スパ厨がウザイからスパロボにガンダムを出すな!

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1通常の名無しさんの3倍:03/10/05 20:57 ID:tgiZKWs8
スパロボ厨がウザイからスパロボにガンダム出すな
たいしてガンダム見てないのにスパロボやって見た気になってるヴァケどもが
2通常の名無しさんの3倍:03/10/05 20:57 ID:???
ビーチャ
3通常の名無しさんの3倍:03/10/05 20:57 ID:???

    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
   /   ,――――-ミ
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   |           /  < みなさんよくわかっていらっしゃる(笑)
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4通常の名無しさんの3倍:03/10/05 20:58 ID:???
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5通常の名無しさんの3倍:03/10/05 20:59 ID:???
モンドのB地区
6山岡狂士郎 ◆YM46ox7VlU :03/10/05 20:59 ID:Gvj8iGC2
シャア板に人が集まるのはスパロボのおかげ^^
1タンがクソスレ立ててワクワクできるのもスパ厨のおかげ^^
7高句麗 ◆OIZKOUKURI :03/10/05 21:28 ID:???
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81(ニノマエ) ◆MpKBYVwJxE :03/10/05 21:35 ID:Y6L5NMLU
スパロボはエヴァメイン
9通常の名無しさんの3倍:03/10/05 22:22 ID:???
             【新番組】  機動戦士ガンダムWECT

総監督 寺田貴信
助監督 石黒昇 高橋良輔 庵野秀明 富野由悠季 今川泰宏 長浜忠夫(故人) 河森正治

作画 永野護 安彦良和 貞元義行 美樹本晴彦 北爪宏幸 湖川友謙

メカデザイン 大河原邦夫 永野護 河森正治 出渕裕 明貴美加 宮武一貴 カトキハジメ

音楽 久石譲 田中公平

オープニングテーマ ささきいさお

エンディングテーマ 森口博子

挿入歌 井上大輔(故人) 高橋洋子


10通常の名無しさんの3倍:03/10/05 22:28 ID:???
いまPS版スパロボFやってるが、みんなよくこのロード地獄に耐えて新作を買ってたなぁ
UCのMSは一部除いて滅茶苦茶弱いし
11山岡狂士郎 ◆YM46ox7VlU :03/10/05 22:30 ID:Gvj8iGC2
まあ完結編になればνガンダム最強だよ^^バランス狂ってるからね^^
12通常の名無しさんの3倍:03/10/05 22:33 ID:???
SS版Fはベストバランスとして未だに語り草。
まあ完結編でみごとにひっくり返したが。

ロード地獄といっても新に比べれば可愛げもあるというもの。
戦闘シーンがカットできないのも当時は当たり前。

それでも苦痛ならばエミュでやれ。さくさく進んで気持ちがいいぞ。
13山岡狂士郎 ◆YM46ox7VlU :03/10/05 22:35 ID:Gvj8iGC2
完結編をエミュでやったけど重くてまともにできなかったよ^^
オンボードじゃきついね^^
なんで新だけSDサイズじゃなかったの?
15通常の名無しさんの3倍:03/10/05 22:43 ID:???
完結編は金MAXにすればまあまあ楽しいね
エルガイムが粕いのでムカツクけど
16通常の名無しさんの3倍:03/10/05 22:45 ID:???
そういう時代というか単純思考だったんだ。
SDよりリアル投身のほうがかっこいいに決まってるってね。

ただリアルにすれば、当然動きのごまかしも効かなくなる事が作り手もユーザーも
考えが及ばず、結果的には大失敗。
まあ今の技術と、とんでもない労力と時間を用いれば、リベンジできそうではあるけどね
17山岡狂士郎 ◆YM46ox7VlU :03/10/05 22:46 ID:Gvj8iGC2
>>14
PS初オリジナル作品ということで今までにないスパロボを出したかったとかナントカ^^
版権料が高いのとリアル等身が受け入れられず商業的に失敗だったので
以後SDだけに^^今度リアル等身の新作出るらしいけどね^^
ガンダムなんかはリアルサイズの方が絶対良いと思うんだけどね。
ダンバインとかマジンガーなんかはSDの方がカコかわイイよな。
19通常の名無しさんの3倍:03/10/05 22:58 ID:???
動きのごまかしって言うか単純にサイズの問題だろ?
ガンバスターとダンバインを同じ画面に表示するのは無理
新でも普通にガンイージーvsレイズナーの敵戦艦とかやってただろ。
21通常の名無しさんの3倍:03/10/05 23:05 ID:???
サイズは今度でるスクランブルコマンダー程度の比率でも一応の納得はできるんだよね。

でも確かにリアルだと動きのごまかしがきかん。
たとえばビームライフルを撃つ一つとっても、SDだと腕だけ動かして発射するだけで違和感ないけど、
リアル等身でやると、とたんに破綻する。やっぱ体を捻る、足を広げる、顔を向ける等といった付随した
動きが必要になる。
またSDのチンチクリン体系に比べリアル等身のすらりとした体系だと、どうしてもロボットのしめる、画面
の占有面積が減って、画面全体が白くなるってのがあるな。
22通常の名無しさんの3倍:03/10/05 23:07 ID:???
新スレか
23通常の名無しさんの3倍:03/10/05 23:13 ID:???
>>20
だからそれで違和感バリバリだから止めたんじゃないの?
24山岡狂士郎 ◆YM46ox7VlU :03/10/05 23:14 ID:Gvj8iGC2
DC版アルファの情けないポリゴンよりはマシだよ^^
25ぽー ◆ywR0lngKKw :03/10/05 23:23 ID:???
リアルサイズのスパロボになると空を飛べなくなります

【ゲーム化】3D、リアルサイズ、リアルタイム スパロボが新時代に
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/comicnews/1064285998/
へタレバンダイはドット職人は出来がいいんだから、3Dにはもう手ぇ出すなよな(ニガマラ