【三国志\・IX】 三国志9 Part72 【三國志9】
・PCPK特徴
○速度が速い(古いマシンではどうだか)、画面が綺麗。
○マウス操作、一部数値入力でキーボードも使える。
○女性の通常武将は孫尚香・祝融・倭女王・倭巫女。特殊武将は、馬雲緑・黄月英のみ。
○項羽・管仲・孫武などのいにしえ武将、
宋江・花栄などの水滸伝武将はFC会員限定ダウンロード。
新武将データとして新武将に登録。
○武将育成システムはない。能力値はコマンド成功時に低確率で上昇。
異民族退治ボーナスアイテムがない。護符がない。
○年表がテキストファイルで出力できる。
○アイテムエディタはFC会員限定。
○顔グラ交換ツールで自分で用意した顔グラフィックが使える。
○チャレンジシナリオがない。
○メモリエディタで能力値255の武将が簡単に登場。
○メモリエディタで信望を自由に上げ下げ。
○BGMを自分の好きなファイルに置き換えできる。
○ムービーを自分の好きな以下略
○効果音を以下略
○ウザイ抜擢はOFFに出来ない。
○CPUの信望の上がりが遅い。しょうがないからメモリエディタ使え。
○探索は一人一人やらないとダメ。(スクリプトツールを使えば自動化できる)
・PS2PK特徴
○速度が遅い。画面が見辛い。
○女性の通常武将はPC版に登場する者の他に、大喬・小喬・蔡エン・貂蝉など多数いる。
○いにしえ武将は登録時の特定条件で出現。
新武将データとして新武将に登録できる。(専用の顔グラがある)
○武将育成システムがあり、低い能力の将でも育てていけば超一流になれる。
異民族退治ボーナスアイテムがある。成長を助ける護符がある。
○顔グラフィックは当然用意されているもののみ。
○チャレンジシナリオがある。
○PC版にはない武将のセリフが用意されている。
○内部エディタしかないので信望や100以上の能力値は無理。
○ウザイ抜擢をON/OFF可能。
○PC版ではFC会員限定のアイテムエディタが最初からついてる
○絶対に連鎖が発生しない犬猿武将の設定がある
○COM勢力の信望の上昇が速い、速すぎるくらい。
○一括で探索を命じることができて楽チン。
「コーエーの用意してくれた範囲で楽しむ、比較的ライトなユーザー」はPS2版向き。
「規格外のところもいじって色々楽しみたい、比較的ヘビーなユーザー」はPC版向き。
>912 名前:無名武将@お腹せっぷく 投稿日:2006/04/04(火) 22:38:20
>このゲームの数少ない欠点
>1.包囲された城に救援武将が何の妨害もなく到着できる
>2.部隊が壊滅したらやたら捕虜としてつかまる
>3.その捕虜がゴキブリのように早く脱走する
>4.その捕虜が呂布のようにすぐ寝返る
>5.軍隊が3日かかって到着するような距離に連弩が届く
>6.四角い都市のグラフィックがかなり広域な地域を表してるなんて分かりにくいだろ
>
>それ以外は本当に面白い。
>
>926 名前:無名武将@お腹せっぷく 投稿日:2006/04/05(水) 03:15:18
>人材発掘→登用成功の流れで、都市に戻る途中に他の勢力に引き抜かれるのはいかがなものか
陸遜「……!関羽…!?」
朱然「え?」
パ ア ア ア ア ァ ァ ・ ・ ・
朱然「関羽?」
虞翻「亡霊ってヤツ?」
陸遜「そうさ。見えないのか?実におおらかなヒゲをしていらっしゃる…。
それでいてセクシーでいらっしゃる!」
陸遜「呂蒙殿の体に入ろうとしていらっしゃる。あ、入った!あ!でも出た…あ!やっぱ入る!」
虞翻「え!?何!?」
陸遜「おお!入った入った!あ!あ…ああ!ヒゲだけ出してる…」
虞翻「何やってんのー!?」
吉川三国志だけど、カンヌが首切られて処断された後、その霊が劉備の寝所の外に現れるシーンがなにげに怖かったな
>>5はテンプレでつか?
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
ここまでがテンプレだろ!!
>>1 直してやれよ
×三国志edit→○三国志\edit
×顔グラ選科→○顔グラ専科
14 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/06/16(金) 07:34:46
英雄集結ってなにかの条件を満たすと出現するシナリオ?
CD読まなくなったからしかたない、デスクトップをひっぱりだして、今日は一日遊ぶぞ〜
と思ったらディスプレイが死んでた…
もうやだ
武将の呪いか
いや、楊松の呪いだな
ごめんよ楊松、これからは張魯プレイ中に追放しないから祟らないで
兵法クリティカルが三連続で出おったわ
ウンコが付いてるな
敵は混乱して総崩れ、残存兵士も残り三桁
そんなどうでもいい時に限って出るもの、それがクリティカル
オレも潰走してみたいわ
江夏攻めに失敗した夏侯淵が101人の敗残兵を率いて許昌に敗走中だったんで、
負傷兵分捕ろうと思って、新野からリョウ化に8000の兵で出陣させた。
飛射クリティカルで皆殺しにあったお。
歴史に残る大敗北
敗残の精兵101騎。破れたりとはいえまだ戦意がくじけていなかった彼らは、負傷兵を囮にして敵をおびき寄せた
そして数の少なさを活かし、縦横無尽に駆け回っては得意の騎馬弓戦法で出血を強いていったのである
負傷兵を殺すなと厳命されていたリョウ化は、戦意なき負傷兵と殺意を持った敵兵の区別をつけるのに窮し、瞬く間に追い詰められていく
まとめて切り捨てろと命じたときにはもう手遅れだったのである
蜀史
>>23伝
クリティカルって何?
>>26 兵法発動中にアニメが入ることがあるだろ
飛射なら弓を射てる騎馬兵とか
それだよそれ
>>25 妄想乙。
でもそんな感じで妄想できる9PKがオレは大好きです。
こういう伝をCPUが作ってくれる機能あったら面白そうだな
面白い伝ができたらうpできるし
いや、自分で妄想するから楽しいんだろ
初歩的な質問なんだが、城にある緑のバーってなにをあらわしてるの?
青は訓練度っていうのはわかるんだが。
堅さ
バーが0になっても城が落とされる
公孫恭でやりました。季節の変わり目を見られませんでした
>36
頑張れw
38 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/06/17(土) 10:30:08
>>27 なるほど
アニメOffでやってたので全くわかりませんでした
ありがとうございます
>39
大丈夫だ、滅亡まで我慢できるって!
始める前に、便出して食べ物飲み物準備してからやるのは常識だよな。
三国志]or11の顔グラが欲しい。
買って変えればいいじゃん
284 :名無し曰く、:2006/06/16(金) 20:11:02 ID:UWop0e/N
流れをぶった切って質問。
シナリオエディタの天地玄黄版てのを使うため、文字化け回避ツールを探したのだが見つからない・・・。
>>1に書いてあるのはXP・2003用のやつで、俺のOSは2000。
Windows2000用のツールってあるの?
俺も2000なんだが。誰か助けて。
>>44 2000用のツールはない。
けどコントロールパネルの地域のオプションで
言語設定を中国語(簡体字)にすれば
とりあえず文字化けは無くなるよ。
夏侯淵がなぜか幻術使いになったw
49 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/06/18(日) 19:36:25
武官の爵位と文官の爵位では、どちらが使い勝手が良いの?
文官の爵位なんて知性政治が2,3上がるだけでほとんど効果ないのに対して
逆に武官は率いることのできる兵士数や
部隊長や太守になる順位に直結するからかなり重要。
考えてみたら、時代に合わない武官偏重。
時代に合わない。それが英雄と言われる所以
53 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/06/18(日) 21:23:34
孔明や司馬懿や周瑜や陸遜など、軍師タイプの武将は
統率力が高いから、武官の爵位を与えたほうが活躍できるのかな?
>>53 孔明は、常に知力1位にしておきたいから文官職にしてるが、
司馬懿・周瑜・陸遜は武官職にしてるな。
55 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/06/18(日) 21:57:31
>>54 >司馬懿・周瑜・陸遜は武官職にしてるな。
多くの兵士を率いることで、知力の高さも生かすわけだね?
今英雄集結の孫堅だけど良将が多くて改めてつえーと思った。そんな中おまいら呉のお気に入りは何??
57 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/06/19(月) 11:28:05
そも
アイテムブーストした超人孫堅一人いれば他はいらない
ボクは魯粛!あとはハンショウとかチンブとかトウショウとか地味どころが堪らん。
60 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/06/19(月) 11:29:45
もう一人、大史慈
61 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/06/19(月) 11:31:25
黄蓋はあまり使いません
初代呉の主力、程普、韓当、黄蓋、の爺3人衆も。
「程公がしかけたぞ!」
祖茂のこと…時々でいいから、思い出してあげてください
64 :
56:2006/06/19(月) 13:26:12
古参の三人はいいね。俺は全ソウ、ガセイ、孫桓、ラクトウみたいなバランス型好き。
漏れとしては朱家もかなり好きだがな。
俺は孫瑜に蜀の攻略を任せた。
>>65朱治or朱桓のどっち?俺はどっちも好きだけど…
>>67 朱然は!?
そういや朱桓って朱治の一族なの?
どうでもいいけど吉川三国志で朱治だけ、孫策に「君理」って字で呼ばれてたせいでなんか特別な印象がある。
>>68朱然は朱治の子だったような…あと朱桓は子に朱異?だったような
>>69 なるほど、朱治一家と朱桓一家って訳だな。
朱異?誰それwってレベルです…
どっちも親の方が使えるな…
>>71 朱治と朱然なら大抵の場合、子供のほうが使えるだろ
ばっかお前ら、孫家なら外交日和見プレイが基本だろーが。
驢馬かわいいよ驢馬。
朱然は統率高いし連射持ってるし、初期で水軍熟練500もあるしな。
>>73 んー朱然は統率だけってイメージがあるんだよな…
朱治はオールマイティ、文官としてもそこそこ使えるイメージが。
あと俺が前半のシナリオばっかやってるから、朱然が出てくる頃には陣容が整っちゃって朱然の居場所がない。
それに比べて朱治は初期からいるから、政治と知力70台でも内政ではありがたく、重宝している。
ってのもあるな…
徐盛たんにあやまれ!
呉で盛り上がってるところで悪いけど質問
昨日初クリアしてきたんだけどトライアルストーリーってあるじゃない
これってクリアしたらいいことあるの?
ちょっとやってみたけど選択肢が狭すぎて面白くなかったんでメリットない
ならやらないんだけどどうかな?
テイホウのヒゲにむしゃぶりつきたい・・・
朱治も2や4の頃を思い出すと出世したよな
>>78 自分も昔同じ質問をこのスレでしましたよ。
結論、無し。
ちょっとシナリオとパズル要素の付いた三國志9をやりたいな、
という人向けだと思う。
ぶっちゃけ、無双テイストな9を(ry
82 :
65:2006/06/19(月) 22:01:42
朱家の話題をふっておきながらミラクル遅レスな漏れが来ましたよ、と
>>67 両方。
後半にゃ朱治・然・桓・異・儁のタッグが前線で連弩撃ちまくるくらいに何故か愛用してしまう。(英雄終結では)
83 :
78:2006/06/19(月) 22:02:40
魏延を中心に陣形を組もうと考えて調べてみたのだが、
蜀系武将は70〜75が多くて、
相性値80前後の武将ってほんの一握りしかいないのな。
武官は曹豹しかいないし、文官で戦えそうなのは陳登くらい。
魏延は軍議とかでも
「話が合わないわけではないが、なぜか微妙に浮いてる」んだろうな。
朱家は朱積(漢字間違ってるかも)を作ってる
魏延は甲虫とくませてやりたいが甲虫&厳顔&法政は俺の中できまりだからなかなか相棒がいないんだよな
でも好きだから厚遇して毎回つっこんでくw
魏文長は突進持ちだから騎兵が得意な蜀将と…って馬一門突撃除いて騎兵が得意なのって
関羽の息子、張飛一族以外に誰がいたっけ?
趙雲びいきがなければせいぜい突破どまりが妥当だな。
突破は確かに得意そうだ。
>>86後半か英雄集結ならフセンだかが騎兵得意だったような。
91 :
↑:2006/06/20(火) 08:26:42
劉備プレイなら歩兵系兵法を中心に使い、
曹操プレイなら謀略系兵法を中心に使い、
孫権プレイなら弩兵系兵法を中心に使い、
馬騰プレイなら騎兵系兵法を中心に使い、
袁紹プレイなら弓騎系兵法を中心に使う。
これが俺のこだわり。
孫権プレイなら水軍を中心に使えよ
許昌を攻める時も闘艦とか
兵法の話だろ
へいへいほ〜♪
96 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/06/20(火) 21:21:50
三国志9をやって2年以上・・・
最近少し飽きてきました。
なにかいい遊び方ないですか?
マンネリになってきたら目隠しプレイが効果的と聞く
呂布の統率を255にして野に放ってみれば?
横山光輝の三国志からスキャンしててきとーに色つけて、めぼしい武将を入れ替えろ。
11やっとけ
>>96 つまりだな
横山三国志のイラストと差し替えた呂布の統率を255にして野に放ち
自分はハードの前で目隠しして結局11をやる
…あれれ?11の回し者になっちまったぞ?
厳白虎プレイで本土統一した猛者はいるのか?
やる気は無いが攻略法plz
そういう弱小君主でやろうとは思うんだが、途中けっきょく愛が沸かないから止めちゃうんだよねえ
大体最初から一人とかありえねえだろ。王朗とかさ。あんな広い土地に太守一人ですべてをこなすなんて、
日本の本州くらいの土地に知事ひとりで何が出来るっつーねん。
106 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/06/21(水) 18:35:22
>>103やろうと思えばいくらでも「COMハメ攻略」ができるけどね。たとえば曹操軍が兵数百万持っていても、
外交→要請→異民族→COMは異民族に手を出さないので必ず期限切れ→信望と部下の忠誠が下がり→壊滅する
なんて方法もあるし。
>>106 厳白虎だとそれも厳しい
全王宗を登用できれば大分楽になるけどね
厳吐く子って名前は少し強そうなんだけど能力はたいしたことないしウサギみたいな帽子だしなあ
諸葛謹を登用できればいける
要するに序盤しだい。
陣容が固まればどの勢力も大差ないよ。
>>109 英雄集結の厳白虎でやれ
孫策出陣シナリオの厳白虎は普通に簡単だから
ってかそんなにしばりプレイだのマゾプレイだのするなら、なぜ10や11を遊ぶという発想が出来ないのかな?
麗しき女王様とSMプレイ
山田花子と普通のプレイ
お前はどっちをしたい?
そりゃSMプレイに決まってるだろ。
山田花子とヤルくらいなら呂布とヤルわ。
>>113だが、
>>114にウケすぎて笑い死にしそう。
俺が悪かった。せめて蒼天呂布の娘とヤってくれ…
無双にガンナー2にコレ・・・光栄のゲームをやりまくる日がくるとは思いもしませんでした。
118 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/06/22(木) 20:12:20
>>117 前から気になってたんだがウォーシップ面白いか?
120 :
117:2006/06/22(木) 20:49:57
顔良に勝った甘寧が
続いて出てきた陳珪に負けた・・・・・・・
>>121 ところで光栄三國志シリーズじゃ勝手にケ艾を独立させてるのが気に食わない
ケ艾は反乱起こす気なんてなかったのに、それじゃ鍾会と同類だろうがと
女性武将の罵声に萌えますた
>>123 武将数の配分のためじゃないすか?
IFシナリオなんだし勘弁してあげて
>>125
なら、むしろ張飛に山にこもってほしかった
>>126 昔のシリーズ(6だったかな?)
官渡戦で張飛が汝南に篭ってるの見たときは笑った
9も空城あったら在野がもっと旗揚げしえほしい・・・
陛下とか野望?が高い奴は結構旗揚げするがな〜。
しかし旗揚げしたり、独立したりするのは良いが、配下武将がいないとすぐ滅ぶ…そっちの方が問題…
>>129 やっぱり絶対的な武将数が少ないんだよな
800は欲しい
>>118 必死なまとめサイト管理人乙 テンプレに入れる価値もねえなwwwww
シリーズでは最高クラスの武将数だけどね。
末期まで一応頭数が揃っているのは評価できる。
ただ、新武将が100人というのはいかにも少ない。
また、異民族勢力と引換に? 異民族の通常武将が消されているのも変。
正史準拠で異民族武将を登場させると、それだけで100人はすぐ埋まる。
呉で山越の頭目が次々押し寄せてきて手を焼くとか、面白いと思うのだけど。
>>129 軍団を組んでいると、丸ごと独立したっけ? それがあればかなり。
武将数というか、一人で独立しちゃうシステムが問題じゃないか?
独立時に何人か引っ張って独立して欲しい…
君主の首を切って、忠誠度下がった奴が独立!→しかし一人で独立したから何も出来ずまた制圧される…
こんなパターンばかり…
最後の1国で謀反が発生し、武将は散り散りになって笑ったことがある
レスの勢いが止まったな。11に流れてるのか?
またまたそんな
って猫AAを探したけど、見つからんかった…
しかし冗談抜きで、11スレには勢いなんて語彙で表せるものはありませんよ
ゲームの話題自体、ろくに出ないもの
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l! またまた、ご冗談を
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'
138 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/06/23(金) 11:55:37
苦情1;なんでCOMは異民族を撃退しないのん?
苦情2;なんで異民族は都市を滅ぼすのに統治しないのん?
苦情3;それなら空白都市にするくらい粘着しないで都市の収益の何割か削るくらいで撤退させる仕様にしたらどう?
苦情4;空城に駆けつける武将はどこから入って来るのん?空から?
苦情5;なんで他勢力のテリトリーに探索不可?怪我したり金せびられてもいいから可能にしてくれよ
苦情6;流言や離間で文官が敵に見つからないのはどういうわけ?みつかったら重傷くらいになれよ、すげえ効果高いんだから
苦情7;終盤の金と序盤の金の価値の重さがあまりに違いすぎ。大勢力に成ったらなったで「莫大な維持費」を課したらどう?退屈になる
苦情8;外交の「強制力」が強すぎ。本当に孫子兵法を参考にしたのかこのゲーム
苦情9;天気と天災、季節による士気・兵糧の消費量の変化がないのはつまらんアル
苦情10;民心の低下につき「反乱」くらいあってもいい。
139 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/06/23(金) 12:00:02
あ、それと奪取と焼き討ちでかなりの確立で「重傷」になるのはどうか。せめて軽症にしてくれよ。
それと拘束されて金せびられるとかさ。そんなにしょっちゅう重症になるなら金150を奪いましたじゃなくて
金3,000くらいの効果があってほしい。バランス悪い。
さらに外交。なんで「交渉」がないのよ?軍師に「これなら受け取るでしょう」という金品を上限とし、現地で
いろいろオークションのように値上げや値下げをして欲しい。その際は能力の「政治」と「相性」で
金額の差異が決まるとする。
交戦中にのうのうと捕虜返せって言ってくるのはどうかと思ったな
返したら次のターンで普通に攻めてきてるしなんか釈然としない
関羽クラスじゃないと成立しない確率でいいから
捕虜返還の見返りに「撤退」っていう条件があっても良さそう
3000て。一回の略奪で小都市一つの季節の稼ぎが奪える方がバランスクラッシュだろ。
このゲーム、人数がいれば、恐ろしい勢いで計略がしかけられるから、
奪取と焼き討ちが下手に強くなると、アホみたいにCOM曹操とかに削られてゲームにならねぇぞ。
重傷だけ減らせばいいだろ。
142 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/06/23(金) 17:17:45
そうかね。
リスクも高いし準備期間もかかるけどリターンも高くていいと思うが。
敵の輸送部隊や貯蔵庫襲撃して莫大な被害を与えたり
奪い取ったりというエピソードは少なくない。
>>143 違うシリーズやってろ。
9には輸送の概念が無い。輸送隊を襲いたいなら違うシリーズしとけ。
略奪なんか準備も糞もないだろ。確かにリスクの割りにリターンが少ないかも知らんが、一回3千なんか城一個の時に2回されたら終わりだろ。
上でも散々言われたが、焼き討ちと強奪が猛威を振るったら武将の多い勢力が戦争もしないうちから圧勝になる。
絶対バランスがおかしくなるな。
バカなんだから許してやれよ
>9には輸送の概念が無い。輸送隊を襲いたいなら違うシリーズしとけ。
やりたいなんていってない。
略奪焼き討ちの効果はもともと低くないと言ってるだけだ。
つかネタ元人じゃないから逃亡
148 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/06/23(金) 19:10:10
異民族の隣接都市に入ってくるCOMを異民族に流言と外交の要請を使えばほぼ戦闘ぬきでクリアできる。
>>138 まあ馬鹿が馬鹿なりに考えたこととして、天災だけは同意してやるよ。
>>138 苦情2は俺も同意
プレイヤーが皇帝になったら異民族が侵略してくるとかがあったら面白かったかも
異民族は\の感じ好きだけどな。
未開の地(規模が当時の不明)からの侵略者ってことで兵糧や兵力の多さも気にならんし、
定住や侵略目的ではなく略奪目的と思えば、都市を統治しないのも納得できるし。
むしろ異民族の土地はこっちが治められないようにしてほしかったかな。
倒したら出てこなくなるだけ。どこまでもメリットの無い感じこそ異民族の醍醐味と思う。
152 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/06/23(金) 19:40:13
支那の場合は異民族の兵を持つことは軍事力の強化という意味で大切だったがな。
呂布も異民族みたいなもんだし。
>>151 実質それに近くないか?
滅ぼしてもメリットは育成ポイントと、莫大な兵力、あとお宝くらいか。
都市を征服できるってのはあんまりメリットとして大きくないからな。
正直消滅して二度とでてこないのが一番のメリットだな。
俺は異民族がうざいからいつも一般勢力にしてからプレイしてるけどなー。
ある都市で修行できる兵法って意味ないよな。だって突進とかセイランなんて三ヶ月もかけて覚える価値ないじゃん。
突撃や飛車なら分かるけどさ。
なんか今日はスレ住人がイライラしてるな。どうしたのよ?
イライラ棒がどうしても攻略できねんだお
国ってのはヤクザが大きくなっただけ。
そして
そういう統治じゃないと民は幸せになれない存在であること。
人間なんてくだらない。
ああ、僕は仏縁があるのかもしれない。
未登場武将を一発で全部在野にできるシナリオエディタってありませんか?
一人一人変えるの面倒くさすぎる
>>157 まず国とは何かを知れ
そして政を知り 民を知り 仏道を知り なにより人を知れ
埋伏したかったなあ。
>>158 セーブファイルエディタならあるけどなー。
165 :
163:2006/06/24(土) 14:04:02
封建制における武士団に、現在あるもので一番近いものは広域暴力団だろう、と
歴史学者も書いてたお。ヨーロッパでも騎士とかは驚くほど傍若無人で無体なヤシらで、
読んでると品性の低さにがっかりする。
民主制とは強者の自制だ。 だからそれが制度化されてない社会では、暴力がのさばる。
唐〜五代〜宋の変遷をみてみるが良い。
権力者の自制・・違うな。単に「現行の統治システムへの視野拡大を促すための装置」だと思うよ。
スレタイ嫁
曹操がとまらねぇー!
徴兵して輸送するのがだるいから現地調達だけで済まそうとしたら、兵力が足りず城を増やせない…
曹操の兵力を誘い出して削るのが精一杯。削っても削っても補給されるしよー!
呂布でエンショウぶっ潰して華北統一したら、反呂布連合結成されて
関羽隊やら馬超隊やら夏候惇隊がわらわらと北上してくる!
どうする俺、どうする俺!!!
>>171 呂布で撃退しろよw
一番熱くなる展開!連合盟主を首切れ!
>>171 関羽や馬超、惇は斬首しちゃ駄目だよ。そして登用も駄目
奴等は敵にしておかないと急激につまらなくなる
関羽の後釜が張翼、惇の後釜が曹真とかになると超萎える
超一線級を呂布で撃退なんて熱いじゃないか
以前長安+涼・擁州で曹操軍を相手したのを思い出した
城の大将が勝手に寝返るのを初めて見れた。
最後の一城だからって、文醜ともあろうものが
主君袁紹が野戦してる最中に寝返って終了・・・・・・とはw
ようやく兵10万の洛陽、9万の虎牢関、8万の陳留をほぼ同時に落としたよ・・・。
呂布が率いる2万の兵が10日の間に消滅させられたのは焦ったがw
しかも娘に裏切られる(敵に登用される)し・・・orz
CDよまねーわモニタ死んでるわで絶望するも、ついにPCのモニタ新調!これでみんなの仲間に入れる!!
とりあえず、仲間にした武将をどんどん横山光輝フェイスにしていくプレイをしてみようと思います。
さっきから曹操がキチガイみたいに攻めてくるお。しかも文官5人のセイランで兵士1万のがひっきりなしに。
なめてるんか
COMがその状態になると萎えるね。
戦争する気は満々なんだけど、
その方面(軍団)にはロクな武官がいなかったりして
一部隊がたいした兵力を率いられない、
それでも総兵力は必要と思われるだけ出そうとするんで、
1万の部隊を大量に繰り出すことになり、
またそれだと指揮官が足りないんで文官まで駆り出され、
結果統率力のない武将ひとりに率いられたヨワヨワな1万の部隊だらけになり…
んで弱すぎてすぐ潰れるんだけど、
城に、出し切れなかった兵力がまだ残ってるんで
すぐさま1万の兵を率いてまたやってきての繰り返しで…
これでその方面の兵力が尽きて治まってくれればいいんだけど、
大勢力だと、他の方面からどんどん兵が補充されて
無間地獄に陥ることもあるのが…
捕虜を帰さないとかすぐに斬首するとかなら
そのうち武将も足りなくなるけど、
いらない捕虜は基本的に返す方針だとなかなか終わらない。
一度に1万×20部隊なんかがくると燃えるけど、
徐々に兵力を減らしながらだらだらと攻め続けられるようになると
テンション下がってくるよな。
そうです、そんな感じ。英雄集結で曹操が北海と上党方面に進出して陳留と小ハイが文官ばっか。
それでも4〜5万いるので、しょっちゅう攻めてくるw
こっちは汝南で兵士3万くらいしかおらず、マターリ内政したいのにさ。
濮陽許昌とかあたりだと、戦線が短いのでわらわらモードになって燃える
小ハイから寿春をめがけて攻め寄せてくる大軍を
橋の周辺で食い止めるのが楽しい。
決死隊に橋を渡らせて敵を防ぎ、
その間に橋の自陣側を土砂で塞いで
その裏から投石部隊で削ったり。
味方に退路を塞がれた決死隊は見殺し?
生贄マンセー
冷静な大将に足の速い陣形を組ませておけば
汝南ルートで戻れるかと。
敵もいくらかついてきそうだけど、それはそれで敵を分断できてアリか。
最初から全滅するまで戦わせるつもりなら、
武力の高い猪突・剛胆武将に耐久力の高い陣形か。
前に似たようなことをやろうとしたが、
障害物が完成したら
先行していた部隊は戻れなくなるということに
気付いていなかった俺は猪突。
捕虜を出したのはその時が初めてだった。
まさに決死隊w
そんな部隊運用しちゃダメよ。
194 :
曹仁:2006/06/26(月) 19:30:56
俺が救出する!
195 :
牛金:2006/06/26(月) 19:39:16
196 :
曹泰:2006/06/26(月) 19:51:40
197 :
曹休:2006/06/26(月) 20:00:30
敵武将が寝返りたいって言ってきてるお!
しかし、味方が戦ってる後ろで土塁築いて塞ぐなんて血も涙もない君主だな。
せめて陣を構築しろよ。そうすりゃ曹仁も出撃出来るw
それで「背水の陣」効果がでたりすれば、肥も神なんだがな。
9がネットで対戦できると神なんだがな。
全君主1分程でコマンド入力を終える。
大勢力になれば委任しなければ無理だし、そのために要所を押さえる戦略が重要になる。
500人の兵を救うために、
1000人の兵を犠牲にするのは損じゃまいか。
204 :
兵士:2006/06/26(月) 21:55:24
>>202 なら俺達はお前に2千以上の損害を与えてやる。脱走!
500人の精鋭と、1000人の徴募兵では、精鋭の価値のほうが上だろうな。
肥もそろそろ軍隊の核となるべき親衛隊とか精鋭とかいったものを表現すればよいのに。
その核が直撃されれば、軍隊なぞもろくも瓦解する例が、往々にしてあるのに。
どっちだろうが刑道栄の兵法一発でアボーンだけどな
>>205 3だっけ?
通常、訓練では士気は100までだったけど、戦闘に勝利した部隊の士気は
最大120までいけるやつ。
あれって精鋭って感じでよかったなあ。
気力MAXな兵を残すのに躍起になったものだ。
足が速いんで先行させて活躍させたいんだが
数もなるべく減らしたくないんで、どう使うかで頭を悩ませて。
9は訓練度がないし士気もすぐに上げられる簡素なシステムなんで、
やりやすいという面もあるけど、
兵が完全に使い捨てになっちゃうのがちと味気ない。
一長一短だな。
あんまそのへんが凝りすぎてても、
今度は兵を思い切って使えなくなっちゃうからな。
9みたいに兵法とかで兵の減り具合を読みにくい場合は特に。
大事に育ていた虎の子を思わぬ連鎖&クリティカルで
ごっそりもっていかれてチクショウと悔しがる、ってのも
それはそれで面白さにつながるかもしれないけど。
君主の統率+50か100の低い方以上には士気が上がらないなんて縛りはあったほうが面白かったな。
俄然劉禅の存在感が増してくるw
イベントが起こって能力が上がるシステムも欲しかったよ。呂蒙の「学問イベント」が
起きると呂蒙の知力が+50になる。条件は張昭がいることと自勢力の誰かが「春秋左氏伝」を所持していること。
それと「桃園の誓い」は関・張の劉備に対する忠誠と相性がUPする。
諸葛孔明の「出師の表」は諸葛公明の統率が+50、配下武将の忠誠UP,孔明の寿命縮まる。
赤壁の戦い直前の「都督周ユ」は周ユの統率+50、配下武将の水軍熟練UP、周ユの寿命縮まる、
とかさ。
とか。
魯粛はいらんのか?
それはさておき呂蒙は確かにイベントで成長して欲しかったが後はいらん。
別に戦の直前に統率が上がったわけではなく、もともとあった能力だろ。
出師の表で連ド覚えれるからそれで十分。
出師の表はどう考えても反則だろ。強くなりすぎ
でも、数年後には超弱体化してるからいいか・・・
\のシステムで精兵を作るとしたら
白馬義従なら弓騎熟練+100
青州兵なら歩兵熟練+100
みたいに兵法発動時に武将本来の熟練に兵士の熟練が加算されるとかかな
215 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/06/27(火) 18:46:14
イベント「袁術の蜜水」→袁術が重傷になる
君主が出陣すると、君主の部隊の周辺には「地の利」が発生するとかなら、
現行のシステムでも無理なく組み込めたんだけどな。
そうだな。
「皇帝親征」とか、そういったモノをクローズアップしてほしい。
皇帝が率いる部隊の兵法発動率上昇とかでいいから。
ただし、劉禅クラスの無為皇帝ではマイナス効果とか。
支持率みたいな別パラがあってもいいかも。
>支持率
=信望じゃね?
というか官爵昇格は信望だけじゃなくて董卓プレイのために
兵士数とか斬首数とかで決まる「国威」とかあったら良かったと思う
ちょいとPS2版について質問なんですが、
同一画面上に部隊をたくさん出陣させると、ものすごく操作性や進行速度が重たくなりますよね?
これはPS2用のBBユニットにインストールすれば、解消されますか?
ゲーム自体は楽しいんだけど、この重さはストレスが溜まります。
少しでも負担が軽くなるのならBBユニットの購入も検討してみようかと思いますが、どうでしょう?
軍隊の支持率みたいな感じで、と思った。
それにプラス、]のときみたいな連勝記録があって、それが勝率となり、統率者のそれが高いと、その部隊の兵法攻撃力が修正されたり。
「精鋭」というのが表現しにくいなら、そういうのでもよかったかなと。
名将の下に弱卒なし、ということで…
\は必勝を期していても、負ける場合があるから常勝する大将はそんなに量産されないと思うし。
その場合、自領土から敵を追い返した場合でも、勝ちとみるかどうか、だな。
とりあえず喪前らの案を全部ぶっこむと最悪の肥ゲーを下回る出来になるのは間違いない
それは間違いないな。
旨そうな物を何でもかんでも入れたら旨くなるってわけじゃないからな。
9は比較的シンプルだからこそ評価が高いという面もあるからな。
ま、俺が作れば10倍面白くなるけどな。
おもしろさを倍数で語る時点でお前には無理だよ
リアルで姉貴と対戦してる俺は勝ち組
>>227 普通の掲示板では自作自演ができるためIDの出る掲示板か
トリップのつけられる掲示板を使用したほうが公正かと思う
また、歴ゲ板でできたメール対戦場でも話されていたが、GMをおいた方が
より透明なゲーム進行になるものと思うし、そのためにはほぼ全てのプレイヤーと
無関係でいられる倭をあらかじめプレイヤー全てが使用できる状況にするのがいいかなと
ただし、倭を攻略するとなると、それなりに敷居が高くなってしまうので
倭を使用できるファイルがprogram_fileに入っているなら
それを配布してほしい俺へたれ
メール対戦とかけっこう面白そうだな。統一までめっちゃ時間かかりそうだが。
ところで
>>229のいうGMって何?
>>228 ( ´∀`)σ)・ω・`)プニプニ
>>231 General Manager
要するに審判だと思う
>>231 マジレスするなら、Game Master
ゲームの進行を司る人
235 :
229:2006/06/28(水) 15:48:59
>>231 たとえば4人プレイで4人だけで操作しているとします
その場合、規定によって最後に行われる進行フェイズを操作する人の意向によって
ある程度都合のいいようにゲームが進む可能性があるのです
兵法然り、探索然り
このとき5人目のプレイヤーを他プレイヤーと関わらないところに設置して進行を委ねると
贔屓などのない透明な進行を割りと期待できると思います
これがGMです
ただし、ゲームの進行を司る以上、ゲーム自体に干渉するもしくは勢力拡大の邪魔になると
プレイヤー同士の駆け引きに影響してしまうので、倭で始められるならそれにこしたことはない
っということなんです
PKになってから倭を倒していないので、使えないんですよ先生
ぬるぽ
>>235 別にGMに倭でプレイさせる必要はないかと思うんだが。
もしGMを設置するとしたら
GMは戦略フェイズ終了後のデータを回してもらい、
進行フェイズを経過させた後に
次の戦略フェイズの一番最初の行動順の人に回せばいいだけじゃないか?
さっき家の裏庭で幼女が保護者を探して泣いてた。でも俺は助けられない。今ここで
このかわいそうな少女に「どうしたの?」声をかけたら、長髪で年中ジャージを着、引きこもり
でニートの俺は15分後には警察署に連行されているだろう。この後仮に本当の変態ロリに
この子がさらわれたとしても、俺のせいじゃない。そんなこと知ったことじゃないし、
勘違いした近所の住人に引きこもりニートであることがばれるのもゴメンだ。ごめんな幼女。
なんかPS2版持ちの俺が負け組みに思えてきた・・・
240 :
229:2006/06/28(水) 16:52:19
>>236 そういえばそうだな、すっかり頭がちがちになってたよ
>>238 買って一緒にやらないか
とりあえずGMをやる人+IDかトリップのつく掲示板の双方が確保できるなら
試してみる価値のある企画だとは思うんだ
やらないか?
突然の質問をお許しください。
現在三国志9に熱中してる者なのですが、ゲームをしてると、陸抗とか羊示古とか杜預とか陳泰とかスーパーな武将が出てくるのですが、その人達のことをまったく知らないんです。
読み物としての三国志は吉川英治氏の小説、横山光輝氏のマンガくらいしか読んだことがありません。
そこで、上記武将らが活躍するするであろう「諸葛亮没後以降の三国志」を知るのに最適な小説をもしご存知でしたら、ご紹介いただけないでしょうか?
できれば正史のような武将ごとの列伝形式ではなく、吉川三国志のような大河小説だとうれしいです。
よろしくお願いいたします。
GMやってもええよ
たださ・・・時間がかなりかかるよね?
4人プレイで1人がコマンドやら何やらしてるときは、3人、GM入れて4人はPCの前にただ拘束されるのか?
歴ゲ板のは気長にやってるよ
それぞれが暇なときに自分の戦略フェイズ済ませてセーブを次に回してる
こちらはGMなしの4人プレイだけど
>>244 GMやってくれるのならありがたいな
前の人の命令が入力され終わったセーブデータがメールで回ってきて、
メール受信を確認したら「できるだけ」早く命令を入力して次の人に回す
という方式だから
拘束されるってことはないと思う
が、時間(プレイ時間じゃなくて合間の時間も含めた時間)が
かなりかかるというのは確かではあるね。
気長にも程があるよ…。
せめて長安、洛陽、許昌、宛、陳留、汝南、小ハイ、下ヒ、寿春、ボクヨウ
とか範囲を決めるなりしなければ
統一とする範囲を決めるか、メールを出す期限を決めるなりして効率化して欲しい。
入力の終わったデータを、GMと次の人Aに回し期限を過ぎてもAがBにメールを出さない場合
GMがAからのデータをBに回すとかすればAにはペナルティになるし。
Aの士気は落ちるんだが^^;
248 :
247:2006/06/28(水) 18:08:29
すまん
Aの入力が終わったデータをBとGMへ。
Bが期限内に入力しなければGMが次のCへAからのデータを送るだ
249 :
247:2006/06/28(水) 18:09:43
んで士気が落ちるのはこの場合B…。
次からはちゃんと推敲してから書き込む_| ̄|○
今回のプレイではプレイヤーが各地に散らばっているから、今から範囲設定は難しいかも…
メール期限などについても、社会人の方もプレイできるようにするため、それほど厳しく設定もできないし
ただ、新たにゲームを開始するようであれば、光栄が出してたスーパーリプレイ三国志みたいな
期限+勝利条件を最初に設定してやってもいいと思うし、そこはゲームを作るGMが決めてもいいかなと
メール対戦をやりたいという方がまだ増えるようなら、もう一つくらい↑みたいなテスト対戦をしてみるのもありと思います
1.探索
2.抜擢武将
3.外交
HP見たけどこの辺は自由で良くないか?外交の勧告以外特にバランスを崩さないと思う
メアドを5人が共有するのも個人的な外交とか内応とかされそうだから
メアドに関してはプレイヤーはGMのみでいいと思う
>>243俺も吉川三国志演義しか読んだことないからトウガイやヨウコなんて全く知らなかったな。最後の最後に
ちみっと出てくるだけだものな。よかったらウィキペディアなんかを利用してみたらどう?
>>251 自由っていうと、それぞれ方針を決めておくってことか
あまり複雑になりすぎないなら進行役の負担も少ないし、それがいいかも
ただ、外交の自由っていうとどういうもの?
プレイヤー間の合意が表明されていないとプレイヤー同士での外交は進行できないし、解説頼める?
>>251 バランスの問題ではなく、探索・抜擢で一つ一つ連絡を挟むとただでさえ時間がかかるのが
さらに冗長になるので今のままでいいと思ってる
外交については交渉手段としてはもっとも利用しやすいので、個人的にはありなんだが
あらかじめ決定事項を通せるGMがいて、初めて成り立つものだとも思う
>>251 メアドの共有ってのは
メアドを互いに知っている
ってことを意味するんだよね?
俺はコンピュータ対戦じゃ味わえない水面下交渉も味わえて、戦略の幅が広がるから良いんじゃないかと思うけど
すまん、勘違いしてた_| ̄|○
進行の後、探索結果などのコマンドはGMがこなすのか…。
現状に異議無しです。
プレ模擬戦やって問題点あったら解消すれば?
プレ戦の会場はもち荊州4城
で、選択できる君主は荊州4天王w
ちょwwwwできること少なすぎwwww
まずは韓玄を残りの3君主で倒す。
城をとった君主が残りに狙われて天下2分の計(ちいさめ)の完成
なかなか良い案だと思うよプレ模擬戦wコウシはありか?w
問題は未だに参加君主が現れないことだな。
異民族はどうするんだ?
civみたいにネットで直接、マルチ対戦ができればいいんだけれどな
辺境勢力の抑止用にも、異民族はうざくて痛いいつもの仕様でいいかと
koeiもネット対戦用をパワーアップキットのように売り出せば良いのに
>>229 自作自演は起きないと思うけど。
自作自演なんかしたら当然すぐに他プレイヤーにばれるわけで、
わざわざそんな無駄なことをするというのは考えにくい。
特に掲示板にトリップもしくはIDは必要ないと
俺は考えるが、どうなんだろう。
264 :
227:2006/06/28(水) 21:15:37
GM枠は1人で志願者1・5人だが
プレイヤー枠は4人なのに0.5人
とりあえず暫定ルールで一度試してみてから本番ってことでいいんじゃないかな
これはもう荊州4英傑とかで
なんせ、いっぺんやってみよ。
268 :
227:2006/06/28(水) 22:18:02
>>247も言ってるがシナリオも対戦用つくったらいいかも。
2対2の連合対戦なんかもよさそう。相方の勢力が滅んだら負け。
あるいは勢力拡大しても本拠地取られたら負けとかね。
それもいいと思う。 けど、まずはやってみてゲームがまわるかどうか。
序盤はただでさえ人いないの勢力なのに内政のやり合いだと思う。
攻めようと思ったらそれは守りを減らして隙になるからねぇ…。
勝利条件一つ勢力を滅ぼすくらいで良くない?
>>271 たしかにそうかも
あくまで模擬だし
他の人の意見が聞きたいところだけど
273 :
244:2006/06/28(水) 22:44:30
GMとして1枚噛みたいな
大学生だから4人回ったデータを比較的すぐ進行できるよ、時間あるし。
進行予定のデータは全員に配られるけど、どこかにうpしてここの人らに見せてもよいの?
その辺はテストプレイヤー次第かな?
>>271 人がいないなら、新規武将をドラフトで獲得とかは?w
能力値オール50の新武将ってのはなし?w
冗談はさておき、内政のやりあいでも、それを覚悟できるひとならいいんでない?
あとは、上にもあった「対戦用シナリオ」を作成し、ある程度の国力を最初からもたせて、単純に戦闘を楽しむ。 という手法が考えられるわな。
てゆうか、勝ち負けじゃなくテストなんだから
お互い積極的に戦うべきじゃない?
負けたから弱いとかじゃないし、あくまでデータ採取なんだし。
だいたい内政ばっかりしてたら、対人プレイの意味が少なくないか?
この内政ゆるゆるのゲームで。
試しだから初期内政値をある程度高くしたりして
とりあえず一度やってみるのが大事じゃないかな
吉川三国志では禰衡をねいこうと読むことを発見
>>279 カコウトンもかこうじゅん
あと、スレ違い
281 :
243:2006/06/29(木) 19:38:20
>252様
多くのファンを抱える三国志ですのでウィキペディアもかなり充実した内容のようですね。参考にさせていただきます。貴重なご意見をありがとうございます。
調べてみたところ、ちくま文庫より三国志演義の翻訳本が出ていることが分かりました。吉川氏が書くのを止めてしまった部分もちゃんと書かれているようなので、こちらを購入してみようかなと思います。
ケ艾や鍾会、姜維の経緯など今から読むのがとても楽しみです。
違う話題で盛り上がっている最中の書き込み、大変失礼いたしました。
申し訳ございませんでした。
そんな丁重な態度をおとりになるこたないっすよ
しょせん2ちゃんなんだからもっと淫らでいいんよ
>>281 Wikipediaはコーエーが武将ファイルに使っているほどだ(笑)。
歴史書の方の原文へのリンクもあるので、余裕があったら読んでみると宜しい。
284 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/06/30(金) 03:09:01
無精ファイルは、しっかり院生にバイトで書かせているってば。
このスレ読んで凄い\が欲しいと思うようになった俺ですが。
何所行っても中古がない。
WithパワーアップキットPC版で欲しいんだけど、アマゾンとかで
買うしかない?
ちょっと高いんだけど、何所行ってもあんな値段かな?
あぁ、何で9すっ飛ばして、10買っちゃったんだろうか。
>>286 たまにヨドバシとかいけばあっけどね
なければ、取り寄せてもらうとか
288 :
227:2006/06/30(金) 15:37:48
ヤフオクならnyにしろよ。
どっち道肥に金行かないんだからw
290 :
286:2006/06/30(金) 19:38:36
む、ヤフオクは常々狙っておるのですが、中々。PS2用が多いですね。
nyは自分プロバイダで規制受けてるのでちょっと難しいですねぇ
魅力的ではありますが。
ニンテンドウニィィィィィー
スレ読んでたら分かると思うがパッチのことを考えると中古はよくないよ
中古で買っちゃった人用に上げられたパッチもどっかいっちゃったし
メールで対戦は企画倒れか?
参加希望者が集まらないからなぁ……
どう考えても非効率的。
夢はあるんだがな
だからVNC使えよ
歴ゲー板の方はやってるみたいだね。
ペースはそんなに速くないけど。
>>299 なかなか楽しめてる。
結局のところ、各人の性情次第かと。
あんまり速いペースを求めると社会人にはきつい。
これから大学生は夏休みだし一気にやるには良いかもしれないね。
あれ?中古購入ってまずいの?
PK以外にパッチが提供されてる??
・中古だと大概ユーザー登録ができない
・PKにもバグがあってパッチが必要
・パッチはユーザー登録しないと落とせない
はい、答えをどうぞ>302
おもしろいリプレイ読みたいので教えれ
まとめサイトのは読んだ
もれも自分のページでリプレイやってるよ。
ただ登場人物がマイナーすぎてほとんどヒットしてないけどorz
たしかにボウガチョウではヒットは難しいかもな
309 :
302:2006/07/01(土) 15:52:56
>>303 新品を買えって事だね。
新品は新品の値段だよねぇ?
>>309 中古買って誰かにパッチを流してもらう
あるいは、中古でユーザ登録可能なやつを買う
もしくは、新品を買う
オラもnyで落としたんで魏延ひきぬかれまくりだよ
パッチホシス
誰かクレってのはなしだよなぁ。
パッチあてると離間がアホ複数人に中途半端にばらけて余計うざいという噂もあるけどな
そういうもんだろ離間って。
パッチはどっかにうpられてるよ。今もあるのか知らんけど。
デーモンとか何でもいいから、イメージ下さいってのはダメですか?
nyが使えない環境なので、やっぱ新品で買うのは抵抗ある.。
うるせーリアルで死ね糞
>>319 常識で考えろよ
上に中古で買って泣いている人用パッチUPしてくれているなら
それを保存しておいて中古買ってくるという手もあるだろうが。
新品で買うのが抵抗あるのは分かるが、それならPS2版を買え。
相場の一例に過ぎないが4月頃の日本橋虎穴で
未登録中古が7500円、登録のできない中古が3000円ぐらいで売ってた。
ゲームとはいえ何十万人もぶち殺しておいて著作権も糞もねーだろ
nyでやってる奴には常識があるというのかっ!!
あの時代の戦争だと、戦闘で消える兵士の大半はいずこかへ逃げ散っているのでは
兵法でごそっと減っても大半が負傷兵だったりするしね
なにしろ死者認定してるのが王大人だからな
>>328 永代兵役が義務の兵戸が存在しますが?
>いずこかへ逃げ散っている
そういうのは流民や急遽徴集した連中に頼ってた後漢末の動乱期の話。
王大人が大忙しで過労死しそうだなw
王大人の死亡確認!
334 :
304:2006/07/02(日) 01:51:05
教えてくれた人さんくす。
自分でプレイしてる時と同じで州統一ぐらいまでが読んでておもしろい。
後は惰性ですな。未完ばかりなのも頷ける。
見え見えの引き伸ばしと変な挿し絵にはちと閉口した。
文句言うなら自分で書いてみろ
(゚Д゚)ハァ?文句なんて言ってねぇよ
>>335 作者本人か?そうでないならスルー汁
>>336 よそのサイトの感想をここに書くな。荒れる原因になる
あ?饅頭なんか食ってねーよ
俺が食ったからな
パッチ上がってたのか…
またも逃した
テンプレサイト見れないんだけどどうしたらいいの?
感覚を研ぎ澄ませ。心の眼で見よ!
>>331 三国志演義は「後漢末の動乱期の話」ではなかったのか…。
ナイスツッコミ。
まあ、「三國」時代と後漢動乱期とは、なかなかまとめにくいけど。
真面目なところ、あのだだっ広い中華をあちこち転戦させられる云万の兵達が、
平均して謹直な軍人だったとは思えないなー。
永代兵役なんて制度が設けられる自体、兵を継続的に集めるのが苦しかった証拠っぽい。
殿っ!
間違えてPS2版三国志\と三国志\withパワーアップキットをまとめて買ってきてしまいました!
>345
まだ開けてないよな? それならレシートを持って返品にいきましょう。
>>346 軍師殿…残念ながら中古なので返品ができませぬ
明日違う店で買い取ってもらうことにします
348 :
341:2006/07/02(日) 20:04:49
>>340 俺も逃した。
誰か長持ちするロダでもう一度、お願いします…
350 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/02(日) 20:43:06
孫策で揚洲平定してるときに山越の侵略が厳しいんだけどなんかいい対処法ない?
贈呈して信頼にしてもすぐ攻めてくる
とりあえずチュートリアルだけやったんだけど…
最初のどのシナリオの君主がプレイしやすい?
>>349 ロダを探してまいれ さすれば道は開けよう
>>351 チュートリアルはさぞかしつまらなかっただろう
好きな君主で董卓シナリオやったら?
パッチは中古購入者には流してあげたいんだけど
ny使いに拾われると思うと流したくない俺張燕
>>353 チュートリアルはつまらないもんだって割り切ってるよ
やっぱ最初は董卓シナリオかぁ
孫堅にしょうかと思ったけど周りが空白地ばっかだから
なんだか蚊帳の外って感じがするなぁ
>>354 前分割してUPしてた人は説明書かなんかを持ってないと解けないパスかけてUPしてたな。
>354
前にあったのも今回のもny使いには分からないパスかかってる
359 :
357:2006/07/02(日) 21:30:08
あーそうなんだ。
俺は持ってるから直接落としてなくて確認せぬまま書いてしまった。失礼。
PS2でベスト出るんだっけか
今月だな
>>350 異民族は、戦うか、隣接地を放棄するかしかないねぇ。
いつでも使者を送れるようにしとけば、
外交でも凌げない事はないだろうけど。
山越なら華キンや王郎派遣するほうがいいのかな。
しかし京都にいると市バス見るたびに驚く。
「山越」行きって・・
烏丸駅は阪急でしょ?
流石に南蛮や羌はないはずだけど
うちは田舎だから倉石家前バス停とかならある
倉石家前城塞とかだな。
探索→在野発見→登用
の流れときの登用成功率は、
実行武将の政治、相性、および発見地域の支配権が関わってくるのでしょうか?
詳しい人教えていただきたいです。
実行武将の相性じゃね?
登用を選択しなかったら、君主との相性がよければ仕官してくるから、
だいたいは後日に登用を試みるけど。
PS2版では探索した時点でセーブして何度か試すと、登用に成功するときと失敗するときとがある
ある程度乱数判定が作用してるのは間違い無いと思われる
初回登用に失敗するとかなりマイナス判定がでるって話がどっかにあったけど事実かな?
いまだによく分からん…
まあ確かめようがないしな
あると俺は信じている
じゃなきゃ、張松が何度「登用」しても
成功しなかった説明がつかない!
>>371 政治が高い武将の方が成功率が高い気がする。
気がするだけ。
>>373が書いてる事も事実なので、ある程度運も絡んでいると思う。
>>374 発見→登用に失敗すると、その後しばらくは登用に応じ難くなるよね。
11では、在野発見→舌戦or一騎打ちの流れでの登用だと、
失敗すると率が下がると聞いたけど…9でもそうだったっけ
空登用利用しまくってるから、あんまりそういう印象がない
舌戦って仲が悪くなりそうだよな
wが飛び交う陰湿な舌戦
空からミサイルが・・・うわー
北朝鮮のミサイル発射か・・なんかダメな勢力が10人くらいで陣を作りにきたみたいだな。釣りなのかギャグなのか。
383 :
361:2006/07/06(木) 21:27:17
385 :
384:2006/07/07(金) 08:12:57
>>383 スマン イキテタorz
直で飛んでこーとしたわ(´・ω・)
readme間違えてたんですか
387 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/07(金) 15:54:50
李儒を慕い、人民を想え。
そして、何よりも秦を愛せ。
これが、董卓の遺言だった。
董卓が「人民を想え」とか言うなぁー!
388 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/07(金) 16:08:41
狩猟民族は「人民」、農耕民族は「奴隷」か
390 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/07(金) 16:34:48
実際董卓って都で西域行政をやったせいでああなったって説があるくらいだしな。
西では死ぬまで評判良かったんじゃない?
蒼天航路で董卓がローマを手中にしたいとか言ってたけど
このゲームならEDで夢叶えてあげられるんだな
実際やってみた。
国号はもちろん「涼」で
たとえ自軍にカクがいようと孔明がいようと
董卓の軍師は李儒にするのがポリシー
水魚の交わりの陰性バージョン
濃縮した越後屋みたいだな
悪には悪の救世主が必要なんだよ
呂布の軍師は陳宮
童貞の軍師は李儒
炎症の軍師は田豊
罵倒の軍師は完遂
でおまいらFAだろ?
老子で100越すしな
399 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/08(土) 00:09:52
FAってなーに?
400 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/08(土) 00:16:51
>>399
ふりーえーじぇんと
冠水だけはかなり愛がないと辛いな…
お前ら!出撃前の武将・陣形選択のときに
武将名をダブルクリックすると、使う兵法が選べるぞ!
オリジナル武将はこれやっておかないと、兵法が全然発動しないから要注意だ!!
…説明書読まずに始めるもんじゃないなぁと痛感した。
>>402 ぶっちゃけ呂布も陳宮の言うことあまり聞いていなかったような
袁紹については、正軍師以外にも副軍師がしゃしゃり出て発言してくると、彼らしかったよな
Vでそういうのがあった気がする
東京都庁本社タワーって無双の太史慈の棍棒を二本立てたみたいだな
407 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/08(土) 12:52:56
誤爆じゃねえの
2ちゃん利用人口が減ったのか、なんだか閑散としてるな
409 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/08(土) 15:19:41
いつもこんな感じ
11スレの10倍盛り上がっててむしろ不気味だ
411 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/08(土) 19:42:33
誰か教えてくれ
魏軍は青旗、呉軍は赤旗、蜀軍は緑旗、 越軍は何色、赤壁の戦いで交戦してるな。
412 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/08(土) 21:15:32
意味わからんぜよ
山越なら薄い焦げ茶色だな
そういやあれって新勢力や旗揚げ・独立が続出したりして
色数が足りなくなったりはしないんだろうか。
それとも全都市分は用意してあるんだろうか。
415 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/08(土) 21:31:08
邪馬台国の卑弥呼は魏から黄幢(オウドウ)つまり黄旗を貰ったな
越軍は何色かな
49色くらいあるっぽい。
>>415は\の話? 越軍などないよ。
以前、全武将の政治を1にして、どの国でも財政破綻するようにして、COMに任せて一晩放置した時は
50国に別れていたけれど、色までは数えていなかったな
もう一度やってみるか
418 :
416:2006/07/08(土) 22:36:09
あ、ゴメン。勢力色0から始まってたから50色あるわ。
419 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/08(土) 23:53:20
>>383 そんな糞パスワードでは意味がない。
Lhaplusで1秒で解析できる。
やる気あんのか。
おまえらまだやってんの?このゲーム。中毒なんじゃないの?
御意!
だってこれ以外にやるゲームないんだもん
423 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/09(日) 10:27:40
中毒ですが何か?
おまいらトータルで何時間やってんのお?
すでに4年
XとXIがアレだから仕方なく
三国志9→グラディウスX→無双→三国志9→
最近このパターン
三国志9→サカつく04→無双→テイルズ→信長の野望→三国志9
最近このパターン
三国志9→ゲームしない→三国志9→ゲームしない
こればっか
三国志9→ダイナマイト刑事→パワプロ→三国志9
だいたいこのパターン
三国志9→エロDVD→三国志9→逆シャアDVD→三国志9→BOφWY1224→三国志9→
最近こればっか。
三国志6→三国志8→三国志9→10と11のCD見て6に戻る
妻→愛人→妻→娘
>>435 違うだろw 「娘」に突っ込むところじゃないのか?w
いや、娘に突っ込んじゃいかんだろう。
でも述語が「おしゃべりする」かもしれんしな。
しょうがないので俺が娘をもらうっていうのでどうだ?
お前らは根本的に間違っている。
娘のスペック聞くのが先だろーが。
半年以上やって、ようやく諸葛亮が活動してんの初めて見たぜ。
>>441 ほら吹きニートがやっと働き始めたか
そいつが丞相になるまで出世したら
袁術陛下の所からミカン盗んで
皮を曹操に送り届けてちゃうね、俺
ま、そんなことありえるわけないけど ぷぷー
↑おもしろくない。
受験勉強に専念する為に今日売ってくる。
このスレともお別れです。
448 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/10(月) 11:48:14
わーい、諸葛亮が狙撃されて討ち死したよ―
ホウ統が俺の見せ場パクるなって激怒してる
徐行ちゃんだって
>>444 受かったら買い戻してこのスレに戻って来い
その時は心から歓迎する
444を追放しますた
徴兵したら収益が減るというシステムが欲しかったな
456 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/10(月) 17:43:41
>>454 人口が減るわけだから 一応 収益は減ると思います
そりゃそうだけど、大雑把すぎじゃない?まあそういうところが\のミリキだという人もいるから
なんともいえんけど、働き盛りの青年壮年を兵役に取られるという重要性ももうちょっと強調しても
よかったきがしてさ
>>457 そういうことなら、そもそも常備軍じゃなくて
徴兵→生産力・収益減/兵役解除→生産力・収益増
みたいなシステムで、兵役についてた期間・人数の多寡が
(事後的に)収入に影響する、ってなカンジだといいんじゃまいか?
ただ、システムが複雑になりすぎるような気がするが。
>>457 肝心なのは、そのシステムが万人受けするかどうかだ。
徴兵に限らず軍備・戦争のコストが安過ぎってことなんだろうが
そうしないとCOMが破綻するんだろ。
もうちょっと狙撃による死亡率が上げれたらなぁ・・
改造するソフトがあるらしいが、どこをいじったらいいかわからない><
ワンポイントひとくち豆知識メモ
*武将の名前を「韓玄」や「金旋」にすると死にやすくなるぞ!
>>462 姓を韓玄、名を金旋、字を劉禅の新武将を作ったが
1ヶ月経っても一向に死なない
狙撃による死亡率は十分高いような気も。
それよりも一騎打ちによる死亡率を上げて欲しい。
たいていは即救出されるか
傷を負いながらも生け捕りにされるかだから。
もろに死にそうな状況なのに。
>>464 ウチの曹豹が関羽に一撃でぶっ殺されましたが何か?
っていうか、挑むなあああああああ
カクとかもホイホイ一騎打ち受けるから困る。
何のための冷静だよ
カクを前列に出すなよw
たぶん追い込まれてて前列で罠にかけてたんだよ
>>468 負けたいならそうすりゃいいじゃないですか
一騎打ちと性格って関係ないだろ
今作は特に影響しなかったはず
作品によっては攻撃パターンが違ってきたりもするけど。
性格:慎重の武将は、仕掛けられても逃げる(士気がちょっと減る)とかあれば
冷静とは違った使い方もできたんだけどなぁ
外交。
軍師がターンの始めに「〜軍が〜に攻め込んでくる模様」にその施設の武将が「野戦なら勝算があります!迎撃させてください」
って要望を出すけど、外交で和平を決めても「〜が今回の外交交渉を不平に思っている模様」って出ないのはヘンだ。
官爵をちみっと下げただけ不平不満をもらすのだから、このくらいはあってもいいような?
慎重は
「自分から」仕掛けることはしないぞ
仕掛けられたら必ず受けるけどな
互いの前列が皆慎重なら一騎打ちは起きないはず
ぼくのかんがえた古武将
古今亭志ん朝
性格:慎重
476 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/11(火) 21:12:38
慈弾(ジ・ダン)
性格:猪突
相性近似値武将同士で内政を行う際に
2倍効果になるのって、同時実行武将が3人以上じゃないと発生しない?
479 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/12(水) 02:58:27
中華ツールの文字化けマイクロソフトの
ツールダウンロードしても
直らないんだけどどうやればいいの?
480 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/12(水) 06:03:59
武官と文官は、どんな基準で任命したら良いの?
説明書に書いているじゃないか。
>>479 ツールをDLしただけ?
起動して言語を中国語で指定して(2種類歩けどどっちかで文字化け直るはず)、
さらに起動する実行ファイルを中華ツールに指定して起動すれば動く直るはず。
>>479 文字化けなおすアプリケーションを起動して、なおす対象を指定する必要がある
>>480 基本は、武官は統率高いやつ。俺は文官を忠誠アップの目的で選ぶ。ただし、知力100付近がいる場合文官爵位で100にすると便利。100%予測が嫌なら話は別だが。
正軍師を文官筆頭に置いたら、
次は統率・性格などから指揮官にふさわしい武将を武官に、
残った武将を文官にって感じがよろしいかと。
金がない時は、必要最低限の武官だけ置けばいい。
知力100の軍師は進言絶対間違えないってほんと?
俺何度か嘘つかれてる気がするんだけど。
特に捕虜武将の登用とかで。
>>485 時差。登用移動中に忠誠UPとかで状況が変化。PS2なら孔明以外は嘘つく。
PS2版は、知力120で孔明と同じになる。
知力の上限は115だろ。初期知力100の老子+10の三公+5でようやく115に。
で
文官=行政官
軍師=参謀
武将=将軍
なんだってね。現代の軍事は。
孔明って便利だけど悩む武将だよな
城から偽情報、撹乱させてよし
打って出てげぇっ、孔明ーさせるもよしで
嬉しい悩みだけど
490 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/12(水) 15:38:51
俺は偽情報やらずに敵の武将を捕まえることが優先
そして処断
491 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/12(水) 21:09:54
一騎打ちで負けそうになっても今作は逃げないんだな
5の一騎打ちが一番良かったよ。すれ違ったときの瞬殺や背を向けた相手を切ったり、矢で狙ったりで
>>493 第2章・反董卓連合と曹操の挙兵 〜連合軍は大量殺戮兵器の完成を見た〜
>>488 7には参謀ってあったよね。
部隊の視界エリア(8もあった)があって、7の戦闘も好きだったなあ。
スレ違いかもしれないけど、ほとんどここの住人なんで勘弁してほしい。
古本屋で中国出版の正史みたんだけど、上下2冊本なのな。向こうの定価で30.00元だったけど当時のレートでいくらぐらいなの?
日本語訳になったら8冊なって1万こえるんだよなぁ。
497 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/13(木) 00:11:50
中華ツール、文字化けは直ったが
勢力独立のやり方が分からん。
適当にやると読み込みできなくなる…
498 :
469:2006/07/13(木) 00:11:52
当時って1991年出版でした。
知ってる人の方が少ないんじゃないかなあ。
この板の質問スレ辺りの方で聞いた方がいいかもね。
誘導されてきたんだが、と付け加えればあるいはレスもらえるかも。
ウチのコウメイは知力99です。
うはwww
張合βの「合β」の区点コード教えて下さい…
区点コードというのをよく知らんが
張郃は、張郃(←半角)でウチは書き込めてる。
PCでKOEIのゲームに打ち込むなら11改造すれのUP板にIME辞書があったはず。
504 :
501:2006/07/13(木) 11:25:49
>>502 レスありがとうございます。
ですが、携帯厨なもので…
区点コードのない文字なのでしょうか?
505 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/13(木) 14:41:49
S T O P 糞 藝!!
__,.r '' ´ ̄ ‐ .
/ ` 、
,. ‐、 ,. ' , 丶-ノ
,.‐ 、 i. l. / / / // // , 、\
{ ヽ ! l ,'/ / / /,ヘ,イ/!.,' , ! i ヽ .
. ', ヽ. l |. jil i i ,イ/,Ll.」トl.i / /,',! l , ', i
. ヽ ヽ. |. l ,'l|l|. l | l7' ,lr'ヽヾ{ 〃 -ァ七'7ト l i l
ヽ ヽ. l | / l !ヽl.Nl i;'、_ノ! V//',r‐/X,イ, j ,! !.レ
‐- ._ \. 丶ー-|. l / ハヽ l;ゞ';リ i{. ノ!イ7/,'/ ,'./
`'ー'^ l'__ /' ヽ.{ `'ー′ . {ゞ´ツ//イ/' //
`¨'‐- , |、ヽ'_,r '´ ̄ヽ , '⌒j `ヾ´ ,r'.ァイ'´
`ヽ、 _ ヽァ' ,.イヽ. { ノ ノ イ. |
l , '´ ´ ,. '´ ! ` ー;--‐ ''´l l. l
. ! / / l / }.\ l| l l
'、 / ./i、 lヽ / ヽlL_. l. l
いー--、 /:.:.:.__ヽ._ l. / 厂 ヽ! l
ヘ ヾ 、ー> 、__,,. イ /:.:.:.〈::::::::::::__ヽrく.____ /l/ ヽ ',、
/ /〉、 ヽ‐''´__,,./ イ:.:.:.:.:.:.}:::::::::`ー::j::::ノ-、::::`ヽ:.:.:| / トヽ
/ / ,' `7ヽ`ー,.イ l:.:.:.:.:.;イ::::::::::_,.イ‐く:::ヽ::::::::/:.:.:! i l ヽ
. / / i l `¨ | |:.:.:.r'::::` ̄´::::/ |:::ヽ::::::::::j:.:..ノ ! l \
・しない、させない、つくらない糞藝スレ立て
・限りある鯖資源を有効に使うための糞藝スレ撲滅です
皆様のご協力をお願いします
506 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/13(木) 19:33:49
>>503 レスありがとう。
でも電脳操作?ツールが違うのかな?
俺が使ってる中華の天地玄黄ツールの勢力タブには
忠誠全?と占有地域、重新戴入、保存修改
ていうコマンドしかなくて電脳操作
てコマンドはないなあ。
>>506 使いやすいセーブファイルエディター使え
>>498 1元=25円前後じゃないかな。
もうちょっと安いかも。高くても30円は切ってるだろう。
ちなみに93年になると、もう20円は切ってる。
ちょっと質問なんだが、軍師って策略や謀略の成否をコメントしてくれるじゃん?
それで、三国志の何作目かちょっと忘れてしまったんだが、孔明のコメントは絶対に
嘘を言わないっていう能力があったと思うんだよね。
今でもそれは引き継がれてるの?
分かる人教えてくだされ
>>510 過去レスよめよ
少し前の書き込みにあるじゃんよ。
>>511 読まないで書き込みました。
ごめんなさい。恥ずかしい…
なんかこのスレ住人みんなヤサシス
史実で197年のシナリオがあれば良かったのにな
ヌクモリティとかイラネ(゚听)
518 :
厳白虎:2006/07/14(金) 17:29:24
ヒヒヒ…、なんだこの人情スレは 虫酸が走るぜ。
PS無印でアイテムコンプリート目指してるんだけど、
イベントでしか手に入らないアイテムって
そのイベントが起こる時期を逃しちゃうと
もう絶対手に入らないのかな?
ちなみに英雄集結です。
>>519 どのイベントか言ってくれれば
返事しやすいと思うんだが
この間、三国志関係の本を図書館で探してたら宝島社かどっかが出してる本があった
割と古い本だったけど、肥の開発者のインタビュー記事があった
それによると、孔明、呂布は隠しパラで強化するのがデフォ化してるって言ってたな
ちなみにYまで出てる時期の本だった
>>520 干吉・華ダ訪問イベントです。
丹陽か曲阿を規定時間内に探索すると起きるイベントで。
>>523 アイテムコンプを目指すだけなら
訪問する人物が生きている年代で探したほうが
楽だと思うんだけど
勢力複数選べば攻められることもないだろうし
PS2 三國志\withPK 廉価版発売日まであと12日!
廉価版は1日前に平気で出てるからもしかするとあと11日だ! うぉーーーーおおおお
無駄なマルチすんなよw
>>522 9においてはどうなんだろうね
呂布は一騎打ちで全然負けないけど、
単に武力が108あるからなのか否か
Zの場合呂布の武力は120
呂布は敵から必殺技を受けにくい特性を持っている気がする。
ただ単に武力が高いせいかもしれないが、呂布に必殺技を当てた奴はあまり見たことない。
ただカンウに一度だけ負けたところを見たことがあるから、武力に隠し強化はされてないだろうな。
それでも1年に1度負けるか負けないかの強さだけど。
特殊強化されてるのは他にこいつらくらいか?
劉備→探索率うp 登用率うp 政治100と同じなのか?
孔明→助言率100%
周喩→海戦で兵法が出やすい。(専用台詞もあるし)
呂布→一騎打ちで敵から必殺技を受けにくい、そしてこっちは必殺技出しやすい。
馬一族→突撃系の兵法の威力が他の奴よりも高め?(専用台詞があるから)
コウソンサン→飛射系の兵法が他の奴よりも高めか出やすい?(同じく専用台詞あり)
兵法発動時に特殊台詞言う奴は通常よりも威力高めなのかな?
孔明の「私のとっておきの連弩をくらえッ!!」は弱いけどwwwww
>>527 前に誰だかが検証してたけど、
武力そのものには補正がかかってなさそうだけど
クリティカルの発生率が大きく違うとかなんと。
サンプル数が50戦くらいだったんで
単なる偶然かどうかはわからないけど。
呂布に限らず、一部の有名武将は
そのへんの発生率が異なるという説もあるな。
ソースコードみる限りは特に呂布専用分岐はないよ
アイテムこんぷってよく聞くけど、PS版だけの特典か何かですか?
PC版しかやったことないんだけど、PC版には多分無いですよね?
>>533 PCはわからんけど、PS2はコンプすると
登録武将の兵法設定が
無制限になる。
535 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/15(土) 14:19:52
曹操って降伏しないんですか?
降伏しないと56人も登用しなきゃいけないんだけど・・・
>534
レスサンクスです。
PC版だと、あといくつのアイテムを見つけていない、
なんてことも分からないですし、やっぱり無さそうですね。
特典の兵法設定無制限っていうのも、PCは別の方法で可能だし・・。
>>535 たしか曹操、曹丕、曹叡、孫堅、孫策、孫権、劉備は絶対に降伏しない。
そいつらは仮想モードじゃないとダメなんだよな
曹操を人間が担当して韓国受け入れろ
野望15のやつも降伏しなくない?
陛下とか、董卓とか。
そういうのは降伏しにくくはあるが、絶対に降伏しないわけじゃない。
孫堅が洛陽にいるシナリオの
孫堅でやってたんだけど
董卓と呂布が攻めてきて
呂布の飛射で6500兵がやられて滅亡した…
543 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/16(日) 00:17:49
>>529甘寧も特殊台詞あるよ「おらおらおらー!!甘寧様の強攻だー!!」とかなんとか。
>>542漏れは関に篭る呂布に連弩で7900もって行かれたことがある。
初めての英雄集結を馬騰でやってるけど、
曹操軍100万を2度にわたる全勢力参加型反連合で
ようやく50万近くまで減らしたと思ったら、
劉備が70万超、孫堅も50万になってた。
曹操とは一時のこう着状態を脱して勝ちが見えてきたけど、
一体、天下平定はいつになるのでしょうか。
超・三国志シナリオって兵役人口少なくね?
英雄集結ばっかりやってたから俺の感覚が変になってるのかな
>>540 そいつらを屈服させたことある。
あと劉備の跡を継いだ呂布も。
奮迅奮闘持ち2人、奮闘持ち1人の部隊での兵法セットなら
奮迅奮迅奮闘のほうがいいよね?
548 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/16(日) 11:38:59
相性がいい武将なら連鎖狙いで奮闘でもいいかも試練。だけど連鎖ってあんまり威力ないんだよな。
それか奮迅一人と奮迅・奮闘武将とで2部隊に分けたほうがいいかも。
549 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/16(日) 12:03:21
ここまで脈絡のない煽りも久々に見た
奮迅と糞人。
ふんじんつながりじゃん。
五胡椒突撃連鎖は壮絶なものだけどな
なんかクシャミでそうな勢いだな
五胡将と言うと胡軫と胡車児と…
胡赤児いたっけ?
呂布の兗州強奪と小覇王出陣シナリオ。
203年になるまで、宛に李厳・甘寧・文ペイが埋もれてた・・・。
西域でさえ占領されている激戦状態なのに、いまだ宛が占領されない。
五胡将
胡軫、胡車児、胡質、胡班、胡烈
557 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/16(日) 14:19:38
>556
迫力ねぇ〜っ!
>>556 出し惜しみってやつだなw
大富豪でありそうな展開だ
いや龍狼伝に計画性を持たせたら五巻あたりまでのボス敵はこんな感じだろ
562 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/16(日) 20:19:16
このゲームって雛氏とシンキ出んの?出るなら買ってやんよ
買ってくれなくていいですよ
胡軫、胡車児、胡遵、胡淵、胡奮で、
五胡将突破5連鎖を見てみたい。
つか、最高で4連鎖までだったorz
>>567 五連鎖でいいんじゃないの?
一連鎖っていわないでしょ
実際変換候補にも出なかったし
誰かが発動した兵法に誰かが呼応することを
このゲームでは「兵法の連鎖」と呼ぶ。
続けてもう一人が呼応すれば連鎖が二つで二連鎖。
四人まで呼応するから最高で四連鎖。
ただ感覚的に、加わった人数で○連鎖という人もいる。
あえて言うなら五人連鎖(=四連鎖)か。
攻略本とかでも「最高で四連鎖」って表現になってるし。
パズルゲームなんかだと消した回数で○連鎖って表現をすることが多いな。
ぷよぷよとか、1回しか消してなくて連鎖が発生してないのに「一連鎖」と呼んだりするし。
その方が何回消したかわかりやすいからだろうけど。
>>568 一連鎖って言葉は普通に使うよ。
上で言われてるような、
パズルゲーム的な意味での「一連鎖」とはまた別に。
言われてみればぷよぷよの連鎖の数え方っておかしいな。
いままで気づかんかった。
まあ一連鎖って呼び方はともかく、二連鎖三連鎖ってのは
二(人)連鎖、二(回消し)連鎖みたいな感じで省略されてるって思えば。
PS2 三國志\withPK 廉価版発売日まであと10日!
フラゲだと9日だ! 4000円ちょい集めて店屋にいくぞ うぉーーーーおおおお
574 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/17(月) 05:38:59
あと10日待つつもりだったけどbookoffで3200円で売ってたから買っちまった
連鎖は戦記から来てんでしょ?
戦記じゃ二人で二連鎖だから良いんじゃない?
576 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/17(月) 07:57:42
>>573 もう廉価版?評判悪かったがよほど売れんかったのかな。
成功作といわれるヤツのPKは徹底的に出し渋るのに。
577 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/17(月) 10:53:35
PKをやりはじめて間もないのですがメチャCOM君主強いです。
領土増えるとすぐ同盟組まれて袋タタキにされるし、力押しして無理やり都市
落としても都市が廃墟になって復興するのに時間はかかるし、米金は不足するし
にっちもさっちもいきません。
なにか効率のよい攻略法をお教えください。
>>577 やたらめったら徴兵しないように。相手が攻めて来るのを誘発して、それを撃退して負傷兵ゲット!
こっちの兵力は増えて相手の兵力はダウン、そこを攻める!とか。
内政手を抜きすぎ。
一番安全で人口多い所から集中して内政汁。
基本的に隣接他国の多さにもよるけど、慣れるまでは外交で敵減らすのが良いわな
慣れれば集中砲火食らうのが醍醐味になるんだけど
PSPK版で董白出すのってチャレンジシナリオクリアだっけ?どのシナリオだっけ
トウタクでプレイしてて牛輔の列伝読んだけど
胡赤児なんているの?
車のほうの人しか知らんがな(´・ω・`)
全ての首は呂布に通ずってな感じだったような
>584
盟主炎症でビを探索してからクリアじゃなかったかな
>>585 三国志3なんかにはいる。
能力はたいしたことない。
>585
確か二人以上いる
胡って異民族を表す字だから胡車児とか胡赤児は一族の総称だったりして
いっぱいいたりするかもね
いつ見ても、たまに男武将の吹き出しが女言葉になるバグワロス
591 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/18(火) 18:39:06
無双2で関羽が壊走したとき「西遼の槍裁きしかと目に焼きつけよ!」となぜか馬超の声が聞こえるよりマシ
592 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/18(火) 18:41:41
上旬中旬下旬じゃなくて上旬下旬で良かったよなぁ
7年もあれば大陸の半分近く支配できちゃうのってなんだかなぁ
のんびり内政する俺は月3でいいな…
あんまり早いと寿命が怖い武将達が…
>591 西遼? 馬超はキタイですか?
馬超・・
涼州で死にたいとかいってるうちに・・
行きすぎだし生きすぎだ
>涼州
ああ、その西涼ね。 すまんこって。
\2年やっててはじmて対連合組まれた。非常におもろい。
強度50%だがかなりつらい。
序盤が一番おもろいと思ってたが、領土拡大後飽きてやり直してたんだが
これほど楽しめるとは思わなかった。\サイコーやね。
599 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/18(火) 23:53:02
強さ〜%増しにするなら、エディット武将勢力を作って、その能力をディスカウントした方がいいんでない?
能力ALL100、兵法全取得、相性設定韓玄の武将を大量生産して韓玄に預けてみた
韓玄に負けますた orz
601 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/19(水) 10:57:35
関羽張飛の奮迅連鎖攻撃ですごいのが現れました
袁紹の3万の部隊に1発目14000、2発目11000、3発目残り全部であっという間に
消し去りました
関羽が「どぎまを突いてやる」張飛が「兄ジャの後に続け」とかなんと言う
セリフが出てすごかったです
誰か14000以上出た人いますか?
おまえか!
うちの虎の子の淳ウケー率いる精鋭軍を卑劣なゲリラ戦で溶かしたのは!
国連に訴えてやるからな!
とうとうこのスレからも犯罪者がでたか・・・
物騒なスレになったもんだ
604 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/19(水) 12:35:46
買うならPSとPC版どっちがいい_?
>>601 マスターブックに兵法ダメージの限界に挑むっていう検証ページがある
そこで出ていた結果だと
第1位は武力マックスにした五虎将軍の魚燐で曹熊の象兵に撹乱してから奮迅4連鎖で56360ダメージ
第2位は武力マックスにした五虎将軍の鋒矢で曹熊に撹乱してから突撃4連鎖で39434ダメージ
第3位は武力マックスにした五虎将軍の錐行で曹熊に撹乱してから飛射4連鎖で27856ダメージ
最大ダメージを狙う場合陣形の象兵が歩兵系兵法に弱いという特性を持っていて
この特性が無陣状態でも継続するため最終的に突撃と奮迅のダメージが逆転するらしい
>>604 俺はPC版が好き。
シナリオを自作、あるいは他人作シナリオのプレイができるし、
セーブデータの改変も簡単に出来るから、自由度が高い。
>>604 PSwithPKは27日に4500円弱で廉価版が発売される。
>>605 喰らう側の統率も関係あるのかな?しかし曹熊哀れw
PS2のバランスと抜擢オフ機能をPCにバックポートして廉価版出してくれ
\4500なら買いなおす。鴨
漏れは武力90以上のエディットの突撃三回(これで二連鎖というのか?)のクリティカルで二万一千くらいが
2年以上やってて最高の数値かな。で、5人全員武力90後半で最高連鎖(4連鎖)で一万六千程度。しょぼい。
撹乱で無陣状態にした相手に兵法するとダメージが役2倍になるらしいよダイナミックエフェクトが出るとさらに威力アップ
>>611 二倍は言いすぎじゃないか?1.5倍いくかどうか位だと思う。
クリティカルエフェクトの場合は二倍っぽい。
PS2版やってて思ったけど
無印に比べて、PK版はクリティカルの確率上がってる?
呂布が斉射でクリティカル連発してあっという間に隊が滅んだ…
呂布が相手ならよくあること。
やっぱ呂布補正なのかなー。
しかし、呂布、黄忠、淵、甘寧あたりに城に篭られるとかなり厄介だなホント…
弓騎がないと辛いね
そして施設兵法が謀略だったりする
>>608 兵法の威力に食らう側の能力は一切関係しない。兵数や士気なども。
影響するのは状態異常と象兵の弱点のみ。
呂布はころうかん辺りに立て篭もられると泣きそうになるな。
飛車連鎖→カキーン→ダメージ0
連ど連鎖→カキーン→ダメージ0
呂布がころうかんから連ど→クリティカル→( ゜д゜)
でクリティカルで8000くらい食らうしな。
621 :
616:2006/07/19(水) 22:41:01
妙才が弓騎系だったの忘れてたorz
呂布が防いだ場合、
なんか方天画戟振りまわして打ち落としてそうなイメージ
クリティカルエフェクトって兵法アニメOFFにしてると見ることができない?
だだ単に「見る」だけなら抜擢への兵法伝授でも見れる
呂布だの夏侯淵だのの場合、脳内イメージでは相手の指揮官を先に射落として防いでそう……なんだが
ゲーム的に兵法を発動した側には損害無いから、ただの妄想でしかないんだよなぁ
「趙雲参上」でこてんぱんにやられた俺が来ましたよ、と。
628 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/20(木) 02:43:37
こっちが汝南で3万くらい兵を集めたところで曹操軍が宣戦布告。
まず許昌から2万8千の張遼隊、小ハイから夏侯淵の1万8千、途中6千ほどの救援付き、
更に陳留から1万5千の李通隊が。
もうこの辺で非常にやる気がないのですが、がんばって撃退。
そのときは関・張と趙雲魏延なんかの方円&鶴翼でなんとか乗り切った。
で、負傷兵をかき集め、陳留と洛陽を取ったのだが、兵と金が足りずに袁紹にいぢめられる。
・・・・この辺で飽きてきたので辞めた。どうせクリアできそうになかったし。
むしろ、クリアを視野に入れずそういう一難去ってまた一難、
という焦燥感こそが楽しいと思うぞ
俺はむしろ苛められてる時は面白くて、
クリアできそうになったら飽きて止めてしまうんだが。
一年36ターン、ず〜っと攻められっぱなしの時はさすがにクラクラしましたよ
>>628がそのようななことを書き込んだ理由がわからない
633 :
632:2006/07/20(木) 08:01:38
どーしようも無いくらい敵部隊に取り囲ませて劉関張出撃させて
趙雲をお留守番させると素敵な事が起きるかもね
>>634 イベントは起したいが
趙雲の突撃の方が優先順位は上
>635
チョー雲は残した方が良いよ
統率高くて知力も一番高くて、始めの汝南は兵法が混乱だから
まずは奮闘で固めて出撃させて、ある程度弱体化させたら突撃錘行で掃除させる感じで
637 :
604:2006/07/20(木) 12:31:02
ふむ。PC版欲しいが今金ないからPS2廉価版にしとくかなぁ
素敵な事って書いてあるだろ
正体を明かして女になるとか?
641 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/20(木) 16:08:23
玉璽を手に入れ皇帝に最も近い劉備。孫を吸収し120の武将と80万の兵を持つ曹操。羌を自軍に迎え最強の騎馬隊を持つ馬騰。張良を軍師に加え逆転を計ろうとする劉表。
何これ?超おもろいんだけど
642 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/20(木) 16:18:56
巨大勢力曹操を討つべく劉表、馬騰、劉備は同盟を組んだ。だが兵を合わせて60万、人材もはるかに及ばない。女南で6万の兵を迎え撃つ張飛と関羽。その一方馬騰とともに晋陽を落とそうとする超雲。新野で防衛に力を入れ、苑からの援軍を待つ諸葛亮。何これ?超おもろいんだけど
643 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/20(木) 16:26:14
一騎打ちで姜維が王基を討ち取った。
このクラスの武将が討ち死にしたの初めて経験したぞ。
おまいらが経験した名将の討ち死ってどんなもんがある?
孟達が突撃で死んだ
呂布がクリティカルで劉禅を討ち取ったよ
647 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/20(木) 18:17:50
648 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/20(木) 19:43:06
仕方ねぇ給料はいったらPC版花王
なぜか李典がよく死ぬ。
突撃・連弩まで鍛え上げたスイコが戦死した・・・orz
お気に入りの武将が死んだら凹むな
>>650 うむ…寿命が近い奴はあまり使い込まない方がいいかもしれんな。
652 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/20(木) 22:51:43
趙雲参上でクリア方法に「開始後すぐに宛を取るアルヨ」とあったので、趙雲ひとりに
最初の兵一万を訓練せずにつけて、そのまま進軍。と、次のターン「曹操軍が趙雲軍に宣戦布告しました」と
なり、陳留からごっつい迎撃部隊が出てきてあっという間に壊滅、趙雲が捕虜→斬首→敗北シナリオ
(´・ω・`)
漏れは適当な山賊武将に1000持たして制圧に行かせたな
だが宛の制圧は出来たのだが許昌が落ちない…orz 偽報地獄キツス
654 :
628:2006/07/20(木) 23:55:47
ここから復帰できる可能性はあるかな?
2006/7/27
PS2 KOEI The Best 三國志IX with パワーアップキット 4,300円(税抜き)発売
発売まであと6日、フラゲならあと5日だゴルァーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
656 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/21(金) 00:17:26
うぜえぞ社員。空気嫁
>>644 趙範でプレイしてたんだが、陳応・鮑隆を連弩が使えるまで育てて、
その二人を前列に押し立てて同じ部隊で出撃させたら、
1ターン(進行フェイズ)のうちに二人仲良く夏侯淵の狙撃で討ち取られた。
二人とも名将というわけではないが、
・最古参であること
・育てていたこと
・同じタイミングで同じ敵将に討ち取られたこと
と、いろいろな要因が絡んでドラマチックな気分になった。
>>655 その1ヶ月後あたりに]もベスト出るんだよね
659 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/21(金) 06:13:30
趙雲参上、クリアしました。でも馬雲緑を使えない・・なんで?
>>644 IIIだったら計略でばたばた死ぬんだけどな。
孫策が開始早々火計で焼け死んだりした覚えがあるw
663 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/21(金) 10:02:35
ちょい悪胡車児、一騎打ちしかけてくるのはいいけど2回も続けて負けてるのに
3回目も挑んできやがった
うざいよ
トライアルでは狙撃で重傷負ってるに関わらず
一騎討ちで典韋に勝つと言うちょい悪コシャージ
665 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/21(金) 10:31:09
テンプレの三国志editでお勧めの能力変更できるツールってどれ?
中華の使いやすい〜 ってやつ?
その記事のリンクから行けるんちゃう?
11の孫堅の顔グラってどこかにありませんか?
購入は辛いです
>>667 11は良作だから、買っても損しないよ。
>>667 11は糞だから、買ったら損だよ。マジで。
顔グラ取るだけに買ったよ!
しかし、孫堅のグラは個人的に]のほうがよろし。
イメ検で探せば・・・
ってか、11は\スレ住人的にはどうなんすかね?
]の孫堅かっこいいよね。
小覇王シナリオで王朗と孫策が野戦してたのを観戦してたら、王朗側の士気ががくんとダウン。
見てみたら許貢が重傷になってた。
多分一騎打ちがあったんだろうけど、ここで疑問が。
COM同士の戦いで討ち死にってありえるのかな? そういえば見たことがない気がするんだけど
>>671 一応、今11やってる。 \はちょっとお休みして。
で、今までに3回投げ出しているので、長続きするかどうかはわからないが、弱小勢力でやると
それなりに歯ごたえがある。
しかし、\の半自動に慣れると、部隊を戦場に持っていくのがメンドイ
つーか、全体的にめんどくささが充満している…
やはり9の面白さの裏には、適度な適当さがあるんだろうね。
ある部分は気持ちよいぐらいスッパリと切り捨ててしまってる。
何でもかんでも自分で完璧にやりたい人には9は向かない。
677 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/22(土) 01:22:16
質問です
孫尚香イベントがなかなか出ません
現在198年5月なにですが 情報→全武将 でしらべても尚香がいません
まだ早いのでしょうか?
後の条件はそろっているのですが----
1.史実モード 2.劉備勢力と孫家勢力が存在3.自分が劉備を担当4.孫家勢力の友好が信頼
5.劉備勢力、孫家勢力以外の勢力が存在(4カ国ある)
>>677 198年の時点だと孫尚香は年齢的に出現していない。
赤壁以前のシナリオで孫尚香イベント出そうとすると、結構待たさるぜ。
PS2 三國志\withPK 廉価版発売日まであと5日!
フラゲだとたった4日だ! おまいら店に並べようぉーーーーおおおお
ケイシュウの大半と益州を支配し、キョウの戎どもをそろそろ片付けてやろうかな?と思ったらびっくり。
兵力40万近くあるじゃん・・・。チョウウンとバトウファミリーで編成した部隊をメインに突撃コンボで削って撃退したがまだ死ぬほど兵力が残ってるんですが・・・。
地道に片付けていくしかないの?異民族って。
>>680 地道にするもよし、城壁を壊して短期決戦にするもよし…とりあえずテンプレ見るべし!
城をぶち壊せ
683 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/22(土) 01:57:57
早く発売しろよー5日もまてん
684 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/22(土) 01:59:32
趙雲参上はハン氏イベントをわざわざ出さないとハン氏を使えないことが判明。
またクリアすんのかよ・・
感謝。地道にやってたら甲虫あたりが寿命を迎えそうなので城破壊にします。
南蛮も放っておいたけど同じ方法で片付ければいいわけだな、ヨシ。
みんなPSとPCどっちやってる?
俺はPS
>>686 PC買おうかなと思ったが、PS2が安くなったからまずはPS2を買うことにした。うぉーーーーーー
>>687 9初めてやる人?
俺は前に持ってたけど金に困って売ってしまったからまた買うけどw
俺も。
1ヶ月前に、PKの廉価版が出るって知って即売却。
6000円で売れた。
もちろん今回の廉価版は予約済み
690 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/22(土) 10:25:23
シン氏ってどうやったら使えるようになるんだっけ?
692 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/22(土) 10:58:17
異民族に金やってもすぐ不和になるのが納得いかん
とても北朝鮮・韓国の隣の国民の発言とは思えん
異民族が攻めてくるのは貢物よこせやオラァていう無言の意思表示
>>694 なんで蛮族に朝貢しなきゃいけないの
本当だったら向こうからこっちに貢物持ってこなきゃいけないはず
>697
それはね
大人の事情なんだよ
by小泉チルドレン
>>697 それは制圧してから言えよw
制圧すれば大量の降兵が…
>>697 南宋ってこう言いながらダイブして終わったんだろうな・・
抜擢武将の指導期間延長を初めて体験した俺
>>694 言葉より雄弁に語ってるがなw
>>701 南宋の主戦論者はちょっと前に前例があるのに、同じ道をたどったノータリン。
異民族はプレーヤーを目掛けて宣戦布告する傾向にあるので、初期の贈呈なんて焼け石に水。お金もすごくかかる。
どうせなら異民族の隣の都市は放棄し、引っ越した方が無難。どうしても戦うなら、方円の罠や混乱+突進なんかが
効果的。
そして支那の歴史は異民族への贈呈の歴史でもあるじゃん。蛮夷が朝貢してきたら、10倍贈り物を返し威を示す。
じゃなきゃ異民族は戦争に強いので中原政権は負けてしまうからだ。
小泉は貢ぎ物をもっと渡すべきだろ。
テポドン降ってきたらひとたまりもないぞ。
彼は弱小国の処世術を歴史からもっと学ぶべきだ。
>>705 まぁ、極論ではあるがな。
しかし、よくもまぁ親父の後を続けたものだ。
しかし、外交的孤立プレーってスリルあるな。
707 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/22(土) 21:23:21
じゃあもっとスリルを味わう為に太平洋を荊州に見立て
ハワイ辺り攻め込むべきだな
現代支那からみれば日本列島は虎牢関といったところだろうな。
洛陽は支那、アメリカは華北を制してブイブイいわせている曹操軍にあたる。
そしてこの現代虎牢関には最新の空母や兵器なんかが多数あり、しかも支那にとってすぐ近くにあり、
海への出口であることから重大な軍事拠点だ。
だから
支那はそこの大将(自民党)に離間工作をかけまくり。虎牢関の大将を寝返らせることに躍起なわけだ。
虎牢関から曹操軍が撤退し、自分の兵站になれば、これほど安心で国家戦略に役に立つことはない。
>>705 チョン乙
本当にテポドン飛んできたらやばいのは北のほうだろ
朝鮮半島はしょっちゅう勢力図が変わる許昌のようなものか。
>>1のテンプレに載ってる以外の
兵法連鎖率の高い組み合わせってわかんないですか?
>>711 え?あれで全部じゃないんか!
今まで知らなんだ。
PS2 三國志\withPK 廉価版発売日まであと4日!
フラゲだとたった3日だ! おまいらもう漏れは店の近所にテント張って
職務質問中だ うぉーーーーおおおお
>>714 その書き込みなんか楽しみになってきたw
こういうのを「流言」っていうんだろな
偽報だったりしてw
718 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/23(日) 12:36:26
曹操本人が「どうにか曹丕を返してほしい」って来たから返しちゃったよ。そんな曹操に惚れちまった。まぁ、処断する気も登用する気も無かったんだけどね!
>>718 俺は脳筋皇帝擁立の為、2人には消えていただいてるなぁ。
しかし、曹操・・老けた?
漏れのところには孫権本人が「張昭を返してはくれまいか」と言ってきたぞ
ジリ貧経営だってことも忘れて無条件返還しちまったよチクショウorz
>>721 今に、720の枕元へ孫権か張昭が恩返しにくるんじゃないか。
>>722 2人ともタンスから出てきて
どっちが先に風呂に入るかで大喧嘩が始まる予感
724 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/23(日) 18:12:29
なんか勢力が大きくなるにつれて捕虜の登用がしにくくなってるようなきがする・・
>>724 相手の勢力が、かな?
相手の勢力がでかくなると、与えられる爵位が高くなってかなり忠誠度が高くなってるからじゃない?
726 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/23(日) 18:56:30
数少ない不満点
野戦で法師対法師といったぶつかり合いがあまり起きないこと
突撃で殲滅しても相手が井蘭じゃ嬉しくない
兵法も突撃対斉射とかなっちゃうし
以前の作品のような原野戦→攻城戦の流れが良かった
琵琶法師対三蔵法師?
>>726 確かに野戦が起きにくいのがなぁ…大抵攻城対迎撃になるからね…
中古でノーマル版買ってやってるんだけどアカイナンバグ対策はあ行か行の武将を
仲間に入れないことくらいしかできない?
別に仲間にしてもマメに褒美をあげてれば問題ない
城外に駐屯ってのがあってもよかったよね。まあ陣はあるけど…
>>714 ナイスwww
ヤフオクで5000円出そうか悩んでた俺には落城寸前に来た曹操の後詰くらい嬉しいw
PKのじゃなきゃ面白くないって話だったからずっと買わなかったけど、
これでやっと9ができる。
733 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/23(日) 22:33:34
俺は店側のミスだろうけど、9800円の値札のついたPK版がレジで4800と言われ半額で買えた勝ち組
>>733 >俺は店側のミスだろうけど
これは思っても表に出しちゃ駄目だw
なんいせよオメ
735 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/23(日) 22:45:20
>>734 ありがとう(?)
まぁ前にも言ったけど金に困ったときに売ったけどなw
だから木曜の廉価版発売が楽しみだ
>>732 PS2版は無印も充分遊べるレベルだよ
PC版無印が駄目だと言われる最大の所以はCPUの思考にあるんだけど、PS2の無印は
その点が直っているから
でもまあPK版が買えるのならそっちにしておくに越したことはないのは確かだろうけど
PS無印を遊び倒したが、PKもほしいなぁ…悩ましい…
PS2 三國志\withPK 廉価版発売日まであと3日!
フラゲだとたった2日だ! もう漏れはずっと店の近所にテント張って待ってるが、
ジュースやご飯をコンビニに買出しに走ったら順番を抜かれて買えなくなりそうだから、
ずっとリュックの中のカンパンばかり食べてるぞ。
腹減った うぉーーーーおおおお
うわーなんてすごいこんじょうなんだー(棒読み)
ぼくにはとてもできない
>>736 PS版でもまだ思考の欠陥があるよ。
無意味な所に軍団作って引きこもってしまう…
これによって前線の武将が少なく…後方に有能な武将がいたりする始末になる。
廉価版でこれが治ってるなら買いなおしてもいいけどね。
>>740 PSPKでもそれなら…直ってないだろうな…
軍団を形成するせいで、変なところに大量の兵が駐屯したりとかもあるよな。
廉価版が発売するとスレも活性化していいことだ
PC版だとエディタで動かせるけどね。
もちろんいじる行為に好き嫌い分かれるのは分かるから無理に勧めたりはしないけど、
敵を万全な体勢にした上で立ち向かうのは純粋に楽しいと思う。
沮授と董昭と袁煕がそれぞれ単独で兵1万率いて攻めてきたりするのはなぁ……
捕虜を斬ったり登用したりすると
敵勢力があっというまに弱くなっちゃって面白くないからと
キャッチアンドリリースを繰り返してたら、
今度は逃がして間もない武将が
爵位をもらう前に無官のまま1万率いて攻めてきて…
を繰り返すようになったりするのよね。
兵数さえ揃ってればガンガン攻めてくるから。
前線に武将を送り込むということも含めて、
もうちょい万全の体制を整えてから攻めてくるようになれば
だいぶ違うんだろうけどね。
状況が悪化したら無理して攻めずに
まずは体制を整えることを優先したりとか。
COMは施設間での兵力差だけで
攻めるかどうか決めてるっぽいからな。
爵位をなかなか与えてくれないのも難点。
金が足りないのでなければ
空いてる爵位はすぐにでも埋めるくらいでいいのに。
アレンジシナリオ板からアレンジシナリオをDLしたら
D_Sce***.S9っていうファイルが手に入るが、これをどうすればプレイできるのか分からなくて困ってる。
初歩的な質問ですまない。
>>746 インスト環境によって違うだろうけど
Cドライブ→プログラムファイル→Koei→San9
そうするとたくさんファイルがあるからそこに貼り付け
例えばD_Sce001.S9なら黄巾シナリオ選べば
それに変わってるはずだから
バックアップは取っておけよ
>>747 なるほど。
このファイルをどっかに貼り付ければ新シナリオとして増える、
っていう勝手な脳内変換をしてたよ。
やってみる。即レス感謝
749 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/24(月) 06:08:46
君主 劉備
忠義校尉 廬植
昭信校尉 関羽
儒林校尉 張飛
建議校尉 劉辟
奮威校尉 きょうと
宣信校尉 裴元紹
破賊校尉 名前忘れたけど帽子被ってる武力高めで水練に長じる奴
武衛校尉 廖化
なし 張ガイ
平原にて兵士12000
隣接都市、南皮50000、ギョウ50000、北海40000
人集めに奔走し内政をやらなかった為
連合瓦解まで あと 2 ヶ 月
>>746 マルチは失礼だぞ。まとめサイトの管理人にも。謝って来い。
752 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/24(月) 06:42:15
むしろ平原劉備でここまで増やせたのは凄くね?
袁紹が攻めて来たら劉備を安徳に左遷して廬植を太守にして
関張の本体と雑魚将に少数付けた決死隊をポンポン繰り出せば
なんとか行けるだろ
もしもの為に裴元紹に兵1で西城に向かわせてるし
ところでこいつは裴元・紹なのか?裴・元紹なのか?
元紹じゃ字くさいな
それとも裴・元で紹は字だったりして
裴が苗字。元昭が名。
PK版、蛮族でクリアしたらなんかあるのかと「南蛮大王」でプレイ
面倒だから劉備も同時選択で北と南から征服開始
そんでCP君主全滅さして劉備を降伏させようとしたらコマンドが出てこなかった
仕方がないので劉備の領土に侵攻し劉備を北辺に追いやり北平・烏丸の二都市だけに
劉備が烏丸にいる状態で北平を落とすとエンディングに入ったのでそういえば
異民族都市は攻略しなくてもよかったなと思っていたら「劉備」が統一と出た!?
はぁぁ?なんで!?
南蛮が大中華を統一などあってはならんのですよ
北の民族にはさんざんやられてるんだから、南蛮がしたって良いじゃない
そもそも元は南や西の方から来た民ぞ(ry
信望について納得いかんのだが、こっちがやっとこさ巡察してチョビチョビっと上げているのにCOMはなぜあんな簡単に気がつくと700とかまで上がっているのだろうか?
俺だけ、なのか?曹操の都市を奪うと「民衆反発」とか言われるし。ちなみに我が軍の信望は600近く。もっと手っ取り早く上げる方法ないのだろうか、誰かアドバイス求む・・・。
辛抱して地道に内政を続けるのが吉
あと3日かぁ早くやりてぇ
>>759 なーる。このゲーム内政だけ大味だよな。徒労感があるというか。
内省しないでもクリアーできてしまうのがなんともね。
>>758 PS2だよな?PCは敵勢力の信望が全然あがらないからエディタであげてる
まぁ、敵強いほうが楽しいからいいじゃん
一部隊に5人も武将を配置できるのだから、「組み合わせ」があってもよかったな。
蜀3馬鹿なら部隊が強くなり、相性の悪い曹孫劉の大将だったら弱くなるとかさ。
有名武将だけしか出来なさそうなシステムはやだな
\はどんなマイナー武将でも活躍出来るところが良い所だと思ってるし
有名武将だけしか
ってところが
有名武将たけし
に見えてちとわらた
\の戦争は兵站の概念がほとんどないことだけが不服
他のゲームみたいに各都市ごとに所有兵糧や金があっていちいち輸送するのもめんどくさいがまったくないってのもちょっと
補給線だけ設定しておいてあとは輜重兵を任命しておけば勝手にやっておいてくれるって感じぐらいでいいからあってほしかった
超三国志で国が真っ二つに分かれてても兵糧も金も共有できるて……
\のシステムは相手の補給線を狙うような戦略を使うのにぴったりだと思うんだけどな
767 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/24(月) 18:53:03
異民族都市は攻略しなくても良いと言うことは…
烏丸―曹操
羌―馬騰
山越―孫策
南蛮―劉備
倭―袁紹
この状態でもエンディング?
アドバイスお願いします
英雄終結で劉備でやってます
都市は益州襄陽江陵武陵零陵江夏の兵力35万官爵皇帝
敵は孫堅が揚州+荊南2郡の兵力77万
袁紹が華北統一してて兵力32万
曹操は残り中原やら涼州やらで兵力52万
官爵は全員中郎将です
孫がとにかく兵力が分厚くて困ってます
>>768 英雄終結って異民族いたっけ?
いるなら利用しる。
山越なら孫堅から3都市奪える。
制圧に時間がかかれば、どんどん増援→城壁破壊で大軍一瞬であぼーん
どの勢力とも中立とか好意とか、日和見な立場で漁夫海苔を得る
>>768 それだと戦線伸びきってないかな
益州スタートだと大体、益州→江陵→長安→擁・涼州→荊南って攻めるからなんとも
771 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/24(月) 19:45:48
袁紹が華北統一していてなぜ曹操が中原にいるんだ
そういうのは統一とは言わないだろ
>>771 言いたいことはわかるからいいじゃないか
河北の誤植?
>>768 何かすげぇ楽しそう。そのデータでやりたい。
>>769 ありがとう
考えてたのは曹孫で削りあってもらって軍備増強かなと
この状態なら兵士70万もあれば十分かな?
英雄集結初めてなんだけど兵役人口多くてどの変が目安かよくワカラナス
>>771 ごめん
>>773の言うとおりです
776 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/24(月) 20:36:23
70万ってすごいな
今手元にないからわからんけど俺のときは1都市に兵2万くらいしかいなかったような
777 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/24(月) 21:11:35
反トウタクの袁術でプレイしてたけど
同盟解散したらすかさず劉表がサイカ・サイチュウ従えて攻めてきた
宛に1万おいときゃ大丈夫だろ…
斉射クリで落とされた
('A`)
>>778 頑張って探索すれば李厳とかカンネイとか手に入るぞ!宛に結構人材埋もれてたりもするしな。
>>779 宛を落とされたというレスに頑張れば宛で人材埋もれてるというレスするとは。
ちゃんと読めよ
>>780 いや、宛を落とされた=滅亡したかと思ってな。リベンジするなら…って感じでレスしたんだぜ。
並んでる人はまだか
>>738の奴か?
次のネタに期待してるぞ。笑わせてくれよ
放置 明 (字:ホウチ・ミン)
統率105武力67知力78政治92
兵法:忍耐、奇襲、地下穴、鼓舞、混乱、罠
アイテム:放置兵法(統率+5)
PS2 三國志\withPK 廉価版発売日まであと2日!
フラゲだとたった明日1日だ! ずっと店の前にテント張って並んでるが、漏れに続く香具師が
いないのが少し気になる... 警官も質問しなくなってきた。当日朝早く並ぶ香具師が多いんだなきっと。
雨降りのせいでパンツの替えが減ってきたが、まだまだ裏返せば問題ない。おまいらもラクしようと
せず並べよ。うぉーーーーーーーーーーー
廉価はPKをまったくそのまま出すのかなあ
PKで問題のあったとこは修正してんのかなあ
そもそも廉価で出す意味は?
投石の破壊力ってどうなってる?
5万の投石部隊ひとつより5000の投石部隊×10のほうが効果ありでおk?
>>789 迎撃が来ない+都市に武将が居ない(or反撃を受けないような高低差がある
この条件なら、人海戦術がいいだろう
逆に
奮迅突撃迎撃部隊が出てくる・高低差がなく反撃を受ける
この条件だと5000だとすぐに消えるかも試練
まぁ兵数は例だろうから
基本的には、5万×2部隊よりは、1万×10部隊のが威力はある
できれば事前に放火で耐久を削っておけば楽だな
ショウシャとかでも同じ事が言える
つーか、異民族討伐の基本としてまとめに載ってたんじゃないか?これ
登園の近いみたいな画像ワロタ
>独特なアニメ顔の武将が英語でセリフを話す様子など,三国志ファンには新鮮なところも多いだろう
これは違うだろwwwwwwww
呂布のゴキブリ頭は万国共通なのか。
桃園の誓いの中国語ってあってるのかな。
世界最強の表意文字・漢字のおかげで何が書いているかは分かるが、実は「All your base are belong to us」みたいなもんだったりして
ピーチ・ガーデン・バウ
796 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/25(火) 10:31:56
>777
要するに5つの勢力が残ってても異民族の都市に封じたら
エンディングになるのかってことでしょ
797 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/25(火) 10:38:31
外交を信頼にすると敵の目の前の都市に「陣」造って20万の兵常駐させても
のんきに他国へ6万でせめて行き都市の残存兵は5000
これじゃCOMバカ過ぎるよ
最初は燃えたけど1/4制覇した段階でやはりたるい
人間様なみの人口知能のCOMは後何年かかるんだろう?
でも全シリーズのなかで\PKが一番遊べた
天翔記難級くらいに、自分のところの都合に従う外交、きっちりした戦力集中を
やってくれればよかったのになぁ。あのCOM独特の入り乱れた軍団配置なんかは
かなりよかったと思うんだが。というか、あれ以降肥COMの思考はゲームの難易度で
考えると退化しちゃってる気がする
……頼むから、幽州に五大将を隠居させてくれるなよ曹操orz
799 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/25(火) 10:59:26
三國志\withPK廉価版ってちゃんと家電店に発売日置いてるのかな?
漏れ神戸の中心街在住で祖父とかヤマダとかあるけど、そこらへんの
レベルだったら10枚ぐらい置いてあるのかな?ちょっと審配
800 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/25(火) 11:02:38
>>799 そこがゲームを置いている店ならあるだろ
廉価版といっても普通のゲームと扱いは何ら変わらないし
801 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/25(火) 11:17:32
そんなに審配したらい関羽
それにしても、漢字変換くらいちっとはまともにできんのかね。
読みにくくってしょうがない。
>>795 なんかエロゲーみたいね…
山越が攻めてくるのって、桂陽、柴桑、会稽であってる?
>>802 冗談が通じないタイプと見た。
コンパとか行っても1人でポツンとしてるでしょ?w
建設兵の囮使って山越大王連れ回して合肥で討った事ならある
あと烏丸がcom袁紹の輸送部隊追って南皮が落とされたのもあるな
コンパ丹羽い関羽
ついにクリアーした!エンディング何パターンあるのかしら?
相国 ホウトウ
後継者 孔明
都督?がカンウ
西域都護がチョウヒ
って感じだったが、西方遠征で連戦連勝の後に劉備死亡で、東蜀・西蜀に割れて五胡十六国になったのだが・・・。
孔明とホウトウが仲たがいした?みたいな感じだったと思うが。アトにしたほうがよかったのだろうか?
後2日。待ちきれないから無印の中古買っちゃおうかな・・・
相国を孔明
後継者を劉禅
にしない
>>807はチキン
>>803 呉、マツリョーも範囲じゃなかったか
記憶違いならスマン
最近、異民族は内政要員1人突っ込んで全部通常にしちゃってるからな
忘れた
>>807 あれ?あの二人は相性が悪いのか…?
まあそれはともかく、エンディングの数は結構無数にあるみたい。ベストエンディング目指すのもよかろうて。
>>810 マツリョウは範囲だけど、呉は範囲じゃないよ。
クリアー後に酔狂先生に「相国の政治手腕がチト頼りない」との言葉を頂いたので
政治が80後半くらいじゃダメってことだね。809の言うとおり大人しくボンクラに後を継がせて孔明を宰相に巣りゃよかったのだろうか?
クリアー前にセーブデータとっておけば・・・。
後継者の政治は71以上あれば問題ない
相国の政治はかなり必要
>>813 データ取ってなかったのかよw
政治90は必要だったような。せめて後継者と相国を逆にしてれば…だったね。
>>799 近所に古本市場とかないか? あそこは太閤5の廉価版が出たとき
1日か2日早く販売してたぞ
817 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/25(火) 18:57:53
古本市場あるある!
今日は2日前だからあるかもね。
近いし散歩がてらにいっきまーす!
古本市場かえるのか?
俺んちの近くの古本市場は聞いたら絶対発売日じゃないと売らないといってたぞ
819 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/25(火) 19:04:23
六甲道の古本市場にはあるんかいな?
入荷してても店員に問い合わせる方法じゃあ確かに売ってくれないかも・・・
でも冷夏(笑)版の場合はオッケーなのか?
820 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/25(火) 19:08:34
あとさ、漏れは以前ゲームショップにおったんだけど、
発売日前になると必ず入荷しますたかと電話で問い合わせる厨が現れるんだよね。
電話問い合わせは大いに結構なんだが、得てしてそういう系統のやつってDQNが多いから、
電話問い合わせだけはしないようにしないとなと自戒。
821 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/25(火) 19:30:50
27日が待ち遠しくて仕方なかったけど
一週間前にふと立ち寄ったブックオフで3200円で買った俺は勝ち組
いやぁラッキーだったなぁ
今やりまくってまふ
822 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/25(火) 19:48:50
>>804 ぬお、なんで知っているんだ! さてはお前か!?
でも彼女も陰麗華のように冗談通じないからいいのだ。
お前の彼女空気抜けてるぞ?
残念、俺の彼女はシリコン製だ
そもそも日本語通じないからw
やっべ彼女のローション切らしてた。
今から買ってくるノシ
828 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/25(火) 22:52:11
>>822 帰還しますた。
古本市場の灘店は中規模店舗だけど三国志9の廉価版なかったよ。
なんで他の地域の古本市場にもないのでは?
そもそも
古市は前日発売してる店舗があるよ。家の近所は前日発売してる。
830 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/25(火) 23:04:58
>>828 報告どうも。俺もあす古本市場の本山店(?)いってみます。
仮に前日発売するとしたら、発売当日は売り切れなんてことになるんだろう
か?9は人気高いからなぁ
人気あるってことはそれだけ持っている人がいるということでもある
廉価版はすぐに売り切れるってことはないだろう
と思っていたが太閤立志伝5のときは売り切れてたなぁ
>>831 過去に売り払った人がまたほしくなって買うかもよ。
アマゾンで予約した。
今からデビュー戦がwktk
>>790 >反撃を受けないような高低差がある
もともと投石機の射程って、城兵より長くない?
今日さ、周瑜投石が江陵攻めるの見たんだけど、
敵の反撃を受けないところに留まって、スポスポいってたよ。
ちょっと感動した。
PS2 三國志\withPK 廉価版発売日は明日だゴルァ!
フラゲなら今日の午後には手に入るな。
長かった・゚・(つД`)・゚・ もうこれ以上の言葉は要らない。うぉおぉっぉーーーーーーーーー
>>835 確かに平地なら投石機のほうが射程長いけど、
射台か高低差があると攻撃喰らっちゃう
COMの輸送隊が敵対国の関を通ろうとするんだが、
PSPKだとこの糞仕様直ってる?
廉価版やっと発売すると思ったら同時に蒼天航路の画伝発売が決まりやがった…
両方買えとですかそうですか
>>827だが、
お前らのおかげで彼女と円滑なセックスを楽しめた。
ありがとう。
西域都護リクソンが一騎打ちで散りました・・・
いよいよ明日だぜえEee!!
初心者にお勧めの勢力ってどこ?
やっぱり曹操?劉備はきついかね
初心者には張角がオススメ
野戦部隊と城攻兵器で城攻めが基本だから
慣れるのが早い
内政の必要は0だし
人材がかなり埋もれてるから新武将でやるのもおもしろい
>>843 個人的には人数が多すぎない/国数が多すぎないのがいい
反トウタク連合→孫パパ=空白埋めつつ引き抜きで北上
孫策シナリオ→孫策=川渡って弱小君主討伐
新野劉備→劉備=孔明ゲットで南部逃亡入蜀
逆に、反トウタクの曹操なんかは初心者は意外と苦戦すると思う
このスレちゃんと一から読んで異民族の扱いをマスターすれば孫堅だね
>>844 黄巾シナリオだと空白地にどんどん勢力拡大されて鬱陶しくない?
反トウタク孫堅
小覇王孫策・曹操
辺りが最初は楽かな
1,2回すれば赤壁劉備をするのにいい感じかと思う
赤壁柳眉ってさ公明仲間にしたら移動しないとジリ貧だよね?
てか、移動してたら隆昌に襲われて滅亡したけどな
エキスパート設定
COMの攻撃力200%にするのって無謀?クリアした人いる?
>>851 舐めて200%やった事がある、反トータク劉備で。
連合瓦解直後、劉備(数人)・関羽(2人くらい?)の2部隊3万5千の兵でエンショウに突っ込んだ
劉備はセイラン、関羽はガンコーだかで
城に取り付いて8日くらい(1ターン持たず)で壊滅した
迎撃部隊出なかったんだけどな('A`)
それ以来、200%はやらなくなった
今は先読みされるのだるいから初級の50%で落ち着いてる
200%って別な言い方をすれば能力×2ってことだよね?
そんなら韓玄や公孫キョウあたりでプレイすれば、簡単に同じ状況が味わえるんじゃね?
全然違うぞ
いくら韓玄ったって、斉射1発で4kくらったりしないしなぁ
普通のプレイなら滅亡しない程度の地盤を築いた後でも
気が抜けないから、100%位は掛けてるけど200は流石に無理
クリアはできるかもしれないけど、俺にはゲームとして楽しめなかった
そもそも+200%だから、単純計算でも×2ではなく×3な件について。
>>850 初期の曹操の猛攻さえ凌げばあとはわりと楽。
そのまま新野を拠点に勢力を広げられる。
孔明がいれば引き抜き放題になるから人材は集めまくれるから楽だよな
古本市場に見に行ったら、売ってなかった・゚・(つД`)・゚・
まあ明日だな
俺も古市いったけど、「予約受付中」の札が貼られている空ケースが飾られているだけだった
多分もう入荷はしているんだろうけど、明日までガマンだな
861 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/26(水) 23:08:58
発売日まであと52分
細かいでつね。
そこまで心待ちにしてるわけ? しかし…PS版のいいところってCOMの信望がうなぎのぼりになるくらいじゃないのかね。
PC版のほうが(ry
PSのほうが操作慣れてるってのがあるからな
テント組、生きてるかー?
ウワァー(グシャァ
テント組が壊滅した模様
だから護衛の部隊をつけろとあれほど
だから長期の行軍をするなら鼓舞をつけろと
っていうか、砦を築くべき。
城塞なら、なおよし。
ここで救援を使うべきではないか?
発売日なったーーー
テント組みは迎撃部隊にやられたか?
ああ今日で抜擢武将から解放される・・・
PS無印やってるんですがCOM君主が異民族に攻め込まない。攻められても城に籠もって迎撃しないのは仕様ですか?
PC版やPKでも治ってないんですかね。
>>873 仕様だとは思う
異民族相手には偽報あたりはした気はするが、迎撃部隊を一切出してくれないんだよな…
そして最終的に城破壊されて兵が減ってしまう、と
赤壁劉備といや大抵南部逃走なんだな
漏れは新野→西城→川越し投石で漢中壊滅・陥落
ってルートをいつも使ってたが少数派なんだな
>>875 永安逃亡が1番多いだろうけど、そのルートも3大ルートの1つに入ってると思う。
もう1つは劉表裏切って侵攻。
>>862 俺の場合は今回が9デビューだから、新作発売と同レベルのwktk状態になっている
PC版のほうが良いという意見も多いけど、ここやその他での比較を見たうえで
俺個人的にはPS2版の方が楽しめる要素が多いと判断した
あと>863と同じ理由もあるかな
俺自身が、基本的にコンシューマゲームしかやっていない人間だから
コンシューマゲームってなんですか?直訳すると消費者遊びってなんやねん
ググレカス
877だけど
>>878 正確にはコンソールって言うんだったっけ?
現在はコンシューマゲームって言い方が一般化してしまっているから、この表記のほうが
わかりやすいかなと思ってそう書いたんだけど、気に障ったんなら申し訳ない
卑弥呼でプレイするも献帝がまったく来てくれないのは仕様ですか?
信望500超えたのに・・・
曹操にお願いしようかな
州の制覇もしないのに、ケンテイの使者がくるわけねえだろ。
中国 | 日本
↑
国境の壁
分かったか?
倭は中国じゃないんだ
孔融「ギャー 倭冦だー!」
チャレンジシナリオのチョウウン参上について聞きたいのだが、クリアー条件が
「自軍以外の勢力を滅ぼす」
なんだが、曹操だけ滅ぼしても終了しないのかな?エンショウも滅ぼさなければいけないのだろうか?
それとも、ショウハイに篭もった曹操をエンショウの勢力が滅亡させたのがいけなかったのだろうか?
なんというか何気に台湾を支那として三国志の地図に載せたり、
倭をさも支那皇帝の冊封体制に入っているかのように登場させたり、
最近の日本企業は支那利権獲得に涙ぐましいな。TBSとかやばいだろw
>>886 偉大なる倭国が漢の皇帝を追放して
中華を乗っ取れる訳だが
このゲームをしてから8に入ったんだが、なんだか一枚の広大なマップが存在しないので、すげえ窒息感が。
一つの画面を延々と見つめさせられて、戦争もなんだかやり方が良く分からん。
>>886 「漢委奴国王」
当時、日本側がどう思ってるかはともかく、支那政権側では下にしかみてないと思うよ。
肥の政治的配慮があるかどうかは知らんが、歴史ゲームとしては理不尽ではないと思う。
ただ、その倭が中国本土を制圧できる仕様はあほくささを感じるけど…w
シナ政権側の視点で言うなら、近代になって西欧やらにボコボコに叩かれるまでは
(下手すると叩かれた後ですら)他国を下に見てるお国柄だと思うが
891 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/27(木) 11:49:30
>885
袁紹も倒しちゃってくだちゃい
ちなみに曹操は自分で倒さないと苦しくなるよ
>>889当時日本列島に群雄割拠していた王の一人が漢帝国の「箔」を得るために、漢の王として
封じてもらっただけだよ。それで日本のすべての勢力が「漢の冊に入った」と考えるのは大間違い。
それなら現代政治家の売国奴や足利義満なんかも支那皇帝から官爵をもらったから日本が支那の冊に
入ったと言えてしまう。その当時は流石に「天皇」という呼称はなかったものの、その元になるオオキミは
いたと思うし。そもそも九州で出土したその金印も捏造説がある。
>>890今でも中華思想のままだよ。紅毛などと言ってその蝦夷からボコにされ、民国でもボコにされ、
人民共和国でもボロボロになっても中華思想が阿片中毒者の阿片のように捨てられない。
894 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/27(木) 11:51:35
>889
奴国は三国時代より少し昔の話だけどね
というか支那の歴史は異民族に負け続けた負け惜しみの歴史じゃねーか。何回異民族に負けてるんだよw
>>892 だから支那からすれば、従属国程度にしか見てないのじゃないか、と。日本の主観ではなく、支那政権の主観の話をしている。
>>895 ばっか。よく勉強してみなされ。
支那の歴史は征服された歴史だけど、征服した側が例外なくどうなったかを考えるんだ。
日本のような外敵にさらされず、単一民族国家(厳密には違うだろうけど)ではない地続きの中国にあって、中国の文化=漢民族なんだから、負けても思想的に支配してしまうおそるべき国。
それはさ「ウリナラを征服したチョッパリは今キムチを食べているニダ。チョッパリは
偉大なウリナラに感化されて韓民族化したニダ!」って主張と同じだろ。負けた後に「あいつらは
漢民族化した」などというのが「負け惜しみ」なんだよ。わかる?
…低レベルな。
なんでキムチ食ったくらいで韓民族化なんだよ。それはたしかに負け惜しみだがな。
だが、中国の征服王朝をみてみろよ。どうなってるんだ?
中国の文化に憧憬をもって中国式の統治をし、かつての遊牧民族の生活を一変させたろ?
もまいだって、韓国に住みたい、韓国がイイとおもって移住したら韓国人だよ。
いや、欧州の白人たちは全然漢民族化なんてしてないよ。自分の住居に狗と支那人立ち入るべからずって看板立ててたし。
どの兵法を使うとか兵法の連鎖とか何も考えずにやっていたが、
デフォルトのままじゃなく自分で設定したほうがいいのかな・・・
それと部隊の強さってその部隊の官爵が一番高い武将の統率になるんだっけ?
何か俺ほとんどの設定デフォのままでやってるから武力50のやつが呂布と一騎打ちしたりしてダメだわorz
前列中列後列もちゃんと決めないとダメだったのね
>>898それなら現代支那はドイツ人がイギリスで生み出した統治方法の共産主義を取り入れたから
「支那は欧州民族化した」ともいえるぜ。英語もよく使ってるし、最近は漢字を力ずくで簡略化させ、
漢代の頃の字体なんて殆ど使用していない。これでも自称漢民族なんだぜ?おかしいだろう?
説明書じゃないがセレクトの攻略のコツで自己解決しますた
>>900 自分で設定したほうがいい。
武官系官爵(兵を多く指揮できるようになる官爵)が一番高い武将の
統率がそのとおり部隊の強さに影響。
904 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/27(木) 13:15:36
>>900 俺も最初はそんな感じだったお。兵の強さだけでごり押しみたいな。
今は謀略の兵法なんかも使いこなせるようになってきた。
>>889 >ただ、その倭が中国本土を制圧できる仕様はあほくささを感じるけど…w
全然感じないね。韓玄が天下統一できるゲームで何を言ってるのやら。
>>900 俺も最初董卓シナリオの劉玄徳で始めて、
兵法も陣形もいじらなかった。
エディタで都市の兵をブーストしてなんとかやっていった。
>>905 お前は韓玄の素晴らしさを知らないのか?
韓玄と弟は曹操勢力内に人脈を持ってる
更に弟は夏侯惇を助けた武勇伝を持ってるし、屯田製にも詳しい
黄忠・魏延は指揮官として有能
天下統一できる要素がかなりあるぞ?
厳白虎ファミリーは?
今の支那と古代の支那が「民族的にも言語的にも全く同じ」なんて支那共産党の大嘘に引っ掛かってるんじゃねえよ。
漢字も違うし、統治制度も全然同じじゃねえよ。支那共産党はおまえらが大好きな歴史文化遺産を、文化大革命で世界の誰よりも破壊した
から、こういった「誰が中華の後継者といえるか?」って感情に敏感なんだよ。だからありもしないような極右民族主義思想で
必死に国内外に宣伝する「現代支那は古代の支那の後継者だ」と。これは国連なんかでも常任理事を支那共産党が奪取したという
話を正当化する上でも非常に効果的だ。おまえら騙されすぎだろ。
スレ違いだし長文でうざいしもうやめろ
911 :
900:2006/07/27(木) 14:20:50
レスくれた方々d
せっかくの戦略ゲームなのに何も考えずにやったらもったいないね
俺も
>>906さんのように厳しくなったらすぐ兵増やしたりなんかしてたけど
やっぱりしっかり考えてやるほうが面白いんだろうね
さっそくやってみる
夏だなぁ
913 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/27(木) 14:50:21
あつはなついな
へへへ、大雨が降ってきて家から出れなくなったぜ…さっきまで快晴だったのによ…さよなら、俺のPK…
915 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/27(木) 15:10:19
そういや9は天災全然ないね。
916 :
卑弥呼:2006/07/27(木) 15:13:21
え〜支配都市7つなのに州制覇にはどこか抜けてるのかna?
>>916 調べてみたら?案外黄巾みたいに、絶対皇帝から官爵がもらえない・・・とかかもね。
918 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/27(木) 15:20:43
共産党は元々ソビエトだからな
植民地にされてるようなもんだ
中国政府ってのは台湾にあるんだよ
台湾も国民党の植民地みたいなもんだが
あと支那ってのは秦→chin→chine→china→支那
って感じに地球を巡って明治時代に帰ってきた伝言ゲームみたいな言葉だから
今更使うとバカ丸出しだぞ
さあ荒れそうだ
つーか他所でやれ
皆もちつけよ
>>916 異民族も廃立して自称するんじゃなかったか?
923 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/27(木) 15:48:14
スレチもうお腹いっぱいいっぱい。
さて、三國志\withPK廉価版を買いに行ってきます。1件目の店にあるといいな
支那は江戸時代からあるのだが・・
卑弥呼のピンインはピメハだ。覚えておけ
カンウとチョウヒの奮迅連鎖で10k食らわせやがった
なんて威力だ
顔・文の突撃連鎖でも一万超えるよ
夏候淵&烏丸武将2の飛射連鎖で一万超えたときは驚いた
931 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/27(木) 17:36:23
PC版の\PK欲しいんだけど今どれくらいの値段だろうか。
もしかして全然値段下がってない?
ゲーム機と違ってPCのはそうそう下がらんよ
古代中国と現代中国を混同しているアホがいるのか…
三国志のゲームなり物語が好きなヤツって、古代中国がいいのであって今の中国などあんまり眼中にないのと違うかね。
>>928 突撃4連鎖で17000とかあった。 これぞ寡兵で大軍をやb(ry
934 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/27(木) 18:03:54
スレ違いはもう堪忍してくださいおながいします。
来ちゃった
半熟ヒーローのお金くれっていうイベント思い出した
ここでなぜか、颯爽とスーターツが登場〜
で。 廉価版手に入れたヤシはどうした?
おまえら ついに手にいれぞうぉぉぉーーーーーーーーーーーーーー
テント張って何日も待った。警察にも質問されたorz
そんなこんなで今日の朝開店と同時にダッシュして売り場に走ったら
ないんだ。「どこにやったゴルァ」と聞くと、当店には入荷しないと言い
やがった。あわてて何件も探すがどこにもない。ずっと探したがどこにも
ない。
夕暮れ時にもうだめぽと思いつつ入った店に、ついに三國志\PK廉価版を
2本見つけた。泣いた。人目をはばからず泣いた・゚・(つД`)・゚・
おめでとう。そして生きていたお前に乾杯。
全漢が泣いた。
おめ!
でも、何のために並んだんだろそれ。。。
韓浩が韓玄の弟って設定に萎え
羅貫中に言え
946 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/27(木) 21:07:35
あの〜戦闘が激しくつまんないんですが・・・
ヒント:これは戦略ゲー
どうやったら10000も出るんだ?
公孫の飛射4人連鎖で9800出したのが最高なのだが・・・
コツでもあるのか?
テスト。
張郃
質問です。
兵法教唆で罠も無効化できる?
それとも罠を防ぐ場合は罠破セットしないといけないの?
>>948 クリティカルじゃないときついな…5連鎖突撃、相手撹乱とかなら1万こえんこともないが。
>>950 確か無理。罠の付加効果の混乱は防げたかも。ただ教唆覚えてる知力だと結構何も無しで防げたりするよな…
>>952 そうなんだ。
今西城から深夜攻めようと思って
趙雲の特技何セットしようか迷ってた。
兵力少ないし連射でいいかな…
>>953 趙雲程度じゃ罠は防げんw
知力90台あれば、80台前半の奴の罠とかなら防げる確率が結構あるな〜くらい。
偽報防げる方が教唆の役割がでかいかも。
>>953 ごめんね
ひできの夜ばいシーン想像しちゃってごめんね
シナリオ2で現在1都市を治めてる曹操に仕えてる魏延を登用したら引き抜けたんだが
太守だったらしく城ごと手に入った訳だが、曹操・カコウトンなど曹操軍全員、在野になっ
てしまった・・・
>>956 どこに流れるんだろう…。
関中に向かうとめんどいよなぁ・・・。
確か孫堅から柴桑で自立した楊醜。
配下無しにもかかわらず、不思議と何年も独立を保っていた。
しかし、とうとう孫堅が宣戦布告したんで、取らせてたまるかと降伏勧告。
今までは成功の見込みがなかったんだけど、
最近滅ぼして登用した曹操のみ、軍師もOKサイン。
その通り、「心まで降ったわけではないぞ」と降伏したわけだけど、
次のターンで柴桑を覗いたら誰もいない。
調べてたら、野に下ってた。なんか、漢だなあと感動した。
この時期PSが熱持ってきついね
扇風機ずっとあててればほとんど暑くならないからいいが、俺が暑いよ
冬は暖房代わりになるといいんだけどな
敵の理不尽なほどの兵法発動率何とかならんかね・・・
10日間の間に呂布の突撃4回も食らって相手の4倍の兵でも壊滅間近なんだが・・・
>>961 逆の時は狂喜乱舞するからw
気持ちは分かるが我慢。地の利もあるしな…
明日こそアマゾンから届きますように…(-人-)(-∧-;) ナムナム
武威と西河の間の土地はなんで名前が無いの?工作物も作れないし。やたら広いし
そういえば章安港と並ぶ無意味さだよね
ヤマダでは売られていないし、ヨドバシでも新作コーナーに並べられることもなく
在庫も6.7本しかなかった。レジ後ろの在庫棚から取ってくることが多いのに
それもしなかったから、店に出てる分しか在庫ないのか...
献帝を擁立とかって出来る?
>>966 ばっちり。それほどのメリットないけど。
戦争つまんね
わが軍14万が呂布率いる2万にやられた
王甫が教唆持ちだったりするのは劉備軍にとっては地味にオイシイ点かもしれんな
関羽 関平 周倉 王甫 あと一人部隊に加えるなら誰がしっくりくる?
関興とか関索はなんか違うよな
>>971 リョウカでいいんじゃないかな?
奮闘(奮迅)、斉射と関羽に合わせられる兵法持ってるし
内政での特殊会話もあるし
一人くらい参謀いれてやれよ・・・
974 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/28(金) 08:01:00
リョウカか馬良がいいね
他にも唯単に強さを求めた部隊(五個将軍)とかじゃなくて
その組み合わせになんか感じるものがある組み合わせって何かある?
個人的に黄忠・厳顔・法正とか組み合わせ好きなんだけどw
専用台詞が出る組み合わせはどれも好きな自分
PS2限定だけど、孫策を中心とした人脈の組み合わせが好きかな。
ところで曹操と袁紹って、兵法連鎖の相性は良いらしいけど、専用台詞とかあるのかね。
あと、英雄集結ぐらいしか、使う機会が無い羊コと陸坑とか
>>975 何とか田豫をかっぱらってきて、
趙雲と統、広に飛射のレクチャー。
馬雲高「れたいが、入れると戦闘地域に間に合わないので、
軍師系をたす。
趙雲は守りのとき一人で3000くらい持たせて一騎打ち&兵法発動して退却。
というのを毎ターン繰り返す。