※アイシールド21のネタバレスレです
※sage進行 メール欄に「sage」と入れて下さい
※煽り、荒らし、クレクレ、age厨はスルー 荒らしの相手も荒らしです
※(嘘バレ ◆MamJlx0irE)はスルーか各自でNG登録(必須)
※スレ違いの雑談禁止
※次スレは通常は
>>970、流れが速いときは
>>950が立ててください
立てられない場合は報告、次の人がスレ立てに行くこと
文字バレ神:
◆暇人(ワンピのネタバレスレのidで確認)
◆xv3PhvD28k(通称後藤さん・木曜夜に降臨)
◆39gPZE2Fzk(木曜夕方に降臨)
◆バレ師(水曜夜に簡易バレで降臨)
(ただし最近はもっぱら暇人氏のみの状態が続いている)
▽前スレ
アイシールド21ネタバレ スレッドpart72
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1179660681/l50
やあ (´・ω・`)
ようこそ、近年稀に見る糞スレへ。
このミルクはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。
うん、「また
>>1のアホがやったこと」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、おそらく許してもらおうとも思っていないだろう。
でも、このスレを開くとき、君は薄々感づいていたはずだ
糞スレだ、と
それでも君は「希望」という名の
>>1の良心に望みを託した
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、このテンプレを作ったんだ。
じゃあ、病院に帰ろうか
>>1
3げと
もう本スレ、ネタバレ、アンチ合同スレで良いのではないか?
前スレの237th予想バレ2説のご紹介
雪光後押しで進TD説→ラスト1秒で王城逆転→泥門キックオフリターンに賭ける
<根拠>
進vsセナ因縁の対決がセナ退場で終わるのは漫画的には良くない
フィールドクロックの残り時間の異様な強調
雪光の止められないなら○○はいっそ押す方が面白い
盛り上がりに欠けたまま試合終了にはならない・・・・はず・・・・と信じる
ジャンプネットサイトの予告がなんとなくセナと進の対決っぽい
鬼兵の予告は外れるはず
雪光上乗りで進ニーダウン説→試合終了で泥門勝利→進とセナの対決は春大会
<根拠>
残り0秒を切ってもプレイは続くから王城はスナップかタイムアウトで残り1秒にしてから始めればよかった
今週ラスト大ゴマ段階で進はTDできていない
同じく大ゴマで進はニーダウンしているように見える
大ゴマの雪の位置と雪の力から見て押してるのではなくて体重かけてのしかかっているように見える
周りが必死に進を止めようとしている中で雪の背信行為はありえない
進がスタミナ切れであっさりニーダウンなら白騎士vs銀騎士戦の第4Qの伏線やマスクトレーニングの伏線が生きる
神戦のラストのアゴン発言以降春大会まで連載延長の可能性が出てきた
巻頭カラーなら笑顔&人気キャラ総出演(第2試合含む)でやりたいはず
いずれにしても問題点
なぜ泥門はTFPで2点取りに行かなかったのか?
最後のプレイなのに王城はなぜフィールドゴールを蹴らなかったのか?
>>1 今回暇人さんは掲載順のバレをしただけで帰ってしまいました(´・ω・`)
今回名無しバレがいくつか来ていますがウソバレと思われます。
本バレは未着です。
前スレの最後の本バレだぞ
10 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/15(金) 15:56:35 ID:vXt2coqXO
ただけっこう前も名無しの本バレがあったからわからんな
237th 聖戦
・進は1秒残しTD
・残り時間0秒00にして終わろうと調整したのは高見。
・雪光が押し込んだので1秒残った。
・極限状態でよくぞ・・・と誉めるのはキッド
・執念が生んだ頭脳プレイだ・・・と誉めるのは雲水
・見事だ敵ながら・・・と誉めるのは進。
・重佐岳とまもりに支えられながらフィールドをでる雪光はセナとハイタッチ。
・震える手でヘルメットをセナに差出し応援しかできないけど絶対、絶対・・・!と思いを託す鈴音
・決意も新たに、時代の最強ランナーだけが名乗る証『アイシールド21』をつけてフィールドに望むセナ。
・最後の1プレー、まさに攻撃の泥門VS守備の王城
・残り1秒キックオフ
・キッカー大田原、低空爆裂キック。
・泥土なのに跳ね回るボール。モン太しか押さえられない。
・だがモン太は限界、どうするヒル魔!
というか今読んだけどこれ本バレ
>なぜ泥門はTFPで2点取りに行かなかったのか?
セナを囮にして瀧へのパスで取りに行ったが王城に読まれて
ボールの行き場がなくなったのでヤケでキックしたら入った。
>最後のプレイなのに王城はなぜフィールドゴールを蹴らなかったのか?
タイムアウト使い切ってもまだ時間余ってたのでフィールドゴール蹴ると
泥門に再逆転されるのを恐れ、この試合まるで止められてない進を信頼した。
……(´・ω・`)ムリポ
もう栗田にボール持たせてゴールまで特攻させろよ
>>11 これ本バレって相当きついな。
>・泥土なのに跳ね回るボール。モン太しか押さえられない。
>・だがモン太は限界、どうするヒル魔!
どうする蛭魔ってどうしようもないしなw
俺久々なんだよな。途中で単行本買わなくなった漫画ww
どーするヒル魔じゃなくて、どーする泥門だろうが。
どこまでヒル魔視点なんだ、この漫画はw
こうなったら次々回も最悪のケースを想定しておくか。そうすれば本物で萎えることないだろ。
次々回は、
・セナの前にボールが転がる
・モンタがセナにボールのとり方を大声でアドバイス
・セナがボールをつかむ
・王城の選手ごぼう抜き
・進がセナの前に立ちふさがる
・4秒1のタイムで抜き去る
・タッチダウーーーーーーーーーーーーン!!!
・イイイヤッハァァァァーーーーーーーー!!
ぶっちゃけマジバレなら単行本全部売る
>>16 ありそうで怖い
正直
>>11のも嘘バレだと思いたい…でも本バレだった
実際に読むとマジで衝撃だよ。逆の意味でね
>・泥土なのに跳ね回るボール。モン太しか押さえられない。
そんなもんポジション次第だろうがw
フィールドのどこに転がっても瞬間移動してキャッチできるとでも?
残り30秒程度でタイムアウト2回も残ってて、使い切った可能性もあるとはいえ、
残り5秒、敵陣10ヤードなら、タイム0にしてからスナップしてFG蹴ればいいのに、何でTD狙いに行ってんの?
意味わかんね。
25秒使い切っての残り5秒なら、ニーダウン→タイムアウトでもいいのに。
あれか、進が「FGで決めるなんて王城らしくない。正面からTDで勝ちましょう」とか言っちゃったの?
それで、TD取った王城のTFPは?
前回の泥門のTFPと同じくらい重要なはずだが
まさか同じようにスルーされちゃったの?
いや、もう1プレイしか出来ないから、スルーでもいいんじゃね?
FGは蹴れないから、1点差でも3点差でも変わらん。逆転があるのはTDだけだからな。
キック成功なら五点差、TD成功なら六点差だろ?
どうせ1コマでTFP2点獲得!とか出るんじゃね
あ、点差勘違いしてた。2点差負けだったのが、TDで4点差まで逆転してるから、TFP2点で6点差で、TD1発なら同点までなんだな。
進が止まらない事実には変わりないから
残り時間が関係ないTFPで王城がTDを狙わないわけがないわな。
それを阻止できるかどうかも大きな勝負の分かれ目だが…
だな
漫画的にはどうせ泥門のキックは成功するからあれだが、
王城視点で考えれば2点狙うはず
>>16 ・モン太がボールキャッチ。でも力尽きて倒れる
・モン太が倒れる直前に他の泥門選手がボールもぎ取る
・ヒル魔「アイシールドにつなげー!」泥門みんなで次々ボール手渡し
・セナ「みんながつないでくれたボール…絶対TD奪ってみせる!」
このくらいムチャやったっていいだろう
泥門は延長じゃ勝ち目がないからって前回キックを選んだそうなのに
なんで残り一秒の状況ではまだ勝ち目があるみたいな空気で雪光を誉めてんだ?
きっと稲垣先生が日記で親切に説明してくれるさ
>>29 ザル守備王城ならありえる。
普通では絶対無いけど。
>>30 それはさすがに延長とあと1プレイだけじゃ話が違うだろ。
まあ
>>11が本バレなら「進が止まって終了」という最悪の事態を免れたことを素直に喜びたい。
>>11がもし本バレだとしたらイナガキはアメフトは残り0秒になっても試合は続くということを知らないとしか思えない!
高見が時間調整するならスナップを残り1秒まで遅らせるか
タイムアウトで時計が止まっているならそのタイムアウトをちょっと時間遅らせて取るかすればいいだけじゃん!!
>>29 マガジンに連載されていた「シュート」のフラッシュパスを思い出した。
巻頭カラーなんだから、泥門勝利だろ。
常識で考えて。
>>33 進がニーダウンの方がはるかに良かった
残り0秒でジャストタッチダウンなんてする必要全然ない
進がアフォなプレーヤーになっただけ
進は電車でGO!の定時通過を狙って失敗w
雪光ってアメフトプレーヤー失格だな
チームがデザインしたプレイを自ら崩してどうするんだよw
リアル世界なら結果がどうあれ懲罰もの
それが彼の執念だったんだろう。1秒残して仲間に丸投げ。
42 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/15(金) 18:06:28 ID:HAJGXvo40
>>35 その場面はよく知らないけどサッカーなら残り0秒と同時にゴールも意味あるけど
残り0秒になってもプレイが続くアメフトでは全然無意味
余裕を持って時間潰してから飛び込むのがセオリー
>>34 残り1秒で逆転可能と言ってるんだから
残り0秒でもプレイが続くのは当然の前提になってる。
(もし
>>11が本バレならだが)
チームメイトや観客のブーイングの中ヒルマだけがその意図に気づいて誉める・・・
ぐらいの演出は出来ないものなのか?
周囲が誉めまくりなんてあまりにもリアリティがなさ過ぎるぞ
45 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/15(金) 18:12:24 ID:AEekmY4w0
>>43 だったらスナップを遅らせて時間稼ぎすべきだろう
高見が発案者ならなおのこと残り1秒まで待ってスナップさせればよかっただけじゃん
残り1秒で突っ込まざるを得ないという理由を考えると、
1.25秒使って走った→その場でニーダウンしてからタイムアウト(または、即再セット)すればいいだけ
2.実は、25秒使ったこの攻撃が4thダウンギャンブルなので、ニーダウン出来ませんでした→何で3rdダウンの時に調整しないの?
で、やっぱり、TDで走る理由が見付からないんだよなあ・・・。つうか、高見もFGで逆転出来るって言ってるのに、何でFG蹴らないの?
ただのバカなの?
>>47 その理由説明しない(できない)なら、「FGでも逆転できる」なんて言わせなけりゃいいのにな
あれじゃアメフトのルール詳しくない人(俺とか)も疑問に思うだろ
50 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/15(金) 18:59:59 ID:MQVrmNTS0
そもそも残り0秒と同時にTDなんて作戦が出るあたりで既にこれはアメフト漫画ではなくなっている
>>35 >>29はむしろ月刊マガジンのノーハドルではないか。
あれも一応アメフト漫画だったのだが。
>>47 この後残り1秒でキックオフリターンなら途中で0秒になってもプレイが続くシーンが出るだろうから
0秒ジャストTD狙い作戦がますます???となるだろうね
53 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/15(金) 19:09:02 ID:b5sa0nzc0
>44
俺が進を止めてた選手だったら禿殴り倒してる
54 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/15(金) 19:10:45 ID:b5sa0nzc0
ってか相手に早くTDさせるのがそんなに良いことなら最初からディフェンスしなきゃよくね?
ディフェンスの選手いらなくね?
だがモン太は限界、どうするヒル魔!!
うわっ寒・・・
これだよ。これが王城戦をボロボロにしてしまった諸悪の原因
もともとそういう作戦だったら百歩譲って有りだけど
仲間が全員止めようとしてるときに独断で一人だけ逆のことをするのは只の裏切り
57 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/15(金) 19:17:12 ID:h/9T3Z1B0
そしてここまで来てまだ猿と蛭にスポットあてるのな
セナと進、3巻くらいから引っ張りに引っ張ってきた宿命の対決なんじゃないの?
キャラクターは設定だけだったら粒よりだし
試合が面白くなる要素も伏線もいっぱいあったのに
なぜこんなことになるんだろう?
マジでわからん
自分のお気に入りのキャラが目立つなら、
漫画の根幹全てぶっ壊してもひたすら酷いオナニーを見せ付けられる。それがアイシヌ
キャッチするの瀧とかじゃ駄目なのか?
61 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/15(金) 19:19:46 ID:h/9T3Z1B0
>>58 俺が原作書いた方が絶対面白くなる
と思ってる人は多いはず
絵は神が書いてくれるわけで
オナニーを止められる編集さえいれば…
アメフトの漫画なんだから最低限アメフトのルールによる最善の判断でで試合をやって欲しいなあ・・・・・
泥門のTFPから以降はもう相手を勝たせようと必死に努力してるとしか思えない
64 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/15(金) 19:24:32 ID:yXjokaP10
俺だったらアゴンヌにまもりをレイープさせてたね
まあ、自分で最悪の簡易バレって書いた通り、
ルールを知らない初心者=小学生レベルが読むには、
おおお!こんなことができるんだ、
雪光GJって誉めるだろうし、
雪光からセナへのハイタッチは感動もんだろうし、
鈴音が震えながらヘルメットを渡し、
それまで、自信がないことが当たり前だったセナが、
自信とは誰からか与えられるもんじゃなくて、
自分で持つものだと気付いてフィールドに出ていく様はやっぱりかっこいいんだろうし、
モン太がキャッチしてしまって、さあどうしようと必死に考えようとするヒル魔の姿は
ドキドキするだろうし、
・・・でも、所詮見た目が派手なだけの浅いストーリー。中身がない。
この行動になるための動機付けがその場しのぎ。・・・読んでて悲しくなる。
>>34 ルールを知らないというより
残り1秒からの逆転と雪光の機転という演出優先で
こういうことになったんじゃないか。
残り20〜30ヤードであと2プレイできる時間帯で
ヒル魔が事前に指示してやったのなら
結構面白い展開だったのに。
どうせ止められないなら時間残すためにTDさせてしまえなんて
それこそヒル魔の領分だろう。
選手が独断でやっちゃうのはちょっとね。
セナが一時退場して雪光が頑張るという展開にしても
やるならもっと早い段階でやって欲しかった。
なんか王城戦はキャラが活躍する方向が
ことごとくズレてるんだよな。
キャラが立ってる漫画ならストーリー浅くても印象に残るけどね…
王城って大田原がスクィーブキックを蹴らなければならないほどキッカーがいないなら
TFPは6点差にするために当然2ポイントだったんだろうね?
残り1秒でキックオフリターンTD以外ないなら4点も5点も同じだもんね!
69 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/15(金) 19:30:07 ID:9Jjyv75A0
>>33 >>11は本バレ
ラストのコマはヒル魔
どうする どうする・・・・・・!!!!(バックに歯車)
巻頭カラーのコピーは
勝利の行方は足のみ知るッ!!超クライMAX!!
>どうせ止められないなら時間残すためにTDさせてしまえなんて
これは残り一秒で逆転できる構想がある人間にのみ許される行為だよねw
ageスマン
まさか王城戦の最後に恋が浜戦の焼き直しが来るとは(´・ω・`)
アイシルがテニヌ以下の漫画に成り果てるとはこの時誰も思わなかった・・・
これはさすがに絶望した・・・鰤以下じゃん・・・
フィールドクロックがプレイ中のランナーから見えるのかw
>>69 補足
ヒル魔「何か考えろ 頭中の糞ギア回せ 0.2秒で考えろ」
まもり「タイムアップ」
どぶろく「万事休すか・・・!!!」
ヒル魔「どうする どうする・・・・・・!!!!」
セナが限界を超えたとき、スタンドが発現したら勝っても許すw
でもバレみてから今週号読み直すと、確かに禿と時計のコマが交互にでてきたりして、
意味ありげなんだよな。
でもこの展開はねえよw
>>72 もしもこれで最終回になるんなら、それはそれで悪くないと思う。
>>77 セナがボールもって進に追いつかれそうになる
→チームメイトの手がセナを後押し
→4秒1のタイムで振り切る
っていう「はじめの一歩」的な展開はどう?
>>80 ボールキャリアを味方が直接手で押して前進を助けるのは
アメフトでは反則。
82 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/15(金) 19:48:44 ID:23h/Pwf50
>>81 ルールなんて元々イナガキに完全に無視されてるじゃん(´・ω・`)
83 :
80:2007/06/15(金) 19:50:45 ID:BQf9fHrx0
補足するとはじめの一歩ではみんなの手は幻影です。
ってか他人がサポートなんてボクシングではもちろん反則だわww
喰らいMAXでいいよ…
時間潰しは確か神龍寺戦であったばっかじゃなかったっけ?
稲垣が知らないって事は無いだろうからなんというご都合展開
>>64 アゴン「お前殺すぞ。俺にも選ぶ権利ってのがあるだろうが」
と、今の彼なら言うはずです。
セナがいったん下がったのも
雪光がメット渡す演出ありきなんだろうなあ
>>61 ああ、だから展開に文句つける者が多い。
しかし実際そういう者が嘘バレ書いて晒すとまず間違いなく「ツマンネ」で片付けられる。
91 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/15(金) 20:21:22 ID:nifqH9wg0
>>90 キャラの展開はどうでもいいがアメフトルールにのっとった試合展開だけは守ってくれ!
つーか、初期はまだ面白かったから、余計に今文句つける奴が多い。
ヒル魔とかモン太とかもういいから、もっとマンガを面白くすることを考えろ! 稲垣!
デビルバットハルケーンが出る前までは良かったな
>90
与えられた条件が厳しすぎて、試合途中から嘘バレ作っても面白くできない
そして来る本バレは嘘バレをも下回る最悪の内容&猿と本庄のオンパレード
やはり以前予想したように王城TDで再逆転
その後セナ超覚醒で進を抜いてTD!泥門逆転勝利!の流れだったか
>>16 に予想があるけど現実はきっとさらに斜め下を行くと思う
このくらい最悪の予想にしておけば
さすがに本物が上回るんじゃない?
1.本庄さんの声援を受けた猿がそのままタッチダウン
2.王城がセナを警戒するなか意表をついて蛭がタッチダウンとかね
3.セナと進の決着はセナが進をスィープあたりで
試合がこんだけ寒いのに
終わったら更に極寒の幕間があるんだろうなあ
まもりが小林幸子ばりの扮装で出てくるかな
本バレ糞すぎるだろwwwwテニスじゃねんだからよw
>>73 既になってるだろう。
テニヌは突き抜けることで評価が上がってるんだろうしさ。
>>96 「進が脚が引き攣って突然走れなくなりセナがそのままTD!」ぐらい予想しておけば流石にそれよりは上を行くだろw
>>90 最近はその後にくる本バレが更なる真の絶望なわけだが
>>100 試合終了後、本庄さんが猿を胴上げとかな
あとヒル魔父が登場とか
進は過酷な練習ですでに体はボロボロだったんだ。
普通の人間ならとっくに墓の中だったのか・・・
進を押していたのは実はゾンビの手
>>103 もっと下を行ってやろうか
ヒルマ父は実は本庄だった!
石丸独走TD
109 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/15(金) 22:26:56 ID:LViQ8aOz0
今全巻売ってきた
帰る途中かばんに売り忘れた1冊が残ってたけど
川にぶん投げてきたわ
敵の背中押して1秒残すとかwwwwwwww
もう笑うしかない展開だなwwwwwwwwwwww
最悪の展開を予想して連載に備えるスレはここですか?
>>107 それで息子がアメフトを始めたのを見て自分もアメフト協会入り????
た、確かに2つの謎がいっぺんに解けることは確かだが・・・・・・・・・
斜め下どころかグランドキャニオンの底を行くような話だなw
クリスマスボウルの相手チームの
監督が蛭間の父
レシーバーは本庄さんの息子
ランナーが真アイシにして蛭間の双子の兄
これでどうだ
117 :
116:2007/06/15(金) 22:39:35 ID:e+hrlCvG0
>>113 地の底から這い上がってこそ真のアメフト選手だ!(byイナガキ)
読者を千尋の谷に突き落とす稲垣は百獣の王か?
120 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/15(金) 22:45:45 ID:X+va32JiO
>>109 はっきり言ってどうでもいいね。アンタが売ろうが、とっておこうが知ったこっちゃない
漏れはどういうわけか同じ巻が2冊ある。
よっぽど印象が薄いみたいだ。
123 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/15(金) 22:56:34 ID:X+va32JiO
>>123 アンタのツッコミなんてどうでもいいよ。消えてくれ
ふはははバカどもがァ だれがお前等読者にやられるか!!
天才Dr.イナガキのおそろしさ思い知らせてくれる!!
4巻の賊学戦の最初がスクイーブキックでモンタキャッチ
それをセナにパスしようとしてノーコンで場外へ投げてしまう
なんか今回はそれの焼き直しになりそう
ラスト0秒状態でセナのリターンというのも恋が浜戦の焼き直しだし
それならモンタの異様な持ち上げも納得がいかなくもない
スクイーブキックというのは勝っている側が距離を犠牲にして時間を稼ぐために行うもの
手前でキャッチされるかもしれないがそれまでに敵は時間を消費してしまう
でも残り1秒なら敵陣深く蹴りこむのがセオリーなり
ゲインは許してもTDさえ防げばいいなら守り方はいくらでもある
>>126 モン太がキャッチしてセナに渡すというプレイは
アニメがやたら好きで何度もやってたんだよな。
当時は原作派から
野球ではノーコンで通用しなかったモン太も
WRならOKという設定を無視してるとかなり叩かれたが
なんかついに原作がそれやってくれそう。
その欠点(猿のノーコン)を克服するための努力を
今までコツコツ描いてれば感動するかもしれないけどな
132 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/16(土) 00:54:03 ID:t/IDMtthO
>>124 ムカつくから指摘しているだけだ。お前みたいな奴に何か言われても消える気なんてない
133 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/16(土) 00:56:59 ID:snYZ010i0
カス同士で喧嘩すんなよ
次週…残り1秒 次々週…残り0.5秒 次々々週…残り0.25秒
>>130 アメフトに転向したならする必要がないというか、
そんなことよりも他のことをした方が良いけどなw
>>135 次々週は突然コントロールに覚醒した猿の姿が拝めますよ。
>>134 ツェノンの逆説か
このまま永久に終わらなくていいやもう・・・
本当に疲れ果てたとき、余分な力が抜け「モンタは本当はコントロールが良かった」という驚愕の事実が明らかになります。
そしてセナへのパスが通って逆転。
さすがにここまで糞な予想をすればいくら稲垣でもこの下には行けまい。
話変わるが、テニスの王子様の単行本がコンビニにおいてあったので読んだんだが、
「やってることはテニスだがやってるやつが人間じゃない」テニスの王子様を、
「やってることがまずアメフトじゃない上にやってるやつは結局ヒルマの操り人形(的も含め)」って言うアイシールドと比べるのは失礼じゃないか?
ちなみに一人ダブルスと40分ラリーの巻。
140 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/16(土) 07:35:18 ID:Aw9SOwWY0
次々週から猿はクォーターバックだ
>>139 テニヌは(ある意味)面白いし、少なからぬ数の読者を大いに楽しませているからね。
一緒にしちゃ駄目だよな、うん。
オナニーでは鰤に劣り、エンタメではテニヌに劣り、
今までそれで誤魔化せていたハッタリすら駄目になった。
本バレがことごとく嘘バレを下回る事態って異常だろ…
ほんと設定は悪くないんだよ
設定倒れに終わるのと、キャラがどんどん別人になっていかなければ
今でも面白かったはず…
まだ試合終わんないのか?
身障寺戦のときも腹立ったが今回はその時以上だな
作者はこれで盛り上げてるつもりなのかよ
単行本を尻拭きに使われた後ゴミ箱に叩きつけられても仕方ない展開だぞこれ
>>139 猿は狙った所に投げられない、つまりセナと逆方向に投げるつもりでやればいいんだ!
これでもっと下だと思うがどうだろう
まあ今までの猿の投げ方見る限り、逆方向どころじゃないが
それにしても王城は守備も高見もダメで強いのは進だけって印象だったな
さんざん引っ張った再戦がこれか
次週はヒル魔の糞ギアセカンドが発動だな
ハンドオフかバックパスかファンブルリカバーでセナに渡ればいいんしょ?
その場に落球してモン太はブロックに上がってれば、後ろからセナが拾いに来るだろし
王城戦前で盛り上げる道具全部使い切った惨状がこれ
とっくに打ち切りだよこのレベルは
なぜだか重佐武よく描かれるなあ。
やっぱり絵コンテにアニメスタッフが介入してるんだ・・・(滅
読んだよ。残り1秒で大田原キック、モン太キャッチ(超低空なのでモン太しか取れない)
なんとかしてセナに渡さなければいけないがモン太ノーコン、
どうする?とヒル魔が汗かきながら脳の歯車を必死で回転させるところで続き。
↓さすがの本バレもこれ以上は下に行かないだろう
モンタが本庄さんの顔を頭に浮かべて
「本庄さんは送球もうまかったじゃないか!」
それで突然意味も無くコントロール覚醒!
>>150 ヒルマが考えてどうするんだ?
キックオフリターン中に指示を出すのか?
>152
俺に聞くな
>>152 ここでヒルマができることといったら
「ボールその場に置いておけ〜セナが拾う」
か
「石丸に投げろ(実は石丸がセナの逆方向にいた)」
ぐらいだろ。
155 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/16(土) 10:42:11 ID:qUPMWndA0
>>154 ヒルマ「本庄選手が見てるぞ!」
で、猿突然覚醒w。
>>155 グランドキャニオンが見えてきた・・・・orz
なんか普通に
>>155の気がしてきた
そう思わされる時点でもうだめぽ
「どうする・・・」って考えてる時点で0.2秒は過ぎてるよなぁ・・・
>>155 桜庭もファンなのに桜庭は覚醒しないのかw
残り1秒でタッチダウンされたら王城の守備ってどんだけ糞なんだよって話だよなぁ
0.2秒で作戦考えるって何だよこれw
野球でいうなら予選から無失点を続けてきたチームが調子悪くないのに
いきなり14vs15で負けてるようなものだろ
どこまで馬鹿なんだ
それも前半0点で抑えてきた桜庭が3打席連続で猿に満塁ホームラン打たれたような理不尽さ
王城って、守備いいはずなのに、後半は全くダメな三流チーム。
ガッチガチにWRをカバーしてるのに、パスぼんぼん通るとか、どんだけザルなのかと。
話の展開としては、王城がTD決めながらも、泥門がキックでひたすらに、40ヤード地点辺りから
FG決めまくって、最後に6点差でした、TD決めて、王城TDゼロ伝説を崩して逆転勝利!
とかの方が、よっぽどいい形になったと思うんだけど・・・。
デフレの影響で、タッチダウンの価格破壊が起きております。
今ならお安いです、おひとついかが?
正直、1Q毎に1回TD決められたら、かなりのザルだよな。
漫画に本気で討論してどうする
>>169 お前こそ
この板でそんなツッコミ入れてどうする
早売り読んだ、相変わらず絵は神だな
原作は・・・
これでラストプレー・・・
マテ、反則が起きれば時計が巻き戻る可能性がある。
173 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/16(土) 17:50:07 ID:i3PZQgY60
本気で討論してるとおもてんの?w
アンチスレだったのか、バレスレって
結局、セナは最後だけだったよね。
こ の 試 合 も 。
他全部のバレスレ見てるわけじゃないけどアイシルのバレスレは特にアンチが多いっていうか常駐率高い気がする
すべてをアンチの仕業にしてしまう脳
と名付けよう。
本スレ見てから言え。
これがアイシル読者の正常な反応だ。
少なくとも2chではな。
最近の展開酷いからなあ
なんか…ミスフルみたい
アイシルいつからこんなのになっちまったんだ・・・
相変わらず離れてる奴が会話してるような感じだったり、
残り時間無いのに考える時間があったりw
あと、シンリュウじのときはまもりがヒロインっぽかったのに
今回鈴音がヒロインみたいになってるしどっちだよ
俺けっこう信者だけどこの試合は正直ガッカリだった
筋肉痛あたりからおかしいよね…
>>181 まもりは立ち位置の変なキャラになっちゃったよな
まあヒロインは鈴音でいいと思う
神戦まではアメフトのルール知らなかったせいか普通に楽しめたけど、
終了直後から何か違和感持って今じゃもうだめぽ
>>183 鈴音ヒロインなのかw
そうならホントまもりはなんだったのかと言いたいな
シンリュウ時ではっきりさせていくのかなと思ってたのに
186 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/16(土) 18:38:03 ID:tHfYXKfs0
>>178 アメフトのルール上おかしい点を指摘していたら
外からはアンチスレと見られるようになっただけ
せめてバリスタがもうちょいマシだったらなあ
>>146 再来週バレ
ヒルマ、頭の歯車の軸が動いてギア2モード、猿に指示を出す
猿、指示に従ったやり方で回転を加え、まっすぐにボールを打ち出すボンド砲
セナ、ボールを受け取り、黒く燃える足で光速を超える
では自分も予想
セナ覚醒、新技がなんか来る
ここまできたらもう新技以外ないんじゃないの?
右手使って攻撃的にせめて抜いていく技だって、そもそも身体能力が違う進には通用しないんだし
走る速度が変わるわけじゃなく互角なんだし
あれか?今までの技全部あわせてやるんじゃないっすか?w
>>185 「まもり姉ちゃん」こと「姉崎まもり」さんはデスマーチの前に飛行機で帰りました。
今も生徒会活動で忙しいそうです。
いまマネージャーをやってるのは顔の似たヒル魔の愛人です。
192 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/16(土) 19:39:08 ID:D0w78nQs0
193 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/16(土) 19:50:27 ID:RV58r0860
>>190 バリスタ自体がどう見ても新技じゃなかったし・・・・
いやもう覚醒でいいよ
変にひねるとまたおかしなことになるから
今まで技をやるのに使っていた力を全て走る力に変換して、ものすごい速さで走るんだよきっと。
人間の限界がどうこうといった話はなかったことにして。
どうせ次の白秋戦では栗田が覚醒するんだろうなw
もうこの際どんどん覚醒して第二のテニヌポジションまで突っ走ってくれ
白秋戦やったら本格的に糞になる
もう本当に白秋戦はやらない方がいいだろう
これ以上グダグダになるのを止められるとも思えんし
でもやるんだろうなぁ…
>>199 つまり「王城戦に全てを出し尽くした泥門は、次の白秋戦、ウソのように(ry」
もともと、アイシルのスレにはアメフトに詳しい&リアリティにこだわる住人が多かったからな…
的外れなツッコミレスに対して、「それは○○だからだよ」とツッコミ返す感じで。
だから、アイシ本編の現状が「こんな」になってしまうと、その住人たちから総ツッコミが入るわけだ。
ある意味でとても公平な住人だと思う。
もどらねえかなあ昔のクオリティ
どんだけ突き抜けても
あの寒すぎる、空気を読まない、つまらないの三拍子揃った糞ギャグがある限りテニヌにもなれない
テニヌと比較するなって。失礼だろうが。
許斐はオナニストとは違って一所懸命に読者を楽しませようとするエンターテイナーだぞ。
アメヌトになったアイシ・・・
108式まであるトライデントタックルで客席まで吹き飛ばされるセナ
何プレイでタッチダウンか予知する蛭間
・・・なんだ、なかなか楽しそうじゃないか!
寒いギャグが続く限り、なにやっても読者のテンションは上がらないよ。
198
同感。
神なんてレベルじゃ無いな。
この漫画内の神ってレベルだったらそれ位かもしれんがw
207 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/17(日) 00:58:32 ID:pe0F+Ef30
画バレ来てないの?
もうだいぶ前に来てるよ
海外のってこれだよな
見れないんだけど消されてる?
稲垣は超人バトルという物を勘違いしているんだろうな。
超人バトルは「できること」が人間じゃないのであって、稲垣のように「やってること」が人間じゃない(と言うか知性を持った動物でない)行動をとっているのは違うんだよ。
完璧に狙ったところに落とせるキックがありながら、そこからリターンされることを考えていなかった赤羽のとこ。
あと一回ファーストダウン更新すれば勝利だったのに、「止められたわけでもなく、予定通り」パントした神龍寺。
残り1秒になってからスナップすれば良いだけなのに、わざわざプレー中にタイムコントロールしようとする王城。
なんでこんなに「泥門にとって都合の良い、相手チームにはなんの価値もない」行動をとらせる。
んなことより早く画王に骨折られて悶え苦しむ武者小路実篤と鉄馬丈が見たい。
まもりはデスマーチで死んだ
死んでないよ
すりかわっただけ
え?双子の妹だろ?
今のまもりはスナッチャーとすり替わってるから
一人で乗り込んだ帰りの飛行機が
「テロか? じこか? ひこうきは なぞの ばくはつを とげた」
だったんだろう…
最終回に本物が出てきて謎をといてくれるよ
あとショーグンの本物と
進の本物も最後に出てくる
220 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/17(日) 11:50:57 ID:LRTaW44W0
バレって・・・
え?
ハゲが後押しで1秒残るあれが本バレなの?
まじで??
マジで。
ユキミツを男前に描きすぎだ
1秒残っても守備最強(笑)の王城相手じゃ絶望感しか沸かないと思うんだけどな
泥門は攻撃力なら関東最強(笑)ですから
>>199 やってボロボロになって最終回巻末→赤丸補完程度の扱いになってくれたほうが
どんなにマシか。
初期にキャラ設定された神・王と違って白はキャラが薄っぺらいので
今度こそ見放す読者は多いと思う。
>>210 相手を劣化させたほうが主人公を勝たせやすいからな。
連載漫画のわなにはまっているといわれればそれまでだが。
で、稲垣にしてみれば最後に白を持ってくることで意外性で読者をひきつけようとしたが
そこへ至るまでの道のりがあまりにも…な。
おとなしくラストは王か神にして白は準決勝にしておけば
ここまで破綻しなかったと思う。
村田の絵に助けられているだけだろうな。
なんか姉崎ヲタが湧いてるな…。
お前らの大好きなまもり姉ちゃんはとっくに蛭間(オレ)の彼女ですwwwww
鈴音は主人公のために仕方なく出したキャラですwwヲタ涙目wwwwwwww(稲垣)
因縁の再試合なのに、当時いなかった猿が主役だもんなあw
セナは特攻チョロQ、ヒルマは大ゴマで決めるだけで空回り、ブタと石丸は空気…。
>>226 巻末コメとしては長すぎるな。
単行本のコメントでそれを書いたなら、あらゆる意味で見直すな
そういや守備最強の王城(笑)なのにライン戦
全然負けてない気がする
230 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/17(日) 13:23:17 ID:LRTaW44W0
これだけはやめて欲しいこと
最強進さんが指一本で止めたときにちょっと痛めてたという言い訳じみた後付け設定
今週だけ読んだら結構面白かった
今までがグダグダすぎるから手遅れだけど
ってか俺毎週これ思ってるかも
普通の相手との勝負でこれならいいんだが…
超格上だったはずの相手だったわけだし、因縁の再試合だったんだから…
というガッカリ感は大きいと思うな。
そうか?超格上のイメージは全然無かったけどなあ…。
あっても5巻までだった。
春は鉄馬の抜けた西部に辛勝、阿含のいない神龍寺に惨敗
秋も赤羽のいない盤戸に勝ち、鉄馬のいない西部に勝ち、
ガンジョーに至っては只の筋肉馬鹿。網野あたりでも替えが効きそうだった。
強さより運の良さしか感じない勝ち上がり方だったような…。
春から夏へのパワーアップ描写が
いまひとつ弱いよな
というのも
進と大田原が元々強かったこと
高見自体の成長が伝わりにくいことが原因なのだが
(桜庭しか急成長した感が無い)
逆に言うとそいつら四人以外のことを
ないがしろにしたツケでもあるな
春→夏で強くなったのはむしろそういう有象無象の成長にあるはずなのに
猪狩?どこが凄いのかとか何がプラスなのかとか伝わりにくいとかそれ以前に空気
エース以外を役立たずにすることで個人対決を演出してきたツケが
王城戦で一気に出たということ。
236 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/17(日) 18:06:44 ID:7x0IHNZC0
今週のうpしてくれや
>>231 漫画としては面白いかも知れないがやっているスポーツがアメフトじゃないという重大な欠陥があるw。
なんでまともなスポーツ漫画をやれる人がこうも少ないんだろ?
テニヌなんか作者がテニス経験者でアレだろ
まともにやる気が無いのかやれないのか・・・?
今週は単品で見れば面白かった。
なんか単品だけの一膳飯屋みたいになってきたよな
そうか?キックで逆転できると言っといてタッチダウンしようとしてんだぞ。
1把だけでも馬鹿丸出しだろ。
なんか毎週「今週は面白かった」って一言だけ言って去っていくやつが1人は現れるよな
具体的にどこが面白かったかとかはまったく触れないけどw
>>231 漫画としても微妙だと思うが。
オーバードライヴぐらいになれば単品漫画としてはっきり面白いと言えるが。
244 :
241:2007/06/17(日) 19:07:44 ID:45RQfiwU0
× 1把 → ○ 一話
馬鹿は俺だった
間違いなく最後の場面を決めてから話を作っている。
そこまではグダグダになろうと矛盾があろうと関係ない。
ナルポも似たような感じだな。
>>245 あの1秒残してTDさせた流れなんてホントそうだよなw
雪光が押したせいで0秒でTDされてしまうリスクなんてアウトオブ眼中。
漫画は結論ありきなんだけど、アイシルの場合は読者に伝わりすぎ。
>>239 単品でもだめだろ
「ちょうど0秒でTDするつもり」だった高見がアメフト知らなすぎる
泥門の助っ人ならともかく王城のQBだぜw
248 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/17(日) 23:33:43 ID:EcAcnQAf0
>>247 電車でGO!の定時通過みたな作戦は高見と進の独特の美学じゃないの?。
美意識が勝利の方程式を上回っただけなり。
しかしアンチばかりになったねこのスレ。
最初面白くて長期連載に伴い劣化した別の漫画のスレも似た感じになってたの思い出した。
普通にアイシル楽しみたいからもうここには来ないことにするよ。
>>248 残りジャスト0秒の方が観客に受けるからファンサービス(ワラ
>>249 漏れは作中のアメフトのルールと作戦におかしなところがなければ
誰かが突然覚醒しようが野球選手が理事長になろうがそんなことは構わない
自分をアンチだと思ったことはない
先週までの主人公スルーっぷりもひどかったが
今回もひどいな
ユキミツ普通に止めてたら勝ったんじゃね?
自分は明らかにルール違反でなければ
演出としてセオリー的に多少おかしくても構わない。
ランでゴリ押しするばっかりの試合なんか漫画的につまらないし。
エース同士の個人対決を演出するために
それ以外のキャラを徹底的に役立たずにするパターンさえ
どうにかしてくれれば構わない。
ヒルマの頭脳を演出するために
それ以外のキャラを徹底的に馬鹿にするパターンもどうにかしてほしいな
ただ今回はセナがいい感じだな
燃えるぜ
>>254 最近は極端に一芸に特化しているセナとモン太を両面で個人対決させようとするせいで
ヒルマまで馬鹿になっているように見えるが。
主人公が勝つと言い切るまでに精神的に成長したっていうのだけはよかった。
本当にそこだけだが。
逆に考えてみた。
この試合をNFCかAFCの決勝あたりの試合と考えてみて・・
前半ぐだぐだ、後半点の取り合い。
キックで逆転なのにありえないTD狙い。
1秒あれば逆転できると思った選手のまさかの押し込み。
ラスト1秒で、逆転のサヨナラTDw
なんか去年のプレーオフ、ダラスvsフィラデルフィアを思い出させる試合だ。
これ抱腹絶倒のアホ試合として歴史に残るぜ?
>>249 >最初面白くて長期連載に伴い劣化した別の漫画のスレも似た感じになってたの思い出した。
わかってんじゃん。
この漫画は「最初面白くて長期連載に伴い劣化したんだ」ってw
いくら長期連載でも、初期のライバル対決までは持つけどなフツーw
>>261 初期に戦った相手をラスボスにして
行き詰ったケースはいくつもあるけどな。
ラスボスにすらしてもらえずグダグダな王城は、さらに不憫ってわけかw
因縁のライバル対決がこの内容だったのは叩かれてもしょうがないと思う
バリスタとか一体何だったんだって感じ
猿とヒル魔さえいなければ石丸さんでさえ輝いていたはずなのに・・・
不要なギャグ要員にされて俺は怒るよ
>>264 石丸が目立たないのはどう考えてもセナの個人対決重視のせいです。
間違えた。どう考えてもセナとモン太の個人対決重視のせいです。
石丸のポジション理解してる?
ここって主人公厨というと異様に怒る奴いるけど
主人公厨としか言いようがない人種って確実にいるよな。
王城戦がここまで破綻した一番の原因はどう考えても
セナの個人対決ばかり重視して後付けライバル出しまくった結果
設定上最強の進が超インフレを起こしたことと
ラインやLBの成長が全然描かれなかったせいなのに
「セナは主人公なのに蔑ろにされてる!」ってそればっか。
普通にみてたら蔑ろにされてるなんて
あんまり感じないのにな〉セナ
つーかもう石丸に持たせてセナにFBやらせた方が強いだろどう見ても。
ラインが全く止められない進のタックルを片手で弾くんだからw
セナの個人対決重視もグダらせた一因ではある
それは確か
でも明らかに「それだけ」じゃないよなw
主人公ってヒルマだっけ?
最近サルに交代したんだっけ?
すでにもうセナがどうこうなんてどうでもいいほど漫画自体が狂ってるから
わざわざ長文で語ってる
>>267の方がセナ好きに見える不思議
>>271 猿が目立つのはヒル魔のパスを輝かす奴だから
主役がセナだろうが猿だろうがもっとも輝くのはヒル魔様なので
どっちだってかまいません
バレ一話につき200超のレスがあるのは久しぶりな気だ
以前とはレスの内容がまったく違うけどな…
たのむ稲垣、気付いてくれ
お前が間違った方向に進んでいることに…
>>273 シンプルすぎてその発想が無かった。
納得MA−−−−−−−X!
しかし今回、アメフトのルールさえ知らなけりゃ
本当に良い話だよなw
そうか?
知らなきゃ知らないでなんだそりゃって感じだったぞ
アメフトのルールを知らず、先週までの展開をいっさい忘れれば
けっこう良かったと思う
ただそれ漫画の楽しみ方じゃないけど
これでデーモン勝ったら、王城テラワロスだなw
止めれば勝ちのプレーで70ヤードくらい独走されるとしたら
よっぽど守備がザルのチームだろ。
なんかセナの言い方だとアイシールド21の称号がまるで
日本の高校最強ランナーに与えられるものみたいになってるけど何アレ?
実際はアメリカの中学での称号を勝手に名乗ってるだけなのに
21番をつけたくない奴や
アイシールドをつけたくない奴が
強いランナーだったらどうすんだと
つくづく後付けで自滅するマンガだよ…
そもそもアイシールドの使用許可うんぬんを皆忘れてるよなw
>>282 その辺はバンド戦から
設定が崩れてきた感がある……
286 :
717:2007/06/18(月) 19:50:08 ID:3HN50Esi0
はじめて展開妄想が(一部)当たった記念カキコ
純粋に嬉しい。
287 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/18(月) 19:55:26 ID:o7WloMXe0
>>286 あんたに怒ってもしょうがないことは分かっているが
ウソバレなら気にならないルール無視やセオリー無視も
本バレだったら激怒でゴルァ!なんだよな
王城までTFPキックかよ(´・ω・`)
イナガキがアメフトを全然知らないということが良くわかった!
時間ないんだから大田原のあんなキックより
ラインのあたりめがけて蹴っちゃえばいいんじゃね?
>>289 確かに。
ただラインのいる前方くらいでラインがボールとった瞬間ニーダウンして、
残り0.5秒くらいでそこからプレーが始まるとセナのランが怖い気もする。
>>286 アンタ実は内部関係者じゃねーだろうなw
あと、ヒマがあったら次週展開も予想してみてくれ
292 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/18(月) 20:48:16 ID:QsdwiAZB0
>>290 アメフトに1秒より細かい時間区分はありません。
0秒00とか言っている高見はアメフトを知りません。
本バレみてから漫画読んだけど結構面白かったな。
確かにアメフトとしてはアレな展開だけど、漫画としては面白いんじゃないか。
村田は絵上手いな。表紙とか格好良いね。
>>289 スクイーブキックの意味が分かっていないと思われ。
>>290 前方だろうと後方だろうと時計が回り始めるのはレシーブ側がキャッチした瞬間からです。
ですからライン(フリーキックにラインはいないけどブロッカーという意味で)でも本来のレシーバーでも条件は同じです。
さすがに次回はセナにボール渡って進抜いてTDじゃないかな…??
これまでの伏線活かすなら
セナがヒル魔に言われた通り光速で進に突撃
→二人とも態勢崩す
→駄目だ、進の方が態勢立て直すの早い、追いつかれる!
→モン太が最後の力でブロック。即座に吹っ飛ばされる
→しかしその一瞬でセナは光の彼方へ。「これがアイシールド21だ!」
…あぁ、妄想するだけなら楽しいんだが、多分二度と当たらないw
>>292 てことは誰かがボールに触った瞬間ブザーが鳴って、キックオフリターンで必ず終わりってこと?
だとしたらやっぱりラインとかがいるあたり蹴ってそいつらに取らせたほうがいい気がする。
セナ以外なら絶対キックオフリターンタッチダウンとれなそうだし。
>296
ま た 猿 か
ここまでの「底辺を予想して被害に備える」の中でも海溝の底だなw
>293
毎日お勤め乙w
今週だけで言うなら、
カラー絵は台詞込みで良かった。
印象深い「強くなるんだ 嘘がホントになるように」を、決着の近い今持ってきたことも
一皮剥けきったように「勝つ」と言い切り手袋締めなおした絵も良い
鈴音は神龍寺の時と違って、試合前目立たなかった分、今来たのも良い
その辺は今週だけで見ると十分良い
それ以外と今までの流れを考えなければ、だが
ある一場面、一シチュエーションを盛り上げるのは
なかなかの手腕
ただしそのシチュのために他全部を犠牲にしたり
オナニーでぶっつぶしたりしなければね…
>>297 計時が始まってもダウンするまでプレイは続くと何度言ったらわかるんだ!
>>299 アメフトの漫画じゃなくて中南米あたりでやってる架空の球技と考えるなら今週はなかなか良かった。
アメフト漫画と考えたら今までで最低だけど。
ってか0秒になってもプレイが止まるまでゲームが終わらないなんて1巻から既出だろうに
読んだことも無いやつが荒れてるスレに集ってきてるだけなのか?
297はちゃんと理解したうえで書いてるようにしか見えないんだが
今週の燃える展開で今までの糞ぶりを帳消しにしてください by稲垣
燃えなかったので駄目です
スズタソ萌え
>>305 ありがとう。ちゃんと理解してますよ。
セナなりモンタなりスキル陣に取らすよりラインに取らせるように蹴ったほうがリターンされる心配が少なくて
いいんじゃないかと言っているのだが…。
>>300 これでもかというほど的確で簡潔な纏めをありがとう…
今までの流れとか、過去に稲垣がばら撒いた小ネタや伏線なんぞ、
さらっと読んでるだけの読者なら思い出さないから、
何とか準看板に値する人気を保っているんだろうか。
精神論だけで4.2秒の壁やぶったらどうしよう
ところで、蹴った瞬間に計時開始だよね
今回の場合、1秒以上滞空したボールがそのまま外に出たらどうなるの?時間は巻き戻るの?
教えて、詳しい人。調べたけど初心者向けばっかりで載ってない
進がすでに精神論で4.2秒超えてるから無問題
>>309 リターンの距離が短く王城側が体勢を取れないうちに抜かれる可能性大
(実際のスクイーブキックの場合)
スクイーブキックはオンサイドキックと違ってボールがどこに行くか
蹴った側にもわからないという特徴があるので近くで取られると相当ヤバい
315 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/18(月) 22:29:24 ID:OqjLVacm0
>>312 計時はリターン側のレシーブの瞬間から
フリーキックのボールがサイソラインから出たら反則で罰退させて蹴りなおし
(出た地点から罰退させて普通にスクリメージで攻撃を選択できる
いずれにしても時計は動かない
(本場NCAAで1シーズンだけキックから計時に変えたが元に戻っている〜日本はそのまま)
316 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/18(月) 22:44:52 ID:xGpxMbL90
>>315を補足
>計時はリターン側のレシーブの瞬間から
>フリーキックのボールがサイソラインから出たら反則で罰退させて蹴りなおし
>(出た地点から罰退させて普通にスクリメージで攻撃も選択できるが今回はやらないだろ)
>いずれにしても時計は全く動かない
>(本場NCAAで1シーズンだけキックから計時に変えたが元に戻っている〜日本はその間もそのまま)
素人の大田原に蹴らせるなんてリスクが高すぎる
317 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/18(月) 23:03:46 ID:UEhJlWVfO
いっそのことセナが猿ごと担いでいけばいいよ。
>>313 基礎トレ一年で0.1秒縮む設定もあるしな
次週はヒルマの歯車が動いて
「猿!本庄さんに投げろ!」
ボールは反対方向のセナのところへ・・・・だろうな
320 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/19(火) 00:02:17 ID:nC4LOz6i0
てか今回、トライフォーの特典はどうしたんだろう・・・。
加算されてなくない???
つーか
ありえないほどのノーコンはギャグとして過剰に書かれていて
それはそれとして割り切れたからよかったんだが
勝負の重要な局面にそのギャグ要素を持ってこられると萎える
238th down 「そして最終決戦へ」
ヒル魔何かに気付いて、サルにセナに投げるよう指示。
サル投げるが、真後ろにボールが飛ぶ。
が、なんと瀧が待ち構えていてキャッチ!
バカ「アハーハー! ムッシューモン太の軌道は、ハーフタイムで学習済みさ!」
一同「セナにつなげー」でブロック開始。
栗田が大田原に青天やり返す。
ヒル魔が最後セナにハンドオフする際、ヒント(?)を言う「『フィールドを』ねじ伏せろ」
セナ、まっすぐ進に突っ込む。
進「いいだろう、これが正真正銘の最終決戦だ! アイシールド21!!」
セナ回想:
赤羽「君はもう誰にも負けてはいけない」
陸「俺たちの武器はこのスピードなんだ」
高速同士のぶつかり合いで一同「うぉっ まぶし!」以下次号へ。
出所は聞かないように。
(;^ω^)・・・つまんね
>>322 そういえば進にグースステップ教えた陸に一度スポット当てて
その一件をクリアしてしまうためには
セナと進が最後にラン対決する必要があるんだろうな、作者的には。
325 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/19(火) 02:59:35 ID:lSo638C50
ヒルマの歯車がガッシリと「世界」とかみ合ったのを実感した
→思考停止死亡
>>322 うわ・・・十分ありえそうな内容だ・・・
寒すぎる稲垣の脚本。どっかの厨房が同人のようなストーリーを書いている感じ
だがその同人の内容より更に中身がない糞漫画
バレ
モン太(くそっ…このままじゃ負けちまう)
迫る王城、ヒルマが何かに気付いたような顔
ヒルマ「糞ザル走れー!止まったら終わりだぞ!」
モン太、意を決して走る。しかし既に王城の選手達は距離をつめている。
そこに瀧登場、モン太に迫る選手を止める
瀧「アハーハー、このボールは絶対に止めさせないよ」
抜いた直後に二人目がつっこんでくる
観客(名前しらね)「さすが守備の王城だ」
鈴音「ダメー!」
¨デビルスタンガン¨
セナ、二人目を超スピードで吹っ飛ばしながらモン太の前に
どぶろく「よし!セナとモン太のコンビプレイで…」
その瞬間、モン太、桜庭にタックルされる。驚く一同
桜庭「勝つのは王城だ…!」
モン太なんかリーチを生かしてどうのこうの桜庭を賞賛しながら倒される
マモリ「そんな…」
ヒルマ「まだだ!まだおわっちゃいねえ!」
なんとスタンガンでブロックしながらボールももらってたとか
ヒルマ「攻撃の泥門(中略)最強のエース(以下略)」
猪狩と十文字、大田原と栗田が一瞬登場。
とりあえず防いだような感じで
王城監督「やはり最後はこの二人に委ねられるか…」
進「こいアイシールド、これが最終決戦だ」
セナ「負けられない…いや、勝たなきゃいけないんだ!」
以下来週
携帯からだからちょいはしょってる。
みんな色々最悪の嘘バレを考えて
本バレに備えているようだが
本バレはそのはるか下を行く
それがオナガキクオリティ
1つ言える事は来週では決着は付かないw
ラスト セナVS進 勝者はどっちだ!的に終わり
桜庭がランのタックルも強いとか
なかなか最悪の展開だなw
蛭「泥門最強のエース」って、
泥門のエースは猿だろ?
セナなんて神戦で1TD、王戦にいたっては
まだ0TDだろ?猿が何回TDしてると思ってんだよw
そろそろ意味もなく戸叶が単品で目立ってもいい頃だ
斜め下が10回は優に越えてるからな今の展開
まったく強豪相手に戦ってるように見えん
高見の無能さはナルポキャラ超えとる
>>334 セナはこの試合でも一応1回TDしたことになってんじゃ?
(モン太と同時だったけど)
神戦では阿含抜いたTDとTFPのデビルバットダイブ。
猿は神戦では1本TDしただけでパスキャッチ成功描写すらあと1、2回しかなかったような。
王城戦は数えてないが3〜4本TDやってる?
まあセナはリターンや1stダウン更新でも地道に活躍してるから
かろうじて作中ではエースということなんだろう。
339 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/19(火) 09:34:01 ID:wdphE1AM0
ゲーム中さんざん敵エースに抑え込まれてやっと最後に帳尻TD決めるだけの存在がエースとか笑えるw
まあ普通に考えて
1cmすら押し込めないランナー<身長差30cmをものともしないレシーバー
だろうな
猿はこの試合で覚醒しすぎた
「渡せ」と言われてヒル魔に駆けつけるモン太
モン太とヒル魔が接触
「セナに手渡せって言ったんだ!」と訂正され、セナの元に向かうモン太
「フィールドをねじ伏せろ」何かに気付くセナ
セナとモン太がすれ違う。どっちもボールを持ってない。「ヒル魔が受け取っていたのか」とセナへのバックパスを警戒する王城
桜庭、パスコースを塞ぐ。ヒル魔はつぶされかける。
ヒル魔もボールを所持しておらず、実はモン太から受け取ったボールは、腰の後ろ、脚の後ろに隠しつつ落球し、フィールド上に放置
セナ、フィールドに落ちてるボールを拾ってダッシュ
王城で騙されなかったのは進だけ。一騎射ち
出所は聞かないで。
・・・アニメ第一期OPみたく、密集してないスペースでスピードに乗った進とセナが一騎射ちするシチュエーション作るのって、なんて難しいんだ・・・。
ねーよwwww
取ったボールフィールドに置いたら
試合おわるんじゃねーの?
作品的にセナが進に“勝った”事になった時
進がセナを「さすがだ」とか言って褒め称えそうなのが今から嫌だ
進なら「流石だ」よりも「見事だ」って言いそうだ
>>344 逆に聞くが、進がなんて言えば納得いくんだ?
347 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/19(火) 14:02:17 ID:Iy0ZVFtc0
大田原のアレで感動した人も多いみたいだから
「イヤだああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!」
とかなんじゃねw
348 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/19(火) 14:14:57 ID:OsTDR3m40
>>316 効果の分からない大田原の脚力強化、そしてここに来てのキッカー起用……
つまり、脚力強化とはキッカーとしての練習の副産物だったんだよ!
>>318 それはヒルマの場合の話だろ……常考……
>>321 snkh
>>322 「『フィールドを』ねじ伏せろ」 は、最初の試合か
進との対決か、その他のネタで言った台詞じゃね?
最初の「フィールドをねじ伏せろ!」は本気で燃えたよ。
いつからこうなったんだっけ。
352 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/19(火) 15:27:56 ID:OsTDR3m40
アイフィールド21w
>>351 いつのまにかフィールドではなく
ライバルをねじふせろという話になってしまったからだろうな。
しかも「個人対決のみでライバルをねじ伏せろ!」な
356 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/19(火) 15:51:06 ID:CVG0e2OPO
なんか展開が昔週刊マガジンでやってたバスケ漫画みたいだな
さわむらとかキャラがいたやつ
今回に関しては、全員でボールをつなぐと思うよ。11人全員が
ボールを持っているところを描写するんじゃないだろうか。
ひょっとしたら、セナが手放してからみんなの手をわたった
ボールがもう一度戻ってくるかも知れない。
358 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/19(火) 16:32:26 ID:mOOMt7mAO
シュートみたいだな
俺の考える糞展開
モン太の前に立ち塞がる王城。モン太『俺のノーコンじゃあ無理だ…。そういやぁ…!』
モン太の回想。
本庄が現役の頃、超レーザービームで本塁をさした事を思い出す。
モン太『あの通りに投げればいいんだ』
<モン太の送球動作と本庄の送球動作が重なり合う描写>
驚く本庄。
そして改心のパスがセナにわたる。
モン太『あとは任せたぞセナ!』(モン太そのまま倒れる)
セナキャッチ。
ヒルマ『セナの走る道あけやがれ糞共!』
その他『おーー!』
セナの視線の先にはもちろん進。
走り出した瞬間の絵で次週終わり
最後までモン太と本庄マンセーな感じ
正直いくらなんでも360ほどの糞展開にはならないだろうと思う
>>360 これぐらい突き抜けて糞なら逆にこっちもすっきりするのに
もう見どころはあと何週で終わるかってだけだけだからな
どーせセナが進抜くだけだし…
365 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/19(火) 18:09:50 ID:+KrYPkrN0
モン太がキャッチした瞬間、コマの左隅にいた人物こそが勝負の鍵を握っている。
ヒルマ「蹴れーーー!!」
モン太「え?あ・俺キックもノーコンなんだけど・・・」
ムサシ「そのままボールを動かすな・・・」
キック炸裂・・しかしボールは大田原の正面に
鬼平「終わったな…」
とらきち「お前が言ったらアカン!!!」
大田原、ボールをはじく
ジャンプする桜庭、ボールを掴むその瞬間…
桜庭「…え??」
泥門ライン組み全員が押し寄せてくる。
もみくちゃになりボールを見失う桜庭。
「ボールは??」
進がボールに向かって走る
「!!!」
光速でセナが突っ込んでくる
次週へ
ヒント:武蔵はオフェンス出ない
367 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/19(火) 18:14:07 ID:+KrYPkrN0
でてるよw
>>360 それじゃ蛭魔がマンセーされてないからダメだなw
蛭魔が絶対に何か指示を出すはず・・・
オフェンスチームとキックリターンチームは違う
能力的にムサシが出るか助っ人が出るかは微妙。ムサシってスピードは無いんだ、頑丈だろうけど
370 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/19(火) 18:26:31 ID:+KrYPkrN0
総力戦の時っていうか結構出てない??
371 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/19(火) 18:29:12 ID:QRkby+Lm0
どうでもいいけどキックオフされたボールを蹴り返すのは反則
アニメではやってたけどなw!
>>368 つまり、ヒル魔が「本庄に向かって投げろ!」って悪魔の頭脳で指示するわけだな。
すると何故かボールが一直線にセナの方へ。
で、「あいつのノーコンは何万球と見てきた
どこへ投げようとしたら、どこへ飛ぶのかわかってる」
とか言い出すわけですね
2週後のバレ
239th down ALL FOR ONE
ヒルマ「ケケケ そうだそのまま行って来い」
栗田+小結の二人掛りで大田原を押しのけ
その隙間を駆け抜けていくセナ
団子状態からセナ後を追う男の影
雲水「やはり出てくるか進!」
祈る鈴音
徐々にセナとの距離を詰める進
赤羽「残り60ヤード 追いつかれるな」
セナ(デビルバットゴーストもデビルバットハリケーンも破られた…
僕の最後の武器はこの足!)
背景に最初の王城戦の回想
モンタ「勝てよ! 勝てよセナ!」
トライデントの体勢に入る進
阿含「チ 帰るぞ」
遠くで走り去る二人を見つめる高見
高見「”さっきの進の攻撃で完全に終わらせるハズ”だった」
高見「巨大弓に加え
モンタの予想外の働きよってサジタリウスまで使わせ
敵の後押しによって延長の機会を与え(背景雪光)
ありとあらゆる進への対策(背景マリモの撮影)」
進のトライデントをガードで弾くセナ
高見「進の体力は限界…泥門の全員で掴んだ”勝利”だ」
セナが進を離していく
ヒルマ「進のヤロー ようやく捕まりやがった
まったくシブテー奴だぜ」
タッチ ダアァゥゥゥゥン!!!!
376 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/19(火) 20:31:55 ID:NjEcOpf50
進さんが限界なんてありえない
378 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/19(火) 22:51:52 ID:otq6kRDE0
アメフトのルールさえ守ってくれれば別に進がバテても構わないぞ。
第4Qの謎や泥仕合伏線も生きるからいいんじゃないの。
>378
スタミナ
セナ>>>>進
ですか
381 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/19(火) 23:10:09 ID:2XgqKjEe0
>>380 進も毎日富士山登山という
人間離れしたトレーニングやってたけどね…
つーか進にスタミナで勝てる奴なんて
あのフィールドにいねーだろ
常識的に考えればだが……
デスマーチでシエラネバダ山脈をトラック押しながら越えたデビルバッツも相当な超人だが
>>343 「ボール持った選手がダウン」しない限りプレーは続く、極端な話ダウンする前にファンブルなら問題なし、王城にとられたら終わりだけどな。
まあとりあえず白秋戦はさらっと流すが、語りもしないかで泥門が勝って終わりだな、
ワールドカップ始まってしまえばアメフト協会やNFLがこんなのをプッシュしてアメフトという物を勘違いさせるデメリットが、
とにかくアメフトという言葉を漫画に載せるメリットを超えるから。
最近のアイシルは読者参加企画の中学生に物語を練っている感じ
猿ボール放り投げる→たまたまヒルマへ→セナへハンドオフ→
進と一騎打ち→いつもの解説から新必殺技デビルバットスタンガンゴースト誕生→セナの背中がエンドゾーンへ向かって今週終わり
名前長すぎw
略してもDBSGの4文字
>>388 マジ?!
「うぉっまぶしっ」とかも……マジ…?
今どきGUN道かよorz
ここで意表を突いてセナが進を八艘跳びですよ。右も左も真っ直ぐも無理。残るは空中ぐらいしか
・・・必殺技でもなんでも無いので、次戦で再現する必要も無い
地中があるじゃないか
一回ぐらい勝たないと
この試合進には一方的にやられてたからな
>>393 手のひら足の裏以外が地面に着いたら試合終了です。
じゃあきっとピラミッド作ったり肩車したりして相手乗り越えるんだよ。
逆立ちだな
もう泥門勝っていいからガオーに骨折させられてくれ
399 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/20(水) 21:36:47 ID:DaaL64LL0
次週は今週みたいなルール無視はないだろうな?
何のルール?
アメフト?
少年漫画?
バレ来たよ
676 :暇人 ◆oDYN/1uR6o :2007/06/20(水) 21:54:36 ID:???
アイシ
セナの目の前に王城の方々が
ヒル魔の奇策
ヒル魔・モン太・セナ・瀧がボールを抱えたポーズを取って四方に散る
王城、誰がボールを持っているか惑う
セナがボール持って走ってました。それに気付いた進がセナを追う
次週決着だそうです
要は今週の表紙が来週の内容なんだろ?
>>400 少なくとも少年漫画としてのルールは今週に限らず破りっぱなしだよね
いや、蜘蛛戦以降、アメフトのルールとしてもいろんな意味で誤解させる要素多かったか…。
>>401 バレ掲載から転載までが凄く早いですねw
やっぱり最後の最後まで「ヒル魔の奇策」か。高見も完全にヒル魔の引き立て役に
成り下がってるし…『頭脳プレイ』ってなんなんだろ。
まあ暇人氏のバレは色々はしょってるから
もっと色々書かれているんだろうとは思うが
セナ以外がボールを持っていると思った進以外の王城の選手は全員節穴だと思う
>ヒル魔・モン太・セナ・瀧がボールを抱えたポーズを取って四方に散る
>王城、誰がボールを持っているか惑う
こんなので惑うなよ王城・・・
どこまで王城を頭悪くすれば気が済むんだ稲垣
つうかこんなの奇策でも何でもねえ
ただの子供騙し
>どこまで王城を頭悪くすれば気が済むんだ稲垣
というか。
どこまで読者の頭が悪いと思っているんだ稲垣…
>>404 だって高見は進という無敵アイテム持ってる時点で
アタマ使う必要なんか全くないから。
進があそこまで無敵だったら、
何も考えずに全部進に渡すだけでいいのに
余計なことして自滅する役回りにしかならない。
デスノートの設定が便利すぎたが故に
天才のはずの月にアホみたいな自爆をさせないと話が展開しなかったように、
対等な頭脳戦を描きたいなら進の能力にも何らかの制約をつけないと話にならない。
せめて…ステルスランナーを使え
進が光速を出せない設定のままなら高見の頭脳も出番があったんだろうけど
光速どころかセナより速くなったからな
試合成立させるためには高見がバカになるしかない
411 :
375:2007/06/20(水) 22:43:55 ID:YIETpwA10
どうやら進スタミナ切れ説は無くなりそうだな。
大概の伏線解消すると思ったんだがな。
ヒル魔に大ゴマで完璧な人間なんていねぇ
と言わせておいてなんなんだかな。
稲垣「進は、機械オンチですからw」
>>401 で、どうやって猿がセナにボールを渡したんだ…
皆が色々想像してたが、まさか「一切説明無し」か!
別にセナより速くはなってないだろ。
前半リターンで追いついたものが後半追いつけなくなってるんだし
結局、進とセナとのおっかけっこで終わりか
進は抜かれるけど桜庭が止めて
試合に負けて、個人戦に勝ったみたいになりそう
>414
光速で走るセナに「後ろから追いつける」んだから進は光速超えてる
本人が勝った宣言までしてるのに何を今更w
401は本バレなのか・・・これは想像してたどのストーリーより糞なんだが・・・
みんなボール持ってる振りして走り出す って・・・寒すぎる。ってかヒルマが必死で考えて出した答えが
これかよ・・・ありえねえ。ほんとに幻滅だ。
>>414 ドローに引っかかっていったん逆走してから追いついた後半の方が
速くなってんじゃね?w
常識的に考えれば、ほとんど同じ速度なら
ボール抱えて敵をかわしながら走ってたセナが
手ぶらで一直線に走ってきた進に追いつかれるのは当然なんだが
そういう条件はなぜか無視されるからな。
>>417 >これは想像してたどのストーリーより糞なんだが・・・
ここ最近ずっとそんな感じじゃね?
今週の展開もウソバレよりクオリティ低かったし。
前から言われてるけど
アゴンも後ろから追いついてるんだよね
ボール抱えて走ると遅くなるんだろ
>417
さすがに今回はみんな最悪のバレを想定して備えてたから
>365やら>360やら>322やら>328-330よりはマシじゃね?
>>422 >ヒル魔・モン太・セナ・瀧がボールを抱えたポーズを取って四方に散る
>王城、誰がボールを持っているか惑う
なんか、これだけでその全ウソバレより低い気が…
「惑う」なよ王城…
セナ以外ありえないだろうに、この局面。
(というか、セナ以外が持ってた場合、判明してから対処してもなんとかなる
猿や瀧なら普通に追い詰めれば終わりだし)
>>420 あれは見てた当時も明らかにおかしいと思った。
超反応だのでごまかしているけど。
つーかヒルマも王城が
「とにかくセナにさえ捕らせなきゃいい」
という方針で来るのはわかりきってんのに、
何で猿がキャッチしてから
慌ててどうするか考えてるんだって話。
>424
超反応で実はそもそも抜けてない(横をついてきてる)とか思ったが
放置プレイのときにかなり後方から追いついてきてるよな
あのときはセナの足が限界で光速出てないってことで
まあ、光速のセナには後ろから追いつけても
蛭間様には後ろから追いつけないんだから
マジメに考えるだけ無駄かw
つーか
誰がボール持ってようが
ようするにセナさえ徹底マークしときゃいいんじゃねーの?
セナ以外にリターンでいきなりタッチダウンもっていける人材なんて居ないんだし
>>428 そういう事だよな。
まあ、昼間→猿のパスくらいはケアしてもバチはあたらんかもしれんが
猿と瀧のランはねーよな。
ステルス石丸の出番が来たようだな・・・
>>430 最後が石丸のランによるタッチダウンで勝利なら
ある意味誰にも予想できない展開だw
石丸はステルスにも選ばれてないのかw
てかみんな自動的にモン太の元に集まったのかな?それともアイコンタクト?w
いずれにせよ俺はウソバレよりも寒いと思うよw
>>422
だいたいどうやってセナに渡すか悩んでたはずなのlに何で普通に手渡ししてるんだよ。
さすがに嘘バレなんじゃね。
>誰がボール持ってようが
>ようするにセナさえ徹底マークしときゃいいんじゃねーの?
漫画的にはそうだが・・・実際問題ボールキャリアーを最優先で潰さないわけにはいかない
最鈍足の栗田でさえ、13秒もほっとけば80ヤード走られてしまうわけで
ボールキャリアーのチェックに失敗すると大火傷するぞ
逆にいうと、数秒程度なら放置しても問題ない、とも言える。
「セナが持ってて、セナを放置した場合」はオワタ\(^o^)/になるが
他の3人なら「守備の王城(笑)」なら反応が後手になってもなんとかなるかと…
436 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/21(木) 00:12:03 ID:sQJE5Jzx0
>ヒル魔・モン太・セナ・瀧がボールを抱えたポーズを取って四方に散る
>王城、誰がボールを持っているか惑う
これってファイヤークラッカーという古典的な作戦だよ。
別にヒルマのオリジナルでもなんでもない。
>>436 めったに成功しない → やるチームがほとんど無い → ある意味「奇策」には違いない
4人でファイヤークラッカーやっても無意味
敵は1人に3人がかりで押えに来れるから分散できない
本来のファイヤークラッカーは11人全員でやるもの
私のヒルマさまがタカミなんかと同じレベルなんて嫌!
暇人バレは端折り過ぎだからな・・
全バレ見ないと何とも言えん
>>436 神龍寺戦の最後のプレイがそれじゃないかという予想もあったけど、
どこにボールが来るかわからないキックオフで
プレイ始まってからアドリブでやるのは難しいんじゃないの?
王城がセナにだけは捕らせないように蹴ってくることなんか予測できるんだから、
せめて先に指示しておけよと。
雪光の後押しTDもそうだけど、
事前に打ち合わせたプレイならそれなりに納得いったのに
次週への引きばかり重視して萎える結果になってるというか。
>>441 ファイヤークラッカーは本来キックオフのリターンのときのプレイ
ただしボールが蹴られるまえやると決めておかないと絶対無理
>>442 THX。そうなんだ。
ヒルマンセーしたいなら何で
「王城がバカ正直に糞チビのところに蹴ってくるわけねえ。そこでだ(ry」
という前フリにしなかったのか。
アメフト啓蒙書でもあるんだから、ヒル魔のオリジナル技ではなくて実際にある技を紹介する方が本来の姿
オリジナル技なんてスパイダーポイズンとかバックファイヤとか失笑モノばっかりだしな。
バリスタに至っては戦術と言うふれこみだったのに只の「個人の頑張り」だし。
>>445 それでこのファイヤークラッカーにも「デビルバッツ○○○」という名前がつくのだろうか?
じゃあとっておきにダサい名前考えるよ。
デビルバッツイリュージョン!
デビルバッツクラッカー
だと平凡か
普通に「デビルバッツファイヤークラッカー」ジャマイカ?
クラッカーがもっと仰々しい名前にナルんじゃないか
誰がボール持ってるか解らなくても
瀧やヒルマやモン太なんか並のランナーなんだからどうとでも出来るし
普通にセナマーク一択だろ
あーだめだ糞過ぎる展開
敵チームを雑魚のように描いて勝ってしまうのは主人公側としてかなり寒いな
インフレした一部キャラのフォローをするために他キャラが劣化する
戦犯は猿と本庄と進
>>433 石丸が猿からボールを受け取ってセナに手渡した
これ持って走ってんのがセナ以外だと思う奴なんているの?
選手も読者も
456 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/21(木) 08:40:18 ID:8wxuNwm+0
エースが来ると分かってて
TDまで独走される
守備最強(笑)チームw
今後王城関係者出てこなくていいよw
@セナじゃない奴が持っていることが後からわかったとしても、
進なら止められるし、関東最強(笑)の守備陣が止められる。
2番目に早いのは石丸だし、その速さも4.9。あとは5秒台がズラリ。
Aセナが持っていることが後からわかったら、進くらいしか止められない。
だというのに、なぜ…?
後半は両チームとも酸欠で頭おかしくなってるんだよ。
だからヒル魔の戦術は滑りまくりだわ、キックで逆転できるところをTDに行くわ、
挙句に本庄選手がアメフト理事長になって来場してるだなんて超馬鹿な幻覚を見るんだ。
多分アレだよ。
高見がまた墓穴掘って、「ヒル魔がまともに小早川にボールを持たせるわけがない!」とかなんとか。
三国志かよ
ヒル魔が孔明だとしたら、高見は曹操か周瑜って所か
じゃあマルコだったら司馬慰仲達くらいになってるかな
アメフトのルールよく知らんのだけど、王城がTDした時点で試合時間残り1秒なんじゃなかったの?
残りは1秒だったがそれがどうかしたか?
いや、残り1秒で何ができるのかがよくわからん
>>461 周瑜と曹操を孔明より下に見てる時点で
君の三国志観は浅すぎると言わざるをえないが
そもそも三国英傑に例えること自体が失礼だな
>>464 倒されない限りはプレイを続けることが可能。
王城がTFPを取れなかった(TFP自体が完全に忘れられている感があるが)
現状では、タッチダウン一発で逆転だ。
>461
>301,303,304
>>466 サンクス
とりあえず今やろうとしていることはわかった
>セナじゃない奴が持っていることが後からわかったとしても、
進なら止められるし、関東最強(笑)の守備陣が止められる。
ボールキャリアーに独走される怖さを考えるべし。
石丸に2秒間の独走を許してから王城が気付いたとすると、たとえ進がセナと同じ4.2でも
40×(2÷(4.9-4.2))=約114(ヤード)
フィールドの端から端までぶっちぎられてしまう。もともと守備側は攻撃側の前方で待ち構え、ゴールラインに近い位置からスタートするからそうは抜かせないが。
だが抜かれると破滅的な事態になる。その意味ではモン太(5.0)ヒル魔、瀧、黒木(5.1)、バスケ部(5.2)でも十分危険。
(物語的に考えて)セナだけマークしとけばいいというのは愚かな読者視点
>464
と間違えた
>>457 普通だったら王城は当然そう考えてほとんどセナに殺到するはずだから
進との対決どころじゃないはず。
一対一を演出するために邪魔なキャラが都合よく消される
いつものパターンですな。
469の計算、なんかおかしくないか
>>457 石丸って陸上部だったっけ
地味にNo2のスピードだったんだな
なんだこの展開・・・
ヒル魔・モン太・セナ・瀧がボールを抱えたポーズを取って四方に散る
王城、誰がボールを持っているか惑う
こんなの一目見れば分かるだろうが・・・
どんだけ読者をバカにすれば気が済むんだアホ垣
「勝ったと思わせて、直後に逆転のTDを喰らい、残り僅かな時間に最後の勝負。
⇒最後の最後で、セナが進に競り勝つ」
という展開は、3週くらい前から予想がつき始めたところであり、
この展開でいく以上、最後にどうしても無理矢理さが出てしまうのは仕方ない。
>469の式はおかしくないし独走が怖いのも間違い無い
間違いなのは独走のセナに後ろから追いつける進の脚力
4.2の選手に1ヤード差つけられたとして40ヤードで追いつこうと思ったら4.1切ってないと無理だわなw
>という展開は、3週くらい前から予想がつき始めたところであり、
>この展開でいく以上、最後にどうしても無理矢理さが出てしまうのは仕方ない。
読者すべてに予想できる展開の上、無理やりさがもカバーできないんじゃもうどうしようもない…
どんなにランを封じても、叩きつけても、スタミナを削っても、
完全に動けなくしない限り最後に一回抜かれて敗者のレッテルが貼られる。
アイシールドに勝ちたいなら、もう殺すしかないんじゃね?
西部以外は試合に勝ってるし
そもそも別に敗者のレッテルなんて貼られてないと思うが
単に対戦相手が毎回毎回敗北感にうちひしがれるだけでw
モン太のスタミナ切れはどうなったんだ?
>>469 その正論が通用する世界かどうかを考えるべきだなw
一度進を抜いて独走態勢に入った背に、紳が追いつく世界だぞ。
多分、ヒル摩か瀧がセナにラテラルを投げたんだよ。それなら王城の
カバーチームが惑ってもおかしくない・・・よな。
そもそも何で王城はボールを誰が持ってるか見失ったの?
1.視力が悪い
2.見てなかった
3.ヒル魔様のボール渡し技術は世界一ィィィッ
で、この大会は優勝校だけがクリスマス行けるんだよな?
ヒル魔はマヌーサの呪文を唱えた!
ホワイトナイトAはまぼろしにつつまれた
ホワイトナイトBはまぼろしにつつまれた
・・・
オータワラはまぼろしにつつまれた
サクラバはまぼろしにつつまれた
シンにはきかなかった
誰がボール持ってるか分からんって、サルがボール手渡ししてるとこ見えないように
味方全員でサル囲んでたとか?
もうサルの前に王城がいるのに、何をどうやれば、たった4人のファイヤークラッカーに引っかかるんだ?
そもそも、どうやって手渡したんだ?
幾らなんでも、これはねーよ。
画バレみてから批判した方がいいと思うよ
テンプレ追加案
残り1秒関連
アメフトの点の入り方
画バレ見てもかわんねーだろ。そもそも内容がいい加減なんだから。
野球で言えば、最終回1点差で勝ってるのに、「どうしてもあいつと決着を付けたい」→ランナーわざと出す→
逆転サヨナラホームラーン、位のマヌケっぷりだぞ。
まあ、江夏はそれで勝ってるけど・・・。
野球漫画なんかみんなそんな内容じゃねーかよ
494 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/21(木) 18:24:55 ID:7Z/R8i2i0
>>488 >味方全員でサル囲んでたとか?
普通のファイヤークラッカーはまさにそれをやるんだが
即席では全員集まるのは無理
そのスクイーブキックは誰がボール取るかわからないから
ファイヤークラッカー予定していてもあきらめるのが普通
でも俺
稲垣はやればできる子のはずだと思うのよ
もうちょっと初期の心を思い出して、オナニーやめて
もうちょっと客観的に自分の作品を見れるようになれば
またけっこういい線いくと思うんだ
甘いか?
野球は投手と打者が
必然的に一対一の対決になる競技だからねえ。
アイシは一対一に持っていくやり方が
いい加減無理ありすぎ。
>>495 稲垣の日記読んでると、オナニーやめて作品を客観的に見るという、
持ち直すのに最低限必要なことが不可能そうに思えるよ。
追い込まれてないといいマンガ描けないのかね
この漫画、作画のほうの力量によるところが大きかったんだな…
>>500 作画がクソならとっくにこんなの打ち切りだっただろう。
悪いことに作画は今でもものすごいクオリティだからな。
村田のプロ意識をほめるべきか、それとも村田はプロに非ずと糾弾すべきか…
んなこと言ったらラルグラ描いてる小畑はどうなる
クオリティの質が違うんじゃね?
アイシルは建ってから手抜き工事がバレた不良物件
ラルグラは基礎工事の段階で大火事
アイシルは見た目は豪華な一軒家だが、実際は雨漏り、虫食い、シックハウスと住んでられない家
ラルグラは見た目は凄いが、凄いの方向性が前衛的過ぎて住む気になら無い感じ
507 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/21(木) 22:46:16 ID:j3VYLlDQ0
>>504 そしてイナガキは馬から落ちて落馬した・・・・
508 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/21(木) 23:12:37 ID:z7EaAG2sO
きっと四秒二を超えるんだな
来週もテラワロスになりそうな感じだなw
俺の予想だと、多分栗田がモン太の前で両手広げて、
栗太の背中で4人が集まってボールをセナに渡したんだと思う。
セナは米であれだけ走りまくって、最高速度まったく上がらなかったってのは不自然だよな
進は山の中いただけで上がってんのに
>>501 > 村田のプロ意識をほめるべきか、それとも村田はプロに非ずと糾弾すべきか…
漫画家なら後者、原画家なら前者って感じじゃね?
>>511 実は気付かないうちに上がってたとかそういうオチ
ふむ…
>>495 劣化したとはいえ、初期のクオリティを生み出していたのは事実だしな。
持ち直せる可能性は厳しいが……稲垣が精進すれば今よりマシになるのは明白。
王城戦を書いていたのは稲垣氏ではなくて、稲土亘という人だそうです
読んだけど暇人氏が書いてるのが全てだからバレのしようがないw
ヒルマの奇策の名前は「殺人蜂」
アメフトに実際こういう技あるのか?
ちなみに四人固まれたのはセナが猿のボールを光速ランで取りにいったから
どう考えても一秒で起こってる出来事とは思えないくらい色んなこと起こりすぎ
一秒で起こってるわけではないんじゃね?
でもそのへん作者が改めて説明入れた方がいいとは思うけど
>>517 >ヒルマの奇策の名前は「殺人蜂」
>アメフトに実際こういう技あるのか?
リアルアメフトではファイヤークラッカーと言います。
しかし毎日1人は現れる
残り1秒の意味を勘違いしてる奴は
いい加減にしろと言いたい
高見が「ちょうど0秒00で・・・」とか言ったせいで余計に勘違いさせてるのかもなw
ヒル魔の0.2秒で考えろとかいうセリフも誤解に拍車をかけてそうだ
途中から読む人やジャンプでしか読んでない人も多いから
誤解しててもあまり責める気にならん
高見の台詞の代わりに簡単な説明入れれば良かったんじゃないかと
>>517 プレイとは全然関係ないが、80年代のマイアミドルフィンズのディフェンスは、
スターターの名字がBで始まる選手が多かったため、キラービーディフェンス
(Killer Bees Defense)と呼ばれていた。これを名前だけ借りてきたのだと思われる。
>>520 「スラダンって何だ」というのもよく現れるけどねw
次スレテンプレ追加?
一秒関連
スラダン関連
得点方法とその点数
>>527 つーか、スラダンはともかく、基本的なルールがわかってないって、
アイシル自体ちゃんと読んでない奴だろw
しかし何だ、神龍寺戦は残り4秒で何週もやったけど
まさか王城戦でそれを上回る残り1秒で何週も掛けるとは
白秋戦はどうなるんだろな?
>>527 そういうのは本スレのテンプレで十分だろ
↓本スレの
>>1 1 名前: 名無しさんの次レスにご期待下さい 投稿日: 2007/06/15(金) 20:14:11 ID:a9JVECfO0
▼ネタバレ禁止。バレは発売日0時を過ぎてから
・アニメ・ゲーム・ネタバレは専用のスレに移動しましょう
・煽り、荒らし、糞コテはスルーか各自でNG登録(必須)
・荒らしはスルー。爆撃が来たら黙って削除依頼。
・やおい、同人話、批判意見に一切反応しない
・他スレでのマンセー禁止、過度の妄想禁止
・他の漫画と比較しない(特に読んでない人がいる過去の漫画など) ←ココにあるし
・他のスポーツを貶さない
・スレ番表記は正しく
・無駄な埋め立て禁止
・次スレは
>>970が立てる。無理なら報告
どんな展開だったら盛り上がったんだろうな、王城戦
バリスタ大作戦
進と桜庭の両面をやめて、
王城は短いエベレストパスで堅実にゲインし、
泥門はパスとランで猛攻するが攻めきれないという展開でよかったと思うよ。
それ以前に陸と赤羽は出さず阿含はオフェンスのみにして
セナと進のインフレを押さえ、
空気化してるキャラをちゃんと成長させておく。
王城戦は
・一休とさえ戦えた猿
・進をしのぐ光速のセナ
に進と桜庭が喰らい付くという
今までと逆の追い詰められる恐怖を出していく展開だと思っていたんだが
ワシのバリスタは108式まであるぞ
前半はやられっぱなし。
最後に一回抜いて勝つセナ。
本庄パワーでうやむやのうちに勝つ猿。
意味不明な言動を作戦と言い張り、仲間の覚醒で運良く成功させていくヒル魔
淡々とキックを決めたら、あとはヒル魔マンセー要員な武蔵。
基本空気なその他大勢。
いつもどおりでしたね。
まだだ、まだおわらんよ
>>530 そうか!本スレのテンプレ見てから書き込めってやりゃ良いんだな!
お前、天才だな
238th down 刹那のモノローグ
・先週から1週間かかっても未だ考え中のヒル魔。
・0.1%でも勝てる可能性があるなら・・・と、とりあえず走り出すけなげなモン太。
・だが王城の集まりを見て、すぐに0%に訂正。
・未だ考え中のヒル魔。
・考え中のヒル魔の前を横切って自分の判断でモン太に近付くセナ。
・しかし、既にモン太の前にいるライン選手は大田原に青天を食らわされかけている栗田を筆頭に総崩れ。
・ヒル魔、ようやく考えがまとまり、セナとモン太と瀧と俺、4人で固まるように指示をだす。
・ボールを中心に中を向いて固まる4人
・そのフォーメーションを見て、殺人蜂(キラー・ホーネット)と、気が付くショーグン。
・常識で考えればセナだが、ヒル魔がいるので、裏をかいて?・・・と一瞬固まる王城。
・0.1秒の迷いを利用して超高速で王城ディフェンスを切り裂くセナ。
・独走と思いきや、同じ超高速の化け物、ラスボス進が近付く。
以下次号。
・・・って、
普通なら、とめたら終わりなんで、簡単に突破されないよう、深く守る選手もいるんですけどね。
全員突っ込んでるとは、ヘボ過ぎ王城ディフェンス。
・・・は!
分かりましたよ。
王城ディフェンスがヘボイんじゃなくて、これって、王城のキッキングチームがヘボイんでした!
王城守備は、鉄壁で安泰でした。・・・
フィールド状況がイマイチ・・だが、これってセナが王城メンツ突破して
独走態勢に入ったところを、後ろから進が追いかけてるの?
それとも進とセナの正面対決?
前者だったら、白秋戦で「正面対決なら進さん以外には負けないんだ!」とか言いそうだなぁ
試合開始直後の話を読み返して、セナが見た
何十人にも見える王城守備陣のイメージ映像で吹いたw
見る影もなく陥落してるよな。泥門になにをされたでもないのに。
>>540 セナは王城の『キッキングチーム』を一瞬にして突破。
独走態勢に・・・と思いきや、右斜め後方に鬼の形相をした進。
次号完全決着。だそうな。
>>542 サンクス。
正面衝突じゃないんだな、やっぱり・・・
544 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/22(金) 21:34:25 ID:4QsTgOL40
>>542 「次号完全決着」を「次号完結」と読んでしまったじゃないか。
545 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/22(金) 21:45:12 ID:XPq7MWFu0
進は速筋が凄くて遅筋がそれほどでもないから第2Qまでしかもたないから守備専門でよかったのに
533が全てだな
特に陸と赤羽はセナにぶつけない方が良かった
戦う順番も白秋、神龍寺、王城の順にするべきだった
547 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/22(金) 22:27:39 ID:mU9aN6FYO
これからはアイシールド21を 哀死と略しましょう
>539
また「独走の超高速セナに後ろから追いつく進」か・・・
4.2のセナに対し1ヤードの差を40ヤードで詰めるには進は4.1以上の速さが必要なわけだが
残ってる王城DF陣をかわしながら走るセナに進が迫る、ならまだ良いんだけどな・・・
次次週バレ
進が後ろから迫る、逃げるセナ、決着は・・・!
急にページがネーム風になる
コマ割りの外に突然現れる「マンガを描いているペンと手の絵」
そのまま画面は引いて放課後の教室でマンガを描いている戸叶
黒木「トガ、何描いてんの?」
戸叶「ああ、次のマンガコンクールに出そうと思ってな」
文字「何?アメフトマンガ?」
戸叶「俺らの新しいパシリ、足スゲー速いじゃん。それでちょっと思いついてな」
黒木「へえ、面白そうじゃん」
一方廊下で部員勧誘中のヒルマと栗田
栗田「今年は部員増えるといいねえ、ラインとかレシーバーとか」
蛭間「足の超速いランナーとかな」
目の前をすごい勢いで走り抜けていくセナ
顔を見合わせるヒルマと栗田
教室に駆け込むセナ
その勢いで風がおこりマンガの原稿用紙が宙に舞う
戸叶「何しやがんだこらセナ」
セナ「ヒィィィィィ」
これまでの名シーンが描かれたマンガの原稿用紙がパラパラと宙に舞う
あわてて拾い集めるセナ
文字「ところでトガ、このマンガ、タイトル考えてあるのか?」
戸叶「ああ、タイトルはな・・・」
ア イ シ ー ル ド 21 完
村田先生の次回作にはご期待ください!
>>549 >急にページがネーム風になる
あやまれ!! 富樫にあやまれ!!
叶の設定はそのためにある気がしてきた
555 :
335:2007/06/23(土) 02:46:56 ID:0oMU+39p0
また逆転劇?
次の試合で当たるであろう恐竜チームのエース。あれなんだったんだ?今のノリであのチームに負けたりしたらマジ滑稽だな。
>>539が本バレだとしてモン太の近くに居た王城の二人はどこへ行ったんだ?
まさかあっさりモン太に抜かれたってことはないよなさすがに
0.1秒迷っただけで突破される王城w
隙の居ない完璧な守備陣形はどこへやら
トライデントにスタンガンカチ合わせて反動で飛んでTDとかしないだろうな
>>549 >村田先生の次回作にはご期待ください!
"には" で噴いたw
セナが覚醒して4.1秒になって勝ち、とか今の展開だと普通にやりそうだな
ポセイドン戦→残り1プレイでのデビルバットダイブ
ガンマンズ戦→残り1分でのオンサイドキック
スパイダー戦→残り1分でのリターンTD
神竜寺戦→残り1プレイでのTFPデビルバットダイブ
王城戦→残り1秒からのリターンTD
次→残り10秒からの(略
クリスマスボウル→残り1プレイでの(略
どう考えても、いつも同じ展開です。本当に
>>564 何を言うこの試合今までと違う点がちゃんとあるぞ。
「泥門が先取点を取った」わざわざ強調するせりふが入るくらいいつもと違うんだぞ。
結局前半圧倒的な差をつけられて、後半謎の劣化により勝利はかわら泣けどなw
ポセイドン戦→後半逆転
ガンマンズ戦→後半追い上げ
スパイダー戦→後半逆転
神竜寺戦→後半逆転
王城戦→後半逆転
次→後半逆転
クリスマスボウル→後半逆転
もういっそ、いつぞやのビーチフットの時みたいに
セナ爆走
↓
吹き荒れる竜巻
↓
吹き飛ぶ王城陣
↓
TD
でいいよ…
>>549 一週でも早くその最終回が拝める日が来る事を祈っています。
文章バレで読むとクソ以外のなにものでもないが、
掲載されているのは村田絵のせい(お陰とは言わん)で、
ぱっと見は面白そうに思えちゃうのが良くないんだよな。
早売り読んだ
こんなハチャメチャ展開なのに村田の絵に説得させられかってる自分が嫌だ
日本語でおk
いつものところにきてた
sendspace
勝ってもいいけど例の漫画の山王戦後と同じ展開はやめてね
一つ質問なんだけどさ。
進ってもう普通に光速出してるよな?
ロ デ オ ド ラ イ ブ の 極 意 は ど う な っ た ん だ ?
もしかしていらない子?
あれで超加速して一瞬だけ光速、とかならよかったんだけどなぁ
陸カワイソス
まあこの試合で一番のいらない子はハーフタイムに云々のくだりだがな
定規でトップスピード出してだから何なんだよ
時点がショーグンとどぶろくのいらねえ語らい
×時点
○次点
>>575 まぁ、それはそれで
ロ デ オ ド ラ イ ブ の 極 意 は ど う な っ た ん だ ?
って話だけどな
神龍寺も後半だけ異様に弱くなったけど、王城もヒドイざまだな
そろそろテニスみたいに人気低下しそうな悪寒
大場つぐみにアメフトの知識たたきこんだ方がいいシナリオ書きそうだな
ヒル魔「モン太が一晩でやってくれました」
月のニアへの勝利宣言と進のセナへの勝利宣言がかぶる…
ヒル魔「セナが一瞬で王城ラインを抜いてくれました」
ていうか王城ラインしょぼすぎだろ…
守備最強のチームからリターンタッチダウンを奪うには
ちっとも理由が足りないよ
王城「急にアイシールドが来たので・・・」
QIK
IC21
時々で良いからプリズンチェーンのことを思い出してやってください。
神龍寺の場合は泥門の策が当たりまくったという「運」の要素もあるが
王城の場合、作戦は外れてるのに選手が個人技でカバーして泥門が勝ってるからなあ
「ヒルマの指示がなくても自己判断で動けるセナ」という演出をしたかったのかもしれんけど、
王城がセナにまともに捕らせないように蹴ってくるなんて誰でも予測できることなのに
猿が捕ってしまってから慌ててセナに渡す方法を必死に考えてるヒルマが馬鹿なだけで
それに合わせて王城まで馬鹿になってるとしか見えない。
592 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/24(日) 04:40:57 ID:DZo4gFxG0
作者もファンもIQ21
いかり「俺、迷った覚えなんか無いんだけどな」
ロデオに関してはコミックで修正キボン。
王城戦の途中のどっかで出せ。
来週いきなり極意出してデイ門負けとかなったらそれこそ泣く(いろんな意味で)
いやいや、ロデオの極意自体はトライデントタックルでいつも使ってるんだよ。だから無問題。
問題は、超加速とはまるで無関係に進が普通に光速を持続させてる事。
超加速のおかげで一瞬だけ光速領域に到達できるのならまだしも、素で光速出してるからな。
泥門が後半逆転のチームって
ヒル魔の「全てカードは切っちまった」より自虐的な気がする
@大田原の凄さがイマイチわからない
A猪狩の存在意義がわからない
B瀧の存在意義がわからない
Cいつまで4〜5人でアメフトやってんの?
Dバリスタは進が攻撃に参加するだけに見えるけど、神龍寺戦で使えなかったのはナゼ?
E常時光速だったらロデオいらないだろ
F猿、出しゃばるな
G「ヒル魔様を焦らせればピンチが演出できる」と思ってない?>稲垣
H王城といい神龍寺といい、指導者陣の無能っぷりはどうなの
@は、バンバに「口で説明」させてるから、この中じゃマシな方かもな。
AとBは、作者も気にしてんのかな。来週の展開を見るに。
>>595 ロデオはチェンジオブペースで敵のタイミングを外す技で
超加速する技なんかじゃありません。
本当は。
そうなんだよな。
本当は。
>>597 >バリスタは進が攻撃に参加するだけに見えるけど、神龍寺戦で使えなかったのはナゼ?
あの時点では「バリスタ」という名前しか決まってなかった、とか。
進の「こうなったらバリスタしかない」ってのはただのハッタリ。
で、色々考えてはみたものの、ろくな作戦が思いつかなかったので
「もういいや、前から考えてた進の攻撃参加を『バリスタ』にしちまおう」ってことになった。
進が攻撃に出るってだけじゃ
どう考えても3Q残り34秒から32点差を逆転するのは不可能w
むしろ時間がかかるランプレイなんて神龍寺の思う壺。
せめてバリスタっつうくらいだから
チームフォーメーションを弓に
進とエベレストパスを2本の矢に
見立てて、射抜かせる描写が必要だよな
弓状のブロックによって
どちらの矢が来るかギリギリまで分からないとか
ゴールラインディフェンスで進のランを止める確率<<<<<<<<<<
ラストプレイのキックオフでセナに確実にボールが渡り、セナが1人で王城全員抜いてTD決める確率
という雪光の判断が賞賛されるほど進が止まらないのなら、
矢は一本で十分だと思います。
604 :
602:2007/06/24(日) 11:29:49 ID:lbSIr4TrO
更にブロックが弓状に引けるまで
中心の人が一歩も退かずに耐えねばならない
それゆえ猪狩のようなタフな人物が必要だったとか
王城にはアメフトをチームのスポーツと表現して欲しかった
>>600 確かになぁ。
あの時点での「バリスタ」は進の攻撃参加+それをフェイクに使いながらの
他のWBへパスだと俺も思っていたなぁ。
一休に桜庭が完全に押さえ込まれていたから無理という判断だとおもったが
正直あれほど引っ張った割りに拍子抜け・・・
>>604 猪狩は初登場時からDLと明記されてたと思ったけど。
猪狩をバリスタのキーキャラにするつもりだったのなら
なおさらバリスタが進が攻撃に出るだけってのはおかしいよな。
あ、そーなのか
読み飛ばし程度にしか読んでいないからな
稲垣のキャラの扱いについ見かねてな
「このままじゃ おめえは進には勝てねえ」
・・・結局勝ってないよね?
仮にこのまま振り切っても、春からずっと、一度として前から来る進を「抜いて」いないわけで。
セナが進に勝つには、半歩リードして「駆けっこ」に持ち込む必要があるものと思われる。
vs陸:自分が抜かれたらおしまいというところで普通にタックルに行かず
全く必要ないファンブルフォース狙ってきたところをかわして抜く。
vs赤羽:瀧に足止めしてもらって逃げ切っただけ。
vs阿含:自分が抜かれたらおしまいというところで普通にタックルに行かず
無理に前に回り込もうとしてきたところを押し倒す。
正面から普通にタックルしに来た敵をかわして抜いたことなんて
西部戦以降は一度もないけどな。
それでも勝ったことになってんのか
スゴいな
陸、赤羽あたりは取ってつけた急造キャラだから
まあどうでもよかった
阿含、進についてはもう・・・
まあ、そもそも「勝つ必要がない」んだけどなぁ…
バンド戦で、ラインは「押し勝たずとも、時間を稼げればいい」という判断ができたのに、
なぜかセナと猿は個人戦で勝たなきゃ意味がないとか思ってる。
仲間を何だと思ってんだ。コマか。
>>612 春の王城戦の「0.5秒のボディガード」でもやってるけどな。
今の正部員より春の助っ人たちの方が
はるかに仕事してたように思えるのは悲しいな。
0.5秒か…
0.1秒でいろんなことができちゃうようになったのは、セナが成長したからなんだろうな。
春には0.5秒の余裕がなきゃ活躍できなかったけど、今は0.1秒で充分ってことだ。
稲垣の中では。
「正部員が0.1秒止めるか止めないかってのに、助っ人は0.5秒止めてる」なんてのは、
もちろんスルーなんだろうな。
稲垣の中では。
今週号読んだ
演出はなかなか
でもやっぱり「セナが持って走るに決まってるじゃん、
なんで攪乱されてるのかわからん」とは思ってしまうな
0% の連呼
(´_ゝ`) プッ
今のはデビルバットダイブではない…ダイブだ
100%ではないにせよ
ヒル魔10%(捕まりかけたらバックパスでつなぐ)
モン太5%(この試合ラッキーボーイ。だが、疲れすぎ)
瀧5%(意外性を求めるなら)
に対して
セナ80%(読者視点でなくても本命)
ぐらいの警戒の差はあると思うんだ
20%減だけでもセナが抜き去るには十分なのか?
いつものラン攻撃だって、フェイクパスもあるだろうし、敵が100%セナ集中で守ってきてるわけでもなかろうに
今週は絵に勢いがあったね。
>>618 結局最後に進とセナの対決にするためには(個人勝負に批判があるけど、やはり最後くらいは必要だろう。因縁の対決だし)
進以外はあっというまに抜いて当然ですと言う風にせざるを得ないんだろうな。
>>618 いつものラン攻撃だって、フェイクパスもあるだろうし、敵が100%セナ集中で守ってきてるわけでもなかろうに
そうやって敵をかく乱していかにセナを楽に走らせるかっていうのがアメフトだけど、
これは個人対決がすべてのアメヌトだから。
>>621 なぜだろう
あれを「アメヌト」と呼ぶのが
テニヌへの侮辱に思えてしまう。
ダメフトで
ていうか0.1秒動揺させただけでゴボウ抜きできるなら
この試合セナの独壇場だろ?
今まで王城守備に苦戦していたような描写があったくせに
最後でいきなりぶち抜いてることに凄く違和感がある
アメフトを元にしたSFマンガに何いってんだ
猪狩がセナのユニフォームをわずかに掴んで遅らせるだけで、だいぶ印象が違うのになあ
残りのメンバーも、猪狩をセナの元に送るために走行ルートを限定したり頑張ったことになるのに
無抵抗・・・もとい空気抵抗
バレを見たが・・・
イラスト集として見ればいいことに気づいた
>>624 ただまあ、こういう展開になるとこぼう抜きにするしかないからなぁ…
猫山「アイシールドは俺が止めます!!」
高見「猫山w」
大田原「猫山w」
桜庭「猫山w」
進「猫山wwwwwwwwwwwwwwwwww」
本当に、各チームに3人くらいしか凄いやついないからな…
神龍寺とか王城とかは「カスがいない」って触れ込みだったのに(ベストイレブンに選ばれたり)、
結局同じだしな。
まあ、キャラいっぱい考えるのめんどくさいんだろうな。
男塾だって最初の2人くらい倒したところで、赤石先輩が残りを全部まとめてぶっ殺したりするし。
どうにかしろよ。男塾はいいけど。
凄い奴がいないと言うより、ちゃんと戦術を構成してるはずの選手が完全に空気なんだよね。
「守備の王城」ってふれこみがなきゃ
まだマシだったと思う
マシじゃねーよ
本庄さんだのバックファイアだのサジタリウスだの
本庄だけはどうしようもねーな
これで白秋にもキャッチのスゲー奴がいたらどうなるんだ?
(どうせいるんだろうけど)
>>630 敵味方をここまで無能かつ池沼にしてまで個人対決を成立させなきゃならないって、
もはや題材がアメフトである必要性を全く感じないんですがね。
進のビデオをセナにしか見せないヒル魔。
進をまったく止められず、セナに止めてもらって喜んでるライン。
「お前らが進を止められる可能性より、
セナが王城全員をゴボウ抜きにしてリターンTD決める可能性の方が高い」と
万人に納得されても全く恥と思わないセナ以外の泥門全員。
進がそこまで止まらないなら、進のランで時間調整してからFGで100%勝てるのに
わざわざ時間残してTD狙いに行くほど無能にされた高見。
セナにさえ捕らせなきゃいいならチョン蹴りしてすぐに囲みに行けばいいのに、
素人の大田原にわざわざ遠くに蹴らせて泥門に余裕を与えた上に
0.1秒躊躇しただけであっさりゴボウ抜きにされる進以外の王城全員。
これ以上この漫画続けるなら、セナと進を個人競技に転向させるべきだと思うね。
>>632 うん、男塾は許されるな。
今までテキトーに鼻ほじりながら読み流していた友人でさえ、
本庄が理事で再登場してフィールドの選手個人に話しかけていたのには驚倒したぜ…?
>>637 あっちを立てればこっちが立たずってやつだな
俺が懸念しているのは、試合後の日常&練習パートで、
ビリーズ・ブート・キャンプをネタにした薄ら寒いギャグを入れてくるんじゃないか…
ということだ。
モンタにセナが高速で近づいた時の
セナ!!
はヒルマのセリフか?
なら熱いな
パス壁を1秒も持たせない。それが白秋のパス防御。
よって白秋守備チームにはキャッチの名人がいなくても問題ありません!
まあ、マルコのパスを受ける選手はいるだろうから・・・本職ランナーで、レシーブもできるタイプの選手が出てこないかな
てゆーか、セナがそうなんですが(至近距離からの結構速いパックパスをあっさりキャッチしている)
前回と今回はなかなか面白い
なぜ最初からこのクオリティを出せんのか
白秋とクリスマスボウルは
多分新キャラが多くて自由が利く分
今よりはマシになるだろうな。
王城のつまらなさの最大要因は
ライバル関係やバリスタや猪狩など
「こなさなくてはならない因縁やイベント」が多すぎて
「イベントをこなすための辻褄あわせ」が
面白さ、キャラ、ストーリー、ルールなどに優先してしまってるせいだから。
白秋は恐竜ネタでいろんなキャラが来るんだろうな。
「プテラノドン」でウィッシュボーンやったり。
クリスマスボウルは泥門(悪魔)に対抗するチームだろうと思ったが
神は神龍寺、天子は恋ヶ浜キューピッドで一応出てるんだよな
西洋風の「悪魔」に対し日本風の「鬼」とかで来るかな。
>>645 つ魔王
アレ?魔王ってもうでてきたっけ…?
泥門デビルバッツの前身は麻王デビルバッツなんだぜ
麻黄(まおう)な。元は麻黄第13中学出身だっけ。
ちなみにサタンってのは町名になってる。
>>645 つーか、キューピッドも天使じゃなくて神な。
恋愛関係だから、校風?にあってたな。
関西で悪魔と対になれるネタと言ったら、お笑いか陰陽師か?
>>649 ギリシアローマ神話だと神だけど、
チームマスコット(名称エンジェルハート)や
最初にデビルバッツの対戦相手に用いられた理由は
「天使と悪魔」を想定しての物だったと思うんだ
ってか、ジャンプ読んできたけど、
セナの懐を黒く塗ってんじゃねーよ!!!!
あれじゃ誰が持ってんのか本当に分からねーじゃねーかw
今週は熱いな。面白かった。
ボールはセナが持ってるのは偽物?
今週の簡易バレ
ジョセフ「てめーは次に、『光速の壁を超えた4秒1の世界』と言う」
これでボール持ってたのは実はセナじゃなくてバカでしたとかだったら王城的にも読者的にもサプライズだが
そんなんで終わったら少年漫画としてはどうなんだろう。
>>654 予想外の展開だったらいいってわけじゃない実例になるなw<実はバカが持っていた
…もーどんな糞展開が来ても驚かねぇぞーと毎週思うんだがな。
「神」龍寺のエースがハッキリ悪役だったからな・・・
トンデモない名前のチームの方が聖人君子がいたりして
寺っぽいのだと神龍寺とかぶるし
公家っぽいのが来るかな>関西
一人称マロとか
今週の展開、アメフト知らない俺でも納得できたし燃えたなーw
王城の一瞬の惑いでセナが駆け抜けていく状況が出来て、進との最後の勝負。
次回が楽しみw
wのせいか
>>658がいつも来る釣りに見える汚れた俺
俺はwがなくても褒めてるレスは全部釣りに見えるわorz
釣りだろ
毎週言ってること同じじゃん
662 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/25(月) 15:34:19 ID:ZwwzE0xo0
ブリバリーズ(ラグビーだけど…)VSデビルバッツが見たい!!
ストロべりー香VS栗田
羽田ショータローVSアイシールド21&ヒル魔
おっさん世代には通じるかな?
おれは23だけど……近所の床屋にあるんだよ【ちょっとヨロシク】
663 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/25(月) 16:03:05 ID:DkjmaLTE0
セナしっかりボール持ってたな
結局最後はセナVS進なのね
ツマンネ
>>663 白秋については
ウィッシュボーンやったり。
の行で終わりで次の行からクリスマスボウルの話。
クリスマスボウルは→クリスマスボウルの相手は
の方が誤解がなかったかな。
>>657 ノートルダム学院ヴァージンメアリーズ がきます。
>>645 関西代表+こっちが悪魔で向こうが鬼とくれば、役小角をQBに置いたチームだな
悪魔のQBと鬼(悪魔)を従えたQB、セナモンと前後鬼、設定だけはあるその他背景
白秋で真アイシが出てくるかどうかでも変わってくるか。
真アイシって、関東大会だっけ?
ほんと全員強いって感じのチームがいないな。
何人かのキャラだけで持ってるチーム。そして漫画
全員をまんべんなく強く描く必要は無いとしても、
強豪が助っ人にまで苦戦するシーンをわざわざ入れて
自分から強豪のイメージを崩壊させる稲垣はおかしい
王城ラインに揺るがない重佐武、阿含を止めちゃうバスケ部…
やっと絵で読めたよ。
意見は
>>569と同じ。漫画だし、楽しめればおkw
672 :
670:2007/06/25(月) 20:29:58 ID:xGFLgc+q0
569さんも楽しんでるでしょw
俺もアメフト普通にテレビで見るから、展開としては納得しがたいんだけど、漫画としてはおk!
絵がうまいってのは重要だねw
>>569は漫画としておkってより村田ががんばってるから読めなくもない、って程度の意見じゃね?
モン太が持ってると思うな。
セナが進を抜くのもありきたりだしな。
王城戦はモン太が活躍する回ってことでいいよ
セナが進を振り切って「やったー超光速をこえたー!!」とかなって、タッチダウンしたものの
実はボール持ってなくて、進のうしろから瀧が「あはーは」とか言いながらタッチダウンでも悪くはないな。
セナが4.2を超えるとは思わなかったので、とかいって。
こうすれば読者の予想を裏切り意外性を演出しながらも、主人公が最後にライバルを乗り越えるという最低限のこともできる。
>>667 今、昔の単行本読み返してみたんだが
鬼がマスコットのチーム既にあるぞ
堀ファンタジーモンスターズってとこ
>>672 楽しんでいる奴が、自分が嫌だなんて言うかよw
「展開が糞だけど、村田絵で説得させられかかってるのが嫌だ」って言ってるだけだろw
>>673 同意
569は自己嫌悪の意をこめて言ってるのに
672の読解力のなさが怖い
>>676 そうか、じゃあ無いだろうな。
悪魔と戦う者で、神と天使は既に消えてるから
案外「人」だったりしてなw
王でもない、平民な。
小市民と掛けてきたら、ちょっと面白いかもな。
白秋に負けると言う選択肢はないのかw
>>680 クリスマスボウルの対戦相手のネタについて話しているのに、
なんで白秋について負けた場合を考えるんだ?
お前に、「西部が勝つという選択肢はないのかw」って言うようなもんだぞ。
682 :
569:2007/06/25(月) 21:27:46 ID:m2LItUQ00
>>677>>678 すまん、俺の文章がちんこだった
「普通に考えれば無茶苦茶な展開なのに、村田の神画力がストーリーのおかしな所を
曖昧にしてるわけだが、それにまんまと騙されかけてる俺はちんこだな」
って事です
>>670も勘違いさせてしまいすまん
>>679 元々が「小市民がたった一つの長所で強い奴に立ち向かう」って主旨(だよな)だから
立場逆転はありえるのかな、と思うのだけど
むしろ人っていうかエクソシストみたいなのもありえるんじゃないかと
>>682 まったく、とてつもなくちんこだな
陰陽師とか巫女さん(←チア)とか、そういうの出したらもうふじこふじこ
悪魔で対抗して、なんとかルシファーズ
ラグビーの伏見工(初めて花園を倒した当時の)みたいな、這い上がった連中が出て来ないかな
そんなん出てきたら、キャラ的にデビルバッツは負ける。セナが一矢報いるのが精一杯。
そーゆー敵は神龍寺みたく博打に連敗して負けることは無いのが少年誌だし。
686 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/25(月) 22:11:09 ID:ZwwzE0xo0
キョンシーズとか??
あ、でも呪井オカルツとかいるもんなー
というかセナが当初になろうとしてた超優秀な主務がいるチームとの対戦が面白いかも…
なんかすげーいやらしく弱みに付け込んでくる嫌われキャラで
三兄弟とセナのパシリ関係だった頃とかムサシの親父の事とかを突いてきたり雪さんの母親にバラして……
687 :
670:2007/06/25(月) 22:12:20 ID:xGFLgc+q0
>>569さん
俺が昔のレスを引用ささえたばっかりにスマン。
そして読解力無くてごめんなさい・・・
というか、まだvs王城戦はまだ終わってない件
結局、最後は誰かがいつか予想してたように
セナ「勝つんだ…進さんに!!」
王城「バ バカな」
進「これは…光速を越え…」
煽りセナ遂に神速へ!!!
ってなるんだね。わかったよ。
690 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/25(月) 22:40:44 ID:AJlAxUNOO
白秋戦のガオー対策はあるのかどぶろくよ。(・_・)
692 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/25(月) 22:59:53 ID:RhHeYsMYO
>>690 おぅ、しっかりと準備しといたぜ。なんせ敵は2メートル越えで全身分厚い筋肉の鎧を来たあのガオーだからな
693 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/25(月) 23:01:35 ID:BZl1ZbDW0
ところでちゃんと熱戦で西部VS白秋が
泥門の試合ぐらい長かったらお前らどう思う?
695 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/25(月) 23:15:52 ID:ZwwzE0xo0
スラムダンクの陸南VS海南みたいに??
それは無いんじゃ……
泥門以外の試合ってほとんどダイジェストでやってなかった?
対戦相手に成りうるチーム同士の試合は、情報収集には最適なんだけど、
この漫画の作者は実際にそんな仕事をしたことがないから、
何となく巨深対柱谷戦のときの様に「試合の撮影と分析やってますよ〜。凄いでしょ」
と思わせておくだけで、そのまま放置なんだよな。
最近、そんな「やってる振り」すらしなくなってきたが。
>>695 いややらないだろうけど
そういうのがあったらどう思うかって事ね
モブチーム同士ならダイジェスト使って互角ぐらいで終わるけど
ある程度描かれてるチーム同士は必ず片方のレイプショーで終わるのは気のせい?
それが普通だけど
脇同士の互角の戦いの試合の是非を問いたいんだよ
主人公と戦う前にヘタレかねないから大概は一方的なのしかやらないんだろうけど
来週、まも姉のセリフが聞きたい
701 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/25(月) 23:45:57 ID:ZwwzE0xo0
やるとしたらキッドの回想シーンとかがメインで試合内容は薄くなりそうだな
白秋はマルコとガオウ以外不明だし……初登場キャラが続々でてきて……
でもなんか新しい感じはするね
>>700 「おまんこずっぽんずっぽん!」て言うよ
ていうかまもりって誰?
>>700 バカ「アーハー!タッチダウーン!」
まもり「どんだけ〜www」
704 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/26(火) 00:07:56 ID:9wrkhCvP0
>>695 その漫画よく例えに出されますが、読んだことも見たこともないので困ります。
スルーするか読めばいいじゃん
>>700 「デ、デ、デビルバットカルピスちょうだいっ!」
まもりについてはもう触れないで下さい
どうかなかったことに
えーと、ほんとにセナがボール持ってるかどうかの話でもするか
>>705 ていうか本スレみたいに過去の漫画との比較を禁止したら?
つーか週漫板全体が
ジョジョとスラダンとバキは知ってて当たり前みたいな雰囲気で
>>704みたいなのも当然ネタなわけで
ネタの方をスルーすりゃいいんじゃね
710 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/26(火) 01:27:12 ID:wIMBSxM+0
>>709 それは雰囲気であってローカルルールではない。
今の高校生がスラダン知っているとは思えない。
「アニメを見るものは1stガンダムぐらいは見とくべき」
のような基礎教養みたいなのがオタクの中で崩壊しつつあるらしい
今のオタクは現役の作品を追うだけで精一杯で昔のものにまで手を出せなくなる
結果何の生産力も無い只消費するだけのオタクが増殖する
いや知ってるだろ
一昔前夏休みの再放送でスラダンがんがん流れてたぞ
知ろうが知るまいが
この世の中お前の望むとおりに全ていくわけじゃない
知らないならスルーしとけ
だからスラダン知らないんならさ
ほっとくか読んでみるかすればいいだけのこと
他の作品スレで比較持ち出されたときも普通そうするだろ?
「ボクタンの知らないこと話題にするな!」なんて
普通恥ずかしくて言えないんだけど
ゆとりが増えたからしょうがないかもな
ひらめいた>関西
エンペラーだ
なんとかエンペラーズ
それかゴット…
ゴットマーズとか
717 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/26(火) 02:16:54 ID:jDL613oz0
スラダンと比較するスレがあるのに何でここでスラダンの話題?
スラダンに限らず他の作品を例示で出す場合はそれがどんな場面なのか説明すべき
それができないなら万人が参加している掲示板で書く資格なし
最低限の会話を成立させるつもりもないなら自分でスレか掲示板立ち上げればいい
漏れは「あしたのジョー」から例えを引用しようかな。
スポーツ漫画を語るぐらいな香具師なら絶対見てるはずだ。
>
>>666 ああ、ノートルダム大ってそう繋がるのか。
そこまで連載がつづくといいなぁ
>>667 陰陽道をベースにしつつ、多少許容範囲を広げて平安時代あたりの京都関係で
晴明
牛若丸 …八艘飛び。身軽。西日本版一休
弁慶 …武蔵 坊(ムサシのいとこ)。刀集めの要領でインターセプトが上手い
あるいは、立ち往生で、強大なラインマン
与市 …正確かつ射程の長いQBまたはキッカー
光 …女たらし。西日本版初条
羅将門 …関西版峨王
作戦「平安京」…よくわからんけど、なんか碁盤の目状の京都市街を思わせる配置と進撃
タテ=攻撃の進行、ヨコ=投げ でゴールデンドラゴンフライのさらに増加版とか。
京都関係だと、寺とかで神龍寺とかぶるネタが多いので
「毎年クリスマスボウルで対戦してた、神龍寺のライバル」って感じになると思うし。
>>695 例示か説明すればすむのに。
一応説明してみると、
スラムダンクは、
湘北…主人公チーム。
キャプテンだけはかなりの実力だが、チームメイトに恵まれず弱小チーム。
素人だが運動量がすごい主人公、ずばぬけた才能のルーキーが1年として加入し
さらに休部中だった、他の重要ポジションの選手(けっこう実力あり)が復帰し
そこそこの強豪チームになり、急速に発展途上
陵南…初期から出てたライバルチーム。
海南…県内最強、県では十数年連続優勝、全国でも上位のチーム
この3チームと、あともう1チーム、数合わせのかませ犬チームでリーグ戦、上位2チームが全国。
結局、最強チームは全勝1位で勝ち抜け、かませ犬チームは全敗4位で脱落し
最後にライバルチームとの2位をかけた決戦という感じ。
(1)湘北vs海南 主人公チームがまず最強チームに挑む。
ただでさえ強敵なのに大黒柱のキャプテンがケガ退場などする中がんばり
主人公チームらしい健闘で接戦に持ちこんだ。
ライバルチーム陵南は順当にかませ犬を破り、実力をアピール
(2)主人公チームはかませ犬チームを破る。
陵南vs海南 今度はライバルチームが最強チームに挑む。
主人公チームの試合ではないが、最強チームのエースにライバルチームのエースが
互角にまで迫るすごみを見せる。結局は延長戦で最強チームが勝つ
(3)最強チームはかませ犬チームを破る
湘北vs陵南 主人公チームとライバルチームの待望の決戦。
アイシルだと、主人公チームのからまない試合は一部紹介くらいで流すね。
ポセイドンvsカメレオンズ …やや飛び飛びだが、ルイの頑張りと空回りの悲しさを描く
ホワイトナイツvsストロングゴーレム…進の成長と、大田原の能力を描写
など、目的があれば多少は時間をかけることもあるようだが。
西部と白秋もフルでは描かないだろうけど、ダイナソーズの特徴紹介や
主要キャラ紹介程度のことはするんじゃないかな。
ただ、マルコは事前に情報を晒すことをかなり嫌ってるみたいだから
ダイナソーズの隠し玉を西部がいくつか暴く、って感じかなぁ。
>>658 はっきり言おう、「アメフトを知らないから納得できた」んだお前は。
釣りだよな、どう考えても。
>>698 稲垣はそもそもレイプ者しかかけませんが何か?
被害者と加害者が入れ替わるだけで、やってることは一緒だろいつも。
「モブ同士なら互角」に見えるかもしれんがよく見てみろ、実は「点差が僅差」なだけでいつもレイプだ。
スパイダーズの初戦も「得点」は7対6だけど、描写は一方的にスパイダーズだっただろ。
>>720 牛若丸は、すごい作戦を思いついて成功させる1年生QB。だけどチームの伝統を理解しないため2,3年生には受けが悪い。
でもってキャプテンである兄貴にもどうにも嫌われている。
走れるというか現実の日本のアメフト界のように[走るQB]の方向で。
こうでないと。
王城の強さってその時によって都合よく変わるというか…
あまり深く考えない方がいいんじゃないか
あれを互角と呼んでいいものか
>>724 この作品全体に言えることだな。
<その時によって都合よく変わるから深く考えるな
汎用性が高いレスだ。
…来週はどうなってるかな。面白くなるとは欠片も思えないんだが。
>>723 春はまさに「被害者と加害者が入れ替わっただけ」だし、秋は完璧にレイプだろ。
先週、今週は突っ込みどころはあるけどマシになってきたと思った
そりゃこの試合を挽回するには難しいし
やっぱ王城戦は失敗だったとは思うけどね…俺のハードルが下がってるだけ?
甲斐谷陸というふざけたキャラが出てきて冷めた>西部
遅刻の常習者なのにペナルティ一切無し。レギュラー特権はきちがえ。
登録メンバーは公表される。セナをはじめ泥門メンバーは陸の存在を知らなかったのは、どう考えてもおかしい。
敵チームの情報収集は非常に大事なのに、ヒル魔・まもりもまったく知らず。
「遅刻して試合に出てなかったから…」なんて言い訳が通るかボケ。
そんな事を言うなら、お前らガオーの事を知ってただろーが。
>>729 陸はアメリカ合宿辺り、もしくは秋大会1回戦で存在を匂わせていればなぁ・・・
(春大会1回戦途中出場で負傷、そのためデータ無しにしておけばいいだけだろ)
猪狩は随分前から伏線張ったのにw。
猪狩はどうすれば良かったんだと思う?
俺はてっきりバリスタにからんでの温存だと思ってたんだけど
猪狩に関しては、プリズンチェーンという名前と、
格闘漫画のみに許される出した手を引っ込めて回転の速いパンチを表現する技でてきて思いっきり冷めた。
>>731 猪狩はラインで、猪狩と大田原がこじ開けたスペースを進が突き抜ける、
作戦「バリスタ」の基本プレイの要の一人だと思っていた。
栗田と大田原がほぼ互角なわけで、こじ開けるのにもう一人必要、そういう意味も込めて。
バリスタを「ラインが弓の形になり、そこから放たれる3本の矢、(進、桜庭、高見or猫山)」
そういうプレイだという前提が必須だけどねw
>>733 ああそうそう、俺もまさにそんな感じだと想像していた
今の進が攻撃に参加するだけのプレイじゃ、なぜ弓なのかもわからないし
ヒル魔、デビルレーザーバレットをセナの腹にめり込ませて雑巾のように水分を搾り出す
「この「重さ」ならどうだ?セナ!?少しは軽くなったか!?
人体のよォー 70%は「水」つー事だからな
「根性」みせろよセナ オレらはスネかじりの「根性なし」って言われたんだぜ・・・・・・
そうなのか? オメーはそうじゃあねーよな
モン太から受け継いだ・・・・・・
この「ボール」がオレとオメーの味方だッ!」
西部はラインが弱いので、峨王に対してはロングスナップで時間を稼ぐしか無いと見た
峨王到達前に投げるか渡すか捨てる方針
ライン全滅した太陽と対照的に、西部は後衛が地獄行きの予感
>>720 晴明 …やらないか
入場曲 …レッツゴー! 陰陽師
刀集めは無理やりだから、インターセプトよりもタックルでドーン!って感じじゃね?
あと役小角と前後鬼はダメ?
おまえら少しはスレタイに気を使って次号の予想ことしろよ
どうせ峨王がどんなに強力でも
セナには傷ひとつ付けられないだろうしなあ〜
痛がる演出だけはあるかもしれないけど、いざ走れば常に光速MAXに決まってるし。
セナの頑丈さは勿論だけど
モン太の尽きたようでいて尽きないスタミナというのも
恒例になりそうで怖い
セナ・・・自身の数倍ある男を屠った一撃も楽々と耐える 常に全速力で走れる無限のスタミナの持ち主 代償は筋肉痛
サル・・・HONJO-SANの力でセナと同じく無限のスタミナを手に入れた
栗田・・・巨漢にも関わらず150cm以上ジャンプして敵壁を破壊するキラー。最近電池切れ 空気が読めない(・3・)
蛭魔・・・この漫画における絶対最強神 黒いカラスも白くなる
はいはい最強最強
>>733 ずいぶん前に書いたバリスタの予想。
進がオフェンス参加。セットはHBの位置。
QBからのピッチまたはダイレクトスナップを受ける。
自陣ゴール方向へ20ヤードくらい一旦後退。
ディフェンスは進にロスタックルしようと殺到。
その間にオフェンスはQBを含めた10人で綿密なブロック網を形成。
進はそのブロックスキームに従ってラッシュ。
一気にスクリメージも越えてロングゲイン。
ロングゲインが出やすいプレイとしてキックリターンがあるので、
そのシチュエーションをわざと作る。
こんなにドロップバックすることは普通ないので戦術の革命になる。
進が深く下がるところが、弓をひきしぼるイメージになる。
進ひとりが準備できても他のブロッカーが習熟していないとかえってロスする。
進の走る距離が長くなるのでスタミナが必要。
成功すれば短時間でスコアできる。
と、条件をうまく説明できそうに思ったものだが。
>>742 おい!あんた、こんな所に書き込んでると消されるぞ!
あんた、最初期にアイシルを描いてた人だろ?
744 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/26(火) 17:55:29 ID:ogq1kFt90
>>742 いいな、それ。その戦術が村田絵で展開されるさまを読みたい。
どうでもいいけど、バリスタを攻撃の戦術と予想した上で
初登場時にディフェンスラインと明記されてた猪狩を
そのキーマンと予想してた人って、
いまだに攻守の区別がついてないの?
王城の都大会第一回戦でも、
王城が得点してディフェンスになってから
「ついに俺のデビュー戦か!」と言って出ようとしてる描写があるんだけど。
決勝なら主要キャラ骨折くらいやるかな?
この試合でも肋骨にヒビ入れながら走るくらいの事はあると思っていたよ。試合前までは。
>>745 神龍寺に大幅リードされてた時点で進が言い出した作戦だから
ディフェンスからそのまま攻撃に繋げる作戦だと思ってたみたいよ。
>>745 ちなみにお前はどう予想してた?
言っておくが煽りじゃなく予想聞くの好きなんだ
俺は名前からして、
猪狩 → 錨(アンカー)
で、錨って弓矢を引き絞った状態の絵に似てるから、
普通に猪狩がバリスタのキーマンになると思ってた 攻守関係なく。
それがオラオラの人の劣化版だったとはな・・
スラムダンクの連載状況だと今山王に押され始めてる所か<28巻
>>742 ルールはよくわからんが
>普通ないので戦術の革命になる
>弓をひきしぼるイメージになる
なんかすごく納得いく
6巻で猿が予想したやつの方がまだマシだったかもな、バリスタ
大田原が進を投げる奴
バレ
進、ぬかるみに足を取られてわずかにスピードダウン。
セナ、タッチダウン。試合終了
ラッキーかよw
嘘バレだろ?
桜庭が一流は足場をものともしないって試合の最初に言ってたじゃん
おごるなと言ったその回で勝ちを宣言するような進ですよ?
759 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/27(水) 11:01:45 ID:IbeqalnZ0
>>755 そこで例の第4Qの白騎士のバテバテが明らかにされる
ヒルマの携帯画像は実は2枚あった
見せたのはあえて第4Qの写っていないほう
239thdown「道と道 その間は棘(イバラ)」
迫り来る進。アイシールド越しに、セナに進の魂の声が見える。
『見えてるんだろう?聞こえてるんだろう?
俺はここにいる。登ってこい、俺の居る場所へ!
おまえはそのためにいるんだろう!』
うなずくセナ。モノローグ。
『進さんを倒すために戦って、進さんを倒すために生きよう。
そう決めて歩き出した道だった。なのに僕は…』
しかしセナは突如バランスを崩す。
ヒル魔「やはり奴の体力は!」
襲いかかる進。
ヒル魔・モン太「やめんかーッ!」決死のブロックでセナをかばう二人。
しかしあえなく進に蹴散らされる。
猪狩「バーカ、そんなものが進さんに通じるわけがないだろ!」
倒れながら朦朧とした意識でセナの姿を見つめるモン太。
再びセナのモノローグ。
『進さんを倒すために戦って、進さんを倒すために生きよう。
僕にとって大事なのは進さんだけなんだ』
春の王城戦の回想。涙をこらえて雨のグラウンドで練習した思い出。
『なのに僕はそれを忘れかけてた』
暗闇の中一人ランニングするセナのイメージ。ふと道の横から光が差す。
その光の中には泥門デビルバッツのメンバーたちが。
『忘れかけるほどに、大切になっていた』
空港での宣言、デスマーチ、花火、絶対クリスマスボウルの寄せ書き。
進がセナに迫ってくる。その時アレンの左手が光る。
『左は悪魔のために』ボールをギュッと持ち直すセナ。
『右は聖騎士のために』拳を握ってデビルスタンガンの態勢。
『どちらも僕で、どちらも大切』
『だからアイシールド21の名にかけて応えよう─』
『進さんを倒して、泥門が勝ちます!』
光に包まれたセナが一瞬で進をぶち抜く!(続く)
>>757 いやまあ実際は、一流ほど足元を気にするけどな。
足元ズルズルでも平気とかなら、スパイクいらねーよって事だし。
後ろからトライデントタックルを狙ってくる進に対し
ロデオドライブの一瞬だけはステップのリズムが変わることに気付いたセナは
タックルに来た瞬間DBゴーストでかわしてタッチダウン
と予想する
ゴーストとかハリケーンとかスタンガンとか
余計な事考えずただ真っ直ぐ走れば進など敵ではなかった。
決意?
決意じゃなく宣言でないの
宣言することで決意してんじゃないの
この盛り下がりがいかに王城戦がこの漫画に止めを刺したか分かるな
決意なら心の中ですれば良かったんじゃないの
神龍寺戦のコミックみたいからうpしてくれないっすか?
>>762 追いかけている側がロデオなんて使ったら、差が付くだけですよ。
>>771 陸に「アイシールドを捉えるために」と習った時点で、
ロデオドライブはただ超加速する技へと謎の突然変異を遂げてますから
声に出すことと心の中で思うだけじゃ
効果がバツグンに違うということも知らないのか
>>772 真正面から捉える為になら、充分に意味があるんだけどな……
何故か超加速する技になっちゃってるからなw
80%と100%を、100%と120%に見せかける走法だと思ってたけど、
100%と120%で走れる走法になっちゃったよな……
>>773 たぶん、知っている人の方が少ないんじゃない?
>>773 さっきからお前、ものすごく的外れだから
もうそろそろ引っ込めよ
みっともない
事実以外喋ってないのに
頭悪い人が絡んでくる
釣りは引き際が肝心
あれを決意だとか思ってるのって君だけだと思うよ
喧嘩はやめなよブラザー
よくあの表面的な矛盾が問われているけど
進が心の底から「自分が勝ち」だとか思ってるわけないだろ
セナにああ言う事によって、お前の力はこんなものじゃないはずだ
立て!と暗に背中を押しているんだと感じたけどな
>783
は同人スレに帰るべき
もつれるこける乙
783のような解釈もありだと思うが…
しかし肝心の原作がグダグダすぎて、
「そこまで稲垣が深く考えて描いてるわけねーだろ」
と思ってしまうな
自分もアリだと思う
決意よりはよっぽどアリ。
同人とか言い出す方がきもいわ
>>783は別にそれほどおかしなことは言ってないと思うが
いきなり同人スレとか言い出す
>>784の方が確かに臭うな。
何このありえない擁護
試合中に敵を励ますのがアリとか
頭おかしいんじゃねえのか?
気持ち悪い
>>789 いや、進の性格を考えればやってもおかしくないだろ
進はセナとの対決のために特訓してきたと言っても過言じゃないわけだし
この漫画を擁護したいとは全く思わないが
ライバルを叱咤する程度の展開がない少年漫画もどうかと思うぞ。
あくまで解釈の許す範囲内と言うことで、
それが稲垣の意図どおりだとは思わないがな。
>789
励ますなんて誰が言ってんの?
奮い起たすとは別物だろ
そうだな、ウダウダ怯まないで、かかってこいと言っている
勝手に思っとけっていつもほっとくけど
判で押したように同人だの腐だの、こういうレスがつくのなんだろう
>793
直接奮い立たせるようなセリフを言ったわけでも無いのに
「進が思ってるわけないだろ」とか断定してるのがキモイから
普通のレスを間違った方向に深読みした腐れが勝手に勘違いして食い付いてるんだよ
昔からそう
く・・・くだらねえ・・・
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんな事より野球しようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 本庄| .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: / ヽ
ヽ、 ,. ‐'" .ノ ,〈 > `'‐- '
> _,. ‐'´ / / `)
,ゝ _.⊥.-r┬:/
ヽ_,. -‐i"!´「L.=!┘ ヽ
< / / |
この流れを吹っ飛ばすファッキンなネタバレマダー?
酷いな・・・漫画の末期とはこういう事を指すんだろうな
とりあえずボケ原作は殺して、村田の絵は他の漫画に利用すべき
801 :
XXX:2007/06/28(木) 00:15:44 ID:En6BkAgc0
>760
??th down?????????
超高速で逃げるセナ、超高速で追いかける進
まもり「逃げてーーー!!」
高見「止めろーーー!!」
セナの背後まで来る進
どぶろく「があああ! 駄目だ!! ボール持ってる分、セナの方がわずかにスピードが落ちやがる!!」
鈴音「セナーーーーっ!!!」
239th down 「刹那、勝利を叫ぶ者たち」
進、右腕でタックルをかけるが、セナは右腕ではじく
バランスを崩されながらも超高速で走る
栗田「進君のタックルをはじいた!! いけるよセナくーーん!!」
ヒル魔「寝言言ってんじゃねぇ この糞デブ! まだだ!!」
セナのバランスが戻りきらないうちに進が左腕でタックルを開始
視界の隅からゆっくりと伸びてくる進の腕
セナ(駄目だ、あれを受けたら・・・ 倒される・・・
ゴールラインまで後10ヤード・・・ ううん、8ヤードもないのに・・!!)
進「終わりだアイシールド21!!! 勝つのは・・ 俺だ!!!」(トライデントタックル!!)
セナ、過去の進のセリフを回想
(クリスマスボウルに行くのは王城だ!)
(抜かせはしない!!)
セナ「違う・・・ 勝つんだ・・・ 僕が・・ 俺が勝つんだ!!!」
振り上げていた右手をそのまま下ろし、進の左腕をなぎ払う
進「おおおおおおおおお!!!」
セナ「おおおあああああ!!!」
両者もつれながら倒れこみそうになる
ヒル魔「死んでもゴールライン超えろーーーー!!!!!」
ギリギリ届きそうに無いセナ
セナ(僕の背じゃ・・・ 届かない・・・ あと少し・・・ ほんの少し・・ 背が・・ 高かったら・・・)
セナ回想
進と焼肉屋で語り合っているシーン
まもり、セナの背が伸びたことを指摘しているシーン
鈴音「セナ、背・・ 伸びた?」
必死に両腕を伸ばすセナ
倒れこむ両者、ボールはわずかにゴールラインを超えている
「タッチダーーーーーーーゥン!!!」
煽り: 焼肉は悪くない
本バレっぽいな。乙
やっぱセナの勝ちか
>煽り: 焼肉は悪くない
これマジだったら編集も稲垣並みの阿呆だなw
マジバレのわけねーだろw
>>逃げてー
『逃げる?違う 勝つんだ!』
台無しじゃねーかよ
じゃあその次の柱は
「肉のみでは 栄養バランスが悪い!!」どかーん
ですかい?
>>760 一箇所だけ「アレン」のままになってるのは素なのかわざとなのか。
バカか!焼き肉で背が伸びるか!っての
焼き肉って栄養バランスで言ったら相当悪いでしょ。
肉は肉でも、特に牛なんて脂質めっちゃ高いし。
筋肉付ける為のタンパク源として肉を摂取するんだったら鶏肉だべ
豚もビタミンBが豊富なので悪くないよ
野菜も食えばいい
>811
この手のコピペではお決まりの手だ。
これがウソバレつて言うことは、つまり、本バレはこれ以下だって事だ。
覚悟はいいか?
学生スポーツではカロリー摂取量が不足してる選手が少なくない
カロリー不足だと筋肉が痩せる。
特に体重が軽すぎて筋肉の鎧が薄いセナなどは、保護の意味でも脂質が多いメニューは好都合である
肥満傾向の現代人にとっての健康食がスポーツマンにとっても健康食であろうと誤解してる人間がよくいるのは悲しむべきことだ
覚悟はいいか?俺はできてない
試合前の3日間濡れマスクを付けっぱなしにすれば
スタミナを補う効果があると誤解してる人間の方が悲しいぞ
セナ、進のタックルでボールを手放す
落球してゲームセットと思ったら
泥門も、ヒル魔も、王城も、高見も、観客も誰一人計算してなかった男
石丸だー!タッチダウン、試合終了!
だったら盛り上がる
「〜だったら盛り上がる」というネタを見る度に
『ああ、やっぱり稲垣先生は頑張ってる』と思わされる。
>>823 すまん、全く意味が分からないので説明してくれ
稲垣先生はわざと「ああ〜俺だったらこうするのに!」という悔しい思いを読者にさせ
想像をかきたてるために、わざといまいちな方向へ漫画を導いてる…とか?
すまん俺もわからない、皮肉で書いてるわけでもなさそうだし
>>822 たしかにw
瀧がこれる位置なら石丸もボールの所に行ってもいいのに、来なかったからな。
存在自体忘れられているんだろうか・・・
まだかな
829 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/28(木) 15:39:08 ID:dH3eIi5O0
>760
このバレほんとなのかな?
831 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/28(木) 15:43:20 ID:dH3eIi5O0
>>830 「〜だったら盛り上がる」という書き込みはネタでもマジでもたいがいつまらない
>>833 だがそのつまらない書き込みをはるかに下回る稲垣のネタ
最近は本当に「〜だったら盛り上がる」のネタの方がマシじゃないかと思う
835 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/28(木) 15:56:04 ID:dH3eIi5O0
>>832 いやあれホントのように書きましたよね〜〜〜〜
わかるわけないよ〜〜〜
>>819 シンクロの選手もめちゃ多い量を無理やりくってるらしいしな。
>>836 特にシンクロの選手の場合、ある程度の脂肪が要るからねえ
寝る直前にケーキ食ったりもしてるとか
バレスレに本物っぽいのが来てるな
ここしばらく叩いてきた信者みたいなこといわなきゃいけないのが悔しい(ビクンビクン)だが、
これまでの展開を無視すれば単純に燃えそうだ
まあもともと「今までのことはなかったことにしてください」状態でなら盛り上がる漫画だからな。
まして決着のシーン。
「これまでの展開無視すれば盛り上がる」ってのは当然であり、その程度の擁護しかできない時点で稲垣終わってるって事だからなw
うーん839は言い方は悪いが否定しきれないのがくやしい
ほんとデビルバックファイアとか忘れればここ数週は結構良いよ
ただどうしても完全に忘れることができないんだよなあ
775 メディアみっくす☆名無しさん sage New! 2007/06/28(木) 17:26:14 ID:???
アイシル
進追いつく、セナが腕伸ばすと弾かれる、でリストバンド?に進の小指と薬指ひっかかる
バランス崩して転倒かと思いきやこらえる。で進との真っ向勝負
デビルバットゴーストとみせかけてデビルバットダイブで飛び越える。タッチダウン
状況がいまいちよくわからんな
どうやったら進と向かい合えるんだ?
しかし回り込まれたんだろ
こらえた時に進が前に出たんじゃね?
まあ物理法則をまじめに考えるとくそだが、漫画だから物理法則は無視してオッケーということにして、
後は絵次第かな。
追いついたって事は結局進はセナより速いって事で確定したわけか
回り込む暇があるなら追い討ちかけて何故転ばせない
抱きつきゃいいのにな。
指一本、スパイクのフチに引っ掛けて倒すより、はるかに確実だしラクだろうに。
IQ21だからか?
進の槍が尻に刺さる瞬間スカイなんたらで跳ぶ
地上で最強の槍も空には届かねー
そのままポトっと落ちてダ゙ウソ
で、セナが事故ってあぼんしない限りは
白秋戦に突入していくわけだが・・・・
ガオーどうすんだ
真っ向勝負でなんで尻を狙うんだよw
進は追いかけるんじゃなく正面からセナを迎え撃つ形なら
良かったんじゃないの
皆の予想も元々そんな感じだったじゃん
阿含も言われてたな、回り込むならタックルしろって
さて、王城に2点成功させて6点差にしておけば
この後せめてTFPキックで栗田VS大田原が描けたかもしれないわけだが
作者には全くそんな気持ちはなかったわけか。
アルツハイマーがかなり悪化して
ここ数週はTFP自体を忘れてるみたいよ?
栗田・大田原の勝負は、完全に大田原の勝ちだと思う。
>>856 昔は余裕で押しつぶしてた相手に惨敗か…
デスマーチ、まるで意味ねーw
セナって毎回最後に一回だけ抜いて勝ちってなるこ多いけど
それまでエースがぼろくそにされてるのになんで勝っちゃうんだろ
こういう扱い方を主人公がいつも帳尻みたいにされるのがアイシルが終ってる理由
「試合で勝ったほうが勝ちだ!」
これは三兄弟の台詞だが、今やアイシルの定説となっている。
>>858 エースが一対一で止められただけで
なぜか毎回攻撃が全部止まるってのが
そもそもおかしいんだけどね。
太陽戦では1ヤード進むことの大変さと面白さを描いてたのに
いつのまにかどこまで進んだかではなく
相手を一対一で負かすことが目的化してるからな。
862 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/28(木) 20:49:54 ID:dH3eIi5O0
>>858 方法は幾らでも有る
一つ駄目でも次の方法が出来るかもしれない
セナは只その可能性に賭けでずと試している
そして最後出来ただけなんだ
セナ……最後に抜く時:ヒーロー度100
それ以外: ヒーロー度0
みたいに使い果たしてるから、抜く時以外はゴミなんじゃね?
日本語ヘタすぎだろ
>>863 単に、セナが無限のガッツを持ってて
最終的に
進「くっ、ガッツが足りない!」
状態になるだけじゃね?
どうせ試合が終わった途端またモヤシに戻って
「ひぃぃぃぃ」な奴に、何をやられてもなあ
どういう決着なら納得いったんだ?>セナvs進
別に勝つのは皆勝つと思ってるんじゃね?
ただ機械みたいに勝って
その後は用無しのパシリのモヤシなんだろっていうのは
単に今までの経験値から来てるんだろ
一番悲惨なのは引っ張りに引っ張って活躍はほとんどなかったどころか
後半は存在自体が消え去ってた猪狩だな
ここまで隠してきた意味が全くない。何がしたかったんだ稲垣は
期待を惹くためひっぱりたかった
具体的な中味はない
バリスタも然り。
871 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/29(金) 01:36:30 ID:kM9ICCPL0
>>870 それは無いだろ
泥門はバリスタに対して
後半戦でさえ
手も足もでながった
これで終わり?猪狩を今まで引っ張ってきた意味は?
>>872 イナガキの大きな欠点の一つだな。
先のことを考えずに定番ギャグ化してしまった。
進が機械オンチという程度ならキャラ立ての範囲内だが
「毎回存在感が薄くてスルーされがちな石丸」
「毎回発言内容がはずれる鬼兵」
「毎回乱闘して出場停止になる猪狩」などは
繰り返しでネタとして定番になったと思って
続けずにはいられなくなったんだろう。
モン太のノーコンなんかもギャグの域だが
まともな試合要員として出すならもう少しなんとかすべき
大田原や瀧のバカっぷりや進の機械オンチは
試合を妨げることはないからな。(鉄馬は微妙だったが)
>>871 発動前のバリスタ:進のみでは不可能な、王城戦術の革命
発動後のバリスタ:進のみで可能な、王城戦術の革命
泥門が手も足も出なかったとか関係無い
>>873 滝と大田原のバカ対決はおk?
>滝と大田原のバカ対決はおk?
あれこそ駄目だよねw
>>867 まず大前提として進はスピードでセナに迫るだけで追いつかないこと
(っていうかロデオドライブ使っても瞬間だけ光速になるってだけだった筈なのに
なんでトップスピード維持してるんだ進は)
その上で互いに一歩も譲らぬ互角の攻防
栗田対大田原、猪狩対十文字を交えた猿対桜庭で点取り合戦に対し
セナ対進は個人戦色を強めて両者の長所を活かして無得点
最後に一歩上を行ったセナの勝利
王道もいいとこだけど引っ張り続けたライバル対決は王道でいいんだ
こんな手強いというかくどいライバルはいらん
栗田は負けっぱなしで終わりか…ホント扱い悪いな
878 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/29(金) 04:41:09 ID:d5dWXPBS0
それは珍しくない
>>871 神龍寺戦:ドラゴンフライ未攻略
王城戦:バリスタ未攻略
バリスタは破れてない!ていつまでも言ってる奴はなんなんだろう?
そんなこと言ったらそのドラゴンフライも赤羽のなんとかって技もはっきり攻略はされてないんだ
それでもとっくに負けたことになってるんだよ
栗田は次回我王で覚醒だろ。武蔵も。他も・・・
セナは最後まで終始やられっぱなしのモヤシのパシリに逆戻り
ていうかバリスタって結局
進が両面になる以外、どんな特殊な現象があったんだ?
両面のことはむしろ今までやってないほうがおかしいぐらいなんだが
バリスタ = バリバリ スタメン
なんかスカッとしないで終わったな
ネタ切れ感の否めない泥門の試合はしばらくおいといて
西部対白秋を少し丁寧に描写してほしいんだが…1コマで済まされるんだろうな
>>876 守備の王城相手に点取り合戦は駄目だろ
常識的に考えて…
>>874 >発動後のバリスタ:進のみで可能な、王城戦術の革命
いや、これは違うんじゃない?
確かに「進がオフェンスに出るだけ」なんだが、
ほぼ無敵のリードブロッカー(時にランナー)が入るだけでプレーブックが大幅に変わるでしょ
他のメンバーも、それに対応したプレーを出来るようにレベルアップしないと完全なバリスタにはならないと思う
まぁ漫画では進とか桜庭以外のモブがほとんど描かれないから、アレだけど・・・
だからそれをふまえて皮肉をこめて進のみで可能って事だろ
あと桜庭も十分空気
>他のメンバーも、それに対応したプレーを出来るようにレベルアップしないと完全なバリスタにはならないと思う
スレ住人のほぼ全員がそう予想していたにも関わらず
他メンバーがまったく描かれず、何やってんだかさっぱりわからないという点が
不満に思われてるんだよ
今更だけど
散々引っ張った隠し玉の癖に
その正体は「進が攻撃に参加するだけ」っていうのが
ひどくがっかり>バリスタ
>>884 いやいやいや
勿論総得点は現状程度に抑えてだって
点を重ねるのは、と言った方がよかったか
散々もったいぶらせておいて十文字の相手にされ、しかもわずかしか出なかった猪狩
891 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/29(金) 16:34:14 ID:kM9ICCPL0
>>890 幾ら引っ張った隠し玉とは言え
元々猪狩はただのラインマンたろ?
バリスタやサジタリウスより大きいな効果
出る訳ないたろ
小さい効果もなかったのが問題なんじゃね
たまに背景でパンチしてるだけで、実質他の空気ラインと同じだしな
バリスタに絡んでくるんじゃね?ってレスもあったな
つうかあのパンチ連打ってアリなの?
パンチは反則
どんなすごい選手かと思ったら、パンチ連打…
・春大会で進がバリスタ出そうと言い出した時は、第3Q終盤で32点差。
この状況で攻撃だけ強化しても、神龍寺の攻撃ターンで時間潰されるだけで無意味。
・ラインは大半が両面の世界で、猪狩は最初からDLと明言されていた。
バリスタに無関係の単なるDLを、ここまで出場させなかった意味がわからない。
・守備の王城を強調しながら、売りがエベレストパスにバリスタに射手座と攻撃技ばかりで
守備の戦術が一つもない。
・焼肉屋でヒルマが「バリスタってのはあれだ、新生王城ディフェンスの作戦だったっけか?」とカマをかけている。
考えれば考えるほど、バリスタは本当は守備戦術の予定だったんでは?としか思えないのだが。
西部戦では正しく説明されていたロデオドライブが
王城戦ではアニメと同じ謎の加速技になったあたりからしても、
アニメ絡みでの圧力でもあったとか。
アニメにどんな強大な権力があったとしても
原作の展開を捻じ曲げるところまではいかないんじゃないか?
大人気アニメならまだしも、あれだしさ
ショーグンが「王城黄金時代より今の王城の方が強い」といった
その要因が桜庭と猪狩
素直にバリスタが守備からの攻撃だったのなら
猪狩も生きてきたし、二重の攻撃で逆転も狙える
オフェンスでは射手座、ディフェンスでは巨大弓、
両面に死角なしって感じにすりゃ良かったのにな
考えれば考えるほど
稲垣はキャラと伏線を殺してるよな
903 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/29(金) 20:32:46 ID:VYsveJVa0
大風呂敷を広げてたためなくなっただけではないかと
マンガ放棄&逃亡した冨樫よりはマシ
もう白秋戦で終わりにしてほしいけど、今のジャンプの駒のなさだとクリスマスボウルも描くかなー
そんな最底辺と比べても
比べる対象がスラダンからカスフルになって
挙げ句漫画家として駄目な富樫を引き合いに出されてマシとか言われて作者は嬉しいのかね
239th down 新清十郎vs小早川セナ
・疾く(はやく)もっと...もっと疾く...!! と心で唱えるセナ。
・セナの小学生時代のパシリ時代の回想
・学校帰り、陸に走り方を教わり駆け出しているセナ。
・路地の角で右からすごい勢いで来た小学生とぶつかりそうになる。
・ぶつかるのはなんとか回避したが、お互いにその速さを意識する。
・セナがすれ違ったのは小学生時代の進だった。
・王城に入った中学生時代、進の速さについていけるライバルがいなかった。
・そして、高校生になり再び巡り会う二人。
・現在に戻り→今、この闘いに、終止符を打つ!!と意気込む進。
・セナはボールを持って走っている分、少しずつ進に追いつめられる。
・セナが追い付かれないように距離をとろうと伸ばした右腕を弾く進。
・弾くと同時にその右手のリストバンドに左手薬指.小指を引っかけセナをグイと引き寄せる進。
・無理矢理、時計と反対回りに体を回転させ、リストバンドを引きちぎることで進から右腕を引きはがすセナ。
・引きちぎった勢い余って、倒れそうになるセナ。
・素早く右手にボールを持ち替え、左手で地面を叩いてこらえるセナ。
・しかし、そのスピードロスの間に前に回り込んでいる進。
・最後は正面からの真っ向勝負。
・デビルバットゴーストで抜こうとするセナ。
・人間の限界40yd4秒2、光速のクロスオーバーステップで進の右から左に切り返すセナを捕まえようと左手で伸ばす進。
・既に、セナは上に飛んでいて、進が左手で掴んだはずのセナの姿は幻に消える。
・「一人デビルバットダイブ!!」(byモン太)
・頭上のセナを掴もうとする進。
・その進の手を弾き、その弾いた加速で一瞬の限界突破をするセナ。
・「40yd4秒1、超高速の世界ーー!!」(by進)
・タッチダーーーーゥン!!! 泥門42ー王城40 ついに決着
以下次号。
とりあえず、省略なしのセリフ付き本バレをみたい。スッキリできるという、わずかな希望をかけて
って
>>906がキテたw
これマジ?
4秒2は人間の限界なの?
>>907 よけいな駆け引きをしていない分、ここ最近では一番スッキリするし、
絵の迫力もさすが。
小学生がメインのアンケートではいい位置になるはず。
ああ、やっぱり4秒2以上が出ちゃったか
>>903-905 白い原稿用紙見るだけで吐いてた状態で無理矢理連載書かされてた人間と比較するのはちょっと…
それでもいざ描いた時にはやはり人を惹きつけてるわけだし、稲垣と比較しちゃ駄目っしょw
初めてアイシールドのスレ見たけど意外と評判悪いんだな、ツッコミ所はあるにせよ勢いはあって面白いと思うんだが
どっちも素人なんだし
富樫にアメフト題材にした漫画描いてもらったほうが
オナ餓鬼より数倍ましだろうな
富樫ならアイシールドみたいに必殺技のオンパレードになっても
純粋に楽しめそうだし
>>913 強化系必殺技とか、変化系必殺技とか出てきそうだなw
冨樫は凝り性だからアメフトにハマりさえすれば
すごい戦術考え出しそう
ただスポーツとかあんま興味なさそうなんだよなぁ
>911
富樫は作品を生み出せば素晴らしいのはわかってるさ
ただ何も成さない0の状態で比べてたってそれ以下はないだろ
いや、伏線設定回収できないどころかぶち壊してるだけで
マイナスを生んでるとも言えるかもなアイシルは
>>913 本筋に大して関係ない戦いで
いきなりハイパーインフレ起こしてパワーバランス崩壊してあぼーんという意味で
大して変わらないんでは?
セナの影が今以上に薄くなりそうという意味でも。
幽白なんてそれこそ
「その場限りの話として読めば面白いが、通して読むと矛盾だらけ」の典型で
その反省からきっちり設定練りこんで描き始めたハンタでさえあれなんだから。
>>915 冨樫は設定厨だから舞台作るだけ作って結局試合は殆どしなさそう
レベルEの時にパワプロにはまってて野球を題材に漫画描いたが、
選手のスペックだけ書いて肝心のプレーシーンは全くなかった
>>918 パワプロ以前に昔から野球オタクだよ冨樫は。
桑原和真=桑田真澄+清原和博というのは有名な話。
途中から念とかいう概念が・・・
ってテニプリじゃん
友達の部屋でみたアイシールドの画集で稲垣がアメフト素人だって知ったなぁ、村田もドラゴンボールの影響も受けた話とか
井上との対談だっけ?なんかNBAを衛星放送で見ていたら交互にやってたNFLにハマったっていう。
まあ富樫にはスポ根とかスカッとした青春というよりはやっぱり
読者を欺くようなトリックや変人っぽさを見せてほしいかな。
レベルEのあの野球部の話みたいなアイシルもいいが、そりゃもう別物だろうw
で、>906
「4秒1の超高速」って
これはいい覚醒ですね
>>906 0.1秒しか違わないんだが、それじゃ殆どスピードに差がない気が…
「おおきく振りかぶって」の方がはるかに面白くなっちゃったな…
まさか地味〜にコースを攻めるピッチングと「考える野球」があんなに面白いとは。
アイシにもかなり期待してたんだがなー
906て本バレなの?
「右から出て来た」っていうのでひっかかった
野球は主人公を投手にしておけば
自然にタイマンバトルに持っていけるという意味で
題材としては恵まれてるな。
言ってなかった
>906
乙
>>906 手はついても大丈夫なんだな。
十文字の「ヒザついてからのタッチダウン」の件があるから、また心配になってしまったw
おい待て。手を付いたらそこで終わりだぞ?
失礼。「掌」ならOKだった。
ボールを持ってるから追いつかれると言うのはわかるんだが
なぜ前回追いかけっこになった時は同じ速さなら追いつかれないとか言ってたんだろう。文句いうつもりはないが。
4秒1は一瞬しか出ないって事を、今後絶対破らないよう約束してくれたら先生怒りません。
やはり絵を見ないと状況というか二人の距離とかがよくわからないけど
両者の腕が触れれるくらい近いなら普通に止めれそうな気もするんだけどなぁ
一人デビルバットダイブて、八艘跳びの要領か
一般には相手の肩や背に手をついて跳び箱のように跳ねるのがコツだとか
空中で無防備かと思うが、右か左か真っ直ぐかと思ってるところで上に来たら、さすがに対応しきれないだろうなあ
早売り読んだけど、やっぱり思うのが
なんで進はタックルしないんだろう、ってことだな…
リストバンドとはいえ、「着衣を引っ張る」ってのはありなのか?
低空ダイブで進をはじき飛ばせばよかったのに
40yd4秒1、超高速の世界ーー!!
これ考えたバカは死ねよ。結局後先考えずこれかよ
>>924 40yだと併走してるの見たことないから判らんが、100m走だと0.1秒って結構な差が出るぞ
単純に考えてその3倍分くらいは差があるんだから相当速さに差が出るはず
実際読んでないから何とも言えないが、40yd換算すれば4秒1になる
速さを一瞬だけ出したってことだろ?この後の試合とかで4秒1が
ぽんぽん出せるようになればカスだが、別に一瞬の限界突破なんて構わんと思うが。
4秒1はいずれ出るんだろうなと思ってたし
王城戦で出すだろうと予想はついてたのに
どうしてこんな糞展開になってしまうのかわからむ
でもこのスレでよく「4秒2以下が安易に出たらもうだめぽ」
みたいな意見見たぞ
つーかさーフル装備でフル出場の試合終盤に4秒2が当たり前に出てる時点で
NFLを余裕で超えてるだろ。
神龍寺戦最後のヒルマと阿含については
実際に5秒1の速度で走ってたとは明言してなかったから
まだ擁護の余地があったけどさー。
950 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/30(土) 09:19:57 ID:U19qKbxW0
それよりも1秒のあいだによくもまあペラペラと。(0.5秒)
賊徒大のアメリカンフットボール部の部員が、酒を飲ませて泥酔させた女子大
生2人に集団で性的暴行をしたとして、警視庁は26日、同大2年、葉柱斗影
容疑者(20)ら3人を集団強姦容疑で逮捕した。いずれも容疑を否認してい
るという。
>>950 モン太がかなり深い位置でキャッチ(自陣10yd)して、殺人蜂で王城キッキングチームを切り裂いて
セナが速い段階で進と一対一になったと(自陣30ydぐらい)すると、
タッチダウンするには70yd走る必要があるわけで、
とすると、セナは進と7秒ぐらい延々と会話を楽しんでいることになるよ。w
>>950 それは言わないのが優しさ
DIO様だって一秒で物凄い長さの発言してたし
つーか本当、
シチュエーション主義で押し切る
ふつーの少年漫画になっちまったな
今までまがりなりにも
説得力を欠かさない丁寧な話作りをしていたからこそ
ファンだったんだが……
今までってのがいつまでなのか純粋に疑問
おれはデスマーチでもうダメだったけど
4秒1と言うのは「速い」と言うことの象徴して言っているだけであって
実際に40yを4秒1で走れると言うことではない。
この漫画での「光速」というのが実際に光の速さのことをさしているのではないことと同じ。
そもそも瞬間的なスピードのある部分だけを切り取って、そのスピードを40yに換算して4秒1ということなら異常に速いということはない。
実際に40y測るときは、スタート直後はスピードが落ちるはずだからな。
普通に考えれば
>>955なんだろうが、
今の作者だと、次の試合では普通に4秒1で走らせそうな気がしてくるから怖い
>>947 俺は4.0秒の世界に行くと思ってた
まだ4.1秒どまりなのな。
まあ、クリボの頃には3秒台を出せるようになってるとは思うが。
程度の認識だったな、俺は。
なにせ原作者が原作者だ。
今ジャンプ買ってkた。
>>906が本バレだったよ。小学校の時に進と会っていた
っていう後付はいらないな。
もう村田には別の原作をつけてやってくれ…
単行本の最初のほうでヒルマが言ってた気がするけど
NFLで最速4.1秒だったっけ?
次は白秋と思わせて、西部戦。
ヒル魔vsキッド、セナvs陸、猿vs鉄馬だけでお送りします
それは駄目だ。
武者小路実篤と鉄馬丈は蛾王力也に骨を折られなければならぬ。
パンチもエルボーも過剰暴力も反則なんだけどな…
次は白秋か〜
ヒル魔が潰されて誰がQBやるかがキーだな。
順当にいけば経験の長い栗田だろうが、あえて雪光にやらせるって手もあるな
漫画見てんじゃないの?
968 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/30(土) 14:06:46 ID:vr0kqLpYO
筧にデビルバットゴーストがあっさり破られた辺りからスピードUPは予想できただろ
むしろ神竜寺戦で阿含超えするために4秒1に突入すると思ってた
969 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/30(土) 14:15:09 ID:Oxl/bPKU0
次の試合やらずに最終回だと思ってるけどな
思うんだがヒル魔がやられるってことは少なからずラインの1人が先に壊れると思うんだが・・・。
標的は栗田なんだろうけど・・・。この辺忘れてないかな?
一番最初にラインの誰かが壊れるのは必死だろ
マルコ、実はヒルマの親違いの兄弟
>>954 陸が出るまではそれなりに楽しんで読んでいた。
リアルとか説得力云々は、カメレオン舌でテナガがQBの不良高校とか、
一人称が「余」の古代エジプト高校で見切っとる。
だけど唐突に捩じ込まれた幼馴染+走りの師匠でストーリーは完全に投げた。
村田絵を見るために読んでたけど、王城戦はそれすら無理になりつつある。
でも来週も村田絵だけは見るんだろうな…
ヒルマはセナより頑丈な悪寒
極信者の俺から見たら、王城戦は前半イマイチ、後半なかなか熱くなった
んでも仮にも「守備の」王城なんだから、進を筆頭とした無敵のディフェンス部隊みたいなのが見たかった
泥門の「個」に対する王城の「チーム連携」みたいなの。
最近見当違いな事言ってる香具師多すぎ…
>>972 自分もそんな漢字だ。
陸はまだ許せたけど、アイシールド21は称号云々あたりから
もう村田絵のためだけに見てた……。
村田の絵が魅力的に見えるのか
他人の感性はよく分からんな
>>975 後半っつか最後三週くらいは結構よかった
ただそれまでがメタメタすぎたな
総合点でいくとやっぱ低いわ
いいシーンはいくつかあったんだけどな
補足
後半はデビルバックファイアと本庄さんさえなけりゃ
もうちょい評価できたかも
ライン戦ももっと見たかったがそのへんも肩透かしだったしなあ
一人デビルバットダイブとかwwwwwwwwwwwwwww
アホすぎ
気が合うな。俺も
マスクとメイドとプリズン鎖とバックファイアとスタンガンと
サジタリウスと馬鹿対決と本状さんとジャリ社長さえなければ
もっと評価できたよ
>>978 村田絵が好きな奴も、小畑絵が好きな奴も、苦勃起絵が
好きな奴も、テニヌ絵が好きな奴もいるさ。
人それぞれだしいいじゃない。
>>981 二人で飛ぼうって言っちゃった手前しょうがないんじゃね
>>982 お前に反論できないのが悲しいよ
ていうか俺アイシールドはすごい好きなんだけどさ
最近稲垣のことが好きじゃないかもって気がしてきた
デビルバットトレーラーと
どぶろくとショーグンも追加で
要するに最初からどっかの空き地で
セナと進が2人だけで勝負すればよかったんじゃね?
初期のメンバー自体がいない→専門家入れると急激にパワーうpってのは
ストーリー的にも面白かったし納得いくものであった。
しかし、話がメンバー自体のパワーうpに及ぶにつれ、
今年しかチャンスはねーんだ!という悪魔の設定により全ては崩壊したのである。
990 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/30(土) 20:03:42 ID:Hb13ZH6u0
>>906は泥門42ー王城40 ではまだ王城に同点のチャンスがあるので決着してないことに気づかないのだろうか?
>>990 残り時間がなくて1〜2点差のTFPはニーダウンが常識
キックやったらヴァカ・・・・・だがやったりしてw
(ちなみに3点差ならトライを辞退できる)
>>991 トライフォーポイントのキックを王城がブロックしてそのままボール持って敵陣エンドゾーンに駆け込めば同点ということだろ
>>972 幡戸戦だっけ?デビルバットレーザーで見切りをつけた
あんなパスできるんならヒルマの身体能力高いじゃねーか、なーにが凡人だよ、ペッ
>>994 パスだけが凄いだけの選手なんでしょ。
あとは並。
これだとまともに中堅どころとやると潰される。
それに頭脳があるからこそ、その能力でもトップレベルで戦える。
西部がどうやって負けるかみたいね。
>>993 と稲垣
ちったぁルール勉強しやがれ、このファッキンバカ!!
極バカの中に一人だけ多少のバカがいる=悪魔の頭脳
王城戦はこう見えてしょうがなかった
もうちょっと何とかしましょう稲垣先生
1000なら稲垣が客観的に自分の作品を見られるようになる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。