【フリー公開】RPGツクールDS【フリー交換】PART2

このエントリーをはてなブックマークに追加
1こくないのだれか
ここは自由に作品を交換、公開するスレです。
ここはフリーに公開!!!試作品もOK!!だいじょうぶかな・・と心配な新システムの作品もOK
初めての人も気楽に何度でも公開OK!!
さあ思うがままに作品を公開してください!!

【作品名】
【作品方式】
【作者名】
【モンスターグラ】
【フレコ】
【作品クリア時間】
【作品紹介】
【作品受け渡し時間】
【無断再配布の可否】

※【@受け付け中リスト】は、使いたい人が自分で追加しましょう。
あと、時間切れのものは書かなくて良し。
2こくないのだれか:2010/04/03(土) 23:02:23 ID:EVzeJ7JA0
公開させていただきます。
大規制のようですが需要があるのか・・・・・・

【作品名】メメント・モリ 〜凍った世界と機械の夢〜 前編
【作品方式】Full
【作者名】村雨商事
【モンスターグラ】リアル
【フレコ】4941 7551 9003
【作品クリア時間】前編は1時間〜1時間半くらい
【作品紹介】
シナリオ重視です。が、イベント作っているうちに
ストーリーの半分で容量がなくなってきてしまい、
仕方がないので前編と後編に分けることにしました。
で、とりあえず前編が出来たので公開させていただきます。
以前公開していた部分も一部演出を変更・追加いたしました。

******
工学技術が発達し、衰えた身体の部位を機械に置き換えた
第二人類『人造人間』が世に浸透した世界。
ある日、第二人類プロジェクトの第一人者で
工学博士のジェフ・ベルシュタインが死んでしまう。
主人公である、ジェフの孫ニーノは祖父が死ぬ前に書いた手紙を見つけ、旅に出る。
そして、ニーノは旅の中で様々な人と出会うことになる・・・・・・。
******

良識の範囲内であればネタバレokなので、
感想や意見、わかりにくかったところなどをおしえていただけると
ありがたいです。
いただいた感想・意見を参考にしながら、また続きを作っていきたいので、
ぜひともご協力を宜しくお願いいたします。

【作品受け渡し時間】1:00迄
【無断再配布の可否】否
3こくないのだれか:2010/04/03(土) 23:13:58 ID:0MKx7RYW0
>>2
前からやりたいと思っていました。
ぜひやらせて下さい。
2150 0277 5787
43:2010/04/03(土) 23:21:16 ID:0MKx7RYW0
>>2
受け取りました。ありがとうございます。
5こくないのだれか:2010/04/03(土) 23:21:42 ID:eA6bnQp/0
>>2 ください
0861 5607 5820
6こくないのだれか:2010/04/03(土) 23:22:47 ID:EVzeJ7JA0
誰かと思って本スレで抽出したら正しい世界〜の人か・・・・・・
恐れ多いわ

どうもありがとうございます
7こくないのだれか:2010/04/03(土) 23:25:32 ID:eA6bnQp/0
>>2 受け取りました
作品の名前が似ててまぎらわしくてすみません、別人です
8こくないのだれか:2010/04/03(土) 23:42:01 ID:2q8IV+dS0
>>2
ください。
4641 1111 5555
9こくないのだれか:2010/04/03(土) 23:46:10 ID:2q8IV+dS0
>>2
受け取りました。
10こくないのだれか:2010/04/04(日) 00:49:52 ID:2IqAAxZr0
>>2
ちょっと早いですが〆ますね。
受け取ってくださった皆様ありがとうございました。
11こくないのだれか:2010/04/04(日) 02:58:56 ID:O2UuuCHF0
>>2
クリアしました。シナリオのテンポもよく、文章も読みやすかった事もあり、
物語の世界にどっぷり漬からせて頂きました。
キャラの動き、SE,BGMの挿入等も細かいところまで丁寧に作られていたのも
感心しました。統一した世界観を作れるのは凄いなって思います。勉強になります。
一つ気になったのが、アンドロイドが仲間に入るとき「地獄の果てまでも」といいつつ、
次の町でいきなり「時間が残されていない」って言い出したのがちょっと気になりましたが、
仲間に入るときは寂しいから付いていきたい一心で言ったのかなぁと妄想しました。
戦闘全般についてはちょうどいい難易度で、毒攻撃をしてくるザコがそれを回復するアイテム
を落としたり、ボスの前後で「全回復」したりと、親切でここも感心しました。
ただ、気になった所が2点、一つ目が、アンドロイドの全体攻撃が初めから覚えていたにも
関わらず消費MPが多かった事です。雪のダンジョンでは一度の戦闘に出現するモンスターが
少なめで使う機会がなく特に気になりませんでしたが、森のマップになると多くなってくるので
つい使いたく……となっても連発できないので結局使いませんでした。
もう一つは2番目のボスだけやたら攻撃力が低かった(弱かった)のは何か意図があったのかな?
と思ったくらいですね。
ダンジョンは障害物があるくらいで仕掛けがほとんどないことがちょっと寂しかったですね。
誤字かなと思った点……
・旅に出て1つ目の街の日記「属に言う」俗?
・休憩所は「右手」左?
・僕に「残した」手紙 遺した?どちらでもいいかも。
涙するシーンや抱きしめるシーンでキャラを「揺れ」させたいなぁとか思うのはもうツクラーの癖かも。
私が虚しさの中にどこか温かみがある作品で純粋に楽しめました。
色々謎が多くて、後編で伏線をどう回収するかが楽しみです。
ご縁があればぜひプレイさせてください。
12こくないのだれか:2010/04/04(日) 12:58:36 ID:TnALR7wo0
みんな明日に備えてるから
日曜なのに人が少ないですね。
いつも貰ってばかりで申し訳ないので作品投稿します。

【作品名】 ヨシ夫とキノコの森
【作品方式】 RPG
【作者名】 ドンマイ
【モンスターグラ】 ポップ
【フレコ】 1634-6303-9647
【作品クリア時間】 30分〜
【作品紹介】
ヨウスク村に住むヨシ夫
15歳の春に亡き父の仕事だったキノコ狩りを受け継ぐことになる
はたしてヨシ夫はキノコ森から、キノコを採ってくることはできるのだろうか?

以前に配布していたものを改良してみました。
感想を頂けると嬉しいです。

【作品受け渡し時間】 14:00まで
【無断再配布の可否】 可
13こくないのだれか:2010/04/04(日) 13:50:47 ID:C+5Q56ts0
>>12
プレイ希望
1806-4321-3941
14こくないのだれか:2010/04/04(日) 13:55:22 ID:C+5Q56ts0
>>13
すいません。
取り消します。
プレイしたことありました。
15こくないのだれか:2010/04/04(日) 14:13:55 ID:TnALR7wo0
時間が来たので〆ます。
16こくないのだれか:2010/04/04(日) 16:51:49 ID:2IqAAxZr0
>>11
感想ありがとうございました。
抱きしめるように見えにくいのはやっぱり作ってて物足りなく感じました。
全体攻撃のMPはちょっと難しいところです。
あんまり低いと雑魚敵は楽すぎになってしまうかなぁとも思ったので・・・
ただ、自分のテストプレイ時には確かに一度も使わなかったので、
もう少し使いやすくなるように調整いたします。
>「属に言う」恥ずかしい// //
>「右手」主人公からみると右手だから「左」というのも違和感あるかなぁ・・・と思い右手にしました。
 迷うこともないからなくても良かったかもしれませんね。
>「残した」遺したのほうが正解ですね。ありがとうございます。

ダンジョンや戦闘でダレるのが怖いので、短めにやさしめにしていました。
でも、あんまりイベントばっかりでもダレるのかな・・・・・・?
17こくないのだれか:2010/04/04(日) 20:08:59 ID:rWkwSXVx0
【作品名】ハンター=ウィロー〜かぞくのきずな外伝〜 (ver.1.2)
【作品方式】 DP
【作者名】 ちくわ男
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】 3009-0230-4143
【作品クリア時間】 45分くらい?
【作品紹介】
「かぞくのきずな」続編として作りました。
前作は一家の物語でしたが、
今回はそのうち一人のキャラがメインの話です。

各地の遺跡や秘境の調査を仕事とするハンター、ウィロー。
新しい仲間を引き連れて
今回はどんな冒険になることやら。。

前作の「きずな感」「レベル上げしなくてもクリアできる」
…この辺を意識して作りました。
ちょっとした「謎解き」も作ってみました。

続編ですが、前作未体験でもストーリーは分かるよう心がけました。
駆け出しツクラーなので
参考までにご意見・ご感想聞かせて頂けると嬉しいです。。
よろしくお願いいたします!

【作品受け渡し時間】 23:00前後まで
【無断再配布の可否】 可
18こくないのだれか:2010/04/04(日) 20:49:42 ID:C+5Q56ts0
>>17
プレイ希望
1806-4321-3941
1917:2010/04/04(日) 21:01:40 ID:rWkwSXVx0
>>18
楽しんで頂けたら幸いですが。。
ありがとうございます^^
20こくないのだれか:2010/04/04(日) 21:01:51 ID:C+5Q56ts0
>>17
受け取り完了
21こくないのだれか:2010/04/04(日) 21:23:41 ID:3RJTY3pd0
>>17
ください。
4641 1111 5555
22こくないのだれか:2010/04/04(日) 21:26:51 ID:3RJTY3pd0
>>17
受け取りました。
2317:2010/04/04(日) 21:27:19 ID:rWkwSXVx0
>>21
ありがとうございます^^
楽しんで頂けたら嬉しいです

おぼえやすいフレコですね、うらやましいw
2417:2010/04/04(日) 22:50:36 ID:rWkwSXVx0
少し早いですが>>17〆させていただきます。
受け取って下さった>>18,>>21ありがとうございました^^
25こくないのだれか:2010/04/05(月) 00:40:06 ID:7/FLGrHD0
希望がありましたので、予定通り再投稿します。

【作品名】 殺 −AYAME−
【作品方式】 DP
【作者名】 豊丸
【モンスターグラ】 使用しません
【フレコ】 2150-0265-2970
【作品クリア時間】 1プレイ5〜10分
【作品紹介】
「…殺人を犯してしまったら、あなたはどうしますか?」

刑事でも探偵でもない、主人公は殺人犯という設定のマルチED形式のADVゲームです。
証拠を隠滅し、現場から逃げ出すもよし。
徐々に明らかにされていく真相に迫るもよし。
全てを受け入れ、自首するもよし。
完全なる殺人鬼と化し、他の人物すらも殺すもよし。
全ては、あなたの行動次第…。

という謳い文句をコンセプトに作ってみました。

EDは全部で9つ。
恐らく周回プレイ必至になると思います。
それぞれのED後にヒントが見れるようになりましたので、全てのEDを見るのが多少ラクになったと思います。

細かいイベントがとても多く、バグやスイッチミス等が残っているかもしれません。
なので、テストも兼ねてプレイしていただけたら幸いです。

【作品受け渡し時間】 1時くらい(需要で〆ます)
【無断再配布の可否】 否
【鍵】あり

DPコンに出す予定ですが、シナリオなどで審査に弾かれた場合はこちらで再投稿させていただきます。

自分の他の作品に興味がある方も受け付けておりますので、希望をいただければ用意します。

1作目 HUNTER GAME 〜森の迷宮〜
2作目 HUNTER GAME 〜氷河の巨人〜
3作目 Demon's Sword 竜と悪魔 第1章
26こくないのだれか:2010/04/05(月) 00:41:13 ID:7/FLGrHD0
>>25
すみません、【作品受け渡し時間】をミスりました。
×1時くらい
○1時間くらい
です、失礼しました。
27こくないのだれか:2010/04/05(月) 00:49:32 ID:+LDmyZZx0
>>25
お願いします。
4254 5734 3542
28こくないのだれか:2010/04/05(月) 00:56:03 ID:eGFohrbH0
>>25
土曜日に頼んだのあたしです。 d('-^*)/
殺 - AYAME - の配布おねがいしま〜す♪
マリモクラブ : 4469 - 3135 - 3479
2927:2010/04/05(月) 00:57:32 ID:+LDmyZZx0
うまくいきませんね。28を先にお願いします
30こくないのだれか:2010/04/05(月) 00:57:37 ID:7/FLGrHD0
>>27
エラーが出ますね…ちょっと粘ってみていただけると助かります。

>>28
あぁ、やはりそうでしたかw
いつもありがとうございます^^
>>27さんの後にお渡しするので少々お待ちください!!
3128:2010/04/05(月) 00:59:54 ID:eGFohrbH0
ごめんなさい、エラーですぅ
3228:2010/04/05(月) 01:02:05 ID:eGFohrbH0
完了しましたー、ありがとにゃ〜
33こくないのだれか:2010/04/05(月) 01:02:46 ID:7/FLGrHD0
>>28
お待たせしました。
無事受け取れましたでしょうか…。

>>27
試しにそちらから送受信要求してみてもらってもよろしいですか?
どうもこちらから要求すると私のPCはエラーを吐くらしい…。
お手数おかけしますが、粘っていただけたら嬉しいです。
3428:2010/04/05(月) 01:04:31 ID:eGFohrbH0
ダメだったら、こちらから送りましょうか?
3527:2010/04/05(月) 01:05:31 ID:+LDmyZZx0
受け取り完了しました。
ありがとうございます。
36こくないのだれか:2010/04/05(月) 01:08:43 ID:7/FLGrHD0
>>27
受け取れたようでなによりです。
スイッチミスや途中でだれた等、ありましたら是非ご意見いただけたらと思います。

>>28
全てのEDを見るのは根気がいるかもしれませんので、飽きたら他の方の作品でも上書きしちゃってくださいw
いつもありがとうございます^^
37こくないのだれか:2010/04/05(月) 01:14:06 ID:7/FLGrHD0
連投で申し訳ありません。
希望していた方にも無事配布し終わったので、1:30には〆ます。

ご希望ございましたらフレコの方よろしくお願いします。
3828:2010/04/05(月) 01:23:43 ID:eGFohrbH0
>>25
はぁ・・・はぁ・・・はぁ・・・
今から遊んでみます。
またあとで感想書きますね♪
39こくないのだれか:2010/04/05(月) 01:32:36 ID:7/FLGrHD0
>>28
www
ありがとうございます^^
感想お待ちしております。

>>25
〆ます、ありがとうございましたー。
40こくないのだれか:2010/04/05(月) 01:37:36 ID:+LDmyZZx0
>>25
漢字のミスを見つけました。
「首を締めて、殺したんだ」の部分です。
絞殺(こうさつ)というくらいなので 絞めて だと思います。
41こくないのだれか:2010/04/05(月) 01:57:14 ID:7/FLGrHD0
>>40
言われてみれば…確かにそうですね。
早速修正します。
細かな部分まで気づいていただけて本当に助かります。
今後も何か気づいた点がございましたら是非ご指摘願えると幸いです。
42こくないのだれか:2010/04/05(月) 02:12:10 ID:+LDmyZZx0
個人的な意見かもしれませんが、
「組み合わせてみるか」の選択支で「いいえ」を選んだ場合、
そのアイテムが得られなくなるのはどうですかね。
このジャンルは詳しくないので分かりませんが
もしバグなら、アイテム条件を使って直してほしいです。
43こくないのだれか:2010/04/05(月) 12:05:17 ID:wUU8cywx0
>>25
プレイ希望
44こくないのだれか:2010/04/05(月) 12:09:26 ID:wUU8cywx0 BE:1082258036-2BP(0)
>>25
プレイ希望
1806-4321-3941
45こくないのだれか:2010/04/05(月) 12:11:57 ID:wUU8cywx0 BE:1082257092-2BP(0)
>>25
すいません、〆てました。
46こくないのだれか:2010/04/05(月) 12:19:10 ID:wUU8cywx0 BE:541129133-2BP(0)
>>17
クリア後感想
プレイ時間58分
普通のRPGでした。
謎解きは謎解きが苦手な人でも解ける簡単なものです。
ストーリー性もあり、キャラの特徴なども活かされてました。
ボス敵は弱めですが、雑魚敵に一部強いのがいます。
難易度はこれぐらいでいい(丁度良い)と思います。
でも、女性と別れた後がキツかったです。
逃げてれば問題はないのですが。
後の方で意外な人が仲間になります。
結構楽しめました。
47こくないのだれか:2010/04/05(月) 12:45:24 ID:hQwD7S1v0
【作品名】 セレブとけ子と結婚する話
【作品方式】 DP
【作者名】 セバスケ
【モンスターグラ】 ポップ
【フレコ】 3567 3956 8169
【作品クリア時間】 1時間くらい?
【作品紹介】
ツクールblog見てて思いついたネタ的な

ウインディオがとけ子様のお屋敷で開かれるコンテストに参加する話
EDは3種(ゲームオーバー、ノーマルエンド、グッドエンド
集めたコインの枚数で変わる仕様

難易度が微妙かなーと思ったので、難しいと感じた方は
具体的にどこがどうなったら良いというのを書いて下さると
有り難いです

パスはエンドロールに有ります

【作品受け渡し時間】 2:30まで
【無断再配布の可否】 可
4828:2010/04/05(月) 15:24:42 ID:eGFohrbH0
>>25
殺 - AYAME - の全ED見れました〜。 v('~^ ; )
約5時間半位かかったかな、初のEDがED-4で
そのあと5.6.7とかのGAME OVERが続いたのでメモ取りながらプレイ、
ED-2だけがなかなかクリア出来ずかなりの時間かかりましたが
○○○○○○を○○○しないパターンに気付けたらもっと早かったかも・・・
シナリオも分岐点で変わって楽しめましたし
EDもそれぞれBGMなど違ってて良かったです。
次回作も楽しみに待ってま〜す♪

▼ED-9に行く前のイベントで他の4人が表示されてない?ですぅ
仕様でしたらゴメンナサイ。。。 ☆ マリモクラブ
4928:2010/04/05(月) 16:29:42 ID:eGFohrbH0
スミマセン、↑の
× 約5時間半位
○ 約2時間半位
の間違えです、スミマセン。
5028:2010/04/05(月) 16:32:18 ID:eGFohrbH0
スミマセン、↑の
× 約5時間半位
○ 約2時間半位
の間違えです、スミマセン。
51こくないのだれか:2010/04/05(月) 20:44:50 ID:Ce2LvhmxO
【作品名】DREAMFANTASY W
【作品方式】Full
【作者名】 よっしー
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】3481 4665 2882
【作品クリア時間】人によって異なりますが、2〜3時間
【作品紹介】 主人公達が魔王を倒すために旅をするRPGです。個性的な仲間達との旅を楽しんでください。
プレイしていただいた方の感想。
ドラクエとFFを合わせた感じ 等
会話イベント
アイテム、特技、武器防具を増やしました
【作品受け渡し時間】今から締め切りましたとコメントするまでとなります
【無断再配布の可否】 否
52こくないのだれか:2010/04/05(月) 20:57:09 ID:7/FLGrHD0
>>42
おお、まさかそんなミスが。
調べてみたところ、組み合わせイベントの誘導がされていなかったっぽいです。
修正致しました。ありがとうございます。

>>マリモクラブさん
全ED制覇おめでとうございます!
そして、わざわざありがとうございます…。
苦痛ではなかったでしょうか?比較的コアゲーマー向けな作品だったと思います。
そして、Demon's Sword製作中にふと思いついてしまったのでノリで作ったところもあります。
至らない点などありましたら遠慮なくおっしゃってください。
今後ともお付き合い願えたら嬉しいです。

ED-9のイベント表示
すっかり表示させるのを忘れていましたw
こちらも修正致しました、細かいところまで本当にありがとうございます。

では、ツクツクしてきますw
53こくないのだれか:2010/04/05(月) 20:59:44 ID:vz2XzLUp0
>>51
プレイして見たいです!
2278−9175−5621です
よろしく お願いします。
54こくないのだれか:2010/04/05(月) 21:03:41 ID:Ce2LvhmxO
>>53さん
ありがとうございました!
55こくないのだれか:2010/04/05(月) 21:06:17 ID:vz2XzLUp0
>>53です
ありがとうございます、無事届きました!
5617:2010/04/05(月) 21:34:11 ID:vWJLoI/f0
>>46
プレイ感想ありがとうございます!
参考になります、助かります!

ごく普通のRPGも目指していた所だったので
その言葉が頂けて安心いたしました^^

いつか頭をひねらないと解けないくらいのものにも
挑戦したいですが、いかんせん自分が頭良くないもので…笑
お遊び程度になってしまいましたw

ボス弱いですよねw
もう少し特技を強く、多用するように調整してみますw
「ボスつええ!」ってほうが挑み甲斐ありますもんね。

楽しんでいただけたってコメントいただき
本当に嬉しく、ツクって良かったと感じました。
ありがとうございました!
次回の励みになります!
57こくないのだれか:2010/04/05(月) 21:39:16 ID:YfdH4DcZ0
>>51
ぜひプレイさせて下さい。
2493-6290-3917です。
58こくないのだれか:2010/04/05(月) 21:43:59 ID:Ce2LvhmxO
>>57
ありがとうございます
ワイファイに繋いでしばらくお待ちください
59こくないのだれか:2010/04/05(月) 21:44:49 ID:Ce2LvhmxO
>>57
ありがとうございました
60こくないのだれか:2010/04/05(月) 21:46:04 ID:YfdH4DcZ0
>>51
57です。
無事に受け取りました。ありがとうございました。
61こくないのだれか:2010/04/05(月) 21:57:31 ID:wUU8cywx0 BE:1803762656-2BP(0)
>>56
次作に期待しています。
なので、あなたはフレンドリストに残しておきます。
62こくないのだれか:2010/04/05(月) 22:25:54 ID:RcB/hO4I0
>>51
DREAMFANTASY W希望
3137 8842 7281
感想書きます。よろしくお願いします。
6317:2010/04/05(月) 22:27:49 ID:vWJLoI/f0
>>61
勿体ないお言葉です。感涙
前作と合わせてキャラクターが7体出来たので
ここから発展させていけるようなストーリー、
またゲームバランスの作品が出来たらなあとか妄想してます。笑
まったく違うものになるかも知れませんが
機会が有ればぜひ、またお会いしましょう^^
64こくないのだれか:2010/04/05(月) 22:34:39 ID:Ce2LvhmxO
>>62
遅くなってしまい申し訳ございません
ありがとうございました!
6562:2010/04/05(月) 22:35:27 ID:RcB/hO4I0
いただきました。ありがとうございます。
66こくないのだれか:2010/04/05(月) 23:05:26 ID:Gzg8ZObbP
「はやく勇者になりたーい!」を持ってる方
いらっしゃいませんか?
プレイしてみたいのですが…。
6728:2010/04/05(月) 23:57:03 ID:eGFohrbH0
>>52
苦痛ではなかったですぅ☆逆にもっと遊びたかったぐらいよ
アドベンチャーも好きなのでフローチャート書きながら
楽しくプレイさせてもらいました〜♪

あとは、○体を○くとか、○姦とか出てくるので
コンテストの審査に通るかが心配ですぅ。。。 ☆ マリモクラブ
68こくないのだれか:2010/04/06(火) 00:16:50 ID:lHkBClk1O
DREAMFANTASYW〆切ります
ありがとうございました
6928:2010/04/06(火) 03:17:56 ID:arLDBYi+0
>>52
バグ発見ですぅ☆
凶器にロープを選んだのに下の観葉植物を調べると「ここにナイフを隠そうか。」と出てきます。
で「はい」を選ぶと手持ちの ( 凶器のロープ ) は無くなります。
よろしくですぅ。。。 ☆ マリモクラブ
7062:2010/04/06(火) 19:51:33 ID:bPLfPX4r0
>>51
DREAMFANTASY W

詰まっています。
イーグルの町で謎の男と会話した後どこへいけばいいのでしょう?
作者様でもプレイヤーの方でもいいので情報をお願いします。

現時点での感想:
・仲間が自由に入れ替えられるのが良い。
・どこへいけばいいかの情報が少ない。
・敵がアイテムを落とさないため戦闘が物足りない。
・武器防具の意味があまり感じられない。
・ダンジョンに宝箱が少ないためダンジョンがつまらなく感じる。
・ボス(中ボス)戦は歯ごたえがあってよい。

まだ途中なのでこんなところです。
情報お待ちしております。
71こくないのだれか:2010/04/06(火) 20:55:32 ID:lHkBClk1O
>>70さん
貴重なご感想ありがとうございます
 
ヒント 町の中を調べてみてください
72こくないのだれか:2010/04/06(火) 21:10:55 ID:Oyp+49Q70

よかったらやってみませんか? フレコ2種類あるので注意してください

【作品名】  @あなたの決断は世界を変える
【フレコ】  1978 2305 2634
【作者名】  みつみつ
【クリア時間】FULL 50分(1stシーズン・ミニゲーム2つ・2ndシーズン・までプレイ可)
【内容】   選択の楽しさ40% 感動25% リアリティ25% 恋愛10%
【作品紹介】 選択するシーンが比較的多いRPGです(若干大人向け)

【作品名】 A世界を変える外伝シリーズ
【フレコ】  0861 5607 5820 (上2作とフレコが違うので注意)
【作品方式】 FULL (2作合計で40分)
【内容】   2つの作品が1つのデータに入っています
【作品紹介】(アルのお金の力で町を発展させろ!)
        魔物が落とすアイテムをフリーマーケットや委託ショップ等で販売し
        楽しくお金を稼いでください
        お金儲けの楽しさ50% コツコツ積み重ねの楽しさ50%
      (ティアのジャンプシューズ)
        爽快感90% その他10%

【作品名】 B僕にできること(上記タイトルの外伝)
【フレコ】  1978 2305 2634
【作品方式】 DP (10分)
【内容】   ほのぼの50% 感動30% 謎解き15% お笑い5%
【作品紹介】 正直たいした作品ではありませんが、クリア時間も短く
       女性も楽しめるように意識して作ってみました

【公開時間】 22:30まで(時間を過ぎても希望があれば再配布します)
73こくないのだれか:2010/04/06(火) 22:16:57 ID:bPLfPX4r0
>>72
@とA希望です。
3137 8842 7281
1つずつ送ってくだされば結構です。
感想書きます。よろしくお願いします。
74こくないのだれか:2010/04/06(火) 22:22:18 ID:hbgVF1NL0
【作品名】 リヴァイアサン退治
【作品方式】 Full
【作者名】 けろよん
【モンスターグラ】 配信素材
【フレコ】 4641 1111 5555
【作品クリア時間】 20分
【作品紹介】
 リヴァイアサンを倒しに行くだけの簡単なゲームです。
 配信素材を出来るだけ詰めて作ったRPG。
【作品受け渡し時間】 24時まで
【無断再配布の可否】 可
7573:2010/04/06(火) 22:23:08 ID:bPLfPX4r0
無事受け取れました。ありがとうございました。
76こくないのだれか:2010/04/06(火) 22:25:08 ID:Oyp+49Q70
>>74 ください
0861 5607 5820
77こくないのだれか:2010/04/06(火) 22:27:09 ID:AoNSlJKq0
>>72
A世界を変える外伝シリーズ 遊びたいです!
2278−9175−5621です
ギリギリですみません〜、お願いします
78こくないのだれか:2010/04/06(火) 22:36:10 ID:Oyp+49Q70
>>74 受け取りました
>>77 ダウンロードありがとうございました^^
79こくないのだれか:2010/04/06(火) 22:40:09 ID:AoNSlJKq0
>>77です
>>72
届きました!ありがとうございます、楽しみです!
80こくないのだれか:2010/04/06(火) 23:34:50 ID:5txOPUMz0
>>74

やってみたいです。
2150 0340 1994
81こくないのだれか:2010/04/06(火) 23:50:49 ID:AoNSlJKq0
>>53です
>>51
DREAMFANTASY W無事クリアできました!
時間は5時間ぐらいかかってしまいましたが(汗)

良かった所は、
キャラクターが多いのと、好きなメンバーを組めるのがいいです
そして、井戸を通って他の町へ行く発想が面白いと思いました。
個人的には、重苦しくなく明るい世界観や住民に好感が持てました!

気になった所は、
ダンジョンがかなり長かったです、特にラストダンジョンは苦戦しました
戦闘も少しだるい印象を受けてしまいました。
後はアリアナちゃんのおつかいイベントのセリフで、「ルーシア」が「リーシア」と
書かれていたように思いました(間違っていたらごめんなさい)

最後まで楽しくプレイさせて頂きました!どうもです!
82こくないのだれか:2010/04/06(火) 23:51:10 ID:5txOPUMz0
>>74

届きました、ありがとうございます。
これからプレイさせて頂きます。
83こくないのだれか:2010/04/06(火) 23:53:46 ID:Oyp+49Q70
>>74
おもしろかったです、ていうか面白すぎはしませんけど
このくらい気を抜いて作っても、なんとなく楽しめるのがツクールのいいところですね
キャラが配信もので豪華なのもよかったです
84こくないのだれか:2010/04/07(水) 00:03:04 ID:WvITDE290
配信素材で並べると見た目が楽しいですよね。
リヴァイアサン退治締め切ります。
85こくないのだれか:2010/04/07(水) 00:18:21 ID:bQZqNDHJ0
>>74

クリアしたので感想を。
キャラも敵も全て配信グラだったので別のゲームをプレイしているようで新鮮さを感じました。敵も味方もステータスが高くビックリ!
いきなりスタートして森の最後にリヴァイアサンを倒してエンディングというシンプルなものでしたが、最後まで楽しめました。
シナリオ途中にもう少し何かイベントがあれば尚良かったかなと思います。
86こくないのだれか:2010/04/07(水) 00:24:31 ID:tvqhB4FgO
>>51

>>57です。無事にクリアしました。感想です。


物語はこれぞRPG!!って感じでよかったです。
ただ、次に向かうヒントが分かり辛いかなと。
仲間を自由に入れ替え出来るシステムに感動しました。好きなパーティー組めるっていいですよね。
黒い魔法陣を踏んだら、キャラ同士の掛け合いが見られるのもよかったです。
魔法使いのキャラが少し火力不足かなと思いました。
いろいろと参考になり、全体的に楽しめました。ありがとうございました。

バグ?がありましたので、報告します。

お城クリア後の黒い魔法陣の掛け合い後、画面が明るく(若干白く)なりました。

あと、これは誤字になるのですが「雪が振って〜」と会話の中にあったのですが、正しくは「雪が降って〜」かと。
気になったのはそれくらいです。

87こくないのだれか:2010/04/07(水) 00:31:11 ID:uBU7cHp6O
>>81さん
>>86さん
貴重なご意見ご感想をありがとうございました!
バグ報告もかなりたすかります!
 
ゲームをプレイしていただき本当にありがとうございました
88こくないのだれか:2010/04/07(水) 12:20:36 ID:R2G4cZCj0
tst
89こくないのだれか:2010/04/07(水) 12:30:42 ID:5dt7ajdJ0
>>17で公開したものですが
戦闘のバランスを調整しました。
平日の昼間だしあまり人居ないかなあ^^;

【作品名】ハンター=ウィロー〜かぞくのきずな外伝〜 (ver.1.3)
【作品方式】 DP
【作者名】 ちくわ男
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】 3009-0230-4143
【作品クリア時間】 50分くらい?
【作品紹介】
「かぞくのきずな」続編として作りました。
前作は一家の物語でしたが、
今回はそのうち一人のキャラがメインの話です。

各地の遺跡や秘境の調査を仕事とするハンター、ウィロー。
新たな仲間を引き連れて新たな冒険へ。

前作の「仲間とのきずな感を意識した戦闘」
「あえてレベル上げしなくてもクリアできる」
「遊びやすいRPG」
…この辺を意識して作りました。
簡単な「謎解き」も作ってみました。

続編ですが、前作未体験でもストーリーは分かるよう心がけました。
駆け出しツクラーなので
参考までにご意見・ご感想聞かせて頂けると嬉しいです。。
よろしくお願いいたします!

【作品受け渡し時間】 15:00前後まで
【無断再配布の可否】 可
90こくないのだれか:2010/04/07(水) 13:57:03 ID:nyzU3iD30
>>89
ぜひやらせてください。
2150 0277 5787
91こくないのだれか:2010/04/07(水) 14:02:52 ID:nyzU3iD30
受け取りました。ありがとうございます。
9289:2010/04/07(水) 14:05:14 ID:5dt7ajdJ0
>>90
おそくなってすみませんでした;
楽しんで頂けたら幸いです。
良かったらご意見もお待ちしています!^^
9389:2010/04/07(水) 15:01:57 ID:5dt7ajdJ0
時間なので〆させて頂きます。
>>90さん受け取って下さりありがとうございました^^
94こくないのだれか:2010/04/07(水) 15:06:52 ID:nyzU3iD30
>>89
クリアしました。ちょうど1時間くらい。
前作は未プレイでしたが、ストーリーは良い意味であっさりしていて
分かり易かったです。
本編はもっと深いのかな……?
戦闘の難易度はボスもザコ敵もちょうど良かったです。
みなさんの言うように二人になってからは少し苦戦しましたがw
イベントも棒立ちじゃなくてちょこまかと動くので見ていて
飽きなかったです。
個人的にはスタッフロールにコッソリメッセージが入っているのが
良かったですねw
続編?楽しみにしています。
95こくないのだれか:2010/04/07(水) 15:17:49 ID:3Di42e9c0
完成しましたので再び投下します。短い時間なんで
また夜に再び公開します。

【作品名】Food of hope 〜糧となる記憶〜
【作品方式】Full
【作者名】ユング
【モンスターグラ】なし
【フレコ】2880 1767 8249
【作品クリア時間】約1時間〜1.5時間
【作品紹介】
旧作品名:ミート オブ ホープ
作品名は作っているうちに変更しました(初期はネタ重視で作っていたのですが途中から断念)
明治時代の主人公ゼハンが異空間と接触する、
たどり着いた世界で自分は誰なのか、何をすべきなのかと思いつつ、
村(拠点)を舞台にストーリーが展開していきます。
記憶を失った主人公はやがて…。
ストーリー 30% ヤリコミ10% 運&稼ぎ 60% のシンプルな短編RPGです。
通常戦闘が無いのが本作の特徴でモンスターがシンボルで登場します。
(猫マンマさん作のアクトハンターを参考)
隣接したモンスターにAボタンで攻撃→相手の攻撃…と交互に戦闘を行います。
通常モンスターに加え攻撃してくるアクティブモンスターも登場します。
経験値や通常レベルアップの概念はありません。イベントによる称号及びスキルレベルの上昇でレベルが上がる仕様です。
モンスターは建物に入ったり、歩き回ることでランダムに湧きます。
回復ポイントは無いので店やモンスターが落とす回復アイテムが鍵になるかと。

体験版をプレイしていただいた方々ありがとうございました。
やることが少ないかもしれませんが、改めてご意見をお願いします。
しかしここのところ規制に泣く…

【作品受け渡し時間】4時頃まで
【無断再配布の可否】可
96こくないのだれか:2010/04/07(水) 15:35:42 ID:MWI20W5N0
【作品名】大氷洞の迷宮〜謎の秘宝〜(体験版)
【作品方式】DP
【作者名】GRAIN
【モンスターグラ】ポップ
【フレコ】1462 8647 5654
【作品クリア時間】約20〜40分程度
【作品紹介】
主人公であるあなたは秘宝が眠っているという「大氷洞の迷宮」にやってきた
迷宮を突破して秘宝を得るか、魔物に食われて一生を終えるか、もしくは逃げ出すか・・・
どの道を歩むかはあなたしだいだ
さあ、自分の信じる道に向かって突き進め!

ひたすらダンジョンにもぐって奥を目指す単純なゲームです
拠点に冒険のヒントが色々あるので迷宮に潜る前に一回りすることをオススメします
まだ5階分+αしか出来てませんが是非宜しくお願いします
【作品受け渡し時間】18:00まで
【無断再配布の可否】不可
現在巻き添え規制中のため返信が出来ません
送信エラーが起きたらそちらが諦めるまで何度でもこちらもチャレンジします
感想を書き込んでくれれば返信は出来ませんが今後の参考にしたいです
9795:2010/04/07(水) 16:05:45 ID:3Di42e9c0
一旦閉めます、失礼いたしました。
98こくないのだれか:2010/04/07(水) 17:29:33 ID:9Bu3xG970
>>96
ぜひやってみたいです、できればお願いします。
0045 4971 6047

初レスでめちゃめちゃ緊張・・
99こくないのだれか:2010/04/07(水) 17:35:40 ID:9Bu3xG970
頂きました、ありがとうございます!
100こくないのだれか:2010/04/07(水) 17:41:41 ID:WvITDE290
>>96
ください。
4641 1111 5555
101こくないのだれか:2010/04/07(水) 17:54:30 ID:WvITDE290
おかしいな。フレンドコードが変わってる。
こんなの初めてだ。
よく分からないので今回はやめることにします。
102こくないのだれか:2010/04/07(水) 18:26:49 ID:MWI20W5N0
18:00になったので募集を締め切ります
ありがとうございました

>>99
受け取りどうもありがとうございます
未完成品で短いですが最後までやっていただければ幸いです

>>101
そうですか・・・また今度配布しに来るので
そのときにタイミングが合うといいですね
103こくないのだれか:2010/04/07(水) 18:39:15 ID:WvITDE290
フレンドコードの原因が分かりました。
ダウンロードサイトで他の人のデータを入れると変わるみたいです。
普通の交換と違って、全部コピーになるからかな。
また今度ください。
104こくないのだれか:2010/04/07(水) 18:44:04 ID:XTNzEZUYO
>>103
セーブデータには本体とのひもつけ情報が入ってるから
新規で作るときは自分のデータ上書きしてからの方がいいですよ
105こくないのだれか:2010/04/07(水) 18:55:59 ID:htqvr/Ix0
【作品名】 重なる心
【作品方式】 フル
【作者名】 しま
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】 3481−4663−2956
【作品クリア時間】 3.5〜4時間
【作品紹介】 オーソドックスなストーリーにザッピング(視点切り替え)システムを
      搭載しました。ただのザッピングと思いきや・・・
      
【作品受け渡し時間】 21時ぐらいまで
【無断再配布の可否】 可
106こくないのだれか:2010/04/07(水) 19:19:02 ID:p0t/ZAlo0
>>105 配布希望です。2493-6444-3764 よろしくお願いします。
107こくないのだれか:2010/04/07(水) 19:20:48 ID:p0t/ZAlo0
106ですが申し訳ありませんフレンドコードこちらでお願いします
配布希望 262247408098 よろしくお願いします。
108こくないのだれか:2010/04/07(水) 19:23:39 ID:p0t/ZAlo0
107ですが申し訳ありませんフレンドコードこちらでお願いします
配布希望 1076 3307 4147よろしくお願いします。

何度もすいません セーブデータの書き込みしたせいで番号変わりました

106 107は消えました


109105:2010/04/07(水) 19:28:49 ID:htqvr/Ix0
>>108こちらは準備できてます。
110108:2010/04/07(水) 19:38:43 ID:p0t/ZAlo0
通信エラーが出て何度もうまくいきませんでしたが 無事受け取りできました
今回はありがとうございます
111こくないのだれか:2010/04/07(水) 19:55:31 ID:9Bu3xG970
>>105
同じく配信希望です、できればおねがいします〜。
0045 4971 6047
112こくないのだれか:2010/04/07(水) 20:04:10 ID:9Bu3xG970
いや〜、なんとかいただけました。>>105さんありがとうございます!
113こくないのだれか:2010/04/07(水) 20:28:11 ID:swhtyO0k0
>>105 ください
0861 5607 5820
114こくないのだれか:2010/04/07(水) 20:34:28 ID:swGK3Rsa0
>>105
3137 8842 7281
配信よろしくお願いします。
115こくないのだれか:2010/04/07(水) 20:35:38 ID:bQZqNDHJ0
ツクール城で第一回目に配信された、ステータスや戦闘画面で表示される顔グラの配信ネコを持っていらっしゃる方はいませんか?
どうしても使いたかったのですが、ツクール城から消えてしまって欲しいのに落とせなくて困っています。
もしカードデータであげてもいいよという親切な方がいましたらレス下さい。

>>105

プレイ希望です。
2150 0340 1994
116こくないのだれか:2010/04/07(水) 20:38:17 ID:swhtyO0k0
>>105 受け取りました ありがとうございます
117こくないのだれか:2010/04/07(水) 20:38:51 ID:0Af2uxoB0
【作品名】 サイコロード すごろく王、猛進!
【作品方式】 DP
【作者名】 火世 啓
【モンスターグラ】 -
【フレコ】 0131-3930-4192
【作品クリア時間】30分以上?
【作品紹介】
「サイレンス 音を失くした少女」「死んで覚える闘技場」「パチモン赤」の作者です。
ドラクエのすごろく場のようにやっていて楽しいすごろくを目指して作成しました。
ダンジョンを進むのは勿論のこと、宝箱解錠、モンスター戦闘もダイスで判定を致します。
ダンジョンにはテンプレートな罠や、お店などのイベントもちらほら。
前に第一層のみテストプレイしてもらったのが完成しました。
システムが若干スマートになってます。
コンテスト用作品では2作目になります、テストプレイをお願いします。
本スレで、テストプレイして貰うなんて甘えてんじゃねぇと言われましたが、
自分で見た限り、バグは無い、はずです。
お願いしたいのは最終チェックなので、楽しみつつなにか見つけたら教えて頂けるとうれしいです。
【作品受け渡し時間】0時くらいまで
【無断再配布の可否】不可

そろそろFullサイズ作りたくなってきた今日この頃。
コンテストにパチモン赤出したら審査通るだろうか…
118114:2010/04/07(水) 20:39:36 ID:swGK3Rsa0
ありがとうございました!
119115:2010/04/07(水) 20:45:25 ID:bQZqNDHJ0
>>105

届きましたありがとうございます。
120105:2010/04/07(水) 20:46:32 ID:htqvr/Ix0
>>115さん何度か通信エラーになってしまいすみません。
121こくないのだれか:2010/04/07(水) 20:49:54 ID:PA9sPdd50
>>115
箱に入って赤いのかぶってるねこ?
これだったら持ってるよ♪
マリモクラブ : 4469 - 3135 - 3479

あと、そういうの配布専用のスレあるから次からはそちらにね♪
122115:2010/04/07(水) 20:51:15 ID:bQZqNDHJ0
>>121

ありがとうございます。
今から繋ぎますので、お願いします。
配布スレあったんですね、すみませんでした。
12395:2010/04/07(水) 20:51:25 ID:3Di42e9c0
昼間のものを再び配信します。

【作品名】Food of hope 〜糧となる記憶〜
【作品方式】Full
【作者名】ユング
【モンスターグラ】なし
【フレコ】2880 1767 8249
【作品クリア時間】約1時間〜1.5時間
【作品紹介】
旧作品名:ミート オブ ホープ
作品名は作っているうちに変更しました(初期はネタ重視で作っていたのですが途中から断念)
明治時代の主人公ゼハンが異空間と接触する、
たどり着いた世界で自分は誰なのか、何をすべきなのかと思いつつ、
村(拠点)を舞台にストーリーが展開していきます。
記憶を失った主人公はやがて…。
ストーリー 30% ヤリコミ10% 運&稼ぎ 60% のシンプルな短編RPGです。
【作品受け渡し時間】24:00頃まで
【無断再配布の可否】可
124こくないのだれか:2010/04/07(水) 20:51:43 ID:bMcGbqp/0
>>77です
>>72
世界を変える外伝シリーズ クリアしました
2つのゲーム共にクオリティの高さにびっくりです!
「あなたの決断は世界を変える 」も頂けばよかったな〜と今更後悔しております(笑)
特に町を発展させるゲーム、超楽しかったですv
フル一本で出して下さらないかとひそかに期待するほどハマりました!
素敵なゲームを遊ばせてもらい感謝です
125こくないのだれか:2010/04/07(水) 20:58:55 ID:swGK3Rsa0
>>123
3137 8842 7281
配信よろしくお願いします。
126こくないのだれか:2010/04/07(水) 20:59:57 ID:p0t/ZAlo0
>>117 配布希望 1076 3307 4147よろしくお願いします。
127121:2010/04/07(水) 21:02:05 ID:PA9sPdd50
>>122
繋いでますか?
128115:2010/04/07(水) 21:03:07 ID:bQZqNDHJ0
>>127

今繋いで待機中です。
左の表示は○にはなっているのですが、何故か通信の画面が出てきません。
129117:2010/04/07(水) 21:03:48 ID:0Af2uxoB0
>>126
送りました。
アダプター持っているようですが、二次配布はご遠慮ください。
念押ししてしまってすみません。
130105:2010/04/07(水) 21:04:43 ID:htqvr/Ix0
人が増えてきたようなので22時まで延長します。
131121:2010/04/07(水) 21:05:07 ID:PA9sPdd50
>>128
こっちも繋いでるよ♪
132こくないのだれか:2010/04/07(水) 21:05:34 ID:bMcGbqp/0
>>117
サイコロード 遊ばせてください!
2278−9175−5621です
よろしく お願いします
133117:2010/04/07(水) 21:08:18 ID:0Af2uxoB0
>>132
送りましたー。
バグなどがもし見つかったならば教えて貰えるとうれしいです。
13495:2010/04/07(水) 21:08:54 ID:3Di42e9c0
>>125
すみません
感想や意見がありましたらお願いします。
135115:2010/04/07(水) 21:09:41 ID:bQZqNDHJ0
>>131

届きました、欲しかった配信ネコでした。
本当にありがとうございました。
また何度も通信して頂いてすみませんでした。
136こくないのだれか:2010/04/07(水) 21:10:07 ID:bMcGbqp/0
>>132です
>>117
届きました〜 ありがとうございます
さっそくプレイしたいと思います!
137121:2010/04/07(水) 21:12:45 ID:PA9sPdd50
>>135
いえいえ、届いてよかった☆
138125:2010/04/07(水) 21:17:07 ID:swGK3Rsa0
>>134
了解です〜
139こくないのだれか:2010/04/07(水) 21:22:45 ID:ZMF8l6G30
>>117
是非ともお願いします
3825 0736 4947
てか、本スレで言っていたのって、あんただったのかw
俺もテストプレイは重要だと前スレで学んだよ

>コンテストにパチモン赤出したら審査通るだろうか…
いや、流石に無理でしょw
140こくないのだれか:2010/04/07(水) 21:22:59 ID:mUGZAxQ40
>>123
配信くださいませませ。
0990-4085-5584
141こくないのだれか:2010/04/07(水) 21:25:04 ID:swGK3Rsa0
>>117
サイコロード
3137 8842 7281 配信希望です。
142117:2010/04/07(水) 21:30:54 ID:0Af2uxoB0
>>139
送りましたー。
ええ、昨日のアレは私ですw
結界て、あんまし私を舐めないほうがいい。
とか思いながらも、規制かかってたから見返すこともできず。無念でした。
>パチモン
やっぱダメかなぁ。
公開までこぎつければ良い線行くと思うんだけど。
名を変えればもしかして…?

>>141
繋いでます?
待機してます。
もしかしたら、なんか私のWiFiが不調ぎみかもしれませぬ。
14395:2010/04/07(水) 21:31:37 ID:3Di42e9c0
>>140
お待ちを
144こくないのだれか:2010/04/07(水) 21:33:04 ID:ZMF8l6G30
>>117
受け取りました!有難うございます
今プレイ中ですが、落とし穴テラコワス
145141:2010/04/07(水) 21:34:31 ID:swGK3Rsa0
受け取りました。ありがとうございました。
146117:2010/04/07(水) 21:35:53 ID:0Af2uxoB0
>>141
送れましたー。
できたら感想お願いします。

落とし穴はすごろくの醍醐味です!!
14789:2010/04/07(水) 21:36:03 ID:5dt7ajdJ0
>>94
クリアまでプレイして下さり、
そして感想も書いて下さり大変嬉しいです!
前作は、今作のウィローとその家族が冒険する話でした。
ストーリー的には同じくらいあっさりですw
今やってみると続編の方がやっぱり長いですねw
戦闘のバランスも落ち着いたみたいで安心しました。。
キャラを動かすのは楽しいですよね。
ドット時代のFFやDQみたいな動きの演出に憧れますw
ホントに技術不足なのでここからまた頑張りたいです^^
ほんとに励みになります、どうもありがとうございました!
148こくないのだれか:2010/04/07(水) 21:39:10 ID:WvITDE290
>>123
ください。
4641 1111 5555
149こくないのだれか:2010/04/07(水) 21:39:15 ID:mUGZAxQ40
>>123
ありがとうございます。
頂きました^−^
15095:2010/04/07(水) 21:40:13 ID:3Di42e9c0
>>149
感想や意見がありましたらお願いします。
151こくないのだれか:2010/04/07(水) 21:43:38 ID:WvITDE290
受け取りました。
15295:2010/04/07(水) 21:45:37 ID:3Di42e9c0
>>151
ありがとうございます。
153105:2010/04/07(水) 21:58:59 ID:htqvr/Ix0
今日はたくさんの方に送れたので満足です。
受け取ってくれたみなさんありがとうございます。
感想やアドバイスありましたらお願いします。

154こくないのだれか:2010/04/07(水) 22:08:23 ID:9Bu3xG970
>>117
配信希望でござる。できれば配信よろしくお願いします
0045 4971 6047
155こくないのだれか:2010/04/07(水) 22:10:06 ID:nyzU3iD30
>>117
面白そうですね。やらせてください。
2150 0277 5787
156こくないのだれか:2010/04/07(水) 22:11:13 ID:9Bu3xG970
受け取れました、ありがとうございます〜!
157こくないのだれか:2010/04/07(水) 22:12:33 ID:nyzU3iD30
ありがとうございます。受け取りました。
158117:2010/04/07(水) 22:14:09 ID:0Af2uxoB0
>>154
送りましたー。
感想頂けたら幸いです。

>>155
送りました。
すみません。なんかボーッとしてて2回同じの送ろうとしちゃいましたか(汗

そういえば、言い忘れてたんですが
サイコロードはnormalモードクリアでパスが出るようになってます。
正直、どれくらいの運と根気が要求されるか未知数なのですが…
中身気になるようならちょっと頑張ってみてください。
159こくないのだれか:2010/04/07(水) 22:33:07 ID:DX+KEKeXO
てす
160こくないのだれか:2010/04/07(水) 22:45:00 ID:swGK3Rsa0
サイコロード、イージーですがクリアしました。

この発想はすごいです!
スライムでダイスを表現し、アイテムで敵HPを表示するとは!
そしてアイテムのシステム・・・。
アイデアに完敗です。自分の未熟さを思い知りました。
しかも面白かったです。
ノーマルでクリアする気合は持ち合わせていませんが、
たまにノーマルでやってみようと思います。

気になったところは、2Fの最初の左の宝箱を取ったとき
宝箱が白くなりませんでした。
そのあたりをチェックしてみてください。

アイデアの重要性を思い知らせてくださり本当にありがとうございました。
161こくないのだれか:2010/04/07(水) 22:52:42 ID:ZMF8l6G30
>>117
Easyでなんとかクリアしました
最後(のセリフ)なんという鬼畜っぷりwww
自分は真の王にはなれませんw

感想はというと、凄いアルゴリズム(?)を組んでいるなあと思いました
雰囲気も違和感なかったですし、発想もかなり良いと思います
目立ったバグも見当たりませんでした
(3階層のミノタウロスがいたりいなかったりしたのが気になりましたが…)

ただ、所々ある「詰み」の状態が多かったのが気になりました
(上の階層に上がってセーブしたら、行き先が落とし穴だったとか)
セーブ2つ作っていたのでなんとかそれは避けれましたが、
これはちょっと鬼畜仕様のような気がします
階層を上がったらさいころの目を0にするか、
全体的にもう少しだけ難易度下げるかした方がいいような気がしました

そして毒消しに吹いたwwwちくしょうwww
もう少し敷居を広くすればより遊びやすくなると思うので、コンテスト期待していますw
遊ばせて頂いて、ありがとうございました!
162117:2010/04/07(水) 22:53:59 ID:0Af2uxoB0
>>160
プレイ&感想ありがとうございます

なんかベタ褒めされて照れてしまいます。
スライムでダイスは好評のようで良かったです。
もうちょっとブラッシュアップできたら良かったんですが、自分ではこれが限界でした(汗
アイテムで敵HPは、不可抗力です(汗)
敵のHPはアイテムで判定してるんですよ。だから残って見えちゃうんです。
ノーマルはやっぱり難しいと思うんですよね…
気が向いたらやってみてください。

宝箱について確認しました。
半透明にチェックを入れるのを忘れていたようです…
やっぱバグ残るな…
ありがとうございます。

コンテストには私のコンテスト用1作目『サイレンス 音を失くした少女』を投稿済みです。
気が向いたらダウンロードしてみてください。そちらが本命なので。
163こくないのだれか:2010/04/07(水) 22:54:59 ID:DX+KEKeXO
>>117さん下さい
1548 7379 4879
164117:2010/04/07(水) 22:59:50 ID:0Af2uxoB0
>>161
プレイ&感想ありがとうございます。

ノーマルはやっぱり無理ですかねぇ…
両方セーブ有りで、Easyは内容を簡単にしようかな…

ミノタウロスはバグっぽいです。
教えてくださってありがとうございます(汗
システムに関しては頑張りましたー。
まぁ、パチモン赤に比べたら全然楽なシステムですが(笑)

詰みに関しては完全に想定外でした。
アドバイス通りサイコロの目を0にすることで対応することにします。

毒消しってなんかありましたっけ(汗
毒イベントが多すぎると難易度高すぎるから、2個くらいしか置いてない記憶はあるけど…

なんにせよ。ありがとうございました。
提出済みのサイレンスもよろしくお願いします。
165117:2010/04/07(水) 23:00:48 ID:0Af2uxoB0
>>163
送りましたー。
なんか相当難易度高そうなので、しんどかったらコンテストをお待ちください(汗
166こくないのだれか:2010/04/07(水) 23:07:54 ID:ZMF8l6G30
>>164
…まさか、毒イベントあったんですか?
てっきり存在しないものかと思っていて、
毒消し5つも買い込んだから勝手に騙された気持ちになっていましたw

ちなみに、サイレンスは既にプレイ済みだったり(通常交換スレPart3にて)
167117:2010/04/07(水) 23:10:27 ID:0Af2uxoB0
>>166
2階に上がってすぐの左右の宝箱が失敗したら毒喰らうんですよ。
そっか、少なすぎても問題ですね…
3階の宝箱も毒仕様にすることにします。

おお、サイレンスもやって頂けているとは。
ありがとうございます。
あっちは最終公開からバグ調整以外は変更無いので…
まー、気が向いたら評価してくれると嬉しいです。
168こくないのだれか:2010/04/07(水) 23:13:15 ID:mUGZAxQ40
>>123
food of hope プレイさせてもらいました!

残念ですが、地下の洞窟で挫折しました。
シンボルモンスターとの運任せの戦闘が、単調な作業になってしまい、苦痛でした。
重要アイテムのジュエルが出る確率を、もっと上げても良いのではないかと思います。
どのモンスターからジュエルが得られるのかも、もうひとつヒントが欲しかったです。

ストーリーは先が知りたくなるものでした。
トイレや強いモンスターの、遠距離攻撃の表現などは、上手いなと思いました。
169こくないのだれか:2010/04/07(水) 23:16:47 ID:DX+KEKeXO
【作品】お前の為に猫は鳴く(勇者と魔王)
【方式】DP
【名前】ヘタレ
【フレコ】1548 7379 4879
170こくないのだれか:2010/04/07(水) 23:20:59 ID:ZMF8l6G30
俺…明日になったら、何か作品公開するんだ…

>>169
お願いします
3825 0736 4947
171こくないのだれか:2010/04/07(水) 23:23:42 ID:9Bu3xG970
>>170
期待・・してますよぉ・・
17295:2010/04/07(水) 23:30:44 ID:3Di42e9c0
>>168
ご指摘ありがとうございます。
やはりこのシステムでは運任せになってしまいます。すみませんでした。
ジュエルは出ませんでしたか…調整不足ですね。短編な分稼ぎを考慮して
ある程度狩らなければ出ないようにしたのが裏目に出てしまったようです。

プレイしていただきありがとうございました!
173こくないのだれか:2010/04/07(水) 23:31:53 ID:bMcGbqp/0
>>117
イージーモードはクリア出来ました〜!とっても楽しかったです
しかし、いまだノーマルがクリアできません(涙)

スライムさいころのアイデアが凄いです!
発想によっていろんな物が作れるんだと感心いたしました。

あとは私も三階のミノさんでバグが出ました
前のコマで失敗した宝箱解除を
ミノさんの所で宝箱解除ができました(その後バトルになりました)

もうちょっとノーマルモード頑張ろうと思います〜^^目指せ!すごろくマスター

174117:2010/04/07(水) 23:38:55 ID:0Af2uxoB0
>>173
プレイ&感想ありがとうございます。
ノーマルはやっぱり無理かぁ…
参考になります。コンテスト提出時は難易度をもうちょい考えます。

スライムサイコロは楽しんで頂けたようで良かったです。
あれ、すっごい面倒臭いんですよ。
全部の部屋に置かないといけないので。
容量も手間もヤバイ

そのバグは酷い…
致命的なバグを見つけて頂きまして、ありがとうございます。
直します。

今考えてるのは、現状のnormalをHellモードとでも名づけて
3つの難易度にしようかと構想してます。
現状、normalが無理そうだけど中身が見たい時はコンテスト版をDLしてみてください。
175こくないのだれか:2010/04/07(水) 23:39:33 ID:ZMF8l6G30
>>171
残念ながら大した作品は作っていなかったり
ただ、今作っている3作目が明日までに間に合わなければ、
明日は公開しないor前作の再配布になる予感

>>169
なんとか無事に届きました!
誤爆じゃなくてよかった…
感想は明日書きます
176117:2010/04/07(水) 23:57:32 ID:0Af2uxoB0
さて、そろそろ
【サイコロード すごろく王、猛進!】
を締め切らせて頂きます。

プレイ&感想ありがとうございました。
特にバグについて、難易度についてが非常に参考になりました。
デバッグはもちろんのこと、
難易度を
Easy:落とし穴にハマるのを少なく
Normal:現在のEasy
Hell:現在のNormal
にしてみようかと思います。

もしよろしければコンテストに提出したのもプレイしてみてください。
また、コンテスト用第一作【サイレンス 音を失くした少女】もよろしくお願いします。

それでは、ありがとうございました。
17795:2010/04/08(木) 00:12:46 ID:plsrB1Yt0
Food of hope
配信終了します。受け取っていただいた方々ありがとうございました。
178175:2010/04/08(木) 09:07:07 ID:AoUwlnT/0
やべえ終わらないwww
配布は無しの予感

>>169
クリアしました!
なんという自作っぷり…とても新鮮でした
独特の雰囲気が凄くよかったです!
特にスタッフロール→ENDの見せ方がかなり好き

その代わり、ストーリーが急展開で途中よく分からなくなったのが残念です
これはやはり容量の限界でしょうか?

そして最後の最後に卑怯な剣www卑怯すぎるwww
遊ばせて頂いて、ありがとうございました!
179こくないのだれか:2010/04/08(木) 09:51:13 ID:syGXhcKbO
178さん
感想ありがとうございます
ストーリー急展開は容量の問題ですね
次はfullかな?
180こくないのだれか:2010/04/08(木) 19:08:35 ID:TJ3lC5zwO
399:04/08(木) 18:20 TYsKZbj9
ってかさ、せっかく作って公開スレで配信したのに感想書かない奴って何なの?
かなり前だけど、公開スレで数人に配信したのに感想書いてくれたのは一人だけであとは全員放置されたWWW
多分途中で投げ出されたんだろうけど、つまらなかったらつまらなかったで少しでいいから何か感想書いて欲しいよ。
クソゲーでしたでもいいからさ。
自分が作者で同じ立場だったら気持ちわかるだろ?
もしかしたら忙しくて遅くなってるかと思い、今でも感想を待っている。
感想書かない奴は公開する資格も受け取る資格もない。
181こくないのだれか:2010/04/08(木) 19:10:17 ID:/XI5MuCh0
>>117
最初の配布で頂いた難度で3回ノーマルクリアしました。
最初は死にまくりますが、何度もやると転職したほうがいいとか、
サイコロは適度に売って・・・とか色々分かってくるので
別に難しくなかったですよ。
一番怖いのは落とし穴ですが、冒険者になれば・・・
まぁ戦士にしか転職しませんでしたけどw
死んで覚えるゲームだと思いました。
個人的に死んで覚えるゲームはすごく好きです。
一つ気になった点は、武器防具をアイテムで使用すると
なぜかMPが1回復することですねw
182こくないのだれか:2010/04/08(木) 19:33:14 ID:TJ3lC5zwO
415:04/08(木) 19:26 TYsKZbj9
配信した中の一人は丁寧に感想書いてくれた。良かった点悪かった点と、そして最後までクリアしてくれたので想像を絶する程のクソゲーではなかったと思われる。
そして俺の作品の感想を書かなかった奴で自分の作品を公開している奴も俺は知っている。
俺の作品が感想を書けない程クソゲーだったらしいから、そいつの作品はどれくらいレベルが高いのかやってみた。

プレイした感想はハッキリ言うと俺の作品より低レベルなクソゲーだったと断言してもいい。
内容もストーリーも無でクソゲー以下だった。
まるで小学生が作ったかのような幼稚な出来。
なるほど、こんな幼稚な作品を公開するような奴に感想をもらおうとした俺が馬鹿だった。
一応俺は感想書いておいたが。
ただ面白かったですとか短い文章で終わらせてる感想の作品はほぼクソゲーだと断言してよい。
たとえ悪評でも長い文章でいろいろ書いてくれてる作品は改善の余地がある、またはダメな部分もあるが優良作品だと俺は思う。

別に俺の作品だけに感想書けと言ってわけじゃない!
作者全員がプレイしてくれた人からの感想を楽しみにしているのだ。
例え悪評でも。
心当たりがある奴は今すぐ作者のみんなに感想を書け!
それが受け取る側の最低限のルールだ!
できない奴は公開スレから去ってもらいたい。
183こくないのだれか:2010/04/08(木) 19:35:45 ID:syGXhcKbO
【作品名】お前の為に猫は鳴く(勇者と魔王)
【作品方式】DP
【作者名】ヘタレ
【モンスターグラ】なし
【フレコ】1548 7379 4879
【作品クリア時間】30分くらい
【作品紹介】
主人公訓練所に通う“お前”
ある日差出人不明の依頼を受けることに…
転送されたのは名も無き町
個性豊かな町民
はたして依頼とは…

(自作戦闘)
(自作END)
(横スクロールアクション)
【作品受け渡し時間】23時まで
【無断再配布の可否】否

気に入っていただけたら
ニコ動に載せて下さい
184こくないのだれか:2010/04/08(木) 19:46:37 ID:dG0Rdcko0
【作品名】Demiurge blue tears
【作品方式】 Full
【作者名】Re:bell
【モンスターグラ】リアル
【フレコ】2493-6290-3917
【作品クリア時間】4〜5時間
【作品紹介】
 ウェレンス村という小さな村に住む少年エルクは、最近凶暴化した魔物を退治するために森に行く。
 そこで蒼いペンダントを持つ少女レイシェと出会う。
 ペンダントの謎を明かすため、エルクはレイシェを追う旅に出る。
 
 特に変わったシステムはありません。
 ちょっとしたサブイベント、隠しダンジョン、ちょっとしたED分岐有り。
 鍵かかってます。
【作品受け渡し時間】21時まで
【無断再配布の可否】否
185こくないのだれか:2010/04/08(木) 19:46:44 ID:CErA5EQF0
>>183 ください
0861 5607 5820
186こくないのだれか:2010/04/08(木) 19:54:11 ID:CErA5EQF0
>>183 受け取りました ありがとうございました
187こくないのだれか:2010/04/08(木) 20:09:53 ID:/XI5MuCh0
>>117
そういえばパスってどこで入力するんですかね?
クリアしたけどよくわかりませんでした。
188117:2010/04/08(木) 20:20:31 ID:jWPEaTXl0
>>181>>187
プレイ&感想ありがとうございます
3回ノーマルクリアって。
やばい、凄く嬉しいです。
本当にやり込んで頂きましてありがとうございます。
3種難易度は既に設定してしまいましたが、
間口を広げる意味も持ちつつ、このままでいこうと思います。
現状でクリア可能と分かったのは有意義でした。
ありがとうございます。

あと、MPが1回復については仕様です。
例えば、すごろく王の剣を手に入れたけど、博徒の斧を使いたい
みたいな希望を叶える為に、アイテムを捨てれるようにしたかったんですが。
なんも設定しないと使うことも捨てることも出来ないんですよね…
なのでMP回復の効果を持たせることで捨てれるように実装しました。
何気にスタート時に主人公のMPを0にしているのもそのためです。

パスに関しては、
普段はゲームを編集するために、データをロードすると思うのですが
ロックされているゲームは中身を見ることができません。
エンディングで出たパスはそのロックを解除するパスです。
よろしければ見てみてください。
189こくないのだれか:2010/04/08(木) 20:27:33 ID:Qf6+2kdhO
183ゝやりたいです
5199 4738 1648
190こくないのだれか:2010/04/08(木) 20:27:55 ID:SlxAxvmOO
>>183
遊ばせて下さい
0475 0266 3243
191こくないのだれか:2010/04/08(木) 20:37:23 ID:SlxAxvmOO
>>183
受け取りました ありがとうございます
192こくないのだれか:2010/04/08(木) 20:40:22 ID:Qf6+2kdhO
>183
無事受け取る事ができました。
193187:2010/04/08(木) 20:40:30 ID:/XI5MuCh0
>>188
ああ!そういうことだったんですね!
MPの意味とパスの意味理解しました。
何気にすごろく王の剣一回も拾わなかったなw
ラスボスは薬草持込作戦で・・・ふふふw
楽しく遊ばせて頂きました。ありがとうございました!
194こくないのだれか:2010/04/08(木) 20:42:24 ID:EkNr2tBs0
>>183

プレイ希望です。
2150 0340 1994
195こくないのだれか:2010/04/08(木) 20:45:37 ID:EkNr2tBs0
>>183

届きましたありがとうございます。
196こくないのだれか:2010/04/08(木) 20:46:16 ID:CErA5EQF0
>>183
演出にスピード感とバリエーションとセンスがあっていいですね
丁寧に作りこんであってよかったです
ゲーム性に関しては少し演出の比重が少し大きいような
ただ、逆にこの世界観が合う人にはとても楽しいゲームだと思います
プレイさせていただき、ありがとうございました^^
197こくないのだれか:2010/04/08(木) 20:51:42 ID:vK3d2z/P0
>>183
ください。
4641 1111 5555
198こくないのだれか:2010/04/08(木) 20:58:00 ID:dv5pHnkqO
>>183
プレイを希望します

5156 5381 2776
199こくないのだれか:2010/04/08(木) 20:59:09 ID:CErA5EQF0
フレコ2種類あるので注意してください

【作品名】 @あなたの決断は世界を変える
【フレコ】 1978 2305 2634
【作者名】 みつみつ
【クリア時間】FULL 50分(1stシーズン・ミニゲーム2つ・2ndシーズンの終わりまでプレイ可)
【内容】  選択の楽しさ40% 感動25% リアリティ25% 恋愛10%
【作品紹介】選択するシーンが少し多めなRPGです(少し大人向け)
      キャラの魅力を引き出せるようがんばりました。
      私の好きなキャラは紅薫>ベス>みつみつ>ヒョードル>ティア>その他です。
      みなさんはどうですか?

【作品名】 A世界を変える外伝シリーズ
【フレコ】 0861 5607 5820
【作品方式】FULL (3作合計で50分)
【内容】  3つの作品が1つのデータに入っています
【作品紹介】・アルのお金の力で町を発展させろ!
       魔物が落とすアイテムを、フリーマーケットや委託販売などで楽しく販売しよう。RPGです
       お金儲けの楽しさ50% コツコツ積み重ねの楽しさ50%
      ・チキン争奪戦 ・・・・・・本編のキャラ12名によるイベントです
      ・ティアのジャンプシューズ・・・アクションゲームです

【公開時間】22:30まで
200こくないのだれか:2010/04/08(木) 21:00:02 ID:vK3d2z/P0
>>183
受け取りました。
201こくないのだれか:2010/04/08(木) 21:03:23 ID:vK3d2z/P0
>>199
本編まだやって無かった。
1ください。
4641 1111 5555
202こくないのだれか:2010/04/08(木) 21:05:15 ID:dG0Rdcko0
>>184〆切ます。ありがとうございました。
203こくないのだれか:2010/04/08(木) 21:06:09 ID:Qf6+2kdhO
>183
ゲーム早速やりました感想は戦闘は少し物足りないかな?って気がしましたがDPなので仕方ないですよね。物語が凄く素敵で楽しめました。
204こくないのだれか:2010/04/08(木) 21:07:04 ID:vK3d2z/P0
>>199
受け取りました。
205198:2010/04/08(木) 21:09:10 ID:dv5pHnkqO
>>183
先程から何度もエラーが出て通信できません。
おそらくこちらの問題だとは思うのですが、今回は時間の関係で諦めさせて下さい。
206こくないのだれか:2010/04/08(木) 21:11:36 ID:syGXhcKbO
>>199さん
@下さい
1548 7379 4879
207こくないのだれか:2010/04/08(木) 21:14:31 ID:zhTIlyBu0
【作品名】 -inquiry-
【作品方式】 Full
【作者名】 BlueRain
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】 2364 7751 2635
【作品クリア時間】 2時間半
【作品紹介】
凶悪犯罪を犯した死刑囚。
獄中の彼のもとに突如現れたのは、醜い悪魔だった。

悪魔は言った。
「今から俺が言う任務をお前が達成できれば、この薄暗い牢獄から出してやる。」

悪魔はこう続けた。
「ただし、失敗すればお前の命をもらう。」

悪魔は最後に言い放った。
「任務内容は・・・人殺しだ。」

任務を遂行させるため、悪魔は死刑囚を『別の世界』へ飛ばした。
悪魔は上機嫌だった。これで自分の望みが叶うかもしれないと。

しかし、その『別の世界』で起ころうとしている何かに、
まだ誰も、気づいてなどいなかった。

【作品受け渡し時間】 22:00まで
【無断再配布の可否】 可

1つの里を拠点にダンジョンを進んでいくRPGです。
修正版です。感想書いてくださった方、ありがとうございました。

☆変更点☆
ゲームバランスの微調整
テキストやイベントの一部変更・追加

よろしくお願いします。
208こくないのだれか:2010/04/08(木) 21:15:14 ID:x9GENXyM0
>>199
@とA希望です。
3137 8842 7281
前回の配信のものも非常にレベルが高く面白かったです。
2NDシーズン期待してます。よろしくおねがいします。
209こくないのだれか:2010/04/08(木) 21:15:41 ID:EkNr2tBs0
>>183

クリアしました。
戦闘からエンディングまで全て自作で作成されていて面白かったです。
アイデアがあればここまでできるんですね、ビックリです。
210208:2010/04/08(木) 21:23:56 ID:x9GENXyM0
配信ありがとうございました。終わったら感想書きますね。
211こくないのだれか:2010/04/08(木) 21:33:50 ID:hFYTaVml0
もうあまり需要ないかな^^;
>>89で公開したものに余りDPがあったので
イベントを詰め込んでみました。
たくさんの方からご意見いただき、完全版として
今回配布させて頂きたくお邪魔しました!

【作品名】ハンター=ウィロー〜かぞくのきずな外伝〜 (完全版)
【作品方式】 DP
【作者名】 ちくわ男
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】 3009-0230-4143
【作品クリア時間】 50分くらい?
【作品紹介】
「かぞくのきずな」続編として作りました。
前作は一家の物語でしたが、
今回はそのうち一人のキャラがメインの話です。

各地の遺跡や秘境の調査を仕事とするハンター、ウィロー。
新たな仲間を引き連れて新たな冒険へ。

前作の「仲間とのきずな感を意識した戦闘」
「あえてレベル上げしなくてもクリアできる」
「遊びやすいRPG」
…この辺を意識して作りました。
簡単な「謎解き」も作ってみました。

続編ですが、前作未体験でもストーリーは分かるよう心がけました。
駆け出しツクラーなので
参考までにご意見・ご感想聞かせて頂けると嬉しいです。。
よろしくお願いいたします!

【作品受け渡し時間】 23:00前後まで
【無断再配布の可否】 可
212こくないのだれか:2010/04/08(木) 21:35:44 ID:EkNr2tBs0
>>199

プレイ希望です。
@をお願いします。
2150 0340 1994
213こくないのだれか:2010/04/08(木) 21:36:08 ID:x9GENXyM0
>>183
自作期待しています。お願いします。
3137 8842 7281
214こくないのだれか:2010/04/08(木) 21:40:13 ID:EkNr2tBs0
>>199

届きましたありがとうございます。
215こくないのだれか:2010/04/08(木) 21:40:14 ID:syGXhcKbO
>>211さん
下さい
1548 7379 4879
216こくないのだれか:2010/04/08(木) 21:43:46 ID:SlxAxvmOO
>>183クリアしました
2Dスクロール、サイドビュー(?)戦闘、演出、EDと
色々凝ってて面白かったです。特にED

短いのは個人的に好きなのでいいんですが
勇者や魔王の説明が唐突すぎてやや置いてけぼりな感じになりました
街の何気ない会話に含んませたりした方がわかりやすいと思います

それにしても、ジャンプアクション使い込んでますねw参考になります。
ありがとうございました
217こくないのだれか:2010/04/08(木) 21:44:27 ID:Mhytd1xo0
>>199配布お願いします
@とAお願いします。

 1076 3307 4147よろしくお願いします。


>>117 感想 サイコロード サイコロのアイデアが斬新でした。
 以前パチモンもプレイしましたが、RPGじゃないゲームでも
工夫すれば、面白いことができるという参考になりました。
ありがとうございます。
218softbank220023187037.bbtec.net:2010/04/08(木) 21:45:11 ID:PZfHGBaT0
規制解けたかな?
219こくないのだれか:2010/04/08(木) 21:49:51 ID:PZfHGBaT0
>>207 -inquiry-を、宜しくお願いします。
4941 7689 9422 です。
220217:2010/04/08(木) 21:50:28 ID:Mhytd1xo0
2個とも受け取りました。以前から楽しみにしていたのでやってみます。
221こくないのだれか:2010/04/08(木) 21:50:42 ID:fsKgz2+nO
test
222211:2010/04/08(木) 21:52:09 ID:hFYTaVml0
>>215さん
うまくいきませんね^^;
こちらはしばらく待機しておりますので!
223こくないのだれか:2010/04/08(木) 21:57:32 ID:x9GENXyM0
>>211
やってみたいです。お願いします。
3137 8842 7281
224こくないのだれか:2010/04/08(木) 21:57:47 ID:syGXhcKbO
>>222さん
なんかつながらないですね
ちょっとトイレ行ったら
また繋いでみます
225こくないのだれか:2010/04/08(木) 21:58:24 ID:zhTIlyBu0
>>219
送信完了しました!
プレイ後の感想頂ければ幸いです。
226117:2010/04/08(木) 21:58:53 ID:jWPEaTXl0
>>217

感想ありがとうございます。
参考になったということなので良かったです。
やっぱ自信を持って作り切った作品でも、
いざ出すとなると不安になってくるんですよね。
面白いと言って頂けて幸いです。
227219です:2010/04/08(木) 21:59:52 ID:PZfHGBaT0
>>207 -inquiry-を、無事に受け取りました。
有難う御座いました。
228211:2010/04/08(木) 22:01:18 ID:hFYTaVml0
>>223さん
ありがとうございます!
楽しんで頂けたら幸いですが・・
良かったらご意見もお待ちしています!
229こくないのだれか:2010/04/08(木) 22:09:25 ID:rErlRc9E0
>>199
うわー!きてた!嬉しいです!
@あなたの決断は世界を変える プレイさせて下さい
前にAを遊ばせていただきました
2278−9175−5621です
230こくないのだれか:2010/04/08(木) 22:10:49 ID:syGXhcKbO
>>183
眠くなってきたので
22時30分までに変更します

ダウンロードしてくれた方々
本当に有り難うございます。
231こくないのだれか:2010/04/08(木) 22:11:46 ID:x9GENXyM0
>>71
DREAMFANTASY W アドバイスのおかげでクリアできました。

追加感想:
・ラストダンジョンが長いのでやはり宝箱を置いてアクセントをつけてみては
どうでしょう?
・ダンジョンが長いなら戦闘も多くなります。アイテムを落とす敵を作って
それもアクセントに。
・ひさびさの正統派RPGがよかったです。エンディングが短いかな・・・。

以上です。楽しませていただきありがとうございました。
232こくないのだれか:2010/04/08(木) 22:14:24 ID:CErA5EQF0
>>229 ゲーム買って初期に作った作品なので、外伝よりイケてないかも
期待しないでください;;
233こくないのだれか:2010/04/08(木) 22:16:52 ID:PZfHGBaT0
>>183 お前の為に猫は鳴くを、遊んでみたいです。
4941 7689 9422 です
よろしくおねがいします。
234こくないのだれか:2010/04/08(木) 22:18:39 ID:rErlRc9E0
>>229です
>>199
お待たせしてすみませんでした(汗)
Aのフレコでボーっと待ってました・・・バカだ・・
気付けてよかったです
ありがとうございます、さっそく遊びます!
235こくないのだれか:2010/04/08(木) 22:44:21 ID:fsKgz2+nO
PC規制中のため携帯から失礼。

>>2メメント・モリ前編配布させていただきます。
作品詳細は>>2を御覧ください。
フレコ
4941-7551-9003
01:00迄

前の配布からの変更
・主人公ニーノの顔グラをDL素材「狩人」に変更。
 待ち望んだぜ……
236233です:2010/04/08(木) 22:48:41 ID:PZfHGBaT0
>>183 お前の為に猫は鳴くを、受け取り完了しました。
楽しませていただきます。
ありがとうございました。
237こくないのだれか:2010/04/08(木) 23:39:21 ID:I7gunTIMO
>>235さん

やってみたいです!
お願いします。

0689 7666 0064
238こくないのだれか:2010/04/08(木) 23:44:29 ID:fsKgz2+nO
>>237
今入りました。WIFI接続たのみます。
239236です:2010/04/08(木) 23:51:06 ID:PZfHGBaT0
>>183 お前の為に猫は鳴くを、クリアしました。
たいへんおもしろかったです。
こういう感じのGAMEも頑張れば作る事が、できるものだとたいへん参考になりました。
貴重な作品を、遊ばせていただき有難う御座いました。
240こくないのだれか:2010/04/08(木) 23:52:46 ID:I7gunTIMO
>>235さん

237です。
受け取りました!
ありがとうございます。

241こくないのだれか:2010/04/09(金) 00:53:12 ID:S5JNHfqRO
ちょい早いがメメント・モリしめます

規制解除したら3日でまた規制って
242こくないのだれか:2010/04/09(金) 00:57:25 ID:JAp4t3O90
>>199
「あなたの決断は世界を変える」
た、多分遊びきったと思います!やっぱりクオリティ高いですね〜
戦闘もテンポよく楽しんでプレイできました!
ただストーリーがちょっとシリアスだったので
気分が重くなったりしてしまいましたが
それだけストーリーに引きこまれてるってことだと思います!

ミニゲームのmtmtアドベンチャーに苦戦いたしました(笑)
あと2nd遊んだ後にmtmtアドベンチャーを遊ぶとキャラクターが
エリザさんのままなので百合っぽくなっちゃいました

好きなキャラですが
ネタキャラが好きな私は、あの兵士二人が
妙にツボにハマってしまいましたw倒しちゃってごめんよ

3ndもあると期待したいです
プレイさせていただいてありがとうございます!
243こくないのだれか:2010/04/09(金) 01:23:59 ID:q8cZtgCSO
>>183さんへ
お言葉に甘えました
10328217
244こくないのだれか:2010/04/09(金) 06:53:44 ID:F+qmkslHO
>>243さん
動画投稿有り難うございます!
感激です!
ですが…
私プレミア登録してないので見れません…

見れる方は是非見て下さい!
245こくないのだれか:2010/04/09(金) 07:06:28 ID:1ACvGW1s0
へぇ、カエ鐘方式なのかな?
俺はシステム面では凝るセンスが無いのでこういうのは羨ましいです




ちょっと早く起きすぎたんで、人が居るか分かりませんが配布させて頂きます
プレイして気に食わなかったらどうぞ存分に罵倒してやってください

【作品名】 勇者と夜魔の物語
【作品方式】 DP
【作者名】 InuMassan
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】 3051−9695−5959
【作品クリア時間】 100分
【作品紹介】
とにかくシナリオに全力を注ぎ込みました
プレイ時間の7割がイベントシーンになると思うので、そういうのが苦手な方はご注意ください
ちなみにEDは3種類あります

〜あらすじ〜
とある目的で人里に下りてきた心優しき夜魔は、そこで人間嫌いの勇者と出会う。
その出会いによって運命が大きく動き出したことを、二人はまだ知らない。

【作品受け渡し時間】 これから〜9時まで
【無断再配布の可否】 可
246こくないのだれか:2010/04/09(金) 07:34:25 ID:51dlEq6nO
>>245
やってみたいです。よかったらお願いします。
2321 8251 5935

ここ利用するの初めてなんだけど感想とか書いてもいいのかな?
247こくないのだれか:2010/04/09(金) 07:36:57 ID:1ACvGW1s0
>>246
ありがとうございますー、Wi-Fi繋いで待ってます

ここに感想書くのはもちろんOKですよ
逆に感想書くのが義務化してたりもしないので安心してくださいw
248こくないのだれか:2010/04/09(金) 07:41:45 ID:51dlEq6nO
>>247さん、無事に受け取れました。

クリアしたら感想書きたいと思います!ありがとうございました
249こくないのだれか:2010/04/09(金) 08:59:54 ID:1ACvGW1s0
配布終了します
誰も来ないのを覚悟してたので、一人来てくださって助かりましたw
250こくないのだれか:2010/04/09(金) 10:00:59 ID:51dlEq6nO
>>245さん、クリアしました。無事、3つのエンディングも見ることができました!

いやー、とても濃い内容で楽しめました。イベントの構成の仕方上手すぎですw
さすが残り容量0…。少しくすぐったい台詞などもありましたが、終始見入ってしまいました。
戦闘も、最初のボス戦とか斬新で良かったです。配信グラなども使用していて新鮮でした。
そしてこれが噂のナイトメア…。

他人の作品をプレイするのは初めてだったのですが、とても良い作品に出会えて良かったです。
ありがとうございました!
251こくないのだれか:2010/04/09(金) 12:24:29 ID:XbQTaFg3O
【容量】full

【フレコ】2708 3739 8107

【タイトル】PoKOΣαRu

【内容】目が覚めるとそこは見知らぬ建物だった…
あらゆる謎を解き建物から脱出せよ!!
命をかけた脱出劇が今始まる!
【詳細】
RPG要素が皆無なゲームです(笑)
謎解きが大好きな人にオススメ(*^-')b
簡単な謎解きから、やや難しい謎解きまで(-゜3゚)


ニコ動に載せて頂くと歓喜のあまり失神しますwww
252こくないのだれか:2010/04/09(金) 16:37:24 ID:qvARSYVZ0
tes
253こくないのだれか:2010/04/09(金) 16:43:48 ID:qvARSYVZ0
>>251
やってみたいです。感想は書くかどうか分かりませんが、それでもいいなら
ください〜 0045 4971 6047 時間的に無理系・・?
254こくないのだれか:2010/04/09(金) 17:20:50 ID:dnIT7K3HO
>251
やりたいです。
5199 4738 1648
255こくないのだれか:2010/04/09(金) 17:40:01 ID:DWBHigCw0
初投稿です。

【作品名】神人はかく語りき 前編
【作品方式】Full
【作者名】ちょここ
【モンスターグラ】ポップ
【フレコ】3739-1793-4575
【作品クリア時間】1時間半くらい?
【作品紹介】

炎の神様がいる世界のお話。
炎神との血約によりその力を扱うことの出来る巫女と、
巫女を守る騎士たち。
炎神をたてまつる神殿で起きた襲撃事件から、彼らの物語が始まる・・・。

イベント長め&台詞多め。戦闘はぬるめ?です。
ひとつにまとめきれなくて前後編に分かれてしまいました。
ストーリーに対する意見や戦闘バランスの良し悪し、バグ等、
何でもご感想いただけると嬉しいです。

【作品受け渡し時間】20:00くらいまで
【無断再配布の可否】否
256こくないのだれか:2010/04/09(金) 17:43:45 ID:dnIT7K3HO
>251
やりたいです
5199 4738 1648
257こくないのだれか:2010/04/09(金) 17:53:45 ID:XbQTaFg3O
>>254
>>256
通信は早くて夜10時ぐらいになってしまいますがそれでも可能なら配布します
すみませんm(__)m
258こくないのだれか:2010/04/09(金) 17:56:00 ID:qvARSYVZ0
>>117
ノーマルモードで進んで、下の階に落ちる落とし穴で落ちたあと、上の階に行ったらなぜか
セーブできた。そのままクリアしたらパスワード出てきたんだけど、これってバグ?
あとパスワード入力しても合ってないって表示されるZOY
259こくないのだれか:2010/04/09(金) 18:01:38 ID:cvN0UgzzO
>>255
お願いします
0346 1415 1150
260こくないのだれか:2010/04/09(金) 18:01:58 ID:qvARSYVZ0
>>257
おkです、気長に待ってますので。できればよろしくです〜
261こくないのだれか:2010/04/09(金) 18:11:27 ID:cvN0UgzzO
>>255
受け取りました
早速プレイします
262117:2010/04/09(金) 18:14:11 ID:O95jthwY0
>>258
バグ報告ありがとうございます。
グダグダですね(汗
落ちてから、また上がっての処理がおかしかったようです。
ノーマルモードならパスが出てくること自体はバグではないのですが…

パスワードは【】の中なので括弧は除外してください。
後は大文字小文字を区別してください。
あ、ちなみに最後の二文字は紛らわしいですが、
小文字のLが二つ並んでます。
263こくないのだれか:2010/04/09(金) 18:16:58 ID:834zXxQf0
>>255
ぜひやらせてください。
2150 0277 5787
264263:2010/04/09(金) 18:19:29 ID:834zXxQf0
受け取りました。ありがとうございます。
265こくないのだれか:2010/04/09(金) 18:53:08 ID:qvARSYVZ0
>>262
大文字小文字の問題で一部変えてみたらできました。
だけどパスワード表示にはそうは出てなかったんすよ〜。
俺の見間違いかな・・
266こくないのだれか:2010/04/09(金) 18:54:06 ID:qvARSYVZ0
↑分かりにくいけど258
サーセンw

連レススマソ
267117:2010/04/09(金) 19:45:52 ID:O95jthwY0
>>265
うーん、見直しましたけど、やっぱりそのまま合ってました。
どちらにせよ、分かり辛くてすみません。
268255:2010/04/09(金) 20:04:21 ID:DWBHigCw0
そろそろ〆ます。
受け取ってくださった方々、どうもありがとうございました!
269こくないのだれか:2010/04/09(金) 20:06:37 ID:AlC8nbvi0
そろそろ需要が少なくなってきたかと思いますが、再配布させて頂きます。

【作品名】 冒険ねこチョロ 〜トリーとの再会〜(完全版)
【作品方式】 Full
【作者名】 TS
【モンスターグラ】 ポップ
【フレコ】 2150 0340 1994
【作品クリア時間】 1時間〜1時間半くらい
【作品紹介】
ネコが主人公のRPGです。チョロという子猫が森の中に捨てられていました。
そこにトリーという一人の少年が現れ瀕死状態だったチョロを家に連れて帰りました。
必死に両親にお願いし飼うことを認めてもらいましたが、ネコ大嫌いな父親にこっそり捨てられてしまいました。
怒ったトリーは家を飛び出しました。
一晩しか一緒にいられなかったけど、トリーもチョロもお互い大好きでした。
遠い郊外の空地へと捨てられてしまったチョロはトリーと再会するために旅に出るのであった…。

サクサク進んでもらえるよう序盤〜中盤くらいは戦闘の難易度は低めです。
(後半はちょい強くなりますがそれでも楽な方だと思います)
前回からの変更は主人公の顔グラなしを配信ネコに、それに伴い主人公のセリフ&イベントを少し追加や細かい点の修正を行いました。
特に変わったシステムなどはありませんが、最初から最後まで飽きずに遊んでもらえることを目標に作りました。
エンディングはハッピーエンドとバットエンドの2種類です。

【作品受け渡し時間】 今より深夜1:00くらいまでの予定です
【無断再配布の可否】 可
270こくないのだれか:2010/04/09(金) 20:38:26 ID:TuuRgBtr0
昨日に続きスレ汚しですがもうあまり需要ないかな^^;
>>89で公開したものに余りDPがあったので
イベントを詰め込んで完全版としました。
今回で取り合えず今作の配布は終わりにしようと思います^^

【作品名】ハンター=ウィロー〜かぞくのきずな外伝〜 (完全版)
【作品方式】 DP
【作者名】 ちくわ男
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】 3009-0230-4143
【作品クリア時間】 50分くらい?
【作品紹介】
「かぞくのきずな」続編として作りました。
前作は一家の物語でしたが、
今回はそのうち一人のキャラがメインの話です。

各地の遺跡や秘境の調査を仕事とするハンター、ウィロー。
新たな仲間を引き連れて新たな冒険へ。

前作の「仲間とのきずな感を意識した戦闘」
「あえてレベル上げしなくてもクリアできる」
「遊びやすいRPG」
「バトルの歯応え感」
…この辺を意識して作りました。
簡単な「謎解き」も作ってみました。

続編ですが、前作未体験でもストーリーは分かるよう心がけました。
駆け出しツクラーなので
参考までにご意見・ご感想聞かせて頂けると嬉しいです。。
よろしくお願いいたします!

【作品受け渡し時間】 23:00前後まで
【無断再配布の可否】 可
271227です:2010/04/09(金) 20:46:17 ID:to/yBpb40
>>207 -inquiry-を、クリアしました。
イベントがとても豊富で、戦闘の難易度は低めで設定されていた為、
飽きずにPLAYすることが出来ました。
プレイ時間は2時間50分でした。
とても面白かったです。有難う御座いました。
272こくないのだれか:2010/04/09(金) 21:00:05 ID:kMFDMW34O
>>269

5156 5381 2776

プレイ希望です
273こくないのだれか:2010/04/09(金) 21:03:46 ID:AlC8nbvi0
>>272

今から繋ぎますね。
274こくないのだれか:2010/04/09(金) 21:06:10 ID:dnIT7K3HO
>257
了解です。
その頃に繋げて待ってますね。
275こくないのだれか:2010/04/09(金) 21:11:15 ID:kMFDMW34O
>>273
無事、受け取れました
さっそく遊ばせて頂きますね
276こくないのだれか:2010/04/09(金) 21:12:19 ID:AlC8nbvi0
>>275

受け取って頂いてありがとうございました。
もしお時間があれば感想お待ちしておりますね。
277こくないのだれか:2010/04/09(金) 21:31:58 ID:TuuRgBtr0
【@受け付け中リスト】
23:00/ハンターウィロー(完全版) >>270
1:00/冒険ねこチョロ 〜トリーとの再会〜(完全版)>>269
278こくないのだれか:2010/04/09(金) 21:36:15 ID:AlC8nbvi0
>>277

わざわざありがとうございます。
279こくないのだれか:2010/04/09(金) 21:40:43 ID:TuuRgBtr0
>>269さんの作品興味ありますが、
今セーブデータがいっぱいで希望できない^^;
数日後、もしタイミングが合えば配布お願いしたいです^^;
280こくないのだれか:2010/04/09(金) 21:43:28 ID:834zXxQf0
>>255
クリアしました。ちょうど1時間半くらいですね。
クリアしてまず第一声、シナリオがすごく練られていますね。

イベントの演出は長い分ツクールの機能をフルに使って動きを入れていて飽きの
こない内容でした。「こういう使い方もあるんだ」と感心したり。
次にシナリオの出来は、私の今まで他の方のゲームを10本くらいしかやってないので
なんとも言えませんが、その中では3本の指に入るんじゃないかと思います。
話が急展開なのは容量的に仕方が無いですね。それでも面白かった。
気になった点、森のダンジョンは仕掛けが特にないのにもかかわらず長くて
戦闘もMPが切れると通常攻撃のみで途中だれてきましたが、
シナリオがいい分、先に進めようという気持ちが前に出て
進めることが出来ました。
街のお店はたくさんありましたが、武器防具の物価が高くて買えず、
かといって戦闘がそれほど厳しくないのでレベル上げや装備を整える必要も無く
終盤1個くらい買えるお金が貯まっても結局買う必要も無くクリアしました。
それでもボスは苦戦しなかったですからね。
紹介で「戦闘はぬるめ」と書いてあるからとやかく言う筋合いないですね私。

と色々書きましたがとても楽しめました。
前後分かれてしまったのがちょっと残念ですが仕方が無いですよね。
強引にまとめると色々削らないといけなくなったり。
後編も楽しみにしております。
281こくないのだれか:2010/04/09(金) 21:45:21 ID:AlC8nbvi0
>>279

興味持って頂いてありがとうございます。
需要がある限り配布はしたいので、次は日曜日頃に配布しようかと思っています。
もしお時間が合えばよろしくお願いしますね。
282こくないのだれか:2010/04/09(金) 21:54:15 ID:5MJuG6vB0
【作品名】金の亡者
【作品方式】Full
【作者名】ゾニック
【モンスターグラ】ポップ
【フレコ】1591-6807-7745
【作品クリア時間】約1時間
【作品紹介】
10日の間に、釣りや株、宝くじ購入などをして借金を返済するゲームです。
期間内に稼いだお金によってエンディングが若干変わるしょぼマルチエンディング。
突っ込み所満載なゲームですが良かったらプレイしてやってください。
【作品受け渡し時間】23:30まで
【無断再配布の可否】可
283こくないのだれか:2010/04/09(金) 22:02:01 ID:AlC8nbvi0
>>282

お願いします。
2150 0340 1994
284こくないのだれか:2010/04/09(金) 22:03:16 ID:CO/Hqoek0
【作品名】Food of hope 〜糧となる記憶〜
【作品方式】Full
【作者名】ユング
【モンスターグラ】なし
【フレコ】2880 1767 8249
【作品クリア時間】約1時間
【作品紹介】
旧作品名:ミート オブ ホープ
作品名は作っているうちに変更しました(初期はネタ重視で作っていたのですが途中から断念)
明治時代の主人公ゼハンが異空間と接触する、
たどり着いた世界で自分は誰なのか、何をすべきなのかと思いつつ、
村(拠点)を舞台にストーリーが展開していきます。
記憶を失った主人公はやがて…。
ストーリー 30% ヤリコミ10% 運&稼ぎ 60% のシンプルな短編RPGです。
通常戦闘が無いのが本作の特徴でモンスターがシンボルで登場します。
(猫マンマさん作のアクトハンターを参考にさせていただいています)
隣接したモンスターにAボタンで攻撃→相手の攻撃…と交互に戦闘を行います。
通常モンスターに加え攻撃してくるアクティブモンスターも登場します。
経験値や通常レベルアップの概念はありません。イベントによる称号及びスキルレベルの上昇でレベルが上がる仕様です。
モンスターは建物に入ったり、歩き回ることでランダムに湧きます。
回復ポイントは無いので店やモンスターが落とす回復アイテムが鍵になるかと。
ご指摘を受け、クリア重視を目標に調整しました。

体験版をプレイしていただいた方々ありがとうございました。
やることが少ないかもしれませんが、改めてご意見をお願いします。

【作品受け渡し時間】22:00〜0:00 頃まで
【無断再配布の可否】可
285こくないのだれか:2010/04/09(金) 22:05:30 ID:AlC8nbvi0
>>282

届きましたありがとうございます。
これからプレイさせて頂きます。
286こくないのだれか:2010/04/09(金) 22:07:54 ID:AlC8nbvi0
【@受け付け中リスト】
23:00/ハンターウィロー(完全版) >>270
1:00/冒険ねこチョロ 〜トリーとの再会〜(完全版)>>269
23:30/金の亡者>>282
22:00〜0:00 /Food of hope 〜糧となる記憶〜 >>284
287255:2010/04/09(金) 22:28:01 ID:DWBHigCw0
>>280
なんという丁寧な感想・・・!
本当にありがとうございます!

シナリオについても褒めていただいてとても嬉しいです。
自分でも「イベント長いな・・・」と感じて心配していたんですが、
飽きがこないと言っていただけて安心しました。
後編制作の励みになります。

気になる点もご指摘いただいて参考になりました。
後編では物価、戦闘の難易度をもう少し吟味してみたいと思います。
どうもありがとうございました!
288こくないのだれか:2010/04/09(金) 22:31:17 ID:EjRYtno30
>>270さん
やらせて下さい
1548 7379 4879
289こくないのだれか:2010/04/09(金) 22:33:43 ID:EjRYtno30
無事届きました
さっそくやります
290270:2010/04/09(金) 22:34:04 ID:TuuRgBtr0
おお、昨日の方ですね!
無事にお渡しでき、よかったです!^^
291270:2010/04/09(金) 22:35:18 ID:TuuRgBtr0
>>289
重大なミスが!受け取りなおして頂けませんか?汗
292270:2010/04/09(金) 22:42:03 ID:TuuRgBtr0
>>289
テストプレイしていた為、
ボスのHPを低く設定したまま配布してしまいました・・・orz
多分ボス戦が一瞬で終わってしまいます。泣
これはもう・・・
293こくないのだれか:2010/04/09(金) 22:42:51 ID:S5JNHfqRO
連夜の公開失礼します。

【作品名】メメント・モリ 〜凍った世界と機械の夢〜 前編
【作品方式】Full
【作者名】村雨商事
【モンスターグラ】リアル
【フレコ】4941 7551 9003
【作品クリア時間】前編は1時間〜1時間半くらい
【作品紹介】
シナリオ重視です。が、イベント作っているうちに
ストーリーの半分で容量がなくなってきてしまい、
仕方がないので前編と後編に分けることにしました。
で、とりあえず前編が出来たので公開させていただきます。
二週間くらい前に公開していたモノからエピソードを追加・修正いたしました。DL素材「狩人」使用

******
工学技術が発達し、衰えた身体の部位を機械に置き換えた
第二人類『人造人間』が世に浸透した世界。
ある日、第二人類プロジェクトの第一人者で
工学博士のジェフ・ベルシュタインが死んでしまう。
主人公である、ジェフの孫ニーノは祖父が死ぬ前に書いた手紙を見つけ、旅に出る。
そして、ニーノは旅の中で様々な人と出会うことになる・・・・・・。
******

良識の範囲内であればネタバレokなので、
感想や意見、わかりにくかったところなどをおしえていただけると
ありがたいです。

【作品受け渡し時間】0:00迄
【無断再配布の可否】否

294こくないのだれか:2010/04/09(金) 22:43:28 ID:BX2kl7GEO
>>282
ください
3052 0183 1975
295こくないのだれか:2010/04/09(金) 22:49:32 ID:BX2kl7GEO
>>282
無事届きました
ありがとうございます
さっそく今からプレイします
296こくないのだれか:2010/04/09(金) 22:54:58 ID:+UCn/iGh0
暇つぶしに作ってみました。
某有名マンガのパロディですw

【作品名】 セブンスボール乙壊(体験版)
【作品方式】 Full
【作者名】 ドンマイ
【モンスターグラ】 ポップ
【フレコ】 1634-6303-9647
【作品クリア時間】 5分〜
【作品紹介】
超有名なマンガのパロディです。

ナ○パが主役の物語(の予定)
サ○ヤ人襲来編が元になっています。
単行本19巻を参考にしました。

内容は1話分で、自動進行になっています。
戦闘はイベント以外はありません。

コンテスト作品の合間に暇つぶしで作ってみました。

コンテスト作品完了後に、続きを作りたいと思っています。

【作品受け渡し時間】 23:30まで
【無断再配布の可否】 不可(色々と問題があると思うのでw)

【@受け付け中リスト】
23:00/ハンターウィロー(完全版) >>270
1:00/冒険ねこチョロ 〜トリーとの再会〜(完全版)>>269
23:30/金の亡者>>282
22:00〜0:00 /Food of hope 〜糧となる記憶〜 >>284
297こくないのだれか:2010/04/09(金) 22:57:36 ID:+UCn/iGh0
>>284
是非、プレイしたいです。

宜しくお願いします!

1634-6303-9647
298こくないのだれか:2010/04/09(金) 23:05:38 ID:CO/Hqoek0
>>297
お待ちを
299こくないのだれか:2010/04/09(金) 23:09:44 ID:+UCn/iGh0
>>298
ありがとうございます!

無事受け取りました!!
300こくないのだれか:2010/04/09(金) 23:10:51 ID:F+qmkslHO
>>290さん
大丈夫です…
ボス弱かった(笑い)
なーんて
良く出来てるゲームだなぁと思いました!
参考になります!
最後の骸骨が謎ですが…
バッドエンドかな?
301こくないのだれか:2010/04/09(金) 23:11:36 ID:CO/Hqoek0
>>297
ありがとうございます。
戦闘は単調かもしれませんので…
ご意見や感想がありましたら宜しくお願いします。
302こくないのだれか:2010/04/09(金) 23:14:08 ID:F+qmkslHO
>>296さん
やらせて下さい!
1548 7379 4879
303270:2010/04/09(金) 23:18:22 ID:TuuRgBtr0
>>300
ボスひどくてごめんなさいw
最初と二番目のボス以外は皆HPが10分の1の設定になってましたw

よく出来てましたか!ホッとしました。
次回作に向けてまた励みになるお言葉頂き嬉しいです!

最後のガイコツ・・
バッドエンドでは無いですが
ある条件を満たしている状態であの部屋に行きイベントを進めると・・
低確率で○○○が仲間になるんですw
そういうお遊びがあるよ、ってアピールで入れました。笑
304こくないのだれか:2010/04/09(金) 23:19:18 ID:+UCn/iGh0
>>302
無事届いたでしょうか?
体験版なので感想とかはいいですよw
ハゲキャラが多いので区別がつきにくいと思いますw
暇つぶしになれれば幸いです。
305296:2010/04/09(金) 23:26:02 ID:+UCn/iGh0
【作品名】 セブンスボール乙壊(体験版)
【作品方式】 Full
【作者名】 ドンマイ
【モンスターグラ】 ポップ
【フレコ】 1634-6303-9647
【作品クリア時間】 5分〜

〆ますね
306こくないのだれか:2010/04/09(金) 23:27:40 ID:xujEDY7I0
【作品名】PoKOΣαRu
【作品方式】Full
【作者名】ポコマル
【モンスターグラ】なし
【フレコ】2708 3739 8107
【作品クリア時間】本当に人によると思います
【作品紹介】目が覚めるとそこは見知らぬ建物だった…
あらゆる謎を解き建物から脱出せよ!!
命をかけた脱出劇が今始まる!
謎解き脱出ゲームになるのでRPG要素は皆無かと思われますww
ニコ動などの動画うpは大歓迎ですww
【作品受け渡し時間】深夜0時半ぐらいまで
【無断再配布の可否】否
307こくないのだれか:2010/04/09(金) 23:28:18 ID:F+qmkslHO
>>304
届きました
感想も書きます
あーゆうの好きです
てかもっと見たくなった!

自分が作ったゲームもほぼイベント進行形なので
暇でしたら
ニコニコ動画で
『お前の為に猫は鳴く』
で検索してみて下さい。
コメントは不評みたいですが…
308282:2010/04/09(金) 23:28:47 ID:5MJuG6vB0
金の亡者、そろそろ〆ます。
受け取ってくれた方、ありがとうございました!
309こくないのだれか:2010/04/09(金) 23:34:53 ID:dnIT7K3HO
>306
是非遊ばせてください5199 4738 1648
310こくないのだれか:2010/04/09(金) 23:35:53 ID:tVhEUAiO0
>>307
ニコ動で見ただけだけど、あそこに上がってるツクールDS作品の中では一番おもしろかったよ。
イベントやシナリオにアイデアが詰まってた。自作戦闘が単調だったけど他の魅力が上回ってる。
311こくないのだれか:2010/04/09(金) 23:40:32 ID:xujEDY7I0
>>309
配信遅くなってすみませんでした
312こくないのだれか:2010/04/09(金) 23:54:05 ID:AlC8nbvi0
>>282

今クリアしました。
アイデアいっぱいで楽しませて頂きました。
個人的には荷物運びゲームが一番面白かったかな。
クリアまで日数があったため、26000円くらいは稼いでしまいました。
313こくないのだれか:2010/04/09(金) 23:57:26 ID:AlC8nbvi0
【@受け付け中リスト】
1:00/冒険ねこチョロ 〜トリーとの再会〜(完全版)>>269
22:00〜0:00 /Food of hope 〜糧となる記憶〜 >>284
0:00/メメント・モリ 〜凍った世界と機械の夢〜 前編 >>293
0:30/PoKOΣαRu >>306
314こくないのだれか:2010/04/10(土) 00:09:10 ID:3IpTNFhS0
food of hope
配信終了します。
315こくないのだれか:2010/04/10(土) 00:16:39 ID:OPTtT3+cO
メメント・モリ公開終了します。

しばらく日をおいてからまた来させていただきます。
316こくないのだれか:2010/04/10(土) 00:29:39 ID:3b/lQV200
PoKOΣαRu
配信終了します
317こくないのだれか:2010/04/10(土) 00:33:06 ID:lZ6i1ItZO
>>310
公式のは半端だから除いて、今あがってるのが駄作ばかりだから今の段階で「あそこにあるの中じゃ一番いい」て褒めても力がないな。
318こくないのだれか:2010/04/10(土) 00:41:16 ID:jlKEWb9LO
そうか?ニコ動に上がってる中じゃクイズクエストなんかそこそこ面白いと思ったけどな。
319こくないのだれか:2010/04/10(土) 00:49:09 ID:kxgszHxb0
ニコニコにあがってるのはプレイ動画だから
見てるだけだとおもしろく感じないのもあるんだよなぁ・・・・・・

まぁでもそれ以前に文章おかしかったりとか説明不足とか矛盾とかあるモノばかりだから
駄作多いと言えばそうなんだけど
320こくないのだれか:2010/04/10(土) 00:50:16 ID:lZ6i1ItZO
>>318
あぁ、確か実況者が2作品、その他が2、3くらいあったはずだけどクイズクエストは面白いと思ったなー。
あとは軒並み皮肉ゲーや駄作ばかり、動画で早送り・カット多用な時点でお察し。
321こくないのだれか:2010/04/10(土) 00:57:47 ID:2DXtlPQf0
実際に【お前の為に猫は鳴く】やります?
やりませんよね・・・
さようなら・・・
322こくないのだれか:2010/04/10(土) 01:14:43 ID:4bGkyWqN0
なにこいつ
323こくないのだれか:2010/04/10(土) 01:19:14 ID:DlwRm0/f0
>>321

作者?
324こくないのだれか:2010/04/10(土) 01:28:27 ID:9V7P0kyR0
>>321
動画を消したいと思ったら一言下さい
325こくないのだれか:2010/04/10(土) 01:39:47 ID:2DXtlPQf0
>>324
消さなくて大丈夫ですよ
むしろ色んな意見聞けて参考になりました
俺Mなのかな・・・
ちょっとヘコんだけど・・・

ちょっと気合入れて自作戦闘作ってみます
見本でDSでこんな戦闘出来ますよ的な
物があれば勉強になります。

誰か作ってる人いますか?
いましたらやらせて下さい!
326282:2010/04/10(土) 01:42:13 ID:J9qdUr8u0
>>312
感想ありがとうございます!
初回プレイかな?それで26000円まで稼ぐとは…。
ちなみに、荷物運びゲームは作者自身が「これ面白いのか?」と思いながら作ったミニゲームだったりします。
(友人にも何故か好評でしたが)
でも、楽しんでいただけたようで良かったです!
327こくないのだれか:2010/04/10(土) 01:46:25 ID:WL8SralM0
>>325
ちょっと今は手元に無いんですが、
明日で良いなら渡せますけどいりますか?

パチモン赤という作品なのですが…
とりあえず、容量を自作戦闘のみに費やした作品になりますので
参考になるかは分からないですが。

しかし、めげないで前向きというのは応援したくなりますね。
見習いたいです。
328こくないのだれか:2010/04/10(土) 01:48:10 ID:T31uNHuz0
>>282さん再配信貰えませんか?
ダメだったらスルーしていただいて結構です
3395-5685-8260
329こくないのだれか:2010/04/10(土) 01:57:06 ID:2DXtlPQf0
>>327
お願いします
【パチモン赤】名前からして気になります
フレコは1548−7379−4879です
ヘタレとゆう者です
330282:2010/04/10(土) 01:59:35 ID:J9qdUr8u0
>>328
再配信希望されるとは思わなかった。
ありがとう!
331こくないのだれか:2010/04/10(土) 02:00:25 ID:WL8SralM0
>>329
したら明日何時くらいにいます?
私は休日なのでちょっと出かけるくらいでいつでも大丈夫ですが。
332328:2010/04/10(土) 02:01:20 ID:T31uNHuz0
>>282
ありがとうございます
無事とどきました。
さっそく遊ばせていただきます
333こくないのだれか:2010/04/10(土) 02:05:05 ID:2DXtlPQf0
>>331
夜あたりなら
いつでも大丈夫です!
携帯でも確認してますので!
334こくないのだれか:2010/04/10(土) 02:08:17 ID:WL8SralM0
>>333
分かりました。明日の夜に公開するようにします。
期待に沿えると良いのですが…

作品公開スレPart5で感想を他の方に頂いているので、
見れたら見てみてください。
期待外れそうならスルーしてください。
335こくないのだれか:2010/04/10(土) 02:11:38 ID:WL8SralM0
>>333
あ、私117の作者なので。
フレンドコードは>>117にありますので、一応。
336こくないのだれか:2010/04/10(土) 02:14:27 ID:Dc6o+w1NO
ではプレイ経験から言わせて貰う

パチモン赤は間違いなく傑作
あれにプレイしてから自作戦闘ばっかツクりたくなる

で、参考にして自作戦闘ツクってたら本当にスイッチ100個使いそうな今ww
337こくないのだれか:2010/04/10(土) 02:21:45 ID:WL8SralM0
>>336
なんか褒めて頂きましてありがとうございます。
中身がパクってるわ、薄いわで傑作は言い過ぎ感がありますが、嬉しいです。
面白い自作戦闘が増えるのも良いですね。
自分がやりたいからツクったてのもありますので。

ちょっと凝ったのツクろうとすると100個使いますよね(笑)
私は今度はお金を変数にするってテクを使わせて頂いてスマートに作ることを目論んでいますw
338こくないのだれか:2010/04/10(土) 05:12:31 ID:XakWoMks0
>>271
お返事遅くなりました。感想ありがとうございます。
書いて頂けるだけで本当に励みになります。
339こくないのだれか:2010/04/10(土) 06:47:29 ID:NfYQHcNpO
>>326
292です。金の亡者、作りが丁寧で本当に面白いと思います
倉庫番は単に箱を押すんじゃなく、キチンとパズルになっているのが素晴らしいと思います

ところで実は私、まだクリアしてません
二つ目の指輪探索ダンジョンで主人公すり抜けが継続するバグがありました
シンボルエンカウント処理の関係かとデータ軽く調べたんですが、イベント引継先の位置が不明で断念しました

あと、最初のダンジョンの商人は、金が足りなくても宝石が貰えちゃいます
340こくないのだれか:2010/04/10(土) 06:48:37 ID:NfYQHcNpO
292じゃなく294でしたw
341こくないのだれか:2010/04/10(土) 08:41:41 ID:NfYQHcNpO
連続でごめんなさい

金の亡者、17000でクリアしました
株で壮絶な赤字になったので、それがなければ25000くらいだったと思います
あと、キメラで20回くらいやり直しました。最後は敵のメテオ2回外れて自分はクリ3回という完全な運でした

本当に面白かったです
342こくないのだれか:2010/04/10(土) 10:37:00 ID:R8xqA5B80
>>284
クリアしたので報告を。
計2回、それぞれクリアを致しました。

では、感想を。
ネタばれになるので内容は話せませんが
納得のできるモノでした。
こういう物語、私大好物です。

エンカウントバトルもバランス取れていると思います。

あのスライムには苦労しましたが、ちゃんと救済措置もありましたし。
(1回目のクリア後に気付きました^^;)

改善点を挙げるとすれば
オープニングの母親のセリフが読み辛かったです。

後は魔香ですね。
画面移動したり、建物出入りでエンカウントモンスターが復活するので
魔香がお金稼ぎアイテムになってしまいました。
特別なモンスターを出現させるとか、他の使い方があると
利用頻度があがるかな、と思いました。

楽しんでプレイすることができました。
ありがとうございます。

コンテスト用作品(DP)しか作ってないので
Fullで作ってみたくなりました!
343こくないのだれか:2010/04/10(土) 11:25:29 ID:TvZ5PEn3O
>>255
今さらですが終わったので感想を…
プレイ時間は1時間半くらいでした
感想は他の方が書かれていることがほとんどなのですが…
自分の場合未熟なのか少しモンスターが強いかなぁと感じました。
続きが気になるので
出来ましたらよろしくお願いします
344こくないのだれか:2010/04/10(土) 12:03:06 ID:khJUN3xW0
test
345こくないのだれか:2010/04/10(土) 12:23:16 ID:RoUgf+N10
>>284 Food of hope 〜糧となる記憶〜クリアしました。
めちゃめちゃおもしろかったです。
EDの主人公の台詞では、年甲斐も無く感動してしまいました。
最初から最後まで、かなり大満足なGAMEでした。
とても貴重な作品を、遊ばせて頂き有難う御座いました。
346282:2010/04/10(土) 12:27:43 ID:J9qdUr8u0
>>339
感想ありがとうございます。
すり抜けバグですが、イベントの引き継ぎ先で「このイベントを透明+すり抜け」にすると
引き継ぎ元が消えてしまうという仕様?があるので、引き継ぎをする前に透明+すり抜けを
してたんですがその際に操作を間違えて発生したバグみたいです。というわけで
指輪捜索ダンジョンは引き継ぎ元以外全部バグってます…。

商人の金が足りなくても買えるバグ…言ってる事とやってる事が矛盾してますねw

バグを発見してもらって、更に面白いと言って頂けて、非常に嬉しいです。
ありがとう!
347328:2010/04/10(土) 13:49:43 ID:T31uNHuz0
金の亡者3パターンともクリアしました
株無双でがっぽりもうけましたw
キマイラは眠り、クリティカル、メテオとかなり凶悪ですね
先に鍛冶屋のクエストをクリアしていてよかったと思います
クエストのレベルを鍛冶屋5、キマイラ6でもよかったかも知れません

エンディングで8000↓の場合は借金取りと踏み倒しとかでバトルがあっても良かったかもしれません
武器防具が揃ってただけに期待してました。肉も大量購入してたしw
348284:2010/04/10(土) 15:24:56 ID:3IpTNFhS0
>>342
感想及びご指摘ありがとうございます。
ストーリーは「時代」を入れたことで
展開が際立つようにしたつもりです。目標は「この手では王道」です。
短編なので伝わるか不安はありましたが楽しんでいただけて何よりです。
やはり魔香は蛇足でしたね…効率を考え設置しましたが、普通に湧きますね。
テキストも改善します。

>>345
感想ありがとうございます。楽しんでいただけて何よりです。
とにかく一応思った展開に何とかできました。
ツクールで初めて最後まで作った作品でした。
(PC版は逆に自由すぎて構想だけで終わってしまったので)
349282:2010/04/10(土) 17:46:44 ID:J9qdUr8u0
>>347
感想ありがとうございます。
キマイラのクエストは鍛冶屋のクエストをクリアしていることが前提のバランスだったので
確かに★5じゃなくて6の方が良いですね。キマイラも普通のRPGでいうラスボス的扱いなので
かなり強くしてありますし…。

バッドエンドですが、普通にやっていればバッドエンドなんて殆どならないと思うので
そういうオマケ要素を加えても良いかもしれませんね。検討します。(容量が中々厳しいですがw)
350こくないのだれか:2010/04/10(土) 17:53:44 ID:cxQK3CoVO
ここでは初めての投稿になります。
作品名:NOBELCATDS 勝手にリメイク
作者名:しろねこソフト
方式:Full
グラフィック:リアル
フレコ:124808360610
クリア時間:2時間〜3時間位。やりこめばもっとかかる
再配布はOKです
紹介:10年前に発売されたツクールGBのサンプルゲームをリメイク。猫にされた姫を救う王道RPG
シナリオ進行は、ほぼオリジナルとおなじだが、リメイクするにあたって、一部のキャラを変えてます。猫に特技を追加しました。猫と人間ではエンディングが違ったりします。
追加ダンジョンができなかったので、ボスラッシュを搭載しました。他のゲームのネタを仕込んであります。良かったら探してみて下さい。
宜しくお願いします
351こくないのだれか:2010/04/10(土) 18:31:51 ID:M4/llK980
>>350
ください。
4641 1111 5555
352こくないのだれか:2010/04/10(土) 18:41:41 ID:cxQK3CoVO
>>351
つないでますよ
353こくないのだれか:2010/04/10(土) 18:44:37 ID:M4/llK980
繋がりません。
?から進まないです。
354こくないのだれか:2010/04/10(土) 18:49:15 ID:M4/llK980
受け取りました。
355こくないのだれか:2010/04/10(土) 18:50:41 ID:cxQK3CoVO
>>354
楽しんでくださいね。
サァ!イザユケボウケンシャ!
356こくないのだれか:2010/04/10(土) 19:11:30 ID:w5N7v/p/O
>>351
GBのサンプルゲームとは懐かしい…。
まだ居たらお願いします。
2321 8252 5935
357こくないのだれか:2010/04/10(土) 19:12:27 ID:w5N7v/p/O
すみません、>>351>>350でした。
358こくないのだれか:2010/04/10(土) 19:22:35 ID:cxQK3CoVO
>>356
フレコがちがうとでるゾ
359こくないのだれか:2010/04/10(土) 19:25:15 ID:w5N7v/p/O
>>358
すみません!2321 8251 5935でしたorz
360こくないのだれか:2010/04/10(土) 19:26:03 ID:RoUgf+N10
>>350 お願いします。
4941 7689 9422 です。
361こくないのだれか:2010/04/10(土) 19:28:54 ID:WL8SralM0
【作品名】 パチモン赤 どう考えても一発ネタ
【作品方式】 DP
【作者名】 火世 啓
【モンスターグラ】 -
【フレコ】 0131-3930-4192
【作品クリア時間】 10分
【作品紹介】
「サイレンス」「死んで覚える闘技場」「サイコロード」の作者です
全力でシステムを組んだ自作戦闘です。
ツクールDSでこんなものができたよ! 的な、なにかです。
モンスターでポケットなアレをツクールDSで再現することを試みています。
使用スイッチ82個。そのうち戦闘に費やしたのが75個くらい
20個のアイテム欄を戦闘システムのためだけに使いました。
デバッグは終わってると思うのですが、ツクール仕様でたまにグラが透明になることがあります。ご了承ください。

パチットモンスター。略してパチモン
これはパチモンマスターを目指す少年の冒険の始まりである。
タイトルだけ変えてコンテストに送りこむことを目論んでいます。
一割でも通る確率あるかな…
【作品受け渡し時間】 21時頃、予定の方が来ないなら延長有
【無断再配布の可否】可
362こくないのだれか:2010/04/10(土) 19:30:24 ID:RoUgf+N10
>>350 無事に受け取りました。
楽しませていただきます。
ありがとうございました。
363こくないのだれか:2010/04/10(土) 19:30:40 ID:w5N7v/p/O
>>350
無事に受け取れました!フレコの件すみません。ありがとうございました
364こくないのだれか:2010/04/10(土) 19:30:58 ID:cxQK3CoVO
>>359
>>360
データは、受け取ったナ、では、イザユケ!ボウケンシャ!
365こくないのだれか:2010/04/10(土) 19:37:20 ID:STJOPDDu0
>>361
ください
フレコ 2407-7559-1541
366こくないのだれか:2010/04/10(土) 19:38:20 ID:qp6QLQTV0
>>364私にもやらせてくれ!!
コードは0990-3856-0171でござる!
367こくないのだれか:2010/04/10(土) 19:40:20 ID:WL8SralM0
>>365
送りましたー
ツクールDSの限界があるので、劣化再現になってるのはご了承ください。
感想頂けたら嬉しいです。
368こくないのだれか:2010/04/10(土) 19:40:34 ID:STJOPDDu0
>>365
受け取れました。
ありがとうございます。
369こくないのだれか:2010/04/10(土) 19:41:46 ID:RoUgf+N10
>>361を、お願いします。
皆様の評判を、目にしてから再配信を待ってました。
4941 7689 9422 です。
よろしくお願いします。
370こくないのだれか:2010/04/10(土) 19:42:49 ID:qp6QLQTV0
>>350有難う!!
早速やってみるんだぜ
371こくないのだれか:2010/04/10(土) 19:45:01 ID:cxQK3CoVO
>>366
データは送った。
冒険者達よ!さぁ先に進みたまえ!
自己紹介
約1年前にまりさと言う名前でメイドイン俺のゲームを配信した者です。
372255:2010/04/10(土) 19:45:05 ID:n2XPNfLm0
>>343
感想ありがとうございます!
戦闘に関するご意見、参考になります。

自分でテストプレイをしていると、
敵の行動パターンやダンジョンの長さがわかってしまっているので
「ぬるいなぁ」と感じていました。
でも、プレイする人によってぬるいとも若干きつめとも
とれるのならまぁまぁ良かったのかな・・・?

後編制作がんばります!
どうもありがとうございました!
373361:2010/04/10(土) 19:45:11 ID:WL8SralM0
>>369
数回通信エラーになってすみません。
送りました。

なんか、期待され過ぎるのもハードル高くて怖いですが…
広い心でお楽しみください。
374369です:2010/04/10(土) 19:46:05 ID:RoUgf+N10
>>361 パチモン赤を、受け取りました。
早速、遊ばせて頂きます。
375こくないのだれか:2010/04/10(土) 19:46:44 ID:M4/llK980
>>350
街を出ていきなり敵3匹にリンチにされて全滅。
なぜゴブリンが毒攻撃を。
さらに次は5匹って。
バランスが酷い。このまま続けていいものか迷っています。
376こくないのだれか:2010/04/10(土) 19:51:55 ID:zE8Qw2n60
>>361
0346 1574 6065
お願いします。
377こくないのだれか:2010/04/10(土) 19:54:56 ID:cxQK3CoVO
>>375
それ、先に進みすぎ。まずは街の付近でしっかりレベルを上げる事をお進めします。レベルが2〜3あがれば大丈夫になるハズです。
世界樹の迷宮Vのネコや鳥に比べたら可愛いもんですよ。
ゴブリンは、きっと毒属性の槍を装備しているんですよ。彼はハンターですから 頑張ってください
378こくないのだれか:2010/04/10(土) 19:54:59 ID:x1wAD+380
>>361
お願いします。
5113 5541 1939
379376:2010/04/10(土) 19:55:45 ID:zE8Qw2n60
>>361
376は間違いでした、こちらのフレコでお願いします。失礼しました。
2235 9764 6079
380361:2010/04/10(土) 19:58:48 ID:WL8SralM0
>>378
送りましたー。
感想頂けたら幸いです。

>>379
送りました。
お気になさらずー。
381こくないのだれか:2010/04/10(土) 20:02:12 ID:kxgszHxb0
前に俺も言われたことあるから言っとくけど
レベルあげが必須のゲームってめんどくさいし投げられやすいんだぜ

「投げるほうが根性ないんだ」って思えばそこまでだけど
所詮アマチュアのゲームですから。

「レベルあげれば大丈夫なんだから頑張れよ」ってレスは
印象悪くするぞ

382こくないのだれか:2010/04/10(土) 20:08:51 ID:zuqfzFvuO
>>361
昨日のヘタレです
お願いします
1548 7379 4879
383こくないのだれか:2010/04/10(土) 20:10:30 ID:V6PTBU/m0
俺の経験上、市販RPGと比較してマシだのなんだの言ってる奴は
自分の作品を客観視できてない糞バランスの可能性大
384361:2010/04/10(土) 20:14:20 ID:WL8SralM0
>>382
送りました。
自作戦闘関連はすべてマップ名「バトルフィールド」にあります。
イベント名をきちんとつけてあるので、
テストプレイでログを読みながらだと理解が早いかもしれません。
イベントも関連するものを一まとめにしてあります。

左側がHP判定、中心が技選択やパチモン選択、右側が戦闘処理や戦闘終了処理
をまとめています。
参考になれたら幸いです。
頑張ってください。
385369です:2010/04/10(土) 20:15:40 ID:RoUgf+N10
>>361 パチモン赤を、クリアしました。
皆様の評判通りで、とても面白かったです。
クリアした後は、やはりFULLで続編をやってみたいと言う気分にさせてくれますね。
貴重な作品を、遊ばせて頂き有難う御座いました。
386こくないのだれか:2010/04/10(土) 20:16:05 ID:5UVOO0ZCO
二度目の投稿です。
【作品名】 Screw Driver(前編)
【作品方式】full
【作者名】 マコラエ三郎
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】 1162 2006 7997
【作品クリア時間】 2〜3時間
【作品紹介】 ある小屋で記憶喪失の男女2人が目覚めた。
町の住人とは言葉が通じないさらに小屋の中には時間が経過した謎の白骨死体。
いったいこの小屋で何があったのか?

容量の関係上、二部構成になっています。
【雑感】ゆっくりストーリーテリングしていくべきところを
容量内で完結させようとする余り、全体的に唐突な展開が多くなっています。
ストーリー中心で戦闘バランスも大味ですので、テストプレー推奨です。

【作品受け渡し時間】 22:30まで

前回、プレイしてくれた方々ありがとうございました。感想やバグ報告、嬉しく読ませていただきました。
後編の方は戦闘バランス未調整ですが、最後までプレイできるようになっています。

それでもよろしければ配布しますので、プレイしてみてください。
387こくないのだれか:2010/04/10(土) 20:16:38 ID:zuqfzFvuO
>>161
受け取りました
ご飯食べたらやります!
自分も今自作戦闘だけのを作ってます!
パクりにならないように
頑張ります!
それにしてもニコ動のコメント酷すぎる…
388361:2010/04/10(土) 20:19:33 ID:WL8SralM0
>>385
プレイ&感想ありがとうございます。
面白かったと言って頂けると励みになります。
続編は予定ないです、ごめんなさい。
というか、あれ以上使えるパチモンを増やそうとすると根本からシステムの見直し成増ので(汗)
中身も見れるようにしてますのでよろしかったらご覧ください。

>>387
まぁ、「やる」のと「見る」のは違いますからね…
貴方のは明らかに見るだけに適さない作品だったので凹まないで頑張ってください。
389こくないのだれか:2010/04/10(土) 20:22:32 ID:l13WAQ8V0
>>361
お願いします
1978 2305 2634
390365:2010/04/10(土) 20:24:30 ID:x1wAD+380
>>361
プレイさせていただきました。
相当ご苦労された作品であることは分かりました。
ただゲーム性としてはどうなんでしょう
大変申し訳ありませんが、正直、楽しいゲームではありませんでした。<(_ _)>
391361:2010/04/10(土) 20:27:57 ID:WL8SralM0
>>389
今待機してますー。
つながってますか?

>>390
プレイ&感想ありがとうございます。
ご期待に沿えなかったようで申し訳ありません。
おっしゃる通り今作はゲーム性無し、ストーリー無し。
自作戦闘だけが全力で、という作品でした。
他2作品をコンテストに出す予定ですが、
そちらはストーリーやゲーム性も追求しつつツクっているので
気が向いたらプレイして頂けると幸いです。
392こくないのだれか:2010/04/10(土) 20:31:01 ID:iBYUu4E/0
たくさんの方に配布させて頂きました、感謝です。
ご意見を頂き完全版として完成させて頂いたので
今作はこれで配布を自粛しようと思います。
良かったらまた次回作でお会いできればと思います!

【作品名】ハンター=ウィロー〜かぞくのきずな外伝〜 (完全版)
【作品方式】 DP
【作者名】 ちくわ男
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】 3009-0230-4143
【作品クリア時間】 50分くらい?
【作品紹介】
「かぞくのきずな」続編として作りました。
前作は一家の物語でしたが、
今回はそのうち一人のキャラがメインの話です。

各地の遺跡や秘境の調査を仕事とするハンター、ウィロー。
新たな仲間を引き連れて新たな冒険へ。

前作の「仲間とのきずな感を意識した戦闘」
「あえてレベル上げしなくてもクリアできる」
「遊びやすいRPG」
…この辺を意識して作りました。
簡単な「謎解き」も作ってみました。

続編ですが、前作未体験でもストーリーは分かるよう心がけました。
駆け出しツクラーなので
参考までにご意見・ご感想聞かせて頂けると嬉しいです。。
よろしくお願いいたします!

【作品受け渡し時間】 23:00前後まで
【無断再配布の可否】 可
393361:2010/04/10(土) 20:33:15 ID:WL8SralM0
>>389
無事に送れたようで安心しました。
感想頂けたら幸いです。
基本的にポケモン再現の空気を楽しむ作品なので、期待に沿えなかったらすみません。
394こくないのだれか:2010/04/10(土) 20:33:38 ID:l13WAQ8V0
>>361
すみませんフリーズしたので、つなぎ直しました
395こくないのだれか:2010/04/10(土) 20:36:17 ID:l13WAQ8V0
↑ >>389 です
396361:2010/04/10(土) 20:37:23 ID:WL8SralM0
>>394
たまにあることなので、お気になさらないでください。
397379:2010/04/10(土) 20:37:33 ID:zE8Qw2n60
>>361
パチモンクリアしました。DPでこれを作る気になったのはすごいですね。
イベントログが戦闘中凄い勢いで流れていきましたw
戦闘もランダムではなくプレイヤーに選択肢を与えたのが良かったです。
ラストバトルもヌルすぎないまあまあの難易度でした。
他の作品も是非遊ばせて頂きたいので機会がありましたら宜しくお願い致します。
398こくないのだれか:2010/04/10(土) 20:38:16 ID:KaoRxvpy0
>>361
ぜひやらせてください。
2150 0277 5787
399こくないのだれか:2010/04/10(土) 20:39:12 ID:l13WAQ8V0
389 です 受け取れてないので、もう一度お願いします
なんどもすみません
400389:2010/04/10(土) 20:41:52 ID:l13WAQ8V0
受け取れました ありがとうございます
401398:2010/04/10(土) 20:44:53 ID:KaoRxvpy0
>>361
受け取りました。ありがとうございます。
402361:2010/04/10(土) 20:46:15 ID:WL8SralM0
>>399
送り直しました。
今度はいけましたか?

>>398
送りましたー。
感想頂けたら幸いです。

>>397
プレイ&感想ありがとうございます。
「あれ?ツクールでもしかしてポケモン再現できるんじゃね?」て思いついたら即実行でした(笑)
大体、攻撃ターン終了までに120ログぐらい流れてる気がします。
お金を変数にすれば良かったと今では後悔してますよ(苦笑)
ゲームバランスはまったく考慮してなかったので、まぁまぁと言って貰えたのは幸いです。
「サイレンス 音を失くした少女」をコンテスト提出済み
「サイコロード すごろく王、猛進」を提出予定です。
気が向いたらコンテストからやってみてください。
403こくないのだれか:2010/04/10(土) 21:01:19 ID:dgBklSAH0

【作品名】 ミニチュアダンジョン
      職人の街と神々の地
【作品方式】 dp
【作者名】 oreo
【モンスターグラ】 ポップ
【フレコ】     1548 7457 9403
【作品クリア時間】 1時間以上
【作品紹介】
         魔王ルシフェルを倒しわかれた世界を一つにもどし世界
          念願の冒険の旅にでていたセイヤは
          難攻不落と言われる神々の地の噂を聞き立ち寄った村から
          物語がはじまる… 

システム
           前回同様、フィールドでダンジョンを作るワールドマップRPGです。
          来るたびに変わるアイテムや、店の品ぞろえ
          モンスターから手に入れた素材を鍛冶屋に渡す事によって
          工房の品ぞろえが変化する工房システム、
          ランダムダンジョン内での仲間とのイベントなど
          前回を上回るボリュームになっております
          
          戦闘 
           スイッチループを使ったシンボルエンカウントで
          ダンジョン内で無限に敵が沸いてきます
          難易度のほうは最初はサクサクですが
          ステージを進むほど上がっていきます    
          仲間の数に比例して難易度は下がるので厳しい
          と感じたら街の人の話を聞いて仲間を
          集めるのも有りです
 
          EDは2種類あります(セーブを二つ以上使うのをお勧めします)
          
【作品受け渡し時間】 00:00まで

【無断再配布の可否】不可

プレイ後感想をいたたければ完成版の作製の参考になりますのでよろしくおねがいします
404361:2010/04/10(土) 21:02:47 ID:WL8SralM0
それでは、目的の人にも渡せましたし、時間になりましたので
パチモン赤の配布を終了させて頂きます。

一応コンテストに駄目元でパチモン出してみようかなーと思ってますが、
駄目だったらアプロダにでも上げますのでプレイしてみてください。

コンテスト用2作品
「サイレンス 音を失くした少女」「サイコロード すごろく王、猛進」
もよろしくお願いします。
405こくないのだれか:2010/04/10(土) 21:09:39 ID:zuqfzFvuO
>>404
パチモン赤クリアしました!
ヘタレです!
凄いですね!
頭良すぎですよ!
今、自分が作ってるのなんか…
戦闘だけでイベント作る気なし…
今日中にでも一戦闘出来たら配信してみます!
406こくないのだれか:2010/04/10(土) 21:14:23 ID:I++E1y920
>>403
お願いします。
フレコは 3395 6161 1356 です。
407361:2010/04/10(土) 21:15:18 ID:WL8SralM0
>>405
プレイ&感想ありがとうございます。
イベント数はやたら多いですけど、
基本的な自作戦闘は
右上の戦闘処理だけ理解できれば事足ります。
ようは、最初に敵攻撃力と敵HPを(場合によっては防御力も)配布して、自分の攻撃力と照らし合わせれば良いので。

本スレでは属性があれば自作戦闘として許せるって人もいましたし
戦略性が重要視されるようです。
自作戦闘はバグとの戦いになりますが頑張ってください。

コツはスイッチの綿密な管理と、イベント名を面倒くさがらず入力することです。
408こくないのだれか:2010/04/10(土) 21:19:24 ID:I++E1y920
>>403
ありがとうございます。
ゆっくりとやらせていただきます。
感想は、明日以降になりそうです。
あと、交換とか言いながらこっちが渡すものなくてすいません。
409こくないのだれか:2010/04/10(土) 21:22:31 ID:BP8G+S+50
>403
お願いします
403981785716
410こくないのだれか:2010/04/10(土) 21:22:49 ID:dgBklSAH0
>>408
いえいえ、プレイしてくれるだけでもうれしいです
FULL換算で10万以上の容量を使っているので
動作が重いと思いますがイライラせず最後までプレイしてくださいね
411こくないのだれか:2010/04/10(土) 21:25:16 ID:BP8G+S+50
ありがとうございます
412こくないのだれか:2010/04/10(土) 21:25:26 ID:T31uNHuz0
>>403
お願いします
3395-5685-8260
413361:2010/04/10(土) 21:27:12 ID:WL8SralM0
>>403
お願いできますでしょうか
フレコ:0131-3930-4192
414こくないのだれか:2010/04/10(土) 21:29:41 ID:WL8SralM0
>>403
送られてきました。
ありがとうございます
415408:2010/04/10(土) 21:30:35 ID:I++E1y920
>>403 
早速ですが、バグを見つけてしまいました。
結構、重大なので書かせていただきます。
静寂の森三階で、「先に進みますか?」→「いいえ」を選択すると右に一歩戻るはずが左に一歩行ってしまい他のステージまで行けてしまいました。
確認してみてください。
416408:2010/04/10(土) 21:31:36 ID:I++E1y920
>>403 
早速ですが、バグを見つけてしまいました。
結構、重大なので書かせていただきます。
静寂の森三階で、「先に進みますか?」→「いいえ」を選択すると右に一歩戻るはずが左に一歩行ってしまい他のステージまで行けてしまいました。
確認してみてください。
417408:2010/04/10(土) 21:32:38 ID:I++E1y920
すいません、間違えて二回書いてしまったみたいです。
418こくないのだれか:2010/04/10(土) 21:35:07 ID:dgBklSAH0
>>415
ご報告ありがとうございます、修正しておきます
大変申し訳ないけど、今DLした人は>>415のポイントはスルーまたは
修正してください
419412:2010/04/10(土) 21:35:40 ID:T31uNHuz0
すみませんワイファイが調子が悪いので今回はあきらめます
420こくないのだれか:2010/04/10(土) 21:39:03 ID:dgBklSAH0
>>419
わかりました
今夜公開スレに、また明日にこのスレで再配布するつもりなので
その時によろしくお願いしますね
421こくないのだれか:2010/04/10(土) 21:44:23 ID:iBYUu4E/0
抜けがあったらゴメン


【@受け付け中リスト】
22:30/ Screw Driver(前編)>>386
23:00/ハンターウィロー 完全版 〜かぞくのきずな外伝〜 >>392
00:00/ミニチュアダンジョン 職人の街と神々の地 >>403
422412:2010/04/10(土) 22:02:25 ID:T31uNHuz0
>>403
wifi復旧したのでお願いします
3395-5685-8260
423412:2010/04/10(土) 22:10:18 ID:T31uNHuz0
>>403
無事受け取れました。
お手間取らせて申し訳ありませんでした。
424こくないのだれか:2010/04/10(土) 22:24:29 ID:XpaxIqvd0
>>403
プレイしました。
しかし本当に申し訳ありません。
途中で投げました。
最初こそ、「おー、フィールドがダンジョンか、考えたな」
と思い、1つ目のダンジョンまでは楽しんでやっていたのですが…

一応、詳細な評価とこうしたほうが良いのではないかという私見は書いたのですが…
書き込んだほうが良いでしょうか?
425こくないのだれか:2010/04/10(土) 22:26:21 ID:dgBklSAH0
>>424
そうですか……
今後の参考のために評価をお願いします
426272:2010/04/10(土) 22:28:44 ID:1Kh+O3bKO
>>276
昨日、冒険ねこチョロをプレイさせて頂いた者です

ほのぼの系の基本を外さないストーリーで、序盤はゆるすぎるかと思いましたが、中盤以降はバランスが取れていたのではないかと思います
尖った所は無いですが安心してプレイ出来るゲームという印象です
ツクールの仕様上、攻撃力低下魔法がボス戦が楽になりすぎるのは気になりましたが

後、特に気になったのは
・オープニングの誤字(次期に→じきに)
・最大HP/MP上昇アクセサリに上昇量が設定されてない

といった所でしょうか?

それとデータを覗かせて頂きましたが、宝箱に簡単作成を使っておられるのが、スイッチと容量が勿体ないように感じました

遅くなってしまいましたが、感想でした
この度はありがとうございました
427こくないのだれか:2010/04/10(土) 22:29:41 ID:XpaxIqvd0
以下酷評ですがすみません。
完全に私見です。

まずストーリーが無いことが気になりました。
旅の目的すら提示されないので…
悪く言えば単調な迷路をウロウロするだけというのに面白味を見出せませんでした。

また、
店が軒並み高い
2番めの街で
宿屋の値段が武器防具と同じ値段設定て、宿屋泊まれない
薬草すら120て…
ちなみにその時点で持ってたお金は120
流石にしんどい。
宿屋代でいうと敵と一回戦ったら泊まれる
くらいが妥当だと思います。
草とか売るにしても3個売らないと宿屋にも泊まれないというのは…

後は中身を拝見させて頂きまして、
モンスタードロップにレア、激レアを設定してるのがやり過ぎかな、と。
レアで5%、激レアでドロップ率1%です。
大抵の人がゲーム中入手しないで終わるかと。
だったら主人公にドロップ率UP&設定を良く出るにして、
鍛冶屋で○個以上持っていれば、としてやったほうがプレイする意欲が出ると思います。

レベル上げ、お金貯めが前提なのでしょうが、
それ自体に楽しみを見出せるのは稀です。
ゲームのメインを張るのが作業というのは問題だと思いま

ただ、アイデアとしては非常に良くできてるなと思います。
フィールドを区切ってダンジョンにするというのは私では思いつきませんでした。
ランダムで敵が出現したり、アイテム入手というのが面白い試みです。

OPをもうちょっと作って、プレイヤに目標を設定してあげる。
バランスをもうちょい考える
としてやると、とても良いゲームになると思います。
次回作に期待します。

あくまで、私の意見です。
序盤でつまづいてしまったので、最後までやれば面白いのかもしれません。
すみませんでした。
428こくないのだれか:2010/04/10(土) 22:38:38 ID:dgBklSAH0
<<427
評価ありがとうございます
OPはあくまでシンプルさを目指していたので次から
紹介文に書くようにしておきますね
ドロップも最低ランクの素材を必ず出るようにして起きます
鍛冶屋は<<427さんの言ったとうりにしようとしましたが
1マップのイベント数が255個までなので増やせずこの仕様にしました

最後までプレイさせらず申し訳ありせん
また機会があったらよろしくおねがいしますね
429386:2010/04/10(土) 22:42:35 ID:5UVOO0ZCO
時間になったので〆ます。
またよろしくお願いします。
次は配布希望してもらいたい・・・!
430こくないのだれか:2010/04/10(土) 22:56:46 ID:sC/1vNiD0
>403
ゲームクリアしました、感想は424さんのおっしゃるとおりです、調整とイベントの追加でかなりよくなると思うのでがんばってください、
私もにたようなゲームをつくっているのですが単純作業にならないようにしないと途中であきられてしまいますね
431こくないのだれか:2010/04/10(土) 23:20:53 ID:Sa0pJM/+0
>>430
感想ありがとうございます
やはり今のままだと飽きられてしまうようですね
重くなるのを覚悟でダンジョン内にNPCを大量に
置いてみるとします

それとゲーム楽しみしてのでがんばってください
432こくないのだれか:2010/04/10(土) 23:24:31 ID:XpaxIqvd0
>>431
基本を透明人物グラにして、
スイッチ管理で表示するイベントを制限すれば重いのは多少防げますよ。
私も1MAPに230個くらいイベントを置くゲーム作りましたが、
一度に表示するイベントを10~20に制限したらかなり軽くなりました。

どうも1MAP内で足踏みするグラや表示されてるグラが多いと動作が重くなるようです。
433こくないのだれか:2010/04/10(土) 23:28:21 ID:Sa0pJM/+0
>>432
アドバイスありがとうございます
足踏みグラは盲点でした
さっそく修正して試してみます
434こくないのだれか:2010/04/10(土) 23:41:51 ID:R8xqA5B80
>>392
もう、締め切り過ぎましたでしょうか?

最後という事なので、宜しければ、お願いします!

1634-6303-9647
435こくないのだれか:2010/04/11(日) 00:05:58 ID:9vdzPOdn0
>>403
時間なので〆させてもらいます
436こくないのだれか:2010/04/11(日) 00:19:55 ID:cTEStBjPO
【作品名】DREAMFANTASY W
【作品方式】Full
【作者名】 よっしー
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】3481 4665 2882
【作品クリア時間】人によって異なりますが、2〜3時間
【作品紹介】 主人公達が魔王を倒すために旅をするRPGです。個性的な仲間達との旅を楽しんでください。
プレイしていただいた方の感想。
ドラクエとFFを合わせた感じ 等
会話イベント
アイテム、特技、武器防具、宝箱、魔物の落とし物アイテムを増やしました
【作品受け渡し時間】今から締め切りましたとコメントするまでとなります
【無断再配布の可否】 否
437269:2010/04/11(日) 00:48:58 ID:rSwD/l4r0
>>426

感想ありがとうございます。
そして、裏ダンジョンも含め最後までプレイして頂いてありがとうございました。
早速、オープニングの誤字とHPMP上昇アクセサリーの上昇量設定の修正を行いました。
完全版だなんて言っておきながらこんなミスがあったなんて恥ずかしい。
ご指摘頂いて感謝です。

宝箱は確かに容量とスイッチの無駄なことはわかっておりましたが、容量的に丁度収まったのでこのままでも問題ないかと思ってあえて修正はしませんでした。
序盤の難易度はまだ序盤なので、優しい難易度を心がけて設定してみました。
攻撃力低下魔法はMP消費を変えるなどして、もう少しバランスを調整してみますね。

実はこの作品は自分の家族をモデルにした作品なんです。
現実では全部がゲーム通りではありませんが、

チョロ=今の飼い猫(チョロ) トリー=子供だった頃の自分 トリーの親父=自分の親父 トリーの母親=自分の母親

オープニングとエンディング(ハッピーエンド)のところはほぼ現実通りに再現しました。
438こくないのだれか:2010/04/11(日) 01:03:42 ID:0GPUlxJ70 BE:1803762465-2BP(0)
>>436
プレイ希望
1806-4321-3941
439こくないのだれか:2010/04/11(日) 01:29:37 ID:3Zq50ExLO
>>436
3653 2700 4966
プレイ希望です。
440こくないのだれか:2010/04/11(日) 01:30:30 ID:cTEStBjPO
>>438
遅れてしまい大変申し訳ございません!
今から通信可能でしょうか?
441こくないのだれか:2010/04/11(日) 01:33:36 ID:cTEStBjPO
>>439
ありがとうございました
442こくないのだれか:2010/04/11(日) 01:41:30 ID:cTEStBjPO
DREAMFANTASYW〆切ります
>>438さん
本当に申し訳ありませんでした
443こくないのだれか:2010/04/11(日) 01:46:38 ID:3WpbW12u0
【作品名】お砂糖クエスト リメイク
【作品方式】Full
【作者名】 あかだいだい
【モンスターグラ】 ぽっぷ
【フレコ】3309 6678 2106
【作品クリア時間】3時間
【作品紹介】RPGツクールGB2のサンプルゲーム「お砂糖クエスト」のリメイク版です。
GB版より簡単仕様で、お遊び程度の自作戦闘を入れています。

原作からの変更点
キャラを変える(名前は一緒)
一部のイベントを変える。
ボス戦には多少頭使います。
マップの簡略化。

後は、原作どおりの内容です。
【作品受け渡し時間】3:00
【無断再配布の可否】 可
444ヘタレ:2010/04/11(日) 02:12:53 ID:I+p67n5B0
自作戦闘のみのゲームが出来ました!
【タイトル】自作戦闘のみ
【作者】ヘタレ
【プレイ時間】5分くらい
【フレコ】1548−7379−4879

ニコ動で散々言われほうだいだったので
作ってみました。
445こくないのだれか:2010/04/11(日) 02:20:25 ID:shdOSrFD0
>>444
パチモンの者です。
プレイさせてください。
フレコ:0131-3930-4192

あと、コテハンとテンプレをきちんとしないと叩かれ易くなりますよ。
446こくないのだれか:2010/04/11(日) 02:26:34 ID:shdOSrFD0
居ないようなので、
また機会がありましたらお願いします。
447ヘタレ:2010/04/11(日) 02:28:42 ID:I+p67n5B0
>>444
了解です
次から気をつけます!
ルールは大事ですね
448ヘタレ:2010/04/11(日) 02:31:04 ID:I+p67n5B0
間違えた>>445だった
449ヘタレ:2010/04/11(日) 02:37:16 ID:I+p67n5B0
アレ?パチモンの方
もういないのですか?
しばらく待ちます
450こくないのだれか:2010/04/11(日) 02:37:46 ID:LGysh/8R0
【作品名】闇の影(体験版)
【作品方式】full
【作者名】名無し
【モンスターグラ】リアル
【フレコ】1376−9451−6226
【作品クリア時間】約10分(Lv1上げるのを入れて)
【作品紹介】盗賊の話。
      ボス戦まで。
【作品受け渡し時間】3時まで
【無断再配布の可否】否
451こくないのだれか:2010/04/11(日) 02:43:19 ID:LGysh/8R0
450の者です。
誰も来ない用ならやめて明日にします。
452こくないのだれか:2010/04/11(日) 02:44:47 ID:I+p67n5B0
すいません書きなおします
【作品名】 自作戦闘のみ
【作品方式】 DP
【作者名】 ヘタレ
【モンスターグラ】 なし
【フレコ】 1548−7379−4879
【作品クリア時間】 5分くらい
【作品紹介】 自作戦闘死ぬまで無限
【作品受け渡し時間】 4時
【無断再配布の可否】可
453こくないのだれか:2010/04/11(日) 02:45:01 ID:LGysh/8R0
明日の朝7時〜8時にします。
454こくないのだれか:2010/04/11(日) 03:46:41 ID:HVcgBOrX0
>>452 配布お願いします

1076 3307 4147よろしくお願いします。
455こくないのだれか:2010/04/11(日) 04:00:42 ID:HVcgBOrX0
452 受け取りました。ありがとうございます

戦っている感じがするいい見せ方だと思いました。

個人的な意見ですが、一般的なRPGだと主人公が右側のことが多いので
敵と主人公の位置が逆のほうがわかりやすいかなと感じました。
456こくないのだれか:2010/04/11(日) 04:13:59 ID:PU4gKk23O
>>455
感想どうもです
あえて逆にしてみました…
二択イベが左側なので
なんとなーくやってみた感じですね!
残念ながら経験値概念が無いのでレベルアップとかはしないですが
今後の予定はHP増やすアイテム等作って
敵のHP等もいじって
戦闘の駆け引きみたいなのを作りたいです!
457こくないのだれか:2010/04/11(日) 08:48:20 ID:LGysh/8R0
450の者です。
今日は配れそうではありません。
458392:2010/04/11(日) 10:37:05 ID:XM7e6hPy0
ハンターウィロー作者です。
>>434
昨晩は配布できずスミマセン!
時間が来た後スレをチェックしていませんでした。
もし良ければまた配布させて頂きますので
ご都合の良い時にレス頂けると嬉しいです^^
459こくないのだれか:2010/04/11(日) 10:42:39 ID:U9t9PtbVO
どなたか暇な方、デバッグにご協力下さい

【作品名】 ナイトメア・バスター(仮題)
【作品方式】DP
【作者名】 うっかりさん
【モンスターグラ】 歩行グラ
【フレコ】 5027 6545 9205
【作品クリア時間】 10分
【作品紹介】 まだ戦闘しか出来てませんがいいでしょうか?
とりあえずFFのような戦闘をツクりました
戦闘だけで制作時間が17時間ほど、さらにスイッチを100個以上使ってしまい
自分もわけわからん管理状態のため
一人では…及び姉と二人ではデバッグしきれませんorz
どなたか宜しくお願いします
また戦闘についても御意見が頂ければ嬉しいです

あと本スレで回転バグについてぎゃあぎゃあ言ってたのですが
今はぱたりと起こらなくなりました…何故…

【作品受け渡し時間】 13時まで
【無断再配布の可否】 否
460こくないのだれか:2010/04/11(日) 10:50:43 ID:QyVqQ6Ev0
>>459
よろしくお願いします
2021 1804 6159

もし可能ならこちらの作品のテストもしていただいてよろしいですか?
コンテスト応募予定のが完成してるんですが他人にプレイして頂いて
不具合がないことを確認したいのです
461こくないのだれか:2010/04/11(日) 10:55:13 ID:U9t9PtbVO
>>460
相互大歓迎です有難うございます
ではデータやり取りする時はそちらのデータから先に送信お願いします
では潜ります
462こくないのだれか:2010/04/11(日) 10:58:51 ID:QyVqQ6Ev0
>>461
460です
受け取りました、ありがとうございます!
では早速プレイさせていただきます
463こくないのだれか:2010/04/11(日) 10:58:58 ID:HVcgBOrX0
>>459 配布希望 
自作戦闘楽しみです。

1076 3307 4147よろしくお願いします。
464こくないのだれか:2010/04/11(日) 11:09:28 ID:9vdzPOdn0
>>403
早いと思いますが再配布します

【作品受け渡し時間】 00:00まで

前回の修正点 
          素材のドロップ率を上げました
          宿の値段を下げました
          錬金術師やくじ引きやなどのNPCを追加しました
          opを長くしました

ヒント
 このゲームには仲間が4人いて特定の仲間に加えるには
特定のダンジョンで何回かイベントを発生させる必要があります

プレイ後感想をいたたければ完成版の
作製の参考になりますのでよろしくおねがいします
465こくないのだれか:2010/04/11(日) 11:13:55 ID:U9t9PtbVO
>>463
遅れてしまい申し訳ありませんでした
おもいっきり>>460のゲームをやり込んでてましたorz
466こくないのだれか:2010/04/11(日) 11:21:25 ID:L+H0fLn30
>>459
デバックしきれないというナイトメアのバスターに協力するぜ!
3825 0669 4522
467459:2010/04/11(日) 11:29:16 ID:U9t9PtbVO
wifiがナイトメアバスターされてる!?
…データ送信中の画面から動かない…
こういう時はどうすればいいんでしょう
468こくないのだれか:2010/04/11(日) 11:30:10 ID:i/Kqovw/O
>>464
やってみたいです。よかったらお願いします。
2321 8251 5935
469こくないのだれか:2010/04/11(日) 11:32:21 ID:L+H0fLn30
>>467
なぜか受け取れないという俺のナイトメアをバスターしてください><
470こくないのだれか:2010/04/11(日) 11:33:09 ID:QyVqQ6Ev0
459さんへ
460です。一通りプレイさせていただきました。以下、感想とバグについてです

感想
DPで自作戦闘に挑戦したのはとてもすばらしいと思います。見慣れたデフォ戦闘とは
まったく違ったビジュアルは新鮮でした
テキストも独特のセンスを感じました
ただ、(恐らくこれから追加される予定なのでしょうが)戦闘が単純な殴り合いになってしまっていて
若干単調なので、補助魔法・状態異常等の変化がほしいと感じました
また、戦闘時上部に残りMPが表示されていてとてもわかりやすいのですが、できれば
HPの表示もほしいと感じました(いちいちメニューを開いているとテンポが落ちるので)
桁が一つ違うので難しいとは思いますが…(1オブジェクト=10HPずつにすれば可能?)

バグ
・戦闘開始直後に特技を使った後に透明主人公が動き回れるようになってしまったことがある(2回発生)
 ただし必ず発生するわけではなく、再現するための条件は不明
471こくないのだれか:2010/04/11(日) 11:34:42 ID:9vdzPOdn0
>>459
協力します
1548 7457 9403
イベント置きまくって完成した後に
バグにきずいたらうわ〜、ってなりますもんね
472459:2010/04/11(日) 11:35:01 ID:U9t9PtbVO
駄目です…また送信中画面から動きません…
ちゃんとファイアウォール切ってるのに何でだろう
いや本当どうしますコレ…

実はさっき回線引っこ抜いても送信中画面が消えなくて
電源切ったりもしたんですが…
473こくないのだれか:2010/04/11(日) 11:35:46 ID:XM7e6hPy0
>>459
おねがいします!
0603-8903-1196
474こくないのだれか:2010/04/11(日) 11:36:21 ID:L+H0fLn30
>>472
電源を切ってもういっかいお願いします!
475470の続き:2010/04/11(日) 11:38:22 ID:QyVqQ6Ev0
途中送信してしまいました。スレ汚し申し訳ない

回転バグというのは今回発生しませんでした。私のやりこみが浅いだけだったら申し訳ありません

イベントが複雑に入り組んでいて追加・修正も一苦労だと思いますががんばって完成を目指してください
ありがとうございました
476こくないのだれか:2010/04/11(日) 11:39:16 ID:cTEStBjPO
【作品名】DREAMFANTASY W
【作品方式】Full
【作者名】 よっしー
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】3481 4665 2882
【作品クリア時間】人によって異なりますが、2〜3時間
【作品紹介】 主人公達が魔王を倒すために旅をするRPGです。個性的な仲間達との旅を楽しんでください。
プレイしていただいた方の感想。
ドラクエとFFを合わせた感じ 等
会話イベント
アイテム、特技、武器防具、宝箱、魔物の落とし物アイテムを増やしました
【作品受け渡し時間】今から締め切りましたとコメントするまでとなります
【無断再配布の可否】 否
477こくないのだれか:2010/04/11(日) 11:41:53 ID:XM7e6hPy0
>>476
おねがいします!
0603-8903-1196
478こくないのだれか:2010/04/11(日) 11:44:18 ID:XM7e6hPy0
>>459
ありがとうございます^^
479477:2010/04/11(日) 11:48:48 ID:XM7e6hPy0
>>476さんおられませんか?^^;
480こくないのだれか:2010/04/11(日) 11:50:45 ID:cTEStBjPO
>>479
遅れてしまいました
申し訳ございません
ありがとうございました!
481こくないのだれか:2010/04/11(日) 11:50:49 ID:XM7e6hPy0
>>476
ありがとうございます!
482こくないのだれか:2010/04/11(日) 11:51:06 ID:U9t9PtbVO
>>471途中でフリーズして繋ぎ治したりもしたのですが
大丈夫でしょうか…

>>470
御協力感謝します!
戦闘は単調ですか…確かにそうかも知れませんね
眠り魔法や毒魔法ならツクれそうですが
魔法を追加するイベント容量がない…削除すれば簡単なんですがね
HPも一桁にすればMPみたいに感じに表示できないことも無いんですが…
難しいですね…ちょっと考えてみます

バグ報告もありがとうございました
特技使用中が自由に動けるとかなのでしょうか…
確認してみます
483463:2010/04/11(日) 11:59:35 ID:HVcgBOrX0
459 受け取りました ありがとうございます

すごくややこしいプログラムで、中みても、よくわからなくこんがりますね。
自作戦闘でも、過去のツクールアドバンスの戦闘画面みたいでした。

ぜひ完成したら、またお願いします。

バグとかは、特に見つけられませんでしたが、

ツクールのバグリストに

・分岐命令(1)の上部分(「はい/いいえ」なら「はい」)中に更に分岐命令(2)を入れた状態で
 分岐(2)の内容に空の選択肢がある場合に分岐(2)の空の内容が実行されると
 本来実行されるはずの無い、分岐(1)の下部分の内容が実行される

というのが、あるのをみつけてから、
自分の作品でツクる際に 分岐の際、なにもイベントがないコマンドにも
お金が0G増えるというコマンドを入れるようにしています。

この作品には、分岐1の空白は、ありましたが、バグ条件の分岐1の中にさらに分岐2で空白の部分は、なかったので大丈夫だと思いますが


484こくないのだれか:2010/04/11(日) 12:03:09 ID:XM7e6hPy0
>>459
プレイ中ですが
・戦闘中ナイトが力尽きても何故か戦えるw
・宝箱から何度もアイテムが貰えるのは仕様ですよね?
・スライムと戦闘中特技使用後、透明状態で動き回れ
 適当に調べると強敵とのバトルに!

こういう感じで発生していますw
485こくないのだれか:2010/04/11(日) 12:08:15 ID:9vdzPOdn0
>>459
まだ途中ですけど報告しておきます
まず、レートアイスを使うとよくイベント終了して積みます
あと、猫によるチュートリアルイベントがあるのですが
スイッチ19がオンにならないため発動しません
チュートリアルを正常に動作するために改良してみましたが
ご希望ならおかきしましょうか?
486こくないのだれか:2010/04/11(日) 12:11:03 ID:L+H0fLn30
>>459
ついに俺は俺のナイトメアをバスターしたぞ!

見つけたバグ(?)
○ナイトメア倒さずないで逃げたあと他の敵と戦うとナイトメアストーカーしてくる
○スライムから逃げるとなぜかガーゴイルの前に飛ぶ
○こっちが全滅すると敵が消える
○ナイトメアを倒さなくても戦闘に勝利できる(?)
487こくないのだれか:2010/04/11(日) 12:12:20 ID:7v76hehW0
>>459
ちょっと気になるのでお願いします。
2880 1767 8249
488459:2010/04/11(日) 12:15:57 ID:U9t9PtbVO
ナイトメアバスター作者です
こちらでデバッグの確認していますが
・特技使用後動きまわる
・ナイトが死んでも戦える
が発生しません。詳しい状態の報告お願いします

あとナイトメアとの戦闘でナイトメア以外を倒すと戦闘終了する事があります
スイッチ管理忘れみたいなので
女の子隣にいる戦闘開始する影のページ1に
スイッチ85をオフにして頂ければ多分、直りますすいません

ちなみに回転バグが発生しました
ナイトメア戦で通常攻撃を繰り返しナイトが死ぬと
攻撃対象のナイトメアが回転します
暇な方ご確認してみて下さい

他にも何ダメージ喰らったか表示しない事も多々ある…
モウイヤダー

うろうろしてたら強敵は戦闘画面ですね?
戦闘画面は動くことを考えてないので強敵がおきっぱなしです
左端っこにいますので注意して下さい
489こくないのだれか:2010/04/11(日) 12:18:57 ID:7v76hehW0
>>459
ありがとうございます。
490こくないのだれか:2010/04/11(日) 12:19:31 ID:L+H0fLn30
>>486
なぜか間違えた!恥ずかしい!
×ナイトメアを倒さずないで(ry
○ナイトメアを倒さずに逃げる、そのあと他の敵と戦うとナイトメアがストーカーしてくる!
491こくないのだれか:2010/04/11(日) 12:29:51 ID:9vdzPOdn0
>>459
またバグを発見しました
ガーゴイルにソードラッシュを使うとうろうろ状態になります
492こくないのだれか:2010/04/11(日) 12:31:26 ID:9vdzPOdn0
>>491
追加すると
スライムを倒してからガーゴイルに使ったらなりました
493こくないのだれか:2010/04/11(日) 12:37:16 ID:XM7e6hPy0
>>488
・ナイトが死んでも戦える

うーん…確かスライムを一度倒し、
二回目のスライムとの戦闘でソードスラッシュ後ウロウロ状態に。
右の方へ行くと
スライム、ガーゴイル、ナイトメアとの戦闘に切り替わりました。
普通に戦闘を続けていると、ナイトが力尽きたのですが、次のターンもナイトは行動出来たんですよ。
次いでメアリィも力尽きるとゲームオーバーになりました。
494こくないのだれか:2010/04/11(日) 12:44:09 ID:AVvOpdQsO
>>476
お願いします。
4684 1080 8441
495459:2010/04/11(日) 12:45:34 ID:U9t9PtbVO
バグ返信その2

・宝箱は仕様
・ナイトメアのストーカー
→ナイトメア戦で逃げる100%失敗に設定しわすれてました。直しました
逃げるコマンドの三つ下『逃げろー』のページ2
確率分岐の下、逃走失敗の内容をコピーしてから確率分岐を削除して
張り付けで逃げれなくなります
・レートーアイスの不都合確認できない
・スイッチ19は女の子隣の影6ページ目でONにしているはずです
よってチュートリアルの失敗確認出来ません
一度聞いたり断ったり元から猫に話し掛けてないと発生しませんがそれでは無いですよね?
・スライムから逃げるとガーゴイルのまえ
確認出来ませんですが解決策は
デバッグルームの
スライム2ページの
スイッチ180をオフ→訂正 182のオフ
ガーゴイル2ページの
スイッチ180をオフ→訂正 181のオフ
で直るか確認お願いします
・全滅で敵が消える→仕様ですごめんなさい

そしてやはり戦闘中うろうろが確認出来ない…
>>492どおりにやっているのに!
496こくないのだれか:2010/04/11(日) 12:52:06 ID:cTEStBjPO
>>494さん
ありがとうございました!
497460:2010/04/11(日) 12:52:13 ID:QyVqQ6Ev0
>>459
493さんと同じことをしたらウロウロ発生しました

1 スライムと戦闘 二人とも通常攻撃のみで倒す
2 もう一度スライムと戦闘(わたしはたまたま不意打ちが発生しました)
3 ナイトが特技使う

これで発生しました

ところで、再現しようとしても必ず発生するわけじゃないとしたら
確立分岐中に原因があるんじゃないでしょうか?
498こくないのだれか:2010/04/11(日) 12:53:00 ID:GErAKOd80
あまりにも凝ったものは、ツクール2000体験版で作ってから
DSに移植した方がいい。

二度手間に見えるが、管理もデバッグも桁違いに楽で、結果的には早い。
499こくないのだれか:2010/04/11(日) 13:06:49 ID:7v76hehW0
>>459
とても素晴らしいシステムだと思います。
サイドビュー戦闘とアドバンス版のようなコマンドがいいです。

さて他の方が起こっていることは未検証ですが
回転バグ、これは起こりますね。右90度にガーゴイルが回転します。
それから既出のスライム、ガーゴイル戦特技後うろうろ可能状態になり
進行不能になります。皆さんが起きているようなので確実かと。

しかし、これだけの戦闘でこのスイッチの量と容量を消費するのは
きついですね。RPGツクールDSの限界ということでしょうか。
500こくないのだれか:2010/04/11(日) 13:16:26 ID:U9t9PtbVO
>>459の作者です
戦闘中うろうろバグの確認が出来ました!
スイッチ114という特技で敵を倒した時にONになる特別な物が
オフになっていないから戦闘終了と誤認されてたようです
戦闘画面左上端っこに『戦終了処理』というイベントがあるので
3ページ目のどこかに114をオフにすれば回避出来るかもしれません

配布は終了しますが
チュートリアルが発生しない、ナイトのゾンビ戦闘の確認をしています
もしナイトのゾンビは戦闘中うろうろで発生するものなら
もう回避出来ているかもしれませんが…
とりあえずなにかありましたら報告お願いします

回転バグは間違いなくDS側のバグなので発生条件の検証をしています
何故か矢印の回転が近くのイベントにも暴発するようです
矢印周りの攻撃、特技、アイテムコマンドをコピーして
オリジナルは画面端に避難、コピーを本来あるべき場所に配置すると回避できますが…
容量が殺される!

アドバンス版のツクール持ってないけどこんな感じなんだ…

今日は沢山のデバッグ協力本当に有難うございました!
完成しましたらコンテスト投稿前にまたデバッグお願いするかもしれませんが
その時はまたお願いします
501460:2010/04/11(日) 13:34:12 ID:QyVqQ6Ev0
>>459
チュートリアルは私の場合、一度猫の「チュートリアルを見たいか」という質問に
「はい」と答えた後もう一度話しかけて「いいえ」を選ぶと戦闘に入ってもチュートリアルが起きない、
という現象がありました

デバッグがんばってください! 完成を楽しみにしてます

それとデバッグが落ちついたらでいいので私の作品も感想/バグ報告とかしていただけたら幸いです
502こくないのだれか:2010/04/11(日) 13:58:16 ID:cTEStBjPO
DREAMFANTASYW〆切ります

ありがとうございました
503こくないのだれか:2010/04/11(日) 14:01:17 ID:U9t9PtbVO
あ、猫のチュートリアルは猫に話し掛けて
欲しい!でON、いらないでOFFなので仕様みたいですね
よかった…バグじゃないみたいで

一応これで殆どのデバッグ確認終わりましたので
そろそろ>>460のデバッグに移ろうかと思います
待たせてしまい申し訳ありません
504こくないのだれか:2010/04/11(日) 14:59:31 ID:9vdzPOdn0
>>464
需要がないみたいなので〆ます
505こくないのだれか:2010/04/11(日) 15:31:22 ID:U9t9PtbVO
>>460をクリアしました。プレイ時間は40分ほどですね
確率によって敵が変わったり一日の行動を決めれたり
そのような話の進め方が凝っていてとても気に入りました
楽しいゲームプレイさせて頂き有難うございました

ここから先はプレイしてて少し気になった所をまとめてみました
参考にして頂ければ嬉しいです

・ヘラルドの通常攻撃が特技より強い事がよくある
後半は攻撃DOWNの術使う奴が多いのでいいのですが
最初のゴブリンですでにヘラルド特技に必要性が無いというのはちょっと…
・起床シーン等で心情アニメやふきだしがめり込んでいる
結構、気にする人が多いみたいですよ
・三行まるまる使ってからページ変更は少し見にくいかも?
・セーブがいつでも出来るのでセーブポイントの必要性がないと思います
・沈黙なった途端に様子見ばっかするのでずっと俺のターン状態
(こればっかりは仕様なんですけどね沈黙で攻撃設定出来ませんから)

あと一番問題だと思うのは負けイベントが気付きにくい事でしょうか
こちらの補助魔法で敵からのダメージがほぼ0に出来てしまい
かれこれ20分くらいタコ殴りしてました
おかしいな、と思い中を見たら負けイベントだったと…
もう少し強くても良いと思います

あと誤字 レフェリーの台詞『期待にそぐわぬ』は意味が違うかと

では、長々と失礼しました
506こくないのだれか:2010/04/11(日) 16:01:44 ID:XM7e6hPy0
>>476
DREAMFANTASYWプレイ中ですが気になったところを数点

・城の兵士のセリフで「お通りできません」
 →「お通しできません」の方が自然?
・貰えるお金が少ない(商品が高め?)為、なかなか買えないw
・主人公の名前がリットなのに時々イベントでレックと呼ばれる?
 (現時点で、最初の町の男の子との会話。
  ミノタウロス撃破後、井戸が何故現れるのかってリリィとの会話中)
・アリシアがルーシアの事をリーシアと言う?

展開が唐突だったり、モブキャラの台詞が少し味気なく感じるのは
容量の兼ね合いですかね^^;
少し勿体無く感じました、ストーリー性が有るだけに!
偉そうにスミマセン^^;

メインキャラ達の掛け合いは楽しいですね!
好きなパーティが組める要素も楽しいですね、参考になります。
507460:2010/04/11(日) 16:12:17 ID:QyVqQ6Ev0
>>505
このたびはプレイしていただきありがとうございます!
自分では気づきにくい不具合をいろいろ見つけてくださって大変ありがたいです

>・ヘラルドの通常攻撃が特技より強い事がよくある
たしかに消費MPの割りに威力低すぎますね…最初は消費0だった名残なのですが
これは修正します

>・三行まるまる使ってからページ変更は少し見にくいかも?
おっしゃるとおりです、申し訳ありません
自分でも読みにくいと思ったんですがもういまさら全部直すのもしんどくなってしまったもので

>・セーブがいつでも出来るのでセーブポイントの必要性がないと思います
これはセーブに対する注意喚起なので、仕様です

>・沈黙なった途端に様子見ばっかするのでずっと俺のターン状態
隣の敵がそのターン中に「万能薬」をつかってくれればいいのに!
使うのが次のターンだからその前にそいつも沈黙させちゃえばあとは楽勝になってしまうという…
これはもう仕様という事で、そのような戦術を思いつくことができたプレイヤーへの
ご褒美ということにしてください(泣)

>負けイベントが気付きにくい
確かに! どうせ負けるなら敵の行動パターンを把握してから、と思ってあえて
HP以外は本番と同じにしたのが裏目に出ちゃいましたね…直しときます

×『期待にそぐわぬ』
○『期待にたがわぬ』


拙作などをプレイしていただいただけでなく、このような貴重なご意見を頂き
まことにありがとうございました!
508こくないのだれか:2010/04/11(日) 16:49:51 ID:cTEStBjPO
>>506
ご指摘ありがとうございました
とても助かりました!
509こくないのだれか:2010/04/11(日) 19:12:58 ID:ti17cM1+O
連日の投稿失礼します。どなたかプレイしてみてください><

【作品名】 Screw Driver(前編)
【作品方式】full
【作者名】 マコラエ三郎
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】 1162 2006 7997
【作品クリア時間】 2〜3時間
【作品紹介】 ある小屋で記憶喪失の男女2人が目覚めた。
町の住人とは言葉が通じないさらに小屋の中には時間が経過した謎の白骨死体。
いったいこの小屋で何があったのか?

【作品受け渡し時間】 今から〆コメントまで
510こくないのだれか:2010/04/11(日) 19:29:12 ID:IlT/OBKSO
>>509
ください
3052 0183 1975
511こくないのだれか:2010/04/11(日) 19:38:08 ID:IlT/OBKSO
届きました
ありがとうございます
512509:2010/04/11(日) 19:40:05 ID:ti17cM1+O
こちらこそありがとうございました!
513こくないのだれか:2010/04/11(日) 20:19:44 ID:rSwD/l4r0
一昨日公開させて頂きましたが、まだ需要がありましたので再配布させて頂きます。

【作品名】 冒険ねこチョロ 〜トリーとの再会〜(完全版)
【作品方式】 Full
【作者名】 TS
【モンスターグラ】 ポップ
【フレコ】 2150 0340 1994
【作品クリア時間】 1時間〜1時間半くらい
【作品紹介】
ネコが主人公のRPGです。チョロという子猫が森の中に捨てられていました。
そこにトリーという一人の少年が現れ瀕死状態だったチョロを家に連れて帰りました。
必死に両親にお願いし飼うことを認めてもらいましたが、ネコ大嫌いな父親にこっそり捨てられてしまいました。
誤魔化そうとする両親だが簡単にトリーに見破られ怒ったトリーは家を飛び出しました。
一晩しか一緒にいられなかったけど、トリーもチョロもお互い大好きでした。
遠い郊外の空地へと捨てられてしまったチョロはトリーと再会するために旅に出るのであった…。

サクサク進んでもらえるよう序盤〜中盤くらいは戦闘の難易度は低めです。
(後半はちょい強くなりますがそれでも楽な方だと思います)
前回からの変更点は無駄になっていたものを削除し容量を確保、その余った容量でイベントを追加しました。
最初から最後まで飽きずに遊んでもらえることを目標に作りました。
エンディングはハッピーエンドとバットエンドの2種類です。

【作品受け渡し時間】 今より深夜1:00くらいまでの予定です
【無断再配布の可否】 可
514こくないのだれか:2010/04/11(日) 20:28:55 ID:ZaopjMVi0
>>513 冒険ねこチョロを遊ばせて下さい。
4941 7689 9422 です。
515こくないのだれか:2010/04/11(日) 20:29:29 ID:rSwD/l4r0
>>514

今から繋ぎますね。
516こくないのだれか:2010/04/11(日) 20:35:10 ID:XM7e6hPy0
一昨日チョロ希望させていただいた者です!
お願いします!

3009-0230-4143
517こくないのだれか:2010/04/11(日) 20:35:48 ID:rSwD/l4r0
>>516

今から繋ぎます。
518514です:2010/04/11(日) 20:36:03 ID:ZaopjMVi0
>>513 冒険ねこチョロの、受け取り完了しました。
何度も繋ぎ直して頂き、有難う御座いました。
519こくないのだれか:2010/04/11(日) 20:38:23 ID:rSwD/l4r0
>>518

いえ、こちらこそ通信エラーでなかなか送れなくてすみませんでした。
よろしかったら感想お待ちしております。
520516:2010/04/11(日) 20:39:58 ID:XM7e6hPy0
ありがとうございます!
早速プレイさせていただきます^^
521こくないのだれか:2010/04/11(日) 20:40:54 ID:rSwD/l4r0
>>520

こちらこそ受け取って頂いてありがとうございます。
お時間があれば感想お待ちしておりますね。
522こくないのだれか:2010/04/11(日) 20:49:58 ID:bndvZ3u70
>>509
ください。
4641 1111 5555
523こくないのだれか:2010/04/11(日) 20:53:29 ID:bndvZ3u70
受け取りました。
524509:2010/04/11(日) 20:55:22 ID:ti17cM1+O
>>523
ありがとうございました!
525こくないのだれか:2010/04/11(日) 21:09:39 ID:Pwocl7RA0
>>513
是非頂きたいです。
2192-9791-0427
526こくないのだれか:2010/04/11(日) 21:10:31 ID:rSwD/l4r0
>>525

今から繋ぎますね。
527こくないのだれか:2010/04/11(日) 21:11:03 ID:P5l1rTac0
前回配信してからまだあまり時間が経ってませんが…再配信です。

【作品名】金の亡者
【作品方式】Full
【作者名】ゾニック
【モンスターグラ】ポップ
【フレコ】1591-6807-7745
【作品クリア時間】約1時間
【作品紹介】
10日の間に、釣りや株、宝くじ購入などをして借金を返済するゲームです。
期間内に稼いだお金によってエンディングが若干変わるしょぼマルチエンディング。
突っ込み所満載なゲームですが良かったらプレイしてやってください。

変更点
・指摘のあったバグを修正。
・キマイラを若干弱体。
・バッドエンド時にイベント戦闘を追加。
(ただし、普通に戦ったら確実に負けます。ある条件を満たした時に取れる装備が無ければまず倒せません。)

【作品受け渡し時間】22:30まで
【無断再配布の可否】可
528こくないのだれか:2010/04/11(日) 21:13:39 ID:Pwocl7RA0
>>513
受け取れました、ありがとうございます。
>>527
良ければ頂きたいです。
2192-9791-0427
529こくないのだれか:2010/04/11(日) 21:14:23 ID:rSwD/l4r0
>>528

受け取って頂いてありがとうございます。
お時間あれば感想お待ちしております。
530こくないのだれか:2010/04/11(日) 21:15:25 ID:Pwocl7RA0
>>529
時間はかかってしまうと思いまずが、分かりました。
531こくないのだれか:2010/04/11(日) 21:16:55 ID:9vdzPOdn0
>>403とFULL作品再配布します

【作品名】 ミニチュアダンジョン
      職人の街と神々の地
【作品クリア時間】 1時間以上

【作品受け渡し時間】 00:00まで
全体の動作を軽くしたいのでいらないと思ったイベントや
節約できそうなイベントがあったら書いてください

【作品名】 ブレイブXブレイド  
         勇者編
【作品方式】 full
【作者名】 oreo
【モンスターグラ】 ポップ
【フレコ】     1548 7457 9403
【作品クリア時間】 2時間以上
【作品紹介】
 ●ストーリー
  かつて人族と魔族との間に<人魔大戦>と言われる戦いがあった。 
 この物語はその数百後の世界を舞台にした新たなる戦記である……
 
○勇者編
  国王と魔王との間に交わされた条約によって勇者にされてしまったアレス。
 今、世界をまたにかけた喜劇?が始まる!!

 ●システム
  ステータスをゼロにして装備に重点を置いた戦闘スタイルや、ある特定の条件を満たすと
 使えるオークション会場などがあります。
 
 攻略や、ストーリーでわからない所があれば可能な範囲でなら答えます。     
  
【無断再配布の可否】 可能

 プレイ後の感想をしてくださると次回の参考にしますので書いてください

532こくないのだれか:2010/04/11(日) 21:18:16 ID:Pwocl7RA0
受け取れました。
533こくないのだれか:2010/04/11(日) 21:22:15 ID:rSwD/l4r0
>>530

お手数かけて申し訳ありません。
無理にとは言わないのでもしお時間があったらでいいですよ。(^^;
534こくないのだれか:2010/04/11(日) 21:30:21 ID:IlT/OBKSO
>>509
とりあえず船で街から帰ってきてダンジョン潜るとこまできました

回復魔法がなく、数回の戦闘でインプの全体攻撃を受けては街に戻るで
先に進めないジリ貧な展開なんですが、ひたすらレベル上げるしかないですかね?
535こくないのだれか:2010/04/11(日) 21:30:32 ID:U9t9PtbVO
>>527
お願いします
5027 6545 9205
536509:2010/04/11(日) 21:36:40 ID:ti17cM1+O
配布〆ます。
受け取ってくださった方、ありがとうございました!
感想いただけると嬉しいです。悪い所があれば、どんどん言ってください。

>>535
プレイありがとうございます。基本的には回復アイテム買い込んで対応してもらうという形です。
ちょっとキツいですかね?
537こくないのだれか:2010/04/11(日) 21:39:19 ID:X9Ua232l0
>>527
頂けますか、お願いします。
1978-2805-7009
538こくないのだれか:2010/04/11(日) 22:07:52 ID:h8XPYigF0
ダレモイナイ…コウカイスルナライマノウチ…

【作品名】 コンテスト・チャンス!
【作品方式】 DP
【作者名】 パルソニック
【モンスターグラ】 戦…闘……?
【フレコ】 0303 2353 7082
【作品クリア時間】 10分
【作品紹介】
この作品をプレイし終えたら、俺に教えてください。
「これをコンテストに出したら、審査通るかな?(著作権的な意味で)」
(もちろん、答えるかどうかは任意です。)

3作目の製作がなかなか進まなくなってきたので、
息抜きを兼ねて、同時進行で作っていた作品を投稿します。
(つまり、ある意味4作目ということです。)
なお、3本目のソフトを使用しているので、今までとフレコが違います。

この作品は、世間で注目されている料理人が
王様の無茶ぶりに答える作品です。
ほぼ10分で終わります。今までの作品と違って凄い短いです。
一発ネタ過ぎて、ゲームと呼べるかすら不明ですが、
見た目に反してスイッチ数はかなりやばかった…

まだ発展途上なので、意見や感想、バグ報告などあれば是非ともお願いします。

【作品受け渡し時間】
23:00まで
【無断再配布の可否】
539514です:2010/04/11(日) 22:22:01 ID:ZaopjMVi0
>>513 冒険ねこチョロを、クリアしました。
無駄なレベルアップの必要も無いくらいの丁度良い難易度でした。
物語も名作劇場(古いかな?)のようで、とても良かったです。
それでは、作品を遊ばせて頂き、有難う御座いました。
540200:2010/04/11(日) 22:25:28 ID:3WpbW12u0
【作品名】お砂糖クエスト リメイク
【作品方式】Full
【作者名】 あかだいだい
【モンスターグラ】 ぽっぷ
【フレコ】3309 6678 2106
【作品クリア時間】3時間
【作品紹介】RPGツクールGB2のサンプルゲーム「お砂糖クエスト」のリメイク版です。
GB版より簡単仕様で、お遊び程度の自作戦闘を入れています。

原作からの変更点
キャラを変える(名前は一緒)
一部のイベントを変える。
ボス戦には多少頭使います。
マップの簡略化。

後は、原作どおりの内容です。
【作品受け渡し時間】3:00
【無断再配布の可否】 可
541こくないのだれか:2010/04/11(日) 22:28:30 ID:1W7Z/h9A0
>>538
ほしいれす
4469 3087 2466
542こくないのだれか:2010/04/11(日) 22:29:35 ID:3WpbW12u0
【作品名】お砂糖クエスト リメイク
【作品方式】Full
【作者名】 あかだいだい
【モンスターグラ】 ぽっぷ
【フレコ】3309 6678 2106
【作品クリア時間】3時間
【作品紹介】RPGツクールGB2のサンプルゲーム「お砂糖クエスト」のリメイク版です。
GB版より簡単仕様で、お遊び程度の自作戦闘を入れています。

原作からの変更点
キャラを変える(名前は一緒)
一部のイベントを変える。
ボス戦には多少頭使います。
マップの簡略化。

後は、原作どおりの内容です。

あらすじ
いつも楽しみな給食の時間。しかし肝心の給食がいつもと違ってしょっぱくなっている。
主人公のタカシはタロウと共に、その原因を突き止めようとする。
【作品受け渡し時間】1:00まで
【無断再配布の可否】 可
543こくないのだれか:2010/04/11(日) 22:30:37 ID:yk287hnf0
>>538
プレイしたいです。
2150 0277 5787
544542:2010/04/11(日) 22:31:02 ID:3WpbW12u0
すいません。
間違って2回投稿してしまいました。
545513:2010/04/11(日) 22:31:11 ID:rSwD/l4r0
>>539

クリアおめでとうございます。
そして早速の感想ありがとうございます。
丁度良い難易度と言ってもらえて良かったです。
こちらこそ最後まで遊んで頂いてありがとうございました。
546こくないのだれか:2010/04/11(日) 22:31:55 ID:h8XPYigF0
>>541
ktkr!!
という事で送りました!
息抜きゲーになれたら嬉しいな
もしよろしければ、アドバイスお願いします
547527:2010/04/11(日) 22:34:13 ID:P5l1rTac0
そろそろ〆ます。
受け取ってくれた方々、どうもありがとうございました。
548543:2010/04/11(日) 22:35:58 ID:yk287hnf0
>>538
受け取りました。ありがとうございます。
549538:2010/04/11(日) 22:37:08 ID:h8XPYigF0
>>548
間違って途中キャンセルしてしまいましたが、
無事届いたようですね…危ない危ない
もしよろしければ、アドバイスお願いしますw
550516:2010/04/11(日) 22:47:51 ID:XM7e6hPy0
>>513
冒険ねこチョロクリアしました。
ゲームの難易度丁度良いですね!
無理なレベル上げがなく、
比較的レベル上がりやすいし、ストレス無かったです^^
町のモブキャラもちゃんとキャラクターが作られていて
丁寧な作品だなと思いました。参考になります。
意外とアッサリ?なトリーとの再会でしたが
EDはハッピーエンドだし、良いお話でした。(バッドも見ました)

気になったのは、島の城と牢屋のネコ・・・
あれは何も起こらない(鍵はない?)イベントなのですか?

ありがとうございました!
551こくないのだれか:2010/04/11(日) 22:50:15 ID:Eyh3mYeW0
>>538 ください
1978 2305 2634
552551:2010/04/11(日) 22:53:20 ID:Eyh3mYeW0
受け取りました ありがとうございました
553538:2010/04/11(日) 22:53:59 ID:h8XPYigF0
>>551
送りました!
どんな酷評でもいいので、よろしければ感想お願いします
(というか、今回の作品は酷評以外想定できない…)
554541:2010/04/11(日) 22:57:14 ID:1W7Z/h9A0
>>538
とりあえず一回目クリアしました
いや、一回クリアしただけじゃこの作品の魅力はまだまだわからんと思いますが…
とにかくアイデア…というかアイデアを実現したシステムが秀逸、本当に何度でも遊べそうで素晴らしい
DPにも関わらずグラやBGMに節約とか妥協を感じなかった、容量節約の仕方が上手いんでしょうな、凄い
正直短時間の一発ネタはあまりプレイする気にならなかった俺だけどこれからは目を向けていこうと思うよ
良作ありがとうございました
555513:2010/04/11(日) 23:01:49 ID:rSwD/l4r0
>>550

クリアおめでとうございます。
そして感想ありがとうございます。
難易度に関しては何度もテストプレーをし、なるべくレベル上げをせずにストレスをたまらないでクリアしてもらえるよう心がけて調整したつもりだったので、そう言って頂けるととても嬉しいです。

島の城と牢屋のネコに関してはラストダンジョンの一番奥深くにいたボス(ドラゴン)の近くにカギが入った宝箱が置いてあります。
そのカギで牢屋を開けてネコと会話することもできますし、島の城の中に入ることもできますよ。(ここでもう一人仲間がいます)
ちなみに島の城は裏ダンジョンになっておりまして、最上階にいる裏ボスを倒すとちょっとした良いことがあります。(大したことではないですが)
また地下にもボスがいて、クリアするとトリーの家に面白い物が置かれるという、少しくだらないですが、簡単なイベントを用意してありますので、
もしまだお時間あるようでしたら是非やってみてください。
556538:2010/04/11(日) 23:05:58 ID:h8XPYigF0
あと5分ほどで>>538締めます

>>554
感想ありがとうございます!
良作…だと…?
褒めてくださって光栄ですw
容量に関しては、システムが完成した後で容量を見てみると、
何故か余りに余ったのでつぎ込みました
グラフィックも同様です
こんなゲームを遊んでくださって、ありがとうございました!
557516:2010/04/11(日) 23:08:35 ID:XM7e6hPy0
>>555
なるほど、鍵を手に入れましたw
もう少し冒険させて貰いますねw
558513:2010/04/11(日) 23:11:17 ID:rSwD/l4r0
>>557

おまけのつもりで入れただけなのに、そこまでやって頂けるなんて本当にありがとうございます。
559538:2010/04/11(日) 23:13:04 ID:h8XPYigF0
>>538締めます
久々の投稿でドキドキでしたw
DLしてくださった方々、ありがとうございました!

さて、早く3作目完成させないと…
560こくないのだれか:2010/04/11(日) 23:16:33 ID:Eyh3mYeW0
>>538
セリフとテンポと音の使い方にセンスがありますね、すごく楽しかったです
沈黙のバイオリン も気になってたのですが、もらえませんか?
1978 2305 2634
561538:2010/04/11(日) 23:21:05 ID:h8XPYigF0
>>560
おおっと、寝るところだったw
感想ありがとうございます!

沈黙のバイオリンですか?別にいいですよw
どうせ明日にはコンテストに投稿するんですが…
ちなみに、フレコは違います
2021 1848 9681
562こくないのだれか:2010/04/11(日) 23:22:35 ID:Eyh3mYeW0
ありがとうございます^^
ムリいってすみません
563こくないのだれか:2010/04/11(日) 23:24:22 ID:yk287hnf0
>>538
それぞれの選択肢がどう反映されるか見てみたくて
不覚にも5週してしまった……w
この作品はロールプレイ……役を演じるというよりは演じさせるというのが
正解ですねw
発想が斬新で面白い作品でしたw
所々吹きそうになったり・・・w

審査は問題ないのではないでしょうか。
564513:2010/04/11(日) 23:27:32 ID:rSwD/l4r0
【受付中リスト】
>>531 ミニチュアダンジョン 00:00
>>513 冒険ねこチョロ 〜トリーとの再会〜(完全版) 1:00
>>540 お砂糖クエスト リメイク 1:00
565538:2010/04/11(日) 23:28:46 ID:h8XPYigF0
>>562
とりあえず送りました!
感想は無くても結構ですが、あったら嬉しいですw

>>563
感想ありがとうございます!
あれ?意外に好評?
もっと酷評が飛んでくると思っていました
というか、5周もしてくださったのですか!嬉しいですw
審査がいけそうなら、3作目が今週中に完成しなければ、
こちらを送る事にしますw
566こくないのだれか:2010/04/11(日) 23:29:06 ID:ZaopjMVi0
>>561 便乗してもいいですか?
沈黙のバイオリンを、遊んでみたいのですが・・・。
4941 7689 9422 です。
567こくないのだれか:2010/04/11(日) 23:39:35 ID:ODnPVmx60
なんだよパルさんの新作来てたのかよ
でもスロット自作で埋まってるよ畜生

こりゃ明日ソフトをもう一本買ってこねば・・・
568538:2010/04/11(日) 23:39:47 ID:h8XPYigF0
>>566
通信エラーテラヤバス
すみません、無理そうですね…
どうせ明日にはコンテストに提出するので、
もしよろしければ、そちらでやって頂けませんでしょうか?
569566です:2010/04/11(日) 23:42:58 ID:ZaopjMVi0
通信エラーで駄目のようですね。
夜分遅くに、すみませんでした。
コンテスト開始まで、我慢します。
有難う御座いました。
570538:2010/04/11(日) 23:44:04 ID:h8XPYigF0
>>569
申し訳ないです

>>567
>もう一本
それは流石に後悔するからやめるんだ!
571こくないのだれか:2010/04/11(日) 23:46:29 ID:ODnPVmx60
>>570
3本持ってるアンタが言っても説得力ねぇよw
572こくないのだれか:2010/04/11(日) 23:53:08 ID:X9Ua232l0
>>527
金の亡者クリアしました。
無難に面白く、エンディング3種類全て見ることが出来ました。

ちょっと気になった点が
依頼達成する際の洞窟に潜る時、ザコ戦をやっても利益はなさそうなので、
主人公に一定のダメージを与えて、敵を消滅させてもいいかもしれません。
各依頼は1回ずつしかやらなかったので、まだよかったのですが、
何回も潜る気にはなれないですね。。。
573こくないのだれか:2010/04/11(日) 23:57:14 ID:U9t9PtbVO
>>527
クリアしました多分全てのEDを見たはずです
四つ+開発室であってますか?
いろいろな所にあったネタには笑せて貰いました^^
戦闘も苦戦するのは苦戦しました戦闘難易度楽しかったです
日にちがまったり進んで気楽にプレイできましたし本当よかったです
プレイさせて貰い有難うございました
574527:2010/04/12(月) 01:40:57 ID:NCsoVmlY0
>>572
指摘ありがとうございます。
雑魚戦闘を無しにしてしまうと、武器・防具の存在意義がほぼ無くなってしまうので、
雑魚を倒す事に意味を持たせる方向で調整していきたいと思います。
(現状でも一応雑魚を倒すとアイテムが手に入りますが、非常に低確率なので雑魚を倒すメリットは無いに等しいかも)
575527:2010/04/12(月) 01:54:08 ID:NCsoVmlY0
見逃してましたすいません…。

>>573
エンディング数については、ノーマルエンドでも稼いだお金によって微妙にテロップの文章と称号が変わるので
これを1エンディングとして含めるか含めないかで変わってきますが、
作者的には、グッド、ノーマル、バッド、超展開エンド(バッドのイベント戦闘で勝利)の4つです。
開発室はただのグッドのおまけなのでエンディング数には含まなくてもいいかなぁ。

とにかく、楽しんでもらえたようで良かったです。こちらこそ、ありがとうございました。
576こくないのだれか:2010/04/12(月) 01:56:55 ID:Ej6MmFC40
お久しぶりに2作品投下します。DPコン審査の1週間が我慢できん…。

【作品名】 殺 −AYAME−
【作品方式】 DP
【作者名】 豊丸
【モンスターグラ】 使用しません
【フレコ】 2150-0265-2970
【作品クリア時間】 1プレイ5〜10分
【作品紹介】
「…殺人を犯してしまったら、あなたはどうしますか?」

刑事でも探偵でもない、主人公は殺人犯という設定のマルチED形式のADVゲームです。
証拠を隠滅し、現場から逃げ出すもよし。
徐々に明らかにされていく真相に迫るもよし。
全てを受け入れ、自首するもよし。
完全なる殺人鬼と化し、他の人物すらも殺すもよし。
全ては、あなたの行動次第…。

という謳い文句をコンセプトに作ってみました。

EDは全部で9つ。
恐らく周回プレイ必至になると思います。
それぞれのED後にヒントが見れるようになりましたので、全てのEDを見るのが多少ラクになったと思います。

細かいイベントがとても多く、バグやスイッチミス等が残っているかもしれません。
なので、テストも兼ねてプレイしていただけたら幸いです。

【作品受け渡し時間】 1時間くらい(需要で〆ます)
【無断再配布の可否】 否
【鍵】あり


【作品名】 Demon's Sword 竜と悪魔 第1章 (最終調整版)
【作品方式】 full
【作者名】 豊丸
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】 2150-0265-2970
【作品クリア時間】 作者補正で1時間ちょっと
【作品紹介】
初のfull作品。HUNTER GAME 〜森の迷宮〜から100年以上前のお話。
シンボルエンカウント、採取ポイント、ストーリーにもこだわったつもりです。
fullで作ったにも関わらず、容量が足りなくなったので、章分けする事にしました。
というわけで、少しでも興味のある方は是非プレイしてみてください。

〜あらすじ〜
幼い頃に両親を亡くし、竜神に育てられた少年「グラル」。
今日はグラルの16歳の誕生日。
祝いとともに、竜神の習わしである「竜神の試練」を受ける事になるのだが…。
そこに待ち受けていたものは…?

割とシンプルな王道RPGです。
よろしくお願いします。

【作品受け渡し時間】 1時間くらい(需要で〆ます。)
【無断再配布の可否】 可
【鍵】なし (戦闘速度はお好みで)
577こくないのだれか:2010/04/12(月) 02:23:12 ID:g0DVXYHp0
>>576
まだよろしければお願いします。
3266 7696 6150
578こくないのだれか:2010/04/12(月) 02:23:55 ID:g0DVXYHp0
>>577のものです
すみません
Demon's Sword 竜と悪魔 第1章をお願いします。
579こくないのだれか:2010/04/12(月) 02:26:42 ID:mdBXOUS6O
>>576
Demons sword欲しいです。
3653 2700 4966

それとHunter gameやりたかったんですが、規制中で逃してしまったので、近いうちまた配布してもらえたら嬉しいです。
580こくないのだれか:2010/04/12(月) 02:40:20 ID:Ej6MmFC40
>>577
待機いたします。
ありがとうございます!

>>579
HUNTER GAME了解しました、ありがとうございます。
少しお時間いただければ用意いたしますが…。
〜森の迷宮〜か〜氷河の巨人〜かを教えていただければ用意いたします。
581こくないのだれか:2010/04/12(月) 02:44:44 ID:g0DVXYHp0
>>580
有難う御座います!
こちらも準備しました
582こくないのだれか:2010/04/12(月) 02:47:07 ID:Ej6MmFC40
>>580
遅くなってしまってスミマセン。
酷評ももちろん構いませんので、ご意見ご感想いただけると嬉いです。
583こくないのだれか:2010/04/12(月) 03:01:08 ID:Ej6MmFC40
>>576ぼちぼち〆ます。

>>579
もしいらっしゃいましたら希望をいただければちょくちょく見てますので、準備いたしますね。
Demon'sSwordも楽しんでいただけたら幸いです。
酷評でももちろん構いませんので、ご感想いただけたらと思います。
584576の豊丸さんへ:2010/04/12(月) 06:28:04 ID:H5kQd03A0
もし可能であれば再配信をお願いしたいのですが・・・。
以前、HUNTER GAME〜森の迷宮〜・〜氷河の巨人〜を、頂いてから
DSSOFTを、専用にして保存して置いたのですが、自分が留守の間に
家族の者が、そのSOFTを使ってツクール城のGAMEをダウンロードして
上書きをしてしまいました。
現在、規制も解けてから毎晩回覧に来ているので、可能ならば再配信を、お願いします。
もうひとつ気になっているのですが、〜氷河の巨人〜の方は
最後まで遊べますか?(以前、受け取った物は第四階層までだったので)
自分勝手なお願いですが、宜しくお願いします。
長文失礼しました。
585こくないのだれか:2010/04/12(月) 06:47:03 ID:g0DVXYHp0
>>576さんへ
さっそくプレイさせて頂きました。
戦闘システムが今まで見たことないような感じで斬新ですね!
バランスも程よく取れてて十分に楽しむことが出来ましたw
次回作も楽しみにしています♪
586こくないのだれか:2010/04/12(月) 07:23:45 ID:OBFao0RFO
>>536
すみません。あまりにキツいので投げるよりマシと金持ちデータにしてクリアしました
それでも結構キツかったです。せっかくなので気になる点を書きます

戦闘関係
回復魔法ナシなら回復アイテムはもっと安くていいと思います
敵が強烈な全体攻撃をするので全体回復手段を用意しないとキツいです
ボス直前の回復アイテム全廃棄イベントはさすがにキツいです
威力が弱すぎて魔法が全く役に立ちませんでした

イベント関係
会話の内容的に主人公達の記憶が、あるのかないのかわかりにくいです
町人との会話とか、似たような地形で透明イベントとか、ダンジョンの入口が分かりにくいです

バグ
最後のダンジョンに入るとすり抜け状態が戻らなくなりクリア不能になります


ほかにも必要な時以外はセリフがない住人とか気になる点はいくつかありますが、
試作段階っぽいし、ベースは良いと思うので、改良して良い作品にしてください
あと、作ったときは最初から通しでテストプレイしてみたほうが良いかも
(してたらゴメンナサイ)
587こくないのだれか:2010/04/12(月) 07:38:19 ID:mdBXOUS6O
>>583
ありがとうございます。
では、とりあえず森の迷宮をお願いします。

それとDemon's Swordクリアしました。

ニコニコでHunter Gameを見ていたこともあってか、すっかり安心してプレイできました。

ぶっちゃけ安定し過ぎていて、口出しすることは何もないんですが……

気になるところを頑張って挙げるとすれば、採取システムのせいで容量を食い過ぎているのが勿体無いかなと感じました。

たぶんあれだけ採取点をちりばめても使うのは一部だと思いますし、それなら採取点を削って少しでも尺を伸ばした方が、より楽しめるかなーと自分は思いました。

長編の中のほんの一編に、あのクオリティを詰め込むペースでいくと、物語が完結する頃には作者さんが灰になってる気がします。笑

脚本と戦闘バランスだけで、プレイヤーを楽しませる力が作者さんにはあると思うので、少しシステム面では力を抜いて、骨組みに本腰を入れてみてはどうでしょうか。

システムgはシステムg、ストーリーgはストーリーgと割り切った方が、制作、プレイ効率共に安定するかなと思います。

でもここまでくると、元々100%楽しい作品を120%に……という際どい意見になっちゃってると思うので、全然スルーしても構いません。
588こくないのだれか:2010/04/12(月) 12:18:58 ID:lHYO280P0
>>538
バイオリンよかったです
シリアスな物語からふざけた物語まで幅広く作成できていいですね
文章力があるので物語に引き込まれます
若干くどいかなという部分はありますが、そこは人によるので説明不足になるよりはいいと思います
ゲーム性に関してはコンテストチャンスの方が楽しいですね
このアイディアを使ってFULLで作ったら、かなり楽しいゲームができそうですね
つじつま合わせが大変そうですが、シナリオ書くの得意そうなのでいけるんじゃないですかね?
では、新作楽しみにしています
589こくないのだれか:2010/04/12(月) 16:11:43 ID:Ej6MmFC40
>>576です。

>>584
今日の夜にでも2作品投下致しますので、その時にいらっしゃれば是非DLしてみてください。
いつもありがとうございます。
〜氷河の巨人〜は最後まで遊べます!通行不能な立て看板は排除しました。
最後まで遊んでいただければ良いのですが…。

>>585
感想ありがとうございます。
斬新ですか…!?
割とシンプルな作りなので斬新さを目指したわけではなかったのですが、
そう言っていただけると嬉しいです。ありがとうございます。

>>587
Demon's Swordの感想ありがとうございます。
ここまで丁寧に感想をいただけて、本当に感激です。
安定しているだなんてとんでもない…所詮アマチュアですので…^^;
至らない点が多々あり申し訳ありません。

確かに、容量の問題が今一番頭を悩ませています。
ストレス無く、「気がついたら先へ進める」くらいの難易度を心がけていたら
「気がついたら容量が無くなる」になっていて作者涙目…。
収められそうなら、次の第2章で完結させたいのですが…現在容量と戦っています。
しかし、>>587さんのおっしゃる通り、シナリオに少し重点を置いてみようかと思います。
さすがにあのプレイ時間だと次回作をやる度に前作への感情移入が薄れますよね…。
次で完結できるよう、そしてあわよくば1、2章を1つにまとめられるよう頑張ってみます。

貴重なご意見、本当にありがとうございました。励みになります!
590こくないのだれか:2010/04/12(月) 17:07:34 ID:XEm6QYqV0
そろそろDP三作目に集中したいのでこれで再配布は最後です

【作品名】 ミニチュアダンジョン  
      神の宝玉と悪魔の塔(完全版)
【作品方式】 dp
【作者名】 oreo
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】     1548 7457 9403
【作品クリア時間】 1時間以上
【作品紹介】
 シンプルさを追求した作りになっております
内容はひたすらダンジョンに潜るといったものです
難易度は高く、ヘビーユーザー向けの作りです

【無断再配布の可否】可能



【作品名】 ミニチュアダンジョン (完成版)
      職人の街と神々の地
【作品方式】 dp
【作者名】 oreo
【モンスターグラ】 ポップ
【フレコ】     1548 7457 9403
【作品クリア時間】 1時間以上
【作品紹介】
 ローグライクを目指して作りました
前回と違い戦闘は易しくしてあります
いろいろな方の意見を取り入れたので快適にプレイできるように
なったと思います

【無断再配布の可否】可能

【作品名】 ブレイブXブレイド (完成版)
         勇者編
【作品方式】 full
【作者名】 oreo
【モンスターグラ】 ポップ
【フレコ】     1548 7457 9403
【作品クリア時間】 2時間以上
【作品紹介】
 初のフル作品にです
内容は古代の兵器によって荒廃した世界が舞台になっております

試作段階ですがオークションをとりいれております

【作品受け渡し時間】 20:00まで 
【無断再配布の可否】 可能

 プレイ後の感想をしてくださると次回の参考にしますので書いてください

591こくないのだれか:2010/04/12(月) 17:14:25 ID:h2VryZCV0
>>509
ラガへの道のB5階から先に進む道が見当たりません。
どこへ行けば。
592こくないのだれか:2010/04/12(月) 19:01:31 ID:Ej6MmFC40
予定通り再投下します。
4作品ありますので、希望番号を記入しておいてください。

@
【作品名】 HUNTER GAME 〜森の迷宮〜
【作品方式】 DP
【作者名】 豊丸
【モンスターグラ】ポップ
【フレコ】 2150-0265-2970
【作品クリア時間】 作者1.5h テストプレイ平均2〜4h
【作品紹介】 階層クリア型 探索RPG
突然森の中で目覚めた主人公「アランドル」
森の中で遭遇するスライム状の生き物にハンターゲームの説明を受け
何もわからぬままハンターゲームをクリアしていく事になるのだが…。
最後に待ち受ける真実とは…。

【作品受け渡し時間】 21:00まで見ています。
【無断再配布の可否】 否
【鍵】なし(戦闘速度はお好みで)

A
【作品名】 HUNTER GAME 〜氷河の巨人〜
【作品方式】 DP
【作者名】 豊丸
【モンスターグラ】 ポップ
【フレコ】 2150-0265-2970
【作品クリア時間】 作者1.5h
【作品紹介】
前作 HUNTER GAME 〜森の迷宮〜から約1年後のお話。
特技習得要素、アイテム採取ポイントでのランダム性など
前作から新要素を詰めれるだけ詰め込みました。

前作をプレイした事がない人にもわかるよう作ったつもりです。

〜あらすじ〜
あれから約1年…。
新たな「HUNTER GAME」の開催に出場する事にした2人の姉弟「アイル」と「デュエル」
ゲームを進めていくうちに遭遇する謎の女騎士は一体何者なのか…。
突如現れた巨大生物「氷河の巨人」は、何故こんな場所に現れたのか…。
ゲームの裏で、全てを操る者の正体とは…?

【作品受け渡し時間】 21:00まで見てます
【無断再配布の可否】 否
【鍵】なし(戦闘速度はお好みで)

B
Demon's Sword 竜と悪魔 第1章 >>576

C
殺 −AYAME− >>576

よろしくお願いします。
593584です:2010/04/12(月) 19:12:19 ID:H5kQd03A0
自分勝手なお願いを、聞いて頂き有難う御座います。
当方も準備が、出来ましたので、@とAを、お願いします。
4941 7689 9422 です。
594こくないのだれか:2010/04/12(月) 19:18:07 ID:Ej6MmFC40
>>593
むー、エラーが出ますね…根気よく粘っていただけると助かります。
そちらから受信要求してみてもらっても良いですか…?
595こくないのだれか:2010/04/12(月) 19:22:30 ID:fvsr2akNO
》592

私もいいですか?

フレンドコードは
0861ー5417ー7498です

AとC希望です。

じっくりやるので感想は遅めになるかもしれませんがよろしくお願いします。

596584です:2010/04/12(月) 19:23:10 ID:H5kQd03A0
通信エラーが、続いてしまってすみません。
WI-FIの設定を確認してみます。
597こくないのだれか:2010/04/12(月) 19:24:51 ID:fvsr2akNO
すいません。

595です。

2と3希望の間違いでした。

よろしくお願いします
598こくないのだれか:2010/04/12(月) 19:25:33 ID:Ej6MmFC40
>>596
了解です。
こちらこそお手数おかけしてスミマセン…。

>>595
了解しました。
AとCですと、データが違うのでまずAだけお渡しして、データを差し替えて改めてCをお渡しします。
599584です:2010/04/12(月) 19:30:22 ID:H5kQd03A0
WI-FIの設定の状態は悪くないようなので
SOFTを替えてみます。
フレコが変わってしまいますが、準備ができましたら
連絡しますので、もうしわけありませんが、宜しくお願いします。
600こくないのだれか:2010/04/12(月) 19:33:14 ID:Ej6MmFC40
>>599
何度も申し訳ありません・・・。
了解しました。こちらも一度wifi環境を見直してみます。
なんだか回線が不安定だ…。

>>595
データ送信中で固まりました、申し訳ありません。
なんだか不安定ですね…粘っていただけたら嬉しいですが…。
データ送信画面まではいけるので、単純にサーバーの不安定と相性の問題かと思います。
何度かチャレンジしてみていただけたら助かります。
601こくないのだれか:2010/04/12(月) 19:36:30 ID:mdBXOUS6O
>>592
@番、お願いします。
3653 2700 4966
602584です:2010/04/12(月) 19:44:19 ID:H5kQd03A0
当方の準備が、完了しました。
申し訳ありませんが、宜しくお願いします。
4039 8663 6032 です。
603こくないのだれか:2010/04/12(月) 19:46:21 ID:Ej6MmFC40
>>595
Aを送りましたが届きましたでしょうか?
データを差し替えますのでしばしお待ちください…。
>>584さんに@とAをお渡し次第すぐにお渡しします。

>>601
届きましたでしょうかー?
何か問題がありましたらレスお願いします。

>>584
了解です。
待機します!
604こくないのだれか:2010/04/12(月) 19:51:16 ID:Ej6MmFC40
>>595
お待たせしました。
Bをお渡しする準備が整いましたので、待機します。

>>584
@、A届きましたでしょうか…?
何か問題がありましたらレスお願いします。
605584です:2010/04/12(月) 19:51:26 ID:H5kQd03A0
@とAの両方とも無事に、受け取りました。
何度も手間を掛けてしまってすみませんでした。
氷河の巨人が、凄く楽しみです。
早速、PLAYさせていただきます。
本当に、有難う御座いました。
606こくないのだれか:2010/04/12(月) 19:52:44 ID:+wS9FQVC0
>>592
Cを頂いてもよろしいでしょうか。
1591-6807-7745
607こくないのだれか:2010/04/12(月) 19:54:58 ID:+wS9FQVC0
>>592
受け取れました、ありがとうございますー。
608538:2010/04/12(月) 19:57:14 ID:UzfrlaMC0
細かい所を修正してほぼマスターアップしましたので、
とりあえず再配信してみます

【作品名】 コンテスト・チャンス!
【作品方式】 DP
【作者名】 パルソニック
【モンスターグラ】 戦…闘……?
【フレコ】 0303 2353 7082
【作品クリア時間】 10分
【作品紹介】
この作品をプレイし終えたら、俺に教えてください。
「これをコンテストに出したら、審査通るかな?(著作権的な意味で)」
(もちろん、別に答えなくても結構です。)

この作品は、世間で注目されている料理人が
王様の無茶ぶりに答える作品です。
ほぼ10分で終わります。今までの作品と違って凄い短いです。
一発ネタ過ぎて、ゲームと呼べるかすら不明ですが、
見た目に反してスイッチ数はかなりやばかった…

意見や感想、バグ報告などあれば是非ともお願いします。

【作品受け渡し時間】
22:00まで
【無断再配布の可否】
609こくないのだれか:2010/04/12(月) 19:57:33 ID:Ej6MmFC40
>>606
ありがとうございます。
なかなかシビアかと思われますが、今後の課題にもなりますので、ダメ出しお願いします。

>>595
再び送信中で固まってますね…何故だ…。
すみませんが、粘ってみてください…スミマセン。

>>584
ありがとうございます。
氷河の巨人、期待に添えられる物かどうかはわかりませんが…。
楽しんでいただけたら幸いです。
そして、酷評でも構いませんので、率直な感想をいただけると励みになります。
610608:2010/04/12(月) 20:00:41 ID:UzfrlaMC0
>>592
Cをお願いします
3825 0736 4947
611こくないのだれか:2010/04/12(月) 20:05:13 ID:Ej6MmFC40
>>610
了解しました。
>>595さんにお渡し次第すぐに待機します。
少々お待ちを…。

>>595
もしや、回線が細いですか?
full作品なので、結構時間がかかるかもしれませんね。
ゆったり送信しますので、ゆったり待機してくださると助かります。
612こくないのだれか:2010/04/12(月) 20:13:58 ID:Ej6MmFC40
>>595
一応AとBを送りましたが、ちゃんと届きましたでしょうか…?
時間がかかったので心配になりました。
届いていればいいのですが…。

>>610
送りました。
ダメダメな部分が多々あると思いますが、アドバイスいただけたらと思います。
よろしくお願いします。
そしてコンテスト・チャンスくださいw
2150-0265-2970
613509:2010/04/12(月) 20:14:07 ID:lJejy6K0O
>>586
最後までプレイありがとうございます。丁寧な感想をいただけてとても嬉しいです!

さすがに不具合多すぎですね・・・反省します。

主人公達の記憶に関してですが、一応それも伏線のうちです。
後編でその理由がわかるようになってますが、そうは言っても描写に問題ありですね。改善していきます。


>>591
今、確認してみたところ途切れていますね・・・不具合失礼しました!
もし、まだプレイしていただけるのであればテストプレー進行でやっていただけると助かります。
614こくないのだれか:2010/04/12(月) 20:14:12 ID:fvsr2akNO
〉〉611

ついに2つとも届きました!!
ありがとうございました
615608:2010/04/12(月) 20:16:48 ID:UzfrlaMC0
>>592
なんとか受け取りました!
終わったら感想書きますw
616こくないのだれか:2010/04/12(月) 20:22:16 ID:Ej6MmFC40
>>595
よかったですw
ダメ出し、アドバイス等々いただけたら嬉しいです。
ありがとうございます。

>>610
まさかの通信エラー多発…。
粘ってもよろしければ粘ります…!
お手数おかけしてスミマセン。
617こくないのだれか:2010/04/12(月) 20:28:43 ID:Ej6MmFC40
>>610
無事受け取れました!
時間がかかてすみません。
感想書かせていただきますね^^
618608:2010/04/12(月) 20:29:46 ID:UzfrlaMC0
>>617
粘り切りましたw
何とか送れてよかったです…
619こくないのだれか:2010/04/12(月) 20:31:02 ID:Xtj39EDlP
>>592
3610 3166 5018

Aを希望します
620こくないのだれか:2010/04/12(月) 20:34:01 ID:Ej6MmFC40
>>610
オーダー・シェーーフ!!
危なく没頭するところでした…w

>>619
了解しました。
待機しますね。
621こくないのだれか:2010/04/12(月) 20:37:52 ID:Xtj39EDlP
>>620
届きました!
さっそくプレイさせて頂きます。
622605です:2010/04/12(月) 20:48:13 ID:H5kQd03A0
念願の氷河の巨人を、PLAY中なのですが、BとCの魅力に負けそうです。
Demon's Swordは、HUNTER GAMEの続編なので間違い無くPLAYしたいですし
AYAMEの作品紹介を、拝見したらめちゃめちゃおもしろそうですし
連投で誠に、申し訳ないのですが、配信をお願いできますか?
4039 8663 6032
宜しくお願いします。
623こくないのだれか:2010/04/12(月) 20:56:29 ID:a1/3U8w80
ニコニコに動画を上げているものですが
そろそろ次のゲームを何にしようかというところです
何かおすすめあるでしょうか
というかフリーじゃない公開スレの方で聞いた方がいいでしょうか
624608:2010/04/12(月) 20:59:47 ID:UzfrlaMC0
>>623
「えんのしたのゆうしゃさま」を凄く自推したいところですが、
今やっている>>592のCの殺が短くてエンド多いのでお勧めしてみます
625こくないのだれか:2010/04/12(月) 21:10:01 ID:wHsjk8JMO
>>592
一番希望しますただ、仕事帰りなので後四十分後ぐらいに配布可能でしょうか?無理ならあきらめます!フレンドコードは2407ー 7275ー 5017です
626622です:2010/04/12(月) 21:12:15 ID:H5kQd03A0
BとCを、無事に受け取らせてもらいました。
かなり欲張りなお願いばかりしてますね・・・反省します。
すぐに、PLAYとは行かないと思いますが、クリア後には
必ず感想を、送らせていただきます。
本当に、ありがとうございました。
627こくないのだれか:2010/04/12(月) 21:15:57 ID:Ej6MmFC40
>>605
お待たせしました!
コンテストチャンスをプレイしていたら見逃しましたw
ありがとうございます。
待機しますね。

>>623
HUNTER GAMEを上げてくださった方でしょうか…?
だとしたらありがとうございます!!
毒が多くて、そして長くてスミマセン…一言謝りたかったです。
私の作品ばかりというのもなんですので、他の方の作品を是非アップしてください。

>>608
すみません、「えんのしたのゆうしゃさま」を未プレイなため、推薦することは出来ませんが
是非アップしていただけたらと思います。
そして、コンテスト・チャンス!ひとまず1週しました。
以下感想です。

●全体的な分岐の多さに脱帽しました。
 同じ製作者として苦労が非常に見てとれました。
 お疲れ様ですと言わせてください。
●開発室的な場所に来てからのプレイヤーへの配慮も素晴らしい。
 ユーザーフレンドリーな設計に惚れ惚れしました。
●色々なパターン(4の11乗w)の組み合わせというのも、
 コレクター魂を持ってる方にはたまらないシステムだと思いました。

以下、気になった点です。
●最後の王様のセリフ「〜〜呼んだのは他ではない」とありましたが
 「〜〜呼んだのは他でもない」かなーと思いました。
●シナリオが出来上がってからのシェフのセリフ回し。
 特に語尾が「〜じゃ」だったり「〜だ」の時があったりと統一性が無いかなーと感じました。
 どちらかに統一するとキャラとして感情移入しやすいかなと思ったり…。

しかし全体的な世界観、導入は本当に感化されました。
ネタも面白く、吹き出す部分がしばしばw
こういったシナリオのバランスを取れる方は本当に羨ましいと感じてしまいます。
さすが4作目、といったところですかね。
貴重な作品をプレイさせていただき誠にありがとうございました。
私もこういった作品を参考にさせていただきつつ、頑張ります!
628こくないのだれか:2010/04/12(月) 21:22:25 ID:Ej6MmFC40
すれ違ったので連投失礼します。

>>625
10時くらいでよろしければ覗きにきますので、待機する時はおっしゃってください。
ありがとうございます!

>>622
プレイしていただきたくて投稿していますので、欲張りだなんてとんでもないです。
むしろありがとうございます。
感想は励みになりますので、いただけると非常に嬉しいです。
ダメ出しももちろん覚悟しておりますので、率直な意見よろしくお願いします。

ぼちぼち>>576を〆ようかと思いましたが、先の件で22時まで延長します。
629こくないのだれか:2010/04/12(月) 21:26:35 ID:wHsjk8JMO
>>628
ありがとうございます!後、21分ぐらいでつくので、10時頃待機しています!よろしくです
630こくないのだれか:2010/04/12(月) 21:31:14 ID:Ej6MmFC40
安価ミス
>>592=22時まで延長です。
631608:2010/04/12(月) 21:32:18 ID:UzfrlaMC0
>>627
感想ありがとうございます!
楽しんで頂けたようでよかったですw
>「〜〜呼んだのは他でもない」
>「〜じゃ」だったり「〜だ」の時があったり
仰るとおりですw
あと、王様の語尾も一部違っていたので修正します

では、お言葉に甘えて…
>>623
もし自推が可能なら「えんのしたのゆうしゃさま」をお願いします
自推が駄目なら諦めますので
632こくないのだれか:2010/04/12(月) 21:34:24 ID:nqyDtZ4H0
>>608
コンテストチャンス!
をプレイさせて頂けますでしょうか?
フレコ:0131-3930-4192
633608:2010/04/12(月) 21:41:23 ID:UzfrlaMC0
>>632
送りました!
一回フリーズしてワロタw
酷評でもいいので、よろしければ感想お願いします
634こくないのだれか:2010/04/12(月) 21:42:57 ID:nqyDtZ4H0
>>608
無事に送られてきましたー。
途中でトラブったようですみません。
プレイさせて頂きます。
635608:2010/04/12(月) 21:52:03 ID:UzfrlaMC0
しまった、「他でもない」の修正忘れていた

>>592
おそらく全エンド見ました!
分岐の仕方が良く考えられていますね
エンド1のエンド名を見て「なるほどなあ」と思いました
END番号が1に近づけば近づくほどバッドエンドに感じるw

あと、スタッフ名一覧でちょっと不意を突かれましたw
そんな手があったのか…感心しました

特にバグは見当たらなかったです
良い作品をありがとうございました!
636こくないのだれか:2010/04/12(月) 21:56:02 ID:wHsjk8JMO
>>628さん。 いつでもOKです今から待機しています!
637608:2010/04/12(月) 22:04:33 ID:UzfrlaMC0
>>608締めます
DLしてくださった方々、ありがとうございました!
638こくないのだれか:2010/04/12(月) 22:05:33 ID:wHsjk8JMO
>>628さん。受け取れました。わざわざ、配布時間を延長して頂き誠にありがとうございます!早速、家に帰ってプレーさせて頂きます
639こくないのだれか:2010/04/12(月) 22:05:55 ID:Ej6MmFC40
>>635
感想ありがとうございます!
結局結末は?と聞かれるとプレイヤーの方に一存させてしまう部分があるので
ここは評価の分かれ目だろうなと、自分でも感じています。
殺人犯という設定は面白いな、と思ったまではよかったのですが…。
どうしてもハッピーエンドになるハズがないと思ってしまい、こんな結果になってしまいましたw
スタッフ一覧は苦肉の策ですw

楽しんで、そして全EDを見ていただけて本当に感謝です。
ありがとうございました!!

>>636
無事受け取れましたでしょうか?
ダメ出しや酷評、アドバイスなんでも構いませんのでご感想お待ちしております。
640こくないのだれか:2010/04/12(月) 22:07:20 ID:Ej6MmFC40
ぁ、連投失礼します。
>>592〆ます。
沢山の方に受け取っていただけて感謝です。
新作引っさげてまた来ます。
641こくないのだれか:2010/04/12(月) 22:12:20 ID:wHsjk8JMO
>>628さん。配布ありがとうございました。わざわざ、時間を延長して頂き誠にありがとうございました。早速、家に帰ってプレーさせて頂きます!
642623:2010/04/12(月) 22:13:53 ID:a1/3U8w80
動画中でもリクエスト等を受け付けてみるつもりですが
他に特に推薦等なければえんのしたのゆうしゃさまでいかせてもらおうかと思います。
プレイ中のを終了した時にまた配信をリクエストするのでその時よろしくお願いします。
643こくないのだれか:2010/04/12(月) 22:16:43 ID:+wS9FQVC0
>>592
殆どのエンディングを見終わりました!行動一つの違いでエンディングが大きく変わったりして、
凝ってるなあ、と思いました。時間がギリギリだったので(END1とか)何度も時間切れエンドを
見てしまいましたが、一回のプレイ時間が短いのもあって気長にプレイ出来ました。話も面白かったです。
このゲームをプレイさせて頂き、ありがとうございました!

一つだけバグ?っぽいのがあったので報告。
END1を目指している時の最後の仕掛けの時に、死体がある部屋の日記を調べると19時になります。
その後時間切れにはならないんですが、ライターとオイルを組み合わせる事が出来なくなり、詰んでしまいます。
644633:2010/04/12(月) 22:17:31 ID:nqyDtZ4H0
>>608
プレイ終わりましたー。
まずはバグ、というか気になった所
ラストバトルの所に行った時、姫の吹き出しが上過ぎて見切れている。
主人公をもう一歩上に配置したほうがバランス良いかも。
あとは、まだ戦闘を組んでいないせいなのでしょうが、どけることのできないスライムがウザかったです。

総括です。
まずは相変わらず着眼点が素晴らしいですね。
ゲームを作るゲームでゲームを作るゲームを作るとは。
ごちゃごちゃになってきますね(笑
素晴らしいツクールDSの販促ゲームでしたw

スイッチ数がやばかったというのは、条件をまとめるのに使ったのかな?
スイッチ1ON、スイッチ2ONを条件にしてスイッチ3ON。
次はスイッチ3ON,スイッチ4ONを条件にみたいな。
それとも各個バラバラでタイミング毎に引き継いだりしてるのかな?
なんにせよ中身が興味深いですね。

スタッフルームでは自分の使用したキャラが残るんですね。
周回する度に、キャラが増えて行くのかと思いきや、そんなことは無かったのがちょっと残念でした。
スイッチに余裕があるならば、ここの情報を次でも持ち越せるようにするとコレクター魂をくすぐるのではないかと思います。

コンテストに出すのは問題無いのではないですか?
著作権と言ってもツクールをネタにしてるだけなので、エビに提出する時点では問題ないと思います。
645こくないのだれか:2010/04/12(月) 22:17:42 ID:FX+0SlbmO
えんのしたは動画じゃもったいないと思うけどな
沈黙のが動画向きじゃなかろか
646608:2010/04/12(月) 22:18:28 ID:UzfrlaMC0
>>642
ありがとうございます!
今日は23時ぐらいまでならいつでも大丈夫なので、
準備が出来たらお願いします
30分〜1時間ぐらいで終わると思います
とりあえず、紹介文

【作品名】 えんのしたのゆうしゃさま
【作品方式】 DP
【作者名】 パルソニック
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】 2021 1848 9681
【作品クリア時間】 30分〜
【作品紹介】
記念すべき第一作目です。
第一回コンテスト用に作りましたのでDPサイズとなっております。
(パスも設定済みです。)
内容は、姫を無事に助け出す脱出(?)ゲームです。
難易度は割と簡単にしました。
スタッフロールが流れたらハッピーエンド、
それとは別にゲームオーバー画面が出たらバッドエンドです。
そして無駄な隠し要素も入っております。
どうか、最後まで遊んで頂けると嬉しいです。
647こくないのだれか:2010/04/12(月) 22:19:26 ID:JkhiJ+tSO
>>642
パチモン赤がいいなー
ってあれ再配布『可』だったけ?
648608:2010/04/12(月) 22:27:04 ID:UzfrlaMC0
>>644
感想ありがとうございます!
スライムにはぶつかった時に「イベント:後ずさり」を追加した方がよさそうですね
スイッチは後者の「各個バラバラでタイミング毎に引き継い」でいます
なので、あのゲームだけで兵士全員分のイベント消費があったりしますw
ですが、少しだけスイッチが余っているので、ちょっと色々やってみようかと思います
プレイありがとうございました!

>>645
そうですか?
確か、動画は実況ありだったような気がしたので、
「沈黙のバイオリン」は合わないような気がします
実況なしでも大丈夫ならバイオリンの方でも構いませんが…
その辺は>>642の方に任せますw
649こくないのだれか:2010/04/12(月) 22:46:20 ID:MUkTqlwG0
>>646ほしいです。
416866138756
650こくないのだれか:2010/04/12(月) 22:46:46 ID:DB/I70Ni0
>>646
おねがいします!
3009-0230-4143
651608:2010/04/12(月) 22:47:28 ID:UzfrlaMC0
>>649-650
チガウヨ
ハイフジャナイヨ
652>>650:2010/04/12(月) 22:48:27 ID:MUkTqlwG0
了解。
653こくないのだれか:2010/04/12(月) 22:53:00 ID:lHYO280P0
>>646
ニコニコとは関係ありませんが、プレイさせてください
1978 2305 2634
654623:2010/04/12(月) 22:53:23 ID:a1/3U8w80
いや今日はまだ交換できないすよ。
655こくないのだれか:2010/04/12(月) 22:53:56 ID:Ej6MmFC40
>>643
プレイありがとうございます!
そして感想、複数EDまで見ていただき本当にありがたいです。
本当はもっとタイムリミットを長くしたかったのですが
イベントのページ数の折り合いで仕方なくあのような形になってしまいました。
楽しんでいただけたようでよかったです。

バグ、了解しました!
そんなところに落とし穴が…。
早速確認、修正致します。
ありがとうございます!!
656608:2010/04/12(月) 22:55:23 ID:UzfrlaMC0
>>654
な、なんだってー!?
何時頃になりそうですか?

>>653
すみません配布ではないんで…
657こくないのだれか:2010/04/12(月) 23:02:08 ID:a1/3U8w80
HUNTERGAMEの収録が終わってから改めてお願いしますので。
もしかしたらそれまでに他に候補が現れるかもしれませんがよろしくお願いします。
658608:2010/04/12(月) 23:04:51 ID:UzfrlaMC0
>>657
なるほど、おkです
他の方の作品でも構わないので全然大丈夫ですよw
では、これにて失礼します
659622です:2010/04/12(月) 23:08:17 ID:H5kQd03A0
氷河の巨人のPLAYを、一時中断してDemon's Swordの方を、
先に、遊ばせて頂きクリアさせていただきました。
とても奥が深く長編になりそうな物語ですね。続編を、楽しみにしています。
ゲームバランスの方は、シンボルエンカウントのおかげで、ストレスが無くて
ストーリー展開を進め易かったのですが、やはり採取システムが邪魔かな?と感じました。
HUNTER GAMEのようなやりこみ型RPGなら問題無いと思うのですが
Demon's Sword の方は、やりこみと言うよりストーリーを楽しむ形のような気がするので
採取システムが、なければその分容量が、節約できるのではと思いました。
遊ばせて頂いているのに、言いたい放題言ってしまってすみません。
それでは、中断している氷河の巨人のPLAYに、戻りたいと思います。
長文、たいへん失礼しました。
660こくないのだれか:2010/04/12(月) 23:29:00 ID:Ej6MmFC40
>>659
プレイありがとうございます!
大まかなストーリーは出来上がっているのですが
ツクールDSでどこまで表現できるかが鍵を握っている感じですw
そしてやはり採取システムが邪魔でしたか…。
せっかく思いついたアイデアなので、手放すのが怖かったのだと思います。
採取を削除してどこまで作れるのか、そして面白く出来るのかどうか、やってみようと思います。
言いたい放題だなんて…もっと言ってやってくださいw
システムを手放す勇気を下さり、本当にありがとうございました。
氷河の巨人もプレイしていただき感謝です。
こちらのご意見、ご感想も覚悟して待っております。
661237:2010/04/13(火) 01:04:06 ID:VtAY/fX/O
>>235さん
メメント・モリクリアしました。
1時間半でクリアです。

気になったところは、主人公の顔グラがところどころ違っていたとこです。
戦闘の難易度は程よい感じで、良かったです。
キャラもストーリーも引きこまれる要素が多く、
とても楽しめました!
特にBGMの選曲が素晴らしいです。

後半も楽しみにしています。
完成したらまたよろしくおねがいします。

662こくないのだれか:2010/04/13(火) 09:26:32 ID:alkjuh07O
>>661
プレイ&感想ありがとうございました。
主人公の顔グラの見落としは致命的でした……。
今は修正済みですが、大変申し訳ありませんでした。

それでも最後までプレイしてくださってありがとうございます。
後編の完パケまでエターならずにがんばります。
663こくないのだれか:2010/04/13(火) 11:49:45 ID:9jyUXNaz0
この時間じゃ誰もうpしてくれないかな??
664こくないのだれか:2010/04/13(火) 12:28:28 ID:413HNrtC0
>>663
豊丸ならいますが…?w
>>592の番号いただければ準備しますよ。
665663:2010/04/13(火) 12:38:06 ID:9jyUXNaz0
おお、以前ハンターゲームプレイさせて頂きました!
Demon's Sword ってお願いできますか?

3009-0230-4143
666こくないのだれか:2010/04/13(火) 12:45:56 ID:413HNrtC0
>>663
おー、HUNTER GAMEプレイありがとうございますー。
今から待機しますね。
667663:2010/04/13(火) 12:51:42 ID:9jyUXNaz0
>>豊丸さん
おおきに、頂きました!^^
通信エラー乗り越えられてよかったですw
668こくないのだれか:2010/04/13(火) 12:53:11 ID:413HNrtC0
>>663
こちらこそ、ありがとうございます!
通信エラーが怖すぎるw
もしよろしければプレイ後に感想いただけたら嬉しいです^^
669こくないのだれか:2010/04/13(火) 12:56:19 ID:4c8nXHkL0
>>668
出かける前に昨日言い忘れていた事を
もう殺はコンテストに出しちゃった?
もし出していなかったら、「強○」という単語は
審査に引っかかると思うので直した方がよいかも
670こくないのだれか:2010/04/13(火) 13:01:38 ID:413HNrtC0
>>669
殺は既に出しちゃいましたね…。
やはり「強○」は引っかかりますか…。
んー、弾かれたら仕方ないのでこちらで公開する形になると思います。
言い方を変えるという簡単な発想が何故出てこなかったんだ私…。
671こくないのだれか:2010/04/13(火) 13:35:34 ID:/uodH/wn0
イタズラにしよう
672663:2010/04/13(火) 13:43:09 ID:9jyUXNaz0
>>668
プレイ途中ですが、ちょっと気になった(こうしたら良いなーと感じた)点が
あるのですが、ネタバレになりそうで指摘して良いものか・・汗

HUNTER GAMEとはまた違った面持ちで引き込まれてます。
シンボルエンカウント、良いですね!
パクらせt(ry

引き続き遊ばせて貰います!また感想も書きますね!
673こくないのだれか:2010/04/13(火) 13:51:19 ID:413HNrtC0
>>663
full作品なので、他に公開する場所も特にないため、多少のネタバレは全然構いませんよ。
というか、ネタバレするような伏線も特に張っていませんのでw

シンボルエンカウントは割と皆さん使用してるっぽいので、私もそこからパクった覚えがあr(ry

感想いただけるのであればその時にでも気になった点も羅列しといていただけたら嬉しいです。


イタズラ、または襲うとかに変更するわ…今更だけどwww
674663:2010/04/13(火) 14:30:48 ID:9jyUXNaz0
>>673
クリアしました、いやー続きが気になる終わり方でした。
オープニングから作りこまれていて見ていて楽しかった。
戦闘のバランスもストレスのない調整でサクサク進みますね!
見習わねば・・
族長かわいいよ族長

以下気になった点です
・竜神の里が襲われ、族長のイベントで手に入るアイテムが手に入らない?
・その後外に出るとうす暗くて雨が降っていますが、
 マップを出た後また里に戻ると明るい状態でBGMが焚き火?なのが気になる。
 その後もうす暗いマップで雨が表現出来たら雰囲気あるんですが・・
・作業員が、通路復旧後も「早く復旧すると良いのですが」と言うw

偉そうにスミマセン!
続き凄い楽しみに待っています、頑張ってくださいね。
675こくないのだれか:2010/04/13(火) 14:43:12 ID:413HNrtC0
>>663
プレイありがとうございます!
族長の愛着度は仕様ですw
気に入っていただけて本当に嬉しいです。

・族長アイテム、追加するのすっかり忘れてました、修正致します。
・天気と環境音、こちらも修正致します。戻った時の事を想定していませんでした…。
 こちらも早速修正致します。
・うは、致命的…w
 こちらのセリフも修正します。

細かな部分に気づいていただけると非常に助かります…。
続きも期待に応えられるよう、頑張りますので、完成した暁には是非プレイしてください。
本当にありがとうございました!!
676こくないのだれか:2010/04/13(火) 19:55:11 ID:cl049xvm0
>>509
バランスがいろいろあれだったので
いろいろいじってテストプレイでクリアしました。
いいところで終わったので続きが気になります。
バランスとか村の作りとかスイッチ管理とか雑だったけど
面白い所もあったので丁寧に作れば良くなると思います。
村だと話す人がいないとか話せない人がいるとか、
良い魔石だと作れない武器があるので一つ悪いので止める必要があるとか、
スイッチだと街の入り口のボスを倒した直後に船で戻るとまたボスと戦うイベントが発生する、
ラスダンの場所が分かったのに村人に場所を聞く会話をする、
ラスダンから出て入るとまた入る時のイベントが出て、
入った後のイベントの方は起きないのですり抜けが解除されないなど気になりました。
せっかく気合の入ったストーリーを作る文章力があるんだから
武器や特技の説明ももう少し丁寧に書いた方がいいと思いました。
677こくないのだれか:2010/04/13(火) 20:51:47 ID:qUTvzj8FO
【作品名】 ナオミとマルのドッグレース
【フレコ】 1978 2305 2634
【作者名】 
【作品クリア時間】 3分
【作品紹介】
 はっきし言ってつまらないです
 怒らないでくださいね
 ちゃんとしたゲームをやりたい人には、他の方の作品をおすすめします
【公開時間】 21:30まで
678こくないのだれか:2010/04/13(火) 20:54:46 ID:4c8nXHkL0
>>677
俺もちゃんとしたRPGを作れた記憶がないから無問題
ということで、お願いします
3825 0736 4947
679こくないのだれか:2010/04/13(火) 21:05:25 ID:4c8nXHkL0
>>677
届きました!そしてプレイ終了です
やべえwww次回作のネタが被ったwww
でも、ちょうどそのネタがエターなっていた所なので、
この題材は>>677の方に任せて、自分は別の方向で作る事にします

しかし、看…が吹っ飛んだのには盛大に吹きましたw
一発ネタですが、なかなかよかったですよw
完成を期待して待っていますね

そういえば、DPでは作らないんですか?
680こくないのだれか:2010/04/13(火) 21:11:20 ID:nxQCNmGK0
初のDP作品がようやく形になったので投稿してみます

【作品名】大氷洞の迷宮 〜謎の秘宝〜
【作品方式】DP
【作者名】GRAIN
【モンスターグラ】ポップ
【フレコ】1462 8647 5654
【作品クリア時間】約3時間
【作品紹介】
主人公であるあなたは謎の秘宝が眠ると言われている『大氷洞の迷宮』にやってきた
迷宮挑戦者の犠牲の原因、道中で出会う謎の少女の正体、そして迷宮の秘宝の真実
迷宮を進めば進むほどその全貌が明らかになっていく……

拠点からダンジョンに出向くタイプのRPGです
6+α人の仲間から好きな仲間とともに迷宮に挑戦出来ます(主人公はシナリオ都合上固定)
隠し要素やネタがそこらじゅうにあるのでそれを探してみて下さい
【作品受け渡し時間】24:00までの予定
          需要と都合によっては変動あり
【無断再配布の可否】否
681こくないのだれか:2010/04/13(火) 21:13:47 ID:4c8nXHkL0
最近、投稿少ない?

>>680
なんだか面白そうですね
お願いします
3825 0736 4947
682こくないのだれか:2010/04/13(火) 21:14:52 ID:qUTvzj8FO
ホント一発ネタですみません
コンテストに出す予定もないんで、ネタかぶってもokですよ
683こくないのだれか:2010/04/13(火) 21:18:48 ID:nxQCNmGK0
確認しました
受け取りありがとうございます

投稿が少ないのはやはり皆コンテスト用の作品をツクってるからじゃないですかね?
自分のこの作品はネタというかオマージュが多いから出せそうにないです…
684こくないのだれか:2010/04/13(火) 21:19:52 ID:4c8nXHkL0
>>680
受け取りました!今プレイしています
明日以降になりそうですが、終わったら感想書きますね

>>681
いやもうまじでエターなっているんでw
685こくないのだれか:2010/04/13(火) 21:20:36 ID:4c8nXHkL0
×>>681
>>682
686こくないのだれか:2010/04/13(火) 21:20:46 ID:0i0mTaKe0
>>680
やってみたいのでお願いします。
4469 3553 3228
687こくないのだれか:2010/04/13(火) 21:22:16 ID:ZxrTKV+40
>>680
欲しい…
4469 3087 2466
688こくないのだれか:2010/04/13(火) 21:24:20 ID:0i0mTaKe0
>>680
ありがとう御座いました!
早速プレイさせていただきます
689こくないのだれか:2010/04/13(火) 21:26:58 ID:nxQCNmGK0
>>686-687
送信確認しました
ありがとうございます

>>684
ありがとうございます
やはり作る方としては感想を聞ける方が嬉しいですからね
感想楽しみに待っています
690こくないのだれか:2010/04/13(火) 21:27:34 ID:yrQI6tKJ0
>>680
お願いします

3352 6399 7420
691こくないのだれか:2010/04/13(火) 21:28:15 ID:9jyUXNaz0
>>680
3009-0230-4143
おねがいします!
692659です:2010/04/13(火) 21:32:31 ID:8AZWbQZ+0
昨晩に引き続き、氷河の巨人のPLAYが、終了しました。
期待通り、いや期待以上の出来栄えに、感無量の気持ちでいっぱいです。
しかし、まさかの展開に、言っておきたい言葉があります。
「HUNTER GAMEVの製作があると思っていいですか?」
めちゃめちゃ物語の続きが、気になります。
「期待してます」・「頑張って下さい」・「楽しみにしてます」
と、暴走はこれぐらいにしておきますです。
HUNTER GAMET・Uともに、自分にとってかなりの良作でした。
とても貴重な作品を、遊ばせて頂きまして有難う御座いました。
夜分遅くに、長文失礼しました。
693691:2010/04/13(火) 21:34:03 ID:9jyUXNaz0
>>680
ありがとうございます!
早速プレイします!
694こくないのだれか:2010/04/13(火) 21:35:08 ID:nxQCNmGK0
>>690
なかなかつなげませんね
まだまだ粘れるのでそちらもがんばってみて下さい

>>691
送信出来ました
ありがとうございます
695690:2010/04/13(火) 21:37:14 ID:yrQI6tKJ0
なんか調子悪くてほんとすみませんw

残念ですが今回はあきらめます

すいませんでした
696こくないのだれか:2010/04/13(火) 21:39:54 ID:nxQCNmGK0
>>695
いえいえ気になさらずに
またマッチング出来る時が来ればいいですね
697こくないのだれか:2010/04/13(火) 21:51:13 ID:LSGqZqEP0
>>680
やりたいです。お願いします。
2150 0277 5787
698697:2010/04/13(火) 21:54:36 ID:LSGqZqEP0
>>680
受け取りました。ありがとうございます。
699こくないのだれか:2010/04/13(火) 21:54:39 ID:nxQCNmGK0
>>697
確認しました
受け取りありがとうございます
700こくないのだれか:2010/04/13(火) 21:55:45 ID:8AZWbQZ+0
>>680を、よろしくおねがいします。
4039 8663 6032 です。
701こくないのだれか:2010/04/13(火) 22:02:03 ID:nxQCNmGK0
何故か不具合が出ますね
まだ余裕があるので頑張れるなら頑張ってみて下さい
702こくないのだれか:2010/04/13(火) 22:08:11 ID:mUwpGM8u0
>680
ダウンロードお願いします。
1634-6302-4055です。
703こくないのだれか:2010/04/13(火) 22:09:38 ID:nxQCNmGK0
ゲームデータ送信から先に進みませんね
どうしたんでしょうか
704700です:2010/04/13(火) 22:12:29 ID:8AZWbQZ+0
こちらもデータ受信中で通信エラーになってしまいました。
接続確認もためしているのですが・・・。
705こくないのだれか:2010/04/13(火) 22:13:00 ID:4c8nXHkL0
>>680
俺は毒を治療しようとしたら、逆に毒にかかってしまった!
な…何を言っているのか分からねえと思うが(ry

僧侶の治療魔法Dです
バグでしょうか?
706こくないのだれか:2010/04/13(火) 22:15:26 ID:ZxrTKV+40
>>680のだけど
横歩きがムーンウォークにしか見えないの俺だけか
707こくないのだれか:2010/04/13(火) 22:16:31 ID:4c8nXHkL0
>>706
あ、確かそれ仕様
ドット勇者は何故か左右のグラが逆
そこはもう「ちくしょう海老め!」と思うしかない
708700です:2010/04/13(火) 22:17:17 ID:8AZWbQZ+0
>>680の受け取り完了しました。
何度も繋ぎ直して頂きまして、有難う御座いました。
709こくないのだれか:2010/04/13(火) 22:21:01 ID:nxQCNmGK0
>>700
やっと送信出来ましたね…
お疲れさまです

>>702
つなげませんね…
どうしたんでしょうか

>>705
設定ミスですね…
申し訳ありませんでした
もしよければ治したほうを送りましょうか?

>>706
どうもその画像は何故か左右が逆になってるみたいです
8bit補正で使ってますがやはり別の画像に差し替えたほうがいいですかね?
710こくないのだれか:2010/04/13(火) 22:23:18 ID:1HduyFDGO
【作品名】DREAMFANTASY W
【作品方式】Full
【作者名】 よっしー
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】3481 4665 2882
【作品クリア時間】人によって異なりますが、約5時間
【作品紹介】 主人公達が魔王を倒すために旅をするRPGです。個性的な仲間達との旅を楽しんでください。
プレイしていただいた方の感想。
ドラクエとFFを合わせた感じ 等
会話イベント
アイテム、特技、武器防具を増やしました
【作品受け渡し時間】今から0時までとさせていただきます
【無断再配布の可否】 否
711こくないのだれか:2010/04/13(火) 22:25:23 ID:4c8nXHkL0
>>709
すみません、是非お願いします
3825 0736 4947
それにしても、歯応えがあっていいですねw
世○樹を思い出します
712こくないのだれか:2010/04/13(火) 22:28:26 ID:4c8nXHkL0
>>709
無事受け取りました!ありがとうございます
セーブデータもそのまま使えそうです
713こくないのだれか:2010/04/13(火) 22:30:52 ID:nxQCNmGK0
>>712
わざわざすいませんでした
歯ごたえについてはシステムを見ての通りモロ世界○の影響を受けてますからね…(3クリア後に制作開始)
意識して多少むずかしめにしたつもりです
714こくないのだれか:2010/04/13(火) 22:38:24 ID:nxQCNmGK0
少し用事が出来たのでいったん応答出来なくなります
もしまだほしい方がいたらしばらくしたら戻るのでしばしお待ち下さい
715こくないのだれか:2010/04/13(火) 22:52:33 ID:nxQCNmGK0
ただ今戻りました
予定通り24:00までの配信を再開します
716こくないのだれか:2010/04/13(火) 23:07:37 ID:cl049xvm0
>>680
ください。
4641 1111 5555
717700です:2010/04/13(火) 23:07:59 ID:8AZWbQZ+0
現在、大氷洞の迷宮をPLAY中ですが、かなり楽しくなって来ました。
自分はやりこみ型が、とにかく好きなので、はまりどころです。
で僧侶は使ってないのですが、治療魔法Dのことが、
気になるので再配信をお願いできますか?
4039 8663 6032 です。よろしくおねがいします。
それと以前、アルカディアストーリーを、廃坑でクリアを断念してから
修正後を再配信して貰った者なのですが、感想を書いてなかった
気がするので、この場にて報告させていただきます。
あれほど厳しかった廃坑が、とてもサクサク進みGAMEクリアまで
ストレスもたまることなく終了することが、できました。
EDも良く作り込まれていて、とてもおもしろかったです。
ありがとうございました。夜分遅くに、長文失礼しました。
718こくないのだれか:2010/04/13(火) 23:13:03 ID:cl049xvm0
受け取りました。
719700です:2010/04/13(火) 23:15:37 ID:8AZWbQZ+0
>>680を、無事に受け取りました。
ちょっとドキドキでしたが、通信エラーが起きなくて良かったです。
それでは、引き続きPLAYを続行します。
ありがとうございました。
720こくないのだれか:2010/04/13(火) 23:17:10 ID:nxQCNmGK0
>>716
送信確認しました〜
ありがとうございます

>>717
修正版送りました!
まさか自分の作品を知ってる人がまだいたとは…
廃抗の壊れっぷりは早く遊んで貰いたいがためにテストプレイが中途半端だったために起きてしまった物でした
あれから反省して今回はちゃんとクリアまでしましたが…僧侶を使ってなかったので見逃していました
そしてEDは一番力を入れた場所なので誉めて貰えてとても嬉しいです!

残念ながら容量の都合上あの作品のような凝ったEDはありませんが
最後までプレイしていただければ幸いです
721こくないのだれか:2010/04/13(火) 23:40:09 ID:qhl5fLnm0
>>680さん
プレイ希望!
コード 1978 2277 2442です
722こくないのだれか:2010/04/13(火) 23:45:06 ID:nxQCNmGK0
送信確認しました
ありがとうございました〜
723こくないのだれか:2010/04/13(火) 23:45:20 ID:qhl5fLnm0
>>680さん
受け取りました!ありがとうございます!
724こくないのだれか:2010/04/14(水) 00:05:05 ID:dFfoyQd60
24:00を迎えたので配信を停止します
自分の作品を10人近くもの人に受け取って貰えてとても嬉しかったです。タイミングが良かったんでしょうか…
治癒D以外にももしかしたら不具合があったり戦闘バランスがおかしかったりするかもしれませんがそう言うときは躊躇せずに指摘して貰えれば嬉しいです(戦闘バランスは厳しめに作ってますが適正レベルで装備が整っていればちゃんと豚相手でも戦えるように作ったつもりです)
受け取って下さった方、そして残念ながら受け取り失敗した方、ありがとうございました
皆様のご健闘を祈ります
725こくないのだれか:2010/04/14(水) 00:28:19 ID:FynVr1zQ0
>>692
おおお、まさかそんなお褒めのお言葉をいただけるとは思ってませんでした…。
こちらこそ感無量です、本当にありがとうございます!!

>HUNTER GAMEVの製作があると思っていいですか?
 実はもう作り始めてますwww
 平日の本業&Demon's Swordと平行しているため、作業速度は以前よりも
 落ちましたが、着実に作ってはいますので、楽しみにしていただけるのならばモチベーションが上がります。
 製作スピードアップにも繋がるので非常に嬉しいお言葉です。ありがとうございます。

新しいシステム面も少しずつ固まってきているので、飽きさせない工夫を凝らすために頑張りたいと思ってます。
しかし、所詮アマチュアの発想ですので、至らない点がありましたらビシバシ言ってくださって結構です。

HUNTER GAME3作目、期待に添えられるよう頑張ります。
本当にありがとうございました!
726こくないのだれか:2010/04/14(水) 01:45:01 ID:o+VotdW60
>>680
クリアしました。
難易度は普通くらい?
古いゲームを出すとちょうどFF1くらいの難易度かな。
難易度とは別にゲームバランスはしっかりしていますね。
苦労した点は、スタート直後の状態では、治療所の値段が高かったことと、
素早いネズミが大量に出現する時が逃げられないわ、毒食らうわで面倒だったことくらいですね。事前に毒消しを買っておくべきでした。
魔法使いのMPが切れていて固い敵が出てきたときは詰んだかと
思いましたが「毒エサ」に助けられたw
ダンジョンゲーでよくある転職やら装備の強化などのお楽しみ要素を
ツクールの仕様では難しいシステムがなかなか組めないことが残念でしたが、
Wizとかエルミナージュ辺りが好きなので楽しめました。

727こくないのだれか:2010/04/14(水) 07:23:53 ID:AOTr+q2B0
ありゃ昨夜来ればよかったな…モライニ
728こくないのだれか:2010/04/14(水) 08:24:59 ID:dFfoyQd60
>>726
クリアおめでとうございます!
確かに序盤においてあの治療費は確かにちと高いですね…幸いまだ微妙に容量があるので最初のボス撃破まではタダにしておきます
バランスがまともだったのは嬉しい限りです、一番自信なかったんで
ネズ系は数で押す奴等なので逃げようとしなければチマチマ数を減らせるようにHPの調整はしてあります
それに加えて序盤に出るネズはなにもしない事もよくあるので一応バランスを取っているつもりです
異常状態を使うことは拠点の兵士さんが教えてくれますしね
あとは逃走率が高く素早さも高い盗賊を入れてみるのも手だと思います
毒エサは確かに便利ですよね
自分の作品には異常状態に反応するやつがいないのである意味冒険者の最終兵器かもしれません(実はもっと凶悪な麻痺が使える奴もいたりしますが流石に危険なので配布終了後に眠りに差し替えました)

最後までプレイしてその上感想まで書いてくださりありがとうございました
今後の励みになります

>>727
もし自分の作品のことならまだ時間に余裕があるので配布しましょうか?
違ったらでしゃばってすいませんでした
729こくないのだれか:2010/04/14(水) 09:09:50 ID:AOTr+q2B0
>>728
ありゃりゃ!
まだおられましたらぜひともお願いしたいですが
1634_6329_8035
730こくないのだれか:2010/04/14(水) 09:15:26 ID:dFfoyQd60
>>729
まだ平気ですよ
現在通信中ですがまだマッチング出来ませんね
731こくないのだれか:2010/04/14(水) 09:20:45 ID:dFfoyQd60
送信確認しました〜
ありがとうございます
732こくないのだれか:2010/04/14(水) 09:21:54 ID:AOTr+q2B0
>>728
無事受け取れました
わざわざ時間を割いていただいてありがとうございます
733こくないのだれか:2010/04/14(水) 19:20:48 ID:iR7Wrxoh0
【作品名】 Fantasy Live 1st
【作品方式】 full
【作者名】 yuan
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】 1376-9883-8655
【作品クリア時間】 2〜3時間
【作品紹介】 短編集が2つ入ってます。ありきたりなお話ですが、
プレイする世界は一緒です。多分シナリオメインです。
ストーリーは何気に繋がってるかも…

初作品なんで、今後の参考のために
プレイ後の感想を是非お願いします。
【作品受け渡し時間】 24:00まで
【無断再配布の可否】 可
734681:2010/04/14(水) 19:23:11 ID:z80Uli410
>>680
クリアしました!5時間以上かかってノーマルエンドでした
パーティメンバーは「あなた」「僧侶(途中で「あの人」と交代)」「戦士」「冒険者」の4人
強くてニューゲームでハッピーエンドも探してみますね!

そして気になった点
@最初の階層(たぶん地下3〜4階)の近道が、入り口側から見つけられてしまう
※おそらくバグだと思いますので、確認お願いします
A俺は穴から落ちたと思ったら、いつの間にか上の階に上がっていた!な、何を(ry
※地下18階のあみだくじで落とし穴に落ちたはずなのに、行き先は上の階(地下17階)なのはちょっと不自然です
B最後の会話が、どちらが喋っているのか分かりにくい
※ラスボスのメッセージは上側に表示した方が分かりやすいと思います

個人的には、今までやったゲームの中で一番おもしろかったですw
是非ともコンテストに出すべきだと思いますが、
やはり一部パロディをいくつか削らないといけないですね…
良いゲームをありがとうございました!
735こくないのだれか:2010/04/14(水) 19:24:39 ID:dFfoyQd60
>>733
プレイ希望です
1677 6136 5179
736こくないのだれか:2010/04/14(水) 19:31:52 ID:iR7Wrxoh0
>>735

ありがとうございます。
難易度は難しくはないと思うので、是非頑張ってくださいね。
737こくないのだれか:2010/04/14(水) 19:33:33 ID:BSS2H4Ii0
>>733
プレイしたいです
3309-6681-0724
738こくないのだれか:2010/04/14(水) 19:37:30 ID:iR7Wrxoh0
>>737

ありがとうございます。
感想等をいつの日かお待ちしてます。
739こくないのだれか:2010/04/14(水) 19:38:02 ID:dFfoyQd60
>>733
受け取りました
クリア次第感想を書かせて頂きますね

>>734
クリアおめでとうございます〜

>近道
いまちょっと確認出来ませんが確認次第訂正します
>穴(笑)
痛恨の設定ミスですね…別の物に差し替えておきます
実は最初はそことその下の階を行ったりきたりする予定だったのでうっかり訂正し忘れてたみたいです
>最後
うすうす自分もそうじゃないかと思ってましたが顔を入れる余裕が無かったので仕方無くそうしてました
台詞窓の移動は知りませんでしたね…早速変えてみます。ありがとうございました

一番面白いと言って貰えて嬉しいです!
作者冥利に尽きますね…
実はもう治療D設定ミスの方を投稿済みなので今度差し替えるときにパロディをある程度削って投稿したいと思います
ではハッピーエンド目指して頑張って下さい!
740こくないのだれか:2010/04/14(水) 19:38:48 ID:o+VotdW60
先月配布してから約半月……フリースレでは初投稿。
【作品名】正しい世界の迎え方〜総集編〜
【作品方式】Full
【作者名】あたまがあんこ
【モンスターグラ】リアル
【フレコ】2150 0277 5787
【作品クリア時間】3〜4時間
【作品紹介】
「その人がどんなに優しくても、強くても、必ず弱い
部分を持っている。人ってコンプレックスの塊だと思う。」
イベント多め。シナリオはシリアスで、電波で、そして痛い。
他の方の言葉を借りると「セカイ系」?
※死などの描写があります。
変わったシステムは特になし。
前回厳しいご指摘ご感想を頂きまして、受け取ってもらえるか不安ですが再び配布します。
2作目間に合わず……コンテストで慌しくなる前に一度配布しておきたかった。
何でもいいのでご感想ありましたら嬉しいです。
【作品受け渡し時間】現在〜21:00の書き込みまで
【無断再配布の可否】否
741こくないのだれか:2010/04/14(水) 19:41:37 ID:o+VotdW60
>>733
ぜひやらせてください。
2150 0277 5787
742こくないのだれか:2010/04/14(水) 19:47:13 ID:i3ufbAox0
>>740
おお、気になってました。
ぜひプレイさせて頂けますか。
フレコ:0131-3930-4192
743こくないのだれか:2010/04/14(水) 19:48:27 ID:o+VotdW60
>>733
受け取りました。ありがとうございます。
遅くなるかもしれませんが今週中に必ず感想書きます。
744こくないのだれか:2010/04/14(水) 19:48:49 ID:iR7Wrxoh0
>>741

ありがとうございます。
一瞬通信エラーが起きて驚きましたが、ちゃんと受け渡しが
できてよかったです。
745こくないのだれか:2010/04/14(水) 19:51:44 ID:i3ufbAox0
>>740
受けとりましたー
ありがとうございます。
746こくないのだれか:2010/04/14(水) 19:57:07 ID:SsNzqEJR0
740のあたまがあんこ様に、質問があるのですが宜しいですか?
以前、正しい世界の迎え方のED大幅追加verを、再配布して頂いた者ですが
上記の作品はあれから何か変更はありますか?(誤字の修正とか追加とか)
再PLAYはもちろんクリアさせて頂き大満足なのですが、もし変更などが
ありましたら三度目の再PLAYを行いたいのですが・・・。
(何度やるんだよとは、言わないで下さい)
それでは、よろしくおねがいします。
747733:2010/04/14(水) 20:07:40 ID:iR7Wrxoh0
すみませんが、一旦席を外しますね。

戻り次第、再び書き込みます。
748740:2010/04/14(水) 20:11:15 ID:o+VotdW60
>>746
な!既に2周……あの方か……!
ありがとうございます。
・戦闘バランスを調整    ……良くなったかは不明
・文章を自分なりに読みやすく……良くなったかは不明
・話のつじつまを合わせようと台詞を少し修正
したくらいです。ストーリーはほとんど変わっていないので
前回プレイされたならあまりおすすめできません!
さすがに3週も時間を裂いて……は悪いです!
749こくないのだれか:2010/04/14(水) 20:24:58 ID:z80Uli410
まさかDP作品でエターナる日が来るなんて…容量め!
3作目は諦めて別の作品を作ります…ごめんなさい

さて、4作目の最終チェックを兼ねて、再公開してみます
おそらく下記2作品は審査で落とされない限り、最終公開となります

【作品名】 コンテスト・チャンス!
【作品方式】 DP
【作者名】 パルソニック
【モンスターグラ】 戦…闘……?
【フレコ】 0303 2353 7082
【作品クリア時間】 10分
【作品紹介】
この作品は、世間で注目されている料理人が
王様の無茶ぶりに答える作品です。
ほぼ10分で終わります。今までの作品と違って凄い短いです。
一発ネタ過ぎて、ゲームと呼べるかすら不明ですが、見た目に反してスイッチ数はかなりやばかった…
意見や感想、バグ報告などあれば是非ともお願いします。
【作品受け渡し時間】
22:30まで
【無断再配布の可否】


それと、おまけで…需要あるのかな?
※上とフレンドコード違います!
【作品名】 沈黙のバイオリン
【作品方式】 DP
【作者名】 パルソニック
【モンスターグラ】 戦闘?なにそれおいしいの?
【フレコ】 2021 1848 9681
【作品クリア時間】 30分
【作品紹介】
前作「えんのしたのゆうしゃさま」とは何の関係もない2作目。
ゲーム内容は、森の中に住む魔物に見つからないように、
女の子が奥へ奥へと進んでいくだけのものです。
スタッフロールが流れたらエンディング、そうでなければバッドエンドとなっております。
今回も隠し要素はありますが、前作みたいに音楽を変えたりすることはできません。
簡単なゲームですので、すぐ終わると思います。
エンディングまで遊んで頂けると嬉しいです。
【作品受け渡し時間】
22:30までを予定
【無断再配布の可否】
750746です:2010/04/14(水) 20:29:37 ID:SsNzqEJR0
悪いなんてとんでもありません。
他の皆様方の作品も多数遊ばせて頂き、良作と呼べるに相応しい作品にも
出会っているのですが、その中でも「正しい世界の迎え方」だけは
あくまで自分にとってはですが、NO1の作品の為、何度も遊びたくなってしまうんです。
この作品に出会ったおかげで、自分もFULLで作品を作成しているところです。
(まだまだ完成は、遥か先になりますが・・・)
すいません長文になってしまいましたが、三度目の再PLAY用に、再配信をおねがいできますか?
4039 8663 6032 です。(SOFTを変更した為、フレコが変わりました)
お手数ですが、よろしくお願いします。
751740:2010/04/14(水) 20:37:29 ID:o+VotdW60
>>750
ありがとうございます。
FULLの作品完成したら遊ばせてください。楽しみにしています!
私の2作目はまだ10%も出来てないけど頑張って作ります。
752746です:2010/04/14(水) 20:42:11 ID:SsNzqEJR0
無事に、受け取りました。
自分の作品は、ほんとに気長に待っていて下さい(笑)。
頑張って完成させます。
有難う御座いました。
753733:2010/04/14(水) 20:45:07 ID:iR7Wrxoh0
戻りました。
只今、待機してますので、希望の方いたら
言ってくださいね。

>>749
DPはまだノータッチなんで、よろしければ希望します。
コンテスト・チャンス!の方をお願いします。

フレコは733に載ってます。
754こくないのだれか:2010/04/14(水) 20:50:46 ID:z80Uli410
>>753
送りました!
酷評でも構いませんので、感想貰えると嬉しいですw

>>680
2周目なんですが、
ショートカットの位置が閉鎖ブロック(柱など)に重なっています
なので、一時的に閉じ込められてしまうのですが…
755こくないのだれか:2010/04/14(水) 20:52:46 ID:iR7Wrxoh0
>>749

ありがとうございました。
場合によっては、感想は明日以降になるかもしれませんが
必ず書きますので、よろしくお願いします。
756749:2010/04/14(水) 20:54:22 ID:z80Uli410
>>680
あ、ちなみに11階以降です
いくつかあったと思います
757746です:2010/04/14(水) 20:56:44 ID:SsNzqEJR0
沈黙のバイオリン と、コンテスト・チャンス!
両作品をお願いできますか?
4039 8663 6032 です。
よろしくおねがいします。
758749:2010/04/14(水) 20:58:06 ID:z80Uli410
>>757
ありがとうございます!
ソフト入れ替える必要があるので途中で一度通信を切ります
では先に「沈黙のバイオリン」送ります
759749:2010/04/14(水) 21:07:49 ID:z80Uli410
>>757
おお、なんとか送れました…
もしよろしければ、アドバイスや感想をお願いします
760757です:2010/04/14(水) 21:08:40 ID:SsNzqEJR0
沈黙のバイオリン と、コンテスト・チャンス!
両作品とも受け取り完了しました。
ありがとうございました。
761740:2010/04/14(水) 21:12:33 ID:o+VotdW60
時間なので>>740の配布を終了します。
受け取ってくださった方ありがとうございました。

>>749
先日の配布で「コンテスト・チャンス!「をプレイさせて
頂き5周した>>563ですw
よろしければ「沈黙のバイオリン」やらせてください。
2150 0277 5787
762こくないのだれか:2010/04/14(水) 21:15:17 ID:mNvofcMxO
【作品名】メメント・モリ 〜凍った世界と機械の夢〜 前編
【作品方式】Full
【作者名】村雨商事
【モンスターグラ】リアル
【フレコ】4941 7551 9003
【作品クリア時間】前編は1時間〜1時間半くらい
【作品紹介】
シナリオ重視です。
前編といっても、ストーリーの導入や設定の説明だけで終わる
ということはございませんのでご心配なく。
楽しんでいただけると思います。
******
工学技術が発達し、衰えた身体の部位を機械に置き換えた
第二人類『人造人間』が世に浸透した世界。
ある日、第二人類プロジェクトの第一人者で
工学博士のジェフ・ベルシュタインが死んでしまう。
主人公である、ジェフの孫ニーノは祖父が死ぬ前に書いた手紙を見つけ、旅に出る。
そして、ニーノは旅の中で様々な人と出会うことになる・・・・・・。
******

良識の範囲内であればネタバレokなので、
感想や意見、わかりにくかったところなどをおしえていただけると
ありがたいです。
今回をもって、後編ができるまで公開を中断させていただきます。
ツクるモチベーションを保つためにも、ぜひ感想をよろしくお願いします。
【作品受け渡し時間】23:30迄
【無断再配布の可否】否
763740:2010/04/14(水) 21:19:48 ID:o+VotdW60
>>749
受け取りました。ありがとうございます。
後日感想書きます。
764749:2010/04/14(水) 21:21:45 ID:z80Uli410
>>761
あんただったのかw
>>740は自分もプレイしましたが、とても面白かったですよ
そして5周ありがとうございましたw

ということで、送りました
もし、感想よろしければお願いします
765749:2010/04/14(水) 21:22:44 ID:z80Uli410
>>762
お願いします
3825 0736 4947
766749:2010/04/14(水) 21:27:23 ID:z80Uli410
>>762
受け取りました!
前編ということは、以前受け取った時よりも話が進んでいるみたいですね
早速プレイしてみますw
767こくないのだれか:2010/04/14(水) 21:28:39 ID:9ZsGWmPkO
>762

配布お願いします

2837 2212 5859
768こくないのだれか:2010/04/14(水) 21:29:17 ID:mNvofcMxO
>>766
345の話までプレイしてくださった方ですね。
主人公の顔グラが変わっているのでご注意ください。
769こくないのだれか:2010/04/14(水) 21:31:55 ID:9ZsGWmPkO
>762

受け取りました
ありがとうございます
770749:2010/04/14(水) 21:35:28 ID:z80Uli410
【@受け付け中リスト】
22:30/コンテスト・チャンス!>>749
22:30/沈黙のバイオリン>>749
23:30/メメント・モリ 〜凍った世界と機械の夢〜 前編>>762
24:00/ Fantasy Live 1st>>733
771こくないのだれか:2010/04/14(水) 21:54:01 ID:dFfoyQd60
>>754
11階ですね…
地味に見つかりにくい所にしたのが裏目に出てしまいました
他の所は行き来出来る事を考えるとたぶん大丈夫だと思います

もしよければ現在までのバグを修正したものを送りましょうか?
やはり不便な点もあると思うので
772525:2010/04/14(水) 21:54:27 ID:UtVJZ8Rf0
冒険ねこチョロ
プレイ終了しました。
スリープモードなどにしていたので正確なプレイ時間は分かりませんが、
恐らく2時間程だと思います。

特に変な誤字などはなく、ストーリーも結構良い物でした。

戦闘もなかなかのバランスでした。
ラスボスと裏ボスを倒しました。

このゲームを参考にさせていただきます。
773こくないのだれか:2010/04/14(水) 21:58:09 ID:UtVJZ8Rf0
コンテスト チャンス
受け取りたいです。
2192-9791-0427
774こくないのだれか:2010/04/14(水) 21:58:43 ID:BSS2H4Ii0
フレデリカさん怖えーw犬も怖えーww

ちなみに自分は魔女編の方が好きです。

全体的に戦闘不能の回復方法が少ないので結構詰みやすそうなので、
めちゃくちゃハラハラしましたw ラストはギリギリでしたw
もう少し難易度を低くしてもいいと思います。エンカウントも多いし。

ストーリーがよく出来ていたのでとても面白かったです。
775こくないのだれか:2010/04/14(水) 22:00:22 ID:BSS2H4Ii0
>>733

↑あて先書き忘れました、スミマセン。
776749:2010/04/14(水) 22:02:07 ID:z80Uli410
>>773
送りました!
酷評でも大丈夫なので、もしよろしければ感想お願いします
777773:2010/04/14(水) 22:03:04 ID:UtVJZ8Rf0
受け取りました
778749:2010/04/14(水) 22:06:38 ID:z80Uli410
>>771
いえ、大丈夫ですよw
既にレベルが上がっているので普通のルートでも通れますから
779733:2010/04/14(水) 22:09:18 ID:iR7Wrxoh0
>>774

おぉー、プレイありがとうございます。
やはり、そうなりますかね?!
今後は戦闘不能復活アイテムを増やすか
雑魚敵の出現率もしくはステータスをいじってみます。どうもです。
犬は、もはやネタですww
780こくないのだれか:2010/04/14(水) 22:12:00 ID:dFfoyQd60
>>778
そうですか
では頑張って下さい!
781749:2010/04/14(水) 22:24:04 ID:z80Uli410
あと5分で>>749締めます
782773:2010/04/14(水) 22:26:12 ID:UtVJZ8Rf0
終わりましたw
これだけパターンがあると色んなゲームが作れそうですね。
随分スイッチを使ったようですね。
783773:2010/04/14(水) 22:28:36 ID:UtVJZ8Rf0
>>762
ぜひお願いします。
2192-9791-0427
784773:2010/04/14(水) 22:33:19 ID:UtVJZ8Rf0
受け取りました
785757です:2010/04/14(水) 22:34:30 ID:SsNzqEJR0
沈黙のバイオリン と、コンテスト・チャンス!
両作品ともクリアしました。
まずコンテスト・チャンス!からですが、とりあえず自分は、3回PLAYしました。
何度も繰り返し遊べて、なおかつ、飽きのこない作品は、いろいろと勉強になりました。
今後も息抜きに、遊ばせて頂きます。
そして沈黙のバイオリンですが「えんのしたのゆうしゃさま」にくらべ
自分にとっては難易度が、高くなかなかハッピーエンドまでいけませんでしたが
なんとかクリアが、出来ました。
その後、EDを見ていたらそれまでの苦労が、全て吹き飛びました。
両作品とも、とてもおもしろかったです。
遊ばせて頂きまして有難う御座いました。
786こくないのだれか:2010/04/14(水) 22:36:55 ID:iR7Wrxoh0
>>749

何通りかプレイさせていただきました。
いやぁーすごいですね。
組み合わせ次第でストーリーが変わるというのが
すごかったです。スイッチ操作がとんでもない量になりそうで…
私にはそこまでできませんよw

787こくないのだれか:2010/04/14(水) 22:46:32 ID:oGmjLiKu0
規制とけたのでPCから。
メメント・モリは23:30迄としましたが、
後編の脚本が調子づいてきたので
01:00まで延長いたします。

【@受け付け中リスト】
24:00/ Fantasy Live 1st>>733
25:00/メメント・モリ 〜凍った世界と機械の夢〜 前編>>762
788749:2010/04/14(水) 22:54:53 ID:z80Uli410
>>749締めます
DLしてくださった方、ありがとうございました!
そして、感想ありがとうございます!

>>782
作れるパターンは4^11乗通りですが、基本似たり寄ったりだったりします
ちなみに、使用したスイッチ数は162個ですw

>>785
3周もありがとうございます!
バイオリン楽しんでもらえたようで良かったですw

>>786
スイッチ操作は本気で苦労しました…
足りなかったのでパターン数を減らしたのに、
かなりのイベント数になっていますw

では、>>762の感想は明日にでも…
789こくないのだれか:2010/04/14(水) 23:20:50 ID:9ZsGWmPkO
>762

前編クリア。クリア時間1時間23分でした。
シナリオ(テキストや演出含め)がとても良く出来ていると思います。
戦闘は、序盤で毒攻撃をくらって回復方法がなく休み処まで往復を繰り返しましたが数レベル上がり敵からのドロップで状態回復アイテムが出だすとほぼ問題なくすすめられました。
戦闘バランスはややきつめですかね?
ボス戦闘は緊張感を持ちつつ一見で倒せるのが上手いなと思えました。
前編最後のボスだけは一度全滅しましたが戦略を練っての二回目で撃破

とにかくお話の先を見たいなと思わされます。
自分も一応は一作品を完成させましたが、シナリオの練りが別次元で少しへこみます
後編も楽しみです
790こくないのだれか:2010/04/14(水) 23:27:54 ID:dFfoyQd60
>>733
クリアしました〜
プレイ時間…前編45分 後編58分
ストーリーは王道でキャラの個性が良く出ていたのでよかったです
戦闘バランスは道中は楽でボスはやや厳しめでしたが個人的には良かったと思います
ボスの攻撃も防御をうまく使えば楽ですしね
あえて一番苦労したのを挙げるとすれば後編ラストバトル2つ前の2人組でした…単体でも強い奴等が2人で襲ってきたもんで大変でしたね

以下気になった点
・冒頭のテロップですが改行が多く真ん中に空白があいてるため少しみづらかったです
 個人的にはなるべく1行に1文を納め、真ん中の空白を使って1回のテロップで話の区切りをつけた方が良いと思います
・ヘビとワープポイントの間に一瞬ウェイトがかかる場所がありました
 別に害はありませんが一応報告をば
・一瞬だったのでうろ覚えですが塔の前の会話で…の吹き出しを出している人物が話の流れ的に考えると逆だったような気がします
 もし仕様ならすいません

最初の村での操作説明や至るところにおいてある宝箱等親切な作りでよかったと思います
プレイさせて下さりありがとうございました
791733:2010/04/14(水) 23:45:07 ID:iR7Wrxoh0
>>790

クリアして頂きありがとうございます。
・テロップはそうした方がいいかもしれないですね。確かに見づらかった
かもしれません。私の文章力が足りないせいかもしれませんw
・おそらくそれはひぐらしの効果音が流れると思います。
違ってたらごめんなさい…
・吹き出しは悩む所なんですよね。一度見直してみます。

私のゲームをプレイしてくれてありがとうございました。
792こくないのだれか:2010/04/14(水) 23:50:04 ID:oGmjLiKu0
>>789
プレイ&感想ありがとうございます。
やはり自分でも戦闘がダルくなるのが一番嫌なので、
雑魚敵は経験値を高めに設定してレベルはあげやすく、
ボス戦でも攻め方をつかんだらすぐに倒せるくらいのHPにしました。

毒については、ひとつのユニットで解毒草をひとつ落とすか落とさないかくらいに設定していたので、
もしかしたら運が悪かったのかもしれません……。
炭坑のダンジョンはストーリーの都合上、雑魚敵と戦う回数が人によって違う場合もあるので、
ボス戦の難易度に差異が生じてしまいますが、ダンジョンはあまり長くしたくなかったので仕方ありませんでした。

前編のおはなしを忘れられないうちにさっさと後編を作りたいと思います。
どうもありがとうございました。

793こくないのだれか:2010/04/15(木) 00:04:44 ID:g/gIV8Yd0
>>762プレイしたいです。お願いします。
4898-8596−2010
794733:2010/04/15(木) 00:04:55 ID:dgJA+tOX0
>>733
締めさせていただきます。
プレイしてくださった方感想をありがとうございました。
これを参考に修正させていただきます。
795こくないのだれか:2010/04/15(木) 00:08:13 ID:g/gIV8Yd0
>>762
今からプレイしてきます
796こくないのだれか:2010/04/15(木) 01:15:14 ID:0ZFEwrPl0
>>762
メメント・モリ締め切ります。
後編ができましたらまた公開させていただきます。

コンテスト?なにそれ。ネタがないよ。
797こくないのだれか:2010/04/15(木) 01:50:12 ID:KcjUuLs9P
一応HUNTER GAMEの作者に報告。
ニコニコのHUNTER GAMEの動画、
バグか知らないけど、4階層終わった後、
キラネルのイベントが発生せずに、5階層行く直前の状態になってる。
798749:2010/04/15(木) 08:54:10 ID:HoqKTFNH0
>>762
「メメント・モリ 〜凍った世界と機械の夢〜 前編」クリアしました!
相変わらずストーリーが秀逸過ぎる
最後の方でちょっと泣きそうになりました…
戦闘バランスも特技による爽快感があるので、このぐらいで良いかと
推測ですが、もしかして345って「○○○」じゃなくて…
と思ったのですが、ネタバレになりそうで詳しく言えないです

そしてちょっと気になった点が1つ
3回ぐらい「吹き出しアイコン」がマップチップと被って見切れてしまっています
吹き出しを出すアイコンを扱う人物の座標を少しずらした方がいいかもれません

後編も楽しみにしていますw
799こくないのだれか:2010/04/15(木) 08:55:41 ID:04gMwC1K0
RPGツクールDS作品公開スレPart6にある
Re:bell さんのDemiurge blue tears をやってみたいです
今後の再配布はありませんか
前に配布されていたときは
規制中で書き込みができなかったので、ご検討よろしくです
800こくないのだれか:2010/04/15(木) 09:25:02 ID:04gMwC1K0
はじめに連投すんません。
HUNTER GAME 氷河の巨人ですが、プレイが終わりました
とてもおもしろかったけど、なにやら消化不良な気分です

第五階層の連続バトル(結構辛かったッス)でヤッターーー勝ったと思って
エンディングを、見ていたらまさかまさかの展開でした

前の人のレスにあるように(めちゃめちゃ物語の続きが、気になります。)
まったくもってその通りってやつです。
僕も続編の完成をおもいっきし、たのしみにしてます
ではありがとうございました
801こくないのだれか:2010/04/15(木) 10:23:52 ID:bje9pJ8q0
配布1回とかであっさり消えてったやつ気になるよな
802こくないのだれか:2010/04/15(木) 10:59:56 ID:dELSzlgb0
眠れない夜の奴、
難しかったけど面白かったよ。
803513:2010/04/15(木) 13:26:07 ID:TzK++VKU0
>>772

冒険ねこチョロの作者です。
最後までクリアして頂いて、そして感想を書いてくれてありがとうございました。
2時間かかりましたか、作品紹介では1時間半くらいまでと書いておいたので時間取らせてしまって申し訳ないです。
もしこの作品に参考できる部分があるなら自由に参考にしてみてください。
804こくないのだれか:2010/04/15(木) 15:12:26 ID:0ZFEwrPl0
>>798
プレイ&感想ありがとうございました。
フキダシのめり込みは自分としては気にならないタチだったので放っておいたのですが、
人によっては興が冷めてしまうこともありますね……すみませんでした。

ストーリーについては、所詮素人が考えることですので
結構浅いところもあったりします。
ただ、「気づけというほうが無理」というレベルの謎も前編には隠してありますので、
そのへんは後編をお待ちください。
345のお話もご覧の通りあそこで終わりというわけではございませんので……。

まだ後編の脚本が完成していないので、すぐにというわけにはいきませんが
せめてエターならずに、出来るだけ早く後編を作ろうと思います。
どうもありがとうございました。
805こくないのだれか:2010/04/15(木) 18:23:48 ID:HoqKTFNH0
>>680
現状でバグ(?)報告の追加を
・2周目のあみだくじの階(地下18階?)でのショートカット情報が保存されていない
・「あの人」を連れた状態で10階に行くと、パーティにいるはずの「あの人」がいるという違和感

それと、ハッピーエンドの条件がいまいち分からないです
いつの間にかプレイ時間が8時間30分になっていたり
全アイテム手に入れたような気がするのに…
806こくないのだれか:2010/04/15(木) 18:58:06 ID:0b9sc3ak0
>>805
報告ありがとうございます
近道とあの人はスイッチ管理のミスでしたので修正します
そしてこんなゲームに8時間強も割いてくださり申し訳ありませんでした
ハッピーエンドに必要なキーアイテムのキーアイテムの取得方法を目欄に書いたので使って下さい
807こくないのだれか:2010/04/15(木) 19:20:07 ID:HoqKTFNH0
>>806
そんな所にあったなんて…もう少しヒントが欲しかったです
でも、おかげ様で無事にハッピーエンドを迎える事が出来ました
まさか恒例の「アレ」が出てくるとはw
どうもありがとうございました!
808こくないのだれか:2010/04/15(木) 19:27:51 ID:0b9sc3ak0
>>807
本当にお疲れさまでした…
一応クリア後の魔法使いがヒントになることを言っていると思うのですがそれでもわからないですか
しかしあんまし詳しく書くとアレなんでちょっと考えてみますね
恒例の「アレ」はなんと言うかもうノリと勢いで入れました

プレイしてくださりその上数々の報告をしてくださって本当にありがとうございました!
809こくないのだれか:2010/04/15(木) 19:28:08 ID:3cdBcyzp0
>>740
感想遅くなってすみません。
プレイ終わりました。

まずは気になった所
・2つ目の街。
 どこでフラグが立って宿屋に泊まれるようになるか分からないのが地味に辛い。
 フラグが立ったら「そろそろ大丈夫だろう」みたいな台詞が欲しい
・雪の街で泊まった時、「扉が開いてる」みたいな台詞ありますよね。
 入った後も同じ台詞で室内に戻されるのに違和感がありました。
・メッセージに関して。
 単語で切ると意味が読みにくいです。メッセージ欄を越えてしまうとなおのこと。
 文節で切るのが個人的にはお勧めです。
・全体的に不親切さが目立ちました。
 前述の宿屋もそうなのですが、プレイヤに推測してもらう場面が多かったので指針をもうちょっと与えても良いのではないかと。
・ボスが全体的にHP高すぎるのがダルかったです。5ターンもすればそのボスの傾向が分かるのにルーチンワークがきつかったです。
・ラスダンなどで、アイテムを買う手段があっても良いのではないかと思いました。
 父、母は明らかにステ回復アイテムとか必須なのに、あの場面で持っていないならば戻るのはさすがにしんどいかと。
・ラスボスLv29で到達しました。ジュイ一人で戦う場面で敵の攻撃が強すぎて乱数で低いダメージになるのを回復しながらじっと耐える破目に
・宿神とか、説明がなさすぎて結局なんだったのか。

総括です。
セカイ系の通り、大きなテーマを扱い、好きな人は好きだろうなという感じです。
テロップの使い方や細かい演出の仕方はかなり参考になりました。
ただ、やはり容量の関係なのでしょうが、内容に厚みが与えきれてないのが惜しいと感じました。
下の1/3をカットしたような印象です。容量があれば物語の基盤をしっかり作れたのかなと残念です。
世界観は上手く表現してたのですが、所々ある製作者のコメントがちょっと…
おそらく見せたいのは世界観とストーリーでしょうから、没頭させるためにも俗っぽいことは省くべきかと。
宿神ってなんだろう? とステータス除いたら製作者のコメントっていうのは萎えます。
容量を増やせそうなカットできる部分が無いのが難しそうですね。
コンテスト用などにする予定がないならば、前編後編などにして違う世界を見せて頂けたらと思います。
長々と失礼しました。プレイさせて頂きましてありがとうございました。

810こくないのだれか:2010/04/15(木) 19:49:12 ID:SZX71O610
初めまして!!
このソフトこの前買ったばかりでまだ未熟ですがどうか皆様の作品をやらせて下さい!!
まだ始めたばかりなのでストーリーとかまだよくわかりません!!
なので皆様の作品をやらしてもらって参考にさせて下さい!!
宜しくお願いします!!
811アカサタ:2010/04/15(木) 19:59:29 ID:SZX71O610
コード
1248 0834 0417
です!!↑の書き込みした奴です!!
名前変え忘れましたスイマセン!!
812こくないのだれか:2010/04/15(木) 20:05:07 ID:xu7ALte30
>>797
うぎゃー、なんてバグを…!!
確認しました…どうやら以前いただいたバグ報告を修正した時に
正常に動作してたものまで修正してしまったらしく、
2次災害を起こしてしまったようです…一番重要なイベントが…。
わざわざ報告ありがとうございました。

>>800
クリアおめでとうございます、そしてありがとうございます!
ラストは少しキツめでしたかね…。作者も油断してると死にます。
それを乗り越えてエンディングまでいっていただけて本当に感謝です!
続編、頑張って作ってますので、完成した暁にはプレイしていただけると嬉しいです。
本当にありがとうございました!
813こくないのだれか:2010/04/15(木) 20:11:19 ID:xu7ALte30
連投失礼します。
重要なバグがありましたので、改めて投下します。
DL済みの方も再度DLしていただけると嬉しいです。
2作品ともバグfix版となっております。

【作品名】 HUNTER GAME 〜森の迷宮〜 (v1.3)
【作品方式】 DP
【作者名】 豊丸
【モンスターグラ】ポップ
【フレコ】 2150-0265-2970
【作品クリア時間】 作者1.5h テストプレイ平均2〜4h
【作品紹介】 階層クリア型 探索RPG
突然森の中で目覚めた主人公「アランドル」
森の中で遭遇するスライム状の生き物にハンターゲームの説明を受け
何もわからぬままハンターゲームをクリアしていく事になるのだが…。
最後に待ち受ける真実とは…。

※敵エンカウント率を下方修正。
※重要なバグ(4階層後のイベントをスルーする不具合)を修正。
※4階層で見逃してしまいそうなイベントの修正。

【作品受け渡し時間】 22:00頃まで見ています。
【無断再配布の可否】 否
【鍵】なし(戦闘速度はお好みで)

【作品名】 Demon's Sword 竜と悪魔 第1章 (バグfix 実験版)
【作品方式】 full
【作者名】 豊丸
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】 2150-0265-2970
【作品クリア時間】 作者補正で1時間ちょっと
【作品紹介】
初のfull作品。HUNTER GAME 〜森の迷宮〜から100年以上前のお話。
シンボルエンカウント、採取ポイント、ストーリーにもこだわったつもりです。
fullで作ったにも関わらず、容量が足りなくなったので、章分けする事にしました。
というわけで、少しでも興味のある方は是非プレイしてみてください。

〜あらすじ〜
幼い頃に両親を亡くし、竜神に育てられた少年「グラル」。
今日はグラルの16歳の誕生日。
祝いとともに、竜神の習わしである「竜神の試練」を受ける事になるのだが…。
そこに待ち受けていたものは…?

割とシンプルな王道RPGです。
よろしくお願いします。

※採取ポイントの廃止
※セーブデータ引継ぎイベントの実験

【作品受け渡し時間】 22:00頃まで見てます
【無断再配布の可否】 可
【鍵】なし (戦闘速度はお好みで)
814こくないのだれか:2010/04/15(木) 20:24:20 ID:urfqAeUx0
やってみませんかー?

【作品名】 ナオミとマルのドッグレース
【フレコ】 1806 4817 4678
【作者名】 みつみつ
【作品方式】FULL 30分
【作品紹介】
 アイテムでマルを強化してドッグレースで優勝しよう!
 本格経営シミュレーションを目指していましたが、おバカっぽいゲームになってしまいました
 30分で終わるので気軽に楽しめると思います

【公開時間】22:30まで
815こくないのだれか:2010/04/15(木) 20:26:08 ID:Y2V6ZeK10
本当は完成した作品を投稿したいのですが・・・
作った自作戦闘を一人でもいいのでプレイしてもらって、他人の意見をどうしても
聞きたいので、申し訳ありませんが投稿させてもらいます
説明が長く、ヘタでスイマセン

【作品名】自作戦闘
【作品方式】Full
【作者名】いそけん
【モンスターグラ】グラは無いです
【フレコ】4254-5604-3623
【作品クリア時間】5分かからないかと・・・
【作品紹介】
今回は自作戦闘のみとなっています
今回の自作戦闘でやりたかった事
・戦闘にイベントを発生させたかった
・戦闘はコマンド入力方式に
・プレイヤーにどう戦うか、考える事を与えたかった

<戦闘システムについて>
この戦闘は主に3つの武器を使い、その武器の得意距離によって
ダメージ、回避率などが変わります。

<主な3つの武器>
・ショットガン「得意距離:近距離」
ショットガンの特徴は散弾でヒットしやすく、他の2つの武器よりも
装填数が多くてたくさん撃てる事です。ただし遠距離であればあるほど
散弾なのでヒットはしてもダメージは少ないでしょう

・アサルトライフル「得意距離:中距離」
他の2つの武器の中でもっとも使いやすい。得意距離が他の武器より多く、威力も強い為
バランスの取れた武器。ただし装填できるのは3発なので、撃ち続けるとすぐに弾が
無くなってしまうのが欠点

・スナイパーライフル「得意距離:遠距離」
他の武器の中で最も威力の高い武器。
ただし装填数は1発なので、他の武器のように連続では撃てない
また、中距離、近距離では中々当たらないが当たればそれなりのダメージを
与える事ができる

<戦闘コマンド>
この戦闘では自分のターン時にコマンドを入力して行動を決めます
まず十字ボタンは
←:ショットガン
↑:アサルトライフル
→:スナイパーライフル
↓:前進、または後退
Aボタンはリロードとなっております
(リロードは一つの銃に付き1ターン使用します。また、リロードするには
その銃を完全に撃ち切らないとリロードはする事はできません)


【作品受け渡し時間】21:30あたりまで
【無断再配布の可否】不
816こくないのだれか:2010/04/15(木) 20:27:02 ID:fQxaSOjO0
HUNTER GAME 〜森の迷宮〜 (v1.3)を、お願いします。
4039 8663 6032 です。
キラネルのイベントのバグの事は知っていたのですが
一度、階層に戻り直せば、正常に戻ったので、あまり気にならず
報告してませんでした。
すみません、再PLAY用に再配信をお願いします。
817こくないのだれか:2010/04/15(木) 20:39:37 ID:xu7ALte30
>>816
ありがとうございます、受け取れましたでしょうか?
そう何度もプレイするようなものじゃないのは重々承知なのですが、
もしまたプレイしていただけるのならば、大きく変わっているのは第4階層以降ですので
プレイデータが残っていればそちらからプレイし直していただけたらと思います。
大変申し訳ありませんでした。

v1.2を受け取って下さった方は重大なバグが入っていると思いますので、
再度配布させていただきたく思います。
よろしくお願い致します。
818816w@r:2010/04/15(木) 20:40:44 ID:fQxaSOjO0
HUNTER GAME 〜森の迷宮〜 (v1.3)を無事に受け取りました。
氷河の巨人も終わって、もう一度
森の迷宮を遊ぼうと思っていた所だったので
ある意味?丁度良かったです。
大切に保存した後、遊ばせていただきます。
有難う御座いました。
819こくないのだれか:2010/04/15(木) 20:50:46 ID:sOacCC5xO
>>813
5156 5381 2776

前から気になっていたので両方のプレイを希望します
820こくないのだれか:2010/04/15(木) 20:54:08 ID:0b9sc3ak0
>>815
是非プレイさせて下さい
1677 6136 5179
821こくないのだれか:2010/04/15(木) 20:56:11 ID:ukBKbYWo0
>>815配布希望 
自作戦闘興味あります。

1076 3307 4147よろしくお願いします。
822こくないのだれか:2010/04/15(木) 20:57:24 ID:xu7ALte30
>>819
ありがとうございます!
データが違うので、まず森の迷宮をお渡しした後、データを変えて再度お渡ししますので
少々お時間をいただけたらと思います。
823こくないのだれか:2010/04/15(木) 20:58:03 ID:A0L1+8lxO
>>815
是非とも協力させて下さい
5027 6545 9205
824こくないのだれか:2010/04/15(木) 21:00:00 ID:Y2V6ZeK10
うぉ・・いっぺんに来たので
>>820 >>821 >>823 の順に送らせてもらいます
825こくないのだれか:2010/04/15(木) 21:02:49 ID:xu7ALte30
>>819
ぬう、なんだか不安定ですみません。
粘っていただけたら嬉しいです。
826こくないのだれか:2010/04/15(木) 21:04:17 ID:HoqKTFNH0
>>815
お願いします
3825 0736 4947
827こくないのだれか:2010/04/15(木) 21:04:45 ID:0b9sc3ak0
>>815
受け取りました
ありがとうございます
828こくないのだれか:2010/04/15(木) 21:05:35 ID:sOacCC5xO
>>825
こちらこそすみません
先日も通信エラーに悩まされたんで、こちらに何か問題があるのかもしれません
とりあえずもう少し粘ってみます
829こくないのだれか:2010/04/15(木) 21:08:54 ID:Y2V6ZeK10
>>820s >>821s >>823s >>826s 
ただの戦闘が入ってるだけなのに受け取りありがとうございました
思った意見をそのまま言ってもらって結構ですのでヨロシクお願いします
830こくないのだれか:2010/04/15(木) 21:14:56 ID:A0L1+8lxO
>>815
自作戦闘名物『戦闘中うろうろ状態』が発生しました
(まあ私の自作戦闘で起こったものなんですがww)
詳しい発生条件調べるのでちょっと待って下さい
831こくないのだれか:2010/04/15(木) 21:16:45 ID:xu7ALte30
>>825
繋がりませんねぇ。
何が原因なんだろう…。
幸か不幸か他に希望者もいらっしゃらないので、そちらがよろしければ何度でもお付き合いしますのでw
832こくないのだれか:2010/04/15(木) 21:19:10 ID:A0L1+8lxO
>>815
というか分かりました
距離100m地点の『移動コマンド』の
発生条件が『調べる』なんですよ
だから下から自由に移動出来たようです
あとその100m地点のスナイパーライフルを撃つ所に誤字がありますよ
833こくないのだれか:2010/04/15(木) 21:19:41 ID:Y2V6ZeK10
>>830 マジですか・・・ もうテストプレー恐怖症になるくらいテストプレーしまくったのに・・・orz
そんな・・わざわざ発生条件を調べてもらうなんて・・・なんだか申し訳ないです


834こくないのだれか:2010/04/15(木) 21:20:23 ID:HoqKTFNH0
>>815
プレイしました!
なるほど、考えましたねw
この戦闘形式はありだと思います

しかし、気になった点がいくつかあります
@「この距離でスナイハーライフルを撃ちますか?」誤字?
A自分:最も近づいた状態、相手:最も遠く
の状態の時にスナイパーライフルを撃つと、画面構成がおかしなことに
(主人公の移動歩数がおかしいのかと)
B最初の画面でスナイパーライフルを撃った後、
相手が銃(何かは忘れました)を撃つと主人公の位置がずれます

それと、相手のHPが分かりずらいので、
何かしらの方法(アイテム画面など)で相手のHPが分かるようにすればいいかもしれません

しかし、ちょっと組み直せば良いシステムが作れそうなので期待していますよw
この先、細かい所を作るのが大変だと思いますが、頑張ってください
ありがとうございました!
835こくないのだれか:2010/04/15(木) 21:22:10 ID:HoqKTFNH0
>>814
お願いします
1806 4817 4678
836こくないのだれか:2010/04/15(木) 21:22:30 ID:sOacCC5xO
>>831
繋がりませんね
何日か前にはデータの交換に成功したんですが……

ちょっとこちらの都合で21:30までに繋がらなければその時は諦めさせて下さい
それまではトライし続けますので
837こくないのだれか:2010/04/15(木) 21:23:10 ID:HoqKTFNH0
うはwww間違えてリンク先のフレココピペしてしまったwww
>>814
お願いします
3825 0736 4947
838814:2010/04/15(木) 21:23:59 ID:urfqAeUx0
それ、私のフレコ・・・です ;;
839こくないのだれか:2010/04/15(木) 21:24:27 ID:Y4d+3/c8O
【作品名】名も無きは悲しきの詩
【作品方式】FUII
【作者名】なき
【モンスターグラ】リアル
【フレコ】0346 1415 1150
【作品クリア時間】人による
【作品紹介】
全ての謎を解き
彼らを島から生還させた
らあなたの勝ち
これは私とのただの遊び

完全なる作者の自己満足ゲームですのでつまらないかもしれません。
よければ遊んで下さい
感想は書かなくてもいいです

【作品受け渡し時間】とりあえず10時まで
【無断再配布の可否】不可
840こくないのだれか:2010/04/15(木) 21:24:52 ID:xu7ALte30
>>836
了解しました。
恐らく相性なんでしょう…。
お渡しできないのが悔しい…。
30分までに渡せる事を願います!
841こくないのだれか:2010/04/15(木) 21:28:35 ID:A0L1+8lxO
>>840
仲介やりましょうか?
842こくないのだれか:2010/04/15(木) 21:31:06 ID:0b9sc3ak0
>>815
とりあえず5回程プレイしたので感想をば
アイデアは非常に良く戦闘も動きがあって素晴らしかったのですがちょっと思ったこととしては
・HPが見えないので今自分が危ないのか危なくないのかわからない
・体験版だからだと思いますが序盤なのに敵の体力が地味に多い
 序盤はあっさり倒せるようにして中盤位からあれくらいの体力にした方が良いと思う
・相手が勝手に移動してくれるのでショットガンを使おうと思わないなら初期位置待機でアサルトやスナイパー撃ちまくりでどうにかなってしまう
 何らかの手段で自分が動く必要のある環境があるとより良くなると思う

こんな所です
自作戦闘を作る腕がない自分が色々言うのはちょっとアレですが率直に感じた事を述べさせていただきました

プレイさせてくださりありがとうございました
今後の発展を期待しています
843こくないのだれか:2010/04/15(木) 21:31:21 ID:Y2V6ZeK10
>>843s プレイ&報告ありがとうございます
主人公HPはそのままのHPを減らしています
敵のHPはお金なので・・・どう表そう・・・?
@は気付けませんでした・・・今直した所です
Aについては、まだ見つかっていませんが・・・報告ありがとうございます!
Bは主人公移動が1歩足りなかった・・・orz すいません

貴重な報告ありがとうございました!
844こくないのだれか:2010/04/15(木) 21:32:21 ID:xu7ALte30
>>841
もしよければお願いしても良いですか…?
お渡しするので、>>819さんにお渡し願いたいです。
845こくないのだれか:2010/04/15(木) 21:34:06 ID:A0L1+8lxO
>>844
わかりました
5027 6545 9205
846842:2010/04/15(木) 21:34:43 ID:0b9sc3ak0
あ、HPはメニュー画面でわかるのか
失礼しました
847こくないのだれか:2010/04/15(木) 21:37:39 ID:sOacCC5xO
>>840
時間になりましたので、今回は諦めることにします
お手数かけまして本当に申し訳ありませんでした
またいつか機会がありましたらその時は宜しくお願いします


>>841
仲介の申し出ありがとうございます
ちょっと私の方の都合で今日はもう接続できないので、せっかくの申し出なんですがお断り?(というかうまい言葉が思い付かない…)させて下さい
848こくないのだれか:2010/04/15(木) 21:38:40 ID:Y2V6ZeK10
>>842 プレイと報告そして素直な意見・・本当にありがとうございます! 
HPに関しましては、バグと共に最も悩んでいます・・
敵の体力についてはおっしゃる通り、体験版なので申し訳ありませんが多くさせてもらいました・・
初期位置で撃ちまくればいいというのは、自分も考えていませんでした・・なんらかの対処を考えてみます

ご報告ありがとうございました!
時間が過ぎたので>>815を〆ます
849こくないのだれか:2010/04/15(木) 21:38:44 ID:A0L1+8lxO
>>844
両方ともじゃあありませんか?
片方しか来てないのですが…
フレコ変えてます?
850こくないのだれか:2010/04/15(木) 21:39:29 ID:xu7ALte30
>>847
ああ、残念です。
また投下した時には是非お願いします。

>>841
せっかく繋いでいただいたのに申し訳ありません…。
先ほどお渡ししたデータは他のデータを上書きするなどしちゃってください。
わざわざありがとうございました。
851こくないのだれか:2010/04/15(木) 21:40:28 ID:A0L1+8lxO
あ、>>840が落ちたんですね…
失礼しましたー
852こくないのだれか:2010/04/15(木) 21:45:38 ID:xu7ALte30
>>813
少し早いですが〆ます。
この度は大変申し訳ありませんでした。
また投下しますので、HUNTER GAME v1.2を受け取ってくださった方は是非v1.3を上書きしていただけると助かります。
それでは。
853こくないのだれか:2010/04/15(木) 21:46:06 ID:dELSzlgb0
>>813
デモンズソードください。
4641 1111 5555
854こくないのだれか:2010/04/15(木) 21:47:46 ID:xu7ALte30
>>853
ありがとうございます。
では>>853さんで最後にしますね。
855こくないのだれか:2010/04/15(木) 21:51:31 ID:dELSzlgb0
受け取りました。
856こくないのだれか:2010/04/15(木) 21:57:13 ID:dELSzlgb0
【作品名】 ゴッドワールド
【作品方式】 Full
【作者名】 けろよん
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】 4641 1111 5555
【作品クリア時間】 5時間
【作品紹介】
 騎士カミュは行方不明の王と姫を探すために旅立つ。
 乗り物やフィールドのある普通のRPG。
【作品受け渡し時間】
【無断再配布の可否 否
857こくないのだれか:2010/04/15(木) 21:58:28 ID:dELSzlgb0
時間書くの忘れた。
24時まで。
858こくないのだれか:2010/04/15(木) 22:01:45 ID:HoqKTFNH0
>>814
終わりました!
本当にネタが被っていたとはw
しかし、戦闘でレースのためのお金を稼ぐという発想は俺にはありませんでした

気になった点は…
@最後の文ですが、「あなたの決断(は)世界を変える」ではないでしょうか?
A階段と隣接したマスに音楽を変えるイベントを用意しているみたいですが、通るたびに音がw
※自動実行とスイッチの切り替えを使用した方が違和感なくBGMを変更出来ると思いますよ
Bマントって何のためにあるんですか?

ちなみに、お気に入りは最初とダンジョン奥で出てきたドラゴンです
ナオミ相手にビビりすぎだろw

では、ありがとうございました!
859こくないのだれか:2010/04/15(木) 22:06:18 ID:e3egzvhY0
【作品名】PoKoΣαRu
【作品方式】Full
【作者名】ポコマル
【モンスターグラ】なし
【フレコ】2708 3739 8107
【作品クリア時間】本当に人によると思います
【作品紹介】目が覚めるとそこは見知らぬ建物だった…
あらゆる謎を解き建物から脱出せよ!!
命をかけた脱出劇が今始まる!
謎解き脱出ゲームになるのでRPG要素は皆無かと思われ、
あまりクオリティはよくないと思いますがよろしくお願いします。
ニコ動などの動画うpは大歓迎です
【作品受け渡し時間】深夜0時半ぐらいまで
【無断再配布の可否】否
860こくないのだれか:2010/04/15(木) 22:07:33 ID:urfqAeUx0
おお、たしかにそのとおりBGM重要ですよね
マントは最高速の為の空力パーツなので富士スピードウェイで役に立ちます
モナコだと役に立ちません・・・
きっと前にやってくれた方ですね、ありがとうございます
861821:2010/04/15(木) 22:35:07 ID:ukBKbYWo0
>>815 受け取りました。ありがとうございます。
透明主人公のまわりに物グラ等を配置して、コマンド選択の際に、画面が動かないほうがいいかなと思いました。



自作でもガンマンゲームは、なかったので、面白いと思いました。



862こくないのだれか:2010/04/15(木) 22:47:06 ID:7LYrh7KV0
>>859
是非受け取らせてください。

3309-6681-0724
863こくないのだれか:2010/04/15(木) 22:53:26 ID:HoqKTFNH0
>>859
お願いします
3825 0736 4947
864こくないのだれか:2010/04/15(木) 22:55:23 ID:e3egzvhY0
>>862
すこしお待ちください
状態わるいのでいったん再起動します
865こくないのだれか:2010/04/15(木) 23:04:59 ID:Y2V6ZeK10
>>832 すいません調べてもらったのに・・・レスを見落としていました
おかげ様で直す事ができました 本当にありがとうございます

もう少しシステム増やせればいいんですが・・・容量が戦闘だけに食われそうで怖い・・
866862:2010/04/15(木) 23:05:45 ID:7LYrh7KV0
無事受け取りました!
早速プレイします。
867こくないのだれか:2010/04/15(木) 23:07:52 ID:e3egzvhY0
お二方共受け取り有難うございました
868こくないのだれか:2010/04/15(木) 23:08:45 ID:HoqKTFNH0
>>859
受け取りました!
感想は明日以降になりそうです
869862:2010/04/15(木) 23:21:08 ID:7LYrh7KV0
>>859
すみません、自分も感想は明日以降になりそうです
今日はもう寝ないと…。
870こくないのだれか:2010/04/16(金) 00:02:10 ID:RReu2xgw0
ゴッドワールド締め切ります。
871こくないのだれか:2010/04/16(金) 00:23:18 ID:GWC1ft9c0
>>859
0088_4554_8537
まだ大丈夫かな?お願いします
872740:2010/04/16(金) 00:36:25 ID:vdKtBx9l0
>>809
ありがとうございます。プレイヤーにフラグが立ったことが分かるようにします。
アイテム屋もそうですが、プレイヤーの立場になって考えるのが大事ですね。
今回はメッセージの区切りを前回配布したときから一気に変更したのですが、
逆に読み難くなってしまったような気がします。
前回指摘があったから変えたのですが、考えているうちに
読みやすい文章というのが自分でもわけが分からなく……勉強します。
ジュイ一人で戦う場面ですが、戦闘分岐で死んだときメッセージを入れておいたんですが、
4ターン目以降は攻撃パターンが変化して下手をしなければ倒せるようになっています。
4ターン耐えるのが苦痛だったかもしれません。

ちょうど完成した半月くらい前は前後編に作り直そうかなと思ったんですが、
現在は今までの感想等を踏まえて全く違う作品を作っています。
もうこの作品自体「中古」に近いですしw
今ではこの作品は黒歴史だったなぁと思ったりw
また容量足りなくなりそうだけど次作は総集編なんて言い訳しないものにしたい。
その時はちゃんと職業とかも世界観にあったものを……。
長文でありがとうございました!
873こくないのだれか:2010/04/16(金) 00:40:33 ID:GWC1ft9c0
>>859
残念。あきらめます
874こくないのだれか:2010/04/16(金) 01:21:58 ID:3G1qAFMXP
ポコマル君キター
875こくないのだれか:2010/04/16(金) 08:24:26 ID:RReu2xgw0
バグ報告。
デモンズソードでイベントやマップ画面を見て抜けようとすると
フリーズする。
何でこのゲームだけ。
876こくないのだれか:2010/04/16(金) 08:53:57 ID:JlSjsmztO
Demon's Sword作者です。
バグ報告ありがとうございます。
現在確認が出来ないのですが、どういう状況で起きたか詳しく教えてもらってもよろしいでしょうか?
877こくないのだれか:2010/04/16(金) 09:45:47 ID:RReu2xgw0
普通にマップやイベント作成画面に入ってバックするだけで止まります。
やっと原因が分かりました。
何故かロード可能状態になる前のゲームのプレイデータを
上書きして消したら抜けれるようになりました。
まさか作成にプレイデータのセーブが関係してくるとは。
878こくないのだれか:2010/04/16(金) 11:10:29 ID:GhaYB4Or0
そりゃツクールのバグだろ
879こくないのだれか:2010/04/16(金) 15:38:46 ID:JlSjsmztO
なるほど、まさかツクールのバグでまだそんな落とし穴がありましたか。

プレイ中の不具合ではなくて、少し安心しましたが、ホントに今作は…ダメだなw

それでもコツコツ作ってみますので、良かったら今後もお付き合いください。
880863:2010/04/16(金) 17:53:20 ID:QlwJPFxb0
>>859
今更ですが、クリアしました!
(クリア時間は40分ぐらいでした)

仕掛けや謎解きの難易度がやや高く、かなり凝っていますね
その上で、解けた時も「ああ、なるほどな」と納得できましたので、
謎解きの上で理不尽だなと思うところがほとんどありませんでした

気になった点は
@2回目の毒の部屋で、槍を調べた時に何も表示されませんでしたが、
「細身の槍だ」でもいいので何か表示させた方が良いと思います
Aアルファベットが大量にある部屋について、
自分は偶然にもこの法則を知っていたから問題ありませんでしたが、
この法則自体知らない人も多いのでは?
Bワープ酷いwww

全体を通して、とても面白かったです
特に暗闇の謎解きは新鮮で、良い発想だなと思いました
ありがとうございました!
881こくないのだれか:2010/04/16(金) 18:15:29 ID:jQT4IQ6cO
コンテストが始まる前に今一度公開したいと思います。
よろしくお願いします。

【作品名】神人はかく語りき 前編
【作品方式】Full
【作者名】ちょここ
【モンスターグラ】ポップ
【フレコ】3739-1793-4575
【作品クリア時間】1時間半
【作品紹介】

炎の神様がいる世界のお話。
炎神との血約によりその力を扱うことの出来る巫女と、
巫女を守る騎士たち。
炎神をたてまつる神殿で起きた襲撃事件から、彼らの物語が始まる・・・。

イベント長め&台詞多め。戦闘はぬるめ?です。
ひとつにまとめきれなくて前後編に分かれてしまいました。
ストーリーに対する意見や戦闘バランスの良し悪し、バグ等、
何でもご感想いただけると嬉しいです。

【作品受け渡し時間】20:00くらいまで
【無断再配布の可否】否
882こくないのだれか:2010/04/16(金) 18:35:34 ID:B9geyZUXO
>>880
携帯での投稿ですみません
クリアおめでとうございます
40分とは中々早いですね


そうですね、槍はそうした方が良いですね。
アルファベットは個人的に「わからない人は悩め〜!」ってな感じで作ったので仕方ないです(笑)

やっぱワープは酷いですか
一番多い意見です

クリア、感想ありがとうございました


883こくないのだれか:2010/04/16(金) 18:42:26 ID:7mVeUv7Z0
>>881
3137-9278-2715
登録お願いしてもいいですか?

884881:2010/04/16(金) 20:08:31 ID:jQT4IQ6cO
そろそろ〆ます。
受けとってくださった>>883さん、どうもありがとうございました!
そして通信の際に、もたついてしまってすいませんでした;
885700です:2010/04/16(金) 20:39:28 ID:A29UyUlq0
>>680 大氷洞の迷宮 〜謎の秘宝〜の、PLAY終わりました。
最初はキャラ弱!!・敵強!!・宿高!!てな感じでPLAYしてたのですが
気が付いたらクリアしていてPLAY時間が、11時間を越えてました。
それほど夢中で遊んでいたんだなぁと、感じました。
終わった後に思った事は、DPでこれだけクオリティが高いのにFULLだったら
どんな作品に、なっていたんだろうと思いました。
それでは、とても貴重な作品を遊ばせて頂き、有難う御座いました。
886こくないのだれか:2010/04/16(金) 21:03:39 ID:oWc5L7vhO
【作品名】冒険ねこチョロ 〜トリーとの再会〜

【作品方式】Full
【作者名】TS
【モンスターグラ】ポップ
【フレコ】2150 0340 1994
【作品クリア時間】1時間15分〜2時間くらい
【作品紹介】
ネコが主人公のRPGです。チョロという子猫が森の中に捨てられていました。
そこにトリーという一人の少年が現れ瀕死状態だったチョロを家に連れて帰りました。

必死に両親にお願いし飼うことを認めてもらいましたが、ネコ大嫌いな父親にこっそり捨てられてしまいました。
誤魔化そうとする両親だが簡単にトリーに見破られ怒ったトリーは家を飛び出しました。

一晩しか一緒にいられなかったけど、トリーもチョロもお互い大好きでした。
遠い郊外の空地へと捨てられてしまったチョロはトリーと再会するために旅に出るのであった…。

戦闘はストレスを感じないよう、そして無駄なレベルアップの必要もなるべくないように心がけて調整を行いました。
最初から最後まで飽きずに遊んでもらえることを目標に作りました。
エンディングはハッピーエンドとバットエンドの2種類です。

【作品受け渡し時間】0:30位までの予定です。規制で途中で書込めなくなるかもしれませんが、時間まではいます。
【無断再配布の可否】可
887こくないのだれか:2010/04/16(金) 21:07:10 ID:RHjalSKy0
>>885
おお、感想ありがとうございます!
8時間強の人もいましたがまさか11時間越えとは…もう感無量です
クオリティですがこの作品は素材容量を切り詰めて作ったのでシステム容量的にはFullと同じなんです
なので残念ながらFullにしてもBGMやエフェクト等の演出面の強化位しかできそうにないです…

敵の強さに関しては昔のRPGを意識して「雑魚でも手ごわくボスは強く」という風に作りました
Aボタン連打やフルアタで余裕でしたと言ったバランスはあんまし好きではないので
ただ適正レベルまで上げて装備もちゃんと整えれば互角に渡り合えるようにはしたつもりです
宿代は終始一貫してあの値段ですし雑魚ドロ一つで事足りるのでまあ大丈夫だろうと思っています(蘇生費は他の人の感想を参考にして初ボス撃破まではタダになるように変更しました)

ともあれ長時間お疲れさまでした
そしてプレイしてくださりありがとうございました!
888こくないのだれか:2010/04/16(金) 22:12:20 ID:j0jkazz8O
いつも貰ってばかりなのでたまには配布します。
といってもコンテスト応募済の作品しかないんですが。

一応、最初で最後のつもりで自分の全力を注いでます(あくまで自己基準です)

【作品名】みんなで魔王討伐
【作品方式】DP
【作者名】shinobu
【モンスターグラ】ポップ
【フレコ】1634 6551 9486
【クリア時間】約90分を想定(自分のテストプレイ5回の平均が約70分)
【作品紹介】
ストーリー重視です。
複数の視点で進む物語をキチンとまとめることと伏線の回収を意識しました。
週末の暇潰しの一助になれば幸いです。

【作品受け渡し時間】24時くらいまで(眠くなるまでとも言う)
【無断再配布の可否】可(コンテスト応募済)
889こくないのだれか:2010/04/16(金) 22:26:20 ID:j0jkazz8O
>>886
3052 0183 1975

欲しいんですが、今まさに自分の作品を>>888で配布宣言したばかりなので、
受け取り用のツクールをずっと差しておくのが難しい状況です
ソフトをすぐ差し替えますので、そちらの送信が可能な状況になったら教えて頂けませんか?
890862:2010/04/16(金) 22:27:24 ID:BENJ20kH0
>>859

862です。

まだクリア出来てませんorz
暗闇で詰まりました…

このゲーム、謎解き要素がたくさんあって凄く面白いです。
頑張ってクリアします・・・。
891こくないのだれか:2010/04/16(金) 22:30:31 ID:oWc5L7vhO
>>889

こちらは準備OKですよ。
892こくないのだれか:2010/04/16(金) 22:32:48 ID:ZHD6LJjdO
>>459が完成しましたので配布します
今度はもうバグは無いと思いたい…

【作品名】 ナイトメア・バスター!
【作品方式】DP
【作者名】 うっかりさん
【モンスターグラ】 歩行グラ
【フレコ】 5027 6545 9205
【作品クリア時間】 30分ぐらい
【作品紹介】 悪夢に囚われた母親を救う為
母の悪夢の中に来た少年少女の冒険
ええ、タイトルのまんまですよ\(^0^)/

自作戦闘はFFのような横向きです
やった事ありませんがアド版ツクールに近いそうです
攻撃、魔法、アイテム、逃げる等のコマンドは再現出来てるつもりです

戦闘中HP表示や状態異常などはツクれませんでしたorz
そのかわり敵の特殊攻撃を追加
あと逃げるの確率も優しい仕様に変えました

編集パスは開発室に置いてますので自作戦闘の参考になれれば良いなと思います

【作品受け渡し時間】 0時半まで
【無断再配布の可否】 可
893こくないのだれか:2010/04/16(金) 22:33:06 ID:j0jkazz8O
>>891
さっそく頂きました
ありがとうございます
894こくないのだれか:2010/04/16(金) 22:35:15 ID:oWc5L7vhO
>>893

こちらはこそ受け取って頂いてありがとうございました。
お時間があったら感想お待ちしていますね。
895こくないのだれか:2010/04/16(金) 22:36:50 ID:j0jkazz8O
>>894
当方、感想の長さには定評があります

さっそくプレイ中ですが、子ネコがデケェw
896こくないのだれか:2010/04/16(金) 22:37:16 ID:ULHaj/EFO
>>892
くださいな
2751 3233 6977
897こくないのだれか:2010/04/16(金) 22:39:07 ID:+dM1mBlC0
UPさせてください

【作品名】 世界を変える外伝シリーズ
【フレコ】 1806 4817 4678
【作者名】 みつみつ
【作品方式】FULL (4作合計で80分)
【内容】
 外伝シリーズ完結しました
 4つの作品が1つのデータに入っています。気に入ったゲームだけプレイしてください
 どの作品もファンタジーよりはリアル寄りですが、ファンタジー好きの人もプレイしてもらえるとうれしいです
 プレイしたときに「スゴイ!」より「楽しい!」と感じるゲームを目指して作りましたが・・・

【作品紹介】
@ナオミとマルのドッグレース【NEW!】
 アイテムでマルを強化してドッグレースで優勝しよう!
 シミュレーション要素が少しある育成RPGです
 オープニングは007カジノロイヤルのオープニングをパクリました
 監督談では「スピートタイプとパワータイプのキャラクターの違いを楽しんでください」だそうです
Aアルのお金の力で町を発展させろ!
 魔物が落とすアイテムを、フリーマーケットや委託販売などで楽しく販売しよう。
 お金の稼ぎ方が少しめずらしいRPGです
 お金儲けの楽しさ50% コツコツ積み重ねの楽しさ50%
Bチキン争奪戦【NEW!】
 本編のキャラ12名が参加する、お笑い要素の強いイベントです
Cティアのジャンプシューズ
 爽快感重視のアクションゲームです 

【公開時間】23:30まで
898こくないのだれか:2010/04/16(金) 22:40:21 ID:ULHaj/EFO
サンキュ
899こくないのだれか:2010/04/16(金) 22:45:28 ID:B9geyZUXO
>>890
携帯からですみません
プレイありがとうございます
一番初めの暗闇なら多分アイテムを取得してないんだと思われます
色んなところを探してみて下さい
ではクリア頑張って下さい


900こくないのだれか:2010/04/16(金) 22:50:22 ID:A29UyUlq0
>>892 ナイトメア・バスターを、お願いします。
4039 8663 6032 です。
901こくないのだれか:2010/04/16(金) 22:53:25 ID:gLc5wuiK0
>>888
ください
4469 3087 2466
902こくないのだれか:2010/04/16(金) 22:53:59 ID:A29UyUlq0
>>892 ナイトメア・バスターを、受け取りました。
早速、遊ばせていただきます。
有難う御座いました。
903こくないのだれか:2010/04/16(金) 22:58:22 ID:j0jkazz8O
>>901
送信しました
コンテストは鍵付きで応募したんですが、せっかくなので鍵解除しときました
使えそうなアイデアがあればご活用ください(ないかも知れませんが)
904こくないのだれか:2010/04/16(金) 23:02:20 ID:qEJQawk00
>>892
プレイしたいです宜しくお願いします。
4469−3553−3228
905こくないのだれか:2010/04/16(金) 23:06:24 ID:qEJQawk00
>>892
有難う御座います
早速プレイさせて頂きます!
906こくないのだれか:2010/04/16(金) 23:06:37 ID:5l3hYtP00
>>892
ナイトメア・バスター!をプレイさせて頂けますでしょうか。
よろしくお願いします。
フレコ:0131-3930-4192
907こくないのだれか:2010/04/16(金) 23:09:11 ID:5l3hYtP00
>>892
届きましたー。
ありがとうございます。
908こくないのだれか:2010/04/16(金) 23:12:39 ID:oWc5L7vhO
>>892

プレイ希望です。
2150 0340 1994
909こくないのだれか:2010/04/16(金) 23:15:28 ID:oWc5L7vhO
>>892

届きましたありがとうございます。
910こくないのだれか:2010/04/16(金) 23:31:27 ID:A29UyUlq0
>>892
ナイトメア・バスター!クリアしました。
歩行グラ使用の戦闘シーンは、かなり斬新で楽しかったです。
たしかにコマンド入力のやり方が、アドバンスツクールのようですね。
ストーリーも兄弟のやりとりが、とてもおもしろかったです。
とても自分には作れそうにありませんが、今後の参考にさせて頂きます。
それでは、作品を遊ばせて頂き、有難う御座いました。
911こくないのだれか:2010/04/16(金) 23:32:34 ID:ULHaj/EFO
>>892
今ラスボスっぽいの倒しました。
バグがいくつかあったので報告します。

・メアリィのMPが必要以上に減ることがありました。
レベル2のとき火→氷の順に特技を使うと氷でMPを3消費しました。
・雷の特技が「MPが足りない!」と表示されて使えない上に
MPだけは消費されました。
・細かい状況は覚えてませんがナイトが敵の攻撃を受けた時にMPが減りました(仕様?)

感想としてはフラグ管理が大変だったろうなあと思いました。(特に戦闘切り替え時の場所移動が…)
ツクールDSの仕様でこれくらいが限界であるというのが非常に残念ですね。
912こくないのだれか:2010/04/16(金) 23:34:18 ID:ZHD6LJjdO
>>910
感想有難うございます
システムをツクるのも好きですがイベント考えるのも楽しかったです
コマンドは主人公が動かないよう配慮した結果あのような形になりました
プレイして頂きこちらこそ有難うございました!
913こくないのだれか:2010/04/16(金) 23:40:25 ID:qoEdncvdP
>>892
是非お願いします。
多分フレンドになっていると思います。
コード2192-9791-0427
914こくないのだれか:2010/04/16(金) 23:41:42 ID:j0jkazz8O
>>888です
嫁に風呂入れと言われたので20分ほど不通になります
需要ないかもしれませんが24時から24時30くらいまで最後の受付をしようと思います
では
915こくないのだれか:2010/04/16(金) 23:43:20 ID:ZHD6LJjdO
>>911
うわあ申し訳ありませんデバッグしきれてなかったのでしょうか…
こちらではバグの発生確認が出来ないので
よければ覚えているかぎり詳しい症状を教えて頂ければ幸いです

あとガーゴイルとナイトメアはMPにも攻撃するはずです
それの処理が遅れてMPの減り方がおかしい…とかでは無いですよねーorz
ちょっと確かめてきますー
916913:2010/04/16(金) 23:51:09 ID:qoEdncvdP
届きましたー
917こくないのだれか:2010/04/17(土) 00:00:32 ID:5l3hYtP00
>>892
プレイさせて頂きましたー。
まずは気になった所
・上記の方と同じように雷魔法がいつでも使えませんでした。スライム一匹戦、ラスボス戦で確認です。

総括です。
ド大胆に堪能させて頂きました。軽くイベント覗かせてもらったのですが、苦労が目に見えて分かりますね。
カーソルは角度で再現など、細かい所の工夫も良いですね。
やってて楽しいです。
こんだけ苦労したであろう戦闘だけでなく、ストーリーも見れるものにしたというのは素直に感心ですよ。
ド大胆に面白かったです。

そして開発室で吹きました。
私、何かのパチモンのようなゲームの作者です(笑)
私の作品がここまでの熱意と作品の誕生に関われたというのは嬉しいです。
ツクった甲斐があるというものですな。

実は私もFullでサイドビューを構想していたのですが、リアルが忙しくてモチベ下がっていたのですよ。
この作品で再燃しました。
プレイさせて頂きまして、ありがとうございました。
コンテスト作品もプレイさせて頂きますね。
918908:2010/04/17(土) 00:01:54 ID:jzV8tJGyO
>>892

今クリアしました。
自作戦闘、面白かったです。
アイデアでここまでできることにビックリです。
あと一つバグがあったので報告を。
発生した状況はレベルが7の時で戦闘が始まった時にナイトのMPは全快なのにも関わらずMP不足でどちらの魔法も使えませんでした。
場所はラスボスより少し手前のザコ戦だったと思います。
プレイさせて頂いてありがとうございました。
919901:2010/04/17(土) 00:04:59 ID:MhxiLqph0
>>888
クリアしました!
こういう雰囲気好きだなーと思いつつプレイしていたんですが…
ネタバレになるので言いづらいのですが、最後はまさか…と言った感じでした
あのしゃべり方にはほのぼのとした印象を抱いていたので心をぐらぐらと揺らされるのを感じました
良作ありがとうございました
920こくないのだれか:2010/04/17(土) 00:11:01 ID:SaIzpjgUO
>>919
プレイありがとうございました
最後はエンディング2パターン考えていて、嫁との家族会議?の末
最初の伏線をしっかり生かせる終わりかたを選びました

全体的には、登場人物全員と会話したくなるRPG!を目指してみました
楽しんで頂けたのなら幸いです
921こくないのだれか:2010/04/17(土) 00:11:02 ID:bAdYY3oHP
>>892
お願いします
1720 5298 5895
922こくないのだれか:2010/04/17(土) 00:15:00 ID:bAdYY3oHP
>>892
受け取りました。
923892:2010/04/17(土) 00:17:11 ID:CVQpWFIzO
ちょっとままって下さい
バグ修正しよういとして修正出来ていない!!
924こくないのだれか:2010/04/17(土) 00:21:02 ID:jQ0uBbsg0
>>892
遊ばせてください 4426 4078 5243
925こくないのだれか:2010/04/17(土) 00:24:39 ID:jQ0uBbsg0
>>892
受け取りました ありがとうございます
926886:2010/04/17(土) 00:28:56 ID:jzV8tJGyO
時間になりましたので、冒険ねこチョロの配布終了します。
>>889さん受け取って頂いてありがとうございました。
927892:2010/04/17(土) 00:30:10 ID:CVQpWFIzO
というかもちつけおれ\(^0^)/
特技使用出来ないのは戦闘終了後にMP不足をしめすスイッチを切り忘れていたからです。何という凡ミス
改善策はダンジョン一階の一番左上にあるイベントのからひとつ右に『戦闘終了処理』というイベントがあるので
そこの3ページ目でスイッチの20、51、52、53、54をオフにする命令を入れて下さい
多分それで直ると思います

924に送ったのは戦闘開始前でオフにしていますので多分大丈夫かと

お騒がせしました
928こくないのだれか:2010/04/17(土) 00:32:45 ID:SaIzpjgUO
>>888です
ちょうど子供が夜泣きを始めたので、ここで受付終了します

もう自分が配信することはないと思いますが、
DPじゃロクなもん作れないと決めつける意見を覆したくて作った作品なので、
興味があればコンテストででもプレイしてみてやってください
(審査で落ちてたら無念なり)

あと>>886さん
面白い作品をありがとうございます
とりあえず南の小島の敵が強くてレベル上げ中です
またクリアしたら感想かきますね
929こくないのだれか:2010/04/17(土) 00:34:32 ID:CVQpWFIzO
…オフにするのはスイッチ50もお願いします…
20と50〜54のスイッチがMP足りない判定のスイッチなので
本当、申し訳ありませんでした
とりあえず>>892は〆ます
まだバグ報告など無いと思いたいのですがありましたら宜しくお願いします
バグ多すぎてコンテスト投稿するか迷う…
930こくないのだれか:2010/04/17(土) 00:40:29 ID:MhxiLqph0
落ち着いてきたみたいだしクソゲでも再配布するか…
【作品名】クソゲーって言われた。
【作品方式】DP
【作者名】スーパー
【モンスターグラ】ポップ
【フレコ】4469 3087 2466
【作品クリア時間】30分
【作品紹介】
いつだったか本スレで出てきたクソゲーの話題見て思いついたネタゲー
まぁ、クソゲーなんだけど…
プレイしてあげてくださいおねがいします
【作品受け渡し時間】〜1:30
【無断再配布の可否】否
931886:2010/04/17(土) 00:41:24 ID:jzV8tJGyO
>>928

南の小島は一応ラストダンジョンなので行ったばかりの時は少し強いかもしれませんが、1レベルも上げればあとは普通に進んでいくだけでクリアできるくらいの難易度に設定してあるので普通に進めて問題ないですよ。
プレイありがとうございます、それでは感想お待ちしております。
932こくないのだれか:2010/04/17(土) 01:08:38 ID:jzV8tJGyO
>>930

クソゲープレイ希望です。
2150 0340 1994
933こくないのだれか:2010/04/17(土) 01:12:17 ID:jzV8tJGyO
>>930

届きました。
感想は明日以降になりそうです。
934こくないのだれか:2010/04/17(土) 01:24:48 ID:tSGDP8dY0
規制に長期巻き込まれましたのでphsから失礼させていただきます
savファイルをうpロダにあげときました、
ニコ動のほうにもプレイ動画をあげたのでみてやってください(汗

タイトル、閉鎖された巨大動物園
935こくないのだれか:2010/04/17(土) 01:31:33 ID:jQ0uBbsg0
>>892
クリアしました
自作戦闘面白いです。戦闘モーションに違和感が無く自然に仕上がってると思います
こんな凝り方があるんですね

会話も面白いし、完成度の高い作品でした
プレイさせていただきありがとうございました
936こくないのだれか:2010/04/17(土) 01:31:41 ID:MhxiLqph0
>>930配布終わります
>>932様ありがとう
937こくないのだれか:2010/04/17(土) 02:34:24 ID:ah/Pc+9N0
この時間帯に需要があるかどうかわかりませんが、投下します。

重要なバグが見つかりましたので、HUNTER GAME〜森の迷宮〜 v1.2をお持ちの方は
上書き更新していただけると非常にありがたいです。
Demon's Swordは実験版となっております。
こちらも上書き保存していただき、最後の部分だけもう一度プレイしていただけると助かります。

【作品名】 HUNTER GAME 〜森の迷宮〜 (v1.3)
【作品方式】 DP
【作者名】 豊丸
【モンスターグラ】ポップ
【フレコ】 2150-0265-2970
【作品クリア時間】 作者1.5h テストプレイ平均2〜4h
【作品紹介】 階層クリア型 探索RPG
突然森の中で目覚めた主人公「アランドル」
森の中で遭遇するスライム状の生き物にハンターゲームの説明を受け
何もわからぬままハンターゲームをクリアしていく事になるのだが…。
最後に待ち受ける真実とは…。

※敵エンカウント率を下方修正。
※重要なバグ(4階層後のイベントをスルーする不具合)を修正。
※4階層で見逃してしまいそうなイベントの修正。

【作品受け渡し時間】 寝るまで
【無断再配布の可否】 否
【鍵】なし(戦闘速度はお好みで)

【作品名】 Demon's Sword 竜と悪魔 第1章 (バグfix 実験版)
【作品方式】 full
【作者名】 豊丸
【モンスターグラ】 リアル
【フレコ】 2150-0265-2970
【作品クリア時間】 作者補正で1時間ちょっと
【作品紹介】
初のfull作品。HUNTER GAME 〜森の迷宮〜から100年以上前のお話。
シンボルエンカウント、採取ポイント、ストーリーにもこだわったつもりです。
fullで作ったにも関わらず、容量が足りなくなったので、章分けする事にしました。
というわけで、少しでも興味のある方は是非プレイしてみてください。

〜あらすじ〜
幼い頃に両親を亡くし、竜神に育てられた少年「グラル」。
今日はグラルの16歳の誕生日。
祝いとともに、竜神の習わしである「竜神の試練」を受ける事になるのだが…。
そこに待ち受けていたものは…?

割とシンプルな王道RPGです。
よろしくお願いします。

※採取ポイントの廃止
※セーブデータ引継ぎイベントの実験

【作品受け渡し時間】 寝るまで
【無断再配布の可否】 可
【鍵】なし (戦闘速度はお好みで)
938こくないのだれか:2010/04/17(土) 04:02:02 ID:ah/Pc+9N0
>>937ぼちぼち〆ます。
また投下します。
939こくないのだれか:2010/04/17(土) 08:10:57 ID:SaIzpjgUO
>>931
冒険ねこチョロをクリアしました

南の島、1レベルでは無理で3レベルほどあげました。敵に炎系を使われると壊滅しますね
でも、壊滅しながらパス入手までクリアできたので、絶妙なバランスだと思います
ストーリーは優しい話かと思いきや、仲間が増えてからの強引な展開がウケましたw

気になった点は、ボス後の魔法陣が画面切り替えると透明になるところと、
せっかく雰囲気が良いのに敵がデフォ名前なのがもったいないと感じました

プレイさせて頂き、ありがとうございました
940こくないのだれか:2010/04/17(土) 10:31:57 ID:SaIzpjgUO
>>934
ニコ動画みました

ワザとあの戦闘バランスとストーリー展開なのであれば、個人的には結構好きです
本気の作品であれば少し失礼な言い方ですが、一から見直したほうがいいと思います
941こくないのだれか:2010/04/17(土) 10:52:38 ID:xL4HzVGu0
940のご両親へ
もし本気で育てたのであれば一からやり直したほうがいいと思います
え?ワザとですか?それは大変失礼いたしました
942こくないのだれか:2010/04/17(土) 10:54:20 ID:ttvtJvHpO
これだから感想なんて書きたくないんだよ
943こくないのだれか:2010/04/17(土) 10:54:50 ID:AntkTfewP
ワロタ
944こくないのだれか:2010/04/17(土) 11:13:12 ID:SaIzpjgUO
>>941
私の配慮ないコメントで気分を害したのなら申し訳ありませんでした
ただ、ニコ動のコメントは基本的に容赦ないので覚悟はしておいたほうがいいと思います
945こくないのだれか:2010/04/17(土) 11:52:16 ID:EkR/KLkH0
>>940
視聴していただきありがとうございます、
動画だけ見るとアレなのは仕様ですw

感想のある批判的な意見なら参考になるのでありがたいです、
一番怖いのは興味をもたれないことですね。
946こくないのだれか:2010/04/17(土) 11:59:11 ID:SaIzpjgUO
>>945

仕様でしたかw
>>940でも書きましたが個人的にはああいう突っ込みどころ満載のゲームは大好物です
947こくないのだれか:2010/04/17(土) 12:17:47 ID:eZ2F56B20
>>945
うpろだのデータで遊びました。 RPGの型に収まらないB級っぽさが良かった。
あと、キツめの難易度と動物園でMOTHER思い出した。
敵・アイテム・装備品の名前もどことなくMOTHERっぽいです、知らなかったらごめんなさい。
妹が体当たり覚えたのは吹いたw あとnicoはネタ作品のほうが受けるんでお気になさらず。
948932:2010/04/17(土) 13:05:29 ID:jzV8tJGyO
>>930

クソゲークリアしました。
一言で感想を言うと、面白いクソゲーでした
949932:2010/04/17(土) 13:09:59 ID:jzV8tJGyO
>>930

クソゲークリアしました。
一言で感想を言うと、面白いクソゲーでした。
内容がとても良かったです。
本当のクソゲーではなく、ネタとして良い意味でのクソゲーでした。
コンテストでも十分通る作品だと思いますよ。
それではプレイさせて頂いてありがとうございました。
950932:2010/04/17(土) 13:12:06 ID:jzV8tJGyO
>>948は入力途中に間違えて書き込みしてしまったので正しいのは>>949です。
951886:2010/04/17(土) 13:45:04 ID:jzV8tJGyO
>>939

最後までクリアして頂いて、そして感想書いて頂いてありがとうございます。
南の島で3レベルも上げられたとは手間かけてしまいすみませんでした。
自分としてはラスダンなので、今までよりちょい強い位の難易度で設定したつもりだったのですが、テストプレーでは1レベル上げれば進められたので、20%の確率の炎攻撃が連発されたりしたならばもしかしたら運が悪かったのかもしれません。
他の方からは調度良い難易度という感想を頂いたので問題ないかと思っていたのですが、まさか全滅してしまうとは申し訳なかったです。
強引な展開はすみません、容量不足もあり、ああいう形になりました。

ボス後の魔法陳が消えてしまう原因はわかりませんでした。
ボスを倒した直後だけに発生するようです。
編集で見てもどこが間違っているのかわからず。
現時点では不明です。
勉強不足ですみません。

敵の名前は一部のボスだけはオリジナルの名前を付けましたが、それ以外は名前までは意識していなく、また特にネタもなかったため初期のままにしました。ご指摘ありがとうございました。

最後までプレイして頂いてありがとうございました。
貴重な意見は参考にさせて頂きます。
952こくないのだれか:2010/04/17(土) 14:11:40 ID:cUQBeMZb0
【作品名】大氷洞の迷宮 〜謎の秘宝〜
【作品方式】DP
【作者名】GRAIN
【モンスターグラ】ポップ
【フレコ】1462 8647 5654
【作品クリア時間】ストーリークリアに約4時間
         どうでもいいやりこみ要素コンプを目指すなら不明
【作品紹介】
主人公であるあなたは謎の秘宝が眠ると言われている『大氷洞の迷宮』にやってきた
しかし今までその秘宝を手にしたものはおらず、皆迷宮に散って行ったという
迷宮挑戦者の犠牲の原因、道中で出会う謎の少女の正体、そして迷宮の秘宝の真実
迷宮を進めば進むほどその全貌が明らかになっていく……

拠点からダンジョンに出向くタイプのRPGです
戦闘は昔のRPGを参考にしたのでやや厳しめですが適正レベルで装備もきちんと整えればちゃんと戦えるようにしてあります
6+α人の仲間から好きな仲間とともに迷宮に挑戦出来ます(主人公はシナリオ都合上固定)
やりこみ要素やネタがそこらじゅうにあるのでそれを探してみるのもいいかもしれません

〜前回配布版との相違点〜
・現状までに確認できたバグ&仕様の修正(解毒魔法が毒付与、フラグ管理のミス 主人公戦闘不能で仲間募集所にいくとGAMEOVERになる…etc)
・セリフやイベントのこまかい修正&追加&削除
・クリア後に行けるある場所に容量の都合によりボツになった迷宮の裏ボスとの戦闘追加

【作品受け渡し時間】16:00までの予定
【無断再配布の可否】否
953こくないのだれか:2010/04/17(土) 14:17:42 ID:SaIzpjgUO
>>951
いえいえ、バランスは今ので十分だと思いますよ

強いて言えば全体回復がない状況でゴーストの炎はダメージ高過ぎかなとは感じましたが

魔法陣が消えるのはたぶんスイッチ関係の設定だと思うんですが、
あとで時間ができたらこちらでも見て、原因が分かりそうならお知らせします
954816です:2010/04/17(土) 14:19:43 ID:Y9M2Fu4o0
HUNTER GAME 〜森の迷宮〜 (v1.3)を、再PLAY中なのですが
進行不可能なバグが、発生しましたので報告させていただきます。
第三階層クリア後、キラネルを助けて拠点に戻るイベントが
終了した後に流れるメッセージが、無限ループしてしまいます。
確認の方よろしくお願いします。
955700です:2010/04/17(土) 14:30:15 ID:Y9M2Fu4o0
>>952 大氷洞の迷宮 〜謎の秘宝〜の再配布を、お願いします。
迷宮の裏ボス追加ですか楽しみです。

以前、頂いたのは、現在12時間16分PLAYしているので、
さすがに最初からは厳しいのですが、以前のSAVEDATAは、そのまま使えるのでしょうか?
4039 8663 6032 です。
よろしくおねがいします。
956886:2010/04/17(土) 14:34:24 ID:jzV8tJGyO
>>953

なるほど、確かに全体回復がないあの時点でザコ敵で炎はダメージが強すぎでしたね。(^^;
確率を下げるかダメージを小さくするかなどで再調整してみます。

魔法陳はこちらでも再度検証しますが、もし原因がわかったら教えて頂けると助かります。
ご迷惑をおかけし、すみませんでした。
957こくないのだれか:2010/04/17(土) 14:35:27 ID:nHZkM47W0
>>952
ダウンロードお願いします。
こちらは3137-9278-2715です。
958こくないのだれか:2010/04/17(土) 14:37:36 ID:cUQBeMZb0
受け取りありがとうございます
前のが使えるかどうかはちょっとわからないですね…試してみてください
たぶん大丈夫だとは思いますが…
959こくないのだれか:2010/04/17(土) 14:40:31 ID:cUQBeMZb0
>>957
受け取りありがとうございます
頑張ってください
960955です:2010/04/17(土) 14:42:54 ID:Y9M2Fu4o0
>>952 無事に、受け取りました。
試してみたところ、SAVEDATA大丈夫みたいです。
有難う御座いました。
961こくないのだれか:2010/04/17(土) 15:02:08 ID:dhriLnk0O
>>952
プレイしたいです。
3653 2700 4966
962こくないのだれか:2010/04/17(土) 15:11:13 ID:cUQBeMZb0
返事待ちから進みませんね
何故なんでしょうか…
963こくないのだれか:2010/04/17(土) 15:14:15 ID:dhriLnk0O
一度潜り直しましょう
964こくないのだれか:2010/04/17(土) 15:19:50 ID:cUQBeMZb0
やっと送信成功しましたね
お疲れさまでした…
965こくないのだれか:2010/04/17(土) 15:42:46 ID:7C8q49fR0
>>952
先日朝方いただいた者ですがまだPLAY中です(17F到達Lv31)
プレイ時間は051時間34分と表示されていますw
966こくないのだれか:2010/04/17(土) 15:50:51 ID:nHZkM47W0
>>881さん
神人はかく語りきについて

ロープイベントの事、プレミア写真を出したとき
どうしろと?がどうしと?になっていました。
馬はいいぞ〜から←→場所移動の難あり。
左は入って戻ると戻れない。右はガケ下でみ
えない。

全体のバランス
メッセージが大変良く読みやすい
ここまで読みやすいのも初めてのこと

テンポが大変良い。

ひとついえば下をつくりすぎたかな?



967こくないのだれか:2010/04/17(土) 15:51:58 ID:cUQBeMZb0
>>965
ご、51時間…?
しかもレベルは既にストーリークリア適正レベルを大幅にオーバー…
何故か自分のテストプレイよりとんでもなく長い時間プレイしてくださる人が多いみたいですが何故なんでしょうか…迷宮が広すぎたのかな
なんというかもうあいた口が塞がりません
もしやり込み要素のコンプを目指して下さっているのなら本当にありがとうございますとしか言いようがないです
そうではなくテンポが明らかに悪いからと言う場合は遠慮なく仰って下さい
可能な限りは改善しますので…
とりあえずクリアまで頑張って下さい!
968こくないのだれか:2010/04/17(土) 16:03:06 ID:cUQBeMZb0
4時を越えたので締め切ります
ありがとうございました!
969こくないのだれか:2010/04/17(土) 16:06:31 ID:7C8q49fR0
>>967
ああ、なんか誤解が?…もともと自分はPLAYが異常に遅いのです
あくまで自分のスタイルで楽しんでますよ
楽しくなければこんなにできないです
> しかもレベルは既にストーリークリア適正レベルを大幅にオーバー…
あ、そうなんですか( ゚д゚)ポカーン
大事に育てていたらそうなってしまいましたがw
970886:2010/04/17(土) 16:09:06 ID:jzV8tJGyO
>>953

魔法陳の件、解決しました。
スイッチは正常だったのですが、スイッチONの後にイベントの透明状態を元に戻す命令を追加したら無事直りました。
スイッチONで魔法陳になるようにしてあるのに、メニューを開くと何故また透明に戻ってしまったのかは原因はわかりませんでしたが。
ご迷惑をおかけしました。
ゴーストの炎は炎を吐くに変更し、ダメージ率を約40%まで低減させ、素早さも少し下げ先制攻撃ですぐに倒せるようにしました。

>>953さんが指摘して下さらなければ気がつかなかったと思うので感謝しております。
971こくないのだれか:2010/04/17(土) 16:21:42 ID:cUQBeMZb0
>>969
そうですか…ホッとしました
道中のイベントも少ないし基本は潜る→イベント消化の繰り返しなので
自分みたいにさっさと進む人にとっては数時間で終わると思います
しかしこのゲームで50時間オーバーなら市販のゲームはいったい何時間かかるのか気になりますねw

仲間は主人公と1人を除いて殆ど描写がないので色々妄想出来ますよね
そこも昔のRPGを参考にしてるんです
最近のゲームは仲間のやりとりがかなり多いですが、わかりやすい例としてドラクエ3は仲間がいても殆どストーリーに関わって来ません
だから足りない部分を自分で補い、且つ「○○萌え〜」という表面上のものではない本当の意味での「愛情」が芽生えるんだと思います

楽しいと言って下さり安心しました…ありがとうございます
972こくないのだれか:2010/04/17(土) 16:29:17 ID:MhxiLqph0
>>949
感想ありがとう
面白いクソゲーとかこの作品に対する素晴らしい褒め言葉だ


で、次スレは?
973 [―{}@{}@{}-] こくないのだれか:2010/04/17(土) 16:31:06 ID:AntkTfewP
面白いクソゲーってなんだよww
974こくないのだれか:2010/04/17(土) 16:31:49 ID:Yw9AuDDa0
じゃあ立ててみるわ
975こくないのだれか:2010/04/17(土) 16:33:37 ID:Yw9AuDDa0
>>974
【フリー公開】RPGツクールDS【フリー交換】PART3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1271489576/
976こくないのだれか:2010/04/17(土) 16:36:46 ID:kJVlT/ig0
今さらで悪いが……
受付中リストは極力その時間で公開されてるものは全部入れるべきだと思うんだ。
入れてほしくない人なんてごく少数だろうし、
リストに入れられないだけで作品公開のレスが流されるような気がして不安にもなるし。

入れられたくない人は自分ではずして再度書き込めばいいわけだしさ
977こくないのだれか:2010/04/17(土) 17:48:54 ID:cUQBeMZb0
>>973
グルーヴ地獄やバイトヘルみたいにクソみたいな要素は数あれどシステム周りが秀逸なゲームとかじゃないかな
978こくないのだれか:2010/04/17(土) 18:02:33 ID:SaIzpjgUO
>>970
もう原因に気付いたんですね
私も今さっき帰ってきてデータ見た瞬間に原因が分かりました
なにせ、自分が一番最初に引っかかった罠だったのでw

スイッチの影響でグラがすぐに切り替わるのはある意味バグみたいです
だから、スイッチでグラ変わるときに透明化の指令を無視しちゃうんです

でも、本来は透明化すべき状況なので、画面を切り替えると透明化が発動しちゃうんです
解決方法はまさに、スイッチオンに合わせて透明化を終わらせることです
979こくないのだれか:2010/04/17(土) 19:23:52 ID:jzV8tJGyO
>>978

なるほど、バグだったのですね、しかも978さんも同じ原因でひっかかってたとは…。
でも解決して良かった。
とにかくありがとうございました。
980こくないのだれか:2010/04/17(土) 19:38:57 ID:TqPp6vFiO
>>966
神人はかく語りき作者です。
プレイ&感想ありがとうございます!
抜字を直しました。ご指摘どうもありがとうございました。

場所移動については、あのMAPは見えない崖下も
移動ができたのですね・・・気づかなかったorz
崖下に障害物を置いて対処しました。(容量がギリギリの為)

メッセージの読みやすさは気をつけていた部分なので、
褒めていただけて嬉しいです。
どうもありがとうございます!

そして「下をつくりすぎ?」というのが何を指すのかがよくわかりません。
良ろしければ教えてください!
981こくないのだれか:2010/04/17(土) 20:32:07 ID:ah/Pc+9N0
>>954
バグ報告ありがとうございます!
うう、二次災害が広がっていく…大変申し訳ありません。
早速修正しました。

重要なバグが見つかりましたので、HUNTER GAME〜森の迷宮〜 v1.2、1.3をお持ちの方は
上書き更新していただけると非常にありがたいです。

【作品名】 HUNTER GAME 〜森の迷宮〜 (v1.5)
【作品方式】 DP
【作者名】 豊丸
【モンスターグラ】ポップ
【フレコ】 2150-0265-2970
【作品クリア時間】 作者1.5h テストプレイ平均2〜4h
【作品紹介】 階層クリア型 探索RPG
突然森の中で目覚めた主人公「アランドル」
森の中で遭遇するスライム状の生き物にハンターゲームの説明を受け
何もわからぬままハンターゲームをクリアしていく事になるのだが…。
最後に待ち受ける真実とは…。

v1.5の修正点
※第3階層で無限ループしてしまうバグを修正
※2回攻撃可能武器の攻撃力下方修正
※EXマップの追加
※毒攻撃を多用してくる敵の毒頻度下方修正

v1.3の修正点
※敵エンカウント率を下方修正。
※重要なバグ(4階層後のイベントをスルーする不具合)を修正。
※4階層で見逃してしまいそうなイベントの修正。

【作品受け渡し時間】 22:00まで
【無断再配布の可否】 否
【鍵】なし(戦闘速度はお好みで)

他作品をご要望の方は番号をお願いします。
@HUNTER GAME 〜氷河の巨人〜
A殺 −AYAME−
BDemon's Sword 竜と悪魔 第1章
982816です:2010/04/17(土) 20:35:57 ID:Y9M2Fu4o0
待ってました!!HUNTER GAME 〜森の迷宮〜 (v1.5)よろしくお願いします。
あれ?EXマップの追加ですと!!これは、楽しみです。
4039 8663 6032 です。
983こくないのだれか:2010/04/17(土) 20:42:42 ID:ah/Pc+9N0
>>982
相変わらず通信エラー多発で申し訳ありません。
届きましたでしょうか?
EXマップは空き容量を駆使して作った簡易的なものなので、あまり期待はしないでくださいw
強力な武器と防具を手に入れても使いどころが無かったための救済措置です。
984982です:2010/04/17(土) 20:44:45 ID:Y9M2Fu4o0
HUNTER GAME 〜森の迷宮〜 (v1.5)の受け取り完了しました。
何度も繋ぎ直していただいて有難う御座いました。
どうせなので最初から遊び直します。
ありがとうございました。
985こくないのだれか:2010/04/17(土) 21:02:49 ID:ah/Pc+9N0
一応載せときます。追加よろ

【@受け付け中リスト】
22:00 /HUNTER GAME 〜森の迷宮〜 他3作品 >>981
986こくないのだれか:2010/04/17(土) 21:06:20 ID:y995tTgf0 BE:1202508454-2BP(0)
>>981
殺 はまだありますか?
987こくないのだれか:2010/04/17(土) 21:11:52 ID:ah/Pc+9N0
>>986
フレコをいただければ登録してすぐ準備いたしますよ。
988こくないのだれか:2010/04/17(土) 21:17:08 ID:y995tTgf0 BE:2164514966-2BP(0)
>>987
1806-4321-3941
殺人のを希望
989こくないのだれか:2010/04/17(土) 21:25:42 ID:y995tTgf0 BE:901881735-2BP(0)
>>987
受け取り完了です。
990こくないのだれか:2010/04/17(土) 21:29:04 ID:eZ2F56B20
>>981
Aお願いします。
2235 9764 6079
991こくないのだれか:2010/04/17(土) 21:38:30 ID:3d5CMCf9O
てす
992こくないのだれか:2010/04/17(土) 21:53:54 ID:qdk0miLs0
>>981
A殺 −AYAME−希望です
3009-0230-4143
993992:2010/04/17(土) 21:58:53 ID:qdk0miLs0
>>981
ありがとうございました、早速遊ばせてもらいます!
994こくないのだれか:2010/04/17(土) 22:10:12 ID:ah/Pc+9N0
>>981
ぼちぼち〆ます。
受け取ってくださった方々ありがとうございました!
酷評でももちろん構いませんので、率直なご意見いただけたら嬉しいです。
995Mr.X:2010/04/17(土) 22:18:36 ID:8pJ4190P0
誰かゲームくだはい
フレコ↓↓
3223-8157-9269
996Mr.X:2010/04/17(土) 22:19:31 ID:8pJ4190P0
誰かゲームくだはい
フレコ↓↓
3223-8157-9269
997こくないのだれか:2010/04/17(土) 22:26:11 ID:ah/Pc+9N0
>>995
現在公開されているゲームを指定した方がもらえますよ。
「何かゲームください」では曖昧すぎて周りの反応が鈍いです。
>>981でよければお好きな番号言ってくだされば準備しますよ。
998Mr.X:2010/04/17(土) 22:29:36 ID:8pJ4190P0
あ、、そうですか、、ハハハ
じゃあ(2)でおねがいしまふ
999こくないのだれか:2010/04/17(土) 22:34:09 ID:ah/Pc+9N0
>>998
待機しますので当方のフレコを登録して送受信画面で待機してください。
2150-0265-2970
1000こくないのだれか:2010/04/17(土) 22:39:26 ID:fiold8bkO
うんこ
10011001
┌───────────────────────┐
│スレッドが1000を超えたため、書き込めなくなりました。 |
│次のスレッドを立ててください。            <1001>   |
└──────────――───────────┘
                        ___
                       (  (M)_
  ドコノダレト                ( ・∀・) ただいまー
   ツウシンシテルンダロ?      | ̄ ̄^と_||__||)
      ___         |___| 人  Y
    _(L)   )         ◎ ◎(_(_)
    [ ̄]´∀`;)
    ○_と__)        Wi-Fiコネクション@2ch掲示板
     (_つと_)         http://schiphol.2ch.net/wifi/