【リッキーいない】ファイプロリターンズ16【大矢いない】
1 :
お前名無しだろ :
2005/09/28(水) 10:43:30 ID:RLHi5QlL
2 :
お前名無しだろ :2005/09/28(水) 10:44:29 ID:RLHi5QlL
3 :
お前名無しだろ :2005/09/28(水) 10:47:42 ID:/gnsX0RG
3といえば三沢さん
4 :
お前名無しだろ :2005/09/28(水) 10:51:21 ID:EkTkCCdy
4といえばフィギュア4レッグロック
5 :
お前名無しだろ :2005/09/28(水) 10:55:50 ID:8PQIEiiy
ホーガンいない
6 :
お前名無しだろ :2005/09/28(水) 10:58:14 ID:so0RA4/m
6 ロックもいない
7 :
お前名無しだろ :2005/09/28(水) 11:08:06 ID:B6WbbDjO
中 だ 今
>>1 \
で か 日 乙. \彡彡彡'/∠ミミミミヾヽ、
出 ら は. /,彡彡'フ∠ミシミ≧ミミミミヾk、
し. 安 <彡彡彡//ミジ゛ ` 丿 `ヾルリlハ,
て 全 ヽ彡rニヾシ゛ / ドk杉
よ 日 ___V/^! 〈 ‐<´ヽ ! ヒ'|
い . /彡彡'l{ソ ヽ-、ィラト、| / jE!
ぞ /ィ彡彡イ{ ` / v〈_ノメ、j / /ミリ
/\∧ / 彡彡彡彡' l ヾニ´ ヽ ,∠-/シ′
─--、∨ 彡彡彡'/ \ _r人 、,斥厂ノ´
`ヽ ヽ≦彡彡/  ̄ _ Yヒ'´`メ、
j 卜、 `く \ ,.<´ヽ> ヽ7 ´ノ′
/l <ヽL. \ ,.、 〈__j/ ノ勿´
/ / , ,ハ\ \ ヽ 〈彡ゝ-z‐ァァテ彡'〃
ノ /ノ/:.:.:.:.:.:ヽノへ、} ヽヾ≦≦彡≦彡′
// :.:.:.:.:.:.:.:.:.八\ ヽ、/ i\-、 ` ̄´
‐´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:ヽ、〉ノん、_⊥}
-.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:`dトr─-、 〉
.:.:.:.:.:.:`:メ:、.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ:.:.:.:ヽ.二∠ヽ、
.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:\.:.:.:、.'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:lヽ`ハ\
:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ::レ′ヽノ
:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:\:.:.:./::ノ
:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、:.:Y::;/
:':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ノ l
7といえば永田さん
8 :
お前名無しだろ :2005/09/28(水) 11:27:52 ID:jAW/z7nF
このままいないシリーズが続くんだな
9 :
お前名無しだろ :2005/09/28(水) 11:42:17 ID:F0xWdfpt
4さま
10 :
お前名無しだろ :2005/09/28(水) 11:57:55 ID:EFQjFPW7
Q.隠しはあるの?
A.無い。多分。
強いて言うのならマッチメイクモードである特定のカードやタッグチームを組むとイベント発生。あとポーズ中に□+△でコマンド画面が消える。
Q.マッチメイクモードって何?
A.興行をプロデュースするモード。会場・団体を選び試合を組んで行く。
基本的にエディットは反映されないのが残念。
Q.データが消える、セーブされない
A.「クイックセーブ」だけだとメモリーカードに記録されてないので、電源を切る前に必ずメインメニューの「4.セーブ・ロード」てセーブする事
Q.○○はいますか? ××はなんて選手なのでしょうか?
A.
ttp://www18.ocn.ne.jp/~bump/ Q.リネームしているのですが、○の漢字が変換できません
A.単漢字じゃなくて、「名字」「名前」単位で漢字変換してみ。例:「ましも」→「真霜」 「けんご」→「拳號」
Q.con同士の試合で両リン決着多発・盛り上がってる試合なのにヘッドロック等で終わる・試合時間長杉(短杉)
A.場外カウントoffにしろ、試合形式をオンリーフォールにしろ、レフェリー変えてみろ
Q.男色系の技が出ないでストンピングになっちゃうんだけど
A.男色ナイトメア、リップホールド、あてがいは技をかける性別によって成立しなくなる。男色ドライバーは性別不問。
Q.モエをリネームすると中西ラッチ、中西 百ラッチになってしまう
A.モエを「モモ 中西百重」にリネームして引退。その後新たに中西百重を自分で作る
Q.ミラノがコーナーポストにダッシュ→突撃を繰り返すのですが…
A.デフォルトでコーナー駆け上がりを装備されていないのが原因。諦めるか↑の要領で作り直そう
中西 百恵
2 3 4 2 3 3 7 3 5 3 2 3
3 2 3 2 2 5 2 3 3 2 2 8
ミラノ
2 5 4 6 6 2 8 3 9 3 2 2
3 3 5 5 4 6 2 3 7 3 2 7
11 :
お前名無しだろ :2005/09/28(水) 12:50:12 ID:u0KVDfNF
小ネタ パラメーターエディット△を押しながらで全パラを一律増減できる
12 :
お前名無しだろ :2005/09/28(水) 13:06:22 ID:jAW/z7nF
いなくてもエディット出来たらまだいいじゃん、デストロイヤーの立場は…
13 :
お前名無しだろ :2005/09/28(水) 13:20:24 ID:jlMaW2Zb
14 :
お前名無しだろ :2005/09/28(水) 15:30:04 ID:P+qnDBkd
富樫のパラおよびスキル教えてちょ
15 :
お前名無しだろ :2005/09/28(水) 16:55:25 ID:sMdD7UTe
>>12 それっぽいマスクで作ればいいジャマイカ。
16 :
お前名無しだろ :2005/09/28(水) 17:10:16 ID:jAW/z7nF
>>15 それが似ないんだよ、単純なマスクだからこそ難しい。
17 :
505 :2005/09/28(水) 17:23:29 ID:DKnLUC+P
18 :
505 :2005/09/28(水) 17:26:50 ID:DKnLUC+P
19 :
お前名無しだろ :2005/09/28(水) 17:39:50 ID:RQllmILH
誰かマグニチュード岸和田のファイプロ名を考えてくれ…!
20 :
お前名無しだろ :2005/09/28(水) 17:43:54 ID:yY/C2iTD
アースクェイク拍手(かしわで)
21 :
お前名無しだろ :2005/09/28(水) 17:47:10 ID:sMdD7UTe
リネームサイト見れ。
22 :
19 :2005/09/28(水) 18:07:58 ID:RQllmILH
23 :
お前名無しだろ :2005/09/28(水) 18:18:58 ID:uiPJBicz
505氏乙です 超ありがたく使わせていただきます。
24 :
お前名無しだろ :2005/09/28(水) 18:35:33 ID:yY/C2iTD
お、おで、えでっとのさいのう、ないんだ。 だから、なまえだけつくって、あそんでた。 ふぁいぷろのなまえ、かっこいいだろ。 ふぁいぷろっぽいなまえ、ずっとかんがえるんだ。
25 :
お前名無しだろ :2005/09/28(水) 18:40:01 ID:/7aG+V//
26 :
お前名無しだろ :2005/09/28(水) 18:53:43 ID:eXZ/mM8d
27 :
お前名無しだろ :2005/09/28(水) 19:03:20 ID:yY/C2iTD
おにぎり・・・喰いたい。
28 :
お前名無しだろ :2005/09/28(水) 19:33:35 ID:SNnz8Vfx
ヒョードルの頭…おにぎりみたい
29 :
お前名無しだろ :2005/09/28(水) 19:37:57 ID:oZJszm90
30 :
お前名無しだろ :2005/09/28(水) 19:43:33 ID:H5k+NID1
HHHとHBK作って試合してた。 終盤でHBKのコーナースイチンが決まる ↓ フォールにいくも返され、殴り倒されるHBK ↓ フラフラになった所にHHHが組みかかる ↓ 電光石火の丸め込みでHBKピン (*´Д`)アハーン
31 :
お前名無しだろ :2005/09/28(水) 19:54:35 ID:/ORL5UQh
次のファイプロ出る頃に新日倒産して、View Japan無くなってそうなので、 記念にリターンズ買ってきます。
32 :
お前名無しだろ :2005/09/28(水) 21:18:10 ID:jAW/z7nF
つーか、あってもユークスのせいでVIEW JAPAN自体が入らなくなる可能性も… OLIVE JAPANもダメかもな。 新日は中邑になんとかしてもらうか、ジョシュじゃもうダメだし。
33 :
お前名無しだろ :2005/09/28(水) 21:47:46 ID:miyDnUs8
手四つになったら腕力の高いほうが有利とか そういうアレはあるんでしょうか。
34 :
お前名無しだろ :2005/09/28(水) 22:11:16 ID:RQllmILH
>>32 キンコロならいざ知らず、いくらなんでも偽名にまでいちゃもんはつけんだろ。
35 :
お前名無しだろ :2005/09/28(水) 22:28:49 ID:B6ksfw6G
今回エディットに動物フェイスはあるのだろうか…
36 :
お前名無しだろ :2005/09/28(水) 22:40:39 ID:xQfnydAo
>>19 前々スレあたりでも言ったが、マグニタイト西端はどうか
37 :
お前名無しだろ :2005/09/28(水) 22:43:18 ID:eXZ/mM8d
マグニート西成
38 :
お前名無しだろ :2005/09/28(水) 22:46:12 ID:7f2tHZgD
震源地柏木
39 :
お前名無しだろ :2005/09/28(水) 22:55:37 ID:6Vfl2MHR
マグニートー作りたいけど顔無理すぎ
40 :
お前名無しだろ :2005/09/28(水) 22:58:17 ID:SNnz8Vfx
41 :
お前名無しだろ :2005/09/28(水) 23:25:42 ID:g2IBCkiE
せっかくの休日だったのに、スコットスタイナーと小原作って終わった。。。
42 :
お前名無しだろ :2005/09/28(水) 23:52:48 ID:gHlmIDJF
景虎とラッセを作ろうと思ったんだけど、一騎当千とジャガラギしかわかんないorz 誰か教えてくれまいか
43 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 00:31:24 ID:dTjqGmvD
>>42 この前GAORAでやってたTAKAvs景虎の東北Jrはもの凄くいい試合だったんだが、
なんか技覚えてねぇ〜。とりあえず・・・
トペ、シャイニング延髄、前かがみになってるヤシの顔蹴り上げる
変形のヤクザキック、ダイブヘッドしか覚えてない。
トペ以外の三つは得意技だと思う。
あまり力になれなくてスマン。
44 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 00:51:22 ID:QR32TA3r
マッチメークモードのパスワードどこにあるんだ・・・・・・。 またやり直しなのかな・・・・・・。 崔リョウジ作ったのに、マッチメーク組み込めないのが痛いな・・・・。 神風も・・・・。
45 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 00:55:14 ID:/3+32Hvx
>44 説明書を読み返すんだ。
46 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 00:56:24 ID:6gEdy0Hb
前々スレから
544 名前: お前名無しだろ 投稿日: 2005/09/19(月) 21:08:12 ID:WOfYbkVO
>>528 ラッセ
・人工衛星ヘッドシザース
・ソバット
・スワンダイブミサイルキック
・フェニックススプラッシュ
・フィッシャーマンズバスター
・トルニージョ
こんなもんだ。ソバットと人工衛星ヘッドシザースで試合を組み立てる。
フィニッシュはジャガラギ。あとは脳内(ry
景虎
・叩き付けラリアット
・フライングラリアット
・素直落下ブレーンバスター
・変形エメフロ(一騎当千)
・ヤクザキック(半月)
こんなもん。対角のシャイニング延髄もかな
半月が再現できないのは辛いな。
あとは脳内(ry
47 :
46 :2005/09/29(木) 00:57:09 ID:6gEdy0Hb
つづき
548 名前: お前名無しだろ [sage] 投稿日: 2005/09/19(月) 21:40:35 ID:bmVnIv7j
>>547 544じゃないけど、
ジャガラギ=ファイヤーバードスプラッシュ
ジャガラギ捻り=フェニックススプラッシュ
553 名前: 544 [sage] 投稿日: 2005/09/19(月) 22:03:44 ID:WOfYbkVO
>>548 フォローさんくす。
大事なの忘れてた。
ラッセ
・スーパーラナ 銀の頃からの必殺技。得意技指定かな。
・ムーサルトアタック
・足かけ延髄
・ミステリオラナ
みちのく、というか闘竜門X勢は組の中技悩む。
ほとんど走り技で試合組み立てるから。
頑張ってくだされ
48 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 00:59:13 ID:KxqFrkOd
影虎はSUWAをいじれば良いかもしれんが ラッセはフジイとはもう全然ファイトスタイルが違うからむしろ 遮那王からいじるべきかも
49 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 01:08:17 ID:U3hBzXG8
外国人ボイス野獣キャラ系ばっかりで使えねぇ
50 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 01:19:45 ID:QxHmhgF5
マグネシウムだんじり
51 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 01:24:38 ID:QR32TA3r
ブッチャー、ベイダー、ビガロ、ガファリ、リキシ、ジャマール、吉江、ノートン は、体%増やすと見栄え良くなるね。 逆に 棚橋、ラッシャー、馬場、猪木、小川良成他Jr戦士は下げた方が良くなるね。
52 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 01:42:57 ID:ENkuYLVp
>>41 俺の連休もHGの顔に難儀してる間に過ぎ去った
53 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 02:02:57 ID:p9J6rCVp
54 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 02:05:39 ID:cNcJYlOm
豊田真奈美がいるのに山田敏代はいないのかー 女子プロ陣も中途半端に入れるくらいならむしろいないほうがいい・・・
55 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 02:11:03 ID:74LOxI04
前スレ505氏へ v0.0とv0.1の再放流おねがいします
56 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 02:20:04 ID:t1RW7PhU
みちのくの選手作ってる人多いみたいだけど、K-DOJOの選手作ってる人いる? 作ってる人いたらKAZMAと火野が使ってる技教えて下さい。 出来れば大技じゃなくて繋ぎの小技・中技、寝技をお願いします。 手ぶらでもなんなので ハンサムさんの技(知ってる限り) ・必:雪崩式ブレーンバスター ・得:二段蹴り(ポンプキック)、 ハンサムエルボー(インパクトエルボーかエルボードロップ) 涅槃(フルネルソンの代用)、ブレーンバスター 普通の技:エルボーバッド、ヘッドロック、ボディスラム、ジャイアントバックブリーカー サソリ固め、脇固め、ショルダーアームブリーカー、逆エビ、片エビ、 エルボースタンプ(腕)、ショルダータックル、フロントネックロック 馬乗りエルボー、フェイスロック、コブラツイスト、スリーパーホールド、 シュミット式バックブリーカー、串刺しマシンガン逆水平、 チンロック、コーナー叩き付け、ストンピング、アバランシュホールド、 ココナッツクラッシュ、対角線:ジャンピングニー、スピニングトーホールド スモールパッケージホールド、アピール:オートンアピール(登場も) 会場見回し、汗ワイパー(髪を掻き上げるの代用) 判らないところは脳内(ryで 得意技のエルボードロップは、優先動作でアピール→エルボードロップでハンサムエルボー再現の為。 仰向け、うつ伏せにインパクトエルボーがあれば良かったんだけど…(´・ω・`)ショボーン 長々とスマソ
57 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 02:22:12 ID:srH+jBEm
ハッスル詳しい方、雷ネ申がダンボビッシュでしょうか?風ネ申は誰?
58 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 02:23:10 ID:JS84gz35
前スレ977氏へ レザーフェイスでけたので、レシピ置いときます ▼構え:パワー ▼サイズ:男子L ▼頭:ベース:363 色1:R10G5B0〜R20G15B0 色2:R10G5B0〜R20G15B0 └レイヤー1:ワンレン └レイヤー2:なし ▼胸:ベース:男子M └レイヤー1:Tシャツ 色1:サンプル6 色2:サンプル6└レイヤー2:なし└レイヤー3:なし ▼腹└男子M└レイヤー1:Tシャツ 色1:サンプル6 色2:サンプル6└レイヤー2:ジーンズベルト└レイヤー3:ベルト3 ▼上腕└ベース:男子M└レイヤー1:ベースボールシャツ 色1:サンプル6 色2:サンプル6└レイヤー2:なし ▼下腕└ベース:男子M└レイヤー1:肘サポーター└レイヤー2:リストバンド手首:素手 ▼太腿└ベース:男子M└レイヤー1:ジーンズ└レイヤー2:なし└レイヤー3:なし ▼すね└ベース:男子└レイヤー1:ジーンズ└レイヤー2:なし└レイヤー3:なし足首:アマレスシューズ ※1:RGB〜RGB表記は左端右端を指定してのグラデーション作成を意味する ※2:RGB表記のないものは最初の色設定をそのまま使用
59 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 02:26:35 ID:JS84gz35
>>58 の続き
残念ながらエプロンは再現できなかったので、未装着状態を想定して作りました
それと念願叶って(?)エディットサイト立ち上げれたので、
そこの1号レスラーとしてレザーフェイスを公開してます
携帯でなく、パソでしたら見てくだせぇ(´・ω・`)
60 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 02:28:02 ID:JS84gz35
61 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 02:32:26 ID:8T5Om0wV
62 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 03:36:23 ID:cfRxaq1o
>>54 引退させりゃいいじゃん
「いないほうがいい」っていう意見はちょっと意味がわからない。
63 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 03:44:11 ID:EHmAmz8U
脳内プロレスってなに?なんとなくイメージはわかるんだけどさ マジレスきぼん(´・ω・`)
64 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 03:49:26 ID:kQL4s1Mr
65 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 06:11:57 ID:R/tPt5jA
一言で言うと興行をノーマルモードでやる事。 (類:脳内興行) 自分のひいきの団体やら架空団体やら夢の対決やらを 好きに組み合わせてゲーム内で試合する。 オープンリーグやトーナメントで各種大会や ベルト作成でタイトルマッチも。 これをよりやりやすくできるかとマッチメイクモードに期待されたが、 エディットが使えないため致命的に使えなかったとかなんとか。
66 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 07:13:49 ID:Drvpr0Io
俺の脳内プロレスはストーリーまで作ってる 21歳が言うのもなんだけど 現代っ子には分からんだろうな このプレイ
67 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 07:49:36 ID:BmxqtxdI
大丈夫だ。 俺は22歳だ。 しかし技枠と技数もっと増えてほしいな・・・。
68 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 08:13:35 ID:flfN+Il0
俺なんてスーファミ時代はファイプロノートまで作ってたくらいだ
69 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 08:19:44 ID:3x/o2en1
パスワード取りながら 横に「祝! 力丸&龍 タッグ王者!!」とか 書いちゃって
70 :
前スレ977 :2005/09/29(木) 08:24:45 ID:zoteiB3V
>>58 ありがとうございます、これで歴代ファイプロレスラーコンプリートに一歩近づきました。
出来ましたらネイル(フレディ?)とかもよろしくお願いします。
清原や田村亮子とかはどっちでもいいです(今回好みの凶器設定ができるから清原は使えるか?)。
現在携帯なんで見れませんが、HPも見に行かせてもらいます。
今後とも宜しくお願いします。
71 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 09:33:25 ID:4lxienrH
>43>46>47>48 詳しくありがとうございました! 作業にとりかかります(`・ω・´) >56 K-DOJO詳しく知らないんだけど、雪崩式ブレーンバスターをフィニッシュにしてるなんて 随分渋いレスラーがいるんだね
72 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 09:35:15 ID:SV8uiWZm
最近プロレスから離れてたんですが質問です マッチメイクの時、吉江よりブルーウルフの方がポイントが上だったんですが、 俺が見てない間にブルーウルフって吉江以上に活躍したんですか??
73 :
71 :2005/09/29(木) 11:03:04 ID:4lxienrH
ラッセのニックネームでいきなり躓いたorz 景虎は調べたらわかったんだが…
74 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 11:12:50 ID:mQM96m76
>>73 おれはゴングっぽく『空飛ぶねぶた戦士』にしてる。
『ねぶた野郎』でも可。
75 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 11:48:11 ID:u0GUG3ol
>雪崩式ブレーンバスターをフィニッシュにしてるなんて 随分渋いレスラーがいるんだね ちょいと前ならレザーフェイス(スーパーレザー)が テキサスマスカラーって名前でフィニッシュにしてたね。 後に垂直落下式(スラッシュバスター)をフィニッシュにするようになったけど。 とは言っても、もう十年近くは前の話になっちゃうか。 >ブルーウルフって吉江以上に活躍したんですか 去年、総合に出たりしたからじゃないのかな。
76 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 11:52:15 ID:ZgLyb/ue
>>66 同じく21歳だが、俺の脳内プロレスはPCエンジン版からDC版まで、オリジナルレスラーは第6世代まで渡り、
世代別の師弟関係から遺恨までばっちりだ。脳内団体勃発から倒産、引き抜き、怪我、海外遠征、ヒールベビーターンも脳内で再現。
全部オリジナルレスラーでやるからデフォのレスラーは一切使わない。試合はもちろんCOMvsCOM。
柔軟性とか10%変えるだけで試合内容がかなり変化するから、かなり熱い。
ただ新シリーズが出る度に過去のキャラ200人近くを選別して作り直すのは骨が折れる。
77 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 13:06:29 ID:ZtBdWG6u
当時はさんざん叩かれてたファイプロZだが 攻略本は実にプロレス愛に満ちた素晴らしい内容だったので リターンズでもあんな風にしていただきたい。
78 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 13:34:15 ID:qhAELNOD
>>76 >柔軟性とか10%変えるだけで
たまにこんな感じの表現見るけど
これってどういうことなんですか?
柔軟性とかってどっかで調整できる?
79 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 13:36:40 ID:etCvBYIf
>>56 とりあえずハンサム(フルネルソン入れ忘れた)とYOSHIYA作った
今週のプロレスKINGが参考になると思う
漏れもKAZMAとアップルあたり作ろうとしてるが仕事忙しくてファイプロ自体やってない(´・ω・`)
80 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 13:57:07 ID:kjbLPwWP
なぜテーマ曲の中に必殺のテーマが(;´Д`) 誰か使ってる選手いるの?
81 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 14:02:17 ID:zoteiB3V
>>75 あれ?テキサス・マサカー=雪崩式垂直落下ブレーンバスターと思っていたんだけど違ったんですか。
どっかのHPを参考に作り、俺のエディットレスラーとしては古参なんだけどずっと勘違いしていた(現在は顔パーツがないので素顔)。
82 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 14:04:33 ID:J6jjUXtw
83 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 14:07:54 ID:ZgLyb/ue
84 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 15:07:41 ID:z2A9EY63
>>79 すいませんけどうpしてもらえませんか?
>>80 それより西部警察のテーマのほうが謎
誰も使ってないと思うが
85 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 15:16:45 ID:cMBsP711
携帯の電話帳のツレの名前をファイプロ名にして遊んでたら 誰が誰だかわかんなくなった マネすんなよ
86 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 15:35:35 ID:okympnlN
>>85 電話して「リネームしたいから名を名乗れ」って言えば万事解決
87 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 16:15:44 ID:3x/o2en1
あ、もしもし?氷川光秀?
オレ、オレ。
>>85 だけど。
明日のゼミのことなんだけどさ………
88 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 16:46:44 ID:4DPQ6XXY
おいおい、直前なのに大丈夫なのかよ。 おまえも危ない橋を渡るねぇ
89 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 16:48:32 ID:zP+4cWee
ミラノにリープフロッグ入れたいんだけど、どうやるんだっけ?
90 :
葦漢音将校軍 :2005/09/29(木) 19:10:09 ID:2mlHVea7
>>89 レスラースタイルをルチャにすればロープ振ってからのカウンターで使えたはず…
…ボタンはどれだか忘れた、他のレスラースタイルでも使えたかもしれん…中途半端情報でスマン
91 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 19:29:53 ID:74L6UURg
>>73-74 リネームサイトではラッセは「闘うねぶた祭り」になってるけど、
「空飛ぶねぶた戦士」の方がラッセっぽいね。
うちは分からない場合、とりあえず「ミスター〜」「〜戦士」にしてる。
みちのくのパンフレットには何て載ってるんだろうか。
92 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 19:29:54 ID:ZtBdWG6u
L1だな。
93 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 19:36:01 ID:kQL4s1Mr
94 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 19:43:49 ID:/CJJGQDp
ラッセがハヤブサを元に大技に丸め込みを増やせばそれっぽくなるような。 影虎は近藤にタックルの技をそれぞれラリアットとフライングラリアットと 大技を垂直落下BB、変形エメフロ、中腰キックを入れればそれっぽくなる。
95 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 19:48:29 ID:+9UJQMpW
こないだのGAORAを見た限りでは 景虎は車掛かり(アームスラムで代用)、雪崩式アバランシュプレス(雪崩式ブレーンバスターかパワースラム・・苦しいw) ラッセは一回転ドロップキックやスワンダイブ式ミサイルキックを使ってた
96 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 21:03:05 ID:flfN+Il0
今回レザーフェイスは無理があるから素顔のマイクカーシュナーを作った ファイプロ名はマーク・カシューナッツ
97 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 21:07:17 ID:zP+4cWee
>>90 >>92 サンクス
何だが構えが変わるんじゃないかと思ってさ
ルチャか、やってみる
ミラノが伏せかわしでもいいんだけど、やっぱリープフロッグだよね
98 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 21:24:30 ID:kjbLPwWP
必殺のテーマがあるから念仏の鉄でも作ってみようか 衣装が難しそうだが
99 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 21:30:22 ID:yP0nTys0
今週のゴングの中邑マンガにファイプロ登場? SFC版だった。
102 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 22:20:24 ID:AI3R4qVm
Zと違う所ってどこですか?
103 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 22:30:08 ID:Drvpr0Io
Zより良作
武蔵アイランドは復活しないのか?
>>102 音が酷くなってる。
フライングメイヤーとかマットに叩きつける技の音が従来の「ドスン!」じゃなく微かに鳴るくらい。
締め技とカウンターのダブルアームソルトに至っては無音。
ハイキックとか当たっても「パシン!」じゃなくて「ポスッ」って鳴る。無茶苦茶萎える。
106 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 22:37:26 ID:Drvpr0Io
(´・∀・)Ь こいつプロレスはゲームしか知らない馬鹿w
リングの音はリアルでよくなったぞ。
108 :
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 22:46:11 ID:AI3R4qVm
Zのコードが知りたいのですが。
213 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日: 2005/09/29(木) 22:30:25 ID:rtrluH0r こっちも貼り。 つ【今週のファミ通】 1.三国無双4猛将伝 196356 2.スーマリ 158312 737345 3.SRWJ 111862 4.たまごっち 107499 5.ウイイレ指 87935 6.逆転 50469 7.マリオテニス 42857 8.教授 35539 560205 9.ドクマリ&パネポン 30206 10.あたま塾 22125 488883 11.ファイプロ 17285 16.攻殻 10297 18.極上 9340 20.モトGP4 7846 29.ブラザー 4566 12.JSS 13065 350466 13.ウイイレ9 12605 864963 14.ムシキング 11048 539042 15.犬 10780 671339 26.地球防衛軍2 5185 131679
ロジックがこんなに大変だとは でも、いじらないとつらいしな〜
マット・ハーディーのサイドエフェクトって技に無いですよね。 組んでのジャンピングネックブリーカー以外に、代用できそうな技ないでしょうか?
スクラップバスターとか?
フジヤマドライバーがちょっと雰囲気出てたような気がする
>>113 あ、ロープのカウンターにあるスクラップバスターの相手のキャッチのしかたは
それっぽいです!
落とすときに足を前に出して尻餅をついてくれれば完璧だったのですが、
贅沢は、いってられません。
エディット中のマットにこの技を登録しました。
素早く教えてくれてありがとうございました。
>>114 落とし方はフジヤマドライバーが似てました。
組み方がスクラップバスターで、
落とし方がフジヤマドライバーだったら完璧でした。
天山も使ってるから入れてもいいのにね。 俺は立ち組のネックブリーカーで我慢してる。
アナコンダバイスが意外に使える気だけはする
EDITで装備したいんですけど スーパースターエルボーってどこにありますか?
>>120 組み技○
ていうかちょっと自分で調べればわかる程度のことをわざわざ聞くなよ
123 :
sage :2005/09/30(金) 00:21:48 ID:sMbrahDD
エディットでレフリーの名前って直せる??
無理
125 :
お前名無しだろ :2005/09/30(金) 00:37:47 ID:iQDLaShF
セコンドはどうやれば動くの?
>>125 試合の中盤以降セコンドに付いた選手が不利な場合、エプロンに上がってレフェリーの気を惹いてくれる。
ロジックの「凶器を拾う」が高ければ、リング下から凶器を拾ってリング内に投げ入れてくれる。
あとは、自軍コーナー付近の場外に相手選手が落ちた場合に攻撃してくれる。
上記の行動を起こす確率は、ロジックの「セコンド時」で決まってくるので、これが低い選手をセコンドに付けてもなかなか介入してくれない。
>>126 石森太一。ファイプロネームは西織大志。
エプロンに上がってリングに入ろうとするセコンドと それを必死に止めるレフェリーの動きは初めて見たときは感動した。
でも、あのセコンド存在時のズームアウトしたままの画面はいただけないですね。
>>127 つ 太二
そういえば石狩太一作ってないな
131 :
お前名無しだろ :2005/09/30(金) 01:42:20 ID:VhcVqey4
バスルッテン。モーリススミス。ダンスバーンなどベテラン格闘家のエディットデーターが載ってるサイトなぃですか???
>>128 俺は試合終盤に介入してきてカウントを妨害した時に
そんなリアルな事までしてくるのかと感動したな
せっかくだからロープに走った時の足引っ張りも再現してほしかった
一回だけ、椅子をリングに投げ入れて驚いた。
>>132 COMセコンドがやるかどうか解らないけど、足引っ張りはあるね。
スーパースターエルボー引っ張って止められたのは笑った
135 :
127 :2005/09/30(金) 02:38:40 ID:czUw06Xk
>>130 あう、石森太二と石狩太一の名前が混ざってたな。突っ込み感謝。
136 :
なおせよ… :2005/09/30(金) 02:59:18 ID:2H80/zY3
あいかわらず、 ハイパー二ー雷牙
うん
139 :
お前名無しだろ :2005/09/30(金) 04:21:30 ID:z611vtMH
┌''ニ三三三三三ミミミ=、, ,.-┤三三三三三三ミミミミ,\ ,/,彡l三三三三三三ミミミミミミミミ\ /〃,彡レべキ三三三三ミミミミミミミミミヾ、 ,//〃彡{" ~゙''=ニ三ミミミミミミミミミミミ;;} レ〃三l; ,, ~゙"''ーーー=弌ミミ三;} l/彡三;j , . - ' ' , :._,,..-―‐‐、ヾ;三j ,!;三;三j ,.-'''~ ̄`ヽ i ::.,,..-―‐'' 、_!'i" 'ヾ;三;;j ,.:-'ニ二ニ'⊥ ≡~ ̄ !i ヾツ ; .:;l i;_ !l l! ;!:: ':;l,_;;.. r-' ヽ、, l ! .} ;{:::. ,  ̄ ヽ, |" {,,.j::::;:: ::'' _,. -― ''''ユ∧ ! ゙:, ヽ. :.弋;;;:::ニニニ‐" / ,入.ヽ, 、 = = = ,/ _,,.:ぐi. ゙ヾ:; ゝ.. ノト、 ,,,.. --::ァ'':::::::::::l#ii_ ゙ヽ:;,_ ,.-'' j#;lヽ アントニオ・ホドリゴ・ノゲイラ
140 :
お前名無しだろ :2005/09/30(金) 06:05:59 ID:+7jHYGUU
リッキー、大矢でドキドキしたFMWファンのオレ
プリセットで2人ともいたからまあよかったけどな
>>131 Dの時は
バス→ストンコ、モーリス→大矢、スバーン→ドンフライ
の顔で作ってた。
データはブックオフでも巡回してGの攻略本でも探してくれ。
でもファイプロ発売直後はたいてい売り切れてるがw
143 :
142 :2005/09/30(金) 07:33:37 ID:dFZGE53X
>>131 連投スマソ。
そうか、攻略本じゃなくてGそのものを中古で探すほうが在庫確率高いな。
俺はアホか・・・orz
阪神優勝記念に下柳作って桜庭のセコンドにつかすか。 好みの凶器をバットにしたら投げ入れてくれるかも。 桜庭は使わないだろうけど。
ロジックでも技変えられるけど、反映する? なんかされないんだけど
桜庭のセコンド要員に、阪神の下柳作ろうかな・・・・・。
中古で2500円になってた。各地はどれくらいだ?
↑毎日毎日寒い話題提供してんじゃねーよ
GBAのファイプロAとファイナルの攻略本は近所で見つけた。 これって使えると思う?
カート・ベノワ組に試合させてボケーと観戦してたら、ベノワが大回転ジャーマンで 投げ飛ばした相手をカートが引きずり起こしてトリプルジャーマンで投げてたw なかなか(・∀・)イイ連携だ
>>149 リッキー・大矢作りたかったら買いだ。確か居たと思う。
アメリカ勢も多少いるから技・パラメーターの参考になったりならなかったり。
逆言うとそれだけ。定価で買うと絶対後悔する。
今年の頭に過去のファイプロの攻略本 全部ブックオフに売ってしまった まさかもう出るとは思ってなかったし ケイブンシャかどこだったかで出してた エディットレスラーだけを乗っけた奴 あれだけは買い戻したかったが・・・ この前見に行ったらなかったヨ
なるほど
>>152 それ持ってるよ。エディットレスラーだけの本なんて珍しいな〜なんて思ったことが記憶にある。
クロサワとかベニー・ユキーデ、スコーピオなんかが載ってたな
ファイプロの攻略本はほとんど買ってるし、たぶん押し入れとか探せば全部あるはず。
ファイプロの攻略本だけはなぜか捨てる気になれないし、売る気にもならないんだよな
あれは良かったな。 確かグレート・ニタとか載ってた。
ケイブンシャやT2のエディットレスラーブック俺はガッカリしたけどな。 使用技とかメチャクチャ適当で、自分で作った方がはるかに出来が良かった。 何の参考にもならないよあれは。ましてや今は質のいいエディットサイトたくさんあるしな。
ビッグブートの後アピールからレッグドロップしたら 相手が速攻で立つ糞仕様は相変わらずですか
ビッグブートサイキョ
少し質問させて下さい。 レッグスプレットってどんな技で代用したら良いですか? ちなみに裏レッグスプレットは、浅子さんのマックスペインに 似ているそうなのでリバースバイパーホールドで代用しています。
菊田早苗と対談した、井川作ろうかな。
161 :
お前名無しだろ :2005/09/30(金) 16:48:04 ID:VAXeoiak
必殺技設定の技だけは、せめてフォールする時間ぐらい倒れていて欲しい。
162 :
お前名無しだろ :2005/09/30(金) 17:09:35 ID:AvEcJm5b
ワンナイトトーナメント予想 SWAルール ロジック等いじってません。 組み合わせ 1桜庭 2シュルト 3ホイス 4美濃輪 5吉田 6近藤 7藤田 8ヒクソン 9田村 10ミルコ 11ヒョードル 12猪木 13ノゲイラ 14三沢 15アンドレ 16シウバ マイ予想は7-10の決勝と見た。
フォールできないダイビング技が必殺技なレスラーの 昔からの悩みだな。
RAWの団体作ったのにレスラーエディットできないとは・・・
そういえばみんな、「優先動作」を使った面白い連携とかは組んでないか? 俺が適当に思いついた奴だと、 (あらかじめ仰向けダウン時のSTFの比率を高く、 釣り鐘ニードロップの比率を低くしておいてから) マンハッタンドロップ→釣り鐘ニードロップを優先動作に指定。 これで、マンハッタンドロップ→釣り鐘ニードロップ→STFの 以前に蝶野がよく使ってた連携を再現できる。
神咲しおりが超帝スーパーカイザーを破り第13代IGPジュニア王座に・・・ ベルトエディットしてのマッチメイクモードでの出来事orz
>>165 俺はネイチで同じような事やってる
膝裏タックル後に相手を転がすように優先設定して
うつ伏せダウン時の起こすとバック組み時のニークラッシャーのロジックを高くしておく
そしてニークラッシャ→足四の字を優先設定
これで膝裏タックル→ニークラッシャ→足四の字のコンボを再現
>>162 ,166
, -――--、
./ \
/ ノノノノVV人|
| /ノ へ へ ソ
| ノ -・' |・-' |
(61ノ ( └J )
ヽ|| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| \ ヾlココ | < いりませんいりません!
\___ノ | そんな報告いりません!
\__________
>>165 仰向け足×に釣り鐘ストンピングをつける
優先動作 釣り鐘ストンピング→相手の足側で× やる100%
優先動作ってストンピング→片エビでフィニッシュとか
やって欲しくないムーブを禁止するのに重宝するな
>>165 以前ハンサムさんのヤツでかいたけど、オートンアピール→エルボードロップ
イスでぶっ叩いてフォールしても 試合結果では無視されるんだな ちょっとがっかり
>>165 PK→サッカーボール→デンジャラスキックで蹴り三昧。
ただ、デンジャラスまで行けないこと多しw
173 :
お前名無しだろ :2005/09/30(金) 19:11:24 ID:Xkb0veZn
そういえば ファイプロの攻略本って本屋に売ってるの一回も見たことないなぁ。
>>165 ・ダウン瀕死での引きずり起こしを0%
・(ダウン時のアピール)→引きずり起こしを100%
・フラフラ瀕死でのバックを取るを100%
・バック技に必殺技を指定、ダメージ大での必殺技率を100%
これで、「アピール→引きずり起こす→バックを取る→必殺技」ときれいに繋がる。
起動技のアピールの使用率は3〜40%位がいいかも。
バック技以外にも、立ち技・走り技にも応用できるな。
ダウン瀕死での攻撃にフォールやギブアップ技を設定してしまうと必殺技を出す前に試合を決めてしまいかねないので、
ストンピングやエルボーなどで間を稼がないとならないのが難点といえば難点だが。
クリティカルの時も、技名出してほしいなあ…
今出てる電撃PS2のセーブデータ特集号にファイプロのエディットデータがあるのかと思って買ってきたんだけど・・・無い(´・ω・`) けっこう高かったから買わなきゃよかった・・・
178 :
お前名無しだろ :2005/09/30(金) 20:51:49 ID:yXc1k+iC
なんか実際貧弱なボブ撒布ごときのパラ高すぎだと思うが
181 :
お前名無しだろ :2005/09/30(金) 22:36:48 ID:aDIplmhU
今回はピープルズエルボーからのフォールができるね。 感動した。 Zまでは当てた瞬間立ち上がってたのに。
慎重度と柔軟性を半分ぐらいにしたら クズレスラーが鬼のように強くなったぞ。??
漏れのホーガンも今ビッグブートからアピールした後 レッグドロップ→フォールした、奇蹟だ 相手の控えに顔面蹴られたけど('A`)
今回はEDITした黄色ホーガンを丸ごとコピーして一番ホーガンも 作るという複製作業ができないのか。 エディットレスラーを元にして作るのに設定したパラが全部1になってる
185 :
505 :2005/09/30(金) 23:07:43 ID:l3n4uPxC
>>184 そう、できないんだよな
おかげでAトレインやECW仕様の田中将人作るのが面倒だ
188 :
お前名無しだろ :2005/09/30(金) 23:54:17 ID:z611vtMH
⊂⌒ヽ (⌒⊃ \ \ /⌒ヽ / ./ <くらえ!フランケンケンシュタイナー! ⊂二二( )ニニ二⊃ \ | |/ / ( ) ヽ_人_ノ / \ / / / ̄ ̄ ̄ ̄/ ____(__ニつ/ /____ \/____/
190 :
お前名無しだろ :2005/10/01(土) 00:29:22 ID:JhhiSdUb
>>189 ガンバッテー
パワーボムはすごかった。
が、高速タップに萎えた。
ん?あの時スパイダーマスクじゃなかったっけ?
COMコジがタイガードライバー連発するので萎える。 三沢絡みで一回使ったりしたのか?
>>184 ,186
エディットレスラーをセーブしてから
エディットレスラーをロードすると
何人でもコピーできる。
パラは1だけどロジックや技はまんまだから パラを元の数値にすればコピー完了
チャック・ノリス作ってんだけど、入場テーマは何番がいいかな? 個人的に55か56がいいかな、とも思ってるんだげど
>>184 ,
>>186 @ エディットレスラーをメモカにセーブ。
A 「セーブ・ロード」を選択。
B 「レスラーデータコピー」を選択。
C コピーしたいエディットレスラーをメモカ側から選んで本体側のメモリーにコピーする。
D コピーしたエディットレスラーをEDITで改良する。
>>185 今落とそうとしたら落とせなかった…
なにげにスゲー楽しみにしてたのでめんどくさいかもしれないですが
もう一度うpしていただけませんか?
ゼロワンの軍団二つがいまだに分からん・・・ 「ファイヤーMIX」「ジェネレーションMIX」 それぞれMIXをMAXにすりゃいいのか・・・
199 :
198 :2005/10/01(土) 07:11:27 ID:ODWlqOj2
うお、パラ1になるとは知らんかった…スマン近くの川にトペしてくる
200 :
お前名無しだろ :2005/10/01(土) 07:48:02 ID:XEG4k9rz
ファイプロ買って来ます。
ファイヤーMIXはわからないけど ジェネレーションMIXはストーンヘンジだよ
>>201 GJ!!
それってどうやってる?
なんか前の文字が消えなくてぐちゃぐちゃになっちゃうんだよね
だから携帯でしか見れないのはどうにかしろっつーの
DDTに詳しい方に質問。 健心って健介をリサイズしてパラいじるだけでいいの? なんか独自の技とか注意する点あります?
>>204 携帯で見れば良いだけだろ。
何度もウザすぎ。
>>203 文字列毎にレイヤーを代えて、個々にサイズ調整。
こういうことかな?
>>204 スマソ、忘れてた。
ついでにドア追加。
ダークサイドHERO!リコスしたけど目のところは黒くならないんだな 肌の色まで変わっちゃう
209 :
お前名無しだろ :2005/10/01(土) 09:39:19 ID:YwHhfn/g
コーナーポストから場外に技かけれますか?
携帯持ってても意味ない人がいること忘れるな。・゚・(ノД`)・゚・。
>>205 健介ベースに微妙に三銃士〜第三世代の頃の新日技が入る
最近は使ってないのもあるが
STF、永田ロック、スピアー、マッケンロー、つっぱり〜スプラッシュ〜ダブルアームSP、ジャイアントスイングなど
213 :
205 :2005/10/01(土) 10:26:44 ID:kizrZqcL
>>212 サンクス。
結構多彩なんですね。
まるっきりパクリかと思ってました。
ミラニートのほうはそのままでいいだろうか
>>202 サンクス!
ストーンヘンジ・・・まるで元ネタと違うとは・・・
ってことはファイヤーMIXは炎舞烈武(こんなんだっけ?)なのかな。
217 :
お前名無しだろ :2005/10/01(土) 11:25:18 ID:XtcYu1E2
GENTAROのリコスでblue-Kを作ろうとしたが資料がない…orz
>>216 ファイヤーMIXはフツーに「MAX軍」でいいと思う。
そこに内包されるのがエンブレム(大谷、田中+サコダのチーム名)
と思えばヨイ。
MAX軍とエンブレムを別軍団にするかはアナタ次第。
>>218 了解。解答ありがとうございます。
最近のゼロワンまったく分からず、リネームもここだけ埋まってなかったので
気持ち悪かった所でした(FPizmのサイトにもなかったんで…)。
>>219 さらに詳しくありがとう。
そして連書き失礼・・・
WWE勢を一通り作成中です。 エディットの顔で、 ジョン・ブラッドショー・レイフィールドに似てるのありますか?
223 :
お前名無しだろ :2005/10/01(土) 12:23:59 ID:8v4EQjYo
>>222 俺ビンスの顔使った
だから今回はビンスは作らない方針にした
それよりエッジ作った椰子いる?
ムーヴ面は対角線スピアーあるから
最高にいいのができたんだが顔がいまいち
どの顔使ったか教えて
チラシの裏だが、 軍団対抗戦の軍団の名前やメンバーも エディットできるんだな・・・。 今日はじめて知った。
ファイナルファイプロにしかいないレスラーのパラや技表がほしい
227 :
お前名無しだろ :2005/10/01(土) 14:13:32 ID:1pBfZkhD
ブックオフにXの攻略本あったけど、役にたつかな? 俺X持ってるんだけどね
>>207 うますぎw
やっぱ微妙に分かんない
けっこう簡単にできるもんですか?
229 :
お前名無しだろ :2005/10/01(土) 15:41:58 ID:GOMc38Yy
トルネード・クローズラインの代用技って何が一番いいかな? オリジナルをはっきりと覚えていないんだけどかっこいい技だった気がするんだけど
>>229 何のこと書いてんの?と思ったが、ニセムタのことか。
そこまで思い出したら力尽きたw
トルネードクローズラインがどんな技だったか覚えてないが、
Zの時はみんなHエッジで代用してたような希ガス。塩レスでスマソ。
サドンインパクト2で代用してる
232 :
230 :2005/10/01(土) 16:08:09 ID:nz2qhWYH
234 :
お前名無しだろ :2005/10/01(土) 17:03:24 ID:LqvWsuwe
>>187 漏れは、リング中央でロックボトム⇒アピール⇒走る(○押しっぱなし)で人民肘
これで、しばらく寝ててくれる。相手を瀕死の状態にしとかないと無理っぽいけど。
ハッスル勢作ろうと思ったがほとんど中の人いるんだよな 軍鶏侍と石狩ぐらいか? HGはまだだしインリン様はまともなレスラーじゃないし
チョ、待ってよ、いつのまに新作出たの!!?? 情報すら知らんかったぞ!! プロレス離れしちゃって久しいから情報にかすりもしなかった・・・
238 :
お前名無しだろ :2005/10/01(土) 17:28:26 ID:7FJN7pDF
239 :
お前名無しだろ :2005/10/01(土) 17:39:43 ID:Zd9MWXNM
レイザーラモンHG作りたいけどグラサン無いよ(`д´)
棚橋&中邑の2プラトン技が「ダブルマッスル」かよ・・・
242 :
お前名無しだろ :2005/10/01(土) 18:02:29 ID:sRmJpIQB
マッチメイクモード中に 使える選手が減っていってるんですが…。
スーファミで言えばX的存在だな
>>239 目元の隠れるペイントを被せて、肌色と黒で上手に塗り分けてみれ。
>242 12ターンのほうでしょ? やってるうちにジョジョに増えてくよ。 俺は8か9ターン目頃にはメジャー団体も全部出たような気がする。
247 :
お前名無しだろ :2005/10/01(土) 19:45:41 ID:XtcYu1E2
>>245 乙
デビロックよりもカシンのリコスのほうがレベル高くないか?
248 :
お前名無しだろ :2005/10/01(土) 20:28:41 ID:JhhiSdUb
神の子キッドがつくりたく。 みちのくガンマが山本キッド顔なのでさがしたが、いないのね。 くっカゲトラ君はいるのになあ。 脳内モンタージュで地道に探すか。
>>248 Gammaはリアルでもゲーム内でもフリーにいる
エディットの顔番号は
>>2 で探せ
250 :
お前名無しだろ :2005/10/01(土) 21:19:42 ID:DpcWJgFI
ザ・パンサー2の1コスが浅井さんなのはおれだけか?
251 :
お前名無しだろ :2005/10/01(土) 21:30:16 ID:OZfG6dFI
ヒャッホ〜イ エディット楽し〜ぃ♪ まだリネームすら終わってないのに楽しくてしょうがないョ オラ一年間以上このソフトで楽しめそうだ スパイク様ありがとう
備考コメントいいね!俺も使わせてもらってもいいでしょうか?ただ一つだけ個人的な意見ですが、 「四次元殺法に別れを告げた(かつての)黄金の虎戦士」って意味なんだろうけど、 これではやはりなんか、スーパータイガーのことを「黄金の」と言っているように思えてしまう。 タイガーマスク→スーパータイガーの一番分かりやすい変化は 黄金の虎仮面を捨てて銀や紫のマスクにしたことなんだから、 「四次元殺法に別れを告げ(て生まれ変わっ)た白銀の虎戦士」とかの方がいいんじゃない?
254 :
252 :2005/10/01(土) 22:14:44 ID:znmkXNXl
>>253 どうぞどうぞ。「黄金の」の部分は自分自身引っかかっていたんで
「四次元殺法に別れを告げた伝説の虎戦士」に変えます。
>>223 ビンスですかーなるほど
エッジはまだ作ってません。。
ビッグショーがたまにやっていた、ホグロック(足を首にあてて落とすやつ)は
さすがにエディットの技には無いですね
ニックネームと対応してるし、「伝説の」はいいですね! 使わせてもらいますありがとう!
ロゴはフォトショップで描いて転送できたら最高なんだがな
258 :
お前名無しだろ :2005/10/01(土) 23:09:05 ID:AEpRGKF0
デザインはフラッシュメモリとかでパソコンから持ってこれれば楽なんだけどな PS2用でだしてくれんかなあ
モリマン作った。強くしすぎた。 芸人がA・コング流血KOしたり、永田さんに正々堂々勝ったらまずいわな。 ロジック変えずにパラメータ下げてどれだけ弱くなるかやってみよう。 関係ないけど種馬マンナイスセコンド。
261 :
お前名無しだろ :2005/10/02(日) 00:22:53 ID:HiY3iDEB
今回もロンダートカンガルーキックはあるのに スカイツイスタープレスはないんだね・・・
>>261 カンクーンと同一技だろ
それとも別に用意して欲しいのか
正直なところロンダートカンガルーキックって引退したASARI以外使ってるのいる?
>>223 顎ならジム・スティールの顔に長髪つければいいと思う
キンコロ1ではスティールの顔で作ってたし
まぁまだ俺は作ってないが
>>265 ジム・スティールに短髪でそれらしくなりそうだね。
髪型でVハンを使っていた時期もあったけど
今まで実在レスラーエディットの顔選びの基準って、まずはじめに髪型、ヒゲありきで そこでかなり絞り込まれた候補の中から初めて顔が似てるのを選ぶって感じだったけど、 今回は髪型、ヒゲレイヤーの出現によって顔選びの基準が根底から覆されたよな。 例えばあるレスラーを作ろうと思った時、今までは髪型、ヒゲの時点でふるい落とされていたので 気にも留めなかったレスラーが、髪型、ヒゲレイヤーをつけるとそっくりだったりして、 驚くような発見がある。まだまだ発見されていない可能性がたくさん潜んでいるんだろうなと思うと エディットが楽しくなってくるよ。
関係ないが毎回バーチャのウルフを作ってる俺にはスティールの存在がとてもありがたい。
俺はサターン時代から スト2のケンとブランカを作ってる。
問題は髪型が元の顔に合わなかったりする事だな。 髭なんて一種類しかないし。
髪型によっては地肌見えちゃうのとかあるしね
>>225 ああ…次はセガール、その次はヴァンダムだ
モヒカンとか一見フィットしてても フラフラになったりすると少し浮くもんな
シャドウWXのペイントがうまく消せない・・・ なんで素顔でいれてくれないんだろ
275 :
お前名無しだろ :2005/10/02(日) 02:24:29 ID:EWc571q3
昨日、闘龍門とドアのロゴうpしてくれた方、もうちょい詳しく説明して頂けませんか? 説明書見てもさっぱり実行できません。
俺はロゴ作成を諦めた ドットで絵を書くなんて俺のスキルでは無理だ
ダイブ技を多用させたいんだけど、全然飛んでくれない・・ ・登る確立を100% ・慎重度を下げる ・ハンマースルーやる確立を増やす ・フォール、寝技に持っていく確率を下げる(起こすor寝打撃 これ以外で他に登る確立上げられるロジックってないですかね?
>>279 サンクス
やっと文字はできるよーになったが、昨日の闘龍門の赤い部分や、文字があんなにちっさいのに丸く見えるとゆーか綺麗にできるのがすごいな
俺のはなんかな…_| ̄|〇練習あるのみかぁ
∨ /::::::::::::::::::::::::::\ _ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \ |:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろデブ |;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 | |::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ | |ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | | /| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | / ::::::\ ヽ ノ\ O===== | :::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
ファイナルファイプロの攻略本を古本屋で買ったんだが、 デフォしか載ってない。
あれだね、顔パーツはフェイス部分と髪部分で分けた方が良さそう。 フェイス部分の頭は全部HAGE。それに好きな髪型をレイヤーではめていく。 これならどの顔パーツでも綺麗なモヒカンにできる。 ただ、前作までのようにデフォレスラーとプリセットの顔呼び出しがいつでもできるのが前提で。 ぜんぶ1から作るのをメンドイと感じる人も多いだろうし。
>>254 スーパータイガーって飛び技を完全に封印したのは後半で、ザ・タイガーからキャラを変えた当初は
「ムーンサルト・プレスからチキンウィング・アークロックへの連携」とかの飛び技も使ってたりすんだよな。
285 :
お前名無しだろ :2005/10/02(日) 09:08:27 ID:OXEe5Wow
昨日等々リターンズ購入しました。リネーム超大変orz まだまだ終わらない。 蝶野VS小橋(CPU観戦LV4)で小橋バーニングハンマー5連発、で攻め疲れて シャイニング喧嘩キック1っ発で轟沈、、、。 なんじゃこりゃorz
ホークのペイントをしたアレクとホーク仕様のマスクをかぶった四虎を リコスで再現したいんだが、写真資料が見つからない・・・orz
287 :
お前名無しだろ :2005/10/02(日) 10:06:59 ID:RWKAMNvF
WWEのスマックダウンとロウのファイプロ名頼むよ!!!!
>>285 デリカシーの無さこそファイプロだからね
289 :
お前名無しだろ :2005/10/02(日) 10:35:21 ID:WImPn6Fm
>>287 オラ WEW ROW STOCK DOWN にした
意味よか言葉の響き優先
俺も天龍対小橋を見てたら、お互いチョップとラリアットを乱発した挙句、グーパンで決まったことがあった。 まさにファイプロって感じがした。
>>289 WEWって実際に故冬木さんが作ってた団体だからなー
しかも正式名World Entertainment Wrestlingだし(WWEよりかはこっちの方が先だけど)。
RAW→WAR(天龍かよ SMACK DOWN!→SMASH DUNK!(テニス+バスケかよ で、どう?
294 :
お前名無しだろ :2005/10/02(日) 11:20:21 ID:WImPn6Fm
>>292 冬木さんの過去の団体のことは全く無知だった
WEWの理由はZやD等でWWF>WFW WCW>WWCだったので同じ路線踏襲
以上チラシ裏
ところで明日からマッチメイク全国大会があるんだけど、皆参加するの? オレはマッチメイクまだ一回も遊んでね('A`)
俺はNOWとKNOCKOUTにした。皆いろいろ書いてるってことは公式ファイプロ名は無いのかな
NOWというと維新力とかあの辺を思い出すんだよな・・・。
299 :
お前名無しだろ :2005/10/02(日) 13:20:09 ID:ipOhyNbr
LAW と THRASH DOWN にしました。
>>295 どうせ改造厨が理論値ギリギリで応募するだろうしなぁ…
>>300 前までここらへんはプリセットで入ったのになぁ
>>300 次はファイヤーバージョンを!
今回幻のライガースープレックスがあるから作りたいよな。
>>303 ライガースープレックスってどれですか?
305 :
300 :2005/10/02(日) 15:19:58 ID:j/uHkuDk
306 :
300 :2005/10/02(日) 15:24:17 ID:j/uHkuDk
ちなみに ・獣神ライガー ベース:ゴア 顔レイヤー1:長髪3 顔レイヤー2:マスクフェイス9 ・ファイヤーライガー ベース:ゴア 顔レイヤー1:長髪3 顔レイヤー2:ツノ5 これで色調整して終わりです。 ライガースープレックスはレッグロックスープレックスで代用できますね。
>>277 ファイプロDの攻略本に載ってたルチャドール系レスラーを作るコツを参照してみたところ、
・こだわり度100%、慎重度60%、柔軟性90〜60%ぐらいにすれば、
相手がどんなスタイルでも飛び技を連発してくれる。
・ブレーンバスターのような自分も相手も倒れる技じゃなく、打撃系ラッシュ技みたいな、
相手がその場に倒れて自分は隙の少ない技を使用する。
・離れているときの「間合いを取る」をなるべく高くして、相手をロープ際に誘い込むようにする。
・慎重度を「あり」を60%にして、後半フロントヘッドロックを使う確立を高くすれば、ロープブレイクに
なりにくく、ポストからギリギリで飛び技が届くぐらいの位置に相手を持っていける。
要約すると、大体こんなことが書いてあった。参考になるかな?
ただ、フロントヘッドロックは相手がうつ伏せになってしまうから
そのままダイビング技ではフォールにもっていけないのは注意かもしれない。
>>305 おぉっ!!サンクス!!
デストロイヤーも…って贅沢か。
スレタイみたいだが、まずはZレスラーの補完をするまでWWEはお預けだ。 Dのレスラー本にない健想と浅子のデータは自分で考えなくては。
310 :
277 :2005/10/02(日) 18:25:00 ID:vRaq0OlA
>>307 ありがとうござい!!
柔軟性も重要だったのか・・
フロントヘッドロックっていうと真ん中に持ってっちゃうイメージが強かったから、
殆ど割り振ってなかったよ。優先ムーブでひっくり返すとか出来たっけか・・?
久しぶりにファイナルファイプロやったけど団体経営クオリティ高すぎ
三沢さんやタジリさんにタイツ直しアピール付けるとなかなかそれっぽくて(・∀・)イイ!
>>311 あれはファイナル以降のファイプロに常備させるべきだったよな。
リターンズの出来が良かっただけにこのクオリティでやってみたかったよ。
ストーリーモードとかビクトリーモードはクリアしてしまえば終わりだけど
団体経営は展開が変わるから何度でも遊べるし。
実在系プゲーだと経営云々は色々問題あるだろうから、ファイプロにはうってつけだと思うんだけどな。
>>313 バトにアニマル&ホークが上がった時、アレクが絡んだ奴?
間違ってたらスマソ
316 :
お前名無しだろ :2005/10/02(日) 20:07:57 ID:cLIrVoUX
| ときメモオンライン応募したら当選しちゃったよ!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ____ヽ /  ̄  ̄ \ | | /, −、, -、l /、 ヽ | _| -| ・|< || |ヘ |―-、 | 君も好きだなぁ , ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ | | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_/ー | | | ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \ | / ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== | `− ´ | | _| / | | (t ) / / | / ̄ ̄ ̄ ̄\,, /_____ ヽ | ─ 、 ─ 、 ヽ | | 君の名前で | ・|・ |─ |___/ |` - c`─ ′ 6 l . ヽ (____ ,-′ ヽ ___ /ヽ / |/\/ l ^ヽ :::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i :::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i; ::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i; ::::::::::: ,/'" '''',,,,''''--i ::::::::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'"`i; ::::::: i;" ___,,,,,,, `i" ::::::: i; ,,;'""" `';,,, "`i ::::::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''" ::::::: |. i'" ";| ::::::: |; `-、.,;''" |
団体経営は対抗戦があったし、スカウトが変なレスラーを見つけてくるのが面白かった。 対抗戦でライバル団体を潰したり、何もしてないのにみちのくプロレスが潰れたり、 レスラーを引き抜いたり、扱いが悪いと離脱したり、 自分の団体で抗争が勃発したり、レスラー固有のイベントがない分 いつまでも遊べるようになってた。
スカウトが発見してくる=隠しレスラーの使用解禁ってシステムも良かったね。 クソ長い作業でしかないビクトリーロードと違って、ああいう隠し方なら大歓迎だ。
友好なそぶりで近づいて対抗戦→手のひら返しで秒殺 →相手団体の人気・所属選手の信頼ガタ落ち→主軸選手引き抜き→団体倒産のコンボは気持ちいい。 でもスカウトやレジェンド復帰はなぁ…。条件がキツ過ぎる。 あれじゃ出し方を知らないとコンプリート出来ないよ
ファイナルの団体経営は秀逸だったな。 パンクラスルールで試合組んだら馬場さんが帰っちゃったりとかしてたなw 団体経営は何度も遊べて楽しい。ファイプロじゃないけど、レッスルエンジェルスも団体経営は秀逸だった。 マッチメイクモードももう少し練り上げれば今以上に楽しいモードになったのにな。残念 エディットレスラー使えるようにするだけでもだいぶ違ったはずなのに
321 :
お前名無しだろ :2005/10/02(日) 21:40:34 ID:WImPn6Fm
次作で団体経営&数々の要望不満点が解消されてたら俺は1万円でも買いますよ まぁ有り得ない話だが…
団体経営って面白くなかったじゃん 適当にマッチメークしてたまに起こるイベントみるだけだし
>>322 それはお前が気に入らなかっただけだろ
そこで「面白くなかったじゃん」って水差すのは空気読めなさ過ぎだぞ
324 :
お前名無しだろ :2005/10/02(日) 22:02:57 ID:66aY/3nU
スタンボリーのシシリアン・スライスってどんな技でしたっけ?
ディレクターとかメインプログラマーがユークスに入って権利物の作品作れば全く問題がないような・・・。 ユークスは使えるスタッフを引き抜くべき。
ちょいとお尋ねしたいのですが、マッチメイクをクリアしたら何かボーナスありますか? キンコロみたいにフリー興行(エディット選手使用可能)が出来たりとかありますかね
328 :
お前名無しだろ :2005/10/02(日) 22:46:13 ID:66aY/3nU
>>327 ありがとう。代用は組みのギロチンエースクラッシャーでいいのかな?
329 :
雪の女王 :2005/10/02(日) 23:27:33 ID:+t0M6fP+
ここでよく話題にあがるファイナルファイプロとは、どのハードのソフトなの? PSやSFCじゃなくて携帯機? 皆の話を聞いてると、やってみたくなりました。
330 :
お前名無しだろ :2005/10/02(日) 23:34:37 ID:eqJLP39s
お前名無しだろ :2005/09/29(木) 13:55:41 ID:fgBOOFyJ
>>335 リターンズの初回出荷分にはヒョードル(ウォーホル)の1Pカラーが
白人のバージョンと黒人のバージョンと二種類あって、黒人の方はバグがある。
男色技がストンピングになってしまうのはその為。
これ本当? ちなみに僕のリターンズは黒人バージョン。
331 :
お前名無しだろ :2005/10/02(日) 23:39:19 ID:i5c5yJy3
>>325 それじゃファイプロもキンコロも終了しちゃうじゃん
>>329 なんでぐぐろうとしないのかな
GBA。
>>322 >なんでぐぐろうとしないのかな
お前さぁ...いいやつだな。
団体経営って面白くなかったじゃん 適当にマッチメークしてたまに起こるイベントみるだけだし
335 :
お前名無しだろ :2005/10/03(月) 00:05:10 ID:LdaavQop
リッキー・フジと大矢作るのマンドクセー でもFMW好きだったから作る
社員さん、これ見てたら考えてみてください 団体経営いりません あんなくそモード入れるくらいならレスラーの質向上させてください
ファイナルの団体経営は神だった。 イベントが豊富だし、何より自由度が高い。 気に入らない奴は前座要因にするもよし、強敵の当て馬にするもよし。 一つの団体に集中してプレイできるのも良い。経営期間も丁度いいバランス。 現時点のファイプロはもう目新しさという点で進化はできなさそうだし、 マッチメイクなんて勘違い丸出しな要素は入れず、団体経営メインで作ってくれ。 とは言うものの、Ζ以降のファイプロのゴミっぷりを見ると、ファイナルを作った スタッフはもう参加していないのかな?参加してたらもっと良く仕上げられた筈…。 インターフェイスを一新したアホといい、痛いコラムで有名なマスク・ド・スパイクソ といい、リターンズの開発関係者って無能ばかりなんじゃない? 仮面スパイクソふうに言えば「しょっぱかった」 明日からマッチメイク大会が始まるというのに、全然話題になってないw この事実がリターンズのスルーされっぷりが伺えるな。
>>330 いまだにそんなの信じてるのかw
平気で詐欺にかかりそうだなw
ここで聞く話じゃ無いかもしれないけど、 誰か、ミッキーロークのボクシング写真持ってない? ヒラヒラは無理だろうけど、レイヤーで透けパンっぽい雰囲気は出せると思う ただ、グローブの色とシューズの色が分かんなくて ちなみにロシアンフックを猫パンチに脳内補完する予定
ごめん勘違いしてたよ 団体経営=マッチメイクじゃないんだね みんなごめんよ
勘違いしてるなと思いながらも触れなかった俺は勝ち組
今漏れのフレアーがローブローから4の字で決めました ネイチ最高(゚∀゚)
お笑いの鉄拳作ったヤシいる?
346 :
お前名無しだろ :2005/10/03(月) 04:20:52 ID:HUGW004T
>>277 こだわり度あげて
組中技を多用せればいいんじゃね
6人、8人タッグで試合途中から全くタッチしなくなるんだが これは前作からの仕様だったっけ? 後半は一人の選手のみで戦わせる、っていう現実の試合展開に なぞっているのかな・・・それとも「協調性」とかいじれば変わってくるのだろうか?
体力が何%(タッチ頻度の%で上下)減ったらタッチ、というプログラムなのだろう。 終盤は瀕死でそれ以上体力が減りようがない状態であるから、タッチしなくなってしまうんだろう。
Zが出た頃に実在の芸人をEDITしまくってた人がいたけど あの人は今回購入したのだろうか。 上手かったなーあの人のEDIT
やっぱ団体経営は評価高いんだね。 けど、ファイナル作った人は辞めたって聞いたから あんま期待できねぇのかな・・・
発売前から隠し無しと発表されてて、 今の所ユーザーからも隠し要素があったという報告はないね。
353 :
お前名無しだろ :2005/10/03(月) 11:42:18 ID:i9DwNiZZ
300さん、そのコスチュームのデータ載せてくれないでしょうか?
今ファイナルって中古でいくらくらい?
355 :
お前名無しだろ :2005/10/03(月) 12:58:41 ID:dWAvBYK8
俺はちょっと昔のWWF作りたいんだけど、タタンカとかサージェント・スローターとか、ジム・ナイドハート、 スモーキンガンズ時代のビリーとバートとかその辺の資料ってなかなか手に入らないね。 アルティメットウォーリアーとか、レックス・ルーガー、サベージの当時の技とかコスチュームも けっこう忘れてる。 あと、やっとジャイアントサイズがあるので、昔親日にも来た事のある巨人(名前なんだっけ? ムタともやったことある奴)とか作りたいんだけど、その辺が出てるサイトってない?
357 :
お前名無しだろ :2005/10/03(月) 13:13:49 ID:m5gDDdfI
>>355 エル・ヒガンテ?
それともグレートOZ?
>>351 テンプレ読め、馬鹿。
テンプレも見ないで質問する馬鹿野郎が居るか。
>>358 テンプレに無いから質問してるんだろうが馬鹿。
今回エディットのインターフェース改悪のせいで数少ないファイプロ仲間がファイプロ手放しちゃったよ もうエディットキャラ同士の対戦出来ないじゃないか バカスパイク・・・やっぱ俺みたいに下手なりに地道にエディットするヤツはリターンズでは少数派なんだろうか
361 :
ファイプロ初心者 :2005/10/03(月) 13:45:37 ID:mkHa9D6S
EDITで作ったやつのサイトとかない?あったら教えてください。
>>359 10 :お前名無しだろ :2005/09/28(水) 11:57:55 ID:EFQjFPW7
Q.隠しはあるの?
A.無い。多分。
強いて言うのならマッチメイクモードである特定のカードやタッグチームを組むとイベント発生。あとポーズ中に□+△でコマンド画面が消える。
書いてあるじゃん。おめぇアホだろ。
または釣りか?
で、お前みたいなテンプレも見ない、質問もぶり返す馬鹿に親切に教えてくれた
>>352 には礼の一つも無しと。
質問厨ってのはロクなのが居ない。
ID:8yr+0iNRは今後このスレに来るなって事だな。 お前みたいな糞馬鹿がいるから質問がしにくくなる。
曙作った人に質問 ボイスは オリャー! オワリジャー!(終り〜) を入れてるんでふか?
>>360 安心しろ。お前の数少ないファイプロ仲間こそが少数派だ。
367 :
355 :2005/10/03(月) 15:17:25 ID:dWAvBYK8
>>356-357 そう、エル・ヒガンテだ。ありがとう。ど忘れしちゃったよ。
グレートOZはナッシュだよね?
夜ナッシュとホールをベースにディーゼルとレイザー・ラモン作るかな。
その頃のWWFに詳しいサイトとかないかぁ・・・
>>360 エディットの仕様は最初こそ戸惑ったが、格段に良くなっていると思うよ。
369 :
お前名無しだろ :2005/10/03(月) 15:48:56 ID:qO+eGGcl
今回のエディットは慣れたら最高
ID:mw45BYtf 必死すぎて逆にウザすぎ
371 :
お前名無しだろ :2005/10/03(月) 16:07:46 ID:oLC1Di1u BE:80552467-###
大会登録したらまだ三人しかいなかったwww しかも2位w
一人だけHNが浮いてるな。 空気嫁てないっていうか…。
50人も枠あるけど、全部埋まるのかどうかが楽しみだw タートル永田はNGじゃないか…?('A`)
374 :
お前名無しだろ :2005/10/03(月) 17:17:15 ID:nthHCGm7
団体ロゴの作成は悪くなった。 というより、サンプルが減ったのが痛すぎる。 サンプルを増やすにしても、レイヤー単位で貼り付けられるようなサンプルが欲しい。
休日丸潰しでランブルローズのキャラ全員が出来上がった。 後は・・・ロジックを煮詰めないと・・・ ・・・眠い
>>375 寝ろ。
あんまり根を詰めるとやる気が無くなる。
ちなみにイーブルローズでかなり苦戦中。
>>365 あーーーっ!!
って叫ぶ声入れりゃいいよ。
この前観戦しにいったとき
あーーーっ!!!
としか言ってなかったもんマケボノ
マッチメイク全国大会に参加して豪華賞品をもらおう!
【リターンズ ランキング大会のプレゼント】
ランキング1位 開発メンバー秘蔵
エディットレスラー特別版(PS2メモリーカード) 5体
2位〜10位 開発メンバー秘蔵
エディットレスラー(PS2メモリーカード) 5体
参加者の中から
抽選で ・マスク・ド・スパイク 秘蔵 レスラーマスク(未使用)
・ファイプロリターンズ ポスター(5名様)
・Spike発売ソフト(複数)
まじいらねーーwwwwwwww
なにこのカス賞品wwwwwwww
みんなロジックいじってるのか・・・ 俺一度もいじったことねぇ・・・
Zからのエディットデータの移植が大変で新しいレスラーに取りかかれない。 全部移植するまで二ヶ月ぐらいかかるかもしれん。 エディットのやり方に馴れて来たから早くなって来たけど、量が多いからなぁ…
381 :
お前名無しだろ :2005/10/03(月) 18:48:25 ID:cMHYFE0i
>>379 おれは今作からやりはじめたが、けっこう面白いよ
ただ十人も二十人もやろうとすると疲れるが。
>>354 値段はそんなに高くないはずだけど、とにかく見つかりにくい
新品での入手はほぼ不可能だし、中古でも少ない。俺は5〜6件回ってやっと1つ見つけた。
ジャイアントサイズがつえーなー 適当にロジック組んでたら全然勝てんし
なぜか船木が強く感じる・・・
>>383 半年くらい前に、ファイナル新品で売ってるの見たぞ。
そこの店には、GBAのノアのゲームも新品で並んでた・・・
みんなアレか? リネームすると共に、Sサイズや女子レスラーの顔の比率を変えたりしてる? 4頭身のKENTAとか見るに耐えないよ・・・ 結局全員の比率を微調整して休日が終わった・゚・(ノД`)・゚・。 あ、天山とマサさんはいじってないな…
388 :
お前名無しだろ :2005/10/04(火) 00:07:38 ID:GKOFfaWv
今回はロジックいじりが楽しくなった 逆にテーマ曲セレクトと技選択が面倒だ。
389 :
277 :2005/10/04(火) 00:21:52 ID:dD1MYqJ6
ん〜、色々と試してみて少しは飛ぶようになったけど、一回も登らん試合もある・・ コーナー近くでシュミット式→アピール(歓声 →起こすorz… 分かった事 ・組み大技でダウンさせると立ちダイブ技しか狙わない(スパイダージャーマンからでも ・組み中技で寝かせればほぼダイブ技を出してくれる ・ただし駆け上がりダイブ技はかなり多用してる気がする(あまり振ってなくても
なぜかアピールからはあまりコーナー登らないんだよな。 確率100%ならいつでも登ってくれるが。 あと「コーナー付近でフラフラ」にプレス系入れれば 大技後でも出してくれると思うけど。
391 :
277 :2005/10/04(火) 00:38:16 ID:dD1MYqJ6
>>390 THX。試しにフラフラにも振ってみるよ。
しかしG、Dの頃に比べて登らなくなった気がする。
ダウン時とか、他のロジックと競合してるからかなあ
>>389 ・組み中に装備した技はダウン時間が長い
・組み大に装備した技はダウン時間は短いがフラフラ状態になる
・組み隠しに装備した技はダウン時間が長い
これらを知っておくとコーナーダイブ系の出やすいロジックを組みやすくなるな。
あとスパイダージャーマンの件だが。
うちの選手はコーナーダイブ技を1番目ムーンサルトプレス、2番目ムーンサルトフットスタンプで装備。
で、スパイダージャーマン後は必ずフットスタンプの方を出すんよ。
スパイダージャーマン後に出す飛び技は、2番目に装備したものと決まっているんじゃなかろうか?
タッグで肩車した時に出す飛び技も3番目に装備したものを出すようだし。
他にも、コーナー逆さ釣りの時は立ち中技、タッグで羽交い絞めの時には立ち大レバー入れ技で決まってるぽい。
あと技の性質によって登る・登らないがあるな。 ボディスラムとかヘッドロックとか自分が立ったまま終わる技は登りやすいが ブレーンバスターとかボトムドロップとか自分が倒れ込む技は登りにくい。 技後に相手を引きずる動作をした時は登ってくれる。
394 :
お前名無しだろ :2005/10/04(火) 00:52:45 ID:GKOFfaWv
スパイクさんよ、 次回作から河津落としとサーフボードストレッチは中技にしてくれ 大技だと空きが無くて使いづらいよ
遮那王やメキシコ系のレスラーの ロジックや技をそのまま使えば、飛ぶようになるよ。
テキサスジャブも中技で欲しい。 昔は中技だったんだけど。
何気にランキングの参加者じわじわ増えてるな 50万突破してる者もいる
ジャンピングパイルドライバーと超長滞空ブレーンバスターも中技にすべき。
同時押しも十字キー押しがあれば、少しはマシになるのになぁ・・・・。
ランキングの「タートル永田」って何だ?センス無さ杉…。 一人だけアホみたいな名前で余計に目立つw 俺も登録しようと思ったが、50万なんて無理なので断念。 どうせならエディット大会の方が良かったな、今回色々ロジック弄れるし。
一人だけダントツ最下位の「チョコクロおいしい」さんが気になるな
50万って・・・・・・・1試合づつ自分でプレイしたのか?
>>400 ガチロジ合戦になるのは目に見えてるからエディット大会も盛り上がらなそう
エディットの見た目のおもしろさとか美しさを競う大会ならよかったのに
>>398 その辺の技を中技にすると威力も下げなきゃいけないから
昔のレスラーの大技が無くなってしまうんだよね。
威力なんて別にいいじゃねえか。 明らかにジャンプしてる選手なのに尻もち式のドリルアホールになっていたり 小橋やアキトシがただの長滞空ブレーンになったりするのは御免だね。 昔のレスラーなんてどうせ大技の装備枠をほとんど中技か丸め込み技なんかで 埋めなきゃいけないわけだしどっちにしろ同じだよ。
あれ、コーナー串刺し金的蹴りないの?(つД`)
「チョコクロおいしい」さん萌え。 おにゃのこだったらいいな。
中技は大技にできるけど、大技は中技にできない。 バック弱やバック中なんて選択肢少なすぎて大変。
>>407 32人中32位で、30位の人の10分の1しかポイントが無いってのが萌えるよなw
いっそのこと最下位目指してみるかw
すぐ消えてしまう罠
>>389 架空団体系サイトでロジック公開されてる選手とか
参考にするといいかも。試しに某所の選手作ってみたら
組み打撃→コーナー待機→アピール→飛びつきスイングDDT
とか普通に仕掛けて来て驚いた
おれの作ったリックフレアーが、なかなか勝ってくれない。 足四の字で勝たせたいのだが、フレアーは大技少ないし、 こういうテクニシャンのレスラーを強くするのは難しいのかな・・・
マッチメイク全国大会って開発スタッフがそれなりに考えて企画したんだろうけど、 初日で30人ちょいしか登録されてないところにユーザー側の答えが表れてる気がするな。 もともと販売本数が少ないとはいえ、発売から半月近く経ってるわけだし。 「秘蔵エディットレスラーを賞品に出しておけば盛り上がるだろ」的な部分に 「サップ出しておけば観客は盛り上がるだろ」というW-1の失態がダブって見える。 これから盛り上がればそれに越したことは無いんだが、 ユーザーが求めてるものっていうのはそういうモノじゃないと思うんだよなぁ。
>415 >>「サップ出しておけば観客は盛り上がるだろ」というW-1の失態がダブって見える。 解かるな、サップ何て贔屓されてるだけじゃないの。 秋山と7分しか戦えない塩漬けだアレは。 小橋や三沢、天山とかと長時間戦った秋山を見れば解かる。 サップはどうせ自分が負けると思ったから必殺技を7分で出した。 厨房のファイプロプレイヤーみてぇだなサップって。
書き忘れたけど、前回のバーナード戦は丸め込みで勝利?(゚Д゚)ハァ? ホントに塩ロジックだわ>サップm9(^Д^)プギャー
418 :
お前名無しだろ :2005/10/04(火) 04:22:58 ID:oqtHpI96
サップにも月に一度アノ日が来るの
コーナー組み技の「あてがい」、前半のパンチコンボだけやけにかっこいいん だけど・・・ あれだけ独立した技にしてくれよ!
420 :
お前名無しだろ :2005/10/04(火) 04:59:26 ID:oqtHpI96
ザ・ロックをエディットした際に変態にする仕様です。
超星肘やの演出が出来てるんだから、次は 組み→リング中央に移動→ロープに振る→ カウンターでスパインバスター→アピール→走る→ロープ往復して人民肘 とか出来るといいな
闘魂4か何かにあった自分の操作をCPUにラーニングさせて ロジックに振り分ける方式ファイプロにも搭載しないかな
人民肘の往復とかよりあの釣り上げた直後の魚みたいな活きのいいバンプを再現してくれ …無理か
次回作ではスタナー半回転受けや、待機から落とされた時に エプロンの端で顔面を打つバンプを搭載 だったらいいな
コーナーに振られたら 半回転して背中をうつとか
>>424 三四郎の旋回式スタナーでは半回転受けしてるよな
まあスタナーだけでそんなにバリエーションを増やす訳にいかないだろうが、 最低でも今の横に転がる様に倒れるんじゃなくて後ろに倒れる様にして欲しいな。 ふっ跳べとまでは言わないから。
428 :
355 :2005/10/04(火) 11:19:06 ID:GkiCfmt/
>>382 うお〜、禿げ上がるほどにありがとう!
マジでこんなサイトあったんだ。ダメ元で書いたのに。
ミッシング・リンクやアーン・アンダーソンまで!
感動したよ。本当にありがとう。
技枠と技数とダウン時間をどうにかしろと言いたい。 後は試合内容。 タッグで試合→パートナーがダメージくらい過ぎて出てこない→関節技で瞬間ギブアップ ってパターンが多すぎる。 やっぱりダウン時間等々を考えたほうがいい、っていうか出てこないんならせめて 場外でぶっ倒れててほしい。
タッグは分断動作が必須だな。 試合権利の無い者同士で組み△すると 自動的に場外へ落としてくれるとか
チョコクロおいしいさん最下位脱出したな・・・
433 :
お前名無しだろ :2005/10/04(火) 12:42:49 ID:GDF+B1G4
4ケタいったら最下位確定かもな
「やる気ゼロ」は名前からしてもあからさまに最下位狙いだから まったく価値を感じないな。 マッチメイク大会開催初日に意気込んで応募してあのポイントの チョコクロさんだから面白いのだ。
最下位の250ってしょっぱ過ぎだな
っていうか逆に寒いぐらいだ
まるで晒し者みたいだな・・・なかなかやるなスパイク
>>429 プロレスルールだとレフリーの「ギバップ?」3回まではタップしないとかにして欲しいよな。
オンリーフォールルールでも一応レフェリーは反応してほしい。
>>382 ここリーガル卿のエディットもあるじゃないの!
>>382 マジで有り難う!リーガル卿どうやって作ろうか悩んでいたんだ。
グルーサムの時、フォールに行かないで!
マケボノさんいないじゃないか!
443 :
お前名無しだろ :2005/10/04(火) 17:41:04 ID:RbuhUg5j
1回48万までいって、次やったらほとんどそこまでいかない・・・。 パス残しとけばよかった・・・。 誰か、ノマ猫VSモナーやった人いない?
漢字変換で”ぶるふぁいと”っていれて変換するとちゃんと”闘牛”ってなったのはワロタ 今回の漢字は結構マイナーな選手まで入ってるね 女子の主なところで入ってなかったのは植松だけ
「巫」←この字がなかったぁ
ランキングの次へをクリックしたらどこまでも続く件
>>445 俺もナコルル作ってて備考欄に巫女って入れようとしたら無くてビビった
今回の漢字変換偏りすぎだな
だがそれがいいw
ロージーのスウィング・サイドウォークスラム、もしくはそれに近い技ってある? 今はヘラクレスカッターで代用してるんだけど(;´Д`)
>>445 ,447
単漢字の「み」のところに「巫」あるよ
単漢字にしかない字は意外とある
450 :
お前名無しだろ :2005/10/04(火) 19:41:11 ID:R1wZsgaI
日本人選手の姓名 ほぼ一発変換は凄いんだが普通の単語は馬鹿なまんまなんだよなぁ… 若干萎える
>>449 フオォォォォォ!
調べたつもりだったけど、気づかなかった。
・・・「ふ」でしか探さなかったかな。
ともかくさんきぅ!
これだけ一発変換するのに「おおさか」は「大坂」になってしまう。 岸和田は変換出来るのに。
453 :
413 :2005/10/04(火) 20:26:14 ID:uYfPQQlv
>>414 レス非常に遅くなりました、すみません。
ありがとうございます!参考にします。
超星肘があるなら、カズやタジリの倒立背面エルボーは楽勝なのに
455 :
お前名無しだろ :2005/10/04(火) 20:59:41 ID:DCL4QK5v
チラシの裏だが Zで三沢対高田したら蒙古原爆で三沢さん勝利
チョコクロおいしいさん なんかがんがってるな
一気に順位落ちてた・・・ 50万くらい、ないときついな・・・
チョコクロさん大躍進じゃん!!タートル永田も抜いた
今ならランキングに名前残せるな・・・
ってちょwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今気づいたけど1000位以上あるのかよwwwwwwww バカスwwwwwwスパイクwwwww
名前がショッパければスコアもショッパイ我らがタートル永田。
2位にランクインした事に興奮を隠し切れず書き込む(
>>371 )も、あっさりと下位ランクに転落。
>>461 絶対1000人も参加しないよな…
200人がいいとこか
さて、俺もタートル永田に負けず劣らずなしょっぱい名前で登録目指すかね
↑勝ち組 負け組み↓ って名前どう?
製作スタッフ秘蔵エディットデータ(5体)を予測してみる。 ・飯伏幸太(12月発売電プレで入手可能) ・マッスル坂井(同上) ・スペル・クレイジー(泣く泣く削ったレスラー) ・ミスティコ(ハイパー〜で外見だけ作った) ・マスクド・スパイク(実力誇示しそう) っていうか5体って少なすぎじゃね? せめて50体ぐらい作れよ・・・
だよな・・・ 50体だったら本気で頑張ってた。
現在最下位の「やる気ゼロ」の250FPって・・・
某スレではFPが億単位になる改造コードが公表されているな
正直スタッフの作ったエディットなんかいらないし 賞品の中に今更ファイプロZが入ってるとか塩すぎ
472 :
お前名無しだろ :2005/10/05(水) 00:30:18 ID:ZuWhwP35
泣く泣く削ったレスラー パイオニア豪 ボヘミアン 大矢 リッキー、 プリセットの選手全部とかてんこ盛りじゃないと かぶりつけないよ。 でそろそろ攻略本情報はありませんか? 昔のようにインタビューとか見てみたい、DDTとか勢いのあるところでなく 新日の選手に。 それどころではないとは思うが。
473 :
お前名無しだろ :2005/10/05(水) 00:52:56 ID:vX24KdUJ
コレってブロック・レスナーのF5ないんですか?
ファイプロ・リターンズ 公式コンプリートガイド レスラー名鑑 The Playstation2 BOOKS 本体価格 \2,000 税込価格 \2,100 出版日 2005/10/17 「ファイプロ・リターンズ」の独占攻略本が発売決定!! 全327名のレスラーデータを完全掲載。 本作から加わった項目を含め、全パラメータを掲載。 さらに、ゲーム中では確認できない隠しパラメータやすべての技の詳細なスペックも完全公開します。 ご期待ください!! ・新生!! レスラー名鑑 レスラーデータ&技データを完全掲載 ・全327名のレスラーを徹底解析 隠しパラメータも完全公開 ・全レスラーの技リストを完全公開 得意技・必殺技、クリティカルの有無も一目瞭然 ・すべての技データを完全公開 気になるパラメータもバッチリ!! ・あの感動を再び!! マッチメイクモードのイベント発生条件を完全掲載
476 :
追加 :2005/10/05(水) 01:27:23 ID:fFQK8kqf
サイズ種別 A5 カラー+2色 ページ数 368
今更ながらファイナルファイプロ入手してやってみたんだが、隠しレスラーの 出現条件難しい…… なんかその辺の攻略が書いてるサイトってないかな? 運任せでスカウトに託すしかないのかorz
WWEでスカウトすまくりゃ楽勝だろうよ
どうしてもっていうなら ニックネーム きちしょうじ 苗字 から 名前 あざぶじゅうばん
480 :
お前名無しだろ :2005/10/05(水) 01:46:24 ID:vX24KdUJ
コレってクリス・ジェリコのウォールズ・オブ・ジェリコないんですか?
>>477 スカウトだけでなく、ある条件を満たさないと出てこない
レスラーもいるからね。ここに書くのはスレ違いだし。
俺、K-DOJOの石坂作ってたんだけど「厠」って漢字が無い事に気付いた('A`)
>>483 >>484 >>473 を真似てボケてるつもりだったが、マジレスありがとう
ちょい前は反ってたけど最近は反ってるの見てないから普通の逆エビ使います
ここのスレ住人達は優しいですな
( ´゚∀゚)マゾの匂いがプンプンするぜぇ↑
ロープ掴み四の字あるわけねーよなー
ないから去れ
ジョン・バントライン・西郷氏ね
今回ソフトバンクからは本出ないの? 現在発売決定してるのもどれがいいのか迷うな
早く攻略本出して欲しい、デフォレスラーを作り直せない。
オモプラッタがないからストラングルホールドαで脳内完結。 おいしん棒とか入っていたのは嬉しいけど、オモプラッタくらい入れとけよなスパイク。
>>277 ファイヤーバードとかの寝てるところにぶち当てる系の技を増やしたいなら、
終盤にボディスラムを使わせるとよろし。俺は11%くらい割り振ってる。
ほかにも、風車式バックブリーカーやショルダースルー、
ラリアット系の技(除く浴びせ倒しラリアット)もオススメ。
飛びつきスイングDDTなどのフラフラしてる相手にぶち当てる技なら、
アメリカンパンチラッシュやローリングソバットラッシュがオススメ。
どちらも要は、「出した後に自分がすぐ動ける技」を使わせればいいわけだ。
>>307 俺はむしろ、フロントヘッドロックは0%に設定したほうがいいと思う。
その代わりハンマースローを多用。そうしたほうがダイビング技を決め易い気が。
>>391 「コーナー付近でフラフラ」時にプレス系を入れる際には注意が必要。
コーナー上でパフォーマンスをした後で「寝てる相手に当たる技」を出すと、
100%自爆してしまうからだ。たとえどんなに短いパフォでも。
もっともこれは、お笑い系レスラー作るときには便利だが(笑)。
>>392 > あとスパイダージャーマンの件だが。
> スパイダージャーマン後に出す飛び技は、2番目に装備したものと
> 決まっているんじゃなかろうか?
これは違うんじゃマイカ?
実はまだ俺はリターンズ買ってないのだが、少なくともDやZでは違った。
スパイダージャーマンの後に出すダイビング技は、
「スパイダージャーマンをどのコマンドにしたか」で決まってくる。
具体的には、
コーナー組○↑:ポスト□に設定した技
コーナー組○→:ポスト×に設定した技
コーナー組○↓:ポスト○に設定した技
となる。
スパイダージャーマン → ムーンサルトプレスの連携を使わせたい場合は、
たとえばスパイダージャーマンをコーナー組○↓に設定し、
ムーンサルトをポスト○に設定すればいいわけだ。
> タッグで肩車した時に出す飛び技も3番目に装備したものを出すようだし。
これも違うっぽい。「相手が立っているときに当たるダイビング技※」で、
「より上に装備した技」を優先して出すみたいだ。
つまり立ち状態に当たる技を一番目に設定していれば、それが必ず出る。
※ただし、「自動フォール技」および「ダイビング延髄ニーアタック」
は含まれない。これらの技は、肩車中に当てることは不可能。
> タッグで羽交い絞めの時には立ち大レバー入れ技で決まってるぽい。
これも違うような……立ち□×じゃないのか? 少なくともDや
Zの時はそうだった。リターンズで仕様が変わったのかも知れんが。
ついでに、立ちダイビングとプレス系の技をフィニッシャーにしてる 俺の架空レスラーのロジックを、参考までに一部だけ紹介してみる。 ●立ち組み技 ボディスラム:11% ソバットコンビネーション:10% ローリングソバットラッシュ:12% ライトニングコンビネーション(得意技):15% ハンマースロー:25% フロントヘッドロック:0% ●ロープに振って… 風車式バックブリーカー:45% ●コーナー付近でダウン ファイヤーバードスプラッシュ(得意技):50% ●コーナー付近でフラフラ 前方回転ミサイルキック(必殺技):60% ●うつ伏せダウン 引きずり起こす:50% 片エビ固め:50% これでも結構飛び技を使ってくれるぞ。 フィニッシュ率は……残念ながらかなり低いけどな。
497 :
お前名無しだろ :2005/10/05(水) 13:19:54 ID:fP7Zgr4b
以前やったときのポイントのパスワードって出ない?
何このつたない文章
>>495 肩車はロック系の技は全部無理じゃない?
ダイビングネックブリーカーとかでも飛ばないんだけど
500 :
494 :2005/10/05(水) 15:25:56 ID:xfVI64zm
>>498 正直スマンかった。
>>499 あ、そうだった。他にもダイビング延髄切りでも飛ばなかったよ。
訂正する。
501 :
498 :2005/10/05(水) 15:38:46 ID:VMQ5LpXE
紛らわしいなら初めから書くなよ下らん
503 :
392 :2005/10/05(水) 21:21:30 ID:OA+M3+S3
>>495 指摘を受けて改めて検証してみたんだが、全部御指摘通り。
全面的に俺の勘違いだったよ。いい加減なこと書いて正直スマンカッタ
まあ2ちゃんに来るヤツなんてバカばっかりだからな
つか、やっぱり色々と細かく作られてるんだなぁ。 故ケイブンシャが全盛期の頃の一生本みたいなのが欲しくなる。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´∀`)< オマエモナー ( ) \_____ | | | (__)_)
セコンドにつけると試合に介入してきやすいレスラーは誰ですか? 実物のイメージでシンとかをセコンドにしてみたが、全然動きません
>>507 試合への介入はその選手の所属してる軍団の属性によるものだと思う。
セコンドにヒール属性のVMの近藤とバーナードつけたらレフェリーにちょっかい出してた
前作では「Zが最後」という触れ込みを鵜呑みにして、 いつも以上に気合いを入れてEDITしまくりました。 相当な数を。 そのせいか、 今作では拍子抜けして まだ5人しか作ってません。 しかもロジックは全くの未着手。 俺みたいな人が次回作で生まれない為にも、 コンバートは実現してほしいですよね。 でも仮に要望として出した 「レスラー・技グラフィックの完全描き直し」 が実現したら、 コンバートは叶わないかもしれませんね。 モチベーションプリーズ・・・
>>507 TARUが一番動きがいいような気がする。
セコンだけドじゃなくて、タッグで先に退場しても
ピンチになるとリングに入ろうとしてくる。
>>508 乱入しやすいかどうかはCPUロジックのセコンド時の設定で変わる。
軍団の属性は何のためにあるのかは謎。
サップ&プレデターのタッグが強いんですけど。
攻略本の発売日がマッチメイク大会の終了前だから 攻略本で全てのイベントを知った人間が一気に登録して 今登録してる人間はどんどん順位を下げて 結局、同じぐらいの得点の人間だらけになると思われる。 Dのエディット大会の時のように 攻略本のやり方を真似した人間が優勝してもいいのか スパイク?
ということは今ランクング上位にいる椰子らは全員かませ犬か
っていうか攻略本買わせよう作戦じゃないの?
遂にDSにファイプロきたね!
DSかあ エディットには便利だろうな
俺は奴らのかませ犬じゃねー!!!
345 名前:お前名無しだろ[sage] 投稿日:2005/10/05(水) 22:36:41 ID:fD0zfrz7 プロフェッショナルレスリング(仮題) アクション スパイク DSでなんか出すみたいよ、スパイク。 タイトルだけ発表になってるが・・・ 346 名前:お前名無しだろ[sage] 投稿日:2005/10/05(水) 23:10:30 ID:AFj7wiDW ファイプロらしいぞ
>>509 そうだよなー。
操作もロジックも毎回同じなんだし移行はさせて欲しい。
新らしく増えた操作の部分(今回でいうと対角線中央技とか)は未反映でいいからさ。
改めてプロフェッショナルレスリングっていわれると何か変な気分だ
オンライン対応らしいね。今までのアレはありつつ期待せずにはいられない
今度こそ団体経営を
リターンズの反省点 ↓ DS版で修正・確認 ↓ さらに微調整し据え置き機で新作、納得の出来に! なんか見えた(・ω・)
524 :
お前名無しだろ :2005/10/06(木) 01:42:04 ID:CSbN4oQG
俺はファイプロDSの攻略本でいい。
ファイプロのためにドリキャスを買い ファイプロのためにGBAを買い ファイプロのためにPS2を買った ファイプロのためにDSも買うべきか
俺は買うね
俺もサターンとドリキャスは完全にファイプロの為に買った。PSPの方なら迷わず買ったかもな…
PSPはちょっと…
リターンズの反省点 ↓ DS版で修正・確認 ↓ 途中飽きる ↓ もう適当でいいや… ↓ レスラー増やしときゃいいんじゃね? ↓ 団体経営追加するの面倒臭いな ↓ はい、何も変わってない、いつものファイプロ〜 こんなん出ました(;^ω^)
530 :
お前名無しだろ :2005/10/06(木) 03:51:55 ID:A2I4WkfE
俺ずっとここ読んでて攻略本出てから買おうと思ってたんだけど、 最近1人プロレス好きにさせた友達と架空団体同士で戦うみたいな話で盛り上がって 買おうと思うんだけど、今中古だといくらくらい?
はいはい知らん知らん
532 :
お前名無しだろ :2005/10/06(木) 04:09:48 ID:UhabOPqp
どなたか肉キャラやバキキャラとかのEDITのってるサイト教えてくだされ おねげえしますだ
エディットスレで聞いてみたら?
せっかく必殺技名つけても外道クラッチとか強めの固め技で決めたら 勝利後の技名が外道クラッチのみしか表示されないのは萎えるな
たしかに萎えるNE
でもバックドロップ→外道クラッチ っていう表記も変だろ。
WM21でバティスタがトリプルHにシュバインみたいな技かけてた と思うんだが、これは入れるべきか? ベアハグ、オクラホマスターピート、アバラッシュホールド ジャンピングボムはケテーイ 大技残り一枠シュバインと投げ捨てパワーボムで悩み中 でもシュバイン入れてもロジ2%くらいで使わないだろうしムダかな?
>>509 俺なんかZではモチベーションが上がらなくて、Dのレスラーを半分ぐらいしか移さなかった。
リターンズ発売を知ってモチベーションが上がり、ほとんどをZに移し替え完了した(ロジックを練り直す意味でもあえて移した)。
リターンズでもモチベーションは下がらなかったなぁ、だってファイプロだからな。
現在50体弱ぐらい移せた、一ヶ月で50だから後100体ぐらいいるので二ヶ月ぐらいかかる。
ホント、マッチメイクなんかやってる場合じゃないw。
大変だけどレスラーが増えて行くのは楽しいもんだ。
早く移し替えて新しいエディットやりたい。
新しい仲間を増やしたい。
542 :
お前名無しだろ :2005/10/06(木) 09:35:38 ID:+IA8A7FI
ファイプロっていつからエディットニヤニヤオナニーゲームになったの? 昔スーファミでやって面白かったので、今回リターンズ買ったが、どうも エディットニヤニヤ出来ないorz
下手な釣りだな それとも元々口の利き方を知らないだけか?
みのるの逆落としのモーション、リアルだな。あと多聞の声ワロスw
エディットキャラ移設する時一番ムカツクのは声。 あのセリフ入り同人ソフトのような素人臭さがなんとも…w
エディットスレって無くなってない?
>>545 俺は寒さすら感じる笑える声が良いけどw
動物の鳴き声おもしろいじゃん Dみたくレスラーがやってほしいけどさ
>>548 んでもさ、前回気に入ってた声が、凄い変になってる事が多くて(・ω・`)
女のオオカミ声かなんかのアオーンってのが声高くロリっててむかついた 野生女オリキャラに装備させてヒーローポーズかなにかさせたときの アオアオーーンてのがかっこよかったのに
>>536 確かに外道がやると変だけど
他のキャラで外道クラッチを得意技か必殺技に設定してたら外道クラッチのみでいいが
なんとなく入れてる程度だったら
シャイニングウィザード→外道クラッチ
でも良いと思うんだよなー
553 :
お前名無しだろ :2005/10/06(木) 13:28:23 ID:l7+a1ur4
ホールをリコスして元祖レイザーラモンにしたが、フロントスープレックスじゃなくてブロックバスターだろう…既存レスラーの技適当ね。
556 :
ファイプロ初心者 :2005/10/06(木) 14:34:42 ID:ObbOz8O2
大矢のプロフィール教えてください。
557 :
お前名無しだろ :2005/10/06(木) 14:44:45 ID:3dXjkGP8
お〜いリッキーさん
558 :
お前名無しだろ :2005/10/06(木) 16:05:13 ID:pm79vUN6
>>554 俺も同じこと思ったから、レイザーラモン新たに作ったよ。
フロントスープレックスも使ってるの見たことはあるけど、
ブロックバスター入ってないのはおかしいよ。
誰かタタンカとサヴィオ・ベガ作った人いない?いるわけないか・・・
江崎「スパイクー!リッキーさんを返してくれ!」
三国志ゲームは「きのう関羽がファイナルカットを使った」とか もうストーリーが変わる事は無いから作品ごとに出し惜しみするのも分からないではないが、 ファイプロは新技・新レスラーなど、発売年ごとに新ネタがある。 出し惜しみする必要は無いのにな。
出し惜しみというか毎回妥協の連続かと
必殺の曲あるし俺も必殺キャラ作ってみようかな。
店員に頭下げてフラゲ成功したぞい みんなには悪いがワシが一番ノリじゃ
質問スマンが、オリジナルレスラーを作る画面はどこ?
>>566 どこってなんだ(;´Д`)
レスラーエディットを選んだらデフォルトキャラがずらーっと並んでるだろうけど、
そこで所属させたい軍団に合わせて□で「新規作成」ができる。
まったく新しい団体や軍団にしたい時は、先にそれを作っておく。
たとえばWWE-RAWにハルク・ホーガンを作りたければ、
WWEという団体とRAWという軍団(このへんの分け方は好みでどうぞ)を作って
そこに所属する新レスラーとして作ればいい。
568 :
お前名無しだろ :2005/10/06(木) 18:41:08 ID:sOi4Wqfs
オレもまず最初それでつまづいたなぁ。 説明書は読むべきだとオモタヨ
567の説明聞いてやっとわかった。 どうもサンクス!
俺は説明書見ても、最初は良くわからなかった
団体ロゴは説明書読んでもわからんかったな
572 :
ファイプロ初心者 :2005/10/06(木) 21:20:50 ID:ObbOz8O2
だから大矢のプロフィール教えろって。
>>560 きのう関羽がファイナルカットを使ったにワロタ
575 :
ファイプロ初心者 :2005/10/06(木) 21:49:00 ID:ObbOz8O2
573 正直すまんかった。
>>574 最期はある意味ファイナルカットだけどな
Zまでは毎回毎回DDTの全選手エディットに励んでいたんだが、 某誌の付録で坂井、飯伏、その他のデータが付くと聞いてフリーズ状態の俺 とりあえず蛇影とエキ吉でも作って気を紛らわせるか… デフォ枠が増えたのは嬉しいが、出来が微妙だと結局は作り直すハメになるんだよなー
WWE-RAWとWWE-SDの団体を作ってから気づいた。 ビンスはどっちだ? WWEの中で軍団作成した方がよかったか・・・ロゴも作ったのになぁ
>>576 その後呪文で呂蒙をアレしたなぁ
正史では病死だけど
580 :
お前名無しだろ :2005/10/06(木) 23:31:19 ID:tUsXJWFO
>>578 どっちの番組にも出れる人用にもう一個団体作るとか
>>580 WWEだけで3団体かぁ・・・
とりあえず攻略本が発売されたらパラ移植してデフォの色替えレスラー
作ってみるよ。
例えば橋本からハシフ・カーンとSHOGUN作るとか小島から愚零斗孤士とか。
さっきCPUの試合見てたら護東の地獄バックドロップにクリティカルが出て河野が負けた。多分死んだ。
>>581 ゴングの名鑑みたいにWWE OFFICIALSなんてどうよ?マレンコ先生とかランス・ストームも入れたり。
もしくはいっそレジェンドで。
控え室で息を吹き返しただろ、きっと
>>582 最近のゴング名鑑持ってないけど、ジョンピースなんかもそこにいれたらいいすっね。
入場テーマ曲の原曲が何なのか 過去ログに書いてありましたっけ? 探してるのですが、みつかりません。 もし、わかる人がいれば、教えてくれませんか?
俺は団体WPAの中に軍団ロウ、スマックダウン(適当につけたファイプロ名)の他にWPA LEGENDとWFW LEGENDつくったよ。ビンスはつくってないけど
>>589 ありがとう!本当に感謝しています!!!!
591 :
お前名無しだろ :2005/10/07(金) 09:39:06 ID:VypEaSCU
>590 なら埋めるのを手伝ってくれ。
592 :
かさ :2005/10/07(金) 09:57:32 ID:deQXPVxx
リッキーはワキガらしい
593 :
お前名無しだろ :2005/10/07(金) 10:16:25 ID:hu8+4PEA
ファイプロではロッキーさんだから無関係
594 :
お前名無しだろ :2005/10/07(金) 13:48:38 ID:MNYDXAA9
EDITの参考用に ファイナルファイプロの攻略本を買ったんですが、 ファイナルのほうが少ないドットを上手に生かして レスラーの容姿を似せてますね。 雰囲気とか。 PS2版も、もっと容姿の再現に凝ってほしかった・・ 新規レスラーや描き直したレスラーが似てるのは 当たり前で、 やっぱりZのおさがりレスラーはイマイチなのが 多いですよね。
595 :
お前名無しだろ :2005/10/07(金) 14:07:19 ID:O1moGXyN
ダニースパイビーとジミースヌーカ作りたいの。 エロい人教しえてorz
>>595 DDTはけっこう種類あるのに、あの背中を「パチン!」と叩いてから
落とすやつ無いよね
ところでチェアーズ・イリュージョンってダメージあるの?
ギブアップで勝つと、「反則勝ち」になる。
インタビュー等を信じるのなら精神力にダメージ
アルティメットウォリアー作ろうと思うんだが コスチュームカラーは何色で作るのがいいかな?
601 :
お前名無しだろ :2005/10/07(金) 15:59:18 ID:I8cgloRJ
>>578 2004年版ゴング名鑑だとビンスとステフはスマック扱いだったよ
理由は当時スマックの誰かと抗争してたから?多分
>>600 SFCの頃はなんか水色のショートタイツだったな
初期のファイプロって、レスラーの必殺技が合ってなかったが、そこが面白かったな。 ジャンボ→ジャンピングニー 組長→アキレス腱固め 小鉄→ボディスラム 船木→掌底 U・ウォーリア→リフトアップ・スラム
604 :
597 :2005/10/07(金) 16:24:23 ID:P4YJO+oe
>>598 >>599 情報サンクス。一応精神的なダメージはあるっぽいね。
反則勝ちってのもあるのか。相手に椅子持たせて反則勝ちなんてプロレスっぽくていいねぇ
今回はプロレス的な技が増えてるのが嬉しいな。
ドラゴンボールにスパイクが関わってるみたいなんだけど何故だろう…?
606 :
お前名無しだろ :2005/10/07(金) 18:37:46 ID:rZj6dApJ
>>581 漏れは
RAW
SMACKDOWN!
OFFICIALS
LEGEND
で4チーム
オースチンもロックもレジェンド扱い
>>591 とりあえずいままでのをまとめると・・・・
00:アントニオ猪木
01:長州力
02:橋本真也
03:グレート・ムタ
04:獣神サンダー・ライガー
05:ジャイアント馬場
06:ジャンボ鶴田
07:三沢光晴
08:小橋健太
09:スタン・ハンセン
10: スティーブ・ウィリアムス
11:
12:グレート・サスケ
13:冬木弘道 ?大仁田?
14:桜庭和志
15:
16:ゴールドバーグ
17:ストーンコールド・スティーブ・オースティン
18:アンダーテイカー
19:
20:新日時代のハルク・ホーガン(アイ・オブ・ザ・タイガー)
21:佐竹雅昭
22:豊田真奈美
23:
24:
25:永源遥
26:マグナムTOKYO
27:(新世界より)
28:武藤(アウトブレイク)
29:蝶野正洋
30:秋山準
31:天龍源一郎 32:川田利明 33:ハヤブサ 34:サルマン・ハシミコフ&レッドブル軍団 35:金村 36:ブルーザー・ブロディ 37:テリー・ファンク&ドリー・ファンク 38:ミスター雁之助 39:カート・アングル 40:本多多聞 41:ワイルドII 42:ロード・ウォリアーズ 43:ザ・ロック 44:HHH 45:アブドーラ・ザ・ブッチャー 46:ビッグバン・ベイダー 47:安生洋二 48:山崎一夫(UWFのテーマ) 49:ミル・マスカラス 50:ウルティモ・ドラゴン 51:WWF時代のハルク・ホーガン(リアル・アメリカン) 52:天山広吉 53:高木三四郎 54:シウバ 55: 56:西部警察のテーマ 57:みちプロ時代のTAKAみちのく(みちのく一人旅) 58: 59:(カルメン) 60:昔のファイプロのライガーのテーマ曲 61:ザ・シーク
あいている個所のテーマ曲は、さっぱりわからない・・・・
611 :
お前名無しだろ :2005/10/07(金) 19:42:33 ID:I8cgloRJ
>>581 606見てインスパイヤされた
OFFICE
はどうよ?
15:アレクサンダー大塚 55:鬼平犯科帳のテーマ
スーファミの頃のファイプロレスラーは超合金みたいだったが 今のファイプロレスラーはすっかり紙ロボだ SEと顔つきの違いか? どっちも面白いけどね
58番はGガンくさいが、誰か使ってる奴がいるのか?
東スポにHGの股間ウォッシュきた
せっかく作った各種タイトル、友人のガチキャラに総なめにされますた・・・。 侘び寂を知らぬやからよ・・・。 防御系ステータスマックスにされてるから、さっぱり大技がはいらねぇ。 それはともかく、タイトルマッチの試合設定。 近作はベルトにルール固定じゃなく、色々といじれるのはうれしいんだけど、 設定をひとつも記録してくれないのはいかんとも・・・。 せめて音楽設定ぐらい、RANDOMをデフォにしておいてくれ。
13は沖田のテーマだろ Zでさんざんやってたじゃん
オープンリーグのリング固定は何とかしてほしい。 「RONDAM」が選びたいんじゃー!
>>594 師匠。その攻略本にファイナルの隠しレスラーの出し方載ってなかった?
最近はじめたんだけど、レジェンドがどうやったら出てくるのかさっぱり
わかんねええ。
うっせ
ラッセ
カルメンはストーカー市川のひょうきん族のアレで 新世界はサップのツァラストラはかく語りきかと Gガンはファンネルの人?
カルメンはカルメンだし新世界は新世界だろ
31 : kkk :03/04/18 22:30 ID:JoIjU1Ut 馬場は、OJPで3年目以降に所属レスラー4人以下にしてMPをマイナスにすると 出るよ。 猪木はUNOでメインスタイルをストロングにして、本拠地の団体人気 Sにして、MPを50000以上にすると出現。 他には、ゴングスでメインスタイルをストイック以外にすると(冴)前田。 ハイクラスで日本の人気ランクをDにしてMPがマイナスでグッズでビデオ生産 すると、船木。 VJPでメインスタイルをストロング以外に変えると、力丸、ゾンビマサ、イナズマ 山本和輝、水戸勇。 AWGで3年目以降に団体平均人気がA以上、所属レスラー18人以上、MP50000以上 でディックスレンダー あとはゲーム進めるといろんな選手&団体が挑戦を挑んでくるので勝利する と、自団体に獲得+対戦時使用できるよ。その中にはグレイシーやK-1、レジェンド の他にも異種格闘技戦として、ガッツ石松、南海獣(お相撲さん)、ラジャ・ライオン (馬場と闘ったパキスタン人?)とか大山マス達、ブルースリー、柔ちゃん マーシャルマン、モリス(誰?)ジャイアンツの清原とかがいるよ!頑張って出しましょー。 ソースは双葉社のアルティメットガイド(攻略本)だよ 32 : kkk :03/04/18 22:45 ID:JoIjU1Ut 上に追加で...VIEW JAPAN出すにはメインスタイルをストロングでクリア SUPER NOVAは王道、WPAはショーマン叉はハードコアでクリア THREE-Aはルチャ、BLADEはストイックで、それぞれクリアすると次回から その団体で育成できるよ。 マスクドパンサー(タイガーマスク)とかアレビン(カレリン)、ザ・ミステリアス
>>624 >>625 スレ違いなのに、わざわざどうもありがとう。
こりゃ全部の隠しレスラー出そうと思ったら、攻略本買わないと無理そうだね。
明日でも、ブックオフにでもいって漁ってきます。
>>626 レスラーニックネーム:キチジョウジ
ショートネーム:カラ
ロングネーム:アザブジュウバン
ただ、レスラー発見のイベントはなくなるよ
ファイプロってGBAでありますか?
ファイナルネタが出たとこでコレ貼っときますね VBA用 ・MP初期値65535 02016228:FFFF ・期間残り9年 (※期間途中にONすると強制的に1年目1月になっちゃます) 0201801C:0009 最近ファイナルをやり始めて、あちこちコード探してみたけど見つからなかったんで 結局己でサーチしました 微妙にスレ違いスマソ
ライデンハイクのスウィンギング・サイドウォークスラムってどんな技なのか教えてもらえないでしょうか?
SWAルールでヒョードルvs高木三四郎観戦してたら 三四郎がヒョードルを1RKO こんなゲームやってらんねぇ
1Rってすごいな。 クリティカルでもしたのか。 格闘家系ってエンタメはもちろん、飛び技叩き付け技に弱いから 組みタイミング勝てればあっさり勝てる試合多い気がする。 全然関係ないけどジョニー・エースがWWEの副社長ってはじめて知った。
>>631 これがプロレスじゃないか
何が不満なのさ?
半端なネタ投下で笑い取ろうとするとマジレスで叩かれるいい例だな
4虎と初代の猛虎原爆が強すぎる。 序盤にやられても2.9だし、中盤だと確実に3つ取られる。 レフェリーはジョーだし、俺が作ったレスラー投げ防御7はあるのに・・
受け身システムのせいか、序盤から大技決まる時があるな。 大味なゲームになってしまったね。
それのせいかは知らないけど3カウント取るのが簡単になったような。 場外も含めて全体的にカウントが早くなった感じ
グローサムファイティングルール ○ 三沢さん(2R 2分34秒 KO(エルボー))ヒュードル × ( ゚∀゚)o彡゜
>>608 20はスーパータイガーやUFO時代の初代タイガーマスクも使ってるな。
カッキーもね
全然関係なかったスマン・・・orz
ケリー・フォン・エリックとか。
結局、何の為の受け身システムなんだか。 やっぱ、対プレイヤー様なんかな。
645 :
お前名無しだろ :2005/10/08(土) 18:55:48 ID:QXPVGvq5
オーバートップロープの意味がわかりません。どういう機能?
646 :
お前名無しだろ :2005/10/08(土) 19:01:12 ID:4hWnv0/7
優先動作がよく分からん。 終盤相手がうつ伏せの時に、走りからのエルボードロップホールドをしたくないんだが、これってどうしたらいいの?
647 :
ポンキー :2005/10/08(土) 19:02:41 ID:HEB7J/rc
>>645 場外に落とされたら負け
(落とし方はR1+△)
なるべく説明書を読もう。
パフォーマンスをしてからフォールで勝つと 「会場見回しパフォーマンス → 両手押さえフォール」 って表記される。
パワースラムで勝った時に、 パワースラム→片エビ固め って出たけど、それはいらんだろ。 だいたい、片エビ固めじゃなくて体固めだろうし。
ここは文句の多いインターネッツですね
俺はジャックハマー→片エビ固めで萎えた。
652 :
お前名無しだろ :2005/10/08(土) 21:07:59 ID:zt/tNZG3
ポンキこんな処に居たか…
>>649 パワースラムからフォールしたら普通片エビになるだろうが。
655 :
お前名無しだろ :2005/10/08(土) 21:40:41 ID:zt/tNZG3
細けぇ事でいちいちウルセぇよ!
>>654 仮面ライダー555は素直に凄いなぁ。すねのパーツはどうやって作ったんだろうか?
658 :
ポンキー :2005/10/08(土) 22:07:26 ID:HEB7J/rc
なんで見つかってしまったんだろう(><)
昨日買ったんですけど教えて欲しい事があります オープンリーグのブロック分けってどうするんでしょうか? みんなAブロックになってしまって・・・
レスナーの顔ってある?
セコンドの投入した凶器をCOMが拾ったことってある? 色々条件変えて試してるけど、デフォレスラーですら全然拾ってくれない
>>654 ちょwwwwwwキタコレwwwwwwwww
俺も作ろう!
∩
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∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// <先生! ファイプロに参戦します!
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ところでおまいら、スイーターボムは何で代用している?
663 :
お前名無しだろ :2005/10/09(日) 01:10:58 ID:mDde0s9j
なんでガードポジション絡みの攻撃力が倍なんだろうな。 悔しい。サクとかミノワにリベンジしたい。
>>661 エディットで凶器を拾うを100%にしたレスラーでも、
ノーマルマッチでは、場外では必ず拾ってくるけど、
一旦リング内に持ち込まれた凶器を拾って攻撃するのは見たことない気がする
デスマッチならフォールにも行かずに凶器を振り回してるけど
>>659 以前、俺が通った道だな……
R1ボタンを押すんだ。
Bブロックに切り替わるよ。
>>664 660だけど情報サンクス
お礼と言っちゃ何だけど、アメリカ向けGBA用ファイプロのレスナー技表を
ボタンの足りない部分は適当に補ってね
"The Crushuer" MONSTER GAEA
立ちB パンチ
立ちA キック
立ちAB 両足タックル
走りB 叩きつけラリアット
走りA スピアー
カウンターB パワースラム
カウンターA スパインバスター 得
対角線走りB ラリアット
走り場外AB 使わない
ロープ越し場外AB スレッジハンマー
エプロン〜中AB 使わない
ポストB ダイビングエルボードロップ
ポストA スレッジハンマー
ポストAB シューティングスタープレス 得
組みB ハンマーブロー
組みB上 ハイアングルボディスラム
組みB左右 ファイアーマンズキャリー
組みB下 ボディニーリフト
組みA ヘッドロック
組みA上 フロントスープレックスホイップ
組みA左右 サイドスープレックス
組みA下 シュミット式バックブリーカー 得
レスナー技表の続き 組みAB ベアハッグ 組みAB上 F5 (GBAではハワイアンスマッシャーで代用してたけど) 必 組みAB左右 ジャンピングパワーボム 組みAB下 餅つきパワーボム 得 バックB スレッジハンマー バックA 抱え倒し バックAB スリーパーホールド バックAB上下 フルネルソンバスター バックAB左右 投げっ放しジャーマンスープレックス バック返しB エルボーパット バック返しA 暴れる 仰向け頭AB 両手押さえフォール 仰向け脚AB エビ固め うつ伏せ頭AB 両手押さえフォール うつ伏せ足AB 逆エビ固め 仰向け頭A ストンピング(顔面) 仰向け脚A ストンピング(腹) うつ伏せ頭AB ストンピング(腰) うつ伏せ足AB ストンピング(足) ダウン走り ストンピング
レスナー最後 コーナー組みAB上 雪崩式フロントスープレックス コーナー組みAB左右 串刺しショルダー コーナー組みAB下 串刺しニーリフト パフォーマンス試合前 指鳴らし パフォーマンス試合中 原人の雄叫び パフォーマンス試合後 雄叫びガッツポーズ フロント2プラトン ダブルブレーンバスター フロント3プラトン 太鼓乱れ打ち バック2プラトン ダブルバックドロップ バック3プラトン 太鼓乱れ打ち コーナー2プラトン B.ドロップ+D.ネックブリーカー コーナー3プラトン 太鼓乱れ打ち あと、一時期STOも使っていたような気がするので 組み技の余りに足していいかも
>>669 筋肉バスターみたいのも使ってなかったっけ?>レスナー
ストレッチマフラーホールド(ブロックロックの代用)も◎
あと、今日の珍日大会で新技らしきものを使用した模様('A`)
見に逝った人、どんな技か教えて下さい…ファンクラブ入らなきゃ
見れないなんて…ボンビーで収入安定してない俺にはキングツラス(´・ω・`)
1回だけフィッシャーマン使ってたのを見たことある<レスナー あとフィッシャーマンの要領で持ち上げてバックフリップみたいに投げる奴とか
今日は新技らしい技は無かったよ ジャーマンホールド(ブリッジじゃなくて背中ついてる)はあったけど あとF5の名前が使用できないので 竜巻式フェイスバスターとかバーディクトとか言うらしい
>>672 じゃあバーディクト=F5=大旋回式DDTでFA?
レスナーのフィッシャーマンは持ち上げてる時に相手がやや横向きの状態になって そのまま後ろに倒れこむような形。滞空時間は長め。 フィッシャーマンより筋肉バスターが近いからそれにしてる。
フジタスケールだからな。F5 まさかフジタに掛けるとはね。
レスナーはマフラーホールドも使ってたな
>>665 確かに場外やデスマッチではちゃんと凶器拾う…
が、リング内のを再利用することはないですな。すごい改悪だ。
今まで多少の不満さっぴいてもDから移行する価値はあると思ってたけど
なんか微妙になってきた。いくら何でもリング上に凶器が何個も放置されてるのはちょっと…
680 :
お前名無しだろ :2005/10/09(日) 08:11:29 ID:orr0ML2B
>>630 横に歩きながらスイングしてスラムじゃね
どうせなら全部訳せよ(w
顔パーツの448と449、どっちがトリポーさんでつか?
448がナッシュで449がトリポー
>>680 その前に「ライデンハイク」にツッコめと
友人が自宅で作り直してきたレスラーデータ。 前のデータに上書き・・・出来ない?! 仕方がないので、以前のデータを削除、新しいデータを移籍。 !!! タイトルマッチの記録が、消したレスラーが絡んでいると、 歴代王者がクリアになってしまう?! ・・・まあ、そりゃそうか。 なんか、間違ってるの?俺。
>665 やっぱりそうなのか。 せっかくセコンドが武器を投げ込んでも、 金網デスマッチで武器を置いておいても、まったく使わない。 既出だろうけど、セコンドは所属団体属性が ベビーだと何もしない(介入100%でも)、 ニュートラルで、レフェリーの邪魔、 ヒールだと、さらに武器を投げ入れる。
>>688 セコンドあまり使わないからわからんけど
金網デスマッチとかで置いた武器なんかは拾って使うんじゃない?
俺の作ったニタなんかはよく拾ってた。
「容赦なきタップ性」って寒いなあ。こういうセンスを面白いと思ってる奴の気が知れない。 「ネクストビッグシング」って立派なニックネームがあるのに。
/ ^^^^^^^^^^^ / / ^^^^^^^^^^^ ヽ / − − | | ● ● | (6 ○ つ ○ | | | | l二二二二l | | ー- / /\ /\
新日のテレビでは「世界標準」ブロック・レスナーと表示されていた。 こっちの方が寒い。
694 :
お前名無しだろ :2005/10/09(日) 14:21:48 ID:2xjED9GQ
zのコードがどうしても知りたいです。何とかお願い致します。
ライデンハイクのおやつは500円までですよ。
697 :
お前名無しだろ :2005/10/09(日) 15:15:35 ID:QwrOlMmo
マッチメイクのコツや楽しみ方を教えてくださいm(__)m
レスナーって初期はスパイラルボムが必殺技だったような希ガス なんたらヴェロシティとかいうの
>>699 デビュー直後にハーディーズとやってたときは餅つきパワーボムを多用してたな
あとWMでは大失敗したけどOVW時代はSSPをフィニッシュ技にしてた
701 :
お前名無しだろ :2005/10/09(日) 16:19:29 ID:Q+hGwB0F
>>698 イイじゃん。
ベースとレイヤーの番号教えてちょ。
ディンゴボンバーは、ただのクローズライン?
個人的には、ボディプレスにして欲しい。
余計なお世話でスミマセン。
702 :
701 :2005/10/09(日) 16:21:04 ID:Q+hGwB0F
↑ あっ、必殺技の事ね
うつぶせの相手にボディプレスだな。
スレ違いだが東京ドームでレッスルキングダム試遊してきたヤシいます?
>>698 うぉ〜、
アルテメィットウォーリアーよく知らねぇけどカッチョエー
706 :
698 :2005/10/09(日) 17:31:41 ID:8sX4OpHc
顔は113のスパンキー(?)で顔レイヤー1が京子ペイント 顔レイヤーがAKIRA飾りです。 必殺技は対角線中央の地団駄ラリアットにしました。
>>690 それは古いぞ。
王座を取ってからは「Here comes the pain(苦痛を呼ぶ男)」。
708 :
お前名無しだろ :2005/10/09(日) 17:38:33 ID:Q+hGwB0F
あのフサフサパーツがあるなら、ケリー・V・エリックも欲しいなぁ
ケリー(・V・)エリック
710 :
お前名無しだろ :2005/10/09(日) 17:48:32 ID:C++QVH9M
格好悪い方がプロレスっぽい。 本気で格好いい名前つけようと思った名前こそが、最も格好悪い名前であり、最も良い名前だ。 ネタでつけた名前が一番寒い。
712 :
677 :2005/10/09(日) 18:15:06 ID:uan6miq6
王座後だと「Here comes the pain(苦痛を呼ぶ男)」になるのですか。 ゴッチャになってました、早速修正します。 ネクストビッグシング(次代の大物)はもう次代ちゃうかなぁと。 四天王入りした田上を未完のプリンスいうようなもので。 ドーム仕様だから、「世界標準」にするべきか!? そうると藤田を絶対王…に((;゚Д゚)ガクブル
>>712 一時期だけど人(Man)と怪物(Monster)を合わせた造語で「マンスター」って実況で呼ばれてたこともあった。
ほとんど浸透しなかったけど。
>>698 アルティメット・ウォリアーいいねぇ。俺も作るかな
アストロ・ブラスターとしてファイプロ初期からいるだけに愛着もあるし
ぱっと見だとネプチューンマンにも見えるね。
ニックネームとか団体枠なんて、自分が好きだった時代のものでOKさ! 俺の家の武藤は、髪フサフサ、オレンジっぽい赤パンツで ニックネームは『ときめきのバージンレッド』です。 あの頃のプロレスが一番好きだったのさ
716 :
698 :2005/10/09(日) 19:25:28 ID:8sX4OpHc
698は見せ方が上手いな なにげにHBKよりもホーガンに目がいってしまったぞ
俺が井上の受けた屈辱は、必ず明日やり返す!! 佐々木をやって、高岩に恨みはないけど 覚悟してもらう! 俺は腹立ってんやから〜(`´)力丸(長州力)の現場監督復帰に! さあ、井上に電話したら、今日の響鬼でも見ますか!(^Q^)/^ Posted by k2diary at 13:07
見る角度によっては某種の変態仮面に見えん事も無い・・・<Aウォリャー よっしゃ、作ってボコボコにしてやろうっと!
>>716 なんかレスラー選択画面よく見たらWWEのロゴ作ってんな!
スっゲ・・・
722 :
お前名無しだろ :2005/10/09(日) 19:49:47 ID:lcwxzlE0
HBKって橋本と同い年か。 ロゴ作れるのはすげーな。
723 :
698 :2005/10/09(日) 19:56:16 ID:8sX4OpHc
ホーガン(ショートタイツな頃)とアルティメットウォリアー作ってCPU対戦してみた。 フロントハイキックからレッグドロップを狙ったホーガンが ロープに走ったところでレフェリーに衝突ダウン。 即座に起き上がったアルティメットウォリアーがリング中央へ引きずり 逆にリフトアップスラムから走りダウン技のボディプレスで勝利した。 自分で作ったながら何か興奮したw
725 :
お前名無しだろ :2005/10/09(日) 20:54:14 ID:+gsUCs7F
誰かサンダー&ライトニングのプロフ資料持ってる人、
スーパーJの生年月日教えてください。それともガチで不明なのか〜。
Dのデータにハイアングルチョークスラム追加して完成。
>>724 ああ、アルティメット作りてぇ。
でもZレスラー完全補完まで我慢だ、我慢。
>>723 今回HBKの顔はヒゲが生えたようになってるんだけど
エディットの顔が誰のパーツか一覧でわかるようなサイトってあったっけ?
728 :
698 :2005/10/09(日) 22:31:53 ID:8sX4OpHc
テイカーは203センチだと思ってたわ
5センチぐらいのサバ読みは珍しくないからね。
アメプロの顔は 440:フレアー 〜 486:デビアス まではZと同じ並び順なので、 Zの攻略本を見るか、もうすぐ発売のリターンズの攻略本を見て。
733 :
お前名無しだろ :2005/10/09(日) 22:51:49 ID:F6p6s3CG
698氏、アンタ凄いね 作るの上手いわ いずれ気が向いたらエディットサイト開設してくだせぇ おながいします
>>731 裏ってのがよく分からん
昨日使ってたのは普通のF5だけど決まり手はバーディクトになってた
Dの時みたくサンプルを騙し絵みたいにして入れといてくれてればいいのにね
>>728 すまねえ、テイカーの出来に感心する前に入場見てハイデンライクできそうだとか思ってしまったw
毎回妙に気になるタリエルの掛け声なんだが、今回はすげえな。 「ずぇえええいぃぃぃ~」
>>731 どうせ言うなら裏ヘラクレスカッターじゃないか?
740 :
お前名無しだろ :2005/10/09(日) 23:30:14 ID:dgwF62K0
>>728 なにげにWWEスマックダウンのロゴがすごいな!
>>716 じゃRAWのロゴまで描き混まれてるし!
よーし、お父さん 頑張って、Uウォリアーに装備させたい技を書いちゃうぞ〜! 【走り技】 ・クローズライン(得) ・フライングショルダー(得) ・フライングラリアート(リターンズは走り技3種類装備できて良かったなぁ) 【ダウン技】 ・ランニング→ボディプレス(必) 【組技】 ・マンハッタンドロップ ・リフトアップスラム ・ショートレンジラリアート ・ベアハッグ ・ネックハンギング 【とりあえず、実際に使ったのを見たことある技】 ・コーナー スレッジハンマー ・サイドバスター ・抱え式バックドロップ ・ブレーンバスター ・スモールパッケージ ・逆さ押さえ込み
743 :
お前名無しだろ :2005/10/10(月) 00:22:31 ID:qAIBx211
某所にあった 笑ってはいけない高校のエディットワロタ
747 :
735 :2005/10/10(月) 00:45:32 ID:+4RpRd+D
orz …
>>743 どこにあるの?
教えてください・・・・・・お願いします。
754 :
お前名無しだろ :2005/10/10(月) 02:26:11 ID:8ewKzB6I
楽しそうだな。 しかしお金なくてファイナルとXを交互にやってる
755 :
お前名無しだろ :2005/10/10(月) 02:35:11 ID:9EJEwUzb
清原と又吉イエスにワロタwwwwwwwwwwww
笑ってはいけないハイスクールいいなw
>>735 普通にすごいから安心しる。
758 :
698 :2005/10/10(月) 10:09:32 ID:H48dGLh7
ディンゴ時代のかっこわるさしか印象にない
760 :
698 :2005/10/10(月) 11:47:48 ID:H48dGLh7
おおうミリオンダラードリーム
762 :
お前名無しだろ :2005/10/10(月) 12:07:09 ID:rbsF4v6m
764 :
お前名無しだろ :2005/10/10(月) 12:36:31 ID:Z+7R/FQA
ミリオンダラーマン時代の決め技はミリオンダラーバスターじゃなくて ミリオンダラードリーム(コブラクラッチ)じゃないの。
みんな架空やWWE、昔の選手ばっかりで現役日本人選手作ってる人ほとんどいないな せいぜいムシキングぐらいで 愚痴っぽくてスマン
767 :
お前名無しだろ :2005/10/10(月) 13:36:01 ID:Mi64iQpl
つぼ原人をつくりました ジョディ・フラッシュ製作予定 画像は今夜にでも
>>766 現役日本人でRに出てない人となると若手が多いから
技を埋めるの大変だし、何より制作意欲が(ry
って事でついついダルシムなんかを作ってしまう
>>764 再現度合いよりもまず、グレートコジなんぞを作ろうと思ったその心意気
に拍手
現役で入ってないヤツに作る価値のあるヤツいるのか? 名鑑のすみっこに出てるようなのばっかでしょ?
>>764 スティングはネット上のフィギュア見て作った?
>>766 発売直後にはいてもおかしくないレスラーとして
後藤洋央紀、田口隆祐、石狩太一、潮崎豪、
神風、崔領二、景虎、ラッセ、スペル・シーサー
あたりの話題はあったから、過去スレ探せば
アルティメット(in SWS)やっと完成。
あとヨコズナ、ヴァンダボー追加。
http://e.pic.to/4u2cd ,〃ノノノヽ、 ドッチガカッテモ
トr'''~ ̄''y ドッチガマケテモ
〜d *゚∀゚ノ <ヴァンダボー!!
⊂ノ ∪ iつ
⊂二| RVD|二つ
 ̄~ ̄
774 :
698 :2005/10/10(月) 14:51:58 ID:H48dGLh7
>>765 知りませんでした(恥) 直しておきますね。
今度はクリス・ベノワです。
http://e.pic.to/17gx4 最近のコスチューム再現に苦労してですよ・・・orz
クリップラー・フェースロック(スナイパー・クロス・フェイス)が
描き直されていていいですねぇ!
そういや現役日本人はシーサーと谷嵜くらいしか作ってなかったなぁ 大体の選手は収録されてるからよほど作りたい選手じゃなきゃ作らないし
>>766 デフォレスラーの体型や技構成に不満があってリメイクとかはよく見る
いつまでたってもノアのレフェリーが追加されないのはなんで?
ジョーがいるじゃんw
ジョーいるけど、カウント遅いから使いたくねぇんだろw俺もそうだけどなw
マイティの顔あるんだから自分で作ればいいじゃん
781 :
698 :2005/10/10(月) 17:05:29 ID:H48dGLh7
>>774 ニックネームは『ラビッド・ウルヴァリン』がいいんでないの
ラ[ピ]ッドじゃね?
>>774 必殺技名は『クリップラー・クロス・フェイス』がいいんでないの
787 :
お前名無しだろ :2005/10/10(月) 17:42:40 ID:rh25Vqa3
rapidは「素早い」だがrabidは「凶暴な」だからな
>>777 泉州から西永作るとか、ここのスレでいい案を出してくれてるぞ。
福田も山本も作るんだ。
仲田ドラゴンとか新日の田中ケロもレフェリーにして。
今回は体を細くできるのでステイシーなんかはファイターとして作っても雰囲気出る。
豆絞り・・・古いなぁ 上島と大仁田のツーショットだったら、最高だった
>>766 俺が作ったのは
景虎、ムシキング・テリー、三和太、健心、ストーカー市川
これぐらいだなぁ
あとは3Pとか4Pカラーで入ってるニタとかエイチ、大ハヤブサなんかを新規作成して技やロジックいじってる
795 :
お前名無しだろ :2005/10/10(月) 19:40:06 ID:0A5OWi4z
はらいてーよ
796 :
お前名無しだろ :2005/10/10(月) 20:02:48 ID:zh4daOu9
ランニングデンジャラスキックとデンジャラスニーキックは 打撃クリティカルなんでしょうか? 見た目打撃っぽいけど、全然クリティカルが出なくて・・・
クリティカルといえば今回飛び技クリティカルがやたら出るね ライダーキックでもクリティカル出たよw 逆に対角線中央攻撃はクリティカル出にくい気がする
組み技にスーパースターエルボーみたいな技を掛ける位置を補正するモーションを入れられるなら 次回作は不知火もコーナー組みじゃなくて普通の組み技から掛けられるようにして欲しいな。 619も同じように出来そうだし。
優先動作の寝技を100%出すように登録してる場合、他で一切%を 割り振ってなくてもトリガー技さえ出れば必ず出すようにできるよね? スリーパードロップの後にだけデルフィンクラッチを出して、 エッジオーマチックを再現したいんだけど(;´Д`)
>799 出来る。
>>800 おー、さんきう(・∀・)
顎はなにげに変わった装備確定技が多いから困る。
中古でファイナルファイプロ買ったんだけど、初期化はできる?
>>698 さん、あなたは職人だわ〜。是非エディットサイト作ってください。
>>803 昨日古いビデオテープ整理してたら、あったよコレw
806 :
お前名無しだろ :2005/10/10(月) 22:19:05 ID:eMpMS0gu
PLEASE UP GOUWAN(コバシズテ−マ)
807 :
698 :2005/10/10(月) 22:22:07 ID:H48dGLh7
>>804 サイト立ち上げるだけの技術がありません。
いろいろ作ったけど発表は明日以降です・・・orz
808 :
お前名無しだろ :2005/10/10(月) 22:27:26 ID:05wIEu38
思えば、1995年とはUインターと FMW、それにオウム真理教の 各教祖が退陣した年であった。
エディットサイト、リネームサイトはいいですね。ちょっと探してみます。 できたらアップローダにあげられてる画像もまとめたいのですが アップローダはすぐ消えちゃいそうだし、 かといって勝手に私の方で保存というのも制作者さんに悪いので、どうしたものか思案中です。
812 :
風になれ! :2005/10/11(火) 00:27:58 ID:WvmXtYPc
質問させてください。 鈴木みのる使って遊んでたんですが フォールが出来ないんですよ。どうしてですか?教えてください。
キラース作ろうかな
814 :
804 :2005/10/11(火) 00:54:08 ID:tIaUS1oV
>>812 フォール技が装備されてないから。だから絞めるか関節極めて勝つしかない。
どうしてもフォールしたいなら自分の理想通りに作り直そう。
816 :
お前名無しだろ :2005/10/11(火) 01:46:24 ID:i0tjuFBT
ロジック組まずに、自分で操作して遊んでるんですけど、 一般レスラーのパラメーターって平均どれくらいなんですかね? 自分のオリジナルキャラは、攻撃、防御ともに合計90ずつぐらいにしてるんですけど、 COMとタイトルマッチを組んでもベルトを奪取してくれませんw。 初代王者の連続防衛記録が物凄いことになってるんですけど、どれくらいにしたら緊張感のある試合ができますかね? ちなみにCOMレベルは10です。誰かご教授願えるとありがたいです。
817 :
お前名無しだろ :2005/10/11(火) 01:57:23 ID:HyhxT1pQ
いやいや・・・まずロジックいじれよ
818 :
お前名無しだろ :2005/10/11(火) 02:04:08 ID:bc5ieLtT
チラシ裏 トーナメントで藤田などの強い奴、三沢などのネームバリューある奴、 EDITでつくったテイカーや曙やレスナーらの32人参加させて CP観戦見てたんだが優勝が蝶野って… 決勝は川田にSTFでクリティカルだったよorz
クリティカル発生率が高くなればなるほど番狂わせが多くなるぞ。 特に「高い」だと発動したもん勝ちな感じ。 クリティカルタイプが「必殺」だと終盤はマジ危険。 必殺技連発するショッパイ奴だと更に危険。 一発逆転持ってるやつだともう マスクマンに取り合えず「お前平田だろ!」って言っちゃう位危険。
>>816 言いたいことがようわからんが
>COMとタイトルマッチを組んでもベルトを奪取してくれません
と書いてあるからには、その時は自キャラをCPU任せなんだよな?
だったらなぜロジックをいじらないのか全く意味不明だぞ(;´Д`)
要するにそれは、そのキャラが理想の戦い方をするための
方程式をかなぐり捨ててるってことだからな。
それとも、自キャラは自分で操ってるがCPUが手ごたえなさすぎて
ベルトを奪ってくれないってことなのか?
ちなみに攻撃パラ合計90は神様の域。防御ならまだましだが。
目安として、有名団体のエース格でポイントの全合計が200前後。
毎日ファイプロの〆にタイトルマッチやってんだが、 昨日セーブし忘れてさ、昨日と同じカードを組んだのよ。 すると試合展開が全く一緒。試合時間もフィニッシュホールドも。 試合中盤で、珍しく場外でイス攻撃がでたのですが、 相手がふらついて一発もらう所も同じだったとおもう。 偶然にしては出来すぎた展開だったので ついつい書き込んでみるテスツ。
>>822 幻の隠し要素「ブック」が発動したのか?(ねぇよ、そんなの)
昔、登竜門にいたJUNを作ってるんですが技が思い出せません。 神がいたら技表教えて!
インリン様出来た人いない?
>>823 ハヤシにワロタ。ついでにカヨちゃんもおねg(ry
>>822 この前オリキャラ8人をバトルロイヤルで3回戦わせたんだが、
1回目と3回目がまったく同じ試合展開で、まったく同じ試合結果になったよ
最初はデジャブなんかと思た
>>827 必殺技:旋(スクリューハイキックで代用。ランニング式ではなく立ち技で)
得意技:鬼風車(ハリケーンドライバーで代用)
サムライロック(エスカルゴで代用)
後は蹴り技を中心に試合を組み立てればそれっぽくなるよ
833 :
お前名無しだろ :2005/10/11(火) 09:02:11 ID:7Vjzte9d
ファイプロイズムで検索したら、パラメータ関係出てくるよ インディーズ団体の平均に合わせたら、メジャーと戦うとそれなりに緊張感のある戦いになる
834 :
698 :2005/10/11(火) 09:29:26 ID:ulZ9NAWN
Zで消えたゴーバー、サベージ、リッキー、大矢、ビシャス、ローラーを リターンズに移植しなきゃ・・・ ロジックメモるのタイヘンだ・・・w あと声と技の声設定w
アイドルプロレス旗揚げしたい
836 :
お前名無しだろ :2005/10/11(火) 09:34:35 ID:NtAu5ujO
存分にやれ
バトルロイヤルでスーパースターエルボーは100%決まらないね。 振りが長いから絶対に誰かが立たせてしまうし。 それもド派手アピールにオーバーアクションの後の自爆。 自爆した後にのたうつのが見てて哀愁が漂うよな。
>>838 ビューティ南原とボボ出川、スコーピオン石井も出来たらキボンヌ
840 :
839 :2005/10/11(火) 11:22:14 ID:2igdx3Jp
げっアンカー間違えた…('A`)
>>839 は
>>824 にね、スマン熱々あんかけデスマッチやってくる…(´・ω・`)ノシ
>>834 俺はファイプロサークルのFPEdit使ってチマチマ入力していって移植させたよ
842 :
698 :2005/10/11(火) 12:55:52 ID:ulZ9NAWN
843 :
お前名無しだろ :2005/10/11(火) 13:17:21 ID:kqvj9siw
>>842 俺はネイチの必殺技はフィギュア・4・レッグロックに編集したな
ゴーバーの備考は連勝記録にも触れてあげよう
新人類じゃなくて超人類
>>842 俺は神風とリョウジ作ったけど、一番苦労したのはコメントかな・・・・・。
最低でも「足四の字固め」から「足4の字固め」にリネームしないとな。
847 :
698 :2005/10/11(火) 15:21:33 ID:ulZ9NAWN
>>843 ,846
直しておきました。ゴーバーWCW時代に174連勝してるんですね。
>>847 アルティメットのパラメーターって、SFP1の最強時代?
それとも、3の衰えた時?
必殺技も気になるんだが・・・・・フライングラリアート?ボディプレス?リフトアップスラム?(w
>>838-839 「アイドル虎の穴」他うp。
やるならやらねばはあまり観てなかったので
当時流行したアレしかつくれなかったw
http://f.pic.to/3mx3z 今週は論文書かなきゃいけないので、エディットの新規投稿はまた週末にでも。
まあ俺のエディット楽しみにしてる人なんていないと思うがw
850 :
お前名無しだろ :2005/10/11(火) 15:48:41 ID:KOqRH9Uk
>>848 アリティメットウォーリアー
必殺技はフライングラリアートでしょ
超新星じゃなかったか?
>>849 キャリー東野って言うか、あざーす山崎の方が似てる希ガス・・・・。
>>850 リアルタイムで、その選手見た事ないんで・・・・。
フライングラリアートが必殺技ですか。
>>852 体系いじるの忘れてたw
まぁ修正してもアレな出来だけど・・・
アルティメットの必殺は走りの超肉弾プレスがオススメ。
クローズラインをディンゴボンバーにしてもいいかも。
とにかく終盤はクローズライン連発ロジックで。
キムキムにいやんはデビアスの顔で作りたかったのだが髪型と髭で断念。
http://f.pic.to/3mx3z
854 :
お前名無しだろ :2005/10/11(火) 16:37:01 ID:RgX/ubpv
>>848 tp://www9.ocn.ne.jp/~axl365/Oira_game/eigo/wwf_s_stars.htmから引用
実際の試合ではリフトアップスラムの後、自らロープに飛んで相手の背中に
ボディプレス、さらに裏を返してピンフォール、という一連の動きをまとめ
て「アルティメットクラッシュ」という名で呼び、絶対のピンフォール率を
誇っていた。
ってあるから、優先動作で組んで、走りの超肉弾プレスの必殺技名を「アルティメットクラッシュ」
にすればいい。
>>852 あとパンチ系は大振りのもの(ハンマーブロー、ハンマーパンチなど)。
相手ダウン時にアピール過多ぎみにすればそれっぽいかも。
アピールは地団駄(ロープ揺らしの代用)や両手上げなど筋肉馬鹿っぽいのを。
リック・ルードとポージング対決なんかもやってたなぁ。
俺が見た試合ではクローズライン連発の後のボディプレス(走りダウン)がフィニッシュ技でした。
ファイプロではクローズラインの後相手がすぐに立たないので、
854氏が書いてるとおりアルティメットクラッシュ再現した方がいいかも
特撮ヒーローシリーズ作りたい
857 :
850 :2005/10/11(火) 17:11:40 ID:KOqRH9Uk
俺が見た時(ほれた時?)は相手がグロッキー中に派手なロープワークの後フライング〜だったが...アリテメクラッシュの方がぽいね
858 :
698 :2005/10/11(火) 17:22:56 ID:ulZ9NAWN
>>848 Dのときに公開していたデータを知り合いを介してDLしたときの
データです。
いまサベージをZから移植中なんですが、アピールダイビングエルボーの
いい必殺技名ありませんかね・・・?
団体はWWFレジェンドでカラーリングがピンク&蛍光グリーンですw
859 :
お前名無しだろ :2005/10/11(火) 17:52:08 ID:RgX/ubpv
>>858 マッチョマンエルボーとかいってたような言ってなかったような
ストVのキャラ作った神よ
>>814 にうp激しくキボン!!!!!!!!!!
861 :
698 :2005/10/11(火) 18:00:27 ID:ulZ9NAWN
>>859 ありがとうございます。
ところで、ベビー・ニュートラル・ヒールってどうやって決定
するんですかね?
>>861 所属している軍団の属性をいじる
なので、特に群れない連中がころころ色を変えるアメプロは
わりとベビー/ヒールの設定がやりづらい
>>824 HIROは何番の顔パーツ使えばいいの?教えて
>>861 レスラーエディットの団体属性変更で決定可能。
WWEはRAW(ベビー・ヒール)、SD(ベビー・ヒール)、マクマホンファミリーの5つに分けてます。
ヒールにするとたまに選手にブーイングや野次飛んだりw
セコンドの動きもよくなります。
レジェンドもベビーとヒールに分けたほうが良さげ。
>>863 HIROはガファリにオールバックとペイント付けて再現。
体と脚のパーセンテージは最大に。
866 :
お前名無しだろ :2005/10/11(火) 18:33:52 ID:mKgiEE2b
>>866 ガンダムと戦わせたいw
シャイニングガンダムも暇できたら数値とってうpしてみます。
869 :
698 :2005/10/11(火) 19:01:02 ID:ulZ9NAWN
ベビーとヒール分けるの面倒くさいですw 気が向いたら属性分けしようと思いますけど。 とりあえずDのWWE勢をリターンズに移植する作業を続けます。
タンク・アボット作ったけどUFCの時しか知りません。 WCW参戦時のとかわかる神がいたら教えてください。
872 :
お前名無しだろ :2005/10/11(火) 20:10:07 ID:W946HoAw
WCWでも大して変わらなかったよ。 必殺技はパンチだったし。激塩だった。
873 :
お前名無しだろ :2005/10/11(火) 21:10:04 ID:64vH7lIk
すまんが離れてる状態の立ち回りで、トラースキックでチクチク突くような配分ってできないかなあ? ヒット&アウェイみたいな感じの。 間合いを取るを増やすと逃げるだけで出さないし、 回り込むを重視すると空振りばっかだし、 トラースに全部振ると掴まれるか対応されて掴まれるか出がかりをつぶされる。
875 :
698 :2005/10/11(火) 21:28:33 ID:ulZ9NAWN
入場アピールに毒霧があってもよかったのに・・・ たしかにリングに入ってからやるんですけどね。 今回入場シーンは派手ですけどやっぱりリングインまでノーカットで 流してほしかった・・・
876 :
お前名無しだろ :2005/10/11(火) 21:32:42 ID:96XdAg81
やっぱ入場コスが欲しい!!あとセンコンドコスも!!
877 :
お前名無しだろ :2005/10/11(火) 21:48:59 ID:8+dZhi/v
センコンドコスは、4種類のうちの使わないカラーをリコスすれば… と言いたいとこだけど、1種類しかリコスできないからそれも困るんだよなぁ…
878 :
お前名無しだろ :2005/10/11(火) 22:02:09 ID:NtAu5ujO
タイトルマッチでベルトしないで入場もどうしたものか
入場コスが無い限り、どんなに派手になったところで入場シーンは飛ばす
コスよりも先に入場曲が充実してくれないとな〜。せめてキンコロよりは増やしてくれよ・・
総合仕様の永田さん作ってミルコ、ヒョードルに当ててみた どちらも期待通り見事なKO負けを見せてくれたのだが ノゲイラには2回やらせて2回とも勝利した。 大晦日は(ry
ジャンプキャラ作った鬼はいない?
みんな入場シーンって 入場コスがあればONにするけど 入場コスないからOFFだよな?
あっそ
誰か、ホホホイダンスの遠藤さんや、ブリーフ鶴瓶作った人いないかなぁ〜〜。
889 :
お前名無しだろ :2005/10/12(水) 00:55:55 ID:1pin2XB3
エディットでマンソン・キブソン作った俺 通かマニアかバカか、どれなんだ
890 :
お前名無しだろ :2005/10/12(水) 01:06:37 ID:vYk3sYNK
ケイブンシャはここのニーズを汲み取って エディットレスラーブック(データDVD付) をレスラー募集の上作っていただきたい!! なんかロックマンのボス公募みたいなノリになったきたな。
892 :
お前名無しだろ :2005/10/12(水) 01:29:54 ID:AkVks3VX
攻略本もう出てるの?
鶴田が最強だろ? 2番はサップ
ケンシロウのクオリティーは焚かす ラオウのクオリティーが轢くす
悟空・ベジータは構えパワーのほうが感じ出るかも
高田総統作りたいんだけどベースは高田でいいとして、格好が難しい…いいアイディアない?
とりあえず次回作ではアニメ顔とまでは言わないが 美人顔を多めに追加してくれるように要望出しとこう 今だとアイドル系作ろうとしたら全部同じ顔選ぶような状況だしなぁ
900 :
お前名無しだろ :2005/10/12(水) 10:02:44 ID:pgrwvW74
入場は無駄にロードが気になったらOFFだが、別に気にならんからONだ
Zの入場も残してほしかった