>>929 パラレルワールドはどちらかというと、最終的に世界崩壊阻止した後の
世界崩壊しない→ネメシスQ生まれない→じゃあアゲハ達はどうやって未来を(ry
という部分のタイムパラドックス阻止の為の設定だと思う
ゲームごとに逐次歴史が修正されるサイレンの場合、
改変ごとのパラドックスが起こらないようにしてるのは「ドリフトの記憶は改変されない」
という設定じゃね
これがあることで、
ドリフトが未来でAから情報を受ける→その情報を元にした現代での行動で現代A死ぬ→じゃあ(ry
みたいなパラドックスが起こらないようになってる