SRCで一年戦争モノを作るスレ 04_2.eve

このエントリーをはてなブックマークに追加
1蒼色 ◆DyZiURECyo
やっと新スレ立てれました。
詳細は>>2-5辺り。
2蒼色 ◆DyZiURECyo :03/08/06 13:23 ID:???
この際ですのである程度覚悟の上でアド晒し。
メッセンジャー持っているので何かあれば呼び出してください。
かなりの時間、PCの前に座っているので。
ただ、余りチェックしていないので通常のメールは送らないで下さい。

[email protected]

暫定的ですがチャットもレンタルしておきました。
基本的に常駐しておきます。
書き逃げ等も構いません。

http://src0079.cool.cgiboy.com/
3蒼色 ◆DyZiURECyo :03/08/06 13:23 ID:???
SRC本家
ttp://www.src.jpn.org/

SRC 開発支援センター
ttp://www92.sakura.ne.jp/~dsc/

アプロダ等
ttp://jstrauss.hp.infoseek.co.jp/

メインページ
ttp://nagano.cool.ne.jp/src0079/
4蒼色 ◆DyZiURECyo :03/08/06 13:24 ID:???

・ストーリー原案
・シナリオ製作
・パイロットアイコン製作
・ユニットアイコン製作
・MIDI製作
・画像製作
・データ製作
・HP整備
・攻略書き

尚、HP整備は私がやります。
企画運営をやるからにはその方が都合も良いので。

大方これくらいですかね?
人数などの細かいことはまだ省いてあります。

他にもあればどうぞ。
5蒼色 ◆DyZiURECyo :03/08/06 13:24 ID:???
■短編集概要

テキスト間違えて削除…
これ以上遅れるのも何なので、纏まってはいませんが先に概要をあげておきます。

各シナリオ作者さんが自由に作るか、もしくは短編向けの原作を選んで作るか。
同時に短編原作の募集も行い、気が向いたら本編の方にも手を付けてもらう感じで。

データは本編とほぼ同じモノを使用。
なので一年戦争に出てきたデータは少しずつでも良いので全て作成するか、
各シナリオ作者さんの使いたいという要望のあったデータから作成する。

だいたいこんな所です。
6蒼色 ◆DyZiURECyo :03/08/06 14:24 ID:???
尚、現在作成中の短編の箇条書き。

>戦闘
標的以外の敵を増やし、高成績を狙うなら標的以外も撃破。
クリアを狙うだけえであれば簡単になるよう心がけておきます。

>ストーリー
戦闘メインでストーリー的なものは重視していません。
要約すると、主人公はドップ乗りで敵基地を攻略する話になります。

>データ
データに関してなのですが、
武装選択等を試したいのでドップは私が作成しますが、ドップ以外を作成してくれる方を募集します。
地上戦となりますので、61式戦車や、その他名も無き高射砲、他地上施設など。
連邦軍の戦闘機などにも出番は多いかと思います。
解らない点や疑問点など、質問していただければ答えますし、

細かい点はスレ等で打ち合わせていきたいと思いますので、
気が向いた方は一度ご連絡ください。

>アイコン
現在のところ、自軍パイロット3名、自軍司令官1名、敵軍パイロット1名程度です。
他、陸上パイロットのアイコンも描いていただければ幸いです。
陸上戦の地上砲台の兵士がノーマルスーツを着ているのも変な話ですから(汗


他、ここはどうなっているのか? など有ればご質問どうぞ。
7通常の名無しさんの3倍:03/08/09 14:12 ID:???
完全独立の短編なの?それとも数たまったらつなげてキャンペーンっぽくする感じ?
8蒼色 ◆DyZiURECyo :03/08/09 19:50 ID:???
さて、あとは戦闘をつめるだけ。
色々あって遅れました…

尚、キャラクターの内訳ですが…
ストーリーも短く、それ程正確分けはしていません。
全体的に掘り下げの余裕もありませんので。

デザイン等は、アイコンを描いてくださる方に一任します。
ついでにデザインも『こういうのが良い』なとあれば他の方も一言どうぞ〜

自軍
・男性1 25歳
 冷めた奴。若干口が悪い。
 戦闘中は余裕だが窮地に陥ると熱くなり過ぎる傾向有り。
・男性2 29歳
 イタリア系。適当に見えるが冷静。
 信条は生き残ってナンボ。
・女性1 24歳
 真面目、明るくはある。
 サイド3の貧民層出身。

・司令官
 叩き上げの軍人。部下の命よりも作戦を優先する傾向有り。
 同時に無愛想なので部下からの評判は若干悪い。

敵軍
・男性1
 ロシアの田舎暮らしの志願兵。
 コロニー落としの事があり、ジオンを非常に恨む。


>>7
とりあえずまだ未定です。
どのような感じが良いか等、意見があればお願いします。

今のところ、完全独立の短編でも最終的に一つに纏めてDLできるようにする事は考えています。
9通常の名無しさんの3倍:03/08/13 01:34 ID:???
10通常の名無しさんの3倍:03/08/14 22:51 ID:???
…ここまで廃れて、企画続ける意義があるのだろうか
11通常の名無しさんの3倍:03/08/15 02:17 ID:???
          \                /  
           \             /
             \          /
              \ ∧∧∧∧/
               <    俺 >
               < 予 し  >
               <    か  >
 ─────────< .感 い  >──────────
               <    な  >
               < !!!! い  >
               /∨∨∨∨\
              /         \
            /            \
           /     (-_-)       \
         /       (∩∩)        \
12山崎 渉:03/08/15 10:45 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
13蒼色 ◆DyZiURECyo :03/08/16 21:55 ID:???
短編1話めです。
4話目まで完成させてから出そうかと思いましたが今出しておきます。
2話はあと少しなので、夜中には2話めも出せるかもしれません。

ttp://nagano.cool.ne.jp/src0079/001.lzh
14蒼色 ◆DyZiURECyo :03/08/16 21:58 ID:???
失礼、今試しにDLしてみましたが正常にDL出来ませんでした。
修正しますので若干お待ちを…
15蒼色 ◆DyZiURECyo :03/08/16 22:41 ID:???
HPの方は正常に表示できるのですが…
どうも上手くアップできません。

少し、ではなく解決までお待ちを。

ちなみに何故かサーバーへの接続が切断されます。
16通常の名無しさんの3倍:03/08/19 13:24 ID:???
5日遅れですがスレ一周年になりましたね(・∀・)

相変わらず企画自体は一向に進展の度合いを見せませんけど
それでも懲りずにROMし続けるそんな漏れに乾杯
17通常の名無しさんの3倍:03/08/19 16:24 ID:???
>>16
初代スレ立ては9/14じゃない?
18通常の名無しさんの3倍:03/08/19 17:46 ID:???
思いっきり大歩危かますそんな自分を愛しちゃう(゚∀゚;
19蒼色 ◆DyZiURECyo :03/08/19 20:27 ID:???
約一年経ってこれだけしか進んでいない自分に反省。

本日19日の日付変更と共にあげます。
結局原因はCOOL側でなんか色々していたようで…
COOL側で問題が無ければ20日から大丈夫です。
20通常の名無しさんの3倍:03/08/20 04:21 ID:???
で、あがっていないのはどういうことだ
21通常の名無しさんの3倍:03/08/20 06:37 ID:???
落とせねえよ
22蒼色 ◆DyZiURECyo :03/08/20 20:07 ID:???
確認してみました。
なんかこちらでも落とせたり落とせなかったりしたので、新たに二種類上げてみました。
新たに上げた、下の二つはこちらでは落とせました。
これでどうでしょうか?

ttp://nagano.cool.ne.jp/src0079/001.lzh
ttp://nagano.cool.ne.jp/src0079/001-1.zip
23素人:03/08/21 01:12 ID:???
ロブストというパイロットは既に登録されています

001\短編集\01.eve:460行目
イベントデータが不正です
459:
460: Create 敵 ティンコッド 0 ロブスト 4 4 20
461: Create 敵 ティンコッド 0 連邦兵(汎用) 5 5 21 航空隊長

001\短編集\Data\System\GameOver.eve:5行目
「声」というパイロットが定義されていません
4:
5: Talk 声
6: Talk
24素人:03/08/21 01:50 ID:???
131行目、「送れずに」になってます。

あと、一度SRCを終了させてからもう一度始めると途中でこんなエラーが出てしまうのですが、これは
当方のパソコンの調子が悪いのでしょうか?
001\短編集\01.eve:358行目
「セシル」というパイロットが見つかりません
357:
358: Launch セシル 10 22
359:
25蒼色 ◆DyZiURECyo :03/08/21 11:59 ID:???
>>23
戦車部隊を全滅させて敵増援を出現させると発生してしまうようでした。
>ゲームオーバー
データの読み込み忘れのようです。

両者共に修正しておきます。

それと…>>24のエラーはこちらでは確認できなかったのですが…
もしかして格納庫でセッティングをせずに出撃したのでしょうか?
だとしたらそのエラーが発生します。

気付かない人も居るかもしれないので、出撃前に確認のコメントを入れておきます。
26素人:03/08/21 14:45 ID:???
>25
そうでした、2回目以降は格納庫を飛ばしてしまっていました。すみません…

もう一つ、ユニット名のドダイAGは、ドダイGAではないでしょうか
27蒼色 ◆DyZiURECyo :03/08/23 19:53 ID:???
ドダイの名前…確かに最後はGAでした。
こういう細かい間違いなど気付きにくいので助かります。

それと、今日を含めて暫く手を付けられません。
免許を取るので、とてもではありませんが勉強と同時にできませんので(汗
28通常の名無しさんの3倍:03/08/23 21:57 ID:???
事実上の中止宣言ですか。
まあ、それもひとつの選択でしょう。

結局、長い間あなたのオナニーに多くの住人が付き合わされたわけですが
ここまでくると怒りや落胆を通り越して、なにやら清々しさすら感じてしまいますね。

約一年間お疲れ様。
恐らく、あなたが復帰した頃にはこのスレは埋まってるでしょうけど
だからといって新たにスレ建てる必要など無いですよ。

ここまでまわりを巻き込んでオナニーしたんだ。
続きをやりたいなら自分のHPの中で済ますのが
あなたが出来るせめてもの罪滅ぼしとだは思いませんか?でしょう?

ともあれ、24氏や素人氏をはじめ
制作に携わり散っていった多くのスレ住人の皆さん。本当にお疲れ様。
このスレと共に糞企画は無くなってしまうけど
蒼色氏という香具師の名と付随する忌まわしい記憶は、いつまでも皆さんの記憶の中に
消えないシコリとして残り続ける事でしょう。

それでは、またいつの日か。Forever SRC!!
29通常の名無しさんの3倍:03/08/23 23:38 ID:???
とりあえず蒼色氏はほっといて
集まった素材で新たにシナを作ってはどうか。
30通常の名無しさんの3倍:03/08/24 16:42 ID:???
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1061452815/l50
新たにスレ立ったみたいだから誘導
31通常の名無しさんの3倍:03/08/25 06:40 ID:???
あっちは「作るからみててね」って趣旨だと思うが。
もう作り始めてるし、何を協力しろと言ってるのか要領を得ない。

なにやらSRCジャンプスレ初期を思い出すんだが、
>1の年齢が気になるな。
32蒼色 ◆DyZiURECyo :03/08/25 18:48 ID:???
免許って言ったって試験寸前の追い込み数日の話で、もう取りましたけどね……。
33通常の名無しさんの3倍:03/08/26 12:35 ID:???
ちょっと質問なんだけど、ここって蒼色氏専用?

俺、連邦の話作ってるんだけど、ここで皆の協力仰いでいいかな。
もうひとつスレがあるけど、あっちはちょっと廃れているみたいだし。

この手の企画は最初に骨格を持ってきてあとから肉付けするっていう
やり方のがいいみたいだから、凝った演出やら分岐やらを後回しにして
とりあえずシナリオをちゃちゃっと完成させてから晒そうと思っているけれど、どうかな。

蒼色氏が俺のせいで開発が遅れるとかならなければ、
ぜひお願いしたい。意見を聞かせてくださいね。
34蒼色 ◆DyZiURECyo :03/08/26 19:03 ID:???
いえ、自分は全然構いません。
といってももう戻ってくるなと言われましたが…
35通常の名無しさんの3倍:03/08/26 19:15 ID:???
>>33
蒼色氏には申し訳ないけど、新たな参加者の持ち込み企画には歓迎するよ。
完成してから晒すという制作スタンスも、過去の経験を考慮すれば一番良い方法だと思うし。

蒼色氏も「The0079」で集まった画像や本家HP(うp板・チャット完備)の利用など
制作支援側に回れば良いんじゃない?
3633:03/08/27 01:45 ID:???
>蒼色氏 35氏

分かりました、ありがとうございます。
完成したら晒させてもらいます。
全8ステージ程度で、いまのところ3ステージまで完成しているので
あと5〜10日ぐらいでできると思います。

それともネタでない証拠として、
できてる部分だけでも晒したほうがよういでしょうか?
37通常の名無しさんの3倍:03/08/27 05:29 ID:???
晒しhage
38通常の名無しさんの3倍:03/08/27 11:40 ID:???
>>36
別に疑っているつもりはないけど、
半分の4ステージ分ぐらいなら晒してもいいような。
このままじゃスレ的に寂しいし。

恐らく感想や批判などが色々と出ると思うけど
バグ報告以外は全ステージ完成後に対応着手する事をお勧めするよ。
39通常の名無しさんの3倍:03/08/27 13:34 ID:???
期待sage
40蒼色 ◆DyZiURECyo :03/08/27 16:29 ID:???
>>35
申し訳有りません。
未練がましいですがそうさせて頂きます。

ひとまずDLできる素材等もう少し整理してみようかと思うのですがどうでしょうか?

あと、DLできるようにする前に出来ればそれぞれ素材を作った方がご連絡下さると助かります。
著作権等の事もありますので、一度その辺りをはっきりしないといけませんので。
4133:03/08/27 17:57 ID:???
>38
専用アップローダーにステージ4までアップさせてもらいました。
さっき通しでやってみたのでバグはたぶんないかと。
演出はゼロ同然なので感想のしようがないと思いますが、
戦闘バランスなどへの意見は大変助かります。
こういうのって自分では分かりにくいんで。

それと戦闘中の台詞がないのはデフォルトです。
うざいだけな気がしたのでいれませんでした。
42素人:03/08/27 23:34 ID:???
>41
取り急ぎ01.eveをプレイさせていただきました。誤字だけ報告いたします。
103行目、「ジオン野朗」になってます。475行目、喋っている人物が…
43通常の名無しさんの3倍:03/08/28 13:34 ID:???
プレイしました。
物語内容はあえて深く触れませんが、悲観的な展開になり過ぎず
肉付けの余地も十分ありそうで中々良い感じでした。

戦闘ですが、バランス自体は別段問題ないものの
補修機能のユニットやSPがない分、回復手段が皆無なのが少々辛いかなと。
リペアの類を持たせるようにするか、味方旗艦に母艦設定して欲しいです。
あと作戦目的も常時参照お願いします。個人的に忘れっぽいので(´Д`;

…なお、艦隊名はいくらなんでも露骨過ぎ(w
「セブンスター参上!」で麦茶吹きました
4433 ◆Yvyq52O4qE :03/08/28 21:08 ID:???
>素人氏
すいません、直しておきます。
アップローダーありがとうございました。

>43
戦艦に搭載機能をつけると、途端に簡単になるのです。
ここは練りこみどころかも。
あと「参上」でなくて「参戦」ー!
4533 ◆Yvyq52O4qE :03/08/31 22:17 ID:???
専用アップローダーにアップしました。全7話。
4話で新たなMSが手に入るようにしたので、
前回4話をクリアしたひともお手数ですが4話からプレイしてください。

ttp://jstrauss.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030831221202.lzh
4633 ◆Yvyq52O4qE :03/08/31 22:27 ID:???
このスレの方々に協力を仰ぎたいこと。

・シナリオ分岐のアイデア
・パイロットのアイコン絵
・各シナリオの演出

の3点です。特にお願いしたいのがシナリオ分岐で、
どのように分岐させるか(熟練度? 選択?)
どのようなストーリーにするか、についての意見をお願いします。
分岐シナリオの作成をやる、というひとがいたら、
とりあえずシナリオを簡単に作ってアップしてください。
基本は拙速でお願いします。

また、骨格自体への意見要望もいつでもウェルカムです
(戦闘が簡単すぎor難しすぎなど)。
4733 ◆Yvyq52O4qE :03/08/31 22:31 ID:???
協力者降臨を期待してage。
みんなで作っていきませんか?
48通常の名無しさんの3倍:03/09/01 06:18 ID:???
蒼色氏へ


つい最近まで貴方とMSNをして私がMIDIで「颯爽たるシャア」を創ると言いながら
なんかthe0079に上記の曲が入ってたのであきれて今は月の繭を製作中のcorce-kです。

月の繭を一年戦争で使うことは不可能でしょうか?
49通常の名無しさんの3倍:03/09/01 17:27 ID:???
「ファーストだから」とか気にせずにバンバン作ってバンバン使えばいいんじゃないの。
軍靴の記憶ショートバージョンとかどうか。
50通常の名無しさんの3倍:03/09/01 19:14 ID:???
てーってーててー ててて てーてててて ててててー↓

てーってーててー ててて てーてててて ててててー↑
51蒼色 ◆DyZiURECyo :03/09/01 21:21 ID:???
>>48
いえ、ガンダムカルトQQQではMIDIの公開は既に停止されています。
ですのでもう使う訳にはいかないのでお願いしていました。

月の繭は…使うことはできるかと思います。
実際、自分もZの戦闘BGM使いましたから。
522-24:03/09/02 17:20 ID:???
>>47
とりあえず最後までクリアしました。
気付いたところでは、ステージ6では初期配置に5機のゲルググがいますが
冒頭のオペレーターのセリフでは2機になってたような気がします。

後半の戦闘は難しくて作戦失敗しまくりですた。
ステージ6は初めから着艦できるようになっててもいいと思いました。
後半は格納庫にジムがたまって行きますが、同じ機体でもチューンされてたりして
性能の違う機体があったりすると楽しそうですね、プレイヤー側としては。
5333 ◆Yvyq52O4qE :03/09/03 00:25 ID:???
>>52
指摘ありがとうございます。誤字は直し、ステージ6も変えておきます。
機体のチューンは面白いですね。
機体の没個性がおきない程度に入れてみようと思います。
ところでTHE0079向けに描いたパイロットアイコンをお借りしたいのですが、
よろしいでしょうか。2スレの24氏と蒼色氏が承諾してくだされば、
ぜひ使わせてもらいたいのですが。
54通常の名無しさんの3倍:03/09/03 00:54 ID:???
熟練度次第で支給されるMSも変化するというのはどうでしょう?
単に量産型ガンキャノンが使いたいだけなんですけどね…(´∀`;

あと結末が少々肩透かしをくった感じだったので
そのまま青葉区突入という展開も欲しいです。
552-24:03/09/04 21:46 ID:???
>>53
蒼色氏が今後シナリオ作成を再開される可能性を考えて、メインキャラ分は
今の段階での流用については少し待ってもらえないでしょうか?
サブキャラ(非ネームド)分については使って下さってかまいません。
こうすると多分ほとんど無くなってしまうでしょうが…。

新規に描くのはダメですかね?多分のろい作業になると思いますけど。
56素人:03/09/07 22:12 ID:???
アップローダーのトップがちょっと変更になりました。申し訳ない。
http://jstrauss.hp.infoseek.co.jp/src/
57通常の名無しさんの3倍:03/09/09 16:36 ID:???
age
5833 ◆Yvyq52O4qE :03/09/15 22:39 ID:???
私事でしばらくネットできませんでした。

>>54
機体もルートも熟練度や選択で変化するようにしたいですね。

>>55
了解です。では、非ネームドのジオン兵を使わせてもらいます。
新規に描いていただければ一番ありがたいです。
お願いしてよろしいでしょうか。
59通常の名無しさんの3倍:03/09/17 17:53 ID:???
あんまりレス見てないのに質問するとか
いけない事してますが…

これは『原作とは違う』ストーリーなのですか?
60生徒A:03/09/17 18:18 ID:???
先生、質問です!




S  R  C  っ  て  何  で  す  か  ー  ?
61通常の名無しさんの3倍:03/09/17 18:45 ID:???
6233 ◆31xWRH6Dvg :03/09/20 06:06 ID:???
>>59
俺のは『原作の外伝』という形です。


シナリオの分岐の協力者がサパーリーな訳ですが、
俺の書き方が漠然としすぎてたかもしれないので具体的に書いてみます。
とりあえず大きなルートは
@ソロモン→ア・バオア・クーの原作ルート
@グラナダ→ア・バオア・クーの新4、5号機ルート
@地上降下ルート
と考えられるのですが、どなたかシナリオを制作してみませんか?
制作、と大げさなものでなくても、ここで意見を出すとかそういうのも
もちろん歓迎です。また、「1ステージだけならいい案がある」という場合でも
OKです。骨格はあとからステージや分岐を追加しやすいよう、
1話完結で前後の繋がりをとっぱらっています(つまり、ドラマがない)。
6333@トリ間違った ◆Yvyq52O4qE :03/09/20 06:17 ID:???
それで、前のスレで「作者が住人の意見を取り入れることを嫌うのではないか」
という話題があったのですが、俺については基本的にそれはありません。
骨格は本当に『作っただけ』で戦闘以外に何もしてないし、
登場人物の設定もゼロに等しく(役割はある)、後からどう付け足しても構いません。
譲れないところは『戦闘時のメッセージ(当たれ!とか)は無い』、ぐらいです。

シャア板ぽいSRCシナリオをスレの住人が色々言い合いながら
作っていきませんか?
64通常の名無しさんの3倍:03/09/20 06:39 ID:???
SRCってなんだい?
65通常の名無しさんの3倍:03/09/20 06:40 ID:???
>>61を見てなかっただけです
66通常の名無しさんの3倍:03/09/20 13:01 ID:???
>>62
地上降下ルートってあるけど、シナリオプレイした感じじゃ
11月中旬〜12月始めから終戦にかけての話っぽいから
戦局が宇宙に傾きつつある時期に宇宙艦隊がわざわざ降下するのもどうか…
なにかオリ話などのネタを仕込んであれば別ですけど。
6733 ◆Yvyq52O4qE :03/09/20 21:57 ID:???
>>66
戦果を買われてジャブローMS教導隊に抜擢とか、
適当にデッチあげでいいのではないでしょうか。
これなら1stの山場ジャブロー攻略作戦にも参戦できるわけだし。
その後はキャルフォルニアベース掃討戦やアフリカ戦線、オーストラリア戦線など。
68通常の名無しさんの3倍:03/09/20 22:18 ID:ZqjqRlLK
コアファイターを回収したのはどこでしたっけ?
69通常の名無しさんの3倍:03/09/20 22:20 ID:ZqjqRlLK
すいません。 アムロのコアファイターです。
7033 ◆Yvyq52O4qE :03/09/21 22:58 ID:???
>>68
ア・バオア・クー近辺でないの?


俺、THE0079の協力に回った方がいいのかな。
蒼色氏が制作再開するのならそうしたいのだけど、
蒼色氏はどう考えているの? 今のところ。
71通常の名無しさんの3倍:03/09/21 23:23 ID:???
つうか蒼色は企画運営に専念するんじゃなかったのかよ。
オナニー同然の短編とやらをやるだけならこのスレ必要ねえだろ。
てめえのHPで公開すればいいだけの話だ。

新たにシナ書きが来ても何も言わない何もしない。
33の戦闘マップを0079に流用してくれとか逆に0079を33に使わせるとか幾らでもやりようあるだろ。
また協力者になりそうな人材をスルーする気かよ。

そんなんだから今のスレの惨状があるんだろうが。
24氏や素人氏を始めとして、てめえと同じくらいやる気のあるやつはいる(いた)んだよ。
そういう人達に協力をさせておいて、都合が悪くなると逃避かよ。
他人に協力させた時点でてめえだけの作品じゃねえんだよ。義務が発生している。
28で書かれていることをどう思っているんだ?

とにかく出てきて何か言えよ。
何も言う気がないならこんなスレ立てるんじゃねえ。
72通常の名無しさんの3倍:03/09/22 00:36 ID:???
蒼色氏は33が来た途端に消えたもんな。
0079の制作中止は仕方ないとしても、
33に協力するぐらいならできたんじゃないだろーか。

蒼色氏降臨を祈願してage。
732-24:03/09/22 00:36 ID:???
とりあえずGMの話を完成させてみませんか?

>33氏
がんがります。ちょっと時間がかかると思いますが、
気長に待っていただけるとスレの為にすばらしいことだと思います。
74通常の名無しさんの3倍:03/09/22 01:31 ID:???
>33氏
地上ルート試案をば。

豪州反攻作戦 ジャブロー防衛戦
↓       ↓   ↓
↓  アフリカ掃討戦 北米掃討戦→BD関連で宇宙へ
↓     ↓     ↓     ↓
          終戦

一地域1〜2話程度に抑えれば失敗無く済むかと。どうでしょ?
75通常の名無しさんの3倍:03/09/22 01:39 ID:???
地球降下
 分岐1
  豪州反攻作戦→終戦
 分岐2
  ジャブロー防衛戦
   分岐3アフリカ掃討戦→終戦
   分岐4北米掃討戦→BD関連で宇宙へ→終戦

見辛いのでこっちで。
76通常の名無しさんの3倍:03/09/22 02:34 ID:???
盛り上がりそうなのでage
7733 ◆Yvyq52O4qE :03/09/22 03:52 ID:???
>>73
完成させてみます。
アイコン絵、よろしくお願いします。

>>74
そんな感じのルートが考えられますね。
ステージ数も10程度がいいと思います。


ところでルート分岐をするにあたって困難なこと。

1、話の整合性・ドラマ不足
2、実際の戦闘マップの変化

がパッと思いつくのですが、2はとりあず置いておいて、
1についての俺の試案を書いてみます。
7833 ◆Yvyq52O4qE :03/09/22 04:01 ID:???
北米掃討作戦はブルーに絡めればいいとして、
他の2ルートは「ただ戦闘を続けるだけ」になりかねません。
そこで、前のスレであった『ライバル構想』を使ってみようと思います。

地上に降りる前の戦闘で敵のパイロットを捕虜に→
尋問のため、ジャブローにサラミスカプセルで連れて行く→
お決まりの脱走、以後、顔見知りの宿敵に

この際の分岐の条件ですが、ライバルを捕虜にしたあとに

主人公が会いに行く→豪州orアフリカルート
主人公が会いに行かない→ブルールート、ライバルは脱走せずフェードアウト

と、こんな感じで考えています。
7933 ◆Yvyq52O4qE :03/09/22 04:12 ID:???
そこで皆に聞きたいのですが、
ライバルはどういう性格にするのがベストだと思いますか?
ガトーみたいに連邦を憎む危険人物にするのか
荒野の迅雷みたいに軍人として、任務の遂行だけを考えるプロか。

この2つのタイプの長所短所。

ガトータイプ→連邦兵である主人公サイドと自然に憎み合うことができ、対立関係が容易。
ただし性格に気をつけないとプレイヤーが白ける可能性あり。

荒野の迅雷タイプ→「プレイヤーに好かれる敵役」を作ることができる。
ヴィッシュを嫌いな人はまずいないだろう。
ただし、ドラマ性、という点が不足するかもしれない。

皆さんの意見を聞かせてください。
80通常の名無しさんの3倍:03/09/23 01:11 ID:???
メッセ無し、名前もわからないが強い敵ってのも良いものだ。
TheRearMissionでは神の視点でなく、主人公側の視点で得られる情報だけで
印象に残るライバルをつくりあげていた。
81通常の名無しさんの3倍:03/09/23 19:29 ID:???


蒼  色  逃  亡
82通常の名無しさんの3倍:03/09/23 22:48 ID:???

シャア板コテハン名鑑

・蒼色
2002年9月、シャア専用板に「SRCを使ってマジにガンダムゲームを作るスレ」を立て颯爽と現れる。
絶対に完成させることを条件に板の住人に協力をさせるが
広げた風呂敷のたたみ方を知らないため肝心の制作は一向に進まず、
徐々に住人は離れていった。
注目度が低くなったと分かると突如シナリオ制作の中止を宣言。
以後、細々と短編をアップするが誰も見向きもせず闇に消えた。
1年間をかけた壮大な釣りという説もある。

蒼色名言集
「(ジオン魂を)超えてみせる!」
「非常に長い道のりですが、『途中で投げ出さない』というのは必ず約束します。 」
「あ、むしろ一年戦争モノで短編集とか… 」
8333 ◆Yvyq52O4qE :03/09/23 23:25 ID:???
>>80
確かにそうなんですが、
それでドラマ性を作るのは難しくありませんか?
例えばブルーの二ムバスはそのタイプに近かったのですが、
あれもEXAMという大筋のドラマがある中でのライバルでしたし。
84蒼色 ◆DyZiURECyo :03/09/24 00:47 ID:???
まず最初に、ここ暫くの無断逃亡は決してSRCと関係はありません。
ただここ暫く学業の成績が悪く、そちらに集中していました。
その事に関しては、9日から暫くの間スレ自体が動いていなかった為こちらにその事を書き込んでおりませんでした。
またこのような事をして申し訳有りません。

次に0079そのものに関してですが、再開等も考えたのですがやはり自信がありません。
何より今までの私の失敗で信用を完全に失っている事、そして自分の手際の悪さに呆れています。
33氏が来たきた時特に動かなかったのも、自分がでしゃばって余計な事をしてしまわないかと考えた結果です。
これだけ失敗した人間が意見を出すのも失礼だと思ったからです。
シナリオに関しても大量のネタをノートに書いて置いてありました。
33氏が来た時期に出そうかと思ってやめた理由は、上に書いてありますが、
実際、時期が早すぎるものや、人手が必要となってしまうもの、中断した分岐を復活させざるを得ないモノが多くて出せませんでした。

以上で全てぶちまけました。
私としてはこれ以上深く関わって迷惑を掛けるのは怖いし、不安です。

前言っていたように裏方に徹しますので、シナリオを上げるスペース等、必要なもの取得・管理等はこちらで行います。
整備再開は三日遅れますが、そしたら整備し直すのでその時に今以外に必要なものがあれば言ってください。
こちらで気付かなかった分も言ってくだされば整備しますので。
それと現在の状況はあと三日続くので、その後になります。
85通常の名無しさんの3倍:03/09/24 19:19 ID:???
00
86通常の名無しさんの3倍:03/09/25 19:11 ID:???
暴走させないよう書き手が誘導してやる必要がありますが
ガトー型の方が解りやすくていいかな。
87通常の名無しさんの3倍:03/09/25 21:38 ID:???
でも、ガトー型は食傷気味なんだよなぁ……。俺はヴィッシュ型に一票。
88通常の名無しさんの3倍:03/09/26 00:24 ID:???
新たにヤザン型はどうよ?

軍人としての任務を遂行しつつ戦闘自体も楽しんでいる。
でも常軌を逸した戦闘狂って訳でもなく
いわば戦場慣れした前線軍人みたいな感じ。
89蒼色 ◆DyZiURECyo :03/09/26 00:36 ID:???
本日で終了。ひとまず明日から再開できます。
間違いの無い様、こちらで聞きたいのですが…
HP等のバックで必要だと思われるものや欲しいものが有れば言って下さるようお願いします。

今のところ学業に集中していたので、改良案も白紙のままですので、良ければお願いします。
こちらでも明日までには考え、其の上で作業を再開します。
90通常の名無しさんの3倍:03/09/26 00:45 ID:???
俺はヴィッシュ型に一票
というか、キャラの性格付けくらい33氏が自由にやっちゃってかまわないと思うんだけど
9186:03/09/26 01:12 ID:???
その為の参考意見を募っているんでしょうに。
あと一言二言でも具体的な理由や意見を添えた方が制作の糧になるのでは。
922-24:03/09/26 01:21 ID:???
ライバルの性格はどちらでもですが、年齢は主人公と近めがよいかなあと思います。
個人的にGM隊シナリオの淡々とした雰囲気が魅力だと思ってますんで、
ライバルも等身大というか、強大きすぎない相手と泥臭くやるのが合いそうな気がします。
9333 ◆Yvyq52O4qE :03/09/26 01:31 ID:???

意見ありがとうございます。
今のところガトー1票ヴィッシュ2票ヤザン1票。
いっそのこと、ルートでライバルの性格も変化するようにしてみましょうか。
これならライバル登場ルートが似たような話にならないし。

>88
ヤザン型は盲点でした。それはよさそうですね。
ヴィッシュタイプと統合させてみましょうか。

>89
マップファイルで必要ないものがあれば使わせてくれると嬉しいです。

>90
ライバルの性格はストーリーに大きく影響を与えるので。
94通常の名無しさんの3倍:03/09/26 01:37 ID:???
横槍スマンですけど、キャラや艦船の名称が煙草の銘柄っていうのは
いち愛煙家としましては遊びが利いててイイんですが(w
いささか有名どころが出揃い気味なので
今後はバランス良く配分していただければ…と思います。
9533 ◆Yvyq52O4qE :03/09/26 01:38 ID:???
>92
どういう立ち位置にするも、あまり浮いた存在にならないよう気をつけます。
96蒼色 ◆DyZiURECyo :03/09/27 22:58 ID:???
昨日はすいいません。帰ってきてすぐ寝てしまいました(汗
ひとまずデータぐらいなら作れるので、他の部分のデータも作成してDLできるようにします。
作成したデータは順にこちらのスレで上げるのでおかしな点などの指摘もお願いします。

その上で提案なのですが、33氏のデータ等もDLできるようにして良いでしょうか?
幾つかデータパックを用意し、其の上で使用自由にすれば作りやすいのでは無いかと思うので、
良ければ使用許可をお願いします。

それと33氏が作ったシナリオですが、上げる場所が無ければこちらのスペースに上げようかと思いますが、どうでしょうか?
スペースの方はまだまだ余裕があるので大丈夫ですので。

あと素人氏に聞いておきたいのですが、アプロダは直リン可能でしたか?
97蒼色 ◆DyZiURECyo :03/09/27 23:00 ID:???
あ、それともう一つ。
HPの方に製作の上で参考になりそうなHPにリンクを張るというのを思いついたのですが、
必要有るでしょうか?

役にたちそうでしたら、このリンクも実装します。
98素人:03/09/28 19:51 ID:???
>96
ファイルには直リンできた気がします。確かisweb外からcgiへの直リンができないのです
9933 ◆Yvyq52O4qE :03/09/29 14:59 ID:???
素人氏のアプロダに地上編1面をアップさせてもらいました。
地上編と言っても宇宙の話ですが。
ライバルについては試案をふたつ入れてみました。

>94
思いついたのから適当に入れていますのでちょっとメジャーが多かったですね。
ただ、このあとは新しい名前はそれほど使わないと思います。

>96
これまでのデータとシナリオ、蒼色氏のサイトに上げてくれればありがたいです。
100通常の名無しさんの3倍:03/10/03 14:34 ID:???
保守
1012-24:03/10/04 16:25 ID:???
素人氏のところにアイコンを一つうp。描いた人間的にはパーラメントのつもりです。
特に指定はなかったと思うので、Vで出て来たルペシノの部下あたりをイメージしますた。
イメージが違ってたら言って下さい。ヘルメット変更でジオン側にしたりもできますので。
10233 ◆Yvyq52O4qE :03/10/04 22:37 ID:???
>101
ありがとうございます。お疲れ様です。
イメージにぴったりです。使わせてもらいます。
あと、キャラクターのイメージを一応書いておきます。

主人公 20前半。無個性。
隊長 30前後。艦長の命令を隊に伝える人。切れ者エリートな感じ。
女隊員 20前半。主人公の個性を新兵で固定させないための人。
艦長 50代。軍の命令で隊を動かす人。パオロをイメージ。

一応こういうイメージというか役割で作成しています。
何かの参考になれば。
10333 ◆Yvyq52O4qE :03/10/05 19:47 ID:???
素人氏のアップローダーに地上編の1〜3をアップしました。

今回のは単独でプレイができます。
地上編01.eveというファイルを読み込んでください。
1面を前回やったというひとは地上編01までクリア.srcを読み込んでください。

あと、音楽が鳴るようにしました。
詳しくはフォルダ内の「BGMについて」というテキストを読んでください。

104蒼色 ◆DyZiURECyo :03/10/05 21:23 ID:???
>103
地上編の扱いはどうしましょうか?
単独プレイができるとの事ですが、DLは一緒にできるようにするかそれとも別々にするか。
それが決まり次第上げておきます。

あと、HP整備は中途半端なんですが、DL内容の方の確認をお願いします。
問題点等あれば改善しますので。
10533 ◆Yvyq52O4qE :03/10/06 01:06 ID:???
>104
あ、一緒でOKです。
たぶんダウソするひとはこのスレ知っているだろうし。
データのアップありがとうございました。
106通常の名無しさんの3倍:03/10/06 14:14 ID:???
ageておく。
しかし活気ないね。
107通常の名無しさんの3倍:03/10/07 02:38 ID:???
108通常の名無しさんの3倍:03/10/09 13:36 ID:???
がんば
109通常の名無しさんの3倍:03/10/10 02:46 ID:???
保守
110通常の名無しさんの3倍:03/10/11 17:27 ID:???
111通常の名無しさんの3倍:03/10/12 18:22 ID:???
一日一保守。
しかしまあ、何の感想もねーと33氏のモチベも下がるってもんじゃねえの。
感想どころか叩きすらねーわけだし。
ここは解体屋の異名を取った2スレの24氏の意見に期待しつつage。
112通常の名無しさんの3倍:03/10/12 18:41 ID:???
「1stガンダム系シナリオは必ず頓挫する」
これ、SRCの法則。
113通常の名無しさんの3倍:03/10/13 00:51 ID:???
もいっちょage。
しかしこのスレ、どのぐらいのひとがいるんだろーね。
ギャルゲースレより少ないってこともあるかな。
114通常の名無しさんの3倍:03/10/13 00:55 ID:???
新旧板分離の際に見失ったきり忘れてたのだが
このスレって、まだ続いてたのね。
115通常の名無しさんの3倍:03/10/13 00:56 ID:???
>>114
ひとつでもなんか完成するまで続きます。
datに落ちても何度でも蘇るさ。
この世の終わりまで続くかもしれません。
116通常の名無しさんの3倍:03/10/13 23:17 ID:???
>>115
逆に言えば

ま だ な に も 完 成 し て な か っ た の か よ !

ということなんだが。
117通常の名無しさんの3倍:03/10/15 18:36 ID:???
保守
118通常の名無しさんの3倍:03/10/17 16:39 ID:???
ガンガレ
1192-24:03/10/17 23:32 ID:???
>>33
モノクロですが、キャスタ猛禽の方をうpしてみました。
使わない場合は隊長で再利用できるかなと。

地上編は1話から開始すると2話でエラーが出ました。
シナリオ添付のセーブデータから2話を開始するとエラーは出なかったです。
エラーの文面を残しておくのを忘れたので、また今度やってみます。

今の時点で気になったところを強いてあげるなら、捕虜がジムを奪う場面で、
ズゴとアガイの方に逃げて撃たれないかな?と思いました。
人によっては全然気にならないレベルだと思いますが一応。
12033 ◆Yvyq52O4qE :03/10/19 03:23 ID:???

ちょっと私事が立て込んでて作業が進みません。
保守してくれてる方々thx。

>>119
ありがとうございます。使わせてもらいます。
逃げるのがズゴとかのほうなのは、
プレイヤーユニットがまず下のほうにいると思ったからだったりします。
でも確かに変ですね。マップの構成を見直してみます。
1212-24:03/10/20 01:29 ID:???
F:\img20031005194035\tijyou\地上編02.eve:26行目
イベントデータが不正です
25: Leave GM
26: Leave GM
27: Leave GM

先日書いたエラーの詳細です。もしかしたら私のところだけの症状なのかもしれませんが。
1話をeveファイルから開始して2話に行くとこれがでてしまいます。
添付のセーブデータでは2、3話ともプレイできるのですが、
これが捕虜に会うルートになっているので会わないルートは未プレイです。
1222-24:03/10/20 01:32 ID:???
気がついたところ追加です。
1話で味方機(この時はセーラムでした)が撃墜されても終了になりませんでした。
次のは細かい部分なうえに個々人の感じ方の違いなので流して下さって結構ですが、
隊長の「妻と娘」に対して「虐殺した」という言葉遣いがなんだか引っ掛かりました。
虐殺だと少し第3者的というか…「虫けらのように殺した」あたりでは生々しすぎるでしょうか?

それと、前回同様モノクロですがキャスタ案2の方をうpしておきます。
123通常の名無しさんの3倍:03/10/24 23:13 ID:???
保守
12433 ◆Yvyq52O4qE :03/10/26 23:54 ID:???
すいません、しばらくアク禁くらってますた。
ちょっと私事がたてこみすぎて作業が進まないです。


>>121
エラーの指摘ありがとうございました。
次のアップまでには直します。
台詞は言われてみれば微妙でしたね。変えておきます。
アイコン絵ありがとうございました。

125通常の名無しさんの3倍:03/10/30 04:00 ID:???
保守
126通常の名無しさんの3倍:03/11/05 02:51 ID:???
蒼色どこいったん?
127通常の名無しさんの3倍:03/11/05 17:42 ID:???
すみません。捜さないで下さい。
128通常の名無しさんの3倍:03/11/07 17:15 ID:???
このスレってもう終わってるのか?
129通常の名無しさんの3倍:03/11/08 00:44 ID:???
かもしれん。
130通常の名無しさんの3倍:03/11/09 23:29 ID:???
俺もアイディアがあるのですが
131通常の名無しさんの3倍:03/11/10 00:14 ID:???
>>130
用 件 を 聞 こ う か
132通常の名無しさんの3倍:03/11/10 01:45 ID:???
蒼色ひとり、33ひとりより、
色んな人が平行して作っていくのも面白そうだな。
プレイする側としても楽しいし。

という訳で130。

用 件 を 聞 こ う か
133通常の名無しさんの3倍:03/11/12 20:30 ID:???
で、>130はどこ行った?
134紅色:03/11/12 23:57 ID:???
こんばんわ
135紫色:03/11/14 00:06 ID:???
私は>>130ではありません。
もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
136通常の名無しさんの3倍:03/11/20 02:07 ID:???
hoshu
137通常の名無しさんの3倍:03/11/23 08:49 ID:???
蒼色さんageときますよ
138130:03/11/24 21:19 ID:???
あの〜、アイディアなんですけど
1stだけじゃあ面白くないのでSEEDも出しましょうよ。
139130:03/11/25 23:33 ID:???
一年戦争モノで短編集とか
140通常の名無しさんの3倍:03/11/27 07:53 ID:???
種厨はカエレ……っと。
141通常の名無しさんの3倍:03/11/27 21:08 ID:???
で?
結局SRCで何か作らないの?
142ぐんじょ色:03/11/27 23:18 ID:???
「1stガンダム系シナリオは必ず頓挫する」
これ、SRCの法則。
143桃色:03/11/29 11:28 ID:???
そして、誰も居なくなった……
144通常の名無しさんの3倍:03/12/09 19:50 ID:???
●姉妹都市「みにふろシャア専用@アクシズ」もどうぞ。
http://www.soutokuhu.com/bbs/shar/index.html

↓当スレアクシズ避難所?
SRC製作者が集う
http://www.soutokuhu.com/bbs/test/read.cgi?bbs=shar&key=1041255756
145通常の名無しさんの3倍:03/12/09 20:16 ID:???
ゴミスレあげ
146通常の名無しさんの3倍:03/12/14 03:09 ID:???
もったいない
147通常の名無しさんの3倍:03/12/24 20:17 ID:???
あげ
148通常の名無しさんの3倍:03/12/27 12:57 ID:???
他板のSRCスレは作業継続してるのに
ここだけは毎度のこと頓挫するね
149通常の名無しさんの3倍:03/12/27 18:16 ID:???
シャア板だからなァ
150通常の名無しさんの3倍:04/01/03 01:50 ID:???
PC壊れてから見てなかったがまだあったのか。
つーか進んでねえ。
151通常の名無しさんの3倍:04/01/13 05:25 ID:???
進んでないというより
すでに終わってるんじゃないか?
152通常の名無しさんの3倍:04/01/14 00:22 ID:???
ん〜。

今だから言うけど、スレの名無しの対応もまずかった気がするよ。
蒼色や33のシナがアップされても
2-24がアイコン描いても住民の反応薄い。
やっぱ物つくり系は名無しが実働部隊をおだてまくって
その気にさせなきゃあかんと思うのよね。
マンセーも叩きもなけりゃ、動いている香具師はそりゃやる気なくすって。
特に33はグダグダになったスレの救世主になりそうだったのに、
ひとりで気を吐いてただけで、住人が無反応すぎたと思う。
33のシナ自体は漏れは嫌いじゃなかっただけに
日の目を見れないのが残念だよ。


153通常の名無しさんの3倍:04/01/14 03:50 ID:???
確かに33のシナリオはなかなかおもしろかったし、続きも楽しみだったんだけどな。
ただ、ちょうどあの頃は住人のスレ離れが著しい時期だったのがかなりまずかったかもしれん。
154通常の名無しさんの3倍:04/01/15 18:01 ID:???
33かえってこないかな。
いなくなって初めて分かる一抹の寂しさ。
こいつのシナリオ俺も嫌いじゃなかった。
155通常の名無しさんの3倍:04/01/15 18:36 ID:???
つか、2-24とか素人とかもおらんの?
156通常の名無しさんの3倍:04/01/23 15:42 ID:???
保守したほうがいいのかな
157通常の名無しさんの3倍:04/01/23 20:10 ID:???
…ここは、一年戦争モノでなければダメなのか?
0110年代は無理と?
158通常の名無しさんの3倍:04/01/24 03:38 ID:???
>>157
もう何でもかまわないと思う
159通常の名無しさんの3倍:04/01/24 06:30 ID:???
そうだね。
もうなんでも作ってるれたら神。
160通常の名無しさんの3倍:04/01/24 17:50 ID:???
>>157
UC世界的には空白の時間だし、
正史との矛盾を考慮せずにかなり自由な物語が作れそうな気がするな。
161157:04/01/25 18:40 ID:???
言ってみるもんだなぁ…
本格的なシナリオ製作は3月位からになるけど、
それでも良いと言うなら、やってみようか?
162157:04/01/25 18:41 ID:???
失礼、ageてしもうた…
163通常の名無しさんの3倍:04/01/25 19:52 ID:???
関係ないけどスパロボもそうだがSRCって波が激しいんだよな
急にやりたくなってやるんだけどすぐ飽きてどうでもよくなるという
俺だけか


>>157
楽しみに待ってます
マターリでいいから是非完成させてください
閑古鳥が鳴いてもお前は泣くな!がこのスレの教訓…かな?
164157:04/01/27 19:15 ID:???
聞きたいのだが、ギラ・ドーガはUC0110年代後半でも、十分やっていけるだろうか?
無理だったら何か、オリなり、後継機なり捏造してみようと思う。
165通常の名無しさんの3倍:04/01/27 20:10 ID:???
>>164
F90でシドが乗ってるのがギラドーガの改造機だったので、
UC0110年代後半ならギリギリいけるんとちゃう。
ちなみにF90が開発されたのってUC111年。
十年近くもテストしとったんかい、アレ。
166追加:04/01/27 20:17 ID:???
描き忘れ。
んでF91がロールアウトしたのが、UC116。
167157:04/01/27 21:55 ID:???
>>165-166
レスサンクス!!

やはり皆の衆は、主役機はガンダムが良いのかな?
168165:04/01/27 22:10 ID:???
>>167
ギラドーガを出すくらいなら、せびともRFザクを。
性能的にはちょい上らしいが。
169通常の名無しさんの3倍:04/01/28 20:05 ID:???
>>165
いや、あれはカスタム機じゃないのか?>シドのギラ・ドーガ

>>167
シルエットフォーミュラでも出てた。>ギラ・ドーガ
結論としてはギラ・ドーガは十分やっていける。
個人的には、ハーディガンがいい。>主役機
武装も豊富だし。
でも、流石に量産型では、120年代MSの相手はキツイかも知れない。
170通常の名無しさんの3倍:04/01/28 22:14 ID:???
>>169
カスタム機つーか、
あれは鹵獲したギラドーガを改良した機体でオリジナルより性能が上がってるそうだ。
(武装がジェガンと同じなのはその為)
別にシド専用って訳じゃない。
たとえは悪いけどザニーみたいなモノじゃないのか。
171157:04/01/29 19:50 ID:???
>>168
RFシリーズかぁ…
出きる事なら入れたい。さすがにRFアッザム(グランザムも)は無理っぽいけど。



話は変わるけど、アナハイム相手に、サナリィのMSを
プレイヤーが裏取引できるようにしたい。
早い話が物々交換。これを誰かに作って欲しい…
プレイヤーのMSの発注インクル(簡単な奴だけど)は作ったが。
あと、使ってないMSの処分インクルもホスィ(゜Д゜)
172通常の名無しさんの3倍:04/01/29 21:38 ID:???
序盤はグスタフ・カールで。>主役機
173通常の名無しさんの3倍:04/01/30 19:20 ID:???
>>171
>アナハイム相手に、サナリィのMSを
>プレイヤーが裏取引できるようにしたい。
>早い話が物々交換。
俺にはそんな難しいギミックはムリでつ。
174通常の名無しさんの3倍:04/01/30 20:33 ID:???
主役機はヘビーガンだろ
175通常の名無しさんの3倍:04/01/31 05:05 ID:???
某キリコなみに機体を乗り換えていく主人公とかは。
ジェガン→ヘビーガン→ハーディガン→F90V→F91
176157:04/01/31 19:55 ID:???
>>175
そんなに乗り換えイベント組んだらプレイヤーが…
177157:04/01/31 20:17 ID:???
気が付いたらVer2.00がリリースされてた。
消える特殊能力とか在りそうで怖い…
178通常の名無しさんの3倍:04/02/01 13:57 ID:???
>>167
今更マジレスするのもなんだが、マフティー事件からF90の間を新しく創るんだったら、
かえってオリジナルガンガルの方がいいんじゃないの?>主役MS
179通常の名無しさんの3倍:04/02/01 20:23 ID:???
100%オリガンだとアイコンの問題があるんで、
Fシリーズとのコンペに負けたって言う「MSA-120」のデータを捏造して見るとか。
ttp://www002.upp.so-net.ne.jp/BASARA/lexicon/a2o/e/e02/e02_msa0120.html
きっちー氏がアイコン書いてるし。
180通常の名無しさんの3倍:04/02/02 18:17 ID:???
>>179
この外見じゃF90に負けるわ(w


まあ、オリにするか版権でやるかは>>157の自由。
でも厨ロボにはしないでくれよ?
181157:04/02/04 20:06 ID:???
主役機は版権がいいと言うのなら版権で、
オリの方がいいと言うのならオリで。
選択式にしとく。


取り合えず舞台は地球にしたです。
182通常の名無しさんの3倍:04/02/05 20:35 ID:hFrsriPl
          \                /  
           \             /
             \          /
              \ ∧∧∧∧/
               <    俺 >
               < 悪 し  >
               <    か  >
 ─────────< .寒 い  >──────────
               <    な  >
               < !!!! い  >
               /∨∨∨∨\
              /         \
            /            \
           /     (-_-)       \
         /       (∩∩)        \



183通常の名無しさんの3倍:04/02/05 21:01 ID:???
あれ、蒼氏の所のうp炉だって消えた?
184157:04/02/06 19:01 ID:???
まだ2話しか完成してないが、とりあえず5話まで完成したら公開します。
SRCで使えるうpろだ在ったら教えてくだされ。
185通常の名無しさんの3倍:04/02/06 20:34 ID:???
>>184
おおっ!
頑張ってくれ。このスレに来る香具師は、
喪舞の頑張りに期待しているんだから。

井戸端はどうか?>アップローダー
186通常の名無しさんの3倍:04/02/06 22:41 ID:???
>>184
楽しみです。がんばって。
187通常の名無しさんの3倍:04/02/08 12:42 ID:???
>184
このスレ専用のアプロダがあったりする。
ttp://jstrauss.hp.infoseek.co.jp/src/
188157:04/02/09 20:22 ID:???
>>185-186
現在死ぬ気で3話製作中。Gotoコマンドが多いので厄介。

>>187
サンクス!
では、5話完成したらそこにうpしてみます。


3話クリア後にヘビーガンを買える様になるんだけど…
4話目で自部隊MSがヘビーガンばっかりだと、バランス崩壊だろうか?
189通常の名無しさんの3倍:04/02/10 04:11 ID:???
戦闘バランスだったら調整すればいいが
同じ機体ばっかりでは面白くないことが多い。運用法が同じだと単調になりやすいからね。
ストーリー上仕方ない場合は、武装を変える等の工夫が必要だと思う。
190通常の名無しさんの3倍:04/02/10 11:23 ID:???
>188
流石にヘビーガンばっかりというのはマズイと思う。
自部隊にG・キャノンやガンタンクR−44も混ぜてみるとか。
191157:04/02/10 20:30 ID:???
>>189-190
了解。何とか工夫してみます。
搭乗キャラクターが変わったら、武装も変わるとか。
192通常の名無しさんの3倍:04/02/12 17:01 ID:???
33氏のシナリオみたいに、追加武装をアイテム化して
インターミッションで付け替えできるようにする、って手もあるね。
193157:04/02/12 20:02 ID:???
データ上の試行錯誤をしている間に3話完成。
4話に取り掛かったけど…、2時近くまで重い瞼を擦りながら作ったのでバグあると思う。
これから、コーヒー片手にデバグ作業です。とりあえず、熟練度システムを入れてみた。

>>192
33氏のシナリオは未プレイ。
今日はデバグして寝るので、明日プレイして見ます、どんな感じなのか。
194通常の名無しさんの3倍:04/02/15 18:46 ID:???
別に、無理に装備付け替えにしなくてもいいのでは?
プレイヤー次第でしょ

それにしても人居ない
195157:04/02/15 21:15 ID:???
│∀・)コソーリ
イルヨ
196通常の名無しさんの3倍:04/02/15 22:25 ID:???
うpマダー
3話でもいいから出して欲しい
197157:04/02/17 19:21 ID:???
死ぬキャラが大体決まった。
でも、死に方考えてないや。まだいいか…

>>196
3話まででもと言われても…
もうちょっと待っておくんなまし。
198157:04/02/18 20:50 ID:???
4話ほぼ完成。
販売MSリストにゼク・アインを追加した。
熟練度が低いとGキャノン。
199通常の名無しさんの3倍:04/02/19 21:39 ID:uQYhngZu
ゼク・アイン…
通用するのだろうか、あの時代のMSに。
200通常の名無しさんの3倍:04/02/19 21:41 ID:???
スマソ
201157:04/02/21 20:39 ID:???
人居ないね…
それでも、シナリオ書き続けてるけど。

4話のバグを取り除いた。
5話は戦闘を難しくしよう…
202通常の名無しさんの3倍:04/02/21 20:58 ID:tOwOskF7
絵をアップすました
203通常の名無しさんの3倍:04/02/21 21:20 ID:???
そりゃシナリオもうpされてないし、ネタも無いのに書き込むやつぁいねえさ。
チェックはしてるからがんがってくれ
204通常の名無しさんの3倍:04/02/25 06:27 ID:???
前回までの二の舞にならないか不安だ。
205通常の名無しさんの3倍:04/02/25 18:50 ID:???
>>204
ほら、そこはよいしょだよ。
やる気って言うのはさ、やっぱり他人の反応次第なのよ。
反応なし→(´・ω・`)ショボーンとなる。
206157:04/02/26 19:43 ID:???
諸君、大変な事に気が付いた。
5話は終了後に、インターミッションでステージ選択が有るのだが、
まだ4つのステージをシナリオに起こしていない為に、選択するとバグが起こる。
どうでしょう? 今の所、4話までで我慢して貰えるでしょうか?
207通常の名無しさんの3倍:04/02/26 21:18 ID:???
俺はかまわないけど。
ルート選択用のeveを次回用意するっていう手もあるんでない?
208157:04/02/27 21:04 ID:???
>>207
>ルート選択用のeveを次回用意するっていう手もあるんでない?
おんやー。インターミッションで選ぶんだから、
それだとバグるんでね?
俺が考えているような意味と違ってたらスマソ。


4話まで公開した方がいいかい?>>ALL
209通常の名無しさんの3倍:04/02/28 00:13 ID:???
>>208
いいとも〜
不味い部分は徐々に直していけばいいじゃん。
210通常の名無しさんの3倍:04/02/28 06:30 ID:???
ついに公開か。楽しみだよ。
211通常の名無しさんの3倍:04/02/28 12:26 ID:???
で、24氏が復活し例によってチャチャ入れ






…荒れたところで最終的に青色復活でFA?
212通常の名無しさんの3倍:04/02/28 13:38 ID:???
不吉だからその名前は出すな
213通常の名無しさんの3倍:04/02/28 18:14 ID:???
まったく縁起でもない。
214157:04/02/28 20:17 ID:hsYRjobg
うpって来たすた。

来週の火曜日まで少々用事があり、帰れないのでよろすく。
まぁ、だから早めにうpりたかった訳なんだが…
215157:04/02/28 20:18 ID:???
×:うpって来たすた
○:うpって来ますた
216157:04/02/28 20:25 ID:???
失礼、ごたごたしててアド書いてなかった。
..187のアプロダですたい。
217通常の名無しさんの3倍:04/02/28 20:39 ID:+ZKq7nWI
業務連絡、SRCがバージョンうp。

ttp://www.src.jpn.org/

上記へ逝ってよし
218通常の名無しさんの3倍:04/02/28 23:14 ID:???
>216
乙。h抜きなら、リンクしてもいいんじゃないかな、と。

ttp://jstrauss.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040228201308.lzh
219通常の名無しさんの3倍:04/02/29 03:52 ID:???
C:\src\2.0シナリオ\シャア板SRC\Episode01.eve:352行目
Centerコマンドの引数の数が違います
351: Wait 3
352: Center
353: Explode L 3 5
220157:04/03/02 16:57 ID:???
あれ? 書き込めてない…
>>218
了解でつ

>>219
失礼しますた。

バグ修正差分
ttp://jstrauss.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040302164754.lzh
221通常の名無しさんの3倍:04/03/02 21:30 ID:p9CVQgzU
>>220
乙彼
F91の分身後のデータ強すぎないか?
攻撃力2000の連属性レベル4って。
4回命中してる訳だし、1回の攻撃力は低くてもいいかと。
ビームライフルと同じか、それより低めに設定してみては如何だろう?
222通常の名無しさんの3倍:04/03/02 21:31 ID:???
しまった、ageてしまった。
223157:04/03/02 22:29 ID:???
>>221
ビームライフルの事?
確かに改変の余地ありなデータですから、
そのうち修正しときます。

それよりも人少ないNE。
もしかして、漏れのシナ気に入らなかったかい?
224157:04/03/02 22:32 ID:???
>>223の訂正
>ビームライフルの事?
分身ビームライフルね。失礼
225通常の名無しさんの3倍:04/03/03 04:11 ID:???
>>221
連属性を勘違いしてない?例えば2000の連L4なら2000を4回に分けて命中判定する属性だよ。
なので、逆に火力の割りに気力制限高すぎとは思う。

>>223
リリース分までやってみた。
個人的には、正直ギャグは置いてけぼり食らってる感じで好みではなかったし
パイロットアイコンが無いせいか話があんまり頭に入ってこなかったけど、戦闘は悪くないと思った。
MS発注もなかなか楽しいしね。これからに期待。
関係ないけど、選曲の問題か井戸端教習所思い出したよ。
あと、3話のヒントなんだけど、
>ズサのマップ兵器は脅威です。
って書いてあるけどズサは4話だよね?

もうひとつ。M投L0でもいいんだけど、せっかく間属性ってのができたしそっちにしたらいかがか。
226157:04/03/03 20:06 ID:???
>>225
プレイありがとうございます。

>正直ギャグは置いてけぼり食らってる感じで
ギャグシナリオをもっとプレイし、コツを掴んで見まつ。
それとも、方向転換した方がいいかな?

>パイロットアイコンが無いせいか話があんまり頭に入ってこなかった
次の更新にはアイコンを付属したいと思います。
忘れてなかったら。

>関係ないけど、選曲の問題か井戸端教習所思い出したよ。
向こうはワギャンとかGB番マリオとか、古めかしい選曲ですからね。
こっちはシナリオの特性に合わせて選曲してます。が、被ってるのも多々。

>って書いてあるけどズサは4話だよね?
間違えますた。修正しておきます。

>M投L0でもいいんだけど、せっかく間属性ってのができたし
>そっちにしたらいかがか。
狙撃の事?
間属性は良く分からないので…
これからヘルプでも読んで、検討してみます。
227通常の名無しさんの3倍:04/03/03 20:45 ID:???
どうせならGジェネ風に捕獲してみては
と言ってみるテスト
228通常の名無しさんの3倍:04/03/03 20:52 ID:???
今、そういうインクルード作っていたりするもんでして・・・
船艦作って部隊編成するインクルードとか、
他のユニット掛け合わせて新しいの作るとか
進化するとか・・・・
とGジェネ風のシステムに似せて
1年戦争分まで開発の系譜作ってますが
興味ありましたらご一報をスレ内でよろしく
お願いしますよ
229157:04/03/04 19:45 ID:???
>>225
間属性の意味を調べたら、要するに反撃を食らわない攻撃なんだと理解。
こっちの方が良いのかも知れないですね、確かに。

>>227
>Gジェネ風に捕獲
一時期 俺もそれをやったら面白いかもと思ったんですけど、断念したのよ。

>>228
>Gジェネ風インクルード
結構興味が有るかも…。
開発は120年代にも対応できるのでしょうか?
230157:04/03/04 21:54 ID:???
パリ編:現在進行度10%
う〜ん、ちょっと遅いペースかも。
231157:04/03/05 19:50 ID:???
昨日ちょっと寝る前に思いついたのですが、
プロット晒して意見を聞いた方がいいのですか?

え、何を今更って?
232通常の名無しさんの3倍:04/03/06 02:07 ID:???
いらないと思うけど。まあやりやすいようにやってくれれば。
なんかそういった、住民の意見を聞いて作るみたいなスタンスの企画は
アイデアが豊富に出る反面、ポシャる率が高い気がする
233通常の名無しさんの3倍:04/03/07 13:47 ID:???
そうだね、不必要な意見をスパッと切って、かつサラッと流せる人でないと
だんだんとしんどくなっていくよ。
234157:04/03/07 20:34 ID:???
>>232-233
了解です。
でも、反応はホスィYO……
235157:04/03/09 19:58 ID:???
パリ編:
現在完成度 67%ぐらい
ジュネーブ〜モスクワ編:
まだシナリオに起こしてないYO
236228:04/03/11 23:53 ID:???
>157
Gジェネ風なネタを・・・の作者です。
とりあえず、自作で公式サイトのガンダムオンリーのコーナーに
upしました。
人は前作以上に来るのですが反応はいまいち・・・・
1月かけて作ったのに悲しいです

反応が良ければ、是非ともこのスレで直リンしようと画策してたのですが
残念です
157さん、とりあえず宜しければ見て下さい(シャクティ風)
237157:04/03/13 20:20 ID:WRR7XbkA
>>236
>人は前作以上に来るのですが反応はいまいち・・・・
Gジェネ風シナリオを落とさせてもらいますた。

また、明日から私用で出かける為に、
プレイと感想は後日付けさせて貰います。
すいませんです。

シナリオの方も、前回と同じくうpっておこうと思ってたけど…
酢万個。
238蒼色:04/03/14 00:51 ID:???
お久しぶりです
239紅色:04/03/15 02:10 ID:???
お久しぶりです
240コスモス:04/03/15 07:04 ID:???
以前ジノと名乗っていた者です。
お久しぶりです。
241通常の名無しさんの3倍:04/03/15 20:31 ID:???
続きうpまだー?
マチク(ry
242157:04/03/17 18:29 ID:???
現在最終調整中でがす。
更新は明日ぐらいになりそうです。
243157:04/03/18 19:49 ID:???
うわぁぁん! アイコン付属したが為に、100k超えちゃってうpできないYO!
如何するべきか……
良い案が在りましたら教えて下さい…
244通常の名無しさんの3倍:04/03/18 20:42 ID:???
分離うpで
245157:04/03/18 21:56 ID:???
>>244
サンクス!!

ttp://jstrauss.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040318215138.lzh
ttp://jstrauss.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040318215239.lzh
ttp://jstrauss.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040318215328.lzh

3つをダウンロードしたら、後は前のようにしてくれればおkでつ。
疲れたので、漏れもう寝ます。
246157:04/03/19 17:46 ID:???
ttp://jstrauss.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040319174438.lzh
バグ修正版あげて置きます。失礼しました。
247157:04/03/19 18:20 ID:???
>>236=228
メールが送れなかったのでこちらに書きこまさせて貰います。
Gジェネ風シナリオをプレイさせて貰いました。
戦闘時のアニメーションが、非常に良かったと思います。
流石にキュイ等という物は知りませんでした。
以下、少々思った事を……

ステージセレクト時のイベントでの内容は、
もう少し内容(会話とか)を詰めてみては如何でしょうか?
プロローグが無い分、それだけプレイヤーにはサッパリです。
まぁ、それは私のシナリオにも言えることですが…。アヒャヒャ。
私のはプロローグが在ってもサッパリと、不親切設計です。
他人に偉そうな事を言える立場じゃないんです、ええ。
…話が脱線してしまいましたね。失礼。
1-11.eveの勝利条件に、ボスの破壊が記載されていない為に、
気がついたらクリアしていました。

志願兵登録は良かったです。
ぜひ、次回の更新時には元祖Gジェネの面々も加えてやって下さい。
戦艦は、ガウ君が最強伝説を作り上げてくれました。
…どこかのステージで、接近対空兵器が無い為に、
半エンドレス戦闘になってしまいましたが…。
なまじ、装甲とHPが高いばっかりに…
61式戦車さんは、原作では……でしたが、
しっかり役に立ってくれました。
248157:04/03/19 18:21 ID:???
>>247の続き

少々厳しい指摘も在りましたが、
Gジェネ風の感じが多々在り、雰囲気が出ていたかと思います。
出来れば、レンタル兵システムも入れて欲しかったです。

お役に立てたでしょうか?
なお、設計と開発のインクルは、私にはサッパリ解かりませんでした。
詳しく教えて頂きたいですね、ぜひ。
シナリオ製作で忙しいでしょうから、
お暇が出来たら出構いません。
他の方々同様、これからも期待していますので、
頑張ってシナリオを製作して下さい。
長々と失礼しました。
249通常の名無しさんの3倍:04/03/19 21:10 ID:???
>>245-246
乙!
さっき、更新差分をプレイさせてもらいますた
バグは更新前に気付いて欲しかった…

もうちょっと演出に力を入れた方が良いのでは、と思いますた
あと、艦長のアイコンがないですが、仕様ですか?
アイコンが無いのに、「ララァ…」とか言われても困ります
自作なり、オリグラの改変なりするとか、
ここで有志を募ってみればいいのでは?
演出を強化すれば面白くなると思う

追記
バイアラン強いYO!
250157:04/03/20 20:01 ID:???
>>249
プレイありがとうございます。
>もうちょっと演出に力を入れた方が良いのでは、と思いますた
どう演出した方が良いでしょうか?
現在試行錯誤中

>自作なり、オリグラの改変なりするとか、
>ここで有志を募ってみればいいのでは?
当分このままの空アイコンで頑張ります。
251228:04/03/22 07:58 ID:???
>157さん
お忙しい中有り難うございます
感想、参考になりました
>もう少し内容(会話とか)を詰めてみては如何でしょうか?
>なお、設計と開発のインクルは、私にはサッパリ解かりませんでした。
>詳しく教えて頂きたいですね、ぜひ。
特にこの部分は重要だと考えました
次からの更新時には改善してみます。
簡単ではありますが
では
252157:04/03/23 19:16 ID:???
物凄い事に気付いた。
リリアンはフランス人なのに、普通に会話させてしまった…
艦長は良いとして、リースが普通に会話しているのは、
自分でもちょっとどうかと。ジャンが居ないと会話にならない、
というのを入れた方が良かったと思うんです。
…あ、待てよ。特殊部隊の人なんだから、
各種言語は習得している(させられている)かも知れない。
でも、右から入って左へ抜けるという
画期的なシステムを持っている彼の頭だから、
教えられた事を憶えてないかも知れない。
扱いが難しいですね…。どうしたものか。
しかも、NBC兵器だって南極条約で禁止されてる…よね?
やべぇ、穴だらけですね…(鬱
アヒャヒャヒャ

>>251
頑張って下さい。
253通常の名無しさんの3倍:04/03/23 21:30 ID:???
>>252
南極条約はあくまでも「一年戦争時の戦時条約」なんで、基本的には使ってもOK。
0083でもデラーズの演説にシナプスさんが突っ込み入れてます。
宇宙世紀では不文律として使わない「よう」にしてるだけで。
254通常の名無しさんの3倍:04/03/24 19:13 ID:???
「あれは戦時条約云々」だね。>シナプス艦長の台詞
でも、だからと言って、さすがにNBC兵器の使用を認めたわけでは無いだろうけどね。
もちろん核兵器もそう。自分達は使ってるくせにね。
そういうダブルスタンダードな所が、宇宙移民者達に反感を持たれる要因なんだよな。
255157:04/03/24 20:36 ID:???
>>253
説明ありがとうございます。
基本的にはOKという事で安心しました。

>>254
>NBC兵器の使用を認めたわけでは無いだろうけどね。
そりゃ、認めれば間違いなく、自分達を標的としたテロが発生するからでしょう。

追記:
職人さん…、お願いです。
版権MSのアイコン描いて下さい…
開発パックからは付属デキネーヨ
256157:04/03/24 20:38 ID:???
>>255の間違い
×描いて下さい
○描いて下さいませんか…
命令かよ、漏れ
257通常の名無しさんの3倍:04/03/25 11:27 ID:???
支援サイトの素人氏が、あのサイトをGSC登録かSRC LINK登録すれば
開発パック使えるんじゃない?
……今もこのスレ見てるのかは分からないけど。

もし見てたら登録と、ついでに157氏のシナリオを
一度一つの圧縮ファイルにまとめてもらえるとありがたいなと思ったり。
258通常の名無しさんの3倍:04/03/25 21:09 ID:???
>>255
プレイしてないから分からんけど、版権MSってどの辺?
259157:04/03/26 19:57 ID:???
>>257
>……今もこのスレ見てるのかは分からないけど。
ええ、それなんです。

>>258
どの辺と言われましても…
とりあえず、出番の多い敵MSから埋めていこうかと。
今までの登場数で行くと、最初はギラ・ドーガ辺りかな?
260通常の名無しさんの3倍:04/03/26 22:50 ID:???
一部だけ?全身?
261157:04/03/28 13:46 ID:9npAuRD9
日にちが空いてからのレスですいませんね。
いつも思うんだけど、大変申し訳ない。

>>260
職人の方がやりやすい方で構いません。
生首でも大丈夫です、多分。
262通常の名無しさんの3倍:04/03/28 21:04 ID:???
生首とか言わないでくれよw
263通常の名無しさんの3倍:04/03/28 22:00 ID:???
>>157
インテグラ≒シャアでFA?
聞かなくても解るんだけどさ。
つーか、モロバレだろ、あれじゃ。w
でもシャアを出す道理が解らない。
ナイスミドルなシャアもハァハァ物で良いんだけどさ。
264通常の名無しさんの3倍:04/03/28 22:20 ID:???
逆シャアの最後の最後で、人の暖かさを理解したぽいからじゃないのか?
ついでに、そんなに老けていないと予想>シャア
逆シャアの25年後だからな…59歳か?
結構歳だな
265素人:04/03/29 15:43 ID:???
ゲームをやる時間がなかったので書き込みはしてませんでしたが時々見てますよ。
アプロダの上限を300KBに変更しました。157氏のシナリオをまとめてみたのですが、
ちょっと自信がないので変だったら完全版をアプロダにあげてください。

ttp://jstrauss.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040329152735.zip
登録などは規約等をこれから読みますので少々お待ち下さい…
266157:04/03/29 20:13 ID:???
>>262
こりゃ失礼しますた(w
でも、ホントに生首に見え(うわやめろなにをする

>>263
フリーエージェント宣言ですか?>FA
…嘘っス。
地球潰しまでしたシャアの心の変化とか、
壮年になって初めて解る『若さ故の過ち』と、
敵が敵ですので、彼が過去を如何捉え、
如何清算するのか等を考えております。

>>264
流石に老けているでしょう。
人は苦労をすると、かなり老けるそうですので。

>>265
>アプロダの上限を300KBに変更しました。
ありがとうございます。

>変だったら完全版をアプロダにあげてください。
分かりました。
267通常の名無しさんの3倍:04/03/29 21:31 ID:???
>>265
乙です
268通常の名無しさんの3倍:04/04/01 13:34 ID:V3kYl4f1
hosyu
269通常の名無しさんの3倍:04/04/01 19:36 ID:???
まあ、あれだ、素人氏も157氏もがんがれってこった

>>268
sageなくても保守は出来るぞ
270通常の名無しさんの3倍:04/04/02 20:21 ID:???
268はsageてないわけだが
271269:04/04/02 22:44 ID:???
>>268
スマンカッタ
最近目が疲れてて錯覚した
272通常の名無しさんの3倍:04/04/02 23:43 ID:???
>>157
10分程度で作ったからボロボロだけど
ttp://mamoru.s10.xrea.com/gd.png
おまけ:指揮官用
ttp://mamoru.s10.xrea.com/gds.png

気に入らんかったら投げ捨ててくれい
273157:04/04/03 19:54 ID:???
>>269
応援ありがとうございます。

>>272
ギラ・ドーガキタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_ -)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!
指揮官機もキタ━━━(AAry
ありがたく使わせて頂きますです。

現在完成度:ジュネーブ編40%位
ケルン〜モスクワ編:まだシナリオに起こしてねぇYO
274素人:04/04/04 01:24 ID:???
あいだが空いてしまいました。すいません。現在の「登録式画像パック」は、禁止事項に第三者を
介してのファイルの入手というのがありました。となると、私のサイトを登録しても157氏のシナリオ
には使えないということになってしまうんでしょうか。
275通常の名無しさんの3倍:04/04/04 18:44 ID:???
>>274
出来るんでね?>開発パック使用
出来なければこのスレで補完…かな?>アイコン
276通常の名無しさんの3倍:04/04/08 19:37 ID:???
さて、人が居ない訳だが…
>>157
今の更新状況はどれくらいだい?
277通常の名無しさんの3倍:04/04/09 11:00 ID:???
>274
157氏がシナリオ製作、素人氏がサイト運営という
共同作業の一種だから問題ないと思うけど。
278157:04/04/09 19:55 ID:???
よーし、パパ明日から私用で出かけねばならんぞ〜!(アヒャ
期間は最低でも一週間でございます。(3,4月は今まで比較的暇だったんだけどなぁ)
今のうちにインクルードやら何やらを仕上げています。
シナリオの方は大体肉付けが出来てきているので、
帰宅後数日で公開出来るようにしてあります。
物々交換インクル作るの難しい…

>>274
出来ないと思うのですが、どうなのでしょうか…
PCゲーム板のSRCスレに聞くか、三笠氏に直接メールで聞くかですな…

>>275
え? 付属できるの?
アウア

>>276
ジュネーブ編を約70弱仕上げましたです。
何とぞ、どなたかインクルードの助言を〜
…えぇ、神頼みですよ。

>>277
共同作業に当たるから大丈夫なのかな?>開発パック
279通常の名無しさんの3倍:04/04/14 10:18 ID:???
良スレなので保守
280157:04/04/15 22:45 ID:???
只今帰って来ましたです。
今日はもう疲れたので寝たいと思います。
作業は明日から再開という形を取らせて頂きます。
281通常の名無しさんの3倍:04/04/18 11:36 ID:???
SRCバージョンうぷ期待age
282通常の名無しさんの3倍:04/04/21 11:58 ID:???
保守
283157:04/04/21 20:52 ID:XxytuRC8
シナリオの方を更新しますた。
ttp://jstrauss.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040421204938.lzh


パリ編でバグが見つかったのは痛かったなぁ…
キチンとデバグしてれば判るバグだったしなぁ…
最初は特定の行動を取る毎に
ボーナス資金が入るようにしたかったんだけど。
資金の面でお金がっぽり=改造しまくりと云うのはマズイかと思って。

いや、ホント申し訳ない。
はっ!? いかん、気分が暗くなって来た。
自分でも、また見直すつもりですが、
皆さんもバグが在ったら報告してくだちぃ。
284通常の名無しさんの3倍:04/04/29 12:31 ID:???
とりあえず保守ね
285通常の名無しさんの3倍:04/05/02 11:24 ID:Tny3R7GG
SRC2.0.10記念age
286157:04/05/03 21:00 ID:???
人多杉で書き込めなかたYO!
ちょっとびっくり。シナリオのほうはもう暫くお待ち下され。
287通常の名無しさんの3倍:04/05/08 15:41 ID:???
SRC2.0.11記念sage
288通常の名無しさんの3倍:04/05/08 19:43 ID:???
>>157
バイアランとガブスレイは試作機だった気が……
289157:04/05/08 22:16 ID:???
>>288
ギクッ!
…ごめんなさい、すいませぬ。
味方でバイアランって結構珍しいかなと思い、出しました。
ガブスレイも然り。
…SRWFで出てるけど。

>>ALL
是非とも自軍ユニットとして使いたいMS、MAが
在りましたら書き込んで下さい。
290通常の名無しさんの3倍:04/05/12 19:59 ID:???
>>289
そこでビグロですよ
っつーか、活気ないな。おい
291157:04/05/15 21:01 ID:E9rmQIR7
>>290
運営能力が無くてごめんなさいです。
物書きとしての能力も…? アウア
それは言わないで下さい。
>ビグロ
了解です。ジオン系統の販売内容として出させて頂きます。

さて更新ですが、月曜日か火曜日に成りますです。
もう少しと言っておきながら、
随分と時間が掛かってしまい申し訳ねぇっス。
逆転裁判3をやったのが悪かったなぁ…。


追記:
今まで「デキネーヨ!」なんてのたまっていた物々交換イベントですが、
何とか完成しました。案外簡単だったし…。
今までの苦労は一体……。
292通常の名無しさんの3倍:04/05/16 13:23 ID:???
今頃、蒼色って何してるんだろう。
未だにP射撃に拘りつつ、しこしこシナリオ書いてるかもしれん。

293通常の名無しさんの3倍:04/05/17 17:28 ID:???
遠距離攻撃でP属性は大型マップでは良いんだが、
それ以外のマップでは脅威だからな。
294157:04/05/18 20:03 ID:JIAzVAVr
シナリオの方を更新させてもらいました。
ttp://jstrauss.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040518200020.zip

>遠距離P属性
うわぁ。敵で3P武器入ってるよ
如何しましょ…
295通常の名無しさんの3倍:04/05/20 20:49 ID:???
乙。

遠距離Pってのは5Pとか6Pのことじゃないの? いや>293じゃないから知らんけど。
少なくとも3Pは問題ないと思う。
296通常の名無しさんの3倍:04/05/21 00:11 ID:???
P属性は移動力+射程が実質の攻撃範囲になっちゃうから、3Pでも問題は起こるかも。
でもメイン射撃に3Pを装備したのがわらわら出てくるんでもない限り問題ない気ガス。
297通常の名無しさんの3倍:04/05/21 00:34 ID:???
もう全武器Pでいいよ
298157:04/05/23 20:01 ID:???
いやはや、レスが遅くて申し訳ない。

>>295
どうもです。
>3P兵器
良かった…
問題ないですか。

>>296
射程3でP属性付きなので、
CT率低めのバルカン並みの攻撃力にして見たんですが…

>>297
エェ-!? ナンダッテ!!(AAr
なんと楽しげのない…
299通常の名無しさんの3倍:04/05/24 13:47 ID:???
偶然スレ一覧から見つけたんだけど、
一つ提案してみる。
P武器は、移動せずに攻撃する場合と移動して攻撃した場合で
攻撃力・命中等が変化するようにしてはどうだろう。
とか今更言ってもダメなんだけどね。
300通常の名無しさんの3倍:04/05/24 18:00 ID:???
もう全武器Pにして全武器EN消費型でいいよ
301157:04/05/26 19:09 ID:???
OCN規制されていて書き込めなかったYO

>>299
PとQ属性二つ作るという事ですかい?

>>300
全武器EN消費はまだ解るが、全Pというのは如何な物か。
302通常の名無しさんの3倍:04/05/27 00:52 ID:???
ようはGジェネだな
303通常の名無しさんの3倍:04/05/28 19:27 ID:???
何回か攻撃した後に、いちいち母艦に戻って補給しなけりゃならんのがキツいね>Gジェネ風武器
304157:04/05/28 20:41 ID:???
禁断の壷は良い物だ。
そういう訳で壷を導入。
これでブラウザから人多杉スレを見れる。

>>302
解説ありがとうございます。

>>303
そうですね。しかも気力も下がってしまうし…

という事で、今の所は現状維持で行きたいと思います。


忘れてましたが、ようこそ>>299様。
これからもちょくちょく覗いてくれるとありがたいでつ。
305通常の名無しさんの3倍:04/05/30 17:20 ID:FYTqrEoA
保守age
306299:04/05/30 19:52 ID:???
>>304
ではちょくちょく覗かせてもらいますね。
応援します。頑張ってください。
307157 ◆P6xd0cZSIw :04/05/31 19:18 ID:???
おい、オマエラ! データ製作を手伝って欲しいのですが。
自分でやると、どうも数値のバランスが偏るというか なんというか。
よーし、パパ頑張っちゃうぞ〜! という奇特な方がいらっしゃいましたら、
ぜひお願い致しますです。

>>306=299さん
ありがとうございまつ。
お陰で気力が上がりますた。

追記:
トリップ付けますた。お得意のキーボードデタラメ入力なので、
どんなトリップになっているか少し心配だったり。
変なトリップになっててもそっとして置いて下さい…
308157 ◆P6xd0cZSIw :04/05/31 19:58 ID:???
生首ですが、ジェガンさんを作りますた。

ttp://jstrauss.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040531195516.bmp

アイコンを書いてくれる方も随時募集しておりまつ。
309通常の名無しさんの3倍:04/06/01 10:34 ID:???
せっかくだから俺はこの金ピカを描いたぜ。
ttp://v.isp.2ch.net/up/fb6ca11a360e.bmp
310157 ◆P6xd0cZSIw :04/06/01 20:35 ID:???
モスクワ編はもう少しお待ち下さい。
完成度:70%強

>>309
マ、マイウー!
自分のアイコンが恥かしくなってきますた。
311通常の名無しさんの3倍:04/06/01 23:37 ID:???
ん?ジェガンさんに金色の虚弱体質?
時代はいつなんだろう
312157 ◆P6xd0cZSIw :04/06/03 19:52 ID:???
>>311
U.C.110年代後半でござぁます。>時代
ジェガンはこの頃も使用されておりますた。
流石にマイナーチューンはされていたようですが…。
無印百式はともかく、陸戦型の百式改はある程度量産されているようです。
313通常の名無しさんの3倍:04/06/04 23:55 ID:???
そういえば昔ギラ・ドーガ描いた時見たような気もしないでもないな>時代
314蒼色:04/06/06 19:09 ID:???
そろそろ復帰するぞ、おめーら
一発目のタイトルは「真・THE0079」。もちろんALL一年戦争だ
315157 ◆P6xd0cZSIw :04/06/06 20:17 ID:???
>>313
OH! もしかして、あのギラ・ドーガをお描きになった神様でいらっしゃいますか?
感謝しつつ付属させてもらっておりますです、はい。
316通常の名無しさんの3倍:04/06/10 20:38 ID:nLRD34H+
保守するぞ、おめーら
317通常の名無しさんの3倍:04/06/11 21:29 ID:???
>>157 ◆P6xd0cZSIw氏
最新更新差分をやったので、ちょっと思ったことを。

自分でやると偏ると言っていたデータに関してだけど、
そんなに偏ってはいなかった…と思う。
格闘値はもう少し少なめでも良いとは思うけど。
3P兵器に関しては、実質射程の長いバルカンなので、あれはあれで良いかと。

ストーリーもだいぶ見えてきた。
薄ら寒いギャグが少なくなってて良かったと思う。
オリキャラが版権キャラに絡むのが嫌いな人は、トコトン嫌いかもね。

…以上、こんな感じに受け取った。
318157 ◆P6xd0cZSIw :04/06/13 19:54 ID:???
用事で出かけてての、いつもよりレスが遅くなってしもうた。スマンカッタ

>>317
プレイサンクスです。
3P武装に関しては個人的に、漏れもあれ位が限度かなと思った次第です。
でも、エンキドゥのハンドビーム砲は、
地形適応が空中陸上共にBなので、バルカンよりも弱いのですが。

>薄ら寒いギャグ
アウア…コメントのしようが在りません。
すいません、ぶたないで下さい。
319通常の名無しさんの3倍:04/06/14 07:27 ID:???
最近のスパロボってビームライフルがP武器なんだよな
つうか最新作ってバルカンがとうとう消えたんだよな
320157 ◆P6xd0cZSIw :04/06/15 19:39 ID:???
MXですか?>バルカン抹消
残念です、バルカンは結構役に立つのに…
321通常の名無しさんの3倍:04/06/15 19:58 ID:???
ゴッドガンダムにはついてるがな
322157 ◆P6xd0cZSIw :04/06/15 20:54 ID:???
(´-`).。oO(射撃の不得意なパイロットの機体に持たせて何がやりたいんだろう)

と、そんな事はともかく、更新の方は明日か明後日になります。
現在最終チェック中です。
323通常の名無しさんの3倍:04/06/15 22:08 ID:???
バルカン無し:UCガンダム
バルカン有り:Gガン
とか言って意味不明だし
ゴッドにはバルカンよりマシンキャノンつけろと
324通常の名無しさんの3倍:04/06/15 22:24 ID:???
UCガンダムのバルカンはビームサーベルの戦闘アニメに組み込まれたね
ゴッドのあれは「バァルカンッ!」の掛け声のためだけだと思う
325157 ◆P6xd0cZSIw :04/06/17 20:22 ID:???
シナリオの方を更新させて頂きますた。
ttp://jstrauss.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040617201535.zip

とりあえず、序盤は終わりです。
暫くは、今までのシナリオの手直しをやりたいと思います。
ガンダム登場編はもう暫くお待ち下さい。

>>323
禿げ上がるほど同意。
バンプレストは謝罪と賠(ry

>>324
そのうち、原作で掛け声やら何やらが無かった武器は、尽くオミットされてしまいそうです。
326157 ◆P6xd0cZSIw :04/06/20 21:36 ID:???
保守させてもらいますよ。

それはそうと、只今人物アイコン製作中。
アイコンサイズは32で良いよね、64は面倒だし。
327通常の名無しさんの3倍:04/06/24 19:51 ID:eZHCczDL
3倍の速度でageておく
328通常の名無しさんの3倍:04/06/28 20:20 ID:???
旬を過ぎたネタだが、他にネタが無いので

バルカンの使用頻度はライフルよりは上だと思うんだけどな
ある程度まで近づいて撃てば、装甲ボコボコへこむし
カメラも破壊できるし
329通常の名無しさんの3倍:04/06/29 22:39 ID:???
ライフルよか低いと思うが…
まあ、使い所によってはかなり有効な攻撃手段である事は間違いないだろうな。
330(煤。w■):04/07/01 02:19 ID:???
はじめまして、今までコソーリ覗いてたんですが、自分も作ってみたんで晒したいと思うです。
まだ一話だけですが、感想とか貰えると嬉しいです。

ttp://jstrauss.hp.infoseek.co.jp/src/
331(煤。w■):04/07/02 04:07 ID:???
二話目作って、あぷしますた
332通常の名無しさんの3倍:04/07/02 23:42 ID:???
わりと戦闘もキツめで普通に楽しめたよ。
ただ一年戦争終戦>0083という風に物語に沿った展開するのは
在り来り過ぎて少々つまらんかも。機体改造ナシってのもね
333(煤。w■):04/07/03 10:56 ID:???
プレイ+感想ありかどうございます。
黙々と三話を作りつつ各部バランス調整をしとります。

>>332
原作+俺ガン展開にする予定なので、期待には添えないかも、申し訳ないです。
機体改造は0083ステージからできるようになる予定です。
334通常の名無しさんの3倍:04/07/03 18:22 ID:9F/1aU3r
誰も言わないから俺が言ってやる。

蒼 色 逃 げ る な

過去スレ見てたら泣けてきたぞ。
おまえを信じてネタを出したりアイコンを提供したりした連中のことをどう思っているんだ。
おまえの尻を拭うかのように製作している33や157や新人のことを。

自然消滅だけは許さん。出て来いや蒼色。
335通常の名無しさんの3倍:04/07/03 19:00 ID:???
蒼色が逃亡してからもうずいぶん経つな。
いまから思えばこいつほど無能なやつも珍しかった。
「協力してください」と言いつつ協力者が出てきてもスルーだもんな。
名無しのシナリオ屋もデータ屋もこのスレの33も。
24氏と素人氏ぐらいか、蒼色に食いついたのは。
もっとも最後のあたりは蒼色は明らかにこの二名もうざがっていたけどな。
だからこそのフェードアウトだろうし。

シャア板で物つくりは頓挫する、というのは昔から言われていたけど、
その汚名を返上不可なところまでもっていったのはコイツの責任な気がするよ。
最初の頃は何とかしようと思っているやつがかなりいたのにな。
他板からの出張者もいたしさ。
無駄に風呂敷を広げて多数の人間を巻き込んだ分、
シャア板物つくり系の信頼度は地に落ちてる。
スレの過疎っぷりを見りゃはっきりしてるけどさ。
336通常の名無しさんの3倍:04/07/03 19:50 ID:???
>シャア板物つくり系の信頼度は地に落ちてる。

地に落ちるも何もそもそも離陸すらしてませんが…
337通常の名無しさんの3倍:04/07/03 19:55 ID:???
>>シャア板で物つくりは頓挫する

シャア板に限らず、どの板でも○○作ろうってなスレで完成するところの方が珍しい。
ゲ製作板なんか立っているスレの半分近くが、○○作ろうぜ→途中で放置だし。
338通常の名無しさんの3倍:04/07/03 20:51 ID:???
>>334-335
いまさら蒼の事を持ち出すお前らが荒らし
せっかくマイペースでやってる人たちがいるのでその人たちのテンションを落とさないように
339通常の名無しさんの3倍:04/07/03 22:20 ID:???
>>337
でも現実として、シャア板は物つくりできないっての有名になってるよな。
何でだろね。昔からそうだったからとかかな? それとも単なるイメージか…。
340シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/07/03 23:39 ID:???
OK。
スクリプトは自分が担当します。
とにかく今年の〆切には何とか時間を作って間に合わせます。
nscrのノウハウはある程度蓄積していますので、素材が揃えば
100時間もかからないはずです。

未経験であることが理由なのですが、作業時間が割り出せなくて
皆さんを振り回す格好になってしまっています。
本当にごめんなさい。
341通常の名無しさんの3倍:04/07/03 23:46 ID:???
すまんけど、誰。新規の方?
スクリプト担当に志願するつっても
具体的に何のシナリオやるつもりなの?
342通常の名無しさんの3倍:04/07/04 08:10 ID:???
>339
シャア板の人間は見る側のヲタが多いからな
343シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/07/04 09:39 ID:???
げ! スレ間違えた!
すいません! ギャルゲーのスレに書き込む内容を間違えてこちらに書き込んでしまいました。
344シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/07/04 10:51 ID:???
どうせだから、>>334-342について似たような企画をやっている人間の認識を述べておきます。
「2ちゃんねる」でというよりは、webでのゲーム開発がよく頓挫する理由は次の通りだと思います。

・アイディアを出すこと自体は簡単でも、それを形にするには多大な労力が必要です。
 そして、その事実に気付かない企画者ほどこのような企画を始めてしまう。
 (素人ほど玄人から見て恐ろしい事をやってしまうわけです。)
 経験者でしたらある程度見通しがきくので、企画のスタート段階でどれほどの労力が必要か
 わかりますし、他の方々にその事を伝えることができるのですが。

・ネットオンリーという状態で、顔も知らない腹の底もわからない相手と協力し続けること。
 その様な相手との意見の交換や、意見のすり合わせには結構な時間が掛かるし、
 個人間の好き嫌いや、目標認識の違いで対立することもあるでしょう。 

・組織としてのバックアップも無く、個人個人の余暇が唯一の資源であること。
 一週間に10時間以上も企画に使い続けるのはしんどいですよね?
 仕事もあるでしょう。家族もいるでしょう。友情も疎かにできません。恋人だって寂しがる。
 肉体と精神の健康も保たないといけない。
 時間がなければ作業は進みませんし、作業が進まなければ意欲が徐々に減退してゆきます。

・ゲームを作る作業は、楽しい時間よりも忍耐が必要な作業が多いこと。
 日常生活でもストレスが溜まるのに、ゲーム作りでもストレスが溜まる。

・企画がうまくいかなくても責任を取る必要が無いこと。
 上記の負担に耐えられなくなれば、この事実が顔を覗かせます。 
 こうなると皆さんご存知の展開になります。

・個人の能力的な問題。
 全ての問題はここに起因しますが、これはどうしようもない。
 個人で自身を磨くしかない。
345通常の名無しさんの3倍:04/07/04 21:58 ID:???
>>しいたけ氏
あんたのところも色々大変みたいだな。
何もできないが応援してるよ。
346シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :04/07/05 21:36 ID:???
>>345
ありがとうございます。
詰まるところ、そのような声援こそが>>344の状況に対抗できる唯一の力なのです。
自分もこちらの企画に協力することはかないませんが、陰ながら応援しております。

がんばれよ〜!
347通常の名無しさんの3倍:04/07/07 17:08 ID:???
ガトー戦記まだ?
続き楽しみなんだが(´・ω・`)
348通常の名無しさんの3倍:04/07/07 19:59 ID:???
まだ一週間もたってねーだろうがボケ
349(煤。w■) :04/07/08 00:04 ID:???
>>347
ありがとうございます、そーいう書き込みが貰えるだけで嬉しいです、がんばります。
現在三話を製作中なんですがイベントシーンに四苦八苦してます。完成度は70%くらいかと。

>>しいたけ氏
たまにスレを拝見してます、貴重な意見ありがとうございます。
実は自分もシャア板での創作に挫折した経験があるので、氏の心境や意見には心に刺さるものがあります。
継続して続けるということの困難さや偉大さを身に染みて感じています。
お手伝いする事は出来ませんが、心の底から作品の完成を祈っています、頑張ってください!
350157 ◆P6xd0cZSIw :04/07/08 20:02 ID:???
あれ? 落ちたんじゃないの?
何かの罠か?
確かにdat落ちの表示がされたんだが…。
ここんとこ壷のverupしてなかったが、そのせいかな?

>>(煤。w■) 氏
ガトー戦記プレイさせてもらいました。
久しぶりの一年戦争物ですね。普通に面白かったです。
正直、青色のリックドムに燃えました。
まだ、一話しかやっていませんが、
2話をやってみたいと思います。
色々と大変でしょうが、製作頑張って下さい。

>>シイタケ ◆ZgIO3j1TR6氏
為になるレスをどうも。
ギャルゲースレの方は足を運んだ事が無いので
サッパリ解りませんが、暇が出来たら行ってみようと思います。
頑張って下さい。
351(煤。w■) :04/07/12 01:53 ID:???
とりあえず第三話更新しますた、待ってた方…いるのかな?
jstrauss.hp.infoseek.co.jp/src/
アイコン無し+バグ取り不完全の試作verです、
また後日、完成版をあげますです。

自軍で使用したいMSとか、リクエスト受付てます。
0079〜0084年くらいのMSなら、だいたい何とかなると思うです。
リクエストお待ちしてます。

>>250
プレイありがとうございます、つたない作品なんでなにやら恥ずかしいです。
そちらも、色々大変でしょうが製作頑張ってください。
352通常の名無しさんの3倍:04/07/12 17:44 ID:???
h抜きでファイルへのリンクを貼ってくれ……
353(煤。w■):04/07/12 21:52 ID:???
354(煤。w■):04/07/13 01:37 ID:???

上記のリンク先ファイルは消しましたです

ttp://jstrauss.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgboard.cgi

に第三話完成品をうぷしますた、各種データも更新されているので上書きして下さい。
以下直リン
ttp://jstrauss.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040713012701.zip
ttp://jstrauss.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040713013433.zip
355(煤。w■):04/07/13 01:50 ID:???
微修正品あぷしました、アイコンとデータ部を統合してバグを修正。

ttp://jstrauss.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040713015007.zip
356通常の名無しさんの3倍:04/07/13 17:38 ID:???
バグ報告
>C:\src\ガトー戦記\第三話.eve:578行目
>「敵」というパイロットが見つかりません
>577: End
>578: IncreaseMorale 敵 10
>579: Endif

戦闘難度は良好。アニメ組やMSVや外伝等、各作品のキャラが次々と会する様子は
アオバクーの最終決戦的な雰囲気があって良かったです。
ただ敵を全滅させても恩恵なさげで、今ひとつ頑張り甲斐がないのが残念。
せめて離脱キャラが変化するとか資金ボーナスとかがホスィ…かも

なお使用MSのリクは最近タイムリー?なペズンドワッジをキボン
357通常の名無しさんの3倍:04/07/13 22:31 ID:???
え、男ならギガンでしょ?>使用MS
358通常の名無しさんの3倍:04/07/14 00:29 ID:???
ForEach 敵 全て
IncreaseMorale 対象ユニットID 10
Next

かな?
359通常の名無しさんの3倍:04/07/14 19:35 ID:???
ForEach 敵
IncreaseMorale 10
Next

でもできるね。
360通常の名無しさんの3倍:04/07/14 21:10 ID:???
>>359の方が簡単かと…
つーか、ForEachで対象ユニットIDはイラネ

(煤。w■) も157 ◆P6xd0cZSIwも頑張れ
夏にどれだけ人を呼び込めるかが鍵だ
361通常の名無しさんの3倍:04/07/15 16:26 ID:???
一年戦争物以外は駄目なんですか?
362通常の名無しさんの3倍:04/07/15 17:59 ID:???
いやべつに。今進行中なのは一年戦争ものじゃないし。
363(煤。w■):04/07/16 11:37 ID:???
>>356
りょーかいです、バグ修正も兼ねて色々いじっときます。
(´-`).。oO(敵全滅は想定してなかったなあ・・・)

ペズン・ドワッジ了解です登場決定で、空間戦が多いからギガンはちょっと無理っぽいです
まだまたリクエスト募集中です、連邦機でもある程度はOKですよー

>>358-360
あがとうございます、がんがります
364通常の名無しさんの3倍:04/07/16 20:51 ID:???
ところで157氏

ハ ー デ ィ ガ ン は ま だ で す か ?

リ・ガズィなんてゲタ被りよりも、充分使えると思うんだけど?

>>(煤。w■) 氏
ガッシャかな、俺的には>リクエストMS
365157 ◆P6xd0cZSIw :04/07/19 18:54 ID:???
>>360
そうですね、夏に人が沢山来てくれると良いんですが…
頑張ってみますです。

>>363=>>(煤。w■)氏
>リクエスト
ドラッツェに一票。

>>364
>ハーディガン
登場はもう少し先のお話になりそうでつ。
366157 ◆P6xd0cZSIw :04/07/23 20:01 ID:???
すいません、更新はもう少し先のお話になりそうです…。
この暑さでは、シナリオ作っててもダルくてやる気が…。
完成度は60%強といった具合です。
何とか8月上旬頃までには更新させたいと思います。

>>(煤。w■)氏
シナリオ製作頑張って下さい。
367(煤。w■):04/07/23 23:46 ID:???
がんがります、第四話の製作はちょっとお休みして、
今は1〜3話の手直しとデータ整理をしていますです。
でも、俺も時間ないんでぜんぜん進んでません(;´Д`)

とりあえずリクエストMSのガッシャ、ペズン・ドワッジ、ドラッツェは登場決定になりました
深く静かに期待してくださいヽ(´ー`)ノ

とはいえ、データ整理に手間取ってるので、出来ればスレ住人の方にお力を借りたいです。
下記のキャラの戦闘メッセージを作る予定なんですが、
ヒマな方がいたら、作ってくれたりすると嬉しいです。

●ジオン
ジェラルド=サカイ
トーマス=クルツ
フレデリック=ブラウン

●連邦
ハインツ=ベア
リド=ウォルフ
フォルド=ロムフェロー
ルース=カッセル
ジャック=ベアード
アダム=スティングレイ
キルスティン=ロンバート

●テンプレ
回避,
ダメージ小,
ダメージ中,
ダメージ大,
ビーム無効化,
シールド防御,
破壊,
攻撃,
発進,
368通常の名無しさんの3倍:04/07/24 14:52 ID:???
射程外はいらんのか
369通常の名無しさんの3倍:04/07/24 16:22 ID:???
>>(煤。w■) 氏
ここ最近MSVづいてきて、ネットで1年戦争エースの名を調べる毎日ですが、
((煤。w■) 氏の昔の発言も興味深く読みました。2年前のテネススレとか)
その名が連邦ジオンとも次々と登場する展開にはタイムリーに燃えさせて頂きました。
新参なのでメッセージ協力などはできませんが(彼らが登場するゲーム等は持ってないので)応援してます。

あと、フレデリック=ブラウンは制式のMSVフォルダにメッセージがありましたが、
作り直すということでしょうか?

(ナウマンて死んでたのか……)
370(煤。w■):04/07/25 23:03 ID:???
>>368
射程外忘れてました、追加でお願いします_| ̄|○

>>369
応援ありがとうございます、がんばりますです。
ブラウンのメッセージは存在をすっかり忘れてました(;´Д`)指摘ありがとです。
ナウマンの生死は不明ですが、シナリオ中でも死んだと言い切っているわけではないのでw
371(煤。w■):04/07/26 03:32 ID:???
手直しとデータ整理がひとだんらくついたのであぷします。
ttp://jstrauss.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040726033052.zip

そろそろ第四話の製作に入ります( ´∀`)
372通常の名無しさんの3倍:04/07/28 16:47 ID:???
リド=ウォルフ
回避, なぁ、仲間に伝えておいてくれ:踊る黒い死神を見たら逃げろ、ってな!
回避, お前らに、踊る黒い死神の動きが捉えられるもんかよ!
回避, おいおい…俺の踊りに見惚れちまったのか?
ダメージ小, なに、もう終わり? つまんねぇなあ…
ダメージ小, この程度で死神がくたばるわけねぇだろうが!
ダメージ中, ちっ… 死神も随分と人気者になっちまったもんだぜ!
ダメージ中, やるな! 撃墜スコアへ入れ甲斐があるってもんだ
ダメージ大, くっ… 死神がやられちゃ… シャレになんねぇぜ…
ダメージ大, くそっ このままじゃ俺が引導渡されかねねぇな…
破壊, くっそお… 俺としたことが、しくじっちまったぜ!
射程外, こっちは手加減できねぇからな…それで五分にしてやるよ
ビーム無効化, ビームに焼かれる死神なんて、笑い話にもならねぇぜ
攻撃, 黒い死神の死の踊り… 見惚れるんじゃねぇぞ!
攻撃, 引導を渡してやる… 逃げんじゃねぇぞ!
攻撃, 気をつけろよ! 手加減はできねぇからな!

ハインツ=ベア
回避, そんな攻撃当たってやるまでもないわ!
回避, ガッハッハハハ! 思い知ったか! ザコどもめ!
回避, なめんじゃねぇぞ! ザコどもが!!
ダメージ小, この程度か? ザコどもめ!
ダメージ小, 貴様らの攻撃など、俺様には通用せんわ!
ダメージ中, ザコが調子にのりやがって! 失せろ!
ダメージ中, ガッハッハ! 面白くなってきたぜ!
ダメージ大, 直撃を受けちまった…:さすがの俺も、ちょっと耐えられそうにもねぇ…
ダメージ大, ぐうっ! なんとかしねぇと装甲が持たねぇ!
破壊, 認めんぞ! 俺が負けたなんて! 絶対に認めんからな!
射程外, ガッハッハ! 俺様に恐れをなしたか!
ビーム無効化, ビームなど、俺様には通用せんわ!
攻撃, 俺が相手だ! 手前ら全員、ぶっ壊してやる!
攻撃, まとめて相手にしてやる! かかって来やがれ!
攻撃, ザコどもめ!どいつもこいつも消え失せろ!
373通常の名無しさんの3倍:04/07/28 16:48 ID:???
ジェラルド=サカイ
回避, いつ現れるのだ… 生涯を懸け、闘い抜く強敵は…
回避, その程度の実力で私の相手が務まると思うな!
回避, 笑止!それで一端の戦士のつもりとはな
ダメージ小, この程度か、貴様の力は! 精進が足りんぞ!
ダメージ小, むざむざ当たってやるとは…私も精進が足りんな
ダメージ中, ようやく見つけたぞ!相手にとって不足は無い!
ダメージ中, やるな!だが、これで自惚れてもらっては困る!
ダメージ大, まさか、これほどの強敵がいたとは…私は思い上がっていたようだ…
ダメージ大, 私も戦士としての誇りがあるのだ…負けるわけにはいかん!
破壊, む、無念… もっと精進せねば…
射程外, 卑怯者め!正々堂々かかってこい
ビーム無効化, 戦士たるもの常に万全を期すものなのだ
攻撃, 見せてやろう、誇りある戦士の戦いを!
攻撃, 貴様の実力、確かめさせてもらう!
攻撃, ジェラルド・サカイ、参る!

トーマス=クルツ
回避, へっ…ザコはザコらしく、大人しくしてりゃいいんだよ!
回避, ちょっと本気を出したらついてこられないようだな
回避, クックックッ… それでもパイロットなのかな…?
ダメージ小, どうやったのかは知らんが、これはちょっと意外だったな…
ダメージ小, くそっ! 調子が悪かっただけだ…勘違いするんじゃねえ!
ダメージ中, ダメージは負ってても貴様らごとき片付けるのはわけ無いぞ!!
ダメージ中, 今のは痛かった…。痛かったぞー!
ダメージ大, 勝ったなんて思うな…,次は、絶対に殺ってやるからな!
ダメージ大, ゆ、許さん…絶対に許さんぞ!じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!
破壊, お前は…この俺の手によって死ななければならない。この俺に殺されるべきなんだー!!
射程外, 随分とコケにしてくれるな…貴様!
ビーム無効化, ケッ! 俺に勝てると思っていたのか? 嘗めやがって!
攻撃, クックックッ… あの世に送ってやる!
攻撃, やってやる… やってやるぜぇ…
攻撃, ヘッヘッヘッ… たっぷりと、可愛がってやるぜ!
374通常の名無しさんの3倍:04/07/28 16:52 ID:???
暇なのでメッセ支援してみました。
独戦のメッセを元にしてみましたが、お気に召せれば何よりです。

なおクルツの一部セリフは中の人繋がりでフリーザ様を流用してます。あしからずw
375(煤。w■):04/07/31 00:33 ID:???
ありがとーございます、さっそく使わせてもらうです
「痛かったぞー!」は二ヤリとさせて頂きました(´∀`)
376157 ◆P6xd0cZSIw :04/07/31 22:54 ID:???
唐突で悪いけど、シナリオに戦車とか出してもいいかな?

>>374
乙彼です。
377通常の名無しさんの3倍:04/08/01 07:00 ID:???
一撃で死ぬけど相手の命中率だけはやたら良くて攻撃力低いやつを大量ならいいんじゃないの?
378通常の名無しさんの3倍:04/08/02 19:54 ID:???
バルカンなら2発程度が目安だね>耐久力
379通常の名無しさんの3倍:04/08/04 12:53 ID:???
定期age
380通常の名無しさんの3倍:04/08/05 20:13 ID:???
>>376
現在作成中かな?
戦車がありなら戦闘ヘリも・・・
是非
381通常の名無しさんの3倍:04/08/09 21:00 ID:???
保守
382通常の名無しさんの3倍:04/08/10 17:04 ID:???
製作状況いまどうなってるんだろ…
383(煤。w■):04/08/11 01:43 ID:???
第四話製作状況は10パーセントくらいです、
今月は公私共に超多忙で殆ど触れてない(;´Д`)

四話は早くても来月半ばのリリースになると思います
気長に待ってもらえると嬉しいです
384157 ◆P6xd0cZSIw :04/08/14 21:57 ID:???
>>377-378
了解。そんな感じでデータ組みまつ。

>>380
戦闘ヘリはちょいと無理ですね…すみませぬ。

>>382
現在60%強でございます。
口約の8月上旬…護れたらいいかな。いや、護りたいです。
それが無理でも、今月末までには更新させて頂きます。

>>383=(煤。w■) 氏
頑張って下さいませ。
385通常の名無しさんの3倍:04/08/19 00:56 ID:???
最近微妙に停滞してるようなので暇つぶしになればと製作中
二時間ほど前に一話ができたところなんだが
せめて二話か三話くらいまでできてから公開すべき?

#つーか誰か見てるんだろうか
386通常の名無しさんの3倍:04/08/19 12:05 ID:???
一意見としては、停滞感を打破するためにも一刻も早く公開してほしいかな?

とりあえず期待をこめてage
387通常の名無しさんの3倍:04/08/19 12:25 ID:???
あらageられた

んじゃ夕方以降にアップします
パイロットアイコンが空なんでそれだけでも何とかしたくて
388157 ◆P6xd0cZSIw :04/08/19 19:48 ID:???
ワクワク、1年戦争物かな? それともU.C.80年代中期〜後期物かな?
漏れも頑張ろっと。
389385:04/08/19 19:59 ID:???
ttp://jstrauss.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040819195719.zip

結局一部空アイコンのまま
バランスちょっとぬるすぎるかもしれんので改めて上げなおすかも
390385:04/08/19 20:00 ID:???
>388
UC0079です
初挑戦で無謀だとは思ってるけど
391通常の名無しさんの3倍:04/08/20 21:15 ID:???
>>385
やってみた。
二人率いて小隊長(ついでに戦記ノンパイ)で外伝系ゲームの匂い。
ガトー戦記のオールスターヒロイックとはまた違った戦記物の雰囲気が期待できそうね。

けっこうバランス取りは大変そうだけど……がんがれ
392通常の名無しさんの3倍:04/08/20 23:56 ID:???
序盤訓練としては敵数の多さが気になったかも
393385:04/08/21 01:43 ID:???
>391
ガトー戦記でオールスターっちゃってるのでこっちはかぶらないように、と
キャラ立ってくれるといいんですが……

>392
ガンダム戦記等の外伝の影響を受けすぎてたようです
二話公開時に何機か減らしておきます


ハワイ攻略作戦の方を作成中
ようやく折り返し地点ってとこで早ければ日曜夜にでも公開できるかも

追伸
熱血っぽいキャラが描けなくて困ってます
神いませんか?OTL
394385:04/08/22 19:25 ID:???
大体予定通り完成 飯食って何度かテストプレイしてアイコン一枚追加してからアップの予定
根性が切れたらアイコンなしのままアップします
395通常の名無しさんの3倍:04/08/22 21:35 ID:???
ttp://jstrauss.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040822212715.zip

蒼色が管理するメインHPが消え去ってたので
代わりにこのスレで製作されたアイコンを詰め合わせてみた。良かったらドゾ
396385:04/08/23 00:07 ID:???
ttp://jstrauss.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040823000312.zip

ハワイ、マドラス攻略作戦をアップ
一応フルセットになってます

なお二話クリア後からアイテム交換、アイテム及びMSの売買が可能になっています

陸戦用ジム、量産型ガンタンク、ジムキャノン
陸戦型ガンダム、量産型ガンキャノン、水中型ガンダム
ジムライトアーマー、ジムスナイパーカスタム、ジムスナイパー2
ジムジャグラー

このあたりを予定。追加希望とかオリジナル出そうぜって意見あれば対応します

アイテムの方は……センサーちょっと安いかな、とかつぶやいておきます
397通常の名無しさんの3倍:04/08/24 20:15 ID:???
>>395
>>396
まとめてGJ

ジャグラーは実戦ではむりぽと思うんだが…。
ジャグラーは売買MSではなく、157氏のシナリオのようなクリアボーナスとして貰えるMSで出したらどうか?
シナリオの方で↓みたいな感じの理由付けて。
技術士官「おまいら、ちょっとテストに協力して下さい」
398385:04/08/25 00:19 ID:???
>397
ジャグラーの設定考えるとそんな感じですね
ということでMS売買からは削除しときますか……ってジャグラー二人乗りですね
初期試作品ってことで一人乗りにデフォルメしようかな

現状報告
北京攻略作戦製作中
どうにもまとまらなくてもうしばらくかかりそうです
公開目標は28日あたり
399157 ◆P6xd0cZSIw :04/08/27 21:45 ID:???
ぬおっ!? カボチャハロが描けないぜ!
通常のハロは数体描いたが、カボチャという物体のあのデコボコさが…。
やっぱりスイカにしようかな。形も丸いし。
と、それは兎も角作ってもらえるハロをプレイヤーが選べるようにし、
尚且つ各ハロ毎に特長を付与。大まかな特長は以下の通りに。

バランス型(緑色):サポート能力は他のに比べて低いが、技量と反応以外の全ての能力値に対応。
精神ポイントが他のより低い。
格闘サポート型(赤色):格闘サポート能力が高い。と言うかそれしかサポートしない。
射撃サポート型(黄色):射撃値をサポート。キャラに迎撃能力付与。
命中回避サポート型(スカイブルー):命中と回避をサポート。キャラにサイボーグ能力付加。
かぼちゃ型:再動や復活などのレア精神コマンドを所持。サポートはしない。

こんなのはどう? というのが在れば、ぜひお知らせ下さいませ。

>>395
皆上手いなぁ…。素直にそう思う。何はともあれ、乙です。

>>385
おおっ! コーウェンが居る!
楽しめました。これからも頑張って下さい。
ノエルタソ…。
400385:04/08/28 01:34 ID:???
>157氏
サイボーグはどうかなぁ……と言ってみる
他は面白いと思います


現状報告
一応一通りは完成
決めかねている部分とアイコン何枚かをどうにかすれば公開できる形になってます

武器アイコンが追いつきませんがOTL
401385:04/08/28 23:20 ID:???
北京攻略作戦フルパック アップしました
ttp://jstrauss.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040828231449.zip

100kb超えるくらいまではフルパックで良いかな、と思いますが
そろそろ差分用意してくれって方がいれば次回辺りから対応します

陸戦型ジムの武装に若干変更が入りました(捏造ビームガン廃止
結局アイコンは一枚しか描けませんでした
四人ほど描くべきキャラがいるんですが……

なおハワイルートにミスがあったので修正
修理やり直すと修理効果が累積する状態だったようです


ところでみなさんどのタイプで進めてますか?
このタイプにこの装備が使いやすい、あるいは使いにくいとかありましたら伺いたく
402通常の名無しさんの3倍:04/09/02 19:08 ID:???
>>401
保守がてらに報告をば。漏れは爆撃機乗りで進めてる。
砲撃手も良いかと思ったけど、最初の内は射撃兵器に良いのがないと言う理由で。
上の戦車兵と戦闘機乗りはリスクが結構あるので止めた。
403157 ◆P6xd0cZSIw :04/09/05 19:53 ID:???
>>401=385氏
自分は砲撃手であります!

>>ALL
ちょっと聞きたい事が有るんだけど、
U.C.100年代にブリッツ社とかヤシマ重工は存在しているのかな?
404385:04/09/05 22:05 ID:???
こんばんわ いきなり忙しくなってますOTL

>401
やはり序盤の射撃武器弱すぎでしょうか
てか制約がきついのかな
弾とか射程&移動力の関係とか

>157氏
砲撃手だとやっぱ真価を発揮するのは多数を相手に一人で突撃した場合でしょうかね
それとブリッツ社、ヤシマ重工は製作者があると言ってしまえばあるのです
そういうことにしちゃえ


あぁ ちなみにどうにか時間取れたので必死に続き書いてます
数日中には第四話を公開できるかと
405157 ◆P6xd0cZSIw :04/09/09 19:30 ID:???
>>404=385氏
企業の件、了解でつ。
第4話製作頑張って下さい。
406通常の名無しさんの3倍:04/09/11 21:28:56 ID:???
保守・・・と
続きはまだですか?職人の皆さん
407通常の名無しさんの3倍:04/09/12 19:14:12 ID:???
気長に待つが吉。
シナリオ製作は時間が掛かる物。
408385:04/09/12 20:47:17 ID:???
なんだかお待たせしてるようなので中間報告
というかシナリオ自体はほぼ完成してるのであとはステージセレクトとデバッグのみです

ということで今日中に公開できると思います


分岐四つはやりすぎかなーと思いつつ敢行しようとしてる俺はマゾなのか
409385:04/09/13 01:11:36 ID:???
ttp://jstrauss.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040913010841.zip

ということで第四話です

あぷろだの記事No77が消せなくて困ってます
素人氏、申し訳ありませんが削除をお願いします

にしてもなんで消えないんだろう?
410385:04/09/13 03:22:18 ID:???
寝る前にと思ってもう一度試したら消えました
お騒がせしましたOTL
411157 ◆P6xd0cZSIw :04/09/14 19:18:22 ID:???
ようやく完成しました。結構前にはもう出来ていたという罠… orz
シミュレーションで歴代の戦士と戦える…かも?

↓がデータ&画像差分ファイル
ttp://jstrauss.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040914191114.lzh

↓がイベント差分ファイルです。
ttp://jstrauss.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040914191329.lzh
412385:04/09/15 02:29:55 ID:???
>157氏
寝る前にプレイしてみました
接触イベント起こさないようにしてクリアしたらユニットがそのままでした
想定外だろうけど一応報告しておきます
413通常の名無しさんの3倍:04/09/15 10:58:27 ID:???
定期あげ
414157 ◆P6xd0cZSIw :04/09/15 19:52:55 ID:???
しまったぁ!? アイテムショップを更新するの忘れてたぁ!
バグが出た方には大変申し訳ない事をしてしまった…。
ゴメンよ。


>>412=385氏
プレイありがとうございます。
>接触イベント起こさないようにしてクリアしたらユニットがそのままでした
なんと! それはこれから修正します。

↓のはアイテムショップにて品物のイベントが組まれていない為に起こるバグを修正したものでつ。
ttp://jstrauss.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040915194851.lzh
415通常の名無しさんの3倍:04/09/17 03:42:26 ID:???
PCゲームのSRCスレで案がなかったので、こちらへ・・・

MSのセンサー有効範囲を何らかの形でデータに組み込みこみたいんだけど、誰かいい案ないでつか?
416通常の名無しさんの3倍:04/09/17 04:23:30 ID:???
ECMで代用するとか
417通常の名無しさんの3倍:04/09/17 18:07:25 ID:???
ECMとは違うんじゃないかな?例えば、すべてのMSにステルス性能をつけて、それをセンサー範囲内で無効化できるといいんだろうが、ステルス無効化は範囲指定がないからな…
418157 ◆P6xd0cZSIw :04/09/17 19:35:13 ID:???
接触イベントバグを取り除いたVer
ttp://jstrauss.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040917193313.lzh
419通常の名無しさんの3倍:04/09/18 10:27:13 ID:???
ガトー戦記どうなったんだろ・・・
420通常の名無しさんの3倍:04/09/19 07:43:52 ID:???
陸専用ジムが(〃-ω-)ノ☆・゚::゚カヮィィ・゚::゚
421385:04/09/21 22:49:13 ID:???
リアル人間関係悪化中
落ち着くまで自分のことは忘れてください
422通常の名無しさんの3倍:04/09/22 19:14:38 ID:???
事情は知らんけどガンガレ
落ち着いたらまた戻ってきてね
423蒼色:04/09/25 18:17:48 ID:???
そろそろ復活するぜ?おめーら
424通常の名無しさんの3倍:04/09/27 20:19:43 ID:???
ガトー戦期は明らかに規約違反犯してるだろ。
このまま復活しない方が良さ気。
425通常の名無しさんの3倍:04/09/28 10:43:37 ID:???
ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi

使ってるのが登録式画像パックだったら、↑のアップローダを使わせてもらうといいかもね。
426通常の名無しさんの3倍:04/10/01 06:45:56 ID:???
登録はユニットが結構揃ってるから楽になるか。
パイロットも83ならかなり多いし。
427通常の名無しさんの3倍:04/10/03 05:02:48 ID:???
また閑散としてきたな
428通常の名無しさんの3倍:04/10/03 18:07:17 ID:???
>>427
うpしても反応なきゃ、そりゃ職人もやる気無くして
スレも寂れていくわ
429通常の名無しさんの3倍:04/10/10 08:22:49 ID:???
しかし>407のような書き込みがあると反応もしにくいのもまた事実。
430通常の名無しさんの3倍:04/10/13 17:26:31 ID:???
案外リレー方式でやる方が長続きするような気が
431通常の名無しさんの3倍:04/10/14 19:02:27 ID:???
保守
432通常の名無しさんの3倍:04/10/15 09:42:55 ID:???
一か八かド素人歓迎リレーでもやるか?
スパロボBBSのように成功した例もあることだし
433通常の名無しさんの3倍:04/10/15 17:54:28 ID:???
>>432
第一話よろ
434通常の名無しさんの3倍:04/10/19 08:53:02 ID:???
1年戦争ネタはこのスレで結構作られてるから、やるなら別の時代にするといいかも。 >リレー

えーと、たとえばティターンズネタとか?
435通常の名無しさんの3倍:04/10/19 14:17:05 ID:???
騎士となってハマーン様に添い遂げるアクシズねたキボン
436通常の名無しさんの3倍:04/10/19 14:44:38 ID:???
それだ
437通常の名無しさんの3倍:04/10/20 12:13:24 ID:???
オリキャラ主人公でライバルはマシュマーですか?
438通常の名無しさんの3倍:04/10/20 13:10:34 ID:???
肉体派のラカン、野心家グレミー、NTなジュドーとライバルは多いが
真の敵はあくまで赤い人。奴が復活するまでにハマーン様を口説き墜とせ。
439通常の名無しさんの3倍:04/10/21 09:59:13 ID:???
ハマーン様を口説き落とした後も大変かも。
終盤はvsグレミー→vsジュドーと連戦で、最後はvs復活した赤い人になりそうだ。
440157 ◆P6xd0cZSIw :04/10/23 19:22:22 ID:???
シナリオ内で擬似インターネットに接続出来るようにしてみました。
フヒヒ、すみません。

・メールの確認(今の所受信のみ)

追記:
なんだなんだ? パソコンが凄い事になったぞ。
画面が薄い青色に染まってしまった。富士通よ、買ってまだ二年なのだぞ!
地震か? 地震の所為か?
これは壊れたのかな? シナリオ製作に支障は殆んど無いから良いけど…
441通常の名無しさんの3倍:04/10/24 21:10:35 ID:???
配線がずれただけと思われ
442通常の名無しさんの3倍:04/10/25 08:57:14 ID:???
一年戦争リレーについて

一年戦争ものはMSが出るのが遅いから連邦側から作ると長くリレーしようとするとイマイチな気がする。
まぁセイバーフィッシュ隊、とか一騎当千ではない話も楽しそうだけどね。
でも、セイバーフィッシュとか61戦車だと集団で攻撃してギリギリザクをやっつけられるようにしないと、
ゲームバランスが難しそうだな・・・難し過ぎて飽きられそうな気が・・・

ともすると、ジオン側から作っていったほうがいいのかな?
でもその場合強力なライバルができそうにないなー、ライバルMSはガンダムが欲しいし

駄文でした
443通常の名無しさんの3倍:04/10/25 20:27:50 ID:???
両方作ればいいジャマイカ
連邦側の人とジオン側の人にわかれてさ
444通常の名無しさんの3倍:04/10/25 20:47:06 ID:???
あれ?ハマーン口説きゲームは?
445通常の名無しさんの3倍:04/10/25 22:46:34 ID:???
それはガンダムのギャルゲーつくろうスレでいいのでは?

んじゃ、1話ぐらいのやる気ある人でリレーつくるかー
↓アイディアよろしく〜
446通常の名無しさんの3倍:04/10/26 06:42:28 ID:???

今だ!スライムが適当な番号をゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
   ∧         (´⌒(´
  (゚Д゚)≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ
447通常の名無しさんの3倍:04/10/26 07:42:19 ID:???
先生、面白そう何でやってみたいんだけど、トップページのリンク飛んでませんか?
とりあえず俺はどれをDLすればいいんですか?
448通常の名無しさんの3倍:04/10/26 11:49:44 ID:???
>447
蒼色氏のサイトは消滅したんだっけ。現在のまとめサイトは
ttp://jstrauss.hp.infoseek.co.jp/src/0079.html
だね。

まあ、今までにアップされた作品を適当に纏めてみますか。

・gun by 33 氏(一年戦争ジム小隊モノ)
ttp://jstrauss.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030831221202.lzh (宇宙編)
ttp://jstrauss.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031005194035.lzh (地上編)

・シャア板SRC by 157 氏(U.C.100年代モノ)
ttp://jstrauss.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040914191114.lzh (データ&画像差分ファイル)
ttp://jstrauss.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040914191329.lzh (イベント差分ファイル)
ttp://jstrauss.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040915194851.lzh (バグ修正1)
ttp://jstrauss.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040917193313.lzh (バグ修正2)

・ガトー戦記 by (煤。w■) 氏
ttp://jstrauss.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040726033052.zip

・UC0079 by 385 氏
ttp://jstrauss.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040913010841.zip
449通常の名無しさんの3倍:04/10/26 20:05:51 ID:???
ジオンスタートでルウム戦役やってその後グラナダ配備になってG04、G05と戦闘
青葉区配備になって連邦の襲撃を戦い抜いて(ここでホワイトベース隊と遭遇)、生き残り
デラーズフリートに入るかアクシズにいるかの選択
デラーズフリートいった場合0083のシナリオで最後ソーラ・システムIIにやられる
アクシズに残った場合ΖシナリオちょいやってΖΖシナリオ移行、グレミーの反乱の際に死亡

これでかなりの長編が出来上がるぜ!
450通常の名無しさんの3倍:04/10/26 20:08:22 ID:???
なんだったらもう一本分岐入れてCCA入ってもいいな
んでアクシズ落としの際に死亡

流石にこれ以降はジオン系いけないからな
あー後Ζの時エゥーゴ入るルートもあったほうがいいかもね
451通常の名無しさんの3倍:04/10/26 21:46:47 ID:???
>>449
そこでアバオアクでガンダムを止められるかどうかでシナリオ分岐とか
もち難易度はゲキムズだな
452通常の名無しさんの3倍:04/10/27 10:38:55 ID:???
>>448
サンクス。これはこのまま出来るんだよね?
453通常の名無しさんの3倍:04/10/28 19:21:38 ID:???
>451
シナリオ分岐よりか隠しユニット入手あたりのほうがよかないかい?
454通常の名無しさんの3倍:04/10/28 22:23:52 ID:???
俺がSRCの構文分かれば作ったんだがねぇ
ヘルプ読んでも全く分からんorz
455通常の名無しさんの3倍:04/10/29 00:10:33 ID:???
>>454
慣れればそんなに難しくない。
覚えることは多いがな。
作りながら覚えるんだ。
じゃあ期待してるからな。
456385:04/10/29 00:34:43 ID:???
>454
要は時間です

てことでお久しぶりです
一応落ち着いてきたんで顔出してみたら面白そうな企画が出てますね
時間さえ取れれば協力したいところです

んでちまちまと描いてたものを

http://jstrauss.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20041029003207.zip

アニー、ノエル、レイチェルの三名のみリファイン
ちょっと微妙な出来だったもので

それでは
457通常の名無しさんの3倍:04/10/29 13:05:16 ID:???
適当なシナリオの中身覗いて見れば一時間で理解できる
458通常の名無しさんの3倍:04/10/29 15:46:05 ID:???
既存キャラをメインでいくより、ゲスト扱いで使った方が話が組み立てやすいかな?
459通常の名無しさんの3倍:04/10/29 19:14:29 ID:???
分岐はおもっくそコケた前例があるので縁起悪くないか。
460通常の名無しさんの3倍:04/10/29 20:02:23 ID:???
主人公の設定でも考えようか
性別:
年齢:
能力:
NTorOT:
性格:

くらいでいいか
とりあえず既存キャラはゲストで行くのが一番かな
例)セイバーフィッシュ隊の中にバニング、ルウム戦役時味方にシャア、黒三など

で、これは誰が作るの?
461通常の名無しさんの3倍:04/10/29 21:14:38 ID:???
性別:男
年齢:21
能力:射撃重視の回避型
NTorOT:OT もしかすると覚醒するかも
性格:軽め

>449-450の通りにやるとすると最長14年だから最終的に35歳にまでなるわけなんだが、どんなもんでしょ
462通常の名無しさんの3倍:04/10/29 23:46:25 ID:???
連邦なら泥臭いあんま強くない主人公どうだろ
新卒落ちこぼれ〜、NTとの戦いで同期の仲良しがやられる
だとうNTのMS実験部隊で活躍するも、無理矢理戦場に借り出されるNTの実態を知って・・・
463通常の名無しさんの3倍:04/10/30 07:07:06 ID:???
蒼色が名無しで密かに参加中に200SRC
464通常の名無しさんの3倍:04/11/02 20:20:50 ID:???
部屋にダンゴ虫が現れたので保守。
慣れたよ、俺もう…
465通常の名無しさんの3倍:04/11/03 00:51:41 ID:???
今だれか開発してるかなぁ?
466通常の名無しさんの3倍:04/11/03 14:29:46 ID:???
ちょっと作ってみたけどしょっぱなからエラーでてむかついたからやめちゃった
467通常の名無しさんの3倍:04/11/11 15:22:46 ID:???
ふと、33さんがかつてリリースしてた一年戦争ジム小隊シナリオを、
アイコン追加とかBGM指定とかデータのシェイプアップとかしてみようかと思ったのですが、
33さんってこのスレをまだ見てらっしゃいますか?
468通常の名無しさんの3倍:04/11/18 22:37:54 ID:???
終わったなこのスレ
469通常の名無しさんの3倍:04/11/19 00:49:52 ID:???
まだだまだ終わらんような気がする
470通常の名無しさんの3倍:04/11/19 05:11:51 ID:???
じゃあこっちでもガンダムデータ改定で盛り上がるとか
471157 ◆P6xd0cZSIw :04/11/19 21:03:22 ID:???
シナリオですが、来週中に更新が出来ればと思います。
メールの返信はINPUTで出来るのでしょうが、
改行の問題で実装は無理ぽ。
架空のネット(サイト)を使って一般人の反応等を盛り込めたら…
などと考えています。
たかだか赤系統の色が表示されないだけで打ち切りは在りませんYO。
アイコン製作はちと厳しいかも知れんけど…

それでは失礼します。
472通常の名無しさんの3倍:04/11/19 23:15:26 ID:???
>>471
頑張ってくらーはい
細々とでも続けてくれるのが嬉しい。急かさずに待ってるよ

>>470
「1年戦争」(せいぜい0083まで)メカだけが登場するものとして
ガンダムデータを再構成とかか。

といっても、SRCデータをそのまま使って底辺の1年戦争MSだけを出すようにしてると、
改造やパーツの影響が出やすくてそれなりに面白いんだけどね。
47333:04/11/24 07:41:00 ID:???
>>467
お好きにどうぞ。なにしてくれても構わないです。

…投げてしまってごめんなさい。
やっぱり叩きでもいいから反応ないとつらかったです。
やる気がないわけではなかったのですが、
反応がないと空回りしてるみたいで。
もちろん、それはスレ住人の皆さんの責任ではなく、
私がいいものをageられなかったからなのでしょうが…。

プログラムやマップ設定に関してはド素人もいいとこだったですが、
話やテキストにはそれなりのものを作れるという自信もあったんですが…。
うーん。ゲームのシナリオはまったく別物ですね。
474通常の名無しさんの3倍:04/11/25 09:45:27 ID:???
ガノタが褒めるのは不得手なせい
475通常の名無しさんの3倍:04/11/27 18:09:54 ID:???
俺は33氏の投稿からだいぶ後になってから来たから、推測しかできないけど、
まずはこのスレ自体人口がかなり少なそうだからなぁ。
それと、設定べったりなガノタの性質上、既存のキャラや設定をどうこうする話題だと、
一言レスとかがつきやすい(ただし必ず叩きも出てくる)と思うけど、
とっかかりがないと何も言えなかったりとか多い気がする。
(ある意味「ガノタが褒めるのは不得手」はこれに入る)
個人的には名も無い兵士の戦記物語とか好きなんだけど、反響は確かに少ないかもしれない。

とりあえず>>467氏がんばってみてくれ。33氏復帰を願いつつ。
476157 ◆P6xd0cZSIw :04/11/28 19:38:05 ID:???
よぉし、出来たぞ! 今回はYahooブリーフケースだ!
今回はフルセット版でサイズも620Kはある。たっぷり10分はプレイすると良い。

http://jp.y42.briefcase.yahoo.co.jp/bc/nanashi157/lst?&.dir=/%a5%de%a5%a4%a5%c9%a5%ad%a5%e5%a5%e1%a5%f3%a5%c8&.src=bc&.view=l&.last=1

それでは失礼します。
477通常の名無しさんの3倍:04/12/01 01:43:19 ID:3ilH64Q6
原案『だけ』はあるからやり方見てやってみようかな
478通常の名無しさんの3倍:04/12/02 10:51:47 ID:???
>>476
乙。後でやる。
479通常の名無しさんの3倍:04/12/03 03:36:14 ID:???
音少ないのは寂しいな
480467:04/12/11 19:16:08 ID:???
>473
レスが遅くなってすみません。快諾ありがとうございます。

というわけで、色々やってたら思ったよりも時間がかかってしまいましたが、とりあえず宇宙編を弄り倒してみました。

ダウンロードは↓からどうぞ。GSCシナリオ投稿掲示板を使わせてもらいました。

ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=27&type=0&space=0&no=0
481通常の名無しさんの3倍:04/12/13 19:34:52 ID:???
保守をしておこう。
482蒼色:04/12/20 09:21:43 ID:???
お久しぶりです。
やっぱり気持ちを抑えきれず恥を承知でこのスレに舞い戻ってきました。
今度こそ輝けるジオン魂を超える一年戦争を網羅したシナリオを作りたいので
是非私に協力してください。お願いします
483通常の名無しさんの3倍:04/12/20 16:10:02 ID:???
>>482
まずサイト復旧させてくれよ
484通常の名無しさんの3倍:04/12/23 14:59:12 ID:???
>>448のガトー戦記とジム小隊やったよー。どっちもかなりよかったです。
ただ、ガトーのほうはいくつかのファイルが、「ファイル名が同じため、解凍できません」と表示されてしまい
「フォルダ構造が壊れていませんか」とか警告が出ることもありました。
もっとも、彼の活躍をなぞれると共に、たびたび出てくるMSVキャラがいい味出してますね。

ジム小隊のほうも、ニュータイプとか、大型MAとかとはかけ離れた、決して華やかな表舞台に出ることはない世界で頑張っている感じがとても好き。
ビグザム落とせ言われたときはビビリましたけどねw
ぜひとも、これからも頑張って開発してください。
485484:04/12/23 22:33:22 ID:???
しかし、これって戦闘もいいですが、ミッションの合間にある心理描写がいいですね。
まともに見たのはGと種だけという超薄々ガノタの私には、もう会話だけでも「おお、ガンダムだー」と興奮。
早く続きがプレイしたいです。

>>33
ジム小隊宇宙編、アバオアクー(ステージ6・・・だったかな?)で、
オペレータが「確認できた敵兵力は、ムサイ1、ゲルググ2です。」と発言しますが、実際には五機のゲルが出てきます。
これは、急な敵襲で反応を見誤ったという設定の「仕様」なのですか?
だとするともう私には無理です(笑)
ゲルの数が2機で正しいのなら修正する方法をお教えください。
お手数かけますがお願いします。
486484:04/12/23 22:49:59 ID:???
申し訳ありません。うっかり>>448のジム小隊で遊んでいましたが、
>>480のほうではどうなっているかはまだ見てませんでした。
フォルダ「Savedata」から、「06までクリア.src」を開いてみましたが、『データ「連邦」が見つかりません』と言うエラーになって確認できません。
どちらにしろ>>484は私の早とちりでした。スレ汚しごめんなさい。
487通常の名無しさんの3倍:04/12/24 08:59:42 ID:???
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9176/1099200607/
(´-`).。oO(同じ匿名リレーなのに、全然こっちで話題にならないのは何故だろう…)
488通常の名無しさんの3倍:04/12/24 19:59:58 ID:???
……してほしいならネタ振ってくるが
489通常の名無しさんの3倍:04/12/24 20:49:16 ID:???
あんな陰口しか脳の無い連中の評価なんてイランだろ。マトモな評価を期待するなら
井戸端辺りで意見を聞いたほうがよっぽどマシ
490通常の名無しさんの3倍:04/12/25 00:12:41 ID:???
どっちも陰口にはかわりないと思うが
491通常の名無しさんの3倍:04/12/25 15:13:00 ID:???
アレだ。俺たちは俺たちでマターリ逝きましょうってことで
492通常の名無しさんの3倍:04/12/25 15:26:55 ID:???
感想批評を他力本願するほどに
マターリ以外なにもやってないがな
493467:04/12/25 20:18:36 ID:???
どうも、2週間ぶりです。地上編も弄り倒してみました。
ダウンロードは↓からどうぞ。例によってGSCシナリオ投稿掲示板を使わせてもらっています。

ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=27&type=0&space=0&no=0 (フルパック)
ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=29&type=27&space=15&no=0 (更新差分)

>>484-486
私は33さんの作られたのを弄っただけですが、感想ありがとうございました。

>ジム小隊宇宙編、アバオアクー(ステージ6・・・だったかな?)で、
>オペレータが「確認できた敵兵力は、ムサイ1、ゲルググ2です。」と発言しますが、実際には五機のゲルが出てきます。

ホントですね。修正しておきました。

>フォルダ「Savedata」から、「06までクリア.src」を開いてみましたが、『データ「連邦」が見つかりません』と言うエラーになって確認できません。

「Savedata」フォルダから使いたいセーブデータを、ReadMeファイルのあるフォルダに移動して読み込んでいますか?
移動していないとエラーが出るはずです。移動しているのにエラーが出る場合は……何ででしょう。

>487
このシナリオのことですか? GSCシナリオ投稿掲示板では製作委員会を名乗ってみましたが、匿名「リレー」ではなかったりします。

さて、今回ので33さんの作られてた話の改造は終わったのですが、この後どうしましょうか?
一年戦争は知識とネタがないんで、私一人で続きを作るのは難しいんですよね……。
どなたか詳しい方に原案をアップしてもらえれば、こちらでシナリオ化しますが。
もしくは本当にリレーにするという手もありますね。
494通常の名無しさんの3倍:04/12/26 20:03:23 ID:???
ガトー戦記はもう凍結なんだろうか…
煙草小隊みたいに勝手に4話書こうと思ったんだが
495通常の名無しさんの3倍:04/12/26 21:46:04 ID:???
>>490
とりあえず井戸端はシナリオレビュースレで9踏めばいい
まあ、別にそこまでして感想聞くべきではないとおもうけど
496通常の名無しさんの3倍:04/12/27 21:42:09 ID:???
>>485
たしかに33氏そのまんまで5機はキツイが、改造後は追加武器にハイパーバズがあるし、特殊能力「隊長」「艦長」を両方使って、こっちに有利な間合を突いていけば
5機でもなんとかなるな。逆に2機はちょっと物足りないかも知れん。ムサイなんだからMSもっと積んでていいはずだし。
ゲルググと同時にリックドムでも出すとか。
497通常の名無しさんの3倍:04/12/29 17:05:58 ID:???
出口の見えないトンネル
498通常の名無しさんの3倍:04/12/29 19:00:16 ID:???
こんな駄スレを立てたまま放置した蒼色は謝罪汁
499蒼色:05/01/01 01:12:09 ID:???
あけましておめでとうございます。
500ササクレ ◆ajvovvGIEs :05/01/01 10:20:55 ID:???
   _      ./^l
 _ ,,..i,,_ ヽr'"'~"゙´  | _,,...,,_ ヨッ!
ヽ●/ ・ ⊥ ・  ゙';ヽ●/
   (ヽ        ;;/)
    ゙,"       ´ ''ミ
    ミ        ;;:'
     ';       ;;⊃゙
      "(/゙''´~""
  | ̄◇ ̄ ̄ ̄◇ ̄|
   ̄ ◆ ̄ ̄ ̄◆ ̄
     ◇  ●  ◇
      |____|
501通常の名無しさんの3倍:05/01/05 00:29:53 ID:???
保守
502シイタケ ◆ZgIO3j1TR6 :05/01/07 23:03:23 ID:???
応援書きこ。
50333:05/01/08 22:39:00 ID:???
>>493
私の拙いものを改変ありがとうございます。これからプレーしてみますね。
地上のこのあとの話ですが、カラカル隊とオリジナルのライバルキャラを絡めて
最終決戦をスエズ攻略戦にしようと思っていました。
宇宙の話は物語性がほとんどなかったので、ヒロイックな話にしようかなと。
一週間ほどかかりますが、続きを原案という形で作らせていただいていいでしょうか?
私自身は不肖にも一度投げた身ですので
どうしても作らせて欲しいとお願いすることはできませんが…。
504通常の名無しさんの3倍:05/01/08 23:49:18 ID:???
484です。
無論、何週間だって待ちますよ、私は。先にも述べたとおり、前作も大変楽しませていただきましたので、ぜひともプレイしてみたいです。
あ、ただちょっと今年は個人的な一大事が控えてるので、実際にプレイできるのはだいぶ後になっちゃうかもしれませんが、
それでも待ちますのでお願いいたします。どうか頑張ってください。
505467:05/01/11 11:10:31 ID:???
>503
こちらとしては原案提供大歓迎です。というかこちらこそお願いします。自分ではネタと知識がアレなので……
結構改変しちゃいましたが、演出が意図していたのと違うとかありましたら遠慮なくツッコミどうぞ。

宇宙編もあれはあれで淡々とした渋い感じで面白かったですよ。
ちなみに時期的には、地上編ってもう一年戦争末期、なんですよね? いえ、ちょっと気になったもので。

>504
声援どうもー。
というわけで、33さんの原案提供のおかげで続きが作れそうですので、気長にお待ちくださいませ。
506通常の名無しさんの3倍:05/01/12 23:20:53 ID:???
1年ぶりに33復活か。
マイペースでやりゃいいと思うよ。

そして何かを期待して張り付き続けていたスレ住人たちよ。
>>152 を百回読め!!

今回はなんだかいけそうな気がするのは俺だけじゃないはずだ。
507通常の名無しさんの3倍:05/01/13 00:52:42 ID:???
んじゃ長文で感想。

>>467
最初のライデンがいきなり強すぎる。俺は3回負けた。
33のときと違って防御してくるからバルカンで削りまくれないし。
一面なんだから敗北する可能性は極力減らしたほうがいいと思う。
能力値もデータ見たらパックから10下げたとあったけど、33のだとさらに低い。
雑魚の隊長機も防御とか回避はなくていい気がする。
バズ装備のドムやゲルググの隊長機がシャレにならん。
33のデータは「いかに攻撃されない間合いをつくか」を重視してるから、
敵が防御や回避するならデータから作り直したほうがいいかも。

上に関連して、スナイパーはGM武装なくていいんじゃないかな?
強すぎる気がする。

キャラごとの戦闘BGMはないほうがいいかも。
読み込みが激しすぎて音楽がブツブツ切れてテンポ悪い。
あといきなり逆シャアの音楽が流れるのもさすがに。

システム以外のバグ報告としては、
2面だったかの高機動ザクのグラがライデン専用になってますた。

こんなとこっすかね。
手厳しい意見になっちゃったけど、
シナ作成者の存在はいまのスレには貴重なんで、頑張ってくらはい。
508467:05/01/14 12:15:59 ID:???
>507
ご意見どうもー。

>最初のライデンがいきなり強すぎる。俺は3回負けた。
>33のときと違って防御してくるからバルカンで削りまくれないし。
>一面なんだから敗北する可能性は極力減らしたほうがいいと思う。

テストプレイでは暗礁空間に陣取ってれば勝てたので、まあいいかなと思っていましたが、なるほど。まだ強すぎましたか。
33さんのデータのライデンはザコと名前が違うだけ状態だったので、それはいくらなんでもと弄ったんですよね。
うーん、それではライデンが防御回避をしないようにして、ついでにヒントで暗礁空間に言及する、あたりでどうでしょうか。一応エースパイロットなのにあまり弱くしすぎるのもどうかと思いますし。

>雑魚の隊長機も防御とか回避はなくていい気がする。

これは折角スペシャルパワーなしでリアル路線のシナリオなんだから、こちらが防御・回避可能なのに敵ができないのはどうかなぁと可能にしたのでした。とはいえ、

>バズ装備のドムやゲルググの隊長機がシャレにならん。

これは確かにそうかもしれませんね。バズ装備のドムやゲルググ隊長機は通常より運動性+5していたのをやめましょう。
隊長機は隊長の能力値自体が一般兵より高いですし、バズ装備ドムはジャイアントバズだけで十分脅威ですので。

>上に関連して、スナイパーはGM武装なくていいんじゃないかな?
>強すぎる気がする。

GMスナイパー系はスナイパーカスタム・スナイパーU・スナイパーと出してますが、どのスナイパーのことでしょうか。全部かな?
うーん、強すぎますかね。そうでもないと思うのですが。どうしても削るなら追加武装の方でしょうか。

続きます。
509467:05/01/14 12:18:38 ID:???
続きです。

>キャラごとの戦闘BGMはないほうがいいかも。

これは好みの問題ですね。私はキャラごとに曲が変わってこそSRCだと思ってますし。
まあ、戦闘曲を変えるか/変えないか(KeepBGMするか)をインターミッションの「戦闘曲設定」で設定できるようにしておきます。
以前のセーブデータから始める時は、一度パイロットステータスかユニットステータスを選んで、その後インターミッションに戻ると「戦闘曲設定」コマンドが追加されます。

>2面だったかの高機動ザクのグラがライデン専用になってますた。

あのアイコンは「試作型高機動型ザク」でライデン専用とは別物ですね。角ではなくアンテナがついていますし。

というわけで更新です。微調整だけで話自体は増えていません。
ダウンロードは↓からどうぞ。例によってGSCシナリオ投稿掲示板を使わせてもらっています。

ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=27&type=0&space=0&no=0 (フルパック)
ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=29&type=27&space=15&no=0 (更新差分)
510通常の名無しさんの3倍:05/01/20 19:25:46 ID:???
33氏・467氏の他のシナリオ作者は最近どうしてるんだろうか……。
511通常の名無しさんの3倍:05/01/21 15:50:08 ID:???
とっくに撤退してるよ
こんなスレ
51233:05/01/25 19:44:02 ID:???
一週間と言いつつ時間かかってすいません。
467氏のものと互換性を持たせようと一度作ったものをいじっていたら
訳わかんなくなってしまいました。
なので、互換性なしのセーブデータ付きでアゲます。
今晩か明日にはアップできると思います。

>>467
プレイさせてもらいました。
中を見させてもらったのですが、手間をかけたようで、お疲れ様でした。
地上編は末期の設定ですね。短期間に何回出撃してるんだという話ですが、
そこはゲームということで…。
513通常の名無しさんの3倍:05/01/27 11:38:43 ID:???
>512
ワクワク。
514157 ◆P6xd0cZSIw :05/02/02 19:47:07 ID:???
更新が滞って早2ヶ月……。ようやくネット環境の整備が整ったyp。
もちろんシナリオの中でのお話だけど。
一応企業のHP+情報交換サイトぐらいは作った。
ニュースサイトとかも作ってみた。
容量の問題で記事や書き込み内容が少ないけど……
ソフトウェアのダウンロードも出来るようにした。
パスワードクラッカーとか、ウィルス撃退ソフトとか。
パスワードクラッカーの方は実用段階。
ウィルス撃退ソフトはウィルスメール専用にしてみた。
どんな効果のウィルスメールにしてくれよう……? ふふふ。
良いアイデアが有りましたら教えてくださいまし。

サイトアドレスとか物凄い適当だし、
情報"交換"とか言っている割には、こちらからは書き込めないし。
まだまだ開発の余地ありなんだよね。
閲覧のみだけどそれで良いかい?

シナリオ製作者の人も復帰したりしているようで。良い事ですね。
……時が流れるのは速いものです。
515通常の名無しさんの3倍:05/02/05 20:37:09 ID:???
HP公開キボン
516通常の名無しさんの3倍:05/02/19 02:55:27 ID:???
スレ死亡
517通常の名無しさんの3倍:05/02/22 14:26:19 ID:492hIfjX
復活祈願浮上
518通常の名無しさんの3倍:05/02/22 14:30:17 ID:???
中止祈願sage
519467:05/02/24 14:17:43 ID:???
どうも、お久しぶりです。467です。

>512
好き勝手弄ってしまってすみません。どうやらお手間を取らせたようで……。
地上編はやっぱり末期の設定なんですね。まあ、末期だからこそ激戦で何度も出撃してるんだろうと納得してます。

えーと、これ以降33さんの書き込みが途絶えていますが、どうかされたのでしょうか。
いや、1月以上書き込んでなかった私が言う台詞じゃない気もしますが。

>514
シナリオ中でネットですか。なかなか面白そうですね。
仕事依頼メールが送信されてきたりするのかな。
520通常の名無しさんの3倍:05/03/04 04:37:00 ID:???
データ改変でビームライフルの一撃でやられるザクをつくってみたが・・・
ゲームとしてはどうなんだろう・・・
521通常の名無しさんの3倍:05/03/05 19:41:28 ID:???
ぐへへ、保守してやるぜ。

>>520
それはとてもΖライクなザクですね。

まぁ確かにスプレーガンなら兎も角、ライフルだったら
一撃の下に葬り去られるかも知れん。
522通常の名無しさんの3倍:05/03/06 17:10:02 ID:???
>>521
ジオニックフロントみたいな緊張感を模索してみたのだが・・・データ改変が難しくなってきた
パイロットの能力も変更しないと、先に攻撃した方が勝ちみたいになってしまった^^;
523通常の名無しさんの3倍:05/03/06 18:58:02 ID:???
運良く良い所に当たったと解釈すれば、脳内保管もできるかと・・・
524通常の名無しさんの3倍:05/03/07 05:48:47 ID:???
味方の命中率を60%前後、敵の命中率を40%前後にするために調節してたらこんな時間に…

525通常の名無しさんの3倍:05/03/13 15:29:36 ID:???
で、どうなのよ。シナリオは
526通常の名無しさんの3倍:05/03/16 11:41:27 ID:???
どうなんだろう。
527通常の名無しさんの3倍:05/03/19 22:40:15 ID:???
データ改変だけを一生懸命にやってると、蒼色みたいな結果に終わるよ
528通常の名無しさんの3倍:05/03/20 03:25:01 ID:???
ちょっとアンケートお願いしやす。やっぱり精神コマンドないとつまらないかな?
529通常の名無しさんの3倍:05/03/20 10:00:29 ID:???
捕手!
530通常の名無しさんの3倍:05/03/20 13:03:31 ID:???
精神なしにするならSRCで作る理由ないな
531通常の名無しさんの3倍:05/03/20 23:17:43 ID:???
サンクスコ
532通常の名無しさんの3倍:2005/03/22(火) 12:10:43 ID:???
ダークキングダム2SRCは精神ないけど面白かった
533通常の名無しさんの3倍:2005/03/22(火) 13:32:24 ID:???
最近忙しくてやっとシナリオ作りができますバイ
メインのアイコンも書けたしがんばるぞ〜お〜(・∀・)ノ
534通常の名無しさんの3倍:2005/03/22(火) 19:56:36 ID:???
そこそこ期待してるよ
535通常の名無しさんの3倍:2005/03/25(金) 00:33:38 ID:???
パイロットアイコンと連邦系ロボアイコンはだいたいできました
後はジオン系アイコンだけど、GHQさんのアイコンカコイイしそっちを借りようかな?
536通常の名無しさんの3倍:2005/03/26(土) 21:03:03 ID:???
どちらでも、お好きなように
537通常の名無しさんの3倍:2005/03/29(火) 01:16:03 ID:Exh8WQ+6
転載

742 名前:名無しさん(ザコ) 本日のレス 投稿日:2005/03/29(火) 00:45:32 F8I03Mhc
--------------------------------------------------------------------------------
◆三笠 > あー、版権絡みの事情とか理解してもらえてるみたいだな。どうしようかな。 [2005年3月29日(火) 00:35:02]
--------------------------------------------------------------------------------
◆三笠 > 雑誌紹介の願いが来てるー!?
--------------------------------------------------------------------------------
さて、みんなで話し合おうか

749 名前:名無しさん(ザコ) 本日のレス 投稿日:2005/03/29(火) 01:10:40 IQXs/Dg+
早いな。もうアンケートが出来てる
http://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/fvotepublish/fvote.cgi

538通常の名無しさんの3倍:2005/03/30(水) 08:17:11 ID:???
三笠絡みのネタを、わざわざここで振る必要ねーだろ
539通常の名無しさんの3倍:UC-0040年,2005/04/02(土) 22:47:31 ID:???
ここってまだあったんだ……。
長生きだなー。
540通常の名無しさんの3倍:2005/04/05(火) 20:21:23 ID:???
言い出しっぺの蒼色はとうに遁走してるけどな
541名も無きエース:2005/04/06(水) 09:26:44 ID:ltPIM25W
今一年戦争物作ってます。
ジオンサイドで
陸戦が6話+3話→宇宙戦が8話−2話ぐらいになる予定ですが
キャラ作りが難しいです(T-T)キャラが立って来ません。←良い方法ありませんか?
殺すのも躊躇するぐらい登場人物が少ないのでβ版まで半月ぐらいかかりそうです
542通常の名無しさんの3倍:2005/04/06(水) 10:07:58 ID:???
そのキャラの背景設定でもぼんやり考えてれば
肉付け出来てくるんじゃないかね
キャラ作りに慣れてないからといってあまり奇抜さを狙わないように…
543通常の名無しさんの3倍:2005/04/06(水) 22:47:48 ID:???
なんかの雑誌に掲載されてたゲーム制作裏話によると
熱血野郎の主人公の方が、わりと物語を進ませやすいとか。うろ覚えスマソ
544通常の名無しさんの3倍:2005/04/07(木) 12:31:16 ID:???
>>543
熱血主人公→ライバル(敵)登場→敗北!→特訓→勝利!!→友情!!!→新たなるライバル(敵)登場
545通常の名無しさんの3倍:2005/04/07(木) 12:44:50 ID:???
(・∀・)ソレダ!!
546通常の名無しさんの3倍:2005/04/07(木) 18:38:03 ID:???
みんなどこにシナリオうpしてるのだ?
いいうp場所教えておくれ
547通常の名無しさんの3倍:2005/04/09(土) 19:13:37 ID:???
ここのスレ住人が何人いるんだ?
反応薄すぎるな
548通常の名無しさんの3倍:2005/04/10(日) 00:57:53 ID:???
何を今更
549通常の名無しさんの3倍:2005/04/11(月) 17:56:44 ID:???
なんか「僕、作ってます」宣言して以後、音沙汰無しってパターンの香具師増えたな
550通常の名無しさんの3倍:2005/04/14(木) 03:00:18 ID:???
んー、一応2話まで完璧じゃないけどできたにはできたんだけど・・・
( ・_ゝ・)ツマンネとか言われたら(((( ;゚д゚)))アワワワワ
551通常の名無しさんの3倍:2005/04/14(木) 04:51:06 ID:???
たぶんつまらんだろうけど一応やらせろ
552通常の名無しさんの3倍:2005/04/16(土) 20:00:24 ID:???
了解。明日にでもうpします。
553通常の名無しさんの3倍:2005/04/18(月) 00:40:25 ID:???
こない。
554通常の名無しさんの3倍:2005/04/18(月) 01:59:28 ID:???
逃げたな
555通常の名無しさんの3倍:2005/04/19(火) 00:50:57 ID:???
ふむう この逃げっぷり
なにや 策があるにちがいない
556541:2005/04/20(水) 10:58:44 ID:yRO+KRlr BE:192294195-
一応シナリオは出来たのですが
セリフ等かなりいい加減で作りこんでない上
動作確認も時間の都合があまりつかず出来ていません(汗

セリフやゲームバランス修正後して、オリキャラのアイコンが描け次第HPのスペース借りて
うpします(5月頭には)

557通常の名無しさんの3倍:2005/04/21(木) 02:30:24 ID:???
そう言い残して何人の男が消えていったことか
558通常の名無しさんの3倍:2005/04/21(木) 07:26:06 ID:???
女かもしれない
559通常の名無しさんの3倍:2005/04/21(木) 07:31:56 ID:???
そう言い残して何人の男か女が消えていったことか
560通常の名無しさんの3倍:2005/04/21(木) 15:20:30 ID:???
ネコもインターネットをする時代ですよ。
561通常の名無しさんの3倍:2005/04/25(月) 13:11:44 ID:???
そう言い残して何人の男か女かオスかメスが消えていったことか
562通常の名無しさんの3倍:2005/04/25(月) 16:54:45 ID:???
ネコか犬か知らんがさっさとうpしる
563通常の名無しさんの3倍:2005/04/30(土) 00:52:11 ID:???
  , -┴- 、
 ./,-、,-、,-ヽ ,-‐‐‐-、
    |   .|.    |    
    ‐――|‐┰┰‐|――‐ 
    |   .|( ̄ ̄)|      それからどしたの?
    〇ニニ|/TTTヽ|ヽ、  
    J    |LLLLLl|`〇 
      ( ̄ ̄)―( ̄ ̄)
564通常の名無しさんの3倍:2005/04/30(土) 17:25:17 ID:???
カンちゃん、シナリオとはムツカシイものでおじゃるね
565通常の名無しさんの3倍:2005/05/02(月) 05:20:13 ID:???
さて、五月に突入した訳だが
566通常の名無しさんの3倍:2005/05/02(月) 17:16:29 ID:???
今はゴールデンウィークですお?
567通常の名無しさんの3倍:2005/05/02(月) 17:28:38 ID:???
で?
568通常の名無しさんの3倍:2005/05/04(水) 13:41:17 ID:XIF9C+wO
ぬるぽ
569通常の名無しさんの3倍:2005/05/04(水) 17:31:15 ID:???
>>568
ガッ
570通常の名無しさんの3倍:2005/05/05(木) 04:22:25 ID:Zc3iPkj3
                                     。


ぬるほ
571通常の名無しさんの3倍:2005/05/05(木) 11:01:24 ID:RvVkyrL2
>>570
カ ゙
572通常の名無しさんの3倍:2005/05/06(金) 13:49:09 ID:???
もう541消えていいよ。
573通常の名無しさんの3倍:2005/05/06(金) 20:54:01 ID:???
やだぁ
574通常の名無しさんの3倍:2005/05/09(月) 16:31:30 ID:???
ガンダムギャルゲ―製作スレは、緩やかにだが着実に進んでいるな。
同じ時期に立った創作スレでもこうも違うのか。
575通常の名無しさんの3倍:2005/05/09(月) 20:29:45 ID:???
んーあっちは一応公式ページが機能してるからなぁ・・・
SRC住人だけでも少ないのに1年戦争限定では・・・同人ゲーム版のSRCスレッドにもリンク貼るとか?
576通常の名無しさんの3倍:2005/05/09(月) 21:55:19 ID:???
SRC者って広く浅くネタのおいしい所をさらってくる人が多いし、
オンリー物という濃いネタが求められてそうなのは
苦手な傾向にあるんじゃないだろうか。
577通常の名無しさんの3倍:2005/05/09(月) 21:58:38 ID:???
スレタイは一年戦争だけど、確かそれ以外でもOKだった気がする。
過去にF90だかが出てくるシナリオを投下していた人がいた……はずだし。
578通常の名無しさんの3倍:2005/05/10(火) 18:55:01 ID:???
案外、GジェネNEOのような混在戦記モノの方が
縛りが少ない分、製作者も作りやすいんじゃないかと思う。
579通常の名無しさんの3倍:2005/05/11(水) 03:05:03 ID:???
このスレで完成したのはジム部隊の話だけか。
結構楽しめたんだが、続きは作られてないのかな。
580通常の名無しさんの3倍:2005/05/11(水) 11:27:37 ID:???
残ったプロットを元に地上編を完成させるって
名乗り上げた香具師がいたが・・・
581通常の名無しさんの3倍:2005/05/12(木) 02:35:14 ID:???
セリフとか酷いんだけどいいかな?
582通常の名無しさんの3倍:2005/05/12(木) 06:03:50 ID:???
シャイボーイ
583通常の名無しさんの3倍:2005/05/12(木) 11:55:53 ID:???
>>581
仮公開として提示してみれば?
なんか良い意見が得られるかもしれないし
584通常の名無しさんの3倍:2005/05/12(木) 15:18:29 ID:???
何でも行動しないと次につながらん
585通常の名無しさんの3倍:2005/05/13(金) 14:46:07 ID:???
さんざん待たせておいて、内容が糞だったら目も当てられんな
586通常の名無しさんの3倍:2005/05/18(水) 11:50:18 ID:???
いつになったら完成するんだ
587通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 06:47:25 ID:???
そのうち
588(^^)エヘヘ:2005/06/05(日) 14:42:18 ID:???
age
589通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 01:46:28 ID:???
ゲリラ
590通常の名無しさんの3倍:2005/06/07(火) 02:18:01 ID:???
  , -┴- 、
 ./,-、,-、,-ヽ ,-‐‐‐-、
    |   .|.    |    
    ‐――|‐┰┰‐|――‐ 
    |   .|( ̄ ̄)|      それからどしたの?
    〇ニニ|/TTTヽ|ヽ、  
    J    |LLLLLl|`〇 
      ( ̄ ̄)―( ̄ ̄)
591通常の名無しさんの3倍:2005/06/08(水) 10:02:50 ID:???
ノーザンライトスープレックス
592通常の名無しさんの3倍:2005/06/10(金) 00:49:19 ID:???
スイートキッス
593蒼色:2005/06/10(金) 16:12:44 ID:???
やっぱり僕がいなければ、とことんダメなスレですね。
ALL一年戦争シナリオ製作開始ますから、おまえら協力しなさい
594通常の名無しさんの3倍:2005/06/11(土) 03:18:10 ID:???
わかった
595通常の名無しさんの3倍:2005/06/12(日) 06:19:35 ID:???
はやく協力させろよ
596通常の名無しさんの3倍:2005/06/13(月) 05:33:58 ID:???
口だけか
597通常の名無しさんの3倍:2005/06/14(火) 06:01:12 ID:???
お前には失望したよ
598通常の名無しさんの3倍:2005/06/15(水) 20:24:20 ID:???
うるせー馬鹿
599通常の名無しさんの3倍:2005/06/16(木) 17:45:44 ID:???
吠えるだけか
600通常の名無しさんの3倍:2005/06/19(日) 20:34:51 ID:???
600ゲトc
601通常の名無しさんの3倍:2005/06/21(火) 01:19:37 ID:???
>593
偽者。
俺にはもうそんな体力無い。スマン。



ていうかスレまだ残ってたのか。
602通常の名無しさんの3倍:2005/06/21(火) 13:30:32 ID:N8Rs//E3
二度と蒼色みたいなのが出てこないように晒しあげ
603通常の名無しさんの3倍:2005/06/24(金) 00:37:30 ID:???

      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 600取り合戦いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \ ぶーぶーぶー /
      //三/|三|\              タリー
      ∪  ∪     (\_/)タリー    タリー   もうおせ〜よ
                (  ´Д)    タリー  タリー
                /   つ  (\_/)   (\_/)ノ⌒ヽ、
               (_(__つ⊂(´Д`⊂⌒`つ(´Д` )_人__) ))
604通常の名無しさんの3倍:2005/06/25(土) 04:21:34 ID:???
 
605通常の名無しさんの3倍:2005/06/25(土) 22:52:32 ID:???
 
606通常の名無しさんの3倍:2005/06/28(火) 15:45:52 ID:???
 
607蒼色:2005/07/01(金) 20:59:49 ID:???
おまえらの協力する姿勢が見えませんね。
実に不愉快です。作る意欲がなくなりました。
608通常の名無しさんの3倍:2005/07/01(金) 21:16:08 ID:???
       へ            へ
      ( レ⌒)        ( レ⌒)     |\   /}     く~~~7
   |\_/  /へ_   |\_/  /へ_   \\_//      ~|/,,_
   \_./| |/   \  \_./| |/   \    > /     /~___、 \
     /  /| |~ヽ ヽ  /  /| |~ヽ ヽ  / ∠__  | /   !   |
    / /| |ノ ノ | | / /| |ノ ノ | | (~_  ~   ~) \|     i  |
    | |  |   /  / / | |  |   /  / /    ~ ̄ ̄フ /       |  !
    \\ノ  く  / /  \\ノ  く  / /      /~/        ノ /
     \_∧」 / /    \_∧」 / /     (  <         / /
         _/ /         _/ /      \ \      ノ /
       ∠-''~          ∠-''~           ~`-ニ>  ノ/
609通常の名無しさんの3倍:2005/07/03(日) 17:44:53 ID:???
 
610通常の名無しさんの3倍
ロボゲー住人よ、今こそSRCシナリオを作る時!

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1117285255/