,; ',,゛,、ヽ,
(∠ ー`i n-、
,イ !, ! ノツi-! これが、
>>2げと…
!ノ'ゝーノノ(^ヘ)- 、
,-',r ̄ヽヾノハ-`i、 ) よく
>>2てるね
レ (⌒`ヾ、ソ/,へノ`i゛ くっ、
>>3きを急ごう…
`ー't、 、リトご_ノ"`>
>>4を視る事、帰するが若し
>、 ヾ=!へ__,ノ あれこれ考えても、
>>5たつ兵法ですよ
ンハ )`i !ミ-、
>>6抵抗の人に振るう刀など、ありません
/リ ト-ー' ノt'-、ヽ`ゝ もう
>>7れたわ…
ハ !ノ゛ヽ-,イi`t、ツ V 神気…
>>8勝!
i Y ! リ ト i
>>9っ、負けるの…?
l i y' !、 l お
>>10…、さん…。
l ! イr、ハ )
/ l l | l | `lイ
! i l ! i l l i
/ | / l !l i !
! ! i ! l| ! |
<_ / ! l !」 ノ‐'
l `ー,-、__」-イ ̄l
i / ! !
ノ__/ )-i、
ノ l 〔lハ ヽ
!ヽノ, ヾごlフ
`=~=
昨日はアッガイとシャアズゴが調子良かった
前スレまでの住人集れ
俺は対戦でなかなか勝てない
テスト
7 :
通常の名無しさんの3倍:03/04/03 15:35 ID:KEpHGBI+
この前グフ使ってたら陸ガン180ミリに乱入されて接射でやられた
8 :
通常の名無しさんの3倍:03/04/03 16:52 ID:KEpHGBI+
age
/ ,,r'~ ̄`ヽ、ヽ____/ ,,r'~ ̄`ヽ、 \
/ .ヽ / ヽ / __|_ / / l l |ヽ
| ヽ / | / | ヽ\`` / / | )
ヽ ヽ / ./ /へ | | /へ \ ヽ _|
\ ヽ/ / / \_ノ ノ V / \_ノ \ つ r'ノ
久しぶりにやったけど、すっげえ楽しかった。
久しぶりにやったけど、アガーイ最高だね!
あげ
高句麗ってあいかわらず登場がワンテンポ遅いな
_,,.:r‐'''"~~~`'ー-、,_ 、
,r''":;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;;:;:;:;:;:;:゙ヾ;、 、
_,,,.r'":;:;イ /"~~~`'''ー、_:;:;:;:;;:;:;:;:ヾ,.!
i゙'ソ:;,r' |/ ヽ,:;:;:;:;:;:;:;:;ト、
r'i' ,:' ___,,,,,,,、 ゙':,:;:;:;:;:;:;:゙i ゙
'"i゙i,| ...;;;;;;, '"'',rt,,i:. ゙;:;:;:;:;:;:;:|
゙ヾi ''''゙tj __,.. ゙i:;:;:::、:/
,゙' `'" l;,_ ‐'' ' レr、 l' 連ジDXで
゙'| '~ " _ _ '゙ソ 何でカイさんは爆発してから
':_ --‐''~ ,r"'''" 「うわーっ、爆発しちまう!」て言うんだろう・・・
゙'-...__ ___,...r'-、
i"i~゙i'~~|:::::::::::::::|
,,.r|,:|,:|||:;:;|::::::::::::_,ノ'!,__
,r/r":;:;:;:;/r',r'~~ ̄ ̄_:;;:,,r`ー-,...、
ir|'" ̄|:;:///:;:;:;/" ̄ ゙ー,r',"-'''ヾ,
/,i'-、__.|;i'//:;:/___,,,,,...-,r / i,
| ,!、 | | | |/,!~~ __,,.../ / ,r',! |
| ヾ゙ー | | | 'ー'''"~ i, i" ,r',r' |
14 :
通常の名無しさんの3倍:03/04/03 22:25 ID:yLHaG4nB
>>13 それもアニメでしゃべってたセリフだからな
最近アガイシャアアズゴが絶好調である
16 :
通常の名無しさんの3倍:03/04/03 23:18 ID:1sn2DtiT
青い方がいいよ絶対。
17 :
通常の名無しさんの3倍:03/04/04 00:30 ID:Frk7J5Mo
ノマルズゴは良いですぜ。赤とどっちが良いかは使う人にもよる。
ヒートロッドでバズーカを打ち消すカイカン
20 :
通常の名無しさんの3倍:03/04/04 02:00 ID:M+7AGn9m
ズゴックだけはシャア専用であるかそうでないかでずいぶん違うもんな
前スレは、あっという間に落ちたから、
今回は、定期的な保守を忘れないようにしような >>このスレの常連
実質最終面って12面ですな。
23 :
通常の名無しさんの3倍:03/04/04 14:08 ID:HO9/xBL0
皆さん 連ジのパイロット名入力で作れる顔文字知りませんか?
(・A・) これぐらいしか思いつかないんですが
13面でもあんまし油断しすぎるとあっさり氏ぬYo・・・
GMとかザクだったりすると初期配置で明暗が分かれたりする
敵機がビームを撃ってこないWゲルググや斬りガンダム&避けキャノンになったりするとかなり強敵
(・一・)(・ワ・)(・の・)
>>22 そうでもない……
そう思ってると13面で油断して死ぬこと多し
28 :
通常の名無しさんの3倍:03/04/04 15:29 ID:HO9/xBL0
顔文字なんて作れたのか
()括弧なんてあったっけ?
30 :
通常の名無しさんの3倍:03/04/04 15:42 ID:vtlYdf+F
キター
31 :
24:03/04/04 16:10 ID:???
括弧ありますよ
「きごう」で変換するといくらかはあるんだけど
肝心のДや∀が無いんだよなぁ
PS2版の話なのね。
ACとDCにはないんじゃない?
DC版に激難のみっしょんもーどが欲しかったなぁ・・・
こないだタンク使ってたら、ザクTで
何回も乱入された。2回くらい勝ったんだけど、
次にステージがグレートキャニオン。
山の間に逃げられて、ひたすらCPU狩られた。
これって絶対勝つの無理?
>34
向かいの台にゆっくり歩いてって相手の胸倉をやんわりと掴んで優しく諭せば勝てるYo
多分CPUを近くに置いとけば楽勝で勝てた相手だと思いまつ
>>35 援護にしといたんだけど、フラフラとどっか
逝っちまったんだ、陸ジムが。
まあ、タンク使ってる時点で詰みっぽいから、
別にいいんだけど。2回勝ったし。
そのあとガンダムとかでリベンジするのもサムいし。
ガンダムは寒いな・・・リベンジしなくて正解。
しかし、CPU狩っといて勝った勝ったと喜ぶ香具師は
何が楽しくてゲームやってるのかね・・・
つうかタンク使って旧ザク相手に一度でも負ける時点で終わってる。
キャニオンだろうとどこだろうと、そうそう負けんだろ。
CPU狩られたとかいっても言い訳に過ぎんよ。
それ以上の速さで倒せるはずなんだから。
・・・あ、無印の話だったら勘弁。
まあこっちもタンクだったしね。。。。
ザクU相手なら青ゲル、陸ガンあたりならOKだったかな?
使えるMSのレパートリーが少ないんですよ。。。
でも対戦でムキになって何百円も使うのはアレだしな。。。。
40 :
39:03/04/04 23:09 ID:???
>>38 間違った、上の書き込みにおける相手の使用MSは
すべてザクUです。味噌だったかな。
41 :
39:03/04/04 23:16 ID:???
>>38 だってさー、山のウラに逃げられるんだぜ?
追いかけるとまた山のウラにいく。
どうしろと?
>>41 だから、敵のCPUを倒せばいいんじゃないか?
ザクよりタンクの方が攻撃力高いんだから。
あとは味方のCPUは、回避か援護にしておくのは基本だが。
43 :
通常の名無しさんの3倍:03/04/05 00:39 ID:SqukZLCm
この辺でageとかないと前スレみたいになくなる
下から消える訳じゃないから、あまり間を開けずに書き込んでれば大丈夫だよ。
45 :
通常の名無しさんの3倍:03/04/05 01:54 ID:4ZJiCLPx
タンク使って、負ける言い訳する人初めて見た(笑
でもさ、タンクって使い慣れていない人が使うと、あんなのじゃ勝てねーっておもうもんらしいよ。
Zガンダムは変形可能ですか?
負けじゃなくて引き分けなら、同情の余地はあるね>タンク
まあ正直、低コスト機でタンクと対戦するときは
CPUで帳尻会わせないと辛すぎだね。
タンク3回落とすのはかなり辛い。
しかもほっといても厄介
まあ世の中には
2 VS 1でCPU狩りするクズも多いのだが。
しかし
低コスト一機で、高コストに機を狩りに逝く勇者もいるのだが。
つーても自分から乱入するあたり、バカにする気満々なのが見え見えでカンジ悪いな。
「俺は上手いから、お前らみたいなヘタレが高コスト使ってても楽勝」みたいな。
高コスト二機に乱入されたけど返り討ちにした、っていうんならアレだけど。
低コスト同士の対戦が続いてる所に
高コストで乱入して空気変えちゃうバカは確かにウザイけど
こんな香具師も嫌い。
2対1でCPU狩られると本気で頭に来るなー 多 い け ど
53 :
通常の名無しさんの3倍:03/04/05 22:55 ID:I90veoIm
保守
54 :
通常の名無しさんの3倍:03/04/05 23:02 ID:s6iT4RRF
近くのゲーセンから、初代連ジがなくなったよう・・・
行き付けの店の連ジの数が減ったよう・・・
56 :
39:03/04/06 04:49 ID:???
新作でるとしたら、こんなコストはどうよ?
ガンダム 300 シャゲル 300
キャノン 250 ゲルググ 250
ガンタンク 250 ギャン 250
ジム 150 ドム 250
陸ガン 250 ゾック 200
陸ジム 150 グフ 200
ぼーる 90 シャザク 180
ザク 150
赤ズゴ 200
ズゴック 180
アッガイ 180
ゴッグ 200
Qザク 140
ガンシャゲ低すぎ
修正案
ガン・シャゲ595
ゲル300
ギャン295
タンク・ゾック・シャズゴ225
ドム200
ジム200
グフ195
お前やっぱ駄目だわ。
CPU狩られるとか、そういう言い訳以前の問題。
その脳内コスト表見て確信した。
>>59 ガンシャゲが低いのは
その上に
アレックス 420
ケンプファー 400
ゲルググJ 390
とかいたりして。
61 :
59:03/04/06 12:43 ID:???
いや、最高コスト機が高い低いじゃなくて、組み合わせとか何も考えてないじゃんよ。
なんか思いつきでコスト配分してるっつーか。
1日が140ってところは、評価できるけどな。
それなりに考えてるんじゃないか?
ガンタンクはコスト高くするんじゃなくて、
弾の補充の時間を少し増やせばいい
64 :
通常の名無しさんの3倍:03/04/06 13:52 ID:nyXyJsdZ
俺はゲルググJよりガンダムのほうが強いと思う
正直、ガンダムは最強と思いたい。
G-3ガンダム 380
ハイ・ゴッグ 240
スゴックEX 250
ジムコマンド 220
ハイ・ゴッグがでるんなら、
横ステップ射撃は例のペンギン滑り撃ちにして欲しい。
実際、次回作はどうなるんだろうねー。
3vs3の小隊戦とかはそう遠くないうちに実現しそうな予感。
その前に版権の壁が…
第一ガノタ敵に見ても、ゾックとタンクとグフが同じってのはありえねえだろ。
>70 どこの話でつか?
73 :
通常の名無しさんの3倍:03/04/06 18:20 ID:ysGiHEwf
ジムスナイパーU 250
連邦側のMSが少ないよな・・とは言っても、映像作品に絞ると
あんまり数ないし・・・
>>66 だから、220とか240とか380とか、意味ないコストはやめれ。
コスト225と250の違いって一人旅だけ?
と思ったらドム2、ボール1落ちができるのか。
そのコストのお陰で
ギャンや緑ゲルググは苦境に立たされております
量産型ガンキャノン 240
「コスト220」は無意味なんかじゃないぞ。225のほうが激しく無意味なんだが。
確かに現行のままじゃ、旧ザクを活かす利点より
「陸ガン味噌or180やドム&ダムシャゲ」といった
厨御用達な組み合わせの弊害が大きいかもしれないが
昔のゲームバランスをベースに考えれば、旧*現225だっていけるでしょ?
大体、その対策の為だけに旧ザクをコスト140にしたら
旧ザク*2vs低コス*2の対戦なんて時間切れ続出だぞ。
82 :
39:03/04/07 07:19 ID:???
>>59 名無しで書き込もうとしたら間違ったんだよ!
「駄目」は周りの人間から日ごと言われているので駄目で結構。
一応これでも小1時間悩んだんだよっ!
>>70 >>ゾックとタンクとグフが同じってのはありえねえだろ。
そこら辺のコストって微妙ですよね。
グフは強いのか弱いのかサッパリ解らん。(アニメでは)
オデッサでぞろぞろ出てきて、アムロに次々と瞬殺されたり。
ガシャポン戦記ではザク(100)に次ぐ低コストだった(200)。
とりあえず、ガンダムはガンキャノンと組めないと嫌だなぁと。
ところでゾックってアニメに出てきたっけ?
俺覚えてないんだけど。
83 :
39:03/04/07 07:58 ID:???
まあ、脳味噌が足りないなりに考えたんだけど。
といっても小1時間だがw。
原作を重視すると、やっぱガンダムはキャノンやタンクを
お供にしたいかなと。
赤ゲルはギャンと組んでテキサスコロニーを再現したいかなと。
赤ズゴはズゴやアッガイと組める。
グフはザク2機をお供させたいが、ちと苦しかった。
Qザクはわらわらでてくるけど、装甲を320くらいに
すればいい(もう投げやりだなw)
所詮、妄想ですが。
いつかカプコン株を買い取りまくって実現させてやるッ!
とか言ってみるw
アケ板死んでない?
game4鯖が死んでる
原作を重視するなら、3on3じゃないとなあ。
時間切れのときは判定で勝敗がつけば、低コスト機も頑張りやすいのにな。
その場合はその場合で、チキン戦法対策が問題だろうけど…
とりあえず、宇宙面なくせ
>>87 それじゃあ番台のゲームみたいになるじゃん
宇宙がないとCPU戦の難易度低すぎ
>>51 そういう考え方って厨房丸出しだぞ。
俺は、2on1でGM、旧(バズ)、ザク(クラッカー)をよく使う。自分の腕を上げる為にな。
ガンダムばっかり使っていると、協力の時にコストでもめるし、ガンダムだけを使ってやっていても楽しくはない。
俺は、時間切れにならないように、戦力ゲージに圧倒的な差がついている状態なら無抵抗で狩られる。
残り30秒で戦力ゲージが同程度で、互いにノーダメージなら、時間切れ覚悟で戦闘を続行する。
まぁ、大抵直ぐに狩られるけどな。
2on1で低コスト機体で挑むには、それなりのテクと戦術が必要だぞ。
凄い奴は、ボールでガン、ジムを倒していた。ソロモンでな。
俺は、陸ガン×2対旧ザクでやっと勝てる程度だ。
無抵抗で狩られるっていうのも、相手からすれば捨てゲーされたと思って、結構むかつくと思うぞ。
>>82 あれはラルが強いのであって、実際の性能はジム以下。>グフ
ラルグフはプロトタイプで高性能だったという説が濃厚。
ゾックはTVのジャブロー作戦あたりで出て来た。コックピットを
アムロにスナイプされて一撃アボーン。ちなみに、ちゃんと足でエッチラオッチラ歩いてたりする。
タンクで一番納得できないのは、弾の供給速度なんぞではなく
ス テ ッ プ できるという事。
お前ただキャタピラっていいたいだけとちゃうんかと。
ステップできなくなったら、あの硬さ、あの供給速度であのコストでも文句は言わん。
93 :
51:03/04/08 02:05 ID:???
>90
あ、そ。・・・で、誰が高コスト機ばっかり使ってるんだ?
根本的に話が噛み合ってないぞ。
ボールの格闘の出の速さ、あれは異常です
ズゴックってアニメでビーム出したっけ?
カラハが乗った時も、ブーンにくっついてきた時もバシバシ撃ってるよ。
シャア専用ズゴックの時は効果音が実弾っぽかったけど。
問題は、アガイタソがTV版で撃ってる、右手に内蔵されたビームと6連ミサイルだ。
一番問題なのはアカハナの甲高い声が聴けないことだな
>97
「ギレンの野望」に影響されてないか?(w
アカハナのCV、確かに劇場版はcv加藤治(富井副部長)だが、
台詞は「シャア大佐・・・!」、「さすがですな、シャア大佐」、「はっ!」
これだけしかない。しかもコンスコンの時より更に低い声。
TV版は永井一郎で、いつもの声。
・・・・特別編は知らんが。
99 :
90:03/04/08 13:41 ID:???
>>91 対戦相手を時間切れで無駄金使わせないで済むから、一番良い方法だと思うが。
>>93 >あ、そ。・・・で、誰が高コスト機ばっかり使ってるんだ?
それは俺も知りたいな。
誰も、お前のことだとはいってないだろう?
高コスト機体ばかりを使って、低コスト機体に熟れないと協力対戦出来ませんよ。
と言っているのだが、何か?
第一、それは、俺が低コスト機体で2on1をやる理由の一つとして挙げただけのことだ。
話が噛み合わないのは、お前の読解力の問題ではないのか?
大体、
>つーても自分から乱入するあたり、バカにする気満々なのが見え見えでカンジ悪いな。
>「俺は上手いから、お前らみたいなヘタレが高コスト使ってても楽勝」みたいな。
そういう受け取り方って、激しく僻みじゃないか?
以上がお前を厨房であると判断した材料なのだが。
お前、いつも自分の思ったとおりの結果にならないと他人の所為にしているだろう。
「俺は悪くはない」ってな
100 :
97:03/04/08 14:38 ID:???
>98 ナヌ!それは激しく知らんかった。ビデヲ屋で借りてみます。低い声のアカハナもハァハァ。
なんだか激しい人がいらっしゃいますた。
保守ってば
ところで、ついこの間、
「Zガンダム・ティターンズVSエウーゴ」が出るとかって祭りになりましたが、
あれってどうなったんですか?
PS2ガンダムめぐりあい宇宙編はいつになったら続報が・・・
そもそもPS2のガンダムは面白いの?
1on1はクソゲーですか?
出来ればAOUに画像だけでも出したいって話だったんだけどねぇ
あのあとはサッパリ音沙汰ないな
っていうか、Ζで作っても駄目でしょ
原作の人気云々の問題ではなくて、特色付けの問題で
エゥーゴはBZ選択出来る機体もあるが、それでもBRは全機標準装備
ティターンズは数揃っていても、どれも似たり寄ったりでガワが違うだけ
精々ハンブラビや熊さんが変な飛び道具持っている程度
カプやSNKの2D格闘物みたいなもんだ
発売直後は期待できても、すぐに飽きられる
どうせ出すなら08小隊、0080、0083を併せて出せばいいのに
単独じゃゲーム化なんて出来る訳ないんだから
>>103 >PS2ガンダムめぐりあい宇宙編はいつになったら続報が・・・
これって番台でしょ。ならあまり期待はできないな
>>107 連ジ並みの空間戦闘表現は万代ごときには無理だ。
番台は宇宙作らないもんな
地球ばっか
http://www.gundam.channel.or.jp/goods/videogame/gsenki/ex_inter2.html ソロモンやア・バオア・クーなどの大規模な戦場でもMSが5、6機、ちょろっと出ている
というのはいやなんです。戦艦も出つつ、パブリクなども飛び交いつつ、
GMもやりあっているという、大規模な戦場の中に身を投じているという感覚と、
圧倒的な戦果を あげる爽快感を出していくつもりです。
そしてライバルとの戦闘では切迫したやりごたえのある戦闘も楽しめるように、
結構一つのゲームとしてまとめるには難しいんですが、
それぞれの状況に応じた複合したシステムで、一つの遊びとしておもしろく表現していくし、
見た目も迫力のある物にしていきます。
とりあえずは信じて待つよ・・・。
連ジの宙域もあんまり面白くないというウワサがw
一つ気になるのは、宇宙って慣性移動のはずじゃん?
MSがピタッと止まるのはおかしい。
慣性で流され続けると、すぐ戦闘宙域オーバーだからなぁ。
でも、上手い人がやってるのを見ると、すごく面白そうなんだよな w
>>111 ちゃんと止まる時に、逆方向にバーニア吹かしてるよ。
114 :
111:03/04/10 00:49 ID:???
>>113 そりゃ知らんかった! 芸が細かい。
でも宙域って、油断するとすぐ死ぬから、上手い人
もイッパイイッパイなんじゃないの?
ちなみに俺は今日、赤ゲルに斬られてゲームオーバー。
HP300くらい残ってたのに、三段入って終わり。
なんだよそりゃ、ってオモタ。
宙域は対戦だと激しくツマランけど(1ON,2ONでも)対COM戦だと
そこそこ楽しめて面白いから私は好きかな。
使用MSはシャザクBZが一番、面白いね。
タックル→蹴り、は一度覚えるとクセになるほど気持ちイイ
>>111 確かに物申したいところは多いが、ゲーセンで
初めてDX宙域をプレイした時のド迫力は本当に凄かった。
『シャアが来る』が格好良く聞えてしまうくらいだった。
360全方向だもんな。連邦側青葉区宙域怖すぎ。
家庭用での戦艦落しなんかも、気分的に楽しかったよ。
難易度とかは置いといて。
宙域は、上手くなればなるほど楽しくなってくる場所ではある。
ブーストダッシュ全開で相手と擦れ違う瞬間が面白いし、
逆さの視点がかなりツボ。
初心者には決してお奨めできないが。
宙域は、全包囲から連続して来る攻撃を避けまくるのが楽しい。
敵にジオングがいると更に良し。
118 :
通常の名無しさんの3倍:03/04/10 12:17 ID:UDSGBFma
普段ゲームなんかまったくやらないけど、連ジだけは買ってから飽きずにずーっとやってる。そんなヤシっている?
ミッションモード戦艦と戦えるのは良いんだけど、
火力も装甲ももう少しあってほしい。(戦艦の)
>>118 まったくやらないってわけじゃないけど、
俺は連ジばっかり飽きずにやってるな
>>118 家庭用はもってないけど、ゲーセン行ったら連ジしかやらない。
>>118 今でもミッションモードを繰り返してやってるよ。
わざと失敗してターン数を稼いで、支給されるMSを全種類そろえたりとか。
123 :
118:03/04/10 14:59 ID:hK1v8gnP
やっぱり似たようなのがいるのね。いまさら聞くが、しつこくプレイしちゃう連ジの魅力って何だと思フ?
MSがいろいろ選べるところかな。
「今日は久しぶりにガンダムでクリアしてみようかな」
「そういえばゴッグでクリアしたことなかったっけ」
「Gファイターとビグロでやりあってみよう」
いろいろな楽しみ方ができるのがいい所だとおもう。
ちと話がずれるが、
俺は電車でGOのシリーズも色々持っているんだけど、こっちの方はすぐ飽きてしまう。
車種が複数選べるのはいいんだけど、走るのはいつも同じレールの上なんだよね。
Zで続編は無理だ・・
だから、ポケ戦や08小隊のMSやステージを登場させた連ジ2みたいなのがホスィ。
ポケ戦から追加MSをあげると・・
連邦
寒冷地仕様ジム
ジムコマンド
ジムスナイパーU
量産型ガンキャノン
NT-1アレックス
NT-1アレックスチョバムアーマー装備
ジオン
ザク改
ハイ・ゴッグ
ズゴックEX
ゲルググJ
ケンプファー
>>118 俺も飽きないな〜ゲーセンでしかやらないけど
家の近くのゲーセン、ゲームレベル上げるのが絶妙
てか、クリアできるようになると、難易度上がっててまたやる気を起させる
でも、もう最高難易度だから、クリアできたらあきるのかな〜
赤ザク、緑ザクでビグロを安定して倒せん、地上ドムx2だと結構必死w
ドム、使いずれ〜
宙域を素GMで抜けるのが萌えます。
ブーストダッシュ→特格で敵の射線をひらりとかわして脳天を突き刺した時は最高。
家庭用はアーケードに比べて補整がよく効くので初心者も安心?ですが、
流石にビグロやジオング相手だとキツイ。
宙域リックドムで、
相手とすれ違いざまに胸のビーム(名前忘れた)をヒットさせたときはいい気分。
>>126 緑ザクならミサイルを使おう。MA相手にはかなり強い。
131 :
通常の名無しさんの3倍:03/04/10 20:56 ID:oFoXEnDU
>>123 MSや武器の種類が豊富と言う事もあるが、
やっぱ操作がシンプルと言う事もあると思う。
しかし、奥が深い……
正直、一人プレイはさすがに飽きた。協力、対戦プレイは今だにやってるけど。
そろそろ新作出して欲しい・・・・・。
134 :
通常の名無しさんの3倍:03/04/11 12:02 ID:Qybbukz5
でも絶対乙はやだ。一年戦争でもっと掘り下げたやつ希望。ミッション増やしたマイナーチェンジでもいいから。
Gアーマーを出せ!
コスト:150+375
例の『厨の掃き溜め』じゃねーか・・・
よりリアルな地上戦を体感できるように
次回作は連邦側に61式戦車、ジオン側にマゼラ・アタックが追加されます。
61式戦車
耐久力:44(ザクマシンガン3発程度で消し飛ぶ)
攻撃力:30
コスト:8
マゼラ・アタック
耐久力:30+12(GM頭部バルカン4発程度で分離)
攻撃力:60
コスト:16
○常にプレイヤー機の周りを数機のCPU機が護衛します。
○プレイヤー機が攻撃すると見方機も同じ目標に攻撃します。
○CPU機が破壊されると自軍の戦力ゲージをむしり取られます。
○連邦側はフライマンタに空爆支援を要請できます。
○ジオン側はUコンに艦砲射撃を要請できます(ベルファストのみ)。
友軍機に踏み潰されて奇声をあげたり、時間切れで号泣する哀戦士たちが続出。
おいおい。
マゼラより61が弱いなんてことありえねぇぞ。
61はニ連装砲だぞ?
そこんとこわかってる?
>>139 なぜ現実で2連砲塔戦車がないのか考えたことはあるか?
文句つけるならそれなりの理由を言えよ
141 :
138:03/04/12 00:36 ID:???
まぁまぁ。所詮ネタだから・・・自分の脳内設定で楽しめよ。
何故現実には、砲塔部分だけが飛んでいく戦車がないんだろう?
143 :
138:03/04/12 00:40 ID:???
>142
単純に量産が難しいからじゃないの?
別に戦車を飛ばさなくても空を飛ぶ兵器はあるわけだしね
>>143 量産どころか、生産すら不可能に近いと思うが w
ギャンの盾で受けるのが好き。
ぶっ壊れたりしたらもう最高。
連ジに出てくる(家庭用ミッションモード)マゼラアタックなら
踏みつぶされるかも知れないが
実際は全然大きいわけで・・・
147 :
通常の名無しさんの3倍:03/04/12 14:38 ID:JzC0dBGl
宙域での斜め下ダッシュってどうやるんですか?
レバー下にして、ブーストボタン押せばいいんじゃないか?
宙域で下移動はかなり頻繁に使うYo
知らない人は相当苦しいはず
障害物を避けるとき
後は…あれ?
153 :
通常の名無しさんの3倍:03/04/12 19:33 ID:aIPa9QZJ
154 :
通常の名無しさんの3倍:03/04/12 19:34 ID:aIPa9QZJ
普通によけるときも知ってると知らないでずいぶん違う
リック・ドムとかは下から攻撃すると良いです。敵弾に当たりにくいから。
逆にこちらの攻撃が当たらない時は座標を敵機よりも若干下目に持っていくことで当たるようになります。
(ガンダムのビームとか武器に誘導性があればこんなことしなくても簡単に抜けられますけど・・・。)
特にGMだとビームが全然追尾しないので完全に接射(一番有効)か、座標をうまく合わせるしか方法がないです。
漏れの場合、3機が相手のときはなるべく敵の懐に潜り込みたくないので、そんな時は常に下移動をしてビームを当てるようにしてます。
156 :
147:03/04/12 21:13 ID:MgSHbOW7
斜め下移動はできないの?
ブーストはGMで格闘に行く時便利だな
あとブースト切れ時のスキがでかすぎるから
終わる時はダッシュにすべき
保守
最近生ザク使うようになった。
慣れると結構おもしれー。
ベルファストもなんとか越せるようになった。
だがジャブ地下が越せない...。
ゾック硬い。
がんがろー。
161 :
通常の名無しさんの3倍:03/04/13 14:50 ID:ITgxD0yq
>>160 ゾックはな機動力、弾速が遅いのが欠点だ。
ステップ後の硬直を狙うのがいい
攻撃もよく見ればよけれるぞ
162 :
通常の名無しさんの3倍:03/04/13 14:53 ID:ITgxD0yq
もちろんよける時はステップじゃなくて飛んでよける方がいい
ザクのステップだとゾックのメガ粒子方の追尾力ではよけれない時もあるから
163 :
160:03/04/13 15:30 ID:???
>>161 レスありがd。
ゾックの十字砲火はザクじゃかなりキツイ!
そういや別にジャブローから始めるってテもあるな。
ベルファストは赤ザクよりNザクのほうが楽かも。
味噌あるから。
でも結局、砂漠、黒海、ベルファと全部ギリギリでクリアしてるw
hosyu
165 :
通常の名無しさんの3倍:03/04/14 17:19 ID:SS7lTwJI
連ジの続編が出るとしたら0083かな。
候補としては
<連邦>
GP01 GP01Fb GP03S GP03D ジム・カスタム ジム・キャノンU
パワード・ジム ジム改 ザクU(連邦)
<ジオン(デラーズ・フリート)>
GP02 ゲルググM ゲルググMシーマカスタム ヴァル・ヴァロ ザクU リック・ドムU
ガーベラ・テトラ ノイエ・ジール ドム・トローペン ノイエン・ビッター専用ザクU
ザメル ドラッツェ
一番妥当かと思いますが。難点はデンドロビウムとノイエ・ジールのコストでしょうな。
しかし、連邦は似たりよったりが多いな〜
ジオンもこれ以上は似てるのが多くなってきて辛いな、、、
マップ増やしてくれないかな〜
<連邦>
デンドロビウムの中身のマイクロミサイル一束
コスト : 100
備考 : みさいる打ち尽くすと終了。前作のボール的な存在か?!
MS増やしたり変えたりして続編です、じゃなくて
3対3とかネットでゲーセン繋いで8対8とかできるようにして、
対戦内容も敵倒すだけじゃなくて目標破壊とか拠点防衛とか
そういうのをできるようにして欲しいなぁ・・・
確かに3対3や4対4が出来るといいよな。
2対2だと、片方が下手なだけで、もう終わったようなもんだけど、
4人いれば、一人くらい下手でも何とかなりそうだから、対戦とかに入りやすくなるよな〜。
170 :
通常の名無しさんの3倍:03/04/14 21:26 ID:bSJzwx0p
1〜2人で対CPU戦して遊んでて、4人に乱入されたら悲惨だなw
狩専門グループとか間違いなく発生の予感
対戦でCPUが援軍になる時は、究極反応に変化するといい。
隙じゃない時に攻撃すると、最速反応で回避&反撃。
もう、CPU狩りなんてやらせない w
…でも、1人対4人だと、一人の方が圧倒的に強くなる罠。
一人に乱入できるのは二人まで、二人に乱入できるのは三人まで、
ってのにはならんかね
いっその事2対2対2とか?
いっそ砕け散るまで〜
オーマイデスティニ〜♪
>>173 それこそ、4対2になって、狩る奴続出だと思う。
■(375)■--------------------------- アガイやグフが居なくなったらアレだから
GP-01(fb) | ガーベラテトラ 08も入れてやってくれ。
RX-78NT-1 | GP-02A
■(300)■--------------------------- こんなんでどーだ。
GP03s. | ケンプファー 勿論、アレックスとGP-02はBRとか無しで。
■(250)■---------------------------
Ez8 | ゲルググJG
GMスナイパー . | ゲルググFs
...| ザメル
■(220)■---------------------------
GMカスタム | ドムトローペン
(GMクウェル) | (リックドムU)
量産型ガンキャノン. | ズゴックE
(GMキャノンU). | グフB3
陸戦型ガンダム. | ゲルググM
■(200)■---------------------------
量産型ガンタンク | ハイゴッグ
パワードGM.. | ドラッツェ
寒冷地用GM | ザクFUs
■(195)■---------------------------
GMコマンド | ザクFz
GM改
■(170)■---------------------------
陸戦型ジム | アッガイ
ザクFU.. | ザクFU
■(145)■---------------------------
.| 旧ザク
■(100)■---------------------------
ボ ー ル |
ガンダム戦記を、カプコンにリメイクしてもらいたい。
ガンダム戦記は、どのMSもロックオン可能範囲が同一なのが激しく萎え。
ゴルゴGMやザメルを使って、自分はその場を動かずに遠距離支援攻撃とかやってみたい!!
業務用だと無理っぽいが。
アガイやQザクを外さない>176は賢い
あが〜いも武装選択出来りゃいいのに・・・
なんでわざわざ一番貧弱な装備選んだんだろ。
右腕内蔵 左腕内蔵
┏━━━━┳━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃04F1型 ┃240_ロケット弾×1+クロー┃クロー .┃
┃04F2型 ┃105_機関砲×1+クロー. ┃240_ロケット弾×6 .┃
┃04F3型 ┃メガ粒子砲×1+クロー ┃105_機関砲×1+クロー .┃
┃04F4型 ┃メガ粒子砲×1+クロー ┃240_ロケット弾×1+クロー┃
┃04F5型 ┃メガ粒子砲×1+クロー ┃240_ロケット弾×6 .┃
┗━━━━┻━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━┛
アガイキャノンはなかなか使えるぞ
種まきアガイもいい感じに削れるし……
ダメージ少ないけど
182 :
通常の名無しさんの3倍:03/04/15 22:23 ID:Xy7BUdRb
続編が0083だったらデンドロとノイエはMAだろ
戦記は何故か違う所に力入れちゃったからな
↑の言う通り スナイパーの意味がないし
保守
保守
うっさいはげ
ほっしゅー
おまいら ジオングで対戦に勝つ方法を教えてください。当て逃げされるとキツイんで。
ジオングは前作のマイナスイメージが強すぎるからなぁ・・・
とりあえず口ビームを、ゾックの頭ビーム並の性能にして下さい
ジオングは、障害物に隠れて腕飛ばしたり、
中距離、遠距離から、片方だけ腕飛ばして、
飛ばした腕がビーム撃つタイミングに合わせて
自分からもビームを撃つ、
という二つの戦法がいい感じ。
難しいな
>>191 シャアザク(マシンガン装備)とかに肉薄されたりしたら、最期。
どうも、ジオングを対戦で使うとボール以上に弱いような気がする。
対戦で、当たり前の様に前ステビームONLYを使われるけど、使う方は恥ずかしくないの?
躱せない漏れがヘタレなだけ?
>>194 前作ならともかくDXでは前ステビームなんぞ、かわして当たり前だと思うぞ。
外したあとの隙も猛烈に大きいし、相手が前ステ撃ちしてくるんならむしろチャンスと言える。
今日ダムと青ズゴでタイマソして勝ったよー
一対一でもCPU狩り基本なダムだったけど
後ろから空格×3で殴ってやりました
これだから低コストはやめられないハァハァ(;´Д`)
>194
そいつが「あ、コイツかわせないんでやんの。」と思って
君だけに対して前ステビームONLYだとしたら、別に恥ずかしくはない。
むしろ君が恥ずかしい。卑怯、汚い等の精神論は敗者の言い訳。
彼の逝く店の客の殆どが回避方法を知らず、彼にいいようにやられているとしたら
彼は恥ずかしい人。ただの井の中の蛙だから。
陸ジムにも味噌持たせろ!
原作では使えたはず。
あと、設定では8発だったよね?
>196
アンタ最高に素敵だ!
これだから低コストはやめられないYoハァハァ(;´Д`)
グフで高コスト気をナマスにするのが快感。
ついでにグフ・ゴッグ・ゾック・ズゴック・ガンタンクゲトー
201 :
通常の名無しさんの3倍:03/04/19 17:11 ID:Onn1JWBM
>>13 ノ, ,.
,. ,、-─‐‐----' `-'、
,.- 〃,.-‐'" `'''- .,_
{ l | '" `''ー─‐'ノ
,ゞ / / `゙< ̄
/ // /! !i \ \ \
/ / ,.-''" // | | | ヽ ヽ ゙i
// / l"´ ̄0゙ヽ、 l l ゙i ヽ ヽ |
/// // ヽ、_.ノ //!l_ ヽ ゙i |
!/ / / ,.-'"i! / ∵∴ / i!l 0ヽ,゙i |!
i! l / | ( | / ∴ ゙、ヽ .ノ ! | l′ そんな事言ったってしょうがねぇじゃねーか
l! ゙、 ! ゙i -、 / ∴/ / /
リ ` | ,.---- ., i ./ / /
|./ /| / ゙i‐' -‐'"l l_,
从 /i. ゝ l. / / /
/ ヽ, | ゙i ヽ ̄ ゙ヽ、 / /
_,,.-く \ i ` 、 ` ---`'' /
__,、-‐'" ヽ \ ゙i ゙ヽ、 ー‐'' /
ヽ ゙''- .,_ ゙'- ., /!
\ ,..._ `'''- .,__,.-'"゙'ー‐'"i .|
Ez-8が使いてぇ!!!!!!
この前友人とPS2版の連ジで戦いました
ステージはルナツー
俺ガンダム
友人エルメス3機
何度やっても勝てませんでした・・・
>>193 ジオングは、ステップが長いし、飛行距離も長いから
片手飛ばして逃げるとか
飛ばさずに撃つとかで逃げれると思うぞ。
五連も飛ばさずに撃てば当たるし。
ジオングは、ビーム切れてたらどうにもならんけど
切らさんように戦えばコスト分は十分戦えると思う。
2on1ドム乱入は面白いぞ。せまりくるダムジムの中に特攻、ダムジムの間で
ロックオンを目まぐるしく切り替えつつステップしまくって回避、
隙を見てバズor小ジャンプサーベル。で、一撃加えたその隙に背後から被弾。
肉を斬って骨を断たれる戦術。これ。
勝率は一割を余裕で下回るけどな。
けど真面目な話、相手がマシンガン装備で無い限り中コスの2on1では
一番戦えるのがドムと思うけど、どう?
>205
180mmかと、っつーか
ドムはかなり下の方かと
207 :
山崎渉:03/04/19 23:11 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
>205
ドムって巧い人が(DXで)使えばうわーすげぇカコイイって思うけど、
そんな人は高確率で他の機体も巧いのでやっぱり下の方かな
赤ズゴって中コス扱いだっけ?
奴はつええ。
300以上は高コスト、200以下が低コスト・・・って分け方するとしたら
キャノン、陸ガン、赤ズゴ、ドムしかないしなぁ。
この中で言えば、対戦時の選択肢の少なさからやっぱり評価は低くなる気がする。
つか、コスト200は中コスト?低コスト?
総コスト600で、CPUを含めずに考えた場合
・自機2回あぼーんでアウト 高コスト
・自機3回あぼーんでアウト 中コスト
・自機4回あぼーんでアウト 低コスト
とした場合、中コストに分類されるんだけど・・・
210 :
山崎渉:03/04/20 00:32 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
211 :
山崎渉:03/04/20 02:11 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
375と組める奴は、全て低コストだぁ。
それに300も中コストでいいよ…。
>212
旧作の赤ズゴは375と組めるぞ。低コストでいいのか?
実際は地形適応の問題で駄目だけど。
前作のシャゲは、中コストだから w
215 :
山崎渉:03/04/20 07:15 ID:???
(^^)
だから、保守
着地キャンセルってするとどうなるの?
>217
着地硬直が短くなる。
ひょっとして・・・無印時代にアケ板に居た「名成し」か?
俺の逝ってるゲーセンは無印50円だからが最近DXやってない
最近、全然盛り上がってない・・・。
DXに群がってた人々はどこに流れたのだろう。
222 :
通常の名無しさんの3倍:03/04/22 00:39 ID:tpr5keeq
ほしゅあげ
>>221 ゲーセンにすら行ってない人も結構いるかもよ
PS2版とか購入したんだろ
対戦でも共同でも、知らない人とやるのも、楽しいんだよ w
邪道かもしれんが、1ON2(自分が1)挑むとき、
連邦グレートキャニオンかなり使えねぇ?
山で敵を分断できるし、CPUの陸ジム陸ガンは
硬いから敵のタマ無駄遣いさせられるし、囮にできるし、
コスト安いし、180&MGでガシガシ削れるし。
国会よりもイイ!
どんな状況でもガンダム(ビームライフル)で立ち向かう俺はアフォでふか?
>>227 相手が味噌ザクとか使ってるのにBRダムでいくなら
アフォじゃなくて厨の極み
>>228 227じゃないけど、
相手が中低コス×2のときガンダム単機乱入はどうですか?
さすがにガンシャゲまじりのときはあんましやらんが。
相手が二人じゃ、低×2でも勝ち目は薄い気がするよ。
相手がまるっきり連携を取ってこないなら、話は別だけど。
>>230 ようするに乱入してもOKってこと?
グレートキャニオンなら結構勝てるんだよねー。
あと初心者混じりとか。
そういう俺は226.
>>231 初心者が相手にいるって分かってんなら狩るなよ
流石に片方初心者の中低コスト×2にBRダムで入るのはどうかと思うぞ
233 :
231:03/04/22 20:54 ID:???
でも相手はCPUガンガン狩ってくるしよー。
タイマンルールも知らないし。
それに相手のレベルなんて、客観的にわからんもんだ。
おれも中級くらいだし。相手のレベルをだいたい考慮して、
ステージとか使用機体と選んでるよ。
Nゲルにしたり、シャザクにしたり。
さすがにシャザクだったらボコボコにされたが。
ダムジムに。
あとこっちが勝つと、相手もリベンジしてきたりするのさー。
結構楽しんでるんじゃないかなー、と。
こうやって対戦の面白さを広めていこうと。
>>233 明らかな素人の場合以外はまあしょうがないかなって気はするね
CPU狩ってくるのは非常にむかつくそういう香具師はBRダムでぼこることにしてる
ひとつ気になったこと
>タイマンルール
なにこれ?
235 :
231:03/04/22 21:35 ID:???
まあ、俺が初心者っぽい人と1ON2やるときは、
いかに勝つかではなく、いかに互角の闘いをするかを
気にしてる。ふだんあまり使わない機体の練習になるし。
負けても気にしない。
>>234 >タイマンルール
1ON1の場合:CPUはどっちも回避重視。
CPUに手を出してはいけない。サイド7の広い原っぱみたいなところに行き、
小ジャンプが開始のルール。低コスト同士だと時間内に終わらない(笑)。
1ON2の場合:同じくサイド7の原っぱに行き、タイマン。
二人の方は、相方がやられたら交代する。
>>235 それは知らなくてもしょうがないんじゃない?
事実俺のところではそんなルールは無いぞ
自分からはいったんなら
向こうの判断に任せればいいじゃん
238 :
231:03/04/23 01:06 ID:???
まあそうなんだけどねー。
俺はタイマン嫌いなんで、CPU使って
擬似2ON2を楽しむことにしてるよ。
でも相手がNゲル赤ズゴとかだと
俺の腕ではたぶん勝てないなー。
グレートキャニオンは相手が一撃離脱戦法の香具師だと非常に戦いにくい地形になるYo
240 :
通常の名無しさんの3倍:03/04/23 04:09 ID:w2CZ9EVb
グレキャニはタンク、ゾック封じもできるYO!
昨日、グフジムでやってたらシャゲ2機で連続乱入された・・・
初心者じゃないけど、片方のシャゲは最初は引いてビーム援護とかの
セオリーを知らん連中だったから勝てたけど。
・・・勘弁してくれんか?あーゆー乱入でもし負けてたら頭に血が昇って
金の無駄使いしてしまうんだよな。
しかも名前、今時セイラ・マスオでなんか滅茶苦茶むかついた。
何連勝かした後、別の人の陸ダムジム(両方ビーム)に負けますた。
>>240 ドムも終わってる。ただあそこ、キャノン系と味噌系には凄い面白い。
ココ見る人はほとんどが低コスマンセーだと思いたい
そんなあなたに、アケ板の中低コストスレをどうぞ。
>>239,240
そうなの?
今日(つーか昨日)グフ一人旅でやってたらタンクにグレキャニで乱入されて
全く歯が立たなかった・・・。
まあ相手の方がレベル上っぽかったけどね。
>>242 自分は1日マンセーですよ(へタレですが・・・。)
グレートキャニオンはゾック殺しではあるが、タンクはそう悪くない希ガス。
高所に陣取られたら、グフじゃ詰んでないか?
…谷に落ちたタンクもまた詰んでるか。
グレートキャニオンでゾックも悪くないと思うけどなぁ。頭部ビームが有効に使えるしね。
実際に漏れはグレートキャニオンでガンダムに乱入されたけど勝てたぞ。
俺のあったかガンダムはぽっかぽかですよ。
250 :
通常の名無しさんの3倍:03/04/28 09:14 ID:PrdOpl6I
あげ
251 :
通常の名無しさんの3倍:03/04/28 14:54 ID:2e73un9B
やっぱ新作でないと盛り上がらないね。
しかし、このゲーム、1クレジットで続きすぎないか?
100円で30分以上遊べる。
嬉しいことは嬉しいのだが、ゲーセンの
売上があんまし良くないのでは?
新作はもっとCPU戦むずかしくてもいいかも。
もしくは1ラインのみとか。
今日、たまたま横シューのゲームやって、
3分くらいで死んで、それを実感。
>>251 今時分それだと、誰もやらなくなる罠。
対人なら、内容が濃いからまだいいけど、CPU戦でそれだとねぇ。
今時格ゲーだって、もっと長持ちするし。
ちなみに、今の連ジDXって、ほとんど難易度を最低にしてあるのが殆ど。
入荷当初は普通になってたんだけど、無印クリアできる人でも1面超えるのも
結構大変だったので、一番簡単に設定せざるを得なかったようだ。
>>251 オレは連ジよりもシューティングの方が長持ちする。
連ジは好きでもヘタクソだから15分前後もたないけど、
シューティングなら物にもよるけど30分近く持つかもナー
2週目とかあるゲームならもっと持つかな
っていうか、連ジ難しいよ。
まあ、下手なのにQザクとアガーイなんか使ってるからだろうけど。
かと言ってオレはガンシャゲ使うよりもシャアザク、陸ガンの方が進めるんだよなー
もうハード、ペケ箱でもゲームきゅーぶでもなんでもいいから続編出て欲しい。
MS追加&ステージ追加だけでもいいから…
253は神。
てゆーかそんなにシューティング上手かったら
連ジなんてフツーに回避率100%でクリアできそうなんだがな。
まあ連ジは画面外から弾とんでくるけどなー。
いまどきのシューティングなんて馬鹿らしくてやる気にもならん。
ラスボスの攻撃なんてギャグだし。
マーズマトリックスはアホだったな。金返して欲しい。
>252
>難易度を最低にしてあるのが殆ど
マジ?
俺のホーム、ずーっと難易度8(最高)の180秒設定。で、4ライン。もう最悪。
>>255 それじゃ、たまに遊ぶ人とか、全部1面で終わってるんじゃないか? w
>>252 最低がどの位なのかは分からないが
漏れの知ってるゲーセン5店ではどこもPS2でのレベル6以上になっているようだが。
258 :
通常の名無しさんの3倍:03/04/29 12:50 ID:ISFghcu5
いっそのこと、筐体にヘッドギアつけてファンネル使えるようにしたらどうだろう・・・
ゲーム下手な種腐女子でも大会で優勝したりできる。
その腐女子は強化人間扱いされるわけだがw
それ以前に、そんなシステムが開発できるのかという問題があり
更に開発できたとして、それを購入できる店舗が全国でいくつ有るのか。
バルカンとザクマシンガンの音がTVと違うんだよ。
それと非量産機は落ちたら再出撃は別機種にすべし。
(選択時に再出撃用の量産機を決めておけばよい)
>>251 連ジは売上げが物凄く良いです
4台でしか販売しないと言われて憤慨したいたら
一ヶ月たないうちに元が取れたそうです
>>252 通常の店はPS2での5〜6に設定してあるようです
参考までに。
メーカーからの取説に記載されている推奨(標準)設定
難易度設定(8段階) 6 ・・・1が最弱、無印は4。
攻撃力 (4段階) 3 ・・・1が最弱、無印も3。
時間設定 (5段階) 180秒 ・・・120、150、180、240、無制限。
ライン設定 1 ・・・1〜4ラインまで設定可
ちなみに、取説には6台接続の方法も載っている。
DX発売後、Ver.upで3on3可能になるという話もあったがポシャった。
バーチャロンみたいに自機のカラーチェンジできたらいいのに。
専用機を量産機みたく塗って(逆もまた然り)惑わしたり、
MSVモビルスーツカラーにすることで機体数が増えたと
錯覚することができるw
>>265 宙域で黒くする厨が大量発生する悪寒
予備動作が見えにくくなるだけでだいぶ違うからなあ
だから実際は、宇宙で戦う兵器なんか、黒か銀に塗られるのが普通だろうな〜、と。
268 :
253:03/04/29 23:01 ID:???
>>254 まあ、確かに連ジもシューティングかもしれないけど、
やっぱり普通のシュテーティングとは違うのだよ、普通のシューティングとは。
シューティングは弾が見えれば避けれるけど、
連ジは弾が見えても避けれんのだよ。
あと、神と言われるほど上手くもない。
2周目いけたの怒首領蜂だけだったし。
あー、友達と何度やっても勝てない。
基本は分かてても勝てないもんだなぁ
|ヽ. /|
i \ ,.-‐ </! _,,=''" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_,ゝ Y ●<.〈〈 ‐=ニ_ ブ ッ 殺 す!!
/ ____,、_,,ィ\i ゙'=、.,_______
270 :
1日:03/04/30 21:29 ID:???
271 :
1日:03/04/30 21:29 ID:???
296→269
272 :
通常の名無しさんの3倍:03/05/01 18:45 ID:MbwgWIPJ
最近友人と回避重視で一切邪魔を少なくしたガンダムVSガンダム
にハマってるんだがなかなかスリルあるよ・・・・・。
この住人は格闘中心派?射撃中心派?サブ射撃中心派(ガンキャノンだけ)?
273 :
通常の名無しさんの3倍:03/05/01 19:04 ID:MbwgWIPJ
>>227 毎日ゲーセンにいるいつも全クリしてる人のBRダムに乱入して
勝ったよ、シャア専用ザクで
274 :
通常の名無しさんの3倍:03/05/03 14:07 ID:ZEkxiLAt
何と言うか、中コス派。大した腕じゃないから、乱入する時も勝ちにいくよか
好きにやりたいんでダムシャゲは滅多に取らない。
たまに選んでもバズとかハンマーで。
流石に勝ちを100%放棄するつもりはないんで低コスでの乱入はせんけど。
時間切れやだし。
2on2の時はダムシャゲ+低コスになる時が多いんで、その時はちゃんと
選ぶけど。相方巻き込んだら申し訳ないしね。
地元ゲーセンにて、オデッサで連邦ザクの練習。
マゼラザクでの射撃戦をマターリと楽しんでいたところ、
なんだかいかにもオタ臭の漂う二人連れに乱入されますた。
ダムシャゲで!あんまりだ!つーかコスト配分も知らんのか厨房め!
結局下手くそシャゲルは落としたものの、ガンダムに背後から斬られてあぼーん。
276 :
通常の名無しさんの3倍:03/05/07 16:12 ID:67ZGelkL
PS2のミッションの連邦の最初の太平洋のガウはどうすれば倒せるの? 乗っても切れない、玉足りない
スマンがドムの使い道を教えてくれ
格闘おせーしバズあたんねーし。
おまけに空中ダッシュも・・・
>>277 空(特)格→特格→歩きぺか〜→通常格闘三段
特格をバズに置き換えてもいい。空格が浅くHITしたらバズとか気分でw
格闘が遅い
まずは抜刀術を覚えるべし、話はそれからだ。
空中ダッシュ
敵の近くでギリギリまで浮いて相手が攻撃(BRとか)してきたらすばやく
横ダッシュ、うまく回避したら空(特)格を繰り出す。後は↑の連携を
叩きこみませう。動きのイメージは『く』といった感じ。
ときおりバズもまぜればなお良し。
相手に接近するまでは地上をダッシュするのが無難でつ。
ともかくドム乗りは今や少数なのでガンガレ!
俺ドム使うの苦手だけど敵に回すの大嫌いだ
>>276 とにかく他には目もくれず、執拗にマシンガンでガウを攻撃。
>>277 対人でも対CPUでも基本は地上戦。
歩きバズやステップバズを多用することになると思うが、射角に注意。
(左右各45度以上になると射撃後の硬直が長すぎる)
基本の間合いは、前ステップロング*1で密着状態になるくらいが良いと思う。
近すぎると上記の射角硬直に直面することが多くなる。
ステップ合戦になったりして膠着状態になったら
前Dバズや前D後特殊格闘、前Dぺかーなどを
織り込んでみてもいいかも。読まれると痛いけどね。
>>275 いかにもなヲタってのはそんな香具師多いよな・・・・
ガンダムorシャゲでハメ技を惜しげもなく使ってくるし・・・
こないだはアガーイ一人旅にガンダム二機で・・どうしろと?
質問でつ
あからさまに、練習とわかる(ドムやらトップザクやら)
ゲームに増援されるのは、嫌でつか?
自分は時々やるんでつが
逆に、やられると「すまんのう、こっちへたっぴやで」
で、ちと鬱でつ
283 :
277:03/05/07 20:33 ID:???
忙しくてレスおくれてすまんアリガトン
>>282 コスト考えてくれてるのならOK
後、落とされたらだめになったら逃げてくれることも重要
>281
アガーイ一人にダムダムなら、逃げ回って時間切れを狙っても許されると思う。
アガーイはちょこまか歩き回っているだけでも、結構素早い。
やられてもともと、見事逃げ切れば、相当な回避経験値が付くぞ。
でも、アガーイ職人さんは、初心者ダムダム相手なら勝っちゃったりするんだよね・・・神だ。
ダムダムにアガーイで勝つには……
相手が油断してる内にやるっきゃない。
>>287 2機でMyアガーイ狙ってくるんなら、
コンピュータをノーマルにしておいて、
障害物を利用して戦うという手もある。
コンピュータが狙われだしたら回避重視に。
一対一になったら、あとは腕の問題だからしかたがない。
まあ低コスにダムシャゲで乱入する香具師は例外なく上手くないけどね。
下手とまでは言わんけど。・・・まあ、だからこそ腹立つんだけど。
>>282 むしろありがたい。ネタに付き合ってくれてthx!みたいな。
4人対戦が盛り上がりまくってる時、自分の番にドムとかで入ると
隣の席誰も座ってくんないとかしょっちゅうなもんでね。CPU戦も。
>>276 陸GMのマシンガンの弾のリロード(弾丸補充)知ってるか?
射撃+ブーストだっけ?プレイしてる分には無意識にわかるんだけど
文字にしたら自信無くなってきた(w
とりあえず、何かボタン2個同時押しな。
ところでここの人には、うっかり偽援軍状態になった人はいないのかな?
CPUドムのバズ3連で食らって味噌ズゴ即あぼーん
ごめんよこんなはずではなかったんだー(T_T)つー経験
味噌ズゴってどっちのことだろう
293 :
282:03/05/08 05:15 ID:???
282でつ
空気よみつつ参戦すると決めたでつ
みんな、レス、ありがとでつ
偽援軍て、こゆーことでつかね?
ダム援軍で、そっこー二度落ち あぽーん
みたいな感じでつか?
そーゆーのなら、ときどきありまつ
悪意ある偽援軍はやられた事は無いな。
初心者が俺キャノンにダムで援軍に来て速攻二度落ちはあったけど。
青葉区宙域で、作戦開始からわずか8秒で、味方ゲージが半分以上減った。
早い、早いよ、ガンダムさん!
でも、相手がゲルゲルビグロじゃ、しょうがねえかな。俺タンクだったし。
上手いタンクの援軍は、初心者にも上級者にも喜ばれます。
・・・あのゲームのタンクの硬さは反則級だ。
なんでビグの主砲を正面から食らって落ちないんだよ。
Iフィールドでも巻いているのか?
>>295 漏れも以前青葉区宙域50秒でクリアしたけど、その時既に味方のタンクが2回、自分のガンダムが1回落ちてゲージが全然残ってなかったなw
昨日、俺タンク味方シャゲで青葉区宙域まで行ってこれならいけるか?と
思ってたら、やたらとビグロが俺にまとわりついてキャノン砲回避→ビームを
一気に4セットくらいくらって、わずか15秒であぼーん。何だよあれは・・・
その後シャゲの鬼神の如き働きでクリアできたけど、シャゲは0落ち、
俺は1落ちで更に死にかけてますた。
保守
今頃になってジムの強さがわかった自分はアフォですか?
無印からDXにする際に、同じOVAでも0080でなく08にしたのは何故なんだろう。
仮説・連邦でガンダム以上に強力な機体が出るのを避けた。
・ジオンのMSも増やさなければならなくなる。(ハイゴッグやケンプ等)
・08の2機はマシンガンが使え、ジオンと釣り合っていい。
というのを考えたのだが知ってる人います?
連邦にも地上専用が欲しかっただけだと思う
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 20:06 ID:Q+fCZTGP
_,,-ゝ⌒ ̄==ヾ〜ー-==( ヘ
_/ ノ,j ==/ヘヘヘ
// ⌒0 ノ> 〃ア⌒>、 _,,-―--、
i´《0 /ヘ ~ //,==、 ||( /ヾ、\,,===、, \___
__,vr‐、ヾ、 ヾノ />゙´ (、__,)ノ ||ヘヘi|///\\) >´,,ッ'´
_,/\\ノ \ーi iァ´/ _,,,=‐ヨ ヘー=、( ( 〇 刀~|
_∠≧\ \ノト=、\| |/=≡三三三三ヨ ヘノノ=ヽ ヽ、,,、 ノノ ノ
┌'´ ,,,,,-‐y⌒>\≡〕〕 ト=≡≡≡≡≡シ、ノY \、 i/|〉 ,/
(( / /=( /ヽ 〜、(⌒ヽ _,-ーイ 人__,-、 ゙ー| |i−''´
Y | / : ゙'',,)) \、゙=― ̄ ̄__|/ //i| V
\ ( _,,,,;;;(,ノ三=_ ゙ー〕=ニ二二 \// ノ カツカレー出さないと店がなくなるぞ
━━━━━━━━━━━━━━━┓ \コ「 |;;/ ~~==、/ー「γ‐、|| 〉ー=_/ イ
┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┳┛ !ヘ( トー| ((__ノ|| ,-―= ヘ/^ヽ
┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┨ ヽ、> __,/ ヾヽL__ノ / O−=‐-、 |
┬┴┬┼─┴─┼─┴─┼┬┴┨ _/ \ ヽヽ\ \ノ |//⌒゙''ー‐┐
┴┬┴┤ // │∧_∧├┴┬┨ /',,-、 \ヽ、 ,У゙^\ \ |_,-‐、_ |
┬┴┬┤// |(,;´Д`).‐┬┴┨ /《−⌒ヽ、 `≫ ヽ==イー'⌒ー-、j
┴┬┴┤./ |( つ つ ┴┬┨ / 〉ヽ、 ノ_// / `i
┬┴┬┴┬─┬┴┬─┬┴┬┴┨ 〈、 ゙ー==、_,,,/ノ {イ7⌒ー=,,,_,|
┴┬┴┬┴─┴─┴─┴┬┴┬┨ /\,,、 / / ┗--=,,,,ノノ^〉‐、
┬┴┬┤ BAR. mona ├┬┴┨ ,-'''´ヘへ ~\___,,,イ | | ヽ==-‐'' / }へ
┴┬┴┤
>>1. 番 屋 ├┴┬┨ /、ヽ、___,,,,=_,,,-''ヘj |ヽ、ヘ|_,,/ ノ イ
┬┴┬┴┬─┬─┬─┬┴┬┴┨ <、ヽー‐--―'''''´ _,,-' Y ヘ ヘ ノ /ヘ
┴┬┴┬┴┬┴┬┴─┴┬┴┬┨ )/_ _,,,,,,,--‐'''´ Y ヘ ヘ-''´/ ノ
┬┴┬┴┬┴┬┤ ├┬┴┨  ̄ ̄ 〉ー-,,,,,___/ヘ
┴┬┴┬┴┬┴┤ ├┴┬┨ / // ト-,,,イ/ ~フ |
┬┴┬┴┬┴┬┤ ├┬┴┨ イ ( ト-,,,イ / /.|
┴┬┴┬┴┬┴┤ O├┴┬┨ /ヽ、ヽ、______,-''ノ /
┬┴┬┴┬┴┬┤ ├┬┴┨ | 〉ー-,,,,,___,,,−' /
┴┬┴┬┴┬┴┤ ├┴┬┨ \//ー---, /
━┷━┷━┷━┷━━━┷━┷┛ ゙〜゙'''ー/_,,-
_______∧_______
/
| た、助けて
\_______________
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 20:26 ID:3zjct3+s
無印やってるときに、一番やりたかったのがザクvsザク
連邦にマシンガンなかったのが、不満だったな。
地上で全員シャアザクマシンガンで4人対戦やると、非常に寒い。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 22:07 ID:3zjct3+s
どして?
熱いシヤァキックバトルが繰り広げられるとおもうが
>>306-307 シャアザクの『マシンガン』だからだと思われ…ようするに、弾のばら撒き
合いになって、熱さが全然無い。とか?
漏れはシャアザク使うときはバズーカにしてる。で、グレートキャニオン
なんかで、崖の下からバーニア吹かして陸GMに飛び蹴り。これ最高。
板移転?で、スレッド一覧眺めて見て存在に気づいたよ。
崖下からシャアザクキックか……面白そうだな。
俺の行くゲーセンでは無印しかありません。
メインは旧ザク。ダム×2や、ダム+キャノンを見ると乱入してます。
……対戦ではMG限定ですが……。
ガンダムとタイマン中、旧ザクにアッガイの援軍が来て驚いてたら、
援軍のアッガイがガンダムを圧倒してました。ええもん見た。
311 :
306:03/05/13 01:27 ID:???
>>309 そういうことです。別にシャアザクに限ったことじゃないけど、
シャアザクはコストも低いし動きが速いから選ぶ人が多い。
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 16:14 ID:hRKB8v3d
PS2のアーケードモードで出てくるMAの詳しい出現ステージ教えてくれんかね?
一応ググってみたんだがチョトアバウトなのよ。
エルメス コスト375(250) 耐久500 <ソロモン宙域> 注:カッコ内はCPUのコスト
[ 射撃:メガ粒子砲 ] [ 格闘:ビット ] [ サブ:オールレンジ攻撃 ]
ビグ・ザム コスト300(200) 耐久500 <ソロモン>
[ 射撃:大型メガ粒子砲 ] [ 格闘:メガ粒子砲 ] [ サブ:対空メガ粒子砲 ] *足にも攻撃力あり
ビグロ コスト225(150) 耐久400 <ア・バオア・クー宙域>
[ 射撃:メガ粒子砲 ] [ 格闘:クロー ] [ サブ:ミサイル ]
ブラウ・ブロ コスト200(125) 耐久500 <ア・バオア・クー外部>
[ 射撃:メガ粒子砲 ][ 方向キー+格闘:対応した砲台の射出/戻し ][ サブ:射出した砲台のビーム]
ザクレロ コスト200(100) 耐久400 <衛星軌道2>
[ 射撃:メガ粒子砲 ] [ 格闘:クロー ] [ サブ:ミサイル ]
Gブル コスト200(70) 耐久640 <衛星軌道2>
[ 射撃:ビーム砲 ]
Gスカイ コスト200(70) 耐久300 <衛星軌道2>
[ 射撃:バルカン ] [ 格闘:ミサイル ] [ 特格:ブレーキ ]
Gファイター コスト150(70) 耐久300 <黒海、ア・バオア・クー外部>
[ 射撃:ビーム砲 ] [ 格闘:ミサイル ] [ 特格:ブレーキ ]
アッザム コスト150(100)耐久500 <タクラマカン砂漠>
[ 射撃:メガ粒子砲 ] [ 格闘:キャノン砲 ] [ サブ:アッザムリーダー ]
グラブロ コスト150(100)耐久400 <ベルファスト>
[ 射撃:魚雷 ] [ 格闘:クロー ] [ サブ:ブーメランミサイル ]
☆アーケードモードのルート☆
01.サイド7 01.タクラマカン砂漠
02.衛星軌道1 02.グレートキャニオン
03.ニューヤーク 03.ソロモン宙域
04.タクラマカン砂漠 04.ソロモン
05.黒海南岸森林地帯 05.衛星軌道2
06.ベルファスト 06.ニューヤーク
07.ジャブロー地上 07.黒海南岸森林地帯
08.ジャブロー地下 08.オデッサ
09.サイド6宙域 09.ジャブロー地上
10.ソロモン宙域 10.ジャブロー地下
11.ソロモン 11.サイド6宙域
12.ア・バオア・クー宙域 12.ア・バオア・クー宙域
13.ア・バオア・クー内部 13.ア・バオア・クー内部
01.ジャブロー地上 01.ソロモン宙域
02.ジャブロー地下 02.ソロモン
03.ベルファスト 03.衛星軌道1
04.衛星軌道1 04.サイド7
05.サイド6宙域 05.サイド6宙域
06.黒海南岸森林地帯 06.グレートキャニオン
07.オデッサ 07.ベルファスト
08.衛星軌道2 08.ジャブロー地上
09.ソロモン宙域 09.ジャブロー地下
10.ソロモン 10.衛星軌道2
11.ア・バオア・クー宙域 11.ア・バオア・クー宙域
12.ア・バオア・クー外部 12.ア・バオア・クー外部
13.ア・バオア・クー内部 13.ア・バオア・クー内部
ちなみに衛星軌道2でGブル、Gスカイのどっちが出るかはランダム。
316 :
312:03/05/13 17:00 ID:hRKB8v3d
ウホッ!スゲエな・・・
早速アッザムをゲトしてハァハァしてくるよ
ついでに言うと、ゲームのランク(難易度)が低いとMAは出ないよ。
例えばアッザムは1面では1人プレイでは出ないけど、2人プレイなら出る。
4面のタクラマカン砂漠なら、割といい成績で行けば、
1人プレイでも普通に出てくる。
でると楽な場合もあるけどね
(MS1とMA1とか)
タクラマカンから初めても出てなかったっけ?アッザム
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 22:42 ID:ckQYuuZ3
最近連ジ始めますた。ドムに玉当たりません。どうすりゃいーですか…
>319
陸ジム特殊格闘をドムの近距離で連発しる!
ドム使用ジオン側でサイド7スタートのステージ5(黒海南岸森林地帯)が
どうしても突破できませぬ。
助 け て
連邦でやってもサイド7から行った場合そこは大きな壁だな。
Gファイターがいなければ全然違うんだけどな…。
タンクはやっぱり強すぎだと思う。
↑のスレ住人ありかわ氏のHPに攻略書いてある
動画もあるよ
DC版がPS版より優れてるところってある?
へ?CPU戦の練習にはDC版の方が上っしょ?
ニューヤークとか一目瞭然じゃん
PS版は暗くて見辛い
画質を明るくしないとニューヤーク&宇宙は出来ません
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/16 13:12 ID:ANieZce0
PS2版って、アーケードよりガンダム弱くなってない?
アーケードを久々にやったら
当たるはずの無いビームライフルが当たったりした気がする。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/16 16:39 ID:1d/oQtnm
暗くて見づらいといえば、なんで正面のセンサーだけは赤く点滅しないんだろう?正面だけは目視させる意味はないだろう。
ところでさ。。タンクって何処が強いの?
どんな戦い方が強いのよ?ワカンネェヨウァァァアアアアアアン!!!!
固い・痛い・安い
>332
+遠距離
さて、AOU参考出品が流れてから
すっかりネタ扱いになった続編「Ζ」ですが。
6月初頭にシャトーEXでロケテやる「かも」という噂あり。
しかし同時に、開発権をSEGAに売る「かも」という噂もあり。
・・・ま、公表できるソースなんて無いから(つーかできるわきゃねーよ)
あくまでも噂ということで。
バンダイが製作するのではなければ、発売されるだけで晩万歳です。
SEGAでもオーケーオーケー。
本当にでたらいいですね。
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/17 22:02 ID:zTfO28q3
ミッションの最後の方きちゅい。。ゲル2ドム1ザク1くらいに囲まれるって…
>>336 面白くないけど最後のミッション、ガンダム、ガンダムでいけばかなり楽
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/19 01:29 ID:fPVfr9pw
hosyu
PS2の連ジDXだけど、本体初期型だと起動しないの?
俺、一回も動いた事無いんだけど。
廉価版が大丈夫だったら買おうかな。
ひたすら待ちのガンダムにはどうやったら勝てますか?
もち自機は中〜低コスト機で。
で。タンクと緑ザクミサイルの組み合わせは違法ですか?
>>341 先日、タンクとタンクの組み合わせには懲役二年の実刑が出ました。
344 :
340:03/05/21 22:06 ID:???
タンク+タンクはコスト200どうし、相性激悪だと思うが。
合計で3機落ちで終わりなら、ガンダム+タンクと同じだ。
もっとも、上手いタンク二機と同時に闘った事はないのでよく解らんが。
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/22 00:31 ID:jlU9cbNU
週末、所用で横浜いったので
新宿スポーツランド中央口店(・・・だっけ?かに道楽の近くにあるトコ)に
逝ってみたんだが・・・
これはアケ板で言う「カニスポ」になるのかな?
レンボウでドムが3つ同時にくるステージ、はみなさんどうします?
漏れは先に2つ半ゴロシその後1つづつじかんさはかい。そうすれば2対3つー悪夢にはならないはずですが。
348 :
:03/05/22 02:06 ID:???
PS2のDXのミッションエクストラをジオン、連邦とクリアしたらなにか起こる?あと対戦でMAを使うのに
毎回アーケードをクリアするのが面倒なのだが...
此方の攻撃が当たると、相手はいちいち転ぶので、あんまり3対2を意識した事はありません。
転ばして、相手が起き上がる間にもう一方も転ばして・・・の繰り返しで。
マゼガン・ガンキャノン・マゼラザク・アガイ(時間切れとの闘いが苦しい)・ガンタンクより
ただ、バズーカ仕様のMSだと、あのステージは辛いかも。ドムはドムに弱い?
>348
何も起こらない。
MA使用についてだが、
アーケードモードで該当MAを倒した後、セーブしておけばいつでも使える筈だが。
「オートセーブ on」にしてないでしょ?
>>349 マゼガンって何?陸ガン180mmの事?
この前ガンダム使っていた時着地寸前に抜刀したら着地地点がほんのわずかにずれたんだけどあれって使う価値あるかな?
俺は最近シャアゲルのキックが当たらなくなったよ
上手く狙えなくなったかも?
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 14:45 ID:vrR4+Iu5
>>351 180ミリキャノン砲装備の陸ガン=マゼガン
せめて弾数が20あれば楽なのに。
15発じゃ丁寧に当てていかないと勝てない。
30発あるマゼラザクみたいに、景気良くばら撒けないや。
ttp://www2.fiberbit.net/bbs/hamapika/tnote.cgiより カプコンよりZガンダムが
(ガンダムDXと内容がどう変わるの?)
アーケードで出るという噂を聞きました。
NAOMI?
信憑性は少し・・・。
[Re.1] ハマピカ(2003/05/15 17:07)> 初代「連ジ」の頃よりずっと燻っている情報ですが、
実際の所はどうなんでしょうね・・・??
[Re.2] おたけ(2003/05/15 19:26)> とある営業マンの話で事実かどうか分かりませんが、
来月下旬〜翌上旬くらいに大阪でロケテの噂あります。sys246で...。
Zかどうかまで知りませんが続編と聞きました。
まぁ、以前から有る噂なのですがサイト以外で直接聞いた話題だったので
書いておきます。
ちなみにsegaからVF5の前に七つの傷の有る男の格ゲーが先に出るんじゃ
ないかなんて言う、信頼性の薄い話も聞きました。まぁネタだと思って、信じ
ないで下さいね。(出たらマジ話なんですけど)
[Re.3] ハマピカ(2003/05/15 21:06)> ガンダムはいよいよ目前なんですね。セガから「××の×」の対戦格闘とは、
MDのを思い出しちゃって、すごく心配…(^^; まあどんなに頑張ってもコナミの
「パンチマニア」には敵わないだろうなあ…。
すっごい驚愕情報、誠にありがとうございました!今後ともよろしくお願い致します。
[Re.4] 無翁(2003/05/16 02:08)> 連ジの続編はありえねぇって開発した人間が半年前に言ってましたが…
[Re.5] ハマピカ(2003/05/16 03:37)> 「奇跡のようなゲームだった」ってヤツですか?
[Re.6] 無翁(2003/05/17 02:29)> DXでやりたいことはやりつくしたんで、続編を作ることは無い…とのこと
[Re.7] ハマピカ(2003/05/17 02:41)> なるほど…。ありがとうござました。
久しぶりに連ジやってみたら、やっぱり結構楽しいゲームだな。
>347
2対3ならむしろ時間が短縮されて良いんでないの?
漏れはよく1対3になったりするので、
COMが少しでも粘ってくれると諸手を上げて神に感謝します。
あの戦場では、自分がダウンするのが一番痛いな。
自分ダウン→ドム3機が僚機を秒殺→自分起き上がる→ドムに包囲されている
落ちた僚機がガンダムだったりすると痛い痛い。なんせ自分よりも高コストだもん。(マゼラザク使い)
ていうか3対2になるべくしないようにするのがまず第一かと
最初からそうなってるとこは無理だけど
>356
>[Re.4] 無翁(2003/05/16 02:08)> 連ジの続編はありえねぇって開発した人間が半年前に言ってましたが…
>[Re.5] ハマピカ(2003/05/16 03:37)> 「奇跡のようなゲームだった」ってヤツですか?
>[Re.6] 無翁(2003/05/17 02:29)> DXでやりたいことはやりつくしたんで、続編を作ることは無い…とのこと
この人ホントに開発と知りあいなのかねぇ。
もしホントだとしたら守秘義務守ってる良い社員だ(w
既出だが店舗通信と3軍構成ってのがあるんだが。
246らしいってのは聞いてるが
通信の問題があるから新板で、って話・・・ポシャッたか?
362 :
351:03/05/24 03:33 ID:???
>>354 やっぱりそうか。
でもマゼラなんか使える人には(自分は使えません・・・)、
陸ガン180_は簡単過ぎるくらいじゃない?
陸180は普通に強いだろ…
弾切れになってもそこそこ戦えるし
連邦国会はクラス(曹長以上だっけ?)と作戦中の状況(ダメージを含めた双方のコスト比)
によって3機目が出てくるか否かとそのタイミングが決められる。
一人旅ならそこまでのステージを控えめにプレイすれば出現を防ぐことも出来るが、
二人旅だと少し辛口設定になるためほぼ確実に3機目が出てくる。
初期の2機を撃墜するまでに大事なのは、
まず1vs1の状況を作ること(CPUはなるべく集中攻撃しようとする)、
それから格闘などで転ばされないことと受けるダメージを抑えること。
そのあとは一方が(出来ればスピードとシールドあるいはHPで固められてる方)2機を引きつけ、
もう一方が1機を瞬殺し、残る2機を各個撃破。
格闘型かシャゲ・ダムBMなら1回の転倒までに与えられるダメージが大きいので楽。
むしろバズやキャノン系は外れる可能性や1発のダメージからいって効率が悪く、
攪乱中の僚機の負担が大きくなる。
敵転倒中に援護するのもいいが、誤射によって自分が集中攻撃を受けることを忘れずに。
ついでに初期出現位置から見て奥(ジオン側出現位置周辺)で2、3機目(累計4、5機目)が
近い位置で出現するので、
攻撃役はなるべくそっちに引きつけられないようにするべし。
常に2機同時に倒す様に心がける、ってだけで良いのでは
それだけで他になにも考えずに普通にクリアできる腕があるなら、
対策も何もいらないと思われ・・・
俺は友達と仲良く二人旅、なんてことしたことないので、
相方の動きを見ながら戦術考えてかないと、
とても先へ連れてなんか行けまへん。
有無を言わさず潰しまくるほどの腕もないしね〜
連邦 サイド7 スタート の「ベルファスト」を安定して超えられません
どなたか、アドバイスお願いします
機体はドムの一人旅
時間は180秒です
あと5秒くらい足りなくて、終わってしまいます
初期配置の陸ガンの動きが、他の機体のときと違う気が・・・
【一人旅】
格闘がアテになる機体なら、CPU回避重視で生ズゴ×2→ゴッグ→
生ズゴで終了。
なるべく陸地の奥部分で上陸するのを待ち、
敵のドボン→上陸→ドボン…で時間を稼がれないようにする。
ドムなら射撃に転倒判定がないから、射撃で押すのもよし。
味噌ガン初め1発の威力の高い機体なら、
ゴッグを無視してグラブロを落としてもよし。
ゴッグとグラブロはいずれにしても固いので、
手早い方を選べばいい。
射撃の貧弱な機体(MG、ションベンビーム)を使うなら、
2機目の生ズゴを倒すか戦闘中にCPUを射撃重視に変更、
グラブロにダメージをためておいてもらう。
【二人旅】
絶対グラブロ無視。
二人でMS落としまくった方が、明らかに早い。
ミサイルを防ぐ率をとってドック内(ただし壁付近で見づらくなる)、
時折飛んでくるミサイルを視認できる陸上奥部
(ドック付近が広くていいが、ゴッグ→生ズゴの出現位置がやや遠い)、
選ぶのはお好みで。
369 :
山崎渉:03/05/28 17:28 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/30 09:16 ID:IG6W4cca
う〜ん、のびないね。
もう寿命間近?
続編も望み薄だし・・・
最近、僕んちの近くのゲーセンに鳥肉くんが増えて困ってます。
どうしたらいいでしょうか?
>334の訂正。
6月第四週から7月第一週の間違い。
6月第四週から7月第一週って、一ヶ月ほど先ってことですか・・・・。
来週にはネタか真実かわかるかと思ったのに。
んじゃ話題代わりに指南希望。
ソロモン宙域スタートの連邦側、衛星軌道2が越えられません。
使用機体GMの一人旅で、
ザク・ザク・ザクレロが開始時に配置されている状態。
ちなみに設定は180秒・CPUレベル8、ダメージレベル3。
放っておくと僚機がどんどん落とされていくので「回避重視」にして、
ひたすらザク・ドムを刈り続けてるんだが・・・時間タリネーヨ。
やっぱザクレロ落とすべき?
>374
GMは火力に難ありな機体なので命中率が低い人には難しいだろ時間少ないし
そこでお勧めなのがガンダム(ビームライフル)
奴の攻撃は火力が凄まじいので簡単に敵を落とせるので時間は気にならない
しかしコストが高いので回避の得意な人でなけりゃ難しいっと
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/30 20:32 ID:OxwJwSqX
>372
これか?
哲信クリエイト スタッフB -- 5/29(Thu) 15:27 [1494]
<ガンダム情報>
信頼度50%の情報ですが、新ガンダムのロケテストが、
大阪シャトーEXにて、6/6(金)より行われるとの事…
予想以上に早い仕上がりですね。しかも、同日より、江坂では「SNKvs.カプコン」のロケテもあり、
噂では、「態々、日程をぶつけた」との話もあります…
内容的には、1stガンダムの流れみたいですね。
但し、あくまでも信頼度50%の情報ですので、直接お店やメーカーにお問合せの無いよう(迷惑になってしまいますから…)お願い致します。
また、正確な情報が入り次第随時掲載して参ります。
レベル8制限時間付きでGMって時点でもう絶望的のような
ザクレロは無視、CPUには手伝ってもらわないと物理的に無理かと
それと、新作情報は99.99%以上デマと思われ
「99,99%ガセ」って言われても仕方ない・・・つーか反論出来んのよね。
釣りやってるつもりなんて毛頭無いから、もし出たらおまいらも一緒に喜んでくれってレベル。
ま、「作ってはいますよ」ってだけで発売できるかどうか・・・って話で。
「制作CAP・販売○○(前作の場合SEGA)といった形を取り
利益が出た場合はCAPにも分配されるが、
もし損失が出た場合、CAPは泥を被らない」
・・・簡単に言うとこんな感じなんだけど、
版権での事前出費がデカイ分
こんなCAPにばかり都合のいい条件呑んでくれる販売元があるかどーか。
もしポシャッたら、システム流用で別タイトルとしてどこかに売っぱらうのかも。
(制作費だけで軽く一〜二本逝くから、その分だけでも回収するだろうし)
>>374 PS版のレベル8ってのがどの程度の難易度か分からないけど、
GM一人旅CPU回避重視はよほど手早くかつ確実に攻撃を当てていかないと、
時間切れor作戦失敗率高いと思うよ。
CPU回避重視でザクレロ含め3vs1だと格闘はリスクばかり高くて難しい
(しかもGMだとステ(特)格・D(特)格すべてダメージ量や
リーチからいってアテにならない)から、
射撃メインでいかざるを得ない。
ところがこれまたビームスプレーガンは誘導性・ダメージとも低くて、
敵撃墜までにどうしても弾数が必要になる。
弾数がいるということはそれだけ時間がかかるということで。
GMでいくなら援護重視で僚機が2機落ちないうちにザクを片づけ
残りをタンクとの連携に期待するか、
もう少し火力の高い機体(できれば転倒判定のあるもの)でいくかじゃないかな。
協力戦ならまた別だけど・・・
>システム流用で別タイトルとして
エリ8→USネイビー見たいなもんかw
382 :
通常の名無しさんの3倍:03/05/31 23:50 ID:XEyF6lf2
プレステのミッションモードの質問なんだけど、ガンダムのラストショットの
シーンは再現されてないの?もしされてるなら観かたを教えて。
383 :
374:03/06/01 02:48 ID:???
あ、PS2版じゃなくって、アケ版の話。
説明不足でスマン。
とりあえず「自機0落ちでタンクに期待」モードで
なんとかギリギリクリア出来たよ。
残り時間1秒切ってたから全然安定してないが(w
あっしは、ザクレロからいきやす
CPUは最初回避重視、ある程度の時間で射撃重視に切り替え
これを20秒くらいで切り替え続けてます
自分が1落ち以内でザクレロを落とすのが目標っす
ザクレロが落ちたら、CPUを格闘重視に
距離ができたらCPUを回避重視にして、スプレーガンで狙い撃ち
スプレーガンが切れたら、CPUに期待(汗
最近、ギャンでビグロ斬るのが好きだ〜〜っ!
なんだかカードで育成要素あり?みたいな情報が
哲信の掲示板で出たみたいですね>新連ジ。
セガが絡むってのも本当くさい?
…でも、VO4の機体配給システムみたいなのは止めてね。
パーソナルカラーやオリジン版機体が使える程度がいいんだけどなー。
*本当に続編が出たら、新シャア板に行かないとならんのね…。
本来行かなきゃならないのはアケ板であって新作板ではないよ(w
ただ、どうしてもガノタが集まると「原作では云々・・・」と脱線し、
ゲーム内容について語りたい他の住人に迷惑だから
シャア板に出張所があるわけで
「出張所としての範囲を超えない程度であればここでも可」
という話で収まった筈だが。
このゲーム、値段があまり落ちてないね。
Gジェネや戦記より高い
画像小さすぎて何だかわからん・・・・・・・。
コストゲージらしきものがあるのはわかるけど。
医|・∀・)y−o O O<さっきCPU狩られますた。それはさておき…
>>382 PS2のミッションモードは、ラストシューティングのシーンはないっす。
WB隊と一緒に戦ってたりするけど、それらはあくまで、一時的にWB隊の
手助けをしているという感じで、いわゆるパラレルワールドみたいなもん。
保守
協力したいのはやまやまだけど、
>山手線内、50円ゲーセン、麻雀格闘倶楽部
この条件は厳しすぎるなぁ・・・
つか、山手線内で50円営業のゲセーンって多くはないと思うし。
八王子ならほとんどのゲーセンが50円で麻雀格闘倶楽部もあるよ。山手線じゃないけどさ。
京王線特急なら新宿から35分でつ(1時間3本)
宙域ガンダムならビームライフルよりバズーカがいい。
見れば分かると思うけどバズの弾の誘導機能が異常にいい。
誘導よりもあの射角だろ
397 :
通常の名無しさんの3倍:03/06/10 21:03 ID:Nrrm3K7X
高田馬場に50円ゲーセン二つあるよ。
ちょっと歩くけどね。
早稲田大学の近く。
男の武器|・∀・)y−o O O<バズーカ?まだまだ甘い…男はハンマー
言うまでも無く、あの射程、外せば袋叩きにされる危険を伴い、階級補正で
どんどん弱くなっていく諸刃の剣。しかし、上手く決めればビグザム粉砕、
宙域なら格闘で突っ込んできた敵を吹っ飛ばして次の攻撃に移る。これ。
(ビグザム粉砕は、横に回りこんでジャンプ、空中でハンマー回転して、
ビグザムの頭、胴体、足とガリガリ削っていくと、着地する頃には粉々)
誘導も射角もビームのが強いですが何か?
このすれ見てやりたくなったけど
連ジDX中古ですら売ってなかったよ・・・
やっぱみんな売らざるべきものはちゃんとわかってるんだね
男の武器はバルカンだ。
各々が仁王立ちで正対しバリバリと打ち合う。先に逃げた方はチキンボーイ認定。
バルカンかー……
対人戦で、ギリギリまで相手のHP減らした後に、
バルカンをパラパラ蒔くのは楽しい
双方共に残コスト20(GM4機)俺のGMも体力一桁
それでも粘りに粘りまくって、あと一撃で倒せる所までこぎ着けた
「よっしゃ、空格決まっt・・・」って所で
相手の僚機がもの凄い遠くから
ヤケクソ気味にばらまいたバルカンがカカトに当たって負けた
ロックオンすらしてなかったらしい
・・・モニターの前で憤死しそうになった
バルカンはドラマを演出する…
こぞってご利用ください
バルカンで10発しかない貴重なジャイアントバズを撃墜されると泣きたくなる
陸GMやガンキャノンはいい奴だ
ハエキャノンを除く
種かyo
よりによって種かよ……
もうたねぽ・・・・・
ネタであってくれ……
多分ガセ。
だって、週末にロケテやったっていうなら
ある程度発見した香具師ががいるはずだろ?
絶対に、情報提供して「神」になりたがる厨とか出てくる。
それが2ch内外問わず、誰一人触れていない。
おかしいだろ、いくらなんでも。
場末のロクに客来ない店ならともかく。
ああ…何てことだ… もうだめだ…
だれも触れたくなかったんだよ…きっと
しかし、種であるとすれば…
宇宙世紀を黒歴史化…
なぜだ…、なぜなんだ…?
どうせならキングゲイナーでやって欲しかった、、、
でも、なんで種なの?今やってるから?
種でも面白ければいいじゃん。
種が面白くないから素直に楽しめん
いやそこのソースも同じ所だし
でも種だとサラリーマン層はやらないだろうなあ
>>400 7月3日にメガヒット版が出るのでもう少し待ちましょう(お互いに)
423 :
通常の名無しさんの3倍:03/06/13 15:12 ID:eUsTlIE1
キタ?
アケ板の連ジスレが種厨に荒らされてる…
Ζか、ぃよっしゃあァッッッ!!
>>420 なにぃ!!昨日中古で買っちゃったぞ!!
ブックオフに中古1980円で腐るほどあるけど
seedかよ・・・
で、Zが出たら新シャア板でやるのか?それとも旧シャア板でやるのか?
こっちでいいだろ
流れが速いスレは全部あっちが望ましいんじゃなかったっけ
アケ板にもスレあるしこっちでも大丈夫じゃない
加熱して祭り状態になる前に「アケ板逝け!」でいいだろ。
ゲームの新作は向こうじゃなかった?
>>426 安くなるといっても、4200円もするから気を落とさないで。
それに3週間早くプレイできるのだし。
新作板だろうが旧作板だろうが基本的に板違い。
とりあえず、タイトル「Ζ」でロケテ実行ってことで
全否定されちゃう事態は避けられそうなんで一応ホッとしたが・・・
なんか話を聞いてると、凄く中途半端な出来だな。
いくらなんでも未登場機が多すぎるだろ、これ。
特にキュベレイ無しっつーのは考えられない(個人的には嫌いだけど)。
*DX鹵獲モード同様、隠し要素として後からパス公開する
*カードシステム採用、ランクup毎に順次使用可能に
どちらかは必ず有ると思う。
原作を尊重するならキュベレイとガザCは両軍共に選択可能になるだろうな。
成績至上主義の元になりそうなカード採用は正直止めて欲しいが
売り上げや寿命考えたら、カード採用でもしない限りすぐ下火になりそうだし。
連ジは異様に長持ちしてる上にインカムも物凄く良かったから
システムほぼ同じ(もしくはバージョンアップ)ならかなり売上げもいくと思うから
初心者さんお断りの元になるカードは採用しないほうがいいと思うけどな
ちなみに俺のダチがバイトしてる店では4台購入して一ヶ月経たずに投資分回収
最終的には(現在も継続中)過去最高クラスの利益まで行きそうだって言ってた
そりゃ勿論店舗単位で考えれば出費分はすぐに回収できるけどね。
メーカーの視点で考えた場合、
カードシステム採用等なら暫くは収入があるのよ、カードの売り上げで。
あとは店舗通信なんかを導入した場合、鯖加入料とか使用料とか。
是非は別として、資金回収とセールスポイントもかねて可能性が有る、
・・・つーかやりかねんよ、と。
あの連ジの新作が種になるというロケテスト情報は何だったんでしょ?
なんか種も9月に出るとか言うのが>406のところに載ってたが
アケ板が種厨に荒らされてるから情報がほとんどでてこない…(´・ω・`)
いいじゃんマターリ逝こうよ
情報が出たってプレイできるのは当分先なんだし
あれやこれやと無い情報から推測するのも楽しいもんさ
しっかし、他板まで荒らすとは……
あいつらリア厨か?
Ζガンダムなのは良いし、嬉しいのだが、
「マゼラトップ砲」タイプの武器を使うやつっていたっけ…?
マゼラ系かなり好きだから気になる
Ζガンダムのハイパーメガランチャーが、「マゼラトップ砲」タイプらしい。(撃つのはビームだけど)
見てないからどんなのかわから無いけど。
弓なりに曲がるビームかよ!
百式のメガバズとかもそうなるのかな
>447
メガバズは今のところない。
あんなん持ってたら動けないしな
お前ら全員アーケード板に消えたな・・・
こんな下の方にあるとは・・・
ってかこの板人少なすぎ・・・
451 :
通常の名無しさんの3倍:03/06/14 23:58 ID:HQrhwshs
実弾系自体すくなそうだし
>>451 ビームとバズーカくらいだな
バルカンとかグレネードランチャーとか・・・
やばい、サイコガンダムいたら最強だ・・・
>>452 サイコはホンコンとキリマンジャロでMA扱いで出てるらしい
連ジのビグザムみたいな感じじゃないのかな。
キュベレイ使えないんだってな・・・もしや、ボスキャラですか?
タイムリリース品って情報もあるから
DXの鹵獲モードみたいに2、3ヶ月したら使えるようになるか
新バージョンが出るんじゃない。
アーケード板ではできないガノタ的話題とかあるかな?
>>456 各キャラのセリフ
各ステージのBGM、武器などの効果音
とか
次スレからは、スレタイ変更かな?
カプコン【エゥーゴvsティターンズ】
>456
カツについて熱く語ったりとか
パイロットカツにしたら楽しそうだな・・・
システムがほぼ同じなんだったら、
連ジからの乱入モードなんてのもあったら楽しいだろうな。
水陸両用よ永遠なれ!
Ζではマリンザクが使われてたし、
ΖΖでは水陸両用が活躍した場面があった。
アッガイ:コスト50 耐久力100 ぐらいでお願いします。
ボールに乗れるのもこの夏までか?好きだったんだけどな。
とりあえず地元のゲーセンからなくなるまでに、ボールでクリアを目指します。
いまだゲルゲルビグロには勝てにゃい・・・
464 :
.:03/06/15 17:41 ID:pL6EglU7
やっぱ連邦VSジオンは面白いよね〜オレ的にはシャアゲルが一番強いと思うんだけどホントは誰が一番強いのかな〜
シャアザクマシンガンがd(・∀・)イイ!
466 :
.:03/06/15 18:35 ID:pL6EglU7
シャアザクか〜それは言えてるかも!そういえばガンダムって新しいのってでないのかな〜(??)
>>466 おまいはすぐ上のレスも読めんのか
それとシャゲルかガンダムで確定じゃ
中古で連邦VSジオン買ったんですけど、面白いですね。本当に。
で、不思議に思っているんですが、なぜこの作品だけカプコン開発なんですか?
それに富野御大が関わっているということもちょっとだけ耳にしたんですが、それは本当?
>470
主役格が複数居ると、どちらかが必ずワリ喰っちゃう形になるからイヤなんだとさ。
仮にEZ-8出したとして、
それが凄く”使える機体”だった場合はガンダムの影が薄くなるし
逆にサッパリ使えなかった場合は08好きな人には納得いかないでしょ?
そーいう話らしい。考えすぎだろ、禿。
確かに御大の過剰な被害妄想かもしんないけど、絶対に駄々こねるアフォは居るな…
実 力 で 補 え や ゴ ミ ど も
>>472 含蓄深いお言葉。
「モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差ではないということを教えてやる」
に通じるものがありますな。
ゲーマーのこういうセンス、御大にはわからんのかも。
システムに対する要望
・時間はデフォルトで210秒に。
・「対戦希望」「援軍求む」等の意思表示を画面に出せるようにして欲しい。
・偽援軍防止のための何らかの措置を。
・連勝補正の見直し(小さくする方向で)。
機体性能に対する要望
・The-Oの性能が現状では悲しすぎる。
・キュべレイを出すなら、あまり強くし過ぎないで。
475 :
474:03/06/18 12:03 ID:???
【作中登場機体(除MSV)を全て出す場合の希望コスト表】
━375━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━
Ζ ┃ The-O
★キュベレイ ┃★キュベレイ
━325━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━
★Mk-UDf ┃★パラス・アテネ
┃★バウンド・ドッグ
━300━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━
↓百式 ┃↓ハンブラビ
┃↑メッサーラ
━295━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━
Mk-U ┃ Mk-U
┃↓ガブスレイ
┃ ギャプラン
━250━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━
★ディジェ ┃★バイアラン
┃★ボリノーク・サマーン
━225━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━
リック・ディアス ┃ アッシマー
┃★バーザム
━200━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━
★メタス ┃★ハイザック・カスタム
★ゲルググ量産型 ┃★ガザC
★ガザC ┃
━195━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━
↓ネモ ┃★マラサイ
┃★ガルバルディβ
━170━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━
GMU ┃ GMU
★ハイザック(青) ┃↓ハイザック(緑)
. ━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━
476 :
474:03/06/18 12:08 ID:???
とりあえずアケ板のスレで出された中から、まともそうな意見を抽出してみた。
あっちじゃマトモに機能しなさそうだからこっちで纏めてみる。
他になんかあるかね?
・「ΖΖのMSを出せ」は論外。
・声優が絡んでくるため、キャラ追加(アポリー、ロベルト、カクリコンなど)は無し。
といった方向で。
まだプレイしたこと無いから何とも・・・・・・・。
早く東京でもロケテやって欲しい。
CPU機のコスト、一桁未満の端数は前作では切り上げられていたが
切り捨てにしてほしい。
本来のコスト 前作CPU 修正
225 → 115 → 110
375 → 190 → 185
195 → 98 → 95
>>478 ちょっと待て
一桁未満じゃないぞそれは
どう見ても5未満だ
あ、スマン。言葉足らずだった。
「一桁未満」は「本来のコスト」にかかる、と考えてくれぃ。
例えば225機体なら、前作では
(切り上げて)230/2=115
となっていたが、
(切り捨てて)220/2=110
にしてくれ、と。
対戦する場合に連勝数と階級ぐらいの情報は予め分かるようにして欲すぃ
それと1対2の時は味方COM機は0機か2機のどっちかに…
もう心無い高コストにカモにされるの嫌でつ・゚・(ノД`)・゚・。゙
>>481 同時にCPU戦も何ステージ目かが表示されると良いな
483 :
通常の名無しさんの3倍:03/06/19 16:18 ID:1sf9pIKz
誰かドムのみでジオン単機突破した勇者はいるか?
ゲーセンで。
484 :
通常の名無しさんの3倍:03/06/19 16:52 ID:GNhr382Z
いるわけないだろ!あのカスバズと全体的に遅い格闘では・・・
初代なら可能だろ。ガンタンク弱いし、マシンガン撃ってくるやつが連邦にいないし。
避けて撃つ、避けて斬るだけで最後まで行ける。
ゲーセンでやると、100円の重さで手足がかなり震える……
アケ板のドムスレがお勧め
俺って何気にドム悪くないと思ってた
ドムのホバー移動は結構いいと思うけどね。
ジャイアントバズは弾数少ないけど威力はいいし。
>>486 うちの地方のゲーセンでは一回50円なんだが・・・。
>>489 あーもしもし、空中ダッシュというものを知ってますか?
ドムでクリアできないって・・・レベル低すぎだろ
492 :
通常の名無しさんの3倍:03/06/19 22:57 ID:IPrQCwvl
タイムリリースするなら
Ζをタイムリリースキャラにすれば面白いのに。
493 :
489:03/06/19 23:02 ID:ioJ5H5Od
ところでさZはキャラごとに
大きな違いってあるの?
そうでもない。DXのレベル8連邦はガンタンク&ダム&シャゲルでしかクリアできんという噂だ。
あー、早くZ出ないかな。邪道だとわかってるんだけど改造したいんだよ。
使えない陸戦ガンダムの胸バルカンが最強の武器になる(胸からバズーカ弾。しかも
飛ばずに空中に留まる。いわば強力空中機雷。)改造コードは最高だった。
>494
俺のホームの店LV8だが
シャアゲル、ゲル、ギャン、味噌ザク、ダム、キャノン、GM
(地上ジャブローまで)グフ、ゴッグ、シャアズゴ、陸ガン(BR、180)
このあたりなら連邦側はクリア可能だよ。
ジオンだと黒海や青葉区外部が鬼門になるんで
グフやゴッグ、味噌ザク辺りは安定しないけど。
タンクやゾックはやらない(つーか出来ない)から判らないな。
まるで才能のない自分からすれば、ホントみんなニュータイプに思えるわ。
グランドキャニオンで水に落ちたら、もう出ることもできない・・・。
しかもMSと一緒に自分の身体も動く(w
バイオハザードだって、壁伝いにしか歩けないし
スペランカーも飛び降りたくなって飛び降りちゃうし。
LV最高でも普通の腕があれば一部の弱機体を除いてクリアは可能
そこそこ上手けりゃマゼラ以外はクリアできるはず
ボタン配置が覚えられなくてサーチしまくる自分にも可能でしょうか?
・・・・・・・・・・・・・・まじっすか!?
でも、好きなグフを使いたい。弱いって聞いたことあるけど。
>>499 まずは思った行動を考えずに実行できるようにする方が先だ
ボタンは位置ぐらい覚えようよ……
タンクは適当にスルスルポコポコやってりゃ良いからなぁ
504 :
489:03/06/20 21:10 ID:mvF9vtUl
>>493 嘘つくなや
>>490 知ってる。問題はドムのホバー移動は比較的回避率が高いっつーこと。
505 :
486:03/06/20 21:14 ID:???
>>489 100円も50円もいっしょで重いと思いまふ
俺の地元にも100円で2回できる店があったけど、
やっぱり(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
悪くはないけど、ダメージがなぁ・・・>ドム
対戦(地上戦)ならまだしもCPU戦一人旅となると・・・
青葉外が補正もあってどーにもならん。
*ちなみに青葉外のタンク
キャノン直撃で210前後(通常なら約140)、
こちらの攻撃力はバズ一発で約70にまで落ちてる。
んでもって超反応とボッブの弾幕・・・
>491氏、具体的に指南してくれマジで。
>>944が言っているのって
セガの「Operation 1years war」のことだろーか?
あれポシャッたの?
ゴバーク
スマン
>>495 ネタなのかな?
もし本当ならそのコードが載っているHPを教えて欲しいです。
Ζのアケデビューは9月頃らしいんだけど
なんか、家庭用(PS2)も10月だか11月だかに出すつもりらしい。
他にアケ独自の要素がないと初っ端からコケそうな気がしてきた…
DXのデフォ設定で1面がクリア出来ない人って、ネタ?
タンク修行中の身だけど再度7スタートでもタクラマカンまでなら楽にクリア出来るんだけど。
>>511 釣りですか?
タンクなら目をつぶっててもクリアできる自信がありますが?
ならば目をつぶってやってもらおうか?
まぁ、もう2年近くになるからその頃からやってる人には楽勝かも知れんが
最近始めた人もいるわけさね、だから釣りじゃないと思うぞ。
一面は操作法さえ知ってればクリアできると思う
俺の知り合いは陸ガンで操作法もよくわからん状態でクリアできたし
>>512 俺もタンクなら画面消してもクリアできる自信があるな
操作法さえ教えれば誰でもタンクならいけるがな
>>512,514
そのクリアってのはもちろん全クリだよな?
試しに家庭用レベル8でやってみたけどビグロ面で撃沈しますた
ジャブローのゾックがつらいね
ジャブローのゾックはまさにガンタンクキラーです。
シャアズゴのパンチをステップで避けたところに、ビーム。
主砲でシャアズゴを始末して一安心したところに、ビーム。
これを横ステで避けたと思ったら、背後からビーム。(二体目のゾックが音もなく降臨)
そのまんまゾックのクロスビームを喰らい、昇天。
CPUを最初から最後まで回避重視にしてるのも問題アリなんだろうな。
デフォ設定でタンク。
一面クリアならともかく、画面見ないで全クリアなんぞ無理だろ。
まぁ最初に言った人は「それぐらい簡単だ」っていう一種の比喩で言ったと思うんだけど。
いっぺん、画面見ないで音だけでやったことある。
ガンダムだったけど、砂漠で撃沈。
ヒートロッドの音がむかついた。
タンクプレイは黒海でドムを遠距離でしとめ損ねて近づかれると地獄
522 :
シャア専用GM:03/06/26 21:45 ID:PWrF2TRn
test
スマソ誤爆した
近づかれたらジャンプ。
わざとジャイアントバズを喰らいつつ、落下。
そのへんをウロウロしているドムに、無敵時間を利用して砲撃。
近くにドムが2体以上いたら、素直にダッシュで退却。
なお、いちおうガンタンクの主砲とバズが正面から撃ちあえば、一方的にタンクが勝つ。
ドムのバズは全てボッブで消せる
タイマンならステップしなくても勝てる
友達とよ二人でボールでクリアしたが地面があると弱すぎる!
まあ話は変わるがZか・・・・ZZだったらZザクいるんだろうか?
正直ガチンコ勝負とかいって
小ジャンプしてる奴ウゼー
このゲームって2対2でやるから面白いんじゃねーか
CPUをいかに使うかも腕のうちだろボォケ
それにこっちは1人なのに2人で入ってきてガチンコとかぬかしやがって
しかたねーから味方回避にしといたら2人で十字砲火+ビームハメ。
ガチンコなら1人づつこいや!( ゚Д゚)ゴルァ!!
もうめんどくさいから最近いきなりビームライフルうちまくって小ジャンプ
させません。
だいたい低コスト機でガチンコしたら4落ちさせなきゃいかんのだよ
そんなん時間ぎれだっつーの
いよいよアーケードモードまで飽きてきたので、
対戦モードで、何もかもランダムでやったら、
Gスカイがけっこう面白いことに気付いた。
>>528 同意。
メガ粒子砲なGファイターよりバルカン系のほうがよく当たるし。
>>529まあそのぶんのせいかコストが少し高いがな
足の分です
534 :
通常の名無しさんの3倍:03/07/10 22:30 ID:2Jm/XGui
レベル6が中途半端にきつく、
レベル4が簡単過ぎる……
535 :
じゃば:03/07/10 23:09 ID:???
∧∧☆
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ ガノタは
死ね・くたばれ・消えろ・失せろ・潰れろ・馬鹿・あほ・間抜け・ドジ。
ポンコツ・トンチキ・ガラクタ・クズ・ゴミ・カス・最低以下の下劣・下等種族。
劣等種族・下衆野郎・腐れ外道・邪道・外道・非道・ウジ虫・害虫・ガン細胞。
ウィルス・ばい菌・疫病神・病原体・汚染源・公害・ダイオキシン・有毒物質。
廃棄物・発ガン物質・猛毒・毒物・アメーバ・ダニ・ゴキブリ・シラミ・ノミ。
毛虫・蠅・蚊・ボウフラ・芋虫・掃き溜め・汚物・糞・ゲロ・糞虫野郎・ほら吹き。
だよね〜
∧∧☆
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ ガノタは
死ね・くたばれ・消えろ・失せろ・潰れろ・馬鹿・あほ・間抜け・ドジ。
ポンコツ・トンチキ・ガラクタ・クズ・ゴミ・カス・最低以下の下劣・下等種族。
劣等種族・下衆野郎・腐れ外道・邪道・外道・非道・ウジ虫・害虫・ガン細胞。
ウィルス・ばい菌・疫病神・病原体・汚染源・公害・ダイオキシン・有毒物質。
廃棄物・発ガン物質・猛毒・毒物・アメーバ・ダニ・ゴキブリ・シラミ・ノミ。
毛虫・蠅・蚊・ボウフラ・芋虫・掃き溜め・汚物・糞・ゲロ・糞虫野郎・ほら吹き。
だよね〜
∧∧☆
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ ガノタは
死ね・くたばれ・消えろ・失せろ・潰れろ・馬鹿・あほ・間抜け・ドジ。
ポンコツ・トンチキ・ガラクタ・クズ・ゴミ・カス・最低以下の下劣・下等種族。
劣等種族・下衆野郎・腐れ外道・邪道・外道・非道・ウジ虫・害虫・ガン細胞。
ウィルス・ばい菌・疫病神・病原体・汚染源・公害・ダイオキシン・有毒物質。
廃棄物・発ガン物質・猛毒・毒物・アメーバ・ダニ・ゴキブリ・シラミ・ノミ。
毛虫・蠅・蚊・ボウフラ・芋虫・掃き溜め・汚物・糞・ゲロ・糞虫野郎・ほら吹き。
だよね〜
536 :
通常の名無しさんの3倍:03/07/13 18:27 ID:tdYst2P5
537 :
通常の名無しさんの3倍:03/07/13 18:35 ID:mbwOYv1O
∧∧☆
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ ガノタは
死ね・くたばれ・消えろ・失せろ・潰れろ・馬鹿・あほ・間抜け・ドジ。
ポンコツ・トンチキ・ガラクタ・クズ・ゴミ・カス・最低以下の下劣・下等種族。
劣等種族・下衆野郎・腐れ外道・邪道・外道・非道・ウジ虫・害虫・ガン細胞。
ウィルス・ばい菌・疫病神・病原体・汚染源・公害・ダイオキシン・有毒物質。
廃棄物・発ガン物質・猛毒・毒物・アメーバ・ダニ・ゴキブリ・シラミ・ノミ。
毛虫・蠅・蚊・ボウフラ・芋虫・掃き溜め・汚物・糞・ゲロ・糞虫野郎・ほら吹き。
だよね〜 ♪
ガノタは
| __ ヽ 二工二、 / ヽ
 ̄| ̄ / / \ ヽ 二土二「 | |
 ̄| ̄ / / | -┼┬ し
\_ノ ヽ丿 ノ ノ └┼
/ ̄/ | │ │ ゝ
|二二| | ─┼─ ─┼──
|二二| | | 人
/ \ し ノ _/ \_
だから
┏━━━━━━━━━━━┓
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┏━┛┏┛ ┃┗━━┛┃ ┃┃┃┗┛┏┛┏┓┏┓
┗━━┛ ┗━━━━┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛┗┛
( ゚∀゚)ア━━━━ヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!!!
さ〜てっと!!
ぷーにぷに♪ぷーにぷに♪みんなでがんばるみん!!
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
541 :
通常の名無しさんの3倍:03/07/18 16:32 ID:GibUrNzy
サルベージage。
エンディングって機体ごとに違うのか?
連ジ?連邦側とジオン側の2種類しかないよ。>ED
連邦 コアファイター(原作ラスト)
ジオン ザク(原作のソロモン撤退な感じ)
543 :
通常の名無しさんの3倍:03/07/19 11:37 ID:yNQtU7et
DXはやはりレベルGで協力プレイがいいでしょー!いまだに負けるときは負けるから面白い
新しくエゥーゴVSティーターンズ
がでててどこぞでロケテストしてるらしいが本当なんです?
彡川川川三三三ミ〜 プウゥ〜ン
川|川/ \|〜 ポワ〜ン ________
‖|‖ ◎---◎|〜 /
川川‖ 3 ヽ〜 <俺様のどこがきもいんだー?
川川 ∴)д(∴)〜 \________
川川 〜 /〜 カタカタカタ
川川‖ 〜 /‖ _____
川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \ガンダム命 | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/ ドキュソ氏ね | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
ガノタは
| __ ヽ 二工二、 / ヽ
 ̄| ̄ / / \ ヽ 二土二「 | |
 ̄| ̄ / / | -┼┬ し
\_ノ ヽ丿 ノ ノ └┼
/ ̄/ | │ │ ゝ
|二二| | ─┼─ ─┼──
|二二| | | 人
/ \ し ノ _/ \_
よって
うんこーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
うんこーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
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( ゚∀゚)ア━━━━ヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!!!
(゚ω゚) ニャンポコー るんるんらんらん♪
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drtgj siehイdhdrhイlhT時lv
vnigj age!