金色のガッシュ!!強さ議論スレッドLEVEL4

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1名無しさんの次レスにご期待下さい
語りましょう

前スレ:金色のガッシュ!!強さ議論スレッドLEVEL3
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1086706955/
2名無しさんの次レスにご期待下さい:04/07/23 08:15 ID:K3LZMv/T
3名無しさんの次レスにご期待下さい:04/07/23 08:17 ID:c17dFnhS
【最強は】ガッシュ魔物強さ談議スレッド【誰だ】
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1075646220/
金色のガッシュ!!強さ議論スレッドLEVEL2
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1083152617/l50
4名無しさんの次レスにご期待下さい:04/07/23 08:18 ID:c17dFnhS
ルール

○基本的に魔物は戦闘力重視、人間はどこまで魔物の力になりうるかを考慮。
○作中最後に登場したときの強さとする。
○互いに全力で戦うものとする。
○術・能力は互いに不明とする。
○戦闘開始時の間隔は50mくらいと仮定。
○千年魔物についてはレイラ、ツァオロン、デモルトの3人以外は人間の力は無いものと考える。

○勝利条件は次のどちらかを満たすこと
・魔物もしくはパートナーを戦闘不能状態に陥れること
・魔本を破損させること(魔本破損は魔物、パートナーどちらでも可能)
5名無しさんの次レスにご期待下さい:04/07/23 08:19 ID:c17dFnhS
現在のランキング

S+ ブラゴ組、デモルト組、ゴーレン組
S- ゾフィス組
A+ パムーン組
A- キッド組、レイラ組、ツァオロン組、ベルギムE・O閣下組
B+ ガッシュ組、ウォンレイ組
B- バリー組、ウマゴン組、ビョンコ組、パティ組、V様組、「雑魚とは思えない」レベル
C+ ロップス組、バランシャ組、その他千年魔物(ダルモス等)
C- フリガロ組、ザバス組
D+ エシュロス組、ロブノス組、キクロプ組、バーゴ組
D- マルス組 、バルトロ組
E+ その他現代魔物(コルル組、ダニー組等)
E- ゾボロン組

別枠 補助系(キャンチョメ組、ティオ組、パピプリオ組)
未定 ゼオン組


ルールもランキングも暫定的なものです
そこも含めて議論していくスレなので、「ここが変だ」「ここはこうじゃないか」「こうしたほうが…」と
思うところがあれば、どんどん書き込んでいきましょう
6名無しさんの次レスにご期待下さい:04/07/23 08:22 ID:c17dFnhS
以下存分に語り合ってくださいな。

あと、ミスあったらごめんなさい。
7名無しさんの次レスにご期待下さい:04/07/23 08:41 ID:HNn71jR3
早速だがランキングを

S  ブラゴ組〜
A+ ゾフィス組     ←
A  パムーン組    ←
A- キッド組〜

にしないか?
ゾフィスはブラゴとかよりパムーンに近いレベルだと思うのだが。
たまたまパートナーがココだったから苦戦させられたが、本来ならブラゴの相手になる実力じゃないと思う。
それどころか、パートナーにも攻撃できる今のパムーンならゾフィス瞬殺もありえる。

つかキッドやレイラが「弱点は多いけどタイマン限定なら〜」て条件で今の位置にいるなら
ゾフィスやゴーレンだけ戦略性(戦術ではない)や実績を評価に入れるってのはまずくないか?
8名無しさんの次レスにご期待下さい:04/07/23 09:02 ID:cdZwsjIS
話題ないなぁ。
9名無しさんの次レスにご期待下さい:04/07/23 09:29 ID:H6RYwpjo
ロップスってよわいの?
TVではかなり強かったんだが・・・主人公もびびってたし
>>7
ハァ?馬鹿じゃねーのか?
Aだけ三つもあったら変じゃんかよ。
他のランクの所も書き直さなければならなくなるだろ。
ちっとは考えてから発言した方がいい。
>>7
レイラはタイマン限定ならもっと下。
デモルト戦でのデモルトの動きを封じ込めたというのを評価してA+にランクインされてる。
>>9
ロップスはほぼアポロの力であの位置にいるからな・・・
パートナーがアポロじゃなければ、下手するとバーゴあたりにも負けかねない。
ディノ・リグノオンも強いことは強いが、一発撃つのに隙がでかすぎる上、バオウ並に力使うし。

確か、前にバランシャとロップスが戦ったらどっちが勝つかって議論があったが、
その時は、障害物のあるところならグ・リアルクがあって、接近戦を挑めるバランシャ有利。
特に何もない所なら予知とディノ・リグノオンがあるロップス有利、みたいなことが言われてた。
ただ、魔物の探知能力やアポロの予知がどんなものかはっきりしてないから、結局良くわからずに終わったが。
>>10
このランクが出来た初期にも誰か突っ込んでたと思うが、単に6ランクに分けたいだけならS〜Kで良いんだよ。
いちいち+-で分けてるのは+〜-間の差がアルファベット間の差より小さいからだろ?
もともと+-二つずつである必要なんざ全く無い。
1413:04/07/23 10:33 ID:e0dQ4FPT
   ×6ランクに分けたいだけなら
→ ○12ランクに分けたいだけなら

これだから寝起きは。
15名無しさんの次レスにご期待下さい:04/07/23 10:37 ID:H6RYwpjo
べりーめろん!!
>>11
その割にはガッシュやウォンレイでもレイラに勝てるって類の反論を良く見かけるんだが。
最近もバリーがレイラに勝てるって議論があったし。

それらに対して「戦闘力はガッシュ、ウォンレイクラスだがデモルトを抑えたから」
って返答は見たことないと思う。
毎回「ミベルナで相手を倒せるか」って議論に終始してる。
>>13
>いちいち+-で分けてるのは+〜-間の差がアルファベット間の差より小さいからだろ?
ランク付け見てる限り、そういう風に意識されてるわけじゃないと思うがな。
そもそも一番最初のランクがS+〜E(E-は後に追加)の11段階だったからそれをそのまま採用し続けてるだけだろう。

A+とA-の間にAを挟むと他の部分全部にも+と-の間にBとかDとか入れなきゃいけないだろうし、
そうなるとほぼ1からランク付けやり直しと変わらんからな・・・
>A+とA-の間にAを挟むと他の部分全部にも+と-の間にBとかDとか入れなきゃいけないだろうし
いや、いらんだろ。
別にアルファベット毎に+だの-だのの数が違う強さ議論スレなんて珍しくもないと思うが。
ロブノスとザバスの評価高すぎじゃないか?
撃たれ強いって言っても、ロブノスは清麿の「相手の力を利用して云々」の台詞を見るに
ビライツ+ザケルでトドメさされたようなもんだろ?
ザバスもザケルガ一発で終わってる。
仮にもギガノを持ってるバーゴやマルスより評価高いなんてありえないと思うのだが。
頭ん中でギガノ級の太さのビライツ+ザケルのエネルギー爆発させられたら
デモルトだって死ぬよ
いや、デモルトは死なないな。
>>20
砕けても普通に生きてたが、アレは本当に頭なのか?
ウォンレイなんか腹刺されただけで死にかけたんだぞ?
それともロボット系はそういう壊れ方は大丈夫なんだろうか。
>>1 乙

たしかにロブノスの評価は高いな
でもサバスはガッシュがザケルガ覚えなかったら勝てなかった感じに書かれてるので、
あの評価でもありかと(バオウ使えば勝てるがな)

俺としてはウマゴンのB-のほうが疑問だな
ゴウ・シュドルクしかない現段階では(シュドルクはもう使わんだろ)
他のB-に比べて明らかに劣ってるから、1ランク下だと思う
そのゴウ・シュドルクが強力なんだろう

パムーン戦でサンビームさんとあわせてかなり攻撃の回避に貢献してるし
強化装甲砕くだけのパワーもあるし

ゴウ・シュドルクが破られたら手も足も出なくなるけど
C以下の魔物がゴウ・シュドルクを破るのは難しいんじゃないかな
>>19
同意。つーかギガノ持ってる現代魔物は防御力以外は雑魚千年魔物と互角だと思うんだが
>>23
同意。ウマゴンは1ランクダウンが妥当だと思う

あとレイラはミベルナ使えば強いのは分かるんだが、ミベルナってポンポン出せる術じゃないと思うんだが
強いならそれだけ心の力使うだろうから、1回の戦闘では1,2回しか使えんだろうし、開幕発動できるかも疑問
そもそも開幕最大呪文が有効とは思えん

>>25
心操ってたゾフィスやキレてた頃のシェリーが異常なだけで
普通の連中は一回の戦闘で最大術1、2回が限度だろ。
同ランクのツァオロンやベルギム閣下も最大術の使用回数はそのぐらいだったし。
つか、レイラとキッドはミベルナとミコルオのお陰であの位置だから
総合力よりも一発屋に近い評価じゃないかと思う。

で、ミベルナの特性がどうとか言う話は
前スレでさんざんやったのでそっち参照って事で。
>>26
いや俺が言いたいのはミベルナ使う前にボコられる可能性もあるんじゃね?ってこと
>>25
ウマゴン組がB-以下の奴らに負けるかどうかが問題だな。
バランシャ組はギガノ・ガドルク使えば同じルク系同士だし、なんとかなるかもしれんが、ロップス組じゃ
ディノ・リグノオンを避けられたり、使う前に突っ込まれるとどうしようもないし。

雑魚千年魔物と現代魔物は防御力しか差はないとは思うが、その差がでかすぎ。特にC以下は。
雑魚千年魔物の防御力がボルボラくらいだとすると、ザケルガは普通に耐えれることになる。
でも、そこそこ防御力あるザバスはザケルガ一発でやられたし、バランシャもかなりダメージ受けた。
それ以外の魔物(バーゴ、フリガロ、エシュロス、バルトロ除く)はザケル一発でさえ相当ダメージ受けてるし、
この防御力の差はかなりでかいと思う。
スレが変わってもレイラネタやってる奴いい加減ウザイよ。
数スレに渡ってランク変動が無いどころかなくまるかじりでも四天王並と評価されてるんだから
もうランク下降はほぼありえない。いい加減引き際をわきまえろ。
てかレイラはB+かB-だろ。

四天王にはほぼ100%勝てない。
・ツァオロンはゴウ・レルドなどで伸ばした棒でミベルナに対応。それ+玄宋の身体能力ならミベルナでも倒せない。
・閣下はディオガを撃たれれば終了。ディオガは範囲が大きすぎて避けられない。ディオガを出す前にミベルナなどで倒せば勝てるが、出す前に倒せる確率は低い。
・パムーンは普通に星で全方位に攻撃するなどして月を破壊されて終了。ペンダラムを出されても負け。
・デモルトは動きを封じることは出来る。が、ヴァイルに攻撃してもその時はデモルトが自由になるから防がれる。結局時間稼ぎしかできない。

で、ガッシュたちにも。
・ガッシュはミベルナ中にバオウを撃たれれば終了。避けられない位置でバオウを出されても終了。
 包囲されてもラシルドを大きくしてレイラたちの目から逃れて包囲から脱出。
・ウォンレイはレドルクでの高速移動で月の攻撃を回避。囲まれたらラオウで月を破壊しつつ(虎が覆いかぶさるように出るので全方位防御可能)レイラに攻撃で終了。

と負ける確率が結構ある。
ちなみにこれはレイラが負ける確率で、ガッシュたちにはレイラが勝つ確率もそれなりにある。
でも、それほど高くはない、ぶっちゃけ同じかそれ以下。

ていうか、出したら相手の動きを封じて勝てるってんならブラゴにも勝てるからS+だぞ。
ブラゴも真上の攻撃は防げない(アイアンは真上には効果が無い)から360度から月を向かわせれば、
真上の月が叩き落されないから勝つことは出来る。
ついでにアイアンのはそれほど高い所には届かない。
バベルガやディオガを撃てば勝ちだろうが、それはバオウを撃てば〜とかレイラに防げない攻撃をすれば勝てるのと同じくらい。
ここの奴等の脳みそは鶏以下ですねえ
>>31
むしろ定期的に現れる30みたいなのが早朝の鶏の鳴き声の様に思えてきた。
つーかミベルナは〜オウ以上撃たれると終わりっつーのはほぼFAか?
そうだと仮定するとレイラはいきなりミベルナ使うような事はしないはず
まず適当に撃ち合って、相手の最大呪文を1発避けたりした方が賢明だ
ミベルナ使う前に倒されるリスクもあるが、1,2発しか撃てない最大呪文を破られるよりマシなはず
ミベルナ使うにしても最大呪文対策はするだろう
自分の周りにも月を残すとか。まあどの道ディオガ以上は防げんだろうが

そこまで勝率変動はしないだろうが、ガッシュ、ウォンレイに勝てる確率は少し上がるだろうから書いてみた
四天王以上は無理っぽいなぁ
>>32
スルーしろよ
>>33
>つーかミベルナは〜オウ以上撃たれると終わりっつーのはほぼFAか?
そこらへんは場合によるだろう。
ミベルナ発動中に〜オウ以上撃たれたら避けられないとは思うが、それより先にミベルナを相手に命中させれば、
そこを一気に畳み込んで終了だろうし。
いわゆる「先に当てたほうが勝ち」になると思う。

後、レイラに限らずどの魔物も開幕最大呪文は基本的にしないと思うんだが。
>○術・能力は互いに不明とする。
こうなってる以上、相手の力を知らない状態で自分の切り札を一番最初に出すってのはかなり危険だし。
>>33
〜オウ級を防ぐにゃ相結構な数の月を当てないと防げそうにないからなぁ。
それだけの月を自分の周りに残してると、相手を封じるための月が足りなくなりそう。
そもそも相手の術の威力はわからないんだから、月をどのくらい残せばいいのかもわからない。

つか最大術抜きで普通に撃ち合いじゃレイラは不利ってかB+には確実に負ける。
ラウガッシュはラージア級じゃ止められない、ウォンレイには近寄られたら手も足も出なく、レイラには
ウォンレイを近寄らせることが出来ないほどの攻撃力は持ってない。
(パム戦見る限りラウガッシュはゴウウマゴンと同等、そしてゴウウマゴンがラージア・ミグセンを普通
に砕いたところから判断して、アル覚醒で術の威力が上がっても痛いレベルで済むと思われる)
で、撃ち合いで負ける以上、最大術を避けるような余裕があるはずない。

B-が相手でも、バリーだとラージア級程度じゃ決定打には成りえないだろうから撃ち負ける。
それ以外は互角以上に打ち合えると思うが、あくまでも互角くらいなので最大術を避けるほどの余裕は無いと予想。

なので撃ち合いして相手に最大術を撃たせてそれを回避ってのは、C+以下の相手でないと厳しい。
できなくはないだろうが、避けきれず命中の確率の方が殆ど。
だからレイラの話は無限ループだからやめれ、って
言われてるのが理解できんのかID:n7toqTVmは。
長文読むのマンドクセ('A` )
どうせガイシュツの事しか書いてないだろうし
>>35の要点。
>バリーだとラージア級程度じゃ決定打には成りえないだろうから撃ち負ける。

まず前提がダメダメ。ミベルナ舐めすぎ。
>>38
そっちこそ前提条件をちゃんと読んだら?
>>39ここで言うバリーの最大術はギガノじゃん?なら問題外って前スレで散々・・・。


オウ系についてはガンジルドぐらいしか比較対象無いが、
ガンジルドとミベルナのどっちが術出力が上かって話はわからん。

ここで互角だという「前提」にするならデモルトを倒した極大バオウを見てるコーラルが防御できるって
断言してるわけでオウ系にも問題なく対処できる。
その後のラージアでギガノ級と打ち合うことについての不利なら分かるが・・・
言っとくがレイラ、格闘戦もかなり強いぞ。
デモルトを投げたのをパワーととるか合気ととるかはおいといてどっちにしても
ガッシュやシュナイダーの戦闘センスでは苦戦は免れない。

全〜部がいしゅつの話だがな。
>>40
いや、>>35の前提はお互いの最大術無しでの撃ち合いなんだが。

とりあえずガンジルドとミベルナの出力が同じなら防御は無理だろ。
ガンジルドは自分の周囲に展開するから全部を防御に使えるが、ミベルナは
相手の周囲だから防御に使って届くのは限られるぞ。
ついでにいうならミベルナは全部を一度に操作できるかは不明。
てーかオウ級を防げるかは前スレで既出、結論としてオウ級は無理って出てたろ。
相当数の月をオウ級を防ぐために自分の近くに置いてるなら話は別だが。

てか、良くてノーマルガッシュと同じくらいだろ、レイラの格闘。
ガッシュ以上ってんならそれこそレイラを過大評価しすぎ、ガッシュの戦闘センスを舐めすぎ。
寸前で見切るという高等技術が出来るようになってんだぞ、ガッシュは。
>>23
勝てないっていっても当時のガッシュの話でしょ。
つかどっちにせよザケルガで倒せたのならギガノガランズやギガノビレイドでも倒せると思う。
問題はマルスやバーゴがガルウルクやオルウイガルに耐えられるかどうかだけど。

>>38
最大術抜きの話だぞ。
そして最大術抜きならレイラはダルモス以下だろ。

もっとも火力の低くて回避力の高いレイラが撃ち合いに付き合うとは思えんが。
レイラ以外の連中は戦いながらパートナーを持ち運ぶのは基本的にできないみたいだから
パートナーほっぽってレイラ追いかけ回すのは危険だし、
ミベルナ出すまでの様子見はかなり安全に出来ると思う。
ミベルナ出した後はさんざループしてるので割愛。
>>41
オウ級以上の相殺は無理でも、カウンターで月をパートナーに当てれば相打ちには持っていけるってのは既出だ。
まあツァオロン相手には無理だろうが、それは相性の問題だと言ってしまって良いだろ。
>>42
パートナーが意識持ってる状態であんな移動が出来るかって問題はあるけどなw
>>43
できるか?>カウンター
相手にギガノ以上の最大術を撃たれたら、バランシャ戦のバオウのように一度上に浮いたり
でもしない限り、相手は術の陰に隠れて見えないぞ。
見えない相手を狙ってカウンターってのは難しいのに加え、相手の最大術が来るプレッシャー
に耐えて正確に操作しなくてはならないからカウンターで相打ちは厳しいと思われ。
相手の姿が術で隠れる前に月を動かしているなら、相打ちに持ち込めるだろうが、術を出してた
のに反応しては前述の理由で。
>>44
普通に考えたら脱臼しそうな勢いだが
別に意識無いときにできたなら、意識あってもできると思う。

アルベールにとってはめちゃめちゃ怖いだろうけどな。
>>40
横レスだが、「ミベルナ使ってないレイラは」って前提だ。長文多いけどガンガッテ読め
ミベルナは月を爆発させればガンジルドと互角ぐらい、と俺も思う
レイラの格闘戦・・・力は文句無し、フットワーク不明、戦闘経験不明(少なくはない)、防御力不明(高くはないが低くもない)
            リーチ短い、強化呪文・接近戦呪文無し
そこまで強いとは思えん。ウォンレイ以下は確実。ガッシュ、馬でも強化呪文使えば勝てる
>>41
>>33で書いたけど、恐らく最大呪文対策はするはず。限界はあるけど
>>43
王決定戦で相打ちは無意味だし、防御優先だと思うが・・・。強さ議論では王決定戦ってのも無視するんだろうか?
それ以前に普通相打ちより、防御を選ぶと思うが
見えなくったって場所位わかるし
敵の最大術見えてから長々と語り合う漫画キャラにプレッシャーも糞もないだろ
>>47
そんな事言ったらミベルナ撃たれたら最大術ぶっ放すって事だってできんよ
>>45
レイラは食らったら即死のゼモルクに飛び込んで「タッチの差でわたしの勝ち」とか言えるくらいの
精神力と冷静さを持ってる。
別に食らっても死にもしないギガノや〜オウ相手にビビって操作ミスなんてありえないと思われ。
それに最大術を撃ってる相手は動けなみたいだから別に見えてる必要はない。
清麿がラシルドで姿を隠した時とはわけがちがう。

さらに星を操るパムーンは音だけでもかなり正確な攻撃ができる。
あれがパムーン一人の特殊能力なのか、千年魔物の戦闘経験値によるものなのかは分からないが
後者なら多分レイラにもできる。
>>46
個人的には脱臼よりも着地とちゃんと術を唱えられるのかが気になる。
特に術は今までレイラが思っただけでよかったが、意識が戻った現在は
あの移動をされながら周囲の状況を理解して適切な術を唱えなきゃならない。

まあ、できるでいいんだが。

>>50
>後者なら多分レイラにもできる
なんで?
術で月を操作するレイラ(厳密には違うが)と普段から星を操作するパムーンじゃ全然熟練度が違うぞ。
あと、操作するのはアルだろ。
>>50
いや、さすがにギガノやオウが来たらビビると思うんだが。
デモルトのは単に「前に見たことがある」とかそのあたりのせいじゃないか?
というか、そこらへんは完全にそれぞれのイメージになる。

>さらに星を操るパムーンは音だけでもかなり正確な攻撃ができる。
これはさすがにパムーンだからできたんだろう。
ほぼ体の一部みたいなもんで、自分の手足のように動かせる星と、術で出した月が同じ動きができるとは思えないし、
あの月は相当集中しないと術を維持するだけでも大変そうだぞ?
>>49
確かにミベルナで攻撃されてる最中に、防御放棄で最大呪文は有り得ないと思う
最大呪文使うのは @ミベルナ発動直後A隙を見て撃つB防御を兼ねて撃つ ぐらいだと思う
別にミベルナ中に最大呪文使う目的は相打ちじゃないし

>>47
ディオガ食らったって死ぬ訳じゃないし、必ずしも本が燃えるとは限らない。
でも〜オウ系でも食らったら多分戦闘不能になる。
仮にならなかったとしてもミベルナの使えないレイラに勝ち目はない。
相手がガッシュなら話は別だけど、そんなことレイラは知らないって前提だし。
それなら防御して確実に負けるか、カウンターして万が一の可能性に賭けるかだったら後者だろ。

実戦だったら、防御して勝ち目がなくなったら逃げるってのがベストだろうけどな。

>>51
すまん。そうだったっけ?
俺の記憶では 月の移動→レイラ、爆発・拘束→アル だと思ってた。
ただ、パムーンだって別に音で戦う必要は普段はないわけで。
普段から星を操作してるってのと、相手の位置が音だけで分かるってのはまた別の話だろ。
普段はコソーリ星だけで近づいてファルスで本だけ燃やすって姑息な戦い方してたとかいうならしらんが。
>>53
まあ、最大術を唱える暇も無く秒殺ってのは難しいだろ。
最初の一撃で仕留められるなら別だろうけど、仕留められなければ次の攻撃の時に唱えられるだろうし。

こっちのイメージとしては
月を食らってダメージ→動けなくなったところに止めの月が来る→出やがれと最大術→攻撃に使われた月を破壊して
最大術がレイラへと向かう〜って感じを思い浮かべてる。
まあ突っ込みどころは色々あるがあくまでイメージということで。

>>54
回転!!とアルが叫んで月が動いてる以上、移動もアルと見るべきだろ。
あと、相手の位置が音だけでわかるってよりも、音だけで相手に正確な攻撃をできるほど、
星の操作に慣れてるとも見れる。

熟練者は目をつぶっててもできるってことと同じ。
>>52
ギガノやオウなんて名前だけである程度威力の判別つくじゃん。
つかゼモルクなんて前に見たことある方が威力が分かって怖いだろう。
ガッシュで死ぬ可能性が示唆された戦いってあれだけなんだぞ。
>>54
前半よく分からん・・・
カウンター:相打ちにはできるが、ミベルナ中断は確実、戦闘不能・本燃焼もほぼ確実
防御:相手は無傷。ミベルナ中断ははぼ確実だが、戦闘不能・本燃焼の確率はかなり減る
だから選ぶなら防御だと思うんだが
またミベルナループかよ。('A`)
59一概には言えないけど:04/07/24 00:27 ID:e4jid5gN
たまたまミベルナ関連で荒れてるので話題にし難いんだが、
マ・セシルドは、ギガ・ラ・セウシル以上の防御力を持つようであり、
相当な上位術にも出てくるため「マ・〜」は「ギガノ」以上の修飾系かもしれない。

キッドのミコルオ・マ・ゼガルガの威力が、他の召喚系の術より格段に高そう
なのは、↓

「バオウ」「ザケルガ」
「ミコルオ」「ゼガルガ」でなく、

「ミコルオ」「マ・ゼガルガ」だからかもしれない。

それとレイラの術の場合、強化デモルトだとラージア程度ではビクともしない
(オルゴ・ファルゼルクを超えるだろうし十分考えられる)と思うので、
月の一つ一つがギガノ級と同等かそれ以上の威力の可能性がある。

さすがに召喚級とは言わないけど、ミコルオ〜でなくとも、マ・セシルドでも
相当の術を防ぐ威力があるので、「マ」修飾は相当な強化率と予想してみる。
ヽ(`Д´)ノ ウォー
>>57
たしかにオウ系から生き延びたヤツってのはみんな防御か相殺かしてるけど
ゾルシルドみたいな小さい盾でも生き延びたヤツがいるんなら生き残れる可能性はないわけじゃない。

ギガノに至ってはまともに直撃したって無事な千年魔物は珍しくない
それにギガノ持ちはディオガを持ってることがある。
ギガノ相手に防御に回ってくれるなら、仮にそれでミベルナが中断しなくても
次は安心してディオガが撃てる。
ディオガ持ってなくてもギガノ連発だけで一方的にダメージ与えられるし、それだけで削り勝てる可能性も大きい。

一般的に言って一発屋は守りに入ったら只の欠点だらけの存在に過ぎない。
そんなのは怖くも何ともない。
一発屋が怖いのは自分の長所を生かして攻めに回ったときだけ。
で、ミベルナの長所は数が多いこと。
例え最大術だろうが〜ガだろうが隙を見せたらパートナーぶっ殺す!ていう姿勢を見せて初めて驚異になり得る。
>>61
>ゾルシルドみたいな小さい盾でも生き延びたヤツがいるんなら生き残れる可能性はないわけじゃない。
盾の大きさは関係ない、問題なのは盾の強度。

>ギガノに至ってはまともに直撃したって無事な千年魔物は珍しくない
いやレイラ本人が戦闘不能にならなくてもアルベールは戦闘不能になるし。
それに術を人間がまともに食らったら死ぬ可能性もあるだろ。
なんつーか、この間からむりやり難癖付けて
レイラのランク下げようとしてる奴がいるみたいだな。
難癖ってのが適当じゃないなら
自分の解釈がランキングに反映されないと気が済まない奴っつーか。

既出のネタばっかりでウザがられてるの分からないか?
>>62
ここで言ってるのは威力の話じゃなくて、本が燃える可能性が変わるかどうか。
たとえアルやレイラが戦闘不能になろうが本が燃えないなら主題としてはどうでも良い。
ゾルシルドも重要なのは本を庇えていたのかどうかの一点。
ビョンコが乱入して拡散した、って話があるから少なくともバオウの電撃には拡散する性質がある。
それなら盾のサイズが小さければ、範囲外までは庇いきれない可能性が高い。
結局そのゾルシルドも砕かれたし、あれでどこまでバオウの威力(というか範囲というか)が下がったのか疑問。
単にバリーが戦闘不能になるだけだったのか、本まで燃えてしまったのか。
レイラは人によって評価がまちまちだな。
やはり最大呪文のミベルナ以外の術が大幅に弱いのが原因か。
身体能力は高そうだけどあの程度ならごろごろいるし、盾もかなり弱い部類だしな。
腕力はごろごろいるが、スピードはそういないぞ。
確実に同レベル以上なのはゴウウマゴンくらい。多分ウルクフェインも。
強化ダルモスよりは確実に速い。
ラウガッシュ、レドルクウォンレイは微妙。スピードに関する描写がいまいちハッキリしない。

盾は接頭語がついてないのは大概あんなもんだと思われ。
基本術は防げるけど〜ガ以上は無理って感じ。

それよりミベルナ以外の火力がどうしようもないくらい低い。
>66
概ね同意。腕力はともかく、強化無しであのスピードは「戦力」として考慮に入れるべき。
盾も、65でかなり弱い、なんて言われてるけど、そんな事ないだろ。
少なくともデモの杭打ちの威力を減衰させる程度は出来るし。

あと、火力が低いって言うのは戦法次第だろう。
お互い一歩も動かず術の打ち合いするんなら、そりゃ不利だが、
レイラの本来の戦闘スタイルは「スピードで相手を撹乱して(術者も一緒に運ぶw)、ピンポイントで術を唱える」ようなものだと思う。
尤も、本編での戦闘ではそういう機会は無かったが(ダル戦では清ガスほったらかしでそういう事も出来まい)。
まーこの戦法もアイアンやバベルガ並のかなり広範囲に及ぶ強力な術が使える魔物には通じないがな。
そこまでいくともう、実力の差だからしょうがない。

だから散々既出の「火力弱すぎで打ち合いで負ける⇒弱い」ってのはそろそろいい加減にして欲しい。スレの無駄だ。
つうか、最大術が避けられない前提ならガッシュはV様に結構高確率で負けるんだが。
イミスドン打たれたらザグルゼム+バオウ以外で相殺は不可能だろうが、チャーグル五回の間に
バオウを撃てるほどの溜めができるとは思えない。
ましてやこのコンビはラウザルクが大好きだからな。その間は術を撃つことも出来ず決定力も低い。

正直ムラや欠点の多さはB+以上ならガッシュがダントツだと思うぞ。
最大術を撃つのにかかる制限が他の魔物に比べて大きすぎる上に次に強い呪文が〜ガレベルというお粗末さ。
ザグルゼムを撃つにしても、単純にギガノ級を撃てる魔物に比べればまだ劣る。
とりあえず上のを見てて思ったんだが…あれで四天王と互角なのか?>レイラ
ウォンレイのようにある程度四天王と戦える程度じゃB+が精々だぞ。
てかあれ見る限りじゃ、ガッシュたちはおろかB-の連中にも負ける可能性があるし。
>>69
我が美しさを股間の紳士に!!(チャーグル)→ザケルガ!→ブルァァァァァァァァ!!
…Vの姿勢で唱えるのをやめない限り、止めるのは余裕かと>イミスドン
てか屋内でないならラウザルク投げがあるから決定力は低くないし。

あとザグルゼムは当てるほど威力が増大するから、単純にギガノ級使える魔物より下というわけじゃないと思われ。
一発でギガノ級以上に行くんだから、二発当てればそれ以上だし。
>>69
もう相手にするのが馬鹿らしくなってまともな住人はスルー>アンチが好き放題喚く
の構図が出来てるからそう見えるだけ。過去ログ嫁としかいえない。
>>69
一応前スレ見たが、ツァオロンとか他四天王に勝てるとか互角に戦えるって意見は無い、
むしろ四天王には負けるって意見がところどころにある。
腐るほどあるし
結局、大砲至上主義が多いだけだろ。
理由なんて全部ついで。
レイラとキッドは最大の見せ場見せた瞬間消えちゃったから、
比較対象が少なすぎる。
なおかつレイラの場合は相手が異常だから、ミベルナの威力も不明瞭。
情報不足過ぎて、皆が納得できる席を用意することは難しいだろうね。
まとめると、再登場キボンってことだ。
>>59
三音節は最強ランクだろう
「マ」ではないがラギアント・ジ・ゼモルクも〜オウ以上の威力の攻撃を4連発という有り得ない呪文だった
ミベルナがギガノ級威力を完全否定する事はできん。結局イメージだし
だが強化デモルト転ばせたのは相手の力も利用したっつーのは散々既出だ
>>76デモルトの首を下から吹っ飛ばしてバオウに当てたのはデモルトの力とは逆向きに見えるけど。
デモルトが首を動かす力よりは上ってことだろ。
>>70
ラウザルクで近付いてきたらマグルヨーヨーで吹っ飛ばす>チャーグルと言う展開になると思う。
大体ラウザルク投げが通じる相手なんて雑魚魔物かキッド程度の軽い魔物くらいじゃないか?

ラウザルクにしても二発当てればそれ以上なのは確かだが、それはその間相手が
こちらの致命傷になるような反撃をしてこない事が前提だろ。

ついでに、同ランク内であるウォンレイにガッシュコンビが勝てる確率はほぼ0。
ザケルガではウォンレイの接近を防ぐことは不可能だし、ザグルゼムにしろ盾で
防がれるか避けられるだけだろう。そして近付かれればもうなす術が無い。
>>79
マグルヨーヨー→ささっと見切って回避→終了
てーか、ガ級程度の威力ならまともに食らおうが痛くも痒くもないんだぞ>ラウガッシュ
マグルヨーヨーを当てようが受け止められて投げられるのが落ちだと思われ。

あと致命的な反撃とあるが、〜オウ級くらいならザグルザケルガで防げると思われ、
デモルトに与えたダメージから推測するに。

ついでにガッシュならウォンレイとの接近戦もそこそここなせるぞ。
流石に打ち負けはするだろうが、手も足も出ないってことはない。
ザグルゼムもウォンレイの攻撃に対してカウンターで撃てば当たる。
Qよりも遥かに当てにくいが当たらないわけではない。
ラオウを撃たれても、ザグルバオウなら確実に打ち破ることができるから、
それで勝てる可能性もある。
ぶっちゃけ負けはするだろうが勝てる確率が0ってほどでもない。
81名無しさんの次レスにご期待下さい:04/07/24 16:32 ID:VXHAhkG5
ギガ・ラ・セウシルも三音節だけど、
術の出力だけで見るとそんなに強くないぞ・・・orz
>>80
マグルヨーヨーの性能とガッシュの回避能力のどっちが高いかの問題だが、
どちらが上かは判断しようが無いな。俺はラウガッシュ程度なら弾けると思うがね。

ザグルについては相殺できるかどうかじゃなくてを数発ためるだけの余裕が与えられないと言っているんだがな。
また、オウ級を相殺出来るほどの威力ならQはバオウさえ封じれば勝てるなんて思わなかったはずなんだが。

ウォンレイとの格闘はラウザルクを使えば多少良い勝負が出来るだろうが、格闘の専門家に勝てるわけが無い。
術も使わずに戦えばカウンターを出すどころの話じゃないよ。つうか至近距離から繰り出されたラオウをどう防ぐ気だ。
でもウォンレイ、特別堅いわけじゃないからザクルゼム・ザケルガ一発でも喰らえば
ヤバくないか?一撃で決まったりはしないだろうが、戦力ダウンは必至。

まあ、それ含めてもウォンレイの方が圧倒的に分があるな。
ラウザルク無しではまともに打ち合えないだろうし、
ラウザルク使うと今度は呪文が使えなくなる。
>>81

ギガラは十分強力だぞ
三音節のわりに強度が弱いのも(それでもギガノ級は跳ね返せるが)
遠距離・反射・全方位と術の出力を分散してしまってる事が原因かも
まあギガラは十分強力だよな。
超強力な術持ってる奴には通じないが、そうでなければ詰む。
高レベルの奴には通じないザラキみたいなもんだな。
ザクルゼム・ザケルガがいくら強くても
ザクルゼムが万槍を弾く鋼の門のウォンレイにめったな事じゃあ当たらんだろうからね
ウォンレイにばっか気を取られるとリィエンが突っ込んでくるし
>>79 なんでそんなにきめつける?
このスレの常連とは思えない発言が多すぎ

ウォンレイは作中で、清麿が「俺たちよりもずっと強い」っていってるし、
ガッシュ組(ザグルゼムなし)より強いのはわかってる。

>68とかはよくみる意見だし、納得もできる
>>79での
>ついでに、同ランク内であるウォンレイにガッシュコンビが勝てる確率はほぼ0。

これはキッド、レイラ論以上にうざいんだが、
俺もガッシュよりウォンレイのほうが強い思うが、0%はないだろ
お前の脳内ではガッシュがウォンレイに勝つ確率0%でも、きめつけて書くなよ
8887:04/07/24 21:13 ID:GVTadxpj
一応
ほぼ0って、お前にとって何%?
>>83
まずザクルゼムを当てるのが難しい
格闘戦は不利だし、カウンターで当ててもザクルゼム自体はほぼノーダメージだから攻撃される確率が高い
ザケルガもゴウバウレンで弾かれる可能性が高い

バオウもラオウで相殺されるだろうし、真っ向勝負は厳しいな
清麿の頭脳生かしてザクルゼム連鎖狙うしかない
>>87>>88
まあ餅つけ。内容はともかく口調とかは気をつけたほうがいい
>>87
そんなことを言ったら0%だろうが30%だろうが決め付けには変わらないだろ。
つうか、5%とかなら満足なのか?
ほぼ0%ってのは主人公補正でもないとまず勝ち目が無いからそう書いただけのこと。
違うと思うならウォンレイが手を抜く以外でこうやれば勝てるって方法を書けば良い。
ここはそういうスレだろ?
レイラ議論の次は子どもの喧嘩ですか…
取敢えず怒りってのは15秒しか持続しないらしいからエロイ事でも考えて落ち着け
喧嘩ってなあ・・・別に罵り返したわけじゃないし。そんなに変なことを言ったか?
>>89 >>91 スマソ、餅ついた

>>90 たしかにそういうスレですな 
俺は極端すぎる意見が嫌いなだけです

てか叩く内容でもないのに、過剰反応しすぎた。
荒らしてしまったなら、すまん
>>92
自分では変に見えないかも知れないが
客観的に見て>>87を煽り返したように読める書き方だと思う。

それと>>79のように決めつけの強すぎる書き方をすると
自分の意見が絶対で他人の意見に聞く耳持たないように感じ
>>87のように過剰な反応をする者が出てくる。
もう少し「他人への提案」と言う風にすれば良いんじゃないかと。

まあ、2ちゃんで紳士な議論というのも違和感あるがw
>>92
>>71とか読んでもちょっと断定的な感じがするなぁ
内容も気を付けた方がいいけど、語尾に「思う」とかつけると随分違うよ
まあそんな俺は優柔不断とか言われてるわけだが
>>93
まあそういうのが嫌いって気持ちは理解できるけど、例えば10%の勝率を残したとして、
じゃあどうやればその10%が出て来るかってのが特に思いつかないんだよな。
だったら最初からまず勝てないってした方が俺としてはしっくり来る。

ザグルゼムとザケルガを連発>思わず同じレルドで受けて大ダメージってのは考えたが、
流石に決定打にはなら無いだろうし、そうなると後が続かない。
それと同ランクだから極端に聞こえるかもしれないが、理論的にほぼ勝敗が確定している
組み合わせってのは他にも沢山出てたと思うぞ。

>>94
論破されたら持論を引っ込めるなり改案する位の分別は持ち合わせているつもりなんだがな。
ところで「他人への提案」風な議論風景ってのが正直なところ想像つかない。

>>95
いや、>>71は過去にも何度となく言われてることだし、実際そういう空気が漂ってるぞ。
互いの技を知らないって前提ならザクルゼムを受け止めて攻撃しようとする可能性も・・・
いや、動きの遅い術だからやっぱりよけるのが無難か。

ガッシュの防御力生かして死ぬ気でザクルゼム当てて、その後ザケルガを当てれれば大ダメージか?
あるいはしらばっくれてバオウ粘るか・・・
なんにしてもガッシュの防御力とザクルゼム頼みか。勝ち目薄いな。
つか、ガッシュがウォンレイ一人にかまってたら清麿がリィエンにやられる。
ラウザルクのみじゃ接近戦はほぼ勝ち目なしだし、ザグルゼム+バオウでウォンレイが倒れてくれれば勝てるかもしれないが、
ラオウで相殺(までは行かなくても大幅にダメージ減)されるような気がするし・・・
バオウ撃って相手が倒れなければほぼ負けみたいなもんだしなぁ・・・<ガッシュ組

やっぱラウザルク投げしか(ry
そもそも、せっかくルク系持ってるのに何でウォンレイは一部だけ強化なんだ?
その割に強化率が特別高いわけでもないようだし。

ドルクあたりで硬化するだけでも大分マシだろうに。
近接戦闘で体が脆い生身は危険すぎるぞ。
そんな事言われても…
>>
ルク系、というか接近型の術にも2種類あるっぽい。
・ドルク、べギルク、ギルガドムなんかの、体全体を強化して、心の力を放出し続けることで維持可能な術。
・アムゼガル、アムルク、ゴウ・バウレン、ウルクなど、相手の近くで一撃かます、もしくは一瞬だけ効果が出る術。

使いやすいのは上のタイプだが、一撃だけなら下の方が威力高いだろうしどっちが上とかはわからん。
ウォンレイが持ってるのはレドルク以外は下のタイプだろう。

ウォンレイは近接型の魔物にしては盾の術持ってるし、ラオウ破ってだいぶ弱体化したとは言え、ザオウの直撃も耐えてるからな。
まあウォンレイに限って言えばそれほど防御力の心配は無いんじゃない?
わざわざ防がなくても、ゴウ・バウレンで相殺とか、レドルク使って避けとかもできるし。
102101:04/07/24 23:47 ID:Q3aMf+Ne
微妙なアンカーつけ忘れ、>>99ね。
てかバリー組は普通にガッシュ組より強いと思うんだが・・・
>>103
いつの時代のガッシュですか?
今なら最大術のギガノ・ゾニスも相殺可能だし、ラウザルクを使えば接近戦でも互角以上に戦えるだろう。
ザグルゼムがかかった状態なら盾でバオウを防いでもかなりのダメージを与えられるはず。
バリーがあれから成長していなければ明らかにガッシュの方が強い。
まあ再戦があるならバリーの方も当然成長してるし新呪文もあるだろうけど。
レイラの次はガッシュか。ばりーはとてもつよいな。
あらためてテンプレ見たら全スレでB-で大体の同意があったコーラルQが抜けてるな。
かわいそうなのでいれてください。てことで

S+ ブラゴ組、デモルト組、ゴーレン組
S- ゾフィス組
A+ パムーン組
A- キッド組、レイラ組、ツァオロン組、ベルギムE・O閣下組
B+ ガッシュ組、ウォンレイ組
B- バリー組、ウマゴン組、ビョンコ組、パティ組、V様組、コーラルQ組、「雑魚とは思えない」レベル
C+ ロップス組、バランシャ組、その他千年魔物(ダルモス等)
C- フリガロ組、ザバス組
D+ エシュロス組、ロブノス組、キクロプ組、バーゴ組
D- マルス組 、バルトロ組
E+ その他現代魔物(コルル組、ダニー組等)
E- ゾボロン組

別枠 補助系(キャンチョメ組、ティオ組、パピプリオ組)
未定 ゼオン組
1081:04/07/25 03:54 ID:uVCfWDaA
すいません。
前スレではランクの変更がなかったと思ってテンプレそのままコピペしたので
Qが抜けてしまいますた。
>>103
思うだけじゃなくて理由をはっきりさせような。

>>106
ループしているわけでも無いのに変な言いがかりつけるな。
>>103
>>4のルールは読みますたか?
もういいじゃんバリーは再登場確定してるし、咬ませ犬も有り得ないだろうし
提案なんだが、レイラはB-〜A-っていう特別枠にしないか?
前スレから見てるんだが、B-以上A-以下は確定でも、その間で散々議論されて
結論は出てないってか各人のイメージの問題になってるし。
>>112
ごめん。いい加減ウザイにも程があるからどっかに消えて戻ってこないでくれ。
>>113
いいかげんうざいから大本を隔離すればといってるだけ。
大本が無くなれば二度と沸いてくることもないだろ。
あんた>>7ですか?
>>112
レイラはガッシュやウェンレイを完封して圧勝できて、キッドやツァオロン、ベルギム閣下にも
互角以上に戦えるからA-なんだよ、わかったか。

−これでこの話題は終了−
>>112>>7は全然違うじゃねーか
釣りだったのか・・・orz

>>117
ランキング枠を勝手に増やしたがるところが同じ。でももう良いよ。
>>116の言う通り終了ってことで。
まあ短気はいかんよ短気は。
議論は本編を楽しむつまみなんだから。
まあキッド・レイラにはもう新しい議論のキッカケはなさそうだけど。

後、レイラ関係は前々スレから読んでくれ。
実はそこでほとんど終わってる。
…なんか諦めない人がいるのは確かみたいだね。
>>112
もういいよ。いくら騒いだって>>116みたく信者が擁護して無限ループだ
普通の住民から見ると本当にウザイし、しつこいからアンチ扱いまで受けてるぞ
人によって意見違うんだから、このスレでの決定とお前の意見が違ったていいだろうが
現に俺の脳内ランクはこのスレとはだいぶ違う。つーかこんな辺境で自分の意見認めさせて嬉しいか?
そろそろ諦めろって
>>120
落ち着いてIDに注目してみろ。
ちょっとレス読んでたら、ウォンレイはガッシュより強いと思ってる人が多いんだけど、奴はA-は無理かな?

A-のツァオロンとティオ達ダウン後、1対2で何度か戦えてる
ブースト効果がかかってたとはいえ、一応勝負に勝っている
おなじ形で四天王を倒した火事場のクソ力効果のキッドはA-
しかもキッドはウォンレイと違って、まともに戦えていないのに(別にキッドは嫌いじゃありません)

確実にA-ではないと思ってるが、キッドがA-なのでA-にランクうpすることは可能だと思う
>>120
実は俺の評価ではガッシュはウォンレイ、キッドと互角(主人公びいきすぎかな)

対キッド
直接対決で一応勝ってるから、ラウザルク投げで、いくらミコルオがあろうと、勝つことも可能と判断

対ウォンレイ
ザグルゼム+バオウでラオウごとのみこんでぶっ殺せると判断

てか対戦経験がトップクラスに豊富でから、なんか互角にいけるきがしてしまう
でもガッシュはこの二人より弱いという意見が多いので、俺の意見が一般的でないのもわかっている

>>121 そういやもう夏ですな
27時間みながら2ちゃんも、良いもんだな
俺もウォンレイはA-でいいと思ってるよ。
>>119
うーん、読んでみたが四天王と互角に戦えるって意見はない。
てか、四天王入りは確実とかそういうあいまいな表現しかなかった。
てゆーか毎回毎回結論が出る前に違う話題に変わってて、収拾すらつけられてなくて呆れた。

とりあえずA-っていうなら少なくとも四天王相手にこんな感じで渡り合えるからA-なんだって
考えを書いたほうがいいと思われる。
前スレ>>185にレイラvs四天王(あとガッシュとウォンレイ)のがあるのて参考にしてみたらどうだろ?
前スレ185を読んだがそいつ自身レイラはガッシュ、ウォンレイクラスだと主張してるからA-の基準としては役に立たないと思うぞ。
まあ、四天王に五分かそれにちょっと劣る程度の勝率を示せるならA-ってことだろう。
ウォンレイの話かと思ったら違った・・・。つうか前々スレを読めって言われてなんで前スレを引き合いに出しているんだ?
>>127
んー、前々スレだと過大評価や下げたほうがいいんじゃって意見が所々で出て、
んで、四天王級の根拠とかは全然出てない。
もう良いって。レイラ話ならする気無いよ。
>>122
ウォンレイの場合は、サイフォジオ・ブーストのラオウ・ディバウレンで
ツァオロンを勝った訳だから、自分の力だけで圧倒できた訳ではないんだよな。

ウォンレイにはツァオロン戦、デモルト戦の戦績があるが、
ツァオロン戦の場合は魔物同士の能力では互角だがパートナーの差で、
ツァオロンに及ばない。
これは、パートナーの玄宗が第二の魔物といえる存在ということと、
魔物、パートナーともに格闘タイプのため、その差が引き立つからである。

また、デモルト戦の場合は朱本組をかばいながらというハンディがあるが、
現時点のガッシュ(ザグルゼム習得後)やレイラ(アル覚醒後)に比べると
能力的に落ちるというのは免れない。

能力的に落ちるという理由だが、ザグル習得前でもガッシュは
パムーンのペンダラム・ファルガをバオウ・ザケルガ+肉体強化無しで
何とか防いだし、戦力差を補うべく清麿が出来る限り、色々と
考えながら戦っていた。
レイラはアル覚醒前でも直接攻撃が出来ないハンディを
頭脳で補う等の工夫をしていた。
ただ、ウォンレイの場合はそういった工夫があまり見られていない。

そのため、リィエンの能力もしくはウォンレイの能力が上がらないと
A−クラスは難しいんじゃないかな。
(身体能力というよりも頭脳・戦い方)
これは、2人の戦闘スタイルが単なる格闘戦という形から、
もう少し自分に有利になるように持って行く戦法を
身につけていく必要があるからなんだけどね。

その他にも、ザグルゼム習得後のガッシュのランクがB−になっているのも
ウォンレイをA−クラスに上げられない要因の一つになっているんだけどね。
>>118
>>7は枠増やしてねーぞ。
Aが三つになってる代わりにSが一つになってる。
レイラ議論しようとする奴に前スレ(前々スレ)読めって言っても
当初からレイラの評価は割れてたし、あんまり意味無いと思うんだが
最初にランク作った時A-で、それ以降B+かA-で議論してるけど、互角〜A-派やや有利ぐらいだ
そもそもこれだけ意見割れるんだから、今B+にした所で無意味だ。又A-派が蒸し返すだけ
どっちかが引くしかない。つーかB+派が引くしかない
最初にA-にされたのが不運だったな
>>122
ウォンレイ組A-にするなら、ツァオロン組A+にしないと変だと思う
戦えてるっつても、ほとんど手も足も出てないし、ブーストで勝っても自慢にならない
あとキッドはかなり評価割れるから、あんまり引き合いに出さない方が・・・
確実にA-に上がるにはベルギム、ツァオロンと互角以上である事を示した方がいい
更に加えるとウォンレイがガッシュより強かったとしても ツァオロン組>>>ウォンレイ組>ガッシュ組 ぐらいだ
だからB+で妥当だと思う
ツァオロンは上がパムーンじゃなきゃ十分A+になれる力はあると思うんだがな。
玄宗とツァオロンの2人がかりの攻撃は、格闘技術があって接近型のウォンレイだから耐えられてたようなもの。
他の魔物じゃそうそう対処できない。(とは言え、A+以上は対処できる奴らなわけだが)

後、ウォンレイ組がこれ以上成長する、ってのは難しいと思う。
残り現代魔物の中ではトップクラスの組の1つだろうし、よほど強い相手と戦って、消える間際に最大呪文習得、
みたいなキッド的な消え方じゃないと術習得は難しいだろう。
リィエンが頭脳的な戦い方を身に付けるというのも微妙だし。
>>132
細かい話だが、最初はA+だ。
そこから1ランク落ちてA-になった。
何でランキングにQが入ってないの?
137135:04/07/25 20:40 ID:GAU7GD3G
ごめん。>>135は無視して。キッドと勘違いしてた。
しかし自演までして議論に勝ちたいのかなぁ。
と、ID:DqHvErt1を見て思った。
今回はつなぎ直すのを忘れたのかな。
あれは釣りだろ
いつから
ガッシュ>>ウォンレイになったんだ?
あくまで主観で、トンデモ推測が混じってますが。

>>111
だからかませにならないかどうか楽観できないんですってば。
現在ガッシュとの再戦を約束した形になってるのは、ブラゴとバリー。
そして、戦って勝ったとしても1勝1敗。これで本を燃やすのは少年漫画的に美しくありません。
ま、普通に考えれば別の魔物が現れていきなり敗者の本を焼くという展開になるんでしょうけど。

中にはこんなキャラもいますし。

「清麿とキャラがかぶるという理由で消された僕達を忘れないでください」
某財閥御曹司A氏、元医者の本名不明N博士 より



もっとも一バリー教徒の本音としては、再登場してもガッシュレベルに合わせた成長しか
させて貰えないのでかませになった方がマシなんですよね・・・ハァ。
別にバリー信者じゃない俺から見れば、バリーってブラゴとキャラかぶってんだよな。
しかも強い王目指してるくせにブラゴより弱いし。(当時)
正直何の為に生まれたキャラなのか理解できなかった。
2chに来て、バリーにファンがいると知ったときにはマジでビックリしたもんだ。
このスレでも初期の頃、妙にグスタフの肩持つ人いたし。

俺の知らないアニメかカードか番外編かゲームか何かでよっぽど強かったのか?
>>141 なってないぞ。むしろウォンレイ>>>>>ガッシュぐらいになってるぞ
俺はガッシュ≦ウォンレイ=キッドぐらいに思ってるけどな

>>142 かませになるかもしれないが、オウ、ディオガ覚えたら1ランクはうpできる可能性あるし、
最悪それに期待するんだな

>>130 そんなことはわかってるが、その理論でいくとキッドもB+にならないか?
てかキッドがA-なら、四天王以下のウォンレイもA-と思ってるだけです
(キッドA+→A-に落ちてるので、もうキッド評価は特に落とす気はない)
まぁ、君の意見はほとんど同意できる
>>144
キッドは最初からディオガ級と思われるミベルナ込みだ。
キッドVSベルギム

まずフォルゴレ組のおかげで、不意打ちラージア・ゼルセン
閣下がバカで心の力ぎれ(一応フォルゴレ組のダンスのおかげ)、なにもできない閣下にガンズ・ゼガル
フォルゴレ組のおかげでキッド二人に、バカな閣下は混乱、その隙にギガノ・ゼガル
ようやく閣下術使う+博士狙いの攻撃をはじめる キッドは適当に2・3発の術を閣下に当てる
博士行動不能+キッド博士を守る。ギガノ・リュウスくらって本も燃える
キッド格闘するが、まるで効かない。閣下が自分のギガノ・リュウスでダメージ食らう(これがキッドが狙ったならすごい)
その後、ふらふら状態で大して動けず、キャンチョメ使い本を奪おうとする(ギガノくらったからしかたないけど)
キャンチョメのディカポルクの隙に、ふらふら状態でなんとか閣下に近づいて、ミコルオ様

ウォンレイ組以上にまともに一人で戦ってないんだけど…
しかも不意打ちばかりだし、これでA-

ぶっちゃけ1.2スレでは特に疑問にもってなかったが、3スレぐらいで疑問に思ってきた意見です

>>145 その意見、俺も昔よくいってたw 
ミコルオは散々最強説あるし、わかってるが
本も燃えたときのあの感動状態は、ブーストラオウなみにブーストかかってる可能性は?
今日纏めて単行本読んできたが、
これが妥当だと思う

S+ ブラゴ組、デモルト組
S- パムーン組、ゾフィス組、ゴーレン組
A+ ベルギムE・O閣下組、キッド組
A- ツァオロン組、
B+ ガッシュ組、バリー組
B- ウォンレイ組、レイラ組、パティ組、V様組、コーラルQ組、ウマゴン組、ビョンコ組、「雑魚とは思えない」レベル
…また釣りですか?
149名無しさんの次レスにご期待下さい:04/07/25 23:07 ID:X/umxkWQ
147はキッド厨+バリー厨の混血ですな
「オレはこう思う」
っていうのはいいんじゃない。
「ふーん」
でスルーするだけだし。
>>146
ただし、この2組の場合は、キッド組が主導を取っていて、
フォルゴレ組はあくまでも本ねらいだったのは確か。
戦い方もフォルゴレ組や自身の状況を見ながら変更していた。
これがウォンレイ組との大きな違い。

また、ミコルオについては、ブーストがかかっているかもしれないけど、
これはあくまでもパートナーの博士の心の力+キッドの思いで
かかっているものだから、他人から力を借りたラオウ・ディバウレンの
ウォンレイよりも潜在能力が残されていることを明らかにしている。

パワーそのものについてはキッド組はウォンレイ組より劣るかもしれないけど、
それを臨機応変な作戦等でカバーすることが出来るという点でウォンレイ組よりも
完成度は高いと思うが。
>>147
俺ならこうする

S+ デモルト組、ブラゴ組、
S- パムーン組、ゾフィス組、ゴーレン組
A+ ベルギムE・O閣下組
A- ツァオロン組、キッド組
B+ バリー組、ウォンレイ組
B- ガッシュ組、レイラ組、パティ組、V様組、コーラルQ組、ウマゴン組、ビョンコ組、「雑魚とは思えない」レベル

>>150
逆だろう。俺はこう思うってだけじゃ議論にならないし、
一つ二つならまだしもそんなレスを頻繁に書き込まれたら目障りで仕方ないよ。
そういえば気になってるんだが、千年魔物の「雑魚とは思えないレベル」って具体的に誰?
アルムはまあ入るだろうが、他はゲリュオス、外伝の、エルジョあたり?
>>146
とりあえずミコルオ覚えたから原作描写はあんまり役に立たん、とA-派は主張する
あと「ブーストかかってない可能性は?」って聞かれたらどするんだ?そこら辺はイメージの領域だ。根拠ではない
確かにスレ見る限り、キッドB+だろって思ってる人は少なからず存在する。俺も含めてな
つーかキッド議論はレイラに次いでループ気味。そんな意見は超既出。1・2スレ見てたら分かるだろ?
新しい意見じゃないなら蒸し返すのは止めろ

ちなみに俺の脳内ランク(同ランクでも左が強い)

S+ 千年前の優勝組、デモルト組
S- ゼオン組、ブラゴ組
A+ パムーン組、ゾフィス組、ゴーレン組
A- ツァオロン組、ベルギムE・O閣下組
B+ レイラ組、ウォンレイ組、キッド組、ガッシュ組、テッド組
B- バリー組、V様組、パティ組、ビョンコ組、コーラルQ組、ロップス組、「雑魚とは思えない」レベル
C+ ウマゴン組、バランシャ組、その他千年魔物(ダルモス等)
C- フリガロ組、エシュロス組、
D+ ロブノス組、バーゴ組、ザバス組、マルス組 、バルトロ組、キクロプ組
D- その他現代魔物(コルル組、ダニー組等)
とりあえず、ブラゴの迎撃に出てまるかじり2でも★★★のミラコ(正八面体魔物)は確実だろうな。
単純にまるかじり2で★★以上にされている魔物だと思う。
>>155
テッドって誰だよ。
脳内ランクのオナニーはやめれ
>>157
エルジョとカルーラも可愛いし派手呪文あるから
入れてよ
>>155
まるかじり2の雷句インタビューで、
>真の魔界の王になるような、ワンランク上の相手には卑怯な手は通じない
って断言してたから前回の優勝者は確実にデモルトよりワンランク上だよ。
雷句の気が変わらない限り。

ところで千年魔物編の最初にブラゴから逃げてた「かなりの力を感じた」やつってビョンコ?
バリーみたいな、相手の能力もわからんのに体一つでのこのこ近づいたり、
人間が走って逃げられる程度の速度で突っ込んで見たりするような奴が高LVにランクされるのは凄く違和感がある。

>161
それ、俺も思ってたんだが微妙だよな。
かなりの力ってのはゾフィスの方が自然だけど、
石版を集めてたのはビョンコな訳で…
>>161
まあ強さ的には互角かそれより若干劣っても、人格とか王の風格とかパートナーとの絆とか、
そういった点で上回ってるならワンランク上になるから、単純にデモルトより強いってわけじゃないと思うけどな。
あいつは単純な魔物の強さとしては、ブラゴの基礎スペックでも倍くらい跳ね上がらないと勝負にならないほど高いし。

ぶっちゃけまるかじり2を読む限り、魔物としての強さは劣ってても、パートナーと力を合わせて何倍もの力を発するっ
てタイプのように思える>千年前の勝者
>>155 
左が強いとかはずせば、ぶっちゃけレイラ・キッドの評価下げただけだね
ちなみに『左が強い』がなければ、俺の評価とまるっきり同じだ

それと千年優勝者とネタバレキャラはまだ語ることができないので、はずすべき

バオウが三音節と互角になれば、
キッド・レイラの評価がB+になる
もしくはガッシュ・ウォンレイ・パティあたりがランクアップしそうだな
高いランクのキャラもいじってたのか
S+〜S-は俺と評価が違うな
>>163
千年前の勝者としてあげられている条件は、ガッシュ達にちょうど該当するな。
また、ブラゴもその条件を満たしてきている。

となると、千年前の勝者はどんな王を目指していたんだろうか?
>>164
>バオウが三音節と互角になれば〜
それは微妙じゃないか?
たぶん現時点でも、デモルト戦時の最大バオウ+ザグルゼムの連鎖、で相当の威力は出るだろうけど、出すのはたぶん無理。
たとえこれからの戦いで、真っ向から撃ってディオガ級を破ったとしても、バオウの威力の幅が広がるだけ。
ガッシュはランクアップするだろうが、ウォンレイ、パティ、キッド、レイラにはランク変動は無いような・・・
デモルト戦時の最大バオウは月の石で心の力回復しながら術連射して威力上げた物だから
素の状態じゃ半分に届くか届かないかってとこで力が尽きるだろうな。
まあそれでもザグルゼムと合わせれば最大バオウと同等まで上がりそうだが。

まだ残ってるウォンレイはランクアップの可能性はあるが消えた連中は動かないだろ、
完全に語り尽くされて上げるにしろ下げるにしろ根拠になる新ネタが無いからな。
ただ、今後出てくる連中のランク調整で格下げされる可能性はあると思う。
>>143
バリーはPS2の格ゲーで使える。
まあ、ゲームキャラだから人気があるんじゃなくて人気があるからゲームに出たんだけど。
いまさらでスマンが


ブラゴの強さは異常だな

石版魔物(デモルト除く)より強いのか

本当に現代の魔物なのか?
>>170
千年前の魔物だって他にもブラゴやデモ級は居たんじゃないの?
ブラゴより強い魔物がこれから出てくるのは必至だろうが、これ以上術のレパートリー増えると
本当にガッシュがどうやればかなうのか判らなくなってくるw
これからは心情重視でブーストの研究にいそしんで欲しいなあの組は。
まあ召還術は覚えるんだろうけど…
>>170
ブラゴの強さはパムと同程度だろ。
(バベルガとペンダラムの有用性の差の分ブラゴが若干上だが)
圧倒的にブラゴのほうが強くないか?
魔法唱えられる回数が違いすぎだろ?
>>174
そりゃブラゴ"組"だろ。
ブラゴ自身の強さだぞ。
バベルガの有用性とパートナーを考えなければ
ゾフィスやベルギムだってブラゴと同程度だと思う。
普通にやってりゃディオガ同士は同威力っぽいしなぁ。(テオラドムとグラビドンの例)
>>176
パムとブラゴはディオガ級以上の切り札をお互いに持ってるが、その二つを比べた場合、
バベルガの方がペンダラムよりも有用性の点で上。
ゾフィスやベルギムはディオガ以上の切り札を持ってないから、ブラゴより明らかに下。
(最後の勝負でディガンを使ってないことから、ディオガが最大と判断。シェリーがバベルガを使わなかったのは
そんなのを使ったら足場そのものが崩れる可能性が高いし)
パートナーは良くも悪くも"足かせ"で魔界に帰ったあと同等の技を使えるのだとしたら
今以上に(組であった頃よりも)強力なのかなという認識だったけど。
俺もブラゴとパムーンは1対1なら、それ程の差は無いように思える(多分ブラゴが勝つだろうが)。
ただ、印象としてパムーンがテクニカルな強さなのに対し、ブラゴは圧倒的な暴力って感じだ。
だから、ブラゴの方に一段上の威圧感を感じるんだよね。能力以上に精神的にタフだし。
バベルガ抜きのスペックなら確かにゾフィスやベルギムと同等かも知れないが、
実際戦った場合、あのヘタレどもがブラゴに勝てるとは思えん(ゾフィスは人質抜きで仮定)。
ブラゴは最大術が強いけど
パムーンはファルスとかファルガみたいな下級術が強いからね。
テクニカルな印象はそこから来てるのかも。
>>161
デモルトは卑怯じゃないぞ。凶暴なだけ。むしろ卑怯じゃないからゴーレンに負けた
優勝組はパートナーとの絆も深いらしいし、そこら辺でデモルトより上だとは思うが、力的レベルはデモルトと大差ないと妄想

個人的にパムーンは性能的にブラゴより若干劣る感じ
ただアイアングラビライで強力な全体防御+攻撃をできるブラゴは
手数で攻めるパムーンから見ればやりにくい相手だろうな・・・
ぶっちゃけパムーンはバベルガで星を潰されたら何も出来なくなると思うのだが。それを防ぐ力もないし。
人間無しだとバベルガ使い放題だしな
グラビレイ系重力呪文は「呪文が呪文に有効」の法則から考えて
バリアー系の盾か、普通の盾をゾルシルドみたく上向きにかまえれば防げると思う(後者は微妙だが)
まあ今のとこバベルガ防げる盾なんて無いが
バベルガって詠唱終了と同時に発動だから
立て構える暇あんのかね
現時点でバベルガは防御不能技だからなぁ。
有効な対処法は間合いを詰めて出させない(出せない間合いで戦う)事ぐらいだから
バベルガ封じって点だけ考えればウォンレイやツァオロンが有利なのかも。

……レイス系で押し戻されたら終わりだけどな。
パムーンの勝てるパターンを考えてみる

パムーンが遠くにいる状態で
☆をブラゴを囲むように配置、これならアイアン・バベルガなどが
すこしの☆つぶしてる間に、ファルガで攻撃、拘束などが可能
ていうか全方位したらデームファルガで串刺しにするほうが勝てるかな

この際オルゴ・ファルゼルクで突っ込む(途中でアイアンで拘束されそだ)
さすがにブラゴとはいえ、ラウザルク+ゴウ・シュドルクに勝るパワーの相手と
接近戦になれば、つらいよな。勝てるかも

実際パムーンは一度にファルガを、10発以上うてるのがすごい
ガッシュ戦 月の石を使わずに、ファルガ3回で40発近くはうってる
一度『ファルガ』と唱えたら、何発もでるのはおいしい
てかこれだけで、ほとんどの魔物に勝てるし、ある意味完成されすぎてる

ここまで擁護してなんだが、攻撃・防御・拘束を一度に、しかも複数にうてるブラゴには、やっぱ勝てんわ
議論スレの職人さん方のブラゴ攻略法おもしろい
>>186
清麿は本の光具合で判断できてたし、不可能ではないと思う
何巻かのあとがきで、強い呪文を撃つには心を込める時間が要るってあった気がする
>>187
同意。接近戦しかない。しかしカンフーや棍術があるとはいえ、身体能力はブラゴ有利だ
その上シェリーがいるし、ウォンレイ組は無理っぽいな
開幕バベルガ禁止or10m以内で戦闘開始なら、ツァオロン組はうまくやれば勝てるかも
>>188
アイアンくらいなら普通に突き抜けられるんじゃないかな?>オルゴパム
ラウガッシュとゴウウマゴンの二人掛りでも微動だにしないほど力を持ってるし。
ゾフィスにやったのを見る限り、アイアンの威力自体はあんまり強くはない。

つかアイアンとかで星を打ち落とされても星が破壊されない限り、浮き上がらせればそれで良いからなー。
バベルガやディオガじゃないと星を破壊するのは難しい。
てかそれ以外にも、アイアンで星を叩き落して拘束しても、その間に動けないブラゴを残った星で攻撃できるし。

どうでもいいがオルゴパムの力以外のステータスはどんなもんだろうなぁ。
力と同じように防御力とかも上がってるんなら、バベルガでも一発は耐え切れるだろうし。
>>190
無茶言うな。
格闘に関してなら最高レベルの奴相手に接近戦じゃ、いくらブラゴでも敵わない。
つか身体能力も同レベルだし、若干差はあるとしてもカンフー等で埋められるだろうから、
格闘用の術を持ってない分、ブラゴが圧倒的に不利。
ぶっちゃけガッシュよりは多少マシ程度だと思われ>ウォンレイとか相手に接近戦

シェリーも強いことは強いが、玄宋のようにウォンレイに割り込めるほどではない。
つかツァオロンたち相手に接近戦だとブラゴたちに勝ち目は無いぞ。
上に挙げた理由でツァオロンとの接近戦じゃ圧倒されるだろうし、玄宗はシェリーでも手も足もでないだろうし。
>>192
近付かれたら呪文を出せないって訳じゃないし、流石に攻撃には呪文を使うと思う。
耐久力とパワーは下手なルク系より上だから身体能力は明らかにブラゴの方が高い。
純粋な殴り合いになればカンフーの分だけウォンレイやツァオロンが上だろうが、
そうでなければ接近されたら詰みって程じゃないよ。

上の方でガッシュが詰んだのは普段の身体能力がブラゴ以下で、ルク系で底上げすれば
他の術が使えなくなるから。
>>193
だからガッシュより身体能力の分、多少マシくらいだろ。
詰みってほどでもないが圧倒的に不利であることには変わりない。
てか、ウォンレイと身体能力は同ランクなんだからそれほど差はないと見てるんだが>素の身体能力
>>194
接近戦は不利だが圧倒的って程じゃないって。事実ゾフィスも同じことを考えて
部下を使って接近戦に持ち込んだが返り討ちにあっているし。
まさかウォンレイ達がブラゴの術を全部避けるとか術を出す暇を与えてもらえないとか言わないよな?

あと、あのまるかじり2のランキングならシェリーの知力が清麿と一緒な時点でかなり大雑把。
ウォンレイはブラゴ程打たれ強いと言う描写は無いよ。
術を出す暇を与えてもらえない は 術を出す暇を与えない
の誤りね。わかっているとは思うけど。
>>195 同意
ルク系を通常状態の片手でとめているもんな
しかもパンチはつっこむブルドーザーに勝てるし
ていうか関係ないが、シェリーはブラゴに殴られたとき、
ブラゴがディオガくらってフラフラ状態じゃなかったら、と思うと恐ろしい
つうかディオガ食らってもなんとか戦闘可能な耐久力も結構洒落にならん。
デモルトの直後だったから感覚麻痺しがちだけど。
>>195
無理とは言わないがかなり厳しいだろ>術を出す
相手と近距離で殴り合いしてるんだぞ、格下相手なら別だが、術とか含めれば自分よりも
格闘能力が上の奴を相手にして、相手と渡り合いながら手を開いて向ける隙がどのくらいあると思う?

手を向けてシェリーがそれに反応して術を唱えるだけの時間が必要なんだぞ。
殴り合いをしている最中にそれだけの隙は出せないだろ。
一旦、後ろに跳ぶなり殴り飛ばされるなりして間が開けば別だが。
ちなみにこっちの言ってる圧倒的に不利ってのは、あくまでも接近戦のみの話。
一旦後ろに跳ぶなどして接近戦から離れることも含めるなら話は別。
そう言えばまるかじり2によるとガッシュの身体能力はウマゴンとほぼ同等なんだな。
ウマゴン意外と呪文無しでも強いのか?

>>199
ウォンレイの攻撃も術に頼らず殴るわけじゃなく呪文による強化攻撃だから無理じゃないだろ。
つうか、あれだけの人数に四方から断続的に飛び掛られてもそれ以上の速さで反応しているんだから、
シェリーも反応できる方が自然じゃないか?
それと、少なくともガッシュの世界では魔物の行動とパートナーの呪文のタイミングのずれは殆ど無視されている。
少なくともこのスレでは漫画内の常識>現実の常識だろうから考察対象にならないと思う。
>>201
ウォンレイやツァオロンの方は強化だから別に狙いをつける必要はない。
ただ唱えればいいだけ、術を唱えたら決まった方向にパンチがでるとかなら話は別だが。
で、ブラゴの方は殴り合ってる最中に手のひらを相手に向けなくてはならない。
殴り合ってる最中にこの差はでかいぞ。
四方から断続的にも、ブラゴの両手が塞がれるほどじゃなかったし。
>201
その身体能力ってたぶん術込みだろ。
さすがにノーマルウマゴンが戦った描写無いし、
普通に考えて攻撃力、防御力、スピードどれ取っても
ノーマルガッシュにノーマルウマゴンが敵うと思えず。

・・・つか千年編前は戦闘経験自体無いし・・・
(ガッシュはこの辺り頑張ってる分素であの強さになってるかと)
レス見ればわかるが、君(ID:ynch/y1o)以外は接近戦に関しても、圧倒的不利ではないとおもってるぞ

とりあえずブラゴVS残りの千年魔物をもう一回読むべきだと思うよ
接近も強いから、黒本組
あとシェリーはロッドもってりゃ、攻撃もできるし、
ブラゴとの特訓により回避も可能

>>197の意見に返事くれ
だから何度か言っているが殴り合いではなくブラゴは術を出すことに専念すると思うのだが?
また、ブラゴに一度でも捕まれば振りほどくのは難しいだろうしその状態で術を出されれば
ただじゃすまない。

不利と言ったのは攻撃を受ける回数や蓄積ダメージはブラゴの方が上だからだが、
自分から離れなくても殴り飛ばされるだけで邪魔されずに呪文を出す余裕が生まれる。
ずっと密着したまま強力な術を繰り出し続け、反撃される前に仕留めるのがウォンレイ達の
勝ち方だと思うが、そこまで持っていける確率は低いと思う。ディオガ食らって立つ奴だし。

>>203
いや、普段の能力とはっきり書かれてるよ。
>>197
更に付け加えると、ゾフィス戦で有り得ない程ジャンプしてた。脚力もヤバそう
>>201
ウォンレイ、ツァオロンは術が格闘系だから、接近戦でもブラゴよりスムーズに出せると思う
タイミングのズレは「コンビネーションがいい」で解決する・・・つーかするしかないと思う
あと○かじりは結構大雑把にしか分からない。まあ並より上って事だと思う>馬ゴン
(((( ;゚Д゚)))))これ?>ブラゴがディオガくらってフラフラ状態じゃなかったら、と思うと恐ろしい
モーターサイクルもビツクリな顔になっていただろうよ…
>>204
多数決ではないから論破できるなら一人だって良いとは思うけどね。

>>206
まあ大雑把なのは承知の上なんだが、瞬発力以外はキャンチョメ程度だと思ってたから改めて見て驚いた。
術無しでティオにも勝てるのかと。
>>204
大雑把だが身体能力は同ランク。
カンフーや棒込みで互角かちょい下。
術込みならかなり上。

>>205
だーかーらー、こっちのは接近戦"のみ"限定の話だって。
接近後決着がつくまでのことを含めるなら、後ろに跳ぶなり殴られるなりして
術を出す間を作れるとは思ってるよ。
あくまでも"接近された状態での渡り合い"はブラゴが圧倒的に不利だろうってこと。

>ブラゴに一度でも捕まれば振りほどくのは難しいだろうしその状態で術を出されればただじゃすまない
いや、できるのか?>掴んだまま術
手から出るんだから下手したら腕の中で暴発するような……
>>204
シェリーは強いが、雑魚魔物にもダメージはあまり与えてない。体制崩したりはできてるが
見切り能力が発揮されるのも、主に飛び道具相手。接近して攻撃されると身体能力的に避けられないと思う
シェリーは強いが人間レベルだ。四天王級魔物に向かうのはまずいと思う
何よりシェリーが出ると、リィエン、玄宗も来る。まあ玄宗はシェリーに関係なく来るけど
リィエンもマフィアボコれるぐらい強いから圧勝できる相手じゃないし、玄宗に関してはシェリーじゃどうにもならん
つーわけでシェリーにそこまで期待はできないと思う

>>208
一応素の状態で清麿とサンビーム、ガッシュを一度に運んだことがあるからな。
「身体能力が弱い」って描写は特に無かったし、まああのくらいなんだろう。
ただ、ティオに勝てるかって言うと微妙。
ティオの合気道とかウォンレイのカンフーみたいなのは考慮されてないっぽいし。
>>209
>>192を読む限りじゃそうは読み取れないがな。
そこまで状況を限定したら接近戦じゃなくただの密着時だと思うぞ。

あと、掴んだ手の中にあるのは相手の身体だから暴発はしないと思う。
>>205 確かにそうですね。でも矛盾があったりするし、ちょっと論破は…

>>206
シェリーの身体能力は>>194での意見どおりだと、
シェリーの力(ていうか体力、腕力、瞬発力、運)は
ウォンレイと互角になってしまうぞ。知力いれると総合力でウォンレイに勝つしw

新しいネタ
それとルク系に対しての対応
ウォンレイ
ガルウルクを両手でとめる

ブラゴ
ギルドルクを片手でとめる(左手はポケット)
214213:04/07/26 20:20 ID:XyJZYDZW
>>205>>208です
そうなんだよなブラゴって片手で止めたんだよなアレ。>>213
しかしちょっと空いたらすぐポケットに手を入れるのは何故なんだろう
>>213
人間と魔物では基準が違うと思ってたんだが。それぞれ平均的レベルを3にしてるんだと
あとギルドルクはどの程度強いか分からん。ウマゴンのシュドルクとほぼ同レベルぐらい?
スピードや回転、ガッシュのダメージから考えてガルウルクの方が若干強いと思う。多分
まあ片手から考えて腕力はブラゴの方が上だろう。つーかそれに反論してる人はいない(よな?)
詳しい威力が分からんから、あんま情報にはならないな
>>213
そこらへんの例は微妙かと。
ガルウルクは清麿が「かすっただけでこの威力とは…」とか言ってるし、他のガル〜系も威力の描写が出てるから大体測れるが、
ギルドルクの威力は全くわからんし、下手するとシュドルクみたいにちょっと名前の違う基本術だったりする可能性もある。
まあここらへんは人それぞれだがな。

それと、ガルウルクを両手で止めたのは、突っ込んでくる形を見るに、翼をつかんで止めたほうが止めやすそうだったからじゃないか?
これでウォンレイが押されてたとかならともかく、全く苦にしてないようだったし。
>>210-211 なんでそこで玄宗・ツァオロンがでる?
ウォンレイVSブラゴ(接近戦)の話じゃないのか

次のネタ
シェリーについて
瞬発力
盾でふせぐことのできない、ジャス系を回避
千年魔物たちの集団攻撃に、ブラゴを使いながら完全回避
ゾフィスのすばやい攻撃も結局は、かわせるようになる

腕力
たしかに攻撃力はたいしたことないかもしれんが、
ロッド有なら、軽く振って地面に傷もつけれる
おそらくまるかじりはロッド有だろうな。
でこれならウォンレイでも普通に殴れるんじゃないか

>>215 かっこつけたいんじゃない

>>216 それはどこにも書いてないからわからない
あんま情報にならんかもしれないが、ガルウルクのほうが上の理由のほうがよくわからん
>>217 そうかもな
>>212
あー、最初の言い方が悪かった、すまない。
>>190での
>接近戦しかない。しかしカンフーや棍術があるとはいえ、身体能力はブラゴ有利だ
>その上シェリーがいるし、ウォンレイ組は無理っぽいな
が、接近戦でもブラゴはウォンレイに勝てるって感じに読み取れたんで、接近戦でもウォンレイとかはそれ用呪文を
持ってるんだから、身体能力で勝ってても接近戦じゃ到底敵わないだろってことを言いたかった。

ちなみにここでいう接近戦は殴り合いな。

>>213
人間と魔物で分けてるだろ>ランク
そうでもなければ清麿が握力100〜120kgのティオ以上の腕力の持ち主になるぞ。
ガルウルクはだいぶ前だからあんまし参考にならないんじゃないの?
ガッシュのダメージ的にはガルウルク>>>ラギアント一発目ってことになっちゃうし
ちょっと大変になってきた。
>>216-217 同時攻撃はやめてくれ

>>220
そうかもな。ちなみにティオの握力は80kg〜120kgとさ
>>218
ギルドルク:突進
ガルウルク:回転付き突進
>>218
>>187の発言が発展したわけだから、ツァオロン組もアリかと
元々ブラゴ対策に接近戦が出てきたわけだから、ウォンレイ組じゃなくてもいいと思う
それとも特定条件下とはいえブラゴ組が負けそうなのが嫌か?邪推してスマンな
シェリーに関してそこら辺は一応考慮して>>210を書いた。ネタとかじゃなくて反論してほしい
ガルウルクが上っぽいのはイメージ。あんま根拠にはならない
ただシュドルクなら掠っただけであそこまでダメージ受けるだろうか?
書いてて気づいたが、ベギルクなら受けそうだ。やっぱ根拠にはならない
>>221
ガッシュも千年編はだいぶ防御力上がってたからな。

ラギアントは、4発目以外はほぼ飾りのような気がするのは漏れだけ・・・?
一発目…ガッシュに止められる
二発目…ゴウウマゴンに止められる
三発目…ミシルドと相殺
四発目…マ・セシルドを軽く破ってガッシュ、清麿、ウマゴン、サンビーム、レイラ、アルベールを戦闘不能(気絶)にした。

どう考えても四発目だけ威力上がりすぎのような気がするんだが。
ミシルドもダルモスのべギルクパンチ一発で壊れたし、三発目が二発目と四発目をつなぐほど威力が大きかったとは思えないし。
>>223 バリーの奴と同じってことか
ザケルガはバリー、サバスのルク系やぶってるな
バリーにはあんま効いてないのに、サバスにはありえないほど効いてる

>>224 たしかに魔物にはきいてないかもな。でも千年前の魔物は硬いぞ
どっかで書いたが、ロッドは軽く振って、地面に傷つける威力だから、痛いんじゃない
千年魔物たちの接近は回避している。よくよめばわかるはず
四天王級魔物に向かうのはまずいと、俺も思う
リィエンより、シェリーのほうが全体的に強いかと
玄宗・ツァオロンはウォンレイ・リィエンより強いし、接近は無謀だろ
>>225
1〜3発も止め切れてない。しっかり大ダメージに見える
止めの一撃がマセシルドのおかげで弱くなって、ギリギリ生き延びた、ぐらいに思うんだが
オマエら熱心だな。夏とはいえいろんなコトした方がいいぞ。
>>224 いや、ブラゴ組が接近で負けても全然嫌ではない。
俺はウォンレイ派、黒本派ならウォンレイ派だし(マジで)
まぁシェリーとリィエンは
シェリー>>>>>>>>>>>>>>>リィエンだけどな
じつはちょっと前にはウォンレイA-にうpできない?とかいってるぞ

接近はツァオロン達には黒本組は勝てないよ。っと思っている
ついでに黒本VSデモルトもデモルト勝利と思っている
>>229
その不等号の多さが何かダメポ
>>227
あ、本当だ。よく見たら止めたガッシュ達が次々倒れていってるな。
ゴウ・シュドルクの角とかも折れてるし。
>>226
シェリー>リィエンは同意。明確な根拠が無いが、戦闘への参加頻度から見て多分シェリーの方が強い
ただそこまで差はないと思う
あんま関係ないけど、魔物より人が先に来てしまうツァオロン組・・・ツァオロンガンガレ
>>229
いっぱいいっぱいだな・・・。レスガンガレ
まあ接近戦ぐらいはツァオロン組>黒本組じゃないと報われないよな。ツァオロン組接近戦しかないし
ウォンレイ組は微妙・・・。改めて玄宗の偉大さが身にしみる
俺もデモルト最強(現時点では)だと思ってる
>>232 ありがとー 

そして最後に、レス書きすぎました。すみません

えー終わりですか?おもしろかったのに
>>234
続けたければ続けていいんじゃないの?まあネタは出尽くした感はあるが
俺も久々にレイラ・キッド以外で白熱した議論だったと思う
次の議題はエシュロスの強さについて
エシュロスとドグモスどっちが強いか
エシュロスだろうな。
グランセンの威力が相当違うし、術も盾、拘束、いろいろな攻撃とエシュロスは結構術にバリエーションある。
グランバイソンとグランガ・コブラは大差ないだろう。
となるとドグモスがエシュロスより確実に勝ってるのは防御力くらいのもんだし・・・
よくよく考えてみると、あの時点で術8つって結構凄くないか?
マルスはギランよりも弱いな。多分。
ふと思ったがゾフィスならデモルトに勝てるか、互角以上に戦えると思う。
デモルトの術は強力だが範囲が狭いので空中を高速移動できれば当たらない。デモルトも飛行可能だが
大きい分ゾフィスの方が速いだろうし、強化状態では術が使えず、ノーマル時は呪文で飛んでたから他の呪文は
使えない可能性が高い。
心の力も多分調整済のココは無限に近いがヴァイルは月の石がなければすぐ切れるだろう。
ディオガを何発も受け続ければ流石にデモルトもダメージ受けるだろうし、速さがあるなら弱点の首を集中的に狙うのも可能なはず。
問題はデモルトが叫んだらゾフィスがびびって動けなくなる可能性がある事だが。
ゾフィスって無限に魔法使えんの?
つーか、ゾフィスが飛べてもココが飛べなきゃあんまし意味ないし
ココの心の力が無限っていうのはどうかな
ゾフィスは心を操って強烈に憎いとか思わせることで心の力を高めることはできるけど
消費した力を回復させるのは無理なんじゃないかな。月の石作ってるくらいだからできるのかもしれんけど

でも長い間ブラゴにそなえてココにシェリー憎ませてたのに実際に戦闘に入っても長いこと
準備時間必要としてたし力を利用してもゾフィスは短期間で心の力を増幅するのは難しいと思う

ブラゴとあれだけ戦えたのも長い準備期間のおかげだしゾフィスはこのスレルールだと
パムーンやベルギム、ツァオロン相手に苦戦しそうな気がする
>>239
この戦いはある意味
自分は強いって思いこんだ
やつらが勝ちだからな

あれって秋山進一に出会う前から
呪文8個だったのか?
それとも会ってから8個になったのか?
勝ちっていうより有利って言った方がいいか?

ナルシストっぽかったから
呪文増やすのは苦じゃなかっただろうな

最終的にガッシュたちに
秋山進一のせいで負けたが
(勝ってたと考えることも出来るか)
ココは、今回はゾフィスに心を操られていたから分からないけれど
自分から魔物のパートナーになっていたらかなり優秀だったんだなあと思う。
ある意味、一番精神的に強いし人格もかなりできてる
精神力=心の力では無いと思うけど心の力の量は多分トップクラスだし
もし、エシュロスやマルス辺りと組んでたら彼らを更正して
(なんか、自己中心的なガキを叱ったり説得させるのが得意そうなイメージがある)
強敵の一組になれたと思う。
エシュロスはなんとなく更正しそうな気もしないでもないが、
マルスは性根から腐ってそうなイメージが…
何となく更正しそうなイメージは、エシュロスが最後にヘタレる描写があったからじゃ?
>>182
デモルトが卑怯だと言ってるんじゃなくて、
卑怯な手が通用したデモルトは、ワンランク上の相手ではなかったと言うこと。
心の力&体力を完全回復できる月の石をつくったのってゾフィスだから
あらかじめ自分用にたくさんつくっとけばほぼ無限に術をつかえたんではとか思った。
ゾフィスって知略では全魔物のなかでは突出してるのに肝心なところが抜けてるのな。
ストーリー的にはしょうがないけどバトル的には清麿との知略勝負が見たかったな。
>>241
リゴンの三節棍を回避するのはかなり厳しいぞ、避けてもすぐに第二撃がくるし。
リゴンの範囲に入ったら、蠅のように叩き落とされるのがオチかと。
蝿を叩き落とすのってかなり難しいぞ。
普通はどっかに止まってるのを叩きつぶすもんだ。

ゾフィスとデモルトだってあのサイズの差を考えれば
当てるより避ける方が遙かに簡単。
レイラの時もそうだが、ちょっとデモルトを達人扱いしすぎてないか?
だが、突っ込んできたガッシュとウマゴンを同時に止め、なおかつ後ろからのミグロンを苦もなく弾いたりしてるぞ。
その後もほぼ全ての攻撃を棍で弾いてるし、扱いは相当上手いと思われ。

攻撃してくるのと避けるのとでは違うだろうが、ゾフィスだって攻撃してくる以上隙は出るだろうし、そこに一発でも叩き込まれると
誰か注意を逸らしてくれるような奴もいないし、かなりきついかと。
たとえ避けてばかりでもいずれは捕まるだろうしな。
デモルトが相手だと、デモの心の力が尽きたからといって
それで勝敗が決定するわけではないのが痛いな。
ガッシュやウマゴンは空中で軌道を変えられない。
速さにもよるけど、そんなものを殴るくらい別に達人じゃなくても大して難しくはない。
オル・ミグロンを止めたのは凄いけど、あれもただ防いだだけ。
棒を当てるのと棒で殴るのとではまるで難易度が違う。
バントとホームランのどっちが難しいか考えたら一目瞭然でしょ?

ゾフィスは体力も腕力も瞬発力もガッシュ以上。
殴られるならともかく、ただ当たっただけでは少々の事じゃ沈まないはず。
それにゾフィスの術は爆発なんだし、狙い所によっては相手の視界を防ぐことも出来る。
移動しながらラドム連発で視界を防いでディオガ、てやればリゴンだけで防ぐのはほぼ不可能だろ。

バルスルク使われたりココ狙われたら勝ち目はないだろうが、リゴンだけで殴り勝てるってのは
いくらなんでもゾフィス舐めすぎだと思う。
でも一発当たったら終わりだしな
>>255
後半は同意だが、前半はこじ付けっぽい
デモルトに技があるのは作中で言われてるし、近距離ザケルガ弾いたりもしてる
達人かどうかは分からんが、高レベルなのは確か
フト思ったが、まさか達人級ってケンイチ基準じゃないよな?
>>256
リゴン1発なら耐えられそうに思うんだが。かなりダメージは受けるだろうが
258255:04/07/27 15:25 ID:mRMnybF9
>>256
何の即死するとは俺も思って無いよ。
ただその「かなりダメージは受ける」が問題。
そうなったらもう、それまでのようには動けないでしょう。
まあそれ以前に、ギガノ級以上の威力の棍が荒れ狂う中に入り込む度胸が無ければならないが。
>>249
なるほど、そういう意味か
だが「ワンランク」がどの程度かわからんが、その差は結局頭脳やコンビネーションの話だと思うんだが
優勝組がデモルトに負けるのは有り得ないとは思うが、力に差はないと思う
むしろ力だけならデモルトが上でも違和感はない
「金色のガッシュ」におけるデモルトは「力」の象徴だと思うし
バーゴってギガノビレイド3発+αも撃ってるな
運が良ければバリーに勝てるんじゃねえの?
バーゴのギガノ・ビレイドは千年魔物の撃ったのとは桁違いにでかいしな。
射程も相当長そうだし、運がよければバリーまで行かなくともC+、-あたりになら勝てるかも。
つーか、
>ゾフィスは体力も腕力も瞬発力もガッシュ以上。
って言うのが納得できん……
ゾフィス、意外と度胸はあるぞ。
ブラゴの最後のディオガをしっかりとディオガで迎撃してた。

戦闘中にびびって動けなくなるって事は無く、
勝利の可能性には迷わず飛び込めるんじゃないかな。
>>263
「○かじり」からだから仕方ない
特大ディオガくらって死んでなかったし(殺す気がなかったからかもしれんが)結構強いのは確かだ
あとガッシュって素の状態だぞ?ラウザルクじゃなくて。いくらなんでもガッシュ以下は有り得んだろう
>>264
同意
ゾフィスはデモルトとの戦闘は何としても避けようとするだろうが
いざ戦闘になった時までビビる程馬鹿ではない
ゾフィス、意外と胸あるぞ。
ブラゴの最後の○○○をしっかりと□□□で△△してた。

☆☆☆にびびって動けなくなるって事は無く、
●●●の可能性には迷わず飛び込めるんじゃないかな。


最初の一行を 
ゾフィス、意外と胸はあるぞ。
っと読んでしまったため、変な妄想してしまった。
ゾフィス女説を信じていた、あの頃を思い出したせたよ。>>264には感謝
>267
笑かすなコノヤロウ
キッド、アムゼガルとゼプルクとゼルセンとラージア・ゼルセンの代わりに、
マ・ゼガルド(盾)とラウゼルク(強化)があれば良かったのにな・・・
>>257
ここでいう達人級は
自分の周りを自由自在にそれなりのスピードで飛び回るもの(要するにゾフィス)を叩き落とせる程度。
>255でも書いたが、単に当てるだけじゃなくて「叩く」な。

あと、デモルトに技があるとは言われてるが、
接近戦のエキスパートのように思われがちなウォンレイでさえ
拳法の腕自体はリィエンに数ヶ月〜一年くらい習った程度に過ぎない。
実際玄宗と戦ったとき、一対一でもあっさり背後を取られて吹っ飛ばされた。
デモルトがその程度でも「技がある」という表現は使われるだろ。
そしてウォンレイを追い込むのに高等術を必要としたデモルトの体術はウォンレイ以下である可能性が高い。
……いや、リィエンなのか?>師匠
同門でなくて?
しかし、デモルトの場合、単純に叩き落とすだけでも破壊力が相当な気が...
なにせパンチ一つでおそらくギガノ級ぐらいの破壊力がある香具師だし...
>>269
「キッドのゼルクは八頭身リアルロボになるんだろうなあ」と思っていた
実際にはこのネタはキッドではなくQに使われたわけだが・・・
>>271
思いっきりリィエンが教えてたじゃん
>>272
だから当てるのと叩くのとでは難易度が違うと言っとろーが。
叩き落とされたらゾフィスでも無事にすむとは思わんわい。
オル・ミグルガの如く一撃目を避けた後に追撃で打ち落とされるのがオチだろ。
テッドの強さは今週の内容から考えると

ガッシュ>テッド≧バルカン

ぐらいになるのか?
わからんが登場の仕方的にもダニーとかぶるな。アイツ。

ところでバオウを受け継いだとかって、
まさかガッシュが現王の息子とかそーゆー萎える展開じゃないだろうな。
>278
つかガッシュは初期プロットでは異世界の王子設定だからぜんぜん違和感ないけどな。
受け継ぐほどたいした術じゃない
>>270
デモルトの技がどの程度かはイメージだろう・・・。根拠なんて挙げれんよ
個人的に飛び回るだけなら殴れると思う。ただ>>257で書いた通り、呪文使われたらリゴンでは防ぎきれんのは元々同意

ウォンレイは呪文が格闘系だし、魔界にいたころから武術(カンフーじゃなくても)をやってた可能性はある。服もそれっぽいし
玄宗は生涯ほとんどを闘いや鍛錬に費やしてきた本物の達人級
15歳のウォンレイでは数年の修行を積んでたとしても技術じゃ勝てんだろう
そもそもデモルトとウォンレイじゃ体格差があり過ぎて、技を比べるのは困難だと思う
>>281
リィエンが「私の武術を身に着ければ〜」とか言ってるから
ウォンレイは未経験者だろ
そもそも魔界に格闘技なんてものがあるかも怪しい
>>277
力はガッシュの方が上っぽいな
ジャブのスピードがディゴウコーラルのパンチより上っぽいのはすごいな
ナゾナゾ博士が「頼りになる」って言ってるし結構強いんだろうな
>>282
まあそう考えるのが自然かな
でもウォンレイの呪文ってカンフー習う前から使えたんだし、戦闘スタイルが格闘だったのは元々だと思う
ツァオロンの棍なんて「体の一部」らしいし、格闘術はなくても独自に鍛錬はしてたんだと思う
>>283
まあ、ダニーみたいな力任せの喧嘩屋っぽいやつでも格闘メインで戦ってるわけだし、
格闘系の魔物に必ずしも格闘技が必要なわけではないんだろう。
代々の王位決定戦を通じて魔界にも武術は伝わってたが
伝えた者が基礎段階で送還されてたり
千年遅れの技法だったりの中途半端なものだったので
リィエンはウォンレイに現代の技を基礎から教え直したってのはどうだろ。

>>283
ディゴウのパンチは拳の面積は大きいし威力も高いが
体格が大型化する分、拳を前後させる距離も伸びるんで
人間大の魔物が繰り出すジャブに速さでは劣るのかもな。
>>280
そのとおり杉てワラタ
既に状況は変わったんだよ。
>>284
ダニーは1つしか呪文無くて呪文の系統が分からんが、攻撃呪文ないし格闘で戦うしかないんだと思う
あと呪文が格闘系じゃなくても、格闘技は武器になるし覚えて損はない
しかし格闘系呪文使いが格闘できないのは無理がある思う

ぶちゃっけバオウより、ディオガの方がいいじゃん
それとも条件満たせばパワーアップか?
まあ今後の展開次第では〜オウ系の地位向上も有り得るな
「現時点のランキング」

S+ ブラゴ組、デモルト組、ゴーレン組
S- ゾフィス組
A+ パムーン組
A- キッド組、レイラ組、ツァオロン組、ベルギムE・O閣下組
B+ ガッシュ組、ウォンレイ組、テッド組
B- バリー組、ウマゴン組、ビョンコ組、パティ組、V様組、コーラルQ組、「雑魚とは思えない」レベル
C+ ロップス組、バランシャ組、その他千年魔物(ダルモス等)
C- フリガロ組、ザバス組
D+ エシュロス組、ロブノス組、キクロプ組、バーゴ組
D- マルス組 、バルトロ組
E+ その他現代魔物(コルル組、ダニー組等)
E- ゾボロン組

別枠 補助系(キャンチョメ組、ティオ組、パピプリオ組)
未定 ゼオン組

テッド組については、呪文の描写はないが腕力やスピード等がガッシュと互角だったため、
暫定的にガッシュと同ランクとしている。今後のパートナーの描写および呪文次第で
ガッシュ組よりも上になる可能性もある。
バオウの地位向上は有り得ても、他のオウ系は関係なかろう
テッドとりあえず未定にしとけばケンカになる要素が減っていいと思います
術出すまでは未定が無難だろうな。
>>290
バオウは元々オウ系の中でも特殊な術だったからな。
テッドの身体能力は、今週だけに限って言えば、ガッシュと互角かちょっと下くらいだったが・・・

やっぱQみたいに術が出揃うまでは未定の方がいいだろうな。
Qの台詞を元にすればガッシュ、ティオ、キャンチョメ、ウマゴン以外の
残りの魔物(テッド含む)は全員Qより上になるんだろうけど……。
ヤツは模試の成績は良くても実技で落ちるタイプだからなぁ。
キャンチョメ:術の正体を知ってれば勝てる
ティオ:ギガ・ラ・セウシルにさえ気を付けてれば勝てる
ウマゴン:ゴウ・シュドルク以上の強化術を持ってれば勝てる
ガッシュ:それぞれの術に対策があり、あとはバオウを使い切らせれば勝てる

Qがこいつらに勝てると思ったのは自分より弱いからというより自分と相性がいい上に対策を立ててたからでは。
ゾフィス城の戦いは特に念入りに観察してたようだし。
というか、ガッシュ達しか観察してなかったんじゃない?
他の魔物の位置がわかると言っても、観察するのはQだし、ガッシュ達以外も観察するってのは難しいと思われ。
ガッシュ達はほとんど数組でまとまって動いてたからまとめて観察できるし、大して強くなさそうな奴らが集まってたから、Qが目をつけたのかも知れないし。

そういえば、ウォンレイはQの倒せる奴らに入ってなかったが、やっぱりQ以上だったからなのか、それとも
たまたま観察してなかっただけなのか・・・
>>297
Q以上だったんじゃね?
見切りとザグルゼム応用のないガッシュはウォンレイより大分落ちるし。
ウォンレイに通用しそうなのはもともとガンジルドしかないし。
(ディゴウはラオウくらったらどうしようもないだろう)
そのガンジルドが具体的にどう攻略されると思ったのかは分からんが
普通に考えてウォンレイもガッシュと同様の見切り能力を習得してるはずだし
実際戦ってればウォンレイが勝っただろう。
>>297
Q以上だったんじゃね?
見切りとザグルゼム応用のないガッシュはウォンレイより大分落ちるし。
ウォンレイに通用しそうなのはもともとガンジルドしかないし。
(ディゴウはラオウくらったらどうしようもないだろう)
そのガンジルドが具体的にどう攻略されると思ったのかは分からんが
普通に考えてウォンレイもガッシュと同様の見切り能力を習得してるはずだし
実際戦ってればウォンレイが勝っただろう。
連投スマン。
岩を持ち上げるの見た限り、ガッシュの方がテッドより2倍近く腕力有りそうだな。
まあ、他の要素はわからないけど。

というか、ガッシュのあまりの力にびびった。ラウ抜きであんな馬鹿でかい岩を持ちあげらる程成長してたのか…。
でもガッシュが持ち上げた岩より
レイラが持ち上げたデモルトのほうが重そうに見える・・・
実はデモルトは中でバルトロが操ってます
>>302
重いだろうな。見れば分かるよ。レイラはもういい。流れ読もうよ、信者さん
たまたま通りすがっただけの新参なんだが
俺なんか変なこと言った?
>>305
このスレでは名前が出ると荒れるキャラが何人かいるの。
レイラはその筆頭。

ま、気にすんな。
>>305
他にはキッドとかバリーとかゼオンとか<名前出すと荒れやすそうなの
>>304の反応はちょっと過剰な気がするが、まあ気にするな。
ブラゴとデモルトも結構荒れの元になるな
じゃあこの辺でバーゴの真の実力を評価。
>>306-308
わかった。ちょっと迂闊だったようでスマソ
バーゴはその気になればチョメを食べていたのであろうか・・・・?
ゼオンってぶっちゃけ未定で見ても
九巻の推測じゃどのくらいなんだ
ロップスに圧勝だからB+か−位じゃね?
このスレ的にはそのくらいが限界だろうな。
明らかに強い事が確定していても使って無い術は無いものとして考えるし。
まぁそれでも強いな・・・そういやザケルだけで圧勝だったな。
じゃあキャンチョメ、ティオ等は?
A-くらいだろ。
見た感じ全力でザケルを撃ってすらいない。
本気でザケルを出さずに圧勝ってのを考慮するとA-以上だと思われ。
>>316
無茶言うな。所詮C+相手に圧勝してもインフレした千年魔物編以降じゃ大した自慢にならん。
見た感じ全力じゃないって完全な憶測だろう。このスレじゃただの憶測は荒れる元だ。
キャンチョメ、ティオ、パピプは攻撃の術が無いので(あっても貧弱すぎ)
戦闘力重視がルールのこのスレではランキング対象外になってる。

まあギガ・ラ持ってるティオならC+かB-ぐらいに入れられるだろうが
キャンチョメはこじつけ次第で誰にでも勝てるし、誰にも勝てなくなるから無理だろ。
>>314
まあ、使ってない術はどの程度の強さなのか分からないからな。
それを考慮に入れたとしてB-〜B+以上なことが分かっても
具体的にA-かA+かはたまたSまでいくのか分からないなら無意味だし。
それならいっそのこと全く考慮に入れない方が合理的だ。

ギガノゲロストって前例のせいで、ジガ・・・が存在しない可能性さえ出てきたしな。
つかアポロとロップスって何でC+なんだ?
B-くらいだと思うんだが、バオウをディノで相殺したりもしてるし。

ていうかA-(レイラ除く)でないと圧勝は無理だと思うんだが。
(レイラは相性の問題でロップス組には負ける)
>>319
いやジガ…は間違いなく存在するだろ。
そうでなけりゃ存在しない術を唱えかけただけで本が凄い勢いで光ったってことになるぞ。
>>320
先読みはスピード速い奴には通用しないからレイラには勝てんよ
圧勝なら今のガッシュでも全て見切ってラウザルク投げくらいの芸当は出来るだろ。
回避がガッシュ並かそれ以上なウマゴンでも同等の事が可能。
つうかわざと荒れさせようとしてんのか知らんが、
わざわざレイラを引き合いに出して相性の問題で負けると言い出してるのが理解できん。

>320
ロップス組はわりと早く送還されたし、これと言った実績も無いのでその程度の評価になるのは仕方ないだろう。
威力の不安定なバオウを相殺しても大した自慢にはならないし。
ロップスが引き分けた時より強くなってたガッシュに圧勝したバリーより劣るのは明らか。
だから、C+ってのは妥当か、むしろ優遇されてる評価じゃないか?
>>322
とりあえずレイラが今までやった、遠距離から〜っていう戦い方
ならロップス組は普通に対処できるだろ。
ゼオンのやったように一気に距離を詰められて常に相手の上を
いく動きを〜って戦法をとるなら微妙。

>>323
ウマゴンはどーかなー。
先読みして攻撃されるから圧勝までは行かないんじゃないかな。
ディノを撃たれなければ勝てるだろうけど。

ガッシュの方もそこそこ梃子摺りはするだろ。
ほぼ100%負けはしないが。

つか単純にA-の中じゃロップス相手だとレイラは相性の問題で負けると思ったからだが。
レイラの取る戦法とされてる距離をとって〜ってのはロップス組にとって最も相性がいい戦法だし。
ミベルナの方もどこから来るのかがわかってるんだから、リグロンで掴んで叩き落すなど対応されるだろうし。
(掴んだのを爆発させても、アポロたちはそれを察知できる)

>>324
んー、バリーとかには劣るとは思うが、それでもB-には入ると思うぞ。
最大術はバオウが威力がころころ変わるから参考にならないとは言っても、スオウレベルはありそうだし。
それにアポロの察知能力もあるし。
総合するとウマゴンと似たり寄ったりだと思う。
>>325
とりあえず先読みはそこまで万能じゃないだろ。
アポロの身体能力は高が知れてるしロップス自身は大した能力を持たないから
ある程度以上早い攻撃にはついていけない。
つうかミベルナ全部叩き落せる程の能力ならどんな動きをされようがザケルなんて食らう訳無いと思うが。

それと、最近のガッシュの現代魔物に対しての回避能力は尋常じゃないよ。
テッドなんてジャブまで全てかわされてるし、広範囲呪文でもなければ攻撃がヒットするかも危うい。
>>325
ディノは撃つまでに時間かかるからな。
ガシュ清も潰せたのにあえて最大術の威力比べに付き合った感じだし。
ウマゴンなら余裕で潰せると思われ。
それにウマゴンのスピードは作中最高クラス。アポロの先読みでもおっつかないと思う。

あとレイラは、このスレではミベルナ撃てる回数が少ない事になってるのでいきなりミベルナは無いと思う。
高い回避力を生かしてある程度相手の能力を見切ってから、て事になるだろう。
その時点でアポロの能力がミベルナに相性良い、と分かればミベルナ無しのスピード勝負に持ち込むと思う。
>>326
近距離で、しかもアポロとロップスが離れてたからじゃないかな?>ザケル食らった
ミベルナはある程度以上の距離があるから、先読みできるなら対応されてもおかしくないと思う。

今週でテッドのジャブの方がディゴウQの拳より避けにくかったのと似たような理由で。
アポロの先読みは反則的。ラシルドの反射まで読み切れるのは有り得ない。超能力の域だ・・・
ただ詳しくどの程度まで読めるか分からない。イメージだ
スピードに付いて行けないって、どの程度のスピードか具体的に分からない。イメージだなぁ
ロップスは基本呪文が使い易いのがイイ
攻撃だけじゃなく、移動や相手に巻きつけて攻撃逸らしたりもできる
ただ〜ガ、ギガノ等の中級呪文がないのが致命的。身体能力とかも今から見れば弱い部類
C+では最強だろうが、B-に行けば最弱。難しいな
つーかやっぱ消えるには惜しいコンビだったな・・・成長すればもっと強くなっただろうに
成長して味方になってればウマゴンがいらない子になってただろうが
ウマゴンより術が地味。
>>327
まあ、アルベールを置いてレイラが突っ込んで近距離でのスピード勝負なら
十中八九レイラが勝つだろうな。

アルベールを持って突っ込んだり、アルベールを掴んで遠距離を走り回ったりしたら
流石に相手の動きを先読みして放つアポロの攻撃は避けきれないだろうが。
(回避のため急に方向転換してもアルベールがその場に一瞬残ってしまうため)
>>328
ザケルを食らったのが近寄られていたからと言う理由なら敵の攻撃を避けつつ近寄れる魔物には
結局圧倒されるだろうし、(B+以上はそんな魔物ばっかりだしB-にもそういうのがちらほらいる)
ゼオンがザケルだけで圧勝したのも相性的なものだから結局A-はありえないと思うが。

それと、ジャブの方が大振りパンチより避けにくいのは当たり前だが
Qの大振りパンチとミベルナを似たものとするのはちょっと無理があるような。
ついでにザケルの速度はザケルガ以下だからなあ。
つーか、ロップスが相手なら
ミベルナ→地上スレスレでロープ貼って突っ込ませる+αで回避不能じゃね?
>>331
アポロの攻撃なんて書くから玄宗並のクンフーを発揮するアポロを思い浮かべちゃったよ。
ついでにレイラのスピードや回避力は作中では常にアル込みのものだよ。
流石に置いてから突っ込むとは思うけど。
なんかアポロを過大評価してる奴がいるな。
確かに奴の読みは凄まじいが、身体能力はただの人だぞ?
もし奴の身体能力が玄宗並だってんならともかく、恵以下なんだぞ?
地力が違いすぎる奴相手じゃ、わかってても身体はついてこないよ。
>>332
あー、そっちのザケルか。
てっきりガッシュ戦の時にアポロとロップスが離れてたとき、近くから撃ったザケルガロップス
に当たったときのことかと思った。

ジャブと大振りの差ってより、距離が短いから相手に届くまでの時間と
腕を戻して再び殴るまでの時間も短いってことを言いたかった。
要するに近距離で撃たれて当たるまでの時間が短いザケルと、
攻撃がくるまでに時間が多少かかるミベルナってこと。

>>333
リグロンはろっぷす自身も持ち上げられなかったっけ?
まあ、自分を持ち上げなくても月の片方に巻きつけて投げて他の月に当てればいいと思うが。
パートナーランキングも欲しいと思うのは俺だけか・・・
そうですか・・・ごめんなさい。
まぁ人間だけとか、魔物だけとかのランキングにしたら
さらに荒れそうだしな・・・
>>335
恵以下は有り得ないと思うが
あと「力が違い過ぎる」ってのがどの程度か分からない

つーかなんでB-に上げる議論のはずが、 B+以上の奴まで出てきてるんだ?
勝てるわけないと思うが
>>336
自分持ち上げても上空にいくらでも月あるし
一個の月に気を取られてる暇も無いだろ
>>339
仮に清麿並なら恵以下でもおかしくないな。
つか、ザケル一発食らったくらいでガクガクしてるロップスなんて、B-以降の奴らの術食らったらどうなるんだか・・・
同じC+のバランシャはザケル食らっても普通に動いてたのに。
それに、アポロの先読みったってB-の奴らはウマゴン、ビョンコ以外は広範囲の術持ってるし、
普通の人間なアポロがロップスと一緒に避け切れるのか?
ウマゴン、ビョンコにしても最速クラスのスピード、遠距離でも通用するルク系・ギガノ級の盾と、ロップス組
じゃ対処しにくい相手だし・・・
>>337
人間の方はシェリーと玄宗のトップ争いは確実だな。アポロは清麿と同レベルだと思う。
あと、魔物だけにしたらいまだにラウザルク以外の術を使うと気絶するガッシュは凄い事になる。
>343
気絶するって言っても一瞬だから、それほど影響無いんじゃないかな。まあ、上位の敵相手には充分過ぎる弱点だけど。
というか、何でガッシュだけ気絶するんだろう。何かの伏線かねえ?
>>342
とりあえず落ちてくる水車の破片を完璧に回避できる程度には回避力がある>アポロ
>>343
問答無用で玄宗がトップを独創だろ。
第一の術以上の攻撃力ってのは化け物の域だぞ。
シェリーでもそこまではいかん、手も足も出ないと思われ。
>>346
玄宗も心の力の容量多い方だけどジェリーには敵わないだろ
魔物の方でランキングが変動しそうなのはツァオロン、レイラ、ガッシュ、ウマゴンくらいか?
ブラゴやデモルトはパートナーがむしろ足枷だし、かと言ってこれ以上のランクアップは無い。
キャンチョメあたりは既に最低ランクだろうからやっぱりこれ以上の下降は無い。

))346
いや、シェリーは知力も清麿と同レベルだから。それに格闘能力だけなら清麿は底辺だよ。
))346
・・・なんだこれorz
>348
さすがに知力が「天才」の清麿と同等って程ではないだろう(まるかじりの星評価はあくまで相対評価だ)。
だけど、知性って意味なら相当高いな。
そういうのも含めた総合力ならシェリーがトップだろう。
>>348
シェリーはもう足かせではないだろ。
プラスでもないが。
(特定条件下で術が普段以上の威力を出すときはプラスになるが)
>>345
水車の破片はアポロを狙っているわけじゃないし意思を持って動かないし、速度も術ほど早くない。爆発もしない。

>>350
そういう事です。流石にIQは清麿が上だろうし体力はなんとなくフォルゴレが上だと思う。

>>351
まあ、シェリーが足枷なら他の大抵の魔物にとってもパートナーはそういう存在だったか。
そういや、こないだ出たゲームボーイのゲームでも、
パートナーのみでみると清麿が一番よわっちいんだよな。
(使えるのは、ガッシュ組、ティオ組、キャンチョメ組)

>344
ティオの登場シーンの台詞によると、
ガッシュは魔界時代から、術を出す度に気絶していたらしいね。
多分、なんかありそうだよな…
ライクさんが忘れなければw
シェリーは足かせでない程度だけど、玄宗はコイツのおかげでツァオロンが一人の時より強くなってるぞ。
他にパートナーのおかげで一人の時より強くなってるのはガッシュ、ロップス、ウマゴンあたりか。
キッド、ゼオン、デモルト、キャンチョメ当たりも微妙だな。

まあ、ブラゴが元々隙がない強さだからパートナーがカバーできるところがなくて
足手まといにならないのが精一杯なんだが。
>>354
なんでそこにデモルトが入るんだ?
デモルトは、最も「人間が弱点」がピッタリだと思うが。
人間無しじゃあの強化術も使えないとでも?
>>355
一応、元々は一度戦い出すと周りが見えなくなるタイプだったのに
ヴァイルのおかげで以前より強くなっていると言う発言がある。
それにいざとなったらパートナーを飲み込める分、他の魔物よりは足手まといになりづらい。

ただ、ヴァイルのおかげで強くなれた分より足手まといの方が大きいと俺も思う。
だから「微妙」ね。
>352
>体力はなんとなくフォルゴレが上だと思う。
なんとなくどころか…。フォルゴレは人間としては規格外に耐久力高いと思うぞw
決して防御力が高いわけではないが。
フォルゴレ耐久力高いってよく言われるけど清麿のほうが高いだろ?
だってお前、フォルゴレなんかギャグで食らった瞬間手放してたとはいえ、
本燃やす属性のあるザケル3発連続で食らって本燃やさなかったどころか気絶もしなかったんだぞw
乳首は漕げたけどな
清麿→バリーのパンチ一発でグロッキー、ガンズ・ビライツで行動不能
フォルゴレ→呪文数発や魔物のパンチをくらっても立ち上がる

鉄のフォルゴレ〜無敵フォルゴレ〜♪
>>342
 >普通の人間なアポロがロップスと一緒に避け切れるのか?
リグロンで移動すればいいと思うが

ベストパートナーは決め難いな。総合ならシェリー、戦闘なら玄宗、頭脳なら清麿、盾ならフォルゴレ、予知ならアポロ
シェリーはオールA。他の奴はSを1つ持ってるって感じかなぁ。ちなみに最大MPは考えてない
個人的にはやっぱ玄宗かな
>>358
フレイドの直撃や閣下のパンチを受けても余裕で動いてたが・・・
千年魔物のパンチも何度か食らってるし。

>>362
リグロンじゃアポロは避けれてもロップスが動けないだろ。
それに、>>342が言ってる広範囲の術ってのはギガノ・ゾニスとかスオウ・ギアクルとかその辺だと思うぞ。
それだとリグロン程度の移動力じゃどうにもならないと思われ。
頭脳は実はナゾナゾの方が優秀だと思う。
バリーのパンチはガ級以上だし呪文数発ならゴフレブラゴ戦の時の方がガッシュキャンチョメ戦よりすごい
ゴフレは呪文手加減する必要ないし
さらに直撃ではないとは言え清麿はギガノ級まで耐えた
清麿はガッシュの耐久力と同じでかなりムラがあるけどフォルゴレより耐えた呪文は多い
呪文は全部使えるとして、パートナー外したら順位変動かなりしそうだな。
デモルトはお馬鹿さんだからパートナー居た方が強いと思うぞ…
無茶言うな。
あんな化け物をパートナー狙い無しで倒せる奴なんてゴーレンのような
特殊系かザグルゼムのような威力増幅術+ディオガ級の威力の術でもなけりゃ無理。
(特大バオウはディオガ級のでかさだった)

つーか正面から撃ったんじゃディオガ級でも大したダメージは与えられんだろ。
ガード無し、急所にディオガ級ありそうなバオウでもあのくらいなんだから。
急所にディオガ級3〜4発直撃でようやく沈黙ってところだろ。
ガードとかされるだろう正面からだと、正直10発以上当てないと倒せそうにない。
つかパートナー抜きだと魔物が力を消耗するんだから、ブラゴでもそんなに撃てないだろ。
デモルトのHP 25000 だとしたら
ガッシュとかそこらへんのHPは 2000〜4000
くらいか?
集団でかかってやっと倒せるんだから。
デモルトの普通のパンチがほとんどダメージ受けるとして
一発1000ダメージくらい。
ほとんどRPGのボス戦だな。
>>363
周囲の固定物(岩とか)にリグロン付けて自分の方が飛べば、ロップス自身も移動できると思うが
ゼオンが糸を引っ張ってロップス引き寄せた事から考えても、十分可能だと思う
リグロンで移動できる距離は詳しくは分からんが
車持ち上げた時の糸の長さから考えて広範囲の術でも回避できると思う
タイミング的にも先読みすれば十分間に合うだろうし
先読みして行動しても追尾型なら逃げるのを察して方向を変えるだろうし、
リグロン移動がそんなに早いとは思えないな。
>>365
まるかじり2を見てもわかると思うけどライク自身がフォルゴレの方が体力が上としている。
ついでに直撃と余波じゃ受ける衝撃は比べ物にならないと思われる。
>>364
知識量はナゾナゾが上だろうが、頭の回転とかは清麿だろう。世界屈指の天才だぞ
>>370
追尾型ってバオウ、スオウとか?
俺も召喚系は多少追尾効果あるとは思うが、作中で特に追尾してる描写は無いぞ。決定するのはどうかと思う
まあ追尾効果付き呪文を避けられないのは同意。ギガノ以上の威力なら物陰に隠れても無意味だろうし
しかしどの道B-で追尾効果付き広範囲呪文はスオウだけ。そのスオウもディノで相殺可能
リグロン移動の速度は詳しくは分からんが、木材飛ばした速度から考えて遅いとは思えない
先読みと併用すれば十分だと思う。まあイメージの問題かなぁ
>>372
追尾だけならオルダ・アクロンとかビーザム・ロボルガとかあるだろう。
まあこのあたりは先読みで何とかなるかもしれんが、最大術先読みで避けるのは難しいと思われ。
ラシルドの時だって術唱えてから効果がわかったわけで、ギガノ・ゾニスとか撃たれてから先読みしたって無駄なんじゃないかと。
ディノ・リグノオンにしたって、バオウ相殺したのは攻撃になるまでに相当時間かかってるし、当てにならん。

リグロン移動で問題なのは、一方が動くと一方が動けない、って事と、距離が短い、って事だろう。
アポロを移動させるときはロップスは両手で糸を操作してるから、ロップスは動けない。
ロップスが動けば身体能力は普通(もしくは一般人よりちょっと上)程度のアポロじゃ範囲の広い術はかわせないだろうし。
リグロンの範囲も、車持ち上げた時はそこそこあったように見えるが、最大術回避できるほど広くは無い。
いや、ビーザムとかはリグロンで叩き落せるし。
つかディノはガッシュにやった時のようなのじゃなくて、ゼオンにやった奴ならタイムラグは殆ど無いぞ。
何かロップス持ち上げたい人がいるのかもしれないが、
最大術は基本的に避けられないぞ。盛り上がりどころだし。

バオウくらいの威力を出すと力使い切るようなダメダメな魔物じゃな。
>>373
いや元々広範囲呪文をリグロンで避ける話をしてたから、ビーザムは論外かと
オルダは盲点だった。数も多いし、囲まれたらヤバイな。範囲外に離脱するしかないけど、無傷では難しいな
あと先読みなら撃たれる前に分かるだろ。バオウ不発の時も「力を感じなかった」とか言ってる
ディノは初発は扱い切れてなかったが、ゼオン戦では普通の速度に見えたぞ

アポロがロップス抱えたまま>>369の方法すれば、リグロンで2人同時移動できると思う
あと最大呪文って言ってもB-までだぞ?
バリー:ギガノゾニス ウマゴン:無し ビョンコ:ラージアニュルセン パティ:スオウギアクル、オルダアクロン
V様:チャーグルイミズドン コーラル:ギガノロボルガ
ディオガ級ならともかく、何とかなるレベルだと思う(距離や体勢にもよるが)
更に付け加えると、飛んでいけば移動距離は糸の長さより長くなる
でもアポロ組って少なくともザコとは思えないレベルじゃない?
初登場時確かカラー配偶だった。
そりゃあゼオンぼっちゃんはザコとか言ってたが。
結局は面白い相手レベルまで上がったんだし。
そりゃあ当時の基準ならね。
インフレの進んだ今とは違う。
>>376
アポロが避けられるかどうかという観点なら、
V様はイミスドンじゃなく、むしろ荘厳回転の方が厄介だと思われ。
予知で光線を全部避け切れるのだろうか?
V様自身でも何処に飛んでいくか予測不能の光線郡を。
オルダはリグロンで対抗できるだろ。
似たようなもんだし。

>>379
アポロのは予知に近いからなー。
何処に来るかはわかるだろ。
――ガ…………
ギガノ――……
ラージア―……
ディノ――……
ディオガ―……
―――ドン……
―オウ――……

誰か埋めてくれ
>>379
微妙だなぁ、荘厳回転。建物や岩の破片よりは避けやすいと思うんだが・・・
まあイミスドンよりはいいだろうな
先読みができるから、回転しはじめると同時に攻撃。
発動に時間がかかる攻撃には便利だな。
>>372清麿頭の回転いいか?
レーザーの軌道を一瞬で読める数学的計算の素早さはあるが
だからといって戦術的センスとかは別問題の気が。

ロブノス戦では敵が二体居るという簡単な事に気付かずに自滅しまくったし、
戦術的思考の柔軟性にはやや欠けていたと思う。千年編から急に冴えて来たが。
>384
>敵が二対居るという簡単な事
ちっとも簡単じゃないだろ…。むしろ、あの悪環境の戦闘下でそれに気づいた事を褒めるべきだぞ。
ぶっちゃけIQが高いからと言ってそれがそのまま戦いに生かせるわけじゃない。
単に頭を使う素質が他人よりあるだけにすぎない。
現に瞬間的な判断力や戦術能力なら歴戦を思わせるシェリーやレイラの方が明らかに高かったし、
魔物等に関する知識や相手の弱点を突くような戦略能力ならグラブやナゾナゾ博士の方だろ。
清麿の場合それらの連中より優れているのは大局的な状況判断力と勝利条件を的確に掴む能力だな。

>>385
そんなに簡単なことじゃ無いだろうがべつにIQが190なくても注意深い奴なら気付きそうなものだ。
流石に反射角がどうとかは無理だろうが。
そもそも普通に考えてパートナーと魔物が一組いれば、実は魔物は二体いる、それも術で分身して隠れてるなんて疑わないだろ。
あの時はまだチーム組むなんてことも考えてないだろうし、人間は一人しかいないんだから他の魔物がいるとは考えにくい。
レリ・ブルク自体かなり特殊な術だし、一度見たとかじゃない限りあんなに早くわからんと思うぞ。

清麿の優れてるところは、魔物の持ってる力を最大限に引き出せるところだろう。
その魔物の術をどういう風に使えば良いかとかを瞬時に考えられるのは、十分頭の回転が速いと言えると思うんだが。
シェリーやレイラの判断力は自分達が戦う時のものだし、ナゾナゾ博士やグラブは戦略型だから、清麿とはちょっと
方向性が違うような気がする。
考えてみるとレイラって1000歳越えてるおばあちゃんなんだよな・・・
判断力や見切り能力はデュフォーがダントツだろ。
ディノを第一の術で破るなんて芸当は奴以外できそうにない。
レイラ、シェリーの判断力がスゴイって描写あったっけ?
グラブも戦略性っつーかデータ元にしてただけだし
あと清麿がレリブルク見抜けなかったのは経験不足もあると思う
今は経験値上がったから頭が良くなったように見える
>>387
相手が必ず一人だと思い込んでいる方が先入観が強すぎるような。
あと、ガッシュの力を最大限に引き出してるかな?
そのわりには習得した術の数も必ずしも多い方じゃないし、
グラブやアポロやナゾナゾ博士の方がその辺は上だと思う。
知性が単にIQの高さ比べならゾフィスに適う奴はいないだろうが。

>>390
シェリーの乱戦時の的確な術の判断や対デモルト戦序盤の切れ者っぷりは凄いと思うんだが。
テストで良い点をとるような類の頭の良さではないが。
あと、知性には知識量やデータ収拾能力も当然含まれるだろ。
シェリーはブラゴを使いこなせてるかと言ったら疑問。
まだやはり足かせでしかないのが現状。だいぶましになったんだろうけど。これから成長してどこまで行くかね。
ライクは黒本をゾフィス因縁以外で書く気があるんだろうか…orz
黒本組をゾフィスとの因縁以外で描く気がないなら
「私はあなたを王にする!」なんて台詞言わせないだろ。
足かせなのも一緒だ。
ここから先の成長を描くつもりがないなら
ゾフィス戦で完璧超人化させて成長の余地をなくしてただろ。
>>391
先入観が強いのは同意。キッド戦でも思ったけど、清麿は柔軟な発想とかが苦手っぽい
だがレイラ、シェリー、博士でもレリブルクは簡単には見破れんと思うが
呪文習得はほとんどパートナー関係無いだろ。「力を最大限に引き出す」ってのは戦略性とかの事だと思う
ゾフィスの頭脳はIQだけじゃなく、魔界限定知識とかもあるんだろうな。総合的頭脳は確かにゾフィスが1位だと思う
シェリーの乱戦時の術判断は特にスゴイわけじゃないだろ。術選択なら誰でもできると思う
レイラも特にスゴイ作戦ってわけじゃない。2人共冷静さはスゴイがそれは精神面の問題だし
あとシェリーはテストで点数とる能力も高いだろ。清麿には及ばんだろうが
データ収集したのはコーラルの能力じゃないの?グラブは対策を練ったりしたんだと思う
そもそもデータもいい加減だったし
パートナーランキング
SS・シェリー
S・玄宗
A・サンビーム、アポロ、清麿、リィエン、シンイチ
B・グスタフ、恵、アルベール、ナゾナゾ博士、フォルゴレ
C・アルヴィン、ウルル、ココとか
D・細川とかそこらへんのパートナー
E・心を閉ざした千年前のパートナー

未定 デュフォー (少なくともA以上は確実
誘われてるのかな?釣られないぞ!(;´Д`)>SSシェリー
>>392
シェリブラはブラゴをシェリーが使いこなすってより、ブラゴが動くのにシェリーが合わせてる。
要するにブラゴの力が100%より引き出されるのではなく、シェリー自身の分がそこに足されるって感じで
玄宗と同じ、ただし戦闘能力などで玄宗に大きく劣る。
んで、清麿とガッシュの場合は、ガッシュの力を清麿が引き出している。

魔物の力を100とすると、100+20って感じでパートナーから戦力が足されるのがブラゴやツァオロンで、
100が120って感じが魔物自身の力が100を超えて引き出されるのがガッシュたち。
玄宗本人は強いが本全然守らない。
自分が魔物ならある意味一番組みたくない奴だ。
ガッシュなんて弱いからそうでもしなけりゃ勝てないもんな。
ブラゴはパートナーが引き出す余地なんてねーよ。
>>398
漏れだったらヤツと組たいなぁ。
単純に強いからだけど。
玄宗は強い魔物と組んだ方がイイ
弱い魔物の場合は勝手に消される。
ていうか弱い奴だと"玄宗"についていけない。
セウシルに対するゴウ・エルドとかマ・セシルドに対するザオウとか、反応速度も並じゃないから。
ある程度以上の実力が無いと玄宗についていって合わせることすら出来ん。
>>399
ブラゴの術は癖がないからな。
一つの術で攻撃・拘束・防御が出来てしかも出が速かったりするし。
適当に撃ってるだけでも強い。
そのかわり癖がなさ過ぎて、上手い使い方ってのがない。
仮に清麿がパートナーだったとしたら、清麿の能力が一番役に立たない魔物だろうな。
>>399
あるぞ。「威力」
追い詰められると、シェリーの驚異のド根性で
いきなりアイアンとかバベルガとかディオガとか
すごい威力のバカデカイのぶっ放す。
しかしそんな強い玄宗でも、デモルトと組むとあら不思議。
たいして役に立たない足枷になり下がる。
ブラゴやデモルトってある意味パートナー泣かせだな・・
>>404それってバオウに近い物があるなw
デモルト規格外杉w
>>405
シェリーでも足かせだろうな>デモルト

>>406
ブラゴの方はアポロやデュフォーのような超人じみた見切り能力があれば
力を100%以上に引き上げる余地は十分にある。
敵の動きを先読みしてアイアンを出したり、最低限の術で最大以上の効果を上げたりと。

シェリーや玄宗のようなタイプと組んでもいいし。
特に玄宗だとお互いエンジン全開、ノンストップで暴れまくって誰も止められないコンビになりそう。

デモルトは次元が違うからシェリーや玄宗のようなタイプは足かせにしかならない。
足かせにならず、デモルトの力を引き出せそうなのはアポロやデュフォーや清麿くらい。
ただし食われなく言うことを効くことが前提だが。
デモルトは誰と組んでもダメだと思うんだが
一番マシなのはシェリーってとこか
kurohontyuu uzai
パートナー本来の強さが気になったので

この場合どっちが勝つ?
玄宗とキャンチョメ VS ヒゲとブラゴ
デモルトと組んで一番相性がいいのは、
多分何度食われても平気そうなフォルゴレ
>>411
ニヤニヤ
>>412
流石にブラゴだろ。
いくら超人玄宗と言えど、呪文ありのブラゴと実質タイマンでは勝てまい。
玄宗にキャンチョメの変身能力が生かせるとも思えないし。

でも 玄宗とキャンチョメ VS ダニー組 なら玄宗が勝つと思う。
ブラゴやバリーに殴られたら玄宗でも死ぬ。
おいヒゲはどうした・・・
ブラゴはともかくバリーは微妙。
セウシルに一撃でヒビ入れた玄宗のパンチも〜ガ級の威力あるからな。
単純にパンチの威力だけならバリーと玄宗はほぼ互角と言って良いかと。
ブラゴもパンチの威力は似たようなもんだろ。
ウォンレイvsツァオロン戦の話の流れから察するに、素のウォンレイより玄宗のパンチの方が強いか
せいぜい互角っぽい。
まるかじりによるとウォンレイとブラゴは身体能力では同ランクらしい。
って事は一応玄宗とブラゴも同ランクと思って良いはず。
って事は玄宗も素のパンチでトラックぶっ飛ばしたり出来るって事か。

そりゃ人間相手の戦いじゃ満足できないのも当然だな。
>>420
あれは五段階評価だからブラゴがどれだけ強くても、1番いい評価にしかならないんだよ
ウォンレイ、玄宗、バリーはトレーラーぶっ飛ばしたりはできんだろ。車ぐらいならできるかもしれんが
ほんとあの5段階評価は迷惑だよなあ。まともにそのまんましか受け取る事しか出来ないお子さまに混乱を招いている。
ガ級ならそれくらいできるだろ>トレーラーぶっ飛ばす
ザケルガでもあんな石の床をあっさり貫通したりするくらいだし。
無生物に対する破壊力なら基本術でも高いしな。
瓦礫で埋まった階段を地下から地上までザケルでぶち抜いた事もあったし。
あの世界の魔物&人間が異常に撃たれ強いって事なのか
魔物&人間に撃ったときだけ威力が下がるって事なのかは分からないが。
心の力が源な術なんだ。同じく心の力を持つ人間には威力半減して
無生物には威力増大でもおかしくないだろう。
>>425
かなりファンタジーな世界なんですね。
ジョジョスレでも似たような解釈みたことあるな。
スタンドもパンチ一発で地面に大穴あけれるくせに
人間何十発殴っても再起不能だけだしな。
そこは少年漫画ってことで納得しとこう。いくら何でもコンクリート何枚も
ブチ抜くのと同じ描写を頭蓋骨やアバラ骨でやったら載せられないだろう。
ある程度のお約束はスルーしとくべきだ。
>>423
ぶっ飛ばすのは無理。飛ぶ前に壊れるから
あとブラゴはガ級なんて片手で楽々弾いてるよ
ブラゴパンチ>玄宗パンチ≒バリーパンチ≒〜ガ級>ウォンレイパンチ ぐらいだと思う

パートナーがある程度優しければ、無意識に人間に対して威力半減するんだろうな
アイアングラビレイの時のように
逆に殺す気があると基本呪文でも死ぬ。ウォンレイみたいに
玄宗のパンチって小林級?
>>420
どこをどう察したか具体的に言ってくれよ
玄宗が思いっきりウォンレイにぶっ飛ばされる展開を覆せるほどの話の流れなんだよな?
>>431
420じゃないがもしウォンレイのパンチがトレーラーを一撃粉砕できる威力だったら
吹っ飛ぶ前に玄宗の身体に穴が開いてるんじゃないかと。
>>431
あの最後の会話を見れば普通はウォンレイのパンチに補正がかかってると思うのが当然かと。
それともあれは素のパンチ力で ウォンレイ>玄宗 なのに、
ウォンレイが自分の方が強かったのを良いことに玄宗の覚悟を馬鹿にしただけか?
>>432
>>427-428無視かよ
そんな事言ったら清麿何度も死んでるぞ

>>433
だから具体的に言ってくれよ
当然って言われてもこっちは当然だと思ってないんだからいつまでたっても平行線だろ?
それに、補正があったとしても
補正ウォンレイのパンチ>>>>玄宗のパンチの証明しかならないのに
玄宗のパンチ≧通常ウォンレイのパンチって結論になるんだ?
>>431
あれは根性補正と取ってもいいし、現実的なのが好きなら玄宗はラオウでダメージ受けてたとも取れる
確かにアレ以外正面から打ち合ってないので決定はできんが、序盤は明らかに玄宗>ウォンレイな流れだった
>>434
不等号多すぎ。競り合ってたし僅差だと思うんだが
>>434
スタンドの例は術の話なんじゃないのか?パンチは呪文と違ってファンタジーな力じゃないし。
玄宗がウォンレイの攻撃を”受ける”事が出来るってのも根拠かな。
漫画的表現で穴は開かなくても(ウォンレイは開いたけど)車が突っ込んでくる以上の衝撃を
受け止められる人間はいないと思う。
>>435
パンチ力の話なんだから序盤は関係ないだろ

>>436
同じ位の力の人間が拳ぶつけ合わせたとして片方が一方的に吹っ飛ばされるもんか?

>>437
人間はトレーラーを一撃粉砕できるの?
>>438
力がほぼ互角でも踏ん張り負けた方が一方的に吹っ飛ぶと思う。
あと、人間がトレーラーを吹っ飛ばせないとブラゴのパンチは呪文扱いになるのか?変な理屈だな。
>>434
具体的に言うと

「てめえも術が残ってたら使って良いんだぜ」
「イヤ、その必要はない」
「そうかよ、だったら俺の勝ちだな!」
(中略)
「なぜだ!?気迫で負けてるとでもいうのか?くそ、いくら魔物でも術を使ってねえんだ。
 俺が一対一で負けることなど」
「言ったはずだ。道楽で戦ってるあなたとは戦いに対する覚悟が違うと。」

この会話を読んで 玄宗のパンチ≧通常ウォンレイのパンチ って結論にならないなら
自分の読解力を疑った方が良い。
>>440

すくなくとも今の今まで戦ってた相手に対して
術なしなら勝てると言ってるんだから
玄宗のパンチ≧通常ウォンレイのパンチであると判断できるわな

玄宗が相手の実力も分からんような奴だとか
自信過剰なだけの奴と言い張るのなら別だが
>>439
後、車が突っ込んでくる以上の衝撃を受け止められる人間はいないとか言ってるのに
トレーラーを一撃粉砕できる人間は居るのかよ

>>440−441
「てめえも術が残ってたら使って良いんだぜ」
「イヤ、その必要はない」
「そうかよ、だったら俺の勝ちだな!」
ここら辺は序盤でウォンレイを圧倒してたからそう思ったんだろ?
単純な力比べはしてないんだしパンチ力比較してるわけじゃない
ついでに「気迫で負けてるとでもいうのか?」 ってのは心の中のセリフだから
別にウォンレイはそれに答えてるわけじゃないし
>>442
ごめん何が言いたいのか判らない
>>443
どっちについて?
前者。
>>445
トレーラーを一撃粉砕できる人間が居るなら
車が突っ込んでくる以上の衝撃を受け止められる人間が居たって別におかしくないだろ?
ああそういうことか。トレーラーを一撃粉砕できる人間はいないよ。ブラゴは魔物。
マ・セシルドがぶっ壊された回(強さを求めて)の最初のコマで二人が打ち合っている。
ウォンレイが一方的に防いでいると取れなくもないが、
同じ回にレルドで玄宗パンチ防ごうとしていて後ろに回られ『速い』とか言ってる。

これで素のウォンレイパンチ<玄宗パンチの証明にならないか?
術でパンチ止めようとしたって事は少なくとも基本術以上の破壊力があるって事だし、
後ろを取られてるって事は基本スペックの差がでてるって事だし。

ウォンレイパンチが基本術以上だって言うんならどうしようもないがな。
バリーのパンチが〜ガ級以上なんだからウォンレイパンチも基本術以上じゃね?
>>448
だから、基本に拳法の腕が
玄宗>>>>>>ウォンレイなんだし
スピード=パワーってわけじゃないだろ?ゴウ・ウマゴン最強になっちゃうよ

後、玄宗のパンチがガ級なのに別に異論なんて無いよ
でもウォンレイだってガルウルク素手で止めたり同ランクのブラゴがオル・フレイガ軽く弾き飛ばしてるじゃん
>>442
序盤戦ったら相手の力量ぐらい分かると思うんだが

まあこういう事に関しては結局イメージの問題なんだよな・・・。理由なんてとって付けた様な物だ
ここまでの議論見ると 玄宗パンチ>ウォンレイパンチ ってイメージが普通だとは思うが
つか>>440の会話を見れば作者の意図は明らかだろ。
>>442の後半なんて完全な言いがかりじゃねーか。
それ以外にどっちのパンチの威力が強いか示す描写はない。
ウォンレイが直接拳を使ったのってあの時だけだし。

一応このスレはまるかじりのデータなんかも堂々と参考にしてるくらいだし
作者の意図優先なんじゃないのか?
>>452
そりゃ作者の意図優先だとは思うが、玄宗のあれを作者の意図ととるかどうかは別問題のような・・・
漏れら読者が勝手にあれこれ言ってるだけで・・・

あのシーンは、魔物になんぞ負けるはず無いと思ってたら正面から打ち破られた、ってシーンだし、
ウォンレイになんか補正かかってたとしても、>>434も言ってるがそれで、玄宗パンチ>通常ウォンレイパンチ、ってのが決まるわけじゃない。
そもそも玄宗に魔物との戦闘経験があるかどうかも怪しいし(四天王はほぼずっと城の中にいただろうから)、
「なぜだ!?〜」のシーンは「俺が一対一で負けることなど」のほうに重点が置かれてて、「いくら魔物でも術を使ってねえんだ」は
玄宗が魔物の身体能力が全般的に人間より高いって事を知らなかったから出た台詞とも考えられる。

まあ幸いウォンレイは消えたわけじゃないし、これからの戦いでパンチを使ってくれれば大体見当はつくんじゃない?
>>453
藻前が作者だったらウォンレイパンチの方が強いって設定で
「あなたとは戦いに対する覚悟が〜」
なんて言わせるか?
あれは普通、自分より強いかせいぜい互角のヤツに覚悟で勝って初めて言わせられる台詞だ。
つか、3行目でシーンの役割を考えてるのに、4行目から先は描写で判断してるのは何でだ?

あと、二人のパンチがどっちも〜ガ級な事に異論を持ってる人はいないんでしょ?
どっちが強いにしても極端な差があるわけじゃない。
それなら仮に今後ウォンレイがパンチを使ったとしても玄宗との直接対決が無い以上
どっちが強いかはっきりする描写は永久に出てこないと思われ。
>>454
>どっちが強いにしても極端な差があるわけじゃない
>どっちが強いかはっきりする描写は永久に出てこないと思われ。

なら別にどっちでもいいんじゃないかと思った・・・
「同じくらい」でも問題ないような・・・
まあそれをはっきりさせるために議論してるんだろうけど。
>>455
発端の>>420の段階で既に

>素のウォンレイより玄宗のパンチの方が強いか
>せいぜい互角っぽい。

って言ってる。
しかも仮にパンチ力でウォンレイの方が上だとしても拳法の腕は玄宗の方が上なことは>>450も認めてるし
ぶっちゃけ結果がどっちでも強さ議論をする上で全く違いがない。
どっちかって言うと、玄宗のパンチはトラックをぶっ飛ばせるかどうか、の方がまだ意味があるくらい。
攻撃力はともかく、打たれ強さではさすがに魔物のウォンレイの方が上だったみたいだな。
その後デモルトの基本術で死にかけてたが。
ガッシュ世界ではエネルギー波よりも先の尖ったでっかい物が高速で突っ込んでくる方が
殺傷力が高いようだ。
>>453
理論的に間違ってはないけどさ・・・
普通に考えて「いくら〜」の台詞は魔物の身体能力が並以上なの分かって言ってると思うんだが
>>457
殺傷率は 殺意のある基本呪文>殺す気は無い最大呪文 ぐらいだろ。デモのスペックが高いのもあるし
あと玄宗の打たれ強さはよく分かってないぞ。まあウォンレイが上だろうけど
>>458的には
本気ザケル>やや手加減バベルガ
赤本VS黒本初対決時の 金色ザケル=ギガノレイスみたいなもんか?
まあ、拡散するエネルギーの波よりは実体の有るモノの方があたりゃぁでかいわな。
>>459
人に当てた時の話でしょ。
術同士のぶつかり合いの時は本来の威力で、人に当たる直前に威力がガタ落ちするってことじゃね?
だとするとギガノレイスやディオガ〜なんかの、体から離れる術も途中で手加減できる事になるが。
>>459
バベルガは無理っぽいな。手加減してもどうにもならん。パートナー避けて使ってるし
バベルガをどうやって防ぐかが知りたい。猛烈に知りたい。
将来戦うべくガッシュはどうやってあれを…
それともその前に封印されちゃうか?>バベルガ
バベルガ使いそうになったら、ラウザルクガッシュで清麿ブン投げて
ガッシュも清麿につかまって緊急回避。
間違っても術で防げるようなシロモノじゃないからかわすしか無い。
ザグルゼム+ラシルドなんて使えるレベルですらないからなアレは。
バベってマセシでも防げるのか?
なんか、アレに耐えてるところすら想像できない…。
マセシってまさか「マ・セシルド」のことか?
まさか少しでも防げると思ったのか?
威力的にもバベルガの攻撃範囲と盾の防御範囲も考えた上で?
召喚と同等程度の盾が?

・・・な感じだな。
エネルギー波が出てるアイアンならまだしも
バベルガって盾で防げるのか?
術である以上は防げるはず。そんな盾無いが。
物理学的には重力と磁力は似たような物だから
もしガッシュのが「電撃」でブラゴのが「重力」ならバベルガは超強力なジケルドって事になるんだが
ジケルドってセウシルで防げると思う?
そうなのか?
>>471
どこに対して言ってるのか分からないが、重力と磁力が似たような物ってのは本当。
二点間に働く重力の式と電気の引力の式ってほとんど一緒でしょ?
だから統一場理論が必至こいて探されてるがまだ見付かってない。

バベルガが本当に超強力なジケルドかどうかは作者しか知らないが。
473471:04/08/02 19:27 ID:s26XcVfQ
>>472
サンクス
>>470
ザクルゼムが謎エネルギーに対して働くんだし、ジケルドをセウシルで防御できる可能性もあるぞ
>>467
上向きに構えれば少しは防げると思う
範囲は自分達の頭上だけだし問題無い。後で足場崩れるかもしれんが
威力はよく分からんが、ディガンの潰れ方からしてマセシではダメだな
まあ即死の所を9割方瀕死で止める程度には役に立つはず
>即死の所を9割方瀕死で止める程度には役に立つはず

orz
>>474
ちなみに重力は斥力じゃなくて引力。
ブラゴのあれがその点でも重力と同じなら盾は上じゃなくて下に構えなきゃいけない。
もっともブラゴのあれは上から何か落ちてるように見えるけど。
ブラゴの能力は「力の塊を落とす術」だから微妙に重力とは違うはずだ。
まるかじり2の説明ではグラビレイとアイアン・グラビレイは本気で重力を変化させてるみたいだぞ。
バベルガの説明は意味がよく分からんが。
色々と問題の指摘されてる「呪文威力」ランキング(仮)

Lv.10 該当無し
Lv.09 ミコルオ・マ・ゼガルガ バベルガ・グラビドン チャーグル・イミスドン(完全版)(?)
Lv.08 ディオガ〜呪文 ラギアント・ジ・ゼモルク(4回目) ペンダラム・ファルガ(?)
Lv.07 ザオウ・ギルエルド ディオエムル・ゼモルク ディガン・テオラドム エクセレス・ファルガ
    チャーグル・イミスドン(半分)(?)
    ■マ・セシルド
Lv.06 ラオウ・ディバウレン バオウ・ザケルガ ラギアント・ジ・ゼモルク(1回目)
    ギルガドム・バルスルク時のデモルトパンチ  ミベルナ・マ・ミグロン(月26個使用)
    ■ギガ・ラ・セウシル ギガラド・シルド ギガノ・ニュシルド
Lv.05 スオウ・ギアクル エグドリス・ネシルガ バズ・アグローゼス ダイバラ・ビランガ
    アイアン・グラビレイ
Lv.04 ギガノ〜呪文
Lv.03 ゴウ〜呪文 主なラージア〜呪文 ガンジャス・ネシルガ
    ■スケイプ・ギシルド ミシルド ファシルド セウシル
Lv.02 主な〜ガ呪文 ロンド・ラドム アムベギル 〜ヨーヨー呪文 ゼルセン
    ■ラシルド
Lv.01 基本呪文 主なガンズ〜呪文

(設定条件)
・レベル分けあくまで基本値で、全ての呪文はつぎ込んだ心の力によって威力が上下する
・バオウ・ザケルガは、ある程度呪文の力を溜めた状態の数値として、威力はテンションによって増減する
・ガンズ系呪文は複数発(例えば、ディガン・テオラドムの場合は4発すべて)の威力で考慮する
・盾呪文は、心の力および魔物の基本能力が同程度の場合、上ランクの以上で貫通、同ランクの攻撃で相殺、
 同ランク以下の場合は、蓄積されたダメージが防御力を上回った場合のみ破壊とする。

マセシの位置についてはかなり異論があったがバベルガが最強クラスってのは共通認識らしい。
し、しつこいな…前スレ13さん、もうよそうよ↑
正直もう術ランクはいいよ。
何度も修正版出てるのに、なんで旧版を…
バベルガは、バオウで打ち砕く気がする。
ほら、頭の上から押しつぶされそうになりながら、
バオウがそれを耐えて突撃ーとか。
マジでしつこい。せめて、もっと自然に話題転換しろよ。いやどの道ウザイけどさ

バベルガに関してはディオガの方が上(もしくは互角)じゃないかって意見もあったと思う
バベルガはディガン以外と対決してないから決定はできんが
地面の潰れ具合やアイアンがギガノあっさり潰してる事から考えると、バベルガ最強級は間違いないと思うよ
俺のイメージだと、
バベルガ→広範囲、威力大
ディオガ→低範囲、威力特大
こんな感じ。
バベルガは範囲広いけど、単体への威力ならディオガの方が上だと思う。
ドラクエで例えるなら、メラゾーマとイオナズンかな。
それにしても、シェリーさん
最大MP高杉。
術ランクはとりあえずマセシとギガ・ラ・セウシルをワンランク下げよう?
マセシは相殺したんだから問題ないだろ
つーか術ランクは人間のMPあてにしてる今の時点では無理でしょ、いい加減このしつこい人何とかしてくれ…
相変わらずV様贔屓だし。
『V様お馬鹿だからコンなだけどほんとは一番強い』説やめてよ…
V様強いなんて誰も言ってないし
イミズドンは固有+ドンなんだから普通に考えて最強クラスだろ?
>>488
いくら心の力の込め方によって威力が変わるって言ってもある程度の強い弱いはあるだろ。
あと、イミスドンがあのランクなのは別に異論なかったはず。
むしろLv.9か10かで意見分かれてた。
(?)ついてんのは全部一個上のレベルと意見がわかれてた術だ。
そういや、何気にウルルも最大MP高いよな。
スオウ・ギアクル何発撃ってるんだよ。
ビョンコ参戦前にも撃ってるだろうし
>>488
チャーグルイミスドンに関しては議論したよ。俺も異論は無い
つーかそんな感じでイメージに個人差があるから、あの呪文ランクは使えない
更に言うとチャーグル5回唱えなきゃ最大威力出せないのに、V様最強のわけない
あれ以外ガ級とヨーヨーしか呪文ないし
>>490
ある程度強い弱いはあるだろうが、どこまで「心の力」や「魔物の基本スペック」か分からんだろ
だから人によって意見違う
>>492
実際に意見割れてる術は、どこまで「心の力」で「どこから基本スペック」かどうかじゃなくて
威力そのものがハッキリ分かる描写のない術ばっかりだよ。
相手が相殺しなかったとか、明らかに威力に差がある弱い術を打ち破っただけとか。

心の力ブーストがかかってるかどうかで異論があるのはミコルオくらい。
それも術ランク議論じゃなくて魔物の強さ議論の時に出てきたほとんど言いがかりに近い意見だし。
術ランク作ってもいいけどあの術ランクは見づらいから嫌い
もっとシンプルにして系統別の大体のランクでいいよ
>>482前スレ26の最新版だぞ、一応。

ゾフィスとブラゴのディオガ合戦みると
魔物自体の力はそんなに影響しないっぽい。
むしろパートナーのテンション次第。
テンションで大幅に威力は変わるようだが、
それでもザケルじゃギガノレイスを相殺が限界だしある程度の基本威力はあるっぽいか。

あと2〜3週は魔物ランクが変動するような展開にはならないだろうから
呪文ランキングは今してもいいんじゃないかな。
>>493
確かに。ほとんど呪文同士の対決がないからな・・・
ディオガとか多発される割に他の攻撃呪文との対決がない
>>495
ゾフィスとブラゴはそもそも大したスペック差は無いはず
あとザケルの異常なパワーアップは@清麿のテンションupA金色化でガッシュのスペックup が重なったからだと思う
でなきゃ2ランクは上の呪文を相殺できないだろう。シェリーが手加減した可能性もあるが

来週はバトルだぞ。テッドは多分未定だが、新魔物の方のランク付けはあると思う
バトルの内容次第では今までの評価が変わる可能性もある
とりあえずペンダラムはバベルガやミベルナと同位置にするべきだろ。
もしくはディオガ・ファリスドンを他より一ランク落とすとか。
切り札が同ランクってのはちょっとなぁ……
同ランクって言っても完全に互角な訳じゃないからな。
ペンダラムはバオウに頭4つも砕かれたってのが痛い。
ペンダラムも意見割れてるよな
 強い派                             弱い派
@流れ的に切り札だろ               
A清麿テンション最高+ガッシュ半金色化   ←   バオウでかなり削られてただろ
Bパムはゾフィの呪文知らないから       ←   「この術を破れねば〜」って言ったけど
  最大呪文撃ったんだよ                  ゾフィの最大呪文ディオガじゃん
C「生身で〜」って言ってるし普通は       ←    ガッシュに止められたよ
  止めれない所を半金色化+根性で止めた
  パムが最後に力抜いた可能性も
Dペンダラムも何気にデカイぞ          ←   見た目ディオガの方が強そう
Eあそこで手加減するのはおかしいよ      ←   ディオガだと死ぬから、少し弱いペンダラム撃ったんじゃね?
 上からディオガ撃った時点でマンマン     ←
                              →   殺る気無くなったんだろ

見難くて悪いが前はこんな感じじゃなかったっけ?
まあ結局イメージだ
Lv.09 固有最大術
Lv.08 ディオガ系 
    ラギアント・ジ・ゼモルク(4回目)
Lv.07 オウ系上位 
    エクセレス・ファルガ、ディオエムル・ゼモルク、ディガン・テオラドム、
    ■マ・セシルド
Lv.06 オウ系中位 
    ラギアント・ジ・ゼモルク(1回目)、
    デモルトパンチ(ギルガドム・バルスルク時)
    ■ギガ〜盾
Lv.05 オウ系下位 
    アイアン・グラビレイ、エグドリス・ネシルガ、バズ・アグローゼス
Lv.04 ギガノ系
Lv.03 ゴウ系、ラージア系 
    ガンジャス・ネシルガ
Lv.02 〜ガ系、〜ヨーヨー系 
    アムベギル、ゼルセン、ロンド・ラドム
    ■基本盾
Lv.01 基本術 、ガンズ系

>>494
ちっとは見やすくなったと思う。よけい見づらくなったかもしれんが。
あと、まとめる都合上ペンダラムをワンランク上げて固有最大術に含めた。
あとレベル3の盾を全部ワンランク落として基本盾にまとめたけど
このあたりも上位と下位に分けて良いかも。
固有最大術にも上下はあると思うよ、
ていうか見づらい…どっちにしても…
同じ基本術でもドグラケルがセウシルを破ったように術の種類によっても威力に差はあると思う。
込める心の力の総量によってはザケルでもマ・セシルド破れる漫画だろうが。
でも術ごとに込められる心の力の上限がないと
レイスに対してのギガノ・レイスみたいな完全上位互換の呪文なんて
覚える意味ないな。
固有最大術上位レベル
    バベルガ、ミコルオ、イミスドン
固有最大術下位、ディオガ系レベル 
    ペンダラム、ラギアント(4回目)
オウ系上位レベル 
    エクセレス、ザオウ、ディオエムル、ディガン
    ■マ・セシルド
オウ系中位レベル 
    バオウ、ラオウ、ラギアント(1回目)
    デモルトパンチ(ギルガドム・バルスルク時)
    ■ギガ〜盾
オウ系下位レベル 
    アイアン、エグドリス・ネシルガ、スオウ、バズ・アグローゼス
ギガノ系レベル

ゴウ系、ラージア系レベル 
    ガンジャス・ネシルガ 、ドグラケル
〜ガ系、〜ヨーヨー系レベル 
    アムベギル、ゼルセン、ロンド・ラドム
    ■基本盾
基本術 、ガンズ系レベル
    ザケル他

これでもまだ見づらい?
あと、ドグラケルを〜ゴウ系レベルに入れてみた。
あと、ドグラケルとかゼオンのザケルが特別なだけで、他の基本術は大概同レベルの威力だと思う。
>>505
いやランク(数字とかアルファベットとか)は要るだろ
つーか呪文は人によって評価違うと何度も言ってるだろ・・・
判断材料少な杉。ランク付けは止めといた方がいいって

あえて突っ込むと
・ゼオンのザケルの威力は未定。ギガノ級と主張する奴もいるし、ガ級以下と言う奴もいる
・ラギアントの威力は普通に考えて全弾同じだと思うが
・ペンダラムは結局どうよ?
・威力の根拠が判らん呪文多過ぎ
・ガンジャスネシルガはガ級だと思うが
>>506
ガンジャスネシルガはセウシル砕いたから〜ガよりワンランク上に入ってるんじゃないか?
>>506
同意
術ランク付けは止めたほうが良い。人によって評価が違う、描写が少ないとかもあるが、
この漫画の場合テンションで威力が多少(多少じゃない術もあるが)変化したりもするわけで・・・
更に(本スレでもあったが)建物とかの破壊描写のわりに、魔物や人間に対してのダメージが少ないとかもあるし、術自体の強さを比較するのはだいぶ難しい。

ただ、
>・ラギアントの威力は普通に考えて全弾同じだと思うが
これは違うと思う。一発ごとに威力が強くなっていくってのは何度も言われてること。
ガッシュを気絶(?)させただけの1発目と、マセシを壊して6人を吹っ飛ばした4発目が同じ威力ってのはまず無い。
その他も、2発目はゴウウマゴン、3発目はミシルドとレイラと、段々強くなって行ってるし。
>>506
そのツッコミは前にも何度かされたように思う。
つか、指摘受けたとこは全然改修せず(指摘のポイントを理解してない?)
微修正で誤魔化してるから、何度持ち出されてもどうにもならんのだよな。

>>508
強化ダルモスのパンチ一発で壊れるミシルドが
ゴウウマゴンより防御力あるとは思えんけど?
>>508
ダルモス戦をみてもアル洗脳時ミシルドよりはゴウウマゴンの方が固い。
まあ、アルが勝手に動いたエピソードを挟んで多少心の力が引き出せるようになったのかも知れないけど。
>>509
勘違いがあるようだが、何度も持ち出してるヤツと
微修正いれてるやつ(今回も前スレのも俺)は別人だぞ?

妥当な突っ込みがあって、修正がポイント外してるなら
自分で修正して貼ってくれ。
というか呪文ランクはもう今後スルーしねぇ?
>>508
1発目のガッシュは気絶と言うより、戦闘不能だと思う。あと1発まともに入れば死んでるぐらい
4発目は6人吹っ飛ばしたって言っても既に全員戦闘不能だったし
まあ確かに見た感じどんどん(つーか4発目が)強くなってるように見える
ただ少し違和感があるというか・・・わざわざそんな呪文にするか?と思った。まあイメージだな
しかしどの道ディオガ級とは思えん>4発目 ディオガは規模が全く違う
せいぜいオウ級より少し上程度だと思う
>>512
それができれば苦労しないよ・・・
>>480-485の流れは良かったけど、絶対反応する奴がいる
いっそテンプレに加えとくか?無視するように
じゃあ1のテンプレに自分の作った呪文ランクをどうしても見せたい人がいますがレスしないようにお願いします。
と書いておくしかないね。ほんとスルーしたいよ(´д⊂うっとおしい

それよりパートナー抜きの魔物達の強さについて語りたいんだけど無理かな,今は。
魔物本来のMP数って判らんもんね。
あ,入れ忘れ…ラギアントの考察同意です。
>>514
デモルトがぶっちぎりで一番。
その下にブラゴとかウォンレイとかバリーとかが一塊になってるって感じかな。

ちなみにパートナー抜きってことは術無しだよな?
術ありなら、一位デモルト(ぶっちぎり),2位ブラゴは確定だと思う。
パートナー抜きデモルトを相手にするにはブスターシェリー並に最大術連発できなきゃ話にならん。
ゼオンがザグルゼムとディオガ級呪文を使えるなら話は別になるが、そうでないなら誰も勝てん>パートナー無しデモルト
パートナーいなくてもギルがドム使えば頭も良くなるしな。
>>516
MPどうこう言ってるから術ありだろ。
MPのハンデがないなら3位あたりにパムーンがくるか?
パムーンは本を燃やせば勝ちだと相当強いが、本なしだとどうなるんだろ。
術の一斉発射、トップクラスの強化術、ギガノ以上の術を3発と普通に強いが、
もしかしたら空飛べてディオガ、ディガン、その他いろいろ持ってるゾフィスに負けるかも。
ペンダラムというディオガ級以上の奥の手を持ってるんだから、まず負けないだろ。
他の面でもパムーンなら宙を飛ぶゾフィスを捉えるのは余裕だし。
>>519
パムーンはディオガ以上の術持ってる上に
フェイ・ファルグで空も飛べるし、ゾフィスには勝つだろ。
パートナー無しならブラゴにも勝機あると思う。
このスレじゃ最強とされてるバベルガも戦闘に決着を着ける決め手ではなかったしなあ・・・
ペンダラムの方が強いってのも微妙。どうレベルの呪文二つは無意味ってのはこのスレで勝手に言ってるだけだし、
実際同ランクっぽい術を複数持ってる魔物は結構多いからパムーンがそうである可能性は結構高いと思う。
それに操作属性って同レベル同士の威力比べだと全体的に弱そうなんだよな。
逆に爆発、重力、呪い、機械属性は強いイメージがある。
いや、ペンダラムがディオガ・ファリスドンより強いのは確定だろ。
あそこで最大の威力の術を出さないわけないし。
ブラゴもあのでかい顔押し返しそうな気がするんだけどね。
真・バオウ様はバベルガ突き抜けて行きそう。
>>523
上からしか打ち出せず拘束しないと避けられる可能性が高い術じゃ力比べに使いづらいと判断したのかもしれないぞ。
漫画的にも正面にいるパムーンを無視して真上にバオウじゃちょっと盛り上がりにかける。
仮に打ち勝ってもパムーンは無傷だし。
>>525
普通にパムーンの頭上で星を構えてディオガ・ファリスドンを撃てば良いだけだろ。
つか上からしか打ち出せないなんていつ決まったんだよ。
あれは確実に当てるためだろ。
>>526
横から撃てると言う描写も無いし、避けられやすいことには変わらない。
拘束ありでも避けられたのに拘束の無い相手に使う術じゃないだろ。
それにどうみてもペンダラムの方が避けにくいから否応無しに術比べになる。
>>527
とりあえず横から撃てない根拠を言ってくれ。
デームやエクセレスは普通に星を動かして照準を変えたり出来てたぞ。
ディオガも星が円の形に並びさえすれば撃てるだろ。

あと、拘束のない相手というが、あの流れでそんなの考えて術は撃たんだろ。
仮に考えたとしても、ガッシュ以外はダメージでまともに動けないんだから、
普通に撃っても避けられるはずがないと判断するだろう。
ついでにいうなら直撃ではなくとも、余波だけで大ダメージを受けるんだから
真っ向から術を防がなければそこで終わるから、相手の回避は念頭に入れる必要はない。
>>528
根拠としては術の向きや効果範囲が固定されている術は少なくないから。
ティオの盾やバベルガとかな。ポーズまで決められてるイミスドンなんてのもあるし。
ついでに上から撃つより正面から撃つほうが避けにくいんだが。

あと、普通は避けられるものなら避けるだろうと判断すると思うが。
回避を考えなくていいなら最初から拘束しないよ。
わざわざ拘束するって事はそれだけ発動や速度が遅い術である証拠。

それにゾフィスとブラゴの最後の術比べがバベルガでなくディオガ系同士だったように、
そういうのに向かない術はある。
つうか、バオウに威力の大半を潰されるような術がディオガ以上とは思えん。
半金色化とか言ってる人がいるけどそこまで行くと殆ど妄想の域だし。
あれは単に心の力がいつもよりたくさんでましたってだけのシーンにしか見えない。
まぁ、まったく関係ないけど
たとえ上からディオガ放っても
ガッシュは真っ向から受けたんじゃないかな〜と推測。
かのアポロ戦の様に。

ただ、パムーンの状況考えるとやっぱり
確実性の高い攻撃方法選ぶのが自然だろうと思う。
でもぺンラダムじゃないとダメって意味じゃないぞ。念のため。

・・・答えになって無くてスマン。
あ、ちょっと追加だが
ディオガファリスドンに限って言えば
必ずしもパムーンの術中で最強とは言い切れないんじゃないかと。

でも別にこれはペンダラムが通常のディオガ以上って意味ではなく、
ディオガファリスドンがいわゆるディオガグラビドンのような
威力を持っているのか自体疑問だという事。

描写が少ない上に、その唯一の描写さえ
そう高い威力持ってるようには見えなかったし、
ペンダラムの方が描写的に威力あるように見えた。
・・・まぁ、ガッシュと競り合ったことや術自体の
顔のインパクトが大きいからだろうが・・・

・・・視覚的情報じゃやっぱ考察の役に立たないか。
祭りに乗り遅れたw
>>525 
揚げ足で悪いが漫画的に考えると ペンダラム>ディオガ だと思うが?
>>527-529 
呪文の方向は根拠無いし確定は無理だが、他のディオガから考えて横撃ちOKだと思う
あとイミスドンはV様の趣味の可能性も・・・
ペンダラム撃つ時は「この術を破れねば〜」って煽ってるし、回避云々は考えてないだろう
逃げるならその程度の奴だったって事だ。月の石で回復して止めを刺せばいい
あとブラゴとゾフィスのディオガ対決は、バベルガだと殺害するからかもしれんぞ
>>530 
ラウザルクでオルゴ圧倒したのじゃ証拠にならんか?>半金色化(つーか大幅パワーアップ)
補正ラウガッシュ≧オルゴパム>ラウガッシュ+ゴウウマゴン だから十分補正かかってると思う
>>532 
基本スペックや心の力に差はあるだろうが、ディオガ級はディオガ級だと思う
所で、今週どうよ?
結局 戦略、特殊能力<身体能力、火力 っぽいなぁ。萎える人もいそうだな
ザクルゼム使う暇も無い。ザケルガはセン級の相殺で精一杯。ガッシュの見切りも、技がある奴相手には通用してないし

アースは今の所B+か?大した呪文使ってないし(呪文感覚麻痺してるなぁw)
「火力不足」の致命さがよく分かった気がする。必殺技を出す暇がない。まあアースが接近戦型だったのも原因だろうが
>>529
イミスドンは体の向き変えればうつ角度もかわるじゃん。
偽バオウを相殺しようとしたときにやってたっしょ?

バベルガは重力だから上(下?)からしか撃てないのは仕方ない。
マセシは正面にしか出してないけど、このスレ見てると上にも出せると思ってる人も結構いるっぽいよ。
>>534
ガッシュのザグルゼム戦術は距離取って戦う奴には有効だが
至近距離で間を置かず攻撃してくるタイプには合わないってだけだろ。
それにガッシュ組は全力発揮するのに時間かかるから
開幕から一気に畳みかけられると弱いんだろうし。

しかし、ラギアントに続く「ジ」の三音節呪文で一撃でラウザルクを抜くぐらい威力もあるのに
素のデモルトパンチよりちょっと上、とか考えると一気に凄味が無くなるなw
>>534
多分ガッシュがウォンレイと戦ってもあんな感じになるってことだろうな。
近接型に近づかれるとあれだけ怖いってことか。

>>536
デモルトみたいのが相手じゃ一対一じゃ勝てないし
仕方ねーべ。

つーか「ナグル」って・・・
ダセェw
てか、強化された武器を素手で受けたら痛いってことだな>今回の戦い
硬さは同じ位でも、生身と武器が当たったら生身のほうは痛い。
でも魔物の場合、武器は体の一部だぞ。
神経が通ってるかどうかはしらんが。
>>538
アレは単に押されてただけだと思うが
バベルガん時のように呪文訂正されるといいなあ…>ナグル
ドラグナーも微妙・・・。呪文らしくない単語だ
赤本組はタイプ的には中距離型か。つかず離れずで常に相手と一定の距離を
取ってないと実力を発揮出来ないんだな。ゆえにウォンレイタイプの近接戦闘型の
ような極端な腕力も無ければ、バランシャやパムーンタイプの遠距離型の正確さも無い。
万能ゆえに無能。流石に主人公に相応しい能力と言えるかな。
>>543
中距離型というより単なる万能型だな。
相手がキッドみたいな砲台だとラウザルクで接近してブン投げる。
相手がウォンレイみたいな近接型だと何とかして距離をとって術の撃ち合いに持ち込む。

遠距離型に距離とられても近接型に近づかれても勝てない。
いわばサマルトリアの王子タイプだな
>>545
それって最悪の貶し言葉だな
近距離型:デモルト組、ツァオロン組、ウォンレイ組、テッド組、アース組、ウマゴン組
中距離型:ブラゴ組、ベルギム組、レイラ組、ガッシュ組、パティ組、ビョンコ組、コーラル組、バリー組
遠距離型:ゾフィス組、パムーン組、キッド組、V様組

ぐらいか?遠距離型が少ないな
テッド組とアース組が出てきたので

現在のランキング

S+ ブラゴ組、デモルト組、ゴーレン組
S- ゾフィス組
A+ パムーン組
A- キッド組、レイラ組、ツァオロン組、ベルギムE・O閣下組
B+ ガッシュ組、ウォンレイ組 、アース組
B- バリー組、ウマゴン組、ビョンコ組、パティ組、V様組、コーラルQ組、テッド組、「雑魚とは思えない」レベル
C+ ロップス組、バランシャ組、その他千年魔物(ダルモス等)
C- フリガロ組、ザバス組
D+ エシュロス組、ロブノス組、キクロプ組、バーゴ組
D- マルス組 、バルトロ組
E+ その他現代魔物(コルル組、ダニー組等)
E- ゾボロン組

別枠 補助系(キャンチョメ組、ティオ組、パピプリオ組)
未定 ゼオン組


ラウザルク貫通で大ダメージだが、正直アースはAランクには及ばないと思う。
エグドリス・ネシルガでもラウ貫通するだろうから(麿のラウザルクでは受けきれない発言より
テッド組は基本能力ではガッシュにやや劣るッぽいし、
喧嘩スタイルだから同じ接近型でカンフー使えるウォンレイには勝てないだろうし
遠距離型 バランシャ エシュロス ジキルw
やべ、ハイドだったマジボケスマソ
むしろ、武器使いで〜ルドなアースは劣化ツァオロン組のように感じた。
別に貶めるわけじゃないけど。

まだまだ術がありそうだし、ジャン・ジ・ソルトは十分な威力がありながらポンポン
撃てそうな分有利かな。それとゴウ・バウレンは持続できないのか?
だと大分不利だぞ。防御できないし。ゴウ・エルドも持続できないようだが・・・。
>>549
バランシャって遠距離型か?ウォケル以外は全て近距離術のような気がするんだが・・・

>>551
ジャン・ジ・ソルドってそんなに威力あるかな・・・
正直ギガノ級には少し及ばないような気がするんだが。
この漫画、近距離で当てた術の方が多くダメージ食らうし、いくらラウザルクかけたって近距離からゴウ〜以上の術食らえばダメージは受けるだろうし。

後、ゴウ・バウレンとゴウ・ソルドはそもそも性質が違うんだろう。
ゴウ・バウレンは一撃で相手に大きいダメージを与える術。
ゴウ・ソルドは剣を強化して戦う術。
〜できないからどっちが不利ということは無いと思われ。
防御はレルドで我慢するしかないんだろうな。
>>551
ゴウ対決の時持続してると思う>エルド、バウレン
ガッシュがラウザルク投げを使えるのは遠距離タイプに対してだけなんだな。
結構無敵っぽい作戦かとも思えたが、(本の持ち主一人取り残されるし)
かなり使用状況が限定された戦術なんだな。近づいても怖くないタイプに限ると。
>>552
たぶんギガノ超えてるぞ。三文節というのもあるが、ラギアントと同系統っぽい。
召喚と同等かそれに近いくらいじゃないか?

ラウザルクなら〜ガでノーダメージだし、その上?のラージア・ゴウと同程度。
ギガノも良くて結構なダメージで済むと思うが。
しかし、ドラグナー・ナグル。あそこまでエフェクトが地味な術も珍しいなw
>>554
無敵っていうか、あれが成功すればブラゴにも勝てる。
とにかく近づいて相手掴めば終わりなんだから。
ただ、かなり反則的だし、恐らく雷句も半分ギャグで使ってるだろうから、まともな戦いでは登場しないと思う。

>>555
いくらラウガッシュでも召喚呪文級をあんなに間近で受けたら気絶どころじゃ済まないだろ。
直撃してないからどうなったかはわからんが、ナゾナゾ博士はラウガッシュにギガノ・ゼガルで止めさすつもりだったみたいだし。
それに三音節でもガンズ・ゴウ・リュウガみたいに強いことは強いがそこまで強くは無い、って術の可能性もある。
それにしてもパムーンやデモルトがどれだけ化け物だったのかが改めてよくわかる。
デモルトは論外として、パムーンでもオルゴを使えばアースを余裕で圧倒できるだろうし。
アースは身体強化術無しでラウザルクガッシュを押してたし、通常遠距離攻撃も持ってるから
同系統のツァオロンと互角くらいな気もするけどなあ。
パートナー含めれば明らかにツァオロンの方が強そうだしテッドにあっさり殴られた事で
すごく強いとはいまいち思えなかったけど。
>>558
オルゴ使うまでもなく、アースだけでは距離を詰める事すらできんと思う>パムーン
パートナー保護で手一杯だろう
インフレを心配してた身としては嬉しい限りだ
>>555
ラギアントとは格が違い過ぎるし、同系統ではないだろう
ジャンではマセシを破る事すら無理そう
>>560
あ、ちょい言葉が足らなかった。
接近されてもってこと>オルゴで圧倒
遠距離は話にすらならないし。

つかオルゴも地味に凶悪だよなぁ。
ラージア級を受け止めたり普通に砕いたり出来るラウガッシュとゴウウマゴンの突進を
片手で受け止めて微動だにしないほどパワーアップしてるし。
>>557
千年魔物との戦いでも一応使ってたから別にギャグじゃないと思う。>ラウザルク投げ
投げられる条件は不明だけど、常識的に考えてよっぽど油断した相手か
よっぽど身体能力に差がある相手にしかできないってことじゃないの。

>>559
身体強化なしって言っても剣は強化されてるんだし
似たような条件でパティがアクロウクでラウガッシュと互角にやりあえたんだから
ラウガッシュを押してる程度でツァオロン並は言い過ぎだろ。
まあ、武術の心得はかなりあるみたいだから今後の戦い方次第ではそこまで行くかもしれんけど。

>>560
デモルトは基本術からして威力が段違いなんだから
同系統でも他の魔物が使えばあの程度なのかもよ?
同じ三文節で、今までに無い○○・ジ・○○という形で、巨大な武器という点で
術の系統は同じだと思うぞ。
とりあえず今週見て思ったが、もしレイラとパムーンが生き残ってて
ガッシュの家に居候していたとしたら、もう誰も襲ってこなくなるなw
レイラは今回のガッシュのように距離を詰められたらガッシュ以上にどうしようもないのからそうでもない。
問題はパムーン。
遠距離ではトップクラスであることに加え、中近距離も高レベルにこなすから隙がまったく無い。
全体的なインフレは長期シリーズひとつ終わったにしては地味な感じ。
ただラウザルクのデフレというか失墜は著しいものがあるw
相手が強化系の術使って接近戦挑んできたから仕方ないんだけど
ザグルゼムを会得した今のガッシュにとって
他の術との併用が難しいラウザルクはかなりの足枷になりそうだな。

つか、今回の場合はラウガッシュを圧倒するほど巧みに剣を操った
アースの剣士としての技量を評価すべきか?
石版編後に出て来たQやアースは確かに四天王級には及ばないけど(アースはまだわからんが)
雑魚千年魔物数体くらいならあまり苦労せずに倒せそうな気がしてしまう。
一見インフレは抑えられてるように見えるがデモルトを除く四天王レベルならこの先続々と出てくるかも。
個人的に今回の描写ではアース強いとは思えなかった
展開が出来レースじみてたし

ウマゴンの助力を検討するほど強さを感じているらしい魔物を相手に清麿ぼーっとしすぎ
剣持ってて明らかに接近戦型っぽい敵の接近を簡単に許し
しかも接近された後の対処が馬鹿正直に敵に合わせるだけのラウザルク
仮にウォンレイと戦ったとしてお前接近されたらラウザルクで戦うつもりなのかと小一時間(ry
ジャン・ジ・ソルド使われてもやっぱり強い!って感心してるだけ

もうとにかく今回の戦闘は清麿気が抜けすぎ。バリー戦みたく気合入れろと
むしろ問題は、バオウが思いっきり修正入りそうな辺りだとおもふ。
現状では使ってみるまでどうかわからなくてアレだが。
 
しかし、ナグル。
なんかダニーを見ている様だ……
>>570
来週はジオルク使ったりなw
どっちかというと本スレに書きたかった意見なんだけどさ。
正体不明の敵が出てきたとき、清麿(とガッシュ)にとっての最優先事項は
倒すことじゃなくて、相手の本質を確認することなんだよ。
優しい王様を擁立するために仲間を募ってる彼らとしては、無駄な戦いを避けたいわけで。

志を同じくできる仲間なのか、正面から堂々意思をぶつけ合うべきライバルなのか、
どんな手段を使ってでも滅ぼさなきゃいけない仇敵なのかを見極めなきゃいけない。

だからこそ用心のためには仲間を連れて行きたかったし、とりあえず会話の通じる
アース相手に、戦闘で後手を取ってでも意志確認を優先してるのではないかと。

まあそれに何より、清麿が本領発揮するのは相手の能力や目的を分析できてからだしね。
>>565
まぁレイラだったらあんなに簡単に接近されないだろうけどな。
>>557
なんかシェリー姐さんならたった一人でも赤本組ボコれそうな希ガス。w
>>573
なんで?
開始位置があのくらいならレイラじゃ接近されるだろ。
>>575
アルをつれた状態でも術より早く動けるからだろ。
恐らく殆どの敵は追いつけないぞ。
>>576
いや、無理だろ。
後ろしか逃げられないぞ、あの場所だと。
横の土手はアルをつれていたら無理。
(アルが激突してめり込む)
反対側の川は更に無理。

その上、居合いの勢いをプラスされたソルセンを最初に打たれてるんだから、
まず接近される。
>>577
手元にサンデーが残ってないからその辺の検証には反論しないけど
余程の事が無い限り自分の行動が疎外されて不利になるような場所は最初から選ばないと思うぞ。
>>578
>>573のレイラだったらあんな簡単に接近されないだろうなってのを受けてだから。
場所などの前提条件は今回のガッシュと一緒だろ。
それともレイラに有利な場所なら簡単に接近されないってことか?
つか場所を選ばないとかは100%想像にすぎない。
>>579
考えたら密室でも無い限り逃げられるだろ。後ろがあるならそっちに逃げればいいし。
ところで、なんで土手にアルだけ突っ込むの?
常に手を引いているんだからそんまねはさせないと思うけど。
それと、わざわざ自分が不利な場所の水から踏み入れて戦いたがる奴はいないだろ。
想像するまでも無いと思うけどな。
スピードが速いんだろ? レイラってのは。
じゃあ距離を一番つめ難いんじゃねーの。
>>580
最初に居合いのようにソルセンを打ち出してる。
恐らく剣を振った分の勢いがプラスされてるであろうソルセンより遥かに速いのなら兎も角、
同程度や遅いのだったら後ろに逃げられるはずがない。
相殺した場合は距離を詰められる。

後、土手はアルの手を引いてるからだが?
土手まで走って急に坂を上るんだから、遠心力の問題でアルが突っ込む。

逃げるのも同じ、レイラに合わせて攻撃をされた場合、急に方向転換して回避するとアルに当たる。
図にすると
  ア-レ ←術 敵
       ↓

    ア- ←術 敵
       ↓
      レ
       |
      ア術  敵
       ↓
      レ
      |
アボーン  敵   

遠距離で走り回っている限り、照準は合わせられる。
止まった状態からなら兎も角、走っている時に方向転換すると遠心力とかが
あるんだからアルが遅れる。

あとわざわざ行く奴はいないが、相手に誘導される,罠にかけられる,その場で戦うしかないなど
不利な場所に踏み入れさせられる可能性はいくらでもある。
今回のも家を戦場にしないためにはアースについていくしかないし。
(下手に場所を変えようとして戦いになったら目も当てられない)
>遠心力の問題
そんなのライクの漫画じゃ普通に無視されると思うんだが。
斜めに下がれば術の攻撃範囲から外れることも出来るだろうし。

>下手に場所を変えようとして戦いになったら目も当てられない
いや、何で?
また自分のお気に入りキャラが一番!な人が暴れていますか?
うわっ、ずれてた……

修正
    ア-レ ←術 敵
        ↓
      レ
    ア-  ←術 敵
        ↓
      レ
       |
      ア術  敵
        ↓
      レ
      |
    アボーン   敵   

>>581
アースも結構速いぞ。
ソルセンを撃ってそれが相殺されるのとほぼ同時にガッシュたちの目の前に出てるから、
ソルセンと同じがそれ以上の速度だと思われる。

あと、今回の場合は逃げる方向が後ろしかないから、相手より圧倒的に速くないと難しい。
後ろを向いて逃げてる間は術で攻撃が出来ないから、相手に一方的に攻撃される羽目になる。
そして攻撃を回避するたびに距離は詰まる。
ぶっちゃけ相手との距離があれくらいだと、引き離すのは一苦労だろ。
ミベルナ以外はゴウ・ソルドで砕かれる可能性が高いし。
(ラージア・ミグセンはゴウウマゴンにあっさり砕かれ、ラージア・ゼルセンはラウガッシュに受け止められた。
このことから多少威力が上がっても、ラージア級までは砕かれるか弾かれると思われ)

>>583
>そんなのライクの漫画じゃ普通に無視されると思うんだが。
実際に漫画でそのことが無視されてから言ってくれ……
それを言っちゃ、ライクの漫画じゃ普通に無視されると〜で大概のことはOKになっちまう。
遠心力が無視されてない以上あるものと考えるべき。

>いや、何で?
アースのことはどういう奴なのかまったくわかってないんだぞ。
場所はこっちで決めさせてくれとか言ったらいきなり襲い掛かられる可能性もあるだろ。
その場合、戦場になるのは清麿の家だし。
場所が例え不利であろうと家を戦場にしないためには飲み込まなくてはならないと思われ。
>後ろを向いて逃げてる間は
いや、後方に飛べよ。あと、遠心力と言うかその辺の物理常識は既にかなり無視されてると思うが。
あるの手を引いての移動にしたって実際にあんなことをしたら肩は脱臼するし引き摺られたりダッシュ着地時に
地面に叩きつけられたりでただじゃすまないと思うんだが。

>どういう奴なのか全くわからない奴が場所はこっちで決めさせてくれとか言ったら
まず相手に圧倒的に有利な場所か罠だと判断するだろ。
ある程度家から離れてから場所を変える提案をすれば良いことだし。
ちなみに>>579でも言ってるが、これは"今回"のガッシュたちをレイラに置き換えた場合の話だからな。
普段のこのスレの前提でアースとレイラが戦う場合は距離を詰められるかはまた別の話だ。
その辺は理解しといてくれ。

>>586
>アルの手を引いての移動にしたって実際にあんなことをしたら肩は脱臼するし引き摺られたりダッシュ着地時に
>地面に叩きつけられたりでただじゃすまないと思うんだが。
そこら辺は実際に漫画で書かれてるんだから問題はないだろ。
こっちが言ってるのは、漫画にかかれてないことまで無視するのはどーかと思うってことだぞ。

>まず相手に圧倒的に有利な場所か罠だと判断するだろ。
>ある程度家から離れてから場所を変える提案をすれば良いことだし。
いや、それこそ相手のほうが罠だと警戒するだろ。
そこでダメ出しされたらどうしようもない。
主導権は相手にあるわけだし。
>ガッシュたちをレイラに置き換えた場合の話
距離を詰められるのは避けようが無いし、ガッシュなんかより遥かに不利だな。
それは認める。
自分に有利に場所選ぶって言うなら、清麿だって鉄が多くある所選ぶだろ
有利な所でしか闘わないってのはおかしい
明らかに罠ならともかく、普通の土手がダメってのは有り得ない。それは慎重じゃなくて臆病

そもそもレイラは距離とってもどうしようもない。遠距離呪文も大して強くないんだから
結局ミベルナでつか・・・
もうこの話終わりでいい?

>>589
終わりにしたいときは自分の意見を押し付けるような内容は書かないほうが良いよ。
またレイラネタとか言われるのもあれだから終わりで良いけど。
てか>>588でもう終わってるし。
592バリー派:04/08/05 11:55 ID:L6QDYRWE
おっ、予想通りの展開になってるな。
やっぱこのスレ面白。
アース組対ウォンレイ組だとどっち有利だろう。
剣の腕はかなり確かっぽいし、接近戦タイプだからいい勝負になると思うんだが
個人的にはアース組有利かと思うが、どうか
>>593
いい勝負じゃパートナー対決に持ち込まれて即アボンだろ
>>593
今週だけ見たら確実にウォンレイだろ。
レドルクでソルセンくらい楽に避けられるだろうし、ゴウ・ソルドはゴウ・バウレン、ガンズ・バウレン等で渡り合える。
ジャン・ジ・ソルドの明確な威力がわからんから何とも言えんが、ラオウ・ディバウレンを止めきれるかどうかはかなり怪しい。
更にアース一人でウォンレイと渡り合ったところでリィエンは止められないのでパートナーアボン。

まあ来週以降アース対テッドになるだろうからそれからどうなるかはわからんが。
ジャン・ジ・ソルドってラオウと互角くらいの威力じゃない?
五分の一だったはいえ、ペンダラムを投げられるガッシュを吹っ飛ばせるから
ギガノより上だと思う。
ギガノ>ペンダラム5分の1だというなら話は別だが


呪文ランク、なんだかんだいってある程度の暗黙は感じられるからやっぱ作るべきじゃ・・・
簡単に

強豪魔物の固有最大術>ディオガ>召還系・普通の魔物の固有最大術>
>(超えられない壁)>ギガノ>ゴウ・ラージア>ガ>基本術

程度の認識はされてるのかなあ。

GCのゲームだとキッド、ミコルオが出ないから
最大術がギガノゼガルでバオウを撃ち抜いたりなんか出来るが(笑)
レドルクは緊急回避にゃ使えないだろ。
術唱える→回避 の2アクションだし。
ディオガとかならともかくソルセンみたいな範囲の狭い術なら、
レドルクで避けるより素の状態で避けた方が早いと思う。
>>596
突っ込みまくるが
・ペンダラムは4つの顔が相殺されただけで、1/5とは限らない
・ペンダラム止めた時のガッシュはラウザルクかかってない。大幅パワーアプはしてたが
・ジャンはそもそも止められるタイミングではなかった。至近距離だったし
 止めるなら防御力+力で対抗できるが、耐えるのなら防御力だけでなんとかしなければならない
ジャンの威力は今の所推測しかできんな。個人的にラオウよりは弱いと思う
呪文ランクは概ねそんな感じでいいと思う。その程度ならOKだろう
あまりマイナーな呪文は載せない方向で
ガッシュは防御力が思いっきり上下するしねえ
ガッシュも清麿も絶対倒すモードが発動すると凄いんだが
戦闘序盤からそれを出す事は滅多にないからな。

ジャンはダメージ受けてたとは言え
ラウザルク掛かってるガッシュを一撃で倒したから、
ラウガッシュと同等の防御力を持ってるゴウウマゴンを倒した
ラギアント一発分と大体同じぐらいの威力はあると思う。

ラギアントの威力が四発とも同じだとすると
ジャンはオウ級(ラオウ〜ザオウぐらい)に匹敵する力はあるんじゃないだろか。
ラギアントの威力が全部同じようにはとても見えないぞ。
どう考えても最後の一発が本命だとしか思えない。
>>601
その話は今まで何度もループしたから
「同じだとすると」ぐらいに抑えた書き方にしたんだが?
全部一緒だと思ってたり、また同じ論争繰り返しても良いと思ってるんなら
その一行は最初から入れてない。
>>600
ラウガッシュとゴウウマゴンの防御力って互角なのか?
作中では何かと同レベルに扱われてるけど、明確な描写は無かったと思うぞ
あと範囲はラオウ、ザオウの方が大きいと思う
>>600
マセシを紙のように貫いた4発目の描写からして、明らかにザオウより上>ラギアント
ラギアントとは全部を同等の威力でジャンはその一発と同等だとすると、ジャンもラオウ
とかオウ級よりかなり上だと思われる。

>>603
オルゴパムに互いの頭をぶつけられたときの描写からして同じくらいなんじゃね?
そもそもラギアント受けたゴウウマゴンと、ジャン受けたラウガッシュが
同じぐらいのダメージかはかなり怪しいんだが
ウマゴンは戦闘不能。ついでにサンビームも
ガッシュは清麿を守りに立ち上がる力はあった
>>602
漏れの記憶ではラギアントの威力に関してもめたことはそれほど無かったような・・・
何回か話題になってたことはあったが、大体は1発ごとに威力が強くなっていく、ってことになってなかったか?

てか、(まあ漏れの妄想かもしれんが)大抵はラギアントの威力=マセシを軽く貫通した4発目、ととらえてるだろうから、
>ゴウウマゴンを倒したラギアント一発分と大体同じぐらいの威力
>ジャンはオウ級(ラオウ〜ザオウぐらい)に匹敵する力はあるんじゃないだろか
ここがおかしく見える。

ラギアント2発目はゴウウマゴンを倒した→ならジャンも同じくらいの威力→ラギアントは全部同じ威力だとすると2発目は4発目と同じ威力
→4発目はマセシ軽く破ったのでザオウ以上→よって2発目=ジャンは〜オウ級

これが漏れには何かおかしいように見えるんだが・・・
ところで今日の昼間、またレイラで荒れてたみたいだが
>>564で「レイラとパムーンが」ガッシュの家に居候してたらって話なのに
なんで>>565でレイラとパムーンが一対一でアースと戦う話になってるんだ?
普通に考えて一対三だろ?
作中見るに互角かウマゴンの方が少し上っぽい >ラウとゴウ
ジャンは召喚系下級(ダイバラさんとか)くらいの威力だと思う。
至近距離とはいえゴウウマの鎧を完全に破壊してサンビームさんもろとも
完全戦闘不能にしたラギアントとは比べ物にならない。

で、とりあえず術威力ランクだが

S+ 特に強い魔物の固有最大術
S- ディオガ系
A 召喚系、普通の魔物の固有最大術
B ギガノ系
C ゴウ、ラージア系
D ガ系
E 基本術

・拡張子から推測する術威力ランクであり、魔物によって同じ術を使っても威力が上下する(ラオウ、ザオウなど)
・心の力のこめ具合では同格の術を一方的に貫くことができる。
・基本的には下位の術で上位の術を破ることはできない。

これをベースに修正してテンプレ追加考えてみない?
>>608
そのテンプレに「詳しい術ランクは、術の評価が人により違うため作成不可」を加えて欲しい
>>606
それって単に、同じネタを繰り返すと徐々に表現がオーバーになっていく
漫画の基礎的な技法をそのまま受け取っただけのような希ガス。

つか、段々威力が上がってく派と四発全部同じ派がいて
どっちか一方に決定した事はなかったと思うが?
>>608
見やすい!!
>>608現状ではそれで綺麗にまとまるが
連載中である以上、いつバベルガ以上の術が飛び出ても不思議じゃないから
上位をSランクで頭打ちにするのはやめた方がいいんでない?
弱い順に数字で格付けしたほうが無難っちゃー無難。
すまんが普通の魔物の固有最大術ってのがいまいちよくわからんのだが。
ミコルオのこと?具体的にどれを指してるの?
エグドリス・ネシルガとかだろ。
流石にミコルオがディオガ以下って意見はまだ見たこと無い。
(ディオガ級って意見はあったが)
>>613
〜オウ、エクドリス、エクセレス、ダイバラ、ファング、コブラ、バイソン、ジャンとか
>>614-615
サンクス。
そこらへんは全部まとめて召喚系に含まれてると思ってたよ。
617608:04/08/06 06:47 ID:iGytCNxJ
それでは修正を加えまして

S+ 特に強い魔物の固有最大術
S- ディオガ系
A 召喚系、普通の魔物の切り札的な術
B ギガノ系
C ゴウ、ラージア系
D ガ系
E 基本術

・詳しい術ランクは、術の評価が人により違うため作成不可
・拡張子から推測する術威力ランクであり、魔物によって同じ術を使っても威力が上下する(ラオウ、ザオウなど)
・心の力のこめ具合では同格の術を一方的に貫くことができる。
・基本的には下位の術で上位の術を破ることはできない。


これでどうよ?
ちょっと表現を変えてみた。特殊音節の術とどちらにするか迷ったが。
それとS+以上については出てきてもジガ…とかパーフェクトバオウとかそう数がないだろうし、
同じランクに恐らくはまとめられるだろうから、出てきたときに一つ上のランク(EXとかなんとか
を作れば多分事足りるだろうから、あえてこのままの形をとらせてもらいました

これで本決定って訳ではないんで、色々と意見出してください
いらないです。
>>615
>〜オウ、エクドリス、エクセレス

>ダイバラ、ファング、コブラ、バイソン
は結構強さに差が無いか?
コブラ、バイソンあたりはザケルガで相殺、ザケルで大半を削られたような術だぞ?
ファングも威力はあるだろうが範囲からしてギガノ程度だろうし、ダイバラも扱い的にはギガノ・ガランズと同じような感じだったし・・・
>>617
ランキングじゃなくただの系統分けにした方が良いんじゃないかと。
S+の「特に強い魔物の固有最大術」やAの「普通の魔物の切り札的な術」なんて
どこからどこまでが入るのか分からんし
入れたら入れたでまた揉める元になりそうだしな。

それと別に術に上下関係はないとか言ってる訳じゃないので。
>>620
もとは>>596

>なんだかんだいってある程度の暗黙は感じられるから

なんだから共通認識じゃないものはランキングから外すべきじゃないかな。
つまり「普通の魔物の切り札的な術」って入れるべきじゃないと思う。
「特に強い魔物の固有術」の中でペンダラム、ミコルオ、バベルガについてはディオガ級って意見もあるんだが
S-〜S+間の差は
「あまりないけどあえて分けるなら」

「普通のランク間の差と同じ。単に同じアルファベットをおいただけ」
かどっちだ?
後者ならできれば S、A、B、C〜 にしてほしいんだが。
>>619
ギガノよりは強いけど、ディオガよりは弱い程度の認識だと思う
>>622
多分「ランク分ける程の差は無いけど一応差はある」ってことで
+が付いているんだと思うよ。
>>617
勝手に修正してみたけど、どうでしょうか?

S+ ディオガ系以上の術
S- ディオガ系
A 召喚系、
B ギガノ系
C ゴウ、ラージア系
D ガ系
E 基本術

・詳しい術ランクは、術の評価が人により違うため作成不可。どの呪文がディオガ以上かも各自で判断
・拡張子から推測する術威力ランクであり、魔物によって同じ術を使っても威力が上下する(ラオウ、ザオウなど)
・心の力のこめ具合では同格の術を一方的に貫くことができる。
・基本的には下位の術で上位の術を破ることはできない。
626名無しさんの次レスにご期待下さい:04/08/06 23:50 ID:zasbJ+mh
AGE
話題、無いね。

・・・映画はどうだった?なんか地雷の予感がするが・・・
映画の話題はやめてくれ・・・orz
そうなのか・・・・・・・
ここってネタバレ禁止だよな?
週刊誌ネタバレは発売日前は禁止。

映画は禁止するべき事なのかどうかはしらんが、
アニメは基本的に論議対象外、かな。
チャーグルイミスドン等たまに原作と展開違うことあるし。

・・・やはり地雷なのか、映画。脚本家が風魔物の頃の構成つて時点でアレな予感はしたが。
現代の魔物
5文字‥‥ザグルゼム、テオラドム
6文字‥‥ロンド・ラドム
7文字‥‥ギガノ・ラドム
8文字‥‥ギガラド・シルド
10文字‥ディオガ・テオラドム、ディガン・テオラドム

千年前の魔物
7文字‥‥ギガラ・レルド
11文字‥ギルガドム・バルスルク、ミベルナ・マ・ミグロン


注:17巻で出てきた呪文をリストアップ、「・」や「ぃ」などは1文字で数える
「・」は数えないほうがいい気が
>>633
前も「・」をカウントしたから同じようにしただけです
そうか
>632

>6文字‥‥ロンド・ラドム
>7文字‥‥ギガノ・ラドム

(´・ω・)?
どうでも良いが、「バベルガ・グラビドン」
グラビはともかく、「バベル」って系列あるんだろうか。
あるかもしれないし、ブラゴ特有かもしれない

俺はブラゴ特有だと思う。あのゾフィスすら使えなかったんだし
まあディオガも元々ブラゴ特有だと思われてたし、何とも言えんが
639名無しさんの次レスにご期待下さい:04/08/07 22:16 ID:ZCWvCIR1
>>637
バビロン二世からとったんじゃないの。
>>636
あ!ミスしちまった
636の指摘の通りだ
ロンド・ラドムは7文字だ

こんなに少ないのにミスするとは
しかも言われるまで気づかないとは
○| ̄|_
あれってバベルの塔の事じゃないの?
バベルの塔と、バーベルを掛けてるんだろ?
つーか呪文字数とかイラネーヨ。
まだ以前の呪文威力ランクの方がマシな企画だ。
確かに呪文字数から分かる事なんて無いよな・・・

フト思ったが、ギガノ級強化呪文持ってるバランシャが、ゴウ級強化呪文止まりのウマゴンより下なのは何故?
人気投票差?それとも太陽光線効果?
バランシャ上げるか、ウマゴン下げるかした方がいいと思うんだが
ウマゴンの強さが良く分からん。
あいつのフィジカルってどのくらいなんだろうか。
本編全部間に受けると、すげぇ防御力持ってることになっちゃう。
>>644
あれはギガノ級強化呪文って言っても効果は一瞬だし
ただのギガノ系の攻撃術と同じ扱いで良いと思う。
で、それなら多分ウマゴンには当たらない。
>>646
>効果は一瞬
そうなのか?
ガッシュ戦では出した早々バオウに破られて良くわからんかったが、デズル魔物戦ではギガノ・デズルを打ち破ってからも
しばらく間があるぞ?(その後ギガノ・ビレイドが直撃して鎧が砕けたが)
それに、バランシャの基本術であろうドルクは持続するし、そのパワーアップ版のギガノ・ガドルクも持続するんじゃないか?
同じギガノ〜ルク系のギガノ・ディオデルクとギガノ・アムルクは、デガルクとアムルクが一発系だったから比較は出来んが・・・
>>646
効果は一瞬じゃないと思う。ドルクが持続するんだし
当たらないってのも疑問
常に避け続けられるわけじゃないだろ(まあそもそもギガノガドルクのスピードがよく分からないんだが)
攻撃して来た所にカウンターで当てる、パートナー狙うとかすればいい
ルク系の場合のギガノとゴウは攻撃力を意味するんじゃないかと思う。
で、バランシャは攻撃力防御力に優れていても、スピードが大した事無いんじゃない?
ラウザルク覚える前のガッシュに追い詰められていたし。

ついでに、仮にゴウシュドルク並みのスピードがあったのなら
千年魔物に囲まれても逃げ切れると思うんだが。
ドルクが持続しても、その活用形まで持続するとは限らないよ。
レドルク→持続
ゴウ・レドルク、ガル・レドルク→単発
って例もあるしな。ギガノ〜ルクじゃないけど。

ギガノ・ガドルクがギガノ・デズル打ち破ってからしばらく間があるっていっても地面にぶつけるまででしょ?
(その後消えるかどうかはわからんが)
それくらいなら普通のギガノ〜術でも維持できるはずだから十分「一瞬」に含まれると思う。

ただ、一瞬で終わるって根拠もたしかにないね。
あれが持続できるならバランシャはもっと強いかも。
でも一瞬で終わるならウマゴンの方が強いだろ。

いくらギガノったって最大術なんだからそう何発も撃てないだろうし
単発技じゃないゴウ・シュドルクにカウンターは無理だろうし
範囲の狭いギガノ・ガドルクじゃパートナー狙ったって
ファルガをあっさり避けたサンビームさんには(スピードにもよるが)当たらないと思われ。
回数から見て遺跡にブラゴ達が到着してゾフィス戦まで
ギガノレイス8発
ディオガグラビドン3発
バベルガグラビドン2発
他、何発か撃ってるから
ギガノ級って実際は中級位じゃないの?
最大ってのは買いかぶり過ぎなのかも。
そういやバベルガとディオガはどうなんだ?
ディオガのほうが心の力の消費が激しそうだが。
>>651
千年編のシェリーとブラゴは当てにならない。
回復なしで合計30発以上術撃ってるし・・・更にディオガ、バベルガ計5発なんて他の魔物じゃありえない。

ディオガやそれ以上を持ってない魔物にとってはギガノ級が最大術だろうし、現代魔物相手ならギガノでも十分切り札になる。

バベルガとディオガの心の力の消費は、バベルガ>ディオガじゃないか?
バベルガの方が威力高そうだし、バベルガがディオガより上なら消費もディオガより上だと思う。
>>650
確かにゴウレドルクは変だな・・・。ゴウシュドルクは持続するのに・・・
個人的に全身強化する呪文が持続しないとは考え難いが、断言はできん
あとカウンターってのは、ウマゴンは直接攻撃しかないから近づいてきた所で狙えばいいって事
更に範囲狭いって言っても人間大はあるし、スピード的にも一応豹だ。人間じゃ避けられん(玄宗は人間違うよ)
ファルガを避けられたのは軌道が直線で、範囲も狭いからだと思う
>>651
威力的には中級だろうね。650が言ってるのはバランシャの中で最強って事だと思う
例えばラージアを冠された術には
ラージア・フリズド、ラージア・ニュルセンのように範囲攻撃になる物と
ラージア・ゼルセン、ラージア・ミグセンのように弾となる物体を飛ばす物の二種がある。
これと同じように頭にゴウの付いた術にも
相手に一撃当てると終わる物と一定時間持続するものがあるのではないだろうか。
>>654
ラージア・フリズドって何?
雪男の術だろ?
というか話が妙な方向に流れてる気がするんだが。

ざっと見ると
バランシャのギガノガドルクはその場限りで終わる。
            ↓
基本術が一瞬では終わらないから、その強化系も終わらない。
            ↓
持続のレドルクに対して単発のゴウレドルク、
ガルレドルクの様なパターンもある。
            ↓
     ゴウレドルクが変だ。
            ↓
他の術を見るにゴウの名がつく術は単発と持続するのがある。

って、感じみたいだが・・・最後の方、バランシャと関係無くなってるよな?
総合して、
まず術名から持続か単発か判断すること自体無理があるかと。
理由としてすでに上がってるように
ルク系でもレドルク、ゴウレドルクのように単発、持続があるし
頭につくゴウだって、ゴウシュドルク、ゴウレドルクで変わってしまう。

これと同じようにギガノ系だから、ルク系だからと
ギガノガドルクが持続か単発か判断はできない。
・・・そういうことだよな?
>>643-644
暇つぶしだからな
今回は暇つぶしにもならんかったが

それやると無知っぷりを晒してしまいそうでな
(前科あり)
まあ、威力だけならウマゴンより上だろう。

ウマゴンはラージア級を受けるのが精一杯みたいだが、
バランシャはギガノ・デズルをやぶってるし。
そういえば同じギガノ級なのに勝ってるんだよな。
あの2人は割と信頼関係ありそうだったし、やはり操られてる奴よりは強かったのか、一対一でなら。
バランシャがいまいち強く見えないのは他の術が不意打ちや撹乱向けのものばかりで、パワー型に見えないからかな。
例え強化能力で負けてたとしたって、長射程射撃と透明化が出来る分
バランシャの優位は動かない気が。
バランシャは透明化しながら他の術って打てるのかな?
>>663
多分無理だろう。できるならやってるだろうし

このスレのルールでは障害物とかはどうなってるんだ?
闘技場とかで闘うような感じか?多少の岩や壁ぐらいはあるのか?
状況次第で射撃、透明化、幻影とかの重要度がかなり違うと思うんだが
>>664
確かに重要だな。
もし闘技場とかだったらロップス組はかなり不利になる希ガス。
そういや闘技場なら手頃な岩塊なんてころがってねーもんな。

バルトロってあの巨人は用意してるって事で良いのか?
あの巨人が最初から付いてると言うのは結構ずるいような・・・
あれデモルトに次ぐ大きさだし、花なんて清麿レベルぐらいないとわからないだろうしな。(清麿も鎧の騎士と戦ったりしてなかったらもっと発見が遅れただろうが)
とはいえ、何もなしだと花つける作業から始めないといけないし・・・
バランシャは自分の有利な場所で底辺クラスの千年魔物に苦戦
ウマゴンは四天王の次くらいのランクに居るダルモスに圧勝
現在のランキングはここら辺から来てるんだと思う
>>668
いやダルモスそんな強くないだろw
四天王>レイラ、V様、ミラコ>ダルモス、アムル、他数体>雑魚20体 ぐらいだろ
しかもウマゴン圧勝違う。結局最後はパートナー差
あと石版魔物のパートナー無能なの知ってるかどうかも結構重要だと思うんだが
バランシャは一対一のままなら勝てそうだったし、相手はギガノ級の術まで使えた。
ダルモスは術のバランスは良いが威力は中途半端なものばかりのような気が。
ウマゴンとバランシャなら、俺もバランシャの方が有利だと思う。

>>669
作中位置づけならダルモス強いだろ
V様レイラダルモスはわざわざ別の魔物と別扱いしてるし
ゴウ・シュドルク唱えた後はどう見たってウマゴンの圧勝だろ
ようはパートナー含めた魔物の強さのと
パートナー抜いた魔物の強さ。
ウマゴンとバランシャのどっちが強いかって事だよな。

俺的にはサンビーム抜いちゃうとウマゴンの強さはかなり危うくなるかと。
心のつながりによって超回避とか行って結果的にダルモスに勝ったのだから。
実際使える術もたったひとつしかないわけで。

対してバランシャはそれなりに経験積んでるし
術の数も豊富。パートナー抜きでもそこそこの強さは出そう。

なのでパートナー抜きならバランシャ優位。
パートナーありならウマゴン優位だと思う。
続けてみると・・・

ウマゴン自身指示をサンビームに任せているところ見る限り
単体じゃかく乱系の術は特に苦手とする部類かと。
逆にサンビームは多少かく乱されても
動じないだけの能力があるみたいだし。

この辺りがパートナーあり・なしで評価変わる理由。
>>671
>V様レイラダルモスはわざわざ別の魔物と別扱いしてるし
の意味が分からない
つーか作中位置づけってそこまで重要視してないよ、このスレでは
実際ダルモスも他の雑魚と同じC+評価だ
何よりダルモスはバランシャでも十分勝てる相手だと思う
あとゴウシュドルク後圧勝は同意。序盤も含めた話だと思ってたよ
>>672-673
?内容は同意だが、パートナー抜いた話は無意味だと思うんだが・・・
>674
ここじゃパートナーだったり術だったり、人によって前提がいろいろ代わってるようだから
パートナーあり・なしとかはっきりとさせて書くのは重要だと思ったのだが。
意見のすれ違いも多い気がするしな。
>>675
このスレのルールよく嫁。
つまり、パートナー抜きの話してる人居た気がするのは
俺の勘違いって事だな。なら、俺もそれ前提で話するよ。スマン。
パートナー抜きじゃツァオロンの強さはかなり落ちるもんな。
もし操られた人間がパートナーなら、リィエンが突進した時点で終わっていた。
そもそもツァオロンはさすがウォンレイのコピーというか
敵というよりは主人公側に近い普通の技に普通の強さっぽいからな。
(その中で比べたら強い方に入るだろうが。)

他の四天王のディオガ級のような反則に近い術を持たないし
本来四天王に入れること自体がおかしいと。
(ザオウもオウ級の中では強いって位だけだろうし)

それを玄宗っていう格闘の鬼を入れることで
一気に強さを上げてるから・・・
まぁ、抜いたらどうなるかは火を見るより明らかか。
ツァオロンのパートナーが操られた人だった場合、
ガッシュ以上ウォンレイ以下でB+ってとこかな。
ツァオロンがウォンレイを上回るのはザオウの威力ぐらいだしなぁ・・・他はほぼ互角だし。
パートナーが操られてたらリィエンにやられて終わりだっただろう。
まあそれでも他の千年魔物なんかよりはよっぽど強いんだろうが。
ただよく忘れがちになるが、ウォンレイが強いってのも一応あるんだけどな。
どうも性格も技も地味でインパクト薄いんだけど、ガッシュチームの中だけでなく
現存魔物の中全部で見たってトップ争いが出来る実力者のはず。
それとほぼ五分(以上)に打ち合ってたんだから、ツァオロンもほとんどの現代魔物には
圧勝できるくらいの強さがあったんだろう。
千年魔物の大半は一対一だと現代魔物に勝てないっぽいし。

それと玄宗は戦力的にはべらぼうに強いが、ツァオロン個人の評価に対しては足引っ張ってる可能性がある。
何しろ本は守らない、呪文は完全に自分の道具扱いで使う、ツァオロンとの連携なんざ考えてもいないと・・・
ツァオロンだけでの戦いやすさを考えれば、洗脳パートナーの方がましだったくらいじゃなかろうか。
洗脳パートナーの方がマシって事はさすがに無いだろうがw、あそこまで玄宗が活躍できたのは、
相手のウォンレイが自分と同じ接近戦重視の格闘系だったって事も有るよね。
仮に相手がパムーンやベルギムみたいな火力の高い奴だったらハッキリ言ってただの足手まといだ。
すぐ本燃やされちゃうだろう。
>>683
いや、まず当てられるかが問題だと思う。
ディオガ級は流石に当たるだろうが、それ以外は避けられる可能性が高いと思われ。
一瞬でウォンレイの後ろに回りこむほどスピードはあるし。
でもさすがにパムーンの技を避けるのは
非常に難易度が高いと思うが・・・
ファルガとか四方八方から迫ってくるからな。
拘束技も持ってるし。

ただ、持ち主を狙うってことを着実に行えば
パムーンもランスを守るのは厳しそう。
フェイファルグで高く上がればいいか?
>>682
一応連携らしきものはあったけどな<ツァオロンと玄宗
接近戦はかなり息が合ってたし、術を撃つタイミングも良い。
ツァオロンが玄宗のせいで戦いにくそうにしてた、ってわけじゃないし、
むしろ人間の中では良いのが当たったと喜んでたかもしれんぞ。
どうせ操られてる人間なんかろくに本も守れないしな。
>>686
同意。あの2人は普通にベストコンビだと思った。2人共格闘マニアっぽいし
>>685
ファルガは避ける、もしくは叩き落せると思う。タイミング分かれば普通の人でも避けれるんだし
オルゴの粘着テープは難しいかも。まあツァオロンは無視して攻撃するだろうが
最大呪文の威力差が1番の問題だと思う
最初のウォンレイとの接触を考慮すると
ツァオロンのほうがウォンレイより一歩上って感じがするが。
リィエンの特攻だって玄宗が動けるから見逃したって一面もあるだろうし。

術なしウォンレイを圧倒できる身体能力ってのはやっぱり脅威だ。
閣下やキッド相手なら普通に接近できるし、パム相手でもそこそこいけるだろう。
>>688
まあ、あれは完全に根有利な間合いだし何とも言えん
リィエンに関しては思いっきり語尾に!!?とか出してるから普通に気づいてないだろ
>>685
ファルガはサンビームさんが「格闘技と同じ要領」で避けてるから問題ないだろ。
ぶっちゃけあのコンビを倒すには最大術の威力比べに持ち込むしかないと思う。
下手に様子見なんかしたらそのまま近づかれて、
もう引き離すこともできないまま一方的にボコられる危険さえ有る。
そうなったらパムーンはおろかゾフィスやブラゴだって十分に食われうる。
パートナー無しでも強いデモルトは流石にどうしようもないだろうが。
>>690
ゾフィスは飛べるから大丈夫じゃね?
自由に距離を取れるゾフィスは格闘組の天敵だと思う
それ以外は同意。接近戦は最強級だろうな
現時点でツァオロン・玄宗組が接近戦最強ってのは間違いないだろうなぁ。(デモルト除く)
ブラゴだって重機吹き飛ばすぐらい腕力あるが格闘専門の連中ほど早くも巧くもあるまいし。
>>691
ごめん。今17巻買ってきた。
ゾフィスがパートナーごと飛べるの忘れてた。
>>690
いやさ、体の強靭さの違いがあるんだが。
ブラゴは勿論。パムーンがオルゴしたら玄宗は無力だぞ。

ついでに映画「バイオハザード」のように陣形を組んだデーム・ファルガなら
達人でもどうしようもない。軍人さんがなすすべなく、バラバラ。
>>694
バイオハザードは見た事ないが、陣形を組んだデーム・ファルガってのはガッシュたちにやった縦横に組ませて壁みたいに進ませるやつ?
確かにあれは防ぎようないな・・・
ウマゴンだから崩せたようなものの、他の魔物じゃ下手するとあれだけで詰む。
まあ術で吹き飛ばすなりなんなりできないことはなさそうだが、ツァオロンはザオウぐらいしかそういう術ないしな。
ブラゴ相手も、玄宗とツァオロンが二人がかりで突っ込んできたところをアイアン・グラビレイなんてやられたら終わりだし・・・
オルゴ状態のパムーンをツァオロンがどの程度抑えられるかだな。
あの状態でエクセレスやディオガは使えないだろうからザオウギルエルドで
足止めしつつ玄宗がパートナー狙えば何とかならんかな…。

それ以前の問題でパムーンも空飛べるわけだが。
デームファルガはエルドでどうにかなるんじゃないの?
14巻読み返してみたがどうも伸びるっぽいし。
パムーンがオルゴしてきたら片方がパートナーを狙って
そうでなければ直接パムーンを叩く。

まぁ、オルゴ状態じゃ他の術は使えないと見てよさそうだし。
(星全部使うしな。)
>>698
ペンダラムを出してなかった?
あの拘束技もオルゴ中の能力みたいなんだが
それならディオガも撃てる事になる。
>>696
フェイファルグと他呪文を同時使用できるかが問題だな。多分できるけど
まあそこまで高速移動ってわけじゃないし、ゾフィスよりはマシだと思う
>>695
ガンズエルドで星を叩けばいいんじゃないか?陣形組んでる分当て易いと思う

エクセレス以上を除いたパムーンの呪文(要するに手数の多い呪文)は攻撃力は高くない
当たってもそれだけで詰まれる事はないと思う
あとディオガ撃つ時、拘束効果は残ってるけど強化効果は残ってないっぽい
使えたとしても、星が減ると強化効果は薄まると思う
>696
いや、呪文使わなくても、初登場時とか普通に飛んでるし……>パム
同時にランスも飛ばしていたところを見る限り
初期も穴から出るために
フェイファルグ使ったんじゃないかと思うんだが・・・
・・・元々の能力にしては戦闘中ただの一度も飛んでないしな。

まぁ、はっきりとしてないので予測で。
こうやって考えてみたらツァオロン・玄宗組もパムと張り合えるくらい強いかもな。
ペンタラムファルガはどうにもならんだろうけど。
>>701
>ガンズエルドで星を叩けばいいんじゃないか?陣形組んでる分当て易いと思う
届くか?

つかパムの通常術の中じゃオルゴが一番やばいだろ。
あれ少なく見積もってもラージア級の倍以上の威力だぞ。
>>705
・・・届かないかも。まあ陣形崩しても多少のダメージは受けるだろうな
ダメージ覚悟でゴウエルドで中央突破するってのはどうだろうか?
>>701
パムーンの攻撃力は高くは無いだろうが低くは無い。
ファルガあたりになればまとめて当たるのが何回も続いたりすると結構やばいと思われ。

てか、パムーンの攻撃の一番恐ろしいのは本に当たる確率が高いって事だろ。
玄宗のみに集中して乱射されたら避けきれるかどうかわからんぞ。
玄宗は必死になって本を守ったりはしないし、一発でも本に当たったらそれで終わりだしな。
映画見てみた。
・・・ん、バトル描写が凝っていて思ってたより楽しめた。ちゃんとジケルド使ったり。

ストーリーの方ではツッコミどころ満載だったが。
あと、映画オリジナル呪文の数々がライクっぽくない、いかにも他の人が考えたような感じ。

二体出たオリジナル魔物は最初の雑魚は論外(Eだな、確実に)。
ボスキャラのワイズマンはB+ってとこかな。
東映映画の敵ボスって事で星矢の映画の最強の聖闘士なみの実力。
>>708
ワイズマンB+・・・
やっぱそれぐらいですか・・・。最強の煽りは何処行った
黒騎士はどうだったよ?
まぁ、単純に原作でないとこで
S+越えるような魔物出てもお前らは納得しないだろ。
>>707
>>697もいってるが、エルドで十分じゃないか?
横の列を、ツァオロンと玄宗の身長分だけ叩き落とせば良いんだろ?

あと、玄宗のみを狙ったらツァオロンが一気に接近してくる。
たとえ玄宗の持ってる本にファルガを当てられても、一瞬で燃え尽きるほどの直撃じゃなければ
ランスが危険なワケだから、結局ツァオロンも狙わざるをえない。
>>709ワイズマンは映画だと「天才児」ではあっても魔界最強とかそういうキャッチフレーズはない。
「魔界最強の力を見せてやる」はポケモンの「命を賭けてかかってこい」みたいな没台詞。
能力を総括すると攻撃力は高めだが、他が今一。
特にギガ・ラ・セウシルのカウンターだけでダウンするような耐久力は致命的。
格闘戦はシュドルクを片手で受け止めたから悪くはないが、そんなに強いわけでも。
特殊能力として精神と記憶を操る力を持つが、相手の頭に掴みかかる必要があるので
ゾフィスみたいに実戦で使うのは無理っぽ。
本人よりも、魔本の持つ能力「敵が使用とした術を吸い取って奪う」の方が脅威だった。
本人の術のバリエーションはあまり無く、攻撃一辺倒。
攻撃範囲の広い初級術(ラ・シルドで防御可能)、
使い勝手のよさそうな中級術(ギガ・ラで反射可能)
召還系最大術(バオウに打ち勝てる。二回までの使用確認)

で、映画によると、魔界最強は黒騎士らしい。
が、攻撃術を使わないのでどのレベルかは謎。
かなりの巨体と四本脚による疾走(ただし急には止まれない)、
巨大な槍を正確に扱うなど潜在能力のかけらは見せたが
脱出不可能な檻に閉じ込める術しか使わなかった。
正直、何しに出てきたの?って活躍。そのうち他のメディアで出番があるのかな・・・
ああ見えて正義の熱血漢、らしい。しかし直情型でけっこー馬鹿。

あと、100人を選別した最終責任者も登場したが・・・かなりいい加減な選別をしたらしい。
その事について落選したワイズマンがケチを付けるという映画
・・・・しかし責任者が良い人げに描かれてるし。
今後のランキングにワイズマンと黒騎士は入るのか?
>>712
バオウに打ち勝ったってどんな感じに?
>>713
原作に出てこない限りは入らないだろう。
このスレは基本的に原作以外(アニメ、カードとか)は無視の方向みたいだし。
ただ、雷句デザインで、映画にも何しにでてきたか分からないなら
黒騎士は原作にもその内出てくる可能性があるけどな。
まあ実際に出てくるまでは無視の方向でいくのが良いかと。
もし原作に黒騎士が出てきて映画の話とリンクしたら嫌だなぁ…
>>714ちょうどバオウがスオウに勝った感じ。
>>716
んじゃ結構威力あるな>ワイズマンの召喚術
下手するとディオガ級か。
バオウっつってもそん時のバオウの威力がどんくらいかわからんし。
描写的に相当デカいバオウだったと思うけどな。
清麿もガッシュも超ハイテンションだったし。

しかしワイズマンの術も第1の術から観覧車なぎ倒したりとdでもない威力だったな。
>>717
黒騎士も魔界の様子もちゃんと雷句の設定だからな。
原作とある程度リンクすることはあるかも。
見てないからなんとも言えんが、話聞いてるとA-はありそうだぞ>ワイズマン
まあ>>715の言う通りこのランキングには入らんが
>>711
・・・そもそも、この辺の話題の原因が、

「上のランク連中でも最初に気を抜いてて
予想外にパートナーが強いことで不意を突いて勝負をつけれるだろう。」

という概要だとして、上のランクの連中はそんな油断はしない奴等ばかりだし、
即座に適切にやたら強力な呪文撃たれて終わると思うが。

711の考えは、ザオウ以上の術を使ってこないことでしか成立しないと思うぞ。
というか、オルゴパムーンは玄宗でもツァオロンでもまったく止められないくらい
強いし、ザオウ使うと相手も最大術で応戦してきて、撃ち負けて終わると思う。
オルゴはスピードあるって描写ないし星全部使うからパートナー狙いはむしろやりやすいと思うが。

つか元は>>690だろ?
>上のランクの連中はそんな油断はしない奴等ばかり
とか
>ザオウ使うと相手も最大術で応戦してきて、撃ち負けて終わる
ってのは前提を否定してるよ。
もともとパムーンはツァオロンよりランク上なんだから、油断さえしなければツァオロンが勝てる相手じゃない。
>>724
オルゴパムが玄宗、ツァオロンでも全く止められないって言う根拠が分からんのだが・・・
力はパムーンが上だろうが、格闘技術は玄宗、ツァオロン(ゴウエルド状態)が圧倒的に有利だし
2対1は流石にキツイと思うんだが
パートナー狙われる危険もある

まあ最大呪文差はどうしようもない。接近戦で一気にケリをつける以外ツァオロン組に勝ち目は無いな
>オルゴはスピードあるって描写ないし星全部使うから
おいおいオルゴで拘束しながらディオガ・ファリスドンを打ったのをわすれてないか?
オルゴの星の使用数は適当にかえれるんじゃないか?少なくとも全部使う必要はないぞ。
>>727
内容は同意だが
オルゴの星が減れば強化も弱くなるだろうから、不利なのに変わりはないと思う
あとファシルドの強度ってどのくらいなんだろう?セウシル以下なら玄宗止められんぞ
マ・セシルド<<ファシルド≦セウシル
って感じか?
スマン、記号ミス
マ・セシルド>>ファシルド≧セウシル
と。
ザケル防いだだけだからなんとも言えんな。
他に匂わせる描写もなかったしファシルドの防御力は決めれんよ。
そういえば、盾呪文はいくつか出てきているけど、強さとしては以下のような感じだろうか?

(高)
マ・セシルド
ギガ・ラ・セウシル
ギガラド・シルド
ギガラ・レルド
セウシル
ファシルド
ラ・シルド
レルド
(低)

ファシルドについては描写が一回しか出てきていないのでとりあえずこの位置に入れてみたけど。
ワイズマンの能力ってどんなの?
オルゴしながら拘束してディオガ撃てるなら、
相当に融通が利くな、あの星。

星の数はかなり一杯出せるようだが。(数えてみてもよくわからんw)
ギガノ・ニュシルド、ゾルシルド、スケイプ・ギシルド、ミシルド、クレイシル、アシルドと
大量に抜けまくってるぞ。まぁどれも判断に困る代物ばかりだが。
>>733
ここで映画のネタバレ聞くなよ
あらためてセウシルの強さを考えてみると、
マグルガの乱射に耐えたかと思えば玄宗のパンチ一発で
ヒビが入ったりと強さがまちまちでよくわからん。

ちなみにギガラド・シルドは威力は低いとはいえ
ディオガ・グラビドンを防いだのだからかなり
強いと思われ。
レルドはエルドに砕かれてたが、オル・ウイガルは楽々弾いてるんだよな・・・
威力がエルド>オル・ウイガルとは考えにくいんだが・・・
四天王ともなれば基本呪文も並の魔物より強いんじゃないの?
>>737
単純に玄宗の拳の威力がマグルガ以上なだけだろ。

>>738
エルドの威力はツァオロンの攻撃力+エルドの威力だから、オル・ウィガル以上でもおかしくないと思われ。
>>735
すいません。かなり抜けていました。
それじゃ、大ざっぱですがこんな感じでしょうか?

(高)
マ・セシルド

ギガ・ラ・セウシル
ギガラド・シルド
ギガノ・ニュシルド
ギガラ・レルド

ゾルシルド

スケイプ・ギシルド
セウシル
ファシルド

ラシルド

アシルド
ミシルド
クレイシル
レルド
(低)

こう考えてみると攻撃呪文のギガノ級=防御呪文のギガ級という形なんだろうな。
ギガラドは仮にもディオガ防いだんだからマ・セシルドと同格でもいいんじゃね?
使い勝手もあんま変わらないだろうし。
ミシルドはラシルドよりは上だと思う。
ギガラド今の位置でいいんじゃないか?
ブラゴも「あの程度の術」って言ってるし、あの時のディオガは弱体化してたからこそだし。
あの時はテオラドムでギガノ・レイスが相殺されてたしな。
>>740
ツァオロンの身体能力がウォンレイやバリーと同等だとしたら
アイツの棍の一撃も〜ガ級の威力があるわけで、
エルドはそれをさらに強化する術だから、それだけの威力があるんだろうな。

>>741
ラシルドが下の一軍から頭一つ飛び抜けてる理由は何?
ラシルドなんて根最下位でいいよ
>>744仮にマ・セシルドで防がれても「あの程度の術」だと思う。
テオラドムが中級下位の術で中級上位のギガノレイスと相殺だったら
大体術の威力は1ランク程度下がっていて
ディオガが召還術並み・・・
だと思ってた。もうここらまで来ると完全に主観だが。
スケイプ・ギシルドももっと下でいいよ
>>746
単に呪文を以下のような感じで分けてみただけです。

(ギガ級以上)
マ・セシルド

(ギガ級防御:反射攻撃系含む)
ギガ・ラ・セウシル
ギガラド・シルド
ギガノ・ニュシルド
ギガラ・レルド

(準ギガ級防御)
ゾルシルド

(通常全体防御)
スケイプ・ギシルド
セウシル
ファシルド

(通常前方防御+反射攻撃)
ラシルド

(通常前方防御)
アシルド
ミシルド
クレイシル
レルド

あくまでも大ざっぱな分け方なので、いろいろとあるかと思います。
攻撃呪文のランク付けが無理なんだから盾はもっと無理だろ
>>750
妥当なとこだろうね。
下位の呪文なんかはどの位まで防げるかハッキリしないから
下手に細かくランク付けするよりはこれでイイと思う。
ゾルシルドってそんなに強い?
バオウに一瞬でも耐えたイメージがあるしね。
つってもゾルシルドで防ぎきった術がないから実際どの程度頑丈なのかはサッパリ分からんが。

仮にゾルシルドが弱いとなるとバリーはほとんど素の状態でバオウに耐えきった事になってしまうけど
ディオガに耐えきったブラゴって例があるから、それも別に有り得ないってワケじゃないし。
ディオガを受けたブラゴは片手片足がほとんど動かせない状態だったが、バリーは負傷したけど
その後も普通に動けていた。
今までデモルト以外のバオウをまともにくらった敵は皆戦闘不能になってるし、バリーの耐久力は
デモルトよりはずっと下だろうから、やはり盾でかなりダメージを軽減していたと思う。
バリーがバオウで受けたダメージは、ブラゴがディオガで受けたダメージよりずっと小さいけど
バオウの威力自体がディオガの威力より大分小さいからな。

それにバリー以前の敵はバオウどころかザケルガでも戦闘不能になったり
ザケルでもダメージ与えられるような連中も多かったし
ザケルガを素手で弾けるバリーのうたれ強さはそれ以前の連中とは比べ物にならないと思う。
キクロプってバオウ受けても元気じゃなかったか?
あれはヨポポに花もたせただけ?
ゾルシルド<<<キクロプの鎧だな

あそこにヨポポが居なかったらガシュ麿かなりやばかったな
>>757
バオウで鎧が砕かれた直後にドレミケルをぶちかましてる。
なのでバオウによってどの程度本体がダメージを受けてたのかは不明。
流れ切ってスマンがテッドはB+にランクアップでいいと思う
同じ強化のみでもウマゴンよりもはるかに強そうだし、あの後まだ強化できるようだった
アースは微妙
戦闘能力はB+ぐらいだが、ドレイン能力、ボルセン、ジェルドと特殊な呪文も持ってるし
個人的にA-にランクアップでいいと思うんだが
うーん…あれが現代の四天王クラスか?
と言われるとちょっと辛くないか。
アースの居合いはどうなんだろう…飛び道具持ちには(ほとんどの敵)
意味があるのか。ドレイン能力は大きいね。
アース、強いことは強いんだろうが、最大術っぽいジャンの威力が他のB、A級の魔物と比べるとちょっと・・・
剣の能力も、相手の力を吸い取りはするけど、それを使って自分を回復、とかはやってないし。ドレインとはちょっと違う?
まあウォンレイ、パティ、バリー、Qあたりに勝てるならA-でも良い気はする。
パティ、バリーには勝てるだろう。
コイツらじゃアースを近づけさせない戦いはできないだろうし、
近づけてしまえばあの剣はどうにもできないと思う。

問題はウォンレイとQ。
アースの剣術がウォンレイに当たるかどうか(ウォンレイには剣より射程の長いラオウもある。)
アースの剣術がQのディゴウに勝てるか、ガンジルドをかいくぐってQに近づけるか。
どれもアースの体術次第なんで判断は難しいと思う。
>>763コーラル、命中精度には難があるからなあ・・・
ガッシュに肉薄できるアースならまず問題ない。
>>763
いやその2人にも勝てると思ったんだが・・・
ラウガッシュでも見切ったり避けたりできなかったんだし、ウォンレイ、ディゴウQも問題無いだろう
全部避けるのは不可能。避けたテッドが強かったんだと思う
そもそもドレイン能力(仮称)知らなければ、避ける事にはこだわらないだろうし。防御するだけでも弱ってしまう
ラオウもポンポン出せる技ではないから、最大呪文対決の時以外気にする事はない
ガンジルドもジャン連発、ボルセンでかく乱、ゴウで少しずつ削る、と対抗手段は結構ある
個人的にB+まででは最強だと思う

逆にA-以上が厳しい・・・四天王に勝つには決め手不足だ
レイラ、キッドはもういいや
個人的にはウォンレイ、Qと互角くらいだと思う。
ディゴウQはラウガッシュを遥かに凌ぐスピードを持ってるしヒット&ウェイに徹すれば結構いけそう。

ウォンレイは清麿の「くやしいが…オレたちよりもずっと強い」発言から。
どう考えてもバオウやザケルガ持ちのガッシュの方が遠距離戦は強い。
加えて接近戦でもラウザルク持ちのガッシュよりずっと強いってことは
接近戦能力がずば抜けてるってことじゃないのか?
ガンズ・バウレンあたりを使われたらゴウ・ソルドじゃ捌ききれないだろうし
ドレイン能力を考慮に入れても互角以上に渡り合えると思う。

まぁアースの限界がまだ見えてないから断言は出来ないけどな
>>764-765
ガッシュは戦闘経験のおかげで見切り能力だけはあるけど、格闘技に関しては素人なんだし
それでも避けれないだけで、防御はできてた。
格闘技を習得したウォンレイなら十分捌ける範疇だと思う。

ドレイン能力もかなり当てないと効果無いから知らなくても途中で十分気付きうる。
ウォンレイなら仮に避けきれなかったとしても、ドレイン能力に気付けばラオウを使うだろうし
そうなればジャンで相殺できるかは不明。居合いじゃリーチ的にも威力的にもまず無理だろ。
それにウォンレイに足止め食らうと、パートナーがリィエンに倒される危険もある。

ディゴウなら少々吸われたところで大した影響ないと思う。
アースはガッシュに肉薄できるっても攻撃の話だし
回避(見切り)能力までガッシュと同等以上かどうかはわからない。
もし回避できないなら、ラウガッシュを遙かに上回る身体能力を持つディゴウの攻撃を防ぐのは難しいだろ。

ガンジルドも、ジャンがどれだけ連発できるか分からないし、ゴウでは削ることができるかどうかさえ疑問。

B+の中では強い方だろうが(もしかしたら最強かもしれんが)、飛び抜けて強いってほどじゃないと思う。
・・・とりあえず、ウォンレイやQとどっちが強いかはおいといて
ランクはB+って事で良いのか?
・・・そういやリィエンって何気に強いんだったな。
ツァオロン戦で影薄かったから忘れてたよ。
ヤーさんの2〜3人殴り倒して見せてるからな。
シェリーほどじゃないにしろ優秀なパートナーだろ。
ウォンレイが足止めしてる内に本を狙うって戦術が取れる。
>アースの居合い
ザクルゼムザクルゼムザクルゼム・ザケル
とか言う感じの状況を、1stフォルゴレ+ザケルチックに連想してしまった
リィエン丸太の罠食らっても結構平気だしな
普通、背骨くらい折れるって
玄宗の攻撃食らっても大丈夫そうだったしな

改めて読み返したらツァオロン戦で一番軽傷なことに気付いた…
ヨウ子入林もあんまり効いて無かったねえ
いかにも喰らったら痛そうなカウンター技でしかも思いっきり吹っ飛ばされてるのに
ここに来てリィエンも超人説が浮上。
ワラタ
リェイン父>>玄宗>>リェイン
リィエンパパも無茶苦茶強そうだね
玄宗もリィエンパパと出会ってたらゾフィスに従わなかったかもしれない
>>766
遥かに凌ぐって程強くないと思うが>ディゴウ
ディゴウでアース圧倒できるなら、ヒット&アウェイなんてせずに一気に倒しに行くだろう
そして剣で防御され、ドレイン能力の餌食になる
「くやしいが…オレたちよりもずっと強い」の考察3行は意味がよく分からん
ウォンレイが接近戦がズバ抜けてるっていう結論は同意
ガンズにはウルソルトで対応できるだろ。ある程度ダメージ受けても、ドレインでウォンレイの戦闘力も落ちるし
接近戦のみのウォンレイはドレイン能力の分、確実に不利だと思う
>「くやしいが…オレたちよりもずっと強い」の考察3行
遠距離攻撃がある分ガッシュの方が幅のある戦い方が出来るのにウォンレイの方がずっと強いと認めてるって事は、
ウォンレイの接近戦能力がラウのあるガッシュよりずば抜けて高いということになると言いたいんじゃないだろうか。多分。
ありゃ単なる説明台詞だろ
そういう設定ってだけでそんなに深く考えないんでいいんじゃない?
つかラウガッシュって攻撃力あんの?
手足は短いし格闘技使えるワケでもない。
確か体当たりとラウザルク投げしかしてないよな?
>>767
ディゴウを避けたガッシュが、ラウザルク状態でもアースの剣を避けれなかった(後半はドレイン効果もあるだろうが)
スピードはディゴウ>アースだろうから、技術はアース>コーラルだろう
つまりアースも剣術をある程度は習得してると思われる
ウォンレイも達人級ではないし、アースと似たレベルだと思うんだが

ドレイン能力に気付いても(つーか気付くだろうが)、そのころには戦闘能力はある程度落ちてるはず
ラオウvsジャンは分からんが、どちらかが致命傷を受ける事は無いだろうし戦局に大きな影響は無い
確かにリィエンが出てきたらマズイな。ボルセンで誤魔化したりするしかない。長くは持たんが
しかしパートナーが前に出るのは、逆にパートナーが倒される可能性もあるし結構賭だと思うんだが

ラウガッシュは20発程度でフラフラだから、ディゴウでも10発当たれば結構戦闘力落ちると思うよ
遥かに上回るって程強いんだろうか・・・?まあ防げなくても、剣に触らせて確実にドレインしていけばいいと思う
ガンジルドはジャン2発で十分だと思うが。ジャン2発撃っても余力は十分にあったし、3発ぐらいなら撃てそうだし
確かにB+で飛び抜けてるわけではないが、レイラ、キッドも飛び抜けてはないしA-行くには十分だと思うよ
それでは今週時点のランキングということで。

現在のランキング

S+ ブラゴ組、デモルト組、ゴーレン組
S- ゾフィス組
A+ パムーン組
A- キッド組、レイラ組、ツァオロン組、ベルギムE・O閣下組、アース組
B+ ガッシュ組、ウォンレイ組 、テッド組
B- バリー組、ウマゴン組、ビョンコ組、パティ組、V様組、コーラルQ組、「雑魚とは思えない」レベル
C+ ロップス組、バランシャ組、その他千年魔物(ダルモス等)
C- フリガロ組、ザバス組
D+ エシュロス組、ロブノス組、キクロプ組、バーゴ組
D- マルス組 、バルトロ組
E+ その他現代魔物(コルル組、ダニー組等)
E- ゾボロン組

別枠 補助系(キャンチョメ組、ティオ組、パピプリオ組)
未定 ゼオン組

テッド組のB+は異論は無いと思うけど、アース組はB+へ格下げされるかも。
>>784
テッドも接近戦しかできない割にパートナーが特殊能力持ってないからな。
アースみたいな同じ近接型相手には強いけど
パティとかバリーみたいな飛び道具持ってる相手にパートナー狙われたら詰まないか?
>>785
確かに接近戦しかないから現時点でB+は微妙だと思う。
だけどジードが今後何らかの動きを見せればすこしは違うと
思うぞ。ある程度強ければテッドが相手を押さえている間に
ジードが相手パートナーを狙ったりもできる。
>>786
それはあくまで「ジードが今後何らかの動きを見せれば」な。
足手まといにならない程度でも何らかの能力を見せてくれたらB+で異論ないけど
今の段階じゃB-じゃね?
>>785
狙うヒマが無いと思う。隙を与えず一気に決めるタイプだし

セカンナグルで既にラウガッシュ以上の速さと力だった
サーズの後更にパワーアップする事を考えると、恐ろしい程強いと思うんだが
近づければの話でしょ?
アース戦じゃ一発目不意打ちだったから、最初から近づけてたけど。
そもそもセカンナグルだってすぐに出せるわけじゃないし。
テッドは肉体強化を最大レベルまで上げればブラゴやウォンレイにも格闘戦で勝てそうだが
絶対そこまでいく前にやられると思う。
>>788
スピードはともかくパワーは同じくらいじゃね?
ガッシュの方が素のパワーはかなり大きいんだし。
アース、パティキッドの遠距離戦の得意な奴には勝てないと思うけどなぁ…

それにしても、ガッシュは弱いな。
もう既にザケルガはザグルゼムと合わせないと、
ダメージソースとして機能しなさそう…
確かに弱い。だから、コーラルから直ぐに
やられるって言われたんだろうな。
>>792
ボルセンで幻影出したりとか>遠距離対策
つかラージアまでならゴウで切り払われると思うぞ。
ていうか最初のゴウアースVSラウガッシュの時も
ガッシュ一方的に受け続けてたからな。
ガッシュも相当経験つんでる筈だが
それでも熟練者との差は埋められずというか。
と言うか、ラウザルクの防御力あてにして剣を受け過ぎたのが敗因だな。
剣の特殊能力知ってるとやらないだろうけど
いきなり分かる特性じゃないし分かった時には詰まってる。
格闘戦に自信がある奴ほどはまるんじゃないだろか?
つかガッシュは元々頭は悪い子だしな。

でも剣を受けるだけで体力奪われていくなんて、普通はやばくなる前に気付くと思うんだが。
まあ、魔物の子はディカポルクにさえ騙されるような連中ばっかりだが。
>>789
セカンナグルは結構すぐ出せてた。レベル高い呪文程、準備期間が長いように感じる
ドラグナーでもシュドルクとかと同レベルぐらいの強さはあるだろうし
そもそもテッドを近づけずに倒せる奴なんてあんまりいないと思う
>>792
ラウガッシュに押されてたキッドならアースにもあっさり近づかれそうだが
パティはガッシュ以下だし、全く問題ないと思う

新キャラの評価が結構辛口だな。インフレ心配してた身としては嬉しい反面、過去を美化し過ぎのような気が・・・
>>797
戦闘中に自分の残り体力を正確に把握するのって難しい気がする。
疲れが貯まってきても今日は体調が悪いかもくらいにしか思わないのでは?
格闘漫画とかでも調子よく攻めてたらいつのまにか疲労が蓄積してピンチみたいな展開あるでしょ。
ていうかあれだけの一撃、一撃の重い剣を連続で受けてたから
疲労が発生してもそれは戦いによる疲労で
相手の特殊能力だなんてなかなか思わないだろ。

気づいたのはその戦闘を客観的に常に観察し続けている
清だからこそじゃないか?
確か最初は素の状態で斬り付けて
これじゃ通じない、とか言ってゴウ・ソルド使ったんだよな。
並以上に疲れても術の威力と思いそうだ。
清麿も戦い慣れてるからガッシュの様子がおかしい事にすぐ気付いたし、術以外の特殊能力を持つ
魔物がけっこういる事も知っていた。
ガッシュだけでなく清麿も戦いを重ねて成長しているって事でしょ。
>>798
アースは一応近づくための工夫も見せてたからな。
まあ、あれでアースが近接型だと見抜けてスオウ撃ってればジャンの威力によってはパティでも勝てるかもしれん。
スオウはバオウと違っていつでも撃てるんだし。
でもアクロウクなんかで対抗しようとしたら終わりだな。
>798
ただガッシュと違ってパティは中〜遠距離の術が結構多彩だから、そっちを駆使すれば何とかなる気もするな。
魔物の力を吸い取る能力のせいでジャン・ジ・ソルドの威力ってかなり低くならない?

今回おそらくラウザルクと同等以上のセカン・ナグル使用してても何回か剣を当てられたら
足に震えがくるほど効果があったわけだがつまり一発目のジャン発動時には
ガッシュは相当弱ってたはずだけどそれでも清麿を守るために立ち上がれた
ギガノ級より劣るんじゃないか?

一方居合いの方はサーズ・ナグルで元気いっぱいのテッドに大ダメージを与えたわけで
こっちはかなり威力あると思うけど相手が結界内に入って来ないと意味ないわけで
遠距離攻撃された場合居合いで呪文相殺できるとしても心の力かなり使うだろうし

アースってばかなり微妙だと思うわけです
806名無しんぼ@お腹いっぱい:04/08/12 00:36 ID:Qt41aUKG
アースの強さは微妙だな。
術の威力は飛びぬけて高いわけじゃないが、使い勝手良い。
特殊能力も技能も派手な強さはないが、地味に強い。
(パートナー抜きで比べれば)ツァオロンとほぼ互角か、少し下ぐらいだろうか?

ただ、ツァオロンは一人でウォンレイ、ティオ組みを圧倒したが、
アースに同じことができるとは思えない・・・アイツの術は基本的に一対一で一番威力を発揮するからな。
アースもガッシュと同じ器用貧乏タイプみたいだな。
総合能力を上げられるテッドと違ってパワーかスピードのどちらかしか強化できないし。
それでもガッシュの術よりは使い勝手良さそうだが。
アースもテッドも変に今ランク決めると来週の結果にバイアスがかかる希ガス
809名無しんぼ@お腹いっぱい:04/08/12 00:42 ID:Qt41aUKG
>>805
強さと速さは同等以上かもしれないが、防御力はラウの方が上と言って見る。
それと、ドレインは魔物の体力を吸い取るが、術の威力までは吸い取れないんじゃないかと推測する。
だからこそ、ジャンの一撃を受けても、ガッシュは立ち上がる事が出来たんだ。

ま、それでもジャン・ジ・ソルドの威力が低そうなのは否めないな。
良くても、スオウ級・・・悪ければ、ギガノ級って所だろうな。
肉体の強度まで奪ってるわけじゃないだろ。
とりあえずランク付けは来週ということで
ガッシュがボロボロだったのはドレインが原因だと考えていいっぽいし
ラウガッシュに対する、ジャン自体のダメージはそこまで無かったようだな
名前は強そうなのに・・・あれでギガノ級だったら泣けるな
>>807
それは器用貧乏なのか?

普通の相手ならパワーかスピードどっちか上げるだけで十分打ち合えるし。
飛び道具かボルセンで隙を作って飛び込んだら
あとはドレインで相手が弱ってくれるのを待ってジャン・ジ・ソルド。

器用貧乏と言うよりむしろ一芸に秀でたタイプだと思うんだが。
まあ、テッドに比べれば色々できるけどさ。
今週のパートナーの分の考察が抜けてるぞ。
あのデカさの光を放つ魔本状態でジャン・ジ・ソルド唱えたら
どんな威力になるやら・・・。デュフォーもビックリですよ。
恵の時のほうが大きいが。
光のデカさもインフレしてるからジガ…はえらい事になりそう
>>766>>780
ウォンレイの怖いところは、速度強化(レドルク)で間合いを詰めてこれるところなんだよ。
多少の飛び道具ならレルドではじきながら前進できるし。
レルドは強度こそもろいが、動きを阻害せずに使えるところが強みでないかと。

バランシャ級の遠隔狙撃ならともかく、ザケル程度の飛び道具じゃさほどのイニシアチブにならないと思う。
そりゃもちろん、無いよりはずっと有利なわけだけど。

>>788
「今週時点」のランキングに、まだ見ぬ術の評価を含む必要は無いのでは?
>>816
先生、イニシアチブの意味が分かりません
レドルクとレルドの同時発動ができるかは不明
今時魔物に対して基本呪文とかも有り得ない。最低でも〜ガ級は考えるべき
レルドはもろいどころか、何の役にも立たんと思う。基本呪文級しか防げない
ウォンレイは防御より回避、相殺を考えるべきだろう

この漫画って近距離型がすごい有利な気がするんだが
近距離型は接近戦になれば有利な上、接近する前に負ける可能性は低い
ティオに、相手のお腹に手を当てながらマセシを唱えて欲しい。
相手のアゴにガン!ってね。
再登場バトルで拳法使って、アレを押し当てる攻撃を覚えそうだ。
>>816 同時呪文か。そりゃすげえな
真面目に意見すると

>ウォンレイの怖いところは、速度強化(レドルク)で間合いを詰めてこれるところなんだよ。
肉体強化で間合いを詰めるのはガッシュ、ウマゴン、テッド、アースもできます(がんばればダルモスもできるかも)

>多少の飛び道具ならレルドではじきながら前進できるし。
まだ一度もそんな使用の仕方はしていません

>>818 これでティオも接近できるようになったなw
ただでさえ強さ議論スレ系は荒れやすいんだから
そんなに挑発的なレスするなと
>>817
ウォンレイやツァオロンが接近できるのは
パートナーが、ほっといても大丈夫なくらい強いからってのも大きいだろ。
清麿とかじゃ狙われたら魔物が守りに行かなきゃいけないし。
ブラゴがいちいち時間かけてシェリーを訓練してたのも、そういう理由でだろ。
パートナーが常人なら、接近する前に負ける可能性は決して低くはないと思う。

それに近距離型でもウォンレイとツァオロンの決め技は召還系。
身体強化系で決め技になるような破壊力を持ってるのはデモルトみたいなとんでもないのか
ギガノ〜ルク系の単発技に近い物。
テッドはラウザルクを遙かに凌ぐ強化術を持ってるけどそれだけで殴り勝てるかはかなり疑問。
>>822
玄宗は大丈夫だろうが、リィエンは微妙。並の人より上ってだけで、呪文を防げるレベルとは思えん
防御力とかは人間レベルだから、呪文が当たれば戦闘不能にはなる
シェリーのような見切り能力があるわけでもないから、避けるのにも限度がある
「ほっといても大丈夫」は言い過ぎ。狙われたらヤバイのは同じだと思う

あと「この漫画では」って書いたように、このスレでは距離50mという設定だが
現実的に近距離型がそんなに距離を開けるわけがない(何か特別な理由が無いなら)
アースもちゃんとすぐに詰められる程度の距離で戦闘開始してた
接近すための工夫だってしてるし

テッドは相手が最大呪文撃つ隙を与えず倒すタイプだし、実際殴り勝てる可能性は高いと思うんだが
4段階目に入れば、ウォンレイでも殴り勝てると思う。その前に倒される可能性もあるが
アースのように特殊系呪文を持ってる相手なら、隙を作られて最大呪文撃たれるだろうが
単純な攻撃系、防御系呪文しか持ってない奴には結構強いと思う
テッドの四段階目なんて格上相手じゃ出る前に負けるだろうな。
相手が最大攻撃力の低いアースだからまだ負けてないだけで。
接近系が自分の力を生かす為には、
最低限パートナーがガンズとラージアをなんとか出来るだけの力量が欲しいな。
でないとパートナー狙いで魔法撃たれると相当厳しい。
限にキッド組はそうやって敗北したし。

後、ふと思ったんだがパムーンってそういう奴の天敵じゃね?
ほら、ララララァァァァイがあるじゃん。
オルゴがあるから接近戦もいけるし、
ふつうに星飛ばしてパートナーを追い回すことも可能。
アースもテッドも瞬殺の予感。
うーん、確かに盾系か全体攻撃系のガツンと強力な奴が一つほしいトコではあるな。
でもこいつらはそういうのを捨てた部分で勝負することによって強くなったんだから言うだけ野暮ではあるが。
アースやテッドは四天王は皆天敵のような気がする。接近戦かなりやれて強力な遠距離攻撃持ってるし
ベルギム閣下の接近戦能力は知らんが。デモルトは論外
ベルギム閣下はヨーヨーはどうとでもなると思う。
キロロを受けきれるかどうかじゃないかな。
つかギガノくらって痛そうなだけっていう防御力の方が問題な気がする。
アースやテッドの攻撃力じゃダメージ与えられないだろ。

まあ、閣下はパートナー守る手段がないから四天王で一番(唯一?)勝ち目がある相手だと思うが
パートナー守れないのはアースやテッドも一緒だから飛び道具がある分閣下の方が有利だろう。
そもそもアースやテッドじゃディオガがどうしようもないと思うが。
アースも一応飛び道具持ってるけど(ソルセン)、ザケルガで相殺できるレベルだしな。
やはり格闘系は強力な遠距離攻撃を連発されるとつらいか。
アースなら強敵相手にどの程度
弱体化能力が効くかが重要そう。

例え技がまともに効かなくても
弱体化できるなら勝機は有りそうだし。

とりあえずアースクラスの移動力があれば
大抵は接近できそうだが・・・
閣下は考え無しに撃って来るから避ければいいし
パムーンは・・・これは少し微妙か。
デモルトは足元に張り付いて弱体化頼りとか。
(効果が薄かったら絶望的。)

でもある意味ツァオロン辺りは危険かもしれない。
2対1の格闘戦でどの程度攻撃を当てられるかが謎。
ガッシュ庇って2〜3ギアのテッド相手に苦労してたからツァオロン組相手はかなり絶望的だと思うが…
ツァオロンって棍使うからアースはドレインしづらそうだな
しかし、どうでも良いが、
パムーンの星の数は合体時と分割使用時で確実に数が違う……
まあ、使わない時はどこかに待機させているんだろう。
>>830
ちょっと前にアースのドレインでは防御力は削れないって意見もあったが
もしそうならデモルト戦は絶望的だな。
たとえデモルトが疲れてその場で昼寝を始めたってアースじゃダメージ与えられないだろ。

あと閣下戦だが、閣下が考え無しで撃ってきたとしてもギガノやディオガをかわすのは難しいだろ。
まして自分から近づいて行ってる状況では尚更。
頭の悪い閣下が適切な術を使わないことを期待して賭けに出るしかない。

パムーン戦だとパートナーがヤバイ。
ファルガとかファリスは四方八方からくるから盾になってやることすらできない。
パートナー自身に高い回避能力がないとそれだけで詰む。
それを避けても正面からエクセレスやペンダラム撃たれたら避けるのは相当難しい。
そこまでして近づいてもオルゴで強化されたらかなり手こずるはず。
仮に弱体化に成功しても最悪パムーンは空中に逃げることができる。
ぶっちゃけアースが勝つのは限りなく不可能に近いと思う。
>>832
棍も体の一部らしいし、ドレインされると思う

清麿は「魔物の力を吸収する」って言ってたけど、玄宗には効くのかな?
まあそれ以前にアースとツァオロンの戦闘能力にそれ程差がないし、玄宗まで来たらドレインしても負けるだろうな
あの2人ならドレインにも比較的早く気付きそうだし
やっぱ強かったよな・・・四天王
パーティーバトル前提の敵だからな。>四天王
アースにも一応二組で挑んでるけど、実質的には一対一を二回やってるだけだし。
>836
アースにはザオウキルエルドに対する対抗手段がないもんな…
>>838
ガッシュを倒しかけた時ならジャンで対抗って事になったんだろうが
剣の特殊能力がバレて一気にイメージが下がったからな。

つか、ラギアントもデモルトだからあそこまで威力があっただけで
普通サイズの魔物が使ったらゴウ・バウレン×4ぐらいにしかならない気が……。
実はジの三音節呪文って準ギガノぐらいの威力だったりして。
落ちそうなんでage

>>838 オウ系は実体だし、ジェルド・マ・ソルドなら斬ることも可能かも
アースの三音節は、ミコルオ、ミベルナと同等と考えるべきなのか難しいけど
このスレでの意見だと、三音節≧ディオガ≧オウ系だから
ルールにそって考えると、切り払うことぐらいはできると思う(ダメージくらうかもしれんが…)

アースはA-の四天王、相性悪そうなレイラには勝てそうにないが、キッドなら勝てる気がする

バオウ様が居合いで真っ二つになるシーンキボンヌ。
842名無しさんの次レスにご期待下さい:04/08/13 18:10 ID:1LUss5Za
それにしても「スカウター」を思いついた鳥山は偉大だな。
あれで一気に「どのくらい強いのか」ってのが分かりやすくなった。
>>840
規模的に無理だと思うが>ジェルドでオウ系両断
ジェルドは結界内しか切れない。衝撃波とか出てるなら話は別だが
三音節全てが強いわけじゃないのも既出。ギガ・ラ系とかガンズ・ゴウとか
ミコルオ、ミベルナ、ラギアント、ジャン、ジェルド辺りは名前法則よく分からんし、名前から判断はできないと思う
四天王には勝てんだろうが、レイラ、キッドは微妙。あの2組はバランスが悪いから、方法次第では結構勝てる
アースならガッシュ戦みたいに、必殺技を出す隙を与えず一気にボコれば9割方勝てるだろう
しかしまぁジェルド・マ・ソルドの射程短すぎやしないか?
結界の届く範囲がしゃがんだアースの身長程度しかないぞ。
>>843 わかってるかもしれんが共通点 
ミコルオ ミベルナ ジェルド =名前の途中に マ がつく
ラギアント ジャン = ジ がつく

他の特徴はようわからんな
>>845
分かり難くてスマンな
俺が言いたかったのは「ミコルオ・マ・ゼガルガ」全体でなく「ミコルオ」部分の名前法則が分からないって事
>>846 そういう事か。
それは魔物個人がもっている名前としかいえず、現状では何もわかないと思う
>>843
レイラ、キッドは人によって全く評価が違うので引き合いに出すのは止めた方が良い。
中にはガッシュ以下だと思ってる人さえいるので、彼らに勝てそうだからといっても
アースの評価が上がるわけではないし、
逆にレイラ、キッドがA-に相応しい実力の持ち主だと思ってる人は
彼らがアースに負けるとは思わないだろう。
またループクル━━(゚∀゚)━━ !?
そこよりも、ガッシュの方を下げたくなってきたw
ザケルガとバオウの中間の術がないことがどんどん気になってくる…
気持ちは分かる。
ガッシュとウォンレイの差も大きいし。
でもガッシュとB-の差も大きいんだよな。
パティだってギガノ〜ラージア級がごっそり抜けてるし、バリーやビョンコはギガノ級までしかないし。
ウマゴンに至っては攻撃力自体があまりないし。

単にウォンレイ以上の連中のバランスが良いだけかと。
確かにガッシュ弱いよな。テッドが助けに入らなかったらアースにも負けてたからな。
B-のパティと比べても最大術を除けばスペック的に大差ない。
清麿の頭脳ってのもこのスレのルールじゃあんまり役に立たないのが痛い。
格闘能力や回避能力があるパートナーの方が評価がしやすいし。
>>852 普通にアース強くないか?
ドレイン能力のおかげで近接戦闘タイプの魔物に強いし、
ポルセンなどにより、接近も簡単にできる
B+のウォンレイでも正直相手にならないぞ(相性のためだけどな)

ガッシュはザグルゼムのおかげで少しは強くなってるし、別にB+でよいと思う
>>853
対ウォンレイはパートナー対決で終了って結論出てなかったか?
アースは今の所パートナーがネックな気ガス…。
確かにもしエリーが特別な存在だったとしても強さは変わらんしな
まぁ超能力でも使えれば話は別だが…
>>854 読みなおしたが、>>767がパートナーの差で勝てるといえば、
>>783はパートナーがやられる可能性があると書いてあるし、結論は出ていないと思う

個人的にはリィエンは漫画で魔物に直接攻撃していないので、魔物に直接攻撃はしないと思う
魔物の攻撃を一撃くらうだけで、戦闘不能の可能性もあるし、近づくことで本燃やされる可能性もある
玄宗ならいけても、リィエンじゃ無理っぽい

まぁ、ウォンレイVSアースの最中にリィエンがエリーぼこると考えれば、ウォンレイ組の勝ちだな
いや、リィエンが魔物に直接攻撃とはたぶん誰も言ってない。
みんな普通にウォンレイVSアースの最中にリィエンがエリーに攻撃したらアースは防ぎきれないという話をしてたと思う。
>>858 そう見たいですね。ぱっとみで読んだんで、勘違いしてました
しかし、あの居合いは術なのか?
本人の技量って気もするんだが、イマイチよくわからん。
術使わないと居合いが出来ないと言うのも妙な話だし……
威力・命中率アップ効果?
むう。
>>860
深く考えんな
結界を生成し、それと連動して結界に入った敵を自動的に攻撃するホーミング機能を剣に付与する術なのでは。
自分でも書いてて訳わからんが。
というよりは・・・
通常より広い範囲を超高速で
斬る事の可能な術じゃないか?

ただし、発動中移動はできないと。
ついでに構える事で前方だけでなく
横へも範囲を最大限に生かせると。
アースVSウォンレイか。
出た限りの術ではラオウを回避不能。
リィエンの戦闘能力まで考慮しないとしても、ウォンレイの方が上。
>>864
釣りですか?
ジャンvsラオウはどっちが勝つか微妙だって上で出てる
つーか「最大呪文が強い=強い」は論外だと何度言えば・・・
>>863
移動不可なの?ジェルド
最後に止め刺そうともう一回構えてたけど、反撃限定なら止めには使えないと思う

リィエンがエリーに攻撃するのは、後ろからソルセンが飛んでくる可能性を考えると危険だと思うんだが
つか微妙だなぁアース。B+最強だとしてもA-行くと・・・。やっぱ玄宗は偉大だ
>>864 ボルセンで回避できるかもな

ウォンレイVSアース
ラオウは連射できる術でもないし、序盤に使っては燃費ぎれを起こす可能性大
魔物との戦いの素人、もしくはバカでなければ、序盤に燃費悪い最強術使用はありえない

両者は格闘主体の魔物のため、まず接近して様子をうかがう(今までの戦績から判断できる)
そして近接戦闘してるうちに、アースのドレインによってウォンレイはへたれる
場合によってはゴウどうしのぶつかりあいが互角でも、スピードの術の差で普通にやられる
1対1だと、アースは接近で戦う魔物の天敵なんで、いくらウォンレイでも勝つのは無理かと

そういやテッドのギアをあげる術は、アースの特殊能力にはかなり相性が悪いな
>>865 ジャン・ジ・ソルドもあったか

ジェルドは移動不可じゃない?
見た感じ移動できそうにない
だけど接近して発動させ、使うこともできるかもな
その場合は、遠距離の術を接近で使うより隙がありそうだけど…
>>867
なるほど
構えて接近→呪文詠唱 か。これならOKだ
>>866
開幕最大呪文有り得ないっての超同意
あとスピード対決ウルvsガンズは微妙じゃね?まあドレイン含めるとアース有利だが
>>860
妙も何も、普通はあんな剣で居合いなんて出来ん。
接近して攻撃ならジャン・ジを使うだろ。
わざわざ移動に制限掛けてまでジェルド使うのは無理があるかと。
攻撃だって接近して術詠唱→構えと入る必要があるから攻撃する前にやられる。
居合いは待ちで使うからこそ真価を発揮するものだろうし。

ていうか攻めの居合いなんて居合いじゃな(ry

>>866>>868
序盤に最大術ってそんな下策か?
相手が予想してなくて反応できなければ一撃で終わる。
仮に反応して相殺されても、消耗するのは相手も同じ。
原作でも最大術ってのはだいたい一呼吸おいて撃ってるから、単発で撃ったら避けられやすいって事もないし。
レリ・ブルクみたいのを事前に唱えておける実戦ならともかく、
事前の準備無しのイーブンな戦いなら序盤が一番無防備。
むしろ戦闘が進んで、ディカポルクやグ・リアルクみたいのを先に唱えられてしまえば、
見破れる保証は一部の魔物にしかない。

それにドレイン能力を持つアース、戦闘が進むほど強化度が上がっていくテッド
術を唱えるほど最大術の効果が上がっていくガッシュなど、戦闘が進むほどやっかいになっていく魔物もいる。
そこまで極端でなくともウォンレイやツァオロンみたいな近接型に一旦近づかれてしまえば遠距離型はどうしようもない。
ゾフィスやゴーレンみたいに相手が強敵と分かると罠をはるタイプもいる。
逆に戦闘が進むほど最大術当てやすくなる魔物っているか?
>>868 ガンズなら確かに手数があるから当てれるかも

>>870 なんとか攻めるときにジェルド使えるか考えたわけです

>>871 隙があれば切り札を序盤に使うのもおかしくないな
ちなみに俺はパティなどの何度も切り札使えるやつなら、序盤から使用はOKだと思うが、
ウォンレイみたいに切り札1発(2発使用したのは、ティオのサイフォの時のみ)しか
漫画で使ってない奴が序盤で打つのは無理かと
一応ツァオロン戦でラオウ一発で心の力ぎれだから(その前に何度も呪文を使ったからかもしれないけど)

それと俺は>>866>>867です
873872訂正:04/08/14 09:30 ID:ffgtbxSz
無理 → 無謀

理由
魔物の実力が未知数であれば、
序盤ラオウ→回避、防御、相殺→心の力が大幅に消費
の可能性がある

ゴウ・バウレンなどでふっとばして、相手が倒れてる隙にラオウとかのほうが
回避、防御、相殺されない確率高いわけだし、強力じゃない?
>>871
魔物の術・能力は実際に戦ってみないとわからないわけだから、
序盤は様子見をしたほうがまた勝てる確率は高いと思う。

また相手がギラ・ラ・セウシルみたいな呪文を持っていたら、
自滅することになるので序盤で使うのは危険だと思う。

それと、最大術はゾフィス等の例を見ると十分な心の力をためるまでに
時間が掛かるので序盤で打つのは難しいと思われる。
>>874
パティは?
パティがスオウ撃ったときはいずれも前に術を複数回使ってるぞ
デモルト戦助っ人時はその前にガッシュ達に攻撃しまくってたし
>>865
リィエンの後ろからソルセン飛ばすにはウォンレイに背中見せなきゃいけないんじゃないか?
ウォンレイと戦いつつエリーに誤爆しないようにソルセン撃つの大変だろ
ガンズ・バウレンで押さえ込んでるうちに突っ込むこととかもできるし
アースVSテッド戦でボルセン使用、テッド攻撃回避+遠くにいるガッシュ攻撃から考えると
アースは、ボルセンがあるためウォンレイを騙し、エリーを狙うリィエンの場所へ行く事も可能
で、リィエンにゴウ・ソルドあたりをうてば、ぶっ殺すこともできる

アースのよい使用方法
魔物と対決すると見せかけボルセン、そして移動後にパートナーにジャン・ジ・ソルド
パートナー死亡、あとは術使えない魔物ぼこる
>>874
相手だって馬鹿じゃないんだから
ギガ・ラ・セウシルみたいな一回見せたら終わりな術を弱い術相手には使ってくれないと思うが。

あと、ゾフィスは別に最大術撃つために心の準備させてたわけじゃないだろ。
もしそうならブラゴやシェリーも「小細工」とか「時間稼ぎ」とか言わないはず。

>>873
>ゴウ・バウレンなどでふっとばして、相手が倒れてる隙にラオウ
それできるのか?
作中で最大術はだいたい単発で撃ってる。
他の術に連続して、体勢さえたてなおせない内にって例はギガノゾニスくらいしかないと思うが。
それも術で体勢崩してる間じゃなくて、床を壊して落下中に、だし。
あと>>866=868とは書いてないよ。単に二人にレスしたってだけ。
>>879
なんかウォンレイがまったくアースに勝てないんで、
なんとか勝てる方法考えただけ
作中でやってないし、無理だな

>あと>>866=868とは書いてないよ。単に二人にレスしたってだけ
わるい。きめつけられているのかと思った

ところで俺のレス(>>878)を見てくれ、こいつをどう思う?
>>871
場合によるが大抵は下策。確実に当てられるならOKだが
まず予想してなくても反応はできる。距離とかにもよるが
相殺ならまだ良いが避けられたりしたら最悪だぞ
ウルク、レイラ、アポロとか確実に避けてくる。レドルク、ラウザルク程度でもヤバイ
それに相殺されても同じぐらい消耗する保障は無い。盾なら消耗少ないし
相手の方が最大MPが多いor燃費が良い、可能性もある
つーか最大呪文は一呼吸おかなきゃ撃てないんだろう。すぐ撃てるなら原作でもやってるよ
戦闘が進んでダメージ与えたり、避け難いようにした方が最大呪文当て易いと思うが?

そもそも原作で序盤に最大呪文撃つ奴なんてほとんどいない
それが何より序盤最大呪文の有効性を物語ってると思うが
>>877
ウォンレイ無視したらいいと思うが
多少のダメージは受けるが、成功すればリィエン戦闘不能で勝ちが確定する
エリーに誤爆も有り得ないだろう。エリーは正面向いてるし、タイミングも分かってるから避けれると思う
ガンズはそこまで持続するか?距離にもよるが、エリーはしっかり離れてるぞ
ドレイン考えるとスピード対決も危険だし
>>882
ウォンレイ無視したらリィエン狙えないと思うが
ソルセン使う前に蹴り飛ばされたりしたらソルセンが変な方向に飛んでいくことになるわけで
エリー誤爆も十分ありうる。アースはドラグナー・ナグル時のパンチで吹っ飛んでるから
ウォンレイの攻撃受けながら狙いをつけるの大変だぞ
>>877 ウォンレイに背を向けてソルセンはあまりおすすめできないな
ボルセンというかく乱移動があるわけだし

>>882 確かにソルセンへんな場所に飛びそうだな 

ゴウ・バウレン、ドラグナー・ナグルほどの攻撃ならアースはふっ飛ぶかもしれないが、
ガンズ・バウレン数初じゃ後ろにふっ飛びそうにないな
てかガンズ・バウレン使って、ウルソルト使われたら、それでウォンレイ戦闘不能じゃん
885884訂正:04/08/14 15:46 ID:ffgtbxSz
>>877 → >>882
今日2度目 スマソ

特にアースが気に入ってるわけじゃないが、なんか俺必死だな。
886884訂正:04/08/14 16:33 ID:ffgtbxSz
>>882 → >>883
2度あることは、3度ある

    パーン _, ,_
.パーン_, ,_ ( ゜д゜)  _, ,_パーン
 ( ‘д‘) U☆ミ (・д・ )
   ⊂彡☆))Д´(☆ミ⊃ウワァァァン!!  
    , ,∩彡>>884ミ∩,パーン
.   (   )パーン   (   )
アース:★ エリー:☆ ウォンレイ:● リィエン:○
@ ☆    ★vs●    ○
A ☆    ★vs●    ○
                 ↓
     ○←←←←←←←←
B ☆    ★vs●    
       /
     ○

見難くて悪いが、リィエンが攻撃されるのは避けられんと思うぞ
別にソルセンじゃなくても、スピードはアース>リィエンなんだから普通に斬ればいい
距離的にもウォンレイよりアースの方がリィエンに近い
>>883
攻撃されてる途中にソルセンは使わんだろう。攻撃が途切れる隙に狙うはず
振り向いてソルセンぐらいすぐだと思うが
>>887
その図だとウォンレイがリィエンかばうように動けばいいだけだと思うけど
振り向いてソルセン撃つ暇をウォンレイが与えてくれるかどうかも問題

ウォンレイの攻撃をさばきつつリィエンの行動も絶えず観察し
隙を狙ってソルセンとかアースがよっぽどの達人でもない限り無理だろ
エリーが司令塔として優秀な場合可能かもしれないが今のところそんな描写はないし
>>880
>ところで俺のレス(>>878)を見てくれ、こいつをどう思う?
ネタかと思ってスルーしてたんだが凶悪だな。汚いけどw
魔物がパートナーから離れなきゃいけない近接型なら詰むかも。

>>881
>戦闘が進んでダメージ与えたり、避け難いようにした方が最大呪文当て易い
だから戦闘が進んだら避けにくくなる理由は?
>>871は戦闘が進むほど避けやすくなると主張してるワケだが。
4〜6行目なんて戦闘が進むほどより顕著に差が出てくるだろう。

>そもそも原作で序盤に最大呪文撃つ奴なんてほとんどいない
>>871
>レリ・ブルクみたいのを事前に唱えておける 実 戦 な ら と も か く 、
>事前の準備無しのイーブンな戦いなら序盤が一番無防備。
て書いてる。そろそろトーナメントが始まりそうって心配してる人もいるが、今のところ原作では実戦しかしてない。
このスレのルールでも事前の準備さえOKなら開幕最大術は危険だと思うよ。
>>888
アースの剣術とウォンレイのカンフーが互角ぐらいって前提で話てるんだよな?
ならウォンレイがリィエン庇うぐらいの余裕があるなら、アースがソルセン撃つぐらいの余裕もあるだろ
つーかウォンレイがリィエン庇うように動くなら、アースもリィエン攻撃できる位置に移動すればいい
その代わりリィエンにソルセン撃てば、アースもウォンレイから攻撃を受ける

別にリィエンの動きに注意しなくても、エリーを攻撃しようとしたら分かるだろ
あと書き方が悪かったが、>>887で書いた隙ってのは攻撃が途切れる時間の事
ウォンレイ自体に隙があるわけではない
>>881
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1086706955/60

まあ、キッド論議じゃないが。
>>889
 >だから戦闘が進んだら避けにくくなる理由は?
拘束呪文かけたり、バリーみたく足場崩して隙作ったり色々あるだろ
実戦ってそういう意味ですか。勘違いしてたよ、スマンな。確かに原作は引き合いに出せん
だが別に準備有りでも無しでも、相手の力が未知なのは同じ。大して違いは無い
開幕最大呪文は十分危険。先に切り札見せようとする奴なんていない
最大呪文を多発できるなら、別にいいかもしれんが
>>890
リィエンがエリーに攻撃しにいくのに気づいてからあわててソルセン撃とうとするのでは
ウォンレイにすぐ妨害されて撃てないか撃てても当てることはできないかのどっちか
>>892
拘束呪文があるなら、そっちを先にかけた方が良いとは思うが
それができるのってパムーンだけじゃない?
ブラゴのグラビレイは拘束にはなるけど、あれは他の術と併用できなさそうだし
ガッシュやパピプリオは最初から開幕最大術は無理だし。
足場は、そもそもこのスレルールは崩せるようなところで戦ってるのか?

あと、確かに準備のあるなしに関わりなく相手の力が未知なのは同じだが
戦闘開始直後がその力を一番生かせない。
ゾフィスなんか戦闘開始の瞬間を逃せば二度と地上には降りてこないだろうし
近接型も一旦近づいたら二度と離れようとはしないだろう。
最初に切り札見せるのが一番対処しづらいし、逆に最初に見せなければ永久に見せる機会がないって
パターンは決して少なくない。
>>893 ソルセンについては同意だが、
もしかしてウォンレイがアースに勝てると思っている?
>>895
それはびみょー。接近戦でしのぎあってたらドレインでウォンレイへたるし
ジャンはそれほど強くないと思ってるけどラオウだけで勝てるとも思えないし
>>893
距離次第だが、別に慌てなくてもいいと思うよ
それに素ウォンレイの攻撃でソルセン外すか?
つーかウォンレイ組はアースの呪文知らないんだぞ?隙無く後を攻撃できる呪文があるかもしれない
そんな状況でリィエンを前に出すのは危険だ。そんな無謀な策を使うとしたら、かなりピンチの時ぐらい
ツァオロン戦でやったのは、ティオ組がいてツァオロンの攻撃を防御できるからだろう。多分
>>894
一般論の話をしてるつもりだったんだが。今まで出てきたキャラではパムだけかもね
つかブラゴはグラビレイ維持してレイス使ってるよ
足場崩せるかは知らない。上の方では障害物の話も出てたな。まあ足場も拘束も例。他にもあるかもしれん
 >戦闘開始直後がその力を一番生かせない。 
そうとは限らんぞ。ある程度戦闘して力を見極めた方が確実だと思うが
最初に切り札見せて、倒せなきゃ終わりか?そんな無謀な奴はいないorいても大した奴じゃない
つーか>>881の前半はスルー?開幕最大呪文撃って得する場合は多くはないぞ
あと君が議論してる開幕最大呪文撃つ側は最大呪文以外カスって前提なのか?
コーラルQの時は割とあっさり評価が決まって、あまり他の魔物と戦わせたらどうなるかって議論もなかったのに
アースに関してはそういう議論が盛んなのはなんでだろう。
コーラルは実際にタイマンでガッシュに負けてるし、
自分でも確実に勝てる相手にウォンレイを上げてなかった。
スペック的にはガッシュを上回るものの、経験の差(コーラルもそれなりに経験あり
とパートナーの差で後半はほぼ一方的にやられてたから。
逆にアースはB+以下ではおそらく最強だが、A-に入ると途端に見劣りする。
そこら辺の差ではなかろうか。

>最大術
初回のディオガ以外は全て隙を作ったゾフィス
デーム→エクセレス、オルゴ拘束→ディオガのパム
人質戦法のゴーレン
と強い魔物の多くが崩しから最大術を選択してる。
他にもマ・セシルド、ラオウを相殺して弱らせてから攻めに転じたツァオロンとか、
ドレインで弱らせてからジャンを使ったアースとか
術の威力に勝るブラゴや最強の防御耐久のデモルトは、まぁ別格やね。
>>897
>>881の前半?
4〜6行目については戦いが長引いた方がより差がはっきりするから
むしろ開幕最大術の方が良いってなことを>>889で書いたぞ。
あと、レドルクやラウザルクについては 術を唱える→回避 の2アクションだから間に合わないと思う。
ディオガ・ファリスドン避けるときもウマゴンにゴウ・シュドルクかけ直さなかったのはそういう理由でだろう。
裏を返せば、先にそういった術を唱えられれば尚更最大術を当てるチャンスがなくなるという事でもある。
それにウルク、レイラ、アポロが確実にかわせるかも疑問。
むしろレイラ議論の時に、最大術をかわすのはレイラでも難しいって話になってたはず。

別に最大術以外カスとはいわんが、最大術と二番目に強い術の間には結構差がある。
一番典型的遠距離型なキッド、パティ辺りはまさにそうだし
ベルギムやV様、ガッシュ、ツァオロン、ウォンレイと大体最大術と二番目の術は
>>625の呪文ランクにして2ランクかそれ以上離れてる。
例外はまたパムーンか。

>最初に切り札見せて、倒せなきゃ終わりか?
最初に切り札見せても倒せない相手は、切り札温存したって倒せないと思われ。
つか開幕最大術撃って得する場合は実例挙げてるし、損する場合については反論してる。
得する場合についての反論と、損する場合の再反論はないのか?
>>899
ゾフィスが隙を作ってディオガ撃ったのって三回目だけじゃないか?
二回目は普通に会話しながら撃ってるし、四回目もやけくそっぽい撃ち方してる。
まあ、パムーン、ゴーレン、アースについてはその通りだが
最大術を撃って優位性を確保したツァオロンの例はむしろ開幕最大術の有効性を示してると思うのだが。

あと、最大術の前に拘束できるなら別にした方が良いってのは>>894で認めてる。
アースは最大術が強力な魔物ってワケじゃないし(むしろ剣術とドレインで売ってるキャラ)
ゴーレンの最大術は他のと毛色が違う。
ゴルゴジオは隙が大きいのでは?って意見もあったし効果がばれたときのデメリットは他の最大術より大きい。
他の魔物より慎重に戦ってるって説は以前から言われてて別に異論はなかったはず。
>>900 
俺のレスだが、>>866>>872>>873

これにたいして意見くださいな
ちなみにウォンレイVSアースを中心に語ってる時だが、
序盤最大術のデメリットを書いてあるから

それと、すまないが文が読みにくいです。書き込む前に一度ぐらい自分の文を読んでもらいたい
(読んでいるなら悪いが…)


>>900
>>889の4〜6行目って>>881の事か・・・。>>871の事だと思ってた。スマン
何の工夫も無く撃つだけなら、レイラ、アポロ、ウルクは確実に避けれると思う
レイラが避けれないのはミベルナ中の話じゃなかったか?
強化呪文は確かに微妙だが、このスレのルールで距離50mなら十分間に合うと思う
呪文の規模、スピードにもよるが(そもそも実戦じゃ50m空けて戦闘開始は有り得ないような気もするけど)
ディオガファリスドンは当たる直前だったから、呪文唱える時間が無かったんだろう。開幕最大呪文とは違う
先に強化呪文使われたら、別に最大呪文にこだわる必要はないと思う。パートナー狙うとか色々あるぞ
 >最初に切り札見せても倒せない相手は、切り札温存したって倒せないと思われ。
ここら辺からして、最大呪文以外カスだと言ってるような物だと思うぞ
開幕最大呪文で得する場合って対アース、テッド、ガッシュ、ゾフィス、近距離型、とか?
アース、テッドは反論無い。開幕最大呪文使った相手が奴等だと運がいいな
ガッシュに関しては、月の石無いならデモルト戦のように極端に大きくはならない。そこまで気にする事じゃない
ゾフィスは飛行されても、最大呪文撃ないわけじゃないし、そこまで気にする事じゃない。近距離型じゃないなら
近距離型に対してはなす術も無いぐらい弱いのか?なら使った方がいいかもな
別に開幕最大呪文にメリットが無いわけじゃない。デメリットの方が大きいと思うだけ
>>903
レイラは連続して攻撃されたらキツイぞ。
アルを引っ張ってるから小回りが効かず、的も大きくなってるんだから、
>>901
ディオガテオラドム2発目はシェリーを虐めてからだし、隙作ってるぞ
4発目はやけくそと言うより、撃つしかないだろ
ツァオロンは相手の行動に反応して、必要時のみ最大呪文使った。開幕最大呪文とは全く違う
つーか最大呪文を多発できる(=最大呪文が切り札でない)なら開幕時に撃ってもいいと思うよ
最大呪文多発できるなら、普通に戦っても強いからメリットないけど
ゴーレンは他より慎重だが、結局切り札と言う意味では変わらないよ。避けられる危険があるなら使わない方がいい
>>904
開幕最大呪文の話だぞ?
>>905
あー、開幕か。
だったら避けられるだろ、50メートルも開いてるならレイラじゃなくても誰でも避けられる。
開幕50Mって実際の漫画描写だとどのシーンとかそういうのある?
というか最初から定義付けとして50Mなら術を避けられる距離とか定めておけば
こういう話にはならないと思うが。
ルール的に50Mと定めてもそれが何を意味する距離なのか分かり辛いと言うべきか。
それにしてもデモルト戦を改めて見直すと、ディオガ級かそれ以上ありそうなバオウが
三回重ねたザグルゼムで増幅されたものが体内で駆け巡ってんだよなぁ>デモルト
……なんつーかいくら強化中だったとはいえ、よくそれであの程度で済むよなぁ。
>>908
それをいったらコーラルQなんて標準サイズなのにザグルゼム体に受けた状態で
さらにザグルゼム3つ食べてパワーアップした強化バオウくらってるからもっと悲惨だと思う
>>909
いや、大きさ的には三段進化バオウはデモルトに撃った二回目のと殆ど変わらない。
なので威力は同じか三段進化のほうが若干上くらいだと思う。
起爆となる術の威力が似たり寄ったりだとすると、ザグルゼムを一回だけ受けてるQは数倍で済むが、
三回受けてるデモルトは数倍×数倍×数倍の数倍の三乗威力が増幅される。
なのでQも確かに悲惨だが、三段重ねザグルゼムでディオガ級が増幅したデモルトよりかはマシだと思う。
あ、簡単に言うと
三段進化バオウをA、デモルトにやった特大バオウをB、ザグルゼムの増幅をCとすると
Qの食らったダメージ=AC
デモルトの食らったダメージ=BCCC
んで、AC>=BCCCになるには最低でもA>=BCCにならなくてはいけない
つまり三段進化バオウが特大バオウのザグルゼム二段増幅分以上なければ、
Qにやった奴よりもダメージは低い計算になる。
んで、見た目から特大バオウと三段進化バオウの大きさにはそんなに差はないので
Qよりもデモルトの方が食らったダメージが大きいと判断した。
ついでにいうならコーラルQは金属なんだから肉で出来た生身の体よりかは
電撃に対する耐性があるんじゃないかな?
完全な憶測だが。
麿が殺さないように力調節したんじゃない?
さすがに殺しちゃ後味悪いもんな
連鎖のラインが同じ数を直接ぶち当てたザグル重ねがけより強かったら、
ザグルを敵に当てる必要性自体がなくなってしまう。
もっともザケルガの時は見かけが変わった様に見えないし、ひょっとすると
バオウ様だけが特別な反応をするって落ちかも知らんけどね。
連鎖の利点は術そのものがパワーアップして相手に向かうから、敵にぶつかるまえに
相殺されようとしても相殺しきれずに敵に当たる可能性が高く、
重ねがけの利点は敵に当たるまでは普通の大きさだから相殺されてしまう可能性は高いが、
その分、相手に直撃した場合のダメージは連鎖より上ってことじゃないかな?
>>905
シェリーを虐めるのは隙を作るとは言わない希ガス。

>>907
ビクトリームがイミスドン撃ったときくらいの距離じゃないか?>50M
つかアニメ見て四天王編を見直したんだが、131話の初めで素で玄宗が
ウォンレイを圧倒してやがる。
ツァオロンと争ってる隙を〜じゃなくて普通に一対一で
改めて化け物だ、あいつ。
パティとは学校のプールで戦ってたけど中学校のだから25mぐらいか?
50mだとあの倍の幅を開けて開戦になる訳だから、
開幕最大術やったとしても最大術で相殺したり回避したりする余裕は十分だろうな。
つか50Mが「普通の魔物でも最大術を回避できる距離」なら開幕最大術は無意味だな。
だから「回避できない距離まで近づいて撃つ」って事になるんだろうが
そうすると「身体強化系や幻覚系を使われる前に倒せる」ってメリットがなくなる。
価値は半減するな。
>>903
ガッシュはある程度術使った後じゃないとバオウ自体使えないので短期決戦のメリットは十分だろ。
あと、遠距離型は近距離型に近づかれたらどうしようもないくらい弱いと思うぞ。
ゾフィスとダニーくらい差があるならともかく、キッドとウォンレイくらいの差なら
近距離から戦闘開始した場合にキッドの勝ち目は全くないと思う。

>>902
>>873の下二行については作中でやってないから不可能って事で納得したんだよな?
なら別に最初に撃とうが途中で撃とうが、当て安さも燃費の悪さも変わらないと思うのだが。
>>921 すでに>>919-920がメリットがあまりないといって話が終わりかけてた気もするが
とりあえず違和感をとりのぞきたいので、質問

>>902がデメリットについて書いてあるというのに、違う場所に意見し、根本的なとこは逃げている

>>903がメリットのほうが少ないと書けば、ガッシュ一体にまとをしぼってメリットがありますと言う

それと最後の二行(>>921)は自分の首を絞めてるよ。
魔物との対決において、開幕最大呪文こそ作中で誰もやっていないのでは?
このIDで923をいただく
>>921
なるほど、確かに対ガッシュでもメリットは存在する
だが>>903の上で言ったように、避けられるデメリットの方が大きいと思う
パティならアクロウクである程度はなんとかなるよな?>対近距離型

つーかハッキリ言おう。これはキッド議論してないか?
今まで出たように、ゴーレンの最大呪文は特殊、アースは最大呪文以外が強い、パムーンは最大級呪文複数持ってる
って例外尽くしにしていくと、残るのはキッド組ぐらいだぞ
キッド以外は開幕最大呪文は無意味って認めてるようなもの
開幕最大呪文は下策で、得できる方を例外って言った方が早いと思うわけだが
キッドって意外と丈夫だね
>923
GJ
>>922
>>902の言ってるデメリットってのは要するに「燃費悪いから序盤に撃つと心の力が切れる」
って事でしょ?
>>921で十分反論になってると思うが。
ラオウがバオウみたいに、心の力がちょっとしか残って無くても撃てるっていうならともかく、
いつ撃っても心の力の消費が変わらないなら、撃てる術の総数は順番に関係なく一緒。
さらに「ゴウ・バウレンで崩してラオウ」みたいな連携が不可能で、単発で撃つしかないなら
いつ撃っても当て安さも変わらない。
それなら序盤に撃って心の力が減っても、途中で撃って心の力が尽きても結局一緒でしょ?

あと、「できない」のと「出来るけどやらない」のは違う。
実戦で開幕最大術は危険ってのは一番最初に(>>871で)言った。だから作中でやってないのは当然。
でも「ゴウ・バウレンで崩してラオウ」は別に出来るならやった方が良いものでしょ?

あと>>903については最初の6行については反論のしようがない。
こっちは「回避は不可能な距離」って前提のつもりで話してたんだから、そこを否定されると根本的に変わってしまう。
あと7行目についてだが、実は俺は今までダメージレースについてしか話してない。
パートナー狙いはこっちのパートナーが強いか、相手がパートナーから離れないといけないので
一般論に組み込める戦術じゃないと思ったから。
だからダメージレース以外の戦術を持ち出されると、正直反論できない。複雑すぎてどんな戦法が有効なのか分からない。
8〜11行目については反論するような内容じゃない。
ゾフィスに関しては同意。つかゾフィスに飛ばれるとやっかいってのは元々ウォンレイ、ツァオロンの話のつもりで言ったことだし。

結局ガッシュについてと、近接型vs遠距離型の近接戦闘、の二つしか反論するところが残ってない。

>>924
「アクロウクである程度は何とかなる」って、勝てなきゃ無意味。
アクロウクで近接型から距離とれると思う?ぶっちゃけ俺は無理だと思う。無いよりマシ、って程度。

あと、パムーンが例外なのは「最大級の術が複数あるから」じゃなくて「拘束→ディオガ」が出来るから。
コイツに関しては開幕最大術が下策なんじゃなくて、それより良い戦法があるってだけ。
「最大級の術が複数ある」ってのは「最大術以外カス」って事の例外な。
開幕最大術は止めといた方が良いってのはアースとゴーレンくらいだと思う。
一対一で「実際には勝ったけど、開幕最大術使ってれば負けてた」って例が他にある?(アースは負けたかどうかすら疑問だが)
>>927
負けるかどうかは知らんが、開幕最大呪文使えば不利なる例なんて無限にあるぞ
何度も言うが一般論を話しているわけで、原作に出てきてなくても「魔物の戦いは何が起こるかわからない」
超強力は防御呪文、回避呪文、その他色々あるだろう
開幕最大呪文は賭けだ。相手の能力をある程度見てから、確実に当てた方がいい
開幕最大呪文の例ではないが、清麿はウルク使う奴(名前忘れた)に対して、確実に当てる為に作戦を練った

何か永遠に平行線だなぁ
というか50メートルも距離があるのにいきなり消費もでかい最大術を撃つわけねー。

>>927
ルールで開始時の距離は決まってるんだから、ここでのランキングを決めるために
避けれない距離を前提にすることは不可能。
よって話をするだけ無駄。
避けられない位置での開幕最大術の話をしたいなら、具体的な距離とそのルールに
合わせた魔物の強さランキングを書いてからにしてくれ。
前提条件がここでのルール無視だと話にもならん。
>>929
悪い。言ってなかったが>>920=>>921だ。
俺は50Mを「普通の魔物なら最大術がかわせない距離」だと思っていたんであって
別に50Mな事に文句を付けるつもりはない。
その距離が「普通の魔物でも最大術がかわせる距離」なら開幕最大術が最良の一手だと言うつもりもない。
それでも「選択するのがありえない」程の下策だとは思わんが。

>>928
フェインは無意味にウルク見せてくれたけど、相手が本気で戦うなら普通はそんなことしない。
最大術さえ避けられる回避術や最大術を防ぎきれる防御術なんてある意味最大術以上の切り札だぞ。
しかも先に見せるメリットないし。

あと、平行線なのは一般論だからって気がする。
お互い反論しあってるのは具体例の部分だけで、結論部分はただ繰り返してるだけだし。
下策だよ。
パティがガッシュ戦でスオウ出したのは推定で10m前後の距離だが
そんな近場でもバオウで切り返しが出来てる。
最大術の使用にきつい縛りがあるガッシュでもそれができるんだから
発動制限の無い(或いは緩い)他の魔物なら50mも間が空いてれば余裕で切り返せるだろ。

つか、最大術つっても大抵の物は発動から着弾まで間がある。
50mの距離を飛んでくのにどのくらいの時間が掛かるか分からんが、
石版編序盤の公園のように左右の逃げ場が無い場所や
オルゴ拘束のように相手の動きを束縛してから撃ったんでなければ
普通に走っても直撃を避ける事は出来るだろ。
戦い始まったばかりで相手には全くダメージが無いんだから。
その上、強化系の術持ってれば人間抱えて逃げるのも余裕だと思うが?

的を外して一方的に心の力浪費するリスクが高いのに
開戦時にいきなり自分達の最大の切り札使うなんて真似
まともに勝つ気がある奴らなら選ばないだろ。
>>930 毎回IDかえられるとわかりにくい

別に自作自演をしないならよいんだけど、
回線が悪くてもそんなに何度もきれるっけ?
最後に、このスレは多数決じゃないからIDかえんでもいいよ
933名無しさんの次レスにご期待下さい:04/08/15 22:05 ID:BMR3FVRC
バオウザケルガも、TVアニメ版の風船のようなスピードと
劇場版の雷のごときバオウザケルガじゃ
スピードも桁違いです
>>930
下策だろう。明らかに。普通に避けられるんだぞ?撃つなんて有り得ない
つーか何度も言うが、最大呪文以外に余程自信が無い限り開幕最大呪文は有り得ない
アースだけ最大呪文以外で売るキャラってのはおかしいだろ
他の奴等にもそれぞれの特技とかがあるわけで、開幕最大呪文撃つ必要がない

あとウルクを「無意味に」見せたのは確かに下策だが、別に対最大呪文じゃなくてもウルクは使うだろ
普通に攻撃された時や不利になった時に離脱したりとか、普通に闘ってもウルクぐらいなら最大呪文撃つ前に使うはず
最大呪文防げる盾だって、ギガノ級呪文を防ぐ時に使うかもしれない
先に見せるメリットは無いが、使うべき状況はいくらでもあるぞ
935テンプレ整理:04/08/16 09:03 ID:VLA/awSV
前スレ:金色のガッシュ!!強さ議論スレッドLEVEL4
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1090538097/l50


過去ログ

【最強は】ガッシュ魔物強さ談議スレッド【誰だ】
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1075646220/
金色のガッシュ!!強さ議論スレッドLEVEL2
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1083152617/l50
金色のガッシュ!!強さ議論スレッドLEVEL3
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1086706955/

936テンプレ整理:04/08/16 09:03 ID:VLA/awSV
ルール

○基本的に魔物は戦闘力重視、人間はどこまで魔物の力になりうるかを考慮。
○作中最後に登場したときの強さとする。
○互いに全力で戦うものとする。
○術・能力は互いに不明とする。
○戦闘開始時の間隔は50mくらいと仮定。
○千年魔物についてはレイラ、ツァオロン、デモルトの3人以外は人間の力は無いものと考える。

○勝利条件は次のどちらかを満たすこと
・魔物もしくはパートナーを戦闘不能状態に陥れること
・魔本を破損させること(魔本破損は魔物、パートナーどちらでも可能)
937テンプレ整理:04/08/16 09:04 ID:VLA/awSV
現在のランキング

S+ ブラゴ組、デモルト組、ゴーレン組
S- ゾフィス組
A+ パムーン組
A- キッド組、レイラ組、ツァオロン組、ベルギムE・O閣下組、アース組
B+ ガッシュ組、ウォンレイ組 、テッド組
B- バリー組、ウマゴン組、ビョンコ組、パティ組、V様組、コーラルQ組、「雑魚とは思えない」レベル
C+ ロップス組、バランシャ組、その他千年魔物(ダルモス等)
C- フリガロ組、ザバス組
D+ エシュロス組、ロブノス組、キクロプ組、バーゴ組
D- マルス組 、バルトロ組
E+ その他現代魔物(コルル組、ダニー組等)
E- ゾボロン組

別枠 補助系(キャンチョメ組、ティオ組、パピプリオ組)
未定 ゼオン組
938追加分?:04/08/16 09:05 ID:VLA/awSV
術レベルランキング

S+ ディオガ系以上の術
S- ディオガ系
A 召喚系、
B ギガノ系
C ゴウ、ラージア系
D ガ系
E 基本術

・詳しい術ランクは、術の評価が人により違うため作成不可。どの呪文がディオガ以上かも各自で判断
・拡張子から推測する術威力ランクであり、魔物によって同じ術を使っても威力が上下する(ラオウ、ザオウなど)
・心の力のこめ具合では同格の術を一方的に貫くことができる。
・基本的には下位の術で上位の術を破ることはできない。

最近のギガノなんて普通に撃ったら絶対当たらないもんな。

アニメで隅によってよけきってたし。(妙な例だが
あんな限定空間でギガノ撃っても無意味なのか(w と思ったよ。
開幕攻撃になにかの戦略が無ければ、
戦い慣れしている連中にはほぼ無意味で良いんじゃないかな。
ディオガ級他を初めて食らう相手になら効果ありとか。
(バベルガを除く。アレはいつ撃っても勝てる。
術レベルランクについてははっきりと追加と決まってないんで
今からちょっと議論してみね?

スレ立ては950でいいかな?
>>934
横レスだけど、V様のイミスドンはかなり離れてたがみんな避けてない。
普通に避けられるはさすがに嘘じゃないか?
レイラ組なら避けるかもしれんが。
つか、アース組A-なのか?
>>942
今は未定
来週でA-は確定だと思うが(むしろA+かも)
>>941
いや避けてるよ>半分イミスドン
ただ半分イミスドンは縦長な形でだから、凄い避け易いってのもあるけど
一口に最大呪文って言っても、(呪文の)スピード、形状、大きさとかで避けれるかどうかは変わるだろうな

術ランクはあれでいいと思う
>>943 ここがこうだからB+とかなってたのに、
その問題点がほとんど解決されてるもんなw
あえてツッコむなら「○○以上」な言い方だと「○○」も含まれるので
「ディオガ系以上」にはディオガ系も入る事になって
S級を+と−に分けた意味が無くなる。
ランク分けするなら「ディオガ系より上」にした方が良いんじゃないかと。
とりあえず、少し聞いてみたいのですが、
コーラルQのギガノロボルガは普通のギガノよりも強いのかな?
それとスオウ・ギアクルこれも普通の召喚よりも弱いのかな?
〜ガのギガノ呪文、〜ルの召喚系みたいだと思って。
>>946
特に関係ないんじゃない?
ギガノ・ボギルガやギガノ・ガドルクあたりが他のギガノと比べて特に強いってわけじゃなさそうだし、
スオウ・ギアクルも、ダイバラ・ビランガやラギコル・ファングあたりの召喚と比べれば弱いって事はないだろう。
書き込み減ったな。スレ立ては嫌か?
アース組は一応未定にしといた方がいいだろうが、テッド組のB+に異論はないのか?
アース組はもうSでいいだろ。正直ブラゴより上。
>>949
そんな餌で釣r(ry
>>932
うちつなぎっぱじゃないんだよ。
つないでると電話代かかる。
繋ぎっぱなしにしろよw
>>946
スオウがバオウより弱かったのは個人差じゃないか?
ラオウだってザオウに負けたんだし。

あと、オウ系の文法は
アクル→スオウ・ギアクル
バウレン→ラオウ・ディバウレン
エルド→ザオウ・ギルエルド
って言う風に 『接頭語+オウ・接頭語+基本術』 って形になってて、バオウだけ例外。
だから別にスオウが 〜ル ていう文法の術なわけじゃないと思う。
バオウだけが〜オウ系の術の文法で例外なのは本スレで前から指摘されてたっけ。
あと〜オウ系の術を使う魔物はどれも人間型だって意見もあったな。
バオウがオウの中でも特別なのか、それとも完全な例外なのかはまだわからんが。
馬鹿正直な>>952にワロタwそしてちょっと泣いた…
>スオウがバオウより弱かったのは個人差じゃないか?
>ラオウだってザオウに負けたんだし。

個人差か・・・。
魔物の成長タイプにも、
呪文の威力が伸びやすいタイプとか呪文の使用回数が増えやすいタイプとかあるのかな?
パティはあのレベルにしてはずいぶんと術の使用回数が多いように感じられる。
使用回数は本の持ち主の個人差だろ
というかバオウが一発しか出せないのは
バオウが特別だからで結論でてると思うが・・・
・・・原作の流れ見るとな。

まぁ、それは置いて
バオウを特別とするならその時点で
スオウや他の術と比べるのは難しいし
(威力面や性能面で根本的違いのある可能性があるから。)

逆にバオウとスオウが基本的な性能が同一ならば
負けたのは心の差と戦闘経験の差だと思われるし・・・

俺的には後者だと思ってたが
今の流れ見るとちょっと分からない感じ。
産め
まとめサイトはないのか…
贅沢言うな
我侭言うな
どうでもいいことだが、
俺は今でもバベルガさんを
目に見えない召喚系だと思っている。
名前からして、違うな。今のところ召喚系にドンは付かないし。
ブラゴの召還術が今から楽しみだよ。どんな禍々しい物を持ってきてくれるか…
鳥系はさわやかだからいやだなあ。龍に劣るし。
ヒンドゥー神話ではトリさんは竜をばくばく喰ってますよ
迦楼羅は龍神の天敵だからねぇ。
それに17巻表紙とかのように猛禽類ならさわやかにはならんだろうし。
玄米の病原菌みたいな感じじゃね?
ああ、あれイイね>玄米の黒死
なんにせよ楽しみ。鳥って貧弱なイメージあるんだよなー
でもよく考えると蛇ってよく鳥に食われてるよな…
ブラゴはバベルガで十分だr(ry

てか今更だが最強クラスの術で
かつ発動直後に反則的に広い攻撃判定発生させて
相手に反撃の隙を与えないバベルガは凄過ぎ・・・

他の術だと出しても相手が何らかの術を
発動できる位の隙があるからな〜
でも、なんで範囲制御できるのに(VSゾフィス戦でココの直前で止めた)
開幕バベルがやらなかったんだろね。
例の「ボンジュールゾフィス」の時にさ。
>>972
まあブラゴ達がやたらに強いということを見せるための演出の意味もあっただろうし、
開幕バベルガなんぞしたら操られた人達が全員死ぬかもしれないからでは。
>>972
ココがどこにいるか解んなかったからじゃね?
そのうちバベルガも止められちゃうんだろうなあ〜。
何せ主人公の必殺技が「あの程度」(今週)だからな〜………
あの服の中にココがいたら困るしな。

まるかじりであの服の中にはちゃんとゾフィスの体があることが発覚したが。
964のせいで
「胸のところにバベルガと書いてある
顔立ちがマリオ似の重量挙げ選手」
のイメージが頭から離れない。どうしてくれる。
ああ!バベルガさんがまた1UPキノコ欲しさに谷間に落ちていった!