【近日】オールスタープロレス3 part4【開戦】
2get
( ゚听)イラネ
鈴木みのるの「唐揚げのマヨネーズ和え」はギミック
STARNESS/TERRIBLE AIR/SCUM OF THE EARTH/BELIEVE S-ROAD/DESTRUCTIVE POWER
MAXIMUM/BRING IT BACK/FORTUNE/GRAND SWORD/GHOST OF THE NAVIGATION
THE WORLD/TERRIBLE GIFT/J ジャンボ鶴田のテーマ/怒りの獣神/FUNKY HEADHUNTER
ECLIPSE/HANGIN' TOUGH/JAP THE RIPPER/弾丸-D・A・N・G・U・N-/パワー・ホール
HARD CRUSH/テンザン〜時空〜/CHAOS B.C./Seize The Tactticz/MISSION BLOW
HEAVEN KNOWS/WELCOME TO THE PLEASURE DOME/爆勝宣言/DRAGON SUPLEX
ALI BOMBAYE(炎のファイター〜INOKI BOM-BAY-YE〜)/NO SURVIVORS/HYSTERIC
THE VARIATION FROM SPARTAN X/RIGHT NOW -Wild Moment-/UWFプロレス・メインテーマ
燃えよ新鷲/WINLD NIGHT/RISING SPRITS/INCARNATION
□あさって向き
改善されてます。敵に向かって、敵の中心に円を描くように構えながら移動。
ある程度離れると、普通に歩行。
ちなみに□ボタンでダッシュも可能だそうです。
□ストンピングハメ
改善されてます。同じ技を連続して何回も使用するとスタミナ切れを起こして
息切れ状態に。その間攻撃できず。
片ひざ状態の時も「耐える」ことがボタン操作で可能なので、そのあたりのハメも
なくなってるようです。
ちなみに、張り手合戦も任意で発動可能。魅せる試合の組み立ても。
□試合中の「水打ち状態」
改善されてます。前作の試合中にありがちだった、技をかけ終わったら
水を打ったように静まり帰ってしまう状態がなくなってます。
デフォルトで薄っすらと音楽が鳴ってるそうですがON/OFF可能で
音楽をオフにしても、歓声やヤジがなってるので、臨場感がアップしたようです。
□テンション
テンションが攻撃しても上がるようになったので
前作のように、テンションが上がらず技が、全然出ないという状態が改善されてます。
試合中にテンションの上下が結構あるので、起伏のある試合展開だそうな。
ちなみに、モーションは前作と同じくモッサリ系(多少速い?)だそうですが
攻撃できない硬直状態が、前作より格段に短くなってるので
試合は早いそうです。ストレスなく試合が組み立てられる模様。
□コーナーダイブ
コーナーポストからの攻撃がスムーズに当たり易くなったそうです。
ミサイルキック系の技等を狙うとヤラレ側が、
まんまプロレスよろしくフラフラ立ち上がってきて、キレイジャストミートする。
このへんかなり気持ちイイと言ってました。
大谷のスワンダイブも当たるようになってるでしょうね。
前作は全く当たらなかったからなぁ。(藁
□入場
今作の最も見所の入場ですが、めちゃくちゃイイ!そうです。
キンコロはもちろん、オープロ1もはるかに超えてるとのこと。
カメラワーク、ライティングの演出がかなり良く、入場途中のアピールも任意で
出来るようです。カメラもプレイヤーが変更できるようです。
入場曲は多少アレンジバージョンもあるようですが、全て正真正銘の本物。
実の入場曲「B'z/JAP THE RIPPER」も本物。
入場はマジで最高の出来とのこと。
□細かい点
選手グラフィックは公式サイトや雑誌に載ってた一覧の写真より
どの選手も似てるそうです。あれから直したのだろうか?
凶器は前作と変わらなかった。開発中だから?
レフェリーはもちろんいます。
6人タッグは残念ながらないようです。
□エディット
エディットは長く遊べなかったようで、詳しく見れてないようですが
このスレで心配されてるエディット可能人数ですが
4人しか作れないという事はなさそうです。
前に遊んでいた人が作ったであろうと思われる、キャラが何人もセーブされてたそうです。
10倍キャラの作り方が良く分からなかったといってました。開発中バージョンだから?
パーツ/確認できた選手(ニセ含む)
武藤、ムタ、コジ、カシン、川田、天龍、菊池、コリノ、プレデター(ブロディ?)、ハワード
くいしんぼう、ロボK、えべっさん、デルフィン、村浜、ハヤブサ、ウルティモ、ドラゴンキッド、
リオン、ブレイズ、シュラ、魔界、マシン、津軽ガスパー(?)
その他色々あったそうです。
顔の凹凸を変形できるそうなので、かなり色々な選手が作れそうな予感。
技に関しては未確認。
ただ、過去スレにあったと思いますが5.2ドームで流れてたムービーで
ドラゴンキッドがデジャブーをぐりぐりかけてる映像が流れてたそうなので
インディー技にも期待できるかも。
以上は多分(何とかショー用の)開発中バージョンのようなので、完成バージョンは
更に進化してるでしょう。
聞いてる分には弱点があまり見当たらないのですが、自分がこの情報を聞いた
某好きもの店員がオープロ派なので、警戒も必要ですな。(藁
いちいち貼らなくていいよ
どうせガry
909 名前:お前名無しだろ[sage] 投稿日:03/07/26 17:34 ID:???
610です。
久しぶりにこのスレに来たら、色々と疑問点などが
出てたので、また某好きもの店員に聞いてきました。
□エディットの技(前回未確認)
前作で入っていたレスラー(武藤、コジ、カシン)の技は、使える感じとのこと。
(全技憶えてる訳ではないので、あくまで推測になりますが)
全日選手等、権利上(?)問題がある技は偽名になってるようです。
例えば、「武藤式ニールキック→KM式ニールキック」とか。
それとオープロヲタしか気付かない点ですが(自慢された)
エディットのヤラレ選手で、前作のオリジナルレスラーが使われてるそうです。
普通気付かねーよ。
前作のオリジナルレスラーの不評に対するスクエニからの回答でしょうか。(藁
□西村の必殺技
公式には「倒立」となってますが、ただのボケでしょう。
(ここではなぜか突っ込まれまくってますが...)
ちゃんと、グランドコブラ、ジャパニーズレッグロールクラッチ等使えます。
□カウント2.9の攻防
できます。今回はカウントが小数点以下まで表示されるので
カウント2.99の攻防が可能となってる模様。
910 名前:お前名無しだろ[sage] 投稿日:03/07/26 17:46 ID:???
□試合展開
「2のように必殺技が終盤なのに余裕で返されそうで不安」という意見が目に付いたのですが
改善されてます。
ダメージをキチンとあたえて、ダメージメーターを減らし
「決めるときに必殺技を決める!」という基本を守っていれば
今作は、2のような理不尽な試合展開には「200%ならない」そうです。
今作はラッシュを任意に発動できるので、試合を決めたいとき又は
カウント奪われそうなピンチのときは発動すれば、カッコイイ!展開にできるようです。
ダメージメータがもう空で、相手からカウント奪われそうなとき
ラッシュを発動すれば、体力がないにもかかわらずフォールを返すことが可能。
逆転のチャンスも。
コンピュータの思考はかなり改善されてるらしく
というか、「作り直しなんじゃねーの?」というくらい、ちゃんと作られていて
(ドリマガ曰く「もう少し突き詰めて欲スィ」らしいですが)
めちゃくちゃよくなってるようです。
オープロ3>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>オープロ2
らしいです。(藁
そういえば、打撃ばっかり(ストンピング、ローキック等)打ってるような
塩試合をしてると、全然相手にダメージを与えられなくなってるようです。
格ゲー等のダメージ補正がかかってるのでしょう。
912 名前:お前名無しだろ[sage] 投稿日:03/07/26 17:58 ID:???
□デフォルトエディット
できます。
会場の担当(?)に尋ねたところ、エディット育成の
ストロングスタイル、総格系、ルチャ、アメプロの4タイプで一通りクリアーすると
隠し要素として、デフォルトエディットモードが追加されるとのこと。
その人が言うには「百田に豪腕ラリアットを付けたりできますよ」とのこと。
あ、そうそう、エディットで技名変更可能ということです。
これにより、現実の選手が新技を習得しても
それっぽい技を追加して技名変更して、脳内補完が可能ですな。
□サブミッション
関節技をかけられると、前作はかけてる方自ら離すだけでしたが
今作はちゃんとヤラレ側が逃げようとズリズリ動きます。
キンコロみたいにズズズズズズという不自然な感じではなく
締められるモーションに合わせてズリッズリッといった感じだそうです。
締め側「ギュッギュッギュッ」ヤラレ側「ズリッズリッズリッ」
分かりにくいですか?すみません。
ただ、前回にも書きましたが
某好きもの店員がプレーしたバージョンが開発途中バージョン(?)のようなのからか
まだ2方向くらいにしか動けなかったようです。
まぁ、完成バージョンでは全方向に動けるようになってるでしょうね。
13 :
匿さん ◆J6rsC0rSrg :03/07/27 00:06 ID:8fZNt3Fs
913 名前:お前名無しだろ[sage] 投稿日:03/07/26 18:06 ID:???
あとエディットの技の種類を少し。
オープニングムービーで確認されたものです。
サスケスペシャル(サスケ)
拝み渡り(ムタ)
シュバイン(CIMA)
ロックボトム(ロック)
コーナーtoコーナー(丸藤)
花道断崖タイガー(三沢)
脳天への膝蹴り(藤田)
雪崩式ニュークリアボム(?)(不明)
ジャイアントスイング(不明)
*上記()内の選手はエディットキャラも含みますのであしからず。
前回、今回で聞き出せた確認できる情報は引き出し尽くした感じです。
某好きもの店員「さぁ、俺の店で予約してください。」だそうです。
ちなみに自分は予約させられました。(藁
toriaezu610でてこいya
■がこんなユーザー思いの仕様に仕上げるわけがない。
>>1 乙枯れ。
考えてみりゃあ、野球もレースゲーも
挫折した■がよくもまぁプロレスなんか作ってるよな。
K-1とかのが広く受けそうなのに。なんでじゃろ?
好きもの店員がここまで報告できるほどプレイしてるのに
なぜ他のラインから情報が洩れてこないのか?
デフォルトエディットの有無などは購入するか否かを大きく左右すると思われるが
なぜオフィシャルや雑誌で触れられないのか?
シリーズ初のEDIT導入にもかかわらずこんなに痒いところに手が届きまくることがありえるのか?
>>15 同意。でできてほしい。カキコしてすぐ消えるなって。
釣り氏か?
観戦の出来次第だな。
出したい技を自由に出せないプロレスゲームなんてプレイする気起きないし。
永田はKENTAからリアルブサイクへの膝蹴りをくらえ
まあごちゃごちゃいってもいまさら■は動かない。
静かに発売を待ちましょう
正直、全選手タックル標準装備は要らない
正直、チョン臭だけは勘弁
皆、ご機嫌ちゃんしてるか〜ぁ?
>>19 そうなんだよなー
どこかのイベントでプレーした風だしなー
5.2のドームのときも映像が流れたようだけどそれもあまり情報がなかったし
なんで色々情報が出ないんだろ?
空ばとのオープロ板で読んだがもう店頭デモってやってるの?
打撃ヒット時の効果音ショボショボなのは改善されてるのかな・・・。
店頭デモはよほどデモ用テレビがたくさんあるところでないと流れてない
え?じゃぁもう見たの?どんな感じ?
>>30 でもキンコロは大袈裟過ぎだと思う、ガシッ!バシっ!て格闘ゲームみたいだった・・・
____
____ノ´,;  ̄`'ー-、_
/´ ̄= 、 .i ,; ´`i
i、 ; ,.,.,.);` ';;ー‐-( |
`'ー;'=-''" i,. ,. ., :ヽ !
/ ノi:;ヾ;.:,: .;. ,. `i,-':、
/ '''ソ `ヽヾ、;;_;_;ノ´ `< ^ー、
/、,.,-‐';:;.,、 `i´ `i^ヾ'
_,-‐'_ヽ;:;:;:;:;:;:;;;ヾ _,--`、,,,,,,,, ---;::''i'
. /;-‐'´ ;;:;:;:;c;' .~i´;:;:;::;:;:;:;:;;:;:;:; ,.,.:;:;:!
;;:;:;:;: :;、_);:;:;:;:;:;:;/:;:;: '';:;:''';;ノ
. ,-‐''''''. `ー-、''''''ソ;:;:,.,;:;,.,:;:/
/ . `i./;;;;,.;,.;;.;;/
i : i´ __|i´I::♥::::i'
| :. ヽ、/:::::`i'ー-、ノ_,-ヘ
. | .: ヾ、;;;i______i__i____ノ
! : .i:;:;:;:;:;ノ
i´ ,; i;:;:;:;/
i'ー--‐‐‐‐---,!;:;:;:;i _,,、‐--.、
|:::::::::::::::::::::::::/ソ;:;:;/'´ `i:::::::::i
|::::::::::::::::::::::::!<;;:;:;ノ !;;:::::::!
. i::::::::::::::::::::::!. `´ ,,,,-i'´::::::::|
. `;''ー---;ー`'''''''''''´ |ー---i
/⌒i`i::ノ . i |
i iノ'´ . | |
35 :
30:03/07/27 02:01 ID:???
>>33 でもゲームだから、ある程度は派手な方が(・∀・)イイ!!
36 :
お前名無しだろ:03/07/27 04:37 ID:7ZlW4A0r
35>
でもリアリティーがないよ
37 :
匿さん ◆J6rsC0rSrg :03/07/27 05:20 ID:8fZNt3Fs
更新は今だに進化を続けてるからか?
某RPGゲームみたいに発売日まで検討することがあるからなぁ■は・・・。
でも結局ディスクの絵が決まらなかったアレみたいにディスク何枚プレゼントしてくれれば嬉しいんだが。
38 :
匿さん ◆J6rsC0rSrg :03/07/27 05:49 ID:8fZNt3Fs
610の意見考察。
エディットの巨大化はある条件が必要と書き、その数週間後に雑誌等で書かれた。
これは前もってその例の店員に情報が流れていたと考えれば他の事も少しは信じられるかも。
タイガーマスクorブラックタイガー等の情報が無く他のカシン等のマスクマン情報があるのは
ちゃんとエディットで誰を作れるか分かってるから?
全日については■は親日から離脱した武藤・小島・カシンで親日ヲタで嫌ってる人がいるのでは?
と考え、現在の公式HPの更新もまだ全日の権利を取ってないからでは?
5・2で親日からいなくなった武藤とか出てたら嫌だもんねぇ。
雑誌などでインディーズを先に取り上げたのもインディーズの団体の方が先に権利を取れたから。
エディットでなんで他の団体選手が作れるのに選手として最初からいないのか?
多分それは入れるとお金がかかるからだと思う。かなりリアルにこって現段階でも高値だし、
これ以上入れると定価価格が万にいくかもしれないからだと思う。
唯一気になるのは今まで実名にこだわってきた■がいきなり偽名などを使うのか?
39 :
お前名無しだろ:03/07/27 08:12 ID:XjX0HPRb
40 :
お前名無しだろ:03/07/27 08:17 ID:4KtYWN5a
>>36 リアリティーがどうこうよりゲームで音がショボイと萎えるな俺は
俺はここまでリアルな絵なんだからゲームっぽい音がするとイヤンでつ。
あくまで一名無しの妄想的推測です
>>19 好きもの店員は脳内店員、前スレ610は社員か関係者
デフォルトエディットは搭載してるがいじるとキンコロ赤級の横綱バグが生じるので売り文句にはしてない
シリーズ初のEDIT導入にもかかわらずこんなに痒いところに手が届きまくることがありえるのか?ありえない
45 :
610:03/07/27 10:48 ID:???
好きもの店員は本当と言ってました!
でもあの人妄想好きだからなあ・・。
黙れよ低脳
つか、完成直前にそんな激しく変えられない。
好き物店員とやらがいつ頃やったのか知らんけどな
49 :
匿さん ◆J6rsC0rSrg :03/07/27 11:45 ID:8fZNt3Fs
まぁ普通ゲームは発売一ヶ月前にはバグ探しするんだけどなぁ。
RPGやシュミレーションはバグ探しに時間かかるけど、プゲーとかは1、2週間なのかな?
>>49 全レスラーのチェック、全モードのチェック、
特に細かいエディットのチェックはかなり時間かかるっしょ
>>49 大体の場合、発売一ヶ月前には開発終了していて、
後はメーカー側(PS2だからソニー)のチェックを受けて発売となるらしい。
開発側でのデバッグはそれ以前に開発と平行してやるそうです
52 :
匿さん ◆J6rsC0rSrg :03/07/27 12:07 ID:8fZNt3Fs
>>50 となれば6月半ば〜七月後半までははバグ探しか。
オープロの情報量の無さは公式HP更新しないから分かるけど、エディットはすでに雑誌でも取り上げられてるし
610の情報を元にすると入場も手動で変えられるらしいからもしかしたら見る方向によって
薄い観客も変わるだとか、体くい込みとかの可能性の方が大だな。
UだってCMはもうこの時期には流れてたし全く売ろうとしている傾向が無いのが不思議だ。
現在開発中でも最低で1、2週間前には完成させるものなんだがなぁ。
Uは早く作りすぎたため失敗というのもあるけど。
53 :
匿さん ◆J6rsC0rSrg :03/07/27 12:08 ID:8fZNt3Fs
>>49 あ、そなんですか。
どうもです、スマソ。
オープニングムービーってどこで見られるんですか?
>>54 明日、明後日の週プロ20周年記念イベントでプレーできるような事を
前スレかどこかで見た覚えがあるので、そこで見れるのでは?
週プロ20周年記念イベント行く人います?610の情報の検証きぼん
610はデマ!
ゲオで働いている俺が断言する!
エディットは確かに細かいけどデフォルトができるって言うのは全くの大嘘
(;´Д`)もう何も信じられん
まあ、56も信憑性低すぎだけどな
デフォルトエディットの有無はどうか分からんが
610情報は残念ながらガセだろうな
全体的にリアリティが感じられない
どう見てもあとから取って付けた感じ
(^Д^)言えないんだろうな
結局まだ誰もやってない
わかるのは社員だけだ
もし610が本当なら、疑って悪かったっつーことで、
土下座してる画像を晒すつもりでいるんだが・・・
過去のオープロ3スレかどこかで
体験プレーができるイベントの情報のURLが貼られてたのだが・・・
大谷が刀構えてる画像が貼ってあったやつ
そのイベントに行った香具師いる?610はそれに行ったのカモ
好きもの店員がその体験イベントに行ったんだとしたらそれにしては情報濃すぎ
あややは作れるの?あややは?
67 :
獣神:03/07/27 16:54 ID:???
技は自分で作れるのか?w
>>55 一応行く予定はあるので、さらっと見てきます
>>シックスナイン。
オープロ3の売上げはあなたにかかっている!!!
頼みましたよ
>>71 なぁなぁ、その言い方はやめたほうがいいよ、
夏だからリア厨も来るし・・・
てか漏れがオープロ予約しにいった時にすでにデモ版があったんだが…
例のカメレオンクラブに。
610はそれを見ていってるのでは?
>>73 キンコロのときも似たようなことがあったようなw
似たようなこととは?
すまんが久しぶりのゴルフでもうクタクタ。勘弁してくれぃ…
てか他にも見た人いっぱいいそうなんだが…
78 :
お前名無しだろ:03/07/27 20:15 ID:0bfPZsMz
俺、オープロ大好き。
3は好きになれそう。
>>69よ
オレに止めを刺してくれ
81 :
お前名無しだろ:03/07/28 00:53 ID:Xy1iAM00
TSUTAYAにオープロの小冊子あったけど既出?
表紙が週プロで、3,4ページある谷津
たいした情報載ってなかったけど
82 :
_:03/07/28 00:53 ID:???
81は2週間くらい遅れている。
84 :
お前名無しだろ:03/07/28 02:01 ID:sa57tOkV
>>81 そうなのか、俺的にはグッジョブだ。
明日とってくるよ。
関係ないけど、IDカコイイね
85 :
匿さん ◆J6rsC0rSrg :03/07/28 03:07 ID:8TNGemsL
第18回ワールドホビーフェアでオープロの体験ができてたらしいけど、
どこ調べても一切書いてない・・・。流石に子供はやらなかったか。
なんだ、結構前からプレーできるイベントってあるじゃん!
610・・・もしかすると、もしかするかも
と、自分を盛り上げてみるテスト
あら、八月七日ってもうすぐじゃん。
嘘かもってレスがついたら一気にペース落ちたな・・・・・
後悔するかな?
ファイプロZ欲しくってキンコロを売って買ったが後悔した。
今度はファイプロ売ってオープロ買うつもりだけど。。。
最終的にはキンコロになりそうな予感!!
訂正:ライガーに投げられる蝶野
93 :
お前名無しだろ:03/07/28 19:52 ID:Xy1iAM00
2でレスラー同士ある程度近づいて放置プレーすると、
張り手合戦やるんだな今更知ったよw
そういう知られてないネタがわんさかw
もっとしっかり告知すれ
今回も隠しシステム満載だ
>>96 あれは両レスラーが同時に相手の方向に十字キーを倒せば。
放置すれば勝手に合戦するのは初めてでは?
98 :
お前名無しだろ:03/07/28 20:21 ID:Xy1iAM00
>>97 なるほど。張り手合戦の他にも
突っ張り合いが遭ったよ。
それにしても2は操作がめんどくさいな。
3に向けて最近またやるようになったんだが…
3では操作変わるんだっけ?
99 :
69:03/07/28 21:43 ID:???
先程帰宅しました。
週プロのイベントに展示されてたのを友人数名と共に
タッグマッチ、バトルロイヤル、エディット等を主にやってきましたが、
30分ほどやってみた上での感想としては、
オープロ3=入場とエディットがついたオープロ2
といった感じでした。
前作の試合で感じた不満点は正直言って解消されたとはいえない状態で、
前スレ
>>610氏の情報はほとんどガセでした
細かい所はまた後で
アゲ
スクエアーとエニックスって合併したのか・・・
103 :
お前名無しだろ:03/07/28 21:53 ID:Xy1iAM00
じゃあやっぱデフォルトエディットは出来ないんだね。
それにしても育成は面倒だな
>>99 がーんっ
でもいいや、買う気になってるから買ってしまおうw
106 :
69:03/07/28 22:01 ID:???
試合に関しては、速さの方は2とほぼを感じない遅さ(少なくとも速いとは思えない)で、
前作であったようなハメの有無までは確認できませんでしたが、
やられた時の回復しづらさ等のイライラする部分は健在といった感じで、
おなじみのあさって向きはタッグでは健在でした。(シングルは確認してないので不明)
あと、新操作の□でのダッシュも、
・ダッシュ→すぐにダッシュ攻撃ということはできず、
ダッシュ攻撃の出し方自体は前作と多分同じ
(助走距離がいるのかと思い試してみましたが、出せませんでした)
・ロープに向かってダッシュしても、リバウンドせずロープの手前で止まる
と信じがたいほどの使えなさ加減でした。
他に試合で目に付いた点といえば、
・テンションの上がり下がりは、あまりわかりやすくない
・選手の耐久力が高すぎて試合長引き気味(終わる時はあっさり風味)
・COMロジックは塩。お子様が操るライガーがCOM橋本に
延々と同じ技でやられ続ける場面を目撃
・関節技をかけられた際のエスケープは無し(COMにかけても微動だにせず)
>>101 全てがガセという訳ではなかったですが、尾ひれ付きまくりの情報ではありました
デフォルトエディットは隠しモードだと前スレの610が言ってました
ダメじゃん
109 :
69:03/07/28 22:09 ID:???
エディットの方は、メモリーカードを差してないとセーブ画面にすらいけなかったので
何人セーブできるか?という点はわかりませんでした。
あと、容姿はかなり細かくいじれるのは非常によいとは思ったのですが、
技装備では一部の技を装備するのに育成ポイントが必要なのがちょっと嫌な予感。
育成ポイントがレスラーごとの管理だとしたらかなり面倒そう。
(実名系パーツだとか技の確認までは手が回らず)
以上、なんかアンチ風味な感想になってしまいましたが、
30分ほどやった上での感想はほんとにこんな感じです。
俺の腕の問題もあるんでしょうが、いくらなんでも
もう少し快適に試合できるようにして欲しかったものです。
個人的に感じたいい所は、
・実曲数はまじで超豪華
・入場は中々綺麗(階段の下り方まで選手ごとに何パターンかあり)
といった所でしょうか。グラフィックは言うまでもなく綺麗。さすが□。
以上、乱筆乱文失礼いたしました
110 :
お前名無しだろ:03/07/28 22:11 ID:Xy1iAM00
お疲れシックスナイン
>>69 乙です。
しかし前スレの610の御陰で過剰に期待しちまったぜ。
結局オープロはオープロでした
114 :
69:03/07/28 22:27 ID:???
補足で展示会場の模様について、
・全体的に空き気味、ゲームも空き気味
・インディ団体の皆様が出店してたスペースのすぐ横に3台展示
・黒田と一緒にいたgosakuは、ファンに混じって遊んでた(何故か雅央使用)
・ゲームは制限時間も無ければ係員もなし
余程のことが無い限り長時間プレイできると思うし、
明日も展示があるはずなのでお暇な方は行ってみると吉かと思います。
>>69 乙〜。
>全てがガセという訳ではなかったですが、尾ひれ付きまくりの情報ではありました
で、結局どうなの?
あながちウソではないって事?話半分に聞いておけってこと?
610が挙げてた情報の「あさって向き」から検証の結果を回答してくれると有り難いのだが
116 :
69:03/07/28 23:13 ID:???
それとエディットのパーツがどんなのが入ってたのかも教えてくれい。ヨロ。
118 :
115:03/07/28 23:15 ID:???
>>116 待て待て、69の情報の真偽が疑われるようなことするな
119 :
69:03/07/28 23:22 ID:???
>>115 「嘘と本当が入り混じってる」という感じでした。
「あさって向き」、「コーナーダイブ」、「サブミッション」については確定で嘘でしたが、
「カウント2.9の攻防」、「試合展開」などは嘘ではありませんでした。
それと116は偽者です。
120 :
115:03/07/28 23:26 ID:???
>>69 ありがと〜。
ウソと本当が入り交じってるか…。610って一体…
>それと116は偽者です。
もちろん、わかってますよ。こいつ前スレからちょくちょく出没してましたんで
嘘と本当が入り混じってるというより妄想にたまたま当たりが混じってただけでしょ
122 :
69:03/07/28 23:36 ID:???
申し訳ないですが、今日はそろそろ寝るのでもうカキコいたしません。
それと明日以降は名無しに戻りますね。
最後に言い忘れてた情報を追加
・ロードは割と長く、おそらく10秒くらい。
ロード画面にはエキプロ風に選手のバストアップ写真とサインが表示されます。
前スレで610を批判したら荒らし扱いされた
盲目野郎は怖いね
乙〜。おやすみ。
タッグはあさって向きが治ってないのかあー。シングルはたぶん治ってるはず。
ハイパープレイステーションにも書いていたんで。
ということはエディットに武藤がいるとかいってたのもネタか?
>>126 それはプロレス会場のCMだったかテレビCMだったかで確認できたんじゃないの?
見たことないからよく知らんけど
128 :
お前名無しだろ:03/07/29 00:47 ID:ZfJvFl45
>>126 サンプルに小島らしきものがあったけどすげぇ似てなかった
武藤はあったか気づかんかった
カシンはまんまなマスクあったけどコスチューム微妙
WJスレにも書いたけど、
中古で「1」買ったら長州の身長184cmだった。
「3」で変更されてないか注目しててくれ
今日やってきたけど、吐き気がするほどつまらんかった。
69が書いてるように、610の情報はまったくのウソ。
ついでにシングルでもあさって向きは直っていません。
どこの操作性を改善したのか、さっぱりわかりませんでした。
それでも買う奴がいるんだから凄い
バカは何言われても買う
あさって向きには□のこだわりでもあるのかね?
普通直すだろあんなの
ちなみに、116=123=130 だからな。
何で蝶野の曲は ハード・クラッシュ なんだよ、、普通verがいいのになぁ
135 :
匿さん ◆J6rsC0rSrg :03/07/29 07:02 ID:qHtvYU4M
69の話などを聞いて納得する点も多数あったが、会場でやったのが発売するのと一緒なら
公式HPも更新していておかしくないと思う。
俺はもう69も610も公式にトピックスなどに全てが発表されるまで信じない。
>>135 69の話がホントなら特に更新する内容も無いような気がするが
ところであなたもなんか前に知り合いから情報取ってきたことなかったっけ?
オフィシャルの更新待たずに69情報の真偽の確認できないの?
ヽ(´ー`)ノ情報操作って簡単ですね。
結局自分で見ないととわからんのですよ
期待はするな
>>130 突然だけど、おまえどこに住んでるの?
県、市だけでもいいから教えてくれよ
オープロ3=入場とエディットがついたオープロ2
買い決定。
610さえいなければ気持ちよく買えたものを・・・・
69さん乙です。
やはりガセかー
よかったーヴィトンのバッグ買わなくて済む
・・・( ´・ω・`) ショボーン
69の信頼性も薄い
>>130が激しくネタ臭いんだよなぁ・・・
開場は午後12時だぜ?それで1時に帰ってきたって・・・
ドームのすぐ近くに住んでる奴でもそんなに早く帰って来れないと思うが・・・
147 :
お前名無しだろ:03/07/29 12:10 ID:2PD+57uK
>>146 130は間違いなくガセ
つーかただの煽り
69は610よりかは信頼性あると思うけどな
どっちも信頼性無いに等しい
>体験プレイしてきました。一応、丸藤×金丸のGHC戦をやったんですが、
>ゲーム全体のノリは格闘ゲームみたいなノリでした(音楽とか画面構成とか)
>で、まずキャラ選択画面が発表されているのと違いました。
>ウインドウみたいになってるので、それで一人一人選手がスライドされていく感じです。
>入場は・・・すごいです!なにかの再現というよりも、オープロオリジナルの入場って感じです。
>強いて言うと・・・W−1的なノリかもしれません。(いい意味で)
>でも、沖田さんが、「〜の入場です。」とか「〜センチ、〜キロ。」とか言ってたのはちょっと興ざめでした(苦笑)
>ちなみに会場は4都市の大会場しかありませんでした。(もしかしたら隠しかも・・・)
>試合は・・・あんま変わってないです。まあでもUよりはサクッとしてると思います。
>COMレベルは4段階です。試合時間は本当に1秒=1秒になってます。打撃音もよくなってます。
>キャプチャー、テンションはよくなってます。
>全体的にプレイしやすく、親切になった気がします。
>POWER MAKEは・・・時間がなくてできませんでした・・・。
>メモリー刺さってなかったんで、何人作れるかわかりませんでしたが、
>キャラ選択画面の改善からして、たくさん作れる気がしますよ。
>ちなみに試合は丸藤(自分)が胴締めドラゴンで勝ちました(笑)
やはり、69の意見は正しいのだろうか…?
(゚д゚)・・・・69怪しすぎ・・・・
153 :
お前名無しだろ:03/07/29 17:02 ID:2S4mY5R9
ノアズアークを待とう。 オープロの特集だから
ストンピングハメは今回もあるっぽいな
2の時それに対して文句言ったら、信者が「やらなきゃいい」とか頭の悪い発言してたが
(・∀・)僕のはオープロ4の情報でした!!
>>154 え?!
それではだめなの?( ゚д゚)
オープロ3=入場とエディットがついたオープロ2 →×
オープロ3=入場とエディットがついた
代わりに陣内と有(略) →○
オープロ2+入場+エディット=7800円
オープロ2+最新データ+入場+エディット=オープロ3
160 :
お前名無しだろ:03/07/29 19:32 ID:hnRNqEf8
154>
お前がアホだニャ〜〜
アホと言いながらageてるお前もアホだ尿〜
162 :
ぐれいとむた:03/07/29 20:32 ID:5OUVU3im
69に確認にしたいこと
ホントに
「FROM コーナー to コーナー」
はあるのか…。
ストーム慶介
>>156 そりゃあダメでしょう
プロレスシミュレータじゃなくてプゲーなんだから
こんなダサダサなハメがあるようじゃごく一部にしか支持されないまま
だけどほかのプゲーより売れるだろうね
宣伝全然してないから2みたいに馬鹿売れはしないかと・・・・・
167 :
165:03/07/29 22:09 ID:???
そういえばそうでつねw
オープロヲタのおれはオープロ2+最新データ+入場、
もっと言うとオープロ2+最新データだけで買いだったりw
>>162 FROMコーナーtoコーナーはファミ通にも載ってたので100%ある
>>164 ん?オープロはプロレスシュミレータでしょ?
プゲー=格ゲーじゃあねえぞ
「判ってる」人じゃないと遊べんだろ
シミュレータにせよプゲーにせよストンピングハメは不要だよなぁ
オープロは判ってる人でもイライラさせられる作り
予算がどれぐらいなのか知らんけど、「判ってない」人もターゲットしせんと採算合わないんじゃないの?
173 :
お前名無しだろ:03/07/29 23:29 ID:tCvI+mnd
ストンピングばっかやると橋本みたいに怪我するとかあったらなぁw
ミルコ作って永田をボコボコにしよう
志賀で小橋を倒すことができるかな
入場シーンといえば蝶野、ムタ(武藤)、高田!
いないにしろ、専用入場モーションを入れてくれ。
入場時に乱入、背後から攻撃とか出来たらGOD!
>176
お前がやれ
ストンピングハメを擁護する低脳はスクウエアの社員ですか?
>178
そんなことないぞ(・∀・)ニヤニヤ
信者はキモイのでこないで下さい
若手がよくやる「全力疾走の入場」もあると良いな
>>178 ハメはそりゃない方がいいが、あっても使わないだけだし。
ファミ通にも「ただ勝つのではなく魅せて勝つ」と書いてある。
>>180 オープロは「判ってる」人のためのものなんだから
むしろお前が来るな、と。
>>182 1も2も判ってる人にも大不評のゴミゲーだったけどなw
>>172 激しく同意だが
今の■にそんな技量もネタもないだろ。
どのみち、にわかファンにも受けるプロレスゲーって大変そうだな。
まぁ、オープロで「遊べる」俺らは
8.7を楽しみにしてようじゃないか。
>>182 ないほうがいいなら批判してもいいだろ
なんでいちいちスクウエアを擁護すんの?
ちなみにファミ痛はスクウエアから金もらってるので批判する事は滅多にないよ
どんなクソゲーでもね
俺はストンピングハメは許せるな。逆にここまでリアルだと不自然にガードされ
たり、急に息切れしたりするほうが萎える。COMがやってくるわけではないし、
対戦にしてもこのゲームはプロレス好きな人としかしないから。プロレス好き
なら何も言わなくてもハメたりはしてこないし。まあオープロ好きの友人じゃない
とすぐ投げ出して、糞げーとか言いそうだけど。
序盤でいきなり大技1発で決まらないのはいいけど、
2連発したら序盤でも3カウント決まって欲しいな
序盤に大技二発で終わるなんて塩・・・
相手の得意技を受けきった上で 自分の得意技で勝つ
これだけが全てとは言わないけどこれこそがプロレスなんじゃないかな
いやいやいや、秒殺も醍醐味さ
ていうかハメの問題とか、格ゲーでも昔からあるもんだろ。
カプコンのは大抵ハメ技が存在する。
それでも対戦でハメは使わないっしょ。
それと同じじゃん。
188はプロレスしらない。
大谷の試合開始3秒で勝利ってのも実際あった。
佐々木なんか結構秒殺多いしね。
ホント秒殺も欲しいところ、無理だろうけど…
観戦モードでいきなりやられたらちょっとイイね>秒殺
だけど、1Pでも対戦でもやる気はしないなぁ
cpuにやられたりしたらキレそうだし。
オプション
・秒殺 on / off
クリティカルはアリにしてほしかったな
195 :
188:03/07/30 04:51 ID:???
ヲイヲイ・・・プロレス知らないって・・・
大谷の三秒ってのもあるけど それがゲームだったら面白いか?
むしろ実際の試合でも 券買って見に行って目当ての選手の試合
数秒で終わったら悲しいだろ?できることならその選手の色を
いっぱい感じたいだろ?
それに佐々木って・・・まさか健介のことか・・・?
あんな説得力の無いラリアットの連発で試合終わって
観戦してる客は満足するとでも思ってんのか?
好き好きだと思うがプロレス分かってないのはどっちだよ
自分のプロレス観を他人に押し付けないように
197 :
お前名無しだろ:03/07/30 07:55 ID:gaqQvzZ5
そう熱くなるなよ。いずれにせよ、このゲームが
塩なのは間違いないよ。
198 :
お前名無しだろ:03/07/30 08:16 ID:KqoPVzVr
っつーかハメなんて、やる・やらないじゃなくて
そんな事ができちゃうシステムに問題があるだろ。
ハメを理由に悪く言いたいだけの様な気がする。
ハメに関しては、自分がやらなければいいという答えしかない。
たまにハードレベルの長州にストンピングでハメられ、必死にぐるぐる回転
して場外エスケープ。これはこれで面白い。
別にスクウェアを擁護しているわけではない。ハメに関しては本当に
気にしてないだけ。
他の部分での不満点はもちろんあるが、他のプロレスゲームでもそれは
同じ。
理想のプロレスゲームとは、まだ出会ってない。(俺的には)
皆さんが熱くプロレス論を語っている隙をついて‥‥
200 (σ゚θ゚)σ GETS!!
自分がやらなければいい
が、できないように調整されていればもっといい
3ではストンピングハメに関してはなんらかの改良がなされてると思う
だってユーザーの誰一人として必要に思ってないわけだしw解決策はいくらでもあるだろうし
その結果として
>>186の言うように不自然な現象が見られるとしてそれが萎えるとしたら
自分がやらなければいい
うむ、いいこと言った
そういうことだな
610がガセじゃなかったら理想のプロレスゲームだったな
西村が出るなら発売日に買う
出るよ
>>188 大谷の3秒、実際に相手が返せなかったと思う?
ワザと負けてんのよ。
フルタイムで戦うのもあれば一瞬で決着つける試合もプロレス。
秒殺=「全て」のファンを馬鹿にしてるって思ってる時点でプロレスをわかってない、と。
あのクオリティで西村の倒立が拝めるのか・・・・
>>206 せっかくマターリしてきたのに波風立ててんじゃねーよ
プロレス観の押し付けウザイよw
お前は長州かwwwww
あのさあ69はあさって向きが改善されてないって言ってたけど、やっぱ今月のハイパープレイステーション
読んだらさあ直ってるって開発者がインタビューに答えてんだけどどうなんだろう?
つーかオマイラストンピングハメは改良されてますよ
倒立みてえ・・・
グラフィック(見た目)以外に期待する方が間違いだろ?
筋違いな期待すんなよな!スクエニの開発者に対して失礼だろ!
なら俺はあさって向きもストンピングハメも期待しない
その代わり えべっさんの自爆ブルドッキングだけ下さい
(´・ω・`)
あいたー!
って叫んでほしいね(´・ω・`)
69がデマ臭くなってきますた
217 :
匿さん ◆J6rsC0rSrg :03/07/30 15:44 ID:yy/f9jBV
あ〜、倒立見てえ!入場見てえ!返し技見てえ!掟破り見てえ!エディットやりてえ!
オープロUよりはましになったんだから、もはや退化してなければ言うこと無い!
ただ期待して発売日を待つ!予約した以上足掻く必要も無し!
確定してるのは試合がもっさりしてるということだ
キンコロでももっさりしてると思ったのにオープロのもっさりはそれ以上だからな
三沢のワン、ツーエルボーまたない…
そういや永田さんのコスチュームが今の仕様じゃないな
技の多さは期待しない方がいいのか
そういや あと発売まで1週間だね
フラゲ報告期待してるよ!!!
オイラは7日しか取りにいけないから(´・ω・`)
あのもっさり感は日プファンにとってはたまらない・・・と思うんだがなぁ
以前、ファミ通PS2のクロレビの要約があがってたけど
アンチ丸出しで短所しか書いてなかった。
今、ファミ通PSの元の文章読んだらそこそこな出来っぽい。
公平じゃないので全文うp。
「8」
とにかく作り出せるレスラーが盛り沢山なところが魅力です。
あと、個人的には観戦モードも好きだなぁ。選手の試合運びが
微妙にそれらしいロジックになってて、見てて飽きないです。
プロレスは勝ち負けじゃないところを、作り手側が分かってる
感じがしていい感じです。
「7」
気持ち悪いくらい似てる!!おまけに良くしゃべる!!
動きは前作よりかなりマシになってるんですが、まだ
ちょっと重い感じはします。しかし、凝りまくりのキャラメイクもあり、
濃いマニアにはかなり満足できる内容。観賞用としてもイケる。
ロード中の壁紙も必見ですよ!
「7」
前作を踏襲しつつも、プロレス好きの観点で細かいところが
改良されてる。ファンがにやりとする小技が効いた作品です。
ロードごとに変わる膨大な選手の写真とサインには脱帽です。
テンポのせいか、1試合が長く感じるのでスピードアップ希望。
エディットの美少女に胸キュン。
「7」
試合展開が速くなって遊びやすく進化してるけど、育成以外、
ひとりで遊び込む仕様が取り立ててないのが残念。造型、入場シーン、
音声の再現度は相変わらず高レベル。レスラー数もふえてるし、
友達とワイワイ遊ぶにはいいかな。
キャラメイクの細かさ、作りやすさは○。
あしたの週刊ファミ通にはオープロのクロレビが載るのかな?楽しみ。
因に、オープロ3発売日と同時に
エンターブレインから攻略本が発売されるようです。これも楽しみ。
同時に買っちゃうんだろうなぁ。俺。
書名
オールスター・プロレスリングIII 公式パーフェクトガイド
ISBN発売日
4-7577-1561-7
2003/08/07
本体価格(税抜)付属品
1,400円
内容
PS2用ソフト「オールスター・プロレスリングIII」の攻略本。
技の出し方から試合の見せ場の作り方までプロレスの基礎解説から、
隠しを含む全46人の登場レスラー及び
オリジナルレスラーの育成モードの攻略など情報満載の一冊。
>エディットの美少女に胸キュン。
( ゚д゚)ポカーン
227 :
お前名無しだろ:03/07/30 19:41 ID:q259l7mB
俺はエディットでブレイクバニーを作ります。
エディットの美少女にムナクソ。
229 :
お前名無しだろ:03/07/30 20:05 ID:0cZoD0qI
219>
また三沢さんにワンツーエルボーないの?
ショック(ToT)
バックスピンエルボーわ?どう?
八頭身モナーを作る気満々です
オニャノコをエディット可能ってことでファイナルアンサー?
…発売日購入ケテーイ
結局何人作れるんだ?
ファミ通はスクウエアの子分
>>224 ロード中画面のサインとかは69の情報通りだな
ってことは・・・
>>234 ちょっとまて、610の時も同じこと言ってなかったか?
237 :
お前名無しだろ:03/07/31 00:04 ID:5hb1vv9W
ランニングエルボー!
>>234 610でもマジ情報と被ってるとこいくつかあるからな
いずれにせよ公式情報がアナウンスされるまでは
ネットの書き込みなんてどれもグレーって事だなー
>>236 なんかコマンドが指定の数値を入れるって
バグっぽいな…ムリヤリ裏技とかにしてないか?
いや、バカで良いんだけどね…いい意味で
>>239 > スケール編集の画面で幅や高さなどの項目に
> +2
> 0
> 0
> +3
> +4
> 0
> +1
> このコマンドを入力すると身長370センチといったアンドレやヒガンテを超えた
> 超大巨人が作れます゜
> 逆にミニレスラーの作成も可能゜
だって。2003年4月01日な。バグじゃねーだろ。
エイプリルフールか
ファミマガのウソテクを思い出すなぁ
エイプリルフール。なるほど。スルドイかも!
オープニングマッチはゆうたんVS白パン
ハイキックでブリーフを失禁さs
永田の顔にはモザイクがかかってたよ
そうしないと18禁になるらしい
今週の週プロ表紙裏にオープロ3の広告。
えべっさんが「ワシも作ってや!」と大々的にフューチャーされてるw
どうやらえべっさんと食いしん坊仮面辺りはそのまま作れそうだね
蝶野が三沢さんにタイガードライバーを仕掛けているが、
『掟破り』
が あるってこと?
団体ごとのストーリーモードはあるのか?
川田作って塩日を潰したいのだが
今週の週プロにオープロ3特集がありました。
ハヤブサまんまのマスク発見。
オリジナルレスラーは作った段階で使える技は初期設定(若手レスラー状態)
となっており大技を使えるようにするには育成モードで育てなくてはならない!
ファイティング設定でプロレス、アメプロ、ルチャ、総格とそれぞれの種類に合った成長を
するので総格タイプだとムーンサルトは使えない。
オリジナルレスラーは試合をして(勝ち負けにかかわらず貰える)ポイントをためてランクを上げると
新たな項目設定が出来るようになる。
次週は2冠に挑戦とのこと。
めんどくせーな・・・
252 :
250:03/07/31 02:38 ID:???
あとエディット例で村浜と雁乃助とコリノが作ってある(顔だけ)
コリノはそっくりっていうかまんまコリノ、村浜と雁ちゃんは微妙・・・
あと12/24に秋山でプレイして次から□ボタンで秋山を選択するとミスター・クリスマス使用で
出てくるとのこと
>>250 なんだよ・・・自由にエディットできねえじゃん
クソだな
やっぱ■は何もわかってねえ
>プロレス、アメプロ、ルチャ、総格。
…、なんか610の情報思いっきり当たってないか?
やっぱ610は神だったのでは…
ここにきて
>>610情報が真実味を帯びてきた・・・
大! ドン デン 返し!!!
610は今まで相手の攻撃を受けてたのかい?
ここから610に逆転勝利して欲しいよ…
敵か?味方か?610
プロレス的でいいじゃない
秒殺希望
エディットがダメダメだから買うのやめた
610は全然当たってない
262 :
匿さん ◆J6rsC0rSrg :03/07/31 08:34 ID:ogegzYuo
エディット=プゲー1のリアルなエディット+キンコロのストーリーモード=+−0
>あと12/24に秋山でプレイして次から□ボタンで秋山を選択するとミスター・クリスマス使用で
>出てくるとのこと
こういうのウザイんだけど・・・前作でもあったな確か・・・
どうせみんなPS2の時計いじるんだから最初から使わせろよ
普通に使えたら違和感ありすぎだからw
あと一週間なわけだが、更新は?
やっぱ隠し要素の公開?
エディットキャラは育成しないといけないって制限は何体作っても何時間やっても外れないんだろうか?
だとしたらよほど楽しい育成じゃないとせっかくのエディットが宝の持ち腐れになっちゃうな
あと気になるのはパーツが用意されてないキャラがどれだけ似せれるのかということと
マスクやペイントがどんな作成方法なのかということ
作るやつ次第で本人そっくりにも出来るだろうよ
これでマジで610逆転勝利だったら英雄だな
つーか育成ウゼーーー
>>149 610勝利したらヴィトンのバッグ買ってやれよ
最初は楽しいんだろうけどだんだんウザクなってくるんだろうな
んで叩きが始まると・・・・
>>267 そんなことはないでしょう
鼻を高くしたり低くしたりできるといっても鼻筋のスッとした形しか作れないなら
豚鼻やワシ鼻の人は似せるのに限界あるだろうし
エキプロみたく字やら絵やらを顔や体に貼ることは出来るんでしたっけ?謎?
272 :
お前名無しだろ:03/07/31 10:38 ID:32hnPTD3
ユーザーはわがままですからね
もうPCで自分で作りなさいとw
つーか装備できる技がファイトスタイルによって決められているって時点でクソだろ>エディット
しかもその為にはわざわざ育成しなければならないという・・・
発売後はしばらく消えた方がいいな、荒れまくるぞここ
>>274 どれくらい制限があるかにもよるな
少なくともオレは総格選手に飛び技つけたりは
しないけど
でもアメプロなファイトスタイルってどんなん?
どんなに良いゲームが発売してもプオタという奴は叩きまくるからね。
んで数ヶ月たって他のゲームが発売すると今まで叩いてたゲームを支持する…
プロレスっぽいなぁ…
>>271 (゚д゚)うーむ、鼻の形が何パターンかあって、高さを調節できる、みたいな感じじゃねーかなぁ。
言っておくが、妄想だ
280 :
匿さん ◆J6rsC0rSrg :03/07/31 11:29 ID:ogegzYuo
>>278 どっかの雑誌に丸鼻があったし、ファミ通ではとんがってるし高山なんて曲がってるから結構こってるんじゃね?
さて、もの凄い B I G 差 負 裸 慰 厨 が期待できますが。
中邑の鼻の再現は難しそう
:;。、mkjんhgf
エディットは試合こなしてポイント貯めなきゃダメなのか・・・
ジサクジエンで大量ポイントキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
まあ、エディットもジャイアントグラムのパクりであって…。
ジャイアントグラムより育成が楽で良いじゃない。
今、週プロ見てきたよ
どうやら週プロはオープロ3とタイアップしてるっぽいね。
テクスチャに週プロのロゴマークもある。(エディットでえべのシャツに
ロゴ入れてた)
あとパワーメイクはほんと細かく作れそうだな。
鼻も数パターンの中から選んで、そこから更に
高さ、広がり、縦幅、横幅、上下左右位置、傾きとか決めれるみたい。
花道から場外への技も設定できる模様。
ハヤブサはまんま。村浜、コリノは似てるけど、
雁之助は微妙。でもがんばれば似せることはできそう。
小川(強)ぽい髪型もあった。
にしても、なぜにえべをこんなに前面に押し出すんだ?
えべを作れるくらいだから何でも作れますよ〜ってこと?
いくらエディットがいい出来でも、育成の良し悪しで
モチベーションも変わってくるだろうね。
数合わせの選手を作るのに、めんどくさい育成だったら
やる気も萎えるよ
某誌のレビューによるとロード時間が長くて育成がウザくなってくるそうだ。
290 :
お前名無しだろ:03/07/31 14:32 ID:jPJ5GQqA
えべイガー作りたい
さっきスカパーのサムライ見てたら一分半ぐらいの
オープロのCMやってた。
はじめて入場シーン見たけど
大谷と田中を選ぶと入場途中に炎武連夢のポーズ決める
シーンがあってチョット感動した。
292 :
ぐれいとむた:03/07/31 14:53 ID:mz+lOj5S
どうやら技の種類は全部で1191種類あるらしいです。
あと隠しキャラは「日向葵」というオリジナル?レスラーです。
名前からして女性のレスラーということでしょうか?
一部の人はとても喜ぶんだろうな…って猪木いないのかよ!w
(゚д゚)猪木は作れってことだ
何人作れるのかが知りたい。
(´-`).。oO(4人しか作れなくても買ってしまうんだろうが・・・)
295 :
お前名無しだろ:03/07/31 15:42 ID:AiMkUOmT
週プロの裏表紙の技エディットの場面で投げられる役が
2で出てきたオリジナルレスラーの有里になってる
610はマジだったか?
>>292 1191種か。キンコロは幾つだったか?
610が真実味を帯びてくるほど69がなんかムカついてきた
PS2なんてやってるお前等って何歳なの?
妊娠?
赤と緑合わせて2300種類発表
2577種類です
(´-`).。oO(似たような技は全部使い回しなんだろうが、動きは滑らかなんだろうから許してやろう…)
とりあえず糞でも買ってしまう漏れ
304 :
300:03/07/31 16:02 ID:???
スマソ。ゲームクエストでは2300と書いてあったけど、
他では2577になってるね。
だれか前スレ610を再アップしてくれよ
キンコロ?
69も610も書き込みが単発なのが気になる・・・・
610は社員か関係者の宣伝
69は610の書き込みで期待を肥大させてプレイしたらいろんな点でがっかりした人のレビュー
って感じ
>>310 いや、だから関係者でしょ?
610自身が「好きもの『店員』」って言ってんじゃん。
たぶん好きもの店員って、おもちゃショー系の業者日「バイヤーズデー」でプレイして来たんでしょう。
69が言うように尾ひれがついてるとは思うが、ウソではないと思う。
313 :
ぐれいとむた:03/07/31 16:47 ID:mz+lOj5S
なんか69の言ってることが本当っぽい…w
314 :
ぐれいとむた:03/07/31 16:48 ID:mz+lOj5S
610の間違え…申し訳
>>311 いや、関係者は関係者でもあなたの言われるような第三者の言葉には見えない
体験プレイした人から聞いた情報だけであれだけの大作カキコってのも不自然に自分は感じる
まぁホントに聞いた情報と自分の想像を混ぜて文章を作ったからあんな大作になって
その結果69に尾ひれがどうとかガセとマジが入り混じってるとか突っ込まれてるのかもしんないし分かんないですけどね
まあでたらわかるさ
好きもの店員が業者日に行ってプレーしたと仮定すると、当然その場には■の担当者がいて
あれこれ説明すると思うんだ。
不特定多数の一般客が来る日よりも、濃い内容のプレーができると思うのだが。
>>6-14が全てマジならファミ通レビューで一人ぐらいは9か10にすると思わん?
>>316 まぁそうなんだけどね。
俺としては希望をもっておきたいわけだ。w
320 :
ぐれいとむた:03/07/31 17:15 ID:mz+lOj5S
確かに318の言う通り…w
ただ、ファミ通レビュー書いてる奴らは
プロレスのことよく知らないんでしょう。
ジャイアントグラム最高!!!!!
まず何をするかって?団体作ってワジャ軍団をフリーから追いやるんだよ。
エ〜、じゃ俺エディットでUインター作る。
育成しなきゃならないとなると
一人作るのに時間かかりそうで嫌だな
(゚д゚)育成に関しての裏技があればいいんだけど・・・
326 :
ぐれいとむた:03/07/31 18:45 ID:mz+lOj5S
たぶんあるでしょう。っていうかあると信じたい。
情報持たん人は名無しの方が無難でいいんじゃないの?
10倍のレスラーってどうやって組んで投げるんだ?
10倍vs原寸大でさ
610が4タイプでクリアするとデフォルトエディットモードが追加される
と言っているのを考えると、デフォルトエディットとともに育成なしで
キャラ製作もできるようになるってのは甘いかな。
>>328 絶対ムリがあると思うんだが。10倍vs0.5倍なんて触りもしないのでは。
ちょっと待ってくれ、皆!
>ALI BOMBAYE(炎のファイター〜INOKI BOM-BAY-YE〜)
が、あるって事は猪木が出るって事じゃないのかい!?
つうか、アリボンバイエとイノキボンバイエ、どっちだよ…。
週プロの記事を読んだ。
買ってハヤブサを作る事を決意した。
団体はつくれるのか?
333 :
ぐれいとむた:03/07/31 22:02 ID:mz+lOj5S
>327
自分のことですか?別によくないですか?w
>329
もしかしたらそれはありかもしれませんね。
そうしてくれてら楽にキャラ作成できていいのに…。
>330
それはエディットで猪木を作れということでは?
猪木の曲に関してはオリジナルだと特に違和感あるし…。
コテハン厨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━
今日近所の山田電機にオープロ3が山積みになってたけど
発売まだだったのか?
いつのまに発売したんだろうと思って、パッケージだけ見てきたよ。
週プロの表紙をポリゴン選手で作った広告があったのでそれだけ
貰ってきました。おまいらのレビュー見てから、明日買いに行こうと
思ってたので、予定が狂ってしまったな。。
なぜ厨はムタをコテハンに好んで選ぶのか…?
>>335 予約中の商品は、デモパッケージをいっぱい置くんだよ。
きっと横にウイニングイレブンの新作もあっただろう?
338 :
ぐれいとむた:03/07/31 22:48 ID:mz+lOj5S
>336
好きなんでw
って、技の種類1191種類だけど
毒霧とか毒霧フランケンとかあるかな…。
ないとムタ作れないから困るんですよね。
ムタと言えば2でボムを毒霧で返したのは感動した
キンコロより半分以上技少ないのか
だめだなこりゃ
341 :
335:03/07/31 23:06 ID:???
>>337 そうだったのか。どのみちフライングしてまで欲しくはない。
キンコロ以下なら買わないから、おまえらが買うまで待つよ。
雑誌のレビューより、おまえらの意見のほうが確実に参考になる。
342 :
337:03/07/31 23:08 ID:???
>>341 俺は買わない。このスレに来てるのも冷やかしだ。
344 :
ぐれいとむた:03/07/31 23:09 ID:mz+lOj5S
>339
ありましたね、あれは感動!
>340
まぁ、キンコロはデータ量で勝負みたいな感じだから、
オープロはオープロなりにいいところもあると想いますよ。
345 :
お前名無しだろ:03/07/31 23:13 ID:5hb1vv9W
キンコロってクソゲーじゃん
すぐに売ったよ
>>343 んなもん関係ねえよ。エディットがあるんだから。
大体三沢のワンツーエルボーすらねえって・・・・
キンコロじゃ「ケンカキック」「ファイナルケンカキック」など
一つの技とってもこだわりがあったけどな。
ほう、オープロにはこだわりがないとおっしゃる?
プレイしたか?
おいこそが348ゲトー
まあオープロには期待するなってことだ
買った後のショックがでかいからな
350 :
ぐれいとむた:03/07/31 23:20 ID:mz+lOj5S
確かにキンコロはおもしろくなかった…。
実況が古館さんとかだったらよかったのにw
キンコロははっきり言って期待外れだった
オープロはそういうことはない
なぜなら始めから期待してないから
>>347 なんでそんなに必死なの?w
タモンズシューターの極め方を間違えてるゲームに拘りがあるとは思えませんけどね。
オープロ=新日ドーム大会
臨場感のある入場シーンを楽しむだけのゲーム
定価7,800円
>>353 あの真実を知っている漏れ・・・
言いたいけど言えないw
実はタモンズシューターとは・・・ふっ
>>356 お願いしますっ・・・
教えてくださいw
>>330 マジレスだが炎のファイター〜は藤田の入場曲
360 :
ぐれいとむた:03/07/31 23:41 ID:mz+lOj5S
>358
そうか、藤田か…。
マジレスありがとうございますw
361 :
356:03/07/31 23:42 ID:???
タモンズシューターのモーションを作るのが面倒だった←真実
スタッフ「多聞は一生中堅レスラーだから、適当でいいや」
しかし、小橋と組んでGHCベルト獲得
スタッフ「多門つえ〜!小橋と三沢の次くらいに強いから3は回転地獄五輪
全部入れよう!」
スクエニのスタッフは糞である
363 :
358:03/07/31 23:55 ID:???
.臨場感のある入場シーンを楽しむだけのゲーム
>定価7,800円
うむ、コレに金だせるヤツはプオタ自称していいな。
私はプオタです!
カモとも言う
366 :
お前名無しだろ:03/08/01 00:12 ID:0vkAaNzm
350>
フルタチもいらね〜〜
ストンピング食らわした時の健介の喚き声がムカツクからまた買っちゃう。
368 :
ぐれいとむた:03/08/01 00:17 ID:7L6KYoap
>366
辻氏よりはよいと想うんだけどなぁ〜。
まぁ、プゲーは実況解説ない方がいいのかな。
>>362 大した脳味噌持ってんな、おまえw
夏休み終わったら忘れずに封印しろよ
370 :
お前名無しだろ:03/08/01 00:30 ID:0vkAaNzm
368>
そうだな〜〜実況解説いらないよ
変だもん
自分的には実際のプロレスにも
実況いらいけどね
つまらんし
だから自分はDVDだと会場音だけにしてる
これってプヲタ?
タモンズシューター?
使った事ないからしらねーよwwww
回転地獄五輪全部あるのか?
肩固めしかないような気がする
いらない選手
百田光雄
山崎一夫
バトルライガー
ソルトウォリアー
動きがのろすぎて観戦用としても使えなかった前作
今回はどうだろうか
心配毎といえばさ、カメラは改善されてんのかね
Uの時にPVがクソかっこよかったんで買ってみたら
試合中のカメラが地味〜でガックリした覚えがある。
技決めた時もぱっとしないアングルだし
折角顔似てるんだからアップとか写せ
もーちょい割り切ってくれ
>>375 ドリマガに小橋が正面カメラで顔を歪ませて豪腕ラリアットを決めてる画像が
あったので大丈夫と思われ。
3は表情も豊か。
377 :
お前名無しだろ:03/08/01 01:36 ID:0vkAaNzm
376>
宣伝用だったりな
そんな罠w
とはいえプゲーの中じゃかなりいいカメラアングルだろ
キンコロは糞
キンコロはタッグマッチが酷いのと試合終了後に操作できないのがアレだな
俺はキンコロもオープロも好き
カメラアングルが糞でも、タッグマッチが酷くても
最強高田延彦>キンコロ>>>>永遠に超えられない壁>>THEプロレス>>>汚ープロ
382 :
ぐれいとむた:03/08/01 02:43 ID:EJDWTHvC
ムタが出ないのは残念ではあるけれど、作ればいい話だよね
>>381 うっさいあほぼけぼけえ
383 :
ぐれいとむた:03/08/01 02:44 ID:EJDWTHvC
後思うんだけどフライングできる店とかないかな?
あったらいのいちばんにこのスレにレポート書くのに。
384 :
_:03/08/01 02:45 ID:???
385 :
ぐれいとむた:03/08/01 02:46 ID:EJDWTHvC
>>385 中学生はもう寝なさい!お化けが出るよ!
387 :
ぐれいとむた:03/08/01 02:48 ID:EJDWTHvC
389 :
ぐれいとむた:03/08/01 02:49 ID:EJDWTHvC
で、藻前らオープニングマッチはどうするよ?
参考にしてやるから言ってみ?
>>389 中学生は寝なさい、警察に逮捕されますよ
391 :
ぐれいとむた:03/08/01 02:51 ID:EJDWTHvC
>>388 つまんねーよアホ
お前その年でお化けなんていると思ってんの?w
ばーかあーほ。豆腐の角に頭ぶつけて氏ね、ヴァー
393 :
ぐれいとむた:03/08/01 02:53 ID:EJDWTHvC
おい和彦お前本当にバカだなw
395 :
ぐれいとむた:03/08/01 02:54 ID:EJDWTHvC
後なぁ、お前ら俺をあんまり怒らすな!ちょっと前までワルだったんだぞ!
ケツ毛も生えて無いくせに何がワルだ
397 :
ぐれいとむた:03/08/01 02:56 ID:EJDWTHvC
和彦は馬鹿じゃない俺が保障する。
398 :
ぐれいとむた:03/08/01 02:57 ID:EJDWTHvC
>>396 お前はチン毛も生えてないインポ野郎だろうが。
臭いから氏ね、ホームレス。
399 :
ぐれいとむた:03/08/01 02:59 ID:EJDWTHvC
ごめん言いすぎた、もう寝るわ。
あと質問なんだけどオープロ1に裏技あったっけ?知ってる奴教えろ
以上。
深夜のオープロスレは厨房の社交場なのさ!
さあ大人は出ていった!
この時間はピーターパンな僕らの時間だぜ!
401 :
ぐれいとむた:03/08/01 02:59 ID:EJDWTHvC
400
402 :
ぐれいとむた:03/08/01 03:00 ID:EJDWTHvC
コテハン厨の豹変キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━
オープロ3はバープロ3の前座
ふ━━( ´_ゝ`)━━ん
朝、速攻でファミ通のレビューを書きあげてくれる人キボン
ぐれいとむたをNGNameに追加
408 :
330:03/08/01 07:02 ID:???
>>358 まあ、そうなんだが…。
藤田の場合オーケストラVer.だから違うんじゃないのか?
と、思った訳だよ。
藤田の入場にアリボンバイエかイノキボンバイエ〜正調ver.
が流れるのかねぇ…。
409 :
ぐれいとむた:03/08/01 07:19 ID:7L6KYoap
なんか自分の偽者が大暴れしてくれてますねw
IDを見ていただければわかると想いますがさすがコテハン…
ここでオープロ3の噂をひとつ。会場は4種類+aらしいですよ。
公式やる気出てきた模様
>>409 偽者でもなんでもいいからおまえはカエレ!!!
>>408 パッケージの裏には 「炎のファイター(オーケストラVer)」
>>409 だからコテハン来ると荒れるんだよ。わかったら名無しにもどれ。
413 :
330:03/08/01 08:48 ID:???
ぐれいとむたは死ね
VはHDD対応なのかね?
どこかで対応と読んだ記憶があるんだが、
正式なアナウンスがないんだよ…。
Uは対応していたんだが、どうなんだい?
キンコロの為に買ったHDDを活用してぇ…。
BB(HDD)対応だそうです
今週のゲーム雑誌は、ファミ通、ザプレ、ハイパープレ2にオープロ3の
記事が載ってました。
ファミ通の評価は、8.7.7.7、ザプレは8.6.7
ハイプレは9.7でした。(買ってきたわけではないので
レビューコメントは覚えてるものだけ)
・プロレス的な魅せ方が出来る点がよい
・エディットは単調でダレる
・選手一人の技数が少ない
・試合中のシステムは前作とあまり変化が見られない
・メイキングは痒いところに手どころか足まで届くデキ
・動きは相変わらずもっさり
・試合のスピード自体はあまり変わってないが
テンポが良くなった
・炎舞連夢の合体テーマがないのが不満
・体力が少なくなると一方的な展開になる
テンションシステムは練り込み不足ではないか
思い出せるのはこれくらいです。全体的に、入場とエディットは
かなりの好印象で、もっさりさを不満として挙げてました。
あとは、記事の情報としては、ほとんどが既出のもので、
エディットしたと思われる健想の入場シーン、隠しコスとして
ハシフカーン、赤ライガーがあることくらいが目新しいとこでした。
余談ですが、ハイパープレ2に製作者のインタビュー記事が
載ってまして、これがかなりぶっちゃけて話してるんで、
面白かったです。あさって向きは、敵を視界に捉えてれば
正面を向き合うという形で改善されてる模様。
今ちょっと思い出したものを
・リングサイドでのレスラーの動きは不審(?)
・エディットの美少女は違和感がある
レビュー記事によって、ヨイショな部分とアンチな部分が
まちまちすぎて、イマイチ掴みきれません。ファミ通のレビューは
もともとあまり信用できないけど、プロレスを知ってる風の
レビュー員の記事も真っ二つだったんで、やってみないと
分からないってことですかね。ただ、製作者のインタビュー記事では
今までのユーザーの要望を可能な限り取り入れたって
言ってますので、期待はしてみてもいいかもです。
はやくやりたいよー。
うわー・・・
マジで入場シーンだけのゲームじゃん
(゚д゚).。oO(やってから言えってば…)
423 :
417:03/08/01 12:47 ID:???
すいません、修正
エディットは単調でダレる → 育成は単調でダレる
とりあえず買うかぁ・・・
入場とエディットがあるだけで俺は満腹。
近頃のユーザーは求めすぎですよ
>>425 糞かどうかは俺が決める。
他人に楽しみ方を強制させられたくねぇ。
いいこといった。
クソと書くヤシらは426の爪の(ry
オープロはクソ
>>427 糞って書くのは別にいいと思うけど、
その価値観を他人押し付けるのはやめてほしいと思う
430 :
415:03/08/01 13:28 ID:???
>>416 サンクスコ。
これで快適にオープロV出来そうだよ。
漏れもハイパーPS2の製作者インタビュー見たけど、
前回までのプオタの製作者が今回メインで製作したらしいので、
記事からは好印象を受ける。
カシンマスク被った浅野タンの男気ある言葉に購入を決断したよ。
プヲタはいても社内の力関係でその長所が発揮できなかったという。
会社に長く在籍していた者が強いというつまらんオチ。
433 :
417:03/08/01 13:39 ID:???
>>430 そうですね。今まではリアル志向でやらされてきたけど、
もうリアルだけじゃ時代遅れ、今作では「ゲーム性」を
前面に押し出した、みたいなことを熱く語ってました。
でも、節々でユーザーに対する甘えが見え隠れしてたのも
感じました。私はもう1ヶ月以上前に予約してしまったんで
ジタバタせずに待つのみですね。
434 :
430:03/08/01 13:59 ID:???
>>431 本当だ、書いてるね。
しかし、他の雑誌ではHDD対応という事は書いてないんだね(^^:
>>433 いわば前2作品は上の圧力でああいったゲームになってしまったと
語っていましたね。
製作者も我々と同じ所を駄目な点として挙げていることから、
Vはある意味では私は安心しています。
確かに私もユーザーに対する甘えみたいなモノを感じました。
オープロのコンセプトを重視するあまり、突き詰めきれないというか…。
>>432も言っている通り、これがある限り
「オープロは一生オープロである」のでしょうね…。
私の場合は、もっさりは許せます。
しかし、前2作品の凶悪な程のテンポの悪さがゲームをつまらなくしていました。
今回はスピードこそ同じでも、各種パラメータの表示、任意でラッシュの発動が
出来るといった事により、快適なテンポが実現しているらしいので
少なくとも今回はプレイしていて面白いと思えると信じてます。
お互い静かにそして熱く発売日を待ちましょう(w
力道山チョップ一撃でラッシュが発動するのは糞だとオモタ
こういうマジレスは大好きだ。
>>424 (ゲーム本編はさておき)入場とエディットで満腹なんですか?
だとしたらあなたこそ近頃のユーザーって感じだね
438 :
お前名無しだろ:03/08/01 15:07 ID:7L6KYoap
技の名前は変更できる様子。
マジレスまってます
どんどおん610の発言が真実に変わってていくなぁ・・・
製作者インタビューで武藤の全日移籍に関して触れてたのがビックリした
この件に関してはタブーなのかなと思ってたから
>>442 スマソ・・・昨日違う本買いに行ったときに
ついでに立ち読みしただけだから・・・
そんなに大した事じゃないよ
「B'zの曲がせっかく使えるようになったのに田中がヒートになっちゃって・・・
プロレス界は変動激しいから。あと武藤も移籍しちゃったし〜」
みたいな感じでたわいも無い話の中に出てきただけ
今まで出てきた情報から、再度610の情報を現時点で可能な限り
再検証して見たいと思う。
□あさって向き
製作者インタビュー内で改善されている事が語られている。
『ある程度離れると、普通に歩行』
この点も合っている。よって、この情報は○
□ストンピングハメ
特に情報なし。
今後の情報誌次第。よって△
□試合中の「水打ち状態」
試合中のBGMがある事は確認されている。
歓声等の細かい報告は挙がってないので、
現時点で一部正解を出す事が出来ているので○気味の△
□テンション
テンションの起伏が激しいのは雑誌情報で既出。
610の文章だと試合スピードは前作と同じだが、
テンポがよくなったと書いてると見受けられるので、
この情報は○評価をつけれる。
□コーナーダイブ
情報なし。
保留という意味で△
□入場
『入場途中のアピールも任意』
の情報が確定していない。
しかし、他はあっているので○気味の△
□試合展開
多少、誇張表現も見受けられるが、書いている事は雑誌情報と
さほど変わらないのでこの情報には○をつけてもいいだろう。
『コンピュータの思考はかなり改善されてるらしく』
ちなみにこれは情報なし。
□デフォルトエディット
情報なし。
しかし、『ストロングスタイル、総格系、ルチャ、アメプロの4タイプで一通りクリアーすると』
と書いているが、ハシフ・カーンの出現条件が『エディットのアメプロタイプで橋本を倒す』
と、いった事からあながち嘘でもないかもしれないと思っている。
よって、△
□サブミッション
不明。
保留という事で、△
一部抜かしたが、現在まで610は“嘘情報”を流してはいない。
確認が取れていないだけで、他は全て正解という事が分かってきた…。
610は神か…!?
>>143 あーあ、ヴィトンのバッグ・・・
彼女喜ぶぞ!
本当にデフォルトエディットできればポイント高いけど
もしあったとして何故それを雑誌などでアピールしないか疑問だな
隠し要素だから
でもハシフカーンとかの情報はあるよなぁ…どうなんだろ
>>447 たしかに巨大化なんていらない裏技情報はあるのに
デフォルトエディットという実用性の高い情報が無いのは変だわな
姿はハシフカーンだが
名前は橋本真也と表示されてたYo〜
まぁ■だから変なところにこだわったりする訳で
小笠原作ってタクシー呼ばせる事は可能ですか?
棚橋作って刺される事は可能ですか?
で、結局武藤はしっかり作れるの??
コスチュームとか技含めて
た
凶器は健在?
それどころか「こんな会社辞めてやる!」イベントもあります
それどころか「正直スマンかった」イベントもあります。
健介はどれだけやっても藤田に勝てない設定になってます。
それどころか「負けたら即引退」イベントもあります。
負けた選手は2度と使用できません。
わかったわかった(;´Д`)
465 :
お前名無しだろ:03/08/01 17:45 ID:7L6KYoap
>>456 製作者のインタビューを読む限りでは作成できそう。
健介対鈴木みのるは実現可能なの?
週プロのオープロ特集見た
小橋が変なアピールしてたよ・・・
やっぱ■はわかってない
468 :
お前名無しだろ:03/08/01 17:48 ID:7L6KYoap
>>466 鈴木みのるをエディットすれば可能かと…。
ヒロ&後藤、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
>>445 >『コンピュータの思考はかなり改善されてるらしく』
>ちなみにこれは情報なし。
>>69によるとCPの橋本が延々と同じ攻撃を繰り返していたとか・・・
全裸戦士は作成可能なの
>>471 ここにきて69の信憑性は落ちてきてる罠
>>469 いや、小橋だよ
つーか間違えないってw 全然違うじゃん
ちなみにその変なアピールってのは、ファイプロの
「両手広げて胸張って叫んでる」ようなポーズのこと
475 :
お前名無しだる:03/08/01 18:00 ID:7L6KYoap
※ 69→ウソ 610→ホント
もし本当に610の言ってることが全部本当なら
過去にない最高のプゲーになること確定だね。
あと6日ですねオマイラ
とりあえず俺はスルーだな
やっぱ試合が前作と変わらないってのはきつい
さあていい感じだ
>>474 それは固有のアピールではなく、ラッシュ状態発動のアクションかと。
バープロからヒントを得たってとこでしょ。
69の言ってることもまんざらウソっぽくない
ロード中の壁紙とか、サインとか。
少ない時間しかプレイできなかったから
見えなかった部分もあったってことじゃない?
>>479 そうか
どっちにしても実際やらないポーズをするのはどうかと思うけど
もしかして全員あのポーズなのか?
483 :
お前名無しだる:03/08/01 18:15 ID:7L6KYoap
そういえば、ツープラトンの技も
それなりに収録されてるらしい…。
>>481 ありうるね。確かに選手によっては萎える。
でも上で出てるように今作は「ゲーム性>リアル」って
ことらしいから、オレは目をつむる覚悟だ!
>>481 ゲーム的には必要なアクションなのに
実際のレスラーがやっていない場合はどうする?
今回のラッシュみたいに。
>>482 入場シーンの三沢と橋本、細すぎ
あと三沢のガウン違うくね?
なんか三沢ヒゲが・・・
正直小さすぎてわかんね
変な花火
今更ビッグハイヤーデモリッションをパッケージの
写真にもってくるってどうなの?
492 :
お前名無しだる:03/08/01 18:25 ID:7L6KYoap
4会場って何処なんでしょうかね?
っていうか実名がついてるのかな?
まぁ、4つといえば、
「ドーム、武道館、地方、野外」
とかになるんでしょうか…。
moonlitも買うしコミケもいかねばならない
ゆえにこんなゲーム買ってる余裕なし
なぜわざわざここに来て報告する?
暇な釣り氏かと
この勢いでつまらなかったら大変だな
つまらないゲームを面白くするのがユーザーであり、
面白いゲームをつまらなくするのもユーザーである。
みんな面白さより
どれだけ現実に近いかしか気にしてないような
リアルということに関してはオープロが一番だと想います。
あとは内容なんですよね〜、プゲーの最終進化系となるか?
まあならないだろう
それぞれのプロレスゲームに、求めているものが違う。
完璧に要求を満たしてくれるプロレスゲームが無い以上
「この部分では満足できる」というところを楽しむしかないね。
オープロ3には金額面で満足できるものができるとうれしい
オープロにはリアルさを強く求めてる。
3はユーザ拡大のため迫力を増したらしいけど、
面白さ、ゲーム性を重視してリアルさが損なわれるなら
本末転倒。
ファミ通に載ってた小橋のあり得ないアピールにも閉口。
そんなオープロ嬉しくないな。
買うけどね
504 :
お前名無しだろ:03/08/01 19:02 ID:egh2YqjD
続編が出ても嬉しくないゲーム
それがオープロ
505 :
a:03/08/01 19:09 ID:xcX7cjS5
俺はキンコロもK−1もPRIDEもオープロも
エキプロも全部もってるけど、中古で安く買ってる
から、損したって思ったことないよ。
みんなどうせ文句いうんだから中古で買えば?
俺はうれしいぞ
少なくてもエキプロの続編よりは
エディット機能さえ充実してればOKだよ
キンコロは選手が多いから作る必要があんまり無いのと
エディットの顔が固定だったからすぐ飽きた。
3000円切ったら中古で買ってやらん事もない。
プゲー界のWJ>汚ープロ
1,2と期待を裏切り続けてきてくれたから、3の売り上げはキンコロ以下になるなw
待ちきれないから
明日買いに行く。
オープニングマッチは藤田VS秋山にケターイ
ガチでオムツ野郎を脱糞させます
キンコロの期待の裏切り方もすごかったと思うが、オープロ2よりはマシだな
永田にKOされた秋山でつか?
永田に脱糞させられたあの秋山さんですか?
小川(弱)に(ry
永田と秋山の抗争ってお互いの価値を下げ続けてるから(・∀・)イイ!!
直也はでないよ
各種雑誌見マスタ。
63は土下座画像を晒す用意
143は彼女にヴィトンのバッグを買ってやる用意をしておいた方が良さそうな予感
>>514 俺は未だにやってるが>キンコロ
まぁ、第一作目だったし、あんなもんじゃねぇの?
少なくとも、超大手会社のスクエニさんよりはファンのニーズに答えてるよ
オープロ3は発売日に買ってやるが、納得できないデキだったらスクエニに
批判メール送りまくってやるつもりだ。
>>521 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>523 あんなネタに反応するとは、ノアオタか?
>>522 なるほど、スクエニが作るゲームがどれも糞なのは、批判メールは
片っ端から破棄してるからかw
失敗から何も学ばない典型だな。
大森に負けた秋山でつかwwwwwww
じゃあ俺は秋山つかってブサイクとうんこをテストマッチしてやろうかな
大森のアッ糞凡バーで脱糞したノアのエース秋山さんですか!
俺はKENTAで永田にリアルブサイクへの膝蹴りを食らわす
>>528 そのブサイクに失神させられた秋山さんはネ申!
当日もこの調子で糞レスが続くといいな
糞ゲーなんだから、糞スレになるのは避けられない運命
エディットで塩ヲタとノアヲタとゼロチューつくって
バトルロイヤルさせよっと
糞ゲーにしてるのも糞スレにしてるのもお前自身だろう
>>534 面白そうだなw ガリガリの塩日オタとデブのノアオタ、オタク臭プンプンの0チュー・・・
かなり楽しそうだw
デブだけはやだな・・・・
未だかつて、オープロスレが名スレになった事はない。勿論ゲームの方もw
>>538 流れを作ってるのはお前や煽りやマンセーしかできぬ低脳ども
塩ヲタの必殺技:ナガタロック2
ノアヲタの必殺技:エメフロ
ゼロヲタの必殺技:垂直落下ブレーンバスター
上の条件でファイプロで作成しようかな
ブサイクロックだけは勘弁してください
塩ヲタはブサイク好きだからそれでいいんじゃない
プヲタの中で一番キモイWWEヲタも混ぜろや
必殺技:F5
永田さんなんか嫌いだよ、塩介よりもしょっぱいよ
糞スレ&糞ゲー晒しage
>>549 空気嫁と言いたい そして放置しろよと言いたい・・・・・自分に・・・
塩介よりしょっぱい永田さんに脱糞させられた秋山さん・・・
>>547 WWEヲタはにわかと玄人で別れてるんだろ?
にわかはF5、玄人はさそり固めというかシャープシューターだな
キモさなら
永田ヲタ>>(越えられない壁)>>WWEヲタ>>新日ヲタ≧ノアヲタ≧ゼロワンヲタ
∧
< >_∧
= ()二)V・∀・)<自虐的はイイね、スレが荒れずに済むよ。
\ヽ ノ )
ノ(○´ノ ガッ
(_ノ(__)
地上波でちんこ丸出しにされた大森さんに脱糞させられた秋山さん・・・
2の永田選手のバックドロップホールドの角度は改善されてるのかな・・・
>>558 1からあれだが>バックドロップホールドの角度
会社に空気の読めないデブがいるんだが殺していいか
あれは糞だったね
前作の技数っていくつよ?
鶴田と区別すべきではあるが
秋山さんの脂肪たっぷりボディーが再現されてるならオープロ3買います!
オープロはバカゲーとしては使えるかもな
わかったわかったw
購入層もバカだしな
どんどん理不尽な書き込みが増えてく予感
573 :
い:03/08/01 20:18 ID:Wo8gyYuw
プロレスは八百長。語る必要なし。
何度も言わすな。
理不尽なゲームだしな
無駄レスでスレが終わる悪寒
改善されてたらここまで荒れない訳だが
無駄レスで終わるほうがマシだが
>>577 改善されてるかされてないかなんてまだ分からんわけだが
>>579 レビューによると基本は前作と一緒らしいが
改善されようがされまいが、キンコロやバープロを超える事はできない訳だが。
(´-`).。oO(っていうかさっきから荒らしてるのは一人か…)
名
ス
レ
の
予
感
前スレ610は嘘は言ってないんだろうけどたぶん褒めすぎでしょう
スクウェアのゲームなのにレビューの平均7.5ぐらいで試合以外ばかりが評価されてるってことは
試合内容がイマイチってことでしょ?
69がガセ扱いされつつあるけど、怪しいのはあさって向きに関する指摘ぐらいですよね?
だけどそのあさって向きについても制作者インタビュー等で
「敵を視界に捉えてれば正面を向き合うという形で改善」「ある程度離れると普通に歩く」
とあるんだったら69の言うようにタッグやバトルロイヤルでは自分が思ってない人の方を向くこともあるんじゃないかと思うんで
自分は69も信じるに値すると思ってる
まぁどんな糞ゲーでも当人が楽しめればええし、
他人がどうこう言おうがね。
俺の場合はリアルな西村が見れるだけでも生唾物、それだけで2ヶ月は遊べるだろうし。
とマルチ
最近はゲームで遊ぶんじゃなくて
ゲームに遊んでもらってるヤシが多いからな
誰の受け売りかな?
それほどゲームの質が下がったからな
正確に言うとゲームとユーザー両方の
公式サイト更新
>>584 2の時のレビューも試合内容についてはあまり触れない感じだったな.
ちゃんと改善されてたらそこが絶賛されるだろう
おーい
公式更新してるぞー
くだらねえ〜〜
なんだよこの更新は
オープロ派だがさすがに今回の更新には呆れた
パワーメイク画面もちゃんと見たか?
トピッ糞
国士無双のタイツキタ−−−−−−−−−−−−−
公式「システム」の中の項目が増えてるね。
トッピクは蝶野のCMのナレーションに関して。
デフォルトエディット、エディット可能人数はいまだ謎か
入場シーンは場面ごとに細かく設定できるみたいだな
さすが入場ゲー
育成ポイント自由に振り分けられねえのかよ!
クソエディットだ!スクウエア死ね!
さすがのスクウェアでも一人ずつの育成に時間がかかれば苦痛になること
くらい想像できるだろう。なんらかの対処はしているはずだ。せっかくエディット
に力を入れているんだから、いろいろ作ってもらいたいだろう。
>>584 俺も69はウソは言ってるとは思わん。が、
> 「あさって向き」、「コーナーダイブ」、「サブミッション」については確定で嘘
と、基本のシングルであさって向きの検証もしてないのに嘘と言い切っちゃうのが問題
。
さらにそれが嘘じゃなかったわけで。
今の流れからすると「コーナーダイブ」、「サブミッション」に関しても本当っぽい
TSUTAYAで体験版レンタル開始されてたよー!
既出ならスマソ。
しかし本当に天山はあのコスチュームなのか?
ファンと社員はあきらめれ
公式の更新待ったかいが合ったと思うのは漏れだけでつか?
いや、俺もでつ
公式のパワーメイクの画面がでかすぎて見れない個所があるんですがどうすれば見れますか??
エディットの女はケバいな
611 :
お前名無しだろ:03/08/01 22:31 ID:aOC5hFhx
だれか、全ての使用可能選手を教えて
力道山百田鶴田志賀
いのきばばつるたちようしゆうりきふじなみ
公式のパワーメイク体験やった?
めちゃくちゃ細かいんだが・・・。
目のテクスチャーまで選べるようだ。
それに「思考設定」の細かさはなんだ?(・∀・)イイ!
予想だが「思考設定」でエディットレスラーのアルゴリズムを好きなように設定して
観戦モードでエディットキャラを闘わせると、めちゃめちゃオモロイのかも。
アートディングのカルネージハートを思い出した
615 :
お前名無しだろ:03/08/01 22:43 ID:afsa/fMZ
>>614 ファミコン・ディスクシステムの「ブリーダー」を思い出した漏れは逝ってよしですか?
思考設定はどのゲームもそうだが、かならず%通りにならない
公式より
> 相手に続けて技を繰り出していると「TIRED(疲れ)」状態に陥ります。
これって610が言ってる「息切れ状態」では?
ということは610が言う通り、ストンピングハメなくなってる可能性が高いな…
「相手に続けて技を繰り出していると」ですか?
「相手に続けて同じ技を繰り出していると」ではなく?
620 :
お前名無しだろ:03/08/01 22:53 ID:Ez/hd/bW
アートディングのゲームはA列車しか
知らない漏れは逝ってよしですか?
>>620 IDがなんかかっこいいから
逝かないでよし。
622 :
匿さん ◆J6rsC0rSrg :03/08/01 23:01 ID:0NmjaX3e
おお一気に更新したな!
だがこれに載ってる越中VS安田を見てる限りあさっての予感があするのは気のせいだろうか・・・。
>>622 開発者が「あさって向きねーよ」と雑誌のインタビューで答えてるらしいですよ。
624 :
匿さん ◆J6rsC0rSrg :03/08/01 23:06 ID:0NmjaX3e
>>623 そうか・・・心配な事は無くなった。
発売前なのに幸せだ・・・。
たしかに相手が背中を向けた状態ってのはどんなときに生じるんだろうな
バック引き起こしでその安田越中状態にしてるんだったら普通に正面引き起こしから技に移ればいいだけだし
>>625 例えば、相手がうつ伏せでダウンしてたとして、自分が相手の足側に立つ。
相手が立ち上がるのをボーッと待ってたりしたら
相手が背中を向けた状態になるんじゃないですか?
>>626 だとしたらあんまり使う場面無いかもしんないですね
説明文には回り込むって書いてあるけど画面みたら相手がクルって回ってるように見えるんだがどうなんだろ
カメラも一緒に回りこむのか?
公式呼んだ限りでは…イイ!な
あとはエディットの不安を残すのみって感じだけど
■のことだから痛いことやっちゃいそうな気が…
とりあえずあの女はイラネ
前作では回り込む必要があったが、
今作ではその必要がなく、背後から正面を向かせる事が可能と理解しましたがどうでしょう。
画面見たら確かにクルって回ってるように見えますよね。
ボーッとつっ立ってるんじゃなく、アピールとかしていて
その途中に相手が起き上がったりしたときとかに有効とか。
川田とか武藤とか顔はあるらしいけど
あのシステムじゃ納得いくようにつくれねーよ
エディットまでもが「グラフィックだけ」かよスクエアー
とりあえずフットルース川田(スペースローンウルフもしくはハゲ武藤)をエディット、
育成していって選択できる技等が増えたら超世代ヒゲ無し川田(オレンジ武藤)にジョブチェンジ
さらに育成して三冠ボム(輝く膝)を取得したら現行モデルの完成って感じですか?
エディットサイトができるだろう。
川田作っててキックよりパンチのほうが強くなってしまったらやだな
始めからやりなおし・・・
>>629 そうだな。相手をひっくり返すってこと。回り込むってのは出来ないのかな。
それはそれで痛い。
小橋のあり得ないアピールがあったが、やはりラッシュモード発動のポーズか。
高山も同じ格好している画像があったからみんなあのポーズをとるんだな。
>>633 自分でパラメータ決定できないんだ?
まさかパワプロのサクセスモードみたいなもんじゃないでしょう?
>>635 できないよ
試合内容で勝手に振り分けられるクソシステム
育成のパラメータは、例えば総合タイプならパンチキックが強く成長して
ルチャなら飛び技、プロレスならスープレックス系が強く成長するとか?
うそーほんとー?やだー
> 試合内容で勝手に振り分けられるクソシステム
ソースは?
おそらくキックを多用すればキック力アップ
長時間戦えばスタミナアップ
フォールを返せばメンタルポイントアップ
とかだろうな
めんどくせー
リミットブレイクみたいに
コマンドいれたら数値いじれるモードがなきゃ買わんぞ
育成なんてだるいのやってられんぞ
育成酷いなこりゃ。
これで裏技無しならどうしようもなさすぎだろ
>>640 スタミナやメンタルポイントはそんな感じなのかもしんないけど、
使った技に応じて打撃やら関節技やらのパラメータが上がるわけではないんじゃない?
もしそんな自分の思った能力のエディットキャラが作れない(作りにくい)システムなら間違いなく荒れるね
【公式】
ポイントが一定数に達するとレスラーランクがアップし、
獲得した新しい技やパーツ類、上昇したパラメ−ター等が表示されます。
「プロレス」と「強くする為の育成」って矛盾してると思わん?
メインを飾れるレスラーを目指す育成モードとかなら分かるんだけどねえ
ってこれプオタオンリーの考えかもな
>>644 まあスクウエアだから・・・
なにやるかわからん
打撃関節等のパラメータが自由に割り振りできたとしても
少なくともスタミナは自分で決めれないんだな
649 :
639:03/08/01 23:54 ID:???
>>642 見ました。でもそう解釈するのも早計かと…。
「スタミナ値がアップしました」「メンタルポイント値がアップしました」って
出てますが、コレって自分が振り分けられるポイントの「最大ポイントがアップした」とも解釈出来ます。
まあ、やった事ないんでわからないんですがね。
ただ、それはあなたの予想レスにもにもあてはまる事なんで断言するのはどうかと。
69の例もありますしね。
育成は育成モードとしてあってもいいけど
エディットは自由に作らせろよ・・・まったく・・・
やっぱりスクエニはスクエニだったか・・・
>>650 同意。エディットは自由に作らせて欲しい。
ランクアップの裏技くらいあるだろ・・・無きゃPAR使えばいいし
■が魅せるプロレスの意を勘違いしていなければイイのだが・・・。
>試合の流れを崩さず、山場をプレーヤーの意思で〜
>>654 ちったぁわかってんじゃない?
不安だ・・・
ジャイグラはオリジナルレスラーの育成なんだけど
オープロは不足レスラー補充の道具みたいな
雑誌とかでも○○も作れますみたいに触れ込んでたしな
これで育成しかなかったら本気で糞
ホアンホアン
660 :
639:03/08/02 00:10 ID:???
ラッシュモードが自由に出来るって言われても、
ちょっとテンション下がれば出来なくなるんでしょ?(違うか?)
不安だ不安だ・・・
育成しかないんだろ。
「エディットはあるんだけど、育成しないと使えないから
どっちつかずで中途半端」みたいなことを書いてたレビューが
あったし。(ザプレだったかな?)
制限解除コマンドと値崩れか中古が出回るのを待つ人が多そう
これだけ公式も更新してくれたのに不安だらけなのは漏れだけでつか?
まぁ、オープロだしw
えべっさんのマスクが妙にリアルで気持ち悪い
パワーメイクのパーツ選択の顔タイプ7が武藤なら萎えるんだが・・・。
>>661 ラッシュをストックしておけたらいいね
1回ストックしたらテンション下がっても自由に発動できるみたいな
4タイプで一通りクリアしたらDefaultEdit Modeと、
自由にエディットできるPowerMake+ Modeが追加されます。
だといいんだが…
俺的には掟破りもどうかと思う。
観戦してて志賀が豪腕ラリアットで勝ったりしたら萎える。
なんか前回の全員毒霧使用と思考が同じなんだよなー。
671 :
670:03/08/02 00:19 ID:???
試合前に掟破りの「あり」「なし」を選べればいいけど
そんな気の利いた事はしません
掟破りねー・・・滅多にしないっていうならいいとは思うんだけど・・・
掟やぶりって自動発動?
掟やぶりたくない人はやぶらない事もできるのかな?
>>669 わざわざ育成モードを入れている以上、
そのシステムを否定するような要素は入れないと思う。■だし
>>674 繰り出すことが出来る、だから任意だろうな
掟破りは1試合に1回だけだから別にアリだと思う
まぁ掟破り技もプレイヤーが自分で選手と技を考えて使うしかないんだろうねー
オフィシャルは嬉しそうにライガーでベイダーに掟破り技を使っちゃってるけどw
掟破り技ってバープロが最初?バープロは必殺技とは別に掟破り技が設定されてたね
スパイクに頭下げて「プロレスのこと教えて下さい」って言えばいいんだよ■は
発売したらすっげー荒れそうだなw
パワーメイク体験のテクスチャー選択の上半身より下が見れない。
「スパイク」じゃなくて「スパイ糞」じゃなかったのかな?(^Д^)都合のいい奴等め
>>680 あの名作、ファイプロでも一週間は荒れたからな。
2週間くらい荒れるんじゃね?あとはしつこい粘着が一日に数回現れる・・・
ツタヤに体験板があるってのはガセか?
レンタルされてたらそれで入場シーン見て満足してしまいそう
発売後は荒れまくるんだろうけど、
神降臨(裏技公開)の予感がするので一応見るか・・・
↑あとエディット職人も降臨するから見る
つーかよぉ、
技モーションは改良されてんのか?
パワーボム、ショルダースルーの受け、
DDTの受けのモーションは最悪だったぞ。
690 :
お前名無しだろ:03/08/02 00:58 ID:UkedmtnE
絶対、エディットで桜庭や田村、 高山を作るヤシが出てくると思われ
>690
それくらいなら作っても普通だと思うが。。。
バックドロップの直後に立ってくるのはUでは改善されてたっけ?
694 :
690:03/08/02 01:04 ID:Z8DnAKPg
>693 ×高山→○高田だった。 逝きます
おいおまいら、嵐さんも作れよ(・∀・)ニヤニヤ
696 :
お前名無しだろ:03/08/02 01:06 ID:30K8MhhH
今回も両足タックルは全レスラー標準装備ですか?
両足タックルって何の意味があったんだろw
>>697 ■「流行ってるから入れました」
だろ。たぶん。
「いちいち育成するのめんどくせー」と宣う貴兄に朗報!
メモリーカード2枚用意してね。
1.先ずプロレス、アメプロ、総合、ルチャの4タイプを育て上げる。
2.メモカ(1)にセーブ
3.メモカ(2)にレスラーデータをコピー
4.メモカ(2)のデータを好きなように変更後、メモカ(1)にコピー
この手順をくり返せば、最初にレスラーを1回育て上げるだけで
最強パラメータのレスラーが無限増殖できるのでは?
あくまで予想ですが。
700 :
お前名無しだろ:03/08/02 01:19 ID:ouVWmXMr
1の時点でマンドクセ
ラ ー ニ ン グ 技
はあるのか?
公式のパワーメイク体験やりずらい
これ隠しパーツとか技出すために
何月何日に誰で試合しろとかあんだろなぁ〜(萎
僕は仁美たん容疑者をレスラーエディットしたい
あの髪型はエディットでできますか?
>705
画像キボンヌ
花道からのタイガースープレックスできるかも…w
708 :
匿さん ◆J6rsC0rSrg :03/08/02 08:37 ID:d0m/gR8W
しかしなんで髪の毛のない安田をつかむ絵を公式は持ってきたんだろ?
広報担当がプオタじゃないんだろう。
全員プオタの会社も困るが(w