1 :
無名武将@お腹せっぷく:
2 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/12/31(土) 01:28:59
2げっと
3 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/12/31(土) 01:29:00
●XPで将星録をやる方法
47 名前:無名武将@お腹せっぷく[] 投稿日:03/09/06 20:41
>>46 レジストリーエディターを開いて、
レジストリーの中のconfig.sysのところを
config.sys=0にする。
もっとも、こんなことしなくとも、音楽を鳴らさないようにすれば出来るけどな。
49 名前:無名武将@お腹せっぷく[] 投稿日:03/09/06 23:15
なんか定番シリーズとかって1980円のやつはXPでもできるじゃん
●エディタ(定番シリーズ対応)
ttp://members.tripod.com/~noonesleep/shousei.htm
4 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/12/31(土) 01:30:02
5 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/12/31(土) 01:30:49
●CS(コンシューマ)版とPC版の相違点
CS(PS、SS、DC) PC
城攻め 通常版は完全委任。城MAPなし 城MAPあり。自分で操作できる
PKは操作可能
城規模 兵の保有数、防御が高くなるだけ 収入範囲も規模により変化
収入範囲は固定(最大24マス)
支城 所属する本城から補給可能 補給不可(自国の収入範囲内にあれば兵糧を本城から自動で消費できる)
国内に3つまで築城可 無限に築城可。ただし収入範囲内のみ
周囲8マスが収入範囲になる 収入能力はなし
敵の支城は占拠できる 占拠不可
ターン待ち時間 (早い) PC>DC>SS>PS (遅い)
・PS版の隠しシナリオの出し方
通常版「1582年6月 天下の継承者」
シナリオ選択画面で右、左、上、下、○、×、△、□
PK版「1568年2月 天下布武」
シナリオ選択画面で△、□、右、左、上、下、×、○
・途中でプレイ大名を変更する
ターンを待ってる間にセレクトボタンを押す
6 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/12/31(土) 01:31:34
7 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/12/31(土) 02:51:55
9 :
922:2005/12/31(土) 15:05:16
街道エディタで
那古野・観音寺ルートを廃線にした。
軍用ルートとして鈴鹿通るのってあんま考えられない感じ。
那古野からいきなり観音寺攻略って...。
やっぱ関ヶ原迂回なり観音寺城の南側通るルートで。
10 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/12/31(土) 15:35:15
大晦日に、コーエーの社長夫婦へプレゼント
,,,,, ポー
( ・e・)っv
彡,,, ノ /\
(高級寿司) ← 青酸カリ入り
. ̄ ̄
ぽっくりぽっくり倒産が一番
ぽっくりぽっくり吸収が二番
来年は無双で調子こいたツケが回ってくるね。(・∀・)ニヤニヤ
みなさん、来年は脱肥できるようによいお年を
11 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/12/31(土) 15:40:15
12 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/12/31(土) 16:08:48
追加です。将星録PKをXPでやる方法(音ありで)
80 :無名武将@お腹せっぷく :2005/06/27(月) 13:19:02
717 名前:無名武将@お腹せっぷく[sage] 投稿日:04/05/04(火) 19:55
MEはよくわからんがXPなら
将星録のフォルダのKOEICDA.DLLとKOEIDSND.DLLを新しくすれば鳴った。
烈風伝のころの光栄ゲームを持ってれば
それに新しいKOEICDA.DLLとKOEIDSND.DLLがついてるはず
新しいKOEICDA.DLLとKOEIDSND.DLLがなければ↓をインストールすれば入ってる
http://www.4gamer.net/archive/heated/san8/san8taiken.html
13 :
922:2005/12/31(土) 17:38:47
14 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/12/31(土) 23:15:27
>>1
一言で言うと乙。
15 :
922:2005/12/31(土) 23:17:11
新たに修正して飛騨北方の金山迂回さした。
18 :
922:2006/01/02(月) 08:11:48
ども。
>>15の飛騨北方いじる前のデータです。
金山を迂回させるとさらに水田作れるようになった。
ただ、俺の場合は元のマップファイルを残さ(コピー)ず
元のファイルをいじって上書きしていったから
このマップ気にいらん!ってことになってもやり直せないスね。
俺はもう元のマップでプレーする気は無いけど
不安な人には元のマップデータ残しとくことを勧めます。
と素人的発言。
>>18 道ができると平地扱いになるので都市・農業発展が楽になる
20 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/02(月) 19:05:06
近頃、同盟期限以前に領内侵犯することが
ズルとは思わなくなった。
太平洋戦争で日本が宣戦布告後間もなく
真珠湾攻撃する算段立ててたのとか
ソ連が中立期間もう1年あるのを破って
(将星録では忠誠度下がるペナルティあるけど)
攻め込んできたこととか考えると結構ありかな?と。
史実を振り返ってあるなしを議論する問題ではないと思うんだが。
ゲームの仕様的にズルいってことなんだからさ。
マルチプレイヤーで友人にそれやられても
>>20は怒らないのかなぁ
23 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/02(月) 20:59:06
はいはいおもしろくない言い訳ですね
25 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/02(月) 23:45:05
里見八犬伝に感化されて里見家でプレイしてるんだが……北条軍がうざすぎ。
佐倉城、水戸城を落としたときに結城、佐竹の家臣を一人も登用できなかった(なおかつ彼らはほとんどが北条に再就職)のが災いし慢性的な人手不足。
各方面から同時に攻め込まれると野戦では撃退しきれず攻城戦になり、城レベルが下がりっぱなし&領地が荒れる。
おまけにユニット不足で敵の兵糧ユニットを捕獲する余裕がなく、すぐに再出撃してくる。
北からは小高城を攻め取った伊達氏もやってくるし……。
せめて小田氏治を取り込んでいれば。
26 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/02(月) 23:57:34
たまに氏康と小太郎がペアで攻めてくると、一方を複数ユニットで野戦で撃退しても、
もう一方が城にとりついて本丸直前まで侵入される。
このうえ氏照や氏邦が宿老になったらやべえ。
武将の三楽斎にすらてこずってるのに。
27 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/03(火) 00:57:46
里見プレーは
北条方が館山辺りの港で迎撃できる
進軍の仕方なら楽チン。
三楽とか清水辺りは身分低いうちなら
捕虜→雇用の可能性あってウマー
28 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/03(火) 00:59:59
シナリオ改造して清洲会議シナリオやった
織田諸将しか設定していなかったせいか柴田一派は北陸、徳川は関東残りは中四国の未統治城を
取りにいって争いが起こらん…
将星のエディタって武将の能力や、城の数値変える、街道をつくる以外のことってできるんですか?
大名を増やしたり、減らしたり、外交関係など。
30 :
29:2006/01/03(火) 05:05:10
>>3にあったエディタをDLしてみましたが、
いまいち起動のさせ方がわからず。
XPで普通に動く定番シリーズなんですが、起動させる上で
パワーアップキットなど、別に何か必要なものがあるのですかな・・・。
31 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/03(火) 10:11:03
私も定番シリーズを使っています。
そのエディタをDLしてから起動させると、「EditGrip.NB7がありません」という感じのメッセージが出てエラーがでます。
しょうがないので自分でかのファイルをでっちあげたら動くようになりました。
特定の行動をとると勝手に終了するようになりましたが、慣れれば問題ありません。
33 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/03(火) 18:41:58
>>30 Editgrp.NB7を空ファイルでいいから作ると使える
里見一門は長続きするんだけど他の武将がね・・・
里見は大名が結構強いからなんとでもなるな。
正木源七郎
一番どうにもならない大名ってどこ?
小田原シナリオの弱小大名じゃないか。
関東らへんの。
一条家はダメ大名だな
寿命が短くて後継ぎがいない大名家はどうにもならない。
たとえゲームとしてはクリアしてもその大名家でクリアしたことにならないというか。
困ったことに一条家はその条件にも当てはまるw
(当主の能力が低くて家臣もろくなのがいないのは基本として)
医学書買えばクリアできるでしょ。
PC版しかやったことないのでPS版はわからん。
姫を家臣と縁組させるか医術書買えばいいじゃん
一条は百地を雇えるシナリオだとかなり楽。
1551の筒井は三好次第
筒井は人材がホイホイ揃うしね。結局東北の大名が一番ツライんじゃ?
姫武将が出れば頭数の問題は何とかなるな。
調子に乗って姫大名にしちゃうと供給源が絶たれるが。
姫が生まれる条件はあるのかな?ランダム?
大名が30歳以上が絶対条件としてあったような(当たり前だが)
あとは武将数が少ないと出やすい。
25じゃなかったっけか。
姫登場の条件は前スレで詳しく書いてた人が居たよな?
誰かコピペできないか?
219 名前:無名武将@お腹せっぷく[sage] 投稿日:2005/07/20(水) 12:54:56
ログ読めば判ると思うが、
・姫の人数は決まってる(エディタで見たところ16人)
・武将が少ない大名が優先(蠣崎とか姉小路とか)
・一大名に3人まで
・史実の姫は人数に入らない(上の3人には該当しない)
・姫武将が戦死・捕縛死すると定員に空きができる→またどこかで髪結い発生
52 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/05(木) 07:58:23
>1大名に3人まで
うちの秀吉、4人の姫武将が誕生したんだけど。
12月になったらセーブとロードの繰り返し&他の大名に姫ができたらエディタで100歳以上にして殺して。
ただ4人目が誕生してからはもう20年間誕生してないけど。
真田でやって4人出てきた。
しかもかなり強い
姫って
父や配偶者を殺害したらいなくなるん?
姫の話題が出てるので
初めての長尾スタートで長尾景虎の姫が生まれたけど、列伝が「長尾景虎の養女」になってた。
女性説とかあるから、その配慮?
書き込んだ後で、そういや謙信は女断ちしてたと思い出した('A`)
スレ汚しスマン
地図欲しいのに珍品商人が来ないYOヽ(`Д´)ノ
ちと質問なんだけど、
大名をほろぼして、家臣にならずに野に下った武将を
登用することってできますか?
「世に戻るつもりはない」とか言われて、他国に移動して
ほかの大名に登用されてしまう。
城が増えても武将が増えないのでどうにもならなく
なってしまうのだが、どうしたらいいでしょうか?
恨みフラグ付きの浪人は、近くの支城(あればだけど)で独立勢力になるのを期待する他無いよ。リロードしまくっても可能性低いけど。
まあ、他大名に登用されればフラグは消えるから、そこから引き抜くのが一番手っ取り早いと思うけどね。
他に仕官したところに忍者でも送り込めば簡単に寝返るよ
敵大名が代替わりする前に
その大名の所属武将に「内応」しておくと
そのときは失敗しても
次の大名に家督が相続されたとき
自勢力に寝返ることがある
織田信長でプレーしていて
今川義元の代のときに
服部半蔵に「内応」を仕掛けておいた
桶狭間の合戦で今川義元を討って
今川氏真に家督相続された瞬間
服部半蔵が漏れの元へ
ウマー
>>58 自動で浪人見つけることがあるけどその時なら登用できたような。
どうしても欲しい武将は、極力城攻めの時に捕縛・登用しないと後で面倒臭いんだよね。
64 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/06(金) 15:36:01
>>62 特技「登用」を持つ武将がユニットになっていると、
浪人を見つけることがある。
攻める城の周りに、くもが巣を張るみたいに、「登用」武将を置きまくったら
どうかな?
みなさんいろいろなこと知ってますね
将星録のことなら何でも知っている
信長の野望・将星録の解説者、島田紳助です
前科者カエレ
足利義氏を海津城の城番でおいていたら騎馬Sになったことが
それでも使えないけど。。。
武将解放プレイを試みると義氏でも貴重な戦力になるが。
北条家で関東の覇者プレイと称して
関東武将以外は全て解き放つプレイを試みたところ
上洛戦で人手不足になり
築城の専門家として後方で鍛えていた義氏も
頭数を揃えるためとはいえ最前線に投入となった。
小田原シナリオの里見でやったらハラハラドキドキになるかと思ったら
豊臣が北条を攻めきれずにマターリした展開になってワロタ。
その内秀吉が死んで豊臣内部崩壊を始めるし。
夜分スミマセン。将星録95ノーマルしていますが、
義輝で京極が部下にいます。
京極の娘が髪結いしたとの報告があり、見ると確かにいます。
部下の娘はどのようなとき使用するのですか?
その部下が大名になった時じゃね。
>>71 そうなんですか。京極のような数値の武将を大名にする
心の余裕はないのでやめときます。夜分どうもレスありがと
一ヵ月の間に間者ユニットで仕掛けてきた
真田幸村・真田信幸兄弟を相次いで捕らえた
もう人材飽和状態だし、幸村一人捕まえるのですら難しいのに
こんな珍しい快挙を達成した村上国清を褒めたくて
あっさり斬首しました
そんなぁ( ゚д゚)
那古屋城の金銭が0になっていて織田家臣の忠誠が0になっていたので40人くらい引き抜きました
76 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/08(日) 14:00:25
織田チルドレンで、40(よんまる)会を立ち上げるべし
>>72 義昭を戦死させたら京極が大名になったことあるぞ。
プレイ大名を浅井に乗り換えて、京極家が高次の代になったら
お初を嫁がせてみるのも浪漫というものか…と思ってたら
一瞬で滅びやがった、京極w
シナリオ10で秀吉、秀次と、後継者を次々と闇に葬ったら
方々で独立蜂起して混沌としていく様が楽しい。
秀吉の能力が高いので死なせるのは大変だが。まあ病死させれば簡単だけど。
病死させるって化膿なの?
編集→寿命→ry
シナリオ10から始めれば8年もすれば病死する。
PS版登場武将削りすぎ
烈風を見習え!PCから移植する際マップが小さくなるのは仕方ない。
城が減るのも仕方ない。
一部コマンドが削除されるのも仕方ない。
何で武将減らすんじゃボケ!!
83 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/11(水) 12:52:41
足利プレー
信玄や謙信だけには境が近くなると
奥手になって同盟の使者送る。
武力脅威...。
最上プレー
開発まったりしてたら統一55年もかかちゃった。
蠣崎プレー
蝦夷から出ない
引きこもりかよ
つうか、蠣崎プレーはやる気起きない
東北スタートだと、内政マニアな俺には統一無理だ。
88 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/12(木) 14:16:42
東北スタートだと
阿蘇まで取り込みでゲットする。
そして蝦夷地の留守居に。
蠣崎プレーは、敵軍を道内に上陸させないって楽しみもあるな
姉小路プレー
松倉城から出ない
…迎撃は百地にがんばってもらう
>>88 阿蘇の大宮司カワイソスw
91 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/13(金) 00:20:17
東北の音楽から関東の音楽に変わった。。。
苦節二十年、下手ですがこんなに楽しいのは久しぶり。
案外人少ないのもいいかも
近畿に進出して音楽が変わると
ついに京に上った〜って気になるよな
発売後八年も経つと、気持ちの悪いプレイが開発されるもんだなw
94 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/13(金) 10:46:07
俺はどの地域でも通常BGM「オープニング」にしてるから変わらん。
95 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/13(金) 12:52:44
俺はどの地域でも通常BGM「オープニング」にしてるから変わらん。
漏れは大名は非常時以外外に出さないから、
よほどの事がない限り音楽は変わらないな。
(いつも東北の曲オンリー)
一色プレー
二年で稲富プレーに
98 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/14(土) 00:34:13
東北→関東→東海と曲のテンポと
進行スピードは比例するね
長宗我部プレイ
四国統一でやめる
このゲームは大名ごとのバランスが悪い。
僻地な上に部下が弱いとか…
対人戦が主じゃないからそういうバランスはどうでもいいんだよこのゲームは。
忍者さえいればそういうのはどうにでも挽回できるからな。
初期のシナリオなら百地がいるし。
逆に百地のせいでバランスが取れ過ぎてるとも言える。
「信長の野望」…改め、『百地の野望』
P.S. 忍者にひとつ家宝持たせるとしたら何にする?
@軍記物
A地図
B馬
地図も捨てがたいが馬だろうな。
百地クラスでも結構捕まる。
オレは…結構迷う。
忍者に「火矢」がつくと、並みの武将よりも発火しやすい気がする。だから@も捨て難い
でも百地は大抵忍者ユニットのままだろ。
そうなんだ。
俺の場合普通に軍を率いさせることが多いけど。
忍者は忍者として使うよりも城攻めに使った方が効率はいいんじゃないか。
捕まったら元も子もないし、馬かなぁ・・・。
しかし忍者部隊が全国最強ってちと、萎えるな。
過去スレで誰かが書いてたが
百地家としてプレイするのもイイな。顔が大名っぽいし。
このゲームって隠居できないんだっけ。
朝倉義景を殺したくて一向一揆に特攻させ続けたり大変だよな。
剣豪は個人の戦闘力は高いけど、統率(将星では兵科適性)は低めだから
忍者も兵科適性は足軽SとかじゃなくてCくらいでいいんじゃないかな。
将星の忍者は政治以外は万能すぎる。
通常版で相良家やってたとき、息子の登場が間に合わなくって三太夫を後継ぎにした事はある。
娘が生まれたので名前は「忍」にした。我ながら安直な…
足軽の兵科能力は開門に関わるから下げるわけにも行くまい。
>>112 俺はエディタで200歳とかにして秒殺するけどな
117 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/15(日) 01:20:07
たしかに忍者強すぎだよね
個人的には合戦に忍者キャラは使う
足軽Cの和田でも、充分忍者の特性活きるし丁度良いんじゃないかと。
合戦で正面衝突の力押ししたら負けますよってくらいな感じ。
百地は身分低いうちは忍者として使う。
勲功たまりやすいから。
だから馬をもたせるかな。
家老あたりになったら兵を率いさせる。
だから軍記物もたせる。
兵数+戦闘力+適性+火矢で最強。
120 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/15(日) 02:02:17
PSの将星録はCOMの思考時間が長い。
それさえなければ、最高だった
確かに家康や秀吉クラスが足軽Sだと納得できるんだが
大軍を采配するでもない忍者が同等というのはね。
甲賀で織田の大軍を翻弄したような不正規戦能力も含むのかもしれないけど
上手くこの二つを区別できたらいいのにな。
122 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/15(日) 03:11:33
足軽兵科は統率力じゃなくて
個人の戦闘力なんじゃねーの?
>>121 忍者適性が付いたら、軍を編成できなくなるとかw
猿飛・霧隠とかも忍者ってだけの理由でSだしなw
折角大勢の武将能力をこまめに設定してあるのに、こういうの出すと台無しな気がする。好みの問題だけど。
内政で勲功を稼いで身分を上げる、と言う図式なら、
強いけど身分が低いので中核にはなれない、ということで悪くないと思う。
しかし攻城戦の勲功の入りが結構いいので、残念ながらその図式は破綻してるけど。
127 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/15(日) 09:02:04
忍者が島津とか伊達より強いのは萎えるな
前田慶次も・・
>>120 発想の転換だよ
COM大名を滅ぼし、自領が増えれば増えるほど待ち時間は減るんだぜ?
天下統一目指すモチベーション上がるだろ
130 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/15(日) 11:11:18
吉見某が農業していた吉見某に攻撃した途端裏切り者よばわり…
久しぶりに95版PKやりだしたんだけど、関所が作れないバグなんてあったっけ?
作ろうとすると行動終了になって、そのまま。
委任で作ろうとさせても、移動して終了。
まあ、そんなに重要でないんでどうでもいいっちゃいいんだが、なんか気になる。
>>131 もしかして道の上じゃなかったりすることない?
関所は当然、道の上しかできないよ。
間違ってたらスマソ
133 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/15(日) 21:58:32
いまいちよくわからんのだけど、XPでも動く定番シリーズの通常の将星録出てるのに、なんでPKは出てないのだろう?
Win95用は通常もPKも出てるのに、よくわからんなぁ。
烈風伝では足軽適正=忍者の格となっていたな。
E→Sになるほど諜略の成功率に補正がかかるんだが、
将星録でもそうなのかな?
和田とかは忍者として使わないから分からん。
135 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/15(日) 22:56:17
武田信玄が城に立て篭もると無敵だよな
むしろ野戦でのほうが無敵じゃないか?
忍者はやっぱ他勢力扱いがいいな。能力値は忍者ランクのみで、工作依頼するだけの存在。
兵隊率いてる時点で、ちっとも忍んでない件
忍者はガンガン開門していくから便利。
やっぱ忍者適性=軍勢ユニット不可がいいな
能力の高い武将をおいそれと忍者にできなくなるし
141 :
636:2006/01/16(月) 15:45:12
忍者は確かにつおい(´・ω・`)つおすぎる…。陣形とか
工夫したら侍大将クラスでも徳川四天王クラスを子供扱い
してしまう
142 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/16(月) 15:54:37
僧侶、切支丹は、斬首されにくいとか、
剣豪は、たまに一撃で武将を殺す(今でも忍者であるが)とか、
他の職業でもビミョーな効果をつけると、
マニアックプレイには楽しいのだが。
茶人ってなんか特典あるの?
戦闘は高くて70台、知謀は並以下で充分でしょ忍者。職業ってパメータがあるんだし。
何で山賊まがいの脇役があんなヨイショされんだか。
145 :
131:2006/01/16(月) 18:09:08
>>132 もちろん街道上なんだけどダメみたいなんだよね。
普通はユニット移動させて、街とか関所のボタン押すと作成に入るけど、
関所だけ効果音は街作りと同じく鳴るにもかかわらず、ただ行動終了になる・・・。
パッチ当てる前は大丈夫だったような気がするんだが、新たな不具合かな?
確かに足軽B戦闘80台の榊原康政とか大谷吉継よりも
忍者の石川五右衛門とか猿飛を重宝してしまう・・・
忍者で大兵率いてて違和感ないのは蜂須賀正勝とかかな。
148 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/16(月) 22:34:27
あと外交ではやや成功率が高くなるんだっけか?>茶人
本願寺プレイは面白いがもっと一揆を起こしたい
おれは忍者は忍者ユニットでしかつかってないよー
だいぶまったりプレイだけどね。半蔵まだ足軽頭だし
1ヵ月ぶりにやったんだけどもう1596年か・・・
仲良く並んで畑耕してた信長と顕如は寿命で死んだし
まだ統一できないし。あーあ。
そろそろ降参してよ北条さんよ。さすがにウザいぞ。
伊達に南部に佐竹残ってるし。はぁ。
内政マニアかつ伊達と島津スキーの厨臭い俺は統一無理。
島津は畑ばっかだからともかく、伊達なんて街Lv3水田Lv3で埋め尽くさないと外征できない(*´Д`)
>>152 将軍になって同盟統一すりゃいいじゃんか。
城63・武将数297・征夷大将軍・関白の織田家の脅迫に屈しない城1・武将数2の蠣崎家に漢を感じた。
まあ最後の大名は屈伏しないからな
>>154 島津でやっててやっと小田原城の横っちょまで
攻め上ってきた身としては今更同盟ってのも
萎えるわけですよ。
そういや将星のPKの編集では年齢は弄くれないんだっけか。
天翔記では弄くれたのだが残念だな。
のんびりプレイの俺からすると今作は医学書与えても10年までだから1500年代前半生まれの武将を最後まで
使えないのが悔しい。
>>158 武将の寿命を編集したらだいぶ長生きするよ。
いっそ誕生年を2006年に
年齢弄れると色々と合わない部分が出てくるからな。
息子のが年上になったりとか。宇宙飛行士かと。
寿命を100歳にすりゃ、大多数の武将は関ヶ原まで生きるでしょ。
何故龍造寺高房が騎馬Aなのか未だに分からない。
能力値を決めたスタッフを小1時間問い詰めたい。
馬術の達人とかで寝惚けた理由でAなら家康もAにしとけ、
と思ったり思わなかったり。
剣豪も付けなきゃなw>家康
須田親子が何故か足軽Aなのも、一向衆が絡んでるって理由だけ?
下間の無理矢理な強さといい、やっぱコーエーにその筋の信者でも居るんだろか。
全体的に本願寺は優遇されている
続編の烈風伝では相対的な強さがエスカレートしてるね。
頼廉は当時日本で指折りの戦将だったのか?漏れコイツの事ほとんど知らない。
当時の話持ち出したら誰も知らないだろうよw
だな。近所のじいさま方に聞いてみても
8割は知らないって言ってる。
2割知ってるのかよ!
本願寺は普通の戦国大名とは性質が違うから
そういう部分を表現したつもりなんじゃないのか、コエとしては。
顕如能力高いし、鉄砲忍者おるし、一揆おこせるし、和歌山は守りやすいし、百地が近所だしry
百地より観音寺に近いことが有利かも
時は戦国1625年。天下に人も少なくなってまいりました。
コンピューターの思考がよくわからん
やっと北条滅亡してくれた・・・
次は佐竹か。1600年まであと2年・・・
武将が全員死ぬとどうなるん?
自分の大名も含めて全滅なら普通にゲームオーバー
本願寺でやってるけど意外と一向一揆を起こす暇がない
最初は人手不足だから顕如も内政ユニットとして城の外にいるし
内政が終わったら顕如一人で富山攻め。富山落したらまた内政
内政終わったら今度は四人で春日山攻め。城内にほとんどいないんだよな
その上、一向一揆を起こせる北陸は下間勢・近畿の城は雑賀勢が落すので
どんどん発生可能城が減ってく…使えん
黒川城が遠い・・・COMはインチキしてさっきまで
人口500人ぐらいしかいなかったのに次のターンに
なったら2万ぐらいまで増えてるし。そこしか城は
ないはずなのに。
目と鼻の先にある岩出山城攻めようかな。
ヒント:負傷兵
181 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/22(日) 20:24:14
立花道雪の雷神剣ってps版にもあるの?あるとしたら一斉攻撃でも発生する
の?
>>176 未統治の城があっても、他の大名家が全て死滅すれば、
最後に残った大名家が自動的に天下を統一したことになる。
複数の大名家が同時に死滅した場合、特別のメッセージも無く普通に終了する。
183 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/25(水) 01:46:07
すんません
敵大名の姫将軍捕えて配下にして
自分のとこの姫を城画面から「縁組」でその姫将軍選んで選択したら
普通に結婚してしまったんですが、既出?
俺は初めて聞いたな
姫大名に縁組できない、てのは知ってたが
185 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/25(水) 11:39:48
PS、PSP、PC、DC、以外にはでてないんですか?
つサターン
SSでも出てる。PKじゃないけど。
結局のところ、PSのPK版はその辺の店にあるの?
公式ページには無いけどアマゾンには存在するという謎の状態。
メーカーに在庫もないし生産もしないからじゃねーの。
やっと統一できた。50年かかった・・・。
こんなんじゃ上級はまだ無理だな。
いや50年も飽きずにやり通せたなら、上級も全く問題無いと見た。
50年未満でクリアしたこと無いな…
常に親・子・孫の三代くらいかけてマッタリ統一してる。
隠居コマンドが無いのが不満だよ。
>>191 PS版だからロード時間に何度か発狂しそうになったけどね。
大名の島津義久が60か70歳ぐらいになってた。
上級だと結構COMも好戦的なんでしょ?内政してて
何度も襲われたりしたらさすがに2、3年ぐらいで
投げると思うよ。
50年もやる気になれん…。
1度軍団プレイをしてみたいのだが、なかなか怖いんだよな。
ある程度城数が増えたら、各方面毎に1個師団を預けて委任。
大名は後ろで居座るか、遊撃部隊になると。
将星の初級と上級って大して変わらないような…
変わってるのは外交の成功しやすさくらい。
てか久しぶりにさっきやった。PSPKの織田信雄で。
内政全然してないけど、手に入れた城の物資で充分間に合ってるな…
兵糧がたまに足りなくなるけど、それは城同士のやりくりで。
三国志11の情報を見たが、何となくベースが将星録に似てると思った。
うむ、派手な将星録だな
宣伝乙
将星と同じ箱庭システムで三国志もやりたい・・・
11やれよ
つ横山光輝三国志
斬鉄剣凄すぎ。
203 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/30(月) 07:29:29
前田慶次のシッペイベントみたことある?
主君と囲碁打ってしっぺして出奔
204 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/30(月) 08:00:13
DQ3でしばしば議論されるものに、戦士と武闘家の有効性がある。
私は安定感や難易度を考えるとほぼ間違い無く「戦士」になると考えている。
解説しよう。
まず戦士のメリットであるHPの高さとドラゴンシールドを装備できるという点は
即ちボス戦での全体攻撃に強い耐性をもっていることを意味する。
これは全体攻撃が強力なバラモス戦、ゾーマ戦で非常に重要な要素だ。
また刃の鎧が装備できることと後攻で賢者の石を使えるということは
ゾーマ戦においてバツグンに安定した力を発揮できることを意味している。
さらに戦士はバラモス城で手に入る「魔神の斧」「不幸の兜」という表世界
最強の武器・防具を活かせるので効率が良い。
逆に戦士のデメリットとして頻繁に挙げられる装備代についてだが
これはSFC版について言えば全く害にならない。
魔法の鍵入手後に手に入る「ルビーの腕輪」「黄金のティアラ」
船入手後に手に入る「おしゃれなスーツ」「パーティードレス」「アサシンダガー」
これら役に立たない高額アイテムを売るだけで30000Gは入手できるからだ。
むしろ早期に攻撃力・守備力を高められる利点にしかならない。
鈍足で攻撃を受けやすいことも、普通の旅では攻撃力不足で
「1ターン+勇者、僧侶の攻撃」で決着することが多いので、それほど痛くはない
刑事は松風剥奪して追放がデフォ。
水風呂なんか入りたくネーよ
エディタで小細工してケイジを大名にしたらシュッポンされた。大名が消えた。
かなりなぞ。
あとは松永久秀が大名のシナリオでなぜか久秀の身分が部将……
それガイシュツやね
次誰でやろうかな〜。
信長、家康、浅井・・・うーん悩む。
姉小路で時代の流れに取り残されるプレイおすすめ
慶次はいちいちイベント起こして邪魔なのでエディタで抹消だす。
大名と同じ居城に入れなければ問題無しよ。
松永が独立して大名になると
領土表示で空白になってしまうのは何故?
蠣崎で時代の流れに…最近同じことを書いたような
朝比奈夕子って出せるですか?
調べたらときメモの登場人物らしいけど。
毛利蘭とか出たことあるな。戦闘力タカス
218 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/31(火) 07:54:53
明智智、って出たよ。
「お前はCNNか!」と一応心の中でつっこんでおいた。
伊達 巻
小田 茜
一条 鞭法
真田 虫
織田 無道
「朝比奈夕子、本領発揮」ってテキストがexeにあったから、
出てくるのかと思ったけど、ときメモのキャラならギャグかな。
「%s、松風に蹴られて死亡」なんてのもある。
年表に使われているテキストみたい。
うはっ
松風に蹴られて死亡にワロタ
227 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/01(水) 18:16:34
>>227 wikiなんだから君が追加・修正すればいいじゃない。
wikiのをちょっと書き直してみた。
内容に不満がある人は好きに直していいよ。
烈風伝が将星録の発展形であるのは間違いないが…
一言だけ言い添える形ではむしろ誤解を招きそうだな。
どういう点を継承したかに立ち入らないならばむしろ書かない方がいい。
いや、継承した点については上で言ってるのか。
「発展」的な変化について触れてないんだな。
書き換える前に
「城を包囲すると城内に兵が何人いようと出せなくなるのは烈風伝で改善された」
なんてのがあったけど、それは消しといた。
それは書き手の主観であり、一般的な見解とは言えんし。
表面的なリアリティで言ったら「改善」で間違いないとは思うけどね。
まあゲームのルールと言うのは全体のバランスの中で考えるべきものだけど。
将星と烈風は別物だよ
>>233 その点はどう考えても改善。
ルールからしておかしい。
仕様バグといっていい。
>>235 プレイ感覚は別物だが信長の野望の歴史でみると同じ類のものだよ。
別におかしくないだろ。
ゲームとしてのルールじゃん。
ん?書き換えないほうがよかった?
あれは将星録独自のシステムで、改善とかそういうのとは別の問題だと思ってたけど。
包囲すれば勝ったも同然だけど、そこまで行くのに何度も野戦しなければならず一苦労なわけだし、
決して烈風伝に劣ってるとは思わないけど。
むしろ烈風伝は城にくっつくまで野戦が全然起きないのがつまらない。
流れきってすいません。
CPUの出陣ルーチンがいまいちわからんのですが。
兵数も武将数も城防御度もたんまりある城に、
何度も突撃してくることってありませんか?
友好度の問題ですか?
フラグは分からんけど
一度思いつめると一心不乱にアタックしてくるのが将星クオリティ。
>>227 あ、「とりあえず赤リンクだったんで書いてみました」って程度なんで
加筆乙でした
ちなみに自分はPC版のwithPUKしかやっとらんので、他のバージョンは
ハナから他人任せでつ
武将も兵もたっぷりあって、こっちは武将も兵も不足してるのに、
貝のように閉じ籠もって戦意を見せないこともあるしな。
それでもチョッカイ出すと応戦するけどさ。
50年かかった者ですが次は徳川で初めてみました。
織田の勢いが凄い・・・
上には武田いるし東西は北条、織田だし対処しきれない。
氏ね勝頼。
武田は敵に回すとあんまり怖くないや。
大抵前列の真ん中に騎馬の本陣があるし。
245 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/02(木) 23:02:45
信玄だけは始末に負えないがな。
あれだけ梃子摺らされた幸村をようやく配下にしたんだから、
影武者で大活躍してくれるに違いない。
そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
247 :
24:2006/02/03(金) 10:01:48
中古屋で本体とPK合わせて1000円くらいで発見。
でも
>レジストリーエディターを開いて
つうのがどうすれば開けるのとか分からんし、
せっかく定番対応の街道エディッタで
街道整備したのが消えるのが惜しいしな...。
PKの早狩りとか年表とか楽しいけど。
<<247
KOEICDA.DLLとKOEIDSND.DLLを将星録と
ほぼ同時代のKOEIソフト(烈風伝とかチンギス4など)の
ものを上書きすればOKだよ。
漏れはチンギス4のものを上書きした。
なぜか定番より反応が早いというか早すぎ。
win2000で旧盤のインストールすら出来ない問題は
解決策ありますか?
互換モードでやっても駄目だった。
まあ、定番シリーズも買ってるんだけど、PK版やりたくてね・・・
250 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/03(金) 20:33:19
みなさん一人でやってるの?
>>249 俺も同じ。互換モードでやるとインストール画面までは行くんだけど
ファイルのコピーに失敗するんだよね。
管理モードとかそういうの?
圧縮していないファイルもCDに入っていたらよかったのにね。
このゲームって兵糧ありすぎると人工増えにくい
なんて設定ないよね?
ホント人増えない・・・むやみに領土広げるんじゃ
なかったよ。大名自ら殴り込んで来た時はヒヤヒヤ
ものだった。こっちも大名出して応戦したら城には
1000人ぐらいしか人いないしホント攻める事できない。
兵は村落で増えるのは知ってるか?
建設ユニットで作れる。
PS版は収入範囲少ないし、水田のレベルが2までしか上がらんから兵糧不足に悩まされるな
PC版の余りまくるのよりはいいけど
248のやりかたやるとエラーが出る。
ファイル名が大文字と小文字で違うし
257 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/04(土) 17:53:57
ねえ、一人さみしくやってるの?
将星録で多人数プレイって大変じゃね?
ただでさえ時間かかるのに。
>>254 ちゃんと作ってますよん。
兵糧は輸送隊襲ってるから心配ない。
始めて4年目ぐらい。
なら足りないなら村落を沢山作ればいいじゃんかお
261 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/04(土) 19:42:56
やり始めた頃は薩摩に村7つも作って
あっという間に兵5万、米不足に困ったw。
今なら
米収入多い城なら村2つ。
米収入少ない城なら村1つにしてる。
烈風伝とごっちゃにしてないか。
263 :
261:2006/02/04(土) 21:06:17
いや、よっぽど兵数が足りなくならない限りは。
264 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/04(土) 21:07:28
将星録の月ごとの兵士増加数は、現在の城規模と村落の数によって決まる。
城規模=1:村落1個なら88人/月、2個なら124、3個なら152、4個なら176。
城規模=2:110, 155, 190, 220, 250, 270, 295, 315, 335, 350...
城規模=3:132, 186, 228, 264, 300, 324, 354, 378, 402, 420...
城規模=4:154, 217, 266, 308, 350, 378, 413, 441, 469, 490...
城規模=5:176, 248, 304, 352, 400, 432, 472, 504, 536, 560...
城規模=6:198, 279, 342, 396, 450, 486, 531, 567, 603, 630...
城規模=7:220, 310, 380, 440, 500, 540, 590, 630, 670, 700...
城規模=8:242, 341, 418, 484, 550, 594, 649, 693, 737, 770...
計算式としては、
村落数によって決まる定数 × (城規模 + 3)
になっている。
この定数は、村一個の方から順に
22, 31, 38, 44, 50, 54, 59, 63, 67, 70, 74, 77, 80, 83, 86, 89...
何か規則性、と言うか計算式がありそうだけど今のところ不明。
265 :
247:2006/02/04(土) 22:54:19
うまく動くかどうかわからないけど
とりあえず買うだけ買っとこうかな。
ハードオフのジャンクコーナーにあったけど
ジャンクコーナー=今の機種では対応してないものが
置かれてるってだけのことかな?
誰かが中身吸い出したもんとかでなく...
プレステ版のガイ本に「シナリオ4からでてくる秋月家は龍造寺、大友、毛利に囲まれ風前の燈だ」的な事が書いてあるけど実際は結構強かったりする。てか博多がある時点で龍造寺よりもかなり有利な大名な気がする。
収入範囲がな…。
小牧シナリオの織田信雄なんかはパッと見弱そうだけど、
東側(徳川)は同盟してるし鉄甲船はやたらあるしで楽なんだよな。
鉄甲船は使わなくても、
売ってその金で家宝をたんまり買えるしな。
そもそも鉄甲船が活躍する舞台がなさすぎだろ。家宝の忍者と捕縛0%と抜け穴手に入れれば、天下とったも同然だもんなこのゲーム。ちなみにCOM大名って家宝買うの?
抜け穴いるか?
抜け穴は攻城にあると便利。
特に大名が鬼の武田とかに持たせておくと非常に楽。
史実でも実際に鉄甲船が活躍したのって1回か2回でしょ。
その1回か2回で海戦に持ち込んで圧倒的勝利を得る…
そういうシチュエーションに持っていく技量が問われるな。
淡路島周辺でしか無さそうだが。
一色、秋月でクリアした後本願寺でプレイしたらそれなりに楽しめた。一向一揆強いよな。あの変化自在の部隊は敵にすると本気厄介。将星禄はコンピュータが弱すぎるのがなぁ。戦闘中智謀が戦闘と互角並に役にたってもいいと思うんだけど
兵科適性のおかげで戦闘の重要性もほどほどになってるから
智謀とのバランスはあんなもんじゃないの。忍者が役に立つしさ。
275 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/05(日) 10:41:46
マスターブックに、「智謀が高くてもなかなか開門できないが、
忍者なら格段に成功しやすくなる」というようなことが書いてあったが、・・・
ん・・・智謀って開門の成功率に関係するの!?
自分のはPSP版=城攻めオートなので検証できないのですが。
開門はそうだよ。
姫武将が優秀すぎるし、婚姻なんて一回もしたことないし。他大名と婚姻しなければ的な場面てないような。
優秀な武将を一門に迎える時くらいかね。
279 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/05(日) 11:49:24
人とやると面白いよ〜、むずかしいよ〜
前に知人がこれやってるの見てた時に適性オールE
でステータスもオール50ぐらいの姫武将見た事ある。
覇王伝くらいまではよくやってたな。
対戦。
282 :
195:2006/02/05(日) 22:45:13
やっと秀吉を滅ぼした。
徳川との同盟を維持しつつ西日本を平定するつもりだけど、
それから後は面倒だから同盟統一にしようかな…
教えてください
大砲・鉄工船ってどうやって買うんですか?
大砲商人(大砲)
鉄甲船商人(鉄甲船)
闇商人(大砲・鉄甲船)
以上の特殊商人が取り扱っているので、城下にやってくるのをひたすら待つ。
多数の城を抱える大大名なら、捕まえるのはそう難しい事じゃ無いよ。高いけど。
鉄鋼船・大砲よりも
鍛冶村建設のほうが遥かにきつい
一度明智でやったときしか作れるようになったことない
開門は立て続けに失敗する事がある。
鍛冶村は普通の大名は1%
九州の大名と一色、織田、本願寺は3%の確率で来訪して3大名までらしい。
一色でやってるとたまに来る。
それ1%って年?それとも月?
年1%だったら百年に一回の確率
月1%なら10年やってれば大概くるわけだ
年1%くらいじゃないの?
城1つに対する確率だとそんなもんじゃね?
>>272 長宗我部から雑賀城を防衛する時や、四国から府内城を狙う時は大活躍するけどな>鉄甲船
九鬼嘉隆か向井政綱を乗せておけば安土城なみの難攻不落の要塞が出来上がる。
対人戦の時に種子島周辺で大海戦やったことあったな。
こっちが島津で相手が長宗我部だったんだが。
わざわざ参加してきてくれた北条の奴は漢だったな。
>>294 >わざわざ参加してきてくれた北条の奴
神棚w
>>293 まさにそれ、要塞。
鉄甲船乗ってるだけで、支城に次ぐ地形効果だし。支城と一緒に動いてるようなモンだw
湾の形状にもよる(堺と雑賀の所はこれに該当)が、
海と面してるのが1マスだけの湾なら横槍も受けないしな。
その後ろに支城でも造ってたらまさに難攻不落w
一度、九鬼の鉄甲船vs孫市騎鉄(by支城)の
近代戦をやってみたいんだよな…。突撃できないから騎鉄が不利か。
スレ違いだけど風雲禄の鉄甲船は鬼強いよ。5連続攻撃可能、どんな劣性でも海上にいる限り無敵。鉄砲の射程外から一方的に壊滅できるのは圧巻だったなぁ
そういや風雲録は国の技術力を挙げれば
鉄砲や鉄甲船が作れたんだよなー
300 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/07(火) 20:57:15
最近マンネリプレイなんだけど、楽しいやり方募集
マンネリと感じたらやらない。
逆境を乗り越える。
忍者封印プレイ
足軽封印プレイ
戦わない。
全大名と同盟END、って誰かやってたな
輸送禁止プレイ
エディタを使い、街道を全削除プレイ。
1. 天下統一前夜の豊臣家ではじめる
2. 岐阜にいる武将(土岐をはじめとする四人)と、名古屋にいる武将を入れ替える
3. 土岐に家法あたえてすぐ没収。名古屋にいった武将たちの忠誠を0に。
4. 全員COMに任せる
5. 土岐が謀反して他の三人も土岐家に仕えるまでリロード
6. 土岐で始める
ってやったら敵が滅茶苦茶攻めてきて面白いんじゃね?俺天才じゃね?
と思ってやったらあんまり豊臣家が攻めて来なくてつまんなかった。
兵糧を500しか持たせない項羽プレイ。
内政禁止プレイ
配下武将10までプレイ
姫武将オンリープレイ
それなんてギャルゲ?
314 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/08(水) 17:14:13
じゃあ内政禁止やってみる、、、
謀略になりそうだが
315 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/08(水) 22:02:59
昔よくPS版やってたけど、雷神剣なんて見た事ないな
道雪にやたら先手取られて、ボコられた事は覚えてるけど
街道削除プレイ面白そうだな
武力40以上追放プレイ
有能武将禁止プレイ
能力が50を超える武将、忍者などは使わない方向で。
当然、家宝もなしよ
それ誰が残るの?
一門追放ぷれい
321 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/09(木) 13:33:05
全員斬首プレイ
捕らえたら、全て斬首
一匹の虫ももイトオシイ
野戦で雷落ちるのは一回だけ見た。
雷切持って雨の日に起きるんだっけ?
条件がよくわからん。
324 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/09(木) 19:00:26
岡本も、二人
325 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/09(木) 22:12:42
上杉謙信で家臣追放一人プレイ。家宝で武力110になった謙信で敵をゴミのように薙ぎ倒し、孤高に天下統一。
城に取りついた時点で背後からやられる可能性が高いからな…
毛利で3人兄弟だけ、とかならまだしも。
忠誠心の下がった武将を出奔させないようにするには、
どのユニットに変形しておけば良いのでしょう?
内政ユニットだと駄目でした。
敵からの調略を防ぎたいなら間者・使者・移動辺りのユニットか。
自発的に出奔するのは官位か家宝でも与えて忠誠度上げるしかない。
捕縛した敵将が配下になったが、忠誠心が20程度だったので
馬や武器を与えて60位迄忠誠心を上げたんだが、次のターンで即出奔。
家宝でパワーアップしてるわ捕縛は出来ないわ、後悔しまくり。
ゲーム終盤で浪人になってたところを拾ったが、家宝取り上げてバイバイした。
332 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/10(金) 07:25:13
安土城は難攻不落って感じじゃないよな。内城が一番攻めにくい気がする。
安土城って実際に戦闘になったのってほとんど無かったんじゃないか?
331に関連して思ったのだが、「絵」って買ってる?
>>333 家宝ドーピングが嫌いな漏れは
忠誠だけ純粋にあPする絵とか重宝する
他人に貢ぐアイテムとして最適>絵画
>>332 島津いつもやたらと強く設定してるし、鉄砲くさるほどあるし、しかも遠い。
反則だーーーーーーーーーーーーーーーー!!! と言ってみる
鉄砲あるっけか。
鍛冶村もいいけど、鉄砲は全て金で買うくらいにしないと、
中盤以降金が余りまくって困っちゃうんだよな。
>>325 謙信公なら、陣頭指揮ver.で騎馬隊3つにすれば単独でもイケるだろう
同意。
状況によっては落ちる城もあるが、大概は無理だな。
そして寿命が尽きる。
馬ってどういう基準で増えてるの?
せっかく馬産地ある所ゲットしたのに馬あんまいない
から馬使って戦闘できね。
収入範囲内に馬産地を入れないと駄目よ。
(゚Д゚)ウマー
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | クマ──!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
内政の期間が短くなる条件を知りたいのですが。
例えば、治水は2ターンかかりますが、どうすれば1ターンで出来るようになりますか?
開墾をどれだけやっても意味はないのでしょうか?
期間の短縮は繰り返しやるのが一番。
マスクデータの経験が増えるごとに短くなってく。
でも1ターンにはならないんじゃなかね。
2ターンまでだったような。
馬は欲しい時には足りなくて、数を気にしなくなるといつの間にか増えてるな。
馬使ったことないや
351 :
347:2006/02/12(日) 02:33:08
>>348 池田 恒興 で15年後ぐらいで1ターンで出来るようになりましたよ。
治水で毎ターン6の勲功が入るから一番効率が良さそう。
治水は1ターンになる
Lv3水田は無理っぽい
しかしこの内政経験のせいで、政治力の存在感が薄れてしまったような。
>>341 城攻は忍者持ってりゃ何とかなる
それより野戦のが気になる
355 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/12(日) 04:06:02
なんか俺の言った謙信プレイが地味に盛り上がってるな。誰か実践してくれる神はおらぬか?
356 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/12(日) 09:51:50
>>348 「マスクデータ」って何?
表に現れないデータってこと?
どいつもこいつも侍大将から昇進しないから
粒ばっかだ。支城1個防衛できねーし。
城の兵出させる為に支城の上で戦闘も
耐えてくれねーし大名を支城で戦わせたら
結構相手減らせるけどこっちの為にならないし。
どれだけ勲功あったら昇進できるんだ〜。
部将 150
家老 300
宿老 500
大名への野望 Priceless
359 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/12(日) 12:37:52
昇進の基準あるのかー。マジでさんくす。
ある意味武将育成ゲームでもあるんだよな
>>354 防御度MAXで武将大勢の城は多分落ちないと思うが。
勿論野戦で討ち死にさせたり捕らえて切り捨ててればそのうち武将も減ってくるが、
その調子で全国やってたら寿命が持つまい。
内政で勲功ためて大名+宿老×2+その他くらいの編成ができるまで外征しない俺は少数派?
PK版だと一定期間中に家老にしないと
「このままでは出世の見込みはない、他家への仕官を考えるか・・」とかいって
武将が出て行くからな
近い城同士で意味も無くいったりきたり輸送させて勲功稼がせるのがめんどくさい
通常版しかやった事ないから知らんかった・・・
PK版面白そうと思ってたけどマターリプレイ好きの俺には無理ぽいな
365 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/12(日) 18:27:07
勲功稼ぐには城攻めに参加させるのがいい(特に内政が苦手なタイプは)。
城を落とせれば参加してるだけでももらえるし、最後に本丸を落とした武将にはボーナスがある。
そして城を落としたか落とせなかったかに関わらず、
単に攻撃したり門開けたりするだけでも勲功が得られるので、ちりも積もればで結構稼げる。
>>363 でもそれある程度条件が絞られてないか
不平言う奴と言わない奴。
僕は松永久秀ちゃん!
僕は前田慶次ちゃん!
あの野郎・・・
>>366 相性が悪いと愚痴が出る。
まぁ、治安維持みたいなコマンドが無い以上、振る仕事はいずれ尽きるワケで。
単に面倒なだけの興醒めなイベントだと思う。
ちゃんと内政してれば部将くらいまでは誰でも上がるが…
確かに家老はちと時間がかかるな。
攻城戦で守らせるのも結構勲功上がるよね。
しかも自分のターンではないから、他にも作業できるし。
>>361 武将大勢でも野戦さえうまくいけば何とかなる
このゲームの敵は防衛時にめいいっぱい武将を出すことが多いから
城の中はからっぽまではいわないけどほとんどいない状態にできる。
問題なのは城攻めではなくその前と後
一人だと側面食らいまくるからなあ。
勝つには勝っても兵が減ってて城は落とせないんじゃないか?
しかもそうした迎撃は城に近付いただけで起きるから、
次のターンで隣接して、その次で攻撃した場合、ちょうど逃げ延びた武将が城に戻ってる計算になる。
それを嫌って1ターン遅らせれば、さらに滅多打ちに会う。
まず無理だね。
一人必死なのがいるなw
まあね。
大砲大量輸送は…あれはやるとつまんなくなるかな。
終盤に出てきた大物を手っ取り早く育てる為にツイやっちゃうんだけど。
377 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/13(月) 00:17:46
裏切った武将以上に大砲破壊され捕縛した時殺意わくよな?
379 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/14(火) 11:35:20
捕まりやすいとか、捕まりにくいとか、って理由はなぜ?
380 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/14(火) 11:43:46
軍船のユニットはやたら捕まりやすい気がする
地形効果低いからじゃない?
実際他にも水田や川の上にいる軍事ユニットは撃破した際捕らえやすい
反面、支城の上だと四方を囲んでも逃げられる
382 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/14(火) 17:11:23
士気は関係ないんかな〜?
地形効果と相手の能力値・兵科適正も関係あったような。
支城なんかだと、ザコ武将でも稀にしか捕まらないね。
384 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/14(火) 21:08:27
敵の軍勢や輸送部隊襲う場合は
複数の軍勢ユニットで囲む(隣接させる)ようにするとと武将を捕まえる確率が上がる
名馬持ってるやつは初めから無理だけど
大名に家宝を持たせて仏教徒にしても宣教師が来るのですが、
そういうものですか?
デフォルトで仏教徒でないと宣教師は来るのかな。
本願寺に十字架あげると喜ばれるよ、「私が欲していたのものを〜」ってね。
抜穴と忍者の武将で城攻めさせたら1ターンで落とせた
>>386 その場合「僧侶」「切支丹」と両方の肩書き得ることになるの?w
389 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/16(木) 13:42:47
要するに、クリスマスを祝いつつ、お正月には初詣に行く人ってことか?
なるほど、現代人のはしりというわけだ
仏壇と神棚が同じ家にあるようなもんだな。
上人は隠れ切支丹って設定でしょ
戦国時代ならまだ隠れなくてもいいぞ
やっと落城させることできた・・・小谷城。
もうどうやっても無理だったから同盟中に周り
囲む例のアレやった。すげー不本意。
何であんなバカバカ兵隊出してるのに
兵糧減らねーんだよCOMは。
どっかから輸送してきてるんじゃないの。
バカスカ出兵してよくガス欠になってるし。
396 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/17(金) 20:30:20
忍者大砲抜け穴武将一人入れればたいてい落ちるだろ?
>>394は城攻めに持ち込めなかったんじゃないのか。
あと大砲なんていつも買えるもんじゃないだろ。
398 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/17(金) 22:38:54
長期戦になりそうなときは、横槍覚悟で一部隊を突出させてでも、
村落の上に(自軍軍隊で)乗ったり、その上で戦ったりして
つぶすといいかもよ。
兵糧が問題なら、水田をつぶすのも一法か?。
自分は村落つぶししかやらないけど。
何家がこもってたん?同盟→攻略の時点でかなり時間かかっとるな
たぶん水田潰すのはかなり限られた状況でしか役に立たないと思う
>>399 信長。で、俺は家康使ってた。
領内に村落10個ぐらい作ってたよ。織田家は。
城のCOMの兵糧ゼロなのに、城ぜめしても
普通にたたかわなきゃいけないのは理不尽では?
現実に照らし合わせれば理不尽だが
ゲームバランスのためだと思えばさして理不尽ではない
そうか、わかった!
兵士が減るのは、実は食料にしてるんだよ。
想像すると気持ち悪い
全部が全部か知らんが城って畳とかをもしもの時に食えるので作ってるんじゃなかったっけか。
407 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/18(土) 14:32:38
てかそこまで切羽詰まった状況で逆転できるとも思えんがな。壁を湯でとかして食うのは聞いた事あるが
>>407 インスタント味噌汁みたいのがそこらじゅうにあるってやつでしょ?
織田が残りひとつじゃつらいよなー
おれは毛利にてこずってるよ、跡継ぎ強いから斬っても斬っても弱体化しない・・・
直家でやってて、元就に酒盛り3連発食らった時は切れそうになったw
相手の智謀が70越えてくると、いくらこちらが高くてもある程度やられるね。
前スレにもあったけど、戦闘時のCOMはターン毎の計略成功率を事前に知っていて、
それをふまえて行動するって話だし。
410 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/18(土) 20:07:23
こっちが劣勢なのに酒盛り食らったらめげるな。あれは確殺される側の最後の希望計略だから。
411 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/19(日) 11:52:18
相手は第一部隊が最前面に立っているとそれを後ろに下げるのを優先する。
士気が大きく動くのは各部隊が壊滅したときなので、
この二つの点を勘案しながら壊滅させるタイミングを調整すると、
酒盛り成功率が高い時に相手が「移動」を行うように仕向けて、
酒盛りを食らいにくくすることができる。
元就とか信玄とかと戦う時は一部隊は確実につぶされる覚悟でいく!!んであとは後続に期待しる!
信玄は「フハハ本陣はコッチだ!ジャーンジャーン」があるから嫌だ・・・
信長の騎鉄隊と信玄の騎馬隊でがっちゅんしたときに、
信玄本隊を射殺して信玄が「フハハハ!めいおー☆」したら
さらにその部隊を(最初の射殺後の)追い討ち鉄砲で射殺したことがある。
そのときは素直に信玄も撤退していった。
このケースかあるいは類似ケースで、1ターンで2回影武者されることってある?
信玄と戦う時は、三部隊がかりで正面を避けて戦う。
信玄本体を後ろに下がるように仕向けながら戦うと結構いけるかも。
あと、全滅させないで、周りを取り囲んでしまうとか。
416 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/20(月) 02:28:42
お気に入り武将をすぐ宿老にしちゃうんですけどだめですか?
こつこつ育ててこそ味がある
>>417 だが竹中半兵衛や三好義賢などは寿命が短くこつこつやってる間にポックリいかれてしまって悲しかったり。
まあ武将によりけりだね。
つ編集
無い場合は医術書を
宇佐美さんに医術書をあげるといつ死ぬかドキドキです
朝倉宗摘も忘れないであげてください><
垣やのジジィが99歳まで生きたよ
423 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/21(火) 06:52:31
二代目、とかの武将って その土地か親父かどっちにでてくるの?真田とか、村上とか、
大大名じゃない人達
基本的に親父のとこにでてくるっしょ
親父の所だよ。「父上〜」って台詞で出てくる。
ただ、上杉景勝は養子だからか城の方(新発田城)に出てくる。
一門ではあるのだが。
426 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/21(火) 09:54:25
って事は、北条に、幸隆取られたんだけど 昌幸は北条にでてくるの?
そういうことになるな
428 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/21(火) 12:05:14
それってそのままいくと幸村も?
信幸のことも忘れないでください
>>428 なんで親がいない土地で子供が生まれるのか説明できるのか?
つ コウノトリ
432 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/21(火) 16:56:18
いやっ、子供になるんじゃなくって 家臣になる理由だから
つ コウノトリ
つ ケツァルクヮトル
でも、子供が生まれたのは15年ぐらい前では?
だから、通常はとっくに生まれている。
武将が寝返っても子供は城にいるはず。
そりゃ子供ごと寝返ってるんだろ。
親が寝返って子供が城に残ってたら大体は殺されるだろ。
だから連れて行ったということでええやん。
コウノトリに運ばれる幸村ぼうや(・∀・`*)
萌え〜
コウノトリに目玉突付かれる政宗ぼうや(-ω-`)
コウノトリやキャベツ畑って誰が言い出したことなんだろう
わらた
既に子供が武将として登場している時は、
親が寝返っても子供は寝返りませんよ。
そらそうよ
路上の一声で寝返ってしまう幸隆なんて信用できるか。
安東家で愛季が元服する前に舜季が死ぬと浅利が継いでしまうんだよな。
一ヶ月でも元服が間に合わないと。
>>447 安東の場合、愛季→実季でも起こりうるからな〜
449 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/22(水) 09:16:26
南部にやられちゃうからすぐなくなるけどね
足利でやって幽斎に継がせようとした時があったなあ。
戦場で運良く義昭が斬られて「よし」とか思ったら、
配下にうっかり義氏がいたのを忘れてたことがあった。
忠興に継がせたら、各地一斉に謀反・出奔を起こされた…
>>449 うちでは、南部は東北道沿いに南下して、安東は長生きしてること多いよ。
うちの東北勢は南下なんてしませんっ
蠣崎→(´-ω-`)Zzz
南部→蠣崎&大崎
安東→最上
大崎→伊達
最上→伊達
伊達→大崎&相馬
蘆名→最上&長尾
相馬→(´-ω-`)Zzz
って感じの東北勢
蠣崎と相馬は攻める前に、攻められて防戦一方のまま滅びていく
あと東北勢って棚倉・水戸以南に進出してこないよね
伊達は南下して水戸にちょっかい出すよ。
PS版だと速攻で安東は滅ぶけど
PC版だと安東が南部に攻められてるのは見たことないな。
将星と出会って数年。初めてCOM河野が領土を広げました!(烈風では何度も見たが)
それも府内城を陥とした。要因としては三好が長宗我部を滅ぼし
(これも初めて!)旧臣が流れたこと。
府内城は大友がすでに滅び優秀な将が出払ってた。
色々重なってとはいえ感動!
滅ぼした大名の元当主を登用すると
芋づる式にかつての家臣が集まってくるからな
それで思わぬ所に優秀な武将が集結してたりするんだよなあ。
あまり調べずに赤松に手を(自分は九州から版図拡大した龍造寺)出したら、
兵が3マンもいて信長・勝家・秀吉・光秀・慶次・元康・忠勝その他etc…
が出てきてボコボコにされたっけw
460 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/23(木) 01:05:54
たしかに、九州は熾烈に争うのに東北はぜんぜんだな
城のあいだが遠いから行く気がうせるのかねぇ
冬は大雪だしな
戦争どころじゃないんだろ
東北は雪もそうだがまずは街作ってある程度の道を作ってやら無いと隣の城まで数ヶ月かかっちゃうからな。
攻め込み始めは雪が降って無くても途中で降り出すと進撃速度が極端に低下するし兵糧の問題も出てくる。
そういう意味でも岩出山城は抑えておきたい城ナンバーワンだな。
雪降ると一番大事な「ゲームを続けるモチベーション」が挫けそうになる…。
九州に比べて東北は冷遇されてるよな
武将数、鉄砲数、大雪、進軍距離・・・
カワイソス
>>460 史実だと統一まで東北も戦乱はあったんだから
COM同士でももう少し盛り上げて欲しいな。
進軍距離以外はそうでもないんじゃね。
東北で押さえたい城は高水寺じゃね?
移動力ないとダルス と思う伊達家の俺。
幸い伊達は1570年くらいから武将が充実してくるから修行する時間もたっぷりあるし。
>>464 武将の質でも負けてるね。まあ、九州はかなり優遇されてるんだけど。
マイナー相良ですら、東北行けば超有力大名になってしまう。
たしかに東北地方はエディタでびっちり街道つくってやっても
ぜんぜん争わないよなー。
上杉が北上していって徐々に滅ぼされていく
みんなやさしいからな
最上義はツンデレ
東海北陸統治しても何か役職くれよ・・・。
丁度良い具合に征夷大将軍になれたからまぁいいけど。
音楽ってPS版と同じっすか? 音源はそりゃぁ違うだろうけど。
PCPKでやってるんですが、テンプレを参考にして「config.sys」→「config.sys=0」にしても
音楽がスンとも鳴ってくれない(静観→自ターンではきっちり固まる)…。
もしPS版と曲が全然変わらないなら、トーシロが必死になって
レジストリエディタと格闘しても得るところ少ないから諦めようかと思うんですが。
>>12の方法試してみ。
ってか
>>3の方法で直った人っていないよな?
476 :
473:2006/02/23(木) 22:19:03
あ、上手く動いた。
>>12まで見てなくてすいませんでした。ありがとうございますた。
やっぱ音源違うと気分も違いますな。
確かになぁ東北は寂しいよ。もっと大名と城、武将を増やして
戦乱が起こるようにしてほしい。
こういうことができるエディタはさすがに作れないのかな。
後、よく新発田城から会津若松城をかすめて最上を攻めにいく
上杉軍をみかけるんだけど、
芦名は領地に入ってる上杉軍に手を出さないんだけど、
これは何かコンピュータ同士、「うちは芦名じゃなくて、最上攻めだから」
みたいなサインでもでてるのかな?とか思う。謎。
シナリオ1でやると絶対長尾つぶれるんだが。南部の南下か葦名の拡大で
東北ではじめると南下するにつれて馬産地なくなってくのがつらい
>>477 同盟じゃないの? CPU同士の同盟状態は見えないから。
>>477 蘆名に迎撃されてるのは良く見かけるが。
因みにPK版。
483 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/24(金) 00:13:23
廉価版の将星録本体でもPKが合う可能性があるということは
廉価版オンリーのツールで街道設置するなど弄ったマップで
プレーできるかな...。
城のZOC無視して通ったら同盟だね。
ZOCじゃなくて、領地かと。
城規模で変化するアレ。
PS版だと敵の同盟関係わかるな。
東北好きだけど、伊達だと結構簡単でつまらないので、
ゲームは上手くないながら、上級S1の柿崎ぃぃ! ではじめてみた。
(ちなみに、九州では「何故か」島津家が開幕3ターンで相良肝付伊藤龍造寺大友を屈服させている)
…すげぇ、全国リクルートの旅で最初に出会うのがオノDたんなんだけど、
伊達の家臣なら簡単に取り込めるオノDが柿崎だと接触地点を変えたりしても取り込めないw
でも、このターンはあれこれ試してもダメなのか、
と諦めてターン送りのつもりで金1で取り込んだら取り込めた。
不思議哉。
蛎崎 だよな?
蛎崎
あ、一発で変換できるのね。
「面倒だから読みさえ合ってればいいや」と思ってた。
金1000でも1でもダメな百地さんが500でOKしてくれたりした。
大名じゃないけど柿崎さんは別にいるからね
>>490 あ…そういえばすごく強い人がいましたっけ…忘れてました。
小野寺さん、小田さん、百地さん、阿蘇さん、松浦さんをゲット。
誰一人として金1000ではOKしてくれず、小野寺さんは金1、他の方は金500で手を打ってくださいました。
本当は畠山さんも欲しかったけど、三好さんの手が早かったです。はい。
どうせ兵糧無くなるまでの間、とばかりに
松浦さんには九州北西部で港の占拠活動にいそしんでもらいます。
(松前城の現金収入は金山と港だけで賄わなくてはいけません。一本でいいから川が欲しかった…)
阿蘇さんにも海賊活動をやってもらおうかと思いましたが、
日向の港を占拠した次に種子島に向かったのが間違いでした。
島津貴久さんが必死顔で追いかけてきます。竹島(?w)の港に行けばよかった。
やりますね。占拠活動。
自分は小野寺さんには、佐渡金山占拠もしてもらってます。
>>490 小生六では大名でしかプレイできんのだからわかるでせう。
493 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/24(金) 17:55:56
私の友人は小野寺に安東家攻めさせて滅ぼしてました。
似たようなプレイしたことの有る人いませんか?
大河内を百地一人で落とす、ってのは将星スレでもたまに見るけど…
忍者でもない小野寺一人で落とせるかなあ。
【辞退すべきと】年賀状当選、郵便局員が総ナメ!【抗議殺到!】
お年玉年賀はがきになんと“郵便局員が1等〜4等すべて当選”したとのこと。
あまりにも確率的に低いとのことで一部では、不正ではとの声もある。
それはさておき、当選が真実でも郵便局関係者の当選という事で
(通常、企業懸賞では、関係者・家族の当選は無効であるのと同様に)
郵便関係者なんだから常識的に見て「辞退するべき」との意見も多い。
ソース
http://www.nikkansports.com/ns/general/f-so-tp0-060215-0008.html お年玉年賀はがき1-4等全部当たる/身内が身内にプレゼント!
お年玉付き年賀はがき約350枚に、1等から4等まですべての等級の当選
はがきが含まれていた大分県臼杵市の臼杵“郵便局員”川中幸次郎さん(56)
一家に15日、同局で当選賞品が贈られた。
式には川中さんのほか大分市に住む妻鈴江さん(57)、長女俊江さん(29)
も出席。同局の神代博高局長が「大変珍しく、郵便局の方こそ幸運にあやかり
たい」と、1等のノートパソコンと2等のデジタルカメラを手渡した。
川中さんは「1等はあて先の住所で福岡県田川市を『田山市』と書き損じたもの。
初孫も生まれ良いことずくめです」と照れ笑い。
鈴江さんは「30年以上まじめに働いてくれた夫への神様からのプレゼントかも」
と話していた。
郵政公社・臼杵郵便局公式HP(問い合わせ窓口)
http://www2.wagamachi-guide.com/japanpost/search/toiawase.asp?ID=19109
498 :
493:2006/02/25(土) 00:18:27
10年も前の話だから細かいことは覚えてないが。
1.佐竹でスタート、早速小野寺を取り込みにいく。
2.長尾軍北上、安東軍迎撃。
3.長尾軍城攻め、防御LV2か3に低下。
4.直後に小野寺到着、復興のために出ているユニットを無視して城に貼り付く。
5.奇跡的に安東より先にターンが回ってきて城攻め突入。
6.開門重視で攻略→勝利
こんな流れだったはず。とにかくリロードしまっくってた。
忍者や抜け穴持たせてたかもしれんし、4の段階で一人斬首してたかもしれん。
499 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/25(土) 00:30:38
百地ひとりで六角と足利つぶしたことならあるよ。
あと阿蘇で八代に攻めてくる竜造寺狩りとか。
500 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/25(土) 02:00:11
織田で小谷ぶんどったら浅井長政が独立勢力で旗揚げした。
ラッキー♪とか思って滅ぼして捕まえて斬首しちゃった
502 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/25(土) 02:53:21
ちょいワロタw
まぁでも信長ぽいわなぁ
親父と朝倉も斬首だ
実際家宝はわたすの?
蠣崎くらいなら素でいけるん?
運次第だな。
城に張り付いた時に敵におそってこられると駄目。
兵糧もギリギリだし。
確実を帰すなら
忍者部隊と使者を南部に送って援軍を遣してもらえば大分楽になる。
508 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/25(土) 11:55:28
名馬を持ってる奴を捕らえられないのウゼ
大名ならたまに貢物でみすみす名馬持ってくるからいいけど配下だと100%無理
前田慶次オメーの事だ!
織田→佐竹→伊達→南部→島津
大名家潰すたびに逃げやがってうざいったらありゃしない
慶事なら智謀低いから忍者に流言連発→内応で
割と簡単に家臣にできるお。
名馬なんぞエディタで没収。
でも慶次が欲しくなった事ないな。敵でも味方でも邪魔くさい。
このゲーム恐ろしく難しいな・・・
出陣→支城主と戦争→勝つ→増援が来て「○○に横槍をつかれてしもうた!」→負ける→馬に乗って城へ
島津だけど領土がひろがりません。
そして、独立勢力を味方にできない。敵は普通に味方にしてるのに
>>511 まずこのスレを1から読むこと。
可能なら過去スレも読んでくること。
全部読めば九州探題にはなれる。
橋の前に関所作ってみたりとか、妄想しまくると脳汁でまくるよなww
関所は勿論のこと、街はきっちり街道の上にならべてみたり、川はすべて治水したり。
外征もいいけど、なにより自領に空きマスがあるのが許せない箱庭プレイ。
>>498に10年も前といわれつつも、いまだにやっている俺に質問させてくれ。
野戦中にかってにCOMが足軽ランクとかが上がっていくのだが(俺のつぶしながら)、
俺のランクが上がったことは未だかつてない。
これはCOM有利なのか?
野戦中?
戦闘後に 足軽がAになりました じゃなくて?
518 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/25(土) 18:03:40
BーSまで足軽上がったことが何度もあるよ
>>517 野戦中にCOMはなりあがっていく
おれはなりあがれない、ずるいなぁってわけ
518よ 条件教えてくれ
前スレでもあったが、ランダム
>>520 ランダムにしてはCOMにだけくるのは許せぬ。
延々攻めてくる敵を撃退しつづけたりしてれば
割と自分側でも上がるよ。
上の方で出てた軍神一人旅をやってみた。
ちなみにDC版PK、シナリオは「うつけ者〜」
まず家臣を全員追放。
東北からと思い新発田にまず移ると、直江に春日山を獲られる…。
その後安東(久保田)、南部(三戸)、最上(山形)、蘆名(黒川)
は意外と楽に落とせたが、人数の多い伊達(岩出山)に苦戦。
何とか落とすも次の佐竹と北条(黒川に来る)で大苦戦…。
水戸を落とした時には北条が黒川と新発田に迫り、
人海戦術で両城共に獲られた('A`)←ここで諦めた。
家宝ドーピングは最初のターンで書物商人が来たから楽だった。
忍者、火矢、剣豪(野戦でのクリティカルはかなりイイ)が無いとかなりキツイ。
仕官は皆断り、姫は姫のまま、捕らえたら殺す…。
ただ城を獲れば獲るほど広範囲を1人でカバーする必要があるし、
逃げた敵がまた敵となって増えて行くから難しいわ。
524 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/25(土) 19:43:17
普通に上がるよ、 鉄砲、水軍はとくにあがるね、武田だとみんな馬は良いけど足軽がいまいちだから、鉄砲持たして使ってると足軽こえるよ、ちなみに ドリキャス PSPKなんかでやってるよ
そうなのかなあWin95でしてるけど全然上がらない。ちっくっしょー
>>523ご苦労さまです。同盟とか使えばもうちょっといける気がする。真田一族だけで天下統一なら可能かな?
>>519 確か部隊を壊滅させたときに上がるはずだ。
だから、敵の5部隊を丁寧に全部潰していけば
チャンスが増えるので少しは上がりやすくなると思う。
>>527 なるふほど、いつも第1舞台狙いだった。
そうしてみる。
でもCOMは1舞台撃破で途中で勝手に上がるな。ずっこい
兵45000の城を包囲攻撃バンザーイ
…と思ったら、飢饉一揆の連中が後ろから襲い掛かってきやがった。
しかも何で「一向」でもない一揆のくせに兵数が4500もあるんだ……orz
いくらこっちが戦闘80の足軽Aでも侍大将じゃちょっと太刀打ちできねぇ…
一揆って放っておくと兵数増えるんじゃなかったっけ。
後半の年代になると…ってんなら、
確かにシナリオ1開始して20年経ってたから仕方ないんだろうけど、
少なくともその一揆団は出現していきなり4500持ってた。
1つは撃退したけど次の奴も4500持ってたからどうにもならなかった。
「うちの領主様は、どうなっても知らねぇだよ」って、
どうみても俺はあなたがたの領主ではありません。本当にありがたくありません。
結局攻囲は解く羽目になりました。
第2次攻撃の準備を整えるまでの間に、攻囲先の向こうにある大名がさらにその向こうの大名に潰されて、
結果、俺の攻撃対象である大名の家臣団が大幅に強化されました。ひでぇ。
>>526 同盟は偶々相手が近くの城にいるときでないとタイムロスが大き過ぎる。
敵の攻撃に対処するのが困難になるのは領地の広がった後半であることを考えると、
同盟の意義は正直薄いと思う。
同盟統一でいいなら終盤には役に立つかもしれないけど。
534 :
498:2006/02/25(土) 23:07:03
>>516 すまん、COM有利かどうかは解りません。
>>527 俺が村上でやってた時、一回の戦闘中に二回アップした事があったような気がする。
>>531 一揆団って城の兵数に正比例して増えてないか?
>>534>>527 俺が村上でやってた時、一回の戦闘中に二回アップした事があったような気がする
ますますわからんじゃないか
てかずっとさっきからやっているがやっぱりあがんねーよ
なんでだよ
だからランダムだって。
いい加減しつこいぞ。
運が悪いんだろ。
俺がプレイしてるときは結構上がるぞ。
て言うか戦闘に負けることが少ないから敵が上がるのはたまにしか見ないな。
538 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/26(日) 00:25:17
PC版で
定番シリーズ買うか
中古でwith puk買うか迷っています。
with upkでCOMの思考が強化されたと聞いてるけど、
定番のCOMの思考って、強化後のものでしょうか?
PKはやったことないけど、定番と素のwin95は同じかな。
強化されてない素のまんまだと思うよ。
>with upkでCOMの思考が強化されたと聞いてるけど、
大きな差は感じないけどな…。
自分の城が攻撃されたら援軍を出すようにはなったけど。
>>539 情報ありがとう!
実は、前PK持っていて、
道三が健在なころのシナリオを北畠でプレイ。
ガンガン攻めてくる信長、
支城を作って百地を置くも、よけて攻めてくる。
やっと、押し返して清洲に取り付くも、
背後から道三が、、、。
って、感じでがもう一度やりたい!
支城よけてくれないと、なえそうなので、
PKにしてみようかな。
大きな差じゃないか。
まあ一番直して欲しい補給計画のでたらめさは直ってないが…
あと、部将の再配置も相変わらずやる気ないしな…
>>540 ありがとう。
やっぱり、定番は援軍なしでしょうか?
COMずるい、と言うなら勲功は2倍だぞ…
俺たちには・・・エディタがある!
('A`)
まさに外道
547 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/26(日) 13:55:38
真田幸村って影武者機能無いじゃん・・・・・
影武者は武田信玄のみか・・・・
あったろ。
発動はランダムなのは知ってるか?
549 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/26(日) 14:06:54
え????
マジ???
ランダムなの??????
一応、本当に影武者機能が有るか試してみたが、そんときは一発であっけなく
撤退しやがったから嘘じゃんって思った。
俺、その後武田信玄でプレイしたら全部影武者機能発動したよ。
まあ、序盤だけ戦闘させて、後は忍者のみで使ってたけどね。
もう一度聞くけど、マジでランダムなの???
マンダムだよ
551 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/26(日) 14:16:00
普通の将星録持ってるんですが、withパワーアップキッド版になると何が異なりますか??
例えば増える武将の人数とか教えて下さい。
>>1のイベント発生条件一覧の中で「雷神剣」と「野戦時の暗殺」はPS版でも
起こりますか???
間違えました。
×「イベント発生条件一覧」
○「隠し要素一覧」
野戦で普通に攻撃したら討ち取ったよ。PSP版だけど。
555 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/26(日) 16:12:43
忍者らしいコメントだった?
CONはずるいといえばずるいが、下手に身分高いので
兵糧攻めのときに…
【サクサクっと城の金が減ってく→引き抜きでウマー(^^) 】
>>528 オレは適性上がるのあまり期待しないなぁ…たとえば鬼庭なんかが
足軽Sになったら萎えるじゃん(そんなの鬼庭じゃねー)即リセット押したぽ…
>>534 一度、伊達政宗で一度の戦闘で「騎馬A→S」「三段」がついたこ
とがある。ちなみに相手は最上義光だった
相手の身分の高さがこっちから攻囲するときに関係あるか…?
と思ったが、確かに俸禄の分だけ身分が高いほうが攻囲される側としては不利になるといえばなるか。
むしろ、城の規模と中の人の数が問題になるかと思ってるけど。俺は、ね。
兵士40000オーバーの城を包囲するとだいたい半年くらいで兵数が減り始める。
誰か雷神剣について教えて下さい。
PS版でも雷神剣ってあるんですか?
>>551 確かPK版は包囲された城の兵糧の減りが通常よりも激しくなるはず。
登場武将は増えない。
コンピュータ大名の思考ルーチンが少し強化された。
あと、シナリオ1の相良家が寿命で断絶しなくなった。
561 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/27(月) 00:14:09
相手の適正が高いとあがりやすいっぽい
半蔵で武田狩りしてたら騎馬がCで突撃ついた。
港からはいってくるのは陸地で迎撃すると水軍あがるよー
松永家弱すぎ・・・_| ̄|○
戦闘力無いもんなぁ。
戦闘屋さんよりは開発屋さんが欲しくなるゲームだけど、
それでも少なくとも1人は戦闘・兵科適性の高い奴が居ないと苦しい。
内藤宗勝とかいないの?
だれだそいつ
567 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/27(月) 03:01:50
松永家って謀反おこさせるってこと?
もぅいっそ攻めないで調略活動だけにはげめばいいじゃーん
大和郡山なら守りやすいだろ
>>564 兵科適正オールD以下の奴とかもう鉄砲しかないって感じだしなぁ(剣豪除く)
剣豪は兵科適正駄目駄目でも脅威の戦闘力で意外となんとかなるしね。
雨が降ったら乙って感じだけど鉄砲撃てればそこそこ戦えるし、稀に射殺もできる。
確かこの作品って鉄砲>騎馬>足軽>鉄砲とかの三すくみになってるんだっけ?
なんか鉄砲隊抱えてると、雨が降りやすい気がする
572 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/27(月) 06:27:01
将星録買ってからもう7年近くなるんだが、そろそろ新しいの買おうと思う。
やっぱり次は烈風伝が良い?烈風伝にしようか、天下創世にしようか・・・・・・悩む。
>>571 足軽・騎馬を使っている時は、天気を気にしていないから
雨の時に気づいていないだけかも知れないでつね。
575 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/27(月) 09:15:08
剣豪ってクリティカルそんなに出やすいか??
柳生とか使えない気がする。意外と弱いし。
>>575 出易いような、そうでも無いような感じだね。恐らく微々たるもんだろう。
剣豪は攻撃力があって防御力が無いから、正面衝突は意外と弱い。側面・背面を
衝いての速攻勝負なら、持ち前の破壊力がフルに活きるかと。
577 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/27(月) 12:00:59
防御力ないの?え?剣豪にすると防御力下がるの?
578 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/27(月) 12:04:35
あの、先ほど、PS版シナリオ4信長プレーでわざと本能寺の変を起こしたのですが、
イベント終了後、エンディングもなく終わりました。
柴田とか豊臣で続けられないんですか?それともバグですか?
>>577 剣豪だから、じゃなく兵科能力が低いから防御力が低い。
580 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/27(月) 12:48:08
581 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/27(月) 12:53:34
官位を部下にも与えられるシステムがイイ。
いらなくなった官位を有効活用できる。
583 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/27(月) 13:03:40
じゃあ、シナリオ4の他の大名でプレイして、本能寺の変が起きたら終了?
その場合は織田家が柴田家、明智家、羽柴家に分裂したはず。
織田領もそれぞれ妙な版図に分裂する事になる。
586 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/27(月) 14:55:44
シナリオ4か5で意外と楽しめるオススメの大名教えてください。
自分はシナリオ4の真田家でプレイしようと思ってます。
587 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/27(月) 15:29:01
大友宗麟の野望・・・始めから大砲を所持しているから
588 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/27(月) 15:38:48
みんな関所作ってる?敵の間者や忍者を全然捕らえてくれないんだけど。
俺が敵国近く(足利と六角の間の一本道)に関所作って、軍を動かすと足利の和田が
忍者として俺の軍に足止めかけてきて、それを利用して、何回も往復させたりした。
なのに全然捕まんね・・・・・・・・・・・・・・・
関所の利点が分からん。
がっちり内政やらないと気がすまないタイプの人はシナリオ1以外楽しめない
俺の場合、手持ちの全武将に農業商業建築を付けようとする
(ついてない奴は、作業に無理矢理従事させて強引に習得させる。
全部習得して、部将以上に身分が上がった奴から輸送隊や取引係などに回す)
もんだから余計時間がかかっちゃって……
>588
忍者だから。
利くのは間者と使者だったはず。
591 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/27(月) 15:45:11
本気で防ごうと思ったら、もう道という道に造りまくらないとダメだよ。収入無視で。
それでも100%は無理だけど。それと職業が忍者の奴は絶対捕まらない。
ちなみに漏れは景観が良いからって理由だけで造る。
592 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/27(月) 15:52:33
忍者はダメなのか。じゃあ、全然役に立たないじゃん。
関所が役に立つ国教えて。
>591
箱根や白河のアレはほとんど意味が無いってことなのね。
過去ログに
朝廷の周りに関所作りまくって使者をばんばか捕まえて、金も巻き上げる
ていう趣旨の書き込みがあったね。本当に可能なのかどうか別として。
594 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/27(月) 16:10:36
初級と上級ってなにが違うの?
上級になると敵の軍が背後を攻められないように方向を変えるとか?
プレーヤーに対してあたかも周辺国どうしが同盟結んでるかのように攻めてくるとか?
そんな感じ?
関所は捕まえても登用できないからほとんど意味ない。
追放か見逃しか選べない。
596 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/27(月) 18:51:58
だれか594お願いします。
597 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/27(月) 19:34:11
上級にしても将星禄はCOMの知能が激低なので特に気にする必要はなしです。個人的な体感は上級だと側面、背後からの攻撃を結構してくる。捕縛された時斬られやすい。
599 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/27(月) 19:50:40
上級は、外交の成功率が低い気がする。
あと、初級だと、COMが側面を突ける場合も、何も考えずに正面から攻撃してくるが、
上級は比較的、よく側面を突くように思う。
ただ、
>>597さんと同意見で、基本的にレベルが低いから、あまり変わらない。
600 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/27(月) 19:53:02
茶器とか本持ってる大名を滅亡させて、首を切るとその茶器とかがすべてもらえるんだね。
本願寺殺してウマー
たいていの場合、家宝は自分のところでほぼ買い占めてるけどね
602 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/27(月) 20:54:46
しかし、発売当初からやってんのに、今だにキリスト、鉄砲伝来がないんだけど・・・
おまえんち一向宗なんかね?
北条でやっていて、敵の側面突いて、騎馬がEからBになった。
足止め目的だったがびっくりした。
問題は戦闘が二十台・・・・
605 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/27(月) 23:24:26
ごめんなさい、間違えました。
板部さんでした。戦闘14
敵の兵数半分も減らしてない、こっちは壊滅寸前
>>606 戦闘力14の奴の騎馬適正がBになってもやるせない気分で一杯だよな
608 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/28(火) 05:08:37
あ、そういや、俺いつも仏教書買ってた・・・・・・キリスト伝来は来ないわな。
鉄砲伝来って僧侶になると来なくなるの?
上級は野戦時の敵の策略が掛かりやすくなるのでは?
610 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/28(火) 05:46:42
>>608 本願寺にはよく来てるから、問題無いと思うよ。
このスレにも書いてある特定の大名以外は、かなりの強運が必要だけど。
>>610 俺の場合、条件満たしていても鉄砲鍛冶より姫武将の方が出ないorz
もうリロードし続けるのに疲れました。
姫武将の数には制限があると過去ログにありましたが、
武将でない姫(史実の姫を除く)もカウントされるのでしょうか?
非武将の姫がやたらといる場合、もう登場しないのかな。
若いし…
攻撃、政治、智謀が全部100の姫武将が武田信玄でプレイすれば出てくるって
聞いたんだが、全然でてこないし・・・・・・
20年たっても出てこない・・・・・
統一しちゃったよ・・・・・・・
ほんとに武田信玄から全部100姫武将は出るの????
他にも全部100姫武将っている???
614 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/28(火) 09:08:35
既出だと思うが、鉄砲伝来は、
九州の城、大阪城、サイガ城・・・3%
その他・・・・・・・・・・・・・1%
3大名まで(それ以降は来ない)
マスターブックより
一色は???
あそこにはいつも鉄砲伝来が来るよ。
一色だけは特別なのか???
質問なんだが、将星録風の三国志ってある???
>615
島津と本願寺と一色が特別
618 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/28(火) 10:11:03
何を言う盛氏めが貴様ごときに仕えとう無いわ!
シナリオ4の真田家でやりたいんだが、鉄砲伝来が来るようにするにはどうしたらいい??
織田もかなり高確率で鍛冶来ないか?
もしかしたら鉄砲適性Sの武将がいると確率高くなるのかもな。
試す気にはならないけど
623 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/28(火) 11:41:18
姫武将の能力はランダム?
最上家の姫武将は攻撃40とザコ武将だったよ。
姫武将は親の能力に似る。
義守のコピーならそれも致し方あるまい。
信玄の娘は暴力的と言える。
>>619 他大名の城をどんど落して、残り城をひとつにしたところで、
ひたすら待つべし。確率はぐんとあがるぞ。
まれに親よりかなり優秀な姫も出る。
安東舜季の娘がオール70台で出てきた時、
息子の愛季の娘と勘違いしたことがある。
627 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/28(火) 12:35:04
姫武将ってマジありがたいよな。強いし、能力あるし。
あのさ、敵ターンのときセレクト押せばプレイ大名を変えることができるって裏技にあるが、PS版でも可?
>>627 不可
そもそもPS版は途中でプレイを抜けることすら不可
後半ダレるのが嫌だからって、上級S1で島津に
開幕3ターンで大内領以外の九州は統一してもらったのはいいんだけど、
開始から40年経ってもまだ九州全部と四国の半分くらいしか征服してくれてないの。
(その間に毛利が西国探題を名乗ったw)
で、神能力にしてあげた島津の一門や譜代が全員鬱嬢引きこもりで、
前線にいるのは立花道雪とかばっかり。しかも少ない。
戦闘100で兵科SASAの義弘とか戦闘90で兵科BBAAの義久が後方で宿老やってるの。もう見てらんない。
ひょっとして、COMって輸送とか戦争とかで偶然移動する以外には武将を前線に移動したりしない?
(立花道雪が四国戦線で頑張っていたのはこれで説明がつく)
この条件で島津を攻撃的にするには、九州統一(仮)後に戦闘要員を前に出して、
内政要員を後方に下げるとかいう再配置してからCOMに任せないとダメ?
630 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/28(火) 16:48:07
野戦で大名捕まえて殺すの楽し。騎突で殺すとなお楽し。
>>612 姫の人数は16人、武将になるかどうか関係なしと思われ。
戦死とか病死で居なくなれば、またどっかに出てくる
632 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/28(火) 17:29:57
姫達って寿命はバラバラなの?
30歳で病死した姫いる?最高何歳まで生きた?
633 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/28(火) 17:35:24
俺も安東家の姫でオール90越えでた事ある。てか大体能力って大名以上じゃね?
家宝でドーピング済みの数値を元に生まれてる気がする
635 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/28(火) 17:53:17
そんでその安東の姫は戦闘で抜穴取得した後側面突かれて捕縛されましたとさ。しかも登用された。
636 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/28(火) 17:58:16
ワロスWWW
養子だったのかな?
>>630 義元が小田原城スルーしてこっちの農作業を邪魔するので俺は頭に来た。
信玄けしかけてケツに弓矢突っ込んでやった。
とっつかまったので問答無用で斬首した。
茶器や武器が手に入って儲け。
捕まえても斬首しないとアイテムまで強奪できないんだよね…。
義元が乱入してきた発端は岡崎城を攻める織田軍にいた蜂須賀正勝の忠誠がなぜか低くて
軍ごと寝返らせたときに海上を通って躑躅が崎に戻らせるとき。義元が軍を率いて追っかけてきた。
正勝には途中の港や金山を占領させた。(小田原付近の港は北条の急襲が怖いのでパス。)
>>628 PSPKだけどデモプレイ、途中参加はできるぞ。
非PKだとできなかったかな。
639 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/28(火) 19:17:48
PSでPK版が出てるの??マジ??パソコンのみかと思ってたよ。
発売当初から持ってたのが去年に三本の矢のイベントでフリーズ起こすようになったから、
中古で同じやつ買ったんだが、そんときにPK版買えば良かった・・・・・・・orz
ちなみにPKはシナリオ増えたりする??
やべ・・・・死ぬほど欲しくなってきた・・・・・・
PS版PKはamazonにあってGAMECITYに無いという謎の一品…って前にも同じレス見たな。
>>629 マスクデータで攻撃性みたいなのあったりして。
毛利や北条は「守勢」みたいな。
無いと思うけどさ。
641 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/28(火) 19:48:12
>>640 某改造サイトだと、おじゃるとか言う武将の判定…うんぬんのステータスで決まるとか
642 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/28(火) 20:20:06
歴史では超有名で強い大名なのに、将星録でさっさり滅亡する大名は毛利だよな?
たいてい尼子家に負け、滅亡する。たまに織田家も滅亡するよね。
シナリオ1の話ね。
俺の場合毛利はかなりしぶとい。領土も毎回4城くらいは治めてる
織田は大河内攻めてる時にナゴヤを今川に落とされてそのまま乙が多い
個人的にCPUが動かすとダメダメNo1は武田かな
>642
どちらも史実ではその時点だと弱くてマイナーという共通点が。
ただ、毛利はなんだかんだいって強い。月山富田もプレイヤー側でチートしてやらずとも落とす。
織田は>643のいうとおり、大河内攻めの間に終了するケースがまま見られる。
大河内をつつがなく落とせてもそこから先が続いてない。
武田は…天翔記S1のイメージが強すぎて、生きてさえいれば「まあまあ良くやってるじゃん」と思えてしまうw
ところでさ、ある城を攻めてる時に隣の(その勢力の)城から強い武将が輸送隊を率いてきたとき、
何部隊か割いてでもそいつを攻撃せずに封じ込めたほうが楽だということに気づいてしまった。
○○弘 晴=南部晴政
山輸○ 輸=輸送隊
山晴建 建=建築隊
山山山 弘=弘前城
現在の俺のディスプレイ上では、こんな風に南部晴政に雪隠詰め状態になってもらってる。
蛎崎で集められる人材だと、こうでもしないと、さ……
645 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/28(火) 20:59:55
>>644 すげ。その戦略良いね。俺は間違いなく物資盗むけど。
俺の発見した裏技は内政のユニットで敵城囲んでユニット化できないようにする。
あとは軍隊が進軍。
弘前城に石川高信ひとりしか居なくて、なおかつ彼がほとんどいつも内政ユニットで外出してて、
百地が九戸と八戸(のうち少なくともどちらか)をたぶらかしてくれる、という稀有な条件でのみ成立する戦術ですけどね。
武将が揃ってる他の地域だとあんまり有効性の無い戦術だと思う。
(それでも、攻囲し終えたあたり――俺の場合、早くとも1557後半以降――で
ちょうど弘前城に南部信直が出現するケースが多いから、微妙なタイミングなんだけど)
メリット:三戸城に踏み込む段階で晴政と押し合いへし合いしなくて済む。
デメリット:晴政の物資を盗めない。三戸城陥落のメドが立つまでは封印に2部隊使う。
身分の低い蛎崎家臣団だと騎馬隊連れた晴政に対処するのに延べ2部隊や3部隊じゃ済まないし。
>>629 悪いニュースがある。実は輸送では武将は移動しない。
わざわざもとの城にてくてく戻って行くんだ。
>647
(゜◇゜ )……
( ゚Д゚ )
>>649 良いニュースがある。浅井茶々が髪結わいの儀を約400年前に終えたらしい。
これから君の家に行くらしいから楽しみにしてな
>>645 散々ガイシュツ…なんて意地悪いことは言わないでおこう。
スレの進行が早くなった気がするのは、PSPの人が来てるからかな?
652 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/28(火) 23:41:34
ガイシュツだったのかよ・・・・・・orz
じゃあ、他国で新しく出現する浪人や滅亡した国の武将を忍者使わず登用する方法はガイシュツ?
俺が見つけた裏技なんだが・・・・・・もうみんな知ってるのかな?
登用もった武将を何かのユニットでそこに移動させる?
654 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/28(火) 23:58:20
その技は俺も散々やったな
信長の子孫っているんですか
武田家で、信玄に地図や武器持たせて輸送隊をつけて
名古屋の領内右上の支城に行く、その支城で織田家と戦う
目的は、武将の確保と織田家の膨張を止めること
名古屋城からも信長を前田含め二万位の兵がでてくるが、
二ヶ月頑張れば、後は武将、家老クラスしか出てこなくなり、そして・・・・・・
最後は、支城にいる信玄を無視するようになった。戦国の世も引きこもりには厳しい。
信玄は城に帰る途中兵糧が無くなり1人になってしまった。
怨みフラグがいまいちわからんのだけど、
普通に大名を滅ぼした場合、そこの武将は最初の登用に応じてくれないと、
他の大名に仕えるまで怨みフラグが消えないと思ってるんだけど、
先日相良でやって、島津を滅ぼして島津一族誰も登用に応じなかったのに、
在野で登用に応じてくれた。なんでなんだろう。
一応血縁武将は誰もいなかったのだが。
>>657 解き放って在野武将になった時点で、フラグが立つ(登用不可)武将と、立たない(登用可)武将に分かれる。
君のケースだと、その島津は運良くフラグが立たなかったって事。
要するに怨みフラグは100%確実に発生するわけじゃない と
いや、確か年の変わり目に一定確率でフラグが消えたりする判定が行われるはずだ。
上記にあるようにどこかの勢力に仕官すればフラグは消えるが浪人状態で年を越すと
1月に判定が行われる。
だから急に全てを忘れたかのように仕官を希望してきたりする。
登用すると言ったら「冗談が過ぎる」と言った翌月に仕官してきたりするしね。
662 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/01(水) 12:11:06
年が変わるとフラグが消えたりするのか・・・・・・
かなり参考になったぜ。じゃあ、12月に落城させれば良いんだな?
俺は落城させて、捕まえた武将が登用に応じなければリロードしてやり直すよ。
ただ、城を攻めると、勝手に無捕獲開城を求める馬鹿がかなりむかつく。松平元康がそう。
何で大河の徳川一族は西田ばっかりなんですか?
信長の野望にも手を出してみようと思うんですがこのゲームどんな感じ?調べてみたけど三国志\に似てる?
665 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/01(水) 15:16:02
S5の明智光秀でプレイして土岐頼次を捕縛して登用したら、
「おお、光秀殿 過去のことは水に流して下さるのか・・・」
と言うコメントが出たよ。
しかも一門衆扱いなんだね
>>662 お前の書き込みみると勘違いしてそうだから言っとく
年が変わったら必ずフラグが消えるわけじゃないぞ
「勝手に無捕獲開城」というくだりから察するに、PC版ではないのだろうね
>>664 大まかな区分で言えば似てると言えるかもしれない。
まあとりあえずやってみてよ。
>>665 明智は土岐氏族だしね。同族の時は必ず出るコメント。
670 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/01(水) 17:15:02
寿命で死んだら家宝は次の大名にいくの?
確かそうだったように思うな
672 :
p:2006/03/01(水) 17:33:20
(あ)(あ)
(あ)′O丶(あ)<このスレ荒らしたろかぁ?このイソフルアラザうぃるすが感染するぞ。
(あ)(あ)
久秀クンが大名のシナリオなぜか久秀クンの身分が部将というバグはガイシュツ?
姫武将が人気あるから、お市の野望とか出したら売れるんじゃない?
いいとこ「お茶々の野望」だな
それどんなエロゲ?
おれの最強武将は上杉家の姫だ。オール90越え、足軽S、騎馬S、鉄砲C、水軍D
もはや謙信より強い。
681 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/02(木) 18:20:27
謙信の方がつよくない? ってか、しんげんの姫だとその程度普通だよ
すでに謙信死んでるんじゃねーの?
雷神剣て(道雪が)攻撃された時にも発動するんだな
坊主共が中々屈服しないから捕獲したら
片っ端から首刎ねてる。
適性Sの頼廉とか凶悪すぎるから落城させた時に
良い人材獲るなんて余裕もなくなる。
珍しく顕如も捕まったから殺してやったよ。
うちの家康暴君だなw
685 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/02(木) 23:46:01
攻撃あるのみじゃ
686 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/02(木) 23:46:31
下間頼廉って史実でもあんな強かったん?
全然知らん
頼廉個人の武勇なんて知らないけど
主役の信長を10年苦しめた一向門徒の統率者の一人だからなんじゃ。
足軽までAで戦闘96はあげすぎだなw
マイナーだけどお気に入りだから強くしたい的な、コエの贔屓が入ってると思う。
あの坊主は足軽A 武力85くらいでいいような。
それでも充分強いぞ。
だいたい長野ってなんで90越えなの????
そんなに武勇伝が残ってるの???
俺、今からシナリオ4の真田家でやってみるお。
やっぱり、シナリオ5にしようかな・・・・
シナリオ5だと、ただでさえ勢力がでかいのに家康が清洲城とか
攻めてさらに勢力が大きくなるからな〜・・・・
やっぱ4にしとくか・・・・・
なんせ真田家だし・・・・・土地も日本一狭くて、攻められやすいし・・・・
上田じゃなく海津城なのが萎える
狭いとこ好きなら波多野でやりなよ
>>691 武田軍が五回攻めても立て篭もった箕輪城を落とせず、信濃を掌握してからやっと倒せた名将。
もっとも四回目以降は業正ではなく、死去した彼を継いだ息子の業盛だったが。
これで満足か?
696 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/03(金) 22:30:40
雷切って立花が持ってるんじゃん・・・・・・
どうりで買えないわけだ。
697 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/04(土) 01:31:48
>>691 信玄が、業正がいる限り関東に勢力を広げることは出来ないと嘆いた。
というエピソードもある。
そして肥が信玄びいき
700 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/04(土) 11:47:45
確かにな。いくら武勇伝が残ってるとはいえ、優秀な家来に支えられてたわけだし。
たしか生涯で戦の勝率は4割程度だよな?
701 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/04(土) 12:09:44
うは。真田家で最初の姫武将誕生したよ。なんじゃこりゃ・・・・・・
政治84武力74智謀89・・・・・・・・・は?
誰ですか?真田家から全部100の武将が出るって言った奴は・・・・・・
たしかに、いろんな能力を持ってるけどさ・・・・・・
確率の問題だろ。
オール100が欲しいならエディタでやればいいじゅあん
最近レス増えてきたけど、アホなレスも増えましたね
704 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/04(土) 17:04:08
織田家ってどのシナリオでも四面楚歌になるよな。
小田原と躑躅ヶ崎の位置関係には毎度悩まされる。
この2城が別々の勢力の支配下にあるときは特に。
信玄って村上義清以外に負けた事あるっけ?
負けたというか、土豪と一進一退のイメージが非常に強い。
オール100の姫が出ないとか愚痴ってる人はおとなしくエディタ使ってなさい。
710 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/04(土) 21:21:01
武田の人材は優遇されてるから全体的にエディタで能力下げるねえ。
でも国が山国で弱いから、人材の能力高めが丁度いいのかもしれないけど。
けれど武田っていつも北条と徳川に虐められてるような気がするわ。
武田って、PS版だと武将の数に比べて経済力が低すぎて、
自滅するか甲斐一国に引きこもりになるかどっちかという印象だった。
その為なのか烈風だと大分経済的にテコ入れされてたけど。
>>711 足軽適性低いからバランス取れてるんじゃない?意外と
エディタで各地の最大城レベルを8まで上げるのが好き。
今まで開発の手が届かなかった地域にも町や畑、支城を建てられるようになって嬉しい。
若狭や能登、飛騨とか。
しかしそれをやるとゲーム上の支配領域と、実際の地図の国の形を合わせようとするのに忙しくなる。
あれってパズルみたいで面白い。
どの本城の支配領域から手をつけるのかってな。
特に近畿は密集地帯だし。
さらに久留里城の支配領域が三崎半島の先端にまで及ぶのが許せなくなったり。
716 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/05(日) 00:12:32
姫武将は毎年連続で登場することってありますか?
それとも、次の姫武将はしばらくしたあとですか?
基本的にランダムでしょ。
武将が少ない方が出やすいとかはあるけど。
718 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/05(日) 00:21:19
姫武将もいるんだから、将星禄は武将創るモードとかあればおもしろかったのに。まあ、世界観壊れるとか言う方もいるだろうが
719 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/05(日) 00:22:35
じゃ少ないうちに1月をリセットしまくれば姫武将をたくさん得やすいんですね?
よし、リセットしまくります。
24歳以上の大名で全国で8人までな
間違えた25だ
関東方面を獲りに行くのはちょっと放置して
北陸やら関西を襲ってたんだけど一段落した
から本腰入れて関東襲おうとして
それまでちょっかいかけてくる佐竹を撃退してた
だけから攻勢に出て佐竹滅亡させたんだけど
今まで佐竹の弱い武将を相手してばっか
だったけど落城させて良い奴選定してたら
伊達政宗がいたんだがお前等何で
政宗で攻めて来なかったんだよ・・・
COMアホすぎる・・・
723 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/05(日) 00:58:28
葦名が落ちぬ。北条残党&伊達残党がいるから倒せど倒せど・・・orz
延々倒してたら兵糧切れになるだろ
725 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/05(日) 01:21:19
兵糧切れになると攻めてこなくなるよね。兵糧ゼロでも一応軍が出せるのに・・・・・・
北条残党&伊達残党に苦しむということは、
おそらく相馬・最上・大崎・安東・南部・津軽・蛎崎のどれかで始めて
自勢力がある程度安定期に入ったところなんだろうなぁ…
1.百地、義光、為信、政宗のうち誰かを手駒として使えますか?
(このうち百地以外には忍術書を買ってあげていること)
YES → 蘆名さんとこに亡命している人たちは、
忠誠度や相性、仕官年数に問題があるはずなので、勧誘しましょう。
仕官して5年以上経つと手遅れのような気もしますが。
NO → 2へ
2.自勢力の武将総数は蘆名さんの武将総数より3人以上多いですか?
YES → 武将を取られないようにしながら、地道に力攻めを続けましょう。
村落や田畑など、生産施設は容赦なく踏み潰しましょう。
NO → 3へ
3.蘆名領以北は完全征服していますよね?
NO → おそらく家臣団の質・量ともに大したことがないはずです。
そんな陣容で伊達・北条の亡命者は倒せません。
まずは東北を征服しましょう。
YES → スタートダッシュで失敗している可能性があります。
蛎崎さんで始めて、当主一人で領地を完全整備してから動き出すとかしませんでしたか?
伊達正宗なら間者になって策略かけてきませんか?
忠誠が60ぐらいの武将なら簡単に寝返ってしまう。
>>725 その時、運がよければ敵城に商人がやってくるぽ(^^)場合によっては(※)有り金全部はたいて
兵糧買ってくれる
※ 敵城にいる兵数に比例する
729 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/05(日) 07:32:37
下間頼廉の戦闘が吉川元春より上なのは納得いかん
元春の戦闘は95以上智謀は80以上はあってもいいと思う
毛利でプレイする時は先鋒は常に吉川元春
将星録の毛利一族の中で使えるのは隆景と吉川の一族(元長、広家)
730 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/05(日) 08:59:52
シナリオ4はかなりきついな。武将少なすぎ。
>>729 ま、毛利は大名が鬼だしな。デフォルトで焙烙持ちってのは、信玄・謙信以上に連戦が効く。
元春にしたって、実際頼廉よりは使い勝手良いでしょ。
732 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/05(日) 12:03:00
>719
エディタを使えば、
1.他の家に姫武将が生まれたらエディタで100歳にして殺す。
2.他の家の大名全員を0歳にして姫武将が生まれないようにする。大名が24歳でも姫武将が生まれることがある。
3.自分ちの大名が若ければ30〜40の油ののった年齢にする。
以上のようにしてリロードしまくれば確実に生まれる。16人の姫武将に囲まれるというのも乙なもの。全員に歴代の当主の名をつけたりとか。
俺は姫武将が生まれたら、絶対に男の名をつけてる。
羽柴家だったら秀勝、秀保、足利家だったら義栄、義晴とか。
ちと質問なんですけど、
XP対応の廉価版将星録を買ったのですけど、
シナリオは既存の3+1の 4つかしないのですか?
他のシナリオをやるには昔のパワーアップキットを
用意するしかないのですかね。
>>733 4つしかないです。
パワーアップキットは廉価版にも適応できるんだっけか?
735 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/06(月) 00:02:54
自分の姫武将って最大4人だよな?
>>734 確か適応できるのがどこかに書いてなかったか?
自分は諦めて、廉価版+エディタで我慢してる。
737 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/06(月) 00:23:09
うん、そう
738 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/06(月) 00:26:32
だったら実際の経緯・状況書いたら?
740 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/06(月) 00:55:03
>>729 そんなこといったら本田忠勝の戦闘も・・・
廉価版のPKを早く出すべきではある。
>>729 竜造寺隆信の戦闘は90あっても良かったな…周りの家に鬼武将がゴロゴロいるだけに尚更。
戦闘パラメータで納得いかーん ベストD
@ 前田慶二
A 忍者たち
B 本多忠勝
C 北条綱成(戦闘92〜3あってもよかったべ…適性も平凡だし、甲斐・越後には最低なヤツいるし)
D 織田信長(あんだけ家臣が充実してて、この戦闘の数値は…もぅ最ッ低〜!)
743 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/06(月) 01:37:43
>>726 ずいぶん酔ってるな。いや、酒じゃなくて自分にな
744 :
742:2006/03/06(月) 01:41:05
どーでもいいが、伊達政宗って敵武将を殺す確率高くない?たとえば…
「こ…これが種子島銃の威力なのか…」とか。どこから種子島が出て
くるねん?とCOMに言いたくもなるが。
PKかPSだとそんな台詞が出るのか?
んで政宗が敵武将を殺すのは流れ弾じゃないの?
746 :
742:2006/03/06(月) 02:12:59
1プレイで最上義光と南部晴政と前田利家殺したことあるし…。殺すパターンは
流れ弾バージョンと騎馬突撃バージョンがあるな。ちなみに最上義光のときは騎
馬部隊1人(計5人)編成だった。それ以来「騎馬部隊1人作戦」は縛ってある
しょっちゅう相馬さんにちょっかいをかけて討ち取られる輝宗お父さんもいるぞ。
種子島=火縄銃=鉄砲
対馬=無駄な港=支城を建築
ps版のcomって支城に軍を集結させるんだが、なんか意味あるの???
751 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/06(月) 18:23:02
>>750 わかりやすく言うとだ
竹島(仮名)に韓国(仮名)が軍をおいておくと日本(仮名)の…やめた
領土防衛のためでしょう
こっちのでは岐阜城(今川領)北方に今川が大軍を集めたきり動かそうとしない
>>750 敵の拠点から一番近い城に武将集中するような仕様なのでは
自信はないが
753 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/06(月) 23:03:48
コーエーのSLGで将星録のような箱庭システムのゲームって将星録と烈風伝と革新だけだよね?
三国志でもこのシステムあるのかな?
将星録好きはチンシを楽しめないと将星録の小生。
チンシって何?
チンススハーン4
同じ箱庭式肥ゲー
将星録を持っている大学の友人と、それぞれ自分の出身県の大名で全国統一
してみようという話になった(シナリオ1使用)
友人その1 大内家
友人その2 龍造寺家
俺 伊東家orz
伊東家なんて使ったことない上に武将が2人って・・・
誰か伊東家で統一したことある人いたらアドバイスくだされ(いるのか?)
取り敢えず百地を全力でゲットしろ。
多分一番近い筈。
九州の人か。
ちなみにPS版だと…里見家無いし orz
シナリオ1御三家(筒井・里見・伊東)を欠かすとはPS版はウンコだな。
俺も京都生まれ京都育ちだから
定期的に足利将軍家でやりたくなるな
そしてエディタ使って
光秀を引き抜き→義昭を寿命で殺す→光秀に継がせる
→お玉を忠興に嫁がせる、という史実プレイ。毎回。
763 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/07(火) 23:05:33
俺なんて上杉家だよ・・・・・・
もちろん、謙信じゃないよ。
上杉は名将長野業正がいるじゃんか。
剣聖・上泉伊勢守もいるしな。
766 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/08(水) 00:12:38
北条つぶせばなんとかなるだろ
大名はウンコだけど長野なんて最初から宿老だし全然楽でしょ
しかしすぐ死ぬんです><
改修でおっきくなる前の河越城なら楽に落とせるだろ
それまでは村上が武田の防波堤になってくれるし
山内上杉でやる時はいつも宇都宮葦名方面へ攻めて
そっちを根拠地にしてるな。
箕輪は下手すると武田上杉北条に挟撃されて危ない。
772 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/08(水) 01:02:25
それをしのぐのが楽しいんじゃないか(´∀`)
箕輪にこもって武田上杉北条の三方からせめられるのが面白い
上杉はなぜか海津より箕輪狙ってくることが多い気がする
箕輪の北に支城つくって籠もるのがたのしい!!!ま、支城とられた瞬間おわるけどさ
姉小路家が富山城をおとしたんだが。長尾家の。すごくね?
姉小路はどっかの残党が流れて武将が増えると一気に好戦的になる
斉藤&長尾(富山)の攻撃を散々耐えたあげく、そこの武将をとりこんで深志城にまで手だしやがったぞ
シナリオ1だとCOMの織田が見ててイラつくな
攻撃も防御も果てしなく効率が悪い
武将数が多いのに支配城が少ない大名全般に言えることだけど
家が滅亡して島津の兄弟が敵味方に分かれて
内政してる義久を家久が襲ったら微妙にいつもと
セリフ違ってた。初めて見たよ。
肉親同士とかのセリフ面白いよな。
俺は敵大名の子孫を家来にして、脅迫しまくると、たまに成功する。
肉親同士のほうが脅迫が成功しやすいよな???
よく見るせりふだが
「血は水より濃い(ry・・・」は好きだな。
たしか織田信雄で始めたら、秀吉に仕えてる信包がよくこれを言いながら寝返ってくる。
えぇーそーなんだ。
いくら兄上でも・・・みたいな感じでいつも登用ことわられてばっかだよ。
織田は動き出すとパカパカーって落としてくんだけどね。それまでが長い気がする
COMの身分かってにあがってくけどあいつらは知らないとこでお茶汲みでもしてるんかねぇ
COMは勲功三倍入ってるみたい。
となりの武田さん、ほとんど宿老なですよねー。いつ攻められるかドキドキもんですよー。
789 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/09(木) 06:21:04
身分あげが一番めんどいよな。有能武将が後半で仲間になってもつかわんし
真田家でやってたが・・・・城が増えるにつれて飽きてくるね・・・・
全然鉄砲伝来とキリスト教伝来が来ないからもう辞めます。
今度はシナリオ5の本能寺の変後の島津家でやってみます。
家臣の数のバランスを考えてもらいたい。
ヘボ大名、僻地、家臣少ないじゃあやる気失せる
将星録は忍者使えば割と武将集めやすいじゃんか
そこらへんのバランスをとるための「取込」だと思うが。
いや、開発時にそこまで考えられていたかどうか知らんけどw
前半シナリオなら僻地でも結構戦える。
百地は明らかにそれ用の人でしょ
将星録のPS版は武将数が少ないから
他の作品みたく元服が済んでもなかなか登場しないってことはないんだよな。
そのために減らしたのかもしれないけど。
796 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/09(木) 17:02:00
>>794 たしかにwwww
ちょうど中央だから、南部でも島津でも取り込みできるしな。
797 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/09(木) 19:41:08
大友強すぎ・・・大砲二つって・・・
百地は敵にしたほうがおもろいよ
六角が斉藤ほろぼして管領にまでなってたけど、ほとんどが百地のおかげだった。
COMの部隊が常にT字型で攻めてくるだけで、すごく強くなりそうですけど。
S3浅井でやって織田&徳川ほろぼしたらなんとなく満足してしまった
俺は正面から戦わないから×字が一番嫌だ
強いやつの十字がやだ。
後ろとって一部隊つぶしても一斉攻撃くらう・・・
攻撃の後陣形を組み直すくらいのことしてもいいよな、COMだって。
>>802 潰さずに残しておくと、相手は「移動」でターンを浪費するから、
上手くやればそんなに厄介なことにはならないのでは?
COMが攻撃を仕掛けてくる時にT字型って事ね。
COMは方向を考えないから、攻撃をしないなら全方向対応のX字型が一番かな。
技術的には簡単だけど、強すぎてつまらなくなるかな。
このゲーム、大内家の末路がひどいな
義隆すぐ死ぬからな。陶家か弘中家か杉家だろw
大内は毛利や大友だけではなく尼子にも手を出すから毎回フクロにされてる。
しかも陶以外大した事無い奴ばかりなので毛利の吉川元春や大友の立花道雪なんぞに向かっていっては即死してる。
領地と家臣団が比例してないから国力の割に意外と脆い。
一個城を落として2〜3人家臣を取り込めばもう勝ったようなものだしね。
809 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/10(金) 12:08:20
将星録と烈風伝の大きな違いって何?
将星録やりまくってる俺には烈風伝はつまらなく感じるかな?
烈風との相違点はいろいろあるが、
俺にとって一番の違いはマップの色だな。
将星の緑あふれた大地が好きだ
>>809 箱庭の意味かな。
将星録は元々の地形や内政が戦略にも影響するけれど
烈風伝はそれが薄い。
両方やりまくったけど、烈風は将星に比べるとムダが多い感じする。
陣形や大規模野戦は完成度がいまいちだし、攻城戦のCOMの不可解な動きとか。焙烙とか。
ただ実際やってみた方が良いとは思う。
好みもあるしな。
城と武将の数なら烈風だけどね
あと将星の反動か能力値が全体的に低め
815 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/10(金) 16:51:44
烈風伝にも姫武将いる?
いるよ。
将星よりは出やすい。
烈風は攻城戦が長すぎでだるい
818 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/10(金) 18:30:51
そんなに長いの??
じゃあ、烈風伝じゃなくて革新にしようかな・・・
天翔記やったことあるか?
あれの立体バージョン。
風雲録と言った方が分かりやすいか。
821 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/10(金) 20:59:15
>>809 関ヶ原の縦マスが5マス。
既存の街道のほか、2マス上と下にもう1本街道が作れてしまう。
ちっとも要地という印象が無い。
関ヶ原に部隊置いておいたとしても
稲葉山から軍勢出して
小谷なり佐和山なりに1ターンで取り付けてしまう。
822 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/11(土) 00:48:34
>>820 風雲録持ってます。そんなに戦闘長いんですか・・・・・・
烈風伝は諦めるか・・・・・・
勝瑞城からぐぐーっと種子島まで行って鍛冶村
げっつ。支城に誰も置いてないCOMの相変わらずのバカっぷりは・・・
しかし九州を大友が獲るとは思わなかったよ。
畑しか作れない城では兵たちは毎日野菜ばかり食べてるのだろうか。
麦を栽培すりゃいいジャマイカ
蕎麦だよ
信州とか山陰とか
827 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/11(土) 08:48:40
街や田圃作れないと勲功溜めにくいんだよね
採れた野菜を売ればいいじゃない
829 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/11(土) 10:00:19
元服してから1.5倍移動能力を持ってる武将っている?
PC版だとカジムラ占拠できないんだよねー。とりこんだところで作れるようにならないしー
831 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/11(土) 15:25:44
俺の影響でのぶやぼやってた消防の弟が作文に天下統一して
朝鮮・明を滅ぼすと書いていた。
秀吉あらわる
>>830 だよなー。
将星録辞典見る限りでは
「鉄砲鍛冶村を含む城を支配すればイベントが起きなくても鉄砲鍛冶村の建設が可能になる」
とあるからそれに従って城を取ったのにも関わらず建設できなかったよ。
仕方なく現存の鍛冶村を守りつつ鉄砲鍛冶屋が来るまで頑張ったさ。
ps版だと島津家でプレイすれば鍛冶村作れるの??
>>831 兵が必要なときはぜひお声をかけてください
835
政治49 戦闘12 智謀31
足軽D騎馬E鉄砲E水軍E
宇佐美がついに100歳になった。
いつ死ぬかビクビクしながら城を囲んでるよ
838 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/11(土) 23:15:38
>>834 作れない。
でも、PS版は最初から種子島と根来の二ヶ所に鍛冶村がある。
種子島は島津が支配してるけど、支城に誰も置いてないので
西日本の大名なら誰でも簡単に奪い取れる。
雑賀城の近くにある根来の鍛冶村の辺りはよく激戦地になるので
いつの間にか消えているのがほとんど。
PC版の仕様だと種子島とかの「飛び地」みたいな支配はできないんだよな。
うちの幻庵じいさんは102歳で天寿をまっとうされました(・ω・`)
>>837 若手と入れ替えればいいじゃん(´・ω・`)
うさタンを包囲に使うのはもったいなくないか?
PCだと鉄砲鍛冶くるころにはだいたい強くなっちゃってんだよね。
まぁ九州の大名とか織田・斉藤・本願寺あたりだと1ターン目で来たりもするけど
島津ではじめて1ターン目に大友に鉄砲鍛冶がきたから2ターン目から乗り換えてしまいました
>>841 百地で外交するよりは合理的ジャマイカ?
845 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/12(日) 12:46:26
博多商人最強じゃね?
ランダムで家宝が揃うからかなり便利。
武将が少ないが、強い姫武将が出現しやすい大名って誰ですか???
シナリオ3の徳川でも大丈夫かな???
武将が少ないと姫武将の出現確率が上がる。
強い弱いは大名の能力依存。
でも、たいてい強い大名って家来も多いんだよね・・・・・
家来が少なくて強い大名ってどこ???
12月にセーブしてリロードしまくればいいじゃん
開始から4年連続で姫武将って出現するの???
可能
まじ?????
じゃあ、シナリオ3の徳川でやるかな。
家来20人程度なら姫武将出現するよね??
今シナリオ3の徳川で20年そこそこやってるけど
1匹も出てこないよ。姫武将。
つか徳川でやるとそんなのいらなくなる。
854 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/12(日) 20:23:10
筒井で三好迎撃プレイは邪道ですか?
855 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/12(日) 20:33:24
ちょwwwwww
シナリオ始めた瞬間、いきなりある武将が独立勢力になりやがったwwwww
こんなことあるのか。
856 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/12(日) 23:03:21
1551足利でプレー始めて
甲信から中国四国全土まで治め済みだけど
1569年、史実では義輝死んでるな。
足利義輝に姫武将欲しい。
1551からずっとそう思いつつ18年。
12月のリロードしまくろうかな...。
一番統一が難しい大名って誰かな?
前半のシナリオだと一条だと思うんだが。
一条は割と楽だよ。
独立勢力を手早く取り込めば悠々勢力拡大していける。
859 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/13(月) 00:21:56
有名武将からは姫武将は出ないのかな?
>>857 周りに攻められ易い弱小大名がしんどいだろうな。
861 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/13(月) 00:32:40
独立勢力を手早く取り込んでってのは弱小大名の共通の戦略だよね
独立勢力の少ない後半のシナリオの方が弱小大名にとっては難しいかも。
「強い」の基準をどこにとるかによるが…
龍造寺(S1限定)、村上、安東(愛季の代に限る)、南部(S1限定)、蘆名、相馬、津軽
ってとこでは? このうち南部と蘆名以外は武将が3人以下で、
武将が4人の南部と蘆名は持ち城が2つあるから人口密度が薄い。
腕力馬鹿と東北勢が多めだが気にしない。
秋月とかって結構厳しい…というかめんどくさいよね
盟友の島津もすぐには来ないし、龍造寺と大友のどっちかには内政邪魔されるし
毛利にいたってはわざわざ関門海峡越えてくるし
865 :
863:2006/03/13(月) 02:30:35
うは、>848ね
866 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/13(月) 02:44:13
基本的に後のシナリオのほうが難しいから(人がどんどん死んでく)
一番難しいのはシナリオ10の弱小大名だと思う
シナリオ2で徳川家つくって姫武将2人いるよ。強すぎ
でも信康のがぜんぜん年下っていうね。
久しぶりにPS版やってるがやっぱり面白いな
ただ一時間で一年ぐらいしか進まないのが難儀だが
869 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/13(月) 12:30:03
どんどん大名が滅んでいくとターンが早くなるよな。
シナリオ2で徳川選べるの??まだいないでしょ?
清洲イベントじゃないの?
でも桶狭間シナリオだと大抵独立する前に出奔して織田に行っちゃうんだよね>家康
871 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/13(月) 12:42:03
シナリオ3の徳川で12月から何回もリロードしてるけど、全然姫武将出ないじゃん・・・
29歳だからかな?家来が17人だからかな?
>>871 数万回リセットしろ。
そういう愚痴は要らん。
>>868 発想の転換だよ
自勢力が大きくなればなるほど待ち時間が少なくなる
>>871 大名の居城に家臣が少なければ姫が登場する確率が上がる。
家臣が多いときは大名以外城外に出しておいた方がいい。
てか姫が登場しても公家風の姫だったら萎える。
どっちにしろ17人もいたらろくにでないだろ。
876 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/13(月) 22:16:38
どうりでか・・・・・・全然出てこない・・・
いらない武将を解任するってあり?そうすれば出てくる?
全員放逐。敵も捕らえ次第皆殺し。
もしくは素直にエディタで他の姫殺して、ひたすらリロード乙
つーかそんなに姫武将欲しいの?
徳川だったら後継ぎなんて腐るほどいるし。
姫武将厨
いい加減自分で考えてやれよ
人に一から十まで教えてもらわないと何も出来ないわけじゃないだろ?
挙句礼の一つもいわないし
姫大名やってると「おなごの下で働くことになるとわ・・」
とか言いながら登用されるやついるんだよね。正直ぶっころしたくなる
謀反させて松永家つくるのが楽しくてしょうがない。あと足利ころして細川家つくるのもおもろい
883 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/14(火) 03:30:43
敵を蔑んで呼ぶとき
「こわっぱ」「青二才」「老いぼれ」とかあるけど
それぞれ何歳のときにそう呼ばれるのかな
884 :
姫武将厨:2006/03/14(火) 04:04:27
みんなアドバイスありがとう。後継ぎとかじゃなくてどうしても全100武将ほしくて・・・・
まあ、いろんな大名でがんばります。
山名と細川(足利から)で第二次応仁の乱てのもアリだな
>>884 まだ全100とか言ってたのかw
だから素直にエディタ使えって
887 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/14(火) 15:11:12
烈風伝1546の武田なら楽にオール100できるな。
義信や勝頼が後継ぐ時にオール100の妹や姉に
軽んじられて独立されまくりだけど。
島左近の会心の一撃の「死ね〜死ね〜」て言うセリフは何か元ネタあるんですか?
そもそもなぜ彼にオリジナルのセリフがあるんだか
影武者徳川家康
とか言ってみる
890 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/14(火) 18:38:26
能力全100なんて美しく無いよ。
>>888 関が原の戦いで、島左近が叫んでいた言葉。
当時の目撃情報より。
892 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/14(火) 19:34:59
氏ね〜氏ね〜
つーか政治力ってほとんど必要ないでしょ、実際
開発のスピードが全然違うわけだが。
まあ、政治力<経験だからね。
スレ違いだけど、政治力が最高に反映されたのは風雲録かと。有り難味あった。
知謀が高ければ忍者にして城主のいない城にゲシゲシ工作をかけられるのにね。
政治力だけが高いユニットって留守番ぐらいしか使い道がない。
でも放っておくと文句言うし・・・。
政治力の高い武将はいるに越したこたないよ。
智謀も忍者が高けりゃそれでいいし
本当にどうしようもないのは全部低いヤツ
上杉憲政なんて素敵すぎ
何もないよね・・・彼
剣聖がいるじゃん
全部低い奴は何のためらいも無く留守番にできるから、ある意味救われる存在。
無能系君主は知識書で登用持たせて留守番させりゃいいし
無能系家臣は特定の内政の専門家にすればOKよ。
内政が得意になっても軍事ユニットとして使えないから、
勲功ためても意味が無いと思うのですが。
留守番よりも兵糧攻め要員の方が適任かな…
これなら全然勲功が入らないから。
勲功たまっても別にいいじゃん。
生きててはずかしくないの?って武将が多すぎる
運び屋として生きていけるやん
お留守番役になれるじゃん。
907 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/15(水) 18:57:21
やはり跡継ぎに不安な勢力でやる時は
最初に迎える1月に何としても姫武将出しておかないとな。
また姫武将厨か
ホモ武将はどうよ?
衆道
将星に島左近っているの?
PS版だと出てないとか?
島左近勝猛
つまり島勝猛
>>912 あーあれの事かーw
サンクス。
今プレイしててだいぶ最初のほうで仲間になったけど
強い奴いすぎて関西以西を攻める時にいるの思い出したから
駆り出して前線でまた留守番させてる。
大名交代するとえらく忠誠下がるねコレ。
最大勢力の織田が信長、信忠と立て続けにアボーンしたら謀叛・出奔続出してテラワロスw
引き継いだ長政が可哀想になった。浅井家になったのに家紋は織田のままだし。
>>914 大名が死亡して他の武将が後を継いだときに一番忠誠度に影響するのが新大名との相性だからねぇ。
まだ信長→信忠までならともかく次の浅井長政はヤバイよね。
まあ近隣国の大名がそろそろ死にそうな感じだったら登用持ちの使者ユニットか移動ユニットをばら撒いて置くのが
いいのかもしれん。
916 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/16(木) 19:50:12
将星って姫が大名でも姫は出てきたっけ?
天翔だと姫大名でもジャンジャン生まれてたけど。
てか家宝たくさんもたせてた大名が戦死したから
家宝全部敵に取られてしまった…
名馬も。だから捕まえられない。
姫大名だと姫は出なかった、気がする
姫武将の寿命ってだいたいどのくらい??
確か一律40歳じゃなかったかな?>寿命1
少なっ!!!!
エディタで寿命長くしたら90才の姫武将、、、萎え〜
散ってこそ華
寿命3でもなんだか短いような気がするが、それでも60なのね。
5とかにしちゃうと「なかなか死なね〜な」ってことになる。
燃えて散るのは花 消えて咲くのが恋
ひとり〜咲き
>>893 政治の数値よか「農業」「商業」とかの適性がないと辛いよな。
毛利家の安国寺とか、みんなどういう扱いしてるんだろぅ…
>>902 身分上がったら、それなりに戦えると思うのだが…
927 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 20:43:48
内政ユニットとして使ってれば
そのうちに技能付くから気にしない。
猪俣クラスでも城規模上げる建築要員とか
奥地丘陵の畑開発とか。
928 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 21:52:52
鳥居って商業の家宝と農業のどっちのほうをあげれば役に立ちますか?
929 :
926:2006/03/18(土) 22:08:08
「農業」持ち武将と「商業」持ち武将は「農業」のほうが数が少ない上に、
戦闘要員の割合もやや高いので、農業書はナカナカ貴重。
>>928 状況次第だと思う
農業かな。前線にいる事が多いだろうし兵糧輸送はメンドイ。
一番悩むのが地図あげる武将だな。
931 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 22:38:09
キリスト教布教以前なら3つだっけか?
徳川なら
家康信康父子、本多忠勝に地図。
信康も1級家宝ドーピングすれば
5指に入るくらいの武力になる。
932 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/18(土) 22:49:26
戦闘力が高いヤツにあげればいいんじゃない?>地図
百地に渡せば、一人で城落としてくれるし。
933 :
9:2006/03/18(土) 22:56:30
伊達ならとりあえず
政宗に馬、成実に地図。良直に軍記物かな?
オススメなのが謙信に地図と剣術書
俺はとりあえず百地に地図だな。
俺もとりあえず百地に地図だな
そういや地図って値段が高いほうが
移動力大きいのか?
937 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 00:21:36
地図の地球儀ってどこで売ってるの?
938 :
926:2006/03/19(日) 00:28:51
>>937 まずは南蛮人イベント見てからだな。その後、珍品or高級商人から
百地は馬持たせて委任で城に工作をかけにいってます。 半蔵もそう。
工作かける暇に落とした方が早いような気がしないでもない。
941 :
926:2006/03/19(日) 01:14:46
>>939 ハイッ (´・ω・`)ノ 質問!!
その方法だと、勲功の上がり具合どんな感じ?
田んぼ耕していた方がはるかに成長が速い。
工作はあまり成功しないから。
>>926 農業も商業も専従させてりゃすぐ経験たまるよ。
944 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 04:19:27
百地は地図と馬持たせてヘッドハンティングさせるのが定石だろ。
地図は全部軍事ユニットにもたせてます。
そうしないと有利な場所に陣取れない。
将星録の内応はかったるいのでほとんどやらない。
全部武力で落としても余裕。
シリーズでも集めやすい方だよ
948 :
926:2006/03/19(日) 05:43:20
>>944 そこまで徹底すんなら、ついでに知識書もどーぞ (‘‘)つ□←本
百地はデフォで登用持ちだぞ
950 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 09:33:25
風魔小太郎と百地は登用もってるけど、移動ユニットにして、滅亡した国周辺に置いても
全然浪人を見つけてくれないんだが、やっぱり政治力が低すぎるから?
忍者で置いてるけどよく見つけてくれるよ
952 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 13:09:27
先週の日曜から毎日10時間くらいやってるがまだ終わらんw
残り14城・・・ただいま春日山、箕輪、駿府、浜松城を包囲中
主力の島津軍は上野、毛利軍は越後、大友軍は甲信、残りは東海で展開中
シナリオ1で1573年目、内政は完璧までやってるが、てか楽しい
つーか、大名が強くない限り、百地ゲーだよな。
みんなのエースというかw
>>952 シナリオ1からやって1620年ぐらいまでやった
アフォがここにいるから安心しろ。
百地なんて城に火つけに行ったら最もとっ捕まる回数が多くて
仕掛けに行った家に登用されてばっかの使えない忍だった。
955 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 14:56:42
僧侶になるのとキリシタンになるのってどっちが得なのかな?
本願寺って2城に別れてるからやりづらいなぁ
先後の話になるが、
キリシタンになっても仏教書は買えるが
仏教書を買ってしまうと宣教師は来ない。
959 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 22:54:39
最近、足利将軍家と三管五職の一族だけで天下平定を目指している。
細川藤孝や和田惟政はいいんだが、足軽頭の山名や京極がめっちゃ使えない。
他に少しでもマシなのは赤松政秀や一色義道ぐらいかよ。
あとは畠山氏の上条政繁か。
960 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/19(日) 22:58:50
しかし本願寺でやって御山放棄はちょっとな
Win版+PUKで大名が仏教書持ってても宣教師が来たよ!
大名居城の城主に持たせないと駄目なの?
964 :
958:2006/03/20(月) 00:39:50
じゃあ俺は運が悪かっただけか。
たいてい20年以内に宣教師が来るのに、
序盤でいきなり仏教書買ったときだけ宣教師来なかったもんで…
965 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 01:49:54
>>944 百地でヘッドハンティングすれば、ボコボコ人材集められるの?
以前、足利義昭を忍者にして馬を持たせてリクルートの旅に出したけど、7年で2人しか引き抜けなかったんだが…。
966 :
926:2006/03/20(月) 02:13:56
>>965 別に百地でなくても、忍者で智謀が90以上
あればボコボコ人材集められるぽ(^^)
逆にいうと智謀90以下の忍者は城攻め要員
だと思えばいい。
ただし
@ヘッドハンティングに応じる武将と(ほとんど)応じない武将
がいるので、前もって調べておこう。
Aヘッドハンティングする前に忠誠を下げておこう。
B【忍者武将←→引き抜き対象武将←→引き抜き対象家大名】
の相性のカベは考慮すべき。
素直に城落として人材集めた方が早くないか?
内応させたいのって馬持ってるやつくらいなんだけど、
そういうやつに限って義理堅いのが多いからな。あまりやる気がしない。
970 :
926:2006/03/20(月) 04:23:21
敵の城を包囲する際に、敵城の金の量に注目
↓
金が少なめだったら、包囲作戦で0にしてしまおう
(拙者は「金の量≦1ターンでの(敵城の)金消費量×15」くらい
だったら頑張って待つ)
↓
金が0になったら、忍者スタンバイ
>>967 単純に城を攻略するだけなら、ガンガン
攻城したほうが早い。でも上記の作戦は
@恨みフラグなしで
Aより確実に
武将を増やす作戦として有効。特に敵城
の常駐人数が多い場合はオススメ!
 ̄ ̄ ̄ ̄←織田、徳川、武田、大友、北条、島津など有能な奴が無傷で
まとめて手に入る(^^)おいしいべ♪ ただし身分は足軽頭になるから
そこのトコロは要注意!
たまに勲功そのままで寝返ってくれるよね。
〜にはほとほと愛想が尽きたとか言って。
>>965 城の密度が濃い近畿〜東海辺りをウロウロさせて
・定期的に忠誠度が低い武将がいないかチェックしいたら引き抜きにいく
・大名が滅びそうになったら登用狙いでその城にはりつける
・智謀が低い武将に流言→内応のコンボ
これをやってりゃ運も絡むが充分集められるよ。
973 :
926:2006/03/20(月) 05:54:19
九州と甲信越、関東もそれなりにおいしいべ♪
越後は数こそ少ないが、智謀低い有能武将い
るしなw
>>971 そのパターンで無能なヤシがきたらソッコー首にする(^^)
>>966 事前に調査が必要ってのは、結局リロードするって事?
そこまでするなら、軍勢誘き出して叩いて捕縛・登用成功するまでやり直した方が早いんじゃないの。
しかも勲功半減で登用できるから即戦力になるし。
ところでキリスト教伝来ってきたら何か得あるの?
976 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 13:31:02
つ南蛮商人
やた。クリア。前は50年以上かかったけど30年でいけた。
なんでCOMはこんな戦争が下手なんだろう?
鳥取―岡山―勝瑞ラインの北を完全制圧した状態まで来たところで
面倒くさくなってCOMに委任してみたんだけど、
(東海・北陸以北は内政もほぼ完璧。敵勢力との武将数比は3:1くらい)
以南を統一してる島津家と押し合いへし合いした挙句、
ゲーム内時間で30年後に四国の太平洋側・九州北部・中国地方西部をこちらが制圧し、
九州南部・四国の瀬戸内側・中国地方中央部〜大阪城までを島津が制圧してた。
結論:WWTのドイツ軍とフランス軍がこのCOMだったらあんな戦争にはならなかったw
フラグ立つと一心不乱に突っ込んでくるよな
築港の出来ない湾が発生するのはどういうこっちゃ?
大阪城の西にある湾が築港できないから、畿内〜雑賀&四国の物資移動がえらく滞る。
前は小田原〜駿府間にある湾が築港できなくなったし。
築港中に攻撃されるとダメになった気がする。
>981
バグか…ヒドス。
築港に取り掛かろうとする勢力が変わってもダメなんだよね?
(俺が大坂城をおさえたときにはもう築港ダメフラグが立ってた)
兵庫(?)のは築港で出来る港としてはかなり重要性が高いだけに残念だった。
とりあえず情報サンクス。
983 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 22:42:16
小早川秀包の顔ってリアルすぎないか?
こういう人いそう。
985 :
無名武将@お腹せっぷく:
埋めるためage