2 :
たんぽぽ ◆KAWADAPYAc :04/01/15 23:07 ID:0t6DChzK
ヽ(●`∀´●)ノ 2!
>FAQ
・ムーンサルト(必殺技)の出し方はがわかりません。
相手ダウン中にトップロープでL1
相手をコーナーに振る。そのあと自身もコーナーに走って、
相手にぶつかる少し前で□ボタンを押す。
うまくいけば、相手が倒れて自分はトップコーナーに上っているので、
L1を押す。
・掟破り技の出し方がわかりません。
玉二つ以上の時にL1L2同時押し
・関節技の出し方がわかりません。
(相手が寝ている状態で)上半身に近いか下半身に近いかで技が変わる。
・コーナーに待機するには
R1ボタンを押す。
・コーナー待機時の動作がわかりません。
タッチは相手方向に方向キー入れと同時にR1。
待機側は方向キー入れずにR1で腕を伸ばす
待機側が乱入するときは方向キーだけでいい。
・バックの取り方
バックを取るのはハンマーロックを装備しとくのがよさげ。
グロッキーか引き起こしのどこかにハンマーロック入れておけば
バックを取るのが楽になる。
4 :
FAQ:04/01/15 23:09 ID:9tnxmsCo
>FAQその2
・返し技を出すコツってありますか?
R2押しっぱなしにしながら
□で打撃回避
キー+□で投げ回避
・COM対戦って?
試合の設定に「人間の操作可・不可」が選べるので
不可にするとCOM対戦になる(ただし、そのロジックは謎です)
>ロープワーク関連
・ロープに振るのは方向キーなしで○一回。
・2回押すと自分に振りなおして膝蹴り>組状態に戻る。
・ハンマースローのモーションに入ったら方向キーだけ入れる。
これで、コーナーでも反対側のロープでも好きな方向に振れるので
ロープワークがしやすくなる。
>打撃技
・方向キー打撃に殴ってもダメージ低い技、相手をグロッキーに出来る打撃
(オススメはトーキック1か3)を装備。
・引き起こして組んだ状態で打撃を出せるので、
ダメージ低い打撃のあとならノーマル投げ、
グロッキーの後ならグロッキー投げ、
後ろ向かせればバック投げと使い分けが出来る。
5 :
FAQ:04/01/15 23:09 ID:9tnxmsCo
>その他
・睨み合いとか意地の張り合いとか入れておくと楽しげ。
・起こす時、○2回でバックを取って起こす。
・R1でフォールとか強制解除。
・関節技のモーション入った瞬間にR1連打で関節技強制解除。
>豆知識
・ツープラトンをやろうとして、自陣コーナーに振るとき
パートナーがタッチを要求していると、その手に引っかかって止まる
・自陣コーナーで相手がグロッキーになってるとき×ボタンで攻撃すると
ツープラトンを狙ってる味方も巻き込むし、グロッキーも解除される
>豆知識2
・相手を引き起こしたあとにどうするかが試合を作るカギ。打撃いれてグロッキーにして
グロッキー投げを出すもよし、ハンマースローするもよし、大技打撃(延髄切りとか)
使うもよし。そのまま組み投げ入れるもよし。ここでも打撃、投げともに四角で返せる。
・グロッキー、引き起こしの組状態の投げにそれぞれ一つづつ小(または中)技を入れておくと
引き起こし後、グロッキー時などに大技を連発しないですむ。
>1
乙
>>1 乙。
普段は実在系キャラでやってるせいか、
オリジナルキャラ作成には凄く悩む。
ほかとは一味違うキャラを作りたいんだけどなぁ。
とりあえず見た目とコンセプトだけ決めて、
あとはやりながら調整していけば良いと思うんだが。
>>7 自分の好きな連続技を考える
そこから広げていくと作りやすいよ
あと必殺以外は地味な技にすると必殺が映える
まぁ、最初からカッチリ固まるわけがない
試合回数こなして少しづつ技変更していく内にイメージ固まって個性出てくると思う
どういう試合運びがしたいかが決まれば、自ずと技構成が決まっていくよね。
まず見た目から入るのはダメですか?
のりおのオバQ作成中なんですけど。
14 :
お前名無しだろ:04/01/16 11:30 ID:JICZyNag
ネタキャラ全然OKなんだけど作り手が多すぎてもうお腹いっぱい感が
あったりもw個人的にはネタキャラだけの団体ができたら面白そうだな〜
とは思うよ
TAG部屋で他の3人が普通、実在だと思いっきり違和感があるし
ちょっと恥ずかしくなっちゃうぞ
>>14-15 ( ´・ω・`)
今まで実在or普通キャラでやってたから
気分転換にと思ったんだけどダメでつかそうでつか
17 :
お前名無しだろ:04/01/16 12:01 ID:vk/WWwdA
俺、実在ダイナマイトキッドと武藤のみ、後はオリジナルとネタばかり。
確かに恥ずかしい、と言うか相手に申し訳ない気持ちになっちゃうね^^;
でもほとんどの方がちゃんと相手してくれるから感謝感謝です。
18 :
7:04/01/16 16:28 ID:Ljkfs0P0
>>8-11 いろいろアドバイス、サンクスです。
アメプロが好きなんで、それっぽくなるように
やりながら調整していきます。
ガチ系馬場で遊んでたら
フサフサにバーリトゥード田上と言われた・・・
22 :
お前名無しだろ:04/01/16 20:32 ID:iqbzCDti
>>23 いま総合ねらい〜って部屋作ってるんで
揉んでやってください
結局、今日のイベントは参加できないな・・・
プロレスできる唯一の大会なのにな
団体にでも入ってれば良かったかな。
ちょっと後悔
>>25 プロレス派でPWLにもEXWにも属してない人結構いる予感だから
色々対戦して声かけて4人くらいで参加してみては?
リアル馬場さんは、けっこう残虐ファイトもしてたよね。
耳削ぎチョップ痛そう!
オハイオさんに聞きたいんですけど、今度のベストファイト賞でやる試合って
前のライアンズ戦みたいにうぷしてもらえますか?
生で見れないかもしれないけどどうしても見たいので
よろしくお願いします。
29 :
お前名無しだろ:04/01/17 12:56 ID:uV82bOiE
うpするということは聞いたことあったな。
>>27 昔浮かせないアメイズインパクトみたいな技も使ってたしね。
>28
前回(初対決)、今回(現在公開中)の試合に続き
うpの予定してます。
一応、今日から唯一受賞の可能性があるイベントなんで、
そこでの試合は順番にあげていくつもりです。
p.s.実は初回のうpしたファイルのDLが400超えたんだけど、
そんなにオンプロ人口いたか?w
( ゚д゚)ノ ハイ!賛成!
34 :
お前名無しだろ:04/01/17 15:39 ID:uV82bOiE
やってないやつが製品版の参考にみてるってのもあるんじゃないか?
実際そういうレスみかけた気もする
応募し忘れた人とかもいたしなー。
団体名だけでなく、特徴とかもあった方が良いとは思うが
そもそも製品版っていつなんだろうとかそういう気持ちは俺の中で《・∀・》カタカタ
37 :
お前名無しだろ:04/01/17 16:05 ID:uV82bOiE
ロード中の画面に試合形式の説明とか出るよね。
そこの「DQとは?」ってところにレフリーへの暴行、とあるんだが
製品版ではレフりー操作が出来るようになるんだろうか?
>>39 レフェリー操作はないと思う。
&レフェリーDQってのは悪質(?)に何度もレフェリーに攻撃するとされる。
一撃(誤爆)ではない。
>>40 レフリーフラフラ状態の時に攻撃だっけ?
うまく使えば「ズルして頂き」できるね。
レフリー誤爆→レフリー気絶→反則→僕なにも知らないヨ。とか
タッグでは、リング下のパートナーとレフリー言い争ってる間に反則とかできたら楽しいんだがナー。
そもそも四人以上は参加できないか
レフェリー誤爆→レフェリーフラフラ→ローブロー→スクールボーイ(丸め込み)→3カウント
この一連の流れを美しく決めたらそいつはきっとラティーノ・ヒートの中の人。
カウボーイズ上手いねえ。
レフリー誤爆→レフリーダウン→相手をイスで殴る→イス相手に投げて渡す
→自分嫌がりor許してポーズ→レフリー復活→相手イスで殴る→相手反則負け
これは相手との打ち合わせないとさすがに厳しいかなぁ。
前スレ終わりマスタ
オンプロも終わりマスタ
48 :
お前名無しだろ:04/01/17 22:31 ID:iJkpjJpM
今イベント部屋にはいったんだが、ふだんガチしかしない奴らがEXWとPWLがらみの試合部屋に入っていったせいで、俺がはいれなかったじゃねーか!!
今まで色んな奴から恨みをかってるオンプロイシも製品版と旗揚げ権をとりたいがためだけに、今だけはEXWに参加してるし。。
こいつにはプライドというものはないのか?
49 :
48:04/01/17 22:43 ID:iJkpjJpM
普段プロレスの試合をしてない輩が、3賞をとれないと判断してるようで、とれそうな奴ら(EXWとPWL)の試合にコソドロのようにさりげなく入ってきてるぞw
>>48 それはそれで面白いのでは
まぁ、よっぽどの事がない限り株が上がるのは、EXWやPWLだけだろうけど
どうせなら、いつものガチ試合で参加すればいいのに
51 :
お前名無しだろ:04/01/17 23:29 ID:uV82bOiE
EXWの香具師らたのしそうだな・・・ハァ・・
なぜ相方COM(タッチ後自分)で参加できんのかなぁ。
>>51 そう思う人もいるか。
まぁ漏れは合う人がいなさそうだから、諦めた。
製品版勝って、ベータ版みたいに最初から作られている団体があればそこに入るかな。
誰かが旗揚げ権とって作った所は誘われないかぎり入らないし。
自分で作れればあれだが、もういいかなってカンヂ。
たぶん、製品版でのイベントで旗揚げ権がまだゲット出来るならそれで作るかもしれんが。
FFもあるし、団体作ってもオーナーとしていろいろあるだろうし。
むしろ、オーナー兼ねるより選手のほうがいいかな。
気楽な団体がいい。
団体入ったんだから、こっちの言うこと聞け。って一方的な所は脱退。
こっちだって他にゲームやりたいし、用事もあるかもしれんしのう。
本腰入れるかな
>>51 俺はEXWの連中をウザッたく思ってるんだが。
いい試合するのかも知れないけど、他にいる奴無視してずっと雑談
してるのはやめてほしい。
他のとこも空いてるんだからそっち行って欲しい
これじゃイベントでガチやって嫌われてる奴らと一緒だよ。
度を越えると、どいつもこいつも一緒な罠
>>55 イベントでガチやっても嫌われはしないだろ
むしろ、俺みたいにイベントでプロレスしようとしてる奴の方が、間違ってるし
せっかくEXWは団体立ち上げてるんだから、場所決めてやるべきだよな
ガラガラに空いてることだし
ベストマッチイベント、今回は意味ねーな・・・
多分、やり直すと思うんだが。
今の時点じゃ、制限の人数に仲間内たくさん入れたやつがアレだよな。
ところで、投票はどうなった?
60 :
お前名無しだろ:04/01/18 00:50 ID:ftQePqto
>58
同感だな。
観客10人しか入れなくて、投票って言われてもな。
基準もはっきりしない。
やり直そうにも、時間がないだろ。あと5日だよ。
もう大賞は決まってんじゃないか。EXWとPWLに、1こづつ。
でも、試合の参加者全員が旗揚げできるわけだからな。
12人が団体作れるわけか。
そんなに旗揚げ出来てもなぁ。
実在系は技構成が重要だな・・・
序盤から大技連発は萎えるぞ。
64 :
お前名無しだろ:04/01/18 01:07 ID:Smwb1OWz
>>60面白い事に試合後でも投票窓口がないwwww
賞とって権利得るのは対戦者だけでしょ
>62
最大12人に旗揚げ権がいっても、EとPで一試合づつとれば6団体までにへるよ。
でも製品化されたら団体増えるんじゃねーの、っていうか増えてほしい。
Eのイベント見てきたが、選手多すぎて誰が誰だかわからねーは、ログはわけのわからん話で流れるわ、なんだかよくわからん。
1団体10人くらいで乱立するのがいいんじゃないのか?
てか、試合じゃなくてログ見て決めるんでしょ?
その時点でアレだ。
67 :
お前名無しだろ:04/01/18 01:13 ID:Smwb1OWz
68 :
お前名無しだろ:04/01/18 01:23 ID:Smwb1OWz
一応はっておくが
6.以下の項目を参考に、運営チームが協議、審査して、結果を決定します。
・試合の内容
(運営チームがログを確認の上、審査します)
・観客数
・観客からの投票
・試合名(キャッチコピー等)
まさか会話ログだけで選考されてるって勘違いしてないよな?
ちなみに上でも書いたが観客からの投票ってのが何故かどこにも
設置されてないんだよな・・
設置されるんでない?
それかメッセージに ○○に投票します
とか決められてGMに送れ、とか。
こんな状態でよくベータ版を終えられるな。
せめて、2〜3ヶ月はしろよと。
むしろ、この形でネトゲ初なんだから半年ぐらいやる勢いでやれよ。
半年はいらんが、あと10日くらいは長くてもよかったと思う。
>>68 観戦者は、良い試合だと思ったら、フレンドリスト中の「投票窓口GM」に
試合の対戦カード(「○○対○○」等)を明記の上、メールで投票して下さい。
と公式に書いてあるが、自宅にいないから確認できん
フレンドリストに「投票窓口GM」が自動で登録されているのでは?
>>68 いや、試合のログってことだよね?
それでリプレイが見られるとしても全試合見るとは思えないし、
ログだけor観客数とかでなんらかの足切りがあるんじゃないかなと。
でも試合数そんなに多くならないか。
複数人でやれば全部チェックできるかな。
74 :
お前名無しだろ:04/01/18 01:53 ID:Smwb1OWz
実際に行ったけど無かったから
とにかく調べまくった。でもないよ!!なかったよ!
まさか後日って事か?
>>55 他のやつ無視って挨拶もしなかったら
向こうだって無視するだろ
あいつらはここ最近人数増えたじゃん
排他的だったらあそこまで大きくならないよ
>>71 俺はあと1ヶ月くらいはやっても良かったと思う。
あんな少人数なのに落とされまくり&ラグりまくりはどうよ?
とは思う。
あと、チャットのアホ変換とかソフトキーボードの所為で下見えないとか
改善されてないし。
77 :
お前名無しだろ:04/01/18 02:32 ID:ftQePqto
>75
くるものは拒まずって感じだしな。オンプロイシもEXW入りしたらしい。
ネトゲやるなら、とにかく挨拶だな。オンプロの場合はとにかく試合しろ。
まぁ雑談の途中で、こんにちわーとか入っていけない気持ちもわかるが・・・。
>>75 挨拶はしてるんだが・・・。
試合相手を探そうとして発言しても雑談で流れて言ってしまうし、
「俺たちが話してるんだから、空気読め。」見たいな事言われたこともあるんでね。
EXW貸切のつもりでいるんだったら空いてる他に行ってくれ。
って言いたかったんだけど。
79 :
お前名無しだろ:04/01/18 03:05 ID:he6dz1v+
今日初めて武藤社長の試合見たけど、全体的にすごく上手だった!!
試合は武藤vs馳だったけど、技を非常に大事にして試合を組み立ててたよ
その中でも特に試合終盤の丸め込み合戦はすごかった!!
試合の感想・・・テクニック合戦の試合は見てて面白いなと思った
馳を操ってたMr.ヤマモトって人もすごく上手だった!!
で今になって俺もPWLに入ろうと思うんだが、初心者6番部屋にいけばいいのかな?
1番にいるEXWも同じ団体と見なしていいのかな?
始めてまだ4日目なので、みなさん教えて下さいm(__)m
>78
EXWのトニー・ホンダです。
空気嫁。みたいな事を言ったのがもしオレだったら申し訳ない。
記憶にはないが、勢いで言っている可能性がないとはいえないのでw
少なくとも貸切気分ではなく、
こことか見ない人も初心者01に多くくるので
いろんな人と当たる為にいままで初心者01にいましたが、
やはり人数も増え、周りの迷惑になるのは申し訳ないので、
EXW勢は本日より無差別03に移動します。
たまに初心者01に行くこともあると思いますが、
また問題があれば、その場で言ってもらえれば
すぐ対応するようにします。
そうだな。後からネチネチここで言うのもアレだな。
その場にいるんだから文句があるやつは直接言えばいい。
>>80 こちらこそ生意気言ってすいません。
空気嫁って言ったのはオハイオ超特急の2人じゃなくて他の人たちです。
>>81 そうだね、その場で言えば良かったんだけどいえなかった。
なんなんだー
こいつら、すげーマナーがいいぞ!
製品版になって、様々な人がプレーすると思うけど、相手のことを考えられる
人たちばかりなら、やってみたいゲームだな。
>>80 闘魂の時にも内輪で大会やってて、他の人に迷惑かけたこともあった。
ユークスの公式サイトの掲示板かなんかに指摘があったんだけど、
ちゃんと謝罪して、それからは告知してからやるなり、
人が多そうなら他の空いてる所に移動してりしてました。
自分らだけじゃないから、やっぱりマナー守らないとね。
製品版買ったらEXWでもPWLでも手合わせしたいですな。
>>79 過去ログ嫁。
自作自演かも知れんがな。
あきらかに初心者ぶってるとこがむかつく。
友達作りたくても声を掛けられない内気な転校生みたいな新参者も多いけどね。
で、勇気を出して声を掛け、試合ってもらえたら新参はガチで
まともな試合にならず「プロレス覚えてからこい!」とか言われるんだ。
87 :
お前名無しだろ:04/01/18 09:35 ID:t+mLjJXr
風邪引いて全然プレイできましぇん(・A・)
大変だな。せっかくの休日なのに
空気嫁〜は昨日のベストファイト会場01でのことか?
現場で見てたけど。
あの時は発言主を他のメンツがそれとなく諭してたような感じだった。
どうせ製品版になったらEXWもPWLも
団体旗揚げしてそっちに固まるだろ?
自分らの団体があるのにまだ初心者01とかで
排他的雰囲気出すようなら
その時は文句言ってやればいいかと。
90 :
お前名無しだろ:04/01/18 11:19 ID:BdarW0WQ
>>89 PWLは最初は01部屋にいたが、
ロビーでしゃべりすぎた結果、
01にいる方々に迷惑をかけまいと
早いうちから初心者06部屋に移動して
活動してるよ。
EXWも人数が増えてきたせいか
01部屋でしゃべりすぎてたのは確か。
最近、始めた人たちにとっては
かなり異質な空間だったと思う。
でもそこでトニーが気を利かせて
無差別03に移動すると言ったのは立派だ。
これで01も静かに出来るようになるだろうな
91 :
お前名無しだろ:04/01/18 11:21 ID:L39KBZTE
ここはネタスレじゃないのか・・・
オンプロ人口50人のうちPWL、EXWの30人がいなくなるんだから
初心者01は閑古鳥が鳴きそうだな
>>86 そう言われたら、ガチとつるめば良い
下手とガチは動きがかなり違うから分かるだろ
その集団の方針が気に入って声をかけたのなら
もう少し勇気を出して、技構成や動きの指導もしてもらえ
まぁ、ゲームに慣れてないと言ってる奴に
そんなこと言う奴とは、付き合わない方が良いけどな
EXWのことろで動画見ますた。
やっぱりエキプロベースだと、いかんせんハイスパートですな。
序盤は地味な腕の取り合い→後半でヴァーっと盛り上げるっていう
展開は、かなり難しそうですね。
それと、コーナーポストからの連続ダイブとか最高の見せ場だったと思うんですけど
ああいうのって反射的にかわしちゃうもんなんですか?
なんか一つの操作ミスでいい絵が撮れなくなりそうな予感・・・
投票窓口GMできてるね。
>>94 かわしたくなくても自動で復帰したりするからね・・・。
一度目のダイブが起き上がり途中とかに受けると勝手に逃げる場合もあるし。
>>96 だからそこをスピーディな展開の、エキプロベースで
作ったっていうのがある意味チャレンジですよね。
うp動画見る限りじゃやっぱり「らしさ」は組み立てづらいんだろうな、っていう。
ただ、じゃあ逆にもっさりならいいのか?っていってもネトゲな以上難しいし。
製品版もエキプロ4そのままでいくとなると厳しいですね、これは。
そんな事無いけどね。
ただ、自分のペースでもっさりしたかったら、それなりの操作の工夫が必要。
もっさりしたかったら、上手くなりなさい、って事かと。
99 :
お前名無しだろ:04/01/18 17:48 ID:gmeS4EMP
age
自らの力で福を掴んだ男、平慶彦様が100get!
, :'"´ _... --、 `゙丶、
/ _.. - '' ..: .:.::ヽ
/:, ' ` 、 .:.:::::',
i:' __ .. ` 、.. .:.:::',
! ,,:='''´ : . : .:.:::::,!_
!,,:=、 _,,,,,_, : ` 、r',r ヽ
! _.. ; ´ ̄ : . ! iヽ :|
l'´- / -、 : ! ー 'ノ
! r_ r=ノ . : :r-ィ'
ヽ `__............ : ! l
', , '___,,.--‐'´ . :,' |
ヽ 、 ̄,,.. ''´ : .:/ !、
',  ̄ . : , :'": : ト、\
ヽ.. .. : : :_,,. '" : : : : l、! \
>>101 俺の後ろでブロックでもしてろ(プ
>>102 あ、お前いたの?(w
>>103 うらやましいか?(プ
>>104 ノロマ野郎め、悔しかったら追いついてみろ(w
>>105-1000 一生ねため。ひきこもりども(プ
お前が糞みたいなレスするから
書き込み止まっただろ。
意味があるカキコを最後にしたのは俺だが?
俺のレスの事を言っているのか?
いや、違うだろ。
てか書き込むことが無いだけだろ。
たしかにないw
残り日数少ないしいまさら晒しがあったってどうでもいい
事でもあるし。
うーむ
106 :
お前名無しだろ:04/01/19 07:18 ID:AdfyeP6g
ゲット最高!
そういや、初心者団体でタッグの飛び込みで入った時
キーボードがいつもと違うひらがな変換になっててあわくってたら、挨拶できないまま始まっちゃってさ
相手がしょっぱなからソバットやら吹っ飛びトラースキック振り回してくるから
俺が出たときしょっぱなのソバット掴んだんだわ、ミエミエだし大技だから。
そしたら、なんかガチ気味な展開になって、そこは返すトコじゃねーだろ!ってとこで返す返す(w
反撃許さない許さない(w
距離とってトラースキック使う使う(w
序盤、ダウンからの転がり回避使わないようにしたりしてやられ気味にする事で気付いてほしかったんだけど
なんか、殺伐としちゃったよ。
オーナーと俺以外、終わって即抜け。
いや、これから気をつけますわ。
あかん、ネトゲ板の方ぶっ壊れた奴が占拠してる
>>108 全部にレスつける勢いの香具師だな。読むのだるいので飛ばしてるけど
顔文字だけやけに目につくw
>>109 なんか街頭右翼思い出す。
ガチ派のイメージ悪くしながらプ派も煽れるし、
実際はどっちからも嫌われるフサみたいな感じの奴なのではないかね。
文が無駄に長くて見る気がしないのも街頭とそっくりだ。
>>110 無駄に長くて読む気しないって、向こうで同じこと書いちまった
>>109 顔文字をNGワードにすれば無問題。放置もラクラクで一石二鳥。
βももうすぐ終わるんだなー。
今のうちに自キャラをエキプロ4でエディットし直しておこうっと。
エディットキャラ引き継げなかったらきついな
基本的な外見と技は引き継ぎできる予定だな・・・
オレも今日エキプロ4買ってきてエディットしておくかな。
ただ作りすぎた結果引き継げないことになると泣きそうになるなw
>>113 公式より
>6. ベータテスト終了後、ベータテスト用DVD-ROMでは、オンラインプロレスサーバーへの接続ができなくなります。
同様にサーバーへの接続ができなかったβ開始前には
オンプロは起動できなかった。(サーバー接続エラーになった)
たぶんβ終了と同時に
オンプロも起動できなくなる=作ったキャラのデータはゴミになると思うから
製品版でも同じキャラで遊びたいとか
製品版で使うキャラを今から作りためたいとかって人は
エキプロ4でキャラメイクしておいたほうがいいんじゃないかなー。
でも作ったキャラってメモリーカードにも記録されてるから製品版からでも吸い出せるのでは?
まあ楽観してても駄目か。
>115
ユクソダメすぎ。
10人もエディットしたじゃんかよ。
ふざkぇんなってんですよ。
せっかく、規制解除されて初のカキコですよ。
ホント、ユクソダメじゃんyp。
(´・ω・`)ショボーン
こんなのもあった
7. ベータテスト終了後、アンケートを実施する場合がございますので、その際はご協力をお願いいたします。
もしあったら、そこでNMや作ったキャラの0継続希望すれば、なんとかなるんじゃないのかしら。
あとは、キャラデータはメモカに入ってるわけだし、なんとかしてくれるかもしれん。
てか、それをしないならユクソはクソでいいと思うよ。
つーか今Q&Aみたら
> Q3. ベータテストのデータ(獲得ポイント等)は、製品版が発売されたときにデータを引き継げますか?
> A. ベータテストに関する全データは、製品版へは引き継げません。
って書いてあるな・・・。
>>117 漏れもかれこれ12〜3人作った(´・ω・`)人(´・ω・`)
でもがんがって再エディットするよ (`・ω・´)シャキーン
技はいいとしても見た目同じのはきついよな・・・
うわぁ・・・。
外見どうしよう。細かい数値メモるしかないか。
>>119 それは前に問い合わせした時に、まだ決まったわけではないみたい。
ここがネトゲのログにまだ残ってるはず。
見つけてきた
引き継ぐことが可能なデータに関しましては
今のところは未定となっておりますのでご了承
下さい。
そんな心配してるなら要望だしてきなさいよw
>>124 だな。
後でレフリーの事と一緒に要望だしてこよ。
β後もせめてレスラーエディタだけは使えるようにしてくれると助かる
ところでいまさらながら質問だけど
ライガーやらサムライ用のマスクのパーツのメッシュ部分の上に瞳が表示されてしまうけど
あれどうにか出来るんだろうか?
現時点でどうにもならないんだったら要望あげとく
>>126 エキプロ4ではライガーマスクのさらに下に
目隠しマスクを付ければOKなんだけど
オンプロはどうなんだろ?
てか、エキプロのエディットはさまざまな小技があるんだよね。
それがオンプロでも使えれば大抵OKかと。
>>127 小技とな!
どこかにまとまってるサイトとかありますか?参考にしたい。
エキプロ4のエディットサイトいろいろ探してきた
www.d3.dion.ne.jp/~ladycrow/
www.geocities.co.jp/Milano-Aoyama/7795/index.htm
www102.sakura.ne.jp/~ck-edit/index.htm
www11.ocn.ne.jp/~nfs/
www.the-danger-world.org/index.html
www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/8615/
エキプロ4とは若干違うみたい
目の周辺のみのマスクを選択してもやはり瞳は表示されてしまう
口までかぶるマスクならのっぺらぼうにできるんだけど
ちなみにサンプルレスラーにライガー風の目元メッシュの口だしレスラーがいたけど
口まで隠すマスクに図形やアクセサリつかって口周りをつくってたよ
パーツが少ないよな。
βだからかもしれんが。
ポイントで揃える余地を残してんだろうね。
とりあえずエキプロ4からのコンバートがキチンとできれば文句は無い。
>>144で
>基本的な外見と技は引き継ぎできる予定だな・・・
と書いてあるね。「基本的な」ってことは細かいパーツは無理なのかな?
多分、ポイントで購入したアイテムは無理ってことなんじゃないの?
と予想しているのですが。
一部引き継げないパーツがある、とかかもね。
WWE関連とか。
あったかわからないけど。
137 :
お前名無しだろ:04/01/20 07:41 ID:xGZBt+kH
オンプロイシ最強!
あと2日なわけでエキプロ5買うかエディット引き継ぎ用に4買うか迷ってるんだが
どっち買えばいいのやら。
グラフィック、モード共に進化したっぽい5だけど
今更あのバカCPU相手にガチ試合して楽しいかどうかと言われると
けっこう悩むよなぁ。オンプロのシステムが5になるとか言うなら別だが
>>138 両方買っちゃえば?
中古ならクズ同然の値段だろ>4
そんな値段下がってるのか。じゃあ両方でもいいかな。
エキプロ4はもうPSベストになってるから
定価でも3,000円以下です。
逆にいえば中古の値段も安定しちゃてるけどな。
エキプロ5でも引継ぎできたらいいなぁ・・・・・・。
>>144 エディットのシステムとかグラフィックとかが全然違うから無理だろうねぇ
>>144 5はシステムが変わって組み技の数が増えたりしてるからたぶん無理だと思う。
しかしなんで4で作っちゃったんだろうね、5があるのに。
だよなぁ。
すぐ出るわけでもなさそうだし(未だ未定)
案外βだから出来てる奴当てはめてでいいだろ、ネット系の情報だけ取れればいいや
的にあまり考えずに4ベースにしたのかもしれん。
>>148 そう考えると5のシステムになる可能性がハァハァ
>>148 5をまだ触ってないから4とくらべてどうなのかは評価できないけど、
オンプロより先に5が発売される以上、オンプロ発売時に
操作が5じゃねえのかyp!って声が出てくると思うんだよね。
例えば
>>144の発言も5を遊ぶ前提でのものだろうし。
おそらく4の出荷本数などを踏まえてオンプロは4ベースにしたんだろうと思うが、
特に意味もなく作ったということならそれはちょっといただけねーなって事ですよ。
とりあえずユークスはさっさとオンプロの発売日を発表しる!
オンプロで5のシステム使うとまたベータテストとかしなくて
いいのかと激しく思ったのだが。
(よって4のままでいくと予想)
今は残り少ないベータでやり残したことがないか
一生懸命考え中w
152 :
お前名無しだろ:04/01/20 18:10 ID:hAxaBigJ
EXWの動画見てるけどトニー・ホンダってショッパいな
>>152 しょっぱいというよりあのチームは相手の技を受けないんだよね。
後期の長州みたい。
そんな事もなかったけどな。
ある程度は相手に合わせてると思うよ。
お決まりのムーブは決めるけど、一方的になることはなかったような。
最近、練習用にエキプロ4買ったんだけど、面白いな、コレ。
これのシーズンモードぐらいの展開がオンプロで出来るといいな。
デモは無いにしても。
今はみんな若手みたいなもんだが、後々デカイ団体作って、2部制、下部組織アリ、みたいな。
年に何回かだけ他団体と絡んでな。
ユークス主催のイベントが最大のビッグショーとかだったり。
新進気鋭の若手のトーナメントとか、チャンピオンカーニバルとかさ。
エディットはさすがにオンプロの方が洗練されてるな。
やりやすい。
俺もオンプロβ終了するので2日前に4購入。
サービス停止になってから袋あけるとするよ
EXWのサイトにあった動画の感想書きます。
Darkness Sadistic Theater VS Team Evil Ways
最初のいきなりの仲間割れに爆笑。
打ち合わせと息がしっかり合ってればえべっさん−くいしんぼう仮面ばりのコントが出来るかもという可能性が見えた。
随所にも面白い連携が含まれてて楽しめた。
DarknessはW★INGの怪奇派外人的な胡散臭さがあって個人的に好き。
トニー・ホンダ VS ケネディ・マック
中途半端感があった気がする。
ストンコが乱入してきた時にケネディがリング下に逃げたのは何だかなあって感じ。
理想は椅子持ち出したあたりでそこから凶器を使って一方的に試合進めてるところに
ストンコ乱入→スタナー→ピンというところかな。
乱入って出た時点で花道に背を向けて気づいていない様に試合進めて
ストンコが上がって来たところで上の流れだと気持ち良い。
テツ・ザ・ブギョー VS ケイン
試合長い・・・見てて途中で飽きた。
あの内容なら6〜8分でスピーディに展開した方が面白いと思う。
でもテツ・ザ・ブギョーはオリジナルキャラだろうけどキャラがまとまってて良かった。
ケインはもうちょっと腹の辺りを太くした方が威圧感が出ると思う。
>157
>乱入って出た時点で花道に背を向けて気づいていない様に試合進めて
>ストンコが上がって来たところで上の流れだと気持ち良い。
次回そのアイデア貰っていいですか?w
一方的に攻撃→凶器で反撃→乱入のイメージだったんですが、
なかなかうまくいかなかったんですよね。
次回の教訓にします。
個人的な考えの違い等もあるけど動画公開できて
メンバー同士でダメだしとかできる環境があるのは素直にうらやましいな。
そのうちどんどんうまくなってくんじゃない?
製品版ではもっとすごい団体とか増えてほしいよ。
個人的には大阪プロレスみたいなとこあったらはいりてえし
作れるなら作ってみたい。
続き
スティーブ・オースチン VS WAKAN
とりあえずストンコが細すぎ、特に腰回り。
ケインもそうだけどもう一回りか二回り太くした方が良いかと。
面白い試合だっただけに細かい操作ミスが多かったのが残念。
試合全体がまとまっているだけに操作ミスが目立ってしまっていた。
テーブルも使うなら一回で決めてほしい。
でも途中で飽きがこないで最後まで見れて面白かった。
WAKANのキャラがいまいちわかりにくいのはちょっと気になったかな。
ストンコは実際の動きを良く見てるなあと感心。
武藤 VS トニー・ホンダ
ケネディ・マックとトニーホンダ、股間を膝に落とす技使いすぎじゃないですか?
そこから他に技繋げるならともかく同じ技の連発には閉口。
一番気になったのは試合序盤の間。
日本のスタイルでやるのかアメリカのスタイルでやるのかという両者のとまどいが見れた。
武藤は実際の武藤に近い動きではあるなと思ったけど良く見たらそれは技自体の動きだと気づいた。
LOVEポーズ使いすぎだし時折「ん?」と思う技が出て微妙だった。
塩とまでは言わないけど上手いという程でもないなあという感じ。
ケネディ・マック、トニー・ホンダはタッグで見ると面白いけどシングルはちょっと・・・。
文章むちゃくちゃになった・・スマソ
>>158 使ってやって下さい。
俺もその流れが見てみたいんで。
打ち合わせがしっかりしてれば面白い展開になると思うので期待してます。
>>160は人の名前間違ってました。
タッグ屋はケネディ・マックではなくマイク・トヨタでしたね。
失礼致しました。
オンプロイシがPS2杯優勝したんだけど、終わってGMが賞品発送についてはなんたらかんたら
って言ってる時にオンプロイシが「1月に出るやつじゃだめですか?」みたいなこと言ってた。
GM:賞品はもう決定しているので変更することはできません。 だってさ。
ってか試合内容も当然のようにゲージ溜まったらイスギロチン×2でKOだった。はあ・・・。
長文ついでにスキット作成で考えたこと。
例えばチーム1(メンバー:A・B・C)とチーム2(メンバー:Y・Z)が抗争しているとする。
最初にタッグでA・B組 VS C・Y組で試合を始める。
その試合でA・B・CでYのことをぼこぼこにする動画を作成。
そしてその後にA・B組 VS Y・Z組で試合を始める。
Zは花道で待機。
A・BでYをぼこぼこにしている所にZが救出に来るという動画を作成。
Zがリング上のA・Bを蹴散らすも良し、Zがリングに上がった瞬間にA・Bがリング下に避難するも良し。
その後にA・B、Y・Zがリング上とリング下に別れて言い争いをしている様なアピールポーズをする。
この2つを編集して上手く繋げればスキット映像が作れるかと。
字幕が入れば尚良し。
手間がかかりすぎるなら画像と文章だけで表現して次の大会(PPV)に繋げるとか。
乱入システムを使えばもっと簡単に出来るのだろうけど
あの乱入って文字と乱入までのDL表示が雰囲気壊すかなと思い考えてみました。
結局、考えるところはWWEと酷似してる。
元ゲーが元ゲーだからその辺はしかたないね。
>>157 ほとんど感想が一緒ですw
>Darkness Sadistic Theater VS Team Evil Ways
やはりこの試合が一番面白かったです。キャラ作りといい流れといい。
最後が綺麗に決まるとやはり格好良いですよね。
Darknessとテキサス、オハイオらとの試合が観てみたいですね。
>トニー・ホンダ VS ケネディ・マック
乱入は形作りが難しいですねぇ。
実は出てきた瞬間、"両者にスタナー"というのを期待しましたがw
>テツ・ザ・ブギョー VS ケイン
これは悪い言い方ですが、ワーストバウトだったかな、と。
最初のチョークで終わらせても良かったような気も。
ブギョーは自分が作ろうとしてるオリジナルにそっくりで焦ってます。
>スティーブ・オースチン VS WAKAN
実際もそうですが、イスやテーブルの使い方は頭使いますよねぇ。
WAKANは何となく好きなタイプのキャラですw
>武藤 VS トニー・ホンダ
武藤のは技そのものに動きが助けられてる感は否めませんよね。
ホンダは技が少ないのか、アイデアの乏しさかはわかりませんが、
タッグの時と比べると良くなかったですね。
とは書いたものの、言うは易し、行うは難し、なんでしょうね。
しっかし"和"系のキャラは結構いるもんですね。どうするかな・・・。
オンプロって必殺技じゃなくて普通の技でも、
一方にフォール返す意思がなければカウント3入っちゃう?
>>167 意外にも忍者はまだ見てない気がするぞ。
>>158 EXWの試合見たよ。
実際に試合させてもらったこともあるけど
(多分、メンバーの殆どと、一度は試合したことがあると思う)
やっぱり平均的な試合のクオリティは高いね。
短いβ期間の中で、これだけキャラや団体の色を確立した
という意味では、少々荒い試合やダレる試合があったとしても
まったく問題ないと思うし、この調子で頑張って欲しい。
製品版のサービスが始まったら、是非オンプロを盛り上げて欲しいし、
俺ももっとEXWと絡んでおけばよかったと思ってるよ・・・。
>>172 そうなのか。じゃあ後は相撲や浪人のような侍とかその辺になるのかな。
>EXW興行
トニーの試合見るに、タッグ屋がシングルでの試合の組み立ての難しさを見た気がする。
タッグだと要所要所の動きが大事だけどシングルだと全体の流れにさらに重点が置かれるからね。
だからシングルは同じ技やムーブがあると気になる。その辺を考えて欲しいな。
後はほかの人と感想は大体一緒。(下の方から第一、第二)
第一試合が一番良かった。
DSTとTEWというタッグキャラの強さと弱さがよく出ていた。
誤爆やコミカルなムーブで試合的には不利なはずのTEWが実は試合を作っているのも面白い。
DSTは雰囲気は良く出ていたのでもっとタッグの流れを研究するといいチームになりそう。
強引に不満点を見つけると、不自然なところで返すDSTとほとんど返さないTEWはちょっと問題か。
第二試合
うーん・・・いまいちかな。
前半トラースキック打ちすぎ。大技のありがたみが薄れるね。
ケネディも不自然なところがあったし、ストンコ出てきてスタナー→ピンで良かったかな。
第三試合
長い。
あまり印象に残らない試合だった。
もっとハイスパで内容煮詰めればよかったかもね。
第七試合
今回の中だと二番目。
両者ともかなり試合作るのになれている印象。
机出した後はすぐにスタナーだったらもっと良かった。
凶器は使いどころが難しいね。
おまけ
他の人と同様、もしも武藤技にしっかりしたのが無かったらどうなっただろうという印象。
自然に見える技のつなぎは確かにうまいが、試合の組み立てがうまいかと考えると?マーク。
トニーはムーブの少なさが問題あり。タッグムーブに気合入れすぎだからか?
両者の間に何処となくぎこちなさがあったのはPWLの独自ルールのせいか?
悪い試合ではないが・・・・と言う印象。
不満点を多くあげだけど、じゃあお前できるかと言われたら無理だね、うん。
観客の愚痴程度に聞き流してくれ。
176 :
167:04/01/21 08:28 ID:2qPCC3+Z
>>171 とりあえずキャラは固まったんで、後は製品版買ったら動きを煮詰めるだけです。
被って無いといいけど、多分被らないと思う。作るのが楽しみ。
今回の興行見て、ゲーム自体の(プロレスとしての)完成度が高いということと、
後はやり手の問題で、その工夫次第で如何様にも広がっていくってことですかね。
それは実際のプロレスでもそうだし、逆にプロレスの難しさを改めて認識しました。
と同時にプロレスの面白さ、楽しさを再認識させられた。
格闘技ブームだっていうけど、自分はやはりプロレスが好きなんだな、と。
エキプロ4のシステムって、同じ流れで行ったら、ある程度到達点みたいなところまでいってるよな。
エキプロ5から、新たな流れが始まってるんだろう。
オンプロは4のシステムで、次があったら5からの流れのものなんじゃないか?
普通にはじめからエキプロ5にオンライン対応させてればよk
公式より
> 最終日の今日は、特別企画盛りだくさん!ショップの商品激安大放出、
> 通常戦会場でのハシゴ戦解放、更にはGM41が19時から22時に出没します。
> GMと試合やチャットを楽しんで下さい。なお、GMへのゲームに関する質問は禁止します。
大放出は結構だがβ終わってからもゲーム起動できるんだろうな!?そうでなきゃ意味ないぽ。
まあ、オフで試合できなきゃ・・・アレだよな。
>>180 β終わったらゲームの起動はできないっしょ。
最初のネットワークチェックではじかれて、それ以降は
何もできない(エディットさえも)はず。
オフで対COMすらできない以上、
βが終わったらディスク&セーブデータそのものが無意味になりますな。
>>182 う、やっぱりか。
じゃあエディットパーツとか今更買っても意味なさげだな・・・。
必殺技ポイント買ってバカスカブッ放すか。
>>182 でも”たぶん”さ。
ショップの価格安くして買わせるってことは。
製品版でデータの引継ぎが出来るからやらせたんじゃないの?
もし、安く買わせといて引継ぎ出来ない。なんて、普通しないと思うし、、、
>>184 んー、微妙に勘違いしてるみたいだから補足。
オンプロβで使っているディスクはエキプロ4そのものではなくて
オンプロのβ版ディスクだよ。
そのディスク内のエディット部分が、エキプロ4のシステムと殆ど同じだ、
というだけであって。
だから、β期間が終了したら今のオンプロβディスクは
セーブデータとも無意味になるだろうし
オンプロの製品版にデータをコンバートできるセーブデータは
オンプロβ版のセーブデータではなくて、エキプロ4のセーブデータだよ。
だから、エキプロ4を安く買わせておいて、そのエディットデータを
オンプロで使用することは(一部制限はあるだろうが)ほぼできるはず。
186 :
お前名無しだろ:04/01/21 18:45 ID:kGVgKWjr
最終日なのに公式にまだ「予定」って書いてあったり無駄に安売とかGM降臨とかあるから案外GMが「β続行!」とか言うんじゃないの?
>>187 これが更新されてるかわからんが、
>122-123
>>188 ああ、それね。あんまり期待しないほうがいいんじゃない?
過去ログの流れを読んだ上での俺の判断、っていうか予想としては、
β期間中にせっかく作ったデータが全く無意味になるのは
悲しいっていうテスターへのメールだから、
当然そういう感情的なものに対する配慮が入っているはず。
基本的に、ネトゲでのβテストのデータを
本運用時に引き継ぐようなことをやっているのは、韓国系企業だけだから。
普通の会社なら、まずそういう事はしないよ。
βテストの状態から、製品版になった時に
より多くの改善がされていたほうがいいと望むなら、
むしろデータを引き継げるほうがそれを妨げる、という事を忘れずにね。
GMが製品版はでるといいきったな
エキプロ4でかなり似てるHHH作ったぜ
取り込むのが楽しみ
是非製品版はじまったらお披露目してくれ!
本気で4のエディットを引き継げるならだが
で、オンプロβCDはただの円盤になりますたか?
今立ち上げてみたがエディットだけはできたな....
まあ引き継ぎできんものでつくっても意味はないが。
>>193 なにぃ!エディットできたのか!
大安売りしてたパーツ全部買ってエディットしようと思ったのに
アンロックされてなかったからCD叩き割ったんだが。
COM戦くらいさせてくれてもいいと思うがなぁ
>>194 アイテム使ってセーブしないとだめだよ。
>>189 >より多くの改善がされていたほうがいいと望むなら、
>むしろデータを引き継げるほうがそれを妨げる、という事を忘れずにね。
( ´_ゝ`)ん?おまいさんの言うとおりだと、
エキプロ4のエディットデータ引き継げるってのはそれを妨げてることになるぞ。
確かにエディットできるね。
>>197 だから、公式で
ですが、製品版では基本的な外見と、
基本的な技設定のみ、読み込み可能になる予定です。
って書いてあるだろ。
・基本的な技設定
エキプロ4の技の種類とその威力とモーション
・基本的な外見
エキプロ4のエディットで、最初から使える服や髪型などの各種パーツ。
であって、エディットされたキャラデータそのものではなくて
エキプロ4で使えるエディットパーツや技が
オンプロではバリエーションの一つとして使える予定だよ、
と言っているに過ぎない、と思っているのだが、どうか?
すまん、自分で書いててよくわからんくなった。
吊って来ます。
β終了したらシーンとしたな。
β版で作ったデータは専用のデータ(品番を元にした)になっています。
よって、他のソフトで認識することはできません。
製品版発売以降になりますと、β版の「レスラーインポート」が選択できるように
なりますので、そちらで製品版用のレスラーデータに変換いたす予定です。
(メモカかサーバー上かは未定)
引継ぎ濃厚か。
最初から使えるパーツしか読み込めないのか、、、
WWEのロゴとかも使えないのか?やっぱり
>>205 そりゃあ無理だろう。
4で作る時はオンプロでも使えるパーツでエディットするのが吉。
>>203 ほー、引継ぎできるっぽいね、それだと。サポートからの
返答かな?
まぁ、製品版でエディットパーツが追加されてたら
そっちを使うかもな。
β版のパーツはイマイチなのが多かったから・・・。
髪型もっとふさふさなのほしい。みんなデコがはげてる。
HPのアンケートにこんな要望書いてきた
*チャットに関する要望
文字パレットを開かないと文字が打てないのはやめてほしい。キーボードを使ってる人間には文字パレットは邪魔でしかない
変換をパソコンと同じ仕様にしてほしい(F7でカタカナ・F10で半角小文字等)
対戦部屋でだれが中にいるのか部屋に入らなくてもみれるようにしてほしい
対戦部屋ないでの選手の発言を自動的に消えるのをやめてほしい
全般的にチャットの過去ログをいつでもみれるようにしてほしい
*バトルに関する要望
攻撃をあたえた側だけにゲージが増えるのはやめてほしい。
どっちかというと攻撃を受けたほうがゲージがあがるようにして欲しい
挑発は両方がゲージが増えるようにしてほしい
タッグ中はだれが試合の権利があるのかもっとはっきり解るようにしてほしい
レフリーがほしい。(操作可)
試合中にチャット出来るようにして欲しい(選手・観客両方)
長時間攻撃し続けたら攻撃側がグロッキーもしくは疲れるようにして欲しい
力比べとかルチャムーブ(投げの応酬)は選手に組み込むのではなくシステムとして発動するようにしてほしい
(お互い同時殴りで力比べとか投げ同時で投げの応酬とか)
自動起き上がりをやめてほしい。(任意で起き上がりたい)
選手に声が欲しい。
が、文字数が多くて「*チャットに関する要望」しか遅れなかったorz
2回目以降は受付けてくれなかったし
だれか「*バトルに関する要望」以降をかわりにおくってくれまいか(´・ω・`)?
>>209 >攻撃をあたえた側だけにゲージが増えるのはやめてほしい。
>どっちかというと攻撃を受けたほうがゲージがあがるようにして欲しい
これいいよね。今回は対CPUじゃなく対人なのだから。
これを採用することで「受け」が求められるだろうし。
>挑発は両方がゲージが増えるようにしてほしい
タッグで控えてる香具師がタメ放題は本当に嫌だよねぇ。
エキプロ4ではそうだった(俺はオンプロはやってません)
アピールでゲージ増加自体をやめてみてはどうか?
暇だわぁ
キャラクターでも作るのも飽きてきた。
エキプロ5まで待てるかしら〜
アフロのもっとふさふさしたのが欲しい。
今あるのはなんか、ガチガチに固まってるみたいで
イヤダワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘Д‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
パンツ、スカートが全部ピチッとくっ付いてるみたいで嫌。ひらひらした感じのが欲しい
いちいち武藤の変なポーズをするのをやめて欲しい。
ルチャドール作るとき前転してからのドロップキックを入れようにも最後にアレが出るから入れられない
>>209 今から、バトルに〜に上記のを加えて送っとくよ。
たしかに服と肌が密着しすぎってのはあるな。
処理が重くなるなら服は現状のままでよいな
>>209 確かに800字でまとめるのは無理。
私は別途メールで30数項目報告させていただきました。
そうそう、最後にGMと会った時レフリーは実装されるって言ってたよ。
おそらくスペシャルレフリーもそれに合わせてできるようになるのでは?
216 :
お前名無しだろ:04/01/24 11:11 ID:aJygVtMs
アンケートにはこう書きました。
βテストをしてから思ったんですが、このゲームはプロレスをしたい人と格闘技(がち)をする人が真っ二つに分かれてしまいます。
そこで提案なんですが、
ラウンド制(3分3ラウンド・5分2ラウンド等、無理なら試合時間の細分化だけでも)や、
片方寝技なし、片方グラウンドなし等の試合形式を増やしてはどうでしょうか。
異種格闘技という形であればきっとプロレスとがちは共存できると思ったからです。
おそらくβと同じシステムならどちらかがすぐ辞めちゃいそうな気がしました。
>>216 あなたは根本的に勘違いをなされているようです。
ルールの内容というのは関係ないのです。
プロレスは相手の技を受け、それを受けきり勝つものだと私は思います。
ですから、プロレスをしている人はそのままでもある程度ガチをすることはできると思います。
しかし、実際はセットしている技の違いや相手の技を受けきってから返し勝とうとするのでガチのうまい人とプレイすると一方的に攻撃されてそのまま負けるでしょう。
また、ガチをしている人たちは勝つ事によって充実感を感じるので相手の技を受けてはいけないのです。
相手の技を受けることを必要とするプロレスでは彼らがそのままの気持ちでプレイする事は不可能です。
どちらが正しいという事は無いですが共存は不可能だと私は思います。
団体を作れるようになるとプレイスタイルの違いで自然と分かれるのではないでしょうか?
以上、プロレスをしていた私からの意見です。長文スマソ
>>216 あー、あんたガチと戦った事無いのね。
ガチは総合の技を入れるんじゃなくて見栄えはどうでもいいから性能のいい技を使うんだよ。
だからルール分けしたところで無意味。
ゲーム内ではガチ=総合じゃないからね。
ガチなやつは格闘ゲームと一緒で、何であれ勝てりゃいい。
だから強力な技・ヒットしやすい技を種別関係無く使う。
総合を再現したいわけじゃないんでしょ。
ガチ専門の部屋作って、「最強を決める!」とかやってくれりゃいいんだけど。
>>216 ガチ・プロレスの違いはおいといて
単純にこういうルールもあってもいいんじゃないかと思う。
>>219 このゲームのガチ最強=返しが上手いの一点だからな
βならともかく、製品買ってまでやる奴いるのか?
ガチが楽しかった奴なら製品版でもガチやるでしょ。
イベントで優勝したけりゃガチしかないし。
223 :
お前名無しだろ:04/01/24 15:37 ID:aJygVtMs
今更がちの意味位分かってるよ。
ただ現実に置き換えると「がち」なんてのは通じないしアンケートに答えるにあたっては不適切かと。
ただ後半はがちの人でもすぐに決めない事も多かったように思う。
少しでも距離が縮まればと切に思った。
224 :
お前名無しだろ:04/01/24 15:39 ID:aJygVtMs
だんだん無理なような気がしてきたが・・・〜(T_T)
>>223 気持ちはわかるけど、ガチ好きな人との距離は
はっきり言って縮まる事はないし、プロレス好きな自分としては
ガチ好きとは、あまり関りたくないのが本音。
なんでかっていうと、ガチ好きな人は、キャラじゃなくて
プレイヤーとしての評価が最優先なんだよね。
俺こそ最強!でないと嫌だっていう奴がほとんど。
プロレス好きな奴は、自分のキャラを大事にするし
なにより、相手との関り=アングル作りが試合への関心度や
魅せ方に大きく影響する事を知っているから、程度の違いこそはあれ
「自分で設定したキャラになりきる」って事が必要になる。
つまり、ガチ好きな奴がプロレスできないのは、自明の理なんですよ。
この距離感を無くすのは、巨乳好きに貧乳萌えと言え!っていうのと
同じぐらい無理ってもんですよ。
>>224 同じゲームをしているけど、やりたい事が違うからね
プロレスを表現したい人と、プロレスゲームで勝ちたい人
団体があって好みの合う集団に行けるのだから
やりたい事を曲げて付き合うことはないと思うのだが
まー、ガチ派は団体作っぽいからいいんでないの。
俺から彼らへの頼みは
「君らの作った部屋には入らん。だから俺の作った部屋には来るな」
って事だな。プロレス風とか内容重視って部屋で作っても入ってくるのはなぁ。
団体が取り入れられたらちゃんと住み分けできればいいんだがね。
>>227 5分返し禁止とか、5分威力4以上の技禁止とか書いておけば?
たぶん本気で分かってないぞ
229 :
209:04/01/24 16:57 ID:va5nSrBo
>>211 あ、代理送信ありがとうございます(´・ω・`)ノシ
相手の技を受けると必殺技ゲージを増えるようにする(強力な技であるほど増える)
技をかけても増える(ただしどの技でも一定の微量)
こうする事により、大技ばかり装備するわけにもいかなくなるだろうし、
一方的な試合でも、隙を見ての一発逆転のチャンスもあるだろうし
ま、実際やってみないとわからんけど・・
>>228 そんな細かいルール決めてまでやりたない。
もうガチとプロレスやるのは無理。
ただ、ガチとガチでやるのは出来るけどな。
やっぱあれだね、ゲームとして勝てばいいっていうゲーマーと
プヲタの両方をシェアとして考える以上「プロレスゲーム」程難しいモノはないね。
格ゲーは自分もやるし面白いやつは面白いんだが、
それをプロレスゲームでやる気にはなれん。
プロレスしたいからプロレスのゲーム買うんであって、
ガチやりたかったら格ゲー買うよ。
と、書いたがユークス的には売れないと困るわけで、
両方が可能になるように作るしかないんだろうな・・・。
結局棲み分けをするのはユーザー次第ってことで。
匿名で試合の評価システム作ろうぜ。
評価のポイントは、視聴者数+視聴者の投票。
ポイントが高い試合をやった人間(試合の評価と、個人の評価は別)はポイントいっぱいもらえて、
パーツとか買えるようになる。
勝敗でのポイントを極めて小さくしてしまえば、そのうちガチ厨は淘汰されると思うよ。
>>234 ガチ厨が数人つるんで仲間内で高評価を付けあうに3エメフロ
システムで縛るのは無理だろ
何やろうがガチやる奴はガチやるし
そうでない奴はプロレスを楽しむだろ
ただムカつくのは
ガチ主義のくせしてガチ禁止とかいう部屋作る奴がいることだ
お気軽にどうぞw
どなたでも〜w
この辺の部屋名はアレだったな。
折角、圧勝とか辛勝とかの判定があるんだから、
そこで判別したポイント判定にすれば?
ガチ同士で辛勝だったら、それはそれでいいしw
あ、いいねそれ。
圧勝なら10、快勝なら20、辛勝なら50とかにすれば
後ろ向きながら厨対策にもなるし。
まあ厨はポイントなんか気にしちゃいねえだろうがナー
○イグナシオ・グレゴリウス vs サムライ・ジョニー
普通にツマラン試合だった。両者ともキャラがわかりづらい。
さらには同じようなアピール&動きの繰り返し。
何で終盤になってお決まりのルチャムーブすんのよ。
この試合で改めて"キャラ作り"の重要性を再認識したなあ。
○J・J・キッド vs 早月雅博
キッドはキャラがわかり易くて技のタイミングなんかも良かった。
敢えて難を言えば2連発フィニッシュをさらに2連発した点か。
早月はヒールキャラをうまく作ってる気はしたが、
シャイニングウィザードの時点で萎えた。これは不可抗力だろうけどw
足攻めをもうちっと徹底して、技を入れたりするともっといいかも。
悲しいがシャイニングウィザードを使う時点で評価が下がるんだよな
それもこれも連発ガチ厨のせいだが。タジリトラースも然り
お、動画追加されたみたいだね
>>241 いきなりきたから何事かと思ったぞ。
シャイニングウィザードは・・・いや、早月に罪は無いんだがなぁ。
ま、JJキッドの方は流れの作り方に工夫が感じられるよな。
派手なムーブは一回しかしないような。フィニッシュは駄目押ししてたが。
反撃のタイミングで、
相手振り向きざまに低空ドロップキック→萎えかけた所に、SWじゃなくってドロップキック、とかさ。
こういうの見ると、俺も流れを工夫しよう、と思うね。
○イグナシオ・グレゴリウス vs サムライ・ジョニー
これハードコアじゃないでしょ、申し訳程度に凶器使ってるけど
試合内容の方はリアルなしょっぱい試合をみてるようだった。
○J・J・キッド vs 早月雅博
中途半端になるよりはSWで決めちゃってもよかったかも
Team Evil Waysとテキサス・ロデオカウボーイズの試合が観たい。
両方ともかなり良いタッグだと思う。
攻めのカウボーイと受けのTEWだな。相性は良さそうだ。
今思うと受け中心のスタイルのレスラーはオンプロだと貴重だな。
PWL = M
○野川サクラ vs ナナー・ミーゴ
なんか変な場面で合わないアピールが多いな・・・。
まぁディーバらしい塩試合といえばたしかにディーバらしい試合だったのだが。
フォールもほとんど無い試合。両者とも必殺使った後にさえフォールいかないのはどうよ。
○イグナシオ・グレゴリウス vs サムライ・ジョニー
ハードコアマッチの意味があるのか?という印象。
ハードコアならいっそ両者とも開始時に場外に出てイス持ってくるくらいして欲しかった。
イスを投げ入れるのも唐突すぎる。片方リングにいるなら大の字とか、
そういう場面じゃないと不自然に見える。
ストンコVSWAKANをハードコア、こっちを普通のと言っても通ってしまいそうだ。
イグナシオは(ページみた限りだと)カポエラキャラで他と被ってないだけマシだが、
ジョニーも外見と比べてキャラが微妙に立っていない。
EXWにジャパニーズキャラはすでに三人
(ブギョーの正統派ジャパニーズ、ハラキリのエセカラテ、カナモトのずる賢いテクニ
シャン)
いるのでこのメンバーに食われないキャラを作るのは大変だとは思うが。
まぁ、序盤とフィニッシュのあたりはまぁまぁ良かったが、中盤&終盤は塩っぽい。
イグナシオが技をあまり受けないのも気になった。
○J・J・キッド vs 早月雅博
見た目はジュニア系パワーの早月とジュニアでも軽量級のJJキッドという印象。
試合内容もソレっぽくて中々よかった。(早月は軽い技、キッドは重い技を使ってない所)
他の人も言ってるようにSWは技自体に印象が悪いね。
必殺としてここ一番用に使ってるだろうに悲惨だ。
武藤技やぶっ飛ばしトラースキックはキッドの低空のように頭使って使わないと厳しいかも。
まったくガチは嫌なイメージを作ってくれたもんだ。
最後のスタナー→DDTは最初で決めたほうがよかった。
でもあの連携はかっこいいな。全体的にみてもいい試合だったと思う。
○オハイオ VS カウボーイ
ありゃりゃ、このニチームってこんなもんだっけ?
アピール多すぎ、操作ミス多すぎ。
プレッシャーに押しつぶされたか?
○オハイオ VS カウボーイ(二つ目)
前の試合の塩さを取り払うかのように動きの良くなった両者。
若干失敗が見えるけど前回に比べると格段に減ってると思った。
ケチつけるとしたら最後が唐突過ぎた所か。あそこはカットさせた方が良かったな。
そういやPWLは動画公開しないのか?
>みなさま
観戦の感想。正直ありがとう!
現在でも団体のメンバーで反省会やってまして
だいたいこちらの意見と同じです。
各自これからのテーマとしていろいろ研究中ですので
製品版でもがんばりたいと思います。
>251
ぶっちゃけ、あのとき鯖が重かったりで
誤発動したりいろいろありまして、
最後は試合終了と同時に外に飛ばされるような状態で
それで再戦となりました。
と、あの試合があーなった理由兼言い訳をw
(80%言い訳ですw)
実際のプロレスとは違ってゲームだと
攻め手にセンスが問われるな。
攻めパターンとか相手に攻めさせる状況とかが難しそう。
マイク・トヨタとカウボーイのシングルに興味がある。
特にカウボーイはシングルでもやれそうな動きだね。
カウボーイは塩も塩だぞ。
オハイオも塩っていえば塩だよな
テスター全員が塩だしな
俺以外全員塩だよ
実は俺だけが塩でした
俺の塩
βテスト終了アンケートの「ご意見・ご感想」の欄、文字数上限が大幅に増えてるね。
今までに上がってるバグとかなら早く直せるだろうから
早く発売してくれ!
まぁ、エキプロ5出るから一ヶ月は出ないな。
それはそうかもしれんが
オンプロで一度ネット対戦を味わうと
CPU相手なんぞヌルくてたまらんのだよなー。
早く出してくれ〜。
友達呼んで対戦しろってツッコミは無しの方向で。
EXWの妙なアングルキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
しかし製品版までに流れ作るの難しいね。タイミングとか。
>>265しこしこエディットするよろし。
エキプロ4のデータは製品版に引き継げるようになるらしいし。(予定)
268 :
うノレ:04/01/27 22:30 ID:IQv7mNdo
仏つくって魂いれずといいますが、
私にとってベータテストがマサにそれ。
闘魂列伝の感覚でレスラーの外見を作って技いれとけば
ちゅー考えで、正月休みも手伝い1日1レスラーのエディット。
「タッグ見てるだけ」だった頃はよかったのですが
自分で操作するには5人は辛すぎました。
でも、エディットは楽しいのでcom6man4くらいで
製品版をあそんで行きたいです。
manの時は岩佐でアレだけど、よろしくー
要は、XPWにはスタイル問わず誰でも入れるって事?
で、何かあったらガチ系が用心棒です、ってわけ?
団体二つ混ざってる、つーかそれ実在団体だぞw
新日のエンセンとかジョシュみたいにしたいんじゃねーの。
団体の用心棒ったって製品で団体実装されたら他の人とあんまりやらんだろうし。
しかし、よくイシ入れる気なったな。
PWLも松井居るし、団体やってると拒めないもんなのかね?
ましてやオンプロの馴れ合いムードの中で
「入団させてください!!!!!」
「あなたはガチだからダメです^^;」
とは言えないだろうな
141 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:04/01/16 18:27 ID:R6r1gYHS
わたしがオンプロイシです。
みなさんに不愉快なおもいさせてすみません。
悪気があったわけではないのですか、
こんなに、頭に来てる人がいるとはしりませんでした。
みなさんの言うとおりにぷろれすを始めたいと思います。
147 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:04/01/16 19:39 ID:49ZSr+EL
まあ製品版で心いれかえてプロレスしる。
間違ってもオンプロイシって名前は使うなよw
148 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/01/16 19:46 ID:Iqx2fi52
>>132 君が思っているより、みんな大人なんだよ…。
149 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:04/01/16 20:20 ID:R6r1gYHS
>>147
はいぜひそうします!!!!!
>>148ここにいるひとは全員わるだとおもってましたが
結構いい人たちですね。β版ではガチでやらせてもらいます。
↑ネトゲ板から転載。
おそらくこのへんのやりとりを見て入れたと思われ。
274 :
お前名無しだろ:04/01/28 11:07 ID:Mg70Fdbe
いまさらだけど動画みました。
なんてーかなーロープに振るのが多すぎじゃないかなぁって思いますね
後半なんか組んじゃ振り組んじゃ振りでしょみててまたかーって思っちゃったよ
ま、スルー無しで組み立てるのは難しいんだけどね
結構みんな厳しいねぇ。
製品版になればβの初期の混沌に戻るだろうし、
楽しくやっていくためにも初心者に寛容であってほしいし、
EXW・PWLの人らにはガシガシ初心者とやって、ガチ以外のスタイルも
出来るんだって早めに知らしめてほしいね。
>>276 ん?メサイア主催のアメリカの団体の話だぞ?
引っ込みが付かないので強がってみました。
>>277 ファイトォ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*!!!☆
発売日いつよ?
280 :
お前名無しだろ:04/01/30 07:20 ID:JglYy0Kh
>>279 春だってさ
今発表されてないって事は、来期かな?
自然消滅に1万ユークス
282 :
ケンスケハンター ◆xVn6.i8d76 :04/01/30 18:33 ID:1X2456fn
やる前は「ネットで対戦出来るプロレスゲーム」
程度に思ってたけどやってみると
「レスラー疑似体験ゲーム」って感じでめちゃめちゃ面白かった。
友達と家でゲームするのと違って試合中の意志の疎通はとれない
訳だがそれがかえって試合を成立させる事のむずかしさと
楽しさを感じさせて良い。
つかマジでプロレスファンなら買って損ないぞ
面白かったのに自然消滅の可能性も考えられるのが悲しいな
284 :
お前名無しだろ:04/01/31 01:00 ID:5kuSZlhR
最終日に管理者GMが「発売中止だけは無い」と言ってたので多分出るでしょ。
いきなり世界同時にやる事になったらどうするよ?
言語を越えて試合でコミュニケーション・・・
まさにタイツ一枚で世界を股にかけるレスラー気分だ。
286 :
お前名無しだろ:04/01/31 01:16 ID:bHDODC8l
ブロディとマツダさんに教わったな
287 :
新日本は腐ったミカン ◆eobAf7Dym6 :04/01/31 01:21 ID:A2+pnUGo
このゲーム俺もやりたい。どうすればいいの?個人的に制裁したい奴がいる。そいつを、ゲームとはいえぶっ潰す。
289 :
うノレ:04/01/31 05:39 ID:1G4qs4E7
ドリマガにβ版イベントの記事が載ってた。
買って見る程のものでもないが。
291 :
うノレ:04/01/31 15:39 ID:2foyGcTT
「制裁したい」というのがどういったものなのかは
よくわからんが、俺だったらこうするかなあ。
1、「ミカン」と相手に悟られぬよう近づきタッグパートナーとなる。
2、大きなイベントに参加、決勝戦へ。観客もたくさんいる。
3、試合中に回線切断
あんまり制裁になってないね。 スマンカッター
制裁したい相手にガチで返り討ちされて終了の予感>ミカン
闘魂4とどっちがおもしろかった?
>>293 自分で操作したくない人 闘魂4>>>>>オンプロ
自分で操作したい人 オンプロ>>>>>闘魂4
PWLの掲示板、松井が真価発揮してるな。
>>295 もう馬鹿でしかないな、アレ
PWLは松井どうにかしないと人気でないな。いや、逆に話題性があるか(プ
そんなに面白くなかったぞ
嗚呼ファンタジーってところでウーロン茶噴出しますた
299 :
お前名無しだろ:04/02/01 15:20 ID:4rDcAeYl
そもそも松井はPWLに入団を許されたのか?
あいつみたいな塩でも入団試験に受かるとは考えにくいな
入団を許されていないのに、勝手に脳内で所属選手と勘違いしてるのでは?
PWLのみなさん、松井を入団させたら人気暴落ですよ?
松井の例の事件はお忘れですか?
目を覚まして下さいw
PWLの掲示板での団体形式の議論を読んで、楽しそうなシステムだなと思ったのに、松井がいるとなると入団したくないな・・
かといってEXWの得意ムーブを最重視して、ほとんど技を受けるのを忘れてるスタイルは俺にはあわないし、オンプロイシがいるし・・
どっちか解雇してくれないかなぁ・・
お前が入らなきゃいいだけでは。
小さいけど理想を追求できる団体を自分でやりたいね。
デカくはしない。なんつーか、道場みたいなのでいいと思う。
多分
>>299はPWLに入ってもEXWが嫌な理由と同じ理由で辞めると思うぞ。
どっちもムーブ重視なのは変わらん。
自分で団体作らなきゃ長続きしないと思われ。
304 :
お前名無しだろ:04/02/01 16:02 ID:FmeAaWCB
オレについてくるか?
旗揚げ権を獲得するにはポイントが必要なわけで
ポイントを大量に獲得するには大会で稼ぐ必要があるわけで
大会にはガチ厨がウヨウヨしているわけで
まぁがんがれ
団体の入団試験ってどんな段取りでやってるんですか?
受けたことないので知りませんが、興味あります。
310 :
うノレ:04/02/01 19:59 ID:5hpS3VeY
旗揚げに必要なポイントを
試合開始−>椅子でDQ(この間10秒以内)
ひたすらこれでがんばってためてけば発売翌日には
団体つくれるかな?
あと、PWLの松井くんとWJの中島くんは
4月から高校にいった方がいいと思う。
松井って初代SSマスクの中の人?
>>309 ガチの人じゃないかを見極めてるだけっぽい。
>>311 らしい。PWLの掲示板見たら、中卒>レスラー目指すみたいな事書いてある。
昔のオンプロスレでSSマスクの人そんなこと言ってたと思われ。
>>310 できるだろうけど知り合い以外にやらんほうがいいぞ。
314 :
お前名無しだろ:04/02/01 21:37 ID:o+XF06RM
>>312 ガチでないだけでは入団できないはずだぞ。
なぁPWLで松井の言っている追っ手て誰のことだ?
ワラ人形を打って待つって誰を呪うんだ?
なぁ教えてくれないか?
キャットマスクとかいうコテハンの時から頭の中身は変わってないみたい。>松井
なんつーか、今の大仁田みたいになってるよなぁ。
自分が自分がっての強すぎ。
318 :
うノレ:04/02/02 13:07 ID:tbHoD4VI
>>312 早く旗揚げしたいもの同士殴りあってればいいんじゃないかな?
シングルでもタッグででも。
ベータテストの時は私も含めて、いつまでも初心者団体のひとが多かったので
製品版ではそこらへんを上手く解決する案が欲しいとこですねえ。
かといって、初心者卒業→自動的に無差別団体入りというのもつまらなそう。
なぜ、ベータの時に中級者団体がパッとしなかったかを考えれば答はでるかな?
初心者部屋の数であれだからどこいったって
パッとするわけがない。
まぁ糞げだし。いちいちウザイ奴多いし。
オマエガナー
322 :
ケンスケハンター ◆xVn6.i8d76 :04/02/02 19:13 ID:oh+3Uakt
>>287 発売日にお店に行く。(春発売)→
お金を財布から取り出し店員に渡しに引き換えにソフトを受取る。→
電車で家に帰る。→
ネットにつなげるようにしたPS2にソフトを入れ起動する。→
楽しく遊ぶ
ベストファイトが延期って事は、判断のために試合を見る時間も無い位忙しいんかね。
追い込みか?早く出てくれないかなぁ・・・
〆
/
〆
/
団体に移籍できるとしても、除籍とかもないとモメそうだな
>>322 ケンハン、狙われてるのは自分かもしれないのに・・・
って言っても、なんだかんだ言ってミカンは、ちゃんとプロレスやるようになりそうだな。
キャラは川田で、ガチ気味だろうけど・・・
>>327 ミカンが狙ってるのって王道先生でしょ。
ジョニー・スミスとジョニー・エースを間違えた事で怒ってたから。
ハ!ミカンだかセンセイだか知らねぇが、オンプロデビューしたてのグリーンボーイは
デカい事いってねえでまずバンプの練習でもしろってんだ!
王道先生ってオンプロやってたのか?
GMに石鹸を食わせるイベントはありますか?
332 :
うノレ:04/02/03 22:48 ID:AKFiZDXe
ベータ期間中、日本の女子レスラーで参加する者を
見ないままに終わってしまった。
多分、女性プレイヤーにとって、日本の女子レスラーには
魅力が感じられないのだと思われる。無理もないが
体型をエディットしづらいからかも、しれない。
>>330 「β版は持ってる」とは言ってた。
ただ、やってたかはわからない。
>>332 体型もそうだが何しろ和風の顔を作ろうとするとブサイクにしかならないのが問題だった。
ガイジン顔なら美人も可能だったんだが。
女は全部ぶすい
336 :
お前名無しだろ:04/02/04 14:00 ID:aToKp9Fo
保守。王道先生はβにちょっとだけ来てたがエキプロの水は合わなかったらしく
ほとんど見かけなかった。
王道先生ってまさかKingって人?
エキプロは女作るのには向いてないよなぁ。
339 :
お前名無しだろ:04/02/05 09:48 ID:Gow7t7R5
たまには上げないとな。
340 :
お前名無しだろ:04/02/05 11:49 ID:4OPKuLdo
早く発売しないかな。
エキプロ4でも買って暇潰そうかな。
ぶはははは、EXWの新動画めちゃくちゃだな。
>>340 3月中に出てくれないかなぁ。
4のベスト購入してキャラもすぐにコンバート出来るように用意したけど、
オンプロに比べたら、さすがに相手はCPU。練習にはなるんだが・・・待つのキツィ。
342 :
うノレ:04/02/05 15:40 ID:Yk28vYNN
>>215さんによるとレフェリーがつくみたいですが
レフェリーに矢印をむけて握手を求めたらDQで終了ですかねえ?
エキプロ4、5ではどうなのか知りたいとこです。
ロックアップ、ロープやコーナーへのハンマースルー、
椅子の投げつけなんかも知りたいとこです。
相手がジルバを踊ればロックアップ
相手がワルツを踊ればロックアップ、そんな戦い方を希望(ウソ)
343 :
お前名無しだろ:04/02/05 15:45 ID:JuRPMMuR
レフェリーは攻撃しても大丈夫。ダウン中はカウント取らないしタップも反則もし放題
4800円とか書いてあったから5ベースはありえんだろうなl。
むしろ5ベースにされたら困る。
なんで。つまんないの?5
掴みシステムが糞すぎ。
あんなんじゃプロレスできないだろ。
エキプロ4のレフェリーだと邪魔くさいよな、相手との間を平気で通るし
コーナーやポストに振るとかなりの確立でそこに居てよろけるし
タッグで4人入り乱れてると権利のある奴に注意したりするし
5から流用して欲しいのは
・技の数(名前はいじれ)
・髪の毛を伸ばせる
・マットに叩きつけるときの音
350 :
お前名無しだろ:04/02/05 22:18 ID:0OHY9ytj
5はシーズンとグラフィックは良いんだけどねぇ。
・エディットパーツ減少
・掴みシステムでテンポマズー
・能力値はSTRとEDUに振ればサイキョ
・SD技のエフェクトが自分で操れない&一部の技はエフェクト無し
なので基本システムは4のが良い。足して欲しいのは
>>349と
・流血
・場外でフェンスに振るとフェンスダウンになる
・関節連打システム(わざとギブとらないようにできる)
くらいかな。
掴みシステムってファイプロみたいになってんの?
>>351 あれをかなり自然な動きにした奴かな。
キンコロとかみたいにギクシャクした動きじゃないし、
今までグロッキー含め8つしか無かった正面投げ技が16個になったので個人的には4よりよさげ。
テンポが悪くなるってのは痛いけど。
353 :
お前名無しだろ:04/02/05 23:23 ID:4OPKuLdo
やっぱり技数多い方が毎回同じ技をあまり出さずに済むし
試合展開もバリエーションが増えて自然に見せる事が出来そうだ。
ぜひとも増やして貰いたいなぁ・・・
4ってレイ・ミステリオJr居ます?
シュミレーションでオンラインだしてほしいよ
さかつくみたいなやつ、
ドリマガ見たけどオンプロイシが正統レスラーとかかれてた。
どこがだよ!バカか
357 :
お前名無しだろ:04/02/06 00:40 ID:y2F2CBu1
詳しくはユークス公式にて
正直、大丈夫かよ・・・ってセンスだな・・・
雑誌担当者のセンスのなさに愕然・・・
もっと、マシな人がいたと思うが・・・
360 :
お前名無しだろ:04/02/06 01:07 ID:y2F2CBu1
企画の段階で予想できなかったのか?
いおきが全然レスラーに見えるぞ
そりゃレスラーに似せてるからだろ。
いおきは試合しなければレスラー
試合すると・・・没
ガチな人はいおきのサンプルレスラーを使いましょう
エディットレスラー見たけどさ、ガチ仕掛けてた方々ばかりだね。
正式版は”ガチマンセー”ってことですか?
本戦でないと対象にならないんだろ。
365 :
お前名無しだろ:04/02/06 01:22 ID:y2F2CBu1
ジャンルは格闘アクション
366 :
お前名無しだろ:04/02/06 01:42 ID:y2F2CBu1
よくよく考えれば、オフラインでの練習人形になるわけだから
ガチの入賞は意図だったんじゃないか?
ザプレ&ドリマガ杯の、おやじがセーラームーンのコスプレした みたいなのはいいのか・・・
品格が問われるよ
こいつらはガチだ!気をつけろ!
というユークスからのメッセージです。
369 :
お前名無しだろ:04/02/06 09:19 ID:07s3qlmW
>>352 オンプロだってノーマル、掴み、グロッキーで12種類あるよ。
素直に斜め入力つかって18種類にすりゃいいのに・・・
しっかし、何度見てもロクなのいねぇな・・・
「技構成が素晴らしい」とか書いてるな
こいつ何のためにフライングメイヤーが入ってるのか分かってるのか?
皆、思っているだろうがあえて言おう
コイツらよりオレの方がセンスあるよ
これって本選出場者から選んでるの?
>>373 その通りだ。
漏れは参加して本選には出れたが無残な結果に終わったのにはかかわらず受賞してた。
こっそり嬉しい。
375 :
お前名無しだろ:04/02/06 18:55 ID:hIqWAkFE
369がイイコト言った
漏れも4のシステムで技増加希望
物書きがガチ本人だったって事はないのかね
いおきはゴーバーまんまだしゲィラは鉄拳のポールか。
・・・いいのか?
378 :
お前名無しだろ:04/02/06 19:41 ID:2u/1LrMz
電撃PSとファミ通のキャラが「かろうじて」ボチボチな程度。これだったらPとか
Eのヤシらのがまだマシだな。まあ、俺のキャラが一番カコイイわけですがw
所詮、最強厨から選んだらこんなもんだろ。一応、ベストドレッサー賞のキャラに
期待かな。
>>378 正直、今回の結果で期待できなくなった。
俺もむしファミ通側の方がアレに見えるんだが。
383 :
お前名無しだろ:04/02/06 20:05 ID:hIqWAkFE
GM与一のコメントにも苦心が見て取れるな
最強厨決定戦から選ぶなんて企画がそもそもアレなわけだが・・・
ガチでもいいから団体作ってヨソでやってくれよ
切実な願いだよ、まじで・・・
そういやガチ派の何とか塾って団体つくるって言ってなかったか?
とてもいい事だと思うな。あっちにしても俺にしても。
385 :
お前名無しだろ:04/02/06 20:26 ID:hIqWAkFE
「〜塾」とかじゃなくて「ガチ団体」とかで作ってくれないかな?
それで結果的にガチとヤオの住み分けができたら
今までの言動はともかく、今後はここで祀られるぞ?
いや、俺のキャラがってのはエディット大会には出てないけどって事だよw
上記2キャラだって良いとは思わないけど他のに比べりゃ多少はマシかなって事。
PS2のキモイ女キャラとか体の細さがおかしな事になってるのとかもうアホか
と。
なんかもう買う気失せてきた
キモイキャラが多いのは、エディットを促すためさ
普通のレスラーで本戦でたけど、
エディ太とかよりセンスないと思われたのか_| ̄|○
すげ〜ショックw
俺のレスラーが一番かっこいいけど大会出てないしベストドレッサーも登録してないや。
おれもおれも
大会本戦でたけど選ばれなかった奴名前晒せよ。
>>392 公式HPの、イベント→詳細→ランキングで予選通過者は見れる
ただ、開始時間に間に合わずに不参加の人もいるかと
説明書にいおきとかオンプロイシの名前がある時点でうっといな。
マジで買うの嫌になってきた。
そういえば「KING OF EDIT」大会から誰も選ばれてないのでは?
今発表されてるのは雑誌のだけじゃ?
しかし、イベントのとこには2月6日発表て書いてあるな。
オンプロのせいで........
エキプロ5やってもツマンネーぞ
(com相手があほらしくて)
友達呼びなさい。
一人もいないってわけじゃないでしょ。
一人もいません。
俺も全然付き合ってないな。
暇ならオンプロ発売まで働け!勉強汁!
401 :
396:04/02/08 23:02 ID:rjDyj14H
直で会話の出来ない画面の向こうの対戦相手やパートナーと、
うまくかみ合った試合をした後の充実感は、
隣にいる奴とだべりながらやっても得られないと、
気付いてしまったのだよ。
>>342 リアルでフロブラと健介が対戦したってよ(w
健介の反則負け。
403 :
お前名無しだろ:04/02/09 02:55 ID:tk3CcrE8
馬鹿野郎!
漏れはプゲーオタが周りに一人もいません
404 :
うノレ:04/02/09 08:13 ID:2/Cop/SH
>>402さん
それは、すごく見たいです。
私の住んでいる地域では遅れてウノドスを放送するので楽しみです。
問題は新聞をとってないのでTV雑誌に載るのが間に合わないことが
多々アリ、見逃してしまいガチなところです。
オンプロで岩佐と健介がタッグで当たったときは、
リング内に我々が持ち込んだ椅子を何も知らない健介が使ってしまい
DQ終了でした。悪いことしたなあ。あのときはごめんよケンスキー
>>404 あ、ごめんなさい。
イス持ち込んだの俺でした。
ホント、どっちも御免なさい。
ちなみに俺そんときに居たもう一人のやつ。
オンプロ購入する前に、
みなさんちょっといいですか?
「オンプロイシといおきだけは気をつけろ!」by長井風
便乗して
ゲィラとさわむらには気をつけろ!
>>408-410 まぁ、アレだ。イヤな奴ばかり晒してもしょうがない。良かったプレイヤーも発表しょうぜ。
武藤社長とか有名所以外の、隠れた名プレイヤーを。
個人的にやってて楽しかったのは、名前忘れたがドリーファンクjr使いの人と、Mrヤマモト氏かな。
正直名プレイヤーなんて居なかった。
どいつも同程度
413 :
お前名無しだろ:04/02/09 20:23 ID:MuG/vVCp
>>412 禿どう。結局ちゃんと空気読んで遊んでるヤシはみんな同じ。
>>409 片方の奴プロレス部屋とか言いながらガチだったなぁ
ドリー・ファンクJR、俺だw
他に作ってる人も居そうだから、何ともいえんが( ̄▽ ̄;
お前ではないよw
>>415 ドリーファンクJrは他にみなかったんで貴方かも。製品版でも縁あればよろしく。
418 :
お前名無しだろ:04/02/09 22:59 ID:5xF1WRfm
確かに空気さえ読めるヤシなら上手い、下手の差は関係なかったかも。
だからEやP所属のヤシラが相手なら安心感はあったけど
無所属の空気読めるヤシと当たった時のほうが楽しめた。
あえて挙げるならば、新日ジュニア勢、意外とよかったんでない?
419 :
415:04/02/09 23:12 ID:3yEgdhf6
>>417 プロレスしてくれる人となら喜んで^^
こちらこそよろしくお願いしますm(_ _)m
私はリッキースティムボートの人かな
とにかく丁寧だったのが印象的
>>418 新日ジュニア勢よかったけど今更、って感じだな
なので、もっとマイナー所を。
無所属で馳使ってた人なんだけど、Pの人のよりも馳らしかった。
やっぱり無所属でPとかEよりも旨い試合出来る人は印象残る。
422 :
お前名無しだろ:04/02/10 06:24 ID:VQEr5hFK
実在でやるんなら、いくら操作表現が上手くても
見た目とか似るように、しっかり作りこんでからじゃないとな。
フライは似せるの簡単だから製品版ではそれで活躍しようと思う。
424 :
お前名無しだろ:04/02/10 13:02 ID:XRYrGpV3
思うにこのゲームは大きく3つに分類すると、プロレス派閥、ガチ派閥、無意識ガチ派閥に分けられる。
上記に挙げた中で最もタチの悪いのが無意識ガチ。
プロレス的試合をしましょうといってきながら、いざ試合になると序盤から大技のオンパレード、攻撃一辺倒で技を全く受けない試合運びにするといった対戦相手にとっては迷惑極まりないプレイヤーの事である。
これに該当する選手は414が暗に指摘しているさわむらやチロル等が挙げられる
>>421 なんて人?
それにしてもチームが揃ってるのはいいよねぇ。
新日Jrは、ライガー・サムライ・カシン・金本・大谷・高岩・田中と一通りいたので羨ましかった。
実際の名タッグが結成されてるのを見るとなんか感激する。
>>424 まあなんだプロレスとはいえ対戦ゲームなんだから
勝ちに行くのは当たり前だろ〜みたいな香具師ってことだな。
返し技がウリのキャラで、ガーって攻めてから技を受ける様に誘っておいて
攻めて来たら返し技で反撃しまくりって人もいたなあ。
攻め5返し3受け2みたいなね。
ある意味攻めっぱやんアナタ・・・
技を受ければいいって人だけ増えるのもどうかね?
技受けて負ければいいってわけでもないでしょ
ガチにこてんぱんにされるのはもっとやだけど
そこのバランス感覚だね。
プロレスって銘打ってる部屋で、特に予定もなしにずっと攻めてると
逆に気持ち悪かったり。
430 :
無我:04/02/10 17:36 ID:gcEZZFds
そうですいわゆる中庸というものはですね(ry
432 :
お前名無しだろ:04/02/10 18:19 ID:AoEz8euP
EXWのBBSを見ようとしても
サーバーが見つかりませんって出るのは何でなの?
まだ一度もアクセスできてない(涙)
あのノリが結構好きでBBS見たいんだが・・・
きも
プロレスが他の格闘技とは根本的に違う点だね。
相手の力を引き出し、自分の力も出して尚かつ第三者にも
満足してもらえるような試合をしなきゃいけない。
プロレスって難しいね。
435 :
お前名無しだろ:04/02/11 09:44 ID:y2C4sLXJ
闘龍門もけっこう揃ってたのを見るとやはり人気あるのな。
技揃ってないし似てない人のが多いのがふびんだが・・・
そんなに闘龍門おったか?
確認したのはCIMAとマグナムとSUWAだけだなあ
製品版で実在ジュニアオンリーの団体を誰か作ってくれんかな
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ̄`ヽ、 ノヽ
/ _`ー‐'_ l
〔| <・> < ・> |
| "" 〉"" |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ /__/ / <
>>437 お前が旗揚げしろや
/ヽ /\ \____________
確かに、ジュニアオンリーのくくりだとえらい事になりそうだからな・・・(w
人じゃねぇの作るヤシ、いい加減にしろよ(w
はあ?意味不明
「実在」がついてるかついてないかでえらい話になっちまうって事だろ
この際ジュニアじゃなくてもいいから誰か実在オンリーの団体頼むわ
そこでWJですよ。
444 :
お前名無しだろ:04/02/11 14:20 ID:1+jC9fgx
実在系といえばPWLがあるのでは?
HPの所属選手をみるところ、ほとんどが実在選手。
ただ松井という地雷がいるのが問題なんだが
445 :
お前名無しだろ:04/02/11 15:47 ID:EgfDpLKT
実在してるからって、技もろくに分からないような選手は
正直どうかと思うがなあ。結局はオリジナルと大差ない。
製品版で実在作ると、有名な選手はかぶりまくるだろうし。
やるなら、この選手を使わせたら俺の右に出る者はいないぜ!
くらいの勢いで試合展開や容姿を似せたりして個性出さないとな。
団体個別で試合するなら問題無いが。
実在だけで限界あるなら、オリジナルでも実在選手と同等の技構成
と試合展開が出来るキャラなら混ざってても違和感無さそうだし。
446 :
うノレ:04/02/11 16:45 ID:7mw6UbZ+
>436 俺、ミラーノ、すすむっち、岩佐作ってたよ
com戦ばっかりというのと、最後の方は岩佐中心に遊んでたので会えなかったかな。
似てないので岩佐だと気づかれなかっただけかも。
サイリョウの人もいたみたいだけど、試合したことは無い。
>437 それは闘魂列伝経験者から言わせてもらうと辛い。
オンプロのケンドー・カシンの方とは親しいのだが。
>402 私が序盤にやるアピールで「俺も走るからお前も走れ」がありますよね?
アレがたまに斜めに出ることがあるので、そのときはコーナーにかけあがれるかな?
そしたら402さんの股間をロープに打ち付けにいけるのですが、どうでしょう?
447 :
445:04/02/11 17:31 ID:EgfDpLKT
お、うノレさん久しぶりですね。カシンです。
COM専用団体でも旗揚げしたいですね。難しいかもしれませんが・・・
エキプロ4買おうか迷い、未だにβ版のエディットで改良して遊んでます。
448 :
うノレ:04/02/12 08:16 ID:qYN5QDfg
>445
com専用団体には興味がわきますが、いろいろなことをやりたいのですよ
man/comの(ストロング)混合でcomをサポートするたたかいとかね、
com戦にも力を入れる団体でしたら、エディット職人のような方達が集まって
楽しくなりそうですね。
私の希望はcom戦3割、一般戦6割、闘龍門勢の試合1割というとこです。
もちろんタッグマッチでね。楽しい空間はみんなで共有したいですよね。
エディットで改良って・・・
動かせないし、カシンだけで何種類もいるし、サムライもいたか。
団体について少々。
Eの他にも米系団体が2〜3
Pの他にも日系団体が4〜6
メヒコ系ルチャ団体が2〜3
女子団体が2〜3
U系団体が2〜3
あとは
com団体
お笑い系キャラ団体
ガチ団体
が適宜設立されたら観戦派の私としては
色々見れて良いかなと。
ルチャ団体は無理。U系も無理。
そういう試合を再現するだけの技がないから。
U系はシステム的に難しい。
451 :
お前名無しだろ:04/02/12 10:54 ID:CGD/74bC
>>449 オンラインゲームだから
時間によって選手が集まらないときがあるはず。
それなのに団体を乱立させると、
ますます選手が分散して、逆に盛り上がらなくなると思う。
(昼間にプレイしたくても人がいない状態になる)
アメプロ系団体 EXW
日本系団体 PWL
ガチ団体 たつやま塾
女子専用団体 ???
この4つに分ければ団体の乱立も防げると思う。
アメプロスタイルはEXWに、
新日ジュニア勢を含む日本スタイルはPWLに、
ガチファイターはたつやま塾に、
女子選手は女子専用団体にいけば問題なくなるはず。
製品化されてもオンプロ人口は期待以上に増えないと思うから
団体の乱立だけは避けて欲しい。
βテスト時に、平日は22時以降でないと人が集まらない状態だった事を
ふまえて、団体が設立される製品版で団体が乱立すると
いよいよもって平日は閑古鳥が鳴く予感・・・
ま、まだ団体が確定してないのに、あたかも決まったかのような話の展開もどうかと思うけどな・・・
453 :
お前名無しだろ:04/02/12 11:20 ID:vmqVd0At
団体数を絞るってのは正直無理じゃないかな?
PやEとはノリが合わないっていう奴も多いだろうし。
むしろ少数人数の団体が乱立して交流したほうが面白いんじゃないかと思う。
フリーの選手はいい迷惑かもしれんが、そこはリアルと同じだろ。
自分をプロデュースできない奴はプロレス界では生き残れないと。
そもそもベータで最高50人程度だったんだから
掛け持ちでもしない限り
>>449みたいな団体乱立はありえないと思われ。
あっても気の合う仲間同士の小グループどまりだろ。
見る分には良くてもフリーの対戦がやりづらくなるのは反対。
455 :
お前名無しだろ:04/02/12 12:49 ID:vmqVd0At
実際問題、団体数は旗揚げ権の価格によると考えて間違いないかもな。
1万ポイント(1000試合)とか言われたら流石に乱立はありえないわけだが。
逆に1000ポイント程度なら、厨が無責任に団体興すと予想できるし。
>>449 それは団体のシステムによるんじゃないか?
無所属でも無条件で他団体選手と戦えるんだったら
他団体に対戦交渉するってのも一つの手段になるだろうし。
ただ、それだと興業中の団体にとっていい迷惑とも言えるが。
456 :
お前名無しだろ:04/02/12 12:51 ID:vmqVd0At
>>455 俺が心配してるのは、
仮に
>>449みたいな状況になったら
フリーのPCは勿論、団体に所属してるPCも
自由に好きな相手と対戦する機会や場が減りはしませんかって事。
仮に団体は所属選手の馴れ合いがウザいし
初心者01には厨ばかり、なんて状況になったら
(いるかどうかは別として)オンプロに夢抱いて来たPCはかなり心荒むよ。
団体ごとにプレイスタイルを規制されるのが嫌な人は多い
だろうし。序盤からカギ付き部屋乱立とかは勘弁だね。
一部の団体で盛り上げるのは良いけど、無所属の人ともたくさん
試合して経験積んで貰って、良い選手を発掘していくと良いかも。
うまく噛み合う試合出来る人は最初は少ないだろうからねぇ。
数ヶ月すれば各団体ごとに自然とまとまるんじゃないかな。
459 :
お前名無しだろ:04/02/12 14:12 ID:vmqVd0At
そうだな。確かに
>>457の言うとおり、現状のオンプロでは
団体乱立は過疎化に拍車をかけてしまいかねないな。
いくらなんでもプレイ人口が少なすぎる。
EのHPを見てると興業に参加するってのも面白そうだから
団体が増えていくことに期待してたんだが
所詮理想は理想に過ぎないということか・・・。
閉βだったんだからしかたねえっしょ
それにしたって少なすぎたけどな。
でもオープンβだったらネットワークエラー頻出で
それこそゲームどころじゃなかったと思うぞw
オープンβにするならもうすこしゆったりした期間持つんじゃね?
まあ、なんにせよ発売されてからじゃないとわかららいことだな。
463 :
お前名無しだろ:04/02/12 15:04 ID:vmqVd0At
闘魂列伝の時って知らないんだが
プレイ人口はオンプロベータと同じくらいなもんだったのか?
プレイ人口最大時100人超えれば万々歳と考えてるんだが
いくらなんでも低く見積もりすぎか?
464 :
お前名無しだろ:04/02/12 15:21 ID:hEIwc16C
閉βで50人だったんだから、100〜・・・くらいいくんじゃない?
お前ら舐めすぎ
βは2000人しかいなかったから少なかったけど
製品版で5000本くらい売れるとして125人は余裕だっての!!!
>>465 5000本売れてたった125人しかオンラインに来ないってそれこそ少なすぎだろ・・・
オフラインで遊ぶくらいならエキプロ4を買ったほうが安いぞ。
467 :
お前名無しだろ:04/02/12 16:10 ID:FyO2BO6C
月額500〜600円(予定)なのに利用者が100人しかいなかったら3ヵ月でサービス終了するぞw
最低でも10000人はいないと・・
月額1280円〜のFF11の収益最低ラインが200000人(複数サーバー合計数)だった事を考えると、利用者が少なければ収益を上げる為に月額料金のアップ、もしくはサービス終了も仕方ないかと・・・
ゲームシステムそのものはエキプロ4の改良だから
開発費はFFと比べたらハナクソみたいな額だと思うよ。
Zガンダムやバイオと同じくらいPCがいれば御の字じゃないか?
(どっちも数百人程度だと思う)
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これを見た人は確実に【不合格】です。これをコピペでどこかに1回貼れば回避できます。
これは本当です。やらないと一年無駄になります.
470 :
お前名無しだろ:04/02/12 23:47 ID:q76IrpvN
>>467 利用者の話じゃなくて、一番プレイ人口の多い時間帯の話だ。
それに最低一万人って・・・
471 :
お前名無しだろ:04/02/13 00:19 ID:AVxCoE83
βは無料だから冷やかし(BBUNIT無いとか、ちょっとやってつまんなかったら
二度とやらないなど)がかなり居たはず。
2000人て触れ込みだったけど実際は500人がいいとこじゃないかなぁ。
で、試合してると人数表示にカウントされないから多い時は50〜80人くらい
居たんじゃない?
製品版も、既存のプロレスゲーみたいにいっぱい似非実在がいるとか
ストーリーモードが充実してるとか考え難いから実売数×0.7〜0.8人位は
オンラインでプレイすると見るがどうか?
月額もソフトの単価も比較的安いので仮に5000本売れたら3500〜4000人程度の
ユーザー数で表示の多い時で2000人くらは行くんじゃないかなぁ。
Zガンダムやバイオが販売数の割にオンラインが少ないのは元々シングルモードもそれなりに
充実してるし非オンラインユーザーが多いせいでオンプロの場合は購入≒オンライン
プレイだと思うが甘い予想しすぎか?
逆に数千人もいたらサーバがもたないだろうな。
ベータのピーク時にあの状態だから、数百でも厳しそうなんだが。
473 :
お前名無しだろ:04/02/13 09:26 ID:Mdsh0Bxt
とりあえず昼間対戦できないってことはなさそうなのかな。
だったらもうなんでもいいや
474 :
お前名無しだろ:04/02/13 12:15 ID:NjaC+6Ct
ネット板の方が盛り上がってきたな。
今更だが・・・
どうせ同じ奴らだろ。
こっちでユーザー数の話、あっちで試合展開の話。
逆じゃないのか?
ま、どっちでもいいが(w
試合の組み立ての話だが、
始めたばっかりだと、技構成をまとめてはいても同じ技が暴発しがちだよな。
確実に技の配置を覚えきっていないのと、相手に近づく為の方向の技が多めに出ちゃったり。
あとは、どの技を食ったら、相手がどのグロッキーなのかとかを把握できてなかったりな・・・
まずはそれらを確実に理解しておかないとダメなんだよな。
>>476 そそ、同じ技が2回も出てしまって情けなかった。
でも、ガチな人は同じ技の連発で、一部分集中攻撃してたな。
客いたら怒られるわ。
ガチな人も、違う技で一点集中なら試合も映えるんだろうな・・・
ガチな人がいくら低空ドロップキック→ドラゴンスクリュー→足四の字
で足殺ししても面白くもなんともないよ。
お約束塩コンボも使いようによっちゃかなり盛り上がるんだが、
空気読まずに序盤からやるんだよね、ガチ&塩な人は。
エキプロ5やってて、前転ドロップキックはガチ技の代表だけど、
序盤に一回だけやると盛り上がるっぽいなぁとオモタ。
ゴング、間合いを取りながらジリジリ寄っていく、そして相手が動いた瞬間前転で攻撃をかわしドロップキック!ウルフキッス…
本当はここで「うぉぉ…」ってなるのにガチな人はその後何連発も…
初期武藤みたいにヘッドロック→お互いも連れ込みながらロープに→ヘッドロック
をかけてた側がロープに振られる→振られた側、ロープリバウンドからショルダータックル
→タックルされた側起き上がらせてロープに振り自分から走り□で返しスクランブル風によける
ここで避けられた側を前転させて、避けた側の挑発「コザックジャンプ」で互いにスルー
2人同時にドロップキックの相打ち をやりたいんだが、前転のやり方教えてくれ。
アピールのジャンプとかの下ってくぐれるのか?
くぐれるなら、お互いの自作アピールとかで複雑な攻防も出来そうだよね。
失敗したら目も当てられんが・・・(w
ふと思ったんだが、一瞬のヒザ付きとかのアピールでハイキックよけられたりするんかな?
打撃関係はしゃがんでよけられると思われ。
トラースキックをたまにはアピールでよけたいな・・・アレを毎回食らうのもアレだし、
必ず掴むのもちょっとね・・・
シャイニング系は1試合に2回までだな
何回も連発すると、某武藤vs蝶野戦みたいにリアルでもしょぼくなったりするし
485 :
お前名無しだろ:04/02/14 19:14 ID:mdkihmmQ
>>480 5はわからんけどオンプロでは走ってL2で前転
どうでもいいが、L2で前転だと相手の走ってからの必殺をパクリにくいんだよな。
486 :
お前名無しだろ:04/02/14 23:22 ID:mIA2XKI+
>>485 結構L2からL1までの受け付け時間長かったと思うぞ。
前転の出かかりでも掟返し出せた気がするな。
>>481 俺はアピールでリープフロッグ入れて相手を飛び越そうと思ったんだができなかったな。
でもアピール+ダッシュかわし重なればよけられそうだと感じた。
480が言うようなのもお互いが協力すればできるとは思う。
ただ、おまいらその後グダグダだったら観る方ガッカリだぞ?
>>485 サンクス
大谷氏とブラックJr.氏がフライングニールキックをしゃがむ挑発で
避けてたYO。
488 :
487:04/02/15 00:20 ID:90FrE0qR
失敗しないようにするさ。
489 :
お前名無しだろ:04/02/15 00:52 ID:xUXeoCuu
>>486 俺も見たが、あれは魅せるにはもってこいだったな。
金本と大谷だったからなおさらよかった。
490 :
お前名無しだろ:04/02/15 07:29 ID:rx4Vzod/
俺はベータ当初オリジナルのジュニアキャラでやってたんだが
ジュニアオリはハンパじゃなく大変だった
ヘビー相手だと使う技も制限しなきゃならん上に
ジュニアだから技を受け続けるってのも変だから結構避けるわけよ
そのせいで受けない奴って思われてそうだったしな
だから相手もジュニアじゃないと100%の動きってのは無理だった
要するにヘビーでやってる奴らはジュニア相手の時は技構成考えてやれってこと
ヘビー相手の感覚でパワーボムとか撃たれたら、やられる方はたまったもんじゃねぇっての
ヘビーに転向してから、いかにヘビーがお気楽なもんかわかったな
>>490 いちいち、相手の階級を見ていない人のほうが多いと思うが
見た目じゃ区別できないし、何回も試合すれば別だろうけど
俺は、能力値を使わないラフとパワーの攻撃にいれて
攻撃しまくって、数発くらうとダウンするキャラでやってた
問題はジュニア同士でも受けに回れない、相手のゲージがたまりにくい事だけど
492 :
お前名無しだろ:04/02/15 08:37 ID:rx4Vzod/
>>491 俺のキャラは明らかにジュニアとわかるルチャ系マスクマンだったが全く効果ナシだったな
相手が塩なのかと思ったんだが、他の奴らもまったく大差なかった
ここで上手いと祀られてた奴らでさえも加減できる奴はほぼいなかったと思うぞ
まあ実在ジュニアだったらもっと違ったのかもしれないけどな
>>492 まあジュニアでヘビーに対してパワー系の大技バンバン使う人もいるワケで。
とはいえβの期間もそんなに長かったワケじゃなかったからね。
俺は前半でゲームの操作をおぼえる、後半で自分の試合をつくるってあたりで精一杯だった。
階級の違う試合に関しても、少なくともプロレスをやりたいプレイヤー間なら
時間が解決していくんじゃないかな。
494 :
お前名無しだろ:04/02/15 10:03 ID:rx4Vzod/
>>493の意見はまったくもって正論だな
ベータ期間中は俺も操作を覚えることで精一杯だったし
時機を見計らってまた俺もジュニアでやってみるよ
話題に出てたジュニア団体ってのができれば助かるけどな
有名どころの誰かがオーナー名乗り出てくれると非常にありがたい
495 :
お前名無しだろ:04/02/15 11:16 ID:/L071cXr
>>490 ジュニアがヘビーに遠慮(?)してパワー系大技出さないってのはあるけど
その逆のパターンは殆どないよな。
ジュニア相手だったら一発で格の違いを見せて欲しい。
それとジュニア対ヘビーでは、ヘビーは技を逃げるなと言いたい。
エキプロ5みたいに
体格差が設定されてるなら
まだいいんだけどな。
オンプロの攻めたもん勝ちなシステムじゃ
技を逃げるななんて無理な話だ。
ま、ヘビーがジュニアに大技連発、とかは恥ずかしいよな。
フィニッシュ以外はブレンバスター(not垂直落下)ぐらいの技でいたぶる程度だろう。
手数やスピードで翻弄される→大振りな打撃やらで止める→ボディスラムとか→締めあげ系技
→攻守めまぐるしくなる→攻め込まれる→カウンターで止める→ブレンバスター
→フィニッシュへの流れor自爆から丸め込まれ、もしくはプレスで負ける・・・
しかし、これだとフィニッシュ一本分溜まるか溜まらないかだな(w
橋本vsライガーぐらいの力関係だったらお互い遠慮無しでいいのかな?
498 :
お前名無しだろ:04/02/15 12:02 ID:/L071cXr
逃げるなって言っといて、そのまま攻めるだけ攻めて決めてくるような谷津なら
初めから試合にならないと思う。
俺が言いたいのはジュニアが技を制限する分、ヘビーは技を受けろって事です
一旦ヘビー側が攻めに転じたら
それこそちぎっては投げちぎっては投げで
体格の差をみせつけるのもアリだと思うね。
手数上回られたぶん取り返す意味も含めて。
もっと体格差がオモテに出るシステムなら
受けるのもやりやすいんだけどな。
例えばヘビーがジュニアの何発もエルボー受けて
それでも倒れなくて走り込んでの一発でやっと倒れるのに比べて
ジュニアは張り手一発で悶絶、とか。
受けたぶん取り返せるシステムなり相手なりじゃないと
安心して技受けたりできないね。
まだタッグなら控えていてもゲージがたまるから
いざという時にSD技で大逆転、ってのが可能だから
技受けまくってたけどね。シングルだと難しいね。
おっさんの見た目のキャラにちぎっては投げ、ちぎっては投げの
一方的な試合されて終わってから楽しそうに「以上ビンスでした〜」
て、言われた事あるんだけど、そういうやりたい事は
相手に伝わってないと厳しいよね。
一々説明するのもナンなんで、会場・試合部屋でサッと見れる
20文字3〜4行くらいのコメント機能付けてほしいなあ。
といいつつ、以前もろジャイアント系のキャラとやった時
プロレスの部屋で一方的に攻めてくるんでムカついて
打撃での反撃のみだった試合構成から、ふつーに巨漢を投げる
試合しちまった事あったな・・・
502 :
お前名無しだろ:04/02/15 12:50 ID:MLgPfSoo
ジュニアとかヘビーとか以前に、実名の人は技だけじゃなく性格まで再現してほしいな。
がんがん来る性格同士だとしばきあいとかに発展させたい。
変に受ける間とかを取られる時あったから。
綺麗な試合だけがプロレスじゃないと思うのよねえ。がちじゃなくてね。
痛みの伝わる激しいプロレスもありかと。
こいつらは受けろ受けろだからわかんねぇだろw
なんとなくの展開で、交互にしばきあいになった時は楽しかったなぁ。
あと誤爆して仲間割れしてるスキに相手に固められたり・・・
>>503 観客・レスラーが一瞬にして固まる見事なスレストッパーっぷりだ!
506 :
お前名無しだろ:04/02/15 15:03 ID:CaVGhJ14
>>503 ナイス場違いw
まあお前ごときの塩なんか相手にしないけどな、空気読めよ
507 :
お前名無しだろ:04/02/15 15:30 ID:MLgPfSoo
お互い同レベルでしばきあう分には受けなきゃってストレスがないのよね。
息があってしまえば間なんてあかないからスピード感つーかリズムのるからね。
そんなん楽しい。
>>504 試合前には全然考えてなかった流れなのに、偶然プロレス的展開になると楽しいよね。
ハンセンを使ってて、コーナーにのぼった小橋にとっさにラリアットきめた時は
形は全然違うのに実際の試合がフラッシュバックして妙に盛り上がったなぁ。
塩ってなんですか?w
510 :
490:04/02/15 20:49 ID:61EolYkI
みんな色々考えてくれてるんだな
これならオンプロの未来も明るいよ
>>ジュニア相手だったら一発で格の違いを見せて欲しい。
禿同
ちまちま攻めてるとこをラリアット一閃勝ちなんてしてくれたらむしろ感激する
個人的な意見になってしまうけど、シューター系ジュニア以外だったら
丸め込まれなきゃヘビー側が勝っちゃっていいんじゃないかと思う
>>まだタッグなら控えていてもゲージがたまるから
いざという時にSD技で大逆転、ってのが可能だから
技受けまくってたけどね。シングルだと難しいね。
確かゲージ増加率って攻撃力そのままだったと思うから
これはジュニア勢が攻撃力、防御力低めにしておけばクリアできるかと思う
511 :
490:04/02/15 20:55 ID:61EolYkI
>>502 これは実名使ってる人たちはみんないちおう考慮してるように俺は感じた
502からしたら最限度が甘かったのかもしれないが
それは徐々によくなっていくんじゃないかな?
オリキャラより実名のが他人の目が厳しいってのは間違いないだろうな
まぁ言うとは思ったけどw
で結局なんなわけ。
分からないでつかってんの?w
514 :
お前名無しだろ:04/02/15 21:28 ID:61EolYkI
シャキシャキだったモノをゲンナリさせるモノ。
マジレスすると空気を読めないやつのこと。
518 :
お前名無しだろ:04/02/16 13:46 ID:gTgVKyI6
やっぱり製品版でも観戦は10人までなのか?
だとしたら興業とかいっても自己満足で終わりそうな悪寒
まあ、興業すること自体が自己満足ともいえるんだが
しょっぱい試合をしたやつが塩って呼ばれんじゃなかったのか?
マジレス禁止
524 :
お前名無しだろ:04/02/16 20:43 ID:fNeQWcCs
>>519 なんかフサフサみたいな奴だな・・・
荒らして面白いか?
519やフサフサはナチュラルに嫌われるタイプだな
525 :
お前名無しだろ:04/02/16 22:33 ID:zCnwJC5T
おまいらのベータ版でのベストバウトを発表してください
ちなみに俺はベータ不参加・・・
ベストバウトって言われるとなかなか無いよな・・・
いい試合はいっぱいしたし、いい仕事できたってのもあったんだけど。
基本が流しだから、ライバルとかいなかったしな。
ライバルがいたら、また違うんだろうね。
なぜか西村修と暑い闘いを・・・(;´Д`)
ヘビーとジュニアの話が出てたけど、パワー系のヘビーならいいけど
ラフ&テクニック系にしてると受けまくって一発で返すとかむりぽ。
パラがラフとテクに片寄ってるけど小技入れようとするとパワーとスピードな
ボディスラムとかフライングメイヤーになるし。膝蹴りボディスラムとか
テク系のボディスラムはなんかカコワルイのでパワー系のボディースラム
入れたいし。
かと言って攻めさせておいていきなり、垂直落下BBとか打撃ラッシュとかも
どうかなって感じでしょ?そうすると普通に小技とかロープワークで責める事に
なっちゃうんだよねぇ。
丸め込みを忘れてないか?
ヘビーはヘビーでジュニアとやる時悩む。
格的にはこちらが上でも勝っちゃっていいものだろうかとか、どうしたらそれぞれの良さをだせるかなとか、
相手が対ヘビーを意識しすぎてか、おとなしめの攻撃しかしてこなくてどうしょうとか。
>>510でいってるようなラリアット一発で勝利、というのも個人的にはありだと思うが、それをやって相手が必ずしも納得するとは限らないし、
あまりに格の差を見せ付けるような闘い方は、相手を不快にさせるかもしれん。
ライガーじゃないが「ヘビーとジュニアの間に垣根を作らないで欲しい!」って人もいるかもしれないし。
まぁ、そんな私はヘビーのレスラー使ってたくせにアンドレに投げられまくってた訳なんだがヽ(;´∀`)ノ
>>510の格の差発言をした者だけど
確かにそこまで考えてる奴同士でないと、これは厳しいかもしれんね。
いくらヘビー対ジュニアでも、タイトルマッチの様な試合をしたいって人もいるしな。
まぁ、そういう試合をしたければ初めから階級なんて気にしなければいい。
532 :
お前名無しだろ:04/02/17 07:06 ID:KnEWJeLR
相手を光らせるレスラーが上手いレスラーというなら
やはりジュニア相手でも戦法が同じヘビーってのはちょっと厳しいかな
>>530の発言を借りれば、例えヘビーでやってても
アンドレとかビッグショーとかスーパーヘビー級が相手だったら
ボディスラムもブレーンバスターも撃ちにくいでしょ?
必殺技を垂直落下BBとかエメフロにしてたら下手に出せない
ジュニアのプレイヤーはいつもそんな思いしてるわけだ
>>510の発言はおそらく、ヘビー同士なら繋ぎ技で済む一発だとしても
ジュニアにとっては致命的な一発になり得るってことじゃないかな?
ラリアット、パワーボム、垂直落下系とかの使用を控えればいいと思う
エキ5のパラメータ&重量システム導入ってどうよ。
ジュニアの選手がパラメータを低めに設定していれば
今までここで言われてきた問題は解決できないかな。
最終的には中の人次第なのは当たり前として。
しかし重量システムは重い相手を全然投げられなくなるもんなぁ
試合終盤で持ち上げられないとかは萎えると思うが
思い切りパワー系の選手がスーパーヘビーと当たったりしたら悲惨なことになる
>>534 でも実際パワー系ジュニア(高岩)が
スーパーヘビー(ベイダー)を投げられるとも思えないんだけど。
SDゲージが赤くなるにつれて
制限がゆるくなる仕様になればいいのかなあ。
ブレーンバスターは無理でもジャーマンはできるようになるとか。
それがあれば大分違うだろね<体力次第で投げ可
ベイダーの思い切りジャンプして受けてくれるジャーマンを再現してホスィ
537 :
お前名無しだろ:04/02/17 12:01 ID:KnEWJeLR
エキプロ5のパラメータ&重量システム導入、禿同
結局4仕様だと、ヘビーとジュニアの差なんて全くなかったわけだからね
そこに既出の4のクラッチシステム+斜め入力で18種類の投げができたら
最高なんだけどなあ
5が既に出てることを知らん人がいるのか?
5のシステムでも投げは16種類出せるわけだが・・・
あとは、掴み後のモーションをこなれたものにするなり、
更にノーマル時とグロッキー時でクラッチや技を変えるようにすればいいのでは?
いや、自分らが言うてるのは5のクラッチシステムは糞だってこと
だから5のシステムを廃止して4のシステムで斜め入力も可能にして欲しいと
いちいちグラップルするシステムだったら流れのあるコンボが出来ないからね
うーん、個人的には、投げに斜め入力ってのは誤動作の元だとは思うけどね。
打撃は結構な割合で誤動作するよ(w
移動と攻撃決定が同じボタンだからね。
それはお前が下手なだけ。
>>539 流れのあるコンボの再現は、つかみ後のモーションをこなれたものにするってので解消できるよ。
フレーム数が少ない「押し込む、引っ張る、上に引く、下に引く」ってモーションがあればいいんだよ。
これで困るのは、プレビューの時にこの動きがわかりにくいっていうのと、
抜けのタイミングが他と極端に違うって事かな?
どっちもたいした問題じゃないし、
タイミングが極端に変わるってのは、むしろ良い方に作用するんじゃないか?
>>541 君は中高生ぐらいの子?(w
移動と攻撃決定が同じボタンなんだから、誤動作は出るよ。
慌てたら慌てただけ頻繁にね。
打撃は問題なさそうだが、投げは一発間違って、試合が台無しになることもあるから、
斜めは無いような気がするけどな・・・
俺は技をたくさん入れると塩っぽくなるから十字キー上下、左右で一緒の技にしてた
546 :
お前名無しだろ:04/02/17 13:21 ID:KnEWJeLR
5のクラッチが気にならないってのは大技が多いからなんじゃないかな?
例えば組んでナックルアローを連続でやろうとすると
5だとどうしても組むモーションの分、不自然になるでしょ?
握手や仲間割れするのにもどうしても邪魔に感じる
エキプロ5だったら気にならないのかもしれないが
観客のいるオンプロだったらやっぱり致命的に感じると思うが
547 :
お前名無しだろ:04/02/17 13:37 ID:KnEWJeLR
>>545 個人的に感心するけどオンプロだと塩と呼ばれる
5のクラッチシステムは本当に糞。
アームホイップの連発もできやしねえ。
個人的には平常時・グロッキー・引き起こしの3つに
○ボタン長押し(またはR1押しながら○)の引き起こしを入れて16種類がいい。
このスレURLをユークスにメールで送って見せるか。
そうすればきっと4仕込の5挿入になるぞ。
エキプロ4のシステムをそのまま使ってて、そこはデバック等しなくてもいい状況なのに
ユーザーの声だけでわざわざ作り直すとは思えん。
THQ側との問題もあるだろうし、2chを神のご意見番とでも思ってんのかな?
ワクワク感、夢見てる間はいいけど、
発売された後、「なぜ改善されてないんだ!」
って当たり前のことなのに騒いでスレを荒らすのだけは勘弁してくれよ。
そこらへんちゃんと理解した上でメールなりなんなりしてね。
俺的には正面は平常時・グロッキー・引き起こし(○ボタン長押しロックアップ)の12種類
ランニングカウンターを○、○+↑、○+↓、○+→、○+←で5種類
グラウンドを○+↑、○+→、○+←、○+斜め、○+斜めで5種類(10種類)にして欲しいな
俺は普通に正面起こしが欲しいぞ。
普通にダウンしてから後転起き上がりがムカツクから本物っぽくじっくり起き上がるモーションが欲しい。
起き上がりモーションとかやってほしいのぅ
むしろβテスト後にゲーム側の大幅に仕様が変わったゲームを俺は知らない。
知ってる人いる?
糞チャット、キック、イグノアなどシステム側がもう少し改善されないかな。
まあ、試合のシステムは変わらないだろうね。
変わるとすれば、その他のコミュニケーションに関わる部分じゃないの?
変に大きく変えるより早く出して欲しい
チャットは変わるだろー。変わらなかったら・・・
GMすら使いにくそうだったからなw
>>558 言えてるw
イベントの時とか、短い文章打って、ログ流れるからユーザーは発言するなとか
言ってたし・・・
だったら、チャット修正しろよ・・・
だれだあんな仕様をひいたプランナーは・・・
プログラマーに土下座して修正頼め!
エライ人にはわからんのですよ。
561 :
お前名無しだろ:04/02/18 07:33 ID:xNwDgt9X
>>550の言う通り、過剰な期待はよくないな
結局、ユークスじゃなくて俺らががんばるしかないのだよ・・・
どこ読んでるのw?
ベストドレッサー賞発表されてるのにぜんぜんスレすすんでないなw
Yukes=ガチ厨
>>563 突然来たのでまだみんな気付いてない罠。
あと、結局ガチから選んだエディット大賞とレベルがあんまり変わらないのが・・・
だいたいまともなオリジナルキャラエディットしてるヤシ自体少ないんだろうけど。
ほとんどは実在系かネタ実在(ガチャピンとか)系だろうし。
それにしてもゴーバーと言いカシンもどきと言いデフォ登録キャラにして大丈夫なのか?
カシンもどき、2人はイラネ
結局全員糞
まあどうせデフォで入ってるレスラーなんか使わないんだけどな。
エディットのテクニックとか参考になれば嬉しいけど。
569 :
お前名無しだろ:04/02/18 22:38 ID:5G+1w4RJ
あれっ?
これプロレスゲームだよな?
>>569 ____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
| ̄\| /
KING OF EDIT 第2/3期戦のエディット賞は無視させていただきました。
サンプルエディットの一番上は当然ショー・フナキだよな?
573 :
お前名無しだろ:04/02/20 10:51 ID:twxJ8J2z
あまりにも話題がないから盛り上げる為に発売日予想をやろう。 俺の予想は4月末。宣伝期間を考えると3月発売は確実にないと思う。
あっそ
クリスマス前
>>573 もりあげようという気持ちは伝わるけど
如何せん話題が悪かったな。
新ネタが何もでないからなぁ。仮に発売日が発表されても4月末とかだったら
先過ぎて話題無しでしょ?まあ、ゲーム雑誌にちょろちょろ情報出だせば、
多少は盛り上がるんだろうけど・・・
後はベストファイトが発表されてそれがダウンロードできれば多少は・・・
>>577 どうせガチ試合でしょ?
開発者の厨加減にもう萎えまくりですよ。
EXWの今ウプされてる動画のやつ見たけど、前より酷い気が…。
トニーは相変わらずというかシングルではダメダメっぽいし。
マットと何かペイントレスラーのはお見合いばっかりで試合になってないし。
マックとハラキリ?のは要所要所面白い部分はあったけど、
ただ長いだけという感もしたし。仲間割れ→仲直りも1回でいいと思ふ。
カウボーイハット対決はこの中では見れた方かも。
全体的にフォールに行かな過ぎだよね。大技をバンとやったら、
フォールして→返して、でメリハリを付けるというのが無い。
あと気になったのは、相手の技を返す(かわす)んだけど、
その後お見合いになっちゃう所。返すんだったらその後のことも
考えて返してほしいと思う。じゃないと流れが切れちゃうし。
一番言いたいのは、無駄に試合を伸ばす点。
これは仕方無い面もあるかもしれないけど、ただ長くなるだけ。
あと、持ってる技を単発で出していくんじゃなくて、
技を出す"流れ"をいくつか作って使い分けて行く必要があると思う。
その点実在系は真似するだけだから楽と言えば楽かも。
例えばJ・J・キッドの脚攻撃→相手が立て膝付く→
走って顔面ドロップキック、みたいなのは参考になると思う。
他にも、腕を取って後ろを取り背中を叩く→
フェイスクラッシャー、ってのも誰だか忘れたけどあったね。
そういう細かなムーブをこまめに作って、それを試合の中で
使い分けられるようにすることが「試合を作る」第一歩だと思う。
連投&偉そうにスマソ。
581 :
お前名無しだろ:04/02/21 00:16 ID:pSiHXqS7
>>579 お前は評論家みたいな事を以前から述べてるみたいだが、果たしてそれを堂々と言えるほどの試合巧者なのか?
582 :
お前名無しだろ:04/02/21 00:19 ID:pSiHXqS7
>>579 確かにトニーやライアンズのシングルは物足りないレベルかもしれないけど、彼等はタッグ屋としてのコンビネーションにこだわった技構成をしてるから、ある程度は仕方ないのでは? それなのにキャラ名も出さずに批判するとは、さすがに卑怯なんじゃないの?
>>581 映画評論家は映画なんて作りませんよ?
それにマンセーばっかするよりアドバイスはどんどんした方がいいのでは?
584 :
お前名無しだろ:04/02/21 00:46 ID:NZZ930Rq
>>581 >>582 要するに、言うのは簡単だけどお前にそれが出来るのかって言いたいわけだね。
まあ実際579にそれと同レベルの試合を作れるかっていったら難しいだろうな。。
試合を見てると穴がいくつも発見できるが、プレイするとなると話は別だからな。
ま、いいモノを褒めるぐらいでいいんじゃねーの?
プロレスには色々なパターンが、それこそ沢山あんだよ。
>>579みたいに意見を言うのはいいことだと思う。
587 :
お前名無しだろ:04/02/21 01:25 ID:NlXlBkzO
今回は褒める所が無かっただけと言うことで。
素人目で見てもわかるような操作ミスが多すぎだし。
Eはリング外での話題は豊富だけど、リングの上で魅せる事が出来ないのが
致命的なんだよな。
操作ミスとか、今からそんなこと言うなって(w
先が思いやられるっての。基本はゲームですよ?ゲーム。
ま、動画を公開してるって事は、志が高いって事じゃん?
そこはいいじゃん。おいおい良くなるって。
>>587 つーか、モノの言い方考えろよ?
>素人目で見てもわかるような操作ミスが多すぎだし。
プロはいないよ(wってか、何のプロ、素人よ?
致命的なんだよな。とかは当事者が言ってるならともかく、
関係ないヤツが言ってたら言われてる方はカチンとこないか?
関係ない俺ですら「何様だよ?(w」とは思うぞ。
しかも今の段階でさ・・・
590 :
お前名無しだろ:04/02/21 01:41 ID:zZnT79Hg
Eはリング外でのメディア(HP)を使っての
アングル作りには定評があるが、こと試合に関しては
オハイオvsライアンズの定番のタッグ戦でしか
魅せることができないんだよな・・・
(正に入場だけの蝶野みたいだ)
その点、Pの方は試合で魅せているが、
Eのようにメディアを上手く使いこなせてないんだよな。
(試合で言えば旧全日、演出はリングスみたいだ)
いっそ両団体が合併すればいいんじゃない?w
まあそれは無理だろうから、
Eは今後WWEのようなアングルで魅せる団体、
Pは旧全日四天王のような試合で魅せる団体を
目指せば、両団体の色分けがはっきりできるんじゃないの?
それによって新規入団者も自分のカラーに合わせた所に
入団できると思うがどうかな?
まあ、いいんじゃないの?
批判があることも踏まえて動画公開してるんだろうし。
しかし動画公開されるとオンプロやりたくなるな_| ̄|○
というか、PWLの試合見たこと無いぞ。
いい、いいとは聞くが本当にいいのか?
前の武藤社長の見たかぎりじゃマンセーできる程とは思えん。
593 :
お前名無しだろ:04/02/21 01:46 ID:NlXlBkzO
俺はプロレス(ゲーム)として見てるから操作ミス一つで
流れがぶち壊しになるのが気になるよ。
まあいいわ、おいおい良くなっていくんなら。
>>590 君は何かを履き違えてると思うが・・・
どこも団体を設立するには至って無いんだよ?
ま、それを踏まえないで言えば、
どこが試合で魅せたっていいだろ?
どこが流れの面白さで楽しませたっていいだろ?って話だ。
個人的にはPの試合もどことも優劣がつくほど面白いとは思わないけどな。
普通だよ。普通。ちゃんと考えて試合してる人となんら変わらん。
むしろ、実在な場合はアレだよ・・・派手な技を優先して組み込んでるから。
ひどい言い方かもしらんがPは物真似団体だろ。実名系が多いことから。
一連のムーブはビデオなりでよくしってるからこそ操作を覚えれば早い段階から
ある程度まで魅せることがきでる。
逆にEやEだけに限らないがオリジナルレスラーの人は部分的に参考には
してもこれといった全体的な動きがまだできてないから完成度にばらつき
があるんじゃないかな。それを考えると結構いいところまでやってると
思うんだけどなあ。まあ一ヶ月程度でプレイヤースキルの事いっても
しかたないんじゃねえか?とも思う。
>全体的にフォールに行かな過ぎだよね。大技をバンとやったら、
>フォールして→返して、でメリハリを付けるというのが無い。
お前やってたのか?
そんな事やったらフォールとっちまうよ
ノーマルピンフォールじゃなかったらかけてる方が自然なはずしかたできるけど。
今回の動画は全体的にツマンネな
でもPも個人的には好きじゃない。
しょうがないけど、八百長って言うか、
打ち合わせしてますって感じが強くてつまらない
シミュレートするってのもこのゲームの楽しみ方のひとつなんだろうけど
どうも俺にはPは合わない
599 :
お前名無しだろ:04/02/21 13:41 ID:MJfOyAM1
>>596 実在は本物の動きを真似てるだけだから楽、みたいに思われてるのかな。
俺は逆で、オリジナルは「何しても良い」んだから、好きな発想でやれば良いし。
それで魅せられないなんていう奴はこの先も人を魅せることなんて難しいと思われ
これの次はこれ、って流れが用意されてんだから実在系は考えるのは楽だと思うけど。
何してもいい状態で試合作るのは大変だろうよ。相手も何するかわからんし。
601 :
お前名無しだろ:04/02/21 13:55 ID:MJfOyAM1
俺はそんなやる事決めてやってないよ。
相手がいるんだから出たとこ勝負でやってるし。
その上で実在特有のムーブを出すのがいいんじゃねーか。
ま、どっちがどうとか言わない方がいいかもな。
どっちもちゃんとやろうと思ったら大変って事だ。
>>597 フォール外しで、「余裕の頭掴み上げ」が出るから問題なんだよな。
アレさえなけりゃ、雰囲気は壊れない。
Eが最近公開した動画って練習試合、ダークマッチっぽい。
だから塩な試合が多いんじゃね?
ベストドレッサーは
ダサい上に脚の短いテキサスマスクの隣に
インディアンのジェロニモが並んでるのはちょっとだけ笑った。
605 :
お前名無しだろ:04/02/22 02:51 ID:sYza4t2G
見せる試合をすると、お互いの技を出しきった頃にはフラフラで
少しでも強い技を出すとフォール勝ちできてしまうシステムだからな。
打撃やつかみ技の返しみたいに、フォール返しだけに対応したキーを
タイミングよく押す事で、体力がほとんど無い(大の字)状態でも返せるとか。
そーいうのがあって欲しかったな。
例えば、スペシャル技の後だとタイミングが変わって返しにくくなるとかね。
やっぱり対戦ゲームなんだから、ガチもできないとつまらないから困るね。
606 :
お前名無しだろ:04/02/22 03:02 ID:s9nnJ1/j
>>590 WWEは起承転結のある試合をみせる
四天王はデンジャラスな技(notハードコア)とカウント2.9をみせる
だと思うんだが
607 :
お前名無しだろ:04/02/22 10:25 ID:0zP7x8Iz
実在もオリもやってた奴は多いかもしれんが俺もその一人
俺が思うに、実在は試合の組み立てが楽だけど展開が単調になりがち
オリは組み立てには困るが試合に幅を持たせられるという印象だな
実在はモデルにどこまで似せられるかが面白いし
オリはキャラのイメージが固まってくると面白いんだよ
608 :
お前名無しだろ:04/02/22 13:18 ID:exykHQ7u
>>605 根本的にプロレス見直した方がいいと思われ
お前みたいな奴が居るのが最悪
テキサスマスクまんせ〜
この調子だとベストファイトの方は、2/27か28に発表されそうだな。
製品版も三月中は無い、かな・・・
>>610 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
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| X_入__ノ ミ そんなエサで俺様がクマ――!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
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\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
613 :
お前名無しだろ:04/02/23 23:45 ID:YQ2VwXen
松井大暴れだな
テキサスマスク、脚が短いのはアレだけど結構かっこいいと思ったんだけど・・・
>>614 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサで俺様がクマ――!!
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\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
616 :
お前名無しだろ:04/02/24 11:03 ID:ueMzS+zB
アホ
617 :
お前名無しだろ:04/02/24 11:25 ID:DRsH30pw
>>614 同意。テキサスマスクだけは受賞に相応しい。
だまれテキサスマスク
619 :
お前名無しだろ:04/02/24 12:03 ID:I0HVa+EC
松井はいい加減に自分がどれだけPの奴らに迷惑かけてるか気づけよ。
松井がいるからPに入りたくないって奴、結構いると思うんだが・・・
620 :
お前名無しだろ:04/02/24 12:08 ID:PHdKdJC9
>>619 おそらくずっと前座だと思うから、
それに耐えきれなくなって離脱しそうだね・・・
(正に厨房といっていい大技ばかりの構成だったから)
前に誰かが指摘してたように我が強すぎるんだよな・・・
実際問題、松井が抜けたらPに入団してもいいって方は
どれぐらいいるのかな?(ry
>>620 こんにちはPの人
そんなことより、sageようぜみんな
Pの人も、そんなに松井が嫌なら再入団の時に受け入れずにファイヤーしたままに
すれば良かったのにね。
まあ、遠くから暴走っぷりを見てる分には楽しいのでBBS公開してるPに再入団して
くれたのは漏れ的には大歓迎な訳だがw
実生活で頑張れるように、軌道修正してあげたらどうだろう。
ゲームに熱入れたって、ホントしょうがないよ。
中学生時代って、人生の土台みたいなもんだぞ?
ゲーム上手く出来たって、何の役にも立たないよ。
ほんと、ゲームが上手くて人気者になれるのは小学生までだよ
_| ̄|○
626 :
うノレ:04/02/24 15:34 ID:bW6b3qnQ
>>624はなんてマグマが飛び跳ねている人なんだ。
627 :
お前名無しだろ:04/02/24 20:35 ID:KgkCxf7t
628 :
お前名無しだろ:04/02/24 21:42 ID:qXwwRMVx
ソルティー・イワサは
>>626の事だろw 間違えるなんて625がかわいそすぎるぞw
糞ゲー
松井は入団と破門を繰り返すキャラポジでいけよ
つまり橋か。
むしろ泉田で。
ゲーム板の方の書き込みといい、某所の掲示板といい
ガチな人って天然な人が多いんかね・・・
空気が読めない、と言うか。
>>628 岩佐は、
>>624のIDの事を言ってるのかと。
634 :
624:04/02/25 12:18 ID:+2m2vp6x
マグマなIDをゲットしてしまって申し訳ないという気持ちはおれの中にはないんですよ。WJ観戦もできない。
>>633 ゲーム板の方の書き込みといい、某所の掲示板といい
ガチな人って天然な人が多いんかね・・・
空気が読めない、と言うか。
公式によると2月中にベストファイト賞の発表がある「予定」なのだが
土日を除くとあと3日な訳だがちゃんと発表されるのだろうか?
>>637 ほんとアップアップだよな・・・
オンプロにコンバートするためにキャラいろいろ弄ってるんだが、
デルフィンとかの肩パットとか、アイスラッガーが激しく欲しい。
あと、エディットでパーツで位置が固定されている物の意味が
激しくわかんねーんだが。マスクマンで目を出さないようにするために
一々手順踏まないといけないし、あの縛りは外して欲しい。
イランだろ〜アレ。
639 :
お前名無しだろ:04/02/25 14:16 ID:zU1tvJ3n
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
何が?
コネ━━━━━('A`)━━━━━!!!!
ツラレタ━━━━━('A`)━━━━━!!!!
644 :
ケンスケハンター ◆xVn6.i8d76 :04/02/26 12:46 ID:LFpAVioW
ベストファイト発表する気あんのかよ。
それ以前に売る気あんのかよ!
ウワアア
645 :
お前名無しだろ:04/02/26 14:19 ID:jKjNuQcg
今度こそキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサで俺様がクマ――!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
647 :
お前名無しだろ:04/02/26 15:26 ID:noG0Ju4Z
Eの「徹子の部屋」には驚いた。あれは反則だよ。
漏れのID、X1・・・健介でも作るか・・・
_| ̄|○
>>648 キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
ってGW明けかよ(´・ω・`)
ミソマとムシウの画像見るたびめちゃめちゃ笑ってしまう。
652 :
ケンスケハンター ◆xVn6.i8d76 :04/02/26 19:52 ID:LFpAVioW
テンション保てるかがミソですな
無理
654 :
お前名無しだろ:04/02/26 20:31 ID:+d9ZouwF
今日、テンション保つためにエキプロ4買ってきたぜ〜
655 :
お前名無しだろ:04/02/26 20:35 ID:+d9ZouwF
IDにUWFか、この場合どうすればいいですか?
GWに間に合わなかったか
>>655 高田作ってテイカーにボコられたりしてください
さて、どんなレスラーにしようかNA。
>>655 オブライトでも作ってください・゚・(ノД`)・゚・
660 :
お前名無しだろ:04/02/27 10:07 ID:6yObt/Yi
更新キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
\ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ 同じ餌でそう何度も釣れると思ったら
、 (_/ ノ 大間違いクマ・・・
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
662 :
お前名無しだろ:04/02/27 17:59 ID:LMFM/KXh
誰かEかPのアド教えてくださいませ
片方だけでもいいのです。
664 :
お前名無しだろ:04/02/27 23:51 ID:JwGeVleB
665 :
お前名無しだろ:04/02/28 03:48 ID:XUXl1ltp
サンクス
666 :
お前名無しだろ:04/02/28 09:05 ID:D0p35BoW
ギリギリで更新キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
\ __,,,,,,
\ ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,, そんなエサで俺様がぼの────!
\ ,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7(´⌒(´⌒;;≡≡≡
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"(´⌒(´⌒;;≡≡≡
! '、:::::::::::::::::::i(´⌒(´⌒(´⌒(´⌒(´⌒;;≡≡≡
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ(´⌒(´⌒;;≡≡≡
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ(´⌒(´⌒;;≡≡≡ ズザザザ
``" \>
668 :
お前名無しだろ:04/02/28 11:14 ID:mFs/F/28
さて、今日と明日しかないわけだが
2月中の「予定」だからな。予定は未定だ。
もう結構どうでもいい
671 :
お前名無しだろ:04/02/28 12:21 ID:EsxgWayt
Eはちょっと塩ある人でもいける。WWEみたいなもん。だから塩分あってもおk。
掲示板見る限り、たつやま塾とも付き合っていくようなので。
Pは試合運びや空気を読むことを大切にしてるから。
だから塩がちょっとあれば、E。試合運びがウマいならPかな。
閉鎖的と言えばPかも。試合運びに自信がある人なら、掲示板に顔見せるべき。
オンプロはどちらかと言えばガチ系が多いので、Pが閉鎖的と言われるのも
しょうがないと思うけどね。
けど試合見るだけなら確実にPの方がおもしろい。
Eの動画見た限りでは。
でもPには問題児が一人いるんだなー。
672 :
お前名無しだろ:04/02/28 14:10 ID:/Tcz6z1I
俺も同意見だね。
βで両団体と絡んだ結果、
純プロレスの試合を楽しみたいならP。
ストーリーを楽しみたいならE。
Pには松井、Eにはオンプロイシがいるのが問題だが、製品版においてはきちんとプロレスを成立させてくれると思う。
これほどみんなから叩かれて改善しない奴はいないはずだからな。
>>671 しょっぱいのはこっち、って色づけを部外者がするのはどうかと思うが。
確かに、Eの中心になってる人達は、色んな人と試合をするように心掛けてはいるみたいだが
しょっぱくてもいいというのはまた違うんじゃないか?
試合内容(レベル)的には、目指すところは同じだろうに。
オンプロイシ・・・さんはフェイスターンしたのと違うか?
それとも製品がでたら、たつやま塾と合流して
再びヒールというアングルなのかな?
ガチとプロレスの住み分けなんてキレイごとよりも
Eには刺激的なエンタメを見せてもらいたいですw
文末にwをいれるとフサみたいでいいねwj
ゆくゆくは、試合を作れるガチ系ってニーズが出てくるだろうね。
676 :
お前名無しだろ:04/02/28 15:58 ID:wcYKDWP4
>>673 >>674 何かEの人が必死でフォローしてるように
見えるんだが・・・
オンプロイシごときに敬称をつける事が
その事実を裏付けているって感じw
677 :
673:04/02/28 16:05 ID:WsnOEDGv
>>676 俺は逆に、
>>671に作為的なものを感じたから、第三者の立場からモノを言ってるだけなんだが・・・
正直、どっちがどうとか試合内容はこっちが、とか言ってるカキコは関係者だろうと思ってるよ(w
678 :
673:04/02/28 16:09 ID:WsnOEDGv
>>676 ちなみに、・・・さんって呼び方は、ある意味「決まり文句」みたいなもんだと思うんだが・・・
元ネタはTAKAのだろ?
679 :
676:04/02/28 16:11 ID:wcYKDWP4
>>677 いや、何か変に「第三者」という言葉で
フォローする自体が怪しいんだが・・・
全く関係ないのなら無視するんだけど・・・
それからβテストだけで全てを判断するなって言いたい。
変な議論するとこれから製品版をやろうって人が
萎えてしまうと思うぞ、確実にな。
オンプロ未経験の第三者から見れば、
かなり異様なスレに見えると思うぞ。
Eのは見たから、さっさとPの動画うpしろや。
製品版でどっちに入るかは、それ見て決めてやる。
>>680 お前みたいなやつはどっちも入れてくれないだろうな
682 :
お前名無しだろ:04/02/28 16:18 ID:dCyhFTm4
>>680 お前何様だよ?w そんな態度ではEにもPにも受け入れてもらえないとおもわれ・・・ つーか、EとPの所属選手オンリーの掲示板には興味があるな
683 :
お前名無しだろ:04/02/28 16:22 ID:/Tcz6z1I
>>680 というかお前はIDを変えた677だろ?
何か子供が駄々こねて逆切れしたやつみたいだなw
>>683 呼んだ?
何か用ですか?
変な言いがかりつけないでね(w
誰かさんがID変えてるからって、同じ事を他人が当然やっている、と考えるのはやめたほうがいいよ。
狭い世界に住むよりも、広い世界にしていく事を考えようって事。
>>679 そりゃもちろん、まるっきりの第三者ではないけどね。オンプロ本稼動からもやろうとは思ってるんで。
>それからβテストだけで全てを判断するなって言いたい。
>変な議論するとこれから製品版をやろうって人が
>萎えてしまうと思うぞ、確実にな。
俺もそう思うよ。だから、どっちがどうとか今から言ってもしょうがない。
どんな団体が旗揚げするのかなんて、今はまだ全く決まってないし。
6〜12団体が旗揚げするんだよな?
おまえら
>>680の発言に喰いつきすぎ。
こんなの半分ネタだろうが・・・
>>685 お前うぜーって・・いちいち必死すぎて。
>>687  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
みんな揃ったモナ?
じゃあ、「せーの」でいくモナ。
_____ ______
∨
ヒソヒソヒソ
∧__∧∧_∧∧_∧ ヒソヒソヒソ
( ´∀( )∀` )
( つ ( つ ⊂ )
( _)(⌒)(⌒)ノ_(_)ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
「せ〜の!!」
___________
オマエモナー!!
_____ ______
∨
クルッ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
(´∀` )(´∀` )(´∀` )
( )( )( )
| | |. | | |. | | |
(_(_).(_(_)..(_(_)
日付が変わった途端にお疲れ様。
>>687 お疲れ。具体的なレスはしねーけど、もっと頑張れよ(w
しかし、今日中に発表は無さそうだな(w
そういう時はさ、金曜日の時点で「今日発表しないんだから今月はねーに決まってんだろ?」
みたいな開き直りに見えないように
「いつ頃発表の予定です。β参加して頂いた皆様、お待たせして申し訳ありません」
の一言ぐらい書いておけばいいのに。
エキプロ5の方は更新されてるんだな
更新するならエキプロ5と同タイミングでやるだろうしな。
今日中の発表は無い。間違いない。
Pの人が煽ってEの人がのったって感じですか?
お互いヒマなんだろうな
696 :
お前名無しだろ:04/02/29 11:41 ID:oMsDElsw
いやいや679番さん、Pの方がおもしろいって言うのは全体的にプロレスする
人が多いっていう意味でハズレが少ないって意味だよ。誤解招いてゴメ。
Eは試合のうまい人とウマくない人の差が激しいってこと。
Pはみんな試合のうまさがたいして変わらないってこと。
動画見た人なら分かるでしょ?メインはよかったけど、ハードコアあたりがちょっとって気持ち。
そういう面で、Pの試合は全体的にいいってことなんですよ。
ちなみに僕はEでもPでもないんで。ガチ系なんで。
みんなプロレスだよ(w
ベストファイト発表キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
699 :
お前名無しだろ:04/02/29 12:29 ID:KlzoLjVg
F5って使ってるヤシいなかったよな。
少数派な技だけで試合したいんだが
700だったら発売日に買う
701 :
お前名無しだろ:04/02/29 13:13 ID:kFwvKCpP
>>691は確実にEのトニー・ホンダとみたがどうか?
書き込み時間がここでは3時6分、
Eの掲示板の書き込みが3時8分、
間違いない(ry
それと今日ベストファイトを発表しないって事は
全てのオンプロファンを裏切ることになるね(w
なんでそんな今日発表してほしいわけ。
>701
ゼロワン両国前に釣られに参上。
691は自分じゃないですよ
このスレではコテでしか書いてませんので
>>699 俺使ってたよ。でも途中からペディグリーに変えたけど。
>>701 >>691は俺だけど?
ワープロ見た後ぐらいだから、そのぐらいの時間に書き込みする人は多いんじゃないの?
どうしても俺をE関係者にしたがるヤシは何?
今から世界を狭くするんじゃないよ(w
誰にでも大きな可能性はある。誰がどうとか何処が何処と比べてどうとか言ってる段階かよ?
ってかさ、>662のアドレス教えてくださいってのからの
Pマンセーは全部自演なんだろ?
HPのリニューアルと同時期にアド教えてくださいってのがまんまじゃん。
>Pは試合運びや空気を読むことを大切にしてるから。
>だから塩がちょっとあれば、E。試合運びがウマいならPかな。
こんなんモロじゃん、しかもPって自演するほどウマいか?
改めて自分たちの動画見たことないから
その場でのメンバーたちのウマいって言葉によってるだけなんじゃない?
いっそ、旗揚げ権もらった気満々の奴がもらえなかったら面白くなるな。
ユークスさん、部門によっちゃ「該当者なし」ってのもアリだと思いますよ?
今回の受賞試合ってのはある程度の指針になるわけだから、そのぐらい厳しくってもいいと思う。
708 :
お前名無しだろ:04/03/01 09:31 ID:wEIsdZ5i
「ファイナルイベント-ベストファイト大賞」の発表は「3」月中に発表する予定です。
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
>>708 __ __ __ __ __ __ __
∠__∠__∠__∠__∠__/| __∠__∠__∠l__
∠__∠__∠__∠__∠__/! |..∠__∠__∠__∠__/.|_
∠__∠__∠__∠__∠__/l l,r'∠_∠__∠__./ /| |/|
/ ./ ./ / ./. ../| |/! | / / /| ̄ ̄| |/| |
| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| |/._|| _| ̄ ̄| ̄ ̄| |__|/| |/|
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∠___| | |_|__|/|. | | ||_____| ̄ ̄| | | ̄ ̄| |/| |/
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___|__|.| | |_|__|/.... | | |l___| | | | | |/| |
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| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| |. | | | . |_| | | |__|/
|__|__|__|__|/ |__|/ |__|__|/
710 :
お前名無しだろ:04/03/01 11:21 ID:N20YGiWA
PのHPは結構前にリニューアルされてるぞ。 それにPのHPだけを指定してないだろ。 変に揚げ足をとろうとせずに誰かが述べたように広い世界の視野を持っていこうぜ。 PとEの両団体共に興味ない者にとってはうざくてたまらないんだよ!!
>>710 禿同。うざいことこの上ない。粘着バトルはネトゲ板にでも行ってやってくれ。
>>710 >PとEの両団体共に興味ない者にとってはうざくてたまらないんだよ!!
じゃあ、なんでPのHPのリニューアルとか知ってんのよ?
携帯からわざわざ、なんとかの上塗りっぽくないか?(w
ってか、
>>708-
>>709 >>710-
>>711 どうも自演による釣りっぽいな。
っぽいだからね。
お前らHPあるんだからそっちでやれよ。
715 :
お前名無しだろ:04/03/01 14:13 ID:wEIsdZ5i
そんなことより更新されましたよ
さすがに、そのネタ秋田。
つうか、、どうもネタが無い分PとEに目がむきがちだが
既存の団体をどうのこうの言うよりも
「こういう団体を旗揚げしたい」とか話ししたほうが良くね?
”こんなレスラーをやってみたい”とか”こんな団体をやりたい”
とかそういうプファンの夢をある程度叶えられるゲームでしょこれ。
ルチャ系 U系 新日系、、まだまだ色々な方向性があるわけじゃん?
そういう声がもっともっと上がっていかないと面白くならんとおもう。
このゲームのベータ版、出る前さ、ああしたいとかこうなったらいいとか
ワクワクしてたろ?
どうせならそういうワクワクする話ししようや。
でなきゃこのスレは停滞してくばかりだ
ちなみに、高田作りました。紫パンツに紫レガース。レガースに輝くU・W・F!U・W・F!
コンビネーションは、ローキック>ハリテ>ハリテの俺内掌底ラッシュ。
β時に、俺は男だTシャツ着た高田おったなあ・・・
何気にWJ勢を見なかったのはやっぱみんな勘弁して欲しかったのか。
そして、マルチで720!
721 :
うノレ:04/03/01 15:53 ID:zy/aK/c4
>719
大森さん、エッチューさん、健さんは見たよ
みんなWJやめちゃったね・・・
>>719 マサさんもいたな。
製品版で誰かあえてWJ旗揚げしないかな。
WJスレのやつらならかなりプロレスをわかってる団体になると思う。
3/31日発表か…
ジュニアの大会を巡るEとPの温度差は「プロレス」って感じがするなあ…。
いや、悪い意味で言ってるわけじゃないんですよ。
きもい
はやくやりてぇ
何がやりたいんだコラ!
俺にはわかる。
お前がやりたいのはセツクスだろ
プロレスという名の(←うまい!)
>>729 猪木の言葉をパクってんじゃねーーーよ!
731 :
感心:04/03/02 00:30 ID:Rb77juUQ
>>717 団体は立ち上げたくても、なんかHP無しじゃ作りにくい雰囲気ないですか?
PとEがしっかりやってるだけに後発って難しいような。
それでもみんながんばって(><)
732 :
お前名無しだろ:04/03/02 00:47 ID:cSJjgUId
>>731 既にたつやま塾があるじゃないか。
あまりにもオンプロの情報が公開されないので
そろそろモチベーション下がってきたな・・・
たつやま塾へ入らねば!
HPが無い団体も出てくるだろうな。
闘魂烈伝時代はどんな感じだったんだろう?
>731、734
hpなくても、2ちゃんでスレ一つたてときゃ
なんとかなるんじゃねえか?荒れるかもしれんが
それも味っちゅーことで。
個人のhpが荒らされること考えればマシ
あまりにも個人的なスレッドは削除対象か?
掲示板だけなら、誰でもすぐ借りれるよ。
2chでチームとか成功したって話あんまり聞かないからやめといた方がいいと思う。
やた!IDがジェフ・ジャレットだよ!
>>734 それは気になる。
闘魂烈伝時代もHP展開してた人たちっているのかな?
もし現存してるなら見てみたい。
>>731 >>735 HPがあるから人が集まる、、んで無くて
集団が出来た時にその中の一人がHP作れるってんで
作るって流れだと思うんですよ。
それにはやっぱ同士を集めていかないとね。
ちなみに俺としてはノアをイメージした団体が出来て欲しいな。
誰かノアを再現するっていう猛者はいないものか
2chで別にスレ1つってうざすぎ。
741 :
うノレ:04/03/02 13:28 ID:mCpaUWZQ
>734
私の場合は団体というのではなかったけれど、ユークスが用意していた
闘魂列伝掲示板というのを利用して総当りのリーグ戦を4回主催しましたよ、
掲示板でメンバーの募集とか大雑把なルール説明とか結果の報告とかを行ないました
毎回反省点があり、翌月のリーグ戦に生かしていたつもりです。
「藤波辰彌」のワンメイクリーグをやったときは余りにも
企画に魅力がなかったようで、私を含めて4人しか集まりませんでした。
「ドラゴンブレス」と称して火を噴くドラゴンの方に大笑いしたのですが、残念
ちゃんとHPを作っている方の大会にも参加しましたが、
私が参加した限りではHPは結果発表、途中経過報告の場であって
募集の場ではありませんでした。募集は手の合う人にチャットで誘う形でした。
文が長いので、おしまい
742 :
お前名無しだろ:04/03/02 13:37 ID:Nl2pKZaI
>>ケンハン
Pはどちらかといえば、全日本&ノアの王道スタイルを貫いてるように見えるが、対象外?
ノアの選手なら小橋&丸藤&三沢&佐野&小川(良)をここで確認できたぞ。
Pはどちらかといえば、全日本&ノアの王道スタイルを貫いてるように見えるが、対象外?
Pはどちらかといえば、全日本&ノアの王道スタイルを
イロモノ団体を作ろうとしてるオレ様には関係ナシッ!!
PとEから有名どころの選手をぶっこ抜く予定ですw
良い具合に進行中なので5・6に発表ができるかと。
749 :
お前名無しだろ:04/03/02 17:15 ID:VvaMCpy8
ケンハン氏が団体を作ってしまえばモウマンタイ
>>746はこの後ユークソのごとく日だけ変えてコピペするに100ガバス。
751 :
お前名無しだろ:04/03/02 20:31 ID:u+8Y6JIh
製品版では仲間の募集できる掲示板っているよね。
当然出来るよね?
闘魂烈伝時代はあったみたいだし。
752 :
お前名無しだろ:04/03/02 20:37 ID:u+8Y6JIh
あ、ゲーム内での掲示板よ。
753 :
お前名無しだろ:04/03/02 20:41 ID:+VinVokM
団体ごとにメッセージを表示できる仕様だったような気がする
>>742 PWLは純プロだと思うけどノアではないでしょ。
ほら、ノアはド本命プロレスやってるけど
純プロかっていうまた微妙に違うとおもうから。
それにPWLの人達自体ノアを意識した団体を目指しては
いないと思う。
そうじゃなくてノアをガチガチに意識したような
団体があったら面白いんじゃないかなと。
>>749 うそ?いや、俺E所属だよ。存在感無しかw
755 :
お前名無しだろ:04/03/02 22:00 ID:k67U+oNy
756 :
755:04/03/02 22:01 ID:k67U+oNy
プロレス的タッグがいつでもできる団体があれば、
俺的には嬉しいんだが・・・・・。
そこへ行けば、いつでもプロレス的タッグしたい人がいる。
部屋が複数持てるのなら、プロレス的シングル、デスマッチ、金網
とかも作ったりして、、、、、。
うーん、旗揚げ権取った人で誰か作ってくれないかな(−_−
>745
ついてくぜ!アニキ!
おいおい、無視されたからって自演かよ
まぁ、おめーさんにゃー関係ない話だよ。
というかお前にしか関係しない話だよ。
とゆうかお前を愛してる
そだね
最低なオチ
>>758 俺、孤独性だからなー(苦笑)
プロレス的に言えば、前田(自滅的)川田(消極的)渕(独身的)の
3つの孤独全てに該当してるから、上手くいくだろうか・・・w
まぁ、もしも俺に旗揚げ権が郵送されてきたら作りますよ。
入団はアレだけど、プロレス的タッグしたい時にでも来てくれ。
旗揚げできん時はまた叫んでますので、それに参加でも。
767 :
お前名無しだろ:04/03/03 19:24 ID:8qfgiYUl
今思ったんだが、
Eの選手紹介、
NBM(Natural Boon Killers)となってるけど、
これってナチュラル・ブーン・キラーズって読むんじゃないの?
ナチュラル・ボーン・キラーズならスペルはNatural Born Killersだよね?
まあ、気になったもので・・・
768 :
お前名無しだろ:04/03/03 19:53 ID:j+sUufSy
旗揚げ権取った奴ってうまいんだろうから
プロレス道場みたいなの作ってほしいな。
やる方は大変だろうけどさ
想像されるプロレス道場の流れ
プロレス道場開設
↓
中級者とプロレス自体を知らない初心者集まる。
↓
中間層のスパルタ派とまったり派の対決。
↓
時間とともにスパルタ派消滅もしくは分離。まったり側の実質的勝利。
↓
馴れ合いモード全開。「〜〜道場のヤツは塩」と噂が広まる。
↓
でも別に潰れず、初心者用雑談まったり用団体として生き残り、純プロ側から煙たがられる。
こんなところじゃないかねぇ
>767
ご指摘ありがとうございます。
実は昨日、メンバーにも突っ込まれたところでした!
近々あのページを一新するので、そのときに修正します。
771 :
746:04/03/03 21:16 ID:5PgJ/atJ
目指すはマグマな感じの団体かな?
引き抜くけれでもアボーンしてしまうような団体
PとEの皆さんは裏で連絡取り合ってると思いますがちゃんと結束してますか?
772 :
お前名無しだろ:04/03/03 22:27 ID:RPlyKAW4
前から気になってたんですが、Pってヤオですか?
判定員が仲間内ばっかりならヤオだよな
松 井 だ け は ガ チ
ヤオ
776 :
お前名無しだろ:04/03/03 23:11 ID:8qfgiYUl
Pの連中と試合したが、
ケツ決めとかは全くなかったぞ。
確かに判定方式にはクエスチョンマークが残ったが
製品版では純粋に試合の勝敗で勝負していくって
掲示版に書いてあるから気にしなくてもいいんでは?
ちなみに判定員だが、身内と外様の割合が
4:6,もしくは5:5ぐらいだったと思う。
(ベストファイト時において)
ちなみに俺はガチファイターだから
PとEのトップ勢のほとんどを撃破したのが思い出だw
(このヒントでたぶん誰なのかわかるだろうな)
777 :
ケンスヶハンター ◆xVn6.i8d76 :04/03/03 23:42 ID:MZnLLrYW
>>755 俺はノア好きだけどノアを中心としたファンってわけでもないので
顔じゃないねきっと。工場長さんとかもやってくれそうな感じだったから
それこそノアやって欲しいなあ。
工場長さんの小橋と対戦するってすげえ楽しそうじゃない?
ちゅうかベータ版やった人間は解ると思うけど
初心01に人が集まったのって先に人が沢山いたからでしょう?
だからPなりEなりが初めから人数居たらなんとなくそこに行こう、、
な〜〜んて展開が予想される訳ですよ。
いや〜〜それでいいんですかっていう。
もっとこう、、、皆色々こだわりあるだろうし
どんどん細分化していって欲しいなと。
>>766 プロレスタッグ部屋だったら、無差別のどっかにそういう場を作るって手もあるね。
2とか4とかをそうするとかさ。わかり易いべ?
継続は力なり。だよ。
>>778 とりあえずそいつが
>>696のような長文age書きである事と自信過剰な奴だという事はわかる。
ガチ系なのにずいぶんとPマンセーな奴だな。不思議な奴だ。
>>779 毎回同じ部屋名つけてればその内浸透してくるしな。
>>779 βでは初心第一でしてたんだけど、後期は人自体がいなくて。
(居てもフ○○サさんとかで。よく組んでたけどw)
ぐるぐる温泉1&プチ(知ってる?)みたく野良主体で、
試合の他にチャットも気軽にできる状況できればね。
道場というかムーブ練習場みたいなもんも作りたいね。
オハ○オムーブとか新崎してた人のムーブとか練習できれば、、、。
もちろん、オリジナルムーブの研究とかもできたらいいね。
新崎の人はエンタメ部屋によく居て、いろいろ独自のことやってて参考になったな。
話しは変わるけど、製品版出たらどこかの部屋(βだったら無差別9とか)を決めて
TVの実況とかできたら楽しいかもね。
大きめの大会の時とかみんなで盛り上がれそう。
>>783 面白そうだけど部屋にTV2つ無いよ・・・
>>782 小島がオハ○オムーブを連発してて萎えたよ。
787 :
お前名無しだろ:04/03/04 18:28 ID:UKGqhiq6
>>776 やっぱガチ厨房は空気が読めねぇな。
相手はプロレスしようとしてる連中ばっかじゃん。
そいつらにガチで勝って大喜びかよ?
788 :
お前名無しだろ:04/03/04 18:31 ID:YvUlOVR9
>>787 ほっときゃいいのよ。
気づいた頃には周りに誰もいなくなってるだろうしさ
>>787 そうだな。ごめん。
Eの関係者だからつい熱くなってしまった。
後sage忘れもあやまっとく。
βの流れからいくと、やっぱ開幕当初は武藤・ムタ・三沢の三国時代なんかね。
実在系は自分より上手い人がいると自然と使う気無くなる。
三沢は小橋よりは少なかったような。。。
初期は三沢と武藤かなりいたよ。日に日に減っていったがw
大半は大技連発厨だったな。SW、エメフロマンセーみたいな感じの。
>>794 まぁ初期の頃はアレだ
三沢武藤に限った事じゃないけど
エキプロやった事なかった人多かったみたいだし
練習って感じだったんじゃない?COM戦もできなかったわけだし
製品版でも最初は大技連発な人が多いと思う
Pの掲示版、おもろい事になってるなw
言葉のプロレスやってるのは微笑ましい感じだね
微妙だな
まぁ、何処がどうって話は避けるが、Pの掲示板を見て思ったのは・・・
組長、仕事速いな(w
799 :
796:04/03/05 01:14 ID:DIGlEvNU
PのTAKA、素直におもろいキャラだと思うよ
ここで空気を読まずに800ゲットだ!
801 :
お前名無しだろ:04/03/05 01:56 ID:6B5aCJwJ
P、いい選手を獲得したんだな。
俺は素直にいい物はいいと認める。
むしろ、今回のEの更新にはガッカリきたなぁ。。
2chを取り込んでうまく利用しようと考えたみたいだけど、
一枚岩に見えるEが分裂するなんて誰も考えないから
むしろしらけてしまった。。
あとはオリジナルのストーリーを書いてほしいな。
今までのってHCWのパクリ、
徹子の部屋を使うとかしてるけど、
オリジナリティで勝負して下さいといいたい。
まあEの代表はこれをみてると思うから
ファンのニーズに答えてくだはい。
つまるところEもPもいい感じでプロレスやってるから
俺は両団体を指示してるぜ!
今後の書き込みは、両団体の揚げ足を取るんじゃなくて
オンプロ発売まで夢のある話をして盛り上げていこうぜ!
また長文メール欄無しか。
文の書き方も代わり映えしない奴だな。
好きにやらせとけ。
いちいちレスしてる方もアレだぞ。
>>801 獲得したというよりは、元々Pの選手が改名してTAKAになったと予想してみる
まぁ、ジュニアにこだわってる時点でTAKAではない訳だが・・・
TAKAって新人じゃないの?所属選手のとこに名前の出てた人達は
みんなBBSにそのままの名前で来てるみたいだから
新人じゃなければ別IDってことか。
これまで散々試合運びがウマイって自演してきたのはいいが
このTAKAってのがEのように塩がはいってないってのは
ダレが見たんだ?>>799だの>>801はいい選手だの
おもしろいだの言ってるがPが売りにしてる
試合運びと全く関係ないじゃんw
まあPの人間がいくらここで自演したところで
実際PのHP見に行ってわかるのは
松井と武藤の発言がイタイってことだけだからさ、
もうやめたほうがいいと思うよ?w
それと個人的な趣味の問題なんでどうとは言わないが
Eの離脱ネタは個人的には面白かったぞ、
っつうか
>>むしろ、今回のEの更新にはガッカリきたなぁ。。
>>2chを取り込んでうまく利用しようと考えたみたいだけど、
>>一枚岩に見えるEが分裂するなんて誰も考えないから
>>むしろしらけてしまった。。
一枚岩に見えるって、お前はダレだ!w
引き抜きします!ってヤシを皮肉っててオレは好きだ。
その前の徹子の部屋はあんまり面白くなかったけど・・・w
>>803 802とは別人だがいい加減うぜぇとは思う。
717 名前:ケンスケハンター ◆xVn6.i8d76 [sage] 投稿日:04/03/01 14:47 ID:AbJO2JrR
つうか、、どうもネタが無い分PとEに目がむきがちだが
既存の団体をどうのこうの言うよりも
「こういう団体を旗揚げしたい」とか話ししたほうが良くね?
”こんなレスラーをやってみたい”とか”こんな団体をやりたい”
とかそういうプファンの夢をある程度叶えられるゲームでしょこれ。
ルチャ系 U系 新日系、、まだまだ色々な方向性があるわけじゃん?
そういう声がもっともっと上がっていかないと面白くならんとおもう。
このゲームのベータ版、出る前さ、ああしたいとかこうなったらいいとか
ワクワクしてたろ?
どうせならそういうワクワクする話ししようや。
でなきゃこのスレは停滞してくばかりだ
よくもまぁまだ試合も見たことないやつを
「良い選手」とか言えるな
自演するならPのみなさんはもっとうまくやってください
外から見てて寒いです
ぶっちゃけPとかEとか取りあえずどうでも良い。β期間中と直後は普通のネタに
混じって時たま出てくるだけだったからそんなに気にならなかったがいい加減ウザイ。
前にもここかネトゲ板で見たがホントに上手いヤツなんてのは基本的に居ない。
実在系で技のセレクトが良くてそれなりに受けて定番ムーブだしてっていわゆる
ちゃんと空気読んで遊んでるヤツはいっぱい居たが、それができるかできないか程度の違いでしかない。
タッグは連携なんかがあるからたまに「オォ!」と思うヤツらも居たがシングルは
みんな五十歩百歩だろ?
たまに出てくるくらいなら良いが、特定の団体の話を専門でしたいんだったら
ネトゲサロンでも行ってくれ。
811 :
お前名無しだろ:04/03/05 17:01 ID:O/BMIBzc
Pに一言言うけど、フリーから参戦する人そういないと思うよ。
Pのルールに従うことの出来る人間は少なそうだし。
どうせ参戦した人が全勝したらいけないんでしょ?ヤオに近いじゃん。
俺はPはあまり指示できないな。
だってかなり入りにくい雰囲気だしてるし。ウマい人限定みたいな。
いっそのこと八百長にした法がいいと思う。マニュアルみたいなのを作って。
てか、Pみたいな団体をエキプロで作るのは無謀だよ。
ファイプロかキンコロみたいだったらガチできないから、そういう団体作れるけどさ。
こういう状況の中で落ち着いて誰でも入りやすい最高の団体を作れる人がいたら天才。
812 :
お前名無しだろ:04/03/05 17:15 ID:O/BMIBzc
PのTAKA、もしかしたら松井かもね。
てか、Pの人目立ちがり屋多すぎ。一人ぐらい前座希望するヤツいねぇのかよ。
ほとんど席の奪い合いじゃん。
あっそう・・・どうでもいいよ。
814 :
810:04/03/05 17:37 ID:LbLJZBWL
>>801 ×指示 ○支持
>>811 ×指示 ○支持
小学生レベルの誤字が被るなんて普通無いぞ。自作自演の方ですか?
つか、PとかEとかどうでもいいっつてんだろゴルァ!
しかも無駄に上げるし・・・
>>717とか
>>810とかもう一回良く読んでかきこめや。腐れO/BMIBzc
Blue Field(CLUB-K500)では中学生は無料だ、
と松井に突っ込んじゃダメかな?
もうPとかEとか名前出してる奴は自演と見ていいでつか?
そんな漏れはたつやま塾を指示します
>>816 |
| ∩__∩
J / ヽ
|● ● | (´⌒
(_● _) ミ ̄ ̄ ̄ヽ___,-、 (´;;⌒ (´⌒;;
|∪| ___ ───⌒ヽ(´⌒;;(´⌒;;
ヽノ-、____)───(´⌒(´⌒;; ズサ────
|
|
J
(´⌒
__,-、 (´;;⌒ (´⌒;;
──⌒ヽ(´⌒;;(´⌒;;
─(´⌒(´⌒;; ズサ────
漏れバドガールが製品版でも来てくれてたらそれで十分
818 :
お前名無しだろ:04/03/05 19:02 ID:O/BMIBzc
Pの掲示板に書いてる事っていちいち読むのめんどくさいよね。
それには同意
もうPとかEとか名前出してる奴は自演と見ていいでつか?
そんな漏れはいおき、オンプロイシ、さわむら、チロルを指示します
ここはテキサスマスクに免じて許してくれ!
ここはテキサスマスク2号に免じて許してくれ!
テキサスマスクさん、カズ林をなんとかしてください!
解った!任せろ!
テキサス生まれのよい子の皆の為に私は戦う!
テキサスマスク、参戦決定!
テキサスうぜー・・・
827 :
お前名無しだろ:04/03/05 20:50 ID:/U6m+pnu
テキサスもついにブレイクの兆しがみえてきたな
う〜〜ん、、ベータ版やった人間ならまだしも
正式版で始めてやる人にとっちゃEもPもあまり興味無いだろうし
そこばっか話すとどんどん狭い方、狭い方にいってしまうと思うんだがなあ。
まあ、しゃ〜〜ないか、、、
ちなみに俺がもしも団体作るんだったら
不良のノリの団体とか作ってみたかったなあ。
格が完全と存在してて新しく入って来たものは当然格下
格下どうしで勝利した奴が「先輩よ〜俺の相手しちゃくれねえかな。」
つって格上に対戦を求め当然下克上もありうる。みたいな
それ面白そうだなおい
そういやβに学ラン着た番長いたなあ
俺はプロレス的タッグと言ってたけど、
敢えて団体として捉えたら浜口ジムとかみたいな感じかな?
1キャラ成りきるよりも、その都度好きなキャラで遊ぶ感じだね。
既存団体だと、仮に三沢キャラが居たら新人が三沢を使いにくいでしょ?
「今日は三沢したいな。」(メイン武藤)
「じゃ俺、越中だしてくるわ。」(メイン三沢)
「俺、橋本だけど相手いい?」みたいな感じでカードが決ればね。
初心でやってもいいんだけど、ロビチャで団欒ウザいってなるからな。
そういう日常の流れの中でメインキャラが絞れてきて、
成りきりたいって人が出れば、既存団体に送り出すって感じの団体を。
トリップつけますた。
テキサスマスク=カウボーイの白い方クリス・ライアンです。
以後宜しくおねがいします。
あっそ
テキサスマスク!!
テキサスマスク!!
テキサスマスク!!
テキサスマスク!!
テキサスマスク!!
テキサスマスク!!
テキサスマスク!!
テキサスマスク!!
テキサスマスク!!
テキサスマスク!!
テキサスマスク!!
テキサスマスク!!
836 :
感心:04/03/07 00:17 ID:uGPGf5wP
テキマス
テキサスマスクのリープフロックは必見だな(w
SSマスクとの対戦が楽しみだぜ!
SSマスクは、俺の忠告をちゃんと聞いて、今頃ちゃんと勉強してるよな・・・?
実生活でやる事やってからゲームしろよ?
実生活で頑張る:ゲームが20:1ぐらいの感じでな。
テキサスマスクこそオンプロ界の高山にふさわしい!!
SSマスクの実生活でがんばる=プロレスラーになるため頑張るぜ!
SSマスクのお勉強=武藤の試合見まくりだぜ!
>>839 かなり前からプロレスラーになるっつってるが、
1年以上前だったと思うからちゃんとやってりゃ良い体になってるはずなんだけどね、
あいつ口だけだから。
843 :
お前名無しだろ:04/03/07 11:28 ID:jYtgQScY
技スクネー!!
>>833 そう邪険にするな。ほら、シャツにサインをしてあげよう。
>>838 SSマスクが。一度お手合わせ願いたいな。
製品版ではタッグだけではなく
シングルでも素晴らしい試合を披露出来る様に
励みたいと思う。テキサスのよい子の皆が喜ぶ姿を見たいからね。
しね
848 :
お前名無しだろ:04/03/07 14:09 ID:9P/xWaWR
テキサスマスクvsSSマスク決定!
850 :
お前名無しだろ:04/03/08 22:24 ID:Fh+xQ3QS
バカみたいにテキサステキサス言ってたから止まっちまったじゃねーか
んじゃSSコールでも
SSマスク!!
SSマスク!!
SSマスク!!
まぁまったりと5月まで待とうや
まったりしすぎで落とさないように。
丸一日書き込み無しか・・・
そろそろ、スムーズな試合展開目指して、どの技の後は何グロッキーとかまとめてもいいよな。
お前がやれよ。
856 :
お前名無しだろ:04/03/10 14:08 ID:1erNMtpN
全部把握してるわけじゃねえからなぁ・・・
ま、上げるの目的だったのにsageてたから上げておくよ。
>>855 なんのネタも無いのにあげんなよ・・・ orz
テキサスマスクとSSマスクばっかり応援している諸君。
オンプロイシをわすれちゃこまる。
この、オンプロイシ様の妙技をくらいやがれ。
オンプロイシキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
ゼッコウチョナガタサンサイキョ
フサフサキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
859はオンプロイシ・・・さんではないのかもしれないけど
ガチ路線からEへと移ってみた感想なんかを聞きたいです
3週間位ガチ、最後の一週間Eという印象ですが
己の思うところなんてーのを書いていただければ
発売までの期間、いいネタ振りとなるのでは?
己を語るをいさぎよしとせぬのならば、
ガチ及びEへの私見なんてどーでしょう?
859が別人でも、なりきりで返答いただければ
それはそれで愉しいです
またPか。
結局2団体絡みの話題しかないわけか。
それもこれも公式が更新されないからだ!
>>859 ならばこのテキサスマスクが君の土俵で相手をしよう。
プロレスではなくセメントで勝負だ!
さぁかかってきたまえ!!
はいはい
869 :
お前名無しだろ:04/03/11 17:44 ID:RfGM9sBM
一番必殺技に多く設定された技ってなんだろうか
シャイニング&エメフロ
そうでしたw
873 :
お前名無しだろ:04/03/11 18:40 ID:f1H2D6P6
マジレスでスウィートチンミュージック
あれはショーン以外はやっちゃダメだ。
スウィートチンが必殺技なのに、
通常技でトラースキックが入ってるってのはどうなのよ。
格が違うんですよ、格が
アクセス規制かな?
まあ確かにあまりにもネタが無いので小話でもしますか。
俺がそもそもEに入った経緯ってのは、オンプロ相方がいたんだけども
そいつがEXWに入りたいと言い出した訳さ。
そん時はB版だったし正直何も考えておらんかったけども
相方が入りたいというから入ったと、そんな感じでしたね。
なにより俺もいつか団体作ってやろうとそんな意気込みもあったしね。
しかし団体に入ってやってくうちに意識も変わるんだこれが。
俺はオープンにグマッチに出場したんだけど
なんていうか、自分の出番を待ってる時なんか
ちょっとだけレスラーが控え室で待ってる気分を味わえた気がしたし
第一試合を任された事で”任される楽しさ”も知った。
本当1レスラー気分で楽しい。
つうわけで皆さんもまあそういう気分味わったら楽しいですよと。
その為に素敵なオーナーを捜して下され
>>878 ゆくゆくは旗揚げってのは、どっかにあるよな。
ケンハン、旗揚げしたらミカン入れてあげなよ(w
○道先生とミカンのワンマッチ興行でプレイヤー人口増やそうぜ。
そんなことしたらオンプロ人口減っちまうぞw
881 :
875:04/03/12 09:21 ID:tDMxzKai
>>876 いやそうじゃなくて、同一キャラで必殺技がスウィートチンなのに、
通常技にトラースキックを入れてた人がいたからさ。そりゃ無いだろ、と。
882 :
876:04/03/12 10:58 ID:KNviodkO
>>881 そういう意味か。読み取れなかったYO!シウマイ。
オンプロのお陰でトラースキックの印象は悪くなったなあ。
>>881 アメプロ見てるとおかしく感じるが日本のプロレスの感覚で行くと普通なのかもね。
武藤再現だとノーマルにもフィニッシュにもSW入れてとかになるし。
淵とかでもバックドロップを両方に入れたりになりそう。
馳の裏投げなんかもそうじゃない?
たぶんさ、ゲージがなくてもいざとなったらそれを出したいんだよ。
馳はジャイアントスイングで一つ使っちまうな。
馳なんかは連発で裏投げしたいから。
ただ通常裏投げからのノーザンよりは
必殺裏投げからのノーザンで繋いだほうが説得力は出ると思う。
まあ確かにスウィートチンとトラースを一緒に持ってるアメリカンは違うなと思うが
馳のノーザンてキレイだけど3カウント取れない印象。
ここ一番はむしろ裏投げで勝ってない?なので通常裏投げどフィニッシュ裏投げで
使い分けるのに両方って意味でした。
889 :
875:04/03/12 13:13 ID:tDMxzKai
>>881 うーん、確かに日本のプロレスは必殺技の連発ってのは
日常茶飯事だからなあ。SWなんかはそれだけで試合してる感もあるし。
必殺技で決まらなきゃ、必殺技を2発3発と連発するのでなく、
意外な丸め込みで決めるとかにしてほしい。
HHHvsHBKなんかはそういうのウマイと思うし、参考になる。
馬場のスモールパッケージホールドか
あくまで必殺技にこだわる姿勢も大切だと思う。SW並みに乱発してるのは論外だがな。
>>879 ミカンの川田とは対戦してみたいね。
王道先生とのタッグでミカンにWインパクトをやってみたい。
ミカンやるっつてたけど、、やる気あんのか?
王道先生も結局ベータで遭遇出来なかったなあ。
必殺技の話しですか。
お約束ではありますが”説得力”を与えるってのが大事かもね。
あと大谷が言ってた「1つの技を育てる」ってのもやってみたい
あと最近エキプロ4で練習してるムーブなんぞ1つ。
●相手が寝てる時にひっくり返さない
仰向けにしてから技かけるとどうもテンポ悪くなるような気がするんだよね。
だから仰向けの用のグランド技、背中向けの技を使い分けてますよ。
●相手の攻撃を喰らう時は大振りの技、もしくはワンテンポ遅く攻撃
いわゆる”お見合い状態”を防ぐテクを考えた結果これ。
1つの技を育てる=説得力を与える
かと
>>894 う〜〜ん、、例えば小島の「いっちゃうぞバカヤローエルボー」は
育だったとは思うけど説得力は無いとおもうので微妙に違うかと
顔面ウォッシュが良い例だな
897 :
お前名無しだろ:04/03/12 20:24 ID:T9YgNFUu
このゲームのために
PS2を無線でしようとしている僕は馬鹿ですか?
bが一番安いからb買お。
世界最強タッグの開催はまだですかーッ
というかβでタッグの大会が無かったのが残念。
ガチが優勝するだろうけど、タッグの大会にする事で
プレイヤー間の交流ができなかっただろうか?
という事で、製品版ではタッグの大会開催希望。
>>897 最初はかなりマグマな世界になるだろうけど、
楽しくヤローゼ。
いおき、オンプロイシ組
エントリーします。
ガチはもう少し技考えてくれたらかなり変わると思うんだけどなぁ
間の取り方とか返すタイミングとかは完璧なわけだから技弱くても大丈夫だよな?
いきなりエメフロSWは素人目に見てもおかしいと思わないのだろうか
ボディスラム→スリーパーくらいはやって欲しいもんだ
>>901 ガチは技を受けないでしょ。
いくら技の構成を無我にしたって結局はガチなんですよ。
パラメーターも一点集中型だしね。(ファイプロ)
まずは受ける姿勢を作って欲しい
前半はガチ気味に攻めて攻めて、
反撃されたらそのまま技くらいまくって場外に逃げて即謝る、
的なキャラを作りたい…
一回で飽きるよ。
もしかしてやったのか?w
ガチはガチ。
勝つことを目的にゲームやってんだから、どう説いても無理。
ガチはオクタゴン団体でも作ってやっててくれればいいよ。
今、ZERO-ONE録画する為にテープ探ししてたら、たまたまベストファイトの日に録画したビデオが出てきた。
ちょっと見返してみたんだけどさ、やっぱりJJキッドって考えてるなぁ。
ちょっとした返しから自分のハイスポットに入るんだよな・・・
ジュニアの選手だけあって、派手な見せ場を何パターンか持ってる。
このレベルの選手が何人も出てくれば、ジュニアは盛り上がるな。
何?Mr.マッチポンプ?
おそらく908の発言は907にむけてだろうな。
JJって技の繋げ方が上手いよな
>>854じゃないけど、この技を出したらどの状態になる。
ってのを最大限利用してるっていう感じ。
まぁ、スタナーとロックボトム入れてるような奴だけどなー
>>911 あと、試合をコントロールする為に(ムーブの確実性を増す為にとも言える)工夫してるんだよね。
そこは今回気付いた。
913 :
お前名無しだろ:04/03/14 12:40 ID:Pn9u8FQG
このゲームって「IEEE802.11b」とかいうやつでも快適にプレイできますか?
フト思ったが、さすがに製品版でロイヤルランブルは無いよな・・・?
ちょっとやってみたくはあるが。
ロイヤルランブルというか
3カウント取れる時間差バトルロイヤルなら激しくやりたい
それより金網に相手をブン投げられるケージマッチ(notセル)がやりたい
それより金網を関係者が総出で支えることができるX-1マッチがやr
それより電流爆破デス・・・キャッカ
922 :
お前名無しだろ:04/03/16 10:34 ID:/eqFuEzj
電流爆破はプロレス2であったよな「阿鼻叫喚!地獄のバーベキューデスマッチ」とか
あのバカシステム好きだったが
懐かしい。TAWARA投げ込んで遊んだなあ・・・>バーベキューマッチ
924 :
お前名無しだろ:04/03/18 13:29 ID:pv6NCuXk
そろそろ次スレな季節ですが、βがほぼ4ベースて事もあり
分る範囲でみんなが質問するであろう操作のテンプレとか作った方がいいのかね?
タッグのタッチやリングインの仕方みたいな基本から
ハンマースルー・ロープリバウンド・机・イスあたりの小ネタとかさ。
いくらなんでも操作ぐらい説明書に書いてあるだろ。
次スレ(゚听)イラネ
話題も無いのに立てる必要あるのか?
それもそうなんだが、何時新情報が出るかわからんのでなー。
928 :
ケンスケハンター ◆xVn6.i8d76 :04/03/18 14:45 ID:KfNupMmp
しかし盛り下がるとおもったけどここまでとは、、
とりあえずベストファイト発表で多少盛りかえして
あとは製品版まで耐えるしかないのか
PだのEだのが自演しなけりゃムダにスレが進まないんだから
ベストファイト発表してからでも間に合うんじゃないか?
ってかよう!ネトゲ板があるだろうが!
こんな数人しかやってないゲームしスレ2つもいらなくね?
930 :
お前名無しだろ:04/03/18 18:02 ID:3wdd6k62
Pの掲示板もう狂ってるね。アホだよ、あれは。
野球板でのパワプロスレとゲーム板のほうのパワプロスレとかあるし別に変じゃないだろ。
俺はPにもEにも所属してないが、オンプロの話はしてぇ・・・
ゲーセンの方のカードゲームのプゲーもちょっと気になってたり。
確かにもっとオンプロの話をしたいね。
そこで、ネタ振りに(なるかどうか判らんが)みなさんに質問。
製品版でいて欲しいレスラー、試合をしたいレスラーは?
自分は馳使ってるんで、オレパン武藤や昔の健介がいると嬉しい。あとスタイナーブラザーズとか。
というか、90年代前半の新日の面子が揃うと感激。
こればっかは自分一人ではどうにもならないしね。
933 :
お前名無しだろ:04/03/18 19:34 ID:6Zu6tHiD
保永さんがいてくれればそれでいい。
934 :
ケンスケハンター ◆xVn6.i8d76 :04/03/18 19:55 ID:KfNupMmp
>>932 旧新日をコンセプトにした団体とかあったら面白いですよね。
つうかそういう団体こそ出来て欲しい。
「昨日は旧新日の団体で試合したし今日は全日の所いくかな〜」
とか選択出来たらもう最高だろうに。
後俺が作ってみたい団体といえばナイトメアみたいな小規模の
インディー団体かな。極悪とんとん丸みたいな怪しいレスラーとか
体出来て無いレスラーがいまくる弱小団体。
しかしあれだな、、、このゲームベータ版ですでにやった人以外は
興味持つ人そんないないんかね?
新たにやってみたい人の声とか全然聞こえんなあ。
もうちょっと注目されてもいいとおもうんだが、、
ユークスがもうちょっと情報をだしていかんとねえ。
そろそろ雑誌とかに載っても良いころだと思うんだけど。
>>930 実在系はもう他の団体に期待した方がいいみたいだな
狂ってるというか気持ち悪い
937 :
931:04/03/19 00:38 ID:UR16sDtD
たかがゲームだ。もちょい落ちつけよ。
いやなんだったら無視すりゃいんだし楽しくやろうぜ。
>>930 >>936 おまえらガキだな・・・
あのネタを楽しめない事には
オンプロの世界は楽しめないだろうな・・・・
別に擁護するわけじゃないが楽しくやろうぜ。
>>938
しかしアレだな、あのネタが楽しめるかどうかはともかく
彼らは本人が実際にああいったことを喋ると思ってやってんだろうな。
>>938 βの初期にもいたけどな。コラコラ口調なマスクマンとか。
あれが楽しいんなら構わないが
初対面の相手にまで強制したりしないでくれよ。
>>938 上三行が思いっきり擁護してるように見えるのは気のせいか。
>>941 最後の行は慌てて付け足したんだろうとかそんなこと言っちゃいけないぞ!
お前らガキだな・・・
とか言いたがるガキ(w
>>938 なんで黄身は、1行目では・・・と3つなのに
3行目では・・・・と4つの点なのか
945 :
お前名無しだろ:04/03/19 15:49 ID:p6RkW8IB
お前らオンプロの話題はしないくせに、ガキとか言われると直ぐに喰いつくんだな
話題無いし、キンコロ2の情報がぽつぽつ出始めたから
皆向こうに行っちゃってるんじゃない?
947 :
お前名無しだろ:04/03/19 17:09 ID:t9MGGCr5
俺、このゲームβしたけどあんまり楽しくなかったから
今はキンコロしてる。
本当のプヲタはキンコロ鑑賞の方が好むと思う。
それはエキプロ好きなプヲタはプヲタでなしと言いたいのか
出直して来い
950 :
お前名無しだろ:04/03/19 18:17 ID:t9MGGCr5
本当のプヲタって日本語おかしいぞ。こんな単文で誤字すな。
>>948-950 うーん知的なプヲタを指してるんじゃない?
知的は不適切かな?
まぁ、30歳↑のプヲタと20代、10代のプヲタって、
プロレス的な受け取り方も違うし。
30歳とかは、理論的というか深く考察するじゃない。
若いのは感性で楽しもうとする。
中邑がIWGP獲得したのにしても、
若いのは純粋に強いから、オジさんは新日の変化と受け取ると思う。
どっちもプヲタだよ。
一番タチ悪いのは、ピュアすぎる若者と理論的すぎるオジさんだよw
昔、全日公式には結構いたけどw
とりあえず、お前がきもいのはわかった
ありがとう
煽り=カコイイと思ってる人が多い恥ずかしいインターネッツですね。
954 :
お前名無しだろ:04/03/19 20:31 ID:t9MGGCr5
いや、いちいちそんな説明いらないよ。2chは短文でやろうよ。
後953番の言ってることは正しいと思う。インターネットは見栄っぱりな人ばっか。
いやー、誰もやってない連携思いついたから早くやりたいよ・・・
956 :
お前名無しだろ:04/03/21 09:42 ID:9mWsj9Yb
某掲示板の「ファンの〜〜」は笑える。
ハラキリマスクって誰だよw
959 :
お前名無しだろ:04/03/21 20:28 ID:9mWsj9Yb
こんな大切なとこで間違えんなよw
RO引退してこっちに移住しようかな。
RO厨は(・∀・)カエレ!
引退するっていってるんだからいいじゃないか。
まぁよろしく。
>>957はテキサスマスクファン
君には特別にキャップとシャツとジーンズにサインをしてあげよう。
勿論写真撮影だってOKだ。
わぁい、
>>957早くこいつの写真晒してくれよな!
見た目酷そうだな
966 :
お前名無しだろ:04/03/24 11:58 ID:hABCBVQN
ベストファイト発表一週間前上げ。
延期すると見た
>>967 またかよ・・・。
完全にキンコロ2に話題もっていかれるぞ。
969 :
お前名無しだろ:04/03/25 11:47 ID:M4oKPCEd
ユークスも、めんどくさがらずに何らかのアクション起こしといたほうがいいだろ・・・
いっしょにβやってた知り合いも、熱が完全に醒めてた。
β終了から発売が約3ヶ月か?そのあいだ、何の音沙汰ナシで雑誌等の情報もなし。
公式HPも2月うんぬんってトコで更新が止まってるってのはヤバいだろ。
終了の際のアンケートのコメントを掲載したり、該当メールアドレスわかってんだから
コメント求めてみたりとか色々できるだろ。
禿同。普通に考えて間が空きすぎなことくらいわかるはずなのにな。
いわゆるお披露目βじゃなくて本当にβテストだったのかな
972 :
お前名無しだろ:04/03/25 13:30 ID:+1/XU5MH
このゲーム、デフォルトレスラーは何人くらいいるの?
エディットのクオリティはエキプロ5と比べてどう?
ほぼエキプロ4のシステム。
デフォルトレスラーはガチ厨ばっか。
β版のサンプルにもロック様はいたぞ。
でもピープルズエルボーはおろかロックボトムも入っていなかった。
ブックエンドは美しくないので却下。
そこでアレが活きてくるわけですよ!
977 :
お前名無しだろ:04/03/26 06:18 ID:GrJhqCFg
ワームね?
特徴的な技はポイントで買うんだろう。
エキ5の技増えねーのか?
だといいな
エキプロ5はいい技が結構増えたから、4のシステムで是非使いたいな
5の新技はタメというか、威力がデカそうだからいいよな
DDT19とか逆立ちするし
何がやりたいんだコラッ!電撃プレーステイションの紙面飾ってコラァッ!
……何がやりたいのか噛みつきたいのか、噛みつきたくないのか、
どっちなんだ……どっちなんだコラッ!
ユークス、ユークス今言ったなコラ
吐いた言葉飲み込むなよおまえ…おまえ今言った言葉おま…
飲み込むなよ…なあ吐いて…分かったな…ほんとだぞ、んとだぞ
…なあ…かあみつくんなら、しっかり噛みついてこいよコラ
なあ、中途半端じゃ言った言わないじゃねえぞおまえ…分かったなコラ
紙面ぅを、飾ンるなって言ってんだコラッ!
985 :
お前名無しだろ:04/03/26 17:36 ID:CKxO6lMA
他のゲームだとデフォルトレスラーが別人の姿でも、髪、髭、格好等パーツを変えるだけで本物に近づけられるけど、このゲームもエキプロのようにモーフィングも含めて一から作らされるの?
技数もエキプロ5と同程度ということで、SCスタナーだけで10種類といったのが削られる分、エキプロ5になかった技が充実、などと考えていたのだが、単純にエキプロ5から引き算された感じ?
エディットの自由度はエキプロ5より高そうだが、モデル自体のクオリティは落ちる?
エキプロ4は持っていないので良くわからない。
今、このゲームでまた作ることを考えてエキプロ5のエディットを止めているところ。
エキプロ4が元とは言え仮にも新作。このゲームではエキプロ5を内包したものにはならないのだろうか。
すまん、帰りがけに見たんで詳しく覚えてない。
週プロと組んでなんかやるらしい。
キーワードはプロレス愛なんだってさ。
臭プロと組んで夢の新プロジェクト始動だなんて寒い企画だ・・・
おいおい、もっと大事なβからの変更点が載ってたろうがよ・・・
ベータからの変更点
・オフラインでエキシビジョンマッチが出来る。
・チャットは五秒で消えなくなった。過去ログも読める。
・エディットで選べる入場曲が増えた。
とかね。さすがに肝心な所は改善されてるね。
前、オフラインで試合できるっての前提で書き込んでたら、
頭おかしい人、判って無い人みたいな扱いされたけど、アレは何だったんだろう?
やっぱり、オフラインで試合出来るじゃん。
>>990 ベータの話じゃないの?
ベータの段階でCPUとオフライン対戦できたら
エディットした選手でCPUと延々遊べる只ゲーになっちゃうから
ベータで入れたらマズイとかそういうことじゃないの?
製品版でオフライン戦は必須だと思うぞ。
新キャラの調整に延々人つき合わすのもアレだし。
>>991 >>992 ベータの最中の話だよ。
俺としては製品版の話をしてたんだけど、相手がβの話と勘違いしてたのかね・・・?
いや、その時点でβの仕様がわかってるんだからそれもないような。
>>993 俺は >βからの変更点が載ってたろうがよ・・・
って気付くの遅すぎだと思って 何時の話よ。って言ったんだけど。
ま、それはともかく、電撃と週プロの連動企画、俺はいいと思うぞ。
人それぞれプレイスタイルはあるだろうが、プロレスの試合したほうが面白いよ。って提案が目的らしい。
週プロにはオンラインゲームへの手ほどきみたいなのが載って、
電撃にはリアルプロレスラーの試合への心がけみたいなのを聞くってさ。
少しでもいい選手が増えるのはいい事だよ。
>>994 昨日発売の電撃プレイステーションの話だけど・・・?
他の何かにβ→製品版のこういう事って載ってた?
それを勘違いして自分がガチ厨だと気付いてないガチ厨が誕生していくわけですがね。
>>996 うーむ、電撃は見てない。
とりあえず俺はその情報をとっくのとうに知ってた…どこで見たんだろうか。
っていうか次スレはいらないのかね?
立てられんかった・・・誰かよろしくです。
1000 :
お前名無しだろ:04/03/27 08:37 ID:db1DTCv6
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。