裏技とかない?
2 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/05/12(土) 07:40
チョーセンをチョンコチョンコと呼んでいると 韓国人が続々やってきて 関羽も曹操もみんなみんな 朝鮮人ニダと主張しはじめる裏技があります。
あるの?
あるの?
5 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/05/12(土) 09:23
リュウビとチョウセン以外の兵をTV画面に映らないように 放っておくと夜中の午前三時調度に 突然、チョーセンが「誰も見てないわね・・・」といって 2人でセク‐スをはじめます。 とても激しいです。 10回ぐらい抜きました。
魏の武将かっこわるすぎる。曹操に勝ち目無し・・・
7 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/05/21(月) 17:44
なんで宮川花子なんだろう・・・・ 山田花子ならまだしも・・・・「マリアの肛門」
8 :
名無しさん名無しさん@腹打て腹。 :2001/05/21(月) 17:53
「2001年クソゲー大賞」 ダントツの1位!!
9 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/05/21(月) 18:07
でもこのゲームって素材は良くない? CG(兵隊がうじゃうじゃとか)はキレイ。音はキレイ。三国志自体も素晴らしいし・・・。 声優も有名な人使ってるし(話題づくりのためだろうと思うけど・・・) 素材を活かせられなかったゲーム。活かせれた素材は大介・花子ぐらい・・・。 なんかFFとか叩くときに使えそうな文章だ(藁
10 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/05/21(月) 21:44
発売日にかって1回やって、しまったままだ... やるつもりもないが(どこが三国志なのか全く持って不明なので) 三国志コレクションなので売りがたい、まさに鶏肋
11 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/05/22(火) 15:45
曹操の上級編より劉備の中級・・・難しかった。 まぁ〜エンディングは取り合えず見た・・・・┐('〜`;)┌
12 :
あ :2001/05/22(火) 16:08
原作が硬派だけに、あそこまでぶっ飛んじゃうと反感も多いでしょうね。
開発スタッフの中にすら、「これでいいのかよ」って言ってる人達がいた様子。
でも、映像と音は綺麗だし、決戦1はちゃんと硬派だったし。
今回は、まあアレンジの失敗ということで。
>>1 今のところ確認されておりませぬ。
>>10 一応、両方でクリアしてみましょーよ…。せっかく買ったんだし。
13 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/05/23(水) 17:39
というか 三国ファンは黙認していいのか? あれ
映像や音がきれいならいいという問題ではない。 自分はプレイはしてないが、設定を聞いただけでとてもプレイする気はなくなる。 あれが三国志ゲームを騙ること自体が間違い。
15 :
呉が好き :2001/05/23(水) 22:31
確かに、やりすっぎっていう面はあるね。
でも、かなり笑わせてもらったし、アレはアレでいいのでは?
>>12 確かに映像などは綺麗だよな。チチもいい感じでモエ〜
16 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/05/23(水) 23:15
う〜ん、オレはもはや笑えなかったなぁ… 不快感だけが先行しちゃったよ。
17 :
あ :2001/05/24(木) 10:42
自分はそれまで三国志をほとんど知らなかったので、 先入観とかこだわりとかが何も無かったから、ただ、「好きなゲームの続編」ということで すんなり入れました。 今になって小説など読んでみるにつれ、おいおいおいと思うようになってきましたが(笑)。 まあ、パロディだと割り切っちゃえばそれなりに…?
18 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/05/26(土) 01:39
にしても限度があらーな 功績の大きい光栄じゃなきゃ ぶっ飛ばしてるところだ
19 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/05/26(土) 03:15
決戦2はヤリスギ。 ・・・まぁ、でも、人物関連設定さえ元の三国志 ならば、空飛ぶのは許せた。某国でも劉備を空に 飛ばしてるし(藁 新キャラの類も、まぁいい。萌え要素あるし(w ・・・「チョウセン!」 ・・・「劉備」 ・・・これだけでなえてしまった・・・。
20 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/05/26(土) 05:03
俺も空飛ぶのはOK(というか新鮮で逆にヨカッタ) 孔明の妖術&僕ちゃん容姿はギリギリセーフ 対抗ヒミコはギリギリアウト 萌え路線は呂布&チョウセンか曹操&スウシ もしくは劉備&各婦人達でもギリギリセーフ もう全然関係ない ・・・「チョウセン!」 ・・・「劉備」 は言語道断ですよほんとに 一瞬頭の回線がスパークしちゃったよ
21 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/05/26(土) 07:45
ありゃー光栄が作っちゃいかんゲームだな。
22 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/05/26(土) 12:21
孫権の妹役の声優ヘタすぎだよ・・ 一騎打ちのときの掛け声は特に萎えた。
23 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/05/26(土) 13:29
劉備編 上級 の最後の決戦・・・・ どうやったらクリアできるんだぁ〜〜〜 馬超・孔明ではどうやっても卑弥呼に時間内にたどりつけず・・・ ぁ〜〜〜〜〜 張飛・美三娘でもスピード足らないし・・・・ 遠回りしても間に合わないし
24 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/05/26(土) 14:04
馬超でコチに一騎打ち挑むんだと
25 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/05/27(日) 15:04
>23 まず孔明を最大まで鍛えておきます。 そしてコチ隊が一直線に並ぶようにして、地割・火球・炎嵐の3連発をくらわ せます。 相手の部隊は疾風連奴によってダメージをすでに受けているので、短時間で コチを敗走させることが出来ます。 あとギエンがいれば彼に一騎打ちをさせるといいでしょう。 馬超は目標変更して、戦線に参加させたほうがよいですよ。
26 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/05/27(日) 15:10
俺も昨日買っちゃった。。。。 なんか、『ヴィジュアルに騙されたかも?』って気持ちが強くなってきてる。。。 戦闘の醍醐味をまだ理解出来てないからなのかな??
27 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/05/28(月) 00:29
ヒミコの声優さんって、エコエコアザラクの主役の人なんですか?
28 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/05/29(火) 11:54
美三娘の声は俺屍の主人公の母親 お輪ですよね?
29 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/05/29(火) 12:28
>>23 ヌマトカ、マイシ、ォ、鮑ラテユ、ヒケカキ筅ナウン、ア、ニ、ケ、ー、ヒイシ、ヒホ・テヲ。」
クラテユ、ャトノ、テ、ニ、ッ、?。」トノ、、、ト、ォ、?、ソ、鬢゙、ソホ・テヲ。」
、ス、?、゙、ヌケヲフタ、マイ」、ホニサ、ヌツヤオ。。」クラテユ、ャーワニー、キ、ニトフ、?、?、隍ヲ、ヒ、ハ、テ、ソ、?
・メ・゚・ウ、ヒタワソィ。」・、・ル・ネスェホサ、キ、ソ、鯢マトカ、ネー?ス?、ヒチーク螟ォ、鮑ラテユ、ネ、「、テ、マ、」
30 :
sage :2001/05/30(水) 00:28
っつうか劉備と曹操が兄弟ってヲチは・・・
31 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/05/30(水) 17:56
・・・・・。(絶句)
33 :
半兵衛 :2001/05/30(水) 20:13
武将の能力の成長に限界はあるのでしょうか?あの表示では良く分かりませんね。
34 :
あ :2001/05/31(木) 13:01
>>33 「上がった」とは出るけど、100で限界と考えていいと思いますよ。
しかしあのグラフ、フルになったら色とか変わって欲しい。
上がりきったんだかよく分からない。
35 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/06/01(金) 15:03
劉備編が終わった 軟派なゲームは大嫌いだったが これはこれでアリかもと洗脳されつつある・・。 南征楽しすぎ
36 :
刑 :2001/06/03(日) 15:19
>>22 同意。何故か孫麗役だけ際立って下手っぽい。
他全員いい感じなのに。
個人的には張遼、祝融、干禁あたりが好き。
38 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/06/04(月) 13:15
>>36 なんかしらんけどがんばれー!(これでいいのか?)
声優豪華すぎ
孫麗役浮きすぎてかなり目立つよね逆に
ある意味成功?
サムライ張遼マンセー
ぬーぬーぬーぬーぬーぬー ぬーぬーぬーぬーぬーぬー はっ (ヒミコ) …一人だけ、ちゃんと文章で呪文唱えてる奴がいたな。誰だっけ。
低空飛行する孔明がジオングにしか見えない俺はもうダメだ
42 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/06/04(月) 18:13
>>40 呪文喋ってる人は何かいたよ。
荀郁たんとか、孔明とか。郭嘉も喋ったかな。
関羽の声がちょっと違うような…。
43 :
ヒミコ :2001/06/04(月) 18:20
ルーン・ルー・ヌーン・ルー・ムーン・ルー・ルーン・ルー・ヌーン・ルー・ムーン・ルー・・・はっ!、に決まってんじゃない馬鹿っ!
44 :
40 :2001/06/04(月) 19:14
>>42 いや、ちゃんと日本語の文として意味の通じる呪文、って意味ね。
劉備側で、最後のほうに仲間になる奴だったかなぁ…
とりあえず残ってるセーブデータで探してみるか…
46 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/06/04(月) 23:17
>>40 姜維のことでしょうか?
「天を滅して空を掴み、全てを震わしたまえ」とか言ってた気がする。ウロ。
47 :
40 :2001/06/05(火) 05:47
>>46 そう。それそれ。
全員呪文が違うのは結構気合い入ってんね。
万道神聖流魂我前
万道神聖流魂我前
はっ
漢字超適当
48 :
あ :2001/06/05(火) 12:13
>>44 あと、徐庶も一人だけ違う呪文。
攻略本に全部載ってます。
49 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/06/05(火) 16:23
ヒミコと月栄の動きは絶妙だな ヒミコの声優さんの事は詳しく知らないが きっと名のあるお方なのでしょう ウマスギ
50 :
あ :2001/06/05(火) 16:27
ヒミコは声優じゃないですよ。 顔ごと実写取り込みです。 でもあの「動き」は、開発日記からすると、スタッフが作ったのかも。
>40>43 のやりとりウケタ。
52 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/06/05(火) 22:05
>>49 EDには、チョウ蝉(中山エミリ)、孔明(市川染五郎)、ヒミコ(佐伯日菜子)、孫麗(野村恵理)、孟獲(宮川大助)、祝融(宮川花子)の6人は「出演」でクレジットされてる。
「声の出演」ではなくて。
たぶん、その俳優(?)が、顔・声・動き(モーション)の全てを担当してるような気がするんだけどどうよ。
孟獲・祝融はそのまんまだし、劉備のように「明らかに作られたモーション」より、ヒミコの変な踊りのほうが人間っぽい動きに見える。
真三国無双と一緒に決戦2買ったけど、もっぱら真三国無双やってる。。。。 決戦2ちょっとむずかしいもん。
54 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/06/06(水) 11:32
>>53 最初の2面くらいだけでも、我慢してやってみてくれ>決戦2
なるべく頭使わなくても良いようになってるから、SLGとしての難易度は相当に低いぞ。
……上級レベルになるとそんな甘い事は言ってられないんだが。
>54 一応成都だっけ?あそこまでクリアしたけど、なんか疲れた。 赤壁で苦労した恐怖がよみがえってくるんだよ。。。。
56 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/06/06(水) 15:30
>>55 慣れてくると上級レベルでも相手部隊を全滅&味方部隊全部生き残り
できるぞ。あっ,劉備編の逃げればOKってステージだけは無理だった。
57 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/06/06(水) 21:21
. ウエーーーーーーーーーーーーーン!!! . ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ ∧_∧ ( ´Д⊂ヽ ≡≡≡≡ ⊂ ノ 人 Y ∩_∩ し (_) ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ ドドドドド ≡≡≡≡ 人 Y ∩_∩ し (_) ( ´Д⊂ヽ ≡≡≡≡ ⊂ ノ 人 Y し (_) モナー泣き部隊突撃
58 :
炎よ……赤壁を燃やし尽くせ!! :2001/06/06(水) 22:08
人間が当たり前のように空飛んだり火の玉投げたりする世界で、どうしてたかだか風を起こす(赤壁の戦い)のにあんなに時間かかるんだろうか…
59 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/06/06(水) 22:14
>>58 それより赤壁の戦いで、曹操軍は蜀呉連合軍の倍の兵力があるんじゃないのか?
実際には9万対10万で曹操軍負けてんだが。
曹操側の赤壁の戦いは、さぞかし楽だろうと思ってたら…
60 :
あぼ :2001/06/06(水) 23:20
>58 長江は広いからな。
61 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/06/07(木) 10:00
弓兵が抜刀したら弓の特殊攻撃使えないじゃないですか。 あれってどうやったら元の弓矢攻撃に戻すんですか? もしかして、一回抜刀したら戻らないんですか??
62 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/06/07(木) 10:33
>>61 戻らないっしょ。一回戦線を離脱して戦いなおせばOK。
63 :
あ :2001/06/07(木) 10:59
64 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/06/07(木) 11:19
大体、どうやったら全滅なんか出来るのさ? 敵の方が兵力多いから、包囲したところで、包囲し返されてばっかりで すよ。私は。 戦闘で即勝利するテクがあるの?
>>64 出来るだけ1対1で戦うようにしなければならないと思う。
長坂波だったら、確か理理案を採用した場合,
・張飛は橋を渡らせてしばらく進み,渡り終えた直後の敵と交戦するようにする。
・関羽は少し後退して,谷間の間隔の最も狭いところ辺りで交戦し,
うまく1対1にする。
・理理は劉備が退却するまでなんとか支え,その後は後退して孔明,美三嬢で
包囲するも良し、橋まで後退して張飛の時と同様に潰すも良し。
且つ,すんごい鍛えておけば,多分勝てますよ。少なくとも自分は出来た。
ちなみにこの時の理理の武力は鍛えまくって多分100。
夏侯dに独力で勝てた(はず)。
66 :
あ :2001/06/08(金) 10:41
自分も、瑠瑠の武力や劉備の妖力以外の鍛えうる能力は最高にしておいたから、 後は狭い所で1対1に持ち込めば実力で勝てました。 劉備も最初から応戦に回したし。
67 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/06/08(金) 20:01
トン兄の評価が低いよ(萎
68 :
あ :2001/06/09(土) 00:39
>>67 夏候惇
「三国志」を知る人にとっては名将の印象が強い。
が、これ以上曹操軍が強くなるとゲームのバランス上問題になるし、
ドラマ部分では夏候一族が何人も目立ちすぎるとストーリーが混乱するので、
おいしいところは夏候淵親子に譲り、今回は華々しい活躍は遠慮していただきました。
byワールドガイド
…李典や楽進やオカマさんまでへなちょこだしなぁ。
69 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/06/09(土) 05:42
夏候一族が何人も目立ちすぎるとストーリーが混乱するので >やっぱり純正ファンより新規顧客の獲得に走ったか・・。 まあ間口が広くなって新しいファンが出来るのはいいことだが・・。 あくまで大きい目で見たときのみだが。 純正ファンはかなりないがしろだよなこの作品
70 :
おさら :2001/06/09(土) 06:47
おもしろいっすか?このゲーム
71 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/06/09(土) 06:54
まともなファンだと設定面でかなり萎えるかも もうこれはファンタジーなんだ・メルヘンなんだと思い込めば 逆にかなりオモシロイ! あとは序盤美三娘の乳に注目、中盤南征・黄月栄を楽しんだら 終盤の卑弥呼の動きに感動しろ 戦略?歴史ロマン?知らんそんなもんは
72 :
おさら :2001/06/09(土) 13:58
戦国夢幻買いに行ったがどこも売切れだったので決戦2買ってきました。
73 :
のび太 :2001/06/10(日) 05:03
ウエーーーーーーーーーーーーーン!!! . ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ ∧_∧ ( ´Д⊂ヽ ≡≡≡≡ ⊂ ノ 人 Y ∩_∩ し (_) ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ ドドドドド ≡≡≡≡ 人 Y ∩_∩ し (_) ( ´Д⊂ヽ ≡≡≡≡ ⊂ ノ 人 Y し (_) モナー泣き部隊突撃
74 :
アタシを怒らせると怖いわよぉーっ!! :2001/06/10(日) 05:37
>>68 >…李典や楽進やオカマさんまでへなちょこだしなぁ。
俺ぁ干禁部隊にはかなり世話になったな。
部下の東旋風・西旋風も使えるし、結果的に鍛えまくって主力部隊になってたよ。
75 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/06/10(日) 12:46
口から何かを吐き出す司馬偉萌え
76 :
おさら :2001/06/10(日) 17:58
しかしチョウセンが何かしゃべるたびに鳥肌立つのは自分だけでしょうか。 あのへたくそ声優はいい味だしてるなあ。 俺は好きだぜい。
77 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/06/10(日) 18:48
実写のチョーセン激しく萎え。 ところで蜀魏決戦の次の面て、どーやったら出てくるの?
78 :
あ :2001/06/11(月) 02:31
>>77 中級か上級で頑張って下さい。
>>74 そッスね。部隊単位で見ると、大喝が3回も使えるってのはすごい強いこっちゃです。
でも、オカマさん単体で見ると、やっぱり寂しいなぁ。
79 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/06/11(月) 10:56
>>65 鍛えすぎると、相手も強くなりません?
博望坡で鍛えてたら、于禁隊が20000まで膨れ上がり、
騎馬突撃まで覚えちゃいました・・・鉄壁3連発とか・・・
鍛えるのにいいステージってありますか?
80 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/06/11(月) 10:57
81 :
半兵衛 :2001/06/11(月) 11:40
>>78 『大喝』自体の回復が早い上、率いているのが嬢兵ですからね。かなり連発も効きます。
82 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/06/11(月) 12:07
また中国中央電視台制作の 三国演技の映像が使われてるの?
ステージセレクトが欲しかった。
84 :
あ :2001/06/12(火) 00:34
>>79 同じステージで繰り返し鍛えるためには、リュウビがわざと全滅しきゃいけませんが、
そうすると、リュウビを全滅させた部隊に経験が入るため、敵も強くなってしまいます。
それが嫌ならば、ステージ3みたいな、
「敵にここまで入られると負け」という条件のステージで稼ぐか、
ステージ固定で、後でほとんど出てこない連中に負ければいいです。
ステージ1でカコウエン。
ステージ6でリュウショウ軍。
ステージ10のソンケン軍。
ステージ11では時間で全滅できるので、一番稼ぐのが簡単です。
またソウソウ辺りは、放っておいてもどうせ最後には勇名・経験共にほぼ最高になるので、
彼相手に負け続けるとかでも後の影響は少ないですよ。
85 :
あ :2001/06/12(火) 12:48
あーやっと徐庶と特殊部隊3つを両立できたよ〜 普通にやったら関羽が強くなっちゃって朱風隊が作れないからなぁ〜 しかしステージセレクトは確かに欲しかったなぁ
86 :
79 :2001/06/13(水) 10:45
ありがとうございます
>>84 。今は成都攻略戦で修行しています。
強くなりすぎて、ほっとくと劉璋を軽く倒してしまうので、
逃げ回るのが大変です(藁
一旦戦闘体制に入ると、離脱してもひたすら追いかけてくるのですが、
兵糧庫を破壊させると、それ以上は追いかけてこないし、
時間切れだと、相手に経験値は入らない?(少なくとも成都では人数は増えてない)
みたいなので、この方法でやってます。
ところで、法正って、敵のうちに鍛えておくなんてことができるんでしょうか。
味方になった時点で、すでに特技をいっぱい覚えていてくれるとうれしいな。
87 :
あ :2001/06/14(木) 01:06
>>86 敵にいるうちに法正を鍛えることはできるようです。
自分の場合、劉備を単独で北門に向け、厳顔や東旋風(上級)らと戦わせ、瀕死にします。
で、法正と劉璋以外を全滅させたら、法正にとどめを刺してもらうんです。
時間切れになるよりも早いし、後の味方になる法正も鍛えられるのでオススメです。
ただ、厳顔が城門を守っている場合、攻撃手は圧倒的なダメージを食らいますよ。
後の分岐で厳願を仲間にするつもりなら、彼にそのまま負けてもいいかも。
それと、兵糧庫を壊されると敵の「経験」は上がりますが、
敵の人数が増えるのは「勇名」の値によるので、人数は変わらないのです。
88 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/06/14(木) 18:34
炎よ!赤壁を萌やし尽くせ!!
89 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/06/16(土) 17:15
戦闘から離脱させるのってコツがありますか? なかなか離脱してくれずに、いつの間にか包囲されてる、ってパターンが多いもので・・・
90 :
あ :2001/06/16(土) 19:46
>>89 戦闘に入った瞬間にすぐ離脱命令を出すと、わりと速く離脱しますよ。
水上戦だと分かりやすいです。
既に戦闘に入ってしばらく経ってしまっている部隊を
速く離脱させるコツは…特に無いみたいです。
離脱までの時間はランダムなので、離脱命令を出してすぐセーブして、
時間がかかりすぎたらロードする、ぐらいしか有効な手は無いようです。
91 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/06/16(土) 20:33
刺したァーーーーーーーーーッ!!!! 小学生を刺したのは我が大阪府の雄ーーーーーっ!!! 宅間守だァーーーーーーーーーーーーーッッ!!! 普段は無職の男! 身長180ab!!!宅間守が雄叫びをあげて小学生を刺しまくるゥ 民事訴訟を目前にしたこの勝負!世間への恨みを晴らす事ができるかァーーーッ!! おおーっと! 逃げられたァーーーーッ!!!南組の一人が宅間守から逃走! し・・しかし! あきらめない!!追い掛ける宅間守!!! また2人を刺した!3人!4人!5人! すっごぉ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜いッ!! 6人も刺しながらも殺戮をやめないッ!!!宅間守ッ!!! なんという暴力!なんという狂気! まさに基地ガイですッ!!! 8人目ッ!!さすがに騒ぎが大きくなって来た!学校から逃げ出すか宅間守ッ!! ああッ!! 背後から抱きかかえられたァーーーッ 宅間守に襲い掛かるのは・・・・・・・・・・・!? 教師! やはり池田小学校の教師ですッ!!!!! 正に不意打ちですッ!刺せるかッ!! 刺せるッ! 刺したァーーーーッ!!! 見事ですッ!あいかわらず見事な殺戮っぷり! やったァーーーッ!死傷者が23人を超えましたァーーーーッ!!
92 :
79 :2001/06/17(日) 23:39
>>90 あさんってすごいやり込んでるんですね。も一つ質問いいですか?
成都で延々とコンティニューしてるんですが、
兵科が、第三レベルから第四レベルになりません。
周倉なんか武力100になってるのに・・・
もしかしてステージ数と関係あるんでしょうか・・・
ステージセレクト機能は確かにほしかったですね。
93 :
あ :2001/06/18(月) 00:24
>>92 戦いが終わると、兵力・食糧・技術が各々上がるじゃないですか。
その、「技術」の値がある程度上がれば、第四レベルになりますよ。
兵科は、その値と、武将それぞれの「経験」の値によってランクが上がります。
技術を上げたいなら、敵の部隊数を多く倒して戦闘を終わらせましょう。
でも、時間がかかれば食糧が、残兵数が減れば兵力の上昇が悪くなるので注意。
94 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/06/18(月) 16:14
最近、孫麗のへたれぶりに逆に萌え始めた 中毒・・・?
95 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/06/18(月) 20:10
これって敗戦した後、コンティニューしても 兵力とか減らないですよね? 減るのは嫌なんで、経験値は増えても、一応負けたらリセットしてます。
96 :
あ :2001/06/19(火) 01:19
>>95 こっちの兵力は減りませんよー。
むしろ、総大将以外の敵を倒してからわざと負けることでどんどん鍛えられます。
ただ、「わざと負ける=劉備を敗走させる」という方法の場合は、
劉備を倒した敵のみ経験と勇名を獲得してしまいますが。
97 :
あ :2001/06/19(火) 03:25
ああ…ついに馬岱が5つの火球を… あとちょっとで、やっと孫権軍を鍛えに移れるよー…
>>97 あなた、スゴすぎます(藁
当然馬謖も5つの火珠を吐くんですね?(Y/y)
99 :
95 :2001/06/19(火) 10:39
>>96 レス、どうもありがとうございます。
そうか、それなら安心してコンティニューできるな。
100 :
あ :2001/06/19(火) 11:58
>>98 もちろん吐きまーす。馬岱と特殊兵科が足を引っ張ってました。
特殊兵科のせいで、せっかく鍛え上げたデータを2回も放棄しちゃったし。
一度買ったゲームは、だいたい2ヶ月やり込んで自称最強データを作るんですが、
今回は、間に真三国無双が入ってしまったので延び延びです。
まだ、劉備データ2(祝融・魏延バージョン)と、孫権軍と曹操軍が残ってるので、
今月中じゃ終わりそうにないです。
「特殊部隊(特殊兵科)との両立」の意味が分からないんですが、
討魔隊とか白馬隊のこととは違うんですか?
>>85 の徐庶と両立しないって言う意味は?
教えて君でスマソ
102 :
あ :2001/06/19(火) 16:41
>>101 や、それのことです。で、特殊部隊には、
「決められたシナリオまでに兵科レベルを4にしておく」という事と、
「政略で提言された時に選ばないともう二度と作れない」という制限があります。
で、自分が普通にプレイしてると、関羽の朱風隊を作る政略と、
徐庶を寝返らせる政略とが重なっちゃうんですよ。どっちかしか選べない。
だから、毎回関羽をわざと敗走させたりして極力経験を稼がせないで進めてみたんです。
そしたら、今度は逆に、「朱風隊を作る最後のチャンス」までに関羽の兵科レベルが
4にならず、経験を稼ぐには向かないステージで何回か関羽を鍛えるハメになりまして。
よーするに、サジ違いでした、と(笑)。
だから、「やっと」というのは自分的にという事で、本当は大したことじゃないのかも…。
103 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/06/26(火) 06:50
ちょっと遅れてるけどヒミコ最高だー!!あげ
104 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/06/28(木) 20:27
これ・・・あの光栄が作ったゲームとは思えんほど ファンタジーだな。。。硬派であってほしかった
105 :
:2001/06/29(金) 01:10
卑弥呼の声がエコエコアザラクの佐伯日菜子だったって最近知ったよ。。。
106 :
:2001/06/29(金) 02:41
美三娘の声は元祖ミンキーモモですよね?
107 :
あ :2001/06/29(金) 02:42
109 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/06/29(金) 08:51
三国志のキャラだけ使った三国志をテーマにしたゲームと考えれば いける。でも曹操軍の武将イけてない!
110 :
霜台 :2001/06/29(金) 09:09
呂布は貂蝉の口に強引に手を突っ込むと両方に引っ張った。端整な貂蝉の顔が醜くゆがむ。 「うげええっ!!」 ひき潰されたケモノのような声を出し、貂蝉がうめいた。 頬をとめどなく涙が流れた。しかし、その涙も次々にぶちまけられる大便に覆い尽くされていく。 べちょおおぉっ!! 「うぶうううっ!?もがっ!ほげえええっ!!」 だが、呂布はそのまま貂蝉の顔を大きく肛門を開いた董卓の肉尻の間に押さえつけた。たちまち貂蝉の口の中に排泄器官から直送された生ぬるい泥便が大量に流し込まれる。 「おげええっ!げえぅうぇぇえっ!おもおっ!んごっ!んぐうっ!うぐっ!うぷぷっ!んぐううっ!んぐっ、んぐっ、んごおおぉっ、んぐぐううっ!!」 舌の上を走り抜け、喉の奥に直接ぶつかり、食道へ流れ落ちてくる腐食した下痢便。それは不味いなどというものを超越した不可解な味。少なくとも貂蝉の味覚はそれを判別することが出来なかった。 「おおおううっ!貂蝉がっ!おれの、おれのウンチ汁を飲んでらああぁっ!おおうっ!し、幸せだあっ!ウンコ飲めえっ!もっと、ゴクゴク飲めっ!!お腹いっぱいおれのウンコで、柔らかいウンコでたっぷり埋め尽くしてやるからよっ!噛めえっ!啜えぇっ!唾液で、胃液で、腸液でおれのウンコを溶かせぇっ!おおおうっ!いまっ!今貂蝉のお腹の中でいれのウンコが消化されてらあっ!貂蝉のウンコはおれのウンコで出来てるんだぁっ!!貂蝉のお口便器最高うぅっ!最高の生便器だぜえぇぇえっ!!」 プツン 貂蝉の中でキリキリと引き絞られていた一本の線が小さな音を立てて切れた。 (のんでる・・・あああぁぁ・・・なんだっけ、これ・・・ウンコ・・ウンコ・・ウンコって・・何だっけ・・・便器・・・あたし・・・そんな・・名前だっけ・・・ウンコか・・・これ・・・飲めばいいんだっけ・・・食べればいいの?ウンコ?ウンコ?なあんだ・・あたし、ウンコ食べてるんだ・・・) ぐびっ!ごぼぼぉぉぉっ!ぐぶうっ!ごぶっ、ごぶっぐびっ!ごくんっ、ごくっ!ごくっ!ぐちゅ、ぬりゅううっ!ぢゅるぢゅるぢゅるううぅっ!! 大量に流れ出す大便は余すことなく貂蝉の口腔を犯しぬく。排泄物に犯されているのは口だけではない。鼻の奥まで流れ込んだ泥便は、鼻水と交じり合いながら貂蝉の鼻腔から絶え間なく流れ出し、頬を伝って首筋に伝い落ちていく。 「貂蝉。解かるか?そろそろ董卓が糞をひりだしながらイクぜ。貂蝉を自分の便器にしたことでかなり頭がヤラレちまってるみたいだからなぁ。ククク・・・ほおら、腹の中が汁便でいっぱいになるまで飲めよ。残したらその糞まみれの恰好のまま長安の街中に放り込んでやるからな。」 「うううううっ!ウンコでイクうっ!貂蝉の唇がウンチまみれの肛門をヌリュヌリュ舐めてらあっ、吸ってらああぁっ!おれのウンチジュースを貂蝉が、貂蝉が赤ちゃんみたいにチュウチュウ吸ってらああぁぁっ!貂蝉の変態っ!ヘンタイいいいィッ!うんこ出るぜぇっ!おれのウンコ、貂蝉の口便器に、ウンコ袋にぃぃっ!!貂蝉の変態便器いぃっ!!おはああああっ!ダメだあっ!生グソ便器にウンコこーもん、ビラビラのこーもんのお肉舐められていっちまうぅっ!いっちまうううっっ!!あひゃああははああああああっ!!」 びちゅぶうううっ!!ぶびっ!!ぷふうううーーーっ、ぶひっ!ぼぶっ、にゅるにゅるにゅるにゅる・・・・ 「ぐ・・・・えぇぇ・・・・おごっ・・んぶっ・・ん・・んごっ・・・んごっ・・・おふっ・・・・」 グチョ・・ブチュ・・・ヂュル・ズビッ・ゴクン・・ゴクン・・・グチュゥ・・ニチャ・・ニチュウゥ・・・ 貂蝉の耳には呂布の低い声も絶頂を迎えた董卓の嬌声も届いてはいなかった。聞こえるのはただ自分の口と鼻の中を暴れまわり、果てしなく喉の奥に流し込まれる大便の音だけだった。
111 :
:2001/07/09(月) 16:43
上級難しいyp
112 :
:2001/07/10(火) 08:45
一回クリアすれば中級にいけるの?
113 :
:2001/07/10(火) 12:58
敵にわざと負けて、また同じステージで戦ったら敵の攻め方が変わってて鬱になった。 速攻で孔明が敗走してリセット・・・・
114 :
決戦代理人 :2001/07/11(水) 09:09
弓矢で遠くから援護攻撃したいんだけ、陣形って関係あるんですか?
115 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/07/11(水) 10:43
このゲームやったあとに、光栄SLGで顔グラ変えて遊んだのは私だけ?
116 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/07/12(木) 11:35
>>112 1回エンディング見れば、「初めから」で全ての難易度を選べるようになる。
117 :
あ :2001/07/13(金) 05:41
>>114 戦闘に入ってないのに「撃てっ」「うおっ」て出るヤツですか?
あれはー…陣形はどうかなぁ。
まあ、弓攻撃に適した陣形にしといた方が威力は上がるんでしょうねー。
>>114 詳しくは忘れたが、そもそも弓で援護できない陣形がある。
119 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/07/13(金) 18:08
特技を全部憶えられないんだけど どうすればいいの?
120 :
あ :2001/07/14(土) 04:31
>>119 特技を覚えるには、経験を稼げばいいんです。
敵部隊を倒したり、兵糧庫や城門を壊したり、戦いに生還したり、です。
あと、全ての武将が特技を5つ覚えるわけではないです。
こういう意味で聞いてるのかもしれないので、一応。
121 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/07/14(土) 11:58
買った。買ってしまった。しかも1&2バリューパック・・・ 糞つまんねえじゃん。真三国無双2に期待しよう・・・
122 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/07/14(土) 12:12
>>121 うわやっちゃったね。
前作もそうだが、どういう人が買うゲームなのかが光栄ちゃんには
分かってないのかな。キャラが不必要にビジュアル系してたり露出女
キャラいっぱい捏造しても固定ファンは喜ぶどころか怒るだけだよ。
新規ファン層を開拓するつもりだったのかもしれないが、歴史に興味ない奴は
絶対“決戦”なんてタイトル買いません。
123 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/07/14(土) 12:15
パロディとして楽しむ度量を持てよ。
124 :
121 :2001/07/14(土) 12:28
>>123 「りゅうびぃーーー!!」「ちょーーーせーーん!!」
と呼び合う二人を見て泣いた。
曹操やってて「実は劉備はあなたの弟です」と衝撃の告白
をされてめまいがした。
あと、張飛の娘が陣中でパラパラ踊ってたときは肩から力が抜けた。
すいません、俺の度量ではこのゲームは受け入れられないほどでかいです。
125 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/07/14(土) 12:48
「俺は漢帝国なんかに興味は無い。ただ貂蝉と二人静かに 暮らせればそれでいいんだ・・」byりゅーび
126 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/07/14(土) 18:34
実写の貂蝉うぜーyp
とりあえずsage進行で行ってくれ。
128 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/07/14(土) 19:21
せっかくいいCG使ってんだから数々のエピソードを 映画みたく忠実に再現して欲しかった。 そういう意味で残念・・・・
すげぇ・・。 決戦って、そんなにぶっとんでるの? 柳眉は早々の弟ですか。。。 空飛ぶってのは聞いてたけど、、、ね。。。
>>129 あとじゅんいくが若い女です。
うきんはハードコアゲイです。
でも冷静に考えて一番凄いのは曹操の部下にいる
ヒミコかもしんない・・・
131 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/07/14(土) 21:01
ヒミコはいい味出してるぞ しかも妖術強力だし
>>131 でも漏れは関羽敗走させられて
「ちょーーーいけてるーーー!!」
とヒミコに叫ばれた瞬間にリセット押したぞ・・・
133 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/07/14(土) 21:42
>>132 三国志と思ってやってるとそうだろうな
そもそもヒミコなんて三国志に登場するはずがないんだから(ワラ
134 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/07/16(月) 13:41
これは史実と切り離して、 ファンタジーとして楽しむべきものでしょう。 筍郁萌えー。 ヒミコは、あの年齢設定なら、史実にギリギリ合うのかな。
135 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/07/16(月) 20:03
ヒミコって年齢設定いくつなの? なんかわがままな子供って感じなんだけど でも涼州征伐のステージのイベントで虎稚とのやり取りは むちゃくちゃいいね
136 :
あ :2001/07/17(火) 04:20
>>135 ヒミコの設定は、13歳で150センチだそーです。
…でかい?
137 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/07/17(火) 09:03
やっと曹操編だにょ・・・・ これクリアすると難易度設定出てくるの?
138 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/07/17(火) 20:06
>>136 ヒミコって13歳だったのか
もっと小さい子だと思ってたYO
139 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/07/17(火) 22:05
30万本出荷して売れたのは15万本 残りは何処へ行ったのか・・・
140 :
あ :2001/07/18(水) 01:58
>>137 そーです。曹操編は最初から中級なので、
次に劉備から始めるときは頑張って上級で始めてみましょう。
>>139 あれ? もーちょっと…18万ちょいぐらい売れてるんじゃなかったっけかな?
20万売れればなんとかモトが取れるとかゆー噂を聞いたけど、
どうなるのかなー。口コミで売上伸びるようなゲームじゃないし(笑)。
141 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/07/18(水) 21:49
三国志ヲタにとっては邪道だし かといって三国志知らない奴は買わないだろうしな
142 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/07/20(金) 15:48
三国志オタだけど、これ、面白いよ。 知らない人は買わないってのは同意。決戦1は買う気がしなかったし。 あ氏がいた。質問してもいい? 火球が増えるのって、妖力いくつからなんだろう? パラメータが数値で出てくれると分かりやすいんだけどな。
143 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/07/20(金) 20:10
俺も質問があるんだけど 最後のステージに行くまでに武将全員に 特技とか全部覚えさせてから行ってるの?
144 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/07/20(金) 20:31
プレステ時代から通算して一番つまんなかったゲーム。 みんな間違っても買うんじゃないぞ・・・
145 :
あ :2001/07/22(日) 04:59
>>142 えーと…。火球に限らず、全ての妖術は、
妖力80で一段階パワーアップし、次に妖力95で最終段階になるようです。
ちなみに初期の妖力が低くて育てにくい人達ってゆーと、
キョウイ76、馬ショク60、馬岱55、登涯71……って辺りですかねー。
あと、陸遜78、呂蒙75の二人も、
赤壁で一気に3000人殺すのが難しいため、80になるまでが難しいと思います。
まあ、敵が連環の計で繋がってるから、わりとなんとかなるんですが。
>>143 これ…個人的な質問ッスか?
自分は、蜀軍でプレイするならステージ3で、魏軍でプレイするならステージ4で、
一回最高まで鍛えてました。負けるのが簡単なステージだから。
その後は一気に進んで、蜀魏決戦のステージで最高に育てます。
だから、馬岱とか郭昭みたいに加わるのが遅い武将は、最後まで足を引っ張りますねー。
146 :
143 :2001/07/22(日) 17:12
あさんありがとう あさんを個人的に指名したわけじゃないんだけど あさんなら教えてくれることもチョト期待してました(w
147 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/07/22(日) 18:22
>>145 姜維や馬謖はまだいいんだけど、馬岱がねぇ・・・
ところで、戦象突撃って、時々空振りすることがありません?
148 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/07/23(月) 00:34
真三国無双萌えー 決戦糞氏ね
149 :
あ :2001/07/23(月) 02:58
>>147 戦象突撃は、たしかに象が上手く敵を踏んでくれないこともありまやねー。
当たれば強いんだけど。
>>148 真三国無双から先に入ってたら、自分も同じ感想だったかもしれませんなぁ(笑)。
真三国やった後に決戦2見ると、なんか恥ずかしくなるし(笑)。
150 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/07/27(金) 18:52
age
151 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/08/07(火) 00:53
age
152 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/08/07(火) 01:16
決戦を外して光栄を語るのは現実逃避・・・。
153 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/08/13(月) 18:13
age
154 :
無名武将@お腹せっぷっく :2001/08/13(月) 19:06
三国志の原作を知ってる人がやったらつまんないだろうね、大助花子も出てくるし
155 :
無名武将@お腹せっぷっく :2001/08/13(月) 19:11
ここまで来たんだから3は劉備軍対信長軍でやってみよう
156 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/08/13(月) 22:29
信長が劉備の父だったとか 秀吉と孔明が兄弟だったりとかで もうスターウオーズどころの衝撃ではなくなりそう
157 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/08/26(日) 15:01
決戦V……。 幕末モノきぼん。 徳川慶喜vs大村益次郎。 …。 マイナーすぎ? とりあえず新撰組と奇兵隊が戦ってくれればいいです。
158 :
無名武将@お腹せっぷく :01/09/07 21:46
劉備、上級で徐州すら勝てん。 あー、ヒミコうぜぇ。
159 :
無名武将@お腹せっぷく :01/09/07 22:29
久々に上がっていたので、思い出して久々にやってみた。 中級の劉備でも、「最後」の戦いできるのかな?
160 :
無名武将@お腹せっぷく :01/09/09 03:36
決戦Vは、山本五十六が空を飛び、マッカーサーが雷を操ります
たまに、決戦2をクソ呼ばわりしているのに 天翔記を褒めちぎっている奴がいるが、それは間違っているぞ。 決戦2は天翔記の進化系だ。 天翔記の姫武将モードや仮想モードなどを強化した物が、決戦2のベースになっている。
162 :
無名武将@お腹せっぷく :01/09/09 12:14
決戦Tも含めてこのゲームの為にPS2を買うのはアリですか?
163 :
無名武将@お腹せっぷく :01/09/09 12:53
>>162 俺的には1の方はまだ許せる。2は歴史(普通の光栄ゲー)好きな人は
止めておけ。
164 :
無名武将@お腹せっぷく :01/09/09 15:43
三国志の概念を捨てて単純にゲームとしてやるなら決戦Uも結構面白いよ
>163 >164レスどうもです。 とりあえず決戦シリーズと一緒にPS2買ってみます。
166 :
シブサワコウモン :01/09/10 00:51
決戦3では、明治維新を予定してます。 大久保と土方は妖術使わせようと思ってます。 あと、慶喜と西郷は兄弟です。 近藤勇あたりハードコアゲイでどうかなと考えてます。 ファンの意見はどうでしょう?
167 :
無名武将@お腹せっぷく :01/09/10 00:54
決戦3=項劉記2でよろしく
<徐州の戦い> 三方から来る敵(李典・楽進・西旋風)は劉備・関羽・張飛で撃破可能。 ただ、いずれも5000弱->1500程度まで撃ち減らされる。 趙雲の援軍がくるものの6000強、これに残った劉備と共同で夏候惇(1万弱)に ぶつけてもどうにかこうにか互角の戦いが出来る程度。 しかも悪いことに、ヒミコの援軍9000強がやってくるので 敗残兵同様の張飛・関羽では抑えきれず(士気も低い)殲滅されてしまう。 どうせいちゅうんじゃ。 無能なので中級に移行
<徐州の戦い><汝南の戦い> 中級でもこの辺は放っておいてもなんとかなる。 こうすればスマート、な戦いがあれば教えて欲しいナ。 とくに汝南。趙雲(張飛)別働隊は、時間があれば2部隊撃破可能だけど 荀郁を敗退させる頃までには間に合わない。時間短縮とか。 <博望(波)の戦い> なんとなく万弾雷設置の策(南口に劉備配置)で。 初期配置は北に孔明、中央に趙雲、南に関羽と劉備。 暴走した張飛は適度に交戦しつつ退却。 ただし、北に逃げると孔明に対峙する部隊に加えて援軍が1部隊いるので、 曹仁を囲みやすい南が良いと判断。 南は関羽を若干後退させ、侵入した敵を迅速に2部隊で叩く。 南口の敵を撃退したら、3部隊で曹仁を叩くより、1部隊を中央か北にまわす。 早くしないと、さすがの趙雲も夏候惇の単騎駆けを食らったり、 孔明が2部隊目を支えきれなかったりする。 終わってみれば、劉備中央配置が楽かも。北へも南へも等距離なので、 殲滅後の援軍が出しやすいから。ただ、難しくはないと思う。
<長坂(波)の戦い> ここ嫌い。俺の技能では敵を倒せない。なお、森退却ルートを採用。 西の張飛は直ちに橋を通過し待機。于禁を橋上で迎撃、時間稼ぎ。 中央の関羽は若干後退、隘路で待機し1対1で虎痴を迎撃。時間稼ぎ。 森入口の瑠瑠は夏候惇と対峙。その隙に劉備ひたすら南下しつつ孔明と美三娘を待つ。 張飛は于禁の副将に斬り込みを食らう。狭い橋だけに弓隊以外大打撃。単騎駆け未習得で対応できず。 瑠瑠は彼我の兵力差、武力差如何ともしがたく支えきれず。 いづれも離脱->少し後退->戦闘->即離脱の繰り返しで時間稼ぎ。 瑠瑠は森出口付近で敗走、張飛は退却ポイント付近まで粘るも500まで減らされる。 関羽のみ虎痴撃退、ただし残兵2000強で即離脱時間稼ぎへ移行。 その間、劉備は南下を続け橋直前で孔明到着。渡橋直後に美三娘到着。 劉備と美三娘でヒミコを、孔明は渡橋せず瑠瑠を破った夏候惇を橋手前で迎撃。 ヒミコは破れたものの、撃破部隊はこれのみ。(孔明は妖術で良い線行ってた) もう少しスマートに行きたい。上級はどれだけ厳しいのやら。
<赤壁大戦> まず、蔡冒を寝返らせておく。(初期部隊6で戦える) 戦闘開始直後、北上距離を可能な限り短縮して若干でも戦端を開くまで時間稼ぎ。 これは中盤に参戦する孫麗と孔明が戦線に参加するまでの時間短縮にも繋がる。 同時に、部隊と部隊の間を隙間がないように詰め、横列にしておく。 これは、水上戦では包囲が大変有効なため部隊数で勝る敵に包囲させず、 常に1対1で敵部隊と対峙するため。こうしておけば、曹操軍は部隊数が多いのが災いして 初期配置の関係上、接敵できない遊軍が発生する。 味方を巧妙に配置すれば、5部隊交戦、1部隊包囲もできる。(敵遊軍は後ろでウロウロ) 包囲した部隊を早期殲滅後、空白に入ってきた敵と残存兵が多い方が交戦、 士気減少、兵力減少部隊が包囲に回ることも出来なくはない。(包囲部隊は士気回復も出来る) 交戦部隊は可能な限り速やかに妖術等で第一接触敵部隊の兵力を削り 撃破後に接敵する敵遊軍との戦いに備える。ただ、周瑜隊など3つ以上 妖術をかけられる場合は第2次接敵に備えて1つは残しておきたい。 火攻めの頃に部隊数が拮抗できていれば、後はほぼ掃討戦。 ただ、それでも中盤に短時間とはいえ敵に包囲される部隊が発生する場合が多いので とにかく第1次敵部隊の早期殲滅を目指す。 この戦法のおかげで赤壁だけは自信を持って戦えるし、おすすめできる、と思う。
<成都攻略戦> スゲー楽。なお、北門集中攻撃を採用。 大鷲兵の関羽は降下後、直ちに北門守備の厳顔を後背から急襲。 呼応するように北門破壊で劉備がなだれ込む。 後がつかえているので城壁登りで突破の孫麗も加え3部隊で早期殲滅。 城壁登りもう1つの孔明は厳顔を放置して東門の法正に直行。孫麗も厳顔殲滅後追尾。 関羽は南進して、南門の張任を後背から。劉備は多少兵の減少があるので、 2部隊の待つ西門へは向かわずに西門の手前を左折して南門へ迂回し関羽の援護。 西門の呉偉へは損兵なしの馬超と張飛で。呉偉殲滅後は気持ち後退して スペースを空け劉璋をあなぐらから引きづりだし余勢を駆って2部隊で。 西門以外はすべて奇襲が成功する上、いずれも複数部隊でかかれる。楽。
173 :
無名武将@お腹せっぷく :01/09/11 03:11
台風接近まったりプレイage
174 :
無名武将@お腹せっぷく :01/09/11 03:44
徐州の戦いで李典と楽進がやられたあとに援軍に来て 「何やってんのばかぁ、しかたないなーもう」って言うヒミコが何か好き
…なんかここんとこずっと、不正プロキシがどーのって書き込みできなかったッス。
>>168 〜
>>172 は、どっかのプレイ日記か何かのコピペですかね。なんか凄いなぁ。
最近自分も、投げ出していたレベル上げを再開して、今は曹操軍鍛えてます。
あとはトウガイとチョウコウの武力が100になったら終わりかな。
さすがに郭昭とか西旋風の武力まで100にする根性無いし。
はーまったりまったり。
<樊城攻略戦> 初級は南蛮攻めたので気分転換。偽兵糧庫作戦採用。 味方5部隊、敵最終的には6部隊。しかも兵力差大。敵に遊軍を作らせろ。 城内配置は北門に門に面して徐晃、後ろに曹仁。 南門は典偉、西門は・・・忘れた。援軍でホウ徳と于禁。 関平担当の東門はがら空きで突入。城門戦では妖術が効かないので 孔明が攻める西門に背後から関平突入させ挟み撃ちで殲滅。 関羽は自力でこじ開け徐晃と一進一退。孔明余力十分なので北門の曹仁を背後から。 関平は3000まで減らされたので南門背後襲撃は断念。援軍来るかもしれないし・・・。 と思ったら、いきなり登場。偽兵糧庫めがけて北門から出てくると思いきや、 いきなり背後からホウ徳奇襲。なんとか劉備とホウ統で撃退。 関平の扱いに困ったが作戦提案の時点で右上に補給隊(兵糧庫)があったのを思い出し そちらへ向かわせたらいつの間にか西門の外から于禁登場。 即離脱戦法で逃げつつ兵糧庫撃破。その勢いで関羽が徐晃を、孔明が曹仁を撃破。 残兵力十分の劉備で西門から入り南門守備の典偉に一撃を食らわせようと思ったけど時間切れ。 結果として典偉・于禁を無傷で放置。5対4なら勝って当然だわな。 時間をかければもう1隊、消耗覚悟なら残り2隊撃破は何とか出来そう。 楽ではないがとくに難しい印象もない。(なお、初級なら徐晃はいない)
<天水の戦い> きつい。きつかった。兵糧庫周辺に集中配置案を採用。荊州には陽動出しておく。 基本は赤壁と同じで一列横列1対1での対峙が原則。広く部隊を展開。 で、きついのはここから。まず、張遼の猛虎砲。関羽が4000減。 味方に遊軍を作らないために劉備を右翼端に配備したが、 左翼の趙雲・関羽・張飛の兵力が軒並み1万を切っているのに対し 中央・右翼の美三娘や馬超が1万超。左翼が手薄になる。左翼を厚くするべきだった。 敵は16000平均なので序盤から妖術等全開で押せ押せ。 曹仁や荀郁が遊軍化してようやく4分6分まで持っていける。(兵力差があるから) 序盤、妖術やら単騎駆けで兵力を拮抗させて消耗戦の様相。 右翼は美三娘・劉備が共同で司馬偉に当たれたことから、右翼から楽になり出す。 中盤、手薄な左翼が兵力・士気ともに心細くなる。士気も兵数も少ないので さすがの関羽・張飛・趙雲もずるずる消耗。 即離脱戦法で右翼余剰戦力展開まで時間稼ぎしようとしたところに姜維到着。 気持ち的に一息つく。ただ、移動距離を考えると中央は位置作戦がよかったかも。 終盤、虎稚も破り遊軍だった敵2部隊を相手にしても劉備を右翼に回せるな、と思った瞬間、 再び猛虎砲が火を噴く。まずこれで孔明敗走。張遼と1万同士で戦っていた 姜維なんかも兵力半減、曹操とやり合っていた馬超も半減、左翼壊滅状態。 さらに曹操軍に郭昭の援軍到着。左翼支援部隊だった劉備(8000)を曹操(5000)に向かわせる。 2000程度で士気回復中だった各部隊も即離脱戦法で時間稼ぎ。 敗走:(劉)孔明・趙雲・孫麗 (曹)司馬偉・于禁・虎稚・夏候覇・荀郁・曹操 残存:劉備3000(士気95) 関羽500(9) 張飛2000(34) 美三娘4000(7) 馬超400(11) 姜維1000(12) 曹仁8000(47) 郭昭6000(55) 張遼5000(60) ちなみに、コピぺじゃなかったりする。そもそも決戦の攻略サイト皆無だし。 このヘボプレイをこうした方がいい、というリアクションが欲しいのとヘボなりのアドバイス。 したがってsage。続きは爆発騒ぎが収まってからプレイの予定。
178 :
魏延サイコー :01/09/12 01:07
上級劉備の徐州は関羽と張飛を劉備の左右において西旋風を3隊で囲んで 一気に倒す。その後李典と楽進がすぐ近くに居るので関羽、張飛をぶつける。 劉備は兵力の少ないほうに加勢。劉備が加勢したほうの部隊を倒して残ったほうを また3隊で囲む(幅が空いてなくて2隊になるときもある)西旋風、李典、楽進が 片付いたらヒミコがくるが、右の山に関羽、張飛を置いておく。ヒミコと戦闘に なった隊は、ひたすら逃げる。ヒミコと戦闘にならなかった隊は兵糧庫を壊しに 行く。趙雲対夏侯淵は兵糧庫が壊れて、単騎掛けすれば勝てる。ヒミコを倒したい 方は兵糧庫を壊した隊をすぐ帰らせて3対1に持ち込めば勝てるかもしれない
179 :
魏延サイコー :01/09/12 01:11
右の山に関羽、張飛とあるが右の山を挟んでそれぞれ関羽、張飛を置く
ちなみに、成都の後、南蛮に行けば巨象突撃のある祝融が、 樊城に行けば魏延が陣営に加わる。定軍山は・・・だれかな? 祝融ゲットが賢いかも。
181 :
無名武将@お腹せっぷく :01/09/12 01:16
>>178 -179
ありがとう。今度やってみる。
上級劉備やっぱりきつい? きついだろうなぁ。 徐州であれじゃなぁ。
182 :
無名武将@お腹せっぷく :01/09/12 01:25
>>168 〜172
へタレプレイかもしれないが参考にはなるだろう
ああ、テレビが気になって・・・ダメだ
183 :
無名武将@お腹せっぷく :01/09/12 01:37
へタレじゃない。参考にしているyo! と、マジレス+フォローしてみる。
184 :
魏延サイコー :01/09/12 01:40
上級劉備は一応蜀魏決戦まではクリアできた。なので上級劉備の○○の戦いが クリアできない!って人は質問OKッス
185 :
無名武将@お腹せっぷく :01/09/12 01:59
>184 魏延サイコーさん 神様・・・思い出したらたまにスレ見に来てください。たまにでいいです。 質問できるようになるのは当分先だと思うんで・・・。 中級両備さんも続けてください。 攻略法で活性化期待age
186 :
無名武将@お腹せっぷく :01/09/12 05:29
赤壁の戦いは、敵は海の真ん中で止まった状態で戦闘がはじまり、こっちから近づかない限り動かない。 よって、味方全軍を敵の左または右に集結させてから移動、敵を少しずつ発見して袋叩き、という戦法がある。 ただし最初の移動に時間がかかるため、タイムアップとの戦いにもなる。
>>168 あ、コピペじゃないんですか。すごいなぁ。
じゃあ、うちの上級ステージ1のやり方は…、まず左の方に3部隊を廻して、袋叩き。
次に西旋風が中央から降りて来て後ろを突いてくるので、それをまた袋叩き。
で、その後残存兵力の少ない部隊を一つ、兵糧庫の方へやって待機させ、
右の方にいるハズの部隊を見つけて2部隊で叩く。
ヒミコ達が現れたら兵糧庫を壊して、ヒミコ→夏侯淵の順にやっぱり囲んで叩く。
関羽の士気がまだ高いなら、夏侯淵に一騎打ちさせると楽になりますね。
夏侯淵が襲ってくるようなら、残存兵力の少ない部隊を廻して接触→逃げるで時間稼ぎ、と。
趙雲も出てきたらすぐに加勢に向かわせる、と。
端っこ端っこで戦ってると、見えない敵部隊がいつまでも襲って来ないって事が
よくあるんですよね。だから、とにかく「端から各個撃破」が基本でいいと思います。
ま、
>>178 の戦い方とだいたい似たり寄ったりだと思いますが。
>>186 これ、自分と全く同じやり方です。
赤壁で孫権軍のレベル稼ぎをやってるときは、これが一番楽で良かったです。
火計までの時間稼ぎにもなるし、隙間無く並べておくと囲みやすくて勝ちやすい。
一つ全滅させたら、隊列を整えて少し前進してまた袋叩き…って。
時間切れは―…3部隊で囲めば敵の士気はあっとゆーまにゼロだから、気にしたこと無いです。
そー言えば自分って、ステージ1でレベル稼いじゃうから、 普通に進めていった時の辛さを知らないんだなぁ。 次にやるときはコンテニュー無しでやってみよー。 >>中級劉備殿も、ただクリアしたいだけでしたら、 わざと負けてコンテニューでレベル稼げば、上級とて簡単なことです(笑)。 ま、ゲーマーとしては邪道かなぁ。
189 :
無名武将@お腹せっぷく :01/09/20 02:42
あげ
>>189 …ても、今は真三国無双2真っ盛りですしねー。
…自分もですけど。
191 :
無名武将@お腹せっぷく :01/10/09 12:09
ところで、コーエーから出てるCDドラマ聴いてみたら、 結構声優のメンツが同じっぽいですね。 パロディのヤツだったから、ゲームのイメージと被って、ちょっと面白かったー。
三國志大ファンの自分も、決戦IIのシナリオには脱力した。だが ゲームとしては面白い。週末めちゃめちゃ槍混んだよ。 今は三国無双IIにはまっている。これは決戦IIよりさらに面白い。 武将を鍛えるのが楽しい。決戦IIは万人に勧められるものじゃないけど、 三国無双はどんなに嫌がられても押しつけたいほどの出来。
>>192 自分も最近ずっと、真三国無双2やってます。
たしかに、こっちは万人にオススメできるゲームですね。
決戦シリーズは決戦シリーズで、群集ワラワラの面白さっていうのがあるけど。
ただ、キャラ作りについては、ちょっと決戦2に影響を受けてる感じが・・・。
孔明なんか、中に浮かんでビームビームかぁ〜
194 :
無名武将@お腹せっぷく :01/10/09 16:43
喰らえ!孔明ビーム!!なんの!仲達ビーム!!
>>194 ああああ。そのノリ、まるっきり決戦2みたい(笑)
>>195 街亭であの二人がビーム撃ち合った時は笑いましたよ。
真三国無双U最高!
>>193-195 ワラタ
三國志VIIIの100倍は面白いのに値段は半分だからなぁ。> 真三国無双II
真三国無双3では、孔明がどうなってるか怖いところですな。 うーむ恐るべし決戦2。
199 :
無名武将@お腹せっぷく :01/10/10 01:20
>>198 ビームあり瞬間移動もやってたし
次は殺意に目覚めることでしょう・・・
ククク
200 :
無名武将@お腹せっぷく :01/10/15 23:56
うちにもこのゲームがひっそりとあったので赤壁までやってみました。 そしたら向いの家のおばさんが、干した布団を叩いて取り込んでいました。 憂鬱になってやめました……
>>200 なんか、よー理由が分かりませんが。
ちなみに自分も。最近真三国無双2づくしだったんだけど、久しぶりにやってみました。
ハードの劉備で、レベル稼ぎ無し。なかなかキツくて、面白いかも。
「軍隊」とか「行軍」といった、戦争に付き物のイメージをとってみると、
やっぱり真三国無双よりこっちの方が近いなぁって気がしました。
202 :
無名武将@お腹せっぷく :01/10/25 04:42
俺も三国無双に飽きて、改めてやりはじめました。 上級劉備のはくぼうはで三回全滅・・・・最後に出てくる虎痴にボコボコです。 たっけて・・・
>>202 もう終わってると思いますが、あそこはー・・・落石の作戦がいいのかなー。
なんにしろ張飛を、3本の道のどれでもいいから急いで撤退させて、
囲まれないようにしないとですね。後はまあ、粘れば勝てるかな。
そーいや、ステージ4の長坂波の戦い、レベル稼ぎ無しで曹操軍を全滅できました。
いやー、最後の方はかなり切迫した感じになって、非常に手応えがありましたわー。
204 :
無名武将@お腹せっぷく :01/11/11 08:05
このゲーム3000円なら買い? 無双2、6500円とどっちがいい?
3000円なら買いだと思う
206 :
無名武将@お腹せっぷく :01/11/11 09:34
207 :
無名武将@お腹せっぷく :01/11/11 11:47
あさん 〔LV上げって〕、何か裏技があるのですか?
誰か教えてください。(教えて君ですいまっん)
すいまっん=すいません。 誤爆ったので逝ってきます
>>207 えーと、テキトーに敵を倒して、わざと全滅してコンテニューを繰り返す、ということです。
ただ、こっちの大将を負けさせて全滅するという方法の場合、敵にも経験が入ってしまいます。
なので、時間制限や防衛線などの都合でわざと負けやすいステージ(例えば劉備編ならステージ3)や、
もう二度と出てこない敵(劉備編なら夏候淵や劉ショウ等)に大将がトドメを刺してもらえるステージで
稼ぐといいですよ。
尚、敵の特技で3000人ぐらいこっちがやられてしまったときは、
相手の武力や魔力が上がってるかもしれないので、リセットした方がいいかもしれません。
そういうことで、セーブはこまめにしといた方がいいです。
211 :
無名武将@お腹せっぷく :01/11/12 18:04
あさん、長文で丁寧な説明を有り難う御座います。
>>211 是非、上級で両軍クリアまで・・・頑張って下さい。
213 :
無名武将@お腹せっぷく :01/11/18 02:26
久しぶりにやってみようかな
214 :
お願いします :01/11/28 03:36
やっと見つけた!決戦2の攻略サイトってないから・・・。 上級劉備の赤壁で苦戦してます。タコ殴りにされます。 船の間を詰めてますが、右端の周楡が包囲され士気半減。 後から来た孫麗を当てても大して戦力にならず敗走。 孔明の火攻めはなかなか来ないし、来たときには 残った船が3隻・・・・惨敗です。 最初からやりなおして鍛えたほうがいいでしょうか? 私、三国志には無知で、決戦2を楽しんでますが 真・三国無双は、こんな私でもできますか?やってみたくなった・・・。
215 :
無名武将@お腹せっぷく :01/11/28 19:36
ゲーム開始してすぐに画面の右端に船団を斜めに集めて戦えば 挟撃されずにすむぞ。
右端ではなくて右下の隅だな。 | こんな感じ 船| 船 | 船 | __船___|
いかん、ずれた。逝って来ます。 | 船| 船 | 船 | __船___|
>215 ありがとうございます! 結局、鍛えるため最初からやり直しました。 今3ステージでレベル上げ。 強くなってきたけど・・・敵の兵の数が上がってる・・・ 敵も強くなっちゃてるんでしょうか・・・?やばいかな。
219 :
無名武将@お腹せっぷく :01/11/29 00:59
う〜ん。最近やり始めた。 三国志をモチーフにしたファンタジーってのは結構面白くてありだと思うんだが・・・シナリオがダメすぎ。 漢帝国なんかどうでもよくて女にうつつをぬかす劉備に感情移入なんざ出来ないって。 さらに知謀渦巻くクライマックス、赤壁の戦いがただの妖術で終わりかよ!激しく萎えた。
220 :
無名武将@お腹せっぷく :01/11/29 01:07
>219 やっただけ偉い! 俺は開けて、やって15分で売りましたw シナリオ、キャラの両方とも気分悪くなるからね・・・・ 1はおもろかったのに
>>218 えーと
>>210 にも書いたんですが、敵にも経験は入ってしまうのです。
敵にやられた部隊が出たら、リセットした方が良いと思いますよ。
赤壁についてはー・・・最近レベル稼ぎ無しでやってみたんですが。イケました。
自分は、マップ左下端の方に縦に並べます。気持ち「く」の字型かな。
サイボウ部隊も計略で味方にしておけば、6部隊だから、かなり楽ですやね。
ちょっとずつ進んで、なるたけ敵を2隻ずつ・・・3対1の状態で囲んで倒します。
孫
周敵
→甘
→祭
関敵
劉
兵数が不安でも、囲んで混乱させれば楽勝です。鼓舞や大喝は惜しみません。
倒したら、なるべく最初の陣形に整えて、待つか、ちょっと進むかして次の敵を迎えます。
つまりは、密集して迎え撃つ→囲んで叩く→・・・っていう戦法にすればオッケー。
経験が欲しかったら、呉の連中に戦わせて、サイボウや孫麗が止めを刺すのもグーですな。
あと真三国無双は、このゲームとは全然ジャンルが違うけど、面白いですよ。
決戦2の世界観にハマッたということなら、あっちの方が正しい世界ですしねー(笑)
>221 ありがとうございます。 赤壁は、やっと来た孔明がうまく曹操戦に持ち込んで妖術でゴリ押し。 包囲されながらもギリギリでクリア(汗)残った隊は劉備と孔明だけ・・・。 自分はステージ3で鍛えてました。敵の兵数が少し上がってきたのにビビって 先へ・・・。成都攻略戦は放っておいても余裕で勝って安心。 つぎの天水で袋叩きにあう・・・。敵の兵数が跳ね上がってる・・・? 天水でも囲まれちゃうよ〜。ここでも部隊を密集させたほうがいいのでしょうか。 一番頼りにしてる関羽と張飛は飲み水に眠り薬入れられるし・・・。
>>222 まずは、赤壁クリアおめでとうございました。
天水って、張遼がなんか飛ばしてくるんでしたっけ・・・?
人柱が必要ですね。張飛か関羽だけを突出させて、一人で食らってもらってます。
で、あとは他の部隊を兵糧庫付近に横に詰めて並べてゴリ押し。
馬超か美三娘辺りは、右上へ迂回させて敵の兵糧庫を叩いてもらって、
そのまま左へ抜けて上から敵部隊を挟み撃ち・・・そんな感じでなんとか。
キツくなった部隊から順に、無理せず戦線離脱して兵糧庫へ撤退・・・
人柱になった部隊と、孔明部隊と、祝融がいない場合のホウ統部隊辺りがツラかった記憶が。
もーとにかく、セーブ&リセットで頑張ってみて下さい。
上級劉備編、やっとクリアしましたー。 キツかった、敵の兵糧庫叩いてギリギリ。 次は曹操編へ突入。1ステージでいきなり瀕死・・・ 難しいですね。早くエンディング見て、真三国無双2買いたい・・。 >あ さん、ありがとうございました。 あ さんがいなかったら投げ出してたかも・・。
>>224 おめでとーございました。引き続きましては曹操編ですねぇー
えーと・・・曹操編で鍛えやすいステージは・・・やっぱ長坂かなぁ。
でも曹操軍は仲間が揃うのが遅いから、そこで稼いでも新規の弱い武将が後で盛りだくさん(笑)
とりあえず、曹操、ジュンイク、虎痴、ウキン、張遼、夏候覇等を中心に稼ぎつつ・・・
楽進や徐晃らが騎馬突撃を覚えるところまでいければ、一気に戦力が上がると思います。
程育や郭嘉も、使える術が増えれば結構頼れますし。
その辺の武将が揃ってる長坂というステージは・・・かなり良いと思いますよ。
是非少し、粘ってみて下さい。
>225 ありがとうございます。がんばります。
まとも三国志ゲームが欲しかったのにこれ買ってスゲーショックだった。一緒に見てた人は引いてた・・・ 一応せっかく買ったんだし、と思って劉備編、曹操編一回クリアはしたけど その後出てくる上級編は少しやって難しそうだからもう止めた。 上級編っておまけ要素あるらしいけど、どんなの?やる価値ある?
228 :
無名武将@お腹せっぷく :01/12/04 06:42
ところで決戦1はどんな感じのゲームだったんですか? グラフィック2より1の方が綺麗とかって聞いたんだけど。。
>>227 まあ、フツーのを期待してたんだったら、引くでしょうねぇ・・・(笑)
上級編の特典とゆーと、両編共に最後に1ステージ追加される事と、
劉備編→曹操編とやった後に、曹操編のEDがムービー付きになる事ぐらいです。
ふと気が向いて、暇と気力が溢れてたらやってみて下さい。
>>228 1にあって2に無いシステムも、まあいろいろありました。
ED分岐・負けても進む。武将が自己判断で特技を使用。寝返り・不戦。敗走・集結。
戦意。出陣武将取捨選択・部隊編成(兵数はステージによって固定)・配置。
特技の回数制。部隊のすり抜け可能。兵数が100以下で部隊消滅・・・など。
個人的には、シミュレーションとしては1の方が面白い気がしてます。
もちろん、1も2も、一長一短なんですけどね。
グラフィックは・・・武将の顔やポリゴンの数とか、ムービーの綺麗さとか、
そういう質は大差無い気がしますが・・・目が肥えてないので分かりません。
ただ、秒間60フレームだの30フレームだのいう話だったら聞いたことがあります。
まあ、確かな話は聞いたことないので(動きの滑らかさに関することです)。
どのみち、メイン操作画面が違うのでチャチに感じるかもしれないし、
兵の数が少ない分、部隊ビューも物足りなく感じると思います(普段見ないけど)。
音楽は同じ小六さん。声優さんの豪華さも同等(芸能人いません)。
ま、日本のお話とゆーことで、取っつき易さは2より上かもしれませんねー。
あさんありがと。
>>231 誰が、どのレスに対して、感謝の謝辞をありがとうさせてもらったのかが不明―
227,228が229,230に対しての様にしか見えないが
このゲームはどの層をターゲットにしたゲームだったのでしょうか・・・
このゲームって全軍を操作するの?
>>234 三国志という名目で光栄ユーザーを引き込みつつ、
芸能人を起用して三国志を知らない一般人にもアピール・・・ってゆー感じだったんでしょう。
結果として、前者のほとんどに批判され、後者にはあまり見向きもされなかったとゆー・・・
フツーに作ってくれればよかったのに・・・飛ぶな
>>235 そです。リアルタイムなので、慣れないうちはえらいこっちゃです。
ま、目的地を変更したりする時は時間止まるから平気ですけどねー。
>>236 ありがとう。
全軍リアルタイムで凄い忙しそうなのかと思ったら、
移動時に止められるなら買おうかと思います。
238 :
無名武将@お腹せっぷく :01/12/07 13:03
細々と、しかし確実に続いていると言うか‥‥ユーザー増やしてますね。 少なくとも音楽とグラフィックに関しては、今のゲームにも見劣りしないぐらいだし、 もう少し布教活動してみようか‥‥でも、2より1の方がまだ受け入れられそう。
239 :
無名武将@お腹せっぷく :01/12/08 13:29
このゲームでイチバン残念な所は 呂布 の出ないところだな
普通の三国志らしいシリアスなゲームにした方がもっと売れただろうね。 あの変な設定やキャラ見て買うの止めた人って結構いると思う。
241 :
無名武将@お腹せっぷく :01/12/08 15:22
何故愛をテーマにしなきゃならなかったのか小一時間問い詰めたい。
242 :
無名武将@お腹せっぷく :01/12/08 15:31
>>241 問い詰めてくれ
コウ・シブサワに
小一時間かけて
243 :
無名武将@お腹せっぷく :01/12/08 15:58
正直言って賈[言羽]ファンの私は買うべきですか?
245 :
無名武将@お腹せっぷく :01/12/12 10:48
張飛の娘でハアハアしましたが、何か?
>>245 いやいや西旋風もなかなか・・・
行軍中に視点がアップになったとき、たまにいいアングルになるんだよねーコレが
染ちゃんはかっこいいのにエミリでぶちこわし。
248 :
無名武将@お腹せっぷく :01/12/13 01:51
俺は美三娘萌えだなー。荀郁も可。 エミリは勘弁。246に同意。 たしかに基本はシリアスだけど 俺みたいな萌えマンセー腐れゲーマー的にこれはあり。 無双2ならシンキ萌え。
249 :
無名武将@お腹せっぷく :01/12/13 10:39
>>248 無双2だと、チョウセン・二喬なんだよねーコレが
そちらさんはオトナなんだねー
賈[言羽]さん出てこないの… おいこら光栄!曹操を撃破した男を出さぬとはどういう了見だ!!
251 :
無名武将@お腹せっぷく :01/12/13 15:49
>251 かく・字を文和 張済の未亡人におぼれる曹操を奇襲し長男曹昂及び猛将典韋を 戦死させる、その後幾度も曹操軍を打ち破り官渡の戦い直前 主君張繍を曹操に帰順させる。 後曹操軍の参謀として活躍し西涼の馬超と韓遂に離間の計を仕掛け 壊滅的な打撃を与えた、曹丕の時代にも重く用いられる魏の大尉。
253 :
無名武将@お腹せっぷく :01/12/14 10:41
>>252 あーやっぱりカクさん。
郭嘉さんなら出てるけど、カクさんはやっぱ出てないや。
他にも、鳳統・魯粛・旬郁といった人達なら出てるんだけどねー・・・
>>248 >俺は美三娘萌えだなー
巨乳好きならやっぱり虎痴だろ?(w
>253 馬超倒したの賈[言羽]なのにね…
256 :
無名武将@お腹せっぷく :01/12/14 12:26
>>254 なんと!虎侯殿は女性キャラなのか?(w
>>256 おばさんにされてます。性格はイメージに近いのかもしれないなぁ。
258 :
無名武将@お腹せっぷく :01/12/14 13:35
蔡瑁が悲惨すぎるって聞いたよ、演義では曹操も認める 水軍提督なのにねえ…
>>258 特技が補助系2つしかないので・・・最も使えない武将の一人です。
最初赤壁で仲間になるときだけは一部隊長になるので、貴重な戦力になりますが。
ま、吉川三国志では嫌な人だったし、これぐらいの扱いで丁度イイかなー、なんて・・・
でも、実力はあったみたいだしなぁ・・・
260 :
無名武将@お腹せっぷく :01/12/14 16:00
決戦3が「提督の決断@太平洋戦争」だったとして、ガダルカナル島ステージあたりから 「みらい」が登場するのか?
261 :
無名武将@お腹せっぷく :01/12/14 18:36
決戦は群れ制御エンジンがウリだから、艦隊戦のゲームになることはないと思われます。 もしもの話だったとして・・・提督の決断知らないから分からない。 1年に1作のペースで、また来年の春頃発売とすれば・・・そろそろ発表ないんかな。
262 :
無名武将@お腹せっぷく :01/12/14 18:49
銀河英雄伝説なら群れ制御エンジンが役に立つかな?
264 :
無名武将@お腹せっぷく :01/12/14 19:00
>262 個人的にはかなり妄想で期待したのだが 乱戦になりづらいてんをかんがえると やっぱり艦隊戦は厳しいのだろうなぁ キャゼルヌの出番もないし(趣味)。
265 :
無名武将@お腹せっぷく :01/12/14 19:35
決戦に、コーエーの本命:信長が出るのはいつになるだろう・・・ 絶対ハズせない本命だからこそ、シリーズ的に練りに練ってからになるかなー。 でも、三国志は早々と2作目で使っちゃったんだよねー。
>265 呉シナリオが無い時点であれは三国志ではない。
267 :
無名武将@お腹せっぷく :01/12/14 22:26
ふと考えた。 外見や血縁関係等からみた決戦2における劉備軍の年齢予想。 劉備36歳 閑羽35歳 張飛35歳 チョウセン22歳 美三娘37歳 孫麗18歳 張飛に年頃の娘がいるのがいけない。孫麗もまた、おっさんを好きになったなあ と思ったけど、三国志演技よりはマシだった(笑 下らんレスですまん。
>>266 が良い事言った
上級編クリアで呉・孫権プレイが(1戦ぐらいは)出来ると
信じてたので、かなーりガックシ
269 :
無名武将@お腹せっぷく :01/12/15 08:38
弓矢隊での援護攻撃の仕方教えて。
270 :
無名武将@お腹せっぷく :01/12/15 11:32
三国志?蜀魏決戦て火葬戦記じゃなかった?これ。
>>269 弓兵隊がいる部隊を敵に近付ければいいみたいなんですが・・・
どーにも分かりません
>>267 見た目・・・チョウセンと孫麗以外の4人は、もう10歳位若いのでは・・・
張飛の娘は、かなり若いうちにできたことにして・・・も、無理か。
15ぐらいの頃に作っちゃったことにすれば、もう6歳ぐらいは下げられるかなー
>>270 まー確かに仮想ですねー。実質、あれが五丈原なんでしょうけどね。
年上の義弟ってのはありじゃなかったっけか? 演義などではきっちり年下の義弟だが、義兄弟に年齢はあまし関係なかったと思うが。
どっちが兄でどっちが弟かは、 実年齢の他に人間としての器量で左右されるから、 年下でも相手の器が自分より大きいと感じれば、 年上の義弟になることもあり得るです。
274 :
無名武将@お腹せっぷく :01/12/15 22:58
なるほど、勉強になった。
275 :
無名武将@お腹せっぷく :01/12/17 12:01
>>269 ギリギリまで近づいて部隊のドアップビューで左アナログレバーで部隊を右左に
回転させるとできるよ。
276 :
無名武将@お腹せっぷく :01/12/19 11:54
三国志戦記は呉シナリオがあるんだな。
277 :
無名武将@お腹せっぷく :01/12/20 01:06
別にサー、荀イクが女でも 劉備がアムロでも、 美三娘が巨乳でも 何でもいいんだけどサー、 ステージセレクトくらいつくれや あと中山ウザイ
278 :
無名武将@お腹せっぷく :01/12/20 09:40
>劉備がアムロでも、 ☆飛馬や☆矢もそうだね。 >あと中山ウザイ 禿同
279 :
無名武将@お腹せっぷく :01/12/20 19:24
劉備は、声云々よりもまず髭を付けて欲しかった・・・
280 :
無名武将@お腹せっぷく :01/12/20 21:42
しかし、ゲームにでてくる劉備ってみんな同じノリで嫌だ。 たまには、掃天航路や三国志艶義のような劉備も出せや。 まあ、決戦2の劉備は今まで見た中でも最悪だけどね。 時点は、映画で、外国人の曹操と戦っていた劉備。 なんだ、あいつは。
>>280 でも、決戦2で三国志に入って、次に真三國無双の劉備を見たとき、
「これが正しい劉備なんだなー」って、すんなり思ってしまいました。
嗚呼、朴念仁・・・って感じで。
演義の劉備っていうのがどういうのか知らないけど、
吉川三国志を読んだとき、あの劉備のイメージですごくシックリきました。
・・・決戦2の劉備は・・・だ〜れなんでしょうねぇ一体(笑)
>>280 ごめん、趣旨がよく分からない。
決戦2の劉備が最悪というのは同意だが(あのゲームの中で一番性格悪い(笑))、
皆同じノリの後に続くのって変じゃないか?
決戦2の劉備は全然ノリ違うぞ。平たく言うと、暴走族のヘッドみたいだ。
曹操編の上級クリア後のシーンを見て、わらっちまったよ。
283 :
無名武将@お腹せっぷく :01/12/21 14:02
ミミタンに「一斉発射」したい。
決戦Uがぶっ飛んでるとか言う奴は三国志曹操伝隠しシナリオ をやるべき。
決戦2は隠れてないのが問題。
286 :
無名武将@お腹せっぷく :01/12/21 15:15
質問だけどさ、決戦2みたいな孔明と[广龍]統を謀殺する 曹操伝隠しシナリオの孔明とどっちが好感持てる?
287 :
無名武将@お腹せっぷく :01/12/21 22:58
>>282 言葉が足りなかっったね。
正義のヒーロー的というか、馬鹿がつくほど純粋で正義一筋でお人よしで、
皆がやたらと感動してついていく。どの三国志ゲーにもそういうのを感じる。
ってこと。まあ、そんなに数がおおいわけでもないけど。
たまにはそうじゃない奴もいいんじゃないかな・・・。
288 :
無名武将@お腹せっぷく :01/12/22 00:09
>>287 あなたの望む劉備。それが、決戦2の劉備なのです。
あの劉備は、民を感動させて味方にしているような人物には見えません。
民はただ、「オラもチョウセンさんを助けてえ!」・・・これで付いて行ってるだけ(w
劉備三兄弟は中国でも日本でも、とにかく三国志ファンには人気が高いのでしょう。
そんな人達を汚すことは恐れ多い。だから、大衆的なイメージ通りのキャラにするしかない。
そこをあえて冒険した決戦2には、惜しみない賞賛を・・・やっぱ嫌ですな(w
>>287 納得。
で、決戦2劉備だが、「バカがつくほど貂蝉が好き」でしかないぞ(笑)。
バカがつくほど正義感は、趙雲。で、その趙雲にさえも見限られるほどの
貂蝉マンセー。
(あとで何をどう誤解すればそうなるのかわからんが、帰って来るんだが)
曹操上級シナリオでは、劉備が敗れた後も孔明が曹操に挑んで来るんだが、
そのステージをクリアすると、行方不明になっていた劉備は、貂蝉と二人で
ラブラブでしたーという結末が見える。
お前、慕ってきた連中の想いをどう……と、苦笑ひとしきり。
……これだけ説明しても、なんのフォローにもならない決戦2マンセー(藁
291 :
無名武将@お腹せっぷく :01/12/30 04:03
そういえば決戦1のスレって誰か知りません? 2はともかく、1がここの人達にどういう受け入れられ方をしたのか気になります。
292 :
無名武将@お腹せっぷく :01/12/31 00:30
ええと、徐州太守陶謙?は女官スウシ?と恋に落ち、
スウシ?の持つ七星剣を狙った鮑信?にスウシ?が
さらわれヒスを起こした陶謙?が鮑信に戦いを挑む
ストーリーでしたっけ?
>>289 逆に劉備上級だとラストバトルどうなるの?
>>291 1は結構楽しめた、2は拒否反応起こして買ってない。
>>292 劉備上級のラストバトルは、
万里の長城に魏と呉の連合軍が攻めてくるってヤツだったと思います。
魏はともかく、なんで呉までって感じなんですよねー。決戦2のストーリーだと。
>>293 そうそう、呉って劉備に許された(苦笑)筈なんだけど。
ちなみに、劉備編上級はクリアしてもED追加等なし。
そもそも、曹操編の方が本筋っぽい。スタッフロールの扱いや、EDの追加などを考えると。
ムービー有りのEDは曹操編でしか見られないし。
ひさしぶりにやってみるかな
297 :
無名武将@お腹せっぷく :02/02/07 20:15
結局、3じゃなくて三国志戦記作ってたってことなのかな。 もう早々と、決戦シリーズは終わりなんでせうか? 豪華な音楽とワラワラ感が感じられれば、別にこのシリーズに限らなくても良いんだけど。
298 :
れっぺん ◆vU3YX38U :02/02/17 22:55
この世界、おっさんには理解できなかったよ…
上級柳眉(ノーコンテニュー)赤壁をまともにぶつかり合った俺はいったい…
>>216 等の戦法も思いつかなかった。
でも、火刑が出る前にクリアできたのは結構自慢。
朝鮮と柳眉の事はもうおいといて、折れは馬超にインパクト受けた。
あいつら根本的に違う。一人だけ常人(馬から落ちている)がいたが。
300!!
登場人物がマトモなキャラ付けだったら、 少なくとも三国志戦記よりは現代風のゲームとして成功していただろうに‥‥。
302 :
無名武将@お腹せっぷく :02/03/11 20:58
すいませんdat墜ち回避していいですか?
>>301 そこはかとなく同意……
ここで秘やかにカミングアウト……俺には……決戦2の方が戦記よりおもろい……
爽快感の差が……
>>303 ホント・・・何のかんのと言いながら、戦記よりは現代チックなゲームでしたよね。
リアルタイムと国盗り駒将棋・・・
イカれたキャラ設定や世界観だけが非難囂々の的になっていて、
ゲーム性自体についてはあまり触れられることがない、
ならば、飛んだり妖術使ったりオカマとか恋愛とか除いたら、
どれだけこのゲームの評価は変わっていたのかな、って思わずにはおられまへん。
ファミ通のレビューでは、わりと設定を無視して高評価をくれてたなぁ〜
あー、久しぶりに決戦Iがやりたい。 IIは、、、やりたくないが、、、
306 :
無名武将@お腹せっぷく :02/03/19 01:15
1の方が好きだったんだけど。 もう3は作る気無いのか作れないのか・・・ 正直言えば別に戦国ものじゃなくてもコーエーじゃなくてもいいけど、 他にこういうリアルタイムシミュレーション無いしなー
307 :
無名武将@お腹せっぷく :02/03/19 02:49
決戦1はおもしろいのですか?
>>307 2と比べたら、地味で硬派だと思います。良く言えば正当派歴史ゲー。
まあそれが良いか悪いかは人それぞれかな。
ゲーム全体としては2も1も同じよーなもんだけど、
細かい違いが・・・えーっと・・・
>>230 参照ってことで・・・
309 :
無名武将@お腹せっぷく :02/03/21 01:49
決戦1のスレ見てみたい上げ
>>304 俺、恋愛沙汰はともかく、飛ぶ妖術があってこその決戦2だと思ってる(w
三国志でやってたから非難囂々……ってのは、理解できるんだけど、
そのでたらめができるのも三国志じゃないかなぁとか思った。
まあ、三国志いうのに、呉シナリオを作らなかったのはいかんと思うけど。
>>310 三国志の人々って、もはや歴史上の実在人物ではなく「キャラクター」扱いなのかな・・・
ファンタジーが許される唯一の超人的世界観・・・なのかな。
たしかに飛ぶ妖術が無ければ無いで、地味なゲームになったかもしれませんねー。
じゃあせめて、あの恋愛をどうにかしてほしかったッス
なんか俺らの会話になってる気もするがそれもまたよしか(w 羅貫中の「三国志演義」からして人物はキャラ扱いだと思うな。 蜀のメインキャラに記号化された特徴があるとことかさ。 「三国志」という世界はファンタジーができる、面白い世界だと俺は思ってるよ。 ただ、決戦2のシナリオは流石にやりすぎだった気もする(w 恋愛するならするで構わんが、もっと他に手はあったろうにってさ。 正直、俺もOPの劉備と貂蝉のダンスには素直に引いたよ。 このお陰で、ほぼ全てをネタとして笑い飛ばせる気構えもできたけど。
>>312 ファンタジーか〜。
一人の人間が800人の死体の山を築いたとか、祈祷だとか仙人だとか弓の名手だとか、
演義や小説の段階で既に人間離れしてるんですねー。空飛ばないけど。
自分は決戦2が(よりによって)三国志の入門だったので、
「劉備って人には恋人がいるんだ。ふーん。」状態でした。
拒絶が強かったのが、オカマとヒミコかな。
あれは初心者でもさすがに「違うだろ」って分かったから・・・
妖術と空飛ぶことに関しては、なんかもー最初から諦めが入ってたんですが。
「これは孔雀王の世界なんだ」って言い聞かせたら平気になりました(笑)。
314 :
無名武将@お腹せっぷく :02/03/28 23:12
てゆうか卑弥呼の声がやけにむかついたんだけど・・・俺だけ?
三国志(演義ベース)って歴史モノよりファンタジーに近いのでは? やたら一騎打ちが出るし、数万の大軍を一人で相手にしたりとか。 日本の戦国モノより、個人の戦闘能力がクローズアップされて描かれてるし。 俺は北斗の拳に近いノリで見てるから、決戦Uくらいムチャやってくれた方が 好きかな。
316 :
無名武将@お腹せっぷく :02/03/29 08:26
でも実際は、批判の嵐だったんだよね。そのムチャの部分に関して。 三国志を知らない人は、それはそれで、すんなり受け入れられたんだろうけど。
>>312 漏れは曹操やってて、知らないおじさんに「劉備はあなたの弟です」
って言われて卒倒した。
>>315 北斗の拳のノリでキャラを描くのは大アリだな。
ただしストーリーやイベントはいじらない方がいいよ。
その成功例が三国無双だと思う。
このゲームってどのくらい売れたん? データ分かる人いる??
>>314 んむむむむ、んむむむむ、エイ!ってやつですね?(藁)確かに耳障り。
>>318 ファミ通によると20万本弱。ひと月ほど前の発表。
>>319 むーむーむーむーむーむー
むーむーむーむーむーむー
むーむーむーむーむーむー
・・・・はっ!
ですな
しかし20万本でペイできるんだろか??
323 :
無名武将@お腹せっぷく :02/03/29 17:41
これってアクション要素あるの?
>>323 アクション要素、オナニー要素ともに無い。
東旋風、西旋風はだめか?(w ヒミコの妖術は ルーン・ルー・ヌーン・ルー・ムーン・ルー ルーン・ルー・ヌーン・ルー・ムーン・ルー はっ! だよ。ちなみに妖術動作は仮面ライダースーパー1の変身ポーズが混じってるんだと。
何語? むーむーむーむーいっとるようにしかきこえん
327 :
無名武将@お腹せっぷく :02/03/30 07:45
>>323 >>324 アクション要素は無いが、萌える要素なら無いわけではないぞ。
張飛の娘二人か、東旋風・西旋風で萌えるべし
・・・よくよく、実在しない人を増産してくれたものだ。
関羽の部隊は関平と周倉がいて強いから、釣り合いを持たせるためだったのかね。
___ / \ ________ / ∧ ∧ \ / | ・ ・ | < でもあんなもんで抜く暇 | )●( | \あったらエロ本で抜けよおめーら \ ー ノ ________ \____/
決戦Vのテーマ皆さんご存じですか?戦国か三国か・・・はたまた15年戦争か・・・
330 :
無名武将@お腹せっぷく :02/04/01 18:45
>329 大航海時代かジンギスカンのどちらかでは?
331 :
無名武将@お腹せっぷく :02/04/01 18:49
Vの時代設定は確か太平記の時代だったと発表されてたはず・・・
げんぺーじゃないのかよ
334 :
無名武将@お腹せっぷく :02/04/01 18:57
>>332 いや、出るらしいのだよ。
戦国無双で150万越えでも狙った方がいいと思うんだがな。
ナポレオンやりたいってゲーム誌のインタビューで誰かが答えてましたよ。
シブサワさんじゃなかったから、その人に発言力があるかどうか分からないけど・・・
>>334 無双は無双で、ωにお任せしてればいいんじゃないでしょうかねー。
むしろ三国志戦記に決戦チームの人員を割いていたんじゃないかと思うと・・・
自分的には決戦3も楽しみにしてたりするんでー
少なくとも呉の扱いを改善しないことには・・・
337 :
無名武将@お腹せっぷく :02/04/01 21:16
決戦シリーズではいろんな題材を扱うつもりだと思うから、 三国志を扱うことはもう無いんじゃないかな。 本当はもう一度、普通の三国志を決戦シリーズで出して欲しいけど。
源平って武将知りませんよ不肖あたくしは・・・も一回まともな周湯や孫件を使って決戦戦ってみたいす!
339 :
無名武将@お腹せっぷく :02/04/02 12:02
決戦シリーズは天下を二分して戦う事がコンセプトだから 1:源平合戦 2:倒幕〜南北朝 3:戊辰戦争 オマケ:信玄と謙信 などが候補として挙げらる。 一番ドラマ的にもいいのは戊辰戦争だと思いますが、何か?
>>339 有名度的には源平か、天と地と(笑)が一番あり得そうですかね。
信長はまだまだとっておくつもりかな。
知らない題材の方が興味を持つきっかけになるから、
まあ結局はなんでも良いんですけど。
>>338 不肖わたくしは、関ヶ原も三国志も、ほとんど何も知らないところから初めて、
「その時歴史が動いた」を見たり、歴史の教科書を立ち読みしたりするところまで進化しました(笑)
だけどやはり、マトモな三国志をもう一度・・・!
決戦2が三国志ってのも ちっと違うような… 曹操と劉備って天下分け目の大合戦なんてやったっけ?
曹操と劉備が在世の時の「決戦」は関羽による荊州攻防戦くらいですな。 各々ともに親征してないが・・・・ これ以外に大戦はあったっけ?
343 :
無名武将@お腹せっぷく :02/04/02 15:03
孫権軍ができないから嫌。
赤壁はちゃうからねえ… 俺は2は絶対げんぺーだと思ってたね。 多世代に渡らず(タイムスパンが短く)決着のついた、しかも決定的主役キャラが 絞れる天下分け目の大戦つったら関が原以外、げんぺーしか無いなーと。 南北朝は尊氏だけで終わってないからなあ。 3は俺的には、ローマあたりでやって欲しいかと。 バラエティー性を持たせるって意味で。 主役はオクタビアヌスって感じで。
人がいつの間にか増えている。喜んでいいのか悲しんでいいのか…(w
>>313 決戦2が三国志の入門だと、さすがにちと辛かったかもなぁ。
決戦2の妖術とか武将の特殊能力とかはうまく次作に生かして欲しいなぁ。
二つの勢力にこだわらんのなら、ロイヤルブラッドをこのシステムで
リメイクとかも面白かろうに。
346 :
無名武将@お腹せっぷく :02/04/03 09:45
無双スレで決戦3が出るって話があったから、人が増えたのかしら? どっちもやってる人と言うと・・・みんなコーエーファンってことかね。
347 :
無名武将@お腹せっぷく :02/04/03 10:21
でもな、コーエーのサイトの決戦Uの製作日記見てたけど最後にシブサワが 「今度は決戦Vでお会いしましょう。」って確かに書いてたぞ。
Uは敵の位置がMAP画面で確認できないとか、 味方が前にいると行き詰まりになって動けないとか、 戦法ムービーがカットできないとか、 結構ストレスが溜まったからVではそのあたり 解消して欲しいな。
349 :
無名武将@お腹せっぷく :02/04/03 16:43
>>347 発売する前のプロデューサーにはその気があったとしても、
いざ発売してみたらユーザーから非難囂々だったでしょ?
失った信用は大きくて、下手すると3の開発を断念っていう可能性も無くは無いんだよね。
まあたぶん作ってると思うんだけど。
少なくとも採算が取れないのは分かったろうから、今度は芸能人とか使わないだろうね。
>>348 それはつまり、決戦1の方が良かったって事になるよね。自分でもそう思ってるんだけど。
リアルタイムシミュレーションとしては、決戦1のシステムでもかなり完成してたと思う。
あとは、武将ビューの時の集合〜突撃っていう単調な作業を、味気のあるものにしてほしいよね。
350 :
無名武将@お腹せっぷく :02/04/03 17:25
Uの一騎打ちの勝敗を決めるアルゴリズムが良くわからん。。。 こっちが張飛なのに、何回やっても曹仁に負ける時がある。 4回試したが、全て負けた。。。 数分タイミングをずらして挑むと勝てるようになる場合もある。。 時間経過が関係しているのか?
士気が低いと負けますよ。 自分も1周目の時は、なんで明らかに武力が高いのに勝てないんだ??・・・って思いました。 逆に言えば、圧倒的に武力に差があっても、相手の士気さえ低ければほぼ必ず勝ちます。
352 :
無名武将@お腹せっぷく :02/04/03 20:10
正直2は楽しめなかったんだが、1は買いですか? 戦国はケコウ好きなんですけど…2はセリフが寒くなってきて2日でうってしまった。
>>352 誤爆した。
俺はこのシリーズ大嫌いなんだが、1は売ってないよ。今でもたまにやる。
キャラがファンタジーしてるがムービーが好き。音楽がイイ!!
大坂夏の陣でレベルMAXで西軍プレイすると、悲壮感溢れる戦いを経験できるし。
>>351 ちょっと待てぃ!それじゃ中級、上級の場合、
戦闘開始一発目で一騎打ちやったら確実に負けるじゃん。
なんだよそりゃー!
>>352 決戦1は、2と比べたら圧倒的に硬派な世界観ですよ。
自分もどっちかって言うと1の方が好きなんで、興味があったら買ってみて下さい。
今なら結構安くなってますよね。
>>355 戦闘開始一発目は、鼓舞&大喝で一気に士気を逆転させましょう。
一騎打ちはその後でへっへっへ。
あとは、自軍の食糧値を上げて開始時の士気を高めるぐらいかなー。
357 :
無名武将@お腹せっぷく :02/04/04 05:29
兵士数が多ければ良いってもんじゃないですな〜
士気値が一騎打ちに影響ある、と知るとそれをもとに戦術を立てられるので あっという間に戦いが楽になるんだよなぁ。
359 :
無名武将@お腹せっぷく :02/04/04 18:29
>>357 1の場合は兵士数、2の場合は士気が決め手だもんねー
最初はみんな(漏れも)各値を平均的に上げたいと思うよね でも慣れてくると士気重視気味になるよね まぁ、それだけだぁよ
361 :
無名武将@お腹せっぷく :02/04/07 00:36
うちは、兵力重視だったなぁ。 中盤以降、敵の兵力と圧倒的に差が付き出すと、 いくら士気が高いとは言っても押し切られちゃうから。
ちょっと久しく決戦1を始めたんですが。 難易度5でやったら、1ステージ目っからいきなり苦戦してます。 勝つだけならできるけど、無敗走勝利がなかなかどうして・・・ まるで、2のハード長坂とかやってる気分ッス・・・
363 :
名無し募集中。。。 :02/04/07 03:23
おい!! 部隊がつっかえて先に進めんぞ!!きー
>>362 無敗走勝利ってむづいだろうな・・・
俺は難易度MAXなら、三成で毛利軍団の背後に逃げ込んで乱戦に巻き込む
ようにしてるが。
>>364 やー、何回も挑戦して、1面はなんとか越しました。
援軍の福島さんがなかなか来てくれないから、明石さんにいつも誰かがやられちゃって。
でもそんなこんなで大ピンチを乗り切ったら、その後の面はラクなもんで。
関ヶ原なんて、大して難易度1と変わらない感じですな。待てば勝ち。
個人戦闘である一騎打ちが部隊士気によって決まるとは。。。。 納得できない。。。ブツブツ
個人っても『将』じゃん
決戦2が人物の設定、背景の面で批判されるような事がないくらい純正に 作られてあったとしたら、1<2 だな。
369 :
無名武将@お腹せっぷく :02/04/09 22:42
一度でいいから、戦略に頭を使い現実的かつ戦術がワンパターンではない決戦がしたいと思う。 ・・・無理か。
370 :
無名武将@お腹せっぷく :02/04/10 19:25
決戦2では、兵士どうしでたたかうとき、血もでちゃうのですか?
>>370 出ないので安心です(笑)
>>368 個人的には、どちらも一長一短あると思ってるのでー・・・選べないなぁ。
決戦2は(1は知らない)ゲームとしては非常に面白いって(あ、ストーリーは除く) 三國志シリーズの戦争もこんな感じで出来たら非常に楽しいと思う もちろん途中でセーブできる機能は必需だが。
Uは、部隊の配置や 兵科のカスタマイズが出来ないところがちょっとね。
血はでないんですか、とすると、兵の戦闘シーンはどういう感じなんですか?
375 :
無名武将@お腹せっぷく :02/04/11 21:28
>>373 さ、作戦を選べばいいじゃないか・・・
決戦シリーズはこのままで良くない?!進化は歓迎だけどさ
>>374 「バキッ」ってやると「うぐっ」って仰け反ったり倒れたりする
プレイヤーの見えないところで人数が減るので全く怖くない
っつーか、何にびびる可能性があるのかわからないよ君・・・
>>374 時代劇のチャンバラや、大河ドラマの突撃シーンを思い浮かべて下さい。
斬られたら人は倒れるけど、大抵の番組では血は出てないでしょ?
あんなもんです。
兵士達は「うわあ」とか言って倒れていくし、
武将は一騎打ちでズバッとやられて背中まで槍が貫通したりもするけど、
やはり血は出ないのデス。血の代わりに、なんか別の演出がありますけどね。
>>373 そッスね。だから1と2は一長一短なんですよね。
377 :
無名武将@お腹せっぷく :02/04/11 22:17
なんかさあ、Uみたいな機動戦じゃないのがいいな。 日本の合戦みたいに両軍が ガップリ四つに組んで互いに部隊を繰り出しては引き、後備えを投入し、押しては 引き、みたいな感じのがいいな。 二千人ぐらいは表示できるようにして。
ブックオフで決戦2が498円で売ってあったんだけど、糞ゲーだから? 5、6本あったように思う。 箱だけ見たら凄い面白そうなんだが...。
379 :
無名武将@お腹せっぷく :02/04/11 22:52
ものっすごい久々に決戦2やったら面白かった自分に吃驚だ。 戦記やった後だからかな…。 三国志と言うこと考えなければ(あと劉備と貂蝉アウトオブ眼中なら) かなり出来の良いゲームに思えるんだが… 勿体無い…。
俺はVは海戦メインでやって欲しいな。Uでは未消化気味だったから。
382 :
無名武将@お腹せっぷく :02/04/12 00:07
>>378 500円ならまさか損することも無いだろうから、買ってみることをお勧めします。
>>379 戦記よりは絶対面白いと思う。戦記が優れてる部分って、連鎖を決めたとき「だけ」だもんね。
>>381 海戦って言うと、部隊はどこが思い浮かぶ?
日本にはちょっと無さげな気がするんだけど。
無敵艦隊
「于禁様ー、お気を確かに!今参ります!!」 于禁と東・西旋風との関係が未だにわかりません。カマ仲間? 誰か教えてください。
>>384 フツーに上司想いの女部下なんでしょうや。
元は于禁の父親に使えていて、今際の際に息子をよろしく言われたとか、
昔はマトモだった于禁に惚れ込んで仕えて、後で于禁がオカマになったんだとか、
あんなオカマでも実はいいとこがあるんだよとか、
まーいくらでもストーリーは考えられますな。
于禁の部隊って以外と手強いんだよね。 鉄壁が使えるし、一騎打ちも受けてくれない。
決戦2買いました! 今からやります! もし行き詰まったら教えてください!
388 :
無名武将@お腹せっぷく :02/04/13 18:50
>>387 おおー。ここはあえてお節介的な助言はせずに、見守りたいな。
本当に詰まったら、または1回クリアしたら、質問にお答えするという形でどう?
389 :
無名武将@お腹せっぷく :02/04/13 18:54
Vってでるの?
390 :
無名武将@お腹せっぷく :02/04/13 22:39
なんか出るらしいよ。まだ正式発表は無いけど。
単騎駆けでぶったおした兵士が、わらわらと起きあがるあの恐怖がたまりません(w
しかし、味方をぶった斬って収拾をはかるのは いかがなものか?
394 :
無名武将@お腹せっぷく :02/04/14 11:22
決戦シリーズはなにげにギャルゲ声優が出てる・・・
>394 ギャルゲ買わないから気にならない(w 自分的には声優さんは、Tで阪 脩(黒田如水)郷里大輔(島津義弘)の両氏、 Uで古川登志男氏(鳳統)が出演しただけでも満足、ナレーションが鈴木瑞穂氏だってのも最高 Vは榊原良子さん<ERのコディー役・ガンダムのハーマン・カーン役>に登場してもらえると嬉しいな
郷里さんとか古谷さんとかって結構アニメ声だから、 実写っぽいビジュアルの決戦には似合わない気がしたなー。 こういうゲームでは、むしろ個性の無い声の方が合い易いんじゃないかな。
397 :
無名武将@お腹せっぷく :02/04/16 14:57
ギャルゲ声優ったってノダジュンだけじゃん?
398 :
394=ギャル板住人 :02/04/16 18:51
>>395 スマソ。俺ギャルゲ板住人だわ・・・ちうか、決戦シリーズやりたい為に
PS2買おうかと思ってるんだけど…
>>397 決戦1の千姫役=ときメモ3の声優。
青二プロダクションとコナミは繋がってるしねー 極論、ときメモに出演したことがある=ギャルゲ声優なの?
>>395 貴殿もしやパトレイバーファンでは御座らぬか?
401 :
無名武将@お腹せっぷく :02/04/21 20:56
結局、芸能人使ったり世界観ぶち壊したりしたのはシブサワコウっていう人の判断でしょ? どうしてその人は責められなかったんだろう? やっぱり、コーエーゲームファンにとっては、神のような存在なのかな?
402 :
無名武将@お腹せっぷく :02/04/21 21:02
>>401 シブサワはコーエーの初代社長だから。
今の社長は彼の奥さん
責める怒りがわき上がるほどにやらなかったんじゃないの? こんなん三国志じゃねーよばーか、で終わり。 ……俺は大好きだけどね……金髪曹操に女の于禁見てれば何が来ても平気さ。
ここまでやられるとね。 逆に諦めがついて良いカンジ。 自分も三国志とは切り離して普通に楽しんでるわ
405 :
無名武将@お腹せっぷく :02/04/24 05:33
406 :
無名武将@お腹せっぷく :02/04/24 05:34
407 :
無名武将@お腹せっぷく :02/04/24 05:34
408 :
無名武将@お腹せっぷく :02/04/26 11:29
409 :
無名武将@お腹せっぷく :02/04/26 12:14
彼は三代目?
小林清志
411 :
無名武将@お腹せっぷく :02/04/26 12:50
それは次元
412 :
無名武将@お腹せっぷく :02/04/28 05:55
徐庶の顔と声が合ってないのがイマイチですが 妖術の呪文?はかっこいいね。
413 :
無名武将@お腹せっぷく :02/04/28 22:41
徐庶の顔はたしか、一般人から顔モデルを募集したんだよね。 設定イラストの顔と全然違うね。 たしかに呪文はカッコイイ。
414 :
無名武将@お腹せっぷく :02/04/28 22:46
美三娘と荀郁 二人とも女性でありながら、騎嬢兵ではなくて男性で 構成される通常の騎兵を率いているよ。 この二人の部隊が戦ったら、女の戦いでもあり男の戦 いでもあるよね。
415 :
無名武将@お腹せっぷく :02/04/29 20:33
>414 そうだね。
416 :
無名武将@お腹せっぷく :02/04/29 21:48
兵士数増やすのと、訓練ってどっちがいい??
>>416 経験や勇名や武力・妖力といったパラメータは後から育てることができますが、
基本兵士数は後から上げることができないわけで・・・
個人的には、兵士数をオススメしますねー。
孔明の武力を上げたい、とかいう場合は、訓練しか手だてが無いですけどねー。
418 :
無名武将@お腹せっぷく :02/04/30 03:46
>417 そうだね。
徐庶と姜維は呪文がなぜか日本語でこいつら固有なんだよなぁ。
420 :
無名武将@お腹せっぷく :02/04/30 19:08
422 :
無名武将@お腹せっぷく :02/05/06 21:32
>>419 会話が日本語だし…
ところで兵糧庫って野戦ステージならどこでもあるの?
>>422 んー・・・無いステージもありますよ。長坂とかオマケステージとか。
>>423 どうもです。
博望破とかにもあります?
あんまり見たことないんですけど…
兵糧庫は基本的にないと考えなさいって 作戦中に出てないステージで見た経験ないだろ?
>>424 博望破・・・って、ステージ3ぐらいでしたっけ?
あそこは、蜀側も魏側も無かったと思います。たしか。
>>425 さんの言うとーり、作戦の時に話題に上らなければ、無いと考えていいと思いますよ。
427 :
無名武将@お腹せっぷく :02/05/10 23:31
>>425 >>426 ありがとうございます。
軍議で敵の兵糧庫の位置は不明とか言ってるステージには実はあるのかな。
蔡文姫VS美三嬢の空中一騎討ち萌え〜
程育、魏延、李典、楽進とか史実キャラも結構キャラが立っててイイ!
その辺も戦記より面白いと言われるゆえんかも。
妙な違和感があったんだけど
司馬偉の呪文って逆から読むと「光栄のシブサワコウ」なんだね…
蔡文姫って・・・ それ本当に三國志か?後漢書ではないのか?
>>427 ……き、気づかなかった……俺、きっちり5回クリアしてるのに……
431 :
無名武将@お腹せっぷく :02/05/11 19:14
みんな、決戦3を期待してる?
1:源平合戦 2:倒幕〜南北朝 3:戊辰戦争 4:項劉記 のうちどれかかな? やり込むほどのゲームではないが 三国志戦記よりは飽きにくいと思うので 出来れば出して欲しいかなー キャラデザ・声優・イベントには労を惜しまずに頼む!
>>427 >逆から読むと「光栄のシブサワコウ」
おうっ、なるほど・・・それは気が付きませんでした。目立ちたがりやなんかな。
>>431 してます。
システム的には、全体ビューの見易さと、武将ビューの操作性が勝負だと思ってます。
434 :
無名武将@お腹せっぷく :02/05/12 23:29
>>427 蔡文姫VS孫麗も空中一騎討ちをやりますよ。
>>427 「いえこううぱとしお」としか聞こえない俺は逝ってきます
436 :
無名武将@お腹せっぷく :02/05/14 23:25
程イクってなんか西洋的な呪文じゃない? あと、周ユの呪文はシュハシュハ言っててイイ! だれか知ってる人おりませぬか?
マナトプラーナ ネキトプラーナ イヒヒヒ?
438 :
458lo ウコワサブシ&rlo; :02/05/14 23:29
test
439 :
ウコワサブシ&lro :02/05/14 23:41
440 :
無名武将@お腹せっぷく :02/05/15 12:21
決戦2では、曹操陣営と劉備陣営以外は第三勢力に分類されてるね。 つまり、孫権陣営と劉璋陣営が南蛮と涼州の軍勢と同類に扱われてるよ。
441 :
無名武将@お腹せっぷく :02/05/15 17:59
>>427 李典や楽進がキャラ立ってたってマジで言ってんの?
あの二人どう見ても同じにしか見えないじゃん。
やられキャラにしろもう少し何とかして欲しかったと思う。
李典がびびりで楽進がイノシシ武者とかにすれば良いコンビになると思うんだが。
>>436 程イク…「マナス・プラーナ・ムディタ・プラーナ・イヒヒ」
周ユ……「カーマン・モクサ・サムサーラ・モクサ」
だそーです。
>>441 それでも、「戦記よりは」と言われれば、納得してしまいますな〜。
あっちは、メイン以外の武将はみんな「その他大勢」扱いだったし・・・
443 :
無名武将@お腹せっぷく :02/05/19 02:05
改造コード使って履歴とか見れませんか?といってみるテスト。
444 :
無名武将@お腹せっぷく :02/05/21 01:33
445 :
無名武将@お腹せっぷく :02/05/21 11:29
「決戦3」は、どの時代になると思う?
三国志9の戦闘として使われる…面倒か?!
>>445 2で地に落ちた決戦ブランドを立て直すには、
それなりに集客力のある題材を選ばないとなのでー・・・
信長とか、信玄とか・・・個人的には日本のがいいなぁ。
>>446 ゆったり考えてプレイできないってんで、賛否両論あると思いますねー。
個人的には、まともな三国志でリアルタイム・・・是非やってみたいもんです。
448 :
クレクレ星人 :02/05/23 00:35
最後の大戦が勝てまへん。
449 :
無名武将@お腹せっぷく :02/05/23 02:19
まーだぁ水滸伝があるじゃないかぁさぁー 一年戦争でもいいぞよ。 西洋のやつもゲーム作ってほしいよ。ナポレオンでも100年戦争でもいいからさぁー。 三銃士のゲームとかないんかい? 中世系ではゼルドナシールドが萌るかな。魔法使うけど(藁
450 :
無名武将@お腹せっぷく :02/05/23 07:26
>448 どっちでやって? 劉軍なら、兵糧庫強襲とヒミコ方面にニ部隊派遣でしか俺も勝てない 曹軍なら、兵糧庫さえ守り抜けば勝てるけどな
451 :
無名武将@お腹せっぷく :02/05/23 23:15
)448,450 確かに上級の場合、ヒミコを止めるのはいつもギリギリになってしまう。 劉備編の場合、1回目の分岐ルートでハン城を選ぶべし。これで魏延が加わる。 蜀魏決戦ではまず、孔明の疾風連弩&妖術5連発で虎稚隊の士気を大きく下げる。 あとは魏延が一騎討ちを仕掛ければ虎稚隊は崩壊するので孔明隊だけで十分。 曹操編なら、孔明の疾風連弩で複数の部隊が被害を受けないようにするため、 夏候覇あたりを孔明隊に突っ込ませ、他の部隊は兵糧庫あたりで待機させる。 あと、分岐ルートでは是非とも涼州征伐を選ぶべし。 蔡文姫が帰順するので、孫麗や美三娘に一騎討ちを挑めば空中戦が楽しめる。 長城の戦いでも、蔡文姫は曹仁隊の小隊長となって活躍してくれる。
ええっ、ハンジョウなんか選んだら絶対損。 南征行って花子……祝融の象軍いれる方が得。 蜀魏決戦関わらず、決戦2の戦いは兵糧庫の側にいたら、滅多なことでは背走しない (兵が数百でも踏ん張りがきく)から、 蜀編なら、 1:孔明と馬超でヒミコの方につっこむ。 2:張遼隊が確か秘密兵器を持ってるはずなんで、それ用のおとり部隊をふらふらさせておく。 3:他の隊は兵糧庫のある辺りに「横一列に」並べる。 そうすれば、曹軍は固まりになって攻めてくるので、最悪でも1対1に持ち込めるし、 (固まりになって後ろの部隊が渋滞にはまる) ほとんどの場合2対1であっという間につぶせる。 おとり部隊は頑張って逃がすこと。 4:孔明隊と馬超隊は「二手」に別れ、まず馬超隊で虎稚隊をつついて誘い出し 孔明隊と二軍同時攻撃で潰す(二軍で当たる分、潰すのが早い)。 潰したら速攻ヒミコの妖術を阻止し、そのまま曹軍の兵糧庫を潰しに走る。 で、楽勝。この手段なら、初級から上級まで対応可能。 曹操編は逆パターンで動けばいい。 とにかく前進は禁止。兵糧庫近辺に広がるのが吉。
おおー。なんかよく分かってらっしゃる。
>>448 自分が書くとしたら
>>451 とほとんど同じアドバイスになると思うけど、
曹操編の最終戦で突っ込ませるのは夏候覇でなくて虎痴にやらせてました。一人だから。
魏延を加えていないなら、
>>452 のやり方で万事OKですな。
でもたしか「2」は天水の戦いの話だったよーな・・・
>452,453殿 そりゃ1回目の分岐で一番楽しいのは南征だと思うけど、蜀魏決戦や遼東の戦い を考えれば魏延を加えて孔明隊を強化しておく方が楽ではないかと。 それに強力な特技の効果を最大限に得るためには、一部隊で攻撃した方がいい。 もちろん特技をさっさと使ったら、複数部隊で包囲した方がよいが。 まあハン城か南征かは好みの問題ですかな。 とりあえず、定軍山を選ぶのが一番損ということでよろしいか。 張遼隊が猛虎砲をブチ込んでくるのは天水ですな。 とりあえず兵数が少なく移動速度の速い馬超あたりを突っ込ませれば被害は最小限 に抑えられる。
あ殿、451殿> 記憶で書いてたから間違えた……すみません<張遼 ついでに一点追記。 馬超で虎稚隊を誘い出し、孔明隊はさっさとヒミコイベントを片づけると更に楽。 イベント終了後、孔明隊が反転して虎稚隊を背後から突く。 451殿> 蜀魏決戦はともかく、遼東の戦いは魏延はいてもいなくても余りかわらんような。 ま、この辺は好みですな。 南征は実は結構きついし。他の二戦と比べると部隊の質がちと悪い。 定軍山が損というのには異存無し。
456 :
無名武将@お腹せっぷく :02/05/25 01:20
騎兵と騎嬢兵では、どちらが強いの?
457 :
無名武将@お腹せっぷく :02/05/25 01:30
騎嬢兵の方が強いよ。
458 :
無名武将@お腹せっぷく :02/05/25 19:09
いや、騎兵の方が強いと思う。
459 :
無名武将@お腹せっぷく :02/05/26 18:27
騎兵と騎嬢兵は、どちらも同じ強さだと思うよ。
460 :
無名武将@お腹せっぷく :02/05/26 18:36
強さは騎兵だけど、技の回復は騎嬢兵が早かったと思うよ。 ゲーム雑誌の立読みが多分ソース(だったと思う。ウロ覚えスマソ)
攻撃:防御 階級 08:07 騎兵 10:09 騎兵 12:11 重装騎兵 14:13 精鋭騎兵 09:06 騎嬢兵 11:08 上級騎嬢兵 13:10 超級騎嬢兵 15:12 美麗騎嬢兵 (特技の回復が速い) こんな感じ・・・女性の方が攻撃強いってのはどーかなぁ〜・・・
462 :
無名武将@お腹せっぷく :02/05/26 22:20
>>461 攻撃:防御 階級
09:07 軽騎兵
11:09 騎兵
13:11 重装騎兵
15:13 精鋭騎兵
08:06 騎嬢兵
10:08 上級騎嬢兵
12:10 超級騎嬢兵
14:12 美麗騎嬢兵
(特技の回復が速い)
*その代わり、騎嬢兵の方が騎兵よりも機動力が高い。
これが、ある意味で現実的だと思います。
463 :
無名武将@お腹せっぷく :02/05/27 00:19
攻撃:防御 階級 08:07 騎兵 10:09 騎兵 12:11 重装騎兵 14:13 精鋭騎兵 07:06 騎嬢兵 09:08 上級騎嬢兵 11:10 超級騎嬢兵 15:14 美麗騎嬢兵 (特技の回復が速い) 私は、これを希望!
中級編クリアしました。いや〜、劉備には腹がたったが曹操編は良いですね。 でも、曹操なだけに振返ったら仲間がヨカタヨ。荀文若タンは上級編にとっといてさ。 次は上級編頑張るぞ〜!
おお、頑張ってくれ。 俺も曹操編の方が好きだよ。
曹操編の方がオレも(・∀・)イイ!! ナウシカと貞子に( ´д`)ハァハァ…エッ、ミササン理由ガチガウノ?
467 :
無名武将@お腹せっぷく :02/05/27 18:51
騎嬢兵は騎兵より機動力を高くしてほしかったですね だって、女性は男性より身軽だから馬に負担をかけないよ 嬢兵は歩兵より機動力を低くしてほしかったですね だって、女性は男性ほど足が速くないよ つまり、機動力:騎嬢兵>騎兵>歩兵>嬢兵が現実的だよ
貞子って、ヒミコ? だったら俺も同意。 美三丈も姐さんタイプで萌えなんだけどナー。 曹操軍の方が女の揃えがいい。ハァハァ
470 :
無名武将@お腹せっぷく :02/05/27 20:43
程育が一番おもしろかった!!!
471 :
無名武将@お腹せっぷく :02/05/28 02:18
どれかって言えば、張飛の娘の、髪が黄色いので萌えてた気がする。 よく考えたら、アレらが張包とかの代わりってこと??
美とかナウシカ、月英にも萌えた。ホウ統や司馬懿もカコヨカタよ。 劉備、どうしてエミリとなんだよ。
(既出だけど)
エミリがヒロインってのは納得いかなかったな
>>470 イヒ!イーヒヒヒヒ!
474 :
無名武将@お腹せっぷく :02/05/28 23:09
劉備陣営の女性武将は、劉備を呼び捨てにしてるね
>>474 劉備は、軍隊の大将って言うより、近所の兄ちゃんって感じだったんじゃない?
良く言えば親しみを込めて、悪く言えばナメられてるんかな。
476 :
無名武将@お腹せっぷく :02/05/30 01:00
いい改造コードない?俺も劉備になりてぇ。
477 :
無名武将@お腹せっぷく :02/05/30 01:08
>>475 >劉備は、軍隊の大将って言うより、近所の兄ちゃんって感じだったんじゃない?
>良く言えば親しみを込めて、悪く言えばナメられてるんかな。
でも、劉備陣営でも男性武将は劉備を呼び捨てにしてないよ。
>>477 んーじゃあ、「女性陣にとって」って事で。
>>476 そーいや、分岐に関わらず全ての武将が入るコードが欲しいなぁ。
カコウエン使いたい。
479 :
無名武将@お腹せっぷく :02/05/31 07:07
478>おしえてくれぇ〜。
480 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/02 01:02
曹操、上級編の長坂坡の戦いの戦いでてこずってます。助けてー。
481 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/02 14:18
[私の希望] 攻撃:防御 階級 08:07 騎兵 10:09 騎兵 12:11 重装騎兵 14:13 精鋭騎兵 07:06 騎嬢兵(特技の回復が速い) 09:08 上級騎嬢兵(特技の回復が速い) 11:10 超級騎嬢兵(特技の回復が速い) 15:14 美麗騎嬢兵(特技の回復が速い) 騎嬢兵は騎兵より機動力を高くしてほしかったですね だって、女性は男性より身軽だから馬に負担をかけないよ 嬢兵は歩兵より機動力を低くしてほしかったですね だって、女性は男性ほど足が速くないよ つまり、機動力:騎嬢兵>騎兵>歩兵>嬢兵が現実的だよ
>>480 中央の関羽・関平部隊を誘いだしてすり抜けたら何とかならないかなぁ?
>>480 >>482 さんの仰るとーりでイケると思いますが、
運悪く中央ルートに地雷が仕掛けてあった場合、
踏んだ部隊が混乱するんだかでしばらく動かなくなることがあるんですよねー。
・・・なんで慎重策をば。どっちの作戦を採ったにしても、
作戦通りに行軍させてると張飛や関羽に阻まれて全部隊が足止めされるので、
まず手動で行軍ルートを扇形っぽく、しかも3ルートに分散させます。
張飛や関羽・関平が進んで来たら、狙われてるらしい部隊は一回止まって誘引して、
他の部隊(騎馬隊の人)は空いた隙間から長坂橋や山間を縫って行くわけですな。
3ルートのうちの誰かが劉備に追いついて戦闘に入ってしまえばヒッヒッヒ
・・・しかし、よりによって劉備に追いついた部隊が地雷を踏んでボロボロだった場合は、
戦闘→離脱を繰り返して、他の元気な味方が追いついて来るまで耐えましょう。
ちなみにこの面は、全滅プレイにけっこー向いてるんですよね。
484 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/02 23:20
>>481 >騎嬢兵は騎兵より機動力を高くしてほしかったですね
>だって、女性は男性より身軽だから馬に負担をかけないよ
>嬢兵は歩兵より機動力を低くしてほしかったですね
>だって、女性は男性ほど足が速くないよ
>つまり、機動力:騎嬢兵>騎兵>歩兵>嬢兵が現実的だよ
私も、貴方の意見に同意するわ!
485 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/04 00:53
なんとか、できました。赤壁の方が何十倍も簡単に思えてきました。 ついで、蔡文姫も教えてください。自分、へボーン。 上級編だと何時までも兵や食料が1のままなんですね。劉備なんて40代だよ。
>>485 蔡文姫のステージはー・・・んー、特に作戦らしい作戦なんか無いですなぁ〜。
とりあえずヒミコ以外の作戦を採ってちゃっちゃと登涯を仲間にしてー・・・
そのまま登涯には真横にいる馬岱を攻めてもらって、
残りの部隊は左右から来る偽蔡文姫隊を兵糧庫の側で迎え撃つ、と。
曹操は手が空いてるんで、自分の場合は大抵、そのまま登涯の援護をさせます。
ヒミコ隊辺りは死にかけるので、曹操と登涯が馬岱を倒して援護に来るまで、
戦闘→離脱を繰り返して時間を稼いでました。たしか。
この辺の面はもー、せせこましく全ての部隊を順にチェックして、
劣勢の部隊は早めに手を打たないといかんですな。
・・・それと兵力・食糧についてなんですが、「1のまま」とはどういう・・・?
ステージ終了後に上がる数字のことなら、
兵力はステージ終了時の残存兵力で、食糧はステージクリアに掛かった時間で
それぞれ決まるそうですよー。
あれ、でも曹操編の場合は最初からけっこーイイ数字だったよーな??
487 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/04 06:40
Vまだぁ?
488 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/04 07:54
486>助言サンコソです。上級でも兵や食料ってあがるんですか? 自分とこはあがっとりません。何でだ??今までずっとオール1でやってきました。 上がってもいつも1〜5ぐらいで10代越した事ないです。確認すると1になってて。 なんででしょう?
やったね
>485、「あ」さん、こんにちは。ご無沙汰しとりました。 曹操上級編の涼州征伐も厳しいステージですね。 あっしも「あ」さんと同じです。 まず曹操と登涯で馬岱をさっさと始末して、残る4部隊は兵糧庫から離れない。 接敵したら、サッサと特技を使い切って、離脱。 しばらくしたらまた戦闘状態に入るので、特技が回復するまではすぐに離脱。 戦闘状態になってモタモタしてると、すぐに地割等をくらうので気が抜けない。 それと、士気や兵数が上がらないのは解せないですね。 1〜4までのステージではあまり損害が出ないので、兵数は増えると思うけど。 ちなみに、残り時間はどのくらい残ってます?
>>490 >>488 やっぱあのステージって受け身になりますやねー。
戦闘→離脱と集合→突撃は決戦2の代名詞なのだろおか。
問題は、
>>488 さんの「確認すると1」ってところですなぁ〜。
本当にその数字の通りに1の力しかないなら、
兵数も士気もめっちゃくちゃ厳しい状態なんじゃないですか?
ハードモードだからと言っても、「食糧 劉備40/曹操1」
・・・なんてことは無いはずなんです。
>>488 さん、理由は分かりませんが、なんかデータがおかしいのかもしれませんぜ。
それと私信ですが、できれば
>>490 さんにも仮のHNを名乗って頂きたくござ候。
たまに違うスレで誰かにお久しぶり〜とか言われるんですが、
こっちはそれが誰なのか分からんのです。こっちもお久しぶり〜言いたいッス
492 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/05 07:09
490、491>皆さんもオール1じゃなかったんですか。これは上級編だからとおもっとりました。 やはり改造コード使ったのが悪かったかな。 士気は大丈夫なんですが、兵数が死ぬ程やばいです。 天水前で兵0、食料3、技術7ですがクリア無理っすかね…?
改造コード使われると、こっちとしてはアドバイスのしようがない…… でも、カコウエンと一緒とかなら、うらやましい気もする。
494 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/05 22:52
決戦2のパワーアップキット版を希望! 曹操と劉備に加えて、新たに孫権と蔡文姫でもプレイ可能!
495 :
451改め「伊」 :02/06/06 00:07
「あ」さん、ではあっしはとりあえず「伊」ということで。 でも、あっしはめったに書き込みはしていないので、それは別の方ですね。 492さん、それはきっと異常ですね。 改造コードを使わない元の状態には戻せるのでしょうか? 普通にやっていれば、上級編でもかなりの水準までいきますよ。 話はそれてしまうのですが、 魏蜀決戦で落武者の劉備がなぜあれだけの兵力を動員できるのかとても不思議。 ゲームバランスのためとはいっても。
496 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/06 00:17
>>494 >新たに孫権と蔡文姫でもプレイ可能!
大賛成、孫権や蔡文姫でプレイしたいよ〜
>>495 人徳……
「あの」劉備に限って言えば、とてもそうとは思えんが(w
まあ、孔明の手腕でしょう。
蜀魏決戦後の長城の戦いでも孔明はかなりの兵を集めてますし。
>>492 うーむ、やはりそういう・・・
まあ、兵力・食糧・技術が全部100になるコードとかもあるので、
今までオール1で苦労した分、それ使って楽になるのも一つの道でしょうねー。
だけど、後でもう一回ノーマルなプレイをしてみてほしいです。
ちなみに何のコード使ってます?
仲間追加のコードとかだったら是非教えて下さい。
>>伊さん
「元の状態」というのがどれぐらいの数字になるのか分からないと・・・ですね。
あと、落武者の劉備の謎ってのは・・・どうなんでしょうねー。
エミリを助けたいってだけじゃ、いくらなんでもあんなには集まらないでしょうしねー。
曹操編後半の曹操なら、結構良い統治をしてそうなもんなのに・・・
499 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/06 20:33
>>494 >決戦2のパワーアップキット版を希望!
パワーアップキット賛成だよ
パワーアップキットに追加希望武将
劉淑(リュウシュク):劉備の長女・騎兵・将軍
特技:鼓舞・大喝・単騎駆け・鼓舞・大喝・騎馬突撃
解説:個性派で変わり者(理理と似た性格)
劉艶(リュウエン):劉備の二女・騎兵・将軍
特技:鼓舞・大喝・単騎駆け・鼓舞・大喝・騎馬突撃
解説:我侭で甘えん坊(瑠瑠と似た性格)
孫尚香(ソンショウコウ):孫権と孫麗の妹・騎兵・将軍
特技:騎馬突撃・鼓舞・大喝・一騎討ち・鉄壁・単騎駆け
解説:孫麗と違って劉備軍に寝返らず孫権軍に留まる
楊蘭(ヨウラン):涼州の女軍師(蔡文姫の配下)・弓騎兵・軍師将軍
特技:火球・鼓舞・大喝・一騎討ち・鉄壁・単騎駆け
*1.劉淑と劉艶は、鼓舞と大喝を二重に持っている。
(つまり、短時間に二回連続して鼓舞や大喝が使える。)
*2.劉淑と劉艶は、始めから隠し特技として完全鉄壁を持ってる。
(つまり、劉淑と劉艶には絶対に妖術が効かない。)
500 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/06 21:33
劉艶・劉淑? どっかで聞いたことがある名前だな・・・。 確か素人が使ってた新武将じゃなかったか?もしやそれか?! 自分の作った武将に愛着持つのは良いけど、それを堂々とさらすなよ・・・。 しかも孫尚香と孫麗って同一人物だし。(藁
501 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/06 21:37
>>500 >しかも孫尚香と孫麗って同一人物だし。(藁
それを、あえて二人の別人物に使い分けるのよ。
502 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/06 21:39
>>501 その理由は?これ以上女を増やす意味が何かあるのか?
503 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/06 21:45
>>502 >その理由は?これ以上女を増やす意味が何かあるのか?
そりゃ、やはり女性武将は多い方が華やかだよ!
504 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/06 22:04
>>503 ってか今でさえ多すぎるだろ。
わざわざ許チョも女にしてるしなぜか卑弥呼が出てくるし外人さんも出てくるし。
決戦は戦争ゲームじゃないのか?!
505 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/06 22:08
>>504 女性武将が多いのは、やはり華やかでいいよ
女兵士(嬢兵系)があることの方が、よほどおかしい
>>504 戦争ゲームであると同時に、壮大な(…)ドラマを楽しむゲームでもあるんじゃないの?
その意志は1も2も同じっしょ。
そしてドラマを彩る女性は欠かせないものさぁ。
でも、
>>499 はイタイと思う。
決戦2のパワーアップキットなら、俺も孫権陣営を強化して、三つ巴の決戦ができることを希望。
3軍団入り乱れての大決戦とか、やってみてぇ。
507 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/06 23:00
508 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/06 23:26
>506 >決戦2のパワーアップキットなら、俺も孫権陣営を強化して、 >三つ巴の決戦ができることを希望。 >3軍団入り乱れての大決戦とか、やってみてぇ。 ハゲシクドウイ。 呉(第3勢力)が傍観するか、或いは荷担してくれるかのスリル感味わいたい。 >499 女将も呉陣営の「凛とした」大キョウ・小キョウなら、 受けいれられる(w
正直、善人劉備、天才孔明飽きた
510 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/06 23:37
PK出すなら・・・ 新たに史実編を追加 戦闘中にあっさり裏切る劉備、呉軍を全滅状態にする満寵、 魏との決戦中に同士討ちする魏延・楊儀 終盤になるとボケてろくな指揮が出来ない孫権 赤壁の戦いのとき既に30過ぎてる大橋小喬 くらいは出せ
511 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/06 23:49
>>506 >3軍団入り乱れての大決戦とか、やってみてぇ。
魏と蜀は、いつでも交戦状態
呉は、臨機応変に交戦と同盟を繰り返してくる
呉を味方にするか、あえて敵にするか自由だよ
512 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/07 00:42
PK出すなら・・・ ザコ隊(たとえば劉備軍歩兵隊とか曹操軍騎兵隊など)を登場させてほしい
513 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/07 19:52
PKでは、劉備が華北を制圧してほしい
514 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/07 23:57
曹操、上級編クリアしました。教えてくれた先生方、サンコソ!! しかし、曹操編で劉備はいらない。魏軍だしてほしかったYO! 劉備編を上級でクリアしてもEDは同じですか?
>>514 おめでとうございました。
で・・・EDって、ムービー付きのスタッフロールのことですよね。
劉備上級って、EDスタッフロールあったっけか・・・
すんません、忘れてしまいました。
まあ、劉備上級も手応えがあるので、暇があったら是非やってみて下さい(笑)
>>514 おめでとうさん&おつかれさま〜
劉備編上級でクリアしたらEDは違います……というか、劉備編にはスタッフロールが
ちゃんとつかなかったような……
ところで
>曹操編で劉備はいらない。魏軍だしてほしかったYO!
ってどういうことですか?
517 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/08 13:51
516>上級編EDの事です。あんな頑張ってクリアしたんだから劉備と貂蝉は嫌だな〜。 って事で。
518 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/08 15:42
決戦2の呉関連のイベント教えてください
>>517 ああ、なるほど。
私もそう思います。っつーか、その瞬間、コントローラー投げました私。
孔明は誰のために庵を出て、誰のために最終決戦しかけたんやと劉備を小一時間(略)
>>518 決戦2では呉はおまけ程度でしか出てきませんので……
劉備編・曹操編共に「赤壁大戦」「武晶の戦い」で敵・あるいは味方の軍として
出てきて、そのステージのみムービーその他を見られます。
劉備編では孫麗(孫権の妹)が仲間になりますので、彼女絡みのイベントが
他のステージでも見られますがこれを呉関連と言って良い物やら。
>>517 上級に挑戦するときは、流れ上、劉備上級→曹操上級の順にやる人が多いと思うんですが、
たしかスタッフロールが流れるのは曹操編をクリアした時だけなんですよね。
だから、曹操上級の最後に劉備・曹操両陣営のムービーがまんべんなく流れるのは、
特に不自然でも不公平でもないと思うのでございます。
つまりは両編合わせての総合的なEDという感じで・・・
>>518 >>520 さんの仰るとーりですが、あと追加が一つ。
劉備上級のオマケステージにも呉軍が出てきます。
劉備側の赤壁ステージのみ、見方軍勢として操作することができます。
武晶の戦いってのは、関羽が呉に裏切られて・・・っていう話に当たります。
武晶でのことは水に流して、孫権には呉を引き続き治めてくれ、と言ったのに、
その後劉備が中国を統一したせいで呉が無くなったという事なんでしょうか、
オマケステージでは、魏の残存勢力と共に襲ってきます。
>>521 スタッフロールの事じゃなくて、その後の貂蝉と劉備のラブラブっぷりの事を
言ってると思うんですよ。
それなら魏陣営のその後を見せてくれた方が、曹操編をクリアした実感があるなぁと。
523 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/09 11:38
>>499 大賛成!
たしかに、私も劉淑・劉艶を新たに登場させてほしいです。
劉備編では、劉備・劉淑・劉艶の何れかが敗走すれば敗北!
曹操編では、劉備・劉淑・劉艶の全てを敗走させれば勝利!
こうすれば、劉備・劉淑・劉艶を同格に扱えると思います。
524 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/09 12:11
>>523 ジサクジエンカコワルイ。
てか劉淑・劉艶を同格に扱う必要がどこにあるのじゃ!
525 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/09 12:13
522>同感です。曹操軍の一年後をぜひ見てみたいです。どうなってるんでしょうね。
526 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/09 12:25
>>524 自作自演とは限らないよ〜
でも、劉淑・劉艶を劉備と同格に扱う必要がないという意見には同意!
527 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/09 12:26
女はいらない、ユーザーが求めているのは妖術でもなんでもない、 戦術性の高いゲーム
528 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/09 12:30
>>527 >女はいらない
男だけじゃ、つまんないよ!
>ユーザーが求めているのは妖術でもなんでもない、戦術性の高いゲーム
この点については、全く同感!
529 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/09 13:09
少なくとも反三国志の馬超妹のような甘寧と互角に渡り合う 女はいらない、祝融以外は支援要員で良し、前線に出すと2秒で 敗走するくらいが良し
530 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/09 14:31
女武将は華麗でいいよ でも女兵士はいらない
531 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/09 14:33
女兵士を殺すと心が痛むしな
532 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/09 18:13
533 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/09 20:30
>>523 ならば、劉備編で目的地点に到達するのが勝利条件になってる場合は
劉備・劉淑・劉艶が三人とも目的地点に到達しなければいけないの?
とにかく女武将だらけにしてほしい。
535 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/09 20:36
>>533 >劉備・劉淑・劉艶が三人とも目的地点に到達しなければいけないの?
まず劉淑・劉艶が目的地点に到達してから、その後で劉備が目的地点に
到達すれば勝利になります。
537 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/09 20:42
>>534 >とにかく女武将だらけにしてほしい。
全武将を女にしてほしいの?
追加するべきもの 官渡の戦い(兵力差10対1) 呉と後漢と華北の武将 呉編 減らすべきもの 萌え狙いの女武将 妖術 奇特兵器 いらないもの 貂蝉
すべての武将を女にしてほしいとは思わぬが、八割程度ならいいじゃないでしょうか。
ただし、女兵士は戦闘に集中できなくなるのでやめてもらいたい。
541 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/09 21:02
>>539 >すべての武将を女にしてほしいとは思わぬが、八割程度ならいいじゃないでしょうか。
私の基準では、理想は90%だけど最低75%あれば許容範囲内だよ
>>540 >ただし、女兵士は戦闘に集中できなくなるのでやめてもらいたい。
つまり、女武将が男兵士を率いるパターンが好きなんだね?
追加する物 萎え狙いの女武将 近代兵器 どうなるか見てみたいな。
まったくその通りでおじゃる、やはりむさ苦しい兵隊を指揮するのはジャンヌダルクか淀君のような美しく母性的な武将でないと・・・
544 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/09 21:20
>>543 >やはりむさ苦しい兵隊を指揮するのはジャンヌダルクか淀君のような美しく母性的な武将でないと・・・
じゃあ、やはり曹操・劉備・孫権は3人とも女にしてほしいの?
545 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/09 21:21
女やら妖術やら無茶苦茶なところがこのゲームの魅力では? 歴史ゲームや戦術ゲームは他にもイパーイあるし
男の武将であれば、理想としてはマルチン・ボルマンみたいな女武将を影であやつる存在がよろしい。
547 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/09 21:26
ギャルゲーがやりたいのか歴史ゲーがやりたいのかはっきりしろ
曹操、劉備、孫権などは、男尊女卑的でしょうけれど、もうちょっと女の社会進出を認めてもいいのでは?
549 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/09 21:31
>>548 お前の「男女平等社会」は女性が八割を占める世界のことなのか。
ギャルゲーか、歴史ゲーかについてはどちらもやりたいし、両方のジャンルを一緒にしてもいいではないかね?
551 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/09 21:33
>>550 激しく同意!
ところで、やはり曹操・劉備・孫権は3人とも女にしてほしいの?
現実の世界と仮想の世界を一緒くたにしてはならない。まろはあくまで仮想現実では許されると申しておる。
なぜそんなに貴殿らは女嫌いなのか?
さては、貴様ら女にいじめられたことあるのかね・・・
555 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/09 21:48
>>552 >まろはあくまで仮想現実では許されると申しておる。
それなら、架空の女武将を数十名は登場させる必要があるね!
女が嫌いな男はいない 女がでしゃばるゲームが好きな男はいない これ定説 違う奴は世間から脱線してるだけ
ある程度ならば、女がでしゃばってもよい。貴殿のいわれる世間とはいったいどこの国のことか?
558 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/09 22:04
じゃあさ、貴様等は・・・ 張遼VS蔡文姫 で蔡文姫が勝ってしまったり卑弥呼が馬騰を謀殺したりする 三国志がやりたいのか?
それは萌えるのう!
560 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/09 22:10
そうかよ・・・ 大橋が曹軍百万を赤壁で虐殺したり(周瑜は留守番) 小喬が徐晃を討ち取ったり 黄夫人が賈文和を智謀で打ち破ればいいのか
561 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/09 22:10
追加するべきもの 官渡の戦い(兵力差10対1) 女武将(萌え狙いでなくてもよい) 呉と後漢と華北の武将 呉編 減らすべきもの 妖術 奇特兵器 いらないもの 貂蝉
男武将との戦死比率が同率なら女武将幾らでも出ていいと思う
確かにそうだ
564 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/09 22:23
我こそはと名乗ろうとして張飛に一撃で真っ二つにされる美女が出るわけか
565 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/09 22:25
>>562 >男武将との戦死比率が同率
女武将の数が多いなら、別にそれでも構わないよ
でも、数が少ない女武将が戦死するのは勿体無いよ!
まっさか、ロシヤに勝ってしまうとは・・・・・
>>522 >>517 あ、なるほど。スタッフロール前のムービーのことでしたか。
それなら確かに、「何故そこで劉備かっ??」って思いました。自分も。
>>荒木村重
今回のアレンジで、既にこれだけ非難囂々なこのゲーム。
・・・更に女性武将を増やしたりした日にゃ、どーゆーことになるやら・・・
個人的には、史実通りの硬派な世界観のゲームを望んでるんですが―
>>561 あと、これ追加して欲しい・・・
呂布
すんません、>>荒木村重「さん」付け忘れました。
569 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/09 22:31
>>567 >個人的には、史実通りの硬派な世界観のゲームを望んでるんですが―
貴方は、そういうゲームを希望すれば良い!
まろの計略にはまったな、 ふふふふふふふふふふふふふふふふ。
荒木村重はこの世にふたりいる。 はっはっはっはっはっはっはっはっー
いらないものに卑弥呼追加
のほほほほほほほほほほー
574 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/09 22:44
>>569 けど実際に、戦国ゲームに女はいらないと思ってるユーザーが大多数のハズだよ。
このスレを全部読めば分かると思うよ。だってそれが現実だもん。
それに、エミリや張飛の娘なんて、どれだけ売上に貢献できたと思う?
多少人気が出たのはビサンジョウとジュンイクぐらいだもん。
多ければいいってもんじゃない。仮に出すなら、量より質だよ。
同感なり。
正直、初代決戦は大阪夏の陣を豊臣で勝つまでやったが 決戦2は買ってない
577 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/09 22:55
女性武将は少なければ少ないほどその価値が出るわけで。 あまり出過ぎると雑魚がだんだん増えてくことになるけどそんなんで良いの? サイボウレベルのやつならわざわざ女性にする必要は無いと思うんだけど。
578 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/09 22:55
567>個人的には、史実通りの硬派な世界観のゲームを望んでるんですが― 決戦にそれを求めるのは無理です。 いらない物に奇特兵器いれたら黄月英さん見れなくなっちゃうYO!イヤダヨママン。 張飛の娘達と西旋風達はかぶるのでいらないです。
579 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/09 23:04
でも、自分は決戦2はあれはあれで好きなんだなー 荒れがちなところに申し訳ない。 でも、決戦2を楽しんでくれた人も現れてきて、嬉しいなぁと思ってたから、今の この状態は哀しい……
581 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/10 00:48
無理やり女を出させようって根性が嫌なだけで、ゲームとしては結構完成度高いと思うよ。漏れは。 今の三国志の戦闘よりああいう風なほうがすきだしね。
582 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/10 01:06
チョウセン(エミリ)×劉備>空飛ぶ=妖術>ヒミコ=オカマ及び性転換。 ・・・この辺が決戦2で最も非難を浴びた要因なんだよね。 呉編・特定の戦い・呂布他武将の不足なんかは、要因としてはこれより下の扱い。 つまるところ、システム的・ゲーム的な評価はあまり関係なくて、 結局みんな、現実性というか普通の世界観を求めてるって事なんだと思う。 おそらく、ゲームとしては悪くないと思ってるはず。 だから、女を増やせとかいう意見には賛同しかねるんだよね。
583 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/10 15:56
呉が南方の独立勢力として扱われていると知った時点で購入を 断念した俺は正常ですか?
食わず嫌い
585 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/10 19:12
>>582 >だから、女を増やせとかいう意見には賛同しかねるんだよね。
それには、賛否両論あって揉めてるよ!
>>581 無理矢理女を、とは余り思わない。
あのストーリーをやるなら、女いるから。
あのストーリーを三国志キャラでやるのは変だってなら、わかる。
俺はああいうバカをコーエーがやったっていうことも含めて好きなんだけど。
>>585 賛同しかねてるのは
>>582 の個人的意見であって、大勢がそうだとは言ってないだろ。
女を増やせって言ってる人達は、決戦2のようなストーリーをもう
一度って希望してるってことなのかなぁ。
587 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/10 21:07
劉備編と曹操編があるのに、孫権編がないのはおかしい!
588 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/10 21:48
>>587 激しく同意!
劉備編と曹操編があるのに、孫権編がないのは不公平だ!
589 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/10 21:50
ついでに、蔡文姫編も希望!
>>587 同意!
三国志である以上、孫権編もやるべきだ!
591 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/10 21:57
>>589 涼州軍でプレイするには、ちょっと武将数が少なすぎるよ。
ザコ部隊(涼州軍)を数部隊(5部隊か6部隊くらい)ほど追加するのか?
592 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/10 22:03
>>590 劉備編の上級と曹操編の上級を両方ともクリアすれば、やはり孫権編を
プレイできるオマケがあった方が良かった!
*ただし、孫権編は上級のみ(劉備編や曹操編の上級より難易度が高い)
蔡文姫編を作るなら漢中十部軍を使えばいいだろ? シナリオが進むごとに一人また一人と死んだり裏切ったりしていく、 最後は馬超率いるクーデター軍と決戦
関係ないが、蔡文姫がどんな境遇にあったか 知らない奴っているのか?
595 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/10 22:45
次回作には「官渡の戦い」を追加してほしい
激しく同意、それで張儁乂と漏れが二択だったらなおよし
597 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/11 02:06
呂布を差し置いて蔡文姫編とは・・・ みんなそんなに女増やして欲しいのかー。 だったら何も、三国志の世界を求めること無いっしょ。 やだよ。女武将と一騎打ちして負ける関羽とか見るのは。
598 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/11 08:52
決戦IIIは戦国・三国志じゃなくて 別の時代にして欲しいって意見は却下? 源平とかローマ共和制末期なら北条政子・クレオパトラも出せるし・・・ IIIが三国志(II焼き直し)だと、Tの影が薄くなり過ぎてイヤ
もうこのシリーズで三国志はやる必要ないだろ。 おれは個人的にはローマ共和制末期かな。 で、メインが海戦。
600 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/11 14:12
600
コーエーのお株をなぞっていくなら、水滸伝か元朝秘史ってとこかな。 個人的には、女も出せるし怪しげなことやっても三国志ほどは怒られないであろう 水滸伝希望。
602 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/11 22:41
決戦3は自分的に三国志が良いのだが水滸伝だと思うに一票!
603 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/11 22:46
決戦Vは白村江の戦いがいい
604 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/11 22:52
戦国に戻れい
正直、マイナーネタでは売れないだろうから・・・
606 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/11 22:56
決戦3は源氏と平氏の戦いで決定
607 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/13 00:34
決戦3は劉備が華北を制圧する展開にしてほしい
608 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/13 00:35
609 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/13 00:36
決戦3はコーエー取締役の襟川陽一、恵子夫婦の決戦と見た
611 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/13 00:43
決戦3の展開 劉備:華北を制圧して燕王になる 曹操:中原を制圧して魏王になる 孫権:江南を制圧して呉王になる
612 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/13 00:50
>>611 燕:劉備
魏:曹操
呉:孫権
蜀:孔明
涼:蔡文姫
613 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/13 00:51
趙:襟川陽一 韓:襟川恵子
614 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/13 01:54
正直、決戦3の題材がまた三国志ってことはまず無いと思うけど・・・
615 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/13 07:18
決戦3よりゼルドナーシルト2を希望!
616 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/13 12:57
>>615 >ゼルドナーシルト2を希望!
激しく同意!
早くゼルドナーシルトの次回作をプレイしたいよ!
また、リグリア大陸が舞台なのかな?
617 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/13 18:32
ゼルドナーシルト2は、まだ発売日未定だよ
618 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/13 19:24
619 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/13 19:45
ゼルドナーシルトもコーエーだよ
620 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/14 18:13
決戦3は、明代末期(16世紀後半〜17世紀前半)の中国を希望!
621 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/14 19:32
清朝末期も望む
622 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/14 23:12
理理≒東旋風 瑠瑠≒西旋風
623 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/15 10:15
>>620 おぉ、あまりにマイナー過ぎて名前挙げるの躊躇してた
あの時代(明末清初)を求める同志が・・・
>>621 西大后(or袁世凱)v.s.列強? 孫中山v.s.愛親覚羅溥儀?
帝国主義が勝ったり、革命勢力が負けるシナリオ…台湾からも追い出される(w
624 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/15 12:59
>>623 >おぉ、あまりにマイナー過ぎて名前挙げるの躊躇してた
秦良玉という女将軍がいるよ
625 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/15 16:09
水滸伝なら、幾ら女性を出しても文句は言われないだろうね
626 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/15 17:52
>>625 >水滸伝なら、幾ら女性を出しても文句は言われないだろうね
大賛成!
殆どの武将を女にしようよ!
627 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/15 18:57
>>626 >殆どの武将を女にしようよ!
ならば、東旋風・西旋風・理理・瑠瑠も登場してほしいよ
628 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/15 20:26
さて、ここで問題なのだが・・・ 女武将が出るゲームがやりたいのか 硬派なゲームがやりたいのか はっきり言うが前者は単なるギャルゲー
629 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/15 21:10
女武将が出る硬派なゲームがやりたい! 単なるギャルゲーなどに興味は無いよ!
630 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/15 21:17
さてここで決戦2が硬派どうかが議論されるわけであるが
決戦2は硬派なゲームとはいえない! 三国志戦記は硬派なゲームである!
632 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/15 21:22
決戦3は大航海時代を希望!
633 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/15 21:24
女武将がたくさん出てくれば当然劉備に射殺される女性武将も出てくるわけだが
634 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/15 21:28
女性武将が出てくる時点で「硬派」ではないだろ。 どうしても「萌え」とかの要素が出てきてしまう。
635 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/15 21:29
>>633 女性武将は劉備に射殺されてほしくない!
曹操に射殺される女性武将なら構わない!
636 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/15 21:29
決戦Vはイスラム軍を希望。タラス河畔の戦いあたり。
637 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/15 21:32
>>634 >女性武将が出てくる時点で「硬派」ではないだろ。
萌える女武将や萎える女武将はいらない!
男勝りに武装した女性武将なら構わない!
638 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/15 21:51
つーか、麋芳・士仁あたりの役職が回ってくるかも
639 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/15 22:39
誰と誰(どの勢力間)の決戦なのかも書き込みキボン >620>明代末期(16世紀後半〜17世紀前半)の中国 >621>清朝末期 >625>水滸伝 >632>大航海時代 >636>イスラム軍 タラス河畔の戦いあたり 621は623の >西大后(or袁世凱)v.s.列強? > 孫中山v.s.愛親覚羅溥儀? でイイのか? 西太后が正解なんだけど。
640 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/15 22:43
>>639 明代末期:明 VS 清
大航海時代:イギリス VS スペイン
641 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/16 16:13
次回作には「呂布討伐戦」を追加してほしい
642 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/16 23:06
決戦3では、二陣営以上でのマルチプレイを可能にしてほしい
>>641 無双とか戦記とかじゃ駄目か?正直、3でも三国はイヤーン
ゼルドナーシルトかナポレオン物希望
646 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/17 22:02
>>645 >ゼルドナーシルトかナポレオン物希望
ゼルドナーシルト?
架空の世界で決戦するの?
対決する勢力は、どの二勢力なの?
ティーグル傭兵団 VS 葬送傭兵団?
もう、このシリーズで三国志はやらなくてヨシだ。
648 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/18 17:53
もう、このシリーズで戦国はやらなくてヨシだ。
ならば、既存のタイトルから考えると 幕末 (薩長vs幕府、千人単位の会戦アルカ?)か、 モンゴル (テムジンvs?、ジャムカ?)か ナポレオン戦争 (ナポレオンvs?、ウェリンd?三帝会戦どうする?)か… …太平洋戦争での白兵戦は…群れ制御システムが使えない罠。 信長オンライン関連なんかでインタビュー読むと、決戦タイトル諦めてないようだから 出すとは思うが…
650 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/19 02:11
じゃあ信長がいいな。 一度失墜したブランドの信頼を取り戻すには、もう賭けに出た方がいい。 三作目で失敗したら間違いなく御陀仏だもん。
651 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/19 18:09
>>650 >じゃあ信長がいいな。
信長編と家康編に分けるか?
652 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/19 21:57
信長編をクリアすれば家康編をプレイできるわけだね
653 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/20 10:04
ならば、第3勢力は秀吉!
654 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/20 10:06
てか、南征どうすればいいの? 毒沼地でガンガン兵士減っちゃうんだけど・・ その後くる大軍に絶対勝てないんだけど・・。 どうすれば勝てるの?
655 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/20 12:52
>>654 >毒沼地でガンガン兵士減っちゃうんだけど・・
南蛮の案内人を雇えばいいよ
[信長編] ●ステージ1:尾張統一戦 織田軍(信長) VS 織田軍(信行) ●ステージ2:桶狭間の戦い 織田軍 VS 今川軍 ●ステージ3:美濃制圧戦 織田軍 VS 斎藤軍 ●ステージ4:浅井の裏切り 織田・徳川連合軍 VS 浅井・朝倉連合軍 ●ステージ5:長篠の戦い 織田・徳川連合軍 VS 武田軍 ●ステージ6:謙信来襲 織田軍 VS 上杉軍 ●ステージ7:毛利討伐戦 織田軍 VS 毛利軍 ●ステージ8:九州平定戦 織田軍 VS 龍造寺・島津連合軍 ●ステージ9:小田原の戦い 織田軍 VS 北条軍 *信長が天下統一するエンディングになる。
[家康編] ●ステージ1:今川討伐戦 徳川軍 VS 今川軍 ●ステージ2:信玄来襲 徳川・織田連合軍 VS 武田軍 ●ステージ3:長篠の戦い 徳川・織田連合軍 VS 武田軍 ●ステージ4:伊賀越え 徳川軍 VS 山賊軍 ●ステージ5:小牧長久手の戦い 徳川軍 VS 羽柴軍 ●ステージ6:小田原の戦い 徳川・豊臣連合軍 VS 北条軍 ●ステージ7:関ヶ原の戦い 徳川軍(東軍) VS 石田軍(西軍) ●ステージ8:大坂冬の陣 徳川軍 VS 豊臣軍 ●ステージ9:大坂夏の陣 徳川軍 VS 豊臣軍 *史実通りのエンディングになる。
658 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/20 17:22
遼東の戦いに荀郁が登場してほしかった さらに、荀郁が総大将なら最高だよ!
>>658 んだ、ハゲシク同意
>>656-657 それじゃ「決戦3」でのうて「三国戦記 戦国ver.」(w
二大勢力間の抗争劇が決戦ブランドだべ
最後の賭け(
>>650 )で基本コンセプト変更は無謀でないかい?
とブー垂れつつ、信長の終生のライバルが・・・本願寺しか浮かんでこねぇ(汗
660 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/20 21:47
>>659 >二大勢力間の抗争劇が決戦ブランドだべ
信長と家康の決戦ではなくて・・・
信長と家康が、それぞれの敵と各ステージで決戦するコンセプトだよ
661 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/20 22:58
>>658 荀郁軍:400000
劉備軍:200000
これなら、面白そうだよ
662 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/21 07:22
>>660 漏れは659じゃないけどさ。
そうしたら「決戦」にならないじゃん。
2だって三国志なのに完璧に呉は無視されたわけだしさ。
最後は信長VS家康でないと。どうしてもそうしたいんだとしたら。
663 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/21 17:06
>>662 >そうしたら「決戦」にならないじゃん。
コンセプトを変更するなら、それでも構わないと思うけど・・・
ただし、無謀であることは覚悟した方がいいよ
664 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/21 17:09
源平を激しく望む。詳しくないだけに興味あり。
665 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/21 17:42
信玄と謙信「川中島の戦い」を希望!
源平だと、義経激しく美談化モードになりそうな予感。
静御前・北条政子とかが女武将で出てきそ・・・巴御前はともかく さすがに、建礼門院は無理かな(w 北条政子の演説(承久の時のね)をベテラン声優さんがやるなら、聞いてみたいけど
668 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/21 21:30
「川中島の戦い」 武田軍:8,000 VS 13,000:上杉軍 (早朝に開戦) *援軍 武田軍別働隊:12,000 (昼前に到着)
669 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/21 21:36
670 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/21 21:42
>>668 「川中島の戦い」
武田軍:80,000 VS 130,000:上杉軍
(早朝に開戦)
*援軍
武田軍別働隊:120,000
(昼前に到着)
671 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/21 22:01
おいおい、講談師や琵琶法師以上だな・・・
672 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/21 22:06
兵数がどうのというより群制御システムの進歩が大事じゃない? 一万の兵を1ユニット百人で100ユニットで表現するより 千人の兵を1000ユニットで表現する方が凄い迫力だよ。
673 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/21 22:18
ナポレオン VS ロシア
674 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/21 22:21
みんなデカイ戦ばかりに気を取られてるな。 ここはやっぱり吉良邸討ち入り でしょう。
675 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/21 22:24
>>674 >みんなデカイ戦ばかりに気を取られてるな。
デカイ戦でないと、決戦にならんだろ!
676 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/21 22:28
>675 なんでだ! 相撲も決戦じゃないか
677 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/21 22:29
>>676 >相撲も決戦じゃないか
だけど、ゲームとしての迫力には欠けるよ
678 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/21 22:31
じゃあ暴走族VS神奈川県警は?
679 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/21 22:39
55年体制の自民党VS社会党は?
680 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/21 22:42
田中派VS福田派も熱い
681 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/21 22:43
682 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/21 22:45
その頃の議員の名前はほとんど知らない。
683 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/21 22:47
現代の自民党VS民主党は?
684 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/21 22:48
685 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/21 22:49
それなら自民党VS新進党の方が力が拮抗してて面白い。
十字軍
687 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/21 22:53
カクトさんまだなりきりスレやってるの?
688 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/21 22:58
689 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/21 22:59
曹操軍VS孫権軍は?
690 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/21 23:00
>689 悪役同士の決戦になるね<笑>
691 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/21 23:03
ナレーションは是非また鈴木瑞穂で御願いしたい。
692 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/21 23:06
>>691 >ナレーションは是非また鈴木瑞穂で御願いしたい。
また三国志なの?
694 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/21 23:10
鈴木「こうして、自民党は最大政党ながら野党に転落した。一方、日本新党 を中心とする与党連合は統一政党の結成にとりかかっていた。」 大丈夫です。
>>690 曹操軍VS孫権軍が悪役同士の決戦なの?
696 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/21 23:11
>693 うそ、公孫淵達とやってたじゃん。
697 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/21 23:15
>>695 >曹操軍VS孫権軍が悪役同士の決戦なの?
曹操=悪役、孫権=主人公になるでしょうね
699 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/21 23:18
公孫淵げんき?
700 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/21 23:19
f
701 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/21 23:19
>>697 それは、全く逆でしょう・・・
曹操=主人公、孫権=悪役になるよ
702 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/21 23:30
>>697 >曹操=悪役、孫権=主人公になるでしょうね
>>701 >曹操=主人公、孫権=悪役になるよ
貴方は、どっちだと思う?
703 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/21 23:36
704 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/22 02:00
曹操も若い頃は正義感が強く人望もあったらしい
705 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/22 08:18
孫呉三代が、国家分裂を図る叛乱者であり、
徒に戦乱を長引かせたという見方もあるはな。
そういう、視点の相違が歴史の面白みなんだが。
>>691 漏れも、鈴木瑞穂氏ナレーション続投を支持。佐藤慶氏ならもっと良いが(藁。
692、3は三国時代じゃないだろう、多分。
706 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/22 11:46
>>705 >孫呉三代が、国家分裂を図る叛乱者であり、
>徒に戦乱を長引かせたという見方もあるはな。
それは、劉備も同じだよ
707 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/22 11:50
いずれにせよ次は絶対中国じゃないから心配するな。
708 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/22 11:54
709 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/22 12:00
でも日本以外に無いんじゃない? 源平か、川中島でしょ。
710 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/22 12:17
本能寺〜山崎合戦かもしれん。
711 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/22 13:17
日本と中国以外だよ ヨーロッパの大航海時代など・・・
712 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/22 14:25
あの頃に海上で大決戦ってアルマダ海戦しかないじゃん。 しかもあれは嵐で壊滅 したようなもんだし。
713 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/22 14:45
織田信長・上杉謙信 VS 武田信玄 最初は、信長編しかプレイできない 信長編をクリアすれば、謙信編も選択可能になる 謙信編をクリアすれば、信玄編も選択可能になる 信玄編をクリアすれば、総合エンディングになる
[信長編] ●ステージ1:美濃防衛戦 織田軍 VS 武田軍 ●ステージ2:尾張防衛戦 織田軍 VS 武田軍 ●ステージ3:三河制圧戦 織田軍 VS 武田軍 ●ステージ4:遠江制圧戦 織田軍 VS 武田軍 ●ステージ5:甲斐制圧戦 織田・上杉連合軍 VS 武田軍 *信長が天下統一するエンディングになる。
[謙信編] ●ステージ1:川中島の戦いT 上杉軍 VS 武田軍 ●ステージ2:川中島の戦いU 上杉軍 VS 武田軍 ●ステージ3:川中島の戦いV 上杉軍 VS 武田軍 ●ステージ4:川中島の戦いW 上杉軍 VS 武田軍 ●ステージ5:甲斐制圧戦 上杉・織田連合軍 VS 武田軍 *謙信が天下統一するエンディングになる。
[信玄編] ●ステージ1:川中島の戦いT 武田軍 VS 上杉軍 ●ステージ2尾張制圧戦 武田軍 VS 織田軍 ●ステージ3:遠江防衛戦 武田軍 VS 織田軍 ●ステージ4:川中島の戦いU 武田軍 VS 上杉軍 ●ステージ5:甲斐制圧戦 武田軍 VS 上杉・織田連合軍 *信玄が天下統一するエンディングになる。
717 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/22 16:32
718 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/22 16:40
ワザワザ、三つ巴・三シナリオにしながら、謙信‐信長戦なし? 勿体無くない
第二次世界大戦
720 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/22 17:01
721 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/22 17:33
次回の決戦はK1対プライドだそうです。
722 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/22 19:17
決戦3はナポレオンVSロシアの予定だそうです。
723 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/22 19:54
ミュラー将軍くらいしか知らん
724 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/22 19:57
決戦3は十字軍対イスラム軍でどうよ。
725 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/22 20:03
イスラム扱うのは危険かもな、リチャード王とかのセリフで「イスラムの邪教 徒どもを・・・」なんか言ったら光栄に火炎瓶投げ込まれそう。
726 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/22 22:52
イスラムをすげえかっこよくすりゃあいいんじゃない? ってんなことしたら今度はアメリカが黙っちゃいねえか・・・
727 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/22 23:04
リチャード王(と言うよりも十字軍全般)はイスラム捕虜をとことん 処刑してたんだよなあ。。。 リチャード王自身内政に問題あるし・・・
>>722 トルストイの『戦争と平和』っすか?
>>724 個人的には、やってみたい サラディーン カッコイイ・異文明間戦争イイ
が
ムスリム側最終勝利が、十字軍国家が駆逐される(=聖地奪還・堅守)だと
イスラエルの抗議や圧力が… (((((;゚Д゚))))))ガタガタブルブル
中小メーカーなら目立たないかも知れないけど…
ナポレオンものとしてランペルール リチャードやサラディンは蒼き狼と白き雌鹿に出てくるじゃん
730 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/23 09:01
蒼き狼はストーリー性があんまりないからただの一国の君主でよかったけど決戦はどう してもストーリーが重要になってくるからね、やっぱ宗教戦争はアブナイだろな。
次回の決戦は“一年戦争”です。
732 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/23 11:00
通常の3倍速で保護区へ(・∀・)カエレ!さっさとせんと、殴るYO!
733 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/23 21:35
決戦3は“百年戦争”でしょうね。
ワレンシュタインVSグスタフ・アドルフか… マニアックすぎw
735 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/24 21:28
>>734 そりは“三十年戦争”(;^^ 17C神聖ローマ ホイールロック銃 ハァハァ
100年戦争は、英vs仏 百姓娘(=魔女)の方だよ
決戦3は“6日間せんs
、 、PAM!PAM!
736 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/24 21:42
ナセルVSダヤンか… zip!zip!zip!
>>735 素で間違えた・・・逝って来ます。。
ヨーク家とランカスター家だっけ?
そりは“薔薇戦争”(;^^ 15C末イングランド 赤薔薇 白薔薇 ハァハ・・・ ・・・・・・Σ( ̄□ ̄;;)漏れは薔薇族じゃねーぞ(必死 何で隠語を知っているかは し・み・つ
739 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/26 18:53
[大航海時代] イギリス VS スペイン *フランスは第三勢力
740 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/28 01:29
コンプリートガイドには 「すべてを制覇した後には、新たな戦いが見えてくるかも」 と書いてあるのだけど上級クリアした後に出現する特別ステ ージ以外に何かあるの?
>>740 「新たな戦い」ってのが、その特別ステージのことなんでしょうね。
上級をクリアしたら、後は何も無いッスよ。
742 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/30 20:17
決戦2のパワーアップキット版を希望! パワーアップキットに追加希望武将 劉淑(リュウシュク):劉備の長女・騎兵・将軍 特技:鼓舞・大喝・単騎駆け・鼓舞・大喝・騎馬突撃 解説:個性派で変わり者(理理と似た性格) 劉艶(リュウエン):劉備の二女・騎兵・将軍 特技:鼓舞・大喝・単騎駆け・鼓舞・大喝・騎馬突撃 解説:我侭で甘えん坊(瑠瑠と似た性格) 孫尚香(ソンショウコウ):孫権と孫麗の妹・騎兵・将軍 特技:騎馬突撃・鼓舞・大喝・一騎討ち・鉄壁・単騎駆け 解説:孫麗と違って劉備軍に寝返らず孫権軍に留まる 楊蘭(ヨウラン):涼州の女軍師(蔡文姫の配下)・弓騎兵・軍師将軍 特技:火球・鼓舞・大喝・一騎討ち・鉄壁・単騎駆け *1.劉淑と劉艶は、鼓舞と大喝を二重に持っている。 (つまり、短時間に二回連続して鼓舞や大喝が使える。) *2.劉淑と劉艶は、始めから隠し特技として完全鉄壁を持ってる。 (つまり、劉淑と劉艶には絶対に妖術が効かない。)
744 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/30 20:20
745 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/30 20:28
決戦3は源平合戦
746 :
無名武将@お腹せっぷく :02/06/30 21:43
>>742 大賛成!
たしかに、私も劉淑・劉艶を新たに登場させてほしいです。
劉備編では、劉備・劉淑・劉艶の何れかが敗走すれば敗北!
曹操編では、劉備・劉淑・劉艶の全てを敗走させれば勝利!
こうすれば、劉備・劉淑・劉艶を同格に扱えると思います。
>>742 大賛成!
たしかに、私も劉淑・劉艶を新たに登場させてほしいです。
劉備編では、劉備・劉淑・劉艶の何れかが敗走すれば敗北!
曹操編では、劉備・劉淑・劉艶の全てを敗走させれば勝利!
こうすれば、劉備・劉淑・劉艶を同格に扱えると思います。
>
>>742 >大賛成!
>たしかに、私も劉淑・劉艶を新たに登場させてほしいです。
>劉備編では、劉備・劉淑・劉艶の何れかが敗走すれば敗北!
>曹操編では、劉備・劉淑・劉艶の全てを敗走させれば勝利!
>こうすれば、劉備・劉淑・劉艶を同格に扱えると思います。
こいつまた来たのかよ・・・
749 :
無名武将@お腹せっぷく :02/07/01 00:39
次作はifのお話。 北海道の暴走族と鹿児島の不良高校生が勢力を拡大しながら・・・・ 関 が 原 で ド ー ン と 決 戦 ! 騎兵→バイク隊 女武将→スケバン いけますよSブサワさん! 100万突破っス!!
次作は「ジオン共和国対地球連邦軍」だといいね! 光栄-バンダイ共同開発だと萌え〜
>>750 群れ制御エンジンにより……あ、ア・バオ・ア・クーができるのかっ!
うっかりまじめに見たくなった……(w
742=746=747
753 :
無名武将@お腹せっぷく :02/07/01 15:35
742=746=747=748
754 :
無名武将@お腹せっぷく :02/07/02 23:13
age
742=746=747=748=757
756 :
無名武将@お腹せっぷく :02/07/07 04:04
742=746=747=748=756=757=1
757 :
無名武将@お腹せっぷく :02/07/07 08:46
おいらも中古で買ってみたのね。 聞いてた通りのトンデモ設定で逆にワラタ。 一番ビビったのが張飛の長女がオープニングで死亡する事。 マニュアルのキャラ紹介とかにでかでかと載ってるのにいきなりかよ! ってオモタよ。もうギャグだねこれ。ゲームとしてはなかなかおもろいよ。
759 :
無名武将@お腹せっぷく :02/07/15 23:10
age
760 :
無名武将@お腹せっぷく :02/07/18 00:10
美美(張飛の長女)には、死んでほしくなかったよ!
761 :
無名武将@お腹せっぷく :02/07/18 00:14
あえて言おう 女 武 将 や ギ ャ グ に 興 味 が 無 い 場 合 2 は 地 雷
762 :
無名武将@お腹せっぷく :02/07/20 23:24
age
硬派なせん術シミュレーションを期待して購入しますたが 激しく地雷を(以下略)
決戦3は【源平合戦】で行きましょう!一緒に企画考えてくれる人募集。 内容は硬派に。馬鹿女武将は出さない。(巴御前除く) 最初に選べる主人公は源義経。郎党に弁慶他義経四天王。 ステージ、ムービーイベントとしては ・一ノ谷の奇襲 ・壇ノ浦の平家一門、安徳天皇入水 ・木曾義仲、巴御前が武勇を現す(義仲は呂布系統で) ・衣川の戦い(負けると自決エンド、勝利すると別ステージに) ・↑奥州藤原氏を討ち、義経が奥州覇王に。 ・頼朝率いる源氏軍との決戦。勝利し、義経が幕府を開く。 義経で一度クリアすると平家側の誰かで新プレイ可。知盛(だったか?)が主人公。 ・・・と書いてきたはいいが、平家物語を読んでいないことに気づく。ちょっと 読んできます。
765 :
無名武将@お腹せっぷく :02/07/22 22:19
決戦3は【百年戦争】で行きましょう!一緒に企画考えてくれる人募集。内容は硬派に。 萌える女武将や萎える女武将は出さない。(ジャンヌ・ダルク除く) ★最初に選べる陣営はフランス軍 ステージ、ムービーイベントとしては ・オルレアン奇襲戦(負けると再挑戦、勝利すると別ステージに) ・ジャンヌ・ダルクが一騎で敵陣を駆け抜ける。 ・イギリス軍にも女性武将が登場する。 ●フランス軍で一度クリアするとイギリス軍で新プレイ可能 ・・・と書いてきたはいいが、私は百年戦争に詳しくない。だから、百年戦争に詳しい人歓迎!
766 :
無名武将@お腹せっぷく :02/07/22 23:42
決戦VはプレステVSセガサターン 登場武将:湯川専務・せがた三四郎
100年戦争中盤だろ、ジャンヌが出てきたの、その前は?
今日買ったよ、ブクオフで2450円。値段に負けた。 トンデモ設定やら美少女連発もツライですが、個人的に一番つらいのは 劉備の声がアムロにしか聞こえない事です…
770 :
無名武将@お腹せっぷく :02/07/23 01:38
age
771 :
無名武将@お腹せっぷく :02/07/23 01:42
>>萌える女武将や萎える女武将は出さない。 >>イギリス軍にも女性武将が登場する。 ???
772 :
無名武将@お腹せっぷく :02/07/23 01:48
>>内容は硬派に >>ジャンヌ・ダルクが一騎で敵陣を駆け抜ける ???
773 :
無名武将@お腹せっぷく :02/07/24 01:53
>764 琵琶法師 義経シナリオこんな風でどうか? チュートリアル 宇治川(vs木曾義仲)⇒ 一ノ谷・屋島・壇ノ浦(vs平知盛) ⇒ 突破戦 吉野山or安宅関(vs北条時政or頼朝) ⇒勝敗で分岐 衣川(vs藤原泰衡)⇒ ラスト 鎌倉(vs頼朝) 知盛は眠いので、後日
774 :
無名武将@お腹せっぷく :02/07/24 14:11
劉備編上級で遼東の戦いをクリアした場合 烏丸の戦いを追加してほしかった ★烏丸軍★ 総兵士数:225000 士気平均:100 烏丸王隊:25000 烏丸騎兵隊:25000 烏丸騎兵隊:25000 烏丸騎兵隊:25000 烏丸騎兵隊:25000 烏丸騎兵隊:25000 烏丸騎兵隊:25000 烏丸騎兵隊:25000 烏丸騎兵隊:25000
>>768 あれさー、実は星君と花形君の決戦になってたの、気づいてた?
しかしこのスレ、地味に長生きだな……
決戦3は項羽と劉邦 張良は龍に乗り、韓信は大剣を振りまわす。 そして簫何は兵糧を空から降らす
777 :
無名武将@お腹せっぷく :02/07/29 19:31
劉備編上級で遼東の戦いをクリアした場合 楽浪の戦いを追加してほしかった ★曹操軍★ 総兵士数:225000 士気平均:100 ヒミコ隊:25000 虎稚隊:25000 東旋風隊:25000 西旋風隊:25000 登涯隊:25000 呂蒙隊:25000 親衛隊:25000 親衛隊:25000 親衛隊:25000
778 :
無名武将@お腹せっぷく :02/07/31 02:26
age
779 :
無名武将@お腹せっぷく :02/07/31 03:59
スタッフやキャストは、ものすごくいいんだけど 微妙につまらない気がする。
780 :
無名武将@お腹せっぷく :02/08/01 00:22
>>779 「ゲーム的に」「キャスティング単体で」見たら、悪くないはずなのにね。
三国志ものとして見れば設定がおかしいし、
硬派な歴史シミュレーションとして見れば、変なキャラがいっぱいだし。
おそらく題材とのミスマッチが悪かったんだろうねー。
781 :
無名武将@お腹せっぷく :02/08/01 01:18
>>765 ホモでロリで幼児虐殺者の青髭を出したいゲームだ(藁
782 :
無名武将@お腹せっぷく :02/08/01 01:21
>>781 そうなったのはジャンヌ死後だが奇跡の立役者だから最強武将になるかもな
783 :
無名武将@お腹せっぷく :02/08/03 00:17
age
784 :
無名武将@お腹せっぷく :02/08/05 21:01
785 :
無名武将@お腹せっぷく :02/08/08 22:51
決戦2は萌えるよ
お馬鹿ゲー出すのはいいけど、せめて“男気に燃える” 要素をくっつけてほしい。
787 :
無名武将@お腹せっぷく :02/08/11 12:45
嬢兵
788 :
無名武将@お腹せっぷく :02/08/11 16:52
嬢兵がなに?
789 :
無名武将@お腹せっぷく :02/08/12 22:58
なにげに東旋風と無双の孫尚香は同じ声優さんだったんだね、
790 :
無名武将@お腹せっぷく :02/08/12 23:06
だから嬢兵
791 :
無名武将@お腹せっぷく :02/08/13 01:33
>>789 それを言ったら、無双の張飛は決戦の夏候淵であるとか。
コーエーのゲームって役者のプロダクション一緒だからー
792 :
無名武将@お腹せっぷく :02/08/16 17:04
嬢兵は、ただの萌え狙いだけだよ
793 :
無名武将@お腹せっぷく :02/08/16 19:23
794 :
無名武将@お腹せっぷく :02/08/17 03:23
>>794 東旋風はちょっと声高すぎるから、個人的には西旋風の方が好みだなー。
無双1の頃は、もうちょっと抑えめだった気がするんだけど。
今さらだが、980円で決戦2を買ってきた。
796 :
無名武将@お腹せっぷく :02/08/19 19:03
>>795 おもしろかった?
797 :
無名武将@お腹せっぷく :02/08/21 20:28
age
798 :
無名武将@お腹せっぷく :02/08/23 20:03
漏れは キョチョ萌えなんだが… 逝ったほうがよいかな?
799 :
無名武将@お腹せっぷく :02/08/23 21:03
>>798 逝くな
800 :
無名武将@お腹せっぷく :02/08/23 23:01
今だ!800ゲットォォォォ!! ``)  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `)⌒`) ( ∧ ∧ ≡≡≡;;;⌒`)≡≡≡⊂´⌒つ ゚ Д゚)つ ;;⌒`)⌒`)  ̄ ̄
801 :
無名武将@お腹せっぷく :02/08/27 12:08
>>494 >決戦2のパワーアップキット版を希望!
パワーアップキット賛成だよ
パワーアップキットに追加希望武将
劉淑(リュウシュク):劉備の長女・騎兵・将軍
特技:鼓舞・大喝・単騎駆け・鼓舞・大喝・騎馬突撃
解説:個性派で変わり者(理理と似た性格)
劉艶(リュウエン):劉備の二女・騎兵・将軍
特技:鼓舞・大喝・単騎駆け・鼓舞・大喝・騎馬突撃
解説:我侭で甘えん坊(瑠瑠と似た性格)
孫尚香(ソンショウコウ):孫権と孫麗の妹・騎兵・将軍
特技:騎馬突撃・鼓舞・大喝・一騎討ち・鉄壁・単騎駆け
解説:孫麗と違って劉備軍に寝返らず孫権軍に留まる
楊蘭(ヨウラン):涼州の女軍師(蔡文姫の配下)・弓騎兵・軍師将軍
特技:火球・鼓舞・大喝・一騎討ち・鉄壁・単騎駆け
*1.劉淑と劉艶は、鼓舞と大喝を二重に持っている。
(つまり、短時間に二回連続して鼓舞や大喝が使える。)
*2.劉淑と劉艶は、始めから隠し特技として完全鉄壁を持ってる。
(つまり、劉淑と劉艶には絶対に妖術が効かない。)
劉備編では、劉備・劉淑・劉艶の何れかが敗走すれば敗北!
曹操編では、劉備・劉淑・劉艶の全てを敗走させれば勝利!
こうすれば、劉備・劉淑・劉艶を同格に扱えるよ。
802 :
無名武将@お腹せっぷく :02/08/27 14:09
>>801 マジレスするとな劉備編に武将が多くなりすぎる。
劉備編でやると直ぐ包囲できる
曹操編でやると直ぐ包囲される
ネタにしても妄想にしても三流以下なんだよ
惜 し ま れ つ つ も 終 了 ■■■■■■■終了■■■■■■■■
↑ ------------------------ これにて終了
807 :
無名武将@お腹せっぷく :02/09/12 12:24
もうネタ切れかな?
808 :
無名武将@お腹せっぷく :02/09/12 12:25
エミリのせいで価値が半分だよなこれ
809 :
無名武将@お腹せっぷく :02/09/16 18:37
笑えたけど・・・
810 :
無名武将@お腹せっぷく :02/09/19 21:26
決戦Vは、まだかなあ〜
ゲーム誌の発売スケジュールによると 決戦Vいちおう発売予定はあるみたいだね。未定だけど
2の制作費が莫大だったから3の制作は頓挫するかと思ったけど、 無双で儲かったから大丈夫なのかな。 芸能人なんぞで金かけて欲しくないけど、声優と音楽には金かけて欲しいし・・・。 ゲームってのはえてして3作目でコケたらお終いだってゆーし・・・ 次の舞台は、また日本がいいなぁ。
813 :
無名武将@お腹せっぷく :02/09/28 16:09
保全
>>812 源平合戦をやってみたいね。
「雛鳥越えるぞ、ゴラァ」
815 :
無名武将@お腹せっぷく :02/09/29 22:31
俺は美三嬢にほれました
正直、出さんでええ。 つうか絶対売れねえよ・・・
次は満州を舞台に関東軍が暴れます
818 :
無名武将@お腹せっぷく :
02/10/07 15:18 >>808 うん。
賛否両論というより否否と化している評価みたいですが、
個人的にはあのノリは嫌いじゃないんだな。
荀郁萌えとかエミリうざいとかは結局個人の嗜好による訳なんですが、
結局はああいった設定やキャラの改変を許せるか否かが評価の分かれ目な気が。
微妙に歴史人物の面影が垣間見れなくもない同名の人物が出てくる
異世界ファンタジーくらいに考えると結構面白いゲームなんじゃないかなあ。
ゲームシステムに大した難がある訳じゃないし。……戦記よりは。
三国志だということを頭から除外すれば、
キャラ萌え狙ってる軟派なゲームとして充分許容範囲。
ま、続きは別の時代にして貰いたいですが……。
光栄も懲りてるから、出すとしたらもうちょっと硬派でしょう。
つうか萌えちゃ駄目ですか?(苦笑)
荀郁〜vv