【三国志\・IX】 三国志9 Part79 【三國志9】
2 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/12/23(土) 10:25:28
・PCPK特徴
○速度が速い(古いマシンではどうだか)、画面が綺麗。
○マウス操作、一部数値入力でキーボードも使える。
○女性の通常武将は孫尚香・祝融・倭女王・倭巫女。特殊武将は、馬雲緑・黄月英のみ。
○項羽・管仲・孫武などのいにしえ武将、
宋江・花栄などの水滸伝武将はFC会員限定ダウンロード。
新武将データとして新武将に登録。
○武将育成システムはない。能力値はコマンド成功時に低確率で上昇。
異民族退治ボーナスアイテムがない。護符がない。
○年表がテキストファイルで出力できる。
○アイテムエディタはFC会員限定。
○顔グラ交換ツールで自分で用意した顔グラフィックが使える。
○チャレンジシナリオがない。
○メモリエディタで能力値255の武将が簡単に登場。
○メモリエディタで信望を自由に上げ下げ。
○BGMを自分の好きなファイルに置き換えできる。
○ムービーを自分の好きな以下略
○効果音を以下略
○ウザイ抜擢はOFFに出来ない。
○CPUの信望の上がりが遅い。しょうがないからメモリエディタ使え。
○探索は一人一人やらないとダメ。(スクリプトツールを使えば自動化できる)
・PS2PK特徴
○速度が遅い。画面が見辛い。
○女性の通常武将はPC版に登場する者の他に、大喬・小喬・蔡エン・貂蝉など多数いる。
○いにしえ武将は登録時の特定条件で出現。
新武将データとして新武将に登録できる。(専用の顔グラがある)
○武将育成システムがあり、低い能力の将でも育てていけば超一流になれる。
異民族退治ボーナスアイテムがある。成長を助ける護符がある。
○顔グラフィックは当然用意されているもののみ。
○チャレンジシナリオがある。
○PC版にはない武将のセリフが用意されている。
○内部エディタしかないので信望や100以上の能力値は無理。
○ウザイ抜擢をON/OFF可能。
○PC版ではFC会員限定のアイテムエディタが最初からついてる
○絶対に連鎖が発生しない犬猿武将の設定がある
○COM勢力の信望の上昇が速い、速すぎるくらい。
○一括で探索を命じることができて楽チン。
「コーエーの用意してくれた範囲で楽しむ、比較的ライトなユーザー」はPS2版向き。
「規格外のところもいじって色々楽しみたい、比較的ヘビーなユーザー」はPC版向き。
異民族対策その1
1.貢いで信頼にする
2.異民族の城の近くに陣設置
3.軍師が受け取らないという贈呈or受け入れないという要請を繰り返す
4.3を繰り返して関係を悪化させ、中立以下にする
5.大軍(20万以上あったほうがいい)で衝車編成
(烏丸や羌なら象兵でもいいがそれ以外だと奮迅で大ダメージ)
6.敵が打って出てくるが無視して城壁破壊
(兵法に混乱ばかりセットしておけば防げるかも、後方から偽報や攪乱で支援すればなおよし)
7.2ターンくらいで落ちるはず
山越の場合は桂陽か柴桑に攻めさせて偽報で時間稼ぎすれば守将のいない城に攻撃できる。
倭の場合は出陣している隙に倒す。船だから帰還が遅い。これ、最強。
異民族対策その2
1.例えば、羌において陳倉(天水)に陣設置し、兵を多めに配置
2.西平支配あるいは街亭に陣設置し、知力高い奴を多めに配置
3.羌が5人で攻めてきたら偽報を繰り返し足止め(城に帰還させるなよ)
4.陳倉から投石車で出陣。文官系を。
5.敵の射程外から攻撃するのでダメージ受けずに陥落できる。
猛将系だと突っ込んであぼーんする危険性あり
他の異民族でも可能だが山越や倭は無理。山越や倭は武将がいない隙にその1の方法を試せ。
異民族対策その3
1.異民族の近くの城に5万くらいの兵と知力高い武将何人か配置(多ければ多いほどよし)
2.異民族が攻めてきたら1、2部隊に偽報
3.突撃など連鎖しやすい編成2万〜2万5千程度で迎撃
3.撃破したら次の部隊へ目標変更
繰り返すうちに時間はかかるが6万程度になる。あとは好きなように料理すればよい。井闌でも行けるしな。
序盤のうちに倒そうとするなよ。終盤で後方都市にも兵を集中できるようになってから。
それまでは貢物でもやって機嫌とれ。
今さらやってる香具師いないとは思うが、PC通常版なら衝車3万×3で簡単に攻略できる。心攻もつければ最強。
PUKおよびPS2版で不可能なのは、衝車が大幅に弱体化し、心攻に上限3000が定められたため。
対施設攻撃力の低下のため異民族はより厄介になっている。
●下ヒ攻防戦
チュートリアルのがどうしてもクリアできないなら以下の方法を試せ
方法@
劉備に貢ぐ→要請して呂布を攻めてもらう→呂布が迎撃→隙ついて攻撃
方法A
呂布に貢ぐ→要請して劉備を攻めてもらう→裏切って宣戦布告
●小技
[倭の出し方]
信望700以上、二州以上制覇で琅邪探索(詳しくはイベントリストの望蓬莱参照)
[ウィンドウモードで起動]
レジストリエディタ使え。ただし自己責任。壊れても知らんよ。
regeditで実行→koei→San9→config→fullscreenの値を1→0
[パッチで解消された主なバグ]
(※公式パッチでは未使用のシリアルでKOEIサイトにて会員登録しDL・中古では落とせない確率高し)
・阿会喃システム(COMが名前のアイウエオ順で離間をしかけてくる)の撤廃
・戦略フェイズから進行フェイズへの待ち時間が長い
・勢力滅亡時に建設中の部隊がいると、建設中の工作物が残ってしまう
・倭に武将を配置した状態で、倭を選択せずにゲーム開始した際に不具合発生
・陣形「井闌」の効果が空欄になっている
・複数の武将が同一の爵位につく
・エキスパート設定の「敵部隊の命令」の設定が「敵部隊の兵法」の設定になってしまう
・異民族が障害物を攻撃し始めると不具合発生
・仮想モードで皇帝になれない
・コンピュータが爵位を変更する際に発生する不具合
・シナリオ2の阿会喃が成人しないうちから登場する
・都市が陥落して軍団が消滅すると、勢力が滅亡していなくとも消滅した軍団内の武将が下野してしまう
・コンピュータ勢力が皇帝になった際に、国号が設定されない
・狙撃をしても、相手部隊を壊滅もしくは施設を陥落させると怪我をしない
・超三國志・英雄集結シナリオの2本では、仕官年数が更新されない
・シナリオ1で曹操の所有する倚天の剣と青スの剣が探索で発見できてしまう
・英雄集結で何進勢力と張角勢力の友好が「信頼」となっている
・COM勢力・委任軍団で障害物に武将が移動してしまう
・官渡の戦いと中原の覇者シナリオで、赤兎馬の所有者が関羽になっている
Q、アイテムコンプしたらボーナスあるけど
ムービーコンプとエンディング全種類見たらなんかボーナスありますか?
A、PSPKでボーナスは
・チュートリアルクリアで姫武将登場
・チャレンジクリアで、姫武将登場
・ベストエンディングで、新武将能力数値OK
・アイテムコンプで新武将戦術自由
・イベントコンプで新武将顔グラ増加
・別コーエーゲームで姫武将登場
10 :
1:2006/12/23(土) 10:33:20
以上。
判断に迷ったから一応前スレのテンプレ全部コピったけど、
テンプレサイトに大体情報あるんだからもっとシンプルでいいと思う。
次スレ立てるときにテンプレ多いと二の足踏まれるから。
乙突骨
12 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/12/23(土) 12:22:50
異民はまわり囲んで一気に城せめるくらいしか勝てない気がする
夏侯惇「じ…丞相… ひょっとして貴様…
僅か一万で十数万の袁紹軍と対峙するつもりではあるまいなっ!!!」
曹操「…………」
(コ ク リ)
一同「アホーーーッ!!」
夏侯惇「丞相のアホー!!」
徐晃「丞相はアホーー!!!」
張遼「丞相でしかもアホーーー!!!」
曹操「丞相はアホじゃないぞ!むしろ奸雄だ!」
夏侯惇「意味わからーん!!!」
呉バージョンもあったな
他にもあるのか
19 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/12/23(土) 19:17:56
「うわっはっはっは 本当の乙とはこういうもんだ!」
乙。
>>144 ぷーーーーーーーーーーーーーーライフルみたいなバレバレな突っ込みなんていらねえんだよクズ
ぷーーーーーーーーーーーーーーーーーwwww
オマエは葬式で香典をご祝儀っていっちゃうようなピザだもんなwww
ぷーーーーーーーーー
貴様の骨はおれが拾ってやるからな
フォフォフォッフォフォ
アフォか
ぷーーーーーーーーーーーwwwww
側面から楔を打つってどういうこと?
>フォフォフォッフォフォ
妙なリズムに笑ってしまった
念のため聞いておくが土塁育成法ってあるけど土塁作って土塁に長蛇とかで地味地味耐久削っていくだけだよな?
パッチ解決済みのバグは一覧がテンプレに入ってるけど,
未解決のバグはどういったものがあるんだろう
バグなのか仕様なのか微妙なのがあるのと、今年の頭かなんかにそれまでの代表的なバグが修正されたから
結果的に最新のverで目立ってるバグはないと思う
細かいとこを見れば色々ありそうだけどね…
>>21 ぷーーーーーーーーーーwwww
てねえは感染してねえからんなことヌケヌケと言えるンだよハゲが
ぷーーーーーーーーーーーーーーーwwwwww
もし、てめえ自身が感染したらどーなんだよクズ
職がねえピザなオマエのお守は親が必死でしてくれてんだろーーがぷーーーw
フォフォフォフォフォwww
ぷーーーーーwww(これはオレの屁だけどなww)
まあ貴様が死のうが肥溜めに落ちようがどーでもいい話じゃけん
ぷーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwwww
三国志9pk初プレイなんだがこの異民族ってどういう条件で
攻めてくるの?
・領土を接したらいつでも?
・異民族に接する領土を全部抑えたら攻めてくるのか?
>>28 異民族の攻撃範囲、つまり接するとこにいると攻められるよ。異民族の気分次第でガンガン来る。
もちろん友好関係を築けば安全。
よって答えは上の説だ。
>>29 そしたら194年シナリオの王朗とか越と接してるからやばいってことかな?
孫策でやってるんだが自分も越と接してる。王朗か孫策か異民族の気分次第で
やられちまうのかな?
もしそうなら序盤辺境の空白地制覇して国力蓄えて中原に打って出るって戦略は
今作品では通用しないってことなのか・・・・
>>32 ぷーーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwww
シネヨカス
今俺は袋のヴィックにwii買う為にならんでんだよクズ
ノートPC片手になw
オマエのような学生には買えない代物だろーよ
ぷーーーーーーーーーーーーーwwwwww(これはオレの屁だけどなww)
ぷーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwww
2回使者送って「信頼」にして
あとはちょくちょくチェックして「好意」になってたら
すかさず使者送って「信頼」に戻す…
ってのは金かかるんだっけ?
>>30 王朗ってどこだっけな。とりあえずサンエツは呉とかには攻めんよ。攻めるのはカイケイとサイソウかな。
あと基本的に異民族と接してる勢力は「友好」から始まるはず。
空白地制覇しまくり戦法は異民族に接するところは落とされるけど、それ以外はいける。
まあいろんな国に接する事になり、いろんな勢力に目を付けられるというデメリットがあるから注意。
>>33 thx 異民族には貢物送ってご機嫌とることにするわ
なるほどデフォで異民族に接してる国が攻められないなあって
思ってたら最初から「友好」になってるってことなのか・・・
参考になりました。
>>32 異民族の好意は速攻「中立」に落ちるのが腹立つなw
信頼になってから駄目押しでもう一回送らないと「信頼」が長持ちしなかったような。
うひょー
「友好」ってなんだろ?
>>39 異民族視点
あっ金くれんの?
お前いいやつだなぁ
よし、じゃぁ周りに金渡す余裕があるんだろ
攻め込んで取っちまえ
これが好意だよ
>>40 法正「我が君が南蛮大王様に是非・・・と、金10000を・・・」
南蛮大王「ぐひゅぐひゅひゅひゅ・・・ずっぽんずぽんぶふぁtっ」
通訳「大王は大変ご満足されているようです。今後も末永いお付き合いをしたいと仰せです」
南蛮大王「ぽrjsjうぃくぉlsl;;あ;=くゎんwせふじこHio1k;ぎぇうかみすえjぇひ」
通訳「今日の良き日を記念して、法正様を是非今晩おもてなししたい・・・と仰せです」
案外こういう会話なのかもしれん
つまり政治が高ければ高いほど…
79スレ目・・・
79といえば高柔の政治
79といえば諸葛瑾の知力
79といえば太史慈の統率
79といえば兪渉の武力
>>41そうだと思うよ。支那の外交官(革命が起こるまで外務省はなかった。なぜなら中華の外は
蛮族の住む野蛮な土地だから、そんなのを相手にする役所などいらぬ、という中華思想の結果)に
よると、外交のすべては「中華に対する朝貢」であって、支那と貿易をすると自動的に冊封に入ってしまう
ことになる。支那皇帝の下に諸地域の首領が来て、王に封じてもらうという扱いだ。先に革命後と
いったが、実は革命の後にもこの中華思想は消えておらず、近年になってますます顕在化している。
支那が中華思想を強めたときは必ず外敵に負けるという歴史の法則がある。ということで何が言いたいのかと言うと、
今の支那に投資している企業は痛い目に遭うよということだ。
おまいの話はつまらん。
次!
諸葛兄貴の知力は79か…79と80だと1しか違わないが、ここで一流と二流の差がある気がするw
しかし・・・にいちゃんの知力下がったな・・・悲しいねえ
シギーの統率もそんなもんだったのか
統率は90台が少ないから、70台後半でも一流に近いって感じられるが、
知力は90台がごろごろいるから、70台後半では…
兪渉は殆ど目立たないよな。
武力の79は微妙だし。
カンヌが全然不覚とらねーぞ!あほ!あほーーーーーーprz
怪盗アンデス
うるせえたけしぶつけるぞ
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │乙!コマネチ! │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │このやろう │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、___.,;' .!~二~7
ヽ(´・ω・)ノ _7^[_,i
| /
UU
ああ・・・寿命で逝っちゃったよ・・・
ネットのそこらじゅうで見かける
>>201 ぷーーーーーーーーーwww
>>281 オマエアフォとちゃうか?wwwwww
ハッシュ晒しても通報どころか火に油注ぐようなもんじゃなーかwww
ぷーーーーーーーーーーーーー
オレは今wiiの転売でいそがしいんだよハゲwwwwww
1台売れば15k儲けるんだぜ?
フォフォフォフォwwwww
まあ行動力がねえ貴様には無理な話だろうがなwww
ぷーーーーーーーーーーーーーーー
抜擢武将は同姓の武将に指導させて一族と脳内補完
前言われてたことだが、たまに張飛が絶対降らなくなるな。
呂布で劉備を滅ぼしたんだが…張飛が仕官を嫌がる。
63 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/12/27(水) 20:36:20
委任都市の大将を変更したいけど〜どうすればいいの?
あ げ て ま で い う こ と か
三国志\をPKもセットで買ったけど面白いなー。
正月はこれだけで満足出来そうだぜ。
質問出来たら聞くんでヨロシクたのむぜ!
出来るだけ自分で調べるけどね・・。
↑社員乙
←浮遊霊乙
→俺乙
200年の段階で、甘寧と曹洪が処断された…
もう少し名将を大事にしようぜ…
曹洪が名将?
アリエナイ
顔グラを2次元にしてプレイするのが俺のマイブーム
あーもうPSでフリーズとかマジ有り得ん。
いい所だったのに…
古武将満載で西城に神勢力作成して
張魯以外青一色に降伏
これから全力投球で漢中に向かいます
長期間やってると熟練度1000が増えて兵法がガードされまくる
それだとテンポ悪いので毎年1月に熟練度1000に達した全武将を500まで下げることにした
俺の君主補正ありの評
孫堅 93 94 72 59 猪突
孫策 95 95 64 42 猪突
孫権 78 64 81 89 豪胆
劉備 92 84 74 78 豪胆
曹操 99 78 92 96 冷静
せっかく関張趙と出陣しながら大将の統率75のせいでもろに撹乱の浮き目に遭い
がら空きの城じゃ糜芳がヒィヒィ言ってるアホな劉備軍が良いんじゃないか
>>46長文乙
しかし既にインドやベトナムに投資先は変わりつつある
>>63 都督?それとも1都市の大将?
どちらにしても統率の一番高い者が自動的に選ばれる
統率の低い武将Aを都督にしたい場合は最初にAだけを残し他へ移す
その後Aのいる都市に他を移動させたり都市数を増やす
一度都督に任じると委任解除するまで変更されない
大将は行動して城を留守にする度に下位の者に変更されるので
(戻ってくればまた統率が高い者に変更)任意のAに任せたいのなら
A1人に都市を任せればよい
捕えられた魏続が斬られた・・・orz
変わりに早世をいれるんだ
関羽「おい!きたないからかたづけておけよ。そのボロクズを!」
宋憲「く…くそったれ!!」
誰が斬ったか分からんから関羽を代理にしてみた
ラアアアアアアイ
ディィィィィン豫
市川 雪乃 ◆CASVAL9Zfwの行動パターン
自分より下な者には徹底的に粘着&殺人予告
ガンヲタでガンダムスレに1日中張り付いている
ケータイ&PCで5人以上を使い分け自演
【神】という言葉には敏感。すぐキレる
口が臭い
PC無印やけど外交が上手くいかん。
カクカが上手くいくって言うのに失敗するせいで
中立→好意→中立→好意→中立
の繰り返しでちっとも信頼にならん。
>>85 多少色を付けたら?
あと10日で着くってのは結構大事だと思う。20日とかだと情勢が変わって、軍師の助言内容が全く当てにならなくなるみたいだし。
郭嘉で外されるときついよな…韓遂は完全に終わってた。
>>86 _____
/_ |
/. \ ̄韓遂 ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 正直、スマンカッタ。
|| | | | \ ┃ ┃/ \________
| || | |  ̄  ̄|
>>80-81レスd
曹性は戦死しました・・・
魏続の末路は曹操の捕虜になってすぐに返還の使者を出したのに速攻で処断された・・・
主力部隊とはべつの補助戦力として、魚鱗蜂矢錐行で程銀、呉蘭、廖化あたりに
10000率いさせてヒット&アウェイぽく戦わせるというやり方が好きなので
かなり重用してたんだが・・・
侯成に頑張ってもらおう、宋憲は曹操んとこいるし
と思ってたら、馬休が徐盛に射殺された・・・orz
連投チラ裏スマソ
馬持たせると絶対捕虜にならないんだっけ?
>90
落城時は捕まる
部隊壊滅時に捕まらない
>>85 金1000で失敗、金10000で成功って言われたやつを選ぶ
一旦1000に落とした後金を徐々に上げていって成功って言われればおk
>>90 馬の効果は「絶対に捕まらない」ではなく「確実に退却できる」なので、
退却できるところが残っていれば捕まらないが、
どこにも退却できない状況なら捕まる。
>>86 >>92 サンクス
なんか第三国と戦争やってる最中に申し込むとうまくいくみたいやね。
シナリオ3の馬騰やってるんだが、AI孫策の引きこもりっぷりはどうにかならんのか?あれ。
大体盧江に引きこもって江東制覇に行かない。
たまに烏江港とか阜陵港とか取るくらいで秣陵攻めないのな。
まれに袁術と勢力統合起こしても北に攻めに行くから江東は平和そのものだ。
しまいにゃ秣陵攻撃をわざわざ要請するはめになった。
周りが敵だらけだからな。引き籠もる孫策の気持ちもわかる
孫堅や孫策は、州制覇の条件が厳しいから無官のままが多々ある
孫堅は長沙からだと交州取ることがあるけど
孫策だと揚州広すぎ+引きこもりで州牧にもなれない事が多いね。
空白地全部取っても寿春攻めないで劉表攻めたりするし。
シナリオ開始時は袁術と仲がいいから
そっち方面はなかなか攻めないことがあるんじゃなかったっけ。
逆に勢力統合したりして。
一応君主ごとに行動の方向性はつけてるみたいだけど、意外な奴がテキトーな事になってる。
孫策なんかバンバン領土拡大→斬首で悪名高まりまくるAIでいいのに。
方向性が決められてるわけじゃなくて、
性格や置かれてる状況などから
いつも同じような行動になるってだけでは。
だがそれがE
孫堅なんかはやたらと南部の空白地を埋めまくるな。
孫策は南部の空白地まで伸ばせる場合と、失敗して引きこもる場合の二パターンか?
洋ゲーの話で恐縮だが、Civ4とかかなり各文明のAIに個性があるんだけどな。
ひたすら好戦的なアレクサンドロスやモンテズマとか、宗教狂いのイザベラとか平和嗜好のガンジーとか。
かなり細かくパラメーターが振ってあるから指導者にも個性がつけられる。
肥三国志の場合は義理・野望とあとは州制覇とか統一狙いとかそんなもんだけだっけ?
シナリオ3は何度もやってるけど、孫策は初めのうち自分で操作してやらんとろくに江東制覇もままならんね。
洋ゲーの話で恐縮だが、Civ4とかかなり各文明のAIに個性があるんだけどな。
ひたすら好戦的なアレクサンドロスやモンテズマとか、宗教狂いのイザベラとか平和嗜好のガンジーとか。
かなり細かくパラメーターが振ってあるから指導者にも個性がつけられる。
肥三国志の場合は義理・野望とあとは州制覇とか統一狙いとかそんなもんだけだっけ?
シナリオ3は何度もやってるけど、孫策は初めのうち自分で操作してやらんとろくに江東制覇もままならんね。
あわわ、かぶった。ブラウザの調子がおかしいわ。
最近は2ちゃん全体が重い。
書き込み時にエラーが出たりした場合は
再度書き込みを試みたりせずに
しばらく置いてからスレをチェックするといい。
あとになってからまとめて書き込まれることがあるから。
>>104 個別に設定どころか、AIは画一じゃないのか?
5だと董卓や呂布が暴政しまくる。
110 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/12/30(土) 00:25:56
斬首ってすると何かパラメーターおちるの?
所属勢力と血縁の友好値
112 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/12/30(土) 00:33:44
111 さんくす! すっきり
勢力兵法も設定できたらな
勢力兵法罵声とかさ
PCならエディタとかでいじれるんだけどな。
PSはそのへん辛いな。
年末だってのにおまいらは古代中国人を殺し殺されするわけかっ
現代支那人はどこかの馬の骨。というか北方騎馬民族と欧州+日の八カ国連合に輪姦されて
生まれた醜児。八王の乱以後、異民族を大量に中原に移住させ殷・周・漢の古代支那人は滅ぶ。
その後、モンゴル帝国に飲み込まれ、イギリス帝国にアヘン漬けにされ、今に至る。
現在支那にいる民族・人種は後漢と三国鼎立時代の支那人とは大きく違う。
張魯の勢力兵法を「治療」にしたらかなりしぶとくなった。
武力系兵法を一切使わなくなることもあるんで
強い勢力でそれやると逆に弱く感じる場合もあるけど。
>>9 A、PSPKでボーナスは
・イベントコンプで新武将顔グラ増加
これ間違いだよな?
ムービーコンプリートは育成Pボーナス+護符ボーナスだろ?
うん、顔グラ追加は8の話。
まだ直されてないんだな。
んじゃあ新武将の顔グラは最初のから追加されないの?
反トウタク連合のカンフクなんかむやみに攻めまくるしな。
エンショウあたりもいまいち鈍い。
エディッタで敵対させてもやっぱり戦争しないし・・・。
>>115 漢中ひきこもりプレイな我が教団では、自衛のための戦いしかしません。
師君!!
英雄集結の袁紹はたしかにダメだな。北方に攻め入って、烏丸と公孫氏に手間取っている間に
曹操や張角にボコにされる。
126 :
間人:2006/12/31(日) 10:42:36
ハ,_,ハ
,:' ´∀';
|^ヽ'"'"~/^i'ツ'
ヾ 'ミ
ミ ´ ∀ ` "ミ
ッ _ "ミ
(´彡,. (,,_,ノ _'ミ
"'"'゙''""''''゙""´
127 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/12/31(日) 13:58:57
委任にしても全然攻めてくれないんだが、チョウリョウやジュンユウでも力不足って事なのかい(;´Д`)
ハ,_,ハ
,:' ´∀';
|^ヽ'"'"~/^i'ツ'
ヾ 'ミ
ミ ´ ∀ ` "ミ
ッ _ "ミ
(´彡,. (,,_,ノ _'ミ
"'"'゙''""''''゙""´
>>127 委任軍団の米糧が少ないか、相手の兵力が多いんだとおも
誰か207年の公孫康クリアした人いる?
異民族はそんなに強くなくて良いからマップ外からエイリアン2みたいにワラワラ湧いてくると良かったな
時代違うけど倭冠とか
ありがとうー。
そういや兵糧がいつも切れかけてた気がする。
寒中引き篭もりプレイの面白みが今一分からん。
誰か俺に説明してくれ。
何回かやっては見たが、誰も攻めて来ないまま内政MAXになって暇になる。
暇でしょうがないから、蜀を取りに行くのがいけないのかな。
きみはひきこもりぷれいにむいていないということだとおもうよ
新年初斬首かましたよ
俺は陳留で着飾った農民だったな
三国志9はどちらかというとひきこもりプレイが面白いタイプではないとは思う。
勢力兵法ってPSPKだと変えられないんだけど、PCなら変えられるのか。ウラヤマシス。
あけおめ
関+櫓はかなりの無敵っぽいけどね
>>127俺は呂曠を軍団長にしてたが攻めてくれたぞ。
見事にはねかえされたがな。
明けましておめで董旻
PSPKだけど兵力兵糧が充分あればガンガン攻めてくるよ
PKだから敵勢力にドーピングできるし
ガンガンやりたい人にお勧めなのは劉章
時々攻めてくる張魯を関で受け止めつつ
とにかく南蛮軍と血で血を拭う争い
南蛮の統率を-20兵法0にしないと即滅
145 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/02(火) 00:25:24
張飛に弓弩兵能力が無いので設定変更してる。張飛のような歴戦の名将(猛将)
に弓弩兵能力が無いのが理解できない。
ちなみに弩兵能力はみんなに有る能力じゃないか?
自分で撃つのではなく部下に命じるだけでしょ
>>145 それ言い出したら歩兵も騎兵もだろうが。何言ってんだ。
兵への指示の仕方だろ。一斉射撃のタイミングとか。
>>145 一斉発射するときに号令かけるだろ?
あのときに指揮官の声が裏返ったら射る方も命中させれない。
張飛って声が裏返りそうな感じするべ?
だからだ。
張角なんか無双じゃ常に裏返ってたけどな
弓は風や雨の影響を考えたり、弓が壊れた時に弦を張り直したり
弓騎なは左右の向きの持ちかえとか、手綱を放して射つ馴れとか
張飛の弓術なめたらアカンぞ。
天地を喰らう見れ。
死ぬのは俺だけでいい・・・
みんながみんな歩兵、騎馬、弓と能力もってたらキャラがたたなくなるだろ。
チョウヒ槍1本で戦うイメージのキャラなんだよ。
156 :
145:2007/01/02(火) 23:51:30
>>145です
兵の質を上げる為の訓練でしょ?
もしくは統率があるじゃないか。
う〜ん。納得出来ないw
俺だけなの、、、、
馬が扱えれば騎馬兵を率いることができるのか?
弩が扱えれば弩兵を率いることができるのか?
答えはNO。
扱い以上に必要なのが効果的な運用である。
兵法を使えないのは、効果的な運用がわからないからだ。
例え兵士に命令するだけだとしても指揮官に兵法の知識がないと上手く指揮はできないから、それぞれ得意、不得意はあっていいんじゃないかな。
やはり武将個人が得意なものは長所や短所、ノウハウがわかってるから上手く作戦に起用できたり兵士に指揮や指導できたりするのは自然な事だしさ。
弓や弩が兵士個人では使えたとしても、指揮する武将には兵法として兵全体を指揮して起用できるだけの知識や能力がないから兵法としては発動しないと思えばいんじゃないかな…
女キャラは兵法なくてもほとんどの攻撃系は得意が付いてんだけどな
まぁ、一応毎作違うシステムじゃなけりゃならんし
ゲームとして能力値以外に武将に適当に何か違いをつけようとしますた、それだけだろ
その肥の涙ぐましい努力を買え
俺は張飛には弩兵兵法つけてるけどね
まっ作り手の考えは作り手にしかわからない事だし、それぞれなりに解釈するなりPKならいじるなりすればいいんじゃないかな。
そんなことより馬均の攻城の熟練度が楽進なんかと同じなことに最近気付いた
地味にすごくね?
法正の罠で15k削られた・・・さらに10k削られた・・・・・・
大群で出陣乙です。曹丕様
新年初呂布ワンターントリプル突撃キタワァー
prz
>>162 それはむしろ、連射式の発石車を作るなどした
技術者である馬鈞が高いのは当然として
それに匹敵する熟練度を持っている楽進が凄いって感じ。
発石車改良したのに「投石」が使えないってのもおかしな話だから
熟練度も自然と高くなるわな。
個人的には楽進が最初から投石使えるのにちょっと違和感。
これ部隊の防御力って指揮官の武力なの?
法正の統率が高いから3万ぐらい任せて誘導とかに使ってたんだけど、
あっという間に兵が溶ける
陣形の耐久力と兵数、それに大将の統率。武力は関係ない。
陣形は何にしてる?
>>168 防御力だけじゃなくて相性も関係ある。
馬>人>弓>馬・・・・
の原則もあるし、敵が奮迅持ってるのに象兵使うとか、
そういうのは資金の無駄遣い。
兵法ダメージには防御力という概念はない。
人物、陣形にかかわらず、受けるダメージは同じ。
唯一の例外として、歩兵系兵法は象兵に対し1.5倍のダメージを与える。
通常攻撃に対する防御力は、陣形の防御力、大将の統率、兵数に依存する。
ゲームを始めたばかりの頃
兵法は最適なものが勝手に選ばれるものだ、と思い込み。
兵法はセットせず陣形だけ選んで戦い、負けまくっていた俺が来ましたよ
今は、それなりに戦えるようになって楽しくなってきた。
それはおま、パカーにも程がありますやん
兵法の威力って、混乱時や撹乱時には大ダメ喰うよね?
そらそうよ。
175 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/03(水) 23:31:05
まぁぶっちゃけ突撃よりも、会得者が多い突進の方が使い勝手いいよね。
正月は英雄集結の韓玄で楽しもうと思ったけど、
長沙から動けないまま、劉備と共に追い込まれた。
人材は揃ってるけど、250万の曹操軍はキリ無さすぎ。
もうギブアップして公孫サンでもやろうと思うんだけど、
どのシナリオが一番苦労かな?
>>176 シナリオ3小覇王の公孫瓚
烏丸がウザ過ぎ。袁紹の波状攻撃をしのげるか否かが分かれ目。
瓚は頭数さえ揃うと鬼だよな
5虎の走射連鎖は圧巻だ。
あと呂布と愉快な仲間たちもね。
>>177 よし、やってみる。
北方で袁紹がもたついてると
中原がどうなるかも気になるね。
まあ、曹操が呂布を滅ぼして一気に行っちゃうのかな。
以前は呂布でプレイしたけど、曹操軍の波状攻撃は
COM呂布じゃ、防げそうもないからなあ。
>>179 中原は曹操の天下になるだろうなぁ…馬騰と孫策がどこまで頑張れるかによるかな。
呂布でプレイした時、中原で手間取ってたら、孫策が南半分全部占拠してしまったw
シナリオ3孫策は伸びるときと伸びないときの差が激しすぎる。
伸びないときは劉表と小競り合いしてるうちに滅亡するし。
>>179 大体一年弱で曹操軍が大群編成して陳留に押し寄せるよ。
Comは迎撃するときにギリギリしか城に残さないからあっという間に城が落ちるね。
前田英敏
就職経験ゼロ
社員を顎で使う自称課長
積み増しの数>就職
オレも早く就職活動しなきゃな…といいふらしているがその気無し
人間の基準が積み増しの数で評価
仕事ができない人間は社員だろうが見下す
自己中
唯我独尊
年金未納
親父は失踪
SIC、エロアニメ、AVヲタ
普通免許をもっていない
近眼
素人童貞
いつかバイト先に社員登用されると信じている(登用制度無w)
バイトは作業放棄
同僚にあきれられている
S2の孫堅でやっていたんだが
COMの曹操が早い段階で滅ぼされ、配下になっていた。
COMの曹操だけに、早々に黙りCOMってかorz
コウコウとシンコンの一騎打ちを実現させてみた・・・
就職経験ゼロ
社員を顎で使う自称課長
積み増しの数>就職
オレも早く就職活動しなきゃな…といいふらしているがその気無し
人間の基準が積み増しの数で評価
仕事ができない人間は社員だろうが見下す
自己中
唯我独尊
年金未納
親父は失踪
SIC、エロアニメ、AVヲタ
普通免許をもっていない
近眼
素人童貞
いつかバイト先に社員登用されると信じている(登用制度無w)
バイトは作業放棄
同僚にあきれられている
↑
できれば肥パラでよろ
187 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/04(木) 13:58:39
移動と呼寄を間違え大変な事になってます。
>>187 探索と移動を間違えてもがっかり。早急に移動させたい時になぜか探索と間違えた時の脱力感。
就職経験ゼロ 政治+0
社員を顎で使う自称課長 統率+5
積み増しの数>就職 政治+1
オレも早く就職活動しなきゃな…といいふらしているがその気無し 統率+2
人間の基準が積み増しの数で評価 統率+1
仕事ができない人間は社員だろうが見下す 統率+1
自己中 武力+1
唯我独尊 武力+2
年金未納 知力+0
親父は失踪 統率+0
SIC、エロアニメ、AVヲタ 知力+20
普通免許をもっていない 統率+0
近眼 統率+0
素人童貞 統率+5
いつかバイト先に社員登用されると信じている(登用制度無w) 統率+1
バイトは作業放棄 武力+0
同僚にあきれられている 統率+0
統15 武3 政1 知20
オレの8.73倍のスペックだな
前田英敏 30歳 高卒
就職経験ゼロ
香水つけすぎ
社員を顎で使う自称課長
積み増しの数>就職
オレも早く就職活動しなきゃな…といいふらしているがその気無し
人間の基準が積み増しの数で評価
仕事ができない人間は社員だろうが見下す
自己中
唯我独尊
年金未納
親父は失踪
SIC、エロアニメ、AVヲタ
普通免許をもっていない
近眼
素人童貞
いつかバイト先に社員登用されると信じている(登用制度無w)
権力のある人間の後ろにいないと何もできない
バイトは作業放棄
同僚にあきれられている
193 :
176:2007/01/05(金) 00:27:49
公孫で始めた。
最初から中郎将だし、趙雲もいるからそんなに苦労しないかと思ったけど、
烏丸に狙われてからはもう・・・・・・・。
徴兵出来るだけやって、さっさと薊は放棄した方が良かったかも。
>>608 Dual Screenだデク
ぷーーーーーーーーーーー
意味も解らずDS買っちゃったんだw
ぷーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
まあどうせ親の財布に手だしたんだろうがな
フォフォフォッフォフォwwww
ったく
195 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/05(金) 01:24:10
PSPKなんだが、初級と上級ってAI変わるんかな?それとも兵数とかが数値的に増えるだけ?
>>195 無印と同じなんだが
・兵数が増える
・対応が早くなる。例えば、敵の城に攻めかかると初級ではそのターンは迎撃してこない。
が、なぜか上級では即座に対応してくる。出陣する事をなぜか知る。スパイか?
こんなもん。気分的にちょっと内政を重視するような気がするけど、多分気のせい。
ごめん、要するにAIはほとんど変化しない。
迎撃までのスピードがメインの違いといっても過言じゃない。
>189
私の悪言ならいくらでも許せようが父の事を語るはなんぴとたりとて許しはせんぞ
むしろ兵法と命令が見えない方が上級だな
上級迎撃はむしろラクだったりもするところが難点だな
でも張飛やキョチョみたく野戦専門官の出番は増えるか
上級のチートぎみの迎撃が好きじゃないから、いつも初級。
COMの内政・金・兵糧を上げて難易度調整。チキンだから強さ20%までしか上げられねえ
でも初級だと黄忠、厳顔コンビと蜀勢の付き人三人いれば大抵の城落とせるじゃん
204 :
諸葛亮:2007/01/05(金) 14:36:17
中継点のおかげで楽勝ですよ
>>203 老将コンビはたしかに強いね。
上級でも囮部隊使ったりして、初級と難易度的には変わらない感じかな。希望としては、COMの賢さで差を
つけてほしい。
久しぶりにやってるけど、離間がひどくて味方武将がどんどん引き抜かれるんだが
206 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/05(金) 18:45:44
BEST EDみると何かメリットあるんですか?
あとなかなか海戦って機会がないですよね
EDで熟練度が低いっていわれるんですが
いいかげんにしてちょーだい
探索で兵法訓練
209 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/05(金) 19:50:36
206だが
俺の質問はタブーだったのか・・・
すまん。
ってか ほんまに海戦ってなりませんよね めったに
211 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/05(金) 20:11:21
ごーかーく!!
>>209 そう?
最近初めてやったんだけど、1ST PLAYでvs甘寧戦があったよ。
闘艦vs闘艦で。
>海戦
港のある地域ならしょっちゅう起こってると思うが
倭が通常勢力化してると
東の海がすごいことになる。
安平港と東来港と曲阿港と倭の間で
大海戦が繰り広げられたりするんだよな。
ヘタすりゃ数十万単位の。
港に攻め寄せられるまで迎撃しないことも多いけど。
倭プレイやってたら北から南から西から攻められたぜ(袁紹・曹操・孫策)。
それはもう大変だったさ。東シナ海で激戦を繰り広げたよ。
217 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/05(金) 22:10:18
なんか楽しそうだなw
もはや別ゲームっぽいなあ
兵士は10万もいるしいざとなれば妖術もあるから・・・
と思ってたら海戦十八番の孫策軍に押し切られる。
陸に上がれば袁紹・曹操・劉備・呂布に付け狙われる。
だがそれがいい
219 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/05(金) 23:25:07
うん。いいねえ。熱いねそれ
それで話盛り上がってるとこ横槍なんだがアタック孔明って何よ?
テレビでやってたコント
配下武将7人で空白都市を落としまくって、今や6都市を支配するCOM…
一人が港に居るから城を攻撃されても迎撃すら出来んだろw
COM武将が誰も居ない城の兵士の断末魔が哀愁を誘う
「たすけてー!」とか「うぎゃー!」
とか
誰か行ってやれよ・・・
張粛とか変に決めてる面の奴が「うぬぬ・・・」とかせめて・・・
あ、昨日曹仁(武力86)がイケメン(武力94)に勝ちました
調子こいてたら兄の醜に負けましたが
武力が上のやつに勝ったら必ず+1とかしてやってほしいな
登録アイテム埋めたんだけど
埋めた場所を探しても全然手に入らないお…( ´・ω・`)オヨヨ
そこら中から湧き出し攻め寄せてくる曹操軍8部隊の先頭で斬り込んできた曹操35000
それに対し城兵15000の新野
劉備と関羽に5000ずつで出撃
即孔明が城から罠発動
一兵も損じることなく1ターンで曹操が溶けた
魚鱗を逆円方の形にしてみた。全体の発動率が高まっていい感じ。
前 * *
中 ***
後
鶴翼でまったく捕まえられん気がするけど、パッチで修正されたっけ?
前***
中* *
後
すごく攻撃的な方円
鶴翼で捕まえるのは運がよければ程度だとおも、それよりも前列2人で関張の奮迅を活かすような使い方。
レス惇
運なんだろうけど、全部隊鶴翼でもまったく。。。
無印ときはめちゃ捕らえれた気がしたからPKで下方修正されたのかも。
なんか城のトドメ攻撃ではよく捕縛できる。
>>226 円方×
方円○
>>223 逆に考えるんだ。
武力86で武力94に勝てるなら、武力86のままでもいいかな、って。
それより略奪で武力がモリモリ上がるのがどうなの?って思うのだが
つい最近PSPKを買った。
最高に期待はずれだった。
まずアイテム編集。画像は使いまわしだし、しかも新武将には持たせられねーでやんの。
それに相性や忠誠値もいちいち一人ずつ変えなければならないし、PS2無印のデータを
受け継がせることができないし。最悪やん。
じゃあPCPKに買い換えだな。
233 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/06(土) 18:44:20
無印あるのに更にPSPKを買う位だからスゲー期待してたんだね。
乙!
234 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/06(土) 19:42:50
無印もってるんだが これとPARで十分だろ?
勢力統合に興味があるのだが・・
中継地点がない9はやりたくない
236 :
УukΑ:2007/01/06(土) 21:14:09
9は中継地点あるよ
無印の話でしょ
ゲンガンとコウチューってできてるの?
239 :
マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン:2007/01/06(土) 22:39:29
できてるらしいよヒソヒソ
240 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/06(土) 23:46:15
がんりょう と ぶんしゅう は?
そいつらはお互いのゴツイ体を見せ合って楽しんでるらしいよ
>>195 初級と上級でやってみたけど、気持ち上級の方が攻められる気がする。まあ、物資の量の問題なんだろうけど
243 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/07(日) 03:08:21
やっとクリア。
奇遇だな、俺もついさっきクリアしたぞ
10だけどな
10ってPSPK出ないのか?
11はもうPSPK出るんだよね
王平隊が壊滅
王平が捕虜に
廖化が乱戦の中討死!
馬忠が乱戦の中討死!
張翼が乱戦の中討死!
こんなんありかよ
そういやクリアしたのは初めてやった曹操の時とその次の南蛮大王の時だけだな
あの頃は無印で
異民族四天王を従えた南蛮大王が南蛮からはるばる洛陽まで象で凱旋したり
途中で兵が離散したり
アホだったなぁ
249 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/07(日) 14:04:10
クリアしたけどエンディングがイマイチだったな
三国志は久しぶりプレイ。1⇒2⇒4⇒9PSPK
楽しめたけど昔ほど感動がなかった。
俺も年かな、、、
スーファミ版の3や4から入れば9は開始直後に号泣できそうな
251 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/07(日) 15:51:13
公孫さんの緊張感がたまらん。
袁紹のラッシュが途切れないんだが、どうすりゃいいんだ。
252 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/07(日) 16:01:14
死ねばいいと思うよ^_^
最強の公孫さんはやはり周瑜の死の公孫さん
恭こそがベストオブ公孫さん
日本語で頼む
だから公孫サンは烏丸を利用すればいいとあれほど・・・
ケイを袁紹に取らせて烏丸に出兵要請。袁紹の兵力を減らせて烏丸との友好も保てるっつーツマラン戦法
本隊は海を渡って北海から如何様にも
怨みではわしは殺せぬぞ
超三国志の劉章で劉備との永安防衛戦に敗れ
厳顔、張任を失い廖化を獲得
その後すぐに北から曹軍、東からは劉軍のシドウ攻防戦となり
物資豊かな鬼畜曹劉に卑怯なる挟撃を受け
第一戦で活躍する我が国の貴重な宝である若者達が戦場に散りました
後はもう成都に篭るのみ
残ってんのは李厳と皇太子と裏切り参謀コンビくらい
>>258 裏切りそうなやつしか残ってないな。息子に期待。
260 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/08(月) 10:43:55
熱い展開ですね^^
B級武将を重宝しだす展開はもちろんキツイが面白いっすよ!!
ウラヤマシス
このゲームの醍醐味は天下統一じゃなくてスリルを味わう事だよなぁw
マゾプレイ?
「ウェーはっはっはっは これが本当のウリジナルニダ!!」
「やられたな・・孔子が韓国人だったとは」
>>258 使えそうなのは劉循・李厳・張松・法正の4人だけ?
それで鬼畜曹劉を撃退するのは新野劉備や張繍の比ではあるまい・・・
法正がいるのがせめてもの救いだな。
贈呈で和睦して人材登用に励むか
はたまた偽報等を駆使して撃滅するか
続報をきぼんする。
野戦になると厳しいな
李厳の奮闘と法正の罠ぐらいじゃないか
今日エンショウが野戦で散って連合が成功、何百時間もやってたけど初めて見たわw
その後エンタンが野戦で散ってまた連合が成功したwうはwww
今はエンキが袋叩きになってる
魏に要請を受けて出陣して新城櫓を攻撃して壊滅して
いっぱい呉の捕虜になって次のターンに魏が宣戦布告して襄陽攻め取られた
もう誰も信じないもん
269 :
呂布:2007/01/08(月) 21:13:26
信じなさい・・・人は美しきものです
270 :
孟達:2007/01/08(月) 23:06:34
同意
271 :
袁術:2007/01/08(月) 23:46:54
まったくだな。
272 :
許攸:2007/01/08(月) 23:58:50
その通り!
273 :
母丘険:2007/01/09(火) 00:01:49
(゚з゚)イインデネーノ?
274 :
公孫淵:2007/01/09(火) 01:32:13
275 :
張合β:2007/01/09(火) 10:31:47
お前らみたいな不義理な連中が言っても説得力ない。
主君には忠節を尽くせよ。俺みたいに。
初めて買ったのだけど、トライアルストーリーでいきなりつまずいたよ。
それも、一番最初の曹操対陶謙のやつ。
いつも時間切れになる。
それはさすがに下手すぎじゃないか
曹操軍は武将が強いから、多少兵数が劣っていてもゴリ押しでいけるはず
もしくは慎重にやりすぎじゃないか?曹操なんだからもっと大胆にいけば?
そうそう
君には空の箱を進呈しよう。
>>276 つかいきなりトライアルストーリーに挑戦してないか?
おまけがあるなら早く出したい気持ちはわかるが、おまけはあくまでもおまけ。
>>276 チン流に兵を集める
そうこうしてるうちに劉備が援軍に来るので撃破
劉備が湧いたトコに兵を集める
同時に石兵手前に陣を立てる←当然可否から兵が出てくるので帰る
↑
その隙に劉備のトコから攻める
軍師が友好がどうこう言ってくるけど無視しておk
いやチュートリアルからやれよ
禿同
285 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/09(火) 22:22:54
斬首は おさえるべきなのか・・・?
211年の燕でやってる
毎回都市編集で兵補充しながら烏丸と曹軍の嵐に耐え続けるだけ
もう負傷兵が7万超えてる
288 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/10(水) 00:30:17
ps2のpkやってんだけど、武力の経験値?が一番あがるのはなに?
統率経験値は建設で壁つくってなぐってればいいんだよね?
それは兵法熟練度。
能力値はとある行動すると上がる時がある。
武力なら兵法発動した時とか一騎討ちで自分より武力の高い武将を倒した時、
あとは計略の焼き討ちとかだったと思う。
思うって書いてあるから鵜呑みにすんなよ。
>>289 横からスマンが、統率はどうやって上がるんだ?
輸送させまくったら上がるよ、とか見た事ある気がするが、輸送の間一定の期間で上がってるのか、
それとも輸送が完了したら上がるのか…
あと攻城もいつ上がってるかよく分からんので誰か教えてくだされorz
劉循て列伝みる限り王平くらいの能力値あっても良いよね
オウヘイヘイー
トウソツなんて飾りですってば
トウトツの話かと思った。
296 :
.:2007/01/10(水) 22:15:37
唐突にそんな話されても・・・。
造営で陣etcが完成したときにもあがったはず
298 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/11(木) 01:21:21
質問なんですが、兵法連鎖は相性がどれくらいまで起きるんですか?相性値±20くらい?
>>298 犬猿じゃない限り連鎖は起こる。相性がいいと確率がうpするだけ。
全然関係ないやつらでも連鎖するよ。
25以内だったら確率うpだったかな…最後はうろ覚え、すまん。
>>299 じゃあ漢、成、魏、呉、蜀みたいな連鎖も出来るんだ、知らなかった…即レスサンクス!
±5じゃなかったか?
相性差が5以上離れてる場合は連鎖率25%。
以下、相性差が4で30%、3で35%、2で40%、1で45%、0で50%。
つまり相性値がいくら離れてても4回に1回は連鎖する計算で、
また差が4以下だと発生率が少しずつ上がっていくことになる。
血縁武将や特殊な相性が設定されてる組み合わせだとさらに上がる。
あとPS2版のみ、絶対に連鎖が発生しない「犬猿武将」が一部に設定されてる。
>>302 5以下は一律じゃないんだな。サンクス。
軍師が「〜と〜は相性がいいぞい」って言うのは5以下を纏めて言ってるんだよな?
なんだかしらんが、呂虔って結構兵法発動するんだな。
トライアルやってて、そー思った。
305 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/11(木) 18:49:04
皆石兵って使ってるの? いまいち使い方がわからん
砦や櫓建てたほうがいいんじゃないかって思ってしまう。
>>306 敵の数を減らすときに使ってる
石兵で混乱したところを長蛇で突っ込んで殲滅
錯乱つかったほうがはいんだけどね
308 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/11(木) 19:18:15
連鎖狙うなら、単発の回数増やした方が良いとおも。
混乱系&攻撃兵法のコンビを部隊数多く出すと良いとおも。
単発2回>>
>>3連鎖
単発3回>>
>>5連鎖
こんな感じだよなー
>>307 thx
なるほどそれじゃ俺も回廊とか塞ぐ時は城塞か砦で、
敵の兵を減らす時は石兵でやってみる。
石兵で混乱するってのは初めて聞いた
>>308 自分も奮迅連鎖とかより混乱+奮迅とかのほうが
なんかダメージでかいような気がするからそれ狙って
陣組むことにしようかと思ってる。
310 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/11(木) 19:28:17
混乱してると1,2倍だったような気が
要するに連鎖は混乱or罠からが最強って事
石兵は嫌がらせによく使う
この前石兵で敵が混乱したので攻めていったらこちらも混乱してしまった
石兵ならおれのベッドで寝てるよ
>>310 撹乱、混乱時はダメが1.5倍じゃなかったっけ?
しかし石兵を嬉しそうに設置した後に情勢が変わって、石兵方面に出兵しなければならなくなったときのウザさは異常。
COMが自分で作った土塁を壊してることもあるしな
委任した奴がわざわざ土塁解体しながら兵士輸送したりな
石兵壊すには教唆持ちを入れて特攻が吉
輸送部隊に空の関を占領されたw
こんなのアリかよ。
それ、プレイヤーは同じこと出来ないよね?
なんかずっこい!
320 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/12(金) 03:45:00
逆にすでに俺が落とした施設に
ひたすら突っ込んでくることもあるよね?
兵5千以下の輸送部隊は長蛇で潰しに行くのが好き。
気分は蒼天の黄忠
ただ混乱させないと逃げられやすいのがむかつく
>>318-319 こっちもできるよ
その施設を通らざるを得ないように輸送部隊の中継点を設定しておいて
通る前に関係を悪化させておけばいい
他勢力が占領している施設にはできるが、空白施設には出来ないんじゃないか?
蒼天の黄忠って劉備と淵が堂々対峙してるところに乱入して
淵斬った火事場泥棒のハイエナのことか
前田英敏 30歳 高卒
就職経験ゼロ
香水つけすぎ
社員を顎で使う自称課長
積み増しの数>就職
オレも早く就職活動しなきゃな…といいふらしているがその気無し
人間の基準が積み増しの数で評価
仕事ができない人間は社員だろうが見下す
自己中
唯我独尊
年金未納
親父は失踪
SIC、エロアニメ、AVヲタ
普通免許をもっていない
近眼
素人童貞
いつかバイト先に社員登用されると信じている(登用制度無w)
権力のある人間の後ろにいないと何もできない
バイトは作業放棄
同僚にあきれられている
閉鎖かもしれないので言っとくよ
レスくれたヤツ・・・ありがとな
すげー楽しかったよ・・・
閉鎖って釣りだろ
壷は差し押さえられたけどw
壷差し押さえは吹いたwww
あれはどうみてもまろゆきの陰謀だろwww
もしかして、東京の会社員(35)って、管理人の内の一人なんじゃね?
まろゆきは、「夜勤は悪くない」を繰り返していた
つまり、東京の会社員(35)は、夜勤さんだったんだよ!!
329 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/12(金) 21:33:52
IFの英雄終結って期限は無限にあるの?
まあ無限と言えば無限だけど、そこまでやんないでしょ。
普通のシナで登場武将が死滅するまでやった奴は居るのか?
315年で終了じゃ無かったか?
三国志9は展開が速いからな
開始10年で、天下二分されてることはよくあること
十五じゃなくて五十だな
350年
英雄集結で武将の能力値下げてぐだぐだがずっと続くようにして、
一晩放置して、朝しばらくしたら
「戦乱の世は云々」と一言コメントがでて終わった
ちなみに1都市1都市がそれぞれ独立して50国になってた
面白いシミュレーションの結果だな
三国志\は大体1年で巨大国ができるペースだからな。
調整が難しい
気を許すと孫権に司馬懿がいたり劉備にマイクがいる
公孫度で始め来る日も来る日も烏丸討伐に明け暮れ
はや20年の歳月が経ちました
烏丸と倭に古武将配置してて流言してるもんだから襄平は毎日
凄惨な修羅場と化しています
一週間で城の耐久が1000から二桁になる時もあります
時に斉射で水を差しますが飛射で仕返しされます
さすがは康よ!とかさすが恭よ!とか親父が叫びながら三人で頑張って壊滅してた頃が懐かしい
倭の女王の幻術で烏丸10部隊くらいが一辺に混乱する様は圧巻
もちろん襄平も混乱するけど
異民族に新武将配置して出撃数増やすとかって究極のマゾプレイ、と思って感心してたが、
よく考えたら異民族武将以外は登用も捕虜も斬首もできるのでそうでもないな。
そもそも潰しても潰しても小刻みに兵を出してくるところが異民族のいやらしさだし。
2ch閉鎖されたらここでマターリできなくなる。
黙々と\やるのもいいけど、あーだこーだ言える場所なんて他にないし。
\もここ無ければとっくに飽きていただろうな。
お前らありがとうな。
楽しかったぜ!
もし閉鎖されてもテンプレにある【三国志\板】は使えるんちゃうの?
よくわからんけど
342 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/13(土) 09:53:55
そんな暗い話みんなでしてもしゃーないべ
閉鎖したら閉鎖。しゃーねーべ。
ここは三国志9のスレッド。そんな情報はノーさんキュ。
350年で終わるのか。
邪道だが新武将を親族にして同じ兵法を付けるのが最強ですね
343 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/13(土) 10:30:43
深夜劉備の攻略法が分からん。過去すれ見てもイマイチ
南下政策ですか?
>>343 1.永安に引越し
2.ウホッ!同族だって食っちまう男なんだぜ!
3.踏みとどまる
どれをするにしても、基本に忠実に。偽法とか撹乱とか駆使すればどれでもいける。
ヒント:ひろゆきは釣りがうまい
テンプレサイトの管理人さん、暫定措置として
避難用の掲示板を設置してもらえると助かりますが…?
>>343 まっ先に隆中に劉備を移動させて探索。
孔明登用が早くなる。
法正、黄忠、魏延、チョロ松、田躊などを全力登用。
曹操が攻めてきたら計略を駆使して各個撃破。
隙をみてエンや許昌に反攻。
どんなにゆっくりやっても、コンピータ君主が皇帝になった所を見たことが無い。
>>347 結構稀かもね。王くらいで止まるのが普通だな。ある一定数値まではCOMの信望には補正増加がかかるらしい。
それを超えるとなかなか増加しないっぽいね。
PS2版の話か。
PC版COMはアホみたいに信望上げないからなおさら。
>339
捕虜には出来ないよ
菅仲が85歳になったんだがいつ死ぬんだろ
史実モードでかつ寿命設定をいじってないのなら
菅仲は48歳以降に寿命フラグが立つはずだが…
火葬モードって寿命死そのものがないんだっけ?
×火葬→○仮想
嫌なモードだ…
あとシナリオ自体に寿命の概念がないのもあったな。
超三国志シナリオとあともう一つ。
英雄終結な。仮想は寿命がランダムになるだけで寿命はあった気がする。
超三国志って寿命無視だっけか?
いや異民族配置でだよ
もちろん通常勢力化じゃなく異民族として
90以上は死ぬよね?
後五年見てみるか
死亡フラグってさ
軍師のコメントだけじゃなくて
例えば出陣のコメントが
若い奴なら
「この戦いが終われば星彩と結婚するんだー!」
とか
中年だったら
「この戦いが終わったらパパになるんだー!」
とか
爺なら
「この戦いが終わったら初孫に遇いに行くんじゃー!」
とか
女なら
「この戦いが終わったら離婚して第二の人生を送るのよー!」
とか
そんなのあったら良かったよね
358 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/13(土) 18:50:54
344〜346⇒サンクス
南下政策してみる。
これから初デートにいってくる。
359 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/13(土) 19:29:41
→計略
→離間
→
>>358 諸葛亮:案ずるに及びません。必ず成功するでしょう。
しかしこの一計、不徳のいたすところではあります。
→実行しますか「実行」「中止」
→実行
PS2のいにしえの武将って誰出せるの?
韓信・犯増・しょう何・英布は出せた。
張良とか劉邦・項羽はダメでした。
361 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/13(土) 20:20:32
張良も劉邦も項羽も全員出せるよ
おそらく前二人は字を入れ忘れてるんだろうな
項羽は名前を間違ってるんだろう
劉/邦/季
張/良/子房
項/籍/羽
で登録可能だ
残りの武将は
>>1のテンプレを見てくれ
漢字の位置も全部載ってる
>>347 コンピュータ君主は皇帝になったところを何回も見ている
363 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/13(土) 21:12:27
ひょう量と軍資金不足はどのように解決すればいいんだ
365 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/13(土) 21:39:08
読んだよ!そんでどうすればいいんだ?
捜索しつずけろと?
6都市落としてMAX状態なのに
>>365 収入が増えないなら出費抑えろ。脳味噌ないんか?少しは思考しろよ。
って6都市も抑えたら、内政しっかりしてたら金が余る。
まず反復横跳びして冷静になれ
そして長座体前屈をするんだ。
369 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/13(土) 22:41:24
熱くなるなって ほんと駄目だね
使えない武将だね
370 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/13(土) 22:44:12
脳味噌ないんか?少しは思考しろよ。
いいねえ。最高だw
暴走する武将や嘘つき軍師に対する
懲罰コマンドみたいなのできないかな。
官職や給料を下げて忠誠度も下がるけど
ランダムで知力が上がったり猪突が剛胆、慎重が冷静になるとか。
そこで全員猪突プレイ
戦略ががらりと変わるぞ
文官系同士の一騎打ちは萌える
爵位降格、地方の港に左遷、土塁刑、追放
異民族討伐の責任者として櫓建設に向かわせ散々な目に遭わせる係
カブトの影山みたいに?
>>372 この前、劉章さん、うちの馬超さんに喧嘩売ってたぜ
武リキ97vs3の戦いの行方の果ては!?
と、思ったらウチの馬超さん1/3くらい体力減ってた
>>365 俺もよくやるよ
とりあえず、そんだけ落とせば金の方が先行で余ってこないか?
で、商人が常駐してる都市で兵糧補えばいい
もっと都市どんどん落とせばしまいにゃオール100万になる
異民族全員に治療持たせたらめっちゃウザい奴らになった
キュア〜癒し〜
残りが10都市切った辺りから猛烈に飽きて最初からやり直してばかり。
こんな事を10回は繰り返してるな・・・
>>381 俺もw
だから一回もクリアはしてないw
コーエー三国志の宿命だろうな
将棋は最後の詰めが一番面白いんだけどなぁ
>>383 将棋も詰めまではやらない。
大勢が決したら投了してる。
将棋は9回2アウトまでわからない
サッカーは前半ロスタイムまでわからない
前半かよ
[みたいに「委任軍を強制出兵」+「出陣時最適な陣形と兵法を選ぶ」ができればなぁ。
[じゃ終盤兵力をひたすらじゃぶじゃぶつぎ込みまくったごり押しが魅力的だった・・・。
今回、ゲンガンがやけにウザい
リュウエン→リュウヒョウ→ソンケンと仕えて最前線にでてきやがる・・・
横山三国志のアニメを見たが、呉の武将の軽視度が尋常じゃないな。
特にロシュクとチョウショウなんて、単なるやられキャラに成り下ってるし。
それ見たことないがやられキャラってどういうことだ
ていうかスレ違い
魯粛は演義自体で扱いが悪いからな。ただの御人好しの馬鹿…
演義だけを基準にしてたら、ゲームでの能力値も相当やばいことになりそうw
393 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/15(月) 22:40:00
まともな話しよーぜ
年金なら払ってない
ロシュクの能力ってよく考えるとムチャ高いよね
90 57 93 93 って…
オレには劣るがな
伏龍鳳雛とか言いながらホウ統より徐庶のが断然使い勝手良くね?
曹操の下でバリバリ働いてる徐庶を見ると萎えるよな
そうやって見ると今更ながら魯粛って惇兄より凄い奴なんだな
と思った
ただ孫権が魯粛と呂蒙を軍師にしてるとこは滅多に見ないけど
大抵は周瑜かタイソン
そしてタイソンはすぐ劉備に
軍師は諸葛恪とか司馬懿に
実際惇兄は戦闘では役立たずですごいのは人柄だからな
それこそ演義の魯粛に近い気がする
タイソンって誰だ?
半年romれ
405 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/16(火) 22:11:17
これはきついですなあ
徐庶って実際は劉備のトコでほんのちょっと働いただけだろ?
曹操のトコじゃ誰でも出来るような仕事してただけで
能力がやたら高くて気に食わないので自分のとこに来たら左遷してる
顔がいいのでいつも重用しております
あれは美し過ぎて戦では無い
409 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/16(火) 23:42:45
知力と政治力って両方高い数値の武将が多いよね。
周瑜の政治力なんて70まで落としてる。
頭はいいけど人間的にアレって奴は、ちゃんと政治が低くなってる気がする
化け物を退治しますか?
韓信
武力解決73
頭脳解決77
返り討ちに遭いました
修行が終了しました
韓玄「能力については特筆するところもなく残念な結果になった」
統77武79知74政72
413 :
黄忠:2007/01/17(水) 01:47:13
お前の人物鑑定眼が残念だよ
黄忠はそんな事ではキレない
ほんと抜擢はゲームバランス壊しまくりw
自分の時も「能力については特筆するところもなく・・・」ってでたから
輸送隊とかの雑用にでも使うかって思ったら・・・
統79武79知75政70
それからも二三回出陣するたびに強力なのが出るしw
抜擢なんか1ゲームクリアする中で2〜3人一芸特化武将で
いいのにな
諸葛勤の知力が80無い事に気づいた。
9以降やってないけど、その後も政治屋能力?
>>411 俺も先日、甘寧たんが海賊に返り討ちにあいました
劉章たんが海賊をぬっ殺してきました
・・・・・
ホウ統が諸葛亮に勝るとこって水軍熟練が100多いってだけで
残りは尽く見劣りするわけで
顔も含めて
シナリオエディタでいろいろいじって、ゲーム開始までこぎつけたんだけど、
自都市で右クリックすると落ちる。情報は見れるんだけどなぁ。
いじりすぎててどこがエラーなのか分からんし、公式エディタつけてくれよ。
今更、公式エディタなど作らんだろうな。
もう観念して、PK2作ればいいんだよ。
大勢力になればなるほど維持費がかかる仕組みくらいつくれっつーの。現代の大帝国アメリカの
運営費なんてものすごい・・そして年代が後半になればなるほど民心の上限値が下がっていくのがいいな。
「太守や新生皇帝はなにしてる!ちっとも平和にならないじゃないか!!」って感じでさ。それと
金と兵糧の関係がいい加減すぎる。反乱兵の要素くらい入れろ。兵士0の都市はどこかから流れてきた
在野武将がいきなり挙兵するような変化球くらい入れろ。
>>416 統率 武力 知力 政治 魅力
X 75 35 81 89 88
11 75 34 81 89 90
どっちかって言うと政治家だな。
>>239 ぷーーーーーーーーーーーーーーーwwwww
屁の臭いだデク
オマエの母親と一緒の臭いなんだぜああ?
蛙の子は蛙って言う言葉の通りじゃけんなーーーー
ぷーーーーーーーーーーーwww
いい加減誤爆の真似事ウザイ。
釣られてレスするな。
>>423 この武力の1減少がすっごい気になってこれから一生眠れない
魅力が2上がった分武力下げたんだろ
429 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/17(水) 21:47:45
unndaba-
人殺しなんてたいしたことじゃないよね?
小覇王シナリオで10年くらい生き残ってる
王朗と厳白虎の統合を目撃できて妙に感動。
兵役人口は2位。
孫策は西の方に行って秣陵が孤立状態だし、治療使いの虞翻がいる。
武将が6人くらいしかいないのが惜しい。
王朗+厳白虎→劉ヨウがそれを吸収合併→孫策がそれを吸収合併
という流れで、一度も戦闘が行われないまま江南平定というのを2回ほど見たな。
厳白虎って兵糧がなくなって10万もの兵がいっきにいなくなる例の勢力だろ?
あいつってなべさんだよね?
今さらだが厳兄弟に奮迅なんて
過大評価もいいとこだよな
肥に東呉の徳王ヲタがいるとは
エンキごときの下に曹操、関張、チョウウンっておかしいだろ常識的に考えて・・・
439 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/18(木) 20:45:50
つーか厳白虎自身が山越だしな。
今は無き旧山越村
今は無き
山越村の
厳白虎
厳輿心の俳句
奮迅連鎖で大活躍の厳白虎兄弟
劉備は1度野に降ると地味だよなぁ…
統率だけでも90台でもいいと思うがな〜
編集するけどさ。
一応皇帝までなれたから政治も90ほどないと
劉禅も皇帝
統一したいのに戦争の手応えを求めて
編集で敵都市に兵士をドンドン追加するジレンマ
>>445単に位を受け継いだだけの二代目の皇帝と自力で群雄割拠を生き抜いてきた劉備を
一緒にしてどうする
劉備は一度野に下ってもすぐ配下と一緒にどっかで再旗揚げ、という
特殊設定あってもいいな。劉備や曹操がエンキとかに忠誠を尽くしてる
のを見ると、「お前らの野心はそんなもんじゃないだろが!」と
不甲斐なく感じるw
一度袁紹の配下に劉備、曹操、呂布がいる時に反袁紹連合発生
馬騰が袁紹を斬り俺が袁たんを斬ったら三人が同時に独立した時があった
呂布だけは武将数増やせずにすぐに消えたけど
趙雲→馬雲緑の連鎖専用セリフってあるんだな
「さすがは趙子龍殿!これならば私も・・・」
みたいな
反三国志では夫婦だからね
ここは 厳白虎しんえいたいのなわばりだぜ。
いのちのあるうちにかえりな!
超三国志作るなら
諸葛誕と毋丘倹と諸葛緒と司馬昭とトウ艾と鐘会と公孫淵と曹芳と
劉禅と劉椹と孫家と陸杭とか
後期超分裂シナリオも欲しかったな
三国志[の全年代シナリオ+追加ifシナリオがいい
シナリオエディタでおk
諸葛亮死後のシナリオを楽しむにはどうすれば…
武将少ないよ…
>>456 少ない武将をフル使用するところが面白いんじゃないの?
2流どころも1軍器用とかして…俺はその辺のシナリオしたことないけどw
459 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/19(金) 22:08:46
今晩もやりますか!!^^
アイテム没収するとき忠誠度が下がらないようにするにはどうしたらいいんだ?
461 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/19(金) 22:17:12
一声かければいいんだよ
462 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/19(金) 22:52:08
購入して2ヶ月経過してるけど飽きない。
463 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/20(土) 01:31:55
異民族には焼き討ち・城壁破壊で対抗している人っている?
楽に倒したいなら城壁破壊は当たり前だろ
大合戦したいなら野戦で全滅狙う。
楽に倒すなら冷静投石。
ショウシャで城壁破壊は手間なだけで一番つまらん。
466 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/20(土) 08:30:22
劉備には最初から馬がついていないとな。そうでないとすぐに滅んですぐに曹操あたりの配下になって
つまらなくなりすぎる。
たいてい領地一つだしな
なんか長期間やってると兵力が飽和してめんどくさくなってくるな。
城を落とそうと思って野戦に持ち込んで、部隊を潰しても潰しても
全然敵兵が減らないし、やたらと兵法が弾かれるし。。
まだ9都市しか支配してないのに、先が思いやられる。
そういう状況が、一度の大戦で一気にひっくり返って
敵が体勢を立て直す前に一気に都市を落としていくってのも楽しい。
それであとは敵無しになっちゃうこともあるけど。
471 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/20(土) 20:25:12
やり始め意外の途中参加の人材にあまり官位をあげたくないなあ
いいんじゃないの、外様に厳しいプレイ。
能力だけじゃなくて、愛着で爵位とか使いどころを多くしたりなw
荊州四英傑を丞相三公とかな。
474 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/20(土) 20:50:43
丞相三公ってみんな誰にしてます?
たいがいみんな同じなんだろうな
年数が長い奴か魏延
丞相 楊松
三公 楊柏
三公 楊昂
大将軍 楊任
衛将軍 張衛
完璧
もちろん三公の残りは閻甫だろうな?
479 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/20(土) 23:46:09
やっぱりみんなおんなじか。
王家も多いだろ?
王家ってこんな感じ?
丞相 王朗
司空 王子服
司徒 王粛
太尉 王允
大将軍 王双
衛将軍 王貞治
前田英敏 30歳 高卒
就職経験ゼロ
香水つけすぎ
社員を顎で使う自称課長
積み増しの数>就職
オレも早く就職活動しなきゃな…といいふらしているがその気無し
人間の基準が積み増しの数で評価
仕事ができない人間は社員だろうが見下す
自己中
唯我独尊
年金未納
親父は失踪
SIC、エロアニメ、AVヲタ
普通免許をもっていない
近眼
素人童貞
いつかバイト先に社員登用されると信じている(登用制度無w)
権力のある人間の後ろにいないと何もできない
バイトは作業放棄
同僚にあきれられている
【ゴルフ】豊作【バイト神】
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1168101823/
>>474英雄集結の蜀だとこんなかんじ
丞相 諸葛亮
司空 トウ芝
太尉 費韋
司徒 蒋エン
ちなみに
大都督 関羽
衛将軍 黄忠
驃騎将軍 馬超
車騎将軍 張飛
姜維、魏延、趙雲は征〜将軍クラス
なんのヒネリもないマジレスだけどな
前田英敏 30歳 高卒
就職経験ゼロ
香水つけすぎ
社員を顎で使う自称課長
積み増しの数>就職
オレも早く就職活動しなきゃな…といいふらしているがその気無し
人間の基準が積み増しの数で評価
仕事ができない人間は社員だろうが見下す
自己中
唯我独尊
年金未納
親父は失踪
SIC、エロアニメ、AVヲタ
普通免許をもっていない
近眼
素人童貞
いつかバイト先に社員登用されると信じている(登用制度無w)
権力のある人間の後ろにいないと何もできない
バイトは作業放棄
同僚にあきれられている
【ゴルフ】豊作【バイト神】
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1168101823/
丞相 姜維
司空 関羽
太尉 趙雲
司徒 徐庶
大都督 諸葛亮
衛将軍 馬超
驃騎将軍 黄忠
車騎将軍 張飛
外道ですかそうですか
―朕朕!朕である!分かりおろうか朕朕!
辺境から上洛して来た無作法者の董卓が
朕を亡き者にしようと洛陽城を取り囲んでおるのだ!
引いては事を急ぐ!
早急に和解金百万斤を王子服銀行12345678に送金してたもれ!
漢の命運はそなたに託した!―
李粛「以上最近巷で横行している悪質な朕朕詐欺の手口でした。
どうですかコメンテーターの王允さん。」
王允「全く酷い世の中ですね。誰も信用できない。こんなのね人のやり方じゃありませんよ!」
李儒「7:50!7:50!」
于吉「暗黒于吉のブラック星座占い!
今日死んじゃいそうな人はこの人!―プツッ
劉備「さあ今日も筵を売ってくるぞ〜」
487 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/21(日) 20:48:13
なんやかんやいって丞相や三公って蜀の人材になるよなあ
丞相
司空 王朗
太尉 華欣
司徒 陳羣
大都督 夏候ボウ
酷いな
丞相 逢紀
司空 郭図
太尉 田豊
司徒 沮授
大都督 烏巣でやられた西園八校尉の人
衛将軍 審配
驃騎将軍 顔良
車騎将軍 文醜
491 :
淳于瓊:2007/01/21(日) 21:33:08
そこまで知ってて名前が出ないのか
俺もそいつの名前が出てこないことが多いな。
なぜかいつも「ニワトリっぽかったような…?」で止まって。
誰がウコッケイだって?
後継者が無能な息子な場合、否応なしに微妙〜バッドなエンディングになる?
それもリアルっちゃリアルだけど、脇を股肱の臣で固めて馬鹿息子の身を安泰に
してやりたい、てのは不可能なのか。
>>494 テンプレサイト見ようぜ!
どうも後継者の政治が低いと問答無用でバッドエンドみたい。
>>494 テンプレ見よう。
一応書いておくと、後継者が血縁の場合、
相国との相性が5以下なら桶だったと思う。
497 :
495:2007/01/22(月) 00:25:01
ごめん、
>>496が正しい。テンプレサイトしっかり見てなかった。
危うく二人掛かりで虚報を仕掛けるところであったw
499 :
494:2007/01/22(月) 00:29:10
サンクスです。すいませんこれからテンプレ見てきますです
>>494 最終判定の段階まで行けば後継者は無関係になるよ。ある程度条件を整えれば自由に指名できる。
淳于瓊に輸送させるとすごい勢いで兵糧が減っていくとかいってたレスに笑った覚えが
PSPKだが異民族を通常勢力化させたら普通の異民族と違うところって
・兵-200000(PKでいじれるが)
・制圧可能
・官位がある(?)
・異民族の将を捕らえたり登用できたりする(?)
こんなもん?異民族を通常勢力にしてからプレイしたことなく適当なので他にあったら教えて
PCだと
兵 追加なし。初期50000ならそのまま
制圧可能になる
官位もある
異民族将も通常武将(名前変えんとやってられん
兵糧/金が無限でなくなる
特殊陣形でなくなる。
505 :
503:2007/01/22(月) 13:32:53
>>504 d
特殊陣形無くなるんだなw
異民族の都市は州に含まれないよな?
もち含まれない。がPCだと設定できる。あんま意味ないけど。
SEで隅々勢力を配置し全攻略しないとEDにならないとか、ぐらいか。
PC版はしらんが
PS2PK版なら
異民族(山越・烏丸・羌・倭・南蛮)5都市で一州扱い
兵糧は無限なわけではなく、開墾値に依らない大量の兵糧収入が毎年7月にあるだけで、兵糧攻め自体は可能
だよ
>>507 PCも同じ。
なのでよく異民族都市だけで構成された
飛び地の軍団が作られる。
PS版評判いいから廉価版買ったんだけど、
買った後顔グラ、シナリオや陣刑がいじれないとこに気がついたorz
戦略は普通だった。一括探索と外交に感激。
510 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/23(火) 01:13:30
ゲームする時間がねぇーよ。やりてい
上手く時間を確保するべし。
時間は作るもんだ
三国志愛のある君になら出来るはずだ
自分を、そして愛を信じろ
513 :
兵法マンセーゲー:2007/01/23(火) 08:19:06
9は確かに面白いけど、11の方が武将の個性が出ている気がする。
9は知力があまり重要視されていないよなぁ。
んなこたあ、ない。
呂布でやれば陳宮の存在の有り難さに泣くよ
智将は大事にしないと
氏ね
髭軍師とか泣けてくるな
魏ユウとかもな。
>>517 あいつが解説しだすと脱力するもんな。
知将いらないって言うけど、撹乱の威力を考えるとかなり重要じゃないか?
520 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/23(火) 18:51:05
知将大活躍だろう。戦場になる城には必ずいるよね
守りでも攻めでも
>>520 偽報とか使いまくりだもんな。
で、筋肉馬鹿ばっかり出陣させて、混乱とか罠とか偽報とか喰らった時に激しく後悔する。
522 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/23(火) 18:59:48
そーいう事だ^^
藤甲兵も無いし、象兵もネタだし、南蛮大王とかいるし……。
孟獲ファンとしては地獄よな
524 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/23(火) 19:57:59
孟獲ファンには5がお勧めだな
やけに兵力多いし、藤甲あるし、木鹿大王の妖術が超強いし
なんといっても土安と奚泥がいる
527 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/24(水) 09:16:46
突撃5連鎖とかいうけれど、そんなのよりも飛射が城に発動したほうがうれしい
城には、突撃出来んもんな。
城攻めだけで相手が出てきてないときはそうだな。
逆をいえば、そうでないときは突撃5連鎖がいいわな。
530 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/24(水) 10:12:12
鎧袖一触、突撃4連鎖で敵の黄蓋隊25000が消滅したときには笑った。
城に帰って負傷兵うっはうはw
劉禅閣下に60000率いさしたら突撃5連鎖食らって蒸発した・・・orz
532 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/24(水) 12:03:06
>>531 あっはははははははははw
おまいバカだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
www www www www ww
>>530 逆をされると発狂だけどなw
馬騰の城を攻めた時に、迎撃に出てきたホウトウとか馬超が居た隊に馬一門突撃を発動されまくって、三日で18000くらい減らされた時は泣いた。
危うく1ターンキルされるとこだったぜ…
魏延が一騎討ちでホウ徳撃破してよくやった!とか思って安心した瞬間に
1日たったすぐに馬超と一騎打ち。会心の一撃二発も食らって敗れた・・・
535 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/24(水) 19:46:13
一騎打ちで敗れても鼻くそじゃん。
まいらねーまいらねーよ全然
士気が激減するし、何よりプレイヤーの士気が。部隊長だった場合統率もがた落ちになるしね。
町費と騒人の連携クリが二回でたときはびっくりした
まぁやっぱり異民族潰すには兵力15万ぐらいで
セイランが一番楽しい
敵が30万ぐらい居てもどんどん減っていくww
張魯が新興宗教の教祖だったことを最近知った。
張魯のステータスなんか見なかった品。
542 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/01/24(水) 23:03:27
このゲーム楽しめて、あと光栄のおすすめゲームって何?
近いゲームは革新かな
はまったのはチンギスハーンの蒼きなんとかだったな
もちろんチベット引きこもりプレイ
孔家(孔子の子孫)と張家(張魯の子孫)と朱家が明代の三大名家だったっけ?
ここだけの話
五斗米道の張魯の祖父と太平道の張角は義兄弟
二人に道教を教えたのが養父の于吉仙人
550 :
名無し@取扱い地域・時代、自治で議論中:2007/01/25(木) 17:15:10
むむむ!
何が無無無だ!
ところでこの名無しは何ぞや
三戦と戦国があるから、被ってる所をどうするかってことだろ
こんな過疎板を更に過疎させようってか。自治の考える事は分からん。
建寧から南海砦まで遠征とは…
COMの考えてることは分からん。
インパール作戦並だなww
しまった!
馬騰に匈奴ルート進んでるの気付かれた…
>>557 まさにそんな感じだった。
砦までたどり着いて攻撃できたのは1部隊だけ。
あとは行軍だけで指揮が下がりすぎて途中で帰り始めたw
6部隊6万5千が行軍だけで壊滅する様子は悲劇的だった…
反曹操連合の味方である俺との国境に40万も兵力を貼り付けてるくせに、
何で曹操方面には10万しか動員しないんだ…
561 :
名無し@取扱い地域・時代、自治で議論中:2007/01/26(金) 04:38:12
上級で超雲をやってるんだが初めて敗北エンドを迎えたよ。
超雲が一騎で死亡した。曹操は炎症、劉備と攻められてるんだが
それでも強い。炎症の攻めが弱いんだよな。曹操は守りに専念してるため
攻めにくいし。
曹操は毎回すぐやられる感じがする
東阿に突っ込んで来た袁紹を攻めて濮陽が一万になって
東阿→高唐→安徳→臨緇の開拓ルートで各港の武将が捕まって
濮陽落とされておしまいちゃん
>>556-557 CPUの遠路遠征はイタすぎる。
桂陽から山越、柴桑から桂陽なんかの中継なしとかw
あとCPUはスルー作戦をよく取ってくるな。目標以外に引っ掛けて攻撃するアレw
@ ←CPU攻撃目標
■ ←自城
△←敵城
曹操が呂布を斬るのを見たことがない
そうか劉備が配下にいないからか
565 :
名無し@取扱い地域・時代、自治で議論中:2007/01/27(土) 00:10:44
▂ ▂
◢░ ▄▀ ▀▄ ▄▀ ▀▄ ░◣
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▀█▓▓▓░▓░░::░:::░:::::::░::░░░░░▓░▓▓▓▌
BGMさえ菅野ようこと差し替えられたら最高なんだけどな
差し替えりゃいいじゃない。
COM勢力で劉備が生きてるのに君主が劉禅になったんだけど…
なんで?
下克上
簡単にできるの?
だーから荀イクや田豊が出陣した時だけ反町のポイズンだって
部隊が壊滅したときの処理とかで
矛盾が発生することがあるんだっけ。
575 :
・。:2007/01/27(土) 12:17:52
ああ、BGM変えられるPC版はいいなあ
ワンダと巨像のBGMに換えたいよ
↑リアル友達少なそう
↑リアルで口臭キツそうやがな
('ω`)
579 :
名無し@取扱い地域・時代、自治で議論中:2007/01/28(日) 18:23:16
571 なんで?
スロット基地外の新人さんいらっしゃい!
“言いたいことも言えないこんな世の中じゃ ポイヅン♪”
“俺は俺を騙す事なく生きて行く オァッオァ〜”
おれはロリコンじゃない
ソースネクストの廉価版でも天地玄黄など各種ツール、エディタは
使えるの?
何だ?この流れ?
さっきから1ターンに一人ずつ味方が射殺されてる、もう四人めだ
犯人は?
588 :
奈々氏@取扱い地域・時代、自治で議論中:2007/01/29(月) 02:00:42
じっちゃんの名にかけて
10年に一人ぐらいしか戦場での死人は出ないなあ。
自勢力だけじゃなくて中国全土でも。
PC版だけど、結構高い確率で死ぬ。
クリティカルが二発出て死んだか?と思ってると、あーやっぱなってのが多いw
車冑クラスの登録武将で育成してゆくゆくは丞相に
って思って始めて半年で攻めてきたご飯ごときに射殺された
>>585 ありがとう!逆に使えないツールとかある?
データの中身は同じだ。
バージョンは上がってるがパッチ当てれば全部共通。
>>592 出回ってるのはすべて使える。
san9cheatとsan9meが日本版では無理。
596 :
名無し@取扱い地域・時代、自治で議論中:2007/01/29(月) 22:51:14
一週間ぶり三国志だ
上げてまで言うことか
なんか今度はPSPで[が出るらしいな
となると次は\か?
(゚∀゚)
昨日から1ターンに一人(ry
5人目の犠牲者はスイコ、陳泰が射殺
600
⊂(゚Д゚,,⊂⌒`つ≡≡≡ズザー
バイナリエディタでシナリオのF1Eを弄ると無爵位で率いる兵数が変更できるよ。
CPUは任命しないでよく攻めてくるのである程度楽しめるかと。
1027(10000) →983A(15000)など
スマソ失敗だったorz
セーブエディタで君主以外を一括他項目選択で校尉にするしかないか。
576 :名無し@取扱い地域・時代、自治で議論中 :2007/01/27(土) 22:19:01
ああ、BGM変えられるPC版はいいなあ
ワンダと巨像のBGMに換えたいよ
578 :名無し@取扱い地域・時代、自治で議論中 :2007/01/28(日) 09:01:51
↑リアルで口臭キツそうやがな
('ω`)
華陀は負傷した本人でも見つけれる?
見つけられるんじゃない?
能力下がっているから可能性低そうだけど
多人数で探索してると同一ターンで華陀が2回登場とかよくあるよな
発生率高いからな。
普段から手の開いてるやつはなるべく探索にまわすようにしてるんで
負傷者が出るとそのターンのうちに見つけちゃうことが多い。
レス惇
たまたま負傷武将で華陀を見つけれたよ。
政治や知力は関係ないかもしれんね
華佗イベントの発生率は探索武将の武力依存だよ。
ただし探索武将が曹操の時だけは絶対に見つけることができない。
ここがちょっと独特で面白い。
曹操ならむしろ無理やり連れてきそうだけど。
華佗が仮病使って出てこなくなるわけか。
イベントの内容はただ談笑するだけで
怪我人について触れるだとか薬を渡すとかそういうのがないのに
全員のケガが治っちゃうんだよな。
カダと談笑している間に外の世界では数ヶ月経過していた
竜宮城かよww
怪我が治るというより重症が軽症になるだけだろ
あれ、一発で全快にならなかったっけ?
616 :
名無し@取扱い地域・時代、自治で議論中:2007/01/31(水) 15:07:21
PS2で9PKか11を買うつもりなんですがどちらがおすすめですか?
617 :
名無し@取扱い地域・時代、自治で議論中:2007/01/31(水) 15:18:11
俺とお前は義兄弟!
無印を買っても気に入ったらどうせPKが欲しくなるので、
それだったら最初からPK付きを買うほうがよい。
コンシューマー版は自由に改造できないので、PK買わないと無意味。
9と11、どっちが面白いかとかお勧めとかは別のスレで聞きなさい。
>>609 マニアックスには
(武力/6/8)%
ってなっているけど、これどう読めばいいの?
(武力÷6÷8)%?
つまり武力96なら発生確率2%…違うかな?
武力÷6/8つまり武力÷0.75じゃないかな?
武力が96なら96÷0.75=128
発生率128%ってどんなよ
探索するとカダが1.28人出現
なるほど、華佗じゃしかたないな
カダはいつから妖術使いに
わりとよく出るから出現率高そうだけど、
単にどこでも出るからそう感じるだけなんかな。
100人で検索したら平均130人の華佗に出会う
華佗コワス
じゃあ一人当たり13人の担当華陀がいるわけか
一人見かけたら三十人いる華陀
ゴキブリか
630 :
奈々氏@取扱い地域・時代、自治で議論中:2007/02/01(木) 04:25:41
華陀は一匹見つけたら100匹は居ると思えと小さい頃習った記憶がある
課題無かったと思うよ
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 華 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 陀 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / .: と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
華陀は固有名詞というだけでなく秘密結社の名前でもあるわけだ
なんだこの過駄スレ
過大評価だな
バカばっかだ
華陀を一般化して負傷させた場合どうなるのかね。
華陀ドッペル
久しぶりに新君主で始めたいんだけど、
難易度中の上ぐらいでお勧めのシナリオと最初の城無いかな?
前半のシナリオは余裕すぎるんだよな・・・
馬超が馬雲緑に喧嘩を売って一騎打ち発生
馬超の初激を馬雲緑がかわし、反撃で必殺、馬超負傷
2合目は普通に打ち合い、3合目再び馬雲緑必殺
ほとんど体力減らさずに馬超敗北
にーちゃん・・・
641 :
638:2007/02/02(金) 08:13:32
PSPKなのよ・・・
西城のスルーっぷりは異常。
たとえ兵が1万でもCOMは見向きもしない……。
なぜか新野⇔長安で戦うからな。
大抵最後まで空白地で残ってる。
西城だけに最上級(セイジョウキュウ)なんつてwwwwwwwwww
一応西城を押さえておいて、
涼州や漢中、長安が敵勢力だとそこそこ攻められる。
648 :
豊作【30歳・元バイト神・SFC.001】 ◆housakuSXU :2007/02/02(金) 23:30:00
馬超の走射で王朗死んだ…
or2
649 :
豊作【30歳・元バイト神・SFC.001】 ◆housakuSXU :2007/02/02(金) 23:47:46
あぁ…蒋幹もだぁー
('ω`)
奮闘×4混乱×1で3万の迎撃部隊を出撃させた。
…丸々1ヶ月経っても城も迎撃部隊も兵法発動0
こういうことが起こると地の利って何?って思ってしまう。
何で自分の城で敵の兵法袋叩きに遭わなきゃならないんだw
自分なら奮闘*3、 方円で混乱*1奮闘*1にするけど。
まったく発動しないとヤラセかなにかだと思うわなw
きっと君主に不満があるに違いない
奴らはすでに裏切っている
北のほうの人を南の方の城に赴任させていたから地の利なんて相手のほうがあるくらいだったとか
654 :
奈々氏@取扱い地域・時代、自治で議論中:2007/02/03(土) 04:41:10
どうせ士気が低下してたとかだろ
上げてまで言うことか
8pkが、ps2で定番シリーズとして2月15日に発売される。
しかも2000円。
これは買うっきゃないっしょ。
ps版はpc版と違ってゲームの速度も速いしな。
しかもwith PKだし
安いし
2000円だぜ?
ふふッー!
呂布で始めたら、曹操に攻められ袁尚に攻められ袁術に攻められ…の繰り返しで流浪の民になっちゃったよ。
まぁ史実っぽくて良いんだけどさ。とりあえず汝南から巻き返し狙うぜ。
207年漢中で始めて
千人とかで成都の山奥を中継地点にして烏丸周辺の陣建設に向かわせたら
宣戦布告した烏丸が薊やら晋陽や安定を攻め落としつつ突き進んできた
烏丸がっ!
そいつはすげー。
大遠征ってやつだな。
661 :
名無し@取扱い地域・時代、自治で議論中:2007/02/03(土) 23:51:39
烏丸って「からすまる」で変換すると一発
うわっ、それやってみよ。
猛烈に見てみたいw
え?からすまるで変換そんなに見てみたいの?
根気さえあれば一都市だけでも流言と巧みな建設兵捌きを駆使して
天下統一が可能
なのか?
いや旗揚げするから無理か
質量ともに相当な武将数が要るんじゃない?
全武将を配下にするか、殺すかすればいけるのでは?
>>661 「る」無しでも一発変換出来るよ、日本の地名にあるから
うわっ!
「からすま」で「烏丸」がでた!
スクールランブル
ちょいと質問なんだけど今PS通常版持ってて
PK買ったらデータって移せる?
新武将とかアイテムコレクションとか
うつせませんorz
>>671 マジでーー!! orz
どうしよう 買うのやめようか
PS2版は無印でも十分遊べるからいいんじゃないかな。
でも、無印のデータがあるとPK起動したときに特典武将出るよ
俺はPS無印もPSPKもPCPKも持ってる。
でも反省はしない。
>>674 俺も全部持ってるよ。
どれが一番お気に入り?
俺はPS2PK
>>674 同じく持っている
しかも特典武将を出すために三国志戦記2と三国無双3シリーズも買った
>>675 操作方法は
PSの多機能コントローラー>>>>>>>>マウス
シナリオ弄るならPCお勧め。
コーエーが用意した範囲で遊ぶならPSの方が操作が楽。
って昔のテンプレにもあったな。
劉障が攻めて来たらボーナスステージ。
画面全体にコインがあるような物だ。
COMってやたらと川越え海越えしたがるよね。
襄陽、江夏、江陵を持ってて、次に攻めるのがサイソウという選択の意味が分からない。
>>679 俺なら次に永安か新野だな。皆はどう思う?
>>680 俺もそこだな。次点で長沙、武陵、廬江。柴桑は西城と同じくらいありえん。
だがそこで水上戦の末に建業を攻撃した私が登場
劉表プレイはなかなかスリルがあっていい
許昌防衛用の城塞を目の前に建てて四万置いといたのに
すぐに輸送したらしく江夏から攻め上がって来た劉表軍に占拠されてた
>>682 武官の居なさはガチ。
反董卓シナリオだと本気で蔡冒と張允しかいないからな。孫堅の北上が恐ろしい。
黄祖とか蔡和とか蔡中とかけっこう使えるじゃん
水軍限定だけど
呉の人達が攻めてきたぞー
項羽、劉邦からもう少し武将を出して欲しかった。
英布、韓信を出すならホウエツも、
張良を出すなら陳平も出して欲しかった。
あんま特定の時代から出しすぎるのもなんだし。
三国志の世界に織田信長出してくれっていうアホユーザーの要望にも応えるお
売り上げアップに繋がるから、これからも他時代からたくさん武将登場させます
しかし、水滸伝の武将は『コーエーファンクラブ』に入るか、
PS版PKを買ってくれたお客様しかお使いになることはできません。
By コーエー
怖え
張飛より魏延の方が弓得意な分お徳だな
相性も曹豹とばっちりだし
孫悟空とか出るのも時間の問題だな
信長のPKには、猿飛佐助とか出てるから
三国志に孫悟空が出たところで不思議ではない
魏延と楽毅の顔が似てる
いや既に前作に猪八戒とか隠しキャラでいたような…
戦争では兵法の有無と熟練度で勝負決まる気がする。
あとは武将と兵数
698 :
名無し@取扱い地域・時代、自治で議論中:2007/02/06(火) 21:00:59
猪八戒とかがいたのは、ps版の三國志7
上げてまでいうことか
まあどんな武将も糞藝爪覧に比べればどってことない
701 :
名無し@取扱い地域・時代、自治で議論中:2007/02/06(火) 22:49:35
WIIに移植しろよ
かうぞよ
702 :
700:2007/02/06(火) 22:55:33
700
⊂(゚Д゚,,⊂⌒`つ≡≡≡ズザー
なんでsageなきゃならんのか不思議だ。
楽毅って能力高いけど、どこが役に立つんだ??
武力70台の武将3人で突進とかしたほうがずっと使えるし、用途も豊富だ。
>>913 オマエアフォとちゃうか?wwwwww
ハッシュ晒しても通報どころか火に油注ぐようなもんじゃなーかwww
ぷーーーーーーーーーーーーー
オレは今wiiの転売でいそがしいんだよハゲwwwwww
1台売れば15k儲けるんだぜ?
フォフォフォフォwwwww
まあ行動力がねえ貴様には無理な話だろうがなwww
ぷーーーーーーーーーーーーーーー
楽毅って能力高いけど、どこが役に立つんだ??
武力70台の武将3人で突進とかしたほうがずっと使えるし、用途も豊富だ。
広陵港、曲阿港、末蘆港の間で大艦隊戦オモシロス
楽毅はほとんど曹操と同じ
能力合計も古武将中最高
呂蒙の知力上昇イベントはないのか? 昔のシリーズではあったの覚えてるが
ない
エディットで袁紹の井蘭と劉なんとかの投石以外削除した
ら、呂蒙も張飛も蒋欽も初めから知力upの状態で登場した
PS3でpspkやってたら、画面が黒くなって止まりやがった・・・
9は面白いなぁ!
中盤以降は、関羽張飛等よりも、田豫や張燕といった飛射持ちの武将の方が使える。
膠着状態から前線の城を落とすと、あとはがら空きだから
飛射持ち錐行で一気に城を落としちゃうな。
錐行で弓騎兵法ばかり使ってる
突撃や奮迅も城を攻撃できるようにすればよかったのに
敵が出てくるときかなりあると思うけど
全部隊弓騎兵でたたかうんか?
6、7部隊に分けて戦うから。
大体囮部隊で敵の主力をひきつけておいて、敵城に残った1万ちょいをセイラン部隊が攻撃して終わる。
敵城落とせば負傷兵なんかもこちらに吸収されるから、連戦も可能ってわけか。
おれもそんな感じだ
曹操軍40000の井蘭部隊が攻めて来て
城兵20000の許昌から1万で出撃
「ぐわー腕がぁ」
曹操の狙撃に成功!
曹操
統77武52知74
次ターン滅亡
皇帝呂布
勢力・張繍
→商業
張繍 49
甘寧 7
李イ寉 5
胡車児3
張ガイ 1
賈言羽は常に人材登用
曹操軍でやっかいなのは撹乱や偽法が効きづらいのが痛いんだよな
あと怒涛の計略波状攻撃が痛い。教唆は必須。
親切な方、どうかBGMの差し替え方法をご教授ください
BGMのファイルを差し替えたらええやん。
ファイル形式(拡張子)合わせて同名にしたらOK。
曹操軍の場合、捕虜にしても登用しにくいしね。金が余ってるから、ほとんどの武将が忠誠100だもん。
李イ寉
対馬族討伐軍(安定)
皇甫嵩(隊長)、孟達、法正、董承、李厳
南陽駐屯軍
張済(隊長)、張繍、胡車児、賈栩、甘寧
首都防衛隊
樊調(隊長)、徐晃、金旋、韓玄、楊脩
最近は新聞にチラシも入らないのか?
この板がこうなった以上
次スレは歴ゲーに統合しないか?
久しぶりに三戦板を覗いてみたが…
これは酷い
板がどうなったの?
移転したみたいなのは分かるが、何がどうなったか誰か説明してくれ。
懲罰鯖【ちょうばつさば】[名]
ex*サーバのこと。実験台サーバで扱いが他鯖より厳しいため、この名が付いた。
実況など短時間の書き込みが集中する板は懲罰鯖へ移される。(「懲罰鯖送り」と呼ばれる)
デメリットとしては
・サーバマシンが不安定で落ちやすい。
・にもかかわらずサーバが落ちると運営側の対応は後回しにされる。
・余程のことが無い限り放置。削除も入らない。
・一旦送られると、脱出は難しい。
・dat落ちしてもhtml化されないから●がない人は過去スレ見れない
・実況が続けば1週間の板閉鎖もあり得る
・そのくせ実況はしやすい設定
・即死設定がかなり厳しくdat落ちが早いため、マターリスレは生存困難
・新鯖割り当ての順番が最後の方になる
なお、懲罰鯖送りにされても状況が変わらないと、株式板のように板が停止されることもある。
>>732 ここに送られた。
その際に大量のスレがDAT落ち。
歴史難民板も出来、板がなくなったも同然になってしまった。
>>733 趙サンクス。まあここは歴ゲー板があるからいいとしても、他のスレは…
まあ三戦板は糞スレが大半だったし、訳分からん自治で追放しまくってたからな…それでも愛したネタスレが死んでいくのは…
仮に合流するとしたら
79+22+1=part102
になるの?
かな
ところで公孫サンを使う時に、血縁が4人しかいないんだが、後一人は誰がお勧め?
>立って60日が過ぎたスレッドは24時間書き込みがないと落ちるらしいぞ
>>735 ならないだろ。向こうは向こうで続いてきたスレなんだから。
このスレッドを続けてもいいし、
向こうのスレッドに参加してもよい。
なんで懲罰鯖行きになったの?
別に実況するような所でも無い気がするけど
過疎ってる板は、一箇所にまとめるんだってさ
質問
BGMはCDから再生してますよね
希望の曲をリッパーで吸い出したとしてどのように差し替えるんでしょうか
とりあえずインストールしてあるフォルダでも見てみたらどうか
まったくだ。そこまでやれてるんなら余裕だろw
蒋欽がいつも袁術軍でトップに立つわけだが
徐盛はよく呂布に登用される
749 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/02/11(日) 15:10:21
9の徐盛ってなんでこんなに強いんだ??
熟練度があがってアイテム持たせると無敵じゃないか!
まぁそれくらい評価されてもいいからな
【徐盛についての考察】
Z 武力83 知力81
[ 武力81 知力82
\ 武力89 知力84 奮迅
] 武力81 統率87
11 武力81 統率87 鉄壁
Z・[は能力は優秀な部類に入るが、特殊能力や戦法が平凡。l
\になって、歩兵系最強の兵法を会得!
]・11は能力こそ優秀だが、鉄壁という特技は11においてそれほど貴重なものでもない。
\の徐盛だけが優遇されているのは何故だろうか??
徐姓だからさ
PC版三國志9で遊びたいんだけど、抜擢武将が激しくウザかったから、
PS2版PKをやってる。
でも、PS2版だとフェイスCGが最悪・・。
PC版とは雲泥の違いだ。
なんでコーエーは抜擢のON/OFFの機能付けなかったんだ?
もしかしてPS2版PKを売るためにワザと搭載しなかったのか?
はい
抜擢武将が他勢力に引き抜かれると妙に腹が立つ
英雄集結、五人の新勢力でやってる。
上のほうにいた人を参考に、登用一切禁止の抜擢武将プレイ。
何進軍武将300人vs劉焉軍武将200人vs自分ち20人とかもう大変w
よし そうとわかれば 目にものを見せてくれん
>>751 知力も高いし、弓も使えるな。張遼の弓使える版ってとこだな。
徐盛好きな俺には嬉しい性能だw
英雄集結はCOMの人海戦術がメチャクチャ鬱陶しい。
こっちが防衛側だけど、倒しても倒しても同じ奴がまた1万の部隊で攻めてくる。
なんかバトルオブブリテン状態…
760 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/02/11(日) 18:57:33
>>756 何進が生き残ってるって珍しくないか
何進って英雄集結じゃ曹操、董卓、呂布の三方向から攻められて一番最初に滅亡するんだが。
ふと思ったが「一番最初」ってなんで本来並べる意味のない「一番」と「最初」を一緒に言ってしまうんだろう?
甘寧「Vの頃なんか文官だったのに弱虫徐盛も出世したもんだな」
李典「よ、弱虫だと?楽進と張遼が死にもの狂いで倒したあいつが弱虫…
はっははは…何だってんだこいつら…
張コウの奴なんでまだこないんだ!
ドラゴンボールで生き返ったんじゃなかったのか!?
このままだと魏が滅亡しちまう!」
763 :
訂正:2007/02/11(日) 19:27:31
甘寧「Vの頃なんか文官だったのに弱虫徐盛も出世したもんだな」
李典「よ、弱虫だと?楽進と張遼が死にもの狂いで倒したあいつが弱虫…
〜回想〜
楽進「今だ張遼!打てぇ!」
張遼「魔貫光殺砲ー!!」
徐盛「ぐはぁ」
〜回想終わり〜
はっははは…何だってんだこいつら…
張コウの奴なんでまだこないんだ!
ドラゴンボールで生き返ったんじゃなかったのか!?
このままだと魏が滅亡しちまう!」
>>760 董卓は自分で潰したし、三国系は最初に金兵糧兵力を0にしてやってるからな。
ヘタレもここまで来るとなんだかなぁ。
そんな事して楽しいのかと。
ヒント:ゆとり
いつも赤青緑じゃ面白くないからな。たまには毛色を変えて。
袁紹vs黄巾とか王朗vs袁術とか、韓玄が劉表の見込んだりとか見てて面白かったぞw
まったり派が英雄集結やると、大会戦が何度も起こって楽しいなw
40万Vs34万とか萌えた
今日、買った
初プレイは英雄終結のエン術
早々に曹操にやられました。
かっていきなり袁術ってすごいな。そんな好きか。
初級者向けの君主は?
一回目は207年の曹操ではじめたら、委任だけして統一できました。
2回目に新野劉備ではじめたら、曹操軍撃退していくうちに兵士が80000まで増えた。
ここまではいいんだけど、反曹操連合組んでしまい、曹操以外に攻め込むことができなくなり、
兵糧不足と曹操軍10万以上の挟撃に合い、ついに耐久度が0になり城陥落し、滅亡しました。
>>772 2回目は惜しい展開だと思うよ。
連合は参加の是非を選択できるから、敢えて加わらず食い合いしてる所を横取りするとか
するのが戦略の醍醐味だと思うよ。
プレイは孫堅・孫策勢力は比較的序盤が楽だからやりやすいと思う。
でも中原で体制が決まっちゃうと厄介だからある程度スピードは要ると思う。
初めての人にとって新野劉備は内政のやりくりが難しかったりするね。
偽報を駆使して最低限の兵士数で迎撃してくのが醍醐味だと思う。
>>635 ぷーーーーーーーーーーwwww
なあんてやつだ
もしあれが貴様の家族だったらどーするじゃけんのぉー?
ぷーーーーーーーーwwwww
そしたら俺等が笑いころげてやんよ
フォフォフォッフォフォwwww
まずは孫権と信頼にして孫なおこゲット
出撃は劉備、魏延、なおこ、関平、劉封
関羽、張飛、廖化、周倉、徐庶
各五千の魚鱗で諸葛亮を城の大将にしておき趙雲以外の知力70以上は隆中に移動
いよいよヤバい時とかは三千とかで趙雲の錘行を投入
これで何とかなる
ならない時もあるけど
事前に関羽と誰かで許昌との中間に石兵建設しておくと
許昌からの軍は撹乱しとけば勝手に自滅するから宛からの軍を集中的に叩ける
宛の方を倒したらヘロヘロの許昌組を叩く
時々長安からくるのは趙雲で足止め
そして劉表が宣戦して来て
そりゃないぜとっつぁ〜んと噴怒する
>>772 >曹操以外に攻め込むことができなくなり、
ならんぞ。ほんとにやったのか?
>>777 ああ、そうなんだ。
連合組んだら攻め込めないものだとばかり思ってた
>>778 なるほど。どうもありがとう
次回は攻め込んでみますです
攻城兵器の熟練度って何に関係してるの?
井闌とか使った時の普通攻撃の威力?
>>780 多分新たな陣形を覚える為だけにあると思う。
うちの劉 日華(リュウヨウ)、登用したときデフォの戦法欄が赤文字で「井闌」だったんだがありゃ何だったんだろ
その後混乱をセットしたら普通の白文字状態になって「井闌」に戻せなくなったんだが
皇帝にもなった。
異民族も平定した。
天下の9割を制圧し、残るは会計の1都市のみだ。
さて全員クビにするか。
なんと項羽殿
あえて地元を手放すとは余興にも程がありますぞ
>>784 そこは
「玉璽あげる」「やっぱり返して」
のコンボを全員に行い
謀反、独立の飛び交う戦乱の世に戻すのがオツだろう
郝昭は三國志ヲタにはたまらない名将。
演義では、郝昭が重病に倒れた隙を突いた諸葛亮が陳倉城を急襲して落としたことになっているが、
実際は郝昭が病死したため、魏軍は陳倉の防備を放棄した。(wikiより引用)
陳倉に城塞築いても あんまり意味無いような
陳倉に少兵でも自由に動ける部隊がいれば、
蜀軍がスルーした場合に後背をついたり糧道を断ったりできる。
また、スルーせずにそこを攻めれば、迎え撃つ部隊を編成する時間的余裕が生まれる。
十分意味のあることだと思うが。
そもそも光栄地図は無茶苦茶だから史実で意味のあった城砦や戦場跡が
意味なくなってることも多い。特に9はひどい。
>>789 要は使い方次第ってわけですな。
こういうところで個人個人のプレイスタイルが分かれて面白い。
俺は速攻を好まないから
中間点・前線基地として施設を作ることが多い。
長安・天水・陽平関の距離を考えると、陳倉にはよく施設を作る。
逆に敵に長躯の遠征を強いるために、防衛目的では作らない。
CPUの劉備が部下に官爵をあげないんだけど
これバグ?
君主が強い弱小勢力で英雄集結をやりたいんだが
公孫瓚、呂布、張繍、馬騰などだと
余計な君主兵法特典があるから簡単で面白くない。
英雄集結には手頃な君主がいないんだよな。
袁紹だと勢力的にやや強いし、無能な息子が多くて気分的に萎えるし。
厳白虎でおk
韓玄でもおk
でも個人的には孔融
袁紹プレイ中。華北と長安漢中以北を制覇。
曹操軍の最前線に城塞を築いて蒼の版図を広げ
美味しく実るまでまってます(;´Д`)ハァハァ
向こうは友好国のこちらの隣接地に合計40万は置いてるので
開戦のおりにはとんでもないことになるのは必至(;´Д`)ハァハァ
最大の敵は寿命
PS2版の207年新野劉備が簡単にクリアできる方に攻略法を教えていただきたいです。
西へ向かってまっしぐら、これでどうにかなる。劉表との友好はしっかり維持すること。
「簡単に」クリアしたいなら劉表を攻めろ。
さらに南下して史実と同じ動きをすればよい。
孫権との同盟はしっかり。
対北の防備は万全に。
「熱いクリア」がしたいなら正面から曹操に挑め。
永安まで逃げるのがよくある手だが
いっそ最南端の交州まで逃げるとその後荊南4郡の攻略がえらく楽になる
801 :
799:2007/02/14(水) 13:12:54
詳しく書いてみる。
まず新野は捨てる方向で。
孔明、法正など人材を確保したら隆中に全軍を集結させる。
降伏勧告をして劉表を攻める。
その後、主力は南下。二線級は襄陽にて曹操に備える。
江稜を確保したら南下軍と西進軍にわける。
隆中には水軍を常駐させておけ。水際で曹軍を撃退しろ。
むしろ衝車でウマー
てか普通に新野から中原奪っていけよ。
曹操の大軍は攪乱と偽報で簡単に撃破出来るから。
この新野劉備クリア出来なきゃ他に出来るシナリオって相当限られてくるし
>>803 どうやって奪っていくか具体的に書かないと信憑性ないよ。
口だけ野郎みたいに見える。
いや、ネットでしか粋がれない手だけ野郎か。
まあ逃げるほうが楽なのは分かってるんだけど
あの配置を見ると正面から曹操軍と戦いたくなるよな
今やってるのが一段落したら俺も挑戦してみるか
>>804 いや、普通にできるし。具体的に書けったって、状況が毎回違うのに何を書けと?
撹乱と偽報、更に補足するなら奪取で資金集めしたら撃退できるよ。
で、撃退繰り返してたら負傷兵で兵が増える、相手の兵は減る。その隙を狙って出撃で済むだろ。
自分の下手さを棚に上げて何きれてんだ?
袁の惑星
袁術
袁ヨウ
袁紹
袁胤
袁潭
袁煕
袁尚
袁遺
袁紹じゃなくて、袁術がトップなのにワロタw
てか攪乱と偽報で敵を撃破するって言っただけで普通は分かるだろ。
それで兵士が少なくなった都市に攻めるってのが理解出来ないのか?
>>804理解力の悪いお前に具体的に説明してやるよ。
まず諸葛亮を配下にして法正、黄忠、カンネイ等を登用する。
諸葛亮等の知力の高い武将は隆中へ移動させる。
初めはとにかく兵士を集める。探索でも初めのうちは少しは集まる。
お金が足りなくなったら奪取で徴収。
曹操軍が二方向又は三方向から攻めてくるので攪乱や偽報を駆使して撃破する。
兵士の少なくなった都市へ攻める
新野劉備に関しては、
・空白地に逃げるか劉表を取る
・逃げずに曹操と戦う場合、序盤乗り切ればむしろ楽
・その方法はつまるところ偽報撹乱負傷兵吸収
てのが回答のテンプレみたいなもんだからな。
どの方法も十分勝算があるんで、
最初から無理と決め付けずがんばれって感じ。
新野劉備で無理って決め付けるってどんだけヘタレだよw
荊州の四天王とか公孫淵とかどうなるんだよ。こいつらは俺には不可能だがw
813 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/02/14(水) 18:38:17
こんだけヒントをもらってまだ具体的にって言ってるぐらいだから相当なバカなんだろ
814 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/02/14(水) 18:53:57
新野劉備より韓玄の方が楽じゃないか?
815 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/02/14(水) 18:59:22
軍師タイプは武官に任命したほうが良いかな?
>>810 わざわざどうもありがとう。
法正・黄忠・甘寧を配下に迎えたら楽になった。
>>815 平時は文官系爵位を与えておいて
いざってときには
同位の武官爵位にすればいいんじゃない?
中華サイトに行けばまだあるぞ。
820 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/02/14(水) 23:19:55
軍師は統率が高いから武官系爵位にしたほうが使い勝手が良い
>>93 ぷーーーーーーーーーーwww
貴様は臭劇にても出てろピザ野郎が
それで貴様の人生も終劇ってやつじゃけんのーw
ぷーーーーーーーーーwww
フォフォフォッフォフォwwww
m9(^Д^)プギャー
ダレが上手いこと言えとw
知ってんなら教えてやればいいのに
知力が一番高い奴を軍師にするのは当たり前だが
武官系は与えない
軍師は文官系でとにかく知力を上げて常に城に引きこもってた方が良い
いつの間にか怪我して知力23の嘘つき軍師になってたり
捕まってコメントなくなってた時に寂しい思いしたりするからな
新野劉備は法正、張松、黄忠、魏延、伊籍、李厳
あたりが取れるから適当に迎撃して、田豫が来たら即捕虜にして登用
許昌、宛の兵が2,3万になったら
一気に襄用落として地盤確保
新野には城攻めでは使いづらい奮迅トリオなどを置いて
江陵落として弓ゲット。劉封に飛射
蒼吾に陣立てて関平に碑文で飛射
趙雲、黄忠、田豫、劉封、関平で弓騎隊作って
益州取って馬一族吸収
さあ北伐ってとこで飽きて止める
周瑜、魯粛、呂蒙、陸遜の呉軍大都督は武官系文官系どちらにするか迷うところ
まあ最終的には丞相&三公になるんだけど
ちょいと疑問に思ったんだが、新武将作るときの設定で
A→B→Cと相性設定するとAとCも相性の良い武将になるのかな?
つまりAの相性武将をBに、Bの相性武将をCと設定するとABCは馬一族のように
仲良し設定になるのかなと疑問に思ったんだが。
ABCの相性値は離れてる場合での話しってことで
>>823 よく考えると怪我で知力が下がるのは
解釈上アレだな
>>824 完璧だなwそれは飽きるわw
蒙船→駆逐艦
楼船→戦艦
闘艦→空母
>>827 武将数の割に前線が長い。
多方面作戦は余り感心しない。
良い軍師もいないのもちょっとアレ。
ぶっちゃけ南方が真っ白なんであっち逃げりゃ幾らでも何とかなるが、
その場で戦うなら長安か小肺、どっちか捨てたほうが安定すると思う。
俺は場合、周辺諸国の険悪組で弱く良い軍師がいるコウチュウに狙って、
内政ボロボロな小肺捨ててトウケンは陳留で夏候らに防衛、
トウタク袁術にはちょっとだけ貢いで安定させ、
コウチュウ落としてカクカ取ってみた。
次袁術喰ってしまえば後は何とでもなると思う。
ttp://files.or.tp/dl.php?f=up4048.s9 こんな感じ。
追記。
良く分からないが、なぜか孫堅が張楊と遠距離合併してるが、
多分大勢に影響ないんで、気にしないでくだしぁ。
なぜ長沙とかあっちの方と上党で合併するのかはよく分からん・・・。
多分引き抜きで飛び地でも出来てたのだろうが・・・。
病気や負傷で正常な判断が出来なくなるのはあるわな
迷惑な軍師だな
835 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/02/15(木) 14:53:39
荊州攻めの時に矢を食らった周瑜が『氏んだふり』して曹仁軍全軍おびき寄せて叩いた策があったような…
まあ、最終的には荊州は劉備軍に持って行かれたが、苦戦した曹仁軍には勝てたんだし…
いくら怪我や病気でも頭の回転だけは変わらないんじゃ…
836 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/02/15(木) 15:13:02
win版は兵法の熟練度が上がりやすすぎる。
すぐに1000まで成長してしまう。
PS2版は熟練度が中々上がらない。
しかし、熟練度による兵法の有利性が非常に高くできてるから、バランスがいい。
win版は画像は綺麗なんだけど、他がダメ
いやPS2PKだがCOMの熟練度はすぐあがるぞ
高熱を発したら集中力かけるし、
重症を負ったら意識は朦朧とするだろう。
どんなバッドコンディションでも最高のパフォーマンスが可能なはずなんてRPGのやりすぎじゃまいか?
835は風邪ひいてても試験でいつもと同じくらいの点数が取れる人間なんだよ
いや相当な高熱でもない限り38-9℃くらいじゃ点数変わらないと思うが
すげーな 俺37度くらいでも思考能力低下すっぞ
例えが悪いな。
試験の問題ならそこだけを考えていればすぐ答えられるが、
国策とかはそうもいかんだろ。
考えなきゃいけないことが多すぎる。
床に臥せってるときに、「誰々を誰々に登用させようと思うんだが…」って
入れ替わり立ち替わり来られたら面倒臭くなってきて、ダメだと思っても
「十中八九、登用に応じるでしょう」って答えたくなる気がする。
>>838 win版はPS2の比じゃないくらいに熟練度があがる
突撃を持ってる部隊同士がぶつかって、互いに兵法が炸裂し合うと
戦闘が終わった頃には、勝者の部隊の熟練度が100くらい上がってる。
PS2のCOMといえど、ここまで上がりやすくない。
38〜9℃じゃ頭の回転が変わらないなんてありえない。
本気で言っているとしたらそいつ、ちょっとぐらい飲んだって注意力が落ちないから運転して大丈夫って言い出しそうだな。
>>845 把握。今日注文したwinが届くからやってみるお
>いや相当な高熱でもない限り38-9℃くらいじゃ点数変わらないと思うが
39度は相当な高熱だろう・・・
めっちゃ簡単なテストなら変わらないんじゃね?
必死に解かなきゃならない問題ならかなり変わると思うが。
ある程度は体質差があるから、影響が少ない人が居るのは居るけどねぇ。
ただ、その自分基準を他人まで適用したがる
>>835は軍師向けじゃないな。
兵力0の都市で反乱を起こした可哀想な奴が居た
瞬殺可哀想に
めっちゃ簡単なテストなら人に聞くまでもないんじゃね?
>>847 もうwin版はプレイできたかな??
今、俺は現在進行形でwin版PKやってるんだけど3年くらいプレイして、
全武将を見る画面にして、熟練度順にソートすると900台がズラっと出てくる。
PS2版は3年くらいだと、一部のぞいて300前後の武将しかいないはず
>>854 届いたお
これから色々ツールを使おうと思う
PS2とのグラの差に凄い感動中だw
856 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/02/15(木) 22:33:29
ps版だが
兵0の異民族都市をわざと独立させて、
異民族を倒すのに使用した陣を利用して
ポイント500を稼ぐという方法をやってたな
敵の港を占拠しては空にしてシャキーンしてまた占拠して
を繰り返して毎回50ずつポイント稼ぎ
港使った兵力稼ぎってやるよな?
いや、あんまり
自分の場合は初プレイ時に序盤に兵30000の港手に入れて一気に楽になったので
これは禁じ手だと思って封印してる
もし大量に兵がいる港を攻め落としたら、エディタで兵を敵城に返したりするし
>830-831
やっぱりそうなのか…関羽報復戦の劉備みたいになってるとは思ってたけど
長安捨てるべきか。
四面楚歌になりすぎてセーブデータまでうpしてしまったがよくよく考えれば
ここはそんなスレではなかった・・・晒し者0rz
なのに付き合ってくれてありがとう。
いや、楽しかったよ。
購入して1ヶ月、ようやくトライアルストーリーを全クリアした。
宝物を全部取ると最終ステージで兵法の熟練度が全員1000になるんだね。
敵に、連弩を浴びせられると、4,5人が一斉に連弩を覚えてくのに
ビックリしたよ。
混乱よけに連れてく軍師が、奮迅、飛射、突撃を覚えるのもわらったよ。
港稼ぎは し ょ し ん し ゃ ならやって「俺スゲー天才じゃん!」と悦に入ればいい
(陥落寸前都市に山ほど援軍呼ばせて衝車でドッカーン!はそれの上級)
腕が上がってくるといつかふとそれに醒める瞬間が来るから
その時に封印してあの頃の自分は子供だったとか思えばいい
そんなのを上級と呼ぶ人が、初心者をどうこういうのも恥ずかしいな
このゲーム買って4年になるけど、いまだに遊んでいる。
このスレの住人で4年遊び続けてる人ってどれくらいいるかな?
シリーズ中最もバランスが良く、爽快感があるのが\だと思う。
PS2版PKで完全体になったって感じ
蛮族と猛烈に野戦してるときが1番楽しい
他のシリーズだと微妙な連中も蛮族倒すころにゃ野戦の達人になってるし
>>865 討ち死に率設定さえあれば完璧なんだけどなぁ
>>865 俺も三年くらいになるかな〜。まだたまにプレイしてははまってるなw
けどやっぱり城が4つくらいになると安定して飽きるんだよな…
委任とか、武将移動禁止縛りとかしたらいいんだろうが、自分に甘いからなかなか。
\は蒼天航路っぽいよね。
武将達が豪放で良い
新野劉備でやってみたけど思ったより曹操が攻めてこなかった
画面を埋め尽くす曹操軍を必死こいて撃退するようなのを想像してたんだけどなあ
昨日PK手に入れた者だが質問させて欲しいんだが
もしかしてKOEIでの追加シナリオの配布はもう終了してるのか?
もしそうならよければ再配布しているところを教えて欲しい・・・
宛と許昌の兵を5万くらい増やせばうじゃうじゃ攻めてくるんじゃないかな
撃退できるような展開にはならないかもしれないけど
新野劉備はジュンイクを捕虜にすると、妙にあっさり登用に応じてくれるんだよなぁ
ジュンイクは義理の割りに簡単に登用できるな
問題は張壬だ2年捕虜でも応じない
>>865 ノ 俺も買って四年近くになるわ。
まぁ今では数ヶ月おきにふとプレイぐらいだが。
そういえば初期の、まだPKの出ないPC無印の頃は
敵が超消極的→兵糧枯渇で勝手に自滅ばっか
とかでスレでの評判は散々だったキガス
アカイナンバグとかも全く話題から消えてしまったし、懐かしいな
無印がもっとまともな出来で
早いうちから高評価を得ていたなら
10も同系統のシステムで出てたかもな。
>>868 発言内容見りゃ、俺が初心者呼ばわりされた相手じゃないって事は分かるだろw
陥落寸前都市に援軍呼ばせて衝車で落とすのも、港落としと同様、十分プレイヤーチートの領域だわw
>>857 港を取られたらポイントは減るんじゃ無かったっけ?
>>871 新野劉備やるときはCPU勢力の内政と士気MAX、兵数30000追加してやってる
それでも埋め尽くすほどじゃない
>879
だから毎回使うわけさベイビー
相手の兵力を吸収するシステムは画期的でテンポよくするためにいいアイディアだったけど、
それを利用して戦っちゃうとゲーム的につまんなくなっちゃうよね
負傷兵吸収好きなんだけどな。
史実っぽいじゃん。勝った方が負けた方の兵を吸収していくっていう。
そのかわり募兵をしないようにしていけばいいんじゃないの。
内政優先させて。
まぁそうなんだけど
敵COMがそれに対してうとすぎるのがね
耐久が100をきって、なおかつ寄せ手が二万以上いたら
見切りをつけて総員退避する
(君主・都督の性格や統率・知力でボーダーラインは動く)
位の知恵はつけて欲しかった
晋陽は王陵、王詠、赫昭、郭淮って強いのだらけだな
それでいていつも南ばっか自領にするから
統一間近にならないと掘り出せないから強くてもあんまし意味ない
他にも劉章が人材不足でボロボロになる割には
在野が綿竹や広漢、漢寿などに溜まり過ぎ
カンピューターは施設のあるとこしか探索しないからな
小覇王シナリオなんかは優秀なのが大量に寝てるよな
呉の2張、蜀の2張、長安に張既と法正↑の襄カンの4人に韓玄
歩シツや朱桓なんかもそうか。寝すぎだろう
新武将データをダウンしたはいいがどうやって読み込むんだ?
統2武1知35政33
兵士と武将置かなかった城って乗っ取られたりするの?
する。
あ、それはあくまで空白地の話か。
既にどこかの勢力に属していて武将のいない施設が
隣接する勢力に「降伏(寝返る)」することはあるけど
「乗っ取り」はないか。
ああ、じゃ隣接してなければOKな訳ね。
前線に全兵力+全武将投入してみようかなぁと。
人がいないと他国から焼討喰らったりするな。
大した被害は出ないんでウザイと思わなければ放置でいいけど。
むしろ他勢力の武将が無駄な仕事に従事させられたり
たまに返り討ちにあって負傷したりで
間接的に自勢力への助けにもなりうるとの考え方も。
シナリオファイルを読み取り専用ではないようにするのはどうするんだ?
ファイルを右クリック→プロパティ→「読み取り専用」のチェックを外す
武将のグラフィックを芸能人にしてやった。
曹操→渡辺謙
周瑜→山下智久
諸葛亮→辰巳たくろう
関羽→安岡力也
>>896 d
さっきから質問荒らしですまなかった
弱小君主プレイするときの敵の強さってどうしてる?
>884
包囲された城からの脱出は無理だろ。普通に考えて。
>>900 包囲されてりゃそうだけど、そうじゃないじゃん
逆(陥落寸前の都市にバカスカ援軍注ぐこと)はできるのだから
今日初めてエンディングを見たんだが、イラストが良すぎる。
硬派でかっこいーわ。
敵COMの強さ200%ってあるけど、あれでやる意味ってあるの?
プレイヤーはそういうの求めてるんじゃないと思うんだけどなぁ。
そういうのじゃなくて、優秀なalgorithmを見せてくれよ>コーエーさん
190年曹操・孫堅
207年曹操
などの強い君主ではじめると、ほとんど奮迅や突撃といった兵法を使わずに統一してしまう。
錐行と井闌
連射と走射
これだけで統一できちゃう
>>904 確かに数都市所有して、勢力が大きくなると突撃や奮迅は使わなくなるね。
歩兵系、騎兵系兵法は守備に使うもんだしな。
俺も連鎖させやすい走射や連射ばっかり使ってる気がする
>>905 >>906 俺も連射&走射ばっかり使ってる派だよ。
セイラン組んで数万の兵で攻めると敵も篭城しちゃって歩兵・騎兵の出る幕もないw
>>902 だな。始めてみた時は万感の想いだった。
まさに三国の雄大な世界が頭に広がったw
毎度本編の出来は安定せず、ビックリするぐらいクソだったりもする
光栄だけど、あのイラストレーターだけはいつも安定してクオリティを
保ってるな。
コーエーのイラストレーターが三國志の売り上げを支えてるといっても過言ではない。
10,11はまだ買ってないんだけど、同じイラストレーターなの?
買おうかな・・
9と10は間違いなく一緒だね。
曹操や孫策なんてアングル変えただけだし。
10もおそらく一緒。
フェイスCGだけはハズレがないのが三國志シリーズ
913 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/02/17(土) 20:55:19
9の呂布の顔グラって微妙じゃない?
9・10・11全部同じイラストレーター
9の呂布はたしかに微妙w
6、10、11の呂布が本物の呂布
j
んじゃこれから200%の西城劉邦でやってみます
200%は不戦統一用の設定じゃないかと思う
俺は衝車をよく使うぞ。
突撃、奮迅をセットして先行させる。
意外と露払いになる。
EDとかイベントムービー担当って諏訪原寛幸氏だっけ?
氏は無双シリーズのキャラデザもやっているはず。
パッケージイラストは誰なんだろう。
11の呂布がなんかホモっぽいのが気になるが。
>>905-907 兵法は奮闘、突進、走射、連射などいわゆる中級兵法の方が、連鎖や威力を考えると1番使えるのかな?
それとも強い君主の時だけって事なのかな?
今新武将作ってるんだけど意見を参考にしたい。
>>920 一撃重視でいくか、コンボ重視で行くかの違いだから好みで。
武将の頭数が居なけりゃコンボなんか不可能だし、突撃のコンボが一番最強なのは間違いないが
武将を揃えるのが大変。
手頃でいくか、理想を追求するかもあるな。
>>920 熟練度溜まってきた時に上級覚えているのが一人でも居ると、
楽に上級兵法を覚えられるって面もある。(特に後半のシナリオだと)
まぁ碑文や帰郷で何とでもなるけど。
攻城に使える兵法一つでも所持しておけば(連射でも混乱でも)、
とりあえずなんでも良いと思う。
状況次第な面もあるし。
武将集めて土塁で鍛えればおk
実践で突撃持ちと組ませればぼこぼこ憶えていくよ
924 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/02/18(日) 03:04:16
>>920 威力は突撃・奮迅が強力なのはいうまでもない
連鎖もしかり
だけど、これからの兵法を所持する武将が非常に少ないので、中級兵法の連鎖でカバーする
武力80以上が5人で中級兵法連鎖できれば、大体の戦には勝てるし
強力な能力・兵法を持った部隊を中クラスの武将が力を合わせて撃破するってのができるのが醍醐味だな。
まあ序盤から奮戦してくれた武将が中盤以降ばたばた戦死していってしまうのは悲しいが。
926 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/02/18(日) 06:57:07
英布って誰だよ
英布、もしくは黥布でググレ。
いわゆる古代の猛将の一人
>>924 5人詰めると
後列に配置された奴の自発が期待できないから
もったいなくないか?
仲良し5人組なら、連鎖が期待出来るからそれでも良いけど
後ろ二人は教唆と罠破で固めてるなぁ
後ろは知力高い奴とか韓玄みたいな研修生
ああ、イラストの話題が出た時に流れに乗りたかったなあ
崔エンの顔グラは最高だと思うんだ
T〜Zまでぶーちゃん→渋い名将顔みたいな変遷をしたが
[からいきなり伊東四朗みたいになった
徐晃
後ろ二人はたいてい、混乱(幻術・罠)と心攻って組み合わせなんだけど
心攻って使う人あまりいないのかな
罠や混乱よりかは修得者が少ないのと、
勝ってるときはより大きく削れる罠の方を選びがちだから…とか?
個人的には使えるやつには積極的に使わせてたい兵法だけど。
俺は心攻よく使うよ。
特に大兵力の部隊を相手にするときは。
こっちの兵力が増えるのがなんか嬉しい。
心攻はあまり使わないなぁ
都市攻めには混乱、部隊相手には罠
理由は混乱させれば被害受けずに攻撃できるから
序盤はともかく中盤以降兵力は有り余るから増えても困る
心攻→無陣からの連鎖も使えるし、教唆でも防がれないから使えると思うんだ。
PC無印の性能のままだったら最高だったんだけど。
混乱と罠のほうがシンプルで魅力的だぜ
940 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/02/18(日) 17:36:09
心攻は混罠ほど発動しない気ガスるんだ
心攻の台詞が一番似合うのは韓浩
「土地も畑も与えるぞ〜!」(うろ覚え)
関索のフェイスCGがカッコ良すぎる件について
>942
あいつだけバンパイアハンターDみたいなんだよね。
>>942 同意
関羽と組ませて連鎖起こさすと無敵。
ただならぬほどの異彩を放ってるよなw
>>932 サイエンをはじめて見た時問答無用に処断したくなった
顔CGはカンサクとジュンユウがいいよな
埋めちまわぁ
うめ
顔的にスイコが一番インパクトあるんだが
特に城に退却して入城した瞬間にコメントで顔だけ出てる時とか
コロコロ勢力渡り歩くし
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逆にキョウ族の顔グラを馬トウ一族に近づけたため
>>952 無官のままどこまで勢力伸ばせるかプレイ
956 :
無名武将@お腹せっぷく:2007/02/18(日) 23:01:37
呉なんかは大勢力なのにずっと無官のままの時がある。
揚州や荊州でスタートすることが多いからなあ。
これらの州は、範囲が広く都市数が多いから制覇するのに時間がかかるし。
交州は1都市しかないが場所が遠いし。
黄巾なんて国号まであるのに洛陽奪わない限り無冠
9PKってマップが狭いから敵拠点に近い港にはしっかり兵力置いておかないと
侵攻の前に落とされちゃったりするんだね
レーダーマップに部隊が表示されないのがちょっと不便
戦況把握はどうすればいい?
>侵攻の前に
侵攻報告の前に
敵拠点から10日以内にある所は予め守っとかないと無理でしょ。
俺はこの前、自領港に敵が侵攻してきてるのに軍師が「○○に逸品があるそうです」
なんて言いやがった。危うく敵部隊を見逃して落とされるところだった。
>>959 概要の把握だけなら一時的に小地図にして部隊表示を付けておくと、
多少は分かり良いかもしれない。
港には兵を置かない。孫呉が僕らに教えてくれたこと
兵法覚えた時のコロッっていう音いいよな
PC版
港からは結構な定期収入があるべきだった
そうすればあの章安港を取る意味も出てくるのだ
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この板でやる理由は何?
さあ
今だ!必殺の「埋め」を喰らえ!