1 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:
鉄塊、嵐脚、月歩、鉄塊、嵐脚、月歩、鉄塊、嵐脚、月歩、
鉄塊、嵐脚、月歩、鉄塊、嵐脚、月歩、鉄塊、嵐脚、月歩、
鉄塊、嵐脚、月歩、鉄塊、嵐脚、月歩、鉄塊、嵐脚、月歩、
鉄塊、嵐脚、月歩、鉄塊、嵐脚、月歩、鉄塊、嵐脚、月歩、
鉄塊、嵐脚、月歩、鉄塊、嵐脚、月歩、鉄塊、嵐脚、月歩、
鉄塊、嵐脚、月歩、鉄塊、嵐脚、月歩、鉄塊、嵐脚、月歩、
鉄塊、嵐脚、月歩、鉄塊、嵐脚、月歩、鉄塊、嵐脚、月歩、
鉄塊、嵐脚、月歩、鉄塊、嵐脚、月歩、鉄塊、嵐脚、月歩、
まだこのネタ使うの?
ウンコ ( ж)..ξ プリプリ
3 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/03(月) 22:28:54 ID:3WaYLLgy
_____
/ \. \ .
| .∩ .|_∧∧|. 新スレゲット
 ̄/ (´・ω・) ゲット 楽しくゲット
./ (ノ___∠. つ 仲良くゲット
|_____|___|
し`J . . .
>>1 え?そっちにつっこむの?
ゾロやサンジの新技じゃなくて?
5 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/03(月) 22:32:31 ID:rHmvYIXo
指銃、紙絵、剃
6 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/03(月) 22:33:56 ID:q99BKx7V
アシュラマンかとおもた
サンジの足って、くるくる回ると火がつくの?
あの靴、鉄製?
撤回 乱客 損保 志願 香美恵 反る
10 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/03(月) 22:39:15 ID:tIsS9ZvJ
つーかいちいち切ったりするたびに変な技名叫ぶのなんとかならんのか。
K-1の選手も蹴るたびに
しゅっ しゅっ
て逝ってる
12 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/03(月) 22:43:22 ID:tIsS9ZvJ
それは技名じゃねえだろ。
足が燃えるのはいけたよ。でも今週のワンピそりゃねえよ。ちょっとは透かせよ。
14 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/03(月) 22:53:12 ID:3c5ycM+m
確かに。完璧に実体化してたし。
何を今更・・・
17 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/03(月) 23:02:45 ID:rHQYw8vo
アニメから見始めたんだが、コミックみてないと「なに叫んでんだろ」
としか思わない。
マヨネーズか
20 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/03(月) 23:22:52 ID:6U8FI+VO
なんでも技名つけるよな。ルフィのゴム技はその場で思いついて〜って感じだから気にならなかったけど。
CP9のは何コレ?みたいな。ゾロもバカじゃねえの?おにぎりとらがりたつまきで充分。三千世界が究極奥義でもう他いらん
ギャグが多いし、ワンピの戦闘はどうも緊張感がないな
作者の狙いが我々の年齢層ではないのだよ!諸君!!
バラバラF→OK
杓子→OK
MH5→OK
キリバチ大回転→OK
侵食輪廻→OK
雷迎→OK
暴風雨→OK
雷光槍→OK
風来砲→OK
阿修羅→ハア?
悪魔風→ハア?
どう考えても空島編からおかしくなった
この漫画に限ったことじゃないが、キャラ増やしすぎでしょ
水滸伝じゃあるめーし
26 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/03(月) 23:30:44 ID:I1p5pH4c
ブルーノだけ普通の技しかなくて可哀相
鉄塊「剛」
エアドア
ゾロの技一覧
鬼斬り → 刀クロスして斬りかかる
虎狩り → 上から斬りつける
刀狼流し → 敵の攻撃を受け流し斬りつける
龍巻 → 周辺をぐるぐる斬りつける
三千世界 → 不発気味だったので詳細不明
鷹波 → 飛び込んですれ違いざまに斬りつける
牛針 → 突きでの攻撃
蟹獲り → 刀二本ではさみのように斬りつける
━━━ここから黒歴史━━━
獅子歌々 → どん! どうやったか不明。斬り終わった後のみ描写
煩悩砲 → 脈絡無くなぜかいきなり飛ぶ斬撃
犀来る → 龍巻と重複
烏魔狩り → スピン! どうやったか不明。斬り終わった後のみ描写
羅生門 → どん! どうやったか不明。斬り終わった後のみ描写
ニ剛割け → なぜかムキムキになる腕
豹琴玉 → 回転しながら斬りかかる
阿修羅一霧銀 → 手と顔が増えて どん! どうやったか不明。斬り終わった後のみ描写
どうみても中盤あたりでネタがつきて雰囲気押しばっかりです
30 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/04(火) 00:07:31 ID:tUnDROi7
ゾロの技では蟹取りが一番かっこいい
少年誌の技につっこむ奴ってサムイ・・・
あと財布の中身もね
悪魔風は、赤熱化って足は鉄じゃねーだろ!
って突っ込みは我慢できたが、今まで使わなかったのは
後付設定で、てっきりデメリットあるからと思っていたら無いのな・・・。
阿修羅はやりすぎ。
つか、一刀、二刀に色々技ありすぎて三刀流の意味無くなってきたな。
阿修羅なんてまるで擬似六刀流だろ?
35 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/04(火) 00:31:33 ID:NcXeojb8
三刀なんか使えねえだろってつっこみは当初からあったよな。
36 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/04(火) 00:32:32 ID:rOsbNJH/
フジワラノアンブレラ??
サンデーのうえきの法則が最初ワンピ臭かったが
最近はジャンプのワンピがうえきの法則臭いんだな
ってか、海外版のヤツはどう訳すのか気になってる。日本語の言葉遊び(駄洒落?)は訳しづらいだろう。そこら辺どうなんだろ?
39 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/04(火) 00:49:05 ID:K+QumcSA
剣道やってると分かるけど、「小手!」とか言いながら面打つと
結構相手は引っかかる。(1本にはならないが)
サッカーでもロナウジーニョはPKで必ず左に蹴るが、
大事なところではたまに右に蹴る。要は奥の手だよ。
結論:いつかバズーカと言いながらブレットを放つ。
既に火薬星といいながらタバスコ星でやりました
41 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/04(火) 01:15:45 ID:K+QumcSA
ほんとにやったのかよ! しかも効いてそう
43 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/04(火) 01:20:58 ID:Q+sSEr9P
カバジの「山登ろー」の段階で何かがおかしいと思ってた
オニギリとトラガリしかつかってなかったゾロが懐かしい
なにかに似てると思ったらテイルズの戦闘か
46 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/04(火) 01:25:53 ID:pH/190Wr
いちゴリラ!にゴリラ!
はかなりツボにはまった。
なんつうか口に出すと気持ちいいんだよ。
>>45 テイルズはいきなり腕がムキムキになったり、
意味も無く腕の数を増やしたりするのか?www
オニギリも単に手をクロスして斬ってるだけだし・・・
そんなんにワザワザ技名付けなくてもいいやん。
>>47 いや一々技名叫んだり、厨臭い漢字の技とその派生技とか似てるような気がした
50 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/04(火) 01:49:58 ID:3jMmtlTS
ミホークもゾロに負けず劣らずの素敵ネームの技を持っているに違いない
51 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/04(火) 02:03:51 ID:dRzr23iR
技名をつけて繰り出す時に名前を叫ぶのがジャンプの伝統
技が大規模なほど大げさな名前というのも王道なのでミホークぐらいだと想像を絶する名前になるだろうな
逆にあんまり強いと一文字、二文字になる気がする
鷹括り(たかくくり)
崩躯哀(ホークアイ)
鷹鷹牙王(ホクホクがお)
とかそんな感じかな
54 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/04(火) 02:12:50 ID:KR0ZIx/2
なんかレイブに似てきたな
技名叫ばなきゃ少年漫画じゃねえよ
まぁアレだけど
ゴムゴムのJET銃
ゴムゴムのブーメラン銃
ゴムゴムのギャラクティカ銃(ギャラクティカマグナム)
ゴムゴムのペガサス流星銃
ゴムゴムのライトニング銃
鷹技・武(たかぎブー)
鷹見の剣物(たかみのけんぶつ)
雄鷹羅発剣(おたからはっけん)
書いてて恥かしくなった
ゾロはもう三千世界+阿修羅+煩悩砲
="九千煩悩砲""修羅銀世界"
の発動で最強です。
59 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/04(火) 02:25:09 ID:8FEc33kw
阿修羅m9(^Д^)プギャー
ゾロはそのうち卍解します
加藤鷹
62 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/04(火) 02:28:32 ID:M3m7ulpP
ゾロの究極奥義は
龍・虎・の・剣 だよ。
サンジの足が熱を発して真っ赤になったりゾロの腕が9本になったりこいつら悪魔の実食べてないのにこの能力をどうやって身に付けたんだ
サンジの足が赤くなるのはまだ許せる。
唐突といえば唐突だが、師匠の異名が赤足だったわけだし。
あの技を出す前に、ゼフが使ったのを見たとかベタなシーンをいれておけば
まだ自然だったかもしれん。
が、ゾロのは言い訳不可だな。
煩悩砲あたりから明らかにやりすぎ。
65 :
63:2006/07/04(火) 02:41:14 ID:abGRvmRY
間違えた
腕は6本だな9刀流なのは口にも剣があって顔面も3つになってるからか
66 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/04(火) 02:43:10 ID:uKAXSJyj
ゾロの技の名前なんて、名前変えているだけのものも多いし。
馬鹿だから技の名前も忘れてしまう設定なのかも?
ゾロは四妖拳を改良した六妖拳使ったんだよ
戦いの初っ端に決め技かませばいいじゃん
毎回毎回どんな一進一退の攻防でもラストに唐突に放つ技だけはドーンって決まるんだからさあ
それ最初から出しておけよ
必殺技の名前が好きな漫画
ハンターハンター
うえきの法則
ジョジョ
ネウロ
仏ゾーン
ガンブレイズウエスト
嫌いな漫画
ワンピース
ブリーチ
ドラゴンボール
テニスの王子さま
氷の世界とか三千世界とか寒い。
星の白銀世界で良かった。
70 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/04(火) 04:14:41 ID:LLEsD2Qo
遊戯王の技名も好き
罰ゲーム!! マインド・オン・エア(本性暴露)!!
なんかさー、後でカード化させる為に新技一杯出してるんだと思うと萎える
ガッシュとかもそう
74 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/04(火) 04:26:02 ID:ftLDH7fP
ダジャレが多い最近のワンピの技
しかもツマラン
75 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/04(火) 04:34:32 ID:vr9TP3Au
ダジャレが多いのは最初から
76 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/04(火) 05:06:37 ID:8PQ1b6Tm
ゾロの戦闘は急速に劣化してるよなぁ
不思議パワーで見開きドン!相手白目は止めてくれ
>>25 いやむしろ水滸伝的ムード狙ってるんでねぇか?あれも水賊モンだし
技名ならボーボボだろ
79 :
69:2006/07/04(火) 06:31:16 ID:5n+LBPfF
ワンピースは中途半端。
やるならドラゴンボールみたいにじゃんけんとかかめはめはみたいな忘れない名前にした方が良い。
コスメティックルネッサンスとか爆烈中央特快とかくすぐり地獄の刑とか地球破壊爆弾は忘れにくいし、
読んだことあれば言われれば漫画を思い出せると思う。
それと意味が分からないのがおにぎり、とらがりと笑わせ路線かと思ったら三千世界や百八ボンド。
ネタスレが途中でマジスレになったような違和感。
いつの間にかみんなすごい(?)必殺技を習得してまつ。
ポンド砲から全てが狂い始めた
いっそ実を食ってれば超パワーアップも納得出来たのに…
ゾロやサンジが実を食う話を心理描写も交えて丁寧に書いてたら格段に面白かったと思うぞ
コンカッセとか獅子歌々とか別に特別なことしてないのになんか心に残る。
こういう技でよかったんだよワンピは
めっちゃ好きな技名
ファイナル・エリシオン
クォ・ヴァディス
上の技わかるやついるかな?
84 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/04(火) 09:00:01 ID:N0xviEoy
デューク更家
85 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/04(火) 09:01:07 ID:9HezQIt+
剣の技名が大杉
剣心から何を学んだんだ。普通の斬撃に技名をつけるな
86 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/04(火) 09:04:31 ID:T/oOxu1I
ワンピースオワタ
87 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/04(火) 09:21:12 ID:SS8DMZNy
カリファはエロエロの実にするべきだった。
88 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/04(火) 09:26:49 ID:tUnDROi7
技名つけるのはいいけど描写がわからなさすぎ!どういう技
なのかまったくわからんのは勘弁してくれ。
小学生がワンピの技の真似しているのみたことない。
真似するものがない。
どれもダサいからやらない。
93 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/04(火) 11:02:54 ID:6dJw5QSn
ゲームのメーカーから技の種類を増やせと言われて 無理やり書いてるみたい
もうワンピのバトルはルフィのしか期待できない
95 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/04(火) 14:15:38 ID:xz4rBQmX
>>91 真似して遊んでる大学生ですがなにか?www
96 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/04(火) 14:19:41 ID:tjsXzjs6
きめぇよ
きめぇよ
きめぇよ
99 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/04(火) 14:36:09 ID:tUnDROi7
前にバズーカ真似して友達にやったらちょっと吹き飛んでからスンゲー苦しそうにしてた
ある一人のソバージュの女見て天パっぽかったから
ソバージュテンパって呼んでる
まぁ俺は戦闘には初めから期待してない
ストーリーだよ諸君
102 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/04(火) 15:23:02 ID:FkKSR81U
ストーリーもgdgdじゃないか
103 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/04(火) 15:29:40 ID:8WOE4S6z
gdgd
ぷ
104 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/04(火) 15:47:51 ID:r8GQA32s
>>26 鉄塊“砕”、鉄塊“輪”は今の段階ではまだブルーノの専売特許だぞ
105 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/04(火) 16:25:55 ID:3TlIItR6
なんでサンジの足は燃えないの?あの靴とスボンは耐熱仕様?
界王様特製です
107 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/04(火) 16:32:55 ID:3Vu8UF/X
フランキーはなんで屁が臭いんだよ!
サンジの足はもう使い物にならないくらいになってほしい
三千世界ってダジャレなの?元は何?
110 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/04(火) 17:06:12 ID:ZbIKG0jk
ゾロは「鉄切らにゃならん」「強くならにゃならん」といつも修行してたからいいんだよ。
脈絡なくできた技ではないのさ。
>>109 瞳の中の事らしい。まんま。ググってみ。
112 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/04(火) 17:25:38 ID:OSGiQ/7k
っていうか刀ってホントは人を
3人切ったぐらいでダメになるんだよね。
113 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/04(火) 17:32:39 ID:ff5GdMjD
きってないよ。
ドンッしてるだけだよ。
114 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/04(火) 17:44:15 ID:qIMjzeZs
もうチョッパーが怖い
居合はどう書き表そうか
最近なんか唐突に強い技が出過ぎる。
せめてダズホーネスとか言う奴を切ったときみたいに回想シーンぐらい挟んでほしいな。
117 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/04(火) 17:56:49 ID:r8GQA32s
クリリンのことかーーー!!
118 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/04(火) 18:06:11 ID:zbmkIvAe
ワンピースってこういうところ見る漫画じゃねえけどな
でも今週のゾロは確かにどうかと思う
これも見所じゃないなら見るところがなくなる
>>29 一応言っとくと、獅子歌々は居合いなんだから
きり終わった後の描写のみでもいいだろ。
ノブナガがスクワラを斬ったようなもん。
でもその後は同意
羅生門は居合いだけど、二刀流って時点で意味がわからんし
居合いをすれば物を通り抜けられるなんて始めて知りました
バカヤロー
斬られたダズボーネスが勢いあまって滑っていったんだよ
123 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/04(火) 19:11:45 ID:hKtorU2w
急に味方サイドが進化しだして正直キモかった、ルフィ=何の伏線も無しに作者の唐突な思いつきによって覚醒!!
サンジ=能力者でも無いのに急に足が火で真っ赤に!
ゾロ=手がずわい蟹みたいに増殖!!だれもが呆れ果てた展開!
一気に糞漫画化に!進化!これによって多くの読者がこの漫画を見放した
どうせ尾田のことだからナルトや鰤は覚醒するのにワンピは無いのが心細いから世間と一緒の方針に決めたんだろうな
やべぇやっぱ糞漫画!
ゾロの手増殖ページだけ切って鍋に入れて煮込みたい=ずわい蟹の出来上がり
急に新技が出て勝ちがパターン化してるから
カクやジャブらが道力2000以上の強敵に見えない。
ダズとか空島の幹部倒したときと一緒。
ギアの存在そのものは救いようがないけど、初めて出したのがブルーノ戦でまだよかった
初めて出たのがルッチ戦で、いきなりルッチボコボコにしましたとかだったら
今一番重要な戦いにまでどうして、みたいな気持ちになってワンピはもう読めなくなる
ギア3ですごい変身するんだから 安心してる場合じゃない
加藤鷹(かとうたか)
自分は漫画家志望なんだが
ぶっちゃけギア1とかギア2でパワーアップする主人公を尾田さんよりかなり前に
考え付いた。ちがうのは自分の描いたやつは、主人公が機械の体だという所。
でもボツにした。理由はかぶったからとかじゃなくただ単に、少年漫画の主人公が機械の力に頼るのはどうかと思ったから
まぁ同じジャンプで
何の伏線も無しに作者の唐突な思いつきによって覚醒!!英語を喋って光る!
超能力者でも無いのに急にコートが氷で串刺しに!
手どころか全身で増殖!!いつのまにか影分身を習得!
な漫画もあるから問題ないな
しかもそれただの中学生だしな
太臓のパロを見て思ったが、やはりドラゴンボールの戦闘は読んでて面白かった
どれだけ「インフレ」だの「復活しすぎ」と非難されようとも、
似たような条件下でそれよりもつまらないモノしか描けないのが最近の漫画家
技もそうだがW7編からゾロの雰囲気が変わった気がする
最近初期の頃読んだが、その頃のゾロの方がかっこよかった
とりあえずローグタウン辺りで一回変わった
ゾロが変ったんじゃない読者が変ったんだ
わかるよ。
一円ぐらいなら頼めばくれそうだから全国の人に一円ずつ貰えば一億円じゃん!ってネタ
俺は小学生の頃から考えてたのに
まほらばが恥かしげもなく4コマにしやがった時は腹立ったもんさ
(´-`).。oO(よく考えてみてほしい、例えば100人から集めれば100円になる。
交渉とお礼の言葉を含めて一人一分、まあキリよく100人で一時間としておこう。
とすれば、その間バイトでもした方が儲かるのは言うまでもないだろう。
バイトの時給が800円だとすると、1円集めはバイトの1/8程度の効率だということだ。
もし、一円集めで1億円も稼げるならば、アルバイターは8億円も稼げることになる。
しかし、現実のアルバイターにそんな富豪はいない。
したがって、一円集めで一億円集めることは不可能である。)
(´-`).。oO(そう考えると、
人様から恵んでもらう程度の金では金持ちにはなれないという事になる。
ここで、募金詐欺について考えてみてほしい。こういうものがあるということは
彼らは一般のサラリーマン以上、つまり少なくとも月30万円以上は稼いでいる計算になる。
いや、協力者で山分けをする必要があるし、犯罪に手を染めている以上もっと儲からなければ
割に合わないはずだ。一人当たり月100万と見積もっても少ないくらいだろう。
一円集めの30倍以上の効率だ。他人にいきなり「30円をくれ」と言っても、くれる人は少ないだろう。
だが、人は慈善事業のためならば、ためらわず金を出すのだ。
日本人もまだ捨てたものではない、そう思うのは私だけだろうか。)
143 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 00:13:31 ID:SQmiMqsV
オニギリ=小手面胴
トラガリ=小手面胴
トウロウ=抜き胴
タツマキ=胴
タカナミ=? ウシバリ=突き
友達を指銃の真似して指一本で腹突いてみたんだよ。すんげー効いたらしくそのままうずくまっちまった。
同じ硬貨は一度に20枚までしか使えないらしいね。
>>29 獅子歌歌について
君は居合いというものを知っているかい?
テニプリはギャグでやってるから問題なし。もっとやれ。
かめはめ波撃ったり動きが目で追えなくなったりしてほしい。
ワンピのはギャグにもなってない。ゴミ以下。
あと昔から突っ込みたかったんだが、
ゴムゴムのピストルって、腕を伸ばしてパンチするわけだから、ゴムの張力分パンチの威力弱くなるんじゃないの?
ゴムの力を利用するならブレットみたいに撃たないとだめじゃん。
>60ネタバレするな!
たまーに大技出して叫ぶなら何も気にならないんだけどな
挙動全てに名前がついてるのは読みにくい
151 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 03:18:57 ID:XDvQYtFb
ヒラリヒラリ
と絵で遊ぶように姿見せた尾田栄一郎
何年か前のジャンプの低迷期
喜ぶ親と栄一郎
悲鳴をあげた読者に
ジャンプの中では
感動と衝撃が走る
栄一郎に訪ねてみた
どこまでやるのかと
いつになれば終えるのかと栄一郎は答えた
終わりなどはないさ
終わらせる事は出来るけど「そう!じゃあ、終わらせてよ!」と
頼んだのはずっと前で
後悔後に立たず
それが無限のループだと気付いたのは今更になってだった
ジャンプに載れた
それだけでよかった
生活に光が満ちた
早めに終わるだけでよかったのに
続けたいと願ってしまった編集長、表情を変えた
頭の中では延長の陰謀がよ切る
152 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 07:34:07 ID:FnP4eaMz
153 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 09:14:00 ID:G2lNgg0W
154 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 09:15:55 ID:pUTlx1Tr
昔の杓子あたりはよかったとおもう
バトルの合間にはさむギャグがテンポ悪くて嫌だ。
それでも徳弘正也先生の元アシか!?
少しはターちゃん見習えよ。
>>95 恥ずかしいから大学生を名乗らないでもらえます?
せめて馬鹿大生と置き換えてください
157 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 10:19:16 ID:HH+HTiGF
>後悔後に立たずw
ほんっとーにつまらないバトル
キャプテン翼に近いものを感じるが、あちらの方がずっと面白い
160 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 11:40:47 ID:fXp7WuXE
気になったんだが六式に奥義というものはないのか?
161 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 11:48:10 ID:1TnmG4O4
おれ関係者だけど裏話してやろうか?
取りあえずヒント:格ゲー
全部見開きドンじゃねーか
わざわざ名前変えんな糞剣士
>>161 グラバトの為にネタ散乱させるのはw7の時からある程度の読者は感づいてたと思う、俺含め
>>162 やかましい。
刀もってくるっと回ったり刀もって突進したり抜刀術やったりいろいろ違いはあるんじゃボケェ。
見開きドンは演出や演出。
大して変わらねーよ、カス
ナルトや鰤も大概アレな技多いけど
必死に修行して習得するっていうプロセスは守ってるからまだ許せる
ワンピはもう
強敵出現 → 苦戦 → 「どん!」ギリギリで新技発動 → 勝利
これの繰り返しだからな…ルフィ達のパワーアップの説得力がなさすぎ
サンジの新技とか、せっかくゼフの赤足っていうキーワードがあるんだから
ゼフを思い出して閃いたとか、直接ゼフに教わったとか
そういう話でもつければいいのに、まったく説明ゼロだし
167 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 12:24:47 ID:HH+HTiGF
>>166 ぶっちゃけて言うと
技の浸透度だけで言えば
鰤>>ナルト>>>>>>>ワンピ
だよな。
ワンピの技は?って言われて
パッと思いつくのってゴムゴムのピストルぐらいしか無い
168 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 12:30:59 ID:wWsr9GDW
>>166 お前みたいなバカが多いよな
ゼフの赤足は相手の返り血って設定だっただろうが 忘れたのか痴呆症
今回のは後付けだよ後付け
169 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 12:35:12 ID:ZBexXzNP
>>164演出の仕方を勉強してきたほうがいいよ
正直タカヤレベル
170 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 12:36:01 ID:fXp7WuXE
ああそういえばあったな
梟叩きが
新技だすにしろ、もう少し説明つーかタメが欲しいんだよな。
バトルのなかで、流れで適当に技名だすだけじゃ何がなんだかさっぱりだ
ゾロのあれは、ガニマタでくるくる回ってんだろ?
正直今回のギアや阿修羅はたたかれんのしょうがないと思うけどな、
ワンピで突然新技出てくるのは、るろ剣で剣心がいきなり飛天御剣流の新技出すのと同じような事だと思うから、
なんでこんな叩かれまくるんかよくわからん。
サンジの悪魔脚を擁護する気はないけどさ
>ゼフの赤足は相手の返り血って設定だっただろうが
なんでこれが正しいって断言できんの?
クリークがそう言っただけじゃん
>>173 >>168を擁護する気はないけどさ
あの段階でクリークがあのように言ってるんだから
足が赤くなる→赤足はかなり後付けだよな
新技でるのはいいんだけど、獅子歌々みたいな回想があるとまだ納得するのにな
最近のゾロのきめ技って
どうやって斬ってるのかわかんないんだけど。
敵がウオーッって向かってって
ページ開いたら見開きでズババーっ決着!みたいな。
176 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 16:25:56 ID:jFl9Jj/9
今回のゾロの技だけは何がどうなってああなったのかわからんちん
にぎり→トロ→大トロ
もうね、アホかと、馬鹿かと
斬撃の霧ってなんだよ
そこいったら一瞬で角膜傷ついて目見えなくなるだろ
呼吸したら肺に斬撃が入ってきて生きてられねえだろ
もう分かったからさ
ネタ斬れとかまた笑えないギャグでも出して連載終われよ
つまんねーって
まじうぜーから
179 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 18:11:58 ID:FCF5dNY3
少年誌のバトル漫画につっこむ奴って....
今の子が北斗の拳なんか読んだら
パンチで秘孔なんて突けないしそんなツボ人体にねーよw
なんて言ってギャグ漫画にされるのだろうか?
悟空のかめはめ波に無理矢科学的なこと言っていちゃもんつけてるのと一緒だろ
むなしい時代になったもんだ
まあ北斗の拳じゃ、戦いのたびにポコポコ新しい秘孔や技が出てきたりしたから、
それと同じようなもんなのかね・・・
そういう意味じゃあれか。ワンピースは、ハッタリのみで押し通す古き良き時代の
ジャンプの正統な流れを汲んでるわけだ。なるほど。
181 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 18:28:14 ID:3YmBo8eF
>>180 北斗の拳で言うんなら、
北斗神拳究極奥義・無想転生!+どん!+ひでぶ!
と説明も無しに1コマで終わらすようなもんなんだよ。
>>179 ズレてる
「誰から界王拳を習ってもないのにいきなり界王拳が使えてる」のが問題な訳
なんで習う必要があるのか意味が分からない、修行至上主義者?
ルフィ自身が既に戦闘のプロ以上で戦闘の才能もセンスも抜群なんだから
自分で思いついて技を使って当然だろう?
それにギアはゴムゴムの能力を利用してるんだから誰にも習う事は出来ない。
大した修行してなくても強くなってる辺りタカヤと同レベルなんだよ
ま、「界王拳」と言い捨ててる時点でただのアンチだったかな。
DBを例に挙げて言ってみただけなんだがな
悟空がいきなり
>>183で納得できますか?と
ギアと界王拳が同じ原理なわけが無いのでその論理は通用しない、
やっぱりアンチしたいだけの奴は馬鹿だな。
ワンピが「大した特訓してないのに強くなるタカヤレベルの漫画」
なのには間違いないだろ?
非を認めずに逸らしてきたか。タカヤと違ってルフィ一団は毎回、
厳しい環境下での冒険や超人達との戦闘」を繰り返してる。
実践が一番の修行になっていると言う訳だ。
高度10000メートルの上空で戦闘を繰り返して強くならない方がおかしいだろ
実の所はタカヤすらワンピとは違って新技をあみ出す特訓をしてるんだがな
修行=実戦って事は新技を毎回毎回戦闘中にあみ出してるって事か
こんなレベルの天才今までのジャンプ漫画にいないぞ
戦闘のプロが場面に対応した技を編み出すのなんて当然の事だろ、
それにワンピの誰かに教えてもらわなければ知りえない技は新しい能力を必要とするわけではない。
訂正:
それにワンピの誰かに教えてもらわなければ知りえない技は新しい能力を必要とするわけではない。
→それにワンピの技は誰かに教えてもらわなければ知りえない新しい能力を必要とするわけではない。
つーかワンピの技なんて、ちょっと違う動きにいちいち別の名前付けてるだけだからな。
高度10000メートルの上空で戦闘を繰り返したらザンゲキが飛んだり
脚が燃えたり手が増えたりするの?
しかもそれらは登場時まで一切伏線も出なかった。
つまり最初からあった技ってことだろ?じゃあなんで今頃になって出すの?
ゾロは最初に捕まったときにすればよかったしサンジも同じだ。
大変だよな、馬鹿が描く漫画の援護って。
そういえばゾロがMr1を切ったときに修行していたけど
ただの力押しの技と対極に位置するような修行だったよな。
まさか忘れたのか尾田。
本当に手が増えてると思ってる時点でただの馬鹿だな、
どうしてこうアンチって馬鹿ばかりなんだろう。
(ノ∀`)突っ込みどころはそこか
>>195 ゾロは前掴まった時足切り落として自由になって戦おうとしていたけど、
それは実はポンド砲を撃つには足の開き方がけっこう大事だからなんだよ。
そして阿修羅は出したからといって鉄が切れるようになったり
固定された足が動くようになる物ではないので出しても無意味。
サンジは今までジャブラの様に自分の攻撃が当たってもダメージが入りにくい相手と戦うのは
今回が初めてですが。実際今までは使わなくても勝ててるし。
一応、最初の2行意外は妄想ではないつもりです。
この漫画あれだ餓狼伝みたいだ
ただのパンチや上段切りに名前つけて叫で
サニーパンチ!!
つかまったときって初登場時のことだよ。
でもどういう風に捕まったかわからんから出しちゃ駄目か。
鉄が切れるならししそんそんでキリンを切ればいい。
サンジは今回も使わなくても勝てたような。
最初に海軍に捕まってた時?
あん時は海軍ぶちのめす事は悪い事だと思ってただけだろ。
獅子歌歌は出したけどかわされたんだし。
サンジは今回悪魔風無しで勝とうとしたらなかなかKOできずかなり長引いてたと思うよ。
203 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 21:20:42 ID:hop2gdEV
新技が出るのは移動中に修行したから、で納得できるんだ
DB引き合いに出されることが多いけどさ、ありゃDBの方が余計だ。いらね
まあそんなこたぁどうでもいい
今回のゾロの技は、「漫画的な説明」さえ、まったく無いからわからんちんなのだ
サンジのは良いんだ。「漫画的な説明」がちゃんとあるからさ
そもそもあること前提に考えるのはおかしいよな。あっちゃならんよ。
さんじもないじゃん
206 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 21:25:34 ID:hop2gdEV
あるじゃん。
回転して摩擦で足がアツくなって、その熱で骨までひびくぜべいべーじゃん
でもゾロのはようわからん
鉄塊で迎え撃つとは限らん→「鉄を斬る」のが通用しない
じゃあ、斬撃を散らす技で・・・・
ってとこまではいいんだ
なんで剣をふやさなならんのだ?
どうせその内ギア3でもかなわなくなって、こ、、、これしかない!
体よ耐えてくれ!ギア4!!!!!とか言い出して
ゴムの反動による衝撃派を生み出し、かめはめ派紛いが出るようになるさ。
ゾ路も斬撃飛ばしてるし、その内波動砲になる
208 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 21:28:20 ID:hop2gdEV
たとえばよ?
腕が増えたように見えるのは高速で回転してるから
→最初の斬撃で、相手の斬撃を無効化してから高速で回転し、追撃を
とかなら漫画的な説明あるかなーとか思うけど
なんで増えてるん?
靴が溶けるし熱くなっても赤くはならん
210 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 21:30:48 ID:hop2gdEV
漫画じゃん。
そこつっこむところじゃねえよ。ばかじゃねえの?
211 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 21:31:00 ID:5+UGWxzl
来週の画期的な説明におまえら腰抜かせ
その前に 斬撃 ってやつの物理法則が理解できない
213 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 21:33:05 ID:hop2gdEV
ズシャッ となるやつが ビュッ っと飛んでんだよ
最低限のリアリティを突いたら馬鹿扱いされてワラタ
215 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 21:39:31 ID:hop2gdEV
漫画にリアリティ求めてどうすんだ低脳
必要なのは漫画的な説得力だろうが低脳
そんなこともわかんないから
>鉄が切れるならししそんそんでキリンを切ればいい
とか馬鹿丸出しの発言するんだよ低脳
216 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 21:43:50 ID:6LDKIoKH
たまたま通りすがりの俺がここで一言
ワンピってほんと何もかもが終わったな
>>215 全面的に同意するけど、
その漫画的な説得力がまるでないのがワンピース。
218 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 21:47:35 ID:hop2gdEV
うっそ。
あるじゃんよう
少なくとも今までは、ここぞってときに使った業はそれなりの「漫画科学」で説明されてたぜー?
最低限のリアリティ
~~~~~~~~
まぁ人が死なない糞漫画にリアリティなんてないけどな
それにキリンが突っ込んできたときにししそんそん使えばいいじゃん?
まさかまったく成長していないってことなのかゾロは?
220 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 21:50:04 ID:hop2gdEV
お前の勝手な最低限だろうが低脳
攻殻機動隊でかめはめはみたいなことされたら
失笑しかできないけどさ、
ワンピースとかナルトみたいなジャンプ漫画は
多少ハッタリの効いたトンデモ技使わないと面白くないわけ。
だからって必殺技名叫んでドン!ドン!構成ばかり
見せられると嫌になってくるな。
ていうかキリンと戦ってる時点でね
223 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 21:55:59 ID:hop2gdEV
そうそうそこなんだよ。
うさんくさいハッタリで良いんだよ
でも今回のはどういうハッタリなのかわからんし、
そもそもそのハッタリをする必要性・関連性がわからん
え?なに今の?ドン!って?
>>219 ししそんそんは居合いだから、
相手がつっこんでくる前に刀を鞘に納めて待ち構えてないといけない。
急には無理。
ゾ、ゾロのうでが増えたー!!
226 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 22:00:44 ID:um9kTdQR
技名がダサくて
技を垂れ流してるだけなのがどうもダルい。
ベジータが「ギャリック砲!」「ビッグバンアタック!」「ファイナルフラーッシュ!!」
と大して違いがないようなのに連続して頑張ってる感じ。
それはゾロの実力不足ってことでいいんだな
228 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 22:02:17 ID:hop2gdEV
なんでそうなるんだ低脳
ししそんそん出すより、もっと「向いてる技」があるから出した、で終わりだろうが低脳
お前の脳みそ不足を勝手にキャラの力不足に変換するな
向いていると言われてもどこがどう向いているのかわからん糞技だからな。
力不足を隠そうと必死だな。
だから首と腕が三倍に見える技が、
なんで全身鉄みたいなキリンに「向いてる」のかわかんないんだって。
そもそもゾロがししそんを当てようとしていない。
適当に首伸ばしがきそうな距離を見切って構えればいい。
つまり力不足に加え知能不足。
ところで鉄を切る話はどうなったの?
通常技でも鉄を切れるくらいまでに成長してるかと思ったけど
相変わらず剣を木刀のように使ってやんな。
たしかにドラゴンボでもどこで覚えたのかわかんない技つかうけど、とくに活躍する技ではない。
しかしワンピはボスキャラを意味不明でいつ覚えたのかわからん技で倒すのがなんだかね…
こんなことじゃ、ゾロ対ミホークも唐突技で勝つ事がわかりきっててつまらん
>>232 いや、ししそんそんじゃ無くても鉄を切れるようにはなってる。実際フランキーハウスで切ってた。
阿修羅出したのは
居合いはかわされたから、今度は居合いじゃなく敵の無防備な攻撃動作中にこっちから突っ込んで
切ったろうという発想だと思う。なんで頭と腕増やしたのかはしらん。
ワンピには気、霊気、チャクラ、オーラなどが無いのがネックだな
こういう設定さえあれば何でも説明つくのに
236 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 22:32:51 ID:hop2gdEV
そう、なんで増やしたのかがわからん
阿修羅で迎え撃ったのは、阿修羅のほうが向いているからなのは明白(ゾロが選らんでるからね)だが、
なんで増えたのかがわからんし、今までは「漫画的な説明」があったのに、今回はない
ドラゴンボールの新技は
たいてい長期間の修行によって「パワーアップしましたよ」
ってアピールするための演出。そこで新技を出す意図とか意味とかがわかる。
スーパーサイヤ人に目覚めた→ビッグバンアタック、
スーパーベジータだ→ファイナルフラッシュって。
ゾロの新技はなんでそこで出すのかよくわからん。
その技はもともと覚えてたのか、最近覚えたのか。
今のゾロは空島のゾロよりどれくらい強いのか、変わらないのか。
さっぱりわからん。
個人的にビッグバンアタックとファイナルフラッシュの違いが分からない
とりあえず子供が真似しにくくね?
240 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 22:37:17 ID:hop2gdEV
エビマヨ切りとかもとくに説明なかったが、ありゃ対雑魚用だったからいいんだけどな
>>239あぶなくなくていいんじゃね?
>>238 だから違いはなくていいんだって。
パワーアップした。凄い技が使えるようになった。そこに意味がある。
ゾロはどの段階でアシュラできるようになってたの?
243 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 22:45:03 ID:R/i9z8Ky
ビッグバンアタック→片手
ファイナルフラッシュ→両手
つまり倍の威力ですね
244 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 22:45:21 ID:hop2gdEV
DBは、技に違いが出せなくなったから修行シーン入れてごまかしてる
って言ってるやつがいたなあ
さすがに違うと思うが
田代砲撃ってる?
246 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 22:46:22 ID:8NtThI4u
まんこくちゅくちゅドッピュンぷっしい
247 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 22:46:43 ID:oGpva/7W
>>235ワンピだと悪魔の実じゃね?
そういう設定があるにもかかわらずもはや何でもありだからつまらん。
もう悪魔の実の存在意義がなくなってる。
阿修羅がどう向いているのか。尾田の脳内簡保に付き合わされる信者カワイソス
>>234 じゃあおにぎりでもすりゃいい。おにぎりできれない?力不足だよそれ
249 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 22:52:19 ID:hop2gdEV
むしろ、わざわざ向いてない技を繰り出した と考えるひねくれ低脳カワイソス
サンジのファイヤーキックは
らしくてかっこいいから好きだけど
今週のゾロの決め技は理解不能だ
251 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 22:53:13 ID:hop2gdEV
だよなあ
阿修羅(あしゅら)がどう向(む)いているのか。
253 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 22:54:05 ID:hop2gdEV
お前本当に低脳だな
鉄塊で迎え撃つとは限らん→「鉄を斬る」のが通用しない
じゃあ、斬撃を散らす技で・・・・
ってのが理解できないの?
254 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 22:55:20 ID:myPJt6i1
嵐脚対策ということでしょう
なんか本当にかわいそうになってきた
256 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 22:56:07 ID:hop2gdEV
お前の理解力のなさになあ
信者アホすぎてワロタ
まず斬撃を散らすってなに?跳ね返すってわけ?
理屈なんかない。かっこいいから良いんだ!
って言い張るのなら、感性の違いってことでわからなくもないんだけどな。
良く分からんのだが、紙絵は攻略できなかったのか?
俺の考えに間違いはない!って言い切ってるあたり痛さが爆発。
262 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 23:00:44 ID:hop2gdEV
霧になってたろ?斬撃が斬撃としての効果を失ってたろ?
じゃあ、なんで霧になったの?とかきくなよ。
俺はその点については「説明がねえよ」って文句言ってる立場だからな?
263 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 23:01:16 ID:Rn7x/jx/
ここにきてホントつまらなくなってるよな
なんでもない技に名前つけちゃうから、それどこで
覚えてたんだよ?って状態になるんだ
もう見限って単行本売ったからどうでもいいけど
264 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 23:01:26 ID:hop2gdEV
>>261 「最低限のリアリティをつく」
とか言ってる馬鹿にいわれたかねえよ低脳
265 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 23:03:15 ID:vmRhoUzm
いつも「どんっ」ばっかだから、新しい演出を加えたかったんだよ。
で、その新しい演出でどう倒すかわからなくて結局「どんっ」
霧にしてどうするの?隙でも突くの?
>>264 最低限のリアリティについて突く、ノ間違いなんだけどそれは些細なことだと。
棚に上げんなよ低脳
ゾロは世界一の剣豪を目指すキャラなんでしょ?
強くなっていく様子をしっかり描くべきキャラ。
それに失敗してるのは間違いない。
毎回RPGのイベントバトルみたいなもんだ
敵のHPがどれだけ有ろうと技発動したら勝ち
ゾロは普段時間を見つけては鍛錬している描写があるからまだ良いよ。
ゾロのキャラに量産型の必殺技なんていらん
ずっと三千世界でいいよ。
271 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 23:13:33 ID:hop2gdEV
>>266 隙をつくもなにも、厄介な斬撃かたづけたからもうあとはやりたい放題じゃん
カクの斬撃が厄介だって描写をあれほどしつこく入れてただろうが。ちゃんと読めよ低脳
あと俺が馬鹿にしたのは些細な言葉の間違いじゃなくて、
「最低限のリアリティ」の基準が完全にお前しだいなのに、
そんなこと言ってるお前が
>俺の考えに間違いはない!って言い切ってるあたり痛さが爆発。
って言葉発したのにびっくりしただけだよ低脳
結局どいつも糞。
ゾロ…大量の糞技、適当な描写
サンジ…説明もないひどすぎる糞技
ナミ…武器の力とは言えひどすぎるバトル、航海士の立場を忘れる
チョッパ…便利な糞暴走、医者の立場を忘れる
>>269 鍛錬の描写はあるけど、強くなった描写がない。
誰と戦っても同じくらい苦戦して、同じような「ドン!」で勝つだけ。
これぐらい意味不明が調度いいんじゃね?
で、何で頭と腕と『刀』が突然増えたの?気?説明カモン
気で刀作れるなら、前にあった刀を買う描写も
盗まれた刀取り返す描写もいらねぇじゃん
>>271 片付けたって言っても飛んできた分を散らしただけで、発射源が生きているんだから意味がないんだけど。
それに、近づく機会なんて他にもあっただろ馬鹿。あと、あんな糞技作らずとも他に勝てる方法はあったはずだろう?
手元にジャンプがないからわからんけど。
また棚にw
277 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 23:20:11 ID:ZqurCoF0
ギアはまだ演出で盛り上げようという努力がみえたからまあ流してたんだが、
サンジの足燃えるやつは萎えたなあ…
ゾロの適当な強さもみんなの言ってることに同意。
もうちょっと「ちゃんと」強くなって欲しかった。
ていうかこのマンガはゾロとルヒーだけバトルすればいいのに。
なんで無理やり全員参加にするかな。
278 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 23:20:22 ID:hop2gdEV
そうそれだよそれ
意味わかんねえ
279 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 23:21:19 ID:hop2gdEV
>>276 せめて読みかえしてから反論しろ低脳
お前は本当に読めてないだけだから
あんな大技普通によけられるとも思えるんだけど。
それでも尾田は新技を作らないといけないと思い込んでるから。馬鹿すぎる。
うぜえ
282 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 23:24:09 ID:hop2gdEV
>>282 もう一回読み返すといいよ。
>>261には一切触れないし。まぁ自分でも気づいてるんだろうな。
284 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 23:26:51 ID:hop2gdEV
日本語でおk
ゴムゴムの!!
アッー!!
286 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 23:28:33 ID:hop2gdEV
ろくに読みもせず、読み解く能力もなく、
根拠もなくああすればよかったんじゃ?あれくらいこうなるのが普通だろ?とか脳内ソースで語り、
かつ、ここまでが最低限のリアリティだろ、と勝手なラインを引いて貶める低脳の相手に疲れたし
俺の負けですごめんなさいもう言いませんホントはよく覚えてないんです
あんな大技普通によけられるとも思えるんだけど。
~~~~~~
誰も言い切っていないんだけどwさすがアホ。
あと、
(結局)
>>261には一切触れないし
すまん。結局が消えた
288 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 23:31:12 ID:KojBc2SU
289 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 23:31:26 ID:hop2gdEV
霧状ってなんだよ
もっと擁護しやすい描写しろっての
290 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 23:31:52 ID:WqXS+aXf
そもそも剣士であるゾロはともかく、コックのサンジはなんでつよいん?
能力者でもないのに
結局言い返せなかったがなw
292 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 23:32:26 ID:hop2gdEV
ゼフ魂搭載してんだよ
この漫画DBみたくストーリーが無いわけじゃないから
技名とか凝らなくていいよね。
それより、散々CP9を嫌な奴に描いておいてCP9と並んで対峙で
ようやく盛り上って来た!と思ったら、ギャグ混じりのオチャラケバトル・・・
せめてルッチとルフィーはガチバトルしてくれ。
信者の捏造ワロタ
295 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 23:33:13 ID:hop2gdEV
加熱して足が赤くなるのはねえよー
棚に上げたまま逃げたーw
297 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 23:33:58 ID:hop2gdEV
もうだめだ俺の何かが切れた
ほんとはポンド砲が出た時点から自分だましてたんだよ馬鹿どもが!
298 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 23:35:06 ID:ZqurCoF0
>297
ワカル!
最初から最後まで、決め技まで見事に糞だった
300 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 23:35:37 ID:hop2gdEV
剣士が間合い無視する技だしちゃだめでしょーがー!
ミホークのナイフ相手にかてなかった描写がよわくなるでしょうがー!!!!!
斬撃無効化出来るなら避けたり受けたりするよりそっちのが楽じゃん。
302 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 23:37:18 ID:KojBc2SU
ここぞとばかりに騒ぎ立てる安置達。いいなあこういうの。
303 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 23:37:26 ID:hop2gdEV
>>301 いろんな技出してゲージがMAXにならねえと出せ根えんだよ!!!!!!!!!!!!!1
304 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 23:38:52 ID:ZqurCoF0
まあこんなとこであーだこーだいってる時点でファンなんじゃないのかね。
ホントのアンチならわざわざこんな突っ込まないっしょ。
信者もアホ尾田の援護疲れるよな…がんばれ。
306 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 23:39:11 ID:Rn7x/jx/
>>293 麒麟マン射櫓
鞭竹林
逆鱗
パスタマシン
尾田死ね
307 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 23:39:16 ID:hop2gdEV
ID:VABJQbpQには勝てそうも無いんで逃げるけど
でもやっぱり今回のゾロの業だけなんか説明不足だよー
サンジみたいな胡散臭い説明でもいいから入れろよー
なんで腕増えたらあんなわざだせるんだよばか
鉄しか切れないのかあの技
309 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 23:45:25 ID:NLVP+1sT
ゾロっていつの間に悪魔の実食ったの?
俺以上の信者いねえのかよー
納得のいく説明求む
ドンマイ
312 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/05(水) 23:47:18 ID:hop2gdEV
お前と罵り合ってる方が有意義だったよ
よくまぁここまで漫画で熱く議論できるな
月歩の意味ってムーンウォーク?
修行して斬撃を霧に変える技を覚えました、程度でいいんじゃね
阿修羅とか言って高速で手を増やして見せてる訳だよな?
つまり、両手を上下に高速で振り回してる訳だ。
その残像によって手が6本に見えるって事だよね?
顔も上記と同じで3つの顔で見える訳だ。
↑を踏まえて考えると、スローで剣士様の姿を見ると
手を上下に振って顔を横にブンブン振ってるって事になるよね。
で、問題は敵をどうやって斬ったのか?って事。
ゴクウとフリーザとの対決の一番大事な場面で
ゴクウが見開きでいきなり脈絡もなく手が30本くらい生えて
足も顔もすっごくいっぱいになってて
見開きドン!!でフリーザが真っ二つになったら
読者は(゚Д゚)ハァ?ってなるよね。
なんでもDBに例えるのはどうかと思うけど
この技って分身することに精一杯で切ることに力が入らないと思うんだけど。
菊丸みたいなもんか
319 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/06(木) 00:05:37 ID:FCF5dNY3
まだ少年誌のバトル漫画にあーだこーだといちゃもんつける奴がいるのかよ
だいたいワンピは悪魔の実という不思議なもの食ったら
特殊な能力得てその力で海賊王になるため色んな敵と戦う
ファンタジーバトル漫画であってリアリティも糞もないだろ
なんで漫画と現実を結びつけて貶そうとするの?
なんか知識ひけらかして少年誌の漫画叩くなんて厨房そのものじゃないですか
あとドラゴンボールもなんの脈絡なく悟空がいきなり大猿になったり
サイヤ人になってパワーアップしてフリーザを倒したじゃないか
少年誌のバトル漫画をリアリティうんぬんで叩くなんてアホじゃね?
※ゴクウ→サイヤ人、ワンピのすべての人→人間
てかいっそゾロが悪魔の実を食ってああなるなら文句言わない
322 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/06(木) 00:08:41 ID:lGiIS+0p
やっぱり空島の前後からワンピはおかしくなったよな。
子供向け漫画から子供騙し漫画になってしまった。
ルフィは界王拳100倍
ゾロは腕100本でダイヤも切れる
サンジは宙を舞い
ナミは時間を止め
チョッパーは怪物化
ワンピなんて元々ありえねえ世界の中でありえねえバトルが繰り広げられてるだけまだましだと思うけどな
半端にリアルな世界の中で分身しちゃったり覚悟でどうにでもなっちゃう漫画よりかいいだろ
あと鰤の技だってほとんど行き当たりばったり、ドンッがドドドドドになっただけ
でも俺はそんな鰤が嫌いではない
要するにワンピに夢みすぎなんだわお前ら
わんぴおもしろいね
326 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/06(木) 00:18:38 ID:zl7RF1Zb
マンガをリアルな世界で話されたらどのマンガも意味わからんのばっかだぞ。特に格闘マンガはしょうがないんじゃないか?楽しくマンガとして読もうよ。
そもそもあれ分身なのか?
何か斬撃を霧にってのが皆解釈がバラバラなのを見ると、要は表現がヘタクソで読者に伝わってないんだな、と。
別に新技登場にどうしても修行が必要な訳ではないと思うし、
戦いの中での覚醒、成長でも良いし、あるいはピンチにあきらめない精神そのものやその場の機転が
努力の描写や修行の代わりになったりするもんだが、なぜワンピースの場合はこう説得力に欠けるかが不思議。
個人的には毎回新技開発しないで、例えばゾロなんかは敵の攻略法が見えた時、
ここぞと言う所で毎回鬼斬り一発で決めたりする方がカッコ良いと思う。
何故かはよく分からんが今回のゾロにはめちゃ萎えた。
330 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/06(木) 00:26:30 ID:O4nz/w3A
>>326 楽しみ方を教えてマジで 楽しくねぇって今のアレは
331 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/06(木) 00:26:56 ID:9sxQ1sPc
アンブレラって技好きだな
斬撃の霧なんてなんかすごそー程度の認識でいいだろ
童心にかえって読むんだ
333 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/06(木) 00:29:53 ID:z2jzKD74
六式は結構好きだった
どんな技かはっきりしてるから読んでる側にフェアだし
でも派生技多すぎてがっかりだわ ここぞと言う所で2〜3個使う位でよかった
ゾロは意味不明すぎる
技、今からでも再編成して欲しい
334 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/06(木) 00:30:04 ID:dyBhMOMJ
説明しよう。あれはゾロの気迫のすさまじさでまるで鬼神のように見せてるんだよ。つまり幻。
335 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/06(木) 00:30:33 ID:ozphnrrl
ここ2,3週は鰤よりつまらんよ>ワンピ
ワンピは最近新技のバーゲンセール状態だからな
ありゃ、分身ではないんでしょ。気迫で、単に相手にとって三面六手に
見えるだけ。自分の実力↑の敵には効かないんジャマイカ。
幻なら幻らしく、せめてもう少しそれっぽく描いてくれりゃあなあ。
八手拳(悟空ver.)ぽく描けばいいのに。あれじゃ、天さんの四妖拳だよ。
正直キモかったw
違うよあれは本当に腕や顔を気合で生やしてるんだよ。
あんなはっきりした残像や幻影は無いよ。
要するにこの糞漫画家は
文章能力も表現能力も作画能力も無いって事だろ
迫力ある見やすい絵が描けないから
毎回「ドンッ!!」とかって文字で表現してる。
見苦しいからアレやめて欲しい。
ってか連載終了して欲しい。
この漫画に触発されて新人漫画家がワンピの
真似でもしたら嫌だ。
>>339 そういうこと。自分だけが理解して楽しんで描いてる。
こっちは萎え萎え。
342 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/06(木) 00:48:28 ID:O4nz/w3A
>>339 尾田せめないで 商売(ビジネス)として成立するにはしょうがなかったん
(尾田ヲタではない。マジ関係者)
ダジャレ技の連発でもうなにもかもがやすっぽいバトルになりさがっちまった
>>342 そういわれてみれば確かにジャンプ編集部がやりそうな事だよね。
無理に引き伸ばして、内容薄く、永く、安定した売上げ…。
俺は尾田のシナリオ作りやら伏線作りだけは好きだった。
こうやって重要な文化の一つが糞化していく訳か。悲しいね。
345 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/06(木) 00:56:02 ID:VQJj0rXM
ウソップ、ナミ、サンジ、チョッパーは戦う必要ねーだろ。
チャオズ、ヤムチャ、ヤジロベーみたく戦う必要ねーだろ
ナミの変な棒の技とか寒いから辞めてくれ。
CP9がショボショボすぎて泣ける
んでどうしても戦闘中にギャグ挿入したいのね 中途半端に面白いから困る
え?
CP9はルッチとブルーノ以外マヌケばっかだからな〜
349 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/06(木) 01:21:52 ID:sY0Geirx
喰い殺すぞぉぉぉぉぉぉっ!!!!!!
350 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/06(木) 01:26:52 ID:6cbklICK
猫殺っ(びょうさつ)!!!
キャット・ザ・ジャッタ!!!!
351 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/06(木) 01:41:15 ID:2pJwFJio
焼きたてじゃぱんと同じ道を辿ってるな‥
企業と提携してパン(ゲーム)を発売する為、それに合わせた展開・素材(必殺技)のオンパレード。
自分の作品曲げてまで、そこまで金が欲しいかねぇ
352 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/06(木) 02:03:03 ID:VQJj0rXM
つうかワンピの格ゲーってドラゴンボールの足元にも及んでないよな。
モクモクの実
モデル・サリン
意味不明な技、ゲームではどう表現してるんだ?
ゾロ大好きだけど今回のアレは無い
最近のシャレの苦しさはまだいいんだ・・・。
それよりも、戦闘描写が何やってるかがわからんのだ・・・。
357 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/06(木) 02:33:07 ID:xW19ue8Q
一ゴリラ
二ゴリラ
サ ン ガ リ ア
358 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/06(木) 02:49:17 ID:nPsXW2+k
今まではインフレをうまく抑えてきたけど
ギアがでてきちゃったからどうしてもインフレになっちゃうよな
次の敵でギアがやぶられまた新しい技をって
>今まではインフレをうまく抑えてきたけど
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
360 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/06(木) 05:35:25 ID:J1kyDBKP
ナミの武器が不快。
>>337 でもゾロ自身が「九刀流」って言っちゃってるのが不味い、
ホントに増えたのか?と思われてもしょうがない。
362 :
あの:2006/07/06(木) 07:14:29 ID:GUYbt9GC
子供が喜べばそれでよくない…
363 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/06(木) 07:16:16 ID:JSLaXyyH
>>362 ここはそれが許せないバカの集まるところだから。
364 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/06(木) 08:54:41 ID:skOFDUBD
わかった。
突然手と顔が増えた、と思うから不自然なんだ。
本当は3面6手だったのを日ごろは抑えてたと考えれば特に問題ないぜ!
今週で見限ったやつは結構いると思う
まだ今週のゾロ程度では、気合いで身長10m以上に見せていた大豪院邪鬼先輩の
足元にも及ばんな。
ガキの気持ちになって読むと
余計に技がどうなってるのか気になる。
むしろ大人の気分で「漫画だから」で割り切れば見れる。
作者の手抜きを許容するために「子供が〜」なんて言い訳するのはキチガイ
たしかに男塾なら普通の展開だ。
最近になって突然暴走しだしたのがマズイんだよな。
あと1コマでいいから技の解説入れるべきと思う。
技の解説も家庭も丸投げじゃん
これ以上最低な新技の出し方はないってくらいひどいな
まだわけのわからん解説キャラが新技解説した方がいいくらい
新技の伏線も0だし
いらねー伏線はやたら多いくせに
バカボンドの世界で、唐突に武蔵が斬撃を飛ばしたとしたら?
はじめの一歩の世界で、唐突に試合中、腕の本数が増えたとしたら?
まぁ、普通の感性を持っている読者なら、まず呆気に取られます。漫画は
フィクションに違いない。しかし、だからと言ってフィクションなら何をして
も許される訳ではない。それぞれの漫画はそれぞれの世界観を持っていて、他
の漫画では許される事でも、その漫画の世界観と照らし合わせてみれば絶対に
許されてはならない事もある。
ワンピースの技、特にサンジの技を疑問視する声が多いのは、凄腕の剣豪で
はあっても所詮は唯の人間、悪魔の実の能力者でもなんでもない、と言う設定
から、大きく世界観が外れてしまっているから。勿論、その技を放つに於ける
何の努力描写も、何の伏線も張られていない事も要因の一つ。この部分が欠落
していれば、読者からご都合主義だと言われても甘受しなければならない。
残念ながら多くの読者は、努力で積み重ねてきた事しか本番では役には立た
ない、と言う人生の原則をきちんと踏まえていますから、咄嗟の閃きを否定す
るつもりはありませんが、殊にそれが生死を賭けた戦いと言う事であれば、尚
更に厳格な目を持つのが道理です。あれだけダラダラとキャラクターの過去を
描写するならば、その十分の一の容量で構わないので、物語の合間に、今のま
まの自分ではこの先で勝ち残ってはいけない、どうする? 的な苦悩であった
りする心理描写をせめてもう少しあれば、それだけで随分と変わるのですが。
ワンピースはロマサガなんだよ
戦闘中に技閃いて繰り出す
>>371 サンジじゃなくてゾロでしょ。
ゾロが凄腕の大道芸人ならあれでも許せた。
剣士となるとちょっとな〜・・・・・
374 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/06(木) 11:36:46 ID:3JfQAkEu
サンジ:アツアツの実の能力者
体の好きな部位を高熱化出来る
ゾロ:モリモリの実の能力者
体の好きな部位を増やせる(例:筋肉、腕、頭)
スタープラチナだってザワールドと対面して初めて時を止めるという力が発動したろ
同じようなもんだよ
スタープラチナもそこのところは文句いってる奴多いだろ
後アレはこじつけっぽい伏線は一応あった気がする
つーかゾロの場合ハッチャンに数は関係ねえとか逆の意味で展開的におかしい
>>372 戦闘中にひらめいたって描写すらねえじゃんw
>>372 違うよ、剣振ってる内にレベル上がって覚えたんだよ
ポップを見習え
つーか手が増えるのと閃きは関係ないだろw
男塾バトルなんだから民明書房みたくウンチク載せりゃいいのに
だからロマサガ、あれの技も閃いたらいきなり雪降ってきて吹雪いた後に切り口に月が出た後、敵を通り過ぎたら敵から桜の花びらが散ったりするから
>>371 バカボンドやはじめの一歩じゃなくせめてベルセルクと言え。
>>383 誤読でしょうか?
それぞれの漫画にはそれぞれの世界観がある、と言う意味で引き合いに出し
ただけで、バカボンドとはじめの一歩がワンピースと同属である、と表現され
てはいませんよ? それとも熱狂的なベルセルクのファンの方で、例えるなら
是非ともベルセルクで、と言うご要望でしょうか?
はぁ・・・
空島で、鉄を切れるようになってるのに鉄の試練でそれが何も生かされず
しまいには苦戦したあとポンド砲一撃ってアホかよ!と思ったが。
ウソップvsルフィはよかった。バトル自体も良かったし、顕著になった戦闘力の差を
そういう形で問題にしていいのか、どうするんだと今後の展開が楽しみになったのに。
結局またこれだよ。どん!で終わり。もうダメだ。
結論: 尾田はバトル書かないほうがいい
ここで言う事ではないかもしれないが
信者は漫画だから〜って擁護しているが
このレベルの描写や展開をそれで済ませてしまうというのはちょいと問題だとおもうんだ
仮にもジャンプの看板を背負ってる漫画ですよ。
ジャンプの質が落ちてるのは解かっていたが
読者の質も落ちていたんだな。悲しい事だ
神風ゴーストアタック並にありえない
話を反らそうと必死だな。
信者アワレ
閃き閃きって言うが閃くと手が増えるのか?
今回のゾロはさすがにない
どちらにせよ新技でミホーク倒すんだろうから緊張感も期待もない。
>>384 なんだ、てっきりワンピをバカボンドやはじめの一歩と同類と思って読んでてビビッたのかと思った。
ごめん。
伝奇物や歴史物とスポーツ物とファンタジーだと許される範囲は変わってくるからね。
バカボンドで飛ぶ斬撃が出た時とベルセルクで飛ぶ斬撃出た時だったら
許せるかどうかやっぱ変わってくるでしょ。
んで世界観はね、これから悪魔の実の能力者のアドバンテージどんどん無くしていかないと
最強はロギアとか最強はエネルを覆せないから、
こういう人間離れした技を出していくのはありだと思う。
その技を出す為の努力は10年前に済んでるでいいし。
俺もせめてどういう理屈で斬撃を霧にかえたのかとか、
斬撃の定義の説明くらい欲しいけど。
>>393ベルセルクは飛ぶ斬撃がありますが何か?
人間離れしなきゃならない尾田の初期設定が失敗だろ
もう普通じゃついてけねーんだから悪魔の実食わせろよ
ベルセルクの世界は精霊や妖精がいるし魔法もある、飛ぶ斬撃はその風の精霊がやどった剣でしか使用できない
ゾロのボンドとは違う
ガレーラカンパニー初登場の号でジャンプが止まってる俺は、
『万雷(ママラガン)』が好きです。
ペニプリとかだったらさ。技がある程度分かりやすいじゃん。
「跡部といえば氷の世界」とか「手塚といえば手塚ゾーン」みたいな。
センスは置いておいてな。
ゾロも「鬼斬り!」とか言ってたころは分かりやすくて良かったよ。
「鬼斬り」がゾロの技って感じだった。
今の技はスレタイ通り意味不明。
今は語呂に無理やり合わせてるだけだろ
ゾロの技は仏門にちなんだ名前と動物の名前
えびマヨネーズとかはおいといて
この作者は思いついたら使わずにはいられないんだろうなぁ。
飛ぶ斬激とか九刀流とか。
>>401んでもって忘れていくんだろ
だから違う名前で同じ攻撃が出てくる
>>374 サンジはクルクルの実でもいいかな。
いや、唐突にMr.2とクルクル対決してるのが浮かんだだけなんだけどさ
鬼斬りが100%相手が吹っ飛ぶ大技だった時代が懐かしい。
405 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/06(木) 18:38:24 ID:uhpMIuGF
サンジの技はまだ許せる
確かに足は熱くないのか?とか思うがそれは漫画だからと納得する
しかしゾロのは納得出来ない
何で手が増えたの?悪魔の実の能力でも高速で動かしてるわけでもないのに
いきなり手と顔が増えるって何なの?
何なの?て尾田にしかわからねぇだろ
407 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/06(木) 18:53:06 ID:s4FUVTxz
せめて透かせよ尾田のアホめ!
小学生だけ楽しめればいいのかよ。
自分しかわからん表現やめてほしい
これは作者もワカランだろ
小学生は楽しめてるのか?
一応昔力んで手増やした人はいたからそんな感じでいいんじゃない?
413 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/06(木) 19:10:43 ID:WcvJLlvj
*:;;;:*ぉまじなぃ*:;;;:*
告られたぃ!!告られたぃ!!告られたぃ!!
・・・この文をそのまんまコピーして違ぅスレに3つ貼り付けると一週間以内に好きな人に告白されます☆
好きな人に告白されたぃなら今すぐ実行しましょぅ★
414 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/06(木) 20:28:18 ID:KWWZObo3
ゾロに隠された第三の刀それは・・・足の股に隠されている
ゾロの新技、ロビンの立場なくね?
>>415 ゾロは手だけじゃなく武器も複製している。
ロビンとは別物。だけど立場無いか。
せめて悪魔風でなくて小悪魔風にしてほしかった
なんも考えずに読んでる俺はワンピース楽しめてる。
漫画でそんな難しく考えるのもなあ
>>419 それって流し読みと変わらないんじゃないか?
今回のゾロの技は使い古されたネタでもいいから、
説明なりなんなりしてほしかった
あと今思い出したんだが、アラバスタ編でのラストバトルで
ルフィがクロコダイルの鍵爪の毒にやられたあとの
解毒方法だか原理だかが凄くおかしかったんだけど
誰か覚えてないかな?
たしか「ロビンを地上に運び出した為解毒された」みたいな内容だったんだが。
友達数人と、こりゃねえよwwwって言ってた記憶があるんだが。
恐らく単行本では書きかえられてると思う
うーん・・・どんなに譲っても、掛け算レベルくらいの話で整合性を求めて
いるつもりなのだけど・・・うーん・・・。
422 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/06(木) 22:08:59 ID:9aFaCPY9
こねくり過ぎてヤバイ
キリンが技の名前を思いつかんとか
まんま尾田自身
ワンピ終わった方がいい
そもそも三刀流って設定活かせてないよな
口にくわえた一本が仕事してない気がする
424 :
尾田:2006/07/06(木) 22:21:16 ID:Dxe1Y+V+
ここで技の事ウダウダ言ってるヲタク共うざいんだよ!
いっぱい俺が技名考えて漫画にしてたら
小学生の読者諸君からいっぱい「今回の技、技名かっこよかった!」
って感想のハガキが届いてんの!証拠はあるの!
まったく、みんなの為に一生懸命新しい技考えてるのに
なんでこんなに叩かれなきゃいけねんだよウゼー
今思えばかめはめ波なんつーくだらないシャレもいいとこの技を最後まで
使い続けたDBはよっぽど他に技が思いつかなかったんだろうか。
今日子どもにワンピースのDVDレンタルしてくるようせがまれて、
わけもわからず見せちゃった「オマツリ男爵」に比べれば、
子ども向けなんだから子供だましくらいでちょうどイイやと思うよ俺は。
戦闘中にギャグを挟むのも、場面が入り乱れた展開も王道バトルの連続でワンパターンにさせないためかもしれないが、
今回はもう作者が飽きてきて?自分のキャラで二次創作パロでもしてるような違和感があるような。
話を進めるより連載を終わらせないのが目的になって、とにかく長く続き過ぎたのが原因かなあ。
技の原理とかはむしろガキンチョの方が気にするんじゃ?
幼稚園児くらいなら何も気にしないで見るだろうけど。
ガキに人気あるのか?ゲームこけまくってるのに
三千世界に羅生門に阿修羅か
次は酒呑童子風神雷神閻魔ましら夜叉姫あたりがくるんだろうな
>>425 かめはめ波は一回限りのネタに終わらず最後まで使えるインパクトと汎用性があったからだろ
実際少年漫画の技名では一番有名だし、ゴム銃と違って真似したがる子供も多かった
>>419 楽しめないから、その理由を難しく考えてるんだけどな。
順序が逆だよ。
技が意味不明なのと
今回のサンジとゾロの戦闘がつまらなかったのは
あまり繋がりはない気もするけどね。
戦闘のマンネリ化の問題、敵の変な特殊能力の消化不良もやばいが、
何より問題なのは、戦いの工程が必殺技でぶつ切りになっているところ。
そこまで、ぐちゃぐちゃ続けてきた小競り合いがまったく意味ないものになってしまってる。
何か、毎週こなさなきゃいけないから単調な作りになっている戦隊物の戦闘シーンでも見てる感じだったわ。
>>434 こらこら、技が意味不明は充分に戦闘の面白さに水を差す要素ですよ。
その下記の見解には同意しますが、しかしまぁ、しらっと困った方向に矢を
射られましたね。
戦闘にごちゃごちゃ詰め込みすぎなんだよな
でも最後はどん!だからなぁ
カクをキリン化させたのがそもそもの間違いだと思う
101 :マロン名無しさん :2006/06/30(金) 17:53:00 ID:???
今思うとドラゴンボールは、大体誰かの死とかがきっかけで覚醒してたな。
その辺が今の連載作品と違うんじゃないかな。
ブリーチやらワンピースは精神論の部分が弱いからあんま納得いかないんだと思う。
強くなる理由が個人的なことが多いし、誰も死なないしヘンな安心感がある。
108 :名無しんぼ@お腹いっぱい :2006/06/30(金) 21:56:33 ID:???
>>101 悟空の覚醒は、最初にスーパーサイヤ人化した時だけか。
他のは修行を経てのパワーアップ。連載後期は悟飯とかもやってるが。
悟空対ベジータ初戦なんか、あれだけメタメタにされても覚醒しなかったのは
今の時代では考えられないな。
あれだな、DBは敵がどんどん強くなっていったけど
スーパーサイヤ人って言う覚醒でクリアしてる。
でもワンピって何の過程もなく、技だけ増やして勝手に強くなってるのが不自然。
ブリーチで言えば卍解で、しょぼい修行はしてるけど精神論が弱い。
九刀流出しておいて、魚人島で出てくるであろう
イカ魚人(タコが六刀だったからイカは八刀だろうし)に苦戦したらアホ丸出しですね
>>439 節足動物島にいる「百刀流のムカデ王」がいるから大丈夫。
結構早いペースでゲームが出るので、新技はどうしても必要なんです^^;
あと、技を物理的に考察するのは勘弁して下さい^^;
インパクトだけで決めてるので^^;
ワンピースのこれはインフレと言えるのか・・・
勝ったとしても描写に説得力がないから爽快感も何もない。
今の敵より首領・クリークやアーロンのほうがよっぽど強かったように感じられる。
>>441 だから連発したことで、何よりもそのインパクトがなくなってるんだって。
必殺技のインパクトを大事にしたいなら、ちゃんとキメ技を一つ作って
それをここ一番で使い続けた方がずっといい。
初期の「ゴムゴムのバズーカ!」は格好良かったろうが。
三千世界!!
……どう考えても、
ミホークにリベンジするときの決め技にはなれねぇよなぁ。
もう少し技に意味を持たせるべきだ。
威力、速度、共にバランスの良い鬼斬り、とか
飛ぶ斬激は遠距離攻撃できるが威力は大したことがない、とか
阿修羅一霧銀は威力は凄いが特定の状況でしか撃てないみたいな。
そういう意味では六式は比較的良い技だと思う。
最近はバトルでルフィ達が勝っても温い笑いしか出て来ない
447 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/08(土) 01:32:10 ID:3JUHjrlA
ワンピース…
好きな漫画だったのになぁ
最近の見ても………‥
(´д`) ハァ‥ 溜め息しかでないな
448 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/08(土) 01:43:16 ID:5z77URkw
ワンピースって今まで使えていたかの様に新技出すよね
>>434 >戦隊物の戦闘シーンでも見てる感じだったわ。
ああこんな感じだ。途中で決着のつかないどうでもいい格闘して
最後に必殺技ってパターンが決まる決まってる。
斬られても斬られても腕どころか指すら落ちない味方
鬼斬りは最近見ないな
好きだったんだがな
なるほど戦隊ものとは。うまい例えだ。
それにちょっとアレンジを加えただけだもんね。
>>451 むしろ獅子孫孫前、もっと言うならグランドラインまでの技はすべて愛着があった。
一度きりの技でもな。
アラバスタ戦もそうだったけど、ゾロの必殺技っていきなり終わってるからどういう技なのか
理解できん。
今回のも最悪。
あれ、動きがあるアニメでもいきなり終わってるんだろうなあ・・・
尾田絵、下手すぎ。
>>441 ナルトのゲームは原作にないオリジナルの技がいっぱい出てたぞ。
ゲームで見せる技なんて、ゲームスタッフに任せりゃいいだけのこと。
455 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/08(土) 07:34:56 ID:M7WsUf91
アーロン編までは変な技名でも気にならなかったのに最近はみてて萎える。
456 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/08(土) 07:50:15 ID:aeb0lkhT
このスレが萎える
一回R-15出そうな両方ボロボロになるまでのドロドロ戦闘描いてほしい。技名はやたらと叫んだりせずに最後に一声一撃、コンボでも二声二撃だけぐらいで。
量産必殺技ネタならいくらでもありそうだからそれで 技 名 叫 ば ず に バトってくれたら普通にハイレベルな感じになるかもしれない。
サンジvs.Mr.2とかウソップvs.たらこ唇魚人とかいい線行ってた。
最近RPG系ターン制上等なの多杉
ってかCP9ショボい
>>457 主役側はボロボロになっても、肉食えば即復活だから
そんな戦いは無理
>>453 見えないほど早い居合い斬りは全然アリだと思います。
見えないほど早い技がいくつもあったらい、
見えないほど早い居合い斬りが全く映えないと思います。
最近のは全部見えないよ
ルフィやサンジは素手で戦ってるから
倒された相手が生きてても別にって感じだけど・・・・・
ゾロの場合刀で戦ってるのに何で相手は死なないの?ゾロのつめが甘いのか?
敵も味方も技名を逐一叫ぶのが寒い。
そもそも、
戦いの中の行動ほとんどに名前が付いてるでしょ。
「はー」とか「やー」とか、掛け声で十分な技ばっかり
宮殿をぶっ壊せる爆弾を一人で受けても生きてた人がいたしなぁ
>>457 アニメ映画のオマツリ男爵でもどうぞ。
俺はあんなの凄惨なのは青年誌ででもやりゃあいいと思うよ。
つーか、DBと比較してどうとか言ってる奴らは、
長官が四段階まで変身出来て、ルフィがギア20まで使えて
二人が戦闘⇒オラに元気を分けてくれ⇒長官撃破!
と思ったら生きてて、ウソップ死亡⇒「ウソップのことかー!」
ルフィがスーパーゴム人間に変身。二人が戦闘。そして惑星が崩壊⇒仲間は違う星へ転送。
……こんな展開のワンピならいいと言うのか!?
いや、俺はもうこんなんでもいいやと思うけど。
ワンピースってもうドラゴンボール並に続いてるんじゃないっけ?
それ考えるとまだ保ってるほうかもシレンね。
ドラゴンボールだってセル編中盤以降は酷いモンだった。
>>460 擁護厨乙。
それを描写しないのってただ、できないだけ?
だってどんな技かわからないじゃん。
いきなり斬り終わってるとこ見せられてもさ。
「は? 今何したの?」ってなるだろ。
切ったんだよ。
一般的にはバトルでその状況を描かないってのは致命的なんだけど・・・
獅子歌々はいいよ。あれで
でも阿修羅のどん!はないだろぉ
阿修羅
エェエェエェエ
阿修羅ってアニメでどんな風に何のかな
絵的にあんまり見栄えがよくないと思うんだけど
>>467 ワンピはグランドライン突入までが面白いと思ってた俺にはとても作品としての
質も面白さも保ってる様には見えんな‥‥。
なんつーかDBはマジュニア編以降はいつでも終わらせられたのを続けた故の
ダラダラ感って感じだが、OPはまだまだ解消されてない伏線や海賊王のラスト
やら描かなけりゃならない事が山ほどあるのにそこまで話が中々進まない故の
ダラダラ感を感じる。DBと違い一貫したストーリーがあるからだろうけど
もう少しテンポを良くする事はできないものかね。
ゾロの技は鬼斬りと虎狩りと灯篭流しと三千世界と獅子孫々だけでいいと思うぜ
あれだな。
グランドライン入った瞬間に終わってれば超名作だったと思う
477 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/09(日) 11:37:38 ID:JXtYX/av
名前違うけどやってる事は一緒だろ
478 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/09(日) 12:39:46 ID:6l6xP9TZ
サンジって「豚肉!」やら「羊肉!」とか、技の名前が異常に寒い
479 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/09(日) 12:52:09 ID:1fbrYKJ3
今思ったがDBのゴクウとかの必殺技はどこまで行ってもかめはめ波だったから良かったのかも…
同じ技だから修行の成果とかわかるんだ。
修行をしないワンピには新技連発しか道はないのだろう。
どうしようもない漫画だな。
481 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/09(日) 13:04:51 ID:1fbrYKJ3
てかゾロの筋肉アップはバンプアップ?だっけ、あれだから分かる。
サンジの赤い足もゼフから来ていて高速に回転させれば出来るかもしれん…
ゾロの9刀流は…ゴクウの8手拳と同じと考えれば…
八手拳は悟空じゃなくて元はチャパ王の技。
最近、改めてドラゴンボール読んだら、ひたすら強くなるのはどうかと思ったけど、
OPにはない物語の楽しさがあったよ。しかしハンタが一番楽しい神漫画でした。
思えば八手拳は分かりやすい技だったな
どういう原理であーなってるかわかったし、解説も付いてたし。
DBはナメック星編が良かった記憶がある
幼児向け雑誌のバトルと似た感じなんだよなぁ。
アンパンマンがカッコつけてアンパンチ以外のネーミングつけてるというか。
しかも何がどうなってんだか分かりづらい。絵で説明できてない。
最近のサンジの蹴りやゾロのアシュラマンとかが特に顕著。
敵が実況、それに申し合わせたように味方が解説。お前らふざけてんのかと。
>>485 俺さ、最近のワンピースって読んでないんだけど
敵「うおー、腕が六本になりやがったー!」
ウソップ「いや、あれは腕が増えてるんじゃない!
腕を振るそのあまりにも恐ろしいスピードにより
まるで腕が増えているかのように見える! 言うなれば分身殺法ゴッドシャドー!」
ソゲキング「さすがゾロ! 俺たちに出来ないことをやってのける!
そこに痺れる憧れるッ!」
こんな感じなん?
そこまで喋ってないよ。「岩に穴が開いた?」とか
いちいち言わなくても絵で説明できそうなことばかり
ド下手糞な絵だから説明なしじゃぜんぜんわからん
男塾と同じ感覚で読めば良いんだよ
いつの間に桃がそんな技を?みたいに
男塾みたいに突き抜けきれてないんだよ。
ワンピは全ての面で中途半端。
491 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/10(月) 17:08:06 ID:yJWpK4dQ
デタラメな技とその解説が全てだからな、男塾は。
ワンピの場合はドン!で終わりだからなあ。技を閃く過程も何もなく、いつのまにか新技炸裂、
解説無し。それをバトルのたびにやられちゃあなあ。
飛ぶ斬撃からおかしくなった
いきなりなんの前触れもなくあれだからなぁ〜
何か見逃したのかと思って何度も見返してしまった
戦闘(タイマン)中に携帯で電話しだした“伝説の頭”を思い出しましたよ(ニヤニヤ
493 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/10(月) 18:49:18 ID:tqbiZcun
あれだ、ロマンシングサガと同じ。
技は閃くものなんだよ。
494 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/10(月) 18:55:53 ID:xa/6eJrB
>>492 オレもあの辺から よくわからなくなってきた
495 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/10(月) 18:56:38 ID:ZlrR7GKl
ミスター1との戦いでは鉄を切る事は
呼吸を知れって事か
みたいな流れで鉄を切るまでの過程がちゃんと書いてあったんだよな
今はいきなりだからな、説明なく成長なく
496 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/10(月) 18:59:29 ID:ggSIR1X4
説明要らないよ
馬鹿じゃないんだから
ゲーム出すたびに新技が沢山要るからって下世話な背景が透けて見えてるからなあ。
498 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/10(月) 19:07:28 ID:vHr5fk2t
つかルフィのギア2とかゾロがカクに勝つ理由がわからん・・
なぜ強くなったんだよ意味不明wwwwwww
499 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/10(月) 19:11:12 ID:yJWpK4dQ
そういや、今週の一コマ目でもまだ顔三つ腕六本状態を保っているな、静止したまま…。次に写った
時は普通に戻って剣を鞘に納めている。
でもって更に気になったのが、一コマ目のカクのダメージ描写で、血の出方を見ると袈裟掛けに
一太刀入っているだけにしか見えないんだけどさ…。
一太刀?
500 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/10(月) 19:17:23 ID:LULWUlKv
つまりみんなワンピ好きなんだろ?
後々、ギアの説明はさすがにしてくれるよな。これまで説明無しだったらもう・・・
どう斬ったのか・・・どこを斬ったのかも謎・・・・
斬撃なのにぶん殴られたみたいに宙にフッ飛んでる敵・・・・謎過ぎる
ゴムと蒸気機関は関係あるの?
506 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/10(月) 20:25:31 ID:G6+Tsn6Z
ロビンを盾にしたスパンダムとピンチのルフィ海賊団、
暗殺者の敗北はどうせクビだし、
人質を取る戦いは好かんって感じで、
カクはクライマックスでルフィ海賊団側の手助けをして、
昔の恋人が龍になってたりして、
レイブマスターと共に世界を救う。
鉄塊、嵐脚、月歩、剃
これ面白くない
508 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/10(月) 20:29:16 ID:G6+Tsn6Z
509 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/10(月) 20:30:31 ID:z/eOMXUs
危機麒麟
六式ダークブリング!
>>508 そんな感じのレスが来るだろうと思ってキツめに言ったんだが・・・
馬鹿だから余計に反応しちゃったか
512 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/10(月) 21:06:30 ID:EcA6YUm0
とりあえず
ルフィは銃 サンジは料理 並は天気 が関係 ゾロはしらん
ゾロは動物と仏様、チョッパーは桜、ロビンは関節技と花の名前、ウソップは星。
もうさコマの端っこに心意気メーターでも付けて
それがでかい方が勝ち、強い技、でいいよ
515 :
鬼:2006/07/10(月) 21:25:46 ID:G6+Tsn6Z
アニマルです。
ゾロは仏教臭が凄い
神には祈らないとか言ってたしな
悪魔の実って食わない方がいいんじゃない?
弱点増えるだけでしょ。
ルフィ以外の麦わら一味は、実もくわず大した修行もせずに
悪魔の実を食った政府の暗殺者を倒してるし。
よくこんな技名思いつくよな、と思うんだ。
ルフィとか四文字熟語も知らないような感じなのに、なんでこんな言葉知ってるんだろうって思うんだ。
521 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/10(月) 22:34:05 ID:wES7W9js
ヒラリヒラリ
と絵で遊ぶように姿見せた尾田栄一郎
何年か前のジャンプの低迷期
喜ぶ親と栄一郎
悲鳴をあげた読者に
ジャンプの中では
感動と衝撃が走る
栄一郎に訪ねてみた
どこまでやるのかと
いつになれば終えるのかと栄一郎は答えた
終わりなどはないさ
終わらせる事は出来るけど「そう!じゃあ、終わらせてよ!」と
頼んだのはずっと前で
後悔後に立たず
それが無限のループだと気付いたのは今更になってだった
ジャンプに載れた
それだけでよかった
生活に光が満ちた
早めに終わるだけでよかったのに
続けたいと願ってしまった編集長、表情を変えた
頭の中では延長の陰謀がよ切る
尾田がたった一コマの
ことのはに込めた
ギャグもついに分かることはない
そうそれは読者に
出来るなら子供に届けばいいと思う
もしこれが実力なら
なんてヒドいストーリー
だろう
進むことも、辞める事も
出来ずにただヒドイ
ジャンプにのっているだけなのだから
読者が望むのなら
続きなど、いつでも書き足していい
降り注ぐ批判の的になろうただそこに一握り残った
僕の思いを掬い上げて
心の隅において
ジャンプに載れた
それだけでよかった
生活に光が満ちた
早めに終わるだけでよかったのに
続けたいと願ってしまった編集長、表情を変えた
頭の中では延長の陰謀がよ切る
今夜も粘る尾田栄一郎
揺らぐその意識の向こう
ギャグ言う事も出来ない
オナニス(ト)
長期の休みください
出来たら終わらせて下さい僕の家にレターを
書いて送れ
ゴームーゴームー・・・はーーーーーーーーーーー!
>>521 残念。「ここ」を押させるほどの面白さがない
付け足したのは俺だ
ルフィはギアがでるまでは
体術だからいきなり増えても別にいいと思うんだ
名前考えるのうまいな、ぐらいで
528 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/10(月) 23:00:23 ID:UF8cde+l
529 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/10(月) 23:05:23 ID:xa/6eJrB
ギアってなんだよおい
歯車
なんかもうね、ワンピの戦闘はつまらん
技の名前ばっかで絵の描写が少ないから何やってるかわからん
534 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 03:45:18 ID:AUoDfnw4
しゅじんこう の まち に まおう の しろ の もんすたー を はなてば しゅじんこう は しぬから それが いいと おもいます。
ただの殴り合いといわれるDBでも
基本的なパンチ・キックの素早い攻撃で戦い、
相手を吹き飛ばしその追い討ちとしてかめはめ波を撃つ、
みたいな動きの流れがある。
ワンピはその流れがない。
1回ずつ技を打ち合ってるだけ。特にCP9の戦いが酷い。
536 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 08:22:08 ID:IhgaUg6W
>>535 最近は勢いで誤魔化してるだけだな…久しぶりにアーロン編を見てみたが、今より遥かに面白かったよ('A`)
ジダンがマテラッティにやったハイパー頭突きがゴムゴムの鎌に見えたのは俺だけ?
538 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 08:43:58 ID:yfIWByvz
ワンピはグランドラインに入ってからつまらなくなった。
個人的にはアーロン編がピーク
ワンピ=ストーリー付きのMAR
540 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 09:26:48 ID:yYgUDcl/
ドラゴンボールも初期の頃の方が面白い戦闘だったな。
戦闘がつまらなくなるのは王道系の宿命か。
541 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 11:34:35 ID:Myoylujp
王道の所為にしてはいかん。
それにしてもCP9戦はこのスレの1の言う通り鉄塊、剃、月歩、指銃の繰り返しばかりでウザイ。
しかもあれだけ人数が居て全員基本的に同じ技だから余計にウザイ。
このシリーズになって鉄塊その他がそれぞれ何回言われてるか統計取ってみたいな。
「少年漫画だからこんなもんだろ」「北斗神拳だって新技ぼんぼん…」
最近のワンピバトル批判に対しての反論がこんな感じばっかで苛つく
543 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 11:42:57 ID:krBvQg7l
前から看板漫画としてはいまいち面白くなかったんだけど
これとブリーチはドン!で終わらせすぎ
戦闘のハラハラドキドキも無し
戦闘描写はネウロ以下でタカヤ並、ハンターの爪の垢飲んでろ
クロコ戦はほとんど技名さけんでないよ
ホントにキツイ戦いだったら技名なんて出せないよな
546 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 11:59:24 ID:xdFDPwE+
男塾式のバトルというよりボーボボ式だ。全部ギャグ。
547 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 12:13:30 ID:H+i1Ytk1
北斗神拳は元々ケンシロウが修得済みの技を相手によって使い分けてるだけ。あれは新技とは呼ばないよ。
ギアは、一応煙はいたりとかなんか足が変な動きしてたりとか、何かしらのカラクリが有りそうだし、
対ブルーノ戦で「お前らのおかげで強くなれた」的なこと言ってたし、まだOK
阿修羅とポンド砲はOUT。完全に。
549 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 12:31:06 ID:H+i1Ytk1
ミホークがドウリキやマントラみたいな新能力使い出したら もうおれはキレる。
本人or武器が悪魔の実食ってたら 単行本全部燃やす!
>>542無想転生以外は取得済みの技
無想転生も取得描写があります
なんの前触れもなく意味不明な新技を繰り広げるワンピースと一緒にしないでください
そう、ボーボボ式のバトル。
過程がすっぽりと抜け落ちている。
過程無し。同じような技。ただの通常攻撃が必殺技。 バトルはホントにダメだ。
ミホークは鷹になる美くったんじゃね?だから眼がよく見えるとか
553 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 12:52:40 ID:QltbJF8t
>>550 それならルフィだって修得済みの技を使い分けてるんじゃね?
旅に出る前に特訓したんだろうし
まぁ、この漫画のバトルがつまらんことに意義はないけど
全身武器で硬い鎧きてたやつとの戦いが一番面白かったな。クリークだっけか。
あのころはなんていうか技に重みがあったというか。
鎧壊した時のバズーカはかっこよかったなあ。
いまは技が軽い。威力が軽いんじゃなくて存在が軽い。
>>554 ジャンプの伝統と言うか常にバトルバトルだからな
当時は今ほどではなかったし仲間が少なかったから一戦一戦が重かった
天下一武道会形式じゃないとあの人数の戦闘は難しいからってのもあるけどな
最近だとフォクシー辺りならそれなりだったのでは?
まぁ一対一だけじゃなく協力して一人をぼこれるようになれば描けそうではあるんだが・・・
このマンガで特訓描写はできません
なぜなら移動中は狭い船の上なのでせいぜい筋トレ
島に着いたら即騒動に巻き込まれるから
うんこ
ゾロの剣技名が多すぎるよ
ゾロの剣技に普通の斬撃なのに技名ついてるのあるじゃない
>>556 確かに戦闘に参加してる人数が多いよね。
ナミとチョッパーは自衛のための戦闘だけでいいと思う。
そうもいってられない状況なんだろうけど今のワンピだと。
あくまで航海士や医者として活躍してほしかった。
あとごめん、フォクシーが思い出せない。
とにかく印象に残るバトルをしてほしいね。最近は2週前になにやってたかすら思い出せないよ。
フォクシー編はおふざけだと思ってたら
いきなりルフィがマジになるしワケワカメ
つーか打撃技は効かないんじゃないのか
海賊なりのルールを出したのはよかったけど
564 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 13:45:36 ID:6FcJSHTH
>>563 いや全く関係無いだろ
君が日本語を理解できないからチョンだと言ってるんだ
やはり日本語を勉強した方がいいね南無南無
>>564 二足歩行と日本語の勉強の両立は難しいかもしれないけど頑張って。
句点つければ
まあ読めるかな
痛くなければ覚えませぬ
>>565 全くお話にならないな。ただの荒らしか
>>558のどこが理解出来なかったか言ってくれよ・・・チョン語で。
「ワンピースの技が意味不明。」スレのID:6FcJSHTHとID:LKEWUU0kは その日も同時にファビョった
570 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 13:56:08 ID:8Fkg4x/g
いっそのことルフィゾロサンジチョッパーで4、5人相手に乱雑バトルやってほしいな〜。描写しなきゃいけないから吹き出し(=技名叫び)も少なくなる。フォクシー編のグロッキーリングで似たようなのやってたし。
ID:6FcJSHTHは日本語が拙い&レッテル貼りしたがる厨年期
ID:LKEWUU0kはちょっと大人気ない
ID:6FcJSHTHは今夜、両親に自分のルーツを聞くといいよ。
今度は自演のレッテル貼りか
┐(´ー`)┌面白いね
マントラ?だっけ。
あれも結局意味不明の技だった。
マントラ =アウト。結局説明無し。
六式 =超人的修行により得る能力 10歩譲ってギリセーフ。
タコ髪=セーフ。敵キャラが使う奇怪な謎の能力により敵の異様さをかもし出す。
超鹿化=セーフ。説明有り。キャラのバックボーンにより説得力も有り。
ギア =アウト。主人公が伏線も無く唐突に発現、習得説明無し
阿修羅=アウト。主要キャラが伏線も無く唐突に発現、習得説明も能力説明も無し
炎足 =アウト。主要キャラが伏線も無く唐突に発現、習得説明も能力説明も無し
尾田=もうアウトだろ。どう見てもスランプ。
また単発かw
モデムのスイッチでもいじくってるのか?上手く弄れば元のIDに戻る事もできるからね
自演は駄目だよ。
その証拠にID:LKEWUU0kが出てこない
ちなみに
>>585の何が理解出来ないか言ってみなよ
577 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 14:10:14 ID:vfESp2G+
>>575 マントラは訓練次第で身につけることが出来るわざだそうですが?
ID:LKEWUU0kマダー?
そんな技あるなら最初から使えよっつーのが多過ぎ。
6FcJSHTH、通りすがりが見てもお前十分キチガイだよ
「日本語でおk」の一言にどれだけ粘着してんだって話
なんか流れ読まず書き込んだんだが面白い奴沸いてるんだね。
↓ ID:6FcJSHTHによる自演発言
お前な・・単発ばっかなのなぜだよ?
一つのIDが消えて新しいIDが出てくるのループじゃないか
自演無しに語ろうぜID:LKEWUU0kが消えていろんな奴が単発化してるのは何故だ?冷静に考えろよ
それに粘着は俺だけじゃなくID:LKEWUU0kもだろ
587 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 14:21:05 ID:8Fkg4x/g
ウザいなww
>>579 なんていうか
普通の斬撃だっていえるだけの確証がないわけだから
ワザ名がついてるワザは固有の技として受け止めるしかないでしょ
作者じゃないんだから、分からない部分にケチつけるなって感じ
>>585 お前、自演の意味分かってる?w
でもお前はID:LKEWUU0kじゃないね
まぁワンピがつまらんことは変わりない
ID:LKEWUU0kが出てきたら俺が謝るよ。
ゴメンナサイって
592 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 14:24:58 ID:vfESp2G+
>>589 携帯からでも自演はできんだよ
とりあえず必死すぎてうぜーよお前
技の名前叫ぶ暇があるなんてゆるいバトルだね。
>>592 お前はバカか?
俺を擁護してる奴なんていないのに何が自演だよ
ID:LKEWUU0kが出てこないの見て自演してるの分かるだろう。ID:LKEWUU0kが消えてどうなったかレス読み返せよ
流れ読まずに再度書き込み。
唐突に出てきた新技で、どん!で締めるのが多くて萎え。
まぁ戦闘メインの漫画じゃないんだろうからどーでもいいけど。
メインじゃない戦闘に何ヶ月もかける尾田
598 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 14:31:09 ID:TNvVb3TC
うざい回想メインだからな
>>595 お前が馬鹿か
自分を擁護する人間がいないから
自分で自作自演して自分の主張を数の論理で有利に
展開しようってのが狙いだろ
やるとすればおめーなんだよ
これだけの人数がお前を異常者扱いしてんのに、まだ「自演」で言い張る気かw もうヤケクソだなw
で
>>558についてだが、そもそも技名がない技ってあんのか?
「剣技名が多すぎる」って言い方には違和感を覚える。技が多い、でいいだろ
これ以上引っ張るのもアレだな
めんどいけど説明しとくか
俺は日本語が「理解できない」とは言っていない
「拙い」と言っただけだ
>ゾロの剣技名が多すぎるよ
>ゾロの剣技に普通の斬撃なのに技名ついてるのあるじゃない
はっきり言って、読み辛い
パっと見、「ん?」って首をひねっちゃう
>>566氏が言ったように、
ゾロの剣、技名が多すぎるよ
ゾロの剣技に、普通の斬撃なのに技名ついてるのあるじゃない
こうやって句点がつけばまだ読める
しかし、同じ言葉が続いたりしていて、クドい
「あのマリモ、普通に斬りかかっているだけなのに大げさな名前をつけることが多いよね」
「ゾロは単なる斬撃に、いらぬ技名をつけまくって意味があるのか」
などなど、一行にまとめれる内容だべ?
それが出来てないから「日本語でおk?」発言がでたんじゃないかね
604 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 14:34:27 ID:ywJTF3wA
σ(・ω・)ノ゛
…あのー
ゾロのポンド砲?ってどうなってるんですかね?
気になる…
傍観してたが
ID:LKEWUU0k
↓
ID:JtGMNNziってのが妥当、明らかにID変えてるな
明らかにこいつも同罪だがID:6FcJSHTHがうざい理由はレス数12回に及ぶ事。
お前の言い分は分かったから、いい加減身をひけ
606 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 14:37:49 ID:vfESp2G+
>>602 そんなに読みにくいとも思えないなw
お前の例文は特定キャラの特定の技に関するものだが
ID:6FcJSHTHは広くゾロの技全体について、抽象的一般的に語ってるわけ
指摘のポイントがズレてやがる
>>599 あのなw俺のIDで全部埋まってんのに何が自演だよ
ID変えて数の有利に立とうとしたバカはどっちか分かるだろ?同IDで投稿数が多かろうが自演にはならないの。半年ロムれは、お前にぴったりの言葉だな
608 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 14:38:52 ID:vfESp2G+
>>605 「12回」とかレス数をいちいち数えてんじゃねえよw
ID:vfESp2G+=ID:6FcJSHTH確定
>>600 極めて正常だが?ID:LKEWUU0kが自演をしていた事実は揺るがない。その証拠にぷつりとID:LKEWUU0kが消えたんだからな
剣の技にイチイチ全部技名つけるか?
剣の技だから剣技名って言ったまで。
612 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 14:41:54 ID:vfESp2G+
>>607 他のIDからの支持だからこそ、自分の主張に普遍性なり一般性が
あるってことの裏づけになるんだろうがw
必死な上に馬鹿なお前のことだから、自分の主張に正当性を帯びさせようと
躍起になるだろうって憶測が立っても全然おかしくねーよ
だから
>>585のようなレスが出てくんだろボケが
まぁ、証明できるものは無いしここら辺でやめとくか
ただ、不要なレッテル貼りはやめとけとだけ言っておこう
>>606 あくまで俺が感じたことだからね
ここで問題とされているのは「日本語としてどうか」ってことじゃないのかい?
>ゾロの技全体について、抽象的一般的に語ってるわけ
ID:6FcJSHTHの意見にそって、具体的にお願い
>>611 お前みたいに引きこもりニートじゃないから2ちゃんに常駐できねえよ、悪いな。
>>602 うむ、長々とありがとう。
煽り等を入れずに丁寧に言ってくれるとはいいね
うむ、俺も悪かったな。
いきなり日本語でおKとか言ってきたからカチンと来てね
>>603 自演じゃなかったのか。
約束だ、謝ろう
ゴメンナサイ
みんなスレ汚してスマナイね
617 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 14:44:59 ID:vfESp2G+
>>600 「技」を単なる動作の端的な表現と捉えるんなら
技名がついてない技も余裕でありうるだろ
お前飯食ってるときに、箸の動かし方一つ一つに名前つけるか?
パソコンで文字入力してるときの指の動きの一つ一つに技名つけるか?
つけねーよ、ありえねーよ、しんでこいよ
>>615 いや、俺も焚きつけるようなこと言ってスマンカッタ
最初から「こうすればいいんじゃない?」って言っておくべきだったな
619 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 14:46:09 ID:ywJTF3wA
…('3`)
620 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 14:46:59 ID:vfESp2G+
なんだこの茶番劇
>>617 箸の動かし方が「技」かよw バロスw
お前、さっきから色んな奴にイチャモンつけてんなw 煽りたいだけの厨乙
ID:vfESp2Gさん、変な汚名を着せてスマナイ
決して自演なんかはしてないから、みんなそこは信じてくれ
623 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 14:48:24 ID:ywJTF3wA
もっかいしつこく聞こうw
(ノシ・ω・)ノシ
ゾロのポンド砲ってどうなってるんですかね?
583 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2006/07/11(火) 14:16:23 ID:4w+Ls7Nb
6FcJSHTH、通りすがりが見てもお前十分キチガイだよ
「日本語でおk」の一言にどれだけ粘着してんだって話
600 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2006/07/11(火) 14:32:37 ID:4w+Ls7Nb
これだけの人数がお前を異常者扱いしてんのに、まだ「自演」で言い張る気かw もうヤケクソだなw
で
>>558についてだが、そもそも技名がない技ってあんのか?
「剣技名が多すぎる」って言い方には違和感を覚える。技が多い、でいいだろ
610 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2006/07/11(火) 14:40:30 ID:4w+Ls7Nb
>>591 >>603 オラ早くゴメンナサイって謝れよw
>>605 そのまま傍観してれば恥かかなかったのに… ちとタイミングが悪かったなw
621 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2006/07/11(火) 14:47:36 ID:4w+Ls7Nb
>>617 箸の動かし方が「技」かよw バロスw
お前、さっきから色んな奴にイチャモンつけてんなw 煽りたいだけの厨乙
お前も煽りしかしてないじゃんw乙w
625 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 14:49:19 ID:vfESp2G+
糞がゴミのような発言して、それにうんこが反応して
糞とうんこが醜い稚拙なののしりあい
最終的には糞とうんこに友情が芽生えてやがる
誤ってもらったからって気分よくなってんじゃねえよ
そんなんじゃ根源的な問題の解決になってねえだろ
お前らがまず真っ先に気付くべきことは
お前らが糞やうんこだってことだ
その問題を解決して気持ちよくなることをしろってことだ
順序を間違えるなゴミどもがッ
ID:vfESp2G+
お前がラスボスか!!w
627 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 14:51:02 ID:vfESp2G+
>>622 お前いきなり映画版のジャイアンになってんじゃねえよ
さっきまでの粗忽ぶりはどうしたんだよ
2chってのはな、もっと殺伐とあるべきなんだってこと
くらいお前のようなカスでも知ってんだろ?
混沌としてまいりましたっ!
>>625 >>誤ってもらったからって気分よくなってんじゃねえよ
誤字がありますど〜こだ?
なんだこの超展開はw
オラわくわくしてきたぞ!!
630 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 14:52:37 ID:ywJTF3wA
>>625さん
Σ(゚Д゚;)
もっ申し訳ありませんでした…
>>627 スマナイ。
普段は楽しくスレを眺めているんだが、カッと来て・
変な汚名を着せたのは謝る。
怒りを鎮めてくれ
>>623 あれだ
濡れ手ぬぐいを叩くがごとき音よ
633 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 14:53:16 ID:vfESp2G+
>>628 はいはい、そうとは知らずやっぱり釣られちゃう馬鹿が現れましたとさ(笑)
こういう瑣末な部分にいちいち突っ込む輩が後を絶たないのには辟易とさせられる
まぁ少年漫画板ってことを考えると、当たり前といえば当たり前なんだが
それにしたってくだらなすぎるだろww
>>624 俺が煽る相手は、下手な自演認定するアホだけだよ
お前ずっと、
>>610で恥かかされたこと根に持ってたんだろw
さっそうと現れて無実の人を自演認定していくんだから、悪いけど最高に間抜けな姿だったよw
>>634 煽る相手を探してるならこのスレに来ないでください><
636 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 14:55:53 ID:vfESp2G+
>>631 別に怒ってないぉ^^
ちょっと遊んでみたかっただけなのぉ・・
でも、誰も乗ってこないからもう演技はやめるネ(>_<)ウゥ
638 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 14:56:47 ID:ywJTF3wA
>>632さん
…そうだったのか
(゚Д゚);
知らなかった
親切にどうもです
(*・ω・)゛
639 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 14:56:55 ID:vfESp2G+
終 劇
まあ話を戻すとして、マントラはアウトだが六式はギリギリセーフってのには同意しかねる。
六式がギリギリ説明されているのは確かとしても作中での使われ方がマズ過ぎだろう。
ボソッといちいち技名を吐くのがウザ過ぎるわ。しかもCP9全員が同じ技使うからこの1・2年で
一体何回『鉄塊』とか聞いたろうってウンザリしてるよ。
>>636 あれ、ちょっと目を離した隙にもう終わったのか?
く、悔しい・・・こんな奴に感じさせられるなんて・・・
ビクッ ビクッ
フィナーレ
後は
>>605がゴメンナサイするだけだな
ホント、馬鹿が背伸びして自演認定なんてすると、ロクなことがないよね
645 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 15:01:47 ID:vfESp2G+
俺がCP9でナミと戦わなくてはいけない立場だとしたら
ナミの乳首に指銃を決められない自信がある
指銃を当てる寸前に指銃を解除せずにはいられないだろうからだ
646 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 15:01:56 ID:yYgUDcl/
技の話をしましょう
>>644 俺は、謝るなんて宣言してないし。謝るのが好きなら、俺に土下座して謝れや!
>>647 じゃあお前は人間のクズだな、義務教育から勉強し直してこい。
649 :
ディオ・ブランドー:2006/07/11(火) 15:03:49 ID:vfESp2G+
>>647 おいおい
ピーピー、ピーピー騒ぐだけなら
ファンファーレでも吹いてるのが良かろうッ
くだらねー喧嘩すんな
>>648 今度は俺に絡んできやがった
ID:LKEWUU0k
ID:4w+Ls7Nb
お前らが本当の悪のようだな
652 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 15:05:01 ID:vfESp2G+
>>648 ID:6WQk92Ptが中学生だったらどうするんだよ・・っ
なんだよ・・その煽りっ!
俺は認めないっ・・・絶対に認めないんだっ (カイジ風)
ちょwwwww
俺を集中攻撃wwwwwwwww
よし、一人づつ相談にのってあげよう
>>647 お前、
>>605ではクールな中立派気取ってたのに、もうヤケクソだなw
あれだけダサいことやらかしたんだから無理もないけどw
655 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 15:06:10 ID:vfESp2G+
というかID:6WQk92Pt(
>>647)は明らかに釣りだってことに気付けよ^q^;
>>654 俺は元々クールじゃない、それに2chでの書き込みを見ただけじゃ、そいつの本質は分からんぜ。
まぁ自演認定したのは失敗だったけどお前は全く関係ない件。
>ID:vfESp2G+
もしかしてこのスレのID:hop2gdEVか?
さっきログ読んでて不覚にもその素直さと鞍替えっぷりに萌えたんだがw
659 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 15:09:14 ID:vfESp2G+
>>658 俺がここにいようがいまいが自由だろ。
お前に指図する権利はないよ〜ん
>>659 そうか、聞いておくもんだな
あやうく求婚しかけましたっ><
609 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい[age] 投稿日:2006/07/11(火) 14:40:27 ID:LKEWUU0k
ID:vfESp2G+=ID:6FcJSHTH確定
なんか暇だから、これ証明してよw
争いまくってますね( ´ω`)
>>656 それを言うなら元々の「日本語でおk」の件だって、お前には全く関係なかったけどなw
関係ないことに横から首突っ込んで自演認定して、恥だけかいていくなんて、器用すぎて笑っちゃうじゃんw
665 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 15:13:17 ID:vfESp2G+
>>661 あぁん・・・嬉しいっ!
ってキモイわ!
ここは昼のメロドラスレじゃねーんだよッ!
666 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 15:14:39 ID:vfESp2G+
ID:6WQk92Ptがどうしようもない隠れキャラだった件
>>664 それならお前は、元々の「日本語でおk」の件に横から首突っ込んじゃ駄目じゃん!ってかw
俺がムキになったのがいけなかったなぁ〜
よ〜し!みんな!これで1000まで行くぞ〜!
まぁ周りも殺伐としてるし何のスレだかわかんなくなってきたし
丁度いいじゃねえか
しゃぶれよ
ID:6WQk92Pt
↑
よっぽど暇なんだな・・・・・いい加減働けよ、親が泣いてるぞ。
672 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 15:18:47 ID:vfESp2G+
俺的にはゾロの「三千世界」、あの技も意味が不明
ずっと俺の胸の中にはしこりがあった
しかしあの当時ワンピスにはまだ勢いがあったから
あの技の意味不明さに誰も突っ込むことがなかった
ところがワンピース人気が凋落傾向になった今になって
原理が全く分からない技が出てきた端から叩かれている
俺はワンピも糞ではあるが、読者も糞であると
確信するに至ったわけである
537 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい[age] 投稿日:2006/07/11(火) 08:30:55 ID:LKEWUU0k
ジダンがマテラッティにやったハイパー頭突きがゴムゴムの鎌に見えたのは俺だけ?
671 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい[age] 投稿日:2006/07/11(火) 15:18:39 ID:LKEWUU0k
ID:6WQk92Pt
↑
よっぽど暇なんだな・・・・・いい加減働けよ、親が泣いてるぞ。
おいおいおおおおおおおおおおおおおおいw
ちょw何この混沌としたスレ
まさしく争いが争いを呼ぶ展開だな
本編より面白い
666 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい[age] 投稿日:2006/07/11(火) 11:08:23 ID:LKEWUU0k
>>665 本来ここはネタバレスレだからね、バレがいくら楽しくても所詮は作り話。
670 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい[age] 投稿日:2006/07/11(火) 11:17:10 ID:LKEWUU0k
早くバレ来ないかな
ミニ情報もあるよw
676 :
670:2006/07/11(火) 15:20:42 ID:JtGMNNzi
アンカー忘れてた
>ID:6WQk92Pt
>ID:vfESp2G+
>ID:4w+Ls7Nb
>ID:LKEWUU0k
>ID:6FcJSHTH
>>672 まぁこの状態みてりゃいやでもわかるわなw
677 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 15:21:14 ID:ywJTF3wA
もうぶっちゃけ
技じゃない('A`)
魔法?w
俺がいた時より殺伐としてますね( ´ω`)
>>676 >ID:vfESp2G+
>ID:4w+Ls7Nb
>ID:LKEWUU0k
>ID:6FcJSHTH
>ID:JtGMNNzi
卑怯な奴だ、ぷんぷん!
変な方向で荒れてるね。
CP9の同技連発は、技の都合上便利な技だし、たとえば鉄塊使わないで攻撃食らったら「鉄塊使えよ」って言われるだけな気がする。
DBで言う太陽拳を連発してる様な感じでかなり萎えるけど。
新技系に関しては、大人の都合とノリで書いてるだけなので、漫画的な根拠も法則も科学も何も無いのが殆どだから突っ込み禁止。
どーでもいい技に名前が付きまくってるのも大人の都合。
カードやゲームの二次利用に便利だから多ければ多いほど良い。
戦闘がダラダラ長引くのも大人の都合。
金になる漫画はダラダラ続けるのが大人の常識。
681 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 15:23:32 ID:vfESp2G+
読者が糞であるとは言ったが
その糞の中に俺が含まれていないと言ってるわけじゃない
むしろ俺は糞読者の誰よりもより一層糞であるという自負がある
なぜなら俺はナミでヌいていた一時期があったからだ
俺もワンピース熱にやられて、毎晩ちんこを握り締めては悶絶していたのだ
ところが、ワンピース人気が右肩下がりになりはじめた頃
ナミの衣装デザインが変わった・・
スカートが好きだった俺としては、これはかなりのショックだった
その頃から俺の中でワンピースは存在感をなくしはじめ
次第にうっとうしい憎むべき対象へと変わっていった・・
つづく
>>680 それ言ったらこのスレ終わっちゃうから禁止!
683 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 15:25:53 ID:vfESp2G+
ハリー・ポッターも金儲けのために
1冊で売り出せばいいところ、2冊で売り出すようになったしなぁ
こいつぁメチャ許せんよなぁ〜?
ID:LKEWUU0kの一日
午前8時 週刊少年漫画板を物色
午後21時 就寝
適度にオナニー
>>684 健康的やん
まさに社会に生きる誰もが模範とすべき生活リズム
郷ひろみも就寝時間は9時に決めており、見事な肉体美を保っている
バレは今日来るんですかね?
>>685 その通り。
ニートのお手本!鏡!の様な人であ〜る
>>681 お前ふたなりだったのかよ
さっさと続きかけや
もっと妄想する!
ワンピース信者がここまでキモいとは
690 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 15:30:36 ID:vfESp2G+
>>686 どうだかわからんけど、
ルヒーのギアなんちゃらも説明無さそうな予感がするし
このスレ的にネタバレ来るのは余り歓迎できないかもね(´・ω・`)
>>690 ヒント:みさくらなんこつ おちんぽみるく グーグル先生
695 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 15:33:33 ID:vfESp2G+
ネタバレはネタバレスレだけで勝手にやってろって感じ
情報を少し早く先取りして喜ぶ思考回路が俺には分からない
ジャンプ直接見て楽しんだ方が
活字やPC上の小さい画面で見るよりも何倍も刺激的だからだ
696 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 15:33:59 ID:ywJTF3wA
(゚Д゚)ふたなりって女だと思ってた…
>>695 お前は拡大と言う言葉を知らないようだな。ふふふ
劣化がない分俺はPC保存派だぜ
>>696 そうだよ
ID:vfESp2G+は俺言葉のふたなり女なんだよ
反論は一切認めません
つかもう煽り合い終わったのか?
>>698 二人ともいなくなっちゃったからな。
暇。
そうか
まぁ、最高に無駄な時間だったがw
それなりに楽しかったさ
んじゃ、またこのゴミ貯めのどこかで逢おう!
そうだな、俺もバイト行く。
じゃな
まこと広うなり申した・・・
703 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 17:24:32 ID:vGIbwmzq
漫画でかっこいい技名探すほうが無理あると思うけどな。
どれもこれも結構痛い。
ルフィの"JET"って、空間を高速で何発か殴って空気砲みたいな
やつを飛ばしてんのかな。月歩の原理を応用して。
ワンピの技はダサすぎ
内臓を伸び縮みさせて反動つけてんじゃないの?<ギア
雰囲気だよ雰囲気
理屈をもとめるな
バンプアップみたいなもんだろ
理屈より、いつ覚えたんだよ!っていうほうが謎
709 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 17:54:43 ID:H+i1Ytk1
今日は気違いばかりだね
710 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 17:56:56 ID:ywJTF3wA
…
(´・ω・)ノ゛←基地外w
>>706 それをアニメ化したら物凄い気持ち悪い画になるだろうな
3千世界は分かるだろ。
雰囲気も糞だけどね。
ギアは心臓に大量の血液を送り込んですごい圧力と速度で血液回してるんじゃないかな?
ふくらはぎの血を上に持っていったように見えた(ふくらはぎの筋肉は第二の心臓と呼ばれてる)
圧力が上がれば温度も高くなるし。
W7で何度も建物にはさまって圧迫されてる時に思いついたんじゃないか?
正直ここは妄想スレじゃない
あの蒸気は汗だったのか、臭そう(>_<)
今回ゾロが戦ったのがカクだっけ?
あんまりワンピース見てないんだがゾロってそれぞれのボスクラスに結構負けてたよな
でもそのボスクラスってカクと比べたらめちゃくちゃ弱いと思うんだが
いつの間にゾロとかサンジとかこんなに強くなったんだ?
718 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/11(火) 20:28:59 ID:uBkvV1Lo
ゾロは鉄は切れても人は切れない
「誰にも負けねぇ」宣言して以降、完敗したのってエネルくらいじゃなかったっけ?
それにしても、いい加減大ボスはルフィが締めるって展開も飽きたんだけどな。
ルフィとゾロじゃ目指してるものが違うんだし、たまにはゾロが大ボス戦締めても
いいと思うんだが。
無理か、少年漫画だし。
戦闘力ぐらいは戦いのたびに強くなってもいいだろ
ナミも道具ありとはいえ世界最強の暗殺者集団に勝っちゃったし
>>720 キャラの戦闘力アップの表現が新技だけ、
だがその新技は、練習によって覚えたわけでも戦闘の中で作り出したわけでもない。
だから突っ込まれる。
前振りも解説もなく唐突に出して意味不明に勝利だもんなあ。
話の伏線は散々出して放置するくせに。
>>719 こんな感じで、
大ボス「何故、背を向ける!麦わらのルフィ!!」
ルフィ「ごめん、やっぱ、俺お前とは戦わねェ」
大ボス「今さら臆したか!」
ルフィ「別にびびっちゃいねェよ」
サンジ「ちっ。メインディッシュを譲るのは惜しいが……船長命令なんでね」
ルフィ「鷹の目を倒して、最強の剣豪になるんだろ?」
大ボス「だからなんだ!?」
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ
ウソップ&チョッパー「ぎゃあああああなんかこっちに来たああああああ!!」
サンジ「遅ェよ」
ルフィ「アイツ任せたぞ」
どどん!!
ルフィ「ゾロ」
ゾロ「了解、船長」(ニヤリ)
煽り:最強への前哨戦!!
何度も言うがここは妄想スレじゃない
てs
>>723 その次のページは「どん!」で新技炸裂して決着。
なんだ、戦闘は2〜3ページでOKじゃないか。
異様にレスが延びてるから何かあったかと思ったら
間で煽り耐性の無い馬鹿どもが騒いでおったかw
まあ面白かったから良いけど
何を今更
昨朝からここを覗いてなかったからさ、ごめんな
フジワラノアンブレラって技いいよね
731 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/12(水) 03:28:22 ID:APcez65i
三千世界は名前がダサい
阿修羅なんたらは意味不明
732 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/12(水) 03:44:43 ID:itWp3jFE
このままだとサンジ嵐脚覚えそうだw
ゾロは進化した鬼斬りはまだないのか
733 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/12(水) 04:02:12 ID:Jq/U32Mh
紙絵要らねーじゃん
734 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/12(水) 04:13:22 ID:itWp3jFE
>>733 間合いを保つには月歩や剃じゃムリ。鉄塊くずすのもいるし。重要。ルフィとかは攻撃が速いから鉄塊を使う。常人相手に多人数でなければ月歩や剃使ったり自分の体に当てさせるなんてCP9じゃあり得ない。
735 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/12(水) 04:21:53 ID:itWp3jFE
>>734に追加。
最初の出会いでブルーノが紙絵で避けれてたのは最初以外「数」打ちだから。一発ヒットな技じゃ鉄塊使ってるし、CP9の威厳を示す意味で六式のネタ見せしてた可能性がある。
連レスすいません(汗)
ギアは多分体の中で伸縮させて衝撃をため込んでおいて、たたき込むと同時に放っていた(=月歩)と思う。
2ndは多分前だけでなくうしろにも衝撃(=剃)を放つから水分の行き場がなくなって汗として「排気」されてる。
赤くなるのは多分水分が少なくなり血がより濃くなるから。伸びて縮んで見えやすくなってるから。
ルフィも中で伸縮させるし排気もするから体が慣れないのも当然。
ゴムゴムの戦術核(アトミック)
ゴムゴムの無差別飽和攻撃(ハルマゲドン)
ゴムゴムの捕物帳!!!!
死んだ!?
739 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/12(水) 05:14:11 ID:D1ozsvFW
あーあ 正直ルッチはあっさり倒されてほしくないなぁ
740 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/12(水) 05:52:51 ID:itWp3jFE
>>739 同意
ボロボロになるまで戦ってほしい。
フツウ コウカイ ハ ナンカゲツモ カカル
ソノジカンヲリヨウシテ シンワザ サクレツ
>>741の和訳
ふつー航海は何ヶ月もかかるその時間を利用して新技炸裂
>>741に質問
ゾロ分身の術や焼きゴテコックはどうやって練習?
もらったばかりの武器を使いこなすナミ
744 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/12(水) 08:00:40 ID:WmJuC9TW
リボーン>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ワンピ
745 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/12(水) 08:30:33 ID:JaOB/0Yx
ネウロ>>>>>>>>>>>>>>>>>リボーン
746 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/12(水) 08:39:24 ID:X0EsN/BV
ときたらやはり
ワンピ>>>>>>>>>>>>>>>>>ネウロ
とするのがお約束。
ジェットとか寒すぎ。どうせどんどん数字上がるだけ。
ギア2もって10分
ギア3もって5分
ギア4もって2分 たぶんこれでルッチ倒す
>>743 ロケットマンの中でいろいろ試してたんです。
アンブレラ亜
ゴムゴムのアンブレラ
暗無零羅
悪魔風傘(ディアブルアンブレラ)
アンブレラ=テンポ
アンブレラポイント
アンブレラ星
…微妙……。
ルフィが新人賞取って終わったじゃないか
嵐脚は、サンジの新技のフリだと思ったんだけどなぁ
アイデアをボコボコ出すのはいいけど、まとめるのは下手糞だよね
サンジ嵐脚も剃も月歩も余裕でしょ
755 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/12(水) 12:05:46 ID:jCjGu+OZ
結局、絵と技の見せ方がヘタなんだな。初期はよかったが。。
同じ剣の技でも威力はゾロの方が上だが、
剣心とかのほうが、一つの技に重みがあるし、意味不明な技もないし、見せ方がうまい。
ワンピの技は意味不明で見てて寒くなる一方。。特に今回。
756 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/12(水) 15:52:56 ID:itWp3jFE
久々に「鬼斬り」見たくなった
757 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/12(水) 17:00:30 ID:EK9lDmwe
>>742 モットツヨクナルニハ。。。ト ナヤム→ドン!カンセイ
モシクハ ラブハリケーン ハッセイ→アシモトアカイゾ?カンセイ
シヌホド キントレ→バカシンコウ バカナワザ バリバリ
758 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/12(水) 17:07:09 ID:26PKdlw3
>>754 同意。ルフィーのG2で足を強化して剃ができたなら脚力のある
サンジなら可能だと思う。
それともルフィーのG2の方が強いのか?
756≧俺は三千世界誰かに決めて欲しい
フランキーvsフクロウ戦あたりから予想はついてたが、
やはり紙絵はロクに使われなかったな。
久しぶりにカクが使ったと思ったら、
何の説明もなく破られてるし。
761 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/12(水) 17:32:19 ID:lF/vDR0i
ふっと思った。
サンジの悪魔風脚の元は鉄拳シリーズの三島一八の鬼人滅裂かもしれんと。
(くるくる回転して力をためて雷神拳(飛び込みアッパー)を決めるガード不能技)。
なんかガード効かないところとかにてるし、一八はデビル化するし。
なんとなく思いついただけだけど。
しかし、ドアドアの能力は流石に身体能力と関係ないと思うんだが
肉食ったら治った
言っちゃったな。
カクの「バンダナ巻いて強くなんの?」みたいな台詞も
凄い自虐ギャグだと思った。
>>759 阿修羅やポンド砲など、
びっくり技も多い今やられても、
全然インパクトがない。
いや、ミホーク再戦なりで決めて欲しかったとは思ってたけどさ。
つーかギアってなんだっけ?
だからそれらが説明されてねーって言ってんだろ
ログ読めよモルァア(゜д゜#)
768 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/13(木) 02:27:48 ID:afLr+aI2
凝った技名つけんならもっとストーリーに絡ませてほしいわ。
いきなり新技でんのはいいがどの技がどう強くてなんであの局面でその技なのか
もっと練りこんでほしい。信者は騙せても一般人はおもない
まあここら改善してもっと海賊っぽいことしてくれたらいんじゃね。
冒険者じゃんああれじゃよ
ワンピのバトルを一言で表現
「後出しジャンケン」
>>768 今さらやったら人気なくなるなw>海賊行為
ゾロの「虎狩り」は太刀筋場面両方はっきりしてるしインパクトもそれなり。代名詞の鬼斬り関係あるし。
これから3強は特訓含みでインパクトあるコンボ技がでてくるかもな。従来技の発展型とかで。
新技(分身の術とか焼きゴテキックとか)は一部以外さんざんな言われようだし。尾田氏も新しいの考えなくて済む。
結構いい線いってると思うけど妄想orz
771 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/13(木) 04:12:50 ID:pCVbK6Qw
ワンピのギャグには笑ったこと無いがサンジのくるくるキックとゾロのハナハナもどきには爆笑してしまった。
ギャグセンス
尾田:いろいろと何かが間違っている
稲垣:ツッコミに致命的にセンスがない
岸本:あんまり面白くない
久保:笑える事もある
許斐:脳に障害がある
>773
でも、一番笑えるのは一番下だな
こいつ、自分のかくギャグが面白いと思っていそう。
見てて泣けてくる。
客が引いてるのにテンションだけは高い三流芸人みたいだ。
ギャグがエンタの神様に出てくるピンの糞芸人みたいなノリ
ニゴリザケッ
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ゾロの9刀流には笑わせてもらったが、あれが尾田の描くギャグじゃないの?
普段の合間合間に入ってくる笑えないギャグのやり取りは
少年漫画として暗い雰囲気にさせないための策なのか?
その上で阿修羅をギャグで描いていたとしたら…
いや、阿修羅もそれほど笑えなかったな
780 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/13(木) 23:10:24 ID:nMl2Quj8
尾田のギャグと富士鷹ジュビロのギャグ。
面白いのはどっち?
つーか戦闘の合間に何故あんなにギャグを入れたがるのか理解できない
全然緊迫感なくなってるし
アーロンとかグランドラインに入る前まではそんなことなくて面白かったのになぁ
ドカベンの合間に入るギャグのほうが悲惨
最初の方は普通だったのにね
>>768 君にはヴィンランド・サガという漫画をオススメする。
当て字が思いついたら技にする。
それが尾田流。
>>784 あれ、海賊じゃなくてヴァイキングだぞ。
>>781 その頃の戦闘はルフィの一人ボケだけだったからな
今じゃ他のメンバーもボケ(ツッコミ)出してる始末
今回は敵もアレだったし、緊張感なんてさらさら描く気は無かったんじゃないか
>>776 実際巻末コメで小梅太夫が面白い的な事書いてたし
俺はこの時、一生尾田のセンスが理解できないであろう事を悟ったよ。
789 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/14(金) 02:46:56 ID:TaGmxhxf
グランドライン半周もしてないのに強くなりすぎじゃないか?
ギアとかって…なんかさ…まだピッコロ編なのにもうスーパーサイヤ人になっちゃった、みたいな感じがするなぁ。
尾田は、この強さのインフレをどーするつもりなんだろ…。
別にそんな言うほどインフレかかってるとは思えないけどな。
791 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/14(金) 03:07:30 ID:Fqst1NnX
残りの半分は省略するんじゃね?
792 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/14(金) 03:09:26 ID:O4KGv5/k
ドラゴンボール完結したくらいの巻数でやっとピッコロ編か・・・・・・・・・・・・・・
最近は必ずバトルにギャグをご丁寧に混ぜてくるな
794 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/14(金) 03:14:59 ID:Fqst1NnX
バトル中にセリフが多すぎる。
ぶっちゃけ、ギャグを織りまぜるのはつまんないし寒いから止めて欲しいな
キリンジャーがどうとか言い合いしてたけど、あれってワンピース的ギャグなの?
797 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/14(金) 03:52:19 ID:O/gW21TS
本当に戦闘が長いよ…
ゾロ対ミホークみたいなのがよかった
戦闘中にギャグ
突然の新技で決着
サイボーグGちゃんだな
鬼斬り
焼鬼斬り
虎狩り
龍巻き
鷹波
これらは許せる。
特に「鬼斬り」「虎狩り」は使用頻度も多いから「ゾロの技」のイメージが強い
「鬼斬り」から派生した「焼鬼斬り」なんかは1度きりだけどこれもあり。
ゾロ自らが刀に火をつけて出したわけじゃなく、
たまたまできた技であって自分から出せようはずもない。
三千世界
最強の剣士ミホークに負けて不発だからこそ、インパクトは強い。
後々完成して出てくる可能性もある。
獅子歌歌
カジノの牢屋脱出後のセリフとミスター1との戦闘中に回想が入ったおかげで
「戦闘中に思いついた感」が薄まった。
今現在、鉄を斬れる技はこれだけというのも大きい。
煩悩砲
鉄を斬る「獅子歌歌」のような必要性が感じられない。
何も斬れない剣士のような、「飛ぶ斬撃」に対しての回想・説明がないために脈絡がなさ過ぎる。
一剛力羅二剛力羅ニ剛力斬
能力者でもないのに突然の筋力アップは謎。
トゲトゲの女のように秘孔を刺したわけでもない。
阿修羅一霧銀
「周断」とごぶった斬る必要はあったんだがアシュラマン化は謎。
霧に変えるのも謎。煩悩砲の応用でもなさそう。
ゴリラ化した状態の獅子歌歌じゃダメだったんだろうか。
800 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/14(金) 06:13:15 ID:6tBNrJ8T
>>620辺りまで読んだニートの俺から一言
みんななかよくね
サンジの技名は基本的に蹴った部位を叫んでるだけだから問題なし。
悪魔風脚
回転→摩擦熱→着火→燃える蹴り。マンガ的な原理ではあるが、唐突過ぎの感は否めない。
回想を入れろとは言わないが戦闘前・戦闘中に一言くらい新技に関して欲しかった。
現在は右足しか燃えないみたいだが、少しずつ応用が利くようになることを期待。
燃えないズボン・靴や、サンジは熱くないの?という疑問は
どんなに破けても絶対に破けない悟空の服の下半身と同じマンガ法則が働いてるはず。
ナミはdデモ武器を当たり前に使いこなしてるのが気持ち悪い。
トゲの女戦の時みたいに色々試しながらだったらまだよかった。
ナミは非戦闘員で、船に残ったり、サポート役に徹するべきだと思うんだがどうか。
チョッパー巨大化はあれはあれであり。
CP9編前の戦闘でランブルボール連続使用の副作用についての説明があれば尚良かった。
あったとしたら覚えてない。すまん。
巨大化解除の方法は、久々に悪魔の実の設定が上手く生かされたと思った。
>799
別に獅子歌歌じゃなくても鉄斬れるでしょ。フランキー一家の砲台と砲弾斬ったじゃん
焼きオニギリはちょっと・・・いまいち
805 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/14(金) 08:50:25 ID:3nmuBqx6
少年漫画バトル傾向
・技重視派
必殺技こそが戦闘の頂点に立つ。主要キャラにはそれぞれフィニッシュホールドが用意され、
必殺技を決めれば勝利・決められれば敗北というのが戦闘の基本。
技を極める特訓などがよく行われる
代表例・キン肉マン
・体力重視派
体力のあるキャラこそが戦闘の頂点に立つ。力がありスピードがあればただのパンチや頭突きでも相手を倒せる。
また、必殺技も体力の上昇に伴い威力が増す。体力そのものを上げる技もある
体力を上げる修行の描写が多い
代表例・ドラゴンボール
・気力重視派
気力の高いキャラこそが戦闘の頂点に立つ。気の高さ次第で戦闘力が上下し
最初は効かない必殺技も気力の爆発に伴い威力・スポードが増し強力な技と成る。
特訓はあまりないが戦闘中に気力を上げるためのキッカケなどがよく書かれる。
代表例・聖闘士星矢
・流派重視派
由緒ある流派をマスターしてるとか偉大な師匠から学んでるキャラこそが戦闘の頂点に立つ
環境や相手の状況によって都合よく必殺技などを繰り出すが、流派や師匠を盾にして説得力を持たせる
必殺技を出した際、その技を修得するまでの回想が入りやすい
代表例・北斗の拳
・頭脳重視派
知略の高いキャラこそが戦闘の頂点に立つ。
敵を知り己を知り環境を知ることにより、自分の能力を適材適所に活かす。
力比べじゃないので戦闘のパターンが千変万化になりやすい。
代表例・JoJo
代表例はあくまで代表例なので、ホントはもっと入り組んでる(キン肉マンの火事場のクソ力とか)
ワンピースはどこに入るかはわからん。
ルフィゾロサンジチョッパーは流派と気力で
ナミウソは頭脳と気力だと思う。
必殺技は全て音声入力なんだよ
デービーバックファイトの時だっけ。
ゾロが素手で無刀流とか言って繰り出した技。
あれ使えば素手でも十分戦えるんじゃないか?
>>808 あれは裁判所竜巻の腕だけver.かと思ったが。
>>809に追加
煩悩の伏線だったかもしれない。誰も気づいてない上に剣士じゃなくなってるが。
小技>小技>小技で敵が倒せるならまだ意味があるけど止めは大技でドンッ!じゃ意味ねーよ
ボーボボのバトル=ワンピのバトル
別に、戦闘中のギャグはあまり気にならんな。まあ最近のはあまり笑えないけど。
アーロン戦の「あご!」は最高に笑ったんだけどな・・・
まあ、所詮ゾロvsカクなんか単なる前哨戦だから、緊張感とか無くても
どうでもいいや。ルッチvsルフィで締めてくれればいい。
ただ、阿修羅はOUT。つか、戦闘の構成自体が最近なんか変。
お互い技名叫びあってガシガシやって、最後にどん!じゃあ
面白くも何ともない。
あれ、あごじゃなくて鼻だっけな。まあいいや。
「そんなキリンいねえ」の所とか「今技名考えてんじゃねえよ!」の所とか
「思いつかなかったんだろ!」とかで爆笑して楽しんでた俺は少数派?
エネルの何千万ボルトとか食らっても死なないような連中なのに
バスターコールとか言われても緊張感無い
>>816 ま、電圧よりも電流の方が重要だがな。
何千万ボルトという高電圧でも電流が極端に少なければ、
死ねない身体のワンピキャラなら全然平気。
現実の人間でも100万ボルトぐらいは割と耐えられる。
818 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/14(金) 15:14:42 ID:TaGmxhxf
ワンピはストーリーはイイんだけど戦闘がねぇ…
ドラゴンボールなんかは逆に幼稚なおとぎ話なんだけど戦闘はよく練られてる。
元気玉は発動に時間がかかるし、界王拳は体に負担がかかる、
必殺技にも明確な欠点弱点があり、それが戦闘に幅を与えている。
ギアみたいな無敵の必殺技が修行の描写なしに突然でてきては
つまらんだの思いつきだの言われても仕方ないわな。
ゾロの戦闘相手に迫力がなさすぎるから
ウソップと遊んでるのかと思ったよ
ウソップはこれ以上進めない海賊団クビになってよかったな
独立した方が面白い
サムライブルー(笑)ぐらいのバトルしかもう描けないんだから
とっとと伏線回収しろよ
>>815 読者全体からすると多数派だけど、このスレだと少数派。
修得過程とかどうでもいいんだよ。
連発される新技が、まるっきりおもしろくも格好良くもないのが問題なんだよ。
>>805 ワンピは技と気力重視かな。肝心の過程をすっ飛ばしてるけど。
>>824 オレはギア2雰囲気的にいいなと思ったが。某焼きゴテキックはともかく、阿修羅一霧銀は(当て字ダジャレだけど)文字がいいなと思ったし、仏教の阿修羅は3つ首9つ腕だから結構合ってたりする。
ま、仕組みとか伏線抜きの主観入り入りな雰囲気評価だけどな。
ゾロの仏教臭がちょっとあざとくてキモイ。
将来坊さんにでもなるんかw?
つーか、神仏は信じないんじゃなかったっけ。
空島編からおかしくなってきたな、エネルを見て神はいたんだ…とでも思ったとか?
Mr.1戦でも変な悟り開いてたように見えたが。
なんかもう、くいなとかどうでもよさそうだなゾロは
>>830 だから分身の術に戦争の神の名前を付けられるのか……信者ならできないな
>>831 最近回想にでてきてないな、くいな
戦闘シーンはリボーン以下
いや、ジャンプでは一番つまらんな。
ボーボボでさえ、熱くなれる時がある。
またワンピースのバトルゲームとか出たらどうすんだよ
ゾロとかもう技は多いわ何やってんのかも分からんわで大変だわな
vs百足の実を食べた敵
「お前が三刀流なら俺は98刀流だ!」
ゾロ(うおっ、まぶし!じゃなくて、うおっ、流石にこれはきついぜ!だが…)
ゾロ「行ってみたいな極楽浄土、我に宿れ菩薩様!
千刀流奥義、千手観音ッ!!」
次の敵にはそれでポンド砲ですね
840 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/15(土) 12:50:39 ID:QFVLGdOI
ゾロの技って仏ゾーンのパクリ?
センジュパンチだ!
三千世界の完成版は三千刀流です。ミホーク戦では未完成でした。あと三回のバトルで百刀流まではいこうかと思ってます。
三千世界ってどの刀でどう斬るんですか? コミックス持ってないのでどなたか教えてくださいますでしょうか。
尾田テンテイ得意の「ドン!」で終わっちゃいますのでわかりません。ちなみに一回目のミホーク戦では不発に終わってます。
オーロラフリッカーは神
ゾロ「甘えび!うに!トロ!大トロ!イクラ!甘酒!浄土真宗!」
ミホーク「しめ鯖!帆立!イワシ!赤身!食前酒!日蓮宗!」
ミホークとの戦いも期待できんな・・・・
>>847 ちょww鷹戦はある程度は無口になりそうです。
>>848 結局、新技の応酬になるんじゃない?
最後は三全世界で締めるかもしれないけど
>>849 派生技ばかりだったら技名いちいち叫ぶようなヘマはしないでしょう。鷹相手は速そうですし。
>>849 飛ぶ斬撃、九刀流、エトセトラ。
あれだけ見てきて、まだ、三千世界に希望を託せるその無邪気さが羨ましい。
>>851 不発に終わった技だから、「これがオレだ!」的な意味では使うと思います。
煩悩はある程度の距離とかがないと初速がでないから普通じゃ使えないとか、何かしら制限があるかと。鷹相手にそんなタメ技使う機会あるかわかりませんし。
九刀流は仮の姿かい
珍走風当て字がダサ過ぎる
動物名+○○のシリーズは好きだったんだがなぁ…
獅子っつーもんを出しちゃったからこれ以上を望めなくなったんだろうな。
どうしようもないよこの馬鹿作者は
龍、獅子、虎、鷹・・・・格好良さげな動物の名前一通り使っちゃったもんな〜。
仏教オタになるのも仕方ないか
今週ウソップがなんで格好いいって、
「必殺○○星!」って言わないトコだよな。
858 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/16(日) 13:09:42 ID:QOHwBKDE
おにぎり!おにぎり!おにぎり!
おにぎりネタも残ってるか
オカカ!高菜!シャケマヨネーズオニギリ!
ゴムゴムの火縄銃 ゴムゴムのデリンジャー ゴムゴムのランチャー
ゴムゴムのミサイル ゴムゴムのトマホーク ゴムゴムのデイジーカッター
ゴムゴムのシルクワーム ゴムゴムのかくばくだん ゴムゴムの波動砲
ゴムゴムのチェーンソー「白髭海賊団はバラバラになった」
ゴムゴムのテポドン
ギア1ギア2ギア3ギア4ギアR
ゴムゴムのファットマン
863 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/16(日) 15:41:18 ID:2pqXq4ki
こんなクソ漫画早く終われ。どこがおもろいの???
他の漫画がワンピ以下だから他に読むものなくて
864が真理
他に読むものがないから、仕方なく読んでいる現実
866 :
名無しさんの次レスにご期待下さい :2006/07/16(日) 18:00:30 ID:K1kWSgEi
ワン・ピースの絵柄を好きだと言う人いる?
あの絵は生理的に受け付けないんだけど
絵柄はどっちか言うと好きだな
服装のデザインなんかも個性あっていいと思う
最近のゴチャゴチャした描写の仕方は
正直いらいらする
昔のワンピはよかった
戦闘が大抵新必殺技の発動で終わるのはいかがなものか
今のゴチャゴチャしてるのと体型が極端なのをどうにかしてもらえれば
生理的に受け付けないって事は無いな
スレ違いだが
あぁここアンチスレか
871 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/16(日) 18:47:50 ID:w1G2hQcZ
872 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/16(日) 19:09:19 ID:SIdw8Pd2
ゴリラと阿修羅はずっと読んできた俺でも
(゚Д゚)ハァ?って感じ
ウェストちょっと太くして足をすこし短くしてくれるだけでいいのに
俺はテニぬの足首の細さのがきになるな
>>876 UGA!カラオケUGA!w
ゾロは鬼斬りと三千世界で、他技名一切出ない戦い見てみたい。
読む前は刀と声優繋がりでサムライチャンプルーのムゲンを想像してんだが…最近はもう目も当てられないな。
せめてもう少し人間らしい動きをして欲しい。あれじゃ悪魔の実の能力者と大差無いぞ。
ウソップまでインフレ…。
だがカッコイイッ!!
赤熱脚や三面六臂キモワル斬りとは違うな。
しかし、あれもデカイだけのパチンコなんだがなあ。あの距離で届くならもはや弾速だけで人が
殺せるな。
阿修羅マジ意味不明
阿修羅は出るとしたらあと1〜2回(九刀流ポンド砲とか)
以降は「鬼気〜」で派生させていくかもしれない。
技を考える上で「鬼気」は超便利そうだからなw
鬼気麒麟
カクの技はとことんなめてる
>>877 だな。特にゾロなんかあれもう能力者だよな。
サンジの燃える足もなんだかに出てきた実で似たようなのあったよな。
腕が燃える奴。カチカチの実だっけか
>>882 パスタマシンとかキリマンジャロとか四角とか、ゾオン系悪魔の実の三段階変形の範疇を超えてるよな。
薬無しであんな事やったら、チョッパーのランブル変形とか色あせて見える。
ていうか早くウォーターセブン編終わらんかなぁ何年間も引っ張んな
886 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/17(月) 21:11:16 ID:ymkKoXRr
何年やってんだっけ。
3念ほど
888 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/17(月) 21:23:00 ID:qPpNeAyc
文句ばっかり言うんなら読むなバカ共
889 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/17(月) 22:28:15 ID:ymkKoXRr
三年もか。そんなに長かったっけ。忘れてた。
つーか、そんなにやった割には中身は大したことないな。
890 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/17(月) 22:35:03 ID:CcqW3rIv
俺らも鍛えに鍛えぬいたら指銃と紙絵はなんとか出来そうじゃない?
三年!?内容薄っぺらいくせに無駄に長いな。アクアラグナとか絶対いらなかっただろ
892 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/17(月) 22:48:42 ID:vF4DDmU9
ゾロとか技何個か忘れてるよね。絶対。
893 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/17(月) 22:52:32 ID:B8ILNxsl
ケチつけながら読んでおもしろいのかいw?
894 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/17(月) 23:03:07 ID:pjJnG+0p
おもしろいよ
テンプレ通りの煽りも見れて面白いです
まじで3年もやってる?なんか1年くらいしかやってない気がする。
これがワンピ脳です。
今後、ゾロは科学兵器や神様主体になるのかな。
一刀流居合い…レーザー砲!とか三刀流奥義ポセイドンシュート!とか
ゾロは今までどおり動物と仏様主体だと思う。
千手観音や大日如来みたいなの。
ポセイドンとかゼウスとかロキとかなんか西洋の神様出すとしたらサンジの方。
悪魔つながりで。
900 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/18(火) 13:12:06 ID:NpKXbYi6
エネル「アナル!!!」
漫画だからOKかもしれんが、エネル辺りから漢字の技名に好き勝手なフリガナつけて読ませる様に
なったよな。
六式もそうだが。
アニメになるとワケ分からなくなるのよね、コレ。
微妙にスレ違いというのは分かるが、なんか俺はコレが気に食わない。
「尻穴!!」
アニメは見てないけどその現象を上手く理解させるには
書き文字をドン!と出せばいいのかな。
必殺技出した時に、筆で書いた感じの文字で。
>>901 それをいうなら格好いい漢字を適当に組み合わせて作った技とかも
そうとう聞き難いと思うんだよね。マンガなら言わんとするところを察してもやれるけど。
ナルトとかブリーチとかのアニメ版とかどうしてるんだろ?
ナルトは別にそういうおかしな読みはないんじゃ?
ブリは現シリーズになってその傾向が出てきたね。虚閃と書いてセロと読ませたりな。確か敵の使う
気孔弾みたいな技だったっけ?アランカルやらヴァイザードやらの勢力名もだな。
906 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/18(火) 19:34:56 ID:mZ+6lmgK
セロは初期からありました。
>>899 > 千手観音や大日如来みたいなの。
なんかマンキン思い出した
>>906 そうだったんか。失礼。
アランカルが使い始めたのかと思ったよ。
ホロウとなんて何年も戦ってなかったからなぁ。
でも本当に使ってた?初期編にそんなカッコ付けた技を使うようなホロウ居たっけ?
一護と雨竜が勝負した時にメノスが撃ってる。
ああ、あの時ね。
大物だけが放てる気孔波みたいなものだったっけ。セロってフリガナもついてたんか。
いつの間に鰤スレになったの?
つか卍解からしておかしいだろ
ぶっちゃけスパンダムの言ってることは正しい
914 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/19(水) 20:33:52 ID:ITnMSV8G
いやまあ卍解は漢字にひらがなの振り仮名だし何となく読めるしアリかと。
虚閃でセロとか、万雷でママラガンとかは許容範囲外。
915 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/20(木) 02:49:53 ID:67PzXlRC
ガトリング砲は「銃の乱射」ではありません。機関銃です。
あの世界にガトリング銃使ってるやつ出てこねえな・・・
技名に使うくらいだからあるんだろ?
917 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/20(木) 13:48:44 ID:67PzXlRC
>>916 機関銃とかセミオート(一々弾装填しなくていいやつ)があるならほとんどない。現代では電動で回転するやつ(バルカン砲)しかないから。
逆に手回しガトリング砲だと機関銃があったら不自然。銃の歴史上手回しガトリング砲→機関銃だから。
よって尾田が銃の技術レベルを明記しない限り不可能。つじつまが合わなくなる可能性あり。
SBSでは「連発に改造してあるものもある」と明記されているが、
セミオートとボルトアクション(レバー引いて装填)なのか、
中折れ(ターミネーター2の爆発銃)とポンプアクション(ショットガンでガシャッガシャッてやつ)なのか
どっちの意味かわからん。火打ち式からして後者だけど。
おそらくネロ拳銃はシングル(ボルト)アクションかセミオート。
私情だが、ウソップはセミオートライフル使えばいいと思う。
ガトリング、機関銃、バルカン砲
威力はかなり高いよな?
そーいやペルってガトリング装備してたね
昔南の海の最新型の銃として
フリントロック式六連発リボルバーが出てた。
>>919 リボルバーが最新型としたら次はセミオートか? 内部火打ち式とか。
リボルビングカービン(長ものリボルバー)もありえるな。
>>918 ワンピースで出たら第一次大戦のように血眼で真っ先に狙われる。一々装填なし問答無用超速連射(比較)だからね。
それに音がワンピ銃の比じゃなくド派手だから初期は恐怖の自動ノコギリなんて想像できてもおかしくない。
バルカンは固有名詞。電動で秒間100発の狙撃銃弾を発射。一分間に6000発((((゚д゚;))))
手回しガトリングは早くて分72発ぐらい。威力としたらガトリング<<機関銃<<バルカン。
まぁ今後でてくるとしたらガトリング砲だけど。ドラム島で似たようなの出てるし。
「バスターコールで集中砲火」って伏線……はないか。
922 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/20(木) 18:00:37 ID:Hy5uC87d
この世界の文明はどーなってんだ?
銃、電気、ガス、水道…車はなさそうだが、バギーは車型に変身しとるなぁ…
>>921 現実の世界と比較するなんて、あなたアホですか?
連射銃で撃たれ様が放射能浴び様が全然問題なさそう。
肉食えばなんとかなるべw
まあ
>>921みたいな、考えすぎてるのはともかくだ。
世界観と文化レベルのつじつまは馬鹿にしちゃならぬよ。
ナルトなんか、テレビパソコン電柱カップラーメン無線など
いろいろ出てきてるのに重火器はハンドガンだけW
本気で尾田改心してくれ、技の名前叫びながら闘うのがどれだけ滑稽に映るのか
映画で技名叫びながら戦うシーンはほとんど無かったよな
某聖闘士は技名叫んでた上に通常技などなかったが
あまり気にならなかったんだけどな
ワンピースは一回の戦闘で妙に技多くてしかも最後の
以外全く決め手にならんのでうっとーしい
もう少し技をひとつひとつ吟味して大事に使って欲しいよなー
使いどころとかもちゃんと考えてさ
適当に適当な技を乱発されたんじゃ見ててもつまらん
そういやアニメの空島編でゾロがなんかグラサンのハゲの敵の人と戦って勝った時、
一緒に見てた父が「今まであんなに苦戦してたのになんでいきなり勝ったん?どないして敵倒したんや?」ってすごい混乱してた。
手塚治虫くらいしか読んだことのない50代のおっさんでも疑問に思うんだね…。
十殺元
オウム自体は好きだけどね。
オウム?
なんかさ〜
手にダイアモンドつけて
全てを砕く拳とか言ってる奴いたじゃん
笑うw
笑うwwwwwwwwwwww
笑っちまうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無知すぎるよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一番ワケ解らんのは無刀流
来週はルフィの腕だけが巨大化だ!太さがルッチとの対比で10メートルくらいだ!!
これがかっこいいと思ってるのかな尾田は。
読者がまねしたいって感じると思ってるのかな
真似したくてもできん。
ポンド砲とか悪魔風はやるかもしらんけどこれはムリ。
これ狙ってやってんのかな。天然だったとしても凄いな。
本当に凄いセンスしてる。
なにこの塾長
!!!?って読者用のフキダシ?
指噛んでゴム骨に空気吹き込んで巨大化させたんだと。
つまり、やっぱり風船らしい。
ルフィが締め技を使わないのは何故ですか?
関節締めて倒す下りはロビンがやっちゃってるしなあ。
ゾロとかサンジが妙な技を使い始めたとき
悪魔の実の能力者とそうでないのとの違いがわからなくなった。
>>938 まーかっこよくしようとは思ってないだろ。
風船で殴られて痛いんだろうか
ゴム人間に殴られて効くんだろうか
950 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/28(金) 14:42:55 ID:xXe9pgY1
全身が膨張した巨大なゴム風船人間になったのであれば、巨大な足腰に支えられてパンチに相応の
エネルギーが加えられるイメージが湧くんだがな。
でっかいゴム風船の腕を支えて振り回す支えがちっさいルフィ本体であるから説得力が無いんだよね。
ワンピースはポストキン肉マン
ゆで理論ならぬ尾田理論
よく業務用で使われてる密度の高いカチカチのゴムを想像すればいいんじゃないの?
953 :
名無しさんの次レスにご期待ください:2006/07/28(金) 15:10:56 ID:EVuZWhrT
鉄塊、嵐脚、月歩、鉄塊、嵐脚、月歩、鉄塊、嵐脚、月歩、
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…
>>1さんお疲れ様w
いまさらだけど、烏魔狩り(カラス曲がり)って全国的に通じてんの?
熊本弁だと思ってたんだが・・・
通じてないと思うよ
で、どんな意味なんですか?
部分倍化の術のパクりだ!!
>>955 足の指がつった状態
たぶん、プールとか海限定でいう(陸でつったときは普通に「足つった」って言ってたから)
田舎で昔使われてた(熊本自体田舎だが、それは言うな・・・)
こんな感じ
たまに「熊本人にしかわからんだろ?」ってのがあって得した感じw
ジャガーでもたまにあるw
あのたまに「〜でか」とかいうのありますよね?
たとえば「耐えられんでか」みたいなアレはどういう意味なんでしょうか?
グ グ れ
960 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/07/28(金) 19:49:19 ID:nR5XPH1G
>>958 気分でマジレス
「耐えないでいられるか」みたいな感じじゃなかったか?
>>957 おお、謎が解けたアリガd
こむら返りみたいなもんか。
と思ってぐーったら、こむらがえりの別名に「からすなめり」てのがあった。
どっかで変化したんだろうね。
紙絵と剃と何だっけ?しがんとかいうやつ?