RPGツクールDS、DS+作品公開スレ Part2
1 :
こくないのだれか:
2 :
こくないのだれか:2012/02/22(水) 00:16:24.09 ID:dFK/4tfh0
3 :
こくないのだれか:2012/02/22(水) 16:55:23.93 ID:NalqcJtB0
4 :
こくないのだれか:2012/02/23(木) 23:05:46.42 ID:QLkJ9cof0
5 :
こくないのだれか:2012/02/24(金) 17:44:31.66 ID:y99H5ah50
【作品名】 フールバガーズ(仮)
【作成ソフト】 DS+
【作者名】 日乃原
【モンスターグラ】リアル
【フレコ】 0261-3998-2136
【作品クリア時間】 3〜4時間
【作品紹介】
・ある物を求めて冒険する王道もの(学園、SF、戦国もちょっとあり)
・パーティー編成、マルチイベント有りのギャグRPG
・難易度は少し高め
【鍵の有無】 有
【作品受け渡し時間】 今日の20時くらいまで
【無断再配布の可否】 否
とりあえず完成したので感想が欲しいです
6 :
こくないのだれか:2012/02/24(金) 19:33:33.97 ID:prZaRQ8P0
>>5 やってみたいです。
フレコ 1807-5899-6657
可能時間=19:40から23:00ぐらいまで
7 :
こくないのだれか:2012/02/24(金) 19:39:33.69 ID:y99H5ah50
8 :
こくないのだれか:2012/02/24(金) 19:50:22.73 ID:prZaRQ8P0
>>8 無事出来ましたありがとうございます。
プレイしたら感想かくので、参考になれば
嬉しいです。では、プレイ開始します。
9 :
こくないのだれか:2012/02/24(金) 19:54:36.26 ID:y99H5ah50
>>8 こちらこそありがとうございます。
色々と粗い部分が多い作品ですが楽しんで頂けたら幸いです。
時間が空いたので
引き続き延長して22時くらいまで配布します。
10 :
こくないのだれか:2012/02/24(金) 19:58:54.95 ID:qZtFFwg3O
自分にもください
4599 3167 9779
11 :
こくないのだれか:2012/02/24(金) 20:00:49.32 ID:y99H5ah50
12 :
こくないのだれか:2012/02/24(金) 20:05:09.69 ID:qZtFFwg3O
無事頂きましたプレイ後どうだったか感想を書きたいと思います^_^
13 :
こくないのだれか:2012/02/24(金) 20:20:16.04 ID:prZaRQ8P0
まだプレイ中ですが、ちょっと
難易度高めて書いてあったけど
思ったより難い
宇宙人?みたいのを倒す前
間違った相手と戦った後回復して欲しいです。
戦闘エンカ率高すぎなような。
まぁ引き続きプレイしマす。
14 :
こくないのだれか:2012/02/24(金) 20:25:00.28 ID:ErS+TJBh0
僕も欲しいです
フレコ:4728 2488 2629
15 :
こくないのだれか:2012/02/24(金) 20:25:43.60 ID:y99H5ah50
16 :
こくないのだれか:2012/02/24(金) 20:29:44.96 ID:ErS+TJBh0
ありがとうございます
今からプレイします
17 :
こくないのだれか:2012/02/24(金) 20:33:03.99 ID:y99H5ah50
>>12 >>16 変なゲームですがよろしくお願いします
>>13 前座も含めてボス戦のつもりなので、回復の件はなんとも言えませんが
エンカ率に関しては友人からも言われていたので改善しようと思います。
18 :
こくないのだれか:2012/02/24(金) 22:00:05.45 ID:y99H5ah50
時間になりましたので配布締め切らせて頂きます。
ありがとうございました。
19 :
こくないのだれか:2012/02/25(土) 09:59:13.50 ID:S1FHZZt60
スイマセン、ノリオワールドを21日(火)に受け取られた方へ。
封印の洞窟でクラウザーがラスダン出現させるイベントを間違えて消してたため
イベントが進まなくなってました。
対処法はフィールドの一番右上の変な色の小島のイベントを(EV51ページ2)
「開始」 自動実行
「このページになる条件」スイッチ144封印の洞窟オン
「イベント内容」
効果音:ショック
スイッチオン:145ラスダン出現
場所移動:オームの洞窟3F(36:11)
にお手数ですが訂正してもらえないでしょうか。
20 :
こくないのだれか:2012/02/25(土) 11:28:10.74 ID:xvQgYrGs0
>>19 了解しました!
あとノリオワールド+で間違い1つありました。
江戸城のセーブポイントの左上の赤い武将さんのメッセージ【「北東の洞窟」から参加証を取ってこい】を北西の洞窟じゃないかな?間違ったらすいません。
ノリオレベルも22になり、敵もちょうどいい感じです。
じゃあのちのち、天下一武道会に参加しますね。オラわくわくするぞ!w
21 :
苦痛博士:2012/02/25(土) 19:09:19.29 ID:VFliCS760
イカロス様、本日、-Prisoner-配信されるのでしょうか?
もし配信されるのならプレイさせていただきたいです。
フレコは 3912 1337 4487 です。
ついでにクツーの野望もほしい方がおられたら、配信します。
【作品名】 クツーの野望 最終版
【作品方式】DS+
【作者名】苦痛博士
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】 3912 1337 4487
【作品クリア時間】2時間(やりこみ5時間)
【作品紹介】
悪の秘密結社の幹部が正義のヒロイン達と
戦うエロRPG(18禁)です。 自由度重視です。
【鍵の有無】 無
【無断再配布の可否】可
【注意】
多少鬼畜な表現があります。(作者の頭はおかしいです。)
22 :
こくないのだれか:2012/02/25(土) 19:37:35.21 ID:UBtWWbUo0
【作品名】-Prisoner-
【作者名】イカロス
【対応ソフト】DS+
【モンスターグラ】リアル
【フレコ】5028−8143−7204
【作品クリア時間】クリアまで10時間。やりこみ含め40時間程度。
【作品紹介】気がついたら暗闇の中。
響く「冥界神」と名乗る者の声。
迷宮の奥の悪魔を倒さねば、世界は狂う。
君たちは、世界と自らのために歪んだ迷宮を進む。
Wiz系ダンジョンRPG。難易度は高め。
体験版の意見をとりこみ、敵のステータスを全体的に下方修正。
またその他システムや2周目なども追加しています。
【鍵の有無】有
【作品受け渡し時間】いまから20時まで
(注意) この時間はあくまで予定です。時間を設定することで
自分を焦らせる為なので、延期になる可能性もあります
【無断再配布の可否】否
2月中に出来たところまでで良いので感想が欲しいです。
主にバグ・戦闘バランスのチェックをよろしくお願いします。
あとは「武器防具は売れた方が良いか否か」に答えて下さると
ありがたいです。
では、配信はじめます。後半のバランスヒデェ・・・
23 :
苦痛博士:2012/02/25(土) 19:39:19.57 ID:VFliCS760
Prisoner ください
つないで待機してます。
24 :
こくないのだれか:2012/02/25(土) 19:41:58.97 ID:UBtWWbUo0
>>23 苦痛博士、ありがとうございました。
ちなみにクツーは現在3周目です!
25 :
苦痛博士:2012/02/25(土) 19:42:37.78 ID:VFliCS760
無事受け取れましたありがとうございます。
2月中にクリアして感想書けるようにがんばります。
26 :
苦痛博士:2012/02/25(土) 19:43:45.82 ID:VFliCS760
27 :
こくないのだれか:2012/02/25(土) 19:56:11.23 ID:2q2OBPo50
イカロスさん
22:00ぐらいに無理ですか?
フレンド…のはずなので、そのまま来れば
大丈夫だと思います。
無理だったら無理でいいです。
28 :
こくないのだれか:2012/02/25(土) 19:59:07.97 ID:UBtWWbUo0
22時ですか…。
すいません、ちょっと無理なので
後日、もしくはコンテストにてとなると思います…。
本当にすいません。苦痛博士は代理できますか?
29 :
苦痛博士:2012/02/25(土) 20:01:46.89 ID:VFliCS760
>>28 代理できますよ
でもパスワード知らないのでおくれないです…
30 :
こくないのだれか:2012/02/25(土) 20:04:26.30 ID:UBtWWbUo0
ああ、そうですか…。
いいや、パス公開します。
「BADEND」です。代理お願いします
31 :
苦痛博士:2012/02/25(土) 20:06:32.15 ID:VFliCS760
了解です。では22時に
>>27さんに代理配信します。
他にもほしい方が、おられたらいかがいたしましょう?
32 :
こくないのだれか:2012/02/25(土) 20:09:56.22 ID:UBtWWbUo0
配布しちゃってください。すみません。
お手数かけますがよろしくお願いします
33 :
苦痛博士:2012/02/25(土) 20:13:02.72 ID:VFliCS760
了解です。では本日に限り代理配信させていただきます。
34 :
こくないのだれか:2012/02/25(土) 20:13:09.53 ID:UBtWWbUo0
では、
>>22〆ます。
苦痛さんに任せすぎですが・・・
本当すみません。では、ツクツクしてきます。
35 :
苦痛博士:2012/02/25(土) 20:20:55.25 ID:VFliCS760
ではイカロスさんに代わり、今から私が代理配信させていただきます。
フレコは 3912 1337 4487 です。
36 :
こくないのだれか:2012/02/25(土) 20:28:22.57 ID:2q2OBPo50
>>苦痛博士
何か俺もすみませんね。
22時楽しみです。
ちなみに私もイカロスさんの代理した
覚えがあります。
(関係ないです。すみません!)
37 :
こくないのだれか:2012/02/25(土) 20:42:19.61 ID:EFeqbjdtO
前博士とイカロスさんの体験版頂いたものです
ブルソナお願いします
4599 3167 9779
38 :
苦痛博士:2012/02/25(土) 20:44:19.47 ID:VFliCS760
39 :
こくないのだれか:2012/02/25(土) 20:51:43.31 ID:EFeqbjdtO
通信の調子が悪いようですね
40 :
こくないのだれか:2012/02/25(土) 20:57:34.48 ID:EFeqbjdtO
よくばりなんですが靴ー博士のバグ修正版も欲しいです(^_^;)
41 :
苦痛博士:2012/02/25(土) 20:59:36.39 ID:VFliCS760
繋ぎます
42 :
こくないのだれか:2012/02/25(土) 21:02:40.82 ID:EFeqbjdtO
無事届きました ありがとうございました
43 :
こくないのだれか:2012/02/25(土) 21:54:39.52 ID:2q2OBPo50
44 :
苦痛博士:2012/02/25(土) 21:56:23.33 ID:VFliCS760
OKです
フレコお願いします
45 :
こくないのだれか:2012/02/25(土) 21:57:31.26 ID:2q2OBPo50
フレコは、1807-5899-6657です。
登録したらそのまま送受信の所に来てく座際
46 :
こくないのだれか:2012/02/25(土) 22:03:28.28 ID:2q2OBPo50
無事届きました。ありがとうございます。
プレイしたら感想書きますので。
47 :
苦痛博士:2012/02/25(土) 22:04:19.25 ID:VFliCS760
無事、送信できてよかったです。
48 :
こくないのだれか:2012/02/25(土) 22:40:31.29 ID:sxpcAc6A0
>>22が欲しいです。
代理配布担当の方はまだいらっしゃいますか?
49 :
苦痛博士:2012/02/25(土) 22:51:52.84 ID:VFliCS760
OKです。
フレコお願いします
50 :
こくないのだれか:2012/02/25(土) 22:53:39.22 ID:sxpcAc6A0
0261-4133-8457
です。
51 :
苦痛博士:2012/02/25(土) 22:55:04.85 ID:VFliCS760
繋ぎます
52 :
こくないのだれか:2012/02/25(土) 23:01:43.72 ID:sxpcAc6A0
受け取りました。
ありがとうございます。
53 :
苦痛博士:2012/02/25(土) 23:49:46.53 ID:VFliCS760
もう誰もいないようですね。
配信を終了します。
54 :
苦痛博士:2012/02/26(日) 13:06:57.71 ID:lXaZjCEL0
>>22 Prisonerを楽しくプレイさせていただいております。
今、2階層目ですが、「助けてー」と少女が襲われているところで
少女の所へ向かう橋のグラがなく、空中浮遊(見えない橋)で渡れてしまいます。
これは、わざとそうしているのか? バグなのかどちらでしょうか?
わざとなら、ちょっと意味がわかりずらいので
橋グラをいれるかジャンプするような演出にしたほうが良いかと思います。
55 :
苦痛博士:2012/02/26(日) 13:15:51.34 ID:lXaZjCEL0
>>54 他にも同じような箇所があったので、演出ですね。
失礼しました。
ちょっと不自然だと思うので調べたら橋が出てくるか
調べたら「見えない橋がある」などのメッセージを
表示させたりしてはどうでしょう?
56 :
こくないのだれか:2012/02/26(日) 15:47:31.21 ID:mKYc85ih0
>>55 すいません、演出ですね。
隠し通路というか…ドラクエ5のラーの鏡のとこというか…
おお!通れる!みたいに思って欲しかったんですが…
そうですね、修正します。配信もありがとうございました。
57 :
こくないのだれか:2012/02/26(日) 22:45:37.37 ID:33pnBqRZ0
苦痛博士さんいらっしゃいますでしょうか?
クツーの野望欲しいです。
よろしくおねがいします
58 :
苦痛博士:2012/02/27(月) 00:22:16.13 ID:k0eP8Di50
>>57 すいません、私の家のPCからでは配信できないんです。
59 :
こくないのだれか:2012/02/27(月) 00:26:12.66 ID:OYViv9xo0
60 :
こくないのだれか:2012/02/27(月) 20:07:58.64 ID:/yBurgzu0
誰かぷるそなくれー
61 :
こくないのだれか:2012/02/28(火) 10:27:19.12 ID:Y4BpElE60
俺もしたいなー
62 :
こくないのだれか:2012/02/28(火) 18:43:04.55 ID:BDHmjV7i0
>>5 もう一度配布します
【作品名】 フールバガーズ(仮)
【作成ソフト】 DS+
【作者名】 日乃原
【モンスターグラ】リアル
【フレコ】 0261-3998-2136
【作品クリア時間】 3〜4時間
【作品紹介】
・ある物を求めて冒険する王道もの(学園、SF、戦国もちょっとあり)
・パーティー編成、マルチイベント有りのギャグRPG
・難易度は少し高め
【鍵の有無】 有
【作品受け渡し時間】 今日21時まで
【無断再配布の可否】 否
エンカウント率若干低下
63 :
こくないのだれか:2012/02/28(火) 18:47:43.66 ID:fzr7Sfma0
ください
1979-4114-2992
64 :
こくないのだれか:2012/02/28(火) 18:48:29.09 ID:BDHmjV7i0
65 :
こくないのだれか:2012/02/28(火) 18:51:45.62 ID:fzr7Sfma0
有難うございます。
じっくりやっていきます
66 :
こくないのだれか:2012/02/28(火) 19:28:57.18 ID:v2x/QYs50
>>62 最近ツクールDS+買ったので、ぜひください。
0991-6499-8967
67 :
こくないのだれか:2012/02/28(火) 19:29:54.21 ID:BDHmjV7i0
68 :
こくないのだれか:2012/02/28(火) 19:32:18.74 ID:v2x/QYs50
>>67 ありがとうございます。早速プレイします。
69 :
こくないのだれか:2012/02/28(火) 19:33:04.92 ID:BDHmjV7i0
>>65 >>68 よろしくお願いします
夕飯なのでしばらく反応遅れます。20分程
70 :
こくないのだれか:2012/02/28(火) 19:54:28.41 ID:dGg9IasH0
71 :
こくないのだれか:2012/02/28(火) 19:59:09.95 ID:BDHmjV7i0
72 :
こくないのだれか:2012/02/28(火) 20:02:38.86 ID:dGg9IasH0
無事受け取れました!
73 :
こくないのだれか:2012/02/28(火) 20:34:13.83 ID:iYucc19n0
>>62 すみません
自分にも配信お願いします。
4041 0289 0042
74 :
こくないのだれか:2012/02/28(火) 20:42:22.85 ID:BDHmjV7i0
75 :
こくないのだれか:2012/02/28(火) 20:45:50.59 ID:iYucc19n0
>>74 ありがとうございます。
無事に受け取れました。
76 :
こくないのだれか:2012/02/28(火) 21:01:02.94 ID:BDHmjV7i0
>>62 時間なので締め切ります
受け取ってくれた方々ありがとうございました
77 :
こくないのだれか:2012/02/28(火) 21:31:58.26 ID:LiYwcG7s0
>>21 前スレの
>>315です。
遅くなりましたが先日、「クツーの野望」をクリアしました!
とんでもなくアグレッシブな作品ですねw
アウトローな内容だけにとどまらず、
やりこみ要素や自由度の高さなど、
初作品とは思えない作りこみっぷりが素晴らしい作品でした。
1箇所を除けばツクール素材によるえちーなシーンがメインだったので、
実写のえちーな場面が出てきたシーンに不意をつかれましたw
これが創作におけるエロパワーの有効活用って奴ですね!
色々な場面がありましたが、幼女とギン関連、ヒーローに憧れる青年関連は結構きました…
気になった点で、自分がプレイしたverではバグがいくつかありましたが、
今は結構改善されている(動作も速い?)そうですね。
余談ですが、自分が受け取った次の日ぐらいに
「キョージュ」というツクールDS+を所持したMiiと遭遇したのですが、
もしかして作者さまでしょうか?本気で驚きましたw
以上です。
良い作品をありがとうございました!
78 :
苦痛博士:2012/02/29(水) 00:25:06.01 ID:GMKNq4kp0
>>77 感想ありがとうございます。
楽しんでいただけたようでうれしいです。
ちなみに「キョージュ」さんは別人ですw
79 :
こくないのだれか:2012/02/29(水) 00:29:12.14 ID:nTY4JA1JO
ハンバーガー途中までですが感想を書きたいと思います
確かにエンカウント率は下げめがいいかと思いました。敵の強さはすごくバランスがとれてるなと思いました。いつもボスと戦ってたいてい2人くらい死んでボスが倒れる位で。ボスと戦うといつもメガネが死んでしまいますがパーティー全体が生き残ればいいかなと思いました。
魔法とか技とかハンバーガー系の名前にしたらより物語の世界観がだせて味がでるんじゃないかなと思いました。
80 :
苦痛博士:2012/02/29(水) 00:35:55.54 ID:GMKNq4kp0
>>22 2月が終わってしまうのでPrisonerのプレイ途中経過を報告します。
現在、第三階層のボスを倒したところです。
*ほどよく死ねる敵の強さはWiz系としてちょうどよいかと思います。
*全体回復の魔法、防御力低下魔法、攻撃力低下魔法が便利すぎるかな?
毎ターン使用してもMPが余るので、もうすこし消費MPを上げてもいいかなと思いました。
*エンカウント無効も便利すぎるので、使用するとデメリットが生じるようにしてはいかがでしょう?
2月中にクリアできず、申し訳ありませんでした。楽しくプレイさせていただいております。
81 :
こくないのだれか:2012/02/29(水) 00:39:28.49 ID:nTY4JA1JO
物語は後何か急な展開だったり意表をつくサプライズがあると更にハンバーガーに味がでると思いました(^o^)例えるならあのバスの男がハンバーガーショップに立てこもり身代金を要求
あくまで例えで今のままでもそれなりに面白いんですが後はパンチのきくサプライズがあると更にハンバーガーに味がでると思いました。
82 :
こくないのだれか:2012/02/29(水) 00:45:38.70 ID:nTY4JA1JO
正直感想書くのも少し申し訳ない気持ちにはなりまして少し躊躇してしまったりもしましたハンバーガーも百時間以上かかって頑張って作っているのにあーしたらいいこーしたらいいとか自分も要望言うような立場じゃないしみたいな気持ちも
ハンバーガーずーとやってる腹が減ってきました。w
83 :
こくないのだれか:2012/02/29(水) 15:15:47.18 ID:Tdo0JKiq0
>>80 途中報告ありがとうございます。
全てその通りなので1日までに色々と調整しようと思います。
こちらはクツーをクリアしました。15時間42分です。
いやあ、もうやり尽くした感がありますw
自分のやりたかったことをたくさんやっていたので羨ましかったw
やっぱフィールドは良いですね。冒険している感があって面白かったです!
84 :
こくないのだれか:2012/02/29(水) 19:55:51.89 ID:ImpqQPd60
同じくハンバーガー途中までですが感想を書きたいと思います
以後ネタバレ注意
まずよかったのがキャラが非常に個性的でおもしろいですw
個人的にお気に入りバス川です。
ただ、最初の始まり方といい、テンションといい
最初は適当な感じに見られがちかもしれません。
物語を進めれば非常に面白いゲームなだけにそこはまずいかもです。
あと、戦闘のバランスは完璧です。今のところプレイ時間3時間7分で
今カットを倒したところです。
85 :
こくないのだれか:2012/02/29(水) 21:23:19.58 ID:4A0eNDX00
>>82 プレイありがとうございます
中盤以降は超展開が多い風にしたのですが、
やはり序盤は展開の起伏も少なく退屈な感じがするかなとは思っていました
技名をハンバーガー関連にするのは思いつきませんでした
せめて敵の技だけでも少し変えてみようかなと思います
>>84 プレイありがとうございます。終盤ですね
初めバス川ともう1人は仲間にならない予定だったのですが
ツクっている内に楽しくなってきたのでパーティーに入れられるようにしちゃいました
気に入っていただけたようで何よりです
やはり最初はツクり直した方がいいみたいですね
86 :
こくないのだれか:2012/02/29(水) 23:25:27.93 ID:+CAwy9CJ0
>>62 66です。ハンバーガー途中経過を報告します。
プレイ時間が5時間越えました。あと少しでラストダンジョンなのかな?
すばらしいですね。最初はギャグでしたが、自分は面白かったです。
さめすけと弟が特に。
ハンバーガーどんだけ食いたいんだよ、こいつらは(^^)
戦闘バランスも良いと思います。
自分はダンジョンはしらみつぶしに歩く方なので、
ボス戦も今の所はそれほど苦戦はしませんでした。
現在レベル30くらいでミートタウンです。
トマトマシティの存在をミートタウンに行くまですっかり忘れていました・・・
87 :
こくないのだれか:2012/03/01(木) 21:32:44.68 ID:0RaCmImx0
86の続きです。
「フールバガーズ」クリアしました。
最後良い話だなぁ、と思いました。
中盤超展開が多々ありましたが、自分は気にならなかったです。
むしろ、私的にグッドです。
クリア後もおまけがありましたね。もしかしてメガネお気に入りですか?
システム面でもパーティー編成や多重パスワードなど、
いろいろと参考になりました。
ありがとうございました。コンテストに向けて頑張ってください。
88 :
苦痛博士:2012/03/01(木) 23:10:47.02 ID:smksY8z20
>>22 Prisonerの1週目クリアしました。特技を敵から奪うシステムがおもしろく、集めるのが楽しかったですw
2週目の6階層のボスが強すぎw レベル42で挑みましたが瞬殺されました。
クリア後に買える状態異常回避の指輪を、クリア後のデータならいつでも買えるようにしてほしいです。
指輪を買うために、また1階層から繰り返すのがめんどくさくて、心が折れそうです・・・
89 :
こくないのだれか:2012/03/02(金) 13:23:13.63 ID:IiZaV35j0
>>88 感想ありがとうございます。
ああ、やはり作者とではズレが出来るようですね。
自分は状態異常対策のアクセを使用せずにクリアしたので
そこまで考えがいたりませんでした・・・。
コンテ版ではアクセのレア度を7→5に下げたのですが・・・。
また6階層以降のボスは雑魚が強いだけです。
ボス一体になったら全体回復と攻撃でたこ殴り出来ます。
デオラ・セラピアを活用してみてください。
それでは、ありがとうございました。
90 :
こくないのだれか:2012/03/02(金) 15:07:36.66 ID:5M7a6iZa0
ノリオワールド+7時間30分やって、やっと枯れた大地まで到着しました。そろそろラスボスかな?
で、ノリオワールド+で1っおかしいところを見つけました!
枯れた大地の村の宿屋のお姉さんにお金払って休ませた後
ナンテコッタイ/(^o^)\
なぜかお姉さんがシスターさんに変化しましたwびっくりこきまろ!
ページ2のグラフィックをシスターから変えてくればいいと思います。
枯れた大地の敵つよいからレベルアップしないと全滅しかけないっすね。
頑張ります♪
91 :
こくないのだれか:2012/03/02(金) 15:11:21.31 ID:lDbxm/wr0
自作戦闘の雰囲気だけ作れてきたので、投稿してみます
正直遊べる段階ではありません、このゲームが楽しかったかではなく
こういうゲームは楽しそうか、という意見を聞きたいです
バグもかなりあります
【作品名】 自作戦闘
【作品方式】 DS+
【作者名】 ラジオン
【モンスターグラ】 登場はしないが設定はリアル
【フレコ】 1979-4197-5402
【作品クリア時間】10秒〜30秒
【作品紹介】 何歩か移動すると、真ん中のマスに光の輪が出現します
そこに乗ると、わざをチャージできます
Aボタンでチャージしたわざを使えます
ファイア、フミコミ斬、サンダーと選択肢が出ますが
サンダーは未実装です
バグで時々変な場所でわざを使ってしまいます
【鍵の有無】 有り
【作品受け渡し時間】 今から15時30分まで(変更の可能性もあります)
【無断再配布の可否】 否
92 :
こくないのだれか:2012/03/02(金) 15:22:21.89 ID:KAFkZ2TS0
>>91 ちょっと今無理です。
16:00ぐらい無理ですか?
93 :
こくないのだれか:2012/03/02(金) 15:22:58.47 ID:NoIoxUSUO
即感想言えそうですね
どんなものか見てみます
4599 3167 9779
94 :
こくないのだれか:2012/03/02(金) 15:24:53.96 ID:lDbxm/wr0
多分大丈夫ですが、来れない可能性もあるので
16時になったらここに書きこみします
95 :
こくないのだれか:2012/03/02(金) 15:27:31.14 ID:lDbxm/wr0
ありがとうございます
今もぐりますね
96 :
こくないのだれか:2012/03/02(金) 15:30:57.42 ID:lDbxm/wr0
15時30分になったので、一旦〆させて頂きます
97 :
こくないのだれか:2012/03/02(金) 15:42:17.72 ID:lDbxm/wr0
申し訳ありません、作りかけの敵の攻撃を残したままでした、バグで止まってしまいます;;
98 :
こくないのだれか:2012/03/02(金) 15:46:27.39 ID:NoIoxUSUO
自作戦闘終わりました
正直なところこれ以上の作成はあまりおすすめできませんでした。
やるとしたら主人公の場所移動させずに選択肢で選ばせて攻撃させるパターンか
別に他のゲームを作ってそのゲームの中のミニゲームとして登場させる形なら
へーこんなことできるんだみたいな形でいいかもしれません
99 :
こくないのだれか:2012/03/02(金) 15:47:30.47 ID:lDbxm/wr0
一番上のマスの5つを続けて移動すると確率で敵の攻撃が発生
してしまいます
調整不備です、申し訳ありません
感想ありがとうございます
たしかに、携帯機ツクールで
こういうアクション戦闘をメイン戦闘にするには
相当な技術が必要そうですね
さっそく別のものに取り組んでみます
ありがとうございました
16時にプレイしていただく予定だった方、申し訳ありませんが
今回は別のものを再制作することにしましたので
その作品が完成するような事があれば
その時にお願いいたします
勝手な事ですが、申し訳ありません
>>101 いえいえこちらも事情があってちょっと出来ませんでした。
隣の町の母ちゃんが倒れたので……
幸いぎっくりごし程度ですんだのでよかったです。
それでは、またの機会にやらせてもらいます。
>>86-87 クリアお疲れ様です
最後らへんのイベントは製作初期の段階からどうするか大体決めていたのですが
そこに持っていくまでの流れをどうするかかなり悩みました
結構無理矢理な感じになったかなと自分では思ったのですがこのままいけそうで良かったです
メガネですが、彼女にだけ非売品専用装備を用意するのを忘れてて
急遽クリア後のダンジョンに置くことになってしまったので
特に気に入ってるわけでもないですね
バス川、トリカ、カットのイベントはツクっていて楽しかったです
感想ありがとうございました
104 :
ノリオワールドの通信に失敗した人:2012/03/03(土) 16:06:31.34 ID:xmgJpUc80
自作戦闘をください。午後4時から午後10時まで受け付けております。フレコは、0390-3020-7912です。
な
106 :
ノリオワールドの通信に失敗した人:2012/03/03(土) 20:04:38.23 ID:xmgJpUc80
無理なら諦めますが、それでもいいですか?
【作品名】‐Seeker‐
【作成ソフト】DS+
【作者名】イカロス
【モンスターグラ】リアル
【フレコ】配信時に晒します
【作品クリア時間】2時間程度、やりこみ含め20時間程度…の予定
【作品紹介】Seeker隊・・・
それは宇宙の全てを探求する者たち。
二代目 Seeker隊の隊長に任命された「あなた」は
仲間と共に宇宙を駆け巡る。
「D」「マーガレット」「パンドラノ箱」「星喰い」
謎の多い旅の果てに、あなたは何を見るのか?
【鍵の有無】 有
【作品受け渡し時間】まだ公開出来ません
【無断再配布の可否】 否
未完成。現在20%ほど。
Prisonerと世界観は同じですが、こちらは未来ですし、
Prisonerを遊んでいなくても大丈夫です。
4月中に配信予定。良かったら遊んでやってくださいw
>>108 がんばってください〜
Prisonerはいただけませんでしょうか?
110 :
こくないのだれか:2012/03/06(火) 21:18:37.64 ID:sRdeEFpV0
>>108 イカロスさんのだから期待です。
頑張って下さいね。
無理をせず、適度な休憩をして、作ってくださいね。
そうそうprisonerは、コンテで言うとMAXです。
それでは!
未完成ですがモチベ向上のため
予定でも書いときます。
【作品名】鉄仮面ものがたり
【作成ソフト】ツクールDS(+じゃないので注意です)
【作者名】ちーぼう
【モンスターグラ】ポップ
【フレコ】配信するときにでも
【作品クリア時間】4-5時間程度
【作品紹介】鉄仮面を被る鉄仮面族。
なぜ仮面を被るのか。
さらわれた仲間の行方とともに
この族の真実を知る物語です。
【鍵の有無】有にする予定です
【作品受け渡し時間】完成次第
【無断再配布の可否】 否
112 :
たっちょ:2012/03/07(水) 20:49:44.03 ID:9gO72mp00
>>108 イカロスさんが2作目取り掛かってるっ!?
しかもこっちも長編、やりこみゲーかいなっ!! 凄い気迫だ!
Prisonerの完成板は気長に待ってますし、絶対に受け取りたいと思っていますので、是非自分のペースで納得のいく完成を目指してください。
じつは、RPGツクールでラビュを作って以来、市販品のやりこみゲーに目を向けるようになり、
去年は円卓の生徒、そして今年の今現在PS3のウィザードリィを攻略中。
くそバランスの死にゲーと噂のPS3版ウィズですが、
ナナシやリンを筆頭にラビュトリンス登場メンバーを冒険者として登録し並々ならぬ没入度でプレイ中ww
リン召喚士、ナナシ君主、ラビュは「おとこの娘」なので女フェアリーのグラを使うためあえて性別女性とかw
ウィズ好きならこのくそバランスの死にゲーのウィズをやってるかなと少し気になったもので。
自分にしたら良バランスなんですけどねこれ。
半分以上スレチな話でごめんですm(_ _)m
ノリオワールド+でおかしいとこ発見です。
ラスダンの1階で武器回収できるところの「夏の間」の奥のトールのハンマーを手に入れる場所、ここがマップの手違いでトールのハンマーがとれなくなっています。
え〜っと、ハンゾウの武器かな?PTにいれてなくて。
いま11時間11分プレイ中、ラスダンに入っているところです。レベル30くらいかな?
よくできてるRPGです。ザコキャラ敵も油断すると全滅しがちかい、回復アイテムもっていくしかないですね。
UFOで探索中してたら「アホ」の島がありましたwwwそこのザコキャラ強いのなんの。
レベル30でラスボス倒せるのか心配ですが、頑張ります!
>>109 期待だなんてありがとうございます!
Prisonerの配信は一旦終了するので、コンテで配信まで
すみませんがお待ちください。
>>110 体調の気遣いまで、ありがとうございますw
コンテ良ければ嬉しいですが万人受けはしないと思うので
半分以上諦めてますw
>>112 たっちょへ
自分はやりこみゲーしかツクる気ないですw
ラビュとリン’s(タイトルあってますよね?英語苦手でして)は
やっと再開できそうです。実は封印解除と宝箱なし縛りでやってますw
二周目は使いますけどね。
PS3のって2つですよね?「囚われし魂の迷宮」と街とか亡霊のヤツw
その2つはプレイ済みです。トロフィーでしたっけ?
アレも集めるのそこまで大変ではなくスムーズに終わった覚えがありますw
今現在は世界樹4に期待しつつアンチェインブレイズレクスをやってます。
安心してください、こっちのが糞バランスですからw
>>114 今、花粉症が、春なので、大変流行ってます。
出来るだけ、風呂に早く入るなど工夫して、この春を
乗りきってください。コンテでは、☆MAXで入れときます。
では、これからもツクール制作頑張ってくださいね。
(俺のは、ちょっとやばくなったので、公開不可)
俺は、G1グランプリと、ギルド ゼロ ワンに
期待してます。(密かにFM期待)
最後の文スレチですみません。
プリソナはアイテムなしでいいと個人的に思います。
自分で宝箱あけたり賞金首狩ったりして自らの手で獲得して達成感を得る方が面白いと個人的に思いました
プリソナに闘技場あったら面白そうかと思いましたが作るのがムズいしまぁ個人的な夢ということで心の中にしまっておきます
間違いました
アイテム販売なしでいいと思いましたでした
クツー1周目クリアしました。ネイガーもやってたので遅くなっちゃいました、すみません。
クリア時セーブデータのプレイタイムは5:09。立身出世END。
大半のザコ戦闘はギン、クリミナルの全体特技でほぼ一掃できるため、ボス戦以外はやや薄味かも。
戦闘後回復があるのはすごく良かったです、なかったら面倒でした。
宇宙に飛び立つシーンの演出にわくわく。 大阪城の広さと落とし穴はややダレました。
キョウト行く指令のとこで、飛空挺GETして寄り道しまくってフレイア倒す。4武将も倒す。
スーパーレディが仲間になった時点で、パーティ空きとドロップ装備とロリ娘欲しさにギン討伐。
なかなか味わい深い展開、さすがに罪悪感が残る。 ごめんギン…。
リリス除くと、戦った中で一番苦戦したのが兵器ラスボスです。
その時点でダメージ与える手段が溶解液しかなく、全体強攻撃の押しが強烈でした。
覚醒ビルみたいに2周目の要素をちらつかせたりED条件教える措置は良かったです。
ただ、病院でまたカードキー探し回ったりするのが面倒で中断しました。 時間があればやるかも。
カメラ画像でるとフリーズしたかと勘違いしてしまうほどのウェイトは気になりました。
18禁要素は何だかおざなりな気もしましたが、新しいことに挑戦する気概を感じました。
コンテストに投稿できないジャンルだし、何より完成度パねぇので公開スレで受け取れて良かったです。
プレイさせて頂き、ありがとうございました!
脱字っぽいもの → クシロ娘「おこにぃぃいいい!」(おとこに? 錯乱?)
119 :
苦痛博士:2012/03/09(金) 17:13:40.70 ID:+IEBwpit0
>>118 プレイ&感想ありがとうございます。
1週目でフレイアを倒すとは驚きです。
リリスが仲間にならないルートはボス戦の難易度を高めに設定してました。
大阪城はたしかに意地が悪いですね。対策いたします。
>脱字っぽいもの → クシロ娘「おこにぃぃいいい!」(おとこに? 錯乱?)
脱字です。申し訳ありません。「おとこにぃいいい!」が正解です。
明日の夜に、またクエストやイベント、敵を増やした
【クツーの野望+】を配信する予定です。
もし宜しければ受け取っていただければ幸いです。
プレイしていただき誠にありがとうございました。
ハンバーガークリアしました
プレイ時間七時間
敵を倒すことが多くて疲れました。
敵の難易度は適切でほどよい感じです
エンカウント率低くするのがいいです
何か息抜き程度にミニゲームかなにかあったらさらに面白くなると思いました
飛行機獲得に七十2かいほど暗証番号を試行しロックが解除できた時は感動的でした(^o^)
121 :
たっちょ:2012/03/10(土) 14:32:15.87 ID:WU/dAJAJ0
>>114 Prisonerはコンテ待ちですかね?
実は
>>112の書き込みのテそろそろコンテはじまる頃だったなとふと思い出しましたww
コンテでは確実のダウンロードさせていただきます♪
そうその「囚われし魂の迷宮」と亡霊の街です。やはりやっていましたか!
去年パーフェクトパック出たんでやってみたくなりまして、これに追加されたEXダンジョン目指してます。
ランキングでも二桁に入ってきた項目もありものによっては20位あたりまで……♪
でもクリアはまだ先かな。
ラビュとリンs’で宝箱無し縛りの封印解除か……その発想はなかったw
モンスターのドロップアイテムもバランスよく落とさせてるとは思いますが、出ないアイテムもあると思うw
宝箱の中身もウィズの村正の出る位の低確率で最高級品出るので宝も狙ったほうが・・・でもどうなんだろ。
中級クラスのアイテムのドロップ率が1パーセント位なのに出まくるんですよ、確率調整が難しい。
それと「ラビュとリンs’」のタイトルは、印象重視で英語の文法云々は無視してます。
>>120 プレイ、感想ありがとうございます
修正版ではエンカウント率下げましたがまだまだ不安なのでしばらく調整が続きます
容量が結構余っているのでミニゲームを作るのもいいのですが
今までそういったものをツクったことがないので難しいですね。今後の為にもなにかしらツクってみようかと思います
ごり押しで飛行機獲得されたとは……
ミニゲームみたいの作ってみました
【作品名】 丁半
【作成ソフト】 DS+
【作者名】 日乃原
【モンスターグラ】リアル
【フレコ】 0261-3998-2136
【作品クリア時間】 1分〜
【作品紹介】
・自作品に出すミニゲーム(?)
・ゲーム性、オリジナル要素は皆無。ただの運ゲーです
【鍵の有無】 有
【作品受け渡し時間】 今日21時まで
【無断再配布の可否】 否
124 :
苦痛博士:2012/03/10(土) 21:44:54.01 ID:JWAFD+c20
【作品名】 クツーの野望+
【作品方式】DS+
【作者名】苦痛博士
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】 3912 1337 4487
【作品クリア時間】2時間(やりこみ5時間)
【作品紹介】
悪の秘密結社の幹部が正義のヒロイン達と
戦うエロRPG(18禁)です。 自由度重視です。
*イベントや敵を増やしました。
*病院の扉を開ける方法やゲームクリア条件などの追加など
さらに自由度が増しました。
*敵を少し強くしました(でもサクサクのヌル難度です)
【鍵の有無】 無
【作品受け渡し時間】 いまから気力の続く限り
【無断再配布の可否】可
【注意】
多少鬼畜な表現があります。(作者の頭はおかしいです。)
125 :
こくないのだれか:2012/03/10(土) 23:21:09.03 ID:P2inO/LA0
遅くなりましたが
ノリオワールド+やっとクリアでしました!
俺的には、とてもいいRPGだと思います。
途中のFF6も懐かしいし、魔電車のゴーストも成仏しましたし、PT編成もサクサクできましたし、自分のキャラクターを育てていくのも悪くないです。
天下一武道会もすばらしいです。1vs1のタイマンで何回もやられては倒した思い出…プライスレス!
エンディングのノリオもいいキャラしていますw
本当にすばらしいRPGでした!
ありがとうございました!
(トモオのお母さん…装備ばっちりでワロタw)
126 :
苦痛博士:2012/03/11(日) 00:41:46.53 ID:RI40OWNq0
もう受取ってくださる方はいないようですね… 残念…
配信を終了します。
>>125 クリアおめでとう&有り難うございます!
FF6は好きなRPGなので少しパクリました(^^;
ストーリーは正直かなりてきとうだったので喜んでもらえてよかったです。
ちなみに容量2万位余ってますが、もうストーリーが思い浮かばなかったので
コンテストは受け取られた方とほぼ同じ内容で出してます。
ただしラストダンジョンは短かすぎたため、長く+PT分割イベント有りに更新しました
(2/21に受け取った人は変更無いです。)
>>116 闘技場ありのやつ今Seekerと平行して
ツクってますww難易度は鬼畜ですけどね。
完成した暁には是非プレイしてください。
>>121 たっちょへ
ラビュとリンs`ですか。(DSからなので若干変かも…)
縛りはクリアしたらやめるつもりですよ。
騎士の槍かなんかをいきなり入手してしまい、
強すぎたので封印したことから縛りプレイが始まりましたww
Prisonerは配信待ちになります。すみません。
ただ1つ微妙なバグがあるのだけが心配ですが…
それでは、実家に帰るのでここ数日は来れません。
というわけで、しばしさようなら〜
今更ですが、ハンバーガークリアしました。
戦闘のバランスはラスボスを除けば
とてもよくできていると思います。
ダンジョンのエンカウント率はちょうど良いと思いますが
ワールド(フィールド?)マップではちょっと高いかと…
中盤の超展開から本格的なRPGになるところが気に入りました。
時間を忘れて熱中できるゲームでした。
>>129 プレイありがとうございました
ラスボスだけは最後ということでかなり強めにしてあります
今作は敵の防御力設定でかなり遊びましたが中々好評だったみたいで良かったです
ワールドマップのエンカウント率ですが
マップ自体あまり広くなくすぐに目的地に着いてしまうのでつい高めに設定してしまいました
完全に自分の力量不足なのでワールドマップに関してはまだまだ勉強が必要そうです
誰かスウちゃんちょうだい
>>
鍵かかっているからむりじゃない?
え? プラスて鍵分かんないと送信できないの?
確かにどうだったかな?
実際かぎかけを送ったことないから
データロードしようとするとパスいれなさい
言われるから送ろうとしたらパス入れなさい
とか言われそう
スゥちゃんではないですが、現在制作中のRPGを中盤までの範囲でテストプレイしてくれる方を募集します。
今回は告知だけ。
【作品名】
ダンジョン諸島(仮題)
【作成ソフト】
RPGツクールDS+
【作者名】
未定
【モンスターグラ】
リアル
【フレコ】
非公開
【作品クリア時間】
未定
【作品紹介】
ダンジョンRPGです。中盤まで出来上がったら一旦体験版として公開したいと思います。
コンテスト真っ最中ですが、暇だよという方に是非お願いしたいです。
近日中に配布します。
今作ってる途中だけど見たい人いる?
内容は好きな様に遊ぶゲームw
>>136 ちょっと気になった……21:00無理ですか?
>>137 カキコ遅くてすいません><
暇な時に言ってくれたらokですよ!
>>138 今日は、無理みたいですね。
また明日フレンドコード、可能時間
を教えてくれたらありがたいです。
【作品名】
迷宮探査RPG(仮)
※体験版
【作成ソフト】
DS+
【作者名】
香
【モンスターグラ】
リアル
【フレコ】
0261-4133-6457
【作品クリア時間】
10時間(中盤まで)
【作品紹介】
-粗筋-
いつ、どこで、何が、仮をそこへ誘ったのかは解らない。だが気が付くと、少年はそこにいた。確かに、そこにいた。どこまでも広がる大自然の迷宮。少年の孤独な脱出劇が始まった。
ダンジョンRPGの体験版です。装備を整えながら、迷宮の突破を目指します。現在中盤まで完成しています。かなり長い作品なので、それでも遊んでやるという方にテストプレイを依頼したいです。
【鍵の有無】
有り
【作品受け渡し時間】
今夜22:00-24:00(予定)
or
明日10:00-16:00(予定)
【無断再配布の可否】
否
今はまだテストプレイが完了していないので、配布時間は今夜、若しくは明日になります。
コンテスト真っ最中なので正直誰か来てくれるか不安ですが……
配布が可能になったらまたお知らせします。
なるべく事前予約して頂けると助かります。
>>142 ごめんなさい、予想以上に調整が難航してしまって、今日中に配布ができるかかなり微妙です
とりあえず23:00までを目標に現在最終に入ってますので、しばしお待ち下さい
申し訳ないです……
>>143 気長に待ってます。
頑張ってください。
明日用事あるからはやく寝ないと…
>>244 では明日の今ぐらいの時間に通信しますか?
>>146 では、また明日という事でよろしくお願いします。
迷惑をかけてすみません。
明日なら10:00〜いつでもいいですよ。
>>147 では、明日お渡ししますね
またご希望の時間をお教え頂けるとありがたいです
>>148 早く用事が終わりました\^∀^/
希望は、11:00ですが無理ですかね?
150 :
141:2012/03/22(木) 10:23:56.66 ID:wUa8R8PPO
なんか無線の調子がちょっと悪いので難しそうですね……
これからマクドに向かうので12時はどうでしょう?
>>150 いいですよ^^
11:50〜12:30ぐらいまで待機してます。
※DSからやってるので、書き込み遅くなります。
153 :
こくないのだれか:2012/03/22(木) 12:19:56.16 ID:wUa8R8PPO
【フレコ】
0261-4133-8457
すみません、正しくはこちらでした
繋がらないはずですね、すみません…
何故だろう、繋がらない……
>>154 繋がりませんか?
○までは、行きましたが、通信できる
所まで、あなたの表示がされてません…
こちらはアクセスポイントから切断喰らってます……
場所が悪いのかな……
まだお時間ありますか?
>>156 3DSからですが、1:00ぐらいまで粘ってみます。
ありがとうございます。
今からダッシュで他の候補に当たってみます
どうやら無理みたいですね………
また機会があったら……
うーすれちがった……
今つながりました……
とりあえず、繋がるようになったのでこのまま4時まで一回公開してみます
今ならお渡しできるので希望者の方いましたらカキコお願いしますm(._.)m
162 :
こくないのだれか:2012/03/22(木) 15:38:41.56 ID:9mYzAd/7O
>>161 今貰えますか?
フレコ0819-8797-3810
すみません、今繋いでます
お待たせしてしまいましたが、送れましたか?
165 :
162:2012/03/22(木) 16:14:42.10 ID:9mYzAd/7O
無事受け取れました。
ありがとうございました。
長そうなので感想はいつになるか分かりませんが
必ず書かせて頂きます。
>>165 はい。待ってます、受け取って頂きありがとうございました。
というわけで4時がきましたが、まだ時間があるのであと50分延長しようと思います
5時30分頃に終了します
>>166 先程、失敗した者です。今、無理ですか?
いいですよ。今繋いでます。
やっぱりすれちがいますね……
いつでもお待ちしていますのでまた機会があったら言って下さい。
というわけで、時間なのでそろそろ公開を終了します。
ありがとうございました。
170 :
こくないのだれか:2012/03/22(木) 18:03:40.30 ID:9mYzAd/7O
「迷宮探査RPG」途中ですが提案です。
解毒粉の値段下げません?
高くて買い込めない、
敵は落とさない(一度だけ確認)、
ゲイルシューズで越えた先の洞窟から毒治しに村に戻るのがめんどくさすぎて…。
とりあえず誤字報告です。
・歌の貴公子「世間知らす」→「世間知らず」
・森でミドリ加入「着いていく」→「付いていく」
(ちょっと自信無いですが…)
171 :
こくないのだれか:2012/03/23(金) 14:44:19.00 ID:4RHtS0lrO
「迷宮探査RPG」途中ですが本気のお願いです。
「爆弾」で壊した岩を元に戻すのはやめてください。
下手すれば北の洞窟を抜けてから戻ろうとして爆弾が無くて詰み、
なんて事も考えられます。
この5時間がパーになると思うと…(ブルブル)。
現在はテツロウが仲間になり北を目指す所です。
しかし敵が厄介でじっくり行こうと思います。
作者様が良ければ、現段階での感想や改善してほしい点を書きますが…。
はい、是非お願いします
中途経過毎の感想を特に参考にしたいので
173 :
こくないのだれか:2012/03/23(金) 19:19:06.57 ID:4RHtS0lrO
>>172 ではお言葉に甘えて。
ただし、申し訳ありませんが酷評気味です。
そして主観的に書きます。
・戦闘バランスについて
これは賛否両論です。
敵のステータスはやや強めで好みです(一部除く)。
しかし経験値の少なさが気になりました。
やっていると程よく感じるのですが、多くの方はそれに気づかないかも…。
ただ、最初の塔のボスとシャドーは設定を変えた方がいいかもです。
ボスはピンチになると回復します。
回復量がこちらの火力より多く、無制限っぽい。
回復をピュアにするか、MPを低めに。
シャドーはHPが高いです。多分5ぐらいでもよいかと。
これならMP消費せず倒そうかな、と思えるので。
特技の消費が大きいですから。
・回復手段について
消費アイテムは高くて買い込めないのでダンジョンで疲弊すると村に戻ろうとする。
しかし遠い。
なのでアイテムの物価を下げるか、ダンジョンとダンジョンの間に回復ポイントがあると助かります。
・仕掛けについて
分かりにくいです。
あの扉は鍵で開くのか、それともレバーか、とか。
扉グラ毎にわけたほうがいいかも。
アイテムの説明に書いてあると尚良し。
他に王女の仕掛けも正直分かりませんでした。
自分の答えと違う感じがして(読解力の無さのせいかもですが)。
あと青スイッチに何の意味が?
そして牢屋の宝箱。
理解するのに1時間近く掛かりました。
他に破壊岩。
アイディアはいいのですが、破壊岩を採れる場所を増やした方がいいかもです。
・装備品について
少ないのは制作途中だからでしょうか?
防具が1種類だけなのは…。
あと防具の値段も下げた方がいいかも。
最初の小遣いで武器と一緒に買える方が選べる楽しさがあって。
・その他
テツロウを森と砂漠で出会いますが、砂漠→森で会うと少し不自然なセリフです。
また、師匠いるのに「あとは師匠を待つだけ」もおかしいです。
・特筆するところ
フィールドマップ。
途中で音楽が変わると「新天地!」という気がしてワクワクしました。
あと作者様が漢字に強い事。
「下臣」は「家臣」の誤字かと思ったら漢字辞書に載っていた!
感服しました。
総じて、このゲームは「作業ゲー」に属してしまいます。
ダンジョンは広く、仕掛けが分かりにくい。
回復したければ村へ。
疲れてしまいます。
もう少し客観的にツクッて頂ければ良い作品になると思います。
>>173 感想ありがとうございます。長文での感想非常に助かります。
> ・戦闘バランスについて
やはりボスの回復量が大きかったですか。もう少し調整が必要ということですね。
> ・回復手段について
金銭面がきつそうですね。そういうことならば……
> ・仕掛けについて
> 牢屋の宝箱。
これをもう少し具体的にお教え頂けるとありがたいです。仕掛けについてはヒントの配置を考えてみます。
> ・装備品について
防具に関しては元々から少なめにいこうと考えていました。値段を高めに設定してるのは元から手を出しづらくする為なんですが、やはり気軽に買えた方がいいですかね?
漢字が強いは買い被り過ぎです
強い人は誤字なんかしない
また感想待ってます
175 :
こくないのだれか:2012/03/23(金) 21:51:10.13 ID:4RHtS0lrO
>>174 バレ覚悟で牢屋の宝箱を詳しく書きます。
場所は最初の塔の1階。
2階のレバーで扉が開く。
ただしレバーの押す順番や同時押しで全部オフ&ダメージ。
問題は扉を開くだけでは宝箱は取れないという事。
宝箱と扉の間に何かあるせいです。
恐らく木箱でしょうが、木製の柵越しでは見えません。
「何故取れないんだ!?何が原因なんだ!?」と悩みまくった次第です。
あと防具の値段の事ですが、小遣いを変えてみては?
武器の値段も調整しつつ、
武器+武器か、武器+防具の組み合わせで買えるぐらいとか…。
成る程、死角が発生してたんですね……
盲点でした。少し仕様を調整してみます。
また何かあったら教えて下さい。
177 :
こくないのだれか:2012/03/24(土) 00:28:18.40 ID:vAN41bjL0
>>176 詰み発見しました。
テツロウを仲間にしてすぐに北に行き、リオンを仲間にします。
すると進もうにも爆弾で壊せないタイプの岩。
戻ろうにもリオンに止められて詰みです。
あと記憶違いかもですが、テツロウ仲間にする時、北に行く話しませんでした?
でも実際は西の砂の城でした。
間違ってたらすみません!
178 :
迷宮探査RPGプレイヤー:2012/03/24(土) 20:55:31.13 ID:vAN41bjL0
>>176 特技あまり使わないので今まで気づきませんでしたが、防御上昇魔法は不要です。
レベルアップ時のHP上昇が高く、防御が上がらないゲームの場合、ほぼ無意味です。
初期防具で使っても軽減ダメージは2ぐらいかと思われます。
これはわがままですが、代わりにヒールより弱い全体回復魔法があるといいかな…。
回復量はピュア以下で消費MP20台ぐらいのが…。Lv10前後に…。
179 :
迷宮探査RPGプレイヤー:2012/03/24(土) 22:51:53.70 ID:vAN41bjL0
>>177で詰みだと言ってしまいましたが、完全に早とちりでした。
すみませんでした。あそこでAボタンだったんですね…。
自分みたいな間抜けの為にも岩の手前マスに触れた時か、自動実行していただけると…。
砂の城を無視しても進めるんですね…。
180 :
迷宮探査RPGプレイヤー:2012/03/25(日) 10:20:53.77 ID:CFA93T7L0
気が狂う前に感想です。
砂の城は結構やりがいのあるダンジョンでした。
敵の強さもそこそこ、ドレインでMP吸収させてくれる敵もいるので
オアシスまで戻らなくてもなんとかなります。
爆弾の仕様やいちいち戻ってレバー、なんて事も慣れ(諦め)ました。
ただ、爆弾自販機は入口のすぐ近くと2階に設置してほしいです。
ついでに他のダンジョンでも一体はMP吸収が有効な敵が欲しいです。
しかし現在は怒り心頭。
市長が死ぬ直前にくれた町の宝を職人が無断で大量生産って舐めてますか!?
プレイヤーに一切その事を教えてくれず、
雪国で火粉袋が爆弾並に使う物と知ったときは詰んだかと思いました。
雪国の教会と天の柱で買えるようにしてほしいです。
そして保温草。
作るには火粉袋と一度に一つしか持てない保水草が必要。
保水草を入手するには一度に一つしか持てない長い枝が必要。
保温草は恐らく何十個も必要になると推測。
正直やってられないです。
あと今のところ関係ない東京タワーグラの塔。
道が分かりにくく、延々とループしている気になってきます。
ヒントを置いて道順を知らせる、
先程とは違う通路だと分かりやすく(マップ外の黒の濃淡以外に)してほしいです。
あと恐らく詰みパターンが二つあります。
@雪国の二番目のダンジョン。
針穴、押す岩、氷岩、光の羽調合装置のあるところです。
針穴の隣の岩の隣の空白マスでうっかりセーブ&ロードすると岩が元の位置に戻り脱出不能。
針穴は事前にすり抜けに。
Aオアシスの近くの教会
教会から戻ろうとするとお地蔵さまが邪魔で行けません。
また、フィールドマップの押す岩も向こう側から押せないのでは?
あとバグや誤字です。
・リオンの町に行く途中の押す岩(上の段の左)主人公後ずさりになっています。
・紅の珠入手時の遣いのセリフ「左用」→「左様」(多分…)
・リオンの町イベントでミドリと二人で会話のときのセツナ「だけと」→「だけど」
とりあえずまだ続けますが、いつ投げてもおかしくないので、これが最後の感想かもです。
もっとユーザーフレンドリーになってほしいです。
>>180 どうも、作者です。ご報告のおかげで大分作業がはかどってます。いつもありがとうございます。
複線部も含んでるので細かな返答はできませんが……
>火粉袋
実は天の柱で買えるようになってます。一階の右下が売り場です。ショップ画面でも爆弾の下に表示されてるはずなんですが……まさかないとか?
>
> 針穴の隣の岩の隣の空白マスでうっかりセーブ&ロードすると岩が元の位置に戻り脱出不能。
空白マスって針穴のことですかね? 一応レバー操作と同時にすり抜けONを命令してあるので、セーブ&ロードしても大丈夫なはずなんですが、すり抜けないとか?
フィールドマップの岩についてはセーブ&ロードで元に戻すことで通れたり……ですが要修正ですね。工夫してみます。
他の部分についてはセツナの誤字意外確認させて頂きました。
やはりヒントが不足しているようですね。色々と手直ししていきます。
感想ありがとうございました。
182 :
迷宮探査RPGプレイヤー:2012/03/25(日) 15:40:01.14 ID:CFA93T7L0
>>181 火粉袋はまた早とちりでした。毎度すみません!
しかし針穴はレバーの左側の方だけすり抜けで、下側の方はすり抜けませんでした(確認済)。
もう一度書きますが、光の羽根作る側の針穴です。
空白マスはイベントの置いていないところの事です。分かりにくくてすみません。
>>182 判りました。
どうやらこちらが指摘された場所を勘違いしてたようです。
針穴ですね、確かにありました。
助かりました。
184 :
迷宮探査RPGプレイヤー:2012/03/25(日) 16:57:41.39 ID:CFA93T7L0
>>183 申し訳ありませんが、オアシス近くの教会から帰る方法をお教えして頂けませんか?
行きはともかく帰りが…。良いものがあるからいくつか買い込んでおきたい…。
そういえば自分は気にしていなかったのですっかり忘れてました。
アイテム使用によるイベントは他の方のレビューを見る限りでは
良い印象をもたれない事を覚悟しておいてください。
>>184 あ……すみません、そこはレビューへの返信前に確認した積み場所です……
186 :
迷宮探査RPGプレイヤー:2012/03/26(月) 12:24:56.44 ID:n2r6IyGD0
天の柱攻略中ですが、ちょっと分からないところがあります。
2階の動く針を越えた先のバッテンを調べたのですがどこが変わったのでしょうか?
自分で調べたのですが見つからず。しかし早とちりしやすいので詰みかどうかも判断できず。
ちなみに現段階では赤スイッチの下の通路は針で進行不可。バッテン近くの扉は開いていない。
それより下の通路の一番左から上へ行っても障害物の配置上通行不可。
1階は木箱がどけられない。
保温草は思ったより全然使わないので少し安心です。(自分は前のダンジョンで99個集めました)
しかし階層型ダンジョンに、よく使うけど入手が面倒なアイテムは少々相性が悪そうです。
どうやら作者様のツクり方は「とことん節約」と推測。(壊す岩のツクり方から判断)
しかし節約術を披露されてもプレイヤー側は知ったことではない。
もう少し大胆にページやスイッチを使ってみてもよいかもです。
あとバグかな、と思ったところ
・マシンパーツを使用しても減らない(仕様?)
・ダンボールと針の進み方(セーブ&ロードで突破しろと?真っ当な攻略法があったらすみません)
187 :
苦痛博士:2012/03/31(土) 18:26:20.12 ID:scKIXKt30
コンテスト中ですが懲りずに配信します。
受け取ってくださる方がおられたらうれしいです。
【作品名】 クツーの野望+
【作品方式】DS+
【作者名】苦痛博士
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】 3912 1337 4487
【作品クリア時間】2時間(やりこみ5時間)
【作品紹介】
悪の秘密結社の幹部が正義のヒロイン達と
戦うエロRPG(18禁)です。 自由度重視です。
*イベントや敵を増やしました。
*病院の扉を開ける方法やゲームクリア条件などの追加など
さらに自由度が増しました。
*敵を少し強くしました(でもサクサクのヌル難度です)
【鍵の有無】 無
【作品受け渡し時間】 いまから気力の続く限り
【無断再配布の可否】可
【注意】
多少鬼畜な表現があります。(作者の頭はおかしいです。)
博士の全く新しい違うゲームがやりたいです
にてるような内容だから
またやるとなるとなかなか(^_^;)無念
189 :
苦痛博士:2012/03/31(土) 18:46:01.01 ID:scKIXKt30
>>188 新しいのはツクってないです><
申し訳ありません…
190 :
苦痛博士:2012/04/01(日) 00:48:38.98 ID:I2OVcTab0
残念、配信を終了します。
はじめまして。
【作品名】 DREAMFANTASYY
【作成ソフト】 DS+
【作者名】 よっしー
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】 3783 2850 3586
【作品クリア時間】 約3時間半
【作品紹介】 主人公達が悪を倒すために冒険するという
超王道RPGです!王道が好きな方はぜひプレイしてみてください!
【鍵の有無】 有
【作品受け渡し時間】 今から終了と言うまで
【無断再配布の可否】 否
終了します。
>>191今日の18;00無理ですか(?_?)
「「
」」
>>193 今日の18時できますよ!
訳ありで↑のフレコじゃなくなったので
3955 2250 8689でご登録よろしくお願いします。
すみません…
時計が狂ってたようです(電池がない)
今からなら出来ますが、無理ですよね
>>196 遅くなってしまいました!
すいません。
今からならできますが、無理でしょうか?
>>197 すみません…
この時間帯は、何故か接続が悪いようです
また、機会があったらという事で…
>>198 わかりました!
また機会がありましたらよろしくお願いします。
よっしーさん久々に見ましたw
無印の時も交換スレかフリー交換スレで4を配信してましたよね?
まあそれはおいといて、シーカーの合間に作ってたらこっちの方が進んでるというw
【作品名】‐Tartaros‐
【作成ソフト】DS+
【作者名】イカロス
【モンスターグラ】リアル
【フレコ】配信時に晒します
【作品クリア時間】5時間程度、やりこみ含め120時間程度…の予定
【作品紹介】「あなた」が目覚めたのは暗闇の中。
聞こえるのは謎の声。
「…来たみたいだね」
「僕は君の魂をここに呼んだ者さ。
君の肉体を再び形作るため、協力して…」
問われる幾つかの事柄。
「君には、タルタロスに行ってもらう」
「タルタロスは地獄のことさ」
「そこでダイダロスという人物を救出して来て欲しい」
「あなた」はタルタロスという名の牢獄から抜け出せるのか?
【鍵の有無】 有
【作品受け渡し時間】まだ公開出来ません
【無断再配布の可否】 否
はい、シーカー入れると3作目です。
コンセプトは「永遠の迷宮」 高難易度ダンジョンRPGです。
前作の反省から色々と改良してあります。というかこっちが本命作です。
ぶっちゃけPrisonerはテスト作だったので。
知りたかったのは「どのくらいの人がダンションRPGに対応できるか」と「難易度」ですね。
ダンジョン方式は通常。武器防具は「封魔具」として入手できます。
クリアまでは出来ていますので、こちらが4月中配信となりそうです。
『終わらない永遠の迷宮を、あなたに』
>>200 コレ待ってたw
コンテスト感想スレでは、荒れてしまいましたね…
今回は、期待してます
本命…wまじですか
とりあえず、定期的にこのスレ見るかな
反省した分、ほかの所も見ないといけないので
修正願いを出すかも知れません^∀^
アイデアも出せるかも知れませんが
いらないなら無視でww
120時間かぁ…
前回の作品の難易度は、良かったと思ってたんですが…
やっぱり俺は、レベル低いんですかね…
とにかく楽しみにしてますね>↑∂∀∂↑
>>200 はい、久々ですw
無印の時も配信してました!w
それでは、今日も懲りずに‥
【作品名】 DREAMFANTASYY
【作成ソフト】 DS+
【作者名】 よっしー
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】 3783 2850 3586
【作品クリア時間】 約3時間半
【作品紹介】 主人公達が悪を倒すために冒険するという
超王道RPGです!王道が好きな方はぜひプレイしてみてください!
【鍵の有無】 有
【作品受け渡し時間】 今から終了と言うまで
【無断再配布の可否】 否
終了します
>>203 コンテストには出さらないんでしょうか?
やっぱりみんな時間があればコンテスト作品に手が回ってしまうと思いますね。
同じ時間帯に通信しなきゃならないのが手間なんだよなー
ここで公開されてる作品にハズレはないと思ってるけど
>>201 120時間はノリでかきましたw
もしかしたらいくかも?とも思いますが
おそらく60時間程度になるかと。
>>206 60時間ですか
結構ボリューム多いですねww
容量…僕的には、少なかったですね
なので、続編を出す作品を作ろうかな
7月ぐらいには、1つ目が公開できそうです。
シナリオは、結構良いと思います。
出来れば、受け取ってほしいですw
公開日は、コンテストのため、7月にかせてもらいます
まぁそんなに期待されると困りますが、
とりあえず、感動のシナリオを作っときます。
208 :
苦痛博士:2012/04/07(土) 19:32:18.46 ID:XWcfPTIc0
懲りずにいまから
>>187の【クツーの野望+】を配信します。
フレコは【3912 1337 4487】です。
受取っていただけるかたがおられればうれしいです。
209 :
こくないのだれか:2012/04/07(土) 21:02:49.43 ID:PKiKtuwf0
>>208 ぜひプレイさせて下さい
3869-3297-5472
文才がないので、感想が変になるかもしれませんが了承下さい
210 :
苦痛博士:2012/04/07(土) 21:09:25.98 ID:XWcfPTIc0
211 :
苦痛博士:2012/04/07(土) 21:17:42.15 ID:XWcfPTIc0
>>209 無事送れたようですね
受取っていただきありがとうございます。
212 :
こくないのだれか:2012/04/07(土) 21:17:44.38 ID:PKiKtuwf0
213 :
苦痛博士:2012/04/08(日) 00:12:44.34 ID:Ng51luKj0
>>204 コンテストには投稿したのですが
投稿後バグを発見したので修正版を
違うdsで投稿したのですが‥審査に通るかどうか‥
>>205 確かに、こちらの方がお手数をおかけさせますね‥
それでは、今日も公開させていただきます!
【作品名】 DREAMFANTASYY
【作成ソフト】 DS+
【作者名】 よっしー
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】 3783 2850 3586
【作品クリア時間】 約3時間半
【作品紹介】 主人公達が悪を倒すために冒険するという
超王道RPGです!王道が好きな方はぜひプレイしてみてください!
【鍵の有無】 有
【作品受け渡し時間】 今から終了と言うまで
【無断再配布の可否】 否
終了します!
217 :
リョウタ:2012/04/08(日) 19:17:46.15 ID:yi88z7lF0
よっしーさん、DREAMFANTASYが欲しいです。私のフレコは、0390-3020-7912です。登録しましたら、午後7時30分から午前7時まで受け付けております。
218 :
苦痛博士:2012/04/08(日) 19:25:23.76 ID:Ng51luKj0
本日も今から
>>187の【クツーの野望+】を配信します。
フレコは【3912 1337 4487】です。
受取っていただけるかたがおられればうれしいです。
219 :
リョウタ:2012/04/08(日) 19:27:20.94 ID:yi88z7lF0
ラジオンさん、自作戦闘が欲しいです。フレコは、0390-3020-7912です。
220 :
リョウタ:2012/04/08(日) 19:34:27.51 ID:yi88z7lF0
苦痛博士さん、クツーの野望受け取りに来ました。フレコは、0390-3020-7912です。登録よろしくお願いします。コードを入力したら、先に待っていますのでリョウタと出ていて、その←に○が出たらOKです。
221 :
苦痛博士:2012/04/08(日) 19:46:22.23 ID:Ng51luKj0
>>220 無事受け取っていただけたでしょうか?
格闘受け取りましたありがとうございます。
>>217 リョウタさん ありがとうございます
登録完了致しました!
WiFiに繋げますね!
>>217 リョウタさん
今から用事があるので
また九時にWiFiに繋げますね!
>>217 リョウタさん
ごめんなさい!!フレンドコード間違ってました!!
3955 2250 8689 です
お手数をおかけしますが、登録よろしくお願いします
申し訳ございません
225 :
リョウタ:2012/04/08(日) 21:40:54.29 ID:yi88z7lF0
苦痛博士さん、受け取りました。
>>225 リョウタさん
よっしーです!
今からWiFi繋げますか??
227 :
苦痛博士:2012/04/08(日) 23:57:13.58 ID:Ng51luKj0
配信を終了します。
>>217 何度もすいません
今日はもう通信できないので
また機会がありましたらよろしくお願いします。
229 :
リョウタ:2012/04/09(月) 06:49:07.23 ID:OdfbdBDw0
よっしーさん、お待たせしました。通信しましょう。午前720分から午後10時まで受け付けております。ではお先に繋いでおります。
>>229 遅くなって申し訳ないです!
それでは、今から繋ぎますね!
僕のフレコは3955 2250 8689
なので、確認よろしくお願いします。
リョウタさん
なかなか時間が合わないみたいなので
申し訳ないですが
時間を決めて良いですか?
お手数をおかけしますが、
午後9時に繋げますね!
クツーの野望
今になってやりたくなってきたw
博士さん、再配布無理ですかね?
233 :
こくないのだれか:2012/04/09(月) 20:28:26.55 ID:cKGGNPnE0
>>187 クツーの野望+ 感想
まず、18禁と言ってもたいしたことないだろうと思っていたが、本当に18禁だったwww
骨の随までやり込めたか分からないがプレイ時間は3時間20分
エロ目的でプレイしてたところもあったので、肉奴隷のキャラ(性格)が数人少し被っていたのが残念
それと、戦闘員に愛着が沸きました(笑)
エロを抜いて(そしたら、全くの別物になってしまうが)コンテストにだせば普通に評価5が貰えそうな作品で、とても楽しくプレイできました
まだ遊べそうな感じがし、これからゆっくりやっていきたいと思うので感想として書いておきます
楽しい時間をありがとうございました
リョウタさん
無事受け取っていただけたようですね!
受け取っていただき
ありがとうございました!
235 :
苦痛博士:2012/04/10(火) 00:40:51.38 ID:vhqhe4D90
>>232 10日か11日の19時以降なら配信できます。
出来れば時間指定していただけるとありがたいです。
>>233 感想ありがとうございます。
楽しんでいただけたようで嬉しいです。
236 :
リョウタ:2012/04/10(火) 07:11:43.98 ID:Ub7zOIHB0
ラジオンさん、自作戦闘ください。午後6時から午後10時まで受け付けております。
237 :
リョウタ:2012/04/10(火) 17:46:17.57 ID:Ub7zOIHB0
ラジオンさん、私のフレコは0390-3020-7912です。登録した後はリョウタという名前の隣にある記号が○になったらAボタンを押してください。
239 :
苦痛博士:2012/04/10(火) 23:46:29.01 ID:vhqhe4D90
>>238 すいません、急用でネット繋げませんでした。
明日、19:00より配信する予定です。
>>239 宜しくお願いします^^
とりあえず、19:00から待機してます。
241 :
苦痛博士:2012/04/11(水) 18:49:42.23 ID:7yQIucQw0
今から
>>187の【クツーの野望+】を配信します。
フレコは【3912 1337 4487】です。
受取っていただけるかたがおられればうれしいです。
>>241 すみません…ちょっと遅れました…
それでもいいなら待機して待ってます
243 :
苦痛博士:2012/04/11(水) 19:28:31.17 ID:7yQIucQw0
>>242 OKですよ
現在繋いで待機してます。フレコは
>>6でいいんですよね?
>>243 ありがとうございました^^
遅刻してくみませんでした…
早速PLAYしてきたいと思います^∀^
245 :
苦痛博士:2012/04/11(水) 19:34:44.45 ID:7yQIucQw0
>>244 いえいえ、受け取っていただき誠にありがとうございます。
246 :
苦痛博士:2012/04/11(水) 22:30:13.45 ID:7yQIucQw0
247 :
リョウタ:2012/04/14(土) 06:30:27.28 ID:Pm+tLDvG0
ラジオンさん、自作戦闘がほしいです。
【作品名】 フォートフォールフォース 体験版
【作成ソフト】 DS+
【作者名】 ざぶとん
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】 0261 3998 2136
【作品クリア時間】 20分くらい
【作品紹介】 ツクりかけの自作品の体験版。
すぐに終わってしまいますが雰囲気だけは楽しめると思います。
【鍵の有無】 有
【作品受け渡し時間】 今から23時くらい、もしくは終わりって言うまで
【無断再配布の可否】 否
250 :
リョウタ:2012/04/17(火) 18:31:50.43 ID:RlZfoEir0
ラジオンさん自作戦闘ください
251 :
こくないのだれか:2012/04/18(水) 21:49:14.09 ID:sA/bvUwl0
今更だけど
>>200って超臭いよな…。
黒歴史レベル…。
253 :
正義の死神:2012/04/20(金) 22:10:20.20 ID:fEYi1oNl0
初投稿です。
【作品名】 3ジャンル アナザーストーリー付き
【作成ソフト】 DS+
【作者名】 正義の死神
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】 4900-1106-0336
【作品クリア時間】 30分程度
【作品紹介】 ツクールで脱出ゲーム.アクションゲームを作ってみた。
【鍵の有無】 有
【作品受け渡し時間】 4/21 10:30〜11:30 要望により再配布有り
【無断再配布の可否】可
はじめて作った作品です。
>>253 今配布してますか?
欲しいです。
フレコ0819-8797-3810
ひょっとして夜でしたかね。
失礼しました。
来れたらまた来ます。
256 :
正義の死神:2012/04/22(日) 15:45:31.54 ID:z2aYWUje0
こくないのだれかさん すいません連絡遅れました。
今日中でしたら配信できます。 何時頃がいいですか?
>>256 今から17時まで大丈夫です。
それ以降は無理なんで…。
明日なら夜OKです。
受け取り遅れてごめんなさい!
ありがとうございました!
259 :
正義の死神:2012/04/22(日) 17:02:00.79 ID:z2aYWUje0
こくないのだれかさん
バグ・文字間違い・イベント無限ループ・クリア不可があったら連絡ください
>>259 「3ジャンル」クリアしました。ID違うのは気にせずに。
重度なバグは無く、軽度なバグと誤字報告です。
・道具入手後の飯の時間呼ばれた時の主人公の移動で設定通りに動いていない。
(扉の下にこのEVを置いてみては?主人公移動を少し変えて)
・ゲームセンターの敵一体だけ半透明(わざと?)
・テント入って直後のメッセージ「速く」→「早く」(これは細かいです)
・隣の城入って出て入るとBGM変化(出るときにスイッチオフ)
・最上階主人公メッセージ「ちょと」→「ちょっと」(これも細かいです)
・相手メッセージ「未来予致」→「未来予知」
ここからは印象良くする為にした方がいいかな、なお節介アドバイス
・牢屋の出入り(出る時にスイッチオン、入る時にスイッチオフすれば扉一つですみます)
・ふれた時か調べた時の統一
・ジャンプや一部の場所移動が透明グラ(矢印か何か置いた方がいいかも)
・飯終了後と起きた時にやるべき事を言わせる(何すればいいか、ちょっと迷った!)
・銃戦ゲームの時に残りの敵数表示
(ツクール初心者では難しく思うかもしれませんが……。
普通のプレイヤーはミニゲーム中はメニューを開かないと思うので)
あとは仕掛けやパズル要素で難易度を少しあればいいかな。
この辺はコンテスト作品を参考にすれば……。
銃戦ゲームの敵数表示が難しく思ったらこちらでプログラム組んで送ってもいいですよ。
多分できる……と思う。作者自身が頑張るのが一番ですが。
プレイさせて頂きありがとうございました。
261 :
リョウタ:2012/04/23(月) 12:27:11.81 ID:0cx8ssNE0
初投稿です。コンテストにあった自分の作品を修正しました。
【作品名】リョウタ作の格闘ゲーム
【作成ソフト】DS+
【作者名】リョウタ
【モンスターグラ】ポップだけどRPGのような戦闘がないため、データのみ。名前はググるとよく分かります。
【フレコ】0390-3020-7912
【作品クリア時間】人によっては早く終わる。
【作品紹介】ツクールDSで格闘ゲーム作ってみた。おまけ有り。
【鍵の有無】有(パスワードはおまけ部屋で確認可能)
【作品受け渡し時間】誰か受け取ってくれたら即終了。今だけ限定。
【無断再配布の可否】可(理由は最近忙しいので、代理配信になります。)
自分の技術を最低限で出して作りました。好評なら代理配布で受け取れます。欲しい人はフレコを教えてください。
262 :
リョウタ:2012/04/23(月) 12:34:54.96 ID:0cx8ssNE0
ラジオンさん、自作戦闘ください。受け付けは午後3時から午後10時までです。
>>261 とりあえず、直したらいい所
著作権アイテム多い
ラスボス?倒せん
戦いは、どっちかというと見せられてる感じでやだ
てs
265 :
こくないにいます。:2012/04/24(火) 21:36:15.92 ID:mKOaejCl0
だれか、通信シマセンカ…
266 :
こくないにいます。:2012/04/24(火) 21:41:35.75 ID:mKOaejCl0
フレコは、1163 4872 6086ですう。
267 :
極道の誰か:2012/04/24(火) 21:43:58.12 ID:IzohR0aWO
通信いったって
ゲームの受け渡し以外できないしすぐ終わってしまいます。(^_^;)
268 :
こくないにいます。:2012/04/24(火) 21:44:23.47 ID:mKOaejCl0
受付 4月25日午後4時からひとりまで。
269 :
こくないにいます。:2012/04/24(火) 21:45:10.86 ID:mKOaejCl0
えええ、じゃあ・・・
270 :
こくないにいます。:2012/04/24(火) 21:45:50.59 ID:mKOaejCl0
いま、やりましょ。やってみたいんです
271 :
こくないにいます。:2012/04/24(火) 21:47:35.81 ID:mKOaejCl0
フレコは…なんですかぁ
272 :
極道の誰か:2012/04/24(火) 21:53:00.86 ID:IzohR0aWO
ツクール関連で会話がしたいなら、新しいスレでも建ててそこで会話するのがいいと思います。ここは自分の作ったゲームをあげたりもらったりでその感想をいう所で
>>270 まずは作品を配布したいのか、それとも受け取りたいのかが分からないと反応しようがないと思います
配布する場合なら
>>1のテンプレに従ってゲームの内容などをしっかり書く必要がありますし
受け取りたいなら作品がプレイしたいという事を書かないと分かりませんよー
274 :
リョウタ:2012/04/25(水) 06:37:44.79 ID:Z5eje3Na0
>>263 それは無理です。昨日パスワードを入れてしまい、パスワードをも忘れてしまいました。なので直せません。ただし、ラスボス戦のバグ直しました。倒し方はどこでもいいので例えば作者で波動拳を選ぶと攻撃できます。
275 :
リョウタ:2012/04/25(水) 06:56:06.56 ID:Z5eje3Na0
>>91 ラジオンさん、自作戦闘ください。通信受け付け時間は午前7時から午後10時まで受け付けております。
276 :
こくないのだれか:2012/04/25(水) 14:46:37.35 ID:vid8W5fG0
たっちょさんへ。
受け取ってからかなりたちますが、ラビュとリンs'今だに楽しませていただいております。
クリアまでいき、そこで辞めていたのですが、最近暇を見つけてはちょこちょこプレイしていました。
なるほど、ヤリコミゲーと言っていた意味が最近わかりました、こういうゲームもあるのですね。
やればやるほど奥が深くまだまだやれそうですw
リョウタひでえなww
パス入れなくても配信出来んのか?
要望受付出来ないとか誰得
278 :
リョウタ:2012/04/25(水) 16:25:30.72 ID:Z5eje3Na0
>>277 パスワード入れなくても配信できますよ。人にそのような口を叩く人が誰得ですよ。ここは叩くスレではないので、そのようなコメは控えなさい。要望は受け付けできますし。抵抗しない方がよろしいですよ。
279 :
名無し:2012/04/25(水) 16:30:51.94 ID:Z5eje3Na0
>>277 低脳杉クソワロタwというよりもワロエナイ。君は一体何を見てきたんだい?てめえが誰得だよまったく。氏ね。
280 :
こくない だ:2012/04/25(水) 21:15:44.92 ID:lRx7kAn80
配信したいんですけど、
作品名 日本を救い ぶらり旅
フレコ 1163 4872 6086
作者 小学ファイブ
受け渡し 明日の午後8時から一人まで
281 :
こくない だ:2012/04/25(水) 21:18:47.16 ID:lRx7kAn80
入賞自信あり
>>279 自演w ID見れば分かるぞw
要望聞いても作品は、よくならいんだが
誰得の意味も分からない小学生ですねわかります
ID:Z5eje3Na0氏は2ch慣れしてないだけなんだよ
284 :
リョウタ:2012/04/26(木) 12:01:11.90 ID:YFplG8rh0
>>282 あれは私ではありません。荒らしがやったんですよ。
>>284 >278 :リョウタ:2012/04/25(水) 16:25:30.72 ID:Z5eje3Na0
>279 :名無し:2012/04/25(水) 16:30:51.94 ID:Z5eje3Na0
IDが同じだよw
286 :
リョウタ:2012/04/26(木) 13:07:22.57 ID:YFplG8rh0
そうでしたか、すみませんでした。今思えば悪かったので、深く反省しております。
>>286 分かってくれれば良いんだが
調子に乗るとスレ民が何するか分かんないぞ
IDも知らない方があらしてるようで。
小学生ですかね?ピーナッツさんと同一人物かどうかは分かりませんが
最近の2chは子供が多すぎです。せめてルールは守り、和やかにやりましょう。
…で、イカロスです。
>>251 おお!そう思ってくださいましたか。
実は自分の作品のテーマの1つとして「厨二」があります。
邪神、聖剣…そういった厨二のダークな感じを表現しているつもりです。
本題、タルタロスは4月中配信できないと思います。
本当に本当に申し訳ございません!
いるかもしれない期待していてくださった方々、ごめんなさい!
完成したら、書き込みます。
ちなみに現在ミニゲーム集も作成中。横スクの左右変更は↓で
やればよいと気づいた…!
289 :
こくないのだれか:2012/04/26(木) 17:43:45.57 ID:IRnmyST20
>>288 テーマにとても忠実ですね。
で、タルタロスはどうでもいいが、そのミニゲーム集は地味に気になったから期待。
イカロスてめぇは厨房だろうが
291 :
正義の死神:2012/04/26(木) 20:17:02.86 ID:lFq3uH9I0
質問です
ゲームはパスワードを付けても付けなくても渡せるのでしょうか?
(こういうWI-FIを通じてゲームを交換したことはあまりないので)
パス付けても渡せる実際もらったことある(`∇')
>>288 ・メッセージ
宣伝乙
もう少しでGWですからね
ちょっと用事が出来るんですが、
いつぐらいになりそうな勢いですかね?
初めて公開スレで貰ったのが
イカロスさんの作品なので待ってます^^@
・荒しについて
そうですね
子供は、来るな!とまでは、いいませんが、
あまり目立った荒しは、しないで欲しいですね
294 :
こくない だ:2012/04/26(木) 20:48:14.05 ID:YDpTztxi0
リョウタさん・・・技術が・・・
295 :
こくないのだれか:2012/04/27(金) 17:23:46.85 ID:eTsrkPez0
リョウタって奴、明らかに厨房じゃん
だから、技術面は察してやれwww
296 :
リョウタ:2012/04/27(金) 20:46:23.86 ID:/t2j+1FQ0
>>295 はい、今後とも気をつけます。余談ですが、皆様はイロスマを知っていますか?
297 :
こくないのだれか:2012/04/27(金) 21:36:14.75 ID:Raar4DM00
鬱陶しいなぁ…
今日昼間にAmazonでポチったんだけど、スケール的にどれくらいのもの作れるの?
パーツの少なさとかは無視してプレイ時間的な意味で
本スレに書き込もうと思って誤爆したwww
無視してくれ
300 :
300:2012/04/28(土) 01:17:54.00 ID:jj+ncmWRO
300
301 :
こくないのだれか:2012/04/28(土) 16:43:35.74 ID:tnZn708m0
どのスレも荒れてきたな・・・
302 :
苦痛博士:2012/05/04(金) 16:01:46.56 ID:whqJryaP0
GW暇なので配信します。夜遅くまで配信予定です。
ちょちょこ直して快適にしましたので良かったら、受け取ってください。
【作品名】 クツーの野望+
【作品方式】DS+
【作者名】苦痛博士
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】 3912 1337 4487
【作品クリア時間】2時間半(やりこみ5時間)
【作品紹介】
悪の秘密結社の幹部が正義のヒロイン達と
戦うエロRPG(18禁)です。 自由度重視です。
*シンボルエンカ
*マルチエンド
*LV引き継ぎ周回プレイ可
*サクサク難度
【鍵の有無】 無
【作品受け渡し時間】 いまから気力の続く限り
【無断再配布の可否】可
【注意】
多少鬼畜な表現があります。(作者の頭はおかしいです。)
303 :
メープル博士:2012/05/04(金) 21:44:47.39 ID:r274Wq2C0
受け取りたいです。フレンドコードは1163 4872 6086です
304 :
メープル博士:2012/05/04(金) 21:46:50.08 ID:r274Wq2C0
あ、もう・・気力
尽きましたか。すいません。あした、書き込もうかと思います。
305 :
苦痛博士:2012/05/04(金) 21:48:35.89 ID:whqJryaP0
すいません、見逃してました
気力続いていますよ
306 :
メープル博士:2012/05/04(金) 21:51:04.19 ID:r274Wq2C0
では、やりましょう
307 :
苦痛博士:2012/05/04(金) 21:51:52.18 ID:whqJryaP0
接続します
308 :
苦痛博士:2012/05/04(金) 21:55:17.69 ID:whqJryaP0
うまく送信できたでしょうか?
309 :
苦痛博士:2012/05/04(金) 22:08:41.48 ID:whqJryaP0
笑いましたw
310 :
hh:2012/05/04(金) 23:41:37.03 ID:Vd9fLume0
まだいますか?
311 :
苦痛博士:2012/05/04(金) 23:41:56.84 ID:whqJryaP0
いますよ
312 :
hh:2012/05/04(金) 23:54:22.47 ID:Vd9fLume0
ふれんどこーど1378-2763-2367です
313 :
苦痛博士:2012/05/04(金) 23:55:12.81 ID:whqJryaP0
では繋ぎます
314 :
hh:2012/05/05(土) 00:01:25.86 ID:/jOCVZB00
ありがとうございます。
感想は後ほど。
315 :
苦痛博士:2012/05/05(土) 00:03:56.82 ID:bVy40JFa0
>>314 受け取っていただきありがとうございます。
もうだめかと思っていたので嬉しいです。
316 :
hh:2012/05/05(土) 00:12:28.01 ID:/jOCVZB00
感想は明日の朝か昼にでも書きますねー
今はプレイするので、またです
317 :
苦痛博士:2012/05/05(土) 00:22:40.99 ID:bVy40JFa0
>>303 メープル博士様
トレジャーハンターをプレイしました。
これからどんな仕掛けになるのだろうとワクワクします。
ぜひ完成版を期待しております。
318 :
苦痛博士:2012/05/05(土) 01:02:19.68 ID:bVy40JFa0
>>302 配信を終了します。
受け取っていただいた方々ありがとうございます。
319 :
hh:2012/05/05(土) 12:34:34.54 ID:/jOCVZB00
いやー短い話ですが丁寧によく作られていました。
作者の頭はある意味天才ですが、ある意味やばいかもしれないですね。
このソフトの発売が12/15?で作成完成時間が1/7で作成時間が467時間ということは
1日20時間かけてらっしゃったんですね。内容的には特命係長みたいな感じで面白かったです。
割と戦闘は飽き気味だと思うので18禁要素多くするといいかもですね。
あ、コンテストで弾かれちゃうかw
次回作あるなら楽しみにしています
320 :
苦痛博士:2012/05/05(土) 14:19:44.09 ID:u7SJyPGs0
>>319 hh様プレイしていただきありがとうございます。
ずっと内容改善やバグ取りをして、1/7の内容からバージョンアップしています。
それゆえ加え作成時間も延びていますので、さすがに1日20時間もツクってないですw
やっぱり戦闘は飽きちゃいますか・・・ 強制戦闘などを減らしてみます。
私は天才ではないですが、頭の中はご指摘のとおりやばいですw
改めまして、hh様プレイ&感想ありがとうございました。
321 :
こくないのだれか:2012/05/05(土) 14:56:28.60 ID:G3hBJ1O80
18禁という言葉に飛び付く童貞共www
322 :
メープル博士:2012/05/05(土) 16:40:13.47 ID:+VfWpNDh0
クツーの野望おもしろかったです。次回作などがあれば楽しみにしております。
323 :
メープル博士:2012/05/05(土) 17:02:24.37 ID:+VfWpNDh0
トレジャーハンター最後までつくりあす。
324 :
メープル博士:2012/05/05(土) 17:10:30.51 ID:+VfWpNDh0
クツーの野望 感想
マップが丁寧に作られていて、敵が丁度いいHPなので、サクサク進んで気持ちよかった。
データベースを見ると、たくさん苦労してアイテムなどを作っていたことが分かります。
これが、コンテストの出せないのが残念です。
325 :
苦痛博士:2012/05/05(土) 19:33:34.94 ID:bVy40JFa0
>>324 メープル博士様、プレイ&感想ありがとうございます。
敵の強さは寄り道せず物語を素直に進めるとLV上げをしなくてもクリアできるように工夫しました。
アイテムなども残り容量との兼ね合いに苦心しました。わかっていただけ、うれしいです。
いただいたもう一つの作品はまだプレイ中ですのでクリアしたら感想をかかせていただきます。
IDが変わってますが気にしないでください。
326 :
苦痛博士:2012/05/05(土) 19:36:14.11 ID:bVy40JFa0
ダメ元で今日も、
>>302の『クツーの野望+』を配信します。
フレコは『3912 1337 4487』です
気力の続くかぎり配信しておりますので、よろしくお願いいたします。
327 :
メープル博士:2012/05/05(土) 22:01:32.52 ID:+VfWpNDh0
他の
ほかの人たちは、GWでどこかいったんですかね。
328 :
苦痛博士:2012/05/05(土) 22:03:23.08 ID:bVy40JFa0
さみしいです><
329 :
苦痛博士:2012/05/06(日) 00:19:37.56 ID:Vi5v9ZEx0
やっぱダメでしたか…
>>326の配信を終了します。
330 :
苦痛博士:2012/05/06(日) 01:22:36.78 ID:Vi5v9ZEx0
メープル博士様、頂いたもう一つのゲームをプレイさせていただきました。
武道会の演出が凝っていて楽しかったです。ただ飛行機に乗り、
次のエリアの洞窟をクリアした時点で進行不能になりました。殿様が見つからなかったです><
私はどちらかというとトレジャーハンターのほうの設定のほうが好きです。
プレイさせていただき、ありがとうございました。
331 :
メープル博士:2012/05/06(日) 15:06:08.78 ID:dZnjdN9L0
では、作りなおします。途中からのデータお送ります。
では、夜書けたら配信します」。プレイありがとうございました
332 :
メープル博士:2012/05/06(日) 15:25:43.81 ID:dZnjdN9L0
修正版を渡そうと思います。普通にやれば、1時間以上遊べます。
333 :
正義の死神:2012/05/06(日) 19:01:27.51 ID:flrvLoem0
試作ゲームです(それ以下かも)
【作品名】 自作格闘ゲームもどき
【作成ソフト】 DS+
【作者名】 正義の死神
【モンスターグラ】 リアル(戦闘なし)
【フレコ】 4600-1106-0336
【作品クリア時間】 30秒〜1分
【作品紹介】
>>253よりもクソゲー(いわばサンプルゲーム)
【鍵の有無】 無
【作品受け渡し時間】 連絡をください。 (どの日も夜7時から配布)
【無断再配布の可否】 可
※第二作です。
334 :
メープル博士:2012/05/06(日) 21:09:39.39 ID:dZnjdN9L0
貰おうかな。
335 :
メープル博士:2012/05/06(日) 21:20:19.09 ID:dZnjdN9L0
ボクも、作品配信します。
苦痛博士、あとだれでもいいので、受け取りたい人は、フレコを書いて下さい。
フレコ受付は明日の18時まで。
?月7日 夜 9時から配信開始。後から欲しい人は書き込んでください。
作品(しゅうせいばん)「日本を
救いぶらり旅」プレイ時間 100分
336 :
正義の死神:2012/05/06(日) 21:39:17.51 ID:flrvLoem0
>>335 今から受け取っていいですか?
明日無理なんで
フレコ4600-1106-0336
よろしくお願いします。
337 :
正義の死神:2012/05/06(日) 22:02:04.76 ID:flrvLoem0
ごめんなさいほかの人と話してましたか
空気読まないですいません。
338 :
苦痛博士:2012/05/06(日) 22:18:12.27 ID:WatcQDhW0
>>335 メープル博士申し訳ないです。
実家のPCからではwifiに繋ぐことができないため、
今日は、受け取ることができないです><
>>333 前作受け取った者ですが、それは前作とは違った感じになっているのでしょうか?
>>335 それは代理配布ありでしょうか?
メープル博士が忙しいなら自分が明日受け取り、他の方に渡しますが…。
一応フレコ0819-8797-3810
23時希望です。
俺もここで配信出来るようになりたいんだ……
341 :
リョウタ:2012/05/07(月) 20:01:07.09 ID:3AbqXNd20
正義の死神さん、自作格闘ゲームもどきをください。
342 :
リョウタ:2012/05/07(月) 20:28:57.33 ID:3AbqXNd20
私のDS+のフレンドコードは、0390-3020-7912です。今日か明日に通信しましょう。
343 :
メープル博士:2012/05/07(月) 21:00:20.98 ID:52y6rNxb0
こくないのだれかさん、全く前作とは違います。下手ですが。…今から繋ぎますよ。
>>343 こちらも今から繋ぎます。
前作どうこうは正義の死神さんに聞きたかった事です。
安価ではなくて作者名書くべきでした。ごめんなさい。
345 :
正義の死神:2012/05/07(月) 22:40:27.51 ID:22Zviulv0
>>341 >>342 リョウタさん 5/8の夜8:30〜:9:00の間に通信します。
>>339 説明不足でしたが前作は全く関係ありません。
前作よりも出来が悪いという意味です。
忘れてください。
正義の死神さん、受け取りました。
ありがとうございました。
メープル博士、すみません!
急に席を外す事になりました!
可能なら24時、無理ならレスください!
本当にすみません!!
348 :
347:2012/05/07(月) 23:47:43.70 ID:YUnZUD7zO
ただ今戻って来ました。繋ぎます。
無断配布ありみたいなので正義の死神さんの作品も送りましょうか?
自作の体験版も受け取って貰えたら、という下心も添えて…。
さすがに遅すぎ、引っかき回しすぎましたか…。
失礼しました。
350 :
リョウタ:2012/05/08(火) 14:55:57.18 ID:TJDbrG9e0
正義の死神さん、フレンドコードが違いますと出てしまいます。フレコを教えてください。
351 :
正義の死神:2012/05/08(火) 18:36:10.53 ID:6s423QFC0
>>350 リョウタさん ごめんなさい
誤 4600-1106-0336×
正 4900-1106-0336〇
です。 お手数ですがもう一度入れなおしてください。
352 :
リョウタ:2012/05/08(火) 19:00:25.23 ID:TJDbrG9e0
入れ直しました。通信しましょう。
353 :
リョウタ:2012/05/08(火) 20:35:59.75 ID:TJDbrG9e0
正義の死神さん、通信しましょう。
354 :
正義の死神:2012/05/08(火) 20:51:14.56 ID:6s423QFC0
リョウタさん
ゲームありがとうございます。無事受け取りました!!
プレイさせていただきます
今三作目を作っています。
正義の死神さん、「自作格闘ゲームもどき」プレイしました。
ボリュームの少ないサンプルゲームなので感想らしい感想は書けませんが
機会があったらいじってみます。
プレイさせて頂きありがとうございました。
自分も公開できるレベルまで完成させないと…。
356 :
正義の死神:2012/05/09(水) 19:45:44.84 ID:D1U7Zlrb0
ドMファンタジー難しいです。
特にターキー洞窟とか
357 :
正義の死神:2012/05/09(水) 20:40:22.41 ID:D1U7Zlrb0
358 :
リョウタ:2012/05/10(木) 17:40:41.38 ID:kRAlqosA0
攻略法は、なるべく敵を狩りまくります。体力とかに気をつけて町に入って魔法陣と重なるように移動してセーブ、欲しい魔物図鑑が出るまで粘りましょう。
359 :
苦痛博士:2012/05/11(金) 21:32:39.93 ID:Ute8vxdY0
今日も懲りずに
>>302の『クツーの野望+』を配信します。
フレコは『3912 1337 4487』です
気力の続くかぎり配信しておりますので、よろしくお願いいたします。
360 :
苦痛博士:2012/05/12(土) 00:31:38.52 ID:xOVRSfN80
い、胃薬をくれ!吐きそうなんだ!!
362 :
正義の死神:2012/05/19(土) 17:22:03.53 ID:DkT5kW9R0
話変わるけど、コンテストの「ソドム」ていうゲームのクイズの点数が出るイベント
はどうやって作るんですか?
363 :
メープル博士:2012/05/19(土) 17:29:47.97 ID:GnOC28eQ0
新作作っていて、書き込めませんでしたwwwひさしぶりです
364 :
メープル博士:2012/05/19(土) 17:34:23.87 ID:GnOC28eQ0
苦痛博士様、新作などはないのですか・・。
365 :
ソドム:2012/05/19(土) 18:52:26.27 ID:WxNrUmhY0
ソドムの産みの親です。
正義の死神さん
あれは結構単純です。1問正解するごとに1G金を
与え最終的にどれだけGをもっているかで
正解数を把握します。8( )
5問正解なら ぺージの2ページ目でページ指定
お金 5以上もっている
6以下もっている
で5Gもっているときのみイベントが動くよう
にして全とおりを屋上に配置して採点システム
が完成します。
よくこわれずシステムが動いてくれたなと
おもいました。^^)
船かりるイベントの家のたんすにへそくり4000G
というイベントを消し忘れ、それをてにいれて
クイズに挑むとバグるという欠陥をみすごして
いて自分でも無念でございます。><)
366 :
正義の死神:2012/05/19(土) 20:30:07.27 ID:DkT5kW9R0
>>365 ソドムさん ありがとうございます。
参考にさせて頂きます。
367 :
正義の死神:2012/05/19(土) 20:40:51.16 ID:DkT5kW9R0
またまた質問ですが、
よくいろんなゲームで最初に難易度を変えられるゲームが
ありますけど、その作り方を教えてください。
ああ、最初に難易度を選ぶためのイベントをつくり、簡単を選ぶなら簡単モード用に作ったイベントに引継ぎをして、難しいを選ぶなら、難しいモードように作ったイベントに引継ぎすればよいです。あ、今度サンプル送りましょうか?
369 :
小学ファイブ:2012/05/19(土) 21:06:21.30 ID:GnOC28eQ0
食って食って妖怪退治の作者です。
友達の作った「エイジまじっく」というゲームに星で勝てないので、どうか星をください。友達に勝ちたいのです。
370 :
ソドム:2012/05/19(土) 21:09:51.94 ID:WxNrUmhY0
ウエイブヨで制限時間がありましたが
あれはどのようにやるんでしょうか?
371 :
正義の死神:2012/05/19(土) 21:16:11.62 ID:DkT5kW9R0
>>368 メープル博士Lv99さん 是非サンプルをください!!
372 :
苦痛博士:2012/05/19(土) 22:40:32.20 ID:mvOaaWM20
>>364 今、新作製作中です。また特撮をテーマにした自由度の高い18禁RPGをつくってます。
今度の主役は一般人で正義にも悪にもなれるようにしています。
ただコンテストの作品をDLして遊んだりしているので製作は思うように進んでません。
エターなりそうです…orz
373 :
メープル博士:2012/05/20(日) 05:39:10.61 ID:+YZ9sYSK0
制限時間は、まず
近づくイベントをつくります。(主人公の前か横に作ること。グラフィックあり。)
制限時間5秒の場合は、触れたとき→時間の経過を表した効果音→「スイッチ1のオン」(仮)
そして、そのイベントのページを増やす。そのページになる条件はスイッチ1のオン(仮)
そして、これをスイッチを1回一回変えて上のようなことをすれば・・・制限時間が作れるわけです。(これは、ウエイブヨやかおてぃっくらいふの場合)ダンジョンでの制限時間を作る場合は・・・「バルサの連休」のデータベースでわかります。
わかりにくい&長文すいません。これもサンプル希望であれば、今度に。
374 :
メープル博士:2012/05/20(日) 06:50:59.96 ID:+YZ9sYSK0
まあ、↑を使って、野球ゲーム作れますよ。あと、連打ゲーとか。
僕の中では制限時間は必須です
375 :
メープル博士:2012/05/20(日) 08:41:14.47 ID:+YZ9sYSK0
小技一覧
・すべての向きにイベントの向きを変えると回ってるみたい。
・剣のアイコンを早く動かすと剣をなげたような・・・
・主人公の見えないところから岩のグラを上
から下に早く動かすと、岩が落ちたみたいに見える。
メープル博士サンすげー参考になります。
377 :
ソドム:2012/05/20(日) 12:00:56.82 ID:Z3VqRk8oO
メープル博士さんありがとうございます参考になりました。
378 :
正義の死神:2012/05/22(火) 17:26:20.29 ID:JkjX9CyB0
誰か新作はありますか?
379 :
正義の死神:2012/05/22(火) 21:04:53.11 ID:JkjX9CyB0
久しぶりの投稿です。
【作品名】 シューティングゲーム のサンプル
【作成ソフト】 DS+
【作者名】 正義の死神
【モンスターグラ】 リアル(戦闘無し)
【フレコ】 4900-1106-0336
【作品クリア時間】 30秒
【作品紹介】 とりあえずアイデアや意見が欲しいです。
【鍵の有無】 無
【作品受け渡し時間】 連絡ください。
【無断再配布の可否】 可
>>379 サンプルゲームとはいえ早いですね。
毎度同じ者ですが金曜日の25日23時は大丈夫でしょうか?
ついでに自分の未完成作品を受け取って頂けたら、と。
フレコ0819-8797-3810変わってません。
381 :
メープル博士:2012/05/24(木) 21:24:22.58 ID:Rq9YuXs/0
あのー、フレコ変わった(?)なんで一応登録お願いします。
3826 4238 3785です。
絶対に完遂できるという忍耐強さがあるならクリア時間800分の大作配布できますがw
383 :
魔王博士:2012/05/25(金) 16:50:56.38 ID:cCWu5tbq0
はいりまーす
384 :
魔王博士:2012/05/25(金) 17:04:40.36 ID:cCWu5tbq0
いいミニゲーム教えてー
385 :
横砂:2012/05/25(金) 17:05:20.86 ID:cCWu5tbq0
野球があるよー
386 :
ななし博士:2012/05/25(金) 17:06:17.11 ID:SKOMh4qd0
ここはHNに○○博士ってつけなきゃいけないルールがあるの?
387 :
ソドム博士:2012/05/25(金) 17:23:24.44 ID:NwjPqbJ2O
博士と言う名前がお気に入りなんだよw
388 :
正義の博士:2012/05/25(金) 17:45:25.18 ID:j1pDx93D0
じゃあ俺も空気読んで改名します。
389 :
正義の博士:2012/05/25(金) 19:41:02.08 ID:j1pDx93D0
ソドム博士
よろしければ「ソドム」のパスワードを
教えてくれますか。
無理なら結構です
※メールでも可
コンテストはすでに別の作品を投稿してるのでこちらで公開します
プレイをして感想をくださる人を募集しますm(--)m
【作品名】 サイレスの世界旅日記
【作品方式】 DS+
【作者名】 トリカイ
【モンスターグラ】ホップ
【フレコ】 3439 6753 8231
【作品クリア時間】 4〜5時間
【作品紹介】
キングクラスを目指すため世界を廻る少年の物語
ストーリーは薄めで戦闘や探索メインです
【鍵の有無】 無し
【作品受け渡し時間】 土・日の21:00〜22:30頃、それ以外でも要望が有れば随時
【無断再配布の可否】 有り
391 :
ソドム博士:2012/05/25(金) 20:47:58.13 ID:NwjPqbJ2O
正義の博士
パスワードは設定していないので大丈夫です!!
>正義の死神さん(旧名?)
昨日は無事受け取れました&自作を受け取って頂きありがとうございました。
シューティングゲームのサンプルをプレイしたので凡人のアイディアと意見です。
とりあえずゲームオーバー概念の為に一発撃つ度にゾンビを動かすのはどうでしょう?
クリア目的が「侵入の阻止」なら下に。
「人が襲われる前に倒す」なら上の方に人を置いてゾンビを向かわせるみたいな。
ゾンビの配置や一度の移動距離を考えるとパズル感覚になるかもしれません。
コンテスト作品「シューティングゾンビ」はプレイしてますか?
ツクールの仕様上、残念な所がありますが良い作品だと思います。
鍵掛かっているのでイベント内容を確認できませんが参考になるかもです。
プレイさせて頂きありがとうございました。
393 :
正義の博士:2012/05/27(日) 19:03:16.83 ID:mR3BmdiL0
こくないのだれかさん
この前は無事受け取れました&サンプルを受け取って頂きありがとうございました。
マッドミュージアム前編をクリアしました。
自分は正直ホラー系はちょっと苦手ですがすごく楽しめました。
よろしければサッカーの作り方とパスワードを教えてください。
絵も使用されていて特に交番にいる女性がとても怖かったです。
後半もホラー控えめであれば完成を期待しています。
プレイさせて頂きありがとうございました。
394 :
リョウタ:2012/05/27(日) 20:53:03.21 ID:6BylqT8X0
コンテストに別の人の作品にに雷神の勇者 ラッシュがありますよね?(ツタージャのラッシュとミジュマルのドラン)ポケモンたちのRPG誰か作ってください。コンテストに出してもいいので。(叩き厳禁です。)
私はコンテストにもう出せません。
395 :
リョウタ:2012/05/27(日) 20:56:28.68 ID:6BylqT8X0
トリカイさん、サイレスの世界旅日記ください。フレコは以前同様に、0390-3020-7912です。返信お願い致します。
>>393 正義の博士さん、プレイして頂きありがとうございます!
ぶっちゃけて言うとPSPコープスパーティーの影響を強く受けています。
あの怖さとイラストみたいな作品にしたくてイラスト初挑戦です。
色々見苦しくて申し訳ないです。
現在、後編はスローペースでツクり中。
怖さは分かりませんが感動させられたら、と思っています。
パスワードは教えられませんが、サッカーは別データでツクります。
木曜日までにツクって20〜21時に配布予定とさせて頂きます。
もう一度、プレイして頂きありがとうございました!
>>394 了解です。今から送りますが大丈夫でしょうか?
398 :
リョウタ:2012/05/27(日) 21:22:03.35 ID:6BylqT8X0
OK!
>>398 送りました、無事受け取れましたか
他にも希望者おられたら11時まで受け付けます
400 :
400:2012/05/27(日) 22:30:12.81 ID:V9kNlhjTO
400
おめw
d
403 :
正義の博士:2012/05/28(月) 20:51:35.52 ID:tcZRoMdw0
受け取った作品のプレイ日記とか感想を見せてくれるとこではないのか
公開はこのスレ内でこと足りてる気が
405 :
メープル博士:2012/05/28(月) 21:53:54.33 ID:xc0rlsNZ0
あの、いまから体験版
途中までを配信します。10分でやめます
406 :
メープル博士:2012/05/28(月) 21:54:44.23 ID:xc0rlsNZ0
明日も、夜9時から10時までやります
407 :
メープル博士:2012/05/28(月) 22:00:01.96 ID:xc0rlsNZ0
381にフレあります
【作品名】一応ミニゲーム こんなゲームで悪いか!
【作品方式】DS+
【作者名】seima
【モンスターグラ】非戦闘
【フレコ】0819ー8797ー3810
【作品クリア時間】1分
【作品紹介】以前配布した「技術提供」の制限時間の応用版。
表示される矢印を間違えずに十字キー押すだけ。
「課題モード」「記録挑戦モード」「ツクり方講座」
【鍵の有無】無
【作品受け渡し時間】5/31木曜日20〜21時
【無断再配布の可否】可
息抜きにどうぞ。
【作品名】 ドラゴネスファンタジア
【作品方式】DS+
【作者名】???
【モンスターグラ】リアル
【フレコ】
【作品クリア時間】200分
【作品紹介】工夫したRPG。18歳未満プレイ禁止
【鍵の有無】あり
【作品受け渡し時間】本日
【無断再配布の可否】可
410 :
正義の博士:2012/05/29(火) 19:34:35.99 ID:4pj/fNaV0
>>408 こくないのだれかさん
「一応ミニゲーム」欲しいです。
フレコ4900-1106-0336
その日までに僕のサンプルをできたら受け取ってほしいです。
(完成しないかも)
411 :
リョウタ:2012/05/30(水) 06:59:45.16 ID:ES3BefsO0
???さん、ドラゴネスファンタジアください。フレコは0390-3020-7912です。午後5時30分から受け付け開始しております。返信お願い致します。
412 :
nikkuっていう人:2012/05/30(水) 17:32:34.74 ID:gmf2f8hF0
はじめまして〜
コンテスト締め切りせまってきましたね!皆さん頑張ってください!
ちなみに「シューティングゾンビ」の作者です。ストーリーが全くなくてすんませんw
413 :
nikkuっていう人:2012/05/30(水) 17:39:22.64 ID:gmf2f8hF0
>>正義の死神さん
この書き込み見てくださっていれば、
そのシューティングゲームをやらせていただけませんか?
とても気になります
414 :
リョウタ:2012/05/30(水) 18:01:52.09 ID:ES3BefsO0
???さん、フレコが無いと通信できませんのでフレコお願い致します。返信どうぞお願い致します。
415 :
正義の博士:2012/05/30(水) 18:28:59.41 ID:ZVRJ94iX0
>>413 nikkuさん
ただ今こくないのだれかさんの意見をもとして
シューティングゲームを改造しています。
すいませんがもう少しお時間をいただきます。
(未完成品でよければ近日配信します。)
416 :
nikkuっていう人:2012/05/30(水) 18:44:19.99 ID:gmf2f8hF0
>>415 正義の博士さん
分かりました!頑張ってください
>>414さん
今いけますか?
フレンドコードは1378-2763-2367です
>>394 著作権侵害で途中、コンテストから落とされると思うんだが
419 :
メープル博士:2012/05/30(水) 22:21:21.67 ID:+b9OEq4B0
リョウタさん。自作戦闘をつくってみたので、やってみませんか?
ふれこは、3826 4238 3785です。5月31日と、6月1日の夜9時から10時までやってます。
420 :
nikkuっていう人:2012/05/30(水) 22:28:31.40 ID:gmf2f8hF0
自作戦闘…かぁ……
何回も失敗したなぁ…
そういえば今回のコンテストの作品に自作戦闘があんまりなかった気がする
421 :
リョウタ:2012/05/31(木) 08:01:21.05 ID:PrOC6rgA0
メープル博士さん、ありがとうございます。フレコは0390-3020-7912です。
>>417さん、まだフレコ登録していませんでした。申し訳ありません。登録したら返信します。
422 :
リョウタ:2012/05/31(木) 10:31:16.86 ID:PrOC6rgA0
メープル博士さん、???さん、通信しましょう。先に繋いできます。返信よろしくお願い致します。
423 :
408:2012/05/31(木) 19:50:18.50 ID:Z20hZhzTI
ちょっと早いですが
>>408の配信を始めます。
よろしくお願いします。
正義の博士さん、サンプルできてたら受け取らせて頂きます。
424 :
正義の博士:2012/05/31(木) 20:06:26.22 ID:ilq7f5qJ0
>>413 nikkuさんサンプルの改造版ができました。
【作品名】 シューティングゲーム のサンプル改
【作成ソフト】DS+
【作者名】 正義の博士
【モンスターグラ】リアル(戦闘無し)
【フレコ】 4900-1106-0336
【作品クリア時間】約3分
【作品紹介】
>>379の改造版 追加要素有り
【鍵の有無】 無
【作品受け渡し時間】 未定(受け取ってくれる方の要望により変更)
【無断再配布の可否】 可
http://rpghiroaki.blog.fc2.com/ ブログ 遊びに来てね。
425 :
408:2012/05/31(木) 20:10:27.05 ID:Z20hZhzTI
正義の博士さん、無事受け取れました。
また、自作を受け取っていただきありがとうございました。
426 :
正義の博士:2012/05/31(木) 20:13:54.72 ID:ilq7f5qJ0
408さん無事受け取れました。
こちらこそ自作を受け取っていただきありがとうございました。
427 :
408:2012/05/31(木) 21:00:33.76 ID:Z20hZhzTI
配信終了します。
ありがとうございました。
428 :
nikkuっていう人:2012/05/31(木) 23:49:39.69 ID:ZEQ4f3US0
>>424 正義の博士さん
6月1日の17:00〜22:00くらいにできますか?フレコはその時に書くんで
429 :
正義の博士:2012/06/01(金) 17:19:12.04 ID:Z5R70vtt0
>>428 nikkuさん
通信しましょう。18:00まで受け付けます。
430 :
nikkuっていう人:2012/06/01(金) 18:51:30.83 ID:glWog3yF0
>>429 ああ〜!!
すいません!
急用で見てませんでした!!
一応コード
フレコ 4857-2294-6284です。
431 :
nikkuっていう人:2012/06/01(金) 19:20:13.05 ID:glWog3yF0
>>正義の博士さん
無事に
受け取れました!
432 :
nikkuっていう人:2012/06/01(金) 19:31:21.69 ID:glWog3yF0
>>正義の博士さん
とても良くできていると思います!
ただ、『訓練』の方にゲームオーバーがないのは、撃つだけで単調になってしまうと思います。
まぁ訓練と言うだけで使うのならいいですが、実戦などであの戦闘を使うのなら、時間をかければ100%勝てるようになってしまうので、何らかの死亡原因を作ってゲームオーバーを入れた方がいいと思います。
433 :
nikkuっていう人:2012/06/01(金) 19:32:17.41 ID:glWog3yF0
>>正義の博士さん
あ、あと、遊園地のゲームも頑張ってください!
【作品名】 ドラゴネスファンタジア
【作品方式】DS+
【作者名】???
【モンスターグラ】リアル
【フレコ】 1378-2763-2367
【作品クリア時間】200分
【作品紹介】工夫したRPG。18歳未満プレイ禁止
【鍵の有無】あり
【作品受け渡し時間】本日
【無断再配布の可否】可
はい、いけますよ
こちらがフレコになります
3955 2941 9157
それではおまちしています
フレンドコード登録しても?となるのですが。。
準備できました
いけましたでしょうか?
受け取れました
ありがとうございます
442 :
リョウタ:2012/06/01(金) 21:40:49.96 ID:HFuNqjFZ0
443 :
苦痛博士:2012/06/01(金) 22:03:38.46 ID:LmvSc3O70
>>434様
ぜひプレイさせていただきたいです。
フレコは
3912 1337 4487 です。
よろしくお願いします。
444 :
444:2012/06/01(金) 22:13:45.81 ID:j3owY6S2O
444
苦痛博士さん、いますか〜?
447 :
苦痛博士:2012/06/01(金) 23:28:56.46 ID:LmvSc3O70
では通信しますねー
449 :
苦痛博士:2012/06/01(金) 23:30:28.23 ID:LmvSc3O70
こちらも待機してます
450 :
苦痛博士:2012/06/01(金) 23:35:13.06 ID:LmvSc3O70
無事受けとれました。ありがとうございます。
クリアしたら感想書かせていただきます。
はい〜、こちらこそどうもです
452 :
リョウタ:2012/06/02(土) 10:02:11.64 ID:SGeGHfL70
454 :
リョウタ:2012/06/02(土) 13:03:31.05 ID:SGeGHfL70
問題ありません。
では通信しますね
いけますか?無理ならもうやめておきます
457 :
リョウタ:2012/06/02(土) 13:34:00.55 ID:6bBGFt5R0
今すぐお願い致します。
458 :
メープル博士:2012/06/02(土) 13:37:11.62 ID:hQ1kKWIh0
リョウタさん。アドバイスなどはありますか?試作品001とものひめのやつ。
459 :
リョウタ:2012/06/02(土) 13:37:17.82 ID:6bBGFt5R0
無理なら明日でもいいです。
460 :
メープル博士:2012/06/02(土) 13:38:55.05 ID:hQ1kKWIh0
こくないのだれかさん。通信できますか?
461 :
メープル博士:2012/06/02(土) 13:40:33.56 ID:hQ1kKWIh0
僕、陸上で明日大会なんで、明日は無理です。
462 :
メープル博士:2012/06/02(土) 13:41:35.89 ID:hQ1kKWIh0
リョウタさん、なんかください。コンテスト作品はダメ
463 :
メープル博士:2012/06/02(土) 13:47:15.07 ID:hQ1kKWIh0
リョウタさん。もう私は作品がありません。
あなたの作品をください
>>正義の博士さん、シューティングゲームのサンプル改をプレイしました。
訓練に関しては力になれそうにないです。
nikkuさんの言うように負けが欲しい気はするけど思いつかない・・・。
「負けない」ゲームなら、カウントを1〜2減らした方がいいと思います。
任務は良い意味で裏切られた気分。こっちが追加要素か!と。
スパッと遊べるものでいいなら特に悪い所は無いと思います。
ちょっと思いついたものを少し。
本格的にするならマップを凝らした作りにする、
移動は通路だけでなく例えばダクトなどを通るとか、
カメラの近くを通ると敵が増えるとか、
モニター室を調べると周りの様子が見れるとか。
あまり気の利いた助言できずに申し訳ない。
次回作はバラエティ富んだもののようですね。
頑張ってください!
465 :
正義の博士:2012/06/02(土) 18:30:48.75 ID:iJykiltF0
最近 DS lit がおかしくなった。
フル充電しても、なくなるスピードが速い
修理にいくらかかりますか?
466 :
リョウタ:2012/06/02(土) 18:56:49.73 ID:SGeGHfL70
リョウタはエターナル状態になってしまった!格闘ゲーム作りたい!!と思いましたがどうやって作っていいか分かりません・・・。どなたかアドバイスとか参考ください。
467 :
キヨフト:2012/06/02(土) 20:54:53.15 ID:1bIlvYK+I
正義の死神さん。
僕にもください!
2452-0092-3229
468 :
キヨフト:2012/06/02(土) 20:58:39.69 ID:1bIlvYK+I
正義の死神さん。
格ゲーもどきの作品がほしいです。
できれば今日じゅうに
通信してください!
469 :
キヨフト:2012/06/02(土) 20:59:22.13 ID:1bIlvYK+I
正義の死神さん。
格ゲーもどきの作品がほしいです。
できれば今日じゅうに
通信してください!
470 :
nikkuっていう人:2012/06/03(日) 00:01:45.46 ID:45DnlBw10
>>466 リョウタさん、DSのツクールでは、
格ゲーを含めたアクションゲーは作れないですよ。シューティングゾンビもできる限りアクションに近付けて作ったつもりですが、実際はアクションもどきなんで。
471 :
リョウタ:2012/06/03(日) 05:57:02.25 ID:jbDjDKzx0
>>470 そう言われても困りますし、どなたか教えてください。
472 :
正義の博士:2012/06/03(日) 07:36:48.07 ID:bJtjgN6M0
>>467〜
>>469 キヨフトさん
ごめんなさい。格ゲーもどきは面白くないので、
削除してしまいました。
代わりに
>>424を配信いたしましょうか?
473 :
キヨフト:2012/06/03(日) 09:50:59.29 ID:Co+4MQsJI
正義の死神さん。
じゃあよろしくお願いします!
シューティングゲームの作品を。
今日の10時はどうですか?
474 :
キヨフト:2012/06/03(日) 10:02:34.25 ID:Co+4MQsJI
むりでしたら、12時までで通信できる時間帯を教えてください!
475 :
リョウタ:2012/06/03(日) 14:43:50.38 ID:jbDjDKzx0
>>456 ドラゴネスファンタジアください。昨日貰う時間が無かったのでもう一度お願い致します。返信よろしくお願いします。
477 :
リョウタ:2012/06/03(日) 17:37:22.80 ID:jbDjDKzx0
今日の午後7時から受け付けを開始します。それまでしばらくお待ちください。
478 :
nikkuっていう人:2012/06/03(日) 17:57:08.06 ID:45DnlBw10
>>471 リョウタさん
できないものを教えろって言われても困りますし…。
てか、格ゲーもどきも作ってもプレイする方は多分面白いとは思ってくれませんよ。
Youtubeに出ているツクールDSの方の格ゲーもどきもありましたが、あれはターン性なんで、もはやアクションじゃないですよ。
479 :
nikkuっていう人:2012/06/03(日) 17:58:58.96 ID:45DnlBw10
>>正義の博士さん
シューティングゲームは順調に進んでますか?
480 :
リョウタ:2012/06/03(日) 19:09:02.03 ID:jbDjDKzx0
>>478 確かにそうですね。ですが、私はアクションじゃない方を言っているので、少し別の方法で詳しい作り方が載っているサイトがありますか?やはりヤフーの質問を受け付けているアレですか?
481 :
リョウタ:2012/06/03(日) 19:25:37.16 ID:jbDjDKzx0
>>476さん
お待たせしました。通信しましょう。
では通信します
483 :
正義の博士:2012/06/03(日) 19:52:08.63 ID:bJtjgN6M0
>>473 キヨフトさん
22時に受け付けます。
フレコ教えてください。
484 :
nikkuっていう人:2012/06/03(日) 19:56:58.94 ID:45DnlBw10
>>リョウタさん
ターン制のであれば、
画面上にHPを表示して、
透明主人公を透明イベントで閉じ込めて触れたときや調べたときなどでコマンド分岐をすればいいと思います。
例えば蹴るのコマンドが↑↑↓↓の時は、↑に触れた時スイッチをオン、↓に触れた時スイッチをオンにしたりして、
条件を満たしたとき、
技を出せる、
というふうにすればいいとおもいます。
485 :
リョウタ:2012/06/03(日) 20:44:37.48 ID:jbDjDKzx0
>>484 はい、その通りです。コマンド式格闘ゲームを作りたいので参考かなにかを教えてください。
>>485 >>484のあそこまで書いて分かりませんか?
それでもわからないんなら、
自作システムを作る前にイベントコマンドをまずマスターしたほうがいいと。
487 :
キヨフト:2012/06/03(日) 22:46:47.51 ID:Co+4MQsJI
正義の死神さん。
すみません。
規制されててみれませんでした。
フレコミは、 2452-0029-3229です。
488 :
リョウタ:2012/06/04(月) 15:59:13.68 ID:QBaEYhNR0
>>486 分からない訳ではありません。ちなみに中2ですw
あと、弟は小5です。
489 :
正義の博士:2012/06/04(月) 16:45:55.01 ID:YQUmcisW0
>>487 キヨフトさん
改めて今日の夜10時に通信します。
あと、もしよければ、キヨフトさんの自作
を下さい。(無い場合はいいです。)
490 :
メープル博士:2012/06/04(月) 21:31:33.13 ID:IlKpltA50
前作で格げー作ったときあるけどスイッチがね・・・
ま、私にかかればちょちょいのチョイですよーwwすいません。
491 :
リョウタ:2012/06/05(火) 06:44:43.42 ID:syp9iC+50
>>490 教えてください。よろしくお願い致します。
492 :
リョウタ:2012/06/05(火) 17:42:21.85 ID:syp9iC+50
誰かアクションゲームと横スクアクショゲームの作り方を教えてください。
このスレもガキに荒らされたな
レスがもったいないから・・・
来るな とまでは、言いませんが
2chでそこまでガキな事を
言うのは、やめとけ
494 :
メープル博士:2012/06/05(火) 21:50:09.75 ID:q/2onoPz0
リョウタさん。アクションゲームは知りませんが、横スクは知っています。
イベントを一列に張り、調べるでジャンプするようにすればいいかと。
コンテストに「エイジまじっく」というゲームがあります。僕の友達が作ったものですが、特別にパスワードを教えてあげます。
パスワードは、「sSATAN11」だったと思います。できるだけ今度からはそういう質問は控えめに。
495 :
メープル博士:2012/06/05(火) 21:59:48.84 ID:q/2onoPz0
リョウタさん。僕、試作のゲーム渡しましたが、感想もかかないとは・・・早めに感想を。
あと著作権侵害とか考えてください。まあ、私も荒らしてるかもしれないけど。
なんか、主張しますが・・この中で一番RPGツクールうまいと断言できます。
でも、フールバガーズはおもろいwwすんません。私は荒らしですかね。
496 :
リョウタ:2012/06/06(水) 05:53:31.11 ID:SYpENNEF0
はい。荒らさない様に気を付けます。
497 :
リョウタ:2012/06/06(水) 06:36:39.54 ID:SYpENNEF0
ドMファンタジーのパスワード教えてください。
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
499 :
こくないのだれか:2012/06/06(水) 07:29:27.75 ID:z9W/Vyih0
【作品名】
おさわがせ!スウちゃん!
捜せ!騒がせ?お騒がせ!
【作成ソフト】
DS+
【作者名】
神風5号(パルソニック)
【モンスターグラ】
ポップ
【フレコ】
3826-4476-4100
【作品クリア時間】
45分
【作品紹介】
屋敷の中の女の子はイタズラ大好き!
全俺が泣いたコメディホラーの決定版!
…という内容でコンテストに投稿したら消えてしまった作品です。
※内容はコンテスト投稿時と何も変わりません
※そこそこ過激なので苦手な方は注意
Wi-Fi復活記念ということで、今週の土日で配信いたしますが、
早ければ今週〜来週あたりにもう1作品追加配信するかもしれません。
では、短編となりますが、よろしければ宜しくお願いいたします。
【鍵の有無】
有
【作品受け渡し時間】
6/9(土)
12:00〜14:00
19:00〜21:00
6/10(日)
12:00〜14:00
19:00〜21:00
その他、指定があれば善処します。
【無断再配布の可否】
不可
格ゲーとかスロット造れたぐらいで
一番うまいってのは…ねぇ…。
502 :
苦痛博士:2012/06/07(木) 01:15:37.16 ID:NrXHPrv10
>>434 ドラゴネスファンタジアをプレイさせていただきました。
壮大な世界観やさまざまなミニゲームが好印象な作品でした。
503 :
正義の博士:2012/06/07(木) 18:50:38.93 ID:cwE4u+ec0
通信機能のカードデータの受け渡しって
何を送れるんですか?
エディットデータの一部(主人公やらアイテムやら敵やら)
自分のフレコってどこて確認できるんですか?
タイトル>通信>Wi-Fi>フレンド設定
今、アクション(?)アドベンチャーゲームを作ってます。
青鬼(やったことないけど)みたいにたま〜に確率分岐で敵が追ってくる感じにします。
もちろん部屋を出ても追ってきます。すぐゲームオーバーになるとプレイヤーさんのストレスがたまるとおもったのでHP制で回復アイテムも入れました。
あまりできていませんが、かなりスイッチを使いそうな雰囲気です。
まあ、頑張ります。
体験版もできたらいつか配信するかも。
すまん、無印なんだがやっと完成させることができた、需要ある?
509 :
モノノケダンス:2012/06/09(土) 08:01:39.79 ID:s0wBY+q00
無印が恋しい…
無印がアドバンスと同じくらいの性能で容量が多ければ良かったなあ。
512 :
こくないのだれか:2012/06/09(土) 12:01:02.11 ID:8cSWTAs+0
それでは、14:00まで
>>499の配信を始めさせていただきます。
久々の配信がちょっとアレな作品なので恐縮ですが、
受け取ってくださる方がいらっしゃったら嬉しいです。
フレコ:3826-4476-4100
513 :
499:2012/06/09(土) 12:03:24.31 ID:8cSWTAs+0
あれ、sageが入ってなかった。スマソ。
>>512 お願いします。
4384-7985-7587
515 :
こくないのだれか:2012/06/09(土) 12:43:44.24 ID:8cSWTAs+0
>>514 ありがとうございます!すぐに準備します!
516 :
514:2012/06/09(土) 12:43:52.88 ID:Ja87trz10
すみません、コードかわっちゃいました。
0347-5304-0354です。
517 :
こくないのだれか:2012/06/09(土) 12:47:09.08 ID:8cSWTAs+0
>>516 受け取りありがとうございます!
意見や感想、アドバイスなど何かあれば是非ともお願いします!
518 :
514:2012/06/09(土) 12:47:25.92 ID:Ja87trz10
うけとれました。
ありがとうございます。お手間をおかけしてすみません。
519 :
514:2012/06/09(土) 12:51:42.65 ID:Ja87trz10
>>517 たいしたことは書けませんが感想は書かせていただきます。ありがとうございました。
521 :
520:2012/06/09(土) 13:05:58.86 ID:MMHDvV+mO
すみません、コードは
2495 0086 8625 です。
522 :
こくないのだれか:2012/06/09(土) 13:16:48.25 ID:8cSWTAs+0
>>521 ありがとうございます、すぐに用意します!
523 :
こくないのだれか:2012/06/09(土) 13:17:51.63 ID:8cSWTAs+0
>>521 送りました!サンクス!
何か感想などあれば非常に嬉しいです。
524 :
499:2012/06/09(土) 13:18:39.33 ID:8cSWTAs+0
もしかしてjaneバグってる?
名前欄もsageも消えてた…
無事に受け取れました
作る方に手一杯で、ゼンゼン人様の作品をプレイしていなかったので、助かります
>>512 ずっと遊んでみたかった作品です。
3869-2139-0403
お願いします。
527 :
こくないのだれか:2012/06/09(土) 13:54:31.04 ID:8cSWTAs+0
>>526 送りました!そういっていただけると嬉しいです!
期待に添えるか分かりませんが、どうかお楽しみいただければと思います。
528 :
499:2012/06/09(土) 13:54:58.94 ID:8cSWTAs+0
Janeェ…
>>527 受け取れました。
ありがとうございます!
530 :
499:2012/06/09(土) 14:05:54.63 ID:8cSWTAs+0
14:00を過ぎたので
>>499の配信を一旦終了します。
次は本日の19:00〜21:00を予定していますので、どうかよろしくお願いいたします。
受け取ってくださった方々、ありがとうございました!
531 :
メープル博士:2012/06/09(土) 16:24:44.58 ID:Pcgbxtma0
リョウタさんwww・・・すんません。早めに成長を。
【作品名】青鬼もどき 体験版
【作成ソフト】DS+
【作者名】nikku
【モンスターグラ】リアル 戦闘なし
【フレコ】4857 2294 6284
【作品クリア時間】1分
【作品の紹介】すぐ終わりますよ
【鍵の有無】無
【作品受け渡し時間】欲しいひと言ってください
【無断再配布の可否】否
>>532 受け渡し時間は明日からでお願いします。
534 :
499:2012/06/09(土) 19:00:03.18 ID:8cSWTAs+0
それでは、21:00まで
>>499を配信します。
フレコ:3826-4476-4100
では、よろしくお願いいたします。
535 :
無名者:2012/06/09(土) 19:15:12.60 ID:upm8G7UO0
メープル博士さん、次回作を
期待しています。
536 :
無名者:2012/06/09(土) 19:17:07.31 ID:upm8G7UO0
僕もいいですか?
【作品名】
おさわがせ!スウちゃん!
捜せ!騒がせ?お騒がせ!
クリアしたので感想を
確かにCERO的にアレですねw
最後もですが、「ベトベト」ってw
コンテスト的には丁度良いボリュームですが、続きが気になりました
スゥちゃんがただの不幸な女の子で終わってしまいましたから
でも「その後」を想像させるのさえも手法なんでしょうね
細かい点としては、城の一枚絵や石柱に違和感を感じたのと、死体達が立ってるようにしか見えなかったコト、あとシーンの後に必ず入る短いフェードイン/アウトくらいですかね
観せるのが巧くて、特に扉の衝撃の時間がストーリー的に交錯するのが流石だと思いました
楽しませて頂きました
ありがとうございました
538 :
499:2012/06/09(土) 19:39:09.72 ID:8cSWTAs+0
>>537 おお、感想ありがとうございます!
制作順序として、ベトベトを最初に作ったのはここだけの秘密。
察しの通り、「その後」はあえて作ってないのです。ごめんなさい。
指摘もありがとうございます!
フェードは操作可能になるタイミングを明確化するためにしていました。
そのため、少々煩わしかったかも知れないですね…今後の課題にしていきたいと思います。
プレイしてくださって、ありがとうございました!
539 :
カビ:2012/06/09(土) 20:55:40.06 ID:M8a31lKV0
どうも、突然現れてすいません。
忙しいので・・・
では今日は、呪霊村の制作途中版を配布します。
【作品名】呪霊村
【制作ソフト】DS+
【制作者名】カビ
【モングラ】ポップ
【フレコ】1936-6594-1157
【作品のクリアタイム】1時間(途中)
【作品の紹介】
http://blog.livedoor.jp/kabe000/ここ読んで下さい 【鍵の有無】無
【作品受け渡し時間】今から22時
【無断再配布の可否】否
感想などを書いてくれたら幸いです
540 :
499:2012/06/09(土) 21:05:13.37 ID:8cSWTAs+0
時間になりましたので本日の配布を終了いたします。
明日も配信しますので、よろしくお願いします。
541 :
モノノケダンス:2012/06/09(土) 21:28:42.15 ID:s0wBY+q00
>>539 是非、プレイしてみたいです。
フレコ:2580-9045-9428
542 :
モノノケダンス:2012/06/09(土) 21:42:01.13 ID:s0wBY+q00
>>539 無事、受け取れました。 ありがとうございます。
クリアしましたら、感想を載せますね。
制作の手助けになればと思いますm(_ _)m
「途中まで」と聞いてますが、「ここまで行ったら、今のところクリア」というのは、ゲーム本編内で表示まれますでしょうか?
543 :
カビ:2012/06/09(土) 21:47:55.49 ID:M8a31lKV0
>>542途中と言うのは、少しネタバレになりますが、界霊令魅のペットに負けて深界卿に飛ばされ、天使の説明を受けたところで終了です。終わりとはでず、進行不能になってます。またいつか、完成版を配信します。
544 :
カビ:2012/06/09(土) 22:00:45.57 ID:M8a31lKV0
配信を終了します。またそのうち来ますのでその時は宜しくお願いします。
>>539 カビさん
完成版ができたらぜやらせてください!
途中版もやりたいんですが、途中版をやって完成版をやると途中まで知ってるからおもしろくない気がするんで…。
546 :
カビ:2012/06/10(日) 09:52:29.01 ID:qqMcvojV0
>>545わかりました。
全力で制作させてもらいます。
現在の完成度は、
>>539のリンクから確認出来ます。
547 :
モノノケダンス:2012/06/10(日) 11:49:54.12 ID:WrdvommR0
>>539 只今クリア致しました。
所要時間:4時間24分
各キャラレベル:26、25、24、24
感想:
相手の数は、申し分なし。
上手く避けて行ってもある程度は当たるのと、逃げるのが不可なので、順調にレベルが上がりました。
技の数も豊富で、戦略が広がって良いと思いました。
回復アイテムも良い感じ。
次は気になった点を。
最初のゲームスタート時に、テロップが流れますが、全ての文章を無理矢理1テロップ(4行)に詰めているので、読み手が急かされるような気がしました。
各2行くらいにして、テロップの数を増やした方が良いかと。
武器・防具の数が、少し物足りないように感じました。
序盤の武器・防具の値段は、もう少し低く設定した方が良いかと。
逆に、終盤はもう少し値上げしても大丈夫です。
タヌキのモンスターの「眠り」の技の頻度が、高い気がしました。
もう少し下げれば、スムーズにゲームが進行できると思います。
後は、全体的に雑魚モンスターのHPが高いと感じました。
もう少しスムーズに進みたいです><;
学校のマップ…1Fと2Fが広く複雑で、1時間以上迷ってしまいました。
3F、4Fはちょうどいい感じですが、前述のフロアはもう少し簡略化しても良いかと><;
改行が多いので、次のレスへ続く↓
548 :
モノノケダンス:2012/06/10(日) 11:50:30.97 ID:WrdvommR0
>>547の続き↓
終盤の敵には、MP回復系のアイテムを落とすようにしてもらいたい><;
どうしても終盤は長試合になることが多いので、HPよりMPを消費しやすいです。
マップの構造上、ちょくちょく村に戻るのは困難なため、MP回復>HP回復が良いかと。
それと、特殊イベントの少なさ。
敵と戦うのはダンジョン内だけという概念に囚われず、訪問した村に敵が攻めてくるなど、特殊なパターンが欲しいと感じました。
また、主要パーティキャラ以外にもサブキャラを出すことで、より物語が膨らむと思います。
あと、どうしても気になったのが会話量の少なさ。
シイカが呪解師だという設定があまり目立たず、以前の活躍などの説明もないため、印象が薄いです。
トーメ、マーアが何故ボスと戦っていたのかの理由も明かされていないので、いきなり仲間になるのに違和感を覚えました。
この2人のキャラの過去話を是非入れてほしいところ。
特にマーアは「船屋の子であり戦士だった」という気になる設定が存在するので、「どうして船屋の子が船屋を継ぐのを止め、魔法を学び始めたのか」という過去話が欲しいです。
後はルーモが何故シイカと別行動をしているのか。 これは序盤で説明が無いと納得できません。
つまり、全体的に人間ドラマ成分が足りないです。
せっかく良い設定があるのに、それを活かしきれていないと感じました。
あと、これはお節介かもしれませんが
「トーメ」
「マーア」
「ルーモ」
と、3人とも名前の響きと文字数が一緒で、それぞれの個性が伝わりづらいです。
余裕があれば、改名を検討してみてくださいm(_ _)m
総評価:
ストーリー:☆
キャラ:☆
戦闘:☆☆☆
マップ:☆☆☆☆
アイテム:☆☆☆☆☆
完成版も期待してますね!
549 :
499:2012/06/10(日) 12:03:44.71 ID:UKrVJZit0
それでは、14:00まで
>>499を配信します。
フレコ:3826-4476-4100
では、よろしくお願いいたします。
550 :
カビ:2012/06/10(日) 12:14:18.33 ID:qqMcvojV0
>>548感想ありがとうございます。
敵のHPは前から自分でも気になったのでさげます。
名前は・・・気がいたら似たような名前になっていました。
直します。あと、ストーリは苦手なんです。ストーリーの弱さは他作品でもでてしまっています。これからストーリーを改良して行きます。
あと、最後は迷いましたか・・・。廃校のマップは使うの難しいですね・・
↓続く
551 :
カビ:2012/06/10(日) 12:21:38.49 ID:qqMcvojV0
要約:敵のHPを下げたり、眠りの使用頻度を下げる。
装備品の価格を下げる。
ストーリーをもっと深く、設定を生かす。
と言ったところですかね。
もっとテンポの良いRPGを目指して頑張ります。
感想を書いてくれてありがとうございます。
552 :
499:2012/06/10(日) 14:04:59.81 ID:UKrVJZit0
時間になりましたので本日の配布を終了いたします。
後は19:00〜21:00になりますので、よろしくお願いします。
途中で4時間24分ですか!
カビさんのRPGは長編になりそうですね!
そんなに造れるのがうらやましいです。
554 :
カビ:2012/06/10(日) 16:16:31.53 ID:qqMcvojV0
>>553このタイムは少し予想外です。確かに大作にしようとは思っていますが、テンポの悪さのせいも含めてこの時間だと思います。
あと、今回は初の試み(シンボルエンカとか)がありますので少し不安もあります。
ですが、応援宜しくお願いします。
555 :
モノノケダンス:2012/06/10(日) 16:17:46.64 ID:WrdvommR0
>>551 完成版も楽しみにしてますね(・∀・)ノ
>>533 自分のプレイがまったりなだけです^^;
終盤、道にも迷いましたしね(汗)
早い人なら2時間半くらいかと思います。
556 :
カビ:2012/06/10(日) 18:29:52.24 ID:qqMcvojV0
テストプレイを、チート無しでしてみました。
難易度がかなり高かったです。
あと、確かに廃校は少し迷いました。
クリアタイムは一時間でした。
しかし、これは作者だから一時間であり、普通の人がやったら二三倍はかかるでしょう。
改良します。
557 :
499:2012/06/10(日) 19:00:28.95 ID:UKrVJZit0
チートなしテストプレイは何よりも大事ですよね。
では、21:00まで
>>499を配信します。
フレコ:3826-4476-4100
俺…この配信が終わったら、新作がんばるんだ…
>>557 フレコ:5372-6334-0825
お願いします。
受け取りました
560 :
499:2012/06/10(日) 19:25:58.79 ID:UKrVJZit0
>>558 自炊していて遅くなりました、ごめんなさい!
受け取ってくださって、ありがとうございます!
ギャグRPGでも造り始めるか…
562 :
カビ:2012/06/10(日) 20:45:08.19 ID:qqMcvojV0
>>539を、再配布します。
少し進み、久遠の洞窟の3Fまで作りました。アドバイスお願いします。
(22時までです)
563 :
499:2012/06/10(日) 21:06:31.38 ID:UKrVJZit0
時間になりましたので配布を終了いたします。
受け取ってくださった方々、改めてありがとうございました!
それでは、またいつか!
564 :
カビ:2012/06/10(日) 22:00:09.95 ID:qqMcvojV0
配信を終了します。
完成したら完成版を配信します。
565 :
ポテトチップ:2012/06/11(月) 15:48:06.08 ID:YdSLu45q0
誰か面白いストーリーのゲームください。
コンテストに落ちたらあげる
新作に手をつけ始めた。
コンテストになかったシステムに挑戦してみたい。
568 :
モノノケダンス:2012/06/11(月) 22:35:24.53 ID:+XtjGj5q0
>>564 2週目をプレイしていていたら、イベントミスに気付いたので一応書いておきますね(・∀・)ノ
トーメが仲間になるボス戦をクリアすると「脱出しますか?」という選択肢が出てきますよね。
そこで「いいえ」を選ぶと、トーメはそのまま立ったままで話しかけても反応なし。
その部屋から、元の道へ戻ろうとすると、部屋の入り口のところで、再びボス戦イベントが開始されました(汗)
「はい」を選んで一度脱出した後に再度ボスのいた部屋まで行くと何もないのですが…
多分、選択肢を選んだ後に戦闘イベントが消えるのではなく、脱出時にスイッチを指定しているのかと思います。
解決策としては、手っ取り早く「脱出しますか?」の選択肢はやらずに、ボス部屋にダンジョン外に出る脱出装置を作っておけば良いかと。
2回目以降そのダンジョンに入った場合も、帰りが楽だと思います。
参考程度にどうぞ(=ω=)
569 :
ポテトチップ:2012/06/11(月) 23:06:07.25 ID:YdSLu45q0
DS+の面白いゲーム誰か配信してください。お願いします!
ドラゴネスファンタジアはいかが?w
571 :
カビ:2012/06/12(火) 07:19:23.29 ID:4Po9oedu0
572 :
グリセリン:2012/06/12(火) 12:07:06.40 ID:gAA5mYPC0
こんにちは〜突然ですが2週目ってどうやってつくるんですか?
エンディングの前にスイッチ全オフの処理を入れる
574 :
正義の博士:2012/06/12(火) 15:21:13.93 ID:BSygt8A10
エンディング後の裏ストーリーの作り方を教えて下さい。
575 :
リョウタ:2012/06/12(火) 17:15:01.22 ID:DGVF5WcI0
ドラゴネスファンタジアをください。理由はフレコ入力成功して通信しても緑の○にしかならなかったので。
今日の5時30分から夜10時まで待機しております。
576 :
モノノケダンス:2012/06/12(火) 19:49:02.36 ID:slhVKhov0
>>574 エンディング後も「まだまだ続くよ!」って感じですか?
エンディング直前にセーブ&スイッチします。
すると、次回ゲームスタート時に、エンディングの直前にいた場所から始まります。
その際に先ほどのスイッチを指定しておけば、エンディング後もストーリーを続けることができますよ。
577 :
ポテトチップ:2012/06/13(水) 16:55:16.90 ID:t12lHY680
RPGツク−ル+のギャグもあって、真剣な所もあるゲーム欲しいです。こんな感じのRPGだれか配信してください。お願いします!
578 :
ポテトチップ:2012/06/13(水) 17:01:07.56 ID:t12lHY680
すいません。フレコ書いていませんでした。
フレコ:3354-0054-5991
です。よろしくお願いします!
【作品名】 SLOT 独眼竜マサムネ ver.1.1
【作成ソフト】 RPGツクールDS+
【作者名】 YOCHIO
【モンスターグラ】リアル 戦闘なし
【フレコ】 2108-2771-9756
【作品クリア時間】 平均60分程
【鍵の有無】 有り
【作品受け渡し時間】
6/14(木)
23:00〜01:00
6/15(金)
23:00〜01:00
【無断再配布の可否】 不可
【作品紹介】
ツクール城へ投稿した作品の調整版です。
スロットの名にある通り基本運ゲーですが、
3つのボタンの押し順要素を取り入れ、
現スロット機種ではおなじみのARTを搭載してみました。
投稿したバージョンとの違いは、
・全体的な動作の重さ軽減
・イベント・演出の追加や削除、修正
・チートアイテム追加
などです。
以上、よろしくお願いいたします。
580 :
こくないのだれか:2012/06/14(木) 17:19:52.77 ID:Rk5ClAYH0
今思ったけど
たった一人の最終決戦はコンテストから消えたけど、逃走中関係は全て消えてるのか?
あれは内容が同じ作品が存在していたから消された(作者もダイジェスト版と公言していた)のであって、逃走中関係はRPGなら皆ターン制パクってても仕方ないよね的な事情で残ってる
582 :
526:2012/06/14(木) 20:09:40.39 ID:8noP6V4c0
>>499 おさわがせ!スウちゃん!
遊ばせていただきました!
キャラの掛け合いが楽しく、動きも愉快で、
公開が続いていれば確実に☆5を入れていた作品です。
問題のシーンは……問題ですね。
これくらいの刺激があったほうが面白いとは思いますが、
倫理的にもそうだし、
子どもの方もプレイされるでしょうからね。
いっそ、投稿版と公開スレ版で割り切ってしまうとか……。
ともあれ、ありがとうございました&お疲れ様でした。
パル様みたいに名前変えて投稿している人
最終期多そうだな
584 :
499:2012/06/14(木) 22:23:37.67 ID:6N/l44/S0
様……・?
匿名投稿は結構いるかも知れないですね。
>>582 感想ありがとうございます。
☆5だなんてもったいないお言葉!
倫理面ではむしろ公開されたのに驚きました。
やっぱり分けるべきでしたね…
プレイしてくださって、ありがとうございました!
俺も作品を公開しよっかの
【作品名】 【作品名】
魔王軍に入隊するようです たった一人の最終決戦に(修正版)
【作成ソフト】
DS+
【作者名】
やらない夫
【フレコ】
0519-3057-3963
【作品クリア時間】 【作品クリア時間】
100〜160分 80〜140分
【作品紹介・注意点】
・復讐する為に魔王軍に入隊して出世する物語 ・厨坊の主人公が魔王を倒す物語
・二次創作 ・二次創作
・後半はかなりシリアス ・笑いが多めの王道ストーリ
・容量がカツカツだったのでダンジョンが少なめ ・コンテストでも投票したが著作権の問題でお亡くなりになった作品
・誤字脱字、バグを出来る限り削除した修正版です
書き込む時は欲しい作品を選んでください
両方でも可
【鍵の有無】
有
【作品受け渡し時間】
6/16(土)
22:00〜23:30
6/19(火)
22:00〜23:30
【無断再配布の可否】
不可
586 :
579:2012/06/14(木) 23:00:43.10 ID:2KyMYzRd0
こんばんわ、579です。
今から01:00まで
>>579の配信を行います。
フレコは 2108-2771-9756 です。
では、よろしくお願いします。
587 :
579:2012/06/15(金) 01:01:59.00 ID:wi0xcIsp0
579です。
時間になりましたので本日の
>>579の配信は終了します。
15日(金)の23:00〜01:00にも配信を行いますので
こちらもよろしくお願いいたします。
苦痛博士さんかどなたか18禁のゲームがしたいです
はやくつくれ。
いやつくってください
589 :
カビ:2012/06/15(金) 14:23:33.45 ID:m9f6PuSI0
一応、呪霊村が完成しました!
【作品名】呪霊村(ver1)
【制作ソフト】DS+
【作者名】カビ
【フレコ】1936-6594-1157
【作品クリア時間】2時間半
【作品紹介】現代和風シンボルエンカRPG
【鍵の有無】無
【作品受け渡し時間】今から18時
+21時~22時
【無断再配布の可否】否
宜しくお願いします。
590 :
モノノケダンス:2012/06/15(金) 15:25:20.75 ID:H2HZR9R60
>>589 待ってましたー(´∀`)ノ
フレコ:2580-9045-9428
591 :
モノノケダンス:2012/06/15(金) 15:30:31.45 ID:H2HZR9R60
>>589 無事、受け取れました。
クリアしたら、また感想を書かせてもらいますね(=ω=)
592 :
カビ:2012/06/15(金) 15:55:53.44 ID:m9f6PuSI0
訂正
>>589ではプレイタイムは2時間となっておりますが、実際は3時間でした。プレイタイムは、3時間〜5時間と考えて下さい。あと、モングラはポップです。宜しくお願いします。
593 :
nikku:2012/06/15(金) 16:54:48.19 ID:6nJ7Qwol0
>>589 カビさん
くださいな〜!
フレコは
4857-2294-6284
です。
594 :
nikku:2012/06/15(金) 17:02:32.72 ID:6nJ7Qwol0
>>589 カビさん
受けとれました!
クリアしたら感想書きます。
595 :
ポテトチップ:2012/06/15(金) 17:57:08.91 ID:4lUQjYTK0
やらない夫さん「魔王軍に入隊するようです」が欲しいです。
フレコ:3354-0054-5991
です。よろしくお願いします!
596 :
カビ:2012/06/15(金) 18:00:28.89 ID:m9f6PuSI0
597 :
罪罰者:2012/06/15(金) 20:49:58.26 ID:qSVYA1s60
私も公開したい!・・・が、やり方がわからん。
具体的にどうすれば良いの?
まずはテンブレに従って募集
↓
予告時間になったら待機
↓
希望者のフレコ聞き出してWiFi通信
↓
作品渡してブチ切り
↓
配信完了
599 :
カビ:2012/06/15(金) 21:04:36.85 ID:m9f6PuSI0
600 :
罪罰者:2012/06/15(金) 21:07:04.21 ID:qSVYA1s60
なるほど!
ご親切にどうもありがとう、です
受け取る人居ないだろ、という疑問は隅に置いて
とりあえずやってみますね
601 :
罪罰者:2012/06/15(金) 21:33:49.01 ID:qSVYA1s60
【作品名】 神様、偽りにも幸せを− 〜demo Ver.〜
【作成ソフト】 DS+
【作者名】 罪罰者
【モンスターグラ】 戦闘なし
【フレコ】 1807−8079−5026
【作品クリア時間】 40分
【作品紹介】 神様、偽りにも幸せをくれますか?―
これは、双子の姉弟が過ごした学園生活の話
【鍵の有無】 有
【作品受け渡し時間】 テストの為、1人でも居らっしゃれば終了かな
【無断再配布の可否】可
602 :
モノノケダンス:2012/06/15(金) 21:49:35.99 ID:H2HZR9R60
>>601 それでは、頂きましょうか(=ω=)
フレコ:2580-9045-9428
603 :
モノノケダンス:2012/06/15(金) 21:54:11.03 ID:H2HZR9R60
>>601 無事、受け取れました。
ありがとうございますm(_ _)m
クリアしたら、感想を書かせてもらいますね。
604 :
カビ:2012/06/15(金) 22:00:17.46 ID:m9f6PuSI0
呪霊村配信終了
次回、未定。
希望があればコンテ作品の改良版もだします。
605 :
罪罰者:2012/06/15(金) 22:06:51.71 ID:qSVYA1s60
ふーっ、無事渡せたーー
条件を果たしたので今回は配信を終わります
もう受けとる方居ないかも…ですが、また配信させて頂きます
ありがとうございました!
606 :
579:2012/06/15(金) 23:01:59.99 ID:wi0xcIsp0
再び579です。
今から01:00まで
>>579の配信を行いますので
よろしくお願いします。
607 :
モノノケダンス:2012/06/15(金) 23:05:58.99 ID:H2HZR9R60
>>605 只今、番外編共にクリアしました。
感想をば。
物語序盤の掴み、序盤での設定話、中盤でのギャグを織り交ぜた登場人物紹介など、こちらが参考にしたいくらいの出来栄えでした。
王道なキャラクターが多く、感情移入しやすいのも好印象。
場面変換も程よい回数で、見やすい速度だと思います。
何より、SE・BGM選択がよく考えられていて、素晴らしいかったです^^
マップの構造も、細部へのこだわりが見えて良かったです。
次に、気になった点を。
・状況描写が少ない。
元々、画面上でだいたい行動を表せるとはいえ、限界があります。
例えば、最初の回想シーンでの若い研究員と警備員の爆発シーン。
この場面に、「若い研究員は、手に持ったリモコンのスイッチを押した」だけでもあると、場面の把握が簡単になります。
アクションだけでは分かり辛いシーン、特に強調したいシーンでは、状況描写を入れることをオススメします(・∀・)ノ
(わざわざテロップを使う必要はありません)
・結菜と解利は同居している?
解利の登校シーンがないため、結菜と解利が同じ家に住んでいるかが分かりません。
(番外編には描写がありますが)
別の学校だと、全寮制の可能性も考えられるので、何かしらの説明はあった方が良いかと。
同居している場合は、結菜の学校に潜入捜査をする日取りは、解利が家で結菜の欠席を確認したときが自然かと思われます。
結菜が学校に行くフリをして、どこかでフラついているのなら、礼華からの知らせでも大丈夫ですね。
そこらへんの描写があれば、もっと分かりやすいと感じました。
・襟裳教授…(これは個人的に
教授の最後、
「ぐっ…!?」くらいは言わせてあげていいのではないでしょうか…?(笑)
総評価:
ストーリー:☆☆☆☆☆
キャラ:☆☆☆☆
戦闘:なし
マップ:☆☆☆☆
アイテム:なし
自分も全く同じ感じで準ノベルゲームを作っていますが、演出・場面作りはとても参考になりました。
ストーリーの方も、是非相方(脚本)に見せてやりたいです(>ω<)
完成版も楽しみにしておりますm(_ _)m
>>606 送信お願いします。
フレコ 5458 5189 7390
609 :
579:2012/06/15(金) 23:35:28.51 ID:wi0xcIsp0
>>609 受け取りました。ありがとうございます。
早速遊ばせてもらいます。
611 :
579:2012/06/16(土) 01:05:42.04 ID:Ytr898ed0
579です。
時間になりましたので配信を終了致します。
受け取って下さった方、ありがとうございました!
もし要望があればまた配信を行いたいと思いますので
よろしくお願いします。
612 :
苦痛博士:2012/06/16(土) 16:09:29.13 ID:pjUdyO3O0
>>588 新作エロゲ鋭意製作中です。つくるの遅くて申し訳ありません。
9割ほど完成してますので、今月中に発表できればと思っております。
613 :
大臣:2012/06/16(土) 18:53:22.67 ID:ObGGxe420
おお、楽しみにしているぞ。
614 :
585:2012/06/16(土) 22:01:32.74 ID:KcvEAeqQ0
それじゃあ待機しますね
>614
「たった一人の最終決戦に」の配信をお願いします。
フレコ:5458 5189 7390
616 :
585:2012/06/16(土) 22:57:55.83 ID:KcvEAeqQ0
通信エラーェ・・・
617 :
585:2012/06/16(土) 23:02:08.61 ID:KcvEAeqQ0
>>615 無事に送れました
受け取りありがとうございます
618 :
585:2012/06/16(土) 23:37:12.13 ID:KcvEAeqQ0
配信を終了します。
619 :
罪罰者:2012/06/17(日) 00:37:39.44 ID:e/Y5EDwC0
>>607 レビューありがとう御座います。
こんなに長いご意見を頂けるとは!びっくりでした
状況描写、確かに使ってないな…分かり安くする為にも改善します
解利と結菜は同居してる?というご意見。鋭いですね…
どちらか決めかねていたので、それを示唆する文が無い状態に…
結論。同居しています
後はまぁ、襟裳教授。そうですね、最後に一言くらい言わせてあげますね
そうなのですか!
モノノケダンスさんもこういった物を作ってるんですね。
こんな初心者が作った物を“参考になる”とおっしゃってくれた方です
素晴らしいモノが出来る事を祈ってますよ!
ふと。この“かみいつ”、コンテスト出したのに、公開されなかったんですよ。
何が駄目だったのか未だに謎です…
【作品名】 ハッピー☆バース☆デッド
【作成ソフト】 DS+
【作者名】 いちとお
【モンスターグラ】 戦闘無し
【フレコ】 1593−0794−2925
【作品クリア時間】
2〜4時間位。イベントを全部見ようと思えば、もっと時間が掛かるかも。
逆にそうでなければ、もっと早く終わるかも。
【作品紹介】
無印の頃、イチトオという名前でコンテストに投稿していた者ですが
今回は審査で落とされたようなので、こちらで公開させていただこうかと。
内容は前半笑いが多めで、後半暗めです。戦闘は無く、セリフを読み進めていく感じ。
自分で作っといてあれですが、面倒くさいイベントが多いかもしれません。
それでもよろしければ、誰か受け取ってください。
審査には落ちましたが、テストプレイしているので進行不能にはならないと思います、たぶん。
【鍵の有無】 無し
【作品受け渡し時間】
取りあえず今から3時くらいまで待機してみます。
詳しくはまた後日に。まだ時間がはっきりしないので
【無断再配布の可否】可
621 :
620:2012/06/17(日) 03:04:49.34 ID:rj2j5rWo0
それでは、また後日お願いします。
>614
受け取れました。有難うございます。
623 :
モノノケダンス:2012/06/17(日) 11:58:06.72 ID:y6PmbPDc0
>>601 只今、クリア致しました。
所要時間:6時間9分
レベル:33〜34
感想:
相変わらずのまったりプレイで、2回目にも関わらず予想より大幅に時間がかかってしまいました(苦笑)
敵のHPが少なめになっており、序盤も攻撃2発〜3発で倒せたため、スムーズに進めました。
その他、だいたいのところは改善されていました(^ω^)
ちょこちょこ見られる東方のオマージュも面白いです。
次に、気になった点を。
最初のダンジョンで相手が「眠り」を使う率が高い気がしました。
最初の最初なので、もはや特殊攻撃系は選択肢に入れなくても良いかと。
ラビリンスロードの敵のHPが、全体的に高めだと感じました。
あと、スムーズさを考慮して、「HP吸収」はなるべくボスしか使わないようにした方が…
終盤で仲間の入れ替えができるのは良いシステムだと思いましたが、新規キャラがなぜ死んだのかの描写が無いので、少し違和感を覚えました。
容量はまだ余っているようなので、番外編として1人1人の過去エピソードを入れても良いかと思います。
(シイカエピソードなら、戦闘は無理に入れる必要もありませんしね)
今後も人間ドラマと、設定をいかに生かせるかが、課題になると思います。
頑張ってください(・∀・)ノ
総評価:
ストーリー:☆☆
キャラ:☆☆
戦闘:☆☆☆
マップ:☆☆☆☆
アイテム:☆☆☆☆
624 :
モノノケダンス:2012/06/17(日) 12:14:09.84 ID:y6PmbPDc0
>>619 どもです。
初心者とは思えない完成度でしたよ…
完成版の制作も頑張ってくださいね(・ω・)b
相方(脚本)に見せたところ、無言で黙々とやり続け、「参考になるね」と言ってました。
結構、評価は高かったと思います。
はい、こちらも作っております。
「モノノケダンス」だと長いですから、気軽に「モノ」とお呼びください。
相方が脚本で、モノが演出、制作担当です(=ω=)
内容は昔(1998)のアニメの再現ですが、かなりサイバーな内容になっています。
演出上、特殊なものが多く、毎度毎度プロットが来るたびに文句を言っているわけですが^^;
後は、モノの息抜きとして簡単なミニゲーム集を作っていますが、相方に見付かって「私が脚本してやる」と言われて、なぜか裏設定ができてしまっているものがあります。
こちらの方が完成予定が早いため、その内公開できるかと思います。
エンターブレインの査定は謎な部分がありますからね…
なんとも言えないです><;
こちらも、罪罰者さんの期待に副えるようなゲームを目指したいですm(_ _)m
625 :
カビ:2012/06/17(日) 12:41:55.71 ID:7TWrkJd00
>>623感想有難うございます。
新規キャラの過去エピソードをこれから作って行きたいと思います。
あと、細かい所も改良していきますので宜しくお願いします。
626 :
罪罰者:2012/06/19(火) 18:19:02.04 ID:WPhY5BXv0
>>624 ふむ。モノさん、って呼ばせて貰いますね
応援してますよー!
601の“神様、偽りにも幸せをー”また配信するって言ってたので、
居ないだろうけど今から一応また配信します
627 :
585:2012/06/19(火) 22:04:19.55 ID:CBXzYfjS0
23:30まで
>>585の配信を始めさせていただきます
【フレコ】
0519-3057-3963
>>627 両方下さい。
フレコ
5372-6334-0825
629 :
585:2012/06/19(火) 23:21:37.23 ID:CBXzYfjS0
630 :
585:2012/06/19(火) 23:37:18.01 ID:CBXzYfjS0
それでは配布を終了しますね。
受け取りありがとうございました
631 :
620:2012/06/20(水) 00:24:17.61 ID:WrkxD8H60
>>620を今から1時間ほど配信しますので
よろしくお願いします。
632 :
こくないのだれか:2012/06/20(水) 01:00:48.34 ID:XIQB/xXJ0
>>631 頂きます。 4599 3167 9779
633 :
620:2012/06/20(水) 01:04:19.80 ID:WrkxD8H60
634 :
620:2012/06/20(水) 01:09:24.20 ID:WrkxD8H60
>>632 受け取っていただきありがとうございました。
635 :
こくないのだれか:2012/06/20(水) 01:14:02.00 ID:XIQB/xXJ0
>>634 プレイしだい感想を書きたいかと
思います。
容量いっぱいつかっているから
楽しみです^^
636 :
620:2012/06/20(水) 01:37:05.34 ID:WrkxD8H60
配信を終了します。
受け取っていただきありがとうございました。
当面0〜2時の時間帯付近で配信していく予定です。
遅いですが、時間の合う方はよろしくお願いします。
637 :
620:2012/06/20(水) 01:47:59.63 ID:WrkxD8H60
>>635 容量のかなりの部分はセリフです。
鍵は設定していないので、もし行き詰まったら
中を覗いてみてください。
まあ、中もグチャグチャなんですけど。
638 :
こくないのだれか:2012/06/20(水) 02:06:30.73 ID:XIQB/xXJ0
バースデーは審査で何故落とされたか、
考えてみましたが、えびのアマガミのキャラクター
が少々男っぽい言葉をいうからかも
ですね。
たしか規定には配信素材のキャラの設定に
そぐわないようなことはだめですみたい
なのが書かれていまして、通常素材の
キャラで作って出せれば通ったと個人的には
思いました。
戦闘がない分そこまで苦になれず進めそうです。
ではまた続きをプレイしたいかと思います。
【作品名】正しき者 勇者と魔王
【作成ソフト】RPGツクールDS(無印)
【作者名】ざぶとん
【モンスターグラ】ポップ
【フレコ】4685-1659-2344
【作品クリア時間】120分未満
【作品紹介】
注意、DS+ではなく無印で作られた作品です
現代、SF、戦国はもう飽きた。中世王道RPGがやりてぇ!って方にオススメ
勇者と魔王の、よくあるお話です
DP、FULL時代のクエクエシリーズと繋がりがありますが、
シナリオは個別のものとなっています
また、フールバガーズ、フォートフォールフォースとも若干共通点があります
ギャグ作品ではありません
【鍵の有無】無
【作品受け渡し時間】今から終わりって言うまで
【無断再配布の可否】可
640 :
正義の博士:2012/06/20(水) 22:14:35.28 ID:VvjGaJhA0
お久しぶりです。
だいぶ時間を空けたので下手かもしれません。
【作品名】 勇者育成RPG
【作成ソフト】 DS+
【作者名】 正義の博士
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】 4900-1106-0336
【作品クリア時間】 不明(90〜120分ぐらいの予定)
【作品紹介】 ストーリーが無い戦闘モノのゲーム
ぶっちゃけ、コンテストの作品を参考にさせてもらっています。
勇者を育成して魔王を倒す っていう予定です。
【鍵の有無】 有
【作品受け渡し時間】 半分程完成 まだ配信できません。
【無断再配布の可否】 可
あと、以前一部の方に予告していたゲームはもうちょっとしてから
配信したいと思います。
642 :
620:2012/06/21(木) 01:58:13.14 ID:V4sTColE0
>>638 ああ、そういうことだったんですね。
規定は読んでなく、アマガミがどんなものかも知らずに作ってました。
そこらへん最初に確認しとけば良かった。
わざわざご親切にありがとうございます。
643 :
nikku:2012/06/21(木) 07:19:13.97 ID:Fw/EY1GC0
カビさん
呪霊村ちょっとやるじかんがなくてクリアしてません。
で、今日からテスト週間なんで
感想は2週間後くらいになるかも知れません。
すいません
過去レス見ると、スウちゃん、最終決戦、の配布されてたのか…
未プレイで興味あったからやりたかった
>>390と同じです、タイトルと難易度を易しめに修正したので再公開
【作品名】 キングをねらえ!(サイレスの世界旅日記)
【作品方式】 DS+
【作者名】 トリカイ
【モンスターグラ】ホップ
【フレコ】 3439 6753 8231
【作品クリア時間】 5時間
【作品紹介】
キングクラスを目指しながら、世界を廻る少年の話
戦闘・探索メインでストーリーはやや薄目です
【鍵の有無】 無し
【作品受け渡し時間】 土・日の夕方以降は何時でも、それ以外でも要望が有れば随時
【無断再配布の可否】 有り
646 :
苦痛博士:2012/06/21(木) 17:11:20.52 ID:9CVk3PY+0
一応、完成しました。完全新作です。
鍵はかけていませんが、重要なネタバレがありますので、
中は見ないでプレイしていただいたほうが楽しめるかと思います。
【作品名】 モラルハザード 〜女と催眠術と戦車のRPG〜 ver 1.0
【作品方式】DS+
【作者名】苦痛博士
【モンスターグラ】 ポップ
【フレコ】 3912 1337 4487
【作品クリア時間】3時間
【作品紹介】
「殿様退治はもう飽きた!!」
主人公はあなたです…
欲望のままに生きるか? 正義の味方となるか? それはあなたしだい…
・18禁、エロイベント大幅増量(前作比)
・フリーシナリオ(結婚すればエンディング)
・乗り物システム(乗り換え自由。改造も可能)
・賞金首システム
・結婚システム(最大21名の中から相手を選択)
・悪名システム(悪名を持つと正義キャラが非協力的になります)
・催眠術(催眠術で堕とせば悪名なんて関係ねぇ〜)
【鍵の有無】 無
【作品受け渡し時間】6/23日 18:00ごろからの予定
【無断再配布の可否】可
バグ&誤字のチェックはしてますが前作と同様に見落としが多いと思います。ご了承ください。
作者はゲームバランスをとるのが苦手ですので、アドバイスをいただけたらうれしいです。
647 :
こくないのだれか:2012/06/21(木) 19:02:30.10 ID:WuQI5/Y50
648 :
カビ:2012/06/21(木) 19:28:07.98 ID:mgIK6HpK0
>>643いつでもいいので、
ゆっくりプレイしていってね!
649 :
カビ:2012/06/21(木) 20:48:50.30 ID:mgIK6HpK0
【作品名】タイムウォリアーズ
【作者名】カビ
【モングラ】リアル
【フレコ】1936-6594-1157
【作品クリア時間】90分
【作品紹介】コンテ作最終リメイク
【鍵の有無】無
【作品の受け渡し時間】6月22日
20:30〜22:00
【無断再配布の可否】可
>>639を配布します
受付終了時間は大体1時間後くらい
↓補足
【作品紹介】
五章構成のオーソドックスなRPGです。難易度は易しめ
特に変わったシステム等はないですが、細かいところをわりと作りこんであります
いちとおさん
かずた捜索イベントで図書館の三階行くと
ふふふ 失敗さくだなと言われ
そのあと 4月30日終わり
5月1日
となって暗いが面のまま進行不能になるバグを発見しました
ようは図書館にはかずたいないんだなとわかりました
では続き頑張りたいと思います(・ω・)
>>650 終わり
需要無さそうだし次回受付は未定
653 :
大臣:2012/06/22(金) 01:22:52.47 ID:qlCXO7Iy0
646
苦痛博士殿、18禁ならなおさらパス付きで真エンディングでパス教えるとかの
仕様でないとわしはすぐにみてしまうぞ!1!
654 :
620:2012/06/22(金) 03:07:29.93 ID:7r6acc5Q0
>>651 すみません。バグありましたか……
確認すると、同じマップにいくつかの部屋をまとめてあるため
他の部屋のイベントが自動実行されていました。
修正しておきます。
教えていただきありがとうございました。
かずた捜索まで来たなら
アイテム回収具合にもよりますが、
クリアまでそう遠くないので頑張ってください。
いちとおさん
かずたがどこにいるかわからないです><
卵がある場所とヒントいっていたので、スーパーマーケットにいってもだめで
ハンバーガーショップ(月見バーガーとかあって)にもなにもなかったです(+_+)
656 :
カビ:2012/06/22(金) 20:29:30.03 ID:M6XIlsUD0
657 :
こくないのだれか:2012/06/22(金) 20:51:14.94 ID:BjGWw8bQ0
カビさん ソフトは DS+?
658 :
カビ:2012/06/22(金) 20:55:34.74 ID:M6XIlsUD0
頂きます!!
4599 3167 9779
660 :
カビ:2012/06/22(金) 21:05:01.39 ID:M6XIlsUD0
なかなかつながりませんね
今日は通信環境でもわるいのかも?
無事受け取れました
プレイ後感想を言いたいと思います。
しばしおまちください。^^
663 :
カビ:2012/06/22(金) 21:14:39.12 ID:M6XIlsUD0
>>662DLありがとうございます。
感想お待ちしております。
ゆっくりプレイしていってね!
664 :
620:2012/06/23(土) 02:43:42.21 ID:I8sBuQE60
>>655 遅くなってすみません。
既に解決しているかもしれませんが
卵は学校のグラウンドにある鶏小屋です。
やっぱりもう少しイベントにヒントがあった方が良かったですね。
自分でテストプレイしているだけだと
その辺りのさじ加減がおかしくなりがちで申し訳ない。
665 :
バースデー博士:2012/06/23(土) 07:10:16.86 ID:MuveqXsm0
バースデー エンドロールまでみました。
では感想を、まずコンテストでポアされてしまったのか
を改めて自分なりに考えました。
あまがみのキャラが人を殺めてしたのが
残忍と判断してだめだったのかと思いました。
男のノーマルきゃらで殺してもちと
きわどいかなとは思いましたが、
このコンテストでも結構きわどい作品はあるし
アマガミでのところでだめだと判断に至ったかと
思います。(たぶん・・・・)
で話ですが、たしかに作者さんのおっしゃるとおり
少し会話が多いか?とは思いました。
しかし会話が面白かったりもしましたし、
会話はあと20%くらい削りとるくらいが
いいかなと思いました。
結構物語が長くてやりがいのあるゲームでした。
要望ですが、学校が広すぎかな?と思いました。
あの二人を探すがちと大変でしたので、
学校は階を減らしてもいいんじゃないかと
思いました。
666 :
バースデー博士:2012/06/23(土) 07:33:46.24 ID:MuveqXsm0
続き
卵のヒントのところもあと少しヒントが欲しかった
ような気がしました。
で誤字を4箇所ほど発見しました。
ひよりの部屋 EV022
27行目
・・・・ねぇ。
あんたって、寝るとこれまでの記憶がクリアになるの?
次
幽谷神社 EV002
ぺージ1
43行目
だから、俺はとうごに復習を果たすに動いている
俺の敵はとうごだけだ
為の入れ忘れですね
学校 4F(理科準備室) EV06
ページ2
7行目
そうよ。あんたがテンション
高いすぎるだけ。
さっ、帰るんでしょ。
樹海部屋 パソコンの置いてある部屋 EV003
ページ6
68行目
そのアイポッポで、何か私に伝えたいけと
があるんでしょ。何?
667 :
バースデー博士:2012/06/23(土) 07:37:31.16 ID:MuveqXsm0
まとめとして
会話を減らしその分を謎解きとか
イベントを増やしていくのが
いいんじゃないかと思いました。
結構濃いやりがいのあるゲームをプレイで
きてありがとうございます。
>>645 今から配信します。今日の22時くらいまで受付します。
【作品紹介】の補足
ポーンクラスからキングクラスまでを目指すゲーム。
上のクラスに上がるにつれ探索できるマップが増えて行きます。
仲間は8人。編成有り。
669 :
苦痛博士:2012/06/23(土) 18:05:04.20 ID:jGTL8eXn0
>>646 【作品名】 モラルハザード 〜女と催眠術と戦車のRPG〜 ver 1.0
【フレコ】 3912 1337 4487
【内容】18禁フリーシナリオRPG
を気力が尽きるまで配信します。ご助言いただきまして、
またやはりネタバレなく楽しんでいただきたいと思ったので鍵を付けさせていただきました。
ハーレムENDでパス公開になります。
また前作の
>>302 【作品名】 クツーの野望+ もご希望があればいっしょに配信いたします。
よろしくお願いいたします。
5分後いただきたいです!苦痛博士さん
>>668 モラルハザードのほうを下さい
3439 6753 8231
672 :
苦痛博士:2012/06/23(土) 18:18:07.30 ID:jGTL8eXn0
コードは1378 2763 2367です
受け取れました!ありがとうございます
遊びます
675 :
苦痛博士:2012/06/23(土) 18:28:38.96 ID:jGTL8eXn0
676 :
苦痛博士:2012/06/23(土) 18:30:08.39 ID:jGTL8eXn0
>>676 自分も受け取れました、今からプレイします
678 :
苦痛博士:2012/06/23(土) 18:31:35.66 ID:jGTL8eXn0
>>677 ありがとうございます。無事送信でき良かったです。
いやーモラルハザードセンスいいですね〜
コンテスト作品はつまらないけどこれはいいです。
次のRPGツクールとかのでたらすごいのできそうですね
680 :
苦痛博士:2012/06/23(土) 18:58:42.84 ID:jGTL8eXn0
>>679 気に入っていただけたようで嬉しいです。
二次創作とエロしか作れないので、残念ながらコンテストは無理ですねw
非常にRPGツクールの要素をうまく盛り込んでいるので
このスレにいる人は一度やってみるといいかと思います。
>>645 【作品名】 キングをねらえ!(サイレスの世界旅日記)
の配信を一旦終了します。また明日の同じ時間に配信するので
もし受け取りたい方がいらっしゃればフレコ教えてください
683 :
カビ:2012/06/23(土) 21:16:31.90 ID:GYrXXKKe0
【作品名】タイムウォリアーズ外伝
【作品方式】DS+
【モングラ】リアル
【フレコ】1936-6594-1157
【作品クリア時間】120分
【作品紹介】コンテ作バグ修正版
【鍵の有無】無
【作品の受け渡し時間】6月24日
20:30〜22:00
【無断再配布の可否】可
>>669 両方とも頂きたいです
3740−3245−7031
685 :
苦痛博士:2012/06/23(土) 21:19:09.04 ID:jGTL8eXn0
無事受け取れました
ありがとうございます
687 :
苦痛博士:2012/06/23(土) 21:24:09.35 ID:jGTL8eXn0
>>684 無事送信できたでしょうか?
できればクツーの野望からプレイしていただけると楽しめるかと思います。
(リンクしていますので)
688 :
苦痛博士:2012/06/23(土) 21:25:16.98 ID:jGTL8eXn0
かぶってしまいましたね。失礼いたしました。
受け取っていただきありがとうございます。
>>669 モラルハザード 〜女と催眠術と戦車のRPG〜 ver 1.0 を頂きたいです
フレ 5286−7285−4512
690 :
苦痛博士:2012/06/23(土) 21:27:41.39 ID:jGTL8eXn0
691 :
苦痛博士:2012/06/23(土) 21:32:38.58 ID:jGTL8eXn0
>>689 通信に時間がかかりましたが無事おくれたでしょうか?
>>691 無事に受けれれました
どうもありがとうございます
693 :
苦痛博士:2012/06/23(土) 21:34:07.71 ID:jGTL8eXn0
>>692 良かったです。受取っていただきありがとうございます。
694 :
苦痛博士:2012/06/24(日) 00:52:28.37 ID:lyV+jUEh0
さすがにもうないですね
>>669 配信を終了します。
受け取ってくださった皆さん、まことにありがとうございます。
695 :
620:2012/06/24(日) 01:30:50.75 ID:fk8PsvwH0
バースデー博士さん、詳細なご指摘をありがとうございます。
やっぱり誤字ありましたか……
製作時間の半分以上はテストプレイに使っていると思うんですが
それでも誤字を見逃してしまう。
丁寧に誤字の箇所まで教えていただき感謝します。
あと台詞ですが、以前会話を作っているだけで
一気に1万近く容量を減らすこともあったりしたので
容量節約という意味でも、上手な台詞回しをもっと考えないといけませんね。
それが出来ればその分だけイベントも増やせますし。
学校に関しては構造が同じ階を削るべきだったんでしょうが
ちょっとイベント関連で思うところあって削るのは止めました。
それでは、エンドロールまでプレイしていただきありがとうございました。
改めてテストプレイしてみて、これ最後まで行くの無理なんじゃ、と思っていたので。
最後に作品クリア時間目安の2〜4時間位を
大幅に過ぎていたら御免なさい。
それでは失礼します。
「モラルハザード」4時間半でクリアしました。
ハーレムエンド。レベルは45でギンジだけ99。
非常によくできてると思います。車や戦車から降りた時に
パーティーが車に乗る前のメンバーのままなのは地味にスゴイと思いました。
エロの表現を柔らかくしてコンテストに出せば上位にいけたのではw
個人的に実写の女キャラ達が可愛くなかったのでエロはいらなかったです(><)
気になった点は悪名重ねても、リンゴの木のイベントなどですぐに消せるので
悪行し放題だった点ですね。
どなたか
>>646の再配布をしていただける方はいらっしゃいませんか……?
698 :
苦痛博士:2012/06/24(日) 15:08:47.19 ID:2eq/XxV10
>>696 クリア&感想ありがとうございます。
車や戦車の乗降システムは、作るのがめんどくさくて苦労した所です。
そこをわかって頂けてとてもうれしいです。
申し訳ないですが
エロ無しの作品はツクるモチベーションがあがらないので、私には無理ですw
悪名を消せるかどうかも悩んだ所です。一定量を超えると消せなくなる仕様なども
考えました。しかし、この作品のコンセプトが『プレイヤーのやりたい放題の場の提供』ですので
あまり取り返しのきかないイベントは少ないが良いと考え、現在の仕様となりました。
改めまして遊んでいただき、まことにありがとうございます。
699 :
苦痛博士:2012/06/24(日) 15:11:03.74 ID:2eq/XxV10
>>697 本日16:30まで、時間指定(本日18:00以降)いただければ、
配信いたします。16:30からは、ちょっとネットが確認できなくなります。
【作品名】Fantasy Farm
【作成ソフト】DS+
【作者名】dot.
【モンスターグラ】ポップ
【フレコ】3568-7573-8973
【作品クリア時間】4時間〜
【作品紹介】
「ファンタジー世界でスローライフを満喫!?
記憶を失った少年が見出す世界の真実とは…」
農耕・採掘・釣り・戦闘…などの様々な方法でお金を貯めて冒険に出かけましょう
家具を買えばシューティングゲームもプレイできます
コンテストに投稿した作品の修正版。
・バグ修正
・戦闘で経験値が手に入るように変更
・戦闘バランスや物価を調整
・馬を追加
・シューティングクリアでレベルアップ
・裏ダンジョン&裏ボス追加(クリアでパスワード公開) …など
【鍵の有無】有
【作品受け渡し時間】本日 16:00〜22:00
【無断再配布の可否】否
>>699 すいません今確認しました
そちらの都合のよい日程でかまいませんので、またお声をかけてください
702 :
カビ:2012/06/24(日) 20:42:57.36 ID:EiA5wtCM0
>>645 サイレスの世界旅日記
配布します。22時30分まで
コンテが終わった頃に受け取りに行くから、それまで磨いておけ
これはお願いだ
705 :
カビ:2012/06/24(日) 21:58:38.28 ID:EiA5wtCM0
>>683配布終了
改良版は売れんな〜
二次創作でも作るか・・・
だからコンテが終わった頃に受け取りに行くから、それまで磨いておけ
これは命令だ
707 :
バースデー博士:2012/06/24(日) 23:15:00.22 ID:f2lcAgDlO
カビさん
タイムウォリアーズ終わりました
難易度はほどほどな感じで
よかったです(`・ω・)
次行くところが分かりやすくさくさく進みました
個人的な感想ですが
過激なシーンがあると
面白いかなと思いました
ノナカかがラスボスに殺され遺体が壁に突き刺さっていて
主人公が怒りだし暴れるシーンとか、
後はダンジョンから戻ってきたら町の人が変わり果てた姿になっていたり、
これらは例えとして
ようは過激なシーンがあればさらに面白くなるんじゃないかと思いました。
手軽にプレイでき暇潰し
ができましたありがとうございました(⌒0⌒)
708 :
苦痛博士:2012/06/25(月) 00:27:51.02 ID:gRD/wWAa0
>>646の【モラルハザード】 6/30 18:00頃より配布予定です。
受け取っていただければうれしいです。
【作品名】 モラルハザード 〜女と催眠術と戦車のRPG〜 ver 1.0
【フレコ】 3912 1337 4487
【内容】18禁フリーシナリオRPG
【作品受け渡し時間】6/30日 18:00ごろからの予定
709 :
カビ:2012/06/25(月) 07:19:01.80 ID:iNvhlPXS0
>>707感想ありがとうございます。
参考にします。
あと、しばらくはゲーム作りに専念します。
710 :
リョウタ:2012/06/25(月) 07:23:22.86 ID:0Z6mlrdk0
ざぶとんさん、正しき者ください。トリカイさん感想。ノリオ面白かったです。ネタ多すぎて腹筋崩壊しました。少しシリアス。最後泣けました後二人はもしかして幽霊に転生した?と思いましたが理由は役に立ちたいと思いました。ツッコミ所が多かったです。
>>710 ノリオワールドプラスの感想有り難うございます。
受け取られたの3月頃ですかね、コンテストバージョンでは
最後の幽霊に転生のラスト削ってしまったので
結局仲間の幽霊の正体は不明のままですw
712 :
罪罰者:2012/06/26(火) 19:53:44.76 ID:JuFOyPOT0
ども、配信させて頂きます
え?またかよ?そうです、再配信です。
【 作 品 名 】《 神様、偽りにも幸せを− 〜demo Ver.〜 》
【作 品 紹 介】 神様、偽りにも幸せをくれますか?―
これは、双子の姉弟が過ごした学園生活の話
【 作成ソフト 】 DS+ 【作者名】 罪罰者
【モンスターグラ】 戦闘なし 【フレコ】 1807−8079−5026
【 クリア時間 】 40分 【鍵有無】 有
【受け渡し時間 】 時間が許す限り【再配布】 可
713 :
罪罰者:2012/06/26(火) 21:35:10.92 ID:JuFOyPOT0
>>712の配信を終了しますね。
えと、恐らく居ないだろうけど
配信希望者が居らっしゃればいつでもお申しつけ下さい、では。
714 :
メープル博士:2012/06/27(水) 17:30:15.26 ID:+UlYZasx0
アイディー変わってますが・・・久しぶりです。
実家のPCです
715 :
こくないのだれか:2012/06/28(木) 16:23:59.27 ID:TFLnPRe+0
需要があるか分かりませんが、もう一度。配信予告です
【作品名】Fantasy Farm
【作成ソフト】DS+
【作者名】dot.
【モンスターグラ】ポップ
【フレコ】3568-7573-8973
【作品クリア時間】4時間〜
【作品紹介】
「ファンタジー世界でスローライフを満喫!?
記憶を失った少年が見出す世界の真実とは…」
農耕・採掘・釣り・戦闘…などの様々な方法でお金を貯めて冒険に出かけましょう
家具を買えばシューティングゲームもプレイできます
コンテストに投稿した作品の修正版。
・バグ修正
・戦闘で経験値が手に入るように変更
・戦闘バランスや物価を調整
・馬を追加
・シューティングクリアでレベルアップ
・裏ダンジョン&裏ボス追加(クリアでパスワード公開) …など
【鍵の有無】有
【作品受け渡し時間】6/29 21:00〜22:00
6/30 20:00〜22:00
【無断再配布の可否】否
716 :
くまー:2012/06/29(金) 17:38:11.49 ID:LoerMMqFi
だれか暇な人くまわんたぷれいして
717 :
kuma:2012/06/29(金) 18:17:50.87 ID:LoerMMqFi
【作品名】 くまわんた
【作成ソフト】 ds+
【作者名】 くまー
【モンスターグラ】 りある
【フレコ】0476 2013 0816
【作品クリア時間】8時間〜
【作品紹介】
【鍵の有無】 有
【作品受け渡し時間】 6月29日21:00〜
22:00 6月30日21:00〜22:00
【無断再配布の可否】 否
暇な人はプレイしてください。
プレイしてくれる人はふれこ教えて
ください
718 :
くまー:2012/06/29(金) 18:19:04.60 ID:LoerMMqFi
だれか暇な人くまわんたぷれいして
【作品名】 サイレスの世界旅日記
【作品方式】 DS+
【作者名】 トリカイ
【フレコ】 3439 6753 8231
【作品クリア時間】 4時間44分
【作品紹介】 ギルドの上位クラスを目指すため、世界を旅する話
【作品受け渡し時間】 金・土・日 19:00〜22:00
もし受け取ってプレイしてくださる方が入れば、
プレイしてくださる方の作品をやって感想を書いても良いです
こうでもしないと受け取ってくれる人いなさそうなのでお願いします(´・ω・`)
720 :
KUMA:2012/06/29(金) 20:33:05.37 ID:LoerMMqFi
719さん俺の作品のくまわんたと719さんの サイレスの世界旅行日記 今日の21時 にこうかんしね?フレコ714をみてね
721 :
KUMA:2012/06/29(金) 20:43:49.43 ID:LoerMMqFi
まちがえました。正しくは717の0476 2013 0816です では今から待ってます
722 :
KUMA:2012/06/29(金) 20:58:02.87 ID:LoerMMqFi
716さん早くサイレスの世界旅日記プレイしたいです。 もうWIーFIつないで待ってます。あと、くまわんた プレイしてくださーい
「Fantasy Farm」(
>>715 )の配信を始めます
724 :
KUMA:2012/06/29(金) 21:08:35.68 ID:LoerMMqFi
Fanta FarM俺にもください
726 :
KUMA:2012/06/29(金) 21:16:59.31 ID:LoerMMqFi
Fantasy FarMありがとうございます。 ずうずうしいですが俺のくまわんたをもらって くれませんか?wiーfiで待ってます
>>726 すみません、今はデータが4つ全部埋まっているので受け取れないのです…
728 :
KUMA:2012/06/29(金) 21:29:32.15 ID:LoerMMqFi
そうですか。明日の21時は駄目ですか?
730 :
KUMA:2012/06/29(金) 21:47:55.50 ID:LoerMMqFi
fantasy farm おもしろいですね。今水曜日まで 進みました。こういうゲーム ってほのぼのしますね。次の作品期待してます。
731 :
KUMA:2012/06/29(金) 21:57:31.58 ID:LoerMMqFi
「Fantasy Farm」、1回目の配信を終わります
KUMAさん、スイマセン今までパソコン見れなかったです
今から繋ぎます。11時まで待って来なければ明日またということで
734 :
KUMA:2012/06/29(金) 22:41:04.81 ID:YmSXtC8hi
サイレスの世界旅日記ありがとうございます。 あとくまわんたですがまだ未完成で2周目以降 のカズマ戦までしか進めまさん。鍵つけわすれたーー
>>717 『くまわんた』ってどんなゲームなの?
【作品紹介】で何も書かれていないのに、クリア時間8時間なんて誰も受け取らないよ
それで「作品を受け取るから自分のもを受け取って」ってあまりにずうずうしすぎる。
しかも未完成って・・・
「くまわんた」受け取ったものです。
「くまわんた」を一時間ほどプレイしましたが
雪の塔か氷の塔とか言う場所の敵が強すぎて進めません…
失礼ですがKUMAさんはDS+が初ツクールですか?(初心者かな)
とりあえず直した方が良いと思う所
1、ダンジョンが広すぎ・エンカウント率高すぎ(エンカ率2か3に)
2、街に人が少ない
3、ストーリーが「○○にモンスターが現れた」→倒しに行くの繰り返し
の3点ですね、完成したらまたプレイするので頑張って作ってください。
分からないことがあればコンテストの人気作品などを参考にしたら良いと思います。
737 :
KUMA:2012/06/30(土) 16:21:18.39 ID:nV7QIPRki
ツクール初です。いろいろとすいません。 アドバイスありがとうございます
738 :
KUMA:2012/06/30(土) 16:39:21.27 ID:nV7QIPRki
あとくまわんたの作品紹介ですが、人を助けたり、 人を倒したりしながら謎を解いていく新感覚クマrpgです
ところでそのスペースはなんなの?
740 :
KUMA:2012/06/30(土) 17:19:00.22 ID:C8Q6janoi
スペースはpspでうっているからなんかこんな かんじになる pcはあるんですけど重すぎて・・・
俺もWiiでやってるが
PSPは改行ないのかい?
742 :
KUMA:2012/06/30(土) 18:27:40.46 ID:C8Q6janoi
よくわからんけど、そうかもしれない。 それより、今日も21:00からくまわんた配信 するよていだけどもらってくれる人いないかい?
743 :
苦痛博士:2012/06/30(土) 18:39:15.29 ID:oxMprNA10
>>646の改良版を今から気力の尽きるまで配布します。
【作品名】 モラルハザード 〜女と催眠術と戦車のRPG〜 ver 2.0
【フレコ】 3912 1337 4487
【内容】
・メタルマックスの戦車&賞金首システム
・真女神転生のマルチエンド
・ウルティマの自由度
・スパロボの群雄活劇
・ワイズマンワールドのシンボルエンカ
などを参考にした18禁フリーシナリオRPGです。
【ver1.0からの変更点】
・ミイラ男のレアアイテム変更
・仕事の出来が良かった際、戦車などに乗っていてもレベル上昇
・テキストやバランスの変更
【無断再配布の可否】 可
また前作の
>>302 【作品名】 クツーの野望+ もご希望があればいっしょに配信いたします。
よろしくお願いいたします。
モラルハザード 頂きたいです。
フレコ 1979 3914 6007
745 :
苦痛博士:2012/06/30(土) 18:45:05.12 ID:oxMprNA10
モラルハザード 無事受け取れました!
ありがとうございます。
早速プレイしてみます!
747 :
苦痛博士:2012/06/30(土) 18:49:10.05 ID:oxMprNA10
>>746 受け取っていただきありがとうございます。
748 :
KUMA:2012/06/30(土) 19:02:16.68 ID:C8Q6janoi
モラルハザードとクツーほしいです フレコ>>717
749 :
KUMA:2012/06/30(土) 19:10:14.02 ID:C8Q6janoi
モラルとクツーありがとうございます
750 :
苦痛博士:2012/06/30(土) 19:11:19.18 ID:oxMprNA10
>>749 受け取っていただきありがとうございます。
できればクツーからプレイしていただけるとうれしいです。
751 :
KUMA:2012/06/30(土) 19:32:53.71 ID:C8Q6janoi
リリスさりげなくひどいね
752 :
苦痛博士:2012/06/30(土) 19:34:13.67 ID:oxMprNA10
一応、悪ですからw
>>743「サイレスの世界旅日記」配布します
苦痛博士さんクツーのほうをください。(サイレスは受け取らなくていいです)
KUMAさんは小・中学生ぽいですが18禁RPGやっても大丈夫なのですか
違ってたらスイマセン
754 :
苦痛博士:2012/06/30(土) 19:51:05.56 ID:oxMprNA10
755 :
KUMA:2012/06/30(土) 19:53:00.81 ID:C8Q6janoi
全然おKです。20時からくまわんた配信です。
757 :
苦痛博士:2012/06/30(土) 19:59:21.83 ID:oxMprNA10
>>756 受け取っていただきありがとうございます
758 :
KUMA:2012/06/30(土) 20:03:59.22 ID:C8Q6janoi
病院制圧!
759 :
KUMA:2012/06/30(土) 20:39:53.97 ID:C8Q6janoi
くまわんたあまり興味ないみたいですね。今回の配信は終わりです。 今日からがんばってくまわんた作りに専念しようと思います。 完成したらサイレスさん以外のひともプレイしてください。では
760 :
苦痛博士:2012/06/30(土) 23:54:04.20 ID:oxMprNA10
>>743 配信を終了いたします。受け取ってくださったみなさんありがとうございます。
761 :
モノノケダンス:2012/07/01(日) 14:08:37.50 ID:ONGzK/1V0
【作品名】Lain 第1話
【作成ソフト】DS+
【作者名】モノノケダンス(脚本:谷本咲哉)
【モンスターグラ】戦闘無し
【フレコ】2580-9045-9428
【作品クリア時間】約25分
【作品紹介】
「ある日、中学生の玲音(れいん)の元に、先週自殺したはずの子からメールが届き…」
リアル・ワールド(現実)とワイヤード(電脳世界)が交差する、サイバー感覚のノベルゲーム。
【鍵の有無】有り
【作品受け渡し時間】7/1 14:00〜19:30
7/1 21:00〜0:00
7/2以降も、配信予定です。
【無断再配布の可否】不可
※死亡シーンなど、一部過激な描写がありますのでご了承下さいm(_ _)m
モラルハザード 大体5時間?前後でクリア
演出・システム共に非常に丁寧な作り。
主人公がやたら死ぬのと、賞金首にけっこう当たり前のように当たるので(運がいいやら悪いやら)
ずっと車か戦車に乗ってました(^^;
乗り物システムいいですね。
おかげでサクサク進みました。主人公レベル低いままだったけどww
前述レビューにもありますが確かにエロはいらんかも。
女性キャラ達が魅力的でないため残念なイベントになってしまってる気がします。
でも、トイレやストリップ小屋でのイベントでアレな特技覚えるとかは18禁ならではで面白い。
悪行重ねてキャラごとに違う特技覚えていく…といった感じのエロならゲーム的にも楽しいかもしれない。
ハーレムエンドまだ見てませんがコンテストでは味わえない雰囲気の作品で楽しめました!
763 :
カビ:2012/07/01(日) 15:46:18.19 ID:Jn/em0Wc0
>>761もらいます
フレコ3096-3152-3574
もうひとつの方のツクールだから前とフレコが違いますが…
764 :
モノノケダンス:2012/07/01(日) 15:48:48.20 ID:ONGzK/1V0
765 :
苦痛博士:2012/07/01(日) 15:51:23.51 ID:MMiViNVb0
>>762 プレイ&感想ありがとうございます。楽しんでいただけたようで幸いです。
賞金首は20〜30%の確立で遭遇するようになってますので、連続で遭遇することも多いかもしれません。ちょっとウザかったかなと反省しております。
う〜 エロ人気ないですね>< 好きな女優さんばかりなんですが・・・ 魅力あるキャラ作りって難しいですね
乗り物やトイレ&ストリップはこだわってツクった所ですので気に入っていただけてうれしいです。
悪行重ねて違う特技も面白いですね。次回作で取り入れさせていただきます。
改めましてプレイ&感想いただきありがとうございます。
766 :
カビ:2012/07/01(日) 15:53:12.80 ID:Jn/em0Wc0
>>764受けとれました。
やってみますので、感想は、しばし、お待ちを。
767 :
モノノケダンス:2012/07/01(日) 15:54:41.65 ID:ONGzK/1V0
>>766 受け取り、ありがとうございますm(_ _)m
楽しみに待たせてもらいます(笑)
768 :
カビ:2012/07/01(日) 16:40:59.79 ID:Jn/em0Wc0
>>767やりました。
全体的に小説のようで、漫画的な話しか思いつかない僕にはとても参考になりました。
誤字脱字も無かったと思います。
アドバイスするなら…
文章力ないので参考データを送ります。いつまでもまち続けるので、接続して下さい。
フレコ
>>763参照
769 :
モノノケダンス:2012/07/01(日) 16:45:22.16 ID:ONGzK/1V0
770 :
モノノケダンス:2012/07/01(日) 16:53:20.40 ID:ONGzK/1V0
>>768 データ、確認しました。
確かに、突貫作業で作ったので、所々雑なシーンがありましたね><;
今の内に修正しておきます。
プレイありがとうございましたm(_ _)m
東方の2次創作も、面白そうですね!
楽しみにしてますよ?(←プレッシャー
771 :
モノノケダンス:2012/07/01(日) 16:54:06.52 ID:ONGzK/1V0
引き続き、19:30まで
>>761を配信しますm(_ _)m
772 :
カビ:2012/07/01(日) 17:00:15.96 ID:Jn/em0Wc0
>>770あのデータの通りにすれば見栄えが少しよくなると思います。
(偉そうにしてすいません)
ちなみににあれは制作中の奴を改造して作ったデータです。
(どうでもいいかww)
そうそう、電車の中を表すのに地下のマップを使っているのはナイスでした。こちらこそ、期待しています。
773 :
モノノケダンス:2012/07/01(日) 17:11:03.94 ID:ONGzK/1V0
>>772 頑張ってみます(=ω=)
そうですね、ちょっと中身を覗かせてもらったら、チルノがいました(笑)
期待してますね。
電車の中は、試行錯誤しました…
なんとか形にはなりましたが、そこでイベントやる度にキャラをすり抜け+移動させなければならないのが少しネックですけどね^^;
775 :
モノノケダンス:2012/07/01(日) 19:48:20.01 ID:EHwHOIfD0
一旦、配信を終了します。
次の配信は、本日21:00〜ですm(_ _)m
776 :
KUMA:2012/07/01(日) 19:51:03.23 ID:K8NODmJg0
>>774さん ノリオほしいんですけど、だめですか?
777 :
777:2012/07/01(日) 19:57:58.35 ID:xqGg+w++O
777
778 :
KUMA:2012/07/01(日) 19:59:05.12 ID:K8NODmJg0
<告知>あと一週間後くらいでくまわんた完成 しそうです。できたらプレイお願いします。
>>776 ノリオはコンテストに投稿してるのでそちらからダウンロードしてください
781 :
モノノケダンス:2012/07/01(日) 21:06:33.48 ID:EHwHOIfD0
>>761の配信を再開します。
本日の配信は0:00までですm(_ _)m
782 :
カビ:2012/07/01(日) 21:12:45.34 ID:7lD2hU1w0
【作品名】呪霊村(ver2)
【作品方式】DS+
【作者名】カビ
【フレコ】1936-6594-1157
【作品クリア時間】3〜7時間
【作品内容】和風シンボルエンカRPG(クリア後要素有り)
【作品の受け渡し時間】今〜22:30
【鍵の有無】無
【無断再配布の可否】可
783 :
モノノケダンス:2012/07/01(日) 21:21:18.79 ID:EHwHOIfD0
>>782 クリア後オマケありとな!?
是非、プレイしてみたいです(=ω=)
フレコ:2580-9045-9428
784 :
カビ:2012/07/01(日) 21:27:05.52 ID:7lD2hU1w0
785 :
カビ:2012/07/01(日) 21:32:56.87 ID:7lD2hU1w0
786 :
モノノケダンス:2012/07/01(日) 21:35:39.83 ID:EHwHOIfD0
787 :
カビ:2012/07/01(日) 21:39:02.34 ID:7lD2hU1w0
>>786ありがとうございます。
うちの回線が調子悪いのとフレコが昼間のと違かったりして、申し訳ありません。なんとか渡せました。
クリア前は一応改良しましたが飛ばしても構いません。
感想お待ちしております。
788 :
カビ:2012/07/01(日) 22:30:06.15 ID:7lD2hU1w0
>>782配布を終了します。
カビの作品一覧、現在制作中のゲームは、「カビの自由なブログ」から確認できます。
789 :
モノノケダンス:2012/07/02(月) 00:09:52.85 ID:vgBZz/Js0
>>761の、本日の配信を終了させていただきます。
7/2以降の配信については、随時お知らせしますm(_ _)m
ここ結果発表後も続いてて欲しいな。
もうコンテストなさそうだから完成したらここで晒したいんだが。
こっちのがちゃんと見てもらえそうだし。
791 :
カビ:2012/07/03(火) 22:08:32.83 ID:bFEf+lfc0
>>790今はこのスレは過疎っているが、コンテストが終わればここを利用する人も増えると思います。
>>791そうか。なら、その時に晒せるように頑張ってツクってくるわ!
ありがとう、やる気出た。
プレイしてもらえないと寂しいもんな。
レスしてないけど、ほぼ毎日ここ見てるよー
時間合わなくて受け取り逃した事は数知れず
今はコンテストからDLしてるけど
コンテスト公開が終わったらお世話になると思います
ツクラーの皆さん、ファイトです!
794 :
KUMA:2012/07/05(木) 18:23:41.90 ID:ClPWpmY9i
くまわんた日曜にはできそうです。もらった作品の感想も日曜で
795 :
モノノケダンス:2012/07/06(金) 14:07:09.22 ID:QjajD8CC0
明日、7/7に
>>761の配信をします。
時間は14:30〜を予定しています。
詳しくは、また明日お知らせしますm(_ _)m
需要があるか分かりませんが、もう一度。配信予告です
【作品名】Fantasy Farm
【作成ソフト】DS+
【作者名】dot.
【モンスターグラ】ポップ
【フレコ】 3740−3245−7031
【作品クリア時間】4時間〜
【作品紹介】
「ファンタジー世界でスローライフを満喫!?
記憶を失った少年が見出す世界の真実とは…」
農耕・採掘・釣り・戦闘…などの様々な方法でお金を貯めて冒険に出かけましょう
家具を買えばシューティングゲームもプレイできます
コンテストに投稿した作品の修正版。
・バグ修正
・戦闘で経験値が手に入るように変更
・戦闘バランスや物価を調整
・馬を追加
・シューティングクリアでレベルアップ
・裏ダンジョン&裏ボス追加(クリアでパスワード公開) …など
【鍵の有無】有
【作品受け渡し時間】7/6 20:00〜22:00
7/7 20:00〜22:00
【無断再配布の可否】否
配信開始します
22時までは待機していますので、気軽にお声をおかけください
>>796 Fantasy Farmください。
3869-4145-8337
>>798 お受け取りありがとうございます
反応遅れて申し訳ございませんでした
800 :
798:2012/07/06(金) 21:26:44.81 ID:E/Cx47800
今日は配信終了します
ありがとうございました
たった1人の最終決戦の作者様っています?
いたら是非配布してほしいです
803 :
こくないのだれか:2012/07/07(土) 09:59:59.69 ID:3JkYrwTO0
青鬼もどきホラゲでもツクるか・・・
804 :
nikku:2012/07/07(土) 10:00:35.25 ID:3JkYrwTO0
青鬼もどきホラゲでもツクるか・・・
805 :
KUMA:2012/07/07(土) 12:50:19.24 ID:TZERJwa6i
806 :
モノノケダンス:2012/07/07(土) 14:53:56.55 ID:Ilck/4ys0
少々遅れましたが、今から
>>761の配信を開始します。
18:30を目安に終了する予定です。
807 :
バースデー博士:2012/07/07(土) 15:18:42.77 ID:n6uxcX9DO
4599 3167 9779
下さい(^o^)/
808 :
モノノケダンス:2012/07/07(土) 15:24:54.75 ID:Ilck/4ys0
>>807 遅れてすみません><;
今から繋ぎますね。
809 :
バースデー博士:2012/07/07(土) 15:37:50.70 ID:n6uxcX9DO
無事頂けました
プレイ後感想を
書きたいと思います
810 :
モノノケダンス:2012/07/07(土) 15:40:04.07 ID:Ilck/4ys0
>>809 受け取り、ありがとうございました。
楽しみにしておりますm(_ _)m
811 :
796:2012/07/07(土) 16:16:06.28 ID:Pb0MTPsH0
すいません、都合で本日の配信が出来なくなりました
まことに申し訳ございません
812 :
バースデー博士:2012/07/07(土) 16:31:01.77 ID:n6uxcX9DO
早速プレイ終わりました。
怖い話でとても面白かったです。
話はこのままの感じで
続けて全然いいと思いました。
線路の表現とか良くできていると思いました。
ここからは個人的な
意見ですが
岩倉家の
姉のみかが
昼が遅くってさ。
……ごちそうさま。
の所の顔グラを五番から
13番に変更するとより
合うように思いました。
後は岩倉家の階段で
どこへ行きますか?
でどこへも行かないの
選択肢もあるといいな
と思いました。
間違って触れた場合も
考慮して
後は場面が切り替わって
2場面に一度セーブの画面が欲しいかなと思いました。
きりがつけやすくなるの
と疲れてそろそろ途中だしここでセーブしてまた後でプレイしよう
みたいな感じができて良いです(^^)
ゲームのストーリーは大変よくできているので
この調子でツクールして頂ければ全然いいと思いました。ありがとうございました(^_^)
813 :
モノノケダンス:2012/07/07(土) 16:43:43.51 ID:Ilck/4ys0
>>812 感想ありがとうございますm(_ _)m
この作品の雰囲気を味わっていただけて光栄です。
食事の時の美香の顔グラは、完全にこちらのイベントミスです><;
ご指摘ありがとうございました。
階段の選択肢ですが、確かに移動しないというのも追加した方が良いようですね。
修正しておきます。
場面セーブですが、2話以降は話数選択方式になるので、その時にセーブ画面を設けたいと考えています。
この度はプレイありがとうございました。
2話以降も、お付き合い願えればと思います(・∀・)ノ
814 :
モノノケダンス:2012/07/07(土) 16:44:39.74 ID:Ilck/4ys0
引き続き、
>>761の配信をします。
18:30を目安に終了する予定です。
815 :
モノノケダンス:2012/07/07(土) 18:35:23.58 ID:Ilck/4ys0
>>761の配信を終了します。
明日、再び配信を行う予定です。
詳しい時間帯は、また明日書きますm(_ _)m
816 :
苦痛博士:2012/07/07(土) 19:08:52.14 ID:3h0x7Goi0
>>743 気力が尽きるまで配布します。受け取っていいただければうれしいです。
【作品名】 モラルハザード 〜女と催眠術と戦車のRPG〜 ver 2.0
【フレコ】 3912 1337 4487
>>816 今配布しているのであれば欲しいです
フレコ 0218 7132 5730
です
818 :
苦痛博士:2012/07/07(土) 21:38:56.29 ID:3h0x7Goi0
>>818 受け取りました
ありがとうございました
820 :
苦痛博士:2012/07/07(土) 21:43:37.73 ID:3h0x7Goi0
>>819 受け取っていただき、ありがとうございます。
821 :
KUMA:2012/07/07(土) 21:50:19.24 ID:IoZ1/qXZ0
クツークリアしました。おそくてすいません
822 :
KUMA:2012/07/07(土) 21:53:14.72 ID:IoZ1/qXZ0
苦痛博士さんクツークリアしました 遅いですが
823 :
苦痛博士:2012/07/07(土) 21:55:39.67 ID:3h0x7Goi0
>>822 いえいえ ^_^; 最後までプレイしていただきありがとうございます。
824 :
KUMA:2012/07/07(土) 21:57:17.29 ID:IoZ1/qXZ0
感想 とても面白かったです。エロを恋愛的 に変えればいいかなと思いました
825 :
KUMA:2012/07/07(土) 22:02:34.67 ID:IoZ1/qXZ0
自分はゆっくりペースでモラル終わってません が来週には終わりそうです 単文ですいません
826 :
苦痛博士:2012/07/07(土) 22:05:27.61 ID:3h0x7Goi0
>>824-825 感想ありがとうございます。楽しんでいただけたようで幸いです。
やっぱエロが不評のようですね…
モラルハザードも楽しんでいただけたら幸いです。
モラルハザードはクツー野望より自由度が高くシステムもこだわってます。
モラルもエロイベントが多くて申し訳ないですが・・・
827 :
KUMA:2012/07/07(土) 22:08:23.33 ID:IoZ1/qXZ0
それと、くまわんた完成したのでテストプレイお願いして もよろしいですか?(誰でも可)フレコ0476 2013 0812
828 :
苦痛博士:2012/07/07(土) 22:12:15.43 ID:3h0x7Goi0
>>827 申し訳ないです…
自作でデータが埋まってまして…
完成したなら実プレイじゃないのか?
830 :
KUMA:2012/07/07(土) 22:18:41.08 ID:IoZ1/qXZ0
今完成しましたので正確にいえば実プレイですね。すいま せん。
831 :
KUMA:2012/07/07(土) 22:26:07.80 ID:IoZ1/qXZ0
832 :
苦痛博士:2012/07/07(土) 23:34:51.45 ID:3h0x7Goi0
833 :
モノノケダンス:2012/07/08(日) 12:08:53.99 ID:gtg2ORDx0
本日、再び配信します。
【作品名】Lain 第1話
【作成ソフト】DS+
【作者名】モノノケダンス(脚本:谷本咲哉)
【モンスターグラ】戦闘無し
【フレコ】2580-9045-9428
【作品クリア時間】約25分
【作品紹介】
「ある日、中学生の玲音(れいん)の元に、先週自殺したはずの子からメールが届き…」
リアル・ワールド(現実)とワイヤード(電脳世界)が交差する、サイバー感覚のノベルゲーム。
【鍵の有無】有り
【作品受け渡し時間】7/8 21:00〜0:00
【無断再配布の可否】不可
※死亡シーンなど、一部過激な描写がありますのでご了承下さいm(_ _)m
834 :
こくないのだれか:2012/07/08(日) 12:25:26.39 ID:MpBz7g5j0
>>833さん
自分初見ですが楽しみに待ってておk?
835 :
kuma:2012/07/08(日) 16:12:51.06 ID:fpO4JE3y0
くまわんたがついに完成したので配信いたします。
【作品名】 くまわんた 反逆のt・k
【作成ソフト】 ds+
【作者名】 クマー
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】0476 2013 0816
【作品クリア時間】 5時間くらい
【作品紹介】 人を助けたり、人を倒したりしながら
謎を解く新感覚くまrpg。
【鍵の有無】無
【作品受け渡し時間】 7月8日 16:00〜18:00
7月8日 20:00〜21:00
【無断再配布の可否】否
*この作品はコンテスト用に作った作品ですので
全年齢対象になっております。
プレイ方は気安くお声をかけてください。
感想がききたいです。
836 :
kuma:2012/07/08(日) 16:20:04.94 ID:fpO4JE3y0
>>835配信を開始します。
837 :
バースデー博士:2012/07/08(日) 16:32:07.43 ID:NR/ChztQO
五時間となると
悪いですが敵が固そうな…
我慢できなくなったら
エディタでいじっていいなら下さい(^_^)
838 :
kuma:2012/07/08(日) 16:42:03.46 ID:fpO4JE3y0
839 :
バースデー博士:2012/07/08(日) 16:48:36.10 ID:NR/ChztQO
頂きました
プレイ次第感想を
書きたいと思います( ´∀`)/
840 :
kuma:2012/07/08(日) 16:53:15.45 ID:fpO4JE3y0
受け取っていただきありがとうございます。楽しんでいただければ幸いです
841 :
モノノケダンス:2012/07/08(日) 17:03:37.20 ID:gtg2ORDx0
842 :
kuma:2012/07/08(日) 18:00:56.98 ID:3FOon44D0
843 :
Kuma:2012/07/08(日) 19:59:01.51 ID:IrY6KIOti
845 :
モノノケダンス:2012/07/08(日) 21:01:23.74 ID:gtg2ORDx0
846 :
モノノケダンス:2012/07/08(日) 21:02:37.82 ID:gtg2ORDx0
今から
>>833の配信を開始します。
本日は0:00をもって終了させていただきますm(_ _)m
847 :
kuma:2012/07/08(日) 21:02:39.67 ID:IrY6KIOti
配信を終了します。受け取ってくれた人ありがとうございました
>>846 いただけるとうれしいです
フレコ 0218 7132 5730
感想かけるかどうかは分かりませんが…
849 :
モノノケダンス:2012/07/08(日) 21:09:24.44 ID:gtg2ORDx0
いただきました、ありがとうございました
>>845 失礼いたしました。
作品の説明に入れた方が、より親切かなと思います。
852 :
モノノケダンス:2012/07/08(日) 21:13:22.86 ID:gtg2ORDx0
>>850 受け取り、ありがとうございましたm(_ _)m
楽しんでいただけたらと思います。
853 :
モノノケダンス:2012/07/08(日) 21:16:14.93 ID:gtg2ORDx0
>>851 了解致しました。
ご指摘、ありがとうございます。
〜皆様へ〜
>>833の作品は、「serial experiments lain」というアニメの再現・二次創作となっております。
ご了承くださいm(_ _)m
854 :
モノノケダンス:2012/07/09(月) 00:02:40.33 ID:xoCqwPIb0
>>833の配信を終了します。
今後の配信については、また随時お知らせします。
親告罪だからおk
857 :
カビ:2012/07/09(月) 07:32:08.50 ID:1XZVKwLH0
>>855金銭目的ではないし
だいたい二次創作作っている奴はいっぱい居るだろ
>>856-857 別に固いこというなよ的レベルならいいんだが
嘘や語弊のある表現は信じる人がいるから色々まずいぞ
>>855は正論だから
親告罪であっても犯罪としては成立してるし(同じ親告罪の例では強姦罪とかイメージしやすいだろ)
金銭の有無はもちろん成立には何の関係がない(コミケでも金儲けしていると訴えられる率が上昇するっていう事実上の効果はあるけどなw)
赤信号皆で渡れば怖くない式の助言も好ましくない
結局、二次創作は本人の責任の元で行って下さいって世界だからな
告訴権者が身近に存在するという意味で、今一番やばいラインにいるはアプロダに他人の作品upした人だとは思うけどな
こんなとこで著作権について教えてくれるお節介が余計なんだよ
今後もここに張り付いて簡易審査&説教してくれるのか?
知らなかったで済まない=みんな知ってる前提だからお節介は控えろw
>結局、二次創作は本人の責任の元で行って下さいって世界だからな
分かった分かったからパロ作公開されるたびに出現するなよw
そんなムキにならんでもw
861 :
モノノケダンス:2012/07/09(月) 17:17:52.06 ID:xoCqwPIb0
862 :
kuma:2012/07/09(月) 18:36:22.24 ID:C7Ys8weGi
863 :
kuma:2012/07/09(月) 18:55:51.17 ID:C7Ys8weGi
864 :
kuma:2012/07/09(月) 20:14:42.12 ID:WN7uZ6Ioi
>>864 ください。
フレコ0819-8797-3810
866 :
kuma:2012/07/09(月) 21:30:08.20 ID:WN7uZ6Ioi
>>866 受け取れましたが…、2つ目はいったい?
868 :
kuma:2012/07/09(月) 21:38:19.33 ID:WN7uZ6Ioi
もらっていただきありがとうございます。まちがえて2つ送ってしまい誠に 申し訳ない。2は消してもらって結構です。楽しんでいただけたら幸いです
869 :
こくないのだれか:2012/07/09(月) 21:59:04.66 ID:WN7uZ6Ioi
少し早いですが
>>835配信を終了いたします。受け取ってくれた人ありがとうございました
一人発狂したのがいるってだけで議論かどうか知らないが
著作権の話自体はスレチってわけじゃないんだよな、公開スレの利用基準に関することだから
以前いた奴みたいに他人が作ったのを自分の作品として公開スレで頒布するのは論外として
今までみたいに、このスレではパロ・二次創作系は少なくとも配布時に明示するのがとりあえず基本だろうな
ただ、ネイガーコンでも似たようなことあったが
無印時代に散々パロですってここで配布して、同タイトルでコンテ応募したら公開されなかった人いたから
タイトルとかでエビに警戒される事態にならないよう次回コンテがあると淡い期待をしている人はその点要注意だな
871 :
こくないのだれか:2012/07/10(火) 16:09:22.23 ID:Ghg0B1FBi
>>863のみんなで協力して作品を作るスレ。ただ今メンバー募集中です。参加したい人はぜひいらしてください
くまわんた終わりました。
まずはよかった所から
フィールドの形がきれいに出来ていて、広々としていて、いろいろ動き回れたところ
がよかったです。
闘技場のねずみ達をたおすとぽんぽんレベルがあがって
気分よかったです。
T K団の戦うまえの暗い画面にT K と文字が綺麗に描かれていて
うまいなと思いました。
町の横に立て看板があってここは○○と案内してくれていて
親切だなと思いました。
続き
ではここからこうしたらさらにいいゲームが
できるんじゃないかとのアドバイス&
変更したほうがいいなと思う所に
ついて話して行きたいと思います
まずはいくつかの場所移動の仕方で、飛行機に触ったら
外出れたり、ドラム缶に触ったらそとでれたり、
発想は面白かったと思いました。
なんで触ったら外出たり上の階へ
いけたりの理由が欲しかったです。
町の車道の真ん中に飛行機が居て触ったら
外に出れて何で外へ?と思いましたので
ゲームの始めに
このゲームの世界は特殊な世界で、
飛行機やらドラム缶に触ると外でたり
ダンジョンを昇ったりできます。
と一言加えると、なるほどと納得できます
それと外でるとかダンジョンもぐったり
するときの物は同じにしてほしいかな
と思いました。
ドラム缶やら、船やら、戦闘機など
あって、イベントなのか、外でれるのか
どっちなんだろうと思ってしまって。
ダンジョンが長く感じました。
途中でダンジョンの中に居た人も
長いといっていました。
もう少し短くてもいいと
思いました。
で一番ここはかえて欲しいというところ
はストーリをもう少し、工夫して欲しい
かなと思いました。
T K 団の こぶんを一匹一匹
たおして最後にボス倒しなので
、単純かな?と思いました。
一度コンテストの評価のいい
RPGの作品を参考にみてみるのも
いいかもと思いました。
続き
火山の森のB2の
一番右側の移動のものだけ
ドラム缶の絵がありませんでしたので
あるといいかなと思いました
それと火山の森B3の
花をさわると
次の階へ行けるのはちょいとわかりにくいので
そこも ドラム缶をお願いします。
次にフィールドの雪の城がいっぱいあるところの
かずまの台詞 ききね となっていました
きたねですね。
後は緑のねずみが経験地とかバーグの
かねたくさんくれるのはいいですが
一度に5匹くらいこられると倒すのに
ちょいと時間がかかるので、2匹くらいが
ちょうどいいと思いました。
暇つぶしができました
90時間の制作時間おつかれさまでした
いい暇つぶしになりました ありがとうございました。
875 :
kuma:2012/07/10(火) 18:00:56.56 ID:Ghg0B1FBi
くまわんたを遊んでいただき誠にありがとうございました。アドバイスや感想もありがとうございました。あとエンディング後の追加ストーリーも暇があったらやってみてください。では
876 :
kuma:2012/07/10(火) 19:09:00.45 ID:Ghg0B1FBi
>>835の修正番を今から21時ごろまで配信いたします。
>>816 クリアは出来ませんでしたがバグ報告を
正義軍本部(?)で敵に負けると学校に戻った瞬間ガードピンクのイベントが始まります
イベントが終わると黒画面に移行するので修正はした方が良いかと
878 :
kuma:2012/07/10(火) 21:00:57.35 ID:Ghg0B1FBi
879 :
苦痛博士:2012/07/11(水) 01:23:35.09 ID:ocrzRSGT0
>>877 バグ報告ありがとうございます。ご迷惑をおかけして大変申し訳ありません。
7/14の夜、バグ修正版【モラルハザード 〜女と催眠術と戦車のRPG〜 ver 2.1】を
配布しますので、もし良かったら受け取ってください。
あらためましてプレイ&バグ報告ありがとうございました。
880 :
モノノケダンス:2012/07/11(水) 11:21:26.76 ID:P3rjVXDX0
本日、
>>833の再配信を行います。
21:00〜0:00で配信を予定しております。
よろしくお願いしますm(_ _)m
モノノケダンス喧嘩売りすぎワロタ
受け取る奴がスレ1から読み直すと思ってるのか、それとも荒す気満々なのか
あんだけ皆が配布テンプレ作り直すように仄めかしてくれたのにな
882 :
罪罰者:2012/07/11(水) 18:03:21.43 ID:y9/SDNGa0
>>881 ただのうっかりでしょ。
一言で済むよね、“補足忘れてますよ?”って。
883 :
kuma:2012/07/11(水) 20:08:05.74 ID:G+ZEc71Fi
>>863 みんなで協力して作品作ろうというスレ メンバー募集中!
884 :
モノノケダンス:2012/07/11(水) 21:00:06.57 ID:P3rjVXDX0
今から0:00まで、
>>833の再配信を行います。
受け取りご希望の方は、
>>853をお読みの上でお願いしますm(_ _)m
885 :
seima:2012/07/12(木) 15:56:37.73 ID:pPjvQBC10
くまわんたですが、2週目の道場で勝てないので投げます。状態異常がひどすぎる…。
ストーリーに関しては1パターンではありますが、悪の組織と戦うものは好きです。
ただ、主人公が普通の人と戦う必要は全く無いと思います。気持ちいいものでもないんで。
戦闘バランスは大雑把。
最後は主人公たちがやたら強いけど不意打ちになると1ターンで全滅しかねない場合があります。
演出面で好きだったのが
>>872と同じくRやKの文字。ポケモンの影響ですかね?
別の作品を作る時に気を付けて欲しい事はメッセージとダンジョンの構造です。
メッセージは多くの誤字・脱字がありました。
ダンジョンは広い!どうしても広くしてしまうならシンボルエンカで。
文句ばっかりなへぼツクラーですが、あっちのスレではよろしくお願いします。
誤字・脱字やバグなども見つけてみせます!
886 :
kuma:2012/07/12(木) 17:15:32.87 ID:MUUETWdRi
くまわんたプレイありがとうございます。
887 :
kuma:2012/07/12(木) 17:39:03.44 ID:MUUETWdRi
>>885ポケモンイメージしてたけど分かってくれてうれしいですね。
>>863のスレでおまちしております。
888 :
888:2012/07/13(金) 16:15:07.89 ID:fQgacme9O
888
889 :
苦痛博士:2012/07/13(金) 19:10:39.33 ID:DzL/lI2Y0
>>743の修正版を今から気力の尽きるまで配布します。
【作品名】 モラルハザード 〜女と催眠術と戦車のRPG〜 ver 2.1
【フレコ】 3912 1337 4487
【ver 2.0からの修正箇所】
・
>>877の正義軍本部でのスイッチ消し忘れによるバグ修正
また前作の
>>302 【作品名】 クツーの野望+ もご希望があればいっしょに配信いたします。
よろしくお願いいたします。
890 :
バースデー博士:2012/07/13(金) 20:12:45.95 ID:MKbk7lLu0
4599 3167 9779
モラハザください
891 :
苦痛博士:2012/07/13(金) 20:13:23.61 ID:DzL/lI2Y0
892 :
バースデー博士:2012/07/13(金) 20:24:58.58 ID:MKbk7lLu0
頂きました。 クリア後 感想をかきたいと
思います。^^
893 :
苦痛博士:2012/07/13(金) 20:26:19.08 ID:DzL/lI2Y0
>>893 受け取っていただき、ありがとうございます。
楽しんでいただければ幸いです。
>>889 前回受け取った者ですが
クツーの野望+も一緒にくださるとうれしいです
一応フレコ 0218 7132 5730
895 :
苦痛博士:2012/07/13(金) 22:23:43.99 ID:DzL/lI2Y0
>>895 どちらも受け取りました、ありがとうございました
今度はクリアしてやるぜ……
897 :
苦痛博士:2012/07/13(金) 22:29:12.94 ID:DzL/lI2Y0
>>896 受け取っていただきありがとうございます。
クリアしていただければうれしいです。
898 :
苦痛博士:2012/07/13(金) 23:42:05.84 ID:DzL/lI2Y0
>>889 配信を終了いたします。うけとってくださったみなさま、ありがとうございます。
900 :
こくないのだれか:2012/07/14(土) 01:20:32.10 ID:U53+iD/R0
これってもう配信してないよね
やりたかったぜ
901 :
こくないのだれか:2012/07/14(土) 01:27:30.07 ID:U53+iD/R0
>>889 間に合わなかった
これってもう配信しないかな
902 :
苦痛博士:2012/07/14(土) 01:44:08.65 ID:hjzukPe50
>>889の【作品名】 モラルハザード 〜女と催眠術と戦車のRPG〜 ver 2.1】は
7/14の20:00頃から再配布予定です。良かったら受け取ってください。
903 :
こくないのだれか:2012/07/14(土) 01:48:50.08 ID:U53+iD/R0
904 :
苦痛博士:2012/07/14(土) 19:53:22.85 ID:u493xosu0
>>889を今から気力の尽きるまで配布します。
【作品名】 モラルハザード 〜女と催眠術と戦車のRPG〜 ver 2.1
【フレコ】 3912 1337 4487
また前作の
>>302 【作品名】 クツーの野望+ もご希望があればいっしょに配信いたします。
よろしくお願いいたします
905 :
こくないのだれか:2012/07/14(土) 19:56:02.35 ID:U53+iD/R0
>>904 2つともください
フレコは 1335 4188 0561です
906 :
苦痛博士:2012/07/14(土) 19:56:56.37 ID:u493xosu0
繋ぎます
907 :
こくないのだれか:2012/07/14(土) 20:02:21.37 ID:U53+iD/R0
あれ?繋がらない
908 :
苦痛博士:2012/07/14(土) 20:03:10.27 ID:u493xosu0
うまく繋がらないですね
909 :
苦痛博士:2012/07/14(土) 20:06:44.37 ID:u493xosu0
回線を繋ぎ直してみます。
申し訳ありませんが、10分程お待ちください
910 :
こくないのだれか:2012/07/14(土) 20:06:44.81 ID:U53+iD/R0
通信エラー86420と出てつながりません
911 :
こくないのだれか:2012/07/14(土) 20:27:08.06 ID:u493xosu0
お待たせいたしました
912 :
こくないのだれか:2012/07/14(土) 20:28:15.72 ID:U53+iD/R0
913 :
苦痛博士:2012/07/14(土) 20:29:26.16 ID:u493xosu0
無事届いたでしょうか?
914 :
こくないのだれか:2012/07/14(土) 20:32:35.33 ID:U53+iD/R0
>>913 はい、きちんと届きました
クリアしたら感想を書かせていただきます
915 :
苦痛博士:2012/07/14(土) 20:34:55.44 ID:u493xosu0
>>914 送信に手間取ってしまい申し訳ありません。
受け取っていただきありがとうございます。
916 :
苦痛博士:2012/07/14(土) 23:39:18.76 ID:u493xosu0
>>904 配信を終了いたします。今後、配信する予定はありませんが
もし受け取ってくださる方がおられるなら、対応させていただきます。
917 :
バースデー博士:2012/07/17(火) 12:49:07.26 ID:gkV9muxa0
モラルハザード クリアしました (パスワードまでもらえたGodendまで)
スケバン刑事が懐かしかったです。
ヨーヨーの武器まで再現されていて、しかも台詞が
あたい とかいうところまで主人公のキャラ性格
を的確にとらえられていて凄くよかったです。
ストーリーも安心の苦痛ブランドだけあり、
かなり味のでたいい仕上がりでした。
とても面白かったです。
今後の希望といたしまして自分個人の感想ですが
賞金首が一般の敵と区別ができないのは
ちと痛かったかなと思いまして、特に迷いの森の
猫娘に何度もたたかれました><)
GAMEOVERではなくべつの場所からやり直しでしたので
まだいいのですが、迷いの森でなかなか進められない
状態で誤って敵に触ってそれが猫娘だった時が厳しい
闘いが生じました。
ギンジとあなたとスケバン三人ではなかなか倒せず
でしたので、他の賞金首はまだそのままでいいですが
猫娘だけは別の場所に移動をお願いします。
5時間くらいのプレイしました、面白い
ゲームをプレイさせていただきありがとうございました。
>>917 クリア&感想ありがとうございます。楽しんでいただけたようで幸いです。
スケバン刑事はネタが古すぎるかな?と心配しておりました。わかってくださる方がいてうれしいです。
猫娘の件、申し訳ございません。出現場所をかえるのは難しいので、敵をよけ易いように
敵のシンボルを2つから1つに変更することで対応させていただきます。
現在3作目の制作に取り掛かっています。今度はエロ無しで実写ではなくアニメでの二次創作です。
タイトルは『ツインテール戦記』で、いろんなアニメのツインテールキャラが協力して悪を倒すストーリーです。
3か月後ぐらいに完成予定です。たぶん受け取ってくださるかたはもういないかな ><
改めましてプレイ&感想ありがとうございました。
*なりすましが出現したようなので、今回からコテにトリップをつけさせていただくことにしました。
いつか俺も今作ってるやつ公開するんだ……
……まぁ、無理かな、今のままだと。
920 :
kuma:2012/07/20(金) 20:29:48.04 ID:i65xEPYK0
>>835 のくま わんたの修正番の配信を開始します
921 :
こくないのだれか:2012/07/25(水) 14:38:17.28 ID:WCjoCHij0
過疎ってるようなので久し振りに。
今回の配信でラストにします
【作品名】Fantasy Farm
【作成ソフト】DS+
【作者名】dot.
【モンスターグラ】ポップ
【フレコ】3568-7573-8973
【作品クリア時間】4時間〜
【作品紹介】
「ファンタジー世界でスローライフを満喫!?
記憶を失った少年が見出す世界の真実とは…」
農耕・採掘・釣り・戦闘…などの様々な方法でお金を貯めて冒険に出かけましょう
家具を買えばシューティングゲームもプレイできます
コンテストに投稿した作品の修正版。
・バグ修正
・戦闘で経験値が手に入るように変更
・戦闘バランスや物価を調整
・馬を追加
・シューティングクリアでレベルアップ
・裏ダンジョン&裏ボス追加(クリアでパスワード公開) …などを変更
【鍵の有無】有
【作品受け渡し時間】
本日 7/25(水) 21:00〜23:00
明後日 7/27(金) 21:00〜22:00
【無断再配布の可否】否
FantasyFarm(
>>921 )の配信を始めます
FantasyFarm(
>>921 )の1回目の配信を終了します
924 :
こくないのだれか:2012/07/27(金) 16:57:43.37 ID:p7PoHZX+0
少し早いですが予告を。
【作品名】サイドビューFIGHTU
【作成ソフト】ds+
【作者名】NAOKI
【モンスターグラ、ポップ
【フレコ】2141-4688-9859
【作品クリア時間】一週1時間。全部で二週。
【作品紹介】まあ見て分かる通り現在コンテストで公開されている
サイドビューFIGHTの二作目です。
今回は仲間育成、ラスボス(見ればわかる)、三列目の存在など、
前回の仕様をパワーアップして面白みが増しました(と思う。。)
ただ、8月6日完成予定ですので、配信はそれ以降にしたいと思います。
一応予告って事で。
【鍵の有無】有
【作品受け渡し時間】8月5日にお尋ねします。欲しい方は好きな時刻を
申し上げてください。
【無断再配布の可否】可
925 :
カビ:2012/07/29(日) 11:40:52.28 ID:tN5NUJkP0
このスレの活性化になれば…
【作品名】東方移空戦ver0.5
【制作ソフト】DS+
【作者名】カビ
【モングラ】リアル
【フレコ】3096-3152-3574
【作品クリア時間】約1時間
【作品紹介】東方二次創作
(原作 上海アリス幻樂団)
チルノが敵から逃げる
追い付かれたら戦闘
まだ未完成
【鍵の有無】無
【作品受け渡し時間】8月11日くらい
【無駄再配布の可否】可
926 :
カビ:2012/07/29(日) 11:48:31.70 ID:tN5NUJkP0
あ、無駄再配布ではなく
無断再配布でした。
失礼しました。
尚、配布するのは体験版ではなく初回版(ve.5)という形で配布します。
つまり、完成版(ver1.0)は初回版のプレイ感想を元に改良したやつです。
完成版の配布は未定です。
927 :
カビ:2012/07/29(日) 11:50:49.58 ID:tN5NUJkP0
また誤字発見した…
ve5ではなくver0.5でした
申し訳御座いません。
928 :
こくないのだれか:2012/07/29(日) 21:47:27.57 ID:dzKmDg/ei
思ったけど書き込みがあんま無いのはレス900こえたから?
ツクールDSのスレが過疎るのはよくあること
書き込みないからって煽らないでね
930 :
kuma:2012/07/30(月) 16:33:16.91 ID:MwA0sA+ii
前回配信したくま わんたの超修正版
[作品名]くま わんた 反逆のt.k
[作成ソフト]ds+
[作者名]クマー
[モンスターグラ]リアル
[フレコ]0476 2013 0816
[作品クリア時間]6時間
[作品紹介]ワンタ地方を舞台に人を助けたり、人を倒したりしながら謎を解いていく新感覚クマrpg!
の超修正版
修正、変更したところ
一部人、セリフ変更
人追加、ウォーターアイランドをしっかりとした形に変更
バグ修正
新マップ追加、エンディング一部変更、追加
バトル館を焼き肉屋に変更
一部の敵の強さ修正
[鍵の有無]無
[受け渡し時間]8月4日と8月5日
[無断再配布の可否]否
931 :
こくないのだれか:2012/07/31(火) 07:54:34.38 ID:4GgasIQS0
【作品名】鈷泉麟
【作成ソフト】DS+
【作者名】FT 蟾グループ
【モンスターグラ】モンスター未使用
【フレコ】2194 1375 2919
【作品クリア時間】10分
【作品紹介】現在制作中の作品に入れようと考えている自作戦闘システム
体験版として配信します
【鍵の有無】無
【受け渡し時間】8月4日夜9時まで 受け渡しの希望受け付けはその前日まで
【無断再配布の可否】可
自作戦闘そのものへの感想を頂きたいと思います
932 :
カビ:2012/08/03(金) 10:55:08.94 ID:js5GX81g0
【作品名】東方移空戦
呪霊村(ver2.1)
【制作ソフト】両方DS+
【作者名】両方カビ
【モングラ】東方リアル
呪霊村ポップ
【フレコ】東方3096-3152-3574
呪霊村5072-0760-8142
【作品クリア時間】東方約1時間
呪霊村約5〜7時間
【作品紹介】
東方二次創作
自作戦闘と通常戦闘両方あり
第2章から霊夢や魔理沙などが味方として出てくる
呪霊村
現代和風シンボルエンカRPG
【鍵の有無】いずれも無
【作品受け渡し時間】東方は8月11日と12日の21時から22時30分くらい
呪霊村は8月4日も配信(時刻は上記と同様)
【無断再配布の可否】両方可
933 :
天丼:2012/08/03(金) 17:35:15.39 ID:L3Vz3qpq0
誰かああああああ!!!!
RPGツクールDS+のスロットと格闘ゲームの作り方教えてえええええ!!!
934 :
kuma ◆rDl01.MEHQ :2012/08/03(金) 19:58:10.60 ID:qtdJHxeAi
>>931 明日の20時に貰います
フレコ くまわんた参照
935 :
ツクールくん:2012/08/03(金) 22:52:00.05 ID:BfUtWjn10
くまわんた明日の20時いいですか?
フレコ-3268-1905-5489
936 :
kuma ◆rDl01.MEHQ :2012/08/03(金) 23:05:01.32 ID:rf5d26uo0
937 :
こくないのだれか:2012/08/04(土) 07:13:02.05 ID:JVgjgcAg0
938 :
こくないのだれか:2012/08/04(土) 08:33:42.91 ID:JVgjgcAg0
>>934 追記
ついでにくまわんた配信してくれると助かります
939 :
kuma ◆rDl01.MEHQ :2012/08/04(土) 13:02:03.87 ID:W+0qIYB+i
>>938 おk
くま わんたは20時から配信します。
940 :
kuma ◆rDl01.MEHQ :2012/08/04(土) 19:46:34.04 ID:UUJCqbnti
941 :
こくないのだれか:2012/08/04(土) 19:51:17.73 ID:JVgjgcAg0
>>930 すみません 間違って繋いでしまいました
942 :
こくないのだれか:2012/08/04(土) 19:53:08.06 ID:JVgjgcAg0
943 :
kuma ◆rDl01.MEHQ :2012/08/04(土) 19:56:54.96 ID:UUJCqbnti
944 :
kuma ◆rDl01.MEHQ :2012/08/04(土) 19:59:21.78 ID:UUJCqbnti
>ツクールくんさん
受け取れました?
945 :
kuma ◆rDl01.MEHQ :2012/08/04(土) 20:04:02.29 ID:UUJCqbnti
946 :
こくないのだれか:2012/08/04(土) 20:04:56.06 ID:JVgjgcAg0
947 :
kuma ◆rDl01.MEHQ :2012/08/04(土) 20:08:28.80 ID:UUJCqbnti
くまわんた受け取れたでしょうか?
948 :
kuma ◆rDl01.MEHQ :2012/08/04(土) 20:20:36.93 ID:UUJCqbnti
949 :
カビ:2012/08/04(土) 20:58:35.00 ID:h6b7ydf30
950 :
カビ:2012/08/04(土) 22:04:39.79 ID:h6b7ydf30
需要無いようなので早めに終了
11日は東方二次創作を配信
951 :
こくないのだれか:2012/08/04(土) 22:16:24.65 ID:5Sl+K5pG0
952 :
kuma ◆rDl01.MEHQ :2012/08/05(日) 17:58:39.85 ID:lvKG5FXgi
>>930 のくまわんたを本日20時から配信予定です。
暇な人は暇つぶしにどうぞ!
953 :
こくないのだれか:2012/08/06(月) 11:25:45.87 ID:aU5FjwpK0
今日の2時からサイドビューFIGHTUを配信します。
希望者いましたらフレコおねがいします。
>>933 えっと、僕のもう一作品のおまけの内容がスロットなんですよ。
ただ、本編が超内輪でまあ誰でもクリア可能なレベルの鬼ごっこ
なんですが、そんなのでよければ上記の時間帯にフレコ教えてもらえれば
渡しますが...
954 :
kuma ◆rDl01.MEHQ :2012/08/06(月) 11:33:23.95 ID:AdbB6FNO0
自作戦闘のジャンケンですが、かなり難しいと思いますよ。
ランダム要素は個人的にはおすすめできないかな
やるとしたらムシキングのようにヒントがあった方がいいかなとおもいました。
>>953 ください!フレコ
>>930 くまわんたもし欲しければあげますよ
欲しければ
955 :
kuma ◆rDl01.MEHQ :2012/08/06(月) 11:45:24.91 ID:AdbB6FNO0
956 :
こくないのだれか:2012/08/06(月) 13:49:14.90 ID:Wkf1v2D00
>>954 くまわんたもください。
今から送りますがよろしいですか?
957 :
こくないのだれか:2012/08/06(月) 13:53:03.35 ID:Wkf1v2D00
!!追記
フレコ変わってたのに気づいてなかった。
× 2141-4688-9859
◎1249-4714-3096
958 :
こくないのだれか:2012/08/06(月) 14:17:44.80 ID:Wkf1v2D00
サイドビューFIGHT準備完了です。
>>957のフレコでお願いします。
959 :
kuma ◆rDl01.MEHQ :2012/08/06(月) 14:27:52.91 ID:BBjfb6Vvi
遅れてすいません
今からつなぎます
960 :
kuma ◆rDl01.MEHQ :2012/08/06(月) 14:29:48.32 ID:BBjfb6Vvi
フレコ違うような
961 :
kuma ◆rDl01.MEHQ :2012/08/06(月) 14:32:08.10 ID:BBjfb6Vvi
すいません
勘違い
今からつないで待ってます
962 :
kuma ◆rDl01.MEHQ :2012/08/06(月) 14:40:37.05 ID:BBjfb6Vvi
なかなか受け取れません。wifi繋ぎなおしてみます
963 :
こくないのだれか:2012/08/06(月) 14:45:34.63 ID:Wkf1v2D00
くまわんたは受け取れましたが
こっちのゲームが送れなかったような。。。
そちらのWI-FIの接続状況はいかがですか?
こっちはへいきなんですが。。。
964 :
kuma ◆rDl01.MEHQ :2012/08/06(月) 14:48:34.01 ID:BBjfb6Vvi
もう一度お願いします
965 :
こくないのだれか:2012/08/06(月) 14:51:51.83 ID:Wkf1v2D00
受け取れたようですね。
966 :
kuma ◆rDl01.MEHQ :2012/08/06(月) 14:53:43.55 ID:BBjfb6Vvi
サイドビュー受け取れました
プレイ終わり次第感想書きますね
くまわんた楽しんでいただければ幸いです
967 :
こくないのだれか:2012/08/06(月) 15:16:34.89 ID:Wkf1v2D00
早速詰まってしまいました。
校長室がどこか分かりません。
エディット覗いてもそれらしき所が見当たらないし...
968 :
kuma ◆rDl01.MEHQ :2012/08/06(月) 16:51:29.41 ID:qxCFqInH0
一階にいる人に全員話しかけてみたらわかる
969 :
kuma ◆rDl01.MEHQ :2012/08/06(月) 16:54:57.75 ID:qxCFqInH0
サイドビューバグ発見!
体力あげたりできるところの上はHPアップなのにメッセが攻撃になっている
970 :
こくないのだれか:2012/08/06(月) 17:06:42.32 ID:Wkf1v2D00
あ、すみませんが誤字は多いです。
そのHPアップのは書いた時はそう言う仕様でやってみたら変えたという場所で
他にも結構あるかと思われます。
971 :
kuma ◆rDl01.MEHQ :2012/08/06(月) 17:11:41.19 ID:qxCFqInH0
ヒント
校長は頭が花
972 :
こくないのだれか:2012/08/06(月) 17:18:37.87 ID:Wkf1v2D00
見つかりましたが一階の人のセリフ関係ないような...
まあ良いや、続けます。
973 :
こくないのだれか:2012/08/07(火) 21:35:17.12 ID:m+yhGfb10
>>954 感想ありがとうございます。
じゃんけんのシステムももう少し改良しようと思います。
こちらもある程度出来たら感想書こうと思います。
974 :
kuma ◆rDl01.MEHQ :2012/08/08(水) 09:22:45.15 ID:nJ4Z0fHvi
サイドビュー一周目終わったので感想を
戦うときのあの音楽すごくはまりました。
最後のボスもできればあの曲がいいかなーなんて
ストーリーはすごくおもしろくてはまりました!まだコンテのサイドのほうはやってないので特技の設定が分からなかったけど
まだ容量はあるからもう少しストーリー拡大?したらさらにおもしろくなるとおもいました。
バグ
最後の全員バトルで黄色い奴が戦ってなかった
とてもおもしろかったです
二週目終わったらまた感想かきますね
975 :
kuma ◆rDl01.MEHQ :2012/08/08(水) 09:25:44.37 ID:nJ4Z0fHvi
>>937 くまわんた楽しんでいただけたら幸いです!
自作戦闘の完成したらやらせてくださいね
976 :
kuma ◆rDl01.MEHQ :2012/08/08(水) 09:27:47.23 ID:nJ4Z0fHvi
977 :
こくないのだれか:2012/08/08(水) 09:34:45.04 ID:hJieZuF+0
>>974 ありがとうございます。
くまわんたも一週目終わりました。
まずはじめに衝撃だったのがベッドを調べたらいきなりLV99になった。
テストプレイの名残か...
人物のセリフがほとんどふれたときから始まっている。
また場所移動もすべて船や宇宙船を調べると実行されるのにはおどろいた。
ストーリーはノリがいいギャグ系で笑いも結構あった。
しかしダンジョンが序盤は良かったが途中からかなり長く萎えそうになった。
またどこだか忘れたがエンカウント率が多すぎたところがあったのも
残念だった。もうちょいなんとかできなかったのか...
二週目のストーリーが大幅に変わりそうなので二週目もやってみます。
サイドビューのバグの件ですが戦ってはいるんですが
ジャンプする対象を間違えていました。
必殺が出た時はちゃんとジャンプします。
プレイありがとうございました。
978 :
kuma ◆rDl01.MEHQ :2012/08/08(水) 19:27:56.95 ID:E7Qv4HJGi
>>977 くまわんた一周目クリアありがとうございます。
二週目はストーリーが大幅に変更されております。
LV99になるのは完全に消し忘れです。見つけていただきありがとうございます。
二週目のクリア時間はだいたい一周目の半分くらいです。
この後も引き続きお楽しみください!
979 :
名無し:2012/08/11(土) 11:39:19.19 ID:IrEFCDT90
>>277 はいはい乙www
黙れゴミ
んな事言うなら作れks
低脳杉ワロタwwwwwwwwwwwwww
一回死ね!!!
980 :
こくないのだれか:2012/08/11(土) 12:16:02.21 ID:rIwzZN5+0
>>979リョウタ乙
どっちが低脳だよwww
アンケートでも取ってみるか?
お前は2回死ねよwww
でもまあ次は3回死ねって言ってくるのはわかってますけどねwww
なかよくしてー けんかしないでー
みんないっしょでええやないの
982 :
kuma ◆rDl01.MEHQ :2012/08/12(日) 23:02:00.98 ID:0yoPs7++i
カビさん東方ください
フレコ0519 4261 7463
983 :
kuma ◆rDl01.MEHQ :2012/08/12(日) 23:08:08.68 ID:0yoPs7++i
カビさん時間遅れてすいません
もしだめだったら明日でお願いします。
一応30分らへんまで待機してますね
唐突ですが「たった1人の最終決戦に」を保存していて
配信可能な方、おられます?
985 :
カビ:2012/08/13(月) 08:33:31.18 ID:gToIBP810
>>983すいません
その時間はもう寝ています
早寝遅起きが基本なので(え
本日なら受けとれますので欲しい時にレスを下さい
986 :
kuma ◆rDl01.MEHQ :2012/08/13(月) 09:05:46.04 ID:frx6JIMni
カビさん午前10時からよろしいでしょうか?
987 :
カビ:2012/08/13(月) 09:12:17.80 ID:gToIBP810
>>986了解しました
一応フレコ3096-3152-3574
988 :
カビ:2012/08/13(月) 09:27:09.38 ID:gToIBP810
>>986あ、間に合わないかもしれません。10:30にしてもらえますか?
989 :
kuma ◆rDl01.MEHQ :2012/08/13(月) 09:34:09.51 ID:frx6JIMni
990 :
カビ:2012/08/13(月) 10:27:15.37 ID:gToIBP810
>>989ただいま弟を学童に送って戻ってきました。お待たせしました。
991 :
kuma ◆rDl01.MEHQ :2012/08/13(月) 10:37:33.74 ID:eiQ+SG2Di
東方受け取れました
終わり次第感想書きますね
992 :
カビ:2012/08/13(月) 10:39:41.30 ID:gToIBP810
>>991受け取りありがとうございます。ゆっくりプレイしていってね!!
993 :
kuma ◆rDl01.MEHQ :2012/08/13(月) 22:04:54.56 ID:73o9Njj4i
東方クリアしたんで感想を
最初にあったレベルがあがる宝箱で99にしてすすめてました。
ダンジョンで勝っても逃げても入り口に戻されるのはちょっとイラッてきました
けどなんだかんだいって結構楽しかったです!
一瞬クリアはやっ と思ったらまだストーリー続いてた
クリアまで40分位かかりました
なんかもう少しストーリーを増やして欲しかったかなと思いました。
ではまた!
994 :
kuma ◆rDl01.MEHQ :2012/08/14(火) 07:04:17.17 ID:AuoAOKzRi
昨日たった一人の最終決戦にを
10時ゴロにくれyo
といったkumaです
フレコは
>>982です
お願いします
995 :
カビ:2012/08/14(火) 09:11:28.91 ID:C2Y+ML4I0
>>993プレイありがとうございます
戦闘する度に戻されるのはやっぱり面倒ですよね…
改良+色々追加してみます
最終決戦、希望者の1人です。なんとか来られました
997 :
kuma ◆rDl01.MEHQ :2012/08/14(火) 22:17:34.83 ID:2RemRsqai
希望者のkumaです
待ってます!
釣りの可能性に100万ジンバブエドル
釣りなら受け入れて次の機会を待つさね
信じてるよ、向こうも急用ができたのかもしれない
1000 :
こくないのだれか:2012/08/14(火) 22:47:25.38 ID:5l7tQ3pt0
最終決戦くださいな
1000レスいったら次スレで待ちます
1001 :
1001:
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