回収されてるから、
生命維持性能も高いと推測される。
ただし、推進装置がないからかえって悲惨なことに
なる人もいたと思われ。
>>513 まともな推進装置はともかく、姿勢制御とある程度の推進システムは備えていると思われ。
>>514 ああゴメン断言口調はまずかったな、僕も全くないとは思ってない。
というより漂っていく方向をコロニーか母艦に向けるくらいの制御が
出来ないと悲惨な人を生産してしまう。
ただ自力帰還が可能なコアファイターと比較した場合どうしても
受動的な構造だと思う。
脱出カプセルは撃たん、回収は許される限り行う、くらいの協定はあるのかね…
宇宙は恐ろしく広いので、自分で積極的に動けないとまず死ぬと思う。
レーダーを無効化するミノフスキー粒子もあるし。
>>515 あの時代も赤十字は有るそうだが・・・・・
南極条約は1年戦争以降は半失効状態だし
脱出カプセルを含め発光信号が普及してるかと、、
救難信号専用のパターンとか細かく決めてあると思う。
とりあえず末期のティターンズはスルーしそうだな>救難信号
そういやあの脱出カプセルって大気圏突入可能なのかな?
現在ですら突入カプセルが有るんだから当然可能?
ちょっとはコアファイターの気持ちも考えてやれよ!!
リックディアスの脱出ポッドは禿しく作動不良っぽい。
>519
仮に突入できたとしても減速&軟着陸機能はなさそうだ、ふはは怖かろう。
>>521 今年火星に着陸した探査艇は、全身からバリュートみたいなの出して、
何度も派手にはずみながら着陸したそうだが…
有人機にそれをやらすのか(w
>522
小説Zのカツが死んだときの描写が、それに似た状況なんだろうな。
>>522 火星に着陸したスピリットは、エアバッグだけで着陸したわけではなく、
落下傘&ロケットで減速してからエアバッグで衝撃吸収した。
>>519 サザビーのコクピットなら耐熱性、強度ともに問題ないから大丈夫だろうな。
ただ、突入後に十分な減速をするためにパラシュートの装備は不可欠。
ザザビーはVIPが乗ると決まっていたからな。
そりゃ金もかけるっちゅうねん。
1サザビー=15ギガ・ドーラ
シャアだけは、MSを壊されたり、脱出ポッドを
小惑星にぶつけられたり慣れているのでOK。
まぁ、ストックがあるだけなんだけどね。
>>529 チャトラン方式というやつですか。
たまにデブであごが割れてるシャアがいたりするのはそういうことだったのですね。
531 :
通常の名無しさんの3倍:04/01/25 09:38 ID:J7cYtaOn
>>519 アポロの帰還機みたいにパラシュートで減速して着水では?
>531
仮にそこまでの装備が脱出ポッドに備わっていたとしても、どこだかわからんとこ
に落ちて見つけようがない訳で。
結論 地球に落ちたらあきらめよう。
シャアとか要人なら下降コースもしっかり確認されて、すぐに助けが来そうだが
一般兵ならどこに落ちても自力で帰還しろってことなんだろうな。
まあ、あの時代のコクピットは椅子単独でも飛ぶし、何とかなるんだよきっと。
>>532 そこまでって、パラシュートなんて最低装備だろ。
場所だってそんなにとらないし。
この間の中国の有人ロケットのカプセルは陸地に落ちたんじゃなかったっけ?
脱出ポッドの落下は緊急事態だし、レーダーもきかなそうだし。救難信号キャッチ
してもらえたらいいね、ってとこで。
船にしろ、飛行機にしろ、脱出装置というのはそういうもんだろ。
戦闘空域付近なら友軍による捜査救援も可能だが、宇宙じゃあらぬ方向へとんでく
からな。月の重力に引かれたりデブリにぶつかったり外宇宙方向へ旅立ったりしたら
アウト。
539 :
YahooBB219180014034.bbtec.net:04/01/25 17:43 ID:QbekOSe5
脱出ポッドに推進装置付いたのって
サザビーが初めてじゃなかった?
↑おい。
とりあえず脱出ポッドより高性能なもので脱出しときながら死んだカツはヘタレと。
ありゃ素直に離脱すればいいのに調子に乗ったせいだ。
コックピットが飛ぶのは、スーパーロボットの伝統を引きずってるんだろな。
今は、もう、ええちゅうにって感じだけど。
むかーしは、よく飛んだ、そして単体で攻撃力もあった。
これが常識化してた。ゆえにファーストGは・・・・
コアファイターはスパロボの伝統というより、スポンサーの意向だ。
メーカーの「合体変形させろやゴルァ!」に妥協した結果ああなった。
ちなみにスポンサーの要求は
・主役メカは合体変形
・敵は毎回違うのが出てくる、当然いつも一騎打ち
・主人公は垢抜けた熱血漢wなどなど
へたすりゃ技の名前を叫びまくるアムロが、
自律型のザクやグフを一刀両断。
敵母艦から見てるシャアが悔しがる、なんて世界になってたんだ。
>>544 アムロ「ビィィ―――ムッ、ラァ――イフルゥッ!」
シャア「おのれ、憎っくきガンダムめ――ッ!」
ファーストの世界なら、アムロはともかく、
敵は、2〜3話でチェンジ、敵MSは、毎回
武装が違うというのならいけるかも。
ビーム槍もったザク、ムチ持ったザク、マス
ドライバー装備したザク等等・・・ラルのグフ
も、毎週違う装備、ラストは、鞭もマシンガン
失ってマインだけで特攻・・・・その次の回は、
ハモンが女型グフに乗り、大型ライフル持っ
てガンダムの後ろを取る展開だ。
シャアは、角にヒート機能つけて飛ばすのね。
「ザク・ブーーメランッ!!!」
妄想してたら燃えてきた(w
549 :
通常の名無しさんの3倍:04/01/26 01:46 ID:dylB9vAs
マスドライバーつきのザクってどんなの?
ダグラムのターボザックみたいなんじゃない?
www.google.co.jp/search?q=cache:ckCWa6oPe58J:member.nifty.ne.jp/SPACE_FORCE/MUSEUM/SO_00107.HTM+%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%90%E3%83%BC&hl=ja&ie=UTF-8
重量物を電力とかでぶっ放す仕掛けみたい。
>547-548
燃えるな
>>544 マジンガーのホバーパイルダーが元祖。
コアファイターはダイターンのマッハパトロールの引継ぎだろ。
アニメのおもちゃが出るんじゃなく、おもちゃの為にアニメを作る時代だったからね。
子供が喜ぶギミックをメーカーは入れたがったし、アニメもそれに習うしかなかった。
ガンダムはそういった仕組みからの脱却を計ったんだけど…、
結果おもちゃが売れず打ち切りを喰らった。
おもちゃは売れなくてもその後出たガンプラは爆発的に売れたんだよな。
ひとつの転機になったということか。
ガンプラの大成功を横目に倒産したクローバー。
担当者はさぞかし悔しかったと思われ。
おもちゃは徐々に売れ始めてたらしんだけどね。
で、短縮された放送期間が終わった所にプラモ化のネタになる「リアル志向アニメ」を
探していたバンダイが商品化の声をかけてきたと。
脱却というか、最低限カラミのシーンがあればあとは何やってもいいってんで
実相寺監督がAV作ったりするような感じで、最低限ロボットを出しつつ
あとは作りたいものに向かって全力投球って感じか。
そういやアニマックスで今ガンダムやってるんだが
ガルマ「敵のモビルスーツは戦闘機を中心に自由に
タイプを変えられる多用途モビルスーツらしい」
シャア「何だってー!(AA略)」
みたいなやり取りをしててワロタ。
>>「敵のモビルスーツは戦闘機を中心に自由に
>>タイプを変えられる多用途モビルスーツらしい」
PCエンジンのコア思想みたいだな。
結局はコスト面から一体型が主流になってしまったが。
ガンダムに乗ったアムロが最後に出した答えが、
一体型のνガンダムなんだよねぇ。
>559
コアファイターがなきゃアバオアクーから脱出できなかったくせにね。
あの時のガンダムってガンダムのままでは動けなかったのかな?
ラストシューティングの時も動けなくなるようなダメージは受けてないような
気もするんだけど。
>561
両腕がもげ、片足が溶けてた。まあデッドウェイトのほうが大きかったということで。
ジュドーはボディ切り離さないまま脱出してたな。
俺はZZガンダムには上半身と下半身にもコックピットがあるのかと思ってた。
>564
つまりお前はジュドー>アムロだといいたいのだな。
はげ銅。
スピードではジュドーだろうね。
ZZ終了時に、ちゃっかりルーを捕まえてたジュドーの勝ち。
やっぱり早いじゃないか…切り換えが。
Sガンダムのコアファイターはパイロット3人そろって脱出できて、大気圏突入可能な
スグレモノだが、あの機体に限ってはパイロットよりアリスシステムが脱出すべきの
ような気がする。
>>570 アリスCPUの主機はコアファイターに搭載されてる筈。(データだけ回収)
大型の補機は上半身と下半身に分載されてるけど。(擬似戦闘人格は消滅)
最初から大型コアファイターを開発せいよ、と思うが。
Vガンダム、いっそシュラク隊最初からVガンダムに乗ってて、各機コアファイター
部分がカスタマイズされてる(頭部ヘッドがジュンコ専用とかヘレン専用とかに)って
設定なら商品もっと売れたんじゃあ・・・って、それじゃかんじんの主人公が目立たないか。
コアファイター以外は共通(形、色)でないとそれっぽくない。
むしろコアファイターのみが共通のVキャノンやVタンクに搭乗。
この際VザクやVゲルググも作ろう
>>572 あなたは作画屋に死ねとおっしゃるのか。
いい作品を作って死ぬのなら、作画屋も本望だろう
メカを描き分けただけで良い作品になるものなのか・・・
勝手に本望を捏造された作画屋に哀悼の意を表して、全員敬礼!
どうせお前らだって
面白いアニメ>作画屋の命
くらいに考えてるんだろ。
確かに、メカを描き分けただけで良い作品だと思っている作画屋は芯でいいわ。
そう考える監督は心でもいいが、その監督のわがままに付き合わされる
作画屋は哀れだと思うぞ
アニメに限らず普通の企業でも掛かるコストとメリット考えて取捨選択するしな。
無駄にこだわった作画=無駄な設備投資
VガンにはA・Bパーツでバリエーション以前に武器で差をつけて欲しかった。
どいつもこいつもライフルってのはなー。08みたいに前衛マシンガン、後衛キャノン、バズ、ロケットランチャーとか。
ハードポイント多いのにライフル以外付けないし。せめて1機ぐらいミサイル満載とかして欲しかった。
>>572 Vガンの場合、どのみち監督が全然売る気ないからダメ(w
わざわざV2コアファイターで特攻させて、肝心の合体を不可能にしたし、
後半のガンダム戦隊も皆殺しだし。
序盤の合体システムを生かした戦闘は「脆いイデオン」みたいな感じで
面白かったんだけどね・・・
序盤でV1パーツ単位で壊しすぎたからV2はオンリーワンを目指したんでは?
a
Vのコアファイターって、上半身破壊されたら脱出機能の意味ないような・・・
コアファイターってそんなもんじゃない?
内蔵型も胴体にダメージ行ったらアウトだろうし。
>>588
ジオングヘッドモナ―
ランバ・ラル「脱出は自力で」
負け惜しみをっ!
ロラン「普通にコアファで脱出しましたが何か」
脱出した後のガンダムパクられるのもこいつくらいのものだが。
>>595 逆にコアファイターだけパクられたXボーンのザビーネなんてのも居る。
>>588 コックピット周辺だけでも射出できるんじゃないか?
ザンスカMSがそういう方式だし。
ガンダム以外でコアファイター装備したMSっているのだろうか?
ガンキャ(ry
>599
そいやそうだね。忘れてた。
ガンタ
小説版GM
ガンタンクなんて、戦闘中に、ファイターで離脱、
なんてやってたぞ。
まぁパイロットが血気盛んなあの方だから(w
自分はここで砲台になります!
ハヤトにサムライを見たよ。
そのままそこでずっと砲台やっててほしいよ
「あ・・・あそこで流れていくの、コア・ファイターの機影かなぁ・・・」
「違う・・・コア・ファイターは、もっとバーっと速いもんなぁ・・・・・・」
(ホワイトベースだよ!!)
「もしもし、ブライトさん?早くここから出して下さいよ〜!」
(置いていかれた??!)
ジオンもその他の敵もコアファイターだけはマネしなかったね。
玩具屋の要求に対する苦肉の策だしなあ。
Z以降開き直って可変MS出しちゃうしな。
ジオングヘッドはある意味コアファイター。
Gガンのコアランダーシステムも
いまいち生かされていなかったな。
つーか余計な機能を持たせない方が格闘には有利だと思うのだが。
>>609 同じく悪役メカのターンXにも引き継がれてるね。
多用途に使える最初のコア・ファイターはタイム・ガイコツ
>612
それだ!
>>612 コントロール部としてのコアユニットに兵装を追加することにより、
さまざまな戦局に対応する。
またコアユニットは単体での活動も考慮されており、
脱出ユニットとしても機能する。
結構凄い設計プランだったんだ、アレ。
ほ
悪役も人間らしさがあると教えてくれて、悪役人気まで出た作品もガンダムより
タイム・ボカンの方が先。
結論 : ガンダムはタイムボカンのぱくり
コアファイターはパイルダーのパクリで
Gファイターはジェットスクランダーのパクリ
結論 : ガンダムはマジンガーZのぱくり
悪役人気ってピカレスク小説(悪漢小説・悪者小説)からか?
と言うか別にガンダムに俗に言う「悪役」は居ないんじゃないかと。
悪というかカタキ(敵)役ですな
ドズルは顔と違って意外にいい人だしな・・・
ガンダムの人物の立て方や、台詞での見栄の切り方、
大きな世界観の中での人物のたち方、時代劇を源流
とした方が、漏れとしてはしっくりきまつ。
セイラ「トランクの中身は・・・きっとようかんです。」
ブライト「おぬしもワルよのぅ」
>>618 ピカレスクの悪役人気は悪の美学から来るもので、
ガンダムの敵役人気とは180度違うと思う。
ギレンは父親殺しの悪人ですがなにか?
政治的判断で私情を捨て、国益の為に父親殺しを決行した、
という見方も出来る。
>>618 得意げにパクリパクリって頭悪いな。大発見したつもり?
ガンダムのスタッフは
「コアファイターやGアーマーの合体はガンダム独自のアイデアだ」
なんて一言も言ってないし。
パワードスーツのまんまじゃスポンサーがOKしないから、
オモチャ屋受けしそうな「合体」を加えただけだし。
>>622 ガンダムセンチュリー巻末の座談会で監督を始めとする一同が
「ガンダムという作品は大菩薩峠で・・・」とか言ってるな。
>>627 頭悪いなー。618は
>>617を揶揄しただけなんだが。
ロボットに限らず1つの作品でなにからなにまで新しいってことはなく、
多くは以前の作品から徐々に進展してるってのは歴史みれば分かるんだが。
そういうのを無視して少しでも似てるものあればすぐ「パクリ」って言う奴は頭悪い。
VTOL機につきageますよ・・・
630 :
通常の名無しさんの3倍:04/02/27 21:14 ID:wrkzioUA
ガンダムもガンタンクもコアファイターもコアブースターも同じコクピットでは
操縦の時混乱するだろうな・・・。
そういえば、Gアーマーになったとき、
アムロがガンダム側のコクピットで、
砲手をやってたっけ。
あれ、ガンダム形態のときと同じ向き
のコクピットだったら、上向きで笑える
んだけど。もしかしたら、あの時代の
耐G姿勢の流儀かも。
>>631 コアファイター時の向きなんじゃない?
Gブルの時もそうだし。
コアファイター時と同じだと、今度は後ろを向いてることになってしまう(w
実際の爆撃機や攻撃機でも砲座は後ろを向いてることがあるので問題ないかと。
でも、砲塔は前向きで自分は後ろ向いてモニター見ながら操作するのって大変そう。
俺なら酔う。
Gブル形態の時はガンダムのBパーツとGファイターの後ろ部分は
どこへ行ってしまうの?そっちの方が問題だ。
コアファイターがあればGスカイになれるけど・・・。
>637
ホワイトベースで待機、戦況によっては射出しGブルと空中換装でドッキングし
Gアーマーとなったはず。
と言うかGブルなんてゴッグの時しか使ったこと無かったような・・・
Gブルイージー&Gスカイが2回だったっけ?
Gブルよりはガンタンクが役に立ちそう。
一人で操縦できるし。
>>639 あの26話の、ゴッグとの地上戦の展開が何か良く分からん。
何でガンダムの上半身とコアファイターと、それからGメカの
前半分を使って、わざわざ1台の戦車にして出撃しなきゃならないんでしょうか。
ビームキャノンは強力だから使いたいとアムロが思ったから?
基地でマターリ換装してる間に侵入されるだろ。
それに、ビームサーベルは使えるんだし、ガンダムを鈍いゴッグのふところに
飛び込ませるぐらいは、あの時のアムロなら朝めし前だと思うが。
フラウ「アムロはガンダムで出ますって」
ブライト「よし。しかしビームライフルが使えないはずだ。メカニックマンに確認を」
でもGブルは機動性低いだろ。
と言うわけでGブルにガンダムBパーツ付けて(と言うかガンダムにGファイター
Aパーツ被せて)、ドラグナーのキャバリアーよろしく戦うってのはどうだろう?
>>643 ビームキャノンの向きがいまいち自由にならんと思うけど。
特に正面の敵に対して。
四つんばいなら、何とかなるかな?
Gブル状態で、右手にライフル、左手にジャベリン持たせて特攻だ!
右手に花束 左手に拳銃 唇に火の酒 背中に人生を。
だからライフル使えなかったんだってば
どうせなら、そのまんま頭部に変形して、“ファイアー・オン”状態で合体すりゃいいのに。
体の部分はトレーラーに変形。
とりあえずGブルでゴッグ1機しとめたんだからイイんじゃないの?
敵もたかが戦車、と油断してくれたし。
つーかGブルって戦車と言うより合体途中かジャンクパーツにしか見えない
前面装甲が一番薄いし
Gファイターって一種のネタ兵器として人気があるみたいだな・・・。
ザクレロと双璧をなす兵器だからな。
Gファイターをコアブロックにできるサイコガンダム希望。
・中からGアーマーが!
・中からガンダムが!
・中からコアファイターが!
怖ファイター
657 :
通常の名無しさんの3倍:04/03/06 13:46 ID:8nzHi3Im
テレビ版は間違ってたけど、映画化のときに修正されてただろ。
「めぐりあい宇宙」の脱出シーン見てみ。
>657
何へのレス?
>>658 >>1へのレスじゃないか?
ところでガンダムAパーツBパーツをホワイトベースから射出してコアファイターと
空中換装するシーンが何回か出てくるが(使い回し)、そん時も変形した
コアファイターの上下が逆・・・。
そういや変形したコアファイターはコアブロックと言って、わざわざプラモにも書いてあったな。
普通あんなものに名前付けねえよ。
>>660 ブロック形態、ファイター形態ってことかw
コアブロックを直列つなぎで出力2倍の胴長ガンダム、なんつうプランがあったとか。
並列なら2倍長持ち
背中に背負えばいいと思うけど。
>>659 ホワイトベースからの射出バンクだと上下というか前後と言うか、インテーク側がBパーツ側に、
エンジンノズル側がAパーツ側にドッキングしとるな。立ち上がると上下逆になる。
最終回の裏表逆どころの騒ぎじゃないぞ。
>>665 その辺のいい加減さが気になって、
バンダイはいまだにDVDが出せないのではないだろうか
コアファイター自体は液体金属で出来ていてガンダムのお腹の中で
グニャリグニュグニュと・・・・・なんか気持ち悪くなってきた
実は、ゲッターろb
宇宙空間ではBパーツが無い方が速く動けそうな気がしないでもない。
軽くなるしコアブロックのロケットノズルも使えるし。被弾率も下がっていい事ずくめだ。
そこでアンバックですよ、先生
AMBACだからといって、人間の形をした鉄の塊で起動補正を
するなんて・・・・・きっと、旧武家の人間か、「宇宙格闘家」に
違いない。
ちなみに、古式泳法は、武士が軍装をしたままで海河を移動
する技術でつ。きっと、アムロはそれを会得しているのでしょう。
戦艦級のコアファイター
デカイ
んでそれが収まるガンダムか。
うしだゆうじの漫画で外宇宙用機動要塞ガンダムなんてのが出てたが。
スレ違いだが戦艦に超巨大ビームサーベルを振り回す機能があってもいいと思うんだが。
コアファイターにもビームサーベルを装備させてクルクルまわしてやればどうだろう。
Vで出てきたビームローターって武器としても使ってたっけ?
>>676 ビーム砲で十分(藁
戦闘機にビームサーベルつけても切断のための力は推進剤だから(宇宙空間だと特に)無駄が多いだろう。
機動力のない戦艦なら、近づかなければ全く無用の長物になる。
>>677 いや超巨大サーベルですよ。それこそコロニークラスの長さでチャンバラですよ。
味方も巻き込まれそうだけど、ビーム砲より絵的に派手だ。アクシズだって真っ二つ!
デンドロでいいじゃん。
種明日と霊で超巨大実剣なんていう阿呆なもんが出てたな。
>>676 VガンのリーンホースJrは艦首のビームシールドを収束させた
ビームラムで特攻かけたな。
輝「ひどいなあ、飛行機をブロックなんかにしやがって」
ミンメイ「飛行機をブロックに?どういうこと?」
輝「こっちが聞きたいくらいですよ、まったく」
コラファイター
輝みたいなちゃんとした飛行機乗りがコアファイター見たら
そんなもんが空を飛ぶことを許せなくなりそう。
輝「変わっちゃいましたね・・・バンダイ」
コアファイターって、エアインテークってあったっけ?
翼面積少なすぎ。
ミノフスキークラフトで、浮いてるのか。
>>686 機体前面、機首横のスリットらしきところがインテークだと思われ。
あと、コアファイターは推力比が凄いことになってるんだよ、きっと。
コアファイターもテム・レイが作ったのかな?
ガンダムの柔軟な間接、伸びる手足を作り出した天才テムさんなら
コアファイターをあの形で飛ばすなんざ朝飯前だろう。
ミサイルだって飛ぶからいいんだよ。
あと曲がる装甲はドラグナーのファンゲルだっけ?で設定資料集にあげられている。
>688
コアファイターはガンタンクの時代にすでに作られてたんじゃないの?
ガンタンクがどれだけ古いのか、またテムがガンタンクを作らなかったのかまでは
謎だけど。
>>689 ファルゲンのシモークアルファパッシブ装甲だな。
ガンタンクのときは単に「他のMSに流用できる操縦システム」にすぎなかったんだよ。
後にテムさんが「どうせならこれ飛ばしてしまおう」と無理矢理戦闘機に改造したのです。
>コアファイターはガンタンクの時代にすでに作られてたんじゃないの?
2・3の資料みるとガンタンク出来たあとに他のRXと共通性持たせるためにコアファイターを追加したらしい。
>>693 そんな事が出来るんだ。テムさんは本当に天才だな。
てことはファイターにならない、ただのコアブロックとか、
Gアーマーならぬタンクアーマー構想とかもあったってことだよな。
オリジンのガンダムキャノンタンクにコアブロックは無いのかな?
リュウが特攻に使った「コアファイター」はどう見てもあのコアファイターじゃないよな?
コアファイターの利点は、学習型コンピューターがあること。
機体は破壊されても、戦闘データを持ち帰り、そのデータを次の戦闘に生かす
ことが出来る。
などというような事が、あの本に書いてあった。
コアファイターがあぼーんしたらダメだろ。
ブロックにならないファイターもあるのかな?
それはまたコアな戦闘機だな。
だからオリジンのコアファイターがそうだろ
>>697 MSV時代に作られた設定では、次世代の戦闘機開発計画に基づいて
作られた戦闘機の総称が「コアファイター」という事になってた。
セイバーフィッシュとかTINコッドとか。
で、それらのデータを元に作られたのが、ガンダムのコアファイター。
SガンダムのGコアにも、外見は一緒だがブロックにならないバリエーション機がある。
意味ねえ・・・
さらにガンダムが丸くなってブロック状態になる。
そして、巨大なガンダムと合体。
>>701 変形しないならジェットコアブースターもそうだな、こっちが後だが。
>>703 ZかZZの試案でそんなのあったな。
Sのは大気圏内用の軽戦闘機としてZプラスの随伴機などに使われているらしい。
鋼鉄ジーグを真っ先に思い出した時点で年寄り確定。
>>708 イメージ的にはトランスフォーマー・ヘッドマスターって感じか?
そしてホワイトベースがボディに変型。
フォワイトベースは変形前提のデザインだよなぁ
コアファイターと合体するメカも変形して、ファイター形態になるというのやって欲すぃい。
また、コアファイターと合体するメカが何種類かあって、使い分けできる。
ドリルメカ、水中用なんかあったらイイ!
さらに、それらが全部合体して、最強合体。
玩具売れるぞ。
買うぞ。
>コアファイターと合体するメカも変形して、ファイター形態になるというのやって欲すぃい。
だぶるぜーた……
>>713 Vダッシュのバックパックのコアブースター。
変形して、「飛行機のようなもの」になるのは違うと思う。
>>716 それ言い出したらコアファイターも飛行機「のようなもの」になっちゃうだろ。
>>713 コアファイターが救急車や消防車や新幹線と合体変形ってのを見たいの?
黄金のライオンと合体してガ・オーン
>>713をよく見ればパワーアップパーツ自体がファイター形態になるっぽい。
やっぱトランスフォーマーかゆ勇者系なのかな?
コアファイターが5機合体してスーパーコアファイターになる。
ワッパが合体してコアファイターになる
コアファイターが合体して・・・
ワッパが合体したらゴワッパー……
5機合体ねw
725 :
通常の名無しさんの3倍:04/03/31 00:36 ID:kYGQH+He
やっぱりゲッター式合体がいいな
やっぱりAパーツにでっかいライオンの顔がついてたら
今に続くブームなんてなかったんだろうなぁ
727 :
通常の名無しさんの3倍:04/03/31 13:24 ID:uuyzFNbd
コアファイターの存在意義は、乗員の生命の確保と
戦闘データの回収でしょ?
基本的に、全てのMSにコアファイターシステムを付ければ
MS破壊や戦闘による死者を激減する事が出来るし。Zの時代の
脱出ポッドだって、生命維持装置としては有り難いが、ポッド
で100%助かるとは言えない。
誰かが回収するのを待つしかない上に、戦闘に巻き込まれた
ら、浮かぶ棺桶以外の何物でもないし。
>727
>コアファイターの存在意義は、乗員の生命の確保と戦闘データの回収でしょ?
あくまで試作機の、だが。量産機にはVガンダムくらいにしか装備されたことないし。
>ポッドで100%助かるとは言えない。
当然ながらコアファイターでも100%助かるとは言えないことがVガン劇中で証明されてる。
>>当然ながらコアファイターでも100%助かるとは言えない
コアファイターじゃなくてコリャマイッターだな
コアファイターの学習型コンピュータの戦闘データが、量産型のジムにも生かされて…
いたのだろうか?
あんだけガンダムと仕様が違うとあんまり戦闘データ互換性なさそうだな。
機動性が違い、耐久力が違い、武装が違い・・。
とりあえずジムを10機位作って、戦闘データを取らせた方が効率的だな。
ひょっとしてそれが先行量産型ジムか?
陸GMとGMの間にはガンダムとGMほどの互換性もないように思えてならない。
(陸GMと陸ガンは互換性があるらしいが)
宇宙都市サイド7では、新たなモビルスーツの開発が行われていた。
『コアファイターがコアブロックへ、さらにGアーマーへ』
『空中換装せよ』
機動戦士ムゲンガンダムシリーズ。
735 :
通常の名無しさんの3倍:04/04/02 13:58 ID:rvepls94
>>728 Vガンダムのコアファイターって、乗員の命の保障は最初から捨てている
ように見受けられるのですが。と言うよりもVガンダム事態がコアファイタ
ーの存在意義を否定しているように思うのですが、乗員の生命の確保ならば
コアファイターがMSの頭及び胸の装甲を兼用しているのが先ず可笑しい。
Vが初代ガンダム並のダメージを受けたら、脱出はおろかコアファイターに
さえなる事が不可能出来ません。
ついでに、100%助からないと言うことですが、あくまでも脱出ポッドに比
べて、助かる確率が100%に近いと言うことだけです。脱出ポッドの場合、条
約を厳守する事が当たり前のようですが、ティーターンズ辺りは条約を無視
してポッド目掛けて、撃ってきそうですし。
>>735 やっぱりVシリーズでも、「乗員の生命の確保」が主眼なのかなあ?
「ティーターンズ辺りは条約を無視してポッド目掛けて、撃ってきそう」って、
Vだと、開始早々に脱出ぽっどを狙い撃ちした自称ライバルさんがいらっしゃいましたね。
>733
Zにザクの頭が付く事からすると、全てのジムシリーズに互換性があってもおかしくはないかもよ
>737
互換性をもたせるアタッチメントを間にはさんで、妙に首の長いジムになったら笑う。
アンパンマンの胴体にカレーパンマンの頭をつけられる?
カレーパソマソの頭はもげません。
じゃあ
アンパンマン=ガンダム
カレーパンマン=リックディアス
ってなことで
本屋にガンダムヒストリカという本がおいてあったが、
コアファイターについて解説されていた。
紹介よろしく。
>>742 今日、本屋で見かけた。
チラと見たら、ガンダム内部図解が面白かった。
「うでをじゆうにうごかすそうち」(だったかな?)という表記に(笑)。
>>742 ジオン星人の悪のロボットザクという表現もな
ガンダムより前はそれが普通だったから。
アニメ史上初めて巨大ロボットで地球に攻めてきた悪の宇宙人はなんなんだろう?
>>747 鉄腕アトムにありそう。巨大ロボットアニメではないが
キングジョー
火星人
やっぱ火星人か。
>754
グレンダイザーの悪い人か!
何故か日本ばかり狙われる。
きっと宇宙から見ると目立つのだろう。
地図だと赤いからな…
日本は、スーパーロボットを異常なぐらい保持している世界でもっとも軍事力のある国だからな。最初に叩かねばならん場所だと考えてるんだろう。
スーパーロボット的に、日本がガンダムの舞台だったら:
サイド7脱出→北海道の秘密基地を目指すも、シャアの
急襲により軌道変更、沖縄に着陸。→福岡でガルマ隊と
開戦。福岡ドームを利用した戦略的攻撃でこれを撃退。
→鳥取にてラル隊と交戦、ガンダムに爆弾を仕掛けられ
る等の事件→伊豆半島〜東京湾にていくつかの戦闘。
ドアン率いる避難民の村、また、千葉港でカイはミハル
に出会う。→磐梯山付近でいくつか山岳戦闘。→北海道
にて地下秘密基地ジャブローに到達。
もう少し基本に立ち返ってみよう。
コアブロックシステムの設定や、合体、分離の
作中での演出は、ほぼスポンサー受けのため
にやったというけど、もう少しマトモな設定はな
かったんだろうか。
一応、ガンダム、ガンキャノン、ガンタンクが共
通のジョイントで、コアファイター、A/Bパーツ
を揃えているのだけれど、コアファイターを抜き
出す、コアファイターにA/Bパーツを後付する
以外に演出のしようがない。
いっそのこと、3機とも基本は同じユニットで、
標準の固定武装が3機で違っているだけ、と
かの方が良かったのでは。
保守
ガンペリーから投下ってのが、きっと無駄なんだな。
これでどうだ。
アムロ、WBに合体要請。
ブライト、A/Bパーツの発進を指令。
Aパーツは、ランドセル・ブースターと腕で自力で歩いてコアファイター付近まで
Bパーツは、足裏ブースターと足で自力で歩いてコアファイター付近まで
まず、Aパーツが腕を使って逆立ちして、コアブロックを受け入れる。
Bパーツが反り返ってブリッジ状態で合体!!
もちろん、ニュータイプのアムロなら、合体前のBパーツを遠隔操作して、キック
でザクを牽制しつつ、手で歩いているAパーツのバルカン砲でザクを撃つことも可能だ。
>まず、Aパーツが腕を使って逆立ちして、コアブロックを受け入れる。
アムロまっさかさま?
sage
sage
767 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/01 01:05 ID:XqHpVpli
コアファイターの存在意義
1・自力航行脱出装置
自力飛行が可能なおかげで乗員・データの回収が容易に、
また大気圏内の飛行が可能なため、コアファイター装備のMSは大気圏突入が可能。
2・共通規格コックピット
戦闘機と白兵・支援型MSとあらゆる形態を共通の操縦方式で運用可能なため、
パイロットの配置転換が容易。パイロット養成も短期間で可能。
3・コアシステム構想
脱出装置・コックピット・動力をコンパクトにまとめたコアブロックを中心に短時間で多彩なバリエーションを統一規格で開発可能。
ガンダム・ガンキャノン・ガンタンク・ジム・Gファイター・コアブースター等々。
全ての規格が同じなので運用が容易。ホワイトベースのような専用運用艦ならば凄まじい汎用性を見せる。
768 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/01 01:13 ID:prqSPU4c
>>767 コアファイターとMS時では操縦方式が明らかに違うよね?
>>768 操縦桿が違うだけで計器とかは一緒じゃん。
ガノタのみんな! ガンダムを楽しもうぜ!
というわけでこっちに注目〜〜↓
ガノタ同人誌「モビルグラフィックス」が夏混みに登場だ!
背水の陣 投稿者:英 浩史 投稿日: 5月31日(月)14時07分12秒
今朝郵便ポストを見たらでかくて青い封筒が。
とりあえずお知らせします。土曜日・西館 “れ”−68aです。
こうなったからには何が何でも上げないと!という感じで、無理やりにでも
テンション上げていくつもりです。頭ん中でいろいろ練ってはいたけど、
実作業的には何もやってないに等しい状態だったので、今からスパートです。
とりあえず、予定通り買Kンダムやります。ほかARSの木星帝国MSネタ、
武田師の『Zの時代』シリーズも、予定してますので、ご期待下さい。
ttp://www82.tcup.com/8231/news.html
771 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/11 21:06 ID:PgVm9S7g
>>745 昔の雑誌はもっと凄いぞ
「ジオン獣の運転手」「ジオン皇国」「ジオン帝国の悪の兵器 ザグ」
誤植なのか誤解なのか・・・・・苦笑
リュウが最後に乗ったコア・ファイターには爆弾を搭載してた罠。
なんだその「爆弾」ってのは?
特攻用の爆弾なのか、通常装備のミサイルなのか。
バルカンやミサイルあれば特攻せずにそれでマゼラトップ攻撃すればいいってカキコはよく見る。
(怪我で撃てなかった?苦しいな)
オリジン版ではそれ踏まえてかぶつかったのは、
霧での視界不良による不慮の事故みたいな表現。
一歩間違えれば助けたはずのガンダムに当たってたかもしれない。
IFFを受信できるぐらいの至近距離だからガンダムの位置はわかったんじゃないか?
じゃあガンダムのすぐ隣りをわざわざ通ったってことになるな。
>>775 >(怪我で撃てなかった?苦しいな)
別に苦しくともなんとも無い、コアファイターの火器では大怪我のせいで細かい照準が付けられずにガンダムに当ててしまう
恐れがあった、だからリュウは確実にマゼラトップを落とすために体当たりしたんだよ。
リュウは小説だとアラブ系入ってる。
自爆(テロ)大好き民族の血がちっと騒いだだけの事っしょ。
確実に体当たり出来るなら、照準合わせるのもできるだろう。
ミサイルはともかくバルカンは機首固定だし。
バルカンで即撃破は無理だよな。
バルカンが当たったら、ハモンさんがびっくりして速攻で引き金引いちゃってガンダムあぼーんにならないか?
ジャップは特攻大好き民族だってメリケン野郎に言われた事あるぞ。
>779
自爆攻撃は日本が本家(w
日本のもアラブでのも「自己犠牲の精神」で説明できる行為なんだが、
今のアメリカンライズされた日本人にどれだけ理解できるやら・・・
>>783 自己犠牲の精神ってのは同じかも知れんが、後者は「神のために死んだんだから天国行き決定」だもんなぁ・・・
アラーさんはそんな事言ってないのに。
前者は、国の未来や家族のことを案じた上での苦渋の自己犠牲的な決断。
後者は、苦しいことが多い現世とは違い死後は楽園があるんだ、というある種では自己解放的な決断。
全然違います。
小説版の2巻冒頭で執拗に描写される自爆用炸薬の爆発力を当てにしたという解釈はどうか。
マゼラトップにしたところで曲がりなりにも戦車の砲塔、30ミリでは致命打にはならないかも知れず、
ミサイル撃つにはもはや近すぎた、とか。
戦車の装甲は敵に曝す面だけが厚く、横や後ろは程ほどに、上と下は薄くして重量を減らしているんだよな。
マゼラトップの空中に浮かび上がるギミックを考えると重量バランスから砲塔前面の装甲厚はいいとしても、
上下左右後方の装甲は30ミリでも充分な貫通力を持つかと。
機銃掃射しながらぶつかったのなら致命打を与えられず結果的に機体ごとぶつかりに行く形になったのなら
状況的にはおかしくはないと思うが・・・
機銃壊れてたとか、弾が入ってなかったとかw
フライトシミュレータ系のゲームやると、静止目標を機銃で
撃破するのはカナーリ大変だから、あの場合は体当たりでも仕方ないかと
グレミーがコア・ファイターを扱ってるとこが好き。
コアファイターには、携帯トイレもあるんだろうな。
あと、食料や応急セットなども。
コアファイターじゃなくても普通にあると思うが
メガライダーはあるよ。
793 :
通常の名無しさんの3倍:04/09/11 16:56:32 ID:IDZh7l60
Vのコアファイターってコアファイターの意味が
無いのでは?
コアになってさえいれば何でもいいんだよ
>.793
手足が損傷しても廃棄して別形態で戦えるって感じのことが小説版にあった。
そこから別パーツを使った再合体や移動や秘密裏に作成しているとき一パーツが小型なのも有利。
逆にMS形態のが意味薄いような。ハンガー+コアファイターでもかなり戦えたようだし。
ミノフラで航空機の弱点である低速度での滞空も克服されたし。
796 :
通常の名無しさんの3倍:04/09/18 13:29:27 ID:K7cjJgp4
>>795 そもそも、コアファイターの目的は乗員の生命保護が
優先では?Vのコクピット剥き出しや頭部分は、生命の確保
と言う点に置いては無視しているような気がする。
初期のジムだって、最初の案ではコアファイターを装備
するんだし。ただ、コストの面で折り合わなかっただけで。
>>796 >Vのコクピット剥き出しや頭部分は、生命の確保
>と言う点に置いては無視しているような気がする
Vもその他同時代のMSも小型化によりコックピットの防御そこまで高くないでしょう。
その上でコアファイターあることによって生存性はトータルで同等か高まっている。
798 :
通常の名無しさんの3倍:04/09/18 14:25:18 ID:K7cjJgp4
>>797 コクピットの防御性が高くないからこそ、保護する必要が
有る訳で。
>>798 小型MSでは保護にも限度がある。
あとビーム兵器の威力向上でビームシールドで防ぐか避けるかしかない。
800ゲトc
Vはどちらかと言うと真っ先にコアファイターが逃げ易い構造
さらにコクピットのみ射出する機能もある二段構え
802 :
通常の名無しさんの3倍:04/09/30 03:31:54 ID:PfA1A5cG
Vのコアファイターは脱出装置じゃなくて、MSの中央管理システム(まさにコアシステム)という意味合いが強い。
なんせコアファイターにメイン索敵システム・メインエンジンが搭載されている。
普通脱出する時には切り捨てるものばかりだ
貧乏所帯のリガミリティアだから、損傷時にも
高価なエンジンやセンサーを回収できるようにしたのかもね。
それとか、整備員が少なくても2個1、3個1が戦闘中でも簡単に
出来るから、とか。
体部の使い捨ては激しかったけどな実際
>>803 変形メカニズムや飛行用のメカニズム
(どちらもMSが稼働している間はただのデッドウェイト)
の複雑さを考えると、そんな程度の利点じゃおっつかないと思う。
よっぽどエンジンやセンサーがボディより高価なら別だが、
宇宙世紀を通してそんな描写は見たことがない。
ちょっとスレ違いだが、ゼータの翼も
宇宙じゃデッドウェイトなんだよな。
重力の井戸に引き込まれるリスクがある戦闘ならいいけど
普通はわざわざハンデを背負って戦うようなもんだ。
変形はお約束として許すとしても翼はどうかと思う。
…と思ってたら、あの翼は初期設定上は換装可能だったらしい。
それが作画の方まで徹底しておらず、終始背負いっぱなしに
なっちゃったそうな。
寒い設定厨だな
>>805 Ζは宇宙戦ならブースター、地上戦ならもっと空力がありそうな翼に交換したほうが良いな。
Ζのウイングも百式のアクティブバインダーも、AMBAC肢としてぐりぐり動きながら
先端のアポジモーターで効率的な姿勢制御に活躍したが、映像ではアニメーターが
そんなん描けるわけないので全く動かなかった>デッドウェイトに見える。
みんな放熱板でいいじゃん
>>805 飛行用のメカニズムってMS時でも使うだろ。あの時代の空戦能力高いし。
変形メカニズムは場所も重さも取ってなさそうだが、脆弱な気もする。
Ζの胸の中は実はカラッポ
おっとスレ違い
どうりでセミみたいな顔してるわけだ。
814 :
通常の名無しさんの3倍:04/10/14 07:48:35 ID:UM1wtXN5
>>807 Ζは宇宙用装備としてメッサーラのメガ粒子砲付きブースターみたいなのを翼の代わりにつけるべき。
Ζの羽は実はファンネル
あんなの飾りです!カミーユにはそれがわからんのですよ!