『三國志11』を語るスレ Part2

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1無名武将@お腹せっぷく
肥公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/

前スレ
【劇地政闘】『三國志11』を語るスレ【技将騎弁】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1139578831/l50
2無名武将@お腹せっぷく:2006/03/16(木) 22:48:44
はやくも駄作の臭いプンプンだけど、てきとーに語ってやって
3無名武将@お腹せっぷく:2006/03/16(木) 22:50:35
>>1
このスレは3スレ目だぞ?


http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1135243002/
4無名武将@お腹せっぷく:2006/03/16(木) 22:54:05
前スレの>>1もいい加減なんね…
5無名武将@お腹せっぷく:2006/03/16(木) 22:55:12
井欄が2つあれば楽勝だな。
6無名武将@お腹せっぷく:2006/03/16(木) 22:59:06
9と一緒か
7無名武将@お腹せっぷく:2006/03/16(木) 22:59:37
前スレは重複か何かだったはず
8無名武将@お腹せっぷく:2006/03/16(木) 23:10:02
中国語のオンオフは無いんだろうか
9無名武将@お腹せっぷく:2006/03/16(木) 23:11:15
やべーマジおもしれー
10無名武将@お腹せっぷく:2006/03/16(木) 23:12:02
マスごとにすれば戦略性は高くなると思うけど
いかんせん古臭いな
11無名武将@お腹せっぷく:2006/03/16(木) 23:17:48
成都攻略戦はあまり魅力出てない気がする…
武将が少ない状態から一年自由にやらせて欲しかったな、これ。よく感覚が掴めん
12無名武将@お腹せっぷく:2006/03/16(木) 23:18:08
マス目のON/OFFはできないのか?
あれだけ目立つと興が削がれるんだが
13無名武将@お腹せっぷく:2006/03/16(木) 23:18:49
マスはできるよ
右下にあったような
14無名武将@お腹せっぷく:2006/03/16(木) 23:23:34
中国語は中途半端にかっこいいから困る
15無名武将@お腹せっぷく:2006/03/16(木) 23:29:17
中国語はなんて言ってるかわからないから困る
16無名武将@お腹せっぷく:2006/03/16(木) 23:31:05
無音のファイルと交換すれば消せるようになるかな
17無名武将@お腹せっぷく:2006/03/16(木) 23:32:06
「超かぼちゃ!」て聞こえるが。。。

ところで部隊の兵数が分かりにくいな。
エフェクトが派手なだけに圧勝のはずなのに負けてしまうような錯覚を起こす。

18無名武将@お腹せっぷく:2006/03/16(木) 23:33:12
コーエーさあ、公式サイトで「逆ギレ」とか、ここまでアホなの?
19無名武将@お腹せっぷく:2006/03/16(木) 23:41:57
中国語は総じて不評みたいだな
PS版では無くなるかオンオフつきそうで嬉しい
20無名武将@お腹せっぷく:2006/03/16(木) 23:56:29
PS版ではちゃんと日本語になってるから安心して
21無名武将@お腹せっぷく:2006/03/16(木) 23:56:54
体験版やってみた。

まれに見る良ゲーの予感。

ただ、既出だが中国語はなんだありゃ?

シナに洗脳を命じられたのか?
22無名武将@お腹せっぷく:2006/03/16(木) 23:57:11
>>13
即レスしてくれたのに遅れてすまん、ありがとう
環境設定でないから見落としてたよ
23無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:00:51
マス消した方が雰囲気出ていいね
24無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:02:01
体験版て魅力の何割くらい出せてんだろ
25無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:03:59
…みんなが無理して買い煽っても無意味だろ?無料体験版プレイして
自分で判断下せるんだから

俺は新君主プレイしたいから買うけどネ…orz
26無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:04:09
さすがの肥も10の失策で学んだのかな?
前スレとこのスレ見てるとそんな感じだが
27無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:05:30
>>24
一割も出てない
28無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:07:10
最近、呂布と関羽がメインパッケージなのが多くね?
29無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:10:05
どれも似たようなもんだろ
4の三軍師はセンスよかったな
30無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:10:09
>>27
それ体験版として意味あるのかw
31無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:14:57
中国語がいやなのに中国の歴史ゲーをやる理由がわからん
32無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:15:04
まぁ明日になれば阿鼻叫喚だろう
33無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:20:56
なんで中国語の好き嫌いと歴史ゲーが関係あるんだw
34無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:22:09
舌戦ってUNOみたいだな
35無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:22:53
中国語がどうのこうのいってるやつがうざいから
36無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:23:22
まあかなり耳障りだからな
37無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:24:03
>>31
中国語嫌い→嫌中厨
三国志→中国物
普通並び立たないだろ。
38無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:24:46
レス番間違ったよ…

>>33
中国語嫌い→嫌中厨
三国志→中国物
普通並び立たないだろ。
39無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:26:54
正直、中国語より一騎打ち無双化のほうが気になるんだけど。
40無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:27:05
なんだそのムチャクチャな理論はw
41無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:27:39


778 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 00:18:45 ID:UTQ7MDLx
>>756
まぁ、お前のような低脳には理解できんか。
はっきり言って、中国語でも日本語でもどっちでもいいわ。←

どっちにしても、11は面白そうだから買いだな。 ←


非日本人の工作員暗躍中
42無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:31:01
>>40
中国が嫌いなら同様に中国の物語も嫌いでは
ってことなんじゃないのか。
43無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:32:32
三国志好きなヤツは中国の総てが好きじゃないと不自然なのか?w
44無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:33:59
俺はアメ公は嫌いだけど洋楽は好きです
45無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:34:05
どちらかといえば不自然だな
46無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:34:49
総てなんて誰もいっていないぞ。
47無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:35:34
中国文学ファンなわけだから中国語に抵抗なくてもよさそうだよな
48無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:35:41
中国語嫌い→嫌中厨
そもそもこれが成りたたんからなw
49無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:35:51
てか、ゲーム内容自体の話が全然出ないな。フラゲした人、案外少ないのかな。
50無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:36:08
昔の中国は好きだが現代の中国は滅びていい
51無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:36:30
>>48
全員とはいわんが半分程度は成り立つはずw
52無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:37:19
どうせIIよりつまらないだろ
53無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:37:20
>>51
どういう計算だw
仮にそうだとしても残りの半分はありえるって事じゃねーか
54無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:38:15
むちゃくちゃ脇道それまくってるな
アンチでも工作員でもいいから内容レビューしてくれよ
55無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:38:39
意外と建設できる場所が少なかった
56無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:39:02
815 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 00:35:10 ID:PRMsnUPo
>>811
シナ人とか言っといて、いまさらそんなこと書いても説得力ねーw
てか、ゲーム内容自体の話が全然出ないな。フラゲした人、案外少ないのかな。

>>49マルチする前にログよく嫁よ
フラゲ情報でてんだろ
57無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:40:07
w厨がわき道にそれるような話題ばっかりしてるからな。
58無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:40:49
>>55
俺も思った
できてもやたら離れてる場所だったりな
59無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:41:58
>>53
どうでもいいがゲームの話をしろよ。
60無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:42:37
城をクリックして開発選んで
遠くの空白地までカーソル移動させて(以下同文
61無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:43:21
櫓の攻撃範囲内に複数部隊がいるときに一部隊ごとに攻撃するんじゃなくて
一度に攻撃すればテンポ良くなるのにな。

で、相変わらずショートカットキーはなしですかい?
62無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:44:48
櫓が強すぎるような。
63無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:46:10
>>59
脱線してるのは別のヤツだろw
音声は元々ゲームの話なんだし
64無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:48:11
くどい
65無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:49:42
少なくとも体験版が面白いとは思えなかったんだが
なんか粗が目立つな
66無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:50:00
そうだな…とりあえず生徒攻略の時
良かったと思った特技がインモクの発明→兵器の製作日数が半分
と諸葛嫁の兵器攻撃時クリティカルになるやつかな
67無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:52:08
意識して使わないと特技が左右してるのかどうなのかわかりにくいものがあるな。
68無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:53:07
内政はおまけで戦争っつーか罠とか要塞とかの建築物を駆使して戦うのがメインっぽいな
69無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:54:30
そのメインが、なんつーか、いまいちだなぁ
70無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:58:21
グダグダ文句たれつつ買うなよ、お前ら・・・・
71無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:59:09
9はイマイチな武将でも熟練が上がればそこそこ使えたが、
どうも今回は強い武将は強い、弱い武将は弱いとはっきりしてるみたいだな…

お気に入りのB級武将がテラヨワス(´・ω・`)ショボーン
72無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 00:59:46
罠があれば活躍できるさ
多分
73無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 01:04:49
科人には受けはよさそうだな
日本より数は売れるのか?
74無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 01:08:34
今回の戦闘は委任に限る
罠なんて使おうと思うな。
何も考えずに委任しろ。
75無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 01:09:42
最初から委任するくらいならやらない方がマシ
76無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 01:11:39
今回ばかりはFF12がなくても売れなかったんだろうな
77無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 01:12:18
いや、委任したら革新や\と同等になる
78無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 01:15:41
罠とか連携みたいのを無くしたらこれと言う売りがなくなっちまうんじゃねーか?
79無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 01:16:54
だからそれで革新や\と同等だろ?
80無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 02:21:39
暇だから生徒攻略
シドウ武将縛り(登用あり・軍師ホウトウ)何ターンで攻略できるか
トライしてくる
81無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 02:44:32
諸葛亮&馬謖強杉・・・。
82無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 04:03:38
ホウトウも合わせりゃ鬼に金棒
人間が使ったら馬鹿でも勝てそうな予感
83無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 04:09:42
一時間半かかって生徒攻略(=>>80)
徴兵なし2万のみでも攻略できた
残り70日だから余裕でもないかも???
84無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 04:10:31
龍・鳳コンビ+馬謖で毎ターン最大7ユニット同時撹乱だからなぁ
実際にはこの3人が同時に幕僚になることは少ないとはいえ、
蜀を選ぶ要素なさげ
85無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 04:46:37
その三人がいないところを攻められたらどうかね
86無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 06:20:31
お前ら楽しそうに語ってるな
11は面白いってことでFA?
87無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 06:41:37
バッ
ちげっ
面白くねーよ、全然な!
88無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 06:47:02
櫓たてまくってひきこもりプレイは楽しそうではある
射撃演出トロすぎなのがあれだが
89無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 07:26:45
だーっ!!!!
こんなもん、できるかー!!
90無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 08:24:36
KOEIに開発の達人はおらんのか
91無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 08:25:46
>>89
てめー何度も書き込みすんなや
92無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 08:33:00
ベロベロバー
93無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 09:13:36
今回のスキル大好きスタッフは
ふぁいやーえむぶれむさんごくしでも作ってろよ気持ち悪い
94無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 09:33:14
まだコネー−
95無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 09:35:02
キターo
サンゴクシダウンロードシチャッテマスカラーw
96無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 09:41:18
>>95
リプレイカマンw
97無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 09:58:19
クリアしました。
 
新シナリオ

「皇帝呂布」架空シナリオ
「周辺国家蛮族の脅威」架空シナリオ
「蜀興亡」
「魏王と晋王」
「八王の乱」
「巌陀無大地に立つ」架空シナリオ
「絵瑠雌巣の羅螺亜」架空シナリオ

これだけ隠しシナリオあると言う噂だがな。
98無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 10:01:51
今回もpk無しは地雷だな
\信者なら星2
]信者なら星3
99無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 10:20:36
>>98
で、おまいはどれの信者なんだ?
100無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 10:46:32
つい先ほどクリアーしてきました。
で、感想。袁術の武力が95なのには驚きました。
101無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 11:06:14
クリアーしたぉ

チンギスハーンとかカクキョヘイとかカクコウとかエイセイとか
隠し武将テラオオス

一番驚いたのはソンブw
強すぎw
特殊技能あって諸葛量も簡単撃破w
102無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 11:17:12
戦闘、9の戦闘に細かい指示を出したい時は出せるようになった代物と思えば楽しいよ。



あとボリュームコントロールで中国語とかボイスはオフにできるな。
103無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 11:21:15
ミジンコの俺は何度やっても成都攻略できねえ…
関を落とした後に劉璋軍の部隊がやってきて
●‖○

劉璋部隊=● 関=‖ 味方部隊=○

この状態のまま攻撃もできなくてずるずる時間だけが過ぎていく
104無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 11:26:45
隠し武将に毛沢東がいたのには驚いたな。
しかし能力ALL100はやり過ぎだな
105無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 11:27:21
>>104
いや出てこないけど
106無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 11:27:27
そうそう、李瞬臣もいたな
107無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 11:29:29
関に入ればいいんでないの
108無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 11:29:55
>>103
意味が分からねー
どうなってるんだ。
109無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 11:37:15
江沢民とか山本五十六まで出たのには驚いたw
110無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 11:44:26
1.山本の能力がアレな件について(390)2.【神!】毛沢東【弱体化キボンヌ】(722)
111無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 11:54:30
うは!孔明が山本に斬られたwwwwwwwwwwwww
112無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 12:10:24
>>103
1.まず呼び寄せをする。
2.井蘭を2つ、弩を10000ぐらい作る。
3.兵舎を作り10000徴兵。
4.劉備部隊・黄忠部隊・趙雲部隊・諸葛亮部隊で出撃。
で残り100ターンぐらいでクリアできる。
113無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 12:20:42
これ革新よりCPU強い?
114無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 12:24:54
ダチと二人でチュートリアルやったら楽しかったぜ。
「ちょ、兵士ジャンプしてるしw」とか「何この中国語w」とか「爆発した爆発したw」とか
115無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 12:39:10
友達と揃ってVIPPERかよ


きんもー★
116無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 13:07:13
ちょwww顔良www
魏続がカッコよすぎるな
117無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 13:30:40
パッチまだかよ
118無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 13:33:20
戦闘委任気味にしたらちょっとした局面で介入したり細かく
指示したり出来る革新、\って感じでなかなかいい
物資も都市ごとで、箱庭に建設できる場所が少ないから
きっちり輸送しないと1都市に馬鹿みたいに兵を溜め込みにくくなっててなおよし
関所とかも収入ないからちゃんと物資輸送してやんなきゃいけないいけないのもいい
MAPもかなりいいし俺の中で革新、\は超えたな
119無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 13:54:04
顔良が文醜より顔がひどい
120無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 13:54:47
一日程度で結論って阿呆?
肥のメッキは三日ももたないのに
121無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 13:59:23
買ってきたが、オープニングムービー後のロード画面が終了した直後にゲームが強制終了。
二回インストールし直したけど同じ。俺だけか?
122無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 13:59:29
確かに買ってきた当初はおもしろいんだけど、
3日目には飽きる。
オレ的にはここんとこ出たのはみんなそうだった。
123無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 14:02:20
体験版やってみようと思ったら市民登録とか要求された。
韓国かと思った。
124無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 14:03:11
三日ももてば十分かもしれない
遊びに行けば数時間で同じだけ金飛ぶじゃん

とかいってみる
125無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 14:04:30
発売直後のスレを参考にして買うやつは抜けてるよな
126無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 14:12:48
>>118
社員様、御疲れ様です。
127無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 14:17:16
そうだな、今回ばかりは最高だな
128無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 14:26:53
様子をうかがいに来た人へ教訓



二週間待て
129名無し:2006/03/17(金) 14:29:30
けっこう良作だよ。
3Dマップ正解だと思う。
アングル変えて見るのたのしい。

っていうか値段高いんだからこのぐらいはあたりまえかな・・
1
130無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 14:45:31
なんというか中国語いらねえ。
光栄って中国がバックについてんの?
131無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 14:45:45
つかこの本スレ発売までに1100しか行かなかったのか…

期待されて無さ杉
132無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 14:46:15
>>123
登録嫌なら4ゲの方で落とせば?
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/index.shtml
133無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 14:46:33
本スレって歴ゲーのほうじゃないの?
134無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 14:46:34
>>130
頼んでないけどスーパーアドバイザーになってくれた
135無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 14:52:05
未だ綿密に評価してくれる人はこっちにも向こうにも現れず

ただ「最高傑作!」とだけ言ってるやつは登場してるけど
136無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 14:52:09
マジで良作!!!!無双の千倍面白い!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
137無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 14:54:14
>>135
こういうのは駄目なのかい
158 名前:名無し曰く、 投稿日:2006/03/17(金) 13:38:56 ID:jZ4F29KX
既出だったらスマン
一応 人柱報告

個人的には結構楽しいかも
体験版やった人はわかると思うけど
先頭は10の駒をすすめるタイプと9の全体マップで戦闘がくっついた感じ
罠のあるなしで戦闘の楽さが結構でる気がする。
ただ、罠系の設備(弓櫓、陣、火種など)の設備が設置する場所が
限られてる。森とかには設置できないのが不便。敵は森の中を突きってくるのに
自分は、道路にしか罠がないから意味がないってこともある。
それ以外は、まぁいいとしよう

内政は、革新みたいな感じだけどグレードアップっていうか投資ができないっぽい。
設置できる数がもっとほしいけどバランス考えるとこんなもんかもしれない
まだ、開始したばかりだからなんともいえないけど

それと、話題になって中国語の音声なんどけど
シナリオスタート時にあるいつもある説明 
「□□で○○が起こり、いま△△がはじまろうとしてる。」
みたいな感じの説明が9みたいに音声が入ってムービー形式で作りは結構いいと思う。
ただ、そこの音声も中国語で日本語は字幕です。

まぁ、とりあえず こんな感じだね。
ちなみに、今 三顧の礼の直前で劉備ではじめて曹操強すぎって状態です。
138無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 15:00:50
>>135
良い事書くと社員扱いされるから皆遠慮してるんだよ
実際かなり良ゲーだから買った方がいいよ
俺は放流待ちだけどね
139無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 15:02:01
公式BBSより引用
>ゲームのパッケージの裏に記されたゲームの特徴の一つに
>「義兄弟」「夫婦」などの人間関係を強化。
>君主自身の相手を選べるほか配下同士を結びつけることも可能。
>その他、さまざまな人間関係も用意。

ってことは、仇敵関係の武将を無理矢理、義兄弟にしたり
女武将を捕まえて来て、配下に嫁がせたり(体験板でも特技:内縁ってあったな)
親子・養子関係を結ばせるってのも可能なの???
140無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 15:04:51
あとクリア後の追加シナリオの有無・年代教えてくだちゃい。
141無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 15:12:04
>>139
君主コマンドで実行可能で、嫌悪武将や親兄弟以外で可能だったかな
技巧を500消費してしまうけど面白い要素だと思う

評定で意見のぶつかった有能な者同士を仲裁<義兄弟の契りを結ばせるとか
オナヌープレイだけどいいかもしれないと思った
142無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 15:42:31
イメージとしちゃ関興張包さばいた劉備みたいなもんか
143無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 15:48:22
ウインドウ表示にする方法を教えてください
144無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 15:50:22
明らかに非日本人が混じってるな
145無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 16:04:55
音声が中国語のみと知ってまず思ったこと

三国志が好きなんであって中国(中国語)が好きってわけじゃない

まあ、些細な事なんだけどね
146無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 16:07:59
横山も吉川も蒼天も別に日本語で問題ないしなあ
聞き慣れないもんはいらんよね
147無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 16:16:22
文字と音声を一緒にされても
148無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 16:25:44
とりあえず>>146は演義(日本語訳)を読んどけ。
149無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 16:31:45
体験版で飽きた。
150無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 17:09:47
とりあえず中国語がどうこうグチャグチャ言うやつは黙ってろ。オフにできるんだから。
151無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 17:13:07
日本語でしゃべれと。
シナに媚うって何がしたいんだ肥えは。
152無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 17:18:51
どうせ日本語だったら「無双厨に媚びを売って」とかなんとか言うんだろ。
153無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 17:21:31
ぶっちゃけ無双厨は普通のシミュレーションの三国志はやらんと思うが。
154無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 17:42:29
開発元の人の気持ちをおもんぱかると、どうでしょう。
この激しい攻撃、一方的な先入観。
信者でさえ、工作員の言葉を一言聞いただけで糞だと決めつける。
そんな場所で冷静な議論はできない。
155無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 17:44:35
開発元の人の気持ちを考えて議論ですか?w
156無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 17:56:47
冷静な議論?ここは2chだ。しかも悪名高い三戦板。
157無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 17:59:21
普通のシミュレーションの三国志はやらん無双ファンのための
3D一騎撃ちと舌戦でしょ。

従来のファンが望んでいるのは、こんなことではないのに。
158無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 18:02:07
>>154
見てください、この、風景を
159無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 18:07:13
俺の予想通り、ネガ厨だらけだなwwwwwwwwwwwww
オレスゴスwwwwwwwwwwwwwwww
160無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 18:08:49
このスレではネガする意味がないのでネガ厨などは存在しない
161無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 18:09:13
>>157
一騎撃ちは三国志6のレベルで十分だと思う。
というか個人的に無駄な3Dよりあのカットインの方が好き。
162無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 18:11:37
戦法クリティカル時のカットイン?
あれは良いな。戦法は9よりもテンポと迫力を両立できてて良い。
163無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 18:20:40
俺が言ってるのは6の一騎打ちの必殺技のカットイン演出のこと。
9の戦法の演出も好きだけど。
164162:2006/03/17(金) 18:24:09
すまん、なんかレスを完全に読み違えてた。
165無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 18:29:21
Don't mind
166無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 18:32:16
no frown cheer down
167無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 18:38:31
Don't you for get
168無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 18:40:07
da mare ko zou
169無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 18:41:06
bong so worle de
170無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 18:42:37
次回作では英語で掛け声な。
171無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 18:47:53

音声に「口調」って反映されてんのかな?
あと「夢」ってマスクデータなのか?
172無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 19:01:34
公式見たけど初日パッチはなさそうだな。
173無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 19:14:22
買ってから2時間でとりあえず飽きてしまった・・・。
ちょっと休んでからまたやります。

なんか体験版だけで十分だった気がしてきた。
174無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 19:25:37
初日にパッチが無い?
今回は罠が仕掛けられていないとでも言うのか?
俺は信じんぞ
175無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 19:28:37
ジャーンジャーン
176無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 19:28:38
城が落ちそうなのに、城外の部隊はしかとですか・・・。
177無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 19:29:20
>>176
そんなの今に始まったことじゃない
178無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 19:29:50
はっきり言わせてもらえば、これならAOE系の方がずっと面白いな。
179無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 19:31:18
前スレで誰か言ってたけど、バグの代わりの中国音声の気がするな。

パッチで日本語とか・・・
180無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 19:34:43
声優雇わないといけないからパッチでは対応しないだろ
181無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 19:34:50
いつもはフラゲを予測して発売日前にパッチ用意してるくらいなのにな
体験版も出てきたしなんかいつもと違うな
面白いかは別として
182無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 19:37:43
革新だってしばらくパッチ出なかったし
少しは成長したんだろ
183無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 19:55:01
広く浅すぎて誰も泳げない水溜りのようなでき棚。
まあボウフラみたいな夢想中が買ってやれば万事解決か。
184無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 20:56:11
少しは中身に触れて、買っているふりくらいしろよ。脳味噌ミジンコ並だな。
185無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 20:57:59
買ったのに動きませーん。
スタート画面に入ったとたんにウィンドウきえまーす。

クレーム送って寝よう。
186無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 20:59:45
わざわざ体験版まで出したのにそれを無視して勝手に買って
勝手に動かないといわれても対処いたしかねます。
ご了承ください。
187無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 21:09:54
>>185
俺もそうだよ
つうかアンインストしてやり直したのにおかしくなった時のデータ(チュートリアル)
のチェックがついてるし????な感じダヨ
フルスクだと受け付けず窓だとOKな俺と同じ状態の人いる?
解消法解かる方教えて下さい
ちなみにPCのスペックじゃないみたいなんですけど
188無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 21:11:25
>>187
その質問具合からして
>ちなみにPCのスペックじゃないみたいなんですけど
は信用できんな
189無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 21:11:33
>>187
俺は体験版がそうだよ
190無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 21:31:20
絶賛発売中だというのに糞報告と不動作報告のみか。
いったいどうなってるんだこのゲームは。
191無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 21:36:52
象兵はいるの?
192無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 21:38:04
体験版製品化パッチマダー?
193無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 21:38:33
象兵はいるの?
194無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 22:08:28
象兵入るの?
195無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 22:14:59
入荷数が少なくて変えなかった田舎ものです。
店員「毎回数本しか売れないので、5本しか入荷しませんでした」
それでも県庁所在地の最も大きな電気屋かよ!
196無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 22:22:37
>>195
10の悪夢の後遺症じゃね?
197無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 22:30:26
>>193
いるよ
198無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 22:37:17
俺は電気屋が正しいと思うよ
199無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 22:47:35
10の時は衝動買いしてえらいめにあわされたからな
200無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 22:49:39
うちのPCじゃ動かないみたい
201無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 23:07:06
はやく女性武将のリストアップしてくれよ
甘ちゃんや下ちゃんはいるん?
女性武将次第で買う買わないを決めていますから

下ちゃんって誰って突っ込まないでね
変換できないだけっすから
202無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 23:13:18
卞ちゃんのことだな
203無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 23:14:21
>>201
お前はストロベリー大戦略でもやっとけ
204無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 23:15:10
11はやってないが、
どっかのレビューで卞氏の名前が武将の蘭に入ってた
205無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 23:26:48
>>203
もっとくやしく!
206無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 23:45:04
で、買い? うんこ?

シンプルに答えてくれ
207無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 23:46:58
>>201
曹操の嫁の事なら居る
劉備の嫁もな

しかし
信長、三国の全シリーズをやってるが
今回はどうやら買っても損はしないようだ
しかし…
キャラゲーなのに
兄者っとか父上っとか会話をあまりしてくれないのが残念だ
208無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 23:55:02
夫人じゃなくて卞喜の方は?
209無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 00:00:21
そんなこと言われてもつまらんものはつまらんから仕方ないでしょ。
210無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 00:02:38
211無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 00:04:58
>>208
便所行けよ。
ちゃんといるからさ。
212無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 00:05:25
なんか荀ケの顔が変
ねずみ顔ではないけど・・・
213無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 00:06:04
今回の呂布の能力値はどんなんなの?
214無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 00:14:29
体験版DLオワター
さて、wktkしながらやってみます(・∀・)
215無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 00:15:23
クソガキから成長した呂蒙の顔グラはどうなの?
216無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 00:20:17
能力値は体験版で大体見られるから質問するな。
217無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 00:21:19
そういえば、結局今回も放浪軍はなしか?
劉備で各地転々としたいのになあ
218無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 00:23:08
体験版インスコ出来なかった・・・
俺のPCでは出来ないと言うことですか、そうですか
219無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 00:24:17
体験版をやった限りでは、9信者なら楽しめそうだな。
220無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 00:25:12
体験版には期待せん方がええ
マジだるいだけ
やってて頭痛くなる
肥も何でこんな体験版出したか意味不明
ちなみに製品版は今んとこいい感じ
221無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 00:26:16
>>219
\信者だけど楽しめそうにない
Xと[は楽しめたんだけどな
222無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 00:27:28
>>221
じゃ、やめればいいよ。無理して買うなよw
223無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 00:27:33
>>220
特に成都制圧戦がだるすぎだよな…
途中でセーブ出来ないし
224無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 00:30:08
>>222
>>219へのレスだから「買う」「買わない」の話じゃないぞ
225無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 00:32:36
やることが増えた9って感じだな。
これを面倒と感じるかこれぐらいがちょうどいいと感じるかは人それぞれ。
226無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 00:34:09
PKで化けてくれると信じてる
227無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 00:38:45
>>226
多分その頼みのPKがでない。
228無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 00:39:16
>>225
やることが増えた10じゃなくて良かった。ほんとに良かった。
229無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 00:42:45
個人プレイスキーな俺としては
やることが増えて井蘭&軍師能力の強さが修正された10のほうがよかったな
230無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 00:45:57
いっそ、三国志いらなくね?

無双に力入れてりゃいいよ…


というやつがごろごろいるんやろうな…
231無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 00:47:36
で、人柱さんたちに聞きたいんだけど。
体験版と製品版で違いある?
232無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 00:48:24

櫓の周囲への自動攻撃を一部隊ずつじゃなくて全部隊に一度にしてほすい。
233無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 00:58:08
>238
三国志3くらいのSLGで戦闘が無双だったらいいな
エンパイヤは俺の中でなんか違った
234無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 01:01:13
>>232
禿同。基本的に戦闘はテンポいいのにあれだけやたらと遅い。
235無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 01:18:01

これは手抜きだと思うのだが・・・

165 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:01:14 ID:7q9uAeDZ
りくそん
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf12438.jpg

ジョコウ・馬超もこのくらいの変化だった気が・・・
236無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 01:20:22
>>235
影つけて眉キリリさせただけwwwwwwww
237無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 01:20:29
>>235
右のグラにヒゲがついてれば満足だったんだがなあ
238無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 01:25:24
やっぱAOEの方が面白い。

>>235
リクソンっぽくないな。
239無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 01:26:01
ヒゲがあったらヲタが怒るんだろう。
60越えても活躍してるのにヒゲなしって、もう、陸遜だけだな。
240無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 01:29:37
蒼天のリクソンも髭があったが好評だったんだから
そんな心配はいらんと思うんだが
241無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 01:29:47
>>237
同意。
こういう変化より髭の方がインパクトあるし、分かりやすい。

>>239
馬超も髭無しだよ。

165 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:01:14 ID:7q9uAeDZ
きょうい
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf12437.jpg
242241:2006/03/18(土) 01:31:21
訂正
>60越えても活躍してるのに
ってとこ見落としてた。スマソ
243無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 01:31:35
>>241
それどう見ても曹操に緑の布被せただけなんだが…
244無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 01:32:24
てかキョウイの元の顔グラは?
245無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 01:33:50
>>243
俺も思った
あとどっちかっていうとケ艾のイメージだよこの顔
246無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 01:33:53
キョウイって最初から蜀所属のシナリオ無いんだっけ
247無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 01:34:31
無双しか知らんで入ってきた連中には、髭がないと宦官に間違えられる、とか
士大夫は立派な髭があるのが当たり前、とか
そんな理屈は関係ないからな。

髭あり姜維いいね。闘将の貫禄だ。
248無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 01:35:46
姜維は今までの若造よりはよっぽどいい。
てか(史実は)活躍期が50後半からだからジジイ固定でもいいくらいだ。
249無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 01:36:03
>>244
確か、公式の初心者解説のところで見れたはず
250無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 01:40:30
時にメディアの容量ってどんなもん?
251無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 01:42:11
んで革新と11どっちがいい?
252無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 01:43:11
なにを求めるかによる
253無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 01:45:02
老け姜維は新鮮だな
今まで優男風にばっかされてたし
254無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 01:46:27
姜維の老けグラ、やっぱり曹操に見えるよな。歴ゲのスレで見た時すぐに思った。
255無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 01:46:42
陸遜の老けなさだけ、ほんと浮いてるな。なぜだろ?
256無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 01:47:55
曹操というかありふれたMOB武将に見える。
257無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 01:49:37
お肌が綺麗すぎる
しわ・シミがない
白髪が頭巾で隠れてる
他の武将に当てはまるのもあるが・・・
258無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 01:52:51
まあでも、全盛期が遅い分、姜維のほうが曹操より健康的で現役っぽくはある。
曹操は衰えて死ぬような雰囲気がちゃんと表現できてるとオモ
259無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 01:56:59
髭とかジジイとかどうでもいいよ。肥は何もわかっていない。
舌戦や一騎打ちで周瑜とかがダメージ受けたら
衣服が破けるような演出つけてくれれば(*゚∀゚)=3ムハー
260無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 01:59:56
>>259
きんもー☆
261無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 02:00:58
ダメージ受ける度、衣服が破けていく3D格闘エロゲーあったなあ
262無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 02:01:10
姜維は曹操よりも諸葛亮に見えるんだが。
263無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 02:03:30
見ようによっては老け劉備にも見える。
と書いてみて、横山三国志をちょっと思い出した
264無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 02:07:17
今作の曹操に似てるわけじゃなく、歴代三国志での曹操のイメージに近いと思う。
服装を変えれば、次回作の曹操の顔グラと言われてもそう違和感は無いと思う。
265無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 02:08:07
横山は曹操、孫権、劉備あたり以外はみんな変わらなかったのに、何故か馬岱は妙に老けてたな
266無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 02:09:42
俺は10の孔明だな。まあ誰でもいいんだけどw

http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/introduction/contents1/page1.htm
267無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 02:10:06
その三人より惇の顔が一人違った印象を受けた
268無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 02:14:56
つか、マントといい、頭のリボンといい、今回完全に横山三国志の姜維になってんな
今まではどこかしら違ったんだが
269無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 02:18:44
バストアップのグラでなくてもいいのにな。
首から上だけで。
270無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 02:22:08
たしかに顔だけのほうがいいな
バストアップだと迫力にかける気がする
271無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 02:23:31
姜維の顔も没個性的だな。
服装でしか区別できんぞ。
272無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 02:26:13
顔だけで判断できるのは二階堂盛義くらいだと思う
273無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 02:28:47
たまにはゲームの話をしてあげてください。
274無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 02:29:30
関靖は顔だけで判断できる。
6以降はずっと同じグラだと思う。
275無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 02:30:34
【今のところPK・パッチ希望】

・中国語
・忠誠度無関係の引き抜きのバランス
・櫓の周囲への自動攻撃を一部隊ずつではなく全部隊に一度に攻撃
276無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 02:34:21
マウスクリックは相変わらずカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカ
チカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチ
カチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカ
チカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチ
カチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカ
やらないとダメなの?
277無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 02:34:24
革新に能力値変更ができて11にできなかったのはPK戦法なんだろな
これは、どうしても特技調整したくなるからな・・・
278無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 02:40:10
>>275
何・・またあの鬼引き抜き健在なわけ?
城を落として名将ゲットした次のターンに去っていくふざけた仕様て
279無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 02:44:27
体験版しかやってないけど
なんかいろいろ疲れるゲームだという適当な感想

Xよりカチカチはしてない
280無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 02:54:40
つか、年齢で顔変化してスゲーw
281無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 02:56:00
引き抜きやすいのか・・
282無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 02:56:53
ここ数作からすれば、苦情の嵐が少なくね?
283無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 02:57:30
昨日発売だしなぁ
284無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 03:00:12
パッチ出すならほぼすべての作業をキーボードでこなせるようにして欲しいな。
285無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 03:04:46
(( (`Д´) (`Д´)   ♪ 買わされ 嘆いて 笑われる ♪
  (/ /) (/ /) ))
  < ̄<  < ̄<         ハイ! ハイ! ハイ!ハイ!ハイ!

 _(Д´ )  _(Д´ )  購入探検隊!
  ヘ|  |\  ヘ|  |\   PK妄想隊!
    <     <

286無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 03:51:43
じょぉ
かぼちゃぁ
287無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 05:26:04
引き抜きは昔ほどではない
クリックはほとんどしない
288無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 05:29:22
実際プレイすると体験版ほどだるくない
体験版はダルイ部分だけを掻き集めた感じ
289無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 05:35:07
2chで騒いでたりする要望など結構取り入れてるのが感心したが
結局まとめきれてない、っていうか楽しくない三国志しか作れないコーエー
290無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 05:55:34
今回は忠誠より相性重視なのかな?
90台後半でも引き抜かれるなら忠誠の意味無いよ
コーエーの馬鹿
291無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 06:17:30
陸遜は横山からインスパイアしろよ
風采の上がらん文官を良くあらわしてる
292無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 06:19:26
とりあえず製品版だと、
櫓の射撃やら攻撃エフェクトやらのギミック類はクリックでとばせる
293無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 07:44:37
体験版やってみたら、かなり楽しめた。
漢中から長安へのシゴコクや、桟道が再現されているのを見たときは、
めちゃくちゃスゲー!って感じ。
確かに、櫓の1回攻撃が時間かかってうざそうだけどね。
あと、兵数が少なくて、9よりもちまちました感じ。

ところで、もう製品版ゲットした人に聞きたいんだけど、
地形の高低差ってなにか意味ありますか?
たとえば、高地→低地からの攻撃だと攻撃に+補正とか…。
どんなもんなんでしょ?
294無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 07:47:50
ここが2chと言うことを考えれば
微妙に評価されてるような気もするが
微妙すぎてなあ、ところでPKでる?
295:2006/03/18(土) 07:51:15
>>294
かならずでる。肥が出さないとは思えない。
296無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 07:53:17
うpマダー?
297無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 07:57:19
>>295
でも革新は出なかったからさあ。
298無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 08:05:11
革新はでるってログインにのってたんじゃないの
299無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 08:24:08
こりゃ買いだな

ダッテイツモ批判的なオマエラが満足気味ナンダモンーoエ
wwwww
300無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 08:28:06
]と違って、普通に良い悪いを判断できる水準て事だろうな
今回はゲームとして成り立ってるようだ。買うか
301無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 08:28:31
>>298
出るの?一年弱ほったらかしてるからでないのかねと思ってるけど。
さっき見た肥のページにはかけらもなかったし。
まあ、無印の革新持ってるわけじゃなく
PK出るなら買ってもいいかねと思ってたら
それからいつの間にか半年たっただけだけど。
しかし、いつもPK商法批判しときながら
なんとなくPK待ちになるのが悲しいな。
なんつうか、無印→デバックでPK→それなりに完成
PS2PK→肥的に最終完成版
ってイメージが強すぎるんだろうな。
まあ、無印をデバック扱いしてた肥の自業自得だけど。
俺は無印な時点じゃ全然触手のびない状態になっちゃった。
302無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 08:39:04
三顧の礼が面白かった
303無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 09:06:54
来月入ったら買おっかなー
304無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 09:10:01
私のノートPCでは3Dのおかげで
ビデオメモリの不足に悩まされるらしい。
歴ゲー版できいた。
よって今回はPS2PKまで待ちます。
出なきゃ買わないということで。
みんなも自分のパソコンのスペックに気をつけろよ。
あのゲームは相当なスペックが要るらしいぞ。
(特にビデオメモリ)
305無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 09:18:51
ノートだけど普通に遊べてます
306無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 09:19:17
体験版で試してからレスしろよ
らしいw
きいたww
らしいぞwww
307無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 09:20:05
>>304
わかるよ・・・
読み込みに10分、シナリオ選択でフリーズorz
10か9でもやろ
308無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 09:30:39
ビデオカードくらい買えよ
309無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 09:32:47
んだ
310無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 09:54:00
うちのPCでも起動しなかったorz
PS2松わ
311無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 10:11:24
PCでゲームやるんならこれくらい普通動くだろ
低スペックの旧型いつまでも使ってんじゃねーよ
312無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 10:41:13
今どきノートでも10万前半出せゲフォ6600やらでX600程度なら普通に搭載できる時代なのに・・・
動かないって言ってる奴って何年PC買い換えてないんだよw

後俺の想像だと、グラボのせいにしてる奴の3人に1人は9.0cにせず8.1以下と見た。
313無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 11:27:31
>>310
我が家のパソコンもダメぽ
なんかスペックとかグラとか高くないとダメらしい・・。
俺もプレステ版まちw
314無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 11:30:38
3年前のノートPCだとギリギリかな……
まあデスクトップが別にあるから大丈夫だけど。
315無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 11:31:48
PS2であの中国全土のポリゴン・テクスチャデータ保持できるか?
なんか無理っぽい気がする。
316無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 11:36:22
丁度コンシューマも過渡期に入りつつあるからねえ。
5の時のように移植されるまでに時間がかかるかもしれんな。
317無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 11:48:38
今11買ってきたw
でもうごかねー
PCのスペック?っていうの?たらないみてーw
318無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 12:05:20
買うなら体験やってからの方がいいとおも。
319無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 12:05:28
昨日買ってきたXIスゲー面白いと思ったらIXだった。後悔はしていない。
320無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 12:17:29
それってネタ?
ツマランチ会長
321無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 12:32:50
これ、肥えの奴テストプレーちゃんとやったのか????

櫓の攻撃に時間係り杉だって、すぐわかるだろ!!
322無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 12:57:18
>>321
今までの「これテストプレーしてんのか?」っていうヤツよりはマシ
323無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 13:03:39
>>317
ヒント:一番足りねえのはお前の頭のスペック
324無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 13:05:21
FF12が面白くてこっちまで手が回らない

お前らの評価はどうでもいいからバグ探しして報告しとけ
パッチが出ることにはやるから
325無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 13:06:32
マウスカーソルが常に点滅してるんだけど俺だけ?
それとも仕様ですか?
326無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 13:07:57
カーソルモード変えたら
327無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 13:07:57
>FF12が面白くて
これはないな
328無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 13:08:25
11って全武将つかえんの?
329無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 13:11:19
9に死ぬほどはまった人間なら楽しめる?
趙雲の顔がいままでで一番好みだ。
330325:2006/03/18(土) 13:15:44
カーソルモード変えても直らなかった。
バグかな?
331無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 13:18:57
>>329
\は好きだし11も好き
PKが出たら神になる可能性も大きそうだから暖かく見守る気

と言うか\信者だからってみんな一緒じゃないから聞いても意味ないぞ
332無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 13:20:27
11ってWindowsXPじゃないとできないとかありまつか?
333無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 13:21:56
2000 or XP
334無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 13:24:53
>>331
サンクス。
PKが出たらセットで買おうと思ってる。
今回顔グラ硬派でいいよね。
335無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 13:27:33
よかった……
けど異様に漏れのパンコソ(2000)がとろいし
PK出るの待とうかどうか迷ってるんですけど
どうしたらいいですかね?
336無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 13:29:49
>>335
意味が良くわからない
337無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 13:30:45
新武将は自分で能力や特技を決めれるの?
338無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 13:32:16
339無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 13:33:23
誤爆しました
340無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 13:36:14
三戦板って自作自演もあるけど自作他演もあるからうざい
341無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 13:41:43
自作他演ってどういう意味だ
ウザいって思う相手を自演してる様に見せるって奴か?
342無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 13:46:35
疑心暗鬼の誇大妄想なだけだろう
343無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 13:50:40
1つ1つHEX移動ひさしぶりにやったがなんかメンドイ
RTSに慣れすぎたんだろうか
344無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 13:59:22
>>343
確かにめんどい。
オートは?
345無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 14:03:51
自作他演って意味不明だなww
346無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 14:10:20
委任しちゃえば解決・・・かな?

9信者の俺には「良作の気運あり」ってところ。まだチュートリアル終わったばかりだから
断言はできんけど。あと、配偶者というか、この時代なんだから正室側室が欲しいな。

347無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 14:30:09
買う前によく動作環境確認したほうがいいようだね
今年PC買い替えるつもりだけど、場合によってはPS2まで待つわ
348無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 14:30:43
一騎打ち自動発生でカコウトンが勝手に呂布に挑んで
一撃でやられた・・・orz
349無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 14:53:29
comが徴兵しないんだが・・・
350無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 14:57:07
>>338
散々既出
351無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 15:01:46
つかさっさとまとめサイト作ってバグと改善案まとめろよ。
いったい何のために買ったと思ってるんだ。
352無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 15:01:55
これ戦闘が長引きすぎだな
一回の攻撃によるダメージを今の2倍ぐらいにすべき
353無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 15:07:06
>>352
確かに少ないな。
1コマンド10日と考えると…流石にね
354無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 15:12:48
あんまダメージ増やすとターンが先に回ってきた君主が有利すぎるからなあ。
先制集中砲火で簡単に部隊が壊滅する。
355無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 15:19:37
まあまあ遊べる。シナリオ2の劉備で初めて、3年でやっと1つ国増やした。
356無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 15:24:36
劉備の特技ってどんな役に立つの?
357無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 15:33:50
便利だよ。
358無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 15:47:24
野戦が異常に長くて不自然
出陣→敵城に行軍でこんなにかかるもんかね
359無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 16:12:03
あと、川を船で自由に移動できるから
投石船とかあるとAoEシリーズみたく沿岸砲撃できておもろい。
大艦巨砲主義マンセ−
360無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 16:14:25
これ敵をもっとアグレッシブにすりゃかなりの良ゲーだな
あと徴兵制限付けたら完璧だな
引き抜きは言うほどひどくない
あくまで常識の範囲内
361無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 16:16:34
史実イベント有にしても赤壁とか起こらないんだが。
何か条件あるの?
362無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 16:17:18
今回はどうもチマチマしてるね
さすがに10よりはるかにましだが
推して薦められる力はないですわん
363無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 16:19:59
どう考えても糞ゲーだよ
割れで助かった
余った金でCIV4日本語版買うよ
364無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 16:23:43
綺麗に見せかけて分かりにくいMAPがなんともかんとも
365無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 16:25:49
でも一枚MAPが一番の売りらしいよ
ありえないよねw
366無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 16:29:43
時々いる7の頃から同じ顔の武将グラは
今回の書き下ろしとかと比べて違和感ありすぎて困る
367無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 16:30:01
確かにマップが分かりにくい。
体験版の成都侵攻で間違えて漢中に向かってたしw
368無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 16:30:40
一枚MAPはいいんだが
ターン制HEX移動は駄目だな
相性悪い
369無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 16:30:44
蜀は狭かったな>MAP
370無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 16:32:00
分かりにくい上に画面移動…か?がやりにくいな
371無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 16:33:33
今回は英傑伝の新作として作ったほうが良かったんじゃねぇ?
372無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 16:34:38
部隊のキャラチップが移動の妨げになって激しくめんどいのは俺だけ?
373無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 16:36:49
歴ゲーの方が本スレっぽいが
発売直後の土曜の割りには伸びんな〜
374無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 16:38:33
ホイールで画面スクロールが良かった。
地図指定の瞬間移動だと、ゼロから視覚情報を再認識するのが毎回でだるい
見えてるものがそのまま移動するスクロールのほうが遥かに優しい
375無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 16:39:37
ゲームが面白くて、書きこむ暇もないんだろうな〜

信者の理論
376無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 16:45:08
確かにサルのようにやってたらわざわざ書き込みに来ないけどな…
さてさて?
377無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 16:45:09
>>374
カーソルを画面縁にやればスクロールできるけど…
378無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 16:48:26
ゲームとしてはまあ普通。(徴兵などCOM戦意など、パッチで良化前提だけど)
もともとβ版なのは覚悟の上だし、10踏んだ自分としては許せる出来。
379無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 16:51:15
こっちのほうが、冷静な評価多いな。
380無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 16:52:02
>>377
うそーん!
\の時の感覚でやって、出来ないのかと思ってた>スクロール

急いでマウス動かしすぎてたかもしれない。
とんだ低脳ぶりでスマソ
381無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 16:52:15
クソだと思って買う奴なんて、信者か、そうでなければ気狂い。
そんな奴の感想を、どういう奴が参考にするのか、見物だ。
382無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 16:54:27
別に最初から糞だと思って買ってるわけじゃないんだけどな
PCノーマルでは、なんらかの不出来を覚悟してるのは確かだけど
383無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 16:58:06
人柱が肥に
『発売初日』に「パッチ出すよな!?」って期待してるんだぞ

こんな企業他にあるかよ

無双なんかじゃ発売日に「猛将伝に期待!!」だぜw
384無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 17:06:03
パッチ無しで遊べるわけ無いじゃん
もう11作目だったらみんな知ってるって
385無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 17:16:20
17日に
試作品販売
386無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 17:20:06
買って痛烈に後悔したのは10だな

PC版はツール作ってる人が多いし、PK無くてもそれなりに
個々で楽しみ見出しやすいってのがあると思うけど

肥は大してGJではないよな。むしろ潰r(ry
387無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 17:20:14
パッチってなんですか?
ボーボボにでてくるあれですか?
388無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 17:21:23
190年曹操。許昌を袁術にとられてトウタク以外の隣接都市が
皆同盟勢力になったから、洛陽に正面突破試みて、虎狼関までは難なく
落とせたが、洛陽に篭る10万の兵が1万ずつぐらいでチマチマ攻めてきて
それをチマチマ防ぎ続けて数時間、ゲーム内時間で一年ほど
まだ洛陽の兵6万以上、いつになったら勝負がつくのか・・・
一思いに殺してくれよ・・・
389無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 17:36:01
糞と知りつつ買うなんてお前らの知性は肥のAI以下だな。
390無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 17:43:35
ウィンスロー・ケネス・タウンゼント
391無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 17:50:55
これ作った奴プレイしてなさそう。。
comが徴兵しねえ
392無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 17:58:03
おれは11買ってないけど買わなくて正解?

1万あったら髪の毛切ってパーマかけたほうが得でしょ?
393無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 17:59:27
パーマw
394無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 17:59:54
すげー初歩的な質問なんだけど
敵の作った市場や農地、施設とかって破壊できるん?
395無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 18:00:17
1マソくらいなら何に使ってもいいわな
396無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 18:00:36
おれは11買ってないけど買わなくて正解?

1万あったら育毛するほうが得でしょ?
397無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 18:00:53
今回は内政が一瞬で終了するのは
武器調達があるからだなこれ
まあこっちの方が俺は好きだけどな
398無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 18:01:01
>>395
オレにクレ。かわりに、お前をたたえる歌を歌ってやる。
399無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 18:03:22
1万あったらciv4日本語版買ってなおかつお釣りまであるお
400無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 18:05:11
CIV4買ったら働く時間が無くなる
401無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 18:06:18
三国志11なら
三国志11の売却益+働く時間の確保
とメリット多し
402無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 18:08:29
思ったほど、糞糞喚かれていないようだな。

買ってみるか。しかしたけーなw
403無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 18:09:50
前科が大きいだけに少しくらいの罪じゃそんな騒がれない
404無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 18:13:25
ウン、10ヨリハオモシロイヨ
405無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 18:14:57
Civilizationって面白いか?5分で飽きたぞ
406無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 18:15:33
適度に詰まらないのがいいんじゃね?
社会人には妄想と週末ちょこっとプレイでお腹いっぱい。
407無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 18:16:22
>>405
Civilizationは5分で全体を把握できるゲームじゃねぇぞ。
お前の頭がおかしいだけ。
408無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 18:18:28
CIV厨なんかほっとけって。
409無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 18:18:59
まあ最初の5分間もプレイヤーの心を掴めないならクソゲーだな、ある種。
410無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 18:20:34
グラフィックみて渋いのが好きなおれにはムリムリムリって思ってやめた
411無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 18:22:12
三国志という世界観が好きなのでCivとかAoEとは比較出来ない
412無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 18:22:12
一万あったら近所のジムで一ヶ月トレーニングして健康体になれるじゃねーか
413無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 18:23:20
>>409
'`,、('∀`) '`,、シネバ?
414無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 18:23:54
Civは俺もダメだったな
一騎打ちがないからさw
415無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 18:26:45
Civ4よりCiv3完全版のほうが面白いと思うけど、まぁスレ違いだな。
416無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 18:29:10
(´┏┓`)いまだー!スキありー
417無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 18:32:13
1ターンで何年も進むような、文明の足跡みたいなのは
自分には幅が広すぎて大味すぎに感じたな>civ

他国との競争ややり取りは熱いけど
家帰って遊ぶには、やっぱぬるいキャラゲーでのんびりがいいよw
418無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 18:33:11
CivとかAOEは、手順通りにやらないとすぐに詰まるパズルみたいなゲームだしなぁ。
419無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 18:36:53
CIVは糞ゲーだよ。三國志様の足元にも及ばないな
420無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 18:38:24
舌戦のないゲームなんて比較するスタートラインにすら立てていないよな。
421無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 18:42:11
KOEIゲーは誰がどの武将でやっても同じだからわかりやすい
422無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 18:44:40
Civなんて糞ゲー聞いたこともないし、まったく興味ない
423無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 18:46:51
Civって何それ?どんなゲームなん?
どーせ洋ゲーヲタのオナニーゲーだろ?
424無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 18:47:45
Civ厨は引きこもりの人格破綻者だから放置汁
425無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 18:49:35
1万あったら光GENJIのベストアルバム買ったほうがいいよ
426無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 18:49:53
つまりエロゲを買うってのが勝ち組なのか。
変態紳士の仲間入りだな。
427無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 18:51:24
Civ厨はチルヲタのようなもんだからな
ヘタに批判して、こっちのスレを荒らされても嫌だしね
428無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 19:11:06
今6ch見てたらゲームなんかやってる場合じゃねーって思うよ
429無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 19:16:04
そんなイナゴ一匹並みの命を救う救わないで大騒ぎすんなよ。
スケールの小さい奴だな。
430無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 20:00:59
また落ちたw
これps3じゃなきゃ移植できねーな
431無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 20:32:44
全くジャンルの違う三国志とRTSを比較してる奴は知力15
432無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 20:35:50
1枚MAPをウリにしてる割に、その1枚MAP関係でよくテストしてないってのが・・・

まさか舌戦を3D化したのが本命?
433無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 20:44:01
>>432
>1枚MAPをウリにしてる割に、その1枚MAP関係でよくテストしてないってのが・・・
詳しく
434388:2006/03/18(土) 20:45:26
192年11月、洛陽陥落
陳留1万6千 vs 虎牢関3万+洛陽10万4千
で始まり、他勢力一切介入なし
トウタクはほとんど徴兵してない&他都市から援軍も送らない
陳留1都市のみで3年以内で攻略できるとは、4亀のレビューよりひどい
これで上級かよ
徴兵制限絶対必要
435無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 20:46:55
徴兵制限よりもCOMに徴兵させるようにするほうが先じゃないか。
436無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 20:48:27
そのうちパッチでCOM強化されるしょ
437無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 20:49:02
つうか基本的に人口がないのがすげーよ
洛陽も朝鮮半島の近くもシルクロードの終点も孟獲様のお住まいも全部変わらんだろ
438無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 20:49:56
いい加減思考ルーチンスクリプトにして切り出せ。
2ちゃんねらのほうがよっぽどましなコード書くだろ。
439無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 20:51:20
徴兵制限は必須だな。
攻められているときも徴兵し続けてれば永久に陥落しないし。
440無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 20:51:25
徴兵制限も善し悪しだぞ
9では制限があったせいで、後半COMが一向に兵を増やせず、
中盤以降の楽勝展開を防ぎようがなかった。

エディタで兵役人口いじらざるを得なかったよ
441無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 20:52:59
誰か顔グラUPしてくれよ。変わった後の奴
442無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 20:54:26
何か部隊数出すより最大兵力まで増やした部隊2、3で人材集中させるのが一番早いね。
COMはちまちま3000とか4000単位のをどんどん出してくる。
平地まで引っ張って罠作りまくれば勝手に弓で半減してくれる。
頃合見て城に近づくと残り出撃して、適当に城攻撃してると兵半分以上あるくせに
城の守りがゼロになってあっさり陥落。

技能とかそれ以前の問題で領土切り取り放題なんだけど・・・
443無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 20:56:31
>>440
それはシステムが悪いわけじゃなくて民心上げないCOMがアホなだけ
444無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 20:58:10
>>443
それを言うなら、今のところ問題なのはcomが徴兵しないってことなんだから
徴兵制限より先にcomのルーチンを改善すべきだろ。
徴兵制限つけたってcomが徴兵しないなら根本的な解決にはならない。
445無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:06:05
その程度なら9と同じでPKで神になること確定だな
今回は地盤自体は最高傑作級だからな
446無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:07:33
最高傑作なの?
447無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:12:18
一本あたりのkoriの利益率は過去最高かもしれん
はっきりいって手抜きすぎ
448無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:12:26
”自分より知力の低い敵への計略が必ず成功”の特技がバランス崩しすぎ。
攪乱したら敵が1ヶ月ほど混乱し続ける→元に戻る→また攪乱→1ヶ月混乱→・・・
もう馬鹿かとアホかと・・・
それと交戦中の施設で普通に徴兵・訓練が出来るのもどうにかしろ。
449無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:12:59
>>440
PS2版じゃそんなことないぞ
それに強さを50%くらい上げたら中盤以降もこっちは負け戦がかなり多い
ただ外交が楽すぎるから連合組まれないと個々で潰して行けるのが悪い点だと思う
450無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:13:17
COMさえまともなら全シリーズ共出るたびに最高傑作になっていただろう。
10は知らんけど。
451無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:14:30
それバランスよければすべてのRPGは神ゲーっていってるのと大してかわらん
452無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:14:40
>>449
PS2版とPC無印を比較するのは無意味
453無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:16:33
肥ってさ発売前のテスター雇う金もケチってるわけか?
バランスまともなの発売したためしがないじゃん

人柱がそれっていうネタは無しにマジでさ
454無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:16:43
>>451
RPGはバランスよくても糞は糞だろ。
455無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:17:40
12をばかにすんな
456無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:17:46
PC版無印の\と比べて良し悪しって駄目だろ
PC版無印\は信者でも認めてる糞だぞ
457無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:18:17
いやネタじゃなくて無印を発売日に買う奴が有料βテスターなんだろ?
458無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:18:26
発売日に買う奴が馬鹿なんだよ
11まで出てるのに少しは学習しろよ
459無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:18:33
>>454
ウィザードリィなんてバランスだけで勝負してるRPGじゃないか?
460無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:19:18
バランス補正しても糞な気がする
クリック回数減らす努力が足りない
遊んでもらうおうって意思が感じられない
ひたすらめんどい使いにくいインターフェイス
461無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:20:11
WIZのどこがバランスいいのかと
SAMURAIx2, NINJA, BISHOPx3で負けようがない。
462無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:21:44
そこまでどんだけかかるのさ
463無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:22:25
WIZ信者には良いバランスなんじゃないのか?
他のゲームと比べてバランス面で文句言われてる様には見えないし
464無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:22:35
今回のPS2で出せるのか?
さらに地図狭くなりそう
465無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:24:19
信者にすらバランス悪いって言われてる11は激しく糞でFA
466無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:24:43
クリックが多いって言ってる奴はやってないだろ
やってそう思うならマウス買い換えるかPCゲーム卒業しろ
467無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:25:58
>>458
散々言われてるけどさ。
最初からPUKまで買うつもりの人間には発売日に買おうが買うまいが関係無いんだよ。
468無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:26:13
内政で建物建てるだけで何回クリックしてるか数えてみなよ
CIVなら・・・
469無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:27:08
クリックする回数を数えるゲームなのか?
そのCIVとやらは。
470無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:27:35
どんどんボロが出てきてる
今日は二日目だよな?
471無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:27:46
はいはいCIV厨CIV厨
472無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:28:00
KOEIゲーとしてはクリック回数は普通なんだろ
他の市販ゲームと比べちゃ駄目
473無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:29:19
>>465
11じゃない、光栄が糞なんだ
474無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:29:27
>>468
マジでマウス買い換えろ。マウスによってクリックし易さが全然違う。
たかだか5回程度のクリックがしんどいのは異常
475無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:29:35
とりあえずCIVなんてマニアゲーを誰でも知ってるかのように話を始めるな
476無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:30:28
何かしようって考えてからそれをするまでに
何度もクリックさせられるのはうざい
頭の回転が遅い人にはちょうど良いのか?
477無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:30:54
クリック回数が多いっていうか、クリック以外の操作が少ないからそう感じるんじゃない?
他ゲーならキーボードショートカットとかホイールも頻繁に使うからな
478無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:31:15
SLG好きなら普通知ってるだろ>CIV
479無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:31:27
>>476
マジでマウス買い換えろって
480無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:31:48
マウス買い換えたらクリック回数減るの?
481無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:32:26
相変わらずショートカットキーなしか……
肥の開発者は自社製品のテストもやらなきゃ、他社製品の研究もせんのな。
482無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:33:28
俺のマウスなら毎秒5回で一分クリックし続けても
全く疲れない
483無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:33:41
>>478
SLG好きって時点でマニア
というかPCゲーマー自体がマニア

真面目な話、三國志や信長以外のPCゲー触ったこと無いって輩は少なくないだろう。
484無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:33:42
洗練された洋ゲーと比べるのはかわいそうだろ・・・
比べるなら三国志英雄伝あたりにしてやれよ
485無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:33:50
>>480
減るよ
何かしようって考えてからそれをするまでに勝手にクリックしてくれるから
486無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:34:29
三国志11>>>>>>三国志英雄伝

神ゲーじゃんwww
487無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:34:38
Civよりシムシティ3000の方が面白いよ
488無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:35:44
>>486
おいおい、それじゃ世に出てるゲームの大半が神ゲーに(ry
489無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:36:12
クリックの感触のいいマウスなら
何も無いときでも無意識のうちにクリックしまくってる
クリックは快感
490無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:36:55
コロコロつかえよ
491無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:37:25
内容語りよりクリック語ってくれた方が肥は助かるわな
492無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:37:46
>>486
今はこんな感じだと思う
三国志\≧三国志Z>>>>>>>三國志曹操伝>>>>三国志11>>>>三国志英傑伝
11はPKで化けるってみんな予想してるし、神になるんじゃない?
493無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:38:49
君たちテスターの報告にすべてがかかってるわけだ
せいぜい働いてくれよw
494無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:41:11
同盟に期限が無いから反トウタク連合がいつまでも続く
495無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:41:57
うはっwwww神ゲーwwww
496無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:42:04
>>492
俺からすれば
三國志曹操伝>>>>(超えられない壁)>>>>>他の肥ゲー
だから参考にならんな
497無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:44:43
9PKではクリック多いとは思わなかった俺でも11はなんかうざい
498無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:46:07
9の探索登用地獄に耐えれたのにコレがダメって、何だ。
499無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:46:21
>>497
だからPS版と一緒にするな、と
\は探索が地獄だろ

>>496
ハゲドウ
三國志曹操伝は神ゲー
500無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:48:44
>>499
探索なんて軍師任せの最小限でいいんだよ
501無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:51:05
\はPC版=探索しなくてもCOMも信望が上がるの遅い
  PS版=探索が一気に出来るけどCOMの信望が上がるの早すぎ

光栄は丁度良いって言葉を知らんのか
502無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:53:36
探索地獄って信望稼ぎより序盤の小銭稼ぎだろ
503無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:54:07
9の探索登用地獄って何?
久しぶりの三国志なんで現状がよく分からんのだが
だれかおせーて
504無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:56:39
>>903
\に探索ってコマンドがある
武将見つけたり金拾ってきたりやイベントで信望UPしたりするコマンドね

\は序盤〜中盤あたりまで金銭的にシビア
だから余ってる武将や金がない時に探索で金を見つけるのが基本なんだけど
これがPC版では一人の武将ずつしか出来ず、
探索地獄と呼ばれてる
505無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:58:07
>>903
おいおい、それは言っちゃまずいだろ
506無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:59:30
\は成功するかどうかを一人一人尋ねにゃならんのが
糞過ぎた。その点]、11は軍師が推薦してくれるから
遥かに楽。
507無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 22:03:57
>>504
サンクス
そりゃ地獄だわなw
508無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 22:06:03
>>903
責任取れよ
509無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 22:06:56
>>903
このドMが!!
510無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 22:10:30
さすがに>>903は無理だろお前ら
511無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 22:16:32
>>903
このドSが!!
512無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 22:18:23
まあ要するに
9>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>11
ということだよ
513無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 22:20:38
9なんかカスだろ
PK付でもな
514無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 22:21:01
新武将の顔グラをUPして頂けませんか?
すみません。。。
515無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 22:23:06
>>512
\信者のフリするのやめような
516無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 22:33:17
11最高フーーーーーーー
517無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 22:34:55
>>514
違法
518無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 22:36:47
夏侯淵は涼州時代はピーク、漢中時代は下降とかあんかね
519518:2006/03/18(土) 22:37:39
誤爆ったすまん
あながち誤爆でもないが
520無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 22:40:33
>>519
全武将年齢によるピークはある。\のピークがどの辺りかは知らないけどね

あと、年齢による能力変化はゲーム開始時にON/OFF切り替えられる
英雄集結はOFFのみだけど
521無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 23:08:59
初期の呂蒙カスみたいな能力だな
その上不細工
522無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 23:20:34
呂蒙も相変わらず知力が95どころか90にすら届かなくて悲しいが
それ以上の問題がいる。朱然だ。
なんと80以上の能力が無い平凡将軍。
523無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 23:23:18
曹操でクリアしたyo!!!!

こんなエンディングでした
   ↓
呂布(家臣)に謀反されて即滅亡・・・・・・・・・・・orz
524無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 23:26:20
m9(^Д^)プギャー
525無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 23:34:38
へー、今回配下の将によってもエンディング違ってくるんだ
526無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 23:39:39
ムービーの画面の時だけ、サウンドの再生が変だぞー。
って、人いる?とりあえず、トライバー更新してアクセラレータ
のレベルを最低にしてみたが、変わらん。
527無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 23:40:53
また、1024×768固定なのかな?

それとも、1600×1200でもOKなのかな?

528無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 23:43:53
>>478
CIVより、AOEという罠


529無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 23:52:56
>527
体験版は可変 ウィンドウでもできる
製品は知らん
530無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 00:00:53
解像度高ければウィンドウも選べる
1024×768だとフルスクリーンしかない
531無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 00:28:32
戦争で気になった点
・城が反撃しかしない
・委任すると自軍の壁を破壊
・檜を滅多に攻撃しない
・交戦中でも檜や石砦を乱立出来る
532無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 00:30:59
早くパッチ出せよ
533無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 00:32:30
522>>
朱然は脇役あつかいなので、凡兵で良いと思うんだが
534無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 00:35:49
敵都市落としたらほとんどの町並みが崩壊するのも何とかしてくれ
肥の考えてることが全く分からん
535無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 00:36:35
いいじゃん、すぐ立て直せるんだから。
問題はそんなことじゃなくて・・・・
536無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 00:40:18
>朱然は脇役あつかいなので
537無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 00:41:01
混乱は1ターンのみとかにしないと
計略絶対成功特技持ってる奴が極悪杉
538無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 00:54:26
COMが徴兵しないのは構わない
なぜなら俺も徴兵しないから
しかしCOMが十分な兵数を所有しながら
攻めてこない、攻めてきたと思ったら勝つ気あんのか?
ってぐらいの少数だったり、こっちから攻めても他都市から
援軍を送らなかったり、とにかくやる気がない。
これは何だ?俺一人動き回って馬鹿みたいじゃないか!
539無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 00:56:16
やーい、馬鹿
540無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 00:58:16
インスコしてちょっと動かしてみたらカクカクなんだけど?
Pen4 1.5、メモリ512のPCじゃ無理なのか・・
541無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 01:21:43
>>540
CPU セレ800M
メモリ 256M
グラボ なし

俺はこれでもなんとかやってるのに贅沢だぞ
542無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 01:22:58
>>540
推奨満たしてねーよwwwwwwwwwwww
ボロPCだなオイwwwwwwwwww
543無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 01:26:22
なんか、貧富の差を感じるスレだな
544無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 01:37:07
>>534
俺は壊れたほうがいいな〜
だってさCOMは効率悪い変な配置してるから、かなり自分で設置しなおす事になるっしょ
で、自分で撤去すると技巧P減るんだもん
戦争で荒廃したとか、脳内変換すればOK!
545無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 01:43:16
>544
通常はなくなってもいいんだけどさ、
開発された都市を掠めとる、という戦略もやりたいわけよ
546無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 01:51:54
いいなら、いいじゃん。
547無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 01:55:36
>>545
外交で降伏させれば、そのまま掠め取れるかも。
一度も成功した事ないからわからんけど・・・
548無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 02:09:38
あとは太守を引き抜いちゃうとか・・・
549無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 02:29:40
テイイク顔渋すぎ
550無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 07:58:41
>>531で気になった点
・やぐら(櫓)はひのき(檜)とは違います
551無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 08:52:02
関羽強すぎね?
552無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 09:25:58
>>551
有名どころマンセーのキャラゲーですから。
553無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 09:36:08
いい加減精子モードつけてパラ厨黙らせろ>肥
554無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 09:37:57
諸葛亮がヤバすぎ
相手の知力問わず100%で計略クリティカル
混乱させて燃やして毎ターン気力+10の施設たててハメ
相手するのも面倒な武将は偽報でサヨウナラ
もれなくついてくる嫁が工神でまた極悪
555無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 09:42:00
誰か隠し武将晒して。

名前入力すると出てくるヤツ
556無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 09:57:26
黄皓とかシンコンとか宦官の顔グラおなじじゃね?
557無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 10:15:28
>>554
それならカクショウぐらいどうてことないよな
統率98政ジ100にして出兵能力をアピールする存在にしてほしかた
知力は95未満だよな
558無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 10:23:03
>>554
馬ショクを配下に付けてみやる気無くすレベルだから。
559無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 10:25:29
諸葛亮+馬謖+ホウ統
チュートリアルでもできるけど極悪すぎるな。

とりあえず諸葛亮はバランスブレイカー。
関羽のクリティカルとかは思ったより悪くない。ただ火力高いだけ。
560無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 11:20:56
こんなに蜀が強かったら天下統一してたっちゅう話だよな
561無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 11:26:30
え?正義の蜀が中国統一したんじゃなかったっけ?
562無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 11:28:02
まあ降った振りした劉禅が実質魏を支配していたというのは有名な話だけどな。
563無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 11:29:16
>>555
そんなの居るのん?  古武将だけかとおもたよ
564無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 11:35:39
古武将はどんなのがいる?
岳飛・楽毅とか・・・
565無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 11:37:59
こぶしょうイラネ
566無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 11:40:39
>>564
10のアニバーサリーに付いてたSPディスクの古武将全員居るよ。

>>565
イラネ とは思うけどさ、プレイしてみて孔子先生だけでも欲しいと思った。 忠誠頻繁に落ちすぎる。
特技仁政持ち武将を数人新武将で作って雇いたくなってくる。
567名無し曰く、:2006/03/19(日) 11:41:54
あ、何気に一人追加されてた。 漢の三名臣で一人だけ居なかった ショウカ がちゃんと居たよ。
568無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 11:50:45
>>566

信長とか慶次もいるんですかね?
569無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 11:52:16
10のときは汚かったよな
アニバーサリーBOX買うか会員にならなきゃ使えなかったしw
570無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 11:55:25
日韓戦はじまったぞ!
おめーらとうの昔に終わった中華の戦いより現代の日韓戦を見よ!
571無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 11:56:11
>>568
日の丸戦士は居ないよ。 ボイスにまで中国風を意識して作ってるのに武士を入れるわけが…
572無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 12:00:51
いないんですかー。
戦国武将も作って楽しんでるので、顔だけでもあると嬉しかったんですが・・・。
573無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 12:01:23
古武将は10の武将プラスショウカってことでいい?
(日本武将除く)
574無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 12:14:35
だと思う。 追加武将データに来ることを祈ってればいいと思うよ。 今は水滸伝の無頼漢のみだけど。
575無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 12:30:32
正直に言うよ。自作武将で自分作って、いろいろとケコーンさせて楽しんでます。PK自作イベント機能キボンヌ。
576無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 12:39:06
まだ11してませんが
客将制度ってまだ採用されてないの?
劉備や孫策の歩んだ道が未だに活かされないところが肥クオリティ
超雲・太史磁も活かされない

賊と戦うことって出来ますか?
周倉や甘寧が活かされないね

黄巾賊ってイベントで充分やと思いますが
まだシナリオってあるの?

領地の買収や譲渡は?

肥って三国志の名前だけで売り出している進化のない会社ですね
577無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 12:42:57
領地の交換できるのが確か過去作であったよね
何作目だっけ
578無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 12:49:10
>>576
>客将制度ってまだ採用されてないの?
8や10の放浪軍 あるいは10の私兵では満足できませんか。

>賊と戦うことって出来ますか?
出来ます。 だからって周倉や甘寧の何が活かされるのか分かりませんが。
7の時点で賊退治 賊の頭目が有名武将なんてのはありました。

>黄巾賊ってイベントで充分やと思いますが
まったくそうは思いません

>領地の買収や譲渡は?
極めて限定的な外交ですね。
579無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 12:51:23
>>578
社員のQ&Aですか?
580無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 12:52:46
客将と、放浪軍って違う概念だからね
581無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 13:00:41
客将なんてどうでもいい
582無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 13:09:44
>>581は食い詰めた賊
583無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 13:09:47
領地の交換や譲渡なんかは一番最初の三国志にあったぞ。
敵勢力の貢献値がマックスになると強制的に一つ土地を取られる。
蜀呉の荊州問題を扱ったものだと思うけど。

ていうか過去一番外交が充実してたのが1番最初の三国志なんだよね…
今の外交はこちらから貢いでばっか。
584無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 13:25:07
そうそう
CPUの外交が来ないよね
あたま悪すぎ肥社員
585無名武将@お腹せっぷく :2006/03/19(日) 13:30:36
外交来まくりですが・・・
貢物持ってきて同盟だけど
586無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 13:32:01
俺は大変だが、複数君主プレーにして序盤はいろいろ手を入れている。
8君主の場合は、かなり面倒だけどな。CPUは馬鹿なのでしょうがない。
肥は、CPUの思考形態を公開して、ユーザーの意見を聞くべきだな。
かなり手ごわいゲームができるぜ。
587無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 13:36:36
入札制度はありますか?
588無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 13:39:32
守銭奴に成り下がるとユーザーの声に貸す耳もないんだろうな

封建的な時代のゲームを出しておきながら、ユーザーの声を容れるという器にはない
589無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 13:40:11
返品制度はありますか?
590無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 13:45:03
>>578
制作者サイドなら、もっと人情というもんを知るべきだ

三国志ファンを怒らす駄作ばっか作るなよ

過去の駄作なんかする訳ないっつーの

肥の技術があれば、もっと良い作品が出来るのに

>>580
同意見です
放浪と客将は別物ですよね

重要キャラの簡単な登用に嫌気をさしています

591無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 13:46:08
肥は、ジェネラルサポート(太平洋戦記と空母戦記とか出している会社)
を見習うべきだな。ビジュアル的には糞で、出来上がったゲームの
ゲーム性も結局糞っているオチかもしれんが、ユーザーの意見を聞く
姿勢はあるからな。
592無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 13:46:49
宣伝乙
593無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 13:46:49
コーエーの場合もう1個上の難易度作ってもCOMの
引き抜きがより一層激しくなるだけとかそれぐらいしか出来ない
594無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 13:50:21
おまいら、三国志するよりWBCで日本応援しる!
595無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 13:52:13
韓国に勝てるわけねぇだろ
596無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 13:53:43
ドーピングしてるような連中には確かに勝てないね
597無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 13:54:50
3回もニダに負けたらおしまいニダ
598無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 13:58:15
ピッチャーファビョッてるし
599無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 14:01:32
ニダ粉砕。
600無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 14:05:45
キューバと決勝だな
601無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 14:11:18
これで、日本勝ったな。

ところで、古武将ってどうやったら登場させれんの。
602無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 14:14:30
弱い物いじめイクナイ
603無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 14:19:18
11って君主プレイ以外はできないの?
604無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 14:21:52
軍団委任で都督のつもりプレイはできるよ
605無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 14:24:50
ということは君主プレイ以外できないのか

>>604サンクス
606無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 14:30:51
天翔記の軍団制みたいな感じかなあ
607無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 14:41:18
>>601
チュートリアル全部クリア汁

ついでに言うとおすすめシナリオじゃ登場させられない。
608無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 14:43:07
こりゃ引き分け無効試合だな。残念だけど
609無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 14:52:45
225年 南蛮制圧

旧:呉は名将・陸遜の活躍で版図を拡大
新:呉は名将・呂蒙の活躍で版図を拡大

流石にここは修正したのなwwwwwwwwww
610無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 14:53:37
楽毅とか韓信の強さは再現されてる?

項羽は呂布を超えてる?
611無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 15:09:04
>>609
初歩的なミスを見ると
三国志を知らないヤツが作ってるのでは

と疑ってしまう
612無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 15:18:50
>607
>ついでに言うとおすすめシナリオじゃ登場させられない。

そう。この制限が意味不明。
613無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 15:20:11
チュートリアルでも、こちらが攻めてもいないのに
COMが自分の陣地に火をつけて盛り上がっていたからなぁ
あれなにやっているんだろうと不思議だった・・

前スレ見て仕様だと納得
↓ 
966 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/03/19(日) 13:49:06 ID:4VndSblv
部隊を委任したら自分の領内にある壁に火を付けやがった
敵を誘い込み、櫓地獄に誘い込むための壁なのに・・・
なんじゃこりあ
614無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 15:27:00
>>610
どんなにパラが高くても特技がゴミならあかん。 特技>>>>>越えられない壁>>>>>能力 だと思う。
ガッキとカンシンの特技は見て無いな、古使わないし。

項羽はパラ的には呂布と同等だけど特技で負けてる気がする。
呂布の特技飛将には陸上でのZOC無効があるが、項羽には無い。 それ以外の効果はほぼ同じ。
615無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 15:29:49
特技、レア度と役に立つ度が違うのが問題なんだよな
616無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 15:30:28
>>612
おすすめシナリオ=信長武将風雲録の実力モード でしょ。
1Pオンリーだし。 強力武将出して楽すんなやって事だと思う。
617無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 15:39:46
>>30
欠点も1割しか出てないからおk
618無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 15:55:44
水滸伝武将ってどこで出てくるんですか?
あと、イベントコンプリートした人います?
619無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 15:55:44
使える特技ベスト5挙げるとしたらどれよ?
620無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 16:00:25
ベスト5は知らんが最強は百出だろう
馬謖の
621無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 16:06:55
DS版が糞過ぎて投げたが11は久々に遊べた
622無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 16:10:38
>>618
公式のユーザーページ池 ちなみにファンクラブ様のみDLな
623無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 16:12:38
勢力が滅びたとき出陣中だったその勢力の武将が
次のターンには遥かかなたの土地で仕官してるのが意味不明
移動時間の概念があるのは何のためかと・・・
624無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 16:15:49
歴史イベント何か見た?

袁術さんが皇帝即位ぐらいしか見てないが・・・
625無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 16:29:01
ソンサク、シュウユがダイキョウ、ショウキョウを嫁ぐイベントを見た。
626無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 16:34:47
漢字くらいちゃんと使え
627無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 16:49:09
黄巾乱劉焉選択開始桃園誓可
628無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 16:52:53
孫策、周喩が大凶、小凶に嫁ぐイベントを見た。
629無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 16:53:58
>>628


逆だろ
男が嫁ぐのか?
630無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 16:56:50
スルーしろよw
631無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:15:57
9PKのPKへの希望
・探索をオートにする
・BGMを10か11と差し替え
・顔グラを11と差し替え
632無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:21:26
三国志12は9PKに11の軍師助言と顔グラの加齢変化システムを導入すれば確実に売れる
633無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:24:49
>>632
据え置きの9は8まで伸びてきていた売上が激減したシリーズなんですが……
634無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:25:18
1枚MAPも12ぽく見直して欲しいな
9の陰平ルートは時間かかるだけでCOMは使わないし
関が簡単に落ちるから通る必要もない
635無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:27:11
9PKのPKへの希望
・探索をオートにする
・BGMを10か11と差し替え
・顔グラと加変化システムを11と差し替え
・軍師助言を推薦方式に
・1枚MAPの一部刷新
636無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:29:35
12は敵攻めても援軍が来なくね?
なんで過去作でできてた事を廃止したんだ
637無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:31:26
まあ廃止とかそういう話じゃないけど、AIのルーチンに何か欠陥があるんだろうな。
たぶんCOMの思考が孟達なんだよ。
638無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:32:00
12とは気が早いな
639無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:32:45
発売されてもない作品の事を知ってるアンタは凄い
640無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:34:30
>>633
8が糞だったからだよ
641無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:35:09
PKで
『飛躍的に向上したCPUの思考能力!!』
ってやるためにはノーマルを下げとくしかないんだよ 我侭言うな
642無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:35:28
>>640
その後の10の売上も激減してる点についてはどうお考えですか
643無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:35:33
それであってるだろうw
毎回敵が攻めてこない⇔援軍来ないの繰り返しで、PK・パッチで修正は伝統芸
644無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:36:23
>>642
10が全武将プレイだったからだよ
645無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:36:25
>>642
10はさらに輪をかけて糞だからです
肥三国志スレは初めてですか?
646無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:38:13
>>645
二枚舌ですか?
9の不調は前作が原因で10の不調は10が原因?
ずいぶん都合の良い理屈ですね。


9は一般受けはしてないってだけの話だろうが。マニアには受けても。
647無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:39:43
>>644
全武将プレイのZと[は順調に売上伸ばしたが
648無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:40:35
9は9で普通にうんこ。
649無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:41:06
↑8と10、9がどう違うのか知らんのか?
650無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:42:05
一般受けだけを狙うなら、元々売れ行きの悪いSLG三国志なんかさっさとやめて
無双に全力を注ぐべきだと思うのだが
651無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:42:17
>>646
はぁ?
よく思い込み激しいって言われるだろボク?
652無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:42:24
>>649
知ってる。全部やったことある。
653無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:44:01
>>650
三国志シリーズもきっちり利益が出る程度に手抜きしてるから大丈夫だろ
654無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:45:04
>>651
9を傑作だと信じているから
9の不調→前作のせい
10の不調→10のせい、と勝手に決めつけてるだけだろ?
10の出来は悪かったがな、確かに。
655無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:47:16
>10の不調→10のせい
はいはい。馬鹿にも判るようにこの屁理屈で言うなら
10の不調→8のせい、だろ
誰もどこにもそんな事書いてないぞ
656無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:47:40
据え置きの売上はPC版の出来に左右されるから普通のゲームとは違うだろ。
普通のゲームなら売上は前作の出来に左右されがちだけど。

結局9も10もあんまりウケてないんだよ。
657無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:48:49
9の不調は無印時点であまりに手抜きしてたことにもあるがな。
658無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:48:50
>>655
どんな理屈だよw
なんでいきなり前々作に戻るんだw

え、個人プレイだからとかそんなガキみたいな理屈か?
659無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:49:32
先行発売されるからな
CSで出る頃には評判やデキは周知なわけで

というか今11を面白いと思ってやってる人いるのか?
660無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:50:14
おいおい、いくら嫉妬して9に噛み付いたって11の糞っぷりは治らんぞw
661無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:50:14
売り上げが下がってるのは肥がユーザーなめすぎなのが原因
どの作品のせいでもない
662無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:51:11
>>660
俺は9が糞だなんて言ってるんじゃないよ。売れないと言っただけだ。>>632にな。
663無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:51:50
結局最高なのはなんなんだ
664無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:52:00
>>658
>>649
え、個人プレイは影響ないとかそんなガキみたいな理屈か?
665無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:52:21
売れるか売れないかはどうでもいい
俺が楽しめるどうかが何より重要
666無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:53:09
>>664
9は君主プレイなのに個人プレイの8の影響を受けたんですか。そうですか。
667無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:53:15
>>662
いや9は糞だろ。PK付でも糞。
668無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:53:58
>>667
糞ではない、とも言ってない。ただ「人を選ぶ」だろうとは思ってる。
669無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:54:27
肥社員ならまだしも9が売れても売れなくてもどうでもいい

売り上げ=デキの良さではないしな
670無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:54:45
>>662
ネタに延々とマジレスしてないで11で遊んでろよw
671無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:54:47
また\か
勘弁してくれ
672無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:55:36
11はとりあえずパッチが出るまで封印
673無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:55:40
8がどんだけ糞か知らないのか
674無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:56:10
\は売れないけど面白い

もうこれでいいから11の話に戻れよ
675無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:56:32
比較ばっかするな
676無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:57:05
>>673
]と比べりゃカスみたいな糞さだな。


だから据え置きの売上は前作関係ねえって。PC版が出てから出てるんだぞ?
677無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:57:13
>>662
全レスしてる暇あんならバグ探してして報告しとけよw
大好きな11が良くなるかも知れんぞww
678無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:57:49
>>675
シリーズ物は良かれ悪しかれ比較論が出るからな
信長とかドラクエとかFFとか
679無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:58:32
10の糞っぷりを知りながらわざわざCS版買うやつは少ないだろう
680無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 17:59:26
今思えば全ての作品に糞説があるな
681無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 18:02:03
みんながつまらないと言ってるものを楽しんではならない。
みんなが面白いと言ってるものを貶してはならない。
個人的な感想は必要ない。
みんなの意見が結論であって、それを受け入れないのは馬鹿であり、
考えを変えるまで叩き続けるのだ。
682無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 18:02:11
>>680
会社が糞だから
683無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 18:04:02
どれどれが最高!って言って話変えれ
684無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 18:04:41
ナムコ三国志が最高!
685無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 18:05:19
>>681
FF12最高
肥三11糞
686無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 18:06:14
FF12最高!!
687無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 18:07:19
引き抜きひどすぎ
血縁武将がさくさく陣営替えするのってありか?
688無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 18:11:02
DS三国志糞
ナムコ三国志最高
689無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 18:20:04
自分のパソだと、気持ち重かった革新に比べて
11は動作スムーズでホッとしたわ
690無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 18:31:53
11は2チャンネラーの言うとおり9ベースになったんだからいいじゃん

2ちゃんねるおそるべし!
691無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 18:33:08
こんなの\ベースじゃないぜ
っていうか純粋に\を進化させて欲しいぜ
692無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 18:39:27
10のプロデューサー「太閤立志伝5の評判が良いな、よし、これをインスパイアしよう!」
結果 太閤5を劣化させたクソゲー(未)完成、発売

11のプロデューサー「10は売れなかったな。やっぱり、太閤の路線は売れなくて駄目だ!
              ここは、ツーチャンネルで評判の革新のシステムをインスパ(ry」
結果 革新を劣化させたカスゲー(未)完成、発売
 
11のプロデューサー「あれれ、これも評判がよくないな?どうしてだろう。」
10のプロデューサー「よし、次は(ry」

※10と11のプロデューサーは、同一人物です。
693無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 18:42:15
9のプロデューサーって他に何作った人?
6とかかな。
694無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 18:58:08
なんかなー、もっと冷静に語れる場が欲しいわ。

695無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 18:59:42
http://www.4gamer.net/specials/0601_koei_int/img/01-05.jpg ←処刑!!

三國志11のプロデューサーの素顔
696無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 19:02:13
FF12ネタバレまとめ
・バッシュとガブラスは入れ違ってる
・チュートリアルでは、レックス、ラスラ、ウォースラ、が使用出きる
・パンネロとバッシュは中盤で死ぬ→アーシェと
・ウォースラはジャッジ
・ジャッジマスター戦が中盤の山場
・歩数の制限でファーストプレイでは入れない地域がある。
・強い敵は赤で名前が表示される
・山の頂→三匹のコカトリス
・5のビッグブリッジ戦の音楽がリメイクされてる
・アーシェは未亡人
・召喚モンスターは13匹

・ラスボスはヴァンの父親のヴァズドアルゲドです。
 昔はガブラスの親友で、陰でヴェインを操っている人物。
 過去のガブラスとの戦いで大怪我をし、
 特殊な鎧で常に体を保護していないと生きていけない
697無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 19:04:49
革新のプロデューサー = 9のプロデューサー = 8のプ(ry) = 7のプ(ry) = 6のプ(ry) = (ry-
698無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 19:05:37
>>694
そら語る人次第だ。
まじめにネタ振ってる人までは厨も口撃しないだろう。たぶん・・・
699無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 19:14:37
>>694
歴ゲ板のがいいと思うよ。まだまともに語ってる、、てか怒ってるw
700無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 19:15:01
発売日から少なくとも半月以内はまともに話もできまい。
701無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 19:16:32
10みたいな出来だと、落ち着いたと
思ったときには、相手が誰もいない訳です。
702無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 19:20:25









体験版のおかげ
ありがとう
703無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 19:21:49
6の夢?みたいなのあるけど、派閥争いとかおきるんかね?
一応評定もあるし、コマンドだけざっと見て6っぽさがあるんだけど

一応、軍団制は内政地にだけ設定してやれば使える?
プレイヤーが立てた施設壊したりするんなら、目も当てらんないけど

忠誠は軍団、都市関係なく恩賞あげれないのは痛いな
704無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 19:37:14
派閥はない。面倒くさいから無くてもいいよ派の援護を受けて、
どうどうの手抜き、もといPK待ち。

評定のセリフは狙ってる感が強いなァ。アニヲタに流行りの口
調とかあるし。チュートリアルでの悪ノリが残ってる。
705無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 19:46:15
劉禅がかなりボケてたな>評定
706無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 19:46:32
>>698
甘すぎ。
707無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 19:47:33
無条件の叩きタイム終わった?
708無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 19:50:14
行動力が軍団ごとに割り当てられるのである程度人材増えたら委任は必須
おれは味方に壁こわされたことないからわからんけど、
方針:委任
委任内容:出兵禁止
にして、完全に通行止めにするような壁作らなければ大丈夫じゃまいか?
709無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 19:54:17
委任すると忠誠放置されるんじゃいやん
710無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 20:12:12
肥はいい加減忠誠に関して考え改めるべき
仕えたばかりで何も功を立ててない癖に
褒美を上げないと即行で寝返るとか意味分からん
しかもほっといたら下がっていくんだからやってられん
ちゃんと俸禄払ってるんだからほっといても忠誠は上がっていくべきだろ
計略を使いまくって忠誠を下げてようやく寝返るべきだろ
711無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 20:14:27
や、サラリー貰っても魂までは会社に忠誠なんぞ尽くさんぞ、それと一緒。
トップの人心掌握というか人徳に尽きる。
712無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 20:25:05
寝返り先が人徳の御仁ならまだしもしょうもない勢力に寝返るから
やってられん
713無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 20:42:14
KOEIの社内と同じなのかなw
714無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 20:55:06
>>712
でも、同じ勢力に固まっていくと、毎回プレーが固着しやすく
なるから、そこは。
715無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 21:01:25
張やサク融にも特技があるのに
田豊・沮授に特技がないのはなんか残念
716715:2006/03/19(日) 21:02:36
張じゃないな
陶謙配下のチョウガイの方な
717無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 21:10:52
攻め落として登用→引き抜かれ→引き抜き返し なんてざらにあるんだよな
どんだけ無節操なのかと
718無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 21:11:34
のっけから初期配置武将が引き抜かれる。
初期配置の意味なさげ
719無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 21:13:57
こっちは登用コマンドや情報見て忠誠判断して取りに行くんだけど、
CPUの場合GPSでもあるかのように忠誠落ちた瞬間に素早く接触してくるからなあ。
720無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 21:15:12
虎狼関に流言して太守の呂布を引き抜いたり
721無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 21:18:45
2に近い引き抜きゲー?2は周喩も簡単に引き抜いたり謀反させたりしたけど。
722無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 21:19:41
>>721
引き抜きゲーじゃない
引き抜かれゲー
723無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 21:28:03
>>722
COMがインチキしてるってか?
724無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 21:28:47
能力データは満足いくものですか?
725無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 21:36:16
能力より特技。
パラ高くても特技0とかじゃ実際内政(しかも直ぐ終わる)しか役に立たないきがす。

知力95の特技0武将よりもバショクのが全然使える とかになる。
726無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 21:39:32
2は武将を収集し終わると、闘う相手がいなくなってしまう
というゲームだったなぁ。
727無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 21:43:20
適性も重要じゃね?
兵科とあってないと戦法も少ないしパラ高くても全然反映されん。
適性合わせて、適当な特技組み込んで、初めてパラが生きてくる感じ。
戦闘以外なら特技なしでも徴兵・巡察・訓練・建設部隊とかには使えるが。
728無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 21:44:45
クリティカル系の特技は思ったよりも強力じゃ無い。
乱射クリティカルは強いけど。
729無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 21:47:26
>>727
だったね 適正もかなり重要だ。 しっかし初期から適正Sが多くて萎えるよなあ。
こーゆー部分は何度も戦闘重ねてるうちに次第に上がるという成長要素にした方が良いと思うんだが。
730無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 21:59:18
特技最強の組み合わせ
計略最強→神算、百出、深謀 
防御最強→金剛、藤甲、洞察かなと思ってますがどうでしょ?
731無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 22:04:05
194年に二喬結婚イベントが起きて2人がロコウに登場したんで
孫策と周喩のいるジョウヨウに移動させたんだけど、1年経っても到着しない。
不審に思って調べてみたら武将一覧にはロコウ在住のままになってるのに、命令コマンドでも選択できない。

もちろん、初期設定で女性人物も武将化にしてあるのに、これってバグ?
同じような現象起きた人いないかな?
732無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 22:12:51
っていうことはさ、能力は意味ないってことでしょ?

特殊能力重視だなんてイヤダー
733無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 22:19:43
特技で個性つけるのはいいが、バランスを考えてつけて欲しいな
734無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 22:21:44
>>732
てか三4でスキル導入されてから、スキル制しいてるヤツは能力よりスキルな気がするけど。
今回は一人一つしかないから特技の重要さが今までよりずっと重くなっただけ。
735無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 22:22:14
>>730
藤甲入れるとファイアボール設置→即時発射でひどい目に遭いそうな希ガス
736無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 22:22:52

つってもお前らが能力値つけても、グダグダ文句言われるだけだぞw
737無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 22:24:17
>>732
さすがに60台の凡将よりは90台の名将のほうが強いぞ。

というか強い特技持ちは能力も高いからあんまり関係無い気がする。
738無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 22:28:53
計略系の一部(神算・百出とか)以外は今のところそこまでぶっこわれてる感じはしないが
あ、築城は地味にエグいね
米道や徴税・徴収とかの内政系は現状ではあまり意味がない・・・
739無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 22:29:55
孔明さんがワイルドカード過ぎるな。 どんな名将であろうが確実に計を決める特技は酷いよな。
740無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 22:33:04
蒼天の影響で杜畿や魏楓がいたんで
てっきり趙ゲンいるかと思ったけどいねえ・・・
ところでゲンてどうやってだすの?
741無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 22:34:32
ヘックス戦闘の三国志は混乱が万能だからねー。
今回は知力で劣ってても結構計略通るっぽいけど。
つーか実際張魯たちに偽報で追い返されまくったorz
そういえば孔明が趙雲に計略かけたら防がれるのかな?
防がれるほうがバランスとしては妥当な気もする。
742無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 22:47:51
三国志8で肥のゲームを止めてたんだけど、
三国志11の体験版をプレーしてみた。

掛け合い漫才は面白かったけど、
なんつーか、みんなの指摘通り相変わらず混乱効き過ぎw

それといつも思うんだけど、輸送隊ってさ、
兵士一人でもいれば作れるんだけど、物資をいくらでも運べるって
やっぱおかしくない? 一人が何トン担いでるんだろうw

もう少し兵站を正確にシミュレートして欲しいんだけど
そんなことしたらゲームでなくなってしまうのかな。
743無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 22:47:55
PKで子供作れるようにしてくれればいいんだけど。
それと特技0の武将が祠発見だけしか特技入手チャンスが無いとしたらちょっと可哀想。
出来れば修行コマンド追加とかで特技閃きのチャンスをもちっと欲しいな。
744無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 22:49:23
もう特技なしの時代には戻れんのだろうね。
スポーツ漫画の必殺技みたいなもので。
745無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 22:52:04
>>744
無しにしたらお前ら大騒ぎだろwww
746無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 22:52:44
特技って飛将みたいなユニーク特技がやっぱり強い訳?
747無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 22:53:07
没個性になるよりはいいと思うな。 同じ知力でも頭がいい人と頭が切れる人は違うと思うし。
748無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 22:56:21
>>742
輸送隊は・・・うーん、マップのサイズ考えれば足遅いし、このへんが妥協点じゃないかw
輸送隊が補給車にもなるってのはわりと面白いとおもた
749無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 23:01:13
>>746
いまんところ、知力勝ってれば計略絶対成功の神算と計略の気力消費が1になる百出はバランス的におかしいという話
それ以外はたとえレア特技であっても使い方はきちんと考える必要がある感じでわりと良い
適性も武将の個性付けには多少寄与してると思うし
750無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 23:02:13
すまんあげちまった
特技一覧でも見てやばそうなの探してくるわ
751無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 23:02:46
>いまんところ、知力勝ってれば計略絶対成功の神算と計略の気力消費が1になる百出はバランス的におかしいという話
COMがここら辺きっちり使ってくればバランス的には問題ないんじゃね。
752無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 23:07:01
作ってるのKOEIだぞ
無理にきまっとろうが
753無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 23:07:42
>>751
そこまで戦術的思考できるCPUを肥が組めるとはゲホゴホ
754無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 23:07:43
「DirectXの初期化に失敗しました」というエラーメッセージが出たけど、どうすれば起動するようになるの?
755無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 23:12:52
>>754
・DirectXのバージョンが古ければ新しくする
・ビデオカードのドライバを新しくする
・ビデオカードがDirectX9.0cに対応してなければ買い換えれ

これでダメなら肥に聞け
756無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 23:25:53
>>754
PCのHDDを全部フォーマットしてWindowsを入れ替える
アップデートを全部やる
それからコーエーにメール
757無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 23:26:19
論撃バトル開始早々、

どう考えてもアンタに利ないよ!

言われてみればその通り!

で速攻終了したのには笑った
758無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 23:28:41
捕縛:舞台撃破時の武将捕縛率100%(衛カンなど)
精妙:部隊撃破時の技巧P2倍(徐庶など)
疾走:騎兵戦法成功時に必ず混乱効果(曹彰など)
楽奏:毎ターン気力回復(大喬など)
詩想:軍楽台による気力回復2倍(曹植など)
強運:戦死・負傷・捕縛率0%(劉禅)

このへんが汎用性も高くて強めかな?
戦法の絶対成功ってのはないんだな。
あと森に弓戦法が使える射手とかも状況によっては重宝しそう。
黄巾3兄弟と木鹿のアレは放置w
759無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 23:52:52
劉禅すげーwww
760無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 23:59:50
>>757
言われるまで気付かなかったのかよって感じだな
761無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 00:12:01
計略が確実に決まる特技と、敵の計略を看破する特技をあわせたらどうなるんだ
762無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 00:17:45
実際にやってみるのが一番ええと思う。
古の張良動かして趙雲にぶつけてみてくれ。
763無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 00:18:36
>>強運:戦死・負傷・捕縛率0%(劉禅)
これって強運と言うより
なんか敵将から無視されてるって感じがする
764無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 00:19:37
>>761
するとコーエーの商人は答えることができなかったという
765無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 00:20:10
攪乱による混乱期間がもう少し短ければバランス取れてくると思うんだけどな
さすがに一ヶ月混乱しっぱなしとか勘弁
766 株価【】 :2006/03/20(月) 00:21:35
チュートリアルの旅行が倒せないんですけど・・・
767無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 00:29:58
空き地に弓櫓立ててリョコウきたら撹乱かまして後は弓+劉備趙雲の一斉で余裕だろう
768無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 00:33:42
チュートリアルクリアできない奴にとってはちょうどいいヌルさかもしれない
769無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 02:20:22
>>761
恐らく防御特技の方が優先かと。
同士討ち回避のやつに孔明で使おうとしたら成功率0%だった。
あと孔明とホウトウを組ませて、偽報が連環発動したんだけど、
たまたま隣りにいた奴が偽報効かない特技持ってて、そいつはセリフ吐いて看破してた。
770無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 02:59:03
そろそろはじめようかな・・・おもしろそうだ・・・
771無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 03:01:03
パッチまだかねぇ
772無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 03:24:21
これはパッチが出ればかなり遊べるな
773無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 03:36:31
パッチしだいでは最高傑作の予感・・・
774無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 03:47:41
敵が攻めてこないって言うのは嘘だね
上級で敵都市付属の関所or港落とすと必ず取り返しに来る
落とされるまで援軍すらよこさないのは問題だが・・・
あとこっちの都市兵力が数万でも数千の兵で意気揚々と攻めてくる
たとえ敵が十分な兵を所有しててもだ
あとは攻城兵器の防御力をもっと弱くして
敵も攻城兵器を優先して攻撃するようにすべき
そうすると野戦で敵戦力を減らしてから攻城兵器で攻めるって算段になって
スマート。今のままじゃ敵が出陣してるどさくさにまぎれて落とせるからな。
775無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 04:03:09
>>774
それは、CPUが攻めてきた、って訳じゃなく
攻め込んできたプレイヤーに対する迎撃、だと思うが>都市付属の拠点
776無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 04:33:00
いや、落とされるまでは出てこないのに
落としてから出てくるから一応攻めてきてるんだと思うけどね
しかし敵は徴兵しないくせに兵舎3つぐらい建ててるから困る
777無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 04:47:08
建業の施設を、造幣3つを囲むように全部市場にして魯肅または糜竺などの富豪持ちを置く。
毎月凄い額の金がはいる。無くならねぇってこの額…。
778無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 05:11:22
まあそんなことしなくても兵糧売買だけで有り余る物資を手に入れられる
779無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 05:21:52
永久同盟廃止して、引き抜き緩くして、
敵が大群で攻める、援軍を送る、徴兵する
という当たり前のことが出来るようになるだけで
かなり面白くなるぞこれ
780無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 05:59:23
三顧の礼の発生条件が分からんな・・・
781無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 06:05:04
CPUの武将引っこ抜きUZEEEEEEEEE
忠誠100にしても引っこ抜かれますが何か対策はないものだろうか・・・
リョフでやっててチョーリョーが出陣中いきなりソーソーに寝返るんだが・・・
782無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 06:06:46
義兄弟にしてもか?
783無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 06:11:21
義兄弟はもう他人で埋まっちまったよorz
つーか義理ってパラメーターってないのか?
チョーリョーって演義じゃ最後の最後までリョフに忠誠だったはずなんだが・・・
武将を登用したターンに褒美で忠誠100にしとかないと次の瞬間に引っこ抜かれるんだよな、初級でもよ
マジだるすぎ
784無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 06:47:40
>>779
特技関連は今のままで良いのか?
785無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 06:55:39
いいだろ
786無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 07:05:35
攪乱したら一ヶ月混乱し続けるのはまずいだろ
787無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 07:11:28
計略系は結構なバランスブレイカーだな
788無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 07:16:47
嫌ならやらなきゃいいだろ
789無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 07:38:35
やりたいから文句付けてるんだろハゲ
790無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 07:49:15
つまんねーから女だけの国作って遊んでるよ。
791無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 08:09:39
>>784
諸葛亮以外はコレで構わないな。
792無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 08:29:32
リョフってなんかいつもハーレム状態じゃね?
女3人もいるし
793無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 08:32:45
なんだかんだとみんな女性武将オンでプレイしてるのな
794無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 08:39:25
FF12よりは面白いよな。
FF12はほぼ見てるだけゲーだし。
795無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 08:47:41
>>786
8を思い出したw

一応11では鎮静(計略)が全員使える

俺のお勧め特技は「白馬」+「連戦}ホウトクに牛金とかつけてる
牛金に連戦つける肥は明らかに2Chネラ
796無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 08:54:31
>>795
[でも鎮静は全員使えるけどな

>>794
FF12はムービーに関心しまくり
三国志11はテスターとしての才能を発揮させてくれる
797無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 09:09:46
>>795
[の場合は一日単位で数ターンだから実質数日だけど
今作は10日単位で数ターンだから呆れて物も言えん

まあ[みたいに一度混乱したら壊滅を待つのみって訳じゃないけど
一ヶ月も何してるんだと(ry
798無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 09:55:00
早くパッチ出せよ肥
早く出さないとどんどん評判落ちるぞ
799無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 10:00:32
どうしてノーマル版は糞なんだろ。
この程度のレベルでよく商品として出せるもんだよ。
800無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 10:16:02
いきなり落ちた・・・
革新であったオートセーブもなくなってるのかよorz
もう寝る
801無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 10:29:50
蒼天の影響で魏諷でてる?
802無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 10:36:57
>>799
今までの肥作品の中でいちばん糞だよ
三国志11は。
公式掲示板で「回収しろ!!」って騒ぐヤツまで出る始末だよ。
803無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 11:16:00
>>802
前作はもっとひどかった。
公式さえ非難怨嗟の声で満ちてた。
2ちゃんの10スレは圧倒的な怨嗟肥氏ねの嵐でスレが一気に埋まった。
それに比べれば拍子抜けするくらい穏やかだ。
804803:2006/03/20(月) 11:18:11
まあ、あの時よりは人自体減ってそうだが。
805無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 11:20:28
とりあえずパッチ出るまで様子見かな。
COMの思考さえ治れば楽しめそう。

内政ヲタのダチは「糞すぎる」って言ってたけど。
806無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 11:22:58
>内政ヲタのダチは「糞すぎる」って言ってたけど。
そらそうだろうな
設置できる場所や種類に制約がありすぎる。
すべては初心者の為なんだろうけど。
807無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 11:25:56
毎月「開発」を押さなくなっただけ、と考えるかな俺は。オート開発。
限界値が偉く下がったけど。

COMが手強ければ内政施設破壊ウマーとか楽しめるのかもしれないが。
籠城してる相手には兵舎壊さないと徴兵され続けるからウザいのは分かった。
808無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 12:04:47
昨日体験版やってて、xpで初めてブルースクリーンになった

てか、第二軍団を解体したらかなり自由にできるね
809無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 12:20:10
>>804
]で慣れた人が多いから11には元々期待してなかった
それに]の前には\PKやZ・[?と評判が良いからな
810無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 12:26:54
ぶっちゃけ地形を生かして欲しいよね。例えばさ、川の近くに市場を立てたらいいとか
811無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 12:29:04
civやっとけ
812無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 12:32:32
なんか少し前までは11のこと叩かれると「ならやらなきゃいいだろ」
と言ってる厨を良く見たのに流石にもういないな
現時点では]とタメ張れる糞ゲーと気づいたんだろうか
813無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 12:33:44
ヒント:平日
814無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 12:35:09
隠し武将呂宏

武将の忠制度が下がらない。
謀反を起こそうとした大名を自動で殺してくる。
古武将最強の能力を持つ。

出した人いる?
815無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 12:35:56
でも救いようがない]に比べたら
11はパッチやPUKで化ける可能性があるから困る。
816無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 12:42:21
この施設を城外に建てるのってどうなん?
何のために中国では都市を城砦にしてたんだかわからん。

まあ無理やり、あれは都市の施設ではなく近隣の村や町だと脳内変換するしかないんかな。
817無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 12:49:20
>>815
化ける化ける言うけどさぁ
一から作り直した方がまだマシな方できるだろってレベルだぞこれ
どう考えても失敗作だな
今作の売りって一枚マップしかないんだろ
どうでもいいなw
818無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 12:49:58
3Dなのに高度の概念とか全くないのはなぜかね
コーエーは3Dの歴史ゲーム何作目だよ
いい加減評判のある洋ゲーからいいところは取り入れまくれよ
絵だけ3Dにすればそれでいいなんて2001年頃のPCゲーム思想だろ
ちょうどGeForce256が出て一般人でも3Dゲーができるようになり始めた頃
819無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 12:50:38
>>818
ちょっと待て。高低差の概念は有ったと思うんだが。
説明書に無かったか?
820無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 12:52:46
>>819
あるの?
初回プレイ曹操で天下統一したけどまったく感じなかったぞ
説明書放置でチュートリアルから始めたから読んでないな
読んでみるか
821無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 12:53:06
説明書の存在を勝手に仮定すんボケ
822無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 12:55:21
ただの11アンチだろ。うざす
823無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 12:58:13
11マンセーうざす
824無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 13:33:13
良い歴史戦略ゲームをやりたいヤシは素直に海外ゲームをやれよ。
あ の KOEI に何を期待して居るんだ? 非常識だろ。
825無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 13:38:21
良い戦略ゲームって何?

civ←緒戦数
age←つまらん
826無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 13:58:32
大戦略
827無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 14:00:58
今回血縁武将で忠誠度100でも引き抜かれるな
敵は5000人の一部隊だけではるばる遠征してくるから各個撃破できるし
知力50くらいでも簡単に知力90以上のやつに計略成功するし
なんかなあ
828無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 14:11:21
>>816
なんかどっかで言ってたが、城といってもそこまででかいわけじゃあなくほとんどの田畑は城外にあったようだ
829無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 14:15:08
一番強い特技って捕縛じゃない?
敵部隊壊滅させると必ず捕まえられるから
どんなに兵力あろうが、攻撃&迎撃部隊を率いられる武将がいなくなって無力化できる。
後方都市から武将移動してくる→また捕縛で、相手が大国でも人全部吸収してあぽ〜ん
830無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 14:18:08
>>829
11プレイしたらその作戦は無様に散ります
831無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 14:32:11
>>816
現実との比較はどーでもいいんだけど設置位置が固定で離れているのはな〜
箱庭内政はおまけのような作りなんだし数値にするか別画面でやれるシステムの方が良かった
832無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 14:34:02
宇宙人が攻めてきた。
彼らは一つの民族を生贄に差し出すよう要求してきたとしよう。

国連の決議
・98.0% 朝鮮人(ウザイ)
・ 1.9% 中国人(世界人口12億も減るのは好都合)
・ 0.1% 日本人(間違いなく朝鮮中国の票です。ありがとうございました。)
833無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 14:52:27
>>829
今回はんしょうの能力が低めだからこの特技はうれしいかぎりだ。
834無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 15:09:56
もっとこう
町と田んぼを隣り合わせるとお得だとか
兵舎と町を隣り合わせると損だとか
そういうのを追加すればそれでいいです。
835無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 15:15:06
取りあえず、敵がまともに勢力拡大するようになってほしい。
836無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 15:37:47
体験版のチュートリアルやったときはwktkできたんだがなあ
837無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 15:39:03
>>827
>今回血縁武将で忠誠度100でも引き抜かれるな
嘘付け!誰が引き抜かれたか言ってみろ!

>知力50くらいでも簡単に知力90以上のやつに計略成功するし
嘘付け!逆でも結構失敗するぞ!
838無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 15:44:46
>>836
俺もチュートリアルの成都攻略は楽しかった。
内政はこのレベルなんだな、とガッカリはしたが
戦闘は意外と楽しかったから。

主力軍で成都包囲してたら別動隊にシドウ狙われたりしたあたりは脳汁出たんだが。
839無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 15:49:09
>>838
俺も成都攻略で襄陽と新野落とした時は脳汁出た
840無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 15:51:25
あのチュートリアル
孫権や曹操、張魯がやたらおとなしくて
「チュートリアルの仕様かな」と思っていたが
本編もそれに近いからな……。
交戦中の敵以外はおとなしい。
841無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 15:57:02
チュートリアルと本編は同じAIだよ
842無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 16:03:14
俺つえええEEEEE
843無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 16:31:06
オープニング見れないって仕様…orz
肥のロゴが音しか出ない・・・
844843:2006/03/20(月) 16:32:29
ageてしまった・・・ゲームと共に吊ってきます・・・
845無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 16:35:26
俺もウインドウモードじゃないと見れない
諦めてムービーオフにした
846無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 16:36:02
どうしてコーエーのゲームって、AIの調整とか自分でできんのかね。
基本事項だと思うんだが。
847無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 16:40:55
歴史ゲーム板の方で重大発表出たな・・・
さすがに全部仕様扱いは・・・
848無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 16:42:04
>>847
正直、報告者が頭悪い文章の書き方なんで良く分からん。
そりゃCOMの馬鹿さ加減を指摘したって「仕様です」としか答えれないだろ。
「これクソゲーだよ。つまんねー金返せ」ってサポートに言ったってしょうがないし。
849無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 16:45:07
つーか「仕様です」なんて言い訳の決まり文句だからな
政治家の「善処します」とか、訴えられた企業の「訴状を見てないのでコメントできない」と同じ
850無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 16:47:02
バグに対して
「確認していません」だけならともかく
「テストしましたがありません」って答えたとしたらアレだけどな。
なんかえらく興奮してるっぽいから
そこらへんの微妙な言質の確認ができないけど。
851無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 16:47:24
つか、仮にクソゲーだったとしても、それを文句付けるのって、頭おかしいわ。
バグならまだしも。
852無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 16:49:48
バグのない肥ゲーの方がむしろ詐欺だよw
853無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 16:57:19
決算前に出さざるを得ないんだから
発売日最優先に決まってるだろう。
ユーザーより株主様のほうが">"100個分くらい
重要なことくらい理解してやろうぜ。
みんないい歳した大人なんだからさ。
854無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 16:58:39
とはいえサポに電話すること自体は悪くはない。バグ報告とか。
たぶん向こうはメールのほうがよっぽど有り難いだろうけど。
855無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 17:02:51
社員が紛れているようだなw
856無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 17:03:23
とにかく早く神パッチ出さないと収拾つかないぞ
857無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 17:04:43
釣った魚に餌をやる義理はないんだから
後はコーエーの好意にすがるしかないのに
電話やBBSであまり敵対的な言動をするのは賢明とは言えないな。
858無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 17:08:50
なんなんだあの馬鹿は・・・
中学生か?
859無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 17:10:53
・豊作が常に同じ年
・勢力を滅ぼして武将を捕らえても捕虜にならない

これに対して「そんなことありませんよ」と言って来たらしいが
もしこの話が本当ならどうなるんだろうね

修正パッチも今は出す気ないって言われたらしいし
860無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 17:12:13
ぶっちゃけ電話君の言うことが本当だったとしても

肥のサポートは糞

ってだけで特に問題無いと思うんだがなあ。当の昔に分かってることだし。
861無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 17:12:18
>>859
パッチを出す気があっても、それを一部の人間にだけ教えるわけないじゃん
862無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 17:14:17
とりあえず敵が大軍で攻めて来るようにしないと
ゲームとして成立してない。
物資が足りないなら敵の金・兵糧収入はプレイヤーの10倍とかでもいいから
863無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 17:17:29
金は足りてるけど兵糧が足りてない模様
864無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 17:19:54
いや、俺の場合はどっちも足りてないぞ
865無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 17:21:35
とりあえず糞ゲーだと回りには教えとくわ
866無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 17:23:04
相変わらず肥は発売前にまともにチェックしてないのな。
分かってるから\はPKまで待ち×はスルーしたけど。
つか、それ以前に欠陥そのものと言えるアルゴリズムのバグを直して
それをCPUの強化とか言ってPKの売りにする会社に
パッチでアルゴリズムの強化を期待するのは
海に投げ捨てた1円玉を探すくらい無意味だな。
867無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 17:37:17
>>865
名誉毀損で通報しました。
IPで足が付くところから書き込んでいたならご愁傷様。
868無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 17:38:29
2点
次の方どうぞ
869無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 17:46:05
おっすおら5点
870無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 17:47:27
過剰な引き抜きとかわざとつまらない仕様を採用するのは何で?
建てられる内政施設も場所も限られてるのに敵が効率の悪い建て方しか
しないのは何故?
敵が勝ち目の無い戦力でしか攻めてこないのは何で?

と得意満面の北見プロデューサーに小一時間(ry
871無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 17:48:37
もうプロデューサーはキャラゲーとしか考えていないんだよ…
872無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 17:51:04
何?
11をキャラゲー要素以外の何かを求めて買ったアホがごねてたの?
話にならんよそれ。
873無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 17:52:36
>>871
最低限キャラゲーだったとしても
アホCOMに任せたとたん曹操が
攻めてこなくなるとかありえんよ。
874無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 17:56:53
えっ、買ったやついるの?
875無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 17:57:22
キャラゲー云々以前の問題だろ
商品として売り出すレベルに至ってないというか
ゲームとして成立していないというか
876無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 18:02:22
>>875
だから有料βだって言ってるじゃん
全国の人柱テスターがゲームとして成立させてくれるよ
877無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 18:08:15
コーエーは中国韓国を主な市場とする方向へ大きくシフトしたからなあ
日本市場にはもう本気でゲーム出してこないと思うよ
878無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 18:07:21
どうも評判がいまいちのようですなぁ
PKまで待ってみます
879無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 18:08:54
なにこの逆切れスレ
880無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 18:08:11
どうも評判がいまいちのようですなぁ
PKまで待ってみます
881無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 18:23:24
イチロードラマ出てからいちいち言動が芝居がかってきたな
882無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 18:24:13
>>880
2ch参考にしてたら何も買えないぞw
特に売り始めはネガ厨ばかりw
883無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 18:26:58
評判が良くてもPKまで待つのが良い。
884無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 18:29:08
体験版が面白くなかった人間はとりあえず買うな。
AIが強化されてもどうせお前には楽しめん。
885無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 18:29:49
毎回内容がどうであれ、改造だので独自の遊び方をするようでないなら
PCノーマル版はオススメできない。
886無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 18:30:51
俺の予想
ヌードパッチが出たとたん流れが変わる
887無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 18:31:45
>>882
今回は擁護しようが無い
敵が上級でも弱すぎる 
888無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 18:32:04
わざと攻めやすいような都市を置いておいて、
そこをCPUに攻めさせるっていうのは使えないの?
889無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 18:33:30
それをする意味は何?
890無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 18:33:57
1年近く待つのか。気の長い奴だw
891無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 18:35:09
>>887
擁護したことあんのか?w
892無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 18:35:11
AIを意図的に弱くすることでユーザーに爽快感を与えようという
プロデューサーの狙いがぴしゃりと決まったということか。
893無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 18:36:21
兵士がちょっとずつしか減らないから
爽快感もないよ
技巧研究が進めば強くなるのかも知らんが
894無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 18:41:19
>>889
緊張感のある戦闘のために、わざとハンデっぽい体制を作る。
895無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 18:41:58
>>882
むしろ今回は発売直後のほうが
比較的ましとか穏やかなレスが多くあった。
ちょっと日が経ってやりこむとやっぱりバグが目立ち始めたようで。
でも肥としてはすべて問題のない仕様なので
パッチで修正されることはないだろう。
PKで多少仕様を変更することがあるかもしれない。
ただ、革新の例を見る限りPKは出ないかでてもかなり遅い。
896無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 18:43:32
もう惰性で出してるとしか思えんね

AIの出来を軽視してるところが致命的だ
897無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 18:56:17
陶謙が徐州を譲ってくれない不具合
898無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 18:58:24
>>882
禿同
特に]のときは、ネガ厨大暴れだったよな
899無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 19:00:04
今ではXはシリーズ最高傑作の評価を受けるまでになったのにな。
ほんとににちゃんねらは当てにならないな。
900無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 19:06:24
]は太閤立志伝すら参考にするほどの売上だからね
901無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 19:10:02
呂布陣営から部下全部引き抜きに成功。
馬騰陣営から馬超、馬岱、馬鉄・・・と一族全部引き抜きに成功。

この調子だと呉から陸遜や二張、魏から司馬一族、蜀から趙雲くらいは当たり前に抜けるな。
902無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 19:12:17
>>901
今回血縁で忠誠度100でも平気で引き抜けるからなあ
血縁の意味全然ないよね
お兄様と呼んでもらうくらいしかメリットないんじゃないの
903無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 19:14:34
PK出す予定ないから当然パッチ作るコストもかけられないだろ
904無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 19:15:38
>>901
今チュートリアルの成都攻略で何人抜けるかチャレンジしている。
905無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 19:28:34
あのネガどものパワーってなんなんだろうなw
どうせ13が出る頃には、11は良かったとか嘆くくせにw
906無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 19:30:45
RPGでは無理だけど、シミュレーションなんだから、ゲームバランス
の決定はユーザー側に委ねればいいのにな。
相変わらず未完成なままで出してきて完成品だと言い張る。
907無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 19:31:54
>>905
今だって]の方がマシなんて書き込んでいる奴がいるからな。
発売当初はさんざんけなしていたくせに。
908無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 19:41:14
>>901
司馬一族は義理高くなく、野望高く魏の臣の中では曹操と相性離れてないか?
司馬朗・司馬孚なんかは義理高くて曹操と相性近いだろうけど
909無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 20:02:33
引き抜きは成功率を下げて欲しいね
戦争で勝って捕らえたときは登用できてもいいけど
910無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 20:16:15
引き抜きなんてあんまり成功しないぜ?
>>901-902とかやってないのバレバレ
911無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 20:47:29
引き抜きしまくりのされまくりなんだが・・・リアル志向なのかも知れないがゲームとしては激しくダメだろ
912無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 20:48:00
社員は帰宅後の方が勢いが出てきたな。
酒でも飲んでるのかw
913無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 20:55:55
どうも11は地雷…とまでは言わないまでも落とし穴だったみたいだな。
今回は見に回ってよかった。10に続いて2連チャンで人柱した日にゃあ……。
914無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 21:11:33
>>913
だから褒められてるゲームなんてないだろ・・・
915無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 21:29:04
引き抜きしまくりのされまくりは三國志Uのインスパイア
敵が攻めてこないのは水滸伝天導108星のインスパイア
916無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 21:34:30
中国でも城壁の外に街をつくるのはチンギスハーン蒼き狼と白き雌鹿Wのインスパイア
917無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 21:38:46
>>915
そう考えると天導の箱庭がチャチくなった感じだな、コレ。
918無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 21:53:17
つまりゲームをしてないのは>>910であったと
919無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 21:57:16
相性の良い勢力が他に無いなら引き抜かれにくい。
呉所属の呉武将はあんまり引き抜けない。
920無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 22:01:24
実際やれば>>901,902が嘘であることはすぐ分かる
初級は知らんが
921無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 22:04:47
>>845
どうすればウインドウモードに出来るのでしょうか?
922無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 22:06:46
環境設定で出来る
解像度が低いと出来ないらしい
923無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 22:10:08
>>922
ありがとうございます。
うちのパソコンはXGAで1024としか出ませんので、出来な様です……orz
924無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 22:26:40
捕虜にしても所属もとの勢力を滅亡させないと、所属元勢力と相性のいい武将はぜんぜん引き抜けないな。
捕虜交換もぜんぜん来ないから脱走されるのを待つしかすることが無い。
925無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 22:28:19
捕虜の癖に金かかるから全部処断してる
926無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 22:29:03
探索で発見した人材もその場で登用失敗するとなぜか駄目だ
927無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 22:30:50
探索して発見したときに登用失敗したら
その後数ヶ月は登用が成功しなくなる糞仕様は
勘弁して欲しい
928無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 22:33:23
>>927
もはや伝統
静観してから他の武将であっさりさっくり登用するのも伝統
929無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 22:33:43
さすがに忠誠100のは登用できないけど、96、7ぐらいであれば
相性次第で登用できる気がする。というか、した。

忠誠100で、血縁でも頻繁に引き抜かれるってのは本当かね?
自動作成で作った新武将20人くらいで新勢力作って始めたら
忠誠が80前後のが7人ぐらいいて、こりゃいかんと思ったが
100まで上げきった後は痕跡すら無いな。

自動作成の武将で「江江」って名前が出てきて吹いた。
930無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 22:38:58
こっちの引き抜きし易さは\と同程度
敵の引き抜きっぷりも革新とか昔の三國志よりは遥かに緩い
これが揺るぎない事実
931無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 22:41:20
ただ相性の悪い武将の忠誠が勝手に下がって
そこを敵がすかさずもっていく
これが全容
932無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 22:41:41
陳留に武将36人、兵力4万で篭ってる曹操軍と戦ってみた。
都市に接近したとたんに6部隊ぐらい迎撃に出てきて火計を連発でわけわからん状態に。
兵士を減らしても減らしても3つある兵舎で補充。
永遠に続くかと思われた戦いだったが、陳留の兵糧が尽きたところで徴兵がとまって何とか勝利。
次は武将46人で4万の宛か…
933無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 22:45:03
こっちから攻めたときの迎撃は立派だよな
同じ勢いで攻めに転じてくれればいいんだが・・・
934無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 22:47:13
でも複数の城を所有してるのに別の城からの援軍がないのがちょっとな。
攻められてる城からしか迎撃してこないんだもん。
935無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 22:47:47
>>930
つまらないところだけ受け継いで 革新とかの良い点を全く引き継いでない
936無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 22:49:40
でも革新スレに行けば行ったで、敵の勢力拡大が激しすぎてクソとかいってるんだよな。
937無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 22:50:49
>>933
火球即時撃ちで複数部隊焼かれるのは結構痛いから、
とりあえず罠の設置できる箇所を確認しつつ
軸をずらしながら展開するとよろし。
相手が並んでくれればこっちが火球でウマー
938無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 22:52:02
敵が強きゃ強いで糞糞喚くだろw
939無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 22:52:49
実際そこら辺は難易度で調整すればいいと思うんだが
肥の場合難易度上げても引き抜きが激しくなるだけとかで困った
940無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 22:55:37
11は戦闘における敵の動きは悪くない
俺が罠を仕掛けて敵を落としいれようと目論んでも
その罠を敵に逆用される
941無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 22:59:26
>>936
革新は内政にしこたま時間かかるくせに
内政してると敵が超巨大化してたり
撃退しても
延々とこっちが死ぬまで兵が送り込まれるからなぁ
結局、COM並みに速攻してると10年以内に統一しちゃうし
何のための内政なのか…

11は内政は3ヶ月で終わるのに
展開は10年たっても弱小が2、3カ国滅んでるだけ

加減ってもんがあるだろって話だ
942無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 23:01:29
肥はもう何も考えなくていいから
AI.iniファイル作ってパラメータ弄らせろ。
943無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 23:04:38
>>931
十分すぎるほどのバグ
944無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 23:07:58
>>941
11はほっていてもどこも統一しないの?
945無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 23:12:51
そういえば3は、長期間放って置くと、相手が勝手に兵士数を過剰に
増やしすぎて、単に攻めるだけで兵糧不足でギブアップしてくれた。
946無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 23:27:11
>>945
それを言うなら\無印は、長期間放って置くと、相手が勝手に兵士数を過剰に
増やしすぎて、攻めることもなく兵糧不足でギブアップしてくれた。


ちなみにそれはPKでアルゴリズムの強化の名の下に修正された。
さて今回も多分パッチではなおさないな。
PK出すか出さないかは分からないが。
947無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 23:29:40
>>943
「仁政」ある位だしバグじゃなく意図的なものでしょ
948無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 23:29:58
ネガ厨氏ね
十分おもしろいじゃねーか
あー、買ってよかった
最後に頼りになるのは自分の直感だな
949無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 23:49:23
まぁ糞高いから自己逃避のために面白いと錯誤するのはある意味仕方ない現象だな
950無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 23:52:42
ネガ厨するより楽しんだ者勝ちだろw
951無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 23:54:45
>>950
まったく。
特に、前作でもクソだと言ってた奴で、
今作も買ってクソだとか言ってる奴は、
もはや救いようが無い。
952無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 23:57:08
>>951
信者乙
953無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 23:58:38
>>951
社員乙
954無名武将@お腹せっぷく:2006/03/21(火) 00:01:59
糞を糞と知りつつ万の金を出して買う。コレをバカと言う。
955無名武将@お腹せっぷく:2006/03/21(火) 00:02:32
スレ全体みりゃ分かるだろ
糞つまらないといってる奴は具体的且つ明確に書いてるけど
面白いと言ってる奴は単に「面白いとしか」書いてない、というか書けない。

工作員と儲もある意味気付いてるんだろうな、面白くないことに
956無名武将@お腹せっぷく:2006/03/21(火) 00:11:19
>>950
その通り。つまらねえなら、とっとと売りさばいて、新たな楽しみ見つけりゃいいじゃねえか。
延々と文句たれて気持ちわりいよ。
957無名武将@お腹せっぷく:2006/03/21(火) 00:17:02
面白いなら他人がどう言おうとただゲームに没頭していればいいだけなのに
どうして面白い面白い言いつつ2chに入り浸っているのか。
958無名武将@お腹せっぷく:2006/03/21(火) 00:18:08
肥とっとと潰れろ
肥のせいで他の会社もこの系統のゲームを出しにくいんだ
糞ゲーばっか作りやがって
959無名武将@お腹せっぷく:2006/03/21(火) 00:21:27
>>957
自分が面白いと思っているものを人に教え、影響を
及ぼすということは、間接的に人を支配するという事
になるのだ。これは、リアル三国志であり、リアル人
材登用の代替行為といっても過言ではない。

自分がつまらないと思っているものを、人に面白いよ、
と教えて、騙すことは、リアル三国志であり、リアル計
略の代替行為であるといえよう。
960無名武将@お腹せっぷく:2006/03/21(火) 00:21:49
>>958
どんな理屈だよ、オイw
良ゲー出すチャンスじゃないか?
961無名武将@お腹せっぷく:2006/03/21(火) 00:35:37
歴史ゲーのスレで、サポートに電話したって奴のIDでレス抽出すると
一体こいつは何をやっているのかと思わされる。
自分が単発IDでネガキャンやってるからこそ、それに反対のレスは
社員だ、工作員だ、って見えるんだろうな。
962無名武将@お腹せっぷく:2006/03/21(火) 00:38:04
>>948
それじゃあ、話のたねにならないから、

この私にもわかるように、どのあたりが
面白いかも書いておくれ。
963無名武将@お腹せっぷく:2006/03/21(火) 00:39:04
>>960
日本ではゲームとしての三國志や三国志はコーエーが商標持ってるんじゃなかったっけ
中国でも登録しようとしたら中国政府や御用メディアの逆鱗に触れ、外国企業に文化財産を盗用されるな、みたいな大騒動になってる
964無名武将@お腹せっぷく:2006/03/21(火) 00:52:49
>>962
残念なことに、この作品を面白いと感じるほどの優れた感性を持つ人たちは、
他の世界で活躍されるている多くの人々と同様に、言語能力に問題を抱えて
いる場合が多く、語るに術なしというのが、この深遠なる沈黙の真相なのです。
実は、言語能力に問題を抱えていると考えているのは、当の本人だけで、我ら
凡愚からみれば、彼らは、その言語能力さえ超人然としているのですが、完璧
なる美を感じられる者は、それを語るために己から発せられる言語にも完璧を
追求するようです。「賢者は黙して語らず」とは、よく言ったものだと思いますね。

ああ、彼らの並外れた感性で感知した感動が、言葉で伝えられたら、それは
どんなに美しい物になるのだろうか…購入者は、それを想像出来る慶びにこそ
感謝すべきですね。作品の優劣を語るなど、おこがましいにもほどがあるよ。
965無名武将@お腹せっぷく:2006/03/21(火) 00:58:01
>>964
知恵遅れ?
966無名武将@お腹せっぷく:2006/03/21(火) 01:03:31
>>951
ネガ厨どもは他に楽しいこともないんだから、ほっといてやれ。
かわいそうな人たちなのよw
967無名武将@お腹せっぷく:2006/03/21(火) 01:09:46
盛り上がってまいりました
968無名武将@お腹せっぷく:2006/03/21(火) 01:13:56
>>965
坊や、世の中には、口に出していい言葉と、いけない言葉があるんだ。

よし、ひとつおじさんが例を出してあげよう。このスレで、口に出していい言葉が
「無類の良作」、「面白い」、「最高傑作」、「はまってます」、「買い」、「顔グラ」
口に出してはいけないのが「クソゲー」、「カス」、「工作員」、「ゲームバランス」、
という言葉なんだよ。わかったかい?わかったら、さっそく口に出してもいい言葉
を組み合わせて、文章を書いて、投稿してみよう。
969無名武将@お腹せっぷく:2006/03/21(火) 01:15:46
>>963
前段:むちゃくちゃな言うなw
後段:シナだからな。
970無名武将@お腹せっぷく:2006/03/21(火) 01:16:42
>>968
お前、頭大丈夫か?w
低脳やなぁ。
971無名武将@お腹せっぷく:2006/03/21(火) 01:18:43
>>968
なんかお前、幼女誘拐しそうだな
972無名武将@お腹せっぷく:2006/03/21(火) 01:20:06
973無名武将@お腹せっぷく:2006/03/21(火) 01:26:14
>>972
表示されんぞ・・・

しかし言いたいことはわかったが、「三国志/三國志」なんていくらでも登録されてるじゃねーかw
「○○三国志」とかにすればいくらでも登録できる。
974無名武将@お腹せっぷく:2006/03/21(火) 01:28:58
ゲーム名で「三国志」が入ったらアウトだよ
975無名武将@お腹せっぷく:2006/03/21(火) 01:30:14
三国演義とかいくらでも出来そうだが。
976無名武将@お腹せっぷく:2006/03/21(火) 01:34:48
>>974
下らん嘘つくな。
977無名武将@お腹せっぷく:2006/03/21(火) 01:42:37
>>976
いっとくが、今は商標権で肥ががっちり三国志を登録しとるから
三国志と言う名前すらもう使えなくなってる。昔は多少あったが。
今度ナムコが出したやつは三国将星伝でぎりぎりずらしてる。
978無名武将@お腹せっぷく:2006/03/21(火) 01:43:57
>>977
下らん嘘をつくな。
979無名武将@お腹せっぷく:2006/03/21(火) 01:48:41
下らん嘘をつくな。
980無名武将@お腹せっぷく:2006/03/21(火) 01:49:42
つ三国志大戦
981無名武将@お腹せっぷく:2006/03/21(火) 01:51:11
http://www.ipdl.ncipi.go.jp/Syouhyou/syouhyou.htm
から商標出願・登録情報に入り、三國志で検索

三國志
株式会社光栄
コンピュータネットワークを介したゲーム・音楽の演奏・映画の上映に関する情報の提供,
コンピュータネットワークを介したゲーム・音楽の演奏・映画用映像・音声の提供,
移動体電話による通信を用いたゲーム・映像・音楽又は音声の提供,
コンピュータネットワークを介した教育情報の提供,セミナーの企画・運営又は開催,
インターネットによる知識の教授,技芸・スポーツ又は知識の教授,動物の調教,植物の供覧,
庭園の供覧,洞窟の供覧,動物の供覧,図書及び記録の供覧,美術品の展示,
映画・演芸・演劇又は音楽の演奏の興行の企画又は運営,映画の上映・制作又は配給,演芸の上演,
演劇の演出又は上演,音楽の演奏,放送番組の制作,ゴルフの興行の企画・運営又は開催,
サッカーの興行の企画・運営又は開催,相撲の興行の企画・運営又は開催,ボクシングの興行の企画・運営又は開催,
野球の興行の企画・運営又は開催,競馬の企画・運営又は開催,競輪の企画・運営又は開催,競艇の企画・運営又は開催,
小型自動車競走の企画・運営又は開催,当せん金付証票の発売,音響用又は映像用のスタジオの提供,運動施設の提供,
娯楽施設の提供,興行場の座席の手配,映写機及びその付属品の貸与,映写フィルムの貸与,おもちゃの貸与,
楽器の貸与,スキー用具の貸与,スキンダイビング用具の貸与,テレビジョン受信機の貸与,図書の貸与,ラジオ受信機の貸与,
レコード・録音済みの磁気テープ又は録音済みのコンパクトディスクの貸与,録画済み磁気テープ又は録画済み光ディスクの貸与,
遊園地用機械器具の貸与,遊戯用器具の貸与,ゲームショーの企画・運営又は開催,テレビゲームイベントの企画・運営又は開催

これはこの用途で勝手に三國志の名称を使用した場合、コーエーから訴えられる可能性があり、
その場合はまず負け、使用料か賠償金を払うことになることを意味する
982無名武将@お腹せっぷく:2006/03/21(火) 01:58:26
タイトルなんて何でもいーよ、面白ければw
983無名武将@お腹せっぷく:2006/03/21(火) 01:58:40
いくらゲームが糞つまらないからって
せめてスレタイにそった話をしような
984無名武将@お腹せっぷく:2006/03/21(火) 01:58:47
商標(検索用)】 三国志大戦
【標準文字商標】 三国志大戦
【称呼】 サンゴクシタイセン

--------------------------------------------------------------------------------
【権利者】
【氏名又は名称】 株式会社セガ
【住所又は居所】 東京都大田区羽田1丁目2番12号
【氏名又は名称】 株式会社セガワウ
【住所又は居所】 東京都渋谷区恵比寿1丁目23番23号


【商品及び役務の区分並びに指定商品又は指定役務】
9 金銭登録機,硬貨の計数用又は選別用の機械,自動販売機,両替機,業務用テレビゲーム機,
業務用テレビゲーム機用のゲームプログラムを記憶させた電子回路・磁気テープ・磁気ディスク・光
ディスク・ROMカートリッジ・その他の記録媒体,乗物運転技能訓練用シミュレーター,運動技能訓
練用シミュレーター,写真機械器具,映画機械器具,光学機械器具,電池,電気通信機械器具,コ
ンピュータ,パーソナルコンピュータ用ゲームプログラムを記憶させた電子回路・磁気テープ・磁気デ
ィスク・光ディスク・ROMカートリッジ,コンピュータソフトウェア,その他の電子応用機械器具及びそ
の部品,家庭用テレビゲームおもちゃ,家庭用テレビゲームおもちゃ用のプログラムを記憶させた電
子回路・磁気テープ・磁気ディスク・光ディスク・ROMカートリッジ・その他の記録媒体
,携帯用液晶画面ゲームおもちゃ用のプログラムを記憶させた電子回路・ROMカートリッジ・その他
の記録媒体,スロットマシン,レコード,録画済みビデオディスク及びビデオテープ,電子出版物
28 遊園地用機械器具(業務用テレビゲーム機を除く。),乗物おもちゃ,愛玩動物用おもちゃ,電子式
おもちゃ,携帯用液晶画面ゲームおもちゃ,縫いぐるみ,その他のおもちゃ,人形,囲碁用具,歌がる
た,将棋用具,さいころ,すごろく,ダイスカップ,ダイヤモンドゲーム,チェス用具,チェッカー用具,手
品用具,ドミノ用具,トランプ,花札,遊戯用カード,マージャン用具,遊戯用器具,ビリ
ヤード用具,運動用具


その他にも「三国志」が含まれているものもあるが見てるんだろ?
985無名武将@お腹せっぷく:2006/03/21(火) 01:59:18
タイトル名が「359死」だったらやりたいと思うか?
986無名武将@お腹せっぷく:2006/03/21(火) 02:12:45
>>977
結局、ナムコだけ見て大見栄切ったのか・・・
987無名武将@お腹せっぷく:2006/03/21(火) 02:13:38
俺たちTEAM惨獄死、夜露死苦
988無名武将@お腹せっぷく:2006/03/21(火) 02:32:39
三国志の商標権は数社もってたんじゃね?微妙に内容ズラして。
>977は「光栄」だけが持ってるという点で勘違いがあるけど、他社が
安易にゲームソフトに「三国志」のタイトルが使えないのは事実。
「信長の野望」とかで勝手につくらせないのとまったくおなじこと。

ただしライセンス料はらって認可受ければ全然問題ない。←ここ重要。


もっとも三国志テーマのゲームなんて、そうそう作ろうと思わんだけ。
989無名武将@お腹せっぷく:2006/03/21(火) 02:46:23
「○○三国志」とかにすれば良いわけだ。
990無名武将@お腹せっぷく:2006/03/21(火) 05:37:55
と言うか日本のゲーム業界は馴れ合いがすごいから、
わざわざ敵対するように肥と張り合わないんじゃないの?
991無名武将@お腹せっぷく
セガは光栄の許可受けてるって誰かが言ってた