WindowsのフォントスレッドVer.12

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248名無し~3.EXE
Win9X系でビットマップを持たないフォントのボールド体が汚くなるのを防ぐ方法

1. ボールド用フォントを用意する。(仮に標準の太さのフォント名を *** とする)
2. ttfnameでname設定       ※()内はTTEDITでの項目名
   FontName(フルフォントネーム)       *** Bold
   FamilyName(ファミリーネーム)       ***
   SubFamilyName(サブファミリーネーム)   Bold
   UniqueIdentifier(フォント識別文字)   *** Bold
   PostscriptName(PostScriptネーム)  ***-Bold
3. ttfmodwでOS/2設定
   ウエイト         Bold
   幅           Medium
   ウエイト(PANOSE)  Bold
  #ウエイトをBold以上にすれば他はどうでもいい?

以上で完成した *** と *** Bold をフォントフォルダにD&D
ボールド体が汚くなるのを防げる、と言うかボールド用にフォントを用意した感じですが。
さらに設定はTahoma/Tahoma Boldを見本にしただけなんで、詳しい人訂正おながいします。

ちなみに自分の環境では、専ブラでボールド体を使うと表示が崩れます。IEだと問題なし。ワカンネ