1 :
お前名無しだろ:
ファイプロリターンズ15番目だす
2 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 13:02:05 ID:xda9mL4O
2!
3 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 13:02:25 ID:SBuqyIhd
三沢さんのアナル
ウソだろ
5 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 13:02:59 ID:8rPDoSwB
永田は亀
6 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 13:10:19 ID:VZCtbRKj
天山は蝶野の子分
7 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 13:12:35 ID:07JI/ZSj
8 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 13:13:15 ID:07JI/ZSj
9 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 13:24:19 ID:tGN0kzg8
永田はKENTAからリアルブサイクへの膝蹴りをくらえ
10 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 13:27:37 ID:U8Xb6g7L
=■● ←飯塚
11 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 13:36:14 ID:ZdMeBtsz
先週、金曜に買いに行ったらまさかの売り切れで
先ほど再入荷したとの連絡を受けて遅ればせながら入手
とりあえずメニュー画面の音楽がスーファミ版の初代スーパー
ファイプロのタイトルBGMアレンジというだけで100点
12 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 13:41:18 ID:daoiKhxo
あの時の青春、もう1回、オレとお前で取り戻そうや
13 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 13:43:59 ID:305bLtJL
265 :Ψたろu ◆csSo4nVqwI :02/11/28 02:14 ID:???
キムチで犬肉を巻いてガブリ・・・これがたまらないんだよね
14 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 13:54:16 ID:PuhfUChC
天山は脱水
そして野の子分
15 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 13:55:22 ID:KP2MqeR1
16 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 13:56:48 ID:DHqpaGOv
神田もいないのが悲しい
17 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 14:30:07 ID:YwK6cIm/
新レスラー、技が増えるのと、今まであった技、レスラーが削られるのでは
後者の方が精神的ダメージはでかい。
データのあるベテラン減らすのはナンセンスだと思うがなあ。
今回はDVDなので容量は関係ないだろうし。
18 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 14:31:38 ID:7h57Nt32
容量じゃなくて時期の問題じゃねぇの?
19 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 14:44:36 ID:DHLgFxOq
オメーラ前スレうめろよ
20 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 14:56:25 ID:Fu6fkk1P
呪文て誰が使う技?エディットにあるんだけど。
21 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 15:09:33 ID:0sirmuy0
イリミー入れろよ!WWF関係ないだろ!
グレートパンサー入れろよ!パンサーが可能ならこっちも可能だろ?
他にも不満はいろいろあるが、これだけはいいたい。
22 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 15:21:58 ID:95jEb8Js
ところでさデフォで色がおかしいのをまとめたいんだが
最近のヤツあんまわかんないんで、手伝ってくれないか?
スーパーカイザー
E・カミカゼ
グレイテスト・武道
ピューマ・ゴリー
ザ・バロン・トレオ
おいしんぼ仮面
梅三郎
ベムスター
バッド・サファリ
ザン・ラディッシュ
コマンダー・パワーズ
ウォーホル
プロポリス
トム・チャックマン
ダイナマイト
コングマン
ギガント・ガバ
こんなもんかな、追加、訂正おねがいしまふ
23 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 16:26:06 ID:QsXBQrCz
リッキー、大矢、エンセン、ケアー、神田、浅子を返せ!
24 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 16:31:45 ID:XRH9Eigi
25 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 16:37:53 ID:637xby8T
>>22 いいね〜
あとリコスのワンポイントアドバイスとかも嬉しいよね
旧赤白ライガー
マスク・腹・太もも・上腕は赤で
胸・肩・小手・レガースは白で
赤白の境目とかベルトとかは濃い目の灰色で
とか
26 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 16:54:49 ID:y40x68AW
27 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 17:03:09 ID:bUGL5yjK
ウォーホルおるがな
28 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 17:23:43 ID:y40x68AW
29 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 17:26:11 ID:iwK225A2
ファイプロネームと実名でまとめてみた。
超帝スーパー・カイザー(獣神サンダー・ライガー)
E・カミカゼ(エル・サムライ)
マスクド・パンサー(初代タイガーマスク)
ザ・グレイテスト・武道(グレート・ムタ)
ピューマ・ゴリー(ロウ・キー)
ザ・バロン・トレオ(スティーブ・コリノ)
おいしんぼ仮面(くいしんぼう仮面)
梅三郎(菊タロー)
ザ・ベムスター(ザ・プレデター)
バッド・サファリ(マット・ガファリ)
ザン・ラディッシュ(ダン・ボビッシュ)
コマンダー・パワーズ(トム・ハワード)
ロシアンブリザード・ウォーホル(エメリヤーエンコ・ヒョードル)
サイボーグ・プロポリス(ミルコ・クロコップ)
トム・チャックマン(マーク・コールマン)
アンドレ・ダイナマイト(ヴァンダレイ・シウバ)
ザ・コングマン(ケビン・ランデルマン)
ギガント・ガバ(ジャイアント・シルバ)
あとは個人の好みとこだわり次第で
金本浩二、宮本和志、KENTA、志賀賢太郎、CIMA、吉野正人、
安生洋二、高田延彦あたり?
適宜、追加・削除よろ。
30 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 17:30:19 ID:fAjBZJ+F
31 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 17:35:27 ID:MX4wvaYz
32 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 17:38:32 ID:UcNUWGtB
何でリッキーさんや大矢さんが削除されたのかマジ分からない
逆にハンとかタリエルが残ってるのも分からない
33 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 17:38:52 ID:iwK225A2
>>30 その都度、照らし合わせないといけないのも不便かな〜と思って。
正直スマンカッタ。
34 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 17:39:47 ID:0sirmuy0
E・カミカゼを
エル・カミカゼにリネームするのは
俺だけか
35 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 18:07:57 ID:WufLwLwT
>>32 とても同意。
大矢さんなんて今週の週プロで、カラーページに試合写真載ってるのに…。
バートン、スティール、ジョニースミス、浪花、ビガロあたりもなんで残ってるのかね?
36 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 18:31:52 ID:1Vu8LeOq
>>35バートンは漏れの妄想団体のエースなんだがorz
37 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 18:32:23 ID:pzIOsmhp
新スレお疲れさんです。
金網いいですね〜!エスケープルールで猪木-マサでマサが38分過ぎにKO状態になり負けてしまいました。色々不満もありますが、今回は遊べる要素が多いのでスーファミ時代に一日中やっていた頃を思い出して久々に熱中しています。
今日は休みだったのですが一日中やってしまいました。
38 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 18:59:09 ID:Z9gdZzJi
>>35 現役ではないにしろ、ビガロは残って当然じゃないか?
39 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 18:59:58 ID:vEJ61RJW
デフォのパラメーターが分からないからエディット選手のパラメーター分けをどうしようか迷う訳なんだが…
40 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 19:02:58 ID:M53nmfh+
スキル、パラ関係は攻略本に記されてるだろうね。
2000円と馬鹿に高いけど。
41 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 19:05:37 ID:h9iD0k1u
8を最高位にして振ってる。
攻撃は平均5〜6、防御は概ね7。
回復、呼吸は早い。精神は強い。総PT200〜辺りか
これ位のパラの純レスラーだと、デフォのTOP所とどっこいどっこいな感じになる。
42 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 19:08:49 ID:4N70fz/d
ロジックの「セコンド時-積極的100」にしてもセコンド全く動かないよ…(´・ω・`)ショボーン
43 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 19:11:13 ID:WOP5I2lC
ヤマケンはいるの?
ゴールデンカップスは組めるのか?
44 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 19:18:05 ID:KRCq0gX5
質問です!維新魂の効果は!?
45 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 19:22:06 ID:4KEvpkFd
46 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 19:22:48 ID:1whZoj6J
やっとマイケル岩佐のチェアーズイリュージョンでヒクソン・グレーシーに勝ったよ。
次はボブ・サップだな。
47 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 19:29:07 ID:D8MX+6M8
Q.隠しはあるの?
A.無い。多分。
強いて言うのならマッチメイクモードである特定のカードやタッグチームを組むとイベント発生。あとポーズ中に□+△でコマンド画面が消える。
Q.マッチメイクモードって何?
A.興行をプロデュースするモード。会場・団体を選び試合を組んで行く。
基本的にエディットは反映されないのが残念。
Q.データが消える、セーブされない
A.「クイックセーブ」だけだとメモリーカードに記録されてないので、電源を切る前に必ずメインメニューの「4.セーブ・ロード」てセーブする事
Q.○○はいますか? ××はなんて選手なのでしょうか?
A.
ttp://www18.ocn.ne.jp/~bump/ Q.con同士の試合で両リン決着多発・盛り上がってる試合なのにヘッドロック等で終わる・試合時間長杉(短杉)
A.場外カウントoffにしろ、試合形式をオンリーフォールにしろ、レフェリー変えてみろ
Q.モエをリネームすると中西ラッチ、中西 百ラッチになってしまう
A.モエを「モモ 中西百重」にリネームして引退。その後新たに中西百重を自分で作る
Q.ミラノがコーナーポストにダッシュ→突撃を繰り返すのですが…
A.デフォルトでコーナー駆け上がりを装備されていないのが原因。諦めるか↑の要領で作り直そう
48 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 19:29:45 ID:pumH0BkQ
男色ナイトメアが異性にだと、すげえ勢いのストンピングになるじゃあないのさ。
むしろ、これを逆手にとってモンゴリアンスタンパーとか、
シュートボクセ軍団を作れるんじゃねえかなぁ、と。
連続ストンピング、けっこう威力高いみたいだし。
まあ、性別が女子?になるんだろうけど・・・
あと、女子相手には本当に男色ナイトメアをやっちまうんだろうけど・・・
49 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 19:38:10 ID:t7dI9c5K
地雷マッチで強制ランバージャックはどうしても納得いかない。
有刺鉄線の川のなかにドラゴンロケットで飛び込み自爆する辰っつぁんが見たかった。
あと金網は、エスケープルールにしないとCPUが全く金網を利用しない。
エスケープにしたらしたで、金網での攻防が一切無く、さっさと逃げてしまう。
ファイプロリターズファイナルに期待します。
50 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 19:39:45 ID:9xHUALlt
51 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 19:41:53 ID:dpRnSdOz
>>36 バートンエースにするなんて良いセンスしてるな
52 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 19:46:32 ID:2mAs9Oje
53 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 19:47:58 ID:6eY7lGnr
あいからずデスマッチのトップロープ攻撃できないのはどうしたものか・・・
D・スプラッシュもパールハーバーも出来ないんじゃ意味ねーよ。
54 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 19:52:48 ID:DxsUdCOg
クリストファーオルマン(クリスドールマン)、リックグレイ(ディックフライ)
削除するな
55 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 19:55:08 ID:sLWp4Cn1
トミーさん元祖バックドロップでのクイリティカル率がハンパないんですが
モリシを3分でバックドロップKOしたwww
56 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 19:56:56 ID:prAi5cVt
>>40 だから俺も攻略本出るまではデフォにいないキャラをエディットしようと思ってるよ
パラはどうしても高くなっちゃうからね
57 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 19:59:52 ID:CZtdWjOn
スタッフが前田信者っていつの話だよw
未だに茶々丸がファイプロ作ってると思ってるのか?
58 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 20:00:56 ID:YmZsZ8zR
やっぱ普通の団体のトップどころはポイント200くらいかな。
59 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 20:18:10 ID:YSrJwSxp
クリティカル率って人によって違うのかー!
呼吸との相性で決まるの?
60 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 20:30:06 ID:usa9llKw
小原さんがいないことに今気づいた。
せっかくガリバーへ団体移籍させようと思ってたのに。
61 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 20:40:32 ID:KRCq0gX5
維新魂の具体的な効果教えてくれませんか??
62 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 20:45:42 ID:1C9gdXLS
>>61 スキル3つの複合
あとは説明書良く読めばどれが複合されてるかわかるはず
アバウトにいうと、とにかく打たれ強くなる
63 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 20:49:17 ID:KRCq0gX5
62
わからん。Zの時は守備力MAXにしたらどれだけ攻撃してもスリーカウントとれない時があった。
説明書にはそんな事書いてないし。
64 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 21:01:41 ID:k5WcnUpe
Zの御小はヒクソンより強かったよね。
65 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 21:04:27 ID:CyXTVyiD
>>54 そういえばもうかなり前からいないな
>>63 根性+集中力+ハードボディ
66 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 21:09:52 ID:EAPZxRlB
維新魂
根性(体力及び精神力が0の時ギブ確立1/20)
集中力(打撃、関節、テク系の被クリティカル率1/2)
ハードボディ(小技でKO&ギブされない)
の複合
デフォキャラだと長州しか持ってないから一人だけ妙にタフで違和感
67 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 21:11:01 ID:KRCq0gX5
↑ありがとう!!!!
68 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 21:26:24 ID:h9iD0k1u
三沢と戦わせたら40分ぐらい三沢に攻め抜かれても沈まなかったな<長州
しかもフィニッシュは攻め疲れた三沢に体固めで3カウント。
69 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 21:43:59 ID:Xblaa4an
ジョニーエースのロン毛とベイダーのベルトマスクは何番だろ?
70 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 22:22:22 ID:7/JMXXpE
CPUが全然対角線中央攻撃しないのではどうしてなんだろう?
対角線中央にロジック85%振ってるのにやってくれない・・・
71 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 22:22:28 ID:hnEhslWr
買って約1週間、雪崩式場外エクスプロイダーの存在に今さっき気づいた。
72 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 22:28:22 ID:W6rXEemj
ナポリコレクションがコーナーに体当たりして、昇らない。
これでフォール負けしてたよ。
73 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 22:42:56 ID:JGXmNhKF
スキル設定でコーナーを「昇れない」にすると
まったく昇れないんじゃなくて足滑らせて落っこちるんだな
おかげでうちのスト市がいい具合に笑わせてくれるw
74 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 22:44:38 ID:j4ZCd+uZ
コンプリートショットやジョンスパイクを食らった相手はうつぶせ状態でダウンしてほしい
75 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 22:54:11 ID:YO4dh6Jm
後藤よおきや田口、アポロ菅原がいないのは残念でならない・・。しかも、ネバーランド・ロッシュとかいう誰も知らないようないらない格闘家いるし・・。
76 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 23:06:48 ID:EQXVHtNV
レイス、マードック、ローデス、カネック、フリッツはなぜこうも軽視されるのかな
77 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 23:10:55 ID:2mAs9Oje
>>76 マードックの顔しかないでしょ?
カネック、エリック、レイス、ローデスは無いでしょ?
78 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 23:15:19 ID:Ueo5wMHm
今でこそ過去の映像も入手しやすくなってきてはいるが、
開発者の世代が若くなればそれだけ昔のレスラーに関する「記憶」、言い換えれば「思い入れ」も少なくなるだろうし。
仕方ないといえば仕方ない部分かもな。
>>75 >ネバーランド・ロッシュとかいう誰も知らないようないらない格闘家
ローラン・ボック(もしくはローランド・ボック)でググってみ。
79 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 23:17:54 ID:Nzj9YQDr
>>76 カネックやローデスなんか重視すべき理由の方が見つからない。
80 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 23:18:52 ID:P/ZGRnOv
>>75 後藤よおきて。
まあボックが格闘家のとこにいる是非はともかく誰も知らないて。
81 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 23:22:32 ID:nQijNiID
ノーフィアーやM2Kで6人タッグやりたい人もいるだろうに、
前作にいた浅子さんや神田を削る理由がワカラナス
82 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 23:24:23 ID:YwK6cIm/
ヒクソンVSゴッチにて8秒クリティカルでゴッチの勝ち。
自分のファイプロ観戦最短試合だったな。
試合結果の音楽がPCエンジンのファイプロセカンドバウトの音楽だ。
音色も似てた。ぴこぴこーんって決定音だったな。
初登場パンサーは牙付のグラフィック。
83 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 23:25:16 ID:YO4dh6Jm
ローランド・ボックなのか、、、ローラン・ボックなのか・・・はっきりしろえい!!
ブレッド・ハートなのか、、、ブレット・ハートなのか・・・はっきりしろえい!!
大王クワトロに:(コロン)は着くのか・・・はっきりしろえい!!
84 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 23:26:19 ID:t7dI9c5K
現在のライガーって何色?黒?
85 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 23:29:12 ID:mT9vhWe+
>>77 だから軽視されてるって言ってるの
>>79 カネックは言いすぎかもしれんが、ローデスは。。。
86 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 23:29:27 ID:HAwX3a4c
○○がいないと嘆く気持ちはわかるし、次入れてと要望するのもいいんだけど
××なんか入れるくらいなら○○入れろ的な思考はどうだろう。
それが実現したとしても同じスパイラルに陥ってしまうような。
うまく言えないごめんなさい・・・(´・ω・`)
87 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 23:29:56 ID:DxsUdCOg
肉僕WIN来る
88 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 23:30:13 ID:rJaPioC2
>>79 まてまて、カネックとか日本じゃ無名に近いが、世界レベルで見たらマスカラスや
サントと同等かそれ以上の評価を受けている選手だぞ。日本じゃ無名に近いって
点ではサントも同じなわけだし。
テーズを破って第2代UWA王者になったことや、ハンセンやホーガンと試合をし、
日本人では長州や藤波ともタイトルマッチをやっているし、アンドレをボディスラムで
投げた有名エピソードも知っての上での『カネックなんか』レスなのか?
まぁ、今のファイプロにいても浮くだけの存在だけどな
89 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 23:30:58 ID:P/ZGRnOv
>>83 ローランドとローランは発音の差でどっちでもいいと思う
ブレッドとブレットはBretなのでブレット
大王のコロンは知らんがクワトロじゃなくてカルトだと思う。
90 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 23:31:32 ID:Uim1hkGK
田口・後藤洋・長尾・山本・安沢・裕次郎
曙・平井・保坂・土方・石狩・雷陣
川畑・青柳・百田・永源・潮崎つくった。
エディットは慣れてくるとかなり面白い。意外とニックネームが難しいねw
91 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 23:32:41 ID:IVfKHnkW
パイレーツ1号2号が作れねーじゃん!
92 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 23:37:37 ID:Nzj9YQDr
>>88 知った上でカネックなんかと言わせてもらってるよ。
これは日本のゲームなんだから当然だろ。
日本でのカネックなんて所詮「敵前逃亡した人」程度のもの。
本国でマスカラスやサントと同格と聞くと日本のファンは皆失笑するよね。
君はプエルトリコで超大物だからカーロスコロンもファイプロに出せと言うのかい?
93 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 23:40:00 ID:hZjiUeSZ
悲しい色やね
94 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 23:41:27 ID:XRH9Eigi
>>90 俺は備考の方が苦手だったりする。
真面目に書こうとすると厨房の電波ポエムっぽくなってしまう(ノ∀`)アチャー
95 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 23:41:35 ID:LNLmiw3m
96 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 23:45:46 ID:HWBPzbyb
ポエム…じゃなかった、備考は真面目に書き出すと2行じゃ足りない
97 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 23:46:49 ID:hm1sPVeV
天山にアナコンダフック入ってないのか…
ボディパンチ連打でも入れとくか…
98 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 23:47:12 ID:rJaPioC2
>>92 あぁ、いや。知ってての発言ならからんでスマンカッタ。
ファイプロに出せとは俺も思わんよ。買った人の1,2割しか実物知らない
キャラだして需要があるとは思えんし。
『なんか』の部分をファイプロ的にって意味じゃなくレスラーの格的にって
受け取ったんだわ
99 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 23:52:21 ID:Uim1hkGK
確かに備考は難しい!でもその分考えるのが楽しいよね。
ちなみに私の長尾の備考を。
「高山と組んで破格のデビューも、無残な結果に終わる。その長身は大きな武器だ。」
・・・アチャーだね、確かに。
100 :
お前名無しだろ:2005/09/21(水) 23:52:55 ID:YwK6cIm/
そこで雑誌の付録ですよ。
時間が問題なら後だしでデータ出してくれ〜
賞品のスパイクの選手エディットデータって
リッキーとかだったりしたら笑えるな。
ま、いても使うか使わないかは別だがね。
プレデターのショートタイツは勘弁してほしい・・・・・・。
スパッツだろ・・・・・。
>>101 その為のリコス機能だろ。気に入らなかったらどんどん変更すべし。
昔のファイプロにはカネックフェースあったのにな
チラシの裏
ファイプロSPのキャラ選択のドット絵カッコよかった。
マッチメイクにエディット使える使えないで、かなり評価違ったな。
使えてたら一生物くらいだったのにな。
脳内興行飽きた。試合評価も無いし。
>>102 それはわかってるんだが、他のカラーが・・・・・・・。
BBベイダーも作りたいし・・・・・。
しかし、今回のインディ大サービスを見ると、昔っからエディットで
矢口や栗栖、鶴見や戸井、茂木あたりを作ってた俺としては複雑な心境だな。
いや、ニーズがないのは十分わかってるんだがねw
>>105 俺もキンコロ2から移ったからかなぁ、試合の内容に「興奮」が
なくなっている・・・
小橋 対 A猪木 で試合後の評価が100%いった時とかのあの興奮がないなんて・・・
あと、デフォレスラーのパラ&ロジックをいじれない為、新技を追加する等
今後のリアルプロレスには着いていけない仕様なのは痛いよなぁ・・・残念だ。
>>105 そうだよなぁ……全国大会開催なんかよりエディット団体を
使えるようにしてくれたほうがうれしいにきまっとる。
コーナー付近で相手をよろめかせるような攻撃をすると、吹き飛んだ相手がコーナーもたれかかり状態に
なることに今気付いた。
最初はがっかりしてたけど、試合部分の作りこみかなりいいじゃん。
もう次回の課題はでてるな。チラシの(ry
技の大量追加は当然として
・対角線中央攻撃の増加
・ダウン時間の増加(ダイビング攻撃・対角線中央攻撃後重視)
・ダウン攻撃、コーナー攻撃の枠増加
・EDITパーツの増加
・優先動作のバリエーション(フィニッシュロジック)
・観客満足度の表示
・団体経営モード(EDITレスラーも可)
なんか山積みだな・・・
ネット対戦モードも欲しい・・・
レスラーランクとカリスマは試合中では歓声だけに関連した設定なのかな?
ランクの方は、文字通りレスラーの「格」として、
「格下の選手には負けにくい」とかあるといいんだが。
115 :
お前名無しだろ:2005/09/22(木) 00:41:46 ID:BJlRe4h9
リターンズプレミアムをお頼み申す。
116 :
お前名無しだろ:2005/09/22(木) 00:43:46 ID:cSOi7CH+
個人的には、ラッシュ技のエディット機能も是非入れて欲しいね。
これがあるだけで、レスラーは勿論、個性に乏しい格闘家に随分とメリハリが出る。
打撃だけじゃなく、橋本がやってた腹にヒザ蹴りからのDDTのように
打撃⇒投げ技とか、打撃⇒固め技みたいなバリエーションもあるとなお◎
・全体的な技、レスラーの増加
・デフォレスラーエディット(技、ロジック、ステータスも)
・エディット機能強化(単体色コピー、ベースレスラー呼出、パーツ増加)
・マッチメイクでエディットも使わせて
自分はこんな感じかな。
試合やエディットの「操作」は慣れれば前より同じか楽になるくらいだけど
「機能」に関して不満点あり。
ずっと前から要望してたよそれ<コンボ
アストラルバウトでもやってろと突っ込まれたがw
ちょっと細かい事なんだが
エディットでレスラーメイクしてて×押すとレスラーメイク終了できるよね?
その時に名前編集とかと同じように変更を適用するか破棄するか選択させてほしかった
OKかキャンセルしか選べないから気軽に編集できないよ
エディットに関しては今後も文句が出続けそうだな。
だからあんまり期待しないとして、
できたら一人でも長く遊べる工夫がほしいな。
今回で言えばマッチメイクモードにエディット団体・レスラーが使えるとか
ファイティングロードのようなストーリーモードがあるとか
エディットモードでの、グラデーションサンプル大量増加(Zくらい多くても今回よりは全然マシ)、単色コピー、
デフォルトレスラーのコスチューム呼び出し、モデルレスラー何度でも選び直せる、クイックセーブ制に戻す、
といった機能をZまでのシステムに戻すのは絶対必要だな。
俺も
>>117さんと同じで、右スティックの使い方に慣れないとかそういう事じゃなくて、
根本的にエディット方法が不満すぎる。
マッチメイクで会場や団体間違えて選択しちゃった!
ってときも興行決定して試合を始めないとメニューに戻れないとか
全体的にユーザビリティがクソなのもどうにかしてほしい。
外見はそのままでロジック、技テーブル個別で呼び出しとかできんかな?
キンコロとかエキプロとか最近のプゲーにはよくあるんだけど
124 :
お前名無しだろ:2005/09/22(木) 00:59:02 ID:6CHZtuXv
技装備区分の増加
正面組み技 □・×・○の左右を左、右(相手側とその反対側)に別々の技装備したい。
背面&□×技も出来れば嬉しい
あとエゴイストドライバーとか火の玉ボムとか、
後ろに回り込んだりコブラから派生するような技もバック組から出せるようにして欲しい。
ヴォルク・ハンの名前もついていないような
関節技の数々を入れて欲しい。
受身ってなんなの?
ハメ防止に、大技喰らった後も何回かに一度
すぐ立ち上がるようにしてるみたいだけど、すげー雰囲気壊れるね。
せめて、その時は起き上がり方変えて欲しかったな。バープロみたいにさ。
ロジックで、寝てるのを何度も転がしてリングから落とすの使えなくなっとるなw
>>127 受身コマンドを入れると返し技を出さなくなる
つまりあえて技を受けることができる
受身の割合を多くすると、自動発動の返し技を自分で勝手にキャンセルするってこと
スキルで反撃などを選んでいる場合は有効かもしれない
131 :
お前名無しだろ:2005/09/22(木) 02:19:41 ID:bPGyN7be
>>92 コアなマニアしかファイプロ買わないんだからソリタリオやリスマルク
ソラール、フィッシュマン
筋肉バスターが折角あるんだから元祖のマティマティコくらいレジェンドで入ってればなぁ?
開発者は知らねえだろうけど
メキシコ少なすぎ
>>127 こういう散々既出の事を質問する厨って、答えて貰っても大体は礼言わねーよな。
マッチメイクモードってファイナルファイプロの団体経営モードとは別物だと思ってたけどさ、
よくよく考えてみると元手ポイントを使って会場を決めたり、
選んだ団体の選手、もしくは他団体の選手を連れてきて興行を組む。
その結果、報酬ポイントを得て、それを繰り返し最終的なポイントを競うという点で
ベースの部分は殆んど同じなんだよな。
ただ、マッチメイクには選手の組み合わせ次第で起こるイベント以外は特筆するべきものが無い。
団体経営の方は選手間の抗争がランダムで発生したり、グッズを作成して収入ポイントを増やしたり、
選手の貸し借りで友好度を高めて対抗戦を行ったりとか色んなことが可能。
そして何よりエディット選手を送り込むことが出来る。
マッチメイクモードは新しい試みだと思っていたが、正直これなら団体経営モードの方が良かった。
マテマティコはいらんけど、アトランティスは欲しい…
こういうレスが続くとオナニー発言が増えるから自重しますか
しかしケブラドーラ・トド・アルトとハイジャック・バックブリーカーは入れてぇ
全体的にバックブリーカーが軽視されてないか?最近のプロレス自体もだが
>>131 >開発者は知らねえだろうけど
お前痛すぎ。「俺様はこんなマニアックな選手まで知ってるんだぜ!」って自慢したいんだろうが、
ファイプロスタッフがソリタリオやリスマルク、ソラール、フィッシュマンくらいの有名選手知らない訳がなかろうが。
いくらファイプロがマニア向けだからって、ソリタリオやリスマルクを本気で待ち望んでるファン層なんて一割にも満たないよ。
ダメだ、いくらロジックイジっても対角線中央攻撃を
CPUが出してくれない。
これじゃ俺のショーン・マイケルズは只の小器用なレスラーだ・・・
>>128 対戦格闘ゲームとしては仕方が無いって判断なんだろうけど、
プロレスゲームでハメ殺す奴なんていないと思うし、
いいかげん改善して欲しいよな。中腰状態になるとかさー
(´・ω・)マッチメイク一回クリアーしてから一度も手をつけてない俺ガイル・・・
てかこのモードマジイラネ・・・もう2シーズンくらいマッチメイクしたら飽きる
エディットレスラー参戦可だったら、遊びの幅がもの凄い広がるのにな・・・
2シーズンじゃなくて2回マッチメイクな・¥・・
ビクトリーモードと地下闘技場はあっても困らないよなぁ
なんで暴風神父が入ってないんだ!!??
あの感動のストーリーを知らないわけではあるまい??
それにしても、せっかくのDVDなんだから、せめて今までのシリーズに
登場してて、なおかつ権利うんぬんで問題のないオールドレスラーは
入れておいて欲しかったな。最悪、Editパーツだけでも。
Editパーツが増える分には誰も文句言わないって。
あと技も。派手な最近の技もいいけど、昔の地味な技も必要だよ。
マスクドスパイクさん。リターンズも充分にしょっぱいよ。
142 :
お前名無しだろ:2005/09/22(木) 07:16:55 ID:qpw+2Pyr
ファイプロサークルはもういらねえだろ
>>141 オンラインアンケートにオールド技の要望だしといた。
俺的には投げ技の枠が増えてもオールドレスラーが困らないぐらいの数欲しいなあ。
今思いついた技
× 足取り倒し→レッグロック
× フライングレッグシザース→首4の字
□ フライングレッグシザース
投げ技の枠、コーナーの枠、ダウン攻撃の枠 増えてくれ!!
>>98 横レススマソだが
>買った人の1,2割しか実物知らない キャラだして需要があるとは思えんし。
その1、2割のユーザーの需要はあるんじゃないかな?
逆に俺、今作のインディの連中はほとんど知らないんだけど。
どマイナーなインディレスラーに需要があるなら、レトロレスラーにも需要があると思うけどな。
Freeの下の方に「新規72」って見えるのは何?
やっぱここ覗くと皆、同じ所で不満持ってんだな。結局やり込むと不満ばっかだよなファイプロって。
マッチメイクランキングが終了したあと、
エディットあり、FP不要、パスワードなしのマッチメイクモードが
サプライズ要素として公開される。
いまだにそれを期待しながら絶望している。
つーか、やる事ないよな。
その点、ファイナルファイプロは神ゲーだったな・・・。
150 :
お前名無しだろ:2005/09/22(木) 09:39:50 ID:PEpEjnbb
>>127 受身コマンドをいれると、自動返し技がでなくなり、いくら体力があっても大技を受けることができる。
受身ダメージは通常どうり体力から削られるが、受身を取った時のダメージは別に記憶されており、ある程度貯まると、
こちらが瀕死になった時何かが起こるらしい・・・
何かは謎。
リターンズ買ったけど
ここ見てやる気を失った
買う前に見れば無駄遣いしなくてすんだのになw
153 :
葦漢根将校軍:2005/09/22(木) 10:16:29 ID:0L1YIIvy
>>131 『俺は知ってるんだ』的な所すまんが…
マティマティコがやったのは筋肉バスターの担いだ状態での『変形股裂き』ではなかったか?
あの状態から尻餅を突いてダメージを与えるあの技に、『マティマティコ式股裂き固めからの投げ』ってな感じで『マティマティカ・バスター』と言われてたと思ったのだが…
154 :
1:2005/09/22(木) 10:20:51 ID:kdubbfFa
神田さん作ろうと思います・・・。
掛け声とBGMを教えてください。
155 :
お前名無しだろ:2005/09/22(木) 10:33:45 ID:hWrXNl4/
プリセットの最後って太一?
156 :
お前名無しだろ:2005/09/22(木) 10:36:52 ID:GnuMhLab
エディットの顔選ぶ所でHHHの顔ってあるのかな?
俺はマッチメイクモードなんか端からやる気無かったからその辺の問題は無問題。
Zで作ったエディットデータの移植で楽しんでいる。
夢は全歴代ファイプロレスラーの再現なんだが、デストロイヤーやファイナルファイプロであったレザーフェイスとかのマスクマンが再現出来なくて困る。
今度こそは…といつも思いながら次ファイプロを待つ。
パイレーツ1号2号もむずかしいな
ホッケーマスクってあったか?
>>149 そんな事ばかり言ってるとゆとり教育世代と言われるぞ
ファイプロの遊びは自分で見つけるもんだ
マッチメイクモードじゃないと脳内興行できないって人多いのかな?
今までのファイプロって
ノーマルモードとかリーグモードで脳内興行、大会してたから
自分は特に遊び方変わってないけど・・・。
今Jr.ベルト作ったんで、初代王者を決めるため
ジュニアレスラー全参加のリーグ戦予選開催中。
各地で夢の対決実現(*´Д`*)ハァハァ
ブロック制で決勝トーナメントもばっちりだぜー。
普通若いファンほど厨が多いものだけど、ファイプロの場合
レトロファンほど常識知らずの厨なのが面白いよな。
>>153 そういえば筋肉バスターがファイプロ初登場した時の技名が
「マティマティカ・バスター」って名前じゃなかったっけ?
記憶違いかもしれないけど。
あの頃は「なんじゃ、この名前?」って思ってたけど、
そういうレスラーとストレッチ技が実在したからだったのかぁ。
一つ勉強になりますた。
マティマティカではなくマテマティカだよ。
前スレでも無職ニートとかゆとりとか出てくるといい反応する奴いるなw
あーたーらしーいー馬ー鹿がきたー
きーぼーうの馬ー鹿ーだー
167 :
1:2005/09/22(木) 11:55:17 ID:kdubbfFa
今からこの方をヤッつけに行ってくだちい
マスクドスパイク星人
168 :
阪田裕次郎:2005/09/22(木) 12:02:44 ID:Zj4WQnIN
マティマティカバスターはバーニングプロレスじゃなかったかい?
ファイプロ初登場時はマッスルバスター。
Gのエディットランキングの俺は炎の〜ムキムキマン(藁)の必殺技。
バーニング〜ではウルトラマーナだったような気もしてきた………
スマン俺もあやふやだ。
マティマティカでもマテマティカでも一緒だろ。
表記の違いだけで、日本語でどう書くかなんて決まってない。
ケビンナッシュかケヴィンナッシュかで議論するようなものだ。
一緒じゃねえよ。間違い指摘されて開き直りみっともない。
お前は数学のことをマティマティクスと発音するのか?
どうでもいい。表いってやってこい。
173 :
お前名無しだろ:2005/09/22(木) 12:53:42 ID:ZIgBSKUA
でもクリス・ベノワをクリス・ベンワーと表記する問題でわ
わかるよ・・・わかるけどよぉ・・・
と思う漏れがいる
マテマティカはエキプロ
外国語をカナで表記したってムリは出るからな。書く人で変わるだろ。
定義したけりゃプロデビューして自分で認知させるべし。
>>175 外来語のカタカナ表記に正解は無いからって、「シュミレーション」や「コミニュケーション」は
明らかな誤りだろ?「ケビンorケヴィン」や「ベノワorベンワー」の例を持ち出すなら
「マテマティカorマセマティカ」が適切であって、 mathematica が「マティマティカ」とはならない。
177 :
1:2005/09/22(木) 13:22:14 ID:kdubbfFa
>168
やっちゃってください!!
178 :
葦漢根将校軍:2005/09/22(木) 13:44:04 ID:0L1YIIvy
…マテマティコの間違いについては痛感の極みだが…
…なんか著しく話が本題からずれてないか?
179 :
912:2005/09/22(木) 13:58:46 ID:T7MMnzke
所で皆さんはビッグ・マウス・ラウドのリングは作りましたか?
私はロゴが難しいのでカラーだけ雑誌を参考にして作ったのですが、真っ白で愛想無いリングになってしまいましたw
架空のサンプルロゴが少なすぎるのもそうですけどS-1リングのような架空広告も入れられるとそれっぽく出来るんですけど…
後、垂れ幕にも文字入れれるようにしてほしいですね。
とりあえず村上の1Pカラーを毛生えバージョンに。
あとは柴田をかなり細身にした。
181 :
お前名無しだろ:2005/09/22(木) 14:29:12 ID:uAqR8bWy
今これから買ってくるぞー。
サントのヘッドシザースでクルクル回したい。
その前に橋本で一試合だな。
破壊王、腹回りを少し大きくしたなぁ。
晩年の体型っぽくなった。
新技一覧ってどこにもないかね〜
184 :
912:2005/09/22(木) 14:45:21 ID:T7MMnzke
船木はビッグ・マウスに入れていますか?私はとりあえず村上・柴田・船木とレジェンドで前田・木戸を入れました。
破壊王といえば、燕返しが入ってなくてフィッシャーマンDDTがはいっているのは、
レジェンド扱いになって小川戦以前の全盛期verなのかな
フィッシャーマンDDTなんて使ってたのって、垂直落下DDT使い始めた初期に
使い分けで数回使ったぐらいで、2年もすれば闇に消えた技だった記憶が。
でも、コメントは復帰が待たれるみたいなコメントなんだよな・・・???
>>185 俺は、ドロップキックを走り技に移行して、そこにローリングチョップ入れたよ。
橋本は髭生やしてトニーホームだったか天龍だったかに負けて復帰した後を再現してるつもり。
あご髭がないけど。
>>156 トリポーさんあるよ。テイカーあたりもいい感じに作れた。
>>184 船木もちろん入れましたよ。
山ちゃん・組長・トーイも入れちゃいました。
191 :
お前名無しだろ:2005/09/22(木) 16:08:15 ID:N5dVX37J
おいっ!ホーガンをEDIT作成したんだろうな?
ホーガンはランクAカリスマSか?
S/Sだろ
現役でランクSはいないみたいだからな
>>159 亀レスだけど、なんで金はらって無理に遊び方を見つけなきゃいけないの・・・。
ディフォルトエディットとマッチメイクモードでエディットを使えればまだ違ったのに。
>>160 俺もそうしてる。
数が増えすぎると団体を分裂させたり、実在系を絡めたりして(*´Д`*)ハァハァ
>>160 俺も今までエクセル使って、
2ブロックリーグ各代表二人ずつのトーナメント方式を中心に遊んでたけど
マッチメイクモードは、脳内興行の手助けになりそうだと期待してたんだよ
それがエディットのレスラーと団体使えない、タイトルマッチできないってことで、
今まで通りの遊び方に戻ることに…
ぶっちゃけエキプロ6のPPVモードみたいなのでも良かったんだけどな
マッチメイクして試合こなすだけ。イベント無し。エキプロ2みたいな視聴率も無し
もちろんタイトルマッチのチャンピオンが誰なのかをリセットされるのは勘弁して欲しいが
>>196 じゃあずっとファイナルやってればいいだろ。
そんな嫌な思いをされてまでプレイされたかないだろうよ、スパイクも。
>>193 ホーガンとロックとオースチンはSSで良いんじゃない?
どうせレジェンドだし。
今回のスタッフのセンスの無さは、せっかく対角線中央攻撃を用意しながら
三沢にフィニッシュ用ランニングエルボーをいれてないことからわかった。
あの相手が起き上がるのをじっと待って、起き上がりに走りこんで叩き込む
91やエメフロと並ぶフィニッシュホールドを再現するのに最高最適な手段を
用意しつつ、なぜそれを利用しない。対角線中央攻撃追加って聞いて、
絶対これだけはキターって予想していたのにorz
外人レスラーを作る時に何が大変かって髪の色の再現だよね。
ましてや、今回はカラーサンプルが少ないからなおさら…orz
山さんいねーのか・・・orz
豊田の顔もぜんぜん似てないね・・・
イリミネーションタッグの試合結果も
バトルロイヤルみたいに敗退順に表示してほしかったなぁ
まあ、エディットキャラの試合の評価が知りたいってのが、
新要素への正直な期待だったからね。
元々無かったら素直に、今までどおりの脳内興行を楽しんでいたんだろうけど。
>201俺も対角線中央攻撃って知った時三沢さんのエルボーあると思ったよ。川田との三冠戦を思い出したんだよ。で、無くてガッカリした。
対角線中央攻撃は装備してるレスラー少な過ぎ。
技も汎用効くのが全然ないから装備させれないし。
相手の位置関係が微妙すぎ、完全に中央じゃないと発動しないし。
装備されてないのか操作ミスででないのかがわからん。
208 :
お前名無しだろ:2005/09/22(木) 18:15:17 ID:3JatrvKn
k-nessの4P…
>>205 >元々無かったら素直に、今までどおりの脳内興行を楽しんでいたんだろうけど。
まさしくその通りだなw
でももうマッチメイクモードはいいや、
要望として団体経営モードを葉書に書いとく
追加ディスクで団体経営モードだけ出してくれないかなぁ。
「リターンズでのデータ使用可能!てかリターンズが無いとプレイできません」みたいな。
7千円までなら出す。
ただでさえリターンズ売れてないのに、追加ディスクなんて
出してくれるのかね?制作費回収できるのかな?
いくら掛かったのか知らないけど。
>>210 俺もそれは欲しいな、無理だろうけど。現実はこんなもんかな↓
1.次回作の目玉として取っておき、次回作の売上げ向上を狙う
2.携帯機だけのモードとして、携帯機版ファイプロの売上げ向上を狙う
3.団体経営に特化したプロレスゲームを作るので、ファイプロでは2度と無い
スパイク関係者の頭の中に団体経営のことがあればの話だが
フライトルメンタをエディットしたいんだが誰か技を
おしえてくらさい。
そうか? どう見てもアホなのは
>>196だと思うが。
買おうか迷っています。
キンコロの操作、難しく感じましたけど
ファイプロはもう少し楽なのでしょうか?
入場曲は実際の入場曲と似ていますか?
>>216 キンコロやったことないから操作の部分は他の人に任せるとして
入場曲は似てる曲がいくつもある。もちろん全員の分はないが
有名どころはカバーしてると思う
>>213 戦う神父さんだっけ?
昔(Gの頃だったか?)作っていたHPあったよなぁ…懐かしい。
220 :
お前名無しだろ:2005/09/22(木) 19:25:16 ID:avBAPhea
2chのゲーム系のスレでは「追加ディスク」をNGワードにしておくと
厨房が目に付かなくていいな。
でもここまで作れるのすごくね?
>>218 豪鬼がいいかんじw
今回のってエディトかなり細かくできるみたいだね
ザンギの顔武藤じゃねえか
226 :
お前名無しだろ:2005/09/22(木) 20:04:22 ID:2Se9ADpY
これってタイトルマッチでベルト作っておくとマッチメイクモードで防衛線できる?
>>225 いやバーナードだったな。リアルザンギっぽいじゃん。
230 :
お前名無しだろ:2005/09/22(木) 20:46:55 ID:N5dVX37J
おいっ!ホーガンのパンツは黄か白だろうな?
しかし顔が気に入らんな!
禿げ過ぎで、やたらにデカイもみ上げも要らん!
全盛期の顔パーツと外人声の「アックスボンバー」をよこせ!
観戦派で長くやりこむにはキンコロ2とリターンズどっちよ?
クリス・ベノワ
クリス・ベンワー
クリス・ベノイ
クリス・ベノワット
ワイルド・ペガサス
これだけコロコロと表記が違う奴も珍しい。
マーク・キャロウェイ、マスター オブ ペイン、マーク・キャラス、パニッシャー・ダイス・モーガン
みたいなもんか。
>>232 違う。
上四つは単なる表記の違いであってリングネームを変えた
テイカーと比べるのは間違い。
234 :
お前名無しだろ:2005/09/22(木) 21:04:15 ID:6rVMYNNC
野球ゲームで例えると
ファイプロ=パワプロ
キンコロ=プロ野球スピリッツ
ですかね。
表記ってか発音だよな。
サッカーゲームで例えると
ファイプロ=キャプテン翼
キンコロ=ウイニングイレブン
ですかね。
>>218 うむむ、よくやる!
中でもキャミイなんてかなりいいな。
もし続き作ったらぜひ見せてくれ。
サッカーで例えると
ファイプロ=ウイイレ
キンコロ=FIFAシリーズ
>>233 というかよく見抜いたなw
流石だ。
あのまんまベノワもずーっと新日にいたら
魔界ペガサスとかになって
「お前ベノワだろ!!」とか野次られたんだろーか・・・
>>239 いるよなこうやって間違えを「ばれた」とか「良く見抜いた」とか言う香具師
キンコロ2とファイプロは結局どっちがいいのかなー?
自由にエディット出来る分、俺はファイプロが好きだな
試合展開とかはキンコロが上だが
キャラエディットの細かさと脳内保管のし易さならファイプロ。
キンコロだと顔がない奴を作る時、代用できるのが少ないような。
技の多さと総合のガチッぷりならキンコロかな。
ファイプロはよくミラクルが起こるからなぁ。
キンコロだとサザエさん対ドラえもんは出来ないからな。
不満は色々あるが、カードの幅から考えて一生遊べるのはファイプロだな。
俺は試合内容重視で実在レスラーオンリーなんだけどどう?
内容重視ならキンコロにしとけ
>>244 キンコロの方がいいかも。
ロードは長めでちょっと動きにモッサリしたとこもあるけど、
技装備数が多いし一撃必殺の切り札も魂で再現し易い。
ロジックが細かくて、デフォの連中も少し弄れるはずだから
修正できるし、試合展開もファイプロよりリアルかも。
だが、総合格闘家VSプロレスラーは素晴らしく現実主義だ。
見てて悲しくなってくる・・・
ボタン同時押しのSP技ってどういう位置づけなんですか?
三沢さんの組み左右でタイガードライッバー’91でSP技がエメフロだったんですけど・・・
>>247 隠し技・奥の手技・めったに出さない技・ボタンを押し間違えて出したくない技
という感じかな。
ハンセンのラリアットなんかが相応しいんだが、走りに同時押しは無いんだよな。
>247さんも同じように思ってるかもしれないが、
今の三沢だったらタイガードライバー’91の方がSP技ぽいな。
みんなサンクス。とりあえず安いしキンコロしてみる。
>>247 今の三沢は逆に完璧なエメフロがSPになりつつある・・・
ファイプロが面白いかどうかは、エディットができるかどうか。
エディットがすぐに作れる人にとっては面白いが、
できない人はすぐに飽きてしまう。
なんかもう、大技枠の追加欄みたいになってね?<同時押し
初期からどんどんとそういうありがたみが薄くなってるような・・
>>218携帯だから上のほうしか見れない…。
暇だったら三キャラずつぐらいに分けてはってほしいな
神田はマッチメークで 餅享で2対3やると、でてきた・・・らいいなあ(T_T)餅対享で イベントオキタノニ・・・
最近はベルトエディットしてタイトルマッチの観戦が主だなぁ。
IWGP3種とGHC2種、WWEは作った。あと2本か・・・
>>252 禿同
リュウ、ケン、ヒューゴーとかいい感じに見えるからぜひ、携帯でも見れるように下の段もうpキボンヌ
ロゴエディット操作マジ意味わかんね
サガットをぜひジャイアント体系で!
259 :
お前名無しだろ:2005/09/22(木) 23:51:49 ID:BJlRe4h9
カラーサンプルの選び方さえコツをつかめれば
エディットはかなり良い線行くな。
でも女子等の顔の悪さはデザイナーの責任だと思う。
でもエディットだけで攻略本出せますな。
データDVD付でも売れるであろう。
スレの住人「ベノワ〜!」
>>259 女子の顔は元となる顔があんなのばっかりだからある意味しかたがない・・・
文句があるならリアル女子レスラーをあんな顔に生んだ御両親に言うんだな。
カラー・・・デフォキャラまで1色単位で変えられるようになって便利になった。
顔レイヤー・・・ヒゲ系が少なくて困る。
顔・・・GやSの頃のキャラの補完を望む。
技・・・スペシャルの頃のものが欲しい。
パフォーマンス・・・インディー選手のものが増えて嬉しいが、レトロとメジャーも増やしてほしい。
リコス・・・デフォ、EDITとも2種類は欲しい。
ロジック・・・慣れると過去作より弄りやすい。
プロフィール・・・買うまでは変換の操作が不安だったが、字数制限の方がツライかも。
EDIT技セレクト・・・声が復活したが、操作しにくい。技一覧にキャラが隠れて見えない。
団体・軍団・・・操作しづらいが、並び替え機能が神!
女子レスラーって体型もなんか微妙なんだよね。もちろん前に比べたらぜんぜんましなんだけど
もっとスタイルのいい選手(顔じゃないよ)もたくさんいるのに、そういう選手は作れないし・・・
%のサイズ調節に腰と腹を別々に設定できるようにしてくれればよかった。
それか純粋に女子パーツの種類増やすとかしてくれればあと2ヶ月は延命できたかもしれない。
あと顔がひどいのは狂おしいほど同意
可愛い可愛くないじゃなくて、あんまり女に見えないのが問題・・・
アニメ顔のパーツもGまでは良かったが、Dになってからは被り物みたいになってしまった。
>>261 おめぇのきたねぇ顔はそれ以上に見られねぇけどなw
わざわざ軍団なんて項目できたんだから
もう少し活用できればよかったのに
女子の顔ねぇ・・・・・・・。
ゲーム画面は、小さいから気にならないじゃん。
なんだったら、ペイントで同系統にするか?
268 :
お前名無しだろ:2005/09/23(金) 00:47:15 ID:PSBXHxOR
ミステリオ作ったけど619で歓声沸かない、ピヨらない…ウエストコーストポップに繋げないじゃね〜か!(T_T)
ファイプロ=ウイイレ
キンコロ=FIFAシリーズ
この例えより
ファイプロ=プライムゴール
じゃね?
うちのミステリオはウエストコーストポップにいかずにそのままフォールする
決め技に「619」って出るからとりあえずそれで満足
271 :
お前名無しだろ:2005/09/23(金) 01:12:41 ID:lZ8v6MYJ
女子の顔には仕事以上の愛がみえない。
SF時代にはなんとか見えたのにな。時間の問題だろうが惜しい。
ところで○ノコとか作ってる猛者はおるかの
K-DOJYOの選手の現在のコスチュームが判らない。・゚・(ノД`)・゚・。
ガオラ入る金無いし…プロレス誌も写真少ないし…柏組とバジリスク、
ヨシヤ、ミヤワキ作りてぇ…(´・ω・`)
K-DOJOだろ
>>273 今、本見たら…ホントだ…DOJOだった…('A`)
今まで気付かなかった…どうりでググッても写真出てこない筈だ…(ノ∀`)アチャー
DOJOでググって見るよ…(`・ω・´)シャキーン
( '∀`)
ファイプロやってるとガン消しとかカードとか集めてた頃を思い出す。
プロレスという味付けで上等な一人遊びをしてる感覚。
コーナー組みでの串刺し喉笛チョップと串刺しマシンガンチョップって
動きが全く同じ気がするんだが、単なるミスだろうか・・・。
>>277 首に当てるか胸に当てるかだけの違いだね。
279 :
お前名無しだろ:2005/09/23(金) 02:07:56 ID:BdolI83v
今回、何気に戦績がなくなってました…結構重宝してたのに。
>>279 そういえばなくなってるね・・・戦いの記録だったっけか。
俺も気に入ってたからちょいとショックだ。
たま〜に覗いて
「うォ!いつの間にか小川が12戦無敗じゃね〜か!こりゃいかん・・・」
と小橋とタイトルマッチ組ませたりしてたのに・・・
281 :
279:2005/09/23(金) 02:31:14 ID:BdolI83v
>>280 やっぱり無いですよね? エディットキャラの戦績を登録してKO率とか連勝記録、闘いの内訳を見て楽しんでいたのですが…残念です。
腕にダメージが蓄積していくと段々腕下がってくるんだな。細かい。
あと、メニューに戻る時にいつもセーブ上書きを尋ねられるのは何でなんだ?
武藤の優先に対角シャイニング〜フォールがあるのに対角シャイニング0%なのは開発の怠慢ですか
>>282 デフォでセーブ確認がONになってるから。
オプションからオフにできるけど、試合中にフリーズ等の報告を見かける
のでこまめにセーブしといた方がイイヨ。
セーブ時間が長いと思ったら、聞いてくるたびに「いいえ」をを選べばほとんど時間に影響ないし。
>>284 なるほど。
別に何かポイントが蓄積してって隠しオープンになるわけじゃないのか。
まだ隠しに未練タラタラな俺ガイル。
なんだかな・・・。歴代最高の出来なんだけど
全然物足りないよな。
ここまでできるのに、なんでこれはできないの?とか
以前はやったことがどうして今回はできないの?
みたいなのが多い故のもどかしさ
まあ歴代ファイプロはみんなそんな感じだけどな。
289 :
お前名無しだろ:2005/09/23(金) 04:39:22 ID:9d198T+9
垂直落下式パワーボムありますか?
あったら買います。
テーズが使ってた元祖パワーボムならある。
力皇が出すようなすっぽ抜けのは無い
291 :
お前名無しだろ:2005/09/23(金) 04:59:00 ID:BdolI83v
>>289 元祖パワーボムって名前で入っていますよ。
>>196 これまた激しく遅レスだが、だから不満感じてまでやらなきゃいいってことだ。
気に入った旧作をやり続ける選択もあるのに無理やり遊ぶ。
それはお前の意思なのだがそれを人の所為にする。
だからゆとり世代とか言われてんだろ。煽り言葉に反応してるだけで何も理解しちゃいないな。
実際Zが出てもDやGでずっと遊んでた人も多い。愚痴りゃ何でも理解されるってもんじゃないだろ。
お前みたいなレスを毎日見る側の身にもなってみろ。
誤爆した・・・orz
パッケージ裏に載ってる「進化するエディット」の
マスクフェイスは、どうやって出すの?
何月かの電撃のおまけでエディットデータが付いて来るけど、Zで付いてた団体ロゴのサンプルも付けてくれないだろうか?
298 :
お前名無しだろ:2005/09/23(金) 06:24:53 ID:a4zk2OOp
金網に登り降りする姿をみてなんかワロタ・・・
まあ、スパイクはヒューマンをきちんと見習いなさいってこった
レイヤーで、カラーパレットを弄りなさい。
>>301 なかなかいいね!!顔パーツは旧健介?
昔のスティングは俺も作ったよ。
>>301 そう旧健介。顔ペイントは井上京子のもので。
短髪スティングはペイントはアジャのが使えるけど顔はどれがいいやら。
304 :
お前名無しだろ:2005/09/23(金) 09:28:48 ID:iTAz76lS
リングエディットはいくつか広告のサンプルがあってそれを散りばめられる。みたいなんが良かった
305 :
1:2005/09/23(金) 09:40:37 ID:TpX3+4R6
そういやTARUさんが185でSサイズなのなんで?直したほうがいい?
サイズは体重や肉厚も関係するし、Mサイズにしては100kgって微妙な感じだね。
どっちでもいいんじゃないかな?
>>286 エディットレスラ-をマッチメイクで使えないから?ビクトリーロードないから?エディットランキングないから?意外とセコンドおとなしいから?ロープ挟み技エプロン技コーナートップ反撃技コーナー合体技金網トップからの飛び技出にくいから?漫画技が例のあれだけだから?
>>286 それはお前がファイプロに、大きな期待を抱いている証拠だ
期待が小さければ現状に満足できていたことだろう
これからもずっと愛せよ
309 :
お前名無しだろ:2005/09/23(金) 11:23:35 ID:9d198T+9
>>290 >>291 レスありがとう。
買いますね。
あと、技の名前は変更できますか? キンコロみたいに。
面白いけどな、ファイプロ
311 :
◆l3jjf4R4VA :2005/09/23(金) 11:29:53 ID:7hxDkTpz
みんなスーファミの頃を思い出せって!
アレに比べりゃ3億倍ましだろ!
スーファミはスーファミで、100%楽しんだ上での不満。
今作も同じこと。
なんだかんだ言って、睡眠時間削って遊んでいるし(w
さて、今日は休日だし本腰入れてやるか。
とりあえず、デッドマン・アンダーテイカー作った。
優先行動のおかげで
ラストライド→フォール
チョークスラム→フォール
ツームストーン→フォール
に、スムーズに移行してくれて嬉しい!
317 :
313:2005/09/23(金) 11:57:21 ID:8IB20zGD
>>314,316
ありがとう。ベノワ作ったらペガサスキッドも作ってみるよ。
誰も電話に、ベンワー
ゲオで買い取り価格3500円みたいです
>>320 一応パワーvs蝶野。G1を再現したつもり。
ようやく買いますた。
エディットの色サンプルがここまで少ないとは思わんかった。
グラデーションサンプルで選択して□を押したら、さらにサンプルが
ズラッと出るようになれば相当便利だと思うんだが。
(ZのようにずっとR1押す苦痛から逃れられるわけやし)
あと単色コピペできんのも痛いね。
やっぱファイプラーの皆さんと不便に感じるところは同じやね。
小太郎の2Pカラーをムシキングに仕様と奮戦中。
顔から下はよくできていると思うけど顔パーツの組み合わせが
難しいね。
>>323 グラデーションを自分で作れたり
使用カラーグループで他で使ったのと同じ色にできたり
前作の何順だか分からんカラーサンプルを
1つずつ探してたのに比べれば、かなり楽になった。
初めは辛いがショートカットを覚えれば
サクサク作れるようになるよ。
327 :
お前名無しだろ:2005/09/23(金) 13:41:42 ID:BdolI83v
今、宮戸完成。とりあえず顔は408にしたがあんまり似てないような気が…
これからドームで蝶野と対戦させてみます。
328 :
325:2005/09/23(金) 14:01:19 ID:8IB20zGD
レスナーの必殺技ってどれになるんですか?
色サンプルなんてあんなもんだろ。
結局は自分で両端の色を調整、グラデかけてやらないといい色が出ない。
>>329 大旋回式DDT
名前はF5にしたらいいかも
大旋回DDT
340 :
329:2005/09/23(金) 14:54:02 ID:pd8Jqom5
皆さん有難う
総合系が全員塩ロジックなせいで、高田まで強いよw
塩ロジックと言えば中西がアルゼンチン連発するのがある意味リアル
男根きたか
WWEスーパースター地道に作ってるけど、軍団分けが困る('A`)
レスナーのマッスルモンスターっていうキンコロ名はアレだろ
ニックネームも究極の生命体とかでアレだ。
ジャスティーローゼスのニックネーム「ファンタスティックドリーム」が
また入力できないんだけど・・・
どうして15文字くらいにしておかないんだ?
あと「ビッグ・ザ・グレート」・「ブル」も不可能。
入力可能文字数増やせ!
「アメリカンドリーム」
「ブルーザー」・「ブロディ」
ああ、違うんだよ,違うんだよ。
ファイプロネームで入れたいんだよ。あくまでファイプロの世界観でやりたいんだよ。
これじゃあプロレスの再現どころかファイプロの再現もできないよ。
そうは言うがな大佐
350 :
325:2005/09/23(金) 16:11:51 ID:8IB20zGD
顔レイヤーにGパンサー用の模様をハケーン。
作ってみたけど何か違和感orz
つ⌒ビッグ・ザ・G・ブル
ファンタジードリームは苦しいな………
352 :
お前名無しだろ:2005/09/23(金) 16:17:01 ID:rAqoxuQi
スキマカゼ力丸(だっけ?)なんて、デフォで入れるアレじゃないと思うんだが。
DDTに媚びすぎ。
>>352 ピクトでうpするときは携帯からも見られるようにおながい
>>351 あああ!だからっ!
現状じゃ「ビッグ・ザ・」・「G・ブル」なんだよ。
ブル中野と混乱するからかもしれないが「G・ブル」なんだよ。
だけど俺がもっとも愛したSFP3やスペシャルでは「ブル」だったんだよ。
俺のビッグ・ザ・グレート・ブルを返してほしいだけなんだよ。分かってくれよ。
七文字入らんかったっけ?
むう………「・」があったなスマソ
>>357 351はロングにビッグ・ザ・Gといれてショートをブルにすりゃ
いいじゃんとレスしてるんだと思うが。
つーか、実在のネタならともかく架空ネタに対応できないって
いいだしたらキリがないぞ
だから
ショートネームが「ブル」
ロングネームが「ビッグ・ザ・G」
スペースが「・」
じゃダメなの?
現状では俺の望みをもっとも叶える次善の策は
「ビッグ・ザ・」・ 「グレート・ブル」 なのだが
やはり不満が残るなぁ。
架空ネタに対応できないって、もとは自分たちが言い出した架空ネタなんだし
なんとかフォローしてほしいものだが。
じつは初代ファイプロではB・G・ブルだったらしいのだが
そこには俺の思い入れがないので今回は話題にしない。
364 :
お前名無しだろ:2005/09/23(金) 17:48:12 ID:eCefrr/N
ファイナルファイプロの頃から思ってることなんだけど、団体移籍とかも反映してほしいなぁ。
別にいい選手を一つの団体に集めてって言うことじゃなくて、脳内架空団体を参加させたい…。
ヘビーのエースは棚橋、ジュニアのエースは飯伏の団体作りたいよう(´・ω・`)
これだけモードが少ないということは
猛将伝的なモノが出そうな気もするんだが・・
366 :
お前名無しだろ:2005/09/23(金) 18:01:15 ID:PzTIPcVp
簡単なパッチ作成したんだけどどこか適当なアップローダ
ありませんか?
今回の早送りの800%は前作に比べてちゃんと試合してるのがわかってイイ!!
この点は非常にGJ!!前作はスキップだったんで試合の流れがわからんし、
めちゃめちゃ実力差があっても、弱いやつが勝つことがあるからおそらく抽選だっ
たんだろう。さすがにそれだとトーナメントなんかでは萎えるので今回は改善され
て大満足。
>>352 パソコンから見れるようにしねぇと評価の仕様がねーよ・・・・・・・・・・・・
>>353 わざわざファイプロを全面的に取り上げてくれた団体だぜ?
/\___/ヽ
/ :::::::\
.| .::::|
| '''''' '''''' .:::|
.|(●), 、(●)、::::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,,.:::::/
/``ーニ=-'"一´\
_/((┃))_____i |_ キュッキュッ
.. / /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ \
/ /_________ヽ.. \
/\___/ヽ
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. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
/ヽ、ニ__ ーーノ゙\_
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| トン
_(,,) 1、2、3! (,,)_
.. /. |.. ファイヤ〜! | \
/ .|_________| \
奈良橋の電光石火って延髄斬りから走らないのな(´・ω・`)
走ったよ(´・ω・`)
サップつええな。グルーサムファイティングで
プライド三強、ゴッチ、猪木、カレリンを連破。
鶴田のバックドロップでKOされたけど。
>>684 そのへんは解るんだが「そこまでしなくても」的なアレがあるのよね。
377 :
372:2005/09/23(金) 19:38:58 ID:8IB20zGD
>>376 ども。
なんか昔とちがうカッコしてるレスラーはそのカッコにしちゃうなぁ。
ちなみに
>>372は金本を3代目仕様に、金丸は2代目仕様にしてある。
気が向いたらまたうpします。
ニーブレスといえばデフォルトの本田多聞がすごく上手いよね。
たしかにタトゥーがもっと欲しいな。
380 :
お前名無しだろ:2005/09/23(金) 20:10:05 ID:rAqoxuQi
>>380 HGの相手が棚橋なのにデスティニーを感じる。
384 :
383:2005/09/23(金) 20:48:07 ID:8IB20zGD
いきなりの質問で悪いが、チームJAPANって
藤田、中西、永田、カシン、小鉄さんの5人でいいんだっけ?
他に誰かいたかな?
サムライの顔を吉江に変えれば松田納に見えますか?
>>384 ポストにでかいクモがいて、
それを見た瞬間の二人
>>385 OKだ。
入場にグレーシートレイン欲しいな。
リネーム中だが、中邑の下の名前は素で俊介だと思ってた
>>362 その気持ちよくわかる。
スマッシャー・GG・ギガスも何とかならんかと思った。
長くやってるとファイプロ名にも愛着がわくもんだ。
ファイプロ中は実名で呼び(リネームはしない)、本物観戦中はファイプロネームで呼ぶ。
泰江の体重が120kgって・・・あの体型で?
394 :
お前名無しだろ:2005/09/23(金) 22:56:06 ID:91pyOhCB
プリセットの23番は誰だろう?
AJのW1バージョンは3Pのピンクの部分を赤にすれば出切るな
397 :
お前名無しだろ:2005/09/23(金) 23:42:36 ID:lZ8v6MYJ
>>380 良いできダ。
できればただ歩いてるんじゃなくて、技をかけてる場面とかにも
凝ってほしかった。
棚に三角締め、クルックヘッドシザース、腹固め等。
俊藤剣は武道剣にリネーム。
グレイテスト・武道はブレード・武者にリネーム。
アストロ・ブラスター作りたい。
エンブレムのファイプロ名・・・・・・読み方わかんね・・・・・。
他団体の選手ばっかり呼びまくってクレームでまくってるが、大丈夫なんでしょうか?
401 :
お前名無しだろ:2005/09/23(金) 23:51:02 ID:BdolI83v
>>400 エンブレム→プロブレムじゃね?って、なんかカシンみたいだがw
プロブレム
なるほど、飛びつきガードポジションから、三角絞めかあ。
いいね。
>>402 プロブレム・・・・・サンクス
ZERO1、エンブレム以外イベントでないかな・・・・・。
OH砲?
ガファリタイフーン?
やってみようか。
アミバ作ってみるかな・・・
>>404 最悪の場合、ソル・ナ…うわなにするっやめ(ryくぁwせdrftgyふじこ
412 :
401:2005/09/24(土) 01:13:29 ID:bWu3iJ2j
>>409 今見るととんでもなく恥ずかしい格好ですよね。
確か大和って仲間もいませんでしたか?
>>398の嵐は初代の大日の弁慶のほうですね
2代目嵐の高木のほうはマワシはせず黒のロングタイツだった気がします
414 :
お前名無しだろ:2005/09/24(土) 01:19:05 ID:qxhpIKU7
フロブラに反則負けしました
マンモスの1Pコスの黄色って、ひょとして阪神ユニか?
上手く表現してるなぁ・・・・・。
エディットで盛り上がってるとこ悪いが、
今回間接のクリティカルが出なすぎじゃないか?
引く損もノゲイラも全然出さないんだが…。
>>416 総合系興味ナシなんで俺は試してないけど
「クリティカル発生確率=高」にしてもダメ?
>>417 総合ってかヒクソンとかをプロレス軍団の脅威にしたいだけなんだよ。
クリティカル発生高にしても全然だめ。
脅威になんね…orz
>>416 俺のハン先生は結構でるよ。
相手のスキルにもよるんだろうけどさ。
>>411 どうしてもガードポジションに引き込むと総合色が強くなっちゃうし、
それほどガードポジション技きちんと設定されていないからから、
代用技に使ってた。
ソル・ナ…
421 :
お前名無しだろ:2005/09/24(土) 01:56:39 ID:LsbMd4ag
HBKとかY2Jの顔パーツが全然似てないよ…。みんなどの顔使ってる?
昔は解像度が悪かったから、髪形さえ似てれば良かったけど、今回のはキャラがでかいから違和感が…。
423 :
お前名無しだろ:2005/09/24(土) 02:13:04 ID:bWu3iJ2j
>>421 見えますよw
技はどんなのを入れたんですか???
トキじゃないのかよ!
>>422 ちょっと的ハズレなレスやけど、
Dの時はHBKの顔でHBK、ジェフ・ハーディー、クリ、テスト作ってますたw
ヒゲいじったり、肌の色変えたりで・・・。
ま、今回もWWEのEDITはデフォで我慢してます。
そういやDの時から顔グラ変わったのって数えるほどしかいないよね。
>>421 いいねぇ。
俺もケンシロウ、ラオウは作ったよ。
今回は声、服装が揃ってるんでうまくいった・・・
ケンはもちろん必殺技名「百裂拳」で「あたたたたっ」ボイス。
まあアレだ。
デフォルト選手のコスチュームや技構成を完璧にしてくれ!なんて野暮なことは言わないですよ。
デフォルトEDITを付けてくれたら、こっちでアレしますから、うん。
そうすれば「何でこんな技が」とか「ミラノがコーナーポストに突撃する」とか言われなくなるだろ。
何よりスパイクの技選定作業も少しは楽になるんじゃないのか、なあ金沢。
ミステリアスブドーも作れそうだな・・と思ったら髪のボリュームが足りん・・
デフォルトEDITとか、モデル選択でパラ回りだけ反映されないのとかって、
やっぱり攻略本が関係してるんですかねぇ。
俺はせっせとEDITする派なんで攻略本のパラが必須なんですが、
パラが判るならやっぱり攻略本は買わない気がするし・・
「攻略」本ならサイト巡りすれば大抵のことは事足りる時代ですから、
「パラメータ」本が発売される限り、パラOPENは無さそうに思います。
>>429 別に関係してないでしょ。キンコロは出来てることなんだから。
深読みしすぎ。
ちなみに、技術的には可能な事なんですか?
デフォルトEDITって。
小出しにされたら嫌ですねぇ、
次作はコスチュームデフォEDITが4人とも可能!
んで次次作はなんと技のデフォEDITも可能になった!・・
とか。
どーせやるなら一気に出してくれるとありがたいです。
余裕で可能。
新要素を小出しにするのは延命策。
目新しさと言う点ではファイプロはもう限界だから、
ヲタ向けの要素を小出しにして行くしかないのさ。
とは言うものの、段々とヲタも離れてきてるよな、事実。
大きく変えると固定客が離れるのではないか、という恐れから
大変革ができない、というジレンマもあるのだと思うよ
俺たちが出来ることは、要望を出し続けることだけ・・・
あるいは、スパイクに潜り込んで「俺に作らせろ」と言える地位まで登りつめるか
次回作もただのバージョンアップ版程度の続編になるなら固定客も一気に減りそうな悪寒。
ここはやはり、ファイナル並みの完成度の団体経営モードの投入しかないだろう。
でも、レッスルエンジェルの新作と比べられそうだなー。
435 :
お前名無しだろ:2005/09/24(土) 04:08:14 ID:ZkGk9C6p
64人参加オープンリーグが終わったので報告。
・ヘビー級、現役限定のシングルマッチ
・時間は無制限、その他設定はほぼデフォルトのまま
・リーグ始まってから長州をエントリーさせるのを忘れてた事に気が付いたので長州はお休み
全戦終えて、上位10名は・・・
1位:バーナード
2位:藤田(和)
3位:中西
4位:中邑
5位:三沢
6位T:天山
6位T:川田
6位T:小川(直)
9位T:ジャマール
9位T:てんるー
こんなん出ました
436 :
お前名無しだろ:2005/09/24(土) 04:09:25 ID:ZkGk9C6p
ちなみに最下位は、様々なインディー選手や女子のアジャさんを押し退けて・・・
「本田多聞」
流石ですね^_^;
>>435-436 , -――--、
./ \
/ ノノノノVV人|
| /ノ へ へ ソ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ノ -・' |・-' | < そんな報告いらんねん!
(61ノ ( └J ) \__________
ヽ|| |
| \ ヾlココ |
\___ノ
>>421 マッチョバージョンも作ってくれ。
パーツを太く出来る今回のファイプロなら可能な筈だ。
ビッグファイヤーでもクリティカル出るんだな
知らなかった
毒霧でも出るかなぁ。
それでも俺は、
買ってしまうんですよ・・。
最悪、レスラーと技の追加が少々あるだけでも。
病気です、ここまでくると。
445 :
ハーイ!アグネスです。:2005/09/24(土) 07:26:32 ID:ir5h9Jnb
アグネス仮面作っていますが、うまくいきません…orz
>>441 花山がなんかカワイイw・・・まぁ実際ガキなんだけど。
キソ肉マソの腹はビルダーじゃなくてもいいんじゃないかな?
キソ肉マソ直撃世代にとってヤツは牛丼好きのドジな超人のイメージだから。
そんな節制しているとは思えんしw
でも、全部良くできてると思うよ。
ウォーズマンの技埋めとか大変そうだなぁ。
タニーマウスが使ってるんだから、パロスペシャルくらいは欲しいよね。
>>442 キン肉マンの顔そう来るとは思わんかったw
目から鱗が落ちたよ。GJ!
449 :
お前名無しだろ:2005/09/24(土) 08:24:36 ID:jA4kFpEL
俺の×ボタン連打が遅いかもしれないけどまだ体力あるのにあっさりフォールとられます。なんかいい方法ないですか?教えて下さい。
気力は尽きてる?
せっせとアピール汁
452 :
409:2005/09/24(土) 10:13:18 ID:/XPWopmj
453 :
お前名無しだろ:2005/09/24(土) 10:27:01 ID:jA4kFpEL
450、451
ありがとう!
454 :
1:2005/09/24(土) 10:34:03 ID:aJIRJmcZ
いつからここは北斗の拳のスレになったんだ!!
456 :
葦漢音将校軍:2005/09/24(土) 10:54:11 ID:gtPVjeff
…俺だけですかね?
『真・女神転生』シリーズの悪魔や主人公をイメージだけで作って悦に入ってるのは…
…ま、まぁ、楽しみ方は人それぞれでいいと納得はしてますが…なかなか似ないです
菊タローにしようと帽子をかぶせたが乳首のような帽子の突起が
はみだすよ・・・orz
サンシャインって書いてあるぞ。
>>456 ゴトウとかザインぐらいなら作れそうだな
そういえば俺もΖで人修羅つくった。
ところで人生の先輩方に聞きたいのだが長州に維新魂ってついてるけど、全盛期はそんなにタフだったのか?
462 :
お前名無しだろ:2005/09/24(土) 11:52:22 ID:+IWFXuoC
エディットぐらいしか
やる事ないよな・・・。俺も売ってこようかな
465 :
お前名無しだろ:2005/09/24(土) 12:21:20 ID:bYYsAedV
466 :
お前名無しだろ:2005/09/24(土) 12:24:16 ID:IaNYdVfH
467 :
朝日新聞の記事は他新聞と比べて一番まともではないだろうか?:2005/09/24(土) 12:25:17 ID:+vzrwIC3
朝日新聞の記事は他新聞と比べて一番まともではないだろうか?
日本が右傾化しないように社説で繰り返し述べている。
はき違えた愛国心を煽るようなマスコミを信じてはいけない。
売れさえすればいいという軽薄な商魂の論説ばかりが、
国を危うくするのは太平洋戦争で懲りたであろう。
機会ある毎に日本の過去の過ちに対する反省を促し、
関係諸国との友好を深めようとしているのが朝日新聞である。
なまじ知った歴史の一部で全てがわかった顔をすると恥をかくだけだ。
のうのうと生きていられるのは平和憲法のおかげであることは間違いない。
できもしない自主防衛を唱えていては過去の過ちを繰り返すだけである。
不利なことがわかっていながら、国民を煽って戦争に突入し、
買い物も切符が無ければ買えもしないような生活をさせながら、
運用される資金はすべて軍事行動向け。
動力になるべき燃料もなく、資源も無い日本が何の大義もない戦争を
推し進めるのは狂気の沙汰としか言い様が無い。
進軍ラッパをもう一度聞きたいのか?
追加された新技は結局何種類ぐらいだったの?
471 :
お前名無しだろ:2005/09/24(土) 13:09:17 ID:QefdgGcE
457
俺もした。色とかうまく合わないし戻したけど
472 :
462:2005/09/24(土) 13:24:18 ID:+IWFXuoC
皆さん閲覧ありがとです。悪魔将軍は口・前角・横角・金髪のいずれかを捨てないといけなかったのでああなりました。ケビンのビッグ・ベン・エッジはキークラッシャーで代用してます。また画像載せた時は批評よろしくです
>470
そんなあなたにお願いがある…。
シーサーをうpしてくれまいか…。
全然うまく作れないんだ。
>>473 デフォルトのリコスしかしてないからなぁ。
気が向いたらやってみます。
475 :
お前名無しだろ:2005/09/24(土) 13:34:25 ID:vArGuwKX
なんか今回のファイプロってインディーファンが喜んでない?
インディ知らん俺にはインディ充実したところで
わからんのだ
>>461 新日の選手らしく負ける時はあっさりフォール取られてた気はするけどな〜。
長州よりもむしろ鶴田の方が
絶対ギブアップしない、スタミナの化け物的なイメージがある。
>>476 テリー伊藤が一押ししてたの思い出してワロスw
せっかく性別まで分けれる様になったんだから、急所攻撃にも影響させて欲しかった。
女でも痛いとは思うけど、音を変えるとか、リアクションを変えるとかさ。
481 :
ファイプロ初心者:2005/09/24(土) 14:42:07 ID:BlkZ4a98
吉野の顔って誰でしてますか?番号で教えてください。お願いします。
軍団の属性は何の意味もない?
マッチメイクモードのときに影響してんじゃないの?
ベビー対ヒールだと盛り上がりやすいとか。
>>475 メジャー団体(笑)以外の団体のファンだがはっきり言って満足してないだろ。
登場レスラーもまだまだ少ないし、
ファイプロで再現出来るかどうかは置いといて技やムーブも再現率もまだまだ低い。
こんな感じでメジャー団体(笑)ファンと同じ感想だと思うぞ。
それと、インディーでひとくくりに出来る時代はとうの昔に終わったっていい加減気が付けよ。
>476そうですか。何でスタッフはそんなスキルつけたんでしょうね?次回作ではスキルも増やしてほしいですね。『墓掘人』クイックリターン+一撃必殺とか『超獣』ハードボディ+一撃必殺とか
というか複数クリティカル装備+複数特殊スキル装備可能にしてもらいたいよ。
アピールしてブーイング来るのはファイトスタイルとは別にして欲しい
ランクやカリスマは声援に影響するらしいけど、
誰闘っても変わってる気しないんだが。
489 :
お前名無しだろ:2005/09/24(土) 17:01:09 ID:Ch6xDZEn
戦いの伝説みたいな変な記録が残るやつなくなってよかったなwあれだけは勘弁だったよ^^;
491 :
お前名無しだろ:2005/09/24(土) 17:10:53 ID:Ch6xDZEn
打撃の当たり判定をもっと大きくしてほしいな
ドロップキックとかマジで当たらん
あれでもマシになったんだけどなw>ドロップキックの判定
とりあえず、もし猛将伝が出るのなら。
1.チーム専用ではなくて、2〜5人用でユニット名を登録できるようにする。
2.マッチメイカーモードでリネーム以外のエディットを反映させる。
3.正直、することがないんで、ビクトリーモードでも何でもいいからモード追加。
6000円までは出すから、お願いしますよ。
まぁ、出ないだろうなぁ。
>>479さん
シーサーの作り方教えてくださいましm(__)m
>>480 「女は殴られたときに声を出す」とかあっても面白かったかもしれないな
Zから消された選手ってどのくらい?
498 :
お前名無しだろ:2005/09/24(土) 18:10:42 ID:nAgPNUj3
おいっ!ダスティローデスは顔EDITにいるんだろうな?
いったい何番なんだ?
499 :
479:2005/09/24(土) 18:11:09 ID:/XPWopmj
>>495 獅龍フェイスで顔が白、髪が赤。
顔レイヤー1はタイガーマスクひげ白
顔レイヤー2がマスクひげ白
これくらいでもけっこう似てる。
500 :
お前名無しだろ:2005/09/24(土) 18:22:02 ID:oYVLnHYU
>>497 小原、スーパーJ、エース、ジミーヤン、浅子さん、リッキー・フジ、神田教頭、大矢、ゴーバー、チャイナ
サページ、シッドビシャス、エンセン、ルミナ、ケアー、ナイマン、KENZO
502 :
479:2005/09/24(土) 18:25:27 ID:/XPWopmj
>>498 ローデスはいないけどタリエルを金髪にすれば驚くほど似てる
503 :
お前名無しだろ:2005/09/24(土) 18:26:19 ID:oACMpUiy
モナーを作りたいんだけど、どうすればいいと思う?
>>501 サンクス! 心配したけど意外と減ってないんだなー
505 :
お前名無しだろ:2005/09/24(土) 18:47:43 ID:aFuGOgZy
506 :
お前名無しだろ:2005/09/24(土) 19:03:09 ID:LsbMd4ag
>>491 オレンジ色の背番号を入れたほうがよくないですか
508 :
お前名無しだろ:2005/09/24(土) 19:05:03 ID:RV2/s3Jh
ビクトリー武蔵のファイプロ名を考えてみた。
【アントニオ猪木】なんてどうかな?
RAWとSmackDown!のロゴを作ろうとしたが操作の仕方がまったく
わからないために挫折…orz
確かにロゴエディットは何がなんだかさっぱりわからんな
12月に出る電撃の飯伏を初めとするデータが出るまでエディット
しないでおこうかなぁ? メモカ同士で選手のトレードできない
みたいだし・・・
>>505 これはどんな方法で作られたんですか?
例えば入場曲を入れ替えるようなことも可能なんでしょうか?
メモカ間の選手交換はできるよ
ロジックで優先動作で、無双登録してフィニッシュに使うようにするとして
組み技登録の無双の%って0にするとフィニッシュ以外使わない、乱発しないって事?
それとも組み技の無双0%にしたら使う事が無くなる?のかな。
>>513 本体に読み込んだデータに任意のメモカから選手を持ってくることは出来る
これ使わんと同選手の複製は出来ない
>>516 優先動作は登録した技を出した際に、その次に行う行動を指定できるもの
だから組み技登録で0%にすると出さなくなります
>>505 ISO吸い出してパッチ当てた後はどうするんですか?
DVDに焼き戻しても起動しないですよね
520 :
お前名無しだろ:2005/09/24(土) 20:14:35 ID:aFuGOgZy
>>514 バイナリエディタで数値・文字を入れ替えているだけなので、
自分の能力では無理です。
>>519 SMかHDL所有者限定となります。申し訳ない。
521 :
505:2005/09/24(土) 20:27:00 ID:aFuGOgZy
デフォのパラは簡単に解るので、需要があれば公開しますよ。
みんなスゲーなぁ・・・・・。
違うキャラ作ろう・・・・。
・・・・携帯でしかうpできねぇ・・・・・゚・(ノД`)・゚・
>>521 パラやスキルは知りたいけど、327人分もここに書くより
テキストファイルかエクセルにしてアップするかホムペにでもして
>>521 とりあえず駆け登れないミラノと
中西ラッチになるので中西百重を
本当はテキストなりエクセルなりでやってもらいたいが
>479
どうもです!
これを参考にして作ってみます(`・ω・´)
>>524 リネームにミスって、中野ズポセイドンになってしまった。
527 :
505:2005/09/24(土) 21:39:25 ID:aFuGOgZy
順番に攻撃 突き〜エンタメ 防御 打撃〜エンタメ
ミラノ
2 5 4 6 6 2 8 3 9 3 2 2
3 3 5 5 4 6 2 3 7 3 2 7
中西
2 3 4 2 3 3 7 3 5 3 2 3
3 2 3 2 2 5 2 3 3 2 2 8
モモ☆ラッチはTESTパッチで修正してあります。
ミラノは直ってませんでしたね、すぐに修正します。
Zってドラゲーの選手何人ぐらいはいってましたか?
>>528 CIMA、マグナム、望月、キッド、SUWA、フジ、横須賀、神田だったかな
あとZの頃はまだ闘龍門だったから校長も所属してた
>>505 スパイクが泣く泣く削ったレスラーのデータもアップ可能ですか?
533 :
お前名無しだろ:2005/09/24(土) 22:21:29 ID:NwNAtGHm
プリキュア作った人のHPどこだっけ?
535 :
お前名無しだろ:2005/09/24(土) 22:29:25 ID:NwNAtGHm
537 :
505:2005/09/24(土) 22:46:22 ID:aFuGOgZy
>>530 いい加減PCから見れねぇもんなんかうpするな!バカ
馬場の体型ってどうしてる?
俺は胸をSにして体を110%にしてるんだけど、
何か意見があったらよろしく。
541 :
お前名無しだろ:2005/09/24(土) 23:43:19 ID:bWu3iJ2j
>>540 それと上腕を女子にすると雰囲気が出ます。
・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ナクナ
ヘタクソー
誰かモモタロウ作った人いませんかぁ〜?
546 :
お前名無しだろ:2005/09/25(日) 00:11:56 ID:urFeKXmw
バグかな?
4回興行からずっと全日でマッチメイクやってたら、10回興行辺りから毎回けが人が出る。
しかも、他団体からほとんど選手が呼べない。タイガースマスクと真下、お船のみ。
この直前に突然全日の使用ポイントがー30000ぐらいになって、次の月には31000になってた
事と関係があるのかな?
仕方なく新日で試合を組んだら、やっぱりけが人が出て他団体の選手が呼べなかった。
なんで??
>>541 いいね!つるんとした腕が馬場らしいわ。
自サイトを自ら晒すってのはやっぱNGかね?
別に良いんじゃねぇ?
まあ、ヤバいとクソミソに評価はされるだろうがw
お前の勇気ならOKだ! アッー!
551 :
お前名無しだろ:2005/09/25(日) 00:56:22 ID:vyK4wGwE
グルーサムファイティング
○三沢VSミルコ
○永田VSヒョードル
○長州VSヒクソン
プロレスラーは強いんです
まあ、俺らは総合格闘技ができないかって言ったら、できるわけだからね。
エディットするのは攻略本が発売されてからだな。
Zのときはロック様とタジリがエディットされていたしな。
三沢ー!三沢ー!
556 :
お前名無しだろ:2005/09/25(日) 01:27:49 ID:103yo88O
フォール返すの、×ボタン押しっぱなしと連打どっちがいいのかな?
金網デスマッチ
高岩vs星川
のカード組んだけど、イベント起きなかった・・・・・・。
星川が、ノーザンで勝利。
途中、雪崩式に持ち込んだホッシーが恐かったけど・・・・・。
若いころの馬場はハンパねえな
何時間もスクワットやらされたりしてただけはある
>>556 バキ初期にでてきた馬場さんにそっくりだ
馬場さんは若い頃、米国マットでもメインエベンターらしいですからね。
じっさい全盛期は人類最強クラスでしょう。
そういやマウント斗羽をまだ作ってなかった。ほぼ馬場さんと同じなのにw
必殺技も不知火・改が入ってくれたからまんま使えるし。
566 :
お前名無しだろ:2005/09/25(日) 04:13:05 ID:vyK4wGwE
ジャントニオ猪場
ところで軍団移籍はどれぐらいしてる?
ちなみに俺は
藤田、中西、永田、カシン、小鉄→チームJAPAN
村上、柴田、船木→ビッグマウスラウド
石森、恵、秀→セーラーボーイズ
東郷、Gamma→みちのく外敵軍
高田、桜庭、山本→高田道場
里村→仙台女子プロレス
おおまかなとこはこれぐらいかな
あとはアパッチプロレスとWMFをフリーから団体にした。
ところで村浜ってゼロワン入団したんじゃなかったっけ?違ったかな
村浜はゼロワンだよ
てかチームジャパン小鉄だったのか・・・星野総裁と勘違いしてた
>>569 インターフェイスを改悪したアホはこいつか。
余計な事をしてくれたもんだよ、まったく…。
このオッサンの感想文、ゲームにしろ映画にしろ厳しい意見が目立つ。
塊魂を「面白いとは思えなかった」なんてコメントしてるし。
プロレスに対する思い入れも無さそうだから、もうファイプロの開発に関わらなくていいよ。
571 :
お前名無しだろ:2005/09/25(日) 06:37:30 ID:a34ksDtZ
誰かタフのアイアン木場をめちゃくちゃマッチョに作ってくれや
>塊魂を「面白いとは思えなかった」なんてコメントしてるし。
それはお前の私見に過ぎないから全く関係無いだろw
過大評価する馬鹿よりマシだと思うが
レフェリーエディットしてるんですがWWE-SD!の代表的なレフェリーの
名前を教えて下さい。あと、顔が誰を使っていいのかも教えてくれると
助かります。
RAWはラーク・ケスラー(アール・ヘブナー)にしてます。
メキシコ系が弱いのは週プロよりだからか?
ってかここ見ててもメキシコ軽視してる人多いんだね〜。
週プロってメキシコ系弱いからなあ、ちょっと取材に行って
ミステリオを「発掘」したとか言ってて大笑いさせてもらっ
た事があるよ、ゴングではとうの昔に紹介されてたりするの
に
576 :
573:2005/09/25(日) 10:11:05 ID:urpHRQvf
577 :
お前名無しだろ:2005/09/25(日) 10:46:37 ID:XX1mS6vC
ファイプロリターンズの次回作に期待だな、マジで。
スマックダウンっつったらスパンキーがヴェロに名前変えて出てたな
移籍とリネームしとくか
>>576 自己解決したかもしらんがせっかく
>>575が答えてくれたんだから一応礼ぐらい言ってやったらどうだ
おせっかいスマソ
ファイプロはもう芯でいいから、キンコロに注力を尽くしてくれ
試合中のBGM消したら勝った後入場テーマならねぇ〜・・・orz
>>580 どっちもいいゲームになるのがベストなんだから、そんなこと書くなよ。
>>575.578,579
遅ればせながらありがとうございました。
お礼といっては何ですが
>>582の画像を差し上げます。
ビクトリーモード
ストーリーモード
地下闘技場(エディットランキング)
団体経営モード
マッチメイクモード
いつも思うんだが、この全てを共存させることはできないものだろうか?
あとリターンズは改訂版で出してくれると嬉しいな。勝手な希望だが
・マッチメイクモードでエディットレスラー使用可能
・ポストに飛び乗れないミラノなどレスラーの修正
・曙などの新キャラや団体ロゴ追加
もちろんエディット等のセーブデータは共有可能で、エディットレスラーの名前が黄色にならなければ最高だな
3000円ぐらいなら出す
腿パーツの「円形模様」っていかにもジェリコを作ってくれと
言わんばかりの形ですなw
CP戦のタッグマッチ見てたら、リング内で戦っている選手が相手を羽交い締めにしたら
わざわざパートナーが出てきて攻撃してくれた。
前からそういう動きしてたっけ?何か感激したよ。。。
>>586 前からやってたよ
肩車したらダブルインパクトもやるし
スレッジハンマーが多いのがアレだが
エディットレスラーの名前が黄色なのはともかく
リコスしたレスラーの名前が青なのはどうにかならんのか
カーソルあわせたときに見にくいだろうがヴァカ!
590 :
お前名無しだろ:2005/09/25(日) 12:58:43 ID:spw9G/9z
チェホンマン作りたいけど、顔のベースを誰にすればいいかわからない。
既に作られた方います?
>>590 作ったことないけど村山大値に顔レイヤーで短髪いれれば似てるかも
592 :
お前名無しだろ:2005/09/25(日) 13:06:45 ID:spw9G/9z
いまだにファイプロスタッフに認められていない海野と西永...
>>595 どもです。他の色の方もわかりますか?
ブルー・グリーン・イエロー・ピンク
>>596 ブルーがラッセ、イエローがマンゴー、グリーンがリル・ネイト
ピンクが前村辺りが有力
>>597 ありがとうございます。リコスだとイエローしかできませんねw
金と銀はデフォルレスラーですか?
600 :
お前名無しだろ:2005/09/25(日) 13:47:43 ID:/2Y8ZKN2
ホーガン、テイカー、サベージ、ゴールドバーグ、オースチン
レスナー、バティスタ、シナ、ブッカーT、マイケルズ
ビックショー、アングル、エディ、ベノワ、ジェリコ
オートン、フレアー、ブラッドショー、スコットスタイナー、ケイン
ヘルムスリー、カリート、ロック、エッジ、ハーディ
バンダム
アローナ、アリスター、ショーグン、ダンヘン
ホジェ、ビクトー、リデル、クートゥア、ババル、ティト
ハリ、ハント、ベゥドゥム、アルロフ、ミア
シルビア、ホンマン、曙、フィリオ、アビディ
イグナショフ、ボンヤスキー、ボタ、モー、ガオグライ、フェイトーザ
を次は入れてくれ
ホーガン、テイカー、サベージ、ゴールドバーグ、オースチン
レスナー、バティスタ、シナ、ブッカーT、マイケルズ
ビックショー、アングル、エディ、ベノワ、ジェリコ
オートン、フレアー、ブラッドショー、スコットスタイナー、ケイン
ヘルムスリー、カリート、ロック、エッジ、ハーディ
バンダム
アローナ、アリスター、ショーグン、ダンヘン
ホジェ、ビクトー、リデル、クートゥア、ババル、ティト
ハリ、ハント、ベゥドゥム、アルロフ、ミア
シルビア、ホンマン、曙、フィリオ、アビディ
イグナショフ、ボンヤスキー、ボタ、モー、ガオグライ、フェイトーザ
佐野直
を次は入れてくれ
全て入ってたら神ゲー
パーツの大きさだが、
顔
胸
腹
腕
手
太もも
すね
足
のパーセントにしてくれ。
胸の%なかったら、女性キャラやバティスタ作れないじゃないか!
立ち技系の選手と総合系の選手を増やすならまず技増やしてもらわないと
ハイキックみたいにダウンを奪える前蹴りとか
あとはキンコロみたいなガードボタンをつけるとか
604 :
お前名無しだろ:2005/09/25(日) 14:22:40 ID:spw9G/9z
それプラス
ラッシュ技エディット機能があった方が便利ですね
つーか次回作ってやっぱPS3で出るんかな
超高性能の次世代機ならプロレス年間に出てるレスラーと技 網羅できるかな?
・・・つか登場レスラー1000人とかになったらなんかもう嫌がらせだなw
後
チェアーズ・イリュージョンはもっと強めでお願いしたいw
出にくいけど出たらほぼ一発で反則が決まるみたいな形で
何回も何回も椅子を出すフロブラは何か違うよ
大会とかの場合禁止技に指定すればいいことだし
>>567 ヤマヨシはとっくに高田道場退団してるよ
ホーガン、テイカー、サベージ、ゴールドバーグ、オースチン
レスナー、バティスタ、シナ、ブッカーT、マイケルズ
ビックショー、アングル、エディ、ベノワ、ジェリコ
オートン、フレアー、ブラッドショー、スコットスタイナー、ケイン
ヘルムスリー、カリート、ロック、エッジ、ハーディ
バンダム
おいおい、エッジやカリートまで入っててクリスチャンがないとはどういう事だ。
AJやPTがいるからハーディの弟の方は入ってると思ったんだがな。
>>567 うちは月に1回ぐらいの団体は全部フリーにしてる。
ハッスルだけ新規で団体作ったけど、他は全部フリーの中の軍団。
Gammaはゼロワンにも出てるからフリーにして、
東郷はみちのくはたまにしか出ないので、DDTにしてる。
大鷲は平日はDDT、土日は大阪、たまにドラゴンドアに出てるからかなり悩む。
総合、アメはいても引退させちゃうから、どうでも良いな。
612 :
お前名無しだろ:2005/09/25(日) 15:11:55 ID:/2Y8ZKN2
リック・ルード、アーン・アンダーソン、ビッグ・ボスマン、
純須とフレアーを作ってノスタルジィに浸るヤツ
負けちまったよ、純須……わりいな…………後の……
事は…た……のんだ!勝って……く…れ…か…な……
ら…ず!あり……が…と…よ……俺なんかと…一緒に
い…てく…れて………じゃあな!………ゴォボゥ!
ロードーーーーーーーーォォォ
俺のときはテイカーだったが
>>614 純須…………ろくでなし
そんなおまへはテイカー墓掘人verを作ろう
テイカー、リック・ルード、スティングってあの三人何か共通点あったっけ?当時不思議だった。その時テイカーがWWF王者、スティングがWCW王者でルードがG1で活躍とか?詳しい人教えて
いまカート・アングルをエデット中なんだけど
アングルスラムって、スクリュースラムとハリケーンスラムのどっちになるんだろう?
>>617 「プロレススーパーゲーム列伝」での須田氏へのインタビューより
漁:設定上の謎といえば、若本道場における純須クンの同期生が全員選手なのも謎でした。
スパイク、アンダーグラウンド、ディック・ロードの3人なんですけど、アレはどうしてなんですか?
須:あの3人は僕の趣味です。
馬・漁:ええ!?確か須田さんって、前田のファンだったんじゃ……?
須:そうですよ。だからストーリーモードでは冴刃は最重要人物として登場するじゃないですか。
漁:でも前田とスティング両方のファンってかなり少ないような気もしますが?
須:あの3人って古のアメリカンレスラーのたたずまいがあるでしょ。
バックステージもプロレスラー。そういうレスラーが好きなんです。
スクリュースラム。もう一つは杉浦用
622 :
お前名無しだろ:2005/09/25(日) 17:30:59 ID:u2u9E6ct
やいっ!顔パーツは誰が誰か解らへんがな!
>619ありがとう。しかしテイカーは有名だが、他の二人もリングの外でもレスラーなのか。惜しい人を亡くしたな
ハリーレイス作ってて思った。
胸毛パーツ作れよな
625 :
お前名無しだろ:2005/09/25(日) 17:59:16 ID:pR33dW+3
マッチメイクモードで突然、阪田とヤシンに替えられると萎える...
626 :
お前名無しだろ:2005/09/25(日) 18:01:49 ID:o65hRfxw
>>619 でもあのキャスティングは良かったと思うね
一般人・・・顔があるレスラーだけ作る
ファイプラー・・・顔も自分で作る→脳内変換
かつて、とあるファイプラーが言いました。
「ゾンビマサの顔がハーリーレイスに似ています。レイスでゾンビマサが作れると言ってもいいです。」
あとは脳内麻薬をピピピッと出してやればオールオッケーだ。
>>624 ゾンビ・マサの顔にビッグアフロかぶせたら似てそうな希ガス。
>>521 あ、デフォパラ分かる人来てたのか。
メジャー団体の有名所教えて欲しいな。
新パラのエンタメの相場がよく分からん。
顔があと5%小さくできたらなぁ……
パーツの大きさを赤い数字まで大きさ変えたら、何か補正でもかかるの?
「サリドマイド奇形」という単語が頭をよぎるようになる
エディットレスラーもだいぶ揃ってきたのでそろそろ興行開始!
ディック・ロードで思い出した。
ファイプロZだったかな。買ってすぐにストーリーモードへ
プレーする主人公を選ぶ場面には上から
氷川、俊藤、旗本、河野、ロードって並んでた
「お〜、三沢と闘魂三銃士に加えてリック・ルードにまでストーリーがあるなんてマニアックだな〜」
なんて思いつつロードを選んだ
セーブデータがありません
俺はアフォですか?
ワラタ
マッチメイクモードで知らない選手の試合を観戦してたら気付いたが
シャイニングウイザードって凄い浸透力あるね。
ラリアット、パワーボムと同格くらいに。
641 :
636:2005/09/25(日) 20:59:27 ID:9b/TrWXD
最高の褒め言葉ありがとうw
観戦モードでのタッグマッチで、後半タッチしにいかなくなるのは改善されてねーな。
次作があればなんとかして欲しいものだ。
そうそう、スコット・スタイナーって今何してんだ?
ゴング名鑑にも載ってないし、どこに所属させたらいいか解らん。
まさかレジェンドって事はないよな…
644 :
葦漢音将校軍:2005/09/25(日) 21:18:25 ID:/pDF4bb8
>>636 亀レスかも知れんが…
…あんたはいい奴だ、植木屋の俺の保証じゃアテにならんだろうがな
645 :
お前名無しだろ:2005/09/25(日) 21:27:32 ID:Kj3760Gd
え、ホーガンとか入ってないの?隠しでもいないの?
つうかレジェンド少な過ぎだろ。
ブッチャー入ってる?
>>643 てか今現在スカパーでしかプロレス見ない俺はリックがNOAHにいた事にビターンですよ。
スコットなにしてるのかなぁ。 ダイナマイト・キッドみたくなってなきゃぁいいが。
インディーが充実してるから遊べるな。キンコロ3がでるまではこれで十分だ。
サソリ固めとスコーピオンデスロックのモーションが
どこがちがうのか全くわからない・・・
これ、まじでどこが違うの??
ダメージがちょっと違うんじゃなかったかな
>>649 モーションがって言ってるじゃん……
たしか相手を裏返すときのキレがちがう
スコーピオンって一瞬タメがなかったっけ? ステップオーバーの時。
違ったらスマソ
レフェリーエディットでNOAHの西永を作ろうとしたが顔を
浜田にするか泉州にするかで迷ったあげく泉州にした。
653 :
636:2005/09/25(日) 22:07:19 ID:9b/TrWXD
>>644 そう言ってもらえると嬉しいな。ありがとうw
この作品は【ファイヤープロレスリングZ完全版】という気がするな。
さてゴールドバーグでも作るか。。。
655 :
654:2005/09/25(日) 22:34:12 ID:6Hec7IAW
ウーピーゴールドバーグの技表キボンヌ
・・・俺の曙さん、今日ミルコといい試合したよ。
15分にも亘る熱戦でさ。結局負けちゃったけど。カウント2.9まで追い詰めたよ。
ランクDでそんなにパラメータも高く無いのにさ。
K−1参戦発表時に期待してた試合内容そのものだったよ・・・
諦めてた夢がかなうね。ファイプロ
今度は山崎邦正とホルスタイン・モリ男作ろうかな。
今日初ザンギ作ったんだが、ボディサイズ調整して
体型似せたらハイブリッジジャーマンが滅茶苦茶カッコ良くて感動した
ベルトエディットしてタイトルマッチをランダムによるCOM対戦させてる。
現在のチャンプ
・IWGPヘビー・・・丸藤正道
・IWGPジュニア・・・TAKAみちのく
・IWGPタッグ・・・中邑&棚橋
・GHCヘビー・・・三沢光晴
・GHCジュニア・・・KENTA
・WWE世界ヘビー・・・空位
もうね、アホかと。バカかと。
659 :
お前名無しだろ:2005/09/25(日) 22:47:13 ID:cL04TF9t
>>657 ザンギって北海道の鳥の唐揚げの事かと
少しでも思った俺は負け組
CP同士の観戦で、金網のエスケープでは先に登った者勝ちだな。
金網揺らして落としたりしないんだ、つかえん。
未だに曙の64を見た事ないんだけど、記事なんかを見る限り
アバランシュホールドでいいのかな?
知ってる人の御意見求む・・・
再販される頃にはミラノのコーナーダッシュも改善されていることだろう。
っていうか早くベスト版になれw
ザンギの通常投げは何種類あったっけ
ストマッククローとレッグスルーと、
ジャーマンスープレックスとサンダーファイヤーパワーボムと
噛み付きと、ジャンピングパイルドライバーと
665 :
ハーイ!アグネスです。:2005/09/25(日) 23:31:52 ID:pOYMQcUT
666 :
505:2005/09/25(日) 23:34:59 ID:a+QRMnKD
デフォのパラはDVD内のFPR.ROMをバイナリエディタで開き猪木であれば
文字検索で武蔵等で検索(表示形式はSHIFT-JIS)し、そして6行下の
09 08 0a 0b 0c 06 0b 05 0a 0c 09 03
0b 0a 0b 0b 0c 0a 09 06 0b 0c 0b 0b で連続している箇所(ADDRESS 1BC069から)が
パラのデータです。これを10進数に直し2マイナスしたものがパラです。
例 猪木
7 6 8 9 10 4 9 3 8 10 7 1
9 8 9 8 10 8 7 4 9 10 9 9
ちなみに検索では2カ所同じ箇所ありますがデータに違いはありません。
>>664 ジャンピングブレーンバスターと、3DのEXでノーマル投げにバックドロップ、
必殺技にダッシュからのフロントスープレックスがあったはず。
>>664 アイアンクローもあったぞ。
あとEXだと背後投げにバックブリーカー(ワンハンド式? がある。
670 :
お前名無しだろ:2005/09/25(日) 23:46:21 ID:cL04TF9t
>>666 そういうのまとめサイトとかにうpしてくれれば重宝するんだが
素直に攻略本待った方がいい?
攻略本が待ち遠しいがそれまで十分に遊び倒せる。
毎回あれこれ文句は出るけどやっぱりファイプロがないとダメなんだよ。
そんな漏れは胸を張って「ファイプロ依存症」と言えるぞw
672 :
505:2005/09/25(日) 23:52:10 ID:a+QRMnKD
>>670 自分には能力も時間も(特に能力)もないのでできません。
だれかうpしていただければとても助かります。
他に解っていることは公開しますので、どなたかエディターでも
作成していただけるとありがたいのですが。
リコス以外のデータは
>>666近辺にあります。
ムシキング…もといムシチャンプの2人の技選に困る今日この頃
674 :
お前名無しだろ:2005/09/25(日) 23:57:28 ID:3QWfzI1A
今回のファィプロはジワジワと来るな。今はリコスプレイ→リセットで遊んでる。
レスが流れてしまったようなのでもう一度頼みたい・・・
>>662 あと必殺技だけで完成なの・・・どうかお願いします・゚・(ノД`)・゚・。
>>662 ( ・∀・)つ【捻り式ベリートゥベリー】
677 :
お前名無しだろ:2005/09/26(月) 00:04:15 ID:WAdtnmtC
10進数はわかるけど、
aとかbとかって何?
678 :
お前名無しだろ:2005/09/26(月) 00:05:08 ID:3lspC48R
16進数→10進数
A→10
B→11
C→12
D→13
E→14
F→15
0から9まではそのまま
>>675 カウンターの抱え式巻き投げみたいな感じだった気がする
とりあえずどうしようもないので逆一本背負いとか
カウンターってのを気にしなければ
>>676の言うように捻り式ベリートゥベリーでいいと思う
681 :
お前名無しだろ:2005/09/26(月) 00:14:36 ID:WAdtnmtC
>>679 サンクス。
知識無くて本当にスマソなんだが、
やっぱそのままドライブにDVD突っ込んだらぶっこわれるよな?
682 :
681:2005/09/26(月) 00:16:41 ID:WAdtnmtC
スマソ
DVD→リターンズ
>>676 >>680 なるほど形は大体分かりました。ありがとう!
カウンターって事を考慮すると捻り式スパインバスターでもよさそうですね。
スーファミ時代にはCOMが弱く設定してあるイージータイプや、エディットのセーブ枠だけ5倍にしたプレミアムとか出たんだし
今回のリターンズでも完全版みたく出してほしいな。
もちろんエディットレスラーをマッチメイク使用可能にして、ミラノのコーナーダッシュとかは修正したやつで。
カートリッジよりは修正が楽なはずだし
ミラノのアレは公式サイトでミラノのデーターを載せて
作りなおせるようにしてほしいな
690 :
飛びました向上委員会:2005/09/26(月) 00:56:51 ID:15IzFCYA
中邑の新技竜巻三角締め何で代用すればいいかな?
>>689 PCから見れないもんなんか貼り付けるな!バカ
すんません、修正しますた
むむ。
ってことはバイナリエディタで武蔵→猪木に変更して、
DVDーRに焼いて、R読めるPS2でやったらデフォルトで
リネーム済みファイプロ可能?
更に発展して顔のドット絵描いたりできないかなぁ。
694 :
お前名無しだろ:2005/09/26(月) 01:04:31 ID:Tl8Km64r
今回のファイプロシングル戦だと何分くらいで決着が着く?
エディットキャラに、テングカイザーって・・・・・・・・。
神風いるのに・・・・・・。
ザンギエフには意図的にストンピング連打になる技を入れてる。
ただリップロック等決まり手になる恐れもあるから瀕死時には出さないようにしてる。
今のファイプロのメキシコ勢って、みんなCMLL所属?
CMLLに行ってる中邑の記事を見ると、
ドスJrやサントJrもCMLLに出てるみたいなんだけど。
買ってから一度も、自分で試合してない事に
今、気がついた。
マッチメイクでレスラーの所属チームや属性が分からないのは不親切だと思った
全員分覚えれるわけがない
試合動員数や評価に変化をもたらすものなのに
いちいちエディット行けないよ
>>685 マーベル軍団出来いいなぁ。毎回ファイプロ出るたびにキン肉軍団とアメコミ軍団
作る人いるけど自由度が増えた分再現性も高くなるね。
今のメキシコ勢のコスっていつアメコミに出てきてもいいくらい派手だね〜
うちもWWE仕様のレイ・ミステリオ作ったけど、パーツはほとんど同じ。
ただ目元の枠はもっと目立たせてる。首から下は完全に一緒だったw
>>701 ちくそう!!
俺もマーブルズからDC、IMAGE等、他にも特撮系ゲーム系マンガキャラなんか作って結構すごいの出来たのね。
だけど周りにファイプラーいないし、なのに睡眠時間削って作り続けてるし。
みんなでエディット見せあえる場が欲しくてたまらん。
思えばDのデータ交換は最高だったなぁ。
みんなはデータコピー会(みたいなの)したくないか?
そんなサイトとかあるのかなぁ。
Dの時知り合った人達は皆元気なのだろうか・・・
せっかくレイヤー機能も付いたっていうのに
レスラーメイク中に背中側をチェック出来ないってありえないだろw
こんなことも要望送らないと改善してもらえないのか?orz
続編があるなら、少なくとも普通に遊んでいれば気が付くようなところを
感じ取ってくれるスタッフがいることを願うよ。
何かを改善すると別の何かが改悪される。
それがファイプロクオリティ。
インターフェース一新したはいいが
今までできてた便利な事をおいてけぼりにしちゃったからなぁ。
モデルレスラー呼び出しとかカラーコピーとか
試合設定をCPにしても、もう一度試合しようとすると1Pに戻されたりとか・・・。
試合内容(TV中継っぽい試合前名前表、示客の歓声、カウントコールなどなど)が
良くなってる分余計目立つ。
たのんますよほんま。
S〜Zのインターフェース→右手に持ったお箸で口にご飯を運んでいる。
今回のインターフェース→右手に持ったお箸で左手に持ったスプーンにいちいちご飯を乗せ、
そのスプーンで口に運んでいる。
これくらいの差を感じる。誰も望んでいない、今回最悪の改悪点。
>>569にあるミネイサトルとかいう奴のオナニーに付き合わされて
俺らが迷惑をこうむる形になったってわけだ。
>>685 パニッシャー好きなので、作ってもらえてるのは個人的に嬉しいなぁ
レッドシューズ海野作ろうとしたんだけど、プリセット19をそのまま使えばいいんかな?
>>505 柿本のバックマウント→ドラゴスープレックスン作りたいんで
バックマウントのコードを教えてほしい。
ドラゴンは俺が調べるから。
あとエディットの最大パラメーターのコードも。
自作でエディット用にバキ技、肉技がこそーり追加されないかなw
既出かもしれないけど、エディットで技に声設定しても出ない声って
ところどころあるな。例えば女子2:69の「ウフフフ」とか....。
これはバグなのかな?声出ないんじゃ意味ないのにね。
711 :
お前名無しだろ:2005/09/26(月) 08:00:28 ID:6kimykaG
聞くな
感じろ
そーいや、ストライクスリーって今回あんの?
あったら買うかな?
毎日、毎時間、常にファイプロをやっていたいんだが仕事があってそうもいかん。
タイガースマスクの新必殺技ザトベック・ホールド(だっけ?)は胴締めフロントネックロックですよね?
>>710 モノラルテレビだと起動時の音声ケーブルの接続によっては
音声モノにしてもその現象起きる。
715 :
お前名無しだろ:2005/09/26(月) 11:11:34 ID:rjo94aik
>>715 d
とりあえずZの売値しらべてくるノシ
718 :
710:2005/09/26(月) 11:45:10 ID:17CLR1hk
>>714 うちはステレオテレビで音声両側から出てるけど
声出ないですな。
719 :
714:2005/09/26(月) 12:07:45 ID:kRNpQTmA
>>718 なんか俺の見当違いだったみたいですね。確かに「さようなら。」とか聞こえなかった気がする。
過去スレで俺も同じような事聞いたけどその時はスルーされてたな。うちの環境だけかと思ってた。
720 :
お前名無しだろ:2005/09/26(月) 12:09:46 ID:ow/OMV5N
EDIT
△押すとレイヤー重なる、目からウ○コ
操作系は愛と根性試されてると思って頑張るしかないな。
ロジック含めてアップ、DLできればこれまた盛り上るんだが。
PS用メモリーカードのUSBカードリーダーってやっぱ無理?
721 :
お前名無しだろ:2005/09/26(月) 12:20:30 ID:AhLcdvZf
元からある潮崎より、俺が作った潮崎のが似てる件について。
スパイクさん・・・
あんまり言いたくないけどさ・・・
次回作には返し技とSTOボンバーにも歓声つけといてね・・
>710
試合中のかけ声とエディット中のかけ声では
あきらかに音量のバランスが違う。
だから聞こえないだけジャマイカ?
726 :
710:2005/09/26(月) 13:12:05 ID:17CLR1hk
>>719 ケーブル2種類、テレビ2種類で確認しても
声出なかったから間違いないと思う。ステレオ・、モノラル
関係無しに出ないみたい。スキルセレクトでは聞けるのに
技に付けると出ないとはこれいかに.....。
727 :
710:2005/09/26(月) 13:14:12 ID:17CLR1hk
スマソsage忘れた...。
>>725 音量はめちゃくちゃ高くしても聞こえなかった。
それに「シュ」が聞こえて「おしおきよ」が聞こえないのも変な話。
まったく出てないと言って間違いなさそう。
>>569 >今作で【D】と【リターンズ】という2作品に関わらせてもらった。出来る事なら、もう数作品関わらせてもらえるといいなぁ。
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwww
729 :
お前名無しだろ:2005/09/26(月) 14:12:46 ID:FSlQJ/LG
特殊スキルの柔軟性ってどんな効果ですか??
何かファイプロの進化を妄想してるときが一番楽しいなあ・・・。チラシ(ry
投げ技枠の増加
( ←→で技を分ける)
( □×↑ □×← □×→ □×↓)
寝技枠の増加
(× ○ □×)
コーナー技枠の増加
(□ × ○↑ ○→ □×)
対角線中央攻撃枠の増加
(□ × ○)
ポスト攻撃枠の増加
(□ × ○ □× △○)
サイドポジションの追加
ダウン時間の延長
デフォルトエディット
技の追加
レスラーはもういいや、EDITパーツの追加
ネットワーク対応
これだけしてくれたらリアルに3本買う。
>>730 あと、エディットにも4カラー作れる。
デフォルトレスラーエディット
必殺技設定、最大4つまで可(阿修羅のラリアートや、ジェット・シンのコブラクロー、俺が田上と秩父セメント)
得意技設定も、最大6つまで可
>>685 なんか初めから用意されてたかのようないいデキだな。
スパイダーマン欲しい。
ただ、やられ役の永田さんにも一言「ありがとうございました」が欲しかったなw
L2R2あたりを使って凶器関係やリングイン・アウトの操作性強化も欲しい。
場外に落ちた凶器拾おうとたら勢いよく鉄柵にダッシュマジ勘弁
坂口復活と聞いて真っ先に高山とカード組んだのに何もイベント起きないなんて・・・
過去の名勝負とかはあんまイベント無いのね
でも橋本と小川関係でイベント無いのはちょっとなぁ
735 :
お前名無しだろ:2005/09/26(月) 15:26:29 ID:F+wbFQH2
既に何度か話が出ているが、ラッシュ技のエディットも欲しいね。
ローキック→ミドルキック→掌低→掌低→ローリングソバット
こんな感じで自由に打撃技の組み合わせが出来て、最後の一撃には飛び付きサブミッションなども設定可能。名前を付けて30種類くらい保存出来れば文句無いね。
736 :
お前名無しだろ:2005/09/26(月) 15:30:21 ID:F+wbFQH2
訂正。
掌低→掌底
ファイプロの棚橋って変だよな。健介よりマッチョってこたあないよ。力王とも変わらないし。とりあえずサイズ変えてテクニックの構えにしてみた。
KENTAラッシュって新しい形のラッシュだよな、相手ダウンしないし。
でも相手ダウンしないなら中技に分類されても良いような気がする。
ラッシュの後にオートランでブサイクへの膝蹴りまであれば別なんだけど。
740 :
お前名無しだろ:2005/09/26(月) 16:16:37 ID:OnaIlD1a
アメプロ、ミキシカン、かくてうかをさらに100人ほど網羅したら神げー
741 :
お前名無しだろ:2005/09/26(月) 16:23:01 ID:+fOIzGc2
リコスしたレスラーをデフォに戻すにはどうしたらよいとですか?
742 :
お前名無しだろ:2005/09/26(月) 16:24:12 ID:qur1bqLG
E・サントスとネバーランド・ロッシュって誰?
あと大○○って漢字のレスラーの名前も教えてくらはい。
>>731 エディットはともかく、3行目以降は塩い
744 :
お前名無しだろ:2005/09/26(月) 16:38:20 ID:qur1bqLG
選手って初めから入ってるの以外は増えないのか?
マッチメークモードは正直、アドバンスの方がオモロイぞ。
かなり拍子抜けなんだけど・・・
声の選択肢(現在登録可能なのは2つまで)を増やしたい。
技の発声ポイントをタイムテーブルで指定したい。
>>740 アメプロは諸事情が絡んでくるので厳しそうだな
あとプロレスゲーだから格闘家はイラネ
PRIDEは別にいいけどK-1キャラなんか何人増えても使わないし
必殺技に指定した、同系統技も必殺技となる様にしてほしい。
SFP、SFP2、SFP3、SFPスペシャルにあったアレ。
鶴田の前、後ろ組元祖バックドロップとバックドロップホールド
シンの、カウンター、組み、ダウン技のコブラクロー
ハンセンの、走りウェスタンラリアート 組み頭掴みラリアート
どうでしょう?
今日4000円で売ってきた俺がきましたよ?
何か問題でも?
750 :
お前名無しだろ:2005/09/26(月) 16:53:39 ID:qur1bqLG
オレも売りに行こうかな・・・
キンコロに慣れたらやっぱ2Dはダメだ
技の出しやすさとかはいいけど要所要所にショボすぎるところがあるな
751 :
お前名無しだろ:2005/09/26(月) 16:54:01 ID:sHRhds3b
>>741 □ボタンを押して「リコスチューム解除」を選択
馴れれば売らなきゃいいし
馴れなければ売ればいいだろ
753 :
お前名無しだろ:2005/09/26(月) 17:01:48 ID:2bSEO9hw
754 :
お前名無しだろ:2005/09/26(月) 17:04:52 ID:OncelLIo
4000円で売りました。ファイプロ楽しめない年令になってしまったのかなぁ。
755 :
お前名無しだろ:2005/09/26(月) 17:05:15 ID:/BWJxLMs
>>723 何でコイツはスパイクに言いたいことをこんな所で書いてんの?バカじゃん
756 :
お前名無しだろ:2005/09/26(月) 17:11:39 ID:WAdtnmtC
スパイクへの要望はオンラインアンケートなりハガキなりに書けよな
758 :
お前名無しだろ:2005/09/26(月) 17:20:34 ID:AVMEFiG4
ハガキはダルイだろ
4000円で売れるのか・・・
売ろっかな
762 :
お前名無しだろ:2005/09/26(月) 17:52:13 ID:k/68Jw3U
おいっ!馬場の顔を105%、腕を92%にリコスしたんだろうな?
>>745 それはほしいな。
つーか絞め技かける前に「アスキィム!」って言うのおかしいだろ。
764 :
お前名無しだろ:2005/09/26(月) 18:19:41 ID:AeKGSW0E
前田がカレリンに勝ってしまった。
加えて、絞め、関節など、一定の行為を繰り返す技では
そこの部分で、初回だけか、毎回かも設定できるといいな。
アスキムってナンディスカ………
売ろうか躊躇してる奴は買う時もここで質問攻めしたクチじゃね?
どうせ無駄な買い物しかしたことないんだろ。とっとと売ってもう来んな。
>>766 絞め技や関節技をかけるときレスラーがレフェリーに向かってよく言う言葉。
ギブアップかどうかこいつに聞け、という意味。
つまり「アスク ヒム」なんだが発音すると「アスキィム」って感じになる。
なるほど!!
勉強になります
ハンセンの「ハリアップ!!」も欲しいが、声が二つなら入れれないな。
常識なのかもしれないけど
カシンとトラップ式飛びつき腕十字ってクリティカル出てもギブアップ取れないんだな
ただ腕関節が破壊されるだけで
後S-1ルールでホーストの立ち状態でのコンビネーションで何度倒してもダウン扱いならないのも既出?
772 :
お前名無しだろ:2005/09/26(月) 19:49:09 ID:tkeemT0S
>>772 今までRエッジ(Hエッジ)にしてたけどそっちの方がいいな
774 :
1:2005/09/26(月) 20:32:25 ID:qcmuUHUZ
WWEのロウとスマックダウンのファイプロ名教えてください。
やっぱ同じWWEなのに分けたほうがいい?
775 :
お前名無しだろ:2005/09/26(月) 20:43:34 ID:AhLcdvZf
>>722 潮崎は頭が弱ウルフなので、ちょんまげ付けるとヨス
あと足のテーピングは肌色とか細かいとこ。
顔は何番だか忘れたけど、潮崎はTOKIOの長瀬に似てると個人的に思ってるので、長瀬に似てる顔にした。
問題は技装備。必殺技が回転揺り椅子じゃなぁ〜。とりあえず高角度ジャーマンがいいかなぁとは思ってる。
そろそろ自分でギブアップできるようにしてくれないかなー
778 :
お前名無しだろ:2005/09/26(月) 20:47:24 ID:AhLcdvZf
>>777 いや、ムーンサルトも一応装備させてるけど、
ジャーマンの方が決めに行く時に使う感じだからジャーマンかな?
ムーンサルトは得意技にしてる。
>>776 「この技ではギブアップさせない」機能もほしいな
780 :
お前名無しだろ:2005/09/26(月) 20:56:08 ID:nomF5hqO
やっぱりムーンサルトでいいんでわ?
>>778 でもシングル初勝利はムーンサルトでしたぞ
782 :
お前名無しだろ:2005/09/26(月) 21:03:16 ID:AhLcdvZf
あら?そうだったの?んじゃムーンサルトにすっか。
ムーンサルト厨ウザ
自分の好きなのを必殺技にすれば良いだろ
二回しかフォール勝ちしたことのない選手で、しかも一回はスクールボーイなんだから
ムーンサルトが一番ふさわしいよな。
お互いにアドバイスや情報交換をしているだけで、自分の意見を押し付けたり
相手の意見を否定しているわけでもないのに、783は何を一人で腹立ててるんだかw
786 :
お前名無しだろ:2005/09/26(月) 21:43:51 ID:+fOIzGc2
ぶっちゃけ続編は出ないと思う。
人気云々じゃなくて契約とか権利の問題で。
そんな関係でWWEが出れなくなった訳だが、今回の敵はハッスル無視とヒョードル&ランデルマンの異常色を考えるとDSEみたいだし。
K-1にしても、あれだけ新スターが出ているのに、追加は武蔵だけだったってのも色々あったんじゃないかなって思うしね。
この辺はイラネって意見もあるかもしれないけど、プロレスメジャー団体にしてもユークスの陰がちらつくから油断出来ないしね。
ファイプロには夢があったんだけど、現実は厳しいって事が今はヒシヒシ感じる。
夢を語れない世界になったんだよ、今はね。
いや、何だかんだで終わらすワケにもいかんだろう。
毎回最終最終と銘打って出てきて、結局復活。こんなシリーズだし・・
でも逆に言えば、その「契約」「権利」関係が時代と共にちゃんと整備されていったことで、
ファミコンやスーファミ、PCエンジンの頃には夢物語でしかなかった、
参加全団体、レスラー実名参戦のプロレスゲームなんてものが現実に作られる時代にもなったんだよね。
全員同じグラフィックで名前が「くわわ」とか「くろまて」とかの野球ゲームを楽しんでいた時代からは
隔世の感すらある。良い事じゃないか。
諸先輩方、移動速度ってレスラーの強さに関係してくるのでしょうか?
ダウン走り攻撃やポスト攻撃などの発動までに掛かる時間に影響する
そんなん作らんかも知らんが
立ち技主体の香具師を作るなら重要<速度
間合い&回り込みに大体20%ずつ、あとコンビネーション系の打撃に割り振ると鬼。
>>789 違うんだよ、その契約のせいで契約以外の選手が参戦できなくなった。
現状のプゲーで日本メジャー・日本インディー・アメプロ・メキシコ・総合格闘・K−1を網羅しているのって無いだろ?
それらは全て契約に縛られている、現実の世界と全く同じ。
整理されて良くなった部分も確かにあるけどね。
そんな全て入っている有り得ないゲームってファイプロ以外にないんだよ。
契約ってのはファイプロには全くプラスにならない、マイナス方向どころか存在さえ危うくなる。
794 :
お前名無しだろ:2005/09/26(月) 23:02:05 ID:rjo94aik
でも、時代の流れだから仕方ないんだろうね。
コピー・海賊版天国のアノ国みたいな無法地帯でも困る。
DSEもWWEも、DDTぐらい心が広くなりゃあいいのにな
>>793 違うんだよと言われても、そんなことは理解した上で、版権や契約によって失われた夢もあれば、
版権や契約のおかげで叶うようになった夢だって存在するということを言っているだけ。
しかし、まるでプロレスゲームの世界だけが現実とはかけ離れた存在であるかのような考え方は良くない。
実際に億単位の金が動く「商売」なんだから。
ビンスがスタッフに「危ない橋を渡るねぇ」っていえばいいのに
798 :
お前名無しだろ:2005/09/26(月) 23:19:37 ID:rjo94aik
架空の選手なのにWWEやDSEが文句言ってくるのがおかしいんじゃ、ボケ!
おらんのならおらんでけっこう!
全部エディットで作ってやるわ、このタコ!
あ、おれハッスル興味ねえわ、DSEサヨナラ
アメリカはWWEに限らず法律・権利関係に何かとうるさいからなぁ
801 :
お前名無しだろ:2005/09/27(火) 00:18:43 ID:kCk0OVdT
デフォルトでいない選手のテーマ曲にそっくりな曲(ガシャーンとか)を
そのまま残していたり(これは嬉しいともいえるが)、某警察ドラマぱくりの曲
を追加したりなど、さして必要とも思えない危険な橋を渡ってる点が疑問だ。
802 :
お前名無しだろ:2005/09/27(火) 00:33:07 ID:U8l9aU3P
結局スパイクにとって
引退すなわち休憩
なわけで。
次回作の頃にはVJPが亡くなってる件。
つかレイヤーなんだから男性用とか女性用パーツの違いを持たせなくてもいいと思うんだが
次は女子はもっと小さくしてくれ
ファイプロは偽名だから契約云々は関係ないはずなのに
出てない人大杉。
・ファイプロリターンズプレミアム(仮)
リターンズでユーザーから不満が寄せられた部分を大幅改善。
システム面での改悪も見事にクリアされたようだ。
残念ながら版権の問題で削除されてしまったレスラーの復活は無いものの、
リターンズには間に合わなかったあのレスラー達が追加収録!
要望の多かったデフォルトエディットもようやく完備された。
ひたすら勝ちを追求するストイックなユーザーの為にビクトリーロードや地下闘技場も満を持して復活する。
そして新規ユーザーにとっては嬉しい一徹道場も、「ダメだ!」の声と共に帰ってきたぞ。
さらにマッチメイクモードを廃止し、GBAで好評だった団体経営モードをパワーアップさせて搭載。
エディットしたレスラーや団体はもちろんのこと、軍団(属性)もしっかりと反映されるぞ。
驚くのはまだ早い!「フリーモード」では各団体の経営状態などを自由に設定して開始することが出来るのだ。
これにより過去から現在におけるプロレス界の勢力地図を自由に再現することが出来、
低迷しているあのメジャー団体をいかに立て直すかといった遊び方から
隆盛を極めた当時の状態を再現してプレイすることも可能になった。
また、一方でオリジナル派にとってはデフォルト団体そのものを無くし、
自分だけのプロレス界を自由に作って団体経営を楽しむことも可能。
とにかくユーザーの遊び方一つでいくらでも夢は広がる充実した内容だ。
今度こそユーザーを失望させない!ついに真の意味で復活を遂げるファイプロ。
現在のところ、発売の予定は全く無い。
>>808 それ、Xでやったよな・・・・・・・・。
来年ぐらいに出して欲しいな・・・・・。
810 :
お前名無しだろ:2005/09/27(火) 01:04:09 ID:YQx/T2PE
>>807 本気で言っているのか?
釣りだよな?
偽名なら何でもありと思っているのか?
812 :
お前名無しだろ:2005/09/27(火) 01:09:05 ID:v9GKhsq0
そういや一徹道場なくなってんだな。
ファイプロに飽きたときに何気に選んでしまうモードだったんだが
ダメだの声を聞きたくて・・・・・
>>810 外国だとちょっと似てるとすぐイチャモンつけてくるからな。
>>810 ネタに決まってるだろ。
マジレスするなよつまらん奴だな。
816 :
お前名無しだろ:2005/09/27(火) 01:44:15 ID:Z/ffxCW4
>>808 激しく欲しい
贅沢言わないから、ほんと追加ディスクでいいから欲しいなぁ
せっかくいい感じに進化したのに団体経営がないとこやエディットでのZでの使い勝手のよかった部分が改悪されてたりするし追加ディスクなら一年後
大幅パワーアップの新作なら3年後でもいいから激しく頼むスパイク様
>贅沢言わないから、ほんと追加ディスクでいいから欲しいなぁ
「追加ディスクで」って言う方が贅沢なことなんだが理解してる?
818 :
お前名無しだろ:2005/09/27(火) 01:53:49 ID:X8BrhhNs
おじさ〜ん、ディスク一枚追加ね〜。
みたいなノリで追加ディスクが作れればいいのにね。
通信でレスラー交換できれば、デフォレスラーはDDTだけでいいかもな。
EDITでコス4色設定可能という条件付きだが。
619で沸かない
シャイニングトライアングルでも沸かない
STOボンバーでも沸かない。
つめが甘いな
>>821 シャイニングトライアングルは実際の会場でも沸かないから
問題ない。
>>821 >シャイニングトライアングルでも沸かない
実にリアルじゃないかw
立ち技の上段飛び回し蹴りなんて
避けられると沸いて当たると静まる糞使用だぞ
せっかくかっこいい立ち技なのに
824 :
お前名無しだろ:2005/09/27(火) 03:23:21 ID:X8BrhhNs
シャイニングトライアングルは沸かなくていい
シャイニングトライアングルで沸かれても萎える。
COM観戦の時、エディットレスラーの対角線中央攻撃のきっかけになる技ってどの種類使ってる?
中央でダウン→フラフラになればロジックに引っかかると思うんで
組み○がリング中央で決まればベストだと思うんだが
移動速度が追いつく状況&相手が瀕死でも実際なかなか出なかったりする。
DからRをやっての感想なんだけどフラフラ時の状況判定が変わってるっぽい?
例えばポスト近くでフラフラ→ポストからの攻撃
今までは組み○のダウンする攻撃から確定だったが
Rだと100%設定で明らかにニアポストでも登らずに起こしたりグラウンドに移行する。
ついでに言うとポスト近くでダウン時の挙動も怪しかったりする。
こちらは組み○×のエメフロでさっぱり出ないときもあれば
組み□のスレッジハンマーからポスト直行なんてこともある。
対角線中央攻撃に移行しやすい技は雪崩式技。
これだと相手は中央付近にほうり投げれて自分はコーナー付近。
俺がやった時は雪崩式バックドロップ後に出してくれた。
自分でファイプロ作った方が不満も出なくて良いな。
まぁ、プ板にいるゲームを造れる人がPC版を造れば良いんだけどね。
レスラーも技も増えればDL出来るようになって、代用要らずになるし。
ただ事が大きくなると最悪の場合スパイク等から訴えられる可能性が有るけどな・・。
現在WWEに上がっているアニマルがファイプロにアイアンとして
登場している件について
それがどうかしたか?
>>827 移動速度遅いと出づらいがその手があったか! というかその方が自然だ。
>>832 それでうちのHBKはダメージ大の時にロープに振るをやや多め、雪崩式を多めにしてる。
まあ実際のHBKがそんな連携をしてるとは思えないけど、ファイプロですから。
それでも出すのは一試合に一回あるかどうか。
だからダウン時間を長くしてくれ・・・
アニマルは早くWWEを辞めてもらいたいよね、まあ勝手な言い草だけど。
このままだとホークはデフォでアニマルがエディットになってしまう。
スタイナーブラザーズみたいな残念な結果になってしまうのは懲り懲り。
最近WWE見てないからよく知らないけど、
フービーもスマックに出てるんじゃなかったっけ?
メキシクールズ?
1Pの氷川さんちゃんとお腹出てるんだね
>>835 DVDとかの問題もあるからそのうちLODで殿堂入りして
どっちもデフォから消えてしまうと予想。
さてチラシの裏だが蟲王作ってみたんだが
某ガンダム大好きレスラーとどっこいくらいの強さにしたら
橋にいくらやっても勝てなくなっちゃったよorz
839 :
ファイプロマン:2005/09/27(火) 11:54:19 ID:w6qJo1u9
>>838 「ファイプロのアニマル&ホークはLODじゃなくてウォリアーズなんです、全日やAWA(NWAだったかな?)からの苦情なら受け付けます」
といってもダメかなw。
841 :
お前名無しだろ:2005/09/27(火) 12:12:27 ID:4zzMqRHw
西村強子います?
つかまぁ、一応みんな架空選手ということに(w
デフォルトエディットが出来たらWWEのレスラーを似てない様に外見・装備技にさせてカモフラージュして、
ユーザーに元に戻してもらうってのはどうだろう。
テイカーがマスクマンで必殺技がチェアーズ・イリュージョンにする、
パラメータ等の中身はテイカーで身体の大きさもテイカー。
デフォルトエディットで顔パーツ・衣装を変更、必殺技をツームストンorラストライドに変更するとすぐにテイカーに!!
流石にチェアーズ・イリュージョン使うマスクマン見て「テイカーに似た奴使うな!!」と苦情は来ないだろ。
問題はそれだけ違うレスラー見てファイプラーがテイカーと気が付くかどうかだなw
WWEのレスラーは全員マスクマンにするって手もあるな。
>>843 それがいいよな
おい、スパイク! ここ見てんなら次回作でこれお願い(ー人ー)
みんなアンタたちが本気になるのを待っているんだよ
>WWEのレスラーは全員マスクマン
マスクマン嫌いのWWEに相応しい改変だなw
もちろんレイレイだけ素顔で頼む。
マスクマンじゃなくても顔はアニメ顔やコンビニ強盗、
河童とかでいいよ
名前もファイナルファイプロよりも変な名前にするとか
リコスでレイヤーを剥がせばすぐできあがりってのがいいな
あ、もしくは顔パーツを透明色にしておくとか
849 :
お前名無しだろ:2005/09/27(火) 13:59:40 ID:sYViaPHg
アニマル&ホークがいなくなるのだけは勘弁
デフォエディットできるならWWE勢は必殺技の設定をいい加減にするのもいいかも
例えばハンターさんを模したっぽいキャラだが必殺技はボトムドロップ、得意技にボディシザースw
>>843 ナイス! 実際にスパイクに送ってもいいんじゃないかそのアイディア。
軍団名も「スパイクオリジナル軍団」とかにして、マットの模様も別物にすれば完璧。
>>850 いや、必殺技や得意技はWWEレスラーが絶対に使わないモンに統一したほうが
いいんじゃないか、万全を期して。ボトムドロップとかは危険。
チェアーズイリュージョンやら毒霧やら呪文だけで代用。顔も全部カッパ。
ここまでやればどうやったって文句はつけられまい。
なんか今までの偽装案見てると
WWEレスラー収録して欲しいんだかエディットの手間省きたいだけなのかよくわからんw
ホーク&アニマルはファイプロでは常連だから守りたいよね。
まあ常連が故に使っても変わらないから新鮮味がないのも事実だけど。
おっと今回、走り&カウンター攻撃が増えたから使ってみないとな。
手間省きたいだけだろう。
今回もエディットに手間かければ今までと同じようにできるんだから。
ファイナルファイプロのエディットパーツや、今までの技&選手全て入れて欲しいな。
・ライガー新コスチューム
・ミニスカート
ボトムドロップとか人民肘とかも名前変えれば大丈夫だろうな。
ヒライエンドとかハンサムエルボーとかに変えちゃえば。
>>853 WWEを出し抜きたいんだよ、ファイプロに現実を持ち込んだ張本人だからな。
ファイプロはファンタジーなんだよ。
女性レスラーにも、男子と同じパーツや模様いれてほしいな。
堀田が可愛そう。
カウンター○技が追加されたせいで、一部のデフォルトレスラーは
ロープに振ってカウンターのドロップキックが不可能になっていることに
もっと批判があるかと思ったが出ないな。俺はかなり不満なんだが。
ボディサイズは横だけじゃなく縦にもいじりたかった
今だと女子サイズが最小だけど女子にも背の高いのから低いのまでいるわけだし
>>857 正直、ボトムドロップよりアームスラムの方がロックボトムっぽい。
ローズボトムに相当する技は何があるかなぁ
>>852 造る能の無い君に何を書かれてもね・・。
WWEなんか無くて良いよ。
ありがたいお言葉いただきました〜
HBKの顔にいい物がないなぁ。
コスチュームは何とかなるんだけど。
あの危うい髪の毛を表現する方法、なにかないかな。
>>870 5年後の想像図という設定でスキンヘッド
873 :
お前名無しだろ:2005/09/27(火) 17:20:09 ID:zHhZVOqb
>>861 カウンター○にドロップキックを設定すればよろし
>>870 俺は今までプリセットにHBKがいたと思ってたんだが…
あれはデイブスペクターだったんだな
Hitachi
Build-up
Kusaka
こと日下常陸を作るのか。
>871
ヒドスwwwww
>874
そういえば調べたことなかったんで見てみたけど、それらしいのは見当たらない。
つか、関係ないけど、プリセット56怖い・・・。
>875
せめて草野氏にしてくれ(w
>>873 いや、だからデフォルトレスラーをそれだけの為に作り直さないといけないでしょ。
619探してもないけどないの?
>>879 もし619の名前で探してたのなら、このスレの>830あたりから
読んだ方がいいぞ。
881 :
お前名無しだろ:2005/09/27(火) 18:05:12 ID:R/eSUxsY
おい!Mスーパースター作ったけ?
レベル10で、ガードポジションのタイミングが難しいガ━━(゜Д゜;)━━ン!
何だかんだ言ってファイプロ程分かりやすいプゲーは俺の中でないから、次回作も是非頑張って欲しいね
グレート・モジョは勘弁
スペシャルが一番面白かった
ちょっと言い過ぎたかもしれない
あ、HBKってひょっとしてプリセットの50か?(;´Д`)
日本人4の声って孫策の中の人か?
チラシ
総合で
ジョシュが、ヒョードル倒したよ。
うわーいさん。
894 :
お前名無しだろ:
Gと比べて、どっちがおもろいですか?
どっちが簡単?