プロレスのゲームソフトを語る

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1お前名無しだろ
もうオッサンだが、当時、ストUが巷で大流行した
あれは、本格的対戦アクションで、ああいったもんが普及したのはカラテカ以来のことで実に画期的だった
ストTとはガラリと代わったもんだった
格闘技要素が強くて、普通のプロレスゲームではないが、プロレスにつうずるものがある。
またk、ファイナルファイトでマイクハガーはプレレスラーであった。
コーディーは囚人だが、ガイは忍者であった
そうそう、ザンギエフもプロレスラーだ
カプコンの話題になったが、SNKやセガや任天堂、ファイプロとかも含めて語るスレ
2お前名無しだろ:2013/09/23(月) 21:08:00.38 ID:hoHZ7kqUP
ビクトリー武蔵
3お前名無しだろ:2013/09/23(月) 21:10:59.63 ID:RlsECwp00
タッグチームプロレスの長州、マシーン組
4お前名無しだろ:2013/09/23(月) 21:36:43.16 ID:nPJAjF2cO
ポニーキャニオンから出たファミコンソフトのスーパースタープロレスリングだっけ?普通に楽しめたな。
5お前名無しだろ:2013/09/23(月) 21:39:38.02 ID:161X5w5/0
そのタッグチームプロレスリングの元ネタであるエキサイティングアワーなんだが、
長州キャラが真っ赤になるときに奇声を発するんだが
あれ、なんていってたのか未だにわからん。
「マンボー」って聞こえたから当時はそういってたけど
6お前名無しだろ:2013/09/23(月) 21:56:26.43 ID:RB8RiUHkO
カプコンといえば、マッスルボマー。
7お前名無しだろ:2013/09/23(月) 22:02:03.54 ID:mKyxnvFG0
フィニッシュホールド2タッグ


これおもしろかったぞ。ター山っぽいやつが出てきて「あいつは基地外だから無視していい」と
団体の社長にアドバイスされるゲーム
8お前名無しだろ:2013/09/23(月) 22:05:22.40 ID:30mmvm0i0
当時のプロレスとゲームのカオス感や熱狂は通じるものがあるな。

どうせ俺もおっさんなのでスレ支援するわ
9服部健蔵 ◆p35.UXAeu6 :2013/09/23(月) 22:27:42.25 ID:rboIufdhO
アストラルバウト…疲れる
キン肉マン…プロレスじゃない
バリエの新日本シリーズ…開発途中で発売してる感じ
メサイヤの全日本シリーズ…試合が長いけど、しっかり作られてる
ファイプロシリーズ…期待に応え続けた
そんな印象かな
プロレスじゃないけど、かつて「燃えプロ」といったら、「燃えろ!プロ野球」だったね(ジャレコかな?)
今は「燃えろ!新日本プロレス」という本になった
10お前名無しだろ:2013/09/23(月) 22:39:47.86 ID:S3LsAYLT0
>>5
タッグチームプロレスリングの元ネタはザ・ビッグプロレスリングだよ
エキサイティングアワーはココ・サベッジがやたら強いやつ
11お前名無しだろ:2013/09/23(月) 22:49:01.82 ID:RlsECwp00
エキサイティングアワーって、最初の相手がロードウオリアーズの片方みたいなやつかな?
12お前名無しだろ:2013/09/23(月) 23:44:30.14 ID:JaJFzJZ00
INSANE WARRIORね あれでINSANE=基地害って覚えたわ。最後に出てくる敵はブロディがモデルだよね
13お前名無しだろ:2013/09/23(月) 23:56:19.48 ID:027YOb5+O
ヒートは何から何まで全て失敗だったな
14お前名無しだろ:2013/09/23(月) 23:59:42.60 ID:46YQfjRZ0
昔はプロレスゲーム多かったけど
今は少ないのかなあ

ファイプロとか闘強導夢とかやったなー
15お前名無しだろ:2013/09/24(火) 00:03:04.85 ID:RPY1gR+c0
>>9
アストラルバウトは操作が面倒すぎて
「指紋が消失する」とまで評されてたねw
16お前名無しだろ:2013/09/24(火) 00:07:32.73 ID:027YOb5+O
ゴッドハンドってゲームが主人公にプロレス技覚えさせられるんで面白かった
17お前名無しだろ:2013/09/24(火) 00:10:11.68 ID:5Vnd05EG0
PCエンジンでマニアックプロレスってのがあったね
18KBO ◆gsNoahGATI :2013/09/24(火) 05:55:20.32 ID:HEqlKgpo0
GBAのファイプロ団体運営モードが神だった
19お前名無しだろ:2013/09/24(火) 07:25:14.79 ID:LVIu4z+j0
一番やったのは闘魂列伝2 シリーズでバランスが一番ましだった。
1は技バリエーション少なくルーチン悪いせいかヘッドロックやたらするだけでつまらなくて、
3はリアリティ追求しすぎたのか試合時間が長すぎてだれた。
20お前名無しだろ:2013/09/24(火) 11:01:12.92 ID:qcaRrRra0
30歳になると衰えすぎてヘッドロックしか使えなくなる船木のハイブリッドレスラー
21お前名無しだろ:2013/09/24(火) 11:13:33.73 ID:XXrNNoe+0
お前ら 一番プロレスできるゲームは
「レッスルエンジェルス」シリーズだろ
22お前名無しだろ:2013/09/24(火) 11:18:26.88 ID:FxbKD4P10
テレビを二画面に切り替えてファイプロやったことある人いる?
なぜかタイミングあわせても技が全くかからない
それで画面を戻したら普通に技がかかる
レグザだけどこれは一体なんなんだ?
23お前名無しだろ:2013/09/24(火) 11:40:46.43 ID:BRzCAdYeO
ブックオフでPS3WWEの2009年度版が500円で売ってたが
買おうかどうか迷っている
24お前名無しだろ:2013/09/24(火) 11:47:17.76 ID:cJeqkAjO0
激闘バーニングプロレス
25お前名無しだろ:2013/09/24(火) 11:49:03.36 ID:46luzWkz0
>>21
レッスルの経営モードがある各作品は手軽でやりやすいにも関わらず色々凝っていて一番遊べたな
あれに比べたらGBAファイプロの団体経営は色んな意味でレッスルの劣化版と言える駄目レベル

アクション系だったらアーケード版ザ・ビッグプロレスも演出が面白くてそれなりに楽しめる
(ただしファミコン版のタッグチームプロレスはザ・ビッグプロレスとは別ゲーレベルになってしまった糞移植)
エキサイティングアワーは発売当時の平均水準考えたらかなりの良作、アッポーはキャラゲーとしてならアリ
対戦だったら、連打方式の任天堂プロレスも発売当時の水準考えれば良作(まあファイプロ出た後は連打はもう駄目だが)

あと意外とそれなりだったのはユークスが本家の廉価扱いで出してたシンプル1500のプロレス2はコスパ考えれば割と良い
26お前名無しだろ:2013/09/24(火) 11:57:16.77 ID:oJ0IZzrj0
アッポーは基盤を買ったがハーネス無いので遊べない俺だ
27お前名無しだろ:2013/09/24(火) 11:57:29.88 ID:46luzWkz0
ちなみに自分的にはシンプル1500のプロレス(1の方)はショボいけど結構好きだった
フォールじゃなくてKO決着方式に設定すると最後は必殺技に設定した技を決めないとKO出来ない
(相手のHPがゼロになっても、そこからさらにいくら大技かけまくって死ぬほどボコっても必殺技を決めない限り倒せない)

で、必殺技を急所攻撃とかマンハッタンドロップとかに設定しておくと、相手のHP0になって後さらに雪崩式の大技とか
何発くらっても立ち上がってくるのに1発「キ〜ン!」ってやると即KOなので、それを日課のようにやってた時期があったw
28お前名無しだろ:2013/09/24(火) 12:03:10.69 ID:HZinNDpZO
船木のファミコンソフトの受身が取れるんだよね、確か。
29お前名無しだろ:2013/09/24(火) 12:12:40.67 ID:pSXxcsmaO
レッスルエンジェルスサバイバーは、1は関節技がおもしろくて2は関節技決まらなくてつまらんかった。団体経営じたいはおもしろい。スーパーレッスルエンジェルスが一番ハマった。
30お前名無しだろ:2013/09/24(火) 12:25:36.29 ID:K89+SWSLO
エキプロ5は技がもう少しあって欲しいけどエディットの出来が良くて、試合のバランスも自分的には最高。
んで、オリジナルレスラーに限っては未だに現役で遊んでます。
31お前名無しだろ:2013/09/24(火) 12:26:49.56 ID:46luzWkz0
プロレス戦国伝は色々と問題あるけどレトロな雰囲気楽しみたいなら他にはあまり無いゲーム
分裂前の日本プロレス時代の試合はアナウンサーが完全にレトロ調で会場も静かなのでまったり感が笑える

技もその時はシャレた高度な技は使えないのでブレーンバスターとかでも大技扱い
凄い運良く成長出来てパワーボムを出したりすると「持ち上げて、叩きつけました!?」とか凄い驚くw
今では死語ならぬ死技になってるレトロ技も結構あるのも良い(エアプレーンスピンとか)

時代が進むとさらに古館調→福沢調の3段階でアナが変わってしまうが、それもOK
32お前名無しだろ:2013/09/24(火) 12:38:04.69 ID:8oUdiBNAi
激闘プロレスは演出付きの連打ゲーだったな
33お前名無しだろ:2013/09/24(火) 13:26:21.65 ID:qcaRrRra0
>>32
パワーボムとかノーザンライトとか当時新しかった技が使えるのが嬉しくて発売されてすぐに買ったわ

プロレスゲームはどうしてもアクションものが主流になってしまうけど団体経営ものをもっと増やしてほしい
レッスルエンジェルスシリーズは無茶苦茶やりこんだけどもっとドロドロしたやつが良いw
34お前名無しだろ:2013/09/24(火) 13:31:26.74 ID:tAglDQldO
アポーはまったなぁ
近所の駄菓子屋でよくやったよ
35お前名無しだろ:2013/09/24(火) 13:39:36.14 ID:6kiHrEus0
PC版レッスルエンジェルスSPに嵌まってた。
いまだにエディットで女子レスラー作る時には、大高はるみを外せないw
36お前名無しだろ:2013/09/24(火) 13:54:15.85 ID:mOuHmjRc0
プロレスゲームはバープロ一択っしょ
37お前名無しだろ:2013/09/24(火) 17:54:31.34 ID:A0KDZeVJ0
ゾンビマサ
38マスカラコンドル:2013/09/24(火) 18:07:57.26 ID:A0KDZeVJ0
イーグルがタイガーに場外で捕まり、戻って来ません
39お前名無しだろ:2013/09/24(火) 19:24:48.01 ID:WemUxvR30
ファイプロは専スレがあるから
40お前名無しだろ:2013/09/24(火) 20:00:06.23 ID:jwHD9gaK0
オールスタープロレス4か
キンコロ3か
レッスルキングダム3か
闘魂列伝5

どれでもいーから出してくれ…

オカダのドロップキックや、中邑のくねりアピール、飯伏の技なんか使ってみたいわぁ…超楽しそう!
41お前名無しだろ:2013/09/24(火) 20:47:48.07 ID:u7WK6L+z0
ファイプロの経営モードは
大森が離脱しやすい(初期の時点で信頼度が低い)とか
細かいネタが合って好きだったな。

普段は試合が操作できるのに
対抗戦だとガチになるから
シュート要員雇っておくと便利だったり・・・
42お前名無しだろ:2013/09/24(火) 21:56:10.79 ID:gABrIayS0
FC版ダブルドラゴンVはカオス
43お前名無しだろ:2013/09/25(水) 00:36:19.43 ID:BIsVecyc0
今やプゲーといえばWWEだけだが、そのWWEも日本じゃもう出ないんだろうなー…

ホント、ファイプロまたどっかのメーカーから出してほしいわ
ファイプロは青春そのものだったな
44お前名無しだろ:2013/09/25(水) 01:48:51.75 ID:w8Hsxqyw0
ディスクシステムのプロレスおもしろかった。
ピンクの奴でフライングクロスチョップばかりかけてた。

FCキン肉マンは対戦がとてもおもろかった。
45お前名無しだろ:2013/09/25(水) 08:56:11.93 ID:9Cmc9klCO
くっはぁ〜
46お前名無しだろ:2013/09/25(水) 10:59:25.74 ID:wtXZFo770
ディスクシステムのプロレスのジ・アマゾンが好きです
47お前名無しだろ:2013/09/25(水) 11:14:17.93 ID:l1MJNvwO0
プロレス自体がオワコンなのにゲーム出るわけない…
48お前名無しだろ:2013/09/25(水) 12:09:07.83 ID:SoHFFypz0
キンコロ3やりたい
49お前名無しだろ:2013/09/25(水) 12:57:59.46 ID:OfaxKu+e0
>>43
テクノスが90年前後に出したアーケード版のWWF(当時)ゲームの二作目(キャラがでかい方)は
技出す方が連打で決まるっていう旧来システムさえ除けば操作性が良くて遊べた。
ホーガン、デビアス、Mrパーフェクト、Uウォーリアー、ボスマン、アースクェイクなど当時の主力選手が
大体入っていて、コンビ固定のデモリッションズ以外は自由に2人を個々に選んでタックを組めるようになっていた。
確か4〜5試合勝つとリジョンオブドゥーム(ロードウォーリアーズ)とのタイトル戦になる。

連打でロックアップ有利になった方はファイプロのようにレバー方向とボタンで技かハンマースルーなんだけど
レバー入れずにボタンだけ1回押すとヘッドロック状態に出来てその状態のまま少しの間歩ける仕様だった。
ヘッドロックのまま自分のコーナーに連れて行ってタッチするとパートナーがコーナー登ってスネッチハンマー落とすとか
自動でやってくれたり、相手パートナーのコーナーに近づいてしまうとロープ外から相手パートナーがカットしてくるとか結構細かかった。
相手の体力が減ると斜め向きにダウンするので、そうなった後に技をかけると各自の必殺技が出せる。
必殺技は人によって種類が違うが、例えばホーガンだったら相手ダウン状態ならギロチン、立たせてロープ振ればアックスボンバーに自動的になる。
50お前名無しだろ:2013/09/25(水) 13:09:24.34 ID:6fldBZgni
>>49
俺はいつもデビアスとスローター使ってたわ
フォールよりギブアップ狙った方が勝ち易いんで
斜めダウンになると相手を引き起こせなくなるんで組み技が掛けにくくなるのが難だったが
51お前名無しだろ:2013/09/25(水) 13:11:57.94 ID:TPv+EwrX0
>>50
デビアスのミリオンダラースリーパー(だっけ?)はかなり勝ちやすかったな
Mrパーフェクトのフィッシャーマンは当たり判定がすごく横長になるので大抵カットされるというw
52お前名無しだろ:2013/09/25(水) 13:16:11.50 ID:TPv+EwrX0
あ、でも連打勝負になるのは組んだ時で、組まずに離れたままパンチをなんとか4回くらい当てれば
一応相手がダウンかピヨりになるんだっけ。それで粘れれば連打勝負しなくても一応やれたっけね(エキサイティングアワーと同じ打撃当て方式)
だが高ステージになるとパンチがあまり効かなくなり相手のスピードも速くなるのでどっちにしろ連打になってしまいやすいね。
53お前名無しだろ:2013/09/25(水) 13:40:43.73 ID:GRS3dprL0
>>51
ミリオンダラードリームだね
54お前名無しだろ:2013/09/25(水) 17:17:15.45 ID:wtXZFo770
PCエンジンのマニアックプロレス。
連打で指が壊れました。
55お前名無しだろ:2013/09/25(水) 17:31:34.97 ID:yj62IPjn0
スーファミの全日本プロレスはハマったな、操作性良かったし
試合後のコメントとか当時のファイプロにはなかった試合中の
パフォーマンスとかあって。
1作目は川田がやけに使いやすかった。
56お前名無しだろ:2013/09/25(水) 17:39:18.99 ID:6fldBZgni
>>54
八百長拒否してヤクザに撃ち殺されるキャラが九十九乱蔵そっくりなんだよなwww
ホーク乱堂だっけかwww
57お前名無しだろ:2013/09/25(水) 18:55:06.52 ID:beYhkw7f0
>>35
PCはKSSから出たV1〜V3ってのもあったねえ

今思えば、試合数だけ多すぎて途中で投げ出すレベル。プレイヤーが対戦カード決められないし
SFC版の様にワンクリックで1試合消化ってわけにもいかず全試合プレイヤーが最初から最後まで
プレイしないと先に進めない。同じメンバーと何回も何回も試合しないとダメ。

でも、当時は夢中になってやってた
58お前名無しだろ:2013/09/25(水) 19:00:19.69 ID:YJ887IqA0
SFC版のレッスルエンジェルスは良く出来てたね
俺も猿みたいにやりまくってたわ
マイティと龍子を二枚看板にして武藤と南のタッグを他団体に乗り込ませてたw
59お前名無しだろ:2013/09/25(水) 19:15:13.07 ID:YJ887IqA0
>>54
試合の殆どがフォールでもギブアップでもなくTKOで決まる謎ゲーだったな
60お前名無しだろ:2013/09/25(水) 22:29:57.31 ID:Mv0rn5Ad0
上でテクノスジャパンのが上がってるが一時期の勢いは神だったな。
特に熱血高校ドッジボール部やダウンタウン熱血物語なんかは、
まさしくプロレス的カオス感に溢れてた。
そういう意味でのプロレス要素が神がかってたよ。
61お前名無しだろ:2013/09/25(水) 22:40:15.94 ID:LWIFbx1aO
新作で団体経営シミュレーションでないかなぁ
62お前名無しだろ:2013/09/25(水) 23:45:51.42 ID:fZ3t/+Tv0
>>49
俺もあれは散々やったわ。
バランスは良くないけどなんか面白いんだよねぇ

>>60
大運動会なんて半年以上は余裕で遊び続けたもんよ
63お前名無しだろ:2013/09/26(木) 06:44:38.24 ID:TnidGoNR0
アッポーはキャラがいろいろ選べて楽しそうだったが
技の出し方がよくわからんかったな
ベーマガとかに技の一覧表があったかもだが
64お前名無しだろ:2013/09/26(木) 09:42:07.35 ID:eQ9fQD8a0
>>63
アッポーは3ボタンにする必要はなかった思うよね、2つボタンにした方がやりやすかったと思う。
65お前名無しだろ:2013/09/26(木) 09:56:56.01 ID:nsmx5d/H0
イッチバーーン
66お前名無しだろ:2013/09/26(木) 10:27:02.84 ID:99r0puUG0
テクノスは格闘・プロレスゲームの始祖だろ
ゲームの殿堂みたいなものがあったら入ってもおかしくない存在
67お前名無しだろ:2013/09/26(木) 12:03:22.94 ID:AVN83+bY0
>>55
鶴田、馬場で菊池をキチンシンクでいじめてました
68お前名無しだろ:2013/09/26(木) 12:34:20.45 ID:G+xs0/eSO
スーファミの全日本プロレスは全員にDDT実装。
馬場が裏切り物扱いした人が作った技なのにね。
69お前名無しだろ:2013/09/26(木) 12:41:53.54 ID:PTzMcfGai
あぶないじゃないか(脳天唐竹割り)
70お前名無しだろ:2013/09/26(木) 12:49:23.80 ID:AQNioq2x0
DDTの開発者は天龍じゃなくて、ジェイク・ロバーツ
71お前名無しだろ:2013/09/26(木) 13:04:21.45 ID:QSzu9Pdo0
ソドム戦は地下プロレスだしアンドレ×3戦は金網デスマッチだったな
72お前名無しだろ:2013/09/26(木) 15:00:00.96 ID:e9FVeR3L0
ジャレコもファミコン、スーファミでいくつかプロレスゲーム出してたな
どれもやったことないけど
73お前名無しだろ:2013/09/26(木) 15:11:30.19 ID:eQ9fQD8a0
>>68
だけど馬場もジャイアントDDTを使ってたしスーファミ全日に入ってるレスラーは
ほとんどDDT使う事もある選手ばっかりだから装備していても問題ないんじゃ?

あ、でもダグファーナスは単独でDDTやったのとか見た覚えないかな…
(でもクロファットとの合体でなら雪崩式DDTとかはやる時あったけど)
74お前名無しだろ:2013/09/26(木) 16:46:18.51 ID:PTzMcfGai
>>72
ファミコンの闘魂倶楽部はグラフィックも綺麗で操作性も良く面白かったよ
75お前名無しだろ:2013/09/26(木) 17:38:29.95 ID:nsmx5d/H0
まぁもう新作はないだろうな
出しても売れないのわかってるから
76お前名無しだろ:2013/09/26(木) 17:45:22.75 ID:kzyDnP7U0
全日の王者の魂が好きだったな
魂ボタンがあれば強烈な必殺技だしたり体力0でもフォール返せたり
使いどころに戦略性があってよくできたシステムだった
77お前名無しだろ:2013/09/26(木) 17:46:05.32 ID:pqeJ9X5EO
売れるかわからん新作RPGやアクションより一定数見込めるプロレスゲームのほうがいいと思うけどねぇ
78お前名無しだろ:2013/09/26(木) 17:53:48.34 ID:TzKzHvdk0
プゲーは格ゲーのように操作方法が確立してないからスタイルを模索しないといけないし、エディットや技が充実しなきゃ新しくても売れないだろ
ファイプロリターンズ以下じゃ新作でも意味がないし
79お前名無しだろ:2013/09/26(木) 18:36:42.33 ID:eQ9fQD8a0
>>78
どっかのメーカーが、数は多数売れなくてもいいから一定数が見込めるマニア向けと割り切って
ガチ格闘方式じゃないリアルなプゲーを出すべき。そもそも相手のHPをダメージ与えて減らす
っていう所からして間違ってるしね、それはガチの格闘であってプロレスはそうじゃないんだからさ。

もう今は元プロレス関係者でさえガチじゃないって色んな所で告白してるんだからさ、
そろそろそういうのが出てもいいと思うんだけどね。まあ出しても数売れないだろうから出さないんだろうけどw
80お前名無しだろ:2013/09/26(木) 18:42:04.01 ID:eQ9fQD8a0
でも、従来のガチ格闘方式で相手のHPを攻撃で削って倒すものも
ゲームとしては面白いからそっちはそっちでこれも出し続ければいいと思うしね。
それだってまあ「ガチだと思って見てる観客視点でのプロレス」のゲームとは言えるからね。

でも、どっか一社くらい「ブックがあらかじめ決まっていて、役割をどれだけこなせるか」のプゲー作ってほしいよね。
ファイプロに観客満足度ってのがあったけど、あれはあくまで添え物でメインはガチ格闘HP削りの決着だったから。
81お前名無しだろ:2013/09/26(木) 19:10:04.32 ID:fw2DsqYh0
ファイプロは人気高いけど、俺は
打撃→ロックアップ→タイミングで技
って流れがどうしても合わなかった。
エンジェルスは、女子プロって時点で敬遠。
一番やったのは、エキプロ系統かなぁ。
関節ばっかの偽ホイスとか
ラフファイトの偽ブッチャー作って、延々遊んでた。

あとプロレスゲームである以上
プレイしてても勝利ばかり追求せず
相手の必殺食らってしまったら
システムでレバガチャ抵抗があっても
フォール受け入れるのが美学と思ってる。
82お前名無しだろ:2013/09/26(木) 19:28:41.59 ID:nsmx5d/H0
プロレスゲーはバープロで完結してる
その後もあれ以上の物がでなかった・・・
83お前名無しだろ:2013/09/26(木) 19:34:33.34 ID:Ai4GvQPr0
キューティー鈴木のリングサイドエンジェルほど女子プロレスの本質を表していたゲームはあるまい
84お前名無しだろ:2013/09/26(木) 19:42:20.32 ID:PbVtaBMR0
レッスルエンジェルス サバイバー2がアマゾンで
中古でも希少価値で高くてびっくりした
もってるからいいけど
85お前名無しだろ:2013/09/26(木) 20:19:49.58 ID:dvENrssD0
>>77
一定数が見込めなくなったから出ないわけですが
86お前名無しだろ:2013/09/26(木) 20:46:48.25 ID:L1r0ugKS0
>>27
シンプルの2もいいぞ
開始数秒でリングサイドが火の海でジャーマン投げ捨ててノックアウトで試合が決まる(笑)
87お前名無しだろ:2013/09/26(木) 21:49:20.17 ID:PYewvWrk0
マニア向けジャンルは中途半端なの出してマニアにさえソッポ向かれたらマジ悲惨だからな
手間がかかる割りにリスクが大きいという
88お前名無しだろ:2013/09/26(木) 22:53:46.12 ID:czxz8apc0
もしかしてここまでランブルローズなし?
89お前名無しだろ:2013/09/26(木) 22:59:28.52 ID:PbVtaBMR0
ニコニコ大百科に元ロッテ、巨人、オリックスの
イ・スンヨプがランブルローズ持ってると書いてたけど
本当かな

プロレス好きなのかギャルゲーが好きなのかどっちなんだ
90お前名無しだろ:2013/09/26(木) 23:16:32.86 ID:NlvQ32eL0
Grand Slam 2000が史上最高のプロレスゲーム
91お前名無しだろ:2013/09/26(木) 23:28:55.42 ID:t2nfzD+TO
おれはヒートのデザインは好きだったよ
92お前名無しだろ:2013/09/26(木) 23:49:44.68 ID:2wiWRlSE0
王者の魂シリーズとジャイグラシリーズも好きだわ。
ジャイグラ2000のバーニング技は痺れる。
93お前名無しだろ:2013/09/26(木) 23:50:00.21 ID:pqeJ9X5EO
>>85
リサーチ会社の方ですか?(笑)
94お前名無しだろ:2013/09/27(金) 05:19:25.26 ID:d7mwcIMu0
>>86
谷亮子モドキを火炎の中に落としたり電流爆破させたり
コンクリートの上でタイガードライバーとか決めたりするとか、実際はありえない画が見られて痛快で笑えるw
95お前名無しだろ:2013/09/27(金) 05:24:12.94 ID:hZdyd3Ps0
ジャイグラ2000はアホみたいにやりこんだな
デストロイヤー、エリック、サンマルチノ、ブラジル、キニスキー、ジョナサンがあんなに格好良く描かれたゲームなんて世界中でこれだけじゃなかろうかw
このゲームが全日分裂のゴタゴタで発売中止にならなくて良かったと思う
要請してきた元子に「所属選手の離脱はそちらの問題でしょう?ソフトをお蔵入りさせろと言われるのでしたらこちらが支払ったライセンス料の返金だけじゃなく、
開発費・宣伝費等の経費も全額払ってくださいよ」と返して諦めさせたセガGJとしか
96お前名無しだろ:2013/09/27(金) 05:32:20.89 ID:JBOPsMBM0
>>84
開発元がなくなっちゃったからな
フレイヤ鏡のフィギュアも出なかったし
97お前名無しだろ:2013/09/27(金) 07:12:36.72 ID:ncerDI2w0
>>22
2画面にするとその分の処理が入るから
遅延がでかくなるのでは?
98お前名無しだろ:2013/09/27(金) 09:59:03.31 ID:8FAULgak0
ブシロードユークス合同で双方コラボできる形のゲームとか無理なのかな
日本の新作ゲーム作るとしたらそれぐらいしか方法が無いと思うんだけど
99お前名無しだろ:2013/09/27(金) 10:12:51.58 ID:3mhM8tyy0
片エビ固めがどのゲームも納得できん
100お前名無しだろ:2013/09/27(金) 10:25:15.91 ID:d7mwcIMu0
>>99
おおいかぶさって足の外側から片足を腕で包み込むような表示のをよく見かけるね
実際は内側(股)からヒザ裏に手を入れて片足を持ち上げるのがほとんどなのに

あのおおいかぶさって外側からってのは、もう片方の手で首も一緒に外側から包み込んで
片エビ首固めっていうような感じになっちゃうよな
101お前名無しだろ:2013/09/27(金) 10:49:40.81 ID:pMxB/tOK0
>>23
レジェンドオブレッスルマニア(中古で500円)にレスラーをインストールできるからキマラvsブギーマンなどが実現
102お前名無しだろ:2013/09/27(金) 12:26:08.33 ID:0R93BB/Y0
MUGENみたいな形で作るしかないかもな
103お前名無しだろ:2013/09/27(金) 12:27:10.41 ID:Vo0VOUop0
一番面白いのはテクノスのWWFスーパースターズ
何故かボスマンだけ群を抜いて高性能
マッチョマンのランニングネックブリーカーもよく決まった
そしてボスのアンドレデビアス組が強い
104お前名無しだろ:2013/09/27(金) 12:31:49.38 ID:ZcJTn0czi
ホンキートンクマンのローキックも判定が強かったな
105お前名無しだろ:2013/09/27(金) 12:35:05.83 ID:ZcJTn0czi
ロボレス2001は必殺技は派手だったが、そこに行くまでの攻防はひたすらキックとチョップで削るという地味さだった
106お前名無しだろ:2013/09/27(金) 12:45:01.78 ID:xtsqA0Sc0
チャンピオンレスラー。
デッカーのケツが画面外から飛んできて避けられません。
107お前名無しだろ:2013/09/27(金) 14:15:47.02 ID:+9eLqR1p0
ファミコンやゲームボーイのWWFはクソゲーばっかだったんだよな〜
テクノスのWWFスーパースターズとレッスルフェスト、WWEのソフトにオマケとして収録されないかな。
108お前名無しだろ:2013/09/27(金) 14:18:49.21 ID:WwnE6VCx0
毎年出るWWEのゲームの日本語版再開してくれるだけでいいんだけど
109お前名無しだろ:2013/09/27(金) 14:33:00.12 ID:3mhM8tyy0
フォール勝ちしたら相手が何事もなく立ち上がるんだよ
110お前名無しだろ:2013/09/27(金) 16:21:34.16 ID:d7mwcIMu0
女子プロのゲームで一番最初に出たのって、セガのダンプ松本かなぁ?
クラッシュじゃなくて極悪の方が主役ってのが当時を物語ってるというかw
111お前名無しだろ:2013/09/27(金) 18:05:17.84 ID:5Zyt+TMH0
>>109
全員、ハイキック葬されて然るべき速さだよね、あれ。

あとプロレスゲームでいつも残念なのは、フットワーク。
背筋伸ばして歩くゲームがほとんどなんよ。
特に3Dになってから顕著で、酷い。
112お前名無しだろ:2013/09/27(金) 18:09:53.04 ID:spahnPr20
このタイトル戦はこいつに勝たせて
この大会で他団体のアイツとやらせるか
うお、勝ちブック要求してきやがった
なら払いきれないほどのギャラを要求してやる

みたいなゲームが欲しい
113お前名無しだろ:2013/09/27(金) 18:13:18.61 ID:x9a3hIU40
プゲーは全部ガチ前提で作ってるから違和感がある
ファイプロのデフォくらいのパラ調整だと番狂わせが多すぎるんだよな
特にタッグだと格上が相手の格下側に取られることが多過ぎて萎え
114お前名無しだろ:2013/09/27(金) 18:25:20.13 ID:cxd22jUU0
>>111
初代タイガーがレス・ソントン蹴り倒したんだっけか
115:2013/09/27(金) 21:41:42.98 ID:5rHU1AOpO
>>112
そこまで振り切った経営シミュレーションか1人のレスラー(エディット)としてマット界を生き抜くレスラーライフなゲーム出ないかなぁ…
正統派レスラーとしてキャリア積み上げてたら大仁田ぽいのからデスマッチ要求されたり超資本会社出資の新団体から引き抜き勧誘されたりとか
116お前名無しだろ:2013/09/27(金) 21:51:52.69 ID:riHftHIf0
モチコミまでしてプレイしてたプゲー好きのYくんは
117お前名無しだろ:2013/09/27(金) 23:24:19.28 ID:55lV94Qw0
>>92,95
ジャイグラ2000はプロレスゲームの最高峰やな
>>90
Grand Gram 2000の間違いやろw
118お前名無しだろ:2013/09/27(金) 23:29:05.12 ID:esjwV77r0
キンコロ2を超えるプゲーと出会いたい
119お前名無しだろ:2013/09/27(金) 23:29:35.58 ID:QAa+e1YW0
FMWの大仁田の説教みたいな詩で終わるゲーム
120お前名無しだろ:2013/09/27(金) 23:29:43.96 ID:MxR+9D9M0
ハガーは理想だよ
121お前名無しだろ:2013/09/27(金) 23:41:56.80 ID:42o0s5Tt0
>>97
なるほど、その可能性あるかも
ありがとう!
122お前名無しだろ:2013/09/27(金) 23:55:48.09 ID:8FAULgak0
>>119
己の敵は己じゃ!
123お前名無しだろ:2013/09/28(土) 00:03:08.26 ID:trGB8tUX0
ジャイアントグラム2000のシステムは本当によかったよね
ロックアップからの押し合い差し合いがリアルでよかった、同じようなシステムでMMAのゲームもやりたかったなー
ただ、エディットだけは良くなかった
124お前名無しだろ:2013/09/28(土) 00:10:47.63 ID:hAFubLAJ0
>>119,122
あれクリアした我慢強い人間って結構いるんだなw
友人と二時間ぐらいかけてやっとクリアしてあの画面に唖然とした記憶がある
125お前名無しだろ:2013/09/28(土) 00:58:46.94 ID:R9hRbRPF0
2時間って我慢強いってほどか?w
126お前名無しだろ:2013/09/28(土) 01:16:31.92 ID:n1ao47PV0
連打ゲーだからそんなに難しくなかった思ったけどな
クリア後は工藤めぐみVSコンバット豊田ができる謎仕様w
127お前名無しだろ:2013/09/28(土) 02:48:55.92 ID:hAFubLAJ0
>>125
一見格ゲー風でありながら、あんな理不尽極まりないトラップだらけの馬鹿ゲーなんて普通なら2面ぐらいで投げると思う
最後の己の敵は己じゃあ!なんて未だに理不尽な事があった際に友人とネタにしてる
>>126
クリア後にそれを確認して二度とやらなかったな
128お前名無しだろ:2013/09/28(土) 03:07:13.86 ID:n1ao47PV0
>>127
なんやかんや言って友達との思い出のゲームだね
129お前名無しだろ:2013/09/28(土) 07:13:35.10 ID:1c/wVnwX0
ジャイグラ2000のバーニング技のネーミングセンスって独特だけど絶妙だよな。
渾身の爆裂青春バーニングラリアットってなんだよwって思うけどその通りだし。
ジャンボの世界をとったバックドロップは若林の実況も含めて泣ける
130お前名無しだろ:2013/09/28(土) 09:36:54.52 ID:CSYkwAx80
プロレス戦国伝を自動でカード決定できて試合をリアルグラにするだけでいい
131お前名無しだろ:2013/09/28(土) 16:30:05.99 ID:fNe9VTs20
>>130
あと、技をちゃんと細かく決められるようにしてほしいね、1つの系統を選ぶとその中の全部覚えさせちゃう上に
レベル上がるとレベル高い技ばかり発動してしまって低い技を使いたくても出してくれなくなるのは困る

ボディスラムは装備させたいがノーザンライトボムはいらない、って思っても
レベル高くなるとそれ入れちゃうとボディスラムは全然出さなくてノーザンライトボムばかり連発とか嫌な事態になっちゃうしなアレ
132お前名無しだろ:2013/09/28(土) 16:32:18.75 ID:YzJ3t2OJ0
サカつくのプロレス版欲しいけど無理だろうなw
133お前名無しだろ:2013/09/28(土) 16:34:30.60 ID:fNe9VTs20
あと、あのゲームはグレイシーとかの格闘系を中心に作られていて
それ系の技は細かく色々ある上に強くてそれ使わないとクリアすら困難になってるのもイカんな

プロレス技の多くは格闘戦で装備させてもかけられない(相手がくらってくれない)し使えないので
プロレスを中心にやりたい人にはおおいに不満だ、ドロップキック当てても相手ダウンしないとか色々と酷い
134お前名無しだろ:2013/09/28(土) 16:36:27.73 ID:fNe9VTs20
>>132
結局、商売でゲーム出してる大手メーカーは今後そういうの出す可能性は極力低い
同人で誰かが作るしかないような状態だと思う、現状のプロレスの存在を考えると
135お前名無しだろ:2013/09/28(土) 16:37:31.38 ID:R5k0bHTd0
プロレス戦国伝か…アーカイブからPSPに落としてるな
これ攻略サイトも攻略本も無くてシステム周りとかイマイチ分からんのがもやもやする
引き抜きとか成功したことないんだが、アレはどうやったら成功すんの?
大林強(ストロング小林)を引き抜きたいのに全然成功しない
136お前名無しだろ:2013/09/28(土) 16:37:57.54 ID:NtZSWGSr0
スマホ向けにカードゲーム出して欲しい
137お前名無しだろ:2013/09/28(土) 16:43:36.96 ID:4cKIL5cb0
カードオブプロレスリングとかいうソーシャルのゴミゲーがあります
138お前名無しだろ:2013/09/28(土) 16:45:04.32 ID:fNe9VTs20
>>135
単純に勝てばいいだけならシメ技(序盤はとにかく早くコブラツイストを覚えるのが最重要)を覚えると楽に勝てるね

引き抜きは基本的に絶対に引き抜けないような状態になってる人が大半だと思う
(その団体の主力とかはほとんど無理)
あと少し崩壊や消滅するような団体とかにいる選手だと引き抜けたりする時もあったと思う
139お前名無しだろ:2013/09/28(土) 16:52:09.11 ID:R5k0bHTd0
>>138
なるほど、道理でスラッシュ大村(ラッシャー木村)や木田修二(木戸修)がやたら強いと思ってたわ

引き抜きに関しては確かにその時は大林強が団体のエースだった気がする
あいつ、すぐにフリーになるから以降引き抜けないんだよなあ…
フリーの選手を所属に出来るようにして欲しかった
140お前名無しだろ:2013/09/28(土) 17:07:38.23 ID:fNe9VTs20
というか、相手が絶対ギブしてくれない技(スリーパーとかレッグロックとか)は一切装備しない方がいいね。
ギブありの絞め関節技だけ装備しておけばただ勝つだけなら一番効率は良い。見ている方としては面白くないけどw

あと、ドロップキックとかは地雷だね。当てても相手ダウンしないし、自分がもう体力無い状態でドロップキックしてしまうと
受けた方の選手が倒れている自分の所に逆にフォールにきてそのままカウント3とか酷い事も起こりえるからw
141お前名無しだろ:2013/09/28(土) 18:30:47.26 ID:R5k0bHTd0
プロレス戦国伝は試合を見るに設定しておかないと
デビューしたての新人にルー・テーズがシングルで負けるとかあるのがちょっとな
あとカード編成で客の数が増減するみたいな要素も欲しかった
142お前名無しだろ:2013/09/28(土) 18:47:25.01 ID:d2Rmcw8f0
昨今のプロレス業界見る限り、プロレスのゲームってのはメーカーにとって、リスクがでかすぎるから無理だろうな
ここまでやるか!?ってくらい作ったところで、数百本しか売れなかったら大赤字だもんな
それに費やす開発費もバカにならんし、かといって極力費用を抑えても手抜き感の目立つしょっぱいゲームになりそうだし

メタルギアや龍が如く並に売れるって、事前にわかってりゃメーカーも食い付くんだろうけど
そんな保証はどこにもないしね
143お前名無しだろ:2013/09/28(土) 18:50:58.51 ID:fNe9VTs20
>>142
さらに言えば、今はゲーム業界自体も右肩上がりの時代はとっくに終わってるし
そんな状況でプロレスのゲームが出る事は余計に減るよね
144お前名無しだろ:2013/09/28(土) 19:14:36.29 ID:Sic89/FP0
まぁ今の時代、ヤオとわかってるプロレスをゲーム化すること自体無理がある
なにを競うのかも不明だし・・・
今は意味不明のプロレスより総合の方がゲーム化しやすいっしょ
145お前名無しだろ:2013/09/28(土) 19:25:46.48 ID:A/3YRUQM0
昔なんか年間で
全日1本
新日1本
全団体(ファイプロ)1本
と、最低3本は出てたからな
146お前名無しだろ:2013/09/28(土) 19:26:39.62 ID:0OYSCZ/60
ヤオかガチかなんて関係ない、売れるかどうかが全て
日本の総合なんて今じゃプロレスより人気ないからゲーム化なんてできない
147お前名無しだろ:2013/09/28(土) 19:59:25.18 ID:Xh06vRw30
プロレスがヤオでもプロレスゲームはガチ前提だからゲームとして成立してる。
148お前名無しだろ:2013/09/28(土) 20:15:07.17 ID:R5k0bHTd0
ゲームだけじゃなくて漫画なんかもそうだな
昔は有名無名に関わらずプロレス漫画ってジャンルはあったけど
ヤオ前提となりながらも表立ってヤオと言えない今はプロレス漫画は描きづらい
そういう意味じゃ純粋なプロレス漫画はアグネス仮面がラストかも知れん
キン肉マンはプロレス漫画ってより、プロレス要素のあるバトル漫画だしな
149お前名無しだろ:2013/09/28(土) 20:51:51.14 ID:R9hRbRPF0
今タフの人がグランドジャンプで描いてるプロレスラーの漫画はいいぞ。

プロレス漫画ではないが空手小公子の人のプロレス愛も素晴らしい。


>>145
ちょくちょく女子プロのゲームも出たりなw
150お前名無しだろ:2013/09/28(土) 21:12:39.85 ID:2xx2gk1e0
純粋なプロレスゲームはいらないな。シミュレーションになるからな

やっぱり

横スクロールプロレス風味格闘アクションこそ至高だろ?
151お前名無しだろ:2013/09/28(土) 21:28:36.53 ID:FZ4NXXaF0
なるほど、それはつまりキン肉星王位争奪編のゲームですな?
152お前名無しだろ:2013/09/28(土) 21:36:39.45 ID:/fUT6xyaO
せめてキンコロ3が出てればな。キンコロ2は未だに楽しめてるし。
153お前名無しだろ:2013/09/28(土) 21:44:50.70 ID:Sic89/FP0
今ゲーム出たなら、棚橋:必殺技「ボディプレス」攻撃力(強)になるのか・・・
まぁ永田の関節技→白目は面白そうだけど
154お前名無しだろ:2013/09/28(土) 22:38:34.61 ID:R9hRbRPF0
>>150
スーパーマッスルボマーの話がしたいならそういえばいいのに
155お前名無しだろ:2013/09/29(日) 02:46:24.25 ID:YXw62Qru0
>>151、154
違う違う、
ダブルドラゴン系だよ
156お前名無しだろ:2013/09/29(日) 04:29:08.04 ID:GeY8ER1iO
ある意味三四郎はプロレス界を忠実に描いていたな(笑)
話の中はガチなんだけどきちんとショーを描いている

2の最後なんてプヲタの理想だわ
増長したガチレスラーをブレーン(ブレイン)バスターでKOとか

というわけで三四郎のゲーム化希望


そういえばファイプロで好きではないレスラーをエディトレスラーで垂直落下にクリティカルつけてKOとか締め落としクリティカルとか関節ボキボキさせるという暗いことしてたなぁ…
157お前名無しだろ:2013/09/29(日) 09:28:18.57 ID:Ft/9GTNd0
要するに、リアルなヤオを考慮したリアルプロレスゲームじゃなくて
従来のガチ格闘方式のプロレスゲームの方がゲームとしてはやりたい人は多いというわけね。
(俺個人としてはブックがあってそれ前提でやるリアルプゲーもやってみたいけどw)

プロレス技しか使わないキャラがいるガチ格闘ゲームがいれば
プロレスゲームとしての販売じゃなくても実際それに近くなる。
極端な話、ストUでザンキエフ使ってプロレス技のみしか使わない縛りプレイすれば
やってる事はそれに近い。ロープワークとフォール決着が無いというだけで。
で、マッスルボマーでのハガーとかはリングの上だからよりそれに近くなる。キン肉マンも。
158お前名無しだろ:2013/09/29(日) 09:35:19.92 ID:Jkr6Q29Q0
>>845
でも格ゲーとプロレスゲームはやっぱ別物だからなぁ
159お前名無しだろ:2013/09/29(日) 09:47:41.97 ID:l2yUx9da0
845に期待
160お前名無しだろ:2013/09/29(日) 10:14:40.79 ID:WlSqx6aF0
ファイプロ最新作っていつだったけ?
161お前名無しだろ:2013/09/29(日) 10:19:44.64 ID:zfmpLvH60
64のバーチャルプロレス2000が好きだったがまともにフォール勝ちできない仕様だったなプロレスゲームなのに
U系の試合やバーリトゥード再現はなかなか良い出来だった
162お前名無しだろ:2013/09/29(日) 12:20:50.92 ID:C6EuUvvl0
163お前名無しだろ:2013/09/29(日) 12:24:01.19 ID:oI3EmKT50
>>160
xbox360 のつまらないやつなら
ダウンロード専用で前出たよ
164お前名無しだろ:2013/09/29(日) 15:12:22.22 ID:1PxRwpCN0
人生プロレスはガチ
165お前名無しだろ:2013/09/29(日) 16:07:02.95 ID:agAgpCtz0
人生プロレスで全日選択して、元子からNAW王座をチャンピオン来日中に奪取して帰国前に返すアングルを聞かされたときは当時ショックだった・・・
166お前名無しだろ:2013/09/29(日) 16:07:54.00 ID:agAgpCtz0
ごめんNWA王座ね
167お前名無しだろ:2013/09/29(日) 19:22:13.21 ID:27r6zbID0
人生プロレスはやり方がよく分からなかった
月が変わる度に人気無くなるしw
168お前名無しだろ:2013/09/30(月) 08:45:22.82 ID:iRgqpP4N0
ファイプロキンコロの絞め技関節技は糞
169お前名無しだろ:2013/09/30(月) 09:21:08.11 ID:8yVPWwEJ0
キンコロ3はマジで欲しいな
いい加減2のパーツで今のレスラー再現するのに限界が出て来た
170お前名無しだろ:2013/09/30(月) 11:42:47.24 ID:5pC6E26+0
プロレスというもの自体が色んな意味で破綻してきていて人気も下落の一途だから
プロレスゲームというもの自体のあり方もある意味では破綻してきている状態だからね
だから今後新作が出る可能性がプロレスの没落と共に低くなる一方なのは当然の帰結と言える
実際はガチじゃないのにゲームはガチ視点で全て作るから矛盾が生じて当たり前だし

ボディースラムだと体力10しか削れずフォールも取れないつなぎ小技だけど
パワーボムなら体力100削れてフォールも取れる大技、とかいうゲームでは当たり前の数値基準とかも本当は違うからね
レスラーからしたらパワーボムは出来るだけケガしないように落とすわけで下手したらボディースラムの方が受身ミスれば痛いかもしれない
大技よりもロープワークが激しいルチャ小技やコブラクラッチなどの絞め技で相手を振り回すとかの方がレスラーは実際よっぽど疲労するし
それに技のインフレで昔は決め技だった大技もどんどん中技やつなぎ技に降格していく流れというのも破綻の一因
171お前名無しだろ:2013/09/30(月) 12:54:41.55 ID:Lt0PDLzh0
こういうこうるさい奴があれこれ言うから作りたくないわなw
172お前名無しだろ:2013/09/30(月) 12:58:48.06 ID:Dgy1WUld0
ボディスラムをミスるのは流石に現実でもダメだからゲームじゃ表現出来んよ
ハンセンがサンマルチノの首を折ったのは下手っぴぶりがあって語り継がれてるものがあるからな
パワーボムだってナッシュがすっぽ抜けしてショーの首折ったことがあったし
173お前名無しだろ:2013/09/30(月) 13:29:47.39 ID:QDHQUFKF0
そういう設定でやっているものをゲームにしているんだから別に問題ないだろ
リアルじゃないという人まで相手にする必要ないし
174お前名無しだろ:2013/09/30(月) 13:52:04.17 ID:0hKQMDy90
クリティカルでいいだろと言いたいがそういうのは能力高いほど出やすいだろうからやっぱり事故的な技ミスの再現はやっぱり無理だわ
場外飛び技とか死に技になる
175お前名無しだろ:2013/09/30(月) 14:05:38.07 ID:5pC6E26+0
>>171
いやいや、ファイプロをはじめ今までのプロレスゲームがそういう正当方式でやってきたが続編ももうあまり出なくなり
行き詰ってるんだから、上のは一例で言っただけでそこから1つ上の何らかの変化をつけないと出せないでしょう。

もちろん、過去シリーズの形式のままバージョンアップしただけな感じのは、それはそれで出せばいいと思うけど
それだけじゃジリ貧になっていく。選手データを最新にして基本構造は同じシリーズ(コナミのウイイレとかパワプロとか)
はそれで一定数は売れるけどぞれをずっとやってても同じ事にはなって行くしいずれは違うアプローチも必要だろう。
176お前名無しだろ:2013/09/30(月) 14:05:51.01 ID:M2DOiRjp0
プロレスゲームで表現が難しいのは一瞬の丸め込みフォールだよね
仕掛けられたのがプレーヤーならわざと負けられるけどCPU相手たとそうは行かないし
177お前名無しだろ:2013/09/30(月) 14:12:25.12 ID:QDHQUFKF0
レスラー養成学校に入った気分になれるゲームをやりたい人がいれば、
現実がどうとかいうのも成立するかもね
178お前名無しだろ:2013/09/30(月) 14:15:18.81 ID:Q/wVZmRL0
>>176
ファイプロだと気力の存在や丸め込みの上手さで結構勝てたりするよ
179お前名無しだろ:2013/09/30(月) 14:26:05.46 ID:0uULwEPX0
>>169
キンコロみたいな実名系3Dゲームの製作は売上げが見込めないと厳しいよね
ハード性能が上がって製作費も跳ね上がってるから尚更
180お前名無しだろ:2013/09/30(月) 20:31:45.62 ID:MYT4MxpS0
毎年出るWWEのゲームを日本プロレス版で出してくれればいいんだが
181お前名無しだろ:2013/09/30(月) 20:54:00.55 ID:kOczx8qv0
>>176
SvRは死んだふりからのフォールを必殺技ゲージ使って再現してたな。
182お前名無しだろ:2013/09/30(月) 22:04:38.52 ID:p9SDttpu0
例えばライガーはベイダーには絶対に投げ技はできないとかそういうのを入れちゃうとリアルだけどゲームとしては面白味に欠けちゃうから両立させるのは難しいよね
183お前名無しだろ:2013/09/30(月) 22:17:23.14 ID:MVaux/uM0
おれは三国無双でいいや
184お前名無しだろ:2013/09/30(月) 22:20:54.04 ID:uTzlwv7u0
>>182
エキプロだと階級差の相手に一部の技かけれないし、ファイプロだとサイズのデカい選手は自動返しの確立が高くなってたな
185お前名無しだろ:2013/09/30(月) 22:33:41.33 ID:5wHzCgxI0
キンコロのVTマッチめっちゃハマるよな

永田vsヒクソンとかやってて、永田がエクスプロイダーでKO勝ちしたときは
腹抱えて笑ったわw
186お前名無しだろ:2013/10/01(火) 00:00:24.44 ID:qdUAaVIJ0
アメリカ版ファイヤープロレスリング
https://www.youtube.com/watch?v=z_KJ_UkseYc&feature=youtube_gdata_player
187お前名無しだろ:2013/10/01(火) 00:01:43.78 ID:ykcGkoS00
>>183
ショーグン!ショーグン!
188お前名無しだろ:2013/10/01(火) 04:56:39.30 ID:UnMFA0vZ0
ファイプロの丸め込みはジタバタしないから話にならない
189お前名無しだろ:2013/10/01(火) 06:26:55.22 ID:bfc1IcO70
ジタバタかっこ悪いじゃん
いらんいらん
190お前名無しだろ:2013/10/01(火) 09:02:20.29 ID:3DhWFhLuO
WWEのゲームて12が一番出来が良いてホント?
ちょっと小金入ったからPS3買おうかと思ってるんだけど…。
191お前名無しだろ:2013/10/01(火) 10:06:15.35 ID:r8KXpXzz0
>>190
最後の日本語版というだけて特に優れてはいない
192お前名無しだろ:2013/10/01(火) 13:57:20.73 ID:HDGWWxub0
ゲーム ダイヤモンドリング健介道場 を今だからこそ作るべきだな
新人として健介に鍛えられるゲーム
193お前名無しだろ:2013/10/01(火) 14:06:56.39 ID:9ewVVhLU0
>>192
ハッピーエンドですら中嶋どまりか
194お前名無しだろ:2013/10/01(火) 14:56:32.76 ID:P3GgZVhB0
>>183
プロレス無双があったら、ロイヤルランブルとか面白そう
195お前名無しだろ:2013/10/01(火) 17:51:23.20 ID:r/eYyERm0
ゲームキューブのレッスルマニア19にそれっぽいモードがあったな
196お前名無しだろ:2013/10/06(日) 18:28:29.61 ID:lxBknSKX0
EAやアクレイムのプロレスゲームはしょうもないのばっかだったな。
逆にヒューマン、セガ、ユークス、AKIとか、良質なのはみんな日本製なんだよね。
なぜ日本で発売しないかって、やっぱ売れないからなんだろうな。
197お前名無しだろ:2013/10/07(月) 02:52:33.95 ID:csz0oPoK0
かつてファイプロやってた時に、EDITとモーションデータを加えていけば永遠に新しいゲームだと思ってた
時が流れ、数10Gでもオンラインでやりとりできる世の中になった、理想的な環境になったはずだが・・・
プロレスそのものがここまで落ちるとは・・・
198お前名無しだろ:2013/10/07(月) 03:03:42.93 ID:GePK1cIa0
スレ違いになっちゃうけど本当に日本でプロレスを再興したかったら団体を日本で一つだけにするべきだね
今新規が興味持ってもどれ見ればいいか分からない状態だし
試合内容以前に組織が複雑すぎるのが問題なんだけどそこがスッキリしたら逆にゲームも作りやすくなるかも
199お前名無しだろ:2013/10/07(月) 08:39:17.69 ID:WEqZxmZw0
>>198
世の中のことを何にも知らない馬鹿なんだね
業界の団体がひとつにまとまったら再興するって
頭悪いんだな
200お前名無しだろ:2013/10/07(月) 09:32:43.58 ID:FjpikOzp0
プロレス自体が終わってるからな。プロ野球みたいに終焉に向かってるけど野球全盛期に比べたら
野球離れがひどい今のほうがはるかに給料も待遇もいいなんてことはない。プロレスの場合は昔のほうが
ずっと儲かって社会的地位も上だっただろう。昭和〜90年代の頃はCMにレスラーが出るのは当たり前だったし
ドームがフルハウスなんては今は無理だし。
201お前名無しだろ:2013/10/07(月) 12:39:12.93 ID:WEqZxmZw0
>>200
今と昔とで環境が違うのに並列で比較して馬鹿か
市場規模と現状の売上対比させて数字で語るぐらいできてから
はじめて終わったとか言えよ
君頭悪いね
視野も狭いし、教養もない
なんにもないな
202お前名無しだろ:2013/10/07(月) 15:32:03.05 ID:49bcrr5X0
プロ野球が終焉に向かってる言ってる時点で典型的な2ちゃん脳(笑)
203お前名無しだろ:2013/10/07(月) 15:44:47.86 ID:FaxZT9Ya0
俺が知ってるだけで
SFCだと リングス 最強!高田延彦 FMW 新日のゲームが出てたような
204お前名無しだろ:2013/10/07(月) 15:56:45.44 ID:n5FYjztMi
天龍のゲームもあったね
205お前名無しだろ:2013/10/07(月) 16:51:03.74 ID:FjpikOzp0
>>202
野球の視聴率低下知らないのかね 球場のスポンサー離れとか酷いのに。
巨人戦だけでなくローカル球団のローカル中継も数字がた落ち。
野球人気頼りのスポーツ新聞も売り上げ軒並み下がってる。
206お前名無しだろ:2013/10/07(月) 16:57:58.27 ID:o6xVdKB70
でも観客の動員数は国内スポーツ興行じゃ相変わらずダントツなんだろ
プロレスじゃそもそも比較対象にもならんよ
207お前名無しだろ:2013/10/07(月) 17:38:07.89 ID:lOnpJwIM0
ホント地上波で野球しなくなったな
208お前名無しだろ:2013/10/07(月) 19:11:54.90 ID:UKx51mseO
人気落ちたと言ってもなあ。
野球もサッカーも侍なんちゃらがゴールデンでやってるうちはまだ安泰だろ。
土曜深夜の30分とはわけが違う。
実際、ゲームも出てるじゃん。
209お前名無しだろ:2013/10/07(月) 19:34:24.55 ID:e/CCjAT80
>>205
視聴率低下はあらゆるジャンルに言えるだろ(笑)
F1なんて昔と比べて全く日本で流行らなくなったがF1日本でやらなくなったか?
野球衰退って(笑)テレビ局のテレビ中継が衰退してるだけなんだよ
現に広島は売上と利益は右肩上がりだよ
210お前名無しだろ:2013/10/07(月) 19:36:25.57 ID:AprgdnhI0
>>203
あのゲームで高田が最弱キャラなのは不穏
211お前名無しだろ:2013/10/07(月) 22:06:16.26 ID:YIbl5nwO0
スーファミだと「白いリングへ」っていうLLPW、FMW、みちのく、藤原組の
レスラーが出てくるゲームもあった。
212お前名無しだろ:2013/10/07(月) 22:39:11.78 ID:T5IoHoMkO
昔ファミコンであったゲーム
主役は明らかに猪木がモデル
ファイプロと違って、組んだら早い者勝ちで技が発動。
で、相手の残り体力少ないと、各レスラー毎に用意されてる必殺技が大画面になるわけだ。
まあ、ここまではありそうだよね?
ただ、前述した猪木っぽい主人公が必殺技の延髄切りをした時の大画面
延髄切りをかました後、斜め上に飛んで行くという、物理的におかしいムーブメントが昭和の香りがした
213お前名無しだろ:2013/10/07(月) 22:45:54.51 ID:yPmA793c0
>>212
何それ?
ファミコンディスクの「プロレス」かな?
かなりの名作だぞあれは。
シンプルイズベストの極み。
214お前名無しだろ:2013/10/07(月) 23:05:41.17 ID:T5IoHoMkO
いやディスクじゃなかった
215お前名無しだろ:2013/10/07(月) 23:06:29.79 ID:3O/TlpHGO
>>209
テレビがないから、観客が増えただけ

球団からすれば、マスコミやテレビで自社の名前が無料で出るのが最大のメリットなんだよ

だから堀江が狙ったんだよ
216お前名無しだろ:2013/10/07(月) 23:10:44.97 ID:rURQ9GPy0
ディスクじゃないプロレスゲーだとタッグチームプロレスリングってやつかな?
217お前名無しだろ:2013/10/07(月) 23:11:25.32 ID:dRKqbhrq0
>>215
>テレビがないから、観客が増えただけ←これの意味わからん
218お前名無しだろ:2013/10/08(火) 00:45:26.43 ID:gT+wdYYmi
スーパーファミコンのファイプロ面白かったけど、場外でパワーボムしてる
のに相手が何事もなかったようにすぐ立ちあがってくるのだけは興ざめした。
あと、何作目かは忘れたが前田もどきの大車輪キックをくらうと後ろに一回転
してダウンするのと、火が出る佐竹モドキの必殺技がやりすぎだと思った。
あとキンコロのノワの主力選手のパラメータが優遇されすぎなのが不穏だった。
219お前名無しだろ:2013/10/08(火) 00:50:54.35 ID:5avo+lP30
ファイプロでも旧全日系のトップレスラーのパラメーターはかなり高めだよ
220お前名無しだろ:2013/10/08(火) 00:52:51.99 ID:zkBic0v00
ファイプロリターンズ、小川弱のレスラーランクがAだった気がする
221お前名無しだろ:2013/10/08(火) 00:57:49.02 ID:5avo+lP30
>>220
なぜか小川は小橋よりパラメーター高かったよな
222お前名無しだろ:2013/10/08(火) 01:50:19.23 ID:07EALguK0
>>212-213
テクモの激闘プロレスじゃないか?
223お前名無しだろ:2013/10/08(火) 08:20:48.10 ID:dxy+z6gAO
あのゲームは同じテクモのキャプテン翼と通じるモノがあったなぁ。
224お前名無しだろ:2013/10/08(火) 10:30:59.46 ID:9oCtcKPp0
つっぱった!
          つっぱった!
225お前名無しだろ:2013/10/08(火) 11:51:45.72 ID:dxy+z6gAO
辻が実況入れてる実況パワフルプロレスリングってあったよね。
レスラー全部架空のやつ。
ストンピング入れてる時の、辻「これでもか!これでもか!」てのと、大槻ケンヂみたいなレスラーだけ覚えているw
226お前名無しだろ:2013/10/08(火) 12:01:16.52 ID:o1L+fZca0
スターマンのクロスチョップハメはプロレス道にもとる行為
227お前名無しだろ:2013/10/08(火) 15:40:12.82 ID:lWlXVoOy0
>>212
テクモの「激闘プロレス」
228お前名無しだろ:2013/10/09(水) 03:41:17.27 ID:Xp/GtMAs0
今の新日を題材にしたゲームは欲しいな
一部の他団体の選手を許可してくれたらいいのだが・・・
229お前名無しだろ:2013/10/09(水) 04:08:23.31 ID:EsTu1ujN0
でも今の状況でごく普通のプロレスゲーム出しても売れないしねえ…
230お前名無しだろ:2013/10/09(水) 11:40:53.43 ID:nal/BjkF0
3DOのロイヤルプロレスリングをやってみたいな
231お前名無しだろ:2013/10/09(水) 12:06:26.52 ID:smz7rTgXO
エキプロ5は今やっても楽しいなぁ。
WWEのゲームて、以降買う度にガッカリした感じだ。
232お前名無しだろ:2013/10/09(水) 12:21:31.35 ID:0+AlCwvp0
>>150
>横スクロールプロレス風味格闘アクションこそ至高だろ?

三国志プロレスこと天地を食らう2ですね
わかります
233お前名無しだろ:2013/10/09(水) 13:12:49.79 ID:QVyOh4Fn0
エキプロ4だけ水墨画のようなタッチのグラだった
234お前名無しだろ:2013/10/09(水) 18:01:32.42 ID:rPkb9iPR0
エキプロ5はディフォルトの選手とエディットキャラのグラと体型の差がどう調整しても目立つのが嫌だったなぁ
235お前名無しだろ:2013/10/09(水) 19:22:18.32 ID:nZvwn3dE0
自分がよく遊んだプロレスゲーム
・アッポー AC
・ザ・ビッグ・プロレスリング AC
・キン肉マン マッスルタッグマッチ FC
・ディスクシステム プロレス
・レッスルエンジェルス(初代)PC
・ランブルローズPS2版
236お前名無しだろ:2013/10/09(水) 20:14:16.20 ID:ng1K8Thz0
googleさすがだな。「水着剥ぎ」まで入力した時点で候補に「レッスルエンジェルス」が出てきたw
237お前名無しだろ:2013/10/09(水) 20:52:49.65 ID:t5xDy+zc0
この当時の馬場さんのスペックを再現したゲームソフトがあれば買うぞ!
http://www.youtube.com/watch?v=QudHXGIlSdw
238お前名無しだろ:2013/10/09(水) 22:38:18.26 ID:4gDXw1t00
超クソゲーっつう本の中でサターンの全日のゲームを
「『これで馬場さんがいつ引退しても大丈夫』なデジタル馬場が本物の3倍のスピードで動く」
とか紹介されてて笑った覚えが。
239お前名無しだろ:2013/10/09(水) 23:52:11.32 ID:kNIhaUlI0
そのサターン全日がアーケード版としてゲーセンにも置かれてたが
インストカードの操作説明に「※馬場選手はダッシュ出来ません」と書かれていてワロタ
240お前名無しだろ:2013/10/10(木) 00:01:14.97 ID:cnue6hoi0
あったねぇアーケード版。闘魂烈伝も3か4あたりはゲーセンにあったな。
241お前名無しだろ:2013/10/10(木) 01:26:32.14 ID:BjBeoTXE0
札幌のスガイ(現ゲオディノス)には全日新日ACあるぞ
242お前名無しだろ:2013/10/10(木) 01:52:20.65 ID:kRX8y7r20
>>239
サターン版?ドリキャス版じゃなくて?


スーファミでWARのゲームがあった
といっても誰も信用してくれない
243お前名無しだろ:2013/10/10(木) 02:09:37.78 ID:oW9P8jM2O
>>234
そうそう、そこだけが不満だった。
アレはもう少し何とかなったんじゃなかろうか…。
244お前名無しだろ:2013/10/10(木) 02:15:33.72 ID:v9LN17OW0
>>242天龍源一郎のプロレスレヴォリューション
245お前名無しだろ:2013/10/10(木) 02:23:56.22 ID:Ne7ZCuLO0
ドリキャスのならなんとなく覚えているが、サターンにもあったのか?
246お前名無しだろ:2013/10/10(木) 02:35:56.73 ID:QAiy6wK50
>>245
一作目はサターン。
247お前名無しだろ:2013/10/10(木) 02:46:16.19 ID:9JuaE9LP0
>>243
エキプロ4まではギリギリ許せる違和感だったけど、2007の360版まで肌や体型の差が目立ったな
その頃には糞ゲーシリーズになってたけど
248お前名無しだろ:2013/10/10(木) 09:19:35.52 ID:bSnM20Csi
バーチャファイターとコラボした「全日本プロレスfeaturingバーチャ」というのが
サターンとアーケードにあったんだよ
249お前名無しだろ:2013/10/10(木) 10:29:09.08 ID:sNeitIXL0
あの時代だとヒューマンの全日ゲームの方が出来が良かったような
まあハードの性能差も影響しているが
250お前名無しだろ:2013/10/10(木) 12:16:00.82 ID:bSnM20Csi
ドリキャスのはよく再現出来てたんだけど操作が複雑すぎてダメだった
闘魂三銃士と猪木もどきが隠しレスラーにいるんだよな
251お前名無しだろ:2013/10/10(木) 12:42:15.73 ID:5VLF+cPU0
>>248
サターン版もアーケードに出てたのか

まだ販促チラシ持ってるが
開発段階ではパトリオットが出てた
252お前名無しだろ:2013/10/10(木) 18:02:08.13 ID:mIhpPQvE0
ゲーセンでコナミの「リングの王者」をよくやってた
253お前名無しだろ:2013/10/10(木) 20:20:44.08 ID:C4YIIkK/0
フィーチャリングバーチャなつかしいなあ。
ウルフとジェフリーがコラボで登場してたよね。
同時期に全日にもウルフが登場してて。

>>249
PSの王者の魂のこと?
全日のゲームはどれも結構出来がいいんだよな。
254お前名無しだろ:2013/10/10(木) 20:46:24.29 ID:RhjSiJXG0
>>253
ファイトだポンって奇ゲーがあってだな
255お前名無しだろ:2013/10/10(木) 21:00:13.80 ID:QAiy6wK50
256お前名無しだろ:2013/10/10(木) 21:31:31.22 ID:Ne7ZCuLO0
変なゲームに定評のあるメサイヤだったか…
257お前名無しだろ:2013/10/10(木) 21:42:32.77 ID:X4wztE7O0
>>255
ゲームつうかスゴロク風デジタルコミックみたいなもんだが、そのデジタルコミック部分が面白い(笑)
258お前名無しだろ:2013/10/10(木) 21:49:56.14 ID:sMphCbWH0
続きが気になるわw
259お前名無しだろ:2013/10/10(木) 21:52:25.50 ID:RCHFaqtZ0
メサイヤの全日シリーズなかなか面白かったのに急にバカゲーが出てビックリしたな
260お前名無しだろ:2013/10/10(木) 22:01:43.00 ID:qP0Y9Jv10
ゲームは全日系の方が出来が良かったね、最高峰がジャイアントグラム2000

同じDCの新日の闘魂列伝4はクソゲー過ぎた(笑)おまけの映像は最高だったが、てかそっちがメインか(笑)
261お前名無しだろ:2013/10/10(木) 22:03:02.30 ID:RhjSiJXG0
どうもエル・サムライです
262お前名無しだろ:2013/10/10(木) 22:42:03.16 ID:wdQNkyGU0
>>237
うわ!すげえな。
チョップ痛そう!
263お前名無しだろ:2013/10/10(木) 23:52:32.09 ID:rwqsfbz90
>>253
王者の魂は、出来よかったね。結構プロレスや格ゲーやってきたけど
プロレスに関すればこれが、俺の中では一番かな。改良したい部分も多々あるが

技を受けなきゃいけないってのもよかったし ビジュアル面もよかった
育成させるのも面白かった。 
264お前名無しだろ:2013/10/11(金) 02:56:19.30 ID:DALiC0FF0
フォールの度一々魂ゲージがなくなるまでやるんだよなw
265お前名無しだろ:2013/10/11(金) 21:17:44.67 ID:uu0vDIl20
王者の魂はタッグマッチが別のゲームかと思うほどダメダメ仕様だったなな
266お前名無しだろ:2013/10/11(金) 23:54:17.34 ID:7yr3v6+b0
入場演出や技のモーションとかはオープロが一番いいんだよな
もし新日本のゲームを作るならオープロ基準でやって欲しいてかなんでもいいから
日本のプロレスゲームを出してくれ・・・
267お前名無しだろ:2013/10/12(土) 01:02:34.37 ID:A0rlPnBV0
>>266
CMがすごく印象に残ってる。
力道山からムタまでのフラッシュバック風な映像なんだよね。
BGMが「川の流れのように」でさ。
あのCM,死ぬ間際に見たいわw
268お前名無しだろ:2013/10/12(土) 01:14:22.58 ID:P3sjq15j0
>>267
今youtubeで見てきたんだが猪木のアップかっこいいな
2の武藤と三沢の試合もいい
269お前名無しだろ:2013/10/12(土) 01:23:43.57 ID:4g9wGJcA0
3はスポンサーの絡みだかで全日が切られたのが痛かったな>オープロ
ただ爆勝宣言のイントロからジャップザ・リッパーまで入場テーマを完全に原曲で揃えたのは称賛に値する。
270お前名無しだろ:2013/10/12(土) 01:32:50.90 ID:JJqT4qAB0
切られた?
1も2も全日の選手いないよ
271269:2013/10/12(土) 01:36:28.54 ID:4ZE7J4eB0
そうだ…2の時点では武藤はまだ新日だった…
272お前名無しだろ:2013/10/12(土) 08:04:36.58 ID:CxSHX5Uw0
そうなんだよな全日と契約してなかったから、3に武藤と小島がいなかったんだよ
あと棚橋とか、健三とかの当時の若手も何故か収録なしだしな
273お前名無しだろ:2013/10/12(土) 10:15:36.19 ID:N+u6hIuBO
オープロは入場シーンだけで買う価値があるな
274お前名無しだろ:2013/10/12(土) 11:01:30.47 ID:v8ED/+E90
>>273
3より1の会場別テレビ中継再現がリアルだった
275お前名無しだろ:2013/10/12(土) 12:11:54.76 ID:X5IwccmW0
>>269
スクウェアは金持ってたってことだろうな
276お前名無しだろ:2013/10/12(土) 12:40:23.59 ID:CxSHX5Uw0
もう一回スクエア作ってくれないかな?
277お前名無しだろ:2013/10/12(土) 14:00:48.78 ID:z8/OOD240
ヤオ前提のゲームを作ってほしい
278お前名無しだろ:2013/10/12(土) 14:12:29.19 ID:P3sjq15j0
既存のプゲーで技やフォールを返ずに受けて実際のヤオ試合できるじゃん
279お前名無しだろ:2013/10/12(土) 14:43:13.59 ID:ssNuItwJ0
対人戦ならできるかもしれんけどプゲーなんて一緒にやってくれる人居ないしな
CPUは当然試合構成なんて考えてくれないし
280お前名無しだろ:2013/10/12(土) 14:50:25.15 ID:BQizTgAo0
ファイプロでコンピューター同士の試合を観戦するのが好きなので、
番狂わせが多いと萎えるんだよ
特にタッグだと格下が格上に平気で勝つので嫌になる

「体力を削っていく」という格ゲー的な発想がまずダメだと思う
281お前名無しだろ:2013/10/12(土) 15:21:46.33 ID:X5IwccmW0
>>280
ファイプロなら自分でエディットしてヤオればいいけど
そういうのできないゲームじゃ厳しいな
282お前名無しだろ:2013/10/12(土) 16:08:41.45 ID:9g37ogS30
CPU観戦中、タッグマッチでカットプレイやレフェリーの移動が遅くてなかなか試合が決まらずヘッドロックで瞬殺がデフォ
283お前名無しだろ:2013/10/12(土) 16:10:33.18 ID:G94AQ7Uq0
http://geimin.net/da/db/ruikei_fa/

ここに1996年以降のゲーム売上本数のデータがあるけど
プロレスゲーム新作出す度に売上が右肩下がりになってるな
284お前名無しだろ:2013/10/12(土) 18:21:03.36 ID:fd6FpYG/0
WWE(当時WWF)のゲームで対戦相手にディーバ選んで
ボコにして快感を得てた僕はもうダメですか
285お前名無しだろ:2013/10/12(土) 19:17:27.31 ID:8hpzF8490
64で出ていたアクレイムのWWFゲームは、
絵は綺麗なんだけど、実際に遊ぶといまいちで、
プロレスゲームは日本の方が作るの上手いと思ったな
286お前名無しだろ:2013/10/12(土) 22:47:24.79 ID:z2nWEZVP0
エキプロ作ってんのも日本だしな
日本にはうるさ型のファンが多いがその細かさがゲーム開発に影響与えてたんだろう
287お前名無しだろ:2013/10/12(土) 22:54:35.99 ID:X5IwccmW0
そういやユークスは売る気満々で出したゲームがコケて
大赤字になったのをエキプロの売り上げに救われて以来
エキプロ重視になったって聞いたな
288お前名無しだろ:2013/10/12(土) 23:26:16.06 ID:MPU1arok0
よし、ファイプロオンラインを出すしかないな
iOS Android Xbox360 PS3 PSVで出してそれぞれ相互プレイ化
基本完全無料で最初は好きな団体選んで、選手を3人貰える
後はお得意の課金ガシャでSRレスラーやレジェンドレスラーを手に入れてください
でも、オンライン対戦出来るならやる奴いるだろ
 
289お前名無しだろ:2013/10/12(土) 23:30:24.20 ID:ssNuItwJ0
エキプロって日本だったのかよ、てっきりアメリカ製だと思ってたわ
今は日本よりも北米の方がゲーム作りは優れてるけどプロレスゲーは違うんだな
290お前名無しだろ:2013/10/12(土) 23:30:50.22 ID:LI8dK5Tx0
今だと操作に格ゲー的要素が入って難しくなるか
単純操作(にも満たないスカスカ)のゲームになっちゃうよな
291お前名無しだろ:2013/10/12(土) 23:37:34.85 ID:X5IwccmW0
>>288
何そのリンドリ
292お前名無しだろ:2013/10/12(土) 23:40:24.50 ID:z2nWEZVP0
結局サバイブしなかったなレッスルエンジェルス
サバイバーキャラとか好きだったのになぁ
293お前名無しだろ:2013/10/12(土) 23:43:54.45 ID:DLoVd9nd0
>>289
10年前くらいまでは洋ゲー言ったら、独創性に優れてるが作りが荒いってイメージだったのに今やあらゆる面で洋ゲーが上(笑)
正確に言うと任天堂、カプコン、コナミだけは頑張ってる
バンナムやスクエニはクソ、コーエーもクソ化が激しい
294お前名無しだろ:2013/10/12(土) 23:51:31.33 ID:HaeaWnKp0
アメリカのプロレスゲームってプロレスになってないゲームもあるよな。
WCWのバックステージアサルトなんかロビーとかトイレでしか戦えない。
リングが一度も登場しないプロレスゲームw
295お前名無しだろ:2013/10/12(土) 23:53:46.03 ID:smRU388g0
プロレスゲームって今出したほうが良いんじゃないかなとは思うが
やっぱ売る側が思い切って発売できないのかね
他団体難しいなら層が厚くなってきた新日だけで発売しても良いと思う
296お前名無しだろ:2013/10/12(土) 23:57:31.47 ID:o+oQ1ZXtO
バープロのネーミングセンスってぶっ飛んでるよな
297お前名無しだろ:2013/10/13(日) 00:02:27.13 ID:tUN8ddUq0
>>292
そういえばサバイバー1ではかなりヤオしたなあ
298お前名無しだろ:2013/10/13(日) 00:05:02.40 ID:X5IwccmW0
>>295
そりゃ景気悪いんだし売れないとわかってるもんは出さないだろ
今はプゲーを手に取る層も激減してるだろうしな
299お前名無しだろ:2013/10/13(日) 00:06:30.11 ID:z2nWEZVP0
>>293
格ゲーだけは日本の独壇場だろ
300お前名無しだろ:2013/10/13(日) 00:42:23.72 ID:wVR/VJey0
>>295
ノハ中心に版権ぼったくろうとする連中がいるから無理
かといって、今更実名じゃないのは嫌でしょ?
>>299
でも、格ゲーもマンネリだしな
UFCやファイトナイトが格ゲー言うなら(スポーツジャンルだろうけど)やっぱり海外の方が上だよ
サッカーだって、昔はウイイレが孤高で至高だったが、今やFIFAに抜かれ遥か先に行かれたし…
301お前名無しだろ:2013/10/13(日) 00:46:38.76 ID:sWK/Lf0U0
まあここで言い争ってキリないて
302お前名無しだろ:2013/10/13(日) 00:49:15.55 ID:1uK45MA70
>>288
昔、ソシャゲでファイプロが出てたの知らないの
馬鹿が
303お前名無しだろ:2013/10/13(日) 00:54:36.26 ID:VWCHw/Fr0
>>302
それはカードゲームのだろ?カードゲームとも呼べないような
俺が言ってるのは普通のアクションゲームの話だし
それにネタにマジレスされてもな
ま、プヲタ、ファイプロヲタ、ゲーヲタってキモヲタ要素が3つ絡むとお前みたいな奴になるんだろうな(笑)
だから、プロレスゲームは出なくなったんだよ、骨折り損の草臥れ儲けになるだけだから
304お前名無しだろ:2013/10/13(日) 00:58:52.37 ID:DmmAtN9K0
>>300
鉄拳のDL専門のタイトル3ヶ月足らずで200万売れたらしいけどUFCって流行ってんの?
305お前名無しだろ:2013/10/13(日) 01:01:38.13 ID:tbnndDf20
キンコロ3出ないかなぁ。
2なんてそれこそ発売から今までずーっと遊べてるから、同じくらい遊べてDLC定期的に配信してくれるならリアルに3万くらいまでなら出すから。
306お前名無しだろ:2013/10/13(日) 01:02:11.49 ID:VWCHw/Fr0
>>304
売れたっていうか鉄拳レボリューションはアレ基本無料だから、ダウンロード数でしょ
307お前名無しだろ:2013/10/13(日) 01:10:17.70 ID:1uK45MA70
>>303
指摘されたら発狂しちゃって
馬鹿って言われたのが悔しかったんですね
アクションゲームって説明入れ忘れたって
自分を省みることもしないんですね
長文で必死に「きいいいいいい」って反論しちゃって大変だね
馬鹿って言ってごめんね
308お前名無しだろ:2013/10/13(日) 01:13:41.48 ID:Qb1LxZJg0
新しいプロレスゲーム出すとしたらブシロードに動いてもらうしかないな
309お前名無しだろ:2013/10/13(日) 01:22:39.92 ID:Uq3AGv4b0
ブシロードだとカードゲームになっちゃう、というかすでにある。
アクション系作るノウハウは持ってないだろう。
310お前名無しだろ:2013/10/13(日) 01:27:19.09 ID:TCEyTwl00
>>307
ねっ、こういうのが噛みつくからプロレスゲーム作らなくなったのよ
311お前名無しだろ:2013/10/13(日) 01:48:50.35 ID:l78+sUNe0
>>305
お前さんみたいなユーザーがいても人数少なきゃダメよ
DLC作るんだってカネと手間かかるんだし採算とれなきゃねえ
312お前名無しだろ:2013/10/13(日) 01:57:18.26 ID:Uq3AGv4b0
DLCっていや、ウイイレはワールド版の追加コンテンツとして、Jリーグモード配信したんだよな。
プロレスの場合、ワールド版にあたるものがそもそも日本で発売されてないからな。
313お前名無しだろ:2013/10/13(日) 02:40:21.89 ID:1uK45MA70
俺みたいのが噛みつけば世の中からプロレスゲーがなくなるのか
すごい超論理だな
頭悪いね
馬鹿と言われたのがそんなに悔しいんだね
314お前名無しだろ:2013/10/13(日) 02:49:00.26 ID:DEhHvx81O
レッスルエンジェルスサバイバーのパワーアップキットみたいなの出してくれないかな。能力や技や年齢年俸、技の威力なんかも好きなようにいじれるような。コーエーの信長とか三国志のパワーアップキットみたいに。欲しい人いると思う。
315お前名無しだろ:2013/10/13(日) 06:09:30.03 ID:V0I0JecT0
オープロは打撃の打ち合いができた
316お前名無しだろ:2013/10/13(日) 07:26:19.85 ID:Bp0PDDxu0
>>309
ブシロードが全面協力する形でどこかのメーカーに作ってもらうしかないかなってこと
317お前名無しだろ:2013/10/13(日) 08:10:58.90 ID:pkaMxxKw0
ブシロードも金余ってるなら、広告費出す前に赤字覚悟でプロレスゲームを作るべき
新日本だけで良いし、外敵枠に鈴木みのるだけ出してもらえれば
318お前名無しだろ:2013/10/13(日) 08:22:37.93 ID:N4hzg4Dr0
ブシロードがプロレス撤退するのが早まるだけだがな
319お前名無しだろ:2013/10/13(日) 09:27:34.57 ID:JQhe8NB90
>>317
余っちゃいないだろw
それにどう考えでも広告出す方を優先すべき
今の時代にプゲー出したところでそれほど宣伝にもならんしな
320お前名無しだろ:2013/10/13(日) 10:03:49.62 ID:pkaMxxKw0
やっぱりいろんな企業から金を出してもらってリスク分散してゲームを作らないといけないか・・・
321お前名無しだろ:2013/10/13(日) 10:10:40.56 ID:juGIo8CE0
>>311
今普通にプゲー出してもプオタ以外買わないからなぁ。しかもバープロ、キンコロと比較され続ける。仕方ないが。
キャラの造形なんてPS2レベルで良いんだから、技とコスチュームさえあれば脳内でなんとでもできるし(笑)。
wweはwweを再現するのには自由度高くて楽しいけど、やっぱり国産がプレイしたい。
322お前名無しだろ:2013/10/13(日) 10:21:49.52 ID:iI3PmtC20
PS2のレッスルキングダム2が売れなかったのが終わりの原因
323 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:3) :2013/10/13(日) 10:35:27.72 ID:x0O4+NGU0
tes
324お前名無しだろ:2013/10/13(日) 10:57:50.37 ID:JQhe8NB90
>>321
>キャラの造形なんてPS2レベルで良いんだから

それがPS3でプゲーが出にくい原因でもある
325お前名無しだろ:2013/10/13(日) 11:02:14.02 ID:pEZDxzDg0
>>322
ファミ通のレビューでひでー書き方されてたのが忘れられん
326お前名無しだろ:2013/10/13(日) 11:36:10.04 ID:CgTat4Ij0
まあ実際あれ酷かったからね
327お前名無しだろ:2013/10/13(日) 13:29:22.38 ID:+h6TfZSt0
いくらリアルになっても所詮ガチムチのおっさん達だからなぁ
俺はファイプロでいいわ
328お前名無しだろ:2013/10/13(日) 17:20:56.07 ID:bXXHZHOhO
レッスルキングダム2は擁護しようが無い…。
329お前名無しだろ:2013/10/13(日) 17:31:53.69 ID:LikZQQ2I0
>>314
改造コード使えば?
330お前名無しだろ:2013/10/13(日) 21:35:38.31 ID:gGmLOo8d0
>>326,328
だからってこれはない

371 名前:お前名無しだろ[sage] 投稿日:2011/06/27(月) 21:37:57.15 ID:7AUQCc4B0
>>367
レッキン2のレビューで
「プロレス自体人気無いからゲームも地味」とか書きやがった
ファミ通は死んだほうがいいと思います

372 名前:お前名無しだろ[sage] 投稿日:2011/06/27(月) 22:10:10.39 ID:V9welZuD0
>>371
そんな身もふたもないこと書いたのかw

373 名前:お前名無しだろ[sage] 投稿日:2011/06/28(火) 01:54:44.22 ID:CMx7KlBz0
>>371-372
河田スガシのレビューだな。
直後、伝説の「関係ないミニゲームとか入れちゃえ」発言に続く。
あんときゃマジでエンブレまで殴りに行こうかと思ったわ。
331お前名無しだろ:2013/10/13(日) 22:43:48.34 ID:o9LnkCfa0
確かにプゲーの評価は厳し目だったよな
そもそもプロレス興味ない人にプゲー批評とか無理
332お前名無しだろ:2013/10/13(日) 22:56:52.32 ID:JQhe8NB90
プヲタの浜村通信はプゲーに甘かった感
333お前名無しだろ:2013/10/13(日) 23:13:12.14 ID:3BzZQGUf0
最近、ユーザーから資金募ってゲーム作る会社が増えてきたけど
プロレスゲー出すならそれが最後の手段かもな
334お前名無しだろ:2013/10/13(日) 23:15:21.25 ID:IYRNyBq/0
美麗なグラフィックもストーリーもいらん
だから現代版ファイプロが出てくれればそれでいい
335お前名無しだろ:2013/10/13(日) 23:17:50.87 ID:+8H/aRe30
過去のプロレスゲーム買い直してやってみるとそれなりに楽しめるんだけど基準がファイプロとエキプロになってからは後発のプゲーは粗探しばかりされてたな
336お前名無しだろ:2013/10/13(日) 23:19:34.63 ID:qRWqU9EXO
改造コードいちいち使うのめんどくさくて。どうせ改造するのだから最初から好きなようにカスタマイズできるものでもいんじゃないかと。
337お前名無しだろ:2013/10/14(月) 00:11:02.12 ID:MwoZNjJA0
>>336
日本の家庭用ゲームでそんなん出すわけないだろ
338お前名無しだろ:2013/10/14(月) 01:26:59.21 ID:DjWK0VYTO
あんまり本物そっくりにエディットできちゃうと肖像権の問題があるしな。
日本の団体は案外、無頓着だけどWWEとかすぐ騒ぎ出すだろう。
339お前名無しだろ:2013/10/14(月) 03:51:07.37 ID:JJEuH6450
人生プロレスをもうちょっとプレイしやすくリメイクしてくれ
340お前名無しだろ:2013/10/14(月) 04:28:30.45 ID:hyz6oSOK0
>>338
全然無頓着じゃないんですが
341お前名無しだろ:2013/10/14(月) 08:28:37.45 ID:7fmiA4Os0
東京オリンピックまでに女性専用車の廃止させよう


<女のわがままを満たすために、男性が混雑や改札/階段から遠くなる不便さを押し付けられています>

 この映像で混雑差の具合が分かりますよ
http://www.youtube.com/watch?v=hk8qWng3_0Q&list=ULgaULo3mGxtk

  オリンピックで来日した海外の男性にまでも及ぶ男性への侮辱
  女のわがままを許容してしまった日本の恥
 
男性を差別した悪質な女のわがままである女性専用車両をを廃止させよう
342お前名無しだろ:2013/10/14(月) 19:37:30.39 ID:Yw3nodsT0
>>340
本物そっくりの三沢とかサスケとか見たことあるぞ?
343お前名無しだろ:2013/10/14(月) 19:47:40.38 ID:7mdY23vM0
何処でだよ
344お前名無しだろ:2013/10/14(月) 20:22:42.26 ID:Yw3nodsT0
>>343
↓これとかかな?
http://www.youtube.com/watch?v=WD4peZ6wHt4
http://www.youtube.com/watch?v=TsCCxWKrtjQ

あと昔、ファミ通の記事にも棚橋とか丸藤とか載ってたよ。

日本だとWWEのゲーム自体売ってないけど、SVR2011とか結構な作りこみができた。しかもそれを公式サーバーで公開とかできたんだよ。
345お前名無しだろ:2013/10/14(月) 20:39:15.22 ID:5SJdAsdC0
エディットにいちいち口出しするわけないじゃん
346お前名無しだろ:2013/10/14(月) 20:46:52.08 ID:Yw3nodsT0
>>345
説明すんの面倒だから、>>336からの流れを追ってくれ
347お前名無しだろ:2013/10/14(月) 20:55:21.26 ID:7mdY23vM0
WWEがエディットに口出しした前列ないでしょ
348お前名無しだろ:2013/10/14(月) 22:18:18.80 ID:7fwdMiZ90
レゴブロックで実在の人物そっくりなオブジェを作っただけでレゴ社が訴えられるのか
349お前名無しだろ:2013/10/14(月) 22:52:08.67 ID:46Ofqopt0
>>348
それを金出して売ってたらな
350お前名無しだろ:2013/10/14(月) 23:03:50.69 ID:vMsK7Qcf0
レイザーラモンHGを訴えなかったWWEが煩いとは思えないが
351お前名無しだろ:2013/10/14(月) 23:24:08.79 ID:MwoZNjJA0
>>350
ハッスルではレイザーラモン名乗ってなかったなそういや
352お前名無しだろ:2013/10/14(月) 23:35:44.40 ID:7fwdMiZ90
>>349
金出して売るって何だよw
353お前名無しだろ:2013/10/14(月) 23:38:16.88 ID:QnnEjHJp0
そもそも全日やノアはゲームの肖像権にうるさかったのに無頓着とかありえない
354お前名無しだろ:2013/10/14(月) 23:46:43.60 ID:M6ojyYpd0
>>347
前例がないっつうか、今までリアルにエディットできるゲームがそもそも・・・
あと、昔は肖像権に関してうるさくなかったから、ファイプロにホーガンとか出てた。
それがいつの間にかパーツだけになった。今だったら、パーツでも無理じゃないかと。

>>348
訴えるかは会社によるけど、厳密にはNG。
あと、訴えられるとしたら会社じゃなくて、作った個人だな。
個人のブログに有名人の写真載せるのも本当はだめなんだよ。
大抵は顔と名前が売れるからか、いちいち訴えないけど、
ディズニーみたく中学校のプールにミッキーの絵描いたらクレームつけるような会社もある。

エキプロの新日版みたいのがあったとして、WWEのスーパースターそっくりに作れる機能つけて売ったら、完全にアウトでしょ。
アメリカは他人の権利は平気で侵害するが、自分とこの権利はとことん主張する傾向がある。
355お前名無しだろ:2013/10/14(月) 23:57:00.64 ID:QnnEjHJp0
>>354
レッキン1はエキプロよりグラ綺麗な上にエディットでWWEレスラー作れたけどノータッチだったじゃん

モバゲーファイプロにWWEレスラーのパーツ無かったっけ
356お前名無しだろ:2013/10/15(火) 00:05:14.53 ID:DjWK0VYTO
つまり>>336はレッキンをやればいいということだな
357お前名無しだろ:2013/10/15(火) 00:08:14.98 ID:1EPWmAnB0
文脈から察するにそもそも>>336>>314でレッスルエンジェルスの話してたんじゃないのか
358お前名無しだろ:2013/10/15(火) 00:21:48.56 ID:oCE5xoth0
>>355
本当に??
だとしたら俺が知らないだけだった。スマン。
モバのファイプロはやろうと思ってたら、サービス終了してたw
359お前名無しだろ:2013/10/15(火) 00:23:57.87 ID:fl2F1PfuO
>>355
あったっけ?隠しパーツとか?
360お前名無しだろ:2013/10/15(火) 00:56:26.81 ID:WB/ILtcS0
問題になったのって、ゲームボーイアドバンスで出ていたファイプロだろ
それまでのは輸出されていなかったから問題が起きなかったけど、
うっかり外に出したらクレームが付いて、
続編じゃ全然似てなくなっていたからな
361お前名無しだろ:2013/10/15(火) 01:01:49.04 ID:EhoVF+AW0
ここまでコナミのアーケードカードゲームの「バトルクライマックス」全く無しとは。
当時のプロレス人気と、変なローカルルールのせいで流行らなかったけど、
ネット対戦で当たる人間の試合運びに、プロレス愛を感じられたのが面白かったなー

金を払ってるゲーセンのネット対戦ゲームで、
こちらの使用選手が格上だったとき、ネットの向こうの相手が
勝ちを譲ってくれるということが起こるのがプロレスというジャンルならではだったな。
362お前名無しだろ:2013/10/15(火) 01:55:16.09 ID:E7kIL6I/0
バトクラは時代を間違えたゲームだったな
363お前名無しだろ:2013/10/15(火) 02:46:19.44 ID:Ubt/9ujW0
>>352
お前頭悪いから少し解説してやると
実在の人物そっくりのオブジェを作るのは勝手だし
オブジェを作れるツールであるレゴブロック売るのもOKだが
オブジェを作った状態でそれに値を付けて売るとなると
著作権等のからみで問題が出てくるということ

だからファイプロでも
パーツを用意したり、そのゲームで実在の人物作るのはOKだが
デフォルトで実在の人物を思い起こさせるような
キャラを入れるとややこしいことになる可能性があるってこと

馬鹿にモノを伝えるのは面倒だな、まったく
364お前名無しだろ:2013/10/15(火) 02:47:37.50 ID:Ubt/9ujW0
ああ、そうそう
馬鹿ってよーくわかったから
涙目で罵倒してきたり
意味のわからん超論理の反論しなくていいよ
馬鹿が余計馬鹿にみえるから
365お前名無しだろ:2013/10/15(火) 07:04:03.76 ID:p5lPl8Wq0
アメプロのゲームの片エビとか最悪
366お前名無しだろ:2013/10/15(火) 08:11:28.55 ID:XdkP9XzQ0
>>363
「金出して売る」っつう妙な日本語につっこまれてるだけですよ
367お前名無しだろ:2013/10/15(火) 09:46:08.78 ID:bY3ORrmTO
エキプロの初作クリエイトパーツに、明らかに天山の顔があったのを覚えている。
368お前名無しだろ:2013/10/15(火) 11:58:14.55 ID:UIXXIlt40
ツノ生えてたの?w
369お前名無しだろ:2013/10/15(火) 14:45:41.44 ID:fl2F1PfuO
>>361-362
それはやったことないんだけど、カードゲームならキンプロがあるじゃん。
370お前名無しだろ:2013/10/15(火) 15:34:55.84 ID:XVw3AKP9i
エキプロ1と言えば、ジェフジャレットの顔やモーションもあったな。
直前まで収録するつもりで作ってたんだろう。
あとスティーブンリチャーズがブレットハートとHBKの中間みたいな顔してた記憶がある。
闘魂列伝のエディットパーツにもケインやテイカーのコスチュームとかストンコっぽいTシャツとかあった。
371お前名無しだろ:2013/10/15(火) 16:30:30.58 ID:uaIHHy1N0
エキプロ4や5のタイツ柄は解雇されたヤツのまであったな
フェイスパーツの番号揃えると顔があるレスラーになったり
あとダースベイダーはやりすぎだった
372お前名無しだろ:2013/10/15(火) 17:39:29.49 ID:HjwrJ9YE0
>>369
キンプロとは全然違う
373お前名無しだろ:2013/10/15(火) 17:54:08.66 ID:XkZZRQ6c0
PCエンジンには「モンスタープロレス」なんていう、よくわからないゲームがあったんだぜ。

https://www.youtube.com/watch?v=mnYtILAmoC4&feature=youtube_gdata_player
374お前名無しだろ:2013/10/15(火) 17:58:57.33 ID:u/UkBoiti
連射パッド使えば初プレイでもクリアできたんだよなアレ
375お前名無しだろ:2013/10/15(火) 18:55:06.62 ID:/Plr6tcp0
>>373
なんか妙な味わいがあってワロタw
376お前名無しだろ:2013/10/15(火) 20:37:45.09 ID:mHHjDqieP
なかっち 動画
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s



みんなで選ぶニコ生重大事件 2012
http://vote1.fc2.com/browse/16615334/2/
2012年 ニコ生MVP
http://blog.with2.net/vote/?m=va&id=103374&bm=
2012年ニコ生事件簿ベスト10
http://niconama.doorblog.jp/archives/21097592.html


生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
http://getnews.jp/archives/227112
FME切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動
http://niconama.doorblog.jp/archives/9369466.html
台湾誌
http://www.ettoday.net/news/20120625/64810.htm
377お前名無しだろ:2013/10/15(火) 21:23:58.23 ID:nJRQYZri0
今でも最高傑作は任天堂のプロレスだと思う
アマゾンの噛みつきとスカイマンの空中殺法は癖になる
是非ともリメイクして欲しい
378お前名無しだろ:2013/10/15(火) 21:30:51.14 ID:CKV3TPPr0
スカイマン?
スターマンじゃね?
379お前名無しだろ:2013/10/15(火) 21:33:41.57 ID:nJRQYZri0
スーターマンだったか、スマン勘違い
ピンクの奴
380お前名無しだろ:2013/10/15(火) 21:49:15.98 ID:vnfLvwbr0
栓抜き攻撃をした後、レフェリーに何もしていないよアピールが好き。
381お前名無しだろ:2013/10/15(火) 23:21:05.02 ID:PvbKJyKl0
のちのファイプロスタッフが作ったんだよなあれ
実質ファイプロの祖先
382お前名無しだろ:2013/10/16(水) 13:38:46.08 ID:0TxjGtd40
昔のエキプロのトゥーキックは凄く痛そうだった
あんな音腹蹴って鳴ったら怖いわ
383お前名無しだろ:2013/10/16(水) 19:25:51.42 ID:CqnlsnWX0
スーパーファミコンのスーパーファイヤープロレスリングって
写真トレースしてるのかと思うほどモデルレスラーにそっくりなイラストだったよね
特にブロディ
384お前名無しだろ:2013/10/16(水) 19:37:22.76 ID:hAI1aYo+0
スーパーファイプロは当時ガチ!
385お前名無しだろ:2013/10/16(水) 20:10:05.81 ID:fYl6LcH80
スーパーファイヤープロレスリングXプレミアム
みたいなクソ長いタイトルあったよね
386お前名無しだろ:2013/10/16(水) 20:15:00.01 ID:G+bRKrNy0
サンダープロレスリング列伝も忘れないであげて。
387お前名無しだろ:2013/10/16(水) 20:52:36.13 ID:vtk1ziq30
>>383
それはPCエンジンの頃から
388お前名無しだろ:2013/10/16(水) 21:05:10.98 ID:CqnlsnWX0
>>387
前からそうだったんのね
一転して2はアニメ調のイラストになったけど抗議とかあったのかな
389お前名無しだろ:2013/10/16(水) 22:27:51.70 ID:+mcyjEx00
PCエンジンの2作目は
モロにゴングの選手名鑑からの引用だった
この武蔵なんてほぼそのまんま
ttp://mercenaryforce.web.fc2.com/pcengine/pce/00103.html
390お前名無しだろ:2013/10/16(水) 22:46:25.73 ID:cNrfAfcv0
>>389
今見るとグラはこんなもんなのね。
391お前名無しだろ:2013/10/16(水) 22:50:48.42 ID:q7xwe7yw0
オープロ2を遊び続けてはや10数年
今日初めてマンハッタンドロップ(蝶)の
返し技のシャイニングウィザード(武藤)を見た
ずっと遊んでるのに隠し技もまだ埋まってない
まだまだ遊べるでー
392お前名無しだろ:2013/10/17(木) 00:42:58.13 ID:6LxAUyxO0
確かにこれは怒られるレベルかもね
http://www.youtube.com/watch?v=MwQ7_97YKPM
393お前名無しだろ:2013/10/17(木) 08:19:48.45 ID:rSg+8xQN0
>>391
やっぱり選手は2の方がいいよな
主に抜けたのは武藤と小島とカシンだけど
この3人がいないだけで3はあんまり好きじゃないんだよな
394お前名無しだろ:2013/10/17(木) 21:08:24.22 ID:r+I+kd8J0
>>391
へえ
オープロ2てそんなに楽しいのか
入場ないから買わなかったけど買ってみようかな
395お前名無しだろ:2013/10/17(木) 23:02:57.31 ID:oRBIfelY0
SFCで出てた全日のゲームやりまくったなー
新日のも欲しかったけど学生だから無理だとた
396お前名無しだろ:2013/10/17(木) 23:09:43.71 ID:l5GNBTZz0
馬場さんがレッスンしてれたやつ?
あれは面白かったな。
あのレッスンモードは全てのアクションゲームに取り入れてもらいたいくらい。
新日好きには無縁だったもしれんのが惜しい。
397お前名無しだろ:2013/10/17(木) 23:48:01.06 ID:5fkazP6k0
>>396
うわ、それ俺だわ全日関係全部スルー
例外的に何故か買ったのが上でも話題のファイトだポン
しかし、全日の楽屋落ちゲームなんて当然わかるわけもなく…
何で買ったんだろうな?安かったのかな
398お前名無しだろ:2013/10/17(木) 23:59:35.06 ID:p2nhcPtq0
ナツメの全日ゲームは結構いい出来だったな
一人用だと簡単すぎたが
399お前名無しだろ:2013/10/18(金) 00:01:24.44 ID:ad+Gm/WN0
昔のゲームは容量の関係で馬場の巨大さを出すのが困難だった
400お前名無しだろ:2013/10/18(金) 00:09:05.99 ID:sc/utiq80
>>399
遅さはとかポーとかいう声は上手くだしてたよ。それで馬場さんを表現みたいなw

マジで全盛時の馬場さん再現したゲームやりてーな。
PS3もWiiUも無難な続編ばかりじゃジリ貧だろ。
コントローラー上手く振り回せばジャンボや藤波、猪木、長州、馬場らが再現できるゲームを
作れっての!
401お前名無しだろ:2013/10/18(金) 00:32:38.22 ID:SQrZJ2k50
>>400
続編物がジリ貧だからって、プロレスゲームなんて売れないもの作るわけないだろ
402お前名無しだろ:2013/10/18(金) 00:49:13.26 ID:DJdJAA0r0
>>399
ポリゴンになったらなったで組み合いとか投げモーションが破綻しない程度のサイズに抑えられたりな。
403お前名無しだろ:2013/10/18(金) 01:35:15.03 ID:8jPS30Z90
メサイヤが出したSFCの全日ゲーは制覇したな
1作目と最強タッグとファイトだポン?
パワーボムとかタイガードライバーやタイガースープレックスがいきなり出来るのはアレな感じだけどw
ファイトだポンは泉田の芋虫の何かあったけど
まさかあの泉田が10数年後あんな暴露本出すなんてな
404お前名無しだろ:2013/10/18(金) 04:12:44.89 ID:wBREsscr0
>>396
ファイプロの特訓モードで山本子鉄を1時間ボコり続ける友人の狂気性に恐怖した思い出
405お前名無しだろ:2013/10/18(金) 08:33:19.21 ID:caVNl7Z10
キンコロって2になって糞ほど技が軽くなったよ
406お前名無しだろ:2013/10/18(金) 09:11:33.23 ID:Bd4fIl1kO
キンコロUのセカンドーロープからボディプレス、ハリウッドスタープレス、とにかく当たりが軽すぎ。
407お前名無しだろ:2013/10/18(金) 10:41:50.66 ID:zeVK7yMuO
一番面白かったのはバーチャルプロレス2だろ。
408お前名無しだろ:2013/10/18(金) 13:47:48.31 ID:mDpccYae0
サンダープロレスリング列伝も忘れないであげて
409お前名無しだろ:2013/10/18(金) 13:55:19.63 ID:NIRdOv7p0
>>407
数少ないバープロ派の仲間発見
2はレフェリーの動きが遅くてフォールまでモタつくのが致命的だったな
バーリトゥード向けのプロレスゲーム
410お前名無しだろ:2013/10/18(金) 13:58:18.64 ID:LssTFDGv0
[乞食速報]


こっそり教えるよ。

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411お前名無しだろ:2013/10/18(金) 14:14:37.86 ID:azAass8c0
バープロはWWF物1本とと64と2を買ったな
PS版ってどんな感じだったんだろ
412お前名無しだろ:2013/10/18(金) 18:16:01.98 ID:0eSReguH0
>>408
黒歴史として覚えてるから安心しろ
413お前名無しだろ:2013/10/18(金) 21:30:41.50 ID:rqhLMIK8i
SFCの高田のは今でも充分たのしめる
高田他レスラーの見た目がそっくりだし簡単に勝てないとこも良い
414お前名無しだろ:2013/10/18(金) 21:32:32.98 ID:R3bcGHxt0
あれは発売時期が最悪のタイミングだったからなあ
出来は良かったんだけど
415お前名無しだろ:2013/10/18(金) 22:16:58.09 ID:1EGiugZk0
武藤に負けた後か
416お前名無しだろ:2013/10/18(金) 22:51:55.90 ID:u5A3lQNZi
コナミの実況プロレスはここで評価低いですか?
当時ハマった覚えがあります。
417お前名無しだろ:2013/10/18(金) 23:27:31.28 ID:JUPYqRTg0
>>28
日本語で
418お前名無しだろ:2013/10/18(金) 23:40:32.73 ID:WN7wEwfx0
>>416
マックスボルテージモードとか面白かったけどハメ技が決まりやすいのと
コンピュータが馬鹿(デスマッチで自分から有刺鉄線に突っ込むetc)
だったのが残念な点だった。
スレチになるけどSFCのコナミ実況シリーズではNBAが好きだった。
419お前名無しだろ:2013/10/19(土) 00:08:14.08 ID:+z3Egfnp0
マッスルボマー&ファイヤースープレックス&ブレイジングトルネード
420お前名無しだろ:2013/10/19(土) 00:23:43.21 ID:dyjlGknmi
>>418
そういえばドラスクでハメてた気がします

もう以前のように難しいゲームとか出来ないから、演出の凝った作品が出て欲しいです。
旧ファイプロで必殺技を出すとカメラのフラッシュがパシャパシャなるのとか大好きでした
421お前名無しだろ:2013/10/19(土) 00:33:23.34 ID:6DzBmtgn0
アストラルバウトの投げって難しくなかった?
俺、マーシャルアーツ使ってパンチとキックで体力減らして勝つしかできなかった
422お前名無しだろ:2013/10/19(土) 01:46:51.31 ID:uIplJWzv0
>>419
スーパーマッスルボマーの女キャラがエロい
423お前名無しだろ:2013/10/19(土) 06:33:32.01 ID:N+rd1DaNi
>>421
慣れだ
まあ面白いのは打撃系対決(空手、ムエタイ、
マーシャルアーツ)だけどな。
慣れてくれば、サンボの足関対決などもたまらん。
ただ、持ってる人間が少ないので、慣れた同士で
熱い対決が出来ないのが辛かった。
424お前名無しだろ:2013/10/19(土) 11:55:40.02 ID:iQO8dvjC0
アストラルバウトはルチャキャラが使いやすかった覚えがある
ラスボスがマス大山もどきだっけか
425お前名無しだろ:2013/10/19(土) 12:17:57.72 ID:t79OK7A60
みんな今度出るWWE2K14買う?
426お前名無しだろ:2013/10/19(土) 12:57:26.68 ID:jt7s6mrUO
体力ゲージが見えてるプロレスゲームってクソゲー傾向にあると思わないかね
427お前名無しだろ:2013/10/19(土) 13:39:22.46 ID:TvbXxrF+0
ここで評価高い全日本プロレスは体力ゲージあったね
あれはいらなかったと思う
428お前名無しだろ:2013/10/19(土) 13:41:21.98 ID:kn6DL/Q70
>>426
プロレスは技の攻防を楽しむもんだからな
ダメージ与えるだけが目的になると興醒めする
技の構成を考えて決め技はこれって計画してんのに
429お前名無しだろ:2013/10/19(土) 14:03:10.84 ID:e2eSQueM0
ゲージ削るだけのゲームは塩
430お前名無しだろ:2013/10/19(土) 14:12:14.09 ID:mvZH5ivai
>>424
あー、そうだった思い出した。
マス大山もどきいたねえ。
ルチャキャラが思い出せない。もう20年も前の話だからなあ…
431お前名無しだろ:2013/10/19(土) 14:58:40.73 ID:jNtV4ffM0
タッグマッチがクソなゲームは嫌だ
キンコロやら王者の魂やら
カット間に合わないのが普通ってどういうことだよ
432お前名無しだろ:2013/10/19(土) 16:44:41.64 ID:TvbXxrF+0
闘魂列伝2のタッグマッチは試合権の無いレスラーが
リング内にいて取られる反則負けばかり起きてガッカリした
433お前名無しだろ:2013/10/19(土) 18:00:00.85 ID:vSg8aKNd0
闘魂列伝3が入場何度も見たな
434お前名無しだろ:2013/10/19(土) 18:31:18.42 ID:A3qvAcGK0
64に闘魂ロードなんてもんもあったな。
しかも、当時武藤のnWo入りまじがでの発売のため、入場テーマがnWoトライアンフではない。
435お前名無しだろ:2013/10/19(土) 19:48:50.07 ID:ITIssuK10
列伝3は当時めちゃくちゃ燃えたなぁ!!
エディットレスラーで試合すると、たまにバグって体が壊れた操り人形みたいになって試合するんだよなww
436お前名無しだろ:2013/10/19(土) 20:07:37.05 ID:iQO8dvjC0
>>400
>コントローラー上手く振り回せば

これかw
http://www.youtube.com/watch?v=dMsI1oKmk1g
437お前名無しだろ:2013/10/19(土) 22:48:55.96 ID:y6CWQWL00
闘魂列伝で相手のキックをドラスクで切り返したり、バープロ(WWF)でキックをキャッチ→スタナーが出来たときとか脳汁出たな
438お前名無しだろ:2013/10/19(土) 22:53:28.94 ID:lNMipKKo0
エキプロも蹴り足取ってアンクルロックとかラダー上のウォールオブジェリコとか隠しムーブがあって楽しかったなぁ
どっちの技も2008で削除されてたけど今もあるのかな
439お前名無しだろ:2013/10/20(日) 00:14:33.65 ID:O7+MtHoK0
アレは良かった>足をとってアンクルロック
何種類かそういう隠し条件で出せる技があったような。

ファイプロで思うんだが、入り方が違っても同じ技なら一まとめで扱ってくれんかなぁ。
木戸修みたいなタイプのレスラー作ろうと思っても
必殺技 : 組みからの脇固め
得意技 : うつ伏せダウンへの脇固め
        ロープカウンターの脇固め
            (以下略)
みたいな感じになるし何よりも
脇固め最大の醍醐味である各種切り返しの脇固めが普通の技の扱いになるのが納得いかん。
440お前名無しだろ:2013/10/20(日) 03:41:48.54 ID:qVEHYBRu0
そうすると複数の入り方がある技を持つレスラーが有利になってしまう
441お前名無しだろ:2013/10/20(日) 04:19:01.93 ID:OMWTZksL0
いろんなプロレスゲームであった不満点が
PS3とか最新ハードでどんな感じで進化するだろう

って思ってたのに
プロレスゲーム自体が出なくなっちゃったからな
442お前名無しだろ:2013/10/20(日) 13:07:30.88 ID:FDBRkRoO0
>>441
プゲーってPS2程度の性能で十分だからな
そりゃあPS3じゃそうそう出ないわ
SONYはPS3クオリティのゲームじゃないと
PS3で出させない方針だっていうし
443お前名無しだろ:2013/10/20(日) 13:12:27.35 ID:hgCwFU2O0
現行の携帯機の性能ってPS2と比べてどんなもんなんだろう
PSPのエキプロ7のグラは初代エキプロ並だったけど
444お前名無しだろ:2013/10/20(日) 13:23:24.19 ID:6ONgkpPE0
PS2どころかどんなハードだろうがその機種で出来る中での面白いのを作ろうと思えば作れるからハードは関係ないよ
(まあアクション系で3Dキャラ前提とかだったらそりゃある程度のハードは必要だけども)
ハードパワーはさほど必要としないアプローチのプゲーだったら別にどんなハードだろうが作れるからね
445お前名無しだろ:2013/10/20(日) 15:06:18.65 ID:9X9a0TyL0
トップロープ越しに落ちて脚骨折した馬場が三階から落ちたら死ぬだろうww
446お前名無しだろ:2013/10/20(日) 15:06:32.10 ID:QkNIs4/U0
Wiiのヴァーチャルコンソールでファイプロのスペシャル出して欲しい。
447お前名無しだろ:2013/10/20(日) 16:01:17.43 ID:ov2qwJor0
スペシャルってCPUがトップロープ上の技絶対かけないよな
あまりにも酷すぎるバグだった
448お前名無しだろ:2013/10/20(日) 18:14:31.96 ID:v+jJNOw50
WIIで腕振ったらその早さでラリアットの威力が決まるとか出して欲しい
449お前名無しだろ:2013/10/20(日) 22:12:25.03 ID:/bQlEW1fi
ファイプロは2が一番良かった。
ごめん、3かも。UWF勢がたくさん出て来たヤツ。
レジェンドにローランボックとか。
操作性変わっちゃった次のverはクソ。
450お前名無しだろ:2013/10/21(月) 21:25:49.59 ID:ymvYZKfyi
>>449
それは3の次のスペシャルだね
トップロープバグが無ければ最高なんだけど
451お前名無しだろ:2013/10/23(水) 17:48:08.53 ID:aDnC6fdG0
ほぼすべての技の最中にコマンドすればスムーズにフォールに移行できるってのがほしい
452お前名無しだろ:2013/10/24(木) 03:36:19.53 ID:RfoFteYb0
今後プゲー出すにしても、技の数も(派生技も含めると)増えすぎてるし
色んな基準もインディーまで含めて多様化しすぎているから難しいだろうな

1つの団体に絞ったゲームならそこ基準だからまだ出しやすいんだけどね
だからWWEのとかは近年まで出しやすかったと思うし

メジャーなハードで今後プゲーが出るとしたらもうそれくらいしか出る可能性ないと思うよ正直
プロレスってもの自体がそこまで落ち込んじゃってるから、金も人気もないし、それは仕方ない
453お前名無しだろ:2013/10/26(土) 16:26:30.55 ID:ey9euVh10
腕攻めはファイプロ足攻めはキンコロ
454お前名無しだろ:2013/10/26(土) 16:55:56.21 ID:s66x/IGa0
今まで列伝シリーズ、王者の魂、オープロ、キンコロ、レッキンとずっと出てたのに、ここ数年プロレスゲームが出ないのは寂し過ぎる

ユークスとブシロードで手組んでキングオブプロレスリングなんてゲーム作って欲しいわ
あんなカードゲームつまらなくてやる気しないし
新日の選手とレジェンドだけでいいから作ってほしい
455お前名無しだろ:2013/10/27(日) 05:19:22.12 ID:LuOCaxr40
やっぱバープロだよなあ
亜種だけどファイプロの正当進化系というか
選手リネームして本当の名前に戻したら、後は何十時間でも遊べる
456お前名無しだろ:2013/10/27(日) 18:51:53.99 ID:BQDUGJWs0
>>454
1万本も売れないのわかってるのに作る訳ないだろ(笑)
最初から数億の赤字出すのわかってる物なんか作る余裕が今のゲームメーカーにない
海外市場見据えたゲームか、チープだけど国内の熱心なファンが5万本くらい買ってくれるようなゲームしか作らないよ、否作れないよ
457お前名無しだろ:2013/10/27(日) 18:59:37.76 ID:1UGG4Oi40
そもそもプロレス云々の前にゲーム市場の方も縮小の一途だしね、
確実に売れる見込みがない冒険的なゲームを出す余裕がメーカーにない
(まあ、ゲームメーカーの多くが前からそういう冒険しないからゲーム市場もどんどんダメになり自業自得だけど)

プロレスとゲームという右肩下がり同士の組み合わせだから尚更出せないでしょうね
458お前名無しだろ:2013/10/27(日) 19:05:30.07 ID:1UGG4Oi40
スマホのソシャゲとかにパイ奪われてるしそっちでは何か出す事はあるかもしれんが
ソシャゲお約束の糞パターン
(好きなキャラじゃなくて単に強い設定のレアカードを嫌でも集めさせられる、時間に縛られる、面倒な軍団やあいさつ等)
などが盛り込まれた糞なゲームしか出ないだろうから、そっちで出されてもね〜

だがPSなどのハードで売り切りソフトとなると上のような理由で出にくいし、かなり厳しい状況だね
459お前名無しだろ:2013/10/27(日) 19:32:58.02 ID:vLxJV9xKO
エキプロで武藤式の足四の字をフィニッシュにしてると、足取った時にスマックダウンでドラゴンスクリューが出た。
カメラも切り替わんないから地味だけど。
460お前名無しだろ:2013/10/27(日) 19:35:18.21 ID:hnwpi2MX0
ダウンロード専売か同人ゲームがプロレスゲームの今後だろう
461お前名無しだろ:2013/10/28(月) 13:14:07.83 ID:KSaukMY2O
プロレスゲームが新ハード買う動機だった
プレステ→闘魂烈伝
プレステ2→キンコロ
もうプロレスゲームは出ないのかな
いい加減GTAWとかXとかレッドデッドリデンプションもやってみたいから3を買おうかね
462お前名無しだろ:2013/10/28(月) 15:13:50.54 ID:M3HmvOok0
>>461
日本のプロレスゲームはもう出ないと思う
国内のゲーム業界が斜陽でプロレスも斜陽だしね
463お前名無しだろ:2013/10/28(月) 18:01:57.49 ID:cuXlcdhx0
アメバがやってる「俺のプロレス」だっけ?
あんなのがソーシャルで出せるか出せないかだろうね
しかも課金課金課金の前提でね
俺たちの望むようなプロレスゲームはもう無理だろう詰んでる
464お前名無しだろ:2013/10/28(月) 18:14:13.74 ID:uIHq7XPWO
アキバズトリップ2にプロレス技あるらしいね。タイガースープレックスっぽかった。
465お前名無しだろ:2013/10/28(月) 18:24:29.47 ID:bI2MCj3j0
アニヲタのゲームはいらん
プロレスゲームがやりたい
466お前名無しだろ:2013/10/28(月) 22:47:51.98 ID:XA5QmgIP0
今現在のレスラーでファイプロやりてー
467お前名無しだろ:2013/10/28(月) 23:44:04.89 ID:44/LvZS30
>>466
リターンズ買いなよ
間違ってもZ買うなよ
468お前名無しだろ:2013/10/29(火) 08:36:11.40 ID:6WU8b2aa0
PSや64でやってたプロレスゲームがPS2で驚きのグラフィックで進化して…次のゲームではあの技やあのコスチュームもやっと出るのかなぁ♪なんて胸踊らせた時代ともおさらばか


さらば!プロレスゲーム!!!泣
469お前名無しだろ:2013/10/29(火) 08:40:48.07 ID:MgKSVKxm0
SIMPLEシリーズで出しても良さそうだけど
SIMPLE過ぎて逆に出さなくて良いよレベルか
にしてもプロレスが若干持ち直してきたとはいえ
週プロ置いてない本屋やコンビニが大半
DVDのヤツはオールドファンからのニーズ高いのか大抵の書店あるのに
470お前名無しだろ:2013/10/29(火) 12:37:36.51 ID:omB45LKdi
>>469
シンプル2000異種格闘技は面白かった。
471お前名無しだろ:2013/10/29(火) 12:59:36.14 ID:LXLFB9pr0
高橋本以前の日本製プロレスゲームは、
神や仏が信じられていた頃の宗教美術みたいなもんだな
472お前名無しだろ:2013/10/29(火) 13:53:19.81 ID:+htVd0ki0
よし!!
大仁田厚FMWをやろう!!
473お前名無しだろ:2013/10/29(火) 15:00:24.80 ID:+weTNn+h0
操作側が技を選べずにボタン押したらコンピューターが勝手に技を選ぶゲームは嫌い
474お前名無しだろ:2013/10/29(火) 15:52:52.19 ID:ZsJGEywa0
ブロッケン.Jrの毒霧は反則過ぎて全然かわせねぇw
475お前名無しだろ:2013/10/29(火) 16:04:54.10 ID:usZ3hH94i
あれは毒ガスだよ
ちなみに威力が低いから光の玉をブロッケンに取られたらすぐにタッチすればやられないよ
476お前名無しだろ:2013/10/29(火) 16:23:00.17 ID:qFVt04jO0
俺の学校ではブロッケンは使用禁止だった(笑)。
477お前名無しだろ:2013/10/29(火) 17:24:06.74 ID:iA6M08PC0
ブロッケンジュニアの毒ガスは一度ハメられると逃げられないが威力は低いからまだね
テリーマンのカーフブランディングの方が凶悪
478お前名無しだろ:2013/10/29(火) 17:35:32.68 ID:ep+IQ8Qw0
ブロッケンは足遅いから弱キャラでしょ
確か強キャラがテリーマンとウォーズマンで
たいていはまずテリーの取り合いになってたと思う
479お前名無しだろ:2013/10/29(火) 17:59:25.35 ID:BCfLxz3Oi
てかあれブロッケンマンだよ
480お前名無しだろ:2013/10/29(火) 18:08:51.90 ID:iA6M08PC0
>>479
あれってブロッケンマンだったっけ?w
だったらラーメンマンの場合は裏技でキャメルクラッチ一撃とか入れてほしかったね、もうちょっと後の時代で出てたらw
481お前名無しだろ:2013/10/29(火) 18:45:42.23 ID:n+sXKATR0
>>469
単に新日が順調なだけで別にプロレス自体が持ち直してるわけじゃない
その新日でさえファンの支持は得てるけど世間には届いていないしな
482お前名無しだろ:2013/10/29(火) 19:19:54.84 ID:iA6M08PC0
>>481
今は新日含めプロレスの話なんかまず一般では滅多に耳にしない状態だかからなぁ
プロレス関係の話題が出る事がある場合は、猪木や馬場などの過去の有名レスラーの話オンリー
今現役の主力選手はみんな一般人には知名度ほぼ皆無だし

CMに出てたりする一部の選手は名は知ってる人いても、今誰がチャンピオンかとかなんかは誰も知らないしな
483お前名無しだろ:2013/10/29(火) 21:48:55.55 ID:XsDdSxP40
原作では毒ガス殺法は親父のブロッケンマンの技だからね
484お前名無しだろ:2013/10/29(火) 21:56:43.94 ID:aU2H8pgl0
エキサイティングアワーが一番面白かった。
ココを自キャラで操作したかった。
485お前名無しだろ:2013/10/30(水) 00:37:44.06 ID:5u2fw9Of0
エディットオンリーのオンプロの続編がやりたいな
486お前名無しだろ:2013/10/30(水) 07:18:26.12 ID:gJXOxFyU0
最初のファイプロがPCエンジンで出たときに、登場選手のモデルは熱心なプヲタじゃなかったオレでも全員わかったし、他の友達もそうだった
当時はそのくらいプロレスがメジャーだったんだよ
でも、今ノハも新日も全日も誰それってレスラーばっかじゃん(笑)
だったら、架空キャラのエロプロレスゲーム作った方がよっぽど売れるし、実際コナミが作ってた
487お前名無しだろ:2013/10/30(水) 07:30:36.64 ID:+EUro4d00
続編ファイプロと同じくらい出てないじゃん
488お前名無しだろ:2013/10/30(水) 08:12:38.04 ID:AoLMYIiFi
>>486
確かに実名や実在の団体に拘るのは必要ないかもね
デッドorアライブとか格闘ゲームの皮を被ったおっぱいゲームだし
そういうアプローチからプロレスに興味は…ガチムチおっさんのプロレスじゃ無理かw
489お前名無しだろ:2013/10/30(水) 09:46:17.86 ID:S3qoycvc0
ランブルローズ…
490お前名無しだろ:2013/10/30(水) 11:53:00.72 ID:iidC8Qcn0
レッスルエンジェルス・・・
491お前名無しだろ:2013/10/30(水) 17:03:22.59 ID:T8+y7pkI0
室伏とか白鳳とか長渕剛とかガッキーとか長澤に似たのがプロレスするゲーム作れば良い
492お前名無しだろ:2013/10/30(水) 18:22:24.22 ID:yOplY9Cp0
GBAのファイプロには清原似のキャラとか出てたな
493お前名無しだろ:2013/10/30(水) 18:30:10.67 ID:LRURlgxO0
GBAファイプロは輪島居たのが一番驚いたw
後のファイプロ作品にも出てきてほしかったよ
494お前名無しだろ:2013/10/30(水) 20:35:20.05 ID:csuJTZBbi
>>491
それいいな。
昔カバとかマイクタイソンとかドラキュラとか工事中のおっさんがソフトボールするゲームがあっておもしろかった
495お前名無しだろ:2013/10/30(水) 21:26:37.29 ID:j909gvL40
ファイター隼の延髄切りって難し過ぎだろ・・・w
496お前名無しだろ:2013/11/01(金) 17:46:24.69 ID:4eZXbUIi0
キングオブコロシアム1作目のOPに感動して2作目も期待して見たら、しょぼくてorzになった。
ライガー格好良いよライガー。
497お前名無しだろ:2013/11/01(金) 17:55:07.91 ID:xOR+EFfw0
>>493
チェックノリスや清原もいなかったか
498お前名無しだろ:2013/11/01(金) 20:14:14.50 ID:K2tjEoAY0
>>484
あれ自分で操作出来たらショルダータックルがチートすぎて楽になりすぎて逆に良くない気はするw
499お前名無しだろ:2013/11/01(金) 22:29:05.41 ID:YJLb2Ku00
闘魂列伝3のゲーセン版。
あれは、対戦の時みんなプロレスしてくれないから困る。
坂口の起き上がり狙いジャンピングニーハメ
500お前名無しだろ:2013/11/02(土) 05:55:47.68 ID:k2RCFlVpi
>>491
ソフトボール天国 懐かしい
レスラーでは 猪木もどきなんかが入ってたな
501お前名無しだろ:2013/11/02(土) 08:51:48.91 ID:iE2jUZGf0
>>499
対戦プゲーでプロレスしてくれるプレイヤーってそんなに多くはない
ファイプロとかのオンライン対戦できるやつだとプヲタでさえガチってくる
502お前名無しだろ:2013/11/02(土) 09:59:40.15 ID:93QXcd9E0
1990年前後はプロレスそのものは低迷期だったが
PCEで初代ファイプロ
アーケードでチャンピオンレスラーと
自分にとっては黄金期だった
503お前名無しだろ:2013/11/02(土) 19:59:49.42 ID:sjqvaOPk0
>>501
俺の友達オープロで審判ばっかり攻撃して全然成立しなかったの思い出した
504お前名無しだろ:2013/11/02(土) 22:11:56.99 ID:aoddjte50
SVRだと海外のユーザーはガチ勢ばっかだったな
505お前名無しだろ:2013/11/02(土) 22:44:41.29 ID:FNrDk0h80
>>502
90年代はゲーム史でも最高の年だよ、ゲーム機の性能も上がって行き
それに伴って意欲的なゲームの開発がされて、それが成就した最高の年代
00年代がその練り直しでしかないし、10年代に至っては海外ですら同じようなゲームしか出なくなったw
どう考えても一番良かったのが90年代
506お前名無しだろ:2013/11/02(土) 23:03:09.33 ID:XuQi8ip80
90年代は途中から3Dになったから、時代としてくくりにくいな
前半と後半じゃ全然違うし
507お前名無しだろ:2013/11/02(土) 23:03:54.26 ID:K36sg0z10
まあどこかで停滞しちゃうのは仕方ないですわ
508お前名無しだろ:2013/11/02(土) 23:10:25.22 ID:hNcHaLlC0
ま、そういうこっちゃ
509お前名無しだろ:2013/11/03(日) 00:28:52.75 ID:jY9lRUPR0
>>505
正確に言えば「家庭用コンシューマーゲーム機の市場」が一番成熟期だったのが90年代だね。
アーケードゲームとかだったら80年代の方が全盛期だけど、家庭用とパソコンに関しては
90年代辺りがハードもある程度頃良くなりつつまだゲームの活気もあった調度いいタイミングだったからね。

90年代はバブル崩壊してTVとかアニメとか音楽とか色んなジャンルが一番ダメになっていた時期だったが
家庭用ゲームに関しては確かに一番成熟していた時期だった。21世紀になるとハードはもっと進化したけど
ソフト面がダメになってきちゃったからね。そのかわりアニメとかは90年代より昭和の良さが回帰されて少しマシになった。
510お前名無しだろ:2013/11/03(日) 00:42:41.11 ID:jY9lRUPR0
>>506
90年代は3Dって言っても本当に完全3Dってのはまだ少数派で擬似3Dが多かったよ。
実際は2Dと同じ事をしているのだがキャラだけ3Dっていうやつね。バーチャファイターとかがその一例。
511お前名無しだろ:2013/11/03(日) 00:48:24.48 ID:jY9lRUPR0
バーチャファイターって書いてて思い出したが
全日のウルフホークフィールドはなんかしょっぱかったな
まあタイアップ終わったらすぐウルフのキャラやめて素に戻っちゃったけどw

そういや女子のブリザードYUKIもゲームとタイアップだが成功ではなかったな、当時デビュー戦たまたま生で見たけど
長谷川サキエは嫌いじゃなかったんだけどね、なんか無理してる感があったしゲームもあんま売れなさそうだったし
512お前名無しだろ:2013/11/03(日) 01:08:59.56 ID:QLUik8/S0
>>510
バーチャが2Dと同じとか言われても全然ピンとこない
513お前名無しだろ:2013/11/03(日) 01:28:00.07 ID:qNkr4Ag50
メガドラというかジェネシス向けの2Dバーチャファイターってあったなw
514お前名無しだろ:2013/11/03(日) 01:54:17.80 ID:JloZ/uqE0
>>512
それはお前の頭が悪いからだな
バーチャが本当の意味で3Dの意味をなしたのは
Eがついた3からって意味だろ?
515お前名無しだろ:2013/11/03(日) 02:13:53.39 ID:Z4wYjXJ50
ゲーム性で語っているのかグラフィックで語っているのか、話はそれからだ
516お前名無しだろ:2013/11/03(日) 08:07:52.58 ID:hJpxT7kl0
3は90年代じゃん
517お前名無しだろ:2013/11/03(日) 11:54:08.26 ID:QyvZnsov0
横転起き上がりは初代からあるけどな
518お前名無しだろ:2013/11/03(日) 13:39:32.85 ID:QLUik8/S0
>>510
>実際は2Dと同じ事をしているのだがキャラだけ3D

そういうのは疑似3Dって言わないだろ
3Dに見せてるけど実はそうじゃないのが疑似3Dじゃないのかね
519お前名無しだろ:2013/11/03(日) 13:44:39.18 ID:QyvZnsov0
スーパードンキーコングみたいな?
520お前名無しだろ:2013/11/03(日) 15:19:16.99 ID:jY9lRUPR0
>>518
いやだから、そういうのを当時ゲーム誌とかでは通称で疑似3Dと呼んでたんだってば。
本当の意味での3Dは上の人が言ってる通り。
521お前名無しだろ:2013/11/03(日) 15:23:25.73 ID:jY9lRUPR0
まあ2D3Dの話は激しくどうでもいい話だよな。
3Dという見せ方の幅が一つ増えただけで、肝心なのはゲームとしてどうかだしね。
522お前名無しだろ:2013/11/03(日) 16:12:07.29 ID:zztp7Oxz0
>>518
馬鹿がばれるからもう書き込まない方がいいよ
523お前名無しだろ:2013/11/03(日) 16:42:52.92 ID:qNkr4Ag50
95年のG1で闘魂列伝をデモっていたんだけど、
やっぱりかなり驚いたよ
ゲームとしては2Dで再現不可能ではないと思うけど、
リアリティが全然違った
524お前名無しだろ:2013/11/03(日) 17:01:30.13 ID:2y7IVD0A0
>>523
プゲーなのにファミ通で殿堂入りしたね
525お前名無しだろ:2013/11/04(月) 00:53:15.59 ID:N2ggPwyj0
ヒューゴがガチ試合でプロレスラーの誇りを見せつける

http://www.youtube.com/watch?v=5BEKUXlMoG4
526お前名無しだろ:2013/11/04(月) 01:02:20.25 ID:xLcuxey80
格ゲーのレスラーキャラってリングで塩だったりするんだろうか
527お前名無しだろ:2013/11/04(月) 01:19:33.53 ID:u54dJFLP0
最初にガチンコに出て行ったザンギさんは偉い
528お前名無しだろ:2013/11/04(月) 02:00:52.79 ID:pxA8lxNA0
>>526
バーチャのウルフはよく言われるな>リングだと塩
出てくるたびに流行りの大技満載だからな。

まあそもそもメインの決め技がジャイアントスイングっつー時点で
実際のレスラーとは根本的に違ってる気もするが。
529お前名無しだろ:2013/11/04(月) 09:33:03.39 ID:Gl9tkhUm0
ウルフはいかんよな
アメプロ流行ったらそれまでの技を捨てて一気になびきやがった
技大事にしないレスラーは糞

セッドジニアスの言葉を思いだすわ
ラリアットにパワーボムにジャーマン、全部使ってるアホばかり、みたいな
530お前名無しだろ:2013/11/04(月) 12:06:39.96 ID:2dSQGv8e0
>>524
ファミ通の殿堂入りの価値も
当時とは相当変わった気がするなw
531お前名無しだろ:2013/11/04(月) 16:52:53.82 ID:Sr+Zeeed0
>>530
当時はまだ目安になったが、今は完全に宣伝費の多さの現れにしかなってないしな
JOJOみたいなあり得ん課金ゲーがそのことに一切触れず40点の満点とか有り得んよ
角川グループになったし益々そういう傾向になるだろうな
532お前名無しだろ:2013/11/04(月) 16:59:54.63 ID:/fKlZbkQ0
週プロもファミ通も、
今になるとなんであんなに影響力があったのかと思っちゃうな

まあ自分も深夜のコンビに置かれたばっかりの両雑誌をよく読みにいったもんだけど
533服部健蔵 ◆p35.UXAeu6 :2013/11/04(月) 17:34:56.66 ID:fRzdlatJO
「プロレススーパーゲーム列伝」(2001年、ソニー・マガジンズ)を読むと、プロレスゲームをやりたくなる
でも、もうできない…
534お前名無しだろ:2013/11/04(月) 17:44:23.40 ID:Jb08EKFBO
新日にグレイシー来るのか。しかもタッグとか、ファイプロみたいだなw
535お前名無しだろ:2013/11/04(月) 17:49:06.84 ID:gsyhId1v0
>>528
ウルフは塩か
ジュニアの体格なのにあのファイトスタイルなのも問題あると思うわ

ラモンはタイガーネックチャンスリーがフィニッシュでいいのか
536お前名無しだろ:2013/11/04(月) 18:54:55.68 ID:VHHi70ir0
結局、面白かったプロレスゲームって小学生で対戦相手に困らなかったディスクのプロレスとPCEのファイプロなんだよな
これはゲームも面白かったが対戦が面白かったんだな
537お前名無しだろ:2013/11/04(月) 19:11:14.82 ID:lyUnCtVmO
鉄拳のキングは俺が下手なのもあるが、キックと返し技主体で試合してます。
538お前名無しだろ:2013/11/04(月) 20:06:07.93 ID:pxA8lxNA0
>>535
ネックチャンスリーよりもタイガースピンの方が減るのも分からんなw
539お前名無しだろ:2013/11/04(月) 22:08:40.21 ID:+kFWklz+0
>>538
タイガースピンの方が超必だったか
そっちの方がありえんなw
佐山タイガーリスペクトならスープレックスぐらい使えよって思うわ

高学歴レスラーって結構しょっぱいヤツが多いがザンギはどうなんだろうな
540お前名無しだろ:2013/11/04(月) 22:47:58.72 ID:/wIXB83lO
投げ乱舞てマッスルパワーが元祖か?
初めて見たときは吹いたわw
マッスルは対空パワースラムも好きだったなぁ。
541お前名無しだろ:2013/11/05(火) 00:04:33.27 ID:nqiUY3pN0
投げ乱舞とやらの定義がよく分からんが2種類以上の投げを連続して決める超必って意味なら
スーパースト2Xのザンギのファイナルアトミックバスターが開祖になるんじゃないか?ワーヒーパーフェクトより1年早いし。
542お前名無しだろ:2013/11/05(火) 00:16:08.46 ID:FZ4yOMUt0
>>537
キングは派手な技多いけど
勝とうとすると柴田勝頼みたいな戦い方になる
543お前名無しだろ:2013/11/05(火) 00:44:18.69 ID:o8eTnhln0
鉄拳といえば鈴木みのるがキャプチャーモーションに
参加して試合では一度も出したことが無い風スペシャルという
技もあるとかなんとか
544お前名無しだろ:2013/11/05(火) 00:56:42.25 ID:BbgH4e9J0
ベルウッドな
鈴木をそのまま英語にしたシンプルなネーミングが好き
545お前名無しだろ:2013/11/05(火) 01:33:09.64 ID:FZ4yOMUt0
>>544
風スペシャルもあるぞ
横からのダウン投げ
546お前名無しだろ:2013/11/05(火) 01:36:59.27 ID:ngapqsbp0
キングは好きなプロレス技だけ絞って戦いたくなるけどキツイ
547お前名無しだろ:2013/11/05(火) 01:39:09.69 ID:BbgH4e9J0
>>545
あれ、あったっけ……そいつはすまんかった
548お前名無しだろ:2013/11/05(火) 01:42:25.19 ID:nqiUY3pN0
>>545
違う。タックルからの投げコンボ>KAZEスペシャル
549お前名無しだろ:2013/11/05(火) 02:56:44.34 ID:9xpVsARu0
モーションキャプチャー作業の時に志賀が首痛めたのは不穏
ところで志賀って今なにしてるんだww
550お前名無しだろ:2013/11/05(火) 06:39:10.49 ID:p5FK1UrDO
そう言えばファイプロの技に鳳凰脚あったよね
551お前名無しだろ:2013/11/05(火) 09:42:42.96 ID:5+Cn/0vKO
闘魂烈伝アドバンスってのがあったんだね
人生vs武藤の動画みたけどファイプロとグラフィックと技モーション一緒じゃないか?
ボタン二個とLRで三竦みギリギリできるか タッグは無いみたいだし
100円で売ってたら買ってみようかな
552お前名無しだろ:2013/11/05(火) 13:20:45.70 ID:kQpEVd3FO
たまにはストIIIの主人公思い出してあげてください。
553お前名無しだろ:2013/11/05(火) 13:57:37.10 ID:ngapqsbp0
まずはスト4に参戦しようか
554お前名無しだろ:2013/11/05(火) 17:14:15.37 ID:HoeQ5zJF0
ストリートファイターは、ヒットしたと言えるのは1、2無印、2ダッシュ(ここが最大の大ヒットでピーク)、スパ2X、
あとせいぜいZEROシリーズくらいだしなぁ。3は出た時期も悪いし空気。
スパ2XベースのVSマーブルやタツカプみたいなコラボ物の方にも食われてるし。
555お前名無しだろ:2013/11/05(火) 18:34:02.35 ID:9xpVsARu0
>>552
初期カーソルがアレックスではなくリュウになっていた時点で、
カプコンが真剣に売り出す気が無いのが見え見えだった
556お前名無しだろ:2013/11/05(火) 19:04:35.20 ID:tlFmZVdL0
えっ!?スト3の主人公ってリュウじゃなかったの?
オレ今の今までリュウだと思ってたわ、アレックスなんて覚えてないな…ロンゲのガタイ良い奴かな
557お前名無しだろ:2013/11/05(火) 20:10:49.20 ID:Mo0/vo3I0
>>554
スト3 3rdは2D格ゲーの最高峰といわれて
10年以上経ってるのに最後まで闘劇の種目に採用され
海外でも未だに大会が開かれてるような
最も息の長いシリーズで、当然売り上げも群を抜いてトップなんだけど
知らないなら恥かくだけだから書き込まない方がいいよ
馬鹿がばれるから
558お前名無しだろ:2013/11/05(火) 20:14:19.02 ID:Mo0/vo3I0
>>552
ヒューゴーも…
ユリアンやギルも見た目はレスラーだな

>>555
はじめはリュウ、ケンなしでショーンが彼らの代替、
アレックス主人公だったのが
それじゃ売れないとリュウ、ケン後からくっつけたんだよね
結果、アレックスは空気に…
もっと悲惨なのは存在価値のないショーン…
559お前名無しだろ:2013/11/05(火) 20:14:24.83 ID:HoeQ5zJF0
>>557
質の話をしてるんじゃないんだけど。一般人にまで「ブーム」を起こしたかどうかというヒットについて語っている。
それは90年代後半でも格闘ゲームに入れ込んでたゲーマーの範囲の話。
一般レベルで格闘ゲーブームだったのはあくまで上に書いた時期までで3は存在すら知らない人も多数いる。

人を馬鹿呼ばわりする前にちゃんと文章読んでほしいね。
一般人レベルも巻き込んだ格闘ゲーは90年代前半まででそれ以降はもう下火。ゲームの出来を言ってるのではない。
560お前名無しだろ:2013/11/05(火) 20:24:19.41 ID:EwD90U0x0
揉めるんならプロレスゲームの話で揉めろよ
561お前名無しだろ:2013/11/05(火) 20:29:37.42 ID:HoeQ5zJF0
>>560
だよね、プゲーのスレなのになんでストリートファイターシリーズの話ばっかりずっとしてんだかね。

俺は揉めたくないけど、勝手に文章取り違えて人を馬鹿とレッテル貼る上みたいな奴がいたんで一応反論しただけ。
もうこの話はしないから、許してくれ。
562お前名無しだろ:2013/11/05(火) 20:33:32.18 ID:Mo0/vo3I0
>>559
スト2時代は格ゲーバブルだったのが
スト3時代は家庭用次世代機の台頭で
アーケード自体が飽和状態だったんで
そもそもマーケット自体が違うのが
理解できない馬鹿っていうのがよくわかったんだけど
知名度やブームっていう曖昧模糊な評価軸に
ずれちゃってる時点で馬鹿と恥の上塗りだな

そもそも時期というならスト3はZEROシリーズと同時期だし
タツカプのようなコラボものより遥かにスト3が売れてるし
vsシリーズはZEROベースでXベースでもなんでもないし
お前は馬鹿だ、と本当のことを指摘されて
きいきい反論して余計馬鹿さらしちゃってるね

知名度でいうならスト3が
タツカプやマヴカプ、スパ2Xより下だって証拠出してみろよ
海外マーケット見ても明らかにスト3がメジャーだぞ

だから言っただろ
書けば書くほど馬鹿がばれるぞって
黙ってりゃ馬鹿だとわかんないのに
馬鹿だから馬鹿って言われて
きいいいいい!って反論しちゃうんだろうね
563お前名無しだろ:2013/11/05(火) 20:34:36.16 ID:Mo0/vo3I0
>>561
もう話はしないっつったんだから
見苦しい反論すんなよ馬鹿
自分が書き込んだことぐらいは守れよ
馬鹿は馬鹿なりにな
564お前名無しだろ:2013/11/05(火) 20:37:26.99 ID:HqyBsj5A0
なんだこいつ、消え去れよ
565お前名無しだろ:2013/11/05(火) 20:38:19.65 ID:HoeQ5zJF0
なんかまだ引きずってる人が1名いるけど、無視して本筋に戻ろう

線引き的に難しい所はあるけど格闘とプゲーはやっぱり違うしね
ザンギやハガーでプロレス技だけを使ったとしてもそれはプゲーとは違うし

だから、プゲーじゃないゲームにプロレス技のキャラがいてプロレス的な事も出来る、
っていうのはやっぱりプゲーとは別物として扱うべきだと思うな

ファミコンのキン肉マンをプゲーと言っていいのかっていう議論はあるだろうけどw
ハード初期の作品だから仕方ないってのもあるけど、リング上でプロレス技を駆使はしているけど
どっちかと言えば格闘アクションに近いし(フォールもないし)
566お前名無しだろ:2013/11/05(火) 20:55:52.36 ID:HoeQ5zJF0
やっぱり、3カウントフォールを備えてないゲームは個人的にはプゲーじゃないと思っている。
だからファミコンのキン肉マンもプゲーじゃなくてプロレス風アクションゲームかなーと。
567お前名無しだろ:2013/11/05(火) 21:04:48.02 ID:Mo0/vo3I0
引きずってる人が1名〜とか余計なこと書いて
なんとか悔しさを紛らわせようとしてるところが
頭悪いね
無視しきれないもんね
馬鹿って自分で認めた奴の定義付けってどうなんだろうね
ま、もう反論しないって言ったわけだし
素直じゃなくても一応頭の悪さを認めたんだから
もう許してやるか
寛大な精神で
568お前名無しだろ:2013/11/05(火) 21:07:53.68 ID:HoeQ5zJF0
ただ、ファミコンのキン肉マンは「プロレス風」ではあるから純粋プゲーじゃなくてもまだここで語る資格はあるとは思う。
だが格闘ゲームの場合は大半がプロレス風ですらないから、そういうの語りたいならここじゃなくて格ゲースレの方だね。

プロレス戦国伝みたいに、明らかにプゲーなのにKO決着の格闘試合をしないとクリアに進めないっていう
困った存在のゲームもあるのは問題だが。ドロップキックやラリアットくらっても倒れてくれないのは無理がある。
569お前名無しだろ:2013/11/05(火) 21:13:35.49 ID:HoeQ5zJF0
要するにプロレス戦国伝はKO決着の異種格闘技戦を基本ルーチンとしてプロレス面は手抜きで
単にプロレス技も入れてるだけって感じで作ってるからああなっちゃうんだよな。
しかも格闘技戦は試合を飛ばす事も出来ず絶対にフルで見させられる仕様もなんだかなーだし。
570お前名無しだろ:2013/11/05(火) 21:21:37.84 ID:HoeQ5zJF0
さらに格闘戦をセットするとWWFに招待された時でさえそのままWWFのリングで行われちゃうのもどうかと思ったな。
WWFに対してそんな失礼なことを平然とやってしまっていいのかとw
571お前名無しだろ:2013/11/05(火) 23:57:00.15 ID:FZ4yOMUt0
煽られて悔しいからって連投してごまかすなよ
情けない奴だな
572お前名無しだろ:2013/11/06(水) 00:06:25.26 ID:KiyYR88I0
とりあえず>>1曰くプロレスラーが出ていればどのゲームを語ってもいいっぽい
とはいえ今回はちょっと脱線しすぎたな
573お前名無しだろ:2013/11/06(水) 00:06:25.80 ID:8lXhrs470
言い負けたら必死で話そらしてるカコワルイ
574お前名無しだろ:2013/11/06(水) 00:21:52.86 ID:fap75B1s0
ID変わってすぐ書き込んでくれると楽でいいわ
575お前名無しだろ:2013/11/06(水) 00:30:11.39 ID:fYiecXA6O
スト3がそんなスゲエゲームだなんて知らなかった

レッキンはリアル路線なのになんで実況入れなかったんだろ?
今どき連打ゲームにしたのも相当アレだけどさ
キンコロ3が出て初回特典がゲスト解説者中山雅史ダウンロードあったら予約するぞ!
576お前名無しだろ:2013/11/06(水) 07:26:09.63 ID:eLHPvkdDO
鉄拳のキングとかは技の威力が低くてもいいから一気に関節技まで行ってくれるとプロレスゲームっぽいのに、とか思ってしまう。
せっかく技が多彩なのに……。
577お前名無しだろ:2013/11/06(水) 08:14:41.72 ID:CC+OfZzqi
サンマンかっこわるい
578お前名無しだろ:2013/11/06(水) 10:56:03.64 ID:xI0FbwX30
スト3は最初がクソ過ぎた
で、3rdが出て一気に良げーに
579お前名無しだろ:2013/11/06(水) 12:52:38.51 ID:RlwIaU000
>>578
スト3の話題を出すと、昨日の頭悪い奴がかわいそうだろww
完全論破された上に、もう反論しないって宣言したものの
悔しくて悔しくて連投、完全敗北を泣きながら噛み締めてるんだから
馬鹿だから反論しない宣言ひっくり返して
また頭の悪い持論展開はじめちゃうよ?
580お前名無しだろ:2013/11/06(水) 13:00:26.79 ID:aGJovY1p0
>>578
2ndはヒューゴ出たので若干持ち直したけど
ヒットには程遠かったな
581お前名無しだろ:2013/11/06(水) 13:18:22.46 ID:tq2FdJCL0
やっぱキャラ総入れ替えはやっちゃいけないよな
582お前名無しだろ:2013/11/06(水) 13:56:27.74 ID:GztCFUyu0
スト3についての知識がいくらあってもw
何っていうか馬鹿は馬鹿なんだよなwww
583お前名無しだろ:2013/11/06(水) 14:43:31.31 ID:i7V2TJU60
>>581
餓狼伝説もリアルバウトだったか3だったかで同じ轍を(笑)
584お前名無しだろ:2013/11/06(水) 16:16:08.27 ID:Cr8ILj1j0
3rdは超名作なのは理解出来るが、俺の人間性能が全くついていけないゲームだった
ブロッキングはマスターでけんわアレは・・
上の動画のヒューゴなんて超精密にレバー前に6回入れ続けてからレバー二回転?
人間技じゃないわー!
585お前名無しだろ:2013/11/06(水) 16:48:09.94 ID:KiyYR88I0
そういやヒューゴってゲームに出てくるプロレスラーキャラとしては珍しく
ちゃんとプロレス興行をやっているんだよな
586お前名無しだろ:2013/11/06(水) 17:05:58.64 ID:Qt6BbTx5i
いいかげん格ゲーの止めない?
587お前名無しだろ:2013/11/06(水) 17:16:48.80 ID:eLHPvkdDO
プロレス90年代の黄金時代と格ゲーブームが重なってるからねw
プロレスゲームも同じ時期に3D系が発売されてヒット作も出たし。
自分も闘魂烈伝が最初のプロレス体験かもしれないって位だしなあ。
考えてプロレスやる経験が出来たって意味ではあの当時に出てたプロレスゲームは貴重だと思う。
複雑化され過ぎても簡略化され過ぎても何か違うんだよな。
WWEのも再現ゲーになりすぎてしまって興味無くした部分もある。
588お前名無しだろ:2013/11/06(水) 17:26:56.67 ID:RlwIaU000
>>583
3だな
リアルバウトで人気キャラが戻って
とりあえずシリーズ継続できたが
リック・ストラウドが…

龍虎も3作目でやらかした感じ
589お前名無しだろ:2013/11/06(水) 17:30:57.15 ID:RlwIaU000
>>582
もうやめなよ

昨日の馬鹿は完全論破されて無知をさらし
まともな反論もできず頭の悪さを証明され
悔しい悔しいと泣いてるんだ

こっちは完全勝利したし
二度と反論しませんって誠心誠意詫びてるんだから
見逃してやってるんだ

スト3は知名度低い!
ZEROやvsに食われた!
ZEROやvsに食われた!

馬鹿かwwww
590お前名無しだろ:2013/11/06(水) 18:24:37.65 ID:ykqzGTbdO
アップストアでプゲーさがしたけど全くないな。
前はWWEのやつが1本あったのに。
591お前名無しだろ:2013/11/06(水) 18:55:00.35 ID:YU1qfKZE0
UFCのゲームって割と面白いですよ
友人と対戦盛り上がったわー
592お前名無しだろ:2013/11/06(水) 19:39:51.80 ID:oqcOv9k20
>>591
オレ、最初のドリキャス版日本語版出る前に海外版買って遊んでた
ホント、対戦やるとすごい面白かったな
593お前名無しだろ:2013/11/06(水) 19:52:35.90 ID:VvZE7Buc0
初代アストラルバウトは対コンピュータで柔道家最強だった。次がルチャドールで前田は3番目
594お前名無しだろ:2013/11/06(水) 20:19:44.60 ID:8lXhrs470
>>585
3rdのヒューゴENDは、あのゲームのトゥルーENDと言っても良い位だ。

>>592
初代から面白かったよね>UFC
グラウンド打撃のフォームにも一人ひとりクセがあって
マルコファスなんてゆっくり手上げてからズドーンと殴るから、返し辛いのなんのww
595お前名無しだろ:2013/11/06(水) 20:55:05.62 ID:3jMWQG3y0
MTVのゲームアワードでUFCのゲームが賞を取った時の挨拶で、
最初のひどかったけどみたいな部分があったんだけど、
オーパスが作った最初の奴ってそんなにダメじゃなかったよなあ
鉄拳システムそのままでやりやすかったし
596お前名無しだろ:2013/11/06(水) 22:01:24.40 ID:4YY/Q0Xs0
>>594
>>595
そう、鉄拳システムで感覚的にやれてスゴい面白かった
マルコファスはニックネームカッコいいしモーション独特だったからよく使ってた
裏キャラのホイスモドキも使ってた
597お前名無しだろ:2013/11/07(木) 16:47:19.49 ID:Ej2FMscj0
プロレスキャラによくある投げコンビネーションはイマイチ好きになれん
鉄拳だとキングよりアーマーキングのが好みだわ
598お前名無しだろ:2013/11/07(木) 17:38:30.36 ID:knY3SXqU0
>>597
同意
技を大事にしないキャラは糞!
キングなんか最悪だ

投げコンボでもポールのマウント殴打からのチョークスリーパーは大好き
599お前名無しだろ:2013/11/07(木) 18:16:47.35 ID:Ej2FMscj0
>>598
好きな技がコンビネーションに組み込まれてると気軽に使えなくて微妙な気持ちになるんだよね
大抵大技はコンビネーションのフィニッシュだったりするし
600お前名無しだろ:2013/11/07(木) 18:29:40.54 ID:jDmWkZgf0
iPhoneのゲームでTNAのゲームやってみたが、ダメだなー
ホーガンフレアジェフらが出てるのはいいが闘魂列伝1より動き悪いし、技少ないしカスだわ

エキプロシリーズiPhoneに出ねーかなぁ
シナオートンロックパンクらの人気レスラー10人程度だけでいいから出して欲しい

あとiPhoneのMMAのゲームやってる人いたら感想聞かせてくだせえ
601お前名無しだろ:2013/11/07(木) 19:21:55.89 ID:CLNYQhCs0
SIGNATURE MOVE - プロレス技解説サイト
http://signaturemove.info/
プロレス技辞典
http://waza.fc2web.com/

キングオブコロシアムを語ろう!!
http://www.unkar.org/read/schiphol.2ch.net/wres/1234871892
キンコロ2 de EDIT 1人目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1094451146/
602お前名無しだろ:2013/11/07(木) 20:23:14.90 ID:MpUoSTb60
>>597
キングは投げコンボやってもほぼ抜けられるから
勝ちにいくとちょうどストロングスタイルになる
603お前名無しだろ:2013/11/07(木) 20:58:25.83 ID:yqOgJTf60
>>597
DOAの投げコンボはなかなかシブいと思う。
バースのキチンシンク→ドラゴンスリーパー→垂直落下式のリバースブレーンバスターとか
バイマンのフロントネックロック→首極め腕卍→DDTとか。
ちょっと違うがラ・マリポーサの人工衛星ヘッドシザーズ→追加入力成功でクリスト→更に成功でデジャヴに変化ってのも良い。
604お前名無しだろ:2013/11/08(金) 01:53:47.98 ID:RWpwyNIn0
ドリキャスの闘魂列伝4のオンラインはまったな〜
ハメ放題の中しっかりプロレスしてくれた強敵(とも)たちは元気かな
605お前名無しだろ:2013/11/08(金) 10:24:57.75 ID:Nwa5QIKa0
>>603
DOAシリーズの投げコンポは入力受け付け時間のガイドがあるけどコマンド難しのがなw
グラウンド技とかすぐに出せるのは嬉しい
606お前名無しだろ:2013/11/08(金) 17:21:09.37 ID:Tpoqayw+0
スリングブレイドやスープレックス系のモーションはDOAのリサより鉄拳のジェイシーのが好きなんだけど、打撃が全然プロレス技じゃないのがなぁ
607お前名無しだろ:2013/11/08(金) 17:30:15.67 ID:tBR9bzY70
>>606
ジェイシー、いったい正体は誰なんだ…?
608お前名無しだろ:2013/11/08(金) 20:06:18.59 ID:rRUx79X10
ジュr…ジェイシーは昔からスープレックスのブリッジ綺麗だよなぁ。特にあの閂スープレックスは逸品。
609お前名無しだろ:2013/11/08(金) 22:12:52.48 ID:zfajkebJ0
キングやアーマーキングのトラースキックは塩
よく使うけど
610お前名無しだろ:2013/11/12(火) 00:02:39.64 ID:Info5+EA0
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       | !   "ヽ、i´   ...。 ;:::::::::::::`i
.      ,! ヽ、...........゛'' :::::::::::::::::::::::::::;!
.     /ー-::ヽ、::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;、::::;ノ
     i::::::::::::::::::`'ー-、:::::::::::;i'´ 、tュ;ヾ
     i'´ ̄`ヽ、:::::::::::`'''ー-i:u::. ,、'i,,!
 __    :、    `i;;;':::::::::::::、!::::::、,",,,,,!
/ `i  ____:、      !、;:;:::::::::;ヘ゛''ー--'''゛
  ´ ̄7:::::::;!ー-、___,」ヽー-‐' /i
/ー-、!:::::::':::::::::::::::::i`ヾ、ー-''::;ノ
    `''''ー-、:::::;;;ノ.  `''ー''´
         ̄
611お前名無しだろ:2013/11/12(火) 00:06:32.81 ID:/XcOlP860
WWE2K14はおもしろいですか?
612お前名無しだろ:2013/11/12(火) 00:14:00.15 ID:O2sBflaO0
シンプル1500のプロレス、意外と面白かったな。
柔道の田村亮子みたいなキャラとかw
ttp://www.amazon.co.jp/D3-PUBLISHER-SIMPLE1500%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA-Vol-52-%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%AC%E3%82%B92/dp/B00005OUXA
613お前名無しだろ:2013/11/12(火) 00:38:15.29 ID:VxVEWVYR0
シンプルシリーズにプロレスあったのか……知らなかった
614お前名無しだろ:2013/11/12(火) 01:29:04.21 ID:4hV8ZtSd0
>>499
あれは残念だったな、みんな格闘ゲームとして乱入するから
こっちは技を受けようとしてると、延々技出してきてあっという間に終わるw

一回だけ新宿のゲーセンでプロレスをしたことあったなぁ、いい試合だった。
615お前名無しだろ:2013/11/12(火) 01:47:45.10 ID:1WX4NEZli
カプコン、新日ゲーム出して欲しいな
616お前名無しだろ:2013/11/12(火) 02:18:46.81 ID:Sh2egwhA0
ファイプロまでで3Dのゲームやってないんだけど
プロレスと3Dって相性悪くない?
2Dはやってる側が脳内で3D補完できるけど
3Dだと見た目が直感的に入ってくるから逆にアラガ目立つんじゃないかと
後は格ゲーみたいな独特の動きになってプロレスとは違和感を感じるんじゃないかとか思う

まあ知らないからそう思うだけなんだけどね
617お前名無しだろ:2013/11/12(火) 04:01:06.44 ID:9o9G88Ws0
シンプルシリーズのプロレス2安かったから買ってみたけど完成度高い
やったことないひとはやってみて
618お前名無しだろ:2013/11/12(火) 04:17:44.86 ID:3g1I2V5wO
みんなバーチャルプロレス3は望んでないのか!!
619お前名無しだろ:2013/11/12(火) 06:11:16.20 ID:igHozS9iO
>>616
逆に3Dしか知りませんが格闘ゲームみたいな見せ方とは違う。
メーカーによって全然技の出し方が違うのは何とかして欲しいけど。
ユークスのはテンポが早く出来るから個人的には一番好き。
確かシンプルシリーズもユークスだっけ?
620お前名無しだろ:2013/11/12(火) 23:08:14.10 ID:z+FuElft0
キンコロ2やりすぎでディスク壊れた...w
621お前名無しだろ:2013/11/13(水) 04:18:01.04 ID:I3hud9t60
みんなでやるなら絶対オールスタープロレスリング3がいちばんいい!
プロレス知らん人でも盛り上がる
レッスルキングダム2は棚橋、中邑がいる。
622お前名無しだろ:2013/11/13(水) 11:25:13.44 ID:QvTiQnH2O
実体験から、知らん人でも盛り上がるのはエキプロ5だと主張させて頂く。
623お前名無しだろ:2013/11/13(水) 12:51:33.17 ID:GAQSQ71x0
WWE13、WWE14から何故国内版が発売されなくなったのか?
ここからどんどん進化してグラフィックも性能も上がる頃なのに。
嫌がらせとしか思えない。
624お前名無しだろ:2013/11/13(水) 14:23:45.95 ID:XMPZ7GbG0
売れるなら出てるだろ
625お前名無しだろ:2013/11/13(水) 15:06:32.03 ID:s/1vStrHi
>>617
それユークスが作ったんだよな
そりゃ完成度高いわ
626お前名無しだろ:2013/11/13(水) 15:31:40.89 ID:ZhXAV0aa0
>>623
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/ps3.htm

売れないからだよ
最後に出た国内版WWE’12なんてたったの4768本しか売れてない
嫌がらせとか頭悪いこと書く前に少しは調べた方がいいよ
627お前名無しだろ:2013/11/13(水) 17:36:11.69 ID:I3hud9t60
プロレスのゲームでないかな〜
いまプロレスファンが100万人いるとしてPS3持ってる人が10分の1だから10万本うれるとおもうんだけどな〜
628お前名無しだろ:2013/11/13(水) 17:55:04.29 ID:18CEoLHh0
>>626
ホントだこんなに売れてなかったのか、
ソフトの本数でなくても課金システム
で利益出る方法とか出来んのかね?
買う年齢層高めだろうし。
629お前名無しだろ:2013/11/13(水) 18:08:17.59 ID:zf4639ec0
>>627
プロレスファンの10人に1人がPS3持ってるって
どこから出たデータ?
630お前名無しだろ:2013/11/13(水) 18:08:43.59 ID:vu1dJnbZO
WWEのは毎年出るのもなあ……。
プロレスゲーなんてやり込み要素のあるゲームなのに。
631お前名無しだろ:2013/11/13(水) 19:50:16.70 ID:0JmxAHrr0
>>626
>>627
こういう感覚で発売したら、初週5000本で関係者何人か失踪(笑)
632お前名無しだろ:2013/11/13(水) 19:54:09.87 ID:XMPZ7GbG0
日本で一番売れたプロレスゲームって何なんだろ
633お前名無しだろ:2013/11/13(水) 20:18:41.81 ID:4shcoKbB0
マッスルタッグマッチじゃね?
634お前名無しだろ:2013/11/13(水) 20:24:03.83 ID:EXGVneBu0
面白いゲームのベースがあってレスラーや技だけアップデートされてくようになる未来がくると思ってたわ
もちろん増えるものは課金でいいのに
サッカーゲーも野球ゲーもそういう方式が無いつうことは儲からないんだろうかー
635お前名無しだろ:2013/11/13(水) 20:51:57.75 ID:18CEoLHh0
新日とカプコンがTシャツコラボしてる関係
みるとカプコン社内にはプオタいそうなのだが
カプコンてプロレスゲーム作ったことあったっけか?
636お前名無しだろ:2013/11/13(水) 20:55:53.70 ID:r7RXZ9pf0
>>634
実名使ってるゲームでは多分無理だ。

>>635
しいて言えばマッスルボマー。あとPRIDEのゲームなら出してた。
637お前名無しだろ:2013/11/13(水) 21:08:21.20 ID:2u6MOvLl0
今プロレスゲーム出してくれるならレッスルキングダムレベルでもありがたいわな
638お前名無しだろ:2013/11/13(水) 21:47:03.48 ID:1oz1ZKv90
>>634
ドリームキャストで出たファイプロがそんな感じだったんじゃない?
ただソフトを買った人も少なく更に追加でダウンロードして遊ぶ人の割合を考えると続けられないんだろうなぁと思う
639お前名無しだろ:2013/11/13(水) 21:57:45.83 ID:dcYfaSl4O
ファイプロのストーリーモードみたいなヤツやりたいなぁ
もしくは団体経営もの
640お前名無しだろ:2013/11/13(水) 21:58:11.96 ID:4shcoKbB0
あれは専用掲示板の荒れっぷりが凄まじかったからなぁ
641お前名無しだろ:2013/11/13(水) 23:43:46.65 ID:r7RXZ9pf0
>>639
リターンズのマッチメイカーモードのボリュームアップしたやつを遊びたい。
642お前名無しだろ:2013/11/14(木) 15:11:40.33 ID:BOKiHv+D0
西暦2000〜2001年くらいの時期にはセガの開発者ですらやきゅつく、サカつく、ダヒつくと作ったから
次はプロレス団体をつくろうなんか制作したいですねって言ってたんだけどね(笑)
643お前名無しだろ:2013/11/16(土) 20:12:04.42 ID:J2r43H9k0
運営ソフトやりたいなあ
かなり煮詰めた新作で

全部の団体潰して全日と新日とノア解体して日本プロレス再興するんだ
団体別に日本プロレス所属の部屋別制にするんだ

ドームは年末年始と夏とGWで大きなのやる
地方はそれぞれ年1回だけ回って同じ所には行かずに客の飢餓感を煽る
見逃したら来年まで見れないんだ
東北はチャリティマッチにして被災地の方々にちゃんこ振る舞うんだ

アングルまで自分で決めて、対立抗争やらせたり
ついでに格闘家もリングに上げてボロクソに負けてもらおう
ヒクソンはヒロ斎藤にやられてもらう

WWEにもどんどん選手上げて、向こうからも1級品の選手に来てもらう

ベルトも全部撤廃してNWAのベルトを復活させる、昔のデザインで

こんな風に自由自在にできるソフト作ってくれるなら2万まで出す
644お前名無しだろ:2013/11/16(土) 20:38:38.84 ID:12rKYERy0
妄想小説を発表した方がいいんじゃないか
645お前名無しだろ:2013/11/16(土) 21:05:42.02 ID:X8xB5I/I0
売れないのに注文や文句は多いんだから
そりゃあプロレスゲームなんてどこも作りたがらないよ
646お前名無しだろ:2013/11/16(土) 21:29:00.55 ID:FpcYnKPp0
誰か宝くじ当てて、ソフト会社に投資して作ってもらおう
647お前名無しだろ:2013/11/16(土) 22:53:21.08 ID:eKEeoltH0
宝クジ当てたとかいう高校生がプヲタだったらな
648お前名無しだろ:2013/11/16(土) 23:07:58.79 ID:5DiHnnuX0
木谷さんが手を回さないってことは割りに合わないってことなんでしょう
649お前名無しだろ:2013/11/16(土) 23:33:57.88 ID:TaSvogqi0
スカスカのカードゲームで搾取するようなレベルだからまず無理
650お前名無しだろ:2013/11/16(土) 23:50:58.38 ID:uYZJ36Zk0
カミングアウト済のWWEと違って日本のプロレスゲーでアングル云々は無理
ファイプロのストーリーモードはガチ前提だったし
651お前名無しだろ:2013/11/16(土) 23:54:29.84 ID:eKEeoltH0
エキプロのストーリーモードもそうだったじゃん
652お前名無しだろ:2013/11/17(日) 00:06:08.10 ID:jCGZ8kFH0
あれは元々お芝居(TVショー)の世界では
653お前名無しだろ:2013/11/17(日) 00:28:53.66 ID:CPAHt8ds0
それこそ同じ話でしょ
654お前名無しだろ:2013/11/17(日) 17:08:58.74 ID:suIBMxOc0
ビンスだって俺はいいけどオメーラはダメだって
ゲームのストーリーモードはガチ前提になってるんだよね
655お前名無しだろ:2013/11/18(月) 12:15:38.71 ID:mGQMGjTDi
団体公認にしたらガチ前提じゃなきゃできないだろうな。それはどこでも同じだろう。
ガチ前提じゃないゲームをやるとしたら非公認で細細とやるしかない。
ファイプロレベルの作品でもできないと思う。
656お前名無しだろ:2013/11/19(火) 11:26:53.00 ID:sQ+TB3Qp0
ブックのあるプロレスゲーとかあったら新鮮だなww

レッスルエンジェルスもカードだけじゃなくてケツ決め出来たら凄いw
657お前名無しだろ:2013/11/19(火) 11:33:16.88 ID:i/Jr5LAk0
普通のプゲーも売れないのにんなもん出せるわけない
658お前名無しだろ:2013/11/19(火) 13:22:14.28 ID:bkWv4YPci
人生プロレスは?
659お前名無しだろ:2013/11/19(火) 21:33:18.48 ID:aCS8wLte0
キンコロのAI調整が難しいな。
特にトップロープ技からのフィニッシュとアピールが。
660お前名無しだろ:2013/11/20(水) 01:40:01.56 ID:JiEI+LbI0
試合はガチ前提でいいじゃん
集客にアングルは必要てことで
661お前名無しだろ:2013/11/25(月) 16:26:10.99 ID:mTCMtLpV0
>>656
レッスルエンジェルスは経営系ならケツ決めできるだろ
両方マニュアル操作できるからわざと負けられる
あとは脳内補完だ
662お前名無しだろ:2013/11/25(月) 16:32:58.25 ID:vc8K3gCU0
外人側は操作できんけどな
まぁどっちみちレッスルエンジェルスプレイ時には脳内補完なきゃやってられんが
663お前名無しだろ:2013/11/25(月) 17:56:56.28 ID:3+iJ6jjo0
負けブックを飲ませ続けると、かませ犬ゲージが溜まるとかの要素が欲しいw
664お前名無しだろ:2013/11/25(月) 18:07:26.87 ID:cRfMJ3wT0
>>663
それいいなw
貸しゲージも溜まって数年に1回ブレイクできるとか
トップに勝って注目される中堅やロートルっているじゃん
木戸修の再ブレイクは嫌いじゃなかったw
665お前名無しだろ:2013/11/30(土) 06:55:59.64 ID:j8GObWcI0
ファイプロでないかなあ
666お前名無しだろ:2013/11/30(土) 20:03:15.45 ID:tyciGoeeO
2525でレッスル一時期上がってたけど
年数たつと最終的に勝ってしまう展開だからな
育成を全部個性のままでやってほしいわ
自主的に技覚えるのはありで
667お前名無しだろ:2013/12/01(日) 22:13:48.25 ID:C3uc98biO
闘魂列伝いくつか忘れたが、デモ画面のポリゴン猪木が宇宙人みたいで怖かった。
「コノヤロー!」しか聞き取れなかった
668お前名無しだろ:2013/12/01(日) 22:31:21.98 ID:JiyYAaVt0
>>667
「その気で来るなら俺が受けてやるぜ!てめーらの力で勝ち取ってみろコノヤロー!」
だなwww たぶん一番最初のじゃなかったっけ?
669お前名無しだろ:2013/12/01(日) 23:13:44.38 ID:OMG0oGdw0
「俺のラリアートで、みんなぶ$☆Ψ∇‰やる!」は何だっけ?
670お前名無しだろ:2013/12/01(日) 23:37:26.14 ID:EfNdIyTr0
4の映像特典じゃない?
サムライさんが「あの…関節技とか…得意なんで…」とボソボソしゃべってたり
ヒロさんが「ノ ー コ メ ン ト」で終わらせたりしてたやつ。
671お前名無しだろ:2013/12/02(月) 00:58:32.03 ID:2r4vT9sW0
>>668
闘魂列伝2のオープニングだよ
672お前名無しだろ:2013/12/02(月) 21:53:10.88 ID:2eAFTv8M0
よっしゃ俺が中西や!
673お前名無しだろ:2013/12/04(水) 17:32:24.93 ID:kXBvcQHE0
闘魂4の蝶野も何いってるかわからん。
674お前名無しだろ:2013/12/04(水) 19:08:36.81 ID:DJiIHSSl0
>>673
ガッチャメラオラエー
675お前名無しだろ:2013/12/04(水) 20:23:44.07 ID:kEt8j/bF0
XBOXファイプロは結局どうだったの?
モバゲーはもう配信停止?
676お前名無しだろ:2013/12/04(水) 20:56:40.42 ID:2R6WHCzg0
あまりにも面白くなくてガッカリだ>XBOXファイプロ
あんなんファイプロじゃないし別物のプロレスゲーとしても動かしにくすぎ。
677お前名無しだろ:2013/12/06(金) 11:07:12.95 ID:OuORae/A0
ファイプロとかキンコロの絞め技のモーションはおかしんだよな
機械みたいにグビッ、グビッ、グビッっていうのが悲しくなる
グビーグビグビグビグビ、グビージリジリジリみたいなテンポがほしい
678お前名無しだろ:2013/12/06(金) 16:29:59.61 ID:2/dw9QWN0
>>674
ガッチャメラってなんなの?
679お前名無しだろ:2013/12/06(金) 19:03:16.89 ID:YqMQOtcZ0
ガッは「ガッデム」のガッだと思う
680お前名無しだろ:2013/12/06(金) 20:02:22.02 ID:HG91CTgTO
>>677そのタンパクさが良いのに。
681お前名無しだろ:2013/12/07(土) 15:47:32.93 ID:bfVx+S3j0
>>673
ノーコメント
682お前名無しだろ:2013/12/07(土) 22:59:00.37 ID:UmyqXrBTO
ファイプロで場外を地雷にして、
自キャラをハヤブサ、相手を大仁田にして
延々と場外に投げ落としてたのは良い思い出
683お前名無しだろ:2013/12/07(土) 23:43:11.73 ID:m0nKBUVM0
バックヤードレスリング2面白いよ
チェーンソーで切り刻んだりハンバーガー屋のポテト揚げるとこに顔面突っ込ませたりとかミニュアセットみたいなとこで試合して怪獣気分を味わうとかできる
シングルしかないとこやクリエイトがイマイチなとこが残念
684お前名無しだろ:2013/12/07(土) 23:46:34.29 ID:mqUZdiD50
サンドマンと伊東竜二が使えたヤツだな
685お前名無しだろ:2013/12/08(日) 18:00:00.86 ID:h5ca9T2Y0
ニックモンドとかも使えたよな
686お前名無しだろ:2013/12/08(日) 20:15:09.75 ID:f8Cf+NnC0
中邑のファイプロ愛。
687お前名無しだろ:2013/12/08(日) 21:50:34.18 ID:TR9pKSg2O
ファミ通で棚橋と中邑が2013年に遊んだゲームベスト3コメントしてるぞ!
棚橋は一位:ヴァンガード、2位:モンハン4、3位:仮面ライダーバトライドウォー
中邑は1位:ファイプロリターンズ、2位:キンプロ、3位:なし
688お前名無しだろ:2013/12/08(日) 21:51:58.00 ID:UHtZj/Yc0
中邑は媚びてるのか媚びてないのか
689お前名無しだろ:2013/12/08(日) 22:04:58.81 ID:TR9pKSg2O
中邑はキンプロの袋の開封までで、カードの登録とかプレイまではやってないと思う。
YouTubeでグチグチ言って開封してるけど、プオタだしカード眺めてるだけでもなんか楽しそうにしてる
690お前名無しだろ:2013/12/19(木) 21:19:03.30 ID:rArxqzLE0
PCE版のチャンピオンレスラーには隠しレスラーがいたんだよなあ
691お前名無しだろ:2013/12/20(金) 04:07:58.60 ID:mzqvX3dt0
真剣にプロレス戦国伝作り直して欲しいわ
当時あれ企画したやつ天才だろ
今ならエンタメも認知されてるからいろんな可能性がある
容量も当時とは桁違いだし細かい事件や団体も入れれるだろうから
692お前名無しだろ:2013/12/25(水) 12:27:16.17 ID:DvcOetZBP
バープロは本当に面白かった
対角線に振る→コーナーに逆さ吊り→手拍子→走ってスライディングキックとか自由度が高すぎた。

AKIは今なに作ってるんだろ
693お前名無しだろ:2013/12/25(水) 17:23:24.15 ID:xcE31ulS0
694お前名無しだろ:2013/12/25(水) 20:47:11.13 ID:FAmlzcYr0
プリティーリズムとわがままファッションに混じって出てくる
クロヒョウの濃さw
695お前名無しだろ:2013/12/26(木) 04:16:13.48 ID:YrbVLa6H0
これから作るならシミュレータがいいよ
各種持ち技やパラメータ設定で試合が自動進行する
昔ファイプロに似たようなきのうがあったがあんなちゃちなのじゃなくリアル志向
その勝敗によってシナリオが変化するストーリーモードと団体運営モードがあるとはまりそう
696お前名無しだろ:2013/12/26(木) 12:19:03.41 ID:WPCMYFfV0
一時のファイプロはユーザーのプレイ傾向で関節多いとU系団体へ移籍
飛び技多いとルチャ系に移籍とかになってプレイヤーに選べる余地
なかったな
697お前名無しだろ:2013/12/26(木) 21:10:51.17 ID:rRFsvf3x0
プロレス戦国伝をもう一度作ってほしい
ファイプロは2Dだから逆に難しいとか言われてるが戦国伝なら可能だろう
698お前名無しだろ:2013/12/26(木) 22:43:38.87 ID:NJHliO9z0
>>697
商売的に無理
あなたが金持ちで製作費負担でもするなら別だけど
699お前名無しだろ:2013/12/27(金) 04:22:06.86 ID:2COwCQgm0
>>697
俺もプロレス戦国伝やりたいわ
2Dとか3Dとかどうでもいい
なんなら初期フットボールマネージャーみたいに文字だけで進行でもいい…
誰か有志が作ってくれないだろうか……
700お前名無しだろ:2013/12/29(日) 00:32:01.24 ID:T2K8vOibi
キンプロはレスラーVS総合立ち技系選手で試合させるとレスラーがボロ負けするという
悲しすぎるリアル設定だったね・・・
701お前名無しだろ:2013/12/29(日) 00:59:37.91 ID:T2K8vOibi
ごめんキンコロだね
702お前名無しだろ:2013/12/29(日) 01:31:38.74 ID:3Xjl1WmE0
>>698
横からだけどロトでも当たったら依頼してみたいと思ってるw
いくらくらいかかるのかね
703お前名無しだろ:2013/12/29(日) 03:14:08.41 ID:019v8jos0
PS3とかでしっかりしたゲームを作って欲しいなら数億円はかかるだろうね
704お前名無しだろ:2013/12/29(日) 11:57:11.75 ID:c37riSRX0
そんなにかかるのか
現実でオールスター興行でもやったほうが儲けそうだな
705お前名無しだろ:2013/12/29(日) 16:13:43.31 ID:N9pDnotK0
ユークスが作ってるWWEシリーズも、
エキプロ4〜5あたりは遊び方の自由度が高くて
プロレス知らない一般ゲーマーにもバカゲーとして好評だったけど、
WWEオフィシャルグッズとしての色が強くなってくると女子レスラー関連を中心に
自由度が減退の一途を辿ってWWEファン以外見向きもしないシリーズになっちゃったな。
今じゃ日本版発売なしという有り様。

いっそ完全オリジナル、煩わしい規制も無しで登場レスラーは全部エディットにした方が売れるんじゃないかと思う
というか開発してくれユークス
706お前名無しだろ:2014/01/05(日) 20:25:32.75 ID:d7CDj/GW0
ファイプロ毎年出して
707お前名無しだろ:2014/01/06(月) 03:28:08.30 ID:VEKkKq7V0
>>692
AKIだったのか
キン肉マンマッスルグランプリ作ってた
708お前名無しだろ:2014/01/08(水) 17:34:07.13 ID:+q6C6fuJO
>>317 坊っちゃんはポーゴのアナルでも舐めとけ
709お前名無しだろ:2014/01/08(水) 17:54:07.92 ID:+q6C6fuJO
>>522 馬鹿という言葉が好きな馬鹿発見。泉田の使用済みブリーフ匂ってオナッとけ!
710お前名無しだろ:2014/01/08(水) 18:02:23.11 ID:+q6C6fuJO
>>557 まーたお前かよ あきれた馬鹿だな 罰として健介のちん毛100本食え
711お前名無しだろ:2014/01/08(水) 18:43:24.71 ID:qx/iacH30
ファイプロスレも荒らされたか
楽しいスレだった
712お前名無しだろ:2014/01/08(水) 23:47:09.82 ID:+q6C6fuJO
>>563 このガチ馬鹿悔しがり過ぎ 谷津の玉袋で頭冷やせよ 恥ずかしいったらありゃしない
713お前名無しだろ:2014/01/08(水) 23:49:38.68 ID:+q6C6fuJO
>>567 哀れな男よのぉ アポロ菅原の胸毛以下だな
714お前名無しだろ:2014/01/08(水) 23:55:59.25 ID:+q6C6fuJO
>>579 この馬鹿また自分の馬鹿をさらけ出してるよ 三宅綾に一発お見舞いしてもらいな とんだアスホール野郎だぜ
715お前名無しだろ:2014/01/09(木) 00:00:28.81 ID:gEro6BFVO
>>589 お前が敗者だといい加減気付けよ ゴージャス松野以下だな
716お前名無しだろ:2014/01/14(火) 22:01:03.69 ID:Q6ANvZoz0
新日のプロレスゲームは、今ならかなり売れるんじゃないの?
やってくれそうなメーカーは、どこだろうか。
棚橋、中邑、後藤、オカダをゲームで使ってみたい。
昭和のレスラーは、もう出なくて良し。
717お前名無しだろ:2014/01/14(火) 22:36:19.15 ID:WHhUv79f0
釣りくさい
718お前名無しだろ:2014/01/15(水) 00:18:09.95 ID:nsFRPRn90
テスト
719お前名無しだろ:2014/01/16(木) 19:50:07.57 ID:GrrrHG6M0
WWEにいたテストってなくなってたんだな
720お前名無しだろ:2014/01/20(月) 00:35:08.89 ID:1hMUzk0M0
キンコロ赤緑とキンコロ2って全然違うの?
721お前名無しだろ:2014/01/22(水) 15:42:56.34 ID:wvC/OzmI0
うどん

中華火鍋

焼き飯

焼き魚定食

おでん

百貨店ブランド
722お前名無しだろ:2014/01/25(土) 19:58:16.14 ID:Vw6Tc64ti
KOFのクラークが
フランケンシュタイナーから
フラッシングエルボーに繋げなかった時の
アピールが面白すぎて
誰もフラッシングエルボーやらなかったよな
723お前名無しだろ:2014/01/25(土) 23:06:43.19 ID:502X5eIE0
今年は無理っぽいから来年くらいに新日のゲーム作ってほしいよな
オープロか闘魂列伝をベースで作って欲しいわ
724お前名無しだろ:2014/02/01(土) 17:31:54.63 ID:UL6DRnwY0
バーニングプロレスはなにげに名作
725お前名無しだろ:2014/02/01(土) 22:26:28.64 ID:wXo/6lW7P
あれはグラフィックがひどすぎた
726お前名無しだろ:2014/02/07(金) 11:42:33.58 ID:F5DIK7n/0
バープロは技一つ一つの衝撃がすごかったよな 
小橋のラリアットなんてほんと気持ちいいくらい説得力あったよ
727お前名無しだろ:2014/02/09(日) 14:39:00.49 ID:Jwxqweqp0
登場年で見ると面白いことに気づく
総合はプロレスとゲーム文化の影響を強く受けている

ストU 1991年
バーチャファイター 1993年

UWF 1984年
修斗 1984年
リングス 1991年
UFC 1993年
K-1 1993年
パンクラス 1993年
PRIDE 1997年
小川対橋本 1997年
728お前名無しだろ:2014/02/19(水) 23:21:34.10 ID:6S3B90ry0
>>723
開発ユークス 販売ブシロード で闘魂列伝2014ほしいわ
729お前名無しだろ:2014/02/20(木) 09:34:00.88 ID:iH+B3XO30
>>692
あれを超えるプロレスゲームは未だにないよね
730お前名無しだろ:2014/02/21(金) 10:55:09.73 ID:N4ZwZzyx0
WWE'12のDLCとWWE'13、WWE2K14はよ
731お前名無しだろ:2014/02/26(水) 23:37:18.38 ID:MdBUJLmv0
売れないから無理
732お前名無しだろ:2014/02/27(木) 03:52:00.86 ID:nkk/e3nx0
レッスルエンジェルスは売れたはずなんだがなあ
733お前名無しだろ:2014/03/08(土) 10:12:59.91 ID:H0GRK/LU0
アッポーがやりたい。
734お前名無しだろ:2014/03/09(日) 20:39:25.79 ID:9srMZ6Qd0
>>732
サバイバー2は初週1万いってないよ
出荷少なすぎて高騰してるだけ
735お前名無しだろ:2014/03/11(火) 01:04:59.55 ID:6eYVVZFk0
http://ascii.jp/elem/000/000/186/186595/
「レッスルエンジェルス サバイバー2」、秋葉原で壊滅!

当時は売ってねー買えねーみたいなスレ立ってたから売れたんじゃない?
736お前名無しだろ:2014/03/11(火) 08:19:24.23 ID:jfmXk8Cz0
だからそれで一週間経って、結果が出たら9000何本で、出荷が異常に少なかったことがわかった。
737お前名無しだろ:2014/03/11(火) 23:21:05.79 ID:6eYVVZFk0
それで売れたっていうの変かな?
売り切れてるのに売れてないっていうほうが違和感あるけど
738お前名無しだろ:2014/03/11(火) 23:36:03.56 ID:6avjl+sf0
厳しい時代にチケット完売したって言ってるのに対して会場が小さいとか文句つけてるようなもん
ちゃんとプゲーで黒字化できたならいいことだよ
739お前名無しだろ:2014/03/12(水) 21:40:42.29 ID:qgte6uGM0
今日び9000本とかで黒字になるもんかね?
740お前名無しだろ:2014/03/12(水) 22:24:03.69 ID:2sv/Mjnx0
全部売れても赤字になるような計画で
販売本数や予算組むわけないだろ
741お前名無しだろ:2014/03/12(水) 22:28:43.20 ID:t+1+N36N0
ゲーム自体は初代PSでも出せそうなぐらいチープ。
ただ当時の人気声優を50人ぐらい使ってる。
赤か黒かは知らんけど、会社は直後に無くなった。
742お前名無しだろ:2014/03/13(木) 17:43:32.81 ID:hPu8Ear00
ググったらレッスルエンジェルスってシリーズいっぱい出てるんだね
どういう層に支持されてるの?プロレスファンというよりは、ギャルゲーとか
声優ファン向け?
743お前名無しだろ:2014/03/13(木) 21:47:23.05 ID:pHxYACs10
プオタよりギャルゲオタの方が多いんじゃないかな
でも以前はこの板にもスレあったよ
744お前名無しだろ:2014/03/13(木) 22:36:28.72 ID:44//9cAj0
PC版の3の団体経営モードは、
クリアは簡単なんだけど、
実際に使われている会場がいっぱい出てきて楽しかったな
745お前名無しだろ:2014/03/14(金) 07:16:33.40 ID:Z8XQqZjV0
紅白歌手や巡音ルカの声優がやってるんだから
豪華だな
746お前名無しだろ:2014/03/14(金) 21:29:13.17 ID:iDn5OrkC0
団体経営もいいけど、またストーリーモードも欲しいな


プロレスギャルゲと言えば去年くらいにブラウザゲー出てたけど
あれはどうだったんだろう?
747お前名無しだろ:2014/03/18(火) 02:32:25.51 ID:liI3tDDA0
任天堂のプロレスリメイクしてくれ
748お前名無しだろ:2014/03/19(水) 04:06:11.21 ID:NOd9/YYS0
爽快プロレス横スクロールアクション! 『覆面闘士』が3月27日よりPlayStation Storeに登場

http://www.famitsu.com/news/201403/19050027.html
749お前名無しだろ:2014/03/19(水) 07:20:36.47 ID:vmFac+Xz0
>>748
それプロレス感はあんまりないよ
主人公がルチャという設定の
メトロイドタイプのアクションゲーム
ゲームとしては良く出来てて面白いけど
750お前名無しだろ:2014/03/20(木) 15:15:04.61 ID:wcPjwUxS0
「カードオブプロレスリング」や「激闘!!プロレスカードバトル」ってやってる人いるの?
しばらくはカード売るのがメインのゲームしかないんだろうね。
751お前名無しだろ:2014/03/21(金) 12:28:43.14 ID:oVZjSVtnO
>>478
けっこう面白そうだな。スパイクだし買ってみようかな
752お前名無しだろ:2014/03/25(火) 17:53:42.95 ID:huoN4oVa0
闘魂列伝3買って今日やったらめっちゃ面白かった
300円で良い買い物したよ
753お前名無しだろ:2014/03/25(火) 18:20:39.75 ID:kscqlAwhO
>>752
オープニングが懐かしくていいよね
754お前名無しだろ:2014/03/25(火) 18:27:32.00 ID:TIB0IvT/O
エキプロ7が評判良いんで遡って買ってみた。
システムここから変えなきゃ良かったのに。
後、このシリーズは技の取捨選択の基準が解らない。
755お前名無しだろ:2014/03/25(火) 19:41:53.85 ID:EaxpoNsA0
ここまでセガのレッスルウォーなしか
756お前名無しだろ:2014/03/25(火) 21:23:38.25 ID:Y3ahFuuCO
エキプロ7って評価高いの?
やっぱエキプロは5だろー。
757お前名無しだろ:2014/03/29(土) 20:20:37.29 ID:3zNqt9NH0
5は面白いよなー
シーズンモードを延々とやってたわ
ナッシュとテイカーが強すぎて辟易したけど
758お前名無しだろ:2014/04/04(金) 13:17:03.45 ID:LQG3NAmV0
『ファイヤープロレスリング』生みの親 増田雅人氏が逝去
http://www.inside-games.jp/article/2014/04/04/75744.html
759お前名無しだろ:2014/04/04(金) 15:41:45.79 ID:jZiPkgGR0
>>758
ヤフートップからすっとんできた
享年48ってお若すぎる・・・
760お前名無しだろ:2014/04/04(金) 18:06:48.45 ID:sKYGcH5t0
>>727
>総合はプロレスとゲーム文化の影響を強く受けている

確かに。UFCのプロデューサーだったホリオン・グレイシーが
インタビューでモータルコンバットの影響があったと語ってる。
761お前名無しだろ:2014/04/11(金) 23:01:19.46 ID:JloTR40b0
バープロ2をやらずに死ぬのは勿体無いかな?
762お前名無しだろ:2014/04/22(火) 05:47:47.79 ID:uQNbk63X0
エキプロ7の高評価は謎すぎる
クリエイトアピール等クリエイトなんちゃら系バッサリ消去、汎用技と日本の技バッサリ消去、AI酷すぎ、動きもっさり
グラは当時としては凄かったけどそれだけじゃん、としか思えない
763お前名無しだろ:2014/04/25(金) 04:03:24.94 ID:n4pD/ZRj0
スーファミででたファイプロ2が至高だった
選手が増え技のバリエーションが増えたことを純粋に喜べる白眉ソフト
これ以降は無駄に選手と技が増えるだけで、結局はどんだけ選手や技が増えても打撃系や関節系が圧倒的有利
パワーファイターや飛び技系の選手が使いづらい
正直3から先は数が増えるだけで息継ぎとか面倒なだけ
純プロ好きにはバランスが悪すぎた
764お前名無しだろ:2014/04/29(火) 00:25:29.77 ID:dpuNEKbk0
キック〜蹴りの威力が
強くなって行った行き過ぎて試合が成立しにくかったな
パワー系が弱いという。
765お前名無しだろ:2014/04/29(火) 14:58:24.66 ID:8keTaSiR0
ベイダーハンマー登場辺りからパワーゴリ押しも強くなったけどね
呼吸値の影響で丸め込みなんかも多少良くはなったし
766お前名無しだろ:2014/04/29(火) 18:05:31.67 ID:HO+ih9GL0
逆にキンコロだとキックアンドサブミッションな選手は弱いな
王者の魂にいたってはあれ馬場全日仕様でギブ自体なかったよな?
767お前名無しだろ:2014/04/30(水) 00:49:53.17 ID:SHlU+2ET0
『ファイヤープロレスリング』生みの親 増田雅人氏が逝去
http://www.inside-games.jp/article/2014/04/04/75744.html
768お前名無しだろ:2014/04/30(水) 14:53:34.26 ID:aOAUHsVo0
>>765
気力と呼吸で内容が大分、変わったよな
ひたすらガンガン行きたい人は呼吸がジャマなんだろうけど
769お前名無しだろ:2014/04/30(水) 15:35:35.20 ID:Cjgeyu8m0
PCEのファイプロ2ndboutが鉄板
770お前名無しだろ:2014/04/30(水) 15:45:04.03 ID:pPY1Wcha0
>>761
やっぱバープロだよな
他のプロレスゲーと比較にならないくらい良く出来てる
771お前名無しだろ:2014/04/30(水) 21:20:06.41 ID:44atrZgY0
>>770
今日、64本体と裸ソフト買ってきたお。説明書無いから操作が手探り状態だけど、慣れたら楽しくなりそうだな。
馬場を一方的に攻撃してたら、高山が猛ダッシュで乱入してきて笑ったわ。乱入の条件とかあるのかな?
772お前名無しだろ:2014/05/01(木) 16:27:54.92 ID:+U/850k90
説明書無いとキツイっしょw
まぁバープロ関連のサイト見ればわかるけど今もあるかな?
773お前名無しだろ:2014/05/02(金) 02:24:10.07 ID:tounLneA0
>>772
攻略本も買ったから最低限の操作は何とかなってるよ。さすがに14年前のゲームだからグラはあんまりだけど、レスラーがイキイキと動き回って観客も熱いし良いゲームだね。
774お前名無しだろ:2014/05/05(月) 16:25:56.59 ID:eZBvZY6E0
>>766
めちゃめちゃ時間かかるけどギブアップ勝ちもあったよ、王者の魂。
775お前名無しだろ:2014/05/07(水) 00:10:36.95 ID:TZWssE2M0
バープロのWWFバージョンは良く出来てたな
776お前名無しだろ:2014/05/07(水) 11:42:42.97 ID:D9DQaL+X0
>>774
腕や足の一箇所を責めまくってやっとギブアップしてくれる仕様だったね
ただのダメージ蓄積じゃギブアップしなかった
777お前名無しだろ:2014/05/07(水) 22:01:43.81 ID:6O2R2jES0
プロレスゲーは試合展開の自由度が重要だね。宝くじ当ててバープロかキンコロの開発費用を提供したいよ
778お前名無しだろ:2014/05/11(日) 23:41:40.19 ID:2akCpiaJ0
最近、過去発のゲームをいろいろうやり比べてた
操作して面白いかどうかは別に日本系でキャラが一番リアルなのはオールスタープロレスリング
一番団体が揃った2に入場シーン入場曲がいっさい無いのが非常に残念
スクウェアはアホだ
779お前名無しだろ:2014/05/11(日) 23:46:54.66 ID:2akCpiaJ0
オールスタープロレスリング
ちなみに技の掛け合い時に「うりゃ!」「よっしゃ!」「あいたた」「おー!」等
ちゃんとそれぞれの生の選手に極似のかけ声が出るのが臨場感が出てよし
780お前名無しだろ:2014/05/11(日) 23:55:04.51 ID:2akCpiaJ0
あと、キンコロは、というかスパイクのは
馬場の実況解説の音声ストックがあって使い回しできるのが大きいね
ビッグザブルとかのニセ入場曲も無いよりはマシって感じ
781お前名無しだろ:2014/05/12(月) 00:28:15.80 ID:l6aHI8q70
>>778
3は似たり寄ったりの大会場しか選べなかったけど2は博多スターレーンとか各地の有名なプロレス会場を網羅してたからな
782お前名無しだろ:2014/05/13(火) 22:18:15.75 ID:OxguWuE80
「王者の魂」で他団体のレスラーが出てきたとき興奮したな
783お前名無しだろ:2014/05/13(火) 22:33:58.24 ID:DojvtHKY0
ハリケーン力丸ではなく何故か超力丸だった
紺色パンツだし
784お前名無しだろ:2014/05/14(水) 08:38:13.10 ID:THUNVjZE0
ディスクに入ってる没データの中に、仲田龍の声で天龍のアナウンス入ってるんだよな
785お前名無しだろ:2014/05/21(水) 20:43:58.09 ID:z6JOEA9Q0
>>784
てんりゅう〜げん〜いちろ〜
786お前名無しだろ:2014/06/04(水) 23:12:27.17 ID:RMC8xqRg0
オープロ3には「ハイキック(山崎式)」という技がある
ところがその山崎一夫に装備されてるのは全て素の「ハイキック」になってしまっている
スペシャルモードで一つ一つ差し替えてやらないと山崎が山崎式の蹴りを使えないという謎仕様
787お前名無しだろ:2014/06/05(木) 10:39:22.32 ID:YQQiKzAJ0
>>786
オープロ3は個人的に標準装備の技に違和感あって、スペシャルで技変更してたな。しかし入場シーンは最高だったな。武藤の入場シーンも見たかった
788お前名無しだろ:2014/06/10(火) 12:11:20.50 ID:Ns33p9Vn0
入場曲の権利も厳しいよな
789お前名無しだろ:2014/06/24(火) 12:40:13.69 ID:caRV3w8b0
新日はニコニコのビッグマッチPPVで差し替えて無い分に関しての曲の権利は持ってる
790お前名無しだろ:2014/06/25(水) 19:27:08.66 ID:bBbn8hSeO
別冊宝島にプゲーの特集があった。
懐かしかったけど、もうちょい最近のまで紹介してほしかったなあ。
ところで宝島は暴露ネタ、尽きたのか?
791お前名無しだろ:2014/06/26(木) 11:53:37.38 ID:QV5moTjC0
レッキン2ですらもう7年前なんだな
792お前名無しだろ:2014/07/05(土) 01:41:37.12 ID:frbI4Xz90
戦国プロレス伝1、2

PS+ フリーにて好評だお

無料!
793お前名無しだろ:2014/07/05(土) 02:02:55.19 ID:cEL4u2OM0
戦国伝1はやらない方がいい
794お前名無しだろ:2014/07/05(土) 13:35:38.25 ID:MIfsXloz0
2も結局金網戦でグランシーに勝たなけりゃいけないからルチャ系にパラメータ振るのはムダなんだよね
795お前名無しだろ:2014/07/06(日) 03:09:13.05 ID:mgIClXCH0
クリアを考えればなそうだな
うちの団体はルチャ団体目指してたけど途中から選手を総合向けのパラメータにしたわw
796お前名無しだろ:2014/07/08(火) 22:11:10.54 ID:AzFs1LJc0
レッキン2が最後の日プゲーか、もう出ることはないだろうな、スマホなんかで出てもしょうもないし
797お前名無しだろ:2014/07/09(水) 22:48:12.55 ID:h/ZsWmSB0
久々にやりたくなってPSアーカイブでファイプロGを買って、まずはレスラーリネームを全キャラやって、それからファイティングロードをやったけど、やっぱり業界の流れがほぼ史実通りの展開だから面白いわw
ルート分岐の条件とか見ずにやったら、小鉄道場→第二次UWF→解散→UWFインター→解散→リングス→高田ヒクソンに敗北→総合大会→ライバルとの試合って流れだったな。
798お前名無しだろ:2014/07/10(木) 10:36:40.96 ID:tAHm6qIk0
ファイプロGは何回やっても安生のキングダムルートにしか行けなくて嫌になる
799お前名無しだろ:2014/07/10(木) 14:56:04.04 ID:Xcfd2vPP0
FMWルートだと、ちゃんと正規軍、TNR、ZENとかに分かれてるから、ほんと細かくて面白い。
800お前名無しだろ:2014/07/10(木) 20:19:57.12 ID:UQU5nclO0
一瞬NTRかと思った俺はきっと疲れているのだろう。
801お前名無しだろ:2014/07/11(金) 18:42:05.42 ID:7onTXefF0
>>798
そりゃ打撃ばっかり使うからだろう。
UWF分裂までに投げ・関節・絞めを多用してるとリングスに、打撃だとインターに、それ以外なら藤原組になる。
インターに分岐した後に投げ・関節・絞めを多用するとリングスに移籍、それ以外ならキングダム。
さらにキングダムでもファイトスタイルによってヒクソン戦ルートとノーフィアールートに分岐する。
802お前名無しだろ:2014/07/11(金) 21:41:17.38 ID:HSIB8kvc0
分岐意識しだすと試合が作業になるんだよな。
ぶっちゃけ普通に選択肢にしてくれたほうが有難かった。
803お前名無しだろ:2014/07/12(土) 03:00:39.23 ID:2e+kvxnA0
>>801
おお色々ググっても古いからなのかあまり情報得られなかった
そうかU系でもさらに試合内容で分岐するのね
起こしてハイキックばかりじゃだめってことか
804お前名無しだろ:2014/07/12(土) 07:52:23.50 ID:+yDc6OrH0
全勝で進めたとしても
しょっぱい試合だとバッドエンドなんだよな
805お前名無しだろ:2014/07/12(土) 10:22:25.35 ID:B4Qmbgni0
人気度低いと前座に落とされる全日ルートのシビアなシナリオ
806お前名無しだろ:2014/07/14(月) 02:25:28.13 ID:pyl/rD1Q0
自然にプロレスっぽい試合にできてなかったのかよ
ファイプロでただ勝ってたのか?
お前らにはがっかりだ
807お前名無しだろ:2014/07/14(月) 19:38:39.25 ID:VF7acKtN0
アホか
バッドに進まなきゃ達成率上げられないだろうが
808お前名無しだろ:2014/07/14(月) 20:18:24.05 ID:UqMZiaRJ0
熱闘バーニングプロレスなんてのもあったな。
ルールを細かく設定出来て禁止技とかも出来たり、レフェリー操作をできたりして面白かった。
809お前名無しだろ:2014/07/23(水) 03:47:36.20 ID:ul3d9WcM0
結局、プロレスゲームで一番やったのは64のバーチャルプロレス2とドリキャスのファイプロDなんだよな。
この二つが3Dプロレスと2Dプロレスゲームの頂点だと思うわけですよ。
810お前名無しだろ:2014/07/29(火) 13:57:25.41 ID:dh/ZHjVk0
まあ、お前の中ではそれでいいだろ。
全然売れてないという現実はあるが気にするな。
811お前名無しだろ:2014/08/02(土) 18:39:51.33 ID:7C4vC4150
ファイプロGのファイティングロード、Uインタールートに北尾もオブライトもベイダーも出てこないのな。
812お前名無しだろ:2014/08/03(日) 08:27:25.71 ID:mnY4QLPv0
PS4で各レスラーが全盛時のプゲー出ないかな
813お前名無しだろ:2014/08/03(日) 19:24:09.18 ID:NpyW22jI0
PS3でWWEが似たコンセプトのゲーム出してたけど今はワゴンの常連だな
814お前名無しだろ:2014/08/07(木) 12:41:12.82 ID:JshsA+k50
レッキン2は人選やモデリングは良かったのに肝心のゲーム部分がウンコすぎ
815お前名無しだろ:2014/08/07(木) 14:20:24.48 ID:ttS/VmhY0
ロウVSスマックダウンに名前変わって以降のWWEゲーもそうだけど、
ゲージが時間経ったらなくなるシステムは糞。
レッキン2は武藤のアピール付きフランケンがあることぐらいしか褒めるとこない。
816お前名無しだろ:2014/08/12(火) 12:57:13.12 ID:DTIfiVWN0
昔、スパイクとユークスのスタッフが、声を揃えてプロレスゲームは
ゲーム製作中に団体が分裂したり、選手が移籍すると、そのたびに契約結びなおしに行脚したり
フリー選手の場合、連絡先不明の人がいたりするので大変だっていってたな
817お前名無しだろ:2014/08/12(火) 19:26:28.21 ID:Er2sFtA+0
プレステの女王伝説も、開発中に全女がバラバラになって大変だったと開発者が言ってたな。
818お前名無しだろ:2014/08/13(水) 15:18:38.31 ID:Kf2o3S3zi
何となく似てる人でいいやん
819お前名無しだろ:2014/08/14(木) 18:25:08.37 ID:MiwX1TxE0
ここ見てファイプロGで三沢のロードやったら後半は現実の川田と同じ人生になった
820お前名無しだろ:2014/08/20(水) 19:40:04.00 ID:8lUjnRiq0
ファイプロのシングルモードは
後になるほど強いレスラーが出てくるから
新シリーズが出るたびに毎回出てくる順番が楽しみだった
(メーカーが考えるレスラーのランク付けに興味があったから)
個人的にはファイプロ3が一番俺の考えに近い

今ファイプロがでたら
川田、高山、秋山、ウイリアムスの順番がすごく気になる
821お前名無しだろ:2014/08/21(木) 09:22:19.25 ID:JC5SoLuF0
ファイプロ3ってPCエンジンだよな
822お前名無しだろ:2014/08/31(日) 16:03:26.29 ID:PZhW211f0
PS4でレッキンだせや
823お前名無しだろ:2014/09/07(日) 00:02:31.48 ID:5LiCdwZ90
>>801
パンクラスちっともいけなかった理由がようやく解ったわ
関節のイメージが強いからそればっかやってたな
824お前名無しだろ:2014/09/09(火) 22:41:58.89 ID:rdiL92i70
バトラーツルートもなかなか行けなかった
825お前名無しだろ:2014/09/19(金) 20:24:33.02 ID:aC0LHL2i0
レッスルウォーやってみた。 疲れた。
826お前名無しだろ:2014/09/24(水) 11:07:11.90 ID:c9f2BO6y0
2Dなのに上と下のロープを使う珍しいゲームだった
827お前名無しだろ:2014/10/04(土) 13:23:16.33 ID:8Wuho+Ju0
>>211で一回触れられただけで誰も書いてない『白いリングへ』について質問しても良いですか?

どうか強い選手の作り方を教えてください。
最後の神取忍に勝てるレベルの選手が作れません。
828お前名無しだろ:2014/10/04(土) 13:36:43.67 ID:8Wuho+Ju0
もう何人もキャラを作りましたけど、未だに『白いリングへ』の上手い育成方法が解りません。
グレートサスケとかマスカラス兄弟みたいなルチャドーラを作りたいのに、飛び技が全然上がらなかったり。
パンチ・キックに特化したK-1みたいなレスラーを作ろうと思っても、肝心のパンチ・キックが全然上がらなかったり。
レスラーなら当たり前なのかも知れませんけど、モリモリ上がるのは投げ技ばかりなんですよね。
829お前名無しだろ:2014/10/04(土) 23:58:35.59 ID:2jXrJ/On0
アマゾンで探してみたけど攻略本も存在しないのか……
内部データーとか見れないし困ったなぁ
830お前名無しだろ:2014/10/05(日) 10:35:36.80 ID:2viVxpZz0
かなり昔にプレイしたっきりでうろ覚えだけど俺は序盤はキャロルと青野、
ヒール転向後は立野とトレーニングして育ててた記憶がある。
あれ途中でFMWに移籍してもラスボスは神取なのかな?
831お前名無しだろ:2014/10/05(日) 16:20:36.19 ID:uB/AoBTl0
>>830
神取忍ですね。
ただし、途中途中の神取忍がらみのイベントが無くなってますけど。
そりゃまぁ当然ですね。

なぜか解りませんけど、FMWが一番強いレスラー作れるような気がします。
それでも『神取忍に圧勝www』みたいな強力なレスラーは作れないので悩んでるのですが。
832お前名無しだろ:2014/10/06(月) 12:34:56.67 ID:a8RfOGCr0
オープロ3つともやったけど試合中のプレイのしやすさは2が一番だと思った。
3の入場とかカスタムは良かったけど試合自体はう〜んだったなぁ。
833お前名無しだろ:2014/10/07(火) 01:32:13.41 ID:qcZJz/0m0
断崖式が多いゲームはありますか?
できれば名前も
834お前名無しだろ:2014/10/08(水) 17:46:20.66 ID:JRwoSFvx0
>>832
オープロ150円で売ってたから買ったけど再現率すごいな
試合はともかく会場ごとの入場は何度も見たくなるレベル
2に入場があったら最高だったな
835お前名無しだろ:2014/10/08(水) 17:57:23.93 ID:I6hMYrjf0
オープロ3で武藤、小島が消えたのは痛い。あのクオリティで入場する武藤が見たかった
836お前名無しだろ:2014/10/09(木) 01:39:37.44 ID:tR93niTA0
美少女レスラー列伝
バグ大杉

街中歩いてたら何らのイベントも無く唐突に病院にかつぎ込まれるとか
どういうことなの?
837お前名無しだろ:2014/10/09(木) 01:42:11.27 ID:tR93niTA0
しかもこれに限らず色々バグだとかイベントの整合性が取れない無茶苦茶な展開なのに
なぜか知らないけどプレミアがついてんだよな……
ブックオフかハードオフで108円で投げ売りされるべきゲームだろこれ
838お前名無しだろ:2014/10/09(木) 08:59:06.51 ID:JOZFote90
美少女レスラー列伝ってブリザードユキがパッケージのヤツだっけ?
面白くってハマったけどなぁ。
839お前名無しだろ:2014/10/09(木) 11:46:24.24 ID:tR93niTA0
美少女レスラー列伝の途中で戦うカオスって
あれは絶対に倒せないのかな?
評価値が劣ってるとはいえ100も違わない上に、投げ・パワー・飛びに至ってはカオスを圧倒してるのに勝てないんだけど。
必殺技も出さない所を見ると、絶対に勝てない流れなのかな?

だったらいちいち戦わせないでほしい。
840お前名無しだろ:2014/10/09(木) 11:55:42.33 ID:ZeRqCcp10
王者の魂サイキョ。
841お前名無しだろ:2014/10/09(木) 15:45:58.49 ID:mG7jL2/yO
>>840
面白くて結構ハマったけど、体力消耗したときの回復まで時間が掛かりすぎるのが難点だったよな。
あれが無かったらかなりの良作
842お前名無しだろ:2014/10/09(木) 16:05:36.11 ID:3ylixCIJ0
レッスルキングダムは何故か2のほうがクオリティが高いことにされてるが全てにおいて1のほうが上
843お前名無しだろ:2014/10/09(木) 18:52:40.34 ID:skIIVf910
オープロ3は技設定の細かさが良かったなー
あれのお陰で序盤のグラウンドの展開を真似てもちゃんとダメージを与えられるし技数が多いからダレなかった
不満点も色々あったが、エディットの不自由さと、田中将斗のダイヤモンドダストが何故かコーナーで技を掛けられたときに発動するカウンターでしか使えないという半ば運任せな仕様だったのが嫌だった
844お前名無しだろ:2014/10/09(木) 18:55:19.85 ID:ZeRqCcp10
>>841
そして、井上とか泉田とか地味どころを使えるのがまたよかった。
でもギブアップ勝ちがめちゃくちゃ難しいw
845お前名無しだろ:2014/10/09(木) 23:24:00.32 ID:XaAM1u2C0
>>838
あれは今やっても面白い
もうちょっと技数ほしいけどね
846お前名無しだろ:2014/10/10(金) 01:31:16.24 ID:WgnaK5HiO
>>844
あれってギブ判定あるの??って位難しいよな。
脇役どころの渋いチョイス、旧全日好きをくすぐるw
菊地でウィリアムスや四天王とか頑張って倒してたなw
>>843で思い出したけど、その菊地がダイアモンドダスト使えるのがイイ。
多分リアルでは1〜2回しか使用してないレア技だし、製作者は余程のマニア。
847お前名無しだろ:2014/10/10(金) 12:19:33.84 ID:Z+wTapjm0
>>846
そこはちゃんと”ゼロ戦クラッシャー”って言ってあげないとw
848お前名無しだろ:2014/10/10(金) 17:38:34.18 ID:WgnaK5HiO
>>847
そんな名前あったんだw
849お前名無しだろ:2014/10/12(日) 16:47:04.44 ID:8QmNDeJW0
ランブルローズたまにやりたくなる
850お前名無しだろ:2014/10/12(日) 18:17:37.60 ID:2V1P7k/S0
スーファミの全日もほとんどギブアップ奪えなかったな
ストレッチプラムでハメてたまに決まる程度
851お前名無しだろ:2014/10/12(日) 19:47:10.63 ID:fL229BEU0
その点オープロはしつこくやり続ければチンロックやトーホールドでもギブアップ取れたな
百田や金本相手にボコボコに痛め付けた後にしょうもない技でタップアウト取るのが良いストレス解消法だった
852お前名無しだろ:2014/10/13(月) 01:05:56.69 ID:3M49fisG0
JWPのゲームにギブアップって存在したのだろうか?

そう思わせるくらいギブアップ出なかったな
失神とかKOという現象も存在したらしいが一向に出た試しがない
853お前名無しだろ:2014/10/13(月) 01:07:32.95 ID:3M49fisG0
そう考えるとスーパーファイヤープロレスリングのギブアップ率の高さは異常だったな
体力マンタンでも藤原組長とか平然とボキッと折っちゃって勝利しちゃうし
854お前名無しだろ:2014/10/13(月) 04:19:29.35 ID:QVLEPFHfO
オープロ2は3買ったから友人にあげちゃったけど貴重なレスラーが出てたからもったいなかったな。ハマったゲームはファイプロとレッスルエンジェルスだなあ。
855お前名無しだろ:2014/10/13(月) 07:23:58.19 ID:THqgksxo0
オープロ2は博多スターレーンや札幌中島体育センターなどマニアックな会場がたくさん選べたのが良かった
856お前名無しだろ:2014/10/13(月) 10:11:50.34 ID:HhJyDEi+0
PS2のプロレスゲームが欲しいんだけど、
どのソフトが良いかな?
レッコロ赤緑?レッコロ2?エキプロ?
857お前名無しだろ:2014/10/13(月) 11:01:32.64 ID:skunESQf0
レッキンとキンコロが混ざってるのか?

個人的にはキンコロ2。やった事ないけど赤緑面倒だし買いそびれたから。
実名数は減ってるらしい。

エキプロなら4か5ってのをよく目にするね。
俺も同意だけどWWE見てたのその辺までってのがあるからな〜
858お前名無しだろ:2014/10/13(月) 12:31:13.86 ID:THqgksxo0
俺のオススメはバックヤードレスリング
まだやったことないけど凶器がたくさん出てきて面白そうだ
859お前名無しだろ:2014/10/13(月) 15:29:14.04 ID:dniKLsSk0
俺はエディットの自由度があるキンコロ2か雰囲気重視のオープロ2、3がいいと思うよ。2Dプロレスでも良ければファイプロ リターンズだけど、打撃技を当てにくいのが残念
860お前名無しだろ:2014/10/13(月) 15:37:44.52 ID:HhJyDEi+0
そうか〜
俺もプロレスゲーム初心者だし、キンコロ2にしようかな
アドバイスありがとう
861お前名無しだろ:2014/10/13(月) 15:42:43.64 ID:HvlJxE9LO
>>856
ファイプロ抜きにプロレスゲームを語るなかれ
ファイプロリターンズもお忘れなく
862お前名無しだろ:2014/10/13(月) 17:16:32.32 ID:skunESQf0
リターンズはやる事がなくてなー。
久々に遊ぶとするならまだGの方を遊びたい(Zでもなく)。
863お前名無しだろ:2014/10/13(月) 19:28:31.20 ID:zrhP4Jwa0
キンコロ2はZERO-ONEの天下一王座のBGMで声上げて笑った覚えが。
864お前名無しだろ:2014/10/14(火) 02:31:56.11 ID:SXlxsMzY0
最近、プロレスゲーム全然出てないよね
団体が細分化されちゃってるし、個々で出せるのは新日本くらいかな
今の新日本なら、そこそこ売れると思んだけどなぁ
865お前名無しだろ:2014/10/14(火) 06:00:13.49 ID:1tQyAVed0
>>864
ゲーム機本体が売れてないからね〜
866お前名無しだろ:2014/10/14(火) 06:24:58.66 ID:kpwpoYYrO
WWEは毎年出てるし2K14もプレイしたけど、何か痒い所に手が届かないんだよなぁ…
867お前名無しだろ:2014/10/14(火) 07:02:49.46 ID:WjFJ/MFI0
WWE2kの観戦に慣れると糞だと思ってたオープロの試合がよく考えられたものに思えてくる
868お前名無しだろ:2014/10/14(火) 19:29:47.87 ID:ZNxIUcDS0
まず操作方法が説明書に載ってないのがなぁ。
ラダーとかもってウロウロしてると「えっ、こんなこと出来たの!?」とかなったりする。
869お前名無しだろ:2014/10/16(木) 03:34:13.60 ID:ktS6b10s0
美少女レスラー列伝にて…

新女正規軍スタート

新人王受賞

IWWFに行く

ダイナマイト・リンに勝利

ダダーンに勝利してUSヘビー奪取

こういう流れで行くと新女に帰らないんだな
ダダーンにはどうしても負けないとならないのか
870お前名無しだろ:2014/10/16(木) 19:54:24.31 ID:MWoLSnk00
やっぱ戦国伝だろ
871お前名無しだろ:2014/10/20(月) 01:45:35.41 ID:uTryKz2PO
白いリングへ、やってみたが、練習ばかりしているが能力があがらず、ストレスばかりあがってる。よくわからない、これでいいのかな。
872お前名無しだろ:2014/10/20(月) 11:11:31.20 ID:kudBA0rA0
>>871
まず重要なのが「スタミナ」という数値ね
これは「体力」の数値以上に上がることはない
確か「完全休養」で体力の数値の半分くらい回復したっけな?

次に重要なのが「ストレス」
これが溜まってると練習の効果が無くなってしまうので、10以下をキープしておかないとならない。
ストレスを減らせるのは食事や映画、カラオケなど。

スタミナが0にならないよう気をつけて、ストレスが10を越えないように気を配ってれば、練習の効果は上がるよ
873お前名無しだろ:2014/10/20(月) 11:18:13.29 ID:kudBA0rA0
調節が面倒だったらチート使って固定しちゃうのも一つの手だね。
というのはこのゲーム、スタミナとストレスを固定しても、なぜか練習の「効果なし」になることがたま〜にあるから。

それに「試合に絶対に勝てる!」「圧勝できる!」「秒殺できる!」なんてスーパーレスラーはどうも作れないみたいで。

ごくまれに、開幕早々のジャーマンスープレックス一発で勝負を決めちゃったり、
同じく開始早々のアキレス腱固めでギブアップを取って「秒殺」してしまう試合も起こるけど、「必ず起こる」というわけではないし。
874お前名無しだろ:2014/10/20(月) 11:43:46.80 ID:aiDj5Nca0
カラオケはおすすめ
875お前名無しだろ:2014/10/20(月) 13:50:51.50 ID:3G1AoJzr0
食事はストレスを−10
映画はストレスを−5、それに加えて人気が+1
カラオケは−15くらいだったかな

ほかにはストレス発散でショッピングってのもあるけど
ストレス−20くらいあるのは良いんだけど、それができる頃にはもうすでにカラオケで事足りるんだよね
むしろ、ストレスをちょっとでも溜め込んだら練習に支障が出た序盤に欲しかったくらい
876お前名無しだろ:2014/10/21(火) 23:43:40.24 ID:Hd+zUvCFO
なるほどわかりやすい説明ありがとうございました。食事してストレス減らしたら練習の効果出てきました。
877お前名無しだろ:2014/10/22(水) 01:21:37.84 ID:qwunodqn0
たぶん食事すると太る(体重が増える)よね
太ると体のキレが悪くなるとかデメリットがあるのかな?

「プロレスってそういうもんだろ」というツッコミがあるのは百も承知だけど
あの『白いリングへ』ってゲームは、どんなに鍛えた強い主人公であっても、必ずと言って良い程敵に先手を取られてしまう。
敵の攻撃を受けて、受けて、受けまくって、そして逆転して勝利するという試合展開しかほぼ起こらないんだよね。
逆転できずにそのまま負けることもしばしばw
だから本当にストレス溜まる。
878お前名無しだろ:2014/10/25(土) 13:11:49.29 ID:ZtefZ+MH0
バーチャファイターのウルフって、ジュニアヘビーだよな
879お前名無しだろ:2014/10/25(土) 15:47:31.28 ID:lnNWJzMB0
あいつは小さい上にアメプロ流行ったら技をガラッとアメプロ寄りにした変節漢
スタイナースクリュードライバー返せよ
880お前名無しだろ:2014/10/25(土) 16:41:42.43 ID:tbiMRp+T0
鉄拳のキングの2メートル90キロが異常
普通の身長にすると180センチ70キロみたいな感じ
881お前名無しだろ:2014/10/25(土) 19:56:30.15 ID:JQWsiFjX0
>>879
でもいちいち流行りのプロレス技満載で総合のリングに臨むレスラーとかいたら
現実だと大人気だと思うぞ
882お前名無しだろ:2014/10/29(水) 23:22:29.51 ID:x7kNZgRP0
人生プロレス、コンセプトは面白かったな
ただ、何度やっても経営が上手くいかず、途中で投げ出してて覚えてない

うまくやりゃ、ホーガンvsブロディとマッチメイク出来たんだろうか?
883お前名無しだろ:2014/10/31(金) 19:51:24.36 ID:0RDi9NF90
終着駅はマッスルボマーに行き着く。
884お前名無しだろ:2014/11/03(月) 22:42:19.11 ID:xLXOdTXg0
オープロ3のモーションは素晴らしいと思う。 
武藤や小島が居ないのは、本当に惜しい。
885お前名無しだろ:2014/11/07(金) 21:15:08.66 ID:1vZHIdrB0
vita買ったんだけど何か良いゲームないでしょうか?
とりあえず覆面闘士ってアクションゲームは買ってみました。
886お前名無しだろ:2014/11/08(土) 00:56:25.83 ID:HeKfnIUUO
ダウンロードのルチャっぽい奴か。あれ地味に面白いよな
vitaではプロレスゲー出てないからPSソフトしかないね
887お前名無しだろ:2014/11/09(日) 09:16:31.90 ID:rUCbEVYm0
今の新日やDDTドラゲー辺りの人気団体なら下手に純粋なプロレスゲーだすより乙女ゲーの方が売れそうな予感
888お前名無しだろ:2014/11/09(日) 17:01:12.23 ID:KTSGI4pg0
プロレス技自体は仮面ライダーのゲームで見れたりするが
889お前名無しだろ:2014/11/10(月) 18:20:39.93 ID:bdO5HxA8O
携帯機でプロレスゲーって全然無いな。ヒートくらいしか思い浮かばない
890お前名無しだろ:2014/11/10(月) 19:49:06.42 ID:2p1Wv58B0
ファイプロも出てるし激闘伝説NOAHだってあったじゃないか
891お前名無しだろ:2014/11/10(月) 20:09:00.68 ID:4aTb1J+30
PSPやDSだとWWEが出てるな

そういやスマホゲーで「プロレスラーをつくろう」が出るみたいだが、
自分のレスラー育てて他プレイヤーに勝とうって、ジャンルの違いはあるが
ぶっちゃけ箱ファイプロの二の舞になりそうな気がする
892お前名無しだろ:2014/11/10(月) 20:14:07.85 ID:hM7Rzru00
実在のレスラーかそれをモデルにしたレスラーいないと
アレだわ

カルチャーブレーンが出した3DSの超人ウルトラベースボールと
変わらない
893お前名無しだろ:2014/11/10(月) 22:47:41.36 ID:D3gFeKQJ0
今プロレスゲーム出すなら技の豊富さとかを全面に押し出して
「プロレス技図鑑としても楽しめる!」みたいな感じにしたほうが売れるんじゃないかと思う。
894お前名無しだろ:2014/11/11(火) 04:25:02.14 ID:2LWFW1c/0
今ならスマホのアプリで知らない奴とエディット対戦かな
ドリキャスは先を行き過ぎたな
895お前名無しだろ:2014/11/13(木) 14:22:46.29 ID:wbdVWmbu0
明日新日が発表がゲームの可能性あり
896お前名無しだろ:2014/11/13(木) 16:41:26.53 ID:24Nptfzx0
明日新日の発表のゲームが可能性あり
897お前名無しだろ:2014/11/13(木) 16:42:02.36 ID:24Nptfzx0
明日新日の発表がゲームの可能性あり
898お前名無しだろ:2014/11/13(木) 16:58:40.65 ID:j9bAjovQ0
ヒーローバンク2にノアのレスラーが出るな
セガだからムシキングでつながりがある
899お前名無しだろ:2014/11/14(金) 10:14:21.02 ID:cBVEFBzh0
いよいよ今日の昼だな
スマホゲーだとがっかりするぞ
900お前名無しだろ:2014/11/14(金) 13:26:09.15 ID:TFJOLPn/0
案の定、それっぽい感じでしたとさ
901お前名無しだろ:2014/11/14(金) 14:51:55.38 ID:cBVEFBzh0
マジでがっかりですわ
902お前名無しだろ:2014/11/14(金) 15:03:58.23 ID:HMWUMZR80
ブシロードに期待しても無駄でしょ
903お前名無しだろ:2014/11/14(金) 20:30:50.35 ID:0kF+Cq0G0
スマホで別に構わないから、2Dの傑作「ファイプロ」、3Dの傑作「バープロ」のようなシステムで出して〜
904お前名無しだろ:2014/11/15(土) 17:45:00.71 ID:8qdpbS20O
なんで、PS4じゃないんだ…。 
オーマイ&ガーファンクル。
905お前名無しだろ:2014/11/15(土) 17:57:46.90 ID:NxTAtM+90
売れないからだろ
906お前名無しだろ:2014/11/18(火) 22:49:20.31 ID:BwtCJu3v0
キンコロ2面白すぎる
ただ道場が苦痛だったwww
907お前名無しだろ:2014/11/19(水) 01:18:57.47 ID:Tt2GRcOk0
プロレスゲームに選手を自分で操作する格ゲー要素は合わないと思う
RPGみたいにコマンド制のバトルのが試合がちゃんとしたプロレスになりそう

そういう自分で選手を操作しないプロレスゲームがやりたいんだけどな
そこに団体経営モードが入ってたら最高
908お前名無しだろ:2014/11/19(水) 01:26:39.48 ID:Isiw09VWO
>>907
スーファミの幽遊白書みたいだね
909お前名無しだろ:2014/11/19(水) 03:28:19.73 ID:RIWse77k0
>>907
人生プロレス
910お前名無しだろ:2014/11/19(水) 09:26:51.87 ID:cbpUHQhF0
>>907
つまらんよ
自分で動かさなければ
911お前名無しだろ:2014/11/19(水) 12:09:36.58 ID:NObWh1Yt0
>>907
PCエンジンのマニアックプロレス
912お前名無しだろ:2014/11/19(水) 14:34:57.22 ID:sS8Wc8LT0
レッスルエンジェルス3は、
バトルはカードゲームで、
団体運営もついていたな
913お前名無しだろ:2014/11/20(木) 02:35:45.76 ID:yTUDVCWL0
>>907
サターンのメタルファイターMIKU
914お前名無しだろ:2014/11/20(木) 14:13:36.47 ID:P87EURem0
→パンチ
キック
受ける
休む

みたいな?つまんないよ
915お前名無しだろ:2014/11/20(木) 14:44:09.37 ID:E4AeuZaA0
静的なプロレス表現だと、レッスルエンジェルス式のカードバトルが一番だろなあ
試合の組み立ての自由度も高いし、プレイヤーがガチでやってもちゃんと
プロレスになるとことか、地味に完成度高い

アクションは、腕が上がるとガチになったら自分が強すぎてつまらなくなるか
CPU超反応でイラつくかのどっちかになるから、そこのバランスが難しいな
916お前名無しだろ:2014/11/20(木) 18:14:30.23 ID:12NARyEX0
キンコロ2、ロードが長いって聞いたけど
ホントに長いな
5、6分経ってもロード終わらない
917お前名無しだろ:2014/11/20(木) 18:24:26.77 ID:bhjY/qLD0
スーファミの全日本2にあった「相手の攻撃をわざと受けて大げさによろめく」みたいな操作を他の作品も採用すればよかったのに
あれこそ「プロレス」のゲームらしい要素だった
918お前名無しだろ:2014/11/20(木) 18:30:38.78 ID:d3xjfGwF0
>>916
PS2のレンズがへたってるぞ
919お前名無しだろ:2014/11/20(木) 18:47:15.79 ID:R2sop5PEO
>>917
味があったよな、確かにあのゲームくらいだわ
メサイヤってまだあるのかな
920お前名無しだろ:2014/11/21(金) 03:33:31.77 ID:Se7uFwZg0
>>907
レッスルエンジェルス買っとけ
921お前名無しだろ:2014/11/21(金) 18:57:28.11 ID:3p65XCjQ0
http://www.gamespark.jp/article/2014/11/18/53073.html
steamでバープロっぽいプロレスゲームが出た
作者が改造MOD自由に作ってくれって言ってるから
盛り上がると嬉しいんだがな
922お前名無しだろ:2014/11/22(土) 05:46:52.16 ID:/Nzmqrty0
ゲームキューブのデイオブレコニングはユークスなのにバープロ風味なんだよね、エキプロよりプロレスできるよ
特に日本未発売の2はかなり面白い、絵も綺麗だし1と違ってJBL、オースチンもいるから是非みんなにやって欲しい
っていうかWWE2k14プレイしたけど、カメラ遠くない?キャラが小さくかんじるんだけど
923お前名無しだろ:2014/11/22(土) 19:51:11.55 ID:SH49eo8r0
>>919
ゲーム事業からは撤退してメサイヤブランドの著作権も他社に譲渡したが
会社(日本コンピュータシステム)は健在。
プゲーじゃないけど重装機兵レイノスがPS4でリメイクされるとか。
924お前名無しだろ:2014/11/23(日) 17:15:34.58 ID:yr20n7HN0
>>844
関節技パラメータが最強のジョニー・スミスを使うと結構簡単にギブアップ勝ちできるよ。
ジョニースクリュー→ダブルリストロックを繰り返すだけで三沢相手でも試合時間20分かからない。
関節防御の低いベイダーとかが相手なら10分切ることもある。
「ギジッ」ってクリティカルが出ると魂4つ残っててもギブアップするしな。
925お前名無しだろ:2014/11/23(日) 23:52:02.52 ID:NDI/3d1v0
当時の同級と王者の魂でムーブセットが武藤のデストロイヤー作って、
ひたすら足殺しやった憶えがあるわ
926お前名無しだろ:2014/11/24(月) 21:21:53.99 ID:s1Uh6RJJ0
王者の魂はタッグマッチだとCPUはバカ、動きが重い、引きのカメラで選手小さいと最悪だった
927お前名無しだろ:2014/11/25(火) 11:39:34.10 ID:/+yQnIXs0
いいスレだけど>>1がスト2までプロレスゲーム扱いしてるのが違和感あるわ
早く次スレ行ってほしい
928お前名無しだろ:2014/11/29(土) 12:59:07.80 ID:0A1ccNHd0
スマホだがサカつくの人が作ったプロレスラーをつくろう!
がちょっといい感じ
929お前名無しだろ:2014/12/01(月) 18:57:17.67 ID:6t20Zp2m0
>>926
本当にタッグとバトルロイヤルはカメラ引きすぎだな
PSoneコンボだと目が痛くなる
930お前名無しだろ:2014/12/13(土) 22:06:36.93 ID:hLXlhkIn0
アーケードの闘魂列伝3で
隠しレスラーはどうやって出すんかな?
中西使って遊びたいぜ
931お前名無しだろ:2014/12/16(火) 10:30:35.95 ID:D+p7NxRv0
マニアックプロレスの亜流でモンスタープロレスと言うのがある。システムはマニアックの流用でキャラが全員半魚人やキノコ男見たいな化物、技もピラニア攻撃や毒胞子等多彩だった
932お前名無しだろ:2014/12/16(火) 10:31:39.49 ID:D+p7NxRv0
ちなみにAJスタイルズの一押しは64のバーチャルプロレスリング2
933お前名無しだろ:2014/12/16(火) 14:40:01.12 ID:kgUhzHlP0
>>931
ファンタジーもので言えば前作(ファイティングファンタジー)は対戦アクションものだったのに続編でプロレスっぽくなった
デスブレイドというゲームもあった。
934お前名無しだろ:2014/12/22(月) 12:09:37.25 ID:LQlYGE01O
vitaでファイヤープロレスリングG買ったんだがチュートリアルすら満足にクリア出来ない
丁度良いタイミングって何なんだよ?ロープ振りのタイミングもいまいち分からない
コーナー登ってる間にさっさと起きあがるし意味分からん
935お前名無しだろ:2014/12/22(月) 15:38:28.04 ID:2+DrQdku0
>>922
風味どころかデイレコとバープロのディレクターは同じ人なんだな
936お前名無しだろ:2014/12/23(火) 06:43:11.92 ID:A+HoaulG0
>>935
最初デイレコやった時に、バープロっぽい操作だなと思ったけど
やはりそうだったか
いい情報ありがとう
937お前名無しだろ:2014/12/23(火) 23:41:28.29 ID:GS4TCmKcO
プロレスゲーは慣れるまで時間かかるよな
慣れてからがめっちゃ面白い
938お前名無しだろ:2014/12/24(水) 01:18:14.24 ID:CRdg3FXaO
ファイプロGは最後の坂上が強すぎる。道場ではクソ弱かったのに成長しすぎだろ
ジュニアでやった時にマグレで一回勝てたけど何で勝てたか分からん
939お前名無しだろ:2014/12/24(水) 01:28:35.07 ID:T4gaBA8a0
スマホで出てるプロレスラーをつくろうをプレイしている人いる?
940お前名無しだろ:2014/12/24(水) 18:59:55.96 ID:fXelnzy70
>>938
ラストの試合じゃ人気度を気にしなくていいんだから、勝つだけならしょっぱい試合で簡単に勝てるだろ。
941お前名無しだろ:2014/12/24(水) 19:29:28.48 ID:/szRRnfC0
>>939
まだ出てないよ
942お前名無しだろ:2014/12/25(木) 07:37:12.61 ID:ZMuJ3eQF0
>>941
いや、もうでてる。でも容量デカくて重くてクソつまんない。
943お前名無しだろ:2014/12/25(木) 09:29:25.77 ID:Mdsiebbm0
ああiOSはまだなんだけどandroidは出てるのね
944お前名無しだろ:2014/12/25(木) 11:30:07.85 ID:tSvoksFx0
つべのプレイ動画を見たが、確かに重い感じだったな
しかし、技とかもちゃんと3Dアニメで始まりから終わりまで出るのかと思ったら
レッスルエンジェルスばりのコマ送りとはなあw
だったらいっそシステム回りも、レッスルエンジェルスまんまパクった方が
試合の駆け引きとかまだ面白くなったんじゃ、と思う
今後どうなるかはわからんが、ただ淡々と試合するだけのゲームなら、まあ厳しいな
945お前名無しだろ:2014/12/29(月) 07:59:38.99 ID:1kx3/rmiO
ファイヤープロレスリング買おうと思うんだけどどれが良いの?
946お前名無しだろ:2014/12/29(月) 10:00:37.54 ID:CNLscVrH0
>>945
PCエンジン版
947お前名無しだろ:2014/12/29(月) 14:08:42.39 ID:9RHrfETcO
アイアンスラムがいいよ
唯一の3Dファイプロ!
参戦レスラーは少ないが細部まで作り込まれたマニアも納得の出来
948お前名無しだろ:2014/12/29(月) 18:28:07.24 ID:+RZHiWcr0
>>945
ファイプロリターンズがいいよ
団体運営とかもやりたいのならファイナルファイプロだけど
949お前名無しだろ:2014/12/29(月) 18:30:14.93 ID:mR26y5Hg0
>>945
アイアンスラム96
ブレイジングトルネード
950お前名無しだろ:2014/12/30(火) 13:57:31.01 ID:ynsNpGMFO
アイアンスラム96と大仁田厚FMWは100円で買ったのに損したと思った
951お前名無しだろ:2014/12/30(火) 23:56:13.92 ID:8ue2upP/0
>>945
店にある全種類のファイプロを買っても1000円くらいのもんだろう。
あるだけ全部買え。
毎年出てたファイプロを順番にプレイすれば、90年代のプロレス界の推移が楽しめる。
952お前名無しだろ:2015/01/02(金) 14:15:47.82 ID:1FFUwFuM0
スーファミや64のソフトは買っても仕方ないだろ
バックアップ死んでるし
953お前名無しだろ:2015/01/03(土) 05:35:07.20 ID:f/iH3weM0
ファミコンでもバッテリー生きてるのあるから、大丈夫だと思うよ。
954お前名無しだろ:2015/01/11(日) 21:08:10.68 ID:AVxIEJ0y0
>>1の文読んでると大丈夫か?って思えてくる
想像される年といい
955お前名無しだろ:2015/01/24(土) 12:33:25.26 ID:bmdwSIa20
956お前名無しだろ:2015/01/25(日) 11:19:00.57 ID:ilLOsKBEO
ディスクシステムのプロレスのキンコンカンは忘れられない
957お前名無しだろ:2015/01/26(月) 23:44:06.35 ID:NI8DINaq0
おー!
958お前名無しだろ:2015/01/28(水) 18:36:56.88 ID:0FaUc/b20
>>893
技変更モードで色んなプロレス技を見るの楽しかったわ
959お前名無しだろ:2015/01/29(木) 18:16:48.38 ID:ywvcBWUg0
age
960お前名無しだろ:2015/01/29(木) 23:30:27.24 ID:kBKW4h9k0
>>863
キンコロ2の変な偽曲には笑ったw
961お前名無しだろ:2015/01/30(金) 18:26:46.13 ID:q2dg+vfz0
>>956
3DSのVCで配信して欲しいけど、3DSのVC配信止まってるからな、、、
962お前名無しだろ:2015/02/01(日) 08:56:36.19 ID:A9Zoo/KV0
ディスクのプロレス。作っているのがヒューマンだったとは。
ファイプロはcom戦がタイミングをつかむと、必ず勝てるようになるのがダメだった。
闘魂列伝は実名使って、新日のレスラーだけになったのが良くなかった。
963お前名無しだろ:2015/02/02(月) 23:52:09.39 ID:BrCox0lX0
イャオ!!
964お前名無しだろ:2015/02/03(火) 13:47:30.92 ID:HFDLR7e50
英語だけど
clashhollywood.com/2014/01/30/roger-malcolms-top-10-pro-wrestling-video-games/
965お前名無しだろ:2015/02/03(火) 18:46:38.56 ID:dirO5KSI0
次スレはどうするよ?
966お前名無しだろ:2015/02/04(水) 00:41:26.04 ID:/guoJxdV0
>>946
PCエンジンの3か1。
2はクソゲー。
967お前名無しだろ:2015/02/06(金) 22:06:09.60 ID:dRIkuDpp0
>>884
オープロ3は対戦で地方会場も選べたらよかったのにな
968お前名無しだろ:2015/02/09(月) 18:14:05.78 ID:5C8aUAny0
1にはあったんだよな小会場も入場も
969お前名無しだろ:2015/02/10(火) 22:56:06.93 ID:fv85ySkMO
レッキン2の過去スレ見てたらある時から急にみんなが叩き出しておもしれー
飽き始めた時期が露骨に分かる
970お前名無しだろ:2015/02/10(火) 23:20:27.94 ID:qDzmY0sq0
レッキン2が最後のプゲーになってしまうとは
971お前名無しだろ:2015/02/11(水) 17:33:32.13 ID:qvSm73Yi0
返し技のたびにレスラーの身体が光ったり、必殺技のたびにカットインが入ったり、
本当にバカなゲームだったな。グラはいいのにもったいない。
972お前名無しだろ:2015/02/11(水) 21:45:19.22 ID:6uOp3cJm0
グラも正直、酷い

頭でかいし、レジェンドのコスがおかしいし、動きもオープロに比べたらちゃちい
入場コールは棒読みお経、試合中の歓声までもが棒。大技連発で最高潮。。もはや怒りさえも消える
973お前名無しだろ:2015/02/11(水) 22:30:28.60 ID:VvHxWZSL0
確かに動きも含めいろいろ酷かったな。
技の重みは無いし相手起こす時は汚物を扱う様な手付きだし
974お前名無しだろ:2015/02/11(水) 23:28:56.75 ID:FoXEdZag0
垂直落下式ブレーンバスターは重みがあって
良かったけどな。

レスラーのコスチューム1種類ってのはヒドイ。
ライガーは黒のみだしw
975お前名無しだろ:2015/02/12(木) 03:31:36.69 ID:Btm68JTL0
http://www.youtube.com/watch?v=6Lb1iMs08JE&t=24m20s
ゲーセン店長突然の暴露からの流れクソワロタw
976お前名無しだろ:2015/02/14(土) 23:45:28.45 ID:PhUCagON0
age
977お前名無しだろ:2015/02/20(金) 01:37:37.90 ID:Asuqlh7Z0
978お前名無しだろ
エロい