●隠し香木・金山 大名以外の建設ユニットを所定位置に待機させればランダムでイベント発生。 PC版withPK [香木] 法隆寺・・・多門山城 東1南3 紅塵・・・・室町御所 東8南5 [金山] 陸奥津軽・・石川城 西10北7 陸前・・・・岩手山城 西2北2 肥前・・・・佐賀城 南11東4 薩摩・・・・内城 東1南3 加賀・・・・御山御坊 南2 PS版withPK [香木] 法隆寺・・・ 多門山城 東1南2 紅塵・・・・ 室町御所 東4 [金山] 陸奥・・・・土崎湊城 北6 陸前・・・・ 岩手山城 西3北2 加賀・・・・ 御山御坊 南3 肥前・・・・ 佐賀城 南3西2 薩摩・・・・ 内城 北2東3 注 御山御坊の隠し金山の意味は不明。 ●姫武将 25歳以上の大名に出現 一月に出現するので十二月にセーブしてでなければロードする なおMAXは8人。
●官位剥奪
条件
・剥奪したい相手の官位より、上位の余っている官位を所持
・剥奪したい相手が配下にいること
@賞罰画面で剥奪したい相手に官位を与える
A「武将」を選択し、「実行」
B武将を適当に選択
Cその武将になんでもいいから家宝を与える。
D「中止」を押す
E剥奪完了
●天罰の起こし方
・総大将が十字架保持
・総大将の兵数90%未満
・この状態で野戦を仕掛けられると発生
参考:鍋島の野望(
http://www.h5.dion.ne.jp/~aptibaka/ )
●大内家のイベント「名門の落目」の条件
@1551年以降の9月
A大内義隆がコンピュータ担当大名
B大内義隆が大名
C相良武任、冷泉隆豊、陶晴賢が大内義隆の家臣
D相良武任、冷泉隆豊が大内義隆と同じ城にいる
E陶晴賢が大内義隆と「同国内の」別の城にいる
●特殊な山城 初期設定では山城は2種類で、残りは丘陵に築城しないといけない。 代表例 @ 飛騨の金山の東に「帰雲城」 A 相模伊豆の金山の南に「韮山城」、越中の金山の西に「松倉城」(既存の大野城と同じ) B 但馬の金山の北西に「生野城」 C 周防長門の金山の北に「深川城」 D 紀伊の手取城の東南の港の北東に「泊城」、 肥前の佐賀城の北西の港の南に「唐津城」(既存の小倉山城と同じ) E 紀伊の東のほうの港の南西に「新宮城」、山城南部丘陵に「伏見城」 ●キリスト教布教条件 ・1549年7月「キリスト教伝来」発生以降(関係ないがこれより前でもなぜか「南蛮の英知」は発生する) ・大名が僧侶でない ・大名が本城にいる ・大名のキリスト教理解や思考形態が関係しているらしい ・九州にいると来やすいらしい ●寿命 年齢設定の基本 ・寿命は5歳単位 ・病死武将の寿命 ・・・ 死亡年齢を5で割った余りが3以上で繰り上げ、3未満で切り捨て 例:武田信玄53歳→55歳、大友宗麟58歳→60歳、北条氏康57歳→55歳、三好長慶42歳→40歳 ・戦死武将の寿命 ・・・ 病死武将+5年、ただしこの方法で50歳未満の場合は50歳になる 例:松永久秀68歳→70+5=75歳、龍造寺隆信56歳→55+5=60歳、浅井長政29歳→30+5=35→50歳 家宝の効果 ・等級・所持数に関係なく、煙草-5歳、医書+5歳
●特殊能力のある武将(後ろの数字は実行ファイルのアドレス) 織田信長 三段 275263 鈴木重秀 三段 2752E4 島津義弘 三段 27528e 明智光秀 三段 2752b9 鈴木重秀 騎鉄 272FE2 伊達政宗 騎鉄 272FB7 武田信玄 騎突 272ee3 上杉謙信 騎突 272EA0 (ver1.0) 騎突 272E20:1A(上杉謙信) 騎突 272E63:13(武田信玄) 騎鉄 272F37:0A(伊達政宗) 騎鉄 272F62:42(鈴木重秀) 三段 2751E3:00(織田信長) 三段 27520E:30(島津義弘) 三段 275239:03(明智光秀) 三段 275264:42(鈴木重秀)
Q.槍部隊って騎突防ぐ以外に意味あるの? COMの総大将はこちらが本丸に達すると意味も無く槍武装するけど、槍の方が攻撃力高いの? A.弓:攻撃力1〜2(敵との距離による)・防御力1・移動力2 槍:攻撃力2・防御力3・移動力2 刀:攻撃力3・防御力2・移動力3 ただし通常版だと槍の防御力が刀と同じ Q.西国探題になりたいのですが、西は長門、東は播磨、但馬まででいいんですか? A.丹後まで。地域別に音楽が分れているのでそれで判断しる。 Q史実姫を武将に出来ないのですか? Aできません。 Q.朝敵にされてしまった。誰の差し金かわかる方法ありますか? A.誰のターンでおきたかでわかる。 Q.瀬名や実史姫がでない。バクでつか? A.前スレ読む限りバグのようです。俺のは出るんですが。 Q.根津甚八が秀吉の一門なんだけどどういうこと? A.シナリオによっては浅井井頼ってことになってるので Q.村が無いのに兵数増えるんですが… A.負傷兵がいると思われます。 Q.シナリオ0の織田家の本城はイベントかなんかでシナリオ1の様にはならないのでしょうか? A.なりません。十和田要塞のマップエディタを利用してください。 Q.マップ上に点在する石碑みたいのなんですか? 石碑のある所に城建てると何かいいことあるんですか? A.古戦場です。多分ただの飾りです。えらい人にはそれがわからんのです
しないよ派 ─┬─ 京の都には死臭が漂っているというが我が領内も同じようなものだよ派 │ ├─ 領内に新たなる秩序うち立てる為わしは生まれてきたのじゃよ派 │ ├─ 皆が新しき世を求めているのでまずは我が家の地位を磐石にするよ派 │ │ └─ 京なんてもう都じゃないよ派 | └─ むしろ江戸に新たなる都を打ち立てるよ派 するよ派 ─┬─ 京の都から死臭を消し古の繁栄を取り戻す事こそ我が使命だよ派 │ ├─ 日の本を生まれ変わらせる為生まれてきたわしが都にはびこる旧勢力を打破するよ派 │ ├─ 天下布武を成し遂げる為にはまず日の本の都、京を抑えるよ派 │ └─ 京の都に昔日の繁栄を取り戻す為にはいかなる障壁をも打ち破る所存だよ派
烈風伝初心者用解説・内政編
・まず町を作りましょう
初心者は最初に田や畑を作りがちですが、城の収入は町からの物です。
町が無いと新たな開発が出来なくなってします。
また、町は出来る限り川から離れた所に作りましょう。
・田畑を耕しましょう
次に田畑です。兵糧が無いと兵士が飢えてしまいます。
田は川から1マス、治水された川なら3マスのところまで作れます。
畑はレベルの高い田に比べて収穫が少ないですが、
開発が早く済む利点もあります。
・村を作りましょう
兵士を確保する為村は必要です。田が充分ある本城では最初は
5つぐらい作ってもかまいません。
しかし畑しか作れないところでは、多くて2〜3ぐらいで良いと思われます。
ゲームが進んで兵士が余り出したら村を田や町にしましょう。
・特産品を作りましょう
収入は畑より低いですが、城下町にアクセントを加えるため1つは欲しいです。
お茶、蜜柑、酢、牛、梨、ブドウ、大根は畑より収入が高いです。
特産品は開発に時間がかかります。
・香木ツアー(PC版withPK)
一番能力が低い武将一人を建設ユニットにして
>>7 にある香木の位置まで旅行させます。
香木が発見されると威信が上がり、戦で捕まえた武将を登用し易くなります。
攻撃力/防御力/移動力 刀 6/6/12 長槍 3/8/10 弓 3/4/12 騎馬 10/5/20 騎鉄 10/5/18 鉄砲 2/3/10 関船 4/4/16 安宅船 6/6/12 鉄甲船 8/10/8
移動消費力 足軽/騎馬・騎馬鉄砲/鉄砲 草原 3/4/3 地肌 3/4/3 林 4/12/5 森 6/16/6 土手 4/10/5 湿地 5/10/6 浅瀬 4/9/5 川 6/18/8 堀 10/×/× 丘 4/6/4 水田 4/8/4 畑 4/8/4 村 3/6/3 町 3/6/3 冊 6/16/6 本丸 6/8/6 櫓 6/8/6 曲輪 3/5/3 海は4
ゲームBGMは著作権がJASRACの管轄外で 使用許可を取りやすい、と聞いたことがある。
>>16 おそらくその考えは間違い。
たとえばドラクエのBGMは確かすべてJASRACの管轄内のはず。
また、JASRAC管轄であればJASRACにお金さえ払えば使用することが可能な場合が多いが、
そうでない場合個別に交渉しないといけない。
そうなると当然許可を取るのが面倒になる(不可能ではないが)
個別のほうが対応早いし安いけどな。ほとんどの場合。
許可取らず無断でやるとこもあるそうだが
放送局の場合JASRAC管轄なら事後承諾でいいんじゃなかったっけ。
>>16 真面目な意味なんだが、比較的エロゲーの曲は寛容。
版権表示したらmidiなどの二次創作はおkのところある。
あとカスラックに委託すると自分の曲の管理自体がやりにくくなるという理由で
していないところもあるから、個別のページとかで
著作権確認したほうがいい。
>>19 それはガセネタ。
放送局がJASRACと契約結んでいないとは思えない。
よって、JASRAC管轄なららくらく使用可能。
>>21 確かそれでOK
>>22 JASRACに著作権委託してしまうと、自分の曲であってもなぜかお金を払わないとサイトで使えなかったりする。理不尽だ。
空気を読まずにすいません。 質問させてください。 アオキ氏のサイトで関が原ver.8というセーブデータで遊びたいのですが、 自分がプレイしたい大名だけを選択して他はcomにする方法が分かりません。 ヒントだけでも良いので、どうか教えて頂けないでしょうか?
>>24 キィィボゥドの「コントロ一ル」押しながらマァウスの右ダブゥルクリッコ!
>>24 「ファイル」→「機能」→「自分だけ抜ける」
をやって最終的に自分の遊びたい大名だけを残すか、
「全員抜ける」を選んで「Ctrl」と「Q」を押しながら右ダブルクリックで割り込む。
27 :
↑ :2006/03/10(金) 17:58:24
「Q」は関係なかったです・・・。
>>25-27 ありがとう!
表示メニューだけを探してたんで、そんな方法があったとは知りませんでした。
こんな単純な質問をするのに半年近く悩んだのって、ホンマ阿保や・・・。orz
と、いうわけで佐竹でプレイを始めました。 宿老で親父が入ってるのがええですな〜。 戸沢盛安でプレイするシナリオもやりたいんで、今度は自力で探しますわ・・・。 では。
何気に滅びる寸前の武田勝頼プレイが好き。 僅かな忠臣(仁科盛信とか土屋昌恒)と、何かあったら見限る人々(穴山信君とか小山田信茂)とで 織田家相手に抗う。
毎度のことだけど小山田あたりならともかく真田が独立してるのは酷いよな
>>30 俺も好きだよ。
速攻で南信濃を落として美濃方面からの侵攻を遮断しておいてから、
全兵力を駿河に集中させて徳川相手にちまちま戦うと結構楽。
北条は家宝攻めで同盟してもいいし、放っておいてもわりと対処できたりする。
あのシナリオにおける甲越同盟の無意味さは史実通りで非常に気に入ってますw
>>31 真田は通常版だと武将が少なすぎて何にも出来ないよね。
昌幸・幸村親子の騎馬突撃で小規模戦闘を繰り返せば無敵なのも、なんか理不尽だ・・・。
34 :
大内独走対策? :2006/03/11(土) 09:09:17
pcpkシナリオゼロ。大内独走を防止する、 微妙なさじかげんは何をどれくらいでしょう? 毛利、浦上を上洛にするだけで、西側半分限定ならば 順調かと思えるものの、それでも東側に比べると、成長早すぎだし。 いや、武田が関東で、上杉が東北で遊んでるのが悪いっちゃ悪いのかな。 今川は小田原城に拘泥すると織田に滅ぼされちゃうし、 かといって3国同盟を開始直後に、だと今川強すぎで東の大内になっちゃうし。 どこかに名声げたをはかせる? 北条に扇上杉降伏、名声プラス100(川越野戦成功)ってことにしても、 武田がのさばっちゃうし。 pcpkシナリオ1551年が、バランス的に良いかなぁと思ってます。 列強が順調に並立するんで。 良いお知恵をお貸しくだされ。
シナリオ0で弱いけど浦上でやってます!! 何処と同盟くめばいいと思いますか!
河野とか波多野でいいんじゃね?
37 :
35 :2006/03/11(土) 10:27:52
即返信ありがとうございます! 一応南下して京を攻め落とそうと思っているので山名とかでも いいと思うんですが、どうでしょう?あんまり武将少ない 大名と組んでも意味無いと思うんですが
同盟は必要無いような・・・浦上は武将結構多いし 宇喜多は威信上がるまで信用できないけど 相性的に織田包囲網系といいから(浦上は55ぐらい) 赤松滅ぼして摂津山城攻めてあとは細川六角浅井と攻めていけばいいんじゃないかな
>>34 > pcpkシナリオ1551年が、バランス的に良いかなぁと思ってます。
確かに。なんとなくプレイする頻度が多い気がする。
> 大内独走を防止する、微妙なさじかげん
周りに領地を大規模拡張できるくらい武将が揃った勢力が無いので難しいですね。
周囲の従属大名を離反させても結構対抗できちゃうんで、一番いい離反相手を探すとか。
個人的に大内は足利義晴でプレイするときのラスボス扱いですw
細川に背後を固めてもらって、波多野辺りと連携して福知山周辺で叩くのが面白いよ。
>>34 大内は普通に地方統一に変更するだけでいいんじゃない?
ついでに毛利あたりを上洛にする。
史実でもこんな感じだと思うんだけど。
41 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/03/11(土) 13:22:48
でも文弱に流れる前の大内義隆は、けっこうバリバリマンなんだよね。
大内+毛利vs尼子の30年戦争。そのあいだに四国で長宗我部が成長。
細川は四国をあきらめて畿内で本願寺と泥沼。
九州は島津大友の2強で分割、龍造寺は風前の灯火。
この状態で平衡してくれないかなぁ。
島津や長宗我部を上洛の威信上乗せ200、にしても滅ぼされてるし。
>>35 浦上はフツーに使えるでしょ。
宇喜多に調略かかってても、大将にして出陣すれば裏切りようがないし。
フツーに独力で拡大できないのなら、
さっさと香木掘ってくるとか。姫嫁がせて禅譲隠居しちゃうとか。
東の方は大きくなろうにも本願寺の罠(伊勢長島城)にかかってでかくならない…
今川が海路であっというまに伊勢国を平定する光景は幻なんでしょうか。
伊勢長島の罠ってそんなかかるか? 織田家が見当違いの支城ばかり狙って今川にやられるのはよく見るけど
そういや序盤に必ずと言っていいほど伊勢の独立勢力(伊賀とか) が今川に降伏しちまうのは何とかならんかな?
今川 or 斎藤ね。 シナリオ0の斎藤家は序盤の武田侵攻を退けると強い強い・・・。
若狭武田が確変起こす時あるけど、今回凄いのが来た。 神保でやってて、若狭武田と同盟→飛騨→美濃→以東 のルートで進行してたら(ちなみに大内は地方統一に変更) いつの間にか畿内と中国四国飲み込んでた。
>>46 人材豊富だし、稲葉山城は畿内と東日本の双方に睨み効かせられる要衝だからな。
49 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/03/12(日) 21:26:17
「プレイヤー大名と同盟組んだCPU大名は、補正かかって自然状態よりも早く滅びる」みたいな ゲームいんちきがある……気のせいかなうちだけかな? 「同盟相手は時間稼ぎの盾と割り切り、兵1だけの援軍しか送らない」とかやってりゃあ当然だろうけど、 フツーにてこ入れしてあげてても、滅んでるような気がする。 婚姻があった場合は、逆に、こっちより高速に巨大化しやがって、手切れかましてくるよーな気がする。 …マーフィーかな?
>>49 俺の場合、最近は同盟大名が最後まで生き残ってしまって
舌打ちするケースが多いんだが。
秋月でやって島津とか、鈴木でやって長宗我部とか。
島津義弘が織田に寝返ってくれるとほんと助かる。
国境沿いに同盟国を並べて属国気分で悦に入る
やっとの思いで友好0にして手切れしたのに、それでも出奔する武将ムカつく せっかく家老にまで鍛えたのに
>>52 友好がどんなに低くてもこっちから手切れしたらダメだってば。
>>52 威信が1000くらいあれば出奔する武将はほとんどいない
威信1000もあると家臣達にストレスになりそうだな
>>56 >>54 氏は、威信主義を知らないからあきらめろ。
ただ、威信主義無視の癖に同じ国の中に大きな威信の大名の城があると寝返っちゃう。
そのくせ、忠誠度が100まで上がるケースは少ない。
威信の嵐
・・・なつかしい名を聞いたぞ。 そいつは俺のおごりにしとく。
信長の野望DSは烈風伝PKをベースにして作ってるらしいが買う人いる?
PC版がベースなら良かったんだが・・・・
>>60 おれ買うよ。ついでに本体も。
予約とか、なにもしてないけど買えるよなDS?
63 :
54 :2006/03/14(火) 08:12:13
>>57 いや威信主義は知ってるけど、
自国が威信1000オーバーで勧告連発で20くらいまで友好度落としてから手切れしても、
威信無視の武将でも出奔しなくない?
>>62 ソフトはなんぼでも買えるけど本体は無理。
\35000くらい出す気がありゃ買えるだろうけどさ。
DSはPC版移植じゃないから PCの烈風伝を一度でもしたことがあるなら絶対に後悔するぞ なにしろ尾張一国が伊勢まで入ってるほどマップ小さいからな だから北畠家は独立勢力
中部から西はPC版でも狭いと感じるほどなのになあ
畿内と甲信越が広すぎなんだよなw
質問なんですが、家宝を与えた家臣が死んだらその家宝は何処へ行くんでしょう?
商人が売ってるんじゃなかったっけ
プレイヤー大名家内だったら子供が居たら遺産相続あったよな?
>>63 そりゃ20くらいまで上げればばある程度は大丈夫だろ。
というより、忠誠度って半分あれば大丈夫なゲームだから。
>>68 死んだ武将でかつ同じ大名の家臣団に一族がいれば変なメッセージとともに、家宝が受け渡しされる。
もし、誰もいない場合は、商人の手にただで渡る。
医書効果使い果たす寸前に没収して使い回す俺
家宝の使いまわしといえば風雲録
かなり前のスレッドにあったけど真田幸隆と武田家の相性が悪いのが泣けるなぁ… にわか戦国時代好きの自分から見ると違和感が
たまたま入った廃墟に落ちてたのを拾った。
葬儀費用を捻出するために売り払った
副将が出るような大規模戦闘で勝った覚えが無いんだけど、コツとかあるの? 自分はいつも武将5人(うち一人は騎馬隊)で小規模戦闘へ持ち込んで大将へ集中攻撃することで完勝できるせいか、遭遇戦以外での大規模戦闘が起きない・・・。
ようするに大規模の野戦に突入しないと。 後半のシナリオで織田や豊臣に喧嘩を仕掛ければ敵の大部隊が相手してくれますよ
80 :
71 :2006/03/15(水) 00:00:27
>>75 いや、私に聞かれても。。。。
仕様ですので仕方ありません。
>>78 まず、総大将を采配の高い人にしてください(これにより副将の数が増える)
総大将を衝軛もしくは、方円あたりにして、総大将を守ってください。
また、兵糧部隊を総大将と同じ陣形に入れてください。
残った3人の副将で攻め込んでください。
総大将の陣を副将の陣より下げておけばまず負けることはないと思います。
なお、敵の陣の横から攻めたりするのも効果があると思います。
武将数が少ない場合でも鋒矢でない限り総大将があっさりやられるということはそうそうないと思いますが。。。
81 :
大規模合戦 :2006/03/15(水) 03:16:02
解決1)敵が対応に困る組み合わせで戦う。 総大将陣:鶴翼+副将陣:鋒矢、の密集隊形など。 …片方が遊軍化する可能性があるものの、相手はカモ陣形のままだったり。 解決2)全部隊を雁行にして、背後に回り込み、ボコる。 中規模ではバックを取るのは困難だが、大規模だと楽に背後に回り込める。 ゲームおやくそくで、cpu側は背後敵への対処がヘタクソ。 解決3)釣り野伏 1と2を複合。片方を雁行にして背後にまわりこませ、 90度または180度の、はさみうちに。 大規模合戦は名声が少なめ。代わりに、勲功が多め。 ぶーん、と雁行で広大mapを駆け抜けるのが快感です。 ほかにやりかたあります?
向こうから来るのをぽけっと待ってるわ、俺 んで来た奴からたこ殴り もちろん陣形外の奴を最優先
大規模野戦、大規模会戦はエンディングムービー前の回想で触れられるので 1回はやるな。 敵軍が兵数500、300の2部隊だったりすると、 兵数300の部隊がいきなり戦線離脱して兵糧無しになり、笑える展開になるし。
85 :
78 :2006/03/15(水) 07:09:14
みなさんありがとうございます。 やはり副将の部隊がいないと厳しいみたいですね。 あっさり負けてたのは相手より圧倒的に少ない兵力で一発逆転を狙って鋒矢にしてたからかな・・・。 中規模戦闘なら鋒矢の陣形配置で無陣とし、十分ひきつけてから鋒矢を有効にして突撃。 これで9割は勝てちゃうんで惰性になってたようです。
86 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/03/15(水) 13:46:02
偃月で待機(相手はわざわざ鶴翼になって襲来)→直前で鋒矢、が定石。 慣れればどーやっても勝てる親切設計。 飽きたら、縛りの入れ方しだいで、わりかし適切に難易度が変わる。 …脳内補完しやすいところが、烈風伝の飽きない魅力。
78さん達に大規模戦について説明してもらっているんですけど、 僕は中規模戦や大規模戦が苦手です!もっと詳しく言うと 『陣形』のことです。陣形について詳しく教えてくれませんか? どの陣形が一番強いのかなどお願いします!!!!!!
88 :
87 :2006/03/15(水) 16:03:13
例えば方円が×になってる武将とか方円陣形に入れたりすると ガクっと弱くなるんですか?
単純に攻撃力なら鋒矢。戦闘高い奴揃えればあっという間にケリがつく。 動き回りたいのなら雁行。
陣形は 参陣武将の能力 相手との陣形の相性 陣形の攻撃力・守備力 で決まる。相手の苦手な陣形にすれば負けない
91 :
87 :2006/03/15(水) 16:43:35
>>90 では方円が×になってる武将が数人 陣にいても方円苦手な陣形なら
倒せるってことですか?
>>91 方円×ってのは総大将や副将にした時に方円が組めないってだけで直接
陣の強さには影響しない。陣の強さは
>>90 な。
93 :
87 :2006/03/15(水) 17:15:11
>>92 そうなんですか!!知りませんでした…。
今まで方円○の武将を全員、陣形に入れたんですが、
それはその武将が総大将になった時陣形を使えるかどうかなんですね…
やはり戦闘・采配が全てですかね
PC版withPKならスタートアップマニュアルの42〜45pに出てる。<陣形 PC版定番シリーズやPS版だったら分からない。
>相手の苦手な陣形にすれば負けない こっちが陣形変えるとあっちも変えて、で延々と陣形替え勝負になるんだよな。 烈風伝のCPUって行動が全体的に大人気ない。でもそこが好き。
>>94 訂正 スタートアップマニュアル→プレイングマニュアル、だった。
97 :
78 :2006/03/15(水) 18:39:00
>>95 まあそうなんですけど、基本的に野戦で勝ちまくって威信を上げないと弱小大名では領土を保てないし。
必要悪なのかな。
今の流れを見ていると、半分くらいの人が野戦の必勝法をわかってない 気がする。わかっている人が書き込んでいるのを理解していないというか。 陣形変え勝負にならない必勝法も上で出ているよね。 必勝法でやってもつまらんかもしれんが。
必勝法なんか使ったらつまんないわな
俺はだいたい10人1組で軍団作って野戦も攻城戦も中規模戦闘ばっかり。 野戦も必勝法があるし、攻城戦もあまり人数が少なすぎても攻めきれないが、多すぎると城に取り付くまでの距離が 異常に長くなりすぎてめんどくさいから、ちょうどいい。
S0織田では、どうしてもやってしまう智謀オールスターズによる城攻め。 野次だけで武将20以上が篭る防御度MAXな岩出山城を士気0落としとか、 もう楽しくて(;´Д`) 本丸郭内の部隊が降誘で全部寝返ったりすると、脳内麻薬がドバーと出る感じw
>>98 ここで示されてる野戦の必勝法は武将が5人以下の弱小大名だと使えないんですよ。
如何に弱小大名で野戦ぼろ勝ちの状況を作れるかが弱小プレイの醍醐味なわけでして。
S野戦でいつもやってる事 1. 騎馬隊を2隊以上揃えて手前に配置。敵が槍を構える前に大将に騎突で先手必勝。 2. 全員足軽で統一。マップの端に一列に並べて相手が来るのを待つ。大将に一斉攻撃。
BEST版と通常版は何か違うのですか?ケースの大きさも全然違う のですが…。ソフトの内容は同じなのですか?
出してる会社が違う!
内容はどうなんですか?
>>87 ほうし(変換できんw)であれば、総大将が一番攻撃を受けやすくなります。総大将の手兵が少なければ避けておいたほうがいいと思います。
個人的にはいつも雁行で、一気に移動してますね。。。相手の陣形気にしない(笑)
なお、相手よりも早馬回数が多ければ、陣形替え合戦で勝てますよ。
>>103 加えておくと、騎馬部隊は一つでいいよ。
長槍へ変更する間に足軽部隊が大将まで近づけるから、2〜3ターンでけりがつく。
騎馬部隊を制限するのは敵が騎馬部隊のみという編成にも対処するため。
難易度的にはやさしめ?天翔記しかやたことないんだけど
難易度はのぶやぼシリーズ屈指の低さ。 一直線にクリアを目指してプレイすると物足りなさを感じるんじゃないかな。 低い難易度の裏返しでまったり自由にプレイできる点が長所。 自分で天下統一以外の楽しみを色々見つけられる人には楽しいゲームだと思う。
難易度が低いから、 信長や重秀で「ぶははは、見ろ、敵兵がまるでゴミのようだ」とか、 信玄や謙信で「ふっ、またつまらぬものを斬ったか…」とか、 顕如で「この顕如、武家の情けは受けぬ」、「引かぬ、媚びぬ、省みぬ」とか、 色々妄想しながらプレイすると楽しいよ(;´Д`)
まぁ、全国の情報はタダ見できるし、おバカなコンピューターは支城ばっかり狙うし… 妄想での味付けは必須 他国の状態(ユニット位置含む)が忍者使わないと霧がかかって見えないとかにしたら、少しは難易度あがったろうにな
支城狩りで勢力範囲は北九州から陸奥まで。 しかし、本城は甲斐と信濃のみ。 そんな無茶な兵站を数年単位で維持出来るのが烈風拳。
自演はツマラン 烈風伝はコツを掴んでからもそれなりに楽しめるゲーム。 以上。
お前の評価なんざどうでもいい 以上
というわけでこのゲームは糞
まぁ、1人の評価で全てが決まるようなら発売からかなりの年月が過ぎた時期にこんなに賑わってないわな。
この頃にローマ帝国建設するやつだして欲しかったわ ローマから地の果てまで続く街道、戦略要地に次々建設される植民都市 今じゃ3Dでしかでないからなあ…
「ローマは一日にしてならず」っていう都市経営シミュレーションが98x1にあったけど
当初発売されてから7年も経つんだよなあ。 最近では、イベント潰しやってます。S1で武田家で、関東管領就任 阻止(上杉憲実は斬らずに配下にするシバリ)、義信謀反の阻止(今川家と 同盟解消、義信独立、城攻め、配下になる、結果宿老に即出世)とか。 鉄砲鍛冶も宣教師来訪も鉄甲船も征夷大将軍就任もみんな断っています。 段々、ネガティブなシバリになってきた。 PS. 先日、一条兼定一人旅しました。直ぐに戦死しました。
>>119 このスレに関係ないけど、「カエサル」シリーズでしょ。三作ある筈。
アートディンクと伊藤忠とイマジニアから出てましたね。
122 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/03/18(土) 15:36:49
縛りとか脳内補完をしないと面白くないゲームは糞。 そんなの歴史ゲームとして致命的。 だから俺には烈風伝はウンコだった。
いや、歴史ものは妄想が命っしょ。 軍団編成は地縁血縁を重視。
( ´_ゝ`)フーン
ウフフ 某11の内政は全く烈風にはかないませんでしたわ ウフフ
十和田要塞の各種エディタってXPでは使えないの?
もちろん使えます
天下統一が近くなると各本城に部将以上 与力として足軽頭をつける。 支城には侍大将 各地方一番防御度高い城に宿老or家老(室町御所は例外) 大名は元の領国に戻す
>>128 大名は京都とか地元に近い要所の本城に移動
もしくは新たに築城するとかでも雰囲気出るんじゃね?
築城した場合は支城になるけど統一後に更にデカくするって妄想で。
支城4つ連結してみる 国土が広くないと無茶だな
摂津は本城と支城4つくっつけると意外といける
>>127 そっか、どーも。十和田さんの掲示板にできないって書いてあったから、買うの迷ってました。久しぶりだなー、烈風伝。
なんか臭うな。
俺も一回売ってから、また買った。
135 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/03/19(日) 21:34:26
>>130 若狭や備前などの飛び地に指定しまくって、平野部に支城を密集させる。
もだえるほど美しいぞ。
むつ小川原を埋め尽くす、北の町、町、町。
とかね。
あまり考えなしに作ると、大隅半島から肝付が3年がかりで下北半島へ侵攻してきた、
みたいなオマヌケが発生しますので、ほどほどに。
わたしは「完全領国化してから、国境線変更。朝廷友好度ゼロへ」などの補完をしてます。
一度だけエディタ使って開発可能領域すべて町田畑特産物などで埋めて そのすべてを城の収入範囲に指定したことがある むろん収入は規定通りしか手に入らないが見た目はすべて収入範囲に
>>136 収入は規定通りってのはどういうことですか?
自分で開発していない町などをエディタで収入範囲にしても
それは収入のうちに入らないということでしょうか。
>>137 本城は2マス以内
支城は1マス以内
それ以外の範囲を収入範囲に指定して赤っぽい色がついても
その場所にあるモノからは収入が得られない
だったと思う。ついでにゲーム上では開発もできない。
広い範囲を開発できるからそれだけなら将星のほうがよかった
将星は早めに改築しないと城範囲を他国に取られるのが嫌だった。 しかもやっきになって範囲を取ると、いざ攻めとったときにその城の収益が…
あるマスが複数の城の収入範囲内にあるとき、 その両方が自分の支配する城であるならば、 どちらの城に組み入れるか自由に変更できると良かった。
142 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/03/20(月) 14:24:49
本能寺の変のシナリオで大阪城を出したいんだけど、 秀吉でないと無理? ちなみにPS通常版・鈴木家ですが。
>>142 無理ですね。秀吉は関白にしなきゃいけないんで。
>>142 そういうときこそ十和田湖要塞。
関連ユーティリティがあったと思います。。。。ってPSかい!無理だな。
>>138 そうだったんですか。
佐渡金山や隠し金山を収入範囲に含めたりしていたんですが、
無意味だったんですね。
147 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/03/20(月) 23:16:46
セーブデータをバイナリエディタで見てみ。 支城で8マス、本城で24マス分だけ、支配域データを格納できる領域が 確保されてる。 だからそれ以上のマスを十和田で支配域チェック入れても、 (地図の見栄え以外は)無意味なのさ。 ついでに言うと、1国あたり4支城ぶんだけ、 データ格納領域が確保されてる。ゆえに「1国4支城まで」は絶対。
なるほど。 でもそうなると、たとえば支城で3×3マスからひとつ 収入範囲を削って、その分をどこか飛び地に割り当てた 場合とはどうなるんでしょうか。 やはり城の周り8マスに限定されるんでしょうか。
自分でやれよ
150 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/03/21(火) 12:01:27
>>148 ちではダメだった。
座標の整合性をチェックしてるんだろう、きっと。
windows2kだけど、これは関係ないだろうな。
将星録で、はるか遠方の港や金山を支配下に置けることが、
とっても違和感だった。
だから烈風伝でのこの現象は、これでいいと思ってる。
大規模野戦で兵糧部隊って何の役があんの? 殺されるとどうなるの?
頃させてみれば分るんじゃないか?
士気がさがる
>>152 ターンごとに士気が急低下する
CPUは馬鹿だから兵糧部隊を前線に配置することがあるためそれを狙うとあっさり勝てる。
156 :
152 :2006/03/22(水) 11:39:12
>>154 >>155 ありがとう >>153 市ね
CPUの兵糧部隊ってどうやったら見つけられるの?
>>157 普通は見えませんが、陣形攻撃などをしていると時々分析してくれることがあります。
161 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/03/22(水) 21:59:10
将星録とちがって、烈風伝では城包囲兵糧攻めやると、 中から「食い破ろう出撃」が出てきます。 兵1では蹴散らされてしまいまする。
その兵1に輸送兵を5万ほど付けてやればよろしかろう。
戦力差がはっきりしていても割と頻繁に攻撃を仕掛けてきます。
それで結構一人旅プレイの難所になる。 謙信とかならわりと楽だが
越後の軍神も雑賀衆のお頭も寿命には勝てない。 攻撃補正がある武将で一番長生きなのは島津義弘だっけ
>>161 城攻めはさすがに無理。軍団よ、軍団。
兵1で軍団を囲むんだよ。すると…あら不思議(・∀・)
>>157 自軍もそうだけど、旗が小さい。
幟旗タイプじゃなくって四半(だっけ?)みたいになってる。
新武将の最大数を増やす方法ってないですか?
PC版をやる。
>>170 4が信長の寿命。15が天海の寿命
それ基準に考えろ
>>171 切羽詰まった時に、大軍団に兵数4で勝てるってだけのハナシ
>>175 結論から言うと50人から増やせません。どうしてもというのなら既存武将でいらない人のデータを書き換えるしかありません。
そういえば死亡武将をデータ弄くって新武将として生き返らせることはできねぇのかな?
>>177 エディタじゃできない
まだ生きているうちに弄くらないと駄目
なんか裏技ない?PS版でできるやつ
ディスクを窓から外に放り投げて、 フリスビー
>>181 それならPC版でもできるだろ。というか、HDDに入れてしまえるPC版のほうがやりやすいかも。
>>180 CDを本体に斜めさしする
それから電源を入れてすぐにCDを抜くと裏ステージが遊べる
慶次のクリティカルメッセージって何だっけ? 花の慶次の影響受けてるようなイメージあったような
婚姻同盟結ぶとき旦那になる武将ってどんな基準? 独身の一門が何人もいるのに「婿の候補がいません」ってでる
>>188 俺もそれでるww一門いて
婚姻しようと思ってるのに候補がいないってww
対象は当主のみ
毛利さんちに娘差し出したら当主独身なのに隆元くんの嫁になったよ 元就は爺だからか?
PSPK。 ショートシナリオの「本願寺決起」選べるのはシナリオ0足利家だけ?
確信はないけど本願寺と仲が悪くて一揆が起こる地域に城を持ってる時かな?
PSP版て人気ないな?
ショートプレイS0六角で、 月が変わって、(おそらくイベントで画面が暗転してから)強制終了になる 誰か同じ症状の人いる?
196 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/03/26(日) 08:26:51
当主が婿になることってあるの? 例え当主が独身でも息子のうち最年長のやつが選ばれるんだけど
PSPはマップ狭くなってるし、終ってるってのは本当?
単にPS版が元ネタだからだろ。
まじでPC一度でもやったやつは PSPとかPS版やる気が起こらんと思うよ。 例えば伊勢って国が無いし、大和も無い。今本城になってる城が 半分くらい支城になってる
PS版のマップが狭かったのはメモリーカードの容量の問題だな セーブデータの容量がPC版の1/4しかなかったそうだ
やっぱりやるならPCか・・・
でも近畿はちょっと城多くてたるい・・・
俺は東北が広すぎてウザイ。 東北制圧しただけで、日本の半分を制圧したような気分になる、、、のに、まだ城5〜6こしか取ってないし。
月締めにセーブして静観して次の月になると必ず剣豪の武将が出奔して困ってる ランダムかと思って何度ロードしても100l出奔するorz 出奔フラグ?を解消する手段は何かないんでしょうか?
これで剣豪になった奴はさらに出奔するのかな?
>>207 出奔するよ。
烈風伝ファンでもやめてほしいという人が多数いる仕様。
209 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/03/28(火) 01:07:12
剣豪伝授→浪人イベントですが、「城にいる全員が剣豪」ならば 発生しませんか?
柳生一族が他の剣豪と相性が悪い件w
>>209 発生しない。
剣豪イベントは、慶次出奔イベントと同様の選択式にして欲しかったなぁ。
無印からPKに移行した時は( ゚д゚)ポカーンな仕様になってて驚いた記憶が。
発生率は城にいる剣豪無し武将の戦闘能力に依存?
出奔して次の仕官先に行ってもそこでまた出奔すんのかね。
年月が経つほど発生しやすくなる。戦闘力は関係ない。 とんでもない雑魚が剣豪になることもある
剣豪 織田有楽斎
剣豪の殆どが無能ってのが救いだな あらかじめ追い出しとけば良い 暴れん坊将軍とか北畠の姫武将は知らん
昔武勇の高そうな武将を皆剣豪にしたことがある 前田とか渡辺守綱とか。 そしたら渡辺が出奔して蜂屋が剣豪になった。あれは正直閉口したので 二度と剣豪は付けなかった
ああそうか、剣豪は感染するんだよな…
剣術指南は受け手の戦闘が上がるので頻繁に起こってほしい
受け手の戦闘が+5 剣豪付与なんだが いかんせん、相手が相性依存だからカス武将につけられても・・・なオチになりがち。
220 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/03/28(火) 20:17:50
テロ朝の音響に烈風伝が好きな奴がいるぞ よくかかってる
222 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/03/29(水) 00:17:01
シンプル烈風伝シリーズ THE剣豪 家臣全員が剣豪。次々と出奔していくなか、御家を守れるだろうか
>>219 カス武将なんて1人もいないぞ!!!
足軽Cあれば上等だ!!!戦闘が低いなら
政治や智謀をより発揮させればいい!!!
悲しいかな、およそ才と呼べるもの一切に見捨てられた武将も数多おるでな。 戦国の世に在りながら、寺に逃げ込む事も叶わず…哀れよのぅ。
アツジの使い道が無い あと花房とか
阿閉は朝廷との折衝に向いた顔をしてるぞ。 まあ俺は阿閉を先鋒によく使ってるよ。朝倉でやる時には大体主力にしてしまう。 有能とはいいかねるが、愛らしい奴だ。
阿閉は忠義の士、顔も能力もショボイけどお気に入り むしろ龍興めが・・・・・・・・・
俺PS版なんだけど一回も武蔵とか小次郎だしたことがない…
阿閉は、大本教の出口王仁三郎に似てないか?
海鮮で味方の船を沈めてやった。 味方が味方を捕まえた。
>>227 烈風伝ならそんな武将でもいないよりはマシ。
土方や留守番に使えるしな。
235 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/03/30(木) 02:59:38
「無能どもだけで天下統一」プレイをしたいと思いました。 政治45以下or戦闘45以下 and (政+戦)90以下 な人材しか使えません。 pcpkシナリオゼロ開始で、どこで誰で開始するのが盛り上がるでしょう? 林城で武田に蹂躙されて即死じゃつまんないし、 不来方城で攻められないと家臣増えないようもつまんないし。
烈風伝に限った話じゃないが信玄の強さはやばい
烈風伝については、赤点でなければ無能だとは思わない さすがに20を前後するような能力だと無能だけど 足軽以下だし
信雄と信孝が成人して足軽頭で配下になってきたけど、使い道に困ってしまう とりあえず宿老まで育ててやるか・・・。
>>237 おいおい、無能な足軽頭は、輸送すらできないんだぞ。
無能でも輸送のスピードは変わらないんだから。
>>238 信長の極めて優秀な姫武将たちと比べると、なんか信雄と信孝がかわいそうになるよな。
信長でプレイする人って跡継ぎは誰にするんだろう?
まー信長存命中にクリアってのが一番多いパターンだろうけど。
>>238 神戸と北畠を斬ってなかったのね。
>>240 S0なら内政完遂プレイでも1570年代前半には武力統一出来てしまうからね。
つか、信雄、信孝元服前に終わってしまう。
244 :
243 :2006/03/30(木) 13:11:42
よく考えたら信長でプレイってあまりしないや。 肝付家ばかり。。。
信長の野望シリーズ買って一度も織田家でやった事ねえや、そういえば
初回プレーはいつも桶狭間の頃の織田 狭い領土に優秀な武将が溢れてて滅亡がないからシステムになれるのに使う 革新だと破産したけどな
軟弱な俺は永久島津家
三好で四国取って引き籠ってるんだけど世代交代による劣化が酷いな。 一門は短命だし、松永は裏切るし。
250 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/03/31(金) 03:58:26
伊達や島津でプレーするなら九州征伐あたりでプレーしないと刺激ないよな。
>>248 政康・政勝
(まあ政勝はほとんど三好家にいねーけどw)
>>249 そうか養子ってコマンドがあったんだよな。すっかり忘れてた。一回も使ったこと無いよ。
三好も北条も一門が多くて、おまけに能力的にも微妙な輩が多くて印象に残らないので、
もー誰が誰やらさっぱりわからん。
島津ならよくプレイするし、優秀な武将が多いから血縁関係もだいたいわかるんだけど。
>>252 養子は特に戦闘向きの武将にしたほうがいいでしょうね。
内政向きの武将に後を継がせるつもりでない限り。
養子のねらい目はやっぱり真田幸村、伊達政宗、立花宗茂、鈴木重秀 部将で出てくるから、跡目継がす気なくても十分価値はある。
前半なら断然松平元康。 シナリオ0で開始したら速攻で岡崎城を攻めて親父を配下にして養子にする。 また、真田幸隆を養子にすると、子孫ともども養子にできるのでこちらもお勧め。
256 :
244 :2006/03/31(金) 13:49:47
>>249 島津は弱いよ。敵としてならだけれど。
肝付城はかなり守りやすい城だし。
そもそもPKのS0であれば攻めてくることすらないけれど。
257 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/03/31(金) 15:12:59
PS版だと肝属とか小大名ではプレイできないのでは?
疲れてるなら寝とけ
でもそんなに優秀な奴ばかり養子にしてもなあ 妄想プレイにおいて大切なのは濃緑値だけじゃないはず
能力値でしょ?まぁ石田三成とか終わってるよな。 戦国無双2では知略が優れてる武将みたいな漢字だが実際は 政治家。だが俺は豊臣プレイで三成を養子に。 キャラが気に入ってるから
政治家、というよりは官僚
とりあえず三成は雑魚
白石一郎の海狼伝、海王伝を読んで海賊プレイしたいなって思った。 けど、烈風って狙わない限りほとんど海戦おこんないんだよな〜 それにしても、続編がありそうな感じで海王伝終わったのに、もう白石一郎って亡くなってたのね…
海上の移動速度が一番早けりゃな こんなもんだったの?
わざわざ敵が海渡って攻めてきても迎撃するのは陸の上だからなあ 海戦得意な奴を揃えて海で迎撃するのも面白いかもしれないが
海戦だけ異様に重い
藤堂高虎の水軍適性をAにするとやけに嬉しい
自分は一条兼定を大将に水軍を組織する。 自沈艦隊と名づけている。ぶくぶく。
鍋島の野望がまた・・・ 壊れちゃった?
4/1だからでしょ marqueeタグで動かしてるだけ
荒らされたんじゃないの?
エイプリールフールだよ!
276 :
272 :2006/03/32(土) 16:45:48
>>273 いや、鍋島タン自身が壊れたのかと・・・
昨年のクリスマスといい、何か悩んでるのかな。
ひさびさ鍋島覗いてみたら 太陽にほえろじゃねぇか 懐かし杉
皆さん、鍋島の野望のアンケートには答えた?
279 :
伊予人 :2006/04/03(月) 14:36:16
久しぶりに信長元服の織田初級で始めたんだけど あっという間に大内、武田が凄い勢いで他国を蹂躙していく。。。 勝てないとかじゃなくて何か萎える。。。
281 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/04/03(月) 17:57:46
包囲網シナリオで家臣減らして徳川で対武田プレイが楽しそう
>>279 前に来てた、村上水軍の末裔の方?
白石一郎の本を読んで、おいらも河野家ではじめてます。
>>280 俺は、S0で、支城をすべて潰した状態を作って、遊んでる。
攻撃対象は、本城しかないので、さらに大内・武田、あと大友の侵攻が早く、結構おもろい状態になってる。
>>280 わかるわかる。
延々同じ大勢力との抗争になると飽きるよな。
群雄割拠ならいいんだけど最後に残るのは
自軍と他の大名家を滅ぼしたcom巨大勢力。
こっちは引きこもるか地方統一してまったり内政したいのに
それができない。
おれなんか戦国後半のシナリオが好きだから
いつも相手は織田か豊臣だよ。
285 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/04/04(火) 16:57:31
姫の設定を変更するエディタってないよね。 あったらいいのに。
>>285 おれは、お前の脳内の設定を変更するエディタがほしい。
>>283 国ごとに支城を4つきっちり作らねば我慢できない自分にそのプレイは
無理そうですが、なかなかよさげですねー。
>>284 大内が西日本統一して征夷大将軍になっちゃったからまた1から織田でプレイ
しまつ。。
上級にしたら変わるのかなぁ?とりあえず兵数エディタで兵数増やしてみた。
最初に有力武将を内応→謀反させてる時期一番楽しいw
所で兵数変更エディタ使ってる人ってどんな具合に使ってる? 俺は大名宿老が2000で家老1500、部将1000侍大将750足軽頭500 にしてる。 役立たずの家老で名将足軽頭率いる隊に勝てる所はリアルで楽しい
ああ丁度俺と同じだ。 前は大名5千とかにしてたけどそれだと補正が効かない飛び道具が意味が薄くなるんだよな。
大名5000 宿老4000 家老3500 武将2000 侍大将1000 足軽頭500 ええ、謙信のためですとも。
291 :
:2006/04/05(水) 00:57:28
俺は大名4000 宿老3000 家老2000 部将1000 侍大将700 足軽頭500 身分の違いをはっきり出したい。
292 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/04/05(水) 03:32:24
大名5000 宿老1000 家老800 部将500 侍大将300 足軽頭100
294 :
283 :2006/04/05(水) 07:50:59
>>287 道と、町・水田など施設を整備し、思考を全員、上洛に変更したので、侵攻が早くなった。
1540年開始。開始2ヶ月で、足利滅亡したよ。
まあ、治水、収入施設・道路敷設などが、設置済み状態で、ある意味つまらんけどね
295 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/04/05(水) 11:52:27
十和田要塞で広島城を築城しました。
漏れは 大名5000 宿老2500 家老1500 部将900 足軽頭500 信長が鉄砲で安土に篭ってるんだけどどうしようorz
自分は大名5000、宿老3000、家老1500、部将1000、侍隊将800、頭700.
とても微妙だ・・・。やはり大名自ら出陣する重みっていうのは欲しいですね。
>>289 補正が効かないこと知らないでやってました・・・
道理で鉄砲を撃ち掛けてもなかなかやられない訳だ。
初期設定はとりあえずやめておいたほうがいい。
大名1名 VS 足軽頭2名 で、大名が負けるのだから。
私は、
大名 2500
宿老 2499
家老 1700
武将 1100
侍大将 700
足軽頭 500
計算式は、勲功×2+500名です。
>>298 鉄砲の威力は弱いので何とかならん?
信長堅すぎで歯が立たん
302 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/04/05(水) 17:56:54
大名 3000 宿老 2500 家老 2000 武将 1500 侍大将 1000 足軽頭 500
>>300 宿老の計算間違ってね?
細かい事だけどさ。
煙草でも贈れよw>信長
305 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/04/05(水) 19:37:35
タバコ贈って寿命縮めるって 考えてみればものすごい恐ろしいことしてるよな。
贈られた当主が死ぬと、次の当主が「〇〇家め、 先の殿のお命を縮めんと計ってタバコを送りおったのか・・・。ゆるせん」 とか言って、友好度が下がったらいいな。
桶狭間の三好にタバコ贈ると連続で死んでいく
松永久秀も大喜びだw
大名 3000 ―――――――――<壁 宿老 2000 家老 1500 武将 1000 ―――――――――<壁 侍大将 700 足軽頭 500 だな、漏れは。(壁は、イメージとして)
310 :
303 :2006/04/06(木) 01:35:46
>>303 宿老は勲功999だけれど、上限値なので大名と差がないと考えました。
>>309 う〜ん。そういうのもいいですね。。。
ところで、皆さんいろいろな設定にしているようですが、
この設定にしてよかった(もしくはよくなかった)という点がありましたら教えていただけますか?
わたしは、初期設定だと、とにかく序盤に兵数不足に陥る点。
中盤以降はいい感じです。
311 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/04/06(木) 01:36:39
だいぶ武将が増えてだれたので 氏真を独立させて領地を与え、そんなかに役立たずを放り込んだ。 松永久秀も大喜びだ
島津で九州統一してずっと待ってるのに殆ど客が来ない 三河遠江(徳川)と能登(上杉)、九州を残して全て信長なのに もう10年くらいひたすら七尾城を攻めて負けてる
313 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/04/06(木) 13:40:00
安土城を琵琶湖上に移転させることにした。
314 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/04/06(木) 13:50:37
PSP版ってなにが違う?やりやすい?
316 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/04/06(木) 15:42:04
317 :
303 :2006/04/06(木) 17:28:34
>>315 いや。。。+500名を忘れていません??
>>317 つか、名前欄、スレ番間違ってね?
303って、それ俺じゃん?
1998+500=2499?
武田は南信濃から三河・飛騨、甲斐から駿河、北信濃から越後・上野に街道引いてるときが一番楽しい。
315氏と319氏は日本語が読めないらしい。
大名 10000 <大名の壁> 宿老 5000 家老 4000 <老の壁> 部将 2000 侍大将 1000 <将の壁> 足軽頭 500 謙信・信玄・信長テラアブナス・・・ 鉄砲鍛冶がいくらあってもたんね〜
>>322 日本語が読めないというか壊滅的に行間が読めない感じだな
俺は >+500名を忘れていません?? というレスのつけ方に対して、それだと319のようなことになっておかしくないか、 と言いたかったんだが…そうか、俺は日本語がダメなのか。
要するに説明の仕方が間違ってないか、と言いたかった。そんだけ。
327 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/04/07(金) 05:49:06
種子島に首里城つくった。
宿老は勲功999だけれど、上限値なので大名と差がないと考えました。
1人減ってるのは気持ちの問題か、小姓の数の差。
330 :
324 :2006/04/07(金) 11:02:01
見返してみたらややこしいな
>>322 が日本語が読めないというか、という事ね
ところでもしかして
>>302 はわざと2499にしたと言いたかったのか?
それはそれで日本語読めないなんて人に言えた義理じゃないと思うが
A:計算式は、勲功x2+500 B:計算間違ってね? A:宿老の勲功999だけれど、勲功の上限値なので大名と差がないと考えた C:999*2は1998だぞ A:+500を忘れてない? D:1998+500=2499? E:BとCは日本語(「大名と差がないと考えた」)が読めてないな つまり、999*2+500が2498でなく2499になる理由が 『大名と差が無いと考えたから』で納得できるかどうか。そこだけだ。 漏れとしては差がないと考えたんなら2500にしときゃいいと思うんだがね。 そんな理由で+1するくらいならさ。
あっそ。 ご高説はありがたく承りましたよ。
333 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/04/07(金) 11:33:06
PS版って小大名でプレイ可能なん?
焙烙の使い方がいまいち良くわからん。
ちなみに攻城戦(自分が攻撃側)のみ。 ┏━━┛ ┃☆▲○ ┗━━┓ ☆:本丸・敵総大将 ▲:自軍足軽 ○:自軍弓 ↑こんな城に篭られてる時に使えないでもない
あ、追加。 放火成功確立が高くなる
今更だが弓三段凶暴だわ
放火とか全然つかえねぇし!
戦場マップじゃなくて戦略マップで火を放ちたかった! 御所とか寺とか堺とか
>>339 そりゃ使い方が悪いんじゃないのかな。
うまく使えば楽しいよ。ただし、時間切れの恐れはあるけれどね。
数名放火要因として選出し、後は全員川もしくは川で囲まれたところに待機させる。
そして、森に火を放ちまくって城の中心部まで燃やす。
なお、雨や雪の多いときは避けるのは当然。5月とかって結構雨が多い気がしますよ。
晴天が続くと、消えてくれないのでそれはそれで攻め込めなかったりもします。
>>341 旧暦だと5月が梅雨の真っ最中だからな。
五月雨って言うだろ。
逆に6月は水無月ってなもんで梅雨明け後になる。
343 :
341 :2006/04/07(金) 18:14:06
大雪の国に攻め込むとものすごい確立で雪な気がする。 自軍に鉄砲隊が多いとさらにすごい気がする。
>>344 >大雪の国に攻め込むとものすごい確立で雪な気がする。
それは補正
>自軍に鉄砲隊が多いとさらにすごい気がする。
それは真理
飛騨とか奥羽の僻地を要塞化しての植民地ごっこがヤヴァいね。 前線基地や生産拠点としてのコスト対効果が韓国併合並だけど。
やっぱメガロポリス下野でしょうw
348 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/04/07(金) 23:55:02
放火は足止めにかなり使える。 本城を攻める時に門を破壊すると 敵は後退を始めるが 退路に放火すると詰まるので 数回は切りかかって兵力を削れる。
放火は防御側が使うんだ
>>349 それですんごい燃え広がって困ったことがあるから考え物だぞ
――結論、放火は必要ない!――
冬場に大筒付きの鉄砲のみ8部隊で岐阜に攻め込んだら、 雨雨雨雨雨曇雨雨雨晴雨雨雨雨雨雨雨雨雨雨雨 くらい猛烈に雨が降って時間切れになったことがある。
>>350 それはやりかたが間違えているのでは??
室町御所などではかなり使えると思う。
そういや12月に能登で篭城した時もずっと雨で雪は降らなかったな 大雪じゃないと雪にならんのか?
能登かわいいよ能登
俺なんて東北が台風のメッカになってますがな 兵糧無収入、洪水、兵士半減の雨あられですがな なんでですの?
防御で自分の城に放火するなんて リアルに考えるとどうなんだろう
焦土作戦…するほどでかくねーよな、日本の城はw
漏れは甲状腺でも防衛戦でも暇さえあれば放火するよ!
甲状腺に放火されたらたまったもんじゃないな
御所に放火・・・ 松永久秀も大喜びだ。
んー、松永的には次は東大寺大仏殿を放火したいナ。
大内がでかくなっても別に良いじゃんと思ってたが代替わり後の家紋が酷いね 実家が大名で残ってる時は養家の家紋になれよ
信玄の後を勝頼に継がせたら何故か家紋が山内一豊のになって吹いた
>>323 その設定なら大名一人で軽く城落とせるな
ところでさっき剣豪つけた今川氏真が小浜に剣豪つけてどっか行きやがったw
一番古いシナリオの武田で始めて、 今川の援軍要請を断り、且つ勧告を行なって相手から同盟を切らせるのを毎度 やるんですが、今川方から来る使者がいつも飯尾連竜。 「心苦しきことではありますが…」本当に心苦しそうな顔してるよ。
ああ、スポーツジャーナリストの二宮清純みたいな顔グラのやつね。
今更ながら不来方城の読み方がやっと判った
三河の「新城城」とか日向の「都城城」とか(´-`)こんな顔になる
不来方・・・ずっと「ふらいかた」って読んでました。 「こずかた」と読むんですね。 他にも間違って読んでいる城あるかも。 甲斐の本城もなぜか「ぶどうがさき」なんて読んでたし。
羽衣石城
「うえしじょう」( ゚д゚ ) ずっと「はごろもいし」だと思ってた…
同上
不来方:ふうらいぼう、ふきかた 羽衣石:はごろもいし だと思ってた、ハズカシスwwwww
太閤立志伝なんかはルビふってあるから調べるのに便利ネー
>>323 の設定でやったら、武力オンリーの武将とか育てにくくない?
あと、終盤になると、こっちはほとんど、宿老、家老になるから、大名以外楽勝になりそうだ。
実際にやった方の感想どうですか?
>>379 実際序盤は敵の城落とせないかも。ただそれはありかもしれないが
>>379 とりあえず序盤は兵力不足になる。
逆に敵は、大名一人しか出陣させなくなることも多い。兵の分散をさせずに。
382 :
323 :2006/04/11(火) 18:13:31
武力オンリーの新人さんは流石に先頭には出せないけども、籠城戦で止めを刺させたり、野戦で陣形組んで後ろの方に置いたりすればなんとかなる 終盤は数で押せるけど、弱小で始めてると序中盤に巨大大名ができると笑えない籠城戦多発で結構面白い。 始めのうちは騎馬・鉄砲不足がもろに出てくるのもそれっぽくていいかも。
義晴に同情してエディタで威信1000にしてやったら、気が付いたら独立勢力どんどん飲み込んでて 全国各地に足利家の支城が出来てた
384 :
379 :2006/04/11(火) 20:38:54
>>380-381 >>382 レスサンクスです。
なんか聞いてたら面白そうに思えてきました。
最近マンネリ気味だったからやってみようと思います。。
購入検討中の者ですが これには将星録みたいな実写ムービーはありますか??
実写はありません
今、人大杉が出た。
シナリオの早いほうだとよく独立勢力が武田に降って 東北の方まで支城が武田家になってるな。
尾浦城、寺池城までは見たことがある。
髑髏ヶ崎怖ぇ。
髑髏の城 髑髏の石垣 髑髏の堀・・・
393 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/04/13(木) 01:23:48
俺なんてつつじがさきだと思ってたよorz
394 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/04/13(木) 01:29:20
あと、つきやまとみた城とかな。 大河ドラマで正しい読み方を知ったよ。
読めない武将っている??よねぇ。
下間一族は読めなかった
良く間違われる最上義光(もがみよしあき)
城井鎮房 なんて読み間違えていたかはお察し下さい
人名の読みに関しちゃ「誰だか分かればいい」くらいじゃないの? 有名どころだと「ちょうけい」「ながやす」とか、「よしひさ」「けいき」ってのがあるし。
400 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/04/13(木) 14:43:07
400
>>399 長慶だけど、普通に「ちょうけい」って言われることもあるお
学者さんは結構音読みが好きだからねぇ
例 畠山義就(はたけやま よしなり)→はたけやま ぎしゅう
404 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/04/13(木) 19:44:54
マックはやばいよw ポテトだけはたまに食べたくなるけど。
405 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/04/13(木) 19:46:07
誤爆
俺が読めなかったの百々綱家と 山名家にいたぽっちゃり系と 島津家の武力72ぐらいの奴の苗字(名前忘れた)
エ イ ヒサトラ 頴娃 久虎 タイノショウ コレヨシ 田結庄 是義 ドド ツナイエ 百々 綱家
島津は新納や北郷もきついな
遠藤直径 は、確実に、「えんどうちょっけい」と読むだろう。
初めての信長が風雲録だった。当時は上野を「うえの」と読んでいた。 謙信と信玄でマルチプレイしてたのだけど、「うえの」の支配権争いで 戦争ばかりしていたことを思い出す。 もちろん友達も「うえの」ってよんでた。
北条高広も知らないと大抵間違えて読む人が多いね。
CPUも姫を武将にすることがあるんだな
間違えて読めるならいいけど、読みの候補すら出てこないやつはつらい。
長続連とか?
長連龍
長州力
長州小力
切れてないッスよ
>>414 ぱっと見たときに「連続(れんぞく)」と読んでしまったw
420 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/04/14(金) 14:25:55
ところで、諸王の戦いってシナリオで浪人してる、武将ってどれくらいいるの?外国のやつで たしか、ジャンヌや三国志、劉秀や南宋王やチンギス、一休やジョンなどがでてくるのは覚えてるのだが、一人流浪をしてるやつがいたね。
>>420 結構居たと思うが。
外国のやつって言うなら氏真の所に居るエルシッドかな?
外国ってくくらなければ二条城に安倍清明が居たような・・・
それらしい武将も色々作ってたから自作の新武将と区別付かなくなってるなぁ・・・
卑弥呼は元々居る古武将だよね?
芦屋道萬は清明に対抗して俺が作ったヤツだし。
氏郷じゃない、秀郷だ orz
424 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/04/14(金) 17:39:17
長続き連
425 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/04/14(金) 17:40:29
卑弥呼は初耳だな。 まあ背負おうの戦い殆どやってないからね
>>425 ごめん。
気になって見てみたら卑弥呼も自作の武将だった。
うろうろしてる女の古武将は武則天だよな。
聖徳太子と菅原道真まで作ってたよ。
長綱連
長連豪
長州力
長塚節
なにこのながれ
432 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/04/14(金) 20:36:25
渋沢光
433 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/04/14(金) 20:37:30
信玄の弟の一条信龍と武田信実を作成したいのですが、信玄の父、信虎がゲーム に出てない為、作成できません。諦めるしかないですか?
434 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/04/14(金) 20:43:51
信虎も作ればいいじゃん
出てなかったっけ? お父さんは作れたっけ??
436 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/04/14(金) 20:59:07
信龍→信玄の会話が、「兄上・・」って感じになるようにしたいんです。 勝頼→信龍だと「信龍殿・・」って感じで。
言うたらアレかも試練が何故そいつを・・・・・・・
信虎は名前だけなら登場するんだけどね たしか既存武将の父親は作れない、って過去ログにあったような記憶がある
439 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/04/14(金) 22:47:51
エディタ使えば何とかなるだろ。
親は流石に無理だろ
この前CPUが捕らえた武将を斬首したww 俺はたまたま援軍要請がきたから行ってすぐ退却で 戦いを観戦してたわけだが… CPUが斬首するの、初めてみた!!!
信虎を新武将登録してゲームスタート。SGKのエディタで、 信龍・信虎の血族を「武田家」、信玄・信龍の親を信虎に変更。 これなら少なくとも昇進の時は「兄上」と信龍が言った。今確認した。 そのシナリオに登場しない武将を父親には出来ないんじゃないか。
443 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/04/15(土) 01:02:41
側武天もたしかにいたね。なんといっても一休としんえもんさんがでてくるのがいいね。
444 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/04/15(土) 01:06:03
つーかさ、チンギス家ってひと少なすぎない?せめて息子はすべてだしてほしかったよ。オゴタイのみしか息子では、でてないのが不満だす。
チンギス家は結構強いと思うが… 移動力か騎突か覚えてないけどチンギスに補正かかってるし
三木ではじめても余裕で斉藤・織田・今川を制圧できてしまった。 なんか必勝パターン掴みきってしまってるようでだめだなあ。 面白い縛りない? とりあえずあんま使ったことない放火と海戦やってみるか。海戦重いけど。
>>445 チンギスも謙信と同じような騎突補正掛かってる。
みちのく一人旅やったから間違いない。
>>446 ・小笠原
・姫武将なし
・家宝購入なし
家宝買えないだけで結構きつい
あと、難易度鬼になるけど
・一斉攻撃なし
とかどうよ
コンピューターとまともにやりあうなら、戦闘時は、放火以外禁止くらいにしないと無理だって。。。 放火だけでも城は落とせます。
豊臣家対新部将・武力70の本人1人だと平気で負ける自信がある 大砲ぼこぼこ打ってくるし簡単に挑発や混乱させられる
>>448 前者はそれほど大したこと無かった
後者は普通の大名だと難易度とクリアまでの時間が大幅に増える程度だが
弱小大名だとクリア不可能になった
一斉なし、地方でこちょこちょやってると面白いな。 しかし防御160クラスの堅い城が絶対落とせない壁になってしまうな。 兵50000押し付けて兵糧攻めか、波状攻撃で合戦を見ないかしか考え付かない。
>>453 敵方に相当数の武将がいるなら大砲攻めが有効。
一方で忍者とかを壁に張り付かせて櫓占拠すれば
案外楽に方がつく
まぁ、一斉無くても、大砲と騎突があれば案外楽にいけるわな。
戦い方がパターンに陥るんじゃ縛りかける意味がない気がする。
んなこたねぇだろ
(1)落とした城は完璧に開発、改修をした後でなければ、次を攻めない。 (2)自国となった場所の街道も美しくかつ機能的なラインで仕上げないと次を攻めない。 (3)落とした国には、さらに一つ支城を築城しなければならない。開発ももちろん。 (4)戦闘采配智謀の合計が150以上の武将は、捕らえても逃がす(斬首禁止)。対象国が滅亡しても同様。 (5)ホイホイなどは当然禁止。 (6)朝廷との交渉は禁止。 (7)開始時、5人以上武将がいる国は選択禁止。 (8)相手国の兵士が出陣できる武将の総兵数を下回ってたら、補給してあげる。 (9)大砲禁止 これでどう? 難易度も上がるし、苦痛よりも楽しめる要素が残っていると思うんだけど。
>>458 4番はどの程度の人数が残るのか・・・
3つ足して150以上は結構な数が引っ掛かるぞ。
6に朝敵を受けたときを除くを入れておいたほうが
>>460 朝敵受けるくらいでちょうどいいとは思いません?
折角皇国の国土開発してるのに朝敵では気分的に許せないじゃないか
今は朝敵かもしれぬが、後世の歴史家が我々の正しさを評価してくれる! 撃てー!!
>>462 んだんだ
全国津々浦々の街道を整備したり、
治水してやってるのにそんな仕打はねえべ
って足軽平蔵も言ってた
465 :
糞厨房 :2006/04/17(月) 22:09:15
小泉 「皆が新しき世を求めている。私への支持率はその証だ。 まずは総選挙で大勝利を収め、構造改革に邁進せねばならぬ。」 安倍 「戦後の世で失われた秩序を取り戻す為にわたしは生まれてきたのだ。 まずは憲法を改正し、国家の地位を磐石の物とせん。」 福田 「中国のインターネットでは日本に対しての暴言が溢れ返り、 町には敵対的感情が漂っているという。 だがわが国内も似たようなもの。まずは国内を沈静化せねばならぬ。」 …スマソ
「中国」を「シナ」に変えると語呂がよくなるかな まあその手のネタは好きくないからほどほどに
朝敵のまま勢力を拡大して、 生意気な山科をネチネチいたぶるさまを妄想するのが いいではないかいいではないか!
>>465 ヤンキー先生義家
「現代社会で屍をさらすなどまっぴらごめんじゃ。
強き権力やマスゴミに従うことが一番の良策じゃ」
押尾学先生 「頼むからやらせてくれ」
>>468 戦後処理>斬首
ヤンキー先生
「い、いやだ、死にたくない!ひいいいいいい!」
一豊氏ね なんで長篠のシーンが1分もねえんだよ 氏ね
なんだ? 武田系の子孫の人なの?
長篠シーンに限らず、功名は肝心の合戦シーンを一瞬で終了させるスタイル (その癖、「戦はただ悲惨なだけ」という印象操作は忘れないw)だから、 鬱憤は烈風伝で晴らしましょ。
多くの人が受信料払わないから予算が無いんじゃね? ちなみに俺は払っているぞ しかし長澤まさみかわいいなぁ 新武将で登録しようっと
漏れは12月と1月だけはちゃんと払ってるよ。
>>475 NHKでは受信料を払う人が増えても番組制作費は据え置きです。
その代わりに職員の出張が増える独自のシステムを採用しております。
479 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/04/24(月) 18:21:40
信長が鉄砲隊を率いて安土城にいる時はどうやったら落とせますか? 教えてください
大砲打ち込め。
>>474 戦は悲惨だし、無いに越したことはない
んが、その悲惨な戦を起こしてでも時には守らなければならないものがある
それだけの話
大石殿にはそれが解らんのだ…悲しき事よ。
変心の使い方がよく分かりません
>>483 威信に対する考え方を変える計略じゃかなかったっけ?
ほとんど使ってないな
485 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/04/25(火) 00:03:23
終盤面倒な時に多用する これで筑紫哲也に寝返り起こさせたりした
それは変心と言うより転向だとオモ
ああいうのは保身しか考えてない
変心って何ですか。変心の使い方がよく分からないとです。
それでついつい蹴鞠や闘鶏に行くとです。 氏真です。氏真です。氏真です…。
蟻の一穴ならぬ馬鹿の一穴で堅城が落ちる様は美味でござるな。 のぅ、氏真殿。そうは思わぬか。
492 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/04/26(水) 00:54:03
きよまらを美化しすぎている
494 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/04/26(水) 01:01:39
しんじょお〜 素敵イイ
495 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/04/26(水) 01:51:51
氏真があまりにかわいそうなんで 各能力地を+50にしてまつ。 同様に石田三成や豊臣秀次なども能力値うpしてまつ。
三成の政治力が+50 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
信行も頼む
498 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/04/26(水) 23:48:52
小田原征伐のシナリオで麻耶姫とか悪源太とか作って忍城に立て篭もるのが好きだ
そんな香具師いねえwwww
500
( ・ω・)?
烈風おもしれー!(PC版PK)PS版から乗り換えたけど、 神エディタ豊富で最高。 今日も嫌がらせのように 城を火の海にしてるよ! 燃えろよ燃えろよ炎よ燃えろ 火の粉を巻きあげ天まで焦がせ〜
504 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/04/27(木) 15:51:16
支城から始めたくて一門追放してみたけど 本城で独立してくれない…
信虎がいる時代のシナリオが欲しかった
信長の野望DSが発売したんだが、 『烈風伝』って付いてないけどここの仲間に入って良いのかな?
おいでませ
では、コンゴトモヨロシク・・・
ちなみにDS版ではPSのPKをベースにしてるにも係わらず
何故か大名・城・武将のデータ変更が出来ませんw
どこがPKベースなんだwww
顔グラはご存知の通り革新のものになってる。
緒王シナリオも当然有り。
新武将と新家宝の登録は出来ます。
家宝のグラも変わってるし、新武将用の顔グラも変更されて増えてます。
チン4と三国志の顔グラがあるのはPS版と同じ。
革新のものと並んで違和感が無い様に多少修正されてる気がする。
あと、寿命の設定が1年単位になってて、
43歳とか89歳とか設定できるようになってる。
MAPはPSと同じと思ってればおk。
まだ細かい所まで違いがあるのか分からない。
以上、報告尾張。
長々とスマン
あと携帯ゲーの信長スレ
【戦国】信長の野望DS二本松家【烈風伝ベース】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1145949731/
とりあえず、誰かで全土統一したらエディタが追加されるとか、そういうオチではなく? まぁ、PC版に慣れきった漏れとしては、マップが狭いってだけで回避決定なわけですが・・・・
オーム幹部の名前で新武将つくって麻原家
爺馬鹿
>>509 それ、スッゲー難易度高いな。
氏真で信長倒すとか神保で軍神倒すとかの方がまだ楽なような・・・
今柳生十兵衛みてるけど島津義久と高島兄が似照ると思った
516 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/04/27(木) 21:01:19
姫が6人目産まれて以降ピッタリ産まれなくなったけど なんか条件とかあんのかな?
83年シナリオを真田でプレイ。サルの膨張を止めるために速攻プレイ。 美濃→飛騨→越中を陥落させたけど、なぜか柴田家がこちらの備えに戦力を集中させてきたせいで 加賀をサルに先取りされてしまった。無念。威信低いせいで武将がぜんぜん増えない・・・。 南信濃と三河もサルに取られたが、駿河と遠江を横取りしてサルの東進を完全に封じたところで 飽きてゲーム終了。
>>517 まあ、あのゲームは戦争だけしてたら飽きるよ。
そこで内政に目覚めないと。
今まで山を迂回しないと行けなかった街に直通道路が!!
ま、街が!街が発達していく!街しかない城下町!三百年後も商業都市として栄えるんだろうなー。
その基礎を作ったのは、この俺だ。俺って名君だなーとかオナニーしないと
桶狭間シナリオの佐竹義重っていつ出てくるんだっけ?出てくる前に義昭死んじまったよ。
烈風伝って武将の能力数値がアップしますか?
家宝や特定のイベントで上がる。 ただし、これ以降の作品のように徐々に上がっていくということは無い。
>>518 いや、オレの場合はずっと内政派で最近速攻に目覚めたほう
序盤の少ない武将と物資をやりくりしてイナゴのように侵略しまくるプレイがまいぶうむ
武将と物資が揃ってくるとそこで飽きるが
PCPK買ってから未だED見たこと無い。 後半だるくなるからなんだが、GW中に頑張ってクリアして見ようと思う。 神保で。
よく考えたら烈風伝のED見た回数かなり少ないことに気づいた。 内政ほぼ完璧にするまでやってそれで放置なんだよなー。 天下創世なんか時間かかりすぎてED一回しか見てないし。
俺の海津城は田んぼばっか
>>525 俺なんて烈風伝一回しかエンディング見た事ない。
「領民もお祝いしてますよ」「同盟の○○家からもお祝いが」→ショボくて短いムービー。
だったかな。
天下創世は城主の統率力で命令回数決まるのさえ無ければ、内政も結構サクサク進むだろうな。
まあそれでも決戦があるから烈風よりかはクリア早そう
DS版の今までの烈風伝とは違う所見つけた。 領内の寺から涌いて出た一向宗ユニット。 これに攻撃をしかけた織田軍が普通に勝つ。 まだプレイ開始して間もないんで 少ししか見てないけど、 1つの坊主ユニット相手に3回も4回も攻撃しかけて その度に負けるって事はまだ無い。
天仮想性はあの理不尽な裏切りがなければな
>>528 織田とプレイヤーが本願寺を操作してるときの一揆衆は結構まけないか?
>>527 通常プレイならな。
烈風伝でエディタ使いながら支城+治水+道+官位完璧にするとかみたいな
変態レベルのプレイしてたくらいになると天下創世でも1城残して全て完璧な城下町
作りたくなるのよ・・・1ターン1時間近くかかるがなorz
PSPの烈風伝買ってみた。 PS版が元になっているようなので城が少なくMAPも狭いしどうかなと思ったけど、 PC版よりバランスいいように感じた。 なぜかって言うと、PC版は城の数の割りに武将が少なすぎると思う。 だからどの城もスカスカで簡単に攻め落とせるし自分の城への武将配置にも苦労する。 そのあたりのバランスがよくなっていると思った。 何より城が多すぎて管理に疲れたり混乱したりしないところがグッド。 まあ、不満な点も一杯あるんだけどね。
>>524 感動した。名誉富山県民にして差し上げます。
・・・神保低評価なんだよなぁ。長職が再興したのに。
織田氏の部将だった長住に至っては、今川氏ちゃんレベルだし・・・
神保の評価点は城の防御度で打ち止めって感じだね
伊達信者の仙台人としては神保と聞くと、 逃げて来る所を敵もろともに・・・が思い起こされる。 で、味方にするのが忍びないから神保姓の武将は大抵斬首しちゃう。
ひさしぶりにやってるけど、鉄砲調達が難しいな。 見合うだけの強力さではあるが鈴木重秀の三段突撃とかあったんだな、 そういやwスゲー。
しかし1589年のシナリオでやると開始数年で 延々豊臣と相手にすることになってつまんね… 当初は伊達を攻略目標にしてたのに勝手に滅ぼされてるし
神保が快進撃するとしてもせいぜい魚津城を落として越中統一レベルだからな
神保といえば軍誘電のマンボウ気味の頭部ばかり思い出すな あとそうそうたる低能力な一族
神保の子孫の人ってやっぱり伊達政宗を うらんでいるのだろうか。
全滅したんじゃね?
神保町ってのがあるくらいだし生き残りはいたんじゃねーの?
ゆかりの人はいるだろう。
544 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/04/29(土) 21:30:21
そろそろいい加減テンプレの最新作より遊べますっての外したらどうだ?
なにぃぃっ!!(`・ω・´)
>>541-543 大名そのものが撃たれた訳じゃないしな。
逃げてきた足軽連中が撃たれて、
生き残りが即家康に抗議してたはず。
横山のマンガではな・・・
>>544 信長の最新作はDSですよ?
で、DSはPS版PKが元になってて
PC版の烈風伝はPS版よりMAPが広かったりでより遊べるから
やっぱりそのテンプレは正しいんだよ。
>>538 神保ががんばっても、魚津城獲るくらいとか、、そんなかなしい事言うなよ、、
村上義清が上洛しやがった
>>541-543 多分居る。氏張の子孫が旗本で残ったはず。
全滅したほうは越中神保じゃなくて紀伊神保。一族だろうけど。
>>548 すごいな。よく生き残ったな。
深志の小笠原さんが生き残るのも見てみたい・・・
550 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/04/30(日) 04:40:00
関ヶ原シナリオ作っとけよ。
開始と同時にエンディング?
552 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/04/30(日) 17:39:22
>>550 決戦システムがないと関ヶ原はつまらなそうだ。。
だから小田原征伐シナリオもちゅまらん
オープニングイベントで逆賊石田三成率いる反乱軍が秀頼を捕虜にしたところからスタート
佐和山を本城にして
>>554 でやってみた(1598年に設定)
自軍武将はSAKON、大谷吉継、蒲生郷舎(新)、前野忠康(新)、秀頼。
大野治長は迷った末はずした。
1612年、三成死亡
1613年、SAKON、大谷、蒲生シボンヌ
この時点で関東〜中国まで奪ってたが萎えてやめた
557 :
555 :2006/04/30(日) 19:02:01
舞=前野。 ぐぐってみれ
SAKONワロス
559 :
524 :2006/04/30(日) 22:46:43
公約どうり神保ではじめた。 俺ももう歳なので、能力値合計が200の新武将5人と、 相性最悪威信絶対義理最低の劣化氏真1人をつけてヌルプレイ。 魚津城で長尾食いとめてる間に香木とって畠山を調略し加賀に侵攻。 その後4度にわたる春日山放火大作戦の後にやっと城を落とし、 長尾は新発田城を残すのみ。 でも武田が定番の関東で大繁殖。 織田は今川に滅ぼされて信長と元康が大名氏真にこき使われているのを見るとワロタ
近江を制圧したら、守護と宣教師と鉄砲鍛冶と楽市楽座がまとめてきてびびった。
561 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/05/01(月) 11:10:23
大阪陣シナリオで支城作って幸村と十勇士入れて真田丸ごっこ。
562 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/05/01(月) 11:50:20
>>561 俺もやったぞ。しかし敵の武将で骨のある奴がもう死んだりしていないのが
悲しいな。みんなドラ息子ばっかしでな。
最近このスレではひっそりと神保ブームが起こっております。
上杉に土下座外交しつつ姉小路攻略。
むしろ姉小路を防波堤にして上杉に土下座、 加賀に侵攻して上洛 神保は大名が建設持ちで能力もそこそこだから攻城は楽
ちんぽブームと聞いて飛んできました
一族の数もまあまあ居るから妄想プレイも楽しめるしね
姫武将がぞろぞろ出てきてウハウハだったが、そろいも揃って低能力だったのだ。
烈風伝って、未だに飽きないよな。 PKになって武将増えたし、何より支城造り、街道整備が熱い。 兵士数も現実的だし、最近のコーエー作品よりか良く出来ていると思う。
様々なイベントがあるのに、清洲同盟→その前に織田家が岡崎城攻略でフラグ立たず。 今孔明→安藤武田家寝返りで起きず。観音寺騒動→蒲生・後藤が浅井・北畠に仕えて 起きず。お市輿入れ→可能性はあるが若狭武田にあぼーんされる場合あり、しかも嫁ぐと 同盟の関係上比叡山焼き討ちが起きない。名門の落日→武将配置悪く起きない。 三国同盟→三国間に同盟が全く無いと起きるので無理。 最上親子の相克→氏家定直の寿命がその前に尽きるw 憤怒の焼香→信秀が三月にしなない。道三関係→武田家に滅ぼされとる。
>>559 今川は桶狭間発動後でも十分戦える国力戦力あるよなぁ。
元康&三河軍団が強力だから、清洲同盟発動する前に織田を潰しちまえば、清洲に湧いてくる
人材もゲットできて後は楽々、氏真たんは駿府でお留守番。w
確かに今川は楽だな。家康、三河軍団共に長寿だし。 能力高いが短命の武田軍団よか扱いやすいかも。 ただ姫武将には何一つ期待できないのが難点のど飴 まあ種があれだからな
×家康 ○元康 だった
武田・北条との同盟があるから全戦力を西に向けられるのも大きい。 甲相駿三国同盟で一番得してるのって今川のような希ガス。 北条にとっては邪魔なだけ。
そうかな? いつのまにか下田に張り付いてくる今川や 関東支城主義の武田はけっこううざったいが
今川は氏真どので信長を斬首とかドラマチックモードでプレイできるから妄想プレイでお勧め 北条は一門がやたら多くて楽しいね
>>572 天翔記なんか兵科能力は固定だけど能力のランダム幅でかいから
種でも運が良かったらそれなりのが生まれる。
今川義元でガチ猛将の娘だって生まれたことがあったしな
しかし氏真大名だと、元康等の優秀な武将が配下にいても、 本当にお留守番しかする事ないなw 内政なんかやらせたら強制的に奉行になるし、城で蹴鞠や和歌にしゃれ込んでもらうのが 一番だ。せいぜい城下でショッピングだな。
579 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/05/02(火) 12:34:19
烈風伝ならまだいい。 覇王伝か天翔記は悲惨だった気がする。 たしか大名の能力値で行動力が決まってたでしょ。
覇王伝は武将ごとの気合じゃなかったっけ 大名が5ずつ、配下が忠誠に応じて増えるシステムだったような 天翔記は悲惨だな 風雲録は使者としては超優秀だが大名としてはゴミ
このスレ見てたら懐かしくなってやってみたよ。 1551里見で昨夜クリアしたんだけど、 ラスボスの島津を滅ぼしたら蠣崎と北信愛が内城にいたよ・・・ そういやあんたら南部を滅ぼした時にいなかったとは思ったけど・・・ なぜここに・・・??
烈風伝の城がエディットできたらいいのになあ。忍城とかつくりたい。
縄張りってこと?
エディットは確かに面白そうだが渦巻き状にしたら普通に期限一杯粘れそうだしなあ
やっぱり築城地形(周囲のヘックス)とかでMAX防御度変化 →設置できる曲輪、櫓、門の数変化 とjかになるんかな?
縄張りシステム面白そう
587 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/05/02(火) 23:15:58
;okp
>>584 そもそも「城攻め期限切れ→城外締め出し」のシステムが間違ってるんだと思う。
風雲録では「城攻め期限切れ→長期戦突入(攻守ともに増援部隊派遣可)→
増援部隊を加えて先月の続きから戦争再開」のシステムだったのに、何故劣化したのか?
ゲームとしておもしろくないし、リアリティにも欠ける。
城のエディットはすごくおもしろそう。高さが5くらいある塔みたいな城作ってみたい。
確かに時間切れで場外退去は萎える。 「和議を結んで撤退したんだろう」と無理矢理脳内変換してるけど…。 三國志Uで半年以上長期戦してたのが懐かしいぜ。
590 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/05/03(水) 07:55:53
後詰システムも面白そうだな。 戦闘中にも早馬で救援要請可、城までの距離で援軍速度が変わる →守備側が挟み撃ち可能 とかになると戦略が増す+COMもまだマシになる
しかし通常版ではcomは援軍要請せず、pkで要請するようになります 勿論仕様です
PSpkが思ったより自由が効かないので、「無能割拠」というのをやってみた。 大名を全員今川氏真、一条兼定等の低能武将で統一。 有能な武将は独立勢力として押し込めて不干渉にさせておいてからスタート。 浪人の前田慶次を確保した六角が強いのなんの。 通常プレイでも畿内制圧するのに、あっというまに信濃まで制圧。 ・・・浪人もいじれたらもうちょっと徹底できたのに orz
日本経済大戦でもやってみようかと思い トヨタやNECなど構想を膨らませたが 顔グラ変換に嫌気がさして破棄
>>593 武将枠がもっとあったら奥田とか御手洗作って
捕らえて斬首しまくるんだが…50人だからもったいない
595 :
593 :2006/05/03(水) 20:10:47
構想で ・楽天(岩出山→フルキャスト) ・にしこり(御山→野球の館) ・トヨタ(名古屋) ほか盛り沢山だったんだがなあ。。。
Ps通常版だと法隆寺とかないんですか?でも、 全体情報で家宝みると、法隆寺があります。 通常版で法隆寺を手に入れるにはどうすればいいのでしょう?
実父がいないと新武将を血縁関係にはできないの?
今 PSP版で新武将剣豪が技伝授してでていった・・・TT やる気萎え。 どれくらいたてば再登用できるかな?
再登用は無理じゃなかったっけ。 剣豪は要らない能力
>>599 まじでええええ!!
なんのメリットがあんだかしらんが、ひどいな。
とりあえず、出て行く前のデータからやりなおしてリセット回避した。
戦闘はさんでたからはげしくだるかったよTT
>>600 ・暗殺の成功率が上がる。忍者+剣豪で武力高いと殺し屋決定
・合戦時のクリティカルメッセージが「我が剣は火炎を吹くと(ry」になる
・同僚の武力を上げた後に出奔する。出奔率は仕官暦に比例する。
・剣豪を集めると御前試合が開催される。参加した武将は武力上昇。
確かこんな感じ
クリティカル時にセリフ変わってるから 攻撃力か発生する確立が上がってるものだと思ってたけど… 誰か検証してくれないかな。 あったとしても出奔されるのが嫌だから剣豪にはしないけどさ。
>>601 丁寧にサンクス
オリジナル武将全員に剣豪入れてる俺は
どうやらリセット地獄になりそうだなTT
>>603 と思ったら、よくかんがえたらプレー中にもエディットできるんだった!!
剣豪はずすぜ。
柳生宗矩が小西行長に剣術教えて出奔したけど、さんざん自国領内をうろついたあげく、 1〜2年後に月初めの登用で再雇用できた記憶あり。 「よくぞお声をかけて下さった!」とか言って、自分から出奔したんで「また雇って下さい」とは言いにくかったんだね。 宗矩ってば照れ屋さん。
そういや列伝には剣豪みたいに書いてあるのに素性としては持ってない奴が居たな
家康は免許皆伝持っているんだけどね。 マイナー武将だと佐野房綱や真壁とかか。 別に剣豪は邪魔だからいいんだけどね。 嵐世紀みたいに部隊の攻撃力が上がるとか、 暗殺された時に返り討ちの確率が上がったりすれば、意義があったんだよな。 技伝授イベントそのものは、剣豪らしくて面白いと思うんだけど、旅に出るかどうかをプレイヤーが選択できれば良かったかな?
嵐世紀の剣豪は戦闘強すぎて萎える。 流石に、上泉信綱が北条氏康を撃退するのはおかしいよ。
個人的には上泉信綱なら許容範囲。 「上野国一本槍」とか感状も貰ってるし。 ゲーム内のどういう状況で氏康を撃退したのかは知らんけど…。
やっぱ個人の武力と軍団を統率する力は分けたほうがいいよね。
>>605 小西行長・・剣豪伝授って武力の低い奴がターゲットだよな。
ただでさえ嫌なイベントなのに、もう少し武力の高い役に立ちそうな奴に伝授しろよな。
>>612 相性問題もある。大抵雑魚武将に伝授したがるから萎えるが。
武力の高い奴には相手にされてないのだと思われ
相手にされない姿を想像したらかわいそうだな。 相手にされなかったんで、武力低い奴に伝授…か…
セックスマシンガンのみかんの歌を聴いて 伊予を全てみかん畑にしようと思ったのに 特産品が… 仕方ないので紀伊を支城破棄しまくって みかん地獄にする事にした
孫市も泣いて喜びます
確かに気になったってたから調べてみたが 予州でみかんが栽培されだしたのは江戸末期、本格的になったのは明治以後なんだそうだ
ミカンだけに戦国期にはまだ栽培技術が未完だったわけだな
うひょー
松永久秀も大喜び
Ps通常版だと法隆寺とかないんですか?でも、 全体情報で家宝みると、法隆寺があります。 通常版で法隆寺を手に入れるにはどうすればいいのでしょう?
無理。PK買え。
新武将作って、松永久秀・永種・貞徳・尺五の松永4代をCPUにやらせてみた
>>622 道造やってたら出てきた
場所は多聞山城〜御所の下に流れている川一帯
詳しい条件は不明
626 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/05/06(土) 16:14:06
XPで始めて、BGMが鳴らないのは、何をいじればよかったんだっけ?
環境設定
城郭ファイルげっとした
>>628 ちょっぴりうらやましい。中身どんな感じ?
小泉家 相模伊豆 安倍家 周防長門 福田家 上野 谷垣家 山城 麻生家 筑前筑後 森家 加賀 青木家 出雲 小沢家 陸中 菅家 武蔵 渡部家 岩代 河村家 尾張 田中家 南越後 志位家 下総 福島家 日向 綿貫家 越中 亀井家 備中備後 田中家 北信濃 野中家 丹波
バイナリエディタいじらないで 通常モードから始めたデータをショートモードに変える事の出来る方法ってのをどこかで見た覚えがあるんだけど 誰か心当たりない?
長野県庁は北信濃だろ。
>>632 OSがWIN98の時ならEXSTANDで変えられたよ
XPだとEXSTANDつかえないし、DEXSTANDだとサーチしてもヒットしないからよくわからない・・
城郭ファイルってレア物なの? 武将ファイルとともに105円でゲットしたんだが。
自爆コマンドが欲しいと今日の大河を見て思った
松永弾正乙
あっさり自爆w 手を抜きすぎたよ今年の大河
不払いとか「裁判費用とか色々とあるからな
三途の川も大河ドラマも金次第か・・・
↑↑↓↓←→←→BA
なぜ松永だけ官職名込みの表記だったのだろうか・・・? 林も秀貞じゃなくて通勝だった。 何かしら意図があるのか?
大河見ながら松永プレイやったらいつのまにか息子に内応の調略の手が・・・ 奥田忠高が欲しい・・・。
>>642 松永は「松永久秀」より「松永弾正」の方が通りが良いからじゃね?
って言うか、原作のまま表記したんじゃないのか?
林も、長年「通勝(みちかつ)」と伝えられてきた、って言うから
司馬が功名を書いた時はまだ「通勝」だと思われてたのじゃないかと思うんだが。
原作ではどうなってるん?
一般的には通勝で伝わっているから別にいいと思う セームシュルトとおんなじ
烈風伝がやりたくなったのでこのスレを見てみたら、顔エディタや創世の顔パックなどがあったので興奮した
興奮が高まったので某11の呂布やら関羽やらの顔画像を移植
>>10 を見て、新武将呂布に騎馬突撃二倍を持たせようと思ったが、武将番号がわかんねぇorz
新武将って何番から開始なんでしょうか
918番
信長もなんで本名のみにしちゃったのかね。 黒田は孝高より官兵衛、竹中は重治より半兵衛のほうがしっくりくるんだけどねぇ。 光栄による刷り込みの成果といえるのかもしれないが。
>>647 >>646 じゃないんだけど、まじありがとう。
バイナリエディタで特殊能力つける事ができるのは知ってたけど、
俺も番号がわからなかった派だったんで。
よければ姫武将も教えてくれんだろうか
大砲は着弾地点の周辺にも被害があったり 門を破壊できたりしてもいいと思う。
智謀の高い低いに関係なく、当たれば混乱、士気低下。 これ以上強くなるのはちょっと。。 鉄砲A、Sの武将が大砲ボコボコ撃ってくる日にゃあ、もう、、、 安物つかまされてるのを願うばかりだ。 でも門には当てたかったな。
本来は構造物にぶち当てる使い方だったんじゃ
>>649 雨森弥兵衛や、鳥尾屋石見守はもう二度と出てこないのかなぁ・・・
>>646 >>650 すいません。646氏のレスを見て自分も謙信の騎馬能力を
他の武将につけようと思ったのですが、
バイナリエディタとやらでnobu8.exeを開いてみたものの、
番号が全くわかりません。
どうやら暗号化されてるようなのですが、よろしければ
暗号化の解き方を教えて頂けないでしょうか
よろしくお願いします
>>655 nobu8.exeは暗号化されてないよ。
暗号化はあくなでデータファイルのお話。
>>655 まず本体を起動してverを確認
1.0なら下段のアドレスに任意の武将番号を、1.1なら上段のアドレスに任意の武将番号を入れる
nobu8.exeをバイナリエディタで開いたのが確かなら、オフセット移動で
>>10 からコピペしたアドレスに飛べばいい
>>650 オール100で適当な父親(武将番号がわかっている相手)を設定した新武将を入れる。メモリエディタで64646464でサーチ
能力を変えてみて、それが任意の武将か確認する
確認したら付近に父親の武将番号があるので探し出し、そこの値を変更して確認する
姫武将を出す。SGKのセーブエディタで上記の新武将の親に姫武将を設定する
ロードしてメモリエディタで先ほどの値を確認
姫武将の武将番号get
実際にやってないので机上の空論だが、後で暇が出来たらやってみる
ところで、うちのはver1.0なんだが、1.1ってアップデートパッチ?
公式にはもうないようだがどこかで手に入らないものなんだろうか
もうない ↓ もとからない
>>657 光栄にメール出せば、アップデート用フロッピーを郵送してくれるよ。
流れの見えぬ御方であったか…
しまった、そういうことか。不覚…
>>655 です。
>>656 さん
>>657 さん、ありがとうございました。
この手の知識には疎い自分ですが、
アドバイス通り試してみて成功しました!
試験的に信長三段に秀吉の武将番号06(エディタで05)を
入力したら、秀吉が鉄砲三連射しました!
また烈風伝楽しみ増えそうです。
ありがとうございます
すいません。もう一度質問よろしいでしょうか。 新武将番号は918番からという事ですが、 アドレスは96でいいんでしょうか。 (電卓で918を16進数に変え、BYTEに変更したら96でした) アドレスに96を入力しても新武将に能力が反映されていないので、 今困惑しています。 よろしければご指示お願いします
新武将一人目:96 03 新武将二人目:97 03 918を16進にすると396h
PSpkの手取川シナリオで、吉見正頼が小高城にいるのはバグ?
>>669 バグって言うよりは完全にコーエーの設定ミスじゃないか?
ちなみに今DSで確認してみたんだけど、こっちでも小高城に居ますたww
一人だけ列伝が浮いててワロス
>>670 ということは、コーエーはミスったままのプログラムを
確かめもせずにそのまま使いまw(ry
>>665 群雄伝以来、
かれこれ十年近く間違って覚えてきたよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
鬼小島四国環状道路作成中〜
一体何年かかるんだソレw
500年くらいじゃねぇの
当主交代の時いつも一門が謀反を起こすのはどうにかならんのか
しかも史実では「一門が家中を良くかため」たとされる大名家で起きる。
毛利両川や北条一門が謀反を起こすのは、もう・・・。
あれはもう一発ギャグと思って諦めてる
謀反を起こしたように見せかけて自分の周辺に御館様に敵対する人間を集めて一掃するのが目的。と脳内変換
鈴木で紀伊引き篭もりプレーしてたら重秀から重朝への代替わりで姫武将が新宮城で独立 直後に「鈴木家の勢いは本物じゃ!」といって一人で帰順 残り七人は鈴木家所属の独立勢力として武将一覧表上のみの存在に('A`)
新規大名作成で二本松家作ってみた 義継が大名でも人取り橋イベント起こるんだな
元就の死後、当然のように隆元が跡を継いだ。 が、「父上が跡継ぎなど納得できぬ!」と輝元謀叛。 輝元おまえいくら何でもわがままだろ…
>>684 父が死ねば跡継ぎお前なのにw
そこまで行くと本当にギャグだな
自刃させたくないからあらかじめ今川と同盟破棄してやったら それでも独立するか義信w
嫁がよほど好きなんだろうな。 今川は同盟じゃないですか!しかも嫁の実家!乱世の世でも義理は大事とか 言ってたけど、建前だったんだな。 本音は嫁の穴最高!同盟破棄なんてされたら嫁返さないといかんじゃないか!ここは独立だ
688 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/05/12(金) 16:39:03
神保で長住が「兄上が(ryだったときは本気でムカついたな。 しかも人材難なのに2人も持って行きやがってウワァン
>>684 ワロタ
輝元、それは子供のワガママちゃうんかと。
ただ家出したかっただけちゃうんかと。
プチ謀反
ちょこっと謀反
Yeah!めっちゃ謀反
謀反マシーン
月下の謀反
MUHON 涙色
なんだこの流れは
697 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/05/12(金) 23:51:24
どうみても自演です 本当にありがとうございました
ziendo
699 :
667 :2006/05/13(土) 00:43:29
>>668 返事が遅れてすいません。
>>668 さんのおかげで解決しました。
ありがとうございました
自分は「信長の野望」をプレイしたことは無いんですけど、 烈風伝は初心者でも遊びやすいですか?
烈風伝いいよ
ただし難易度は最低なので 他のをプレイすると苦労するかも
ついさっき初めて気づいたんだが、香木って売り払っても威信下がらないんだな…。
704 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/05/14(日) 14:46:54
しかも威信が上がる位貴重なものなのに、一等級どころか六等級くらいだったような
四等級と七等級だったっけかな。
>>701 >>702 レスありがとうございます。
今度、PSP版の烈風伝withPKを買ってみます。
携帯性を求めるなら、PSPでもいいと思うけど、 そうでなければPC版がおすすめ。 よほどの旧式のPCじゃない限り動くし、 いろんなツールがあるから楽しみの幅も広い。 PSP版は未プレイだけど、PS版と同様に国の数等が 減ってるという報告もあるしね
>>707 PSPはPS版の移植なので内容は全く同じ。
何も変わってないよ。
どうせ携帯機でやるならちょっとだけ変わってるDS版の方が良いんじゃね?
大名・城・武将の数値いじれなくなってるけど。
DSはありえん。
・・・・結局PCPKという事になりました。
PSPK → PCPKとプレイしたけど、 確かにPC版を一度知ってしまうとPSには戻れないね。
何よりターン終了時、セーブ時の長さが
せっかちさんはCOM思考時間も長く感じるかもな PCPK知ってしまうとPS他は何もかも駄目に感じる
PSP版、DS版烈風伝の好評を受けて、PC版烈風伝パワーアップキット2が発売される、という妄想と期待。 コーエーさん、今さら…とか、いくら何でもアコギな…とかの声にためらっている場合じゃありませんぜ。 商機は今!
\3980なら買ってしまうかもしれん。
>>715 出たとしても俺達の期待に応えるような改善は何一つ無い。
今までこのスレで出たアイデア集めればかなり面白いと思う 容量すごそうだが
同じ国内にある城は物資を共有できる、 城を攻めた(攻められた)際は、同じ国内の別の城から援軍を出せる、 商人や浪人は同じ国内ならどの城でも相手にできる、 ってふうに改善してほしい。
>同じ国内にある城は物資を共有できる 兵糧攻めをどう処理するかが問題になると思う。 故に、国内の収入は本城に一括して入り、それを分配するという方向でどうだろう。 もちろんいちいち輸送するのはめんどくさいからある程度楽なシステムを新たに作る必要はあるだろうが。
>>719 根本的に軽いからこのスレからでた案くらい全部盛り込んでも
今のPCで十分対応できるだろうね
妄想しだしたら止まらんぞ
どうせ妄想したって叶わないんだからいいじゃん
本願寺、陣形全部持ってる武将多すぎ。 なんであんなに厚遇されてるんだろう? 紀伊一国になってもスゲー粘るし。 手が付けられん。
頼廉と重秀がいれば何とかなるしな。おまけにランダムで一揆起こせる。 朝倉家なんか気が付いたら弱体化してる
ついでに雑賀城は鉄砲篭城に向いてるからね。 重秀が篭ると固いのなんの
雨が降ってもウロウロしない鉄砲部隊。 城門突破されてもズルズル後退しない騎馬部隊。 一斉攻撃可能フラグが立っている敵部隊を見つけると、 積極的に一斉攻撃を狙ってくる足軽部隊。 これだけで難易度はかなり上がるんだが(;´Д`)y-~~
門が破壊されそうになったら壊される前に次の門まで退くとかな
烈風伝って勝頼の息子は出てないんだっけ
出てなかばい
>>729 もしくは壊されそうになったら事前に槍に持ち替えるとかするだけでも
結構いやらしくなるんだけど。
>>725 実際その程度には手強かったから。
信長も結局和睦してるし。
あれは、大名とは別制度の武装勢力で何とか指導者を表現しようとした苦肉の策でしょ。
烈風伝PK2に「信長の野望ツクール」が搭載される、という妄想と期待。 ・謙信の騎突や信長の三段などのマスクデータを含むほぼすべてのデータが編集可能。 ・新武将、新家宝登録数は無制限に。 ・イベントエディタ搭載。 ・マップエディタ搭載。マップの改変、拡張も無制限。 詳細な地方マップをつくるもよし。世界地図を作って大航海時代を再現するもよし。 ・エンディング条件の設定変更可能。 「天下統一」だけでなく「家宝ゲット」「地方統一」「金100万ゲット」「○×姫を嫁にする」「武将○×を暗殺」など。 ・歴代コーエーゲームの武将と姫の顔グラフィック、および音楽が使用可能。
736 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/05/18(木) 13:28:04
>・新武将、新家宝登録数は無制限に。 絶 対 無 理 ・マップエディタ搭載。マップの改変、拡張も無制限。 絶 対 無 理 ゲームに無制限は無理だ
烈風伝のマップってあれ一枚の絵じゃないの?
明征伐したい!
ヌルハチVS宇喜多秀家とか!
勝手にやってろ!
>ヌルハチ 明じゃねえし
743 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/05/18(木) 20:43:14
今日日本史のテストで「平井篤胤」答えるとこあったんだが 椎名康胤のマヌケ面しか浮かばなかった。 信玄公で葬り去った
そうですか…
明を征伐するとなればヌルハチとも戦わなければいけないときが いつか来るだろ。
このゲームとは関係ないけどな それにしても征伐とはねw
?
じゃあ討伐?
征伐
掃討
ただの遠征だろw
駆除
粛清
PC98であったな
>>745 つか、場所的に最初にヌルハチ潰さないと明に攻め込めないだろ。
万里の長城で足止めされてる時に後背突かれて挟撃されるぞ。
征伐でいいじゃん。 漢字の意味を知らないの?アホ?
征伐のミト
まあヌルハチがどう出るかだな。
温(ぬる)八
その頃二条城には氏真が
ああ、ゲテン2ね あれは面白かったな 留守居役の家康がむほるんだよね
海戦がおもしろい。 瀬戸内で海賊ゴッコ♪
海戦重いよ。ぶくぶく。
海戦は鉄鋼船じゃなきゃおもしろくない。 なぜか重いしな。大砲ぶちこむのはおもしろひ
>>743 国学者だな・・・
「胤」字は千葉氏一門の通字だから、平田篤胤も遠い遠い親戚だろうね。
信長包囲網シナリオの北条氏康死後の謀反なんとかなんねーのかよ 10回リロードして9回氏邦・1回氏照ってふざけんな! 謀反のせいでどんなに朝廷友好高くても官位継げないし、 大名の威信が0にされるから小田原・河越(箕輪)の20まで威信落とされるし最悪! 威信絶対の連中どもの忠誠軒並み10台だし、上杉は同盟破棄してくるし ここから盛り返すのがめんどくせ
解決策 1:継がせたい奴の身分を他候補(=血縁)より高くしてみる 2:他候補に茶器与えて義理うpさせてみる 3:それでも駄目なら相性いじってみる
>>767 謀反起こす武将(血縁武将だな)をすべて氏康と氏政(跡継ぎ)のいる所に集めて、
隠居で氏政に継がせると謀反起きなく無いか?
もっとも官位は継げないけど。
上記の血縁を全員集めた状況で氏康が死ぬケースについてはまだ試したこと無いけど。
死亡で代替わりだと今いる場所に関係なく謀反起こしたりするね。 イキナリ瞬間移動とかして。
佐々で始めて寿命がそろそろやばくなってきたんで 姫武将作って後を継がせたんだが、家紋が変わってしまった
姫武将に跡継がせても家紋変わっちゃうんだね。初めて知った。 家紋つながりで思い出した俺の経験を語らせてもらいます。 弱小の小笠原でプレイしたとき、運良く序盤で武田を滅ぼして信玄を家臣にできた。 で、早速縁組みで信玄を一門にして、隠居して信玄に跡継がせたんだが、家紋が武田家の家紋になってしまった。 おまけに大名家の名前も小笠原家ではなく武田家に…。 確かに小笠原で武田に勝ったはずなのに、なんだか武田に乗っ取られた気分…。
間違いなく、乗っ取られてるな、それ
>>772 飽くまでも、実子に家督を継がせなければ、そうなるよ。
養子や縁組で満足しとけりゃ良かったのに。
これも戦乱の倣いかな。
武田→真田なら
蘆名家で二階堂盛隆を養子にできないのは仕様ですか? それに元服してるシナリオでは蘆名姓なのになぜか一門扱いじゃない。
778 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/05/20(土) 22:11:13
くそっ 777取られた!!
くそっ 778取られた!!
くそっ 百地を今川に取られた!!
くそ、烏山城を武田に取り込まれた!!
くそっ 証如の後継者が証恵だ!!
くそっ 秀吉が暗殺された!!
785 :
No-Name :2006/05/21(日) 00:05:11
糞糞九速速そーー糞おおお
786 :
No-Name :2006/05/21(日) 00:07:18
>>784 COM今川が独立勢力だった百地を取り込んだんだろう
S1でよくある光景
788 :
780 :2006/05/21(日) 00:29:30
>>787 その通り
北畠や足利筒井あたりではじめると是非とも欲しい武将なんだが
筒井北畠はともかく、足利は山城の浪人を確保するのが緊急重要課題。 故にどうしてもスタートダッシュが遅れて、今川に百地を取られ事が多いよね。
三好の支城で浪人やってる内政官が来るよう祈る事も忘れちゃだめだな
序盤での天海ゲットはかなりでかいからな
宇喜多直家を引き抜きに行くのも一つの手
S0だと、 香木集めて、若狭武田と同盟して、池田長正あたりを引き込みするとか 力攻めだと、義晴では被害が大きすぎる
ほとんどの武将は登用できるまで斬首しない俺だが、 足利義晴は家宝がおいしい上に寿命が短いので、捕らえたら斬首してしまう。 ごめんね将軍様。
>>794 生きるのに疲れた顔した奴のことだから楽にしてもらって感謝してることだろうよ
滝川一益が六角家まで流れてきたりすると、忠誠度低いから引き抜きできるね。 和田惟政が出てくるまでは待つことになるが。
PS通常で関ヶ原のオリジナルシナリオやってみた。まず一番最後のシナリオ 1584年の九州征伐で全大名選択。勧告使いまくって意図的に豊臣VS徳川にする 観音寺城から西は全て豊臣。岐阜城から東は徳川。 そして全員抜けで傍観してたワケだが… …結果、豊臣の猛攻撃!!! 征夷大将軍やらになって、もともと高かった威信がさらに上昇。 豊臣400くらいで、徳川200くらい 徐々に徳川が追い詰められる―。そして徳川の城5個に なった所で俺が参戦!!もちろん徳川でプレイ。 してみたら、武将は雑魚雑魚雑魚!!!本多平八郎忠勝は どっかいくし、唯一使えたのは上杉勧告で落とした直江兼続!! だが忠誠21…そして俺の所持する最強の城 小田原城攻略のために 次々と11部隊以上の軍団が進軍してくる…終わった…。戦いが始まり 敵軍の武将を見たら、なんと!!本多平八郎がいるじゃないですか!? ――断念――
798 :
797 :2006/05/21(日) 16:15:36
一応、セーブしてあったからまた再開は可能。 しかしこの状況だとやる気がしない。 さぁどうなるやら
799 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/05/21(日) 16:16:31
くそっ このままだと800取られる!!!
くそっ このままだと800取っちゃう!!!
くそっ して寝ろ
ここはとんでもないくそっスレでつね。
教えてエロイ人。 攻城戦や野戦で武将を行動未決定のままに ターンを終了させると、行動未決定だった 武将達が勝手に移動したり戦い始めるのですが どうしてでしょうか。
方針が攻撃になってるから。 総大将の方針を守備に変えればみんな守備になって勝手には動かなくなる。
総大将の方針だけ変えればよかったのか…
国内統一した状態で大名を本城に置いて 30回くらいリロードしたんだけど一向に守護に任命されないのは何で? 将軍家滅ぼしたほうがいいのかな。
もう守護がいるか運が悪いか
>>807 他家がすでにその国の守護に任命されているか、自分が管領や○○探題とかに
就いてるんじゃない?そうじゃなかったら運が悪いだけかと。
探題などの上位役職は就任条件満たしてるともう守護になるのは無理だっけ
攻略本によると役職就任は将軍家との友好度、相性も考慮されるみたい。
ぶっちゃけ守護は運 シナリオ開始からずーっと小田原城にいるのに相模守護就任に7年かかった なのに氏政で駿府城落としたらもう翌月には駿河守護就任 なんのこっちゃいな
なんのこっチャイナ
全部中国が悪い
特に岡山が悪い
そうだな岡山は糞だ 悪党宇喜多が出てきたのも今の岡山人を見れば納得がいく
直家って色々やったけど弟だけは強く信頼していたらしい。 んで弟は、兄が謀略使いまくりで叩き上がったのを傍で見てきたから 自分もいつ殺されるかわからないと内心考えていて鎖帷子着込んでたんだってな
ええ話や・・・
やっぱり信じられるのは 身内だけだよな ∧_∧ ∧_∧ (´<_` ) オレは兄者なんて一度も ( ´_ゝ`) /忠家 ⌒i 信じたことないけどな /直家 \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ 宇喜多 / .| .|____ \/____/ (u ⊃ …… ∧_∧ ∧_∧ ( ´_>`) ( ´_ゝ) /忠家 ⌒i /直家 \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ 宇喜多 / .| .|____ \/____/ (u ⊃
秀家「父ちゃん!僕父ちゃんがずっこい人なん、ごっつ恥ずいわ! 僕、父ちゃんみたいな人にはならんからな!」
>>817 拝謁の時には必ず鎖帷子着込んでたんだよなwww
毎回春家を出さないのは何か意図があるのか光栄 そこそこ活躍した人物なのに
「兄の前では鎖帷子〜」は春家が言ったとも言われているね。 しかし直家の優秀な姫武将を見てると秀家とか悲しくなってくるな。
姫武将に言いたい。 お前は姫なのか、武将なのかどっちなんだ。 どっちもは許さん。かたっぽにしろと。 マジむかつく。
じゃ普通に姫として育ててやればいいじゃんw
姫武将って祖父の能力値も反映するんじゃなかったっけ? 織田信雄の姫武将、無能すぎですわ…
影響する祖父は母方じゃなかったか
>>827 それで合ってる。
この場合だと信雄と、北畠具教か木造具政のどちらかだな。
信雄に嫁なんぞおらんやろ
>>820 直家「それで、お人よしになって関ヶ原にのこのこと行き、宇喜多家を滅ぼしたと・・・」
家臣の数が増えてくると急にやる気がなくなるのは何でだろ
>>831 把握するべき情報が増えて管理するのが面倒になるから。
>>831 それが嫌で、ひたすら鈴木家で立て篭もりプレイを続ける俺がいる
>>831 お気に入りの大名家で一門限定プレイとかやってみたら?
一門以外の武将は追放&斬首。
将軍家で京都だけ抑えて、一切領土を拡大しないプレイとか
一向一揆に攻撃された部隊の大将って 野戦で一揆のユニットを撃破する時の台詞、普段と変わるの? いきなり「おらおら、死ね死ね死ね」みたいな台詞言ったんで驚いて…
倒された一揆の坊主は捨て台詞吐くよな
どうしても困ったんで空気読まずに質問 十和田ツールのセットアップしようとしても なんとかdllが見つからないって出てセットアップできない 解決法教えてください ちなみにXPです(´・ω・`)
>>838 それ、島左近じゃねーの?
烈風では名前が勝猛だっけ?
左近は関ヶ原での「市ね氏ね死ねー!!」の絶叫エピソードがあるから
特殊セリフとして設定されてる。
セリフ忘れたけど信長の名古屋弁の突撃がかっこよかった
一揆勢の部隊を壊滅させる時はみんな 「仏が見えたか?おらおら死ねや」って言う。
>>842 「どぎゃーめざわりだでやー」
だっけ、昔は微妙なところに方言が混ざったりしてたんだよな
風雲の桶狭間イベントで「桶狭間だぎゃー」って言った時には吹いた記憶がある
前にも書いてあったけど勝頼も信玄と同じく突撃(トドメ)時に風林火山メッセージ言うんだよな 補正かかってなさそうだけど
足軽○○のタフなセリフも味があっていいな。 武将はやたら戦場で「ははは」と笑うし、なんか烈風伝だけシリーズで メッセージが浮いてるというかセンスあるというか。 おかげで武将に愛着が持てたんだよね。
以前の作品の評定や講義みたいに味方同士で会話できるコマンドがあればなおいいんだがなぁ。
一揆勢に突撃→壊滅→もう一回突撃→壊滅→もう一回突撃→壊滅→∞ とやらかした挙句に若狭武田家に滅ぼされる朝倉家はなんとかしてほしかった・・・
>>847 覇王伝とか秀吉がいると「城攻めは任せてちょうだい」的な事言うんだよな
>>846 セリフは天翔記のが上
暗殺の後の茶もまた格別…
覇王伝は戦闘中の軍議がよかったな うろ覚えだけど 「我が部隊は交戦中で群議どころでござらん。早く援軍よこせ」
「さぁ、軍議を行うか。といってもワシひとりか」
ワロスwww
>>853 太閤2の評定もそんな感じじゃなかったっけ
>>851 同じ過ちをする人を出さないためにも、そこで何をやったか記載するべきですよ!
須田満親・長義の足軽適正がAなのは何で? 今までのシリーズではそんなに強くなかったんだけど・・・
将星録でもAだったな
天翔記じゃ足軽Bで貴重な流出持ちだった
結構前から評価されてたのね 満親、天翔記だと戦才120台だったからいつも斬首してたよ・・・
須田って敵国(主に伊達や佐竹)の足軽適正を上げる為の存在じゃなかったんだ
大河ドラマとかだと信長は名古屋弁喋らないけど 秀吉はよく喋ってるよね。 何でだろ。
イメージに合わないからじゃね?
現在でも一般市民は方言をよく使うが、社会的地位が高いと標準語で話すだろ。 ...というのは置いといて、 単にイメージの問題じゃない?
秀吉は中村の生まれだが、幼い頃から行商に出て三河の矢矧川で蜂須賀小六と会い、遠江の松下氏に仕えたこともある。 名古屋弁だったのかねぇ。 名古屋・三河・遠州ごちゃ混ぜだったんじゃ・・・ 『俺っち猿みたゃ〜な顔しとるけんどよ〜、ほんでも人間だからあんきよ〜して欲しいら』 …三河弁を混ぜれたかどうか微妙。
つうか昔の人は公の場所以外では方言使うだろ。 現代じゃ方言が消えつつあるから いつも標準語って人が増えてきてるけど。
>>865 尾張も三河も遠江も親戚みたいな方言だから
混ざってもあまり違和感はなさそうだな。
一般的にイメージされる名古屋弁は下町言葉だね。
信長はたぶん上町言葉を喋っていたんじゃないかな。
名古屋弁は語尾が強い他は文法も発音も標準語に近いから
標準語を喋っている信長もそんなに間違いじゃないのかもね。
茨城あたりよりも標準語に近いらしいよ。
>>865 混ざってたかどうかは分からんが、秀吉が尾張言葉丸出しで夫婦喧嘩してたって話は
残ってたろ。
関白になってからも尾張言葉ってことは最初からそうだった可能性が高いんじゃないか。
遠江にいて言葉が変わるなら、美濃近江播磨摂津の言葉も混ざることになるし。
あと矢矧川はフィクションな。
織田家は尾張出身者や美濃出身者が多いから 偉い人はみんな尾張弁、美濃弁を喋ってたんだろうな。
東北の独立勢力がどんどん武田に降っていくのはすごい違和感が 当時の武田ってそんなに影響力あったの?
甲斐の虎とか越後の軍神とか、関東から離れた地域の人達も知ってたのかね
873 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/05/25(木) 09:12:09
道雪の名前が北九州から甲斐まで届いてたんだからある程度までは知られてるんじゃね?
商人とかを通して知ってるだろ。
伊達輝宗の家老は織田信長と書簡の遣り取りしてた位だしな。 誰と結ぶか?ってのは死活問題だから 今現在一番勢いの有る大名は誰なのかって位の事は ちょっとでも目端が利くなら情報収集してたんでないの?
逆に言うと、ヘボかったらその噂も伝わるってことか 大名ってのは大変だな
毛利輝元 伊達輝宗
名声は聞こえてても降るのはおかしい だからわざと武田の名声をエディタいじくって低くしてるな
一応隣国なわけだし良いんじゃないの?
トーホグと甲信が隣国?
本城は甲信にしかないけど支城が隣国まで来ないと降らないじゃん
甲斐の隣国から順に支城が降っていくから芋づる式に 東北の独立勢力まで降ってしまうんだよ
忍城はゲーム開始後真っ先に武田に降る
そして烏山城がふり、中通りの独立勢力がふり、 南出羽・陸前と歯止めが利かなくなっていく。 とりあえず、忍城だけは上杉・北条どちらかに所属させていた方が良いよ。
だいたい甲斐の生産力が高すぎるだろ。 あと婚姻による威信上昇はやりすぎ。
婚姻同盟の威信上昇値てそんなに高いの? 全部姫武将にするか、配下の大名を一門にするかの二択 だったから知らなかった。
>>886 大名情報画面出してXかY押すと詳しい威信情報見れるから見てみれ。
特に徳川とか。
>>886 相手の威信の半分が加算される。最高で127まで上がる。
同盟相手国の威信値÷2(端数切捨て)が上乗せされるからな。 S0甲斐武田の初期威信値210の内、今川家威信値の上乗せ分が79もある。 それだけに姫様あぼーんがCOM甲斐武田家の致命傷になったりする訳だが。
ベタだが今川が速攻で伊勢の上野城と亀山城を降伏させるのはなー
俺は上野城と亀山城を、北畠の所属にしてる。 今川に降伏するよりは納得できるから。 同じように、忍城と佐倉城は北条の所属にしてる。
「正徳寺の会見」イベントをしばらく起こさないで1556年に起こしたら イベント終了後すぐに「さらばマムシ」イベントが起こった 義龍行動速杉
「さらばマムシ」イベントは見たことがない・・・
いつも武田に引き抜かれてる…
エディタで相性と義理をいじるとよろし
島津で始めて20云年、東日本を掌握していた織田を 津軽の石川城まで追い込んでついに決着つけた。 終盤は捕らえた武将全解放してたから実に36人もの武将が一つの城に立て篭もる状況に。 士気ゼロにして勝つのが嫌で降誘連発したんだけど、 モリモリ降ってきやがって意味ねーでやんの。 結局お互いの兵が2万にもなる壮大な攻城戦はあっけなく幕を閉じましたとさ
小田原城は敵部隊撃破と櫓占拠してたら結構あっさり落ちるな 全城郭の三分の一くらいしか落ちてないのに
899 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/05/27(土) 11:20:35
小田原は防御30以下、武将氏康のみの時が一番キツイ
氏康も強いからな
>>899 小田原に限らず本丸に篭った氏康はメチャメチャ堅かったな。
あれ以上に堅い武将は存在しないんじゃないか?って思えるほどに。
てか隠し金山や香木は一発で見つかればいいのに リロードめんどい
香木って一発じゃないの? 金山は担当を置いてたことも忘れてそのまま寿命でお亡くなりになるくらい見つからないけど
>>903 穴掘は終身刑だからそう簡単に仮出所されても困る
香木も一発では見つけられない場合がある 金山に比べて発見する確率はずっと高いけど、 それでも一発で見つけないと何かイライラするな
ひょ^^^!
3人くらいの少数精鋭の小規模軍団で大規模軍団に合戦を挑まれて、 大規模合戦でこれを打ち破るという快感を最近知った。
六角配下の波多野宗高が大河内じゃなくて長島で独立。 いろいろ奇妙なことが起こった。
養子ってたくさん作っておいたほうがいいのかな 最初から部将で登場するし
上杉謙信や細川政元の気分も味わえるしな。
すまんが次スレ建てる時、テンプレで陸奥の金山の位置がバージョンによって違うって事に変更してたもれ。
914 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/05/29(月) 17:01:08
ごめんsage忘れた。
初めて聞いた。
ちゃんとマス数えられない可哀相な子なんだろ
俺のはVer1.1だったが土崎湊城の北12マスだった。 Ver1.0がテンプレにあるように北6マスなのかな?
マジ? 機種が違うからとかじゃなくて
Version. 1.0だけど石川城の西10北5にあった。(土崎湊城の北12) ちなみにシナリオ4。
何で越後っていつも分割されてるんだろうね どのシナリオでも両方同じ大名が統治してるのに
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1137808774/54 54 名前:無名武将@お腹せっぷく[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 16:14:37
前スレにも陸奥津軽の金山が見つからないというレスがあったようだけど、
俺もテンプレの場所では、ずっと発見出来なかった。
そこで建設ユニットを辺り一面に置いてみた処、ずれた場所ですぐに発見された。
場所は石川城の西10北5
テンプレよりも南に2ずれているという事になる。
ちなみに他の金山はテンプレ通りだった。
環境はPCPKバージョン1.0
なかなか見つからない人は試してみるといいのでわ。
覇王伝では、越後の広さと春日山城の位置の都合で、隣接してる出羽や陸前に 攻めこめない(移動距離が足らない)という問題があった。 その解決策が本城を二つ用意するということになったんじゃないの。
どうせなら山形城と米沢城にしろよな
一揆ユニットの坊主達の能力ってどんぐらいあるんだろ 足軽頭某とかよりは全然強いよな
>>925 政治/戦闘/采配/智謀
50/60/60/55
足軽Dそれ以外E
強化版もいるはずだが。
>>926 それが5人か
朝倉家をボロボロにするには十分だな
宗滴さえ・・・宗滴さえ生きていれば・・・ 無念・・・ぐふっ
5部隊の坊主に大名1人で挑んでたりするよ わざとか?
自殺願望でもあるんだろ
俺、CPUが天海一人で一揆に何度も立ち向かっていくのを見た事があるw
きっとそれは、一揆をおさめるよう説得に逝ったんだよw
933 :
926 :2006/05/30(火) 17:47:30
強化版。 50/80/80/65 CEEE 兵科適性は悪いが一線級で使えるレベルの数字だな。 ちなみに、 通常版は本願寺の敵国に出現。 強化版は本願寺の城がある国に出現。 その国に鉄砲鍛治村があれば鉄砲持ってるやつが出るんだっけ。その場合さらに強化かな。
恐ろしい 例えば本願寺が尾張に支城持ってたとすれば尾張で強化版出てくるのか?
たぶんそうなる。 確認したのは逆に本願寺が主城を持つ播磨で細川の支城に出た奴だが。
>>931 うちでは前田玄以がそれやってました。
そういえば他国の戦争を見ない場合、朝倉家には
よく下間さんや七里さん、鈴木さんが配下に加わってたりするのですが、
彼等が一向一揆掃討戦に出た時の台詞はかなり笑えますね。
名も無き坊主が戦闘、采配共に80か・・・・恐ろしすぎる
一揆坊主の大将は鉄砲三段だった希ガス・・・多分。 あなおそろしや
>>931 >>936 もしやCPUには、坊主には坊主をぶつけるというポリシーでもあるのかな。
それとも坊主同士血を流し合えとか、腹黒いことを考えているのかもしれない。
940 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/05/31(水) 19:01:33
>>940 証恵が格好良い件
PS版だと梅干みたいな糞爺なのに
>>940 転向者ほどかつて属したものを狂信的に排除するということですね
ま、ここのスレ覗いてる奴は顔グラ変えてる率高そうだし
俺は少数派だったのか。
そんなものおりはせぬ!て お前が言うなw
>>940 左2つは言ってることは間違っていないが、右2つはなあ・・・
「仏教ってのは仏を拝む宗教じゃなくて、 仏になることを目指す教えなんじゃボケがぁ!」 という宗教者としての心の叫びなんだよ、きっと。
1589年のシナリオでやってみたけど 豊臣が次から次へと攻めてきて鬱陶しくて 全然城から動けないんだけど。どうすればいいの? なまじ戦争ではまず負けないから、大勢力相手でも 全然恐怖感も緊張感もないんだよな。
家臣増やさない 一門のみ 必ず1年に1つ本城を奪う 敵に能力MAX武将50人プレゼント 大砲なし これくらいやれば緊張感でるかも
鉄砲使わない 一斉攻撃無し 総大将は二階堂か隈部 も追加すればさらに難易度うp
エディットで相手の威信を大幅にアップしてやれば、 味方がホイホイ裏切るから一瞬たりとも心が休まるヒマがなくなっていいぞ。
いや縛りプレイしたいんじゃなくて 敵がどんどん鬱陶しいほど攻め込んでくるのをどうすればいいかって聞いてるわけで 敵が攻めてこなくなるまでひたすら野戦→斬首は何十回もやったからもうヤダ 思考を地方統一にすると今度は全然攻めてこなくなるのがヤダ
烈風伝とはそんなものです
選択肢1:タイトルに戻って別シナリオ別大名でやりなおす 選択肢2:烈風伝をやめる
選択肢3:人間をやめる
>>954 地道に合戦で勝利し続け、名声値を上げる事だね。
>>954 ずっと籠城してるだけなの?
すきをついてこちらからも攻め込んでみたら?
>全然恐怖感も緊張感もないんだよな。 ( ゚д゚) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ >いや縛りプレイしたいんじゃなくて ( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄
次から次へと攻め込んでくるような状況でこちらから打って出る事もしないで「緊張感がない」とはよく言ったものだ。
きっとプレイヤーが地方統一志向なんだよ。 シナリオ0で武田家臣をほぼ丸ごと取り込みながらまったく活用しない扇谷上杉を 思い出した。
>>954 選択肢4:ヒッキー卒業する
つか鬱陶しいのはヤダ、構ってもらえないのもヤダ、
自分からアクション起こすのもヤダ、待ってるから適度に構って、
ってわがままにも程があるだろ
中盤以降、戦争せずに威信で屈服させていくのが楽しい
965 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/06/02(金) 18:09:30
なんか勝手に引きこもりにされてるみたいだな。どうでもいいけど。 ちなみにちゃんと打って出てるぞ。敵が城に張り付いたときに。 打って出てないなんてどこにも書いてないし。
なんか勝手に引きこもりにされてるみたいだな。どうでもいいけど。 ちなみにちゃんと外出してるぞ。ジュースほしくなったときに。 外出してないなんてどこにも書いてないし。
引きこもりって、つまり城に篭ってばっかりって思われたんじゃ?
とりあえず
>>965 は何をしたいのか。
「鬱陶しくないくらい適度に攻めてくるCOM」が欲しいのか?
敵鬱陶しい、でも攻めてこないのも嫌、
かといって自分からは攻め込みたくない
とりあえず烈風伝をやめて将星録に移れ。
>>965 敵が城に隣接したときに打って出ても迎撃にしかならないじゃん?
そうじゃなくて、スキを見て敵の城を奪ってみたら?ってこと。
緊張感のない合戦ができるのは戦力が余ってる証拠。
その余った戦力を使って、敵の城を攻めるのだ。
>950の言い分がただの無いものねだりの我侭にしか思えません
>>965 「どきゃぁぁぁー!! めざわりだでやぁぁぁーーっ!! 」
>>965 の領内にはひきこもり臭がぷんぷんしておる。
しかし、自分から改善するのはヤダ。誰かに改善してもらうのもヤダ。
なれば、ずっと
>>965 領内にひきこもっていようぞ。
965人気だな。構って貰えて良かったなw
問題です。修復ではなく、現存する天守閣は全国で12。 さて全部言えますか?
江戸城、大阪城、安土城、小田原城
姫路、丸岡、松本、彦根、犬山、松江、 宇和島、弘前、高知、丸亀、備中松山、伊予松山
松本もそうだったのか。 地元民なのに知らなんだ
何か無駄に四国すげぇな。
四国は今17世紀くらい?
新幹線もないからそのくらいだろ
松本の天守閣は多田加助の呪いで傾いています
全大名を上洛思考にして放置してたら、何故か日本が武田と浦上(笑)に二分されてた
放火ってあまり意味ないような 城の中に放火されたら士気が下がるとかすればいいのに
>>987 同盟勢力がでかくなりすぎないよう、城攻めの援軍要請が来たら焙烙持ちを派遣して
門の前で味方が密集してるところに放火してるw
同盟軍を攻撃する数少ない手段だよね>放火 それも直接出来ないし
>>985 いやいや 無駄にスゲーなww
ところで皆、現在どの大名でプレイしてる?
991 :
無名武将@お腹せっぷく :
2006/06/04(日) 10:32:43 三村。弟で直家引き抜いて中国制服だお