【GJだけは】ファイプロZ Part13【勘弁して下さい】
1 :
前スレ959:
2 :
お前名無しだろ:03/12/09 03:24 ID:HvmC5aa3
オナペッツ
3 :
前スレ959:03/12/09 03:25 ID:MpTJdXkx
次回作は金網エスケープも入れて下さい。
入場通路の花火に当たって伊賀忍太郎がクリティカルKO。
6 :
前スレ959:03/12/09 03:39 ID:q7bPzhgo
書込みが出来ない、なぜ?
7 :
前スレ959:03/12/09 03:41 ID:q7bPzhgo
前スレに書き込みできないっす、誰か誘導よろ。
_, ,_ ゴッ
( ‘д‘)
≡⊃))Д´) ←
>>2
徹夜明けでついにEDITポイントを300にした!
とりあえず寝るぞ!!
>>9 PAR使ったら一発で300超えだよ。
実際ぜんぜん使わない。
どんなにすごいレスラーを作ったとしても400もあればいいけどな。
縦の対角線に走れるようにして〜!w
11のサブタイがわからんかった。
12はこれ【ニーズはあるぞ】ファイプロZ Part12【はよ作れ】
大晦日に向けて、暁太郎つくってみない?
とりあえず顔は77にしてみた。
そこは「暁 次郎」とかにすべきだろ…っつうか以前に存在したのか?
>>13 【ニーズがあれば】ファイプロZ Part11【何でも出来る】
じゃなかったっけ?
【ニーズがあれば】ファイプロZ Part11【作ります】
EDITポイント300までいけたんだ・・・・・・
てっきり250が最高だと思ってた。
19 :
お前名無しだろ:03/12/10 04:05 ID:mlYBk6L8
>>14 いろいろ考えたけど、なんかしっくりこないんだよね。
んで、太郎でいいかなと。次郎とかにした方がいいかな?
たぶん、存在してなかったでしょう。
>>17 400が最高らしいよ。
ビクトリーロードをクリアすると増えるとか。
あと、あげよう。
_, ,_ ゴッ
( ‘д‘)
≡⊃))Д´) ←
>>2
EDITポイントは300までのはず。
次郎がいやなら「暁 五郎」で。
EDITポイントは最高300。ただし、すべての能力が最高(かつ一番ポイントの高いスキルもち)なキャラクターを作ろうとすると、
365ポイント必要になる。
ビクトリーロード全部越せば300?
厳密に言うと、沖田編をクリアしてれば柏田編はクリアしなくても大丈夫
スパイク五郎
_, ,_ ゴッ
( ‘д‘)
≡⊃))Д´) ←
>>2
中邑真介って得意技なに?
シャイニング・トライアングルの他には?
_, ,_ ゴッ
( ‘д‘)
≡⊃))Д´) ←
>>2
_, ,_ ゴッ
( ‘д‘)
≡⊃))Д´) ←
>>2
>26
また知らないレスラーを作ろうとしているのか
侍ドライバーはそのまま固めそうだから垂直ファルコン、エメラルドフラッシュはSSDで補完としましたよ。
最近の三沢とか小橋は大技多くて入りきれませんよ。超長滞空ブレンバスタとか入れたいけど。
31 :
お前名無しだろ:03/12/11 16:44 ID:lJRxkWqy
SIMPLE 2000シリーズ THE 異種格闘技
ってどうなのよ
>>30 組
□×+↑
□×+←→
□×+↓
があったらいいんだがな・・・・。
あと、組orバックの関節技をふやしてほしいな。
>>31 ルーチャ((C)マサ・サイトー)と相撲が戦ったりしますか?
34 :
お前名無しだろ:03/12/11 23:04 ID:paJFQEt0
>>33 一応、柔術、格闘プロレス、総合格闘技、キック、ボクサー、昭和プロレス?
ムエタイ、空手、アメ・プロ、グラビアアイドルだそうです。
え、マジで出るの?グラビアアイドルってことは…後藤何とかってやつ?
あいつボクシングじゃないの?
SIMPLE 2000シリーズ THE ファイプロ出たら買う?
>35
双葉理保な
ボクシング以外にも麻雀とか色々やってるな
>>36 >36氏も同じ考えだと思うが一応。
「シンプルなファイプロなどいらん。」
(と、他の人も言うと信じる。)
20000円でもいいからすげー機能&データのが欲しいんだよ。
>>38 何を言うか!シンプルこそファイプロ道じゃああ!
操作系はシンプルでいいから
EDITだけ高機能にしてくれ
>>40 ファイプロDの方がZに比べてエディットモードの時もキャラでかいね。
あと、Zになって20番とロッキーのテーマが削除されているし・・・・。
エディットキャラに1キャラに4カラーくらい作れるようにしてくれ。
海外の会場で「お気をつけください」を是非とも英語にして欲しい。
スレ違いかもしれんがきいてくれ。
友人が最近プロレスにはまって、ゲームもやってみたいそうなんだ。
おすすめのソフトって何だろ?(ハードはPS)
ファイプロは偽名だから初心者にはとっつきにくいかなと思ったんだが。
この前Dやって阪田(永田 さんvsバート(カート
をやったんだがバートがとてつもなく強くて阪田さんは蹴りと足取られ延髄ぐらいしか出せんかった。
うつぶせ状態になってるところにムーンサルトプレス2連続で喰らわしてくるし、
最期は場外でオリンピックスラムを掛けられKOされた。
>>43 リネームはできるよ。
面倒臭いからやってないけど。
>>43 PSならファイプロGか王者の魂か闘魂列伝2、3。
PS2ならファイプロZかキンコロかオープロ3かエキプロ5。
前言撤回、エキプロ5はWWEが好きならね。
エキプロは色々なキャラでちょちょいと摘んで遊び、
最後はいつもザ・ロック派の俺とストーンコールド派の友人で、ロックvsストンコの
シングルマッチだけ激しくやりあうゲームになっているよ。
マッハライダーで直線コース作って遊ぶ感覚だな。
前スレ1000氏ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ヽYvV/
,; ⌒ヽ、ノ `ヽ、,,r'⌒ヽ
( ( ) / \ ( ) )
ミ / ,ィ・ニゝ、ィ・ニゝ、ミ'´
,;彡 .,,..rー''´(Ciと'⌒ヽ、 何見てんだよ
彡 / .) ヽ ヽ
彡 人 ヽ、 _,,;;r '^ヽ_ト、 ヾ
, 彡彡 ヽ ⌒ ノ`、 `ゞ
/ 彡ミミ彡``ヽ ー/シミジ ゙ヽ,
| ヽ` ー-'"ノ`、 ミ `ミ
EDIT画面で技設定とCPU設定をシームレスに移動できるようにして欲しい
56 :
お前名無しだろ:03/12/14 11:42 ID:Dis+39cW
新作でないかなぁ・・・
ルーキー、中堅、ベテラン、大ベテラン
と言う設定ができる項目いれてほしい。
体力差がかなり開いた(一方的な試合状態)とき、大技がきまる様に感じで。
で、ある程度縮まったら、普通の状態に戻るような感じで・・・・。
ルーキー<中堅<ベテラン<大ベテランと体力差が少なくなる様に設定してほしい。
身長Lの上にGが欲しいな。
エディットの色付けを簡単にして欲しい。
女子フェイスはもうすこしビジュアルに気をつかって欲しい
エディットを簡単にして欲しい、っての、どうだろ。
操作を簡単にしてほしい、って意味なら賛成だが
規定の色セットからしか選べないような(バープロ2のような?)タイプはヤだな
>>57 体力差は現システムで充分表現可能だろ
なんのために防御パラメータや回復力・部位耐久力設定、
各種スキルがあるんだよ?
>>60 リコスで独自パレットを作れないのはまあいいのだが、規定パレットを番号ごと
コピペで運べないのがツライよ。
>>61 一方的な試合状態って書いてるジャン・・・・・。
64 :
43:03/12/15 19:45 ID:MVtJqbFe
>>47-49 そいつは魔界が好きらしいので、
その中ではZしかなさそうですね。
それか簡単なところでTHE プロレス2とか。
レスありがとう。
時間の流れアリモードがほすい。エディットレスラーもファイプロ時間で歳をとっていき、パラメーターも上下する。そのために早熟・晩成型って項目もつくって、LEGEND入りすると最強だった時のパラで保存される。歳をとると味ゲージが上がり、声援があがる。
激しく邪魔くさいシステムだな。
67 :
65:03/12/16 17:59 ID:L9uKKJeW
そうかな・・ グラフィックもちょっとずつ変化して、「ああ、、コイツも歳とったな・・」みたいな感慨にふけることも可だよ
>>67 そういうのも含めて、いらんと思う。
それを加えるならその前にやることあるだろ、ってのが山ほどあるし。
現状のパーツ等の充実とか。
>>65 スーファミの「船木誠勝ハイブリッドレスラー」でもやりたまえ
>>65 俺もファイプロにはいらんと思うなぁ
つーかネタだろ?
歳食ったバージョン作る楽しみがなくなるだろーが
団体マーク作りは抜本的に何とかしてほしい。
PS2ってマウス使えたっけ?
使えた。
マウスはどっちでも良いが
リネーム用に漢字変換の精度と
キーボードを使える用にして欲しい
75 :
お前名無しだろ:03/12/17 09:42 ID:5iJrJJyT
EDITレスラーの本を出してもらいたいな…。
スーファミ時代のように、読者投稿や各界の関係者が作ったEDITレスラーが見たい。
ハンディキャップマッチできたっけ?
SFC版3からできた。
ただ人数が少ない方が勝つところは
クリティカル以外では見たこと無いな。
1対2は厳しいけど、2対3や3対4だと本当に強いチームは結構勝つ。
>>75 気持ちはわかるがネットが発達した現在では出す意味が無い
俺のPS2がZ読み込まなくなったので泣く泣く手放した・・・。
封印したDやるしかねぇのかよ・・・_| ̄|○
むしろ「週刊ファイプロ」を
週ファプは必要だな。
>81で言い出しといてなんだけど、「週ファプ」は言いづらいな(w
「週ファイ」?
でもマジでそんなのあったら、付録にCDつけてレスラーや技データ出せるのにな・・・。
ファイプロレスラー列伝とか言って微妙〜なプロフィールとか載っててさ。
もちろん架空試合の速報記事とかもな。
読者参加企画だってストレートにできるし。
ファイプロ好きな実在レスラーとかも呼んで・・・。
妄想は尽きない(w
84 :
お前名無しだろ:03/12/18 08:02 ID:bgDpngG0
「週刊ファイプロ」の記事見出しはアレか?
・ミクロ不参加で武蔵祭りピンチ!
・NEO-ONEvsGJ抗争激化
・キジヤスOLIEVE最強タッグ優勝
こんな感じで進むのか?
(・∀・)イイ!
>>83-84 デアゴ○ティーニが出しそうだな。創刊号は特製バインダーとベルトつきか?
87 :
84:03/12/18 09:18 ID:bgDpngG0
でもWPAの記事はできなかったりしてw
88 :
81:03/12/18 18:21 ID:6AsogZfI
89 :
お前名無しだろ:03/12/18 19:55 ID:2FD4Umhi
相撲取りのファイトスタイルはパワーよりジャイアント
それすなわち輪島である
91 :
75:03/12/18 21:24 ID:aO577MKj
しかし、EDITしてて思うのが、アンドレやアースクェイク、ヨコズナと言った巨漢レスラーがぼんぼんぶん投げられるのが気に入らん。
レスラー・スタイルをジャイアントにするのと、投げ防御パラの数値を上げるのと、どっちが効果あるんだろう…。
>>91 説明書によると、投げ技防御は受身の巧さだから
投げられにくさはジャイアントじゃないか?
93 :
75:03/12/18 23:06 ID:aO577MKj
>92
サンクス
ジャイアント属性でバーミャン・スタンプ持ちのアースクェイク(B・J・テンタ)か…。
恐ろしいことになりそうだな…。
>>83-84 昔PSで出た,週プロ監修の
「プロレス戦国伝」ってクソゲーを思い出した…
95 :
お前名無しだろ:03/12/19 10:23 ID:+v6n6iMn
後ろ組みのチキンウイングフェイスロックのグラフィック
何とかしてくれ。あと胴締めバージョンもホスィ・・・
96 :
お前名無しだろ:03/12/19 10:39 ID:qhwaF9vx
下半身がプルプルするのがナイス
パラメーターの中でラフが一番便利?
99 :
お前名無しだろ:03/12/21 11:26 ID:u+k58qbs
Zのレイヤー機能のおかげでリコスがすげぇやりやすくなったよ
バーミヤンスタンプって今回もヤバイ技?
全然ヤバくない。
クサイ技。
>>100 ああヤバイね。俺だったらあんな技絶対受けたくない
104 :
お前名無しだろ:03/12/23 10:04 ID:G1V5yRW4
エディットのつぼ原人に装着中 <バーミヤン
105 :
アレク:03/12/23 11:41 ID:mVmLyQWT
>>43 ジャイアントグラム2000が(・∀・)イイ!
バランスが大味なのが不満だけど・・
秋山のエクスプロイダー連発は気持ちよすぎ。DCと一緒に3,000円以内なら、ぜひに購入する事をお奨めする
3Dプロレスゲームの最高傑作
さすがSENA
エースさんも出てます
女子の胸パーツを無くし、肌の色と合わせてヌーブラ状態にしたキャラを作ったことのある香具師、
怒らないから名乗り出るように
>107
タイガーマスクの全裸でチビタイガー作りましたがそれはダメですか?
>>106 ジャイグラ2000はいいな。
育成がめんどいが、プレイも観戦もまぁまぁいける。秋山vs大森とか見るとおもろい。
ノ
技の失敗がないのは淋しいな。返されるだけじゃなくて、天山のムーンサルト失敗とか、丸藤のアレとかハヤブサの事故みたいな、自主クリティカルの可能性も入れたほうがリアルだしスリリングだし、大技の乱発も防げると思う。
それで負けたら納得いかねー
114 :
75:03/12/26 07:38 ID:KQ660rAI
ボタン連射で、ロープまで辿りつくように(略
その前にロープブレイクの判定をもう少し何とかしてくれー
同士討ちやダッシュ打撃技を踏ん張ってこらえる等のシステムをいれてほしい。
とりあえず、組み合って同じタイミング時に発生する力比べはイラネ。
普通に組み手を切れっつーの。なんの為のタイミング勝負だよ。結局連打が強い方が有利じゃねーか。
>>117 どうせ勝てないし、ほとんど放置してる。
ボタンのバネがもったいないから。
>>116 禿同。さらにはフラフラ状態からも連打なり確率なりでカウンターにいけるようにしてほしい。カウンターが、必然的に相手をロープに振ってしかできない今の状態はチトどうかと思う。
>>119 カウンターを考えるなら今の走り技の使いにくさから考えてほしい。
走り技が使いやすくなり使用頻度が上がればカウンターもやりやすくなる。
今のシステムだとロープスロー後以外では当てにくく使いづらいので、走ってる時にL押すか、L押しながら走ると相手に向かってくとか。
121 :
お前名無しだろ:03/12/28 13:00 ID:US1AcBkP
age
122 :
75:03/12/28 19:01 ID:0BpjdSnp
皆がファイプロで実現させた夢のカードと結果が知りたい、とか、振ってみる。
俺は○グレート・カブキ&ケンドー・ナガサキ(毒霧→トラース・キック→体固め)テリー・ゴディ&×マイケル・ヘイズ
武藤vs三沢
小川vsゴーバー お願いいたします
124 :
お前名無しだろ:03/12/28 20:30 ID:US1AcBkP
漏れはホイスvs吉田キボン
>>119 軽い打撃一発で倒れるシステムもなおしてほしい。
あと、打撃攻撃を何発か決めたら気絶状態になるようにしてほしい。
コーナー付近で打撃を決めたらコーナーに倒れ込むとか・・・・。
>>125 ファイプロでそれは無理だと思われ
バランスが崩壊する
○坂口&阿修羅 (スリーパー) ブッチャ―&×シン
シークの乱入さえなければ…。
ヒョードルがファイプロに出ないのはやっぱあの長い名前のせいかな?
130 :
お前名無しだろ:03/12/31 20:12 ID:xoFk9j0U
今日の3大格闘技番組で誰かエディットしようかなぁ・・・
永田と安田の総合のパラを低くしなくちゃな。
取りあえず、永田と安田の総合のパラを低くして、EDITしよう!
133 :
お前名無しだろ:04/01/01 02:09 ID:8YSvqy9+
前スレに、「ファイプロの新作つくってメーカーにいいことあるかなあ」と書いたら、
ここの人は、だれも反論できず、低次元な煽りしか返ってこなかった。
ファイプロやってる奴はあほしかいないのか、と思い、
失望してこのスレから遠ざかっていたが、
下のサイトをみて、あほしかいない、思いは確信に変わった。
俺もそのあほの中に含まれるのかどうかはしらんが。
http://mito.cool.ne.jp/uvl/
134 :
お前名無しだろ:04/01/01 02:11 ID:8YSvqy9+
文章が変になったけど、察してくれ。
訂正するのめんどくさい。
俺もぶっちゃけ、メーカーとしてファイプロ作っても得する事はないと思う。
でも1ユーザーとしては作ってほしいね。
つーかぁ、ほとんどのやつは135と同意見だろ?
利益出る出ない、っていう話じゃあないんだよな、もともと。
138 :
お前名無しだろ:04/01/01 11:08 ID:JObAZlS9
∧_∧
(・ω・))
__,,,,,, // )
,.-'''"-─ `ー ̄《 ̄'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
パシャ パシャ パシャ
パシャ パシャ
∧_∧
( )】
/ /┘ .
ノ ̄ゝ
なんか、そこをさらしてファイプラーに幻滅・・・って言うのが、
定期的に書き込まれてる木がするんだが。
つかさ、正月早々そんなことしてるな。
素直に「俺祭り」でエディット選手でカード組んで遊ぼうぜ。
EDITスレついに落ちたね
と思ったら移転だった
ボクシングのポーズがミルコに見えないので作り直してみた。
意外にもストロングのかまえが一番それっぽかった。
143 :
お前名無しだろ:04/01/03 15:10 ID:76fwqVBd
age
ボップ強過ぎだろ。
塩ロジじゃねーと勝てません。
145 :
お前名無しだろ:04/01/04 12:28 ID:geQwK5cu
ダイビングヘッドバット自爆で流血とかしたら面白いのに
>>144 同意。
いくらなんでもあの強さは過剰評価しすぎ。
全レスラー中、上から3番目にパラメータのスキルの合計が高いからね。
>>145 釣りか?
実際のプロレスでもそんなの無いし
武蔵はパラ合計一番高いのに弱いね
で、2番目のトミーと3番目ポップは鬼強い
やっぱロジックが一番重要なんか・・・
ボップやトミーが強いのは
ロジックよりサイズとかスキルとかのような気がする。
>>149 まあ確かにデカい奴ほど強くなるシステムだしな
>>147 ダイナマイトキッドはダイビングヘッドで流血したことあるよ
むろんプロレスにおいても稀にしか起こらないので入れる必要
ないけどさ
>>151 自爆では流血せんだろ、ということなんじゃない?
命中時のみにするにしても、受け側よりは流血確率を大分低くしてほしいな。
ダイビング・ヘッドバッドを自爆して流血なんて、東三四郎くらいだろ
>>148 猪木とか武藤等のじっくり系はロジックでやっても難しいよな・・・・・。
腕や足等を破壊させたら、ジャイグラみたいに痛がるモーションがあれば・・・・。
売上
エキプロ4... 62,945
ファイプロZ 56,119
オープロ3.. 53,424
キンコロ緑. 40,859
売上はほとんど同じなんだな、ファイプロ続編出してホスィ
DのEDITのHPのデータってZでも使える?
ボタン数違うっけ?
161 :
お前名無しだろ:04/01/05 19:13 ID:XWwa4ag0
とりあえず技のリネームを入れてくれ
エキプロは海外がものすごい量売れてるんじゃない?
>>162 売れてると思う。
ここでは海外での売れ行きは関係ないが。
スレタイのGJって何?
グッジョブ
ではなく、WJのファイプロでの名前グローバルジャパン
勘弁してくださいって書いてあるっしょ。
アメリカでは余裕でミリオン超えてます>エキプロ
ドラゴンスクリューでクリティカルだすのってテクニカルだっけ?間接?
普通のは必殺
高速はテクニカル
テキサスの化石のHPって閉鎖したの?それとも移転?
エディットキャラにも4パターン作れたらナァ・・・・・。
171 :
お前名無しだろ:04/01/07 16:57 ID:yXz0wF2o
鯖移転age
ようやく家のファイプロにも「中邑真輔」参戦。
でも怪我したのでお蔵入
中山俊吾ってチャンピオンなのに総ポイント88で良いのかな…
174 :
お前名無しだろ:04/01/07 21:02 ID:T+KNW0um
連れと3人でバトルロイヤルで対戦するんですが(CPU有り)
その内の一人がいつもゴースト使うんです。戦法は…
人が組んでるところにダッシュ飛び膝蹴りでカット。
人がグロッキーになると引き起こしてハイキック。
かなり塩試合です。どぅすればいいでしょうか?
先にリンチすれば良いだけじゃ
もう1人と共謀してボコボコにするのが吉。
178 :
174:04/01/07 22:28 ID:T+KNW0um
それが性格も厨房そのもので、リンチしたり、あまり一方的に攻撃成功させると(塩)
ふてくされてしまい、場そのものの雰囲気が悪くなるので…
なんとか、相手を楽しませつつ、且つ俺も気が悪くならない程度に遊べる方法はないものですかねぇ…
とりあえず、タックルからサブミッションみたいな総合系作って打撃をかいくぐったりするフリをしたりしてはいるんですがね。
ロジック対戦にしてただ観戦するじゃ駄目ですか?
付き合いをやめるかプロレス教育を施しなさい。
181 :
174:04/01/07 22:37 ID:T+KNW0um
>>179 たぶんそいつのことだから組まずに立ち技ばっかり出して、ダウンした相手は引き起こし、フラフラ状態には○を入れるという、
そいつのプレイスタイルまんまの塩ロジック組んできそうです。
>>174 おまいがファンタジーファイトを見せてやれ。対COMでももう一人の連れ相手でも。
気長に洗脳するしかないよ。各いう俺も最初友達の家でやった時はスト2の乗りで
ラリアット連発にいきなり大技狙いの塩だったけど、今はロジック作り込むほどハマッタ。
あとアピールが面白い選手を使わせるのも良いかも。そう言えば俺は冬木の奇声上げ
地団駄アピールで目が覚めた気がする。最初はアピール連発しちゃうだろうけど、
だんだんアピールしてからフォールやギブを狙うようになった。
183 :
お前名無しだろ:04/01/08 00:13 ID:8i16YqbR
まずWWE見せることから始めろ。
ファイプロで受けるプロレスなんて見せてもそいつは「何やってんだ?弱いなぁ」
ぐらいのことしか思わないと思われ。
185 :
お前名無しだろ:04/01/08 01:26 ID:EZ8o9m3J
発売日に買って少しずつクリアして今日ビクトリーとストーリー全クリしました
隠れキャラってこれで出てますか?
何が出てたら隠れキャラ出てると言えるの?
あと ビクトリークリアしたのにタイトルマッチが出来ないのはどうしてですか?
今さらですが教えてくれますか?
>>185 ストーリーを一つでもクリアすれば隠しキャラは全員出てくる。
レフェリーエディットで特殊スキル「カミソリカット」を入れてほしい。レスラーがリングの向こう側に落ちるとレフェリーが不自然な動きを・・
レフェリーダウン、「長い」はもっととことん長くしてほしいんだけどなー
>>174 塩い奴の名前をつけたレスラーを使う
おいそれとボコれ無いだろうけどもっと険悪になるな
190 :
お前名無しだろ:04/01/08 08:49 ID:8cBqWAyW
>186
どうもありがとう
説明書にビクトリーモードを一つでもクリアするとタイトルマッチ出来ます
ってあるのにやっぱり出来ない・・・
これはどういう事なのでしょうか?
ストーリーだとスピードが100%だけなのがキツい・・
いつも150%で慣れてるしなあ
しかもなんかの雑誌で開発者のインタビューで「僕は普段150%でやってます」とか言ってたのになあ
漏れはむしろスピードもっと遅くしてほしいけどなあ GB版のでちょうどいい。
193 :
174:04/01/08 20:40 ID:18EjBf2z
CPUエディットしてダンディ板野と皇太○殿下を作りました。
全ての防御系パラメータMAX、相手がダウンしたらすかさずBANG!BANG!(ゲッツ!)またはクレイジーファッキン
最強の打たれ強さで奴を疲れさせます。また、場外に落としていたぶるのが好きな彼のために
凶器を拾う確率を高くしておきました。(ラフのみ10)
皇○子殿下はダンディの正反対で最強の攻撃パラメータ(グラップラー系・ただし防御はすべて1)
自らは絶対に組みにいかず、常にジャブやコンビネーションパンチでチクチク刺す彼そのもののパターン。
ダウンした相手のダメージが少なければ寝技に持ち込んでクリティカル狙い、相手のダメージが蓄積されていれば起こして
立ち攻撃等、徹底的に厭らしい塩ロジックです。
この正反対のキャラを入れて対戦することで気付いてもらうことにしました。
ためしに殿下とやってみたらうっかりダウンしたところを折られますた('A`)
その塩ロジキャラに感化、学習しより強力な塩プレイヤーに変貌しまふ
どうでもいいけどダンディは「坂野」だが。
ファイプロネームなのか?
196 :
174:04/01/08 23:13 ID:18EjBf2z
最近まで板野だと思ってたのでいっそのことファイプロネームということで。
197 :
お前名無しだろ:04/01/09 04:04 ID:cJO/pC/5
金本からダンディ、神田からはなわ、ミラノ&タナベからテツ&トモが
それぞれエディット可能。あくまで外見のみだが。
198 :
お前名無しだろ:04/01/09 13:33 ID:bMNm8c9t
>>190 タイトルマッチモード自体には入れる?
入れなければ不良品かも。
入って試合ができないのは、あなたがタイトルそのものを作ってないのでは?
Zでは以前と違ってまずベルトとタイトル名を登録しないとタイトルマッチはできないよ。
199 :
お前名無しだろ:04/01/09 21:47 ID:t0+mlMds
>198
え!!そうなの?
ビクトリーモードで採ったベルトをかけて闘ったり出来ないんですか
自分で作成してないからタイトルマッチ出来ないんですね
もう回答ないかと思ったからすごくありがたいです
親切に感謝
なんで漢字変換がアフォになったんだ?
PS2がしょぼいから
202 :
お前名無しだろ:04/01/10 13:36 ID:x7yFXTst
>>200 そんなにアフォなの?
Zより先に出たキンコロでは意外とまともな変換してたけど…。
CD-ROMだからアフォって事で。
204 :
お前名無しだろ:04/01/10 15:01 ID:vcY0W9AM
こないだ久し振りにやった
ミルコ対永田で21秒ハイキックでKO
ココまで一緒かよ!って大爆笑でした。
ZってDといっしょ?
206 :
お前名無しだろ:04/01/10 19:28 ID:VyJQPyn+
>>202 アフォな上に名字?が6文字しか入力できない。
>>205 ・ストーリーモード追加
・レスラーと技を若干追加
・寝技とフロントネックロック移動の自動返し追加
・コスチュームレイヤー機能追加
・画面バランスが悪くなった
・CPU対戦時の思考がしょっぱくなった
変更点はこんな感じだったと思うが。
>>209 ストーリーモードはおもしろそう。
コスチュームレイヤーが気になる。エキプロみたいなもん?
あと闘辞苑って使えるの?
PS2買ったんで数年ぶりにファイプロ(というかゲーム自体久々)やりましたよ。
・・・方向キーぐりぐり連打が出来なくなってるよ俺。老化現象か・・・?
GJって滅んだの?
追加技の大半はDのDL技
D持ってるがなぜかネットに繋がらない・・・。
家がヤフーBBだからか?
>>214 DCに電話線を直につっこんでもつながる。
つなげたとしても、Dのサイト閉鎖で技ダウンロードとかもできないんじゃなかったか?
>>216 いや、電話線につないでるんですけどつながらないんですよ。
前はつなげたんです。そのときはナローバンドでした。やっぱりヤフーBBのせい?
技ダウンロードについては問題ありません
あるルートから入手できますので。
えぇと、基本的にバカみたいだね。
220 :
お前名無しだろ:04/01/11 13:14 ID:5fAIS7MK
バカだから説明しても理解できないじゃんか
そういうことをいうところをみると
説明できないみたいですね。別にできなければ無理に説明してくれなくてもいいですよ。
222 :
お前名無しだろ:04/01/11 13:20 ID:bCcTN/em
教えてあげなよ。
言う前から諦めるやつがドコにいるか!
>>217 なんかヤフーBBにすると電話線接続は調子悪くなるみたいね。
知人が言ってた話だから根拠無いけどさ。
メールサーバ−のパス忘れた・・・
団体ロゴ作りムズイヨ
字もろくに書けないし駄目ぽ
WMFのロゴは簡単でつよ
Dのエディット団体ってキャンバスの色変えられないんだっけ?
必死にロゴ作ったのに白白で見えない
Dは変えられませんね
ロゴ作りはムズイな。サンプルくらい用意してほしかったものだ。
なので俺のゼロワンはアリストw
ロゴ作りの字のを印刷する機能って何の為にあるんだ
墨の落としたようなべチョってしたものしか出来ないのに
ファイプロだけが古き良き時代のプロレスって感じかな、メイビー
>>231 確かにそうだよな。
DかGの時は綺麗に出てきたのに。
234 :
お前名無しだろ:04/01/13 18:42 ID:MeB3E3x5
俺は初期の赤白青ロープのリングがほしい。
Dのディープファイル
ファイナルファイプロのアルティメットガイド
これらは使えるの?
寝技のギロチンチョークが反則で、タックルからのギロチンチョークが反則じゃないのは
何でだ?
ディープファイルの会社ってそう言えば潰れたね
ソフトバンクのしかかった事無いけど
>>235 アルティメットガイド
谷津、バックランド、ラジャ・ライオン、モンスターマン、南海龍、ガッツ石松、キラー・カーン、フレディ、レザー、立光、リーガル、ザ・シーク、輪島、ハシミコフ、マードック辺りのデータがありますね。
DのディープはGとあんまり変わらないかも。
隠しレスラーのデータと技のダメージ表、ベーシック・ファイルに乗っているレスラーの技一覧票など。
あとはEDIT参考の資料として、スキルの解説がついています。
先日購入しました。そこで
EDITポイントを上げる条件を教えちくり。
ストーリーモードを1人クリアしたら
50ポイント加算されてたんだけど勝敗関係ないんかな?
よく調べずに聞いてすんません、別スレでみつけました
GBAのファイナルファイプロ新品も中古もどこにも売ってねえ。
お前ら早く中古屋に売ってください。
>>242 俺のかわりにリネームしてくれたら二週間かしてやろう
正月にZ買ってちまちまとリネームしていて、団体移籍させようと思ってリングスとかバトラーツ作ったら2つあるんだが・・・なぜ?
ゴングスとバトレーション、他にもWPA、S-1、怪物倶楽部やらは最初っからあるけどレスラーが所属してないだけ。
だから作る必要は無し。
っていうかファイプロの団体移籍やりにくすぎ。
>>246 同意!あれはどういう順番で並んでるんだ?
総ポイント数順
なわけない
ヘビー>ジュニア 日本人>外国人 の優先度で並んでいるように見えるが、
それ以外はちょっとわからない
250 :
お前名無しだろ:04/01/14 23:24 ID:iWYytNy9
>>241
あくまでも、私見ですが、Dで頑張っているおいらには、貴重な資料ですね。
得にファイナル〜は、ZにいるけどDにいないキャラ(ミルコ、ノゲイラ、グッドリッジ)とかシーク、マードック、カーンなどの昭和レスラーのEDITをするときの参考になりました。
ZでWWEのレスラーを作るのが好きなら、G・Dのディープファイル辺りがあると便利じゃないかな、と、思います。
>>250 そのデフォルトの格が気に入らないためエディットする俺。
吉江と力皇が下すぎ。
ノアじゃ森嶋のが力皇より上ですよスパイクさん。
団体移籍で現役抹消ってあるけど現役抹消したらレスラー消滅するのかな?
怖くて出来ない。
>>253 んなわきゃない。
どこの団体にも入らないからただ使えなくなるだけよ。
>>254 ありがとうございました。
これで安心して嘘臭い強さのサム・ボップと御別れだ。
ゼロヲタで田上好きなんだが、G以降田上の評価が段々と落ちてきたな。
FFPが一番最悪だったけど・・・・・。
小川(チキンの方じゃないよ)はどんどん強くなってる
WFW
WWC
WPA の3つの団体をどうやって区分してますか?
>>258 WFWに関しては、かなりレスラー作ったので3リーグに分けてるよ。
そのうち1リーグはヒート&ベロ枠。並び順で健想、船木、Uドラゴンが
一番上に来なくてすむ。
WCW系やNWA−TNA系レスラーは全部フリーだね。
>>257 確かに小川(ゼブラーマン)はG移行上昇してるな。
そろそろテクニッククリティカル外してもいいんじゃ・・・・。
261 :
お前名無しだろ:04/01/16 18:30 ID:BpSAEBk+
小川良成な選手はパラが難しいよね
単純にパラつけたら、棚橋のほうが高くなりそう
俺の、エディット良成の必殺技はバック返しミトクラッチ。
そしてエディット三沢の必殺技はショートエルボー、でも技名はタイガードライバーと。
エディット三沢は、後ろ組みにスープレックスが多いので、
サーフボードストレッチが入れられないのが痛いな。
Dでタッグの時ハイブリッジジャーマンなど特定の技をするとCOMがカットしないバグがありましたけどZでは改善されているのですか?
リネームで「々」はどこにあるんでしょうか
佐々木健介が「佐さ木健介」でカッコ悪いです。
>>266 サンクス見つかりました。漢字をずっと探してて気づかなかった・・・
学プロには「代々木塩介」という選手がいる。
270 :
お前名無しだろ:04/01/18 18:35 ID:FhazOoj9
age
マイケル・ウォールストリートとか長い名前は作れないの?
272 :
お前名無しだろ:04/01/18 21:40 ID:FhazOoj9
>>271 名前入力でショートに「マイケル」ロングに「ウォールストリート」ろ
入れれば無問題。
ゴーバーは「ゴールデン」と「ハンマー」でわかれてるな
選手名が「マイケル」や「ビル」になっちゃうんじゃない?
276 :
ポンカン ◆zvBlPRU/S2 :04/01/18 22:45 ID:zOOpn+/S
今日さあーファイプロZ買おうと思って久しぶりにゲーム屋行ったんだけど
異種格闘技っつー2000円のゲームが出てて
どっち買おうか迷っちゃって、結局どっちも買わなかったw
正直異種格闘技ってオモロい?ファイプロより楽しめる?
>>276 別物だから比べようがないような
プライドよりは面白いがな<異種格闘技
278 :
お前名無しだろ:04/01/18 23:10 ID:oiAZfO/4
俺のGでは、国際プロレスリーグが開催中。
国際からラッシャー木村、剛竜馬、アニマル浜口、鶴見五郎が出場。
リック・フレアー、セッド・ジニアス、あけぼの、立嶋篤史が特別参戦。
トップ争いは、木村、フレアー、あけぼの。
>>278 俺のDでも毎週リーグ戦が開催されるが、気づいたら全員EDITレスラーw
そろそろ・・というか、次々に開発されるプロレス技に脳内変換だけでは無理が生じてきてる
闘○門は無理だ
> 俺のGでは、国際プロレスリーグが開催中。
> 国際からラッシャー木村、剛竜馬、アニマル浜口、鶴見五郎が出場。
> リック・フレアー、セッド・ジニアス、あけぼの、立嶋篤史が特別参戦。
> トップ争いは、木村、フレアー、あけぼの。
あけぼのが気になるな
他の面子もずいぶんクラシックw
280 :
278:04/01/19 00:54 ID:yGmJ2D1k
ジニアスは、ルーテーズをモデルにして作ったよ。
髪、タイツ、シューズは、黒。
体型は、腹の出たSサイズ。
バックドロップ&STFが得意技。
かなり弱めに設定したので中牧にも負ける。
281 :
お前名無しだろ:04/01/19 01:43 ID:5YcybCOk
ファイプロの楽しさ=観戦+ロジックいじくり
でも気合入れて作ろうとしたら仕事してる時間など無いしビデオ代も馬鹿にならない。
EDITレスラー作って金がもらえるところ無いものかねえ。
ヤフオクで売れば?
ウイイレのデータはかなり売れてるみたいだぞ。
283 :
282:04/01/19 09:01 ID:A7UxpE0g
今あらためてウイイレの出品見たけど
730人が買ってる。
1000円で出品してるから73万円。
誤爆を取り入れて欲しいな。
>>275 中途半端なフルネームになるよりはいいと思われ。
それぐらいは妥協しる。
288 :
お前名無しだろ:04/01/20 09:49 ID:ONlVJfYr
なんで武藤ばっかり顔バージョン多いの?
コロコロ変わるから仕方ねーだろ
290 :
お前名無しだろ:04/01/20 12:42 ID:ZWHhOTcA
>>282 だってウイイレとは出荷数が違うだろう・・・。
291 :
お前名無しだろ:04/01/20 13:05 ID:ZWHhOTcA
っていうか第一さあ、ビデオはカットカットでやんなっちゃうんだよ。
俺は全て最初から最後まで通さないと記録する気もなくなるんだよね。
とこんな俺だけどなんか打開策ないもんかね。
大阪の某レゲーショップ行ったらDが店頭で流れてた。
Zが初プレイだった俺は観たことなかったのでしばらく静観。
画面綺麗やね…あとWWEがデフォで存在するのはうらやましい。
些細なことだが何故タイトルロゴにここまで差があるのか。
もっと些細なことだがデモで大森・秋山vsAKIRA・ヒロなんていう
新日負けブック確定なカードを組むなよ…
あははは。
結構でも試合を流してると、笑うカードあるよね。
たまにエディット選手が混じると嬉しい。
つーか、Dのオープニング2周目の、だ〜ッと選手が流れていくやつ、
なんでZではなくなったんだろうなー。
エディット選手を目で追っていくのが好きだったのに。
苦労して作った団体旗が揺れるさまも嬉しかったし。
× 結構でも試合
○ 結構デモ試合
296 :
お前名無しだろ:04/01/21 08:14 ID:716SWukE
戦闘竜の作成も検討しないといけないか・・・
× 突っ張り
○ ベアハッグ
安価版を出すつもりならDVDメディアにして一生使い切れないぐらいのフェイスパーツを入れてくれ
300 :
お前名無しだろ:04/01/23 19:33 ID:RvW/RMvp
>>299 そんなもん出すぐらいなら、新作として出すだろ
ファイプロZ・パワーアップver.とかいってね
もちろん、お値段は据え置き。
内容も据え置き。
だから顔グラエディット機能をつけろというに
>>304 だから顔グラフィックのドット打ちなんか
普通のユーザーには出来ないと何度も(ry
汎用マスクがあと10種類ぐらいあればいいよ
中西の顔って使い勝手いいよな。
その中西自身の顔をDの頃から悩み中。
みんな誰の顔つかってる?
正味の話、中西作ったことない。
311 :
お前名無しだろ:04/01/25 12:53 ID:KQlXsu3G
シリーズすべてのレスラー・技・パーツ・BGMの復活に
加えて新顔・新技があれば10万くらいは売れるんじゃ
ないかなぁ・・・?
結局この話に帰着しちゃうわけだが。
っていうかカウンターのレッグラリアート復活してくれ。
>>311 >シリーズすべてのレスラー・技・パーツ・BGMの復活
これを「魅力」と感じる人は極一部の人のみだろ。
313 :
311:04/01/25 12:58 ID:KQlXsu3G
>>312 漏れはそれに「魅力」を感じる極一部の人かぁ・・・
サンダーストーム(技の方)復活まだあああああ????
>>312 「極一部」ってことはないだろ
ほとんどのファイプラーはそれを望んでると思うし
実現したとしてもさすがに10万は売れんと思うが
シリーズ全ての〜を望む奴は極一部だと思うが。
このスレ見てる奴の中ではそれが多数派なんだろうけど。
>>315 初代からやってるけど、そんなの全く望んだことないよ。
PC版出せ、とか顔作らせろ、とか言ってる奴と同種のものしか感じない。
正直、ファイプロの中でしか知らないレスラーも多い。アメプロやインディ見た事ないし昔のレスラーもよく知らない。
デフォルトレスラー増えてもビクトリーロードが面倒になるだけだし、
知らないレスラーの顔とかいっぱいあってもたぶん使わない。
システムとグラフィックがちゃんと作ってあって技さえ増えてれば問題ない。
>>311に同意の人って今までファイプロに出たレスラー全部知ってるの?
そんな筋金入りのプオタが、多数派とは思えないんだけど。
>>319 削除してほしくないのを削除したり、毎度確実に退化している部分があるんよ。
それに不満を持ってる人は少なく無いと思う。
で、DVD-ROM使えばなんとかなるだろうから過去のデータ全部詰め込めよと。
正直無茶以外の何者でも無いが、こんぐらいやらんで突然「さようなら」
とか言い出したりすんのは勘弁。
最後のファイプロを名乗るなら集大成的なものにしてほしいね。
それにファイプロ自体がさっぱり売れなくなってきてるから、
ファイプロオタが一生遊べるような集大成をボン!
と出してさっさと製作やめて、次のプゲー(キンコロ)を開発していってほしいし。
>>319 >デフォルトレスラー増えてもビクトリーロードが面倒になるだけだし
↑だけ同意
今まで出たレスラーパーツだけで良い
で、何故に今までファイプロに出たプロレスラーを何故全部知っていないといけない訳?
>>321 >>319には知ってなきゃいけないとは書いてないが。
つか、知らないレスラーが再録されて嬉しいか?
技や顔パーツなら使い道もあるがレスラーばかり増やしてもビクトリーロードに出てくる雑魚Aで終わるだけだろう。
>>322 レスラーパーツだけで良いと書きましたが字読めないの?
なんでいちいちケンカ腰なの?
325 :
ヲイヲイ:04/01/26 15:48 ID:JcZ/PS0m
おめーら仲間われかよ(笑)
ったくよ〜。
ガキだな(失笑)
レスラー・パーツもあればあったで使うし、必要無ければ使わないし。
おいらみたいなEDIT好きには、顔パーツやコスチュームはいくらでも欲しいなァ…。
おいらは河童とか猿はいらないけど、使う人もいるんでしょ?
マスクのパーツが欲しいねェ…。
観戦派としてはレスラーやパーツが増えてくれた方が
どんどん夢のようなカードが組めるので良いと思う。
あとレスラーが増えるとビクトリーロードがさらにめんどくなるって人いるけど、
ビクトリーロード自体かなりイラネーモードだから削除しちゃってくれた方がいいんでない?
ってかプロレスゲームってレスラーの数ってかなり重要だし、
増えて悪いことはビクトリーロード以外になんかあるか?
キン肉マン用にデストロイヤーの顔は残してほしかった。
グレートゼブラとかスパイダー獅龍とか別のマスクに変更しようがない
特徴のあるやつを削るなよ。
えべっさんやら食いしん坊、ぺろにミラクルマンと、大阪のエディットには泣かされる…。
>>327に同意。
技も顔もコスチュームもあればあるほどイイ。
ウィクトリーも、全員とシングルで戦うとか作業みたいなのはやめて
パートナー2人ほど選んで全団体に乗り込むようなのならやりたい。
切り込み隊長クラスとタッグマッチ→中堅と一騎打ち→トップレスラーとタッグで激突
→ついにトップレスラーと団体の威信を懸けたシングルマッチ
程度でいいよね。
ポイント増えたり技やコスの選択肢が増えていくのは現状のままでいいと思う。
まあこれでもヴィクトリーモードの優先度は一番いらない方なんだが。
>>324 だって遺恨つくっていかないと次につながらないじゃん。
333 :
322:04/01/27 08:47 ID:hz5Z3b6G
334 :
お前名無しだろ:04/01/27 13:32 ID:ILcm22Q1
ぶっちゃけアレがアレだよね
○○→片エビ固め って表示はいつからなくなったの?
人の顔色次第で発言内容が変わる自己形成の出来て無い餓鬼んちょが正直ネット上では一番うざい
>>308 今の単発の中西だよね?デイビボーイスミスが激似だよ。
338 :
308:04/01/27 21:32 ID:PcXnlwmx
>>337 ありがとう!
これでキムタコヘアーとおさらばできるよ。
スミスはwithキッドでしか選ばないいからちょうどいいや。
人の機嫌(顔色)に合わせて態度(発言)を変える事が幼稚な事であり、
更に思春期における自己形成に関係してて、自己形成が未熟であると証明してるとは知らなんだ。
更にネット上という特殊な環境下において一番にうざったい種類の人間であるということも知らなんだ。
と煽ってみる俺。
何?誤爆?w
いや?煽り?w
345 :
お前名無しだろ:04/01/28 19:15 ID:9d2yzysf
おまいら、ファイプロを語れ!
みなさんのEDITキャラの必殺技名を教えてください
ウリアッ上
347 :
ハート様:04/01/28 20:25 ID:hCV4iuwR
ブラスターボム(ライガーボム)
肩もみ(ショルダークロー)
おまえの息子、もらった(釣り鐘ヘッドドロップ)
フェイスフラッシュ(振り向きアピール)
ラリアット
旋回式ドクターボムホイップ(ターボドロップ)
351 :
お前名無しだろ:04/01/28 23:45 ID:7R8Z2892
カイザートルネード(スパイラルボム)
アルティメットバスター(シュバイン)
ブーステッドハイキック(突き放しハイキック)
クライム&ペナルティ(シャイニングウィザード)
お宝鑑定団(急所パンチ)
モロッコニック超特急(振り抜きストレート)
引越しらくらくパッケージホールド(スモールパッケージホールド)
ボンちゃんもっと強く!(バックからのミドルキック)
後ろから(チョークスリーパー/バックマウント)
PSの次世代ハードはストU(2D)でも性能を発揮するようにするみたいなことをSONYの人が言ってたよね。
その調子でファイプロも・・・・っていうかXBOXでもドリキャスでもいいから・・・。
次回作は出してくれ・・・。
雑誌に新作の画面出たね!!
>>359 マジで!何の雑誌?(ファイプロスレお約束ムーブ)
キタY⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒Y !!!
マジで新作キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
寒っ
どれだよ!なんだよ!
きたね、ファイプロZZ
キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(。 )━(A。 )━(。A。)━!!
368 :
お前名無しだろ:04/02/02 12:11 ID:cB5f3eWf
あげ
最終的にはファイプロSEED?
え、マジで出るの?インフルエンザで外に出れないのが欝だw
ガセのようです
次回は構えをもう少し充実させてほしいね。
カンフースタイルとか棒立ち(昔のミステリアス)とか。
373 :
お前名無しだろ:04/02/04 00:37 ID:xdKdZbVm
新作出るの?ほんと?
>>372 あのころ(スペシャル)ではヒールって呼んでなかった?
ほかにユー系、ストロング、テクニック、パワー、あとなんかあったっけ
ルチャってのもあったな。
ストロングも昔は胸で構えてたのに今は腹のあたりで構えてるから
ストロング1と2とかで分けてほしい。
378 :
お前名無しだろ:04/02/06 00:06 ID:KSZBBLhA
そう言えばさ
最近のやつ、腕が折れてもポーズかわんないよね
毒霧やるとすぐ疲れるんね。
オエ!漏れがせっかく新作アングル仕掛けてんだから藻前らもっと食いつけ!アー!
ありがとうキンコロ
さようならキンコロ
ファイプロよ燃えろーーーーーっ!!!
383 :
お前名無しだろ:04/02/06 12:34 ID:VSaUXsWm
コンビネーション技の設定とかってできないかなー?
>>379 自分でもチョット毒吸い込んじゃうからね。
385 :
お前名無しだろ:04/02/07 21:51 ID:u0ZZYbj6
>>379 ビッグファイヤーは何発使っても疲れない。
ビッグファイヤーを使いなさい。
>>384 すぐに汚れも取れよるし、あんま使い様がないね。
>>385 ビッグファイヤーと大鎌攻撃は(・∀・)イイ!
やりすぎたら怒られるけど・・・
トーゴーがグルーサムで大鎌攻撃をやり、ギブアップを奪ったときはうれしかった。
そのときの相手は沖田だったので、次に調子に乗ってミクロとやらせたらハイキック一発で(涙)
>>387 ミクロなら 燃やしてしまえ プロポリス
>>337 ナルホド、スミスか。俺は関本の顔パーツにしてたけど
こっちに変更しよっと。
390 :
お前名無しだろ:04/02/09 18:41 ID:JBml+VCR
391 :
お前名無しだろ:04/02/09 18:46 ID:Rs2032jo
ストーリーで氷川、河野、武藤をいくらクリアしても沖田が出ません。(゜д゜)ジャドウ…
ガイシュツかと思われますが、沖田の出し方教えてくれ…_| ̄|〇
393 :
お前名無しだろ:04/02/09 23:50 ID:Rs2032jo
>>392 ハシフ??
あとストーリーだけなんだよぉ!!
>>393 だから橋本だよ、橋本はクリアーしたのかよ?
武藤だけ本名なとこに俺は…うーん、なんだろう…なにかを感じるね。
この疑問は
>>400あたりが晴らしてくれると思うね。
単純に漢字がわからなかっただけと見た。
397 :
お前名無しだろ:04/02/10 10:37 ID:qs8WNLim
>>391 最初にでてる「氷川」「河野」「旗本」「俊藤」をクリアしたら沖田」が出るよ。
「沖田」をクリアしたら「柏田」が出現!カマに試合で負けないと
先に進まないから要注意・・・
398 :
お前名無しだろ:04/02/10 10:44 ID:qs8WNLim
二重カキコでごめん。
今ファイプロZで「ブロック・レスナー」作ってるんだけど、
全然技装備が埋まらない!
得意技「パワーボムホイップ」「ストレッチマフラーホールド」
「フロントスープレックス」
必殺技「大旋回式DDT」
こんだけ。誰か、レスナーの使う技教えてくれ!_| ̄|〇
腕つかみラリアットとかシュミット式バックブリーカーとか餅つき式パワーボムとか?
ベアハッグ系、ジャーマン的なもの、シューティングスタープレスっぽいやつ
>>398 ユークスのエキプロのHP逝って、技表みた方が早くね?
402 :
398:04/02/10 18:48 ID:C+gcElbH
アメプロ系は技がなかったらとりあえずパンチ入れとけ
漏れもアメプロは小技殆どパンチにして
中技からボディスラムみたいな投げ技を入れた。
大にボディスラムを入れると終盤はそれでピヨるのでお買い得
406 :
398:04/02/11 10:14 ID:RO2YqOqw
ディック・スレンダー(リック・フレアー)がどうやっても強くならない・・・
天本どころかハヤテ如きに負けます・・・
能力はメチャ高いのに(Dと一緒)、持ってる技がショボすぎる(Dと一緒)!
ロジックどれだけ頑張っても、ジュニアにすら苦戦!
スレンダーのロジックで試行錯誤してるの俺だけ?
スレンダーはアピール多くしないとらしくならないが、そうするとチャンスを逸する。
足攻めをネチネチやるようにすると体力を奪えないので終盤大技ラッシュを食いやすい。
思い切ってDより強くしちゃえ。
408 :
お前名無しだろ:04/02/11 20:10 ID:qjVwNdVY
突き 8 防御 8
蹴り 3 防御 7
投げ 8 防御 10
間接 7 防御 8
絞め 9 防御 9
馬力 5 叩き 7
瞬発 3 飛び 7
腕力 6 ラリ 7
テク 10 防御 10
ラフ 7 防御 8
総合 5 防御 7
スキルも含めて合計使用エディットポイント「214」
トリプルHは「160」なのに、三沢さんや小橋さんをあっさり倒します・・・。
この前、トミーボンバーにも勝っちゃったよ。
それにひきかえ、ネイチは・・・(汗)
409 :
お前名無しだろ:04/02/11 22:35 ID:OM96O8Lt
>>394 ゴメソ。勿論旗本もクリアしたさぁ!!
俺の何が悪いんだよ!!
勿論桜庭も沖田もでねぇ!!
ごめんなマジで悩んでんだ。
おかげでエディットやる気になれないYO!!
何とかロードは?
411 :
お前名無しだろ:04/02/11 23:31 ID:OM96O8Lt
ロードって違うだろ(´Д⊂
何ででねぇんだよぉ!!
412 :
お前名無しだろ:04/02/12 10:05 ID:UDlMQl6Y
>>411 ファイプロZ最強への道
ステップ1 ストーリー1つクリア
・エディットポイント200に 隠し45人出現
ステップ2 ヴィクトリーロード1つクリア
・エディットポイント250に 隠し10チーム出現
ステップ3 ストーリー4つクリア
・大仁田ストーリー追加
ステップ4 大仁田ストーリー&ヴィクトリーロード3つ以上クリア
・エディットポイント300に 桜庭ストーリー追加
隠し17パーツ出現
これでいかなかったらソフトが壊れてる
411 お前名無しだろ 04/02/11 23:31 ID:OM96O8Lt
ロードって違うだろ(´Д⊂
何ででねぇんだよぉ!!
お前……
普通にクリアしてくだけで出るよ。
実は選択画面で見逃しているだけだったりして…
ひょっとしてメモカにセーブしてないとかじゃねえだろうな。
携帯アプリで、Gにあったロジックの勝ち抜きモードのを出してほしい。
ハメロジックにすりゃ勝てるのはつまらんだろうけど、
正式な続編でなくてもファイプロはこれからも出してほしい。
いや、出すなら素直に家ゲーで出してくれ・・・。
GBでもいまさらPSでもいいから。
ランダム機能をもうチョット使い易くして欲しい。
ランダムエディットとか。
Zでエディットレスラー同士を戦わせると何回やっても同じ試合内容になるのはバグ?仕様?
422 :
お前名無しだろ:04/02/16 08:20 ID:rIWDUhFZ
新作期待アゲ
423 :
お前名無しだろ:04/02/16 12:22 ID:NhuCL9Ee
今頃になってEDITに懲りだしてしまったんですが、
Dのダウンロード技を入手する手段ないですか?
検索すれ
426 :
お前名無しだろ:04/02/16 18:04 ID:pQN6VYOV
ストーリーモードに出てくる選手は使えるようになる(隠しレスラー)んではないんですか?
フレアー(スレンダー)とか,キモ(カマ)とか。
誰がそんなこと言った?
428 :
お前名無しだろ:04/02/16 18:26 ID:pQN6VYOV
唐突な質問でごめんなさい。
最近Zを買った者なんですが,隠し要素出すために頑張ってヴィクトリー3種目とストーリーを6つクリアしたんですが,特に変化が無いんで‥。
隠しレスラーっててっきりストーリーモードに出る選手だと思ってたんで‥。
隠しレスラーって誰が居るんですか?
431 :
お前名無しだろ:04/02/16 18:41 ID:pQN6VYOV
彼らは最初から居たような気がするんですが‥。
もしかして早々に条件クリアしてたんですかね?
とにかく,ありがとうございました〜。
いねえよ。てめえの勘違い。ちゃんと確認してねえ自分が悪いんだろうが。死ね。
433 :
423:04/02/16 23:06 ID:NhuCL9Ee
>>425 うわーありがとうございます。
早速メール送ってみます。
>>430 そういえばGの時からよく同じ試合内容ってあったよね
そうなのか
437 :
お前名無しだろ:04/02/18 09:21 ID:KkVS4O25
同じ内容は結構あったぞ
438 :
お前名無しだろ:04/02/18 17:00 ID:cPsFsMfq
同じ内容っていうか、最初から試合の優劣は決まってたのが多かった。
ところでこないだ買ったばかりなのですが総合系の人になかなか勝てません。
何度やっても同じ内容なのは
その試合が伝統芸能の世界に突入したからだ
などと言ってみる
440 :
お前名無しだろ:04/02/19 11:53 ID:f1FKiSpO
百田はどうやって作るの?
力道山ジュニアが顔すら用意されてないってスパイクは何考えてんだ?
最近ライガーともやってるし本当先見性が無いよな。
>>何度やっても同じ内容
ワラタ ロジック決まってるんだから大体同じなのは解るが
>>440 代用あるのみ。
顔が用意されてるレスラーだけ作ってるといつか限界が来ちゃう
俺も同じ顔で衣装が違うレスラー同志をしょっちゅう戦わせとる
確かに実力伯仲になるように作ったはずの二人のレスラーが、実際戦うと何度やっても
同じ結果になって頭を抱える事はよくある。
それが原因だったか
>>443 しかも同じシーンがリプレイのように流されるわけだ。
クリティカルに期待するしかないのかな
>>446 クリティカルまで同じ結果になるときもあるんだよこれが
そりゃクリティカル設定が(略
449 :
お前名無しだろ:04/02/20 09:09 ID:6LLT2QC5
>>440 百田光男なら馬之助の顔で十分代用がきくよ。
>>449 馬之助?百田の顔はミスター空中で決まりだと思うが…。
エキプロやろーぜみんなw
誰を消そうか迷うんだよね、32人作っちゃうと。
まぁ、今はメモカ3枚あるから大丈夫だけど。
455 :
お前名無しだろ:04/02/22 23:23 ID:2c1u9mfn
次回作って出るのかな? 出るだろうな。
誰か新日Jr.外人のアメリカン・ドラゴンEDITしてる人いない?
いたらデータキヴォンヌ
このゲーム
タッグだとやたら早く試合が終わるな。
粘りが足りなくない。
>>457 そうか?
むしろタッグだとカットカットでダラダラ続いた挙句
ちょっとした締め技でカットが間に合わずギブアップ
とかそういう結末のほうが多いと思うが。
タッグのときとか、もうちょっとレフェリーの判定が色々あってもいいと思う。
乱入警告とか、対戦権無いやつに注意言ってて判定が遅れるとか。
まあ、その辺も含めてファイプロの伝統だからなんともいえないけど。
下手にそんなところに容量使うより、他にやってほしいこともあるしなー。
あー、新作やりたい。
乱入警告っぽいのはあるけどな。
昨日のK1-MAXの決勝戦を見て、
「すんげぇ塩ロジックだな、小比類巻」
と思ったのは、俺だけではあるまい。
462 :
お前名無しだろ:04/02/25 13:08 ID:bhBwK63e
超肉弾プレスを、いい加減「ボディプレス」に直しやがれ
白銀スパッツ&シューズの健介作っといた。
STKとか振り抜きストレートやめてヘッドバット連発と噛み付き入れたりして
ラフ攻防上げた。正直スマソ。
464 :
お前名無しだろ:04/02/25 16:34 ID:Js/oCaQP
>>463 スパッツのところのメイク教えてください(変な火柱みたいなやつとか)
>>461 飛び膝だしたりして少しはマシになったかと思ったら
決勝でしょっぱいコヒが復活しちまった・・・
ファイプロ的に言うなら
ローキックとライトニングコンビネーションばかりって感じだな
466 :
463:04/02/26 17:36 ID:j4Z9skqs
>>464 太腿2をスパッツ サンプルカラー676
太腿3をファイヤー模様 サンプルカラー241&68
ショートシューズは676と後ろ側少し濃い目に665にしたよ。
でも漏れは大したエディターじゃないから適当で正直スマソカッタ。
467 :
お前名無しだろ:04/02/26 19:18 ID:RQ/ceOdh
ジョシュの顔はどれ?
チョシュなら判るけどな
469 :
423:04/02/26 21:45 ID:jCjpos9u
以前DのDL技について質問したものです。
一週間たっても、
>>425さんの紹介されたところから返事が
こないっす。
まあそれはいいとして今、力士を使ってサザエさんを作っているんですが
どんな技入れたらいいんでしょ。
470 :
お前名無しだろ:04/02/26 22:48 ID:TWN3PgVv
フライパン殴打
はだしダッシュ、コラーカツオパンチ
472 :
464:04/02/27 00:54 ID:eBrFE3pf
>>466 ありがとうございました。
参考にさせていただきます。
DにはいたのにZでいなくなった米レスラーの作成方法を紹介してる
某サイトを参考にクリス・ベノワとエディ・ゲレロ作ったんだけど
漏れの知ってるワイルド・ペガサスとブラック・タイガーとは結構違ってた。
全米で活躍してるからだと思うけどジュニアの選手としてはかなり強い気が。
Dやってた人、実力的に互角のプレイヤー同士の対戦で
金本とかサムライ取って倒せた?鬼強くないならこれでいこうと思うけど。
うちのジョシュタンは、○藤の顔パーツ。
/アのジュニアは…最強です。ニヤニヤ。
美憂の弟、中身サップで外見だけ変えて作ってみた。
顔とりあえずガンマなんだけど…どう?
>>474 新日ジュニアは退化したけど、あいつらはガンガン進化してるぞ。
ベノワがライガーと試合してた、っつーのはまだ信じられるが、
エディが邪外と共闘してたなんて信じられません。
478 :
お前名無しだろ:04/02/27 12:17 ID:cc8Ee566
>>477 ジェリコが邪外と一緒に冬木軍にいたって信じられる?
>>477 ランス・ストームが平井に負けてたのって信じられる?
2代目ブラックタイガー。スブラッシュマウンテンとダイハード関西。
↓
WCWにペガサスと一緒に居る、なんてことないメキシカンアメリカン。
↓
WWFに4人で移籍(ベンワー・マレンコ弟・サタン・エディ)。
↓
4人解散。チャイナとLOVEアングル。ラティーノヒートのキャラ確立。
↓
飲酒運転でWWFから一旦クビに。(ロードドッグがドラッグでクビに。)
↓
ほとぼりがさめるまで古巣・新日本でこづかい稼ぎ。プロレス上手すぎ。
>>エディが邪外と共闘してたなんて信じられません。
↓
ほとぼりがさめたんで、TEAM2000ジュニアを放り出しWWE入り。
兄貴の息子のチャボジュニアと共闘したりケンカしたり。
↓
なんかレズナーの新ライバルに抜擢。(ベンワーの合わせ鏡?)
ライガーが30歳前後だった『あのころ』ならまだしも、つい最近だぞ?
ミステリオやら丸藤やらの『速さ』は
技のモーション作りが上手なら再現できなくもないが、
エディの全体的な『疾さ』は
世のどんなプロレスゲームにも再現不能だと思う。
…と、無理にプ・ゲー話に戻してみたり。
482 :
423:04/02/27 13:13 ID:sd8fbwi3
>>477 ジェリコがWARの第一試合に出てたのって信じられる?
483 :
423:04/02/27 13:19 ID:sd8fbwi3
>>473 Σ(゜Д゜)!!
神様=管理人のDCが大破なされていたとは・・・
まあ復旧まで気長に待つとしますか。
>>482 ジェリコと言ったら、冬木軍の鉄砲玉として北尾と戦った事あったな。
ライオン道な。いつ頃だったか忘れたけどファイプロで作った
ジェリコ=スーパーライガーもあるな。
無かった事でひとつ_| ̄|○
なんで182cmの旗本がMサイズで183cmの力丸がSサイズなの?
2文字で教えて
朝鮮
アレ
御小
>>477 RVDが全日で…ってのは有名か
小川良に負けたり
493 :
お前名無しだろ:04/02/27 23:32 ID:mExl0Zuo
キム・ドクの大技、中技ってダブルアームとパイルドライバー以外なんだっけ?バック技はどれがいい?
494 :
お前名無しだろ:04/02/27 23:39 ID:CHVC09bE
495 :
お前名無しだろ:04/02/28 07:37 ID:vUlE40+6
496 :
お前名無しだろ:04/02/28 10:14 ID:bHc8Ylec
497 :
474:04/02/28 19:41 ID:L1210QSo
アメプロは昔地上波でやってたの以外はほとんど見たことない新日ファンなんで
Dのエディとベノワは新日ジュニア勢とのバランスが合わないと判断。
古本屋でGのデータ本ゲトしてそれを参考に作りますた。
93〜5年当時でも十分に強かったからこんなもんで妥当だろうと思ってます。
>>474 ファイプロって対戦ゲームなの?
一人でやるプロレス・シュミレーターかと思ってたよ
499 :
474:04/03/02 01:22 ID:EkRCwYvT
漏れは対戦ゲームとしてしかやってません。
友人達はそれなりに実力が拮抗してておもしろいけど
やっぱ塩ロジックのヤツもいて困っています。
彼はレスラーのムーブ忠実再現よりも勝ち負けにこだわって
オリジナルコンボとか大技連発してくるから…。
>>499 昔、ファイプロ強者の友達に、俺がピヨると弱パンチ連打で何度もダウンさせられたなw
数日借りて、持ち主を超えた時は熱かった
よく考えたら、カイザーでトミーに立ち向かってたわけだが
若い上にアホだったなぁ
501 :
474:04/03/02 15:10 ID:EkRCwYvT
>>499 漏れのその塩友達もスーパーファイプロ2時代に
リック・グレイ(パンチ・キック最強)で
ニーリフト→引き起こし→裏拳×5回くらいでピヨらせた後はずっとそんなだった…。
ボディスラム→ハーフボストン→ボディスラム→ハーフボストン→
ボディスラム→ハーフボストン→ボディスラム→ハーフボストン→
ボディスラム→ハーフボストン→ボディスラム→ハーフボストン→
ボディスラム→ハーフボストン→ボディスラム→ハーフボストン→
ボディスラム→ハーフボストン→ボディスラム→ハーフボストン・・・・・・・・
→ギブアップ
ファイナルの運営ばっかやってる
Zにもあってほしかった
俺の友達が使うサンダー龍のロジック
序盤から中盤
ロープ振って即座に追撃→跳ね返る瞬間にクローズライン×繰り返し
終盤
ノーザンライトボム→引き起こし→浴びせ蹴りor延髄斬り×繰り返し
こっちがピヨり出すとバックは取ってこずに立ち大技連発。
序盤から中盤はこちらが地道に試合組み立てて優勢を保つも
終盤のドタバタでいつも逆転されます
頼むからちっとは技や試合を大事にしてくれ。。。
505 :
お前名無しだろ:04/03/03 13:43 ID:EMoZT7CQ
久々にコンビネーションタッグやってみた。15年前の作品なのに
燃えるな、コレ。
俺と友人は最初は技を受けまくって、終盤からガチファイト仕掛ける感じでいっつもやっていたよ。
昔は新作が出る度にビクトリー武蔵が弱くなっていってたけど
いつしか全盛期固定で強くなったんだよな。
>>502 Zではハーフボストンに自動返しが入るからそうはならないのでは?
格闘技戦終盤
スープレックス→ラッシュ→
「わーんつーすりーほー」
スープレックス→
「わーんつーすりーほー」
立ち技→スープレックス→
「わーんつーすりーほー…ないん」
ラッシュ→
「わーんつーすりーほー…せぶん」
あいかわらずダウンカウントがだるい。
テンルー
自分の持ち味を十分出した上でなら負けても納得できる。
逆にムキになって何もさせずに一方的に勝ってしまった時は後々不満が残る。
良心育成や人間形成にも役立つゲーム、それがファイプロ。
入力しやすい大技だけを連発すんのは塩。
>良心育成や人間形成
濃いプロレスファン以外の人にとっては圧勝=俺最強
以外の何者でもない。
そういや俺も最初の頃はプロレス初心者で、
エディットはSSDとか危険技ばっか使ってたなぁ
バックドロップやジャーマンも頭に元祖とか殺人とか付くのばっか使ってたし
パラメータも当然10ばかり
今は大分リアル系に近づいて、小技を多く使うようになったけど
関係ないけど、ネットにあるオリキャラ系のファイプロサイト(大分減ったけど)は
未だにそういう超人キャラだらけな
ああいうのちょっと萎える。個人の自由だけど
ファイプロを対戦ゲームと見てるかプロレスゲームと見てるかによるかも。
対戦ゲーはその1試合を勝ってなんぼだが、プロレスゲーはあえて技を受けて、時には負けて試合を創って楽しむものだ。
>514
それなんだよね。
ファイプロSの標語
「美しく勝て!」
「魅せてみろ!」
「ハメ禁止!」
これを理解、解釈できるかどうかなんだろうね。
俺ももう一度自戒しておこう。
今
>>516が良い事言った!!
ウチのマットにも君達のようないい選手がいれば…。
実際、友人間でファイプロ興行主催しても
相手が塩だと次期シリーズへの流れが繋がっていかない。
巻けたキャラは「弱いから(今後は)もう取らない」みたいに言われても…。
そうじゃないだろ!!って言いたい。
俺の場合相手がハメとか塩試合してきたら技一発も受けずにボコボコにする。
それをしばらく続けて「こういう試合がプロレスと思うかい?」と諭してあげる。
だいたいファイプロってどちらかが一歩うまくて勝ちにこだわった試合したらまず負けないよな。
普通の格闘ゲームだったら実力拮抗してたら勝敗はころころ変わったりするが。
せめて最低限のプロレス頭は欲しい。
思わぬタイミングでクリティカルが出て塩試合になる事もあるけど
それってやっぱそんなタイミングでクリティカル技仕掛けるヤツが悪いもんな。
いいタイミングだったらクリティカルでも塩にはならないよ。
実際のプロレスでも新日vsUインターの武藤vs高田(一回目)なんかはそんな感じだったし。
プロレス頭じゃないなら最低限フィニッシュにはこだわって欲しい
逆エビ、コブラツイストじゃなくせめてジャーマン、パワーボムぐらいで負けたい
>>521 あれだ、そのパワーボムを連発するのがプロレス頭じゃない人なんですよ。
フィニッシュはバックを取らせてのミトクラッチですよ
攻められてるときにそれでクリティカル出たら
めちゃめちゃ気持ちいいだろうな。
525 :
お前名無しだろ:04/03/06 08:21 ID:NSYPQNDb
EDIT100人突破あげ
>>521 体力切れたところで、なんの脈略もなくそういう技出されてギブアップしたら塩だけど
ちゃんと腰を殺しつつ、絶妙のタイミングでリングのど真ん中で極められたらそれはアリでしょう。
むしろジャーマンやパワーボム使えばアリってのも
要はこだわりとフィニッシュへの過程でしょう。
528 :
525:04/03/06 10:23 ID:NSYPQNDb
マニー・ヘルナンデスw
明らかな勝ち試合でも最後の最後に返し技でミトクラッチとかでやられたら負けでも嬉しいからな
格ゲーだったら怒り心頭だが
他の誰に勝とうが、俺を潰さないとOJPはつぶれねぇぞ!
派手な技持つキャラしか取らないヤツは必ずといって良いほど塩試合するよな。
まあ実際の小橋なんかもそうだけど危険技の使いどころを意識せずに乱発してるもんな。
プゲーにおいて無我精神は意外と重要だよ。
無我精神ねぇ
小橋は割と適当にやっててもそれっぽくはなる。健介もラリアット連発してノーザンで〆ればまんま塩
蝶野あたりは適当に技連発してると全然蝶野らしくならないので、プロレス脳を養うのに良い。
534 :
お前名無しだろ:04/03/06 22:09 ID:L6/98T5j
蝶野は体がしょっぱいので俺の場合、蝶野のメイクは腹以外すべてSで統一している(腹はM)。
長州や蝶野、秋山なんかは日サロで焼いてそうなのにファイプロだと肌白いよな。
あと秋山、金本はなんでいっつも七・三んみたいにビチッとした髪型で黒髪なのよと思う。
三沢の腹が出てないことが一番おかしいだろ。
さすがにWJがああなってからは恒例の若手連れてサイパン合宿行く事もできんかw
田上と馬場の上半身と腕がMなのはおかしい
Zのコード、1つも出ないね
誰も探さないからか
Dの時みたく裏技ぐらい付ければいいのに・・
はっきりいってストーリー苦痛
ほとんど製作者のオナだよな。あのストーリーモード
オナーリーモードの文章を読んでるだけまだ良心が残ってるな
俺は漫画読みながらボタンを押し続けて3時間ぐらいで全部終わらせた。
息子とのタッグは呆れた
みんなストーリーモードちゃんと戦ったのか?
漏れはゴングと同時にトップロープで棒立ちして反則負け連発w
それでも「いい勝負だった。また戦いたい」という対戦相手のコメントにさらにww
俺はそれなりに考えて知ってる範囲史実(藁)に忠実に進めていったけど
後で攻略本買って分岐見てみると全部一番ポイント低いストーリーだった。
俺の試合が塩だったって事か…。_| ̄|○
いま金本を白&水色の新コスチュームにリコスチュームした。
ここ見てる人に聞きたいけど手の包帯って何にしてる?
デフォルトでは橋本・長州・金本はオープン・フィンガー・グローブになってるけど
ちょっと分厚すぎだと思うんだけど。
普通に包帯っぽいのなかったか?橋本も長州も全部それにしてる。
女子布あてだったっけ?
550 :
547:04/03/07 16:20 ID:AcfzePW9
女子全然使わないので気づかなかった。
「女子布付き」ってのがそれっぽいね。
肌浅黒い奴らはカラーサンプル8にしたらそれっぽくなった。
長州なんか見違えたよ。
女子布付きはテスト作るときに役に立った
いまDのデータを参考にアックス・ドゥガン作ったけど
これってルード版のホーガンじゃん。
誰かベビー版の自信晒してよ。
タイガースピンとかやるやつ。
次があるなら受けのパターンを何種類か作ってほしいな。
日本A(全日式)、日本B(新日式)、アメリカン、ガチンコみたいな。
全日と新日なんてバックドロップの受身くらいしか差は無いかもしれんが。
旧ムタをリコスチュームで入れたいんだけど
デフォルトの新ムタで実際にあんまし登場しないカラーってどれ?
555 :
555:04/03/07 21:17 ID:4fVCyeG+
555
スタンディングバーイ!
漏れのこだわり。
塩介を使って如何に塩介っぽい塩試合ができるかを追求する。
意外と難しいよこれ。なんせ倒れたキャラ起こしたら塩介っぽくないし
558 :
お前名無しだろ:04/03/09 00:27 ID:VC5G6FKF
どっかのファイプロ系HPでエディットレスラー大会に某有名実在レスラーが参加するっていうの見た記憶あるんだけど、知ってる人いる?
>>540 あれ?前にエディットポイント999のコードだけ出てたような・・・・。
ギガスとかがいるアメリカのAWGのモデル団体ってどこ?
WWAとNWA-TNAが混ざった感じ
562 :
お前名無しだろ:04/03/10 09:10 ID:601582/x
旧WCWか
WWEに所属してない外国人
めんどくさいから米国フリーにしてる。
ザ・ロックだけエディットしてそのまま放置してある。
あウルティモもいた
568 :
お前名無しだろ:04/03/13 04:43 ID:pAKeJ8Ju
とつぜん質問なんだが、
Gの時って勝敗が決まった後にスタートボタン押すまで敗けた相手をボコボコに出来たよな?
Zではどうしたらそうなるんですか?
ギブアップなんか技が解ける前に画面暗転なんだか・・・
>>568 できない。Z最大の欠点。
なぜわざわざ退化させたのか分からない。謎だ。
あの瞬間が一番楽しいのにな
相手がヒールだとたまに組んだ時反撃されたり
U系レスラーで普通のレスラーのトップどころとやると
まだ大技なんてそんなに食らってねーよ!ってか俺の方が攻めてんだろ!!
って時に3カウント奪われる。
VTスタイルで圧倒するしかないのか。グラウンド苦手なんだよな…。
572 :
お前名無しだろ:04/03/13 14:17 ID:3l+cJye6
はっきり言って、U系とかK-1とか、格闘家はいらない
そんな奴ら入れるよりも
スーファミの時のアースクウェイクドロップやロープ走りギロチンとか
プロレス技のムーブを入れてくれ
>>572 同意。
ファイヤー“プロレスリング”だもんね。
個人的にはU系はプロレスだから入れてほしいけど・・・
天龍がなぜか強いんですけど・・・
そりゃ天龍は普通に強いだろ。
昔と違って全日系>新日系の評価になったなこのゲーム
K-1勢まったく使ったことねーや。イラネ。
VTの連中はまだ需要があるけど。
さっきデータ本めくってたらアンドレ・ファグからファグトルネード消えてるのな。
そんな中途半端なK-1選手だったら出すなよ。
K、P系のやつを純プロレスラーでやっつけるの楽しいから入れてていいよ。
>>577 Gのときからもう無かったと思うが>ファグトルネード
今日ようやくウチにもジョシュさんが参戦しますた。
おまいら、イグ作ってジェイムスの殺人バックドロップでKOしてやれ!!
582 :
お前名無しだろ:04/03/15 23:10 ID:q4hpSO9u
Dからムタ移植して新旧ムタ対決やった。面白かった。
いまはDからバッドアステイカーを、Gからは墓堀人の
テイカーを移植してる最中。
583 :
お前名無しだろ:04/03/15 23:13 ID:T5NTkGW6
バッドアス・テイカーはネックレスとシューティングの構えで
よりそれっぽくなるぞ。
前にも書いたが、バンダナバージョンはホーガンよりテイカーこそ
欲しいよな。
>>581 追い討ちをかけるように、またKOされたりしてな
>>582 あ、そか。
Gからなら墓堀人バージョン移植できるか。
これは目から鱗だった。サンクス。
>>581 やったが、空しくて死にたくなった。まさに殺人医師だ
587 :
582:04/03/16 09:55 ID:cKoK1Kv4
GとDのテイカー技ほとんど変わってない・・・ ロジック移植は
めんどくさいけど挑戦します。
ちなみに旧ムタは初登場に近いシンプルな赤です。
>>583 構えシューターでネックレス追加ですね? dクスです。
588 :
お前名無しだろ:04/03/16 23:13 ID:/5/7MGQp
殺人医師って藪医者じゃないのか?とふと思った
冷酷医師ならヤブじゃないぞ。
まあ適正に問題ありだと思うが…。
>588-589
そんな話がファミ通のSFC版3攻略本にあったな。
藪医者っつーか医療ミス・・・
ってか治す気なかっただろ…。
ファミ通のフラゲ情報によるとキンコロ2が夏に出るみたい。
ファイプロは出ないのかな・・・
594 :
525:04/03/19 14:32 ID:F2RxcwFA
レックス・ルーガーの資料希望あげ
595 :
お前名無しだろ:04/03/19 15:06 ID:DXMAHvew
財前教授と殺人医師のデスマッチきぼんぬ
そーいやトーチャラックって消えたな。
モノローグ。
パワーヲリアーの作り方おせーてください。
598 :
お前名無しだろ:04/03/19 19:21 ID:FKni5ZwV
Dが大好きだったから、思い切って中古で買ったら、このスレを先に読んでおけばよかったと後悔した。
今まで進化してきたのに、最後で退化なんて…
600 :
597:04/03/20 00:54 ID:BeD2qQno
パワーファソでもないのにパワー作った上にカラーバリエーション4つ作りますた。
ヘルレイザース型の緑と橙、ドーム仕様の銀と金
技装備もタイプによって微妙に変えてこだわってしまってスマソ。。。
ファイプロの新作はまだかな
金頃作っている暇あったら新しいファイプロ作れと言いたい
>>602 スパイクは自社ブランドの金頃のほうが愛着あるんだろうな
605 :
お前名無しだろ:04/03/20 16:50 ID:/XJrslIq
Zで、選手が全て使えるようになるのと、エディットのポイント増加は、Dと同じくビクトリー全部クリアーでよろしいのでしょうか?
>>605 ageて聞けば何とかなるとでも思ってんのかコラ
412 お前名無しだろ 04/02/12 10:05 ID:UDlMQl6Y
ファイプロZ最強への道
ステップ1 ストーリー1つクリア
・エディットポイント200に 隠し45人出現
ステップ2 ヴィクトリーロード1つクリア
・エディットポイント250に 隠し10チーム出現
ステップ3 ストーリー4つクリア
・大仁田ストーリー追加
ステップ4 大仁田ストーリー&ヴィクトリーロード3つ以上クリア
・エディットポイント300に 桜庭ストーリー追加
隠し17パーツ出現
お前みたいなアホがいるからageて書く奴が増えるんだよ。
ファイプロの新作出すんなら忘れかけた頃にガラっと変わったファイプロを出してほしい。
ガラっと変わったファイプロ=キンコロ
ファミ通のキンコロ2情報のところに、さりげなく「今は亡き
ファイプロ…」と書いてあった。ということで、スパイクはもう
つくる気がない、と思った。
ファイプロ作ったとしても惰性で適当なもん作るだけだろうな
今のスパイクは
2D作るより3Dつくってた方がぶっちゃけ楽だしなW
可能性があるとしたら PSPかな
PSPならそれなりにいい物は作れるだろう。
SPIKEにやる気さえあれば。
>>614 だからそのやる気が感じられないんだってことですよ
もっこりage
617 :
お前名無しだろ:04/03/26 02:22 ID:byXTJYSy
age
618 :
お前名無しだろ:04/03/26 14:08 ID:wJHP2XYg
ストライクスリーはやりすぎでしょ笑 あんなのできる奴いないって笑
619 :
お前名無しだろ:04/03/26 16:39 ID:rTm6LHkA
どこかに、エディットのデータベース的なサイトありませんか?WWEの選手を作りたいのですが。
>>610 つうかまだ作ってるとしても
そこで「続編を鋭意製作中!」とかは書けんだろう。
623 :
お前名無しだろ:04/03/28 05:56 ID:uIcg01tw
正直、GBAのファイナルのマネージメント・オブ・リング(団体経営モード)を復活させてほしい。
あれかなり面白かったし、やきゅつくみたいで良かった。
今週号のファミ通で、えべっさんが「作ろう」シリーズの統括の人に直訴してるね。
ファイプロじゃないけど。
みんなゲームとかやってるけど何歳?
親しい友達同士だと別にいいけどちょっとした友人とか付き合い始めた女とかには
ゲームやってるって知られるのはずくない?
そんな俺は25歳。
626 :
お前名無しだろ:04/03/28 20:58 ID:D1YjwOdT
別にスポーツゲームとか有名ゲームならまったく問題ないでしょ。
美少女ゲームやエロゲーならまだしも。
>>625 今時、ご老人だってゲームしてるよ(w
ゲームしてるのは子供っていつの時代の人間だよ?
恥ずかしかったらやめたら?
20。
まあ恥ずかしいってのは解るけど。
その友達がゲームの話題を出さなくても面白い奴なら話題に出さなくてもいいだろ。
つまんない奴ならそんな友達を作った自分を恨むんだね。
ゲームやってるのが恥ずかしいって・・・どんな成人やねん(w
今時PS2のゲームぐらいで恥ずかしがるこたないだろ。
ゲーム雑誌を定期購入してるとか月に2本以上ゲームを買うとかXボックスを持ってるとかだったら恥ずかしいだろうけど。
16。
まぁゲームやってても大して問題ないな。
それとちょっと気になるんだけど、村川町民体育館ってサスケの本名から取ってるのかねぇ?
SPIKEは次回作速く作れ。
フォール専用のボタンを作ってほしい。
寝技2つしか入れられないなんて規制あり過ぎ。
できれば寝関節と寝打撃分けて欲しいな。
635 :
お前名無しだろ:04/03/30 15:12 ID:hd20l+pm
コマンドアームロックとスタンディングアームロックは入れてほしい。
立ち技では手首投げと首極め腕卍から後ろに投げる技。
っていうか、寝技はスペシャルがいい感じで充実してたよな?
Zもなかなかいいが、今風な技が充実してて通好みな技は少ない気がする。(リバースハイパーがあるのは嬉しいが)
ハイキック、ムエタイハイ、上段蹴りをもっと差を付けてほしい。
極端な話、ハイキックはミルコ、ムエタイは格ゲーのサガット、上段はもっと回し蹴り感を出すように研究してもらいたい。
何となく言いたいことは分かるが
それを言葉で表せないうちは
無能なスパイクスタッフには無理な注文だろうねえ
637 :
お前名無しだろ:04/03/30 18:09 ID:hd20l+pm
ソフト買うと付いてくるアンケート葉書に書けば伝わりますかね?
638 :
お前名無しだろ:04/03/30 20:45 ID:acbI4dJF
Zの入場部分ってDから進化した?
相変わらずみんなガウンやジャンパーも着ないで入場してくるぞ。
>>635 君、ファイプロ歴浅いだろ?
ハイキック系の違いぐらい脳内補完できんでどうする。
>>635じゃないが脳内補完か…。
思えばかれこれ強いられてきた気がするが
ファイプラーである事は大人であれという事だな。
でもそれって単なるメーカーの手抜きじゃねーか!
>>635 リバースハイパーて・・・
リバースバイパーホールドだろ?
D>A>G>X>・・・・>Z
>>644 さすがにスーパーファミコンで最後に出た4作目よりはいいだろ。
646 :
635:04/03/31 08:05 ID:cSWiMXka
ファイプロ暦はSFCの一作目からです。
でも脳内補完も長いと慣れてもしんどいじゃん?
ハイキック系ももちろん威力やグラフィックに若干の違いはあるけど、微妙すぎ。
ミドルは特徴あっていいと思うのに。
歴代ファイプロはスペシャルとZがいいなぁ。Dは未体験。
Xは問題外につまらなかった。でもあれは今に至る過渡期だったよね?
スペシャルは冴刃式〜ラッシュとか格闘家ラッシュとかで、U系の技はあつかったよね。
突然質問なんだが実際のプロレスの(前田の)大車輪キックってあんな感じなの?
あれって藤波を流血させた技だよね?
ファイプロではかなり無理して蹴ってるみたいで違和感があるのだが。
>>646 大車輪キックはタテ回転のニールキックだよ。まさにあんな感じだったよ。
PCエンジン版の大車輪キックは、ちと変だった。
なんつうか、、浴びせ蹴りを足を畳みながらやってるような感じで(分かりにくいか…
大車輪キックは厨開発者の一存でゲームバランスが崩れるほどパラメータが強化されていた時期があった
>>649 その時期の冴刃はやたら性能高かったよな。強すぎた。
スペシャルが熱いのは
みんな固有のラッシュを持ってたってことだよね。
最近のファイプロはみんなハイキックコンビネーションとかで
個性が出ない。つまんない。
それを考えるとSFP3で真田ラッシュを考えた奴は偉い!
/ ̄ ̄ ̄ ヽ
< ̄ ヽ /\ / ̄>
/ \ ヽ (@) / /
| \ ヽ_/ / |
|┌――――── |
| \______/| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/|_/ /\/\ \」\ < どっかファイナルファイプロのHPない?
| / ―ー \ | \____________
\/|\ ー /| \ノ
||| \__/ ||
|||| ||
今作るから待ってろ松田
654 :
お前名無しだろ:04/04/01 10:59 ID:bcVM+w/5
真田ラッシュは初のラッシュ、
>>650 まだファンタジーが残ってた時代の名残だな。
今と比べたらまだマシだよ。
ファイナルFPはグラフィックがヘボ杉。
PCE版のファイプロ2の選手紹介の絵はすばらしい。特にトミー
ジャケットもリッキーだし。関節の妖精
ヒューマン魂あふれる名作である。
ま俺のファイプロ原体験なんだが。
厨開発者てスミスモリオの原作者だよな?
実名のままniftyのプロレスフォーラムで大暴れしてて痛々しかったよ。
スミスモリオのネーミング元ってやっぱモーリス・スミスなん?
前田に綺麗どころの妹ってホントにいるの?
657 :
お前名無しだろ:04/04/01 12:54 ID:7TEYmbEA
とにかく団体運営がほしい。選手増やして、
マッチメイクは5試合以上がいい
/ ̄ ̄ ̄ ヽ
< ̄ ヽ /\ / ̄>
/ \ ヽ (@) / /
| \ ヽ_/ / |
|┌――――── |
| \______/| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/|_/ /\/\ \」\ < パチンコでもしながら待ってるよ
| / ―ー \ | \____________
\/|\ ー /| \ノ
||| \__/ ||
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>>646 D未経験・・・
で、Zが傑作・・・
ファイプロ素人ですか?
>>646 さぁ
Dはもってたけど1カ月位ですぐ売ったし・・・・・・
絶賛されるほどのできじゃないよDはたいして変わらない
661 :
646:04/04/01 20:14 ID:SMM27PjS
一本の為だけにドリキャス買うのは勿体ないから、プレステかプレステ2で出たのを買ったの。
確かに退化した部分もあるとは思うよ。色々とね。
ストーリーはGの方が面白かったけし、ゲームバランス悪いし、選手は斜めだとなかなか向き合わないし。
ファイプロはエディットと参加選手の数が売りなんだからZは良い。
俺はZ>G≧スペシャル>その他なんだ。
スペシャルがなぜいいかというと、ゲーマーよりプオタ向けに作られてる気がするからだ。
うろ覚えだが、エディット本かなんかににそんな様なこと書いてあったよな?プロレス色が強いとか。
>>661 >スペシャルがなぜいいかというと、ゲーマーよりプオタ向けに作られてる気がするからだ。
>うろ覚えだが、エディット本かなんかににそんな様なこと書いてあったよな?プロレス色が強いとか。
もっと自分の言葉で確信をもって言おうぜ、ボーイ
スペシャルのフィストドロップ(;´Д`)ハァハァ
俺はそれだけで(;´Д`)ハァハァ
665 :
お前名無しだろ:04/04/01 22:47 ID:N/pKD1kH
ていうか、そこそこの技なのに、観客が「ワーッ」って言わない技多すぎ!これは、未だに改善されてない。
バッファロー天本のダイビング・ヘッドバットなんて全然沸かないしな。
昔はモンゴリアンしらけまくりだったし。
♪ペーペポ ペーポポペー
____ ペーペポ ペーペポ ペペポポペー♪
|屋上遊園|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ('A`) さぁさぁ、エイプリルフールは終わりましたよ
ヘI ノ( ノ )
('ω` ) < )〜
U U U U
タッグの時、任意でパートナーがリングイン出来るようにして欲しい。
んで、あんま長くリング内にいるとレフリーが制止に入るようにして欲しい。
ロープブレイクすると自動で技がはずれるんじゃなくて、任意ではずす仕様にして欲しい。
んで、あんましつこく締め続けてるとレフリーが制止に入るようにして欲しい。
んで、そのレフリーに打撃が当たるようにして欲しい。
んで、やりすぎると反則負けになったりして欲しい。
要するに、今のシステムで縛る仕様をレフリーの仕事として眼に見えるようにしてもらいたい。プロレスゲーならな。
みちのくのタッグルールも取り入れてくれ
>>669 トルネードバトルあるんじゃなかったっけ?
トルネードバトルじゃFMWだ
>>668 よくわかりませんが、DCの全日本プロレス〜ジャイアントグラム2000をお薦めしますね
674 :
668:04/04/02 05:49 ID:9E6OmbS9
ロジックに幅が出来ると思うけどな。
たとえば今までのファイプロのヒールとかって、ヒールっぽい技持ってるからヒールってだけじゃん?
もっとロジック的にプロレスぽくしたいならレフリーとのからみが必要くない?
持ってる技は普通でも締めをぎりぎりまではずさないとか、出番ない時でもやたらちょっかい出すとか。だめすか?
昨日、久しぶりにZの氷川ストーリーをやったら
怖いぐらい史実どおりに進んでしまった。
ラリアットとか掌底を背後からやったら、ちゃんと背後から受けたリアクションにしてほしいな。
キックはそうなんだから。後頭部ラリアット食らったらヒザからガク、のが雰囲気出るだろ
何かダイビング系統の技って必殺技に指定してても観客が湧かないよね
必殺技でフォールやギブアップ逃したら精神ダメージ大きくしてほしいよな。
でないと必殺技でダメージ削りに来る塩プレイヤーが有利になる。
Zで走り技に声仕込んでるのに試合中に声でなかったりするんだけど俺だけ?
漏れのドゥガンはちゃんと「アックスボンバー!」って言いながらドゥガンハンマー打ちますが何か?
>>678 それ、いいな。
ネット対戦するためには必殺技乱発の寒いやつを排除するためのシステムが必要だし。
>>679 まさかとは思うが、TVがモノラルなんでない?
>>668 それをファイプロでやったらゲームにならない
>>668かといって関節技仕掛けた途端
乱入→ダッシュ→ラリアット
でカットされたのではたまったもんじゃない…。
>>668 それじゃプロレスゲーと言うか、対レフェリーゲーやん
まあ、もうちょっとレフェリーらしい動きやステータスが欲しいとは思うが
689 :
お前名無しだろ:04/04/02 22:59 ID:clmQTnLX
レフェリーかあ…
個人的にはEDITパーツ数と技数を最優先して欲しいけどね。
かわいい系の女子パーツを増やしてくれれば・・・
ファイプロやってる奴って保守派ばっかりだな。
まあ保守派じゃなかったらキンコロやりゃいいか。
>>691 みんなキンコロやって見切りをつけたんですよ
結局ファイプロが一番だ、と
基本的にファイプロユーザーは作ったレスラーでCPU観戦してるだけなので
皆、EDITの話題しか主にしてませんし
塩な奴はどんなシステムでも塩な立ち回りしかしない。
とりあえずなんでも出来るようにして、それをやるかどうかはプレイヤー次第てのがファイプロの深さだと思うけどな。
俺は少なくとも対人の時はラリアットカットはしないようにしてる。バトルロイヤルの時はなんでもアリだけど。
まあ塩好きの奴については
>>693の言う通りだろうな。
タッグの時、関節技仕掛けてる相手の頭で□ボタンで
無理やり引き起こせるようにしてほしい。
関節やめさせてデスバレーとかw
あと選手スキルに「セコンド時」パラメータ作ってほしい。
冷静→普通→暴走とか。
で、シングルでセコンドつけれるようにして暴走の奴は手出すとか。
単に絵的に必要なだけの時は試合コンフィグで「セコンド 乱入なし」で取り決める。
って完結したゲームに本気で改良点挙げても仕方ないのだが…。
よし!新ファイプロの情報出すまでスパイク不買運動だな。
・・って別に買うものねえか。
ヌパイクはベタ移植しかしないから駄目だな。しかも劣化コピーだし。
ファイプロ専用の小会社を作って背水の陣で挑んでほしいもんだ。
ゼルダ4+したけどマルチプレイの2Dゲームはまだまだいけるよ。
>>693 プロレス的になんでもできるようにするのはいいが
結果的にゲームとして成り立たなくなったら
売れなかったりクソゲー呼ばわりされたりするわけで。
ファイプロが「プロレスゲーム」である以上は
「プロレス」な部分と「ゲーム」な部分を両立させて
うまく折り合いをつけなければいかんと思う。
どちらかに偏りすぎてもダメ。
ファイナルのときにあった相性みたいに数字の近い奴等はバトルロイヤル時に連携が多いとかってシステムがあったらもうちょっと面白くなるのに。
同じユニット同士で戦いまくってて見てられん。
699 :
お前名無しだろ:04/04/03 18:30 ID:vTsPygl8
ファイナルパワーボムって、すごく高く持ち上げてるのに、落とす時は優しく置く感じじゃない?
とりあえず、次回作が出るのであれば、EDITの技を決めるとこで、観客の歓声を設定させてほしい。
700 :
お前名無しだろ:04/04/03 21:40 ID:sPVh2gWj
クリティカルに「パラメータ」つけてくれ。
キック防御の弱いやつがキック攻撃の強いやつから蹴り技を
食らうとKOされるとかさ。
要するにパラメータの差が大きいとクリティカルが発生するの。
ファイプロZね、、
Dから退化してるあんな作品やってる香具師いるんだな・・・
DC持ってない&とっくのとうに売っ払った香具師が殆どかと。
DCにはまともなアレがないしな。
つかね、このままでも構わないのよ。ゲームできるし。
ただ、あとちょっとだけ演出とパーツ、技を充実してくれればいいの。
エディットもこの程度が弄りやすいから。
・・・まぁ、「ロープ中ほどもたれ」は欲しいけど。
一つだけ切望したいのは試合ルールエディット。
ベルトごとのルールじゃなくて、どの試合にどのベルトを賭けるかを自由にして欲しいかな。
Wタイトルとかやりたいから。
あと、4Wayタッグとか。
キラー・ブラスターの顔パーツがなくてSPIKE氏ねやと思ってる男達、
出て来いや〜!!
プヲタの中のゲーヲタ達よ。
おまいら男だ!!b
Zって顔パーツ減らしてCD-ROMなんだよな。
スパイケは無能揃いなんだろうと思った。
ファイプロやってる奴って基本的にオタクだよな。
オタクじゃないとあんなゲームやってられねえよな。
Zが退化してるからDやるとかそんな発想オタクしかできない。
ファイプロに限らずCPU対戦を観戦するってのあり得ない。
ヲタクどころの話じゃないイタさだ。
ファイプロのフの字もわかってないやつだ
俺もCPU観戦はやらないな。
あくまで対戦ゲームだ。
それだけにファイプロ暦10年以上にもなる友人に
早く塩ファイプラーから脱却して欲しいと切に願っている今日この頃だ。
こんなバランス悪いオタゲーで対戦かよ。
勝ち負けをどうこう言うゲームじゃねーだろ。
人間相手にしても魅せれるCPU目指してみろ。
数少ないプレーヤー同士で内輪もめですか( ´∀`)
ま、ゲームはツール。
遊び方感じ方みなそれぞれ。
>>711 確かにその性格じゃ一人でCPU対戦眺めるほかなさそうだな。
715 :
お前名無しだろ:04/04/04 13:47 ID:yKgyssy4
ファイプロに限らず、野球でもサッカーでもCPU対戦眺められるゲームはすべて眺め
に徹してまつが何か?
普通に野球やサッカー観ればいいのに
ありえない夢のカードを観ることができる
それがファイプロ
短時間でシュミレート
それがファイプロ
出た!「シュミレート」!w
720 :
お前名無しだろ:04/04/04 21:29 ID:Xms6SJiD
花王花王と思ってたPS2とZをやっと購入して
友達にポイント999のキャラをもらって
フリーの川田と三沢作ってビクトリーを攻略
...するつもりが...
試合開始にいきなり体力が最低になってて
Y技1発で3カウントw
格闘では1偏倒れただけで10カウントw
なんででしょね?
ポイント999のキャラだからジャネーノ?
PARが上手くいかなくてバグったんだろ。
>>720 攻撃力の最大は通常最大10:改造最大99だけど、防御力は11以上になっていると1に
なっちゃうと記憶している。防御力はすべて10にしよう。
725 :
720:04/04/05 07:57 ID:gS11VNqU
わーいどもですー
やっぱり横着はいけませんねぇw
デジャヴに声仕込んでるんだけどやっぱ声出ない。
外人3の「READY GO!」てやつ。
不良品?
ミスった、すまん
昨日のノア中継を見て鈴木鼓太郎を作ろうとしてるんですが、
「ブルーデスティニー(うろ覚えスイマセン」
に代用できる技が見つかりません。
なにかいい技はありませんか?
ファイプロは観戦が一番面白いと思うんだが。
田中将斗の斗はどうやったら変換できますでしょうか?
北斗で変換したら出てきましたが北が消せない…
単漢字変換の「と」で出るんじゃないの?
松田HP無理かもしれん
ま、とにかく次回作出ねーんだから
おまえらもっとエディットデータ共有しろって事ですよ。
734 :
お前名無しだろ:04/04/06 01:44 ID:RpED5/iI
コーナーからのフランケンシュタイナーとかミサイルキックとかは
通常のドロップキックと同じでピヨリなしでも当たり判定アリにして
欲しいんだが、次回作無しかよ!
は?あるよ
だいぶ前の雑誌にスパイクの開発陣のインタビューで「ニーズが
あればつくるかも」とあったけど、それ以外に次回作が出る根拠って
ほかにあったっけ?
>>736 前の人が「ある」って言ってんのは飛びつきフランケンとかの当たり判定の事なんじゃない?
ファイプロスレ見出したのはこのスレになってからなんだけど
「ニーズがあれば何でもできる」ってスレタイの時は
職人さんがエディットデータ披露してたの?だとしたら見たかったな。
age
>>736 このスレの地味ながらも着実な伸び=ニーズ
タッグでのロープに振ってのツープラトンを可能にしてほしい。
システム的に無理かも知れんけど。
ふたりで組んで△ボタンでいいだろ。
場外やコーナー際で出した時は通常のツープラトンになる仕様。
ビッグハイヤー・デモリッションがないのぞSPIKE氏(ry
昔のスーパーファミコンの2辺りにはあったじゃないか!
(アレはアレで合体パワーボムとしてはおかしかったが…)
あとロープ技だが実際のプロレスで追撃ラリアットとかするヤツいないだろ。
相手を振った時は反対側にしか走れないようにしてほしい。
塩ファイプラーはロープに跳ね返った瞬間の無防備状態を狙って追撃技しかしないから。
>>743 そのアレはネットゲーム板のオンラインプロレススレに光臨してたな。
先輩はオンプロにも参加予定らしい。
745 :
743:04/04/08 15:30 ID:d2DjABmK
>>744 ホントだw
しかも先輩いい事言ってるね。
>結局リアルのプロレス界でも、昔からファンに支持されるのは
>「普段はエンタメ、しかしシュート仕掛けられたらそん時ゃキッチリ制裁」
>出来るレスラーだと思うわけですよ。馬場しかり、猪木しかり、前田しかり。
>ガチ野郎相手に笑顔でストンピング&腕殺し・・・カッコエエ!!
俺も塩ガチ野郎相手の時はハメでも試合終了まで必殺技連発でも何でもやりゃあいいんだろうが
ついついプロレスの枠の中でやっちゃうんだよな。俺もせいぜい天山レベルかも。
ファイプロiモード一週間で飽きちゃった(´・ω・`)
>>746 俺なんか30分で飽きちゃったze〜
あぁ、315円&パケ代がもったいない・・・
Dは新技がダウンロード出来て、シリーズ最大のキャラサイズ。
少なくともZに劣っている所はないな。
Dがドリキャスで出た事以外は。
>>748 でもその部分が致命的だったね(´・ω・`)
PS対応で出ないかな。ダウンロード
Zもネット対応にすべきだったな
Dにはエディットのレイヤー無いじゃん。
ダウンロードだってもう終わってるし。
>>751 それでもネットでデータのやり取りが出来るのと
出来ないのとではだいぶ違う
まぁエディットのレイヤーとパーツごとに色変更できる所だけはZが勝ってるな。
レイヤー>>>ネット
作っても似てなかったらどうしようもない。
作ろうと思ってもパーツがないZ萌え。
いくら姿が似てても技がなきゃどーにもならん。
回転地獄五輪がないから多聞つくれねー
首投げヘッドロックとかじゃきついよ・・・。
結論:DやZでは不満、新作が必要
あんな糞デフォルトで楽しめるか
どーせ現役抹消して作り直ししなきゃいけないんだから
最初からデフォルトエディット可能にしとけ。
リコスチュームも一つだけといわず全部作り直し可能にして
エディットレスラーのカラーバリエーションも作らせろ。
結論 これで終わりなんて満足できるかボケ糞SPI(ry
でもま、デフォモデルがないと作り直し画面倒なところもあるからなあ。
メモリーカードの容量使いきれるほど登録できる管理システムが欲しかった。
いやま・・・、今でも多重に挿せばいいんだけど。
でも、やっぱり新作ホスィ。
基本的に既存の顔とか技とか無くす必要無いと思うんだけどねえ。
減らしてCD-ROMに収めて発売するなんてどういう開発方針なんだか聞いてみたいもんだ。
>>761 「スパイク的にはやる気ゼロ
適当に終わらせてキンコロにシフトしたい」
ってことだと思われ
最終のくせにこの上なく適当な出来ってのは
藤波vs長州の「名勝負数え唄FINAL ROUND」に通ずるものがあるな。
エキプロは買ってもキンコロは絶対買いません。
やっぱファイプロです。
765 :
お前名無しだろ:04/04/11 22:36 ID:qPbaa8Rr
保守age
キンコロは女子作れないしな
ファイプロはドットゲーの魅力があるとおもうんだけど、
悲しいかなヌパイクにはそれを活かす技術力も営業力もないからな。
そりゃドットよりポリゴンのが楽に作れるし見栄えもいいしな。
30分ぐらいでエディットレスラー作って
それがすごくイイ出来で
デフォレスラーと混ぜて対戦し話題に出さなくてもいいだろ。
つまんない奴ならそんな友達を作った自分を恨むんだね。
ゲームやってるのが恥ずかしいって・・・どんな成人やねん(w
今時PS2のゲームぐらいで恥ずかしがるこたないだろ。
ゲーム雑誌を定期購入してるとか月に2本以上ゲームを買うとかXボックスを持ってるとかだったら恥ずかしいだろうけど。
16。
まぁゲームやってても大して問題ないな。
それとちょっと気になるんだけど、村川町民体育館ってサスケの本名から取ってるのかねぇ?
SPIKEは次回作速く作れ。
フォール専用のボタンを作ってほしい。
寝技2つしか入れられないなんて規制あり過ぎ。
できれば寝関節と寝打撃分けて欲しいな。
776 :
お前名無しだろ:04/03/30 15:12 ID:hd20l+pm
コマンドアームロックとスタンディングアームロックは入れてほしい。
立ち技では手首投げと首極め腕卍から後ろに投げる技。
っていうか、寝技はスペシャルがいい感じで充実してたよな?
Zもなかなかいいが、今風な技が充実してて通好みな技は少ない気がする。(リバースハイパーがあるのは嬉しいが)
ハイキック、ムエタイハイ、上段蹴りをもっと差を付けてほしい。
極端な話、ハイキックはミルコ、ムエタイは格ゲーのサガット、上段はもっと回し蹴り感を出すように研究してもらいたい。
何となく言いたいことは分かるが
それを言葉で表せないうちは
無能なスパイクスタッフには無理な注文だろうねえ
778 :
お前名無しだろ:04/03/30 18:09 ID:hd20l+pm
ソフト買うと付いてくるアンケート葉書に書けば伝わりますかね?
779 :
お前名無しだろ:04/03/30 20:45 ID:acbI4dJF
Zの入場部分ってDから進化した?
相変わらずみんなガウンやジャンパーも着ないで入場してくるぞ。
>>635 君、ファイプロ歴浅いだろ?
ハイキック系の違いぐらい脳内補完できんでどうする。
>>635じゃないが脳内補完か…。
思えばかれこれ強いられてきた気がするが
ファイプラーである事は大人であれという事だな。
でもそれって単なるメーカーの手抜きじゃねーか!
>>635 リバースハイパーて・・・
リバースバイパーホールドだろ?
D>A>G>X>・・・・>Z
>>644 さすがにスーパーファミコンで最後に出た4作目よりはいいだろ。
787 :
635:04/03/31 08:05 ID:cSWiMXka
ファイプロ暦はSFCの一作目からです。
でも脳内補完も長いと慣れてもしんどいじゃん?
ハイキック系ももちろん威力やグラフィックに若干の違いはあるけど、微妙すぎ。
ミドルは特徴あっていいと思うのに。
歴代ファイプロはスペシャルとZがいいなぁ。Dは未体験。
Xは問題外につまらなかった。でもあれは今に至る過渡期だったよね?
スペシャルは冴刃式〜ラッシュとか格闘家ラッシュとかで、U系の技はあつかったよね。
突然質問なんだが実際のプロレスの(前田の)大車輪キックってあんな感じなの?
あれって藤波を流血させた技だよね?
ファイプロではかなり無理して蹴ってるみたいで違和感があるのだが。
>>646 大車輪キックはタテ回転のニールキックだよ。まさにあんな感じだったよ。
PCエンジン版の大車輪キックは、ちと変だった。
なんつうか、、浴びせ蹴りを足を畳みながらやってるような感じで(分かりにくいか…
大車輪キックは厨開発者の一存でゲームバランスが崩れるほどパラメータが強化されていた時期があった
>>649 その時期の冴刃はやたら性能高かったよな。強すぎた。
スペシャルが熱いのは
みんな固有のラッシュを持ってたってことだよね。
最近のファイプロはみんなハイキックコンビネーションとかで
個性が出ない。つまんない。
それを考えるとSFP3で真田ラッシュを考えた奴は偉い!
/ ̄ ̄ ̄ ヽ
< ̄ ヽ /\ / ̄>
/ \ ヽ (@) / /
| \ ヽ_/ / |
|┌――――── |
| \______/| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/|_/ /\/\ \」\ < どっかファイナルファイプロのHPない?
| / ―ー \ | \____________
\/|\ ー /| \ノ
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今作るから待ってろ松田
795 :
お前名無しだろ:04/04/01 10:59 ID:bcVM+w/5
真田ラッシュは初のラッシュ、
>>650 まだファンタジーが残ってた時代の名残だな。
今と比べたらまだマシだよ。
ファイナルFPはグラフィックがヘボ杉。
PCE版のファイプロ2の選手紹介の絵はすばらしい。特にトミー
ジャケットもリッキーだし。関節の妖精
ヒューマン魂あふれる名作である。
ま俺のファイプロ原体験なんだが。
厨開発者てスミスモリオの原作者だよな?
実名のままniftyのプロレスフォーラムで大暴れしてて痛々しかったよ。
スミスモリオのネーミング元ってやっぱモーリス・スミスなん?
前田に綺麗どころの妹ってホントにいるの?
798 :
お前名無しだろ:04/04/01 12:54 ID:7TEYmbEA
とにかく団体運営がほしい。選手増やして、
マッチメイクは5試合以上がいい
/ ̄ ̄ ̄ ヽ
< ̄ ヽ /\ / ̄>
/ \ ヽ (@) / /
| \ ヽ_/ / |
|┌――――── |
| \______/| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/|_/ /\/\ \」\ < パチンコでもしながら待ってるよ
| / ―ー \ | \____________
\/|\ ー /| \ノ
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>>646 D未経験・・・
で、Zが傑作・・・
ファイプロ素人ですか?
>>646 さぁ
Dはもってたけど1カ月位ですぐ売ったし・・・・・・
絶賛されるほどのできじゃないよDはたいして変わらない
802 :
646:04/04/01 20:14 ID:SMM27PjS
一本の為だけにドリキャス買うのは勿体ないから、プレステかプレステ2で出たのを買ったの。
確かに退化した部分もあるとは思うよ。色々とね。
ストーリーはGの方が面白かったけし、ゲームバランス悪いし、選手は斜めだとなかなか向き合わないし。
ファイプロはエディットと参加選手の数が売りなんだからZは良い。
俺はZ>G≧スペシャル>その他なんだ。
スペシャルがなぜいいかというと、ゲーマーよりプオタ向けに作られてる気がするからだ。
うろ覚えだが、エディット本かなんかににそんな様なこと書いてあったよな?プロレス色が強いとか。
>>661 >スペシャルがなぜいいかというと、ゲーマーよりプオタ向けに作られてる気がするからだ。
>うろ覚えだが、エディット本かなんかににそんな様なこと書いてあったよな?プロレス色が強いとか。
もっと自分の言葉で確信をもって言おうぜ、ボーイ
スペシャルのフィストドロップ(;´Д`)ハァハァ
俺はそれだけで(;´Д`)ハァハァ
806 :
お前名無しだろ:04/04/01 22:47 ID:N/pKD1kH
ていうか、そこそこの技なのに、観客が「ワーッ」って言わない技多すぎ!これは、未だに改善されてない。
バッファロー天本のダイビング・ヘッドバットなんて全然沸かないしな。
昔はモンゴリアンしらけまくりだったし。
♪ペーペポ ペーポポペー
____ ペーペポ ペーペポ ペペポポペー♪
|屋上遊園|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ('A`) さぁさぁ、エイプリルフールは終わりましたよ
ヘI ノ( ノ )
('ω` ) < )〜
U U U U
タッグの時、任意でパートナーがリングイン出来るようにして欲しい。
んで、あんま長くリング内にいるとレフリーが制止に入るようにして欲しい。
ロープブレイクすると自動で技がはずれるんじゃなくて、任意ではずす仕様にして欲しい。
んで、あんましつこく締め続けてるとレフリーが制止に入るようにして欲しい。
んで、そのレフリーに打撃が当たるようにして欲しい。
んで、やりすぎると反則負けになったりして欲しい。
要するに、今のシステムで縛る仕様をレフリーの仕事として眼に見えるようにしてもらいたい。プロレスゲーならな。
みちのくのタッグルールも取り入れてくれ
>>669 トルネードバトルあるんじゃなかったっけ?
トルネードバトルじゃFMWだ
>>668 よくわかりませんが、DCの全日本プロレス〜ジャイアントグラム2000をお薦めしますね
815 :
668:04/04/02 05:49 ID:9E6OmbS9
ロジックに幅が出来ると思うけどな。
たとえば今までのファイプロのヒールとかって、ヒールっぽい技持ってるからヒールってだけじゃん?
もっとロジック的にプロレスぽくしたいならレフリーとのからみが必要くない?
持ってる技は普通でも締めをぎりぎりまではずさないとか、出番ない時でもやたらちょっかい出すとか。だめすか?
昨日、久しぶりにZの氷川ストーリーをやったら
怖いぐらい史実どおりに進んでしまった。
ラリアットとか掌底を背後からやったら、ちゃんと背後から受けたリアクションにしてほしいな。
キックはそうなんだから。後頭部ラリアット食らったらヒザからガク、のが雰囲気出るだろ
何かダイビング系統の技って必殺技に指定してても観客が湧かないよね
必殺技でフォールやギブアップ逃したら精神ダメージ大きくしてほしいよな。
でないと必殺技でダメージ削りに来る塩プレイヤーが有利になる。
Zで走り技に声仕込んでるのに試合中に声でなかったりするんだけど俺だけ?
漏れのドゥガンはちゃんと「アックスボンバー!」って言いながらドゥガンハンマー打ちますが何か?
>>678 それ、いいな。
ネット対戦するためには必殺技乱発の寒いやつを排除するためのシステムが必要だし。
>>679 まさかとは思うが、TVがモノラルなんでない?
>>668 それをファイプロでやったらゲームにならない
>>668かといって関節技仕掛けた途端
乱入→ダッシュ→ラリアット
でカットされたのではたまったもんじゃない…。
>>668 それじゃプロレスゲーと言うか、対レフェリーゲーやん
まあ、もうちょっとレフェリーらしい動きやステータスが欲しいとは思うが
830 :
お前名無しだろ:04/04/02 22:59 ID:clmQTnLX
レフェリーかあ…
個人的にはEDITパーツ数と技数を最優先して欲しいけどね。
かわいい系の女子パーツを増やしてくれれば・・・
ファイプロやってる奴って保守派ばっかりだな。
まあ保守派じゃなかったらキンコロやりゃいいか。
>>691 みんなキンコロやって見切りをつけたんですよ
結局ファイプロが一番だ、と
基本的にファイプロユーザーは作ったレスラーでCPU観戦してるだけなので
皆、EDITの話題しか主にしてませんし
塩な奴はどんなシステムでも塩な立ち回りしかしない。
とりあえずなんでも出来るようにして、それをやるかどうかはプレイヤー次第てのがファイプロの深さだと思うけどな。
俺は少なくとも対人の時はラリアットカットはしないようにしてる。バトルロイヤルの時はなんでもアリだけど。
まあ塩好きの奴については
>>693の言う通りだろうな。
タッグの時、関節技仕掛けてる相手の頭で□ボタンで
無理やり引き起こせるようにしてほしい。
関節やめさせてデスバレーとかw
あと選手スキルに「セコンド時」パラメータ作ってほしい。
冷静→普通→暴走とか。
で、シングルでセコンドつけれるようにして暴走の奴は手出すとか。
単に絵的に必要なだけの時は試合コンフィグで「セコンド 乱入なし」で取り決める。
って完結したゲームに本気で改良点挙げても仕方ないのだが…。
よし!新ファイプロの情報出すまでスパイク不買運動だな。
・・って別に買うものねえか。
ヌパイクはベタ移植しかしないから駄目だな。しかも劣化コピーだし。
ファイプロ専用の小会社を作って背水の陣で挑んでほしいもんだ。
ゼルダ4+したけどマルチプレイの2Dゲームはまだまだいけるよ。
>>693 プロレス的になんでもできるようにするのはいいが
結果的にゲームとして成り立たなくなったら
売れなかったりクソゲー呼ばわりされたりするわけで。
ファイプロが「プロレスゲーム」である以上は
「プロレス」な部分と「ゲーム」な部分を両立させて
うまく折り合いをつけなければいかんと思う。
どちらかに偏りすぎてもダメ。
ファイナルのときにあった相性みたいに数字の近い奴等はバトルロイヤル時に連携が多いとかってシステムがあったらもうちょっと面白くなるのに。
同じユニット同士で戦いまくってて見てられん。
840 :
お前名無しだろ:04/04/03 18:30 ID:vTsPygl8
ファイナルパワーボムって、すごく高く持ち上げてるのに、落とす時は優しく置く感じじゃない?
とりあえず、次回作が出るのであれば、EDITの技を決めるとこで、観客の歓声を設定させてほしい。
841 :
お前名無しだろ:04/04/03 21:40 ID:sPVh2gWj
クリティカルに「パラメータ」つけてくれ。
キック防御の弱いやつがキック攻撃の強いやつから蹴り技を
食らうとKOされるとかさ。
要するにパラメータの差が大きいとクリティカルが発生するの。
ファイプロZね、、
Dから退化してるあんな作品やってる香具師いるんだな・・・
DC持ってない&とっくのとうに売っ払った香具師が殆どかと。
DCにはまともなアレがないしな。
つかね、このままでも構わないのよ。ゲームできるし。
ただ、あとちょっとだけ演出とパーツ、技を充実してくれればいいの。
エディットもこの程度が弄りやすいから。
・・・まぁ、「ロープ中ほどもたれ」は欲しいけど。
一つだけ切望したいのは試合ルールエディット。
ベルトごとのルールじゃなくて、どの試合にどのベルトを賭けるかを自由にして欲しいかな。
Wタイトルとかやりたいから。
あと、4Wayタッグとか。
キラー・ブラスターの顔パーツがなくてSPIKE氏ねやと思ってる男達、
出て来いや〜!!
プヲタの中のゲーヲタ達よ。
おまいら男だ!!b
Zって顔パーツ減らしてCD-ROMなんだよな。
スパイケは無能揃いなんだろうと思った。
ファイプロやってる奴って基本的にオタクだよな。
オタクじゃないとあんなゲームやってられねえよな。
Zが退化してるからDやるとかそんな発想オタクしかできない。
ファイプロに限らずCPU対戦を観戦するってのあり得ない。
ヲタクどころの話じゃないイタさだ。
ファイプロのフの字もわかってないやつだ
俺もCPU観戦はやらないな。
あくまで対戦ゲームだ。
それだけにファイプロ暦10年以上にもなる友人に
早く塩ファイプラーから脱却して欲しいと切に願っている今日この頃だ。
こんなバランス悪いオタゲーで対戦かよ。
勝ち負けをどうこう言うゲームじゃねーだろ。
人間相手にしても魅せれるCPU目指してみろ。
数少ないプレーヤー同士で内輪もめですか( ´∀`)
ま、ゲームはツール。
遊び方感じ方みなそれぞれ。
>>711 確かにその性格じゃ一人でCPU対戦眺めるほかなさそうだな。
856 :
お前名無しだろ:04/04/04 13:47 ID:yKgyssy4
ファイプロに限らず、野球でもサッカーでもCPU対戦眺められるゲームはすべて眺め
に徹してまつが何か?
普通に野球やサッカー観ればいいのに
ありえない夢のカードを観ることができる
それがファイプロ
短時間でシュミレート
それがファイプロ
出た!「シュミレート」!w
861 :
お前名無しだろ:04/04/04 21:29 ID:Xms6SJiD
花王花王と思ってたPS2とZをやっと購入して
友達にポイント999のキャラをもらって
フリーの川田と三沢作ってビクトリーを攻略
...するつもりが...
試合開始にいきなり体力が最低になってて
Y技1発で3カウントw
格闘では1偏倒れただけで10カウントw
なんででしょね?
ポイント999のキャラだからジャネーノ?
PARが上手くいかなくてバグったんだろ。
>>720 攻撃力の最大は通常最大10:改造最大99だけど、防御力は11以上になっていると1に
なっちゃうと記憶している。防御力はすべて10にしよう。
866 :
720:04/04/05 07:57 ID:gS11VNqU
わーいどもですー
やっぱり横着はいけませんねぇw
デジャヴに声仕込んでるんだけどやっぱ声出ない。
外人3の「READY GO!」てやつ。
不良品?
ミスった、すまん
昨日のノア中継を見て鈴木鼓太郎を作ろうとしてるんですが、
「ブルーデスティニー(うろ覚えスイマセン」
に代用できる技が見つかりません。
なにかいい技はありませんか?
ファイプロは観戦が一番面白いと思うんだが。
田中将斗の斗はどうやったら変換できますでしょうか?
北斗で変換したら出てきましたが北が消せない…
単漢字変換の「と」で出るんじゃないの?
松田HP無理かもしれん
ま、とにかく次回作出ねーんだから
おまえらもっとエディットデータ共有しろって事ですよ。
875 :
お前名無しだろ:04/04/06 01:44 ID:RpED5/iI
コーナーからのフランケンシュタイナーとかミサイルキックとかは
通常のドロップキックと同じでピヨリなしでも当たり判定アリにして
欲しいんだが、次回作無しかよ!
は?あるよ
だいぶ前の雑誌にスパイクの開発陣のインタビューで「ニーズが
あればつくるかも」とあったけど、それ以外に次回作が出る根拠って
ほかにあったっけ?
>>736 前の人が「ある」って言ってんのは飛びつきフランケンとかの当たり判定の事なんじゃない?
ファイプロスレ見出したのはこのスレになってからなんだけど
「ニーズがあれば何でもできる」ってスレタイの時は
職人さんがエディットデータ披露してたの?だとしたら見たかったな。
age
>>736 このスレの地味ながらも着実な伸び=ニーズ
タッグでのロープに振ってのツープラトンを可能にしてほしい。
システム的に無理かも知れんけど。
ふたりで組んで△ボタンでいいだろ。
場外やコーナー際で出した時は通常のツープラトンになる仕様。
ビッグハイヤー・デモリッションがないのぞSPIKE氏(ry
昔のスーパーファミコンの2辺りにはあったじゃないか!
(アレはアレで合体パワーボムとしてはおかしかったが…)
あとロープ技だが実際のプロレスで追撃ラリアットとかするヤツいないだろ。
相手を振った時は反対側にしか走れないようにしてほしい。
塩ファイプラーはロープに跳ね返った瞬間の無防備状態を狙って追撃技しかしないから。
>>743 そのアレはネットゲーム板のオンラインプロレススレに光臨してたな。
先輩はオンプロにも参加予定らしい。
886 :
743:04/04/08 15:30 ID:d2DjABmK
>>744 ホントだw
しかも先輩いい事言ってるね。
>結局リアルのプロレス界でも、昔からファンに支持されるのは
>「普段はエンタメ、しかしシュート仕掛けられたらそん時ゃキッチリ制裁」
>出来るレスラーだと思うわけですよ。馬場しかり、猪木しかり、前田しかり。
>ガチ野郎相手に笑顔でストンピング&腕殺し・・・カッコエエ!!
俺も塩ガチ野郎相手の時はハメでも試合終了まで必殺技連発でも何でもやりゃあいいんだろうが
ついついプロレスの枠の中でやっちゃうんだよな。俺もせいぜい天山レベルかも。
ファイプロiモード一週間で飽きちゃった(´・ω・`)
>>746 俺なんか30分で飽きちゃったze〜
あぁ、315円&パケ代がもったいない・・・
Dは新技がダウンロード出来て、シリーズ最大のキャラサイズ。
少なくともZに劣っている所はないな。
Dがドリキャスで出た事以外は。
>>748 でもその部分が致命的だったね(´・ω・`)
PS対応で出ないかな。ダウンロード
Zもネット対応にすべきだったな
Dにはエディットのレイヤー無いじゃん。
ダウンロードだってもう終わってるし。
>>751 それでもネットでデータのやり取りが出来るのと
出来ないのとではだいぶ違う
まぁエディットのレイヤーとパーツごとに色変更できる所だけはZが勝ってるな。
レイヤー>>>ネット
作っても似てなかったらどうしようもない。
作ろうと思ってもパーツがないZ萌え。
いくら姿が似てても技がなきゃどーにもならん。
回転地獄五輪がないから多聞つくれねー
首投げヘッドロックとかじゃきついよ・・・。
結論:DやZでは不満、新作が必要
あんな糞デフォルトで楽しめるか
どーせ現役抹消して作り直ししなきゃいけないんだから
最初からデフォルトエディット可能にしとけ。
リコスチュームも一つだけといわず全部作り直し可能にして
エディットレスラーのカラーバリエーションも作らせろ。
結論 これで終わりなんて満足できるかボケ糞SPI(ry
でもま、デフォモデルがないと作り直し画面倒なところもあるからなあ。
メモリーカードの容量使いきれるほど登録できる管理システムが欲しかった。
いやま・・・、今でも多重に挿せばいいんだけど。
でも、やっぱり新作ホスィ。
基本的に既存の顔とか技とか無くす必要無いと思うんだけどねえ。
減らしてCD-ROMに収めて発売するなんてどういう開発方針なんだか聞いてみたいもんだ。
>>761 「スパイク的にはやる気ゼロ
適当に終わらせてキンコロにシフトしたい」
ってことだと思われ
最終のくせにこの上なく適当な出来ってのは
藤波vs長州の「名勝負数え唄FINAL ROUND」に通ずるものがあるな。
エキプロは買ってもキンコロは絶対買いません。
やっぱファイプロです。
906 :
お前名無しだろ:04/04/11 22:36 ID:qPbaa8Rr
保守age
キンコロは女子作れないしな
ファイプロはドットゲーの魅力があるとおもうんだけど、
悲しいかなヌパイクにはそれを活かす技術力も営業力もないからな。
そりゃドットよりポリゴンのが楽に作れるし見栄えもいいしな。
30分ぐらいでエディットレスラー作って
それがすごくイイ出来で
デフォレスラーと混ぜて対戦している光景がたまらん
新日、全日、ノア、01、インディー、WWE、K−1、PRIDE、女子プロ、
ボクサー、Jリーガー、力士、柔道家、動物、アイドル、宇宙人、アニメヒーロー、
麻原、女子バレー、レスラーになった俺・・・他
が一つのリングで戦う
こんなプロレスゲームはファイプロしかない。
別にポリゴンでもいいと思うんだけどね。
ネット対応して技を増やすとか、テクスチャーを増やすとかしてくれればいい。
ユーザーの作ったテクスチャーをやり取りできるようにするとかできれば
エディットの自由度がさらに上がる。
あとは試合中のロジックをつめてくれればいいや。
>>770 結局ポリゴン版がキンコロだと思うけど
ただファイプロが支持されるのもわかるよ一番バランスがいいもんねゲームとしては
キンコロも好きだけど試合序盤の打撃攻防とかがしょぼすぎるから、ファイプロだときにならんけど。
また出してほしいな
結局いちばんアレなのは
まだやれるファイプロを無理矢理引退させたがっているスパイク
DもZも他社で作ってるしねえ。
開発してる所ももうやりたがらないんじゃないの?
今はドッターを確保するのも大変だろうし
ドッターか、カプコンでもやればいいけどどんどん退化しそうだいなw
>>772 ハゲ同。
俺らはエピローグ・オブ・ドラゴンやらされた藤波みたい。
つーか、ゲームの絵で1番基本で絶対必要なのはドッターだと思うが・・・
基本が出来ているプロレスラーの数と一緒か?>ドッターの数
二の腕とか太ももの作業が、ドッターには苦痛だったらしいよね。
だから顔パーツの仕事の取り合いだったとか。
仕事をえり好みするなといいたいがな。
その辺の鬱憤が、あのサンプル団体マークのギャル絵か・・・。
顔パーツだけでも1選手に2、30パターンくらいある?
表情とかもあるし、あらゆる角度の物を不備のないように延々と作り続けるのもすごいと思う。
920 :
お前名無しだろ:04/04/13 23:37 ID:Q0/IA5/D
Zのエディット実在だけで拡張4までいった。あと40人くらいしか
作れないと思うとなんだかウツ
プロレスに興味ない若いゲームクリエイターにとってこういうのは苦痛でしかない
ファイプロの制作スタッフにプヲタがいなくなったのかもな
要はキンコロがコケりゃいいんだ(ゲラ
ファイプロより売れなかったらキンコロシリーズも終焉だろ
ファイプロ独自の選手名も魅力の1つなのにな。
イラクの人質なんかより政府はファイプロを助けてくれ。
ついでにプロレスも助けて
プラカードに「ファイプロ解放」「キンコロは撤退せよ」と書いて参加するか・・
そういえばキンコロのファンって多いのか?
ファイプロやってた層にはどれくらい受け入れられたの?
ファイプロとは全く別、無関係だと思ったらキンコロ以上のプロレスゲームは無いな。
ただファイプロの後継的なゲームだと言われたら「え?」って思う。
しかしZで判ったけど、もう開発者のやる気が無く、いい加減ネタ切れ(これ以上進化のしようが無い)だから、正直もういいよ。
934 :
お前名無しだろ:04/04/17 11:22 ID:2WkOLyab
昔のファイプロのデータをZに移植するとけっこう面白いな。
同じキャラでの新旧対決とか。
まだまだ。
全顔、全技、技EDIT、デフォEDITが実現したらかなり遊べるなー。
出るか知らんけど、新作は待ってるよ。
キンコロってファイプロでは補完できない部分を満足するためのゲームで
そもそも別ジャンルだよな。
>>792 ネタはまだまだ出てくると思うが
開発サイドにやる気が無いのが致命的だよな
これ以上手を加えると改悪される恐れもあるけどね。
マウントシステムで充分改悪されとるがな
マウントシステム俺は好きだな。もっと徹底的にシステム作りこんでほしいぐらいだ
マウントは、寝技を8種しか持てないというファイプロの弱点を補うシステムだな。
打撃クリが入ってる力皇斬はケサ斬りでは発生しないクリがたまたまマウントになると
しばしば発生するのはちょっと萎え
943 :
お前名無しだろ:04/04/18 19:20 ID:xEadX8UA
>>801 つまり縦対角線走り導入って事だね。
俺もファイプロでその角度での技をぜひ見てみたいが、
スタッフがノイローゼになりそうなぐらいキャラパターン追加が必要だろうね。
縦対角線はぜひ見たいが、それは無理としても横対角線で、コーナー技じゃなくてもふつうにラリアットとか出せるようにしてほしい。
試合開始早々、対角線走り奇襲が出来たのってサターン版だっけ?
10年ぐらい前にポリゴン化が成功していればファイプロも今と違った進化をしていただろう。
単にデカキャラを揃えただけのPCエンジン聡明期以下の発想さえしなければ…
功夫のことかー!
うむ、あれはよかったな
ま、Dのときに公式BBSで叩かれまくったからな。
スパイクがファイプロ作る気無くすのもある意味無理ないかも。
ドッターがいない?
だ、か、ら、顔エディット機能だっつってんだろが。
今、ぷちぷちドット打ちしようなんて
そこまで熱意のあるやつはゲーム業界にはいないんだよ。
プヲタの中から新戦力を開拓するしかないんだよ。
シリーズ最終ってプレステ内でのことだろお?
GC版とXBOX版のファイプロまだあ?????
そしてPC版
957 :
お前名無しだろ:04/04/22 19:24 ID:jLZjaFOu
XBOXなんかで出したらなおさら赤字・・・
age
>>812 ゲーム業界に入れるようなプオタも居ないと思うが。
あそこの連中を忘れてたw
あそこの連中はプオタじゃないしな。
ポイズン澤田作りたいが、モアイ・オブ・イースターはどの技が近いのですか?
教えてください。
822じゃないが、ごもっとも(w
ところで皆は全キャラ実名にリネームしてる?
俺はあの偽名もファイプロの魅力だと思ってるのでそのままだが。
>>824 リネームしてないな。
「新日本プロレス」の「獣神サンダーライガー」が高角度カイザーボムでフィニッシュするととても萎えるので。
>>824 毎回お気に入り選手・新日・全日変えたあたりで飽きる
話をしてるとき高田と真田がごっちゃになる
>>824 一応リネームしてる。1週間ぐらい掛けて。
>>827 それわかる。
どっちが本当の名前だったか訳わからなくなるんだよなw
970 :
824:04/04/25 20:27 ID:AVjDdsSS
レスthx。変えてる人多いんだな。
俺は名前よりも必殺技名を変えたいなぁ。
阪田ロック2とかクロスフェイス・オブ・魔童とか伊賀絞めとか。
971 :
お前名無しだろ:04/04/27 10:34 ID:Q1kANnQ2
買ったその日にリネームしちゃう派
タイツの尻側の柄ふやしてよ。
国旗模様とピース模様だけってのがもう…。
横文字っぽいのはいれとくべきだろ?
そろそろまた中腰アングルで抗争でも起こすか・・
デフォルトのをリネームしてもロジックとかパラメータが気に入らないから、エディットで作り直す。
976 :
お前名無しだろ:04/04/29 11:56 ID:D0vJ9AMj
各パーツのレイヤーが1増えただけでけっこうリアルな
コスチュームに再現できるのになぁ・・・
そうだよなあ…ミキサー大帝作れないジャン!
次はエディットレスラーの複数コスを保存できるようにしてね
顔パーツを髪型、マスクでレイヤー化して欲しい。
ツイスターや長垂直落下ブレンで場外に落ちるのは勘弁してください
あと、ライガーのリ・コスチュームの色番号がわかりません
わざわざ変な色に設定してあるのは裁判対策ですか?
小橋高山でもCPU相手だと7分しかもたん・・
982 :
お前名無しだろ:04/05/01 11:02 ID:2RLFe6xs
>>839 初代タイガー・サムライもそうだな。どこかにリコスデータを
公表しているサイトがあるはずだが・・・?
983 :
841:04/05/01 18:43 ID:2RLFe6xs
バック返しのアームロックって組み技でも応用できない?
グラフィック的に問題ないと思うんだけど。
985 :
お前名無しだろ:04/05/03 20:52 ID:01ymYTig
松田納はEゲレロの顔がしっくりくるかな?
さっさとオンラインファイプロを作れや
988 :
お前名無しだろ:04/05/05 08:54 ID:z9wT70CG
いまGからタイトンをZに移植しようとしてるけどXトルネードは
ストレッチバスターよりもブロックバスターだよな?
990 :
お前名無しだろ:04/05/05 20:33 ID:5lshSyp7
ファイプロシリーズで、デフォルトでザ・シークがいたことありましたか?
ファイナルファイプロでいたよ。隠しだけど。
993 :
847:04/05/05 21:08 ID:z9wT70CG
タイトン懐かしいな。
今何やってるの?
名鑑にも載ってないしぐぐっても見つからん。
age
蝶野と組んでた時よりも、FMWでグラジと抗争してた時のタイトンの方が輝いてた
嗚呼、オンプロに浮気してしまいますた
・・・須田剛一師父、ゴメンなさい
でもこっちもメチャオモロなんです〜orz
タイトンといえば、G1の優勝者予想の時にマサさんが「あと一人気になるのがですね、この・・ビッグタイトン!」
て言って辻、柴田、マサ本人まで爆笑してすぐにカットされて番組始まったときがあったな。爆笑は失礼だろ。
海外でZのEDITのせてるいいサイトないかな?
1001 :
お前名無しだろ:04/05/08 22:17 ID:f/ItOmzQ
>>858 リングロゴのレベル高いな。プリングルスとグリコのロゴに
ワロタ
>>858 すげー…DC版はネットから画像を取り込んだりとかできたのか?
それとも全部イチから作ったのか?
それにしても何故ローレンス・ブラッド…
海外でも
「ロックトカ、ハイッテネージャン!」って言ってんの?
画像取り込みツールがあるですよ。
Dはリングの色変えられないから頑張って付くっても悲しい
619の代用がないの辛い
総統を作った。帽子やマント、グラサンは無いが。
肌の色を緑色にすると雰囲気出る。
デスラーか?
>>867 レスラーよりレフリーにした方が(・∀・)イイ!
カウント:遅い
ダウン:長い←※重要
場外カウント:遅い
これで
1011 :
お前名無しだろ:04/05/11 23:19 ID:VgtZ8wFI
デストロン…すげー懐かしいモンを見た…
しかもビーストウォーズではないタイプのホントに懐かしいやつだな
1014 :
お前名無しだろ:04/05/14 18:24 ID:MKkkG/y4
いまさらながら中古でゲット!
東戸塚のゲーム屋さんで税込み2079円。
ヤフオクでゲットしようかと思ってたけど捜してよかたぁ
とりあえずリネームした。ストーリーでもやるかな…
1015 :
お前名無しだろ:04/05/15 13:35 ID:o96kvb1J
Xの頃かなあ。
SFCってON/OFF繰り返すとソフトが壊れることがあって、壊しちゃった俺は中古屋で安いの買い直したっけ。
>>874 そんなにON/OFFしたのか?
SFCも色々買ったけど、FCの脆いソフトと比較して頑丈だと思っていたよ。
ただSFCメトロイドのセーブ領域がどうしても一つだけ保存できなかった。
中古なので初期不良なのかどうかも分からない。
ファイプロXはシリーズ中一番の駄作だと思っている。
さっきCPU同士のタッグ戦みてて初めて肩車&コーナー攻撃を見た
今さらながら新品で購入しちゃった
新品で2500円ならいいかなぁ〜と。
これで一年以上遊べるからな、単純な俺としては。
ついこの前ファイプロZ買ったんだが
EDIT ポイント増やすのがしんどくなってきたよ
1020 :
お前名無しだろ:04/05/19 20:32 ID:tijb8ufE
これのストーリーって勝っても負けてもどんな試合結果であれ
EDITポイントには影響しないの?
ただ全部クリアするだけで最高の300ポイントまであがる?
デフォルトキャラで CPU vs CPU をして
強いキャラって誰だろう?
ソフトバンクのガイドブックで検証してるけど、
その結果
1位 司馬さん
2位 ポップ
3位 ボヘミア
4位 冴刃
5位 トミー
まあ、状況によるだろうから一概に言えないんだろうけど。
>>882 情報サンクス
そうか司馬さんって強いんだ
御大もアンドレも権力あるんで技受けてくれません。
882だけど、なにか。
とりあえずガイドブックでは、使用ポイントの多い上位30人をピックアップして、
それでリーグ戦を行った結果らしい。
これだと1位は使用ポイント288で武蔵。
柏田は使用ポイント238で10位(アレビンとタイ)。
司馬さんは203ポイントでランキング27位。
以下、ポップ(254)3位、ボヘミア(223)16位、冴刃(211)19位、トミー(280)2位。
ちなみにポイント使用ワースト1(202位)は牧原と泉谷で111ポイント。
司馬さんが強いのは、やっぱりL・ジャイアントの所為であると思う。
この条件でエディットキャラ作ると、弱くするのが大変だから。
あ、30人じゃなくて、31人だ。
タイの順位者がいるから。
突然ですがカミングアウトします
アイアンスラム好き
改行ウゼェ(´Д`)
ミッション1:EDITでミートくんを作りなさい
>>886 ちゃんと読んだか?
一番ポイントが少ないのは64Pのギガント・シバだぞ。ブルー・ジャッカルとギガント・ガバが83Pでブービー。
以下、中山俊吾、源武志、満田靖志、後月亨、レジーナ、淡谷伸久、デルタ
882ですが、どうも。
>891
・・・あ!
つい、ベストとワーストの表の見方を間違えたですよ。
ワーストだからって、表の最後のほうを見るんじゃなかったね(w
フォローありがとう。
お詫びに、クレイジーファッキンをリアルで素振り100回こなしてきます。
>>892 ガンガレ!w
ついでにダンスも100セットおd(ry
そーゆーノリ大好きw
女子プロ団体を網羅したサイトとか、ありますか?
尾崎とか有名所だけじゃなくて、輝優優あたりまでフォローするぐらいの・・
女子プロだけに、職人も稀なんでしょうか
女子フェイスはどれも朝青龍みたいな顔ばっかりだもんなあ
作る気なくなったよ
1038 :
お前名無しだろ:04/05/23 22:32 ID:NrnO7mXa
ファイプロとWWEゲー以外で女子あつかってるプゲー無い?
PS2で。
雑誌に載ってたね。
ワンダースワン版ファイプロの攻略について質問させてください。
説明書に、master of ringにて全クリアしたら何かいいことが起こると
書いてありましたが、何が起こるんですか?
1041 :
お前名無しだろ:04/05/24 03:42 ID:ftcpgUYW
観戦時のゲーム難易度の数字は具体的にどう影響するの?
サッカーボールキックにクリティカル付けたい。
サップをKOしたい。
以上。
1045 :
899:04/05/24 18:01 ID:e1xpY823
マジレスきぼんぬ
>>904 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■□□□□□□□□□■■□□□□■■■■□■□■■□■■■■■■■■□□□□□□■■■
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チョンゲリをスペシャルの頃の仕様に戻してくれ
トコトコ歩いてって頭をげし
1048 :
899:04/05/24 22:02 ID:e1xpY823
ファイプロZのスレで質問するのは場違いだと思いますが、
皆さんはスワン版のファイプロ、やったことないでしょうか?
検索して調べても出てこないしクリアできないし困ってます。
どうかよろしくお願いします。
ワンダースワンのファイプロなんて存在したっけか?
>>908 HUMANでもSPIKEでもない会社が作ってる。
詳しいことは解らないけど。
>>899 クリアすりゃーわかるだろ?説明書にそう書いてあるんだろ?
マジレスも何もないと思うが?
レゲ行ったら?
ワンダースワンはレゲーの範疇じゃない。
携帯ゲーム板行け。
維新魂強すぎ・・・
ファイプロでタジリとフナキさーん作りたいんだが、技どんなの使うっけ?
タジリはガイドブックの作例で作ってるな。
晒すのマンドクセから買って読みなさい。
1059 :
お前名無しだろ:04/05/28 10:09 ID:8lR9kAAA
梶原さんは、どうして黒人だったんですか?
>>918 スマイリーがなりすましてたんじゃないの?
ストーリーモード専用レスラーは自作というのがツライ
早く出せ
女子エディットでスカートってないの?
>>924 無いけど、例えあってもパンチラはありません
ファイナルファイプロで証明済みです
Zのエディットサイトって少ないのな。
>>926 ネット対応してないせいかDほど盛り上がらなかったみたいね
エメネットさんのガートポジションロシアンフック欲しい
ファイプロは年末に発売されると「らしい」な。
早く新作出せスパイク!
あれ、ファイプロってZで完結したんじゃないの?
αとかZEROとか、ネーミングは沢山残ってるからなw
スパイクにやる気が残っているかどうかだってことですよ。
れヴぃ〜
闘辞苑を見るとやることやりつくしてネタないって感じ。
2ちゃんの有志でグラフィックパターン描いてやったら?
ファイヤープロレスリング リターンズ
副題 「恥ずかしながら帰ってまいりました。」
ファイプロを2D格闘ツクールみたいにしたら……(´Д`;)ハァハァ
キンコロに期待
できない
ファイプロVSキンコロ発売キボンヌ
そりゃドット絵vsポリゴンだろ
半熟英雄かよw
>>935 すなおに「ファイプロツクール」でいいじゃん。
ファイロG買って来たわー
HBK作って小鉄道場やります。
質問何ですけど最初はインディー団体にしかいけないんですか?
いきなり塩日に入りたいよ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>943 やり方次第でどの団体にも行けたと思ったが
ファイプロGはオートロードないからたまにデータが消えるorz
Gのストーリーモード最大の欠点
名前が変えられない_| ̄|○
「八神強兵」→「YAGAMI」とかできない…
1088 :
943:04/06/05 21:16 ID:5inmnTxu
何回かやったら全日に入ることが出来ました
馬場さん・゚・(つД⊂)・゚・
で、今から続きをやろうとしたらセーブデータがねぇえええええ
セーブしたはずなのに・・・
>>945 さんが言うように消えたのかな(;´Д`)
>>943 クイックセーブだけではセーブされないぞ
>>943 塩日シナリオをやりたいなら
同情では絞め技とパワー技を多めに使い、関節やシュート打撃は
控えると良いらしい。
セリフは順に
・やってやるぜ!
・バックの取り合い
・割といい試合だと思ったんだけどな
・憧れのレスラーのようになりたかったから
・総合格闘技
・頂点目指します!
・まあ当然の事だな
これでVIEWになるはず。
以上攻略本より。
1091 :
お前名無しだろ:04/06/07 22:54 ID:KEGrN5oK
ファイプロSとGはロード時間が長すぎ
パフォーマンス→ポスト攻撃のロジック組めない
誰かヒント下さい。ベタだけど絵になるんで。
あとcpu戦でドラゴンラナって本気でフラフラの15分過ぎしか当てれないのは
普通ですか?
・スタイルはルチャ、ジュニア。
・慎重度と柔軟性は低く(30%以下)。こだわりは高く(70%以上)。
・後半の「パフォーマンスする」を高く(80%以上)。
・後半、ふらふらやダウンへのとどめ技はポストに登る技に絞る。
それ以外のカテゴリーの技をを中途半端に設定すると、
スタイルや柔軟性などの補正で優先されることがある。特に寝技。
とにかく、フィニッシュはポスト技しか使わないぞ!ぐらいに偏った奴を一度作ってみると、
どの程度は他の技を混ぜたり、確率を制御できるか判ると思う。
1094 :
お前名無しだろ:04/06/08 09:39 ID:A0c4ZBau
今日でファイプロZが発売されて1年か・・・
1095 :
お前名無しだろ:04/06/10 01:36 ID:2t1N08mb
Dも持ってるけど
結構Zには楽しませてもらってるが
技さえ永久に増やしてもらえれば、文句はないな
あと、女子プロレスラーの顔が朝昇龍に似てるのと
技EDITの細かな点が不満なのと
そんなモンかな
ロジックで連携技設定できればいいんだけどね
この技が出たら次にこの技が続けて出るといった感じ
当然、必殺技の後必ずフォール技が出るように設定できるわけだし
使い勝手いいと思うんだけど
1097 :
お前名無しだろ:04/06/10 22:58 ID:r5Niuqep
>>955 それはある、ピープルズやってすぐ立ち上がられる
のは困るし、、
敬礼ポーズから体固め、なんてやられた日にはもう…
次スレどうする?
次回作いつになるか分からんが、コンスタントにスレ伸びてるし。
埋めと千取りは禁止になったから995位まで様子見しよう
正直ロジックとかパーセンテージで使用率分けるより
技ごとによく使うとか滅多に使わないとかにしてくれた方が楽
>>960 すげえアバウトだなそれw
現状より使い勝手悪くなりそうだ
ロジックで出来ない動きがあるのがさびしいんだよね。
デッドリードライブとか、自分でリングを降りるとか。
あと、狸寝入りやタイミングずらし。
この辺も、ある程度慎重度やこだわりででもいいから、設定できればなあ。
一つの試合に使う技数って実際はそんなに多くないと思うから
漏れは結構同じ技入れてるな。みんなどうです?
ベテランぽいの作ろうとしたら、枠余るし。キャラクターが出ない気がするし。
周りでそういう奴いて正直うざいですよ。ツームストンとかデジャブとか使う上に
かなり関節技の種類あるとか。
それも脇固めとか三角締めとか腕ひしぎとか。
俺の価値観が少し変なのかな?選手のカラーみたいなものが欲しいんですよ。
1105 :
お前名無しだろ:04/06/12 01:08 ID:G5/my1QO
確かになんでもできるって〜のはうざいし、個性がないですよね。
俺の友人のEDITキャラにもいるよ。
ジュニアのような飛び技から、総合系の打撃・関節、ボム系のパワーファイトOKってのが
使いたい技入れてるだけでしょ
1107 :
お前名無しだろ:04/06/12 02:27 ID:c16HiGhz
自分で防御できればなあ、タイミングを合わせないとダメージが大きいとか…
>963
その辺はポリシーっしょ。
判ってる人が作ったキャラほど、技は絞ってる。
プロレスではなく、格ゲーとかから入ってきた奴ほど、色々つけたがるから。
あと、ただ強けりゃいいってやつも要るけどね。
それぞれの数値的に強そうなものを、ガイドブック見ながら装備する奴。
そりゃ強いわな。
逆に言うと、判ってる人が作ったガチ系のキャラは、
それなりに納得した動きしてるんだよね。
実際の使用数はファイプロとして割り切ってるけどな。
中盤で若干締め続けて弱らせてラストに派手な技に移行するロジックとか
条件反射のようにパラをALL10にすんのはやめてくれ
最初はパラオール10で、飛び技・投げ技オンリーの、フットワークが超軽いベイダーを作るけど
そのうち飽きるんだよね
今は、ファイプロに入ってない現役の選手を作成するか、職人肌の選手を作ってる
前半は派手な技と急所蹴りとか金丸風なキャラで、ラストの締めは脇固め、とか
パラも化け物にならないように調整してるね。弱点も勿論設けるよ
Dのネット団体なんかだと
化け物パラの何でも屋がほとんどだったりするから
自分もそうしないと釣り合わないって部分もあったり・・・
激しく欝になるけど。
使用ポイントの上限を低めに設定して作ってるよ
そういう友達?のレスラーにガンガン攻撃食らってたけど、
グランドコブラ行ったらクリティカル発動で勝った。反則だってさ。
よくある展開では無いが実際あると思うけどな。
今かなり丸め込むのにはまってる。勿論テクニカル付けて延々と丸めに行くのではなく
耐えて反撃して耐えてから虚をつく感じでだけど。
あとは総合系の選手ほとんど登録抹消したな。ランダムで当たると微妙だから。
馬乗りパンチはきついわ。
このゲームヘッドバット連発持ってると強くないか?
越中が三銃士に全勝したときはちょっとビビった
平田とか冬木も結構強いし
>>973 >総合系の選手ほとんど登録抹消したな。
わかる。俺はほとんどのレスラー作り直してるけど、
総合系ってEDITし甲斐がないんだよね。
そんなに変えるとこないし。
ヒョードルもつくったけど、あんまりボブチンチンと大差なかったからけっきょく消した。
このゲーム久々にやったがストーリーの分岐がいまいちわかんない
流血しそうな技は極力EDITでつけないし、クリティカルも「無し」で設定してる
試合序盤で流血したり、9割方押してクリティカルなんて萎える
それだと結局、「運」で決まってしまうことになる
1119 :
お前名無しだろ:
しつもーんageします 許してね
試合中一時停止(ストップね)した時に出るPAUSEっての消せないの? これは。