【CCA】The・ID・WAR 5【アクシズ戦争】

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574■ハンガー■
◆リガ・ミリティア(LM)
カミオン +1 Camion コスト1
ジェムズガン +3 Jamsgun コスト2 
ジャベリン +4 Jvelin コスト2 
ゾロアット(白) +6 Zolat コスト2
ガンイージ +9 LMgunz コスト3
Vガンダム +12 Victry コスト3
ガンブラスター +15 Blast コスト3
Vヘキサ +17 VGhexa コスト4
Vダッシュ +20 Ovrhng コスト4
V2ABガンダム +25 V2abG コスト4
■戦艦■ホワイトアーク +2 Warc コスト2 ※戦艦補給ルールあり(>>572)
■戦艦■リーンホースJr +5 Rnfj コスト3 ※戦艦補給ルールあり(>>572)

☆超兵器☆量産体制 +0 MassP コスト4
  ※以後7回分の自軍コストを-2にする。(戦艦での■補給■は重複不可)
   個人戦績は以後7回の出撃した分の戦力値を加算する。
  ※戦力差が100以上開いた時1度だけ使用可能
  ※補給《出撃》可能。NT、AC等の覚醒《出撃》は不可 →【超兵器】発動ルール(>>)

◆ザンスカール帝国(ZE)
戦闘バイク +1 Bike コスト1
オーバーヘッドホーク +1 Hawk コスト1
ゾロ +2 Zlo コスト1
ゾロアット +3 Zolat コスト2
トムリアット +5 Tmuat コスト2
ゲドラフ +6 Gdlv コスト2
ゾリディア +8 Zoldia コスト3
コンティオ +9 Cntio コスト3
ブルッケング +10 Brkng コスト3
リグシャッコー +13 Rgshk コスト3
ドッゴーラ +15 Dgra コスト3
ゲンガオゾ +17 Genoz コスト4
ゴトラタン +20 Gotan コスト4
ザンネック +21 Znek コスト4
リグコンティオ +23 Rgct コスト4
■戦艦■アドラスティア +5 Adrst コスト3 ※戦艦補給ルールあり(>>572)

☆超兵器☆エンジェルハイロウ +0 Angel コスト4
  ※過去10回分の相手戦力を無効にする
   個人戦績は無効にした分の戦力値を加算する
  ※戦力差が100以上開いた時1度だけ使用可能
  ※補給《出撃》可能。NT、AC等の覚醒《出撃》は不可 →【超兵器】発動ルール(>>573)