■windows日本語版にはascii codeは入ってない
1 :
bigpapa(沖縄のパパ):
> 108 名無しさん 2003/01/13 08:15:06 ID:ulmU+H5qSz
> 韓国ではKS artでもあるのでしょうか?
> KSコードとは韓国語で用いたれている文字コードだけど。
KSコードが韓国の文字コードとするならば...
韓国のwindows韓国版はKSコード(KScode)を使用していると思われ
であるならば韓国の文字絵は日本の掲示板に掲載することは不可能です。
2チャンネルの文字絵はwindows日本語版(JIScode)でしか見えません。
2チャンネルの文字絵はwindows英語版(ascii code)では正しく見えません。
韓国文字と日本文字の違いからそれを理解することは容易です。
韓国でもアメリカでも日本でも文字絵のことはtext artと言います。
なぜならば文字記号のことをtext→TXT←(文字の拡張子)と言います。
韓国文字(text)の絵(art)もtext art と言います。
KS codeもテキストのひとつです。
Ascii codeもテキストのひとつです。
JIS code もテキストのひとつです。
韓国文字絵は「KS art」と言えます。
日本のサーバーの文字コードはJISコードを使用しているので
2チャンネル初め日本の掲示板にAA(ascii code←ascii art)は掲載不可能。
文字絵(text art)に関しての理論は下記URLをご覧ください。
http://www1.ryucom.ne.jp/papa/asciiart.htm / AAアスキーアートascii art(アメリカの文字絵)
文字絵(text art)→ ascii pictures(アメリカの半角2バイト?文字絵
\ JIS art(全角半角混在の文字絵Japan Original art)
\KS art(全角半角混在文字絵←韓国文字絵)
2 :
名無し~3.EXE:03/01/17 02:03 ID:vBXU1rNp
ねっとり2げっと
3 :
名無し~3.EXE:03/01/17 02:06 ID:nC7tsPGn
4 :
bigpapa(沖縄のパパ):03/01/17 02:09 ID:1vM49yul
58 :AAは2chに掲載出来ない文字絵 :03/01/15 07:46 ID:qLh5t853
117 名無しさん 2003/01/14 03:55:52 ID:CE/V6p/N+r
2chのもじえは日本独自(JIScodeJISフォント)の文字絵であって
AA(アメリカ文字絵)と言える訳ねーだろう(w
118 JOA 2003/01/14 04:19:16 ID:4fOEuGBM8u
2チャンネルの文字絵はJOA
>15 : :02/12/08 08:06 ID:9EmQEbMi
>あほな2chねらーがアメリカの掲示板に911の時JOA貼ってた事があったな。
>当然英語圏では全部化けてて何書いてっかわかんないのにね。
5 :
bigpapa(沖縄のパパ):03/01/17 02:13 ID:1vM49yul
>3 名前:名無し~3.EXE :03/01/17 02:06 ID:nC7tsPGn
>
>>1 >まじであんた神だよ
私bibpapaは神ではなく
単に百姓のおっさんです...【笑】...【汗】
6 :
名無し~3.EXE:03/01/17 02:24 ID:+ESEx/8k
Codeというのは抽象化表現を意味するモノだから、
Windowsに含まれる、という表現はおかしいと思うのだが。
Windows内部で用いられている符号化集合はShift_JISだがな。
でも、ライブラリはASCIIのまま使ってるぞ殆ど。
7 :
bigpapa(沖縄のパパ):03/01/17 02:41 ID:1vM49yul
>6 :名無し~3.EXE :03/01/17 02:24 ID:+ESEx/8k
>Codeというのは抽象化表現を意味するモノだから、
>Windowsに含まれる、という表現はおかしいと思うのだが。
>Windows内部で用いられている符号化集合はShift_JISだがな。
>でも、ライブラリはASCIIのまま使ってるぞ殆ど。
あなたが言って居ることは概ね正しい...【笑】
しかし日本の高校や大学の情報工学科では
JISコードの半角文字をascii codeの半角文字 と
教えて居ると思われる。
その違いを 教える側も 教えられる側も理解出来てないのです。
Shift_JISの件ですが それには漢字変換の場合不都合があること
ご存知と思いますが...掲示板用のソフトCGI.perlに関して...
漢字を設定する時の 1バイト 2バイ目の「\」← これ
>>7 ・括弧に【】をわざわざ使う
・三点リーダを打てない
・文章の区切りに読点を使わず、半角スペースを使う
・根拠のない推測を事実と決めつけ、自分に都合の良い結論を導く
・論理的構成力が欠けたわかりにくい文章(即ち意味不明)
以上から、あなたはWin板名物・田中さんであると断定します。
>>7 思われるというか授業でやってないだけでしょ
もともと日本のJISやShift_JISというのはASCIIを使用する計算機や
計算機網を問題なく通すことを考慮しているから、ASCIIライブラリでたいてい問題ない。
CGI.plは、その例外の一つだと思って良いだろう。
というか、ライブラリを通せるだけであって、文字列分割とかは当然多バイトのチェックが必要。
10 :
bigpapa(沖縄のパパ):03/01/17 03:03 ID:1vM49yul
>
>>7 思われるというか授業でやってないだけでしょ
>もともと日本のJISやShift_JISというのはASCIIを使用する計算機や
>計算機網を問題なく通すことを考慮しているから、ASCIIライブラリでたいてい問題ない。
>CGI.plは、その例外の一つだと思って良いだろう。
>というか、ライブラリを通せるだけであって、文字列分割とかは当然多バイトのチェックが必要。
たぶんあなたは件に関しては良くご存知と思います。
私は教える側ではない為に正確に伝える能力はありません...【汗】
世間一般では貴方が書いてあるとおり...の認識と思います。
故に AA(ascii art)を文字絵と解釈し 2チャンネルの文字絵を
AA(ascii art)と解釈して仕舞う と言う弊害が生じるのです。
11 :
名無し~3.EXE:03/01/17 03:10 ID:gqTW8WgN
また糞スレだな。
ま た ポ リ ネ シ ア か
>>10 あなたの主張はごもっともなんだけど、議論が発展しそうにない話題で
新スレッドを建てるのはマナー違反ですよ。ここは共有リソースですから。
14 :
bigpapa(沖縄のパパ):03/01/17 03:13 ID:1vM49yul
2ちゃんねるはじめ日本の掲示板も
CGI.perlで漢字変換は Shift_JISで2バイトです。
しかし ascii code は1バイトです。
AA(ascii art)は1バイトです。
2ちゃんねるの文字絵はJIS日本語文字で2バイトです。
この違いをご理解ください。
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81 :
bigpapa(沖縄のパパ):03/01/17 03:21 ID:1vM49yul
>13 名前:名無し~3.EXE :03/01/17 03:12 ID:+ESEx/8k
>
>>10 あなたの主張はごもっともなんだけど、議論が発展しそうにない話題で
>新スレッドを建てるのはマナー違反ですよ。ここは共有リソースですから。
そのようにして偽りの情報(2chの文字絵はAAと)の垂れ流しを
放置したのです。
windows日本語版ではAAは描けないとご理解ください。
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>>81 書けないわけではないよ。ASCIIコードとコードがマップしている部分のみで
文字列を利用した絵を構成すれば、それはASCII Artとして認められます。
当然USのマシンで可読可能だから。
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293 :
bigpapa(沖縄のパパ):03/01/17 03:35 ID:1vM49yul
>102 :名無し~3.EXE :03/01/17 03:23 ID:+ESEx/8k
>
>>81 書けないわけではないよ。ASCIIコードとコードがマップしている部分のみで
>文字列を利用した絵を構成すれば、それはASCII Artとして認められます。
>当然USのマシンで可読可能だから。
あなたの言って居ることには一理あるが
では本物のAA(ascii art)をコピーして2ちゃんねるに
掲載してみてください。
送る側の我々のコンピューターwindowsが
AAを編集しても それはJIS artに編集されて仕舞うし
それに受ける側のサーバーもJISコード文字だから
AAそのものは掲載不可能です。
下記に本物のAAがありますからそれをコピーして
2チャンネルに掲載してみてください。
http://www.inetw.net/~mullen/ascii.htm#disney http://www.chris.com/ascii/
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374 :
bigpapa(沖縄のパパ):03/01/17 03:38 ID:1vM49yul
>102 :名無し~3.EXE :03/01/17 03:23 ID:+ESEx/8k
>
>>81 書けないわけではないよ。ASCIIコードとコードがマップしている部分のみで
>文字列を利用した絵を構成すれば、それはASCII Artとして認められます。
>当然USのマシンで可読可能だから。
あなたの言って居ることには一理あるが
では本物のAA(ascii art)をコピーして2ちゃんねるに
掲載してみてください。
送る側の我々のコンピューターwindowsが
AAを編集しても それはJIS artに編集されて仕舞うし
それに受ける側のサーバーもJISコード文字だから
AAそのものは掲載不可能です。
下記に本物のAAがありますからそれをコピーして
2チャンネルに掲載してみてください。
http://www.inetw.net/~mullen/ascii.htm#disney http://www.chris.com/ascii/
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>>293 いや、あなたの論点がずれてるのよ
当初はWindows日本語版でasciiコードを生成することが不可能と言っていたのに
いつのまにか、2ちゃんねるでの投稿における文字コードの問題に話がすり替わってる
それはあなたの欺瞞ですよ。
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>>374 いや、あなたの論点がずれてるのよ
当初はWindows日本語版でasciiコードを生成することが不可能と言っていたのに
いつのまにか、2ちゃんねるでの投稿における文字コードの問題に話がすり替わってる
それはあなたの欺瞞ですよ。
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705 :
bigpapa(沖縄のパパ):03/01/17 03:49 ID:1vM49yul
>485 :名無し~3.EXE :03/01/17 03:41 ID:+ESEx/8k
>
>>293 いや、あなたの論点がずれてるのよ
>当初はWindows日本語版でasciiコードを生成することが不可能と言っていたのに
>いつのまにか、2ちゃんねるでの投稿における文字コードの問題に話がすり替わってる
>それはあなたの欺瞞ですよ。
「Windows日本語版でasciiコードを生成すること」うんぬんの件ですが
Windows日本語版でasciiコードを生成することが不可能です。
その認識が2チャンネルの文字絵はAAと言う誤解を招くのです。
JISコードとasciiコードは似てひなるものです。
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742 :
bigpapa(沖縄のパパ):03/01/17 03:51 ID:1vM49yul
>485 :名無し~3.EXE :03/01/17 03:41 ID:+ESEx/8k
>
>>293 いや、あなたの論点がずれてるのよ
>当初はWindows日本語版でasciiコードを生成することが不可能と言っていたのに
>いつのまにか、2ちゃんねるでの投稿における文字コードの問題に話がすり替わってる
>それはあなたの欺瞞ですよ。
「Windows日本語版でasciiコードを生成すること」うんぬんの件ですが
Windows日本語版でasciiコードを生成することは不可能です。
その認識が2チャンネルの文字絵はAAと言う誤解を招くのです。
JISコードとasciiコードは似てひなるものです。
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