…
833 :
こくないのだれか:2012/11/15(木) 02:40:00.99 ID:agXbjCTv0
結局、みんな飽きた。
サクサク制作できないルールを作った馬鹿が悪いw
まあ見ず知らずの人達をまとめあげるなんて土台不可能
つまらん茶番だったな
飽きてはないけどおー
進まなあーい
ただいま…
おかえり〜
どうですか?
お風呂いってました。
迷惑掛けるばっかりですね。しばらくここには来ません。さようなら。それと、ごめんなさい。
もうなんか色々駄目です。
全部おかしいんです。マイナス思考です。
負の感情しか湧いてこない感じです。
俗に言う『病んでる』ってやつですかね。分かりません。
この状態が治って、この計画が続いてたらまた来たいと思います。
短い間でしたがありがとうございました。
わかりました…
きっとこのスレはありますよwwまったりだしww
明るい人が抜けて寂しいですが、ゆっくり待ってますので戻ってきてね!
>>838 何があったか知らないけどお大事に。
復帰を祈って。
第6回をやる方いないですか?
あほちんさんは「誰もいなければ」だったと思うけどどうです?
パスで。
今夜はいないけど心配事を一つ忘れないうちに書きます。
イベント発生した時のメンバー表示ではシゲルは主人公のままで表示している。
このままではシゲルが戦闘不能の時はマミの姿になってしまう。
対策としては
1.イベント発生時のシゲルの分も追加
2.データベースのキャラグラ(歩行)を全てシゲルに合わせる
容量を変えず面倒が少ないので2を提案。
今日はショックさんしか来ないかなぁ…。
845 :
しょ:2012/11/19(月) 17:15:04.08 ID:7/QTE+zy0
2に賛成です(*^^*)
じゃkumaさんが来るまでに他に意見が無く、kumaさんも賛成してくれたら替えときましょうかね。
自分とモノさんが持ってるのが最終完成版だし。
あと、担当分のザコ敵とかボスの特技考えてるなら受け付けますよ、明日から。
847 :
通りすがりの者:2012/11/20(火) 22:44:33.23 ID:7I2uz3da0
横からごめんなさい。参考までに。
データベースのキャラグラ(歩行)を全て1キャラに合わせるという方法は
ロード画面で同じキャラが複数並んでしまう事になるのでお勧めしません。
イベントの直前に全回復を入れる事で回避も出来ますが、
それだとゲームバランスがゆるくなる恐れもあります。
私が遊んだゲームではやはり1が無難なように感じました。
皆さんの作品の完成を楽しみにしています。
>>847 そういえばそうでした。失念してました。
アドバイスありがとうです。
戦闘不能からHP1の状態で復活とかあればいいんですけどねぇ…。
ショックさんとkumaさんに許可もらったら言いだしっぺとして直そうかなと思います。
>>848 もちろんモノさんとあほちんさんの許可も欲しい所です。
850 :
しょ:2012/11/21(水) 00:15:11.75 ID:siCplemZ0
許可
そういえば昨日から「しょ」でトリップ無しだけど、本物でいいんだよね?
めんどくさがってただけです…
本物です!d(^_^o)
今どーなってんだww
>>853 seimaがいじりまくり中。鬼辺りまでステータスいじってます。
追加した点
・毒回復アイテムと特技追加
・敵スライム追加
・旅人の宿に旅商人追加(ネコ頭男性で使っていない色を使用)
暗闇の洞窟のザコ敵や鬼に適当な特技をつけました。
名前やグラはいい加減にして後で替え易いように。
担当者からの案が無ければ戦国終わったらちゃんと考える予定。
857 :
おだゆーじ:2012/11/25(日) 14:42:51.31 ID:mfjO7hmb0
なにやら18禁要素が足りないようだが、俺も混ぜてくれないか?
”おだゆーじが仲間にくわわった!”
あ、増えてるwww
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Λ_Λ . . . .: : : ::: : : /二二/二二/二二/|/  ̄/|/ <すいませ〜ん3DS売りに来たんですけど
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : ::|3DS |3DS |3DS |/  ̄/|/
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
任天堂は神企業!
ソニーは朝鮮企業wwww
海老はクソ企業wwwww
マイクロソフトは勝ち組
グリモバは勝利者!!!
861 :
ショック:2013/01/04(金) 02:15:22.02 ID:MjEas/7u0
今読んだらモノさんが心配すぎる
862 :
マリポチャ ◆UB2Zv9uJ.o :2013/01/09(水) 06:41:46.22 ID:frrGpCxQ0
書き込み少なくなってますね
>>862 kumaさんと自分が規制中で、レス代行を通しての書き込みが面倒だから。
>>856のリンク先へいらっしゃい。みんな待ってるよ。
864 :
seima:2013/01/10(木) 00:40:48.05 ID:/YOW4tB+0
メンバー一覧(敬称略)。
kuma◆4CCW0YuEeM フレコ0476 2013 0816
(予備フレコ0519 4261 7463) 制作1番目、5番目、9番目
モノノケダンス◆Vx4eVOYkGc フレコ2580 9045 9428 制作2番目
ショック◆qQ6wK6czCM フレコ0819 8110 7771 制作3番目、8番目
あほちん◆JC264sanu6 フレコ0476 3293 6272 制作4番目
seima◆MkSA1jS.PY フレコ0819 8797 3810 制作6番目
フィール◆IfaHFZO/O6 フレコ2452 3003 3567 制作7番目
nikku◆WkMe8Wgj0v8U フレコ0905 9081 3613
マリポチャ◆69mWoIayLg フレコ2366 0223 4021
ぐりもあ◆eGadlWCCCU フレコ2237 5227 8785
(通信可能な時間帯→平日は16:20〜18:30、 土・日・祝日は13:00〜17:40)
参加を明言していない方(敬称略)。
kukku
現在8回目制作中、9回目担当決定。第9回で第2の世界が終わりそうです。
部外者の興味本意で聞くが
第二世界って全体の何パーセントくらい?
完成の目処はたってるの?
何ヶ月も続いてすごいと思うがここまで長期化すると企画倒れが心配だ。
>>865 第二世界はだいたい1/2〜2/3ぐらいです。
完成の目処は分かりませんが、最近はペースが加速気味なので企画倒れの心配は無いでしょう。
なるほど。頑張ってください。
関連スレ覗いたらあんな場所で作品公開が行われてようとは……
もしかして公開スレ誰もいないのか
869 :
こくないのだれか:2013/01/27(日) 16:06:53.32 ID:c3qgcL/w0
わかりやすく 作って
870 :
こくないのだれか:2013/03/20(水) 17:47:05.22 ID:mH4JXaT80
ok/
871 :
◆kuma4kzaf. :2013/03/20(水) 18:02:33.08 ID:mH4JXaT80
規制解除
872 :
こくないのだれか:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:MQDH6SG/0
もう少しで完成しそうです。
t
874 :
こくないのだれか:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:fkdlLs1e0
完成しました。
875 :
今さらds+:2013/09/15(日) 19:39:21.25 ID:YyChODv60
スレ違いかと思いますがさすがにもう見つからなくて。
どなたか幕末関連の素材持ってる方いらっしゃいませんか?
なぜここで聞く
ここは合作スレなので素材配布スレに行って聞いてください。
878 :
kuma ◆9DjezjCKLw :2013/09/21(土) 18:22:14.82 ID:7Bve/9s00
ただいましたらば掲示板の方で次の合作の話しを進めています。
がっさく
880 :
こくないのだれか:2014/05/21(水) 15:36:23.70 ID:raITTMBV0
日テレ低原価テレビ問題ニューヨーク塩素スープ ニュース沖縄牛ライス北京ダウ問題分
日テレ低原価テレビ問題ニューヨーク塩素スープ ニュース沖縄牛ライス北京ダウ問題分
日テレ低原価テレビ問題ニューヨーク塩素スープ ニュース沖縄牛パスタ北京ダウ問題
881 :
こくないのだれか:
なつかしいね