三国志・戦国時代のボードゲームやカードゲーム

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1無名武将@お腹せっぷく
非電源系の三国志・戦国時代をテーマにしたゲームのスレッド。
卓上ゲーム板当該スレは常時荒れ気味なので、プレ20世紀ものなら何でもアリということでいかせてもらおうか。

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三国志・戦国時代のボードゲームやカードゲーム
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1114764074/

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三国志・戦国を扱ったボードゲームを語るスレ
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1034776771/
2無名武将@お腹せっぷく:2006/01/07(土) 19:03:45
注意!MTGポータル三国志以外の話題は禁止です!
3無名武将@お腹せっぷく:2006/01/07(土) 19:05:05
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合39■(卓上ゲーム板)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1134962008/

軍事板住人オススメのゲーム Part 3(軍事板)
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1116432033/

コマンド・マガジン日本版
http://www.kokusaig.co.jp/CMJ/index.html
ゲームジャーナル
http://www.gamejournal.net/
4無名武将@お腹せっぷく:2006/01/07(土) 19:05:56
とりあえず置いときますね


                     人
                  ノ⌒ 丿
                _/   ::(
               /     :::::::\
               (     :::::::;;;;;;;)
               \_―― ̄ ̄::::ヽ
              ノ ̄     :::::::::::::: :::ヾ,
             (         ::::::::::::::;;;;
            / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
           (          ::::::::::::::::::::::::::::::i
           人__......::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ_
         /                ,,,,;;::''''' ::::\
         (         ,,,,;;:::::::::::::::       __ ::;;i
        入        "   __ ::::  '"ゞ'-'_;;;ノ,,,,,
       /"':;;`丶___ __...,,,;:- '"-ゞ'-' ::::::..  ..............::::::::::ヽ、
      /      ''':::;;::::''''''        .....:::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
      {;;                    ( ,-、 ,:‐、 ..::::::::::::,,,,ソ`ヽ
      i;;..           ,,,,,:::::::: '''''''           ''''''  ..;;;:l
    r´\_;;:..._,,、-‐―‐''゙゙゙        __,-'ニニニヽ    :::::::: /
    /                       ヾニ二ン"  ...::::::::::::/
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    丶、:::::::.........          _____   _______,,,-‐'''''゙゙゙
      `ー-、__ ,,,::::;;;;_,,,、-‐''''゙゙゙゙   
5無名武将@お腹せっぷく:2006/01/07(土) 19:08:13
前スレ享年233レス。
人気薄のジャンルとはいえ、せめて2週間1レスくらいのペースでも存続させてくれんかのぅ?
6無名武将@お腹せっぷく:2006/01/07(土) 20:40:39
冬コミで伊達政宗のゲーム買ってきてなあ。数回プレイしてみて、
それから何か書き込もうかな、と思ってた矢先に前スレが落ちていた。
やはり戦は出遅れると負けですな。
7:2006/01/07(土) 20:43:57
ちなみに、いっしょに買ってきた太平記システムの源平合戦ゲームのほうに
かまけていたのでまだ駒も切ってないんです、仙道人取橋。
8無名武将@お腹せっぷく:2006/01/07(土) 20:45:18
↑名前欄は6の間違いです。正月ボケか、俺。
9無名武将@お腹せっぷく:2006/01/10(火) 00:25:29
3月のGJ「項羽と劉邦」発売までは保守したいが持つかどうか
10無名武将@お腹せっぷく:2006/01/10(火) 02:04:32
無双のカードゲームやりたいけど一緒にやる奴いねえwwwwwww
11無名武将@お腹せっぷく:2006/01/12(木) 13:48:48
ていきほす。
12無名武将@お腹せっぷく:2006/01/12(木) 20:22:17
Yahoo!オークション - 【名作!】タカトク〓戦国武将ゲーム〓大合戦ゲーム
ttp://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f41728699

スゲーよw
13無名武将@お腹せっぷく:2006/01/14(土) 23:21:24
「項羽と劉邦」デザイナー「信長包囲戦」の人だよな、またあれか、戦力の数だけ
サイコロ振って項羽は5以下で命中って戦闘システムか。
14無名武将@お腹せっぷく:2006/01/15(日) 02:50:07
ただ昨年出た新作の中で一番面白かったな>信長包囲戦
ていうか、ビッグゲームはもうプレイする事が困難だし
15無名武将@お腹せっぷく:2006/01/17(火) 18:55:21
>>7の「太平記システムの源平合戦ゲーム」だが、畠山重忠と千葉常胤の
地元が「南畿」なのはどう考えても「南関東」の誤植だよな。
16無名武将@お腹せっぷく:2006/01/17(火) 21:41:57
戦力比見てダイス振って表を参照するのって、流行らないのかね
>>13みたいなシステム好きじゃないんだよね
17無名武将@お腹せっぷく:2006/01/18(水) 18:10:32
休日「甲越軍記」を久々にプレイする。
第一回戦・川中島で信玄討ち死に。
第二回戦・やはり川中島で謙信討ち死に。

結論・VPでまけていても、撤退不可能になる程の大軍を
焦ってつぎ込んではいけない。…というかいくらゲーム勘が
もどってなかったにしてもこりゃひどすぎるな。
18無名武将@お腹せっぷく:2006/01/18(水) 18:21:57
>>16
古代や中世が舞台のゲームの戦闘解決システムには
「なにが起こるかわからん豪快さ」が求められているような
気がする。
逆にWW2もので「マンシュタインは5以下で命中」とかやられると
「それは違うだろ」という声があがるだろうが。

大昔の話になってしまうが、SPIの「ポエニ戦争」あたりは古代戦でCRT式だったなあ…。
19無名武将@お腹せっぷく:2006/01/19(木) 19:11:58
ほす
20無名武将@お腹せっぷく:2006/01/19(木) 22:03:23
>>18
ポエニ戦争は名作だった。今でもフリードリヒ大王と並んでお気に入り
そろそろ、あんな感じの戦国ゲームがやりたいな

正直、エリア方式やポイントtoポイントのマップは飽きた
本能寺への道が面白過ぎてそればっかやってる
わりと本気の柴田に上杉は潰されるね。
22無名武将@お腹せっぷく:2006/01/19(木) 23:20:27
仲間内のプレイでは「本能寺への道」で秀吉が「秀吉だから」というだけの理由で
他の三人の協同毛利進軍作戦で何もしないうちに泥沼に堕ちる事度々だ。
策略値が3ある奴には心を許せない、みたいな感じで。
勝家はなんとなくまわりに舐められてる所があってかえって有利かも。
23無名武将@お腹せっぷく:2006/01/23(月) 13:53:55
いや、実際秀吉は有利だし。
上杉の正面に当たってる勝家や、すぐ封鎖をくらう光秀に比べてかなり恵まれてる。
24無名武将@お腹せっぷく:2006/01/23(月) 23:23:59
毛利はあっという間にスタック復活するよなw
秀吉の選択肢が広い+序盤伸びる分どうしてもマークされる
北条や石山本願寺増やしてもアレだし上杉は数少ないからすぐMAXになるし
で終盤中国方面泥沼で京に続く山陽路には反乱・本願寺が……

個人的には柴田有利に見えるかな
上杉潰せるしわりと京近いし
25無名武将@お腹せっぷく:2006/01/24(火) 00:18:09
明智は但馬・因幡といったあたりを素直に攻略していっても終盤柴田・羽柴に
食い荒らされる危険が高いし、1ターン目でいきなり本願寺に乱入して以後
四国方面を主戦場にした方がいいような気がする。第1ターンに「徴兵」「死闘を演じる」
といったカードが来たりした場合は特に。
26無名武将@お腹せっぷく:2006/01/24(火) 19:57:52
「足軽脱走」をくらう→「信長包囲網」で上杉出陣、のコンボで
勝家本人以下11戦力あった柴田軍が一瞬にして地上から
消滅したのを見た事がある
27無名武将@お腹せっぷく:2006/01/25(水) 02:42:32
項羽と劉邦はあれだ、

                  )
       ( ̄!ー─--、   )  お. こ
        〉 /\__/ヽ`i   ).  や れ
 .       /  〉     ||   )  じ
       |: /__   __|_  )
      (^Y ━` i´━'|  ´Y⌒Y⌒Y⌒
       ヽ_,   __ 」__  |
       /'ヽ ┠─┨/
      /\.,,ヽ┃ ̄┃、
         .   ̄ ̄

この人のユニットがあるかどうかで決まる。
28無名武将@お腹せっぷく:2006/01/27(金) 23:53:44
北条五代記はちょっとやってみたいが出るまでゲームジャーナルが持つかどうか。
29無名武将@お腹せっぷく:2006/01/30(月) 21:29:29
だいぶ下がっているな
30無名武将@お腹せっぷく:2006/01/30(月) 21:55:15
>>27
お前に説明することは無い
母親に会わせろ
31無名武将@お腹せっぷく:2006/02/04(土) 21:29:49
久々に「戦国大名」をやってみた。人数も時間も無かったのでミニシナリオ
「九州三国志」。
…薩摩島津氏の強さの秘密は戦闘能力ではなく内政能力と威信である、という
結論に達した。
32無名武将@お腹せっぷく:2006/02/05(日) 06:44:22
それはよかった。
33無名武将@お腹せっぷく:2006/02/05(日) 15:40:32
>>31は九州県人と見た m9(`・ω・´)
34無名武将@お腹せっぷく:2006/02/05(日) 17:39:15
なぜ九州人ではなく九州県人なのだ
そんな県ねえよ
35無名武将@お腹せっぷく:2006/02/06(月) 20:20:42
スーパーファミコンの横山のでボードゲームなかったか?
36無名武将@お腹せっぷく:2006/02/07(火) 15:47:39
龍造寺隆信、またしても林立する白い城に覆われ行方不明に
37無名武将@お腹せっぷく:2006/02/09(木) 21:51:53
>>35
あったねぇ。
久々にやってみようかな、エミュ(ターン!
38無名武将@お腹せっぷく:2006/02/10(金) 02:11:19
>スーパーファミコンの横山のでボードゲーム

意味が分からんが
39無名武将@お腹せっぷく:2006/02/10(金) 23:18:09
エポック「戦国大名」の世界の九州では戦闘力が3以下の奴は
武士ではないからな。
スーパーファミコンで横山光輝三国志を題材にした
ドカポンみたいなゲームがあるんですよ>>38
41無名武将@お腹せっぷく:2006/02/12(日) 22:04:51
>>40
了解しました
ドカポンてなんですか?
わかんないことあったらぐぐれよ!!!!!!

それぞれが自分のキャラクターを持ってRPGみたいにモンスターを倒して
経験値溜めてモンスターから村を開放して金を溜めたり
他のプレイヤーが操る勇者をぶち殺して金を奪い取ったりする
テーブルゲーム系のゲームですよ。
43無名武将@お腹せっぷく:2006/02/13(月) 23:14:23
スーファミのドカポンランド4は名作だよな
44無名武将@お腹せっぷく:2006/02/17(金) 19:08:23
ttp://www.gamejournal.net/bknmbr/gj18/gj18.html

項羽と劉邦もうすぐ発売 実は微妙にスレ違いだが
戦国七雄興亡記張儀の方に期待してる私
ブラフゲームはたまらない
46無名武将@お腹せっぷく:2006/02/20(月) 20:37:26
保守
47無名武将@お腹せっぷく:2006/02/26(日) 23:41:46
http://www.kokusaig.co.jp/CMJ/nyota/

イヤハヤ南友

やはりこの路線でいくしかないのか?
48奇矯屋onぷらっと ◆QqQquqqauQ :2006/02/27(月) 01:36:54
ウチの嫁はドカポンの達人。
そろそろGJ出ますなあ。
楽しみよ
50無名武将@お腹せっぷく:2006/03/02(木) 21:07:32
項羽と劉邦は、池田氏のいつものカードドリブン。
あんまり変わり映えしないね。

戦国七雄興亡記張儀はGJに珍しいドイツゲーぽいブラフゲーム。
3人でも遊べるらしい。
51無名武将@お腹せっぷく:2006/03/03(金) 21:09:26
信長包囲戦の楚漢バージョンみたいなものか?>項羽と劉邦
まぁ、予想したとおりだな
人一人の想像力なんてそんなもんだろうな
明日張儀3人でやってみますわ
53無名武将@お腹せっぷく:2006/03/03(金) 23:56:48
彭越はユニットにせずカードイベントにした方が雰囲気出たかもな。
「彭越がゲリラ活動を展開する。項羽がいないエリアの楚軍を2つ除去する」
みたいなの。
ひとたびマップ上から殲滅されたらお終い、だとなんか彭越っぽくない。


あと、ゲーム自体の面白さとは関係ないがあのターン表示の誤植はさすがにどうかと思う。
3人でプレイしたんだけど……
ワッハッハ負けた負けたわ6回やって1回しか勝てなかったわ。
(うち全員負け1回)
55無名武将@お腹せっぷく:2006/03/06(月) 23:04:19
タケノコさん弱いよm9(^Д^)プギャー
56無名武将@お腹せっぷく:2006/03/07(火) 11:34:55
>>53
彭越の使いどころは劉邦軍にとって非常に重要。
だから2ターン目に虞美人が出て彭越が瞬殺されると、漢軍の勝ち目はかなり薄くなる。
ばれてないつもりで行動してたのにバレバレだったらしい。
私のような正直者には辛いゲームですね!
ちなみに6回中
私:1回勝ち
A:3回勝ち
B:1回勝ち
勝者なし:1回
でした。
58無名武将@お腹せっぷく:2006/03/13(月) 20:37:53
漢でプレイしたら、なぜか毎ターン(毎ターンのように、ではなくマジで毎ターン)
「名馬・騅」のカードが来てうんざりだ。楚に使われるよりはマシなのかもしらんが。
あのカード、劉邦にもイベントとして使えるようにしてほしいわ、タイトルは「劉邦、
紀信を身代わりに逃亡」とかで。
59無名武将@お腹せっぷく:2006/03/15(水) 21:21:58
ゲームバランスが明らかにおかしい場合はともかく、それ以外であれこれ
ルールを変える必要は無いと思う。

でも「敵兵を坑にする」というカードは欲しかった。項羽気分になりきって
プレイする為に。
60無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 17:51:49
>>56
もしかしてこのゲームって何ターン目に虞美人が出るか次第の運のしゲーム?
61無名武将@お腹せっぷく:2006/03/21(火) 01:47:15
>>60
運が介在しない60分クラスのボードシミュレーションゲームは、希少。

まぁ、いつ虞姫が出てもいいように陣容を整えておくことも、楚軍プレイヤーの大事な仕事ではある。
62無名武将@お腹せっぷく:2006/03/25(土) 09:20:54
保守nida
63無名武将@お腹せっぷく:2006/03/26(日) 21:28:03
「池田システム」だとひとたび戦闘に突入したらもう撤退は無いんだよな。
唯一の例外が今回の騅か。
64無名武将@お腹せっぷく:2006/03/28(火) 19:04:08
戦国七雄のほうが気になる
65無名武将@お腹せっぷく:2006/03/29(水) 08:05:09
GJ9月号がまた三国志らしい。
66無名武将@お腹せっぷく
戦術級三国志がやりてーよー