1 :
お前名無しだろ:
2 :
お前名無しだろ:05/01/10 02:47:59 ID:zKJBxnUy
3 :
お前名無しだろ:05/01/10 02:49:05 ID:zKJBxnUy
4 :
お前名無しだろ:05/01/10 02:50:36 ID:zKJBxnUy
ゲームショウ関連
基本的システムはエキプロ。
凶器に「笑わせ棒」みたいのがあり相手を笑わせて攻撃する?
キャラカラーは各キャラ2種類
エフェクトがウザイ。
試合前のロードやや長い。
鼻フックキャメルクラッチがあるらしい
日本版は海外版より様々なボリュームが増えてお得。コナミは規制などはしない模様。残る敵はソニー
ボタン配置・・・・×ボタン=ダッシュ、■ボタン=打撃、△ボタン=投げ、ガード=R1+△、○ボタン=特殊動作(武器を拾う等)専用、L1=必殺技、L2=陵辱技
ギャラリーモード・・・・ギャラリーモード→キャラ選択→コス選択→場所選択と進む。コスチュームはリングコスか水着、場所はビーチかロッカールーム。
キャラがストレッチしたりごろごろしたりしているのでプレーヤーはアナログスティックを使ってズームしたり回転したり、
自由にカメラを動かせる。時間制限もアングル制限も無し(地面や人体にもぐるような視点は不可)。
5 :
お前名無しだろ:05/01/10 02:55:41 ID:zKJBxnUy
キャラ使用技一覧(大技)
日ノ本…ダブルムーンサルト、シュバイン?、ミレニアムスープレックス、シャイニングケンカキック、三角飛び式延髄切り、ミノルスペシャル、キークラッシャー、コブラツイストとインディアンデスロックの複合技
デキシー…デキシーズバスター(相手を高く放り投げてスタナー?)、高角度ペティグリー、パラダイスロック、エキプロで言うテストのビッグブーツ、LSD、ウエスタンクローズライン(エキプロで言うクローズラインフロムヘルらしい)、サジタリアス
アナスタシア…ゴールデングラブ、パンプハンドルからフェイスバスター、絶倫エルボー、ソルナシエンテ、ロープを挟んでのリバースパロスペシャル、串刺し式シャイニングウィザード、コブラツイストとインディアンデスロックの複合技
アイーシャ…ミノルスペシャル、飛びついてスタンディング状態での三角締め、裏巴投げ
イーブル…スイーターボム、凄いローリングソバット、ムルシエラゴ(コウモリ吊り)、スワンダイブ式ドラゴンラナ、パイルドライバーのような状態で相手を大股開き
紅影…3回転コルバタから小包固め、ソルナシエンテ、イーブルのソバットも確認、ロープ無しのカシン式タランチュラ、619(3回転するらしい)
誠…裏向きの一本背追い、袖車、
アイグル…連続でモンゴリアンチョップを使うらしい
6 :
お前名無しだろ:05/01/10 02:57:23 ID:zKJBxnUy
以上です。不備や残りの追加等々はよろしく。
7 :
お前名無しだろ:05/01/10 10:03:24 ID:gu7H0NN9
ランブルロ乙
8 :
お前名無しだろ:05/01/10 10:17:29 ID:SoWkGUx1
北米版も発売してるし、もうすぐ発売なので
>>4>>5はいらないかもしれない。次スレからは外しましょ
それと昔のムービーは開発途中だから結構
>>5はいい加減っぽい
9 :
お前名無しだろ:05/01/10 10:44:11 ID:eLv+Bkdn
鼻フックキャメルクラッチじゃなくて、普通のキャメルクラッチは無いの??
鼻フックは過疎化プロレスの象徴みたいでマジいらないんだけど。
10 :
お前名無しだろ:05/01/10 11:12:56 ID:eOR7fsKa
北米版を買った椰子曰くプゲーとしてはKUSOGAYらしいのでつが
実際の所どうよ?
>9
残念ですが普通のキャメルはありません。たぶん国内版でもつけないと思います
そこで終わってるよな。
カバージョがないプロレスはプロレスじゃない。
しかし、全キャラ中でキャメルを持ってるキャラは、みんな自動的に鼻フックになるのか。
鼻フックしたがる設定のキャラと、そうじゃないキャラとに分けてないの?
みんな共通?それ、かなり嘘臭いんだけど。
持ってる人はヒール全員とベビーのアナさんだけなので>13の言う感じになってる事はなってる
まぁそんだけ技が被ってるって事で。必殺技以外でそのキャラ専用技持ってるのが少なすぎなのです
唯一ボディスラム持ってるのがデキシー。パワーボム持ってるのがアイグル。ヒールだとエクスプロイダー使う
技くらい、エキプロから流用して多様に出来るだろうに
鼻フックの何がいいのか良く分からない。
全女だっけ、初めにやったの。リアルで見ても一番いらない技。
ブサイコヘチがいるんだろ。
まあ、技術上顔面自体は無事だから安心汁。<鼻フック
テクニコキャラは比較的正統派な技揃えだと思う。ルードはめちゃくちゃなのが多すぎだが。
>>14 裏デキシーがシャープシューター持っててワラタ(足掴みから2+△
デキシーのビックブーツは良く出来てるな。
ダイビングスピアーあったっけ。
中西ムーブできるな(w
鼻フックはヤオの中のヤオ
ピエロは嫌だ・・・・
せめてうんこ似のM男だったらなあ
前スレ埋めてからにしようよ
>>18 ベビーも無茶苦茶なのが多いと思うが
>>19 もっさりテストのビッグブーツの流用ですよw
ベンジャミン忠夫だけはキモイ
>>24 比較論でいえばまだベビーの方がマシという事だよ。
女王様相手にすると1試合に3発はTD`91喰らわされるし
そういえばアピールで眉ワイパー持ってる娘多いなw
>>24 たしかに大谷や川田みたいに早くなかったな・・・・。
>>14 ベビーのディキシーアイーシャ、キャンディも持ってるが・・・?花フックキャメ
コーナーの花フックも入れていいなら、かなりの人数が持ってる
まぁ、寝技でハート加算率が高いので非常に優秀、使いまくりw
もしかして今日も特に新情報無し?
発売日が迫って盛り上がりたいのに盛り上がれない生殺しな感じだな…
試合形式の追加は無いにしてもルール設定が細かくできるようになるとか
何でもいいからテンションを維持できる燃料がほしい
鼻フックキャメル強すぎ。あとコレ間接ゲージ=体力ゲージなのね
ハナキャメルでDANGERにして何か強めの投げ食らったら3カウントはキツイ
体力設定別物にしとけよとか思った
長時間のんびりプレイの為にも
体力設定は必須だよな
つーかあって当然だろこんなの。何考えてんだ?
鼻フックキャメルが強い時点で糞ゲー。
こんな糞技で試合決まったら暴動になるな。
観客がものを投げ込むぞ。
キャメルクラッチが必殺技の人もいるんだから気にすんな
聞こえたら叫べ
その通り。そもそもカバージョは地味にキツい
もしガチなら即ギブアップの技だ
鼻フックキャメルクラッチでギブアップはいくらなんでもなぁ。
ギブアップ時に特殊な動作があれば良いんだが。
なんか混同して語ってるみたいだから突っ込んでおく
キャメルクラッチ(カバージョ)をフィニッシュホールドにするのは構わないけど、
鼻フックキャメルはフィニッシュホールドに値しない
ここを間違えてはいけない
キャメルクラッチと鼻フックキャメルを同じものとして語るのはお門違い
キャメル(カバージョ)・・アゴをクラッチする神聖なるフィニッシュ技
鼻フックキャメル・・鼻をフックしてるため、全然関節が極まっていない単なるお笑い技
お笑い技でギブアップを奪うのも屈辱的でそれはそれで良し。
>>38 考え方は人それぞれ、いくら極まってなくても。人前で鼻フックされたら精神的にキツいだろ?
要するにストッキングを顔に被せられて上にギューと引っ張られる屈辱感なんだろうが
それでギブアップするのはプロレスと全然関係ないような…。
鼻が極まってる
そして力の限りやれば・・・・
でも鼻フックでギブアップはさすがに萎えるな。
例えば、鼻炎かなんかで、緑色の鼻くそと鼻みずがパンパンに鼻の穴に詰まってて、
それで鼻フックキャメルされて、鼻の穴からドロドロと緑色の鼻汁が垂れてきたら、
さすがに耐え難い屈辱感でギブアップするかもしれないけどね。
顔を不細工にされるよりもこっちの方がキツイと思う。
ギブアップしないと口の中にも入ってくるし。精神的にも肉体的にも辛いとは思う。
それと比較すると、不細工にされるだけでギブアップは程度が低いような。
でも俺としては、普通のキャメルも入れて欲しかったな。
えぐい角度で反らせるようなラーメンマンみたいな奴をね。
鼻フックはやめて!私、女優なのよ!
クロスフェースとかアンクルとかシンプルでカッコイイ技も欲しい。
あとゲームバランスの為だろうがタップ奪えない関節技も多くて萎える
その辺の不満は技設定があれば簡単に解決できるだけに惜しい仕様だな。
エキプロのノウハウ使えば簡単に追加できると思うんだけど。
さりげなく日本版に追加されてたら俺は一生内田についていくんだけどなぁ…
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。
ひょっとしたらそういうシステム面のネタは小出し小出しで引っ張ってくハラなんだろうかね。
出し惜しみせず色々付けると続編作るのも大変だし。
それにしたってストーリーと対戦とタイトルしかないってのはシンプルというかかなりアレなんだが・・
>>48 いまどきありえないゲームモードの少なさだよな。
あのバーチャでさえこれでもかというくらい
ユーザーが早く飽きないようにいろいろなモードを入れてるってのに。
いまや斜陽ジャンルの格ゲー、しかも初タイトルで
やる気あるんかと言いたい。エロけりゃいいってもんじゃないぞと。
土台がしっかりしていてこそ、エロを楽しむ余裕が生まれるってもんだ。
いずれは技エディット付くとは思うけどね
>>50 ついてはほしいと思うが、ここまで放置っぽい状態だとそこまで期待してはいけないような気がする。
コナミって良いイメージもあるけど、悪いイメージもあまりに大きいから不安なんだよな。
まあ大幅な仕様変更は無理だろうから現実的に考えてコス追加程度に留まるんだろうな。
あと関節の微調整とボタン配置変更、対戦時に各キャラ両属性仕様可能になれば一応及第点かな。
任意の体力設定モナー
>>50 続編前提で言ってるのか?すこし気が早すぎやしないか?
>>54 とりあえず、この1作目が売れないと打ち切り終了スペシャルだからな(w
売れる方法は内Pもここの住人もわかっているんだが・・・
内Pは分かってないからここの住人で分からせよう
しかし宣伝費用だけは潤沢だな・・それに見合った内容をさあ・・
君らがネガティブな事ばっかり言ってたら、
ちょっと興味を持ってたプファンが買い控える事も考えられるんだがどうか?
今日び、専門誌のレビューより、ネットでの評判の方が影響出てそうなもんだが・・・
コナミが本腰入れたか?公式で毎週試合ムービーを掲載するってよ
上手く操作してくださいね
エキプロユーザーを獲得するためにエキプロとランブルでデータ互換できるってのはどうよ?
エキプロで作ったCAWをランブルに、ランブルのキャラをエキプロに転送できるみたいな具合で。
…すまんチラシの裏に書いてくるorz
なぁ、エロじゃないけど〜 専用掲示板がリンク切れおこしてるんだけど
移転した?
エキプロとランブルのユーザーは全く違いそうだから却下!残念!
>>61 それはキツそう。キャラのクオリティに差があるから。CAWならなおさら
公式の新しい企画。塩分が凄い高そうな気がします
>>57 あの人はよくわかってるよ。
ゲームがクソでもキャラゲヲタはついていくもんだ。
ドラマCDとか設定資料集で元を取れるからね、彼らからは。
そういう奴がターゲットなんでしょ。
プオタは中古でいいやとか考えてしまいそう。
エディットないからね。
普通に内容しだいだと思うが。
EDITの元祖のファイプロも搭載したのは3作目からだし。
もう今回はあまりな高望みは無理だから
攻撃力と体力のバランスだけは何とかしてくれマジで。
来月入れば変更点などの詳細出るといいな
どう変わるのかホント気になるよ国内版RR
技エディットは欲しいけど。キャラクターエディットは欲しくないなぁ。
コスチュームのエディットとかなら良いけど。
俺はなにかこの国内版が
とてつもなく改善、新要素追加されて発売されるような気がする。
ていうか、されてなきゃ買わん
追加情報いつまで引っ張るつもりなんだろうか。
発売までファミ通の発売も残り4、5回しかないというのに…
それとも雑誌で発表せず公式で流す予定の試合ムービーにさりげなく追加要素を入れとくつもりなのか。
そんなオマケは特典で無料でつけるもんじゃないのかw
そろそろ攻略本とかの話題も出てきてもいいと思うのだが、いかに
エロバレー程のやりこみ作品になれるかどうか謎な作品だな
そんな全然違うもんを引っ張り出されてもなぁ
エロバレーはやりこみ要素しかないからな
物量だけをアピールされても暇人以外は困り顔かと
>>76 世間一般では同じような目で見られていると思うがな。
世間一般はエロバレーなんか知らんつーの
>>75 攻略本出しにくいだろうな。出したとしてもプロレスファン向けのは作られることはないだろう
ランブルはやりこみ要素ないもんな
Xboxのバックヤードレスリング2、絵が綺麗になったし、ベイプスもエロくなってるし。
ザンディグに伊藤(大日)も参戦するしな。
北米板&コンソール買ってしまったので意地で毎日やってる・・
いやでも去年は誠と年間最高試合を勝手にやったので満足してるところもある。
そういえばデフジャムの邦版ももうすぐ出るな。
そろそろ公式の塩試合が始まるかな…?
とりあえずどの辺が微調整されたのか見所ではある。
今見てきたけど良くも悪くもたいした変更点は無さそうだ…
相変わらず質は高いけどトーキックが無いのはやっぱり違和感あるな。
それにしてもプレイヤーが塩(ry
試合はまぁまぁ良いとして、案の定実況が糞でした。
あの寒い掛け合い、実際のプロレスに元ネタあるの?
動画見た。ダイジェストみたいだったな。
それはいいが、酷い。酷すぎる。デキシーの扱いが
入場曲はヤンキーローズから変えられて入場の一部はカットされて(規制か?
技にしても力を感じさせる技もベアハッグくらいしかなく。最後は必殺技を出すこともなくピン…
ブロンド美人大好きな俺としては真に遺憾です。なんとしてもトリをくくるクレメッツ警部には勝って欲しい。
耐久力がうpしてるみたいだな。しかし相変わらず間接が強い。
あと動画通りだったらかなりスピードが上がってるみたいだ。
>88
白溺死ーは技が渋いというか地味目。
黒の方はえぐい技ばっかり持っててライブラの聖衣みたいなんだが
動画見たけど、実況の喋りが最悪だ
塩日崩れ以下だな
表キャラ同士の組み合わせでコレをあと4試合もやるのか?
被ってる技多すぎだからカットせざるを得んというような気持ちは(ry
バックドロップとかブレンバスターとかの、
誰でも知ってるような技でも
出せない選手がいるの?
>>88 デキシーの入場は曲と動きが合ってたからかなり好きだったんだが、今動画で見たらかなりカットされてるし昔の外人レスラーみたいな入場曲みたいになってるし・・・・
まぁカットについては試合と同様ダイジェストにしたのかも。希望は捨てないことですな
入場は普通にダイジェストでしょ。
規制される意味がわからん。アタマ使えばわかることだよ。
規制かどうかは知らないけど、TGSやら体験会バージョンのはヤンキーローズだったけど
最近になって全くそれを使わなくなってる。これが不安でならない。
フォール時にカウント3と同時に肩を上げるのも直ってないな。
エキプロでもそうだがフォール付きの投げ技に多くて、個人的に直してほしい部分ではあったんだが…
丸め込みならまだしもダブルムーンサルトみたいな必殺技でも返すのはちとキツイ。
どうせならフィニッシュはスパイダー原爆からの流れにしろよ
99 :
お前名無しだろ:05/01/22 00:04:57 ID:8oBqpSJz
あげるか・・
>>93 あっちの板に書かれてたんだが著作権の問題ですげ替えただけでゲームではヤンキーローズっぽい
続編でるならシステムはバープロにしてほしい
このゲームはドラゲヲタ向けに作られたのか?
何か凄いな。
なんか胴が短すぎでアニメみたいな体型してるキャラだな。
>>103 キミ、初期のヒノモトCGだけ見て言ってるでしょ
>>101 バープロヲタは消えてくれ。
あんな塩ガチしかしかけないCOM、バック技が少ないゲームはいらない。
やっぱエキプロだよ。
106 :
お前名無しだろ:05/01/22 23:00:58 ID:Rm7avJQh
バープロ脊椎反射君乙。
突っ込むつもりはないよ。つーか相変わらず下手な釣りだな。
どっちにせよエキプロの出来損ないにしかならんかったワケだがRRは。
次出すならXBOXで出せ。
GCで
オマエら落ち着け
あれ? ゲー板のスレ片っ方止められた?
>>111 削除依頼出てたみたいだからそうじゃね?
まあどっちもウンコスレだから片方無くなったところで大して変わらないけどな。
ベアハッグ良いなぁ。ホントに絞めてる感じが。
ベアハッグって大柄な選手が持ち技にしてくれないといまいち迫力がない
RR一の大柄が使用者じゃん
チビッコ蒙古力士もつかうよ。<ベアハグ
アイグルはフルネルソンバスターとかも持ってるけど
タッパが無い説得力に欠けるんだよなあ。ミリタリープレス系の技が欲しかった。
>>116 そうなのか。スマン。
アイグルはスープレックス系を充実させて欲しかったなぁ。モンゴル相撲は投げ技が多彩だし。
結構モンゴル相撲らしさは出てる。<アイグル
製作的には個性出しに上手くいった方じゃないかな。※性能は別として・・
>>118 あの技の並びでモンゴル相撲っぽさが出せるとは到底思えん。
プロレス技多すぎ
>>119 同意。
ラストライドって・・・・・・「アンダーテイカーかよっ」て思ったよ。
オマケに繋ぎ技だしな。
モンゴリアンチョプは、キラーカーンだし。
ドルゴルスレン・スミヤサバルやブデの技をいれてほしかったなぁ・・・・・。
モンゴルスラムは一応向こうの技だしな。
片足タックルから持ち上げて頭から落っことす技とか
レスナー式スパインバスターとか結構それっぽく見えるぞ
まあゲームがゲームだしあんなもんでもマダ出来が良い方だと思うのよ
どっちかというとビッグクランチとかワイルドボムじゃないか?<ラストライド
>>121 >どっちかというとビッグクランチとかワイルドボムじゃないか?<ラストライド
そうだっけ?
タイツ掴んでいたように見えたが・・・・・ワイルドボムかな。
ビッグクランチやラストライドは190以上背丈なかったら見栄え悪いしな。
ラストライドじゃないね。どっちかというとビッグクランチに近いと思う
でも、アイゴーは企画倒れの感が否めないな。
個人的には先生の個性が弱い気がするな。
見た感じだけだと使用する技とかファイトスタイルが全く想像できない…orz
先生はアマレス経験者だぞ。大学時代主将やってたみたいだから誠についで実績はあるらしい。
多彩なスープレックスと変なストレッチが武器。あと三沢式フライングラリートをなぜか持ってる
>>126 先生は足利出身か(w
フライングラリアートとアマレス(w
アマレス出身と聞くと次代の大物を思い出す。
首をごきっとやるポーズは何度見ても気味悪かったなぁ…。
はやく先生vs飴の試合をうpしろや(フソーザAA略
131 :
お前名無しだろ:05/01/27 04:20:36 ID:09YsQkNk
この中に雪崩式やビクトル式の腕ひしぎを決めてくれるキャラがいるのだろうか…
密かに期待していたりする…
ムービー見ても微妙だなってとこかな。もっと新しいムービーみたい。
EDITあれば絶対買う
>>133 俺は、基本キャラと違和感無く作れないようなら(=現在ではムリと思う)全く新規のエディットは要らんな。
バーチャファイターみたいなちょっとアクセサリーとか髪型変更とかはほしいけど。
基本キャラの技切り替えはほしいね。設定的にいろいろあっても、技がそれに合わせてなかったら萎えるし。
あるか無いかだったらある方が良い
136 :
135:05/01/27 13:36:41 ID:xkwksx6t
まあ無いし今後も付きそうに無いし
今後があるかもわからないしな…
無いよりはあった方が飽きても楽しめる。
>>134 ある程度エディットパーツを厳選して質を高めればデフォキャラと同程度のものを作る事は可能でしょ。
無双のエディットの延長みたいな感じで。
レディXみたいな微妙なキャラを追加するより
エディット機能を追加して自分の好きなキャラを作れた方が楽しいと思うけど。
キャラエディットは要領の都合上、他キャラのクオリティを下げるから必要ない
技エディットは必要だと思うが
>>138 エキプロ見たらわかると思うが
とてもじゃないが、デフォキャラと
同程度なものが出来るとは思えんぞ
>>138 エキプロ級にやって違和感無しがムリなのは当然わかるけど、
かといって顔とかコスチュームとかを選択制にすると、どうしても満足行く量のパーツは出来ないと思うよ。
しかし、OHP見たが泥レスって扱い大きいな。
ああ言うのはあったら嬉しいものではあるが、ゲームのウリにされるには物足りないんだが…
なんか飽きずにやれるモードがほしいな。
多少しょぼくともオリキャラ使えるってのは大きいと思う。
続編で差し替えれるぐらい技を増やしたとしたら
サンプルモデル3、4体でも付けてEDITも出来た方がいい。
>141
泥は雪崩式出来んからつまらないんだよな。
このゲーム通常の掴み技よかコーナー技の方が充実してるし。
雪崩式といえば最近の女子プロは試合後半になると馬鹿か煙みたいに
競って高いところに登りたがるのが甚だしく滑稽に見えるんだよなぁ。
ゲームは別ね。
公式に今週分のムービー来てたね。
相変わらずの解説のウザさに笑いつつもスペンサー先生の決めに萌え、いや、燃え。
先生なかなかいい声してるな。
相変わらず編集し過ぎで試合を見てる感じがしないな。
関節が微調節されたって話だけど見た感じ全然変わってない気もする…
誰か最新の体験版で確認した人はいないのかな。
入場ロープ跨ぎで明らかに規制が・・いや多分編集だろうか
次のカードは看vs柔として、蒙古vsニガー、忍vs邪薔薇・・テンション下がるなー
イスDDTとか、ヴァンダミネーターってはいってないんだよな・・・・。
コンフィグ系も気になるね。
キーコンフィグ、入場スキップ(ストーリーモードでも)、カウントアウトの有無とか、いろいろほしいな。
発売まで一ヶ月切ったのに情報出ないね。
操作系やコンフィグやロードとかは雑誌に出ないでも仕方ないけど、モードの説明とかはしてほしいな。
雑誌も公式も試合のリプレイじゃ、エキプロからの新鮮味が無い。
>>146 ロープ跨ぎは全然変わってないじゃん。規制無
あとのカードは舞VS忍と零VS警部
もっと、オールドファンをうならせるような連携技はないのか。
バックドロップorラリート→サソリ
>152
なにその塩ムーブ。
塩分濃過ぎでしてよ…お兄様…
154 :
お前名無しだろ:05/01/29 20:43:28 ID:7o60UBYd
アトミックボムズアウェー
サイドヘッドロック→ヒップトス→ヘッドシザース→キックアウトを2回繰り返す
試合開始直後のムーブとか
試合直後といえば
ロックアップ→フルネルソン→フライングメイヤー→スリーパー
>>155 エキプロにはあったけどな。
その辺は技エディットがあると改善するんだが、もしあるとするなら誰にセットするかが難しいところだなぁ
>>157 そういうイメージのキャラがいないのが痛い。ダーティーながらも憎めない渋いヒールも欲しいな。
>>158 地味な技をそろえて、パフォーマンス重視のをいれてほしかったなぁ・・・・・。
デキシーとは違う、ショーマンプロレスとして・・・・。
フレアやコリノみたいな、技は地味なのにやけに無駄なムーブメントを持ってるとか・・・。
そういえば挑発がかなりアレだな。眉ワイパーとかブラ直しとか地味なのばっか。
クレイジーファッキンなり開脚ジャンプなりもっと派手に動いてほしかった
ダブルブリッジホールドって、どこの関節が決まってるの?
ボストンクラブのままエビ反りにすれば関節が決まりそうだけど、
決まった後は、相手の頭が反ってないし。
>>160 地団駄、ブリブラダンス、フレアーウォーク等がほしいねぇ・・・・。
アピールエディット欲しいな。色々な意味で需要ありそうだし
あまり二番煎じのアピールは欲しくないな。
ダブルブリッジホールドって、相手の両肩が地面に付いて首がうつむき状態になってるよな
背骨も何も決まって無いよな
>>166 誰でもやってるようなの(テキサスロングホーンだっけ?ああいうのとか)は良いけど、
確実に一人のレスラーを想像するようなのは嫌だよね。フレアーとか、テイカーとか強烈な印象残る奴。
>>168 ラストライドとかツームストンは警部あたりに是非ほしいな。
ダブルブリッジホールドは画像だけ見るとフォール技にしかみえません
キラーorリーサルが関節技だと萎え
辱め必殺技があるんだし通常の関節技自体も強力だし
>>169 ごめん、アピールの話ね。決め技はそうは無いかな。
俺もラストライドとかは見たいし、クローズラインフロムヘルとかもしてほしいし。
>>167 一種のボストンクラブだろ?恐らくスタッフのオリジナル技だし脳内保管で背骨が極まってるということでいいじゃない?
>>169 ラストライドは欲しいよね。デキシーあたりには特に。デキシーバスターは俺にはどうも駄目だわ
>>173 自分でいっといてアレだけど、「ラストライド」てWWEの商標かなんかだから使えないんだよね?
適当に名前かえて出してもやっぱりダメなんかな。
確かにWWEは色んなものを商標登録してるけど、技のムーブ自体は自由に使っても良いだろう。現にキンコロやらに名前を変えつつ収録されてるしね。
考えられるとしたらランブルは米国で発売する上にエキプロを基盤にしているから
WWEともめ事を起こさないようにWWEの技の登録を控えたのかもね(それでも、いちゃもんつけられたらしいが…おかげでエキプロの続編は出ないそうだ。
>>175 そんなことでいちゃもんつけて続編出さなくするのかWWEは…。
ということはエキプロの続編がでない原因はRRにアリ?
そもそも自社でシステムも作れないコナミが(ry
>>173 上半身が反ってないから、ボストンクラブの状態が解けて、
背骨は極まってないように見える。
もっと不可解な技はたくさんあるから楽しみにしとくがええよ。
ベッキーの辱し奥義とかしょぼくて泣ける
>>173 一応、ラストライド入ってるじゃん。
アイグルが使うがな・・・・。
アイグルにラストライドは合わないよな
なんだよ、鼻フックキャメルクラッチって顔変形しないのかよ〜
そこんところリアリティーがないな〜
屈辱技はホントに屈辱的に作ってくれないとな〜
一体あと何日待たせれば気が済むんだ!!!!
2週間程
わかりました。
↑素直な奴だなw
187 :
お前名無しだろ:05/02/02 22:43:47 ID:LVAypI5P
鼻ファック最高!!
188 :
お前名無しだろ:05/02/03 00:47:32 ID:H9SOx8XA
鼻フック最高!!
鼻フク最高!!
鼻フックはいらない。
いかにもヤオ臭いし、見ててつまらない。
今時、鼻フックされてギブアップだ?ふざけんな金返せ!
ヒップアタック使いいないのね・・・・・。
開発へ
鼻フックは入れないで下さい。
皆そう思ってます。
鼻フックのような精神的屈辱こそこのゲームの醍醐味。
肉体的にではなく、精神的に痛めつけるのだ。
>>190-192 変態の俺からすると無ければ買わない
プロレスゲームにマジ格闘を求めるのが間違ってる
ヤオ云々よりも面白い技や展開が沢山あったほうがいい
195 :
お前名無しだろ:05/02/03 11:13:06 ID:H9SOx8XA
そうそう、恥ずかしい技をどんどん取り入れた変態ヤヲゲームが良い。変態専用。
196 :
お前名無しだろ:05/02/03 11:39:29 ID:xp8iUaoV
恥ずかし固めはないの?
恥ずかしさと説得力がないとどうもな。
鼻フックはただ恥ずかしいだけで説得力がない。
198 :
お前名無しだろ:05/02/03 12:01:20 ID:H9SOx8XA
AVギャルの中には浣腸されるよりも鼻フックが恥ずかしいんだそうだ
鼻フックよりはタランチュラで磔にされてる方がもっといい。
もっと恥ずかしい技の入れようがあったと思うけどなぁ。
コーナーポストやロープを使ってアレコレできるだろと。
技にハッピーブラックホールが追加されるのは
シリーズの何作目からでつか?
冷静に考えるとな
女が
脱ぎ以外で一番恥ずかしい行為は鼻フックだ
これは間違い無い
屁をこかせる技があれば五分だけどな
とにかく鼻フックは素晴らしい技だという事だ
ただでさえ変態専用なんだから
もっともっと変態道を極めた作りにしてほしい
文句のある奴はエキプロでもやってなさい
伝説の樹の下で鼻フック
けん なおこ
ヤオ臭くても、プロレスはヤオなんだから良い。
技の繋ぎに使えばいいじゃん。ギブアップしない程度に、なんなら途中で解除しても良いし
それ以前にヒールキャラは輪を掛けてしょっぱいので使わない
公式の試合更新されてるな。
でももう見る気力が無いので明日でいいや。
つーかさっきまでエキプロやってたんだけど操作や技が複雑で困った。
ここはHKOで推すべきだったんじゃないのか?
普通にフォールて・・・
終盤にショルダースルーにも萎えた。
微妙なエロ技だが、ババボムいれてほしかった。
モルグって実際には無い技?
鼻フックはヤオだって開き直ってる技だから嫌い。
一番いらない技。
一人だけ無性に鼻フックを拒絶してる奴がいるな。
鼻フックのどこがヤオなんだか…
鼻フックで倒されたレスラーはいっぱいいるぞ。
>>211 てゆーかさぁ、俺的には逆にもっと色んな技が欲しいくらいなんだよね。
鼻フック以上の羞恥技も。
マジな路線でやるゲームじゃないだろ>ランブル
何か勘違いしてないか?
一人だけ無性に鼻フックを歓迎してる奴がいるな。
技はたくさん欲しいけど、プロレスっぽい技がいいな。
このスレ「鼻フック」という言葉がいっぱいだね
鼻フックって全員使えるのか?
最低二人いるよ、俺も鼻フック大歓迎だからw
俺は歓迎じゃないぜぃ
というか普通のカバージョ入れてくれるなら構わんなぁ
ヒールキャラのほとんど使えるのが問題だな。
屈辱技なんて他にも沢山あるんだろうから被らせてほしくなかった。
オープロ2で全員が毒霧と顔面ウォッシュ使えるのに萎えたがそれに近いものがある。
たかが鼻フックぐらいで言い合いするの止めよーぜ?ハタから見ると相当バカらしいぞ…多分
組み技に、デッドマンorバッドアスのムーブ、「わざと殴らせて反撃」をいれてほしかったなぁ・・・。
クレメッツ筆頭のヒール連中に装備させていたら面白かったと思うんだがな・・・・・。
股間パンチ股間キック股間頭突きないの?
>>223 無い。
精々、はずかし固め等の関節技程度。
打撃はダメで、観賞はいいみたい。
技の問題は技エディットがあれば解決するんだよ
だからコナミにメールだそう。うん
しかしエキプロも出たし発売1週間後には無双4だし、リリース時期的にも悪すぎる。
体験版でも配って、もう半年ぐらい頑張って内容を充実させてくれた方がいいよ正直な話。
227 :
お前名無しだろ:05/02/04 22:53:56 ID:R8jNGyCD
このゲームしゃべるのか?
>>210 ジャベの一種だろうな。エル・ヌド系あたりだろう。
>>226 同意。
エキプロ、CG版WWE、キングダムアンダー、ニーナとチュウトハンパばっか・・・・・。
ランブル延期・・・・・・キボンヌ。
231 :
お前名無しだろ:05/02/05 01:20:55 ID:NivjV0Nm
関節技なんかで喘ぎ声は出すのか?
早く発売しろというよか延期しろってのも凄いな。
いや、でも実際そうだし。
来週のハミ通でどれくらい袖の下渡したレビューが出る事やら・・
大手のソフトにつくハミ通の7点は
世間の5点だからなぁ
エキプロより評価が高かったら泣く
泣いてどうすんだ
喜べよ
喜んでるのか?
頬が赤くなる演出はマジいらないって思った。
いちいちリング上で恥ずかしがるか?普通。
友達と対戦するやつらもこのシーンに突入!
対戦出来ねぇよこんなゲーム
ゲームバランス悪いし理不尽だから
対戦からリアルファイト突入すると思うよ
対戦は誰とやるんだ?
CPU
妹
小野妹子
期待はしてないがCPUが賢くなってると嬉しい。
ガチ過ぎず無駄な動きも無く…
エキプロでも無理なのにランブルでできるわけないか…(´・ω・`)
>>247 体験版やったけど、CPU賢いよ。
こっちの技かけミスとかほとんど逃さないし、きっちり返してくる。
ガードも裏かかれてばっかりだし、ゲージ溜まれば的確に必殺技使ってくる。
デキシーに挑んだらキラームーブ3連発とかやられたよ。
やりごたえがあって中々面白かった。凶器なんか使ってる暇なかったけどね。
>>248 藍原の場合は、きっちりとキラームーブの関節技で落としてくるよな。
>>248 ガチかよ。プロレスラーとしての賢さが欲しかったな。
しかし、そこをどうプロレス的にもっていくかも楽しみの一つなんだが。
しかし海外版の中盤以降キラー一発でも喰らったら終わりってのはひどすぎるな。
駅プロだってSD技1、2発じゃどうにもならん所まできたのに
誠やアイーシャは必殺技が関節だからまだ逆転の可能性はある。
よって濃い試合が作れる方だった。
これってセールしないで普通に勝ちにいったら一試合何分くらいなの?
5分持たない。敵もガチ仕掛けてくるし。
でも頑張れば8〜10分台
国内版は必殺技の威力下がってるからもう少し何とかなるんじゃないか。
ロープブレイクが無いのもその辺に拍車をかけてるな。
関節も投げも弱った状態でくらったらもう終わりというか…
>>253 セールどころかガチでやらなきゃ勝てないってことか。
格ゲーもプゲーも下手糞な漏れは観戦モードのみになりそうだ…orz
タッグ入れて欲しい。
プゲーってガチで仕掛けてくるCPUといかにプロレス作るかが面白いんじゃないか?
そ れ は む な し い
>>258 基本的にはそうかもしれんが、打ち合わせしたりして対人戦なんかやってみると結構おもしろい。エキプロは
ランブルで友達と対戦する勇気は残念ながら俺には無い。
むなしいっつーか、最終的にはハード相手に試合作るってのが
目的になってた。他に出来ることもないし・・
でもヒーヒーいいながら何とか勝てた時は達成感とかあったんだが(弱キャラで
勝てるようになってからはつまらなくなっちまって。でも油断すると必殺技で瞬殺されるけど
CPUとの対戦は噛み合ったら面白いよな。
263 :
お前名無しだろ :05/02/10 12:34:52 ID:g/X20sI0
乳首引っぱり合うらしい
電撃のレビューみたけど、マイナスポイントが
タッグマッチがないこととCPUがガチだってことだけ書いてあった。
見事に無視されてますな、ここの要望…。
ゲー板の方のピエロは入っちゃうのにね。なんなんだろねまったく…。
2の為に入れなかったんだろうね
RR2が告知されるとき
「新要素!!タッグマッチが可能に!!」
とか書かれて
みんなの反応は「んなもん最初から入れとけや(゚Д゚)ゴルァ!!」
ってなるんだろうね
結局内田もただのキモヲタだったな。
2ちゃんでちょっとピエロマンセーされたくらいで躍らせれて…
>>265 何気に思ったんだけど
元々日本版で出すときの追加で最初から考えてたかもしれん気がする
海外版の中に日本語音声とか入ってたんだし、ピエロも入ってたから
あるえる話しだと思ったんだが・・・・どう?
268 :
お前名無しだろ:05/02/10 17:22:03 ID:+Y6UcjQo
ゲームショーで御小がトークしてたのがこのブースだったってのはガチ?
>>268 日ノ本零子ともども頑張りますのコメントはガチ
僕もピエロになって頑張りますのコメントはヤオ
>>264 準備期間の問題だろう。その他細かいところを見てあげようや。
何も変更がなかったら内田を恨む
>>264 まあアレ(「癒着」だ。
正直な話どれだけのセールスが見込めるんだろうな。
グラはともかくあのボリュームで\6,980ってのは・・
ゲオでカップルがこのゲームを遊んでいた。
寂しくなんかないからな。
アイーシャにロウ・キーのムーブ、雪崩式ドラゴンスリーパー入ってるな。
TNAにも出てるからねぇ
タッグはスペック的に無理だろ
バックダンサー並のポリゴンならいけるだろうけど
そこでXBOX
そんなに凄いポリゴンてわけでもない希ガス。
エキプロ6だとあの水準のデフォルトキャラでRRもやってのけてるし。
普通にメーカーの予算的な(ry
RRとエキプロが同レベルのキャラだとはとても思えんが
>>278のRRってロイヤルランブルのことだろ?
とマジレス
エキプロ6はランブルに大差ないくらい画質は綺麗だろ。
選手の数も半分以下でエディットも無いランブルがタッグくらいできない事は無い。
使ってるポリゴンの数が全然違うよ?
じゃあもっとキャラに限界までポリゴン使って欲しかったな>ランブル
討田曰くアレが限界らしい。会場3つとか質素な背景でそれは伺える。
まー限界なら限界でもう少し要領いい使い方しろと(ry
エキプロはレジェンド含めると50近いか?
ランブルはせいぜい20とかだろ、単純計算で要領二倍使えるじゃねぇか。
エキプロ6だってシーズンフルボイスだし、実況も付いてるし。
手抜き確定
>>286 いや同時に画面に出る分けじゃないから、
人数が20でも50でも100でも関係ないし。
ファミ通みたんだがピエロ確定っぽいな。なんか他キャラの技をトレースするようなキャラみたい。
>>287 どっかの社員だから気にするな。
期待を裏切らない癒着ぶりだったな<レビュー
浜村通信(古っ とかがレビュアーだったらどうだったんだろうか
ピエロは鉄拳の木人みたいな香具師か
クリアケース(別途購入 に続く日本版の目玉というわけだな
わけだなわけだな・・
エキプロだとタッグあるじゃん
>エキプロはレジェンド含めると50近いか?
>ランブルはせいぜい20とかだろ、単純計算で要領二倍使えるじゃねぇか。
ほんまもんのアホや(w
タッグは技術的な問題より次回作の目玉にするためにあえて入れなかった気がしてならない。
最近のPK商法に毒されて完全に信用を失ってる俺…
ランブルローズ猛将伝か
むしろコナミは発売半年でコナミ・ザ・ベスト(2800円)が怖い。
買おうか迷ってたカッパの飼い方は、10月発売(6800円だっけ?)→ベスト版3月発売(1800円)だからな。
アヌビスみたく補完版を低価格で〜
>>295 メタルギアクラスで考えたほうがいいだろう。
MGS2ってどれくらいでベストになったっけ?
このゲーム、モーションキャプチャーにJDの選手が加わったそうだが
詳細教えてくれんか?
リキプロもじゃないのか?宇和野っぽいジャーマンあるし
>>298 今発売中の電撃プレイステーションにインタビュー載ってるよ
桜花由美と石川美津穂がオープニングムービーのレスラーの動きを担当したんだって
>>300 今見ると、あのドロップキックはそうだな。
>>300 アリガト。しっかり作り込んでるなぁと思ったら、本職がちゃんとやってたのね。
>>301 定番のムーブでもあるの?
桜花由美をランブル風にアレンジして隠しキャラ追加してほしかった。
>>264 アレを家ゲ板スレの総意みたいに言わないで下さい…反対意見もかなり多いんで…。
自分もかなり萎えているんで…
桜花だったら、桜ドロップを上手くキラームーブ技に組み込まないとな。
ってあれはコーナー駆け上がってのエルボードロップだからなぁ・・・・・。
石川は、みたままデキシーでも遜色ないよな。
実際は顔は美人でも線が細いけどね。
今日、テストプレイしてきたよ。
スペンサー先生のランニングニー→ヘソで投げるバックドロップ11連発してきました。
わかるかなこのパターン。
完璧なプロレスLOVEレスラーいれてほしかったよな。
黒のショートタイツに黒のブラ+黒のショートリングシューズの無我スタイルの女性レスラーを作ってほしかったなぁ・・・・。
試合中に急にスローの意味不明なシーンが出るけど、あれいらない。
正味11人+♂一匹じゃさすがに少ないよ
続編は裏表キャラやめて単純に面子を増やして欲しいわ。
渋谷系女子プロレスの市川由衣が参戦してほしかったとマニアックな事を言ってみる
衣装もランブルに合ってる気もするし…
ヒール出現=やりこみ要素、というコンセプトだと思われ。
それは間違ってはいなかったと思う。
ヒール=露出が増えるって線はアリでしょ。
後々続編でキャラが増えればいいんじゃないか?
やり込みっつーかオマケだよね。現時点では。
キャラ増やすのも裏表作らなきゃならんから一度に大量追加って事にはなりそうにないだろうな
そういえばちゃんと全キャラ開放になってるんかな?
あのチャレンジモードみたいなのもどういう扱いになってるんだろ。やる気もおきんけど
現実のレスラーを参戦させることは凄い萎えるんだけど
>>305 鶴田さん?
>>313 確かにファンタジー感を損なうってのはあるね。
顔やスタイルだけをモデルにするなら、石川美津穂あたりだったらぜんぜんokだけど。
まあ、実力とか知名度考えたら全く売りにはならんけどね。
>>307 あれは濡れが多くなるとでるモーションなんですよ
ちょっとだけプ板ランブルスレっぽい話題を振ってみる。
ランブルのPCで何人か、モデルというか
参考にしたレスラーがいると思われるキャラがいるよね。
コレカ!?ってのだけ挙げてみた。
日ノ本=小橋+菊地?
デキシー=ハンセン
アイーシャ=
紅影=
藍原=小川直+俵
アイグル=
飴=
先生=三沢
アナスタシア=
イーブル=
漏れがプロレスからしばらく遠ざかってたのと
アメプロ見てないのでこれ位しか浮かばないが
補完&修正ヨロ。
日ノ本=小橋+菊地?
デキシー=ハンセン
アイーシャ=
紅影=ミステリオ
藍原=小川直+俵
アイグル=
飴=
先生=三沢
アナスタシア=
イーブル=
色々混ざってるからこれってのないんじゃ?
>>317 確かに。
実際は1PCにつき
創作半分・参考レスラー数人って所じゃないかな。
日ノ本=菊地は
日の丸・ゼロ戦キャラってだけで技は全然だろうし
下手すりゃ内Pは菊地なんて知らない可能性もありそうだしなw
まあ上のは図るも図らずも
数ある参考人の中でも強めにカラーが出てるレスラーを入れてみる遊びってことでひとつw
そんなワケで、裏キャラでスマンが
警部=ビッグ・ボスマン
辺りか?また古くてスマソorz
裏キャラは皆ブッ飛び過ぎてて
参考レスラーも何も無いヤシばかりな希ガスがw
ヒノモトはオールマイティな感じが何となく武藤っぽい気もする。
シャイニングウィザードとムーンサルト使うからそう感じただけかもしれないけど…
日ノ本は武藤だけじゃなく永田さんも混じってるような気もする。レガースからかな…いや、煽りじゃなくてよ
イーブルはゴールドバーグっぽい。技じゃなくて雰囲気が
とはいっても色々、混ざってるから
あの恥ずかしがるみたいなシーンいらない。
不必要だ。
ああいうのがいいって奴もいるんだよ。
オンオフが利けばいいな。
>>322 だな。俺も無い方が良いが、ある方が良い人がいるとも思う。
オプション項目は痒いところに手が届くくらいいっぱいあると良いな。
技術的(ロードとか画面とかタッグとか)なことは仕方ないけど、こだわったというからには
そういうとこや遊びやすさに関しては充実してほしい。
アイーシャは、高田じゃないか?まぁ、ロウ・キーのコウモリドラゴンスリーパー入ってるが。
スペンサーは、キング・ジョーそのままの技あるし。
アナスタシアはジャベと力技が多いからワグナー辺りか?
>>324 トリコ原爆は締めの3発目がフルネルソンじゃなくてタイガー。
そういえば単体でのタイガー原爆がない・・
キングジョーって先生のリーサルやるのか?
>326
3連続原爆だが微妙に違う
>>325-327 ジョーのロコモーションスープレックス
と、先生のトリコ原爆
たしかに違ってるね・・・スマソ
ジョーのフィニッシュは、クロスアームスープレックスだったね。
>>326 キングジョーてやっぱり空中でバラバラになって
別の形になるんか?
>>329 何それ?
外人レスラーの事なんだが・・・・・・・。
キングジョー懐かしいね、ウルトラセブンの対戦格闘ゲームで異常に強かった
>>325 あんまり力技と言えるような技はないと思うが…
どっちかといえばモチーフはT2Pの面々だろう
キングジョー知らない香具師が出てくるとは。
キングジョー=レスラーなのはゼロチューくらいだろ。
それともキンコロ持ってたのか。
前田日明が強くなりたいと思ったきっかけはウルトラマンがゼットンに負けたから。
335 :
お前名無しだろ:05/02/15 20:56:27 ID:gwp4zKut
>323
雑誌の情報だと、とばせない様だ。
337 :
323:05/02/16 00:03:34 ID:eaLkmS25
今日あたりフラゲ組が多く来そうだな。
ボタン配置変更等オプション関係の追加の有無をレポよろ。
CPUについてもお願い
つーか来週以降は無双、デフジャムと久々にゲームに金掛ける時期が
>>338 プゲー未経験、プロレスあんまり興味なし、キャラ目的で買う私でよければ
後ほどレポしますよ。
341氏じゃないが買ってきたー
OPの歌なんか微妙だなァ…
ん〜…打撃に爽快感がないな〜…
もっさりしてて、かつ音がショボイ。
あと、マコトいちいちムーブで技名喋る(叫ぶ、で無く)のがウザい。
打撃音のショボさは随分前から言われていたけど、
直っていないのか…残念。
音ってホントに大事なのになぁ。
打撃音はエキプロと一緒?
俺もプオタじゃないよ。
ドリヲタの私がやって参りましたよ。
零子の裏キャラの麗琥のほうが、いいムーブしてるなぁw
入場テーマが笑かしてくれますよ。
>347
エキプロっぽいけど、聴こえた感じではちょっと弱めです。
マットに叩きつける音やスラップ系の音がイケてないかな〜…
CPU難易度も思ったほど高くなく、ノーマルだと充分にプロレスが演出できるッス。
これは、さっきコキ降ろしちまった、もっさり感が功を奏してるかも。
技は全体的に返し易いですね〜(視認できるレベル)。
>>351 全員、移動速度遅くないか?
あと・・・接近したらプロレスタイプだったら、ストロングスタイルみたいに手を広げてほしかったな・・・。
>352
確かに遅いね〜。好意的に考えれば…間合いの削り合いがやり易い、とか。
ただ、リングが狭いんで不自由はあんまり感じないかな。
早く移動したい時は小刻みなダッシュでいけるし。
今、マコっちゃんストーリープレイ中なんだけど…この方、『百合』ですの?お兄様方…
スクエニが対抗してしてオープロ4を出さんかな。
どうせ偏ったメンツしか出ないんだから、実名路線を捨てて架空設定で。
もちろん、エ ロ エ ロ で。
シャー!遅くなりましたが買って来ましたよ。
とりあえず現在先生と女王様のストーリークリア。
ストーリーモードはイージーにすればすごくラク。
ダウン状態からの関節技を同じ技繰り返してしめ落とせば楽勝。
ただしレディXにだけは効かない模様。
フラゲ組の方々乙です!
ストーリーは相変わらずおまけ程度のようですね…
あまり期待してないけどオプションに追加等があれば引き続きレポお願いします。
さすがにハード&ゲージFASTESTはきっついわ〜…orz
追記。やっぱモードが少ないです。
せっかくタッグ組んでください的なスキットのキャラ達もいるのに…
それと技の統一性。
なんか全員、エキプロのエディットで
「好きな技だけ詰め込みました〜♪」みたいな感じがするのは俺だけッスかね?
技一つ一つの力感も軽いし…
でも、こんだけ言うのも
第二弾出せたら確実にクリアできるだろうと思っての事なんだよ!
凶箱あたりでじっくり造ってくれたら二皮くらい剥けるんじゃないかな〜…
では、今度はプゲーの肝!対戦いってみます。
なんだかんだ言って楽しくプレイしちゃってますね、俺。長文スマソ。
尼で注文したから、明日には届くか
同時注文したエキプロ6を先にやるんだけども
ひょっとして、海外版とほぼ同じって事か?
amaは遅いよ。一本しか頼んでなかったらメール便になり激遅
ペリカンにしても明日発送だからねぇ。指くわえて待つしかねぇな。
たしかそんなAAあったんじゃなかったかな?
PS.comも結構遅い。orz
さっき、スカパーのZERO−ONE番組で、ランブルローズやっていた。
山笠vsHIKARHUで対決すryみたい。
女子プロではすでに流行ってるってよ。
外国製か。
364 :
お前名無しだろ:05/02/17 01:13:40 ID:qV53L2wz
アイーシャは飛び付きと雪崩式の腕ひしぎがあるから
カシンが入っていると思う。もしこれでビクトル式があったら
完璧だったのになぁ…
個人的にはアナスタシアで初プレイしようと思ってたんだけど
「腕ひしぎ」が何一つ無くちょっと凹んでたりする…
あと、紅影の鬼火はドラゴン・キッドのデジャヴが入ってると思う。
>>363 これを機に女子プロにもエロ技とり入れてほしいけど今の全女じゃあ…
レデイXの無限コンボうざ。
EASYでも勝てねえ。
368 :
お前名無しだろ:05/02/17 08:04:37 ID:ePAzC583
チョークスラム使うやつっている?
371 :
名無しの女子レス:05/02/17 14:04:52 ID:VHr+3P0S
>>367 なんとかギブアップで勝てました。EASYですけど、強いねやっぱ、ラスボスは^^
さて、次は姉ちゃんでやりますか^^
372 :
お前名無しだろ:05/02/17 14:06:17 ID:/IA/ZIiS
374 :
お前名無しだろ:05/02/17 14:41:44 ID:jpG78jC2
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 比較画像うpまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
7イレブンのおまけDVD貰ったけど、まだ見てない。
会場が微妙に空いている件について
amazonやっとキター!
つうか発送すらしねぇ!あのama〜予約の意味知ってんのかyo
今日発送か。
昨日のうちに発送しとけよ<尼
買いました!北野タレント名鑑を見終わったら
ちょっとだけ遊びます。
個人的にはなかなか満足。
382 :
お前名無しだろ:05/02/18 00:10:24 ID:CAz+25wM
ランブルとエキプロ持ってて、比較できる人に聞きたいのですが、
自分はエキプロ持ってないから、わからないんだけど、
ユークスのゲームって、こんなにロード入るものなの?
試合の前後、決めポーズ、モードの切り替えなどなど、、、
決して長いロードではないんだけど、画面が切り替わるたびに
チマチマ入るからテンポが悪い。レスラーの操作性はなかなかいいんだけど、
練習モードが無いのが不満。あと、モーションの遣い回しが凄いんだけど
エキプロでもそうなんでしょうか??
海外先行だからキャラはDIVAぽいデザインなんだけど、個人的には日本の女子プロ
っぽいコスも欲しかったな。
>>382 5まで買った。
個人的にはロードは短く少なくなった気はする。
モーション使いまわしもプロレスなら普通レベルかな。
技入れ替えがほしいって言ってた人(俺もだけど)はそれも見越してのことだし。
384 :
382:05/02/18 00:26:56 ID:CAz+25wM
>>383 情報ありがとうございます。なかなかの出来ではあるということですね。
自分も試合は結構、面白いと思います。
>技入れ替えがほしいって言ってた人
これって、別のキャラの技が使えるようになるってことですか?
ランブルでもできるんですか?
アメプロ技、いろんな選手に散りばめられてるな。
テーズプレス→ストンコパンチ
はアイーシャか。
だったら、スタナーいれてくれ・・・・・。
レディX表を出したが下グラップル下△の片エビ固めはエロイな
ゴメン、ゲー板のスレと間違えた
マジゴメン orz
>>384 エキプロは2000以上の技モーションから好きな技を装備できる編集機能がある。
ランブルには残念ながら無いけど前々から要望はあった。
最初が肝心だったのにな、キャラに決まった色を付けさせないために。
コナミの方は、キャラに色を付けたかったんだろうな。
キャラ商売をするために。
取りあえず、少しやりこんでみた。
自称技マニアの自分にはかなり満足いく技の収録数。
闘龍門(現DG)を始めアルシオンからTNAまで奇怪な技についてはかなり充実していると思う
ただ残念なのは選手間で技が被りすぎ、エキプロの軽いモーションの流用でもいいからその辺はきちんとして欲しかった
そしてもう一つ、返し技が乏しすぎ、せっかく変な技がいっぱい入ってるんだから、それぞれに返し技のモーションが欲しかった。現存している技には大抵返し技があるもんだしね
まだまだ難点は山積みなゲームであることは間違いない。
それと、タコツボ固めを見て非常に嬉しい気分になりました。
今、尼から届いた。
今日は夜まで暇だから後でやってみるよ
技モーションかぶりすぎの件は、複雑な技がかぶってるからイカンのよ。
基本技がかぶる分には気にならんだろうが、
そんな複雑なオリジナルムーブっぽい技でかぶりまくられたら萎えるだろ。
394 :
お前名無しだろ:05/02/18 10:28:27 ID:NIPwSi4O
海外先行だからかもしれないけど、バタ臭い出来だね。
操作性はいいから、対戦ではそこそこ遊べそうだけど。
マニアックな技が入っているのは嬉しい。
でも単なるローカライズだけじゃなくて、タッグマッチとか、
エディットとか、日本仕様にバージョンアップする時間もなかったんかな、、。
音声日本語=字幕日本語、音声英語=字幕英語。これ、おかしくない?
持ってないから、わからんのだけどエキプロもそうなの??
いまいち、かゆい所に手が届いてないなぁ、、。
ボタン配置いじれないのか…。
エキプロと違うからやりづらい
396 :
国:05/02/18 12:03:19 ID:YWOxQ13b
>>370 一応、デキシー=クレメッツが使いますが……
ただのチョークスラムではありません。
シュミット流背骨折りの体勢からロックボトム風に
落とす技で、僕は勝手に「デキシーボトム」と
呼んでいます。
ここで韓国版と国内版両方持ってる人居ませんか?
もし居るなら選手の技に変更or追加とかあるのか教えてくれませんか?
音声が日本語なだけとかのプゲー的に関係ない要素のみ変更なんでしょうか
>>396 アレはディーローとかがやるフジヤマドライバーだよ
>>394 北米版から日本版になる際にタッグが追加されるなんてありえねーだろ。
そんなのやったら企業の信用問題だよ。
もし日本版・韓国版が先行発売されてて、後発の北米版にタッグモードが入ってたとしたら
コナミに対してどういう感情持つ?
>>396 チョークスラムあるじゃん。
ちゃんとした奴。
アイーシャ、コメントを見てると健介チックだな。
「テメーぶっ潰してやる!」「OK!」
女健介・・・・・か?
>>394みたいなのは文句言いたいだけなんだからほっとけ
たしか違いは一部キャラの水着の面積が若干大きくなってるぐらいだったはず
オールスタープロレスの1だって最初はタッグなかったからなあ
エキプロのシステムだし
コーナーからのツープラトンとか結構簡単に出せてイイんだがなあ
ランブルローズ2が出て、煽り文句が
「タッグマッチ搭載! ツープラトンHムーブを決めろ!」
とかだったら、漏れは一生ついていく。
407 :
265:05/02/18 23:24:13 ID:9f9TjCdo
デキシーのストーリーで出てきた、OHMって何?
通常の試合と何が違うの?さっぱりわからんかった。
410 :
408:05/02/19 00:35:13 ID:HkODrVdB
なるほど、ONLY H-MOVEってことか! thanks!
レイコのスパイダージャーマン→エンジェルダイブはカコイイ
>>411 それ、いいコンボだよね。
麗琥のエンジェルフォールのときも同じの使えるし
ノーブルのファンタズムでもできる。
しかし女王様のリーサルムーブが安定しないんだけどどうしてる?
コーナーに胸を当てて寄りかかった状態を作るのがすごい大変なんだけど
確実にその状況にするにはどうすればいいんかね。
フツーにハンマースローすると背中を当てて寄りかかった形になっちゃうんだよね
>>411 麗子といったら、低空ドロップキック3連発→ドラゴンスクリュー→足四の字固め→ラウンディングボディプレス→エンジェルダイブ
でフィニッシュしてる。
クレメッツなら
垂直落下式バックドロップ→デキシーラリアート→スコーピオンデスロック→クローズラインフロムヘル
で終らしてる。
>>412 普通によりかかってる相手をもう一回同じコーナーに
ぶつけるのが一番楽だね、ちと見栄えは悪いけど。
コーナーすぐそばで背中向きの相手を殴ったりしても
なることもあるけど、正直困難なのでおすすめしない。
そういやリバースティーチャーロックって現実的に可能なのだろうか
ティーチャーロックはパラダイスして座るだけだから問題ないけど
>412
コーナー近くで倒す→起こす→自分の背中側にコーナーがくるようにして△。
返される手順が減るので確実。
スパイダー原爆、日本姉妹しか持ってないんだよな。
ベッキー使いの俺としては是非欲しい技だった
おいおいおまいら、何処行っても品切れだぞ。
フラゲしておいてよかったよ・・・
こりゃ、続編確定じゃないか?
なんとなくだが、新キャラやシステム面での妄想を語っておいた方がいいんじゃないか?
ツープラトンHムーブはよさげだな(w
他にも、試合中にある条件を満たさないと出ないエクストリームHムーブとか欲しいな。
追い込まれてて、必殺逆転からしか出せないとかな。
白熱した展開の末に出せるやつな。
もう、スンゴいエロイの!
やられた相手がへなへなしちゃったりして這って帰るようなヤツ。
ウエスタンクローズライン最高
>>403 ワラタ
なぜこのゲームにはブレーンバスターが搭載されていないのだろう
レスラーのエディットってできるの?
長身にしたり、デブにしたりできるのかなあ?
>>417 そうなる前にどこかから怒られて日本では発売できなくなるような
気もするが、そうなることに期待しよう。
オレ的にはラダー上でのウォールズオブジェリコを実装して欲しい。
>>417 >おいおいおまいら、何処行っても品切れだぞ。
降ろしの出荷本数とお店の入荷本数が少ないだけじゃん?
一ヶ月たてば1980円でワゴンセールに出ると思う。
ムービーではツープラトンあるんだよなぁ、、、。デキシー&アイーシャの。
設定的にパートナーやライバルが出来てるから、タッグ入れたら面白い
だろうな。2はまだ、気が早いか。。。エロすぎるとソニーからNG出そうだが。
ジャーマンのモーションが二種類あるけど参考にした選手とかいるのかな。
ゲ板では零子支持率高いけど、プ板てきにはどうなん?
俺は、ビジュアルはアイーシャなんだが、ファイトスタイル的には
デキシー。やっぱり北米版の主人公だけあって、一番プロレスラー
っぽい気がする。
>>425 漏れはビジュアル・ファイトスタイル共にスペンサー先生(;´Д`)ハァハァ
眼鏡っ娘も、スープレックス+サブミッション系のレスラーも好きなんよ。
ベッキー。
チアリーディングのイメージとルチャが上手く合わさってると思う。
技の品揃えが個人的に良し。入場が強烈。水着がカットジーンズな件も大きい。
俺的プはデキシーだ
コーナーワークやり易いしカウンターのクローズライン、
インパクトと躍動感がいいかんじ
まこっちゃんは俺のもの
amazonまだこない・・・
ちゃんと当日に届くにはどうしたらいいの?
メール便もペリカンも両方試したけど、双方二日待ち グハッ
攻略本をゲットしたとです。
本体届くまで開封すべきかせざるべきかそれが問題です。
>>430 ゲームの場合、amazon当日入手って難しいのかなぁ、、、。俺、
amaでゲーム予約して、当日に来たこと無いよ、、。住所都内なのに
amaは最善をつくしておりますが、、みたいなコメント出してるけど。
通販の場合、メーカーのオンラインショップのほうが、確実。
amazonで買ったよ。
昨日の昼頃購入。夕方に発送のメールが来て、今日の11時頃に
届いたよ。
>>425 ビジュアルでも技でも警部。サソリ固めとフィニッシュのラリアットの影響は大きい。
カウガールの方もボディスラムとビッグブートは良い感じ
RRの選手って複雑なジャベとか妙な技とか多いんだけど、デキシーの技は単純で解りやすいのが多いからそれがアンチテーゼになってて凄く目を引かれるんだよね。
力が売りのレスラーは小手先の技術は必要ないんだよ。
普通に入ってると思ってた吊り天井が無いのがショック。
リング付きのビーチアリーナってどうやったら出るの?
デキシーの入場パイロはHBKだと思った
そして飴ちゃんのギター破壊はJJだと思った
アイーシャのハイキックがミルコみたいでかっこええ。
エキプロにも入れてほしい…
吊天井で腕じゃなく首をホールドする技はあったぞ
誰だったか忘れたがソルナシエンテとエスカルゴがデフォで入ってるのがいたな
技とモードを充実させれば凄いゲームになるかも
まぁユークスならこの程度かな。
スパイクかセガが作ればよかったのに
スクエアは論外
誠の技の中に、なぜかSTKがあるな。
ギャラクシー・トルネード・マコトじゃなくて?
技覚えると結構プロレス出来るな(w
特に、キャンディーとベッキーがバランスよくていい。
面白い試合にするためには、大技決めたら適度にフォールに行く事だな。
展開考えながらやると、普通に面白いぞ。
コナミからアンケートで当選したってことでポスターが送られてきた。
裏面には零子たんとディキシーのトップレス画像が!?
俺、キャンディ・ケインとスペンサー先生のだった。
デキシーのがいいなぁ、、、。
緩急付けるだけでエキプロのモーションも見違えるな。
テンポは多少犠牲になってるけど。
>>445 勿論コーナー技も駆使したりとか
449 :
お前名無しだろ:05/02/20 20:21:01 ID:jaq/DHut
このゲームやってるとこ、カーチャンに見られた。
夕食のとき、こんなこと言われた。
「あんな楽しそうなあんたの笑顔、ひさしぶりに見たよ」
こんな息子でごめん・・・
いいカーチャンじゃないか。
>>441 アナスタシアじゃね?
フロムジャングルとかゴリラクラッチも使ってた気がするな。
必殺技はゴールデングラブだし。
>>451多分ユークスの方で勘違いしてて
エキプロで同じ技がフロムジャングル表記されてる
回転系の技は多いけどローリングクレイドルみたいなのも欲しかったなあ
たまにCPUが暴走して一人ハンマースロー状態になってると
「明るく楽しいプロレス」を思いだす
そういうときはこっちも走らなきゃ
紅影だっけ?
カナディアンデストロイに似た技使うレスラーは?
ブラディーEXみたいな技、店頭デモで見かけたが、あれはEXなのか??
トルベジーノも使えるのいたから地味に技はいい感じだよな
イーブルローズはスイーターボム使うし
俺は違うがドラゲヲタ的には期待できるゲームかもな
ちなみに裏アナスタシアのリーサルムーブがフラットライナーなので期待してたのは内緒な
459 :
国:05/02/21 13:20:21 ID:0ybwEJGg
>>450 アイグルらも使えますよ>ゴリラクラッチ
460 :
苗字@会社:05/02/21 14:20:26 ID:7x4thrIp
やっばアレだろう、
「前世紀末から、基本禁止、あとはほぼ対戦者同士の了解の上のみの、
ムーンサルト フットスタンプ(木亥火暴)」
が裏看護婦にあって欲しかった(核爆)
ダッグ戦での対角からの連続ムーサルト フットスタンプ
の実物見たら、現在の武道館のノア最終戦以外はヌルポ
だし(合掌)
技やグラフィックに文句は無いけど移動速度の遅さは勘弁してほしいなぁ…
トーキックも無いからちょっと流れが作りづらい
関節技の連打システムだけはどうにかして欲しかったなあ
COM相手にガチる分には非常にありがたいんだけど
464 :
お前名無しだろ:05/02/21 16:13:44 ID:jWY439PL
>462
右スティックアクションは
「なにがやりたいんだコラ」
「くぐるなコラ」
465 :
お前名無しだろ:05/02/21 19:53:31 ID:gS9xgqzx
モーションキャプチャーをjd'の桜花と石川がやっているらしいので、ブラディーEXは本物、つーか本物仕込みだろう。
海外版もこの二人がやってるのか?
質問する前に良く考えようよ。
わざわざキャプチャーを国内と海外の分撮ると思うか?
アクターのギャラが約倍になるんだぞ?
ゲームで見たら、ブラディーEXって全然体が反ってないじゃん。
つまり腰も背骨も極まって無い。
キャプチャーからしてレベル低いと思う。
本家ブラディーのをもっと学習して欲しい。
更にキャラボイス日本語版もあらかじめ入ってたしなぁ<北米版
結局少しの変更しかしてないのは海外版の時点で今回は完成て事だったんだろうな
なんか、ワケもわからずレベル低くしたいのがいるな・・・(w
プヲタ的には気に入らない点は多いんじゃないか…
ただ、RRのターゲット層に果たしてプヲタは入っているかどうか…
いや、確かに気に入らない点も少なくは無いが、意外とよくできてると思った。
プヲタとしてはこの技のラインナップはやっぱり魅力だからな。
キャラヲタのみターゲットにしたかったならもっとテキトーな技で作ってくれりゃ良かったのに。
どうせキャラヲタは技の区別もつかないだろうし、プヲタも買わずに済んだかも知れない。
重度の女子プヲタの漏れは豊田のクィーンビーボムがあるだけで買っちまったよ…
技少なすぎ。ブラディーEXは確かにモーションが微妙。
次回でるとしたらこのキャラいれてほしー。
キャッチフレーズ:ど真ん中の秘蔵っ子
リングネーム:欧州 カナ
>>466 桜花石川では、どうせたいしたギャラじゃない。膨大な制作費の中では誤差に近かろう。
つかモーション取ったのは一昨年とか言ってなかったか?電撃PSで。
海外国内共通で使われてるんじゃないの。
>>472 クインビーボムあったか?LSDならあったが。
タワーハッカーもあったな
>>474 当大会に、ヤングマグマの疑いがある方の参加は認められておりません。
ランブル・ローズ 大会運営委員会
>>475 まったくその通り。
俺ゲーム会社で働いてけど、モーションキャプチャーのギャラなんて
日当7000円〜せいぜい20000円くらいだよ。後、できたゲームあげておしまい。
スーパースターズから直接採りますなんてなったら、大変なことに
なるけど、日本のレスラーでも三沢クラスでも、そんなもんだよ。
でも三沢なんかの場合は、肖像とか広告とかの権利費が別に発生するから、
キャプ代なんて足代程度で問題ないということになるわけで。
今の女子プの選手なんていったら、日当で1万でも飛び上がって
よろこぶんじゃないの。
481 :
お前名無しだろ:05/02/22 12:44:15 ID:PSzazo+8
一万はさすがに可愛そうだ。普段やってるバイト代と変わらんって、エージェントに文句でそう。
482 :
国:05/02/22 12:44:41 ID:4UskxXIU
>>480 むしろギャラがかさんだのは声優陣。
あれだけのラインナップなら、出演交渉の
席だけで数百万はかかってるはず。
483 :
お前名無しだろ:05/02/22 12:46:29 ID:RtZqQWOD
正直やってて恥ずかしくなるゲーム
FF10以来久しぶりにこんな気もちになった
モーションキャプチャー役なんて楽なんだから、1、2万でもおいしい方だと思う。
普通のバイトに比べれば、楽だし。
2万程度のギャラで、選手生命左右するような怪我した志賀さんは可哀相だな・・・
486 :
お前名無しだろ:05/02/22 12:50:10 ID:e2bSFqpi
声優ってそんなにかかるのか?
だったら他に金使って欲しいな。
あと容量が使いすぎるっていうなら泥試合イラネ
あれ、泥の中でなるべく闘わない様にしてるわ。
見えないし。お互い顔付けたまま技かけてるのも不自然だし。
高いところから泥に飛び込むのだけは気持ちがいいが。
488 :
480:05/02/22 13:20:25 ID:yo/rrzqx
>>486 数百万はわからないけど、アニメの声当てるのに比べたらケタ違いのギャラだよ。
ゲームの声優って、PCエンジンあたりからスタンダードになるんだけど、当時は
ゲーム界とアニメ界の接点なかったんで、ゲーム業界側がこんなもんだろって、
設定したギャラが、アニメ界ではとんでもない額だった。
声優界の重鎮、神谷明も言ってるけど「声優なんて、一見楽しそうだけど、
アニメのレギュラー2本持っても喰ってけないよ。」それで、こぞって
声優さんはゲームキャラのレギュラーを狙うという流れができた。
さらに神谷御大は「特に女性はゲーム加え、エロゲー&エロアニメのおかげで、
「声」だけで喰える状況が今あるんだけど、男性声優は今でも大変だよね」
と続けている。
>>482 出演交渉の席だけで数百万って、どんな芸能人にお願いしてるんだよw
>>477 イーブルの→△の掴み後→△でクィーンビーボム。
グロッキー状態の→△でも出る。
誠やアイーシャらが使うSTOって、ロックボトムじゃないのか?
なぜかSTKは誠に装備。
竜巻谷落としをいれてほしかったな。
毒霧は、当分顔に掛かった状態にしてほしかった。
パウダーも粉が掛かった感じで。
>>488 山ちゃんは別としてもドラマでてるし、やっぱその辺がネックだったんだろうね。
偶にTVにでてくる御大クラスの人は、ギャラがいいから出演するのかな?
あんまり詳しくないんだけどね声優は。
超ド級のゲアニヲタの伊藤竜二に似た、ドラゴンスプラッシュに似た奴が入っていたが本人キャプ?
マッドスプラッシュ似のヤツならエキプロから入ってる
>>493 サンクス。
マッドスプラッシュか。
立ちの打撃技、似たり寄ったりだな。
ミドルキックやパンチ以外にも、トーキックや前蹴り、ケサ斬りチョップなんかもいれてほしかったな。
あと、パラメーター制にして個人差もつけてほしかったなぁ・・・・・。
RRはグロッキーにする必要が無いからトーキックは外してあるのかもね
腐れ元吉本ヲタだったヲレとしては、実物キャラ「風味」で自称アイドル時代の桜花やら、ヤブサカやらが見たかったりするが、
買う客少なそうだし、実現はむりぽ。
漏れは逆にいかにも女子プロレスラーって感じのキャラが
いないのが買う決め手になった。
>>495 昔のエキプロもそうだったな
いつごろからトー入れないといかんようになったんだっけ
499 :
お前名無しだろ:05/02/22 20:26:59 ID:3NWwfJN9
誠が使える技の中で相手の肩を横に組んで共倒れになるのって、プロレスで実在する技でしたっけ?
500 :
お前名無しだろ:05/02/22 20:30:04 ID:DGkWcEQJ
>>499 なんかうまく絵が浮かばないが
コンプリートショットじゃね?
ロシアンスィープ
473 :ひろゆき@どうやら管理人 ★ :05/02/22(火) 15:26:55 ID:???
法務省からの要請があり、しばらく2chを休止しますです。
2chが終わる前に次回作への要望書かせてくれ…
・試合形式の増加
・技設定
・キャラ、衣装の追加
・移動速度の改善
・関節、耐久力の調整
・エディット
グラの質はもう十分なので次回作はもう少しプゲーとしての要素を増やしてほしい。
頼みまする…内田殿
パイプ椅子とか机とかオーソドックスな凶器もあればよかったなぁ・・・。
もう飽きてきた
くすぐり棒とムチはわかるが他の凶器で恥ゲージが上がるのは納得いかん
エキプロはやった事無いので知らんが、個人的には自分からフォールや関節を解除できるのが
プゲーとしてGJだと思う。
ビーチのステージは
はじめのメニューで↓→↓→↓→↓□SELECT押したあとEXHIBITIONモード選べ
そしたらステージの選択画面に出る
つうかビーチ隠すほどのもんかよ。
基本的に泥レスの使いまわしだし他の会場以上に客ガラガラだし。
零子に葛西の得意技、パールハーバースプラッシュ入れていたら、米人かたクレームきていたかな?
ポロリはないの〜?
>>509 ↑か↓を押しながら攻撃したときだけでは?
くすぐり棒=くすぐる
ムチ=おしおき風
サック=股間攻撃
>>516 くすぐられてハズカシー
ムチでぶたれてハズカシー
股間攻撃されてハズカシー(女子なのに股間攻撃するのもどうかと思うが)
バットはおかしいだろ
518 :
苗字@会社:05/02/24 11:14:47 ID:/wCOak1S
>>506 Agree with you.と言う事で、オレも追加要望しる!!
・最初に、ハードディスクがある場合は容量の許す限りの試合録画とそのリプレイ機能。
勿論、リプレイ鑑賞中のカメラワークは自由自在(基本)
・ラグやディスコネクトも考慮=試合での勝敗判定した通信対戦!!(木亥火暴)
・通信対戦では観客参加もOK!!=声援/ブーイングで技値増減とか(核爆)
・勿論、通信対戦でレフリー参加もOK!!=じっくりとエロいシーンをかぶりつきで鑑賞(木亥火暴)
・通信対戦では、試合内容と結果、観戦者の人気投票等での人気度も追加!!(爆)
・最後に、エロいモーションをもっとアピールに入れろ!!(基本中の基本)
って感じか?
内田様、オネガイ!!(合掌)
>>518 通信は反対かな・・・・・。
俺は
・ストーリーモードで、良い試合すればするほどたくさんのファイトマネーが貰える。
・ファイトマネーで、コスチュームや技、パラメーター等を買える。
・バックヤードや路上でも戦える、ハードコアマッチ希望 移動可能
・ストーリーモードは分岐点をいれてほしい。
・新レスラー希望。
コスと技は増えて欲しいね
エキプロにあるようなブラパンマッチ希望
ストーリーまだ全員クリアしてないけど、エキシビションですでにハードでも余裕になってしまった。
エキプロあたりであったと思うけど、シーズンモードとかがあればなぁ。
そこでは内容なんかも評価されて、さらにリーグ戦とかもあれば長く遊べるのに。
ネクストは、ドレスアップコスチューム増やして欲しい。
デフォと水着だけじゃ、ちともの足りん。
要望
・選手の技を被らないようにして欲しい
・関節強すぎ調整汁
・タッグ追加(その他色々な試合形式も追加してほしい
・エキプロ2のようなシーズン追加
なくてもいいがエディット有れば尚嬉しい
・シーズン無理ならストーリーモード強化
・キャラクター大幅に追加(個人的には男装キャラ追加してほしい)
男装は絶対いれ(ry
麗琥のヴィジュアルは好きだが技が微妙だな
零子の方はエキプロのSD技級が標準装備なのに麗琥はエキプロの通常技レベルかよ…orz
狂おしく技設定したい
柔道女のデモが痛すぎる。見てて一番辛いデモだ。
オレはアイグルの頭足りなさそうな喋りが涙を誘ったけどな。
思ったよりは面白い、ただみんな言ってるけどモードやキャラ数、ムーヴでの
物足りなさは当然感じる、でもこうすればもっとイイのにってのが多いから
続編に期待しよっと。
オマエラちゃんとアンケート書いてるか?
・ヒールなのにヒールらしい技が装備されてない(グレート・カーンぐらい)
・技によるキャラの区別化も考慮して欲しい
・入場モーション入れ替えが可能なら、入場曲も入れ替えて欲しい
・タッグマッチの追加
・レフェリー不在のため、凶器攻撃のリスクがない
・エロに特化するなら、ブラパン戦みたいなアイディアを出すべき
・まったく変化がないのに会場を選択する意味が解らん
・対戦格闘ゲームを意識しての一本道ショートストーリーなのだろうが、ストーリーモードをもうちょっと強化して欲しい
…これじゃまんまエキプロだ
ヒールらしい技はそれなりにあると思うが…
毒霧やパウダーがヒールの定義なのか?
柔道女・・・顔がキモイ、しゃべりがキモイ
アイグル・・・しゃべりがキモイ
凶器攻撃のリスクは打撃しかできんってことじゃ駄目なの?
>>529 それだけじゃなぁ・・・・・。
毒霧は、食らったら毒霧まみれになるようにしてほしいなぁ・・・・・・。
アトミックドロップや、股間をダイレクトに痛だするババレイ・ボムいれてほしい。
>>530 あんまりつっこんでやるな。
ファンいるから。
誠は、どうみても小倉優子にしかみえん。
グレートカーンは、水着姿なら松浦亜弥に見える。
裏アナスタシアのマスクが俺の使ってる花粉用マスクにそっくりな件
誠は漫画のまことちゃんみたな顔してるからなんか嫌
>>532 まこっちゃん=ゆうこりん (・∀・)イイ!!
って、とりあえず書いておこう。
紅影と誠のスワップが一番萌える。
誠のモデルになった48kg級金メダリストが本当にゆうこりん顔だったらなあ・・・
>>533 俺漏れも
>>532 > 誠は、どうみても小倉優子にしかみえん。
> グレートカーンは、水着姿なら松浦亜弥に見える。
誠とカーンにイライラする理由がわかったよ!ありがとう!
近所のソフマップ、入荷数少なくて発売日にすぐ売り切れたので
今週は必要以上に大量仕入れしてた。間違いなくワゴン行きだと思う。
>>539 >>誠は、どうみても小倉優子にしかみえん。
>> グレートカーンは、水着姿なら松浦亜弥に見える。
>誠とカーンにイライラする理由がわかったよ!ありがとう!
わからんでもないな。
次回には、天龍みたいな頑固者Mr.プロレスタイプや、健介みたいな一直線とおちゃらけを使い分けるタイプのキャラほしいな・・・。
裏誠がはしのえみに見えるのは俺だけか
>>541 いや俺がロリ系苦手なだけ。
>>530みたいなもん。
「ふぁいっとー!」とか普通に引いたし。
エロいのは大歓迎。
裏アイグルのSD技見てミストは紅影が吹くべきだろと思った。
自作にはアンダーテイカー風のゴスロリタイプのキャラクターを入れて欲しい。訳分かんないことばかりしているような。
もちろん入場は白目むいて、リーサルはRIPツームストンで。
にしてもハードはどうもプロレスができんな、返し技ばっかりで。ノーマルは返してこないし、中間のレベルが欲しいなぁ。
となるとやはりランブルローズ・オンラインですか
柔道の人は、ちゃん付けで相手を呼ぶというのと、
かんばろうねっとか痛い台詞が多くて嫌だ。
>>548 あれはあれでいいんじゃないか?
俺は、対戦相手に選んでるがな。
藍原の入場を、夜叉でやったら可愛い(*´Д`)ハァハァ
来週のめちゃイケは
めちゃ日本女子プロレス 安めぐみ&水野裕子
柔道はなんか馴れ合いが濃すぎる
俺もダメ
アイグルちゃんて呼ぶな!アイちゃんにしとけ!<まことちゃん
アイちゃんじゃまるでおさr(ry
554 :
お前名無しだろ:05/02/27 01:20:11 ID:JAMrUzt6
レベッカちゃんて呼ぶな!レベちゃんて言え、レベちゃんて!
(グラビア界のTriple H、水野裕子)きたか。
誠。喋り口調と顔がモムスの紺野に似てるな。
裏ストーリーで反則が云々言ってるけど
凶器攻撃もできてレフェリーもいないこのランブルにおいて一体何が反則なんだ…(´・ω・`)
控室とか駐車場で戦いたいなあ
>>557 反則反則で、すっかり汚れちまったよぅ・・・
うるさぁーい! 汚れたのっ!
このゲームのストーリーモードで凍死した人いる?
おれは凍傷くらいにはかかったよ。
あれは、劇画的世界を楽しむもんだろ。
所詮、ゲームのストーリーモードXキャラ数なんだからさ。
気持ちを膨らませるヤツは膨らませて、萎えるヤツはきにしなきゃいい程度の位置づけ。
ああ、そういう路線なのね。ぐらい。
潰れそうな教会を救うために賞金稼ぎ目的で出場するってのは
「タイガーマスク」のチビッ子ハウスと同じ設定やんなあー。
キャンディのそれは気にならんかったけど、柔道とモンゴルは気になりまくったな。
あと、全体的に入場をもう少し大人しめにしてほしかったな。曲は良いとして。
何人かは派手でも良いんだけど、正統派っぽいのも派手だとちょっとね。
試合前から馴れ合いする柔道はプロレス的にいらない演出
やはり悪のオーナーが必要か
ヴィンスでもベガでもいいけど絶対必要
>>566 ケツにキッスとか言うシナリオもできるよな<ヴィンスオーナー
あの看護婦の上司というかそんな設定で女首領でも出せばいいんじゃないか。
もしくはXの完全版とか。いや当然生身で
白スーツのレディXは結構悪オーナーっぽくて(・∀・)イイ!!
あの顔さえ無くなれば…
というか、上半身が360度回る女なんて(つД`)
ロケットパンチはいいのか?
あの技(ロケットパンチ 出してるとき画面が引くのは人権の
アレとかが影響してるんだろうか?百烈張り手とか暫烈拳とかいつの間にか修正されてたし。
573 :
苗字@会社:05/03/01 10:43:46 ID:+T8HFuY3
>>569 オレも最初になんの予備知識もなかったから、
一瞬、そう思った(木亥火暴)
でも次瞬、あの仮面顔見て激しく違うと悟った(核爆)
ロボット(死語)出した時点でバァーチャだし、ダメだったような(大汗)
素直にカミカゼ・ローズが影オーナーで、「You,Fire!!!」でクビにする
攻撃でオチ的には弱いが、ランブル2をヨロシク!!って事で良かったような、
あのストーリーモードのデキでは(木亥火暴)
ロボットはもう出すな
ゲームはユークスなので、そこそこの出来だと思うが、
プロデュースがコナミだからなのか、プロレス心がイマイチだ。
まぁ、完全プファン向けという訳でもないから、これでいいのかも
しれないけれど。。。
ファミ通waveDVD買ったら志生野さんが
ランブルローズの試合を実況をしててワラタw
制作者のインタビューなんていらないから1試合フルで聞きたかった
あとドリマガのDVDにもランブルローズの試合(実況付き)があったけど
こっちはフジのWWEを見てるみたいで正直、微妙
ユークスが再度ガチをしかけて、次回は太田真一郎と塩屋浩三の実況に…
>>575 昔コナミが出したSFCの実況パワープロレスはかなり本格的な出来だったんだけどなあ。
(まあハードの時期的にヒットはしなかったが
薬師寺プロデューサーだったっけか?RRに携わって欲しかったなあ
579 :
鼻フック:05/03/02 14:56:44 ID:tu3oFYk9
鼻フックキャメルってほんとにあるんですか?
ございます
>>578 略すとパワプロのあれだろ?
あれはいい出来だと思うよ。へたなPSのプゲーよりいい。
582 :
お前名無しだろ:05/03/03 11:33:50 ID:DAABpyz5
マコト塩すぎ・・・
ちゃんと袴をはけ。上着は試合中盤に脱ぎ捨てろ。ブラはスポーツブラにしろ。
ホントしょっぺえなあ〜
袴はいたら合気道になっちゃうじゃないか。
スポブラは大事だったのになあ
ここにもベンジャミン忠夫か(w
スポブラも大事だけど男装キャラも大事だよなぁ
春麗・舞・キングは不動のベスト3だもんな
>>587 すまん俺のベスト3にその三人は入ってない
>>589 人間だれしも欠点はあるから(・з・)キニスルナ!
ああ、春麗はいいよな、春麗はいいよ。春麗はいい。いいよ、春麗は。
春だねぇ
裏キャラのストーリー手抜きだな。
裏ストーリーって表の続編って事でいいのか?
だとしたらみんな悲惨な結末をむかえてるなぁ…。不良になったり、悪徳警官になったり…
てかヒールって自分の意思でなるのか改造によるものなのかどっちなんだ…
表では改造で転属してたっぽいけど。
RRの作家はルッソ以下
重要なことは、今回のランブルローズを
プゲー的な方法で楽しんでる人がどれぐらいいるかだよ。
結構売れたみたいだけど、ほとんどのヤツがプロレスは知らないでしょ。
私の周りで買ったやつも全員プロレスしらない人。
勝つのが簡単すぎてつまらない。っていうのが大体の意見だった。
結局のところランブルローズが面白いかどうかじゃなくて
プゲーというもの自体が一般的に理解されにくいシステムなんだと思ったよ。
なんとか展開を楽しむことの面白さを理解してもらおうと
「仮面ライダーが最後に必殺技を出す感じでやってみたら面白いと思うよ」
っていったら理解してくれた人が多かったのが逆に悲しかった…。
>>596 そうなんだよな。プゲーは、ただ勝てればいいんじゃなくて、勝つまでの行程を
自分なりに演出して、楽しむことが出来るかどうかが大切なんだよな。
RRとて同じだろう。ゆえに、女体ゲーと思って、煩悩だけで買ってしまった人には、
案外つまらないゲームということになってしまうんだろうな。
ちなみのこのゲーム、自分でフォールをはずすことは出来ないのか?
サブミッションは中断できるんだけど、フォールがはずせないのが
ツメの甘さを感じるのだが、、。
バカではできないが、バカにならなきゃできない。
それがプゲー。
>>600 自分で調べたか?取りあえずフォール中にボタンを片っ端から押して見ろ
答は出るから
これさ、フォールを解除する場合ってヒール風の頭つかみになるよね?
エキプロ4(5以降はなかった希ガス)のような、相手に返させた形になるフォール解除ってある?
>>595 ルッソ以下の作家なんか、日本のプロレス見てればいっぱい…
>>603 ストンピング1、2発入れてからフォールしれとかそんなん
誠は柔道式の押さえ込みでフォールして欲しかったな。
ジャイグラのグレイス(柔術家 は何気に袈裟固めだったし
>>605 グラウンド技の→+△で押え込みっぽいフォールできるよ。
まあエキプロの丸め込み技と同じく相手をかなり弱らせないとカウント3とれないけど…
>>603 お前さんこだわり派だな。俺も相手に変えさせた形のフォールが欲しいが、残念ながら無いみたいだ
○ボタン以外のフォール技は相手に変えさせた形になるのでそれで我慢汁
CPUのベッキー塩すぎ。ゲージが溜まるの最速にしておくとキラームーブ
発動するたびにゲージが一杯に溜まる。で、キラームーブ連発しやがる。
サブスタンス並みにつまらない相手。
>>608 確かに。
とくに、サブスタンスのキラームーブハメは萎えるよな。
コンティニューごとに弱体化するんだけど、手加減されて勝ってもな。
でも、真の力ではハメられるし。
デキシーは攻撃パターンが読めやすいので結構与しやすいような
(掴みが多い、打撃のスキが大きい
組み主体でも立ち技で強いの持ってると手に負えない。
特に誠とか先生が持ってる踏み込み肘鉄。返すタイミング普通にムズイ
デキシーのヒール版、リック・フレア−風にしてほしかったな。
「フー!」って言いながらの「万力足四の字固め」とか。
デキシーとアイーシャの因縁はヤヲ
アナスタシアのしゃべりは塩
溺死ィー最高♪
しゃべりがキモイ
そろそろプロレス風に語ってみるか
殺伐さが足りない
ランブルはお遊技って雰囲気
麗琥もビジュアルみて期待してたんですけど、BAD ASSなバイカーじゃなくて
やんきぃーでしたか orz
キメ台詞が一つしか憶えられないバカヤンキー…
つーか、「落ちぶれてヒールやってる」ってのはプロレスがわかってないんじゃないでしょうか?
まぁ ヒール=アナスタシアの改造の等式が成り立ってる世界なんだから、何も言えんな
プロデューサーがプロレスに愛がないから、こんな塩分濃度の高い
設定になっちゃうんだよ。
つーかこの勢いでパワプロ(レス
の新作もアレしてくれ。バトルクライマックスじゃなくてさあ
キャラがいくつかあればいいのに
アナスタシアが塩だからベビーが盛り上がらない。
裏モードで全裸プロレスとかになんないのかーー
試合前後の演出がお遊技って感じだよな
特に柔道とかモンゴルとか
625 :
お前名無しだろ:05/03/07 10:49:31 ID:EpQtyI6u
ヒール=過激な衣装というのは明らかにヲタを狙っているとしか
思えん。凶器にしてもせめて椅子と机があってほしかった
ヒールアナスタシアの電気はちょっと…
>>617 プロレスをガチ扱いにしてるからどうしてもそうなってしまうんだろう。
世界観的に「タイガーマスク」の時代から進歩して無いもんw
真正面から「エンターテイメント」と言い切って、ストーリーモードでは
その中でのドラマを描くようなシナリオ描けないもんかね。
>>623 わざわざエロ衣装あるのに、それを脱がしてしまおうとは無粋な香具師めw
エロバレーみたいに衣装を沢山増やすとか
>>623 改造で服、剥けるよ。
でも、マッドマッドマッチの泥かぶりっぱなし状態みたいな感じ。
全身タイツみたいなかんじになってしまい、
残念ながら期待しているようなものではない。
着エロを楽しむのがこのゲームの王道かと。
続編ではヘボヒールを出して欲すぃ
手下使ったりして
キャラとかも一人3〜4種類あったり
626
メインの購入層を考えれば既存のプロレスと同じ設定をとることは自殺行為。
どういったところで知らない人にはヤラセにしか見えない。
ヤラセのゲームやっておもしろい人は中々いないよ。
わざと負けてくれているわけだからね。
それにドラマCDとかのヲタむけ展開もできなくなるよ。
第三者を意識して演じるゲームをテーマにするのは難しいだろうね。
日本じゃロールプレイングゲーム=ストーリーが一本道のお使いゲームって認識だしなあ。
633 :
お前名無しだろ:05/03/08 13:09:52 ID:r0ODNzHP
プロレスは良く知らないけど
RRがいわゆる格ゲーではなく
格闘ショーを創って楽しむゲーム
だという認識は間違ってないですか?
ありきたりの格闘物や、ストレートなスポ根路線でなく、ショービジネスの世界を
舞台とした物語なら映画やドラマにもよくあるんだがな。
そういうのはヲタ向け作品には向いてないのかとも思ったが「カ○イド・スター」の
人気を見るとそんなこともないらしいし。
カレイドは舞台裏のドラマでしょ。あれは違うと思うよ。
>631
ほとんどの格ゲーのCPU戦は敵がわざと負けてくれているわけですが
ストーリーを充実させる手段の一つとしてまずはベルトを絡ませてほしい。
今のままだと単にギャラリーを出すためだけの手段に過ぎないし。
あのベルトがランブルにおいてどういう位置なのかも全く説明無いし…
>635
ああ、ゲーム自体じゃなくて
>>631の言うメディア展開に使うストーリーってこと。
特に声だけのドラマなら試合より舞台裏の方がいいよ。
>>637 >ストーリーを充実させる手段の一つとしてまずはベルトを絡ませてほしい。
禿堂
やっぱりプロレスなら、団体の頂点を目指す。ナンバー1レスラーになる。
という単純明解なものがあったほうがいい。
そういうヤツがストーリーにひとりくらいいてもいいのに。
全体的に悪の秘密結社RR VS ファイターという図式で、盛り上がりに駆ける。
なんか、プロレスに懸けている!という姿勢が誰からも感じられないのは
寂しいな。自分がこのゲームにイマイチ感情移入できないのは、そのせいかもしれない。
その割に悪の結社が規模ちっちゃすぎんのが頂けない
>>640 看護婦が一人で悪の結社やってんだからしょうがない。青梅に見てやってくれ。
アナスタシアはつまらないポール・ヘイマン
643 :
お前名無しだろ:05/03/08 23:33:59 ID:HKDiTZWi
やっぱ
ベガ分が足りなかったな・・・
さっきホールドしたら
「あ、ちょっと・・・」というセリフのあと
見たことのないスローになった。
敵キャラが水着押さえてたんでポロリあるのかとオモタ
立ち状態でハートゲージが満タンになったんじゃネーノ?
プロレスというか格闘大会だろRRは
じゃあ一回限りだから、次に繋げることが重要なプロレスのアングルは作ることは出来ない罠
点から線にならない
そのRR大会の裏になんか、組織があるんでしょ。
紅影が探ってたじゃん。で、紅影の親方がその組織と繋がってる。
零子、富士子、紅影、ナース。このへんは伏線があるよね。一応。
でも、ダメな話しだ。プロレスで生体兵器なんて、チープだよな。
バーチャファイターじゃないんだから、、、
単純に「誰が一番強いか決めたらいいんや!」という明解な話のほうが
俺はいいや。
>>646 PRIDEみたいに半ば団体化して何度も何度も続くよ〜
<チラシの裏>
キャメルクラッチはベビーとヒールで使い分けて欲しかったな
ベビー→カバージョ、ヒール→鼻フックって感じで
あとディキシーのブルドッキング・ヘッドロックをアドニス式にして欲しいと思ったのは俺だけ?
<チラシの裏終了>
<チラシを奪いつつ>
エディットがついてりゃ何も問題なかった。
<チラシの裏終了>
発売から3週間、次の一手は・・
次の一手も何も、投げっ放しジャーマ(ry
パワーアップキットは何時発売ですか?
次回作では黄色いコスの理不尽女王きぼん
655 :
お前名無しだろ:05/03/09 23:07:00 ID:/wAkcMCT
紅影の内ももを舐めまわしたい
開発者のプロレスへ対する熱意は全く通じないな。
多少なり内pはプロレスを知った風なことを言ってるけど、ゲームには全然反映されていない
ただ複雑な技を収録すればいいってもんじゃないよ。逆にそれでテンポが悪くなってるし、先生のパラダイスロックとか技が完成するのに時間かかりすぎ。
それに、固有の返し技がバックドロップくらいしかないのが試合が単調になる原因だと思う。
すいません愚痴ばっかりでこれ以上はチラシの裏に書いときます
確かに、パラダイスロックとかはいらんと思うよ、テンポ悪いし
個人的にはリアルでかけてるの見ててもあんま好きじゃないし
まぁ、漏れはラマヒストラルが入ってたからそれで(´∀`)イイヨー
マニアックな技が入ってたかと思うと何人も同じ技持ってたりな。
紅影の3連619(名前知らん)みたいに、やって納得いく奴が一人だけ持ってるってしてほしかった。
あと、ここでは否定される意見かもしれんが、決め技はかっこいいのにしてほしかった…
ノーブルローズとかDrアナスタシアとかのHムーブは使う気になれんよ。
フラットライナーは大好きだが。
いらんとは思わんが、ちょっと簡単に出せすぎるっていうのはあるな。
大技が多すぎるというか、実際の試合でフィニッシュに使われてる技ばっかり装備させてもなあ。
普通のブレーンバスターとか使ってる奴いたっけ?
雪崩式ブレーンバスターなら日ノ本が持っていたが、普通のは誰も無かったようだが?
ボディスラムすらデキシーだけ装備しているようだし。
ルチャ色濃いしブレーンバスター無いのはしょうがないかもね。
体格的にもディキシーとかを除けば普通の姉ちゃんだし。
とはいえ、ちょっとプの基本を軽視しすぎだよなあ。
あの大技連発っぷりは、ノアより酷い。
たまにはボディスラム、スナップメア、なんかでせこく地味に
戦いたい時もあるんだよ……(´A`)
ランニングエルボードロップ、なぜ全員使えるんだ?
あんまりプロレス的云々、っていう部分でのこだわりが無いんだよ。
内pも、プロレスっていうより女の子がいっぱいでてくる格闘ゲームは
どうっすか。って感じで語ってるし。
導入はそういう煩悩的なものでもいいんだけど、やりこんで行くと、
いまいちなんだよな。
ゲーム自体は悪くないんだけど、プロデュースが悪い。
ハゲドウだよ
この作品には内pの愛が感じられるみたいな話が一時あったけど
やってみた結果愛なんてこれっぽっちも感じなかったしな
プゲーとしてもいまいちだし女を使った格闘モノストーリーにしても真拳伝説以下のしろもんだし
ただ女一杯出していろんなコスプレさしてくんずほぐれつさしときゃいいっぺってかんじ
お前らーおれはお前らが求めてるモンわかってんぞーってエセカリスマ
ネタをネタとしてってD3のがよっぽど好感持てる
まあ3本買った俺が言っても説得力ないんだけど
単純に飽きただけだろ
そうだね。中古行きが激増するだろうから、暴落しないうちに
俺も、明日売りに行くよ。
これから買う方としては祖父辺りに期待してるんだが
それにしても格ゲー的にもそこそこ面白いDOAってやっぱ凄いわ
(昨日HCひさびさにやった
大技云々言ってる奴は、プゲーが分かっていない
サ“ブス”タンスのリーサルムーブにウケた。
日高のり子さんのあえぎ声に3000点!
>>665 見ないと思ったらこんなところで愚痴ですか閣下w
結末が似たり寄ったりなのはともかく、キャラ立ちのためのプロモとしては良くできてたと思うけどね、ストーリー。
いろいろ拘りは感じるけど、ゲーム自体の練りをもっとやって欲しかったな。
>>672 俺もそう思うよ。
このゲームはキャラ物としては良くできてると思う。
内容はともかく、ストーリーもその意味ではしっかりと機能していた。(ベビーとヒールをキャラ立てのセットとして見る必要あり)
ギャルゲーは ―――
キャラ>>>>ストーリー>ゲーム性
――― だから。
とりあえず、
「PS2のハードで"エロ"のベルトをDOAから奪取する」。
これが初参戦タイトル作品としての最大の眼目だったと思われ。
次作では、ゲームとしての練り込みにウエイトを移すのでは?
>>671 俺はあの関節の声ダメだな。特に零子の。
怪我してる選手に無理やり関節極めてるみたいな悲惨さがあって居た堪れなくなる。
大技になるに従って、体力が減ってないと
返しボタンの受け付け時間が長くなるとか有れば良かったかな
序盤100%大技返されるとか、
対人で成功率ランダムとかもちょっと嫌
>673
その目標はちっとも達成されてない罠>エロ
てかニーナゲーのがエロいし
677 :
苗字@会社:05/03/11 10:41:42 ID:yUzNQpQa
>>633 今回のRRは、その範疇内での未完成度に対しても、
みんなでキレているような感じ(木亥火暴)
つーか、上で散々カキコされているが、1発目としては、
仕方が無いがFAでしょうか?(耳心)
>>676 各種取り揃えてる分RRのほうが上じゃないか?
ニーナゲーやってないからどれほどのエロかはわからないが。
内Pはプロレスとプヲタを小馬鹿にしている。
>>665 飽きただけだろオッサン。
ベンジャミン、そんなアンチ発言するなよ。
消えろ。30過ぎのオッサン。
>>680 批判意見はすべてアンチ扱いになってしまうので本スレでは書くの控えてたんです
プロレス話も怒られるしね
それに飽きるほどもやってないし
ごめんね
今回で下地ができたので次作に期待したいと言う事なんです
つうか今回きたいしすぎてた俺が悪いんだ
連投汚しスマソ
>>684 > 今回で下地ができたので次作に期待したいと言う事なんです
> つうか今回きたいしすぎてた俺が悪いんだ
それは分かるよ
さんざん煽ってたからね
こっちは客なんだし
前向きな批判なら
みんな歓迎かと…
全ての功罪は内Pにw
甘いかもしれんが、俺は今回は一作目としてはかなり満足してるよ。
てゅぅか、こういう路線を開拓してくれただけでもう感謝。
ただ、次作で、ここで語られているような点をもちっと掘り下げて
くれなければその時こそ大批判に値すると思
>>668 忍者や拳法使いにまでプロレス技使わせるDOAスタッフの方がプロレスLOVEを感じるw
プロデューサー板垣がプロレス詳しくないので、プヲタのスタッフに任せた結果らしい。
>>683 AM2研のプロレスLOVEもかなりのモンだぞ
RRの続編出なくてもいいからコレに触発されて
他も女子格闘ゲーム出してくれればいいんだよな。
ナムコとかカプコンとかコーエーとか
>>687 本気で言ってんの?
肝心のレスラーキャラの技のチョイスに何のセンスも愛も感じないんだけど
3D系のレスラーキャラはアレもコレもと付けまくるので
色々としょっぱくなってしまうんだな。特に最近のは
正直、基本技の痛め技はいいとして、大技や繋ぎ技、打撃、関節技等は被らない様に振り分けてほしかったなぁ・・・・・・。
内田はもっと深刻になるべき。調子に乗って日記書いてる場合ちゃうぞ
>>689 そう?
ティナは豊田真奈美がベースだろうし。
バースはハンセン、ホーガン、ベイダーのブレンドが基幹。
その後に色々と付け加えたって感じ。
つーか、基本的に二人しかいないレスラーキャラにはあの技もこの技もと
つい欲張ってしまうのはわかるよ。
非レスラーキャラにプロレス技使わせるには限界あるんだから。
ランブルみたいに全員レスラーなのに技のチョイスに一貫性が無いのは
責められても仕方ないかもしれんが。
ティナはかなりいい感じだがあの弱さは何とかならないものか。
ティナはJOサイクロンのコマンド先行入力バグ使えばいい。
相手がそのバグの存在知らなければかなりいける。
DOA3では何故か残ってたが、DOAUでは消えてる可能性あるな。
>>697 へぇー、そんなバグあったんだ。押し入れから引っ張り出して試してみるよ。Thx!
>>698 スレ違いだから簡潔に。
下にレバー軽く入れたら、あとは素パンチか素キックで牽制しつつ相手が近づいてきたら前後
入力でコマンド完成(素以外の打撃出すとコマンドキャンセルされるんで注意)
あからさまにしゃがまないし、仮にしゃがんでしまってもタイムラグあるからJOのコマンド入ってる
のが気づかれない。
パンチ、キックに反応して相手がホールドしてくれたら半分は削れる。
700
701 :
お前名無しだろ:05/03/13 03:21:54 ID:cNvuhzuF
↑まーた、つまんねぇことしやがる!!
お前、殺すぞ!!
文句あるなら言葉で言い返してみろよ!
この根性なし!
エンジェルダイブとかで技かけてる途中に喋るのはやめて欲しかった。
回ってる途中ではいくらなんでも喋らんだろう。
嘘プロレスには違いないんだから、そういうところくらい少しはリアリティ持たせて欲しい。
全体的にあまりに声が浮きすぎてて、キャラクタの息づかいが感じられないんだよなぁ。
そのへんはX-BOXのエロ帝王DOAはまだ遙かに上手くやってると思う。
台詞の全然あってない洋画の吹き替えみたいな効果をわざとねらってるのかもしれんけど…
>台詞の全然あってない洋画の吹き替えみたいな効果をわざとねらってるのかもしれんけど…
深すぎる〜
蝶野みたいに「エヘヘヘヘェ・・・ エヘヘヘヘヘェ・・・」って息づかいを感じさせて。
ドラゴンの喘ぎ声のような呼吸音もキボン
>>705 「あぎぃ」って奴だな。
確かにいれてほしいよな。
エヘヘヘヘェ・・・ エヘヘヘヘヘェ・・・
>>706 君の言ってることが良くわからんのだが
レスリンク間違い?
飛龍呼吸法
ハホ ホァホ ハァホ・・
>>708 スマン、ドラゴンが技掛ける時の掛け声だった・・・・。
ドラゴンスクリューなど。
>>710 なるほど
俺が言ってたのは
>>709のドラゴンブレスのことね
オサーンだと滑稽だけど、女の子の苦しそうな呼気はウケるかなって。
ランブル!(⊃∀`)
(´∀⊂)ランブル!
ランブル!(⊃д⊂)ランブル!
(」゚∀゚)」{乱舞る薔薇!!!
-FIN-
>>706 もしや‥
藤波“マッチョドラゴソ”辰巳?w
パーソナルにあるアイグルのVOICE No14はどこで言うんだろう・・・・・。
アイグルたんの「や〜め〜るぅ〜〜〜〜!」萌え♪
今、フジで安藤ミキティ(*´Д`)ハァハァ
やってるが、ベキ子の曲ってチアのミッキーが原曲かな?
アイグルがマコトに対して言う“ブス”はやっぱり柔道のあの人へのメタファーですか?
誠のモデルは猪熊柔です。
まあ本家YAWARAはあんなアイグルと五十歩百歩の天然な性格じゃないけどな。
むしろ旧姓田村をそのまんま美化した「ワールドヒーローズ」のリョーコみたい。
TAWARAが、後輩の出場している大会を観戦してる映像を見たことあるけど、
たたずまいがモロに範馬勇次郎だったぞ。
やっぱりただもんじゃねーよ。
>721
誠って最初はファイスー(DECO の嘉納亮子みたいな
やや堅物キャラかという感じがしたんだが
ゲームショーで見て引いたなあ
ゲームショーで貰った東スポの号外で誠を初めて見たけど第一印象はかなり良かった。
顔も端整な感じだったし硬派な柔道一筋って感じだった。
その後実機を見て……orz
>>723 ファイスーと聞いてファイヤースープレックスを思い出した俺は100メガショッカー
声優さんのアフレコ現場を見たかったなぁ〜。「アウッ!」「痛ぁあ〜い」♪
いや、声優は見ないほうが・・・
とりあえずスペンサー先生は見ないほうがいいw
火の元は元アイドルだけに顔の作りは悪くは無いがいかんせんトウがたってる。
アナスタシアもおばさんだな。
誠は一応アイドル声優。
後はわからん。
>>726 プロの発声法で喋ってるから、聖歌隊みたいな表情で喘ぐという…
>726
このうちの何人かは、サクラ大戦というゲームのミュージカルで、
声優本人が出演しているので実物を見たいのなら其処に行きなさい。
むしろ海外版の方を当てていた外人のオネーサン達が見たいぞ。
日の本の声ってマイカルカードのCMのオネーサンのに聴こえるんだが・・
・・・タッちゃん
イーブル・ローズの中の人は男だ!
っていうか女キャラやるの初めて見た
ドクター・アナスタシアの水着が強烈過ぎ。
あんなん着た女優の出るAVないかしらん?
737 :
お前名無しだろ:05/03/19 02:44:36 ID:tS6Uxx25
ティナって細いのに力技多くね?
>>737 ほらほら、早くID変えて自己レスしなくちゃ!
裏アナと裏ディキシーは水着の時帽子とったらダメだろ〜。
表と水着の形状も大して変わらないもんだから裏表の違いがほとんどない…
女性唯一のプロレスラーだから。
板垣がマリー・イボンスカヤみたいなキャラを登場させるとは思えないし。
>>737 格ゲー女性キャラなんてみんな体格に比せば怪力だよw
闘神伝のソフィアなんてあの細い身体でニコリ・ボルコフばりの
片腕ネック・ハンギング使うし(さすが同じ旧ソ連出身設定)
次回作では、マイルドIIを足して2で割ったような女相撲キャラが…
…想像すると結構萌えるな。
萌えるか? ?
ユークスにはレッスルエンジェルスの権利を買ってもらってランブルvsレッスルを是非…
零子vs祐希子、ディキシーvsモーガン、イーブルvsカオス、誠vs南はまさに夢の競演!
…すまん妄想が過ぎた
ランブルはもういいからレッスルで作って欲しい
>>743 二次元だからな。
全体的に太いのにBWHのくびれがしっかりとした体型とか、肉付きは
いいが目鼻立ちのはっきりしてかわいい顔なんて現実でもなくはない
が僅少な人物造型をいとも簡単に出来るから大丈夫だろ。
既出だと思うが、杉本彩の声に聞こえてしょうがない
wwww
何故突然こだまさん?
チッチキチーやなぁ
ど〜してじゃ?
今更だけど結構売れたねコレ。
銭も多少稼げただろうから次回作は期待できそうだ。
あとはプ版の方も要望も少しとり入れてくれればねぇ…
てかその前に完全版でもう一稼ぎの悪寒((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
やるんなら早いウチに出して欲しいものだ。<完全版
やる事はやったしもう売った
掟破り技使えないのは地味に痛い。
まあ掟破りロケットパンチ使ったらとんでもないこになるけどさ…
ロケットパンツは使えるようにしてほしかった
掟やぶり以前に技が被りすぎ
確かに。
技でそこそこ独自性があるのは誠ちゃんくらい
ファイトスタイルが確立してないキャラが多いからね。
キャンディは好きだけどレスラーとしてはいまいち無個性なんだよなぁ…
持ち技を全部使うのではなくて、いくつか絞って使うといいんじゃね?
ヒール系は輪をかけて技がしょっぱいんだよなあ。
適当に乱暴な技とエロパイル、エロ岩石落し。まあ技数自体が少ないからしょうがないけど。
かろうじてイーブルあたりが技巧派ヒールみたいな感じに仕上がってるけど。
762 :
お前名無しだろ:2005/03/24(木) 00:21:37 ID:UGimww2c
俺はスペンサー先生がヴィジュアル的に好きなのだが、技的には関節技が多いアイーシャ
が好きで「エディットで使える技を変更出来たらなぁ…」と常々思っていたりする。
ヴィジュアルはスペンサー先生で使える技はアイーシャというのが理想。
誰かそういった悩み(?)を持っている人いない?
>>762 ああ、何となく分かる気がするな
俺の場合、零子の持ち技全般&アイーシャのハイキックはめっちゃ好きなんだけど、キャラがイマイチ…
俺、発売前は技装備エディットの搭載には反対してたけど、
ここまで技のチョイスがテキトーだともっとカスタムしたくなるよな
アイ-シャにはストンコのテーズプレスが何故か入ってるよな。
>>762 プロレス技ってキャラと独立して価値を持ってるから当然の悩みだと思う。
お気に入りの技をあまり好きではないキャラが使ってるとやっぱ辛い。
技設定が搭載された完全版が出て欲しいところ。
デモの顔がぶさいくすぎる
イーブル&ノーブルのソバット、何気に佐野式だな
でも相手の掴みに対して強いベッキーのソバットが最高
アイーシャのハイキックはミルコっぽい。
>768
現在田上の相方やってる方
ダブル飛び廻し蹴り使いにくいなあ。カス当たりになると反撃必至だし
次回作では投げシステムも改良してほしい。
せっかくエキプロ5式なのに↑、↓+△に技が無いためか技数が少なく感じる。
グロッキー状態はエキプロ4式になるのは秀逸だけど技が通常時と同じなのが勿体ない。
あるよ?
>>772 立ち技が少ないという事だろ。
上下はグラウンドに移行しちゃうし
ファイプロみたく方向の他にボタンで派生させれば
技も増やせるしイイと思うんだがなあ。○が空いてるし
□=クラッチを解く ×=掴み打撃 △=掴み小技 ○=掴み大技 とか
>>773 △で組み合ってから方向キーと各ボタンで派生って事?
そうすればかなり技が増えるね。操作が複雑になりそうで問題も多そうだけど。
個人的にフォールとリングを出入りするボタンが一緒なのが良くないと思う。
相手が倒れてる時にリング外に出ようとするといつもフォールしちゃう…
実況パワープロレスの組みシステムと同じか。
エキプロのグラップルとファイプロの強弱を合わせた感じで
結構良いシステム周りだったと思うんだが。(操作性に非ず
技の追加は勿論だけどロジックの強化も頼むところだな。
観戦派も多いと思うし
776 :
お前名無しだろ :2005/03/29(火) 11:35:57 ID:rAbX6/zp
age
777 :
お前名無しだろ:2005/03/29(火) 11:54:29 ID:Tp5FC48d
777
オープロのリアル感を使えば、ランブル面白くなると思うんだがな。
クラッチシステムはキンコロで。
↑お前は次回作は買わなくて良いよ(プ
>>779 なぜ(ノД`)
ランブルローズ 日ノ本零子です。プロレスLOVEイヤァァァ!
キンコロのクラッチシステムは玄人向けだからなぁ…
てか大幅な投げシステムの改変はいらないと思う。
ルールとかを見直す必要はあるけど。
ジャイグラのクラッチシステムはどうよ?
>782
アレは良いんだがキー方向にバランス崩して技をかける理屈
(トバルみたいなの
だから技が限られてきちゃうんだよな
それでクラッチ技のほかにコマンド投げみたいなのが付いてるわけだし
ラソブルはとりあえず上下左右でクラッチ分けるのは勘弁してほしい。
キーレスポンスも悪くて技が化けるし
キャンディーと麗琥のドラゴンスープレックスのモーションはメリハリがなくて×
かといって先生のは単発で出せないし…
スタナー受けのショボさは何とかならないか
デモが全体的に痛い。
>>786 ドロップキックの踏み切り方が不自然。
デキシーがゲーム中では使えないジャーマンを使ってる。
最初のトレーラーではディキシーが垂直落下ぺディグリーみたいなやつ使ってた
ジャーマン含めおそらくボツになった技って多いだろうな。
フルネルソンバスターかな?アイグルに回したみたいだけど。
あのペディグリーも最終的にはノーブルの持ち技になってたし。
ペティグリーは漏れの特権でつ
ノーブルローズがペティグリーぽいの使ってたっけ。
793 :
お前名無しだろ:ジャイアント馬場暦46/04/01(金) 23:36:43 ID:NfnCcPHn
馬場記念カキコ
794 :
苗字@会社:2005/04/04(月) 18:50:55 ID:c1zMntvW
力道山飛ばしかい!!(木亥火暴)
プ板ではエロがそれほど話題になってないのがなかなかいい味出してると思う良スレ。
これ、プゲーとしてひょっとして及第点なのかな?
>>795 かゆいところに手が届かない感じかな。
技関連はエキプロよりもマニアックなのが充実してるけど
技編集が無かったり試合形式が少なかったりで十分に堪能できない。
関節、反則関連の不備もマイナス点。
逆を言えばその辺がしっかりしてれば神ゲーになる可能性はあったんだけどねぇ…
>>787 JDのレスラーのモーションキャプチャーだそうで
>>788 アレはテスト版じゃないかなぁ、なんたってデキシーがパラダイスロックやラフレシア(前動作)やってたし
>>792 あれのどこがペディグリー?
798 :
苗字@会社:2005/04/05(火) 11:26:50 ID:5P6Q9lAt
PS3で2が出るように、寄付として買ってやって下さい!!(木亥火暴)
同人ゲーとしては、十分及第点ですので(核爆)
グラだけはかなり頑張ったというのは良く分かるし、
モデリングは現状維持でゲーム内容を・・つーか早く完全版を・・・・
>798
褒めすぎるのも問題だが、同人ゲームレベルというのもまた真実と
かけ離れている。
徒に極端な物言いをして、本人は楽しいとしても、建設的では無いな
801 :
お前名無しだろ:2005/04/06(水) 15:36:19 ID:dpuqyWjN
age
まあ北米版アジア版邦版と3つ買ったバカも沢山いるだろうから
すぐに続編は出るだろうよ
まあ次で終わりだろうがな
>>802 そんなウルトラバカいるのか。
金持ちにしかできないよな。
フヒヒヒヒ! すいません!
>>805 お前かオッサン。
エロゲーしかやんねーの?
たまには他の事やれよ。
「まあ3本買った俺が言っても説得力ないんだけど」
ワロスww
海外版買った香具師は普通に負け組。俺も持ってるけど
俺なんかさらに同人誌まで買い漁ってるし
俺は観賞用、保存用、フリスビー用の三本買った。