使用文字数などにもとづき改訂したものです
■連邦
ベースジャバー +1 BsJaber コスト1
ジムV +1 Third コスト1
ジェガン +2 Jeigan コスト2
スタークジェガン +3 StakJ コスト2
ケーラ専用ジェガン +5 Kler コスト2
リガズィ +8 rfganz コスト+3
BMS装備リガズィ +10 withBWS コスト3
リガズィカスタム +12 Custm コスト3
νガンダム +20 Newgun コスト4
νガンダム(サイコフレーム発動時) +25 Pyco コスト4
【戦艦】ラーカイラム +5 Cilm コスト3 ※【戦艦】補給ルールあり(
>>135)
核ミサイル +100 Atmc コスト4 ※戦力差100以上の場合のみ
■ネオジオン
シャクルズ +1 Shackl コスト1
ホビーハイザック +1 Hobzk コスト1
ギラドーガ +2 Giradog コスト2
ギラドーガ指揮官機 +3 Captn コスト2
レズン専用ギラドーガ +5 Rezn コスト2
サイコドーガ +8 Pydoga コスト3
クェス専用ヤクトドーガ +10 QuxsP コスト3
ギュネイ専用ヤクトドーガ +12 Jagud コスト3
サザビー +20 Sazabi コスト4
αアジール +25 Azel コスト4
【戦艦】レウルーラ +5 Rewl コスト3 ※【戦艦】補給ルールあり(
>>135)
アクシズ +100 Axis コスト4 ※戦力差100以上の場合のみ
変更箇所、使用文字数などの詳細は
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1060827042/145n ご意見よろしくおながいします
■連邦
ベースジャバー +1 BsJaber コスト1
ジムV +1 Third コスト1
ジェガン +2 Jeigan コスト2
スタークジェガン +3 StakJ コスト2
ケーラ専用ジェガン +5 Kler コスト2
リガズィ +8 rfganz コスト3
BMS装備リガズィ +10 MAbws コスト3
リガズィカスタム +12 Custm コスト3
νガンダム +20 Newgun コスト4
νガンダム(サイコフレーム発動時) +25 Pyco コスト4
【戦艦】ラーカイラム +5 Cilm コスト3 ※【戦艦】補給ルールあり(
>>13)
核ミサイル +100 Atmc コスト4 ※戦力差100以上の場合のみ
■ネオジオン
シャクルズ +1 Shackl コスト1
ホビーハイザック +1 Hobzk コスト1
ギラドーガ +2 Giradog コスト2
ギラドーガ指揮官機 +3 Captn コスト2
レズン専用ギラドーガ +5 Rezn コスト2
サイコドーガ +8 Pydoga コスト3
クェス専用ヤクトドーガ +10 QuxsP コスト3
ギュネイ専用ヤクトドーガ +12 Jagud コスト3
サザビー +20 Sazabi コスト4
αアジール +25 Azel コスト4
【戦艦】レウルーラ +5 Rewl コスト3 ※【戦艦】補給ルールあり(
>>13)
アクシズ +100 Axis コスト4 ※戦力差100以上の場合のみ
変更箇所、使用文字数などの詳細は
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1060827042/145n ご意見よろしくおながいします
>>734 スンマセン!
誤爆(みたいな物)です!
本スレ313にも同じもの貼ってあります!
今後はそっちで、テスト出撃よろしく!
遅くなりましたが、これより前スレ(グリプス戦役〜第1次ネオジオン戦役)三つ巴戦における
三軍のエースパイロット表彰を行います!
◎撃墜王(AVG上位者トップ3) 「☆」の撃墜マークを授与!
■エゥーゴ
1:エゥーゴ@蒼い彗星 ◆RZP/Mr4asU(AVG7.625)
2:エゥーゴ@特攻君 ◆3.qkejRKS6(AVG6.44)
3:エゥーゴ@ケ・ビ〜ン ◆gUyJbbUE/o(AVG6.22)
■ティターンズ
1:ティターンズ@突撃兵 ◆4sAhfspx0Q(AVG11)
2:ティターンズ@XXX(AVG10)
3:ティターンズ@野人 ◆k6Oj5dDotQ(AVG6.25)
■ネオジオン
1:ネオジオン兵です@ジークミネバ ◆KbgAynW.pk(AVG6.375)
2:ネオジオン@GA ◆AngelByKtw(AVG6.166)
3:ネオジオソヘー☆☆†† ◆mVoMBgrEaM(AVG5.5)
◎戦績功労賞(合計戦力上位者トップ3) 剣の戦功章「†」を授与!
■エゥーゴ
1:エゥーゴ@蒼い彗星 ◆RZP/Mr4asU(合計戦力61)
2:エゥーゴ@特攻君 ◆3.qkejRKS6(合計戦力58)
3:エゥーゴ@ケ・ビ〜ン ◆gUyJbbUE/o(合計戦力56)
■ティターンズ
1:ティターンズ@突撃兵 ◆4sAhfspx0Q(合計戦力55)
2:ティターンズ@XXX(合計戦力50)
2:ティターンズ@野人 ◆k6Oj5dDotQ(合計戦力50)
■ネオジオン
1:ネオジオン兵です@ジークミネバ ◆KbgAynW.pk(合計戦力51)
2:ネオジオン@学徒☆ ◆JJaNzSU9lM(合計戦力46)
3:ネオジオソヘー☆☆†† ◆mVoMBgrEaM(合計戦力44)
以上の各員は、次回登録時より名前の後ろに「☆」または「†」をつけて《出撃》願います
ダブルエースは「☆†」と両方の称号を名乗ることができます。おめでとう!
また、これまでの受勲者はさらに重ねて称号を付けることができます
例えばネオジオソヘー氏は、ネオジオソヘー☆☆☆†††に!(化け物か…!)
>>737 工兵氏乙カレー
表彰、せかしたようでスマソ、、、
化け物かと言うことですが、現在の模擬戦では
散々ですた。
運もこれまでか・・・
【CCA】The・ID・WAR 5【アクシズ戦争】
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1062572902/ ■■ルール変更の確認■■
――――――――――――――――――――――――――――――――――
1. 「判定のルール」にひとつ重要な追加
・《出撃》時に(参加軍名)不明記、または登録時との参加軍名が違っても
→ 《登録》無効!(出撃も無効、訂正も出来ません)
2. 「【戦艦】補給ルール」の追加
――――――――――――――――――――――――――――――――――
>>739 キニシナイ! ていうかスゴー! まさに歴戦の勇士って感じですな
本戦ではお手柔らかにw
さて…次はF91にするか、1stに戻るか…
F91→V→W→X→∀→1st
何となく、∀は斬新な感があって良い感じ
今回から参加させて頂きます。よろしくです。
登録は、毎回(IDが変わる度)
に行うんですよね?
746 :
745:03/09/04 00:03 ID:???
あ、失礼しました。
1スレ(というか1キャラ?)
につき1登録ですね。
>>745 登録(=IDチェック)は、毎回行うよ。
(まさか名前を変えて何度も登録→出撃とかするって意味じゃないよね?)
常時接続なら0時回らないとID変わらないから、当然1日一回しか出撃できない
そのへんみんな気をつかって出撃してますよーって事で…よろしくです
わからない事あればドシドシ聞いてください!
748 :
745:03/09/04 00:10 ID:???
>>747 今ルール読んで理解しました。
《登録》←これは登録時に書かなくても良いんですね。
ありがとうございます。
>>748 >《登録》《第一種戦闘配備》《台風》etc...は
基本的には、IDチェックの際に気分を盛り上げるためのものですw
イカスの考えて使ってみてください!
>743
種は出さないの?
……ゴメン、板違いだった……。
個人的には嫌いじゃないので、同じシステムでやってみたいけど。
>744
∀か……好きなんだけど、MSの数があるかな?
単純化して、月vs地球、にするとして……
ミリシャ側
ヒップヘビー
カプル
アルマジロ
ハイヒール
ボルジャーノン
ギャバン専用ボルジャーノン
ターンエー
ターンエー(月光蝶発動)
ギャロップ
戦艦・ウィルゲム
ディアナカウンター&ギンガナム艦隊
モビルリブ
ウァッド
ウォドム
フラット
ムットゥー
キャノンイルフート
スモー
スモー(ゴールドタイプ)
マヒロー
バンデット
ズサン
ターンエックストップ
ターンエックス
ターンエックス(月光蝶発動)
戦艦・ソレイユ
……案外あるな。
月の方をいくつか削ればバランス取れるかな?
ギンガナム艦隊の扱いをどうするかが悩みのタネ。
WとXは厳しいんじゃないかな
Wの主人公側ってガンダム5機*2とトーラスだけだろ?リーオーもいたかな
Xは見たことないけどさ(藁
>>751 そうだねWとXは見てない人も多いだろうし。となると、F91→V→∀ってなるのか?
でも、その前に一度一年戦争やりたいな。やっぱあれが一番盛り上がるしw
ハンガーも前の物をそのまま使うか、若干の変更だけで済むから
準備も早く済むもんね。
で一年戦争やりながら、それ以降のハンガー作りや模擬戦やるってどうよ?
Xは面白いんだけどなw
新旧連邦vsコロニー&バルチャーでうまくいけそう。
マイナーすぎてボツになるだろうけどw
それより、F91でハンガーはできそうもない気がするんだが。
CCAよりきついだろ、連邦とか。連邦でいいんだっけ?
いっそのことV→∀?
1stに戻りたいなぁ。
CCA以降知らないし…
>>754 禿同
また61式戦車で戦いたいものだな
あの頃が一番楽しかったし盛り上がったよ
俺も一年戦争がいいなぁ
>>752の案、>一年戦争やりながら、それ以降のハンガー作りや模擬戦
ってのいいと思う
というか一年戦争を延々とやりながら
他の戦役を別スレで…
ってのは無理かw
>>757 俺も一年戦争が好きだけど
運営スタッフや集計人さんに迷惑かかりそうだね
>>758 すいません、そのカキコ俺ですw
まあ物理的には無理っぽいと思いますが・・・(一年戦争!好きだァー!!!
それと以前にも書き込みあったけど
一度はオールスター戦やってみたいかな、とか。
【オールスター!】ID・WAR番外編【禁断の黒歴史】みたいな…
まあ言うだけならタダってことで スイマセン
>>753 意外とそうでもない。取り合えずF91に登場したMSはこんな感じ。
■連邦軍
RXR44 ガンタンクR44
RGM79J ジェガン後期型
RGM79R ジェガン後期型Aタイプ
RGM79M ジェガン後期型Bタイプ
RGM109 ヘビーガン
F71 Gキャノン
F91 ガンダムF91
RGM111 ハーディガン
F90 ガンダムF90
戦艦スペースアーク
■クロスボーン・バンガード
XM-01エビルS
XM-02デナン・ゾン
XM-03デナン・ゲー
XM-04ダギ・イルス
XM-05ベルガダラス
XM-06ベルガギロス
XM-07ビギナ・ギナ
XMA-01ラフレシア
戦艦ザムス・ガル
まあ、連邦サイドには数合わせでF91&ハーディガンが入ってるけどこれくらいなら割とメジャーでしょ。
あとは連邦&CV共に専用機(ビルギットやドレル、ザビーネ等)やバリエーション(F91フェイスオープン、ヴェスパ使用時など)加えれば問題ないかと。
■連邦軍
61式戦車 +1 tank コスト 1
セイバーフィッシュ +1 sefs コスト 1
ボール +1 ball コスト 1
ジム +2 gm コスト 1
コアファイター +3 Coref コスト2
ジムコマンド +4 gmcmd コスト 2
ガンタンク +5 guntank コスト 3
コアブースター +5 cboster コスト3
陸戦型ジム +5 rikusen コスト 3
ジム・スナイパーU +8 Sniper コスト 3
ガンキャノンD +7 massgc コスト3
ガンキャノン +7 gcannon コスト 3
陸戦型ガンダム +10 rikug コスト 3
EZ-8 +15 ez8 コスト3
ガンダム +20 gundam コスト 4
アレックス +25 alex コスト 4
■ジオン軍
ドップ +1 dop コスト 1
マゼラアタック +1 mzat コスト1
旧ザク +1 zaku コスト 1
ザク2 +2 zaku2 コスト 2
アガーイたん +2 acguy コスト 2
グフ +4 gouf コスト 2
アッザム +4 adzam コスト 2
ズゴック +5 z'gok コスト 2
シャア専用ザク2 +6 zaku2s コスト3(S必須)
ハイゴッグ +6 hygogu コスト 3
ドム +8 dom09 コスト 3
ビグロ +10 bigro コスト 3
ゲルググ +12 gelgoog コスト 3
エルメス +13 elmeth コスト 3
ケンプファー +15 kampfe コスト 4
ジオング +20 zeong コスト 4
ビグザム +30 byg-zam コスト 5
やっぱ人気ありますねw 私も1年戦争に一票。
1年戦争第2戦のハンガーです。
今見ると、機体数多すぎですかね?
下がりすぎage
>>761 うわっ懐かしいな
それもう一回やってみたい気がする
ジオンはまた水陸両用祭りになるんだろうな〜ww
>>761 ハンガー見ただけでなんかこう燃えてこないか?
>アガーイたん +2 acguy コスト 2
とくにこの辺が(;´Д`)ハァハァ
>762
>今見ると、機体数多すぎですかね?
いや、いいんじゃない? どれを削ってもどこかから文句が来そうだw
スカが減るだけだし、両軍のバランスが取れていれば文句は出ないのでは。
個人的にはザクレロ追加して欲しいw
>>761 イイネェー 機体は減らさなくてもいいと思う
それとコスト5機体は現実味がないってことで代替案
ビグザム +30 bgzm コスト4
戦艦ルールありならこんなの?
【戦艦】ホワイトベース +5 Pgus コスト3
【戦艦】ザンジバル +5 Znbr コスト3
ウホッ!いい提案!!
うずうずしてきますた
なぁ・・・一年戦争やろうぜ
管理も集計もルールも一年戦争が好きで集まったヤシの
自己責任で本スレに迷惑かけずマターリでさ
なんなら死んでるスレ再利用でもいいし・・・ダメ?
>>767 どうかな、戦力を分散させるのはあまり得策ではないと思う
それに、たまにやるからイイ!んじゃないかな
より「待ってました!」感があって。
たとえば大好物でも毎日出たら飽きちゃうでしょ?そんな感じ
0083があって、Z-ZZがあってCCAがあって、満を持してって感じで一年戦争!な
今の流れは正直燃えるw
とりあえず、次に1年戦争やるってのは皆さん異論ないッスね?
ってか、みんな興奮気味w
じゃあハンガーだけど、思い切って
>>761のままやりますか!
実績のあるハンガーな訳だし。
>>765氏の言うビグザムのコスト変更案はどうです?
確かにコスト5機体は現実的ではありませんよね。
チョット私その変の話には弱いので・・・
6文字コスト5と、4文字コスト4ってどっちが出やすいの?(教えて、偉い人!)
まぁこれは出やすい方にしたら良いと思います。
と、後は戦艦ルールですね。今回導入してみて、どうですか?
私は個人的にとて〜も楽しいっす。
反論があれば、1年戦争篇は機体数も多いし、なくしても良いと思います。
けど、木馬の出撃見たいよー!
つーことで、私は
>>761+
>>765氏改定案に一票。
変則的な戦いもしてみたい
ジオン(ギレン、デラーズ混合)vsアクシズ(ミネバ様)vsネオジオン(シャア)とか
自分はZ-ZZからの参加なので、一年戦争やりたいっすね。
>761+>765でよさげっすね。補給もCCAでみんな馴れてくれればいい感じっしゅ。
>769 6文字コスト5より4文字コスト4の方が現実味はあると思いますが・・・。
んで、バランスとってビグザムの戦力を+25にしてにたらどうかと。
ハンガーの合計を単純に足したら 連邦 +119 ジオン +140 でジオンが
有利っぽい気がしないでもないんですが・・・・・。気のせいで塚?
>>770 それイイ!面白いかもね
逆に歴代連邦頂上決戦とか
連邦(1st)対連邦(CCA)とか
1-100は宇宙、101-500地上、501-600水中、601-900宇宙
適正が合うと+1
めんどくさいか。
規制解除でようやく参加です
表彰もらってたの忘れかけてたっすw
一年戦争期待してます
個人的に言うと
ザンジバルもイイがギャロップもほすぃ・・・
ハモンさんが好きですw
>773
それは……いささか煩雑になるかと。
>771
ジオンの方が有利ですね。
実績のあるあのハンガーをベースに、微調整が必要では?
776 :
ネオジオン@SA ◆f5RtjDSTVg :03/09/07 19:46 ID:iD/zP7GV
>6文字コスト5と、4文字コスト4ってどっちが出やすいの?
計算してみた。
コストの文字がどちらも全て異なる場合、
4文字コスト4が6文字コスト5より2倍ほど出易い、と思う。
でも両方ともかなり確立低いからそんなに差はないかな。
スマン、上げてしまった・・・_| ̄|○
>>765 戦艦ルールありならビグザム コスト5でいいと思うけど
>>777おめ!イキロ
2倍って言うとすごい出やすくなったみたいに感じるけど
実際の数字はどんなもんなの?
俺も
>>761+
>>765で異議なしだけど
BMS装備じゃなくてBWSじゃ…?
B(バック)W(ウェポン)S(システム)だったはずだな
>>779 0.0006%と0.0013%
出した奴はホント神だね
783 :
780:03/09/09 00:12 ID:???
ハンガーがBMS装備になってまつね。
コストはbwsなんで特に問題無いと思いますけど。
>>782 うわースゴイ…。
でも戦艦ルールがあれば奇跡はおきるかも?
■ハンガー(761+765)■
■連邦軍
61式戦車 +1 tank コスト1
セイバーフィッシュ +1 sefs コスト1
ボール +1 ball コスト1
ジム +2 gm コスト1
コアファイター +3 Coref コスト2
ジムコマンド +4 gmcmd コスト2
ガンタンク +5 guntank コスト3
コアブースター +5 cboster コスト3
陸戦型ジム +5 rikusen コスト3
ジム・スナイパーU +8 Sniper コスト3
ガンキャノンD +7 massgc コスト3
ガンキャノン +7 gcannon コスト3
陸戦型ガンダム +10 rikug コスト3
EZ-8 +15 ez8 コスト3
ガンダム +20 gundam コスト4
アレックス +25 alex コスト4
【戦艦】ホワイトベース +5 Pgus コスト3
■ジオン軍
ドップ +1 dop コスト1
マゼラアタック +1 mzat コスト1
旧ザク +1 zaku コスト1
ザクU +2 zaku2 コスト2
アガーイたん +2 acguy コスト2
グフ +4 gouf コスト2
アッザム +4 adzam コスト2
ズゴック +5 z'gok コスト2
シャア専用ザクU +6 zaku2s コスト3(S必須)
ハイゴッグ +6 hygogu コスト3
ドム +8 dom09 コスト3
ビグロ +10 bigro コスト3
ゲルググ +12 gelgoog コスト3
エルメス +13 elmeth コスト3
ケンプファー +15 kampfe コスト4
ジオング +20 zeong コスト4
ビグザム +30 bgzm コスト4
【戦艦】ザンジバル +5 Znbr コスト3
ってな訳でよろしいッスか?
もうすぐCCA篇も終戦を迎えそうなので、
ご意見はお早めに!
>>776、
>>782ネオジオン@SA氏、そういうのってドコで習うの?
785 :
779:03/09/09 10:00 ID:???
>>782 ウホッ! いい数字!
戦艦ルールでけっこう大物乱舞になりそうですな
>>784ハンガー案
見やすくなって(・∀・)イイ!
早くガンキャノンで出撃してぇ〜w
>>784のハンガーでいいでしょう。
早く一年戦争始めましょうよー。
ビグザム乗りてー !
せっかくの補給ルールを生かすためにも、両者の戦艦を増やした方がいいのでは?
あと一隻ずつくらい。
それと、規定値500という点は見直さなくていいのでしょうか?
もうちょっと増やした方が長く楽しめると思うのですが。
今までの例だと、(頻繁にハンガー改正していた最初は別として)規定値500だと、大体レス数500で終戦です。
でも、一つのスレで、レス数1000まで行けるんですよね。
どうせなら、規定値を700あたりに引き上げたらどうでしょう?
戦艦増やすとバランス崩れないかな?
そこだけ心配
規定値700には激しく賛成(ハァハァ
規定値じゃなくてレス数800になったら終了とかどう?
登録は800までって事で
もちろん最終集計時に戦力多い方が勝ち
>789
それをすると、最後の緊迫感が無くなるような。敵も味方も。
>>789 さらに無駄に書き込んでレス数消費して荒らす輩も出現する罠
>787
規定値の引き上げに賛成ヽ(´ー`)ノ
>791
スルドイ!ないす突っ込み。
今、集計スレで他の集計人とも話したんですが、
集計の作業としても、規定値700位なら問題ないと思います。
つー事で、規定値は700
ハンガーは
>>784 でOKですか?よければルールテンプレなど用意します。
戦艦を増やすかどうかは、もう少し意見待ちましょう。
>793
>784のハンガーできになることが・・・。
ホワイトベースのスペル、Pgus だと木馬らしくない気がします・・・。
たとえば Whbs みたいなのでと思うんですが?
>>794 そうだね、「g」これ以上増やしたくないもんねw
飽きが来ないように、全く新しいルールを!と言ってみる。
【華麗なる戦い】The・ID・WAR追加シナリオ【ポロリもあるYO!】
敵も味方も全員、とにかく女性パイロットの乗機のみで戦い抜く。
もちろん登録&出撃の際は全員ネカマ状態で。とか。
地獄だな…
登録パイロットのレベルうpとかあると面白いかも。
アベレージいくらでレベル1上がるとか。
レベルうp1につき戦力+1!
条件をある程度シビアにすればバランスも崩れないだろうし。
パソがちょいおかしくなって運営い参加できなかった・・・。来てみればCCAおhるし・・・
次の一年戦争まで話し進んでるし・・・トリップ見失っちゃうし・・・欝だ・・・まいいや
>>798 ちょいややこしいと思う。
とりあえず言っとく、あくまでこのゲームは
掲示板でも出来る手軽なゲームが目的
正直、戦艦ルールも否定的なんだがこれ以上ややこしくするな
ややこしい提案するな、オンラインゲームみたいな考え捨てろ
>>800 > あくまでこのゲームは掲示板でも出来る手軽なゲームが目的
言い方はちときついが、これには完全同意
>>798 経験値制を取り入れると、古参ばかりが得をするようになって
新規の人が入りにくいかと。
まあ単純にややこしすぎるのが一番の難点だけれども
あ、勲章持ってる古参の参加者として質問。
勲章、引き継ぎますか?
今までは、一年戦争→0083→Z・ZZ→CCA、と順を追ってきたので、勲章の引継ぎが自然でしたが……。
歴史をリセットして最初からやるなら、どうするべきですかね?
勲章は続けます?
>>802 俺的には引き継ぎでよいのではと。
戦力的にはなんの効果もないことだしw
古参兵へのせめてものボーナスという感じで…どんなもんでしょ?ご意見キボンヌ
古参なのにだめぽな俺はどうすれば
_| ̄|○
どうなんたんだ??
終戦か??
アクシズは落ちたのか??
>806
ハイ。アクシズ落ちましたよ、ネオジオン勝利っす。
>802 おいらも、勲章は引き継いでもらえるほうがよいっす。せっかくモラータので。
本スレでID 1st が出た模様
今回のMS出撃数のデータとって見ました。参考にどうぞ。
連邦 性能 出撃 戦力 NT
ベースジャバー 1 13 13
ジムV 1 19 19 2
ジェガン 2 16 32
スタークジェガン 3 9 27
ケーラ専用ジェガン 5 11 55 10
リガズィ 8 9 72
BMS装備リガズィ 10 4 40
リガズィカスタム 12 10 120 24
νガンダム 20 1 20
νガンダム(サイコ) 25 0 0
【戦艦】ラーカイラム 5 1 5
合計 93 403 36 439
ネオジオン 性能 出撃 戦力
シャクルズ 1 7 7
ホビーハイザック 1 22 22
ギラドーガ 2 13 26
ギラドーガ指揮官機 3 14 42
レズン専用ギラドーガ 5 18 90
サイコドーガ 8 11 88
クェス専用ヤクトドーガ 10 6 60
ギュネイヤクトドーガ 12 8 96
サザビー 20 1 20
αアジール 25 1 25
【戦艦】レウルーラ 5 5 25
合計 106 501
>>810 乙
上位機種はαアジール以外ほぼ同数か。
後は純粋に人数の差が出たみたいだな
それとレズン専用ギラドーガがボディブローのように効いてる感じだ(w
>810
ネオジオンの後半の高機体ラッシュはすごかた。
連邦はリガズィカスタム&NT効果でしたな。ラーカイラムも少しでてもよかたね。
次は1年戦争のようですが、私は
ハンガー
>>784 規定値700
で問題ないと思います。戦艦は増やしすぎてもどうかと思いますし,500では短いような。
後、勲章は残してくださいm(__)m
次いつもらえるか全く自信が無いのでリセットされたら大変w
「朝までに決着つかなければ、最終決戦は日付変わってから」
これってルールであるの?
なんだか。。。。
暗黙のルールで出撃規制するぐらいなら
最初から出撃時間決めちゃえば?
>>814 なにか、激しく誤解してるようですが・・・
日付が変わった直後に出撃する人が最も多いので、
そのタイミングで終戦を迎えることが今までにも何度かあった、
というだけの事ですょw。
昨夜出撃できなかったから早く出たい(;´∀`)
>>784 高校の数Tで習った計算式を使ってるけど・・・。
公式突っ込めばだいたい出来るけど数字デカイからちと面倒。
IDの決まり方がランダムなのか規則性があるのか分からないからあくまで参考値ね。
今までの感じだとIDはある程度規則性があるみたいね
同じ機体がゾロゾロってでたりすることが多いし
ひたすら弱いのしかでないことが続いたりするし
>818
日付とアクセスする側のアドレスを元に出してるから……
その「日付」の要素の分が、ある程度の傾向につながるのかも。
なんにせよ、その辺のID作成システムがブラックボックスになっている以上、
事実上ランダムなものとしてみて構わないと思いますが。
その「流れ」こそが、どちらの陣営が勝つかという「運」になるわけですから。
>>815 あーでも
盛り上がらないから出撃やめようよって発言前スレであったな
一日に一回しか登録、出撃はしちゃいけないんですか?
時間を空ければいいの?
>>820 それに関しては、まったく気にしなくても良いんじゃないでしょうか?
あの時は、最終決戦が早朝の人の居ない時間だったから、
人の多い時間までまとうよ、ってーことでそう発言した人が居たけど、
「この時間にしか参加できねー」って人も居るだろうからね。
で結局早朝に終戦したけど、それで良いんでない?
>>821 常時接続の人は、24:00を回らないとIDが変わらない
→ 1日1回しか参戦できない
それと、
1日に何度でも参戦する人が居る
→ ゲームのバランスを崩す&荒れる原因になる
てな訳で、ルールにある「まぁ空気を読んで〜」のくだりはその辺を指していたりもします。
一つ質問、というか確認いいですか?
前回のシリーズでは連邦軍にいましたが、
もう一回一年戦争からやり直すなら、ジオン軍に参加したいんですよw
やはりどっちも乗ってみたい、ってのが本音で。
勲章持ってる身なんですがw
名前そのままで、所属軍だけ変更して、いいですよね……?w
逆に、ジオンにいたけど、やっぱりガンダムに乗りたい!って人もいるだろうし。
>>823 勲章うらやましぃ・・・
もちろんOKでしょう、エゥーゴやティターンズで勲章取った人も居るんだから。
でも勲章持ってる人は、
コテハンよりも、トリップを変えないほうが良のでは?
コテハンは、その時々によてマイナーチェンジしてる人もいますからねw
トリップ付けたくない人は名前を同じにしたほうが良いでしょうね。
まぁ俺には縁のない事だけどさ ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!!!!
>>782の数字は間違ってた・・・。
数値一個掛けるの忘れてたよ_| ̄|○
しかも6文字でコスト5を5文字でコスト4と勘違いしてた・・・。
6文字コスト5 約0.004%
4文字コスト4 約0.01%
桁多いので簡略化したけど大体こんな感じ
IDに出たアルファベットで宇宙世紀を戦い抜くゲームです
2つの勢力に分かれて兵器を多く出撃させ、戦力が規定値になった軍が勝ちです
今回は「U.C.0079 -1年戦争-」篇、規定値は700です(最大900レスで終戦)
■ルール2■、■特殊ルール■、■ハンガー■は
>>2-10のどれか
◆まずは参加する軍を決めて、IDチェック!(これをIDの《登録》と呼びます)
例)171 名前:連邦@XX 投稿日:03/07/18 08:35 ID:AzgRD/c9
IDチェーック!
※【特に注意】必ず、「連邦」か「ジオン」か、自分が参加する軍を
名前欄に明記して、IDを《登録》して下さい(毎回です)
※《登録》後に参加軍を決める事は出来ません、その場合、そのIDは無効です
(※【注意】今回「ネオジオン」での《登録》は無効です、必ず「ジオン」で!)
メール欄には何も書かないでください、sage等だとIDが表示されません
ID非表示にてしまった場合はもう一度やり直してください
コテハンにしたい方は@の後に 連邦@アムロ 等と入れてください
出たIDを後出の■ハンガー■(兵器リスト)に照らし合わせ、乗れる機体を探します
◆■ハンガー■(兵器リスト)の見方
コアファイター +3 Coref コスト2 ← 連邦の■ハンガー■のコアファイター
↑ ↑ ↑ ↑
機体名 戦力 ID名 コスト数
「コスト」とは搭乗するのに必要なアルファベットの数です
この場合2なので自分のIDに、ID名「Coref」の内どれか2文字のスペルがあれば
コアファイターに乗れます。大文字小文字は区別しません
ce、fo、re、と組み合わせは関係なく2文字あれば搭乗可能です
上記のID「AzgRD/c9」ではID名「Coref」とc、R、が合致するのでコアファイターに乗れます
しかし、落ち着いて他の機体も見てみましょう
ガンキャノン +7 gcannon コスト3 ← 連邦の■ハンガー■のガンキャノン
g、c、A、が合致しているので、戦力+7のガンキャノンにも乗れます
+3のコアファイターより強いので、こっちに乗りましょう
乗る機体が決まったら、《出撃》です!
◆《出撃》のフォーマット
例)172 名前:連邦@XX 投稿日:03/07/18 08:43 ID:AzgRD/c9
《出撃》
ガンキャノン +7 gcannon コスト3 gcAクリア
集計時の見落としを防ぐため、投稿欄の最初に 《出撃》 と入れてください(コピペ推奨)
そして兵器名、戦力、ID名、コスト数、を ■ハンガー■ からコピペします
(誤記入、未記入はゲーム進行の妨げになります。コピペを徹底して下さい)
その後に“gcAクリア”等、合致したコスト(スペル)を書きます
あとはコメントなど、何書いてもいいです
※必ず《登録》したIDを出す(メール欄無記入)か、または、トリップを使用して
登録者と出撃者が同じ人だと証明して《出撃》して下さい(ID表示が基本です!)
※証明出来ていない場合は無効になります!
(トリップの説明
http://www.2ch.net/guide/faq.html#C7で解らなければ、誰かに聞いてね)
◆エースパイロット争いに参加したい方は、《登録》時からコテハンを名乗った上で
例)172 名前:連邦@XX 投稿日:03/07/18 08:43 ID:AzgRD/c9
《出撃》
ガンキャノン +7 gcannon コスト3 gcAクリア
【登録回数】1【合計戦力】7【アベレージ】7
と自分の戦績を《出撃》時に入れてください、優れたパイロットは表彰されます
※「登録回数」なので、《出撃》出来なくても(スカでも)カウントに入れてください
※「エースパイロット争い」は2回以上の有効な《登録》をした方のみ対象となります
◆基本ルールは以上です。よく解らない場合、まず誰かに聞きましょう(皆親切ですょ)
◆「《登録》時に連邦orジオンを明記しない」と、 即 《 登 録 》 無 効 !
・出撃時に不明記、または登録時との参加軍名が違っても → 《登録》無効!
(出撃も無効、訂正も出来ません)
◆「《出撃》者と《登録》者が同一だと証明出来ない場合」は、 《 出 撃 》 無 効 !
そのため、トリップ推奨です
・sage(ID非表示)出撃、トリップなし →無効!
(登録時と同ID出して再出撃すれば →有効!)
(でも「
>>172の訂正」等、入れないと見落とされる危険あり!)
・sage出撃、登録時と同トリップあり →有効!
・登録、出撃時でコテハン(@以降)が違ってしまった場合、同ID又はトリップで →有効!
・登録、出撃時でIDが違ってしまった場合、トリップありで →有効!
※どちらにせよsage《出撃》等は集計のミスを呼びます、ご注意を
◆搭乗機(スカ含む)の訂正は認めません
・「ゲルググ +12」にも乗れたのに、「ザクU +2」で《出撃》してしまった
→ ザクで頑張って下さい(てかザク馬鹿にスルナ!!)
・「ザクU +2」にしか乗れないのに、「ジオング +20」で《出撃》してしまった
→ 《出撃》無効!(若さゆえの〜です、背伸びはダメです!)
◆推奨事項
・ルール2の「◆《出撃》のフォーマット」
を多少守れていなくても(《出撃》とか無くても)無効にはなりませんが
戦闘の妨げになったりします。必ず、守ってください
・【登録回数】を数えています。紛らわしいので雑談はsageで
また登録時に「《登録》」「IDチェック」「行きまーす!!」「出る!!」など
それらしいセリフを入れて頂くと、嬉しいし、楽しいです
◆おねがい
このスレは参加者の良心で運営されております(マジです!
あまりにも良心に反する《登録》、《出撃》は、運営スレで協議の上
無効にさせて頂く事もあります。まぁ空気を読んで楽しく遊びましょう
《登録》時、IDに“NT”(ニュータイプ)または“AC”(エース)と、大小文字区別なく
順番に並んで出た場合、その回の《出撃》を含む、3回の《出撃》の間
NTなら×3、ACなら×2倍の戦力アップができます(「覚醒《出撃》」と呼びます)
《登録》して覚醒があった人は、その回の《出撃》時に必ず宣言をして
1回目の覚醒《出撃》をして下さい、後からの宣言は出来ません
その回「スカ」だった場合は宣言だけで結構です、覚醒《出撃》の回数には含まれません
◆覚醒《出撃》のしかた
例)172 名前:連邦@アムロ 投稿日:03/07/18 08:43 ID:AzgRD/c9
《出撃》■NT1回目■
ガンキャノン +21(NT 7×3) gcannon コスト3 gcAクリア
その際、戦力アップを(NT 7×3)のように記入して下さい
また ■NT1回目■ のように宣言おながいします
※見落とし等で自分の覚醒に気付かなかった場合、覚醒は無効です
※覚醒があった場合、宣言の時から覚醒《出撃》3回の間、必ず同じトリップを付けて下さい
※NTとACの併用(×6倍)も出来ます
(例:NT覚醒2回目の登録時にACを出した場合、NTの2回目、3回目が6倍になります)
※「スカ」は覚醒《出撃》の回数に含みませんが、「《出撃》無効」の場合は含まれます
自軍で【戦艦】が《出撃》した場合、
その《出撃》の次に《登録》した「最初の同軍パイロット」1名は
戦艦からの「補給」を受けて「コスト-1」で《出撃》出来ます
コスト4の機体はコスト3で、コスト1の機体は、コスト0で!
◆補給《出撃》のしかた
例)172 名前:連邦@XX 投稿日:03/07/18 08:43 ID:AzgRD/c9
《出撃》■補給■
ガンダム +20 gundam コスト3(補給4-1) gDAクリア
その際、受けた補給を(補給4-1)のように記入して下さい
また ■補給■ のように宣言おながいします
※見落とし等の訂正は出来ません
※補給の権利を持った人が見落とし等で補給を受けなかった場合
その補給は「お流れ」になります。《出撃》前にはスレのチェックを!
また、【戦艦】で出撃する時には、同胞に一声かけてあげてください
※補給の権利は譲渡出来ません
──────────────────────────────────
それでは、諸注意を守って各員《出撃》願います。ご武運を!
********************************************************************
運営スレ (ご意見、ご要望はこちら↓)
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1058883194/ 集計スレ (雑談歓迎、目指せ24時間営業↓)
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1060827042/
■連邦軍
61式戦車 +1 tank コスト1
セイバーフィッシュ +1 sefs コスト1
ボール +1 ball コスト1
ジム +2 gm コスト1
コアファイター +3 Coref コスト2
ジムコマンド +4 gmcmd コスト2
ガンタンク +5 guntank コスト3
コアブースター +5 cboster コスト3
陸戦型ジム +5 rikusen コスト3
ジム・スナイパーU +8 Sniper コスト3
ガンキャノンD +7 massgc コスト3
ガンキャノン +7 gcannon コスト3
陸戦型ガンダム +10 rikug コスト3
EZ-8 +15 ez8 コスト3
ガンダム +20 gundam コスト4
アレックス +25 alex コスト4
【戦艦】ホワイトベース +5 Whbs コスト3
■ジオン軍
ドップ +1 dop コスト1
マゼラアタック +1 mzat コスト1
旧ザク +1 zaku コスト1
ザクU +2 zaku2 コスト2
アガーイたん +2 acguy コスト2
グフ +4 gouf コスト2
アッザム +4 adzam コスト2
ズゴック +5 z'gok コスト2
シャア専用ザクU +6 zaku2s コスト3(S必須)
ハイゴッグ +6 hygogu コスト3
ドム +8 dom09 コスト3
ビグロ +10 bigro コスト3
ゲルググ +12 gelgoog コスト3
エルメス +13 elmeth コスト3
ケンプファー +15 kampfe コスト4
ジオング +20 zeong コスト4
ビグザム +30 bgzm コスト4
【戦艦】ザンジバル +5 Znbr コスト3
はい、とりあえず全部貼らせて頂ゃした。
チェックよろッス。
木馬のID名(スペル)だけ変更しました、
異論等無ければ、今日日中にも新スレ立てたいです。
あ、ハンガーの【戦艦】のトコに
※【戦艦】補給ルールあり(
>>5)
とかって入れるの忘れてました・・・
なんかえらくジオンよりなハンガーだな…
コストが3で+10以上の機体の数のバランスがあってないような・・・
■ジオン軍
ドップ +1 dop コスト1
マゼラアタック +1 mzat コスト1
旧ザク +1 zaku コスト1
ザクU +2 zaku2 コスト2
アガーイたん +2 acguy コスト2
グフ +4 gouf コスト2
アッザム +4 adzam コスト2
ズゴック +5 zgok コスト2
シャア専用ザクU +6 zaku2s コスト3(S必須)
ハイゴッグ +6 hygog コスト3
ドム +8 dom9 コスト3
ビグロ +10 bgro コスト3
ゲルググ +12 gelg コスト3
エルメス +13 elme コスト3
ケンプファー +15 kamp コスト4
ジオング +20 zeong コスト4
ビグザム +30 bgzm コスト4
【戦艦】ザンジバル +5 Znbr コスト3
これくらいがちょうどいいんじゃないの?
連邦では+10以上が
陸戦型ガンダム +10 rikug コスト3
EZ-8 +15 ez8 コスト3
ガンダム +20 gundam コスト4
アレックス +25 alex コスト4
でジオンでは
ビグロ +10 bigro コスト3
ゲルググ +12 gelgoog コスト3
エルメス +13 elmeth コスト3
ケンプファー +15 kampfe コスト4
ジオング +20 zeong コスト4
ビグザム +30 bgzm コスト4
だろ?
+10陸ガンとビグロはいいとしても
その上の+12〜15までがコストとスペル量の差が開きすぎてると思うんだよ
EZ-8 +15 ez8(3/3)
なら
ゲルググ +12 gelgoog(3/7)をgelg
エルメス +13 elmeth(3/6)をelme
ケンプファー +15 kampfe(4/6)をkampf
位でもちょうどいいだろ
3/3とか4/4なんてまず出ないくない?
>>836 ジオンよりなのを是正すると言うのには賛成です
(けどそれやりだすと時間かかるんだょ)
ゲルググ +12 gelgoog(3/7)をgelg
エルメス +13 elmeth(3/6)をelme
この二つは実質3/3になってしまうので、
ゲルググ +12 gelog コスト3
エルメス +13 emeth コスト3
ケンプファー +15 kmp コスト3
この位でいいのでは?
ケンプとEZ-8は【戦艦】ルール向け、ということでW
■連邦軍
61式戦車 +1 tank コスト1
セイバーフィッシュ +1 sefs コスト1
ボール +1 ball コスト1
ジム +2 gm コスト1
コアファイター +3 Coref コスト2
ジムコマンド +4 gmcmd コスト2
ガンタンク +5 guntank コスト3
コアブースター +5 cboster コスト3
陸戦型ジム +5 rikusen コスト3
ジム・スナイパーU +8 Sniper コスト3
ガンキャノンD +7 massgc コスト3
ガンキャノン +7 gcannon コスト3
陸戦型ガンダム +10 rikug コスト3
EZ-8 +15 ez8 コスト3
ガンダム +20 gundam コスト4
アレックス +25 alex コスト4
【戦艦】ホワイトベース +5 Whbs コスト3
■ジオン軍
ドップ +1 dop コスト1
マゼラアタック +1 mzat コスト1
旧ザク +1 zaku コスト1
ザクU +2 zaku2 コスト2
アガーイたん +2 acguy コスト2
グフ +4 gouf コスト2
アッザム +4 adzam コスト2
ズゴック +5 z'gok コスト2
シャア専用ザクU +6 zaku2s コスト3(S必須)
ハイゴッグ +6 hygogu コスト3
ドム +8 dom09 コスト3
ビグロ +10 bigro コスト3
ゲルググ +12 gelg コスト3
エルメス +13 elme コスト3
ケンプファー +15 kampf コスト4
ジオング +20 zeong コスト4
ビグザム +30 bgzm コスト4
【戦艦】ザンジバル +5 Znbr コスト3
>>837 ゲルググ +12 gelog コスト3
エルメス +13 emeth コスト3
ケンプファー +15 kmp コスト3
なら
ゲルググ +12 gelo
エルメス +13 elmt
でよくない?重複なしでスペル数4でさ
>>839 ナイスアイデア!
それで行きます?
ケンプはどうでしょう?
連邦=中ぐらいの+がコンスタントに出る 高い+の機体は少ない(ブタや低戦力の機体が出にくいが高い戦力の機体もでにくい)
ジオン=高い+がたくさん在るけど一つ一つは出しにくい(高い戦力の機体が出る確率は高いけどブタや低戦力にもなりやすい)
じゃだめ?
>>840 絹布とEZ8は問題ないでしょ
戦艦ルール採用で出るかでないか!?みたいな
>>841 てかそれやりだすと、
新スレ立つのに1週間は掛かります!
提案があれば、どんどん気兼ねなくするべきだと思うけど、
タイミングだけは考えて下さいネ。
>>843 言いたいことも分かるんだけどさ、無理に新スレを早く立てる必要もないんでは?
模擬戦やりながら修正掛けてけばいいじゃん。
>>846 いや、過去ログはしっかり読んでるよ。
で、今から始めようとしてるのは前のままのハンガーな訳?
戦艦ルールも入れてるし、直ぐ上でコスト修正入れてるじゃん。
そうゆう変更やってるなら、まず模擬戦やってからの方がいいんじゃない?、ってこと。
>>841 俺は「堅実な連邦 ばくちのジオン」っていうのぜんぜん良いと思うな。面白そう。
どうせみんなF91とかVなんてやる気ないだろ?一年戦争に戻ってる時点で。
ハンガー練り直すのもいいんじゃない?
連邦側はコスト3でスペル数が多くい(大体7くらい)戦力が6〜10ぐらいの機体が多い。そのかわり10より上はもう戦力20の機体しかない。
ジオンはコスト3でスペル数が少ない(大体4くらい)戦力が10〜15くらいの機体が多い。そのかわり4〜9までの機体がない。
戦力20以上は両軍とも別格。(コスト4でスペル数4とか。出せたら神クラス)
数で押す連邦 一発逆転を狙うジオン!良くない?
>>846 ゴメンね
皆さん名無しなので誰が誰やら。
■連邦軍
61式戦車 +1 tank コスト1
セイバーフィッシュ +1 sefs コスト1
ボール +1 ball コスト1
ジム +2 gm コスト1
コアファイター +3 Coref コスト2
ジムコマンド +4 gmcmd コスト2
ガンタンク +5 guntank コスト3
コアブースター +5 cboster コスト3
陸戦型ジム +5 rikusen コスト3
ガンキャノンD +7 massgc コスト3
ガンキャノン +7 gcannon コスト3
ジム・スナイパーU +8 Sniper コスト3
陸戦型ガンダム +10 rikug コスト3
EZ-8 +15 ez8 コスト3
ガンダム +20 gundam コスト4
アレックス +25 alex コスト4
【戦艦】ホワイトベース +5 Whbs コスト3 ※追加
■ジオン軍
ドップ +1 dop コスト1
マゼラアタック +1 mzat コスト1
旧ザク +1 zaku コスト1
ザクU +2 zaku2 コスト2
アガーイたん +2 acguy コスト2
グフ +4 gouf コスト2
アッザム +4 adzam コスト2
ズゴック +5 z'gok コスト2
シャア専用ザクU +6 zaku2s コスト3(S必須)
ハイゴッグ +6 hygogu コスト3
ドム +8 dom09 コスト3
ビグロ +10 bigro コスト3
ゲルググ +12 gelo コスト3 ※変更
エルメス +13 elmt コスト3 ※変更
ケンプファー +15 kmp コスト3 ※変更
ジオング +20 zeong コスト4
ビグザム +30 bgzm コスト4 ※変更
【戦艦】ザンジバル +5 Znbr コスト3 ※追加
>>849が
>>761(前のままのもの)
からの変更、及び追加点です。
これ位なら模擬戦やらなくても良いのでは?
皆さん「早く始めよう」と思っているみたいだし(私も)w
で
>>841氏や
>>847氏の意見も含めて
>>849ハンガーで本戦やりながら、次の話をする
というのでどうでしょう?
オハヨゴザイマース 皆様乙です。
俺も841氏&847氏と同じで、各陣営のカラーというか
方向性?が違うのも面白いと思うんだけど…
849ハンガー案で
1)サクッと始めちゃおうZE!
2)やっぱ模擬戦やってから!
もしくは
3)849の改訂案だゴルァ ・・・など、いろいろご意見キボンヌです
ちなみに俺はもう始めてもらっちゃっても全然かまわないっす
一年戦争ハァハァ
規定値700にするんだっけ?
長丁場だからじっくり練ってから・・・って気もするが
今までの流れで考えるとあんまり模擬戦の意味は無い
だってほとんど修正いれずに本スレスタートしてるもんね
5スレ目ともなると、みんなスペルとコスト見たら
その機体がどれくらい出るか大体分かるようになってきてるしねw
指摘や意見もどれもちゃんと的を射てると思う。
規定値700は確かに長丁場だし、あまりにバランス取れてないようなら
途中でハンガー改訂あってもいいんじゃないかな?
今までもそういう事やってきたし
どうでしょか?煩雑?
>853
激しく同意。
あと、ハンガーこれだけ固まっていまさらの感もありますが、
今回は一発逆転用の大型兵器はないのですか?
ソーラーレイ・ソーラーシステムが使えると思うのですがw
もしやるなら、今までの例だと、差が100で発動というのは現実的でないので、差が50・威力も50程度で。
>>854 大型兵器も、ハンガー改訂と同様に本戦やりながら、
もし戦力差が大きく開いて、縮まりそうもなかったら
導入って事で良いかもね。
>>854 そのソーラーレイ・ソーラーシステムのことなんだが
発動するかどうかのタイミングが難しくないかな・・・
まだ出たこと無いから良くわからんのだが
集計人さんが計算してくれてるけど
差が規定どうり100あったとしても
実際に出撃する時点で何点差なのかよくわからない
たくさんの人が出撃してるときは特に難しいかと・・・
なんかもう少しいい方法ないかね?
>856
「前回の途中経過報告の時点で差が○○点の時」でいいのでは?
その間なら、IDさえ出れば撃ち放題。
そうそう何度も出るものではないし、出たら出たでそれも運命だし。
【IF】もしもソーラーレイ二回撃ってたらジオン勝ってたろ【ゲルドルバ】
……みたいな話。
なるほど・・・
でもそれって集計人さんに負担になるのでは?
このルールがあるとある程度こまめに途中経過報告しなくちゃって
プレッシャーになりそう
みなさま、乙でございます。
>849ハンガーに大型兵器を追加してはじめてみるってどうすか?
まあ、大型兵器の使用は、「戦力さが大きくひらいた時〜」でよいのでは?
んで、IDはそんなに何度も出るとは思わないが、使用は1回にして、それでもまた
差が大きくひらいたらってことで。撃ち放題っていうのはなんとなく・・・。
100レス毎に集計した戦況を見てもらえれば、使用可能か分かると思いますしね・・・。
大型兵器って、実は逆転兵器ではないのですね。
100点差以上で出撃可能で、100点しかもらえないなら、追い上げにはなっても、追いつきさえしない。
もう少し、逆転の可能性を含ませた方がいいと思います。
100点差以上で出撃可能で120点とか、50点差で出撃可能で70点とか。
■連邦軍
61式戦車 +1 tank コスト1
セイバーフィッシュ +1 sefs コスト1
ボール +1 ball コスト1
コアファイター +3 Coref コスト2
ジム +5 rgm79 コスト3
ガンタンク +6 guntank コスト3
コアブースター +6 cboster コスト3
ジムコマンド +7 gmcmnd コスト3
陸戦型ジム +7 rikusen コスト3
ガンキャノンD +7 massgcn コスト3
ガンキャノン +8 gcannon コスト3
ジム・スナイパーU +9 Sniper2 コスト3
陸戦型ガンダム +9 rikugan コスト3
EZ-8 +20 ez8 コスト3
ガンダム +25 gndm コスト4
アレックス +30 alex コスト4
【戦艦】ホワイトベース +5 Whbs コスト3
■ジオン軍
ドップ +1 dop コスト1
マゼラアタック +1 mzat コスト1
旧ザク +1 zaku コスト1
ザクU +2 zaku2 コスト2
アガーイたん +2 acguy コスト2
グフ +3 gouf コスト2
ズゴック +3 zgok コスト2
ハイゴッグ +3 hygo コスト2
アッザム +10 adzm コスト3
シャア専用ザクU +12 zk2s コスト3(S必須)
ドム +12 dom9 コスト3
ビグロ +13 bgro コスト3
ゲルググ +15 gelo コスト3
ギャン +18 gyan コスト3
エルメス +20 elm コスト3
ケンプファー +20 kmp コスト3
ジオング +25 zong コスト4
ビグザム +30 bgzm コスト4
【戦艦】ザンジバル +5 Znbr コスト3
862 :
861:03/09/12 18:44 ID:???
>861
各軍の個性が出過ぎてバランス崩しすぎでは?
>>861 ゲルググ +15 gelo コスト3
ギャン +18←重要 gyan コスト3
ギャンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
人
<十> ゲルググヨリツヨイ!
◎ 」→>
このハンガー最高でつ。採用しよう!
いくらなんでもこれはジオン強すぎじゃないか?
ちょっと連邦有利で戦力差のハンデが埋まるからちょうどいいかな、と思いますが
>>861 俺としては実績のある前回使っハンガーの方が問題なさげなんだけど。
こいつはプレイしながら調整された完全に近いハンガーだしね
>861のハンガーで不備があったらまた直さなくちゃならんし・・・
>>868 完全じゃねーだろ。
ジオンが無理矢理出撃回数ふやして接戦に持ち込んだだけ。
にしても、開始直前になって、茶々入れたがる香具師にも
困ったもんだねw いつものことだが
あんまり長引くようだと∀のハンガー貼りますよ。
連邦のコスト3の機体がめちゃくちゃ出る予感
>>869 やれやれ、本スレに意見求むって言うから意見述べたらコレかよ
早く開戦したくて我慢なんかしたくない厨房は出てけよw
ていうか何で俺につっかかってくるのかがわからん
上にも否定的な意見出てるだろうに・・・
それともお前は
>>861で自分のハンガー採用させたいが為の自演か?
いや、推測だ、違ってたらキニスンナ
>870 数学の神キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
同感。逆にジオンのコスト3は性能高いがスペル少ないからキツイね。
なので実績あるハンガー改→>849が良いと思います。
>>869 >>871 もちつけ、というより落ち着いて議論出来ないのなら書き込まないでください、荒れます。
俺も
>>841氏や
>>847氏や工兵氏の言うように
両軍の個性がバリバリに出てるハンガーってのありだと思うけどな。
連邦のMSが量でジワジワと押してくる中ジオンの高性能機が一機でドーン!!
弾け飛ぶ連邦MS群!それでも後から後からわらわらわいて来る量産機!
しかしそれを単機で押し返すジオン!
ジオン兵「こう数が多くてはきりがない…!だがっ!」
連邦兵「えーいたかだか一機に何をてこずってる!囲んで一気に押しつぶせ!」
燃えませんか?
という訳で861ハンガーに一票。
模擬でも良いからやってみれば良いじゃないか
そうすればハッキリする
訂正が大幅に必要なら以前のに戻して再検討
大幅でなければ多少の訂正を入れて続行
何が問題なんだ?
>>874 燃えない。
ある程度の個性はありだと思うが、個性強調しすぎるのはイクナイ。
バランスは大切だ。
>>874 連邦軍の張る凄まじいまでの弾幕の中を駆け抜けるジオン古参兵の駆る一騎のゲルググ
直撃寸前のところを掻い潜り一つまた一つと連邦MSを落としながら中枢に迫る・・・!!
しかしふとしたミスからあっという間に追い込まれ追い詰められ包囲される
「ここまでか・・・」覚悟を決めたとき連邦の方位網の一部が爆音とともに崩れ去る
そこには歴戦を潜り抜けた一機のギャンの姿が・・・!!「参る!!」
突然の敵軍増援に混乱する連邦 息を吹き返し猛然と迫るゲルググ!
俺は燃えるなぁ いくらでも妄想できるw
バランスって言ってもそこまでピッチリしなくてもいいんじゃないの?
ある程度前の状況を破壊してくのも進化だろ
確かに大切かもしれないけどそれにしがみついててもいいものはできないんじゃないか?
名無しがどんなに書いても説得力無いよね
過去にどんな事があったかも知らないだろうし
878 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 03/09/12 23:40 ID:???
↑
名無しがどんなに書いても説得力無いよね ←
過去にどんな事があったかも知らないだろうし
プッ
そこで煽ってどうする
自覚してるかしてないかの違いだろ
俺も
>>849ハンガーに一票
十分両軍の個性が出てると思うし。
まあどっちのハンガーで行くにしろ、一度模擬戦スレで試してみようよ
アガーイたんってのやめてくれ
>>882 アガーイたんが嫌なら
アガーイタン
アガ〜イたん
アガーイタン
この三つのどれがいい?
数で押す連邦って・・・・・
今まで連邦側よりジオンの方が参加人数多くなかったっけ?
実績あるハンガーつっても所詮2回やっただけ
やってる最中に何度もエーここおかしいよーってところは
ボロボロ出てた気がするのはきのせい??
>>884 「数で押せる」ようにコスト3に出撃不可能がない戦力中盤の多スペル機が多い
実際参加数が少なくてもスカが少ないので安定した戦力 でも一発逆転はなし 一定量出撃しつづけないとあっという間に押し返される
「質で勝負」できるようにコスト3に出撃不可能にもなりやすいが引ければ戦力の高い少スペル機が多い
参加数が多くても博打要素が高いので戦力は不安定 でも一発逆転あり 出撃量にかかわらず個人の一回の引きで巻き返しあり
じゃないの?
皆さん乙です。ヽ(´ー`)ノ タダイマー
なんか、ハンガー揉めてるみたいですね。
てか、始めちゃいませんか?
>>849のハンガーがそんなにバランス悪いようにも見えないし、
一年戦争はどっちかって言うと「祭り」だと思うから(このゲーム自体がそうかな?)
ハンガーで揉めてケンカ腰になったりするのもつまらないよねw
というか、このまま延々とハンガー議論してても覚めちゃうし、
あまり作り込まなくても良いと思います、今回は「祭り」ですから!
で
>>861案や
>>841、
>>847氏のアイデアも面白いと思うので、
本戦やりながら、その辺の様子見るってので良いんじゃないかな?
あと、模擬戦やるってのにはあまり賛成しません(ゴメンネ)
>>852氏の言う事や、
>>818-819ってな話(これは私も感じてます)もあるし
なにより、「祭り」の「模擬」なんて〜ヤボな事はよしましょうよ
てなことで(?)、本戦始めたいと思うんですが、どうでしょう?
私も「早く開戦したくて我慢なんかしたくない厨房」の一人ですしw(←本音です)
始まればみんな仲良く遊べるんだから・・・
_,,..-----、.,,_
,.イ" `ヽ、
/ ヽ、
/ ヽ-、
i i `ヽ、
,.-ィ r''i1 |::i"~,,`i
/⌒:| 「`''''''ー‐‐――''''""~ ̄|| !,,:ll |,.!二~ノ一年戦争まだぁ?マチクタビレタヨ・・・
i-―|| |i::::::::::::::::( )::::::::::::::,,.ノ; /__ /
|r―|| ~`ー---ゝ="――'''" ,/ `/
`!,.-ゝ、 ,.----------.、_,.---、‐'"⌒;./
!_r'"~~i"i " ___ i ) i__,./
ヾ--ゝゝ7~___ / -'^ー―''"
f":::;;;;;;;;:`i!/
゙ー―‐‐"
ジオン@7歳さんの言う通りだと思います。
早く始めたいからこう言うのではなく、やはり不特定多数の人々がこれを
ご覧になっているわけで、そうそう意見なんてまとまるものじゃないと思うんです。
とりあえず開始してみては?
ふと疑問に思ったんですが、前回や前々回もこのようにもめることがあったと思うんですが、
その時はどんな経過で開始にいたったのでしょうか?
私はCCAから参加させていただいたので、その辺りの事情に詳しくありません。
もし仮に前回、前々回もこのようにもめていたとすれば、開戦も容易ではなかったんじゃない
でしょうか。どのように解決されたんでしょうか?
長文失礼しました。
ハンガー調整で「数の連邦」「質のジオン」ってのはやめた方が良いと思う。
実際スカが続くと凹むからな・・・
あと、もう本戦ではじめちゃって良いとも思うです
タダイマー ヽ(´ー`)ノ オナカスイタョー
じゃ新スレ立てちゃいますょ(お昼頃予定)
スレタイは地味に
【一年戦争】The・ID・WAR 6【三年目】
て感じで行きます。
>>889隊長代理氏 今まで、荒れるほどに揉めて開戦が困難だった、
という事はなかったと記憶してます。
アイデアが複数あって、まとまるのに時間が掛かった事はありますけど。
そういった場合も、要は「流れ」と「タイミング」だと思いますょ。
今回、流れは上手く行ってたんですが、タイミング逃しちゃいましたねw
しっぱい、しっぱ〜いの巻でしたw
これより 【CCA】The・ID・WAR 5【アクシズ戦争】 における
両軍のエースパイロット表彰を行います!!
◎撃墜王(AVG上位者トップ3) 「☆」の撃墜マークを授与!
■連邦
1:連邦兵@伍長◆Gh3GZtKqVE(AVG9.625)
2:連邦@レイパー(AVG8.5)
3:連邦兵@新米◆JfYoMAmORU(AVG7.8)
■ネオジオン
1:ネオジオン@c.H.A.r☆†◆lN7GOFnVeQ(AVG)8.3
2:ネオジオン兵@タマネギ兵☆†☆◆0d2Y09wAKk(AVG)6.71
3:ネオジオン@突撃兵◆03n0T3RVR6(AVG)5.833
◎戦績功労賞(合計戦力上位者トップ3) 剣の戦功章「†」を授与!
■連邦
1:連邦兵@伍長◆Gh3GZtKqVE(合計戦力77)
2:連邦兵@新米◆JfYoMAmORU(合計戦力39)
3:連邦軍@ケン∠†◆1kQZIxaYRk(合計戦力36)
■ネオジオン
1:ネオジオン@c.H.A.r☆†◆lN7GOFnVeQ(合計戦力50)
2:ネオジオン兵@タマネギ兵☆†☆◆0d2Y09wAKk(合計戦力47)
3:ネオジオン@住民◆TXv31gSk1s(合計戦力44)
以上の各員は、次回登録時より名前の後ろに「☆」または「†」をつけて《出撃》願います
ダブルエースは「☆†」と両方の称号を名乗ることができます。おめでとう!
また、これまでの受勲者はさらに重ねて称号を付けることができます
なお、特別表彰として【ガデム賞】の発表があります
■ネオジオン@スナイプ氏 (◆FBtlTTVSBY)【登録回数】5【合計戦力】10【アベレージ】2
【履歴】シャクルズ+1/レウルーラ+5/ギラドーガ指揮官機+3/ホビーハイザック+1/スカ+0
常に貧弱な機体で戦い、戦績的には最下位でありながら 、
【戦艦】で出撃し味方のサポートにつとめた貴殿は
老朽艦パプアを駆って見事補給を成し遂げ、
旧ザクで連邦の白い悪魔に挑んだ、ガデム大尉のようである!
その比類なき勇気と不倒不屈の精神は、全ジオン軍将兵の鏡であり、
ここにガデム賞としてその栄誉を称え、
これからの戦績が天井知らずに上がり続けるようにとの願いをこめて
「↑」の称号を授与するものとする! ジーク・ジオン!!
ジオン公国軍総帥 ギレン・ザビ
次回から、 ネオジオン@スナイプ↑◆FBtlTTVSBY で出撃願います!
また、残念ながら今回【ウッディ賞】は該当者なし
次スレにおける各パイロットのさらなる奮起を期待します!
■ 付記 ■
パイロット総数
■連邦 27人
■ネオジオン 28人
連邦パイロット総データ
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1060827042/376 ネオジオンパイロット総データ
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1060827042/387 データ集計:連邦@工兵氏 多謝!受勲された方、お礼しましょ!
さあ、次はF91かVのどっちだ?
意表をついて∀もいいかも(゚∀゚)
>>895 1st→83→Z&ZZ→CCA→1st・・・
どうやらアムロとシャアが消えた以降はやらないらしい
・・・まぁ、飽きたらやるかもしれんが先かもね
やりたいと思うならハンガー案を出せ
話はそれからだ
他力本願じゃ何時まで経っても始まらないぞ
>>896 まだ決まってないでしょ?
F91の登場機体だけなら
>>760に教導隊氏が貼ってくれてあります。
神様!どうかこれでハンガーを作って下さい!!
■連邦軍
ガンタンクR44 +1 Tank コスト1
ジェガン後期型 +3 Jafter コスト2
ジェガン後期型Aタイプ +4 Atipe コスト2
ジェガン後期型Bタイプ +4 Btipe コスト2
ヘビーガン +6 Heavy コスト3
ハーディガン +8 Hergun コスト3
Gキャノン +10 Gcannon コスト4
ガンダムF90 +15 GunF90 コスト4
ガンダムF91 +20 F91 コスト3
ガンダムF91(フェイスオープン) +25 Face コスト4
【戦艦】スペースアーク +5 space コスト3
■クロスボーンバンガード
エビルS +1 Ebils コスト1
デナン・ゾン +3 Denzon コスト2
デナン・ゲー +4 Denge コスト2
ダギ・イルス +7 Dagie コスト3
ベルガダラス +10 Dalas コスト3
ベルガギロス +14 Gilos コスト3
ビギナ・ギナ +20 Bigin コスト4
ラフレシア +25 Raffle コスト5
【戦艦】ザムス・ガル +5 Zams コスト3
一応作ってミマスタが、クロボンのほうDばっか
あとスペルは適当でつ
修正ヨロ
リファインザクとか・・・ダメ?
バグも追加してくださいな
バグ +1 bug コスト 1
ダギ・イルスはイルスの方を取れば良いし
ベルガダラスはベルガの方にすれば良い
つづりは知らないので考えられないが
ゾン、ゲー、イルス、ダラス、ギロス
にしてみては。
機体数確保のため、クロボン入れるとか。
クロボンのほうに黒の部隊バージョン入れればいいかな、と思うけど
つか連邦にも問題あるだろ
ジェガン後期型Aタイプ +4 Atipe コスト2
ジェガン後期型Bタイプ +4 Btipe コスト2
とか
907 :
899:03/09/16 00:07 ID:???
それは他にスペル考えられなかったからそうしたんだけどさ
単純にAかBの違いで6文字2コスト機体と見ればイイジャナイノ
tipeにした理由は?別に他でyが多いわけでもないし
あや、なんでiになってるんだろね
きっとそのとき漏れは寝ていたのだろうて
F91でコスト3って、激しく厳しくないか?
数字は大文字と小文字がないから、出る確率がアルファベットの半分になってしまう……。
補給があってもまず出ないと思われ。
じゃあDamF91でコスト4か5にしとく?
F90と被らないようにするとこっちにするくらいしかいいのうかばないけど
それならDamF91でコスト4か。
ネオとかそこらへんはNG??
Formula コスト4
コンナ感じは?
>>913 それだとGキャノンと条件が一緒になるから
Form91 コスト4
こんな感じでどうよ
915 :
連邦@教導隊:03/09/17 00:34 ID:x7jbzl6J
どもども。
しばらく目を離していた間に、次の戦い始まってましたか(+_+)
取り合えず、
>>899氏のハンガーを修正してみました。
■連邦軍
ガンタンクR44 +1 Tank コスト1
ジェガン後期型 +3 Normal コスト2
ジェガン後期型Aタイプ +4 Atype コスト2
ジェガン後期型Bタイプ +4 JeganB コスト2
ヘビーガン +6 heav コスト 2
ハーディガン +8 Hardygコスト 3
Gキャノン +10 canonF コスト 3
ガンダムF90 +15 nintey コスト3
ガンダムF91 +20 gunF91 コスト4
ガンダムF91(フェイスオープン) +25 Face コスト4
【戦艦】スペースアーク +5 space コスト3
■クロスボーンバンガード
エビルS +1 Ebils コスト1
デナン・ゾン +3 DenanZ コスト2
デナン・ゲー +4 Dgei コスト2
ダギ・イルス +7 iris コスト2
ベルガダラス +10 BeigaD コスト3
ベルガギロス +14 Gilos コスト3
ビギナ・ギナ +20 Bigin コスト4
ラフレシア +25 Raffl コスト4
【戦艦】ザムス・ガル +5 Zams コスト3
なるべく同じ文字が重ならないようにしてみました。
細かいチェック等はしてないので空くまで叩き台として見てやってくらハイ。
しかし今回の本戦、連邦が圧倒的不利ですな。
要因は色々ありますが、ハンガーの多少の修正が必要かなと思うのですが、皆様どうでしょう?
ちょっと出やすいか?
For91でコスト4。
んー
今一年戦争やってるから、模擬戦は無理じゃない?
連邦にももう少しいいMSが欲しいな〜。
ブルーディスティニーやプロトタイプガンダムあたり、もしくはミデアとかね。
皆さん乙です。差が縮まってきていますね。
連邦側、300レスまでの100毎の登録数が
16-15-20と、201-300の間で急に増えてます。
これは連邦の参加者が増えているからです。
ジオンは、23-24-23と安定
どうしましょう、難しいですね・・・
400レスまでいって、差がまた開くようだったら、
920氏の案を入れてみましょうか?(簡単そうだし)
ブルーディスティニー +10 blueD コスト3
【戦艦】ミディア +5 mide コスト3
かなり適当ですが・・・てかブルーディスティニーって
私、良く解ってませんw
サターン版のゲームは買ったけど、買っただけですw
ゲームってほとんどやらないので・・・
ブルーは1号機2号機3号機とあって、2号機はジオン側に取られておりまつ
ミデアは+1〜3ぐらいでコストを下げてもいい気がするな。
ブルーDは連邦だけで、通常時とイグザム発動時の2種類を用意。
ジオンにイフリート追加してもいいが、そうすると差があまり埋まらないな。
>>923 コスト-1ってだけでかなりの威力があるんじゃない?
戦力+1〜3ぐらいでってのは賛成
よって代替案
【戦艦】ミデア +3 midea コスト3
ヘコい機体だが貢献度は大って感じで。
ブルーデスティニーは異存なし
まったく話の流れと関係ないけど
勲章「☆」「†」「∠」「↑」を何個も獲っていくと階級が上がっていくのはどうだろう。
初めはみんな伍長で軍曹→曹長→少尉→中尉→大尉→少佐→中佐→大佐と階級が上がっていく感じで。
勲章2、3個とったら一つ上の階級に上がれるぐらいにして。
名前は
例
連邦@○○†少尉 ◆ABCDEFGHIJ
どうでしょうみなさん?
>>925 すでに階級をコテハンにしてる人が何人かいるけどそれはどうするの?
それと、今の勲章の付け方だと
名前が長くなりすぎて名前欄に書ききれなくなる人が出そうなんだけど
それを省略するわけじゃなくて、さらに階級を付け加えるって事??
927 :
925:03/09/17 21:19 ID:???
階級をコテハンにしている人は
そのままにしてもいいしコテハンからはずしてもいいし、どちらでも良いかと
例
連邦@○○少佐伍長◆ABCDEFGHIJ
階級で勲章が何個獲ったか分かるようにしておけば名前が長くなる心配はないと思う
<例>勲章一個で階級が上がる場合
伍長(勲章0個)
軍曹(1個)
曹長(2個)
少尉(3個)
中尉(4個)
大尉(5個)
少佐(6個)
中佐(7個)
大佐(8個)
勲章2個で階級上がってももいいかもしんない。
<例>
連邦@○○☆☆☆††◆ABCDEFGHIJ
↓
連邦@○○大尉◆ABCDEFGHIJ
でも、誰がどの勲章とったかわからなくなってしまうんだよな…
やはり、むずかしいかな…
>>927 確かにちょっと分かりにくいかな
まあたとえ勲章は付かなくとも、参加してくれるだけで
みんな等しくスレに貢献してくれてる事になると思うし。
それに軍曹とか大佐(の寝言聞いた人)とか、勝手にいろいろいる方が楽しいかとw
929 :
925:03/09/17 22:19 ID:???
>>928 そうですね!
このままいくと勲章が多くなった人の名前がわかりにくくなってしまうかと思って考えてみたのですが…
他に方法があるかもしれませんね
それに、自由にいろいろな方がいるほうが楽しいですしね。
自分の勝手な意見聞いていただきありがとうございました!!
ミデア賛成。
ジムを+3にしてしまうとか。
大戦末期で色々とテコ入れということで。
ミデア賛成! 大賛成!
マチルダさ〜ん!
……漏れ、実はジオン側の人間なんだけどね。
要するに……ドムに乗ってミデアとケンカしたいんじゃ〜!w
速報値だけど、
400までの登録分が
連邦 287
ジオン 307
差がまた縮まってますね。
てか、ジオンピンチか!?
ミデア賛成 ジオン側はムサイかパプアですかね?
個人的にはもうチョット補給が起こりやすくして欲しいですね
ということで
連邦
【戦艦】 ホワイドベース+5 Whbs コスト3
【巡洋艦】サラミス +3 Salm コスト3
【輸送機】ミデア +1 Mide コスト3
ジオン
【戦艦】 ザンジバル +5 Znbr コスト3
【巡洋艦】ムサイ +3 Msai コスト3
【補給艦】パプワ +1 Ppuwa コスト3
3つは多いとしても2つ迄ならあってもいいんじゃないでしょうか?
補給可能機体の種類を増やして欲しいです
以上、営倉で謹慎中のジオン兵@147番機でした
ムサイやパプワの横についてる【〜〜】はあくまで気分を出すためなので
全部【戦艦】に統一した方がわかりやすかったかな・・・
ザンジバルだってホントは【巡洋艦】だし
忠実にするなら【戦艦】グワジン +5 Gwzn コスト3ですな
というか、差が縮まらなかったら連邦にのみミデアを投入するのでは??
>>934 ちと戦艦大杉でしょw
第一ミデアはあくまで連邦が差をつけられた時の救済策。
むしろ出番がないまま済むほうがいい
(個人的には死ぬほど補給を受けたいが…マチルダさんハァハァ
とりあえず俺も
>>924氏案に賛成です
それと【戦艦】という表記も
本スレ>5で「戦艦ルール」とうたっているのを踏まえてのもの。
混乱を避け、ルールを明確にするためのもので
気分や雰囲気だけで付いてるわけではない、そこんとこわかってくだされ
あ、差とか関係無く
戦艦を増やそうぜ!ってことかな。
スマソ。
それもそれで賛成ですが、次回か?
確かに戦艦1隻っていうのはね。
協力な戦艦ならコストー2効果とかだと燃える。
>>933を見れば結構詰まってきてるから
片方だけの投入は必要無いんじゃないですかね?
>>934−
>>935のレスは過去ログとは趣旨が若干ずれてますが
補給ユニットを追加するならこんなのはどうですか?という
提案だと思ってください
今回は+700だし…
分かりませんな。
>>938-939 あ、なるほど了解です。
3隻は多いしコスト-2はさらにやばそうだけどw
せめて2隻ずつ、両方とも効果コスト-1とかならいけるかな?
ご意見キボーン
ところで147番機氏、トリップが…
スレをそのままコピペだと◆が出ないので気をつけて〜
もし、戦艦《補給ルール》で追加するんなら1隻ずつでよいのでは。
こんな感じで・・・
【輸送機】ミデア +1 Mide コスト2
【補給艦】パプワ +1 Puwa コスト2
コスト 3→2 にしてみますた。
トリップ取りました。まあ誰も騙らないだろうしw
個人的には【戦艦】は2隻ずつ、コスト-2はなしならバランス崩れないんじゃないかと
ミデアとムサイがあればいいなぁ
勝手にキャメルとかペールギュントとか名乗りたいですな
コスト2はやばいんじゃないですか?
補給そのものにコスト3くらいの価値があるような気が
警備兵氏ぜひともムサイを…でもパプワもいいなあ
コスト2じゃ気前よく出すぎると思うなぁ
ミデア +3 midea コスト3
ムサイ +3 musai コスト3 とかどうでしょ?
ちなみに次回から【補給】ルールという表記にすれば
いちいち戦艦か輸送機かとかを気にしないで済むんじゃない?
こんな感じで
↓
【補給】ホワイトベース +5 Whbs コスト3
【補給】ミデア +3 midea コスト3
どんなもんでしょ?
ご意見おながいします
>944
そうか〜。まいったなぁ。
よく見たら PuwaでザクUにも乗れる罠 Mideでジムコマンド にも・・・。
【輸送機】ミデア +2 Midea コスト3
【補給艦】パプワ +2 Ppuwa コスト3
と、また大分いじってみますた。5文字コスト3です。戦力+2にしますた。
あと補足で
【巡洋艦】サラミス +3 Salms コスト3
【巡洋艦】ムサイ +3 Musai コスト3
こちらも5文字コスト3です。いかがなものか・・・。
工兵氏、提案乙です。かぶりました。
【補給】←よいっすね。賛成でつ。
でも、ミデアで+3はちょっと・・・。
【補給】ミデア+1 midea コスト3
【補給】パプワ+1 ppuwa コスト3
機体自体の性能を考えるとこれくらいが妥当かと
ザクには勝てないでしょうね↑の2つは
ムサイは0083の時にでも
工兵氏 整備兵氏 いかがでしょうか?
>>948 失礼 警備兵氏でした
追加
83だと
【補給】ペールギュント+3 plgnt コスト3
【補給】グワデン +5 gwdn コスト3
【補給】サラミス改 +3 salmc コスト3
【補給】アルビオン +5 albn コスト3
てかんじですかね?
147氏 乙です。+1だったら ザクやジムコマンドに乗っちゃうんじゃ・・・。
+2をおすすめしますが?
>>947-948 とりあえず、まだ新機体の導入はなくてすみそうだし
しばらくここに晒して意見を貰いましょうYO!
ちなみに俺は、+3以下だとコスト3のわりに旨味がなさすぎて
他の機体で出てしまいそうな気がするです。
どんなもんでしょか?ご意見おながいします
乙です、
>>951 俺もそれ気になります。
てか、戦艦ルールは特殊ルールってことで、
【戦艦】は戦力+5、4文字、コスト3
で統一しても良いのでは?
例えば、戦艦を+1にしてしまうと、補給を受けて+10の機体が出撃しても
二つの出撃でトータル+11、割ると+5.5、ちと厳しいっすかね。
>>950-951 次の同胞がガンダムを引くことを信じてあえてミデアで出撃する
マチルダさんやガデム艦長に近づけたかったんですが、他の人は
やっぱりジムコマを選びますかね。自分はもちろん選びますよ。
…エース争いの目が無い時は(爆
他の人の意見を待った方がいいですね。1か2か3か
>>952 >戦艦ルールは特殊ルールってことで
>【戦艦】は戦力+5、4文字、コスト3で統一
それが一番わかりやすいかもですね。
+5なら戦力としてもまあまあだし。
となると
【戦艦】サラミス +5 Salms コスト3
【戦艦】ムサイ +5 Musai コスト3
とかの方が、気分的に無理は少ないかな?
そりゃミデアは欲しいけど…
955 :
147:03/09/18 02:51 ID:???
また名前を略しましたw
>>953 +5なら
【戦艦】マゼラン +5 Maze コスト3
【戦艦】グワジン +5 Gwzn コスト3 のほうが近いかもしれないですな
でもやっぱりミデアとムサイが一番雰囲気でるんだよなぁ
今の感じだと新戦力導入は見送りっぽいね
無理に戦艦増やすこともないんじゃない
ギャロップ・・・・・
ま・・・いいんですけどね(´・ω・`)
ビッグトレー・・・・・
いや・・・すいません(´・ω・`)
連邦、陸ガンラッシュでそろそろ追いついたんじゃね?
ルールをもっと徹底させた方がいいね。
ハンガーのミスとか出撃時の書き方とか。
補給ルールは今まででいいと思う。下手に変えるとかえってややこしくなりそう。
戦艦のコストや文字をを統一するのはやめた方がいいと思う。
戦艦は
>>948ぐらいが打倒だけどね
>>959だいぶ追いついてますあと20ぐらい・・・
でも自分はジオンなので(ノД`)
次立てなきゃ
立てると言うか、死んでるスレ探しだな。
900スレで終了の悪寒・・・
ここはいっそのこと
戦艦大量投入で上位機種ウハウハ
アベレージアップを狙いますか
連邦
【戦艦】 ホワイドベース+5 Whbs コスト3
【巡洋艦】サラミス +3 Salm コスト3
【輸送機】ミデア +1 Mide コスト3
ジオン
【戦艦】 ザンジバル +5 Znbr コスト3
【巡洋艦】ムサイ +3 Msai コスト3
【補給艦】パプワ +1 Ppuwa コスト3
全部投入すれば一気に加速すると思われ
…ジオンがな。
つーか、数多い/質いいじゃ勝てる要素ないんですけど
>>967 「質いい」のは連邦ですよ。
連邦逆転しました(642時点で503対483)。
ハンガーは下手にいじらない方がいいですかね?
てな訳で、次戦の話を進めましょうか。
今、教導隊氏(神様)が貼ってくださった
>>915 まで話が進んでます。
取りあえず、両軍あと2機づつくらい欲しいかな、と思います。
専用機を加えて、まず頭数をそろえましょうか。
細かいコストなどはその後ってことで。
私もこれからF91本編見て勉強してきます!
じゃあ連邦にアンナマリー専用ダギと寝返りビギナ・ギナ
クロボンにザビーネとドレル専用機か、黒の部隊機を入れればいいかな?
うひゃっ、ゴメン、493対483でした(まぁこの数字も怪しいんですがw)
10差ですよ!燃えますね!!
>>969 そこら辺ですかね、
何か低コスト機体でっち上げますかw
>>971 F90やGキャノンがいるんならOMがいないのはおかしいので、
低コスト機体にRFザク、グフ辺りを入れるってのはどうです?
逆転されましたか…連邦にガンダムでるしなあ。
>>974 まあ、そうなんですけどw
一応覗きに来てる人がいる以上はどうかなと思ったんで。