1 :
お前名無しだろ:
2 :
お前名無しだろ:2008/08/29(金) 19:01:40 ID:Mn3eMZ0L0
('仄')パイパイ
3 :
お前名無しだろ:2008/08/29(金) 20:34:51 ID:sKPIrCzZ0
もう建てるのやめろってのw
あくまでゲームなんだからスポーツ・RACE板のスレでいいだろう
4 :
お前名無しだろ:2008/08/30(土) 17:32:33 ID:zOZDf2Oe0
age
5 :
お前名無しだろ:2008/08/30(土) 17:33:24 ID:Zr7T/UPH0
>>3 あー、察するになんか揉めたんか。
知らんで立てた、スマン。
6 :
お前名無しだろ:2008/08/30(土) 18:57:41 ID:T4aouloz0
単なるギャルげーになりさがった
7 :
お前名無しだろ:2008/08/30(土) 19:45:04 ID:hcnsOQhBO
>>5 揉めてはいないけどすぐ落ちる
せめて発売直前に立てろや
8 :
お前名無しだろ:2008/08/30(土) 21:59:16 ID:f8vfIjPU0
何回落ちたとおもってるんだ
>>1は
発売されてからだろう、プ板でもスレが動き出すのは
9 :
お前名無しだろ:2008/08/31(日) 01:11:27 ID:nPBvG1500
さかなやレスラーズ全滅?
消えるのは中江くらいかと思ってたのに・・・。
10 :
お前名無しだろ:2008/08/31(日) 01:29:10 ID:nPBvG1500
というか、グリ山等も全滅なのか?
11 :
お前名無しだろ:2008/08/31(日) 08:13:56 ID:GzgK5Ipv0
>>10 週プロ、kamipro勢との新しいコラボ企画は欲しいよな
今回は無さそうなうえに、秋山もグリ山もでない雰囲気だけれども
12 :
お前名無しだろ:2008/08/31(日) 13:07:22 ID:nPBvG1500
>>11 んー、別にコラボ企画はいらんけど、
既存を消し過ぎなのが・・・。
マッキーラッキー八島、この辺まで居なくなるとは思わんかった・・・。
13 :
お前名無しだろ:2008/08/31(日) 20:52:48 ID:sOxCePZj0
14は新スポでもネタにされてるし、PVにもそれらしきシルエットがあったからほぼ当確だろ
14 :
お前名無しだろ:2008/08/31(日) 22:32:00 ID:uRJpkrJb0
新技 大☆上戸ジャーマン をひっさげての登場ですね
15 :
お前名無しだろ:2008/09/01(月) 01:50:11 ID:917JMZ0t0
じゃあ低空ミサイルや前方回転ヒザ十字、ミスティフリップ辺りも追加だな
ついでにラッキーは場外に落ちなかったり、ミミさんはロープに振っても返ってこなけりゃ神
16 :
お前名無しだろ:2008/09/01(月) 02:32:21 ID:0zE79Uz70
技大幅に増えたらしいし、ミスティフリップは不知火で追加されてるかもね
17 :
お前名無しだろ:2008/09/01(月) 03:05:16 ID:917JMZ0t0
>>16 dクス
でも技数が約80→120になったのは既知だったりするw
>>15はネタだけど、普通の膝十字と不知火系の技くらいは追加されるかもな
現時点で公式や雑誌なんかから判明してんのは
・アルゼンチンバックブリーカー
・逆一本背負い
・ダイヤモンドカッター
・ダブルアームスープレックス
・ドラゴンスープレックス
・のど輪落とし
・バックフリップ
・SSD
の8つだったかな
18 :
お前名無しだろ:2008/09/01(月) 03:18:18 ID:917JMZ0t0
アンクルホールドとみちドラ2系の技も追加されれば、飛打キャッチ3とH8Uに代用できるな
19 :
お前名無しだろ:2008/09/01(月) 12:13:57 ID:zEjuG0F3O
野良猫ハイキック
20 :
お前名無しだろ:2008/09/01(月) 14:00:15 ID:JCS1eoSr0
八島のアネゴ、消えちゃうのかよ。
さかなや全滅ってことは、北条もライラもいないのか?
神田すらいねえ・・・。
これじゃあ新キャラ増えてもなぁ・・・。
オーガが残ったのが救いか・・・。
21 :
お前名無しだろ:2008/09/02(火) 00:21:17 ID:FBbL27t80
>逆一本背負い
また微妙な技が追加だなw 健介オマなレスラーでもいるのか。
個人的には関節技増えてると嬉しいなぁ…
22 :
お前名無しだろ:2008/09/02(火) 00:24:27 ID:L3PyKbWw0
>>20 恐れていた事だが、レスラーっぽい連中が消えてる気がする。
石川なんか前回も、松永が入れて、って言ったから急遽入れたらしいし、
案の定、今回見当たりませんな。
23 :
お前名無しだろ:2008/09/02(火) 04:54:46 ID:z+pfARYi0
おまえら悲観しすぎw
総勢120人以上ってことは最低120人は居るってこと
そこから逆算すれえばリストラされるのは精々、十数名なわけで…
絵師不在のゲスト組とプロレス雑誌のタイアップ組だけで10人
更にフェンリルズ→スナイパー姉妹みたいな感じで海外組を調整すればそれで十分じゃね?
レジェンドや国内のさかなやレスラーなんかは比較的安牌だろ
24 :
お前名無しだろ:2008/09/02(火) 05:08:24 ID:z+pfARYi0
>>21 まあライガー式の変形カベルナリアがあるのにロメロがなかったり
閃光魔術やドラスクがあるのに足4の字のないゲームだからなw
ファイプロみたいに技数多くないんだから、使い手の限られるマニアックな技よりも
キーロック等の基本技とかナガタロック2系の技みたいに汎用性の高い技を充実させて欲しい
25 :
お前名無しだろ:2008/09/02(火) 09:01:09 ID:hgSF9VmF0
>>20>>22 真帆が居たからさかなや全滅はありえないぞ
石川さんも居たから安心しろ
>>21 だよねw なんでこんな使い手の少ない技をチョイスしたんだ?
なんかノーザンライトも追加されてる気がする・・・いや、それは良いんだけどね
26 :
お前名無しだろ:2008/09/02(火) 11:11:34 ID:L3PyKbWw0
中江が消えて悲しむのは、俺だけだ。
いや、いいんだ。
最初から分かってた事さ・・・。
27 :
お前名無しだろ:2008/09/03(水) 00:14:46 ID:U2Q/zdlF0
中江より、柴田の方が空気だったと思う
28 :
お前名無しだろ:2008/09/03(水) 08:48:25 ID:8zK7AdBS0
キャラごとに成長の上限が決まってるのは撤廃して欲しい。
じゃないと、斉藤、近藤、神田がいつまでたっても格闘三兄弟…
29 :
お前名無しだろ:2008/09/03(水) 13:46:43 ID:8Vlvgfog0
辻や榎本が最強になったっていいじゃないか
でも、あの見てくれでカオスやモーガンより強い彼女らとかは萎えるので二十歳越え&評価値1000越えでグラフィックが変わるようにして欲しい
大人になったバインバインな辻や榎本にトランスフォームだぜ!!
30 :
お前名無しだろ:2008/09/03(水) 18:15:24 ID:AXgxRWcN0
三兄弟は今の数値でも十分に上位食えるじゃないか
万能選手にするでもなければ格闘家は打撃だけ高ければよくね?
それに一応タッグ法で1300オーバーにはなれるし
まあ能力の1→2の上昇しづらさ緩和と年齢による上昇率低下緩和はしてほしいが…
31 :
お前名無しだろ:2008/09/03(水) 18:32:24 ID:U2Q/zdlF0
タッグ法は、1300どころじゃないだろ。
そして近藤は、2pの資質はBだから、ソコまで悪くは無い。
32 :
お前名無しだろ:2008/09/03(水) 23:58:46 ID:U2Q/zdlF0
経営モードの時代設定って、邪魔になる悪寒がする。
33 :
お前名無しだろ:2008/09/04(木) 17:10:55 ID:DRIeZ8/60
そんなに20歳越えの理沙子を毎回拝みたいのか?
34 :
お前名無しだろ:2008/09/04(木) 19:37:57 ID:pxvNfpPz0
?
意味ワカンネ。
35 :
お前名無しだろ:2008/09/05(金) 08:04:46 ID:MKxbrxZC0
理沙子さんの垂れ乳なら毎回拝みたいよ
36 :
お前名無しだろ:2008/09/05(金) 16:37:56 ID:wvHDNaSc0
>>34 時代設定で開始年をばらけさせないと
サバ1のように理沙子は常に年増女王としてしか登場できなくなるってことだろ
サバ2は時代が複数あるおかげで理沙子が新人の時代から開始できたり理沙子はすでに引退の時代から開始とかできる
おまけに1では登場が遅いがために雇用すらされなかった連中が時代設定のおかげで活きてくる可能性もある
37 :
お前名無しだろ:2008/09/05(金) 22:05:31 ID:BbN555TE0
別に、すぐ新人で戻ってくるじゃん。
引退してから2年という早い時間で。
38 :
お前名無しだろ:2008/09/07(日) 03:46:36 ID:qLm/wJUh0
男色ドライバーや男色ナイトメアが似合いそうなレッスルキャラって誰だろ?
39 :
お前名無しだろ:2008/09/07(日) 14:44:24 ID:PF9V/kBs0
あの技は一定のキモさが無いと成立しないので
該当者無し
40 :
お前名無しだろ:2008/09/08(月) 00:07:45 ID:KrmhPRr20
バックフリップあるのか。
あの技好きだから、それは嬉しい。
だが、既存技の絵はそのままみたいだな。
スプラッシュマウンテンやデスバレーが、急角度過ぎて好きじゃない・・・。
41 :
お前名無しだろ:2008/09/08(月) 00:29:58 ID:dbXcqqsg0
公式からケブラーダの追加も確認できた
ってことは他にもプランチャが追加されてるかも
スタッフがライガー好きっぽいからトペ・コンはあるかな
42 :
お前名無しだろ:2008/09/08(月) 00:35:58 ID:KrmhPRr20
ディアナってのの必殺技、
ダブルムーンサルトプレス、って何?
43 :
お前名無しだろ:2008/09/08(月) 00:42:51 ID:KrmhPRr20
む、ボディスラムが必殺技の奴が居るのかw
てことは、技難易度は自由自在っぽいな。
それは有り難い。
44 :
お前名無しだろ:2008/09/08(月) 00:46:05 ID:a6buwQJe0
俺は最初シルバーキングのトリプルムーンサルトプレス(その場飛びムーンサルト→セカンドロープからムーンサルト→とどめにトップロープから通常のムーンサルト)
のような感じのダブル版かと思ってたが、どうやら空中で2回転するとの事
実際にアメリカかどっかのインディーで使用している選手もいるらしい
45 :
お前名無しだろ:2008/09/08(月) 00:47:17 ID:dbXcqqsg0
>>42 愛では固有技、つまり名前が違うだけで中身は普通のムーンサルトプレス
おそらく630°ムーンサルトのことかと
46 :
お前名無しだろ:2008/09/08(月) 00:50:23 ID:KrmhPRr20
47 :
お前名無しだろ:2008/09/08(月) 01:07:21 ID:a6buwQJe0
個人的に好きな技ライガーボムは追加されててほしいな
>>43 自分の脳内ではLv4、5ボディスラムあたりはゴリラスラム
>>46 おそらく
>>45の言うようにディアナ用にダブルムーンサルトプレスという技名に変えただけの普通のムーンサルトプレスだと思われる
48 :
お前名無しだろ:2008/09/08(月) 02:11:52 ID:GhvOX2qc0
そういや、ムーンサルトムーンサルトって技有ったな。
49 :
お前名無しだろ:2008/09/08(月) 14:56:54 ID:cVSlKVWc0
50 :
お前名無しだろ:2008/09/09(火) 02:18:37 ID:XzLvZl27O
公式だとドラゴンもケブラーダも7〜9やね。
下限ありでも上限無し(〜9)だと良いなぁ。
51 :
お前名無しだろ:2008/09/09(火) 09:41:50 ID:CjFKcCkd0
下限は有った方がイイが、
上限は無しじゃなきゃ困る
52 :
お前名無しだろ:2008/09/09(火) 23:57:19 ID:XgKZIOUP0
ああ・・・次はLv9アームホイップだ
53 :
お前名無しだろ:2008/09/10(水) 03:51:24 ID:7XWCGMcv0
アームホイップの威力は
一律15だったし、レベル9でも15で。
54 :
お前名無しだろ:2008/09/10(水) 03:56:51 ID:7XWCGMcv0
しかし、冗談抜きに
WWE見てると、
アームホップが決め技の奴が現れても、おかしくない。
ゴズロフなんか、必殺技が頭突きだし。
55 :
お前名無しだろ:2008/09/10(水) 15:29:08 ID:AKfaRqA+0
実際に頭突きで試合を決められる現役バリバリの女子レスラーが日本には存在するわけだが・・・
56 :
お前名無しだろ:2008/09/10(水) 23:48:15 ID:0IfuA7r90
若手女子同士の試合なんかはドロップキックで決まるなんてことも珍しくないよね
57 :
お前名無しだろ:2008/09/11(木) 04:06:24 ID:PCU1KjRA0
いやいや、今はそういう話じゃないだろ
別に若手のフィニッシャーがLv.9である必要は全然ないわけで・・・
それこそLv.1のドロップキックでも十分
それに
>>55はアジャや尾崎を破ってベルトを巻いてる団体のトップレスラー
58 :
お前名無しだろ:2008/09/11(木) 04:33:54 ID:qid1kLo+0
グレカリさんも、最初の必殺技は
レベル9脳天唐竹割りだったなw
59 :
お前名無しだろ:2008/09/12(金) 02:10:19 ID:h1f2c1h90
4の字固め実装して欲しいな。
60 :
お前名無しだろ:2008/09/12(金) 02:23:55 ID:Yi35Yjdc0
過去作にはあったんだし、四の字は、入るだろう。
しかし、サバイバーの技は少なすぎるから、
例え2で倍にに増えたとしても、物足りないだろうなあ。
61 :
お前名無しだろ:2008/09/12(金) 02:28:25 ID:Yi35Yjdc0
既存技や既存キャラの絵は、そのまま使用なんだし、
その分、新技いっぱい欲しいなあ。
あと、リング上に関するイベント。
恋愛イベントとかイラネーから。
62 :
お前名無しだろ:2008/09/13(土) 14:37:18 ID:DQ/yu18qO
同意。
ギャルゲだからある程度は仕方ないとしても、1キャラに何枚もイベント画用意しろというのは馬鹿らしいよね。
どうせキャラ絵とか増やすなら、E属性(属性変更)時の立ち絵とセリフを追加して欲しいよ。
バカンス絵もいらね。写真集だけで十分だ。
63 :
お前名無しだろ:2008/09/14(日) 01:10:25 ID:kedEn//G0
掌底のグラフィック変えて。
あと、首固めは、人体オブジェみたいで怖い。
64 :
お前名無しだろ:2008/09/14(日) 19:35:46 ID:fk4NYfnc0
首固めは全部書き換えだろJK
65 :
お前名無しだろ:2008/09/14(日) 23:56:15 ID:Wp/y3yHa0
ファイプロでレッスルキャラエディットしてるが難しいな
さりげなくレッスルキャラのパーツが入ったファイプロがすごく欲しいです
66 :
お前名無しだろ:2008/09/15(月) 01:11:46 ID:cd68bNIm0
以前のスレでジョン・シナ子みたいなレスラーが出たら必殺技は
ボディスラムで代用だな、みたいな話があったけど
本当にボディスラムが必殺技なレスラーが出てくるとはこの海のリハクの目をもってしても(ry
67 :
お前名無しだろ:2008/09/15(月) 02:46:12 ID:UEnCDLPv0
まあ、ショルダータックルが必殺技な人もいるしな。
68 :
お前名無しだろ:2008/09/15(月) 07:53:36 ID:tj21M9DrO
フランケンの2コマ目まで変えてウラカン
パワーボムとタイガードライバー組合せてライガーボム
とかで新技追加だったら泣く
69 :
お前名無しだろ:2008/09/15(月) 08:38:24 ID:bUJnb2zJ0
もう技4コマを自分で編集できるとかって機能付けてくれればいいやw
70 :
お前名無しだろ:2008/09/15(月) 08:45:42 ID:7/ELhkJW0
プロモでの小鳩の丸め込みが
PTの360゜パイルドライバーに見えなくも無い
71 :
お前名無しだろ:2008/09/15(月) 11:10:23 ID:UEnCDLPv0
需要ないのに、入ったりしそうな技。
監獄固め
72 :
お前名無しだろ:2008/09/15(月) 13:42:52 ID:deQSjnfg0
73 :
お前名無しだろ:2008/09/15(月) 19:50:35 ID:wRGIXtxa0
実際、愛のダブルムーンサルトやライガーボムが同じ絵だったからその辺が怖い
確か過去の電プレの記事で
タイガードライバーの技絵でライガーボムって表示されてたし・・・
結構昔の記事だったから開発中の画面で
今は変更されてるかも試練と希望的観測をもってみる。
つか実際にそれで技難度だけ違って技数増えました
なんてユーザー舐めたことはしないだろうけどw
74 :
お前名無しだろ:2008/09/16(火) 02:24:48 ID:pjGgBIvQO
需要ないのに入ったりしそうな技
カウンターキック
(16文キック)
蝶野や川田ばりの走り込んでのフロントキックでなく、何故かカウンターの16文。
75 :
お前名無しだろ:2008/09/16(火) 08:16:15 ID:RsIXrMo+0
カウンターキック、前はあったしなぁ。
エルボーもドロップキックもローリングソバットも、
ロープに振るしなw
76 :
お前名無しだろ:2008/09/16(火) 20:40:19 ID:pjGgBIvQO
>>75 あれ?そーだっけ?
覚えてねーや
みぎりが使うなら説得力ありそうだどね。難易度8くらいで。
他キャラじゃ…
77 :
お前名無しだろ:2008/09/17(水) 22:06:45 ID:pX63p7Gt0
ダイビングエルボードロップ、ニードロップ欲しい。
雪崩式も含めて、コーナー技のカテゴリーが欲しい。
78 :
お前名無しだろ:2008/09/18(木) 10:03:07 ID:02R2gCFX0
>>76 モーガンがギロチンにいく直前のブート以上に説得力のあるカウンターキックなど無い
ポセイドンボンバー?
あんなの飾りです。偉い人には(ry
>>77 マスターアップも済んだのに、技のカテゴリー増やせってどんだけw
つーか限られた技数をコーナーダイブ技や雪崩式に割くくらいなら基本技、
それこそ普通のジャンピングエルボードロップ・ニードロップにして欲しい
元となる基本技とリネーム機能さえあれば、後は脳内で補完できる
79 :
お前名無しだろ:2008/09/18(木) 14:18:49 ID:44ObtWhq0
ロープに振るか振らないかって選択はあってもいいかもしれないなぁ
カウンターキックはSPで追加されてる
80 :
お前名無しだろ:2008/09/19(金) 03:25:56 ID:UCcNBNKU0
81 :
お前名無しだろ:2008/09/19(金) 04:23:10 ID:XOyxp5gp0
描き分けてるってか差し替えてるな。
別にそれでいいと思う。
82 :
お前名無しだろ:2008/09/19(金) 05:31:27 ID:XOyxp5gp0
技の小絵をカットできるようにしてくれんかねぇ。
過去作はできたよな。
大ゴマのみの方が補間が効く。
83 :
お前名無しだろ:2008/09/22(月) 00:31:01 ID:kQSTLegn0
サバイバー自体、相当アレだったが、
今回も、残念な予感がかなりする・・・。
それでも発売日に買うわけだが。
84 :
お前名無しだろ:2008/09/22(月) 03:15:56 ID:cWhtVBGf0
フリー選手の一時契約とかは結構ワクトキなのだが、実際どうだろう。
飲食店経営は、失敗して倒産したらシャレにならんなw
あんまりプレイにストレス感じない作りだといいなぁ。
前のサバイバーは制約多くて苦労しっぱなしだったから。
85 :
お前名無しだろ:2008/09/27(土) 12:00:22 ID:wZcIq6+70
まあ、いろいろストレス感じるのは、確実だろう・・・。
流石に、メモリーカードの必要容量は半分以下になってるな。
86 :
お前名無しだろ:2008/10/04(土) 21:35:42 ID:HJdDHQ08O
公式サイトの追加要素多いな
まあ蓋を開けてみればがっかりな出来なんだろうが、前作は「発売することに意義がある」
ってレベルだったからな
87 :
お前名無しだろ:2008/10/05(日) 00:05:18 ID:HeNw8Sll0
がっかりは覚悟済みだからなw
つーか、あんま期待はして無いから、
がっかりっつーか、やっぱり、なんだがw
前作は、OP飛ばして、タイトル画面見ただけで、
「コレは・・・(汗)」って思わされたからなあw
88 :
お前名無しだろ:2008/10/05(日) 04:59:30 ID:D/xWi8TJ0
コーディのガチムチ度合いがすごいな
ギャルゲ市場そっぽ向きにもほどが…
89 :
お前名無しだろ:2008/10/05(日) 23:32:17 ID:EK8wHVeX0
>>88 というかもう既にプロレスゲというよりギャルゲそのものだと思うが…
ただコーディにあのガチムチはちょっとやりすぎな気はする。過去は普通に美少女だっただけにw
ガチムチが似合うのは……メガライトくらいか?
90 :
お前名無しだろ:2008/10/05(日) 23:49:34 ID:HeNw8Sll0
予約入れようと思ったら、
入荷の予定が有りません、って言われたぜ。
91 :
お前名無しだろ:2008/10/05(日) 23:50:33 ID:HeNw8Sll0
コーディの必殺技が
パワーボムじゃないのは、どーにかならんのか・・・。
92 :
お前名無しだろ:2008/10/06(月) 13:16:33 ID:HqXp3EDt0
公式サイトの更新が当てにならん
メーカーサイトの方が、追加要素先に公開ってどーゆー事よ・・・
93 :
お前名無しだろ:2008/10/06(月) 23:26:47 ID:s0r5qlyI0
>>92 なに言ってるの?
トライファーストのサイトばかりが更新されてて、
サクセスのサイトが更新されないっていうこと?
これからはずっとトライファーストのサイトだけを見ればいいんだよ?
94 :
お前名無しだろ:2008/10/10(金) 16:12:38 ID:wi5slXDp0
>>15-17 今日の更新でヒザ十字と不知火は確定したな
これで追加分の約半数が判明したが・・・
打撃だけ(プランチャーがその他なら飛びも)少なくね?w
95 :
お前名無しだろ:2008/10/10(金) 20:20:09 ID:ZdLJRw4UO
アルゼンチンとかマフラーホールドとかパワー型優遇の予感
関節型とのタッグでも活躍しそうだ
96 :
お前名無しだろ:2008/10/10(金) 22:42:58 ID:REDkLd2z0
サイズによって攻撃力変わるらしいが、
普通に、ちびっ子は弱い、って事か?
97 :
お前名無しだろ:2008/10/10(金) 22:45:37 ID:REDkLd2z0
うげえ
何だ、あのエクスプロイダー絵は・・・。
ちょっと酷くないか?
JBLのラストコールだわ、あれじゃ。
98 :
お前名無しだろ:2008/10/11(土) 10:29:20 ID:BQWN1Hfy0
4コマ目と決め絵が網打ち原爆みたいだね
前作のキャプチュード並みに酷い
99 :
お前名無しだろ:2008/10/12(日) 03:49:09 ID:It1EnOtd0
基本的に、技絵は一様に酷いなw
2でるんだw びっくりしたよw
でも、ゲームシステムとかはあんまり変わってなくて残念だ・・・
相当かわってるだろw
作ってる会社にしたらな…
沢崎はでないのか?
一番好きだったんだがなあ
作ってる会社さえ変わっているというのに
ん?鯖煮も製作はサクセスだぞ?
変わったのは販売元
>>96 サイズが小さいと速さにプラス補正が付く
愛のように丸め込み(その他カテゴリー)技が強力だったら、ちびっ子の方が有利
>>102 確定ではないが松永キャラは絶望的
わざわざ、結城を描き変える位だからな。
まあ、中江が消えて悲しむのは、俺だけで良い。
前作同様、能力低下とか悪い所だけはしっかり引き継ぎしてるのな・・・
引退宣告在るから、衰退するのが目に見えている_l ̄l○lll
108 :
お前名無しだろ:2008/10/14(火) 16:47:33 ID:fbXDgiPK0
PC18菌で出してくれ
109 :
お前名無しだろ:2008/10/14(火) 17:12:25 ID:fL+mHv4+O
糞ゲーじゃないの?買いたいんだけど。ズバリ、どっちですか?
110 :
お前名無しだろ:2008/10/14(火) 17:16:44 ID:VCK9W6w8O
>>108 やりこみ要素あるなら15歳以上推奨じゃなく開き直って18禁にしたほうが売れそうだよな
元々小中学生が買いそうなゲームでもないし
エロにするとやたら豪華な声優陣が使えなくなるから
それ目的の購入者が減ってアレだろ
ゲームの世界観を壊さずにエロ入れるとしたら
写真集や水着剥ぎデスマッチどまりの薄エロで食指動かん人も多かろうし
>>109 どうせクソゲーだけど好きだから買うよ、って人向き。
前作も、タイトル画面見て、チープな曲を聴いただけで、
「コレは駄目だぁ・・・」って思わされ、
実際その通りだったけど、
妄想120パーセント動かして、随分な時間プレイしたモンな・・・。
エロはいらないけど、女子プロレスゲームなんだから
色っぽいやられ姿が見たかった
声が相当えろいんだが
昔、女子プロをモデルにしたエロゲがあったなw
ちと聞くが品番大丈夫なんだろうなコレ
通常=SLPM-55058
限定=SLPM-55056
で品番違うのだがな・・・PAR使う時、影響出るんじゃないか?
レッスルにエロいるか?
少なくとも絡みやザーメンはいらん
エロとかいらないから技の絵をしっかり書いて欲しい。
PC版は技絵がエロかったのにな
技絵も絵師もネットで探せばよかったのに
生存が危ぶまれていたけどグリ山生き残ったな
プロのヒールが減らずに良かった
やはり沢崎は・・・
麗華様は何故が声が変わったのかな?
高笑いのし過ぎで喉が……
昨日の更新でイベント絵がいくつか発表されたが、これなんてエロゲ?って感じだぞw
>>120 技絵は中村でってのは松永の要望だからなぁ・・・
>>123 マジレスすると中の人の都合
ゲームのアフレコは1〜2日でやるらしいから、ベテランや人気声優はスケジュール調整も大変なんだろ
つーか、こういうのはギャルゲ板で聞いた方が詳しいヤツ多いんジャマイカ?
×ゲームのアフレコは1〜2日でやるらしいから
○ゲームのアフレコは1〜2日で全部やるらしいから
>>117 パッケージデザインの差で規格別になるだけでしょ
どっちにしても、改造スレの方からELFのハッシュと
バイナリ差分確認すればいいだけだよ
>>119 茶化す気は全くないんだが、おまえさんのしっかりの
意味はゲームの絵師には通用せんと思うぞ
君なりのプロレスの美学に基づく部分であるだろうし
?
技絵が変なのは事実だろ?
ゲームの絵師はプロレスなんか知らないから
おかしく無い形は描けない、って事か?
?
とりあえず今の技絵はプロレスゲーとしての需要もギャルゲとしての需要も果たしてないのは確か
しっかし、分かっていた事だが
ギャルゲ方面ばっかり力入れてきたな。
そりゃ金払いがいい方にサービスするだろう
その前に立派なプゲーだった事など一度も無いからなぁ
で、コスの変更とかはないのかね
個人的にはもう少しカウント2.9で粘って欲しいんだが。
時々2.9連発しまくって四天王プロレスばりに熱い展開にもなるが基本的には淡白だよな
毎回そんなだとテンポ悪いから、試合の重さとかで変わるといいかも
前座やら地方のタッグとかだとアッサリで、ビッグマッチだと粘るとか
キャラの性格によっては毎試合全力投球とか
ビシッ!っと得意技で3つ取れれば粘りなんて無くても良いんだが
中途半端な技で終了ってのは、
勝った方も負けたほうも釈然としないよなw
アームホイップからフォール勝ちとか泣けてくるw
エルボーとかでアレしたらグロッキーな相手にダメ押し、みたいな脳内補完できるが
アームホイップはさすがに泣けるなw
逆水平もトホホだが…青春の一撃だと思えば納得できるかもわからんね
アームホイップやボディスラムで3カウントって
下手な落とし方して受け身しそこなって重大な怪我したとか心配になる
偶々、崩れた技が勝手に一人歩きして新技認定されるんですね
分かります。
失敗からヒント得て改良→新技という流れかもしれん
サザンクロスボムが遂に誕生だな
北斗がノーザンライトボムを初公開した時、実況の志生野さんが形の崩れたボディスラムと勘違いした話思い出した
サザンクロスボムって
>>141がなんとなく思いついた南さんの新技かなにかかと思ったが調べてみたら本当にあるんだな
何分このゲーはCGが問題なんだよなぁ・・・
イベCGは問題ないけど、試合中CGが簡素すぎw
>142
志生野さんはタイガードライバーでも「ダブルアームスープレックス・・・の体勢から落とした、カウントが入る、スリー」だから別次元
ノーザンライトボムはアジャへのボディスラムの掛け損ないが起源と本人の口から出たような気がする
デスバレーとか、ノーザンライトボムとか、スプラッシュマウンテンとか、
このシリーズは、急角度過ぎる。
ノーザンライトなんか、脳天から突き刺さってたしw
デスバレーやスプラッシュマウンテンも、あの落とし方は事故レベルだろ。
ねぇ、ジャガー
ジャガーや飛鳥になれなれしく話しかけても何故か憎めない志生野さん
あのデスバレーボムは、列車サンを気絶させた失敗F5を思い出す。
スモールパッケージは描き直されてるかな?
描き直されて無いだろな。
人体をバラバラにして作ったオブジェみたいで怖い。
>>145 そうか、だからこのゲームは病院送りになる絵が多いのだな
・・・の割には、休養させたら1ヶ月で直る直りの早さw
しっかりとした、プロレスゲーにはならんだろうなぁ・・・
更新来た!
キャラに愛着がもてない自分としてはリネームできたSFCのが面白かった。
選手名を変更して新日対全日とかやったりして楽しかったな。
今作は究極進化とか謳ってるから多少は期待してますが。
期待するのは勝手だが後で喚くなよ。
157 :
名無し募集中。。。 :2008/11/02(日) 00:52:11 ID:RBeXSgKz0
致命的なバグがなければいいさ
存続してくればいいよ。
復活して、さらに続編が出るなんて
奇跡の二乗だもんなw
公式見るとやっぱり一部のキャラ消えてるかなー
橘みずき、ラッキー、ゆっことか前作ゲスト結構消えてる気がするな
>>160 ラッキー、ゆっこが消えてる?
なんの話だ?
あれ?
優香って出ないんだっけ?
永沢とかいるのに。
出ないのって、松永キャラと、うなぎ犬、霧島?
公式見ると、他にも居ないキャラはいるが・・・。
RIKKAとか。
今更気付いたが、橘って、パワプロの橘と同じ名前だったんだな。
>>162 優香はタイアップキャラだからタイアップ先との事情
松永やうなぎ犬などは絵師として今回は起用されていない
さかなやキャラは公式で紹介されていないだけで
ゲーム雑誌等ですでに確定済みでRIKKAも登場確定
あれ?秋山と優香って、消えたんだっけ?
てっきり居たもんだと思ってた。
中江が消えて悲しんでいるヤツは、ここに一人居るが、
柴田やナナシーが消えて、悲しんでいるヤツは居るのだろうか・・・。
芝田はまだいるけどナナシーは見たこと無いな
名前で失敗しすぎにもほどがあった
明日販売だな・・・(予定だと)
突撃する事になるかな・・・
ナナシー(笑)
風香がモデルのレスラーがいて
チケット屋のグラサン風香ヲタが ひたすら騒ぎまくるだけの
固有イベントがあったら即買いする
で、中江も沢崎も降板なのですか?
うん。
>>170 本スレで全日本人キャラの評価値ランキングが掲載されてるから
名前がなかったら降板ですね
それにしても斉藤さんの評価値の低さが・・・
打撃一本だからあんなもんでしょ
はまれば大物喰いもできると思うぜ。回復も高くなるし
ファイプロだって打撃ファイターってポイント低くてもかなり強かったじゃないか
期待を最期まで捨ててはいけない…
でも1000は越えてほしかったぜ・・・
>>173 評価値だけがすべてではないのはわかってはいるけど
斉藤さんの下が野村、ちよる、榎本の3人だけってのが不憫で・・・
八百長タッグは可能なのか?
それなら、資質が低くても良いんだが・・・。
SSDの『投げ』『パワー』って開発がブレーンバスター系の『投げ』と取るか
パイルドライバー系の『パワー』と取るか迷った結果の2種なのかね?
やっぱり、時季によって、
出てくるヤツ、出てこないヤツが居るのか・・・。
嫌な仕様ダナ・・・。
178 :
お前名無しだろ:2008/11/06(木) 10:01:11 ID:nrICTryXO
だいたい普通にプレイしたら何日くらいでクリアできるの?一日 2時間プレイしたとしたら
クリアを目指すゲームになったのかkwsk
180 :
お前名無しだろ:2008/11/06(木) 13:34:03 ID:nrICTryXO
エンディングないの?クリア目的のゲームじゃないのか?なら飽きてしまうんだろう、すぐ
>>178〜180
そもそも前作でエンディングって言えば、最初に決めるだろ
タイトルマッチが行なわれる年って
やってもエンドレスで続けられるけどな
182 :
お前名無しだろ:2008/11/06(木) 16:36:14 ID:nrICTryXO
>>181 レス、ありがとう。
全くプレイしたことなくて今回、初めて買ってみようかなと思って、長く遊べるなら迷わず買おうと思いまして
イベントも少ないしゲームとしての底は浅いと思うから、人によってはすぐ飽きると思うよ。単なる繰り返しだから。
ただ、妄想次第でいくらでも遊べる。
STO投げになってる(◎-◎;)
ルイス居ないん?!台詞送ったのに(´Д`)…でも他キャラで採用されてるのがあったから良かった゚+。(*′∇`)。+゚
185 :
お前名無しだろ:2008/11/06(木) 19:42:57 ID:ECf1GjvO0
アマゾンから、予定通り到着!
限定版特典のボイスCDと、
アマゾン特典のミニサントラ付きで
やたらとデカい梱包で来た
186 :
お前名無しだろ:2008/11/06(木) 21:03:43 ID:sRH3EYbF0
こんだけ大物声優使って元取れるのか?
声オタには嬉しいが
187 :
お前名無しだろ:2008/11/06(木) 21:11:46 ID:R9SCWTH9O
やり込みの真っ最中なのはわかるが… どんな感じか情報くださいm(__)m
今回もWOLFの再興は無理ですか?
技グラフィックが、えらい事になってマスネ・・・
ちょっと酷すぎる
190 :
お前名無しだろ:2008/11/07(金) 00:11:03 ID:+yK9kqJHO
無敵のギロチンドロップはいまだ健在ですか?
祐希子や龍子でも、前作のようにガンガン伸びない。
外人つえぇ。
外人つえぇー!
技絵はマジで酷い。
思わず吹くような代物多しw
今回のトップ外人の強さは
新日本に来たレスナーの如く・・・。
確かに技絵はひどい・・・ひどすぎる。
ま、プロレスファンの想像力があれば……しかし技絵がひどい
ダブルアームとかエクスプロイダーとか、
確かに、着弾の瞬間を描くのが難しいのは分かるんだが、
それでも酷いなw
今回の技絵誰が描いたんだろうな?
中村先生とはまた別っぽい気がするけど・・・
ナックルパートとかガキの落書きレベルだろこれ
いくらなんでも商業レベルのものとは思えんw
ミドルキック、ローキックも吹いた。
何よりハンマーブローすげえw
くそ、そのダメっぷりはやくみてえw
>>187 ギャルゲ板のスレの方が伸びてるので、それ見るといい。
それもかなりどうかと思うのだけどな・・・
しかし、今回全然集客&能力伸びないな
前作の攻略利用して、サインやりまくり戦法でやってみたけど
それでも、評価1000近くの選手10人程で大体6000人だしな
一番集客の多い55000ってキツイわw
前作だったら、評価1000も在れば普通に集客10000辺りは行くのにな
>>182&
>>183 コードが使えるならば、ある意味ネ申ゲー
使わないなら運営に苦戦するかも・・・
ちなみに前作コードはぐぐれば即行で山程在るから、ぐぐって来るべし
レッスル2に関してはまだ試作コードしか判らない
難易度1にすれば、運営に苦戦する事は無いと思うぞ。
何やっても超満員札止めで、何の張り合いも無いけど。
コード改造とか、何が面白いのか解らない
コード使用は攻略目的じゃないからな
あくまで想定したシチュエーションを再現するのに使う
編集機能と同じ
208 :
お前名無しだろ:2008/11/07(金) 17:13:41 ID:KY8+4fS0O
DSで発売すりゃいいのに。レスを読ませてもらうとレッスル2のクオリティーが低いと
つーか、技絵のクオリティーが凄いw
試合画面とか、劣化した感じだが、ほかは、まあまあ頑張ってると思う。
前作が前作だけに、俺の期待値は低いってせいも有るだろうが。
にしても、新技絵、スゲエwww
まぁ技絵も旧作の頃からそんなにレベル高くないけどな。
物は近所に売ってたが、入用な事情で買えん。
仕方がないので1をやり直そう。
年俸設定などの運営要素とかスキルでゲーム的にも微妙に面白くなってるな
スター集めすぎて年俸払えなくて倒産とか
義理堅くて便りになるヒールとか
無駄に現実の残念な団体を再現しようとすればできるね
倒産するほど年俸は負担にならんぞ。
2年目に、馬鹿みたいに上げれば可能かも知れんがw
>>210 いやいや、前作が神絵に見えるくらい、今回のはスゲエよw
そんなにひどいのか。
まぁ鯖スタッフがプロレスに興味ないのは散々言われてる話だし。
そんなに集客って今回厳しいのか・・・
まだ2年目の6月だがここまで3500人を確実に満杯にできるようになってきているのだが
社長のスキルのおかげなのか?
>>216 スター選手がいるいないで大違い
黎明から始めて前作の素質Bくらいの選手で固めると
2年では1000人埋めるのも一苦労
ただし新女の殴り込みで人気A〜Sの選手が来てくれれば5000人も楽に満杯
社長のスキルに恩恵を感じた事はない
オレは一周目を途中で諦めて、二周目を黎明期でやってるんだが…。
龍子、南、市ヶ谷を揃って獲得したおかげで代々木体育館8連戦が普通に満員になる。
まだ3年目の10月。
なんで入ってるのかよく分からん技があるな。
ジャンボスープレックス入れるなら
サイドスープレックスの方がよかったんじゃないか。
地味だけど。
ジャンボは女子の技だからでしょ
黎明期だと最初に人気Aの上原とるかととらないかで運営方針結構かわるな
それならスカイツイスターを入れて欲しかったぜ
ライガーボムの代わりにナイアガラドライバーもな
女子のライガーボムといえば、事故が起きた暗黒技じゃないか
人体オブジェだった、首固めだけは、
新規になってマシになっていることに気付いたw
事務所の盗難事件って今回もあるの?
>>224 盗難はなくなったようだが
代わりにさらに凶悪なスキャンダルイベントが出来た。
詳細は本スレかどこかで。
フォール絵が「ウォリアーズ式」みたいで、いいなあと思ってるのはオレだけ?
首長族みたいでどうも…
つーかあんな絵にOK出すなよ、同人ソフトじゃあるまいし
確かに首長いよなw
本スレでプロレスネタで逆ギレしてるやつは何なんだ
その場の空気読んで試合組み立てるのがプロレスだろ
板の空気読めないのかよ、プオタの恥だ
こりゃまたでかい釣り針だな
技絵に文句が出るのを承知していたから
オプションで技絵を消すことが出来るんだと思う
新規技絵はマジですげーわ…
中村先生を叩いてた奴はほんと反省しとけ。
しかし本来なら松永が描くべきだが。
面倒くさがらないで、マジ頼むわー
もう、ただのギャルゲーだな。
プオタのキモ蘊蓄は要りません
ただのギャルゲーに遺恨製造マシーンとかいるかよw
ギャルゲ化が進んだのも、技絵がラクガキレベルなのもいいとして、試合部分が劣化してるのはどういうことなんだ…
外人絵だけ、無駄にレベルたけぇ。
獅子堂とかと同じ星の人類とは思えん。
外人のこの力の入れようは、前作叩かれたせいだろうが、
その分、技絵を落とさんでもw
halの絵が苦手すぎて、今回はスルーした。
239 :
お前名無しだろ:2008/11/10(月) 01:10:31 ID:yw87drfQO
同感。
技絵は同人未満なのに外人絵だけはすげえプロ級で違和感が。
序盤、まるで外人に歯が立たないのも、
あの絵を見ると納得できるw
外人外人言うがアフロ忘れてませんか?オマイら
フリー選手欄にいる南さんがアジアヘビー王者のベルト持ってるんだが、
鈴木みのる的ポジションに開眼したように見えて仕方が無い。
絵師が変わってもレミー・ダダーンは変わらずアレなのか
掌打と張り手は、どっちかひとつでよくね?
その分、モンゴリアンチョップか、ビッグブーツを打撃技に加えて欲しかった
桜花や木村響子とかビッグブーツ使う選手、けっこういるし
だが、開発がアレだから、期待なんか持てるわけもない。
だからアンケートとったんじゃないのか。
結局追加された技ってどの辺なのよ
このゲームってけっこう売れているみたいだな
しかし今になって発売するなら男子プロレスバージョンならもっともっと売れただろうに
女子プロレス黄金期なんてとうの昔の話だろうに
いやまあ、売れてるのはプゲー要素以上に、ギャルゲ要素声優要素が大きいから。
そもそもは水着はぎデスマッチありのエロゲが出発点だからなあ。
俺としては男女関係無くプロレス団体経営シミュレーション出来れば満足ではあるが・・・
といいつつイベント絵しっかり回収するけどな。
>>247 売れん売れんw
売れるのは、ギャルゲだからだ。
>>246 例によって、微妙な技ばかりw
代表がジャンボスープレックス
ミサイルキックあるのにスワンダイブミサイルキックが追加されたり。
そうか。
送った奴らがアホなのか、採用した奴らがセンスないのか。
なんか適当に変わった技ばっか選んだんじゃね?
バックフリップ追加は、個人的に嬉しかったが、(絵も、他よりは大分マシだし)
難易度は4までしかないと言う意地悪さ。
>>247 もしギャルゲじゃなかったら
売れるどころか企画段階でボツだと思うぞ。
プオタしか買わねんだから。
>>247 人気のある声優使ってるから売れてるんじゃないの
ファイプロも有名な声優使えば売れるのかな
FMWのレスラーや無名なときのパックンが声優だったときもあるがw
いや何かすまない
こんなに普通にマジレスされるとは思いませんでした…
こんなズレたこと書いてたらマジレスされるだろw
ランブルローズとか架空の女子プロゲーは出てるんだし
あとは如何にプロレス技を技名変更で脳内補完するかだな
みちのくドライバーを再現したいのだが、やっぱりパイルドライバー準拠にするのが鉄板かなぁ
みちドラかファルコンアローは欲しかったよなぁ…
何で逆一本背負いなんかあるんだよw
スタナーとかスピアーとかは入ってないの?
女子なのにヘアーホイップが入ってないとかなんなの
ジュニアって、女子プロだと鯖1の扱いの方が正しくね?全女の全日本みたいな。
女子で階級別のベルトってあるの?
>>264 チャパリータのためにWWWAスーパーライト級がつくられた
ちなみに全日本にはシングルとジュニアがあった
>>260 ダイヤモンドカッターはある。
しっかし、スワンダイブミサイルなんか、決め絵はミサイルキックと同じだし。
ライガーボムと、他にもそんなのが有ったな。
>>259 まあ、SSDで代用だな。
絵がアレで、迫力皆無だけど。
プオタのキモ蘊蓄は要りません
>>247 FMWのレスラーや無名なときのパックンが声優だったときもあるがw
どのファイプロ?
>>269 確かDじゃ無かったかな。
パックンは「ガメラ2000」の主演。
実際にボロりまでいかなくていいから
「おーと、水着に手をかけた。脱がそうとしてる。反則ダー」みたいな
「反則攻撃」の絵が欲しかった
さすがに水着脱がしみたいなのは、ちょっとアレですけどw
アトミックドロップ、マンハッタンドロップ、レッグスプリット、ツームストンみたいな
見ようによってはエッチな技があっても良かったかも
……エロの流れはともかくw
プロレス経営的には「引退勧告」より「引退引き止め」のコマンドが欲しかったなあ
信頼度が高ければ、引退を決意した選手をさらに何ヶ月か延ばすことができるみたいなさ
連投スマソだが
あるいは引退した選手が、団体直営の店の店長とかになって時々イベントが発生するとか
主婦になって地元の興行を観戦に来るとか
なんか妄想を広げる展開が欲しかったなあ
>女子なのにヘアーホイップが入ってないとかなんなの
全選手のボイスを確認してないうえで言うが
「コーノーヤロー」や「バッカヤロー」のボイスもあると女子プロ濃度上がったよなw
>>264 だらだら仕様でジュニアは年齢、ライトが体格かと思ったりしたが全然そんなことなかったぜ
やっぱり親会社の意向かね
ボイスと言えば「踊れ―!」とか言いながら
スリーパーかけられても対戦相手は踊れない
「踊れ」wwww
奇をてらいすぎだよなあ
ノレねーよ
>>275の言うようにスタンダードな掛け声にしとけばよかったのに
でもまあ、ゲーム的には、
引退を引き止めたいケースってそんな無いような。
しょせん素人の考えたセリフですから
そんなもん使ってるの? 通常版にしといて良かったわ
>>254 今ならプロレス芸人(小力、ケンコバ、神無月、アントキノ猪木など)
に声を吹き込んでもらったりすれば、話題性を獲得できそうだ。
ノリノリでやってくれそうだし、それなりに似ている声が期待できそう。
で、アメトークあたりで特集してもらう。
そう。ユーザーからキャラに言ってほしいセリフや出してほしい技を
募集したりしていた。
サバイバー3に向けて、またこれからアンケートが始まるかな。
試合画面とか、悪い面多いが、
試合自体は前作より熱い展開になることが多い。
リターンズでは賢プロの声優さんだったよな・・・
ということは次のファイプロのストーリーでは
ラオウ声で喋る司馬社長がみれるんですねわかります。
鯖に比べて試合で残念なのはいきなり必殺技が多いことかなあ
さすがに2枚目で双方必殺技カードというのは・・・
タッグマッチ中盤で、
入れ替わり立ち代り必殺技、とかくると、おおって思うが、
今回開始直後にいきなり来るからなw
切り裂き持ちは普通のヒール
暴虐持ちはダメなヒール
加減持ちはよく訓練されたヒール
スキルの「バランス」ってさ、技を食らっても倒れにくいとあるけど
画面の真ん中にある赤と青の絵が横になりにくいって事?
もしそうだとするとあれが横になってるのと立ち上がってるので
何か影響と言うか、違いはあるの?
>>290 ああ、渡辺の台詞ってあれ
「踊れー!」
だったのか。
「おんどれー!」
だと思ってたよ。
>>290 倒れてると相手の技が掛かりやすくなる。
ギャルゲ板に書いても突っ込みなさそうだからこっちで
鯖2は序盤に必殺カードでまくるのが気に入らないが
ハイスパート600と思えば納得行くようなw
今のままじゃ必殺技と言う名の痛め技にしかならんわけだが
>倒れてると相手の技が掛かりやすくなる。
柔術家・・・?
>>292 その分威力がやや減で、大技オンパレードないかにも今風のプロレスみたいな試合運びになってる。
ところで新女パンサーさんが乗り込んで来たので、エース十六夜さんとタイトルマッチ組んだら見事奪取したんだが、
次の月に新女が全く同じベルト創設しやがった。
藤波と前田でWWFインターが2本ある状態だ。
不知火いらんなあ
他の技に脳内補完し、使い手は少ないし
序盤で必殺技交換して最後はアームホイップで決着
どれだけ失笑モノの試合だよ・・・
前作だと体力尽きてても、そんな技じゃピン奪えなかったのになあ。
変形パワースラムとか脳内変換するしかあるまい。
大技出しつくした後に丸め込んだんだよ。
アメプロみたいでいいじゃない。
ナックルパート覚えさせていざ技を出してみたら
技絵を見て後悔した。
なんだよあの棒立ちパンチ。
張り手フォールは、実際の試合でもあったような
ヘッドロックで終わる試合だって実際あったしな
先輩からの愛の鞭だとかそういうアレコレを妄想すれば…
逆水平で決まる試合は袈裟斬ラッシュとかに脳内保管だな
エルボーで決まる試合はスライディングD
その意味では極め技系は、どれがフィニッシュでもいけそーだなw
プゲーとはいえ、ギャルゲーだぞ。本気になるなよ。
マニアが本気になったらこんなもんじゃないでしょJK
鯖1のジュニアみたいに、二番手のベルトが欲しい。オールパシフィックみたいな。
ベルトの本数制限がなければなぁ。階級別のベルトなんていらんよ。
>>308 お前みたいな団体経営者がいるから、ベルト乱立を招くんだぞw
今回、新女に殴り込めば、
簡単にタイトルマッチ組んでくれっから、
二番手ベルトなんか、わざわざ作る必要ないわな。
>>311 全日やNOAHに参戦した健介オフィスばりの好待遇だなw
海外3団体と契約して20人以上集めてドリーム興行やるとほんとに黒でないね
ファイトマネーが所属選手だけで200近くあるのに、その他で+300いっちまったぜ
まあ第6試合まであってそのほとんどがタッグや6メンなんて
終電終わりそうな終了時間になる興行そうそう打つなって話ではあるけども
ビッグマッチぶちあげてドーム埋めてもAP400くらいしか利益出ないからなぁ…
ドーム興行は利益云々よりも「ドームで興行できる体力が団体にある」とアピールすることに価値がある、とは言うけど
大会場埋めたら評価や人気の上がり具合が変わったりするのかしら
>>313 祐希子、龍子、市ヶ谷、武藤とか集めて、
更に団体の全選手の評価が1300くらいになると、
年俸総数5000AP近くなり、
月の経費に900とかかかるw
両国クラスを4回、ドームを一回とか組み込んでも、
利益400APとかw
ドーム興行で莫大な利益がでると経営シュミュとして簡単になりすぎるからじゃね?
スキャンダルもしかり。
箱庭ゲーと割り切って縛りをゆるゆるにして欲しいわ。
市ヶ谷=根谷じゃないと聞いて購入モチベーションが激減してしまった
しかも試合序盤に必殺引くってどこのど真ん中プロレスだよ
>>317 必殺技以外はちゃんと序盤は小技を使って、中盤以降技が大きくなっていくオートAIは評価できるのにな。
序盤から必殺でるのはちょっと台無し感が強い。
ぶっちゃけ難易度3までの技はフォールを奪えないって設定にすれば
万事解決のような気がしてきた
Vの三沢風なゆっこが戻ってこないかなぁ
エルボーエルボーローリングエルボー 肘鉄砲が火を噴くだっけか?
>>317 歴代の市ヶ谷と比べるとショボイが、比べなければ及第点レベル。
多分慣れるよ。
>>320 どうしようもなく根谷声が好きな俺からすれば
その市ヶ谷はダンデバインがやってるムタだったり
サスケティガやスーパーライガーみたいなもんだからなあ・・・
鯖からの人か。
まあ何かあった訳じゃないに変えられるのは嫌だわな。
新山志保が生きてさえいれば…
むしろ断られたケースもありそうだけど
二代目ディーゼル、二代目レーザー・ラモンから見始めた俺が来ましたよ
>>311 労せずシングルのベルト頂きました。
アジアヘビーが現在我が団体の主要タイトルです。
でもホントに欲しいのは現在提携中のGWAヘビーです。
>>325 良かったねえ、アハハ
「アジアの戦いで世界を超えてやる」の小橋・菊池組の意気込みで興行してくださいよ
あ、それから・・・
プレイ日記はブログで書きやがれ!!!!!!!!
>>326 いいじゃねーか、許してやんなよ。
たぶん
>>325はリアル友達も、ネット友達もいないんだろーよ。
だから、思わず2ちゃんに本音を書いちゃったとw
これで少しは懲りるだろさ。
>328
だからさ、何に懲りればいいのかまるで解らない。
つか本音って・・・何?
>>325 今回、海外防衛要請がうるさいよ。
前回と違って、海外で普通に負けるし。
評価値100上のモーガンを倒して、歓喜したら
翌月呼び出されて、アッサリ取り上げられた時は泣けた。
>>331 高速カウントと超スローなのを使い分ける悪徳レフェリーとかいるんだよきっと
>>331 海外防衛戦で負けるの? イヤだ、そんなイッテコイ
鶴田のAWA王座獲得劇って言うのがあってだね。
確か、ドラ波さんの
フレアーから獲ったNWAなんかもそーだよね。
おいおい、海外で王座防衛は鉄板だったから安心して遠征出せたのに。。。
落として帰れってひどすぎ
まあ、能力1300位になると、まず落とさないけどね。
WWCA、IWWF以外は。
それって、反則なレベルのヤツがアメリカインディー王座に居座ってるようなもん?
森嶋のROH防衛V20みたいに
そらまあモーガンやカオスはそれっくらいのレベルあるからなあ。
今回はこの2人、年末タッグで組んだりするんだろうか・・・
タッグも同様?
オレ、団体内のトップ2にコンビ組ませて王者とかより
中堅コンビを王者にする運営なので、海外遠征ですぐ取られるのは困る
GWAタッグ王者って最初はバニーとビートンで非常に獲りやすいんだが、
遠征してタイトル奪われて、王者誰だと確認したらビューイットとリチャーズだった、No.1とNo.2のコンビ。
・・・自団体タッグ王座を作るしかないな
海外ベルトは邪魔なだけだから自前で作るか新女あたりから強奪した方がいいよ
もしかして渡辺智美って、名前が酷似してるが渡辺智子がモデルなのかな
とりあえず必殺技をSSDにしてみた
あとバックドロップをキャノンボールバスターにでもリネームしてみるかな。文字数足りんかも知れんが
>>343 過去作には北斗、アジャ、北斗、長谷川、豊田、山田と当時の全女選手をモデルにした選手が結構いたけど、
なぜか渡辺だけが残った。
今回のゲームはどの選手でもある程度選手を思い通りに育てられるし、
タイトルマッチの同一会場複数開催ができたりタイトルを評価値に差がある挑戦者でも返上しない等、
箱庭ゲームとしては前作より全然いい気がする。
技絵は見ないことにするしかないなw
ジュニア選手権を無理矢理メインにしなくても良いしねw
コング宍戸。
>>345 あの縛りがあったから
1の時はジュニアベルトナシのLLPW運営
渡辺に関しては名前の原型残っているぐらいで別物すぎるから生き残れたのだろう
V系はそもそも権利がないから出せないけども…
ありがd
やっぱり元ネタはナベだったのか
まぁ原型は止めていないかも知れんが、あんなネタキャラwがモデルなら何か色々と妄想ができそうだぜ
今回、どうやって属性変化させるんでしょう?
簡単に属性変えられたり、マスクマンに出来たり、スーパーレッスルはよいゲームだった。
本来海外のベルトなんて日本で獲って翌月に呼び出されて
獲り返されるってのがデフォだろ
とにかく、ベルトの乱立具合が凄すぎてw
下手にベルトコレクターなんぞしようモンなら、
相次ぐ防衛要請で、全てのベルトを捨てたくなるw
何かの間違い(評価値差200以上の番狂わせ)で奪ってしまったGWAヘビー。
もう一度ヒューイット嬢を呼んでも防衛できないのはミエミエにつき、団体内で防衛戦。
ついに痺れをきらしたGWAから「ちょっと来い」のお達しが・・・
これを防衛できるようなら燃え展開なんだが、そうはいかんなw
アッサリベルト取り戻された。
俺は序盤は興行きつくなるから無視するけどね
海外での防衛戦って経験値多いのかね?
今回、試合させないで練習だけしてるほうが伸びる。
試合の経験値はかなり少ないんじゃなかろうか。
ガルムさんのカッコ良さは異常。
殴り込みの時の「邪魔するぜ」と言い、
殴り込み受けた時の「よく来た。遊んでけよ」と言い。
なんだよ、今回も「箱庭感」低めなのかよ……
難易度最低にしたら、育成も経営も思うがままってくらいがいいのになぁ。
難易度最低でやってるけど、結構サクサク行くよ。
さすがに序盤はそうでもないが、すぐに会場埋まるようになる。
それは箱庭じゃない
そうだ。「すぐに会場が埋まる」なら箱庭じゃない。
箱舟だ。
プ板的には誰が上手い事言えと
いう流れだな
人気高いレスラー(A以上)と人気高い外人レスラーが数人いれば
1万までは1年目でも埋まる気がする
海外団体2つくらい契約してメインのレスラーくれば元取れる
ぶっちゃけ海外3つくらい契約できれば
自分の選手を興行に出さないで大きい会場で8県回れば凄い黒字出る
月500APくらい儲かりそう
>>349 今回ヒールターンとかはできないっぽいねえ
選手寿命伸びてるし出来た方が良かったけどなあ
海外団体がトップどころを来日させねえ
nWoと提携したのにマーカス・バグウェルとnWoスティングしか来ない気分だ
>>363 その2人は俺的大ヒットだな
ソフィアとジーナがきたようなもんだ
まぁ、日本ではそのバグウェルに妙な人気が出たんだけどなw
バグウェルといい、バートンといい
アメリカでいいとこなかった外人が日本で人気でるんだよなぁ
いや、このゲームは評価値がすべてだからさ
ヤヤ・ブラジルが人気出るとかそんな怪奇現象ないからw
ベストバウトの選考は、評価値だけじゃないようだ。
中堅同士のタッグマッチが選ばれた。
IWWFとWWCAって仲悪いのかね
IWと提携していてWWと提携したらその翌月にIWが提携破棄してきた
>>368 新女とかの嫌がらせじゃね?他と提携中でもお金積めば契約奪えるし
うちでは常にWWCAとIWWF契約してるからカオス・モーガンの越境最強タッグが堪能できるよ
なんか前作にも増してテンポ悪くなってて30分で売って来た。
テンポは逆に良くなってる気がするが・・・ロード時間も短くなってるし、ジムへの移動も気にならない。
ああ、県選びの場面は思うようにいかなくて少しイライラするが。
つまり試合はラリート3発とサソリで終わるくらいにすべきだったということか
海外提携は前作と同じで団体評価が低いとTOPがこないのでは?
まあ、相手にしてみればあんな小さな団体にうちのTOPを送る必要はないと思われてるだけだろうけど
テンポに関して前作に対して不満はないなあ。
あるとしたらカード選ぶ時間をせかされているきが
ところでFCが多くできるといいことあるのか?
うちのむとめがデビュー約1年で10個もできたんだが
CDとか写真集とかあの辺の売り上げに影響するんじゃないか?
あとグッズショップの「○○選手のグッズがバカ売れ」が出やすくなるとか。
>>373 じゃあ、ウチは昔の新日本かい?
NWAに加入してるのに王者を派遣してもらえないの?
>>375 大丈夫だうちも国内評価1位の選手がいながらGWAからローズお嬢様はやってこないで
期間満了になった。
コンバット斉藤はコンドル斉藤やコンバット豊田を思い出させる
>>377 コンバット越前を連想しなかっただけマシ
せっかくだから、俺はこの「地味」を選ぶぜ!
>>375 ウチもAACからチョチョカラスこねー
W★INGですら呼べたのに
>>378 しかし斉藤さんは人気を上げていいのか悩む
上げてはいけないような気がしてならない
>>380 そこはアレだ、リングの上では大人気だけど町中歩いてても気づかれない…
そういう「地味」もオイシイと思うんだ
>>379 スカイハイアゲイン懐かしすぎるw
銭次第で弱小団体でも王者を呼べるようにしてほしかったよね。
IWAジャパンがNWAチャンプのダン・スバーンを呼べたみたいにさ。
スバーンは、大きな団体の王者ってわけじゃなかったけどな
元パンクラスファンだからパラシオン潰さないようにしてたんだが
もしかしてモデルは別に女子プロにあったりする?
ぇ、普通にアルシオンじゃないの?
掛け合わせだと思ってた。
さいとうさんの長所は地味〜に劣化がしづらい所だ
アキトシも元気だしな……死神だから年齢不詳だし。
バトラーツモデルの団体が無いのはなぜだ
390 :
384:2008/11/15(土) 21:13:25 ID:vwpbsm5m0
アルシオンなんて団体があったのか、なんか名前的にはそっちがモデルっぽいね
今まで毎回支えてきたのに・・・八つ当たりに毎回潰すことにしよう
パラシオンを潰す?
引き抜きでもくり返すのかい、アンタはAtoZwwwwww
モデル団体といえば激闘龍の社長スキルがそれらしくて
ちょっと感心したな
>>389 スタッフがゼロワン贔屓でバトラーツがクソぶっかけた件を未だに恨んでるとか
鯖以降の新キャラってレスラーの元ネタがある選手ってそれなりにいる?
石川さんのWARSスペシャルはおっぱいのせいで食らうと死ぬ
殆どと言うか誰も居ないんじゃないか?
ガルムさんくらいじゃ?
六角ネーサンは、藤原っぽいと言えばそーかも知れんが。
大舞台を好まない、地味な用心棒キャラで、
ほろ酔いで試合をする事もある、とか言う酒飲みキャラとか。
社長スキルに宇宙パワーがあれば将軍KY若松プレイが出来るのだが
新日みて思ったんだが
ヒール限定でいいからその他技にセコンド乱入が欲しいと思った
これもプロレスの華だよなぁ
相変わらずマニュアル見ても何も分からないな。
その他の受けって何よ。
>>402 出すと必ず相手の技がかかるがダメージ大幅減
「鉄壁」スキル持ちだとさらに減少
相手の必殺技に合わせられればカスダメージだぜ
覚えられるレスラーが少ないのが難点だが
thx。
どこでそれ分かるの。見落としてるのなら申し訳ない。
>>404 マニュアルから読み取るのは無理だな…相変わらずアレは酷い
自分でプレイして体感するか、各種掲示板で情報集めるかだね
12月にエロ本が出る筈なので、勇気を出してそれを買うんだ。
ぶっちゃけ普通のエロ本買うよりキツイけどな・・・
普通のエロ本で挟んでレジに持ってくから大丈夫
・・・まあ結局は通販で買うけどね
前作は予約がなかなか取れなくて苦労した記憶がある
バカンス行っても、全然イベントが発生しない
信頼Aのヤツ、何人もいるのに人望ないの?
オレはNEOの篠社長か
ヤマモじゃねw
>>408 信頼じゃなく好感度上げなきゃダメだろ
会話で成功すれば好感度が上昇しましたって出るから
デレて表情や会話の内容が変化したらバカンス行け
グッズショップの収益がいまいちなのはロッシー霧子の仕業
俺は元子を想像したぜ
霧子さんはグッズ販売を独占し、本社とは別会計であるばかりか、選手にはロイヤリティすら入らなかったという
そのため現場責任者であったパンサー理沙子から社長に
「霧子さんには会社から退いてもらうことは出来ませんか?」と相談があるほどであった…みたいな
>>410 そうか、好感度なのか
ありがと
モテモテ社長をめざしてみせるぜ
さおさお=イーグル沢井説が急浮上
イーグルキャノンボムは何をリネームすべきか
>>414 カナディアンバックブリーカーからトルネードボムだっけ?
要妄想力総動員だが、バックブリーカーからのボムつながりでスプラッシュマウンテンとか
もしくは途中経過無視してフィニッシュを重視しパワーボムをリネームか…
>>415 熟慮の末パワーボムとノド輪にした
ナイアガラがあれば苦労しなかったのだが
>>416 チョークスラムっぽいバージョンもあったんだっけか。それならノド輪だわな
ナイアガラドライバーは井上京子がモデルの井上美香が生き残ってれば入ってたかもわからんね
ガルムさんかっけー。
マジかっけー。
リアルにガルムさんのようなレスラーっていそうでいない
飛びつき十字と、腕十字、二個、技枠使ってるけど、
コレ、難易度以外、何も違わないよね。
決め絵も、モーション絵も。
ふざけてんのか?
スワンダイブとミサイルキックも決め絵かわらんし、
少ない技枠を別々に使う必要があるのかねぇ。
新規を入れるのが面倒だったとしか思えん。
実際のプロレスでも実況がサンセットフリップをムーンサルトドロップといつまでも間違い続けてる訳だが・・・
>420
なんかもう色んなとこ手抜いてるよな
プロレス部門か経営部門、とりあえず片方だけでもいいからちゃんと作りこんで欲しかった
>>422 次回も、どっちも今のまま、
ギャルゲ面に力入れるでしょうなw
まあ人数が全然違うし、熱意もギャルゲオタの方が上っぽいからね
メーカーに届く要望の量も違うんだろうな
なんでもいいからちゃんこ作りこんでほしい
技絵なんて試合飛ばすから意味ないじゃん
全部妄想で補えばいいよ
チャンコ屋に言ったほうが。
俺の中ではガルムはブル中野
ガチでやっても、ヒールとしても1流って感じで
緑髪のシューターっぷりは異常
なんかまたパラの上昇に関して致命的なバグがあるみたいね。
基礎全般練習で、速さと回復が伸びないって、ヤツ?
バグだったのか。
むとめの速さが9で止まったり、パワー系キャラ少ないのに、やたら体力値が伸びるなと思ってたら・・・
amazonのレビューに書いてあったから聞いただけだけど。
なんか関節技を必殺技にするとダメージの量が難易度いくらでも変わらないとか。
本当ショボい製作だね。
密林の情報鵜呑みにしおって
wikiのコピペ
関節を必殺技で出した時に技自体の攻撃力は出ないで、
必殺ボーナス分のダメージしか与えられない。
そのためLV9の技などは普通にかけた方がダメージが大きくなる
単純にバグって書いただけじゃどれのことか解らないくらいバグ多いね
打撃系や飛び技系の選手を獲って、
即、基礎重視の海外団体、IWWFに修行へ。
そのまま放置していると、筋力、体力はガンガン伸びるが、
回復、速、は数字が伸びず、
気付くと、マッチョパワーファイターに。
それでも南さんなら…南さんなら何とかしてくれる…
必殺技がサザン×2だから観戦すると格下に負けるけど非観戦なら無敵だぜ!
ほらまたネオサザンで勝ったよ…関節技は強いんだよ…
必殺技をサザンスープレックスにしてみなみ鈴香化する
>>440 サザンスープレックスにサザンクロス、サザンクロススプラッシュにサザンクロスボム…
どれかに浮気すりゃいいのかもしれんがイマイチ南さんのイメージに合わないんだよな
空手経験者ということでサザンクロスキックとか捏造しようかと考えたが、サンダーデスキックを連想してその…アレだ
>>441 コンビネーションキックで南十字星に見立てた箇所にヒットする技という設定はどうかな
俺はどっかの一子相伝暗殺拳を連想したんだがw
だがネタ的にはかなりイイな、採用させてもらうわ
名前は南斗獄屠拳か極星十字拳?…それともやはりサザンクロスキックか…
445 :
意味はない:2008/11/17(月) 22:48:36 ID:Kuklmye/O
恋人はサザンクロス
チョップとか入れてサザンクロスナイフって名前にしようぜ
みんな違うこと連想してるな…実は蠍座のアレのつもりで書いたw
南は全く関係ないが
>>442でローリングサンダーが思い浮かんだ
私だけの十字架すなわち特捜最前線スレはここですか?
その命、神に返しなさい
結局またクソゲーでFAですか。
時間切れ引き分けばっかでモーガン&ダダーンに8回も防衛されて嫌になってきた
EXリーグ新女のブックはがちでした
最終日まで下位チームに1分けだけで突入
それを最終日に戦う新女の2チーム1敗で追う展開
最終戦それまで勝ち点1のチームだから楽勝と思いきや最後フィニッシュに
いこうとしたら返し技2連発からの咲ちゃんの必殺技のドラゴンスープレックスの
前にまさかの敗戦。
自分が関係してなければ面白い展開なんだろうなあ・・・
>>451 不満点は多々あるが、プロレスファンとしての想像力を掻き立ててくれる面白さはあるよ。
サザンクロスアームロックがチキンWフェイスロックなのに違和感が
チキンWアームロック復活は嬉しいが脇固め入れられなくなった
ガルムさん、ファイナル制覇
「ククク・・・当然だ・・・ああ、当然の結果なんだよ!」
カッコよすぎるぜ。
俺男だけどガルムさんになら掘られても…アレ?
南さんにサザンクロスキック覚えさせて万全の体勢で防衛線に臨んだら美沙に黄泉堕としされた…
やはり変な新技開発アピールは負けフラグだったか…アナコンダフックのように
南「ゴルゴムの仕業か」
このゲーム、ジュニアとヘビーに能力の差ってあるの?
うちの団体、ソニが無敵のヘビー級王者なんだけど。
新作出たか。
買うのは問題ないが、多分PS2ごと買うことになるんだろうな…。
成長がらみのバグって仕様だった前作のとは違って完璧なバグ?
>>459 たぶんメタボの攻撃は痛い、ミゼットのはかゆい
ソニンは怪力だから痛い
佐尾山とか、本当にダメージいかないよな。
おまけに、必殺の真空飛び膝蹴りLV9が、
裏拳LV6と同威力、とか言う話だし・・・。
>>441 それは・・・確かにアレだよな
,,,:::::::::::::::::::,,,
〜" ̄ ̄"-─-っ:::::::,,,,,、、、::::::::::;;、
ヽ- ゝニニニつ、 """;;::::;;
""" ̄ヾ、 ゝニニニフ ;;:::::;;
ヽ、_ 〃⌒)イ ____,, 、 , ,,,____ ;:;γ;
`""~~ |::; ´,ニ。=, ,=。ニ、ヾ;/. .|
|;|. ´ ̄´ノ i ` ̄` |)丿
|| ´ / .) |ソ
`| ノ. ^,,^ ヽ |
. | ,-三-、 イ
ノヽ "" / ゝ
`ヾ、____,,,,,, イ
真空は難易度9で67か
裏拳は6で65
まあジュニアでも特に小兵な部類のオリジナル技だしそんなもんでいいんじゃねぇのという気がする
これがLサイズレスラーの必殺技だったら90オーバーに設定されるんだろうけど
みぎりのモデルはアンドレなんだろうけど経歴的にはバボを連想してしまう
ジャンピングリングインで負傷したりするトコを想像すると…まぁコレはコレでアリか
グレカリさん
オレも、グレカリイメージだなw
張り手が、脳天チョップに見えて仕方が無いw
みぎりはデカさの割に動けるっていう設定だからシンよりはシルバなイメージだな
ランブルローズのエディットが糞なのが今更なのがつくづく惜しまれる。
みぎり限定技に、レベル8張り手が欲しかった。
レベル9ギロチン、返上するから。
そして表拳にリネーム
圧倒的にデカいイメージだと、アンドレか馬場だったのになぁ
ギャップを感じるぜ
グレカリさんの不器用さとみぎりのおっとり感がマッチするんだよな
どっちも天然ぽいし
グレカリさんも癒し系だからな。
みぎりの暴虐は不器用で手加減できないって感じだけど
市ヶ谷の暴虐は相手のことを考えないせいってイメージだ
>>474 その二人がモデルだったら今頃初登場なのは不自然だろw
別に不自然ではないと思うが
>>478 さおさおも佐山+沢村がモデルじゃね?という感じだし、馬場アンドレがモデルでも不思議じゃないと思うが
鯖やら愛のキャラって濃いプヲタが作った感じはしないしな。モデルはそもそも存在しないかあってもメジャーどころじゃないかと
別に誰がモデルとか無いだろ。
単に、デカイ奴欲しいよね、でかくて動けりゃ強いよね、
ってレベルの発想だと思うけど。
そして、馬場もアンドレもこの世に居らず、グレカリは現役で今見られるんだから、
真っ先に、グレカリを連想する人間が居るのも当然。
みぎりは、HPの少ない飛び技系や関節系相手には滅法強く、
評価値が200近く上の相手でも普通に倒すが、
HPの多い、同格レベルのパワーファイターが相手になると、途端に苦しくなるな。
誰がモデルとかはない・・・か
えーと、ウルトラマ(ry
みぎりを作ったのは泥の人だから、好きな大型レスラーは確か
日本人なら坂口、外人ならアンドレとブロディ
一番好きな外人はマードックだとどっかで書いてた記憶がある
>>484 >みぎりを作ったのは泥の人だから
そうなの?
どっかにそんなこと書いてあったっけ?
ネタバレ:グレート・ムタ=武藤敬司
ネタバレ:エム・サンド=ブレード上原
>>486 俺は知らんが愛以降でいしろうがライター、ディレクターとして入っているから
でいしろう発でいいんじゃないかとは思うぜ。他にスタッフでプロレス知っている人いないだろうし
愛の12人はでいしろうが作ったレスラー。
愛の雑記によると、既存のレッスルキャラとなるべく被らないようにしたらしい。
王道系はすでにたくさんいたから、キワモノ揃いとなったと書いてあった。
491 :
486:2008/11/23(日) 01:58:33 ID:FiIHYLZh0
>>489 正直、誰が作っていようとかまわないんだけど、
レッスルの住人って、ただの憶測で書かれただけのことを
いつのまにか、さも事実のように扱い始めるだろ?
>>490が言ってる雑記ももう読めなくなってるから詳しいことはわかんないけど、
>>484がきちんと裏付けのある内容を言ってなさそうな気がしたからつっこんじゃっただけ。
空気悪くしたならスマン。
まー気にするな
「泥の人が作った」と「泥の人が好きなレスラー」は正しくても、だからみぎりのモデルはそうだってことにはならないし
泥の人なら自分の好みより最近の傾向をかなり調べてデザインしそうな気がする
つか、モデルのいるレスラーは新規には作ってないんじゃないかな。
昔と違って権利が複雑になっているから。
紙プロは直球で来たが、あれは紙プロだから許されるw
実在選手のパロディ位、無許可でも許されるんじゃないかなぁ?
ファイプロとか実名使わないプゲーでも大体は実在選手想像させる物だし。
鯖でもレディゴンとコラボした「優香」ってキャラがいたしな。
沼澤邪鬼子とか女色ディーノとかが見たい。
女色…というにはアレだが、無理矢理キスかますのはストーリーアプリで真鍋がやってたな
邪気子様は個人的に見てみたいけど、デスマッチが導入されないとただのキ○ガイキャラに成り下がるな…
不思議持ちは全員キチ○イに思えてならない
いや、実際そーだろ?
栗浜とか特に。
桜崎のメイドはキャラ作ってるが栗浜はどこまで素なのかわからんな
プライベートイベントの一人遊び見るとど〜でもよくなるが
スカウトの時の反応見ても、
栗浜はマジ物のアレだろう。
サンダー龍子がいてハリケーン力丸子がいないのがおかしい
次回作でマグマ小力子が出ます
巨大女はみぎりかと思ったらちづるだったんじゃ・・・
>>501 >ハリケーン力丸子
来島さんがそうなんじゃないの?
つか、サンダーさんの名字、
吉田だしなあ。
体は天龍、名前は長州…単純に間違えたのか狙ってやったのか
祐希子のモデルは長州+長与だったな
>>504 名前は鶴田(トミーボンバー)体は長州だと思ってた
>>505 祐希子なんて新咲だぞ!いくら人生が人気絶頂の頃だったからっていい加減すぎるだろw
来島さんの正体はボンバー光
名前はボンバー光から取ったんだろうな、モデルはライオネスと坂口らしいけど
ゴールデンペアはクラッシュギャルズってことか
特定タッグで特殊合体技とかあればよかったのになぁ
本名からボンバー光に改名したのは94年のガイア旗揚げ発表のときだから来島の方が早い。
つまりボンバー光の元ネタが来島さんってことか…やるな村光代
リングアナのボンバー森尾からじゃないの
その人はドラゴンボンバーズから取ったみたいだけど
単純にダイナマイト・関西のダイナマイトをもじっただけだと思ってた。
むとめ=セッド・ジニアス説を提唱したい
なんでだよ、まあ性格は色々痛い子だけどさ。
それが可愛いといえば可愛いが・・・
天才しかあってないじゃねーか!
「天才」であれば何でもイイってことか、なら
「太陽の天才姫」武藤めぐみ
相方のちだねは「選ばれし神の娘」か…
これだと海外遠征したら太って帰ってきそうだ。2の名場面マジ台無し
もうただの萌えゲーになってしまったな・・・
halって人の絵はどうもダメだ
なんかいろんなとこがおざなりなんだよな。
プゲーなのにプロレス部分はおろそかだし。
前回が100点満点で10点なら今回は30点ってとこだな。
これでも気前のいい評価だろ。
むとめ=セッド・ジニアス説はあるんじゃないの
2Pの名前もジーニアス武藤だし。
ゲームは飽きたので現実のレスラーたちのスキルを妄想して楽しんでます
>>521 俺は、絵柄は初代から萌え路線だったから問題ない。が、ゲーム内容がな・・・
過去作から大した進歩なんてしてないクセに、
ユーザーの要望も取り入れないし、劣化調節してるんじゃ救いようが無い。
まあ、プゲーだと思ってるのが、そもそも間違ってるな。
作ってる方も買ってる方も、当然、ちょいとプロレスを絡めたギャルゲーって認識だろう。
実際、購買層は、
プロレス好きよりもギャルゲー好きのほうが多いんじゃないか?
プ板でのスレの過疎具合と、ギャルゲ板での爆発的な伸びを見ても分かるとおり・・・。
次があっても、そっち方面だけ力入るのは、明らかだな。
>>525 2は大分ユーザーの意見を取り入れてると思うが?
プヲタがアンケ出さなかっただけじゃね?
まあ、アレで大分取り入れている、といわれると
一体どんな意見を出していたのか知りたくなるがw
育成のバランス調整、寿命の延長、技の追加、年代選択、外人書き直し、全キャラにCG、軽い恋愛イベントの導入。
パッと思いつくだけでもこんな感じの意見が出されて取り入れられたな。
なにも言わなかった奴が後から愚痴るのは見苦しいから止めな。
>>529 言いたいことはわかったらからつまんない煽りはその辺にしとこうぜ
ユーザーの声もとり入れられたがまだ不満のあるユーザーもいるってことでいいじゃないか
というか全てのユーザーを満足なんてさせられないだろう。
怪我の確率が少なくなったのと、会場の規模拡大にポイントいらなくなっただけでもずっと遊びやすくなった。
開発している人間の能力・予算による限界ってのも考慮しないとな
>>526 前と違ってギャルゲ板の層も大分実際のプロレス絡めた話題に寛容になったと思う
昔はティンコの先が乾くと死んでしまう人が多くてプロレスの話はスレ違いとよく怒られたもんだ
今でもちょっとプロレス系に脱線すると「プ板過疎ってるからそっちいってやれ」って言われるけどね
アニメとか特撮とかで大脱線する時は何も言われんのに何でさ、とか思う
前作が出たときのスレの伸び方と、今回の過疎り方、
この差の大きさって、
前作買ったプ好きは、2には関心示さなかった、って事なのかね。
だって正直出来良くないし
これが一作目だったら、絶賛だったんだろうけど
前作があのザマで、さんざんアンケート等の要望訊いたって言っといてこれじゃあねえ
でも、ギャルゲ好き、声優好きには大人気で
かなり売れてるらしいじゃないか。
ユーザの声を取り入れなかったって主張してるひとは、
具体的にどんなリクエストしたの?
これだけ改善されてるのに取り入れられてないって思うくらいなんて
どれだけの数のリクエストをしたのだろうか。
あっちで言うとフルボッコされるからこっちでぐちぐち言うだけの奴なんてほっときなさい
ま、プ好きとギャルゲ好きじゃ、望んでるものが違うんだから仕方ない。
このスレでも発売前から、プロレス面の強化は全く期待できない、って意見の方が多かったと思う。
プロレス面は各キャラ絵でアニメーションにしてださい
>541
萌えキャラ増やしすぎるな
経営SLGとしての部分を強化(殴りこみ、他団体との外交について等)
新団体設立イベント
経験者がいるものに関しては格闘技の技も増やして
あたりは送ったな
まあユーザーの声は取り入れてるんだろうと思うよ
ギャルゲ板では不満ないみたいだし、つーか不満書いた奴は叩かれるか無視されてるもんな
プロレスやSLG要素よりもギャルゲ要素の要望が多くてメーカーもそれに答えたんじゃないか?
萌えキャラ増やしすぎるなはどうやっても無理だろうw
このシリーズ自体否定しているぞ
キャラ絞れば凝った演出できるんだろうけどな。
100人超えてれば固有必殺技の絵を別に収録するだけでも苦労だよなぁ
その前に技絵(略
>546
いやメイド魔女電波とか行き過ぎたのさえいなければいいんだ
WARSのサンダーさんに、うちのシングルベルト取られた。
すかさず殴り込みに行くが、そのベルトの防衛戦を自団体の選手とやり、殴り込み選手にはTWWA選手権があてがわれた。
なんというガチドラ・・・
ロリキャラも見た目がロリなのはまあ仕方ないとしても
口調まで子供なのはひいたな
真鍋だけは許せるんだがw
プロレスわかってる人に企画とかしてもらいたいよなぁ
V2のストーリーなんかプロレスのことよく知ってるなぁって思うシナリオだった。
サバイバーは経営だから毛色は少し違うけど
プロレス知ってる人なら経営面もかなり練りこめたと思うのにな。
そこで泥氏待望論
まあアレだな。
アンケ出せばちゃんと出来る範囲で聞いてくれるみたいだし、不満があるなら行動しようぜ。
何時までもジメジメしてないで次回に期待しな。
>>553 リアルにやられても、現実は悲惨すぎだし、
萎えると思うが。
>>553 タニマチの接待で酒注がされたりとか何とか
チケット売りノルマ達成のために四苦八苦したりとか…嫌だなそういうリアルさはw
でも売り興行のシステムがあれば序盤は助かりそうだな、予想外れて箱埋まらず大コケしても大丈夫だし
しかし屋外会場の焼きそばだけは実装してもらいたい
PCで出てくれないかな
テーマ曲を変えたい
大音量のパワーホールをアレしたら熱いかもわからんね
ゲームの曲もまぁ悪くはないが種類少ないんだよな…かぶると正直萎える
モーガンや十六夜の曲、カッコええ
PCよりも携帯機で出して欲しいなあ・・・
そんなにタッチペンを有効活用したいか、業深き男よ・・・
アングルスラムにリネームするとしたら、バックドロップと裏投げどっちかのう
バックフリップがよかろう
難度4のアングルスラムかよ。
ところでエロ本の値段が2500円近いそうだが、高すぎて笑える・・・
フィニッシュ的にはバックドロップのほうが合うかな>アングルスラム
でもアングルスラムが似合いそうなキャラなんていたか?
>>566 前回もそーだったし、ファンブックも2600円だったしな。
ソフトの購入値段が5800円だったというのに。
>>567 アマレスの猛者、といったら六角さんくらいしか思い浮かばんな
名前は…「オリンピック候補スラム」?
>>566 今時の攻略本は1000円以上は当たり前だし
販促やキャラ紹介のイラスト集も兼ねているし
攻略+イラスト集と考えれば妥当な値段じゃね?
>>568 ファンブックは若干高いかもしれんが発売元がebだからな・・・
発売元が良心的な所ならもう少し安かったハズ
辻ちゃんでインターハイスラム
杉浦で委員長スラム
にする予定ダ
やはりバックドロップの方がいいか
バックフリップも難易度5くらいまであればな
バックフリップが4までってのは、マジで失望した。
バックフリップはカメハメがキン肉マンから7秒でフォール勝ちした技なんだぞ?
ボノちゃんが決め技にしてるね
そもそも、難易度の上限を定める必要性を、全く感じないんだが。
使い手のこだわりと魅せ方次第でどんな技だってフィニッシュに成り得るわけだし、難易度上限撤廃はして欲しいね
エルボーとかギロチンとか、実際にフィニッシュに使ってる選手がいる技はせめてアレしてくれよと
それでも難易度9アームホイップはやめてもらいたいが
バックフリップにいまだかつて説得力を感じたことがない俺は難易度4でも納得できる
エルボーやギロチンの難易度上限にしても、難易度5あたりを極め技にしていると考えれば問題ない
ギロチンはダイビングなら決め技にしたい
技に経験値つけて難易度上限突破とかなら
こだわりの技ってかんじでいいかもしれない
こだわりの技といえばレベル2ジャーマンてどんなのだろうな
序盤からジャーマン連発とか昔の小島のラリアット連発みたいでしょっぱそうだ
レベル2ジャーマンも、レベル2パワーボムも、上書きで消去だぜ。
ジャーマンにこだわるってのは、そー言うことじゃないだろ、この馬鹿女、という事で。
鯖2ならもう珍しくもないんだろうけど
1ターン 赤スリーパー
2ターン 赤スリーパー
3ターン 青必殺(ムーンサルト)
ムーヴが全く想像できない
>>379 ゲーム的には乱発しちゃうからアレだけど
「序盤だからって油断してるといきなりぶっこ抜かれる」的なイメージならありだと思う
それか序盤は高速ジャーマン、中盤は正調、終盤は投げっ放しorエベレストみたいに
ジャーマンの種類を場面毎に変えてみせれば面白いかもしれん
レベル2に関しては速攻で得意技決めるというシチュエーション再現要素があるけどな
今回は特カードが早く出るからあんま意味ないが
しかし超高層ボディスラムってどんな落とし方してんだ
ハイアングルのボディスラムでいいんだろうか
584 :
お前名無しだろ:2008/11/28(金) 13:12:45 ID:ucQKIyDL0
ハンセンがサンマルチノに決めたような・・・
怪我させるのと威力が強いのは違うだろ
デッドリードライブみたいな感じのボディスラムってことでいいのかな
ただ昔はデッドリードライブでも試合が決まるような大技だったが
今じゃマットの質が向上したせいか大したことない技扱いなんだよなぁ
そうだよなー、とりあえずコーナーでの攻防になったら
とりあえず出しとけ的な技になっちゃったよな>デッドリードライブ
そういった意味では、雪崩式ブレーンバスターやミサイルキックも
若手の試合以外じゃフィニッシュ技ではなくなっちゃったな。
今だとコーナー上からのフィニッシュだとプレス系くらいかねぇ。
超高層というくらいだし2階バルコニーからのボディスラム
>>588 雪崩式のエメフロとかリストクラッチエクスプロイダーとか
垂直落下式ブレーンバスターとかなら今でもフィニッシュになってるんじゃね?
でもよくあるパターンって雪崩式大技食らっても何とか肩あげる→ダメ押しで何か食らって3カウントって感じだが
>>589 ゲーム的に会場の縛りが厳しすぎるなそれはw
前作動かしてみたら、
試合のテンポが、2に比べてかなり遅いな。
それ以外は、
技が決まった時に画面が揺れるとか、終盤、7以上の技で、カットイン入るとか、
ベルトのデザインが見られるとか、前作の方がイイ感じですな。
ま、オートで見るときの試合展開自体は、
今作のほうが、見てて面白い試合が増えたけどね。
あの異常な、返し技頻度は萎えるが。
難易度に関してはもう各自コードを使って自己責任でやってねレベルだな
一応どの技も1〜9までダメージ設定してあんだよな。制限かけんなよと…
難度9張り手はドラゴンビンタか
LV9張り手は
グレカリチョップに脳内変換して、みぎりに装備させます。
>>595 みぎりはLv9ギロチンも持ってておいしいよな
ギロチンフォールは解説が笑える。
>>579 レベル2ジャーマン使う選手って、多分ノアの杉浦みたいな感じだと思う。
大きい相手でもとにかく持ち上げます、投げます、それがウリです、みたいな。
延々と受け身取らされ続けるモリシが可愛そうだよ……
いいんじゃねジャーマン娘はベルトもとれん中堅のしょっぱい選手ということで
まぁ、おめぇはそれでいいや
永原は、なんか絵の身体のバランスが悪い。
首、細くてなげーし。
実際スランプの時とか首の調子気にしてるよな
旧シリーズでも永原と言えば怪我、というアレだったし
ジャーマンに向かない体型だけどこだわって使い続ける、というのは個人的にありだな
そこまで考えてキャラ絵描いてはいないだろうけど…
サカつくのプロレス版って聞いて買おうと思っているのですが、この認識でOKでしょうか?
いかんいかん、駄目だ!
正直なトコ、
クソゲーだけど好きだから・・・って人向きで、
そーいう認識だと、やめて置いた方がいいよ。
NGです。
ゴールデンカップス作りたいんだがメンバーはどうしたものか
みぎり、富沢、真田。
みぎりは確定として、山本役はまあどうでもいいとして、
富沢が安生なのか?もっと適役はいないものか
ゴメンよ。消去法で富沢になったんだよ……
キャラ的にああいうのをやってのけるのは真鍋くらいな気がするが
安生のキャラがアレ過ぎて正直誰でもしっくり来ないや…
安生のキャラと実力を兼ね備える奴なんているのか・・・
一番キャスティングに迷うな
真鍋はキャラ的にはいいんだがサイズがSなのもちょっとな
成瀬はどうだろうか?前作からスルーしてたからいまいちわからん
安生英語喋れる→ハーフのテディキャット堀とか?ダメだな
つーかあんな無茶苦茶なキャラ、二次元の中でもなかなかいない
メイドはギミックレスラーだったのか
新人テストに合格したと思ったらメイドギミックやれとか言われるなんてひどいこともあるもんだ
>>614 ヒールもギミックみたいなもんだからな
「おい、中野!お前悪役としてはインパクト弱いから髪の毛頭半分剃り落とせ」
安生は再現不可ということでゴールデンカップス諦めて
冬木軍作ることにしたんだが冬木はグリ山として
問題は千春と千秋どっちが邪道でどっちが外道なのか・・・
千里は非道でいいのか・・・
何だ、諦めたのかよw
凶器攻撃やらかつての空手家ギミック=打撃系とか考えると非道がむしろ千春って感じだが邪外のペアを優先すると
インサイドワークに定評のある外道の方が計算高いらしい千秋かねぇ
非道は…格闘技系ギミックだけどパワー系・凶器が似合うってことでライラかしら
ライオン道を忘れるな
ビックタイ道と
道荒谷もな。
そもそもグリに冬木はつとまらん気が
ライオン道は外人枠でソフィアあたりでどうか。将来もしかしたら化けるかもしれんし・・・ないか
冬木軍構想も頓挫しそうな雰囲気になってきたがどうしたものか
平成維震軍なら割と簡単
木村健吾誰だよ。
マキシマ!のあいつ以外考えられない
新女に殴り込ませた寿がシリーズ最終戦のドームでゆっこに何もさせず一方的に殴り潰して流血葬してしまった
やはり試合後に「新女ファンの皆さん、目を覚ましてください」とかやったんだろうか
でゆっこが試合後インタビューで「寿、目ぇ飛んでるやん」とか鼻血出しながらまくし立ててたりして
>>626 負けたら即引退スペシャルでゆっこ引退→ファンからの100万杯のカレーにより涙の復帰…という流れを想像した
ライオン道→ライオン丸→イケメン様と連想した俺は正常
レッスルにおける永田さんは中西=マッキーの相方ということで無理矢理ラッキーに認定
腕極めながら白目剥いてる内田を想像したら何かドキドキしてきた
新女からなぐりこんできた理沙子が評価値で100以上低いみぎりに
張り手で秒殺負け
その後最終戦でゆっこ(旗揚げ時に引き縫いいていた)のタイトルに挑戦して
奮戦むなしく負けたと思ったら翌月引退していた
コンピューターにも時代を読む感性があったのか。
nWoを日本人のみで作りたいのだがメンバーは誰がいいかのう
ホーガンは市ヶ谷様としてスコット・ホールが来島さん、
ケビン・ナッシュはみぎりが候補なのだが
氷だしスリーパーだしとラッキーにブリザード(エクスプロイダー)もたせたら減退が始まった・・・
そらお前…プロレスごっこで「俺永田さんやるからお前飯塚な」言われたら凹むだろ…
新規でWJ的な団体作って始めようと思うけど
御小を来島にするとして石井や宇和野を誰にするとしっくりくるかな。
>>630 Xパックは真鍋あたりかな
武藤も蝶野も小島もいるんだし、ついでにnWoジャパン作っても楽しそうだ
偽スティングには誰か2Pキャラを入れれとけばいい
話は全然違うが、ローズお嬢は女JBLという認識でよろしいか?
nWoスティングは、コーナーへのボディスプラッシュとサソリ固めということで、
富沢2Pが有力か?
>>633 来島さんが御小という時点でアレだが、ラリアトウが似合う人少ないから仕方ないか
来島さんに憧れてる奴というとさおさおだが、石井にするには色々アレだなぁ…
宇和野のクソバカノータリンは…緊張感のない性格良しっていうと石川とか?
ラリアットと言えば楠木
バックドロップといえばちだねだが
おまいらは誰のバックドロップをイメージしてる?
Vシリーズの影響か小兵のイメージが強いので何となく小川良成をイメージしてた
モデルレスラー的には蝶野の低空バックドロップが正解っぽいが
プリンセスっていうくらいだから、俺は正統派のルー・テーズ式だな
だれかれ構わずぶっこ抜くちづるのジャーマンと違って
フィニッシュを出すまでの過程をしっかり組み立てるタイプって妄想してる
今回、実況が
美しすぎる、とか言ってるし
大きく弧を描く形だろう。
俺もヘソ投げだなあ。
まぁちだねのに限らず技絵見ると恐ろしいくらい綺麗なブリッジ描いてるからなぁ
あのダイナミックさは鶴田をイメージしてるのかなやっぱ
通常は捻り式で極めがヘソ投げというイメージだな
oremoジャンボだな
スターライトジャーマンってのはどんなイメージかな?
ヘラクレスは中西…だとアレなんでエベレストみたいなのを想像してるんだけど、
相羽のキャラが掴めてないせいかスターライトはイマイチピンとこないなぁ
マヤ式のイメージがあるな。若しくは女子プロ的には奥津がやってたマヤ式でもう一回投げる奴
<スターライト
モモとかとよたまのジャーマン
ブリッジのきれいなジャーマンか
豊田とかモモとかブリッジのイイジャーマン(初代虎みたいな奴かな)をイメージする人が多いのね
個人的にはそっち系は永原かなぁと思ってたんだが
技絵とかをすっ飛ばしてアレしたら
>>648みたいなマヤ式とかローリングジャーマンも面白そうだ
ちづるはぶっこ抜きとかエベレストとかいろいろバリエーション持ってるって感じだな
序盤でいきなりみぎりみたいな巨漢のバック取って、でも腰投げで返されるみたいなお約束ムーブも欲しい
お約束ムーブと言えばタッグ戦で終盤相手のバックを取る→慌ててロープ掴んで踏ん張る
→相方がパァンとロープ掴んでる手を弾く→ジャーマン炸裂というデッドエンドなアレも見てみたいな…ゲーム的に無理だけど
タッグ観戦でずーっとタッチ出しながら攻め続けてたことがあったな
タッチ→ドロップキック→タッチ
紳士のムーブがこんな所で見られるとは
ロープ渡りたいな
スターライトは専用実況のテキストから判断すると高く持ち上げて急角度で落としてるから佐山タイガーのジャーマンみたいな感じ
みたいだな。
スターライト専用実況あるのか…
確かにそれだと初代タイガーばりの高角度ジャーマンって感じだな
専用実況付いてるとなると固有技持ってるレスラーって優遇されてるなぁ
>>635 全然違うじゃねーか
って思ったけどなかなかマッチしてる気がしてきた
アコライツ時代のイメージが邪魔をしてただけかな
菊タローってこのゲーム好きなんだな……
相羽はなんでおまえがパッケージのいい場所とってんの扱いなので
団体無理矢理プッシュ空回りキャラというイメージが強い
かといって、寿やらミギリやらに真ん中に居られても困る。
鯖以降のキャラでプロレス的王道キャラに近い奴がモップ頭しかいなかったってのが不幸の始まり
伊達とかは人気あるけど打撃屋スタイルだし、みぎりはある意味プロレス的だけどさすがにアレだし
レインボー岩城が参戦してたらいい広告塔になったと思う
通常版のパッケ絵がショボイから初回版が欲しかった。
つか通常版はマジでもう少しどうにかならなかったものか。
エロ本2見てたらレジェンドメインの「これ通常版で使えよ」って感じの未使用イラストがあって何だかなぁ、と
鯖1と似たりよったりになるからやめたのかしら
パケは潔く末次にすべきだった
通常版のパケは鯖1の没パケだからなぁ
1年目のカレープッシュがいけ好かない俺は通常版のパケみたいなのの方が嬉しい
過去からの実績だけで今はキャラの魅力他に比べて無いんだもんカレー
末次カレー待望論ということか?
伊達に魅力がある、とか言われるほうが理解できない俺様。
確かに鯖のゆっこは旧作2以降の気さくな先輩っぽさが強調されてて昔のギラギラした感じが薄いからなぁ
年重ねるにともなって内面的にも成長…なんてやってられないだろうからしょうがないけどな
内面より外面の成長をだな・・・
20歳以下はHALで21以上は末次で
末次ヤメロ
外人をYUJIに戻せ
なんてヤツもいるから、世の中不思議よね。
ならば15歳未満をYUJIに
>>671 確か、リメイク版では街中でケンカ売りまくるキャラだったもんね。
そこをドラゴン藤子に見出されたって話だった筈。
そういうのは今時ではないのかなあ
それ以前に
V自体を、黒歴史として無かった事にする者も多い
「Vを無かった事にする人が多い」
とは割ときくけど、
「オレはVを無かったことにした」って言うやつは数人しか見たこと無い。
むしろ古いファンでサイトやブログ作ってる人はVもOKな人が多い印象なんだが。
しかもそういう人は鯖に対して辛い人が多い。
むしろ「無かったことにしてる」のはメーカー側だわな、権利云々の関係で…
Vシリーズはキャラデザ変更やらストーリーの追加やら結構大胆なことしてるけど、
思ったほど拒否反応出てないのはシステム周りやゲーム的なパワーアップ部分が評価されてるってことなのかな
Vシリーズは結構良くできてると思うよ
スタッフがプロレスのことわかってるなぁって感じる。
逆に鯖の場合はプロレス知ってる奴皆無だなって。
Vシリーズは松永自身が「無かった事」にしているからなあ
あと一本道ゲームが嫌いとか脳内設定と違うかで毛嫌いしている人もいる
>>680 Vは松永抜きの旧レッスルスタッフがつくってるからな。
なかったというか、自分が関わってないからそもそも良くわからないだろ。
祐希子のパチンコ好き設定もVシリーズだけだっけ?
リアルでプロレスわかってるって感じはするけど、漫画のキャラが処女か非処女かであれだけ騒ぐ
今どきのナイーブなオタクにとっては確かに黒歴史かもな
泥がいるだけで皆無じゃないだろ
単にギャルゲとプゲーのどっちにウェイトを置くかの違い
どろは直接開発に係わったわけじゃないだろ
流れ豚切りだけど619とか使っちゃって大丈夫なのかな。
WWEにチクったら面白いことになるんじゃないか。
687 :
お前名無しだろ:2008/12/05(金) 20:53:13 ID:8/YzdB8KO
>>686 わざわざユークスの子会社に喧嘩売らないだろ
確かにF5はバーディクトになったが…
619も商標登録されてるのか?
Vシリーズは理沙子さんとファウルチップの結婚が気に入らないとかいう話が当時出てた気が。
菊池が首壊して大成できないまま引退したのも賛否分かれてたっけ。
外人レスラーのキャラの掘り下げとか良かったんだけどなぁ。
理沙古参については結婚もそうだが引退後いきなりケバくなったことに文句つけたいw
菊池はレッスルスペシャルで引退イベントあるくらいだし、Vシリーズでの新規イベントって感じはしないかも
海外遠征でのイベントとかは面白かったな、ブシドーとかヤワラとか
>>689 ばっちりされてるよ。
まぁ日本の取るに足らないHENTAIゲームくらいスルーするとは思うけど、
ファイプロの件もあるしなぁ。
ブーメランキックっていう無難な名前もあるのに。
なら余計触らぬ神だな
>>祐希子のパチンコ好き設定
流石にこれはどーかと思うな。
販売は、パチンコ会社か?
別にパチンコ好きっていう設定じゃないとおもったけどな。
パチンコの紙袋を持って町をブラついてる立ち絵だったけど、
時間が出来たからパチンコに行ったよくらいの印象だったとおもう。違ったっけ?
ギャンブルキャラは羽田だし。
どっぷりパチンコ浸かってるって感じでもないけど、
他の面子に比べると何か微妙な余暇の使い方に見えたなぁアレはw
まぁゆっこが主人公視点のV1・V3では「暇だからパチンコ行くか」って展開は無かった気がするので
V2のアレは本当にたまたまだったのかもしれんね、羽田あたりに誘われたとかで
俺はパチンコ好き設定でも別にいいんだけどな
プロレス漬けの祐希子の、趣味とも言えない趣味って感じで可愛い
市ヶ谷にブルーカラーの趣味だってバカにされて
キーッってなってる絵も思い浮かぶ
自分もそういう祐希子好きだけど、今のギャルゲー大好きな子たちが引いちゃうのも分からなくもない。
もしかしてその頃ってオヤジギャルw全盛期か?
巡業で田舎いくと何も無いからパチンコやる女子レスラーは少なくない
みたいな話をどこかで読んだような記憶がある
>>697 > 俺はチンコ好き設定でも別にいいんだけどな
パチンコ好きよりもそっちの方が嫌だ
いや、いい
PC版の頃のスタッフの、良くも悪くもプロレスLOVEが表れているところだよな。
ちゅーか鯖でやると第一線バリバリのアイドルが趣味パチンコですと言うようなものだからな
やられました…で人気えらいことになるだろう
Vの世界観だとむしろ合っていたと思うけど鯖だとな
ギャルゲ板の連中が、
攻略本に挟んであるカードで騒いでいるのを見ると、やはりプ板住人とは嗜好が違うとな、と思う。
そして、購買層の殆どは、あっち側の人なんだろうなあ。
無理に敵を作ろうとする意図がわからないしプ板はこういう奴ばかりだと思われたくもないな
次こそはプ要素の大幅強化を望む
どんな強化?
少し前みたいに要望が飲まれなかったからって大騒ぎするヤツとかゴメンだぞ?
大騒ぎしてたのはお前だろ?
>>708 技の増加、合体技の返し技、返し技の多様化、
技絵の向上、末次分の増加、ユニット、来島さん強化
なにかにつけ喧嘩腰の人がいるな
団体経営の試合で団体戦とかイリミネーションマッチができるのかと思ったら
何も変わってないのは残念だった。
>>710 ほとんど今作で受け入れられてる要素だから、次回でも普通に改善されるんじゃねーの?
合体技の返し技とユニットは要望だしときな。
パチンコはなー…
最近の嫌韓ヲタが「朝鮮玉入れ」って言って騒ぐからなぁ
>>710 一部プ要素じゃなくて個人的なアレが混じってる気もするがw
返し技は習得してる技で変化したら面白いかもね
何も持ってなければ単純な基本返し技だけど、対応する技持ってたらそれで返せる…みたいな
ラリアトウかいくぐってエクスプロイダーとか、ダイブ技をニーリフトで迎撃とか
発動確率やらダメージやらキッチリ調整しないとヤバいことになりそうだが
返し技返しも捨て難いなあ
パワーボム→ウラカン→高角度逆エビとか
でレベルが上がると→3冠ボム
俺のカード、佐山悟とスタン・ハンセンだった。
団体内抗争を入れて欲しい
返し技もよく練って欲しい。
たとえば、明らかに重量級の選手がロープに振られてトペ・レベルサとかおかしいだろ
あとは
>>716みたいな感じで、同じ技に対する返し技でもバリエーションが欲しいよね
関節・器用レベルが高い選手だとラリアートを脇固めで返すとか
720 :
お前名無しだろ:2008/12/07(日) 14:07:37 ID:uPgm6XcH0
禿
>>710だが重要なことが抜けていた
固有フォールがほしい
フレイアなら踏んづけフォールとか
千秋なら外道クラッチとか来島さんは
ラリアットのままフォールとか
>>717 ちだねと草薙みことだった、おそらく勝ち組だな。
固有系はあってもいいな、試合のグラフィック一枚追加するだけだし。
ちょっとプ板的話題。
エロ本の池Pインタビューで今後の展開の一つとしてユークスや新日とのタイアップって
話がチラッと出てるけど、何するのかな?
FOS中村祥之が女子のオールスター戦開催を相談されたって話をちょっと前に書いてたような・・・。
旧作にあったアピールとかと一緒に導入されると面白いかもね、踏みつけフォール
ヒールなら観客のヒートを上手く買って試合盛り上がると人気も上がるとか
ドドドドドとかも合わせて復活して欲しい
>>723 単に現状を全く知らないことから来る発言だと思われ
なつかしいな>ドドドドド
そしてレスラーも観客もみんなで地団駄ラリアット
とりあえず、返し技の確率なんとかしろ。
鯖2は、逃げまくり避けまくりの塩ばっかじゃねーか。
キャプチュードは10回仕掛けて7回蹴りを貰うイメージだな
確か前田のキャプチュードってハイキックの返し技でもあったんだが
捕獲失敗だな
ドラスクもそうだけど、キックの返し技というイメージが強いからなぁ>キャプチュード
蹴りの返し技として出してくれてもいいと思うんだが
ハイキック → 返し技キャプチュード発生 > さらに蹴りで返される
返しの発生率に関してはあきらかに数値ミスってるよなぁ
ホント次はPCにして欲しいわ
返し技返しはおそらくサクセスの開発力じゃ入れたくてもいれられんだろうさ
開発力低いんだからそこまで手がまわらんだろう
返されないほうが珍しいよな。
飛び技使いなんか、自爆だけで十分死ねる。
>>734 あんまり簡単に開発力の問題とか言うのはどうかと思うが。
そもそもシステム的に難しいだろ。
動きの表現が5コマなんだぞ。5コマ。
開発力とは別の次元の問題が先だろ。
エロ本みると平均30%くらいで返されるみたいだな。
器用が高い奴や判断持ち相手だと50%超える事もあるから軽く死ねるな。
鯖三出すならキドクラッチ入れて欲しいのう
返し技が高確率過ぎて意外性が持て無い
発動確立50%超の時とか攻撃判定で勝つ方が不利って・・・もう、ね。
GoodPriceで、バグとバランス調整をやっていたら、きっと買う俺。
大丈夫、次回作からはプ要素なんてなくなってるから。
次はストーリーなんですけどね
俺、ストーリーは買わね。
ストーリーアプリは当たり外れあったけど、
ガルムの話みたいにプヲタの琴線に触れるアレを出してくれるなら欲しいな
器用度による返し率の伸びとスキル「判断」がやばすぎるな。
器用だけじゃなく基礎の効果が強すぎる
祐希子なんか、自ずと高レベルの相手が多くなるが、
そうなると、ムーンサルトなんか、成功する事の方が珍しいよな
三回敢行すれば、三回膝立てられるw
上原でフランケンシュタイナー5連続返されたのが俺の最高記録だな
ムーンサルトなんかは、そのまま負けない事だけが救いだが、
フランケンやパワーボム、ジャーマンなんかは、そのままフォール負けするので
終盤恐ろしくて使えない
じゃあ序盤に使えばいいんじゃないかしら?
序盤にはそもそも出せない(カード判定に勝てない)んだよなこれが
技難易度が上がれば返し率は上がるが、HPが減れば返し率は下がるから、
試合前半と後半で返し率は大して変わらないはずだけどな。
大技が返されやすいイメージがあるのは期待したダメージが0どころか
マイナスにされるショックが大きいからだな。
器用度Aなら25%、判断持ちなら40%ぐらいが返し率の目安。
同格以上の相手だとカード勝負に勝つのだって運が絡むってのに
さらに25%は返されます、じゃかなりキツいなw
連続でカットに行けないっていう空気読んだアレがあるんだから、
返し技も連続では決まりにくいようにして欲しかったなぁ
本当に25パー程度なのかねぇ?
あの返されっぷりは、25%とはとても思えんな。
エロ本間違ってねえか?
三回試みて、三回全部返されるなんて、ザラじゃん。
今の仕様なら、返し技のある奴は連続攻撃中の3回目に出せばよくね?
通ればラッキー程度で中盤以降なら相手の技を喰らうより低いダメージで連続補正をキャンセルできる。
しかしポジティブシンキングじゃねーと正直やってらんないな。
>>755 なかなか現実的な対策だな わざと少しダメージを喰らっての攻め継続ってやつか
内容がプ板ってより攻略スレ向きかもしれんがw
パチンコ的解釈だがカード判定負けてても技出して結果返しになってたりしてな
そうとでも考えなきゃ外人にワンサイドゲーム食らうの見てるのは辛いんだよ
返し技もそうだが、
カード配分も、あの通りの確率じゃない時が有ると思うんだよなあ・・・。
特定カードが、封印されたとしか思えないほど、一切出ない事とかあるじゃん?
それも、得意ジャンルが。
格下相手の時に多い気がするんだが、本当に気のせいかなあ・・・。
25%でも三回連続ぐらい出るだろう
確率はそれぞれ独立したものなんだし
>>758 確率通りじゃないときがあるのは何もおかしくない、というかそれが確率
サイコロ6回振ると毎回1~6が1回ずつ出るわけじゃないだろ?
ある期間で区切れば得意ジャンルが多く来るときも少なく来るときもある
しかし試行回数を増やし、トータルで見れば理論値に近づく
そうだね。1.5%の確率で3回連続で25%の返し技が発動するね。
確率はそれぞれ独立したものだから、
1%でも100回連続で出る可能性だってあるよね。
なにいってんの?
762 :
お前名無しだろ:2008/12/11(木) 01:50:12 ID:EG8UwjfTO
これやると萌えれますか?
ここぞとばかりにしたり顔で語ったようだけどそういう次元の話じゃないな
まぁ13回連続で返し技食らった、何て話を聞くと
確率云々以前にゲームとして納得いかない部分はあるわな…
マニュアルだと
>>755みたいな工夫もできるけど、オート観戦派はどうしようもないわけで
このゲーム、返し技以外にもアレな仕様が多々有るよな。
練習で覚えられない技だの、増額し続ける海外提携費だの
コーチリストが更新されない10年間だのって・・・。
コーチなんかはそれ以前に、団体数増やせば確実に足りないし。
>>765 ここで決まるのが、プロレス的に美しい、って場面で、
返し技来て冷めるんだよなwそれも何度も何度もw
で、LV4フェイスクラッシャーとか、LV3DDTとか、ショボイ技で決着して、また萎えるw
ギリギリの場面で返し技一発流れが変わるって感じなら文句も無いんだが
返すのが普通ってのは酷いよなぁ
>>767 大技でたたみかけても気力で肩あげて、
ダメ押しでDDTで3つ、とかならアリなんだけどねぇ
脳内補完でフォローしきれない展開が頻発されるとさすがに厳しいわ
返されたほうが一方的にダメージ受けるのが問題だよな
技によって相打ちになったり背後に着地で+補正になるだけとか
まあ試合面の作り込みが甘いよな
リーグ戦をやったらなんと6人が同点に
そしてそのまワンデイリーグ戦に突入
おかげで全19試合いったい何時間興行だったんだろ
全女のドーム以上だろうなw
タッグでリーグ戦やると引き分け続出でどーしようも無い。
控えにいる時の回復量の多さと、勝負所でことごとく返し技が出るせいで。
あと、合体技でフォールに入って、相手がカットに入った場合、
必ず相手のカットが成功するな。
というわけで、非観戦をお薦めする
それかHP・回復を上げすぎないことだな
EXやファイナルを考えて育てすぎるからみんなHP500で回復Aとかやってしまいがち
そこそこのHPで攻撃重視育成ならそこまでドローは出ないよ
別に上げようと思わなくても、HP480程度までは勝手に上がらね?
自然成長するから、意識的に押さえようと思ったら、
コーチつけないとかなのかなあ。
それも嫌だなあ。
怪我の発生にも影響するから回復はつい上げてしまう
俺ントコは、回復は基礎パラメータで一番優先順位低いな。
打撃系以外は、みんな5とか6とかだ。
というか「基礎全般」で上がらないんだよね、回復と速さ。
で、速さ3とかは、なんか不恰好なんでメニュー組んで上げて
結果、回復が犠牲になるw
1200〜1300くらいを目標にして、さまざまなタイプの選手を育成すれば、
それほど引き分けにならんけどな〜
パワーファイター(体力オバケ)大目だと、引き分けが多くなるんかね?
>>777 資質A以上の連中なら、特訓なしでちょいちょい芸能活動させれば
コーチ有りでも、ピーク時1200〜1300くらいに収まるぞ
特訓は、資質B以下の連中のみ、それも多くても1人合計10回までくらいがオレ的ベスト
オレは、世代交代を綺麗に回したいから、衰退期に入ってある程度たったらコーチを外してるな。
そんで、指導者ありか、1300越えの選手には、兼業コーチにして、若手育成の手助けしてもらう。
長寿の選手が多いと、世代交代がうまく行かない事が多いから、長寿の獲得には慎重になってまうなw
素質Bのラッキーでもちょっと意識してHP上げないようにすれば320ぐらいだったな
おかげで評価1400でも観戦するとそこそこの強さになってたな
器用と速度を積極的に上げていけば経験値分配量が減るからHPはわりと抑えられる
今回長寿の選手は30歳の定年まで引退しないことが多いからなぁ
晩成普通のフレイアも、30までいたな。
しっかし、プ板でのこの過疎っぷりは寂しいのう・・・。
ま、当然の結果といえば、その通りなんだけど。
PC版は貴重なプゲーだったけど、鯖シリーズはキャラ数と声優が売りのギャルゲーだからな
全然需要が違うっての
本スレ見てる限りは結構プネタもあがるから、プヲタも結構買ってはいると思うけどね
わざわざプ板にやってきて書き込むより、本スレでメイン雑談時々プネタ、という方がレス返ってくるから楽しいんじゃないかと
日本人オンリーの興行なら体力・回復低めの育成でいいけど、ガイジン招聘すると辛いんだよな
無難にカラスやハンあたりと遊んでる分には何とかなるけどね
ライトなプロレスファンだけど、どっちのスレも見てるよ。
どっちも時々話題が濃すぎてついてけないがw
ここの濃いネタはどうカッ飛んでもプネタ止まりだけど本スレのネタは多岐にわたるからなw
しかもそれにしっかり住民が反応してるのがスゲェ…
外人呼ばないと、全五試合とかでつまんねーし・・・。
その外人も、向こうから一方的に3人よこすだけで、任意な選手を選べないとか、
ここもまた嫌な仕様だ。
フェンリル等のタッグ屋を、二人同時に呼べないとか、同じ団体にいないとか
何のためのタッグ屋なんだよ、と。
フェンリルとかローズ1号2号とかニールセンとか、
第二タッグベルト作って争わせると、かつての全日本の、アジアタッグ戦線みたいで楽しいのに
それが非常にやりづらい・・・。
残念でならない。
・
タッグ屋なのに時々片方フリーになったりしてるしなぁ
お前らホントは仲悪いんじゃね?とか姉妹ってのはギミックで実は赤の他人なのか?とか色々アレしてしまう
本スレはバンドネタの食いつきの悪さにわろたw
あそこじゃ一番一般向きなネタなのに
姉妹片方とかは片方が会社に首切られただけだろう・・・
プロレス、育成、経営どれも中途半端で声優くらいしか見るとこのない声ゲーになっちまったなぁ……
もともと中途半端ゲーだったんだが?
あんたもぐちぐちと懲りないな
愚痴っぽいレスは初めてなんだけど。
見えない人と戦ってるの?
WA3の頃の時代を考えろよ、結構画期的だったんだぞ?
そう返すか
>>798 ログ読むとわかるが本スレだと叩かれるから愚痴っぽいレスをこっちに書く人多いのさ
今まで書いてなかったのならご愁傷様
ただ、中途半端ってアレする人多いけど、これでも鯖1に比べたら随分進化してるんだぜ?
過去のシリーズと比べるにしても、旧作3とその移植はそこまで経営育成ゲーとして際立ってるわけでもないんだが…
800ゲット!
めだたい
みんな大嫌いさあー
リロードせずに書いたら
>>799のフォローをアレしてしまっていた…正直スマンかった
805 :
お前名無しだろ:2008/12/14(日) 11:25:59 ID:I5D2wQLa0
いいよーん。
>>793 そういう時は片方雇ってあげれ、それで日本のみでコンビ復活でいいじゃないか。
実際スタイナーズだって結構兄弟同士であらそってなかったっけ?
ファンクスもばらばらだったし。
807 :
お前名無しだろ:2008/12/14(日) 12:00:52 ID:z0Yb6CRBO
>>796 それってプヲタ目線で見たら価値なくね?
人人人人人人人人人人人人人人人人人
< タイヤだああああっ!! >
< ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >
< >
< ∧_∧ >
< ( ´∀`) >
< ( つ つ ( ̄ ̄ ̄ ̄) >
< 〈 〈\ \ ( ̄ ̄ ̄ ̄) >
< (__)(__) ( ̄ ̄ ̄ ̄) >
<  ̄ ̄ ̄ ̄ >
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
∧_∧
( ´∀`)
( つ つ ( ̄ ̄ ̄ ̄)
〈 〈\ \ ( ̄ ̄ ̄ ̄)
(__)(__) ( ̄ ̄ ̄ ̄)
 ̄ ̄ ̄ ̄
人人人人人人人人
< ∧_∧ > / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
< ( ´∀`) > <タイヤにはまっちまったァァァ!
< と つ > \____________
< ( ̄ ̄ ̄ ̄) >
< ( ̄ ̄ ̄ ̄) >
< ( ̄ ̄ ̄ ̄) >
<  ̄ ̄ ̄ ̄ >
∨∨∨∨∨∨∨∨
>>793 確かにWCWの時とかスタイナーは分裂してたし、
ファンクスも一度引退してからはバラバラなこと多くなったっけか
コリィがヒール転向してビッグ・ママ・パンプになるのは想像できんが…
高野兄弟も分裂してるしな
高野兄弟は仲良かった時期が短すぎてコンビとして見ることができん…
>>807 おまえがプヲタだかギャルゲヲタだか知らないけど、他人の意見を鵜呑みにして、
さらに「自分にとってどうか」という目線を持たず、
勝手に「プヲタ的に価値が無い」と言ってしまうお前に価値が無い。
ものの価値は自分で判断すればいいんだし、
自分の価値観をプヲタ全員の意見として変換しようとするんじゃない。
お前、プロレス団体ごとに好き嫌いを決めるタイプだろ。
キライな団体にどれだけいい選手がいても、
見もしないで「あの団体はキライ」って言うタイプだな。
―┼― \/ ヽ |_|_゙ ‐┼‐ヽ ―┼― ヽ ヽ _|_ 、 ―フ / ̄\ .┼┼
/― /  ̄/ . | | | .―┼―  ̄/ |_ / / ヾ ―‐フ .| | | .-┴┴- ・ ・ ・
/ ー ヽ_ /´ヽ_ |,(ニlヽ (ニl ̄) .(ニlヽ、 /´ヽ_ 、_)./ 、/ (_ \| _/ |三|
/ /_/_ -┼- -┬-
ヽ/ / / -┼- ヒ |三| ・ ・ ・
ム 、/ ヽ_ └┘
´ `
┼/\ ___ ヽ _|_ ___ -┼- ヽ __ .―フ / フ ―┼―ヽ ┼
┼ .土 / |_ |/―┐ / ヽ .田  ̄/ / ∠_ /|―┼- /\ h/
.、| 口 \ 、_) /|. 〈_、 \ //|\ /´ヽ_ \ o_) | 、_| / \ (_
|二|_/_ | _|_ ―┼― ―┼― _|_、 -┼― ―フ \/ | ├ ヽ
|―| / /. | | /― lニ|コ / / ヾ |/ ∠_ / | | -―ヽ
. ┴┴ 、/ |, / / ー- .-ヨヨ- ./ 、/ (フ ̄) .o_) ヽ_ ヽ_ノ (ニlヽ _ノ
、|
______ ヽヽ | ________ |
/ ――┼―― / | . .―┼‐フ
/ | /__ | |/
/ .――┼―― / /.|-―‐. /|/ ̄ ̄ ̄\
|. .| / \ / | //| |
ヽ. | / ./ | | |
\_ \__ノ ノ ヽ__」 | (二X
戦闘はエキプロみたいにはできんのかな
815 :
お前名無しだろ:2008/12/14(日) 15:43:38 ID:z0Yb6CRBO
>>812 マジレスするけど、むしろ逆だよ。
俺はプヲタだから見れる限りの団体見てる、プロレス自体が好きだから。
〇〇ファンでその団体以外見ないってほうが理解出来んタイプだ。
もちろん、嫌いな選手は居るが食わず嫌いで批判したことはないよ。
プロレスに限らず。
新日ヲタでもノアヲタでもないプヲタです。
(^o^)ノ<ころしあえー
(^o^)ノ<おー!
WA3やスーパーや鯖1に比べて、ほぼ全てが進化してるのに「なっちまった」とはこれ如何にって感じだな。
思い出補正係数が二乗化してるんだろうな
まぁ、全般的に足らない所のある作品だと思う。
ギャルゲーだからっていう論調をみかけるけど、
ギャルゲーとしてもキャラは薄いし半端な出来だからね。
絵のクオリティもバラバラだし、声だけゲーという評価は妥当。
過程はいいがそこで結論を押し付けるあたり人間として痛すぎるな
要するに絶賛しなきゃいけないのね。どうしようもないな。
なんでプネタより批判的なアレへの賛同レスの方で人が湧くんだw
真新しい批評ってわけでもなくひたすらループだし
クダラナイ口論もいいかげんにすれ
プオタは本当にダメだなw
>>826 なるほどね
アンチスレがないから過疎気味のここでアレしてんのか
アンチアンチ言ってるけど、真っ当な意見だろ?
イチイチかゆい所に手が届かないゲームだ。
この出来でマンセーできる方が理解できんよ。
本当に心から満足してるの?コレで?ファンの意見が十分取り入れられた、って?
コレで、かなり進歩してるんだから、鯖1がいかに駄目だったかって事が良く分かる。
まあ、鯖1は出るだけで奇跡、的な面が有ったけどさ。
俺はこのシリーズ好きだから、3が出ればまた買うけど、
やっぱり、クソゲーなのは覚悟してるよ。
知識や語彙が不足してるのが断定的な物言いしてるの見るとイラっと来る人間もいるってこった
絶賛してる訳じゃないがオメーが言うなって話
本スレでもそうだったんだろ
>>828 別に挙がってる批評についてアンチ呼ばわりしてるつもりはないけどね
鯖1から改善された部分はあるけど改悪じゃね?ってとこだってあるし、諸手を挙げて賞賛できる出来じゃないとは思ってる
ただスレで再三既出な意見を繰り返して「こうなればいいのに」と言うでもなくダメ出しするだけじゃ
「お前ただけなしたいだけだろ?」って言いたくもなるよ
>>828 お前は誰を相手にしてケンカ売ってるの?
対象をはっきりとさせないくせに、ある意味みんなに言っているように見えるから
みんなから総攻撃受けるんだよ。
まだ3が出るかどうかもわからないのに勝手にクソゲー認定してることも含めると、
お前の意見全体がただ勝手なクソゲー認定にしか見えない。
それともただ自分の主張を言いたいだけなのか?
それなら便箋にきちんと説明書いて、切手をはった封書でメーカーや雑誌投稿コーナーにでも送ってろ。
>>830 誰もが最初からスレ見てるわけじゃないからね。
気持ちは分かるが、既出意見が再三出るのは、ある程度仕方ないんじゃないの?
それだけ、目に付く場所って事なんだろうし。
毎回、弁護士が湧かなければ良いだけだろ。
実に嫌な言い方だな
プ板住人のレベルが著しく下がったことがよく分かる流れだな
>>832 確かに1スレ目とはいえ、全部目を通してるのを前提ってわけにはいかないか
問題点が目に付きやすいってのもまぁ…その通りなんだよな
一々目くじら立てるのも何だし、まったりアレするか
\(^o^)/
これがうちの団体の名前
流れの遅いスレで一通り目を通さないでもOKとかずいぶんと甘いことを…
今のプ板はほんと絞りかすばっかだわ
なんでギャルゲのほうがまともプ話題できんのよ・・・いつから入れ替わった
グダグダとうるせーんだよ馬鹿
嫌なら来るなよ
生きてて恥ずかしくないわけ?
このスレに限ったことじゃないがゲーム板上がり、あるいは現役みたいな奴が急増したからだな。
昔は意見が対立しても面白い奴とはレスが噛み合いスレの流れを作れたもんだが、
コミュニケーションのレベルがゲーム板と同等だったり、各々のスタンスがゲハ板みたいだと、早い話絡んでもショッパイ。
議論が過熱すると必死チェッカー持ち出す奴がいるってのが信じられんもん。
なんかこの一連の流れがプヲタを嫌悪する輩のちょっとした荒らし行為にしか見えねーわw
橋本が死んだときにこの板も死んでんだよ
まぁタダで使えるんなら死んでてもいいや
橋本で思い出したが返し技じゃない水面蹴りって覚えられるのはカンナと伊達だけなのな、人選がよくわからんが
なんでそんなに無駄に熱くなってるんだ?
他人の評価なんてイチイチ文句つけるものでもないだろうに
>>845 だったら黙ってろよ、それとも煽ってんの?
847 :
お前名無しだろ:2008/12/15(月) 00:25:26 ID:9M8TOiTeO
萌
ギャルゲ板で言い出せない愚痴をこっちに吐きに来るチキンが定期的に現れるってだけのこと。
何か伸びてると思ったら
意味ワカンネ。
ギャルゲ板なんかそもそも行かない。
851 :
お前名無しだろ:2008/12/15(月) 12:25:10 ID:9M8TOiTeO
ここもプロレスしてるわけね。
そんなことより、プヲタ的にDOKIDOKIプリティリーグを語ろうぜ
レッスルキャラが出てた方(DOKIDOKIぷりてぃリーグ:PC-98)か、
完全新作で違うキャラが出てる方(ドキドキプリティリーグ:PS)なのかで
だいぶ語れる内容が違うんだぜ
カードリーグのりさここそ銀河最強萌え
どんなものにも受身をとれたプ板は過去のもの
ソフトベンダーTAKERUが横浜のビックカメラにあったことは何となく覚えてるな
>>855 鉄壁スキルは失われて久しい・・・・
まるで受けを習得できないRIKKAのようなもの
>>857 「鉄壁」もちのRIKKAを見るたびに
「ひょっとしたら何らかの手段で受け習得できるんじゃね?」と儚い希望を抱いてしまうな
レスラーなら「受け」と「リング中央へ=ロックアップ」は必須だと思うんだ
「受け」はすっごいバンプなんだと脳内保管していなぁ
中央や間合いはみんな欲しいね
ちよるの間合いを取るは逃げるにしてほしい
超一流の受けといえば
スコットホールのスタナー受けとかかね?
「受け」はダメージの減りっぷりからすると魅せるバンプというよりは「受身」というイメージだな
エグい技食らいまくってもゾンビのように起き上がってくる三沢さんみたいなのを想像してるわ
いやいや、あれこそが猪木の「風車の理論」ですよ
エルサムライみたいなもんだな
雪崩式リバースフランケン喰らってもなんともないぜ
大空みぎり 190センチ
意外にデカくないな。
ニコル・バスとかとそんな変わんない。
グンダレンゴより小さいか?
200センチでよかった。
ブル仲野だって、170pなんだぞ?
レッスル世界は、170なんかゴロゴロいるし。
公称250cm、実際は230cmくらいがいいな
190cm、胸囲121cm…という割には細いよな、みぎり
元々オーバー2mだったのを「デカ過ぎじゃね?」ってことで急遽縮めたけど
3サイズは直し忘れたとかかな
レッスルシリーズの進化の遅さは素質Eと言っても差し支えないレベル
だがデビューして16年経つのにまだまだ伸びる余地があるということは超晩成・超長寿なのではないか
今日仕事中にふと「真帆の腋」という単語が脳裏をよぎったので早めに仕事を切り上げた
いままでフォクシーを気にかけたことはなかったんだがこれが恋って奴か?
スマン誤爆
ここ以外に、どこに書く気だったんだ、ソレを。
本スレの誤爆だな
脇固めって書くと普通だが「腋固め」って書くとちょっとアレだということに気づいた
>>876 アレはどちらかというと「ワキガ溜め」だと思ってしまうのはマッチョ・ドラゴンが偉大過ぎるからだろうか
レッスルのドラゴンスリーパーなら…ウン、腋かもしれんね
レッスルのドラゴンスリーパーはついでにバックブリーカーもしてそうな絵に見える
なんであの体勢をラストに持ってきたんだ
確かにドラゴンスリーパーにしちゃ中途半端だ…膝入ってるように見えるなw
言うなればドラゴンバックブリーカーなんだろうけど、それだとワンハンドBBの藤波版になってしまう。余計なもんに名前付けやがって
ドラゴンスリーパーは何故だか
ウルティモドラゴンのイメージの方が強い
藤波と組んだ時にドラゴンスリーパーの共演とかやってたな<ウルティモ
最近2人を見る機会がないので棚橋の印象が強くなってるのがちょっとアレだ
リアルを考えるとひらすら寂しくなるのが難点だな。
スペースRエルボーをスーパーヒロインエルボーにリネームしたんだが、、自爆や受け止められてバックドロップがないのが残念だな
ところで経営要素があるのに、一体いつになったら会社方針で軍団やユニット結成が出来るようになるのかね。
いい加減ブック書くネタも切れてきたぞ。てか、ガチ抗争すんなお前ら、クビにすんぞ。
あと、任意のマスクマンもな。声の関係でむずいかもしれんが。
ゲームだから試合もみんなガチなのはしゃーないとしても、
ユニット結成やヒール・フェイスの明確な指示くらいはなぁ。
ブック有としてレッスル世界を見たら、上原さんや市ヶ谷の何とお人好しなことかって考察が某ブログであったっけ。
柔道日本王者を新人の踏み台に使う新女オソロシス
しかも当時だったら間違いなく日本王者イコール世界王者の時代だったのにな
肩書きだけ見てスカウトしたら中身があまりにアレで扱いに困り、最終的に干されたんじゃね?
レッスル世界は日本柔道王者の扱いが空手4連覇王者より下だしなー。
ま、上原さん=デビル、理沙子さん=ジャガーが元ネタだし
扱いにくい・・・ってのも種類があって
ファンさえ付いて来ればキャラクターになるんだがな
ガチの実績もあるのにプロレスに順応してバカやってくれて
しかもエースを立てる場面ではきっちり寝てもくれる
ブック有りで考えると、お人好しなんかじゃなく最高のプロフェッショナルじゃないか?>市ヶ谷様
JWIだって業界の活性化やら対抗戦やらで新女にプラスに働いてる部分もあるし…アレまで会社の指示だったらスゲェな
市ヶ谷=真のプロだとするとタッグ王座前哨戦で祐希子が怪我したのはやっぱメガライトが未熟だったからかね
ガチであれだから市ヶ谷は面白い
今回の、メガライトの弱さはびっくりだな。
否観戦にせず試合を見れば、ハンよりはマシだが。
それにしてもコーディ以下は無いだろ。
あと、ジャニス・クレアはもっと強くしても良くなかったかな?
SPでの最強の敵だったわけだし。
祐希子贔屓なスタッフに嫌われたんじゃね?
タイトル戦前日に相手怪我させて平気な顔してるあたり二流って感じはするんだが、能力値まで下げんでもなぁ
>>893 Uインターから全日に移ったオブライトみたいなもんだと思ってごらん?
コーディ以下なのも当然だよね?
今時分の新作なら総合格闘技に半殺しにされてプロレス権威失墜みたいな
現実に則したストーリー展開があってもいいと思うんだ
90年代初頭のプロレス最強幻想のノリは今見ると逆に痛々しい
>>897 あまり現実の話は反映させないそうです
攻略本でプロヂューサーが言ってます
漏れもプロヂューサーの意見に賛成です
>>898 プロヂューサー→プロデューサー
素で書き間違えたスマソ
総格を表現するには従来のカードバトルじゃ難しいからなぁ
そっち系をアレしようとすると完全に別ゲーになりそうだ
>>886 たしかに当時の男子は強かったが女子は弱かったぞ
実際に田村が始めて出た91年の世界選手権のときは銀1銅3だ。
もともと女子柔道はヨーロッパ発祥だから五輪に採用されるまで日本は弱かった
なので当時の女子柔道の日本王者といってもそれほど立場がいいものではない
そうだったのか、ご指摘ありがとう。
>>895 ヒールが客の前でそんな態度みせたらあかんのよ。
>>897 女子はもともとそういう最強幻想とは別次元だしなあ。
まあ、男子の追随でL-1とかやってたけど。
下田は根性が足りないからアジャとグローブマッチやらせてみようとかそういうノリだし。
>>903 そういったところに気が回るくらいプロ意識が高いなら、尚更あそこで怪我させんなよとw
祐希子怪我→ちだね電撃復帰含めて全てブックだったらまぁ納得できるけど
>>897 そー言うのは、週プロ監修のプロレス戦国伝(?)だかに任せとけ
>>897 で現実を反映させたリンドリはその影響を受けて潰れたわけだ
レッスルは、まあ、そういう意味じゃツイてたな。
いちばん盛り上がってた時のノリで時間が止まってるから。
>>906 リンドリが潰れたのではなく、掲載誌が潰れたんだがな
ちなみにリンドリの新女が潰れたのは、事務所のモデルとなっていたビルが
潰れたからそれにあわせたらしい
>>897 無名キャラを適当に集めてシュートな育成して
メジャーキャラ連中をゴミ屑のように捻り潰すのが良いと思う
プロレスラー弱っwwwみたいな
そんなにプロレスが嫌いならやらなきゃいいのに
有る意味、寿
「無名選手をガチ育成してメジャー選手を倒す」ってのは動機こそ違えど寿千歌のアレだな
ガチ育成っつったって
別に、打撃連発するだけだしな。
またギャルゲ板でプネタ自重と言われたぜ
住民が見てる他のスレがサッカー関連ばっかで何か納得してしまった
>>915 みんな専ブラ使ってるだろうから、実際に見ているのは少数だろ。
しかしプネタ自重と言われるのは、他のネタに比べると早いな。
これでも以前よりはマシにはなったと思うがw
前に比べたら相当寛容になってるしここで無闇に敵意剥き出しにするのもガキじゃね?
>>917 今回は特撮ネタからの前フリも相当長かったからな。
あのまま行くとどうなるかわからなかったから、仕方が無いとも言えるw
>>916 確かに以前に比べたら遥かにマシなんだが、他のネタの脱線暴走ぶりを見るとなぁw
>>917 誘導されたから記念に書いただけで敵意とかそういうアレじゃないんだ、誤解させてスマンかった
>>830 優香3人タッグのためにはちっこい優香が復帰しないといかんのだが…地味に困難な道だな
>>832 人外な技を封印すればキャラ的にしっくりくる娘は多いよね
しかし「最強ウェイトレス」の称号を剥奪される可哀相な人が…
>915
俺はプオタでもギャルゲオタでもないが
別にそんなん無視していいんじゃないの?と思う
誤爆スマンかった
無視しても構わんけどプヲタの立場が更に悪くなるだけかと。
>>915 なるほど…
こりゃうぜえや
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なんだよ、サッカーの世界的人気にプオタが嫉妬してるのか
悔しかったらゴールデンでやってみろwwwwww
>923
自重うんぬんってことはある程度会話続いたんだろ?ならいいじゃん
それを書いてどうしたいの?って聞きたくなるような感想・妄想レスや嫁取り許容して、ちゃんと話題になってるプロレス怒る方が変だと思うけど
非プオタでもこんなんもいるよ
まあその辺が嫌でココとか他のスレは見るのにギャルゲ板はたまーにしか見ない奴の意見だけど
プネタは絡める人が少ないから限られた面子で盛り上がっちゃうのが問題視されてるんじゃないかと
今回は特撮ネタに便乗してアレしたプネタがちょろっと続いただけなんだけどね
まぁでもプオタ自重の後にワラワラ人が増えたところを見ると、何か悪いことした気分にはなるw
話題が続くってんならプヲタが交じってるんだからそら続くわ。
でもリアルプネタって向こうじゃかなり嫌がられてんだよね。
空気も悪くなるからマジ勘弁。
ID:NRQ9SvNu0が個人的に嫌ってるだけじゃねーの?w
>>929に同意
ID:NRQ9SvNu0のような書き込みこそが空気を悪くしている
俺のレスに対してそうゆう反応しか出来ないからプヲタは嫌われるんだよ。
プヲタ以外は自重しろなんて言われないって事を少しは考えてみたらどうだ?
>>931 サッカー板や特撮板にレッスルのスレはないからだろ
2ちゃんのルールがそうなんだから仕方ないとは思うけど
ただ、「プヲタだから何々」ってネガティブなレッテル貼れば
どんなスレに限らず空気悪くなるってことには気付けよ
>>931 逆だろ
自重してるからこそ他のネタに自重しろと言わない
プオタに拒否反応示してる奴は毎回口調一緒だからわかりやすい
やはり他板に書くなら固有名詞とネタの濃さのさじ加減はするべきだ
いらぬ争いはしたくない
俺たちは殺し合いをしているんじゃないからな
このドラゴンストップには異論ないっす
あちらはプロレススレじゃなくてレッスルスレだもんな
板に合わせたネタの濃さでアレすることにするよ
傾向として、プロレスネタでも笑えるネタには寛容。
ウケれば正義。
熱弁ふるったり暑苦しいのには拒否反応。
ギャルゲ板の話なんかどーでもいいってんだよ、ボケども
敢えて向こうに苦言を呈するとすれば、
萌えばかりでフェティシズムに傾倒したエロ妄想が希少種になったことか。
リアルプネタvsエロってあそこでの明確な対立構図だったと思うんだが、
ちょっと話題がカオス気味になってきて残念だ。
まあ何が言いたいかって言うとプネタもいいけど氷室のケツやエロも大事っていう事エロ。
ギャルゲ板ギャルゲ板って、うるせーよ、お前等。
ギャルゲ板から出てくんな。
向こうでも「プオタに過敏に拒否反応を示してるのは一人だけ」という扱いらしいし
単にバカが一匹暴れてるだけだろうな
またか
プネタの流れになった途端、脊髄反射的に噛み付いて
無駄に対立アングル仕込もうとするのが一、二匹いるだけ
要するに猪木と新間がいんのか
もうそろそろ、ミックフォーリ嬢を出してください・・・
色々あったけど次スレまであと少しだね
ここなら越中さんはかわいいのうの人でも嫁取れる
伸びてると思ったら・・・
向こうは情報集める時くらいしか見ないからどっちでもいいんだが
プロレスネタ自重ってこれは何のゲームなんだろうなあ・・・
リアルの話は止めてくれってんだろ。
少なくとも俺もキャラの元ネタ話で男子を語られると萎える。
鯖1でも荒れたのに、何で向こうで語りたがるかが理解出来ない。
層が違うんだからそもそも見に行くつもりもなぃ。
それがお互いの幸せのためだと思うし。
>>948もここでは別にそんな話題が出ても仕方ないと思ってるだろ?
わざわざ自分と違うフィールドに行って自分好みの話題が出ないからって
怒るのはいろいろ違うだろ。
流石にここで語る事にまで文句をつける奴はいないと思うが。
>>949には全面的に同意だよ。
ギャルゲ板でギャルゲ要素以外語るほうがどうかしてる
ゲームの最大の売りであるアイドル(爆笑)声優の話題すらあそこはアウトだ
みことは俺の嫁だから元ネタでも存分に語ってくれ
ここで、ギャルゲに偏りすぎてねーでプロレス要素増やせ的な意見が出ると
イチイチ噛み付いて、
ギャルゲ板で言え、とかワケのわかんねー寝言言うヤツが居るのは、なんなんだ。
単なる愉快犯だろう。
昔っからいるよ。
あれ、プロレス要素追加の意見に噛み付いてたのか?
要望が全く反映されてないっていう意見に噛み付いてただけだと思ってた。
プロレス要素があんまり増えてないのは事実だな。
アレはどっちかと言うと前から散々挙がってるような愚痴がひたすら繰り返されることに対して
「過去ログくらい読め」とか「文句言いたいだけじゃね?」的なツッコミが入ったっだけだろ
意見の内容そのものについては誰も否定してなかったような
とりあえずrskさんじゅうななさいはギャルじゃないのでギャルゲ板で話題にするのには抵抗がある。
rskにはついクラシカルな技ばかり覚えさせてしまうなw
あそこはギャルゲ板でも異端じゃね?
いつも150くらいまで嫁取りしてるし。
>>958 バックフリップが低レベルしかないのが惜しいな
パンサーはどうしてもジャガーがちらつく
そして利美つながりで南を思い出す
南は「としみ」なんだよな
しかし南のモデルが渕ってのがイマイチピンと来ない
Vシリーズの入場曲は永源っぽかったのに
俺の中で南のレスリングは木戸さんのイメージだ。
1作目は三沢が超世代軍を作った直後、鶴田のパートナーとして
川田や菊池、小橋をさんざん子供扱いしてたころの話だから。
時代時代でイメージは変わってるはず
渕・木戸じゃ今の人気ありすぎる南は無理だな
U所属で対抗戦時の木戸人気はある種通じる
南の資質Aには、いまだに納得いかない。
今や、龍子や市ヶ谷と同じだぜ?
昔は弱かったんだけどなぁ…国内一の関節使いの称号もらって一気に伸びたな
個人的には市ヶ谷は資質Sでいいと思う
この板なら言える。
最近、メンズワールドの佐藤きゅんが、サキュバス真鍋に見えるんだ。
971 :
お前名無しだろ:2008/12/22(月) 11:11:07 ID:gTnoZWXO0
え?
南がAで良いなら、来島だてAで良いはずだ。
クソ生意気な後輩に、「アイツらと組んだって勝てねー」って言われた者同士。
973 :
お前名無しだろ:2008/12/22(月) 12:04:23 ID:7xxT13ClO
萌
>>972 あそこで名前が挙がったのは2人が祐希子に次ぐキャリアと実績の持ち主だったからじゃないかと
実力が下な分には「勝てない」ことに変わりないから来島さんはAでもEでも特に問題はないw
まぁ旧作2からの評価値は拮抗してるから来島さんと南は同じ資質でいいとは思う
>>970 見た目についてはまぁアレとして、キャラ的には真逆じゃね?
むとめの発言て面白おかしく曲解されてるよな。
公では「なめるな、来島さんや南さんがいる」って発言してるんだぞ。
内心で「どうしよう…来島さんじゃ勝てない」って思ってるだけで。
そりゃさすがに大観衆の前で「来島さんじゃ勝てない」とは言わねーよw
「来島さんや南さんがいる!」って発言はしてるけどメガライトに二人のダメ出しされても言い返せてないのがまたアレ
ちなみに「勝てない」は控室でだけど思いっきり口に出してるよ
実際は南さんの方が勝てるんじゃなかったっけ?
そして実際の相性で能力値を比較すると、南はメガライトや市ヶ谷相手ならむしろ、むとめ並ちだね以上なんだよな。
それが現在も色濃く残る来島さんだけが勝てないって言われる原因。
なんにしろ、
南なんて、地味な仕事師だから良いんであって
鯖以降の扱いは、俺的にゃあ違和感ありすぎだな。
鯖2じゃ龍子、市ヶ谷が格下げされたせいで同格になっちまったし。
まあ、コレは南云々よりも龍子市ヶ谷の格下げが、大いに不満だ。
市ヶ谷はともかく龍子はSってイメージないな。
でも鯖2じゃ同格どころか龍子の方が市ヶ谷より上だよな。
レジェンドや鯖1キャラの格下げは、資質の高い愛キャラとのバランス取るためか
スタッフも愛着あるんだろうけど愛キャラはちょっと優遇されすぎかな
愛の優遇ぶりはちょっと痛かったな。
あと、『めぐちぐ』も下げても良い気がするな。
南=地味な仕事師というのは20世紀の思考すぎるぜ
総合ブーム以降のプゲーなんだし花のある一軍サブミッションマスターになってもしょうがないだろう
それに基準値でみると差はあるしねぇ
俺としては理沙子の素質Sのほうが飲みこめん
こいつアジア止まりでメンタルへろへろだったのに2の持ち上げようたるやすごいわ
理沙子は「最後まで誰も本気を引き出せなかった鶴田」みたいな描かれ方をされてたから
資質Sは個人的には納得かな
覚醒イベント起きればB→S、みたいなアレだとよかったかも
>>984 関節使いのトップレスラーなぞ、実際おらん。
まあ、確かにリサ公は、
祐希子にさっさと乗り越えられる役だったしな・・・。
周りが格下げされる中、なんでSなのかは疑問だ。
理沙子なんて資質だけでスキルでみたら全然強キャラじゃない。
理沙子とカレーは1年目の賞を総ナメするはいはい新女つよすつよすの象徴みたいなもんだから
はなっから好きになれん・・・ふんぞり返ってるレジェンドみたいなもんで嫌
昭和臭がする・・・
だが、それがイイ
なんか鯖シリーズの理沙子さんとゆっこは超えるべき壁って感じであって自分の育てるキャラって感じがしないんだよなぁ
俺は開始早々ゆっこ引き抜いてエースにしちゃうけど…まぁゲーム的には新女に残しといた方が倒し甲斐があっていいわな
>>986 グラウンドが上手くて
関節、絞め技がフィニッシュのレスラーって結構居るような・・・
船木誠勝とか
桜庭以降だしなぁ
飯塚
なぜ神取の名前が出ないのか!
>>963 南はあくまで3のときのイメージであって、もともとはモデルなしだぞ
次スレは必要ないよな?
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1000:2008/12/23(火) 08:49:50 ID:asCKhKw30
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。