【プヲタなら】BATTLE CLIMAXX!総合スレ3【受けろ】
1 :
お前名無しだろ:
2 :
お前名無しだろ:04/09/24 18:49:13 ID:GDZ+M1SS
3 :
お前名無しだろ:04/09/24 18:49:45 ID:uFJFCL8X
4様
4 :
お前名無しだろ:04/09/24 19:01:02 ID:lcts/jF/
パーフェクトなスレたてですね。お見事。プヲタ万歳。
5 :
お前名無しだろ:04/09/24 20:19:33 ID:oJadAWWP
5といえばバックドロップ後藤さん
>>2 一行余計だってw
6 :
お前名無しだろ:04/09/24 20:23:56 ID:4YXBS+ax
うちのゲーセンで誰もほとんどやってないけど?
人気あんの?このゲーム
7 :
お前名無しだろ:04/09/24 20:48:53 ID:+KujXMGz
>>6 無い。かなり無いと思う。
値下げか撤去か紙一重のまさにハイスパー(r
8 :
お前名無しだろ:04/09/24 20:54:48 ID:RfjrDFwy
神奈川県町田市はバトクラの聖地 五箇所稼動中 人いなすぎ・・・oTz
9 :
お前名無しだろ:04/09/24 21:45:24 ID:PvPmQOMx
>6
客数で例えるならば、
WCCF=PRIDE
クエストオブなんたら=ドラゲー
アバロン=ノア
ドラクロ=新日
麻雀格闘倶楽部=巨人
MJ=阪神
バトルクライマックス=WJ
ってとこだな
ドラクロは新日ほど人入ってないんじゃないか
今はQODとドラクロは逆だろう
11 :
お前名無しだろ:04/09/24 22:52:27 ID:+KujXMGz
前スレ、計算したかのように1000がjゴル・・・・。
正直WCCF以外は似たり寄ったり・・ガラガラって感じだけどね。
(QODって新しいやつ?よくわからんもので)
したかのようにって・・・・・
してるんだろ?(w
QOD・・・・これってバトクラで悪名高い地域の奴とトレードしたらカード来ないだろうな。
これで客が減ると・・・・。
日本一ゴツイ、ヨン様(と恋人役)のコスがここに・・・w
今度、全日の頃の秋山でも作ろうかと思うんだけど、
技構成はジャイアントグラムを参考にすりゃいいもんかね?
ネックアンドアームブリッジを持たせたいんだけど、何で代用すればいいんだろう・・・
トライアングルランサー?
しかもダブルアームDDT(だっけ?)から[サドンインパクトで代用]の
ダイビングエルボーも塩認定される罠・・・
プロレスするには勝利しか道が無いなぁ。
晒し気にしなけりゅいいだけの話なんだけど、
プロレスよくわかんないのに白い目で「塩だ」って見られそうで嫌だ
>>18 「興奮度」という目に見えるパラしか追っかけない方々の可哀想な末路かと。
代用は盛り上がらない=塩認定なのでしょう。彼らからすれば。
塩と当たるのもいやだし、作業も飽きたので勝利重視に切り替えてやってますよ。
慣れれば赤札無し組長の脇固めでタップとれるので、色眼鏡はずしてやって見るのも良いかと。
…さすがに456ラッシュとかは読まれますが。
20 :
19:04/09/25 19:58:21 ID:8euyhcxC
訂正スマソ
塩と当たるのもいやだし=盛り上げようとしてるときに塩と当たると勝っても気分悪いし で。
考えてみたらノーザンすらないや・・・ orz
0スタート456ラッシュは読むというかコストの残り計算したらそれしかないという気が。
6の所にLV2の6置いとけば、負けないわけで。
>>22 ブーストフィニッシュの話か?
カットされても盛り上がればいいのに。
ラッシュで456と来て6のところでカットしたら塩だのガチだの…
読み合いというか駆け引きをどこでするんだと
勝利池とかさ、勝利で0456なんて繋げる奴がいんのか?
ラッシュでしか技を繋いじゃいけないのか?
とかいろいろ考えた結論が結局勝利逝きだったのだが、
対戦相手に恵まれず引退ぎみ・・・OTL
>>24 なら黙って消えればいいだろ
いちいち他人に断らないと辞めることもできないのか?
それとも引き止めて欲しいのか?(pgr
ゲ板で論争してくれ。
今回のゲームショウでは第2段の発表ないんかね?
>>26 あくまでコンシューマの展示会ですからね。
無かったですよー。
アーケードで置いてあったのは鉄拳5くらいだったかな?
29 :
22:04/09/26 03:53:20 ID:b0JQ/6TV
いや、俺が言ってるのは19への感想だから、
あくまでも勝利重視での話だぞ
興行じゃ塩だろ
ここで塩だのなんだの言うな!
(´▽`)<ソルト
(´・ω・`)
塩介
意図的に直撃するタイミングでの技出し(開幕LV2とか、狙い撃ちWラッシュとか)や1stからの高コスト連発(6→8とか)、受け無し、カット厨フィニッシュ厨などでなければあまり晒されていないと思ったんだがなぁ。
特にカット厨には見せ場を潰されるわけだから、晒しは結構参考にしてる・・・見せ場無しで負けると観客に申し訳ないし。
カットすると向こうは盛り上がるってしまうのが問題
あと、コンピュータと対戦するとカットしてくる仕様になってるわけだから
カットを促がしてるとしか思えない KONAMIはこの機能良かれと思って作ったんだろうが
マジウン○ですわ OTZ
>35
そうなんだよなぁ。
自分も始めた当初は
『相手ラッシュ中にコスト0出してコスト貯め』
『2ndラッシュカット&フィニッシュ』
が当然だと思ってた。
メーカーの作った【プロレスの教科書】は、今読み返すと「塩でも勝てばイイ!」と書いてあるようにしか見えない。
某出版局の【参考書】も、似たような事しか書いてない。
塩ばかりになるのもある意味仕方ないのかな・・・
長文スマソ。
>>33 塩介ッテダレデスカ?私ハ、ケンスキーデース。
>37
なんかすごいIDだな。
ミッフィーが大泣きしてるみたいだ。
今日ゲームショウ行ったら18歳以上用の女子プロのゲームのブースにチョシュさん来てた。
近く通りかかったらゲームのキャラにチョシュさんがやられてるコラ写真の東スポが配布されてた。
やっぱWJの影響で大変なんだなぁとしみじみ感じた。
チョシュさんも使ってあげようかな…。
ただ、ストンピングで興奮度下がるのやめれorz
40 :
お前名無しだろ:04/09/27 00:58:19 ID:mebW+dhS
>>18歳以上用の女子プロのゲーム
そんなもん出るんかい。絶対売れ無そう・・・。
誰か千葉県で安い店知らない?
津田沼〜船橋は相変わらず1P300・・・・何も客は誰もいない。
ゲセンの人もうちょっと考えてくれ。
千葉なら松戸が安いが、塩厨房ばかりw
>>40 柏は2クレ300B排出ありと100円B無し。
野田は24時間営業で2クレ300かな。
漏れ野田で朝方やってるから人見ないんだけど・・・orz
>36
格下レスラーが格上のラッシュをカットしにいくのは仕方ないかなぁとも思う。
そうでもないと小橋・高山使ったもん勝ちだし。
大判狂わせもまたプロレスだと思うのだが、ガチ扱いになるんだろうな・・・。
>>43 ゲームなんだし、格下が勝つ夢見たっていいんじゃないかな?
ガチ塩とかそこら辺はともかく、2ndラッシュ以降なら俺は
自由だと思ってます。時にはビッグサプライズ!
でないと白選手は一生かませ犬ですし・・・ orz ソンナノヤダ
>>43>>44 そうだよな。
あと永源とか百田とかラッシャーさんにエベレストジャーマンだとかバニハンとか平気で食らわす奴・・・
尾 都 氏 世 理 打 位 痔 煮 死 露!!
漏れの耕平は9勝1敗0分
興行で塩ガチばっかりに当たるので、
本気でガチ綺羅小橋やら塩綺羅蝶野を蹴散らしましたがなにか?
今日は中邑にやられちゃったよ
まだ天龍越えはさせたくなかったんだけど
寄る年波には勝てなくなってきたかな、天龍さん
HP余ってて普通にフォール負けしちゃったよ・・・
あと、今日は、どっかの糞塩レスラーとフルタイムまで持ち込んだものの
高岩をデスバレーで沈められたのがショックだったな・・・
120%VS89%で負けるのは仕方ないけど・・・
なんか泣きたくなったorz
アレだな、ガチでなくても変に相手に合わせるといかんな。
今後は誰が相手でも自分のペースでやろう。
このままだと相手に振り回されて正直不快だ。
50 :
お前名無しだろ:04/09/27 22:13:15 ID:mebW+dhS
今日はわけのわからない棚橋と2連戦
え?食事させてんのか・・・・?しかも負けがだいぶ先行。
開幕コブラツイストに始まりコブラ、首4の字、スピニングトーホールドしかしてこない。
みんな、教えてくれ
ガチにあたったら潰す、でいい。
だけどガチでもない、しかも盛り上げてこない。
開幕コブラツイストでしきりにコブラツイスト、ラッシュはどう考えてもコストが無く
コスト3→4で終了。
「ホウキ相手でも盛り上げてこそプロレスラー」とかいう言葉があったよな?
僕にはそこまでできないよ・・・・大技で盛り上げて畳み掛けることしかできないよ・・・。
自信喪失。
ああ、多分それ俺も今日あたったわ
俺のときは首4の字ばっかでコブラツイストもなく
1回フルネルソンSとロメロがあった
俺はコスト3合戦にお付き合いして盛り上げた
ウンコでブルドッキングヘッドロックとスピアーがあったので
決めたら次は受けるようにして
勝利重視おもしろいな
ガチガチでラッシャーがノートンに勝ってるの見て萌えたw
しかもケンカキック
53 :
50:04/09/28 00:59:33 ID:XBxewucV
>>51 ああ・・・フルネルソンSはあった。
ああいう人に対してはどうしたらいいんだろう?
>>52 いいなぁ、そんな試合みたい。
でも俺も興行重視で秋山使ってラッシャーさんに53歳で葬られた経験がある。
百田さんにぬっころされ、永源さんに分ける俺。
年寄りは苦手・・・
>>50 興行作業プレイを見よう見まねで見習おうとして、
交互受け&ラッシュ全受けまでは理解できたんだけど、
交互コス0のトコをLv1なら何でも良いから連発していいとか思ってるDQNとか…
文章へたくそでスマソ
57 :
お前名無しだろ:04/09/28 12:45:01 ID:RBSLdpnH
たまにいるねLv1コスト3or4を連発してくる奴
>56
DQNはおまえやろ
交互に技を出すときは全てコスト0なんてルールをつくるな
>>58 サヨナラw
関西弁で書き込む香具師はドキュソばっかだよな(pgr
俺は順番を破ってこない限り0コスト以外の技使ってこられても気にしないが。
というか、0コスト技で興奮度が下がるようなら(時々、お互いの0コスト技の
興奮度上昇具合に差がありすぎると下がることがある)むしろ得意技を
出してきて欲しいが。
大谷使いとしては、後攻6分顔面ウォッシュ(=直後に相手ラッシュ)は譲れないわけだが。
今日うちの三沢のエメフロ修練度が100%超えたんだけど、効果音のエフェクトが出ない。
他にエメフロ100%超えの人で同じように出てない人っている?
ちなみに、黒三沢です。
ジュニアは山田と金本と松田と杉浦しかいないのかよー
100試合到達で
山田51(赤)45(黒)6
金本17(赤)15(紫)2
松田15
杉浦15
高智1
丸藤1
ZERO−ONE人気ないんだねぇ
興行選んでるはずなのに興行作業プレイできたの高智だけだぞ
65 :
お前名無しだろ:04/09/29 14:03:08 ID:Qbh2eVvP
>>64 前の周回で邪道、外道、井上亘使ってたよ。
ただジュニアのアレさ加減に疲れて今は鉢しか使ってないけど
俺lowki、葛西、高岩、使ってるよ
松田と丸藤とKENTAも使ってるけど
対戦はキラ2枚丸藤、中嶋クンが多いな
松田、杉浦はみねえ。金丸は厨っぽいパラ、技なのに人気ないな
アンチ興行作業だから自分のターンにコスト4までは使うけど
時間合わせて対戦したいものですな
使ってるのが量産型塩ガチ山田、鉢じゃなければ
>>64 1周目に志賀だけ使ってたよ。盛り上がったのは井上亘との試合だけだった。
綺羅金本除くとジュニアは全部01勢使ってたな。
1周目で葛西、2周目で星川、今3周目で高岩。
1stラッシュはボディスラム→ダブルニーで「氏ねコラー」と胸の奥で叫んでる。
ジュニアは…
1週目:邪道、AKIRA、松田(全興行)
2週目:松田(王座)、葛西(勝利)
だなぁ…。
3週目(白縛り勝利重視団体新規立ち上げ)のために
葛西を引き継いで…、もう一人白Jrを入れるとしたら、誰がお勧めですかね?
ガチスタイルできそうな選手を選びたいのですが、如何せん知識が…_| ̄|○
石井
高岩使ってる
デスバレー持ってないので雪崩式ブレーンバスターでフィニッシュの寂しい高岩を…。
『アニキ』か・・・・。
みんないいなぁ・・・・。
俺、綺羅橋本使えないから厳しい・・・・。
<興行>
コリノ、耕平、リョウジ、先生
コリノと耕平、リョウジはいい試合できるけど、肝心のJrは・・・・・対戦相手が糞ばかり・・・・。
みんな合ったらお手柔らかに・・・・・。
74 :
お前名無しだろ:04/09/30 00:25:24 ID:+m6TQoTT
>>69 ガチスタイルならX-1がデビュー戦の中嶋
あとは小笠原とか
>>67 志賀はヘビーだぞ。
・・・ってツッ込もうと思ったら、「98kg」って。orz
76 :
69:04/09/30 02:20:32 ID:XN0r/ALg
>>70-74 d。
色々いるなぁ…(テングはヘビーだと思ってた_| ̄|○)
白ヘビーのスタイルとかも意識して参考にさせていただきます。
ほら、殴るだけの団体も悪くは無いけど飽k(ry
俺はAKIRA使ってるよ。
俺のAKIRAに豪腕を食らわせてくれ・・・って変態だなこれじゃ。
たまにKENTAもいるんじゃないかな。
鼓太郎も使いたいけど技が無いからキツイ。
次は小川良成でも使ってみようかな。
鼓太郎使ってるけどレベル3技に困るよ
ブルーディスティニーの代用品がないんだよね……
(形が似てるからハイジャックバックブリーカー使ってるけど何か違う……)
師匠筋の技ってことで三沢社長の技なんか入れるかなあ……
テングはこのゲーム的にはヘビー級でつ。
80 :
77:04/09/30 03:17:46 ID:HBjkZpOp
>>78 ハイジャックバックブリーカーから
尻餅ついてくれればなぁ・・・。
デスバレーは個人的には似合いそう。
不知火も似合いそうだけど丸藤のイメージがねぇ。
>>64だが今度みなさまお手合わせ願いたいものです。
もうシルエットで間違え様のない山田には飽き飽き、
人気選手だから仕方ないがいささか…
アッパー→ランニング山田→雪崩垂直落下でもきついのに
序盤の掌底連打でも削り大きいんだよ。
むしろLv1技掌底しか見たことないですよ山田さん!!
控え室前の廊下でテレ朝にしたり顔で
「今のジュニアはさぁ、全然ダメ、うん、魅力ないよ」
とかいってんだぜ、クソ。お前がダメにしてるくせに。
そう考えると塩ガチと思われた山田は叱咤激励時の山田なのか。
ウチの団体は山笠、佐々木義、宇和野、高智、井上だからさ
たまにはロメロでフィニッシュしてジュニアを盛り上げてくれよ。
たのむぜ山田さん。
佐々木義人は技が揃っているから使っていておもしろい。
フィニッシュは当然「アルゼンチンコースター(バーニングハンマー)」
でもパラ低すぎて修得度も威力も全然あがらん…
83 :
77:04/09/30 07:19:06 ID:HBjkZpOp
>>81 俺も山田はホント嫌んなる。掌底で一人で盛り上がっていく山田さんはまさしく
テレビ放送のコメント仕様。
いつか64と手合わせできたらいいな。そんな日を楽しみに・・・・
全ての角がしょっぱいとは限らないから俺も悪いんだけど
AKIRAで開始からずーっと急所蹴りスラッシュしてたんだ。
そしたら怒りの獣神に早変わりですよ。
1stラッシュからランニングライガーボム→雪崩式垂直落下・・。
アルゼン チンコ ースターですか、そうですか。
>>83 AKIRAと山田じゃ階級が違うわけだが
勝利重視ならどんなラッシュでもいいだろうし
>>82 気にするな。
「青春ハリケーン」はLv3あっていいよな。アルゼンチンコースターと担ぐぞアルゼンチンを上手く使えばいい勝負できるんだから。
「玄海のトビウオ」はZ”アタックとジャーマンドロップキックぐらいしかないからキツイ。
高コスト技レッグロック・・・・・( ´Д⊂ヽ
>>85 が、どう勘違いしてるのかが理解できない俺がいる
TAUE☆AKIRA
LV3コスト8技『俺もAKIRAだ』
>>87 全ての角がしょっぱいとは限らないから俺も悪いんだけど
AKIRAで開始からずーっと急所蹴りスラッシュしてたんだ。
そしたら怒りの獣神に早変わりですよ。
1stラッシュからランニングライガーボム→雪崩式垂直落下・・。
と。
この流れだと83がAKIRAで山田相手にチンコ連打って風に読み取れると思うが。
今日は中邑で橋本越えに成功。
9勝3分けなんて橋本が出てくるからガチかと思ったら普通の興行試合に。
最後の腕ひしぎで「!」が出た瞬間マジで「よしっ!」とか言ってたw
高岩vs金本の新日Jr黄金時代対決なんてのもできて満足。
>>92 漏れも今日は組長で綺羅秋山を脇固めで仕留めたZE
>>91 階級が違うって書いてる点ね
AKIRAが田上のことを指してるという見解なのかな
それなら理解できたがw
山田をヘビーの誰かと勘違いしたのかな?
他に山田っていたっけ?
95 :
83:04/10/01 02:18:21 ID:bg/xH1Zo
スマン、説明が下手だった。
俺ー野上彰 相手ーライガーです。
スンマセン。
で、今日もやってきた。
百田さん、永源さんを使ってきた人。
すごい楽しかったよ。
なるべく試合を壊さないようにがんばってみたけど本当に楽しかった。
おい、おまえら!!
多聞の技12じゃ足りないよ、何削ろう…
>>96 昨日引退した多聞
1-0 ショルダーアーム、エルボ
1-3 アキレス
1-4 フロントネック
2-4 ベアハッグ
2-5 ヒザ十字、アトミック、サイドスープ、フロントスープ
3-6 高角度、STF
3-7 デッドエンド
金丸対lowki戦録画してたのやっとみた
地上波のカットしまくりだけどlowkiの動きが予想と違ったので
デッキ診断希望
C0ミドルキック、フロントキック
C3ニーリフト
C4ニールキック、低空ドロップキック
C5ドラゴンスリーパー、ミサイルキック
C6スワンダイブニールキック、SSプレス、タイガースープレックス
C8スターネスダストα
SSプレス、スターネスはキー2種の脳内代用
1、タイガーSはノアだからださなかったのか、カットされただけ?
2、逆水平とジャンピングエルボー使ったのはノアだから?
3、各種の延髄蹴りは流星キックに近いと思うんだけど代用可?
野上彰ってAKIRAだよな・・・?
なんで興行重視でライガーとあたるんだ?
ワカンネ
>99
AKIRAはJrデス。
(180cm 99kg)
>99
マジなのかボケてるのかわからん
野上彰は普通にIWGPJrのベルトも巻いたことがあるが
AKIRAとライガーが興行重視で当たるのがなぜ不思議か判らん
jゴルスレンスミヤバザルとブルーウルフが興行重視で当たるのがなぜ不思議か判らん
平田さん対魔界1号のとき対戦相手は2Pカラーになりまつか?
JJジャックス(笑)
>>104 平田さんと魔界一号に何の関係があるtウボァー
平田さんと魔界1号は対戦
しないょ
よっぽど仲が悪いんだね
>>107 SSマシンの頃はSSマシンと平田さんが戦った事あるのにね
東スポ柴田「ありゃ後藤だな」
今日田上さんでタイトルマッチをやってきた。相手は小橋。
開始1分、アックスボンバー。
1STRUSHで垂直落下BB後、素で垂直落下BB。
アドバンテージ取られて最後にはアックスボンバーでピン( ゚Д゚)
いや、ガチ上等なのは分かるけどさぁ…
もっと客暖めようやと、緑顔も辞さないガチスタイルですかそうですか。
そんな絶対王者なんてイラネェヨヽ(`Д´)ノ
ごめん、ちょっと愚痴りたくなったんだ。
あと、アケ板で晒される香具師は、本当頭悪いよな。
>>110 タイトルマッチって勝ってなんぼなんじゃ?
いや、漏れはタイトルマッチはいつも塩井先生ばっかで
まだ無冠だからアレだが
112 :
110:04/10/03 02:57:36 ID:iK/qG97q
>>111 分かってはいるんだけど…実際のタイトルとかで塩は…なぁ?
別に興行作業汁!とは言わないが…なぁ?
プ者ならなんとなくわかるだろ?…なぁ?
それとも、タイトルマッチだからこそ双方赤顔にしたいと思うのは、間違ってるのだろうか…?
俺もコリノでやっていた時、彰俊にデスブランド連発されて凹みまくった事あるぞ・・・。
6回挑んでやっと塩井先生に勝てたのに・・・・・・もっと技大事にしろ・・・・。
114 :
お前名無しだろ:04/10/03 03:34:17 ID:qMe+DXL6
>>110 アックスボンバーじゃなくてラリアットで来いということだろ?
違うか。
なんつーか・・最初から大技連発で勝ち一直線じゃなくてもいいだろ、というか・・・。
上手く言葉で言い表せないが。
まぁそれだと勝利とタイトルの違いって何だよということになりそうだけど・・・。
相手がガチできたらそれに対応するしかないのかもしれない。
>あと、アケ板で晒される香具師は、本当頭悪いよな。
どうだろう・・大半はエゴでつまらんやつかもしれんけどなかにはそういう奴に
さらされた奴もいそうで決め付けるのはどうかと。
バンバン台消えてないか
第二弾はあるのかな?
>110
団体名キボンヌ
117 :
114:04/10/03 03:50:40 ID:qMe+DXL6
ゴメン、訂正。
>あと、アケ板で晒される香具師は、本当頭悪いよな。
最近読んでなかったけど今読んできたら確かに・・・。
118 :
110:04/10/03 04:15:29 ID:iK/qG97q
>>116 いや、それはしないことにしてるから…。
それにここで晒すのは…まぁ、良くないし。
>>114=117
一番言いたいのは「もっと客暖めようや」なんだよね…。
なんかタイトルだけは赤顔じゃないと申し訳なくてね…。
まぁ、頭悪いってのは興行狩りの方々のことだがな。
勝利重視だとぜんぜん勝てない悲しい人種だということがよーく分かったよ。
タイトル戦って勝利出身者と興行出身者が混じるんじゃないの?
王座と勝利は、どうやって相手を出し抜くか・・・だからねぇ
うちの藤波もタイトルマッチは150までに鍛えた蠍を
何回喰らわせたかで勝負が決まるし
プロレス的と言うより、ゲーム的なムーブになるな
CTUを作ってる人いませんか?
黒ライガー・邪道・外道・竹村はいいとしてあと一人の
TAKAみちのく……さんを誰で作ろうかと思案中なのです、
TAKAみちのく……さんとスーパーKはなにで代用すればいいのでしょうか
教えてエロイ人
122 :
お前名無しだろ:04/10/03 21:41:02 ID:Rg09KavO
>>121 蝶野入れたほうが現在進行形っぽくないか?
ノアの東西線ワラタw
バトクラでも期間限定で条件マッチ欲しいな。白・黒・キラ限定戦とか、U-30とか、
LV3封印マッチとか、打撃オンリーとか。勝敗数は別につけるか、カウントされないと
尚よしw
じゃあモンテだけはガチ戦
モンテ以下塩店舗とそれ以外の対抗戦
勝ても負けても塩店舗は回線切断
>>124 それだと塩店舗認定されてるガリバー戸田まで回線切られてしまう。
カンベンしてくれ、俺は塩じゃないぞ、本当だぞ?
アクション草津の回線も抜いてくれ
スーパーノバ天童の回(ry
129 :
お前名無しだろ:04/10/05 08:59:21 ID:hBmZXDG7
折角出た天龍のキラを使う前に地元から撤去された… もうできなくなったからカードの処理に困るな…
130 :
お前名無しだろ:04/10/05 09:14:04 ID:OuBEmzXO
ここまで撤去が進むと
設置店の最新リストが欲しくなるよ
コンマイの設置店検索もあてにならんしな。
久しぶりにフルタイムの試合をした。
最近は「フルタイムまでやらない」をモットーに試合してたので本当に久しぶり。
ラリアットで決まったと思ったらさすが不死身の男サムライだ・・・
これでライガー、金本、サムライとやったので高岩使いとしては大谷とやりたいんだけどねぇ。
あ、カシンも。
>>132 大谷はヘビーだしカシンはいない。
とマジツッコミしてみるテスト。
ケンドーカ・シンではないだろうか?
いやケンドー・カ・シンだが・・・
杉浦な。
カシンはもともとは
ケンドー・カ・シンだったが、カシンと呼ばれていたために
ケンドー・カシンになったんだyo
ノアで試合をした妙に肉々しい予選スラムを使う
中の人が杉浦なマスクマン
ケンドーカ・シンだとマジレスしてみる
石澤か杉浦かでいいじゃん
>>140 だね、プ板ならじゅうぶんそれでわかってもらえる
石澤、杉浦、山田、てなふうに、そんで魔界1号はひらt…うわっなにをするやめgぢうhsぢhsぢう美kさdkjhさfcklさkjんl
平田さんの中の人などいない!
>>142 そりゃ平田さんの中の人はいないだろうがw
魔界一号の中のひtうwなにをすrふじこ
ぶっちゃけ、平田さんは病気療養中
カード追加でスーパーストロングマシンと
スーパーラブマシン追加されねーかなあ
そしたら平田さん魔界一号SSマシンSLマシンで団体組むのに
共通点?魔神風車固め使いってことかな
>>145 てか全員同一人ぶうわなにをするやめくぁw背drftgyふじこlp;@
やったー、ひr・・・じゃなくて魔界一号引いたヨー
>>147 漏れの手持ち、
平田さん→4人
魔界1号→2人
ということは同じ人が6に、、、うわっなにをするやmtyrpszう゛ぁp
みんなリストラBOXに押し込まれすぎ。
将軍KY若松と
星野総裁、
レッドシューズが欲しい!
タイガー服部とミスター高橋は難しいかなぁ
うちの団体所属選手
橋本
ハシフ・カーン
SHOGUN
平田
魔界一号
…5人でローテーションしてるはずなのになぜか疲れが溜まっているように見えるよ…
>>151 ワラタwメンツもなんかの戦隊みたい。橋本ならイカス戦隊名を考えそうだ。
…ってどっちも本物は一応入院中じゃん?
153 :
お前名無しだろ:04/10/09 01:25:22 ID:PnIJe+3C
最近、新しくはじめた人が多いのだろうか、
それとも流行っているのだろうか
相手のラッシュを直撃しつづける奴を結構見かける。
興行重視の場合大体1stラッシュは
コスト1or3→4→5→6か
コスト4→6→7 と俺は繋いでいくんだけど
ずーっとコスト0をスラッシュしてるんだよね。
カットを狙いに来るならまだわかるが意味がわからない・・・・・。
コストを溜めてる
ラッシュカット失敗するとスピリットも上がるんだっけ?
>>152 本物だとぉぉぉぉ、平田さんと魔界1号は別人なんだよぉぉぉぉ
>>152 一応ってなんだ!
平田さんはホントに入院中だ!
それはそうとして、ラッシャーさんの近況知らない?
リアル中西相変わらずぱっとしないねぇ
深い意味ないけど海賊男復活キボンヌ
>>155 結果的にそうだけど正しくは
「ラッシュ中に受けでなく直撃を食らった場合は
受けよりもスピリットの増加率が多い」
じゃないかな?
>>158 BATTLE CLIMAXXの中西は使いやすいので我慢しる
そうだよなぁ
あれだけ盛り上がる得意技持ってて、
何でリアル中西の試合はああなるかねぇ
ある意味凄くないか(笑)
橋本は引退の可能性も有りだってね
三沢さんにダイビングエルボードロップ入れてる人多いけど、
本物の三沢さんは使わないよな〜?とか見てて思うわけで。
そもそもあのカードの写真はジャンピングだし。(たのむよKONAMI…さん!)
というわけで僕はジャンピングを装備させてますが。
ダイビングエルボードロップか・・・高岩に入れたけど
20戦近くやって未だに出してないな。
出すところないんだよな。1stラッシュだと早すぎる気がするし、
2ndだとラリアット→餅つき→デスバレーになるから。
困った。
>164塩ガチ団体ハケーン
>152
『二人戦隊・橋平5(ファイブ)』というのはどうだろう?
問題は、資金が貯まるまで平田さんひとrうわなにをするやめrさkdにg
>>165 ハァ?高岩っぽくしたらこうなるだろうが。
アケ板に帰って出てくるなよ。
せめてデスバレーはラス1に温存とかしないのか?
まさか2ndとラス1で同じ技使うとか・・・
しょっぺーな
169 :
165:04/10/10 13:22:33 ID:LsgCg/qu
>167
塩は勝利重視に池
>168
同意、デスバレーはラス1に使うが真のプオタ
170 :
165:04/10/10 13:24:08 ID:LsgCg/qu
サゲ忘れたスマソ
俺もそうしてるなあ <デスバレーはフィニッシュ用
高岩でコスト7使いたければ雪崩式ブレーンバスターとかもあるよ?
というか俺の高岩は
1stの0456は逆水平→逆エビ→ブレーンバスター→パワースラム
2ndの0456は顔面張り手→ラリアット→串刺しラリアット→餅つき
とかなのでかなり164の高岩とは違いそうだけど
きっと164はラス1に2投げブースとなんだよ!
な・なんだtt(ry
みんなデスバレー派なんだな・・・・。
俺は餅つきをフィニッシュにしているんだが・・・・・。
>>173 餅つきはどっちかというと繋ぎという印象。俺はね。
>>173 それもアリだとおもうぜよ
新日の頃は餅つきで決めることもあったし
うちの平田s・・・もとい魔界一号は2ndで垂直落下式BBつかいまつ
なぜならラス1は魔界風車固めなので
1stはC0→セントーン→Dヘッド→パワースラム
2ndはC0→一本足頭突き→ラリアット→垂直落下ですな
決め技は最後に持って着たいものです
ラス2裏切りフィニッシュとかされるとやるせなくなりまつがね
>>176 ラス2は裏切りではない 自分の思うとおりになると思うな
まぁ残り2分は読みあいだしね。
相手の体力が残ってそう+ブースト残ってる
だけでもLV2投げブーストがくる「かもしれない」し、来ないかもしれない
LV3レート真っ向勝負にきてくれるかもしれない、ラッシュで逃げられるかもしれない
LV1で決めにくるかもしれない。
何がきてもおかしくは無いからね…。
漏れはLV3真っ向勝負の人ですが。
178-179で自演ぽくなっちまったが書き忘れってことで
>>174-175 餅つきデスバレーとかあったらいいんだけどね・・・・ホントは。
キンコロでも餅つきを必殺技にしている口で。
しかし、耕平のジャンピングエルボーは納得いかんな。
奴のは串刺しジャンピングエルボーなのに・・・・。
11月稼動予定らしいが、新カードもうできてるのかな?
ジャーマンの数ふやしてくれ。
>>183 「耕平式ジャーマン」なんて欲しいね、あの相手をクラッチしてから
すっ→(くっ)→ぐいーん→がん
みたいな技の流れを再現して欲しい。
>>184 うん、確かにほしい。
高橋冬樹も独特な超低速高角度ジャーマンを使うけど、まぁいらないな。
スナイパーFTいれてくれれば、アニキドライバーやカリビアンドライバーにも使えるからほしい。
肝心の北斗原爆と北斗ボムは絶対いれてほしい。
186 :
お前名無しだろ:04/10/10 21:44:59 ID:ND/YY4O0
KENTAの
ブサイクへの膝蹴りの一連を1枚のカードに・・とかは無理なのかなぁ。
漏れはひらt…じゃなくてS・L・マシンの
串刺しラリ→DDTがほしい
ラッシュ中のグラフィックを
『技のかかっている時間を若干長めにして、その間に次の技を入力すると特定の組合せで流れるような連続技に変化する』
ようにしてくれればそれで満足なんだが…
いや、本当は毎回あの向き合ってる状態に戻る事自体が必要ないと思うわけですが。
189 :
お前名無しだろ:04/10/11 02:18:56 ID:eXqQ0TAI
>>188 俺もそう思う。
ボディスラム→ムーンサルトとつなぐと
ボディスラム→ボディスラム→ムーンサルトとなって激しくさめるし。
一番嫌なのはあのボディプレスのようなフォールの仕方。
いまどきあんなフォールの仕方するレスラーいないって。
遅レスなんだが、高岩の最近のフィニッシュは
ラリアットが多いと思うよ。
デスバレーも何発も出すし、最後はラリアットの乱打とか。
無理にLv3フィニッシュにする必要はないと思う。
その選手の得意技でフィニッシュ押してくるようなら、
分かってるなぁと思ってしまいます。>自分
Lv3フィニッシュをゴリ押しする人々って、
地上波とか雑誌とかでしか見たこと無い人なんだろうか?
191 :
お前名無しだろ:04/10/11 02:28:39 ID:BHP5jwgF
>>189 漏れが嫌いなのはハイキックからのフォールの仕方。
ハイキック→ボディスラム→フォール
…ありえん
フィニッシュに技のモーションのまま入るのってジャーマン以外に何があるのかな?
あんまり見た覚えがない
Lv1フィニッシュはしないからいいが
バックドロップ、フルネルソン、タイガーが
ホールドできないほうが萎える
>192
ボディプレス系も直でフォール体勢に入った気が
シューティングスター、ムーンサルトetc
タイガースープレックスもそのままフォールにいった
鉢だからかもしれん?
ダブルアームスープレックスもFINISH押すとホールドになったと思う。
実際にそんなん使うの田中稔と女子くらいしか見たこと無いが。
っつーか、この技よりもホールドにするべき技が他にあるだろ、と。(--;
そもそもフルネルソンSPフィニッシュでホールドしない時点で…
>>191 アレは萎えるよな・・・U系レスラーだとハイキックで決めたくなるんだけどアレはなぁ・・・
デンジャーになってるとL1でもダウンしないっけ?
》201
しない、必ずボディスラム。
>>167 ゲヲタも多いのでラスト3分のところで餅つきラッシュ→デスバレーフィニッシュならみな納得するんじゃないか?
レベル3連発は塩認定決定なようなので。
俺も秋山でエクスプロイダー連発とかやりたいんだが・・・
204 :
お前名無しだろ:04/10/11 15:37:25 ID:+iwdKG5l
タイガードライバーはそのまま抑えた気がしないでもない。
今10クレほどやったがラストに痛い奴に当たった。ファーストラッシュにエベレスト、15分くらいにもエベレスト。よりによって両方直撃・・あっけなくやられた。直撃させた俺も悪いが。
あと横井が使ってきた胴絞めスリーパーにやるせない思いを感じた。
胴締めスリーパーは、次のバージョンでたまにカウントが入る仕様になります
ゲ板をひさびさに見たけど、
あいかわらずレベル3フィニッシュ以外は悪なのね。
そんなの決め付けられたら、ただの作業じゃん。
>>207 DDT、バックドロップ、ハーフハッチ、アックスボンバー、バックブロー
ブリザードスープレックス、バタフライロック、チキンウィングアームロック、チョークスラム、チョ−クスリーパー
コブラホールド、ダイビングボディプレス、ダイビングセントーン、胴絞めフロントネックロック
胴締めスリーパーホールド、ダブルニードロップ、延髄斬り、足4の字固め、フィッシャーマンズスープレックス
フロッグ式ダイビングボディプレス、ジャーマンホイップ、逆片えび固め、ヒップドロップ、ひざ十字固め
アイアンクロースラム、ジャンピングヒップアタック、ラリアット、レッグラリアット、ムーンサルトプレス
ムササビボディプレス、ナガタロックT、ナガタロックU、パワーボム、ジャンピングパワーボム
パワースラム、ランニング掌底、ランニングエルボー、流星キック、三角締め、サドンインパクト
飛び膝蹴り、腕十字固め、裏投げ、ドラゴンスリーパー、ジャーマンスープレックス、ハイパーニー空牙
ジャンピングDDT、カッキーカッター、リバースDDT、スタンディングアンクルホールド、アッパー掌底
は選手によるけど、これらはフィニッシュしてもいい技だよな。
>>208 こういうの解ってないと、
楽しく遊べないゲームなんだと実感。
>>209 整理して、あとでまた載せるよ。
Lv2ダメいってるのは、ドラスクやブレーンバスター等のフィニッシュが多いからと思う。
それか、唐突にするのとか・・・・・。
藤波はドラゴンスリーパーで勝つのがいいんですよ!
裏切りと言われようとドラゴンスリーパーで決めるのですよ!
212 :
お前名無しだろ:04/10/11 22:27:59 ID:ES43JZvq
多分唐突のほうじゃない?ただ試合を終わらせるためのlv2フィニッシュのことかと。
あえて豪腕→ムーサルトにつないでいる俺の小橋は否定されるわけだな。
関係ないけど西武優勝オメ。すばらしい盛り上がり方だ。興奮度120は越すだろうね。
最近のレスだと、ラス1でのレベル2フィニッシュに嘆いてたな。
しかし、会場で30分の試合ばかり見たくないよな。
お互い赤顔になったら、決め合いたいよ。
>>211 うちの邪道兄さんのフィニッシュも
永田ロックUにこだわり続けるよ。
>>213 同意・・・・・。
堤の思う壺だな・・・・・。
日ハムvsダイエーが見たかったよ・・・。
>>212 俺はフルネルソンスープレックス→ドラスクフィニッシュされて泣きそうになった・・・・。
>>214 モニタに映ってないと双方赤わからん仕様がネックやね
白選手を赤顔にするのって相手したいだしな・・・
>>214 俺、それが嫌で30分になる前に決めるようにしてる。
その内アケ板で晒されるかもなぁ・・・
2ndラッシュまでは受けてるけど・・・
>>218 だからレベル3に指定されてる技以外を
得意&フィニッシュ技にしてる選手が多いんですよ。
レベル3=得意技って考えやめた方がいいと思いますよ。
興行重視だからこそ、その選手の技で決めたいんですよ。
デフォで雪崩式垂直BB入れてる人々こそ勝利重視向きじゃないですか?
俺もそう思う。前まではデフォで垂直落下入れてたよ。カット用で。でも実際使うことなんて滅多に無いし受ければどうにかなるし。
大体雪崩式ブレンバスターでフィニッシュしてくることなんか有り得ないからレベル3=フィニッシュ技、というのは納得できん。
上に書いてあるエクスプロイダー連発だって俺はOKだ。
221 :
219:04/10/12 00:49:25 ID:bQIdqTvT
219を書いてて思ったけど、
勝ちたいが為のレベル2&1のフィニッシュと
こだわりのレベル2&1のフィニッシュの差が
分からない人には、分からないんだろうなと思いました。
ちなみに自分は、
天龍=パワーボム (全日本の時の天龍ファイト。53歳がないんで。)
横井=胴締めスリーパー (グーパンチフィニッシュもありだと思うけど)
葛西=ダイビングボディプレス (パールハーバースプラッシュな感じで。)
こんな風に、この選手のこだわりの技を晒しておけば、
少しは塩塩と、騒がなくなるんじゃないかと。
いつも同じ技で決めてちゃ芸がない。というかつまらん。
223 :
219:04/10/12 01:02:12 ID:bQIdqTvT
こだわってこそのプロレスラーだと思うんですけどね。
そりゃ上に書いた3選手も
天龍=ラリアット
横井=腕十字
葛西=サドンインパクト
とパターンを持たせてますが、こだわりの技にしてます。
あっ大森さんだけは、アックスボンバー固定かもしんない・・・
Lv2フィニッシュOKリスト
DDT・・・・・橋本、ハシフ、SHOGUN、コリノ
バックドロップ・・・・・後藤達俊、リョウジ、小川良
ハーフハッチ・・・・・棚橋
アックスボンバー・・・・大森
バックブロー・・・・吉江
ブリザードスープレックス・・・・・飯塚
バタフライロック・・・・・蝶野、星川
チキンウィングアームロック・・・・・・U系
チョークスラム・・・・・田上、小原、長尾
チョ−クスリーパー・・・・・飯塚、ジョシュ、U系
コブラホールド・・・・・大谷
ダイビングボディプレス・・・・・・葛西、スティール
ダイビングセントーン・・・・・ヒロ、川畑
胴絞めフロントネックロック・・・・・秋山、ジョシュ、U系
胴締めスリーパーホールド・・・・・横井、ジョシュ、飯塚、U系
ダブルニードロップ・・・・・プレデター
延髄斬り・・・・・西村、彰利
足4の字固め・・・・・西村
フィッシャーマンズスープレックス・・・・・・葛西
フロッグ式ダイビングボディプレス・・・・・田中将人
ジャーマンホイップ・・・・・・小林昭男、他ジャーマンの使い手
逆片えび固め・・・・・・大谷、坂田、若手
ヒップドロップ・・・・・吉江
ひざ十字固め・・・・・リョウジ、U系
アイアンクロースラム・・・・・バイソン
ジャンピングヒップアタック・・・・・エッチュー
ラリアット・・・・・池田、天龍、力皇、高岩
レッグラリアット・・・・・健吾、リョウジ
ムーンサルトプレス・・・・・・小橋、泉田、IZ、天山、中邑
ムササビボディプレス・・・・AKIRA
ナガタロックT・・・・・・永田
ナガタロックU・・・・・・永田、邪外、大谷(キングコブラ)
パワーボム・・・・・・天龍、力皇、アンダーソン(スパインバスター)、小原、エッチュー
ジャンピングパワーボム・・・・・田上、ライガー、平田、魔界1号
パワースラム・・・・・・健介、ジョシュ(キャプチュードかわり)、横井(キャプチュード)
ランニング掌底・・・・・ライガー、垣原
ランニングエルボー・・・・・三沢
流星キック・・・・・星川
三角締め・・・・・・中邑、橋本
サドンインパクト・・・・・葛西
飛び膝蹴り・・・・・小笠原
腕十字固め・・・・・耕平、リョウジ、ジョシュ、U系他
裏投げ・・・・・耕平
ドラゴンスリーパー・・・・・藤波、棚橋
ジャーマンスープレックス・・・・・・耕平、高橋冬樹、大谷他
ハイパーニー空牙・・・・・長井、魔界5号
ジャンピングDDT・・・・・橋本、ハシフ、SHOGUN
カッキーカッター・・・・・・垣原、コリノ
リバースDDT・・・・・・サムライ
スタンディングアンクルホールド・・・・・・・金本、U系他
アッパー掌底・・・・・ライガー
つばめ返し・・・・・・成瀬
ダイビングニードロップ・・・・・・中邑、大森
ダイビングエルボー・・・・・・大森
他あったら教えてください。
逆えび固め(ボストンクラブ)・・・・・・ヤングライオン
ダイビング脳天チョップ・・・・・・小笠原
ミサイルキック・・・・田口
スワンダイブ式ミサイルキック・・・・・田口
スワンダイブ式ニールキック・・・・・大谷
逆えび固め・・・・・・新日若手
キャメルクラッチ・・・・・・吉江、田口
天山のダイビングヘッドバット
テングのムーンサルト
藤波の足四の字
小橋のショートレンジラリアット
山田、テンルーの雪崩式フランケン
邪道のチキンウィングアームロック
Lv2追加はほかの人に任せて・・・・・。
Lv1フィニッシュOKへ・・・・・。
アキレス腱固め・・・・・・・U系
アームロック・・・・・・サムライ、U系
ボディーブロー・・・・・バートン(ゴールデンレフト)
ブルドッキングヘッドロック・・・・・ラッシャー木村
フェイスロック・・・・・・三沢
フライングニールキック・・・・・・ハシフ、橋本
フットスタンプ・・・・・・坂田
フロントネックロック・・・・・安田、U系
フルネルソン・・・・・・柳澤(ヤナギロック)
グーパンチ・・・・・横井
ヘッドロック・・・・・垣原(ビル・ロビンソン直伝)
ハイキック・・・・・小笠原、小林昭男、U系
一本足頭突き・・・・・泉田、IZ
セントーン・・・・・ヒロ
スリーパーホールド・・・・・飯塚
サッカーボールキック・・・・・・柴田
スピニングトーホールド・・・・・西村
トラースキック・・・・・アンダーソン、外道
後ろ回し蹴り・・・・・・小笠原
脇固め・・・・・組長
U系「長井、成瀬、柳澤、村上、魔界5号」
漏れていたら宜しく。
ボディプレス・・・・・・吉江タン
しまった・・・・・・かかと落としわすれた・・・・。
かかと落とし・・・・・・小笠原
パワースラムにノートン
パワーボムにもノートンはいってないな・・・・・・。
・・・・もうねるか・・・・・。
フィッシャーマンS、ジャンピングパワーボムに
菊地を追加してほしい、、、
ジャンピングパワーボムは火の玉ボム代用で、、、
ヒップドロップではフィニッシュしないんじゃないか?
あれはボディスプラッシュみたいな繋ぎ技じゃないかなぁ
LV2フィニッシュで
外道のスーパーフライとKENTAのブサイクへの膝蹴り
鉢と金丸のムーンサルトも認めてやってくれ・・・
もう認めるとか認めないとか
バ カ バ カ し い
>236
同意
勝利重視なら好きにやれ!
興行でこだわりたいなら塩ガチ相手にやれ!
ラス1派にL2投げBを狙ってやったらほぼ無条件勝てるんですよ?
そんなに勝ちたいのですか?
>237
勝ちたいじゃなくて、
こだわりの技を出したいって言ってるだけだろ。
それで負けたら文句ねーよ。
>>238 Lv2でブーストかけなきゃ問題なかろう
>>237 誰もブーストの話しなんかしてねーよ。手前の巣に帰れ。
ぼ、ぼくは勝とうが負けようがラス1は
邪道さんは永田ロック2フィニッシュ
外道さんはふろっぐ式ボディプレスフィニッシュばっかりなんだな
だ、だから3勝10敗2分と1勝9敗5分なんだな
勝ったのはラス1でLv1を出してくる人だけなんだな
横浜の永源さんとラッシャーさんに4回連続で当たって
2勝ずつ上げたときは、凄い楽しかったんだな
京都の綺羅小橋に勝ってしまたときは凄い悲しかったんだな。
ラス1まで付き合ってくれたのに、なんでラス1で袈裟切りチョップだったのかな?
受けにしておけば良かったかな?と凄く罪悪感があったんだな
ごめんなさいなんだな
7行目は「2勝ずつあげた(献上)」なんだな
外道クラッチが出ないかなと密かに思う日々なんだな。
そして外道は小太りの頃が一番好きなんだな
全くだ
第一投げ以外はブースト関係ないのにどこ見てんだか
まあこないだ逆エビフィニッシュでレベル3直撃を喰らう
ヤングライオン演じてたら何故か相手の橋本がレベル3垂直落下DDTに
ブーストかけてジャンケンに勝利してしまったが(でもドローだったけど)
あ、ごめんなさいなんだな
興業重視の話っだったのかな?
ぼくは勝利重視とかばっかりなんだな
勝利重視なのに興業みたいな試合ばかりしているんだな
以外と土日は勝利重視が興業重視みたいな試合が多いんだな。
僕にはようくわからないが 面白いことが起きてるのかもしれないんだな。
バックドロップ・・・・・・百田
飛び膝蹴り・・・・・・坂田、KENTA
ジャーマン・・・・宇和野、中島、石井、藤波、中西、西村、中邑、棚橋、真壁、柴田、4号
1号、平田、2号、ヒロ、ライガー、サムライ、AKIRA、井上亘、田口、後藤洋、三沢、杉浦
丸藤、鼓太郎、菊池、KENTA、金丸、星川、夢路、葛西、義人、Z'信介、ロウ・キー
(極稀に使う選手)橋本、吉江、高岩、健介
逆エビ固め・・・・・和田
フロッグスプラッシュ・・・・・魔界2号、外道
ダイビングボディプレス・・・・・アダモちゃん
胴絞めフロントネックロック・・・・・トム・ハワード
フロントネックロック・・・・・トム・ハワード
ドラゴンスリーパー・・・・・トム・ハワード(No.66の代わり)
試合がよく決まってる技だけにしないか?
逆エビなんかはヤングライオン限定でライガーとか・・・キリないし。
245のジャーマンなんか試合中に出してるだけで例に出してる選手も多いし。
棚橋はジャーマンorドラゴンスリーパー
ラストはLV3サクセス勝負とかもういいよ!
個人が各々の判断で決めればいいさ
全国対戦だから文句いえないしよ
でもその文句を2chに書き込んでる方多々いるみたいですがね
要はこうゆうことだ。
ラスト1分までつきあう。
LV2フィニッシュは結構だが、ただのこだわりなら投げブーストなんかすんな。
別にラス1まで付き合う必要もないよ。
好きなように楽しめばいいよ。
えらく差のある選手と対戦になった時、
さっさと介錯してくれ!と思ったもん。
こういう人結構居るんじゃない?
250 :
お前名無しだろ:04/10/12 18:38:06 ID:/EbW2qoi
対小橋でマシンガン逆水平フィニッシュされた。こういうのが一番腹立つ。意味わかんねぇよと思ってしまう。
差があるというのは序盤で大ダメージくらった時だろうか。もうそういう相手にはやる気が無くなるよな。
>>249 やはりそういう人もいるのか。
この前、こっちキラ大谷向こう平田さんで、
向こうデンジャーでっぱなしで2ndラッシュ魔神風車だしてきた
所で、ああ向こうの仕事は終わってるんだから、ここはフィニッシュ
するべきなのか?いやラス1まで付き合ってあげるのがバトクラマット
流儀なのか?と葛藤しながらラス1までいったら顔面ピンタされて
引き分けにされたから。…空気読めなくてスマンカッタ
>>251 魔神風車の後に、ライガーボムとかあるから、
見分けはつきづらいかな。
(今もライガーボム使ってるか、最近見てないから不明ですが。)
フィニッシングムーブが出始めたら、
決め合った方が、本当の試合みたいでいいんじゃないかな?
自分は1stラッシュからフィニッシュ技(フィニッシュボタン押しじゃない)
を使ってくるような相手とは、30分の試合はしません。
昨日闘った秋山なんか、1stラッシュでリストクラッチエクスプロダーだし、
小橋にも1stラッシュでバーニングハンマー食らった。
大技を大切にしろと小一時間(ry
勝利重視のほうがプロレス的な試合を作りやすい罠をなんとかしてほしいな
興業だと作業しないだけで、晒される危険が…
そんな漏れは最近は勝利重視で、
ラッツ木村、永源、百田、川畑、青柳でガチガチってまつ
対戦相手が強い奴と当たると燃えるしリアル観客もついてウマイ
付き合うところは付き合うし、付き合わないところは付き合わない。
30分までやりたいなら頑張って引っ張ってみてくださいなと。
Lv1フィニッシュOK技(改良版)
アキレス腱固め・・・・・・・U系
アームロック・・・・・・サムライ、U系
ボディーブロー・・・・・バートン(ゴールデンレフト)
ブルドッキングヘッドロック・・・・・ラッシャー木村
フェイスロック・・・・・・三沢
フライングニールキック・・・・・・ハシフ、橋本
フットスタンプ・・・・・・坂田
フロントネックロック・・・・・安田、U系
フルネルソン・・・・・・柳澤(ヤナギロック)
グーパンチ・・・・・横井
ヘッドロック・・・・・垣原(ビル・ロビンソン直伝)
ハイキック・・・・・小笠原、小林昭男、U系
一本足頭突き・・・・・泉田、IZ
セントーン・・・・・ヒロ
スリーパーホールド・・・・・飯塚
サッカーボールキック・・・・・・柴田
スピニングトーホールド・・・・・西村
トラースキック・・・・・アンダーソン、外道
後ろ回し蹴り・・・・・・小笠原
脇固め・・・・・組長
ボディプレス・・・・・・吉江
かかと落とし・・・・・・小笠原
U系「長井、成瀬、柳澤、村上、坂田、魔界5号」
Lv2フィニッシュOKリスト
DDT・・・・・橋本、ハシフ、SHOGUN、コリノ
バックドロップ・・・・・後藤達俊、リョウジ、小川良、百田
ハーフハッチ・・・・・棚橋
アックスボンバー・・・・大森
バックブロー・・・・吉江
ブリザードスープレックス・・・・・飯塚
バタフライロック・・・・・蝶野、星川
チキンウィングアームロック・・・・・・U系、邪道
チョークスラム・・・・・田上、小原、長尾
チョ−クスリーパー・・・・・飯塚、ジョシュ、U系
コブラホールド・・・・・大谷
ダイビングボディプレス・・・・・・葛西、スティール、アダモ
ダイビングセントーン・・・・・ヒロ、川畑
胴絞めフロントネックロック・・・・・秋山、ジョシュ、U系、トム・ハワード
胴締めスリーパーホールド・・・・・横井、ジョシュ、飯塚、U系
ダブルニードロップ・・・・・プレデター
延髄斬り・・・・・西村、彰利
足4の字固め・・・・・西村、藤波
フィッシャーマンズスープレックス・・・・・・葛西、橋、菊地
フロッグ式ダイビングボディプレス・・・・・田中将人、魔界2号、外道
ジャーマンホイップ・・・・・・小林昭男、他ジャーマンの使い手
逆片えび固め・・・・・・大谷、坂田、若手
ダイビングヘッドバット・・・・天山、橋
ひざ十字固め・・・・・リョウジ、U系
アイアンクロースラム・・・・・バイソン
ジャンピングヒップアタック・・・・・エッチュー
ラリアット・・・・・池田、天龍、力皇、高岩
レッグラリアット・・・・・健吾、リョウジ
ムーンサルトプレス・・・・・・小橋、泉田、IZ、天山、中邑、テング、金本、金丸、トム・ハワード
ムササビボディプレス・・・・AKIRA
ナガタロックT・・・・・・永田
ナガタロックU・・・・・・永田、邪外、大谷(キングコブラ)
パワーボム・・・・・・天龍、力皇、アンダーソン(スパインバスター)、小原、エッチュー、ノートン、健吾
ジャンピングパワーボム・・・・・田上、ライガー、平田、魔界1号、菊地
パワースラム・・・・・・健介、ジョシュ(キャプチュードかわり)、横井(キャプチュード)、ノートン
ランニング掌底・・・・・ライガー、垣原
ランニングエルボー・・・・・三沢
流星キック・・・・・星川
三角締め・・・・・・中邑、橋本
サドンインパクト・・・・・葛西
飛び膝蹴り・・・・・小笠原、KENTA、坂田
腕十字固め・・・・・耕平、リョウジ、ジョシュ、U系他
裏投げ・・・・・耕平
ドラゴンスリーパー・・・・・藤波、棚橋、トム・ハワード
ジャーマンスープレックス・・・・・・耕平、高橋冬樹、大谷、宇和野、中島、石井、藤波、中西、中邑、棚橋、真壁、2号、ヒロ、AKIRA、井上亘、田口、後藤洋、三沢、菊池、星川、夢路、葛西、Z'信介、吉江、健介
ハイパーニー空牙・・・・・長井、魔界5号
ジャンピングDDT・・・・・橋本、ハシフ、SHOGUN
カッキーカッター・・・・・・垣原、コリノ
リバースDDT・・・・・・サムライ
スタンディングアンクルホールド・・・・・・・金本、U系他
アッパー掌底・・・・・ライガー
つばめ返し・・・・・・成瀬
ダイビングニードロップ・・・・・・中邑、大森
ダイビングエルボー・・・・・・大森
ショートレンジラリアット・・・・・小橋、高岩
ダイビング脳天チョップ・・・・・・小笠原
ミサイルキック・・・・田口
スワンダイブ式ミサイルキック・・・・・田口
スワンダイブ式ニールキック・・・・・大谷
逆えび固め・・・・・・ヤングライオン、ヤングマグマ和田のフィニッシュ技
キャメルクラッチ・・・・・・吉江、田口
以上・・・・・ハッスル倉井氏たのみます。
そーなんよなぁ。
作業だとギャラリー引くもの。
未だに作業万歳を続けてるオタはキモいね。
>>258 大森のダイビングエルボーは、〜ドロップじゃなくてエルボーなん?
あと、ダイビングエルボードロップで天龍とバートンも追加希望。
>>258 連書きスマソ。サドンインパクトにバートン追加、ジャンピングネックブリーカーに
田上追加、ダイビングボディプレスに吉江追加も。
話変わりますけど。ノアのドーム大会で、ノアジュニアの誰かがコブラホールドやっていたんだけど、
覚えているひといますか?
>>259 そんなあなたに勝利重視
出てこなくていいからさ
259みたいな自己中なキモヲタはゲームしないで氏ねばいいのに
池田とヨネは一応U系に入らんか?
・・・あ、言ってて違うって気がしてきた。忘れてくれ。
>>256-258 >>246の言うとおり、それで決まることが多い技だけでいいんじゃないかな。
(代用や「若手時代の再現」等はとりあえず考えないで)
DDT・・・・・橋本、ハシフ、SHOGUN
ハーフハッチ・・・・・棚橋
バタフライロック・・・・・蝶野
ナガタロックT・・・・・・永田
ジャーマンスープレックス・・・・・・三沢、健介
ショートレンジラリアット・・・・・小橋
あたりは除外してもいいんじゃないかな?
あと、ジョシュのフロントネックはプロレスではスタンド式を多用してると
思うので、追加希望します。
>>265 破壊王は割りと格下相手のときは今でもDDT一撃で終わらせるよ。
ここ数年だとアパッチ相手とか。
ダイビングボディアタック・・・・・・山笠(フィバリットホールド)
>>260 ダイビングエルボードロップと思う。
昔の大森が得意技だったよな。
健介のジャーマンって、この前やってなかったっけ?
まぁ・・・・入れるスペース無いがな・・・・・。
一回二回やったぐらいで決めてたらきり無いな
大抵の選手は一通りやってんだろ
次回ヴァージョンアップ版では、これらの技ではフォール奪えないようにしてほしい・・・・・。
Lv1
腕ひねり、首四の字固め、フルネルソン(柳澤ならヤナギロックとなるので、柳澤ならOK)、ヘッドロック(垣原ならOK)、首ひねり
ショルダーアームブリーカー、サーフボードストレッチ、チンロック
ボディーブロー、チョップ、エルボー、エルボードロップ、エルボースマッシュ、フロントハイキック、フロントキック、一本足頭突き
顔面張り手、グーパンチ、逆水平チョップ、ハンマーブロー、頭突き、地獄突き、袈裟斬りチョップ、ニーリフト、串刺しエルボー
串刺し逆水平チョップ、ローキック、ミドルキック、胸張り手、掌底、ショルダータックル、ストンピング、サイキック、トーキック、突っ張り
顔面ウォッシュ
ボディシザース、ボディースラム、ブルドッキングヘッドロック(ラッシャー木村さんはOK それ以外はダメポ)
フェイスクラッシャー、フライングメイヤー、河津掛け落とし、ネックブリーカードロップ、ショルダースルー
>>269 ちょっとまて。オールドファンにはその選択に納得いかない技が多いぞ。
今居る選手でまだ居ない往年のレスラーを代用している人いるぞ。
河津掛け落としは馬場さん、ボディーブローはバートン(現役ジャン)
ブルドッキングヘッドロックもハンセン、アニマル浜口が。
グーパンチも天龍、バートンの他にヒール系やっているにはありだし(特に外人)
なのに同じ反則の急所蹴りはありで納得いくの?
ヘッドロックだって昔のレスラー以外にも小橋も全日時代にフィニッシュにしてたぞ(渕から3カウント)
一本足頭突きだって泉田やボボ・ブラジルが(カードに黒人居たっけ?)
代用力道山で逆水平は…燕返しで我慢するかorz
>>269 フォール奪えなければいいんだろ?
なら関節でギブアップはOKだな
>>270 ヘッドロックで3カウントはないだろ
プ板でもゲ板と大して変わらん話してるな・・・
ところで、
棚橋でドラゴンカットされてジャーマンとか、
そういうのを再現するのって、難しいかな?
出来れば結構ニヤッと出来そうなんだけど・・・
(ちなみに、棚橋つかってません。
他にこういったムーブ思い出せなかったので、
棚橋を例に出してみました)
>>273 フルネルソン→ジャーマンとかはどう?
たっつぁんや武藤、大谷らがやっている連携なんだが。
275 :
名無し:04/10/13 12:29:07 ID:dWxlyg13
>>271 スコーピオ忘れてた。マジスマンカッタorz
>>272 両肩をマットにつかせつつ袈裟固めの様にヘッドロック決めて3カウント。
これで渕に勝った試合あるよ。
今はこれで勝敗は決まらないけど、まだたまに見せる。
大昔のレスラーはギブ狙いだが。
>>269 急所蹴りOKというあたりにゲヲタのにほいがするな。
277 :
お前名無しだろ:04/10/13 15:05:36 ID:AL5jUteW
ここ読んでて思うけど
プ板とアケ板の違いはつなぎ(興奮度以外の部分で)を重視するかしないか、じゃね。
上のフルネルソン→ジャーマンなんていう話題なんてアケ板では出てくることも無い。
フィニッシュに関してはどっちもさほど差は無いだろ。
あえて言えばプロレスの知識からくる「フィニッシュ認める・認めない」かもしれないが。
実際俺もフルネルソン→ジャーマンなんていうつなぎ考えたことも無かったけど
言われてみれば棚橋の試合思い浮かべるし・・・。
あ、これはっ、って思える、ニヤーっとしてしまうような組み立てにできるようになれれば楽しいのだがな・・。
>>276 確かにそうなってしまうな・・・・・・。
コリノはローブロー→セカンドロープ足掛けエビ固め
だったな。
上の表、いじってやるか。
>>277 ニヤッてするかどうか分からんが、安生が相手で長州がブチギレ状態の時、
急所蹴り→サソリ固めやるときあるよな。
これってどうなんだろ?
やった試しないが・・・・・。
藤波&武藤(でてねーよな・・・。)&大谷連携だったら、フルネルソン→ジャーマンorドラゴンスープレックスするよな。
スリーパー→ドラゴンスリーパー
柴田だったら、
スリーパー→PK(サッカーボールキック)
延髄斬り→パワーボム
バックドロップ→リキラリアート→サソリ固め
ヒップアタック→パワーボム
DDT→STO(カッキーカッター)→ラリアート
垂直落下式DDT→三角締め
レッグラリアート→高角度バックドロップ
延髄斬り→ドラゴンスープレックス
スワンダイブミサイルキック→ドラゴンスープレックス
次回版、もうちょっと技ふやしてくれ・・・・・。
サンダーファイヤーパワーボムがあれば、サムライボムやバートンバッシュ、田中将人にも使えるから、マジ希望。
LV2以下ならコストを1つ多く消費する事で同じコストの技繋げられると嬉しいな。上限は1ラッシュ1回。
カードをスラッシュした時に、自動的に行ってくれる事希望。
これならドラスク→四の字固めや、アックスボンバー連発とかもできるし。スリーパー→PKも。
リキラリ→サソリとかコスト6LV3でも繋げたい技あるけど…高角度PBや垂直落下式DDTばかり連発されそう。
280 :
279:04/10/13 16:00:37 ID:dWxlyg13
書き込んで気づいたのだが、ビッグブーツとか連発される可能性もあるの気づかなかったorz
>>280 同じ技連発は威力軽減って言うのはどう?
2回目は同じ感覚だから受身取ってダメージ減らせると思うし。
282 :
280:04/10/13 16:45:29 ID:dWxlyg13
>>281 あ、なるほど。元々同じ技を2回以上出しても初発より威力低いし。繋げた技は半分くらいになりそう。
これが導入されたら、ドラスク四の字とかローリングジャーマンとか流行りそうだなー。
…フルネルソン→もう一丁フルネルソン→フルネルソンスープレックスも出そう(笑)
ボディスラム→もう一丁ボディスラム、しつこく関節技(特にアンクル)も。
>>282 Lv3ラッシュ祭りか・・・・・。
ん・・・・・黄金パターンやその選手特有のラッシュ、繋ぎ技でしかコスト無視ラッシュできないってのはどう?
こうすれば、有り得ないコスト無視大技塩ラッシュができないと思うので。
284 :
280:04/10/13 18:14:46 ID:dWxlyg13
>>283 >黄金パターンやその選手特有のラッシュ、繋ぎ技でしかコスト無視ラッシュできないってのはどう?
それだと、始めた方ばかりのが分かりづらいかと。
けど、そういうのを探す遊びも面白そうではありますね。得意技等は一応、裏に書いてありますし。一応orz
プオタ向けの要素をいれるのはいいが
一般の人もやりやすいような間口の広さも忘れちゃならんぞ。
入れました、やる人いません、ハイ撤去
じゃ泣くしかない゚・(ノД`)・゚・
サムライはアームロックじゃなくてチクンウィングじゃない?
↑の書き込みチクンウィングとかなってるよ、なんだそれorz。
チキンウィングの間違い。
そして>256へのレス。
秋山選手のエクスプロイダー連発を再現するため、
ブリザードSP→エクスプロイダー
というラッシュを使うのはありですか?
>288
飯塚で同じことしてブリザード連発と言い張ってた orz
ひら…ではなくて、魔界1号の1stラッシュで
C0→エルボードロップ→串刺しラリアット(ラッシュ終了)→DDT
と繋ぎたいがわかってもらえるだろうか…
>>290 全受け常の人なら受けてくれるけど・・・。以前藤波でドラスク→足四の字入れたら、
カット用のコスト6喰らった事がorz
初回のラッシュで、相手のラッシュの最後にコスト6〜8入れる人ってたまーに居ます。
気持ち分かるけどね;; おとなしく5を繋げればカットされないし。
>>279 「コストを1個余分に消費」ってのがイイね。 こだわり派はコレを利用するし、
ダメージ重視派は従来どおりコスト1個上の技を繋げるだろうし。
(例:3→(3+1)→5より3→4→5のほうが基本的にはダメージ大)
このルールならLV3でもOKじゃない?仮に6スタートだとしても、
従来どおり最大3発終了。7スタートでも2発終了。
でも、8→8が繋がるのはヤダなぁ。8だけは+1継続不可かな?(汗)
↑ま、どのみちこんな高コストスタートやってたらガチ認定ですがね。(^^;
仮想アングル(スギ)でスタンディングアンクル→アンクルとかやりてぇ〜!(笑)
293 :
280:04/10/14 01:31:51 ID:hXi+SgGf
>>279-292 もう少しまとまったらコナミにメールでもしてみます。無駄かも知れないですが、
少しでも良くなって欲しいですし。
引き続き、何かあればご意見宜しくお願いします(ぺこり
294 :
280:04/10/14 01:54:18 ID:hXi+SgGf
279、280、284、291は自分じゃんか・・・orz
今日当たった魔界1号
中の人が平(ry じゃなかったw
1stラッシュ:掌底→アッパー掌底→ランニング掌底→ランニングライガーボム(中の人山田さん?)
2nd:永田ロックU→リストクラッチ(中の人永田さん?)
3rd:フットスタンプ→俺が田上だ(田上さん?)
俺が田上のところでラスト1分だったのでドラスクブーストしてしまった西村は自分です・・・
正直スマンカッタ。コストが4しかなかったんだよう
俺が田上だでラス1ならブーストできないはずだが
NOUNAIか?
>>298 ラス1で残コスト4しかないからドラスクブースト出したら
相手の決め技(俺が田上だ)を潰してしまった、ってことだろ?
ちなみに、
>>296も謝るぐらいなら最初からLV2ブーストだすなよ…。
確かに
>>297の言うとおりだし、あえて受けて30分ドローを狙うのも西村らしくてイイと思うぞ。
301 :
280:04/10/15 01:19:57 ID:0Th2vuj/
>>280です。
コスト追加消費して同じコストの技を続けて出した場合を計算してみました。
・同コスト技は、初めて出した技は2/3、2回目以降の場合は1/2で計算(下のには無いですが)
・それぞれのコストで最も威力の大きい技で計算。
・端数切り上げ(多めに見た方が良いと思ったので)
普通に繋げた場合のダメージ(よく使われるものとラッシュ発動ボーナスを含むコストを最大限に使ったものの場合)
【0−3−4−5】・・・15+30+45+50=140
【0−3−4−6】・・・15+30+45+75=165
【0−3−4−7】・・・15+30+45+80=170
【0−3−4−8】・・・15+30+45+89=179
【0−3−5−6】・・・15+30+50+75=170
【0−3−5−7】・・・15+30+50+80=175
【0−4−5−6】・・・15+45+50+75=185
【3−4−5−6】・・・30+45+50+75=200
【0−7−8】 ・・・15+80+89 =184
【3−7−8】 ・・・30+80+89 =199
【4−7−8】 ・・・45+80+89 =214
【5−7−8】 ・・・50+80+89 =219
【6−7−8】 ・・・75+80+89 =244
【5−6−7】 ・・・50+75+80 =205
【7−8】 ・・・80+89 =169
無いパターンの計算は省略 orzきりがないです・・・。
302 :
280:04/10/15 01:22:54 ID:0Th2vuj/
同コストを繋げた場合
【0−(0+1)−3−4−5=13】・・・15+(8)+30+45+50=148
【0−(0+1)−3−4−6=14】・・・15+(8)+30+45+75=173
【0−(0+1)−3−4−7=15】・・・15+(8)+30+45+80=178
【0−(0+1)−4−5=10】 ・・・15+(8)+45+50 =118
【0−(0+1)−4−6=11】 ・・・15+(8)+45+75 =143
【0−(0+1)−4−7=12】 ・・・15+(8)+45+80 =148
【0−(0+1)−4−8=13】 ・・・15+(8)+45+89 =152
【0−(0+1)−5−6=12】 ・・・15+(8)+50+75 =148
【0−(0+1)−5−7=13】 ・・・15+(8)+50+80 =153
【0−(0+1)−5−8=14】 ・・・15+(8)+50+89 =162
【0−(0+1)−6−7=14】 ・・・15+(8)+75+80 =178
【0−(0+1)−6−8=15】 ・・・15+(8)+75+89 =187
【0−3−(3+1)−5=12】 ・・・15+30+(15)+50=110
【0−3−(3+1)−6=13】 ・・・15+30+(15)+75=135
【0−3−(3+1)−7=14】 ・・・15+30+(15)+80=140
【0−3−(3+1)−8=15】 ・・・15+30+(15)+89=149
【0−3−4−(4+1)=12】 ・・・15+30+45+(20)=110
【0−3−5−(5+1)=13】 ・・・15+30+50+(25)=120
【0−4−(4+1)−6=15】 ・・・15+45+(23)+75=168
303 :
280:04/10/15 01:24:43 ID:0Th2vuj/
続きです。
【3−(3+1)−4−5=13】 ・・・30+(15)+45+50=140
【3−(3+1)−4−6=14】 ・・・30+(15)+45+75=165
【3−(3+1)−4−7=15】 ・・・30+(15)+45+80=170
【3−4−(4+1)−5=14】 ・・・30+45+(23)+50=148
【3−4−(4+1)−6=15】 ・・・30+45+(23)+75=173
【4−(4+1)−5=10】 ・・・45+(23)+50 =118
【4−(4+1)−6=11】 ・・・45+(23)+75 =143
【4−(4+1)−7=12】 ・・・45+(23)+80 =148
【4−(4+1)−8=13】 ・・・45+(23)+89 =157
【4−5−(5+1)=11】 ・・・45+50+(25) =110
【5−(5+1)−6=12】 ・・・50+(25)+75 =140
【5−(5+1)−7=13】 ・・・50+(25)+80 =145
【5−(5+1)−8=14】 ・・・50+(25)+89 =154
【5−6−(6+1)=13】 ・・・50+75+(38) =163
【5−7−(7+1)=15】 ・・・50+80+(40) =163
【6−7−(7+1)=15】 ・・・75+80+(40) =195
【7−(7+1)=15】 ・・・80+(40) =120
・・・意外というか、やはりというか、200も行かないです。
304 :
280:04/10/15 01:26:15 ID:0Th2vuj/
追加コスト+1での同コスト技繋ぎによるメリット・デメリット。
○−1…コスト使い切りが狙いやすくなる=観客興奮度ボーナスが狙いやすい。
−2…ラッシュカット回避(0始動時のみ)
×−1…ラッシュ終了コストも増えたり、コストを残しやすくなるので、先行ラッシュ側が絶対有利(場合によっては8以上になる)
−2…ダメージの低下。
−3…ラッシュが長くなり時間がかかる為、相手が暇になる(かも)
−4…ラッシュに時間を多く割く為、3回目のラッシュがし辛くなる、もしくはラッシュ狙いが増える。
ラッシュカットですが従来通り同じコストの技を当てるって事でいかがでしょうか?0は0です。
同コストで繋げた技は、その技の必要コスト+1の技を当てる事でカット可能(5+1なら6でカット可能)
問題点ですが…
×−1…追加消費した技の分は、ラッシュ終了時ボーナスに加算されない。
×−2…それでもやるのは個人の自由ですw
×−3…その1。1試合1回にする。
その2。ブーストと同じ扱いにする(体力は減らず追加コストのみ支払うor体力もコストも支払う)
×−4…3回目のラッシュをラスト1分に合わせたい方には酷ですね…。3のいずれかと同じで良いかもしれませんね。
長々と失礼しました。足りない所は宜しくお願いします。
305 :
280:04/10/15 01:27:43 ID:0Th2vuj/
>足りない所は宜しくお願いします。
失礼しました。足りない所へのご意見あれば、宜しくお願いします。
技に「相手のパラメーターによる制限」てつけられないのかな
バーニングハンマーはタフ21以上の相手にだけ出せるとか
>>306 相手のレスラークラスもな・・・・・。
「名無し」クラスの選手に何回もバーニングハンマー使われたら涙がでる・・・。
>280
コスト0からコスト0への繋ぎの場合は2回目の方の消費コストを3にすれば、だいたいの問題はクリアできるんじゃないか?
カットも消費コストで判断すればいいし。
8→8はいらないと思うし。
>>296 ブースト押して正解だな。
フィニッシュ押してたら没だが。
もっとマシなラッシュしたら負けを認めて受けしたほうがよかったが、こんなラッシュじゃあネタにもならん。
さぁとんでもない話が出て参りました
>280
ダメージ気にしすぎ&技繋ぎすぎ。
求められてるのは『ラッシュ時の技の構成に自由度を』なのだから
『ラッシュ時、直前の技より低い又は同じコストの技を繋ぎたい場合は【直前の技のコスト+1(ただし0+1は3として扱う)】のコスト扱いで出すことができる』
『コスト8の後にラッシュ継続は出来ない』
でいいだろ?
例えば
『ストンピング(0)→ストンピング(3)→ストンピング(4)→ラリアット(5)』
という感じになる。
312 :
280:04/10/16 01:38:17 ID:l5eLgFH6
>>308,
>>311 一応、ダメージうんぬん言われる前にと思ったので算出してみました。
・・・が。よく見ると繋げた技のダメージを半分で計算していましたorz 意味無し
0+1をコスト3にすると、確かに覚えやすそうですね。コスト8以降は継続できないのはわかりました。
ただ、『ストンピング(0)→ストンピング(3)→ストンピング(4)→ラリアット(5)』の長州コンボ(違ったらすみません)
このようにLV1だけで繋げると、1回目は良いのですが(むしろ望んでますがw)、2回目以降〜終盤になって今度は体力余る
可能性が出てきます。
そうなると引き分けだらけか、2回目ラッシュからコスト6以降の大技乱発をしないと試合が決まらないのでは?とも思いました。
せっかく序盤の流れが良かったのに、2回目のラッシュでただのダメージの奪い合いになるのはもったいなくて・・・。
けどLV1を出さないとコスト溜まらないですし。いっそ「LV1受けたらコスト1つ増える」も追加して欲しいです。
これなら1回目終了後にコスト使用技も出しやすくなり、体力の調節もやりやすくなると思うのですが(×−2が無くなる)
その分ラッシュの回転率も上がりますけど・・・。
○−1…コスト使い切りが狙いやすくなる=観客興奮度ボーナスが狙いやすい。
−2…LV1技を盛り込みやすくなる=見せ方の幅も広がり、再現もしやすくなる。
×−1…ラッシュ終了コストも増えたり、コストを残しやすくなるので、先行ラッシュ側が絶対有利(場合によっては8以上になる)
−2…ラッシュダメージの低下により、引き分けや後半に大技乱発になりやすい。
−3…ラッシュが長くなり時間がかかる為、相手が暇になる(かも)
−4…ラッシュに時間を多く割く為、3回目のラッシュがし辛くなる、もしくはラッシュ狙いが増える。
ミドルキック→ローキック→飛び後ろ回し蹴りと繋げてケアの連続蹴りの真似やってみたい・・・。
313 :
280:04/10/16 01:45:47 ID:l5eLgFH6
>>306,307
相手のタフで使える技の制限は面白いと思います。実際、小橋がバニハン連発してたら
既にNOAHの選手全員病院送りか障害or死亡・・・。
けど、試合前に相手のタフさが分からないと通すまで分からないのはキツイですね。受付時間ありますし。
そろそろ、対戦レスラーの4つ全部のパラメーター分かる仕様も欲しいですね。
対戦中常に表示されていると遊びやすいです。
使えない状態を回避するには、同じコストで制限のない技を覚えさせれば良いと思います。技があれば・・・。
>>313 同コスト技のダメージ減少補正をかけなきゃいいんじゃないかな、と。
その代わりに、同じ技を連続で出せると鍛えた得意技連発でダメージ&興奮度急上昇という
なんともアレな現象が起きそうなので、1RUSH内での同じ技の複数回使用は不可にするとか。
こだわり派にも多少制限をかける形になってしまいますが。
あと×-2ですが、「同コストは1RUSH内で1回のみ」という制限が付いていたはずなので、
前述の2案と合わせればそれほど気にしなくてもいいんじゃないでしょうか?
315 :
314:04/10/16 01:58:03 ID:zYOfZinp
316 :
280:04/10/16 02:08:07 ID:l5eLgFH6
ご意見ありがとうございます。(他の方々も)
>>314 >同コスト技のダメージ減少補正をかけなきゃいいんじゃないかな、と。
その代わりに、同じ技を連続で出せると鍛えた得意技連発でダメージ&興奮度急上昇という
なんともアレな現象が起きそうなので、1RUSH内での同じ技の複数回使用は不可にするとか。
ダメージの方はちょっと紙か電卓で計算してみますね。
同じ技の複数回使用ですが・・・欲しい気がします。ストンピングとかジャーマンとか延髄斬りとかありますし。
だから、同じ技を繋げた時だけダメージ減少ってのでどうでしょうか?
興奮度の上昇も、少し厳しめにできるのであれば良いのですが。ちょっと上がる程度くらいで(53歳2発で天井破りは勘弁orz)
>あと×-2ですが、「同コストは1RUSH内で1回のみ」という制限が付いていたはずなので
そうですね。そうなると残りは3つ・・・。
>>306,307,313
「この相手にならこの技が出せる」という信頼があるからプロレスが
成り立つということは先日の小橋×田上戦でも語られたことだけに、
そういうシステムがあってもいいのでは。
タフが上がって受けられる技が増えれば、「相手に成長を認められる」
みたいな感覚あってちょっと嬉しいかも。
もうコスト計算とか面倒くさいからコスト制なくして、
コスト数値を技の成功難易度としてくれたほうがありがたいんだが
…無いだろうな
なんというか、狙いがちゃんと定まらないまま企画を練ってる感じだな。
プオタ以外もやってるって事を忘れてる気もする。
好きな技を好きなように繋いで、さらに勝ちにいく必要なんてあるのか?
ダメージ足りない?うちの小笠原は蹴りにこだわってるから、いつだってダメージ足りないぞ?
引き分けが嫌ならブーストで体力減らせばいいだろ。
バニハンが『滅多に出さない技』だと知らないプオタでない人の事も考えるべきじゃないか?
変に複雑にしすぎると、つまらなくなるだけだよ・・・長文スマソ。
>>306 正直自分は賛成だが 一つ忘れてはいけないのが
このゲーム自分らプロレス好きのみに作られてるわけじゃないことだね
あまり縛りがキツイとそれこそこのゲーム自体全国のゲーセンには置かれないことを理解するべき
今ある技だって裏側に技の解説や体重等による制限が書いてあるんだから、
其の延長と考えれば少しくらいの制限は問題ないだろ。
プオタ以外の人でも技特性くらいは読むんじゃないか?
プロレスにはそういう魅力があること知ってもらうことにもなるしな。
それにこのゲームは他のカードゲームに比べれば発動条件等の制限が少なく
シンプルな方だと思うぞ。
まぁ、ラッシュのシステムは今くらいシンプルな方がいいと思うが。
技は繋がって欲しい
安田にボディスプラッシュを装備できなかったり
永田サンにビッグブーツを使えなかったり
制限は個人的にはいらないと思ったんだがな
53歳制限は特にいやだった。アレが全員使えれば代用技に
重宝したのに
>>323 ヤスティーがボディスプラッシュ使えないのは痛いな。
53歳もノーザンとして使えたし、
ビッグブーツに既定無かったら、主に試合で使いまくる大谷や大森にも装備できただろうし。
蝶野のケンカキックがコスト7ってどうなの?
実際の試合なんか開始からバンバン使ってるし。
STFとコスト逆だったらラッシュで繋げられるんだが・・
327 :
お前名無しだろ:04/10/17 16:38:40 ID:VSbQB5j1
つか蝶野だけは技12個もいらない気がする
机上の空論杉
特定条件満たせないと装備してても出せないとか
その条件しらねー素人はどうすんだよ
これ以上人減ったら続編もへったくれもないって気付かんのか
>>323 永田はフロントハイキックだからフロントハイキック登録すればいいよ。
実況ではフロントハイキックって技名は定着していないから
何でもビッグブーツと言っちゃってるけど、永田が
フロントハイキック使い出したのは全日対抗戦後の川田の影響だから
ビッグブーツじゃないしね。
>>328 つっこみを入れるなら文章はきちんと読もうね、321は「カードに使用制限を書く」って言いたいんでは?
まあ、そんな制限漏れはあってもなくてもいいんですけど、いったい何が困るんですか?
現在ある使用制限は「条件満たさないと装備できない」。
>>306,307,313,317,321が望んでる使用制限は「装備できるが条件満たさないと使用不可」。
これはぜんぜん違うと思うが。
カードに使用制限を書くといったって実際に試合が始まらないと使えるか解からないってのはどうだろ。
>>331 確かにわからないのは困るな、まあ、あれだこいつらは
小橋以外の選手にバニハン連発されたりしたんだろう。
333 :
280:04/10/17 20:50:14 ID:hYzzG4ag
コスト追加消費による同レベル繋ぎは、よりらしくプロレスを再現する為に『こんなのどうですか?』と
意見を上げました。複雑化はメールで送ろうと考えているだけに、できるだけ避けたいです。
ただ、「続編」「客離れ」だけで意見を考え述べられるのは、悲しいのでご勘弁ください。
>328.321.322
バニハンを小橋以外に連発された事はありませんよ。小橋以外にはorz
技を大事にして欲しいという意味で良いかな?と思ったのですが・・・。
それに、それだとアルゼンチンコースター等の代用もできませんね。早計でした。
他の方法で知って貰うのがベストのようです。カードに『(選手名)が大一番に使う技』みたいに
追記するとか。カードリストの本出すとか。本はまだ望み薄いでしょうけど。ありがとうございます。
>>319 プロレス好きな方でも、知らない方でも、好きな技を好きな様に繋いで最後に勝負したい方も居ます。
プロレスや技の構成知らない方なら、まず技の威力を見るでしょう。
わざとブーストで体力減らす方法も、引き分け回避だけで今のところまだ相手には伝わりづらいと思います。
小笠原の様に最初から技が足りなくて、色々捨てなければらしくない選手が居る事は分かっています。
でもそれじゃ、いくらここからプロレス知り始めた方に技の構成を教えても、教わった方には
「これじゃ体力を減らせず勝てない」「自己満足の押しつけ」としか分かって貰えないですよ。
まずは、プロレスで、よりらしい試合で勝てる事を教えてあげても良いと思います(当然その中には受けの重要さも含む)
ご意見、感謝します。
334 :
お前名無しだろ:04/10/18 00:17:31 ID:TRQOaYNn
使用制限をさらにつけるのは俺は反対だわ。
滋賀に豪腕、ポケモンにシューティングスターを使わせることができるのが
楽しみという人もいるだろうよ。その楽しみを奪ってどうする?
(俺だけか・・?)
53歳については一番の問題だったな。ノーザンライトで出してくれれば・・・。
スピリットゲージがラッシュ発動のためだけではなく
技を使える制限にはできないものか。
前半はLV1とLV2で半分以上たまったらLV3が可能になるとか・・
言っている時点で無茶なことはわかっているけども。
あとはラッシュはコストにポイントを決めてスピリットゲージからマイナスしていく方法とか。
関係ないけどもうひとつ、押さえ込み系の技について。
どうにかいれてほしいんだが・・・。
ダメージ0でレベル関係なく投げ、打撃、間接に勝てるようにしてみるとどうだろうか。
もしくはスラッシュプラス十字ボタンの左右上でどれが来るか、当たったらフォール、外れたら受けと同じダメージ、とか。
(無論使用回数やコストマイナスかなにかのペナルティをつける)
ラッシュに関しては難しいところだが・・・どうにかコスト関係なく技をつなげるようにしたいものだ。
キャラ特有モーションは絶対に入れてもらわねば。
>>333 長尾にエベレスト乱発、三沢にスターネスダスト連発はされたことあり。orz
>>334 受けカードとかカウンターカードみたいにして作ればいいと思うんだが。
使った場合は自動的にブースト発動(体力ない場合はコストが減る)とか。
俺だけなのかな、ブーストをスラッシュ+ブーストボタン+基本技ボタンで発動するようにしてほしいの。
基本技A→スピリット増、B→コスト増、C→レベル反転で。
>>334 その丸め込み系の案いいな。
それだったら、西村が大活躍できそうだし。
あとは、体力差がかなりあったらラスト3分あたりから決まりやすくなるとか・・・・。
ver up後勝利重視ほトーナメント方式になるらしいが、
同じ選手で連戦ってことはコンディション最悪状態と
かから2戦目やるってことなんだろうか?
メシ無駄に食わせにゃならんことにならんか?
あと、ワンクレで二試合じゃなくてトーナメントの最後まで
やれるようにしたほうがいいんじゃねーか?
興行荒しするよーな奴はワンクレ2試合ウマーじゃなくて
勝ってんだから決勝までやらせろよって考えそう
ま、とにかく勝利重視にできるだけ旨みもたせてガチ指向
なやつをしっかり誘導して欲しい
> トーナメントの最後まで
興行荒らしじゃなくても普通に思うよ。
なんかトーナメントの途中でインカム追加って変な感じするもん。
このゲーム、なぜ星川は山笠や高橋に能力負けてんだ?
星川・・・・・・頑張れ(´Д⊂
星川・・・丸藤との名勝負をもう一度見せてくれ
だから必ず帰ってきてくれ。・゜・(ノД`)・゜・。
選手カードってずっとこれなんだろうか矢野とか柴田とかってもうちょっと格上がっても良いような
勝利と興行で会場とまではいわんが、
マットの色ぐらい変えてもいいんじゃないか。
あと選手が2pカラーになるとか、勝利専用大会場があるとか。
これぐらいせんと人は流れていかんだろう。
コスチュームは変化欲しいね。
調子下向きの時は意味もなくテーピングベタベタとか、
大会場ではチッと派手になったりさ
入場コスチュームでしばらく戦っちゃうとか
コス選択や、入場シーン、団体立ち上げ時に使用するリングとか設定できたらいいのになぁ。
あと欲を言えば・・・・・必殺技や得意技を仕掛ける時、画面上に掛け声とかでてくれればいいんだがな。
コスに関してはカード化すればいいんじゃないの?
装備コスでプヲタかどうかがある程度わかるだろ
もしくは賞金使うとか
これでオレンジ小橋や青パン秋山、白パン西村とか作れる
実現したら白タイツ蝶野作りてぇ
侍、ライガーはマスクが無いと試合拒否するとか
じゃあ俺は顔面プロテクター小橋で。
もちろんマシンの覆面はあるんですよね?
>>346 掛け声はマジでほしい。
>>347 コスカードは嵩張るからなぁ・・・・・・。
興行資金で買えるショップとかほしいなぁ・・・・・・。
興行収入の使い道を考えて欲しい。次の周の契約金だけじゃな…
選手のコスの色変えとかしたいな
オレンジ時代の小橋再現してもパンツが黒じゃふいんき(何故か変換できない)
でねえよ
>>350 確かに興行収入を何かに使えるといいな。
今は興行収入がただのスコアになってる…
コス変えられるようになればレスラーに愛着持てるかも。
トレーニング効率上げるためにトレーニング器具買ったりとか…
>>352 トレーニング機材や、リングのカスタマイズ、売上に繋がるグッズ製作とかはマジでほしい・・・・・・。
入場曲を買えるようにして欲しいよ
パワーホール全開で入場したいんじゃ!
355 :
お前名無しだろ:04/10/22 20:05:14 ID:TPS5jgPn
新カードはいつになるんだろー
>>355 場外への飛び技欲しいな。初出のlv2や3技に対して、緑ボタン+受けで
場外エスケープできるとか、場外にだせるとかやって。
…たんに新技カード作って
今のグラウンド技前のボディスラム演出みたいに場外に出す演出
つけりゃいいだけか?
アケ板で晒された ショボーン
塩としてあげられてた。まぁ俺が悪いのか
どんな試合内容で晒されたか書くべきだな
燃料投下厨じゃないとしたら
>>357 ついに犠牲者が出てしまったか・・・。
まあリアル目指してる人が頭の固いゲヲタに今まで晒されなかっただけ奇跡だな・・・
>>357 勝利重視に来てください!
リアル目指すには勝利重視ですよ
まぁこっちはこっちで問題はありますが…
(1stからコスト8スタートされるとか)
ちゃんとリアルプロレスしてくれる方をお待ちしてます!
今の興行重視は正確には「興奮度重視」だからな。
晒されるの嫌なら勝利重視に行くしかないな。
>>357がどんなプレイするか知らないくせに(プププw
プププ・プロレス ニュ〜ス
そりゃ357がプレイ内容晒してないからな
晒す前にわかればエスパーだ
で、361は勝利重視なんだろ?
保守age
今日興行荒らしの高岩に雪崩式パワーボムをくらった…
なんかとても悲しくなった…
>>367 まさか流星番長は使ってないよね・・・・・・。
>>368 幸い(?)ハードコア上等のサルでした。
でも、あの事故の後だけに…ねぇ…。
>>369 サル・ザ・マンなら大丈夫だな(w
昨日もハッスルでも雪崩式デスバレーon the テーブルを喰らったのはマホンから葛西に摩り替ったからね。
信頼されてるんだなと思ったよ。
今日のNOAHでは、エロ社長がまたやっちまったみたいだな。
雪崩式エメラルドフロージョン・・・・・・。
WEPのピ-ティー・ウィリアムスもヤバイがな・・・・・。
カナディアンデストロイだけは、絶対マネしないでほしい・・・・・・。
これは洒落にならないぐらい、後頭部をダイレクトに打つからね・・・・・・。
田上・・・いつまでこんな扱いなんだよ。・゜・(ノД`)・゜・。
下手すりゃタイトル挑戦がこれで最後かも
>>370 最近のエメフロは後頭部ではなく背中を叩き付ける落とし方だから。
まあ、おかげで返されまくりになったわけだが。
ノア中継見たけど・・・あんだけ頑張ったマルビンとSUWAへのコメントあれだけかよ。
なんか丸藤KENTA使いたくなくなってきた・・・。マルビン追加されないかなぁ。
それは別に丸藤ケンタのせいじゃないだろ
377 :
お前名無しだろ:04/10/25 16:02:30 ID:pzOxj3mU
丸藤もケンタもいつもより喋ったほうじゃないか?むしろ俺は認めたな、って思ったんだけど。
バイソン・スミス使ってみようかな。彼がトップクラスに食い込むことを期待して。
放映は多分はしょってたよ
スポナビでもみれ
次の周回で登録する選手を、天山・葛西・橋・黒毛
で考えているのですが後一人が決まりません、
オススメの選手がいれば教えてください。
>>379 ふご×2あたりでも入れて 天山 橋のダイビングヘッダーズ(センスねぇな)でも結成しなさい。
牛2頭とゴリラと猿か・・・
"バイソン"スミスで牛3頭。
もはや動物園だなw
カエル入れとけ
386 :
お前名無しだろ:04/10/27 00:11:17 ID:CbN1eCOZ
NOAHヲタな俺はキラ小橋・秋山・三沢が集まったらもうやる気がうせてしまった。
Dの法に完全に気が行ってる。1プレイ100円だからたまにはやるけど・・・・。
はやく新ヴァージョンを・・・。
あいうカードのゲームいっぱいあるけどプロレスが好きだからやってるだけでゲームが好きな訳じゃないから他の魅力は解らない
俺もWCCFとこれはおもしろいとおもったけど他はまったく興味がわかない
カード集めんのは好きなんだけどな・・・
D、一度見たことあるけど・・・あんな風に我先にと宝を奪い合っているのが『協力プレイ』かと思うと、心が荒みそうでやる気になれないね・・・
ただでさえ塩試合で荒んでるというのに。
同じ穴の狢かもしれんがDとかドラクロとかってカードが幼稚っぽくてな
391 :
386:04/10/28 01:25:59 ID:cQv9SPh7
俺が軽い気持ちでDとか言っちゃったからスレが違う方向に行ってしまったな。
すまない・・・・。
D陥落は時間の問題だよ
カードの複製は出来るし協力が奪い合いプレイ
動きもスパイクアウト>>>>>>Dって感じで
いかんせん面白くない
家でネトゲしてたほうがましだな
で話はバトクラに戻るが、
小橋の特別練習『キャベツ焼でリスト強化』の
出し方が分からないのですが・・・
バトクラは今はバージョンアップ待ちの時期に入っちゃって
話題がしょぼいから
386のせいじゃないよ
ただたんにバトクラ自体の燃料不足
にしても、ほんとにプ板か?って流れだがw
今日は、ジョシュが勝利重視で闘うな。
395 :
386:04/10/28 13:55:06 ID:wiLC7ijS
ゲーム好きがこれをやるのとプロレス好きがこれやるのでは印象が遥かに違うのかな。俺はどっちもの人間なんだが。
ただアケ板よりこっちの人達とのほうが満足できると思う。
燃料・・・やはり新カードしかないよな。
なんかここまで引っ張られるとコンマイはもう出す気無いんじゃないかと。
てかそんなにスグ出るもんじゃないの追加カードって?
他のゲームやった事ないから分からん。
397 :
お前名無しだろ:04/10/28 22:25:06 ID:wiLC7ijS
あれだけ廃人を産み出したWCCFで一年だったはず。まぁあれはシーズンなんだが。
,,,:;;:::::::::::::::::::::::,,,
,;::::::::::::::,,,,,、、、::::::::::;;、
i;;:::;;"" """;;::::;;i
. |;::; ;;:::::;;|
|::; ____,,, 、 , ,,,____ ;:;γ;
|::; ´,ニ。=, ,=。ニ、ヾ;/. .|
|;|. ´ ̄´ノ i ` ̄` |)丿
.|| ´ / .) |ソニ`i'ー- .
`| ノ. ^,,^ ヽ | 「`'ー、`ー、 4周目始めました。
| ,-三-、 ノ / `ー、ヽ
ヽ "" / イ ー-、. ノ7┐
`ヾ、____,,,,,, '´ ヽ.「~ ̄ `''ァf‐┘
. `、 }ー-`、__..._/::l
`|:::::::|ヽ/l:;:;:;|
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`iiiiiiiハiiiiiiiij´
∠-、レ'ヽ〃〕
4周目最初の試合で↑の綺羅が出るとは思わなかったよ。
こっちの住人は新バージョンについてはどう思う?
評価システムとか最悪の予感が・・・
興行諦めて勝利重視に行くきっかけになるような気がする。
まあ、実際稼動し始めて、評価受けてみてからの話だけれど
あれ?丸1日書き込み無しだ、もしかしてバージョンアップ待ちですか。
>>398 漏れはZERO-1若手のみの団体を立ち上げたときに、綺羅破壊王弁当が出た。
保全しておいてみよう
キンコロ2やってて気が付いた
チンクラッシャーが無いジャン
俺のヒロさんチンクラッシャー無いジャン
コンマイのバカはッ
フェイスバスター系なさすぎ
健介でフェイスバスター出す度に・・・
ラリアット出す度に・・・
違う!そうじゃない!
と思ってしまう
新バージョンに技グラフィックの修正はないのかねぇ?
山田の掌底も違うしな
あと地味なところではネックブリーカードロップが明らかに違うと思うんだが
あれじゃダイヤモンドカッターだ
誰も書かないから俺の見間違いかもしれないが・・・
フジの月9に某レスラー出てなかったか?
保全age
バージョンアップ待ち
やっぱり同じ技でも、レスラーによっては別モーション欲しいよね。
左手にグローブしてるのに、素手の右手でボディブローのバートンさんは悲しい。
保守age
>>409 金丸の「急所蹴り」も背後の相手を蹴る形にしてくれた方が…
>>410 金丸に限らず急所蹴りは全部バックキックの方が・・・
>>409 棚橋のジャーマンスープレックスはブリッジが完成してから
かかとをちょこっと上げる形の方が…
>>412 別名金華山ジャーマンか。
確かに、やつのジャーマンは違うな。
耕平や高橋、中西、宇和野も角度が違うけど。
神をみた夜・大森vs秋山
1分アックスボンバー+フィニッシュ:エルボー
2分受け:エルボー
3分ヘッドロック:受け
4分受け:ヘッドロック
5分フライングメイヤー:受け
6分受け:エルボー
7分エルボースマッシュ+ラッシュ:受け
8分ブルドッキングヘッドロック:受け
9分フライングニールキック:受け
10分ドロップキック:受け
11分受け:顔面張り手
12分受け:ボディスラム
13分受け:低空ドロップキック
14分受け:ジャンピングニーパッド
15分ヘッドロック:受け
16分受け:スリーパーホールド
17分エルボースマッシュ;受け
18分受け:エルボー
19分エルボースマッシュ+ラッシュ:受け
20分カチ上げエルボースマッシュ:受け
21分ダイビングエルボードロップ:受け
22分ジャンピングニードロップ:受け
23分受け:スリーパーホールド+ラッシュ
24分受け:胴絞めフロントネックロック
25分受け:ジャンピングニーパッド
26分受け:エクスプロイダー
27分エルボースマッシュ:受け
28分受け:スリーパーホールド+ブースト
29分アックスボンバー+フィニッシュ:スターネスダストα+フィニッシュ
カウント2.99
こういうのがあるからなんだかんだあってもやめられねぇ
11分顔面張り手+ラッシュの間違いです、スマソ
ラス1秋山がジャンピングニーなら真の神だったのにな
大森とやってたころの秋山はスターネスダストなんざつかってなかったし
ヒトイネ
保守受け
土曜日なのに珍しく塩率が低かった。
“あの”綺羅ライガーと2回当たって2回ともラス1勝負だったのには驚いた。
でも、大画面を見ると有名塩のオンパレード、運がいいだけかも。
420 :
お前名無しだろ:04/11/07 14:13:25 ID:NXJKkZR9
入場シーンは欲しい罠。
曲も原曲音源重視で。
あとコスとグッズもっっ!
それ以前にバトクラしてねぇなぁ・・・。
プT来てバトクラしてたら痛い???
そんな椰子見た事ある?
422 :
お前名無しだろ:04/11/07 15:01:06 ID:NXJKkZR9
>421
ちなみに誰のシャツきてプレイしました?
ヤパーリその着てたシャツの選手を使っているのでつか?
424 :
お前名無しだろ:04/11/07 15:37:30 ID:NXJKkZR9
_| ̄|●チーン
426 :
お前名無しだろ:04/11/07 17:25:47 ID:NXJKkZR9
誰のシャツを・・・って今度は全日とかドラゲーとか言わないでくださいね・・・
>>426 グラバカ
というのもウソではないが、キングオブスポーツと柴田の白T
428 :
お前名無しだろ:04/11/07 19:39:32 ID:NXJKkZR9
>427
で、ヤパーリ柴田を使っているのでつか?
そんな漏れも連れとプTでバトクラ行ったけどね!!
430 :
お前名無しだろ:04/11/07 21:51:32 ID:NXJKkZR9
そんな漏れも柴T(黒)着て柴田と4号使ってまつw
新カードはレジェンドレスラーがあると良いんだけどな。
石川孝志やボビー・フルトンとか。
そこは突っ込むべきなんだろうか
バトクラのカッキーみてるとアレクを思い出す
>>433 それいいな。アレク作ってみようか。
フルネルソンSP
テキサスクローバー(アレハンドロック3)
ジャックハマー(昔観に行った時使ってた)
ジャーマンホイップ
腕十字
キーロック
他には何があったっけ?デスブランドなんかも出してた気がするが。
>>434 アレクか・・・いいな。
ドロップキックと低空ドロップキックはプライドでも使っていたな。
佐山タイガーをガチで怪我させた、アキレス腱固め。
デッドエンド
もいるなぁ。
>>435 おおお。ドロップキックやったな、総統に。ブレーンバスターもだっけ?
ジャーマンホイップよりデッドエンドの方が絵になるか。
【投げっぱなしジャーマン】
普通のジャーマンはホールドしてカウントを狙う技だが、
豪快に投げっぱなすことで威力を増すことに成功した。
よってデッドエンドでいいよ
ゲ板は塩が自己弁護に必死だ(w
昨日2周目が終了し、3周目の所属選手を考えています。
怪我で長期離脱している選手にエールを送る意味で、
星川・志賀・橋本
を予定していますが、他にいました?
>>439 平田さんがいるじゃないか。
反論は受け付けない。
飯塚さんも(ry
アレクは自らの得意技にうず潮スイングと
トペ・コンヒーロをあげているがどちらもない罠
藤波は正式に引退してるんだっけ?
以前志賀に剛腕ラリアットをくらって負けた…
>446
ずいぶん圧縮したなオイ
>>445 漏れは魔界1号に「オレが田上だ」をくらった…嘘つくな、おまえひ(ry
>>448 ラブ・マシーン・ダイナミックが現実にならない事を切に願う。・゜・(ノД`)・゜・。
俺がLOVEマシーン
>>450 がんがれ・・・。・゜・(ノД`)・゜・。
保守age
葛西使いの方に質問です、モンキーSPの代用技で盛り上がるものはありますか?
タイガーSP('85)、ハーフネルソンSP共に見事な下降線なのですが…
保守
456 :
452:04/11/13 21:32:02 ID:uKEyc64H
祝!保永新日復帰(レフェリー)
6月末に始めてやっとこさ1週目終了記念カキコ。
保守age
誰もいないっすね
ゲーム的な内容となると、どうしてもゲ板の方に書いてしまうからなぁ・・・
星川へのエールを送るつもりで契約レスラー全員に流星キックを登録したよ。
健介や吉江がラス1流星キックしてきたら漏れかもしれません。
>>460 覚えておくわ。アツイ試合を期待する。
……塩が偽装の為にまねしない事も期待する(;´Д`)
偽装も何も・・・ラス1の話だし、最後に出されたら「もしや
>>460かな?」ニヤニヤする位でしょ。
463 :
460:04/11/15 09:37:22 ID:XoqYklJg
>461
流星キック、LV2cost5の『打撃技』ですから、真似しても負ける確率増やすだけかと…
真似る人がいたら『星川を応援する人が増えた』と思っておくよ。
レベル2投げブーストには渡り合えるけどね。
流星キックは。
決まったらスカッとしそうだ。
ラスト1分まで分からないのが少しもどかしいな(苦笑)
分かれば、こっちもLV2でラスト迎えられるのだが。
天龍のパワーボムとか田上のJネックブリーカーとか西村のコブラやジャーマンとか。
公式にホワイトカード使用率載ってるね。
プレデターと鼓太郎は能力値目的だからともかく…魔界1号と柴田が上位ランクインなのは
何か嬉しい。平田さんも17位と、病院で喜んでいるだろうな。
ドルゴルも19位と妙に高いがw
>>466 意味無かったのは団体使用率だがな・・・・・。
いみあるの?
白選手団体立ち上げたけど、夢の無い野郎どもが多すぎて
興行打ち続けるモチベーションがなくなった。
そういやぁ、白は使わなくなってるな・・・
悪い傾向かな?
白しか使ってない、自虐的なのかな。
>>470 漏れもつい数日前にサブ団体として白選手団体旗揚げしたよ。
ひと目で白オンリーとわかる団体名なんであたったらよろしく。
472 :
お前名無しだろ:04/11/19 12:28:10 ID:U9+CEOUm
あげまつ
>471
なんだ?ホワイツとかか?まぁ晒す必要は無いが
>>471 貴様の団体名を当ててやろう
「はっ白濁液が!」
だな?
>>471 「ホワイト&ホワイト」だろう?!
白い歯って、いいなぁ〜♪
>475
団体名は8文字までだが…
どうでもいいけど、漢字に変換出来るのに、変換前の平仮名での文字数が8文字までしか入れられない(最後の方の文字に漢字を使えない)仕様はなんとかならんかねぇ…
頑張って考えた団体名が入力出来ないと結構凹む。
477 :
471:04/11/22 22:54:57 ID:T25bdRzx
ホワイト○ックス
∧_∧
( ´┏┓`)<正直、誰もいない?
ネタがないので保守ageのみ、
正直済まない
帰省中にゼロワンがなんか凄い事になってるね…。
コンビニもネットもない所だから、戻ってびっくりしたわ。
橋本どーなるんだろう?
その影響でゼロワン使用率上がるに500リラ。
>>481 ZERO-ONEという団体名しか残らないとか…
橋本は手術しても右腕が動かなくなるとか…
なんか悲しい話題ばかりでどうにも。
漏れのZERO-ONEデッキに勝ちを譲ってくれる
人が増えるに1000ペソ
…って絶対ないですかそうですか
浪口のカード化も消えたか。
哀れ浪口。
和牛田とテングさん何とかしてクレよ〜
>>484 2人とも新カードが出たとしてもまたすぐに名前変わりそうな悪寒w
>>484 テングカイザー→9月〜10月『アニキ』→最近、『神風』
もとにもどったのかよ(w
和牛は名無し→不動力也だったな。
早くカード化してくれ。
まさか、王はならんだろうな(w
今日からバージョンアップということで、6試合ほどやってきました。
うちの小笠原先生(蹴り技のみ、LV3無し)とラス1LV2勝負してくれた杉浦使いの人、ありがとうございました!
…と書いても、誰も見ていないんだろうなぁ。
489
多分、自分の事かな?
良い試合させていただきました。
自分も小笠原先生などが相手じゃないとスタンディングアンクルfinishにいけないもので・・・
また是非試合したいですね。
次は藤波さんであたりたいっす!
491 :
489:04/11/30 22:19:12 ID:zAsA5eGI
>490
まさか答えが返ってくるとは…現在ヘビー・ジュニア混合団体で『ラス1流星キック』興行中ですので、また当たったら宜しくお願い致します。
アルカディアの160P、い〜い絵が載っているねぇ。
綺羅ハシフを引いた。
…先日、数年来のハシフファンを辞めた訳だが…
綺羅健介引いた。
…綺羅はいいから、対人戦やらせてくれ
orz
(連続10回CPU戦)
高山といいホッシーといい、やっぱレスラーってすげーなぁ
星川、早く元気になってほしいね。
よし、今日も流星キックで勝負してこよう!
団体アピール文にピンときたらよろしく!
498 :
お前名無しだろ:04/12/04 00:35:23 ID:0lSByDZs
全日本プロレス、武藤敬司です。ageLOVE、イヤァァァ!
>>498 つべこべ言ってないで、お前らもバトクラ戦線に顔出して来いや・・・・。
>499
気に入ったデザインのムタマスクできるまで、来ないらしいよ。
小川良成にエメフロ入れるか・・・。
今月は大ちゃん強化月間になりました
星川といい池田といい俺が使い終わったレスラーには何かが起きるな。
…吉江!逃げて!今すぐどこかに逃げてー!
>503
来月は吉江…まさか、また髪型を変えるのだろうか…
池田が退団→フリーになって出直すって。
頑張れ大ちゃん…!
506 :
おかだくん:04/12/08 09:53:33 ID:Ap8BdUNy
仙台駅東口Biviにいますトレードしませんか?
保守ってしたほうがいいのかな
アケ板から避難してきますた
こっちで今プレイしてる人いまつか?
興行重視のまあまあゾーンは橋本や小橋や三沢が
必死で潰しにきておもわず笑っちゃうな。
>>508 現在5週目準備中
さてどうしたものか…
健介ファミリー、MVP他プロレス賞受賞おめ。
報われたな、本当。・゜・(ノ▽`)・゜・。
保守
( ´┏┓`)<MVP獲ったけど丸刈り保守age
新たなミスタープロレス誕生?w
連書き失礼。間違えて送信しました。
久々に来られました(謝)以前、同コストをラッシュで繋げる案をここで上げた者です。
あの企画は既にメールし、受理のメール来ました。
それにしても、ここに書き込み無いのは、今回のバージョンが良い感じだからですかね?
そんな訳で、たまにはネタを。
コスト0〜8で、「この技はこのコストじゃ合わない!」っていうのはあったが、
「この技はこのコストであっている!」と思う技ってある?エベレストとか。
私的にはネックブリーカードロップ。この技も、50年近く昔は必殺技だったのか…。
プヲタが離れてるだけだと思うが。
プヲタであればあるほどこのゲームに疑問持つ気がする…
アケ板連中が嫌でやめました
ho
飯塚さんを使ってたら御小とマッチメイクされたので
アキレス腱固めでフィニッシュを狙ってみた。
耐え切られた…
>>521 既にインディーで負けて丸坊主ですから!
残念!
523 :
お前名無し:04/12/26 20:48:24 ID:Wpho55G9
>522
お呼びかかっているのK−1だぞ。記事見たのか?
ドラゴンゲートの髪切りマッチは面白かったから、全然残念じゃないぞ。
むしろ楽しませてくれてありがとう言いたいわ。
524 :
お前名無し:04/12/26 20:50:28 ID:Wpho55G9
>
04年プロレス界の「顔」が、K−1リングに殴り込む。佐々木健介(38=健介オフィス)が、
K−1 Dynamite!!(31日、大阪ドーム)の武蔵(32=正道会館)の対戦相手に浮上。
K−1谷川イベントプロデューサー(EP)が25日、佐々木にオファーを出し、出場に前向きな
回答を得たことを明かした。フリーとして数多くのマットで暴れてきた佐々木が、今年最後の相手
としてK−1日本人最強戦士を選ぶ。
(中略)
ルールはK−1ルールになる。
初体験だけにリスクも大きい。だが、
1度どん底を味わった佐々木に失うものはない。
「帰ってきたら、もう1度話し合いたい。鬼嫁の問題もある」
と谷川EP。佐々木が大ばくちを決意すれば、格闘技ファンだけでなく
プロレスファンまで巻き込んだ大会の注目カードになる。
連書きスマソ。見られない人いるの忘れてた。
K-1からオファーが来ようが健介がしょっぱいことに変わりは無いんだが
つーか、プロレス大賞MVPってインディーで負けるような選手でいいのか?
勝ち負けは決まってます
TBSでやってるが、谷川よ、投げ&間接アリルールでやれよ。
武蔵が有利すぎる。
529 :
お前名無し:04/12/27 02:43:50 ID:2FB+2jEx
自分のルールばかり押しつけるK−1と、独自が故、採用されないプロレスルール。
なんだかなぁ・・・。
おまいらいいこと言うなぁ
ageてやる
今年は新カードがでますように・・・
選手増やすのはロイヤリティーの問題もあるだろうから望み薄だろうけど、
技ぐらいは何とかして増やして欲しいね。
個人的な追加希望技は
ノーザンライトボム
ポールスター
不知火・改
雪崩式不知火
雪崩式エメフロ
回転地獄五輪
ブルーディスティニー
秩父セメント
ターボドロップ
サンダーデスドライバーかタッチアウト
リアリティチェックかアックスギロチンドライバー
スタガリンブロー
ヘラクレスカッター
フジワラアームバー
急所パンチ
ナルセ・ヤナギ・ワタルロック
PK
無双
あと、ジャーマン出やすくして欲しい。
ぜひとも
タイガーエンペラーと猛虎原爆’04を・・・
>>532 その中で追加あるなら確実なのはノーザンライトボムとブルーディスティニーだけだろうな。
他はPK(ランニングサッカーボールキック)、不知火・改、ヘラクレスカッターが入るかどうか。
とりあえずターボドロップとブルーディスティニーは
名前の版権がSEGAだから無理ぽ
雪崩式に関しちゃ別に無くても構わねえだろ
ドラゴンロケットがないのでドラゴン殺法が完成しません。
>>535 ブルーディスティニーは諦めてT-265(だっけ?)で出すとかw
ファンネルだと無理っぽいから619を出して欲しいよ
保守
保守age
雪崩式パワーボム使う星川と当たった
マジで死んで来い…
>538
「619」はWWEが権利持ってんじゃないか?
なおさら無理っぽい。
>>541 洒落なんね・・・・・・・。
ラリアートも使ってきたらいやだよな・・・・・。
>>542 じゃあミッキーブーメランで!これでどうだ!
545 :
542:05/01/09 12:04:57 ID:eDOZu8Ay
>>544 選手カードにMIKAMIも追加されるんなら可能性は高いかも。
「フィンテ・レギレテ・キック」とかになったらヤダなぁ。(^^;
保守
547 :
お前名無しだろ:05/01/15 17:44:16 ID:ZrBX9ROX
ほしゅあげ!
548 :
お前名無しだろ:05/01/16 22:23:34 ID:4uIL05IS
MIKAMIといえば星川意識回復おめage
此処はもう終わりかな・・・