ワンピースの作者に求めたいこと

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272名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/03(日) 03:44:03 ID:hQX6cSxWO
はよバギーだせや
273名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/03(日) 03:50:14 ID:aeslStNSO
>>267
どこらへんがリアル?
腕が伸びたりするところか?
リングにかけろから読み直せハゲ
274名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/03(日) 04:44:06 ID:L6RCidX4O
>>273
ハゲはお前
275名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/03(日) 06:10:44 ID:Wzpui3Lr0
エースはどうなったの?
276名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/03(日) 06:20:57 ID:wdzt/u9k0
>>273
リンかけふいたwwww
ワンピの戦闘リアルっていう最近のガキ共はおそらくわからねーぞwww
277名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/03(日) 06:35:31 ID:X8Lg9rxB0
ワンピのバトルがリアルって>c<
278名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/03(日) 07:41:06 ID:cME0uMJrO
初期〜ラブーンあたりまでのギャグは良かったのにね
戦闘でもアーロンが鼻で突き刺さってたあの衝撃的なシーンなんか忘れられない
279名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/03(日) 12:10:38 ID:tn0RDxVWO
リアルっつーのは、バトルの時の足とか手の動き見てみ! 他のバトル漫画と比べてみたら、あんな激しい漫画ないよ
アングルも独特だし
280名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/03(日) 12:14:44 ID:GuymbGn90
激しいというよりも、一体何してるのかよく分からない印象
281名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/03(日) 12:17:05 ID:kpgPF6tuO
>>268
>(ん…やっぱ許せないかも)

お前おもしろいなw
282名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/03(日) 13:51:05 ID:tn0RDxVWO
上手く表現できねぇな
まあいいや、普段の絵は雑だし、ストーリーも高低差あるし、批判されんのも無理ないよ
283名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/03(日) 15:03:24 ID:SWTdeSSx0
物語を面白くするにはテンポのよさも重要だと思うが
今のワンピースにはそれが無い…

ギャグを減らして昔みたいにもっとすっきりした筋運びに戻ってほしい
284名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/03(日) 17:37:26 ID:NxPERC7s0
タイマンの戦闘だけのワンパターンにするな。
大ボスを集団のチームプレーで倒す戦闘の描き方もあるだろう。
285名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/03(日) 23:15:44 ID:cME0uMJrO
うん。タッグ戦だよやっぱり
ゾロとウソがエニエス編の同じ部屋で合流した時はチームプレーでCP9倒すのかとマジで期待したんだがな
見事なまでにタイマンだった
286名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/04(月) 11:33:15 ID:p8KvLe8w0
RPGのような戦闘のやり方もあるわけだ。
>>285
その展開期待していた。
だが尾田は、最初からカクVSゾロ、ジャブラVSサンジと決めていたのだろうな。
287名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/09(土) 00:06:19 ID:8ZV0JVJM0
ワンピにはハラハラ感が欠ける
それがあれば、ツギどうなるの!?って楽しめるのに
288名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/09(土) 00:31:22 ID:JzjuTellO
ぶっちゃけ能力者のアブサロムVSサンジの
ナミを賭けた男の争いはハラハラするw
289名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/09(土) 02:28:45 ID:v6vxi7/3O
どうしてアベサロムはシーモアになれなかったのか
290名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/09(土) 03:26:01 ID:geKZwOIq0
>>287
つまり七武海のクロコダイルのあとがまには
ショウジョウがなればいいということか。

ハラハラ
291名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/09(土) 09:40:56 ID:v9YyMfoM0
>>286
ベルセルクのガッツは、魔法少女シールケの力を借りてパワーアップする戦いをしている。
こういうやり方もあるはずだ。合体技とか。
292名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/10(日) 11:22:53 ID:LJgFnthi0
正直あれは萎えた
まぁ、そうでもしないと敵のインフレについていけないから仕方ないけど
293名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/16(土) 22:21:33 ID:jchhOql/O
みんな展開の進みが遅いとか戦闘が長いとか言ってる時点で次の展開を楽しみにしてるってことじゃない?そういうのがあってこそ話がもりあがるんだ。戦闘が短く展開がいきなり早くなったりしたらこの手の漫画は面白くないよ。
294名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/16(土) 22:41:12 ID:0vbgZjVSO
デービーバックでのゾロとサンジのチームプレーはよかったと思うぞ
295名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/16(土) 22:51:00 ID:9HIeHtwnO
戦闘長いか??DBほどじゃないだろ
296名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/16(土) 23:02:13 ID:SBYvHUO50
DBの戦闘は長いと思ったことないな。
アニメのほうは引き延ばしすぎて長いと思ったが。
297名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/17(日) 12:00:20 ID:cYgs7PTH0
チームプレイや合体技などで、中ボスや大ボスを倒す展開も描いて欲しい。
298名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/17(日) 15:53:30 ID:gEXzwn6p0
http://ranobe.com/up/src/up195354.jpg

おい汚田!ぱくりはやめろ!
299名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/18(月) 01:02:21 ID:L6tstFFZ0
懸賞金が上がるもののルフィが強くなってるのかどうか客観的に判別がつかない。
ギアセカンドとか言い出した辺りで初めて「あ、芸増えてる」と思ったくらい。
その辺がいまいちだな。わんぴは。
300名無しさんの次レスにご期待下さい :2007/06/18(月) 03:52:17 ID:7QUiB/Yb0
DBの戦闘は変身やなんかで敵味方のパワーバランスが変わったり
悟空の代わりに他の味方が戦ったりなんてしょっちゅうしてたから、
一言にボス戦とかバトルとかいっても内容の濃さがワンピとは全然違う。

ワンピのバトル、特にボス戦はただポカポカ殴りあって
直撃しても次週になればきれいさっぱり回復してる程度のショボ技の応酬してるだけ。
301名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/18(月) 04:03:50 ID:SYaUugAJ0
このスレ見てるとまるで戦闘しか悪いところがないみたい。やっぱすごい漫画なのか
302名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/18(月) 04:37:01 ID:rlQRrlbWO
てかパワーインフレーションって言葉はDBから生まれたんだろ

大体ネラーは漫画読むだけの事で深く考えすぎwww
漫画だぞ?ww
303名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/18(月) 04:47:54 ID:/qSv8rhH0
>>301
ワンピはバトルをダイジェストにして(1戦1ページくらい)
ストーリーサクサク進めたら結構面白いと思うよ
B級の面白さだけどね
304名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/18(月) 05:22:21 ID:jgnU+Fdt0
>>300
ワンピにとって戦闘は
戦いの駆け引きやスリルを求めるものじゃないんだよな。

「仲間キャラが、絶望的な時でもあきらめず頑張った」
「勝ち目の薄い敵ボス相手に、なんどか負けかけても最終的にルフィが気持ちで勝った」
という精神論みたいなのを表現するのが第一。
次に悪魔の実の能力や技、技名の駄洒落などを披露する場。
能力などの表現ががもう少し駆け引きと連動してれば面白くなるんだろうけど
戦闘の質の充実には重きを置いてないと思う。
305名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/18(月) 05:35:18 ID:t7bDwi2F0
その精神主義があまりにもワンパターン
306名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/18(月) 05:45:16 ID:acZsw6FfO
コマ内に詰め込み杉でテンポ悪い
漫画の基礎から学んだ方がいい
307名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/18(月) 05:51:03 ID:XJc1udl9O
何様だよw
308名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/18(月) 06:42:08 ID:2ORpdJqV0
>>304
>という精神論みたいなのを表現するのが第一。

殴られた→痛いのを我慢した→殴り返すのループ描写のどこが精神論だよ
宗教でももうちょっとマシな精神論やってそうだぜ

>戦闘の質の充実には重きを置いてないと思う。

じゃあ、1人1ヶ月くらいかけて全部消化するのに半年も戦闘やるなよ
戦闘シーンになったら引き伸ばして金稼げるからマジ尾田は楽だよな
309名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/18(月) 07:53:11 ID:jgnU+Fdt0
べつにワンピの戦闘を肯定してるわけじゃない
かみついてくるなって

>殴られた→痛いのを我慢した→殴り返すのループ描写のどこが精神論だよ
精神論ってどういう使われ方する言葉か知ってる?

>じゃあ、1人1ヶ月くらいかけて全部消化するのに半年も戦闘やるなよ
尾田に言えよw
310名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/18(月) 10:12:40 ID:EXxJ+dM6O
DBのバトルとワンピのバトルを比べるのはおかしい!俺的にはワンピのバトルにはろくでなしブルースの要素が組み込まれてると思う!仲間の為に、とか。言わばケンカだろう。DBは世界がかかってんだぞ!
311名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/18(月) 11:10:40 ID:sfSf8gaH0
集英社の週刊少年ジャンプ編集部 「尾田栄一郎先生」宛に手紙書いた方が、ここに書くより影響力がある。
312名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/18(月) 11:21:09 ID:WRweU7aE0
ドラム編まではひとつのシリーズに大して綺麗に3巻分だったから、
アラバスタ〜W7でシリーズが間延びした分、今後はその路線に戻してほしい。
スリラーバーグはもう無理そうなので、その次からでも。
3巻だとちょうど良い長さで読めるんだよなー。
313名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/18(月) 12:01:57 ID:HSKWKoXPO
ワンピのみの週刊誌作ってほしい
314名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/18(月) 12:04:33 ID:sfSf8gaH0
>>313
ワンピの総集編の特別増刊号は7巻まで出てるはずだが。
315名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/18(月) 12:07:38 ID:DKwBdaOAO
総集編も売れまくったなァ
もう総集編は出さなくていいけど
316名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/18(月) 14:37:59 ID:gq6yMKNAO
まぁたしかに尾田は設定とかストーリーの進め方、上手いとは言えないけど、デビュー作なんだから大目に見てあげようぜ。
317名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/18(月) 15:29:33 ID:uPA9P6L+0
尾田は次回作でやればいいようなことをワンピでやりだすから痛い
次回作書く気ないんだろうな

1作目を活かした上で真価が問われるのは2作目以降なのに
318名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/18(月) 17:04:46 ID:EUMk95lM0
>>317
尾田は次回作描く気ないよ
ワンピがライフワークで漫画家生命終わらせるつもりでしょ
別に今やめたって一生遊んで暮らす金は持ってるし
319名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/18(月) 17:50:23 ID:E6NHjgsu0
>>317
もう既に、新作描いたら3作分くらいのネタを投入してるだろう。惜しいなあ。
320名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/06/19(火) 02:08:15 ID:Eq204jxw0
>3作分くらいのネタを投入

ていうか、いろんなネタを投入しやすいから
デビュー前から海賊マンガでいくことを決めてたとか言ってなかった?
3作分くらいじゃすまないと思う。

空島とかCP9の謎解きとかは別作品と言ってもいいような。
1からキャラと世界観語り起こす手間ははぶけてるけど。

ただ、その分惰性やマンネリ化でつまんなくなってる部分は
かなり大きいのが残念なところだ
321名無しさんの次レスにご期待下さい
最初の頃は崖から落ちたルフィが死んだーってなってたのに
今ではウソップすら遥か上空から落ちてもギャグっぽく地面に突き刺さってピンピンしている
向こう岸にとてもじゃないが渡れないような状態でも
トンテンカンで一瞬で橋が出来上がる(しかも装飾過剰)
何かもう、ついていけないので単行本を買うの辞めます
10年間ありがとうございました