【ポケモン】Wi-Fi対戦感想・雑談・議論スレ3

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1こくないのだれか
ポケモンWi-Fi対戦スレで戦った人と情報交換や感想、議論、その他雑談などを行うスレです。

現行対戦スレ
ポケモンWi-Fi対戦スレpart166
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1167943534/

次スレは基本的に>>950が建ててください。
建てられないようでしたらレス番指定をしてください。
>>950を過ぎましたら次スレが経つまで減速をお願いします。

前スレ
【ダイヤ】ポケモンWi-Fi対戦感想スレ【パール】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1160124558/
【ポケモン】Wi-Fi対戦感想・議論スレ2【対戦】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1165816787/
2こくないのだれか:2007/01/05(金) 20:05:42 ID:Z1xk72go0
・オプションAの処遇
・対戦スレで問題が起きなければ議論してはならないのか
・住み分けについて
3こくないのだれか:2007/01/05(金) 20:14:31 ID:O+I/iaW7O
・改造ROM使用者(改造厨)の扱い
>>1
4こくないのだれか:2007/01/05(金) 20:16:21 ID:n/WTAVI50
>>1

>>2
頼むから消えてくれ。お前の挙げてる提議はすべて的外れだから
5こくないのだれか:2007/01/05(金) 20:19:22 ID:Z1xk72go0
>>4
あと2人にそれ言われてたら消えるかもよw
6こくないのだれか:2007/01/05(金) 20:24:02 ID:Z1xk72go0
んじゃまた新たな考えうかんだので書いておく

オプAていらなくね?
伝説使って欲しくなければ備考に書くか、オプA専用ののスレ立てればいいと思うけどどうよ
7こくないのだれか:2007/01/05(金) 20:28:49 ID:i4qOyruC0
オプAとか600族がだめでそれと互角かそれ以上の厨ポケのキッスやヤンマがOKなんだよ
8こくないのだれか:2007/01/05(金) 20:44:37 ID:Z1xk72go0
>>7
なんか前スレみるとそうじゃないらしいよ
9こくないのだれか:2007/01/05(金) 20:49:20 ID:5lCZm88D0
>>7
テンプレ改定するときに今まで慣れ親しんだルールを消すのはどうなんだという意見があったので似たのを残しただけ
10こくないのだれか:2007/01/05(金) 20:53:02 ID:Z1xk72go0
>>9
んじゃやっぱいらなんじゃね?
解釈違いとかなくなると思うし
11こくないのだれか:2007/01/05(金) 20:58:38 ID:5lCZm88D0
うるさい人が居るので無理
12こくないのだれか:2007/01/05(金) 20:59:44 ID:tVxh9WuWO
オプA(600組は可)で募集すれば600組で対策ができる
伝説で対戦するスレを立てれば解決
は無理なの?
13こくないのだれか:2007/01/05(金) 21:02:17 ID:Z1xk72go0
>>12
伝説(580組)は不可なのに600組がおkなのはおkなのはおかしい
っていうのがあったらしい
14こくないのだれか:2007/01/05(金) 21:02:52 ID:5lCZm88D0
>>12
600組で対策できるというのがよくわからんので具体的にぷりず
15こくないのだれか:2007/01/05(金) 21:14:55 ID:HvRcZZyK0
>>7,12
もう少し誰にでも解るように書いてくれよ
16こくないのだれか:2007/01/05(金) 21:43:00 ID:Z1xk72go0
今はオプA削除に反対する人っているのかな?
17こくないのだれか:2007/01/05(金) 21:58:10 ID:tVxh9WuWO
wikiとか他スレにもっと有効な対策があると思うけど
キッスの電磁波エアスラひるみは
カイリューの精神力で麻痺だけで済む
バンギとガブで砂パを組めばほぼ勝てる
このメンバーを使うと厨扱いされるけど
相手が使ってくるから厨には厨で対抗する

伝説は対戦本スレで禁止して伝説と対戦するスレを立てて
伝説と対戦したい人(伝対伝か普対伝)は
伝説希望とかにしてみるのはどうですか?

長文と読みにくくてごめん
18こくないのだれか:2007/01/05(金) 22:07:24 ID:Z1xk72go0
>>17
そうするか、601以上のの伝説を禁止にするか2択になるよね
フリーザは脅威だけどw

伝説禁止にしてしまうと
ウインディ555の次が600ってなってしまってそれもどうかな・・・手思うけど
でも伝説使ってる奴なんてみたことないしな〜
19こくないのだれか:2007/01/05(金) 22:58:55 ID:O+I/iaW7O
フリーザはナメック星壊したしな、怖いよな。
20こくないのだれか:2007/01/05(金) 23:11:35 ID:5lCZm88D0
>>17
で、何で伝説を禁止したいの?
21こくないのだれか:2007/01/05(金) 23:29:14 ID:am9LWejt0
今やってるのは(誰もが指摘したように)オプションで
キッスヤンマがトラブル引き起こすからいっそなくしてしまえ
ってことなのか?何が主題なのかわからん。
22こくないのだれか:2007/01/06(土) 00:33:14 ID:gKTf2R5d0
・テンプレには改造禁止と書かれてないから、これも明文化したほうが良いと思う。
・オプションA削除について

1番目はほぼ確定で2番目は賛成なのか反対なのか・・・?

しかし人いねー
23こくないのだれか:2007/01/06(土) 00:49:48 ID:7EKhLiLf0
結局いわゆる大会ルールに愛着持ってる層ってのはすくないんだろう。

指示されてるように見えたのは要するに最低でも海王にはでてきて
欲しくないというだけで、もっとキツイ縛りで気に入ったポケモンでくんでも
そこそこ楽しめる環境のほうがいいってやつが多い

ガチを求めるそうも匹敵するくらいいるんだろうがそういうやつの大半は
大会通り越してPBRのなんでもありの方が楽しい。

対戦スレでガチ勝負をしたいってのが一番居場所が無いということに
なってしまった。
24こくないのだれか:2007/01/06(土) 00:53:32 ID:RYR6CzuC0
>>23
今はそうだね。対戦スレで伝説無しのガチ勝負はできないし
伝説有りのガチ勝負でも空気を読んで厨ポケ・伝説も少ないし。
25こくないのだれか:2007/01/06(土) 02:05:36 ID:94h72IdgO
正直たいして強くないよね580組伝説、スイクンだけ群をぬいてツヨスだけど
個体値なんて大抵ショボいだろうし
26こくないのだれか:2007/01/06(土) 11:02:09 ID:gbuS4DSa0
「みんなに基本ルールで募集してほしい」とかいう身勝手な理由しか挙がってなかったんだが。
前回は種族値で境界をひくという客観的な基準があったが、今回は個人の嗜好に他者を巻き込もうとしている。
まさかこんなのがまじめに話し合われるとも思ってなかったが。
「オプションAで厨ポケ使うと非難されるから」ってw どんなルールだって結局厨ポケ使えば非難されるだろうよw
人が使うポケモンに難癖つけるようなやつは無視するか、相手をしないか、そういう人と対戦しないですむようにするしかない。
ここでオプション消しただけで解決するものじゃないだろう。
27こくないのだれか:2007/01/06(土) 11:17:01 ID:iMBDqldG0
キモイなここw
28こくないのだれか:2007/01/06(土) 11:22:21 ID:gKTf2R5d0
>>26
オプションAは伝説禁止っていうルールなんだぜ?
だから厨ポケうんぬんの話じゃないかと思うが
580以上をつかわないのがオプションAって誤解されているのが問題

あと種族値でわざわわざ境界を引く意味がわからない
29こくないのだれか:2007/01/06(土) 11:23:27 ID:oO8VVG2I0
自己紹介乙
30こくないのだれか:2007/01/06(土) 11:24:49 ID:gKTf2R5d0
伝説とか600とか使って欲しくなければ、備考に書いておけばいいだけで
わざわざオプションAを設置するまでもないと思うけど
31こくないのだれか:2007/01/06(土) 11:35:41 ID:ufsIIs150
オプションAでキッスヤンマ使っただけで
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1165617974/
この辺に晒されるこんな世の中じゃ
32こくないのだれか:2007/01/06(土) 11:48:06 ID:O4sRihHC0
だって厨パ使いを晒すスレじゃん
しかたない
何?もしかしてキッスヤンマが厨でないと?
33こくないのだれか:2007/01/06(土) 11:56:31 ID:gbuS4DSa0
>>28

>あと種族値でわざわわざ境界を引く意味がわからない

最初、伝説禁止ルールがあった。何故伝説を禁止するかについては、能力的な強さと、他のROMを必要とする不公平さがあった。
しかし、種族値的にはより上位であるポケモンを許可するのは納得がいかないという一部の反対から、妥協案としてじゃあ580で区切ればすっきりするねということになった。

>580以上をつかわないのがオプションAって誤解されているのが問題

世間の人々は、論理が苦手だからね・・。
580以上を使うならば、オプションAを利用してはならない を
580以上を使わないならば、オプションAを利用しなければならない だと思ってしまうんだろう。
が、これは完璧な間違いなのだから、そんなことはないとテンプレに書いてあげればいい。
ルールを削るまでもなく、上記の考え方が間違っていることを教えてあげれば誤解は解ける。
34こくないのだれか:2007/01/06(土) 12:05:03 ID:gKTf2R5d0
>>33
その勘違い多発するルールを残す必要があるの?
使って欲しくなければ各個人で、備考にでも書いておくか
別スレ立てればいいと思うけど

幹がしっかりしていてそこから枝分かれしていくのがいいと思うけど
幹の部分が基本なのかオプションAなのかは知らんが
35こくないのだれか:2007/01/06(土) 12:15:10 ID:gbuS4DSa0
>その勘違い多発するルールを残す必要があるの?

利用者が多い。つまり、そのルールで楽しんでいる人が多数いる。
これを残さない理由があるの?
しかも、勘違いはちょっと書き加えれば収まる。

>備考にでも書いておくか

備考で全部済ませるなら、そもそもテンプレルールなんて要らない。
テンプレルールは、利用者が多数いそうなルールをあらかじめ簡易に宣言できることを目的としている。

>別スレ立てればいいと思うけど

それはいいと思うよ。
必要なら私が立てる。が、お互いの得にならないけどね。
36こくないのだれか:2007/01/06(土) 12:31:09 ID:gKTf2R5d0
俺は基本(幹)で一本化して、オプションやらマイナーやら(枝)は別スレでやるのが一番理想と思ってるんだけどね
需要のありなしはっきりするし

しかしどっちみちテンプレは改良しないといけないようだね
37こくないのだれか:2007/01/06(土) 13:19:37 ID:+vwmesJT0
スレを分けるぐらいなら選択肢を広げるという方がいいと思う
今ある分けたスレを見る限り過疎ってるところが多いし
鯖のことも考えると同じゲームでスレが乱立するのは良くない
これからポケモン人口は減っていく一方だろうしな

オプションAについてだが、伝説が見たくないという人よりも厨ポケ見たくない
という人の方が多いのかもしれない、その辺は本スレで聞いてみないとわからんが
基本とAで募集すると、Aを選ぶ人が多い気がするし
少なくとも今の状況を楽しんでいる人が多数居るのも事実だろう

個人的に遊びの幅を広げるオプション追加に問題は無いと思う
どうしても一つのルールだけでやりたい奴は、スレ立てる方がいいんじゃね
先に述べたようにお薦めはしないが
38こくないのだれか:2007/01/06(土) 13:49:13 ID:gKTf2R5d0
過疎るのは問題あるとは思わないけど

基本orオプションAで募集してるのは勘違いしてるタイプなのだろうか?
それがわからない
39こくないのだれか:2007/01/06(土) 14:07:02 ID:L+qoVysy0
見せ合いで相手が厨パならある程度対処は出来るんだが、
いきなり厨パ使われるときついんだよな。
まあ厨パが後だしでも一緒だが。
40こくないのだれか:2007/01/06(土) 14:13:02 ID:+vwmesJT0
>>38
勘違いしてる人間なんて極少数だろ…常識的に考えて
ガブバンギグロス等の俗に言う厨ポケ、タワーで使える伝説を用意してるが
それ以外のポケも用意してるという人間が大半だろ いわゆる両面待ち
俺も大体はそうしてる

というか両方で募集してる人間が勘違いしてると思うのか逆に聞きたい
そうじゃないと自分の都合でも悪いのか? 

>>39
そういうのもあってAが人気なのかもな
まあガブバンギグロス辺りが使えなくなっても
他に強いのはいくらでも居るんだが
41こくないのだれか:2007/01/06(土) 14:17:11 ID:L+qoVysy0
まあ、嫌がられるポケモンを使ってくる人は、
その人がそれを使うのを飽きるの待つしかないのかもなあ。

毎回同じPT使うんじゃなくて色んなポケで色んなPTで模索しながら戦うのが一番飽きないし。
勝つのが楽しいのもわかるけどさ。
42こくないのだれか:2007/01/06(土) 14:23:00 ID:+vwmesJT0
対戦である以上は勝ちを優先するのは悪いことじゃないが
あくまで遊びだし、対戦相手が居てなんぼの話だから
相手のことを考えない奴は嫌われても仕方ない
自分だけ楽しみたいならタワーでもやってろということだ
43こくないのだれか:2007/01/06(土) 14:28:01 ID:nArIvq720
対戦板も終わったな。
不毛な論争ばかり。
個人個人で楽しむことができればそれでいいんじゃねーの。
44こくないのだれか:2007/01/06(土) 14:28:04 ID:gKTf2R5d0
そしてまた基本とオプションを逆転させるという発想がでてきてしまうのであった。(終)
45こくないのだれか:2007/01/06(土) 14:32:20 ID:gKTf2R5d0
>>43
一番基本的なルールだけ残しておいて
あとは各個人お好きなように決めてくださいってのがいいと思うんだけど・・・
ルール作りまくって選択肢の幅広げるより
46こくないのだれか:2007/01/06(土) 15:09:10 ID:gKTf2R5d0
前スレ500まで集計した結果
基本67 オプション29 両方7

大して問題なかったね。
テンプレに改造禁止ってことと、オプションAの誤解をまねかない注意書きを
追加すりゃ終了やね

散々ぐちゃぐちゃ言ってきたけどw
47こくないのだれか:2007/01/06(土) 15:23:26 ID:o8M9FC9C0
Aの禁止にキッスヤンマが無いのが納得行かない。
明記していないから揉めるんだよ
48こくないのだれか:2007/01/06(土) 15:33:49 ID:3HRAEL/50
>>46
一番ぐちゃぐちゃ言ってるのはお前な件
後、そんな集計結果に意味無いということに気付け
その時居る人間によって思いっきり変わるだろ 
現行スレの300までざっと見たら

基本orA12 基本だけ29 A22

こんなの時間帯とか曜日によって激変するのに
1日の1スレ、しかも半分だけ集計してどうすんだよ

本スレに誤爆した…
49こくないのだれか:2007/01/06(土) 15:43:28 ID:LYtS/rfl0
変な頭の硬い民主主義厨が騒いでオプAとかいうのを無理やり残すからこうなる
基本ルールだけにしときゃ良かったんだよ
こじれても徹底的に議論すればよかっただけだし
騒ぎを恐れて変なルールを作るからこうなる
50こくないのだれか:2007/01/06(土) 15:47:50 ID:gKTf2R5d0
>>47
オプションAの使い方を間違っている

>>49
やっぱいらんよな

1スレだけでもいいから一回実験的にやってみたらどうよ
51こくないのだれか:2007/01/06(土) 15:48:22 ID:iOAHpSUb0
ファビョって騒いでるのはオプAいらねって奴等に見えるんだが…
スレ見る限り普通に機能してるし オプAでやってる人等が一杯居る
52こくないのだれか:2007/01/06(土) 15:57:44 ID:sAoYDz6H0
てゆうか昨日から頭の可哀想な子(ID:Z1xk72go0=ID:gKTf2R5d0)が
張り付いて一人で必死に煽ってるだけだから、テンプレ云々の話題は
軒並みスルーしておk。改変に足る理由は何一つ提示されてない。
53こくないのだれか:2007/01/06(土) 15:59:57 ID:zUmcD4Ta0
「俺がルール」っていうまさにトゲキッスな奴が、前からずっと1,2人いるんだよね
54こくないのだれか:2007/01/06(土) 16:01:39 ID:o8M9FC9C0
>>50
どこが間違っていると? 
オプションAは本来初心者でも対戦しやすいように設けられたハズでは?
キッスヤンマに蹂躙されるのがオプションAだとでも?
55こくないのだれか:2007/01/06(土) 16:02:05 ID:LYtS/rfl0
>>54
いや、ただの妥協案
56こくないのだれか:2007/01/06(土) 16:25:08 ID:K+rPWSou0
厨ポケ使いたい奴は専用スレがあるからそっちでやれよ
57こくないのだれか:2007/01/06(土) 16:30:34 ID:M/ylG1DV0
>>54
>どこが間違っていると?

>オプションAは本来初心者でも対戦しやすいように設けられたハズでは?
58こくないのだれか:2007/01/06(土) 16:43:41 ID:SRFighR20
>>48
その集計にほとんど差はないかと
使用比出すつもりなら大問題かもしれないけど、どっちも使われてることが分かればいいわけだから
その程度の差は大した問題にならない
59こくないのだれか:2007/01/06(土) 16:56:52 ID:T3kXj3jMO
厨ポケ使いたい!じゃなく
厨ポケとも戦いたい!の考えから
基本で募集してるけど、すぐ上や下でオプAで募集してる人に
被るほど応募が行って自分には一人もこないなんて事はたまにある

あと改造に関する規定か
改造厨と戦いたい人もいれば絶対に戦いたくない人もいるだろうし
改造OK対戦スレと禁止スレとにわけるしかないのかな
60こくないのだれか:2007/01/06(土) 16:58:56 ID:yUUEOpPl0
>>59
そういう場合にこそ基本orAで募集すればいいと思う
61こくないのだれか:2007/01/06(土) 16:59:03 ID:IYc3Pjq50
改造OK対戦スレ(笑)
速攻落ちるスレを立てる必要なんかねーよ。
本スレで改造禁止をテンプレに入れるだけでOK

改造厨はお帰り下さい
62こくないのだれか:2007/01/06(土) 17:06:09 ID:T3kXj3jMO
>>60今度からそうする
>>61昨日も知ってる限りでは改造した奴が一人居たし
改造と判断できるレスが晒された後でも対戦してる奴も居た
青卵配布スレが改造による配布なのか知らないけど
さっきも軽く見ただけでも青卵配布スレに書き込んだ奴が対戦スレに居た
今のままだと改造が駄目かどうかテンプレに書いてない事で喚く奴がでる
ただ、いきなり改造禁止にしたら改造6Vと戦いたいマゾな方々が騒ぐだろ
63こくないのだれか:2007/01/06(土) 17:28:46 ID:sAoYDz6H0
>>62
頭大丈夫か? 6V程度の改造は黙認してもいいと思う奴が居たとしても
わざわざ改造とだけ戦いたがる奴がいるはずないだろうが。
携帯から書き込んでも頭悪すぎて中身バレバレなんだよ。
いい加減無意味な発言でスレ消費するのはやめろ。目障りなんだよ。
64こくないのだれか:2007/01/06(土) 17:30:11 ID:zzSaq4lx0
対戦スレは青卵・アルセウスを貰った奴でも黙認なんだな
65こくないのだれか:2007/01/06(土) 17:34:21 ID:sAoYDz6H0
>>64
他人のトラブルに口挟んで自分の心象悪くするような愚を犯さないだけ。
反応が無いからっていちいちここで愚痴るなよ。
っつうかわざわざ本スレに貼るな。晒しスレあるんだから。
66こくないのだれか:2007/01/06(土) 17:34:58 ID:T3kXj3jMO
>>63ごめん、誰かと勘違いしてないか?
67こくないのだれか:2007/01/06(土) 17:36:48 ID:sAoYDz6H0
ID:gKTf2R5d0=ID:T3kXj3jMO

仮に違ったとしても同レベルの知障ってこった
68こくないのだれか:2007/01/06(土) 17:40:20 ID:zzSaq4lx0
>>65
皆が俺とカズキをNGにしてくれればそれでいいさ
69こくないのだれか:2007/01/06(土) 17:45:26 ID:T3kXj3jMO
>>67勘違い乙
改造に関する議論は無駄か?
改造厨が申込んできても戦う奴もいる、そんな態度が改造厨を増長させる一因になってるだろ
誰とでも戦いたい人は改造厨帰れ!って煩い奴のが邪魔だろうし
だから念のためにスレ分けを提案した、すぐ落ちる事くらいは分かる。
70こくないのだれか:2007/01/06(土) 18:01:07 ID:gbuS4DSa0
よくわからないんだが、「改造を禁止したい」と思わない、改造しない人ってどのくらいいるんだ?
さすがに不正行為についてはテンプレに加えるのは当然だと思うんだが。
いや・・というよりも本当は、そんなことは書きたくないけどね。
「負けそうになったからといって電源を切ってはいけない」とか「負けそうになったからといってコマンドの選択をせず、相手がゲームを放棄するのを待ってはいけない」とか。
こういうのって、いちいち明文化して禁止しなければならないとしたら、そうとうダメなコミュニティだと思うんだが。
実際横行してるなら禁止するしかないと思うが。

いや、個人的な倫理観だが。改造や電源きりを不正だと思うことすら個人の主観だしな。
でも、ここが共有できないなら、相当だな。
71こくないのだれか:2007/01/06(土) 18:30:04 ID:aKgmrOxE0
俺は正直どっちでもいいわ、明文化しても来る奴は来るだろうし
不正かも知れんがいちいち口を出す方が大人気ない遊びなんだし
改造で大会出たりしたら大問題だが、通信対戦ならこっちの物理的被害もないし
あからさまにおかしい技とか能力値なら対戦しててわかるが
6Vとかなら直接ステ見ない限りわからんし、下手に騒いで勘違いなら
名誉毀損したことになって逆に叩かれるのを覚悟しないといけない
噛み付きたい奴が勝手にやってればいいと思う 目障りだけど
72こくないのだれか:2007/01/06(土) 19:22:05 ID:ljaB2Q870
6vはともかく全能力値に努力値255は勘弁して欲しい。
素早さに全振りのドータクンとか耐久に全振りのテッカニンとか想定しようがない。
73こくないのだれか:2007/01/06(土) 19:28:29 ID:QNpR1ZyXO
>>72
同意、6Vは何ヵ月も頑張ったんだなと思えるけど
努力値MAXは許せない
74こくないのだれか:2007/01/06(土) 22:36:44 ID:T3kXj3jMO
そういえばさ、現テンプレルールオプションAとかって
種族値合計で判断するんだよね?
フィオネは?
75こくないのだれか:2007/01/06(土) 22:43:54 ID:bK6LPg+50
>>74
それは配布ポケモンに分類されるから使えない
76こくないのだれか:2007/01/06(土) 22:43:56 ID:us2Elidm0
>>74
種族値の前にBTがまず前提だからアウト

個人的には基本で600以下全て解禁でいいと思うけどね
77こくないのだれか:2007/01/06(土) 22:50:37 ID:T3kXj3jMO
>>75>>76なるほど、ありがとう
78こくないのだれか:2007/01/07(日) 00:12:59 ID:lekLsW2M0
個体値でたいしてステータスかわらんし、黙って6Vやるのは別にいいよ。
まぁ俺は自力で出した2Vくらいで妥協するけどな。
79こくないのだれか:2007/01/07(日) 04:58:47 ID:QPE0mNgd0
個体値は同ポケの、しかも素早さでしか目に見えた影響に遭遇した事は無かったな今のところ
80こくないのだれか:2007/01/07(日) 11:09:46 ID:/IRiBc0M0
一番重要なのは素早さで
次に大切なのはHP+防御(特防)の値かな

攻撃は31も30も29もダメージかわらん
81こくないのだれか:2007/01/07(日) 11:22:00 ID:nQp5K7RGO
改造6V容認派が多い件
82こくないのだれか:2007/01/07(日) 11:22:36 ID:M7TEAIt10
同ポケでも個体値以外に性格や努力値の振りでパラ変わってくるからな
素早さの場合こっちが厨振り最速Vで先手取られたとしても
相手も厨振り最速Vの可能性があるわけだし改造と決め付けれん
耐久は乱数があるし極端に固い時以外は誤差の範疇も考えれる
流石に全努力値MAXだと分かると思うが6Vぐらいなら見過ごすだろうな
83こくないのだれか:2007/01/07(日) 11:59:16 ID:zc8oPZ150
見分けられるかはともかく改造禁止はテンプレの目に付く場所に書くべき
あと交換スレから少し借りてブラックリストも作ったほうがいい
84こくないのだれか:2007/01/07(日) 12:24:45 ID:nQp5K7RGO
>>83
見分けられる見分けられないの問題じゃないよな
改造してるってだけで萎える
85こくないのだれか:2007/01/07(日) 13:40:32 ID:gjeXn+xi0
書いても見分けがつかないレベルのは来ても仕方ないと思うけどね
どっちかというと改造厨よりもバカみたいに騒ぎまくる厨の方が鬱陶しい
86こくないのだれか:2007/01/07(日) 13:54:54 ID:/ZUeyZcZ0
改造してるやつが悪いのは確かだけどスレにリストとか貼る奴も確かにウザイよな
改造厨と当ったんなら自分の中でリスト化して外すのはいいけど
いちいちスレに貼ってくる奴はそいつ自身も厨ってことに気付いてない
改造データを相手が持ってたとしても交換とかしない限り100%問題無い
データ通信の仕組みも理解してないような消厨が騒いでるんだろう
87こくないのだれか:2007/01/07(日) 14:27:40 ID:/IRiBc0M0
改造してますよって誰かの名前コードとともに書き込んでるだけでBL入りだからw
んなやついねーよ
しかも冤罪だし
88みーやん☆:2007/01/07(日) 14:54:37 ID:LYvUh0xk0
だれかバトルしませんか??
私のコードは0430−3299−3137
です!
じしんはありませんが募集待ってま〜す!!

89みーやん☆:2007/01/07(日) 14:57:35 ID:LYvUh0xk0
だれかバトルしませんか??
私のコードは0430−3299−3137
です!
じしんはありませんが募集待ってま〜す!!

90こくないのだれか:2007/01/07(日) 15:07:56 ID:TReMgIoq0
>>88-89
本スレいって来い
91こくないのだれか:2007/01/07(日) 16:04:35 ID:14Jpi9Aj0
俺なんか別のロムにアルセ貰っただけで晒されたしw
92こくないのだれか:2007/01/07(日) 16:45:28 ID:XrZbl8B80
改造経験者もしくは改造ポケ入手者が必死に同族擁護してるスレはここですか?
93こくないのだれか:2007/01/07(日) 17:23:33 ID:FLgEnV6w0
みんな本スレにお前みたいなゴミが来るのが嫌なんだろ
巣から出てくるなってことだ
94こくないのだれか:2007/01/07(日) 17:29:28 ID:KuJZtzrm0
>>93
いやこの改造容認の流れは普通におかしいと思うが
95こくないのだれか:2007/01/07(日) 17:33:13 ID:DK//C/ZS0
今まで何時間もかけて自力で2V3V出してきたけど次からは改造一発で6V性格一致出して使うことにするわ^^
96こくないのだれか:2007/01/07(日) 17:41:46 ID:KuJZtzrm0
>>93
すまん何か勘違いしてた
>>93>>91に対してっぽいわなすまん
97こくないのだれか:2007/01/07(日) 17:43:45 ID:F1KXnjy40
来る人は何しても来るから無視で。
とりあえず天然さんのために警告でキツメには書いとかないとね
9870:2007/01/07(日) 18:01:00 ID:KZL97xSi0
しかし、世の中の流れからすると、改造を禁止するのは現実的ではないかもしれない。
たとえばMMO(知らない人は、ググるなりなんなりで、基礎知識だけ得てほしい)にも、たくさんの不正行為がある。
それらを総称してチートと呼ぶけれども、根絶されたためしはない。
結局、ずるをしなければいられないゴミどもはどこにでも存在し、それはもうかなりな数に上っている。
しかもチートを調査し根絶する義務と手段をもっている運営会社が存在していてすら、チートははびこっている。
ということは、調査する手段をもたない我々がいくら禁止したい、そういう阿呆どもとは距離をおきたいと思っても実現は不可能だろう。

それでも、禁止の項目を追加するだけは可能だ。形式上だが。
でも、実際拘束力ないからな、意味ないね。
ま、根絶できないなりに、被害の軽減を試みるしかないだろうか。それすら難しそうだが。
99こくないのだれか:2007/01/07(日) 18:04:17 ID:/IRiBc0M0
するやつはするし、しないやつはしないと
100こくないのだれか:2007/01/07(日) 18:04:24 ID:Ix3OaSw20
テンプレ追加はもし万が一改造が判明した際に、そいつを叩く理由になるからいいのでは。

改造判明したところで公然と開き直られちゃたまらん
101こくないのだれか:2007/01/07(日) 18:06:35 ID:SVr2q8Sw0
>>100に同意
102こくないのだれか:2007/01/07(日) 18:13:32 ID:FLgEnV6w0
一番の問題は改造じゃないのに改造と決め付けて叩く厨が出てくることだな
あきらかに改造なのはいいとして怪しいぐらいで揉めてたらたまらんぞ
103こくないのだれか:2007/01/07(日) 18:15:32 ID:omCDlz8m0
>>100
さすがに開き直るような奴はいないだろ
104こくないのだれか:2007/01/07(日) 18:22:23 ID:RRxpUIhF0
>>103
テンプレにないから問題ないでしょ?
って奴は絶対にいる。

>>102
改造だって決め付けるからには証拠も必要だな。
技、特性は一目瞭然だが、オール努力値255を確定させるのは意外と難しかったりする。
105こくないのだれか:2007/01/07(日) 18:29:05 ID:FLgEnV6w0
テンプレに改造禁止って書くのはいいがスレで追求したり揉めるなら出てけってこと
あくまで対戦した人間間の問題で、証拠も実際対戦した同士でしかわからんし 
スレでごちゃごちゃ揉められたら普通に対戦してるこっちしても迷惑
だから改造だと思ったら黙ってスルーしろってテンプレに加えておいた方が良い
106こくないのだれか:2007/01/07(日) 18:34:13 ID:KZL97xSi0
対戦後にチェックのための交換を行うことを選べるようにするのはどうだろうか。
あらかじめ募集の際に
【備考】対戦後チェック希望
と書いた場合、その対戦の終了後お互いに通信をきらずに交換を行い、相手のポケモンのLv、ステータスや技をチェックする。
これらをメモっておけば、ステータスチェックのサイトで最低消費努力値を算出できるだろう。
もちろん、そこで得た情報は、基本的にばらしてはいけない。が、これについては、今現在でも相手のポケモンの情報についてはネタバレしない約束でやってきている。
ばらすやつがいたら、それもルール違反として要注意人物リストにでも加えればいい。

若干時間がかかるし、6V程度の改造だと判明しないが。
抑止力にはなると思うんだが。
107こくないのだれか:2007/01/07(日) 18:37:41 ID:FLgEnV6w0
そりゃダメだろ面倒で交換やらない選ばない奴が改造だと疑われることに繋がるし
108こくないのだれか:2007/01/07(日) 18:50:09 ID:KZL97xSi0
まず、このチェックを行う対戦をするかしないかは、完全に各自の任意であることが一つ。
そしてテンプレに、このチェックをしないというだけで疑う行為を禁止すると明記する。
すくなくとも>>105のように、何の対策も方法もないのにただ黙って我慢しろというよりはずっと受け入れられやすいと思うんだが。
このチェックを利用せずに改造らしき人物と対戦した場合には、チェックを利用しなかったんだから我慢しろ、とは言える。
それがいやならチェックしましょうねと。
これなら君のお望みどおり、不正がいくら行われても文句をいわれずにすむ環境になるよ。
不正を回避しようとしなかった側の責任も追及できるから。
そして動かぬ証拠として不正が証明されれば、それはもうスレの中で十分に追及できる状態になる。
携帯で写真をとって、おやIDなんかも記録しておかないと不十分だが。
どうせほとんどは形式的な確認しかしない。怪しいと思ったときだけ念入りに証拠を残せばいいだけだしな。たいした手間でもない。
109こくないのだれか:2007/01/07(日) 18:55:14 ID:omCDlz8m0
>>108
そこまでして相手が改造かどうか確かめたいやつがたくさんいるかどうかが問題

相手がもしかしたら改造かなと思っても特に気に留めずに
次の対戦に移るような人は今でもたくさんいると思うし
110こくないのだれか:2007/01/07(日) 18:55:45 ID:kmXr6gP70
なんかすごい偏執的だなあ…携帯で写真取るとか…
どう考えても現実的じゃないと思うんだけど
111こくないのだれか:2007/01/07(日) 19:00:37 ID:RRxpUIhF0
とにかく、テンプレに改造禁止っていれてみて、少し様子見すればいいんじゃないの。
112こくないのだれか:2007/01/07(日) 19:04:16 ID:q9wRxjwg0
>>110
理論だけで手間暇とか考えていない頭空っぽの子なの。そっとしておいてあげて
113こくないのだれか:2007/01/07(日) 19:08:27 ID:LGbw9R+W0
終わった後に相手のポケモンを一体ずつ調べるなんて
どう考えても面倒臭すぎるだろ…常識的に考えて
改造厨に酷い目に合わされたのか知らないが
現状でそこまでする必要があるのか少しは頭を冷やして考えろよ
俺は本スレで50戦やってるけど確実に改造と断定できるのは
未だに見たこと無いしテンプレに改造禁止と書くだけで十分
114こくないのだれか:2007/01/07(日) 19:23:31 ID:cfNCoxEn0
テンプレに「不正行為は禁止」と書き加えるだけでなんでこんなにもめるのか?
「根絶できないから禁止にしなくてもいい」とかトンでも理論まで飛び出してるし・・・
115こくないのだれか:2007/01/07(日) 19:41:58 ID:omCDlz8m0
不正行為は禁止なんてそれこそいちいちテンプレに書くようなことじゃない
消防が「荒らさないで下さい!><」っていうのと似たようなもん
116こくないのだれか:2007/01/07(日) 19:50:02 ID:WO14CQo0O
荒らすなの注意書きくらい、消防サイトに限らずどこにでもあるよ。
2chにだってあるし、ヤフー掲示板とかにも。
117こくないのだれか:2007/01/07(日) 19:58:07 ID:HJ8BiCtQ0
荒らしと同じで書いてもいいと思うが効果は無いに等しいだろな
そもそも不特定多数の人間が目にする掲示板を利用して
対戦するなってのが公式の見解なんだから、絶対に改造した奴と対戦するのが嫌なら
信頼できる知り合い以外とやるな自衛しろって話になる
118こくないのだれか:2007/01/07(日) 20:16:47 ID:V+9ZMvtU0
6Vと5時間かけて自力で産ませた2V+他25以上
対戦だとこれって勝率一緒なんだよね
自分は組み合わせや技磨けば十分勝ち続けられる
ありえない技を覚えてるポケモン除けば気にしない
6Vは現実にありえるパラ
それに勝てるパーティーを作るのが楽しいはずだろ
なんで自分の強さを磨かないで、周りの環境を下げようとするんだ
これも冬休みだから仕方ないだろうな
119こくないのだれか:2007/01/07(日) 20:19:58 ID:nGMZjhmr0
6Vは正規でもありえるからともかく努力値オール255は
正規とはステータスに大きく差が出るからやめてくれ
120こくないのだれか:2007/01/07(日) 20:21:36 ID:nry0fOcvO
とりあえずテンプレに追加でいいんじゃない?
開き直って普通に対戦してるやつもいるし
何かやらないと始まんないかと
>>118
確にダメ計算するときは6Vを想定するな
一瞬計算どうりにいっていいなと思ってしまったw
121こくないのだれか:2007/01/07(日) 20:23:37 ID:ifsBMzIX0
パパのテッカニンとかビーダルとかタイプ一致弱点技でもあんまり減らなくて
明らかにおかしいと思ったけど違ってたら失礼だから改造だと指摘できんかったな。
122こくないのだれか:2007/01/07(日) 21:03:02 ID:cfNCoxEn0
なんで改造容認がこんなに多いんだ・・・
対戦スレオワタ
123こくないのだれか:2007/01/07(日) 21:08:58 ID:rpcEH1C70
まじ終わってるな。改造のレベル云々じゃねーだろ
見分けつかないし匿名掲示板でこんなこと言ってもしょうがないが
124こくないのだれか:2007/01/07(日) 21:21:41 ID:KuJZtzrm0
ここまで容認が多いと対戦で改造6V使ってる奴がわんさかなんだろうな
終わった、本当に終わった
125こくないのだれか:2007/01/07(日) 21:31:28 ID:KrJYk/Ol0
たしかに6Vというだけ反則的な強さになることはあり得ないし、
もし使われても改造かどうかなんてまず分からないけど
だからといって堂々と改造容認発言ってのもなんだかなあ…
126こくないのだれか:2007/01/07(日) 21:43:17 ID:ajPY5Qe40
いつまで愚痴ってんだ…本気で嫌なら2chで募集なんかするなよ
127こくないのだれか:2007/01/07(日) 21:46:33 ID:V+9ZMvtU0
>>124
最後は所詮運ゲー
128こくないのだれか:2007/01/07(日) 21:52:13 ID:cfNCoxEn0
>>127は何か勘違いしているに違いない
129こくないのだれか:2007/01/07(日) 22:15:21 ID:AY4wOlbr0
今回のことで、楽しい対戦>>>ガチ対戦って層が多いのははよくわかった
真剣に人生削って育てたポケたちが改造ごときに倒されるのはやだな
130こくないのだれか:2007/01/07(日) 22:23:09 ID:lekLsW2M0
6V容認は別に相手がしてても対戦に影響なんてないから気にしないでおこう、ってだけで、
改造を全面的に許してるわけじゃないと思うし、改造厨根絶なんて不可能なんだからそれくらいは不本意ながらあきらめるしかないんじゃない?ってことだろ。
改造OKだよ☆と思ってるやつなんていないわけさ。そんなこともわからないのか。
もう一度まとめると、
6V程度の対戦に影響のない改造は相手がしてても自分には被害がないからやりたいクズは好きなだけやっとけ、俺は知らん。ってのが容認派の主な主張だろう。
131こくないのだれか:2007/01/07(日) 22:25:28 ID:AY4wOlbr0
うんそうだね・・・もうオフだけにするよ
132こくないのだれか:2007/01/07(日) 22:33:27 ID:lekLsW2M0
>>129
努力値限界突破はともかく6V程度じゃ実力に差は現れない罠。
3Vくらいなら数時間で作れるだろ?3Vと6Vなんて実質的な差は殆どない。
人生削るほどポケモンやってるなら戦略技構成で打ち勝てるはずだがな。
133こくないのだれか:2007/01/07(日) 22:36:16 ID:FKmJbiRw0
努力値ALL252だけは納得いかない
変だな?と思ったら努力値の振り方だけでも聞きたい
134こくないのだれか:2007/01/07(日) 22:37:58 ID:lekLsW2M0
ダメージ計算して、おかしいと確信したら大戦後に
「普通は攻撃と素早さに努力値振ってるものと思いましたが、まさかあのポケモンにHP防御に全振りしてるとは思いませんでした><」
って書くといいかもなw
135こくないのだれか:2007/01/07(日) 22:42:53 ID:WO14CQo0O
改造容認派と呼ぶのはやめろよ。
テンプレへの「改造使用禁止」記載に反対してる人は居ないんだから、改造容認派は存在しない。
居るのは諦め派だけだよ。

改造の全排除は不可能。
わかりやすい改造(浮遊ピカチュウ、努力値MAX)を無くせる程度、という諦めムード。

画像UPや交換で確かめられるとしても、確かめる手間、認定厨による冤罪、それらによる疑心案鬼、
こういったデメリットは大きいよ。
>>113の言ってるように、改造使用者は少ないだろうのに、このデメリットを背負うのは辛い。
この諦めムードが
楽しい対戦>>>>ガチ対戦
に見えた人も居るだろうけどさ。
136こくないのだれか:2007/01/07(日) 22:47:11 ID:nQp5K7RGO
>>132
だから勝てる勝てないの話じゃないだろ
改造ポケモン使ってること自体が悪いのであって
137こくないのだれか:2007/01/07(日) 22:47:48 ID:cfNCoxEn0
ならテンプレ案

ここはポケットモンスターダイヤモンド/パールの対戦希望者が集い、
Wi-Fiのともだちコードを交換し合い、対戦するスレです。
初級者、中級者、上級者関係無しに楽しみましょう。

次スレは基本的に>>950が建てる。
>>950が無理なら建てれる人が宣言して建てて下さい。
>>950を過ぎたら次スレが建つまでレスは控える、ポケモントレーナーの常識。

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※        このスレでは改造は例外なく禁止です。          ※
※    6Vメタモン使用やアルセウスなどの所有も含めます。      .※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

▽前スレ
ポケモンWi-Fi対戦スレpart000
138こくないのだれか:2007/01/07(日) 23:42:33 ID:wbUUzNDB0
青卵所有も含めんの?
139こくないのだれか:2007/01/07(日) 23:43:03 ID:wbUUzNDB0
語弊があった。青卵配布スレで受け取った人物も含めるのか?
140こくないのだれか:2007/01/07(日) 23:47:11 ID:lekLsW2M0
アルセウスは禁止しといて増殖は禁止せんのか。
実質的な拘束力はともかく書くだけでも書いとけよ。メタモンバグもな。
141KOMO 0172 6630 7756:2007/01/08(月) 00:02:43 ID:nGmoGYhc0
さっき対戦スレでマナフィの件について質問したんですが、
もう対戦スレの使用はできないんでしょうか?
142こくないのだれか:2007/01/08(月) 00:19:33 ID:9IF1yd6HO
この間、素早さに努力値振ってるラグラージに先制一撃で落とされたんだが
アレも改造だったのかな…ダメージ与えられてたなら計算できたのに…
悔しいな
143こくないのだれか:2007/01/08(月) 00:23:10 ID:0KAgF+hu0
>>141
アルセウスは改造以外入手不可、6Vメタモンは改造じゃないと実質無理なので禁止なわけで
マナフィは改造でしか入手できないわけじゃないからちゃんと正規のトコから入手したならおk
144こくないのだれか:2007/01/08(月) 00:25:52 ID:U6Wkcllv0
72 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 22:06:16 ID:9vglKa820
>>70
コード 0172 6630 7756
宜しくお願いします。

【DVDより】青い卵配布スレ6【ここが早い】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166228665/


対戦スレでマナフィを使用できるかという意味でなく、対戦スレ自体を使用してもいいかって意味だろう。
145KOMO 0172 6630 7756:2007/01/08(月) 00:33:40 ID:lEgns74P0
>>144さんの言うとおり以前そのスレでタマゴを貰ったので、対戦スレを使用していいか聞きにきました。
対戦スレではここで質問するといいと指摘されましたので。
146こくないのだれか:2007/01/08(月) 00:37:13 ID:0KAgF+hu0
あれま

>>145
残念だけど控えたほうが無難だね。
当時はどうだか知らないけど今は
> (注意)
> このスレに来た人は改造&増殖禁止のスレを利用しないでください。
なんて書いてあるし
147KOMO 0172 6630 7756:2007/01/08(月) 00:41:22 ID:lEgns74P0
そうですか。ありがとうございました。
できれば改造品と明記して欲しかった…
調べなかった自分も悪いんですが。
148こくないのだれか:2007/01/08(月) 00:41:58 ID:U6Wkcllv0
まぁサブROMに対戦用のキャラを移すか、
コード変えて数週間身を潜めとけば大丈夫だろ。

585 名前:カズキ 4209−9538−1927[sage] 投稿日:2007/01/06(土) 16:59:21 ID:zxMFoSo00
>>581
マナフィのたまごもらったくらいでどかのだれかもわからない貴方に言われたくありませんね


こんな事を言って平然と対戦スレに居る面の皮の分厚い奴もいることだし。
正直者は馬鹿を見るってね
149こくないのだれか:2007/01/08(月) 10:40:51 ID:85rKvMaH0
6Vのポケモンが偶然出た場合は仕方ないよね?
150こくないのだれか:2007/01/08(月) 11:01:01 ID:uT2R5X+n0
>>142
すばフリのラグは結構主流派に入る勢い
DQNラグって呼び名もついてる
151こくないのだれか:2007/01/08(月) 12:27:00 ID:kN6Ch/370
>>137
6Vメタモンは現実に存在するから禁止できないよ
今回の卵は最大4つまで親の固体値が遺伝される
4つ遺伝が発生した際に確実に4Vが出る6Vは魅力的だよな
6Vは廃人が何ヶ月も粘って手に入れても改造で出してもデータ上同じなのが残念だがな

2V以下同士を親にするとHPVが産まれやすい→2000匹産ませて約1400匹HPV
3V以上同士を親にするとHPVが産まれにくい→4000匹産ませて約600匹HPV
152こくないのだれか:2007/01/08(月) 13:39:32 ID:9LrpMWWI0
6Vメタモンに補足付けときました。
事後承諾ですみません。
しかも改行位置ずれてる・・・
153こくないのだれか:2007/01/08(月) 14:21:33 ID:uT2R5X+n0
テンプレ以下は>>2以降にしたほうが絵的に綺麗になるとおも
何でもいいけど
154こくないのだれか:2007/01/08(月) 16:02:10 ID:e3FHxGDM0
>>151
4つ遺伝のソースは?
155こくないのだれか:2007/01/08(月) 17:17:57 ID:kN6Ch/370
>>154
自分で数千匹産ませたとき
27〜31の間で4つとも親の固体値と一致するポケモンが2割弱産まれた
偶然では起こらないだろ?

2割弱が奇跡的な偶然の可能性もある
疑うなら自分で確かめてくれ
信じられないなら徹底的に調べるか自分で実験する
156こくないのだれか:2007/01/08(月) 17:34:54 ID:e3FHxGDM0
>>155
経験則か。実は俺ももしかしたら3個以上遺伝してるかもって思ってたのよね。
どこかで解析されてるわけじゃないから結局オカルトなんだけどね。
157こくないのだれか:2007/01/08(月) 18:00:23 ID:wbDh07EU0
>疑うなら自分で確かめてくれ

それは、

>今回の卵は最大4つまで親の固体値が遺伝される

と、断定した人間の言い草じゃないよな。未確認情報かってに事実のようにのたまって、間違いを証明してから文句を言え、とか。
元の話には直接かかわらない部分だからさして問題でもないが。

間違いが証明されなければ自分は正しいとか・・まさかそういう論法じゃないだろうに。
158こくないのだれか:2007/01/08(月) 18:02:08 ID:WpZH8FE50
スレ違い
159こくないのだれか:2007/01/08(月) 18:13:16 ID:4TiQ/aOa0
まず三つが遺伝したとする
残りの個体値のうち少なくとも一つがランダムで決定されて親と同一になる確率は、
2/32×3=3/16
つまり1割8分、四捨五入して2割弱

自然発生の可能性は十二分にありうる
確立の計算間違ってたらごめん
160こくないのだれか:2007/01/08(月) 18:54:09 ID:wbDh07EU0
さすがに2/32を3倍するのは違うと思うが、でも、
(30/32)^3 でも、0.823974609 と、ほぼ82%になった。
つまり、三つが遺伝したとして、残りが一つも親と同じ個体値にならない確率が約82%
よって、残り三つの能力値に親と同じ値が含まれる確率が18%ほど。
この18%の中には、全部一致する場合なんかも入ってるので、四つが一致することになる確率だけではないが。

ただし、両親の個体値がそれぞれの能力において、異なる値だった場合の話。
両親の個体値が一緒だと、10%くらいになるな。
161こくないのだれか:2007/01/08(月) 21:37:17 ID:uT2R5X+n0
>さすがに2/32を3倍するのは違うと思うが

どこが違うんだよ
162こくないのだれか:2007/01/08(月) 21:52:53 ID:0KAgF+hu0
メタモンてタマゴ作れないよね
だから6Vメタモンは実質無理
163こくないのだれか:2007/01/08(月) 22:03:06 ID:n4T01lxk0
>>161
確率の勉強しような
164こくないのだれか:2007/01/08(月) 22:04:51 ID:uT2R5X+n0
>>163
してるから言ってるんだよ
165こくないのだれか:2007/01/08(月) 22:06:06 ID:n4T01lxk0
3倍しちゃだめだろ?
例えば50%の確率でおれが君に勝つとして、二回やったら100%勝てるのかい?
166こくないのだれか:2007/01/08(月) 22:06:07 ID:uT2R5X+n0
ア、いや>>164は無し
意味がわかった
167こくないのだれか:2007/01/08(月) 22:09:19 ID:uT2R5X+n0
ウはア。一秒差で言われてしまった
168こくないのだれか:2007/01/08(月) 22:12:46 ID:kN6Ch/370
ポリゴンZを数日使った感想です。

ひかえめ+ダウンロード+こだわりメガネで特攻450超え
トライアタックで受けポケ除いて一撃だったよ
169こくないのだれか:2007/01/08(月) 22:37:42 ID:kN6Ch/370
>>168
訂正
ダメージがいまいちにならない相手限定です。
170こくないのだれか:2007/01/08(月) 23:44:19 ID:m+cY5qJW0
俺の雨こだわりオムスターのハイドロポンプを2発受けられる相手は居なかった。
171こくないのだれか:2007/01/09(火) 05:06:29 ID:h2RKSHmd0
過疎ってる
ポケモンWi-Fi対戦スレ【6匹→3or4匹】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1162098066/

と本スレを統合しないかな・・・
172こくないのだれか:2007/01/09(火) 09:58:11 ID:HbO18R+W0
人の多い対戦本スレで所有ポケ6匹晒さなきゃいけないのはちょっと抵抗あるな
晒しても対戦相手が現れない可能性もあるわけだし
173こくないのだれか:2007/01/09(火) 10:00:00 ID:39gmVMre0
今作って親がHP攻撃防御31、特功特防素早さ31
なら両親から3つずつ遺伝して6Vの可能性あるんじゃなかった
174こくないのだれか:2007/01/09(火) 13:31:11 ID:WmPFfm6I0
遺伝の勉強して来い




ちなみに遺伝するステは3つだけで、残りの三つはランダムに発生する。
175こくないのだれか:2007/01/09(火) 13:36:01 ID:WmPFfm6I0
催眠についての疑問

相手のねむカゴを読んで催眠発射→カゴ回復→相手眠る

ってのは催眠になる?
176こくないのだれか:2007/01/09(火) 14:42:10 ID:8On+pFpN0
自分の催眠術はカゴを消費させただけだから、「相手が自発的に眠った」と扱っていいと思うよ。
「自発的な眠り」だから眠り制限には含まれないと思うし、その後にまた催眠術を使ってもいいかと。

つまり「自分が相手を眠らせる技を使って『直接眠らせる』場合」だけ眠り制限にカウントすればいいんじゃないだろうか。
177こくないのだれか:2007/01/09(火) 14:52:09 ID:8On+pFpN0
話は逸れるが、皆は
守る身代わりテッカバトンってどう処理してる?

私はいつもバトンを許してしまって、その後に苦戦するんだよな。
力で押すだけでは守る身代わりで逃げ切られるし…

やっぱり挑発やほえるで退場願うしかないんだろうか?
身代わりに挑発やほえるが効くかどうかは知らないけれど
178こくないのだれか:2007/01/09(火) 14:56:33 ID:WmPFfm6I0
>>176
そうか。トンx
>>177
挑発は知らんが、ほえるは身代わり貫通した。
179こくないのだれか:2007/01/09(火) 15:00:10 ID:qeBNZxUH0
寝て起きてからの催眠術にあたるわけだから
読みが上手くいったというだけの話 ルール違反ではない
まあやられた相手はムカつくだろうが…

今は削られてるが以前あったテンプレに

・2(3)匹以上「眠り」にすることはできない。
 ただし、控えに眠り状態のポケモンが居る場合に自ら眠り状態になるのは"可"とする。
 瀕死状態は眠り状態では無いので、その後他のポケモンを眠らせるのは可。

というのがあった
つまり自発的に「ねむる」のは催眠攻撃による眠りにカウントしないということ
ねごと、ラムカゴ持たずに自分から寝るってのは自殺行為になる
まあ自分から寝るのは耐久ポケが殆どだから事前に積んでおけば
2ターンで確実に起きるし寝てる間に殺されることはまず無いんだが
でも寝言催眠が封じられたし、ねごと催眠ミロは弱体化した…
寝ながら攻撃できて相手も眠らせれるから強力だったんだが
180こくないのだれか:2007/01/09(火) 15:10:07 ID:qeBNZxUH0
間違えた…起きてからの”眠る”だな

>>177
挑発は知らないが、身代わりには、ほえる、吹き飛ばすが効いた筈
181こくないのだれか:2007/01/09(火) 15:18:50 ID:oTVtWFnq0
>>177
まさにその型使ってた本人。まず>>178の言うとおり、吼えるが身代わり貫通する。
ステルス撒いて吼えてくるやつに非常に弱い。これが弱点その1。加えて技構成が読みやすい
(と思う)。守ると身代わりとバトンでもう三つ消費。最後の一匹になったとき何も出来なくなるのが
いやだから俺は残りの一つをシザクロにしていたけど、他に有り得るとしたら多分別の
攻撃技か剣の舞くらい。結論として、守る身代わりだな、と判断した時点で、めちゃくちゃ速くなって
攻撃が二段階上がってる奴でも対処できる、もしくはそこそこ威力のある先制技を放れる
ポケに交代できれば怖くない。ちなみに何も考えずに口走ってるので、そういうポケを
飼ってることがどのくらいあることなのかは知らない。逆に言えば、それらを飼ってない奴は片っ端から
狩れる。
182こくないのだれか:2007/01/09(火) 15:32:17 ID:qeBNZxUH0
質問に答えるだけで自分の書きたいこと忘れてた…
>>171でも出てるけど人の少ない過疎ってる対戦スレを本スレと併合するのはどうよ?
6体晒し戦もそうだし、最近はあまり見(ryスレも人居ないし
各スレのルールをテンプレに足せばできるんじゃないか?
もっともそこの住民が許可してくれないとダメだが

>>172
別に初めから晒す必要もないんじゃね?
募集かけて対戦相手が現れてから晒せば手間も省けるし
先に募集かけた方の不利も少なくなる 問題はスレを多少消費するのと
流れが速い時は相手のレスを探すのが少しめんどくさいが
183こくないのだれか:2007/01/09(火) 15:37:20 ID:5egxDFY0O
>>176
相手の控えに眠っているポケモンがいるのに催眠はだめだろ。
カゴで回復したとしても眠らせてることには変わりないし。
そもそももしカゴ持ちじゃなければどっちにしろ反則負け。
後、控えで眠っているポケモンが自発的な眠り状態だろうとなかろうと、
その後別のポケモンに催眠はうてないだろ。
ルールにそんな例外はない。
184こくないのだれか:2007/01/09(火) 15:47:02 ID:8On+pFpN0
>>178>>180>>181
有難う。物凄く参考になった。
自分のPTを改めて見ると読みを頼りに交代したり積んだりしてゴリ押しする
脳筋PTだったから、ここいらで変則的な便利屋を育ててみるよ。
取りあえず「吹き飛ばし(ほえる)・挑発」を一緒に覚えるポケモンをリストアップしてきたぜ。

>>183
自分が書いた場合は、一応控えに眠りが居ないケースね、一応。
控えに既に眠らせたポケモンが居る場合はカゴ持ちだろうがルール違反だよ。

ただ、自発的に眠った場合は眠りカウントに含まれないと思っていたんだが
その辺りはどうなんだろ?できればより多くの人から一般的な見解を聞きたい。

>>183の考え方でなら、眠り制限1体の場合
自分から「眠る」でそのごすぐ交代すれば相手の催眠を封じる事ができるから
私は「自発的な眠る」は眠り制限のカウントには数えないと思っていたんだ。
185こくないのだれか:2007/01/09(火) 15:51:49 ID:qeBNZxUH0
俺も自発的な眠りは催眠攻撃に入ってないのでノーカンだと思う
>>179で貼ったのが前のテンプレにあった一文だが
解釈としては既に一体眠ってる状態でも自分からなら寝れる
つまり通常の眠りとして処理されないという考えだな
自分から寝た場合、体力ステ回復するし、ねごとで攻撃できステータス異常も受けない
しかもきっかり2ターンで起きれるので状態異常と同じと考えるのはおかしいと思う
186こくないのだれか:2007/01/09(火) 16:03:11 ID:nQhisR/G0
催眠議論って定期的に起こるねw
何度も言うけど一応昔の公式ルールでは
眠る使用時でも通常の眠りと同じとみなされ、それ以上の催眠は不可だった
尤も、現在の公式ルールでは眠らせ放題だからなんとも言えんがな

個人的には眠るも眠りのカウントに入れるべきだと考える
昨今の催眠術の普及率は異常だから、一つの催眠封じとしてアリだろう
結局、相手は動けないのは変わらないのだしその間に倒せばいいだけの話
倒せないのなら自分のパーティに問題があるのだろう
187こくないのだれか:2007/01/09(火) 16:03:33 ID:lPPEpwJI0
回復もできてねごとがあったら攻撃できて
しかも他の状態異常を防げる上に2ターンで起きる
その上に相手の催眠攻撃まで禁止できる!

そんな美味い話はないだろ…常識的に考えて…
188こくないのだれか:2007/01/09(火) 16:10:51 ID:ONnbeWhA0
常識的に考えてとかは意味がないと思う。
ねごと催眠が反則になる過程とて、そうであるべき理由があったわけじゃなくて、多数派の意見として催眠の使用者を不利にしたいという考えが多かったに過ぎない。
流れとして催眠の使用者を不利にするほうに流れてるのだから、この話は無駄だと思うが。
189こくないのだれか:2007/01/09(火) 16:11:44 ID:nQhisR/G0
>>187
2ターンの猶予があるんだから、その間に倒せよ
実際は相手が何のポケモン使ってくるかわからないから
そう都合よくこっちも倒せるポケモン持ってるとは限らないんだけどさw
でも、対戦スレでの対戦って元々そういうものだろ?
催眠は強すぎるんだからそれくらいのハンデあってもいいと思うがね

寝言は運ゲーだから、何とも言えんw
190こくないのだれか:2007/01/09(火) 16:22:26 ID:5egxDFY0O
個人の勝手な解釈で無理矢理ルール作られてもな…
それとも眠るってそんなに強力な技だったのか。
191こくないのだれか:2007/01/09(火) 16:33:46 ID:Q+szZe5X0
現公式はなんでもありだし、このスレも対戦スレの住人全員は見てないだろうから
数人が勝手にルール決めてるだけとも言えるんだが…
とりあえず現在のテンプレには、自分から眠るということ関して
何も書いてないから自分から眠るのと攻撃による眠りの区別は曖昧だな
よってどっちも個人の勝手な解釈をしてると言える状況。
192こくないのだれか:2007/01/09(火) 16:43:00 ID:wWL88hVa0
自発的な「ねむる」も含まれるルール適応すれば嬉しいな
ラプラスあたりが。
193こくないのだれか:2007/01/09(火) 16:46:04 ID:39gmVMre0
なんでエディットルールを実装しないのか、すべての原因は底に
194こくないのだれか:2007/01/09(火) 16:48:16 ID:nQhisR/G0
>>192
身代わりで乙

>>193
無いものねだりをしても仕方がない
話し合って片方に理解してもらうか、妥協案を出すかしかないさ
195こくないのだれか:2007/01/09(火) 16:50:06 ID:oTVtWFnq0
公平性に配慮して配布系を禁止ってのは理解できるんだけど、PT全体はおろか
二匹以上眠らせるのさえ禁止って言うのが正直よくわからない俺を誰か説得してくれ。
ちなみに俺自身は相手を眠らせる技は一つも組み込んでない。眠るも。
196こくないのだれか:2007/01/09(火) 16:55:28 ID:5egxDFY0O
今のテンプレルールをみると自発的な眠りについては眠り制限を除くとは書かれていない。
そもそも自発的な眠りを普通の眠り状態と区別すること自体おかしい。
「眠りは1体まで」、簡単な事じゃない。
197こくないのだれか:2007/01/09(火) 17:07:07 ID:8On+pFpN0
>>195
過去に任天堂が公式ルールで眠りに制限を設けていたという事実と
全員催眠で乙、となったときに興醒めすることへの心情的配慮?その辺りじゃないかな。
過去の公式ルールというだけで理由としては有りと思う。

過去の公式ルールで眠るが通常の眠りと同じ扱いだったのなら
それで統一する事が良いかな、と思った。
そもそも対戦スレはその頃の眠り制限ルールに準拠してるんだよね?
私はその頃のルールの話とかは詳しくないのでよくわからないが。
任天堂が公式にそう設定したなら説得力はあると思うし、自分も納得できる。
198こくないのだれか:2007/01/09(火) 17:07:15 ID:Q+szZe5X0
そうすると先に眠らされると自分から寝ることもできなくなる
状態異常の眠りと技による眠りは性質が違うというのもあって
以前のテンプレではちゃんと書かれていた。なんでなくなったのかは不明。
たしか議論を先延ばしにしたような気がしたけど。
いずれにしても催眠使う人、使わない人の双方の意見を纏めんとダメだな。
199こくないのだれか:2007/01/09(火) 17:24:07 ID:oTVtWFnq0
>>197
なるほど、昔の公式ルールにしたがっていたわけか。レスありがとう。

個人的には、素早い奴の身代わり、状態異常玉、不眠特性等を使えば、そうやいやい
言うほどのこともないんじゃないのかと思ってた。そういうことを考えなきゃならない
以上PT組む際の自由度は下がるけど、相手の戦略を考慮したらやりたいことがなかなか
出来なくなるのは当たり前のことだし。そもそも道具で命中に補正かけたところで、
胞子でもなきゃ確率はそうは高くないじゃん、っていう考えも自分の中にはあった。
でも催眠ばっかやってくる奴と当たったことがそうあるわけじゃないし、結局
そういう実体験が重なってくるとルール作って規制、って流れになるのもそれはそれで
わからなくはないかな。でも賛成はしない。だってキリなさそうだもん。
200こくないのだれか:2007/01/09(火) 19:13:17 ID:9/w2yZeP0
実際問題PBRで眠りがぶっ壊れ要素になっていますか?って言えば明らかに否。
いかなる抵抗手段もなかったときに制定された眠り禁止ルールを引きずるのは
どうなんかね。
金銀RSははっきり言って催眠技なんて無きが如しだったからどうでもよかったが、
DPでは明らかに重要な戦術として打ち出してるのに。
201こくないのだれか:2007/01/09(火) 19:22:34 ID:wWL88hVa0
重要すぎてラムカゴ持ちが基本で困る
もっと色々な戦術が見たいと思うのはわがままだろうか
202こくないのだれか:2007/01/09(火) 19:32:06 ID:/c2sv95A0
催眠ゲーはやってるほうもつまんないんだよね
自粛してるんじゃない?>PBR
お互いが催眠技使いまくってるのにぶっ壊れてないというなら別だけど
203こくないのだれか:2007/01/09(火) 19:55:26 ID:kTq518HMQ
6on6対戦の眠り一体までがデフォルールってのがきつすぎる
6on6とか挑発 みがわり カゴラム ねごと とか必須でしょ
個人的にはアロマセラピー 自然回復 ふみん のうちのどれかもいれるべきだと思ってる
それを「最後の三体のうち二体眠らせるのは強すぎる」というのはおかしいでしょ
最後にフルアタ三体残すのは戦術的によろしくないだけだと思う


とまあ、みがきあキノガッサがねむねごミロカロスによって開幕ヘボポケにされた俺の愚痴
204こくないのだれか:2007/01/09(火) 21:34:22 ID:CMAVwXEp0
バトレボは催眠祭りになってるがバランスがめちゃくちゃというわけでもない。
催眠使えるやつは大体脆かったり、硬くても遅かったりするし
アイテムは大体広角レンズで固定されてるので逆に状態異常にする
ラム、カゴ持たせて反撃、身代わりをつかう、挑発する、ふみん、やる気を使う等
対策は幾らでもある。だから催眠攻撃で眠らせるのは1体という縛りも
ナンセンスな気もする。強い戦術がある以上それを使うのは当たり前だし
対策するのも当然。雨パやテッカバトンにしても対策が全くないなら
簡単に3体抜きされることだってある。まあ催眠が手軽に使えて強いというのはあるが
ただ強いから制限するというのは疑問に思う。催眠攻撃で眠らせるのが1体で
自発的に寝るのは眠らせた数に含まないというので十分対戦できるレベルだと思うが。
催眠だけに強くあたる理由が見当たらない。ただ単に対策がめんどくさいというだけじゃないかと。
205こくないのだれか:2007/01/09(火) 21:54:32 ID:eq2PSjzq0
バトレポは催眠祭りな分だけ対策されてるんでしょ。そりゃバランスも取れてくる。
こっちの野良試合だと対策しなけりゃいけない奴が多すぎてパーティーが圧迫されるんだわな。

ラムカゴだって交代では出せないし、先制されたら確実に眠らされる。
不眠持ちが事故で死んだら2匹が潰されるってのは理不尽だ。技スペース一つだけでね。

天気パとかバトンなら、吼えるが無くても不意打ちとか受けポケで潰せるかもしれない。
でも催眠は噛みあっちゃうと一方的なんだよね。対策してるならしてるで催眠する側がやられるし。
こういった感じで戦術的に面白くないのも嫌われる原因だと思う。

『受けに使うミロカロスにミラコを入れたい。でも催眠が怖いから寝言にしないと。』
なまじ対策が出来る分、好きな構成ができなかったりも。これは例えね。

個人的には1匹制限派。2匹だと催眠持ちポケが大量に入りそうだからさ。
206こくないのだれか:2007/01/09(火) 22:01:04 ID:wWL88hVa0
催眠なきゃバトルの幅が広がっていただろうなとは思う
だからこそ規制したんだろうし
207こくないのだれか:2007/01/09(火) 22:06:11 ID:QHYi7q3L0
金銀RSの時の公式を持ち出すのは普通におかしいとは思う罠
今の公式を持ってくる方が正当性がある

催眠が強いってのは俺も思うが、強いから禁止ってのは厨の考えじゃね?
相手に催眠術されるのは1体という制限あるから、それ以上制限するのもなんかおかしい
自分から寝るのと眠らされるのとは全然違うだろ…常識的に考えて…
そこまで催眠を縛るのも逆にツマランというか、かえってバランス崩してる気がする
催眠がなかったって他の強い戦術はあるからそれ使う人が増えるだけだろうし

>>205
技の構成とかはお前の都合だろ?別に対策を強制してるわけじゃないし
寝言無いミラコのミロが使えないというわけじゃないから
それで文句言うのは何かおかしくないか?
後、一つのPTで全部の戦術に対策しようというのは絶対無理な話

つーか別に相手から眠らされるのは今までと同じく1体なんだから問題ないでしょ
自分から寝るのが数に入るかどうか問題になってるわけで
208こくないのだれか:2007/01/09(火) 22:48:33 ID:QHYi7q3L0
お前等ドンカラス、オコリザルを使えよ!!俺は愛用してるぜ!
相手が催眠PTじゃなくても結構戦えるし、さすがに厨ポケ相手だときついが
ヨルノズクなんかは催眠に来たやつを逆に眠らせるから強いぜ!
マイナーだから特性知らないのか、催眠術使ってくる奴が結構居るし
アリアドスは…まあ次回作で進化してもらうのに期待だ
こいつらを催眠読み交代で出せたらかなりテンション上がる
ドンカラス、オコリザルともに攻撃力かなりあるから
広角クロバットとか返り討ちにできるしなかなか面白い
ゲンガーがくるとオコリザルは厳しいが、ドンカラスは不意打ち、追い討ちあるので
読みが決まれば一撃で落とせることもあるからマジお勧め

後、個人的な意見としては眠る持ち一体で催眠防げるのは
さすがに有利すぎると思うから自発的に眠るのはノーカンでいいと思うよ
209こくないのだれか:2007/01/09(火) 23:07:40 ID:bFnA9fHH0
話の流れをぶった切ってすいませんが
Wiiでネット対戦する場合は、ポケレボの画面はPCに表示されるんでしょうか?
パソコンにWifiつなげて遊ぶのだから当たり前かもしれませんが
テレビがないとできないのかと思い、Wiiを買おうと思ってますが
テレビがないもので、買おうかどうか迷っています。
実際どのようになっているのか教えていただけませんか?
210こくないのだれか:2007/01/09(火) 23:09:28 ID:qukdYU790
さいみんは強力だが対策が一匹いればそれで終了って度合いが他の戦術と
比べてたかい。パーティの主軸に備えるほどには強くない。
これはもうPBRである意味実証された事実。むしろさいみんの恐怖がないことで
スカーフやタスキがバランスブレイカーになって言るのが現状と思う。

少なくとも6-6ならさいみん規制一匹はやり過ぎ。多分一切なくしても上手くいく。
211こくないのだれか:2007/01/09(火) 23:09:56 ID:tI5X235o0
>>207
今の公式を持ってくるならPBRのルールだからカイオーガとかも規制されなくなるわけだが
あれらは強すぎるからって言うのなら
>催眠が強いってのは俺も思うが、強いから禁止ってのは厨の考えじゃね?
212こくないのだれか:2007/01/09(火) 23:22:47 ID:dqmx19Zm0
伝説と催眠を同列に語ってどうするよ…
単なる揚げ足取りなんだろうが全然比べる次元が違うだろ
213こくないのだれか:2007/01/09(火) 23:31:52 ID:RZFlc9XS0
もう少し句読点使おうぜ
214こくないのだれか:2007/01/09(火) 23:35:09 ID:/dldaLty0
>>210
んな訳ねーだろ。二匹以上の催眠すると相手によっては向うが勝ってる試合でも即降参されたりする。
最初はやりたい放題だと思ってガンガン催眠使っていたがそういう事が何度も有った。
正直全然楽しくないから即降参するんだろうな。今は自主的に催眠1匹を守ってるよ。
試合途中で降参されても全く勝利の達成感とか無いし。
一部の奴らを除いて大体の人が自主的に守ってるから大した問題になって無いだけだ。
215こくないのだれか:2007/01/09(火) 23:35:32 ID:ecy7hJicO
俺は1つの技に1回だけにしてるけど
ポイントアップは規制しなくていいの?
216こくないのだれか:2007/01/09(火) 23:38:17 ID:qukdYU790
>214
二匹ねむらされたらそりゃ積んでるだろうよwww
自主的に大会ルール守ってるのなんて見たことない。
217こくないのだれか:2007/01/09(火) 23:45:27 ID:/dldaLty0
>>216
それはお前がそういうコミュニティにマッチング振り分けられてるからだろうよw
使っていて何だが催眠で勝つような試合ってつまんねー試合になるよ。
大体PBRで催眠が規制されてないのはランダム対戦だけであって
他ではストーリー上のコロシアムバトルですら規制されてるじゃねーか。
218こくないのだれか:2007/01/09(火) 23:58:35 ID:LC37vhKN0
>>215
物拾いで普通に拾えるし、使える回数も決まってるし
回数が増えたところで劇的に有利になるわけじゃないからいいんじゃね?
俺は耐久ポケの主力技と回数5の主力技はなるべく限界まで上げてる
219こくないのだれか:2007/01/10(水) 00:01:08 ID:KqSv9tK20
>他ではストーリー上のコロシアムバトルですら規制されてるじゃねーか。
持ってないのが丸わかりですよ。これがミスだったとしても
どう考えてもルールが決められた場で俺ルール貫き通して負けてる
連中のほうがランク底辺で固まってるだけだろう。
220こくないのだれか:2007/01/10(水) 00:08:34 ID:u9BguhFmO
>>215
1つまでにしてるっていうのは言い訳で、自分が道具持ってないから
相手も合わせろって言ってるようなものだな。
全く使ってないならまだ分かるが。
221こくないのだれか:2007/01/10(水) 09:16:22 ID:y0H2Rec0O
今の時代、対策で読まれる催眠ゲンガーより
普通にみがわりor道連れorフルアタゲンガーの方が強い件について

読みで10万打てばアフォな鳥共を狩れる狩れるww
222215:2007/01/10(水) 09:50:29 ID:T6vm6yvw0
>>220
ものひろいで拾ってるからたくさん持ってる
月の光とか不意打ちが8回は恐怖
223こくないのだれか:2007/01/10(水) 10:10:51 ID:g1/5I4oa0
>>221
つドンカラス
224ゲーム好き名無しさん:2007/01/10(水) 10:12:24 ID:PYSDs8pA0
225こくないのだれか:2007/01/10(水) 16:27:55 ID:CrqXl6Wp0
>>223
それを読みでかるんじゃあないだろうか?
>>221の文体からして
226こくないのだれか:2007/01/10(水) 18:01:29 ID:lCx2XLpSO
ドンカラならそれを不意打ちで原画狩れるんじゃないか?
やったことないから知らんが
227こくないのだれか:2007/01/10(水) 18:11:13 ID:dxDK+3vv0
催眠身代わりゲンガーはもっと強いんじゃないだろうか。
228こくないのだれか:2007/01/10(水) 18:12:04 ID:VZJQ8Oy70
不意打ちは交換されると無駄になるので、追い討ちっていう選択肢もドンカラスにはある。
しかし、追い討ちの場合は、先制出来ないので10万などを撃たれると死ぬ。
229こくないのだれか:2007/01/10(水) 19:30:06 ID:y0H2Rec0O
結論:カラスでゲンガー受けは安定しない

身代わり催眠ゲンガー最強
230こくないのだれか:2007/01/10(水) 19:44:17 ID:mOBUAlIT0
>>229
催眠勧めたりフルアタ勧めたりどっちなんだよ。
231こくないのだれか:2007/01/10(水) 19:46:09 ID:LgaJnEkP0
つまりゲンガーは型がよめなすぎる
232こくないのだれか:2007/01/10(水) 21:22:11 ID:74lggBP10
個人的にはゲンガーにドンカラスぶつけた時点で、相手が勝手に勘繰って交代してくれる
→辻斬りなり追い討ちなりって流れになる気がするけど、別に確定では全然ないしハッタリだと
思われればそれまでなのでやっぱ安定しないか。
233こくないのだれか:2007/01/10(水) 22:11:37 ID:lCx2XLpSO
両者対峙したら攻撃・身代り・交換の3択か
で流行りは身代りだから辻斬っておく、と
234こくないのだれか:2007/01/10(水) 22:35:20 ID:aFZIrLOI0
辻斬り→身代わりに強い。交換にもまぁまぁ強い。10万に弱い
追い討ち→身代わり、交換に強い。10万に弱い
不意打ち→10万に強い。身代わり、交換に弱い
って所か。
追い討ちで身代わり壊せるよな?なら、別に辻斬りは入らない気がする
235こくないのだれか:2007/01/10(水) 23:05:51 ID:UKqL6lgeO
噛み砕くと悪の波動と吠えるが使える
ヘルガーを使ってる
236こくないのだれか:2007/01/10(水) 23:26:42 ID:CL0eWLhv0
HPと特防に振ればゲンガーの雷に耐えれる
237こくないのだれか:2007/01/10(水) 23:46:42 ID:fCMm8a+b0
襷催眠ゲンガーを確定で倒すには
同時出しで、ラムあるいはカゴ持ちで、ゲンガーより早く、2発で落とし、ゲンガーの攻撃を2発耐えるポケモン。
あるいは
同時出しで、ラムあるいはカゴ持ちで、攻撃+先制技で落とせる、ゲンガーの攻撃を2発耐えるポケモン。

何匹いるかは知らん。
238こくないのだれか:2007/01/11(木) 10:50:57 ID:6uH/J9dEQ
話逸れてるぜ
いかに催眠ゲンガーが強かろうとねむるで催眠を封じられるのは強すぎると思う

6on6な

3on3はそうも感じないから厄介
239こくないのだれか:2007/01/11(木) 11:13:20 ID:Fzb42GWh0
公式ルール(バトレボ)を重要視して、完全眠り1匹までか
ここでの意見を参考に眠るは眠りから除外(ただし未だに意見は割れている)か、だな
もう少し話し合うべきか?

>>238
6on6なら、こっちだって数が揃ってるのだから
眠るで催眠封じられても幾らでも対策あると思うぜ
240こくないのだれか:2007/01/11(木) 11:55:12 ID:tuQwIa910
バトレボのWifiバトルは基本ランダム対戦だからなんでもありだろ
なんでもありすぎでアレだが上でも出てるようにそれでもバランスは取れてる

催眠に関しては既に1体縛りがあるんだからそれ以上の縛りはいらん
状態異常の眠りと技での眠りは内容が違うから同じに扱うのもねえ…
起きるターンが2ターンじゃなくて普通の眠りと同じならバランス取れてると思うが
全回復された上に他のポケモンへの催眠を封じるのはちとフェアじゃない気がするね
元々のテンプレの解釈は自分の眠りは催眠攻撃による眠りと違う扱いだったから
既に眠らされていても寝れるんだが、同じにすると先に誰かが眠らされると寝れないことになる
241こくないのだれか:2007/01/11(木) 12:15:50 ID:WwzqOKLl0
とりあえずテンプレに自分からの眠りは
攻撃による眠りの数に入らないと書いておいて
それでしばらく様子をみれば良いんじゃないか?
というか確かに今のテンプレに変わる前は

・2(3)匹以上「眠り」にすることはできない。
 ただし、控えに眠り状態のポケモンが居る場合に自ら眠り状態になるのは"可"とする。
 瀕死状態は眠り状態では無いので、その後他のポケモンを眠らせるのは可。

こういう一文があったから
技のねむると催眠術で相手に眠らされる眠りは別という解釈だったんじゃないか?
それでも大して問題がなかったのは、自主的に眠る奴が少なかったのか
ちゃんと催眠術の眠りと自分からの眠るを区別してたのかわからんけど
242こくないのだれか:2007/01/11(木) 12:19:49 ID:Fzb42GWh0
バトレボのwifi対戦は例外でしょう。伝説すらありなんだから
コロシアムのルールでは催眠は1体までですよ〜

>元々のテンプレの解釈は自分の眠りは催眠攻撃による眠りと違う扱いだったから
既に眠らされていても寝れるんだが、同じにすると先に誰かが眠らされると寝れないことになる

いつの間にかテンプレがおかしくなってるよねw
バトレボでも昔のルールでも、眠らされた後に眠るのは普通におk
寝れないのはありえない
243こくないのだれか:2007/01/11(木) 12:32:50 ID:AuCJYZ350
そういえば某大会スレの初期でも同じことを話し合ったな
その時は自主的な眠りと相手による眠りは違うということですぐに決着ついたけど…

>>242
知らない間にどんどん変わるよね…
ここって本スレにいる人のどれぐらいが見てるのか知らないけど
告知もなにもなくテンプレとか変えすぎな気がする
244こくないのだれか:2007/01/11(木) 12:55:59 ID:sukAHATN0
>>241
>技のねむると催眠術で相手に眠らされる眠りは別という解釈だったんじゃないか?
前からこの解釈はばらばらだった。
疑問に思って前々スレで質問したときも、答えは二通りに分かれてた。

ちなみに俺はその一文は、催眠による眠りと眠るの相違点は書かれてないからそのまま解釈してた。
つまり、限度数までは眠るも催眠での眠りも同じ扱いとし、限度数以上は眠るのみを許可する。
245こくないのだれか:2007/01/11(木) 13:29:55 ID:Pp5hhwy10
>ただし、控えに眠り状態のポケモンが居る場合に自ら眠り状態になるのは"可"とする
控えに寝てる状態のポケモン=相手によって眠らされたポケモン
その状態で1体眠り状態のポケモンを増やすのは、原則眠り1匹に反するから作られたルール。
既に寝てる奴が居るのにそこで寝たらルール違反になるわけだが
そうすると、ねむねごとか回復目的でねむるを入れてる
ポケモンは圧倒的不利になるから決めたルールだったような気がする。

だから自分から寝て催眠を防ぐというのは拡大解釈だと思うんだ。
まあそういう考え方もできるけど実行する奴が居なかったから…
246こくないのだれか:2007/01/11(木) 13:42:42 ID:e1CiNyCG0
>>245
なるほどねえ つまり相手に先に寝かされた状態ありきのルールだったわけか
それなら自分から先に寝て攻撃を防ぐというのは拡大解釈になるわな

攻撃で眠らせれるのは原則1体のみ、特性「ほうし」「ゆびをふる」でさらに眠らせるのはあり
ただし、技の「ねむる」による眠りは、眠り原則1体に含まれないため
相手に先に眠らされた場合でも「ねむる」を使って自主的に寝ることは可能

というのが正しいのかな
でもこの場合だと「ねむる」で全員寝ることも可能だな
意味があるかどうか知らんけどねむねごPTとか作れるんじゃないか?
247こくないのだれか:2007/01/11(木) 16:21:11 ID:ppfe7BRK0
ID:AhxW8qCG0
4467-6312-8268

ちょっと変なのがいるな
248ポップアップ結果:2007/01/11(木) 16:22:39 ID:ppfe7BRK0
39 こくないのだれか age 4467 6312 8265 New! 2007/01/11(木) 15:00:35 ID:AhxW8qCG0
>>38
コード堂々と出せない改造者乙wwwwwwwwwww


43 こくないのだれか age 4467 6312 8265 New! 2007/01/11(木) 15:31:46 ID:AhxW8qCG0
>>42
改造厨乙


51 こくないのだれか age 4467 6312 8268 New! 2007/01/11(木) 15:57:52 ID:AhxW8qCG0
>>48
君、sageる事を覚えた方がいいぞ?


58 こくないのだれか age 4467 6312 8268 New! 2007/01/11(木) 16:06:16 ID:AhxW8qCG0
>>55
初心者と言いつつ、典型的な厨ポケを使う人か?


60 こくないのだれか age 4467 6312 8268 New! 2007/01/11(木) 16:11:23 ID:AhxW8qCG0
>>59
改造スレから態々ようこそw


65 こくないのだれか age 4467 6312 8268 New! 2007/01/11(木) 16:18:59 ID:AhxW8qCG0
>>63
でも催眠厨だったろ?


68 こくないのだれか age 4467 6312 8268 New! 2007/01/11(木) 16:20:58 ID:AhxW8qCG0
>>66
お前も催眠厨だったかwwwwwwwwwwwwwwwwww
249こくないのだれか:2007/01/11(木) 18:25:13 ID:VBsudItg0
公式公式いう奴がDS内臓のスタンダードルールを全く無視してるのが不思議。
現に一度開かれた大会ではこれでいってるのに断じて古い時代の催眠制限ルールが
公式であってDS時代に内蔵されていようがスタンダードと名づけられていようが
権威0らしい。

いや実際どういう判断なのよ?
250こくないのだれか:2007/01/11(木) 18:29:58 ID:eFscEoZP0
二体眠らされるのが嫌だ

って人が大半だから。
251こくないのだれか:2007/01/11(木) 22:05:06 ID:QtIMSYl7O
眠らせて勝っても普通につまらん
252こくないのだれか:2007/01/11(木) 22:44:49 ID:2fJA9gKR0
正直、
嫌か好きかという感情は勝手だがそれをルールにして規制して締め出そうってのは
どうかと思う。「ねむってしまえば むていこう!どくをくらえば じめつ!」だって
ポケモンの一要素なんだぜ?
253こくないのだれか:2007/01/11(木) 23:14:38 ID:FOavgxIS0
3on3は眠り無しでもぜーんぜんバランス取れるけどな。
いっそ完全解禁でもいいと思うけど、そうもいかないだろうね。
254こくないのだれか:2007/01/12(金) 00:21:04 ID:jdfjyS730
オプションで眠り完全解禁と
眠り1匹まで(眠るでの催眠封じあり)と、
眠り1匹まで(眠るでも催眠封じなし)の3つ選ぶ方式にしたらどうかね?
それで、様子見て需要が多かったのを採用って事で
255こくないのだれか:2007/01/12(金) 00:35:05 ID:rOYNq0B60
>>254
仮に眠り制限解禁にしたとする。

挑発エテボースでメガヤンマ、クロバット、マルマイン以外は落ちる。
落ちないものは火炎玉ミロカロスに交代して逆に眠らせて落とす。
ミロカロで受けられないものはつぼつぼに任せる。
挑発エテボース、火炎玉ミロカロス、毒々つぼつぼだらけになるな。
256こくないのだれか:2007/01/12(金) 00:54:55 ID:G3Ie6hrR0
これは高度な釣り
257こくないのだれか:2007/01/12(金) 12:55:07 ID:0NhGYUGN0
需要が多かったらというのは一見平等なようで結局
使ってない奴が一番有利な規制の強いルールを選ぶ&
事実上のパーティ事前情報公開
になってしまいよほどむちゃくちゃな規制でなければ
一番きついものだけが残るのは経験から証明済み。
そしてそのたびついていけなくなった分人口が減るw
258こくないのだれか:2007/01/13(土) 07:43:15 ID:BrGiCNoF0
この早さなら言える!
Lv.50以降で覚えるわざを使うのは反則?
へんしんを使った道具増殖でわざマシンを増やしてそれを使ったポケモンで戦うのは反則?
(後者はフェアではないと思うが…)
259こくないのだれか:2007/01/13(土) 10:11:25 ID:HZH1pw8P0
前者は何の問題もない
後者はそもそも増殖かなんてわからない
260こくないのだれか:2007/01/13(土) 11:31:21 ID:RdRlmd4J0
対戦の感想をしばらく見たことがないな…
楽しかった対戦の内容を見るのがこのスレの楽しみだったのだが…
261こくないのだれか:2007/01/13(土) 12:46:55 ID:IGG2ILN20
あるあるwww
対戦スレの方でわからないように感想言うのは今もあるけど
ちょっと前のようにここで手の内ばらして考察するのが楽しかった

>>258
50以降の技を持った同士で卵作ると、その技覚えた子ができるから大丈夫だと思う
262こくないのだれか:2007/01/13(土) 12:51:55 ID:dMOboHQP0
エルレイドのインファイトとか(進化前が覚えない)
ポリゴン系のトライアタックとか(性別なし)
は遺伝で覚えられないからワイヤレス50対戦だと使えないからどうなの?ってことでしょうね
WIFI対戦ではそういった技やカイリューバンギの使用は黙認されてますが
263こくないのだれか:2007/01/13(土) 13:06:43 ID:y4zI09l70
ダメだったら50フラットの意味無いでそ
264こくないのだれか:2007/01/13(土) 13:09:24 ID:RDm25yRJ0
ワイヤレス対戦を根拠にするなら、Wi-Fiは自動修正されるからいいんじゃねって事にも。
GBAなら覚える奴もいるし。レベル技を制限するんなら、まさしく>>257
265こくないのだれか:2007/01/13(土) 18:00:40 ID:mz9MORGbO
昨日は伝ポケでバトルしていた人が何人かいたそうで・・・
俺もやりたかった・・・
266MINA:2007/01/13(土) 19:47:32 ID:hOk9tFtE0
WII持ってる人いませんかー?
267こくないのだれか:2007/01/15(月) 07:16:33 ID:n3Ghbe510
ポリゴンの50LVトライアタックは普通に可能だと思うんだが。
てきおうりょくにはならんかもしれんが。
268こくないのだれか:2007/01/15(月) 09:58:07 ID:DgqGDjCM0
>>262
ポリゴンはGBAの方で作ってDSに送ってZに進化させれば出来るな。
>>267の言うとおり特性ランダムがネックだが
269こくないのだれか:2007/01/15(月) 14:59:14 ID:zAiM5js30
メタグロスの思念、リーフィアのリーフブレードとかだな。
270こくないのだれか:2007/01/15(月) 15:47:48 ID:7yMWjxZg0
別に問題ないだろ
そんなのにケチつけるやつはいないから安心して使え
271こくないのだれか:2007/01/15(月) 16:27:39 ID:Xm4oAySD0
「レベル50までの技・ポケモン」というよりは「レベル50のステータスで勝負」って意味のレベル50だと思うけどな
272こくないのだれか:2007/01/15(月) 17:51:04 ID:EJDhwROj0
なんで調整されるのに50以降の技使っちゃダメなんだ?
273こくないのだれか:2007/01/15(月) 18:19:09 ID:ML77OSws0
別に駄目じゃないと思うけど、ワイヤレス50ルールがあってもいいと思う
ってか個人的には作って欲しい。前聞いたら需要なさそうだったけど
274こくないのだれか:2007/01/15(月) 18:32:43 ID:vYtaXwTy0
正直いらんルールをぽこぽこ増やすとどんどん衰退するから
あほな真似はやめてほしい
275こくないのだれか:2007/01/15(月) 19:53:22 ID:EJDhwROj0
対戦スレで
ガチパだけどお願いします
とか書いてる人いるけど、書かないとダメなの?
276こくないのだれか:2007/01/15(月) 20:26:22 ID:ML77OSws0
ガチとネタが当たると、双方つまんないと感じそうだし書きたかったら書いてもいいんじゃない
277こくないのだれか:2007/01/15(月) 21:45:39 ID:EJDhwROj0
最近募集してもスルーされるんだが何か悪いことしたのかな
自分自身、ガチパ使ってるつもりじゃないんだが使うパーティ変えたほうがいいのかね
278こくないのだれか:2007/01/15(月) 21:57:44 ID:Xm4oAySD0
>>277
もう少し詳しく言ってくれないとわからん
279こくないのだれか:2007/01/15(月) 22:01:23 ID:fI7o9RHd0
普通に流れただけだと思うけどな
やったことはあると思うんだが、パーティが思いだせんからなんとも言えん
280こくないのだれか:2007/01/16(火) 00:38:46 ID:W5j+K1om0
まぁ、某天候パ使ってるんですけどね
正直ガチで行ってるつもりじゃないんだけどなぁ
まだメンバー考えてる段階で色々組み合わせたりしてるんだけどダメかな・・・
281こくないのだれか:2007/01/16(火) 00:49:56 ID:/QmrtUf60
仮に型にはまりきった砂パ・雨パなら対戦したくは無いな
晴パや霰パ、上のでも構成がかなり変わってたりすれば問題ないはず
282こくないのだれか:2007/01/16(火) 01:09:47 ID:W5j+K1om0
ひとつ質問だが、晴れと霰が良くて砂と雨がダメな理由を教えてくれ
結局ドコでも同じ理由だろうけどさ・・・
283こくないのだれか:2007/01/16(火) 01:12:17 ID:dVDY1Mk10
霰砂以外の天気に全敗中
284こくないのだれか:2007/01/16(火) 01:14:37 ID:/QmrtUf60
>>282
同じパーティと何度も何度も戦いたくないから
それで満足ならスレで何度も募集しないで同じ人と対戦してればいいんだし
285こくないのだれか:2007/01/16(火) 02:58:10 ID:WZH/yG78Q
砂はガチってる感あるし安定した強さがあるから戦っていて楽しい
それよりキャラ愛というものを隠れみのにマイナーポケや雪隠れでいばるや影分身してくる人のほうが無理

別に運ゲ嫌いとかそういうことを言ってる訳ではない
ただ砂のが楽しい
そういう意味でもガチ希望と書き分けるのはいいかもしれん
286こくないのだれか:2007/01/16(火) 03:21:15 ID:YKxbkq9W0
砂のが楽しいというものを隠れみのに厨ポケや砂隠れで昆布や影分身してくる人のほうが無理だな俺は
287こくないのだれか:2007/01/16(火) 05:02:43 ID:5irrCljH0
砂は平気だけど、霰パに毎回負けてしまう・・・
吹雪の威力がシャレにならない
288こくないのだれか:2007/01/16(火) 08:13:50 ID:+qNWobpq0
霰パはマンムーが苦手だわ
289こくないのだれか:2007/01/16(火) 11:15:13 ID:S4pJK9L70
それは天気パ対策してないからじゃ
催眠と同じだろ対策すれば
290こくないのだれか:2007/01/16(火) 11:25:47 ID:W5j+K1om0
>>284
なるほど、でも他のパーティ作れるほどポケモンいないんだよな・・・

>>285
ガチってる感は勘違い
291こくないのだれか:2007/01/16(火) 11:39:42 ID:jwi1rrZE0
>>289
それは俺も同感。ただ、3匹では対応が利く範囲が限られてくるのも確かだとは
思う。
292こくないのだれか:2007/01/16(火) 12:16:52 ID:Ac0+alOYO
>>281
確かにマルマイン キングドラ カブトプスな奴とか嫌だよな
勝ち負けとか厨云々じゃなしに
293こくないのだれか:2007/01/16(火) 12:23:09 ID:jwi1rrZE0
>>292
以前、敵マルマインに雨乞われたあと命の珠持ちキングドラにボッコボコにされたことがあった。
まあ芸のない戦略だなあとは思ったけど、そのシンプルさはなんか清々しかったぞ。別に皮肉でも
なんでもなく。
294こくないのだれか:2007/01/16(火) 12:23:20 ID:pZCrbGUO0
>>285
運ゲー嫌いですって言ってるようにしか聞こえんのだが・・・
295こくないのだれか:2007/01/16(火) 12:27:35 ID:Dq/DV1yC0
>>285
ハガネールで分身してる俺はどうすれば・・・
296こくないのだれか:2007/01/16(火) 13:36:20 ID:XgfeUv4f0
>>295
ごめん。特定した
297こくないのだれか:2007/01/16(火) 15:40:49 ID:i8ZPHH2P0
天気パなんて見せ合い無しだからできるんだろ
298こくないのだれか:2007/01/16(火) 16:54:32 ID:W1C8ucTm0
天気パはだいたいラプラス様で対応できる俺には問題ナッシング
299こくないのだれか:2007/01/16(火) 19:46:39 ID:ryJgZTLJ0
ラプラスは厨ポケ狩りできて頼もしいな
逆に厨ポケっぽくなってる感もあるけど
300こくないのだれか:2007/01/16(火) 19:54:22 ID:Ac0+alOYO
>>297
それはあるな、見せ合い無しなら大抵自分有利に戦えるから中毒みたいに使い続けるんだろう
301こくないのだれか:2007/01/16(火) 19:55:23 ID:W5j+K1om0
>>297
見せ合いありで使ってる俺のような人もいますが何か?
302こくないのだれか:2007/01/16(火) 20:16:49 ID:1Nl6acVH0
ラプラスはカブトプスのストーンエッジたえるのか?
303こくないのだれか:2007/01/16(火) 21:28:00 ID:jwi1rrZE0
>>302
HPに全部振って、性格補正ありで確実に、なしでまあたぶん耐える。ちなみに
カブトプスは攻撃↑性格で計算。陽気よりはなんかそっちのが多そうなので。
304こくないのだれか:2007/01/16(火) 21:37:12 ID:W1C8ucTm0
さすがにそこまでやらせる気はないけどな
305こくないのだれか:2007/01/17(水) 22:57:19 ID:s2fj04cv0
つーかマイングドラカブトでも技構成とか持ち物で大きく変わってくるし、
潰し合いの3on3で突破力のある雨対策してないほうがどうかしてると思うが。
つーか厨パ使えば勝てるもんじゃねーし、型にはまったパーティだからといって扱いが簡単とかではないと思うがなぁ。
かくいう俺も雨パやってて調整してるとマルマインキングドラガブリアスで落ち着いたけどこれなら型にはまってないからおkなのかい?
どうせガブリアスが厨だのなんだの難癖つけるつもりなんだろ。

嫌なら募集前に書いとけって。
306こくないのだれか:2007/01/17(水) 22:58:28 ID:1tidWfsn0
同感
対戦してからあ〜だこうだ言うなら募集時にかいとけって話だよな・・・
307こくないのだれか:2007/01/17(水) 23:31:50 ID:7w27lE6KO
今更だけど「東」って何?
308こくないのだれか:2007/01/18(木) 00:02:27 ID:1eSw50fS0
方角
309こくないのだれか:2007/01/18(木) 00:03:21 ID:hxhZjiSN0
だな
310こくないのだれか:2007/01/18(木) 15:03:19 ID:yOMcW3HM0
>>305
難癖っていうか、その構成だとわかった瞬間に「えげつねえよ…」ってDS持って
崩れる。誤解しないでほしいのは、非難するつもりも敬遠するつもりも皆無ってこと。
対処策を講じない自分がただただ未熟なだけだし。ともかく、襲ってくる絶望感は半端では
なさそうだ。競り合って勝ったときの達成感も高そうだけど。それは完成度の高いPT相手に
したときには必ず言えることだね。
311こくないのだれか:2007/01/18(木) 16:29:27 ID:1eSw50fS0
>>305
どういう風に言い表せばいいのかな・・・
同じパーティと何度も対戦しても面白くないというだけなんだよ
それ以上の何でもない、強いパーティや厨なパーティをさける、という事では決して無い
312こくないのだれか:2007/01/18(木) 17:22:10 ID:hxhZjiSN0
そんないくつもパーティ作れるほどポケモン育ててる奴いるのか?
いたとしたら相当暇人なんだろうな
313こくないのだれか:2007/01/18(木) 17:25:44 ID:1eSw50fS0
>>312
それはいないだろうから、わざわざ対戦スレでいろんな人に募集をかけるんだよ
314こくないのだれか:2007/01/18(木) 17:27:42 ID:yOMcW3HM0
暇とかどうとかの話は見当違いじゃないかなと思うけど。
315こくないのだれか:2007/01/18(木) 17:32:06 ID:RJmyirk6O
アドバンスからやってきてる人だったら数は豊富だと思います
316こくないのだれか:2007/01/18(木) 17:58:14 ID:hxhZjiSN0
なるほど、スマンカッタ
317こくないのだれか:2007/01/18(木) 21:12:25 ID:O8j8qtnVO
ちょっと個体値選んで努力値振るだけで済む奴なら2時間あれば育成可能
素早さが重要なポケは厳選必要だと思うが
318こくないのだれか:2007/01/18(木) 21:23:56 ID:gokff/460
とりあえず欲しい性格のメタモンがあれば1匹1時間で育成終了。
いくらでもPTつくれますよ
319こくないのだれか:2007/01/18(木) 21:30:53 ID:hxhZjiSN0
暇人ならね
320こくないのだれか:2007/01/19(金) 14:44:16 ID:BBDnvdxP0
雨パが強い強いって聞くが、使ってみればそれほどでもない事に気がつく
相手に苦手なポケが1匹でもいれば簡単に崩壊する

テンプレ雨パじゃなかったり、テンプレポケモンだけでも技が全然違ったりしてたらOKなのか?
321こくないのだれか:2007/01/19(金) 14:51:14 ID:AcIzo2IC0
所詮負け犬の遠吠えだから気にするな
型にはまってない天候パでも負ければ天候パだからとか言い出すんだからさ
322こくないのだれか:2007/01/19(金) 15:08:43 ID:aty/LGH60
砂の次は雨ですか…実にウザイですね
323こくないのだれか:2007/01/19(金) 15:09:30 ID:AcIzo2IC0
どうせ晴れパなら文句言わないんだろ?
なら晴れパの人でも探して対戦してろw
324こくないのだれか:2007/01/19(金) 15:11:24 ID:AcIzo2IC0
おっと、お前みたいなのは負けたらどんなパーティでも文句言いそうだなw
325こくないのだれか:2007/01/19(金) 15:20:45 ID:q9bI8Y7L0
ウザいと思うならそれでいい
負けて悔しいという気持ちは分かるが、そこから反省し強くなる事を考えないんじゃ
所詮負け犬の遠吠えとなる
326322:2007/01/19(金) 15:33:25 ID:aty/LGH60
ごめん、書き方がおかしかった。
砂批判して、今度は雨がはやったらそれも批判しててウザいという意味なんですよ。
天気パ使えないじゃん
327こくないのだれか:2007/01/19(金) 15:54:43 ID:qYCr5oj0O
>>324>>325の読解力のなさに泣いた
328こくないのだれか:2007/01/19(金) 15:56:12 ID:AcIzo2IC0
まじ反省してます・・・
>>326
申し訳ないです・・・
329こくないのだれか:2007/01/19(金) 16:04:59 ID:q9bI8Y7L0
目立つ戦法の批判なんてポケモン以外のゲームでもよくある事
そういうのに乗せられて使いたく無いポケモンに乗り換えたら終わり
330こくないのだれか:2007/01/19(金) 16:37:02 ID:ZeBYgKG80
眠り・眠り・眠りでこの前3体も眠らされたが、俺の愛しいポケ達が、
がんばってぶっ倒してくれた日にゃ〜もうね^^


331こくないのだれか:2007/01/19(金) 16:41:23 ID:bP38yZ6p0
俺も型どおりの雨パは大嫌いだがまだ一度も負けてない
ただダビングのダビングみたいなパーティと何度も対戦したくないだけ
3タテできる弱いパーティだって同じものを何度も見れば嫌になる
332こくないのだれか:2007/01/19(金) 16:50:45 ID:AcIzo2IC0
弱点突ければ勝てるよ
対策しないのが悪いとしかいい洋画
333こくないのだれか:2007/01/19(金) 19:05:04 ID:P/3LH8eIO
>>332
勝てる勝てないの問題ではないよ
典型的テンプレパテンプレ戦法「しか」しない奴が嫌いなだけ
それに砂パはともかく雨パならたいした対策無しで勝てるし
334こくないのだれか:2007/01/19(金) 19:09:19 ID:WmIV4/vw0
6on6なら余裕だけど見せ合いなしの3on3で雨パ対策は難しい。貯水とか特殊受けとかいないと。
335こくないのだれか:2007/01/19(金) 19:11:24 ID:6Aq9vyhS0
見せ合いなし3on3は糞ゲーだからなぁ
336こくないのだれか:2007/01/19(金) 23:22:25 ID://hsCtff0
PBRでは
海皇→カブトプス→キングドラ
クラスでも何とかされちゃうくらい相手も強いから良いけどねえ
337こくないのだれか:2007/01/20(土) 00:31:28 ID:2hn08RD4O
さっき戦った相手の手持ちが、レックウザ、ホウオウ、サンダー、ミュウツーとあと2体の全部伝説だった。こっちは伝説なし。ゲンガーで3タテした
338こくないのだれか:2007/01/20(土) 00:32:24 ID:u5NOV+t10
>>337
特定した
まぁ、勝ったんだからいいジャマイカ
339こくないのだれか:2007/01/20(土) 01:19:19 ID:kwaOLojr0
ミュウツー カイオーガ レックウザまでならいいが
あとがメガヤンマクロバットハピナスとかそれなりに戦術も
知ってるんであろう所を見せられると一気に絶望する。
340こくないのだれか:2007/01/20(土) 09:28:50 ID:HO6QWiiC0
決められたルールの中で、勝つために全力を尽くし、そして勝つことによって本当の喜びがあるのだと俺は思っている。
格ゲーでもスポーツでもそうだし、勝負事は何でもそう。妥協したプレイには感動も勝利の喜びも無い。

相手が嫌がるプレイはルール内であってもしたくないし、やられたら面白くないし、そういう奴とは対戦したくない。
なんて奴が2chには沢山いるみたいだが、そういう奴はmixiでも身内のお友達でもいいから、
仲良しこよしのグループでよろしくやっていればいいと思う。

わざわざ匿名サイトまで来て対戦するのは、仲良しごっこをしたいからなのか?
もしそうなら別のサイトにいくべき。いっぱいあるからさ。



>>333みたいな奴を見ていると、清原が変化球で三振した時「男らしく直球で勝負しろよ」ってコメントしたことを思い出す。
なぜ相手がやりづらくなるようなことをわざわざ言うのかな。晒しなんてまさに悪意の塊。
勝ち負けは関係ないとか言ってる奴は、自分の発言が負けた奴の愚痴と同レベルであることを意識したほうがいいと思う。

清原は番長だから言えて、ここの連中は匿名だから言えるのかもしれんが、
正直、恥ずかしくないのかな、と思う。本当に勝ちに飢えている奴のすることじゃない。



ここで、「厨ポケ」とか「〜するやつは好きじゃない」とかいったことのある奴は、正直に考えてみて欲しい。
ルール内であっても相手の気持ちを思いやるべき。と、本気で思っているのかどうか。
本当はガチのしびれるバトルをしたいんじゃ無いんかと。そこにマナー以上の同情は必要なのかと。

もし、思いやるべきと思っているなら、同じ価値観の人をネットで探せばいると思うから、
そこに行ったほうが、周りの人も自分も幸せになるんじゃないかな。

もし、本当はガチのバトルをしたい…と、思っているなら、やはりそういう人たちが集まるコミュニティに行くべきなのかもしれんが、
俺は対戦スレがそうあって欲しかった。


長文すまん。書いてて消そうかとも思ったけど、すこしでも思うところがあればと思って投稿するよ。
対戦スレが真の意味で盛り上がるのを祈っています。
341こくないのだれか:2007/01/20(土) 09:39:55 ID:7KaCSl990
遊び方は人それぞれ

ガチパ限定で募集すればいいだけなのに、何必死で長文打ってんの?
342こくないのだれか:2007/01/20(土) 09:43:15 ID:7KaCSl990
というか、自分もコード出さず匿名で文句言ってるのなw
343こくないのだれか:2007/01/20(土) 09:53:40 ID:63JBrEDqO
なんという読みづらいオナニー長文……

お前が備考欄に勝つ気まんまんなので本気で勝負しますって書けば済む話だろ
ひとりよがりな宗教を他人にまで強要するんじゃねーよ
344こくないのだれか:2007/01/20(土) 09:59:26 ID:wJBNJ3e+0
>>340
でも催眠バトルっておもしろくないよね
345こくないのだれか:2007/01/20(土) 10:22:46 ID:vg+1cStlO
>>340
中二病の香りがぷんぷんと(ry
346こくないのだれか:2007/01/20(土) 12:05:58 ID:/n5f+pTH0
>>340
本当にガチがやりたいなら対戦本スレで6on6 BT基準で募集汁。
ガチパでお願いします、と付けると尚良い。
俺もガチパ使いだが趣味パ潰しても面白く無いからな。
347こくないのだれか:2007/01/20(土) 12:07:29 ID:u5NOV+t10
ガチパと普通のパーティの境目って何だ?
自分がガチって思ってなければいいのか?
348こくないのだれか:2007/01/20(土) 12:20:38 ID:DX/CPX0i0
>>347
強力なポケでしかも弱点相殺しあうように3匹選んだりするとガチパだと思う
たとえばサンダースギャラドスドータクンみたいな
一匹は受けポケいるとさらに強くなる
349こくないのだれか:2007/01/20(土) 12:22:57 ID:/n5f+pTH0
>>347
俺は、自分で自分のパーティーをガチパと思ってる奴と
<ポケモン対戦考察まとめwiki>で高い評価を得ているポケモンが
パーティーの過半数を占めているパーティーはガチパと見ている。
まぁ、その境目は曖昧だろ、常に。
350こくないのだれか:2007/01/20(土) 12:24:03 ID:u5NOV+t10
なるほど・・・
351こくないのだれか:2007/01/20(土) 12:44:24 ID:7KaCSl990
ただガブリ、キッスなどを突っ込んだだけの厨ポケ軍団なら、中堅でも割と勝てちゃうんだけどね。
実力のある奴にラティやスイクンやあくびを完璧に使いこなされてしまうと、
中堅レベルのポケモン使ってちゃどうしようもなくなる、それがガチパだと思ってる。
352こくないのだれか:2007/01/20(土) 14:12:30 ID:kd/vlEFw0
ミュウツー海皇クラス+上級トレーナーでもたまーに相手が考えた事もないであろう
ポケモンだすと深読みして自滅に近い行動をとる事があって勝てるw。
353こくないのだれか:2007/01/20(土) 15:57:12 ID:DX/CPX0i0
素早さに振ってないクロバがでてきたときは焦った
354こくないのだれか:2007/01/20(土) 16:10:59 ID:u5NOV+t10
おいおい、次スレ立てせずに埋めるなよw
>>950越えたら少しはレス控えろ
あと>>950が次立てることになってるはずだが無視してる輩多いな
355こくないのだれか:2007/01/20(土) 16:21:28 ID:txBGXOdm0
いつものこと
356こくないのだれか:2007/01/20(土) 17:36:55 ID:um9z9if50
PBRって無法地帯ってきくけど本当なのか?
メガヤンマ、クロバット、ゲンガーとかの催眠パーティわんさかとか
伝説よりずっと強そうな気がする
357こくないのだれか:2007/01/20(土) 19:36:34 ID:vwaD+n7I0
センター終わったらそろそろ趣味構成のガチパでも組むかな
358こくないのだれか:2007/01/20(土) 19:39:43 ID:u5NOV+t10
結局催眠を気にせず使うか使わないかの差だろうな
359こくないのだれか:2007/01/20(土) 21:03:55 ID:xFl9i0Al0
>>357に俺がいる。
360こくないのだれか:2007/01/20(土) 21:32:04 ID:kd/vlEFw0
>356
対策があれば弱いからそんなのはいない。
けどまあなんでもありはなんでもありで楽しんでる。
361こくないのだれか:2007/01/21(日) 05:54:07 ID:CUHmKx800
対策より、対策の対策のが簡単だから困る
362こくないのだれか:2007/01/22(月) 01:39:18 ID:khxm8tPCO
対戦ってバトルパークでできるの? 教えて
対戦の仕方がわからない
363こくないのだれか:2007/01/22(月) 12:28:44 ID:y9yQAsvq0
>>340
散々いわれてるけど個人的にはほぼ同意できるんだが。これは俺がアホなの?
364こくないのだれか:2007/01/22(月) 12:34:43 ID:ffW4llab0
長文杉ワロタ
365こくないのだれか:2007/01/22(月) 12:42:26 ID:y9yQAsvq0
>>364
うん。長すぎな。俺も途中で読むのやめちゃおうかなって、思った。でも
前文読まずにレスつけるのもなんだし。

>>341>>343>>346
の言うことはよくわかる。最後の文章では、価値観を押し付けてんのは
お前の方だろ、と言われても文句言えない。どういうつもりで付け足した
部分なのか知るよしもないけども。
366こくないのだれか:2007/01/22(月) 12:48:15 ID:0aHZFSgQ0
というか元々対戦スレが「楽しく対戦しよう」って感じの場所
そこにずかずか入り込んで「みんな間違い、俺が正しい、俺の言うとおりのスレになれ」とは無茶苦茶だろ
367こくないのだれか:2007/01/22(月) 12:54:47 ID:ffW4llab0
楽しく対戦しよう ってのは知らなかった
でもルール内だったらポケモンはなんでもいいんだよな?
368こくないのだれか:2007/01/22(月) 13:10:02 ID:0aHZFSgQ0
>>367
Aルールが多くて利用者の大半が感想スレに興味を示さないあたり
気楽に楽しく対戦するスレだと思うんだが・・・
369こくないのだれか:2007/01/22(月) 13:15:03 ID:ffW4llab0
いや・・・楽しく対戦だとしても、ルール内で使用可能なポケモンだったら使っていいんだよな?
まさか、房ポケ使いだとか言われるんじゃないよな?
370こくないのだれか:2007/01/22(月) 13:26:02 ID:y9yQAsvq0
>>366
いかにもガチで行きます、対策も当然できる限りして。って人が、
対戦を終える、それももしかして負けた後から、天気がどうの催眠がどうのって
言い出す、態度の一貫性のなさが>>340は気に入らなかったんじゃないの、
と思うんだよね。本人が言及してないから想像で補ってるけど、たぶんこの人、
趣味パとか勝ったって負けたって楽しけりゃいいや、って感じでゆるーくやってる人の
価値観はそれはそれで理解してるし、認めてるんだと思う。たぶんだけどね。
なんせ最後の一言があるものだから。
まあ>>344みたいな感情の問題を無視してる点が不十分っちゃ不十分だけど、
これは簡単に解決できる問題でもないだろうし。だから事実この点でもめてるわけで。
あと、何度も言うが最後の一文に関しては擁護しようがない。これのせいで、
ほかならぬ彼本人の言ってることに一貫性がなくなってくる。
あんま擁護すると勘ぐられるし、そしたら彼にも迷惑なので、この辺で。

>>369
俺はどんどん使えばいいと思うよ。なんか皆遠慮してんのかな?いわゆる
厨ポケにさっぱり会わない。
371こくないのだれか:2007/01/22(月) 13:43:29 ID:0aHZFSgQ0
本来「何度も同じパーティとやるのだるい」って話だったと思うんだけどな・・・
これはガチとか厨とか言い訳とかではなくて、「繰り返しが嫌い」っていうもっと根本的な価値観から来るものだと思うよ
372こくないのだれか:2007/01/22(月) 13:47:36 ID:y9yQAsvq0
読み返すとそうなんだね。でもあんまり実感ないんだよな。記憶力が弱いだけかな。
373こくないのだれか:2007/01/22(月) 13:50:54 ID:ffW4llab0
そんなにポケモンもってない人はどうすればいいの?
いくらか編成変えるとしても同じようになっちゃうんだが

対戦スレから去れってことか?
374こくないのだれか:2007/01/22(月) 13:59:14 ID:Eg4vugpE0
>>340みたいに思う人は
ポケモンWi-Fi対戦スレ【6匹→3or4匹】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1162098066/
"厨ポケ専用"ポケモンWi-Fi対戦スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1167920172/
勝率の高い人のためのポケモンWi-Fi対戦スレ1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166318171/
ポケモンバトルレボリューション対戦スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1165324803/

ここを利用すればいいと思うよ。
該当スレを使わず、相手にガチ勝負ばかり求めるのはどうかと思うな。
過疎ってるけど、自分で積極的に使い出せば、それなりに賑わいだす。
375こくないのだれか:2007/01/22(月) 15:18:04 ID:Htvq9baF0
雨パかなりの数見るんだが、別に使ってもいいからみんな使ってるわけで
じゃぁ、霰も砂も別に無問題だよね?
376こくないのだれか:2007/01/22(月) 15:20:47 ID:5yKsgKzK0
>>373
むしろこれなんかは対戦する人の多い(=同一編成で同じ人とやることが少ない)wi-fiより
友達とやったりするときのほうが顕著なんじゃない?
まあ友達だったら「お前いつも面子が同じだなwww別のポケモンも育てて使えよwwwww」と言えるわけだが・・・・
やっぱスレに住み着くんならある程度バリエーション増やせるようにする必要もあるだろ
1人と1日1回戦うとして数バリエーションもあれば飽きるなんてことはないと思うがどうだ

僕は育てるのが面倒なのでこのメンバーだけで同じ人と何回も対戦します
相手がどう思おうが知ったこっちゃありません><ってんなら正直「去れ」だろ
377こくないのだれか:2007/01/22(月) 16:10:34 ID:S9DVOOB00
>>369,375
「厨使いと晒される」「駄目」ってレスされたら使うのやめるのか。
じゃあ、駄目。ちなみにマイナーパも禁止で。

何が怖くてそんなに怯えてるのかが解らん。
378こくないのだれか:2007/01/22(月) 16:33:21 ID:NWZsjAdZ0
ガチ勝負がしたい人は自分で募集して備考にガチ希望と付け加えれば良い。
メジャーポケと戦いたくない人は趣味パですとでも書いて募集すれば申し込んでくる相手はそれなりに空気読んでくれるだろう。
それすら実践してない奴が自分が申し込む場合に自分の価値観を押し付けるのはどうかと思うがな。
希望があるならちゃんと書けばいい、何も行動してない癖ににここで希望だけはぐだぐだ言うとか馬鹿じゃねーの。
379こくないのだれか:2007/01/22(月) 16:48:08 ID:y9yQAsvq0
馬鹿とか無意味に感情に触れる言葉は、仮に思っても使わないほうがいい。
議論がゆがみやすくなる。言ってることには同意するけど。
380こくないのだれか:2007/01/22(月) 17:26:34 ID:6h50SiMgO
>>376
同意
381こくないのだれか:2007/01/22(月) 17:28:45 ID:/kBMNU/K0
同じ編成でくる相手は面白くないな。
382こくないのだれか:2007/01/22(月) 18:01:08 ID:O0GPOFbX0
>378
PBRに逃げる、という行動が起こりまくってる気がするw
383こくないのだれか:2007/01/22(月) 18:51:55 ID:5yKsgKzK0
逃げる、という行為ってどう思われているのか気になるな
逃げられると気分が悪いものかね?

(対戦を始めてから不備に気付いた場合を除いて)俺は未だに逃げるを選んだことは無いんだが
場合によってはむしろ時間の無駄を省くために逃げるを選ぶのも
こっちにとっても相手にとってもいいのではと思い始めてる
それともやっぱり倒して倒されてちゃんとわかりやすい勝ち負けをつけたほうがいいのか・・・・・?
384こくないのだれか:2007/01/22(月) 18:57:50 ID:0aHZFSgQ0
>>383
「よし、あと少しで勝てる・・・!」って思ったときに逃げられてがっかりした事がある
逆に3タテされかけて「確実に負けたな・・・」と思ったら一転して3タテし返したこともある

99%負けでも最後まで戦うのは最低限の礼儀だと思うぞ
385こくないのだれか:2007/01/22(月) 19:05:09 ID:TzdPc2Ep0
泥仕合になってPP負けしてるときは逃げた方が良いと思う
386こくないのだれか:2007/01/22(月) 19:13:46 ID:y9yQAsvq0
でも、もしかしたら急所に…!とも思わないかな。
387こくないのだれか:2007/01/22(月) 19:20:26 ID:6h50SiMgO
>>383
無効な技しかないときとか耐久相手に詰んだ時は逃げてもいいと思うが
388こくないのだれか:2007/01/22(月) 19:46:16 ID:CQRj1Ddj0
wifiってやっぱいい?
買おうと思ってんだけど交換とか掲示板使ったら誰か食いついてくる
もんなのかな・・・
389こくないのだれか:2007/01/22(月) 21:48:13 ID:Htvq9baF0
>>376
じゃぁ去る事にします
俺そんなに暇じゃないんでいくつもパーティ作れないので
|彡サッ
390こくないのだれか:2007/01/22(月) 21:51:21 ID:Vo6S5Gzc0
>>383
お互い不毛な時間を費やすより次の対戦相手と楽しんだ方がいいと思って
詰んだら逃げてる。
391こくないのだれか:2007/01/22(月) 22:08:22 ID:Rim385hl0
>>378と主張が被ってるけど、テンプレに

 どんなPTを使うのも、ルール内であればOKです。
 対戦相手を絞り込みたいときは、一言書き添えると良いかも知れません。

とでも書いたほうが良いんじゃないの?
そうすればこのスレに沸く>>389みたいな構ってちゃんも少しは減るだろ。

ぐだぐだ言ってるとPBRに人流れるぞwww
って言われてもWii持ってないからPBRとの相関関係はしらね。
392こくないのだれか:2007/01/22(月) 22:37:37 ID:0LKTbw9c0
>>388
食いついてくるよ。そういう掲示板やらスレやらを見てみなよ。
面白くないんだったらここでこうやって自分の思いぶちまけてるヤツもいないわけだし。
まぁ買ってごらんよ。
393こくないのだれか:2007/01/22(月) 22:46:54 ID:ZnS7HhYEO
ガチパとかいっときながら一匹一匹は強いかもしれんが
パーティー構築が滅茶苦茶なヤツもいて萎える


対戦スレがガチパおことわりでもなければ趣味パはNGな場でもない
ルールにさえ乗っ取ればなんでもアリだろ

それをガチパは空気読んでないとか趣味パは専用スレいけとか頭おかしいんじゃないの?
394こくないのだれか:2007/01/22(月) 23:41:05 ID:6h50SiMgO
Aルールはともかく基本ルールで厨wみたいな反応する奴氏ね
395こくないのだれか:2007/01/23(火) 00:08:29 ID:GAldFQGS0
派生スレ作っても過疎化するのは目に見えてるんだから
備考欄で希望を書いて調整すればいいのにね
396こくないのだれか:2007/01/23(火) 00:17:53 ID:ru7ZcA1Z0
>391
正直PBRの交流一切無しのガチバトルってのはなんだかんだで
伝説ポケモンを自由に使えるほどソフト持ってる俳人には
一番楽しいんじゃないかね?真剣勝負がしたければPBRに行け
と割り切るのは一種の回答でもあると思う。
397こくないのだれか:2007/01/23(火) 00:19:13 ID:loHVjPYo0
もうPBRに人流れちまえばいいよ
ココに残った奴は金のない貧乏人ってことで^^
398こくないのだれか:2007/01/23(火) 20:04:28 ID:aw9rGfzB0
>>392ありがと
399こくないのだれか:2007/01/23(火) 20:29:23 ID:Xh8l6JLP0
>>383-387
泥仕合とかで逃げるを選択する場合、スレに一言「逃げてもいいですか?」とか書き込めばいいじゃない?
400こくないのだれか:2007/01/23(火) 20:36:22 ID:+AOXx/Yz0
終わった後に、「すいません、詰んだので逃げました」て書けばいいんじゃない?
何もフォローとかないと気まずいけど。
401こくないのだれか:2007/01/23(火) 20:37:26 ID:+HskRZah0
勝ち星進呈するとはいえ、やっぱり掲示板を通して試合することになってる以上
何か一言書いてからそうするべきなんだろうね。特定されるような真似してなんだが、
今さっき何も言わずに逃げてしまい、あらかじめ謝ってからにすればよかったな、とひどく
後悔している。後から詫びたは詫びたが、気を悪くしてないかな。
402こくないのだれか:2007/01/23(火) 20:46:47 ID:aHfcDgmI0
気にしすぎ
てか試合中は見てない人多いんじゃ?
泥はともかくこっちが詰んだかなんてわからんし
403こくないのだれか:2007/01/23(火) 21:31:59 ID:OUXI8DXA0
>>401
特定したかもしれないけど、ちゃんとした礼儀を持ってれば問題ない。
対戦後にお礼さえ言わずに募集を始める輩までいるんだ。こっちの方が遥かに気が立つ。

でもまぁ、フォローはできるだけ早めにお願いします。5分くらいリロードしてましたよw
気持ちは分からなくもないですが、相手も人なのでそこまで気にしなくても大丈夫ですよ。
404こくないのだれか:2007/01/23(火) 21:34:16 ID:7VQUXSWl0
泥仕合で詰んだ時に逃げるのは良いと思うが、6onなんかで極まって
スパスパ倒していく時に逃げられるとちょっと気分悪くなるな。
405こくないのだれか:2007/01/23(火) 22:53:38 ID:kGHkbPkq0
勝てないと決まった時点で逃げてもらってくれたほうが俺としてはうれしいんだがな。
勝ちは勝ちだし、相手も積んだと思ったから逃げたんだろう。

逃げられると不快というのはわからんでもないけど、事後にちゃんとその旨がかかれてたらいいと思う。
406こくないのだれか:2007/01/23(火) 23:04:17 ID:5IXZMX720
別にいいだろ逃げるぐらい
勝ちがつくんだし、逃げてくれたほうがいいわ
407こくないのだれか:2007/01/23(火) 23:14:15 ID:ru7ZcA1Z0
逃げられても勝ち星ついてない気がする・・・
408こくないのだれか:2007/01/23(火) 23:20:59 ID:loHVjPYo0
勝ち星つくはず
409こくないのだれか:2007/01/23(火) 23:22:49 ID:+4DDBvpS0
>>407
つくつく 確認せいや
410こくないのだれか:2007/01/23(火) 23:38:11 ID:awpogyw20
泥仕合確定以外で相手が逃げる場合は、
よほど投げたくなる戦い方をした場合くらいだと思うよ。
411こくないのだれか:2007/01/24(水) 00:28:14 ID:lTwiLSwU0
>>410
それすげぇ分かるわ
相性悪杉、運悪杉で3タテかまされかけて、もう逆転の手(急所、追加効果でも無理とか)が
無いときは逃げる。迷わず逃げる
412こくないのだれか:2007/01/24(水) 00:30:38 ID:VxhkTrJL0
残り1体ずつの時

相手が耐久で回復技持ち
こっちの攻撃が相手に致命傷を与えられない

状態なら逃げる
ありがとうございました言う時に無理なので逃げましたって感じで言ってるけど個の場合は別にいいよね?
413こくないのだれか:2007/01/24(水) 00:31:25 ID:grIy1N5OO
>>411
なんか違うなw

影分身積まれまくったりとかだろ
414こくないのだれか:2007/01/24(水) 00:35:39 ID:CAH/1rZ50
ギャンブラーな俺はどんなに影分身を積まれようとも
逃げずに絶対零度を続けそうだ
415こくないのだれか:2007/01/24(水) 00:36:52 ID:6+kb2nRc0
6on6催眠2体の頃、クロバ、ユクシー、銅鐸で催眠とあくびを連発され、眠ってない奴を出したら大爆発。
眠っているのが死んだらすぐ次のを眠らせる。
残り2体(眠り)、このときばかりは逃げた。
416こくないのだれか:2007/01/24(水) 00:37:46 ID:6+kb2nRc0
>>414
一撃必殺は回避率の影響を受けないから
影分身に対する有効な策なんだよね。
417こくないのだれか:2007/01/24(水) 00:38:51 ID:IpGgG/K70
影分身使いだけどラプラス見たら逃げてるな。
一撃必殺は耐久相手だと普通に強いぞ。
418こくないのだれか:2007/01/24(水) 01:01:29 ID:RVOdfGE20
一撃必殺は普通に戦術に取り入れるべき
419こくないのだれか:2007/01/24(水) 01:17:58 ID:iu87+alK0
>>418
同意
一撃必殺は運ゲじゃなく耐久ポケや影分身に対するメタといえる
420こくないのだれか:2007/01/24(水) 01:29:52 ID:grIy1N5OO
3対3の見せ合い無しで空気読まずに持久戦挑んでくる奴用に一撃技ポケ用意してる
421こくないのだれか:2007/01/24(水) 12:09:02 ID:hAC1yJMCO
レベル50で対戦ってふざけてるのかと思う
レベルあげして強くなったポケモンを出して優越感にひたれるのに
レベル50対戦って他のゲーム製作関係者が作った策略でしょ?ポケモンのプレイ時間減らすための
422こくないのだれか:2007/01/24(水) 12:26:14 ID:QmRs3N8B0
これはまた香ばしいw
423こくないのだれか:2007/01/24(水) 12:35:02 ID:VxhkTrJL0
まぁ・・・フリーで対戦してればいいよ
424こくないのだれか:2007/01/24(水) 12:43:29 ID:a+RUGCrJ0
    50   ってふ  けてるのか
    あ し      た          優越感にひたれるのに
    50  って                    策略でしょ? ケモ のプレイ時            の
425こくないのだれか:2007/01/24(水) 13:05:54 ID:UxtpxvCP0
ユーチューブに投稿したポケモントレーナーは最強だ
ソルロックのトリックルーム、ゼニガメのねこだましコンボは強い
426こくないのだれか:2007/01/24(水) 13:10:01 ID:QmRs3N8B0
先制技で沈む
427こくないのだれか:2007/01/24(水) 13:11:57 ID:UxtpxvCP0
しかし、見てわかったがきあいのタスキを持っていた。
だから一回では倒せない。誰かあのトレーナーをたおしてくれ
428こくないのだれか:2007/01/24(水) 13:14:13 ID:z273il0c0
霰パでどうだ?
ソルロックもゼニガメも無効できない
429こくないのだれか:2007/01/24(水) 13:16:49 ID:UxtpxvCP0
ねこだましでうごけないとトリックルームを使われてしまう
それが脅威だ
430こくないのだれか:2007/01/24(水) 13:17:06 ID:Lv4ft8JT0
ねこだましなんかしてくるやつにはゴーストタイプぶつけてやれ
431こくないのだれか:2007/01/24(水) 13:19:32 ID:UxtpxvCP0
助言,ありがたい ID:Lv4ft8JT0 助かったぜ
432こくないのだれか:2007/01/24(水) 13:20:35 ID:CAH/1rZ50
つまり霰パでユキメノコが完璧なのか
433こくないのだれか:2007/01/24(水) 13:21:51 ID:UxtpxvCP0
ぜひそのトレーナーと戦ってみてほしい
ユーチューブ見れば分かる
434こくないのだれか:2007/01/24(水) 13:30:50 ID:hAC1yJMCO
誰か俺に伝説を使わせろ
435こくないのだれか:2007/01/24(水) 13:33:16 ID:Lv4ft8JT0
霰降らせて精神力ポケ入れるのもアリだな
436こくないのだれか:2007/01/24(水) 13:35:40 ID:UxtpxvCP0
ID:hAC1yJMCOさんよ 伝説使って投稿したトレーナーを倒すがいい
437こくないのだれか:2007/01/24(水) 13:37:45 ID:CAH/1rZ50
>>434
どうぞどうぞ
438たかし:2007/01/24(水) 13:40:27 ID:hAC1yJMCO
俺のカイオーガが暴走を始めた....俺の体ももう少しでカイオーガに完全にのっとられてしまう...このままでは現実世界にでてきてしまう

誰か奴の暴走をとめてくれ

このままでは地球は水浸しになってしまう
439こくないのだれか:2007/01/24(水) 15:30:00 ID:RVOdfGE20
また釣堀か
440こくないのだれか:2007/01/24(水) 15:33:01 ID:VxhkTrJL0
水浸しにならないね
441こくないのだれか:2007/01/24(水) 15:37:41 ID:hAC1yJMCO
カイオーガ「ギュルーゥギュルーゥウー」
442こくないのだれか:2007/01/24(水) 15:40:07 ID:hFjiyR1c0
>>438
この人トレスレで対戦しようとか言ってた人じゃん^^
443こくないのだれか:2007/01/24(水) 15:42:17 ID:CAH/1rZ50
656 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2007/01/24(水) 00:08:39 ID:hAC1yJMCO
だれか対戦しない?

674 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2007/01/24(水) 12:04:10 ID:hAC1yJMCO
どうでもいいけど対戦板はカスすぎじゃね? なんでわざわざ伝説使わないルールでたたかうんだ?ふざけてるのか?


この人ですね
444こくないのだれか:2007/01/24(水) 15:49:07 ID:hAC1yJMCO
そいつなのか?ミ・アミーゴ
445こくないのだれか:2007/01/24(水) 15:51:21 ID:hAC1yJMCO
446こくないのだれか:2007/01/24(水) 16:00:08 ID:hFjiyR1c0
4467に次ぐ新たなDQNが登場しましたね^^
447こくないのだれか:2007/01/24(水) 16:16:25 ID:RVOdfGE20
伝説使いたがるのは小学校低学年まで
448こくないのだれか:2007/01/24(水) 18:50:41 ID:VxhkTrJL0
昔は伝説必死に捕まえたけど、今はほぼスルーしてるな・・・ストーリー上で絡んでくる奴除いて
確かに初代や金銀の頃は、必死に捕まえようとしてたなぁ
449こくないのだれか:2007/01/25(木) 15:08:03 ID:qPzZ4rjT0
眠りについての最終確認だが

相手の眠り攻撃で自分のポケ1体眠る→そのあと自分から寝てもおk

すでに自分から寝てるポケがいる→相手が眠り攻撃で眠らせて眠りポケが2体になってもおk

でいいんだよな?
450こくないのだれか:2007/01/25(木) 15:23:17 ID:/dxgXLxJ0
>>449
それ毎回議論が始まって、有耶無耶のまま終わってるから。
451こくないのだれか:2007/01/25(木) 16:08:48 ID:FpGp6PH90
こちらの技で同時に相手のポケモン2体以上眠らせることは出来ません
(相手が眠るを使用してねむり状態のポケモンはノーカウント)

にすべきだよな。

自分から眠ってるのに、それでこちらの行動が抑制されるのはナンセンス。
452こくないのだれか:2007/01/25(木) 16:09:32 ID:WlXI37rd0
それは同感
自分から眠った場合はカウントに入れないほうがいいとおもう
453こくないのだれか:2007/01/25(木) 16:12:29 ID:qPzZ4rjT0
え、ちょw
やっぱ自分から眠るのもカウントされるのかw

おk眠る持ちポケは入れません
454こくないのだれか:2007/01/25(木) 16:12:42 ID:FpGp6PH90
後、以前の眠り一匹ルール採用してるっていうのなら、
眠り一匹まで っていうルールでコロシアムとかやった場合、
既に一匹寝てる状態で、「ねむる」使用しても失敗したりしたの?

失敗するなら、
「既に一匹眠ってる状態(相手の催眠、こっちの眠る不問)での、相手の催眠、こちらの眠るは禁止」
が妥当じゃないかな。
455こくないのだれか:2007/01/25(木) 16:16:00 ID:FpGp6PH90
>>453
いや、前に同じ質問した時、
前者はOK、後者はNGって言われた。今は知らない。ルール見てもわかんないしな。
ということでルール改正してほしいな。

>>451>>454に。
456こくないのだれか:2007/01/25(木) 16:37:41 ID:VCeXNFUy0
現在のバトレボ公式Wifi対戦はなんでもありだから
そちらに揃えるなら制限無しということになる
公式にあわせるのが妥当というならいくらでも眠らせることになるな
というかこの議論は何回やっても決着つかんと思うんだが…

現催眠1匹ルールは>>245の経緯で作られたものだから
ねむるで催眠攻撃を防ぐこととかには対応してないわけだし
自分から寝て催眠を防ぐというのはかなり曲解してるような気がする
457こくないのだれか:2007/01/25(木) 16:47:45 ID:FpGp6PH90
実際やる奴がいなくても、自分から寝て催眠防ぐってのが出来ちゃうのが現状でしょ。

自分から眠ってる奴ノーカウントでいいんじゃないの。

458こくないのだれか:2007/01/25(木) 19:13:47 ID:cxEWNczJ0
自分から寝たあとに交換したらターン数はランダムになるのかな?
ランダムなら不利になっちゃうけどそもそも自分から寝たんだし
ノーカウントのほうがスマートでいい気がする
459こくないのだれか:2007/01/25(木) 19:25:53 ID:Xo0/52GaO
>>458確か2ターン固定だったはず
眠る→交換→交換→起きるまで寝言
を去年12月に一回きりしかやってないので
信頼できない情報と考えて下さい

俺何が言いたいんだろう
460こくないのだれか:2007/01/25(木) 19:59:00 ID:1vH8Ow1R0
>>458
眠りが続くターン数は寝た瞬間にきまって交換してもカウントは残る
だったはず
461こくないのだれか:2007/01/25(木) 20:25:32 ID:cxEWNczJ0
>>459-460
それならますますノーカウントのほうがよさそう。個人的には
462こくないのだれか:2007/01/25(木) 23:11:53 ID:lLgTZvIi0
何気に任鳥の特集できっちりさいみん規制は公式ルールから外されている
463こくないのだれか:2007/01/26(金) 00:53:02 ID:+MvKxYOT0
タブーを!
464こくないのだれか:2007/01/26(金) 23:27:28 ID:AiNLWVio0
そんなんずっと前から言われとるがな
465こくないのだれか:2007/01/27(土) 00:09:22 ID:iRi2q3FK0
わりと公式っぽい雑誌が使ったことが問題なんじゃね?
しかもまとめが「みんなちゃんとさいみん対策しましょう」
466こくないのだれか:2007/01/27(土) 00:10:25 ID:7AtOjKA/0
催眠対策しましょうなのに、道具重複不可とかどういう冗談だよな
特性不眠のポケモンでもそろえろってか
467こくないのだれか:2007/01/27(土) 00:17:44 ID:iRi2q3FK0
ラムカゴあれば三つ目はいらんでしょ
468こくないのだれか:2007/01/27(土) 01:03:23 ID:CJ7Bk4rl0
相手がラム持ってた時の絶望感は異常。
469こくないのだれか:2007/01/27(土) 01:36:07 ID:px34oh+F0
ラムもってた→もう一回眠らされて死亡

のせいでウチは催眠対策に踏み切れない…
470こくないのだれか:2007/01/27(土) 02:10:45 ID:oV5d10ka0
ねむねごが一番
471こくないのだれか:2007/01/27(土) 02:11:19 ID:iRi2q3FK0
大体PBR見るとラムグロスで一回コメパン→バレットか
ラムの間に身代わり、神秘の守りを使うパターンがおおいね。
後道具に依存しないで寝言。
472こくないのだれか:2007/01/27(土) 02:33:05 ID:7AtOjKA/0
常識がない奴多いな
>>950踏んでるのに次スレ立てず募集、対戦を続ける奴
次スレ立たずに>>950過ぎてるのに平然と募集、対戦を続ける周りの奴

この時間は特に酷い
473こくないのだれか:2007/01/27(土) 03:35:14 ID:nBdgfdXu0
>>472
直接フリスクに文句言っちゃえよw
474セギノール 0688 0244 4196:2007/01/27(土) 17:52:03 ID:rvBYWsxh0
ちょっと聞きたいのですが
相手が自然回復持ちで
 自分催眠→相手眠る
   ↓
 相手交代(自然回復で眠り解除)
   ↓
 その後ほかのやつを眠らせる

ってのはありなんですか?
475こくないのだれか:2007/01/27(土) 17:58:54 ID:1xtKfP9b0
先ほど自然回復読みの催眠についてちょっとトラブルあったのですが、
ポケモンが一匹も倒されてない状況で相手の手持ちの状況って分かりましたっけ?

もし分からないのであれば自然回復読みの催眠はありなのかどうなのかをはっきりさせたいです。
今の所テンプレには何ものってないので有りだと判断できます
476こくないのだれか:2007/01/27(土) 18:00:41 ID:7AtOjKA/0
それは眠り回復してるんだからいいんじゃないの?
相手の手持ちは戦うとか選ぶ時に見れるような
477こくないのだれか:2007/01/27(土) 18:04:11 ID:1xtKfP9b0
>>474.476
見れたんですか…今の今まで気がつかなかったorz

>>474気を悪くされてたらほんとにごめんなさい。
478セギノール 0688 0244 4196:2007/01/27(土) 18:14:59 ID:rvBYWsxh0
>>477
いやいやそんなことないですよ
どうせならPTかえて3on3でやらないですか?
479こくないのだれか:2007/01/27(土) 18:17:15 ID:2mAiXVc50
相手の手持ちみれたっけ?
480セギノール 0688 0244 4196:2007/01/27(土) 18:20:35 ID:rvBYWsxh0
>>479
対戦中の
 たたかう ポケモン どうぐ にげる
の画面で右上のモンスターボールの絵で状態以上とひんしが何匹いるかがわかる
で、行動を覚えてればなにが寝てるかはわかると・・

481こくないのだれか:2007/01/27(土) 18:21:35 ID:2mAiXVc50
ああ、それはわかるね。
相手のポケモンが何かまでわかるのかと思った。
482こくないのだれか:2007/01/27(土) 18:28:36 ID:CJ7Bk4rl0
>>472
ぶっちゃけすまない。900行ってるのに気付かなかった(´・ω・`)
483こくないのだれか:2007/01/27(土) 22:57:44 ID:DaBqQH5B0
>>482
絵文字使えば許してもらえると思ってるだろ屑
484こくないのだれか:2007/01/27(土) 23:18:51 ID:G4ple9BVO
時々思うんだが技に関する議論がこっちで
ポケモンの使用制限に関する議論は晒しスレだよな
485こくないのだれか:2007/01/27(土) 23:44:51 ID:CdX/DG4l0
>>484
そんなわけないだろ。
議論は全部こっち。雑談感想もこっち。
あっちは只の晒しスレ。
あそこで制限議論してる奴は釣りか、勘違いしてる変な子。
486こくないのだれか:2007/01/28(日) 02:04:29 ID:sBgiQZGe0
任天堂広報誌の人鳥が書いたってことは、やはりさいみんを恐れてラムやかごを
持つようになり、壊れたアイテムや戦術とつりあいが〜ってのが意図したバランス
なんじゃないかね?
受け入れる受け入れないはともかく。
487こくないのだれか:2007/01/28(日) 11:36:09 ID:vcMuWssSO
じゃあ俺はクロバゲンガーヤンマワタッコガッサヤドランにするぜ
488こくないのだれか:2007/01/28(日) 12:07:18 ID:m085xW4X0
>>485
でも実質的に制限議論があっちに移ってるよね。。。
厨ポケ晒しから議論に入りやすいんだろうな
489こくないのだれか:2007/01/28(日) 12:14:47 ID:cUu0omSv0
今日のポケモンサンデーでしょこたんのブニャットに増田さんのポケモン眠らされまくってたな
結局負けて、試合後に眠らされて・・・とか言ってたなw
490こくないのだれか:2007/01/28(日) 13:24:01 ID:LK0L5mDg0
>>488
あれは勝手に議論してるだけで、
あそこで何か決まっても何の効力もない。
491こくないのだれか:2007/01/28(日) 16:07:16 ID:m085xW4X0
J.FEL歌うなw
492こくないのだれか:2007/01/28(日) 16:08:41 ID:IN1sCgmU0
>>491
聴きたくなかったら音を消せばいいだけの話
493こくないのだれか:2007/01/28(日) 16:19:30 ID:m085xW4X0
俺じゃない。ただ面白かったから突っ込んだだけ
494こくないのだれか:2007/01/28(日) 18:53:00 ID:LK0L5mDg0
>>492
カッカしすぎだぞ(^ω^)
495こくないのだれか:2007/01/28(日) 22:08:26 ID:cUu0omSv0
オマエモナー(=゚ω゚)つ)゚∀゚)グァ
496こくないのだれか:2007/01/29(月) 01:30:01 ID:pVlSO/Cz0
エテボースって嫌われてたりする?
なんか2買い連続で
1回目は挨拶無し
2回目は逃げられて、挨拶もありがとうございましただけ・・・。
他になんか面倒な先方使った覚えはないし・・・
簡単に特定されるだろうけど書き込んでみる
497こくないのだれか:2007/01/29(月) 01:44:18 ID:JrQgtYms0
お前は悪くない
挨拶無しはただ単にマナーがないだけかもしれないが、お前以外には挨拶してたのか?
後逃げるってのは、まだ戦えるのに逃げたのか?
もう無理だと判断して逃げたんならまだ考える余地があるけど
498こくないのだれか:2007/01/29(月) 01:49:57 ID:pVlSO/Cz0
あと1匹がたぶん1発で死ぬって時に逃げられた
挨拶無しはそのままいなくなったみたいだし寝たのかな
まあエテボース大丈夫みたいなんで好きだからつかいつづけるよ
499こくないのだれか:2007/01/29(月) 01:55:27 ID:JrQgtYms0
それは許容範囲じゃないのか?
挨拶無しはマナー悪いが逃げるのは別にいいかと
勝ちなんだしさ
ただ、ありがとうございましただけの挨拶のどこが悪いんだか教えてくれ
500こくないのだれか:2007/01/29(月) 02:04:21 ID:1NAWLo7D0
というかさあ、最初のころは挨拶でスレが埋まるから「しないように」
そういうことやるためにこのスレを、という発祥だったはずだが。
下手に話をするから馴れ合ってあれは駄目これは駄目となってる面もあるだろうに。
501こくないのだれか:2007/01/29(月) 07:13:40 ID:AakYPfdJ0
>>496
猫騙しとんぼ返りばっかりやってたのなら、嫌われても仕方ないだろうな
アレはエテボの容姿と相まって、実に腹ただしい
502こくないのだれか:2007/01/29(月) 08:26:24 ID:3JhdoKgNO
ルール内だったら何やっても構わないだろ
ただそれで対戦相手に嫌われても文句は言えないな
503こくないのだれか:2007/01/29(月) 08:29:31 ID:Oorifu3P0
ルールでの規制と嫌われるかどうかは別だからな
エメの時代にブラッキーで影分身積みまくり怪しい光に毒毒とかやって勝ったら
まず確実に嫌われる
504こくないのだれか:2007/01/29(月) 08:32:00 ID:ygDIqKcA0
嫌われようが最初にキれた方が叩かれるのが常
505こくないのだれか:2007/01/29(月) 08:42:19 ID:3JhdoKgNO
確実に嫌われない対戦なんて中堅ポケ同士のフルアタ対決くらいだしあまり気にするべきじゃないな
506こくないのだれか:2007/01/29(月) 09:34:01 ID:xhK/92nT0
エテボース、カポエラー、ペルシアン

こんなのなら当たったことある。
一匹なら対応できるが他はムリポ
507こくないのだれか:2007/01/29(月) 10:14:13 ID:U0x2EB0p0
>>506
エテボース騙しに蜻蛉?
508こくないのだれか:2007/01/29(月) 10:17:30 ID:ySOUFU3N0
>>506
それって弱くないか?
509こくないのだれか:2007/01/29(月) 10:18:26 ID:U0x2EB0p0
>>508
エテボースと同じような技構成ならどうだろ。
510こくないのだれか:2007/01/29(月) 10:19:54 ID:Oorifu3P0
>>508
ペルシアンは催眠術が使えるぞ?
511こくないのだれか:2007/01/29(月) 10:20:31 ID:U0x2EB0p0
>>510
マジかwwwwwwwwwwwwwwww
知らんかった
512こくないのだれか:2007/01/29(月) 10:54:06 ID:EG7lfaED0
>>506とか明らかに弱いと思うんだが。
そもそも3匹戦じゃ相性で何も出来ないことなんてよくあるから叩くのが間違い
513こくないのだれか:2007/01/29(月) 11:10:43 ID:ufV2lEWtO
嫌われるのが嫌な奴は嫌がらせ戦法使うの向いてない
わざと嫌われたい!って感じで使うもんだと思うし
514こくないのだれか:2007/01/29(月) 11:18:34 ID:JrQgtYms0
>>506って全部猫騙し持ち
で、ペルシアンは催眠あり
カポエラーはマッハパンチも強いがリベンジも中々の威力・・・
エテボースはお察し下さい
515こくないのだれか:2007/01/29(月) 11:56:37 ID:jXQcdJRxO
つうか嫌がらせ戦法って何だよ。
ちゃんとした戦法に文句つけてどうする。
猫騙しされただけでイライラしてるようじゃポケモン向いてないんじゃないの。
516こくないのだれか:2007/01/29(月) 12:02:15 ID:Oorifu3P0
ゴーストタイプに交換すれば猫騙しも外れてとんぼ返りもいまひとつ
催眠なんかよりよっぽど簡単に対策出来る
517こくないのだれか:2007/01/29(月) 12:09:31 ID:3il7O/Oo0
猫騙しなんて守れば回避出来るじゃん。
518こくないのだれか:2007/01/29(月) 12:09:53 ID:eKni6XXm0
>>506
それに対応できないとか言ってる奴は、
カモネギラブカスデリバード辺りでPT組んでるのか?
519こくないのだれか:2007/01/29(月) 12:21:38 ID:3JhdoKgNO
いや、素早さ100前後アタッカー×3とかの平凡なPTだったらなかなか勝てそうにないぜ
まもる持ってたりゲンガー入れてたり素早さ115↑先制技持ちがいたら余裕だ
520こくないのだれか:2007/01/29(月) 12:34:15 ID:JrQgtYms0
今サラダが、>>506ってネコ○ごうみたいな感じで名前つけてる人だよな?
521こくないのだれか:2007/01/29(月) 12:42:31 ID:eKni6XXm0
>>519
ああ、確かにフルアタ構成だと小細工弄すPTのカモになりやすいからきついかもな。
でもこの辺はPT自体の相性だろ。
522こくないのだれか:2007/01/29(月) 13:47:39 ID:CZCqeM+e0
>>516
お前エテボと戦ったことないだろ。エテボースはゴースト対策にシャドークローかしっぺ返しは標準装備だぞ。
エテボースより早いゴーストはいないしな。
523こくないのだれか:2007/01/29(月) 13:50:33 ID:NcAmqBTv0
エテボースのテクニシャンタイプ一致猫だましはかなり強いよな。威力90か?
どうしてもエテボースがうざいなら精神力ルカリオを先鋒にするのがお勧め。
どうせエテボースも100%先鋒でしか出てこないし。
524こくないのだれか:2007/01/29(月) 13:58:12 ID:EG7lfaED0
>>522
ねこだまし→ゴースとチェンジ
しっぺ返し→別のポケモンにチェンジ

これ常識
525こくないのだれか:2007/01/29(月) 13:58:25 ID:JrQgtYms0
ちなみに>>506のエテボースは命の玉持ちだったと思うので更に強力
526こくないのだれか:2007/01/29(月) 14:02:07 ID:8s9c5iUw0
>>524
「別のポケモン」って何だ?防御が高い鋼とか?
見せ合いなしの3on3でいつもそんなのを揃えてるとは限らない。
まあ3on3で全てのポケモンに対応できる構成なんて不可能だけどな・・・
527こくないのだれか:2007/01/29(月) 14:05:24 ID:+2V/Pv7s0
まあやっぱ一番の対策は特性が精神力か不屈の心の奴を先頭にすることだな。
528こくないのだれか:2007/01/29(月) 14:07:59 ID:EG7lfaED0
>>512でいったけど3匹で対策なんて出来ないんだから、
3匹戦で遊ぶ奴は催眠厨かキッス使いに当たらない限り文句つけるなよ
529こくないのだれか:2007/01/29(月) 14:12:54 ID:gd8Hlte3O
別にルールの範囲でありなら、何しようと構わないよ
ただ、嫌われるような戦い方して、俺嫌われた?て言うのはちょっとどうかと思う
やられた相手の気持ちを考えればわかるだろうに
530こくないのだれか:2007/01/29(月) 14:15:35 ID:3Znh61Xb0
まあ>>496は「別にルールの範囲内だしお前は悪くない」っていう
擁護をしてほしくて書き込んだとしか思えないな。
531こくないのだれか:2007/01/29(月) 14:19:25 ID:ca964+eE0
ビッパコラッタムックルでも使って負け続ければ嫌われない?
532こくないのだれか:2007/01/29(月) 14:24:34 ID:3JhdoKgNO
>>529
でも別に大したことしてないのに因縁つけてくる人とかもいるわな
俺様ルール俺様マナーで相手の行動を縛るのもまた嫌われる
もうこのレベルになると考え方が違うとか相性の問題だから素直に再戦を避けるようにするしかない
533こくないのだれか:2007/01/29(月) 14:35:46 ID:M+5w1yki0
ルールの範囲ないなら何されても文句は言わないな
その人ともう一度対戦するかどうかは別だが
534こくないのだれか:2007/01/29(月) 14:49:16 ID:LO/1Qgo+0
ルールを守って戦っている相手に「苦手だから村八分にしてやる」
って言う事がどんなに非常識かすらわかってないんだろうな。
そんなだからスレが腐る。
535こくないのだれか:2007/01/29(月) 15:21:22 ID:ca964+eE0
>>534
同感だ。何故対策を考えないのかね
536こくないのだれか:2007/01/29(月) 15:48:15 ID:9cB6jtEz0
昔改造厨パパというのがいてだな…
そいつは負けまくってるから改造に頼ったとか言ってたが
使う歩ケモンは&V努力値全マックスビーダル、ドータクンと明らかに嫌がらせ狙いだったな
537こくないのだれか:2007/01/29(月) 18:43:44 ID:RIfBuESN0
正直伝説厨とか消防といってるが対戦スレより
PBR住人のほうが腕だけ見ても上に感じる。
538こくないのだれか:2007/01/29(月) 19:29:58 ID:+bLzuj260
PBRでも似たようなスレ建てれば文句たらたらだろうて
539こくないのだれか:2007/01/29(月) 19:34:23 ID:XHBuP3X/0
PBRは見せ合いありなんだろ?
見せ合いなし3on3じゃ腕も糞もない場合が多い。
540こくないのだれか:2007/01/29(月) 19:40:57 ID:JrQgtYms0
見せ合いなら多少は予想してメンバー選べるしな
まぁ、相手も同じだが

見せ合いなしはもう運としか言いようがないよ
相性良すぎて相手に悪いと思うときもあれば、相手と相性最悪でボコボコにされる

541こくないのだれか:2007/01/29(月) 19:42:44 ID:zipp3MHp0
そこで6on6
542こくないのだれか:2007/01/29(月) 19:59:11 ID:JrQgtYms0
でもやってる人少ないよな
6on6なら完璧に構成してるだろうし運じゃない勝負になるだろうけどさ(急所とか除く)

やっぱり時間かかるからかね?
543こくないのだれか:2007/01/29(月) 20:15:11 ID:LuvnXF9U0
時間より6匹も育てる暇がないって人が多いからだと思う
544こくないのだれか:2007/01/29(月) 20:20:06 ID:AvoT3tbx0
パーティの再構成も3匹の方が掛かる時間も少なくて済むしね
545こくないのだれか:2007/01/29(月) 20:52:08 ID:/bVrMkiL0
すでに20匹くらい育成した俺は廃人ですかそうですか
546こくないのだれか:2007/01/29(月) 20:54:16 ID:LuvnXF9U0
大丈夫、俺は育成したポケモンでボックス二つ埋まってるぜ。
プレイ時間ももうすぐ600時間になっちまうよ
547こくないのだれか:2007/01/29(月) 20:54:20 ID:Oorifu3P0
趣味パとか育てるのも楽しいメンバーじゃないと
本格的に個体値粘って努力値振るのは面倒すぎる
548こくないのだれか:2007/01/29(月) 20:59:36 ID:NNic8dbA0
個体値に拘るようになると育成に時間が掛かるようになっちゃうんだよね。
適当に育てるならすぐに終わるけど、持ち前の性格がそれを許さないんだ(´・ω・`)
549こくないのだれか:2007/01/29(月) 21:24:27 ID:gPWSPe7A0
6on6一回やると結構疲れる。。
550こくないのだれか:2007/01/29(月) 21:33:23 ID:AvoT3tbx0
6→3やればいいんじゃないかい?
バトレボじゃないスレは物凄く過疎ってるけど
551こくないのだれか:2007/01/29(月) 21:49:27 ID:yJtvBCGM0
時間はかかるしやたら交換合戦になるけどおもしろいよ>6on6
3on3の時みたいに理不尽に三立てされることもないし
552こくないのだれか:2007/01/29(月) 22:42:47 ID:pVlSO/Cz0
むしろ交換合戦になったりするから面白いんだと思うよ
ただ、やっぱり時間はかかるな。エメみたいに早かったらいいんだけど
553こくないのだれか:2007/01/29(月) 23:12:55 ID:O4sPoIPY0
だからそろそろ6→3スレを併合しようぜ
554こくないのだれか:2007/01/30(火) 00:22:15 ID:U5If7Ug10
今日はエテボースを良く見かけた。
俺は物理受けがいるからなんてことないんだけど、
Aとかで自分の好きな耐久薄めの中堅ポケモン(キュウコンとかロズレイドとか)
使ってる人からすれば、不快だと思う。
A募集している人には出さない方が賢明かな。

6→3で募集できるようにしたら面白いと思う。
555こくないのだれか:2007/01/30(火) 00:45:53 ID:+GATTKOy0
6→3のほうが確執みたいなのもなくなるだろうしね
556こくないのだれか:2007/01/30(火) 00:55:59 ID:ig+fS4tr0
見せ合いなしなら3on3より6on6のほうが面白いね
戦略がちゃんと成り立つ
557こくないのだれか:2007/01/30(火) 02:09:25 ID:WqXV6QfQO
>>554
普通に対戦してれば行動できずにおとされるなんてよくあることだろ。
猫騙しに惑わされすぎだぞ。
何でもかんでも厨ポケ認定すればいいというものではない。
558こくないのだれか:2007/01/30(火) 02:33:29 ID:u3MDEivU0
Aは馴れ合い対戦なので出さないほうが無難なのは確か
559こくないのだれか:2007/01/30(火) 02:37:17 ID:S0jwDqbr0
Aで制限されてるポケモン以外は出していいんじゃないのか?
出さない方が無難とかおかしいだろww

だったらAは空気を読んでポケモンを出しましょうとかスレ立てるときに付け加えとけww
560こくないのだれか:2007/01/30(火) 02:39:11 ID:6l686kpn0
だな
561こくないのだれか:2007/01/30(火) 02:39:21 ID:u3MDEivU0
ごもっともな意見で
562こくないのだれか:2007/01/30(火) 04:20:25 ID:X+zYEHNq0
なんでAが馴れ合い対戦になってんの。
Aは伝説禁止ルールなだけだろ?
563こくないのだれか:2007/01/30(火) 05:21:06 ID:d2HGYm0c0
まぁ確かにそういう雰囲気に若干なってる感も否めない。使うのは申し訳ないかな
なんて思うヒトが多いんだろう。(といってもそこそこゲンガーやらハピやら対戦スレ
では見るが)

でも使うのが悪いなんてこと全く無いわけで。「うわ、ハピか・・やだな・・」
「ガブリUZEEEE」なんて思うやつはこのゲームやめたほうがいい。勝敗ばっかりに
こだわるやつはうんk。
ってスマン、こんな意見散々既出ですな(´・ω・`)

まぁでも見せ合いなし3on3はやはりいまいち
564こくないのだれか:2007/01/30(火) 06:34:27 ID:Tg9bSax10
Aルールでキッスでてきたらまず止まらないけどな
565こくないのだれか:2007/01/30(火) 06:46:36 ID:thI+6R0d0
それもまた一興  

だろ?
566こくないのだれか:2007/01/30(火) 07:06:02 ID:BtaCHmJl0
ランターンとか先制電磁波とかハピナスとかいくらでも止まるだろ…
567こくないのだれか:2007/01/30(火) 07:53:30 ID:7qgAoIFy0
物理メインなら怖くないな。それでも単体ならの話だけど
568こくないのだれか:2007/01/30(火) 08:59:26 ID:KILnDL5w0
>562
はっきり言えばハウスルールなんだからみんななかよくしましょう
となるのは当然かと。
569こくないのだれか:2007/01/30(火) 09:14:35 ID:dRlNWnuo0
馴れ合いたいだけなら知り合いとやってればいい
Aで禁止されてるのは600組みと伝説だけなんだから
ゲンガー使おうがキッス使おうがルール違反でもなんでもない
自分で中堅・マイナー使っておいて勝てない強ポケ禁止とかほざいてるなら
素直に編成を見直すべきだろ
570こくないのだれか:2007/01/30(火) 09:49:52 ID:ig+fS4tr0
同意
キッスやヤンマが嫌なら備考にでも書いて募集すればいい
571こくないのだれか:2007/01/30(火) 10:04:34 ID:P2RiL9V60
まず勝てないヤツはポケの育て方をもっと勉強して、
すべての相性、覚えれる技、特性、などを頭に叩き込んでからまた出直ししてきなさい!
572こくないのだれか:2007/01/30(火) 10:28:26 ID:2tISVEsKO
俺は見せあい3on3が本スレで実現する日を心待ちにしているのだが…
573こくないのだれか:2007/01/30(火) 10:43:31 ID:b1S7MFVV0
ネタバレを極度に嫌がる人がいるからあまりはやらない気がする
574こくないのだれか:2007/01/30(火) 12:02:04 ID:S0jwDqbr0
備考に書けとかワロス
マジお前らポケモンやめろwww
575こくないのだれか:2007/01/30(火) 13:52:29 ID:8Ea9zFyv0
>見せ合い3-3
そこまでするなら6-6がいいというのがほとんどではなかろうか?
576こくないのだれか:2007/01/30(火) 13:55:44 ID:cRXBGwI/0
まあ確かにせっかく6匹育てたら全部使いたい気はする
577こくないのだれか:2007/01/30(火) 13:56:10 ID:dsWBGQ1O0
>>574

うわなんだこいつ(^ω^;)
578こくないのだれか:2007/01/30(火) 13:58:29 ID:cRXBGwI/0
あと相手が二桁くらいポケモンを育ててる廃人である場合
先に6匹見せたら多少なりとも不利になる

同時に、当事者だけに、見せるという方法が無い限り流行らないだろう
579こくないのだれか:2007/01/30(火) 14:44:17 ID:cEOAxPtI0
>>578
あんた賢いな…。まあ、相手がどんな布陣で来てそれなりの勝負に持ち込めるくらいの
対策をとる余地が、6on6制にはあるような気もするけど。
580こくないのだれか:2007/01/30(火) 15:03:25 ID:lxLXCKjHO
Aルールでキッスヤンマゲンガーで俺TUEEEEしてやんよ

Aルールの存在意義ってなんだろうね?
581こくないのだれか:2007/01/30(火) 15:45:23 ID:9AixOuEH0
バトレボが発売した時点で過疎ったのがなんとなく分かるわ
582こくないのだれか:2007/01/30(火) 15:46:15 ID:fcfixCqF0
>>580
お前が答えだしてる
そいつら使ってTUEEEEするためだろうよ
583こくないのだれか:2007/01/30(火) 15:54:52 ID:IUOqafLM0
基本だとガブリやら600代が横行して対策用のテンプレパーティーか
同じような厨パしか使えないからだろ。適当なこと言うなよ
圧倒的に600代に対抗できるポケモンが少ない、かつそういう中堅の
数が多いからそれらをメインにしてる人はAがないときついだろ
584こくないのだれか:2007/01/30(火) 16:08:46 ID:rZ4Zt8Q60
600族は対応しやすいだろ。
585こくないのだれか:2007/01/30(火) 16:09:55 ID:Tg9bSax10
600族なんてかんたんに対応できますけど
586こくないのだれか:2007/01/30(火) 16:11:42 ID:P2RiL9V60
てか600族弱くはないけど余裕ですw
587こくないのだれか:2007/01/30(火) 16:16:51 ID:IUOqafLM0
そうか、じゃあ俺が弱いだけだな・・・
588こくないのだれか:2007/01/30(火) 16:45:19 ID:PDtG6ikg0
>>580-587
何回同じ質問してるんだよ。
600代横行とかは無関係。

Aルールは基本ルールを伝説解禁にした時の名残で、
その時に伝説か否かで区分するのをやめて、種族値580以上か否かで分けるようにした。
だから旧伝説×≒Aルール。
589こくないのだれか:2007/01/30(火) 17:12:40 ID:wktvAC4n0
ゲンガー、キッス、ヤンマあたりを使いながら
Aで募集してるやつは何なの?
基本で募集しない理由が何かあるの?
590こくないのだれか:2007/01/30(火) 17:18:04 ID:S0jwDqbr0
メタグロスとかと対戦したくないからじゃないのか?
591こくないのだれか:2007/01/30(火) 17:19:53 ID:cEOAxPtI0
まあ、勝率を稼ぎたいとか。その三匹に限っていうなら基本的にジバコ飼って
それをサポートする形でPT組めば怖いことないけど。たぶん。
592こくないのだれか:2007/01/30(火) 18:32:17 ID:lxLXCKjHO
Aルールの存在意義がわかりません
今のAルール作った人頭おかしくないっすか??
593こくないのだれか:2007/01/30(火) 18:38:30 ID:L5rhNksQ0
>>592
お前は人の話聞かないのか。
594こくないのだれか:2007/01/30(火) 19:25:36 ID:WqXV6QfQO
>>592
何回同じこと書き込んでんの。
595こくないのだれか:2007/01/30(火) 19:32:46 ID:Fe8s/2Uo0
眠らせる技の使用回数の制限とか無理かな?
最後の1匹対決で相手ガッサでこっち物理耐久だったから粘ってたんだけど、
3〜4回ぐらいおきてはねむらされて繰り返されて結局負けた。
596こくないのだれか:2007/01/30(火) 19:49:58 ID:O3vA7bmf0
私怨乙としか言いようがない
597こくないのだれか:2007/01/30(火) 20:01:06 ID:1Zf2oh7K0
>>595
自分が勝つために制限を導入するアホの典型
598こくないのだれか:2007/01/30(火) 21:12:28 ID:G23JxGBZ0
ところで催眠は一体制限だが、欠伸はおkなのか?
この前一体眠ってても連発されたが。
眠り回避できるからそれはいいのかな?
599こくないのだれか:2007/01/30(火) 21:18:37 ID:h1cZMN+J0
欠伸も交換させる技じゃなくて交換誘発させる催眠技だし駄目だぞ。
ルール見てない人なんじゃね?
600こくないのだれか:2007/01/30(火) 21:18:45 ID:+RXO7y/P0
>>598
反則臭い。
相手二匹を眠らせる可能性もあるんだから。
601こくないのだれか:2007/01/30(火) 21:20:34 ID:cEOAxPtI0
わざわざ代えたりしないで反則負け誘うかな、俺だったら。
602こくないのだれか:2007/01/30(火) 21:24:48 ID:G23JxGBZ0
そうだったのかOTL
反則だったら晒そうかと思ってたが、もう名前忘れちまったイ
603こくないのだれか:2007/01/30(火) 22:10:06 ID:ig+fS4tr0
眠り状態になってないなら反則じゃないだろ
眠らされたら反則だけどね
604こくないのだれか:2007/01/30(火) 22:17:07 ID:1Zf2oh7K0
最後の一匹で爆発しようが一匹寝てる状態で欠伸しようが自由だ。
前者は使った時点で負け、後者は二匹眠らせてしまったら負けってだけで

欠伸の方は決定権は自分にあるんだから反則負け誘っちゃえよ
605こくないのだれか:2007/01/30(火) 22:29:31 ID:O3vA7bmf0
で、2体眠ったところでどうすんの?
スレで呼びかけても反応なかったりしたら自分が逃げるわけ?
反則されて負けつくとか馬鹿らしいな
606こくないのだれか:2007/01/30(火) 22:32:24 ID:h1cZMN+J0
そんなもの、駄目ですよーとでも諭すくらいで良いだろ。
607こくないのだれか:2007/01/30(火) 22:33:07 ID:KaljKQ2d0
俺ならスレに文句書いて技選択画面で留めておく
30分でも一時間でも放置すれば流石に反応するだろ
608こくないのだれか:2007/01/30(火) 22:39:17 ID:jv6seds/O
何でたかがゲームの対戦くらいでそこまでムキになれるの?しかもポケモンで
あまりにも痛すぎる
609こくないのだれか:2007/01/30(火) 23:13:12 ID:sxL3J/JE0
たかがゲームって言われると、もぅ正直何も言い返せない。

でもトランプでもオセロでも何でもいいけど、
たかがゲームじゃんって言う人と対戦しても面白くないでしょ。

やるからには、やっぱり皆勝ちたいって思ってくれなきゃゲーム自体成り立たないよ。
610こくないのだれか:2007/01/30(火) 23:31:03 ID:h1cZMN+J0
>>609
ズレたレスしてるなぁ。

>>605,607は
その勝ちたいって気持ちを、別な方向に向け過ぎ。
611こくないのだれか:2007/01/30(火) 23:38:28 ID:LzC0fPGf0
まあでも実質反則されて勝ちになるんだし
逃げて負けつくのがいやってのは必死すぎるんじゃないかな?
負けついてもいいじゃないか、それで相手を注意して
もし相手の態度が悪ければ晒せばいいだけなんだし
612こくないのだれか:2007/01/31(水) 08:07:18 ID:kMyT4IsuO
>>610
>>609のどこがズレてるのか不明な件
613こくないのだれか:2007/01/31(水) 13:12:28 ID:ceTE6uVB0
>>611
が一番しっくり来るな、個人的には。

>>612
同感。>>609のどこがズレてるのかわからん。
614こくないのだれか:2007/01/31(水) 15:33:18 ID:aa2n7p/80
なんか論点がズレてる 
勝ちにこだわる云々は個人的な問題だろが

問題はすでに1体眠ってる状態でもう1体眠らせる可能性のある
催眠技を使う行為自体反則に限りなく近いということ
交換するかしないかは自由というが、交換しなかったら確実に眠るわけだし
少し考えれば反則スレスレの行為やってることに気付くはず
やられた方も気分悪いだろうし、反則として扱ってもいいと思う

責められるべきは反則したヤツであって
やられた後の対応については>>607みたいに待つのもいいし
>>611でも好きにすればいいと思う 
615こくないのだれか:2007/01/31(水) 16:36:14 ID:1a0kXItV0
初めてwifi対戦したんだが、おもしろいな。
とはいってもタワーなんだがな
生身の人とやってみたいぜ
というかメタグロスみんな入れてんのな
616こくないのだれか:2007/01/31(水) 16:37:57 ID:yntHV1GH0
個人的には
催眠術の使用は3回まで
みたいな制限の方がいいな。

凶悪なのは催眠術だけなわけだし。
うたうとかあくびとかはそもそも制限するほどの技じゃないのに。
617こくないのだれか:2007/01/31(水) 16:43:50 ID:ceTE6uVB0
使用回数の方を制限するって案は俺ははじめて聞いたな。どうなんだろう。
618こくないのだれか:2007/01/31(水) 16:54:09 ID:a4l2gux20
>>616
キノコの胞子やねむりごなの方が性能いいけどな
多分催眠術の括りに入ってるんだろうけど
619こくないのだれか:2007/01/31(水) 17:22:42 ID:fSO2CriQ0
1匹ルールを撤廃しての回数制限ありならバランス取れるんじゃね
620こくないのだれか:2007/01/31(水) 17:58:29 ID:lEdD9Cma0
まもられたら終わりじゃないか
621こくないのだれか:2007/01/31(水) 18:02:42 ID:kMyT4IsuO
眠りが鬼すぎる所以は
眠らせても相手が交換しないで、倒したらまた次のポケ眠らせられることにあり
一撃技以上の一撃必殺!
622こくないのだれか:2007/01/31(水) 18:02:59 ID:JKN6RIgN0
催眠術の最大PPを2とかにしとけばいいのにな
ゲームフリークは何考えてんだか
623こくないのだれか:2007/01/31(水) 20:12:32 ID:px0NBFef0
携帯から書き込んでるやつってなんなの?
パソは使えないけど、無線は使えるってどういう状況?
624こくないのだれか:2007/01/31(水) 20:37:07 ID:KZTtXOhX0
デクストップつけっぱで携帯で募集してベットでごろごろ対戦

昔の俺
625こくないのだれか:2007/01/31(水) 20:45:28 ID:/92Ecf1W0
AP使ってるのかもしれん
626こくないのだれか:2007/01/31(水) 20:57:42 ID:px0NBFef0
なるほど
627こくないのだれか:2007/01/31(水) 23:51:31 ID:1b1Cb/cJ0
>>623
パソコン起動させなくてもWi-Fiはできるし、別にパソコンそのものがなくても出来ますよ。
起動させるのメンドクサイときとか、家族が使ってるときとかは携帯からいったりしてます。
628こくないのだれか:2007/02/01(木) 00:25:24 ID:rBkAeBxuQ
ポケセンでまったるやってる
629こくないのだれか:2007/02/01(木) 18:23:34 ID:V9zTExCtO
基本orAって募集いらなくね?
630こくないのだれか:2007/02/01(木) 18:25:40 ID:1IbNHP920
基本だけで募集すると誰も反応しない寂しい時があるんだよ
631こくないのだれか:2007/02/01(木) 19:11:57 ID:PKkoP9Tv0
あるある
632こくないのだれか:2007/02/01(木) 20:22:15 ID:P2HylPR00
めざパ氷を使いたいから基本で募集する俺がいる。
633こくないのだれか:2007/02/01(木) 20:39:41 ID:Zuj7AZ7Q0
紳士な奴だな。
634こくないのだれか:2007/02/01(木) 20:54:27 ID:P2HylPR00
>>633
ドラゴンはオプションAには居ないんだ'`,、('∀`)'`,、
635こくないのだれか:2007/02/01(木) 20:58:43 ID:Wa8MrOSg0
対戦スレではガブリよりフライゴンのほうが人気だけどね
636こくないのだれか:2007/02/01(木) 21:13:26 ID:aIrM22hE0
さっきパッとスレ見たら、

自分で眠り、交換→相手の催眠術

はOkかどうかって問題が出てた。

>>449-460あたりで話し合われてて結局うやむやになってるが、

こちらの技で同時に相手のポケモン2体以上眠らせることは出来ません
(相手が眠るを使用してねむり状態のポケモンはノーカウント)

てテンプレ案はどう?
637こくないのだれか:2007/02/01(木) 21:17:03 ID:8b4WgnXE0
BT準拠なんだから眠り制限自体いらないだろ。
催眠対策してない奴が悪い。
638こくないのだれか:2007/02/01(木) 21:25:30 ID:P2HylPR00
使用ポケがBT準拠なだけで、ルールまで同じとは書いてないわな。
639こくないのだれか:2007/02/01(木) 21:26:57 ID:8b4WgnXE0
ずいぶんと都合のいい話だな。
ルールを変えろBT準拠にしろと騒いでいた割に。
640こくないのだれか:2007/02/01(木) 21:27:41 ID:aIrM22hE0
眠り制限撤廃を今から対戦スレでするのは無理があると思けど、

相手の「ねむる」が、こっちに影響あるのかどうか

をはっきりさせるのは可能でしょ。
641こくないのだれか:2007/02/01(木) 21:32:56 ID:1yV1lkHE0
自分から眠るのはノーカウントな筈
642こくないのだれか:2007/02/01(木) 21:34:36 ID:aIrM22hE0
>>641
テンプレを見る限りわからないから、テンプレ追加どうかって話。
643こくないのだれか:2007/02/01(木) 21:35:42 ID:poT+U0nm0
追加でいいと思うけど他の人はどうだろうね
644こくないのだれか:2007/02/01(木) 21:37:11 ID:Wa8MrOSg0
次スレたてるときに追加すればいいよ
あいまいなところははっきりさせておいたほうが後々いいだろうし
645こくないのだれか:2007/02/01(木) 21:57:42 ID:+jRWBeIJ0
ttp://ime.nu/pokemon-underground.com/modules/tinyd0/rewrite/tc_4.html

コレだ、みなコレを取り入れれば伝説も入ってるし580以上も入ってるしすばらしく
バランスの取れた対戦ルールだ、コレをこっちでも採用するんだ
646こくないのだれか:2007/02/01(木) 22:04:06 ID:1IbNHP920
使用禁止ポケモン
カイリュー / ミュウツー / ミュウ / バンギラス / ルギア / ホウオウ / セレビィ / ラティアス / ラティオス /
カイオーガ / グラードン / レックウザ / ジラーチ / デオキシス / ディアルガ / パルキア / ヒードラン / レジギガス /
ギラティナ / クレセリア / フィオネ / マナフィ / ダークライ / シェイミ / アルセウス (以上25種)


特別ルール
種族値の合計が580以上のポケモンは1匹までしかエントリーポケモンとすることができない。対象の種族は以下参照。
フリーザー / サンダー / ファイヤー / ライコウ / エンテイ / スイクン / ボーマンダ / メタグロス / レジロック /
レジアイス / レジスチル / ガブリアス / ユクシー/ エムリット / アグノム (以上15種)



カイリューはどういうことだw
647こくないのだれか:2007/02/01(木) 22:05:23 ID:aIrM22hE0
オフレベル50では使えないからでしょ
648こくないのだれか:2007/02/01(木) 22:06:14 ID:+jRWBeIJ0
まあコノルールが行われるのはワイヤレス通信でのルールみたいだからナ
50で統一したんじゃないの、WI-Fiだと50以上の技がつかえるけド
649こくないのだれか:2007/02/01(木) 22:07:27 ID:1IbNHP920
ああそうか。カイリューが使えるのはワタルだけか
650こくないのだれか:2007/02/01(木) 23:28:56 ID:AvzHlboP0
ワタル専用ポケモンか

アニメ版の巨大カイリューてワタルの?
651こくないのだれか:2007/02/02(金) 05:36:38 ID:aYNxxKWi0
2ちゃん対戦スレでの厨ポケ使用率はどのくらいですか?
趣味パで挑むか厨パで挑むか、悩みどころです。
652こくないのだれか:2007/02/02(金) 05:50:19 ID:U45W8GMD0
>>651
ほっとんど見かけないよ。どっちでも使いたい方使ってかまわないけども、
一応相手のためにも、そして自分のためにも、厨軍団でいく場合はなにかしら
カキコしたほうがいいかもね。「こちらガチです」みたいな感じで。
653こくないのだれか:2007/02/02(金) 05:50:57 ID:nDLLrvK50
>>651
趣味パが、ほとんどだが当然ある程度厨パにも勝てるように技などは考えてあるレベル
が、時々とんでもない厨パが来る事もある

厨パ使いたい場合は募集ルールを基本にすれば叩かれないからお勧め
どうしようもない趣味パで戦いたいなら、あまり見かけないポケモンスレなどへどうぞ
微妙に過疎だけど
654こくないのだれか:2007/02/02(金) 06:13:27 ID:dOuDQ6bm0
厨ポケだらけの戦いがしたいなら夕方〜夜
個性あるパーティと戦いたいなら深夜過ぎ〜朝
655こくないのだれか:2007/02/02(金) 06:31:37 ID:FGxXoujP0
ただ・・・今WiFi対戦板に粘着荒しがくっついてるんだぜorz
656こくないのだれか:2007/02/02(金) 08:45:40 ID:SkSsnE2E0
トリップでもつけるか
657こくないのだれか:2007/02/02(金) 10:23:12 ID:2g8UjDyTO
Aでカビゴンやらハピナス使うのは空気読めて無いよな?
658こくないのだれか:2007/02/02(金) 10:56:31 ID:J3KwPO3k0
人によってはいやがるかもしれんが
ルール範囲内だから問題ない
どっちも物理中心パーティーなら簡単にぬけると思うし
でも気になるなら使わないほうが吉
659こくないのだれか:2007/02/02(金) 11:12:44 ID:fjPy3z+K0
見せ合いなしの3on3で耐久型を二体以上入れられると嫌だ
660こくないのだれか:2007/02/02(金) 11:39:56 ID:vvgRrjYg0
>>657
使用ポケにどういう縛りを入れようとそのルールの中で強いやつってのはどうしても
出てくるわけで、そこはAとはいえこういう世界なんだな、って割り切るしかないと思うよ。
強い云々ではなくて時間とられて嫌、という意見もあるだろうけど。そしてそれは正しいんだけど。
661こくないのだれか:2007/02/02(金) 11:46:14 ID:5KV/ZQ8J0
そんな割り切りするなら何のためにあるルールなのか
662こくないのだれか:2007/02/02(金) 11:55:16 ID:vvgRrjYg0
こう言ってはなんだけど、俺は知らない。配布系神系制限はわかるけど、マンダグロス
ガブリ?別にどんどん使えば?俺はそういうの使って勝つのあんまり好きじゃないから使わないけど。
っていうのが自分の考えだから。
663こくないのだれか:2007/02/02(金) 11:55:43 ID:LU+etgDw0
カビハピ使ってAで募集する人は基本で募集しろと思うんですよ。
基本だと相手見つかり難いけど、まったく対戦できない訳じゃないんだし…
664こくないのだれか:2007/02/02(金) 11:58:58 ID:J3KwPO3k0
600組は伝説を制限するときに
伝説580組を制限するのに600組が使えるのはおかしい
みたいな流れでいっしょに禁止になったんだろう

ルール範囲内ならどんなポケや技を使おうが個人の自由
だけど自分がいやだからって相手のポケや技を制限するのはおかしい
665こくないのだれか:2007/02/02(金) 12:07:24 ID:vvgRrjYg0
>>663さんが言いたいのはカビハピは実質オプションAでは弾かれるべき、
そのくらい強いから、ってこと、なのかな。今のルールが現状に適してないって
事実は確かにあるかもしれないけど、何度も言われてることかもしれないが、
それを言い出すとキリがなくなっちゃうと思うんだよね。俺は。改めてルールを
組みなおす手間を考えたら、もうそういうものって受け入れちゃうのが楽なんじゃないかな、
それらに対する対策立てるのの方を頑張ったほうが早いんじゃないかな、って思う。
666こくないのだれか:2007/02/02(金) 12:08:25 ID:WGsjoGhlO
Aルールは別に強ポケ禁止のルールじゃないと何時言ったら(ry
本気で頭が弱い連中だな

マイナーが使いたいなら専用スレがあるだろが
667こくないのだれか:2007/02/02(金) 12:10:29 ID:t4BILhnY0
だよな
あくまで禁止以外は使用可能なのに空気嫁とか言ってる奴見るとイライラする
668こくないのだれか:2007/02/02(金) 12:13:26 ID:Io43WY740
666 :こくないのだれか :2007/02/02(金) 12:08:25 ID:WGsjoGhlO
Aルールは別に強ポケ禁止のルールじゃないと何時言ったら(ry
本気で頭が弱い連中だな

マイナーが使いたいなら専用スレがあるだろが


667 :こくないのだれか :2007/02/02(金) 12:10:29 ID:t4BILhnY0
だよな
あくまで禁止以外は使用可能なのに空気嫁とか言ってる奴見るとイライラする
669こくないのだれか:2007/02/02(金) 12:16:36 ID:LU+etgDw0
>>665
すいません、ただの愚痴です。
それほどルールに不満はないんですよ、ただ基本で募集する人もっと増えてほしーなって一心での発言です
670こくないのだれか:2007/02/02(金) 12:19:05 ID:WGsjoGhlO
反論できないから自演認定で逃げるのかw
やっぱり馬鹿だな

出先で携帯使ってんだよおバカさん
671こくないのだれか:2007/02/02(金) 12:26:57 ID:vvgRrjYg0
>>669
そう言われると張り切った自分が浮いてしまうだろ。
俺も基本でかける人はもっといてもいいと思います。
672こくないのだれか:2007/02/02(金) 12:51:44 ID:GXKOxcsKO
Aルール自体はほとんど意味なしの本当にくそルールだと思うけどな

誰が決めたのかしらんけど
673こくないのだれか:2007/02/02(金) 12:53:49 ID:5doD1CwH0
基本ルールとマイナールール(強ポケ禁止)の2つだけで十分
674こくないのだれか:2007/02/02(金) 12:57:56 ID:J3KwPO3k0
強ポケ禁止って・・・
どこからどこまでが強ポケで
どこからどこがマイナーか教えてほしいな
675こくないのだれか:2007/02/02(金) 13:01:20 ID:TqMaOujj0
全部BT基準でいいだろ
ルールわける必要性が無い
676こくないのだれか:2007/02/02(金) 13:02:37 ID:pY1fA74a0
何回ループすんだよこの話題w
677こくないのだれか:2007/02/02(金) 13:29:00 ID:UbW07Ty/O
やりたいほうで自分が募集すればいいだけの話じゃないか。
678こくないのだれか:2007/02/02(金) 13:35:41 ID:m2EK5/Ml0
無限ループさ
679こくないのだれか:2007/02/02(金) 13:48:54 ID:5doD1CwH0
>>674
強ポケは僕が独断で決める予定です。上位80種くらいを排除。

というか、
>Aルールは別に強ポケ禁止のルールじゃないと何時言ったら(ry
みたいによく言われるので、

じゃあAルールは何のためにあるのか、Aルールなんかいらねえよ
という意味です。
680こくないのだれか:2007/02/02(金) 13:57:05 ID:pY1fA74a0
とりあえず先に>>679の人気に嫉妬しときますね
681こくないのだれか:2007/02/02(金) 13:57:51 ID:yWngbbiX0
だから見せ合い有りの6→3で募集すればいいってだけの話。
682こくないのだれか:2007/02/02(金) 13:59:37 ID:LPNf7BUU0
種族値合計580以上

ウインディ フーディン カイリキー ドククラゲ ヤドラン
パルシェン ゲンガー マルマイン マタドガス スターミー
ケンタロス ギャラドス ラプラス シャワーズ サンダース
オムスター カブトプス プテラ カビゴン クロバット
マリルリ ワタッコ ブラッキー フォレトス ハッサム
ツボツボ ヘラクロス エアームド キングドラ ハピナス
ラグラージ サーナイト キノガッサ ケッキング テッカニン
チャーレム フライゴン ユレイドル ミロカロス トドゼルガ
ゴウカザル ビーダル エテボース ドンカラス ドータクン
ミカルゲ ルカリオ カバルドン ユキノオー マニューラ
ジバコイル ベロベルト ドサイドン エレキブル トゲキッス
メガヤンマ リーフィア グライオン マンムー ポリゴンZ
エルレイド ヨノワール ユキメノコ 
683こくないのだれか:2007/02/02(金) 14:19:24 ID:0LFmLPQ00
ハピ対策を抜いた時に限って相手が使ってくるんだよね(´・ω・`)
催眠や天気対策あたりと通ずるものがある。
684こくないのだれか:2007/02/02(金) 14:43:32 ID:7k1drm280
>>681のが一番妥当な答えだと思う。でも今の対戦スレで浸透しにくいのが問題

685こくないのだれか:2007/02/02(金) 15:41:43 ID:RtBe+jOF0
Aルールの経緯

【今来た人へ】

現在議論されているのは、従来の伝説ABC区分を改訂しようというものです。

従来の区分では、伝説Aなど、種族値580のあまり強くないポケモンが制限されて、
種族値600の強力なポケモンが許可され不公平ではないか、という異議に基づき、
・種族値が580以上のポケモン
・種族値が600より高いバトルタワーでも禁止のポケモン
という二種類のラインで新しい区分を考案しました。

その上で、新しいテンプレ、>>217-219を使用しようという意見が出ていました。
これにより、ネタバレなしでラティや3鳥が使用できます。

今までどおり伝説×で募集したい人は、基本ルール3:3などで募集してください。

※催眠問題は現在無関係です。混同しないようお願いします。
※「厨ポケを禁止しよう」ではなく「伝説Aを解禁しよう」という趣旨のものです。
 ここは勘違いしないでください。
686こくないのだれか:2007/02/02(金) 15:57:43 ID:QS2ewsxJ0
>>684
募集時と応募時に手持ち六匹の名前をコピペしておけば
いいだけだから浸透しそうな気がするけど・・・
どうだろう
687こくないのだれか:2007/02/02(金) 16:45:37 ID:7k1drm280
先にパーティー晒したほうが不利になりそうな気がするけど、そこは応募側の良心しだいかな
あきらかに有利なポケモンばっかり選ぶことも厨トレーナー認定されるからなさそうだし
688こくないのだれか:2007/02/02(金) 16:46:02 ID:GXKOxcsKO
Aルールで
600組より断然強いキッスヤンマゲンガーが使えて種族値600組が使えないのは不公平だ(笑)
689こくないのだれか:2007/02/02(金) 16:53:54 ID:vvgRrjYg0
しばらく蒸し返さなくていいと思うよ、その話は。
690こくないのだれか:2007/02/02(金) 16:57:12 ID:/Mm7yzlW0
だーからあんぐらのルール採用しなって、あれすっごくバランス取れてると思うんだけど
691こくないのだれか:2007/02/02(金) 17:04:26 ID:LZDFo187O
まーだやってんのか…
ハピナスカビゴンキッスがそんなにまずいのかね?
なるべく対等な条件で戦いたいってのはわかるが、
カビゴンキッスにそこまで勝てないもんだろうか
前に基本Aで募集してたらバンギグロスガブリに当たったけど
いまどき珍しいな〜と思ったくらいでそれ以上は何も…
俺が運ゲ戦法とるような考え方だからそう思うのかもしれんが…
なんかわざわざルール改訂するほどひどい現状なのかなあと思ってね…
692こくないのだれか:2007/02/02(金) 17:15:02 ID:RnTz3O870
確かに
ハピナスやキッスなんか全然問題ないし
ガブバンギグロスも全然問題ないな
伝説もカイオーガ(笑)クラスを除けば全然構わない

正直、基本ルール以外を使う人が理解できんのだが・・・・
693こくないのだれか:2007/02/02(金) 17:39:59 ID:An+9bhc30
今回のBL、対戦ルール関連の騒動みてて思ったんだが、基本的なテンプレ改定なんかはこのスレで、
BL改定は晒しスレでやるのでFA?
694こくないのだれか:2007/02/02(金) 18:09:38 ID:avzVbwEM0
逆鱗ボーマンダに注意
695こくないのだれか:2007/02/02(金) 18:26:14 ID:vv7begbC0
Aで使っちゃ駄目ってわけじゃないんだよね。
ただ、そういうの使っておいて基本ルールを選ばない理由が分からない。
696こくないのだれか:2007/02/02(金) 18:27:06 ID:v+IFet2f0
勝ちたいんだろう。
697こくないのだれか:2007/02/02(金) 18:28:06 ID:RtBe+jOF0
>>695
そういうのは

「基本でも通用しそうな面子なので、基本で募集してみたらどうでしょう」

とでも言ってみればいいじゃないの。
698こくないのだれか:2007/02/02(金) 18:30:51 ID:/Mm7yzlW0
基本=伝説がいる、厨ポケがいる

って認識で皆Aが基本なのでは、でも前までは伝説なしが基本で
治まってたけど、みな手軽にとにかく対戦したいだけだから見せ合いなしが
主流になってるのもわかるようなわからないような、あんま勝ちとか拘ってないんだろうね
699こくないのだれか:2007/02/02(金) 18:36:43 ID:U2z+Vg8q0
マンダカイリューバンギがそんなにまずいのかね?
なるべく対等な条件で戦いたいってのはわかるが、
マンダカイリューバンギにそこまで勝てないもんだろうか
700こくないのだれか:2007/02/02(金) 18:50:40 ID:RtBe+jOF0
>>690
あんぐらのルールって何よ。

>>699
さぁ。
本スレでAで募集してる奴に聞いてみろよ。
ここ見てる奴って恐らく大して居ないと思う。

Aルールで募集してる奴らは趣味パ使いが多いだろうけど、
マイナー中堅面子なら、普通に600組&伝説はきついと思うよ。
701こくないのだれか:2007/02/02(金) 19:59:55 ID:vv7begbC0
Aは、練習試合とか実験みたいな面もあると思うんだよね。
「新しいポケモンちょっと試してみようかな」なんてやったときに
催眠連発されるとまったく練習にも実験にもならないw
702こくないのだれか:2007/02/02(金) 20:01:23 ID:rOJYld33O
俺は逆に現状で基本とAで住み分けできているのにAを消せと言ってる奴の方が理解できない。
上手くいってんだからいいじゃん。
703702:2007/02/02(金) 20:05:49 ID:rOJYld33O
書き忘れたが基本orAで募集してる奴が理解できないとの事なら同意する。
どうせ使うポケモンなんて最初から決めてるだろうに…
704こくないのだれか:2007/02/02(金) 20:09:03 ID:An+9bhc30
何回ループする気だ
705こくないのだれか:2007/02/02(金) 20:09:06 ID:vvgRrjYg0
>>703
>>630ということ。思い込みかもしれないけど、反応がけっこう変わってくると思う。
706こくないのだれか:2007/02/02(金) 20:39:50 ID:LZDFo187O
基本Aで募集するのはAでもいけるPTだけど
相手は基本のみ使ってもおkという意
707こくないのだれか:2007/02/02(金) 21:05:11 ID:Kad++FFW0
そうなのか?俺は基本かAか選んでくれって意味かと思ってた
だから基本とAでパーティー変えてるよ
708こくないのだれか:2007/02/02(金) 21:29:19 ID:m2EK5/Ml0
俺も>>706の意味で募集してるな
709こくないのだれか:2007/02/02(金) 21:33:55 ID:JJhwtHGh0
>>706
だったら最初から基本で募集しろよ
710こくないのだれか:2007/02/02(金) 21:36:07 ID:An+9bhc30
>>709
お前は何回ループする気なんだと
711こくないのだれか:2007/02/02(金) 21:36:57 ID:M7/aaPPs0
>>709
お前が少し前のレスも読めない人間だってことは分かった
712こくないのだれか:2007/02/02(金) 21:39:03 ID:JJhwtHGh0
>>711
少なくとも俺は基本で募集して相手に困ったことはないがな
713こくないのだれか:2007/02/02(金) 21:40:30 ID:vvgRrjYg0
>>712
そうじゃないと感じる人もいるってこと。
714こくないのだれか:2007/02/02(金) 21:41:32 ID:M7/aaPPs0
>>712
携帯でもないのに遡って読むことも出来ないんだなぁってことが分かった
時間帯によってはA入れてるほうが誰かしらくいついてくれる率が高いってことでしょ
715こくないのだれか:2007/02/02(金) 22:20:12 ID:m2EK5/Ml0
15-17時くらいの時だと基本だけだとスルーされることも結構ある
俺はその時間しか対戦できないし
716こくないのだれか:2007/02/02(金) 23:08:26 ID:GXKOxcsKO
>>707
俺もそう思ってた
基本にもAにも対応できるパーティっていうとAでは楽勝、基本ではかなり厳しい
みたいになりそうだけど。。
717こくないのだれか:2007/02/03(土) 00:20:32 ID:Qjvwpf2C0
現在の対戦スレに6→3ルールの適用するのは面白いと思うんだがな。
強制でなくてもいいから、このルールもあるってことでお試しでやってみてはどうだろうか?
本家6→3スレは過疎ってるし、ここで議論するより取り入れてみるのもいいと思う。
718こくないのだれか:2007/02/03(土) 00:53:06 ID:ri0uhVbp0
全員が6→3を導入してくれれば話が早いんだがな
そうすればお互い対面した時にいやな相手とは「お断り」すればいいんだからな
719こくないのだれか:2007/02/03(土) 00:55:40 ID:w8y8HcdW0
しかし6→3スレの過疎り具合を見ると難しそうだorz
720こくないのだれか:2007/02/03(土) 01:07:52 ID:96xhalWm0
バトレボ持ってないし、本スレでも6→3やってみたいんだけど
浸透は難しいだろうね…
721こくないのだれか:2007/02/03(土) 01:11:35 ID:mKfQWjQn0
いつ相手が見つかるか検討つかない6→3募集するぐらいならバトレボするってw
スレに張り付く必要もないしな。
722こくないのだれか:2007/02/03(土) 01:43:26 ID:LG4jqMSr0
まぁそうだろうなw
バトレボもってないけど・・
723こくないのだれか:2007/02/03(土) 02:00:30 ID:Qjvwpf2C0
あんぐらからコピペ

使用禁止ポケモン
カイリュー / ミュウツー / ミュウ / バンギラス / ルギア / ホウオウ / セレビィ / ラティアス / ラティオス / カイオーガ
グラードン / レックウザ / ジラーチ / デオキシス / ディアルガ / パルキア / ヒードラン / レジギガス / ギラティナ
クレセリア / フィオネ / マナフィ / ダークライ / シェイミ / アルセウス (以上25種)

特別ルール
種族値の合計が580以上のポケモンは1匹までしかエントリーポケモンとすることができない。対象の種族は以下参照。
フリーザー / サンダー / ファイヤー / ライコウ / エンテイ / スイクン / ボーマンダ / メタグロス
レジロック / レジアイス / レジスチル / ガブリアス / ユクシー/ エムリット / アグノム (以上15種)

このルールだとカイリュー/バンギ/伝説系の使用不可
厨ポケ扱いされるメジャーところのマンダ/グロス/ガブリの併用が不可になる
いまのオプAの全面禁止よりは柔和されるよな
724こくないのだれか:2007/02/03(土) 02:10:00 ID:Q/D8T0lD0
種族値で分けようとしてるのがそもそもの間違いなんじゃない?
種族値だけで分ければ不公平感が漂うのは至極当然のことかと。
725こくないのだれか:2007/02/03(土) 03:04:46 ID:qJ7mWTvB0
>>723
Aを柔和する意味はあるの?
初めから基本ルールを使えば良いだけと思うけど。

>>724
種族値縛りが一番明確で不公平感は出ないよ。
強さを定義づけて分け始めたら収拾がつかなくなる。
726こくないのだれか:2007/02/03(土) 03:34:25 ID:h8zcBVMy0
>>723
の案ってAルールでもガブ,マンダやらグロス1匹までならいいですよってことだろ?
今のAでハピとかギャラとかカビ使ったら空気読めてない扱いにされるんだから意味無いだろww
727こくないのだれか:2007/02/03(土) 05:52:47 ID:Q/D8T0lD0
>>726
げっ、それマジですか?俺ギャラ愛用してるんだけど・・・。
728こくないのだれか:2007/02/03(土) 07:10:26 ID:Gaj/PpfX0
724 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2007/02/03(土) 02:10:00 ID:Q/D8T0lD0
種族値で分けようとしてるのがそもそもの間違いなんじゃない?
種族値だけで分ければ不公平感が漂うのは至極当然のことかと。

727 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2007/02/03(土) 05:52:47 ID:Q/D8T0lD0
>>726
げっ、それマジですか?俺ギャラ愛用してるんだけど・・・。


ほほう
729こくないのだれか:2007/02/03(土) 08:07:28 ID:Q/D8T0lD0
>>728
ほほう、だけでは何が言いたいのかよく分からんがなw
730こくないのだれか:2007/02/03(土) 09:24:21 ID:qepqp5F0O
収拾つかなくなるとか言ってるけど
600組と互角かそれ以上のポケなんて
ヤンマキッスゲンガークロバドータクンハピナスギャラドスカバルドンくらいだろ

これ以外の奴はずば抜けた実力もってないんだし収拾つかなくなるなんてことはないだろ
731こくないのだれか:2007/02/03(土) 10:11:11 ID:Q/D8T0lD0
まぁ今のAルールはおかしいとは思うね。
現状Aルールでの理不尽な点

襷催眠ゲンガー(使用可)>>>>>>>>>>>エンテイ(禁止)

おいっw

>>730
そいつら禁止にしたルールにしても、変更後のルールで猛威を振るうポケは
必ず出てくるだろうからキリがないってことなんじゃないかな?
732こくないのだれか:2007/02/03(土) 10:15:35 ID:ggsuUZb60
「特別強い型がある」と「能力値が他より優れてる」ってのは全然話の違う強さだと思うけどな
733こくないのだれか:2007/02/03(土) 12:45:09 ID:tbopq+56O
何度目だこの話題。
理不尽もなにも、Aルールは厨ポケ禁止ルールというわけじゃないからな。
伝説禁止を無くす際の副産物だから只のステータス区分。
今の対戦スレのポケ区分はPBRの何でもありと似たようなもので、それがある程度ごとに分けられてるだけでしょ。
734こくないのだれか:2007/02/03(土) 14:37:35 ID:Jrddh8IP0
結局、ルールを改変してポケモンの制限を増やしたところで、
同じような問題になるのは目に見えている
ガチパでやって叩かれるのがイヤなら備考にガチパとか書けばいい
相手が何で来るかわからない以上、3on3じゃ取れる対策にも限界があるんだ。
基本でもAでもうまく住み分けできてんだし、問題ないだろ
735こくないのだれか:2007/02/03(土) 15:19:34 ID:nol53Oah0
>>729
種族値だけで分けるのは不公平と言いながら、
Aルールで種族値も実際の強さも圧倒的なギャラを愛用
矛盾している
736こくないのだれか:2007/02/03(土) 15:57:07 ID:Grun9W56O
結局はそのプレイヤーの戦略がだいじだと思う。
こんじょうハリテヤマとか
壁、トリックネンドールとか
トリックルーム使ったあとのバクーダ、ホエールオの噴火、塩吹きとか
アブソルのふいうちとか
マイナーでも技や戦法しだいではメジャーに勝てるとおもう
737こくないのだれか:2007/02/03(土) 16:02:35 ID:akegtyXw0
>>736
いまは誰もそんな話もしてない件
738こくないのだれか:2007/02/03(土) 16:47:06 ID:/pgeVySR0
1デフォルト設定の「制限なしANDスタンダード」と
「旧大会ルール(さいみん制限)」のいずれが公式か?

2公式のルール以外のルールが「そもそも」必要か?

(必要で無いならここで終り)

3必要だとしてそれは「何のために」?

4ではその目的に即したものは?

という順番で決めるべきなのに2、3が適当なまま4を議論するから混乱するのかと
739こくないのだれか:2007/02/03(土) 17:06:00 ID:mo0fAhJB0
頭の悪いヤツだな…必要だからルールが作られてるんだろが
誰も何も思わなかったら初めから全員文句言わずに制限無しでやってるっての
740こくないのだれか:2007/02/03(土) 17:23:07 ID:qJ7mWTvB0
今のルールがてきとーに作られたってのを解ってる奴は多いだろ。
だけど誰も作り直さないのは大した問題も起こってないし、面倒だからだよ。
741こくないのだれか:2007/02/03(土) 18:11:54 ID:ejTztBsh0
眠らせもな、スタジアムのときみたいに1〜3ターンで起きるようにしてしまえばいいんだよ。
金銀あたりで催眠攻撃が衰退したのはルールでの制限もあったけど、
成功してもそんなに長く寝てくれないっていうリスクの方が大きかったと思うし。
実際眠らせても1ターンで起きるとかよくあることだったし。

そういえば昔は氷漬けも1体までだったが、氷漬け弱体化の今ではほとんど規制されてないな。
742こくないのだれか:2007/02/03(土) 18:42:09 ID:zBCFYGVP0
先週のポケモン★サンデーは面白すぎたからな。
確かポケモンの中の人が
催眠術→一方的に殴られ死亡→催眠術→一方的に殴られ・・・・催眠術・・・
で惨敗w
なんだ、こりゃ?
743こくないのだれか:2007/02/03(土) 18:51:36 ID:nol53Oah0
ルール設定がここまで改悪された対戦ゲームって、そうはないだろ。
現状の催眠術は、人間相手の対戦ゲームとしては間違っている。
744こくないのだれか:2007/02/03(土) 20:44:02 ID:Jrddh8IP0
催眠術うんぬんで書いてる人って、
ただ眠らされるだけじゃなく、対策した上で書いてんのか気になる
745こくないのだれか:2007/02/03(土) 20:48:13 ID:qJ7mWTvB0
催眠対策を考えてる人間なら、どれだけ凶悪化してるか理解出来るだろ。
746こくないのだれか:2007/02/03(土) 20:48:25 ID:ih9jjHbf0
厨ポケがどうのこうの騒いでるやつと何も変わらない
規制されてて対戦スレでもなんの問題も無いのに馬鹿騒ぎしてるだけ
747こくないのだれか:2007/02/03(土) 20:51:21 ID:qJ7mWTvB0
アホかw
対戦スレの催眠規制を強くしろと騒いでるなら解るが、
今この740前後の流れはシステムに対する愚痴だろw
雑談の範疇だよ。
748こくないのだれか:2007/02/03(土) 20:52:42 ID:qQyoUsKd0
雑談に紛れてマジになっちゃう奴がいるから困る。荒れやすいからやめてくれ。
749こくないのだれか:2007/02/03(土) 20:54:07 ID:ih9jjHbf0
規制云々が全く関係ないなら愚痴る必要も無いだろう
誤魔化すなよ
750こくないのだれか:2007/02/03(土) 21:02:24 ID:qJ7mWTvB0
愚痴に規制も何も関係ないだろ。
そもそも740前後の催眠関係のレスに、規制に繋がるような発言は見あたらないぞ。

>>741 ゲフリは催眠をスタジアム仕様にするべきだった
>>742 ポケモンサンデー催眠ネタワロタ
>>743 ゲフリのルール改悪酷すぎワロタ

こんだけだろ。
お前は何でそんなに勘ぐり激しいんだよw
751こくないのだれか:2007/02/03(土) 21:15:25 ID:ih9jjHbf0
そうだな、スマン。
ここで特に何も決まるわけじゃないし単なる愚痴スレだということを忘れてたわ
752こくないのだれか:2007/02/03(土) 21:31:02 ID:qJ7mWTvB0
愚痴スレじゃなくて雑談スレな。
753こくないのだれか:2007/02/03(土) 21:41:49 ID:0Y+WZbu/0
特性はやおきなんて作るから悪いんだ
754こくないのだれか:2007/02/03(土) 23:50:04 ID:nol53Oah0
早起きくらいの起きやすさで普通、
早起きなら必ず1ターンで起きる…くらいでないと。
755こくないのだれか:2007/02/04(日) 10:01:42 ID:vTvJBmlgO
保守
756こくないのだれか:2007/02/04(日) 10:23:25 ID:RQ/ZrXe7O
俺はリザードンが使えればいいよ
自分の好きなポケモンでどこまで通用するか試すのって楽しくない?
757こくないのだれか:2007/02/04(日) 10:28:37 ID:mK66jD9X0
つまり一連揉め事のの元凶は今作のバトルディレクター
758こくないのだれか:2007/02/04(日) 10:40:32 ID:8gwzb7jP0
>>756
それは楽しいだろうけど、好きなポケモンがラブカスだったら不満の一つでも言いたくなる
759こくないのだれか:2007/02/04(日) 11:13:50 ID:cN+W5lUx0
リザードンつかうとステルスロック氏ねと言いたくなる
腹カムなんて出来やしない
760こくないのだれか:2007/02/04(日) 11:16:12 ID:PepCYe6P0
高速スピンすればいいじゃない
761こくないのだれか:2007/02/04(日) 11:23:21 ID:8gwzb7jP0
リザードンは削れても身代り一回で猛火発動できるからそこまで嫌じゃない。
ファイヤーやビークインは削れるだけで+に変えるものが何もないので泣くしかないが…
762こくないのだれか:2007/02/04(日) 16:03:15 ID:61pcwXWl0
ちょっと質問だけど、ガチパの定義ってどんな感じで思ってる?
俺は強・厨ポケが2匹以上いるPTって思ってるんだけど。
763こくないのだれか:2007/02/04(日) 16:06:59 ID:Thn0CEz70
さいみん規制を叫ぶ連中は相手がいるゲームだという一番の基本をわかっていない。
つまるところ「相手はこしてくるだろうから」といって対策しパーティを変えるのが嫌だ、
といってるだけだ。自分が気に入ってるポケモンを使える環境にしてくれと。

だから平然と(ぼくの大好きなポケモンと比べて)強すぎるから600はルールで
締め出すしてくれと言い出す。そしてそれでも勝てないから今度はギャラハピを
規制しろとわめきだす。

オフで永遠に四天王と戦ってればいいのにw
764こくないのだれか:2007/02/04(日) 16:15:37 ID:fv9L+jpk0
>>763
どうみてもおまえのほうがなにもわかっちゃいないな
765こくないのだれか:2007/02/04(日) 16:19:59 ID:Tup3HTtn0
>>762
厨ポケばかり使ってても構成とかみると「どこらへんがガチやねん。」ってつっこみたくなるパーティはいっぱいいます。
766こくないのだれか:2007/02/04(日) 16:27:05 ID:DxYOOWse0
中堅どころ相手なら、よほど相性が悪くないかぎり1匹もやられず勝てるパーティ
767こくないのだれか:2007/02/04(日) 17:37:13 ID:/FPcChac0
ガチパ:できるだけ不安要素を取り除き、勝つことだけを追及したパーティ
趣味パ:勝敗は二の次で、好きなことをするパーティ

だと思ってる
厨・強ポケが入って無くても本気で勝ちにいってるようなのがガチパ
つまり、プレーヤーがそのとき対峙した相手に対して繰り出すことの出来る最も勝率が高いであろう構成
768こくないのだれか:2007/02/04(日) 17:40:15 ID:F5Ppm7VL0
オプAでスカーフバクフーンとか来るとキツくないか?
769こくないのだれか:2007/02/04(日) 17:41:46 ID:VEQI0D/E0
マグカルゴで止まります
770こくないのだれか:2007/02/04(日) 17:46:17 ID:F5Ppm7VL0
いつの間にかBL入りしてたダイヤっつー奴がAで募集して
バクフ−ン、プテラ、ハピナスで来たんだが
771こくないのだれか:2007/02/04(日) 17:57:25 ID:qFPDvES80
>>768
基本でも辛さはかわらない
772こくないのだれか:2007/02/04(日) 18:24:10 ID:cN+W5lUx0
俺のラプラス、ラグラージ組みの餌食
773こくないのだれか:2007/02/04(日) 18:25:04 ID:DTo5A8ai0
まだこの話題続いててワロタwwwwww

お前らポケモンごときに必死だなwwwwww
774こくないのだれか:2007/02/04(日) 19:40:17 ID:S7Bysp/l0
厨ポケばっか使う奴らなんなの?専用スレあるのに
最近戦ったポケ
メタグロ・ヘラクロ・ハッサム×3・ボーマン・ミロカロ
ハピ×2・サンダース・クロバ×2・カバ×2・エアムド×3
中堅やマイナーがガチで一匹もいない
775こくないのだれか:2007/02/04(日) 19:41:14 ID:Tup3HTtn0
>>770
3on3でハピナスってなぁ。そんなにタチ悪いモンでもないと思うけど。
776こくないのだれか:2007/02/04(日) 19:44:02 ID:DxYOOWse0
ハピナスがタチ悪いポケモンでなければ
強ポケの9割はタチ悪くないことになる
777こくないのだれか:2007/02/04(日) 19:46:09 ID:/FPcChac0
何かあるごとに厨厨うるさい奴なんなの?専用スレあるのに

あまり見かけないポケモンだけで対戦するスレpart3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1168595117/
778こくないのだれか:2007/02/04(日) 19:47:47 ID:eXdIf6hI0
>>774
厨ポケを使おうが違反でもなんでもない。よっていくら使おうが全然おk。
厨ポケと戦いたくないなら「厨ポケとは対戦したくないです」
って備考に書いて募集しておけばいんじゃないの?
779こくないのだれか:2007/02/04(日) 19:50:21 ID:JJtGs3PAO
ハピナスなんて攻め崩す穴みたいなもんだろ
よほど上手い人が使うハピナスならともかく
あれがでてきたらカモが北とさえ思うわ

ハピナスタチ悪いとか初心者だろ
780こくないのだれか:2007/02/04(日) 19:51:12 ID:S7Bysp/l0
>>778
たしかにそうだが3体や6体全部
厨ポケだと戦意喪失してしまうorz
厨ポケ使うのは別にいいですが
やってても意外性がなくておもしろくない
781こくないのだれか:2007/02/04(日) 19:52:56 ID:2yd1vRKeO
対戦したくないポケモン規制すればいいんじゃね?
→600組禁止、名目は「580の伝説が禁止で600がいいのは明らかに異常
ルールを変えるべき、皆そう思ってる」等々
今度は「耐久・攻撃能力が高いポケモンはゲームバランスを崩す
今のルールはおかしい、だから変えるべき、皆そう思ってる」かな?
782こくないのだれか:2007/02/04(日) 19:56:24 ID:Tup3HTtn0
ある程度強いのは決まってるんだし、その中からどれを選んで使うかというだけでも相当楽しいと思うんだけどなぁ。
少なくとも6on6どんなに強いポケモンばかり使っても勝てない人には勝てないんだよ。単純にポケモン単体のパワーだけで押し切れるゲームじゃないと思うんだよね。
厨ポケとかわけのわからんくくりで言われてもどうしようもないし、意外なマイナー使うは皆が楽しいと思ってるというのも勝手な思い込みだし。
783こくないのだれか:2007/02/04(日) 20:04:13 ID:S7Bysp/l0
>>781
そこまでやる気はないですが、厨ポケばかりで
勝ってもつまらないんじゃないかと。
>>782
確かにそのとおりですね。でも最近同じようなパーティが
連続していたのでやってて楽しくなかったんです。

まぁいろんな人がそれぞれのやり方で楽しんでるんだから
自分がどうこう言う問題じゃないですね。スレ汚しすいませんでした
784こくないのだれか:2007/02/04(日) 20:31:37 ID:lWIBumXOO
一時期のバンギガブリドータ量産時期よりはまだマシ
785こくないのだれか:2007/02/04(日) 20:47:46 ID:FddbSnNk0
ドータは最近ほとんど見ないな・・
786こくないのだれか:2007/02/04(日) 21:05:19 ID:zRGrs0pS0
>>768,770
久々だなage 4467 6312 8265。
私怨乙。
787こくないのだれか:2007/02/04(日) 21:15:16 ID:e6mGWmHA0
最近はミロカロス、ラグラージが量産されてる気がする。
まぁ、だからどうしたって話だけど
788こくないのだれか:2007/02/04(日) 21:31:26 ID:aKdEau3IO
ラグは何度か見たけどミロはあまり見ない
相変わらず豪華猿大杉
789こくないのだれか:2007/02/04(日) 22:01:08 ID:x0lMQs0IO
悟空は中堅としても優秀だしハピキラーだからな
いわゆる厨ポケを使わずに強い構成を作る場合候補にあがりやすい
でも弱点腐るほどあるからどうでもいいだろ

人気ありそうなのにあまり見かけないのはムウマージとか
790こくないのだれか:2007/02/04(日) 22:04:29 ID:S7Bysp/l0
>>789
かなり見かけるんだが。
6匹の場合ミカルゲかマージのどちらかが
入ってるケースが多い
791こくないのだれか:2007/02/04(日) 22:12:20 ID:e6mGWmHA0
wifi板に限っての6匹戦はやってる人が少ないから
マージやミカルゲが多いと感じるんだと思う。

実は同じ人との対戦も久しぶりだと使うポケモン忘れてることがあるし
792こくないのだれか:2007/02/04(日) 23:02:44 ID:zRGrs0pS0
悟空はあのスペックで中堅は無いぞ
793こくないのだれか:2007/02/04(日) 23:21:57 ID:FddbSnNk0
弱点大杉だし、中堅でしょ
潰しの範囲が広いから、狩られる側からしたら中堅以上の力を感じると思うけど。
794こくないのだれか:2007/02/04(日) 23:43:03 ID:zRGrs0pS0
あの潰しの広さならメジャーだと思う。
そもそも俺とお前の中堅のハードルが結構違うか。
795こくないのだれか:2007/02/05(月) 00:09:33 ID:VD5go/zR0
サルが中堅ならメジャー落ちする奴がかなり出てくるな
796こくないのだれか:2007/02/05(月) 00:11:47 ID:xme8qmRj0
いい加減にしろよお前ら
こんなの討論でもなんでもねぇぞw
797こくないのだれか:2007/02/05(月) 00:21:20 ID:zq7QT/RAO
メジャーポケは単純に「よく使われるポケモン」
中堅ポケは「能力的に優秀だけど突出してもいないポケモン」
俺はこういう定義だと思うんだが違うのか?
ちなみにこの定義でいくと悟空はメジャーかつ中堅ってことになると思う

>>796
雑談
798こくないのだれか:2007/02/05(月) 00:21:54 ID:xme8qmRj0
糞どもの雑談ワロタwwwwww
799こくないのだれか:2007/02/05(月) 00:31:06 ID:A1X2iI4p0
ID:xme8qmRj0
age 4467 6312 8265名無しで潜伏乙であります。
800こくないのだれか:2007/02/05(月) 00:33:18 ID:nacqlGYZ0
6on6でステルスロック撒くのはアリ?
801こくないのだれか:2007/02/05(月) 00:34:35 ID:i3D+/vJg0
むしろナシな理由が分からない
802こくないのだれか:2007/02/05(月) 00:37:13 ID:nacqlGYZ0
そうか。ウザいかなと思ったんだが
遠慮無く撒こう・・・
803こくないのだれか:2007/02/05(月) 00:47:10 ID:G9wTLYrF0
>>797
俺もそんな感じだな
804こくないのだれか:2007/02/05(月) 01:06:59 ID:otQgMi380
メジャーとか中堅とか気にしてやってるとツマラナイから最近は気にしなくなった。
それは単純にトゲキッス・ガブリ・メタグロスとか使われても負けなくなったからかなぁ。。。

結局、負けた理由をこっちマイナーポケあっち強いポケって思うからいけないんだと思うよw



それより、キマワリが強すぎです><;
カワイクてタマラン(´・ω・`)
805こくないのだれか:2007/02/05(月) 01:25:43 ID:tTtHNiw+0
6体戦ならそれなりの長所さえあれば活躍できるからな
806こくないのだれか:2007/02/05(月) 01:27:06 ID:y6+euJ6j0
・けっこう嫌われやすい
耐久一撃(ラプラス、トドゼルガ、カバルドン等)
対策されてる相手に持久戦(眠る持ちにどくどく・混乱で粘り続ける等)
防ぎづらい催眠術(ドータクン、クロバット、キノガッサ等)
トゲキッスのエアスラッシュ連打
硬いポケモンでひたすら影分身
ただのPP切れ狙い

・ウザいが問題なし
まきびし、ステルス、砂、霰、たべのこし、やどりぎのタネ、どくどく、おにび
ねこだまし、とんぼがえり、みがわり、まもる、ねむねご、じこさいせい
マヒ、混乱、怯み(キッス除く)、メロメロ
凍り、急所(低確率の運)
テッカバトン
こだわりスカーフ
自爆、大爆発、道連れ

だと個人的には思っているが、人によって違うだろうし知らん
807こくないのだれか:2007/02/05(月) 01:33:18 ID:otQgMi380
全部問題ないっていうの前提?
808こくないのだれか:2007/02/05(月) 01:37:50 ID:y6+euJ6j0
>>807
もちろん規制しろって話じゃないよ。
時と場合によっては、相手が逃げたり不快に思わせたりしてしまう場合がある、みたいな感想を
個人的に書いただけだから。

前半は勝手な自主規制しているだけだし、
ステルス、宿木、毒、怯み、ねむねごなんかは、ウザイと分かっていながらも愛用しているしね。
809こくないのだれか:2007/02/05(月) 01:46:47 ID:tTtHNiw+0
毒毒影分身ダイノーズは勘弁。
とっとと殺すか殺されてくれw
810こくないのだれか:2007/02/05(月) 01:48:00 ID:xme8qmRj0
>>799
決めつけ乙wwwwwwwwwww
まったくの別人です代wwwwwwwwwwww
811こくないのだれか:2007/02/05(月) 01:50:26 ID:zq7QT/RAO
>>804
区分に関して語るのを負け犬根性に理由づけするのは論理飛躍だろ

>>808
俺はメタモンハンターを逆撫でしないようにトリトドン使用を自粛してる
812こくないのだれか:2007/02/05(月) 05:15:07 ID:bGc7uD/30
>>799
何言ってんだお前wwww俺のメ欄は決して変わらんのだぞww
813こくないのだれか:2007/02/05(月) 05:20:00 ID:jZatyD7r0
ステロ撒きびしは対戦前に使うか使わないか
はっきり決めとくのがフェアな気がする
これなら襷必須ポケやら岩四倍も使えるだろうし
814こくないのだれか:2007/02/05(月) 05:24:54 ID:JHCK6Y0L0
ステロでそこまで気を使う必要は無いなw
815こくないのだれか:2007/02/05(月) 05:33:55 ID:jZatyD7r0
いや、相手が撒いてこないと気を使ってこっちも撒かなかったりするし
816こくないのだれか:2007/02/05(月) 05:53:52 ID:bGc7uD/30
>>815
お前気持ち悪いな
817こくないのだれか:2007/02/05(月) 09:20:11 ID:cfyYIigiO
一撃が嫌われるんじゃどうしようもないな
空気読まずに耐久ポケ2体以上入れてくるやつへのメタなのに
818こくないのだれか:2007/02/05(月) 10:21:55 ID:Sgjw++LK0
結局は運だからな・・・
おれも耐久使うからあんまり文句は言えないが
相手が1撃使ってきたからアタッカーに交換したら
あたってあぼ〜んとかなるとテンション落ちるわ
819こくないのだれか:2007/02/05(月) 11:03:19 ID:CXuul5IV0
メタを否定されちゃどうしようもないわな
820こくないのだれか:2007/02/05(月) 11:19:09 ID:Sgjw++LK0
>>819
否定はするつもりはないよ
個人的にいやなだけ
耐久相手に一撃技が有効なのはわかる
だけど一撃技、催眠に共通して嫌われる理由の1つに
完全に相性を無視して撃つことができる点があると思うんだよ
ポケモンの相性なんておかまいなしで倒すことができる
単純な読み交換だけでは防げないことが多い
821こくないのだれか:2007/02/05(月) 11:27:14 ID:hPiHBDDz0
一撃必殺は頑丈持ちで止まります
822こくないのだれか:2007/02/05(月) 11:46:06 ID:Sgjw++LK0
>>821
それで終わりなら催眠術も騒がれないだろ・・・
使う人を否定はしないし好きに使えばいいと思うけど
運良くあたって勝ったときは相手にフォローぐらいいれてくれよ・・・
負けた方は精神的にがっくりするから・・・('A`)
823こくないのだれか:2007/02/05(月) 11:58:43 ID:NQtmExJ90
運よくも何も結構な確率で当たるんだから
フォローを要求するのはおかしいだろ
824こくないのだれか:2007/02/05(月) 12:00:45 ID:hPiHBDDz0
自分も相手と同じ状況になったら一撃使うだろうから
一撃使われても文句は言わないな
825こくないのだれか:2007/02/05(月) 12:01:54 ID:zq7QT/RAO
個人的に嫌だってのは別にいい(俺なんか催眠すら嫌いだし)
でもこの程度で理解を得ようとするのはエゴだろ

自分は耐久使って「フヒヒwサーセンwww」で、相手が一撃使ってきたら替えて運悪く当たったら「精神的に傷ついたから慰めろ」って・・・・・
826こくないのだれか:2007/02/05(月) 12:16:44 ID:Sgjw++LK0
フォローしてくれってのはちょっと違ったな・・・
フォローしてやれよっていいたかったんだよ
一撃必殺だけじゃなくて急所にあたって運良く勝ったりしたら
フォローいれたりしないのか?
対戦相手がCPUだと思ってるなら別にかまわないが・・・
827こくないのだれか:2007/02/05(月) 12:18:31 ID:KAKRwgPW0
お前は何を言ってるんだ
828こくないのだれか:2007/02/05(月) 12:42:18 ID:Ej2F+YAI0
普通に分かるだろ。俺も急所出過ぎたりとか状態異常多すぎだったら一言謝るぞ
言うかどうかは人それぞれの勝手だけどね。一撃技はそもそも使わない
829こくないのだれか:2007/02/05(月) 12:51:26 ID:zq7QT/RAO
いや論点ズレすぎだろ
明らかに最初は一撃必殺の使用に対する不満を言ってたのに
なぜか対戦後のフォローの話にすり替わっている
830こくないのだれか:2007/02/05(月) 12:56:47 ID:2QaSFs6r0
>>809
でもダイノーズってそれぐらいしかすることがないんですが
831こくないのだれか:2007/02/05(月) 12:57:01 ID:Ej2F+YAI0
ああ、そういうことかw
必中ならまだしも三割だからな。別にいいじゃん使っても
体感的には三割以上だけど
832こくないのだれか:2007/02/05(月) 13:03:22 ID:zq7QT/RAO
あとそのフォローうんぬんも、自分がフォローする側のときの心得の問題で
フォローされる側がそれを期待するなんてのはナンセンスだろ
それこそ相手はCPUじゃない(笑)んだから

自分がやったときに申し訳ないと言うのは素晴らしいと思うけど
やられたときに相手がフォローして来ないからって愚痴るべきではない
833こくないのだれか:2007/02/05(月) 13:09:24 ID:Sgjw++LK0
俺も最初から言ってるが一撃技は使ってもなにも問題はないと思う
俺は耐久相手にする時はどくどくや積んだりして対抗してるが
一撃必殺も耐久相手に有効な攻撃手段だと思うし
自分の耐久ポケがそれで倒されても仕方ないと思う
なにがいやかって言うと耐久ポケ以外がとばっちりくらう場合が
やっぱり多いのよね・・・
上でいってる人もいるけど結構あたる
いつあたるかわかんないからうかつに動けない、計算できない・・・
だから対戦の面白みがなくなる
834こくないのだれか:2007/02/05(月) 13:13:02 ID:Sgjw++LK0
フォローうんぬんに関しては押し付けるつもりはないが
嫌がるひともいると思ってるからフォローするのが
当たり前だと個人的に思ってたんだが俺の感覚がおかしいらしいな
835こくないのだれか:2007/02/05(月) 13:13:29 ID:wxAA3h4k0
耐久ポケ使っておいて耐久以外のポケが
一撃にやられたら嫌ってどういう理屈なんだ?
836こくないのだれか:2007/02/05(月) 13:13:47 ID:sWHClqhaO
まだ対戦すらしたことない素人なんだけど
通常眠らせていいのは一体ってのがルールだよね

例えば3vs3でこちらが相手一体を眠らせ、そいつを倒したとする
この場合相手には眠り状態のポケモンはいないわけだが、更に催眠を使うのは反則なんだろうか?
837こくないのだれか:2007/02/05(月) 13:15:01 ID:KAKRwgPW0
ラプラスは馬鹿みたいに零度撃ってくるなw
838こくないのだれか:2007/02/05(月) 13:16:32 ID:NQtmExJ90
>>836
おk

俺のハピナスだかなんだかの受けの邪魔をするな
するなら謝ってくれかよw
839こくないのだれか:2007/02/05(月) 13:18:57 ID:Sgjw++LK0
>>835
個人的にいやっていってるんだから
屁理屈っぽいのは自分でもわかってるつもりだよ
計算できないから自分で使っても相手が使ってもおもしろくない
個人的にそう思ってる、ただそれだけ
840こくないのだれか:2007/02/05(月) 13:19:11 ID:sWHClqhaO
>>838
了解 ありがとう
まぁ一応多用は避けとくかね
841こくないのだれか:2007/02/05(月) 13:22:58 ID:hPiHBDDz0
耐久使うんだったら一撃覚悟で使えよ
とばっちりが嫌なら耐久使うなよ
842こくないのだれか:2007/02/05(月) 13:27:23 ID:Sgjw++LK0
>>838
なんか勘違いしてるようだから言っておくけど
耐久が一撃必殺で落とされても謝る必要はないと俺も思ってる
何回も撃ってればそりゃああたるし運でもなんでもない
ただこっちから反撃しようとアタッカーに代えて相手を1、2発で倒せるような
状況であたったらどうか・・・・
結局は運なんだよ
それで勝ったりしたら俺ならフォローいれておくよ・・・
843こくないのだれか:2007/02/05(月) 13:31:34 ID:wxAA3h4k0
>>839
一撃は耐久に対する立派な対抗策なんだから
耐久ポケ使ってるなら使われて当たり前ぐらいに思っておいた方がいいんじゃないか?
俺も積み耐久が好きで良く使うけど一撃来た場合は仕方ないと思うけどね
耐久に対して一撃を使うなというのは、ラム持ってないから状態異常使うなとか
弱点つくなというのと同じレベルだと思うんだが…

あと必中じゃないから下手に交代するのはやめておいた方がいいと思う
5回撃たれて全部外れることも結構あったし
844こくないのだれか:2007/02/05(月) 13:33:28 ID:gsLl7uak0
ほんとここって「○○使われてムカついた」みたいな愚痴ばっかだな。
845こくないのだれか:2007/02/05(月) 13:34:20 ID:KAKRwgPW0
大体負け惜しみばっかりだけどな
846こくないのだれか:2007/02/05(月) 13:35:02 ID:ZJ9OHhk+0
感想を述べるスレでもあるんだから多少の愚痴くらいいいじゃないのさ
847こくないのだれか:2007/02/05(月) 13:35:40 ID:gsLl7uak0
そんなに一撃がいやで積み耐久使いたいなら鈍いエアームドでも使ってろタコ
848こくないのだれか:2007/02/05(月) 13:36:05 ID:2QaSFs6r0
挑発とパワーゲーのおかげで泥戦法もやりにくくなったきが
849こくないのだれか:2007/02/05(月) 13:37:39 ID:NQtmExJ90
>>842
理解したうえで言ってる
そもそも相手が交換にリスクが伴わないなら一撃持ちの意味がないだろ
とにかくフォローしない奴がマナーがなってないとは思えない
850こくないのだれか:2007/02/05(月) 13:41:38 ID:ZJ9OHhk+0
>結局は運なんだよ
>それで勝ったりしたら俺ならフォローいれておくよ・・・

催眠術が成功した時や技が急所に時もフォローするの?とふと思った
851こくないのだれか:2007/02/05(月) 13:43:30 ID:ZJ9OHhk+0
×技が急所に時も

○技が急所に当たった時も

俺日本語でおk
852こくないのだれか:2007/02/05(月) 13:46:16 ID:KAKRwgPW0
だからありがとうございましただけでいいって言ってるのに
いちいち感想なんていらないよ
853こくないのだれか:2007/02/05(月) 13:54:55 ID:zq7QT/RAO
つーか一撃が当たるというリスクを無視して自分から交代してんだから
自滅以外のなにものでもないのに、相手に責任転嫁すんなよ
それにそもそもアタッカー相手に一撃使おうが構わないだろ
結局その文句は俺様ルールじゃねーか
854こくないのだれか:2007/02/05(月) 13:55:17 ID:Sgjw++LK0
>>843
>耐久に対して一撃を使うなというのは、ラム持ってないから状態異常使うなとか
>弱点つくなというのと同じレベルだと思うんだが…

そうなんだろうけど弱点つくのは大抵読んで交換できることもある
一撃必殺の場合、頑丈持ち以外なら完全な回避手段がない
あたったらまさに致命的・・・
確率が低いから計算できない分催眠術よりもやっかい

>>849
>とにかくフォローしない奴がマナーがなってないとは思えない
そうはいってない、が相手の気持ち考えたらしたほうがいいと思ってるだけ

>>850
俺は急所なんかで形成逆転してしまったら言ってる
催眠術は使わないからわかんね、あくびは使うけど

おれ長文ウザス
855こくないのだれか:2007/02/05(月) 13:56:02 ID:go3o5Yxt0
催眠混乱の無い耐久は欠陥品。
混乱最強。
856こくないのだれか:2007/02/05(月) 13:58:02 ID:Sgjw++LK0
>>853
まだわかってないのか
俺は個人的にいやだとは思ってるが相手が使うのは否定はしない
好きに使ったらいい
857こくないのだれか:2007/02/05(月) 14:00:44 ID:KAKRwgPW0
まぁ否定はしないけどな
それで勝って楽しい?とは言いたいけど
858こくないのだれか:2007/02/05(月) 14:00:44 ID:zq7QT/RAO
じゃあフォローしろって言うなよ
矛盾してるだろ
859こくないのだれか:2007/02/05(月) 14:01:30 ID:hPiHBDDz0
>>857
耐久型普通に相手にするよりは楽しいです><
860こくないのだれか:2007/02/05(月) 14:02:37 ID:MNlAhqVWO
お前が一撃技大嫌いなのはよくわかったからコード晒してくれ
お前とやるときは一撃技持ってるヤツ使わないようにするから
861こくないのだれか:2007/02/05(月) 14:03:35 ID:KAKRwgPW0
でも、ラプラス以外に一撃撃ってくるやつ見たことないな
ドーブルぐらいか
862こくないのだれか:2007/02/05(月) 14:07:34 ID:wxAA3h4k0
>>849
積み耐久が確実に強いのは3体戦だけだな
相手に一撃や挑発、どくどく持ちが居ない場合は、
上手く積めば弱点突かれても簡単には落ちなくなるし
場合によっては1匹で詰める時もある

6体戦の場合は挑発、吠える吹き飛ばし、一撃持ちが大抵居るし
ダブルじゃ積む前に死ぬことが多い
まあお互いの数が減ってきてからなら使えるけどね

>>854
前にも書いたように一撃は当らないことの方が多いから気にしない方が良い
後、あんたの言ってる事は思いっきり筋が通ってない

>>861
零度持ちは少ないが地割れ持ちなら結構居ると思う
俺はダグトリオ、トリデプス、ハガネール辺りに覚えさせてる
863こくないのだれか:2007/02/05(月) 14:07:52 ID:b12FnW7UO
そんなに一撃嫌なら備考に書けば?
耐久以外に一撃やめてとか、戦闘終わったらフォローしてねとか
キモいけどw
864こくないのだれか:2007/02/05(月) 14:08:07 ID:xme8qmRj0
い加減にしろ
今度は一撃ダメ雑談かよwwwwww

お前ら月曜日ですよwwwwww
865こくないのだれか:2007/02/05(月) 14:08:13 ID:go3o5Yxt0
>>861
グライオンは結構見る

あとはトド カイロス ポワグチョあたりも
866こくないのだれか:2007/02/05(月) 14:09:46 ID:b12FnW7UO
>>862バーロwハガネールは地割れ覚えねぇぞ
867こくないのだれか:2007/02/05(月) 14:10:28 ID:Sgjw++LK0
>>858
ああ、わかった、別にフォローいれなくてもいいよ

>>860
ほい つ0816-8530-5911
868こくないのだれか:2007/02/05(月) 14:12:12 ID:KAKRwgPW0
お名前は何ですか?
869こくないのだれか:2007/02/05(月) 14:15:10 ID:Ej2F+YAI0
ホントにコードさらすなよwww
870こくないのだれか:2007/02/05(月) 14:21:19 ID:Sgjw++LK0
>>868
対戦スレの過去スレみればわかるよ
ここ二日間いってないけどかなりやってるし

>>862
まああたるっていってたりあたらないとはいってるが
文の流れからもうちょっと汲み取ってくれ
871こくないのだれか:2007/02/05(月) 14:21:42 ID:cfyYIigiO
一撃→頑丈で封じられる、襷で一回耐えられる
催眠→不眠で封じられる、ラムカゴで一回無効化できる

高速催眠つえぇw
872こくないのだれか:2007/02/05(月) 14:22:59 ID:2QaSFs6r0
催眠は命中70の即死技、零度は命中30の即死技
873こくないのだれか:2007/02/05(月) 14:25:57 ID:KAKRwgPW0
リュンベリか
874こくないのだれか:2007/02/05(月) 14:28:43 ID:cfyYIigiO
スウェーデンktkr
875こくないのだれか:2007/02/05(月) 14:30:48 ID:y6+euJ6j0
戦術うんぬんでの一撃の有効性なんかはどうでもいいんだよ。
単純に、使ったら相手が嫌だと感じやすい技、
ってのを使う側使われる側ともに理解してないといけないと思うんだ。
876こくないのだれか:2007/02/05(月) 14:33:32 ID:cfyYIigiO
別に一撃使われても嫌だと感じないんですけど
877こくないのだれか:2007/02/05(月) 14:36:31 ID:hPiHBDDz0
一撃なんて大抵は耐久ポケしか使われない
耐久つかってガタガタぬかすなよ
878こくないのだれか:2007/02/05(月) 14:36:42 ID:y6+euJ6j0
>>876
そう思ってる人が少なからずいる、って話さ。
いるからこそ議論になっている、いないなら誰も問題にしない、それは分かるよな?
879こくないのだれか:2007/02/05(月) 14:40:30 ID:KAKRwgPW0
別に耐久型に撃ってくるとは限らないだろ
馬鹿みたいに連発してくるやつもいるし
880こくないのだれか:2007/02/05(月) 14:44:59 ID:KHaQL4gOO
眠り技は前作までと比べてかなり強くなってるから、
議論になるのもわからないでもないんだけど…。

一撃技が嫌で嫌で仕方なくて、対戦後にはフォローしてほしいって…
ポケモンやめて他の対戦ゲームやったら…?
一撃打たれたら嫌がる相手がいることくらい、みんなわかっててやってると思うんだけど…。
だからって嫌がった相手がこんなところでグダグダと
「一撃やめろ」っていう本音が透けて見える愚痴こぼしてるってねぇ…。
881こくないのだれか:2007/02/05(月) 14:54:21 ID:xme8qmRj0
一撃が嫌なら、ゲームフリークに一撃必殺技無くせってでも言って来いwwwwwwwwwwwwwww
882こくないのだれか:2007/02/05(月) 14:55:44 ID:Sgjw++LK0
まあなんらかしら文句つけたら叩かれるのはわかってるよ
この際だからいいたいこといっただけ
コードも載せたしやりたくないならNGにでもつっこんでくれ
883こくないのだれか:2007/02/05(月) 14:56:10 ID:b12FnW7UO
>>879馬鹿みたいって…言葉選べよ
884こくないのだれか:2007/02/05(月) 14:56:55 ID:CXuul5IV0
耐久ポケ使わない人から見れば
一撃使いなんてカモ以外のなんでもない
885こくないのだれか:2007/02/05(月) 14:57:13 ID:9z7bk9Fm0
まあ痺れや混乱みたいに運ゲー要素なのは否定できないから
とりあえず一撃が上手く決まった時は一言入れておくのもいいんじゃないか?
嫌がる相手が居ると思うなら尚更 
886こくないのだれか:2007/02/05(月) 14:58:15 ID:xme8qmRj0
>>885
それがへんだってのwwwwww
お前ポケモンやめろwwwwww
887こくないのだれか:2007/02/05(月) 14:59:21 ID:KAKRwgPW0
>>883
実際そうだろ
意味も無く連発してきて、負けたら運がなかったですとか言い始めるし
888こくないのだれか:2007/02/05(月) 15:01:29 ID:xme8qmRj0
ストーンエッジとか外れても運が悪かったとか言う奴いるしな
まじきもいわwwwww
889こくないのだれか:2007/02/05(月) 15:01:37 ID:b12FnW7UO
>>887
一撃で倒したいから何回も連発するんであって
意味が無い分けではないだろw
一撃技は使った事無いけどな
890こくないのだれか:2007/02/05(月) 15:01:42 ID:9z7bk9Fm0
>>886
頭の悪い釣りだとは思うが
とりあえずどの辺りが変なのか説明してみ
891こくないのだれか:2007/02/05(月) 15:02:36 ID:KHaQL4gOO
>>885
それは強制できることじゃないし、ここで推進するようなことでもない。
俺なら運ゲーすみませんって一言入れるけど、だからって他の人にも「そのほうがいいからそうしろ」とは言えない。
892こくないのだれか:2007/02/05(月) 15:03:43 ID:2QaSFs6r0
あんぐら住人帰れよ、他スレ荒らすな
893こくないのだれか:2007/02/05(月) 15:07:24 ID:CXuul5IV0
一撃否定されまくったせいで
耐久ポケ相手にわざわざ糞長い戦いしなきゃならんのか
うざー
894こくないのだれか:2007/02/05(月) 15:09:11 ID:wm4TSfVJ0
自分に対して相性が悪いので一撃技を当てたらちゃんと謝ってね^^
こうですか?分かりません><;
895こくないのだれか:2007/02/05(月) 15:10:44 ID:KAKRwgPW0
一撃がなければ、耐久に勝てないお前もうざいけどな
896こくないのだれか:2007/02/05(月) 15:11:32 ID:9z7bk9Fm0
>>891
あんた自身が同じ状況になったら一言入れると書いてるから
少なくとも悪いことじゃないと思うだろ? 
だからそういう心がけを薦めるのも場違いとも思えないけどね

一言あればトラブルを避けれることもあるかもしれんし
対戦する人あってのゲームなんだから対人トラブルは少ない方がいい
まあスレ見てる限り一言付け足してる人の方が多いみたいだし
モラルみたいなもんだから強制するようなことでもないと思うが
897こくないのだれか:2007/02/05(月) 15:13:30 ID:wm4TSfVJ0
一撃技当てて発狂するような奴のために一言入れてあげる筋合いはないし
898こくないのだれか:2007/02/05(月) 15:15:29 ID:YSFppQ620
カイロス、グライオン、ラプラスみたいな構成で
ギロチョン連発したら結構強いかもなw

負けたやつの涙目が目に浮かぶ、うひゃひゃwwww
899こくないのだれか:2007/02/05(月) 15:16:05 ID:KAKRwgPW0
まぁ、大体において感想自体いらないけどな、一撃とか急所に関わらず。
ありがとうございました、だけでいいだろ別に
900こくないのだれか:2007/02/05(月) 15:17:01 ID:hPiHBDDz0
>>895
相性の悪い耐久が出てきたら一撃以外の選択肢なくね?
901こくないのだれか:2007/02/05(月) 15:19:12 ID:wm4TSfVJ0
格闘様いれておけば今人気の耐久ポケを葬ってくれるんじゃね?
902こくないのだれか:2007/02/05(月) 15:19:27 ID:zq7QT/RAO
嫌がられるからどないせっちゅー話だ
極論は言いたくないが嫌がられない対戦なんて同程度の能力同士でフルアタ対決しかありえない
対策する面白さってのもあると思うのになぁ


>>896
概ね同意なんだが、フォローするかの線引きなんて個人の裁量
それなのに「これはフォローしてくれないと・・・・・」みたいなのは違うんじゃないの?という話

そういや本来は対戦スレって感想厳禁なんだっけ?
903こくないのだれか:2007/02/05(月) 15:19:50 ID:xme8qmRj0
もう次スレ立てなくていいよなwwwwww
ニートと引き篭もりの雑談見てると笑いすぎてしょうがないwwwwwwwww

マジお前ら最高だよwwwww
904こくないのだれか:2007/02/05(月) 15:21:40 ID:KHaQL4gOO
>>896
モラルみたいなもんってのはだいたい同意だけど、少し語弊がある気もする。
俺は必要以上に嫌われたくないのと、相手に申し訳ないってのがあって一言謝るけど、
だからって謝まらない人に良心がないのかと言われると、それはどうなのかね?
相手が嫌がるとわかってて運ゲー使ってる人に対して、謝ればいいよ^^って薦めるのもなんだか…。

なんか強運アブソルで急所狙っても空気読めって言われそうだね。
これも運ゲーだから。
先制の爪も運ゲー。「爪が発動してなければ勝てたのに…また運ゲーかよ!」
極端だけど、ここの一部の人を見てるとそんなのもありえそうだと思えてくるよ…。
905こくないのだれか:2007/02/05(月) 15:23:11 ID:KAKRwgPW0
まぁ、ポケモン自体運ゲーだけどな
ダメージだって乱数だし
906こくないのだれか:2007/02/05(月) 15:24:28 ID:wm4TSfVJ0
899 :こくないのだれか [sage] :2007/02/05(月) 15:16:05 ID:KAKRwgPW0
まぁ、大体において感想自体いらないけどな、一撃とか急所に関わらず。
ありがとうございました、だけでいいだろ別に

概ね同意なんだが、フォローするかの線引きなんて個人の裁量
それなのに「これはフォローしてくれないと・・・・・」みたいなのは違うんじゃないの?という話

あれれ〜?これで解決じゃね?
907こくないのだれか:2007/02/05(月) 15:31:18 ID:CXuul5IV0
>>895
耐久相手に無駄にターン費やしたくねぇ
908こくないのだれか:2007/02/05(月) 15:37:21 ID:Rsd8w4lQ0
明確な基準は無いけど、相手が不快に感じたと思ったら
フォローを入れておくのは悪いことじゃないだろ
少なくとも何も無しよりかは相手の気も紛れるんじゃないか?
入れる必要が無いという人はどういう理屈で言ってるのか気になる…
>>896の言うように対戦する人あってのゲームだと思うし

>>902
別に厳禁じゃないと思う
感想だけレスでを何回も返したり議論するのは良くないと思うが
909こくないのだれか:2007/02/05(月) 15:39:50 ID:1wa78/+00
感想についてはいらないと思うね、「有難う御座いました」くらいでいいと思う
特に最近の対戦スレなんかでは「www」使って煽ってるんじゃねぇのかって思う程
ポケモン自体運ゲーなのはしょうがない、負けた方の言い訳もちとウザいけど
勝った方もコメントには気を使うべきだとは思うってのが正直な所かな
910こくないのだれか:2007/02/05(月) 15:41:49 ID:KAKRwgPW0
まぁ、フォローというか、運がよかったですとかぐらいの感想ならいいかなぁと思うが
最近はどうでもいいやつばっかりになってるからな。○○はかわいいですねとか、はぁ?って思うし
911こくないのだれか:2007/02/05(月) 15:46:28 ID:ZJ9OHhk+0
○○はかわいいですねとか、相手のポケモンに対して言ってたらPTバラしですね
912こくないのだれか:2007/02/05(月) 15:50:38 ID:KHaQL4gOO
感想こそ個人の裁量に任せるところじゃないかな?
>>910が挙げてる○○はかわいいですねとかは明らかにこじつけ感想だけど…まぁいいんじゃないの…

感想に芝生生やしてるのはほとんど特定のだけ人ですよね
あの人は何度も注意しても軽い技バレを繰り返すし、ああいう人なんだと思うしか
913こくないのだれか:2007/02/05(月) 17:23:53 ID:xme8qmRj0
うめ
914こくないのだれか:2007/02/05(月) 17:37:17 ID:cfyYIigiO
>>912
誰?
915こくないのだれか:2007/02/05(月) 17:41:12 ID:ZJ9OHhk+0
>>914
スレよく見てたらすぐにわかるよ
916こくないのだれか:2007/02/05(月) 17:45:42 ID:kcSOaguW0
ああ、あの人ね
917こくないのだれか:2007/02/05(月) 17:49:03 ID:qePrpSE/0
>>893
このスレのクソ雑談を真に受ける奴がアホだろうが。
918こくないのだれか:2007/02/05(月) 18:39:28 ID:xme8qmRj0
このスレは負けた奴が愚痴を言うスレだからな

次からはWi-Fi対戦愚痴スレにでもすればいいんじゃねwwwwwww
919こくないのだれか:2007/02/05(月) 18:45:22 ID:0hc1q5hI0
いーや、次からは「ポケモンwifi対戦板の愉快な仲間たち」で決まりだ
920こくないのだれか:2007/02/05(月) 18:47:12 ID:xme8qmRj0
それだ
921こくないのだれか:2007/02/05(月) 18:51:38 ID:1wa78/+00
>>918>>912が言ってるご本人かな

本人降臨キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!?
922こくないのだれか:2007/02/05(月) 18:54:40 ID:ZJ9OHhk+0
>>921
あの人はむしろ負け越してる気がするんですが
923こくないのだれか:2007/02/05(月) 19:12:03 ID:KDgaaq0q0
あの人はここに来るまでもなく
本スレで自嘲、愚痴やってる
924こくないのだれか:2007/02/05(月) 19:26:55 ID:he1gtN07O
マリナ?
925こくないのだれか:2007/02/05(月) 19:47:14 ID:go3o5Yxt0
話は戻るけど
一撃10回撃って相手3体落とせる確率って60パー強であってる?
926こくないのだれか:2007/02/05(月) 19:59:33 ID:xme8qmRj0
>>921
釣られてやるが本人じゃねえええええええええwwwwww
927タネン ◆TaNemSWi4w :2007/02/05(月) 20:05:27 ID:bGc7uD/30
まあ、愚痴零したっていいじゃないかww
928こくないのだれか:2007/02/05(月) 20:07:28 ID:dEO/rWsa0
それどういう計算?
929こくないのだれか:2007/02/05(月) 20:16:06 ID:go3o5Yxt0
10C3*(7/10)^7*(3/10)^3
10C4*(7/10)^6*(3/10)^4
(中略)
10C1*(7/10)^1*(3/10)^10
んで最後に全部足す。

俺文系で久しく数学やってないんで合ってるかは知らん
930こくないのだれか:2007/02/05(月) 20:18:00 ID:IQHkcfRF0
ふーん、こういった計算は

高校教育課程の「数学B」だな
これは理数系のご登場を願おうか・・・
931タネン ◆TaNemSWi4w :2007/02/05(月) 20:18:30 ID:bGc7uD/30
>>929
最後に足すのは期待値の計算か?
932こくないのだれか:2007/02/05(月) 20:23:53 ID:uhvUdOt10
忘れかけの知識を使ってみた結果
10回中3回以上成功する確率は約62%と出た
当たってるかは知らん
933こくないのだれか:2007/02/05(月) 20:26:45 ID:5plYgE8J0
数学Aじゃなかったけ?確率の問題は
934こくないのだれか:2007/02/05(月) 20:32:49 ID:IQHkcfRF0
スマン、今調べてみたら
「数学A」だった

こういった計算はくじ引きと同じ原理だから
何度やっても3/10の確率は崩れないはずだ

えー・・・と、条件は10回中3回が当たり判定のくじに相当するな?
ならば一例をあげることでどの順番でも問題が無いことを立証することが出来る

例:2回撃った場合は
10P2=10*9

このうち2回目にHitする確率は
3P1*9P1=3*9

式に直すと

3*9/10*9=3/10

でどの場合にもこの例は当てはまるので
幾ら撃ちまくっても確率は結局30%であってるはず
935こくないのだれか:2007/02/05(月) 20:35:32 ID:go3o5Yxt0
>>931
3回〜10回当たる確立を全部足した
936こくないのだれか:2007/02/05(月) 20:38:56 ID:8e+/7YyP0
そもそも前提が変じゃないかい?
10回撃って3体撃破 じゃなくて 10回以下で3体撃破
ならもう少し有用な気がするけど
937こくないのだれか:2007/02/05(月) 20:40:02 ID:IQHkcfRF0
>>936
問題提起した>>925に言ってくれ
938こくないのだれか:2007/02/05(月) 20:43:44 ID:dEO/rWsa0
>>934
なんか変じゃないか?
くじに例えるなら10個中3個が当たりのくじを引いて
毎回引いたのを戻して10回繰り返すって感じだと思う
939こくないのだれか:2007/02/05(月) 20:46:55 ID:IQHkcfRF0
>>938
戻した場合は当たる回数が確定できない
その場合はあの計算式ではなく
「独立な試行の確率」の公式を用いる必要がある
940こくないのだれか:2007/02/05(月) 20:49:17 ID:+F10l3gF0
赤球が3つ、白玉が7つ入っている箱があります。
そこから無作為に玉を1つ取り出し、色を確認した後戻すというのを10回繰り返した結果、
赤球を3回、白玉を7回引く確率を求めなさい。

という問題と一緒だね。

{(3/10)の3乗 × (7/10)の7乗} × {10! ÷ (3!×7!)}

だと思うよ。

941こくないのだれか:2007/02/05(月) 20:49:26 ID:go3o5Yxt0
>>937
俺の計算が合ってるとして
仮に一撃技のみで10回出せるパーティを作ったら
60パーくらいの勝率は出せるってこった。
(もちろん頑丈身代わり襷等は無しで)

多いと見るか少ないと見るか、実現可能性がどれほどあるかは知らんよ。
942こくないのだれか:2007/02/05(月) 20:51:45 ID:WnAJ6SJ00
>>940
{10! ÷ (3!×7!)}じゃなくて10C3だな

ごめん同じだったorz
943こくないのだれか:2007/02/05(月) 20:52:07 ID:jdRn4PY80
10回撃って1回も当たらない確率は0.7^10
10回撃って1回当たる確率は10*0.3*0.7^9
10回撃って2回当たる確率は(10*9/2)0.3^2*0.7^8
この和が0.382…(10回撃って2体までしか倒せない確率)
「3体倒せる」のはこれの余事象だから
1-0.382…=0.617…
まぁ929とほとんど一緒だけど。
944こくないのだれか:2007/02/05(月) 20:53:23 ID:dEO/rWsa0
>>940
赤球を3回以上、じゃないかな
945こくないのだれか:2007/02/05(月) 20:57:52 ID:8e+/7YyP0
「10回以内に」という仮定なら

3回で3体墜とす確率=(3/10)^3
4     〃      =3C2*((3/10)^2*(6/10))*(3/10)
5     〃      =4C2*((3/10)^2*(6/10)^2)*(3/10)
6     〃      =5C2*((3/10)^2*(6/10)^3)*(3/10)
                ・
                ・
                ・
10    〃      =9C2*((3/10)^2*(6/10)^7)*(3/10)

10回以内での勝利確率=↑の総和

こうか?
946こくないのだれか:2007/02/05(月) 21:00:42 ID:IQHkcfRF0
今からここは>>945の総和を書き出すスレに成りました
947こくないのだれか:2007/02/05(月) 21:01:10 ID:8e+/7YyP0
>>945は忘れてくれ
俺は大馬鹿だ
948こくないのだれか:2007/02/05(月) 21:05:09 ID:IQHkcfRF0
反復思考の確率であってたカナ?
公式は


 一回の試行で事象Aが起こる確率をpとするとき
 この試行をn回行う反復試行で、Aが丁度r回起こる確率

   nCr*p^r(1-p)^n-r

だったはずだから確認してくれ

10C3*(3/10)^3 *{1-(3/10)}^10-3
=(10*9*8/3*2*1)*(27/1000)*(823543/10000000)
=0.266827932

・・・アレ?
949こくないのだれか:2007/02/05(月) 21:07:00 ID:+F10l3gF0
>>945
それは違う。
3回で3体落とす確率 と、4回で3体落とす確率 は重複があるから足しちゃダメ。

たとえば、10回で3対落とすパターンには ○○○××××××× とかも含まれる。



一撃10回撃って相手3体落とせる確率なら>>940であってると思うよ。
3回以上落とせる確率ならまた変わってくるけど、要領は同じだと思うけど。
950こくないのだれか:2007/02/05(月) 21:14:43 ID:jdRn4PY80
>>940は赤玉4回以上のパターンを除外してるから間違ってる。
>>929で正解だと思うんだけどなぁ。

ちなみに一撃のみで勝つには(10/3)^3の約37回。
951こくないのだれか:2007/02/05(月) 21:14:46 ID:3T8K/tCg0
3連続ヒットでハイ全滅お前弱い、ってこともあれば
外しまくりでノーダメ勝利で不運でしたね、ってこともあり

どちらにせよ、そうなったときつまらないから。
952こくないのだれか:2007/02/05(月) 21:17:43 ID:TU6LRC9y0
まあ、>>929で正解なんだが、簡単なやり方は>>943
953こくないのだれか:2007/02/05(月) 21:19:08 ID:xme8qmRj0
>>950
次スレよろ
スレタイは>>919
954こくないのだれか:2007/02/05(月) 21:27:13 ID:jdRn4PY80
立ててくるけど、スレタイ>>919でいいのかな。
空気読めないから困る。流れはどうなってるの?
955こくないのだれか:2007/02/05(月) 21:28:28 ID:zjH97bZD0
普通に4でいいんじゃね?
956こくないのだれか:2007/02/05(月) 21:29:05 ID:8e+/7YyP0
>>954
このスレのタイトル数字を4に変えるだけでいいよ
変に凝っても仕方ない
957こくないのだれか:2007/02/05(月) 21:29:37 ID:2QaSFs6r0
>>954
乱数、一撃、道具、天候、ダメージ固定以外の攻撃技、は全部運ゲー
958こくないのだれか:2007/02/05(月) 21:30:04 ID:go3o5Yxt0
>>950
今更だが設問からして少しおかしかったんだよね・・・
自分としては10回以内でという意味のつもりだったんだ

10回丁度で3体目が落ちるというのはまた別の計算になるけど
>>936にあるように
「一撃10回撃って相手3体落とせる確率」
だとそのことを言ってる様にも思えるわけで・・・
959950:2007/02/05(月) 21:39:15 ID:jdRn4PY80
建てました。
ポケモンWi-Fi対戦 感想・雑談・議論スレ4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1170678775/

若干919を反映させました。現行対戦スレの流れ速すぎ。

>>958
10回以内って自分は取ったのは、相手3体だと全員ってイメージが強いから。
「バトルに勝てる確率」って脳内変換したからで、日本語って難しいなぁ。
960919:2007/02/05(月) 21:43:52 ID:EFCUhN+Y0
冗談のつもりだったのに反映させようとしてくれる人に感動しました。
961こくないのだれか:2007/02/05(月) 21:44:22 ID:2QaSFs6r0
http://www.youtube.com/watch?v=W55_NxYFZJs
コレを見ても運ゲーとか抜かすつもりか
962こくないのだれか:2007/02/05(月) 22:02:48 ID:vS/ZC7dV0
10回もうてる余裕はないな
963こくないのだれか:2007/02/05(月) 22:23:39 ID:otQgMi380
>>961
よくあるだろ・・・。
964こくないのだれか:2007/02/05(月) 22:29:35 ID:Up9SxLGpO
ツチノコに3タテされたんだが、俺が弱すぎるのか…?
965こくないのだれか
一撃技叩きにより
それ以上にうざい耐久ポケ厨が…