HUNTER×HUNTER強さ議論スレ450

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560名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 00:26:21 ID:LVWCp8uN
>>557
ガムの性質でしょう
561名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 00:26:50 ID:0qaDFq2A
そりゃガムの性質でくっついたからだ。
手元から離れて効力が落ちるのはゴムの性質だし。
562名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 00:27:56 ID:I4Z+eZcV
挑発的な名無しって日付をまたぐと消えてしまう率が異様に高いのはなぜですか?
563名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 00:30:45 ID:S/D6L0z8
手元から離れても伸びる限界が10mになるだけで
動きを拘束するには十分
564名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 00:31:07 ID:UWs6eoqv
ガムの性質いうことはバンジーの持つ粘着力はゴンのグーで飛ばした弾の威力以上ってこと?

バンジー粘着力>レイザーのレシーブ力>グーの弾の威力
こうじゃないとレイザーが無理やりレシーブしてバンジーのびて軽く跳ね返したり出来てないと変じゃね?
565名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 00:32:53 ID:ZM4csbKZ
00時26分のレスにちょっと感動w
そうか、体から離した場合、ゴムの説明は有ったが、ガムの説明は無かったもんな。
566名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 00:33:44 ID:aENlG3+X
ダブルマシンガンをダウジングチェーンでふせげるかな?
567名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 00:34:00 ID:LVWCp8uN
>>564
実際に腕から離れてない以上、ヒソカの意思次第で伸び縮みくっつくバンジーは
ヒソカから離れても効果が持続すると考えていいでしょう
568名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 00:34:13 ID:b5Y3+Btx
バンジーの粘着力というか着脱はヒソカの自由だし
ベッタリ引っ付いてたら一瞬のタイミングで打ち返すのなんて無理だろ
569名無しさんの次スレにご期待下さい:2006/03/01(水) 00:34:41 ID:qJ11YXI1
あれだけの弾幕は防ぐより、先に潰すか回避した方がいいと思うよ。
570名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 00:35:20 ID:UWs6eoqv
>>567
ん?そんなことじゃなくて粘着力の強さを確認してるんだけど・・・
571名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 00:36:31 ID:LVWCp8uN
>>570
だから結果的にバンジー粘着が強いということになるでしょう
572名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 00:47:50 ID:ZM4csbKZ
>>571
そうだな。ヒソカが変化系だうんぬんより、結果としてヒソカのバンジーガムは体から離してもアレだけ強いって事だよな。

13番の念人形との綱引きを見るとバンジーガムはゴムよりもガム的に優れている印象を受ける。
573名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 00:49:18 ID:aENlG3+X
ボノレノフは何系でしょうかね?
574名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 00:49:58 ID:94cPCk+M
普通に考えて
切れないゴムで綱引きしたら
伸びて勝負にならん
575名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 00:51:04 ID:94cPCk+M
ボノは具現化だと思う
576名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 00:52:36 ID:LVWCp8uN
>>573
腕相撲弱いですからね。
強化ではなさそうですね。
具現化ですかね。
577名無しさんの次スレにご期待下さい:2006/03/01(水) 00:53:11 ID:qJ11YXI1
このスレ、休載中なのに伸びがいいね。これなら再開までもつな。
578名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 00:54:34 ID:0qaDFq2A
バンジーガムに粘着力ってのがあるのかね。
ガム性質はくっ付けたいところに付く、それだけで粘着力も何もないはず。
レイザーの腕から離れないのは弾と腕を繋ぐオーラの長さが0設定で離れないだけって事じゃないの。
579名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 00:54:38 ID:LVWCp8uN
>>577
時期がいいんでしょうね
580名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 00:54:57 ID:ojgYB9La
バンジーガムをボールにつけっぱなしにしときゃいいのに
引っ張り合いで勝てなくても、相手がボール投げた時に引き寄せりゃいいんだし。
581名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 00:55:54 ID:aENlG3+X
>>575-576
成程・・・ありがとうございます
音を念に変えるんですよね?
具現化と変化の違うがよく解らないw
582名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 00:56:46 ID:LVWCp8uN
>>580
フェアプレーでしょうかね
583名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 00:58:19 ID:aENlG3+X
×違う
○違い
584ハメドン:2006/03/01(水) 01:02:07 ID:PavAdWdE
もし、レイザーがボールを二発以上出したら・・・。
585名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 01:03:11 ID:O79r3SDI
ヒソカが本気になれば100m円+バンジーで全てを絡めとりますよ
586名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 01:03:29 ID:94cPCk+M
>>584
威力半減しそうだな
587名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 01:05:25 ID:94cPCk+M
>>578
>くっ付けたいところに付く、それだけで粘着力も何もないはず

くっつくのに粘着力が無いとはこれいかに
588ハメドン:2006/03/01(水) 01:13:14 ID:PavAdWdE
>>586
半減までいきますかね・・・。でも威力は間違いなく落ちるでしょうね。
いや、4、5発出されたらやばいかも。
589名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 01:14:13 ID:MFpqnCNI
>>587
くっつくか離れるの2択だから粘着力とかは関係ないでしょ

あくまでその2択の念なんだから
590名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 01:20:15 ID:94cPCk+M
>>589
ごめ
何言ってるかわからん
くっつく=粘着
じゃないの?
591名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 01:32:43 ID:MFpqnCNI
>>590
うん、くっつく=粘着

ヒソカのは粘着している状態になるってオーラだと思う
つまり粘着している状態とそうじゃない状態を生み出すだけ

粘着力の強弱を考えに含むオーラじゃないってこと
592名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 01:33:24 ID:UAoBDM+l
レイザー
旅団の船爆破した程度の念弾を二つか三つ出す。パワー、スピードバランスのいい念獣を四人出す。そして五芒星パス。そしてここで二階堂大河か五十嵐さんですよ。
593名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 01:34:08 ID:rv5KqhTQ
レイザーはオーラ量が圧倒的、体格もかなり鍛えられている
軽い念弾で強化系ボポボ貫通、クルーザー大爆発、ヒソカが凝+バンジーつかっても
骨折+打撲させる念獣を7体操作しながら自身の攻撃力も圧倒的
6対1のドッチでも敵満身創痍、レイザー無傷、さらにGIの放出担当でオーラ消費
考察力も念技術も高い、ノブさん、モラウさんと並ぶ現時点人間最強クラスキャラの一人
594名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 01:36:03 ID:rv5KqhTQ
人間最強      ネテロ
次点 レイザー、モラウ、ノブ、ビスケ、シルバ
595名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 01:39:04 ID:aENlG3+X
>>594
ジンとクロロは?
596名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 01:39:19 ID:UAoBDM+l
>593
ほぼ同意だが一つ訂正したい部分がある。それはヒソカが凝+バンジー云々の下り。
あれはバンジーのみではないのか?凝を使ったと思われる動作や描写はなかった。あくまでバンジーのみに見受けられる。
そしてヒソカの骨折打撲はバンジーには粘着させる効果しかほとんどなく防御力としてはたいしたものではないからなのではないか?
597名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 01:40:30 ID:94cPCk+M
>>593
>>545
だからバンジー使った方がヒソカの負担多くなるの
598名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 01:48:27 ID:94cPCk+M
バンジーで球を抑えて捕球すんのと
ゴンみたく弾くだけとだと
前者の方がずっと大変なのわかるよね
599名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 02:07:20 ID:aENlG3+X
レオリオ好きだから出て欲しいけど
今出たら一瞬で虫に殺されるだろうなぁ
600キリ番マン:2006/03/01(水) 02:13:56 ID:L3tiY1PR
601名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 02:14:55 ID:PLdGVcG9
>>593
ボポボは強化系つってもアレは殆どガードもしてない素の状態だろ
それにあのゲームは最初からレイザーの能力のためにあるようなものなんだから圧倒的にレイザーが優勢なのは当たり前
602名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 02:38:32 ID:ZM4csbKZ
ドッヂボール。コートがあるから一定の距離が置ける。オーラを体から離しても大丈夫な放出系有利。その気になればボールを使わず敵を攻撃できる。
ゴン達に放出系の仲間が見事にいない。ちょっと話が出来すぎてた。
そろそろ面白い放出系の能力者の登場希望。
603名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 03:05:00 ID:RV6gOxBQ
そこでナックル放出系説ですよ
604名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 03:17:27 ID:PLdGVcG9
アレは…変化系か操作系でしょ?
あれ?ナックルってリーゼントの方だよな?
605名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 03:20:02 ID:RV6gOxBQ
操作か放出でFAだったと思うんだけど
変化?
606名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 03:32:39 ID:PLdGVcG9
ごめん変化は違うな

でも放出系も違う気がするな…確かに自分の身体からオーラ離してるけど

ゲンスルーの能力の系統は何?
607名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 03:42:04 ID:RV6gOxBQ
公式では具現化
個人的には変化が一番似合ってる気がする
608名無しさんの次レスにご期待下さい:2006/03/01(水) 07:49:15 ID:rYm9e9Y4
>>602
ドッヂはあきらかに強化系が有利だけどね
キャッチ=強化
投げるスピード=強化
弾の硬さ=強化、放出
一人で複数と戦う場合=放出、具現化
609名無しさんの次レスにご期待下さい
              , .,..,., _
            ,、=「三三三ミヽ、
          ヘ、//ノ ミミ三ミ xミ',
          ////  ` ̄ `'' ミXミ!
          l///+++_++++_+++l!;ll={
          ',l,、l ,rr,,、   ,r,,‐, }┤
           ヽh ヽ`='   ヽ=' 「ノ
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