1 :
お前名無しだろ:
イオラとイオナズン覚えたら使わなくなるしよ
プロレスオタなら賛同してもらえると思うんだけど
2 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 11:18:41 ID:qOqp/z38O
つなぎ技は重要視せい!
3 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 11:18:59 ID:7IOxQUCv0
今日もまた俺は「レス番2」を獲得するためにパソコンにしがみついている
朝も昼も夜も、雨の日も風の日も、春も夏も秋も冬も、たとえ水の中火の中・・・
俺はただ、立ったばかりのできたてホヤホヤのスレッドに、誰よりも早く自分のレスを刻むために、
ひたすらスレッド一覧画面を睨みつづけ、キーボードが壊れるまでF5を連打するのだ・・・。
そして、たった今、2ゲッツするにふさわしい糞スレが、この世に命を受け、誕生した。
俺のような生粋の2ゲッターにとって、このスレッド誕生の瞬間こそが最高の喜びであり、生き甲斐でもある。
光の速さでスレッドをクリックする。画面に表示されるのは、レス番が1までしかない、真のできたてスレッドだった。
そして、満を持して今、「書き込む」ボタンをクリックする。この時の快感。例えるならば童貞や処女を奪うのに似ている。
かくして処女を奪われたスレッドには、俺の誇り高き2ゲットのレスが刻まれる。
以前は、長々と長文を綴っている間に、たびたび他の者に処女を奪われ、中古となったスレッドに3番目のレスを書き込むという屈辱を幾度となく味わったものだ。
だが、今となってはそれもいい思い出。失敗は成功のもと。俺は今、この長き文章を綴りながらもレス番2の座を誰にも奪われないまでに成長した。
俺の2ゲットの前には、他の素人2ゲッターは跪き、恐れおののき、尻尾を巻いて、3番目のレスに書き込むだけである。
そう、まだ新人2ゲッターだったころの俺のように・・・。
今、下のレス番3で「2ゲット!」と意気揚揚に書き込んだ者は、今は激しい屈辱に駆り立てられているだろうが、近い将来
立派な2ゲッターとして、この2ちゃんねるという大規模な掲示板の世界で一世を風靡するのだろう・・・
そう考えると、感慨深いものだ。俺自身が、鼻たれ坊主の2ゲッターをあえて陥れることで、また新たな一人前の2ゲッターが誕生する
同じ2ゲッターとしてこれ以上嬉しいことはない。
さて、長くなったが、俺はこれだけの長文を打ちながらも2ゲットできてしまうのだ。御託はいらない?
ならばお見せしようではないか。この俺の長き2ゲッター活動の集大成としての、この鮮やかなる2ゲットを!
2 G E T ! ! !
4 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 11:20:08 ID:vmozRWvq0
失われた必殺技
5 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 11:20:39 ID:u0QapFl70
DQ1のべギラマのみサイキョ てかギラ系の呪文てこと忘れるな
6 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 11:20:55 ID:rWhbxz5i0
それは垂直落下式ブレーンバスターがあるなら通常のブレーンバスターはいらねえよなってことか
7 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 11:21:06 ID:W6ExtD3UO
昔ベキラマさんが不動のエースだった時代もあったんだぜ。
今じゃ若手の壁的存在だが。
8 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 11:26:15 ID:uf7BpZcSO
それはマサヲのアルゼンチンがあるなら中西先生のアルゼンチンはいらねえよなってことか
9 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 11:33:29 ID:9R6di9gS0
元々ギラのエースだったはずのイオナズンさんが
突如反旗を翻してプロレスリング・イオを結成しちゃって、
代打エースとして持ち上げられたのがベギラゴンさんだからな…。
あの頃はメラとかヒャドとか新団体が乱立するわ、
若手と思って侮ってたバギまでバギクロス擁立して独立するわで
混沌とした時代だったね。
10 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 11:36:55 ID:0jpMOaOP0
かっこいい>>2のいるスレですね
11 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 11:37:17 ID:u0QapFl70
氷系団体 ヒャド ヒャダルコ ヒャダインは無視ですか?
12 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 11:37:54 ID:taswoEPL0
1 名前: まほうつかい 02/12/11
勇者に一言いいたい。お前メラを馬鹿にしてないか?
俺らまほうつかいはなぁ、老体に鞭打ってメラ唱えてんだよ。
そしてそれが俺達の誇りなんだよ。なのにな勇者お前なぁ・・・
な ん で メ ラ 覚 え て ん だ よ!!
いや、お前がメラを使うならいいんだよ。でもな、使わねーだろ実際?
覚えた後一発打って「あ、こんなもんか」って見切りつけてるだろ?
銅の剣で殴った方が強いや、って。
じゃあ覚えんなっつー話だよ。お前がメラ使うとメラの重要性が薄れるんだよ。
お前がもしメラ覚えなかったら
メラ=まほうつかい必殺の魔法 だったはずなのに、お前が使うせいで
メラ=雑魚魔法 になってんだぞ?わかってんのか勇者?
勝手にバラモスでもなんでも倒しにいってくれ!でもメラは使うなよ。
使うなら、ひのきの棒を装備しろ。 俺がいいたい事はそれだけだ。
14 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 11:40:56 ID:taswoEPL0
>>1 質問だがこのスレはプロレス板と、どういう関係があるのですか?
全く関係ないと思いますが…
15 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 11:48:09 ID:u0QapFl70
>>13いや しかしメラミとメラゾーマはDQ1のべギラマ以上さ!
16 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 11:48:57 ID:5/Y1BO4oO
使わないのはメラミだろ。
17 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 11:50:43 ID:7gME/SEs0
メラ系=一撃必殺
ギラ系、ヒャド系=いぶし銀
バギ系=無我
イオ系、デイン系=塩
ザキ系=外人
18 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 11:52:18 ID:h8iBUyZS0
DQ4のヒァダインさんを知らないなんてお前らマジで遅れてんな
19 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 11:53:43 ID:h8iBUyZS0
ヒャダインさんだ。こういうミスは誰でもしちまうもんなんだ
お前らも気を付けろよ!
20 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 11:55:30 ID:7gME/SEs0
>>18 3にも有るし、名前を間違えてるお前も遅れてる。
21 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 11:58:12 ID:u0QapFl70
むしろマヒャドだよ時代は
22 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 11:59:27 ID:y9XmZdQS0
攻撃じゃないが、もっとも使わない呪文は
「ボミオス」
っていうかなんでここにスレたててるの?
23 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 12:01:29 ID:7gME/SEs0
>>22 アレは敵に使われると厄介な技だ。
かなり老獪なテクニック。
24 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 12:02:17 ID:TrO3tNvh0
>>16 メラミはそれなりに使う。
ライデイン・ギガデインは…使わないなぁ。
ライデインは殴った方が強いし
ギガデインはMP消費が激しい上にボスには効かない塩だし。
25 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 12:05:01 ID:0ow8FqUK0
今、ものすごいことに気がついた。
>>17が「バギ系」って書いてあるの見て「バギってなんだよ、バキの間違いだろ」と
思ったんだが、よく見てみると……「バギ」が正解じゃねえか!
27年間生きてきて、ずっと「バギ」を「バキ」って勘違いしてた。
もうダメだな、うん。
26 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 12:14:36 ID:1Bh6LEbb0
27 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 12:16:22 ID:9R6di9gS0
>>22 あの頃はすばやさの1/2が防御力に反映されてたから地味にキツい技だよ。
文字通りの足殺しでジワジワ効いてくる。
痛め技としての派手さはルカナンに劣るから軽視されがちだけど、
アニマルゾンビ軍団はこの技を要所で使うことで後半の試合運びを有利にしてたね。
28 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 12:27:04 ID:7gME/SEs0
メラ系→1体
ギラ系→1グループ(Uのみギラ1体、ベギラマ全体)
バギ系→1グループ
ヒャド系→V&Wは1グループ、X以降はヒャド1体、ヒャダルコ1グループ、マヒャド全体
(V&Wのヒャダインは全体)
イオ系→全体
デイン系→V&Wはライデイン1体、ギガデイン全体、X以降はライデイン全体、ギガデインは1グループ
(ミナデインはパーティ全員のMP消費で敵1体)
ザキ系→ザキ1体、ザラキ1グループ、ザラキーマ全体
個人的には一撃必殺のメラ系と、クラシカルなギラ系が好きだ。
29 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 12:27:14 ID:zolyb/WAO
30 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 12:28:37 ID:7gME/SEs0
ヒャドはV、Wでも1体だね
31 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 12:39:13 ID:f3nTXZIk0
>>25 大丈夫。
俺も22年間「ベホマズン」のことを「ベホマゾン」と思ってたから。
32 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 12:41:19 ID:f2duHGPK0
俺はメラミ重宝すると思うけどな
4(PS板)でレベル16ぐらいでキングレオとバルザックをメラミ連発で倒せたから
あんなレベルで80〜90の大ダメージを与えられるんだぜ
逆に使えないのがバギマとべギラマとベギラゴンとライデイン
4限定でスマソだけど
33 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 12:42:25 ID:7I+8Ej2GO
ギラ系は効くけどイオ系は効かない敵もけっこういるお!
俺的には、X(PS版では封印された>の山彦メラゾーマがガチ最強!
34 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 12:45:42 ID:hiwpZBnw0
実際に使われたら一番嫌な呪文は
ラナルータ
35 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 12:49:32 ID:pRm9sTOy0
そういやDQじゃないけど、
俺はルイージのことを
20年間ルイジーだと思ってたなあ。
ってか俺の地方はみんなルイジーって言ってたんだが…orz
36 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 12:50:06 ID:35bexs/A0
わざと敵の技を受けて瀕死の重傷を負いながら回復系呪文で回復。
その後一気呵成の大逆転劇を毎戦闘毎に繰り返してこそ真のプヲタだろうが!
37 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 12:51:51 ID:35bexs/A0
プロレスの達人はほうき相手に試合を成立させるという。
ならばプヲタもスライム相手に名勝負を成立させるべきではないか。
38 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 12:56:04 ID:7gME/SEs0
MPゼロの大技が大量に開発された第6、7興行を見て竜王、ハーゴンは嘆いたという。
39 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 12:56:16 ID:f3nTXZIk0
レベル上げまくった状態で、ステータス画面赤くなるまで毒沼歩きまわる
↓
スライムと戦闘
↓
ひたすらまじんギリ
これぞ、プヲタの浪漫
40 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 13:04:30 ID:r1vYQAwr0
ベギラゴンはクラシカルだね。
ダイの大冒険で魔軍指令ハドラーがずーっと大事に使ってたのが記憶にある。
41 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 13:08:31 ID:7RtlHR+fO
ファミのスリーの商人ってオーブ以外でつかわないな。アナコンダフックか!?
42 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 13:09:43 ID:hiwpZBnw0
>>40 ハドラー司令は最初からイオナズン使えるくせに
大魔王様の力でベギラゴンを使えるようにしてもらってからは
あえてベギラゴンの方を愛用している漢
43 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 13:38:23 ID:lhBvzWCBO
男なら呪いのアイテムフル装備は当たり前だろ?
44 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 13:40:27 ID:FFkxo5uP0
一夫多妻オヤジの呪文は使えるwww
45 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 15:41:26 ID:ubYp/Y+A0
与えるダメージが20〜30の頃に80のダメージが与えられるメラミは凄く使える。
46 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 15:51:01 ID:vaEckgrk0
初期のやくそうはマジで使える。
47 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 15:59:07 ID:TrO3tNvh0
>>41 一応レベルUPが多少早いので
早く賢者を作りたいのならばパーティに入れても良いとは思う。
48 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 16:01:22 ID:wqpEQGcs0
一番いらない魔法はシャナクとザメハだろ
III興行で参戦したけどあまりの役立たずにすぐに首になったし
49 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 16:36:56 ID:hRaC/v510
パルプンテ「いいんだね、やっちゃって」
50 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 16:38:59 ID:MFs+clqk0
そういえばイオナズン使っちゃうもんなぁwww
51 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 17:09:16 ID:MaKO5R7u0
52 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 17:22:15 ID:nNg7ISa30
アバカムだったかアバカブ(ジェネシスの曲と混同している)あれ
こそいらねーだろ!
そのレベルまでいきゃぁ鍵全部もってるよ!
・・・と、当時言いたかった。
53 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 17:25:42 ID:57L9/cDa0
昔のボスはホイミで倒せた・・・
54 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 17:40:48 ID:EtTi2T/j0
>>35 俺は魚紳(ぎょしん)さんのことを、
「ぎよしん」さん
だと思っていた。
あと「ひゆうがこじろう」もだ。
55 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 17:51:34 ID:1x4ly+ec0
一番使えない呪文はFF2のアルテマ。
56 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 18:13:16 ID:zolyb/WAO
そんなおまいらに俺は敢えてこう言いたい。
トヘロス。
57 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 18:16:09 ID:1ERz8+bbO
たぶん俺はインパスが一番使ってないな
58 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 18:17:32 ID:fqrfyk2L0
ブライにルカナソつかわせろ
59 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 18:21:22 ID:wysYP2V40
ボミオス・・・
60 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 18:24:23 ID:jedLCATMO
ドラゴラムだろ?
覚える頃はドラクリーノより強い主人公
61 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 18:33:43 ID:wtAe+m2O0
>>1 質問だがこのスレはプロレス板と、どういう関係があるのですか?
全く関係ないと思いますが…
62 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 18:35:44 ID:uCOm5kTj0
バギクロスの爽快さは威力云々なんて問題じゃねえ、クセになるぜ!
63 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 18:36:51 ID:h7ZQl+ezO
バギ系の方が使えなくないか??
64 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 18:45:42 ID:9R6di9gS0
>>60 V興行の頃ははぐれメタルにすらオーバー200のダメ与えられたので
結構重宝したよ。
変身に1ターンかかるのが難点で、逃げられることも多かったけど…。
65 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 18:49:46 ID:7gME/SEs0
キメラにメダパニかけると火吹いてメタルを皆殺しにしてくれるんだよね。
それでも毎ターン200ダメージのドラゴラムは強かったが。
Wからはクソ弱くなった。
66 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 19:00:35 ID:ZM725ZySO
>>35 友達が「ルイージはマリオ類似だからルイージだ!」と昔いっとったけどガチか?
67 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 19:12:27 ID:AK27H1A1O
>>66 俺…中1までルイジーって言ってた…
何で消防の頃、誰も教えてくれなかったんだろ…orz
68 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 19:19:31 ID:9R6di9gS0
>>66 任天堂の宮本茂による後付け。
アメリカの任天堂のスタッフが命名したというのが真相。
69 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 20:13:03 ID:/zDCHH420
今、ちょうどドラクエ3やってる。ゲームボーイ版のやつ。
ファミコン版のは昔に一度クリアしただけなんで覚えてないけど
SFC版、ゲームボーイ版のに関して言えば
ピラミッド攻略あたりではベギラマも重宝するんだけどなぁ。
ピラミッド攻略直後にいい集団攻撃武器(はがねのムチ)が手に入るから
ベギラマはピラミッド限定のイメージがあるけど。
イオラ、ヒャダルコあたりは中級呪文の中では使い勝手がいいね。
悟りの書がある塔でメタルスライム狩りしてレベル40くらいまで上げた事ある。
アバカム覚えちゃってるから、最後の鍵がなくても扉が接触しただけで
勝手に開くんだけど、最後の鍵とってないとストーリーが進まなかった。
(商人の街の開拓が進まない。)
シュート仕掛けようとしたけど、無理矢理ブックどおりに進められた
悲しい思い出。
70 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 20:14:48 ID:HF1ExNTb0
DQ5でさ、ギラ系使ったら頻繁にフリーズしたからさ(不具合?)、結局ほぼ使わなかったよ
71 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 20:15:05 ID:cc+QhHIV0
72 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 20:17:18 ID:/zDCHH420
73 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 20:39:44 ID:uzG8Zif60
一番使える魔法はバイキルト
反論は認めん
74 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 20:45:24 ID:zolyb/WAO
そんな
>>73に俺は敢えてこう言いたい。
トヘロス。
75 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 21:00:26 ID:yKcm2LoDO
76 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 21:15:53 ID:BWS6j14gO
何故、ヒャダインは消えたのか教えて下さい。
77 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 21:26:21 ID:wtAe+m2O0
俺いまだに小学生の頃やってたDQ1のパスワード覚えてるよ
名前はやむちゃ
orz
78 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 21:27:08 ID:Rj63UZ/V0
ヒャダイン消えちゃったの?
79 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 21:41:03 ID:Y4idqkUQ0
ヒャダインはFFに移籍したよ。
80 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 21:49:57 ID:z8MY8siU0
ベギラマはいかづちのつえという便利グッズのおかげで後半は完璧に
リストラだったなあ。らいじんのけんを手に入れたらベギラゴンも使わなくなったし。
81 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 21:53:02 ID:9R6di9gS0
ヒャダインはWを最後に移籍。
入れ替わりで入団したのが玄人好みのマホキテ。
82 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 21:53:50 ID:cJPmfXl4O
ニフラム
83 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 21:55:58 ID:Rj63UZ/V0
初期の名選手レミーラ氏を覚えてる人はもう少ないんだろうなあ
84 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 21:56:08 ID:j8V/Ch2I0
一番使えるのはマダンテだろ?MP999まで上げて。使ったらMP満タンまで回復
できるし。マダンテサイキョ
85 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 21:58:13 ID:Nwq2QU+p0
アストロンも使う機会がないような気がします。
まあ唱えておけば、ギブアップ負けする事はありませんが・・・。
86 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 22:50:17 ID:jAYGuJ9c0
>>85 アストロンはミミックにはスゲー使えるyp
アストロン → ミミックがMP無くなる → アストロン解けたら殴る → マホトラで吸われたらまたアストロン
で完封出来るyp。
87 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 23:31:52 ID:35bexs/A0
>>86 この塩野郎!
ミミックのザラキの恐怖に晒されてこそプロレスだろうが。
88 :
お前名無しだろ:2006/01/30(月) 01:46:24 ID:68jJqis7O
あと2回連続攻撃と痛恨の一撃な!
89 :
お前名無しだろ:2006/01/30(月) 01:52:42 ID:5ygMxkjN0
面接官「特技はイオナズンとありますが?」
学生 「はい。イオナズンです。」
面接官「イオナズンとは何のことですか?」
学生 「魔法です。」
面接官「え、魔法?」
学生 「はい。魔法です。敵全員に大ダメージを与えます。」
面接官「・・・で、そのイオナズンは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
学生 「はい。敵が襲って来ても守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
学生 「でも、警察にも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
学生 「敵全員に100以上与えるんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それに100って何ですか。だいたい・・・」
学生 「100ヒットポイントです。HPとも書きます。ヒットポイントというのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。イオナズン。」
面接官「いいですよ。使って下さい。イオナズンとやらを。それで満足したら帰って下さい。」
学生 「運がよかったな。今日はMPが足りないみたいだ。」
面接官「帰れよ。」
90 :
お前名無しだろ:2006/01/30(月) 02:09:51 ID:hkTaTve+0
バシルーラはうざかった・・・・・・
91 :
お前名無しだろ:2006/01/30(月) 02:22:45 ID:PLG9AOtU0
8興行のトヘロスは使えすぎ
92 :
お前名無しだろ:2006/01/30(月) 02:38:27 ID:4tV/u36+0
8興行はピオリムも良く使ったな
93 :
お前名無しだろ:2006/01/30(月) 02:39:30 ID:+LU931xq0
興行も終盤になるとベホマラー選手とフバーハ選手が出てくるからよくないな。
無尽蔵のスタミナ持ってるんだが、そのせいで互いに大技連発の塩試合になりがち。
94 :
お前名無しだろ:2006/01/30(月) 07:03:59 ID:xvFlyVH+O
今日も一日マホカンタで行こう。
95 :
お前名無しだろ:2006/01/30(月) 07:31:18 ID:MOFTq118O
93。あるあるww
四天王全盛時の三冠戦みたいな展開になるな
96 :
お前名無しだろ:2006/01/30(月) 07:40:56 ID:BXziawpTO
87-88がイイこと言った!
97 :
お前名無しだろ:2006/01/30(月) 08:01:13 ID:tk46E+P0O
ヒャダインさんはIII興行で
エースのマヒャドを差し置いてメインに張ってしまった
(手違いで両者の習得レベルが入れ替わってる)から、
V興行以降は干されて出場できなくなった。
ヒャダインさん亡きあと、その持ち味である
敵全体にダメージを与える、というのをパクったマヒャドは塩。
98 :
お前名無しだろ:2006/01/30(月) 12:10:36 ID:2XYdlFu90
ギガデイン(消費MP15)最強
イオナズン(消費MP18)が糞に思える
99 :
お前名無しだろ:2006/01/30(月) 12:17:00 ID:qv/LJPBr0
ギガデインなんてなあ・・・。
あれはシンがサーベルの先で相手突くようなもんだろ?
正直興行のメイン近くであの技でピンだと萎える。
「勇者さんは中途半端なスタイルで塩だけど、
でもギガデインっていうナイフを懐に持ってる
あれを実戦で出せば竜王とかシドーなんて即KO」
っていうファンのよりどころみたいな技だったんだよ。それを・・・。
101 :
お前名無しだろ:2006/01/30(月) 12:32:43 ID:PCEP6RAqO
宮里藍とかけまして…スカイプととく
ミナデインはバトルロイヤルのアンドレ落とし
おま……
105 :
いずみだ:2006/01/30(月) 22:54:05 ID:yZ61pNNV0
永田に一言いいたい。お前エクスプロイダーを馬鹿にしてないか?
俺はなぁ、体に鞭打ってエクスプロイダー受けたんだよ。
そしてそれが俺達の誇りなんだよ。なのにな永田お前なぁ・・・
な ん で エ ク ス プ ロ イ ダ ー 覚 え て ん だ よ!!
いや、お前がエクスプロイダーを使うならいいんだよ。でもな、使わねーだろ実際?
覚えた後一発打って「あ、こんなもんか」って見切りつけてるだろ?
サンダーデスドライバーの方が強いや、って。
じゃあ覚えんなっつー話だよ。お前がエクスプロイダー使うとエクスプロイダーの重要性が薄れるんだよ。
お前がもしエクスプロイダー覚えなかったら
エクスプロイダー=秋山の必殺技、だったはずなのに、お前が使うせいで
エクスプロイダー=繋ぎ技、になってんだぞ?わかってんのか永田?
勝手にハリトーノフでもなんでも倒しにいってくれ!でもエクスプロイダーは使うなよ。
使うなら、永田ロックでを勝負しろ。 俺がいいたい事はそれだけだ。
106 :
お前名無しだろ:2006/01/30(月) 23:16:55 ID:2XYdlFu90
一番難易度が高かったの
3のシルバーオーブ取りに行く洞窟だったな
長すぎだよ・・・
何回全滅したと思ってるんだ
107 :
お前名無しだろ:2006/01/30(月) 23:23:59 ID:8nI68rUP0
メガザルって使ったことある?おれはAIに一回使われた
2のブリザードのザラキとデビルロードのメガンテが最悪だぞ。
109 :
お前名無しだろ:2006/01/30(月) 23:29:16 ID:xvFlyVH+O
>>106&皆
ネクロゴンドの洞窟と、Uのロンダルキアの洞窟、どっちがイヤだった?
110 :
お前名無しだろ:2006/01/30(月) 23:31:03 ID:c6s7SDJL0
ロンダルキアの洞窟のほうがキツイと思う
111 :
お前名無しだろ:2006/01/30(月) 23:33:34 ID:2XYdlFu90
>>109 前者だろ
全員麻痺したら全滅だし、2回攻撃する骸骨うざいし
ザラキ使ってくる影の敵は嫌いだし
やってらんね
2なんて稲妻の剣とりさえすれば楽勝だ
2は「はかぶさの剣」が最強
113 :
お前名無しだろ:2006/01/30(月) 23:39:39 ID:Mw6902BRO
ロンダルキアへの洞窟きつかった。
ドラゴン4匹とか出てきたら心臓に悪い。
運よく洞窟抜けても、ほこらにたどり着くまで油断できない。
デビルロードのメガンテ、ブリザードのザラキ…。地獄。
パパオルテガを何度も助けようとして無理だった
115 :
お前名無しだろ:2006/01/31(火) 00:29:16 ID:tr1wjJ/H0
UはFC版とSFC&GBは難易度が全く違うからなぁ。
FC版のロンダルキア洞窟はまさに地獄。シリーズ最難関だと思う。
SFC&GBは一回踏んだ落とし穴にマーク付くし、敵は弱小化。
サマルトリアが格段に強くなってるし、かなり楽になったな。
VもFC、SFC、GB全部やったけどネクロゴンド洞窟で苦戦した記憶は無いなぁ。
アイテム、魔法が豊富な分どうにでもなるし、レベルも上げやすい。
やっぱりロンダルキアの方がシンドイ。
ファミコン版の何が苦労って、呪文を書き取るのが最大の難関
何度失敗してきれた事か
ロンダルキア興行は一週間くらいじっくりやったな。
落とし穴と無限ループのコンボ技は厳しかった。
そしてやっと抜けたと思ったところでのブリザードのザラキは猪木
のブック破りに匹敵する暴動ものの暴挙。
118 :
お前名無しだろ:2006/01/31(火) 02:39:43 ID:oAI9d4Zl0
>>116 Uの復活の呪文はまさに苦行だったな。どんだけ長くなるんだと思ったよ。
119 :
お前名無しだろ:2006/01/31(火) 03:01:27 ID:+F9CRDwW0
「あ」と「お」が見分け難くてなぁ・・
120 :
お前名無しだろ:2006/01/31(火) 03:03:32 ID:kNn5Awkm0
121 :
お前名無しだろ:2006/01/31(火) 22:37:38 ID:DNrJsYPs0
大魔人の二回攻撃で二回とも痛恨の一撃だったときにはビビった
122 :
お前名無しだろ:2006/01/31(火) 22:47:17 ID:v59tyyVcO
クラーケンなんか三回攻撃してきやがったしな。
はぐれメタルに聖水ぶっかけて倒すのは塩か?
124 :
お前名無しだろ:2006/01/31(火) 23:02:20 ID:QH41SErM0
リメイクDQUのべギラマの威力はノア並の八百長
あんなのべギラマじゃねぇ
変な鷲にバシーラだっけ?あれで死ぬほど飛ばされた
126 :
お前名無しだろ:2006/02/01(水) 03:00:56 ID:hHBtukL5O
>>125 ヘルコンドルだね。
ルイーダの酒場迄戻るのがすげーめんどくさかったな。
メガンテ選手は四コマ漫画じゃ超有名人だったが
興行じゃギャラが高いのと、塩過ぎて呼ばれなかったな。
128 :
お前名無しだろ:2006/02/01(水) 03:13:41 ID:YYJpVBSaO
むか〜し昔、ネクロゴンドの洞窟手前の、ギアガの大穴にトロル秋山がガイアの剣を投入しました。
その時のマグマが世に言う田上火山だったのです。
メラゾーマとマヒャドを同時に使えれば
究極魔法を覚えられるぞ
まあ俺がメラゾーマなんて使ったら、不死鳥になっちゃうからな。
だからいつも庶民にはメラで手加減だ
131 :
お前名無しだろ:2006/02/01(水) 04:27:11 ID:Eyt0Y/iH0
バラモスのバシルーラとヒロさんの両リンは似て全く非なる物
>>85 ばかやろう!アニメ版ダイの大冒険でアバン先生はダイたちの身を守るためにアストロンをかけたんだ!
ついうっかりあのシーンで涙がでてしまうくらい感動的な呪文だ
133 :
お前名無しだろ:2006/02/01(水) 09:24:51 ID:qfYl1um+O
…なんだかんだ言ってドラクエの魔法は使えるよ…皆の思い入れも激しいし…
…それに対してウィザードリィのディンギル興行のメイン戦での攻撃魔法の使え無さっぷりと言ったらよぉ…
>>130 気のせいかその手抜き技の方がよほど客受けしそうな派手さじゃなかった?
中西みたいに下手に気合入れると空回りしちゃうタイプですか。
>>132 永田さんがヒョードル戦で使ったアストロンも忘れてはいかん。
>>123 墓に糞ぶっかけようとする誰かさんと同じ
すなわち塩
137 :
お前名無しだろ:2006/02/01(水) 19:38:10 ID:7IMkDmF90
そういえば、アストロンを使う亀に似たモンスターが3か4にいたよな。
あれが永田さんか。
138 :
お前名無しだろ:2006/02/01(水) 19:53:49 ID:YYJpVBSaO
マホカンタを扱うガメゴンロード永田さんだけはガチ!!
139 :
お前名無しだろ:2006/02/01(水) 19:55:45 ID:NRbO+llgO
メドローアはSuperStar
7興行はちょっといただけなかったなあ。
選手全員使いやすい技覚えたら
試合がしょっぱいしょっぱい。
ドラクエで初めてメイン見ないで帰っちゃったよ。
長すぎだし
141 :
お前名無しだろ:2006/02/01(水) 20:02:34 ID:1RQ90IW00
>>138 難点ははね返したダメージが対戦相手ではなく観客の心をえぐることだね…。
143 :
お前名無しだろ:2006/02/01(水) 20:12:39 ID:YYJpVBSaO
>>141 うまいね。
ミルコ・ヒョードルに打撃跳ね返せたらそれこそ最強だったんだけど。
144 :
お前名無しだろ:2006/02/01(水) 20:14:40 ID:Ywy7PTNd0
8の直訳英語みたいな魔法はちっともドラクエっぽくないので退団して欲しい
145 :
お前名無しだろ:2006/02/01(水) 20:18:55 ID:bekmzRUj0
小橋=ギガデイン
三沢さん=メラゾーマ
秋山=イオナズン
力皇=マヒャド
田上=バギクロス
森嶋=ベギラゴン
斉藤=イオラ
丸藤=メラミ
ケンタ=ヒャダルコ
佐野=バギマ
ヨネ=ベギラマ
なるほど1さんの言うとおりだな
146 :
お前名無しだろ:2006/02/01(水) 20:21:05 ID:bekmzRUj0
ライデイン=小川
147 :
お前名無しだろ:2006/02/01(水) 20:25:27 ID:YYJpVBSaO
ラナルータ永源
シャナク百田
スレ違い
でもベギラゴンは使えないのは事実ww
スカラ=永田さん
150 :
お前名無しだろ:2006/02/01(水) 20:39:10 ID:6a4gs/us0
ベギラゴンとバギクロスには美学があるよ。
使う奴はいぶし銀って感じがする。
151 :
お前名無しだろ:2006/02/01(水) 20:40:10 ID:YYJpVBSaO
ザラキ長州
152 :
お前名無しだろ:2006/02/01(水) 20:42:32 ID:eNyiJW5NO
永田の新必殺技
イオナズン・ザキ・ドライバー
153 :
お前名無しだろ:2006/02/01(水) 20:59:58 ID:Eyt0Y/iH0
154 :
お前名無しだろ:2006/02/01(水) 21:25:40 ID:DafFFVP20
ニフラム
155 :
お前名無しだろ:2006/02/01(水) 21:38:41 ID:D2u6h3Kq0
15年程前,東京には2レベルで魔法のカギを取った奴がいるんだって聞いて
子供心に東京はすげーなぁってオモテたんだが,スーファミで全員1レベルで
ダーマまで行った俺。SFCはホントにスーパー簡単だなとオモタ。
FCとSFCの難易度はかなり違う…FCではまずレベル1ダーマは無理。
昔はステータスも高くないし難易度難,昨今はステータス高く難易度易。
プロレスと一緒じゃネェか?違う?あ,そう。
>>145 田上=バギクロスっていうのは的を得てるな。
イオラ並の威力の時もあれば、イオナズンを超えるときもある。
>>155 難しけりゃいいってもんじゃない、俺が言うまでもないだろ?
ヒャダインが移籍したのは、当時トリオが多かったマットで4人組だったせいで、
カードが組みにくかったからだろ?
>>145 >>156 秋山=イオナズン
力皇=マヒャドも上手いね。
MAXでは上二つに負けるけど安定感と汎用性抜群の秋山と
縁の下の力持ち的な力皇。
中邑=ラリホーマ(見ていて眠い)
中西=不思議な踊り(良く分からない試合)
永田=大防御(ヒョードルとやってもダメージ少し)
天山=仲間を呼ぶ(蝶野)
長州=ニフラム(雑魚にはハイスパート)
棚橋=リレミト(修羅場から逃走)
西村=瞑想(そのまんま)
関係ないけど吉江ってフーセンドラゴンに似てるね。
161 :
お前名無しだろ:2006/02/02(木) 14:37:05 ID:ojsRkaNL0
ベギラマはイシスのスクルト蟹軍団には
非常に役だったぞ。
162 :
お前名無しだろ:2006/02/02(木) 19:51:04 ID:RPxegKVe0
ゾーマのひかりのたまなしも難しくなかったか?
163 :
お前名無しだろ:2006/02/02(木) 20:03:25 ID:5BBmgVIy0
FC4のデスピサロ最終戦
八回連続で逃げるとその後の攻撃全て会心の一撃なのはノアに匹敵するヤオ
164 :
お前名無しだろ:2006/02/02(木) 20:04:44 ID:MK2TNQK70
>>162 ドラクエの歴代最高のボスはやっぱりゾーマだよな。
強い上に、風格と品格が備わっていた。
正直、5や6のボスは名前すら思い出せないけど、ゾーマのことは
こと細かく覚えている。ゾーマ戦の音楽がまた格好イイんだよなぁ…。
165 :
お前名無しだろ:2006/02/02(木) 20:19:31 ID:ys+HGIMZO
>>164 Xのミルドラースは覚えてるんだが、Yのはダークドレアムに瞬殺される事しか覚えてないwww
その点、ゾーマは存在感、強さ、音楽、Tへの伏線までと完璧だったな。全体攻撃が鬼だった
166 :
お前名無しだろ:2006/02/02(木) 20:39:42 ID:FGvpRxDe0
♪そ〜れハッスル!ハッスル!
167 :
お前名無しだろ:2006/02/03(金) 01:06:40 ID:Fgk5L5TM0
闇ゾーマは攻撃力500,守備力350,素早さ255!
口癖「パオーンブヒヒーン(象馬)」
こりゃレスナーとビッグショーとウルティモを足して3で割ったようなもんだろ!
168 :
お前名無しだろ:2006/02/03(金) 12:51:28 ID:39Qr57zv0
ルーラとリレミト
169 :
お前名無しだろ:2006/02/03(金) 15:05:54 ID:flp7Juct0
バギって存在感ないね 蝙蝠やろうにしか効き目が無いような気がする
あとはあいまいなダメージ
ゾーマ以降のボスってマジで覚えてないなーw
Wがデスピサロ Xがミルドラース Yデスタムーア Zオルデミアーゴ
[去年やったのに思い出せないorz
170 :
お前名無しだろ:2006/02/03(金) 15:10:41 ID:/90RZuaC0
>>169 8はラプソーンじゃなかったっけ?
あと、7はオルゴデミーラです。
バギは、バギクロスだと消費MPが少ないわりに威力があるから
(多少ダメージにバラつきはあるが)わりと使い勝手良かったけど
バギとバギマはまず使わないね。
みんなドラクエUで初めてバギを使ったときの感動を忘れたのか!?
まあすぐいかづちの杖にとって代わられるんだが。
メラゾーマ
敵1体だが一番のダメージ
イオナズン
全体に大ダメージ
マヒャド、ベギラゴン、バギクロス
敵グループに似たり寄ったりのダメージ
ってイメージがある。
ダイの大冒険でなぜあんなにベギラゴンをプッシュしたんだろ。
メラゾーマなんて初期ポップでも使えたほどたやすい呪文だったのに。
もう記憶もあやふやなんだが…
4だったっけ?5つのシナリオに分かれていたの。
その中のシナリオ4で、姉妹が父親の硬きかなんか探すヤツありましたな。
ラスボスがライオン系のモンスターだったと思うのだが、コレを倒そうとメラゾーマ覚えるまでレベルアップしたのだが結局全然だめだった。
(メラゾーマ覚えるまでのレベル上げがかなり辛かった)
このラスボス、いくらダメージを与えても倒せないようにシナリオが固定されてたのね。
おかげで次のシナリオで全員が勢ぞろいした時、シナリオ4のキャラが強すぎて進行がメチャクチャ楽だった。
174 :
お前名無しだろ:2006/02/04(土) 10:18:30 ID:MRS3L8OJ0
175 :
お前名無しだろ:2006/02/04(土) 10:40:39 ID:GHtBovXe0
>>174 お前のな、思う通りにはしねえよ、絶対!!
メガザル
あとはまかせた
アバンストラッシュは漫画限定?
某カイザさんも使ったじゃないか
>>178 うあ、生き返ってしまった。ザオリクありがとう。
>>172 確かにダイの大冒険でのベギラゴンプッシュは目立つね。
メラゾーマなんて「フィンガー・フレア・ボムズ」(メラゾーマ5発同時発射)
のお陰で一発の重みがなくなっちゃったのに…。
V興行の時の vsはぐれメタル5人組は、プレーヤにとってはガチな一戦だよな
1ターン目の仕込みが大事で、エースがドラゴラムの繰り出す前振りに
パートナーの「くもの糸」と「スクルト」不可欠だった
181 :
お前名無しだろ:2006/02/04(土) 18:55:37 ID:eSjdLQ1qO
182 :
お前名無しだろ:2006/02/04(土) 19:13:02 ID:R/54gufn0
結局3の黄金の爪って使い道が高値で売れることのみだったのはガチですな
183 :
175:2006/02/04(土) 19:21:18 ID:GHtBovXe0
>>181 ありがとう。命の石って砕け散って初めてそのありがたみがわかるいいアイテムだよね。
たまたま持ってて全滅をまぬがれたことが実際にあって感動した覚えが。
>>182 武闘家使ってた俺も結局は鉄の爪に戻してしまった…。
あのエンカウント率上昇は正直キツ過ぎ。
184 :
お前名無しだろ:2006/02/04(土) 19:29:25 ID:R/54gufn0
>>164 俺的に音楽はやっぱり
1、4の勇者のテーマだな(移動時の)。少数意見だと思うが
2、3の裏の世界のテーマ(移動時)
3、ゾーマのテーマ
4、3の戦闘のテーマ
5、3の表の世界のテーマ(移動時)
185 :
お前名無しだろ :2006/02/04(土) 19:48:59 ID:9DgAUWkW0
ガチでいくオレはどんな雑魚にも、まずはメラから入る。
そして連続メラからメラミ・メラミ、ザギでフィニッシュだな
オレのザギをくらって生きてた奴はいないからな
186 :
お前名無しだろ:2006/02/04(土) 20:18:34 ID:jWfNFxtz0
ここ一番の大勝負(ボス戦)の入場テーマ(音楽)は
試合を盛り上げる上で大変重要ですから。
ゾーマの曲は鳥肌たちますね。
特にFC版!
FCの、今となっては乏しい音で、よくぞあそこまで・・・って感じで。
「勇者の挑戦」っていうタイトルもかっこいいよなあ。
スカラとマホカンタで受けの準備をしてから試合に挑む俺は、まさにランディ・サベージ。
>>188 まあ待て。リングでは何が起きても不思議ではない。
フバーハ
コレで完璧だ。いい仕事してこいよ。
191 :
189:2006/02/05(日) 21:48:32 ID:Vc21Ge350
ぐあ、呪文の効果が消されてる…。
>>188の運命やいかに。
あたい森嶋。
ぱふぱふする?
193 :
お前名無しだろ:2006/02/06(月) 00:21:10 ID:1zmNd4zo0
GB版のドラクエ3、ルビスの剣って道具で使うとギガデインでしたっけ?
道具で使って魔法の効果がある武器としてはシリーズ中最強でしょうね。
でも、手に入る頃には、勇者たちはもの凄く強くなっていて、特に必要じゃなくなりそう。
もう少し入手条件簡単にすりゃいいものを。
194 :
お前名無しだろ:2006/02/06(月) 00:41:23 ID:dK/hx2to0
もう散々言われてきたけど、
・闇の世界の正体が1、2で慣れ親しんだアレフガルドだった
・伝説の闇の大魔王の正体がゾーマだった
・しかも登場、強さ、姿、音楽と全てが最高の演出、散り様も見事
・アリアハンから旅立ち、長い旅をしてきた少年が実は伝説の勇者ロトだった
T→U→Vと順にプレイしてきた者にとってはバラモス打破後の展開は鳥肌モノ。
だから、リメイクでゾーマを超える力を持つボスキャラは出さないで欲しかったよ。
性格システムや盗賊の追加は良かったけど、個人的にはクリア後の要素は要らなかった。
196 :
お前名無しだろ:2006/02/06(月) 18:08:28 ID:KP35e+Ua0
ドラクエVはラストも最高なんだよなぁ。
ゾーマを倒してハッピーエンドと思いきや、
「その後、勇者○○の姿をを見たものは誰もいない…」という、どこか陰のあるラスト。
音楽「そして伝説へ…」も悲しみ溢れるメロディーでグッとくる。
197 :
お前名無しだろ:2006/02/06(月) 18:13:15 ID:d76Ey58u0
いや、べつに
198 :
お前名無しだろ:2006/02/06(月) 18:23:40 ID:nJPSh+Hd0
>>196 俺としては勇者はその後幾多の困難をくぐり抜けて
最終的に故郷に帰ることが出来たと思いたいな。
「ロトの子孫がアレフガルドにいるわけだし、そっちに骨うずめたんだろ」
と言われれば返す言葉もないんだけど…。
199 :
お前名無しだろ:2006/02/06(月) 18:41:24 ID:/mqFkzvUO
問題はロトとなった勇者が誰の子を孕んで子孫を残したかですよ。
1のロトはデイン系・イオラ等を忘れ、ベホイミまでしか使えなくなるまでに落ちこぼれ、
それでも1ロトはまだ一人で剣も魔法も扱えたのに、2ローレシアに至っては魔法を扱えない…まで落ちぶれた。
どんなにロト(←これは3勇者ね。)がオルテガの素晴らしい血統を引き継いでいたとしても、1・2の劣化ぶりを見ると1のローラ姫、そして3の勇者と結ばれた妻は
どう見てもさげまんです。本当にありがとうございました。
200 :
お前名無しだろ:2006/02/06(月) 19:53:26 ID:pZmP9zJR0
ファミコン版2のサマルトリア王子はマジ使えなかったな
攻撃力も呪文も中途半端、最強の武器が鉄のやり
3の場合最強パーティーはやっぱり
戦、勇、武、賢かな個人的に
>200
武、武、賢、賢
これサイキョ
202 :
お前名無しだろ:2006/02/06(月) 20:41:13 ID:ZGSFR2wr0
DQシリーズはチュンソフトが抜けたからだめになったのか?
超アナログ式RPGでいいのになFFやゼルダになんてならないでいいんだよ
203 :
お前名無しだろ:2006/02/06(月) 20:54:43 ID:d86uZwgLO
ゾーマが最高のラスボスってのは同意なんだけど、
1、2への伏線ってゾーマ絡みでなんかあったっけ?
204 :
お前名無しだろ:2006/02/06(月) 20:58:49 ID:9nRcNI20O
普段はナヨナヨですっとぼけているのに
マグニチュード岸和田にシュート仕掛けて病院送りにした
アンソニー・W・森は
メガンテという一撃必殺を持っているサマルトリアの王子そのもの。
同じ王子だし。
というか、ロトの称号のロトの意味がわからん
聖書に出てくる人物。
何の人だったかは忘れた。
あっ、でも3のラストで既に伝説の勇者の名として存在するんだよね。
あれ? と思ったよ。
207 :
お前名無しだろ:2006/02/06(月) 22:12:13 ID:gWygiGMm0
いたストではイオラよりベギラマの方がかなり使えるわけだが
208 :
お前名無しだろ:2006/02/06(月) 23:20:20 ID:JJaF+otmO
1の「りゅうおう」って3の「竜の女王」の卵から生まれたの?
209 :
お前名無しだろ:2006/02/06(月) 23:24:11 ID:pZmP9zJR0
???
まあまあその辺はなかったことに。
211 :
お前名無しだろ:2006/02/07(火) 17:29:56 ID:Rf82iMgpO
ほとんどの場合、全員攻撃出来る奴にバイキルトをかけるだけ
プラス、魔法の効果の出るアイテムだけで済ませてました。
ごめんなさいm(_ _)m
DQ5興行は堀井ブックの頂点だと思うよ。
真のエースがあんな形で登場するとは思わなかった。
213 :
お前名無しだろ:2006/02/07(火) 17:53:25 ID:/jWuitVO0
ドラクエUをクリアしたツワモノ出てこいや〜〜
クリアした奴が手挙げるだけでスレ埋まるぞ。
>>214 同意。FC版だけで十分埋まるわな。
>>212 アレは確かにクるものがあったよ。
若手の新エースへのバトンタッチ劇をあんな形で持ってくるとはね。
>>215 でも新エース決定してるのになおメインを張ろうとする主人公(勇者の父親)は
90年代の長州力みたいなもんか?
>>216 エース候補と言ってもルーキーだからね、タッグ組んで大事に育てていったんだよ。
で、成長して名実共にエースになった後の話なんだが、
主人公にはモンスター軍を改心させて仲間にする、っていうアレがあったでしょ。
試合では要所でサポートしながらもあくまでもエースは勇者である息子。
で、試合後のマイクでモンスター軍に呼びかける、ってのがパターンになってたからな。
最終的にグレイトドラゴンなんて超大物まで寝返っちゃうんだから痛快だった。
エースとリーダーを分離する、というのは秀逸だった。
リーダーの父からエースへと血の繋がりを見せて、主人公の
血族以外の人間レスラーは少なかったのも功を奏した。
次々に敵方から寝返って勢力拡大していく様はnWoを彷彿とさせる。
220 :
お前名無しだろ:2006/02/07(火) 23:35:08 ID:tcVltu3u0
敵方にいる時はしっかり練習していなかったのか、本来の実力を発揮できていない選手が多かったな。
スライムやブラウニー、スライムナイトはベビー路線に変わってから急激に伸びて主力選手にまで育った。
反面、練習嫌いのベホマスライムは格下だがよく練習するホイミスライムに身体能力で追い抜かれてしまった。
体が出来ていないせいでザオリクという隠し玉もいまいち使いこなせていなかった。
ここで↓にバイキルト
こんにちは。おおなめくじです。
堀井のブックは、うまい所でサプライズや泣きを入れてくるよな。
4のラスボスは哀しい要素を入れた上で、ラストマッチまでの
変化で魅せる、まさに千両役者。
225 :
お前名無しだろ:2006/02/08(水) 00:34:00 ID:UYV8GqLt0
2で竜王を仲間にできたら最高だったのにな
竜王をつれてハーゴンを倒しに行きたかった
PS3とかで作ってくれないかな?>2の大幅リメイク版(イベント、アイテム増加)
>>224 4のラストマッチは確かに衝撃的だったね。
エスタークと色違いのコスチュームで油断を誘い、
ボッコボコにされて亀状態になったラスボスがいきなり大化けしたのはビックリ。
でも4と言うと一番好きなシーンはエンディングのラストなんだよね。
メイン終わって選手達がそれぞれの生活に戻っていく中、独り故郷に帰る勇者。
5章最初の孤独感漂いまくりな頃に逆戻りした感じがしてスゲェ切ないな…と
思ったところでアレだからね。
ベタと言ってしまえばそれまでだけど、結構クるものがありました。
227 :
お前名無しだろ:2006/02/08(水) 02:49:22 ID:Q+cZG4wpO
4のクリフトが、最終戦で効かないのにザキを連発する姿は
レスラーの鑑だね。自分のカラーを常に意識してる
Vの闘技場で、バラモスブロスorバラモスゾンビが出場するってマジ?
村人のネゴシエイト術は、G馬場に匹敵するなぁ
>>227 個人的にアレは
「殺すぞコラ」「てめえとっとと死ねタココラ」「おいしんしゃー!おし!」
って吼えてる感じがしてイイとは思うんだが
「マイクアピールする体力残ってるならもっと試合頑張れよ」と
言いたくなる時もある…。
231 :
お前名無しだろ:2006/02/09(木) 01:55:46 ID:KrbMfBzP0
>>226 俺もWのラストシーンは好きだなぁ。
消防の当時も感動したが、今もその気持ちは変わらない。
ああいうプレイヤーの内からくる感動は、
昨今のゲームのようなCGムービーじゃ表現できないだろうと思う。
セリフ全く無しだもんなー。演出がすげえうまいし
音楽もムチャクチャいいし、ドラクエはすげえよほんと。
232 :
お前名無しだろ:2006/02/09(木) 02:24:41 ID:4g0gpptUO
>>226 同じ所で泣きますた。
あとXでバパスが殺される所も(ベタ)。
ストーリーはWが一番切ないね。
233 :
お前名無しだろ:2006/02/09(木) 03:36:48 ID:LwjYHX2J0
Wはラスボスで裏技使ってワロタww
>>231 堀井ブックの真骨頂は言葉を使わない演出だと思う。
使っても短い文の中に、観客のヒートやシンパシーを刺激する
要素がこれでもかと入っているしな。人間になったホイミンとか。
>>234 Xの石化して春夏秋冬を迎えるシーンは最高だ。
236 :
お前名無しだろ:2006/02/09(木) 10:57:20 ID:4g0gpptUO
皆ロンダルキアが最難関と言うけど個人的にはXのビアンカorフローラが産気づく洞窟が一番難しかった!!
私だけ!?
UはFC版の記憶が薄れてるからかな。
19の俺にはYが一番面白く感じたな。
これはやっぱり、一番ゲームに熱中する年齢に発売したってのがあるんだろうね。
ドラクエU(FC)が最高って世代は多分30代のおっさん世代が多いように思う
238 :
お前名無しだろ:2006/02/09(木) 11:36:36 ID:MXyscTO10
239 :
お前名無しだろ:2006/02/09(木) 11:46:16 ID:Z8YCqw1g0
俺は22の学生だが、DQは5までだと思ってる。1、2、3、4、5、全部好きだ。
6、7は特技増えすぎで呪文のありがたみが全く無くなったし、変なダーマの出現でキャラの個性も無くなった。
8は貰ったけど面倒でやってない。今はエミュで3やってる。
呪文なんて1、2、3、4,5合わせて7種類くらいしか使わなかったぞ?w
終盤になると殆ど打撃戦になるし。 FC版の2はパターンに当てはめて戦うために呪文が必要になるけど
他のシリーズでは呪文は必要かといわれれば、そうでも無い。 それはこのスレを読めば分かるだろう。
あと、職業、特技の乱立は自分で制御すれば良いんじゃね?
それに、デスタムーア倒した時点で勇者なんて主人公一人だけだろうし。
相当やり込まないと、特技に個性がなくなるまでに成らないよ。
>>173 4章キングレオは倒せる
よくFC興行の3・4あたりで
「いくらこっちが回復しながら長期戦に持ち込んでも勝てない」ってボスが出てくるが
表示されないだけでヤツラ毎ターン自然回復してるのよ
4章キングレオはあの時点で、確か250くらいずつ回復するはず
こっちの攻撃力が臨界点超えない限り、無限ループしちゃうのね
5章で、十分育ってるザラキ男か妹を外して、加入間もないヒゲ入れてみると
苦戦したボスをあっさり撃破出来るのはそのせい
しかしなんだかんだいって
第3弾興行は神の領域だったと思う
販売数のインフレが進んで
No.1団体はFFと言われるようになった今でも
単体売り上げ数は他の全RPGをちぎってるのが事実
(勿論、全ゲームをちぎってるのは「スーパーマリオブラザーズ」)
ブックの進め方にしろ、伴う攻防のバランスにしろ
あれだけ上手くまとめたものは他に記憶がない
一応スレに沿うと
ベギラマさんは十分活躍の機会があったはず
カザーブ 〜 イシスまでの流れ中、打撃だけじゃキツかったっしょ
それを中盤以降ではどうたらこうたら等とグチャグチャ言うヤツは
休憩後の再開1発目にヒロ斉藤のシングルマッチ組むのを想像してみ
酷ってもんだろ
243 :
お前名無しだろ:2006/02/09(木) 15:30:02 ID:BoVos78V0
>>242 同意。ベギラマにしろベギラゴンにしろ普通のペースで進めてれば活躍の機会は結構あるはず。
ギラ系習得レベルとイオ系習得レベルってかなり差があるからね。
消費MPだって結構違うから、イオ系習得後もMP節約のために
敵の構成によってはギラ系使うなんてのも普通にあるでしょ。
「後先考えずにこいつ倒せば終わり」っていうボス戦ならダメージ重視で
イオ系>ギラ系ってのはわからんでもないが。
…それともアレかな、Z以降とリメイク版はあんまやってないんだけど、
最近のドラクエはMP消費気をつけながらダンジョン攻略、みたいなバランスじゃないのか?
244 :
お前名無しだろ:2006/02/09(木) 15:59:07 ID:R+CqhN1z0
>>241 加入間もないヒゲ=ライアン?ライアンはキングレオでは戦えないと思った!
5章のキングレオは自然回復50程度だったな。4章はHPが1万くらいに設定
してあるんじゃなかった?まぁ自然回復250でも同じ様なもんだけどw
4章でキングレオ倒した強者はなかなかいないだろな。
245 :
お前名無しだろ:2006/02/09(木) 16:04:02 ID:Z8YCqw1g0
確か、4章でレオ倒しても戦闘後に倒れてるのは何故か姉妹と錬金術師・・・
246 :
お前名無しだろ:2006/02/09(木) 17:28:49 ID:HIgAeF2P0
>>245 キングレオ倒しても進行は変わらないの?
>>246 かわらない。
負けたという強制ブック発動
ちなみに俺は241・242なんだけど
結構記憶違いがあったらしく、正直すまんかった
5章キングレオのときヒゲはまだブッ倒れてるんだっけ?
(ホイミン、泣かせてくれるよね)
当時俺はバルザックとエスタークで何度も退けられて
どっちの場合もヒゲ入れたら1発だったのよ
その印象が強烈だったんで
あと、近代DQリングには消耗戦の概念薄いよ
無消費の特技と範囲武器が横行して
MP温存って意識すること自体なくなってきた
前も誰か書いてるけど、この団体方針の転換は好きじゃないな
>>249 情報サンクス。そっか、方針変わってきたのか…。
確かにX興行もグレイトドラゴン参戦した途端に
しゃくねつ&かがやくいきのゴリ押しになって戦法が一変したもんなぁ。
「戦闘を多彩に派手に」ってのは時代の流れでしょうがないんだろうけど、心中複雑ではあるね。
「いろいろやろうぜ」が打ち切られたのが未だに納得できない
つーかグレイトドラゴンとか虹孔雀って
すげーFF臭ぷんぷんのレスラーじゃね?
デザインも戦法も、DQ生粋の愛嬌ってもんが感じられない
253 :
お前名無しだろ:2006/02/10(金) 10:56:29 ID:gbqu69jG0
トルネコ2はDQ2のモンスター満載でうれしかった。
アトラス、ベリアルが最強クラスなのに、何故かバズズがデビルロードより弱いのが謎だったが。
グレイとドラゴンはかっこいいからそれで良し。
最強はキラーマシン2だが
>>254 初代キラーマシンのファンとしては当初あのデザインにショックを受けたが、
アレはアレでカッコいいよね。
Vでゲマに勝ったブック破りした奴いる?
まあ結局強制ブック発動というドラゴン(クエスト)ストップが待ってるが
257 :
お前名無しだろ:2006/02/10(金) 13:49:15 ID:MdHbIsRz0
UとVしかやってない俺だけはガチ
ノアの三沢光晴は3日、対竜王のリングに上がった。
三沢がリングに上がるとともに湧き上がるミサワコール。
続いてやってきた竜王。王の風格たっぷりの登場だ。
竜王はリングに上がる前にマイクを取り、
「わしが王のなかの王 竜王である。
わしは待っておった。そなたのような者があらわれることを。
もしわしの味方につければ 世界の半分を貴殿にやろう。
どうじゃ? わしの味方になるか?」
と三沢を自団体へと誘うが、三沢は断った。
リングに上がる竜王。試合開始のゴングがなる。
試合開始直後、三沢がローリングエルボーを竜王の顔面に決める。
三沢らしくない速攻に息を呑むファン。
これには竜王もたまらずその姿を変化させる。
姿を変えた竜王、会場が真夏になったかのような激しい炎を三沢に浴びせかける。
これにはさすがの三沢もダメージをおったらしく、指ワイパーで額をぬぐう。
続いて突進してきた竜王を三沢が捕らえ、エメラルドフロウジョン改。
マットの上に竜王は叩きつけられたが、すぐに立ち上がり、三沢ファンからも賞賛の声が上がる。
竜王が鋭いパンチを出すとそれに三沢がエルボーで答える打撃の応酬。
ロトの剣を持ってしてもなかなか破ることのできない体だけあって、数発のエルボーに耐えたが、たまらずひざを付く竜王。
そこに三沢のロック式タイガードライバー’91がかけられた。
初登場の91年以来、この技のロック式が解禁されたのはこれが始めて。
竜王、脳天から叩きつけられ、失神。ドクターストップがかかる形でのKOとなった。
試合後のインタビューで三沢は、
「俺のエメラルドフロウジョン改に耐え、本気のエルボーでも失神しなかった。
最後のタイガードライバー’91は竜王への敬意の表れだ」
と記者陣に語った。
259 :
お前名無しだろ:2006/02/10(金) 14:28:04 ID:duXzqIJAO
>>236 俺には、どちらを嫁にするかの方がドラクエシリーズ最大の難関だったよ
>>259 俺はストーリー的に当然こっちだろとビアンカを嫁にした。
後日フローラを嫁にした友人と話した際に
「お前んトコの勇者(髪黄色)はスーパーサイヤ人状態でようやくあのステータス。
うちの勇者(髪青色)は通常時でアレだからスーパーになればもっと強いんだぜ!」
と言われた。
何か負けた気がして悔しかった。
当然のようにビアンカコース、フローラコースと
2回プレーしたことを友達に言ったらひかれた俺は塩?
>>260 まー俺もストーリー的にってのと、どちらでもクリアした兄貴の助言でビアンカにしたが、それがなけりゃ、ひねくれ者の俺はフローラを選びかけてもいた
けなげに決めらめた結婚を覚悟し、主人公に好意を持ち出したフローラや、娘の式場の手配まで終えてるあの親父さんの前で
「はなから副賞目当てですから娘さんはイラネ」
ってのは…
選ばれない方の後日談
幼なじみと結婚し幸せそうなフローラ
田舎で病気の親父を独り身で看病し続けるビアンカ
これ聞いてビアンカに決めた
263 :
age:2006/02/10(金) 17:56:55 ID:9HuMSjH60
三沢さんage
>>259 スーパーファミコン、PS2と合わせて5回くらいクリアしたが、毎度あのシーンは悩む。
「前はビアンカでクリアしたから、今度はフローラで」と決めていても、悩む。
フローラ嫁さん、ビアンカ愛人のアングル仕込んで欲しいよな。
ビアンカはどこかの宿屋に泊まったとき、「そっちに行っていい?」と
聞いてくるけど、はい、いいえでリアクションが違うのね。
>>265 その選択次第で子供4人になって戦力アップ!ということなら面白いな。
しかし情操教育に悪そうなのでドラクエ史上初の年齢制限導入。
子供4人になったら内部抗争をはじめそうな・・・
それすらアングル!
>>267 抗争激化の末、何と勇者がモンスター軍入り!
最終興行のメインでラスボスと共に登場!
しかしそれすらアングル!
269 :
お前名無しだろ:2006/02/11(土) 15:47:07 ID:1hdbRR5e0
Vのアンディさんてシュートに強いうえに人格者だよな。
炎のリングを取りに南の火山へ向かうとき、
オレらはパーティ組んでても結構苦戦する。
それをアンディさんは、たった一人で地下一階まで来ちまうんだぜ。
とんでもなく強いよ。
270 :
お前名無しだろ:2006/02/12(日) 02:34:35 ID:Mp1ttKlS0
>>269 当初堀井は炎のリングを賭けたアンディさんとのシングルを企画していたそうだが、
「性格は良くても試合では一転してシューターと化すアンディさん相手では
ど〜考えても勝てない」と判断してボツにしたらしい。
ちなみにあのダンジョン、本当ならモンスターがウジャウジャいて一歩歩く毎に戦闘、
という有様なのだが、アンディさんの活躍であそこまでエンカウント率が下がってる。
つ〜わけでアンディさんに感謝したまえ。
アンディさんは速攻で乗りかえるあたりがマグマ
272 :
お前名無しだろ:2006/02/12(日) 08:07:26 ID:7HevJrvK0
ドラクエの魔法の重要度をプロレス技に例えると・・・?
ベギラマ=
ベギラゴン
イオラ=
イオナズン=
273 :
お前名無しだろ:2006/02/12(日) 15:38:29 ID:7dlaT/kf0
>>270 なるほど。
強すぎるがゆえに、南の火山シリーズに参加していた
選手の誰に負けさせるわけにもいかず、
「大やけどしてサラボナに帰ってきたアングル」を呑んでくれたんですね。
ベッドの上で唸っているアンディさんの演技が泣かせます。
>>273 やはりフィニッシュは
SDA(スーパー・ドライブ・アンディ)
なんだろうな
>>274 浅子さん…(泣)
>>268 ラスボスと共に登場した勇者がラスボスにスタナー決めてKO、
主人公達とビールで乾杯ってシーンを想像したらちょっと笑えた。
276 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/13(月) 06:45:51 ID:72V7Ks5G0
主人公@勇者Lv45 vs デスタムーアのシングルマッチが熱い
デスタムーアの猛攻をすべて受け切って爆裂拳でピンフォール取ったときは感動
>>276 しかしY興行はレスラーたちに華が欠けるとはいえ、
本来フロントのパトリシアをアングルに組み入れるのはちょっと…
確かに有能ではあるのだが…
>>277 間違った、ファルシオンだった。
先代が有名なものでつい。
279 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/14(火) 06:11:08 ID:iS5edzTh0
ファルシオンってきくとロマサガを思い出す
280 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/14(火) 06:40:58 ID:iS5edzTh0
スクエニ両団体によるクロノ興行は盛り上がったよな
特にカエルvs魔王のシングルマッチが壮絶だった
セコンドらに「お前たちは下がっていろ」ってかっこよすぎ
ピオリムだけはガt
282 :
お前名無しだろ:2006/02/14(火) 09:35:49 ID:fAaS1Rc/O
>>280 若の里スレにもたまには来てちょ
あの興行ではソイソー、マヨネー組VSヤクラブラザーズの試合が個人的には好き
マヨネーが男という衝撃のギミックで男性ファンがファビョったんだよな
デスタムーアは大人しく魔界のエースに収まってればよかったのに
自信過剰になって他団体進出まで企んだのがいけなかったな。
苦情を受けたダークドレアムさんにシュート仕掛けられて観客の面前で制裁されたし。
主人公も自分がプロレスで対戦した時とのあまりの違いに引いてたよ。
284 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/15(水) 14:06:07 ID:wP5REH6I0
ドラクエそのものが壮大なプロレスであり、魔王との対立はアングルだと思っているわしがいる
正直、X興行の結婚アングルで
フローラ選ぶやつは鬼畜。
勇者 おまえ
武道家 アリア
魔法使い べるの
遊び人 こいつ
--
僧侶 ほーしもん
な玉吉おたのおいらのぱーちー
餡子熊王はやお しりとり進化論でる○○てはガチ
287 :
お前名無しだろ:2006/02/15(水) 14:32:26 ID:/p14dPBcO
「ほーしもん」て文字数オーバーだろ
288 :
お前名無しだろ:2006/02/15(水) 15:43:51 ID:y3lsZZkD0
Iのフィールドのテーマと、「昨日はおたのしみでしたね」はガチだな。
289 :
173:2006/02/15(水) 22:58:41 ID:peKrAmso0
>>241 わーお、情報ありがとさん。
件のHP見たけど、こりゃあかんですね。倒せるわけないや…
290 :
お前名無しだろ:2006/02/15(水) 23:12:39 ID:d60ukxrc0
一人でヤマタノオロチに突っ込んでくと、いつまで経っても倒せないのも同じだね。
ガイドブックに載ってるHPの5倍以上ダメージ与えても一向に倒せず、ブチ切れたのは良き思ひ出。
291 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/15(水) 23:29:17 ID:wP5REH6I0
レスラーは体力回復がはやいからな
292 :
お前名無しだろ:2006/02/17(金) 09:04:31 ID:ZW/YnLo60
このスレはあげるべきだ
293 :
お前名無しだろ:2006/02/17(金) 09:34:34 ID:Au5N9jNNO
>>286 最終形態のデルモンテは大人の事情が作り出したヤヲ
294 :
お前名無しだろ:2006/02/17(金) 10:00:22 ID:bV6CRHtBO
295 :
お前名無しだろ:2006/02/17(金) 10:52:49 ID:/SncWPnn0
296 :
お前名無しだろ:2006/02/17(金) 11:00:16 ID:WomsR1dz0
298 :
お前名無しだろ:2006/02/17(金) 15:44:15 ID:4BvnsT2T0
>>39 パルプンテで1になったあと、スライムの総攻撃やられて撃沈したよ。
馬車だったから全滅しなかったが。
299 :
お前名無しだろ:2006/02/17(金) 17:52:25 ID:DjrCjCrt0
300 :
お前名無しだろ:2006/02/17(金) 18:13:31 ID:pXTvmhpjO
301 :
お前名無しだろ:2006/02/17(金) 18:18:34 ID:CRP/Mx8G0
へのへのもへじは様子をみている・・・
へ
の
303 :
お前名無しだろ:2006/02/18(土) 22:21:35 ID:GgT5WqgD0
ドラクエ1 = 第1次UWF
ドラクエ2 = ジャンボ鶴田
ドラクエ3 = 95年頃の新日
ドラクエ4 = 初期ノア
ドラクエ5 = 健介ファミリー
ドラクエ6 = FMW
ドラクエ7 = 四天王プロレス
ドラクエ8 = SWS
304 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/18(土) 22:58:06 ID:7I0Lcn8p0
社会現象になったドラクエ3は10年前の新日か…
305 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/21(火) 16:58:01 ID:g5jE1XcF0
あげ
ファイナルファイト興行でマイク・ハガーvsレスナー、ハガーvs中西を見たい
307 :
お前名無しだろ:2006/02/23(木) 00:58:56 ID:oaR5bIra0
━━━ネタスレオタクは生きる資格無し━━━
308 :
お前名無しだろ:2006/02/24(金) 03:39:18 ID:FOwTljNbO
5のゲマ(幼年時代の)や6の後半の敵(もう覚えていないが、よく麻痺させられた)は
倒す事ができるのか?
>>310 倒すとどうなるのでしょうか?
4章のキングレオと同じで強制ブックが発動されて無かったことになるのでしょうか?
ズン・ズンズン・イオナズン♪
タンスにベギラゴン
えいしゃ!
315 :
お前名無しだろ:2006/02/28(火) 21:38:09 ID:SGJb/gqP0
スカルゴンにはベギラゴン二連発がちょうどいい。
5(PS2版)のトレイオープンはドラクエシリーズ最大のブック破り
317 :
お前名無しだろ:2006/03/02(木) 21:12:52 ID:/dfrvcWR0
ベギラゴンを使う敵キャラはいないのだ。
ベギラゴンはやっぱり威力が中途半端なんだよな。
イオナズン使う敵はいるんだから。
ハドラー指令をばかにするなあ!
ダイの大冒険はヤオ
う、とか言いながら漢字間違えました魔軍司令ハドラー様。。。
中西くんとやりたい
FC T・Uの復活の呪文の書き間違えだけはガチ!
このスレにザオラルかけときますね
ロマサガ第二興行のメインカード
七英雄vs皇帝軍
あの闘いはすさまじかった
かめごうらわりによる足攻めから始まって、
最後は七英雄怒涛の攻撃をすべて受け切り無明剣で3カウント
>>325 クイックタイム乱発で物議を醸した塩試合だろ。評価に値しない。
俺はそんな塩試合しないぜ
相手の攻撃をすべて受け切ってこそプロレスなんだ
328 :
お前名無しだろ:2006/03/08(水) 13:30:28 ID:7gkCuZgp0
Tではベギラマが最強呪文だったんだぜ
ベホマ・スカラ・ルカニもなかったな
330 :
お前名無しだろ:2006/03/10(金) 00:12:14 ID:FKt65p3B0
ニフラムはネクロゴンドの洞窟の焼けつく息を吐くじごくのきしに有効だったなぁ…
焼けつく息でパーティ全滅ってよくありましたわ。
332 :
お前名無しだろ:2006/03/10(金) 20:59:14 ID:HHOIvAnV0
メガンテ、ザラキに次ぐ特に喰らいたくない攻撃だからな、焼けつく息は。
333 :
お前名無しだろ:2006/03/10(金) 22:34:55 ID:WqF3l+qf0
今2やってるYO!!
334 :
お前名無しだろ:2006/03/10(金) 22:55:39 ID:1icfvBukO
ロマサガ3のラスボス戦はもちろん回復系の技、術無しのシュート仕掛けますた。大技連発の塩試合になりますがwww
象に龍神降臨だけはガチ
はかぶさの剣=塩
はかぶさの剣を使ってクリア=視ね
それが子供時代=セーフ
田舎者の俺はそんなの知らなかった・・・
337 :
お前名無しだろ:2006/03/11(土) 08:37:28 ID:vJu+84Yg0
ラナルータ、バシルーラ、シャナク、レムオルの方がよっぽど使えねえ呪文っすよ。
338 :
お前名無しだろ:2006/03/12(日) 14:57:54 ID:UAT5CEla0
フロストギズモのヒャダルコがザラキを覚えるまでうざかった。
339 :
お前名無しだろ:2006/03/12(日) 15:02:00 ID:pcpyEdU10
ゼシカってシリーズ最強じゃね?
ああ中西くんとヤりたい
>>328 昔はバックドロップやジャーマンが一撃必殺の技だったのに似ているな。
>>337 バシルーラは敵が使ってくることに意味があったな
バラモスに味方をバシルーラで飛ばされると、殺されるよりダメージでかかったし。
342 :
お前名無しだろ:2006/03/13(月) 23:37:00 ID:E+yvHWoG0
Vでカザーブの東に川があるがその川沿いの3フィールドに魔女、デスストーカー、爆弾岩が出る箇所がある。
爆弾岩には気長に魔法使いの毒針で急所に入るまで攻撃する。
魔女には立ちうちするにはカザーブに着いたばかりの段階では時期尚早だが、
デスストーカーはラリホー、スクルトを使いこなせば倒せる。
嬉しいかったのはデスストーカーの宝箱に鉄の斧があって、強力な武器が手に入ったことやね。
そのレベルで鉄の斧すらない貧弱装備でもデスストーカー倒せるの!?
魔法使いに攻撃が入ったら即死の悪寒。
344 :
お前名無しだろ:2006/03/14(火) 05:34:33 ID:w3Fe3RSH0
一応ね。ただその一戦に全勢力賭けて挑まないといけませんな。
実際何度も死んだよ。一人死んだら逃げてた。倒すと経験値がそのレベルでは破格だから
レベルアップにはよかった。ファイトマネーもよかったしね。
爆弾岩も毒針殺法で倒して破格経験値ゲット。
魔女は相手にならんかった。そのレベルでベギラマは脅威以外何物でもなかった。
345 :
お前名無しだろ:2006/03/14(火) 05:55:04 ID:w3Fe3RSH0
グリズリーも出たっけ。
単体のデスストーカーや攻撃してこない爆弾岩が狙い目。
常に体力全快じゃないと落ち着かない俺は
べギラマくらった戦闘後の全員ホイミが面倒だったものよ
347 :
お前名無しだろ:2006/03/14(火) 08:25:26 ID:lt6MoOuP0
俺もだよ
性格が出るよな小心者なもんで
FC版DQ3の経験稼ぎが大変なのはガチ
349 :
お前名無しだろ:2006/03/14(火) 10:31:56 ID:EDs5IZUH0
ゾーマの曲がアレフガルドのテーマのアレンジなのは超ガチ
352 :
お前名無しだろ:2006/03/14(火) 21:21:56 ID:2GPyNwaV0
>>1 それをいったらUの世界樹の葉も悶々とさせられたよ。
戦闘中は使わせてくれないし、移動中使って歩きだして敵と遭遇して初めてHP1に気が付いたり。
353 :
お前名無しだろ:2006/03/14(火) 21:47:53 ID:Vi0sHkoj0
ゾーマ軍時代のマドハンドvsオルテガjr戦で乱入して来ただいまじんのインパクトはすごかった
354 :
お前名無しだろ:2006/03/14(火) 21:53:21 ID:BtfNUXZbO
関係ないクソスレ!よそでやれや!
ここはドラクエをプロレスで語るスレだ。
よそものは消えろ。
356 :
お前名無しだろ:2006/03/15(水) 03:46:33 ID:qWhpeVYjO
まぁ餅つけ
5までしか分からない漏れが仲裁に来ますたよ
ボミオスよりマシ
ピオリムよりマシ
そんなことより5を呪文節約にしてやってたら仲間の糞スライムが
はぐれメタルにニフラムかけて消しやがりました
制裁マッチ仕掛けていいですか?
358 :
お前名無しだろ:2006/03/15(水) 11:00:24 ID:bXfVL1Nh0
はんにゃのめんは一人旅には使えますぜ、旦那。
これほど心強い防具はありませんぜ。
サマルトリアの王子は最強武器がてつのやり。
攻撃力はローレシアの王子に及ばず、ムーンブルグの王女ほど呪文も使えない。
最初はすれ違いばかりでなかなか出会えず、中盤では病気で寝込む。
まるでニューリーダー軍に組み込まれた木村健吾の如く仲間の足を引っ張ってたな。
360 :
お前名無しだろ:2006/03/16(木) 10:25:31 ID:wtiJTCSD0
だいまじんの痛恨の一撃とはコーナーに押し込んでのヒッププッシュらしい。
ゾーマの神殿一階のコーナーは彼に押し潰された被害者の亡骸が転がっている。
だいまじんと聞いて佐々木を思い出した工房時代のわし
362 :
お前名無しだろ:2006/03/17(金) 13:59:56 ID:YDmj4NYD0
だいまじんのあの体勢はアトミックボムズアウェーを狙っていると見た。
363 :
お前名無しだろ:2006/03/17(金) 16:07:22 ID:VO0cZ5uS0
ドラクエ3はタッグが一番ラクなんだよな。
経験地の分散率低いし。 装備に金掛からないし、やけつく息で生き残る可能性高まるし
364 :
お前名無しだろ:2006/03/17(金) 16:26:19 ID:mI2vR4+u0
やけついたら麻痺するものなのか?
で、暫く歩かせたらやけどが治って麻痺がとれるのか?
365 :
お前名無しだろ:2006/03/17(金) 17:44:44 ID:Qv+t1iIC0
アストロンも使えん!プチッ!!
第六興行のアストロンはすごい使えるぜ
ザメハの効果はあるのは意外と知られていない
ローテーションで攻撃してくるタイプ敵の場合は嫌なターンを飛ばせる
デスタムーア3の開幕アストロンはガチ
↑デスタムーア3の1ターン目は必ず強制睡眠の瞳を使ってくる
368 :
お前名無しだろ:2006/03/17(金) 18:56:39 ID:qYLEKAEp0
バシルーラが一番泣かせる呪文だぜ。
こっちが使ってもあまり旨味のない呪文だし(MPはザキと同じ、経験値は決ってももらえず)
相手に決められたら、ある意味死ぬより堪える。
たしかにバラモスのバシルーラは反則だな
マホトーンが効くのが救いだが
そういえば一人のときにバシルーラ喰らったら全滅?
一人の時=勇者一人
で勇者はバシルーラがきかなかったりする
そうなんだ?
じゃあ複数人パーティで一人になったときにバシルーラ喰らったら?
372 :
お前名無しだろ:2006/03/18(土) 22:35:44 ID:H8bM3Lhd0
バギクロスも微妙な立場だぜ。
先に売り出されたザラキの方が活躍する機会が多い。
マドハンドの増殖ギミックは圧巻だったな
マシン軍団をこえていた
>>372 バギクロスは賢者なんて塩と契約しないかぎりは
僧侶の打撃系フィニッシュムーブとして大いに活躍するよ。
バギ軍団は安定感がいまいちなんだよなー
U興行でバギさん初登場のインパクトはすごかったなあ。
すぐにいかづちのつえに取って代わられたけど。。。
メラミは中期に大ダメージ与えられる呪文として重宝したが、
メラゾーマは正直遅すぎ。
禿同。バイキルト+殴りの方がダメージ効率もコストパフォーマンスもいい。
379 :
お前名無しだろ:2006/03/20(月) 07:59:25 ID:2btmTk3A0
ちからのたて さんにはよくおせわになりました
380 :
お前名無しだろ:2006/03/21(火) 12:32:21 ID:lUIUrCaV0
ベギラマというネーミングに寒気をおびる位衝撃があったよ
ベギラゴン?「タンスにゴン」か?
381 :
お前名無しだろ:2006/03/22(水) 01:50:36 ID:XB+UdOTK0
メラとかヒャドって意味わからんけど、完全に火と氷のイメージになってるから凄い。
推測だけど
メラ=メラメラ燃える炎
ヒャド=「ヒヤッ」とする氷
ギラは?
384 :
お前名無しだろ:2006/03/22(水) 12:26:45 ID:sdiPMGux0
バイキルドは「寿命を倍生きるど」
寒い
お前らアニメ版ドラクエの存在知ってる?(ダイとは別の)
クソつまらん上にストーリー半ばで打ち切り、
最後はおばあちゃんが「・・・というお話だったのさ」で無理やり締めるという・・・
プロレスで例えるならW-1かな?
アベルが出てきたアレ?
ストーリーほとんど覚えてない
388 :
お前名無しだろ:2006/03/22(水) 16:28:16 ID:kCggpj1Q0
>>386 知ってるよ
最後はキョット〜ンでしたな
390 :
お前名無しだろ:2006/03/22(水) 17:36:39 ID:3Qz3vUKr0
>>386 いや、それとは別に残りの部分が作られたはず。TVで見た記憶がある。
4の占い師と踊り子の姉妹が出てきたりして、ストーリーは支離滅裂だったが。
敵を倒すと宝石に変わったとこだけ覚えてる
>>386 せっかく鳥山あきらが絵を描いてたのに惜しかったな。
えっと、エンディングが徳永英明の「夢を信じて」だったのはこれだっけ?
ドラクエUの「この道わが旅」がエンディングだったのはダイの大冒険?
ごっちゃになってわからん。
アベルの奴好きだったんだが、最後まで見てないから話しらん。
アベルの幼馴染がうざかったのは覚えてる。
戦士のデイジー(ツンデレ)で抜いたのは記憶にある
デイジーは良かったよな。
そういえば、ヤナック(だっけ?魔法使い)って実は凄かったよな?
396 :
お前名無しだろ:2006/03/22(水) 23:16:28 ID:pwU47OZK0
あのアニメ自体がメガンテだったな
全視聴者は目が点…。
397 :
お前名無しだろ:2006/03/22(水) 23:25:04 ID:CIWV4oqEO
>>392 『夢を信じて』で合ってますよ。♪明日へ走れ〜破れた翼を♪ってヤツですね。
私は結構アニメ版も好きだったんですけどね。
途中迄しか観ていませんが。
398 :
お前名無しだろ:2006/03/22(水) 23:31:14 ID:hJ3UpFCd0
>>397 でしたらあなたは番組が唱えたメガンテの犠牲にはなっていないはずです
399 :
お前名無しだろ:2006/03/22(水) 23:37:55 ID:DqvJ4C+WO
全話ダビングしてありますが、何か?
400 :
お前名無しだろ:2006/03/22(水) 23:40:11 ID:CIWV4oqEO
>>398 効かなかったみたいですねぇ。
どなたかアニメ版の戦士の名前を覚えてませんか!?
ずっと思い出せなくて…。
顔はドラゴンボールのカリン塔にいた人と同じような顔だった気が(この人の名前も忘れた…)。
モコモコ?
で、ドランゴンボールの方はヤジロベー
402 :
お前名無しだろ:2006/03/23(木) 00:11:56 ID:yTvcq4uzO
>>401 モコモコだったっけ!?
でも二回繰り返す名前だったのは確か。
なんかナメック星人とアックマン足して二で割ったようなバラモスに
ものすごい違和感覚えた記憶がある>アニメ興行
しかもハーゴンがバラモスの部下でシドーに変化したり、
挙げ句の果てにバラモスがゾーマ召還して合体したりしてなかったっけ?
ああ、モコモコだ
思い出してきたぞ
ヤナックはエッチでよくちょっかいだしてたな
やっぱり鳥山か
エロキャラいるしな
406 :
お前名無しだろ:2006/03/23(木) 10:57:16 ID:15wmChhiO
俺はデイジー派
407 :
お前名無しだろ:2006/03/23(木) 23:04:48 ID:iza3m//q0
>>390 ミネアがばあさんになっていて、その呪いを解いて若返るストーリーだったっけ
ミネアばあさんってドラゴンボールの占いババそっくりか?
409 :
お前名無しだろ:2006/03/23(木) 23:36:57 ID:m4y2s5UpO
デイジーの全裸水浴びシーン(たぶん)でもう一度抜きたいので、再放送してほしい
おぼっちゃまくんからアニメDQに乗り換えたのは、俺の中では黒歴史
411 :
お前名無しだろ:2006/03/24(金) 13:46:22 ID:vVBC9GpL0
「トモダチンコ〜ッ!!」ムギュッ!!
412 :
お前名無しだろ:2006/03/26(日) 07:00:25 ID:SCKV6plZ0
ホイミで完全回復する地獄の鎧も登場したっけ
マホイミってなんだっけ?
よくわからんけどMPを回復する呪文らしい。それってもしや永久機関の完成!?
ちなみにダイの大冒険では攻撃呪文となっている。
>>414 ダイの大冒険のマホイミは回復を促進しすぎて細胞を壊すとか言う奴?
それは聞いたことあるけど、「MPを回復する呪文、マホイミ」は初耳だ。
どのシリーズで出てきたっけ?
マホイミ
■ドラゴンクエストモンスターズ2に登場した、MP回復呪文。
味方1体のMPを15回復する。消費MPは20。
マホイミを術者自身に使っても、消費MPが回復量より多いのでMPを回復することはできない。
上位呪文としてマホリク、マホイズンがある。
なお、ドラクエVIIIに、似たような効果をもつマホアゲル?が登場している。
6興行あたりでとくぎが出来るようになって
MPの価値がダウンしたなあ。
418 :
415:2006/03/27(月) 23:16:56 ID:FVGmowL10
>>416 ありがとう。そっか外伝系はやったことないからシランカッタ。
[はやったけど、マホアゲルって覚えてないなあ。
つーか、[もやってる時はまあ面白かったけど、1年経つとあんま覚えてない。
印象が薄かったと言える。Yはほとんど忘れた。
>>417 Xの灼熱の炎やら輝く息もそうだよね。
だけどXが最高。
>>416 なーんだ、消費MPの方が多いのか。期待して損した
ただMPが無駄に余ることがなくなるだろうな
>>417 6興行のMPはマダンテと回復用になってしまったな
>>418 5興行にも灼熱や輝く息あるけど覚えるモンスターが仲間になりづらいのが痛い
マホアゲルって名前がダサすぎw
おそらくドラクエ興行随一のダサさww
421 :
お前名無しだろ:2006/03/28(火) 01:18:49 ID:/VW23IUB0
ヒャダルコビデオ
アニメのドラクエ(アベル)でのエンディングテーマは
歌舞伎ロックスのほうがガチだろ
高校生でドラクエやってた頃に見たAVで、女優が来てー!来てー!と叫ぶの
やつがかなり印象に深く残ってる。
マホキテという文字を見るとそのことを思い出して興奮する。
425 :
お前名無しだろ:2006/03/30(木) 22:10:35 ID:ncl/X6FI0
age
426 :
お前名無しだろ:2006/04/02(日) 19:50:58 ID:QiY7pqxx0
で、誰なんだよ?そのAV女優って
427 :
お前名無しだろ:2006/04/02(日) 20:17:18 ID:UbniutJzO
別にドラクエは関係ないだろ。普通に高校生の頃見た〜でいいよ。
428 :
お前名無しだろ:2006/04/02(日) 20:48:23 ID:ZtnGg9r80
あの頃の女優で瞳さやかっていたろ?
おいらも高校時分でメッチャ興奮したものよ、ムフフ…。
429 :
お前名無しだろ:2006/04/02(日) 21:25:45 ID:UbniutJzO
そんな君には幻冬舎のAV時代をオススメするよ。
430 :
お前名無しだろ:2006/04/05(水) 06:26:07 ID:8LrlqGZ60
今は呪文・特殊攻撃多すぎ。
2が丁度いい。
3でぎりぎりO.K.
431 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/04/05(水) 12:13:52 ID:K1xKq97Z0
そうか?昔はモンスターの特殊攻撃が使えることを夢見てきたドラクエファンが多かったからそういう流れだろ。
たしかにやりすぎは困るけど。
ギガストラッシュとかダイの大冒険の逆輸入だな。
小説とかマンガとかアニメの影響かも。>特技
アニメの「ドラゴンクエスト」の映像を見たいがために、カラオケに行くと徳永の「♪夢を信じて〜」を入れているが…
未だ映像が出てきたことはない。見てえ〜(内容は全く覚えてないけど)
ダイの大冒険は何気にセンスの良い技が結構あったからなぁ。
メドローアなんかは熱いし、人気あったはず。
ただ、RPGに入れるのはかなり無茶なんで見送られてるんだろうな。
ドラクエオールスター興行今日のメインイベント
デスタムーア2 vs 竜魔人バラン
まさに力と力の激突が予想されます。
おまいら語れ。
436 :
お前名無しだろ:2006/04/06(木) 06:28:57 ID:IyZmZs1D0
確かに2のサマルトリアのベギラマは全然使わなかったな。
437 :
お前名無しだろ:2006/04/06(木) 06:40:24 ID:yLTcupqFO
ンムフフフフフ。
439 :
バズズ:2006/04/07(金) 12:09:50 ID:H1+1EmdO0
おまたせ♪メガンテ!!
まあ実際にゲームで天地魔闘の構えされると引くな
ゲームだと光の玉みたいなアイテム1個で破られそうだし
441 :
お前名無しだろ:2006/04/14(金) 08:42:51 ID:bVOv+qmn0
ザラキ炸裂爽快!
ザラキ被爆茫然…
>>403 だいたい当っていると思うよ
バラモスの部下の外見が2,3のボスと
同じなのが、ショックだったよ
それも1シーンだけ登場だし
>>406 デイジーの弟はトランクスみたいな外見の剣士だったな
ジキド将軍とかいうピッコロの出来損ないみたいなのもいたっけ
わざわざ鳥山明に依頼しなくても…
>>422 それ買ったこと人前じゃ言えないよ
444 :
お前名無しだろ:2006/04/18(火) 11:00:18 ID:/JWIV3o70
444
445 :
お前名無しだろ:2006/04/22(土) 20:06:09 ID:xSnMVmB/0
ザラキの恐怖
447 :
お前名無しだろ:2006/04/24(月) 23:04:54 ID:opvDK5zb0
ドラクエシリーズ使えないキャラ
U.強いてあげればムーンブルグの王女
V.遊び人
W.ブライ、ミネア
X.ビアンカ
Y.ハッサン
Z.ガボ
[.なし
448 :
お前名無しだろ:2006/04/24(月) 23:09:27 ID:ZybbRJuUO
>447は何が言いたいの?
449 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/04/24(月) 23:30:22 ID:QNjR3xr00
使えないのはテリーだろ
451 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/04/24(月) 23:59:58 ID:QNjR3xr00
同意。テリーが仲間になるころにはすでに戦力外。
すばやさだけは高かったのだが。
デビューしてからずーっと強い印象をみなに与えていたが、しばらくたってヘタレ化。
小川直也を思い出した。
452 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/04/26(水) 06:47:19 ID:+ezEMRhr0
閑古鳥だな
453 :
お前名無しだろ:2006/04/26(水) 07:36:33 ID:FkxvL334O
んだんだ
454 :
お前名無しだろ:2006/04/26(水) 07:57:13 ID:GOWptzfC0
>>451 しかもテリーが仲間になるとガチ最強の仲間が入ってくるからな。
455 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/04/26(水) 09:21:42 ID:+ezEMRhr0
そいつにはぐれメタルを極めさせて守りの種喰わせまくってスカラかけたらダークドレアムがシュートしてきても動じない
456 :
お前名無しだろ:2006/04/30(日) 10:55:30 ID:QXFhqOol0
はぐれメタルって液体なの?
457 :
お前名無しだろ:2006/04/30(日) 11:09:00 ID:AmvJcfdJ0
ターミネーター2のT1000が窒素で溶けたみたいなもんじゃないか
458 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/04/30(日) 11:20:42 ID:WKF9sYT70
T1000ははぐれメタルじゃなくてDural + 戸愚呂兄
459 :
お前名無しだろ:2006/04/30(日) 19:35:07 ID:LPZgVlu80
はぐれメタルがT1000と同じ戦闘力ならばあの経験値も納得。
460 :
お前名無しだろ:2006/05/05(金) 08:49:21 ID:Ht1y+jal0
せっかく複数倒しても経験値がカンストするのには激萎え。
461 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/05/05(金) 10:47:32 ID:I5Xq1L0E0
あの当時は1byteも無駄にできなかったからな
462 :
お前名無しだろ:2006/05/06(土) 21:27:51 ID:ls+Mh6+G0
age
保守アストロン