ナムコの三国志を語るスレ

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1武将名はカタカナでね
コウチュウがなぜかソンケン配下
21のほう?2のほう?:2001/01/11(木) 21:06
1はチョウヒの顔が怖かった気がするなぁ。
3無名武将@お腹せっぷく:2001/01/11(木) 21:09
http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=warhis&key=978196954&ls=50

http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=warhis&key=978733937&ls=50

こういうとこでやれ、と言いたくなったが、正直オレも語りたい。
当然、1のほうだよな。>>1
41:2001/01/11(木) 21:16
>>2
もちろん 今思い出すと笑える1のほうです
>>3
板違いだったかも スマソ
でも コーエー三國志スレが多いので
コーエーとの違いなどを語るのもオツかなと…


5無名武将@お腹せっぷく:2001/01/11(木) 21:26
>>4
わしは3だが、わしが挙げた下のほうのスレは
コーエー以外の三国志ゲーを語るスレなのじゃ。
修行が足りんのう。
道で拾ったお金をネコババしてくる
人徳と知力の低いチョウヒたんちゅきちゅき♪

#学問所で知力を上げると、王家の墓から宝石を盗みだし、
#さらに上げると、民間人を脅し腕輪を強奪してくるようになります。
7名無氏:2001/01/11(木) 22:01
基本は篭絡の計ですか?
8某スレの4:2001/01/11(木) 22:18
ゲームスレの乱立はよくないな。
確かに3の言うことはもっともだが、もうできてしまったスレは仕方ない。
他の人の迷惑にならぬようsageながら熱く語るというのはどうだ?
私はショカツリョウで敵武将の隣にはりついて篭絡の計を使ってたなぁ。
忠90以上の武将も引き抜けるぞ。
9名無氏:2001/01/11(木) 22:43
それでは私もsageで。
はりついて篭絡はなかなかスリリングですな。
ところであのゲームに『徳』ってステータスあるけど、
実際どんな場面で効果が出てたんだろう?
ショカツリョウよりシバイの方が徳が高かったから
色んな場面でシバイを使ってたけど……。
徳が低いと、代表的なところでは、
退却のさいに兵が逃げ出したりとかしたと思います。

あと>>6でも書いたけど、徳が低い武将に情報集めをさせると
知力が中くらいなら、宝石を王家の墓から盗み出し、
知力が高いと、民間人から腕輪をもらってきます。
#では私もsageで。
11某スレの4:2001/01/11(木) 23:05
>>9
情報集めの時に効果が変わるぞ。
知1〜30(低) 31〜70(中) 71〜99(高)
徳1〜30(低) 31〜70(中) 71〜99(高)
上下の組み合わせで結果が違うのだ(低の上限30は違ってるかも)。
余談だが知98(高)徳71以上(高←数値忘れ)のシバイは
情報を集めにいくと必ず何らかの成果があったが、
知99(高)徳70(ぎりぎり中)のショカツリョウはスカることがあった。
他にも内政したときや施しの統治度の上がり幅にも関連してたんじゃないかな。
12コスリ早漏太:2001/01/12(金) 00:16
光栄のやつよりも先に
ゴツトツコツを出してくれたのがうれしい。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/12(金) 00:36
カタカナ表記なので
ゴツトツコツとキンカンケツが
妙に印象に残っている。
14無名武将@お腹せっぷく:2001/01/12(金) 01:30
キンカンを尻に塗ってるようで笑った>キンカンケツ
意外と光栄のに出てこない武将もフォローしてたな。
チョウゲツ、サイエン、モウセツとか。
15某スレの人:2001/01/12(金) 01:58
ナムコの三国志といえば、性格診断だな。
俺は馬騰だった。
16名無氏:2001/01/12(金) 02:03
なるほど、徳が低いから墓荒らしするのか。
妙に説得力があるなー。
やはりナムコの三国志で使えるのはショカツリョウよりシバイ?
一回トチのカイハツで27上がって驚いたことがあったなー。
17名無氏:2001/01/12(金) 02:06
>>15
ちなみに私も性格診断は馬騰。
最初やった時はいきなり萎えました。
18つい発掘して再プレイ中:2001/01/12(金) 02:15
当時、ホウトクがちゃんと勇将になってたのがうれしかった。
光栄の1では軟弱な知将だったから。
ホウ徳公と間違えたというあとづけのフォローは疑問。涼州にいるし。
>9
情報集め、引き抜き、施しなどに効果あり。
学問所であげられる知力と違って変化しないので、
「徳」が武将の重要な個性になってたような。
19無名武将@お腹せっぷく:2001/01/12(金) 02:17
劉障「あなたは私と同じかんがえの持ち主です、私になりかわり天下統一を果たして下さい」
無茶言うな。
20無名武将@お腹せっぷく:2001/01/12(金) 02:21
上げる
司馬炎が出てくるのが萌え〜
あの頃の光栄三国志は火計しかなかったし
ナムコが歴史ゲーに特化してれば光栄なぞ・・・
21名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/12(金) 02:32
オレも馬騰だった。
曹丕の顔がビートたけしに似てて、よく使ってやった記憶あり。
sage
22ああああ:2001/01/12(金) 03:27
懐かしいなー。あと、これは有名だと思いやすが、一見あれ。ネタです。
www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/9455/image/sangokusi.gif
23無名武将@お腹せっぷく:2001/01/12(金) 03:36
学問如いけば誰でも知力80以上になれるのはおかしいよね。
24無名武将@お腹せっぷく:2001/01/12(金) 03:39
続編は経験値システムとかいろいろ取り入れすぎてつまらなくなった。
シンプル イズ ベスト!
25名無しさん:2001/01/12(金) 05:28
三国志辞典にも出ていない人物「任双」
どんな漢字を使うのか「ソウユイ」(曹熊?)
破格の大物扱い「韓猛」
カワイイ「韓玄」
26無名武将@お腹せっぷく:2001/01/12(金) 09:19
袁紹の土地の発掘武将
半分近く忠誠度50以下(わら
27名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/12(金) 13:48
計略値無限に使える裏ワザと、シバイの篭絡の計で、武将引き抜きまくり。
28無名武将@お腹せっぷく:2001/01/12(金) 15:19
あー、あったな計略値無限。
どうやるんだっけ?
29無名武将@お腹せっぷく:2001/01/12(金) 20:43
>>28
計略値というより行動力だな
確かこんな感じ

@適当な味方武将を適当な敵武将に隣接
Aあと1回だけ「攻撃」できる行動力を残す
B味方武将で敵武将を攻撃
C勇ましい表情でセリフ言ったらキャンセル
D行動力が足りないのにまだ攻撃できるのでもう一度攻撃
E勇ましい表情でセリフ言ったらキャンセル
F行動力が最大の40になる
G思う存分計略使ってAにもどる
30名無しさん@お腹いっぱい:2001/01/12(金) 21:12
お〜、表情の解説まではっきり覚えているとは・・・。
やるな〜。
自分の中で禁止してるつもりでもついやっちゃうんだよね。
31名無氏:2001/01/12(金) 23:39
おお、そんな裏技があったとは。
今プレイ中だから試してみよう。
32無名武将@お腹せっぷく:2001/01/13(土) 01:57
禁止したいのにやってしまう情報集め引き抜き技
1.情報集めコマンド時に左上を押す
2.うまく行くと変なところにカーソルが行くのでそいつに捜索させる
3.情報集めに行かせた武将が配下になる

同じ武将が2人以上出ることもあるし、
たまにバグデータ武将が出てきたりします。
でも動けなくて萎え。
33無名武将@お腹せっぷく:2001/01/13(土) 02:43
200年なのにテンイが出ている...
確か既に氏んでいるはずだが。
34某スレの4:2001/01/13(土) 09:58
>>33
まあ、そう言うな。
あまりマニアックにならずに作ったというところがこのゲームの
魅力の一つじゃないかな。
司馬炎が20X年に出せるゲームだし、
あまり細かいことは気にせず楽しむのだ。
35某スレの4:2001/01/13(土) 10:13
 ■群雄割拠する中国を統一せよ!
「三国志」は後漢の末期から、魏・蜀・呉の三国分
立の時代に至る戦乱の中国を、当時の英雄たち
にかわって統一する本格シミュレーションゲーム
です。あと一息というところまで行きながら、遂
に達成し得なかった群雄たちの夢、それを彼らに
成り代わり、実現して下さい!

取扱説明書より。
36パチファミでプレイ中。:2001/01/13(土) 16:02
行動力技知らないやついたとは・・・。
まあ、ない方が味があるけどね。

城に武将が少ないと周りの国がひっきりなしに攻めてくる。
捉えた武将の忠誠度上げがたいへん。

あと、これならぜったい殺さないで仲間に入れられるって方法、ある?
37無名武将@お腹せっぷく:2001/01/13(土) 16:20
大物で出てこない武将ってどんなのいます?
董卓・呂布は当然ながら1には出なかったけど。
38無名武将@お腹せっぷく:2001/01/13(土) 16:56
仁義が高いやつはしっかり育てるとすごい使えたよね〜
39名無氏:2001/01/13(土) 17:56
>>36
私も知将を捕らえる時に苦労してます。
うっかりすると騎馬隊がなぶり殺しにするし……。
40無名武将@お腹せっぷく:2001/01/13(土) 18:32
>>36
武力50〜60くらいの武将1人に
若干騎馬隊が配属される程度(300〜500)に兵を与えて
捕虜武将捕獲用に連れて行くといい
捕まえたい武将の兵をあまり減らすと逃げるから注意
41無名武将@お腹せっぷく:2001/01/13(土) 18:37
「魚鱗の陣」ってこんなだっけ?
□□■□■
□■□■□
★□■□■→前
□■□■□
□□■□■
42無名武将@お腹せっぷく:2001/01/13(土) 18:40
>>34
キョウイの登場も早いよね
43某スレの4:2001/01/13(土) 21:18
>>42
他にシバショウなんかも早かった。
>>37
200年以前に死んでいるのを除くと
張昭、張鉱、呉蘭、雷同、司馬師、鐘会、ジュンユウ、張魯、劉禅
なんかは出てない(と思う)。
44名無しさん:2001/01/13(土) 22:12
問題がひとつ。
呉でショウキンとコウエキが在野武将として存在する。
ショウキンが姓名でコウエキが字名なのに・・・


それとこれも呉だが、バンイクってそんな武将(つーか文官)いたっけ?
45某スレの4:2001/01/13(土) 22:22
>>44
私もそれは思った。
考えるに、横山三国志(最初のほうでコウエキと名乗ってる武将と
後半のショウキンはまったく顔が違う)の影響じゃないか。
バンイクはいるぞ。末期の呉の文官じゃなかったか。
漢字では「万ケ」。
46無名武将@お腹せっぷく:2001/01/13(土) 22:53
魚鱗は基本です。うっかりそれ以外で戦闘しちゃうと落ち込む。
47とつぜん1の続き:2001/01/13(土) 22:58
ギエンもソンケン配下。

なんかナムコ三国志能力値の設定が秀逸。
コウチュウよりギエンのが上で
リュウビは徳以外秀でたところがない(知力も大したこと無い)など。

リョモウは発展途上らしく知力、武力とも60〜70ほど。
呂蒙の人生をシミュレートするのは簡単です。
48某スレの4:2001/01/13(土) 23:14
>>47
>ギエンもソンケン配下。
少年、それは違うぞ。ギエンは初期設定ではまだ配下ではないのだ。
すぐ仲間になるが・・・。

>コウチュウよりギエンのが上
しかも、コウチュウは平軍なんだよな。
水軍は水、山軍は山でそれぞれ2回攻撃できるのに、
なぜか平軍は森でも1回しか攻撃できなかった。なぜだ。
49スピタル産業・ファミリーキング:2001/01/13(土) 23:34
武将捜索に出かけた都市が攻め落とされると、出かけた武将は一生
出てこなくなってしまう。

基本的にカナで書いてダブる奴は出さなかったようだ。

張横と同じ顔の猛将・陳琳もすごい。
光栄三國志1の猛将・審配に匹敵するなー。
50無名武将@お腹せっぷく:2001/01/14(日) 00:28
>最後の武将
>289年まで進めて新野で情報集めをすると
>「パックマン」という武将が見つかることがあるぞ。
>ちなみに「パックマン」の能力は全部89だ
これってホント?
51     ヒ      イ      :2001/01/14(日) 01:06
1(中原の覇者)は250年までしかプレイできなかった。
52無名武将@お腹せっぷく:2001/01/14(日) 01:17
他の群雄はみんな徳が80以上なのにエンショウだけ33しかないよね…
しかも在野武将の質が他より低い&忠誠度が低いのでつらい。
でもなんでエンショウだけ差別されたんだろう。
53公孫康 :2001/01/14(日) 01:27
ワシの息子がいないだけマシだと思う。
54無名武将@お腹せっぷく:2001/01/14(日) 01:29
方陣を良く使った。ぎりぎりまで引きつけといて前進。
武力90で篭城すれば大体撃退できる。
55無名武将@お腹せっぷく:2001/01/14(日) 01:39
コウソンエンはいたはず。
リゲン面。
56無名武将@お腹せっぷく:2001/01/14(日) 01:44
>>52
自分は最初の性格診断をすると
何故かエンショウだった
当時の取説では
 エンショウ →優柔不断
 ソウソウ  →冷酷
 バトウ   →気は優しくて力持ち
 リュウビ  →人徳者
 ソンケン  →(忘れた)
 リュウショウ→坊っちゃん育ち
てな感じに書かれていたような…
あと,エンショウの官渡での大敗が強調されてた
57某スレの4:2001/01/14(日) 01:54
>>55
いないんじゃなかったか、1には(記憶違いならすまないが)。
公孫淵配下のカハン、リンチョクが1にも出てたことは断言しよう。
>>56
取扱説明書いまだに持ってるけど、そんなこと書いてないなあ。
そういえば、別に小冊子がついていたような気がしたがそれのことかな。
58現在29歳の男:2001/01/14(日) 22:10
高校生の時、このゲームにはまりまくってしまい、よく徹夜していた。
劉備でプレイして、他家から劉備ゆかりのプレヤー(黄忠)などを
集めたりした。テクモのキャプテン翼とともに、青春のバイブルです。
59現在29歳の男:2001/01/14(日) 22:12
高校生の時、このゲームにはまりまくってしまい、よく徹夜していた。
劉備でプレイして、他家から劉備ゆかりのプレヤー(黄忠)などを
集めたりした。テクモのキャプテン翼とともに、青春のバイブルです。
でもその時彼女はできずにいまだに童貞なのが心残りかな。
(追加です)
60無名武将@お腹せっぷく:2001/01/14(日) 23:29
>>57
取説の他に戦略書があったね。俺は戦略書だけ残ってる。
61某スレの4:2001/01/14(日) 23:44
>>59
私は中学生の時に三国志をやってた。
その頃は三国志なんて知らなくて、性格判断でリュウビになり
カンウ、チョウヒ、チョウウンの強さとショカツリョウの知力の高さに
素直に驚き、横山三国志集めを始めた(最初は董卓や呂布など知らない武将ばかりで、
早くゲームに出てくる武将が出ないかと思っていた)。

私は岬君を自力で出せなかったのが心残り←板違いな話で申し訳ない。
62名無し獣:2001/01/15(月) 05:07
中原の覇者みつかんねーす
63名無氏:2001/01/15(月) 16:38
私の場合は簡単な三国志(?)を読んだ後にプレイしたなー。
「ショカツリョウって誰?なんでコウメイがいないんだ?」
とかわけのわかんない事を考えてた覚えが。
ちなみに今24歳。
64無名武将@お腹せっぷく:2001/01/15(月) 18:57
>>61
俺も全く一緒の経緯をたどった。

1しかした事がないが、リクソンが
後から成長させることが不可能な体力が
96もあったので文武両道に育て上げた記憶が。
横山でも陸遜は最初ただの親戚、後から
重要キャラになってきたので燃えた記憶がある。
65無名武将@お腹せっぷく:2001/01/15(月) 19:31
ナムコ三国志では、コウショウがお気に入り。
兵も連れずに身一つで、敵の城に乗り込み、
敵武将を篭絡しまくってとうとう一国を陥としたから。
しかし、未だにコウショウが誰なのか分からない。
木牛運んだヤツ?
66某スレの4:2001/01/15(月) 20:07
>>60
そうか、戦略書だったか。もうすっかり忘れてしまった。
>>64
最初、陸遜というあのドラえもんみたいなおっさんとリクソンが
同一人物とは思わなかった。
当時の攻略本に、関羽、劉備を相次いで破り云々というような
短い(間違ってはいないが)解説があってどんなすごい奴が出てくるのかと
思っていたのだが。
>>65
木牛運んだヤツ?
↑そうだと思うよ。もしコウショウ=高翔でなかったら、私は悲しい。
67無名武将@お腹せっぷく :2001/01/15(月) 21:15
リョモウ,シュウユの人相がすこぶる悪い
68無名武将@お腹せっぷく:2001/01/15(月) 21:57
>25
>三国志辞典にも出ていない人物「任双」
 吉川三国志にのみ出てた。
 下弁防衛で馬超の配下として呉蘭とともに登場し、その行で討ち取られてた。それだけ・・・
>どんな漢字を使うのか「ソウユイ」(曹熊?)
 多分曹叡なんじゃないかなと思ったりしてたのを思い出した。
69無名武将@お腹せっぷく:2001/01/15(月) 22:20
>>57
コウソンエンは確かに遼東に埋もれてたよ。
留平(リュウヘイ)なんてマイナーなのが呉にいたのも印象深かった。(孫皓諌めて殺された人)
先入観で最初は絶対劉姓だと思ってたけど(苦笑
70無名武将@お腹せっぷく:2001/01/15(月) 22:21
>>67
シュウユはさだまさし顔。
>>64
消防時、ナムコ三国志にはまって、漫画の1巻を買い、
だれ、これ。テンイ?
とか思ってたら劉備でびびった(藁
71無名武将@お腹せっぷく:2001/01/15(月) 22:25
しっかし・・・吉川三国志に影響されまくってるどころか、
元の参考がこれしか無かったかの様だな。

結構マイナー武将出まくってますが、逆に出てない武将は?
たしか255人とかでしょ、これ。
あ、200年スタートってのもあるか・・・
72無名武将@お腹せっぷく:2001/01/15(月) 22:40
>>65
黄巾残党の高邵、曹爽の部下の李勝(字が公昭)、
建安七子の1人である陳琳(字が孔璋)って事も考えられる。

ナムコ三国志って、その辺い〜かげんだから…
73某スレの4:2001/01/15(月) 22:46
>>69
げーっ(横山ふうに)いたのかコウソンエン、光栄三国志より先んじてるな。
>>71
とりあえずメジャーなのは>>43で挙げているが。
ブンペイとかカイエツはいたのに、蔡帽一族や劉表の子供らは出てなかったな。
カンウやチョウヒを裏切った連中(フシジン、ハンキョウ、チョウタツ)もいなかった。
吉川や横山に影響を受けまくってるのは間違いないけど、いいんじゃない?
歴史シミュレーションの雄とかって看板掲げてる会社がつくったんじゃないし。
74無名武将@お腹せっぷく :2001/01/15(月) 22:58
>>71
そうそう
200年スタートだよね
以来コーエーシリーズでも
君主孫権初登場シナリオ(200年位)
でプレイするのが癖になっちまったよ


75無名武将@お腹せっぷく:2001/01/15(月) 23:00
ああ昔自力で作った「中原の覇者部将ファイル」は
どこ行ったんだろな。
まさかこの年になって需要が出てくるとは口惜しい。

俺はリュウビで始めてチョウヒ一人を半年で最強にして
一年以内にリュウショウを速攻倒してたなぁ。
いっぺんに配下が増えて楽しかったのだが。
76無名武将@お腹せっぷく:2001/01/15(月) 23:11
多人数プレイを利用して一年以内に天下統一、とか狙ったりしたなぁ。
君主倒すとその勢力全部手に入るから。
77無名武将@お腹せっぷく:2001/01/15(月) 23:26
ギラン
78コスリ早漏太:2001/01/15(月) 23:27
ソンヨク殺しのギラン&タイインが出ていたが、
ギランの知力と忠誠度が一桁だったのが印象に残っている。

兀突骨とヨウソが同じ顔ってのは、なんだかなぁ。
79無名武将@お腹せっぷく:2001/01/15(月) 23:34
>>72
レスありがとう。確かにその線も考えられる。
シュウタイなんかヨウヘイ、ショウキンなんかコウエキ
だったような気がするし。
80コスリ早漏太:2001/01/15(月) 23:43
読みが同じ武将はカットされてるね。
袁尚、韓浩、張紘、張昭など
81無名武将@お腹せっぷく:2001/01/15(月) 23:46
↑半分ガイシュツ
82コスリ早漏太:2001/01/15(月) 23:48
ボクトツって何だ?冒頓単于のことか?

>>81
スマソ
83名無氏:2001/01/15(月) 23:49
現在225年くらいなんだけど、キョウイがどの城にもいません。
もしかして死んだんでしょうか。
84無名武将@お腹せっぷく:2001/01/15(月) 23:54
>>83
バトウの領地あたりで
結構早く見つかるはずだけど…
ただ忠誠低いぞ
85無名武将@お腹せっぷく:2001/01/16(火) 00:10
公孫淵、記憶にないなあ
結構やりこんだけど

武将のしょげた顔がかわいいんだよな
孫権の使えなさっぷりといったら・・・

「魏延は敵に寝返ってしまいました」って魏延が言うなよ!
86ブンペイ:2001/01/16(火) 00:58
なんでオレがあんなオムスビ顔なんだ?
キョウイ、201年に出たよ・・・。
ちなみに、俺は根性で全配下を忠誠度80以上にしてる。
昔は気に入ったヤツを武力80以上にする根性もあったけどね・・・。
88いろいろ:2001/01/16(火) 06:49
ナムコの1にはコウソンエンは出ません。

コウショウ・・・蜀地方で見つかるので「高翔」でしょう。

ボクトツは冒頓単于で正解のようです。
私も最初はボクトツ=トウトンだと思いました。

ソウユイですが、ソウエイ(曹叡)は別にいるので、
やはり曹熊でょうか。顔がホウキと同じやつです。
89無名武将@お腹せっぷく:2001/01/16(火) 07:17
ゴツトツコツ
90:2001/01/16(火) 09:06
俺は忠誠度以外は数値上げるの邪道ぽくて嫌だったな
チョウヒは馬鹿なままがリアルだし

プレステのリメイクは誰かやってないの?
91無名武将@お腹せっぷく:2001/01/16(火) 14:05
城の名前ってどうですか?
予州とか徐州とか、でかいスケールから
新野とか江夏みたいに都市を表わしてたり
あと陸遜や呂蒙のいる郁林て一体・・・
92無名武将@お腹せっぷく:2001/01/16(火) 14:08
プレステのリメイクは2のほう?
たしかナムコミュージアムに出たやつであってるかな

カクカが戦争にいくときの目をかっと見開いた顔が最高に笑えた。
一騎打ちで捨て身の攻撃が成功した試しがない。
成功した人いますか?
93名無氏:2001/01/16(火) 15:17
>>84 >>87
キョウイ情報ありがとう。
どーもキョウイが居ないと落ち着かなくて……。
そーいやシュウユも居ないけど、もう氏んだのかな〜。

>>92
捨て身は怖いんで使ってないなー。
とりあえず牽制でネチネチいたぶります。
94無名武将@お腹せっぷく:2001/01/16(火) 15:37
そういやそんな一騎打ちシステムもあったな。
懐かしい…。

武力あげたい部将は毎回武器を1ずつあげて
74〜79まであげて、それから一気に武器99与えて
武力90代の部将作ってたな。リクソンはそれで最強にした。

というかチョウヒの兵10にして魚鱗の陣敷いたら
大抵の城一人で落せなかったか?
95無名武将@お腹せっぷく:2001/01/16(火) 18:25
2のリョフ(に限らず?)だと兵士なんていなくても
一人で十分に城落とせたよ。
相手の武力が低くないとダメだけど、
ザコ兵士の攻撃くらっても体力減らないんだもん。

96某スレの4:2001/01/16(火) 19:29
>>90 >>92
ナムコミュージアム2だな。
覇王の大陸(ナムコ2)がリメイクされてる。
配下にした武将の列伝を見れるのはいいけど、
1しかしたことない私にはノスタルジックな気分になれなかった。でも楽しいな。
すてみのこうげきは個人的には結構決まると思う。
敵に成功された時は愕然としたな。
>>91
そこが、素人くさくて好き。
97無名武将@お腹せっぷく:2001/01/16(火) 20:20
>>92
手負いのエンショウの捨て身の攻撃でキョチョを討ち取られてキレそうになったことあったよ。
 あとホウトクの捨て身ででカンウを倒したり。めったにないからか結構印象に残ってる。
98名無氏:2001/01/17(水) 00:00
ゲームボーイ辺りでリメイクしてくれないかな?
でもいい歳こいてゲームボーイってのもあれか。
99無名武将@お腹せっぷく:2001/01/17(水) 00:53
PSのリメイク(覇王の大陸)はナムコミュージアム2じゃなくて
ナムコアンソロジー1の方だよ。意外と中古で売ってなくて探したよ。
100無名武将@お腹せっぷく:2001/01/17(水) 06:15
>>99
あ、本当だ。ごめんごめん。
101無名武将@お腹せっぷく:2001/01/18(木) 00:46
2ってもともとは
「三国志・覇王の大陸」(FC)なの?
スーファミ時代まではかなりゲーム業界追ってたはずなんだけど、
見かけられらなかったんだけど・・・

あとPSのリメイクって何か変わってんの?
他のと同じでオリジナル・アレンジ両方入ってるなら買おうかな。


102無名武将@お腹せっぷく:2001/01/18(木) 03:58
そろそろあげとくか〜。
そんでまた明日さげでマターリ語ろう。
103某スレの4:2001/01/18(木) 22:37
>>101
>2ってもともとは
 「三国志・覇王の大陸」(FC)なの?

その通りだ。あとオリジナルとアレンジの両方入ってるよ。これで購入決定だな。
私は「バベルの塔」に惹かれて買ったんだけど。
それから、既に指摘済みだがナムコアンソロジー1を買うんだぞ。
>>100名前入れ忘れてて申し訳ない。
104無名武将@お腹せっぷく:2001/01/18(木) 23:11
おう、じゃあ買うよ!(変な逆切れ)
nだけ手には入ってストレスたまりそう。

バベルいいな。
かなりやったっけ。
じゃあ買うよ!

ありがとうございます!(努


そういえば大学であまりにも学生がうるさいかったら、
教授がキレて
「もう出席はとらん!しゃべらず聞きたいやつだけ来い!」
とかイカス切れかたしたっけ(謎

次回からは・・・(藁
105名無氏:2001/01/18(木) 23:56
>>103
バベルの塔やったな〜。
あの壁画の意味がさっぱりわからなかったけど。
ところで、肝心の三国志1はリメイクしてくれないのかな。
106キンカンケツ:2001/01/19(金) 03:17
いいとはいわないが
なぜか忘れられない音楽。
あれからもう何年も経ってるのに
未だに全部覚えてるよ。
10792:2001/01/19(金) 09:28
>99
記憶があやふやだった。
サンクス。
捨て身って決まることあるんですね。
いつやっても失敗した。

確かにあの音楽は耳に残っている。
あと、都市の武将を見ているときに画面をスクロールさせると、
関羽だったらスクロールしている途中で顔半分が別の顔になったりして、
(もちろんスクロールが終わるときに戻るので一瞬だが)
そういうバグも面白かった。


なぜかたれ目のゴツトツコツが藁田
108無名武将@お腹せっぷく:2001/01/19(金) 16:39
武将が歩いている姿は、どう見ても
クソ我慢しながら歩いているようだ
109名無氏:2001/01/19(金) 17:16
>>108
「では いってまいります」
の時の歩き方?
そー言われるとそー見えちゃうなー。
110某スレの4:2001/01/19(金) 20:53
>>104
よくわからんレスだったが、ひょっとして怒っているのか?
「これで購入決定だな」っていう言い方が気にくわなかったがもしれないが、
それだけお薦めってことなので許してくれ。
それにバベルをかなりやっていたのに、未だに買っていないのは非常にもったいないぞ。
>>105
1のリメイクは残念だが無理っぽいな。
コーエーみたいにエクセレントパックにしてくれればいいのに。

壁画は、64面クリア後に、出てきた順(8面、16面、24面・・・)に入力するとエンディング。
↑またもや板違いな話で申し訳ない。バベルの話で2人も反応してくれたのが嬉しかったので。
111104:2001/01/20(土) 03:16
バベルリメイクされてるんすか?
なぜかバベルネタで盛り上がる。
あと入ってるのは何だっけか。まだテストが終わってないから買えないです。

>>110さん
べつに怒ってないです。ごめん、偽春菜ネタ(爆
ちょっと寝ないでハイだっただけ。ごめんなさい。
教授、レポートまだ書かないでごめんなさい。
友達、毎回でてる君がBでテストのテーマだけ教わって逝った俺がAでごめんなさい。

ナムコ三国志ネタじゃなくてごめんなさい。
あう・・・

そういやチンジュってやつが出たんだけどまさか・・・>勉強しろ
112名無しさん:2001/01/20(土) 10:09
>>95
Uでは強力武将に武器屋で万全の装備をさせたらこわいものなしだよな。
武具と防具。
113某スレの4:2001/01/20(土) 16:53
>>106
効果音もよかったな。
戦争時に銅鑼の音っぽいのが入ってたのが好きだ。

>>107
本当にあのゲームのバグは面白かった。
情報集めをすると、行方不明になった武将が出てきたりしたな。
最初から体力が減ってたり、兵を何百人か持ってたりするんだよ。

>>111
そうか、怒ってなくてよかった。
バベルはリメイクされてるよ。旧バベル表64面が多少ヌルかった
(裏バベルはエンディングまで行けなかったが)私も納得の出来。エディットもついてる。
他にレッスルボールとスターラスターがオリジナル・アレンジともに収録されている。
なんか後半になるとトウチド60以上あっても反乱起きるのな。
チョウアンに金10000以上貯めてたら見事にヒットしちゃったよ(TT)
このスレで1は250年までだったの思い出したけど、
部下ってどんなに経っても病死しないんだっけ?
死んだ記憶が全くないし。
同時進行でやってるマルチプレイ三国志IIIで
田豊(+孫子の兵法書)に死なれて鬱です。
115無名武将@お腹せっぷく:2001/01/21(日) 19:03
あ”ッ過去ログになってる〜
せっかく俺が暇になったのに・・・。
でもどうなんだろう。やっぱ危険だな、今あげるのは。
さげ。

また夜中か平日になったら一回だけあげよう。
116無名武将@お腹せっぷく:2001/01/21(日) 21:46
>>115
やめとこうぜ今週は。
117無名武将@お腹せっぷく:2001/01/22(月) 05:38
118無名武将@お腹せっぷく:2001/01/22(月) 06:25
>>116
そうね。ウチら某議論スレから見たらまさにゲーム厨房扱いかもしれんが、
荒らしたりしない良識を見せて頑張ろう。

しかし、純粋にゲームを静かに思い起こして語ってるこういうスレまで否定されるのかね。
ここで議論してもしょうがないからこれ以上言わないけどな。

中原の覇者マンセー(≧▽≦)ノ
んじゃ。おれもまんせー(≧▽≦)ノ

#三国志と、まったく関係なくて申しわけないけど、
#中原の覇者とともにドルアーガにまで、どっぷりはまってしまった。
#こっちも早くレポート仕上げなきゃ、いよいよ破滅だというのに…。
120某スレの4:2001/01/22(月) 23:24
>>118
いいことを言う。
前向きなのが一番だよな。
>>119
不如帰の次はドルアーガか、頑張れよ。
このスレもよろしくな。
121無名武将@お腹せっぷく:2001/01/23(火) 01:37
中原の覇者最大の魅力とは何か?
私は手軽さにあると思うのだけれどどうだろう。
122某スレの4:2001/01/23(火) 20:15
>>121
同意、というだけでは芸がないのでちょっと言わせてもらうが、
雰囲気が明るいところもいいと思う。
武将のコミカルな表情と内政と計略の時のアニメがこのゲームの雰囲気をよくしてるよね。
それから、能力に成長させられるもの(武力、知力)とできないもの(体力、人徳)があるのが秀逸。
これにより、武将の個性を残しつつ自分好みに強くすることができた。
(チョウヒは、計略が使える将にはなれるが、心優しい為政官にはなれない)
123無名武将@お腹せっぷく:2001/01/24(水) 02:49
あ、それと全く以て簡単、という訳でなく、
軍の建て直しが容易な分、隣国がすぐ大挙して襲ってくるし、
むしろコーエー三国志なんかより難易度は高いと思う。
武将の育成も含めて、内政の容易さ、軍の編成の簡易さなどが、
スピーディーでストレスのないプレイをもたらしてくれるんだよね。

それでいて三国志の雰囲気はしっかり出てる。良い哉。
124某スレの4:2001/01/24(水) 22:48
>>123
難易度コーエーよりも高いかなぁ?
COM相手だと知力80以上の武将が1人と他に適当なのが2人くらいいれば
まず撃退できるし、運が悪くても逃げ切れる。
城が戦の勝敗に影響しないのが致命的なんだよな。
だから2人プレイは苦しかった。
よっぽどの大軍で攻めないと人の都市は攻めとれなかったような気がする。
125無名武将@お腹せっぷく:2001/01/24(水) 23:25
>>125
まあ、難易度というより、張りというか、ね。
光栄版はこっちがちょっと強くなってしまうといきなりだれるからな。
中原は城に10人しか入れないし兵力Maxにするの簡単だし。
しかも内政官も全員出陣しなきゃいけないしね。

あっなんか俺ちょっと中原けなしてるかも。反省(なんで?
126無名武将@お腹せっぷく:2001/01/25(木) 00:49
>>122
そうそう、妙にコミカルなところもウリだな〜。
ファミコンだからこその魅力もあるかもね。
変に重苦しくないし。
127無名武将@お腹せっぷく:2001/01/26(金) 13:11
ナムコの三国志を改善してもらえるならどの辺がいい?
変に凝った作りにすると魅力が損なわれる感じがするんだよなー。
やっぱり武将の数を増やすとかそれ位か?
あ、あと知力にもーちょっと差をつけてほしいかな。
128某スレの4:2001/01/27(土) 00:20
やはり戦争だな。城をとられたら負けにするべきじゃないのかな。
それから、あのゲームは自分から攻撃しに行くより待ってる方が断然有利なので、
そこを何とかしてほしい。
例えば、ゼンシン、コウタイなどの細かいコントロールをできるのは武将のみにして、
兵士はドラクエ4方式で命令で動かす(「引けっ、引けっ」とか「武将を捕らえろ」とかな)
ってのはどうだ。
計略がかけられるのは○マス以内という制限もつけてほしいぞ。
129無名武将@お腹せっぷく:2001/01/27(土) 16:39
戦闘画面は割と秀逸だと思うけど。
ただ、そのターンに1回しか命令出来ないようにすべき。
慣れると騎馬隊各ユニットごとに命令出来ちゃったりするし。
あと、アレンジ版は知らないけど、スーファミ程度(重要)のグラフィックになって欲しい。
知力・武力の上限は元の能力+何%とかにすればどうだろう。
学問所で上がるのも現在の5〜10%にするとか。
130無名武将@お腹せっぷく:2001/01/27(土) 18:24
あ〜、城取られたら終わりっての良いですね。
なんか攻め込まれても逃げ回ってればオーケーだし。
スーファミ程度のグラフィックってもの良い感じ。
いきなりPS2並になったらひく。(笑
そーいやセーブするのに命令書使うのはやめてほしいな。
131無名武将@お腹せっぷく:2001/01/27(土) 23:14
そうそう命令書!
なんで今まで語られなかったんだろう。
これこそ当時にして
行動力・勢力単位での絶妙なターン制度を実現してたんだよね。

どうでもいいけど良いね。このスレッド、ゲリラ的で(藁
これが生きてるなんて誰も思うまい。どんどん潜るぞ。
132某スレの4:2001/01/28(日) 09:19
>>129
私は、知力・武力の上げられる上限を70台で止めるというほうがいいな。
誰でもある一定のレベルまではいけるが、知将・猛将と呼ばれる人には及ばないということで。
>>130
セーブするのに命令書は使いたくないよね。
でも、これくらいの制限はあってもいいかも。

なにはともあれ、アレンジ版の覇王の大陸のグラフィックは君達の要望に応えてくれるだろう。

>>131
>これこそ当時にして
 行動力・勢力単位での絶妙なターン制度を実現してたんだよね。
いいほめ言葉だねぇ。全くその通りだと思うよ。
ところで、この板には潜りながら生きてるスレッドが
ここの他に少なくとも3つはあるので探してみてくれ。
133無名武将@お腹せっぷく:2001/01/28(日) 17:44
このスレを読む限り2の評価は1より低いみたいだが、
実際のところどうなんだろう?
1しかプレイしたことないからアンソロジー1で
2もプレイしてみたいんだけど……。
134某スレの4:2001/01/28(日) 18:42
>>133
どっちもやったけど、自分は1が面白いと思うんだよね。
ただ、中学生時代−ファミコン未だ健在−1をプレイ
   既に社会人−プレステ全盛期  −2をプレイ
正当な評価は下せてないだろうな。
アンソロジー1は上でも述べたけど買いだと思うよ。
リメイク版は楽しめる。多少コーエーの軍門に屈してる印象は受けるけど。
ウチにある「風の谷のナウシカ(金曜ロードショーでやったヤツ)」
のビデオ見てたら中原の覇者のCMが入ってた。いったい何年前だ?
136中原の覇者の思い出:2001/01/30(火) 02:30
昔のファミ通のクロスレビューで、中原の覇者の、
水野店長の評価が結構高かった記憶がある。
7点か8点つけてたような。

それ見て購入を決めた消防の俺。
クロスレビュー信じてたなあ(苦笑い
いや、買ってよかった。
2は、夏休み、おばあちゃんちで、いとこと数時間ほど遊んだ。
戦闘シーンで、いろいろな計略が使えるのが最大の特徴。
相手に爆弾なげつけたりとか。あと敵武将を捕虜にするのが比較的簡単。

おれは武将コレクター。人材あつめまくり。
いとこは爆弾好き。武将、爆殺しまくり。

いっしょにゲームすると争いが、たえなかった…鬱朶思王。
138無名武将@む、むねん・・・:2001/01/30(火) 12:26
>>136
それだけ昔のクロスレビューなら信用できるんじゃないかと思うけど・・・。
まだ複数誌で競争してた最中だし。
(今は・・・ファミ通編集者@お腹いっぱい)

なんか何年か前のおとなのしくみの中で浜村通信が今ナムコの三国志やってる、
という発言をかましていたがやっぱアンソロジーの話なんだろうか。
139無名武将@お腹せっぷく:2001/02/03(土) 01:39
>>138
へえ、そんなこと言ってたのか。
そういや浜村さん、
テイルズオブエターニア?のCMでてたな。
奇しくもナムコだ(笑
アスキー駄目にしたのは浜村さんだけどね
140無名武将@お腹せっぷく:2001/02/03(土) 01:40
ゲッ!あげてしまった
マジでごめん(汗
141無名武将@お腹せっぷく:2001/02/03(土) 01:51
シュウユは知力90
リクソンは97だった
始めに呉で遊んだから、今でも覚えてます
ブリョクとタイリョクがあるんだよね、たしか
142代打名無し:2001/02/03(土) 01:56
このゲーム対戦プレイが熱かった。
おれは弟と。
弟にはリュウショウやらせ俺は孫権だった。
兄貴の権力は強い・・・
143無名武将@む、むねん・・・:2001/02/03(土) 02:45
あがってる!?
捨てハンにして個性を打ち出そうとしたのに〜。
でも今なら頑張れるかな?人数増やして話そう。

どーでもいいけどこのゲーム、
なんか徐州の守り難さが再現されてるな、と思った。
144名無しさん@お腹いっぱい:2001/02/03(土) 03:05
当時のファミ通に武将データが全部掲載されていた。
未だに持ってる。

145無名武将@む、むねん:2001/02/03(土) 03:17
ああ、いいね。俺は創刊〜8年間分位持ってたのに高校受験で
捨てちゃったよ。ファミ通。やべ、歳がばれる。
まあ前にレポートうんぬん言ってたからバレバレだけど(笑
146無名武将@お腹せっぷく:2001/02/03(土) 03:24
>>141
2の方の周瑜の知力は90じゃなくて98だよ

147無名武将@お腹せっぷく:2001/02/03(土) 15:54
>>144
素晴らしい人材を発見。
気が向いたらアップ下さいな。
ってすごい労力がいるか(汗
148某スレの4:2001/02/03(土) 20:49
私は、友人に借りた徳間書店の攻略本で武将データをチェックしてた。
>>66で語ってる攻略本がそれ。
149無名武将@む、むねん・・・:2001/02/04(日) 00:41
あ〜、徳間書店の攻略本ってなんか懐かしくない?
なんであの頃あんなに幅を利かせてたんだろ。

早くもまたさがってるな(藁
150某スレの4:2001/02/04(日) 00:52
うろ覚えランキング知力編(知力しか覚えてないので)
99 ショカツリョウ
98 シバイ
97 カク チョウショウ ホウトウ リクソン
96 デンホウ
95 キョウイ
94 バリョウ
93 カクカ
92 ジョショ
91 ソウショク ホウセイ リュウヨウ
90 シュウユ

>>144
漏れや間違いがあったら訂正してくれ。
151無名武将@お腹せっぷく:2001/02/04(日) 02:42
キョウイ・カクカ・シュウユ・ジョショあたりが納得いかない系だねえ。
でも良くできてるよな〜。あ、ショウショクもちょっとだな。
152無名武将@お腹せっぷく:2001/02/04(日) 12:13
>>150
144じゃないけど、ジュンイクも97だよ。
昨日篭絡したから覚えてる。(笑)
カクカはもうちょっと高くてもいいなー。
あとロシュクが80台だったが、
好きなキャラだからもうちょっと高くして欲しかった。
153無名武将@お腹せっぷく:2001/02/04(日) 18:49
>>151
だれ?ショウショクって・・・
→ソウショク

鬱だ早く風邪直そう
154某スレの4:2001/02/05(月) 00:44
>>152
ご指摘ありがとう。
私も昔、劉備でプレイしていて、
ショカツリョウを配下にしたら、
ラクヨウを攻めてジュンイクを篭絡してたなぁ。
155無名武将@お腹せっぷく:2001/02/06(火) 00:23
なつかしぃ!
エミュで久しぶりにやってみました。

しかしなんでシュウユの知力が90なのじゃぁ(−−)
なっとくいかないんで改造してみました(^^;

長年のもやもや感がすっきりすっきり(笑)

156無名武将@お腹せっぷく:2001/02/06(火) 00:29
あう・・・ブックマーク効果ですかね・・・。
このスレも面に出ていくのかねえ。

忙しくて結局アンソロジー買えない無名武将より。
157144:2001/02/06(火) 01:35
>武将データ
久々に自宅に帰って探してみた、何処に置いたか分からないようになってた。
捨てては、いないので期待せずに待たれよ。
158無名武将@お腹せっぷく:2001/02/06(火) 23:53
脱線してしまうけど
攻略本といえば
徳間書店とか
双葉社とか、ケイブンシャの
時代が懐かしいよね
ゲームが出た翌日とか当日に売ってたし(笑)
値段も400〜600円と良心的
今なんか、ゲームでて1ヶ月くらいして出るじゃない
もうクリアしてるっつーの!
しかも未完全版と完全版の二つに分けたり
一冊の値段も1200〜1800円と異常に高いし…
まあ、その分レイアウトやら、ゲーム製作者の
裏話とかが工夫されてるんだけど…
なんか、勝手にスレッド違いの攻略本話してスマソ
159無名武将@お腹せっぷく:2001/02/07(水) 01:06
あ、それはね、昔は攻略本なんて商売にならないとゲームメーカーが思ってたかららしいですよ。
だから権利料ほとんど取らなかったんだけど、
今は商売になるのが判って、自社でだすか、
そうでなければ莫大な著作権料要求されるらしいです。

なんにしろ業界的に終わってますな。それでも攻略本業界は堅いらしいですけど。
俺の知り合いに1人います。大ヒットしなくても確実に一定の数はいくとか。
160無名武将@お腹せっぷく:2001/02/07(水) 01:48
あ、あれ〜板の調子がおかしいのか?
sageたはずなのにあがっちゃってるよ・・・
161無名武将@お腹せっぷく:2001/02/07(水) 04:42
でもさ、ネットはじめてから
攻略本買わなくなっちゃったよ俺。
1621:2001/02/07(水) 19:50
久々に来たけど・・・
燻るように盛り上がってるので
ちょっと嬉しいね
全武将データが公開されてるようなサイトを探してるんだけど
なかなかないね・・・

163某スレの4:2001/02/08(木) 00:33
>>151
一番納得がいかないのはバリョウ。
でも、このゲームの武将の能力値はコーエーとは一味違った評価で面白い。
関係ないが、昔のナムコットニュースで各太守の領地に眠る在野武将を紹介する欄があり、
エンショウの領地−カンモウ
ソウソウの領地−シバイ
バトウの領地−キョウイ
ソンケンの領地−ホウトウ
リュウビの領地−ショカツリョウ
リュウショウの領地−ゴイ
がそれぞれ紹介されていたのも趣がある。

それから、攻略本の話が出たので一言。
私は双葉社派。最後の方の攻略はちょっと伏せてあるのがなかなかいい。
伏せすぎで金返してほしくなるのもあったが(銀河の三人とか)。
ゲームボーイの攻略本は出版社にかかわらず地雷率が高いような気がする。
164無名武将@お腹せっぷく:2001/02/08(木) 04:00
159だけど、やっぱりネットが普及したしここ数年は厳しいのかもね。
じつは2年ほどあってないから知らないんだけど。
>>163
双葉社は当時幅きかせてましたな。
あとは徳間が印象深かったけど。
そういやSFC時代にはこの構図、早くも崩れてたね。懐かしいな。
165無名武将@お腹せっぷく:2001/02/08(木) 13:09
人徳と体力だけすぐれたキャラとかいたよね。
(俺は「素材」とか呼んでた)
ホウトクとかがそうだった気がするんだが。

あとは、南蛮とか西涼の姜族とかの武将が妙に多くて。
その中にも体力馬鹿がいて、必死に育てた覚えがある。

人徳が71以上あると、他がいかに糞でも育てればとても役に立つってね。

リアルさがまるでないのがかえって好きですね。
166無名武将@お腹せっぷく:2001/02/08(木) 13:52
>>165
ナム三(ローカル名称)は良い意味でリアルじゃなくて好き。
ゲームとして面白いんだよなー。
ちなみにオレは徳の高いキャラが好きだったなー。
167無名武将@お腹せっぷく:2001/02/09(金) 11:35
下がりすぎてるので一旦あげ。
168名無し侍大将:2001/02/09(金) 19:05
はじめまして。参加したいのですが・・・。下げるのが礼儀ですか?やっぱ。
169無名武将@お腹せっぷく:2001/02/09(金) 23:47
1のほうは相手の君主が死ぬと勝手に誰かが跡を継いで
そうするとその武将の漢字が分かる
最初っから全部の武将の漢字を登録しているのなら
表記を全部漢字にして欲しいと思った
170無名武将@お腹せっぷく:2001/02/10(土) 01:02
>>169
なんのゲームの1かしら。

中原の覇者は相手君主倒すと領土全部倒した君主のものになるんだよ。
あ、どうする?いちおう俺は今まで通りさげておくよ。
171某スレの4:2001/02/12(月) 12:27
私は、歴史好きだがゲームをしない人が全く参加できないこういうスレッドはsageている。
WINで発売されてるゲームは、人のカキコ見てやってみたいと思う人もいるだろうからageてもいいと思うが、
このスレ見て今からナムコの三国志をやろうとしてもちょっとなあ(アンソロジーはあるけどね)。
どちらかというと過去のゲームを懐かしむスレだし、ただでさえゲームのスレッドは多いからsageておいた方がいいと思う。
結局は書き込む人のポリシーによるんだろうが。
172無名武将@お腹せっぷく:2001/02/13(火) 12:53
全っ然どーでもいい話なんだが、実は三国志のゲームって
ナムコの三国志しかプレイしたことないんだよな〜。
あのシステムに慣れてしまったお陰か光栄のが難しそうに見えてしまって。
173無名武将@お腹せっぷく:2001/02/14(水) 11:44
最初は何やるか分かんないのが基本だからね〜。
慣れれば楽しい。

それがちょっと他のジャンルより長いか短いかってくらいでしょ。
せっかくだからやってください。
今なら昔のシリーズは安いしね。

さげの話としては、この手のスレは、
匿名掲示板の中に在って、不特定多数の人間と対象を指定しない会話というよりも
同好の士が集まった対話スペースとして確立してるので、さげで書き込んでるよ。
それは参加者を廃したりとかではなく、
表立ってやるものでも成立するものでもないと思うから。

某スレの4さんもこのスレでは一個のパーソナリティとして参加したいんでしょ。
名無しさんもここではだいたい人格が見えてるし参加者決まってるしね。

果たしてなんで俺はナムコ三国志スレでこんなことを言ってるのであろう。
でもこの手の雑談振ってるのは大抵俺だったりして。さげ(笑
174某スレの4:2001/02/14(水) 23:02
>>173
的を得たこというなあ。
まさにその通りだね。
175無名武将@お腹せっぷく:2001/02/16(金) 18:10
ちょっと照れる173。(*^-^*)

つぎなに話そうかな。
176無名武将@お腹せっぷく:2001/02/18(日) 13:40
なんか誰も書き込まなくなった(T-T)
177無名武将@お腹せっぷく:2001/02/18(日) 15:57
一旦あげ
178てんてんてん:2001/02/18(日) 21:50
てんてんてんんてんてんてんてんてんてってれーーー!
179V社員:2001/02/18(日) 23:45
知力を上げるときの効果音でついつい口ずさんでました。
  「コークゴサンスー理科社会〜。」
180無名武将@お腹せっぷく:2001/02/18(日) 23:51
>>179
性格診断の時の音楽
リュービゲントク、ソーソーモートク、ソンケンチューボー、チャラリラチャラリラ
(以下繰り返し)
181179:2001/02/19(月) 00:59
>180
アンソロジーですか?
わかりませんでした。
182無名武将@お腹せっぷく:2001/02/19(月) 01:06
>>181
ナムコ三国志1の

オヒトヨシである はい いいえ

から始まる君主決定の時の音楽ですが… わかりませんか(w
私のセンスがないのでしょう。
183無名武将@お腹せっぷく:2001/02/19(月) 02:36
劉備と劉璋、判定の差は「ケツダンリョク」だけ・・・
でもある意味正しいのかもしんない。
184無名武将@お腹せっぷく:2001/02/19(月) 06:42
このゲームって「リセットを押しながら電源を切る」を、
「やっちゃダメ!!」なカセットでしたっけ?
(がいしゅつだったらスマソ)
185無名武将@お腹せっぷく:2001/02/19(月) 11:26
>>179-180
キミらが変な事言うから、
ゲーム中にそのフレーズが駆け巡りそうである。(苦)
186無名武将@お腹せっぷく:2001/02/19(月) 12:58
>>184
それはSFCのゲームじゃない?
SFCの時代では「リセット押しながら電源を切る」をタブー視してた
メーカーがいくつかあったけど。
187無名武将@お腹せっぷく:2001/02/19(月) 15:59
>>186
いや、確かFC版ナムコの三国志は
リセット押しながら電源切っちゃダメだったはず。
今もプレイしてるけど電源いきなり切ってるよ。
188無名武将@お腹せっぷく:2001/02/19(月) 19:01
面白かったけれど、
城に知力を80以上に上げた猛将をひとり置いて密集陣形(名前忘れた)
にすると、まずコンピューターには負けなかった。
城側の兵が二回行動出来るのはやりすぎ。
これさえなければ緊張感があったのだが。
とはいえ2よりは1の方が全然面白く遊べました。
劉表がいなかったりとか、大胆な設定が良かった。
またこういうシンプルなSLGが遊びたい・・・。
189無名武将@お腹せっぷく:2001/02/19(月) 19:09
命令書が少ねぇんだよ!
190某スレの4:2001/02/19(月) 19:56
>>188
確かに劉表や張魯がいないのは良かった。
それなりにゲームバランスはとれてるしね。
エンショウ、バトウはややつらいが。
>>189
そんなことないぞ、頑張れ。

取扱説明書より

 電源を切るときは、必ず本体のスイッチを
使いましょう。アダプターを直接抜いて切る
と、セーブ内容が消えてしまうことがありま
す。(リセットボタンを押しながら、電源を切らないで下さい!)
      ↑
カッコ内の文字の大きさは小さいが赤字で書いてある。
191無名武将@お腹せっぷく:2001/02/20(火) 01:46
そういえばバックアップカートリッジとか呼ばれて、
ドラクエ始めとしたリセット押しながら派と押しちゃダメ派で混沌としてたっけ。

実用的にはドラクエの方が不自然だけれど、
メジャーだったからリセット押すのが普通に感じるんだよね。
そんで普通のカセットはリセット押されるとまずかったのが仇となり大混乱。

でも実は押しながらはドラクエIIIくらいなんだよな。
俺もファミコンウォーズのデータ飛ばしたな〜。
分かっててもうっかり押しながら切るんだよゴルァ!(T-T)
192179@お腹せっぷく:2001/02/20(火) 01:55
盛り上がってますねー。
193無名武将@お腹せっぷく:2001/02/21(水) 20:39
う〜ん、そうでも無いかな(T-T)

書き込みきぼん〜
194某スレの4:2001/02/21(水) 23:19
久しぶりに戻ってきたぞ。
ところで、他人の空似というか顔が同じ武将がこのゲームでは多い。
ロシュクやホウセイといった有名な連中ですらモンタージュだったのに
ソンカンが独特の顔だったのが思い出深い。
195無名武将@お腹せっぷく:2001/02/22(木) 11:47
顔と言えばシュウユですかね?
全然カッコよくないんだよな〜。
お気に入りはカンウかな。
なんか渋い。
どーでもいいがショカツリョウの笑顔が好きじゃないなー。
「当然でしょ」みたいな感じで。
196無名武将@お腹せっぷく:2001/02/22(木) 21:12
( ̄ー ̄)
「トチのカチが26あがりました」
197某スレの4:2001/02/23(金) 01:05
>>195
カンウの笑顔が忘れられない。
関係ないが、カンペイは西田敏行に似てると思った。
>>196
なかなかいい線いってる。そんな感じだったなあ。
198無名武将@お腹せっぷく:2001/02/24(土) 11:45
優柔不断なあたしはエンショウさんと
同じタイプだったんだそうで(人徳33!)、
いまとなってもデンホウ・ガンリョウ萌え萌え。
アンソロジーのデンホウは、
それほどキュートではなくなってたが。。。でもデンホウ。

あとライハク・チンランそれとカンモウ。
チョウコウがそれほどでないぶん、ずいぶん世話になった。
199無名武将@お腹せっぷく:2001/02/24(土) 12:13
( ̄▽ ̄;)
「スレのジュンバンが180あがりました」
200無名武将@お腹せっぷく:2001/02/24(土) 19:34
これも信長バージョンがあったらよかったのに。
もちろん最初はアミダ。
201無名武将@お腹せっぷく:2001/02/25(日) 04:43
なんかすげぇ懐かしいなぁ
ファミマガの付録を引っ張り出してきてしまったよ
全武将データ載ってるので、聞きたいことあればどうぞ
あ、1作目の方だけね
202名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:2001/02/25(日) 06:44
184です。
>>201_ファミマガの付録を引っ張り出してきてしまったよ
げっ!、それって平成元年ぐらいの奴じゃん!!。
「SLG攻略大全」だべ?。RPGは上・下もってんのに・・・
なんて物を大切に扱う人だ。マンセー!!
ちょっと知りたいんだけど、キョウイハクヤクの武力と体力と知力キボーン

(姜維1人で兵が満タンだと大群でも勝つ。敵を攻めてこさせたい時に有効)
203某スレの4:2001/02/25(日) 09:05
>>202
体75 知95 武85
覚えやすい。
204201:2001/02/25(日) 13:28
>>202
流石に結構ボロボロになってしまってるけどね
つーか良く知ってるなぁ・・・
ちなみに平成2年1月発行になってる
205最速クリアの道:2001/02/25(日) 16:43
1Pを曹操、2Pをエンショウで選択。
曹操はさっさとテンイを捕まえて新野を攻めて劉備殺す。
エンショウで曹操に攻め込みエンショウ殺す。これでエンショウも死亡。
カコウエンで建業に攻めて孫権死亡。
これであとはバトウとリュウショウのみ!
最速狙っていました。
206202,184:2001/02/25(日) 23:49
>>203
ありがとう。203マンセー!
>>204&201
俺も持ってたんだけどなぁ・・・誰に貸したかな?
スキャンしてどっかのサイトに乗っかると良いね。
>>205
藁タ・・・「これでエンショウも死亡」まで、まったく同じ事をやったが、
孫権まで突っ込むとはなかなか。
レベル1のエンショウではじめれば、
最初の月でソウソウ・バトウ・リュウビは楽に倒せたとおもう。

それにソウソウのターンが回ってくるより早く彼を滅亡させれば、
その後の情報集めで忠誠度の高いテンイが手に入りますし。
これはソウソウより順番の早いエンショウだけの特権でしたっけ。

#がんばれば最初の月でソンケンも倒せたような気がする。
#さすがに、その場合は、バトウたちには手がだせなかったとおもうけど。
208201:2001/02/26(月) 00:39
>>206
スキャンかぁ・・・
俺自身は持ってないけど大学行けばあるし、今度試してみるか
ただ、UPとかしたことないんだよなぁ
調べりゃすぐわかるだろうけど・・・
209無名武将@お腹せっぷく:2001/02/27(火) 23:52
>>208
面倒がってんじゃねえぞ(;д;*)ゴルァ!
わかった、わかった、お前も忙しいから俺がやってやるよ。まったく、
じゃあ大学まで取りに逝くから、その後にOFF会な。
(そして、そこから愛が生まれ・・・)
210無名武将@お腹せっぷく:2001/02/28(水) 01:47
謎な・・・
勝手に盛り上がってよし。
仲良くやれやゴルァ!
211206:2001/02/28(水) 03:07
>>208
ヤフオクに100円で出品して♪。ただし、支払いません。
僕が落札してスキャン(テキストに打ち込むか)して返します。
2chにメアド乗せるのが怖かったらこの方法でかまいません。

>>210
あの情報集めの足の動きったらもぅ!!。ぷっ、く、く、く、
だって上半身は動かないんだぜ。楽しいよなぁ。
212無名武将@お腹せっぷく:2001/02/28(水) 04:15
不気味な盛り上がりを見せまくる君は佞言絶つべし。
なんで俺の書き込みから情報集めの話しになるんだゴルァ!

では逝ってまいります。
213七誌:2001/02/28(水) 23:33
sageるに惜しい優良スレッド、ageキャンペーン中!
214211:2001/03/01(木) 21:05
>>212では逝ってまいります。
ちょっと、藁タ

いや、210タンが中原の覇者をやった事ない人かと思った。スマソ・・・
215無名武将@お腹せっぷく:2001/03/02(金) 01:13
>>213
じゃ、俺は今まで通りさげて行くけど、
君に定期あげ大臣就任を命ずる。がんばれ。
216無名武将@お腹せっぷく:2001/03/02(金) 02:20
>>188
>城に知力を80以上に上げた猛将をひとり置いて密集陣形(名前忘れた)
>にすると、まずコンピューターには負けなかった。

そうなんだよね〜。ザコキャラの存在意義が無い(笑)
217某スレの4:2001/03/02(金) 02:37
>>216
いや、頭数があれば行動力が増えるぞ。
裏技使えば意味ないが・・・(笑)。
知らない人や忘れてしまった人で興味のある人は>>29を見よう。
>>206
いえいえ、どういたしまして。
今読み返してみたら何気に横レスであった。失礼した。
218TAKEOFF@お腹すっきり:2001/03/02(金) 12:15
あげ
219201:2001/03/02(金) 16:10
ちと、返事が遅れてスマソ
今週は何かと忙しくてなぁ・・・

とりあえず、UPしといたので許しておくれ
http://members.tripod.co.jp/pgmns/busho1.jpg
http://members.tripod.co.jp/pgmns/busho2.jpg
つーか外国の鯖のがいいのかなぁ、よくわからんのよね、その辺が・・・
220無名武将@お腹せっぷく:2001/03/02(金) 22:09
>>219
こりゃー良いものをありがとう!
プレイ時の参考にしますわい。
221214,211,206:2001/03/03(土) 09:06
>>201
アプしてくれて、どうもありバトウ!!。

そうか、俺の中でソンカンとビジクがセットだったのは「情報集めコンビ」だったん
だな。納得。
222無名武将@お腹せっぷく:2001/03/03(土) 11:12
そういや俺って、このゲームやってから横山読み始めたんだよな〜
なつかしいな〜。
もう一回やりたいな〜。

それでは いってまいります
223無名武将@お腹せっぷく:2001/03/03(土) 13:02
219リスペクトage
224名無しんぼ@お腹いっぱい:2001/03/03(土) 15:01
>>219
このスレに住み着いて暫く…
とうとう本願が達成された。
ありがとう219。
あんたは偉い。偉いぞ!
225某スレの4:2001/03/03(土) 23:42
>>219
これはすごい。
既に何人かの方が褒め称えているが、私も感謝いたします。
こうして改めて各武将の能力値を見ると、
的を得ている値やそれはないだろという値があって面白い。
個人的には、コウソンエンがやっぱりいなかったことがわかってすっきりした。
226無名武将@む、むねん・・・:2001/03/04(日) 03:48
>>219ありがとうヽ(´ー`)ノ
すばらしいよ。

キョウイはやっぱりバトウの領内ででるのね。
出現年度は無いのかな。順番があるだけなのかもね。

本懐とまでは行かないまでも、
ここまで発展したこのスレに早くから傘下できて良かったです。
227某スレの4:2001/03/04(日) 11:25
>>226
在野武将の出現年度はない。
貴公の考え通り、順番(多少変わることあり)に発見される。
>>219殿の表で見ると上から左→右の順に出てくる。
つまりキョウイは、アンテイでおおむね4番目に見つかるってことだね。
228無名武将@お腹せっぷく:2001/03/04(日) 21:36
そうそう。バトウの国は知将が少ないからキョウイはちょっと
だけ嬉しかったのを思い出した。
このゲーム、光栄のやつと違って、敵武将を味方にするのが
微妙に難しくて良いよね。陣営ごとに面子が変わってくるし。
どっちかっていうと天下統一に近いノリだよね。
光栄のゲームだとどの国選んでも最終的な面子にバラつきが
無いからちょっとつまんない。
229無名武将@お腹せっぷく:2001/03/04(日) 22:25
そもそも光栄の三国志は、隣接していない国の武将でも引っこ抜ける。あれってかなり不自然じゃないか? 
230無名武将@お腹せっぷく:2001/03/05(月) 05:03
ケイシュウ全土を支配下に置く劉備とその配下のブンペイが
テンイの亡霊と激闘を演じるゲーム。

中華な音楽が○
231名無しんぼ@お腹いっぱい:2001/03/05(月) 05:49
カク・ブンペイは忠誠度50以上だが寝返らせることができるぞ
以上マメ知識でした
232222:2001/03/05(月) 11:07
売ってねがったっす...
あー物凄くやりてえっす...

ちなみに私は蒼天基地なので、ブンシュウの知力70くらいまで上げてみようかと…
うううう、禁断症状酷い…
233無名武将@お腹せっぷく:2001/03/05(月) 11:43
忠誠50台の武将が寝返ると忠誠が67にアップする。
ちょっと得した気分。
234無名武将@お腹せっぷく:2001/03/06(火) 12:43
www2.neweb.ne.jp/wd/wez/index.htm
仕事中に作ったんでなんのヒネリもないけど
235名無しんぼ@お腹いっぱい:2001/03/06(火) 20:44
お仕事してください(笑)
236無名武将@お腹せっぷく:2001/03/06(火) 21:06
>>234
おお、これはまた懐かしい(笑
237無名武将@お腹せっぷく:2001/03/07(水) 04:01
>>234
ちょっと面白かったよ。
顔とか欲しいね。君主の。

あのゲームの劉備は何か変だよな。まゆげとか・・・
あ"ッやつちょっと耳長く無かった?
だとしたらかなりやるのう。
238無名武将@お腹せっぷく:2001/03/07(水) 10:41
>>235-237
反応ありがとうです。
顔グラフィックは取り込んでみたかったところだけど、
あいにく取り込む術がなく……。
239無名武将@お腹せっぷく:2001/03/07(水) 16:24
ナムコ三国志1&2のmidiをきぼん。
てか今から探しに逝ってきます
240教えてくれ!:2001/03/08(木) 19:07
ナムコアンソロジーの覇王の大陸アレンジバージョンで大陸統一した後
どうすればクリアできるんだ?
ちなみに俺は劉備でやっているんだが阿会喃となぜか同盟結んでて
どこにも出陣出来やしないしどうすればいいのか誰か教えてくれ。
どんどん武将が病死していくのは鬱だしこのままでは俺も逝ってしまう・・・。
241無名武将@お腹せっぷく:2001/03/10(土) 00:31
201さんの攻略本画像を基に、ACCESS97でデータベース化してみた。
また仕事中に作ったのでタイプミスがあったらごめんなさい。

http://www2.neweb.ne.jp/wd/wez/index.htm
242無名武将@お腹せっぷく:2001/03/13(火) 23:26
あら、なんで誰も書き込まなくなったの?
241さんのはまた後で見させていただきます。
243無名武将@お腹せっぷく:2001/03/20(火) 08:50
このシステムで戦国時代ゲー希望。
でも政宗があるから無理か・・。
244無名武将@お腹せっぷく:2001/03/20(火) 19:44
中原の覇者のメイン画面(内政とかしているとき)の曲に
うちの姉が「♪はなくそ〜はなくそ〜」
という歌詞を付けていた。
245団扇:2001/03/20(火) 22:10
なつかしいですねー。1では、兵100人で1駒というのがおもしろかった。
246名無しさん:2001/03/22(木) 20:33
おいおい、なぜ誰も共殺の計を語らない?あれで千人以上一度に殺したとき
の快感といったら…
247無名武将@お腹せっぷく:2001/03/23(金) 00:45
でもやっぱ要撃とか連環の計のが実用性が高いしね。
248名無しさん@揉んで〜る便座:2001/03/23(金) 09:02
オレ的には陥穽の計が好きですわい。
上手く先手で攻撃すれば余裕で撃破。
共殺の計ってイマイチ使いどころがわかんねーっつーか、
敵が二隊とも山じゃないとダメなの?
249無名武将@お腹せっぷく:2001/03/23(金) 21:28
んなこたぁない>>248
共殺の計をかけられるヤツが山にいるだけでよい
隣接部隊は全部逝かせられる
と思ったが
250名無しさん@揉んで〜る便座:2001/03/24(土) 13:51
>>248
なるほどね〜、今度試してみるよ。
つーか現在孫権がハバを利かせててうぜーです。
もうちょっと袁紹と曹操にがんばってほしい。
251無名武将@お腹せっぷく:2001/03/25(日) 06:06
ちゃんちゃんちゃかちゃん、ちゃかちゃかちゃかちゃか
ちゃかちゃか〜ん
ちゃかちゃか〜ん
ちゃかちゃか〜ん
ひよひよひ〜よ〜ひよひよひよひよ

252無名武将@お腹せっぷく:2001/03/25(日) 10:07
ろむ、どこに落ちてるですか?
253名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:2001/03/25(日) 17:04
ボウガチョウってなまえに腸がよじれるほど笑った小学校五年生の夏休み
254名無しんぼ@お腹いっぱい:2001/03/27(火) 02:02
計略を仕掛けている最中の音楽ってなんか地味で、逆に、
計略が決まったときの音楽ってやけに大げさじゃない?
この落差がたまらないんだよな。
255無名武将@お腹せっぷく:2001/03/27(火) 03:06
この前、近くのゲーム屋に売ってたな。
ナムコ三国志。3本くらい。
256無名武将@お腹せっぷく:2001/03/27(火) 17:39
中原の覇者、データがセーブできねー!
内蔵電池が切れたのか? ずっとつけっぱなしでヤるしかないか。
257無名武将@お腹せっぷく:2001/03/28(水) 00:08
バックアップの電池切れって、ナムコに送ればやってもらえるのかな?
任天堂とかは大丈夫だったと思うが。
258無名武将@お腹せっぷく:2001/03/29(木) 16:41
ナムコ、お願いだから「中原の覇者」PS2バージョン出してくれ。
俺は絶対買う。何があっても買う。
何が何でも買う。是が非でも買う。
とことん買う。滅法買う。
259無名武将@お腹せっぷく:2001/03/29(木) 21:11
>>256
FCソフトのバックアップ用電池って
リチウムのボタン電池が多いらしいよ
分解(殻割り)する勇気があるなら…
260256:2001/03/30(金) 20:31
>>259
むぅ。カラ割か・・・
簡単に分解・組立出来ない構造だからな・・・
ともかく情報ありがとー。

>>258
おれも欲しいな、それ。
アンソロジーの中の霸王の大陸アレンジはとてもよかったしな。
只、まんまコピーするだけのコーエーとは大違いだと泣けた。
261無名武将@お腹せっぷく:2001/04/08(日) 10:54
age
262(゚Д゚):2001/04/08(日) 11:35
たしかリクソンの評価すごい低くなかったっけ?
263(゚Д゚):2001/04/08(日) 11:36
>257パソコンもってるならエミュでやりなさい
それにあんなの自分で電池交換できる
264無名武将@お腹せっぷく:2001/04/09(月) 04:49
顔長リクソン
265無名武将@お腹せっぷく:2001/04/09(月) 23:13
234さんのデータをもとに各国の平均値を出してみました。

   体力 武力 知力 徳  忠誠 
劉備 77 56 68 68 81
孫権 73 54 56 58 74
曹操 75 55 57 58 75
袁紹 74 54 51 51 59
劉璋 69 47 57 63 63
馬騰 83 66 45 55 70
(在野武将も含む、小数点以下四捨五入)

馬騰軍強し・・
266無名武将@お腹せっぷく:2001/04/10(火) 20:54
しかーし、知将がいなくてツライねえ、馬騰軍・・・。
267無名武将@お腹せっぷく:2001/04/11(水) 21:23
>>265
ソウソウ軍とソンケン軍は
絶妙なバランスで拮抗してるな
268弐編:2001/04/15(日) 10:23
2だけどいつも性格診断すると馬騰になった
馬騰のときジンソウってやつ好きだったが
コーエーのやつには出てこないな。

てゆーか戦死したやつは寿命が長く設定されていて
エンタン・エンキ・エンショウ・デンポウ・カクト
ブンシュウ・ガンリョウは230年ごろまで
生きることができてエンショウプレイヤー
絶賛のゲーム内容でした( ̄ー ̄)ニヤリッ
269無名武将@お腹せっぷく:2001/04/16(月) 22:35
このゲームは小学校のときでした。光栄の三国志(FC版)と同じような時期
だったかと思います。
私にとり多分初めての歴史SLGで、なにより攻略本(たしかケイブンシャ)を
穴があくほど読みまくった記憶があります。
(当時は各城の在野武将をパラメーターも含め、すべて覚えていた)

ちなみに、私は馬騰で3時間(ゲーム上では6ヶ月)で攻略したのが
最短記録なんですが、他の方はどうなのでしょうか。
270無名武将@お腹せっぷく:2001/04/17(火) 21:28
ソッコークリアってのは試したことないな〜。
だいたい30年くらいかけてのんびりクリア。
271:無名武将@お腹せっぷく:2001/04/18(水) 22:08
この前試したけど、4ヶ月で制覇。
ただしレベル1、行動力無限技有りで。
君主は曹操。
二人プレイで、誰かわざと殺すと3ヶ月もいけるかも。
金が無いのが辛いね。

あと、このゲームって寿命あったっけ?
272無名武将@お腹せっぷく:2001/04/19(木) 09:05
たしか寿命はなかったはず。
でも250年になるとゲームが終わるって前に読んだ気がしたが、
実際どんな終わり方するのか見たことないな。
273無名武将@お腹せっぷく:2001/04/21(土) 01:09
たしかに。目撃例を希望。
274名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:2001/04/22(日) 17:23
>>272
2は寿命あったよ。攻略本に1人1人記載されてたし。
275名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:2001/04/22(日) 17:24
ただとにかく寿命が長めに設定されてて一番最初に死ぬやつで
シュウユの210年だったと思う。
あとは220年〜250年
276無名武将@お腹せっぷく:2001/04/22(日) 17:34
久しぶりにプレイしようとしたら、最初の性格診断で
劉璋から「あなたはわたしと同じタイプ」といわれた。
昔は馬騰だったのに(遠い目)。
277206:2001/04/26(木) 02:54
おいらの中では、劉備軍に「情報集めコンビ」がいた記憶があるんだが、
一人はビジクなんだけど、相棒の方を忘れてしまった。

では逝ってまいります。
278無名武将@お腹せっぷく:2001/04/26(木) 09:08
それはズバリ『ソンカン』だと思われますな。
279ごっとつ84:2001/05/02(水) 00:18
 はじめまして。ナムコ武将データをさがし歩いて、ここにたどりつきました。
有難うございました。
 どなたか、アンソロジー(PS)のナムコの武将データがあるところをご存知
の方はいらっしゃいませんでしょうか?
280無名武将@お腹せっぷく:2001/05/09(水) 17:10
誘導age
281無名武将@お腹せっぷく:2001/05/09(水) 17:24
>ごっとつ84たん
このスレの>>219にデータがアプされてるよ。
282281:2001/05/09(水) 17:25
あっごめん、
アンソロジーのほうか。
間違えた鬱だごめん
283ごっとつ84:2001/05/10(木) 10:20
 レス、ありがとーー。
いま、アンソロジーをエンジュツでやっています。アンソロジーの
サンゴクシもなかなか面白い。
284無名武将@お腹せっぷく:2001/05/10(木) 10:41
ジャーンジャーンジャーン! ジャーンジャーンジャーン! (ドラの音)
285ごっとつ84:2001/05/11(金) 00:05
 ちなみにエンジュツ軍の知将はリョハン(知80 徳65)
気分的には、軍師の待遇。
286無名武将@お腹せっぷく:2001/05/15(火) 00:26
>>284
それ聞くと気合が入る
287無名武将@お腹せっぷく:2001/05/16(水) 21:31
初めてここに書き込みます。
篭絡の計ありますが、知力の高い武将(95以上が望ましい)が使えば、忠誠度
80くらいの武将をも寝返らせることができたと思います。
たしか俺はジュンイク(知97)でカンペイ(忠84くらい?)を篭絡した記憶があるんですが・・・。
行動力アップの裏技を使って4〜6回で成功すると思います。
288無名武将@お腹せっぷく:2001/05/17(木) 11:42
シバイって意外と忠誠度低かったよね
よく引き抜いてた気が。
289無名武将@お腹せっぷく:2001/05/17(木) 11:52
関係ないが、ショカツリョウよりシバイの方が好きだったな。
ショカツリョウは徳が低くて使いづらい。
290無名武将@お腹せっぷく:2001/06/03(日) 18:32
201さんの攻略本画像を基に、ACCESS97でデータベース化してみた。
また仕事中に作ったのでタイプミスがあったらごめんなさい。

http://www2.neweb.ne.jp/wd/wez/index.htm
291無名武将@お腹せっぷく:2001/06/04(月) 09:12
>>290
なぜ我がサイトを再掲?
実はそのデータベース、
城の名称とかに誤りがあるから直したいんだけど
FTPのパスワード忘れたんですよねー。
余力があったら武将の顔とかもくっつけたかったんだが・・・。
DIONに問い合わせればいいのかねえ?
292霜台:2001/06/19(火) 21:58
なお御意見・御感想はsageで御書き頂ければ辛いです。
293無名武将@お腹せっぷく:2001/06/20(水) 11:51
このスレも寿命が長いねー
294回覧種人:2001/07/03(火) 20:16
201さんの攻略本画像を基に、ACCESS97でデータベース化してみた。
また仕事中に作ったのでタイプミスがあったらごめんなさい。

http://www2.neweb.ne.jp/wd/wez/index.htm
295別所長治:2001/07/04(水) 02:41
ソンヨク強いぞ 孫策の代わりみたいに・・・
296無名武将@お腹せっぷく:2001/07/04(水) 06:16
>>294
お仕事しましょう。(ワラ
297無名武将@お腹せっぷく:2001/07/19(木) 17:52
                  ∧∧                     ∧∧
.           ∧∧  = / 秦 \.            ∧∧  = / 晋 \
    ∧∧  =/ 周\ = ( `ハ´)     ∧∧  =/三国\ = ( `ハ´)    ∧∧
= / 殷\ = ( `ハ´) _( ヽつTつ   / 漢\ = ( `ハ´) _( ヽつTつ =/南北\
= ( `ハ´) _( ヽつTつ ◎−>>┘◎  ( `ハ´) _( ヽつTつ ◎−>>┘◎= ( `ハ´)
_( ヽつTつ ◎−>>┘◎        _( ヽつTつ ◎−>>┘◎       _( ヽつTつ
◎−>>┘◎          ∧∧   ◎−>>┘◎          ∧∧   ◎−>>┘◎
.           ∧∧  = / 宋 \.            ∧∧  = / 清 \
    ∧∧  =/ 唐\ = ( `ハ´)     ∧∧  =/ 明\ = ( `ハ´)     ∧∧
= / 隋\ = ( `ハ´) _( ヽつTつ   / 元\ = ( `ハ´) _( ヽつTつ =/ 中\
= ( `ハ´) _( ヽつTつ ◎−>>┘◎  ( `ハ´) _( ヽつTつ ◎−>>┘◎= ( `ハ´)
_( ヽつTつ ◎−>>┘◎        _( ヽつTつ ◎−>>┘◎       _( ヽつTつ
◎−>>┘◎                ◎−>>┘◎               ◎−>>┘◎
298無名武将@お腹せっぷく:2001/07/20(金) 00:57
馬騰でプレイしていてキョウイを先頭に領土拡大してたんだが、、、
エンショウ軍のギキョ(たぶん將義渠)と一騎打ちになってしまい、楽勝ペースだったのに「捨て身の攻撃」で逆転負け。
すげーヘコんだよ。
もちろんその後にバチョウで牽制ばかり使ってなぶり殺しの刑。(ワラ
299無名武将@お腹せっぷく:2001/07/20(金) 01:02
懐かしい!!!
ファミコンではまってしてたけど。
今、このゲームってファミコン以外で出来るん?
300無名武将@お腹せっぷく:2001/07/20(金) 01:21
>>299
無いと思う。
300!!
301無名武将@お腹せっぷく:2001/07/20(金) 01:39
このスレ生きてたのか!
302無名武将@お腹せっぷく:2001/07/20(金) 01:49
あの人材捜索のアニメ画像がよかったな。
光栄の三国志より、こっちの方が面白いと思うけど。
303無名武将@お腹せっぷく:2001/07/20(金) 01:54
糞我慢して歩いてるアニメか。。。
あれはヨカタ
304無名武将@お腹せっぷく:2001/07/20(金) 02:01
>>303
ぎゃはは。それそれ
戦闘シーンの音楽といい、すばらしい。
慌てて領土を広げずに、内政する楽しみもあったしな。
305無名武将@お腹せっぷく:2001/07/20(金) 02:32
命令出したりすると武将の表情が変わるのも、
今思うと画期的だったかも。
気合系とすまし系の二種類固定だったけど。
306無名武将@お腹せっぷく:2001/07/20(金) 03:19
「頼みCOM」だっけか?
あそこで署名活動したら続編作ってくれるだろうか?
307ネス:2001/07/20(金) 22:19
ここのスレ、すごくいい雰囲気だね。
僕は当時15歳でこのゲームをプレイしたけど、
「三国志 中原の覇者」に勝る三国志ゲームはないと思う。
今でもやってるし。リメイクして欲しいね。
一応「ナムコアンソロジー1」は持ってるんだけど
全然やってないっす。
308他スレから誘導:2001/07/21(土) 05:07
今バリバリやってます。

統一度って、どうやったらあがるんすかね?
309無名武将@お腹せっぷく:2001/07/21(土) 05:09
>308 裏技あったみたいやけどな。
310無名武将@お腹せっぷく:2001/07/22(日) 23:30
すみません。「中原の覇者」の裏技で、
武将の知力をものすごく高くする技って
このとうりやればいいんでしょうか?

1.武将を1領地が置ける最大の人数にする。
2.その領地にいる2人の武将にジョウホウあつめを
やらせる。
3.同じ月に別の領地から武将を(1.2)を行った
領地に移動させる。
4.翌月、ジョウホウあつめの結果が報告され、先に
ジョウホウあつめに出した武将の知力がものすごく
上がる。そのかわり、後に出した武将は報告後抹殺
されてしまう。
5.4で知力が上がった武将は、内政を行えば1回に
200以上のパラメータを上がらせ、合戦では忠誠90
以上の武将をも「籠絡の計」で寝返らせることが出来る。

昔やった時は、これで良かったと思ったのですが・・・
311無名武将@お腹せっぷく:2001/07/24(火) 03:37
●ゲーム・書籍・雑談・リプレイ・ネタはsageでお願いします。
●板およびスレッドの占有は削除対象です。
●歴史上の人物のハンドル名は、リプレイスレ以外では禁止します。
●荒らしは徹底無視。無視しない人も荒らしなのです。
312微妙に:2001/07/24(火) 12:15
>一応「ナムコアンソロジー1」は持ってるんだけど
>全然やってないっす。

それって覇王の○○だよね?
313微妙に:2001/07/24(火) 12:16
ギランは育てるのが楽しい、体力が高いから。。。
314微妙に:2001/07/24(火) 12:18
>305
張飛の計略失敗時のあの顔といったら、、、(ぷぷ
315リケイ:2001/07/24(火) 19:02
ソウソウの領地でみつかる最も「使えない」ブショウ。
あまりにバカなら育てがいがあるのに、すげー中途半端^^;
体力も少ないし、、、
316うつみ:2001/07/24(火) 20:27
>313
カンエイもスゴカタ!
317>310:2001/07/25(水) 22:04
俺のときはジュンイクがそういう状態になった。2回ほど。
バグだと思う。意図的にできるんだろうか。
318王敏川:2001/07/29(日) 04:56
まあ、ご存知の方も多いでしょう。

攻撃側として涼州に攻め込み、戦略マップのあるところでは、
武将が居ないのに、攻撃を仕掛けられる。
その武将を、たとえ張飛を使っても倒せない。とにかく、強い。。。
319無名武将@お腹せっぷく:2001/07/29(日) 16:41
age
320もも:2001/07/30(月) 09:37
このソフトはどこに売ってますか?
321ヒーくん:2001/07/30(月) 19:41
ここのスレほど、まともに純粋にカキコしている場所はない。
これは拍手喝采・賞賛に値するね。このままの調子を保って欲しいダス。
他のスレも見習って欲しいものだニャ〜。
322王敏川:2001/07/31(火) 06:31
>>320
つかロム落として遊べよ!
電池切れでセーブできないという心配もなし。
323程c食人@お腹いっぱい:2001/07/31(火) 07:46
ローカルルールについて正しい理解を深める為に必ず、ご一読して下さい。

ゲームや漫画、小説、雑談、なりきり、及びネタは、ご遠慮下さい。
専用の板が、ありますのでそこでお願い致します。
どうしてもと言う場合はsageでお願い致します。
故意にageられた場合は削除対象となります。
ご注意下さい。

特にネタはご遠慮下さい。
この板にはネタを大変、不快に思われる方が多くいらっしゃられます。
この板で許されるのは真面目な議論だけです。
「張飛と呂布どっちが強い?」と言った歴史的に根拠が無く憶測の域を出ない議論もネタに含まれます。

憶測の域を出ない議論は全て雑談、及びネタに含まれると考えられて問題ありません。
その様な事ををするなとは決して言いませんがsageでお願い致します。
繰り返しますが故意にageられた場合は削除対象となります。
例え事故でもあまりにもageが続く様だと削除対象になりかねます。
324名無しA:2001/07/31(火) 09:49
劉備軍好きだったなぁ。
城3個しかなく敵国から攻められない城(無敵地帯と呼んでた)がないけど、
キャラの能力が魅力的で消防だった漏れはいつも選んでた。
知将系キャラ等の戦闘弱キャラ兵を張飛単騎でパシュ!という音と共に一撃殺
するのが好きだった。
それにマニュアルに載っていた三顧の礼が再現されたときには感動したよ。
325無名武将@お腹せっぷく:2001/07/31(火) 11:24
>>308
激亀ですが見てますか〜?
統一度は各国の統治度と
各武将の忠誠度が関係してたはずです。
>>310
そのやり方でエミュやったらできなかったYO!
326もも:2001/07/31(火) 20:19
>>322
サンクス!!
327無名武将@お腹せっぷく:2001/07/31(火) 22:05
このゲームの武将って
寿命がないって本当ですか?
328無名武将@お腹せっぷく:2001/08/01(水) 14:38
>>327
そんな面倒なのはないのさ。
329無名武将@お腹せっぷく:2001/08/02(木) 10:36
>>328
だから210年ごろにはもう司馬炎が出てくる。
330エノキ:2001/08/02(木) 12:48
 武力が96以上と95以下とで、一騎打ちで与えるダメージが違う。
そのことから、96以上の武将が、超一流なのだなと知った。
 ちなみに、張飛、関羽、趙雲、許楮、典偉、馬超、ホウ徳が96以上。
黄忠や甘寧が入ってないなあ。
331エノキ:2001/08/02(木) 12:50
 どうでもいいが、典偉ってすでに死んでるはずだよな。
332エノキ:2001/08/02(木) 12:52
 あと、漢字を使わないから、同音の武将が複数いる場合は、どれか
一人しか出てこない。張昭とか被害者。
333無名武将@お腹せっぷく:2001/08/02(木) 23:31
>>332
普通は孫乾ってソンケンだよな。
334無名武将@お腹せっぷく:2001/08/03(金) 03:55
こんなにアツいスレッドが!
1は大分やりました。共殺の計で城の中の敵も減らせるのが嬉しかったり…。

今2をやっているのですが、2のデータベースって、どこかで扱っていません
かね?1のはいくつか見つかったのですが…。2でキョウイが見つからなくて
寂しいです。年代がからんでいるのかな?
335無名武将@お腹せっぷく:2001/08/03(金) 09:29
今更気づいたんですが
呉って孫策とか孫堅とか二張いないんだ。
しかも武力90以上も少ないよね…。
陸ソンとか魯ショクとかも結構ヘボいし。
336>>335:2001/08/03(金) 12:57
おいおい、リクソンはヘボく無いぞ!
337無名武将@お腹せっぷく:2001/08/05(日) 03:35
小学生だった私には、まるで三国志の知識も無く、
またシミュレーションゲームの経験も皆無でした。
その両方を満たしてくれたのが、中原の覇者でした。
独特の音楽やグラフィックは、今の眼で見てもオリジナリティが高く、
評価できると思います。コミカルな雰囲気が好き。
これ、ゲームボーイアドバンスで出たら、絶対に買うのに・・・
君主が丁寧語で話すのが良い〜
338無名武将@首鋸引き:2001/08/05(日) 23:11
このゲームから三国志に入ると、交州まで既に押えている
孫権が一番すごいのかー、と思ってしまう。
曹操はまだ袁紹も倒してないからなぁ。
典韋vs司馬炎がすごいね。
339劉度:2001/08/11(土) 14:53
「おかねをひろいましたので」が一番さま(笑)になってると思うのは個人的には奴だな。
340無名武将@お腹せっぷく:2001/08/12(日) 20:11
懐かしい!
年齢ばれるね。
341無名武将@お腹せっぷく:2001/08/17(金) 23:19
「では いってまいります」
342 :2001/08/20(月) 10:32
中原の覇者。
343エノキ:2001/08/20(月) 13:03
 あの「ギラン」ってのは実在なの? 個性的な能力の。
344無名武将@お腹せっぷく:2001/08/24(金) 05:09
>>343
タイイン(タイウン)と組んで孫権のすぐ下の実弟・孫ヨクを
暗殺したやつだ。

まあ、
カナディアンマン&スペシャルマン
荒谷&奥村
みたいなやつらって事だ。
3453出せや!:01/08/31 04:10 ID:AWvNuPkU
   @ノハ@
   ( ‘д‘)つ   あいぼんやでぇ!
 (( (⊃  (⌒) ))
    (__ノ

    @ノハ@    かかってこいやゴルァ!
    (‘д‘ )__ ♪
 (( ⊂⊂   _)
     (__ノ ̄ 彡

   @ノハ@    オラオラオラオラー!!
   (‘д‘ ∩ ))
 ((  (⊃ 丿
    (__)し'

  @ノハ@
((( ‘ д‘)つ  <あいぼんやで!!
  (つ  (⌒) )) )
  (_ノ⌒ ̄
かかってこいや、ゴルァ!!

       ,一-、
      / ̄ l |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ■■-っ <   ハイハイ、いったんCM逝きまーす
     ´∀`/    \__________
   @ノノヽ@\
   (‘д‘__)  |
    ∪Ё|__ノ |
     ∪ ∪
346 :01/09/07 20:18
ちょっとあげ!
   @ノノヽ@\
   (‘д‘ )
    ∪ ∪
     ∪ ∪
348名無しさん:01/09/15 14:14
349無名武将@お腹せっぷく:01/09/15 14:18
民衆の支持を得るために
バカ武将はとりあえず「祭り」
350名無しさん:01/09/15 18:09
www.cute.to/~char/up/img-box/img20010915171715.jpg
351曹操・銀河万丈:01/09/15 23:56
確か呉のジョセイはなぜかエンショウの国のどこかで見つかることがあった。多分ソンケンかエンショウ早く探したほうが部下になるシステムらしい。
352無名武将@お腹せっぷく:01/09/25 15:20
ご長寿の祈願上げ
353無名武将@お腹せっぷく:01/09/25 22:41
切腹
354無名武将@お腹せっぷく:01/09/25 23:01
自ら出向く→自らで剥く
だと最初思ってた。
糞武将の処分はどうしてました?

わざわざ殺すのも面倒なので
単騎で敵地に乗り込んで
コウフクさせてました
356無名武将@お腹せっぷく:01/09/27 14:47
類似スレを潰す為にあげる
うおおお、こんな局地的熱帯スレがあったのか。>>219のリスト見ただけで
感涙もの。懐かスィー。‥‥って言うか、久々にやりたい。

当時は気づかなかったけど、1ってケ艾が出てきてたんだ。これはマジで
知らんかった。当時は厨房だったからなあ。
358無名武将@お腹せっぷく:01/09/28 19:18
age
359無名武将@お腹せっぷく:01/09/29 01:57
>>351
バグではなかったんだな。
太史慈ならまだ分るんだが。
そういえば徐盛はコーエーの三国志1のシナリオ2だけ
出なかった。不思議であるな。
360無名武将@お腹せっぷく:01/09/30 03:20
age
361無名武将@お腹せっぷく:01/09/30 03:41
このゲームってファミコン版しかないのかな?
おしえちくり。
362無名武将@お腹せっぷく:01/09/30 03:51
プレステのナムコアンソロジーにはいってるぞ。
363無名武将@お腹せっぷく:01/09/30 03:56
>362
サンキュー。プレステならソフト買えば出来る。
中原の覇者とその後編もあったけど両方入ってるの?
364*^ー゚)ノ♪ :01/10/04 03:56
>>363
中原の覇者は入ってない。
入ってるのはその後編に当たる覇者の大陸(オリジナル版とアレンジ版)だ。
個人的にはアレンジ版の覇者の大陸は改悪バージョンって感じがするけどね。
ただ、戦闘シーンはそこそこ良かった。
中原の覇者攻略ページってなかなか無いものだね…
ttp://homepage2.nifty.com/tom76/game/namusan/namusan.html
366 :01/10/12 22:15
覇王の大陸はよかった
光栄と違って確かレベルあげとか経験値とかあって
初心者にとっつきやすかった。
寿命設定も戦死した人は、長寿に設定されていた。
(エンショウ系武将は大体230年ごろまで皆生きる)
>>366
>寿命設定も戦死した人は、長寿に設定されていた。
ホントはそれが普通なんだよね。
勝手に死なれたら自分だけの歴史が作れない。
ゲームじゃないよね。
368無名武将@お腹せっぷく:01/10/21 09:28
>>367
同意。
あと周ユ、孫策も怪我が元で死んだんだから
寿命が長くていいのにどの企業が出してるゲームでも
この2人の寿命は短い…。
369無名武将@お腹せっぷく:01/10/21 17:42
セーブするだけで行動一つ使うのが嫌だ
370無名武将@お腹せっぷく:01/10/26 22:33
エンタンがカコウトンを捨て身の攻撃×2で葬ったことがあった。
しかも体力初期値が2で。
カコウトンの方の普通の攻撃が全くあたらないのが笑えた。
ちゃ〜らちゃらちゃら ちゃ〜らちゃらちゃら
ちゃ〜らちゃらちゃら ちゃちゃちゃちゃちゃちゃちゃちゃ♪
372無名武将@お腹せっぷく:01/11/04 18:24
平軍って‥‥
自分の(恐らく)個性的なやり方。
学問所は知力61以上だと(確か)6〜9づつしか上がらない。
よって、知力は60代で1回セーブし、リセットを繰り返して、
79に調製。さらにセーブし、MAXの9を出して88。これ最高。

忠誠度・武力も同様に79まで調製、その後最大まで与える。
忠誠度と武力(1のヤツね)は最大16まで上がるから最大値95。
ただし忠誠と武力値はマスクデータ−があって、
上昇の最大値が16、14、12と3種類いた。
つまり最大値は武将ごとに95、93、91となる。
だから武力・忠誠の初期値が80未満の武将は、
90以上にすることが可能。
昔はバトウでやって八旗の将の知力ALL88、
武力ALL90以上とかやったもんです。
374373:01/11/04 21:52
このやりかたでプレイすると、
武力80忠誠80くらいの武将が、
非常に中途半端に感じてしまうという危険を伴なう、諸刃の剣。
素人にはお奨めできない。

…だれもやらんか(藁
>>373
私はギランを‥‥ギランタンハァハァ
デフォルト拡翼の陣で城攻め(゚д゚)マズー
中原の覇者か、懐かしいな
こう学校の時にやったよ
その後に光栄の三国志2をやったな
どっちも面白かったよ
このゲームのせいで能力値80に拒絶反応を起こすようになっちゃったよ(w
山軍+体力90以上→捕虜にして育てる。
平軍+体力90以上+武力90以上→容赦なく斬る。
水軍→気分次第。
でしょ?
380<sage:01/11/29 06:06
ものすごい苦労していい武将い育てて諸葛亮も配下にして、
さぁこれからだ、と思っていたらファミコンとソフトの接触が不良だったらしく
フリーズした。当時小学生だった私だが髪の毛が真っ白になる思いがした。
381無名武将@お腹せっぷく:01/11/29 06:07
↑間違って上げちゃった、ゴメソ。
スレが26あがりました。
383 :01/12/05 01:02
「ナムコ 三国志」で、YAHOOで検索すると、約2450も引っかかるYO!
384無名武将@お腹せっぷく:01/12/12 22:45
中原の覇者って250年までプレイできるらしいけど
やっぱり君主が寿命で死んでしまうのかな?
またその場合、どんなエンディングになるんだろう・・・。
詳細希望。
385無名武将@お腹せっぷく:01/12/15 06:29
○●三国志-中原の覇者-について語るぞゴルァ!●○
http://salad.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1008357321/

同一スレたったから対抗あげ
386無名武将@お腹せっぷく:01/12/20 11:42
>>219 再うpきぼーん
昨日からやりこんでます
387エノキ:01/12/20 12:39
 武力79に調整するのに失敗し、80とか81とかに
なることがある。そういう武将は殺した。
388無名武将@お腹せっぷく:01/12/20 20:51
最高!
覇王の大陸はまりまくり
たった今リュウビで統一したよ。
統一度84っていい方なの?
コウチュウもタイシジも斬ったのがよくなかったかなぁ
390 :02/01/01 04:51
長寿すれ。今年一番乗りです。ナムコの三国志をいまはやってないが・・・。
391無名武将@お腹せっぷく:02/01/01 08:04
このスレもうすぐ1周年なんですね。
392無名武将@お腹せっぷく:02/01/02 16:12
民衆に武器を与える
393無名武将@お腹せっぷく:02/01/08 10:02
定期age
394無名武将@お腹せっぷく:02/01/08 10:50
もうすぐ一周年?
395エノキ:02/01/09 13:57
 滅亡時のBGMが好きだ。
396173:02/01/10 02:48
2ちゃんで1周年ってかなり凄いことだと思うんですが。
板常駐を止めてからも、たまに来る度におお、まだあるなんて思ったりしてました。

前は特定の人たちで進行してましたよね。
今は何人が見てるんだろう。

とりあえず、sageで書きます(w
397無名武将@お腹せっぷく:02/01/11 07:44
1周年記念あげします!!!
398無名武将@お腹せっぷく:02/01/11 09:36
お願ひ
もう一度、219のリスト見して
>>398
テキストでもいいなら
ttp://www2.neweb.ne.jp/wd/wez/namcodsp.txt
で見られる。
家に戻れば219のリストも保存してあったと思うが・・・。
400399:02/01/11 09:52
つーか手元にあった。
どこか適当なところがあればアップできるけど。
401無名武将@お腹せっぷく:02/01/11 20:42
一周年あげ
402無名武将@お腹せっぷく:02/01/11 21:21
呉びいきの漏れとしてはシュウユ、ロシュク、リョモウなど呉武将が
いまいちなのが萎えた。まぁどのゲームでもそうだけど・・・
403無名武将@お腹せっぷく:02/01/12 00:26
>>402
まあ良いじゃないか。
コウソも配下にしていることだし。
404無名武将@お腹せっぷく:02/01/13 01:06
魯粛「何者かが計略をしかけてきました!」
プルプルプゥ〜♪
配下の魯粛が寝返った様です!

ハァ?ヽ(*`Д´)ノ
405無名武将@お腹せっぷく:02/01/13 01:08
>>404
チミは小4で初体験したのか?
406無名武将@お腹せっぷく:02/01/13 09:34
劉備軍が強すぎるんだよね。
武力95以上が各城に1人ずつ。
しろは共殺の計しか通用しないから、城から隣接部隊を外されるともうアウト。
昔友達とやってて、カンウの守る城を落とすのに10000の兵で攻め込んで
全滅して、同じ月にもう一度攻め込んで辛くも勝った記憶が・・・。
城に武力95以上は反則ですわ。
407エノキ:02/01/13 14:14
 プレイヤー同士で攻城戦をやると、どちらも相手が
出てくるのを待ち、永遠に終わらなくなる。
408無名武将@お腹せっぷく:02/01/15 23:50
age
409無名武将@お腹せっぷく:02/01/21 11:10
保守あげします。
410無名武将@お腹せっぷく:02/01/21 11:16
宝とか金脈みつかると妙にうれしい。
411無名武将@お腹せっぷく:02/01/21 14:09
レベル3の馬騰で202年11月で統一した 最初の月で劉璋を倒すのがミソ
アーケードにあった天地を食らえUって、
家庭用で出てるの?
プレステ?スーファミ?
知ってる方教えてください!
413無名武将@お腹せっぷく:02/01/21 22:10
>>412
残念ながら中原の覇者はFC版しか存在しないのです。
覇王の大陸ならばPSで他ソフトとセットで出てるはず。
414名無しの小金城代:02/01/21 22:12
天地を食らえかよ(W
>413
ありがとーございました。
>414
おもしろいんだぞ。
ちゃかちゃかちゃかちゃかちゃかちゃちゃら〜ん♪
ちゃかちゃかちゃかちゃかちゃかちゃちゃら〜ん♪
(^‐^)「じんこうが900にんふえました!」
417413:02/01/21 23:59
>>415
ごめん、てっきりナムコの三国志かと思って答えてた。
天地を食らえは知らんが天地を喰らう2はPSで出てる。
>417
なるほど。レスサンクスです
カプコンねたですんません。
どうしても知りたくなってもーたんで。
訂正なしですんません。
419エユ:02/01/22 00:47
>残念ながら中原の覇者はFC版しか存在しないのです。

「PC版」も有るよ。(W
現にやってるし。
420無名武将@お腹せっぷく:02/01/22 00:58
>>419
む?エミュですか?
421織部箸にました ◆RqJLqvX. :02/02/03 13:41
エミュだなヽ(´ー`)ノ
422無名武将@お腹せっぷく:02/02/13 22:57
age!
423無名武将@お腹せっぷく:02/02/14 00:20
マムコの三国志を語りたい。
424無名武将@お腹せっぷく:02/02/18 21:54
劉璋がピンクだったのが子供心にすげーショックだった。
見た目で「うわこいつ弱そう」って分かるもの・・・・
425無名武将@お腹せっぷく:02/02/20 00:41
ピンクって国の色がピンクってこと?
劉璋は結構強いぜ。勢いよく領土を拡大しているし。
逆に武力の高い武将を多数擁している馬騰は弱い。
426無名武将@お腹せっぷく:02/02/20 00:57
劉璋って能力低いから「ドーピング」もされなかったな。
確か武力、知力が50以上だとCOMが
「ドーピング」する可能性があるで良かった?

劉璋の強さは簡単に補給国が作れることじゃないかと。
しかし、補給国の場合、たいてい武将一人だけなのに
武将が出てくるのは反則だと思った。
427無名武将@お腹せっぷく:02/02/20 02:46
フウシュウって名前も顔も臭いそうで嫌だったなあ。
ソウジンとアカイナンや、ウキンとチョウゲツが
同じ顔というのもどうかと思うぞ。
428427:02/02/20 02:47
フウシュウじゃなくてフシュウだった。
くそ!懐かしいじゃねえか!
思わず押し入れ漁ったら攻略本というかガイドブックが3冊も出てきやがったぞ!
でもソフトは出てこねえぞ!
やりてーぞ!
エミュでやれ!
431名無し:02/02/24 06:05
スレ違いだが、政宗やりてー。
秀吉と戦ったのは1回だけで、小学生の俺には勝てるはずが無い敵だと思ってた。
今なら、秀吉にも勝てる気がする。
432431:02/02/24 06:07
sage忘れました、スマソ。
いただきました。ありがとうございます。
435無名武将@お腹せっぷく:02/03/02 12:43
gokkunn
436無名武将@お腹せっぷく:02/03/03 13:02
曹豹ファンいますか。
NAMCOをMAMCOと思い一瞬(;´Д`)ハァハァしてしまうのは漏れだけですか?

   /         ドッカン
  / /    ,,_     ドッカン
 ━━━━━'), )=         ☆ゴガギーン
      ∧_∧ヽ\         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   ) 〉 〉_ _ ____      ∧_∧ ∠  おらっ!出てこいや、>>765
     / ⌒ ̄ / "'''"'|    ||     (`∀´ )  \___________
      |   | ̄l    |    |/      /     \
.      |    |  |     |    ||      | |   /\ヽ
       |   |  .|     |    |     へ//|  |  | |
      (   |  .|   ロ|ロ   ゙!l''ヽ/,へ \|_  |   | |
       | .lヽ \ |    |   ヽ\/  \_ / ( )
      | .|  〉 .〉    |    |        | |
     / / / / |     |    〈|      | |
     / / / / |     |    ||      | |
    / /  / / └──┴──┘       | |
765タンをいじめるな!
440無名武将@お腹せっぷく:02/03/06 22:57
そーいや曹豹って出てきたっけ?
441無名武将@お腹せっぷく:02/03/07 19:12
>>440
たぶん出てない。
しかしナムコにはギランがいる。
442:02/03/08 08:20
>>ナムコアンソロジーの『覇王の大陸』には、コーエーの三国志顔負けの
>>マイナー武将が出てきますよね。
>>新武将作る時の参考にしたいので、コーエー三国志に出てなくて、
>>『覇王の大陸』に出てくるマイナー武将の名前及び能力などを、
>>教えてください。

>「ナムコ三国志」と言われて,やっと思い出しました。
>このゲーム,確か武将名は「カタカナ」だったと思います。
>で,インパクトのあった武将なら少しだけ覚えています。

>その一 「ギラン」
>武力のみが高くて他はダメ。特に「トク(徳)」は一桁。
>(もしかして,誤った読み方及び評価をされた「魏延」か?)
443(^−^)キャキャキャ:02/03/08 08:24
ナムコが放ったコンシューマテイスト漂う三国志シミュレーション。
・・・現場の制作者としてのこだわりが感じられる部分が、登場武将のチョイスである。
諸葛亮の南征で登場する高定とその部下の鄂煥、藤甲軍を率いて蜀軍に立ちはだかり、
最期は焼殺される烏戈国の国王兀突骨、孫翊を殺し孫翊の妻徐氏に迫った戴員とギラン、
彼らを倒した孫高と傅嬰、韓徳と四人の息子韓瑛韓瑶韓瓊カンキ、晋の始祖司馬炎など、
マニアックな選択が嬉しい。

http://dec.sakura.ne.jp/~yuina/fe/fe_saso_text.html
444(^−^)キャキャキャ:02/03/08 08:28
名前 体力 知力 武力 人徳 忠誠
ギラン 96 8 54 10 7

「三国志 中原の覇者 不完全データベース一覧」
http://www.yo7.org/3594/chyuugen/chuugen_db.htm
446無名武将@お腹せっぷく:02/03/19 18:10
ギランって怪獣の名前みたいだよな
447無名武将@お腹せっぷく:02/04/01 20:37
448無名武将@お腹せっぷく:02/04/01 21:14
3人くらいで首を左右にブンブン振って
徴兵ゴッコ
♪ダララララ ダダ ♪ダララララ ダダ
うろ覚えで悪いんだけど
戦闘中に自分の隊の行動が終わる前に
降伏-イイエ-また自分の隊の行動(初めから)-(゚д゚)ウマー
なんてゆうゲームバランスを著しく狂わす技あったはずなんだけど。
これでよく城を落とした記憶がある
450無名武将@お腹せっぷく:02/04/05 13:39
age
451無名武将@お腹せっぷく:02/04/08 03:40
籠城すればほぼ無敵だから全員突撃命令を出してほったらかしにしている。
そうすると、武力90以上の武将の兵が騎馬兵よりも弓兵(打たれ弱い)が多くなるので、
案外崩れてしまったりする。
452無名武将@お腹せっぷく:02/04/08 05:29
物陰から覗く格好の時には
口で思わず♪て〜れ〜れ〜れ〜
453無名武将@お腹せっぷく:02/04/18 07:34
age
454tttp:02/04/18 08:28
もう1度歴史ゲームを出してほしい
こーえーの寡占状態で高値で商売されてるから
455無名武将@お腹せっぷく:02/04/22 09:29
ナムコのほうが親しみやすいな。
特に社会人になってから時間が無いから
じっくり光栄なんてやってられないしな。
できたらGBAでだして欲しい
456無名武将@お腹せっぷく:02/04/24 13:28
>454
武将の名前とか微妙に違ってたりして。
「カソウ」とか「チョウフ」とか。
3980円で発売されたりとかね。
>>449
そういわれてみれば何かインチキしてた記憶がある
あったと思う、そういうの。
458無名武将@お腹せっぷく:02/04/24 14:30
光栄に比べて音楽が陽気なのがいい
>>458
ん〜いいねぇ
あの音楽タマランヨ、ハァハァ
オープニングといい、君主選択の場面といい、メインのテーマといい
音だけでもかなーり盛り上がる
ゲーム内容より音の方が好きかも(爆
最近やってみてやっと気がついたんだけど
これってリュウゼン居ないよね?

あえて・・・かな?
    
やっと手に入れた。1と2。需要ある?
463無名武将@お腹せっぷく:02/05/11 08:52
>460
製作者は相当な蜀オタなんじゃないか?
ゆえにリュウゼンが許せなかった?
464無名武将@お腹せっぷく:02/05/15 08:04
同意 (゜∀゜)(v゜ )(  )( ゜v)(゜∀゜)
このスレも三戦板では最古参の部類に入ってきたね
466無名武将@お腹せっぷく:02/05/24 00:24
ナムコの三国志かぁ・・・なつかすぃ(,,゚∀゚)

久しぶりにやりたくてファミコン出したけど、電池が無い(TдT)
どうすればいいんだ?

そういえば、色分けを憶えている人いる?
曹操→赤
これは納得だが、ほかは理由がわからん

確か、こんな感じだったっけ???
劉備→白 孫権→黒 罵倒→? 隆昌→? 艶笑→青
467無名武将@お腹せっぷく:02/05/29 12:18

武将が情報を探しにいってる間に攻められて、大変なことになった人いる?
ジュンイクがそれでいなくなりましたがなにか?
>>466
ナムコの三国志のおかげで劉備は白ってイメージがオレ的に定着。
ちなみに馬騰=オレンジで劉璋=ピンク。
470無名武将@お腹せっぷく:02/06/06 03:14
学問所だいすき☆
471無名武将@お腹せっぷく:02/06/10 03:38
 一騎討ち萌え。
>>466
ヤフーか何かでWinMXで検索して、それを導入。
で、MX界で「三国志」を探索するのた。
473無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 03:08
イパーイ見つかったよ ヽ(´∀`)ノ ワーイ 
474無名武将@お腹せっぷく :02/06/14 05:14
ナムコの三国志、なつかし〜。
夏期講習通ってて、昼休みに買いに行った覚えがある。中学だったかな。
夏の匂いのするゲームです、自分の中では。

これで三國志に興味を持ったことも覚えている。
475無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 05:18
夏の匂いのするゲームです・・・詩人だね ( ̄ー+ ̄)キラリ
476無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 11:30
オレもだ。夏の匂いがする・・・
当時小学校4年生で、ちょっと苦戦しながら天下統一した記憶が・・・
その夏休みの自由研究が三国志日記(人物辞典付)だった事も・・・
あの日記、そういえばどこにいったんだろう・・・
ちょっと探索に行ってみるかな

お金を拾いましたので、キンが30増えました
477無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 12:07
どうゆうわけか審配が計略を使うと
やたらと成功しやすかった気が・・・
478無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 21:38
そういえば夏休みに出たな。
外から帰って来て、シャワーしてからクーラー効いた部屋で
マターリしながらプレイしたのを覚えている。

夏歌詞ぃ〜
みんなでまた三国志をしよう!
日曜の夜11時おもやげをもってくるよ。
あぷするよ。もちろん1中原の覇者を。それじゃぁ またね。
480無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 22:47
。。。。。。(´・ω・`)
481無名武将@お腹せっぷく:02/06/15 03:23
楽しみだ。
482無名武将@お腹せっぷく:02/06/15 14:42
最初の性格判断みたいなやつで袁紹になると鬱だったよ(笑)
483無名武将@お腹せっぷく:02/06/15 21:02
学問所が楽しかった。
袁紹は順番が最初だから、二年目の一月に徴兵してた。
逆に劉璋だと、二年目の一月に攻め込まれる可能性があるんで、
12月までに徴兵を終わらせてた。
485無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 00:51
武器を与えると武力が簡単に上がるのには萎えた。
武力88のタイシジより、武力26のギランの方が強くなるってのは(以下略)
486無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 01:11
でも 普通は武力は80までしかあげれないから 目をつぶってあげよう(笑
487無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 01:24
武力の最高は95
488無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 01:30
PSのほうは画面が綺麗になったアレンジ版があるけど、同時に一人までしか出来ないんだよね。
ちょっとがっかりしたよ。

ちなみに、1ではガッカンを育てたよ〜
489無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 01:36
明日夜11時に来るといいことあるそうだよ。
オイラはゴッツトッツコツを育てたよ。
体力ある奴は人気者だったね。
490488:02/06/16 02:12
そういえばPSのほうは、武将も増えているね。
リュウエン(リュウショウの親)のデータの高さに驚いた。

1は、「平軍」だと損した気分じゃなかった?
PSのは2をアレンジしたやつなんだよね。
やったことないけど(笑
1は水軍だと川を二倍、移動できたりした楽しかったね。
明日は、1と2どっちもあpしてくれるといいねよ。
492無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 13:32
夜が楽しみ …(*´д`)アハァ…
493無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 18:00
顔の表情がかわるのが面白かった。
だれかいますか?
気長に待つ
496無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 23:15
いるよ
>>479
神よ。おねがいします
あっいた。今からうpするから、ちょっと待ってね (。・_・。)ノ
神よ、PASSが・・・
はいはいただいま (。・_・。)ノ

パスは sansengokusiban です。遊び方はわかりますか?
おお、懐かしゅうございます。
遊び方はバッチリでござる。
>>479
マジで感謝です。
2ちゃんを覗いて以来こんなに嬉しかった日はない。
ありがd
喜んでもらえてよかったです。 不如帰もはまるとかなり面白いからやってみてね。
(。・_・。)ノ  遊び方わかってくれる人たちでよかった(笑
そのうち 三国志の2やスーファミの三国志もみんなでやりましょう。
>>504
やはり不如帰の方でしたか。
かさねがさねありがとうございます。
(。・_・。)ノ いえいえ みんなで貴重な文化遺産を楽しみましょう(笑
不如帰スレもよろしくお願いいたします。
507無名武将@お腹せっぷく:02/06/17 01:32
すごいですね。感動しました。
508無名武将@お腹せっぷく:02/06/17 13:37
ナムコの三国志も味があっていいよね。リアルタイムの攻城戦がすごく楽しかった。
509無名武将@お腹せっぷく:02/06/17 17:50
名前がカタカナだ(笑
510無名武将@お腹せっぷく:02/06/17 18:40
はじめてやった時、ゴツトツコツをヨーロッパ系の人だとおもったよ
511無名武将@お腹せっぷく:02/06/17 19:26
同意 この人だれって思った(笑 人選が渋すぎる。
512無名武将@お腹せっぷく:02/06/17 21:41
ギランもいた。
513無名武将@お腹せっぷく:02/06/17 23:04
学問所萌え。
514無名武将@お腹せっぷく:02/06/18 05:55
学問所がない都市もあってびっくりした。
一騎打ちが熱いね。
ころころかわる武将の表情がかわいい。
515無名武将@お腹せっぷく:02/06/18 11:35
これが最初の三国志コンタクトの人って、
武将のイメージがずれてるんじゃないかと思う
俺がそうだから
今思うと、妙に味のある能力値だし

音楽が良かったって人、いないかな?
>>479
落とせなかった、もうだめぽ....
517無名武将@お腹せっぷく:02/06/19 00:32
戦闘が始まる時のドラの音良かった。
518無名武将@お腹せっぷく:02/06/19 00:42
戦闘の時の音楽もよかった。ひょうひょうとしていた。しかし
戦闘が本当に熱い。
三国志のゲームで1番最初にやったのがナムコの三国志だったよ。
性格判断やったら袁紹だったからそれ以来コーエーのも含めて
三国志やるときはいつも袁紹使ったよ。
三国志2ではプレイ時間の半分以上が忠誠ageだったな。
それでもがんがんさがっていった。
520名無しさん:02/06/22 16:50
ナムコの三国志ってもしかして、覇王の大陸?
521無名武将@お腹せっぷく:02/06/22 16:55
>>520
中原の覇者ってのもあるよん
ここではむしろ、中原の覇者であろう
音楽がベラボーに良かった
下手なコーエーよりも、中華を感じる
523無名武将@お腹せっぷく:02/06/22 19:47
戦闘の時の音楽もヨカッタ。ドラ最高!
524無名武将@お腹せっぷく:02/06/27 01:19
ただいま、プレー中!2 の方だが、
チョウウンがエンショウの方にいる!
おかしいなー?
525無名武将@お腹せっぷく:02/06/27 05:07
2やったことないんだけど 1とはどういう風に違うのかな?
526 :02/06/30 10:23
527無名武将@お腹せっぷく:02/06/30 11:17
>>525
私は覇王の大陸しかしたことないけど
計略が充実してて経験値あげてキャラを育てられたよ
あと戦死した武将は寿命が長く設定されていて
袁紹系の武将は230年〜240年まで生きられた!
袁紹ヲタにはイチオシ!
ただし周喩、孫策は210年ごろが寿命だったが、、、
でも210年まで時間がかかることはまずないけど
あとジョショはジョジョとかおもってたし
ショカツリョウよりジョショのほうがすきだった
あと西涼のジンソウも思い入れがあるな
528無名武将@お腹せっぷく:02/06/30 11:24
昔はナムコの中原の覇者、覇王の大陸に限らず
SFCのメーカーは忘れたけど、横山光輝三国志1、2とか
カプコンのアクションのほうの天地をくらう1(劉備、関羽、張飛を操作
奇跡的に数年前どこかの国民休暇村で現役稼動してたのをプレイしたことある^^;)
2とかRPGのとか色々あったなぁ。
ただSFCで出たカプコンのシミュレーション版天地をくらうはいまいち。。。
GB版の天地をくらうもシナリオが短く、多分容量が足りなかったんだろう
中途半端ですぐクリアできた。。

光栄の一極化
529無名武将@お腹せっぷく:02/06/30 12:19
ファミコンの天地を喰らうってRPGの三国志は面白いという噂を聞いたことがある。
530無名武将@お腹せっぷく:02/06/30 17:27
>>529
本宮信者にしかすすめられない
531本初:02/06/30 17:35
光栄の三国志Tは、エンディング短すぎ。
中原の覇者の君主診断で袁紹と診断され未だにそのトラウマから抜けられません。
532無名武将@お腹せっぷく:02/06/30 18:04
中原の覇者かー懐かしいね。
よく、リュウビでプレイしたけどショカツリョウほか武将5人くらい
連れて戦いを仕掛けて「武将狩り」を良くしたもんだ。
確か「篭絡の計」だったっけ。ショカツリョウでやると忠が80台の
武将でも結構寝返るんだよね。
久しぶりにやりてー。
533本初:02/06/30 18:27
田豊で張飛に一騎打ちを挑んだ小5の夏・・・。熱かったなぁ。
534無名武将@お腹せっぷく:02/06/30 19:56
マムコの三国志を騙るスレ
535無名武将@お腹せっぷく:02/06/30 20:29
一騎打ちでは、けん制しか使えなかった腰抜けな俺・・・
536無名武将@お腹せっぷく:02/06/30 20:30
これって光栄のどの三国志より面白いよな
537無名武将@お腹せっぷく:02/06/30 20:30

武将狩り (((;゚Д゚))ガクガクブルブル
538無名武将@お腹せっぷく:02/06/30 20:31
なんかほんのり楽しかった。 光栄は殺伐としすぎていた。
539無名武将@お腹せっぷく:02/06/30 20:33
>>531
劉璋と判断された私の立場は・・・
540無名武将@お腹せっぷく:02/06/30 20:35
田豊に武器を与えまくって、スーパー田豊にしよう!
541顕甫:02/06/30 20:36
>>531
>中原の覇者の君主診断で袁紹と診断され未だにそのトラウマから抜けられません。
おお、それ俺もだよ。人徳が33しかないのな。
542本初:02/06/30 20:49
同士。いや、字からして息子か。北方騎馬民族のところは、辛かったであろうのう。
543本初:02/06/30 21:36
命令書少なすぎ。さすが人徳33のなせる業。
>>539さんは、もっと頑張りましょう。君にも来るさ、明るい明日が。
544無名武将@お腹せっぷく:02/06/30 22:16
命令書か・・・なにもかも懐かしい・・・民衆の絵がかわいかった・・・
545六代目韓玄 ◆6thCiL5U :02/06/30 23:11
内政ひとつ取っても、ただ単に「開墾」でなく、
「肥料を与えて土地を良くしましょう」とか
「農民に道具を与えて農業を発展させましょう」とかいうように
進言してくるのは良いっすね。
546無名武将@お腹せっぷく:02/07/01 07:57
確か人徳が低いと統治度を上げにくいんだよな
袁紹でやると後方が荒れ放題になりがち
在野もいい武将が少ないし
547無名武将@お腹せっぷく:02/07/01 08:29
そうそう! 
あの進言と嬉しそうな武将の顔が良かったね(笑
しかし袁紹でやったことないから詳細はわからない罠。
548本初:02/07/01 08:38
田豊が藁たらこいつ武将じゃなくて商人なんじゃねーのと表しまった。(藁
ちなみに漏れは、今日休みだズー。けして、引っきーじゃぁあーリマ船。
549無名武将@お腹せっぷく:02/07/01 17:38
>>548
何もわざわざそんなこといわなくても、平日休みの会社くらい沢山あるのだから
逆に怪しいとおもわれるぞ
550無名武将@お腹せっぷく:02/07/01 19:06
>>548
おいらは明日やすみ。 ヽ(´∀`)ノ ワーイ
551無名武将@お腹せっぷく:02/07/01 20:42
(-_-) このスレをあげましょう キン20がひつようです

(゚∀゚) スレが27あがりました
>>551
雰囲気でてるでてる(w
こういうゲームあったらいいな〜
確か、在野武将を登用するのに配下を「捜索」か「探索」させるんだけど、結果は
知力で決まるので高いとイキナリ配下にしてくるんだけど、
(゚∀゚) お金を10拾いました
張飛、えらいな(泣)
554無名武将@お腹せっぷく:02/07/03 01:08
>>553
在野武将は知力じゃなくて人徳じゃなかった?
知力が高いと金鉱を発見したりするはず
555 :02/07/03 01:29
宝石脅し取ったり墓暴きもしたりしてた気がするんだが…。
かなりやりこんだ記憶はあるけど昔すぎてあんまり覚えてないな。
探せば持ってるはずだからやってみよう。
556無名武将@お腹せっぷく:02/07/03 11:02
>>555
無事にソフトみつかっているといいね。この三国志のゲームも面白かったよ。

http://isweb43.infoseek.co.jp/computer/mimimizu/cgi-bin/c-board.cgi?cmd=one;no=81;id=

http://www.max.hi-ho.ne.jp/asaka/
>>553
花火があがるのが見たいだけで
張飛によく内政させてました
ただしほとんど人口が増えなかったような

(゚∀゚)人口が800人増えました

こんな感じだったような
558555:02/07/03 13:23
>>556
すぐに見つかったのはいいけどファミコンのACアダプタが無いよ…。
近所にも売ってないし生殺しもいい所だよ…。
559無名武将@お腹せっぷく:02/07/04 01:36
覇王の大陸をやってみたんだけど
戦争が難しくなってる
中原の覇者の方がいい意味で大味で気楽だから好きだな
560無名武将@お腹せっぷく:02/07/04 02:48
>>555 アダプタ見つかった? (´▽`)

覇王の大陸もやっぱりリアルタイムな闘いなのかな??
561なんかこんな感じだった:02/07/04 02:50
(-_-) 火計を仕掛けます(でけでけでけでん)
(;ω;)失敗しました(てけけけん)

(-_-) 火計を仕掛けます(でけでけでけでん)
(゚∀゚)成功です。敵兵500を倒しました(でれでれでれでれでれでれでれでれ)
562555:02/07/04 03:02
無い…。今日行ったところは何処ももう取り扱ってなかった。
とりあえず土日に町中探し尽くす事に。

それと、一緒に発見したカラテカも激しくやりたい…。
563無名武将@お腹せっぷく:02/07/04 04:13
>>561 ワラタ━━(゚∀゚)━━━!!!!

>>555 カラテカ 面白いよね。 弱いし・・・しかも激しく (^○^)
    ほかにはなにかないの?
564無名武将@お腹せっぷく:02/07/04 09:20
>>562
NEWファミコンを買いたまえ
シャープのC1でしたっけ?
ファミコン内蔵テレビには対応しなかったですよね
カートリッジの裏書きがせつなかったあの頃(TДT)
566555:02/07/04 14:53
新ファミコンは売ってるとこ見つかったけどちょい高い。迷う…。
って言うかアレ外観以外普通のファミコンとどう違うの?

>>563
ドルアーガの塔、ボンバーマン、ツインビー、ミッキーマウス、スパルタンX
スターラスター、初代燃えプロ、ゴーストバスターズ、ヴォルガードU…。
名作から糞まで幅広く発見。
どれも小学校時代は朝から晩までやったもんだよ。懐かしい。
567無名武将@お腹せっぷく:02/07/04 22:08
えみゅでやってるよ!
「バトウさま どのシロに メイレイをあたえますか」
568無名武将@お腹せっぷく:02/07/04 22:44
>>566
バンゲリングベイで2P側が戦闘機スクランブルできません
569無名武将@お腹せっぷく:02/07/04 23:14
戦いの時、無理して軍師とかで戦いを仕掛けると顔が変に歪むんだけど
孔明が目が笑ってないので、怖かった。
(゚Д゚)「かならずや テキを たおしてまいります」
>>567
えみゅの話題はやめとけ。
不如帰スレの二の舞だぞ。
571無名武将@お腹せっぷく:02/07/05 10:20
>>568
2コンのABボタンを両方おせば、マイクで音声入力をしてることになるから
呼べる。がんばれ!!
572無名武将@お腹せっぷく:02/07/06 07:57
覇王の大陸の呂布強すぎ
一騎打ちで武力90未満だと25くらいのダメージなのに
呂布は40とか平気で与えるし
573無名武将@お腹せっぷく:02/07/07 15:32
>>561
そうそう。
まさに、

(´・ω・`)ショボーン



キタ━━(゚∀゚)━━!!

の顔だよね。(カッと目を見開いてね。)
574 :02/07/07 20:07
中元の覇者久々にやったよ。音楽いいよ。
タカタカーン×3ピャラリラリラリラリラリラリラリラ…
耳からはなれねえ…。
575無名武将@お腹せっぷく:02/07/11 15:29
あはははははー
576無名武将@お腹せっぷく:02/07/15 22:24
このゲームが発売した頃、りくそんのことを「ガリクソン」とよんでた
577あぼーん:あぼーん
あぼーん
578魏女 ◆ZFxkiqZc :02/07/15 22:32
>576
あ、私も(笑
579無名武将@お腹せっぷく:02/07/17 20:46
「リクリン」かと思ってた。

「カカ」「リイ」「ソヒ」とか、二文字の名前は
無理があるなあ。
580無名武将@お腹せっぷく:02/07/17 21:48
ケドウェイ (-。-) ボソッ
581無名武将@お腹せっぷく:02/07/18 02:23
なんと言ってもギラン
そしてゴツトツコツ
582無名武将@お腹せっぷく:02/07/21 17:24
チョウヒ
墓を暴いて宝石ゲット!

ショカツリョウ
富豪から寄付をゲット!(カツアゲ)
583無名武将@お腹せっぷく:02/07/27 06:01
(゚д゚) かならずやスレをあげてまいります
584陳蘭:02/07/30 17:22
揚げ
585無名武将@お腹せっぷく:02/08/03 13:44
名作だなあ
586無名武将@お腹せっぷく:02/08/07 00:06
から揚げ
587無名武将@お腹せっぷく:02/08/08 22:46
糞ゲーを語るスレッドはここですか
588144:02/08/08 23:06
1の全武将データ発見しました。
今さらながら見たい人は居ますか?
589無名武将@お腹せっぷく:02/08/14 23:34
遅いかも知れんがたのんます
590無名武将@お腹せっぷく:02/08/16 01:18
591無名武将@お腹せっぷく:02/08/16 01:20
とりあえず武力が30しかないカンスイ萌ぇ
>>590
とっても助かります。
雑誌についてた武将一覧を持ってたのですが
とうの昔になくしてしまったもので。
きょちょをキヨチヨと思ってますた
594無名武将@お腹せっぷく:02/08/17 01:44
顔が同じの「ソウショウ」「ブンシュウ」
595無名武将@お腹せっぷく:02/08/23 02:03
厨房の頃に良くやった
やたら弱い曹仁萌
596無名武将@お腹せっぷく:02/08/23 17:27
同じく曹洪萌
597無名武将@お腹せっぷく:02/08/23 17:55
孔明が登用の条件で金を要求してきたら
リセットしてました。
598徐福:02/08/24 00:59
ああ、懐かしい。
たしか、最短クリアは、3ターンだったかな。
599徐福:02/08/24 01:13
どっか反乱のBGM落ちてないかな。
メールの着メロにしたい。
600無名武将@お腹せっぷく:02/08/24 12:09
こななってはしかたありません
む、むねん (´・ω・`)
602無名武将@お腹せっぷく:02/09/04 16:03
( ゚∀゚)
603無名武将@お腹せっぷく:02/09/04 20:05
ドァーンドァーンドァーン
テケテケテン テケテケテン 
グアシッ

シュウユ は ちからつきた
604無名武将@お腹せっぷく:02/09/07 22:36
リュウビage
605無名武将@お腹せっぷく:02/09/08 23:45
オウルイ最強!!敵の武将捕獲するなら彼だね。ブリョク3だから、まず敵武将死なねーよ。
606無名武将@お腹せっぷく:02/09/09 01:42
ホウトクが属性平地だから微妙に使えないんだなこれが。
607無名武将@お腹せっぷく:02/09/09 02:26
平軍も草原だと二回行動できるようにしてほしかった
608あぼーん:あぼーん
あぼーん
609あぼーん:あぼーん
あぼーん
610無名武将@お腹せっぷく:02/09/09 02:35
いやぁ…僕の最期なんて、自慢できるもんじゃないですよ…
いや、僕も主君の孫権様から諭されまして、学に志したこともありましたよ…15はとっくに過ぎてましたが
それで、やっと知の方でも認められまして、魯粛殿亡き後、対荊州の指揮官まで昇りつめたんですよ。
思えばあれが人生の絶頂だったんですかねぇ…いや、荊州取ったときぐらいかなぁ…
それで、陸遜と示し合わせて鬚をぶっ頃すことにしたんですがね…ええ、少し病気がちだったんで、それも利用して…
で、念願の荊州を攻め取りまして、主君にも随分褒められたもんですが…なんですか?怨霊…ってやつですか?
あれにとり憑かれちゃいまして。ええ、鬚のです。鬚の。何を逆恨みしてんだか知らないんですがねぇ、まったく…
作者がひいきしてるっからって…怨霊ですよ?怨霊
それなら僕が怨霊になって大耳呪いたいぐらいですよ…
でまあ、それで呪い殺されちゃったわけです…いやぁ思い出しちゃって、ちょっと鬱はいっちゃったなぁ

611無名武将@お腹せっぷく:02/09/09 02:36
ここに出てくる武将、
皆、糞我慢しながら歩いてやがる。
612あぼーん:あぼーん
あぼーん
613あぼーん:あぼーん
あぼーん
614あぼーん:あぼーん
あぼーん
615あぼーん:あぼーん
あぼーん
616あぼーん:あぼーん
あぼーん
617あぼーん:あぼーん
あぼーん
この大量のあぼーんは一体・・・(w
禿藁!
削除依頼から、僅か20分足らずで消されてやがる…!
なにがあったんだろう
621無名武将@お腹せっぷく:02/09/12 01:50
ナムコアンソロジー1の覇王の大陸・・・やってる人いない?
結構楽しい。
622無名武将@お腹せっぷく:02/09/12 22:26
>621
俺も買ったよ。
アレンジ版は選べる君主が増えてていいね。

携帯とかに移植されないかな。
通勤途中に三国志…。
623無名武将@お腹せっぷく:02/09/12 23:58
ナムコアンソロジーには、中原の覇者も入れて欲しかったよ
624無名武将@お腹せっぷく:02/09/17 08:08
>621 今クリアしたけど、統一度91でした。民忠全部99、防災も99。
配下も忠90以上で怪我人もなし。統一度はどこで計ってるのかな?
全君主でクリアするともらえる「ごほうび」って知ってる方いますか?
このゲームのシステム、とても好きだった。
サターンで出たセガの「ドラゴンフォース」に継承されてるよね。
ドラゴンフォースに出会った時は
「ナムコ三国志がこんなところに!」ってホント嬉しかったなー。
誰かナムコ三国志うpしてくれ
なつかしい
やりたくてたまらん
先日、古本屋で横山三国志の愛蔵版を購入。
それから三国志のゲームがやりたくなたが、コーエーじゃなくて
ナムコのあたったな・・・と思いだし、現在1をプレイ中。
明日も仕事なのに、攻略法を探してブラウジング中に
このスレをハケーンしました。
とても(・∀・)イイですね。
スマソageてしまいました。
基本的には、sage進行なんですね。
首つって(以下略
てゆーかWindows対応でナムコの三國志出してくれねーかな
法正の計略成功顔が面白くてたまらなかった。
弟とよく顔まねとかしてた。
これ劉備で関羽、張飛、趙雲の兵MAXにして三人で曹操を攻めるとあっという間に曹操潰せるんだよな。
久しぶりにやりたいYO
633無名武将@お腹せっぷく:02/10/01 11:55
敵将を捕獲するはずが、間違って殺してしまいリセットの嵐・・・鬱
ギエンが ねがえりました
漏れも大好きなゲーム。
全てが大味でありながら、ツボを押さえた作り!
というのが、中元の覇者のイイとこでしょうね。
636無名武将@お腹せっぷく:02/10/02 22:44
文醜=曹彰の顔が騙し絵にしか見えない。
田豊の顔が当時ケンミンの焼きビーフンのCMに出ていた
アニメのガキ(「母ちゃん、ケンミンの焼きビーフン買うてくれ」
とか言う)にそっくりだったのを強烈に覚えている...。
637無名武将@お腹せっぷく:02/10/08 15:35
顔グラがアニメするのが大きかったな。
ナムコのゲーム作りはまずコンシューマーという土台があるからいいね。
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!
このスレも息が長いな
面白いゲームだったなあ。
友人が凄い勢いで貸してくれたんだけど
俺は当時、三国志どころか中国の歴史知識ゼロだった。

ジャンプで赤龍王(本宮板項羽と劉邦)を飛ばし読みしてたせいで、
カンウ=項羽
リュウホウ=劉邦
カコウエン=かこうえい

とかだと思ってプレイしてたよ。
そんな俺も正史まで読むほどになりますた。
641無名武将@お腹せっぷく:02/10/12 14:57
漏れも当時は三国志をロクに知らず、
「コウメイ」ってのがアタマイイって聞いてたけど
どこにもいねーじゃんとか思ってた。
642無名武将@お腹せっぷく:02/10/12 17:22
体力さえあれば武器あげれば強い武将になれるんだよな、このゲーム。
643無名武将@お腹せっぷく:02/10/12 19:29
カンネイが、当時生きてたばあちゃんにソックリで、家族揃って大笑いしてた。
今更やりたいが何処にも売ってない
NEWファミコンが泣いている
645無名武将@お腹せっぷく:02/10/13 23:32
>>644
ヤフオクで結構見つかるよ。
保守しときます
647ななし突撃兵 ( サバゲー板代表 ) ◆ZJmikMZ6Tg :02/10/31 12:26
どこの軍隊にも工兵という兵科はある。
「華は爆破」と言われるが、実際には作る(簡易の橋をつくったり陣地構築をしたり)事が多かったという。
しかし、最前線での仕事に地雷除去や鉄条網破壊があった。
鉄条網は思いのほか防御力が高い。
戦車なら簡単に通れそうだけども、キャタピラに絡まる事があった。
除去なんて悠長な事は最前線ではできず、結局は爆破するのが一番手っ取り早かった。
昭和7年の上海事変では予定時刻までに鉄条網爆破ができず、3人の工兵が爆破筒を体に括り付け鉄条網に突進し鉄条網を自分の生命と引き換えに爆破した事件があった。
軍は「肉弾三勇士」として美談としたが、深刻な問題でもあった。
ようは、生身の人間だけでは最前線での鉄条網破壊は困難な場合がある事で、鉄条網破壊のたびに工兵を爆死させてたら工兵が何人いても足りる筈がないし、士気にも多大に影響しただろう。
「美談」にしたのはその士気を失わせないための措置とも思える。
余談ながら、この工兵3人(3人とも一等兵)は日本陸軍初の2階級特進をしている(それまでの日本陸軍は平時戦時問わず2階級特進を認めていなかった)。
648無名武将@お腹せっぷく:02/11/03 14:26
>>644
ハードオフとかで、わりと簡単に手に入る
649無名武将@お腹せっぷく:02/11/03 19:12
厨房時代、あだ名がリョモウのやつがいたなあ。
顔似すぎ。
650無名武将@お腹せっぷく:02/11/04 01:03
>>648
漏れっちのとこでは覇王の大陸は結構見るが、中原の覇者は激レアだよ。
651無名武将@お腹せっぷく:02/11/09 00:27
昨日、家族が中原の覇者を見つけて買ってきてくれた。嬉しい…。
箱入り取説つきの美品(もちろん中古)でした。動作も問題なし。
やっとやれるよー。
652無名武将@お腹せっぷく:02/11/09 01:18
>>651
いい家族を持ったな
653無名武将@お腹せっぷく:02/11/09 09:13
両方ROMであるけど2のほうはすこしムズいね。
歴史的なリアリティはこっちのほうがあるけど(五十歩百歩だが)
654無名武将@お腹せっぷく:02/11/18 06:01
1と2まとめてPSで出ないかな
できれば新作3も入れて
655無名武将@お腹せっぷく:02/11/23 01:19
けっこー手軽なんだから、GBAとかでもいいかも
656無名武将@お腹せっぷく:02/11/23 04:22
FC版でいいなら、あげるよ?>中原の覇者
このスレまだあったのか。
ほっしゅ
恐ろしく長寿だな・・・
三戦板はおちにくいからな
今でも、たまにやってみたくなる。
今でも、つい覗いてみたくなる。
ゲームも、このスレも、そんな感じだ。
662無名武将@お腹せっぷく:02/12/05 01:52
>>661がいいこと云った。
馬騰で始めたら、法正クラスの知将を仲間にできただけで
大収穫のような気がするから、やりがいあるね