HUNTER×HUNTER強さ議論スレ PART373
1 :
ヒソカ:
<<<お約束>>>
一.同一キャラの話題に集中しない!
一.ヲタヲタ・アンチ言うやつは(・∀・)カエレ!
一.人の話聞かんやつも(・∀・)カエレ!
一.ヲタアンチの戦争は本スレ逝って思う存分やってこい!
一.荒らし煽りは徹底放置。無視出来ない貴様も厨房や!
一.ソース無き情報投稿禁止。ソース持ってこいゴルァ!
★規則違反のコテには黙って削除依頼、コテ叩きは最悪板で!
★2chブラウザ使用推奨!荒らしにはNGワードで対処!
★アンチスレがあるので出来るだけ下げよう。安易に上げない
★無配慮に「妄想」「知障」「電波」「厨」などの単語の使用 禁止(池沼等も禁止)
★スレ立ては
>>900の人 立てれなかったら言いましょう
★バレあり 他の人への配慮を忘れずに
HUNTER×HUNTER 強さ議論スレ 372
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1125636621/l50
3 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2005/09/03(土) 17:24:56 ID:k4+e6486
ナンダカンだ…2ヶ〃と!!!!!!!!▲!!!!!!!!%!!!
4 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2005/09/03(土) 17:25:31 ID:KRYXuRuS
華麗に4ゲット
5 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2005/09/03(土) 17:26:06 ID:KRYXuRuS
6 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2005/09/03(土) 17:26:43 ID:k4+e6486
そしてヒソカはあっあっあっ!そしてヒソカあっあっあっ!
7 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2005/09/03(土) 17:29:24 ID:k4+e6486
いや
8 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2005/09/03(土) 17:30:59 ID:k4+e6486
9 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 17:36:46 ID:UDVeVZWX
結局誰だったんだろな 常連のように振舞っていたが
10 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2005/09/03(土) 17:37:58 ID:KRYXuRuS
11 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 17:38:37 ID:UDVeVZWX
寄生獣買ってきたが絵あんまうまくないな
12 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2005/09/03(土) 17:38:50 ID:Odz1HnwD
キルアって毒効かないんでしょ。
オーラを毒に変化させて電気と合体させれば強いんじゃないの?
やっぱり無理かな。
14 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2005/09/03(土) 17:42:38 ID:KRYXuRuS
3 名前: [ ] 投稿日:
4 名前: [ ] 投稿日:
5 名前: [ ] 投稿日:
6 名前: [ ] 投稿日:
7 名前: [ ] 投稿日:
8 名前: [ ] 投稿日:
9 名前: ヒソカ [sage] 投稿日: 2005/09/03(土) 17:36:46 ID:UDVeVZWX
結局誰だったんだろな 常連のように振舞っていたが
10 名前: [ ] 投稿日:
>ネム
最強のテレビドラマをおせーてください
>>17 すみません
ドラマは最近あまり見ないもので分かりません
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
20 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2005/09/03(土) 17:52:26 ID:KRYXuRuS
やはりドラマは池袋ウエストゲートパークか木更津キャッツアイでしょ
21 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2005/09/03(土) 17:55:54 ID:77fjBgf8
ミギーいいね!!
22 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 17:57:10 ID:UDVeVZWX
一巻しかかってないけどなかなか面白い。一巻だから当たり前だけど
>>22 とりあえず次に買うときに 全巻買って損なし です
寄生獣は話が進むごとにクオリティーが右肩上がりだお
あの淡々とした絵が良いね
もし作者が尾田だったら・・・・ガクガクブルブル
27 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2005/09/03(土) 18:01:12 ID:KRYXuRuS
さて台風がきてるわけだが
俺の県に直撃しそうだわ
ア フ ォ の尾田にはアレは描けん。
>>25 でもミギーが徐々に かわいい絵 になっていく罠
30 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2005/09/03(土) 18:05:38 ID:KRYXuRuS
さて
イルミとゲンスルはどっちが強いと思う?
>>20 池袋はおもしろかったね、スープ以外は
>>22 偶然だな、俺もさっき買ってきたとこw
全巻だが
スープなめんな
イルミ兄さん>>>ゲンスルー
>>32 木更津は日本シリーズよかったけど、スープはウ○コ
37 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2005/09/03(土) 18:09:24 ID:KRYXuRuS
スープはカスだったね
他の回はおもろかったが
じゃゲンスルとシズクは
キルアは一度もボマーに対してびびらなかった。
キルアは明らかに格上か、能力が未知な奴に対してビビリだったから
能力を知っていたボマーに対してびびらなかったのは格上に感じなかったから。
ヒソカ、イルミ、ビスケ、ピトーが明らかに格上でびびったん。
ラモットは未知だったからびびったん。
イルミ
ゲンスでしょ
イルミ。
つーか、またゲンスルーの話題ですか。
44 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2005/09/03(土) 18:13:27 ID:KRYXuRuS
じゃゲンスルとゴレイヌ
ゲンスルーの話題はいいかゲンスルーしようよ
>>42 くわしく
IWGPはカンクロウが凄いのではなく堤幸彦の力だねあれは
47 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 18:13:44 ID:UDVeVZWX
>>31 ノブナガもマンガ好きだね 江川達也のを買おうと思ったんだけどちょうどいいのがなかったから
[S ] ジン 王 ネテロ 護衛軍
〔S-〕シルバ クロロ ゼノ ヒソカ
〔A+〕ビスケ モラウ ノヴ レイザー 対旅団クラピカ ノブナガ フェイ フィンクス ボノレノフ
〔A-〕ウヴォーギン フランクリン イルミ カイト ゾル家番犬ミケ キルア マチ
〔B+〕念師団長 シュート 緋クラピカ ゴン ナックル
〔B-〕ザザン シズク チビスケ ゲンスルー シャル
〔C+〕カストロ サブバラ 陰獣
〔C-〕念有兵隊長 初期師団長 パクノダ カルト
〔D+〕杖 ゴレイヌ ウイング 通常クラピカ ベラム兄弟 カヅスール組 アベンガネ ブーハット ビノールト
〔D-〕ダルツォルネ ポックル バショウ ヴェーゼ アスタ組
〔E+〕ハメ組 ギド サダソ リールベルト
〔E-〕GIへ生半可な覚悟で来た愚図
ネムはシズク好き・・・・
>>47 何でSだけ括弧が違うの?気になる
50 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2005/09/03(土) 18:16:18 ID:KRYXuRuS
てかしずくの掃除機で相手のオーラすいとれるように出来たら最強じゃね?
予言しよう・・・
ヒソカの部屋は汚い
ランクが雑すぎる、ピーンときたね
>>49 たしかに好きだけど
それは別にして あの能力は強いですよ
生物以外なら何でも吸えるということは
相手の周囲の酸素や光を吸い取れる ということです
54 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2005/09/03(土) 18:18:16 ID:KRYXuRuS
ヒソカのランクにミケがランクイン
しかもウボ並の強さテラワロスww
55 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 18:20:42 ID:UDVeVZWX
>>48 半角が好きだから笑
>>51 残念ながらきれい好き。雑になるのは仕方なかろ カッコは直そうと思ってんだが忘れるいつも
>>55 ていうかね
統一性なさ杉
整理は出来ても整頓が出来ないタイプと見た
ヒソカとネムはロリコン気味・・
ノブナガはゴスロリ&マッチョ好きw
57 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 18:25:12 ID:UDVeVZWX
>>56 〔S+〕ジン 王 ネテロ 護衛軍
〔S-〕シルバ クロロ ゼノ ヒソカ
〔A+〕ビスケ モラウ ノヴ レイザー 対旅団クラピカ ノブナガ フェイ フィンクス ボノレノフ
〔A-〕ウヴォーギン フランクリン イルミ カイト ゾル家番犬ミケ キルア マチ
〔B+〕念師団長 シュート 緋クラピカ ゴン ナックル
〔B-〕ザザン シズク チビスケ ゲンスルー シャル
〔C+〕カストロ サブバラ 陰獣
〔C-〕念有兵隊長 初期師団長 パクノダ カルト
〔D+〕杖 ゴレイヌ ウイング 通常クラピカ ベラム兄弟 カヅスール組 アベンガネ ブーハット ビノールト
〔D-〕ダルツォルネ ポックル バショウ ヴェーゼ アスタ組
〔E+〕ハメ組 サダソ ギド リールベルト
〔E-〕GIへ生半可な覚悟で来た愚図
どぞ ロリコンは今の日本では普通
58 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 18:28:07 ID:UDVeVZWX
うむ一巻はなかなかおもしろかった。ここからどう話をふくらませるのか期待
59 :
烈火の炎 ◆5wU.m/G63. :2005/09/03(土) 18:28:59 ID:KRYXuRuS
さてなんの話をしようかのう
>>57 ふむ
70点だね
・スペース幅がまちまち
・正しくはウボォーギン
・正しくはG・I
・漢字と混在させる場合「半角」は美しくない
61 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2005/09/03(土) 18:30:06 ID:KRYXuRuS
62 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 18:32:11 ID:UDVeVZWX
ありゃ、なんか荒れてんな・・・
>>63 なんかオリのパソコンの調子が悪いんだが・・・
67 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 18:36:18 ID:UDVeVZWX
主ってO型だろ?
とりあえずランクの中身の突っ込みはないのかよ
>>67 それはどーかなフフフ
ノブナガが旅団でいちばんつおいの?
70 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 18:39:15 ID:UDVeVZWX
>>69 タイマンでノブナガに勝つのは至難の技だろね 失態が逆に伏線
>>70 なるほど
どこかで聞いたことあるセリフw
チビスケとゲンスが同格っていうのはゲンスを舐めすぎでは?
>>71 ウイルスチャックしてるかい?
ていうかソフト入れてる?
74 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 18:46:07 ID:UDVeVZWX
>>72 いや、ゲンスルーよりも強い。ビスケなら握られたら凝でリトルを防げる。さらに体術はビスケの方が上
あれ?
前にナックル・ゲンスは同格っていってなかったっけ?
77 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 18:51:31 ID:UDVeVZWX
>>75 多少変わった。ランクにすると差がでるけど肉迫はしてる
ナックルは体術もカイト並みだしゲンスのカウント発動する前にゲンスルーが念使えなくなるから
>>76 ふむ
ならLiveUpdateしてからAntiVirusでウイルスチェックしなさい
PCがなんかのろいなあ・・・
疑うべきこと
・メモリ不足→増設もしくは各種設定変更
・リソース不足→再起動
・ウイルス→ウイルス駆除
・スパイウェア→スパイウェア駆除
今夜は焼肉です
>>77 ミケは念を使える派かね?
>>79 そもそもね
XP・メモリ256Mでノートン入れてる時点で
なんらかの設定変更なしではキツイとおもわれ
82 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2005/09/03(土) 18:59:08 ID:xdHA5ToF
イルミはゼノと同じ位の強さがあると思うが
あ、ちょっと面白いネタがひとつ
『知的ハンデにも負けず頑張って下さい』
この文、オリには悪意のこもったアオリにしか見えないけど
電波時計にとって応援の言葉らしいぜ
ヤシを応援する時こう言ってやろうや
シャルはイルミの下位互換
86 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 19:01:30 ID:UDVeVZWX
>>81 念つかえない派。でもこれだけ強い 多少オーラは纏っているかも
>>83 そんな品性を疑われる言葉をかけるより、生暖かい目で見守ってやりなさい
ちなみにまずメモリ増設に同意
どうせあとで必要になるから、この際1Gくらいつんどきなさい
91 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 19:08:45 ID:UDVeVZWX
1Gって・・・・・
>>90 えー、やだぁー
オリも電波時計を応援したいぃー
参考にしますが、前に見に行ったら1Gなかったんだよな
>>95 ま、ボクは512Mでルナ切ってるけどね
ルナはにわか
98 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 19:12:21 ID:UDVeVZWX
メモリの増設は具体的にどうするんだい?
>>98 @店に行ってメモリくださいって言って買う
Aノートの場合したのふたを開けてメモリをはめ込む
終了
102 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 19:15:59 ID:UDVeVZWX
知ってるよ
>>102 知ってんのかよっ
ノブナガのランクを貼ってください
>>104 ホレ
S 王 ネテロ 三人衆
AA シルバ ビスケ
A ゼノ ノブ モラウ クロロ レイザー
BB カイト 覚悟を決めたシュート ヒソカ イルミ キルア クラピカ
B 旅団上位 ゲンスルー ナックル ゴン
C バラ 旅団中位 サブ カストロ GI上位 陰獣上位
D カルト 旅団下位 GI中位
※ゴンとキルアは補正ありすぎでつまらないので低くした
※左上位
旅団上位=フェイタン・ウヴォーギン・クロロを想うマチ・フィンクス
旅団中位=ボノレノフ・シャルナーク・ノブナガ・フランクリン
旅団下位=シズク・パクノダ・コルトピ
陰獣上位=犬・毛・蚯蚓
GI上位=ツェズ組・ゴレイヌ
GI中位=ハメ組武闘派・アベンガネ
USBメモリで・・・
Win32s(ウィンサンジューニエス)
Windows 3.1からWindows 95への移行を促すために用意された過渡的なもので
現在ではほとんど利用されていない。
現在、日本でこのタイプを使用しているのは「にわか」と呼ばれることもしばしば。
いわゆる「負け組み」という言葉はWin32sが語源といわれている
IT用語辞典e-Wordsより抜粋
>>108 ずいぶんレスが遅いと思ったら、にわかがググってたのかw
>>106 ふむ
ノブナガのランクは描写(とキャラの好み)重視かね
ヒソカの格はどうみる?
おせーてください
111 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 19:29:08 ID:UDVeVZWX
主はにわか
>>106 ビスケ高すぎ
前にも言ったけどビスケはチビ状態でもオーラは
普通に使えるのですから
キルアの稽古つける為に筋肉にならないといけない程度のオーラでは
シルバと同格なんて とてもじゃないけど言えないと思いますよ
>>110 読んで感じた感想。あんま深く考えてない
ヒソカはキャラの格は高いと思うよ
現時点での強さはそうでもないとも
ストーリーが進めばどんどん補正されてく可能性も高いかと
ただ、そんなに強くなくても生きてける気もする
>>113 ふむ
ヒソカはゴンの永遠のライバル
という位置づけではもはやない、という可能性もあるね
なあなあでやってくかもね。GI戦のように。
ボクはノブナガがネムにロンハされるところでもじっくり観戦しますかね(・∀・)
質問があるかね
こんばんは
>>112 そうだね、ただビスケにしてもオーラ全開にする必要もないし
オーラ全開チビスケでもキルアをガクブルにできるが、それで組手したら、キルアに致命傷を与えちゃうかもしれん
マッチョビスならオーラを絞れば程よい手加減でできるかも
ビスケ>全開チビスケ>チビスケ≧バラ≧キルア
くらいかも
>>114 そうだね
案外負けても「かなわないなハート」とかで済むかもね
>>118 うーん
お言葉ですがビスケはオーラの操作技術(流など)
については達人だと ノブナガ氏も考えていると思うのですが
だったら致命傷を与えちゃうことはないのではないでしょうか
つまりやっぱり筋肉にならないとカクブルさせられなかった のでは?
虫編が終わったらトーナメントだよ
武闘派トリプルハンターや
バトルキングといったまだみぬ強豪がたくさんいる。
123 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 19:46:18 ID:UDVeVZWX
キルアがびびるのはオーラ量の問題でもないと思うが?
>>121 当たる直前にオーラ絞ってたらキルアも気付くんじゃないかな?
126 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 19:51:24 ID:UDVeVZWX
バラはどう思う?
>>123 すごいオーラに当てられれば ウイングのときのように ビビルでしょう
>>124 ビスケは針による脳内操作まで看破しているわけではなく
キルアのビビリは単に教育とこれまでの癖 としか考えていません
キルアを打ち負かせれば なんでもいいのでは?
シルバ>ジン
キルア>ゴン
129 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 19:54:24 ID:UDVeVZWX
真ビスケ>炉ビスケだから真ビスケになった
じゃだめなの?
だって強いほうが分かりやすいじゃん
ビスケもいつになくマジだったし・・
見せたくないとか言ってる場合じゃなかったんでそ
>>129 念習得後も ヒソカやノブナガなど
殺気にあてられまくり です
「GI戦士、爆弾魔のバラってもんだ。
敗北を知りたいんだって?」
王「・・・」
>>130 問題はそこなのです
前も少し書きましたが すこし長くなるけど良いですか?
135 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 20:00:45 ID:UDVeVZWX
バラ役にたたねーな笑
>>127 ウイングのオーラにびびったのって洗礼受ける前じゃなかったっけ?
>>124 ビスケの考えまではわからんが、精神的呪縛なのは感づいてたっぽいから、それを治すなら手加減は効果減かなぁと
>>134 ウボのクレーターを見ればわかるように
肉体を鍛えるだけでは オーラを操る念能力者にまったく勝負になりません
問題は クラピカ師匠が言っていた
攻防力=肉体+オーラ という式にあります
これが 攻防力=肉体×オーラ だったらまったく話が違います
なんと念能力は 足し算なのです
>>132 その王の沈黙はMr.サタンを見たZ戦士の気持ちと同じだなw
139 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 20:05:42 ID:UDVeVZWX
ロビスケでも呪縛が発動したかもしれんが、ゴリラモードになることでキルアに呪縛という弱点を気づかせる意味があったのだと思うが
念能力者はクレーターを作るようなパンチを打つことができます
このクレーターにかかるエネルギーを仮に10000ポイントとすると
10000ポイント=肉体+オーラ という事になります
このとき オーラを使えない一般人がいくら体を鍛えても
クレーターにはまったく届かないことから
10000p=1000p(肉体)+9000p(オーラ) ぐらいの比率です
老体のネテロや 細身のフェイタン、ボノレノフなどが
ウボーとタメを張ることができるのも
「達人ほど 肉体よりもオーラが重要になってくる」
ということに尽きる と思います
143 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 20:09:26 ID:UDVeVZWX
訂正
ロビスケでも呪縛が発動したかもしれんが、ゴリラモードになることでキルアの弱点をよりわかりやすくする意味があったのだと思うが
キルアは、ロビスケならまだ勝ち目ありそうだと思うが、ゴリラモードならほとんど勝ち目はないと思うはず。つまりより逃げ腰になって弱点が際立つ
これが 掛け算なら
攻防力=肉体×オーラ であり
10000p=100p×100p であることから
筋肉になり 積の片方を底上げすることは
大きな意味を持ちますが
ハンタの世界では オーラが強いなら もはや肉体など
関係ないのです
以上
>ハンタの世界ではオーラが強いならもはや肉体など関係ないのです
ふむ
まったく同意というわけではないけど
それがどーしたというのだね?
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
147 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 20:17:54 ID:UDVeVZWX
ネムの言いたいことが全くわからね
>>139 全開ビスケ:年能力者最高クラス。バラやキルアだと瞬殺。
オーラ絞ビスケ:バラを一撃。キルアガクブル
全開チビスケ:バラと良い勝負、キルアでも薄いところに凝パンチ食らうとやばい
ってくらいかと
キルアのビビりを直すには荒療治だが精神的にも追い詰めることが効果的
オーラ全開だとキルアがやばい、かと言って組手でキルアに気遣って流してもばれるかも
ならば手加減ビスケ(当然キルアはビスケの真のオーラ量も質もしらんから手加減とは気付かん、肉体は相当力抜いてもすごいパワー)
でやるのが最適かと
同じく
>>145 つまり チビスケが筋肉ビスケになろうが
オーラの達人なら
「あんまり変わらない」のです
しかしビスケは筋肉になることで 自身の戦闘力を少なくとも2倍くらいにしていたでしょう
ということは
ビスケのオーラは
筋肉の強さと同じなのです
つまり人間の肉体の強さの限界を仮に 500p とすると
オーラの強さも 500p なのです
151 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 20:21:35 ID:UDVeVZWX
>>148 同意。あの場合は荒治療じゃないと意味ナイからな
良いですか
方程式だと
E(エネルギー)=P(肉体)+O(オーラ)
ここで ビスケは
P≦O≦2pくらいなのです
P≦1000 という縛りがあるとき(肉体の限界)
ビスケのEの最大値は
E≦3000
ということがわかるでしょう
質問はあるかね
154 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 20:26:27 ID:UDVeVZWX
誰もつっこまないのか?
ネテロやフェイタンは 肉体はそんなに強くないですが
P≦O≦2P の枷がありません
ということは オーラが強ければ
E=300+O
ここで O=10000なら
E=10300 でしょう
ビスケの限界が分かる というものです
みんな待ってくりYO
なぜ筋肉のみのパワーアップと言い切るのかね?
オーラを解放するための変身とも考えられるお
ハンタ世界は見た目に惑わされていけないという世界なのだよ
見た目だけにとらわれる・・・それが思考の甘い罠♪
157 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 20:30:17 ID:UDVeVZWX
>>156 と、考えるのが普通だと思う。すまんがネムのレスわかりにくい
>>156 >>157 もちろん 筋肉化でオーラが上がる のだとしたら
まったく話が変わってきますが
チビ状態だとオーラが抑制されている というのは
どうでしょうか?
どんな理屈でそうなるのですか?
159 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 20:34:05 ID:UDVeVZWX
AOPの量が変化する まぁ他にもいろいろあるが
バラいるかね?
>>157 ヒソカ
抽出して ちゃんと読んでよ
わかると思うから
冨樫の意図を汲んでやらな
ビスケはバラにこういいました
「元に戻るとうまくて加減できなくて・・・大抵殺しちゃうから・・」
つまりそれほど好戦的というか残忍性というか・・
念が精神によって大きく左右されるというのなら
あのセリフこそが
「冨樫がボクたちにくれたヒント」なのでは?
そう、ビスケはオーラも変身によってアップする・・のだ!
>>158 ごめん
正直理屈はわかんない
ま、筋肉アップするのもわかんないし・・
ビスケが擬態する目的は「可愛く見せるため」やも知れんが、操身術自体は「エネルギー浪費を抑える」が目的でしょうね。
例えるなら、DBのフリーザってトコでしょうか。
これだ(゚∀゚)
棗タソみたいなものかも!
>>163 お言葉ですが
「あらゆる例えは、すでに印象操作の意図が組み込まれています」
フリーザの例をだすと
変身によってすべてがパワーアップすることになるが
「肉体」は上がっても「気」は上がらない 例 を出すことも可能でしょう
印象操作は止してください
ボクも怒られちゃうのかな・・
|∧∧
|・ω・) ジーーッ...
|⊂
|
2倍くらいとか、ぐらいの比率とか。ここは笑うところ?
それに念能力者は一般人と肉体レベルにおいても違いが生まれてくる。
寿命延びるし。
第一細身とかゴン・キルの筋力を考えればありえんしな。
168 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 20:39:54 ID:UDVeVZWX
と、不毛な会話になるからいい
>>165 では、単純に「肉体が縮小されたから、肉体から発する“生命エネルギー”も小さくなる」…これは不自然な考え方でしょうか?
>>167 2倍が笑うところ というのはどういう意味ですか?
171 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 20:43:36 ID:UDVeVZWX
ヒント1;ゴリラモードのパンチは生身の攻撃力の2倍ではない。ロビスケの硬パンチをみよ
ヒント2;途中で生身=ロビスケとなっている
まだ他にもあるが・・・
ネムの土俵に引きずり込まれかけてるよ>蚯蚓
>>169 不自然です
小さい肉体しかもたない フェイタンやコルトピも
すさまじいオーラを持っています
174 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 20:44:39 ID:UDVeVZWX
176 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 20:45:57 ID:UDVeVZWX
数十倍でしょうな
178 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 20:48:07 ID:UDVeVZWX
どうぞ しかし俺にあんまり期待しすぎないでくれ
>>175 ネムさんはビスケの遅い硬パンチについてどう考えますか?
攻防力が肉体+オーラ で、比率が1対9くらいだとすると
遅いパンチ+硬分オーラの威力 と 速いパンチ+硬分のオーラの威力 はさほどないことになりますが
ビスケいわく数十倍になるみたいです、硬分のオーラ量は変化しないと考えられるので
肉体の結果生まれるパンチスピードにより風十倍の威力になるのでは?
問題
太郎君はある価値相当の品物Aしか持っていませんでした
ここに花子さんがなんと品物Bをただでくれました
花子さんが品物Bをくれたことで太郎君の持ち物の総価値は20倍になりました
1.品物Bと品物Aの価値の差は何倍でしょうか?
2.品物Bを1900円とすると品物Aはいくらくらいの価値でしょうか
181 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 20:54:30 ID:UDVeVZWX
182 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2005/09/03(土) 20:56:14 ID:kUjyBijO
>180
ペアで本当の価値が発揮されるアイテムなら価値は相乗ですね。
>>180 うーん
しかしパンチスピードだけでそこまで威力が上がるものでしょうか
ゆっくりパンチでもゴンが吹っ飛んだことから
オーラが破壊力のほとんどを決めるのでは?
>>181 答えてくれたら教えます
185 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 20:58:46 ID:UDVeVZWX
>>183 18倍 100円でいいか?
それがネムの話と何のつながりが?
>>183 作中の言葉を信じないのですか?
ビスケいわく数倍、数十倍になると断言してるんですよ?
質問あるかね
ただでもらった物には心理的にそれほどの価値を見出せない
(手に入れるのに苦労すればするほど高価値と判断する心理)
しかしながら現実的には相手に依る
>>187 クラピカの修行期間から考える強さについて。
>>185 品物Aしかもってない太郎君は 肉体のパワーがない
オーラだけのビスケ
品物Aと品物Bをもった太郎君は オーラ+肉体で戦える
筋肉ビスケ
品物A=オーラ 品物B=肉体
ビスケは
オーラ 100円 肉体 1900円 ということです
ビスケが「外見」を偽っても「オーラ量」がまんまならば、ちょこっと「探り」を入れたらバレちゃいますか?
>>190 わかりづらかった上に何の証明にもなってないような・・・
194 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 21:06:00 ID:UDVeVZWX
ネムなにいってんの?自分のレスをよく見返してみよ
195 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2005/09/03(土) 21:07:11 ID:9uosnTgJ
196 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2005/09/03(土) 21:07:21 ID:kUjyBijO
>193
件の当たり
>>193 15巻の36ページです
硬のみの力と肉体の力を乗せれば数倍、数十倍にもなる とかかれています
>>192 証明になってます
肉体をいくら鍛えてもオーラを操る念能力者に勝てないことから
オーラの限界は肉体の限界の数倍 ということになります
ビスケが戦闘力の95%を肉体に頼っているのなら
それは 一般人が肉体を限界まで極めて
オーラは使えないのと ほとんど変わりません
199 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2005/09/03(土) 21:08:35 ID:9uosnTgJ
>>197 それは クラピカ師匠の話と矛盾しますね
>>198 キルアは念ナシでも、ゼホに楽勝みたいです
つまり>肉体をいくら鍛えてもオーラを操る念能力者に勝てないことから
この文は間違いとなります
ビスケのゆるゆるパンチにゴン吹っ飛ぶの巻き(コミック15巻36ページ)
ビスケ「これが硬のみの力・・!!」
「この威力に肉体の力である拳本来のスピードと破壊力を乗せれば
さらに攻撃力は数倍 数十倍にもなる!」
ゴン ゾクゾク ニヤソ
>>200 いえいえ、クラピカの師匠の話が矛盾しているかどうかより先に
あなたの証明したかったことが間違っているか、どうかを再考してみてください
理論的には、オーラよりも強い肉体もありえるでしょう。
>>200 今となっては設定も変わってるっぽい
あそこではセイヤク=掛け算ってのが重要な気も
207 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 21:13:53 ID:UDVeVZWX
つまり チビスケが筋肉ビスケになろうが
オーラの達人なら
「あんまり変わらない」のです
しかしビスケは筋肉になることで 自身の戦闘力を少なくとも2倍くらいにしていたでしょう
ということは
ビスケのオーラは
筋肉の強さと同じなのです
つまり人間の肉体の強さの限界を仮に 500p とすると
オーラの強さも 500p なのです
良いですか
方程式だと
E(エネルギー)=P(肉体)+O(オーラ)
ここで ビスケは
P≦O≦2pくらいなのです
P≦1000 という縛りがあるとき(肉体の限界)
ビスケのEの最大値は
E≦3000
ということがわかるでしょう
ヒント1;ゴリラモードのパンチは生身の攻撃力の2倍ではない。ロビスケの硬パンチをみよ
ヒント2;途中で生身=ロビスケとなっている
ヒント3;ゴリラモードが念ロビスケの2倍の戦闘力と最初は言っているのにいつのまにかゴリラモードが生身(念なし)の戦闘力の2倍ということになっている(2倍とは全く思わないが)
ネムよここまで言っても気づかない?
>>202 ちがいます
比べるなら
例えば 両方を限界まで極めた人間と 肉体のみを限界まで極めた人間で
考えてみてください
念能力者の攻撃力は 肉体を限界まで極めた人間の2倍程度ですか?
ほんとうにそんなものですか?
肉体の限界が1000
オーラの限界が10000 とかだと思いませんか?
>>207 なるほど
確かにその部分は間違ってますね・・・
210 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 21:17:22 ID:UDVeVZWX
>>205 オーラより 肉体に依存している 能力者がいるかどうか
が問題ではなく
どっちが強いか
が問題でしょう
>>204 >>137を見てもらえればわかるように
クラピカ師匠の 足し算である
という前提条件から入っているのに
それより先にどうして証明の間違いを再考できますか?
>>202 あなたが仮定した数値が上限とは思いませんw
まず考えて欲しいのは師匠の例で出てたマイナス40というダメージが
オーラの差分の結果なのか オーラと肉体文を足した結果の数値の差 なのかどっちですか?
>>207 ヒソカ
確かに
>>207で指摘された部分は式が間違っています
でも 正しくすると よりビスケが弱い という結論になりますよ
215 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 21:22:28 ID:UDVeVZWX
実際生身のパンチ力の数十倍になってるんだからクラピカの師匠の話はセイヤクの掛け算を言いたいがための
簡略化と考えた方がいい。まぁ案の定こぼれ落ちてるものが大きいわけd
取り敢えず「肉体の強さ」がベースなのは、間違い無いでしょうね。
其れに「強化系レベル」が加わって腕力がUP。此れは「精度」ってヤツなのかな?
更にオーラを纏う「攻防力」がプラス。これは「量」で決まり、相手のオーラで相殺出来る。
オーラ量で〜って云うのは、後者の事ですね。
>>213 別にどのような数値を上限としても良かったのですが
足し算なら 達人ほどオーラの占める割合が多くなる
ということにも 同意できませんか?
クラピカ師匠の話では合計値からの引き算でしょう
>>216 それだと クラピカ師匠の話と 矛盾します
>>214 別にビスケの強いから賛成、だとか反対だとか言ってるんではないのでは?
理論として間違っているから反論をしてるんです、少なくとも私はね
221 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 21:25:18 ID:UDVeVZWX
全くならンが?
わかってるのか?
つまり人間の肉体の強さの限界を仮に 500p とすると
オーラの強さも 500p なのです
良いですか
方程式だと
E(エネルギー)=P(肉体)+O(オーラ)
ここで ビスケは
P≦O≦2pくらいなのです ←ここの数値とかの問題ではない
この部分が違うわけではないんだぞ?考え方すべてが間違えてるわけだが
>>215 俺も印象では掛け算だと感じることもあります
だから おどろくべきことに 足し算なのです
と
>>137で言っています
しかし 足し算でも説明がつくのなら
クラピカ師匠の言葉を信用するべきでしょう
作中で出てきた言葉ですから
223 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 21:26:41 ID:UDVeVZWX
もうたるいから他の話しねーか?だれか乗る人いる?
224 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 21:27:40 ID:UDVeVZWX
>>222 俺は「足し算」だとさっきから言い続けてるわけだが やっぱわかってねー
>>217 要するにあなたはオーラの力の上限が100 肉体の力100 が同等なのはおかしい
オーラのほうが強力だから100以上のはずだと考えているんですよね?
で、よく考えて欲しいのは師匠の式です
40の差がオーラのみの差とした場合、あなたの考えではオーラが低すぎるでしょう
ですがオーラと肉体の力は足されたとき新しい単位の数値の攻防力という概念になります
>>221 だから
そこは
E(エネルギー)=P(肉体)+O(オーラ)
P≦E≦2p の間違いでした
ということは
P≦P+O≦2p だから
0(ゼロ)≦O≦P です
つまり ビスケはオーラは少なくとも肉体以下
肉体の限界がオーラよりショボイ以上
トータルも低めにならざるを得ない
と こうでしたね スマソ
227 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 21:32:18 ID:UDVeVZWX
・・・完全に俺の中でのネムの評価が下がった
228 :
ため息:2005/09/03(土) 21:33:19 ID:pU3KsZ+B
体術-攻防力-念量-考察力-発
攻防力はAOP+肉体の強さ、念量はPOPを意味している。
また発は攻撃用の物に限定して評価している。
体-攻-念-考-発
9-9-9-9-× ネテロ
8-7-8-9-7 ゼノ
8-8-8-8-7 シルバ
7-8-8-8-× ビスケ
6-8-9-6-7 レイザー
6-8-9-8-8 モラウ
7-6-9-8-8 ノブ
8-7-7-8-7 クロロ
8-7-5-8-5 ヒソカ
8-6-5-7-× イルミ
6-6-6-7-6 カイト
6-7-5-5-6 ナックル
6-6-6-6-6 シュート
4-5-7-5-6 ゲンスルー
4-5-4-4-5 カストロ
>>225 頭 大丈夫ですか?
足されたときに新しい単位になることは
算数を知っていれば 「ない」 と分かるはずです
そもそも単位が同じでないと 足し算 できないでしょう?
新しい単位になるのは 「掛け算」です
あなたが言っているのは
1円+1ドル=2ユーロ とかそんな話ですよ
231 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 21:36:05 ID:UDVeVZWX
>>230 それを視ていってるんだが・・・とりあえずどうしてオーラの上限が2pなんだ?
さっきからPCがメチャメチャ重いわけですが・・
医者の不養生・・・とはよくぞ言ったものよの
PC初心者を啓蒙するのはよそう(´つω・`)
>>231 E は オーラではなく 攻撃力 ですよ
E=P+O
234 :
じん:2005/09/03(土) 21:38:22 ID:2TBScbE2
>>226 ゴン吹っ飛び→顔面潰れる
バラより遥かに貧弱→バラより遥かに力強い。
肉体が変わったり腕の振りを速するだけで威力が大分変わります。
フェイタンとウボーを比べればわかるでしょう。
おそらく攻防力はモラウ>>ノブだろうしね。
ビッケは元に戻るとオーラも増えているかもね
235 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2005/09/03(土) 21:38:30 ID:wygg9AT1
お前らさ、そんな揚げ足とったみたいな計算やめようぜ
作者もそこまで考えて書いてないだろうし
それに無理やり数字とかで理論ずけても
まともな議論になるわけないじゃん
早くきずけよ
236 :
ため息:2005/09/03(土) 21:41:01 ID:pU3KsZ+B
\(´∀`)/ウンチビーム
おっ、大分軽くなったな
238 :
じん:2005/09/03(土) 21:42:05 ID:2TBScbE2
239 :
ため息:2005/09/03(土) 21:43:44 ID:pU3KsZ+B
(´・ω・)
ちなみに僕のMacはメモリ1G
何がなんだか…
オーラは肉体を強化する「ガソリン」であり、肉体を包む「鎧」でもある。
数値化して肉体と並べたり、足したり掛けたり…もう解りませんorz
241 :
ため息:2005/09/03(土) 21:45:50 ID:pU3KsZ+B
>238
酔ってないよ
orz…
>>229 同じ単位じゃなくてもベクトルなら足し算できますよ
肉体と肉体 オーラとオーラ間で計算をすればいいのです
また、肉体とオーラを加味した場合は新しい攻防力という概念が生じています
師匠の計算式で-40とでた数値は何の差だと思いますか?
念のも威力分ですか? それとも肉体と念を足した結果による攻防力の差ですか?
245 :
ため息:2005/09/03(土) 21:47:43 ID:pU3KsZ+B
>244
前は256だったので超快適でつ
246 :
じん:2005/09/03(土) 21:47:45 ID:2TBScbE2
>>242 オーラ量が増えているかはわからないで納得?
247 :
じん:2005/09/03(土) 21:48:25 ID:2TBScbE2
248 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 21:49:36 ID:UDVeVZWX
>>233 どっちでもいいが、どうしてオーラ=肉体の強さなのかと?
250 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2005/09/03(土) 21:50:12 ID:9uosnTgJ
251 :
ため息:2005/09/03(土) 21:50:48 ID:pU3KsZ+B
>じん氏
漫画サイトはどうでした?
僕はさっきストーンオーシャンの最終巻を読みました。
体-攻-念-考-発
9 9 9 9 - ネテロ
8 7 8 9 7 ゼノ
8 8 8 8 7 シルバ
7 8 8 8 - ビスケ
6 8 9 6 7 レイザー
6 8 9 8 8 モラウ
7 6 9 8 8 ノブ
8 7 7 8 7 クロロ
8 7 5 8 5 ヒソカ
8 6 5 7 - イルミ
6 6 6 7 6 カイト
6 7 5 5 6 ナックル
6 6 6 6 6 シュート
4 5 7 5 6 ゲンスルー
4 5 4 4 5 カストロ
これだと携帯はズレる?
携帯厨さん居たらおせーてください(゚听)
>>243 念と肉体を加味した攻防力が単位が違うなら
硬で強化して全力パンチをした威力と 硬のみと念なし全力パンチの威力が一緒になってしまいますが
それはビスケにより否定されています
ごめんミスった
>>252は見なかったことに(´つω・`)
255 :
じん:2005/09/03(土) 21:52:24 ID:2TBScbE2
師匠のは例えでしょう。
描写を信じましょう
256 :
ため息:2005/09/03(土) 21:53:14 ID:pU3KsZ+B
>252
携帯からだと発の不明の所だけずれてる。てか全角で揃えた方が良いと思うよ。だから「×」にしたんだ。
>>248 ?
クラピカ師匠の式
攻防力=肉体+オーラ
ここでビスケは
チビスケが筋肉になったとき 攻防力が2倍になったとすると
肉体力=オーラ ということです
これだと
攻防力=2肉体=2オーラ でしょう
258 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 21:54:09 ID:UDVeVZWX
260 :
じん:2005/09/03(土) 21:54:47 ID:2TBScbE2
>>251 あれは違法じゃないのかな?
漫画はやはりコミックで読んだ方が面白いと思いますYO
261 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 21:54:58 ID:UDVeVZWX
262 :
ため息:2005/09/03(土) 21:56:08 ID:pU3KsZ+B
>260
でしょうね。多分あのサイトは、その内に消えると思います。
>>257 地の筋力とオーラの持つ破壊力は同じ?
多分違うとオモ
ほりゃ♪
体-攻-念-考-発
9 9 9 9 - ネテロ
8 7 8 9 7 ゼノ
8 8 8 8 7 シルバ
7 8 8 8 - ビスケ
6 8 9 6 7 レイザー
6 8 9 8 8 モラウ
7 6 9 8 8 ノブ
8 7 7 8 7 クロロ
8 7 5 8 5 ヒソカ
8 6 5 7 - イルミ
6 6 6 7 6 カイト
6 7 5 5 6 ナックル
6 6 6 6 6 シュート
4 5 7 5 6 ゲンスルー
4 5 4 4 5 カストロ
>>261 ちがうがな
俺は 2倍 だと言いたいわけではない
何倍でもいいよ
ヒソカ 決めてみて
それでやってみるから
266 :
じん:2005/09/03(土) 21:56:47 ID:2TBScbE2
ネムスルーすなよ(´▽`)
>>255 まあ 今回の主張は クラピカ師匠の言うとおりだとすると
という 前提から入っていますからね
ネムの文体がどんどん変わっていく
269 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 21:58:04 ID:UDVeVZWX
270 :
じん:2005/09/03(土) 21:58:44 ID:2TBScbE2
>>249 ネムさんよく考えてみてください、これはあなたが思っている念が弱すぎるという不満を解消しています
肉体はα、オーラをβベクトルとすればその数値が見かけ100でも実際の威力が
(たとえば物を殴ったとき)同じ威力でなくても問題ありません
この2つの独立したベクトルは二つが合わさったときまったく別のベクトルであるγになるとします
これは攻防力とおきます
クラピカの師匠の式で言うと
(100α、60β)-(100α、100β)=(-40γ) みたいになります
一人くらい見易いねとか言えよなっ、もう・・・(´つω・`)
273 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 22:01:30 ID:UDVeVZWX
訂正
念ゴリラモードの攻防力は念チビスケの攻防力と2倍でいい
で、念パンチの威力は念なしパンチの30倍の威力として考えてみてくれ
オーラのみには「破壊力」は無い。
肉体を強くする「強化度」と、肉体に纏う「攻防力」によって決まる。
強化度が「×」で攻防力が「+」。この二つが肉体に上乗せぢゃダメなの?
275 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 22:04:46 ID:UDVeVZWX
>>274 普通はそう考えると思うんだが なんでベクトルとか考えるんだか
>>271 言いたいことは分からんでもないが
話しをややこしくする必要はないとオモ
>>273 あ、そいうことね、了解
>>272 イルミ、ビスケ、ネテロが「若干」ズレてますね(名前ら辺)。
でも、全体で見易いですよ。
ヤター\(´∀`)/
279 :
ため息:2005/09/03(土) 22:08:49 ID:pU3KsZ+B
>264
携帯からだとさっきより駄目になったよ。
これだとWindowsから見ても大丈夫?
体-攻-念-考-発
9 9 9 9 × ネテロ
───────
8 7 8 9 7 ゼノ
8 8 8 8 7 シルバ
7 8 8 8 × ビスケ
───────
6 8 9 6 7 レイザー
6 8 9 8 8 モラウ
7 6 9 8 8 ノブ
8 7 7 8 7 クロロ
8 7 5 8 5 ヒソカ
8 6 5 7 × イルミ
───────
6 6 6 7 6 カイト
6 7 5 5 6 ナックル
6 6 6 6 6 シュート
───────
4 5 7 5 6 ゲンスルー
4 5 4 4 5 カストロ
280 :
じん:2005/09/03(土) 22:09:33 ID:2TBScbE2
>>274 オーラに破壊力はあるでしょ。
肉体自体は強くなってないかもね
281 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 22:09:57 ID:UDVeVZWX
うむ。ため息の方が優れてる みやすい
>>269 30倍ね
クラピカ師匠の言うとおりだとすると
攻防力=肉体+オーラ
ここで
チビスケ状態は 攻防力=オーラ だったとし
筋肉になることで 攻防力=肉体+オーラ になったとし
さらにこれにより 攻防力が30倍になったとすると
30オーラ=肉体+オーラ
よって
肉体=29オーラ
つまり オーラ=肉体/29( 肉体の29分の1)
ここで
肉体をいくら鍛えてもクレーターは作れず
念能力者ならクレーターを作れるとすると
オーラのほうがMaxがかなり高いと考えられるから
仮に限界を 肉体=1000 オーラ=10000 とすると
ビスケが
肉体は限界まで極め
オーラ=肉体/29 という状態だとすると
攻防力=1000+34.48
=1034
一方で 肉体は弱く オーラはかなり鍛えた能力者の場合
攻防力=100+5000
=5100
以上
>>271 ありゃ?よく見るとオリの考えてたベクトルとちと違うな・・・
とりあえず・・・やっぱやめとこ、脱線する
285 :
ため息:2005/09/03(土) 22:11:34 ID:pU3KsZ+B
>281-282
(;´Д`)ヒー
どっちなの?
>>275 肉体の威力が100 念の威力が100 と書かれているが
ネム氏が言っているように肉体と念の最高値が同等だとすると
念のみを食らわして100のあとパンチ食らわして100与えたダメージと
念で強化してパンチした値がおなじ200になってしまうからです
ですがビスケの話により数倍、数十倍になるから変だということです
硬でオーラを100とした場合ゆっくりパンチを10 全力パンチを100で考えると
ゆっくりは110 全力は200 となります この威力差は何倍でしょうか?
ネム氏の考えでは2倍以下です
正直縦罫ずれてるとミルキシネ(゚听)
288 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 22:12:42 ID:UDVeVZWX
>>283 すまん
273 :ヒソカ [sage] :2005/09/03(土) 22:01:30 ID:UDVeVZWX
訂正
念ゴリラモードの攻防力は念チビスケの攻防力の2倍でいい
で、念パンチの威力は念なしパンチの30倍の威力として考えてみてくれ
↑これでよろ
蚯蚓がいぢわるなこと言ったから1時間ほど落ちますね(´つω・`)
291 :
ため息:2005/09/03(土) 22:14:16 ID:pU3KsZ+B
フォントが違えば同じWindowsでもずれるっぽいなぁ…
292 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 22:15:53 ID:UDVeVZWX
>>286 だからネムのいってんのがおかしいから
肉体と念の最高値が同等ではなく、ビスケのいってたのを踏まえると念の最高値が肉体の数十倍ってことでしょ?
>>271 俺は 念が弱すぎるという不満 を持っているわけではなく
肉体をいくら鍛えてあっても
オーラには適わないのだから
真の肉体パワーを出すくらいで攻防力が上がる程度の念能力者は
弱い ということを言いたいのです
ベクトルは面白いけどね
294 :
ため息:2005/09/03(土) 22:17:02 ID:pU3KsZ+B
その内、WindowsXPでも導入するか…
295 :
じん:2005/09/03(土) 22:17:35 ID:2TBScbE2
ネムは
オーラにはそれ自体に
反発力があると思ってる?
>>280 “硬”は凝縮したオーラなので、それ自体に破壊力は有るでしょうね。
ウイングの“壁割り”は、放出系修行の様に「叩き付けて」破壊した。
“円”や「落書きオーラ」等には破壊力は無い…当たり前ですが。スマソ。
297 :
じん:2005/09/03(土) 22:19:45 ID:2TBScbE2
298 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 22:21:04 ID:UDVeVZWX
ネムの言うとおりなら肉体鍛える意味がない。実際は鍛えてることから肉体を鍛えればオーラが充実するのかもしれんな
>>293 それはないでしょ
ゆっくりパンチから速いパンチにすることで、威力が数倍、数十倍になるんだから
>>288 それだと
クラピカ師匠の話のとおりだとすると
攻防力=肉体+オーラ
ここで念パンチの威力は念なしパンチの30倍の威力とすると
肉体=オーラ/30(30分の1オーラ)
つまり
攻防力=1.033オーラ
もしくは
攻防力=31肉体
この場合
念ゴリラモードの攻防力は念チビスケの攻防力の2倍にはならず
1.033倍にしかなりません
以上
301 :
じん:2005/09/03(土) 22:24:16 ID:2TBScbE2
>>298 肉体の強さは重要だろうね。
ゴ・ルァーも腕立てしたりしてるし
>>295 反発力はないでしょう
そういう性質を持たせれば別ですが
305 :
じん:2005/09/03(土) 22:26:52 ID:2TBScbE2
>>302 ビッケがパンチしてるとこを見ると
反発力があるように見えないかい?
どのように威力を持たせていると思ってんの?
306 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 22:26:58 ID:UDVeVZWX
307 :
じん:2005/09/03(土) 22:28:13 ID:2TBScbE2
>>304 クラピカ師匠の説明が矛盾してると思ってるのなら
考えを改めましょう
>>297 “周”は「包んだ物質を強化」するから強いのでは?
「強化度」と「攻防力」も関わってきますねェ。
>>305 正確にいうと
パンチ力 などという力はないのですから
腕にオーラを込めたところで その腕が何をしたがっているのか
オーラが勝手に読み取ってくれるのかよ!とツッコミを入れたくなります
311 :
じん:2005/09/03(土) 22:32:03 ID:2TBScbE2
>>309 腕に硬をすれば攻防力が上がるでしょ。
それはどういう仕組みで上がってると思う。
オーラの反発力で上げてると思わないかい?
>>283 DB的に考えてもバラと真ビスケとの差はせいぜい倍程度のような…
>>293 ウボの肉体みたいなのだと下手な能力者なら絶状態でも凹せそう。
緋の目のクラピカが強化した拳でさえ「やや勝る」程度
たとえ硬パンチでも防御力は普通の能力者が凝の時並みかそれ以上を保つ。
>>309 ネム氏これだけ答えてくれ
クラピカの師匠の式で出てきた-40という値は何の値だと思う?
オーラによる強化の差? 肉体とオーラを足したことによって生まれる攻防力の差?
それともあなたの考えるほかの何かの差?
314 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 22:33:26 ID:UDVeVZWX
おまえ本物か?
>>300は何がいいたいの?
「攻防力が2倍にならない。」は?俺が適当に作った数字なんだから当たり前だろ
>>314 つまり ビスケが念でパンチ力を上げられれば上げられるほど
(例えば30倍も上げられるほど)
肉体のパワーが加わったところで
(1.033倍にしかならないように)
ほとんどトータルの攻撃力は変わりません
しかしビスケは筋肉になることで
かなりのパワーアップをしていたから
逆に言えば 念でパンチ力をほとんど上げられないということです
つまりオーラのパワーが弱いということです
319 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 22:38:42 ID:UDVeVZWX
>>317ロビスケと真ビスケのAOPが違うこと は考えてないよな
320 :
じん:2005/09/03(土) 22:39:24 ID:2TBScbE2
>>317 悪いけど師匠の説明を詳しく書いてくれないかい?
>>318 そういう事を聞いているのではなく
なんで40の差が生まれたと思いますか?
323 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 22:44:14 ID:UDVeVZWX
攻防力=肉体強度+オーラ強化分
ロビスケ攻防力=肉体強度250+オーラによる強化2000
真ビスケ攻防力= 肉体強度500+オーラによる強化5000
真ビスケ攻防力=ロビスケ攻防力×2
>>321 理屈なんぞ書いてないのにわかるわけないだろ。もうこの話題から降りる
>>320 攻撃力=肉体による力+オーラによる力
AさんとBさんの肉体は両方100という強さとし
Aさんが100のオーラで攻撃する
Bさんは60のオーラで防御する
そうするとBさんは40と言うダメージを負う
325 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 22:45:44 ID:UDVeVZWX
ただハンタを読めばAOPがかわることなどしょっちゅうある ことは事実
うぉ、まだやっとったんか
>>323 それなら ビスケがオーラが弱っちい ということで
いいのでは?
もともと ノブナガ氏のランクで ビスケが凄く高い位置にあったから
ビスケは弱いんじゃないの?
ということで始めた議論ですので
>>322 オーラの差でしょう?
100のオーラ と 60のオーラ という前提から始めて
引き算しただけでしょう
329 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 22:47:27 ID:UDVeVZWX
なんで弱いのかと?結論は同じでもおまいの言ってることはおかしいからみんなにつっこまれてるってことを自覚してくれ
330 :
じん:2005/09/03(土) 22:48:16 ID:2TBScbE2
>>329 だから
クラピカ師匠の言うとおりだとすると
肉体のパワーアップ程度で強くなることが
弱い証拠 だと 主張しているわけです
>>324 それは、オーラを纏う「攻防力」の説明ですか?
>>332 あの時点では 攻防力という言語はありませんでした
ビスケが使い始めたのです
まあ 同じことでしょう
334 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 22:50:51 ID:UDVeVZWX
>>331 だから元に戻ることでAOPがもとに戻ってオーラによる強化分がふえたからでしょ
なにいってんの?
337 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 22:54:04 ID:UDVeVZWX
>>335 つまり逃亡だろ
AOPがセイヤクやらクラピカのようにヒノメになることで増えることはハンタではよくあるわけだが
ネムよ間違えを認めろ。見苦しい
クラピカ師匠は「強化能力」を基準とした、強化系と具現化系の「力の差」を説明してますね。
オーラでの「攻防力」は、量により更にプラスされますよね。
まとめると以下のようになります
1.俺の主張
もしクラピカ師匠の話を信じ
チビスケはオーラは十分に使えるのだとしたら
→ ビスケは弱い
2、ヒソカの主張
ビスケは強いのだから(
>>329)
チビスケが筋肉に戻ることでオーラも増える(
>>334)
理屈なんぞ書いてないのにわかるわけない(
>>323)
これでよいですか?
340 :
ため息:2005/09/03(土) 22:58:27 ID:pU3KsZ+B
>336
(;´Д`)ヒー 遅そ!
>>331 肉体のパワーアップで強くなることが弱いとはクラピカの師匠は主張していません
師匠が言っていることは実際は強化系と具現化系における攻防力の差を言っているにしか過ぎません
クラピカの師匠は肉体の上限値が100だとも200だともいってはおらず、
また念の最大値があの式において1000、10000など明らかにオーラの数値が大きくなるとはいってません
第一クラピカの師匠は
>>141のようなことは言ってません
>>337 逃亡?
俺はこういう前提だとしたら
こういう結論になりますよ と主張しています
ヒソカは ビスケは強いに決まっているから
筋肉になるとAOPも増えるんだよ
理屈は知るか! と言っています
どちらが 議論 ですか?
>>340 |柱|ω・)<今帰宅したんだからしょうがないですよ
344 :
ため息:2005/09/03(土) 23:00:20 ID:pU3KsZ+B
真ビスケになったらPOPやAOPは増えるの?
345 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 23:00:25 ID:UDVeVZWX
読む気にもならん。AOPが増えないと意固地になるネムと話しても屁理屈で逃げるだけ
ビスケが強いとかはどうでもいい。AOPを増えないと考えるネムの思考がおかしい。
346 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 23:01:06 ID:UDVeVZWX
>>344 POPは増えないけどAOPは増えるだろうね
>>341 クラピカ師匠から引用したのは
>>137に書いたように
なんと 足し算 である ということです
その他の前提は他から考えて導いたことです
クラピカ師匠が言っている必要はありません
348 :
ため息:2005/09/03(土) 23:01:29 ID:pU3KsZ+B
>343
バイトでつか?
お疲れさまです。
>>345 むしろ ビスケが強い と意固地になるヒソカ氏 では?
俺は こう考えるとこうなる と主張しているわけですが・・・
>>347 足し算であることと、念と肉体の比はどう関係しているのですか?
あなたあの式の肉体力100 と 念の力100 どちらが強いと考えていますか?
こんなこと言ったら元も子もないんだけどさ
クラピカの師匠の話は厳密ではないのかもね
なんというか・・
分かりやすく説明するためにデフォルメされているというかさ
>>352 人間が習得できる念と肉体の上限値の比ですよ?
たぶん誤解されているだけでしょう
肉体力100と 念の力100は 同じです
355 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 23:05:39 ID:UDVeVZWX
ビスケは強いに決まってる、誰より強いかはそれぞれの頭の中でしか決まらん
ネムの間違った思考につっこんでるだけだろ
最強 ジン
SSS ネフェルピトー 王
SS ネテロ クロロ シルバ ゼノ マハ ヒソカ シャウアプフ
S フェイタン フィンクス ボノレノフ モントゥトゥユピー 真ビスケ ウボォーギン
AAA レイザー ノヴ モラウ ノブナガ フランクリン カイト イルミ マチ 旅団限定クラピカ
AA シャルナーク キルア アルカ ザザン レオル ジャイロ シュート ナックル ゴトー リァッケ
A シズク ゴン コルトピ ヂートゥ その他師団長 協会専門ハンター
BBB 陰獣 ヨークシン殺し屋 パイク オロソ兄弟
BB カルト イカルゴ カストロ ゲンスルー 少女ビスケ
B ラモット 魚人 兵隊クラス ツェズゲラ サブ バラ レオリオ
CCC ゴレイヌ ベラム兄弟 サキスケ ヨークシン殺し屋雑魚 ミルキ ツェズゲラ部下
CC ビノールト アベンガネ プーハット ジスパ ポックッル 海賊
C アスタ組アマナ組 ノストラードファミリー 天空闘技場洗礼組
DDD GIハメ組 モタリケ ハンター志望者
DD 一般人 ミト
D ネオン アカズ
ウボォ最強ですか・・。
やっぱりね。
359 :
じん:2005/09/03(土) 23:07:09 ID:2TBScbE2
クラピカ師匠の説明は
肉体の強さと威力、防御力が混ざって無茶苦茶だね。
やはりあれは例えでしょう。
ネムもビスケが肉体の強さの比重が大きく弱い能力者と思って無いでしょ?
>>355 ヒソカ氏はいつもこうですね
クールな面もあるのですが・・・
ビスケは強いに決まっている
時間軸は普遍に決まっている
ある前提のもとに考えるとこうなるよ
と主張するほうがいいですよ
〜に決まっている がでたら議論は終わりです
361 :
ため息:2005/09/03(土) 23:08:03 ID:pU3KsZ+B
もしAOPが増えないならネム氏の主張は分かります。ただハンターの世界において攻防力において筋力upは極端な意味を持たないと思いますので、真ビスケはAOPも増えていると考えた方が妥当かと。
勿論、ネム氏もそれは理解しているけれどもクラピカ師匠の説明からだと、真ビスケはどうしてもAOPは増えていないという結論に至らざるを得ないって感じでつか?
王とネフェではどっちでしょうか・・?
どう考えても王はガチン子好きの思い込みまっすぐの強化にしか思えないんですが。
王=強化なら王が「最強」でいいんでしょうか?
>>359 うーん 確かにクラピカ師匠は大雑把そうではありますね
でも 式として コマがでてきたから 結構信用できそうな情報ですが・・・
俺はビスケはそんなに強いとは思ってません
>>354 やはり、そう考えていましたか・・・・
それだとビスケの全力パンチと硬のみの威力は一緒でいいんですね?
ビスケ全力パンチと請うのみを食らわしたダメージと ビスケが硬をして全力パンチしただめーじは一緒ですか?
366 :
じん:2005/09/03(土) 23:10:57 ID:2TBScbE2
筋力UPは重要でしょ。
ウボーはフェイタンより明らかに力強い
367 :
ため息:2005/09/03(土) 23:12:33 ID:pU3KsZ+B
>366
確かに、同じAOPなら筋力の差は重要ですよね。
>>361 そうですね
>>ハンターの世界において攻防力において筋力upは極端な意味を持たない
に 同意します
しかし筋肉状態になるとAOPが増えるというのは
個人的な感覚だと かなり違和感があるんですよね
DBの気の感覚とかに慣れているからかもしれません
369 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 23:13:12 ID:UDVeVZWX
絶や凝があるんだから、AOPって自分で調整できるんじゃないの?
上限はあるだろうが
371 :
じん:2005/09/03(土) 23:14:13 ID:2TBScbE2
>>365 これまでの考えでいくと
「そうなります」
だから ビスケは弱い と主張しています
>>370 そうですね
チビ状態でも AOPは好きなように出せると思います
374 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 23:15:31 ID:UDVeVZWX
体の周りに蓄えれるオーラ量がAOP。しかしオーラを練るって事実と矛盾する気もするが
>>371 いや 絵として 式が書かれていましたよ
>>374 確かに 練 でオーラが増えるというのは意味不明ですね
>>372 昼間にもかいたのですが。作品がつついていく以上
後から出た情報を信用すべきでしょう
あなたの考えでは念の込めた全力パンチはのろのろ硬パンチの2倍が上限がとなります
しかし、全力硬パンチは作中でビスケにより数倍、数十倍になる(数十倍は2倍以上が確定)なので間違いとなります
>>373 ビスケは必要以上のオーラをださない
でいいんじゃないの?
379 :
じん:2005/09/03(土) 23:18:44 ID:2TBScbE2
>>376 324で書いた説明のような感じなら間違ってるよ
380 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 23:19:02 ID:UDVeVZWX
纏の限界があるからAOPをいくらでも増やせるわけではない
>>378 ?
必要があれば出せたのなら
バラもチビ状態で瞬殺できたでしょう
>>377 まあ あくまでも ビスケ談 ですけど
確かに念は
掛け算のほうがしっくりきますね
384 :
じん:2005/09/03(土) 23:22:47 ID:2TBScbE2
385 :
ため息:2005/09/03(土) 23:23:36 ID:pU3KsZ+B
>368
>361おいてが二回出てきて少し変な文章でしたね、スマソ。
でも難しいですよね。
真ビスケでないと高いAOPを維持できないのかなぁと思っていたのですが、真ビスケに比べるとガリガリのネテロの攻防力が高いとしたら、そのほとんどは筋力でなくAOPと言える訳ですし。
チビスケになるためにはAOPが下がってしまう制約があるというのはどうでしょう?
そうすると真ビスケはチビスケに比べ筋力もAOPもupしますよね。
幼稚な意見でスマソ…
386 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 23:23:49 ID:UDVeVZWX
>>381 堅でとどめるAOP、必殺技時でとどめられるAOPの上限がきまってる ってことだろ
>>377 しかしそうなると
攻防力=肉体+オーラ ではなく
どんな式になると主張しますか?
( ´・ω・)<バらさんいないんですね・・・
389 :
じん:2005/09/03(土) 23:25:13 ID:2TBScbE2
ネテロは小柄だけど筋力は強いのでしょう
>>383 まてまてw
クラピカの師匠の話は信じて、ビスケは何で信用しないんだ
同じ流派で師匠は師範代でビスケのでしのウイングと同格だぞ?
最低でビスケは師範代以上であり、心現流の地位でも同格以上の存在となる
ではなせ、自分がクラピカの師匠よりビスケを優先させたかというと
ビスケの台詞の方が後から出てきたから
392 :
じん:2005/09/03(土) 23:26:50 ID:2TBScbE2
チビッケは仮の姿だからAOPの上限が少ないのでしょう
393 :
ため息:2005/09/03(土) 23:26:50 ID:pU3KsZ+B
>389
ソッカー (・c_・`)
>>387 ・・・
なんのためにベクトルっぽいものを書いたのかわかってもらえなかった見たいですね・・・
>>385 達人の世界において
肉体はあまり意味を持たなくなってくる
ということは間違いないでしょうね(人間の場合)
確かにチビスケになることでAOPも下がるのであれば
矛盾はなくなりますね
ただ俺は
>>368で書いたように DB的感覚が強いのか
気(オーラ)は同じ という感覚なんですよね
ぜんぜん幼稚じゃないですよ
396 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 23:28:17 ID:UDVeVZWX
だから変身したらAOPが増えるでいいだろ
>>391 いや べつに ビスケは信用しない とは書いてませんよ
>>383の下で掛け算がしっくりきますね と書いているでしょう
後に出てきた方を優先する という前提なら
そうなりますね
>>394 いえ ベクトルは分かるのですが
肉体とオーラで 攻防力 ときたとき
イメージできませんねぇ
399 :
ため息:2005/09/03(土) 23:30:40 ID:pU3KsZ+B
>395
\(´∀`)/ ワーイ
ホメラレタヨー
全力を出したモラウさんが明らかにムキムキになった件について
>>396 うーん
個人的な感覚だと チビになっても オーラとか気は
減らないと思います
>>398 肉体とオーラが足されたとき数倍、数十倍になることから
解りやすくするために別の要素に変換されるとしたかったんです
まぁ、もう疲れたのでこの話はもういいです
>>400 まあ 切り札で巨大になるやつは 大抵負ける運命でしょう
404 :
じん:2005/09/03(土) 23:32:40 ID:2TBScbE2
攻撃力(肉体の硬さ+オーラ)×スピード
師匠は防御力と攻撃力を一緒に考える時点でにわか
405 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 23:33:17 ID:UDVeVZWX
攻防力=肉体強度+オーラ強化分
例
ロビスケ攻防力=肉体強度250+オーラによる強化2000
真ビスケ攻防力= 肉体強度500+オーラによる強化5000
真ビスケ攻防力=ロビスケ攻防力×2
AOPがセイヤクやらクラピカのようにヒノメになることで増えることはハンタではよくある
AOPを自在に増やせるならヒノメになってクラピカのオーラが増えた という描写はなんだ?
特にオーラを増やそうとしない限りAOPが増えることはないということ
406 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 23:35:21 ID:UDVeVZWX
攻防力=肉体強度+オーラ強化分
例
ロビスケ攻防力=肉体強度250+オーラによる強化2000
真ビスケ攻防力= 肉体強度500+オーラによる強化5000
真ビスケ攻防力=ロビスケ攻防力×2
AOPがセイヤクやらクラピカのようにヒノメになることで増えることはハンタではよくある
ビスケが変身して増える と考えるのは自然。
>>405 まあ 十分つきあって貰ったし
ここはヒソカ氏の顔を立てて そういうことにしましょう
408 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 23:36:28 ID:UDVeVZWX
AOPがセイヤクやらクラピカのようにヒノメになることで増えることはハンタではよくある
ビスケが変身して増えると考えるのは自然
409 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 23:37:19 ID:UDVeVZWX
すまあああああああああああああああああああああああん
何をやっとるんだ俺は汗
>>408 まあ 十分つきあって貰ったし
ここはヒソカ氏の顔を立てて そういうことにしましょう
411 :
ため息:2005/09/03(土) 23:37:32 ID:pU3KsZ+B
>404
確かに攻撃においてスピードは重要ですよね。
つまり攻防力が高くても体術が低くては、実際の戦闘ではあまり役に立たないということになりますね。
じゃあここで胡散臭いナレーションでも。
本来のゴツイ肉体を隠したいビスケは、能力を使ってロリ少女の姿になりその存在を隠したいと思った。
このような心理からロリ化した時に大半のオーラを自ら封印している状態で戦っていたのである。
しかし真の姿になった今、その体のうちに宿る小宇宙は全開になりセブンセンシズに目覚めたのであr(ry
415 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 23:39:15 ID:UDVeVZWX
>>413 話がそれて申し訳ないですけど
黄金聖闘士で最強は シャカ でいいですよね?
417 :
ため息:2005/09/03(土) 23:41:02 ID:pU3KsZ+B
つまり全部クラピカ師匠が悪い
418 :
じん:2005/09/03(土) 23:41:12 ID:2TBScbE2
>>411 それもあるし
攻撃時はスピードや筋肉の弾力で威力が変わってくるけど
防御時は硬さだけだから師匠の説明では無理がある
>>404 まぁ師匠が言いたいのは全く同じ条件の強化系能力者とガチで戦った場合
具現化のおまいはめちゃ不利だよって事だけだからな。
>>416 無論。まぁシャカと良い勝負をするのは童虎ぐらいなもんだ
ハァハァ
これからはじんくんについていきます (;´Д`)…ハァハァ
>>418 なんか良い感じでまとまってきましたね
空気が変わりましたよ
422 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 23:44:46 ID:UDVeVZWX
人にものを教えるときは言いたいポイントをわかりやすくするために、他を多少デフォルメするのは当然
とマジレス
>>417 ヒント;師匠ではない
423 :
ため息:2005/09/03(土) 23:44:48 ID:pU3KsZ+B
最近、平仮名の「つ」がどうしても手に見えます。2ちゃんのし過ぎでしょうか?
424 :
じん:2005/09/03(土) 23:45:24 ID:2TBScbE2
>>416 カノンでしょう。
最後の方まで最前線で戦っていたからね
425 :
ため息:2005/09/03(土) 23:45:53 ID:pU3KsZ+B
>421
じん氏はハンター強さ議論スレの良心だからね。
>>422 ヒソカも 俺がデフォルメして出した 太郎君の品物 の例で
分かって欲しかったです
427 :
じん:2005/09/03(土) 23:46:32 ID:2TBScbE2
>>424 カノンはミロに凹されてなかったでしたっけ?
430 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 23:48:11 ID:UDVeVZWX
>>426 おまいの言ってることは結局まちがってたんだろ笑
431 :
ため息:2005/09/03(土) 23:48:12 ID:pU3KsZ+B
>428
なかなかやりおるわい…
\(´∀`)/
>>430 間違ってないですよ
あくまでも こう仮定したらこうなる と主張していただけですので
434 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 23:50:20 ID:UDVeVZWX
435 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 23:50:52 ID:UDVeVZWX
>>433 AOPを増えないと考えていたのが間違えだったわけだが
ヒソカ・・・こ、こやつなかなかどーして・・・ゴクリ
437 :
じん:2005/09/03(土) 23:51:31 ID:2TBScbE2
>>429 それはミロもいっていたようにわざとですよ。
釈迦はエイトセンシズに一歩足を踏み入れていたから
神に最も近いといわれていたけど
ブロンズの5人とカノンはエイトセンシズに完全に目覚めていた
>>435 違いますよ
俺は クラピカ師匠の言うとおり
攻防力=肉体+オーラ で
ビスケが筋肉になることにより 肉体が加算されるなら
こういう結論になります
と主張していたわけで
その前提が 違うよ と言われても
その責は僕にありません
そういう考え方もできるね というだけでしょう
ヒソカ氏は 議論とは何か の初歩から始めた方がいいのでは?
439 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 23:55:00 ID:UDVeVZWX
>>436 ノブの方が先ね。今日はテレビがつまらないな
440 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 23:56:34 ID:UDVeVZWX
>>438 >>150あたりは自分でなにをいってるか完全にわかってない証拠。自分のミスを人のせいにするでない見苦しいわ
師匠は精神状態やらなんやらで激しく上下すると言ってなかったっけか
>>438 言いたいことはよーくわかるよ
でもね個人的には
最後までクラピカ師匠の説明に固執する必要はなかったのでは?
とは思うよ
何度か修正するタイミングはあったとおも
これだけ長引いたのは固執しすぎたためでは?
10分で終るところを何時間もかけたという感じ・・・
無駄とは思わないけども
>>437 確かにミロのはわざとですね
エイトセンシズは冥界で行動するためのものであり
強さには直接関わらないのでは?
しかしカノンはサガくらいであり
シャカ>サガ だから
シャカ>カノン でしょう
444 :
ヒソカ:2005/09/03(土) 23:58:40 ID:UDVeVZWX
つか最後まで俺が「足し算」だといっていることすら理解できてないようだな
やはりただの屁理屈屋だな
聖闘士最強は議論されるのに
最弱はデスマスクがダントツという悲しさ
>>440 うーん 別に
>>150は 合ってる と思いますが・・・
それまでの主張とも一致しているでしょう
>>439 なんだ駄目ジャン
ノブナガ・じんくん・・・・・(;´Д`)…ハァハァ
ヒソカ・・・・・・( ・_ゝ・)ツカエネ
448 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 00:00:36 ID:UDVeVZWX
>>447 おいおいノブを立てただけだろ。ノブのレス視て書いたわけではないし
>>446 お前は日本語の勉強から始めろ
ウボォさいきょう。
>>442 別に修正したほうが よりよい意見になったわけではないでしょう
ある前提から ある結論を考えた場合
どの考えも同格なものです
前提が適当かどうか が評価されるのは仕方ないですね
まあ俺は最初から ビスケが弱い を主張するためにやっていたわけですから
>>448 どこが違うと思うのか 書いたほうがいいのではないですか?
俺はヒソカに 議論とは から始めるように書いたとき
ここが違う と指摘しましたよ
>>438 どこが日本語の勉強が必要な箇所ですか?
>>450 いやいや
そーじゃなくてね
ある前提からryっていうけども
互いの前提が違ってたわけだからさ
そのすり合わせをね
453 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 00:06:02 ID:UDVeVZWX
つまり チビスケが筋肉ビスケになろうが
オーラの達人なら
「あんまり変わらない」のです
しかしビスケは筋肉になることで 自身の戦闘力を少なくとも2倍くらいにしていたでしょう ←
ということは
ビスケのオーラは
筋肉の強さと同じなのです
つまり人間の肉体の強さの限界を仮に 500p とすると
オーラの強さも 500p なのです ←ここおかしい。これでは念を纏った真ビスケが念なし真ビスケの二倍となる。
良いですか しかし上の←のところに注目すると念有りロビスケの二倍=真ビスケといっている 論理めちゃくちゃ
方程式だと
E(エネルギー)=P(肉体)+O(オーラ)
ここで ビスケは
P≦O≦2pくらいなのです
P≦1000 という縛りがあるとき(肉体の限界)
ビスケのEの最大値は
E≦3000
ということがわかるでしょう
ヒント1;ゴリラモードのパンチは生身の攻撃力の2倍ではない。ロビスケの硬パンチをみよ
ヒント2;途中で生身=ロビスケとなっている
ヒント3;ゴリラモードが念ロビスケの2倍の戦闘力と最初は言っているのにいつのまにかゴリラモードが生身(念なし)の戦闘力の2倍ということになっている(2倍とは全く思わないが)
>>452 そうですね
前提のすり合わせは必要ですね
455 :
じん:2005/09/04(日) 00:07:00 ID:ljniZULb
>>443 >エイトセンシズは冥界で行動するためのものであり
上にいくほどコスモが強くなるのです。
それまでの戦いでもそうだったでしょう。
>しかしカノンはサガくらいであり
>シャカ>サガ だから
カノンはセイヤ達と同じように成長しているのでサガよりずっと強い
ヤタラ>チャプラ>タッタ>釈迦
ヤター\(´∀`)/
ネムが分かってくれたぁ
>>448 うむ、かませ犬ごくろうw
>>ネム
理論的にはネムのほうが説得力はあるかも
でも、マンガってのを加味すると
ため息の見方のが素直にしっくりくるってかんじかなぁ
>>457 おまいw
今頃出てきて何まとめてんの?w
459 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 00:08:17 ID:5RBLJ9Ij
ここまで書いてネムは気づかなかったら相当なもんだな
460 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 00:10:52 ID:5RBLJ9Ij
でもさすがノブナガはまとめ方が大人やね
ノブナガ・・・・大人だお(;´Д`)…ハァハァ
ヒソカ・・・・・・( ・_ゝ・)コドモジャン
>>458 主がネムにロンハされるのを期待してドキテカしてましたw
まずマンガという大前提なのは事あるごとに言ってるじゃんか
寄生獣読みながら携帯なんだ、遅レスは目ぇつぶれ
>>453 ありがとう
しかしビスケは筋肉になることで 自身の戦闘力を少なくとも2倍くらいにしていたでしょう ←
ということは
ビスケのオーラは
筋肉の強さと同じなのです
つまり人間の肉体の強さの限界を仮に 500p とすると
オーラの強さも 500p なのです ←ここおかしい。これでは念を纏った真ビスケが念なし真ビスケの二倍となる。
良いですか しかし上の←のところに注目すると念有りロビスケの二倍=真ビスケといっている 論理めちゃくちゃ
攻防力=肉体+オーラ として
ビスケが限界まで肉体を鍛えていたとしてそれが 500pであるとすると
肉体の数値が500ということでしょ
オーラと肉体を足して(筋肉になって) オーラの2倍に攻防力がなるようにするためには
オーラも500である必要があるでしょう
どこが間違っているのですか
464 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 00:14:36 ID:5RBLJ9Ij
まぁどっちにしろウボォのほうが強い。
>>457 マンガってのを加味すると っていうのはどういう意味ですか?
467 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 00:18:40 ID:5RBLJ9Ij
>>463 いい加減我慢の限界なんだが池沼とよんでいいか?
>攻防力=肉体+オーラ として
>ビスケが限界まで肉体を鍛えていたとしてそれが 500pであるとすると
>肉体の数値が500ということでしょ
>オーラと肉体を足して(筋肉になって) オーラの2倍に攻防力がなるようにするためには
>オーラも500である必要があるでしょう
ここは2倍になるなら当然だろ。
そこではない。念を纏った真ビスケが念なし真ビスケの2倍の攻防力しかないというのが、ビスケの台詞と完全に矛盾するだろ?
>>464 ふむ
ボクとやりあう気なら、まずネムを倒してからおいで
論客として生きるなら。
猫の手はいらん
必要なのは強者のみ!(返答やいかに)
>>467 師匠のセリフを採るか
ビスケのセリフを採るか というのは
前提をどうするか という問題でしょう
俺の日本語がおかしい とおっしゃいましたけど
これはこれであっているのではないですか?
物理を語る頭がないので逃げた僕がきましたよ
>>469 携帯のところすみません
マンガってことを加味するとってのは
どの意見が マンガってことを加味すると
しっくりくる とおっしゃっているのですか?
473 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 00:24:11 ID:5RBLJ9Ij
>>470 はぁ?師匠の台詞ってなんだ?師匠の台詞内での数値設定はテキトーだぞ
生身の数十倍の威力なのはギドのコマの描写からも確定
だから念ビスケの攻防力が念梨の2倍ってのはおかしいだろ
まだやってるのでまた逃げます
>>469 話しが終わったら大声で呼んでくれYO
475 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 00:25:55 ID:5RBLJ9Ij
>>468 自分を強者だと思っているのかねニヤニヤ(゚听)
476 :
ため息:2005/09/04(日) 00:29:30 ID:RbdzaH/H
久しぶりの強さランクです
【AAAランク】
タラちゃん
【AAランク】
ワカメちゃん お母さん
【Aランク】
お父さん タマ
【BBBランク】
サザエさん
【BBランク】
マスオさん ハナゾノさん
【Bランク】
カツオ
>>473 ヒソカ・・・
頼むよ
クラピカ師匠の
攻防力=肉体+オーラ という足し算 ということを考えると
オーラで数十倍なら 肉体の意味はほとんどない ということになる
だから筋肉化が肉体力の増加のみを意味するなら
2倍になることは考えにくいし
逆に2倍とか5倍とかになっているのなら
足し算とは考えにくい
ということでしょう
わかる?
ゴンとナックルの闘いなんだけど
ダメージを受けない状況で強化系のゴンがハコワレの借金を返せなかったのがようわからんのだが
ジャジャン拳はあたらないにしろ凝でやれば普通に返済できたのではとおも
ナックル逃げ回ってたのか?
481 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 00:33:58 ID:5RBLJ9Ij
>>477 お前次々すすむのやめろ。生身の数十倍の威力なのはギドのコマの描写からも確定
だから念ビスケの攻防力が念梨の2倍ってのはおかしいだろ
>つまり人間の肉体の強さの限界を仮に 500p とすると
>オーラの強さも 500p なのです
この部分の仮定がおかしいだろ といってるんだが?
>>481 よいですか
攻防力=肉体+オーラ
ここで 肉体=500 と仮定します
次の前提で
しかしビスケは筋肉になることで 自身の戦闘力を少なくとも2倍くらいにしていたでしょう
ここから
オーラ+肉体=2オーラ
ここまではよい?
484 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 00:39:47 ID:5RBLJ9Ij
>>483 お前はしゃべんないでいいから俺の話に反応しろ
485 :
ため息:2005/09/04(日) 00:42:46 ID:RbdzaH/H
>479
携帯からでも見れました。何だか心穏やかにさせられる良質なサイトですね。
よくよく考えてみれば、こういったものを他人へ簡単に紹介できるのもネットあってのことです。アリガトウ。
>482
ハナゾノさん>カツオはガチだと思います。
カツオの魅力は皆からエンドレスに責められ続ける所であり、きっとお茶の間の皆さんにはこれが堪らないんでしょうね。
486 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 00:42:48 ID:5RBLJ9Ij
>ビスケは筋肉になることで 自身の戦闘力を少なくとも2倍くらいにしていたでしょう
筋肉になってロビスケのときよりも戦闘力が2倍になってるといいたいんだろ?
>>480 ナックルが殴ればさらにオーラを貸す事が出来る。
だから体術・念技術で負けてるゴンが単なる殴り合いでは返済は絶望的
>>472 マンガだから矛盾や変更は当然
師匠の説明も今となっては
数字の多寡や割合にさほど意味はない
肉体とオーラが関係しあって攻防力をなす
セイヤクは通常とは比較にならない程の効果をもつ
くらいの考えのほうがしっくりくる
公式じゃないんだから普遍ではない類によみとれる
ピスケのオーラもマッチョ化で増えても違和感ない
とかかなぁ
当然これらも変わるかもしれないしね
ほかにも色々あるけど、ホント言葉のまんまにとってくれ
491 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 00:44:35 ID:5RBLJ9Ij
>>485 正直、ハナゾノ>カツオ+ナカジマだと思うんだが。
まぁどっちにしろアナゴさんに勝てる奴はいないけどな。セルだし
494 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 00:45:58 ID:5RBLJ9Ij
>>490 ではロビスケ、真ビスケの攻防力が肉体強度+オーラで決まることもわかるよな?
>>485 ありがとう
そこのサイトは結構面白いですよ
497 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 00:49:08 ID:5RBLJ9Ij
> オーラ+肉体=2オーラ
オーラ+肉体=2オーラ ならばオーラを纏ったとき、攻防力は念なしの時の2倍ってことはわかるか?
>>497 そうですね
両辺から オーラ を引けば
肉体=オーラ になりますから
>>487 なんか色々勘違いしてて恥ずかしいorz
前の闘いじゃ全然攻撃あたってないのな。ただナックルがくらってやってただけか。
しかもナックルも完済までダメージうけないのな。
ちゃんと読み直します
500 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 00:53:33 ID:5RBLJ9Ij
>ビスケは筋肉になることで 自身の戦闘力を少なくとも2倍くらいにしていたでしょう
↓
念筋肉ビスケは念ロビスケのときよりも戦闘力(=攻防力)が2倍になってる
> オーラ+肉体=2オーラ
↓
オーラ+肉体=2オーラ ならばオーラを纏ったとき、攻防力は念なしの時の2倍
これを踏まえて
>>483 >次の前提で
>しかしビスケは筋肉になることで 自身の戦闘力を少なくとも2倍くらいにしていたでしょう
>ここから
>オーラ+肉体=2オーラ
を読んでみる。なにか論理的におかしいとおもわんか?
>>499 まぁいいんでない。しかしあの状況になった場合、
オーラを叩き込めば返済、になるのか
ダメージ分が返済、になるのかが微妙なとこだな。
叩き込むだけなら防御いらんから、ゴンも結構有利になるんだが
503 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 00:57:58 ID:5RBLJ9Ij
念有りの真ビスケとロビスケの攻防力が2倍違う→念有りのビスケと念なしのビスケの攻防力が2倍違う
とどうしてなるんだ?
>>503 2倍に設定したために 同じになっただけでしょう
1.念有りの真ビスケとロビスケの攻防力の差 = 肉体 です
2.念有りのビスケと念なしのビスケの攻防力の差 = オーラ です
>>498で書いてあるように
ヒソカの
>>497の オーラ+肉体=2オーラ なら
両辺から 1オーラを引けば 肉体=オーラ
つまり 上記の 1.と2.は 等しくなるでしょう
505 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 01:08:49 ID:5RBLJ9Ij
おまえ「ということは」にそこまで含んでいたのか?
>>505 そうです
別に難しくないでしょう
足し算と引き算ですよ
507 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 01:13:55 ID:5RBLJ9Ij
>>506 ならばもう少しわかりやすく書いてくれ
念有りの真ビスケとロビスケの攻防力が2倍違う→念有りのビスケと念なしのビスケの攻防力が2倍違う
一見するとこれは全くつながりのない話なんだからな。簡略化すればこぼれおちるものが多いんだろ
では変身によってAOPが増えるってのは納得したのか?
>>507 それは申し訳なかったです
でも言い訳をさせてもらうと
>>463の下半分にも
書いたのですが
確かに 簡略化は良くなかったですね
AOP増加はクラピカの例で 納得しましたよ
509 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 01:20:57 ID:5RBLJ9Ij
ちょっとまったやっぱ
>>504一見もっともらしいが仮定と結論がごっちゃになってねーか
攻防力−肉体−AOP
チビスケ 1000 500 500
真ビスケ 2000 1000 1000 AOPがふえてるぞ?
510 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 01:22:27 ID:5RBLJ9Ij
ネムは最初はAOPは増えない立場だったよな 今は違うということは確認したが
>>509 違いますよ
攻防力−肉体−AOP
チビスケ 500 0 500
真ビスケ 1000 500 500
ですよ
>>504 攻撃が軽い→手加減パンチ一撃で致命傷
どうかんがえても2倍とかおかしいと思うがな
513 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 01:30:17 ID:5RBLJ9Ij
>>512 では 何倍がよろしいですか
倍率が高くなるほど ビスケが弱い という結論になります
>>513 別に 肉体100でもいいですよ
攻防力−肉体−AOP
チビスケ 600 100 500
真ビスケ 1100 600 500
この場合 約2倍 となります
516 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 01:37:53 ID:5RBLJ9Ij
>>515 それは恣意性が感じられる数値設定だな。しばしまたれい
>>514 どうしてだ?
チビスケはヨークシンキルア、ゴン2人がかりで勝てないビノをチビ状態で瞬殺
動きはキルアが途中からしかみえないほど速く、57歳の経験と全盛期の限界を超えた肉体をたもち
ハンター最強ネテロが師匠で弟子が真源流師範代、考察力も高く念技術も超一流
弱いってだれとくらべて弱いんだ?
519 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 01:47:25 ID:5RBLJ9Ij
やっぱおかしいわネムの話。考えがいまいちまとまらんが
>>519 まあ 今日は疲れたし
また今度にしようか
>>515 え、クラピカの師匠の話を元にするなら
チビスケの初期状態は肉体100 念100にしないとおかしくないか?
522 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 01:49:44 ID:5RBLJ9Ij
いや今日やるか、もう一生しないかどっちか
チビ状態の維持にオーラ使ってるんだから元にもどってオーラが同じとか
そもそもおかしいだろw
>>521 あれは強化系と具現化系との差を表すために出した式だから
526 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 01:53:53 ID:5RBLJ9Ij
とりあえず
>>515みたいな数値設定はナンセンスだぞ。どんな数値でも成立しないと統一的な見方にはならんしビスケが弱いという根拠にもならんし
>>512 DBの戦闘力的にはそんなものだと思う。
確かテンシンハンが2000オーバーでナッパは4000だったような気がする。
>>526 ヒソカ
良いですか
俺は キチンと2倍になるべきだ と主張してるわけでもないし
チビスケ状態での肉体力が ゼロだと主張したいわけでもない
要は
攻防力が肉体とオーラの足し算で決まるのなら
オーラのほうがずっと強力なのだから
トータルの攻防力が大きい達人ほど
全体に占めるオーラの割合が大きくなる
それなのに肉体が結構強いビスケは
トップクラスの実力とは言えない ということです
具体的な数値は分かりやすくする為のものです
>>528 つまりクラピカの師匠の式で肉体100 念100と同値になるのは高レベルではありえない
もしくは、肉体100と念100では威力が異なるってことですか?
530 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 02:03:09 ID:5RBLJ9Ij
>>528 先に結論だが、「変身でAOPが変わるから肉体が攻防力に占める割合は高いかどうかはわからない」ってことはおkか?
>>529 ちがいます
肉体の上限と オーラの上限は オーラのほうが大きいと言っています
つまりいくら修行しても
肉体は 例えば 1000くらいまでが限度だが
オーラは 10000くらいまでいく とか そういうことです
>>530 今日 延々と議論した話題とは
まったく別の話題ですが
そういう前提条件で議論するのも OK ですよ
>>531 え、
>>354はどうするのですか?
後、肉体の上限、念の上限の伸び率をあなたが勝手にきめているのはなぜですか?
534 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 02:09:58 ID:5RBLJ9Ij
前提条件つかまぁこれが結論なわけだが、
最初はロビスケの状態で肉体=オーラとしてるのに都合が悪くなるとそこを無視してるから、一見して正しく見えるがじつは論理めちゃくちゃだぞ
攻防力(ここでは肉体も含む)
王 4800
ピトー 4200
シャウ 3500
ユピー 4500
ネテロ 3800
ウボォーギン 3600
モラウ 3200
ビスケ 3200
ノヴ 2800
ゴン 2400
シュート 2200
ナックル 2200
キルア 2200
ゲンスルー 1500
バラ 1200
サブ 1000
こんなもんでしょうね
>>533 ・・・
>>354は 肉体力とオーラ力が 同じ割合で 「作用する」 ということを書いてます
肉体の上限 と 念の上限 が 例えば同じ なら
限界まで肉体だけを鍛えた念を知らないものの
何倍もの威力を念を使えば出せることから明らかでしょう
足し算なら ですが
>>534 ヒソカ
悪気はないと思うけど
一度 議論 というものについて勉強したほうがいい 絶対
あらゆる議論は このように仮定するとこのような結論になる ということでしかない
まず結論があって というのはいかなる場合も正しくないのですよ
>>536 ですからあなたは念の威力のほうが肉体の力より大きいと主張したいんでしょ?
そうなると、クラピカの師匠の100,100がネックになる
しかし、攻防力を出す式の オーラと肉体の加算は利用したい
当然無理がきた、それだけのことです
>>538 ちがいます
肉体はいくら鍛えても それのみでは クレーターを作るようなパンチを出せるようにはならないけど
オーラは鍛えれば クレーターどころか 核ミサイルクラスの破壊力までだせるようになる
上限の話ですよ
>>539 ハンタの世界はだいぶ肉体も強力です
少なくとも16トンの扉を開けられる子供を私は知りません
ただ、肉体の上限、念の上限の比率なんてわかるわけのないものを勝手に仮定しても誰からも賛同は得られません
541 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 02:23:33 ID:5RBLJ9Ij
>>537それはおまいじゃないか?くだらん煽りいれてないで肉体=オーラの根拠は?
さっきの
>>500は真ビスケとロビスケの肉体強度の差についてはのべてないからな
議論とはキャッチボール
といってみる
相手が取りやすいように
相手が投げやすいように
まずは相手の話を聞かないと・・・
ていうかいつまでやってんだおw
うはっw
おまいらまだやってたのかw
無限後退しますw
_,......,,,_
,、:'":::::::::::::::::``:...、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
!::::::::::::::::::::::;‐、:::::::::_::::::_::::';
|::::::::::::::::::::::| :: ̄ ``!
r''ヾ'::::::::::/ :: |
l r‐、\::/ _,,、ii_;;_、 _,,,l、
ヽヾ〈 ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7
!:!_,、 :: ` ー : |: `´/ 何かもう必死でしょ?
,./ヽ | 、_ :: ,: 'r' :i |: / このスレにいる奴ら
,../ `ヽ;_ i | '"、_:::__`:'‐'. / 特にヒソカとかいう奴
/ ``'ー 、_\ ! `::` ̄''`チ`シ
/ー 、_ `\:、_ :: ` ̄/
/ ``ヽ、 ヽ`'7‐--'゛
とりあえず昨日のピックアップでも貼っとこか
695 名前: clock ◆ZzpCuIbErE [sage] 投稿日: 2005/09/03(土) 14:09:23 ID:1IDj9xUT
>>692 知的ハンデにめげず、頑張ってください。
697 名前: 名無しさんの次レスにご期待下さい [sage] 投稿日: 2005/09/03(土) 14:10:57 ID:Cet06zMU
>>695 はいあおりだした
ロ ン ハ 完 了 !!
698 名前: clock ◆ZzpCuIbErE [sage] 投稿日: 2005/09/03(土) 14:14:40 ID:1IDj9xUT
>>697 いえ、応援しただけです。頑張って欲しいと思ったので・・・
蟻の成長速度が別格である事は、ゴンキルより強いカイトを倒した地点で明らかです。
699 名前: 名無しさんの次レスにご期待下さい [sage] 投稿日: 2005/09/03(土) 14:17:28 ID:Cet06zMU
>>698 どう見てもあおってますが?
ま、お前の言葉なんかどーでもいいけど
カイトが雑魚と考えt(ry
700 名前: clock ◆ZzpCuIbErE [sage] 投稿日: 2005/09/03(土) 14:20:15 ID:1IDj9xUT
>>699 いえ、応援しただけです。煽りだなんて酷いですね。
1年近く修行したゴンキルよりネフェは遥かに強かったのですから習得スピードが異常な事は分かるでしょう。
(;´Д`)ハァー
みんなおはよ…
(;´Д`)ヒー
ずいぶん早いね
おはよ・・
548 :
ため息:2005/09/04(日) 06:24:43 ID:RbdzaH/H
(;´Д`)ハァー
さっき起きました…
ふむ
なんか面白い話してください
おながいします(゚听)
550 :
ため息:2005/09/04(日) 06:32:16 ID:RbdzaH/H
>476ランクについてどう思いますか?
正直ワカンネ
ボクはサザエさん世代ではないからね(・∀・)
552 :
ため息:2005/09/04(日) 06:35:21 ID:RbdzaH/H
>551
君、主っぽいヒトですね?
おまいら早いな・・・
554 :
ため息:2005/09/04(日) 06:41:26 ID:RbdzaH/H
\(´∀`)/エキセントリックウンチビーム
っぽいもなにも・・・
今日は外だから粘着できねえや・・・
557 :
ため息:2005/09/04(日) 06:45:16 ID:RbdzaH/H
>555
あれ?IDちゃんとチェックしたんだけどなぁ。
つなぎ直したみたいだね。
ま、ボククラスになるとIDなど好きなときに変えられるのだよ
559 :
ため息:2005/09/04(日) 06:47:13 ID:RbdzaH/H
>558
ソッカー (・c_・`)
>>556 ん
昨夜から外なの?
携帯っぽくないからエッジかい?
>>560 んにゃ、昨日はパソコンの調子が悪かったから携帯使ってただけだを
結局PCだめなのかよっ
>>562 今日代わりに昨日の電波時計からかう続きしといてYO
>>565 だが!断る
ボクはなるべく彼とは関わらないよーにしてるっぽい
>>567 ぽいってセンセ自分のことやんかw
もっと活動的になれよ・・・
ふむ
あまり目を付けられたくないのさ
彼は結構ROMってる
あと数時間後にはこのレスも読むだろーね
>>569 ガタガタ(((;゜Д゜)))ブルブル
結局決着つかなかったな
ネムタンVS電波時計
ま、予想通りだが
あの二人はガチではやり合わないね
いつもは相手の逃げ道をなくしトドメさしたがるのにね
>>572 ウボーギンの強さについて
途中からオリが屁理屈こねて時計を喰った形になった・・・
>>573 ま、二人とも大抵ズレてるからトドメになんないことが
多いけどな、傍から見てて
>>573 睡眠不足は女の敵ですよ
そんな事だからふt(ry
>>574 昨日の発言で時計に対する見方は変わってしまった…
全盛期国立とネムの論戦も見たい
>>576 アホなのは知ってたけどあれはアチャ〜だったな
ってかもうおちますノシ
ま、正直あんなこと言うヤシは最低だーね
彼はもう少し外界との接触を持つべきだね
持っててあんなこと言うのなら尚救いがたい
>>577 ノシ
>ノブナガ
最強のテレビドラマ(歴代)をおせーてください(゚听)
>>579 そうだね、ちょっとコワイとすら思うよ
>>580 すまんね、ドラマってあんまりみないのよ
見られないときに録画してまで見たのも池袋くらいだし
一話が半端な長さなうえCMはいるし、何週間にも渡るからたいていだれて見なくなっちゃう
木更津も全話あとからDVDだし
QUIZって言ってたの主だっけ?
>>581 ふむ
QUIZは見たことなかったんだけど、かなり面白いね
監督とかは違うけどキャスティングが「ケイゾク」とダブるね
おそらく意識してやってるとおも
ケイゾク
QUIZ
IWGP
踊る
古畑
この辺は面白い
キムタクが出てるようなドラマは薄っぺらくてツマンネ
>>584 ふむ財前が出てるヤシだお
財前好きじゃなかったけどカコヨかった
全11話だけど最後までだれないね
QUIZ全話入手してしまいましたorz
>>587 そーです
意外な犯人のヤシです
ボクに手に入れられないものはないよ
寄生獣だって1時間もかからず手に入れたしね昨日フフフ
ドラマでも映画でも何でも手に入りますよ
だが、そのアルファベットを書くのはやめたまえ。せめて伏字でw
おちます
ノシ
591 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 08:55:09 ID:5RBLJ9Ij
結局昨日の議論は糞の役にもたたなかったわけだが
>>591 一旦収まりかけたのに、また一からやってたじゃないかw
593 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 09:38:09 ID:5RBLJ9Ij
>>592 AOPが変わるということで一度は決着がついたにもかかわらず間違いを認めないので途中から趣旨が変わっていった
ネムと話すといつも本質からずれる・・・もう積極的に関わるのはやめよう
>>593 ハコワレはともかく、明確な数字化や数式化は意味無いと思うんだけどなぁ
ま、数値化したがるのは仕方がないねえ
それが理系のサガというものなのだね
だから理系は文系に勝てないのだよ
理系滑稽なり
数値化×
数式化○
597 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 09:50:52 ID:5RBLJ9Ij
数字や式にするとわかりやすいが、限界があるな
>>595 バリバリ文系志望だったのに、国公理系コースを選んでしまった僕がいますよorz
>>597 ゲームならともかく、マンガだと数値化できない要素の影響って大きいからね。
599 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 09:58:36 ID:5RBLJ9Ij
党首討論みても果てしなく不毛だ。
損得考えず議論自体が自己目的と化してる人間はおおい
お
ヒソカが珍しく的確なこと言ったw
602 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 10:00:37 ID:5RBLJ9Ij
>>602 確かに数値的なことを言えばネムが正しいのかも知れん、それよりもビスケが実はた
いした事ありませんでしたって事のほうが「漫画的」には矛盾としてひっかかる
ウヴォ>ビスケはあるかもだけど
604 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 10:04:01 ID:5RBLJ9Ij
>>600 ぶっちゃけ俺も言い続けてたんだが?笑
>>601 主はいつもとんちんかんだけどね(・c_・`)
>>604 発端が俺のランクだったのに申し訳ないが、娯楽として読むにはめんどいやり取りだった
んで、途中からは斜め読みしかしてないんだよ、すまん
606 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 10:06:24 ID:5RBLJ9Ij
>>603 いや、正しくないから矛盾を指摘していたと。数値を意図的に操作してもっともらしく見せてるだけだったのさ
607 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 10:08:32 ID:5RBLJ9Ij
世の中には話してもわからない人間は・・いる・・・!
ていうか素で間違えてたっぽい
それと数式化することで逆に分かりにくくなってたのでは?
ってのが正直な感想だね
>>606 そうなん?
検証もしないで眺めてたから…
対ナックル戦ならともかく、あまり意味のある計算に思えなかったんで…
そういえばAOP氏ってこなくなっちゃったよね…
ま、個人的にネムは嫌いではないけど
説明は分かりにくいことが多いね。
「おまいがアフォなだけだろ」って言われるかもしれないけど
多くの人が来るスレなんだから
説明は誰にでも分かり易くあるべき。
相手の理解力に頼る論法はにわかだね
>>611 同意だなぁ
ちょっと難しく考えすぎな気がする、マンガじゃんって
面白いし感心するけど
ボク個人的には
説明がわかりやすいという点で買っているのはノブナガとズシかな
>>613 ボキャブラリーが貧困なんでねw
面倒なんで深く考察しないし。
じんくんとポンセさんが抜けてますYO
>>614 ていうかね
わかり易くってことを念頭において意識してやって
尚且つそれが実践レベルなのがその二人かと・・
対話においては、わかり易さってのが重要だとおも
616 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 10:21:58 ID:5RBLJ9Ij
簡単にいえばいいんだろ 俺のレスは自己満もあるので簡単に言うのはあまり好きではない
>>616 自己満・・・
ふむ、それは重要なキーワードだね
理系は自己満に陥りやすいという統計結果アリ
分かりやすく言うことがもっとも難しい
といってみる
618 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 10:25:57 ID:5RBLJ9Ij
>>612 俺もマンガを難しく考えたくないけどさ、、では難しいこという輩はスルーしたほうがよいと?
矛盾を解決する為のアプローチの差なんだろうね
明確な数値や理論を優先して矛盾を排除するタイプ
マンガとしての整合性を優先させるタイプ
まんがだから面白ければどっちでもいいんじゃない?
理解できない人はそれで構わないと言うスタンスはありだと思うな。
品性を疑われるような言葉を使わなければ
620 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 10:28:02 ID:5RBLJ9Ij
>>617 俺の自己満ってのは「自分がそれを読んで納得できないとだめ」ってこと
>>618 いや、
>>619な感じかな?
結構長い話しの中から、適切な根拠を抽出して理論立てて証明していくやりかたは嫌いじゃないよ
尊敬は言い過ぎかも知れんが、いつも感心してる。
ただ、かみ合わないときは無理に議論すると荒れる原因にもなるんで。
俺としては、なるほど人によっていろんな見方があるなぁってくらいの方が楽しいから
622 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 10:30:00 ID:5RBLJ9Ij
>>619 そういうと聴こえはいいんだが結局自分とかんがえが違う人間をスルーするってことにつながると思うんだよ
難しく考えることが問題なのではない
難しい説明でしか伝えられないのが問題(?)なのだ
といってみる
難しいことを分かりやすく説明できる人が「頭の良い人」
それがなかなか居ないわけだよ
そういう人が現れて欲すぃ
624 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 10:31:44 ID:5RBLJ9Ij
>>621 「かみ合わない」の見極めが大事ってことだな
つまりね
極論で言えば、自分にしか理解できないことを書いても
それは「日記帳」でしかないよね。それがいくら正しいことでも。
みなと議論したいなら、レスが欲しいなら分かりやすく書かなきゃ。
それがプレゼン能力というものでしょう
>>622 そのへんは人それぞれでしょ。
特にコテになってれば大体お互いの考えって理解してるから、不毛な議論になりそうなときは
首を突っ込まない、別な議論のときは同意したり、また主張の確認をする。
スルーも確かに必要だと思うよ。
頭ごなしにあいつの言うことは全て信用に値しないってのはどうかと思うが
少なくとも俺はそういう意図でのスルーはしない
ノブナガのレススピードが実は結構速かった件w
>>624 そうだね、特にマンガの話しなんだから作者がNOっていえばNOになる世界
主観で話して問題ないと思う。
極端な話し、永遠に答えはでないこともあると思うし、それで構わないとも。
君やネムや国立なんかからみれば「ならくるなよ」って怒られるかも知れんが
>>625 たしかに。
でも、荒らしにならない程度なら独自の主張をしてもそれはそれで面白いとも思うな
相手に伝わらなければ議論もクソもないですからね、と言ってみる(´□`;)
>>627 今はPCなんでねw
おまけに連投規制にひっかかったw
>>629 ほう
やはりズシはその思想だったか
すでにボクが看破しているがね(・∀・)
632 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 10:40:41 ID:5RBLJ9Ij
数式化などはわかりやすいと思うけど、問題なのは言葉の定義をしっかりしないで議論に突入するのが多い
ということ。体系だった共通の理論みたいなのも存在しないし
話してる最中みたいだが、少し燃料投下良いか?
>>629 確かにそうだけど、
>>628にも書いたように、答えが出ない議題も多い
それなら「自分の主張」を教えてくれるだけでも、なるほどとか、違うんじゃないか?
とかの燃料にはなるとおもう。
必ずしも相手を納得させる必要はないかと
と、ここまで書いて思ったが「主張を理解させる事もできない」って意味だったのかな?
だったら完全に同意、勘違いだったらごめん
636 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 10:44:06 ID:5RBLJ9Ij
悪く言えばこのスレでは小さい疑問の結論はでるが、大きい結論にはたどり着かない
昨日の議論なんて
拠り所としている前提が互いに違ってるのに
ずっと何時間も話してたわけだからね
ズシがいれば
「ちょっと整理してみましょう。まずネムさんの理論の前提となっているのはry」
ってうまくまとめてくれたはず。
>>633 どーぞ
出かけてきます
後から携帯ででも覗いてみるよ
ノシ
>>634 後半部分のことですね。
何が伝えたいのかがわかれば無問題なわけですね(´□`;)
クラピカがBIで腕折られたとき鎖を具現化してたから体のオーラが減ってたんじゃないか
と数日前ウボォーが強いか弱いかの話題の時に書いたんだが
具現化する度にAOPの限界値は下がるんだろうか?
レイザーを見て下がるんだと考えていたんだが
その考えだとゲンスルーやコルトピが(ry って意見が出たから実際どうなのか気になった
>>637 混乱してきたら、一度主張をまとめるのが好きなので(´□`;)
644 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 10:50:51 ID:5RBLJ9Ij
>>637 勘違いしてるが、前提の問題ではないのだよ。ネムの前提で考えてもネムの理論は穴だらけだという会話だったんだよ最初から
>>642 AOPというものの前提を考えますと
「体外に出せるオーラ量」
だったはずなので。
何かを具現化した時は、体を覆うオーラは少なくなると考えることも出来ますし
体外に出せるオーラ量というのは
ただ単に
「体を覆う(練で)オーラの量」
のことを指しているとも考えられるわけで。
具現化したら、その分MOPから補充して、一定のAOが保てるとも考えられますし。
このへんどっちかなんでしょうかね(´□`;)
>>644 (・с_・`)ソッカー
ヒソカが何時間も手こずっているから
最初から穴だらけだなんて気づかなかったよ(・∀・)ニヤニヤ
647 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 10:55:11 ID:5RBLJ9Ij
>>642 鎖を具現化しても他の部分を覆うオーラはほとんどかわらない。と言いたいが、これも残念ながら結論はでない
648 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 10:56:44 ID:5RBLJ9Ij
>>646 それは会話がそもそも成り立ってなかったかr
最後の方で気づいてたぽいけど
描写的にはっきり描かれてるのはレイザーくらい?
あれを見る限りは「下がる」と考えるべき。
ただ、演出・・・ぽい気もする
どっちなのかといえば「下がる」に一票
650 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 10:59:11 ID:5RBLJ9Ij
ゲンスルーの例
ゲンスルーはリトル用に20%、防御用に25%凝を発動させるときには使わないといけない
発動させる瞬間だけその45%のオーラ量部分のみ激増し(爆破用、防御用のオーラが激増)結果的に20%の数倍の威力のリトルフラワーがつかえる
ただし他の部分のオーラは変化しない
強制絶の時はオーラ下がってたのかな?そっちも気になる。
では、こう考えた時にどうでしょう。
AOPの80%を使って何かを具現化しました。
制約で1日消えません。
この場合具現化してる1日中AOは20%のままになっちゃうのは悲惨ですよね(´□`;)
653 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 11:02:19 ID:5RBLJ9Ij
訂正
体を覆うオーラは減る(技発動用にオーラつかうから) 描写がない以上確定はできないが
でかけます
ノシ
656 :
ポンセ:2005/09/04(日) 11:08:53 ID:FVMI2IY+
>>652 その悲惨さが制約、とんでもなく上等な具現化物なのでしょう。
とも考えられるしね。
富樫もそこまで考えてないで良いのかな?
>>656 ぬうう・・・。
そうなるとコルトピのAOPは異常ってことなんですかね・・・。
もしくは、核となるものをオーラでコピーして、残りは他のもので補ってるとか。
さすがにないですかね・・・(´□`;)
659 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 11:15:30 ID:5RBLJ9Ij
体を覆うオーラは減る(技発動用にオーラつかうから)
ゲンスルーは凝しないと発動しないし、クラピカも似たようなもんだと思うが?
660 :
ポンセ:2005/09/04(日) 11:15:58 ID:FVMI2IY+
>>658 コルトピは具現化&円、これってかなり凄いんでない?
まぁ異常ってことも言えると思うが、とりあえず657
のクロックに同意。(現段階では)
>>658 何も無い所から具現化してるからそれは無さそう。
>>659 強制絶 鎖具現化にオーラを消費していたから両方下がっていた。で良いのかね?
662 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 11:19:01 ID:5RBLJ9Ij
だれか464.jpしってる?
>>660 コルトピの体のオーラがほぼ絶なのかもしれませんしね、制約で。
もう少し具体例が出てから判断したいところですね(´□`;)
664 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 11:21:23 ID:5RBLJ9Ij
>>661 あ、やっぱ発動用オーラは必要ないかも。ゲンスルーは20%分のオーラを爆発性の物に変えてるだけだし
こんにちは
666 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 11:23:44 ID:5RBLJ9Ij
俺は具現化することで体を守るオーラは減ると思う
>>666 確かにそれが自然ですよね。
レイザーの例のほうが後ですしね。
668 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 11:25:36 ID:5RBLJ9Ij
>>668 AOPが減るってことは体を守るオーラが減るってことですよね。
念獣を戻してAOPが増えた描写があるので・・・(´□`;)
670 :
ポンセ:2005/09/04(日) 11:28:00 ID:FVMI2IY+
>>668 念人形戻した奴?
具現化、放出することでオーラ減るとは思うけど。
これから説明書きでも出てくればいいがね。
>>665 こんにちは
>>666 んじゃそれで良いのかな?コルトピとゲンスルーはオーラ量が凄すぎるって事でいいのかな・・・?
>>668 具現化物を消して分散していたオーラを戻していた。
672 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 11:31:09 ID:5RBLJ9Ij
>>671 いんじゃね ゲンスルーのPOPは相当なもんだ
>>671 ただ、ゲンスの60個同時具現化は、サブバラの存在がありますからね。
さらにそこも考えないといけないので難しいところですね(´□`;)
>>672 AOPじゃないの?
>>673 共有の能力なのか?リリース以外にそうだと思われる描写が無いがどうなんだろう。
>>674 「そこも考えないといけないので」
ってのに、その議論が含まれてるってことです。
とにかくゲンスの問題は難しいってことです(´□`;)
676 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 11:36:30 ID:5RBLJ9Ij
677 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2005/09/04(日) 11:37:34 ID:U05/LjUq
コルトピとゲンスルーはオーラ量は多いだろうな
とくにゲンスルーAOPはとんでもない
678 :
ポンセ:2005/09/04(日) 11:45:24 ID:FVMI2IY+
>>677 ゲンが一人でリリースまでできるのであれば確かにとんでもないと言える。
と同時に攻防力もずば抜けるであろう。
>>676 ヒソカ 昨日はすまなかったね
ずっとつきあってもらって
680 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2005/09/04(日) 12:01:38 ID:l0j7iGI/
カウントダウンがボマー組三人による複合能力でなかったら、アベンガネの台詞通り「相当な実力者」で済んだんだけど。>ゲンスルー
加えて言うなら、カウントダウンは、あの具現化数と破壊力を維持する為に、発動までに複数の手順を踏まなければならない、という制約が設けられている事を忘れてはいけない。
AOP、MOPのいずれかのみが突出して高い状態というのは考えにくい。対象が強ければ強い程。どちらか一方のみを伸ばすアンバランスな修業法は実力者なら避ける筈。
683 :
じん:2005/09/04(日) 12:58:00 ID:ljniZULb
コルトピのコピーやカウントダウンはレイザーの念弾と
同じようなものでしょう。
一つ一つ作るのにAOPの大半を使ってると思う。
具現化した時点でAOPは元に戻るのかもね
POPから補充されてるって事か?
685 :
じん:2005/09/04(日) 13:08:18 ID:ljniZULb
じんは強制絶もそれと同じだと考えてるの?
687 :
じん:2005/09/04(日) 13:22:26 ID:ljniZULb
>>686 強制絶時は体のオーラ量が減ってるかもね
ゲンスルーが一回のAOPで具現化してるなら
ゴン戦時は
ジスパを掴んだ時と違い
爆弾数十個分のAOPが余分に使えるはずだから
凝20もいらないはず
>>687 そうか、レイザーのオーラを戻したのはどう考えてるの?
689 :
じん:2005/09/04(日) 13:30:51 ID:ljniZULb
>>688 レイザーは一回のAOPで念獣を具現化してるのでしょう
692 :
じん:2005/09/04(日) 13:37:16 ID:ljniZULb
オーラがもう残り少なかったとかかね?
694 :
じん:2005/09/04(日) 13:42:29 ID:ljniZULb
>>693 ラリーできるくらいは余ってるよ。
念獣戻した時は力強くなってるし
根比べできるほど残ってたか、、
すると何故レイザーは補充できないと考える?
念獣造ったり、攻撃させたりする念はPOPから(すぐに補充)
念獣の維持はAOPから
これでどうよ
697 :
じん:2005/09/04(日) 13:48:31 ID:ljniZULb
>>695 もともと出来ないものかそういう制約なのでしょう
ID:EUjW0c5Xは
強制絶はPOPから、鎖具現化はAOP派で良いの?
>>697 ゲンスルーに出来てレイザーに何故出来ない?そこは妄想では?
セイヤク有り→POPから上乗せ
セイヤク無し→POPから上乗せ無しだからAOPから出すしかない
これだって!!
701 :
じん:2005/09/04(日) 13:56:45 ID:ljniZULb
>>699 レイザーのAOPが増えていることは
描写や台詞わかるから一回のAOPで具現化していることはわかるでしょう
ゲンスルーが制約
レイザーはノーマル
ゲンスルーがノーマル
レイザーは制約
このどちらかでしょう。
ゲンってリリースできなくても戦闘中に爆弾付けれれば30分くらいで
爆発するから強くねー
704 :
じん:2005/09/04(日) 14:02:21 ID:ljniZULb
>>698 うむ。まぁ念獣だったり、オート・リモートで変わりそうだけど
ゲンスルーの場合も具現化する時POPから、維持にAOPから使ってるのかなと
ハメ組みに大量に付けた時はサブかバラはぐったりしてたんだよ!
>>701 ふむ。ゲンスルーが制約でレイザーがノーマルかな?
>>700の考え方で良さそう。強制絶はAOPじゃなくPOP上乗せで良いの?
708 :
じん:2005/09/04(日) 14:13:29 ID:ljniZULb
>>706 >ゲンスルーが制約でレイザーがノーマルかな?
多分そうだろうね
>強制絶はAOPじゃなくPOP上乗せで良いの
強制絶は不明です。
クラピカは鎖を具現化しても
体の攻防力は落ちないのだろうね
709 :
じん:2005/09/04(日) 14:16:11 ID:ljniZULb
>>705 リリース時の遠隔操作にはAOPを使っているかもね
強制絶はPOPから増えた結果出来る様になったというのが自然では?
>>708 >多分そうだろうね
おk
>強制絶は不明です。
強制絶もPOP上乗せで良いんじゃない?上の考えで行くと
>クラピカは鎖を具現化しても
>体の攻防力は落ちないのだろうね
鎖具現化のAOP+制約で増した分(POP)上乗せで多少落ちると考えてるんだがどうだろう?
712 :
じん:2005/09/04(日) 14:17:53 ID:ljniZULb
じんは強制絶時は体のオーラが減るって考え?
715 :
じん:2005/09/04(日) 14:31:17 ID:ljniZULb
>>711 >鎖具現化のAOP+制約で増した分(POP)上乗せで多少落ちると考えてるんだがどうだろう
クラピカの体のオーラは当時の設定では
ウボーと変わらない強化系を100パーセント極めてる程の防御力を持っている。
鎖に体のAOPを割いてそれ程の防御力は出せないでしょう。
元のAOPとは別に鎖を具現化できる程のAOPを制約で出せるようにしたのでしょう。
防御力が下がるようなことは一人で戦いぬくのには望ましく無いのです
716 :
じん:2005/09/04(日) 14:34:59 ID:ljniZULb
>714
どちらかわかりません。
強制絶時と超回復時の瞬間は体のAOPが下がっている可能性もあるね
>>715 強制絶時はPOP上乗せで鎖具現化時と攻防力は変わらない。これで良いの?
>>元のAOPとは別に鎖を具現化できる程のAOPを制約で出せるようにしたのでしょう。
これは出来るんだろうか?
制約ってのは自分の使っている発(AOPから)+α(POPから)じゃないの?
718 :
じん:2005/09/04(日) 14:46:29 ID:ljniZULb
>>717 >強制絶時はPOP上乗せで鎖具現化時と攻防力は変わらない。これで良いの
わからないといったべ。
>これは出来るんだろうか?
鎖具現化分はPOPから出しているか
ゲンスルーのように具現化した時点で元の
AOPに戻っているのでしょう
719 :
じん:2005/09/04(日) 14:53:13 ID:ljniZULb
落ち
>>718 >>わからないといったべ。
何故そう考える?
>>鎖具現化分はPOPから出しているか
>>ゲンスルーのように具現化した時点で元の
>>AOPに戻っているのでしょう
AOPも含まれるのでは?師匠の説明ではAP+SP×MPで威力が決まる。
鎖の強度は肉体の分が含まれない筈だからSP(AOP)×MP(POP)で上乗せになるんじゃない?
ゲンスルーも同じだと考えます
722 :
hon:2005/09/04(日) 16:06:58 ID:vt2l8NGg
SS 王 トピー 新ネテロ
S+ 護衛軍の他2人 ネテロ
S クロロ レイザー ビスケ シルバ ゼノ ノブ モウラ
A カイト ヒソカ
A− 旅団 ナックル シュート
作者お気に入り度
SS ゴン
S+ キルア
S ヒソカ クロロ ビスケ トピー 王 クラピカ
MP=POPやAOPによる+αとは限らんと思うが。
セイヤクは従来のオーラに更にオーラを加える手段じゃなく
規定のオーラにそれ以上の能力を発揮させる手段じゃないか?
ところで、念能力における条件とセイヤクの違いって誰か説明できないかね?
条件付きの能力は山ほどあるが、セイヤクと明言された能力は非常に少ない。
クラピカ・フランクリン・シズク…あとは?
最初は条件=念能力に最初から含まれている セイヤク=あとから付加
みたいに思ったが、それだとクラピカの中指の鎖は説明できないんだよな…。
長文スマソ。
>>724 レスd。ちなみに何で?
あと、下段はどう?
>>725 条件もセイヤクに含まれるってことじゃ?
何でかは原作を読み直しなさい
原作というかナックルの台詞だな
>>726 クロロのスキルハンターはセイヤクでオーラの量が増えたから
相手から念能力を盗めるようになったと?
>>729 スキルハンターの条件達成と同等のオーラ量が最初からあれば
セイヤク無しでチョー便利な能力使い放題?
例えで特質を出すのは止めた方がいいよ
ID:9gYBR9zyは落ちたのかね?
いますとも。
>>736 いやあ、なんかオーラ量の増加では説明がつかない部分があったような気がしたんだけども。
思い出せないのでこの場は論破されておきましょうか。
思い出したらまたクルよ。
>>739 20巻183ページから187ページまでの台詞
長いから抜き出すのは無理
741 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 16:57:29 ID:5RBLJ9Ij
>>740 必殺技固有のリスクがセイヤク&条件てことでおK?
>>741 俺もそこに疑問はあるけど…。
特質と言われたら反論できんとです…。
>>742 それだけじゃない
セイヤクで上がるのがAOPだけってこと
>>743 ん?
クロロがセイヤク達成の時と同様のオーラ量があればってこと?
745 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 17:01:30 ID:5RBLJ9Ij
>>743 特質っていっても他の系統で当てはまることが当てはまらないわけではないでしょ
748 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 17:07:06 ID:5RBLJ9Ij
>>747 うん同意 とりあえず先方の話が聴きたい
>>746 それだけのAOPが最初からあれば可能
ただ普段のAOPが3000としてもあれだけのセイヤクを満たしたら凄い必要になる
ゴンのセイヤクを例にとってみても普段のAOP4〜5倍は必要じゃ?
750 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 17:10:24 ID:5RBLJ9Ij
クロロに当てはめると全く訳わかんないな
>>749 AOP万能というのはなんか面白くないけど…。
>>744について、
コルトピはセイヤク無しであれだけのビルを具現化してるけど
ものすごくAOPが多い?
あ、一個一個具現化してるのか。勘違いスマソ。
>>751 コルトピはセイヤク有り
>>750 分からなくは無いけど他の例(特質じゃない奴)が欲しい
754 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 17:15:35 ID:5RBLJ9Ij
特質に限らず条件満たすと発動する念とかか
セイヤクでAOPが増えるのはその通り。けどAOPが多ければ何でもできるってのは違うと思う
セイヤク=AOPの増加を否定する例、
なんか特質以外で無かったかな…。
ん?
セイヤク=規定のオーラにそれ以上の能力を発揮させる手段
を否定する例はある?
>>755 否定する例も何も原作でそんな概念出て来てない…
>>754 >特質に限らず条件満たすと発動する念
これじゃ俺の意見を否定出来ないよ
757 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 17:20:42 ID:5RBLJ9Ij
>>755 後半のは違うとおも ナックルがセイヤク付のオーラもついてないオーラと同じものとして計算してることから
他にもあった気がするけど忘れたわ
758 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 17:22:15 ID:5RBLJ9Ij
AOPっちゃAOPなんだけどセイヤクによって技に関係する部分のオーラがPOPから補充されてふえて結果的にAOPが増えるってかんじかな
>>758 うん、俺もそこの所の言い回しが少し気になる
AOPとはちょっと違う気がするんだよね
暫定的にPAOPとでもしておく?
760 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 17:28:02 ID:5RBLJ9Ij
>>759 技を繰り出すとき、堅のとき、纏のときetcとAOPは変化する。AOPって顕在オーラだからあってるよ
>>760 うん、ただPOPから捻り出されるわけだからAOPとは何か違う気がするだけ
AOPでも良いと思うけど紛らわしくないか?
762 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 17:31:25 ID:5RBLJ9Ij
わかってると思うけど PAOPって決めても状況が無限にあるから決めてもあまり意味ないと思うし
763 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 17:40:27 ID:5RBLJ9Ij
ゲンスルーもクロロと同じで条件クリアしたからカウントが発動されたわけでAOPが増えたから発動したわけじゃないと思うな
この話って昔もやったけどいつも結論がでない・・・
764 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2005/09/04(日) 17:44:39 ID:U05/LjUq
他の漫画のスレは暫定ランク?公式ランクのようなものが
あるんですが、ここはないんですか?
765 :
(^^):2005/09/04(日) 17:50:02 ID:x/2Y3aRh
ヒキオタヒソカまだいたのか
ゲンスルー<ハンゾーぐらいでは?
767 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 18:03:55 ID:5RBLJ9Ij
〔S+〕ジン 王 ネテロ 護衛軍
〔S-〕シルバ クロロ ゼノ ヒソカ
〔A+〕ビスケ モラウ ノヴ レイザー 対旅団クラピカ ノブナガ フェイ フィンクス ボノレノフ
〔A-〕ウボォーギン フランクリン イルミ カイト ゾル家番犬ミケ キルア マチ
〔B+〕念師団長 シュート 緋クラピカ ゴン ナックル
〔B-〕ザザン シズク チビスケ ゲンスルー シャル
〔C+〕カストロ サブバラ 陰獣
〔C-〕念有兵隊長 初期師団長 パクノダ カルト
〔D+〕杖 ゴレイヌ ウイング 通常クラピカ ベラム兄弟 カヅスール組 アベンガネ ブーハット ビノールト
〔D-〕ダルツォルネ ポックル バショウ ヴェーゼ アスタ組
〔E+〕ハメ組 サダソ ギド リールベルト
〔E-〕G・Iへ生半可な覚悟で来た愚図
768 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2005/09/04(日) 18:04:32 ID:F/ShrWHw
まさかまだここにバラとかいるの?
770 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2005/09/04(日) 18:06:22 ID:1jF8yc+5
桁外れのオーラがあれば制約無しでも凄い能力使えるのかな。
ネフェの能力って制約無いよね。あれはオーラが凄いから?
そういえば ねフィ の能力って結局なんなの?
773 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 18:09:19 ID:5RBLJ9Ij
>>769 タイマン主体のランクだから タイマンで勝てる奴はいないのでは?
>>770 セイヤクあるかどうかわかんないしピトーの能力がすごいかもわかんない
会話の流れ的に
ノブナガ>うボー だったじゃん
>>774 素のボこりあいでは、じゃなかったっけか?
みすった 逆だ
うぼー>ノブナガ
778 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2005/09/04(日) 18:17:10 ID:1jF8yc+5
ネフェの能力
怪我の治療(燃費悪い)
死体操作
死体の蘇生?
780 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 18:17:59 ID:5RBLJ9Ij
したいそせい はできないんじゃない?
SSS 王
SS 護衛軍
S ネテロ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜大きな壁〜〜〜〜〜〜〜〜〜
AAA シルバ
AAゼノ ビスケ ノヴ モラウ レイザー
(A+) ヒソカ クロロ カイト イルミ キルア
〜〜〜〜〜〜〜ピンで活躍できる壁〜〜〜〜〜〜
A ナッシュ 旅団戦闘員 能力あり師団長 ゴン
(BBB+) マチ ゲンスルー カストロ
BBB ラモット 旅団レア バラサブ チビスケ
BB ゴレイヌ ツェズゲラ カルト
B ポックリ
ウボーは守るべき奴がいると強くなった だから毎回ノブナガと組ませられた〜
ってやつはどうなの? うぼー>のぶなが
786 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 18:29:06 ID:5RBLJ9Ij
>>784 多人数との戦闘ならウヴォーより弱い。タイマン限定の発ならタイマンでは相当強そうじゃない?
「あいつは一対一で戦うことを好んだが
一番強ェのはノブナガと組んで大勢と戦うときだったからな」
「ウボォーは認めなかったが
守るべきモンがあった方があいつにとってはいいんだ」
「逆にノブナガはタイマン専門っていうか限定条件付みてーなとこがあるからな」
788 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2005/09/04(日) 18:29:58 ID:1jF8yc+5
ネフェが死体蘇生できないなら今のカイトは死んでることになるの?
789 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2005/09/04(日) 18:31:17 ID:F/ShrWHw
死体を物として操作してるんじゃないの?
ノブナガ=ナックル 見たいな能力か(タイマンせんよう)
791 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 18:35:37 ID:5RBLJ9Ij
>>790 ポットクリンは何人でもつけれると思うけど。
まぁ正直このスレでノブナガの株が低いから意識的にやってんだけどね インフレにも乗るだろうしまぁ強いと思う
792 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2005/09/04(日) 18:36:25 ID:U05/LjUq
円+居合い切りの一撃必殺
みたいな感じじゃないかな
具体的にはゴンとキルア見張ってるときの構えみたいな
感じで1対1なら、すこぶる強いが
複数で、居合いの構えさせてもらえなきゃ
使えないタイマン限定じゃないかな
ノブナガは刀からビームとか出します
795 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 18:48:01 ID:5RBLJ9Ij
まぢで!ノブナガ刀を鞘に収めた時間に応じて刀を纏うオーラが強力になる能力とみた
796 :
名無しさんの次レスにご期待下さい:2005/09/04(日) 18:49:42 ID:1jF8yc+5
カイトが念使えるとこを見ると時間はかかるけど蘇生できるみたいだね。
カイト死んでればいいのに・・・(ボソ
799 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 18:53:37 ID:5RBLJ9Ij
ところがどっこい、肉体の機能は回復してるが以前のようには生活できない人もいるからね
そう単純に・・・それに死人蘇生は念の限界を超えている気もするし
ゴンもシンジャエ(・ω・`)
801 :
じん:2005/09/04(日) 18:59:13 ID:ljniZULb
>>799 >肉体の機能は回復してるが以前のようには生活できない人もいるからね
詳しく
ネカマ○んでくれればいいのに・・・(ボソ
死ねとか怖い人が多いですね(><)
803 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 19:04:10 ID:5RBLJ9Ij
>>801 言いたくないからぼかしてたんだけど・・・植物状態の方だよ
804 :
じん:2005/09/04(日) 19:07:11 ID:ljniZULb
>>803 脳も肉体です。
脳が完全に回復していたら生き返るでしょう
805 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 19:11:47 ID:5RBLJ9Ij
脳が無事でも障害が残ったりするんでない。血液が数十秒程度通じなくてもだめだし
カイトの場合はそれだと思う・・・
>>804 シャルがGIの考察をしてる時に念で魂を引き離すことができると言ってるので、ハンター世界には魂が存在すると思われます
カイトの魂がどっか行ってたら蘇れないと思います
807 :
じん:2005/09/04(日) 19:14:33 ID:ljniZULb
障害が残っていたら脳が無事ということは無いでしょう。
カイトが生きてるかは不明という事で
808 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 19:15:20 ID:5RBLJ9Ij
>>807 誰も確定とかだしてないから笑 いちいち出てこないでいいよ
809 :
じん:2005/09/04(日) 19:18:34 ID:ljniZULb
>>806 漫画では肉体が蘇れば魂が戻ってくる場合も多い。
ジョゼフの魂が肉体を蘇えらせたら戻ってきたようにね。
念で魂を引き離すのとはまた別さね
810 :
じん:2005/09/04(日) 19:20:52 ID:ljniZULb
>>808 誰も確定といってるとはいってませんが?泣かすぞゴルァー(´□`;)
811 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 19:22:27 ID:5RBLJ9Ij
つかじんキャラかわってねーか?最近全くオナノコぽくないよ
じん真贋鑑定人の主はいますか?
812 :
じん:2005/09/04(日) 19:24:16 ID:ljniZULb
>>811 オナノコといってるのはバラだけでしょ。
昔からヒソカと間違われたりしてたべ
本物です・・・・残念だけどね・・
814 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 19:27:24 ID:5RBLJ9Ij
昔はじん=30代OLだったが。。最近は婚期を逃して焦る30代のにおいがする
制約有り→POPから上乗せ
制約無し→POPから上乗せ無しだからAOPから出すしかない
結局AOPが(ryの話はこれが結論で良いのか?
816 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 19:28:59 ID:5RBLJ9Ij
>>813 まぁ本物だと思うけどね。おそらく人より暑いからイライラしてるんだろね
817 :
じん:2005/09/04(日) 19:29:15 ID:ljniZULb
818 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 19:30:31 ID:5RBLJ9Ij
まてや かよ笑 レスが遅いのは相変わらずだな
819 :
じん:2005/09/04(日) 19:31:09 ID:ljniZULb
>>817 だから一応反論ある人がいるかどうか聞いたわけだ。
821 :
じん:2005/09/04(日) 19:32:35 ID:ljniZULb
822 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 19:32:44 ID:5RBLJ9Ij
描写がないから決定できないんじゃね
823 :
じん:2005/09/04(日) 19:33:56 ID:ljniZULb
3回は言い過ぎだね、
泣くから今度からは二回にしてあげよう
824 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 19:34:27 ID:5RBLJ9Ij
じんは「デブ」に異常に反応するなぁ・・・ もうわかるね皆さん
826 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 19:37:10 ID:5RBLJ9Ij
827 :
じん:2005/09/04(日) 19:37:25 ID:ljniZULb
じんはその考えで良いみたい(?)だからだ。
他にあんま人いないっぽいし
829 :
じん:2005/09/04(日) 19:43:17 ID:ljniZULb
830 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 19:43:42 ID:5RBLJ9Ij
十分条件はみたしてるかもしれんけど必要条件はわからん
>>828 てか結構当たり前のことじゃ?
一見当たり前のように思えることが
実は大切なことなのですよ
832 :
じん:2005/09/04(日) 19:46:22 ID:ljniZULb
ちょっくら落ち
聞きたいことがあれば書いとけや
>>829 とりあえず今更だが
>>720の質問に答えて欲しい。
>>830 言われて見ればそうなんだけどね。
今思えば昼間何故その結論が出なかったのか・・・
834 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 19:47:42 ID:5RBLJ9Ij
主の人生哲学はいいよ笑 どーせマンガの影響だろーけど
836 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 19:49:36 ID:5RBLJ9Ij
>>833 じんは肝心なとこぼかすからほっとけ
で、そっから話は膨らむのか?
犯罪者じゃありません(><)ウb
>>836 えー、そんなこと無いよ。
話は・・・膨らむと思う。
スーツがウゼェ
841 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 19:55:58 ID:5RBLJ9Ij
時計は親には最近小言いわれないのか?だいぶ長いことPCの前にいると思うが
言われるよ。最近あまり親家にいないんだけどね。
843 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 20:00:50 ID:5RBLJ9Ij
多感な少年期は外に出た方がいいぞ 余計なお世話だと思うが
把握した。とりあえず明日から昼間は来れなくなる。
んで
>>833のネタはスルーか?
845 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 20:03:08 ID:5RBLJ9Ij
なんか面白い漫画はないかね?
BLAME!
どーでもいいが電波時計まだいるんだな
昨日あれだけ恥ずかしい言葉、吐いといて今だにコテを使い続けるとは・・・
勇者なのか恥じしらずなのか・・・
厳しい制約を満たせばオーラ量も増加して強力な能力が使用できるってことかね。
その場合POPからオーラを捻出→POP減少だから
強力な制約であればあるほど戦闘可能な時間(POPの量)が短くなるのかな?
どのくらいPOPを食うのかにもよると思うけど。
849 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 20:08:25 ID:5RBLJ9Ij
ネットに書き込むのに勇気はいらんと思う。
>>848 そんで良いんじゃない?
…とか言ってみる。別に悪意は無い。
>>849 主人公の武器で直線状に70kmの穴が開いちゃうような漫画。
一話まるまる台詞がなかったりで人を選ぶけど、雰囲気が好きになればかなり良い
>>849 いや、話は膨らむのかと聞かれたからだな。。
>>850 こんなところにもセーフガードか('A`)
857 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 20:14:32 ID:5RBLJ9Ij
>>848 厳しい制約を満たせばオーラ量も増加して強力な能力が使用できるってことかね。
さっきは違うとかいってなかったかい?
>>805 冷凍保存で…この世界なら数時間ぐらいはセーフかも?
860 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 20:18:42 ID:5RBLJ9Ij
>>855 いや面白いけどねアレw
>>857 うん。
20巻の説明を見てセイヤクにオーラを増やすという面があるということは理解した。
ただ、それ以外の面もあるとは思うけど。
応援してんだから礼くらい聞きたかったな
863 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 20:23:58 ID:5RBLJ9Ij
>>861 俺はAOPが増えたからではなく制限によって強力な能力が使えると思う まぁキミと同じ立場
この問題は結論でないよ
>>863 AOPが増えたから〜(ryで全部説明できないか?
>>863 俺もそう思う。
セイヤクによって念能力の幅が広がる、と。
ただ、オーラの量が全てを解決するという意見があったので疑問を覚えたのさ。
「カイトが元に戻った!」も萎えるよーな気もするが…やはり、ナックルが能力(強制絶)を使用するのだから“生命エネルギー”を発してるのか。
867 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 20:32:00 ID:5RBLJ9Ij
>>864 まぁその話題になると思って
>>830の
>十分条件はみたしてるかもしれんけど必要条件はわからん
で伏線を張っていたのだが、やっぱ結論はでないわな。
AOPとか概念なかったし セイヤクで使える=制限と覚悟で使える ってことだと俺は思う
クロロとかゲンスルーとかはAOPじゃ説明つかんし
868 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 20:33:34 ID:5RBLJ9Ij
>>865 もしかして釣ろうと思ってたのか?笑 だとしたらすまん
>>867 制約で込められるオーラ量が上がるってのは決まってたんじゃ
>>クロロとかゲンスルーとかはAOPじゃ説明つかんし
詳しく
これがヒソカのクオリティー ガクブル
格が・・違・・う・
妄想を云います。
“命の音”は「時限式」と「能力説明」の制約によって、威力・設置数を上げてるのでしょうね。
“解放”は先に述べた2つの制約を無視しており、且つ強力な破壊力のはそのまま。ズルイ。
その制約を「代行」する存在が要るのだと思ふ。其れがサブ・バラの二人。単に指を合わせるだけの「解放要員」とは違い、何かしら能力やオーラを割いてこその威力でしょうね。正に“裏発”な感じ。
>>868 いや別に釣ろうとはw
そういやセイヤクにはオーラの増加っていう面もあったな、と。
874 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 20:41:13 ID:5RBLJ9Ij
>>869 いやいや。制約で込められるオーラ量が上がるってのは決まってるんだけど、
セイヤクによってオーラ量が増えたから強力な能力が付けれるのではなく セイヤクによって強力な能力がつけれて、なおかつAOPも増えた
ってのがうちらの考え。前者の考えの人もいるみたいだけど、どっちかの結論はでない
クロロは条件という制限みたすから能力が発動するって感じでオーラが多ければ自由に能力盗めるってのはおかしいでしょ?
>>871 サブ・バラはそれぞれ放出と操作(だったか?)を担当してたような。
>>874 >>クロロは条件という制限みたすから能力が発動するって感じで
>>オーラが多ければ自由に能力盗めるってのはおかしいでしょ?
別におかしく無いんじゃ?その条件をみたさないと発動しないってのが制約で
AOPが多くないと盗めないから制約つけた。と考えてるわけだが
>>876 オーラの量に依存すると説明が付かない部分も。
特質は例としては弱いと思うけども、例えばネオンの能力。
100%の予知能力にどのくらいオーラを消費するのかわからないけど
念の修行をしてないネオンのAOP・POPはかなり少ないのは間違いない。
セイヤクを使用してもそれほどPOPを引き出せるとは思えないが
一日に何度も能力を使用してる。
相手に作業を課すというのがセイヤクだろうがそれだけでは
たいしたオーラの量にはならないかと。
878 :
じん:2005/09/04(日) 20:51:13 ID:ljniZULb
>>871 時限式は制約じゃないと思う
>>874 クロロはAOPが足らないから制約があるのでしょう
相手や自分に対する影響が大きいもの程沢山のオーラがいるのでしょう。
オーラだけじゃなく
イメージ修行や向き不向きの問題もあるだろうけどね
879 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 20:51:13 ID:5RBLJ9Ij
とまぁこうなるから、あらかじめ結論はでないっていってるのさ
>>873 説明無しで発動したら…かなりの恐怖ですね。
>>875 二人の系統って、作中で書かれてましたっけ?でも、其れっぽいですよね。
>>880 昔ガイドを立ち読みしまして。記憶がおぼろげですが。
882 :
じん:2005/09/04(日) 20:54:57 ID:ljniZULb
>>877 >念の修行をしてない
>ネオンのAOP・POPはかなり少ないのは間違いない。
修行もしてないネオンがあれだけ強大な能力を持ってる時点で、、、
884 :
じん:2005/09/04(日) 20:57:52 ID:ljniZULb
>>878 「時限式」ではなく、心拍数によって…でした。でも、ゲンスルー自身が「能力を操作出来ない」のは一緒ですね。
此れは、能力として不利になるのでは?制約として成立しない?
886 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 20:59:26 ID:5RBLJ9Ij
>>883 逆に聞くが じゃあ俺の考えがどこか矛盾してるところがあるかい?
>>882 ネオンの能力は燃費がいいと?
>>883 生まれながらにPOPが高い…。
やっぱ特質はわからんな。
具現化系・操作系・放出系と異なる系統をバランスよく会得
とガイドに書いてあるから共有の能力では無さそう(リリース以外
>>882 未来予測などいわゆる「特質」関係は他と根本的に難易度(オーラ効率)が違うとか…
例…普通の奴が未来予測などを行おうとしても10000オーラ使っても1の成果がせいぜいだが
ネオンのような特殊な才能持ちは1のオーラで1の効果が出る。
とか
ネオンは修行を知らない「天然能力者」なのかな?
動物でも“絶”は使えますしね。何かしら「強烈な思い込み」によって、能力が完成したのかな(ネフェっぽく)。
>>886 無い。しかしAOPが上がる。としか説明が無いんだからそれで考えて良いんじゃない?
>>887 んー、実は毎日纏や練してるのかもしれないね。
892 :
じん:2005/09/04(日) 21:03:36 ID:ljniZULb
>>885 >能力を操作出来ない
爆弾にも色々あるからね。
時限爆弾の方がゲンスルーにとって有利だし
マイナスの要素はないでしょう
893 :
じん:2005/09/04(日) 21:05:34 ID:ljniZULb
894 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 21:05:52 ID:5RBLJ9Ij
>>891 すまんが何の話?
矛盾はない。俺の考えでも時計の考えでも矛盾はないからどっちでもいいのでは
>>894 いや、今んとこ制約で上がるのはAOPとしか説明が無いでしょ?確か
それでも矛盾が無いんだからそれで良いんじゃないの?
>>895 強化系は勘が鋭いらしいからそれを極限まで突き詰めたら…
虫の知らせが未来予測まで昇華されるかも?
>>893 でも何の訓練もせずオーラ量が多いというのは蟻並みですよ?
>>897 そもそも人間の勘が当てになるのかどうか…。
それこそ特殊な才能じゃない?
>>895 まあ、、好きな事の為なら努力出来るんでしょう。
901 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 21:14:54 ID:5RBLJ9Ij
>>896 AOPがあがったからすごい能力がつかえるのか、制限があるからすごい能力がつかえるか どちらかわからないということなんだが?
902 :
じん:2005/09/04(日) 21:15:35 ID:ljniZULb
>>898 >でも何の訓練もせずオーラ量が多いというのは蟻並みですよ?
蟻並なのでしょうね
おっと。900ですね。しばしお待ちを。
>>900 知っている・・・という事で
>>901 その可能性があるのは分かった。
でも今ん所は説明が無いんだからAOPが上がるで考えて良いのでは?
905 :
じん:2005/09/04(日) 21:17:12 ID:ljniZULb
ゴンの場合はあAOPが上がってるから
凄い能力を使える
906 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 21:17:42 ID:5RBLJ9Ij
>>904 AOPがあがるからすごい能力がつかえるとも書いてないだろ
907 :
じん:2005/09/04(日) 21:17:58 ID:ljniZULb
910スレ立てよろ
908 :
じん:2005/09/04(日) 21:19:19 ID:ljniZULb
皆しばし待てや
>>906 制約でAOPが上がるとは書いている。が精度やレベルが上がるとは書いていないのでは?
910 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 21:20:41 ID:5RBLJ9Ij
ネオンは能力の何たるかすらしらないんだから基本技などはしらないと思う
クラピカの“癒す親指の鎖”は、その超回復から相当なオーラ(生命E)を注いでるのだな…と妄想出来る。
しかし、能力が「予知」となると、全く検討がつかない。案外、使用してるのは念獣(キモ天使)の具現化+αくらいやもねェ。
912 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 21:22:46 ID:5RBLJ9Ij
精度やレベルがあがるとは一言もいってないが
914 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 21:23:41 ID:5RBLJ9Ij
じんレス遅すぎ笑
916 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 21:27:32 ID:5RBLJ9Ij
うーん全くかみ合わんな
917 :
じん:2005/09/04(日) 21:27:34 ID:ljniZULb
>>914 見落としていただけやw
議論でいいくるめられるから揚げ足取りに走りおって。
まあ自分らしさは大事だからそれはそれでよしだ。
揚げ足取りを取ったらヒソカには何も残らないからね
質問あるかね
919 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 21:30:32 ID:5RBLJ9Ij
920 :
じん:2005/09/04(日) 21:31:00 ID:ljniZULb
>>916 何がかみ合わないんだ・・・?説明ないんでしょ?まあもういい
>>918 団長vsゲン 普通に団長の方が自力が上だろうゲンの予想勝率25%)
ウボーvsゲン 相性抜群。カウントダウンをしかけて逃げれる。スピードは見たところゲンが上(60%)
フィンvsゲン ふぃんくすには速い描写がない。スピードがゲンの方が上だろう(65%)
フェイvsゲン スピードはフェイタンが上。(40%)
フランvsゲン 勝ち目はあるが、かなり不利だろう。(25%)
ノブナガvsゲン 旅団失態代表のノブナガではゲンにはまず勝てないだろう。(70%)
マチvsゲン 勝てそう(70%)
シャルvsゲン 自動操縦やられたら五分五分。通常モードでペルに見せた体術ではゲンスルーの足元にも及ばない。(60%)
ボノさんvsゲン 微妙。ゲンに全く勝ち目が無いわけでは無いだろうけど、ボノには未知数部分が多いし。(30%)
シズクvsゲン ゲンスルーが普通に勝てそう。(85%)
コルトピvsゲン 戦闘描写が無いので不明。(?%)
パクノダvsゲン ゲンが負ける姿が想像できない(90%)
カルトvsゲン 旅団最弱ではゲンに勝てる見込みはない(100%)
以前の考えがこれだが今は大体勝率どれ位で、どんな戦闘になると思うか教えて欲しい。
922 :
じん:2005/09/04(日) 21:32:16 ID:ljniZULb
いやー 名作だ 今回のは
924 :
じん:2005/09/04(日) 21:35:55 ID:ljniZULb
>>921 団長vsゲン 普通にゲンスルーの方が自力が上だろうが団長には未知数の部分があり。ゲンの予想勝率60%)
ウボーvsゲン 相性抜群。カウントダウンをしかけて逃げれる。というかリトルフラワで死ぬ。スピードはどう見てもゲンが上(90%)
フェイvsゲン スピードはゲンスルーが上。(90%)
ボノさんvsゲン 演奏?舐めてるんですか?(95%)
その他99%
926 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 21:36:39 ID:5RBLJ9Ij
>>922 相手より自分を優れていると見せたい、なんてたいした人間じゃないね
自己紹介乙といってほしいのかい?
>>926 自己優位性というものはじんに限らず誰もが持っているものだろう。
それを責めちゃあいけない。
>>924 ひぐらしのなく頃に解 罪滅し編 を最後まで読んだんだけどね
今回のは名作でした ホントに
積み木崩しって?
929 :
じん:2005/09/04(日) 21:38:23 ID:ljniZULb
>>926 >相手より自分を優れていると見せたい、なんてたいした人間じゃないね
何いってんのw
ビリッ
じん「いけねえ またシャツが破れちまった」
ヒソカ「いまだ成長なさっている。」
>>925 随分変わったなぁ。。ウボォーよりボノに勝てる可能性のほうが高いのは大声があるから?
932 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 21:42:39 ID:5RBLJ9Ij
>>927 身の丈に見合った自己優位性ならかまわないがね
933 :
じん:2005/09/04(日) 21:43:49 ID:ljniZULb
>>927 ヒソカは人間の本質的な部分を否定して
奇麗事を言うヤシだからスルーしる。
>>928 積み木崩しは
俳優の娘がぐれる話。昔の話で昨日また新しくやってたっぽい
>>931 ゲンスルーはスピードが速いから
ボノのようなスピードが敵よりないと話にならないタイプではウボよりも相性が悪い。
>>933 バカにされてることすら気づかないのか、、
936 :
じん:2005/09/04(日) 21:46:50 ID:ljniZULb
>>932 前に僕がいったことをいってやがる、、、
よほど応えたのだね。よちよち
>>934 ふむ。
あの兵隊長(?)に攻められている間木星とか使おうとしなかったあたり
ボノレノフの能力は自分より遅い相手でも攻められてる最中は演奏しにくいのかな?
ん? じんが絶好調みたいだな
>>921 バズーカが効かないウボには厳しい気がする。
設置して逃げても数字にあわせて(残りカウント0)ガードできそう
逃げる時に大声「待てゴルァ!」でKOされそう
本職がグラップラー(組み技系)のフィンクスもヤバイ感じ
リトルも「掴む」だが掴みあいだと不利っぽい
居合いのノブナガは最悪相手の予感
掴みに行ったらその腕を切られるし飛び道具が無いと厳しそう。
動物にカウントダウン設置 爆発する瞬間に投げつける
とかで何とかする?
>>937 半漁人はボノよりかなりノロくてスタミナもショボかったから勝てたが
ゲンスルーのようなトップレベルのスピードの持ち主があいてでは対処法が今のとこあるまい
941 :
じん:2005/09/04(日) 21:48:12 ID:ljniZULb
942 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 21:48:44 ID:5RBLJ9Ij
>>933 相変わらず早とちりだね。自らの能力以上の言動は破滅に直結するから気を付けたまえ
>>939 何お前?
話題に入ってこなくていいよ。
944 :
じん:2005/09/04(日) 21:49:20 ID:ljniZULb
>>940 >ゲンスルーのようなトップレベルのスピード
主観乙
945 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 21:51:18 ID:5RBLJ9Ij
次スレテンプレ
<<<お約束>>>
一.同一キャラの話題に集中しない!
一.ヲタヲタ・アンチ言うやつは(・∀・)カエレ!
一.人の話聞かんやつも(・∀・)カエレ!
一.ヲタアンチの戦争は本スレ逝って思う存分やってこい!
一.荒らし煽りは徹底放置。無視出来ない貴様も厨房や!
一.ソース無き情報投稿禁止。ソース持ってこいゴルァ!
★規則違反のコテには黙って削除依頼、コテ叩きは最悪板で!
★2chブラウザ使用推奨!荒らしにはNGワードで対処!
★アンチスレがあるので出来るだけ下げよう。安易に上げない
★無配慮に「妄想」「知障」「電波」「厨」などの単語の使用 禁止(池沼等も禁止)
★スレ立ては
>>900の人 立てれなかったら言いましょう
★バレあり 他の人への配慮を忘れずに
HUNTER×HUNTER 強さ議論スレ PART373
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1125735708/
946 :
じん:2005/09/04(日) 21:51:42 ID:ljniZULb
>>939 ウボォーには普通に勝てると思う。スピード無いし大声にさえ気をつければ、他は知らないけど
>>940 ふむ。
949 :
じん:2005/09/04(日) 21:53:37 ID:ljniZULb
バラはよ立てろや
950 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 21:53:45 ID:5RBLJ9Ij
なんか 荒れてますね・・・
952 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 21:54:20 ID:5RBLJ9Ij
>>947 ウボは土煙→隠で回り込んで一撃
もヤバイ。
ガードしてもガードした部分を壊される。
ゲンスルー≒ナックル<モラウ<ネテロ
これに
>>925を付け加えて考えると・・・
この漫画がそんな方向に進んでいくと本気でお考えですか?
ネタですか?無視した方が良いんですか?
958 :
じん:2005/09/04(日) 21:56:45 ID:ljniZULb
960 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 21:59:24 ID:5RBLJ9Ij
>>956 ネテロ>>モラウ>>ナックル>>ゲンスルー
962 :
じん:2005/09/04(日) 22:03:06 ID:ljniZULb
バラちゃんはゲンスルーが大好きだからなあ、、、
今バラちゃんが苦しんでることは痛いほどわかるってばよ
963 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 22:03:54 ID:5RBLJ9Ij
じんってこんなきゃらだっけ?笑
てめえ
だんだんガラが悪くなってきたな
ゲンスルーのリトルフラワーでは
ウボーにノーダメージでしょうね・・・
966 :
じん:2005/09/04(日) 22:04:40 ID:ljniZULb
>>965 ネムがネタを言う
新手のギャグですか?
じんのバキで好きなキャラは誰かね
968 :
じん:2005/09/04(日) 22:06:40 ID:ljniZULb
>>965 側頭部にライフル弾が当たっても痛いだけだしね…
股間を爆破すればあるいは…
しかしそうそう当たらないのが急所
>>969 さすがにカウントダウンなら結構効くんじゃ?
少なくともバズーカ並みには。
>>967 バキって 絵がキモくないですか?
読んだことないですが
あとロケット弾が効かないウボーに
どうして火薬が効くの?
やれやれ
旅団坊が自演で荒らし始めたか、、、
975 :
じん:2005/09/04(日) 22:09:27 ID:ljniZULb
サブは木を倒すくらいの
ヨーヨーでフラフラだから
ビッグバンなら一発でKOされるでしょう
976 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 22:09:32 ID:EFPFOfJL
面白くない冗談がおおいぞ最近
今日ゴールデンボーイ読んだけど、結局東大物語と一緒だな 面白かったけど
ま、ウボ相手ならリトルなしでも通常打でも十分ジャマイカ
>>976 まあ 同じテンションだよね
主観で語られるか 客観で語られるか の違いだけで
>>977 旅団坊以外は理解してることだから言わなくてもいいよ
今グダグダ言ってるのは一人の自演だけだから。
>>976 江川マニアとかキモいんだけど。
バキは独歩がいいキャラしてると(ry
>>977 ボマー連中
ツェの見立てでは武装兵の武器で倒せる
屋内ではバズーカなどは使えない 点の攻撃力で言えばライフル辺りがせいぜい
ウボ…歩兵最大の火力を誇るバズーカが効かない ライフルが側頭部に当たっても「痛い」だけ
>>979 並みの能力者なら瞬殺&GIゴンが防げない威力だよ?
少なくともライフルの比じゃない威力。
ウボォーは強いと思うがノーダメージってのは納得いかないな。
984 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 22:15:11 ID:EFPFOfJL
>>984 江川達也という誰しもが嫌っている漫画家を好きとは
ある意味尊敬するよ
986 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 22:18:19 ID:EFPFOfJL
・・・反論できませんか。当然ですが。
989 :
ヒソカ:2005/09/04(日) 22:19:28 ID:EFPFOfJL
>>985 それはマンガ家なのにタレントみたいなことしてるから嫌いなんだろ
マンガ自体はいいマンガだ
_,,,,,.........-------.,_
,.r-''''''"" ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
,/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_
,/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄`ヽ,
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
r"::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
,f::::::/::::::;r:::::;r:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`,
/:::,r"::::::/::;;;/:::/:::::;/'!::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:/'::::;;;;/:::;;;;/:;;/::::;;ハ`.,!:::::.n:::::ヽ;::::ヽ::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;:::ヽ
|/ |::;;;;;/:::;;;;;/:;;/:::;;/ ` V"'"|:::!::::!;;::::ヽ:::::;::ヽ:::::;;::::::::::::::::::::::::::::;::::::;;;:::|
' ]:;;;;/!:::ヽ/|;;/!:;;;/ !::|:::::|;;;;::::ヽ::::!:::`,:::;;;;;::::::::::::;;::::;:::::;;:::::;;;;;;:|
|;;/ |::;;;/`|;/|:;;;/ !::!:::;;|,;;;::::::;!:::|;;::::|:::;;;;;;:::::;:::::;;:::;;:::;;;;::;;;;;;;;;|
|/ |::;ィ r!ヽ!;;| |::!:::;;|];;;;::::;|;;::|;;;:::|::::;;;;;;;:::;;;::;;;;::;;::;;;;;:;;;;;;!,;;!
' ハ,;|| '|iiiiiN |;!|::;/ !;;;:::;;||;::|;;;;::!::::;;;;;;;;:;;;;::;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;ハ/
/:::;';| !iij |ヽ !! !:/ !;;;:;;;||;;/|;;:/:::::;;;;;;;;;;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| '
/:::::::;;;;;| |_ ノ _,,,,..L...L,,,,,,|;;:::/.!/!;|/_:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
/::/:::;;;;;;;| `ノ " -" !iriiiiiii!`''-.レ |;|';::::::::|_;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;/
/:/::::;;;;;;;ハ ./ | '.iノ`/ ,>'];;::;:::::::::!__ `,;;/;;;;;;/!;;;/
/:/:::::;;;;;;/ ヽ ` `ヽ.∠,,,,.. " |;:::;;:::::::::| !f;;;;;;/ !/
!/::::::;;;;;/ ヽ |:::;;;:::::::::| /ii;;/ '
/'|:::::;;;;;/.--''''''''ヽ `',-.,_ |:::|;;;::::::::レ"iiレ
|/ !::::;;;/r''コ__,.r''"ヽ `'-.,`'ヽ /:/!;;:;;::::::|iiii/
|,r'!:::;;;// ,/!,,..r',入 `" ,..!:/];;;:;;::::/!r_
/ |::;;;|~レr" /r";;;;\ _,,...-'''" |:/ |;;;;;::::ハ`>'i
/ ヽ/ !_/ !;;;;;;;;;;;;;;;`'''''フ'''T''''' ̄ // |;;;;;::/.r''";;;|
/ ヽ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|:::く;! // ,,|;;;::/;;;;;;;;;;;;;|_
知恵先生がこのスレに唐突に怒りを感じました
991 :
じん:2005/09/04(日) 22:20:34 ID:ljniZULb
誤爆?
>>989 スピリッツスレを読んでも
日露戦争は普通に住人にスルー漫画とされていますが何か?
>>983 >GIゴンが防げない威力
確か硬パンチで岩盤を割ろうとしてたから発破用のダイナマイトぐらい?
ウボ相手にインファイト仕掛けて元が取れる威力かと言うと…
またエロ漫画スレの誤爆?
すみません・・・
もうゲンスルー最強みたいなノリは完全無視で良いんじゃないですか?
997 :
じん:2005/09/04(日) 22:22:06 ID:ljniZULb
もう旅団最強みたいなノリは完全無視でいきましょうか?
>>987 ウボーの纏と同レベルの堅を持つ能力者ならバズーカを片手で防ぎ、
ライフルで「痛い」程度…?そりゃ無いよ。
1000ならバンジー耳栓本編に登場
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。