1 :
お前名無しだろ:
何よ?
2 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:23
バーチャルプロレス2
3 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:24
エキプロ2
4 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:26
1500円のザ・プロレス
5 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:26
スーファミのファイプロXは今でもやってるよ。エディットレスラー作りまくり。
力道山で力皇、山崎で杉浦、阿修羅原で安田、大仁田で本田多聞など
字がない浅子とか以外はほとんど作ったぜ!どうよ?
6 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:27
全日本プロレス王者の魂はなかなかだと思われ。
7 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:27
少なくともスクウェアのではない
8 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:27
>>5 よい。というかスーファミの分際で
Dよりも動きが滑らかなのが癪に障る(藁
9 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:28
プレステの最初のファイプロは終わってたな。10人いなかったし。
10 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:28
64のバーチャルプロレス2だというのが通の間では定説だろ
11 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:30
>5
俺もファイプロXは隠れた名作だと思うね。
何気に自由度が高い。右のコーナーでいきなりバックをとれるのは最高!
12 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:31
新日系でオモロイのがないねぇ〜
13 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:34
闘魂列伝も何気に遊べないしな、やっぱファイプロかな?グラフィックがもうちょい良くなれば最高だが・・・・。まあ、あのチープさにまた味があるけど。
14 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:34
64のバーチャル2って操作とか問題ないの?
ファイプロからでもすぐに違和感なく移れるのかい?
15 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:36
ファイプロAってどうなの?アドバンスってそんなにスゴイ?
16 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:37
FCキン肉マン
17 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:37
ジャイアントグラム2マンセー(~△~)
18 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:38
闘魂列伝4のインタビュー
19 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:38
ずっと思ってたんだけどファイプロXで猪木モドキが使える
インディアンデスロックってエディットにないよな。
モドキしか使えないのがムカツク。
20 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:39
>16
マジかよ?
21 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:39
>>15 すごいかどうか知らんが、Dには無い技が多く存在するらしい。
22 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:39
ファイプロSが好きな俺は邪道か・・・。
23 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:40
18<ヒロとカシンのは録画しました。健介・チョン・小原は笑った。橋本はイタイ。
24 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:42
>20
ネタだ
25 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:42
カシソ「ノーコメント」
26 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:43
ヒロ「ノーコメンツ」
27 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:46
>22
出ました!ファイプロS!!!とか言いながらGで遊んでます。
28 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:47
>>14 ファイプロ=組んだ後のタイミング
バープロ=組に行くタイミング
この差はある
でも俺はすんなり移れた。
思い通りに選手動かせるようになったし
エディットもかなり細かい
29 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:47
>>27 Sの妙になめらかな技のグラフィックは忘れられないのよ。
30 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:49
バープロ2を1日中やるGW・・・。
31 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:50
32 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:50
>15
アドバンスってプレステやサターンぐらいの能力あるのに
Aのグラフィックの酷さはなんだ?まるでファミコンじゃないか。
33 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:51
バープロで丸藤作ったが
不知火も衣装も無い。鬱だ、、
34 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:51
PCエンジンのマニアックプロレス
35 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:51
>30
バープロってそんなにハマルのか?
36 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:52
>>32 あんなちっこい画面に期待するな
ボタンも少ないし。
ドリラー2やれ。
そんでDCでDをやれ
37 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:53
メガドラのファイプロ。内容がPCエンジンよりショボかったな。
38 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:53
バープロ2買うなら新品じゃないとダメだね。
隠しレスラーとか出す楽しみが無くなる
初期化ってできないよね?
39 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:54
ちょい話変わるがワンダースワンっていいの?
FF2やりたいんだが。
40 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:55
SFCの全日はどーよ?メーカー名忘れたけど。
あれはかなりはまったぞ。
41 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:55
>>39 友達にみせてもらったが画面がかなり暗い
あれだけでやる気しなかった
42 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:55
元全日、現ノアヲタとしてはバープロ2は買いってとこかな?
なんかレスラーがカクカクして見えるがプレーに支障はないの?
ベイダーが椅子を持ってる写真にはちょっと見入ってしまったけど。
43 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:55
>35
バープロはまじでハマる。
一度やったらファイプロに戻れない。
バープロ2のために64を買っても損はないと思う。
でも発売されてからかなり時間が経ったのでもうそろそろ新しい
のを出して欲しいな。
ファイプロみたいに技とか衣装がダウンロードできるヤツで。
>>39 WSはよろしくない。
FF同梱版買ったが三日で売り払った。
15000円で売れて大もうけ。
それと、ここはプロレス板だから以後この話はするなよ。
45 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:57
>>40 発売元はメサイヤだっけ?開発は別だった気がする
厨房の頃友達んちで4人対戦やってたな。
レフリーまで操作できたのには感動した
46 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:57
「王者の魂」はつまんなかった。シーズンモードにだまされた。
47 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:58
>>41さん
情報ありがとう。懐かしいからやりたいんだが。>FF2
48 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:58
人間最終兵器
49 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:58
>43
バープロの技とかはどうよ?ファイプロは技とかが異常に多いだろ。
選手とかのエディットとかも新日系とか作れんの?
50 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:59
最終兵器彼女
51 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 22:59
>>42 カクカクは気にならないよ
気になるとしたら選手の顔だけ(似て無さすぎ)
慣れるとスムーズに動いてる感じがするよ
52 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:00
SFCの全日の武道舘興行モードのメインで
川田・田上 vs ウィリアムス・エース(当時タッグチャンプ)
を組んだら、馬場さんに「大人の相撲に子供を混ぜるようなまねをするな」
と怒られた。
53 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:00
>>49 新日の選手も桜庭とかも違う名前だがいる
リネームもできる
技もかなり多いよ
アメプロの技も多い
54 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:00
バープロってやたらあっさり決着つかない?
55 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:01
>46
激しく同意。あれってただ単に試合をこなしていくだけだもんな。
でも俺は今「太陽ケア」でチャレンジしてるぞ。あ〜、色変えたい!
56 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:02
57 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:02
メサイヤの全日本のやつは結構おもしろかったな。
雰囲気がでてたよ、あれは。
58 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:03
バープロ2はタックルからマウントとるのに萌えた
動きがかっこいい
そろそろ続編希望なんだが出るのか?
59 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:04
ジャイアントグラム2000はどうよ?俺、格ゲー苦手だからな。
60 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:04
55<つまんないっていうか操作がムズイ。タッグ戦も操作性を考えてない作りだし。なんで、急に動きが遅くなるんだ?って感じ。
あと、中途半端に他団体レスラーの名前がおもしろい。ハヤブサ→乱丸とか。天龍はなんつってたっけ?
61 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:06
>>59 俺はバーチャファイター得意だからジャイグラも得意
ゲーセンで志賀で30連勝した事もある
62 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:06
>56
プロレスゲームの醍醐味は相手を思いっきりいたぶるか
受けまくってから反撃に転じるか試合を再現するかだな。
ちなみにオレは時間も考えてやってるよ。試合終了ギリギリで
勝負をつけにいったりして。
63 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:08
王者の魂は打撃技オンリーでクリアできるからなあ。
大森のフライングニ-ルオンリーでクリアしたよ。むなしかったけど。
64 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:08
>60
あれって全部ファイプロだぜ。ランマル、ハヤテ、サンダー龍・・・
とにかくタッグが見えにくいな。あれじゃワカランよ。
65 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:09
ただ、初回限定でドーム興行のポスターがもらえたのがよかった。
66 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:10
ゲーセンでジャイアントグラムや新日のヤツやってると、
対戦相手がプロレスファンかどうかでぜんぜん面白さが変わるよな。
格闘ゲーマーに乱入された時って1ミリもおもろくない。
67 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:11
ファイプロA買った人はどう?
感想聞かせて
68 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:11
>63
確かに。キック系の技がつかえるレスラーだと異常に簡単になる。
三沢が以外と苦労した。三沢でやるときはフィニッシュへの持っていき方
をいつも考えてたな。藁
69 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:11
プロレスファンは自分が弱くても一通りの技をうけてくれるからね。負けても満足できる。
70 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:12
>>38 バープロは中古が吉。
物によってはエディットレスラー大充実。
でも、ほんとは続編発売のためにも
新品がひとつでも売れればと…。
71 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:12
>>66 フロントキック連発野郎はぶっとばしてやろうかと思ったよ
72 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:14
プロレスファンでプロレスゲームやる仲間ってあんまいないから
マジどっかデッカイ大会でもやってくれんかな?
プロレス素人は勝ちに拘るから全く呼吸が合わないんだよな。
やっぱ適当に受けてくれなきゃな〜。
73 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:14
王者の魂のエディットモードでベイダーをベースに、技は三沢・ベイダー・馬場をベースにしたキャラ作ったらかなり強かった。ダイビングボディプレスで確実に勝てた。
74 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:15
>>66 プロレスファンとスイングした試合できると、試合後に抱擁したくなる気分にすらなるよな。
しないけどさ。
75 :
38:2001/05/03(木) 23:15
>>70 だんだん選手、技、会場が増えていくのって楽しくないかった?
○○でクリアすると○○が乱入してきて勝つと使えるようになるとか
それが苦痛な人は中古がいいんだろうけど
76 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:16
たかがゲームごときにプロレスのセオリーを貫くところが
プロレスヲタの真骨頂だよな。だから素人はタマランね。
77 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:17
プロレスファン同士だと3カウントとれる状態でも技をはずしてくれる。その瞬間、「コイツ、できるな」と思う。
78 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:17
誰が何と言おうとスーパーレッスルエンジェルス
79 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:17
ゲーセンのジャイアントグラムは体力ゲージを表示して欲しくなかった
あれのせいで勝ちに走る奴がいるんだと思う。
まぁ金払ってるんだから負けたくないのはわかるけど
80 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:18
なぜ、おれはJグラムで使用していたキャラがエースだったのかと思う今日この頃
81 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:19
>73
技っていろんな奴のを混ぜれるのか?どういう意味?
82 :
秋山:2001/05/03(木) 23:20
僕は王者の魂でぺディグリー使えるよ
83 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:20
>80
JじゃなくてGだろ!藁
しかしエースでやるというのが通だね。
84 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:21
三沢で乱入してきて、なんの脈略もなく突然エメラルドフロウジョン出す野郎は、
「おれってこんな複雑な操作もできるんだぞエッヘン!」
と言っているようにしか見えない。
85 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:21
エース結構使いにくい。でも、なんか選んでしまう。一番使いやすいのは誰?
86 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:22
>>61 俺三沢で志賀と戦ったけど君かも?
超うまい&強い志賀がいた
あきらかに受けてもらってた試合だった。。
87 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:23
ファイプロXで打撃で相手を失神させておいてレフリーが
近づいてきたら速攻で立ち上がらせてまたいたぶってた奴、
この中に沢山いるだろ?せっかく起き上がらせようとしたのに
速攻レフリーストップがかかったときは悲しいよな。
88 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:23
レッスルエンジェルスに決まってるだろ!
あの興行主になった気持ちがたまらんのだ
89 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:23
>>85 川田じゃない?
ドラスクあるしロー&フロントキックも持ってるし
押さえのパワーボムもある
90 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:24
Gグラムを小川かウルフでやってる奴がいるとついついプレイに見入ってしまう
91 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:24
>86
マジに試合してる感覚に浸るなよ!藁
92 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:25
一時期この板で人生プロレスが話題になっていたな。
93 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:26
ファイプロの醍醐味は失神にあり、木戸クラッチで失神させられたのは感動した
94 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:26
ジャイグラはバーチャキャラが入ってるのがどうも気にいらねぇな。
あれってオマケって言うよりも邪魔だね。
95 :
86:2001/05/03(木) 23:27
>>91 いや、マジで強かったのよ
みんな志賀に遊ばれてたもん
96 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:28
1500円のプロレスはどうよ?いかにもショボそうだけど。
97 :
70:2001/05/03(木) 23:29
>>75 いや、自分も新品で買ったんだけど…。
これから初めてやる人には、中古の方が
めんどくさくなくて良いかなぁ…と。
98 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:29
乱入してきた奴が小川かウルフ→やる気満々
乱入してきた奴がバーチャキャラ→敵対心剥き出し
99 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:29
>>94 最新作は入ってないよ
ブロディとか入ってて嬉しかった
100 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:30
ジャイグラで志賀に遊ばれてる姿って笑えるよな。
かなりそいつはやり込んだんだろうね。
101 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:31
ファイプロが観客席で乱闘できるようにしてくれれば買う。
102 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:32
ドリキャスのジャイグラの名勝負再現モードは泣きそうになるほどイイ!
103 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:32
>99
忍者みたいなのとかいるんじゃないの?
104 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:34
志賀使いだけど何か?
105 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:34
>101
自由度がイマイチなんだよな。村の体育館でも外まで使わせて欲しいね。
後楽園とかだったら2階まで全部自由にしてもらって、2階から
ダイブ技とかやりたいよな。
106 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:38
>>103 それはハヤブサもどき
三銃士、人生、猪木もどきもいる。
最新作にはバーチャキャラは入ってないよ
架空選手はいるけど
107 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:38
スパイクで働きたいな。俺だったらプロレスヲタが泣くような企画出してやんのによぉ!
108 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:38
105<そうなんだよ。外で置いてあるバイクとかで相手をヒクとかの昨日つけてほしいよ。FM・大日ヲタのためにも。
109 :
浅子:2001/05/03(木) 23:38
とりあえず俺がいるのは現時点で「王者の魂」しかないから
みんな買ってくれ!もちろんSDAもスパイラルフォールも
フラッシュボンバーもカンパーナもあるぞ!
110 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:40
ファイプロは失神からさらに進歩して肉体がちぎれるまでやって欲しいネ!
111 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:41
110<PTAがだまっちゃいない
112 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:42
電流爆破とかで身体がコッパ微塵になるまで追究してもらいたい。
後はレスラーが入場時に空中から落ちてきて死んじゃうとかさ。
113 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:43
みんな、プ板でファイプロ以外の
ゲーム話に飢えてたんだね
114 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:43
とりあえずシーズンモードをいれてほしい。ファイプロでやりゃあナカナカのモンになるだろうし。
115 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:44
>108
いやー、気が合うね。もっと凶器とかにも凝ってもらわないとね。
今ならチャリンコやバイクに乗れるようにするのは当然だと思うよな。
116 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:45
いくらプロレスでも現実を超えすぎるのはどうかと思う。
117 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:47
>112だよなあ
モニターいっしょに見てた婆ちゃんが心臓発作で
救急車ってのがイイんだろ君は!
118 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:48
ネットを利用してソフト1本につきベルトを1本だけつくれるように
してさ、それでタイトルマッチできたらいいのにな。
ベルトが流出したらそれがどこにあるのかとかネット上で判るように
すれば、挑戦しに行けるしベルトを何本も収集できるしね。これってどうよ?
119 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:48
ファイプロならできるよ。
120 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:50
王魂って馬場の解説だけ興味あり。
これ目当てだけで買っていいもんですかねー?
121 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:50
それか団体経営モードだな。週プロが監修でしょっぱいのつくってたみたいだけどファイプロだったらもっとスケールでかいのできると思われ
122 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:51
120<買うな。コメントなんか5パターンぐらいしかないぞ。
123 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:52
まだまだファイプロ製作者も甘いね。2ちゃんを参考にしなさい!
124 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:53
電流爆破も両者ともダメージあるのはどうかと・・・・・・
125 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:53
セガのサカつくみたいなやつのプロレス版が欲しい
自分の団体を作ってネット上で対抗戦
126 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:54
>120
言ってる事はほとんど実際の試合解説と同じ。しかも棒読み。
オブライトの解説で「やられた後にアタマが下がらなくなってきた」
とか言ってたぞ。参った。
127 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:54
128 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:55
ファイプロはまだまだ進化します
129 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:56
たとえば配合ね。
130 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:56
全日本プロレス・元子になろう!ってのはどう?
三沢らの離脱をどうやって阻止するかっていうゲームなんだけど。
131 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:58
どちらかといえばノア経営ゲームがやりたいんだけど・・・・。まあ、元子を操作してインディーレスラーを大量にマットのおくりこむってのもいいな。
132 :
お前名無しだろ:2001/05/03(木) 23:59
>125
セガだったらつくってくれそうなんだけどね。
プロレスほど奥の深いソフトもないだろうに。選手獲得とか引き抜きとか
やりたいよな。新人の育成とか、巡業回って、興業をプロモーターに
買って貰ったりしてさ〜。夢は広がるね。
133 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:00
経営者っていいね。何でも出来そうで。
134 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:00
132<それがでたら予約して買うね。間違いない。二年はあそべるよ。
135 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:02
道場長も選択できて、道場長によって練習生のタイプがかわるとかね。あと、毎年練習生のオーディションもひらけるとか。
136 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:03
いいねー。
セガに頼んで作ってもらいたい
137 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:04
練習メニューを組んで新人育成。なんてできたらいいねえ。
138 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:04
サッカー、野球の次はプロレスだ!
139 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:05
肝心のドリキャスがヘコんだのがイタイね。
140 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:05
会場の演出の設定
TV局ついたり
他のプレイヤーと選手を貸し借りしたり
141 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:06
グッズの考案も自分で手がけられるとか。雑誌のインタビューではいくつかの選択肢な中から選んでコメントしていくとか・・・・・・。それによって団体の運命がかわっていくとか・・・・・・。
142 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:07
ある程度選手が育ったらフリーになりたいと言い出す
泣く泣くギャラアップ、、
143 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:07
ってか、マジで↑に書き込んでる機能が採用されたらプロレスファンはファイプロをずっと支持するだろうな。
144 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:07
経営危機になったら対抗戦もあったりして・・・
145 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:08
>141
たとえばGKと絡んだら長州みたいな人間がトップになってしまったり。
146 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:09
>144
全日じゃねーか!藁
147 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:09
この案をセガに送ろう
マジで出して欲しい
148 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:10
トップ選手の勝ち星を売るとか
資金は増えるがかわりファンが減る
149 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:10
多少毒があると団体経営モードは格段に面白くなるな
新日は毒がありすぎてそのままだと辛いが
150 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:10
ホント俺に開発させろ!ファイプロ買い続けてる奴なんて
変化しないのにな。操作さえ問題なければどこまで追及してもいいよ。
151 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:11
サンクソから
弁当作りませんか?
ってオファーがきたり
152 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:12
興行の一つ、一つを自分で考案でき、会場は東京ドームから北沢タウンホールまで全国250箇所から選べる・・・・・・・。
153 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:12
観客動員数はどんな風に決まるのだろう?
リング外でのマスコミ利用か試合の良さってのが難しいだろうね。
野球やサッカーと違って勝てばいい。ってもんじゃないし。
154 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:12
>149
やっぱり経営モードは全日、ノアを基本にしてもらいたいね。
ゼロからの出発でも存亡の危機でもどっちでも楽しめる。
155 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:13
社員から相談されたら嬉しいな〜
156 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:13
今のプロレスゲームに足りないのは顔エディットだと思うけどね。
顔ぐらいなら、素人でもちょっとがんばれば作れるんじゃないの?
157 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:14
雑誌で業界ネタを言うと、マスコミからの信頼度が高まり、レスラー間では下がるとかね。
158 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:14
>>154 やっぱりゼロからでしょうね。
最初は経営がかなり厳しいだろうけど・・・
まあ、そこからスター選手を作り上げたりすれば自分も嬉しいし。
159 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:15
>153
俺なら観客動員数は宣伝費用と媒体で決めるね。
東スポだったら安いけど集客力は低かったり、一般紙だったら
費用は異常に高いけどそれなりに集客力を高くして。
160 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:16
いつの間に何を真剣に考えてるんだ。今ちょっと我に返ったよ。藁
161 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:17
ノア=イージー(選手層普通、年俸安い)
新日=ノーマル(選手層厚い年俸高い)
全日=ベリーハード(選手層薄い新日への支払い高い)
の3種類から選べるようにする
162 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:17
>>153 TV、TVCM、新聞雑誌、固定ファンで決まるんじゃないかな?
チケットの値段を下げれば動員数はあがるとか。
人気のある団体がビックマッチやる時は避けるとか
163 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:18
o-rusta-puroresuringsaiko-
164 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:19
165 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:19
三国志みたいに5章ぐらいあってさ、選べるのもいい。
1、ゼロからの出発
2、老舗団体存亡の危機
3、地方プロレスの経営実体
4、大会場のみ運営・メジャー団体の苦労
5、インディー統合
166 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:19
試合中に大仁田みたいなのが乱入してきたりするのもいい
167 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:20
タイトルマッチやると動員数は上がるが
選手の疲労が高くなり、しまいには欠場になってしまう
168 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:20
>それだけ真のプロレスゲーの登場を望んでいるってことだな。
169 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:20
選手の人気はどうやって決めるの?
勝敗?スタイル?顔?
170 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:21
o-rusuta-puroresuringsaite-
171 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:21
>161
ベリーハードに挑戦するよ。毎年契約更改時は何かが起きそうだね。
172 :
168:2001/05/04(金) 00:22
>160
それだけ真のプロレスゲーの登場を望んでいるってことだな
173 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:22
>167
三沢や小橋じゃないか!
174 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:23
1.マニアファン層
2.普通ファン層
3.一見ファン層
でわけるといいかも。
大仁田みたいなのが乱入してくると1は減るが2.3は増える
1はグッズ関係で売上に貢献してくれる
175 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:23
こんなゲームがあるとすればなんの機種で出て欲しいの?
176 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:24
ゲームウォッチ
177 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:24
>169
基本的には勝敗でしょうね。後はやっぱりその選手をどれだけ
テレビや雑誌に売り込んでいくか。練習の成果とかも入れて
総合的にやるしかないね。
178 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:24
>175
ドリカス。PSAは高くて買えないからな。
ドリカスならネット対戦もできるだろ。
179 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:25
>175
こんなマニアックなゲームを出せるのはドリキャスだろうな。
180 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:25
マスクの種類を選ぶ時沢山あると嬉しい
181 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:25
選手の人気は
勝敗、いい試合度、顔でいいんじゃないか?
人気のある選手はグッズを多めに作るとか面白そう
182 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:26
ベルトの制作費とかでも観客動員が変わればいいね。
折原みたいなちゃっちいベルトを作れば動員がガタ落ち。
183 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:26
>>175 シュミュレーションならpcで出て欲しいな
184 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:27
ネット対応
185 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:27
このスレをそのまんまセガに送ってやろうか!
186 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:28
なんていいスレなんだ。
187 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:28
資金調達力:永源遥・ドン荒川・・・・10
188 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:29
>181
いい試合ってのは難しいだろう。
どうやって判断するのかが。
189 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:29
どこに売り出すかが問題だな。
セガかスクウェアかソニーか。ここのアイデアは高く売れそうだな。
190 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:30
セガ、スパイク、バープロ作ったとこに送れ!
スクウェアはいいや
191 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:31
>>188 シミュレーションなんだからあいまいな部分はしょうがないよ
192 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:32
>>189 実際はこんな案も出たでしょ
売上が見込めないと思ったからボツじゃないかな
193 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:33
スクウェアが作れば、どんなジャンルでもクソゲーになります。
194 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:33
>189
アイデア料はいらないから実際に作って欲しいなあ。
195 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:33
いい試合=どれだけ基礎ができてるか=練習量だね。
健介みたいなのが高評価を得る結果になってしまうけど・・・
196 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:34
プロレスファンが開発に入ってないとこのスレみたいなアイデアなんて
一生出てこないんだろうな
197 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:36
結局ゲームの開発もゲーセンもプロレスファン同士じゃないと
スウィングしないんだよな。
198 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:37
実際発売しても売れなそうだしな
ファイプロGとかDってどれくらい売れたの?
199 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:39
闘魂列伝のグラフィックでファイプロの内容だったら・・・。
200 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:39
>198
Dはまだそこそこ売れてるんじゃないの?
201 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:39
Gは15万以上だったような、
Dは4万ぐらいだっけ。
あってる?
202 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:40
ゴルァ!!ファイプロ〜!!ネット対戦を出来るようにしろ〜!!
203 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:41
バープロ2も忘れないでね
204 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:41
もしも発売するとして
Gが15万くらいなら
ちょい上乗せで20万本くらいか。
ゼロからの開発費とか考えると微妙だね
205 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:42
206 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:43
企画するプロデューサー(? の金がいらないからちょっとは浮くかな?
207 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:47
Dって4万しか売れてないの?
おまえら、ひとり10本買え!
208 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:48
>>207 お前が借金して買い占めろ!!エロガッパ!!
209 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:49
全日3の試合終盤でボディスラムをするとブーイング
ってのは嫌だったなぁ…
210 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 00:54
Gはあとでベストでも出たからそれを足せば合計で15万は越えてると思う。
Dは5万ちょうどぐらい。
ファイプロはまず画像の地味さで酷評されるからなぁ...。
なんか年々、風当たり強くなってるし。
211 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 01:00
>>207 このまま行くとPS2版が出なくなる可能性が高いぞ!!
シリーズ存続を願ってお前が借金してDを親戚一同で10本ずつ買え!
212 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 01:02
>209
俺も嫌だった。
ムーンサルトの為にボディスラムでもブー、、、
213 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 01:03
お布施しろい!
214 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 01:07
オールスター系の3Dはバープロ2が最高峰。
2DはファイプロD。
新日物は64の闘魂炎導2が最高。
全日物はジャイアントグラム2000。
ついでに王者の魂ももうちょっと手を加えればかなり良いゲームになりそう。
215 :
207:2001/05/04(金) 01:12
スマン、まだ1本も買ってない。ドリキャス買う金もない。
む、む、むねん
216 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 01:13
ファミツウ見たらファイプロがPS2で出るらしいね
217 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 01:13
エディットはどれが一番でしょうか?
ジャイアントグラムはエディットが個人的に最悪だったんで
面白くなかった記憶が。
バープロ2では多聞、雅央とか渕とか作って楽しんでおります。
218 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 01:15
>>215 ファイプロがDで打ち止めになってもいいのかっ!?
219 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 01:16
俺もまだD買ってないんだよなぁ。
つーか本体じたいまだ買ってないし。
220 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 01:18
ジャイアントグラムのグラフィックに王者の魂のシステムでどうよ?
221 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 01:18
>>216 雑誌の発売予定表では1年くらい前に登場してから
ずっと発売日未定だけど、一応、スパイクは2月末の時点では
PS2のファイプロは2003年をメドにしてるって言ってた。
まぁ、ホントに出るかは解らないけどね。
222 :
207:2001/05/04(金) 01:19
んなこといってもよー
車検切れなのに事故っちゃって、大変なんだよ?
本気で金ないよ
223 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 01:20
>>220 王者の魂の「魂システム」と「極端な疲れシステム」はどうにかした方が良い
224 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 01:21
でもなんかで読んだけど絶対3Dにはしないらしいね。
2Dの良さを追求するとか言ってたし
225 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 01:23
226 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 01:24
悪い評判しか聞いた事がないんだけど
スクウェアの「オールスタープロレスリング」はどうですか?
227 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 01:24
プロレスゲーはエディットが命
228 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 01:25
まぁ、内容は最高なのに2Dで見た目が地味なだけに
ファイプロのニーズも以前よりだんだん減ってきてるんだろうな。
229 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 01:25
>>226 まったく駄目。
あんたが今まで聞いてる通り。
230 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 01:26
>>226 動きが半端なく遅い。いらいらするよ。わざが出ない。
ストーリーモード無し。エディット無し。いいとこなし
231 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 01:26
232 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 01:28
233 :
226:2001/05/04(金) 01:29
>>229-230
参考になりました(ワラ
ツレが買おうか迷っていましたが買わない事を薦めたいと思います。
234 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 01:29
そうかな?
エディットも重要だけど、動きも必要だって。
バーニングプロレスなんかクズだったぞ。
235 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 01:30
236 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 01:30
王者の魂の入場シーンで金丸とかが凄い前傾姿勢で走ってくるのに
走るスピードがその前傾姿勢具合に対し、全然遅いのが笑えた。
237 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 01:33
オープロ信者は
いまいちプロレスを分かってないと思われ。
238 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 01:34
エディットでレスラーを“今”の姿にする。
小橋は黒。秋山は白。武藤ならハゲでヒゲ。
コスチュームはなんとかごまかす。
これが面白い。
うちのバープロ2はNOAH,BATT,ZERO-ONEが存在します。
かなりうそ臭いけど(藁
239 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 01:39
リコスチュームが充実してるのが、バープロ2のいいとこだよね。
240 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 01:42
>>239 バープロ2は1キャラの4カラー分の名前・コスチューム・顔等を
全部、好きな様に変えられるから良いよね。
241 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 01:43
>>239 そうですね。
うちの三沢の4Pカラーはスーツ姿です(ワラ
社長三沢。
242 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 01:44
エディットに試合より熱中したことがあった。
243 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 01:49
バープロ2、2Pとか3Pとかのカラーあいてるから
ワグナーの2Pを2代目ブラックタイガーにしたんだけど
身長体重は1Pと一緒になっちゃうんだよね〜。残念。
244 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 01:50
うちの人生は2Pがハクシー。
245 :
ムトウ:2001/05/04(金) 01:53
バープロ2スタッフにはプロレスLOVEを感じるね。
246 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 01:53
三沢、金本の2Pはタイガーマスク。
ドラゴンキッドの2Pはミステリオジュニア。
247 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 01:57
バープロ、ゲームキューブでぜひとも出してほしいね。実名じゃなくていいから。
レフェリーを何とかしてほしいし、格闘ルールでやってんのに勝手に関節技がほどけたりするのも
どうにかしてほしい。あとは、ゲーム的にはもう不満点はほとんどないな。
248 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 01:57
ベイダー3Pをビックバンベイダーにしたいけどウソ臭いので却下。
249 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 02:00
ファイプロ以外で面白いと思ったゲームは無い。
3Dだとかポリゴンがどうとかはいらない。
登場人物がそれなりに多くてエディットができて
スムーズにゲーム進行ができれば良い。
番外:スーファミの全日本プロレス3・4武道館はくだらなすぎてはまった。
250 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 02:02
俺はダントツで王者の魂かな。いまだにたまにやる。
ジャイグラはプロレスやってる気がしなくて好きになれない
251 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 02:02
>>247 本当ですね。
ゲーム的な不満点はほとんどありませんね。けど無い技があったりするのが残念。
田上の大車輪キックが無かったのには泣けた。
容量のデカイ媒体で(DVDとか)是非続編が欲しい。
あとジャンボは実名で登場して欲しかった。Jも聴きたかったし。
252 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 02:05
>>244 家の人生は、
2P新崎”白使”人生(ムタ戦の時のやつ)
3P白死(ムタ戦で死んでその後、復活した時に1度(?)なったやつ)
4Pハクシー
にしてます。
253 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 02:06
>>250 プロレスゲームはながく遊べるものが良いですよね。
ジャイアントグラムは確かにプロレスの間が無くて自分も好きになれません。
王者の魂、今度中古で買ってみます。
バープロ2も是非やってみてくださいな。
254 :
244:2001/05/04(金) 02:09
>>252 恐れ入りました。
自分は浅いんだなあと痛感しました(ワラ
255 :
250:2001/05/04(金) 02:13
>>253 バープロもPS版からプレイ済みですよ。
あのシリーズはシステムは嫌いではないんですが
レスラーが致命的に似てなくて萎えるんですよね(藁
あとレフェリーがうざかったり。
王者は中古で1000円しない店も結構あると思いますよ。
買うなら馬場さんパッケージ付きがお勧めです。
256 :
253:2001/05/04(金) 02:19
>>255 確かに顔は酷いですね。三沢社長はまさにカエルです。
>>252 うちのモスマン1Pは太陽ケアです。
ただし名前コールは「マウナケア〜モス〜マン〜」(ワラ
257 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 02:22
発売前にバープロは2で最後って言ってたけどほんと3作って欲しい。
別にキューブじゃなくて64でいいから!
でもROMは64版バイオハザード2で1度だけ使われた事がある
512メガカートリッジを容量いっぱい使って!!
海外ではかなり売れて商売になってるから海外向けにはバープロの新作が出たりしてるけど
やっぱ日本じゃ新作は難しいか...。
258 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 02:28
>>255 PS版は1作目とあってかなり酷い出来でしたね。
当時、ムタに毒霧が無くて「えぇ〜!?」とか愕然としてました。
レフェリー表示はOFFにしないと邪魔ですよね。買って速攻でOFFにしました。
顔はPS版&1は酷かったですけどバープロ2は結構似てると思うんですけど。
>>207 このまま行くとPS2版が出なくなる可能性が高いぞ!!
シリーズ存続を願ってお前が借金してDを親戚一同で10本ずつ買え!
260 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 02:32
>>258 橋本真也の顔は、ゲーリーオブライトのものを移植で安定。
ですよね?
261 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 02:33
王者の魂おもろいか?疲れシステム&タッグ戦の操作性の悪さはプロレスゲー一番を誇ってるんじゃ?
262 :
250:2001/05/04(金) 02:36
>>258 まあ1よりは良くなってますよね。名前を言われれば納得できるくらいには(藁
アメリカ版最新作のノーマーシーは結構似てたから次作れば一目で分かるくらいにはなるかも。
263 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 02:38
>>258 バープロ2、初期状態の顔は度肝抜かれたけど
ちゃんと番号順どおりにリコスチュームしたら似てたんで安心した
264 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 02:43
ジャイアントグラムおもしれーじゃん。リバーサルの切り返し合戦が
いかにもプロレスって感じで最高。俺は今でもやってるよ。
265 :
250:2001/05/04(金) 02:44
>>261 まあ、人それぞれですんで。疲れシステムは一方的な試合に
ならないようにいい具合に調整されてて個人的にはいいと思ってます。
タッグはやらないから別によし(藁
まあ、あのゲームの最大の売りは馬場さんの解説ですし(藁
プロレスシミュレーターとしては最高ですよ。
266 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 02:45
じゃあ、タッグ戦はいらない。が結論でよろしいか?
267 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 02:45
タッグチームプロレスが一番
「イテッ!」
268 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 02:46
>264
うまい同士でやると全然決まらなくない?
あれは新日題材にすれば良かったのにな。
どうやっても全日の試合にならんよ、あれは。
269 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 02:47
バープロ3を激しく希望。
ゲームキューブで出たらゲームキューブを買うし
XboxででたらXboxを買うよ。
270 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 02:48
>>266 PS2で出せばタッグの駄目さも解消されるかも
271 :
258:2001/05/04(金) 02:49
>>262 やっぱり、海外版みたいに実名にしないと完全にそっくりに作るのは難しいんでしょうね。
でも、2は唯一実名の全日選手が一番似てませんでしたね。(藁
やっぱりそう考えてノーマーシーへの進化を見ると、
ハードをほぼ完全に使いこなせる様になってきたのかな?って感じがしますね。
日本でも新作作って欲しいですね。
272 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 02:50
タッグのカット、何とかならんか?
273 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 02:50
>>269 バープロ3にはハードを買わせるだけの魅力がある!
という事でよろしいか?
274 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 02:51
あと、タッグ戦の試合中相手が自軍のコーナーに寄っていったときみえなくなるのはちょっと・・・・・・・
275 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 02:56
王者の魂の疲れシステムはバランス悪すぎ、もうちょっと調整して欲しい。
あとCP戦は魂がある内は勝てないのもどうかと思う(対人戦なら相手が魂をケチって
「連打で返せるだろう」なんて感じでそのまま相手が負けたりすることもあるけど)。
276 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 02:57
277 :
264:2001/05/04(金) 02:59
>>268 そのへんを指摘されるとジャイグラ信者の俺としてもツライ。
それの解消のためのバーニング技だと思うんだが、馬場の王者の魂とか
スタミナ0でかけても自力で返される技があるし。
ワンステップリバーサルのせいで、どっちが先にバーニング消費するか
とか変な駆け引きも生まれてくるし。
ワンステップリバーサルに回数制限つけて、スタミナが少なくなってくると
要闘気MAX技とか大技のリバーサルが難しくなってくるとかそういうシステム
があれば良かったんではないかと思う。
こういった問題点を解消した次回作を是非出して欲しいもんだが…。
278 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 03:00
>>276 でも、シリーズモードやってると毎試合、馬場さんが同じ事言うから
なんか、「馬場さんがボケちゃった」みたいで悲しくなってくる。
279 :
250:2001/05/04(金) 03:01
>>275 たしかにゲームとしてみると長い間何もできなくていらつくけど
実際の全日としてみると絶妙なバランスだと思うぞ(藁
魂をケチって負けるのは最初はよくあったけど最近は極めてきたのか
何が返せなくて何が返せるというのが解るようになってきた。
280 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 03:02
なんか世界タッグ戦とかがポンと」くまれるのには全日らしさが感じられない。まあ、CPだからしかたないんだろうけどさ。
281 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 03:06
>>279 確かに、旧全日&ノアの(良い意味での)ダラダラ感が良く再現出来てると思う。
でも、あそこまで酷くない様な気もするけどね。(藁
282 :
250:2001/05/04(金) 03:07
シリーズモードはつらかったね。練習とかかったるいし。
ただ、タッグ結成断られるときのコメントは笑えた。
283 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 03:07
セガのジャイグラシリーズはセガサターンのフィーチャリングバーチャが
一番面白かったと思うのはヘン?
超連打でなんでも返せたし、闘気ゲージも上手く使われていた記憶があるんだけど。
ていうか、誰も知らないかな?(ワラ
284 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 03:08
タッグ結成で組んでくれる最初のメンバーは酷。浅子とか雅夫とかからどう選べばええんやっちゅうねん
285 :
250:2001/05/04(金) 03:09
>>281 ただいきなりへたるのは改善して欲しいね。
相手の反撃食らってからへたってほしい。
あと、反撃の確率もめちゃくちゃすぎる。
終盤の大技5連続くらいで返される事結構あるし。
286 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 03:11
>>283 GG2000はシステム的にプロレスゲーム寄りになってきたけど
サターン板はもろに格ゲーっぽい感じだったからなぁ。
面白いは面白いけど。
287 :
250:2001/05/04(金) 03:12
>>283 俺もそう思う。っていうかアレが一番売れたんじゃない。
バーチャキャラが三沢とかより強いのを除けばいい出来だった。
288 :
281:2001/05/04(金) 03:13
>>285 あれはタッグでリングインしただけでグロッキー状態になったりするもんなぁ。(藁
もうちょっと色々と改善すればかなり良くなりそうなんだけどね。
289 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 03:15
ゲームならFMW
290 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 03:16
291 :
250:2001/05/04(金) 03:17
>>289 スーファミの大仁田の奴?
あれプロレスじゃないじゃん(藁
292 :
250:2001/05/04(金) 03:18
スーファミって〜の〜ってのが結構出てたけどろくなのなかったよな。
特に船木の奴は酷かった…
293 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 03:20
スーファミの船木のやつも酷かった。
キン肉マンで出てきた様な谷の上に宙づりにされたリングとかあったし。
294 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 03:21
ボンクラスでは実現不可能と思われ
295 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 03:21
鉄拳タッグのキング&アーマーキング
296 :
293:2001/05/04(金) 03:21
かぶった。(藁
297 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 03:23
サターンのやつは馬場さんがリングサイドでコメントしてくれたり
ラッシャーがコメントしてくれたりして笑えた。
「あにきぃ〜」って
298 :
250:2001/05/04(金) 03:24
>>296 あれは酷かったよなぁ(藁
どこがハイブリッドレスリングだっちゅーの。
299 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 03:24
船木の、街中で戦うステージで観衆が乱入してくるのがうっとおしかった。
300 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 03:33
えふぇむだぶりゅーは!絶対に!潰さん!!
301 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 03:37
昔、腕時計型のゲームウオッチで、たしか猪木(キック)vsブッチャー(エルボー)が延々と続くプロレスゲームがあったね。当時はあんなゲームでも夢中でやってたな。
302 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 11:41
age
303 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 11:43
あれは酷かったよなぁ(藁
どこがハイブリッドレスリングだっちゅーの。
304 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 11:48
第1話ではまだ忠相は町奉行になっていない。山田奉行だった頃から物語は始まる。将軍となった吉宗によって、江戸に呼び出されるが、その際友人の伊織も忠相と行動をともにする。
忠相は吉宗により江戸の南町奉行に任ぜられ、伊織は寺子屋をひらく傍ら、町医者のような仕事もしている。
忠相を支える部下として、幼少からの忠相を知る同心村上源次郎、岡っ引きのすっとびの辰三、与力の神山左門などがいる。
忠相と交流のある町人には鳶の伊三郎一家がおり、第2話からは町火消しの役目を担うことに。
また忠相は伊織の助けを得て、江戸の貧しい人々のために小石川に養生所を設立。その責任者に伊織の師である稀代の名医海野呑舟が迎えられる(第11話)。
また、第4話で忠相は運命の人、雪絵と出会う。紆余曲折の末、一時は雪絵が将軍吉宗に召し抱えられるという事件も起こるが、ついに二人は結ばれる(第23話)。
コメント
第1部はまさに盛りだくさん。「大岡越前」の全てが織り込まれていると言っても過言ではない。『大岡政談』として有名な「三方一両損」や「実母継母の詮議」の白洲シーンがおまけのように差し込まれていたりする一方、史実としても知られる「天一坊事件」を最終話にもってくるなど、なんとも贅沢な作りである。
ちなみにかにのお気に入りは、第7話までのタイトルバック(?)に、出演者の顔写真が使われていること。最初の7回のみだけにかなり貴重。
305 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 11:53
最強・高田延彦ってどうよ?
やってると気付くけど、あれって3DにするとUFCにならない?
306 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 11:56
今から買うとして
アドバンス本体+ファイプロA
ドリキャス本体+ファイプロD+ジャイグラ
64+バープロ2
どれがいいと思う?プレステ2しか持ってないもんで・・・
307 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 12:00
いや〜、こんなに伸びるとは・・・
308 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 12:01
ファイプロ次回作のシステム考案っていうタイトルで会社に送るべき
309 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 12:04
>>306 64+バープロ2でケッテー!
福沢一枚で買えるって!
310 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 13:47
アストラルバウ・・・
311 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 14:00
天龍のゲームとかなかった?
見るからにダメそうなやつ。
312 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 14:11
>>306 個人的にお勧め順位を付けるなら
1.64+バープロ2
2.ドリキャス本体+ファイプロD+ジャイグラ
3.アドバンス本体+ファイプロA
1、2は両方共お勧めなんだけど、あえて順位を付けるなら上記のとおり
もし総格系も好きなら2にDC版UFCも追加すればさらに2のお勧め度UP。
にんげん、うまれたからには、つよくなりたい、えらくなりたい
314 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 22:31
>309、308
サンクス!確かに中古なら諭吉1枚で余裕で買える値段だった。
315 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 22:40
オレも色々やったがバープロ2が一番完成度が高いと思う
でもバープロで一つ納得がいかんのはしょぼいラリアットでも
相手が一回転する派手なバンプを取るところだ。
あんな風になるのはハンセンのウエスタンラリアットだけにして欲しい。
316 :
お前名無しだろ:2001/05/04(金) 23:48
バープロ2とファイプロを足して2で割ったゲーム希望!
317 :
お前名無しだろ:2001/05/05(土) 00:04
今日、秋葉行ったらバープロ2が980円だったぞ。
318 :
お前名無しだろ:2001/05/05(土) 00:05
ゲゲル、ボソキゾ バンダ
320 :
お前名無しだろ:2001/05/05(土) 00:12
321 :
お前名無しだろ:2001/05/05(土) 00:57
>>306 ドリキャス本体+ファイプロD+ジャイグラ
だな。
プ板でこの発言もどうかと思うが、DCは他にもいいゲームが多いから。
322 :
お前名無しだろ:2001/05/05(土) 01:08
>>320 メディアランドってとこ。
駅から大通り出てすぐ
323 :
お前名無しだろ:2001/05/05(土) 01:08
324 :
お前名無しだろ:2001/05/05(土) 01:10
>301
懐かしい話だ・・・。
ドロップキックと何かを選ぶだけの
ゲームだったのになぁ。はまったもんだ。
325 :
名無し:2001/05/05(土) 01:11
白木みのる急死
326 :
323:2001/05/05(土) 01:14
>>322 おっ、同時に書き込みが。
情報、サンキュー。
今度、本体ごと買ってこよ〜っと。
327 :
お前名無しだろ:2001/05/05(土) 01:47
タッグ戦はバープロ2が一番いいかな ?
個人的には一番好きなのは王者の魂なんだけど、タッグだと二階席表示モードしか
なくて迫力ないし、移動速度が遅いので、フォールされてから相棒がリングインしても
カットが間に合わない (汗。
おまけにストンピングの当たり判定が変でカットしてるのにカウントが継続して 3
入ってしまうことも多々ある…。この辺りは改善してほしいなぁ、次回作では。
バープロは序盤は寝技が出来ないのと、フラ付いてる時の無敵時間が妙に長いのが
好きになれないんだよなぁ…。エディット機能は凄いと思ったが。
328 :
お前名無しだろ:2001/05/05(土) 01:50
バープロってダッシュしてカットとかできるからイイ
329 :
お前名無しだろ:2001/05/05(土) 01:53
>>327 俺以外にも王者好きいるのか。嬉しいな。
330 :
お前名無しだろ:2001/05/05(土) 01:56
今日はバープロ2で力皇作ったよ。相当うそ臭いよ。
後藤と小原の作り方(使う技)を誰か教えてくれい。
331 :
お前名無しだろ:2001/05/05(土) 01:58
小原といえば喉輪落としだろ!!あと腕十字
332 :
お前名無しだろ:2001/05/05(土) 02:03
おうっ
喉輪落としはすでに入れてあるぜぃ!腕十字ですね。サンクス!
もっと教えてくれぃ
後藤はバックドロップ&デンジャラスバックドロップ以外わからん!!
あとマリオみたいなヒゲ!!
333 :
お前名無しだろ:2001/05/05(土) 02:05
バープロ2、シングルに慣れると
タッグのとき画面小さく感じない?
それでもファイプロより大きいけど
334 :
お前名無しだろ:2001/05/05(土) 02:47
バープロはリングの大きさが闘魂列伝並だったら言うことなかったね
335 :
お前名無しだろ:2001/05/05(土) 03:27
上のほうで団体経営ゲームが欲しいって人がいたけど、
PC9801のレッスルエンジェルス3とSFCのスーパーレッスルエンジェルスは
女子プロっていう弱点はあるけど結構良かったよ。
巡業組んで>金を貯めて>他団体レスラーを引き抜くって感じで最終目標は海外ベルト奪取
この二つ以外の同シリーズはクソなので注意(好きな人スマヌ)
個人的には3のほうが良かったけど、9801のゲームなんて今更手に入らないだろうから、
スーファミ版で良いからやっとけ!!
プ板で昔あったレッスルエンジェルススレ
http://yasai.2ch.net/wres/kako/983/983685446.html
336 :
お前名無しだろ:2001/05/05(土) 03:43
>>335 聞いた事あるなあ
なんで地方はタッグマッチが多いかがわかるとかどっかに書いてあった。
337 :
お前名無しだろ:2001/05/05(土) 03:48
とよたま なみ
今うんこ友達から闘魂4借りてきてやってる
あいつはムカツクマジで絞め殺したい
今はのんきに飲み会やってやがるヨ
ブスどもといっしょに
340 :
お前名無しだろ:2001/05/05(土) 04:36
ファイトでポン!
341 :
お前名無しだろ:2001/05/05(土) 04:48
最高のプロレスゲームは「アッポー」に決まってるじゃん!
342 :
お前名無しだろ:2001/05/05(土) 05:27
確かにアッポーは面白かった。
343 :
お前名無しだろ :2001/05/05(土) 05:30
タッグチームプロレスリング。
変な声が入ってて面白い。
ジャイアントグラム2000が好きです。
僕はコマンド入力苦手ってこともあって、本物っぽい連続技が決まった時が快感!
でも、エクスプロイダー出すの苦手だ・・・。あと、対角線ハンマースローも
狙っては出来ん・・・。なんか、コツあるんでしょうか?
そいえば、友人(プロレスに興味はあるけどほとんど見たことない子)に
ジャイアントグラムやらせたら、ガチャプレイですけど、むちゃくちゃ
楽しんでました。
ファイプロはPCエンジン版以来やってないな〜。
2ch見るまで、エディットでそんなにいろいろいじれるとは知らなかった。
なんか、やってみたくなってきたかも。
347 :
お前名無しだろ:2001/05/05(土) 06:13
「タッグチームプロレスリング」って、長州風のレスラーと
マシン風のレスラーがプレイヤキャラだったよね?
348 :
お前名無しだろ:2001/05/05(土) 06:59
>>304のコピペについて教えて欲しい。
どこからの転載?
349 :
お前名無しだろ:2001/05/05(土) 07:05
Google検索で一発<348
350 :
お前名無しだろ:2001/05/05(土) 07:08
351 :
お前名無しだろ:2001/05/05(土) 07:20
>>346 DC版のファイプロDはいいですよ〜。エディットレスラーを
eメール交換できるので、エディットが苦手でも大丈夫です。
ただし、似てないレスラーを貰うと萎える(藁。
UFCってどんな感じ?ゲーム中で寝技の攻防(あるのか?)が
どんな風に実現されてるのか謎だ。ボタン連度で返すだけの
システムだったらヤダなぁ。
「プロレスゲーム=ボタン連度」ってイメージあるけど、
タイミングで目押しのが好きだ。
ロイヤルランブル買ったけど、技の数少ねぇ〜。
(ついでにキャラも少ねぇ〜)
ボタン連度の必要がないのはいいけど、そのかわり相手の
出す技も返せるかは運次第(w
でも、なぜか楽しい。謎だ。
353 :
お前名無しだろ:2001/05/05(土) 09:50
>>352 UFCの寝技は鉄拳の投げと投げ返しみたいな感じ
方向キーをグルグル回しても抜けられるけど、それだと抜けた後のポジションが
かなり不利になる事が多い。
例をあげると、胴タックルを受けた時、
レバーグルグルはタックルを切れないが、マウントではなく、ガードポジションになる
自分もタックルのコマンドをいれるとタックルをきる。
左+右パンチだと押さえて頭を殴る
左+右キックだと膝蹴りで返す
斜めのパンチ+キックだと(要は左パンチ+右キックとか)いなしてバックマウントを取る
で、有利な返し方ほどタイミングが難しいし、返してもさらに返されることもある。
バーチャとか鉄拳好きなら面白いと思う。
誰かパット・ミレティッチのパイルドライバーの出し方知らない?
偶然出た時はビックリした。
354 :
お前名無しだろ:2001/05/05(土) 16:42
UFCは糞。
エディットの敵キャラが強すぎ。
355 :
お前名無しだろ:2001/05/05(土) 16:43
アッポ!
356 :
お前名無しだろ:2001/05/05(土) 18:02
ケケケッ
357 :
お前名無しだろ:2001/05/05(土) 18:03
UFC飽きるの早いよ。キャラ感の差別化が乏しいし
358 :
お前名無しだろ:2001/05/05(土) 18:11
>>357 総格を題材にしたら、仕方ないんじゃない ?
パンチ主体の打撃系、タックル重視のレスリング系、寝技で勝負の柔術系
といった色分けは出来るだろうけど、決め技はスリーパーか腕ひしぎか、
マウントパンチくらいしかないから…。
359 :
お前名無しだろ:2001/05/05(土) 18:51
UFCはDC版の総合的な面白さ等を10点とするならPS版は3、4点ぐらい。
開発会社&ハードの性能が違うとはいえ、何なのあの違いは?
360 :
お前名無しだろ:2001/05/06(日) 18:30
>>106 忍者の奴、バーチャのキャラじゃなかったっけ?
ちげーよ。あからさまにハヤブサだし。バーチャにファイヤーバードスプラッシュや
ファルコンアロー、フェニックススプラッシュを使うやつがいるのか?
362 :
お前名無しだろ:2001/05/06(日) 22:29
俺は断然「王者の魂」中古でみっけたら絶対に買いだと思う。
363 :
お前名無しだろ:2001/05/06(日) 22:31
バープロ2が新品で1980円で売ってたけど「買い」だと思う?
364 :
お前名無しだろ:2001/05/06(日) 22:34
買わなくていいと思う
365 :
お前名無しだろ:2001/05/06(日) 22:51
やっぱり王者の魂だろ?タッグマッチなんて疲れるギリギリまで蹴り倒してから
タッチして相手のエプロンに待機。これでCOMはタッチできないから
その間に待機中のCOMを場外に蹴り落として、さらに場外で蹴りまくり。
いつの間にやらリングの中では相棒がきっちりと型をつけてくれてるぜ!
366 :
お前名無しだろ:2001/05/06(日) 22:52
闘魂列伝、新作出そうに無いね
367 :
お前名無しだろ:2001/05/06(日) 22:53
368 :
お前名無しだろ:2001/05/06(日) 22:55
>>366 あんなん作る暇あったらWWFの方作るだろうね。
売り上げ10倍違うし。
369 :
お前名無しだろ:2001/05/06(日) 22:55
>367
さっき見たよ〜。オレは大阪だからな。東京まで行って買ったら
3万ぐらいしちゃうよ。
370 :
お前名無しだろ:2001/05/06(日) 22:57
64のプロレスゲームと言えば闘魂列伝を思い出しちゃうからな。
あれは酷かったぞ。バープロは全く違うの?動きとか似てそうだけど。
371 :
甲乙つけがたい:2001/05/06(日) 22:58
「王者の魂」は全日好きで馬場さん好きな俺には最高だ!
と思っていたら「バープロ2」のエディット機能や技の多彩さに脱帽。
一つ言えることはSEGAの全日ゲームはプロレスを好きな奴が作ったとは
絶対に思えないクソ中のクソな只の「格ゲー」ばかりだった。
少なくとも俺にはプロレスゲームに見えない。
372 :
お前名無しだろ:2001/05/06(日) 23:00
アッポ〜やりたい!!
373 :
お前名無しだろ:2001/05/06(日) 23:03
>>371 俺もセガのはプロレスゲームと思ってないよ。
プロレス風味格闘ゲームだね。
374 :
お前名無しだろ:2001/05/06(日) 23:04
バープロって合体技とか多いのか?教えてくれ。
375 :
2の方しか持ってないけど:2001/05/06(日) 23:12
ダブルインパクトとか合体パワーボムとか。
いろいろあるけどシングル戦ばっかりやるから思い出せないや。
グラフィックは粗いけど、とにかく面白いのは確か。
グラフィックに溺れて内容の伴わないジャイアントグラムより
100倍くらい楽しいよ。
376 :
お前名無しだろ:2001/05/06(日) 23:14
バープロ1の話題が全然ないな。クソゲーだったのか・・・
378 :
お前名無しだろ:2001/05/06(日) 23:21
ドリキャスのWWFはどうよ?
379 :
お前名無しだろ:2001/05/06(日) 23:32
ノアのプロレスゲームがそろそろ欲しいな。
380 :
お前名無しだろ:2001/05/06(日) 23:33
ノアはSEGAから出るのかな
381 :
お前名無しだろ:2001/05/06(日) 23:33
>>378 かうもんじゃねぇ・・・。
買って1時間後にヤフオク逝き。
382 :
お前名無しだろ:2001/05/06(日) 23:35
ヒューマンから王者の魂風に出して欲しい。>ノア
383 :
お前名無しだろ:2001/05/07(月) 00:01
3DOの「ロイヤルプロレスリング」をやったことのある人はおらんのか?
プロレスファンなら大爆笑間違いなしの一品だぞ!
>>376 ヴォルグ・ハンもどきは1の方がそれっぽかった。
基本的にバージョンアップだから、2の方に目が行くわな。
別に悪くないよ。VP2の次がVP1かな<
385 :
お前名無しだろ:2001/05/07(月) 00:13
バープロは見た目粗いけど、技のモーションが良い。
ニールキックとか。
386 :
のあをたくん:2001/05/07(月) 00:15
俺はバープロ2で小橋や秋山のコスチュームやノーフィアーの金髪をエディットして、
更にテレビの色味を調整してマットを緑にしている。代わりに他の色が変になるが・・・
387 :
お前名無しだろ:2001/05/07(月) 00:22
技のモーションは王者の魂が一番。ちょっととろいけど。
388 :
お前名無しだろ:2001/05/07(月) 00:41
>>373 >プロレス風味格闘ゲームだね。
まさにこの言葉通ですね。プロレスラーが出演する格闘ゲーム。
テンポが速すぎる。プロレス的な間がない。
ダウンした相手をフォールしようと近づいたらすでに立ちあがってたりするし。
他のプロレスゲーに比べて自由度も低いですよね。絵は綺麗なのに残念。
389 :
お前名無しだろ:2001/05/07(月) 00:43
エディットなんだが。。
ハードの性能がよくなるにつれ(PS2とかxboxとか・・)
顔とか衣装とかのデザインがハッキリわかるじゃない?
本物そっくりのキャラクターは今後作れそうもないぞ
ファイプロDは顔は小さくてよくわかんないけど
WFWの選手が本物にそっくりだから、版権問題が発生しそうなんだとサ
ス○イク大丈夫かな?
入場音楽とかも本物使うと膨大な権利が発生してしまう・・・
みんなはどのていど、似てるキャラクターが作れれば十分だと思う?
顔はあきらめるとしても、衣装の大まかなカラーリングや体格くらいは似せたいよね〜
エキプロ2のエディットはすごいけど、作りつらいよ
390 :
お前名無しだろ:2001/05/07(月) 01:35
>>389 同意。
顔はイマジネーションで補えるくらいが丁度いいと思います。
どうよ?
391 :
お前名無しだろ:2001/05/07(月) 01:37
だれか週プロ監修のプロレス戦国ナントカってやったことない?
モデルになってるレスラーが誰か、まったくわからなかったのよ。
動きがそれっぽけりゃ、多少の部分はイメージでカバーできる。
393 :
お前名無しだろ:2001/05/07(月) 01:40
>>389 「確かに似てるかな?」程度の衣装等にして、エディットでほぼ本物のように
作れるようにして欲しい。
顔アップは…なくてもいいかな。これもエディットできるなら別だけど(w
394 :
お前名無しだろ:2001/05/07(月) 01:40
見た目がそっくりでも、動きがヘボけりゃ萎える
396 :
お前名無しだろ:2001/05/07(月) 01:42
>>389 本当あなたは良く分かっていらっしゃる。
すべての意見を上乗せします。
397 :
お前名無しだろ:2001/05/07(月) 01:43
398 :
お前名無しだろ:2001/05/07(月) 01:50
>>389 そうそう、ハードの性能が上がってグラフィックがリアルになると(特に3Dもの)、
エディットの顔やパーツがより一層本物に似せられなくなるから、
デフォルトにいないキャラをエディットで作るとき、パーツの応用が効かなくなるし
多分「この選手を作ってくれ」って言ってる様なパーツなんだろうけど全然似てない、とかあるしね。
個人的には実名のゲームはグラフィックがリアルな方が良いんだけど、
俺は、そういうグラフィックがリアルなゲームではエディット機能があっても
自分で考えた架空の選手だけ作って、実名選手はエディットしない様にしてる
と言うか、エディットする気が起きない。
まともに実名選手をエディットする気になれるのはファイプロとバープロぐらいだな。
399 :
お前名無しだろ:2001/05/07(月) 02:00
個人的にだが、マスクマンの顔エディットは厳しいものがある気がする。
バープロ2のライガーはどうも納得できない。
大阪プロレスのツバサを作ってみたけど、どれを当てはめても違うんだよね。
マスクマンは一様に「うーーーん」って感じ。
マスクは生顔よりずっと個性がハッキリしてるから妥協点が難しいと思うけど、その辺どうよ?
400 :
お前名無しだろ:2001/05/07(月) 02:12
初期設定以外で本物そっくりの顔パーツがあればなあ。
401 :
お前名無しだろ:2001/05/07(月) 02:26
>399
次のに期待!
それでもダメならその次!
そうこうしてる間にどいつもこいつもイメチェン!
ダメダコリャ。
402 :
お前名無しだろ:2001/05/07(月) 02:28
>>400 それはバープロ2みたいにデフォルトは全然似てないけど
レスラーの順番とパーツの番号を合わせてリコスチュームすると
ちゃんと似る様になってるって事?
でも、さすがにDCやPS2で出るリアルなグラフィックのゲームだと
デフォルト選手の顔等のグラフィックに対し、
エディット用のパーツもそれ相当にリアルに作らないとバランスがおかしくなるし、
もしリコスチューム用に小細工してそっくりなパーツを入れといたとしても
デフォルトで使ってないとはいえ、
さすがにそこまで本人と解るぐらいのリアルでそっくりなパーツは問題になると思うから無理でしょう。
403 :
お前名無しだろ:2001/05/07(月) 04:19
>>399 タイガーのエディット後の姿はソックリなんだけどね…
ライガーは確かにツライもんがあるな、角短すぎ&マスク似てなさすぎ。
けど黒ライガーと黒バトルライガーまでエディットしたけどな(藁
404 :
お前名無しだろ:2001/05/07(月) 14:01
>>385 バープロのモーションで気になるのは、普通のバックドロップが
長州式の「捻りを加えた垂直落下式」になってることかな。
長州のモーションを独特にして、普通のバックドロップは普通の
モーションにしとけばよいのに…。
405 :
お前名無しだろ:2001/05/07(月) 14:08
キンにくまんまん
406 :
お前名無しだろ:2001/05/07(月) 17:44
>>401 追いつかないんだよね。入場コスとかも欲しいなあ。ライガー、天山辺りの。
>>403 タイガーマスクは結構いけてるね。ライガーは髪もつらいしあとキャラが古いというか…。
あんなアピール今しないもんなあ…。エディットでコピーしてシリアス黒ライガー作ったよ。
黒ライガー、黒バトルライガーは作成済み(ワラ
407 :
お前名無しだろ:2001/05/07(月) 18:43
ブロッケンJrの毒ガスが最強
408 :
お前名無しだろ:2001/05/07(月) 18:44
409 :
お前名無しだろ:2001/05/07(月) 21:26
バープロ2は、クリティカル時の
崩れ落ち方がサイコー。
410 :
385:2001/05/07(月) 23:40
>>387 王者の魂もモーションいいね。裏投げ、ドラゴンスープレックスとか。
>>404 確かに。バックドロップもバープロ64のままでよかったのにね。
捻り式は別で。
411 :
お前名無しだろ:2001/05/08(火) 13:22
>>407 そんなことないって。
極めればテリー&ウォーズ最強が定説です。
412 :
永源:2001/05/08(火) 13:37
>183
高山はノアの選手じゃありません
413 :
お前名無しだろ:2001/05/08(火) 15:32
王者の魂の続編でないかな〜。NOAHヴァージョン
414 :
お前名無しだろ:2001/05/08(火) 18:33
>>413 新日と同じく、ノアにもスクウェアが付いてるから無理だと思う。
ノアのゲームが出るとしたら多分、スクウェアからしか出なさそう。
くそ〜、スクウェアめ!
>>414 そうだった!スクウェアがついていた!!
伝説のオープロを制作したあのスクウェアが!!!
鬱だ氏のう
と思ったが、化ける可能性がないわけでもないと思いたいので、期待sage
416 :
お前名無しだろ:2001/05/08(火) 18:47
>>414 すると、スパイクの発売予定、全日本プロレス2(仮題)は、そのまま
だと川田・天龍・渕+外人でしか出せないのか? さすがにそれでは売れ
んだろう。発売中止かなぁ…。
王者の魂でも、ファイプロ名称で、他団体の選手登場したから、偽名で
ノアやゼロワンの選手も何とかなるかもしれんが…。
417 :
お前名無しだろ:2001/05/08(火) 23:52
エディットって自己満足の極地みたいな感があるね。
418 :
お前名無しだろ:2001/05/09(水) 03:49
age
419 :
お前名無しだろ:2001/05/09(水) 11:19
お、マジ?いつ発売予定?>全日本プロレス2
>>419 発売日は未定。機種はPS2。
ただし開発中止している説もある。というか有力。
421 :
お前名無しだろ:2001/05/09(水) 11:52
スクウェアの参入できないゲームキューブから
スパイクの全日2orノア出ないかなあ・・・。
>>420 さんきゅー、発売未定なのね。
まあ今のころころかわるメンツには対応できまいな。
王者の魂のシステム自体は好きなんだが。
>>420 さんきゅー、発売未定なのね。
まあ今のころころかわるメンツには対応できまいな。
王者の魂のシステム自体は好きなんだが。
うあ、しまった。鬱氏。
425 :
お前名無しだろ:2001/05/09(水) 12:42
もし天龍、川田が離脱したら全日2はこのメンバーで発売になります。
渕、後藤、ウイリアムス、バートン、スミス、スティール、ハインズ、キマラ
ブッチャー、サブゥー、バンダム、垣原、長井、以上
ちなみに馳、太陽ケアは新日へ、荒谷、奥村はWARへ移籍します。
426 :
お前名無しだろ:2001/05/09(水) 12:48
「セガガガ」みたいに、全日をシェア100パーセントにする
ゲームでも出せばいいのに
427 :
お前名無しだろ:2001/05/09(水) 12:50
全日日日(残響音含む)
428 :
お前名無しだろ:2001/05/09(水) 12:52
>>425 伝説のレスラーとして
馬場や鶴田やハンセンやブロディ等を出してごまかすでしょう。
で、現役レスラーは全く使用されない
(せいぜい対CPUのストレス発散用として選ばれる程度)
429 :
お前名無しだろ:2001/05/09(水) 12:53
どうせまたモトコがブツクサ言うに決まっておる。>全日2
430 :
お前名無しだろ:2001/05/09(水) 12:56
スーファミの全日のゲームではジャイアントサービスが全権を持って
いました。元子は金の亡者です。
431 :
お前名無しだろ:2001/05/09(水) 12:59
隠しで元子も出すべきだろ
432 :
お前名無しだろ:2001/05/09(水) 13:01
>431
必殺技はなんだろうね?
433 :
お前名無しだろ:2001/05/09(水) 13:03
434 :
お前名無しだろ:2001/05/09(水) 13:04
元子にスーパーパワーボム食らわせてやりてぇ〜!
ファイプロDなら女子レスラーをエディットして元子作れそう?
435 :
お前名無しだろ:2001/05/09(水) 13:08
ステータス全部1で作っとけ
436 :
お前名無しだろ:2001/05/09(水) 13:11
元子がクリティカルKOで
のびている所が見たい。
技は元祖パワーボムで頭から落とす。
437 :
お前名無しだろ:2001/05/09(水) 13:13
元子が失神する様が見れる!しかも失神したら速攻起き上がらせて
蹴りまくり。
438 :
お前名無しだろ:2001/05/09(水) 13:13
東洋の巨人の悪妻 ミリオンダラー元子
439 :
お前名無しだろ:2001/05/09(水) 13:15
手と足と首でクリティカルとってあとはKO狙いだな
440 :
お前名無しだろ:2001/05/09(水) 13:17
喧嘩屋ラッシュだっけ?
あれで元子をKOっていうのも萌えるな・・・
441 :
お前名無しだろ:2001/05/09(水) 13:17
腕がダランと下がって、スピードが超ノロくて、首もやっちゃってて
で、KO!ちなみに殺るレスラーは三沢と馬場のどちらが良いかな?
442 :
お前名無しだろ:2001/05/09(水) 13:18
とりあえず1対4のハンディキャップマッチでやっとこう
443 :
お前名無しだろ:2001/05/09(水) 13:21
馬場、鶴田、三沢、川田VS元子
もしくは
ハンセンVS元子、ベイダーVS元子、高山VS元子のシングル
444 :
お前名無しだろ:2001/05/09(水) 13:22
技は全部場外でかけてください
445 :
お前名無しだろ:2001/05/09(水) 13:23
ミリオンダラー元子VS馬場、鶴田、天龍、三沢組。
会場 村川町民体育館
レフェリー 渕
446 :
お前名無しだろ:2001/05/09(水) 13:25
グルーサムでサクににこにこ関節を折られていく元子きぼんぬ
447 :
お前名無しだろ:2001/05/09(水) 13:25
王者の魂の裏モードで
元子いねえかなあ。
実況「どうですか、馬場さん?」
馬場「んー、なんとも言えませんねえ。」
馬場「ただ元子は金には汚いですからねえ。」
みたいな馬場の個人解説ありで。
448 :
お前名無しだろ:2001/05/09(水) 13:28
>>447 逆に試合中どんな目にあおうとも
一言も擁護しない馬場、というほうがいいなあ、俺は。
449 :
お前名無しだろ:2001/05/09(水) 13:38
馬場は生前、元子がこんな人間だと気づいていたのかな
450 :
お前名無しだろ:2001/05/09(水) 13:45
さあ?
まあゲーム内じゃ関係ないべさ。
451 :
お前名無しだろ:2001/05/11(金) 00:39
マスク剥ぎができるのはバープロだけ
452 :
お前名無しだろ:2001/05/11(金) 00:47
女子レスラーのヌード写真集が出せるのはレッスルエンジェルス3だけ
453 :
お前名無しだろ:2001/05/11(金) 00:50
バンゲリングベイ
454 :
お前名無しだろ:2001/05/11(金) 01:02
浅子さんが使えるのは王者の魂だけ
455 :
お前名無しだろ:2001/05/11(金) 01:08
バープロ2にリーダーの顔あるだろ。
けどあんまり技を知らないんで偽リーダーなんだよね。うちのリーダーは。
誰かリーダーの技教えてくれー!!
456 :
お前名無しだろ:2001/05/11(金) 08:09
知らねえなら作らなくてもいいじゃん。
お前の知ってるやつを作ればいい。
つーか、よく知らないやつを作りたくなるおまえの心理が分からん。
457 :
お前名無しだろ:2001/05/11(金) 09:23
>455
SDAとフランケンシュタイナーとスパイラルフォール
458 :
お前名無しだろ:2001/05/11(金) 23:22
>>455 前MAX=ファイヤーサンダー(SDA)、後MAX=タイガースープレックス、
フィッシャーマンバスター(フラッシュボンバー)、水面蹴り、
雪崩式フランケン、ティルトスラム(スパイラルフォール)、
ラ・マヒストラル、ローリングソバット、フェイスクラッシャー
ランニングライガーボム、うちのリーダーはこんな感じ。
459 :
お前名無しだろ:2001/05/12(土) 00:52
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=wres&key=989058829&st=101&to=201 おまわりさん、この1をはやく捕まえてください。
おまわりさん、この1をはやく捕まえてください。
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おまわりさん、この1をはやく捕まえてください。
おまわりさん、この1をはやく捕まえてください。
460 :
お前名無しだろ:2001/05/13(日) 11:02
あげ
461 :
お前名無しだろ:2001/05/13(日) 14:09
PS2でキン肉マンきぼーん
462 :
お前名無しだろ:2001/05/13(日) 14:29
>>461 ついに発売!
PS2キン肉マン・マッスルタッグマッチ2
キャラは700人から選択可能!
隠れキャラで2世超人も総出演!
463 :
455:2001/05/13(日) 18:24
>>456 まあ作りたがりなんですよ。力皇も森嶋も良く分からないなりに作りました。
その時印象的だったレスラーは作りたいと思ってしまうんです。
いつかの超世代軍VS聖鬼軍今世紀最後の対決みたいな時、渕と菊池を良く知らないなりに作りました。
その後勉強し彼らはディフォルトキャラに劣らないまでに至っていると自負します。
そう言うヤツもいると言う事でご容赦を。
>>457-458
ありがとうー
リーダーの技は名前が特殊なんで見た事ないとなんだか判断つかないんですよ。
フラッシュボンバーってフィッシャーマンズバスターだったんですね。
自分はSDAはみちのくドライバー2でやっていますが、これは間違いでしょうか?
>ティルトスラム(スパイラルフォール)
って言うのがまだ分からないんですけど、具体的にどの状態(正面組、背面組、寝関節など)でしょうか?
また宜しく。
464 :
458:2001/05/14(月) 01:41
>>455 どういたしまして〜。
フラッシュボンバーは片手固めるフィッシャーマンバスターです。
SDAはみちドラ2でもいいと思います。そのままフォール出来るし。
スパイラルフォールはロープふってカウンターで、ケブラドーラ・コン・
ヒーロみたいに一回転させて開脚して落とす技ですわ。
近いのはティルトスラム(ファイプロの呼び名)なんだけど、
バープロだとなんだったかな・・・。今ソフトが手元に無いんで。
465 :
お前名無しだろ:2001/05/14(月) 01:42
バープロ2人気あるようだけど
バープロ2の欠点ってしいてあげると何?
鶴田氏を偲んで、オーーーーーー!
467 :
お前名無しだろ:2001/05/14(月) 02:30
>>465 攻めると怒りゲージが溜まっていくシステムなので、試合が一本調子に
なりやすいことかな。怒りゲージが高いほど返し技の成功率も高くなるし。
CPU 戦でほぼ互角の強さの選手同士を戦わせても一方的な試合展開になって
しまうことが多い。
後は、序盤は倒れても、すぐ立つので寝技は中盤以降にしか使えなくて
試合展開がやや大味っぽいことかな。これは全日仕様だからなのか ?
468 :
お前名無しだろ:2001/05/14(月) 05:41
>>465 ジャックハマー、スタナー、エメフロ等の
返されたら困る技が返されることがある
469 :
お前名無しだろ:2001/05/14(月) 18:57
なんでバープロ2のOPデモで志賀がラ・ブファドーラ
やってんだろあげ
470 :
ヒッキィ)今のところ:2001/05/14(月) 19:00
ここが一番オモシロイ
471 :
お前名無しだろ:2001/05/14(月) 19:08
バープロ3出んのか?アメリカではそれっぽいやつ出てるぞ。
472 :
お前名無しだろ:2001/05/14(月) 19:21
>>467 全く同意
>>465 動きがやたらとはやい。
試合中の選手のかけ声がうるさすぎ。
川田、ハンセンのディーヤッ等。
特に王者の魂と比べた場合、
細部の点まで忠実に再現してるのが王者の魂。
(動き、選手の構え、絵画等)
はっきりいって勝利した三沢に
あんなに堂々とガッツポーズして欲しくない。<バープロ2
それとラリアット、エルボーで食らった相手が一回転しすぎ。
また隠れキャラを出す条件が大変すぎる。
でも総合的に見るとバープロ2のほうが楽しい。
473 :
お前名無しだろ:2001/05/14(月) 20:27
>>465 私的に気になったのは寝技、関節技が少なめな気がするのと
(まあこれ以上増やすの厳しいんだろうけど)
ホーガンタイプハゲが作れない&髪の毛の色が少ない事。
でもやっぱりバープロ2は最高のプロレスゲームだと思う。
さあ今日もアンドレのヒップドロップで嫌いな選手をKOだ!
ジャイアントマシーンもいるんだヨ
474 :
お前名無しだろ:2001/05/14(月) 20:39
>>465 選手が似てなさすぎ。まあ、それ以外も俺は嫌いだけど。
475 :
お前名無しだろ:2001/05/14(月) 20:57
バープロ2のタッグマッチってタッチするたびに乱入モードになるのが
ちょっといや。
476 :
お前名無しだろ:2001/05/14(月) 21:01
>>475 同感、あれはウザい
猪木の顔を普通にするか面長にするかで一時間くらい悩んだ
477 :
お前名無しだろ:
>>473 ホーガンと言えば、鬚が黒しか無いのが困るよな。黒鬚のホーガンなんて…
鬚の色を変えられるようにするのは面倒なのか ?