1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
孫策がいないのがツライ・・・・。
で?
3 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/04/01(日) 23:38
つらいねぇ・・・・
4 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/04/01(日) 23:42
魏延が使えないのがツライ・・・
5 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/04/02(月) 00:51
エディットで新武将・・・
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/02(月) 01:20
↑激しく同意
って言うか使いまわし多すぎ。
孫堅、孫権、炎症、しばい、当卓、聴覚・・・・ETC
俺的には
転移
加工豚
臭湯
損傷工
朝雲
甲虫
が使えるとおもふ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/02(月) 01:25
age
endingがイタイ
と言いつつ完クリする頃になると口ずさんでる俺もイタイ
いや、全武将でクリアした人のほとんどは
あの曲でノリノリになれるようになっているはずだ。
あのメガネの寒いグループな。
キョチョに死水管の天辺から吹き飛ばされて見たかった
12 :
荀文若:2001/04/03(火) 11:17
典韋のブーメランがサイコー!
13 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/04/12(木) 02:00
一面の突風が吹いてくるところで進めない。矢ぶすま状態だし…
誰か教えて
14 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/04/12(木) 04:10
>>13 あそこは、無理矢理通ろうとしても通れないので、他の道から裏手に進んで
突風使いを倒すのです。
ちなみに、岩落とし使いもいるので注意。落石に当たると、体力が半分
くらい減ります。
15 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/04/12(木) 04:14
魏・蜀でしかクリアしてないけど、ボスキャラのうち、孫権って
やたら弱く無い ?
劉備や曹操には返り討ちに合ったことが何度かあったが、孫権
は、やけにアッサリ死ぬ気がする。
ちぇけらっちょっぱっまにー
>>14 頭にクルティカルヒットすると一気に九分九厘持って逝かれるような。
破片でも大ダメージだし。
>>15 面数の関係じゃない?
呉軍で最終面イリョウの劉備UZEEEし。
蜀軍で五丈原の曹操もよくねばる。
魏軍で五丈原の劉備は雑魚だけど。
17 :
雷同:2001/04/12(木) 16:50
孫権より劉備が弱いと感じる..。長坂の曹操はやたらと強く感じる。
五丈原で後は曹操の本陣に行くのみという状況で坂を登ったら
司馬懿に岩落とされて満タンの体力が0に。0だけど生きてるってやつ。
...体験談くだらん。sage
18 :
哀・戦士:2001/04/12(木) 18:58
でも、黄忠が一番強いよ!!
マジでっ!!
弓ばっか使ってたら最強!!
19 :
コウチュー:2001/04/12(木) 19:11
>>13 矢で張宝を射殺せる筈。
あの狭い上り坂に近寄りすぎると風が吹き出すんで、
張宝を射られる限界の位置から打つのがポイント。
>>18 黄忠強いね。でもアイツ使ってるとスナイパーゲーになっちゃうね。
騎乗状態なら孔明が最強でしょう。
20 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/04/12(木) 21:38
>>13-14
ジグザグに走ったら風吹いてても抜けれるよ。
ジグザグ走行は矢も当たらないし便利。
21 :
哀・戦士:2001/04/13(金) 00:25
夷陵の戦いの関羽って、なんであんなに簡単に死んじゃうん
だろう?
あそこを抜けられちゃうとあのステージほとんど終わりだよね?
結局、夷陵の戦いって関羽の所に行って関羽助けるのから始めな
きゃなんないんだよねっ!!
22 :
酔狂先生:2001/04/13(金) 01:25
総大将キャラでやると敵がどんどん寄ってくるから大量に倒せるぞい。ちなみに俺の記録は2800人斬り
23 :
哀・戦士:2001/04/13(金) 07:12
俺の記録は2884人。
24 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/04/13(金) 07:46
みんな夷陵でそれだけ倒してんの?スゴすぎ。
って、俺が下手なだけか。
25 :
おねそ:2001/04/13(金) 20:00
でも、陸遜、許楮、孫尚香でクリアするのもなかなか
苦労した。
以外と、太史慈も敵にすると強いくせに使ってみると
結構弱いんだよね!!
黄忠、甘寧、典偉って結構強いよね。
シュミレーションと組み合わせたら面白くなるだろうと
思うのは間違い?
27 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/04/14(土) 22:55
13の者ですがみんなありがとう
遅レスでごめん
このゲームって馬の使い道が雑魚散らしにしか殆ど使えないのが
よくないね。馬での一騎打ちができればいいのに
28 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/04/14(土) 23:01
典偉、強いのはいいが得物が双戟じゃないのが気になる。
斧は徐晃じゃなかったの?
もしかして徐晃の大斧の名前が牛頭なのかな?
29 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/04/15(日) 07:50
夷陵のKO稼ぎはやったことがなかったので、
さっき適当にやってみたら3895人いった。
記録が伸びる要素はまだまだある。
30 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/04/15(日) 17:19
3はいつ出るのさ?
みんなKOカウントすげー。
じゃタイムアタックはどーよ?
32 :
KOカウント:2001/04/17(火) 11:15
俺は官渡で5144人。フリーモードで趙雲使用。
33 :
おねそ:2001/04/17(火) 17:53
俺は黄巾の乱4分46秒でクリアしたよ。
(これ自慢になんのかな?)
34 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/04/17(火) 18:02
↑かんたんすぎばか
>>33 確かに簡単かも。
最強カコウトンで虎ロウ関で一分半くらいだったかな。
まだ短縮できるはず。
36 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/04/17(火) 20:26
5000〜!?
マジ?
なんかコツあんの?
教えろ匹夫。
37 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/04/17(火) 22:21
確かに5000はすげえな。
時間足りなくなりそうだ。
しかし護衛兵さえいなかったらオレでも出来るかも…
38 :
哀・戦士:2001/04/17(火) 22:31
って言うか5000人も出て来んの?
マジ、凄いね。
39 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/04/17(火) 22:39
いまごろこんなゲームで盛り上がってるとは。
今日売ろうと思ってたけどやめよっかな。
コロウカンのステージってたまにバグが出て、
シスイカンを守ってるカユウが、シスイカンの向こう側に
行っちゃう事があって、そうすると、自分以外の味方武将は
シスイカンを越えられないので、
右の方の迂回路を通ってコロウカンまで行けば、
一人で永遠に切り放題です。
ちなみに僕はこの方法で7800人切りを達成しました。
他の武将も右側とおって来るんじゃないかとおもう人がいるかもしれませんが、
他の武将は、エンショウに、そのまま待機せよ!
と命令されるのでやってきません
40 :
哀・戦士:2001/04/17(火) 22:55
いや、でも「真・三国無双」俺、結構好きだよ。
「決戦・2」ってどうなの?話がそれてゴメンね。
41 :
29:2001/04/17(火) 23:53
黄巾・官渡・赤壁なら8000人は切れるよ。
(五丈原でも8000人斬れるかも。五丈原はやった事がないのでわからない。)
8000人くらい行くと拠点から兵士が出てこなくなるから、
新技術が発見されない限り8400人ぐらいが限界だと思う。
>>39 その方法は初耳。
私は亜空間移動で虎牢関を抜ける方法使ってた。(記録は6900人くらい)
42 :
32:2001/04/18(水) 06:37
こんなかんじでやった↓
いきなり官渡城前に移動して川の手前の敵を掃討。敵の本拠地に突入して、砦の上を西側へ移動。延焼の親衛隊を狙撃して倒した後西側拠点近くで時間切れ近くでKOカウント稼ぎ。最後に延焼倒しておしまい。
まぁ官渡城前と親衛隊狙撃は省略しちまえば確かに8000は逝くかも。
陸遜で呉伝クリア13分って遅い?
呂蒙で五丈原2分30秒クリアとか。
44 :
遜謙厨房:2001/04/18(水) 16:06
>>43 タイムなんかどうでもいいんだよ!
てめえは学問してろ!匹夫。
ここで問題なのは、味方が勝手に軍団長や拠点兵長を殺したり、
味方の総大将が殺されたりするなか、いかにして8000人も斬り殺すのかってことなんだyo!この猪野郎!
そんなてめえにいいこと教えてやるよ。
烏巣の兵糧庫に体力10アップの肉饅セットを隠したぜ!アバヨ!
>>42 もっと詳しく教えろよ。教えないと疑っちゃうぞ〜!
45 :
不明なデバイスさん:2001/04/18(水) 16:59
46 :
匹夫:2001/04/18(水) 17:26
43=45
>>45 わりいわりい傷つけちゃった?ごめんね
47 :
42:2001/04/18(水) 18:46
>44
延焼軍でなくて、曹操軍に参加。
なぜだかよくわからんが、西側拠点(全体マップだと左隅の1こ上)だと敵がわんさか出てくるのだ。間違って拠点隊長倒すとそれっきり拠点から出てこなくなるので、拠点から少し離れて戦うのがポイント。戦いながら自分の護衛兵が全滅してくれるのを待つ(でないと、護衛兵が拠点隊長を倒してしまう)。護衛兵が全滅したら稼ぎ開始。ほとんどの時間処理落ちするほど敵が出てきてくれる。この状態なら趙雲なのであっという間にゲージがたまるので無双乱舞発動。酒も結構出るので無双乱舞→酒ゲット→無双乱舞→・・・なんてのもできる。
稼いでいる間に曹操軍はどんどんやられてしまうが、曹操に孤軍奮闘してもらって時間切れ近くまで粘るというわけ。
48 :
44(匹夫:2001/04/18(水) 19:58
>>47 ふむふむ。なるほど。
サンクス。貴公こそ匹夫と呼ぶにふさわしい。尊敬じゃ。
どうせ知ってるとおもうけど、赤壁のマップ右上付近にも
饅頭セットを隠しておいたので食べてくれ。
どうせ乗りかけた船じゃ、他の戦場の場合も教えてくれたらうれしいのう。
あ、あと長坂に隠してるわしの子は拉致しないでね。
49 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/04/18(水) 22:51
長坂のステージが蜀で一番面白いね
夷陵も好きだが暗いのでsage
50 :
29:2001/04/18(水) 23:31
>>42 最初に哀紹の本陣がある城壁の中にいる兵士を全部倒しておけば、
もっとたくさんの兵士が出てくるようになるよ。
これは、壊滅状態の本陣の兵士を補給しようとして
拠点がたくさんの兵士を出すために起こる現象。
この現象は他のマップでも起こるので、結構重要。
あと、護衛兵は哀紹とその親衛隊に殺してもらった方がいいかも。
51 :
29:2001/04/18(水) 23:44
それから、ko数を稼ぐ時には、
無双乱舞の発動時間(○を押す時間の長さ)を短くした方がいい。
ko数を稼ぐ時には、無駄に長い無双乱舞をするよりも、
短い無双乱舞をたくさんした方が効率的。
(効率的な理由は、無双乱舞のフィニッシュの攻撃の
攻撃範囲がやたら広いキャラクタが多いため。)
発動時間を短くすれば、敵がたくさん出てくる場所では、
□□□○ □□□(これだけで無双ゲージが溜まる)○ □□□○
と乱発することもできて、かなり稼げる。
ちなみに、この方法で一番効率的にko数を稼げるキャラクタは、たぶん典韋。
官渡でならNOMALで毎分166人くらいのスピードでko数が稼げる。
52 :
42:2001/04/19(木) 06:11
>>50,51
ふむふむ、なるほど!
いつも延焼倒すのに手間かかるので、先に親衛隊を倒しておくんだけど。
曹操に時間を稼いでもらうために本陣にいる敵将を倒しておくのはむしろいいわけなのかな?
>典韋
む〜、曹操軍も鍛えてみるかなぁ。一度典韋のブーメラン攻撃ってやつを見てみるか。
実は劉備軍しかまだ鍛えていないのだ。
いよいよ続編出るようです
Dynasty Warriors 3(真三國無双2)E3にて初見参!!!!!
http://ps2.ign.com/news/33532.html 海外では
三國無双(PS用格闘ゲーム) = Dynasty Warriors
真三國無双 = Dynasty Warriors 2
真三國無双2 = Dynasty Warriors 3
となっているそうです
根本的なことを誰もいってないんだけど、難易度はどうしてるよ?
素晴らしくどうでもいいが、45は俺じゃないよん。
>点心
五丈原の右の方の家の影
イリョウのなんちゃら八陣の中
虎牢関でのシスイ関の上
赤壁の右上の方の箱(?)
長坂橋の真ん中の家の影
・・・の箱の中にある。
56 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/04/25(水) 03:09
ふう… ようやく呉で無双モードをクリアできたよ。
Free モードで鍛えるのはズルしてる気がして、2 回くらいに制限してるん
だけど、合肥の張遼が強くて…。
近くで玉璽を拾ったから乱舞しっぱなしで、何とか倒せたけど、普通に
戦ってたら厳しいなぁ…。一番難度高いんでは ?
57 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/04/25(水) 07:15
一番難度が高いのは、キョウイでプレイする五丈原。
58 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/04/26(木) 02:14
張飛で夷陵 何回やっても 死ぬ ハァ....
みんなの会話 すごすぎて全然参考にすらならん。
馬最初載ってるけど すぐ降りた方がいいのですか?
59 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/04/26(木) 10:33
easyで練習したら?
>>58 最初、関羽を助けに行って、右上の方から攻めて行く方が
いいと思うけど。
陸遜はほっといても八陣で迷ってるから平気だよ。
61 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/04/26(木) 19:28
>>58 ゲージをためてから突撃して、火計イベント発生する前に陸遜を無双乱舞で倒して、それから関羽を助けに行くというのが劉備軍側でプレイするときの基本パターンと思う。
62 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/04/26(木) 19:30
やっぱり三回斬りで敵武将にアイテム使わせないのは基本ですか?
んで、最後は□□△→□△→□□□○ですかね?(キャラによるが)
馬で駆け回って武将、拠点兵長のみを倒して行くのが好き。
歪んでっかな?
63 :
56:2001/04/27(金) 01:58
>>61 周瑜で、夷陵をプレイしてたんだけど、右翼の各軍を潰していたら、
陸遜救援に間に合わない…。
脇道から張飛軍を付いたら、割と簡単に張飛を倒せてしまったんで、
全体マップの 3 割を埋め尽くしていた張飛軍は消滅してしまったけど (汗。
大将やられると一軍消滅してしまうシステム、リアルと言えばリアル
なんだけど… ちょっと極端な気もするな。
64 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/04/27(金) 02:58
話題に出てないけど、
無双乱舞が通常では連続で当たらないことを除けば、
個人的に呂布が最強と思う。
三回切り、おびき寄せ、弓、馬に乗ってシフト移動で攻撃、
などをすれば、どの武将でも割と簡単にこせると思うけど。
65 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/04/27(金) 03:55
周瑜のチャージ攻撃ってどう ? □□□△
つながれば、追加コンボがある、というのは対武将戦では得
だけど、集団戦では敵のど真ん中につっこんでしまうので…
却ってボコボコになっちゃうんですが…。
66 :
58:2001/04/27(金) 07:04
>59
easyでやってます^^;(鬱)
>60
関羽 のところまで 馬に乗って すぐ助けに行ってるんですが
ドンドン敵勢力が 伸びてしまうんですTT
あそこあたりに出てくる太史慈 呂蒙でくたばるのが大半です
>61
これは まだやったことないです
やってみます。でも倒す自信なし...はあ
十字キーに力入れすぎて指が痛くなるぐらいやってるのに...下手すぎ
67 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/04/27(金) 12:02
最強は間違い無く呂布。
基本ステータスが圧倒的すぎる。
68 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/04/27(金) 13:34
>>65 □□□△△△のアレは、初代を彷彿とさせて良いね。
69 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/04/27(金) 13:35
>>64 三国志を題材にしたアクションゲームで、呂布が最強じゃなかったら
マズイでしょう(汗。
でもオレは浮かせ攻撃 □△ が狙って出せないので、そのまま
無双乱舞がつながるキャラの方が使いやすいなぁ。
70 :
64:2001/04/27(金) 21:06
呂布が最強っていうのは
すべての武将のステータスを最強にして、
同じ条件の下で、
ってことね。
俺は、freeモードで何回も鍛えてから、musouモードをやったけど
freeを1回もせずにmusouモードを越してるやつっているの?
つなぎで32連を何回もやって、いいアイテムを手に入れたら、
途中のステージでかなり強くできるけど、
面倒だし、慣れないうちは難しかったから、
俺はやらなかった。
それとmusouモードで1回越すと敵強くなってるよね?
72 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/04/28(土) 16:08
>>54 EASYでやってます
やっぱこのゲームのウリは馬で人をはね飛ばすことでしょう
73 :
67:2001/04/28(土) 17:21
>>71 動きの遅さなど問題ではない。
全員のステータスをmaxにしたとしても、
呂布の攻撃力と防御力は他を圧倒している。
74 :
64:2001/04/28(土) 18:04
>>73 その通り。
□□□□でチャージ攻撃じゃないのに吹っ飛ばせるし、
範囲は狭いけど、□□□△の威力は最強。
弓の威力もおそらく黄忠に次ぐと思う。
前作では無敵ってほど強くなかったけど、
今作では無敵でしょう。
CPU最強の武将も虎狼関の呂布だし。
許猪、太史慈は前作より弱くなってるよなぁ。
攻撃力があるだけ。
とくに許猪は動き遅すぎ。
遅すぎて三回切り失敗しやすいから、
個人的には最弱キャラ。
>>57 俺はhardでそれをやって、黄忠以外の味方武将を死なせず、
越したよ。
ステータスをかなりあげ、いろいろ卑怯なことをやったけどね。
75 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/04/28(土) 22:11
太史慈と張飛は敵のときはやたらと強く感じる。
自キャラのときは性能悪いのに・・・
76 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/04/28(土) 22:17
>>74 呂布が最強ってことは各キャラには能力の限界があって
初期能力の高い呂布がやっぱり最後も最強ってことですか?
77 :
64:2001/04/28(土) 22:54
>>75 太史慈や張飛はまだましでしょ。
許猪は敵のとき、最悪。
自分で倒れて体力を回復するのはこいつだけ。
78 :
74:2001/04/28(土) 23:31
全員の能力をmaxにしても、
全員の攻撃力、防御力は全く同じにはならない。
(体力は全員同じになる。)
たとえ同じ動きをするキャラクタでも、
全く同じ攻撃力にはならない。
全員maxの状態で、能力の高い順にキャラクタを並べていくと、
初期能力の順と全く同じになる。
実は、このゲームのステータスは、目安に過ぎない。
ステータスに、基本性能を足した数字が
実際の攻撃力・防御力になっている。
(基本性能は、初期能力値が元になっている)
なので、同じ動きをする黄忠と甘寧でも、性能に差がある。
二人の能力をmaxにしても、初期攻撃力が98の甘寧は、
初期攻撃力が95の黄忠よりも攻撃力が上になる。
(防御力は黄忠の方が上。)
よく、「このゲームはステータスを上げると
武将の個性がなくなるからクソゲー」
という人がいるが、これは大きな間違い。
全員の能力をmaxにしても、
諸葛亮の攻撃力は低くて、防御力は高くなるように
このゲームは作られている。
79 :
78:2001/04/28(土) 23:33
名前間違えた。
78は74じゃなくて67ね。
80 :
64:2001/04/29(日) 00:03
>>78 それ本当?
そのわりには貂蝉は攻撃力低い気がする。
魏・呉・蜀以外の武将はまた別なのかな。
82 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/01(火) 12:02
2に関しての意見としてはキャラの使いまわし全面禁止。
84 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/01(火) 19:06
>>82 え〜そう ? 決戦 2 みたいなトンデモ・デザインになるくらいなら、
前作のデザインを継承して欲しいけど。
でも、英語タイトルでは三国志ネタかどうか分からないし、システムは
同じで舞台が違うかもしれないね。
85 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/01(火) 21:08
とりあえず史実どおりに武将に登場してもらいたいな。
五上原でのオールスター対決なんかは楽しいかもしれないけど
個人的には萎え。
史実で死んだ奴はそれ以後はでなくていいよ
後期の年代の武将のためにももっと面数を増やしてほしいよ。
キョウイなんかは何のために出演したのか分からんからね。
86 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/01(火) 21:12
2は三国無双じゃなく戦国無双にして欲しい気も
決戦2と入れ替わりでね
87 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/01(火) 21:23
とりあえず護衛兵邪魔。
強くなるのはいいが分裂するな。8人もいると前に進めん。
って言うか、いつ頃2が出るか知っている人
教えて、マジで。
そしたら一番最初に全クリアした人新しい
スレ立ててね。
89 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/02(水) 01:52
>>85 生死を史実通りにすると、プレイヤーキャラも途中で死んじゃうよ。
魏が赤壁で呉に勝っちゃったりもするゲームだから、そこまで史実に
こだわらなくてもいいと思う。
ゲーム的に見るなら、途中の面で死んだ武将は、以後出なくなる、みたい
な処理が妥当だと思うけど、それするとリセット連発する奴いそうだし…。
(後半の) 面数を増やして欲しい、というのは同感。キョウイはともかく、
司馬仲達が何しに出て来たのか分からん展開だったのは気の毒だった。
ムービーで力んでるのも意味不明だし。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/02(水) 05:40
孫権と呂布の二人をステータス最高まで上げて難易度HARDで
いりょうの戦い?(孫権の最後のステージ)をプレイする。
馬に乗って走りまわると孫権は隊長クラスの雑魚でも跳ね飛ばせないが
呂布は跳ね飛ばせる
91 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/02(水) 11:34
決戦2見たく あそこまでフィクションになると、もうやる気しなくなるな
空は飛ぶは、ストーリーもかなり強引。
92 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/02(水) 11:58
>>89 >生死を史実通りにすると、プレイヤーキャラも途中で死んじゃうよ。
いやいや、だから例えば周喩だったら赤壁をラストバトルにして
その前の孫策とかと一緒に戦うシナリオをふやしてほしいなーって。
もちろん周喩は黄巾や虎狼関もなしで
武将全員に違うシナリオってのはさすがにムリだろうけど
ある程度は武将ごとに話を作っていけば今みたいに何度もクリアするのが
億劫ではなくなるのでは。
93 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/02(水) 12:34
とりあえず徐庶出してくれー
元々は侠客で撃剣の使い手らしいし
94 :
好き!:2001/05/02(水) 13:16
去年の夏、すごくはまっていたけど
最近またひっぱりだしてきてやっちゃってます。
26歳主婦ですが、おもしろいものはおもしろい。
あと孫権と孫堅で全クリアなのです!!
そしたらオープニングエディット?というのが
でてくるんですよね?
95 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/02(水) 14:38
96 :
94:2001/05/02(水) 14:44
ありがとうございます・・・
きもちがゆらいだけど、ここまできたら
最後までやってしまおうと思っております!!
三国志セブンも買ったけど、いまいち。
やぱり三国無双ですな!
97 :
次作こそ孫策だして!:2001/05/02(水) 18:26
みんなは誰の無双乱舞が好き?
個人的に大史慈の馬上の無双サイコーだと思うんだけど?
あと呂布の弓攻撃による無双は詐欺のように強いよね。(もともと弓攻撃最強だけど)
弓矢99本たまったら無双ゲージためてつかうべし。
武将のついでに兵士も倒しまくると気分爽快。
次作は猛獲で象さんに乗れます。
>>98 自分が乗る分にはいいけど、敵として遭ったらコワイ...
100 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/03(木) 00:54
>>98 最近の光栄の路線から行くと大いに出てきそうだね…
あと、赤兎馬はやっぱり原哲夫の漫画みたいなサイズで出して欲しい。
101 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/03(木) 01:48
>>94 俺も同じのが残ってる・・・。
もうやめてそのままだけど。
102 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/03(木) 06:46
赤兎馬は普通の馬より強力にして
ふっとばすのに必要な攻撃力を小さくして欲しい。
あと馬から降りても護衛兵みたいに自動でついてきて欲しい。
ただし他の馬のように奪って離れてから
また呂布とかに会っても増殖復活しない。
103 :
94:2001/05/03(木) 13:45
あの〜
呂布の弓の無双とは?!
99本ためて、無双??
弓をかまえつつ、無双ボタンを押す、ということですか?
やってみたーい!
99本無くなるまで無双が続くんでしょうか?
104 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/03(木) 13:50
>>103 弓を構えて□で普通の射撃。
△で気絶させるちょっと強めの弓。
◯で連射。ただしゲージ消費するんで99本は無理だよ。
ぎょくじ使えば出来るかもしれないけど。
多分説明書にも書いてあったと思う。
105 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/03(木) 18:41
104さん、どうも親切にありがとうございます!
よい方ですね!!
これからやってみよう!
俺もやろ〜っと。
呂布って弓の無双連射、スピード遅くない?
とりあえずゲージをMAXまで成長させても24連はいかなかったな。
キャラによって速度の差があると思うけど…。
108 :
94:2001/05/04(金) 16:12
やった〜〜
昨日からずっと三国無双やってて、
とうとうオープニングエディットだしました!!
うれし・・・。
ちょっと遅いですかねェ。でも楽しかったです。
都内文京区在住だけど、だれか一緒に三国無双と秘本三国志に
ついて語ってくれる人、いないかなぁ
109 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2001/05/04(金) 17:36
どうせなら、項羽と劉邦無双で出して欲しいヨ
宦官趙高使えたらサイコー
110 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/04(金) 19:25
↑
幽霊で半透明表示でしょうか・・・
111 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/04(金) 19:35
黄布の乱で討伐軍側でやると
弓不足しまくりなんだけど。
いや、別に要らないけど。
112 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/04(金) 22:21
荷馬車あったら・・・
馬車馬戦車あったら・・・
113 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/05(土) 22:07
>>108 2chでこんな純粋な人見るの久しぶりだ・・・初心者の人?
でもとりあえず完クリおめでとうございます!
トウタクはやっぱり馬上で左右同時に騎射出来るようにして欲しいな
関羽の長沙攻めのイベントも欲しいなあ、黄忠との一騎打ちとか
114 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/05(土) 23:11
115 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/06(日) 00:01
昨日、人の家で初めてやってみた。
こんなに燃えられるとは思わなかったyo!
116 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/06(日) 00:07
赤壁や渡河(?)の戦いでは
実際に地面とかが燃えて兵士に燃えて欲しかった。
でも自分も炎にあたるとしばらくダメージ喰らったりする。
117 :
94=108:2001/05/06(日) 04:41
おぉ、文京区の人、発見!!うれしぃなぁ〜
そうなんです、2チャンネル、初心者なんです。
検索してたらここをみつけてやってきました。
他の版はどうかしりませんが、ここは平和な雰囲気がただよっていて
よいですね!!
私も一年経った今ようやくクリアしてみて、ふと気がついた・・・
まだフリーモードでできる人達を全然成長させてなかった。
もうちょっと楽しめそうです〜
ちなみに114さん、文京区どのあたりでしょうか?
私はもよりスーパーはセイフーです。
118 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/06(日) 22:32
>>117 私ももよりスーパーはせいふーですよ.
せいふーとドームの中間くらい.
119 :
94=108:2001/05/07(月) 05:37
118さん、
うっそ、わたしも。
同じようなところすんでますわ。
120 :
ささ:2001/05/07(月) 13:08
フリーモード(もちろんハードで)官渡の戦いで、袁紹でプレイするのが
一番熱い。勝手に武将がうじゃらうじゃらとよってくるぞ。
(そのせいで袁紹の能力がいつのまにかMAX。)
121 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/07(月) 16:40
馬に乗って味方兵を壁にこすり付けて火花散らせまくるのが熱いぜ!
高いところから飛び降りるのが好き
123 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/08(火) 10:51
シスイカンから飛び降りて背後から華雄をぶった切るのがいいね
124 :
ささ:2001/05/08(火) 13:23
>>123 通ですねぇ
背後からぶった切るなんて
今度やってみようっと。
質問なんですけど、
夷陵の戦い、張飛でプレイして火計を回避することは
不可能なんでしょうか?
125 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/08(火) 18:09
エリクソンを瞬殺してください。
126 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/08(火) 18:52
ハードで関羽とかだとかなり急がないと厳しくない?
127 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/08(火) 21:36
いや、そんなにストイックなプレーはしてない・・・
だからアドバイスはできまへん。
128 :
ささ:2001/05/09(水) 16:01
>>125 瞬殺に挑戦したけど無理です。
私の能力では不可能でした。
129 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/09(水) 17:44
長坂をクリアすると攻撃力上がりまくっちゃうから
瞬殺できると思うけどなー?
魏の武将は武闘派揃いだし夏候恩から青金工の剣も手に入るしね。
130 :
ちんぽこ:2001/05/09(水) 19:19
やっぱ防御上げるなら夷陵で蜀軍プレイだよね?
ところで、みんな持ち武将とかいる?
俺は黄忠と典韋なんだけど、特に典韋で無双モードプレイしている時、
あー、典韋もこのくらい曹操の元で戦いたかったんだろうなぁ…
とか考えると、鬱になります(w
131 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/10(木) 02:30
>>124 夷陵の戦い開始してすぐに陸遜の
「伏兵部隊を張飛軍の背後にまわせ!」
みたいな指示でマップ左下の小道に伏兵が現れます。
そいつらが1人でも上に抜けられたらアウト。火計が発生します。
あらかじめ小道に待機して伏兵を全て蹴散らせば火計は防げます。
132 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/10(木) 21:44
133 :
ささ:2001/05/12(土) 12:45
>>129 やはり瞬殺は無理と思われます。
ハードモードでプレイしてます。能力はMAXの半分未満です。
(わざと上げなかったんです・・・)今日も挑戦はしました。
でもできませんでした。
>>131 ありがとうございます。これなら可能ですね。
やってみることにします。
>>132 大変ためになりました。
ありがとうございます。
お礼に簡単な防御の上げ方をば。
拠点兵長を馬で隅っこに寄せて、馬で轢き、隅でずっと走りつづけ
空中に浮いている拠点兵長を攻撃しつづけましょう。馬で轢くことと
攻撃することで永遠にバウンドし、攻撃することができるはずです。
24回ヒットで防御8の盾がでますよ。
ポイントは邪魔をされないように、拠点兵長以外の敵を倒しておくことです。
知っている方いらしたらごめんなさい。
でも能力を上げてプレイしても面白くないのであまりお勧めはしません。
ストイックプレイこそゲームの真髄。熱いです。
134 :
64:2001/05/12(土) 17:50
>>133 張飛だったら、能力低くても陸遜は瞬殺できると思うよ。
君主系や張遼系、許猪とか使いづらいキャラだと能力上げないと
たぶん無理だろうけど。
135 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/12(土) 19:01
>>133 そうそう。馬ではさんで連続切りは楽しいね。
うまくはさむには、シフトボタンを押しながら拠点兵長を押していくと、
楽勝ではさめますね。
8で+2、16で+4、32で+8じゃないっけ?
137 :
131:2001/05/12(土) 20:47
>>133 夷陵をハードで、能力半分以下ですか!?
いくら張飛でも・・・個人的には無謀な気がします。
能力半分以下でクリアできるのかどうか、自分には自信ないです。
夷陵ハードだと能力MAXでも辛い時ありますし。
馬ハメで連続斬りするなら、角に向いてガードしていれば簡単ですよ。
拠点兵長がジャンプ攻撃してきてうまい具合に角にスポッと入り込みます。
>>136 24連で+8が出ますよ。
138 :
股夫:2001/05/12(土) 20:57
あぁー 項羽と劉邦無双やりてぇーっていっても
三国志よりマイナーだから無理か。
139 :
64:2001/05/12(土) 21:38
>>137 武将を早く倒すコツは
いかに自軍のところにおびき寄せるかだと思う。
それさえすればなんとかなると思うよ。
韓信ラブ!
141 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/17(木) 11:15
2発表あげ
142 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/17(木) 17:41
>>125 激しく遅レスだが激しくワラタ
そいで
>>132さんの過去ログ見ながら早々で赤壁やってたら
火がついちゃった(w
143 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/18(金) 01:44
144 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/18(金) 02:13
このゲーム、敵の武将がプレイヤーを狙う傾向濃すぎない?
味方の有名武将がたくさん居るのにそれらを押しのけて、
こっちに向かって一心不乱に走ってくるんだけど。
それで逃げて味方の群れに入り込んでも、味方は敵武将を止めてくれず、
素通りしてこっちに向かってくる。
145 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/18(金) 13:42
>>144 乱戦の時には、さほど気にならんけど、すぐ近くに味方の軍がいるのに
待機状態のままなのは嫌ですな(KO数稼ぎたい時は別だけど)。
張遼で五丈ヶ原をやった時、敵左翼、関羽、張飛の順で倒したら、自軍
左翼が超雲、馬超、羌イに攻め込まれて大変。曹仁まで倒された状態で一人
で前線支えてたんだが、一本向こうの道にいるはずの惇兄は、ちーとも助けに
きてくれなかったよ… 結局死んだ。
秋までもつでしょうか、このスレ。
147 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/19(土) 14:35
夏までもつでしょうか、このスレ。
148 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/21(月) 16:45
梅雨までもつのでしょうか、このスレ。
躑躅までもつでしょうか、このスレ。
150 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/22(火) 07:19
>>145 そうそう、敵を引き込まないと戦ってくれない時ってあるね、
すぐそばで戦ってるのに日和見決め込んでる奴もいるし(笑)
151 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/22(火) 09:56
逆にひ弱なくせに何進やエンショウは突っ込んじゃって
討ち取られたりするから困るよね
152 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/22(火) 12:14
>>151 最初何進に死なれた時は「え?誰このオッサン」って感じで突然
ゲームオーバーになったのでしばらく事態が把握できなかったよ。
153 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/22(火) 14:31
>>152 私も、岩落とす敵を無視して進んだら、何進が殺されてしまった…。
その後は、本陣救援求む! という指示には注意するようになったな。
でも蜀側の夷陵のステージで、全軍で孫権の本陣に攻め込ん時に、
まさか先に劉備を討ち取られるとは思わなかったなぁ。孫権相手に
さっさと死ね!オラオラ〜っ!! って攻撃してた時だからショック
デカかったよ。
154 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/05/22(火) 15:12
五丈原で塀の上から劉備を弓で暗殺するのが面白い。
これだったらHARDでも結構楽に倒せる。
ていうかこれ使わないと僕の技術では劉備に勝てません。
155 :
明美:2001/05/22(火) 15:18
私もHARDじゃ、ほとんどクリアーできないよ〜〜〜〜。
ノーマルとの差がありすぎる(T_T)
真・三国無双Uも出るんだよね。いつか知らないけど・・・・・
156 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/22(火) 21:05
カントのたたかいでテンイがなぜかすぐ死ぬ・・・。
157 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/22(火) 22:32
>>156 曹操でPLAYした時に城から離れると何の前触れもなく
テンイ軍が消滅するんだよね、なんでだ?
158 :
三国夢精:2001/05/22(火) 22:48
テンイの技は一番使いやすい
159 :
呉:2001/05/23(水) 01:37
呉でプレイしたけど4面の張遼強すぎない?
他の武将が雑魚に見えた
>>156-157
なんか袁紹軍の弓兵の矢が壁を突き抜けて飛んでくるみたい。
あの面では典韋はいないようなものと考えた方がいいかも
>>159 激しく同意。周瑜でしかやったことがないが、
奴の化け物的強さに何度泣かされたことか…
161 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/23(水) 03:56
>>159護衛兵倒してくれるから味方
キョチョのかけ声って「梅宮!」って聞こえない?
162 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/23(水) 03:59
>>159 呉側での合肥の張遼は呂布だが、
魏側での張遼はすぐに「援軍は来ぬのか‥‥‥」とヘタレる。
163 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/23(水) 04:45
未だにゲーム中の士気の意味がわからないんだが・・・
164 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/23(水) 04:57
士気が減ると拠点から兵が補充されなくなる、
士気が上がると拠点から兵がどんどん出てくる、かと。
士気減少は基本的に味方武将が討ち取られると起こり、
士気上昇は敵武将が討ち取られると起こる。
165 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/23(水) 07:43
俺は最初にステータスMAXまで育てたのが孔明。
馬に乗ると全キャラで一番戦いやすいと思う。
攻撃範囲広すぎ。攻撃力低いとイマイチだけど。
董卓が矢1発で即死したのは笑った。
>>165氏
あれ? 孔明の弓も特別仕様なのかな?
しかし孔明は無双乱舞が使えない・・・だから「馬に乗ると」っていっているのかな。
漏れ的には使いやすい武将は陸遜だなぁ。
当たり前すぎるかも。
167 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/23(水) 10:17
赤壁の戦いで、火計を成功させるには、黄蓋が生きて
マップ右上の地点にまで行かなくちゃならないじゃないですか。
なのに曹仁倒してマップ右上の魏軍を全滅させて、東南の風が吹いても、
黄蓋はマップ中央の張遼軍に突っ込んでいって勝手に死んでしまう。
おかげでプレイキャラ周喩で、火計成らず、
味方武将は孫権以外全員討ち取られ、怒涛の780人斬りしちゃったよ。
残り6分でクリア。ツライ
168 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/23(水) 14:06
>>163 プレイした感覚だと、全軍の士気が高いと、プレイヤー以外の武将も
頑張るようになる… 気がする。
五丈原の夏候惇で、各地転戦中に、曹仁が張飛を討ち取ってビックリ
したことがあるんで。
169 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/23(水) 14:34
>>161 >キョチョのかけ声って「梅宮!」って聞こえない?
漏れは、惇兄のかけ声が「ペレイラ!」に聞こえる。
170 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/23(水) 15:00
>>163 士気はその他にも、兵士の攻撃力や能力に直結している。
士気が高いと積極的に攻撃する上に一発あたりの攻撃力も高くなる。
同じランクの兵士でも、士気最低な奴と最高の兵士だと50倍くらい強いらしい。
オフィシャル攻略本より
171 :
惇兄の左目:2001/05/23(水) 21:10
>161
聞こえる!無双乱舞後に倒れるのがなんかキョチョっぽくて(・∀・)イイ!
172 :
よたろう:2001/05/23(水) 21:49
真・三国無双Uが出るらしいね。
ファミ通に書いてあった。
173 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/24(木) 01:25
今、ファミ通 Wave で真・三國無双 II に触れてたけど、動いている
シーンはなく、スチル写真が紹介されただけだった。ちと残念。
175 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/24(木) 17:56
黄蓋がマッチョになってるのは・・・、若い頃として見ても
やっぱイメージがねぇ。
176 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/25(金) 03:57
弁髪って、満州族の髪型じゃなかったっけ ?
黄蓋のイメージには、ちょっと合わないよね。
177 :
ささ:2001/05/25(金) 15:51
久しぶりにきました。真・三国無双2が出るそうで。
発売日が楽しみですね。孫策…、出ないかな…
昨日、真・三国無双をプレイ。
フリーモード(もちろんハードで)官渡の袁紹。
能力初期値のままプレイ。久しぶりにゲームオーバーした。(ワラ
無謀ではないはず…?でも弓攻撃でボコられて死んだからなぁ…
夷陵の戦いのプレイ結果ですが、見事成功しました。
昨日、無理だと思っていた瞬殺も成功しました。
やればできるものなんですね…。
178 :
ど田舎太守:2001/05/25(金) 17:27
初期能力でハード、まともに戦えば手も足も出ないと思うんだが・・・
それともオレがヘタなのか?
2では孫策は出てきてほしいな。
179 :
名無しさん:2001/05/25(金) 17:49
180 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/25(金) 19:52
>>178 オレはクリア時のデータ(フリーは二回くらい)で、ハードに
挑戦したら、デモ付き武将一人しか倒せ無かったよ…。
こんなにハードがむづいとは…。
181 :
回覧種人:2001/05/25(金) 19:54
そらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそら
うっ、ハ!
そらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそら
うっ、ハ!
そらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそらそら
うっ、ハ!うっ、ハ!うっ、ハ!うっ、ハ!
ハードは、イージーのように「俺が主役だゴルァ!」と斬り込み隊長すると5秒で死ねるので、誰かの軍に紛れて一般兵としてちまちま戦うのが基本になる。
自分をターゲットしていない敵だけを背後から襲う。味方の武将を守って弓を撃つ。味方を狙撃している弓兵を地道に処理する。
威張っていいのは無双ゲージが溜まった時だけ。
体力が無くなったらひたすら肉まん求めて戦場をさ迷い歩く。
ひと山いくらの雑兵の気持ちが味わえるモードだ。
183 :
回覧種人:2001/05/25(金) 21:13
きいてねえよ
>>182 やっぱそうだよな、ノーマルと同じ感覚でやったら話にならん。
でも味方の軍の強さがノーマルとあまり変わってないような気がする。
油断するとすぐ君主が逝く姿を見るハメに・・・。
185 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/25(金) 23:31
>>178 ノーダメージクリアをするような感覚でプレイすれば、
能力・護衛初期値クリアも不可能ではないと思う。
>>182 慣れてくると、ハードの敵の大軍と一人で戦うのがおもしろくなってくる。
(典韋とかだと楽)
186 :
程c食人@失言いっぱい:2001/05/26(土) 01:42
187 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/06/18(月) 23:17
だがそれがいい。
188 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/06/21(木) 22:15
意図的に残虐描写を避けているのだろうか
女が戦場で笛を吹いただけでパコ〜ンと周りの敵兵が吹っ飛ぶ画像に萎え
189 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/06/22(金) 02:42
続報がないから、II が出るのは秋くらいだけど、次作のバランスは
もうちょっと味方の武将が頑張ってくれないかな…。
今のバランスだと、結局操作している武将が各地転戦することになる
ので、陣営同じだと展開ほとんど変わらないんだよね。
味方の武将がもう少し頑張って、プレイヤーは正面 + αの敵を倒せば
よい、くらいのバランスになれば、別の武将を操作する時、展開とか
敵が変わって長く楽しめる様な気がするのだが。
190 :
あ:2001/06/22(金) 10:35
>>1 おめでとーございます。2では孫策が出るよーです。
191 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/06/22(金) 14:02
192 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/06/22(金) 14:09
>>191 だんだん三国志の世界観が破壊されてきているな。
危険だ。
193 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/06/22(金) 14:13
決戦ムードが蔓延してきてる。
孫作タイシジに似てるし弱そうだ
194 :
あ:2001/06/22(金) 14:15
195 :
関学ボーイ:2001/06/22(金) 17:23
>1
それまじ!?俺の孫策が、、、、。
196 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/06/27(水) 05:10
197 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/06/27(水) 16:32
198 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/03(火) 01:50
agee
199 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/05(木) 05:03
200 :
名無しさん:2001/07/08(日) 21:20
三国無双って、PS2のバージョン10000(最初のやつ)でやると人数多い場所ではスローになりません??
PS2って最新ユーティリティインストールすれば性能あがるんでしょうか?
厨房意見でシュマンコ
201 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/08(日) 22:54
て言うか、露出度がドンドン上がって行く。
でも決戦シリーズは糞だな。プロジェクトが違うにせよ
同じ会社が作ったとは思えん。
これ見てたら担当者首吊ってくれ。
あと続編いらねえからおまえらの使う開発費真三国無双2
にまわせ。
1.野望スカトロマニアー風俗いけないので、荒らして我慢!
凄いバカ!ホームページ作ってるけど・・いつも準備中
2.あはは、信長の野望シリーズを自慢する奴!いまだにクリアしたこの無い奴!
人徳がなくて、いつも周りに裏切られてる、挙句には80万石の所領を全部放棄して
関し荒れてる阿房ーっつ
3.松永久秀・・・度量が広く英雄、でも陰気なこの板の住民に袋叩きにあっている・・・
でも気にしないみたいねーいま新スレ作るみたいよー皆舞ってるみたいだシィ?
彼がいないと始まらないね!彼がいないこの板つまらないねーでも自作自演みたいだよー
1.野望スカトロマニアー風俗いけないので、荒らして我慢!
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2.あはは、信長の野望シリーズを自慢する奴!いまだにクリアしたこの無い奴!
人徳がなくて、いつも周りに裏切られてる、挙句には80万石の所領を全部放棄して
関し荒れてる阿房ーっつ
3.松永久秀・・・度量が広く英雄、でも陰気なこの板の住民に袋叩きにあっている・・・
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2.あはは、信長の野望シリーズを自慢する奴!いまだにクリアしたこの無い奴!
人徳がなくて、いつも周りに裏切られてる、挙句には80万石の所領を全部放棄して
関し荒れてる阿房ーっつ
3.松永久秀・・・度量が広く英雄、でも陰気なこの板の住民に袋叩きにあっている・・・
でも気にしないみたいねーいま新スレ作るみたいよー皆舞ってるみたいだシィ?
彼がいないと始まらないね!彼がいないこの板つまらないねーでも自作自演みたいだよー
ちがうよバーカ
207 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/19(木) 13:06
趙雲が象を乗りこなせるけど、
馬で轢くのと大差なかったりしてな(w
208 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/19(木) 16:21
今週号のゲーム雑誌に、魏延のキャラデザが公開されてるけど、
あれは一体…。
209 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/19(木) 18:17
このゲームやってると親指が痛くて痛くてたまらんよ
>>207 決戦2で象に乗った武将を操ると、ちょっと三国無双に似た感覚が楽しめたよ。
ま、どーせあんな感じで、デカイだけで馬と大差ないと思う。
>>41 >私は亜空間移動で虎牢関を抜ける方法使ってた。
遅スレですいませんが
これどうやるの?
>黄巾・官渡・赤壁なら8000人は切れるよ。
>(五丈原でも8000人斬れるかも。五丈原はやった事がないのでわからない。)
どの場所で粘ればいいんですか?
黄巾は賊軍側でいいのかな?
赤壁は孫権側?
このゲーム相当やり込んだつもりでしたがここまでヤル人がいたとは・・・
>>39 もう少し詳しく教えてください。
自分は自キャラが曹操軍だとシスイ関破らなくていいので
典イかカコウトン使うんですが、2300が限度です。
最強キャラは誰ですかね?
自分は呂布だとおもいます。
なにしろハードモードで官渡のエンショウを
一騎駆けで倒せましたから。
ハードで囲まれても打ち勝てる基本攻撃(□□□□)の
強さは最強の証かと・・・・
夏厨マンセー!
215 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/21(土) 01:08
昨日売りに行ったら3000円で買い取ってくれたよ。
かなりうれしい。
赤壁の戦いでシュウユが船から落ちた。
少ししたらかなり離れた位置に現れた。
age
218 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/23(月) 23:14
ゲーム・書籍・雑談・リプレイ・ネタはsageでお願いします。
●板およびスレッドの占有は削除対象です。
●歴史上の人物のハンドル名は、リプレイスレ以外では禁止します。
●荒らしは徹底無視。無視しない人も荒らしなのです。
220 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/26(木) 23:34
●ゲーム・書籍・雑談・リプレイ・ネタはsageでお願いします。
●板およびスレッドの占有は削除対象です。
●歴史上の人物のハンドル名は、リプレイスレ以外では禁止します。
●程c食人は徹底無視。無視しない人も荒らしなのです。
221 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/27(金) 01:28
ありがとう
本当にありがとう
やはり理想は最弱護衛兵ですか・・・
今度暇があったら作ってみよう。
見つけたので書きこんどきます
●敵の総大将までショートカット
虎牢関の戦いで、泥水関の階段の側にある木の箱の左(王璽)があるものだけ壊す(この時右にある何も入ってない方は壊してはいけない)。そして、そこに向かって馬で突っこむと、壁の上に行くことができ、そこから敵の総大将まで行くことができる。
225 :
221:2001/07/27(金) 17:33
226 :
赤β 日召:2001/07/28(土) 15:53
227 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/30(月) 00:19
>>226 張合βと、魏延って、スト2のバルログが分離したみたいな
デザインだな…。
228 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/31(火) 06:11
>>209 戦闘以外の移動にはアナログスティック使おうな。ずいぶん楽になる。
229 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/10(金) 00:45
孫策と魏延が使えるようなので買い♪
230 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/10(金) 01:32
張合βが出るくらいなら徐晃とか周泰も欲しいYo!
231 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/10(金) 01:38
>227
表現おもしろすぎ!!
232 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/10(金) 01:40
二つの板で同じ質問するのは幼稚だと理解しつつお願い...(´Д`;
真・三國無双の「合肥の戦い 呉のテーマ」の曲名教えて下さいm(_ _)m
サウンドテストモードで出てくる名前です,,,。
233 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/11(土) 13:37
徐庶使えるようにしてくれ〜〜
能力があるのに三国志であまり活躍できなかった彼を活躍させてくれ〜〜
撃剣の使い手だから参加資格アリだと思うぞ!!
234 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/11(土) 14:52
で、「2」の発売日いつ?
235 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/11(土) 23:30
「2」の発売は9月と発表。
まだ予定だから、延びるかもしれないけど。
236 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/12(日) 20:08
>>232 恐らく別板でレスがついてると思うが、
「Surprise Attack」>合肥・呉のテーマ
張遼と甘寧の突貫イベントに由来していると思われ。
なかなか良い曲そろいなのに、サントラ出ないねぇ…。
EDの呪詛曲(とばせねぇ)がAベックス管轄だから?
238 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/16(木) 03:26
9月20日発売!
真・三國無双2
239 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/16(木) 07:35
240 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/08/16(木) 07:43
漏れも絶対買う。ネットで買えないか?
241 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/16(木) 20:19
ネットで買うメリットは?
242 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/16(木) 23:51
今度こそ新武将が作れるのかな?
243 :
謎王:2001/08/16(木) 23:59
三国志の世界観のゲームなのにエイベックスのけだるい女の曲がかかってなおかつとばせないのは、SONYがエイベックスと提携しててしかも金がエイベックスからSONY、光栄えと流れているから。
244 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/17(金) 00:03
じゃあ仕方ないか。
あのダメ女ボーカルも許せないが、恥ずかしいラップも許せない。
245 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/17(金) 00:15
今回の曲は文句無しにすごいって社長が言っていたぞ。
246 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/17(金) 00:31
雌キャラを作りたいぞ。
247 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/17(金) 00:42
でーんわーにでーれーーないーしちゅえーしょーーん
248 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/17(金) 02:45
全武将でクリアした頃には、
あの曲が良い曲に聞こえるようになっちゃうんだよなぁ・・・
249 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/17(金) 04:24
250 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/17(金) 09:49
>>248 そうか? 俺はあの間にトイレに行く。
で、戻ってきて違う武将でプレイ。
251 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/17(金) 15:34
252 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/21(火) 10:19
真三国無双の戦国時代版欲しいけど、戦国時代だとやっぱり組織戦メインになっちゃうから駄目なのかな?
別に織田信長とか羽柴秀吉が単身突っ込んでいって大将の首取っちゃっても良いと思うけど。
北陸=朝倉、近畿・尾張・伊勢=信長、残りの東海=徳川、関東=北条、越後=上杉、甲信=武田、中国=毛利、四国=長宗我
部、九州=島津、って感じで分けて、好きな大名家の武将でプレイできるようにして。各大名、大将と武将3人くらい。
主人公はキャラメインキングで、太閤立身伝のアクション版みたいなのでも良いし。
253 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/24(金) 11:12
人多すぎ!!
東北抜けてんだろゴルァ!!
南部、伊達、相馬 なめdのかぁゴルァ!!
254 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/24(金) 12:59
もっと策略とかでドラマチックに戦況が変わってほしい
あれじゃ足りないと思うが どうでしょう?
255 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/24(金) 14:03
PS2の実力ではあれで十分♪
なあに、ゲーム業界があと10年持てば
一兵卒まで使える多人数参加型の合戦ができるでしょ♪
櫓から弓射りたいな、コソコソ…コソコソ。。。
256 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/24(金) 14:10
櫓にコソーリと放火、コソコソ…
257 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/24(金) 17:13
止めろよ!!
いずれレベルアップして黄忠さまの様になりたいのに…
258 :
:2001/08/26(日) 08:53
259 :
無名武将@お腹せっぷく:01/08/27 05:11 ID:Sxt1Tt3M
いなくならない馬きぼーん。
馬ってどうしてすぐいなくなるんだ?
>259
条件はようわからんけど
ザコ敵とか護衛兵が乗る瞬間たまに見る
261 :
無名武将@お腹せっぷく:01/08/28 23:30 ID:CNbw4kkc
>>255 とてーもやりたい。
みんな一兵士でどんどん出世していく。
ネットゲームかなんかでやりたいな。
出世して親衛隊になったけどその武将が
どんどん敵の中突き進んでいったら鬱だな。
折角育てたのに死んだりして。
262 :
無名武将@お腹せっぷく:01/08/28 23:35 ID:ldTl4GJ2
三国無双を買って一週間なんですけど、教えて下さい。
攻撃力は剣、防御力は盾(?)みたいのを取ると上がるんですけど、
体力って何で上がるんですか?
263 :
無名武将@お腹せっぷく:01/08/28 23:45 ID:CNbw4kkc
>>262 点心というかなんと言うか、饅頭じゃ無い中華料理っぽいの。
劉備、孫権、孫堅、曹操、曹丕とか倒すと出ます。
264 :
259:01/08/29 09:13 ID:MAd4rkfY
>>260 >ザコ敵とか護衛兵が乗る瞬間たまに見る
結局誰かに取られてたんかー!!
ちゃんと櫓の脇、木の側、拠点柵の手前とか自主的に駐騎場所も決めてたのにー!
肉まんみたいに時間が経つと消えるのかと思ってたよ。
ちくしょー!オレの馬かーえーせー!!
265 :
無名武将@お腹せっぷく:01/08/29 09:40 ID:BRlquv2I
>>264 虎牢関前に全ての馬がずらりと揃った映像を見たことがある。
君も頑張れ。
266 :
無名武将@お腹せっぷく:01/08/29 13:46 ID:I7hWCq6o
おりは狭いところに馬を置いて それを背にして戦う
場所によっては囲まれづらくてGood!!
267 :
dd:01/08/29 14:36 ID:4UhFPFQg
馬は視界から完全に消えるといなくなると思う。
雑魚兵も空馬の横でジャンプすれば騎乗可能。こちらが馬を降りる瞬間に
敵がジャンプ攻撃してくると、よく入れ替わりでテキが馬に乗る。
268 :
dd:01/08/29 14:42 ID:4UhFPFQg
補足
視界から完全に消えると
↓
離れて完全に見えなくなったら
と言う意味です。レーダーの範囲外に出たらまず消えると思います。
269 :
無名武将@お腹せっぷく:01/08/29 21:39 ID:yhMkx87I
虎牢関の門の所で雑兵20人がひしめいて身動きで気済みもがいてた。
気を取り直してふと後ろを見たら袁紹と呂布が一騎打ちしてた。
270 :
無名武将@お腹せっぷく:01/08/30 10:28 ID:eFN/MbfQ
女キャラを使って沢山の男(雑兵)に囲まれると気持ちええのです…
(もちろん死んでもらいますが… 孫尚香いいね♪)
271 :
262:01/08/30 21:42 ID:xJWG7TuE
>>263 ありがとうございます!
つー事は、黄布が一番ライフ稼げますね!
よっしゃ!やるぞ〜!
272 :
無名武将@お腹せっぷく:01/08/30 21:53 ID:XP21q95A
>>271 黄巾はつぼの中にも入っているから取るといいよ
273 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/01 23:44 ID:kvjl7kP.
今度は一万人斬り可能なんかな?
274 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/01 23:46 ID:pAMfLVPU
今度こそ徐庶を出して欲しいなあ、あるいは孔明の無双乱舞がビーム…
隠しキャラで日本の武将が欲しい…って、ダメか(w
276 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/02 02:00 ID:n0cRtPt2
今さらですが、各ステージの名前が読めません。
何て読んだらいいか教えて下さい。
277 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/02 02:13 ID:IxwXu/jc
こうきんのらん
ころうかんのたたかい
ちょうはん
かんと
がっぴ
せきへき
いりょう
ごじょうげん
あとなんかあったっけ?
スタート前に「概要」聞けば大体わかるはず
278 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/02 02:36 ID:R/.7eMWQ
279 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/03 00:33 ID:cuQwBLhA
赤壁でバグっちゃった。みずんなかはいってんの。
280 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/03 05:50 ID:nxXVuqoo
ハードモードの、蜀の武将(劉備以外)で、長坂の戦いが、勝てないんですが、
誰か勝てる戦い方を、教えて下さい。
281 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/03 18:07 ID:sEKtw1KM
>>237 あっ、わざわざどうも。質問した者です(遅すぎ)
サントラ出るのかKOEIにメール出したこともあったけど
返事来なかったなぁ...。2にもカッコイイ音楽期待してるッス。
283 :
280:01/09/03 23:51 ID:5KcRIC52
>281
レベルMAXなんですけど、劉備が敵の中に突っ込んで殺されちゃうんですよ。
劉備の逃げ道を作ってやって、曹仁を倒して、橋の辺りで戦っていると、
劉備が倒されてしまいます。
284 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/04 00:51 ID:ByX2uflE
>>280 レベルMAXならまず負けないと思うが・・・つか負けたこと無い。
でも280さんの言う通りその状況になるとかなりマズイ。
敵武将を長坂橋あたりで殲滅し曹操にトドメさしにいくと、なぜか劉備と一騎打ちしてた時はワラタヨ。
俺がやる時は、
一番奥の敵拠点二つを潰す→典韋倒す→MAP左回りで拠点を潰してく(曹仁倒すまで)→長坂橋付近で敵武将イパーイ倒す
後はもう煮るなり焼くなり・・・みたいな感じだったと思うが。
それより五丈原はどうにかならんか。10分で味方武将全滅は洒落にならんよ。
285 :
284:01/09/04 00:54 ID:ByX2uflE
あれ? 左回りってどっち回りだっけ?
ひとまず時計回りって事で。
286 :
280:01/09/04 01:51 ID:cM4BEMUE
〉284
有難う、先に拠点を潰して兵が出てこないようにしてから
武将を倒していくってことですよね。
五丈原は、夏候淵・典イ・張コウ・許チョ・張遼の順で
倒すと、黄忠以外は生き延びてくれますよ。
287 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/04 10:38 ID:Uv.YgDiw
HARDモードは楽しいが
弓隊イパーイは何とかして欲しい、空中で見えない敵にCOMBOくらっている気分。
288 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/04 14:01 ID:H3DaxXkg
289 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/04 15:40 ID:99yszUds
あの弓の正確さは黄忠も真っ青だ。 バグなら俺もあったぞ、黄巾の乱で馬で行けないはずの坂道に馬が突っ込んでて坂道でものれた。
290 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/05 00:27 ID:uF/XMYVM
バグ自慢ならおれも
虎牢関の「中」に入った
ある程度故意に起こせるんだけどね
291 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/05 01:45 ID:x0aGdBS6
2っていつでるの?
292 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/05 02:11 ID:a3LR44Bg
20日だっけ?
293 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/05 02:15 ID:x0aGdBS6
294 :
284:01/09/05 12:21 ID:R4/LEaO6
>>280 情報サンクス。
黄忠以外は助かるのか。でもそれでも間に合わないんですけど。つーか自分が死ぬ。
俺もフリーモード使おっかな。
長坂の戦いについてだけど、もしダメだったら言ってね。詳しく説明するから。
>>288 右回りが時計回りだったか・・・わざわざありがとね。
>>291 俺も20日と聞いたんで間違い無いと思われ。
295 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/05 14:20 ID:4Sw531Ho
でも発売日延期は光栄のお家芸だよ。
296 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/05 15:56 ID:DKCIgi.U
297 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/05 17:22 ID:393Lbbto
象乗りて〜〜〜〜。
けど遅そう
298 :
280:01/09/06 01:16 ID:0Z2nGPUE
>284
長坂の戦い なんとか勝てました、いままでは先に曹仁を倒すことしか
考えていなかったからダメだったんですね、拠点兵を先に壊滅させたら
案外楽に勝つことが出来ました。情報有難う御座いました。
五丈原ですが、時間との勝負ですね、黄忠の拠点兵がやられる前に
許チョまで倒せれば、大丈夫だと思います、敵の雑魚兵に囲まれると
ダメージくらうし、タイムロスにもなるので、敵武将を雑魚兵から
引き離してから集中攻撃です、このとき武将が雑魚兵に近づかない
ように、向きを考えて攻撃してください。
299 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/06 11:22 ID:gFdjqYVU
部下が居る、こんな気分のいいことは無い
自分が勝手にどっかで戦ってても
俺の配下がご機嫌になってガンガン戦ってくれるからだ。
虎廊館:艶笑さま ええです柳眉曹操孫権誰がやられても顔料文集がご機嫌です♪
赤壁:馬がつかえん(一部除く)最初は面倒だったが、やるにつれてこれがええ!!
そのうちSLG+これでゲーム作ってくれんかね
普通の三国志で士気UPとかして部将教育して
合戦のときは配置、陣形きめて兵糧も置いて合戦じゃぁ〜って
300 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/06 18:48 ID:sn7Qytbs
>>299 それは俺もやってみたい。
PS2のネット対戦でやってみたい。
始めはみんな一兵士なんだけど倒した敵の数でどんどん昇進していく。
武将にまで成れたりすればいいなぁ。護衛兵も従えて。
301 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/06 19:31 ID:m5PuSok.
なんで援軍来るまで待たないんだ?>長坂の戦い
HARDだと来ないって事はないよな?
2発売までもうすぐ
まだ全キャラMAXになっていません
蜀が嫌いなんです!!
303 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/07 21:42
>>302 嫌いでもやれ。
おれは許チョがいやだったがやったぞ。
なんといっても最後のあの歌が・・・・。2でもまた場違いなのをきぼーん
305 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/08 03:51
>302
一応言っときますが1のパラメーターは2に引き継がれないよ。
1のデータがあると新キャラが追加されるだけです。
306 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/08 04:17
>>305 1のデータのやり込み具合によって追加出来る武将の数って変わるのかな?
俺、馬超と姜維と孫権はなんも手つけてない…。(;´Д`)
307 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/08 05:03
象は遅いよ
泣きたくなるほど
308 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/08 11:58
いまごろ1にはまってる。とりあえず劉備、孫権、孫堅と出現させた。がんばって
最後に曹操をやっと使えるようになったら、スタートのキャラ選択画面でエンショウとかトウタクやらが
いなくなってしまった!後から楽しもうと思ってやってなかったのに…
消えてしまうものなのか。それともバグ?
309 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/08 13:06
悪そうなキャラにはいつも黄巾党のお手伝いをさせています。
董卓とか。
310 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/08 15:51
>>308 エンショウ、トウタク、チョウセン、チョウカクはフリーモードでしか使えないぞ
311 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/08 16:04
どんなにKOを稼いでも誰にも誉めてもらえない張角
>>304 三国の主たちが登場するころになると、
あの歌を口ずさむようになります。
真・三國無双2のCMが置いてあるサイト教えてください
まだ一回も見てないんで・・・
314 :
無名武将@お腹せっぷく :01/09/09 02:05
このスレみつけて、今また1やってます。
>>279と同じ感じなんだけど、赤壁で敵武将が船端からはみ出て海に落ちてしまった。
討ち取ったんだけど、それからボチャン(?)って感じで消えちゃった。
アイテム取れてないですよね……
>306
ごめん、そこまではわかん。
諸葛亮こそ真の三国無双よ!!
317 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/09 09:19
>>314 前に「周喩が落ちた」って書き込みがあって、激しくワラタ記憶が。
なんか違うとこに出現してるらしい。虎牢関ワープみたいなもんか。
318 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/09 12:02
HARDで遊ぶと
無能な仲間と共に仕事をする社会人の辛さが味わえる
とっても社会勉強になるゲームだと思います♪
319 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/09 14:15
いいな〜、
今年高校に入ってから図書室で毎日
三国志を読んでるんです。(全60巻のやつ)
このゲームがほしいんですけどPSの三国無双ってやつは買わなくても
PS2の真三国無双ってのは楽しくできるんでしょうか?
320 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/09 14:30
>>319 PSの三國無双は買わなくても全然問題なし。
真三國無双とは全然違うよ。格ゲーは詳しくないんでよくわからんが
スト2みたいな感じ?自分はあんまり楽しくなかった(孔明ビームは感動したが)
>320
格闘のゲームだったんですね。
これで迷わずに今から真三国無双ってのを買いにいけます。
ありがとうございました。
買ってきたんですけどいくら
くらいが妥当な値段なのでしょうか?
323 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/09 19:54
>>322 中古で4000円台なら大体妥当かな。
3000円台で買えたなら結構得してると思う。
あとは自分の価値観次第。
>323
家の近くに中古のあるゲーム屋が5件あります。
最初の3件では新品しかなくて7000円くらいだから
買いませんでした。4件目では4980円で5000円しか
持ってかなかったから消費税いれたら無理でした。
それで5件目に行ったら3980円だったから買いました。
まあこれくらいかもしれませんね。でも、1年くらい前のゲーム
なのに値段が下がりませんね。
これからやるのが楽しみです。
ありがとうございました。
攻撃力とか防御力ってあの3つのパラメーターのやつなんですよね?
いつのまにか増えてるんですけどどうやったらあがるんですか?
あと、ステージをクリアしたときにいろいろランクがあがってえらくなってってる
ぽいんですけどあれは何か意味があるんですか?
327 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/11 18:46
>>326 名前のある武将を倒すと、剣(攻撃力+)、盾(防御力+)を落とす時がある。
体力最大値+のザル入り饅頭(名称知らん)は、各面の決まった壊せる箱の中に隠れている他、「劉備」「曹操」「孫堅」を倒した時に必ず落とす。(倒した時に面クリアとなる場合は取れない)
これによる能力上昇は永続するので、フリーモードで何度もアイテム取って鍛えるのが常套手段。
ランクが上がると護衛兵の人数と強さが上がっていく。
>>329 ありがとうございました。
あのアイテムをとったらパラメーターが
あがってたんですか。てっきりランクが上がると
パラメーターが上がるんだと思ってました。
331 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/13 09:39
発売日まであと1週間age
>305
なるほど、1のデータがあると新キャラが追加されるんですか・・・。
為になりました。ありがとうございました。
もうすぐ発売age
おのれ董卓! 地獄で貂蝉に詫びるがいい!!
335 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/15 09:15
336 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/15 09:34
いまさら236に煽りレスをつける335はいわゆる粘着ですか?
337 :
無名武将@お腹せっぷく :01/09/15 13:59
おい、ケンカはもうやめようぜ!
みんな兄弟じゃねぇかよ!!!
338 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/15 15:59
OPの剣舞を袁紹にすると、なんとなく気品があっていい感じ。
許猪だとゴロリンと寝転がってしまって可愛ーいYO!
339 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/16 21:30
>>338 オール張角やってみ。笑える。
しかもちょっとビン・ラヴィンに似てない?
試しにやってみたよー
教団PRムービー以外の何物でもなくてワラタ。
オサマちゃんの組織のPRビデオの対抗できるね。
ちゃんと「張」の旗もあるのがイイ!もちろんお供は貂蝉と孫尚香だYO!
普段は初めの方の二人の剣舞は貂蝉(右)と夏侯淵(左)にしてる。
ビンボー夫婦のケンカみたいでなんかイイ!
「かあちゃーん、出かけるから金くれよ」
「あんたもうパチンコやめて!」みたいな。
背景効果(?)がランダムに変わるから、年中モメてるみたいにも見えて味わい深いYO!
341 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/17 05:17
ランダムにして流しっぱなしさ
342 :
無名武将@お腹せっぷく:
まだやってるんで上げさせて。