魏・呉・蜀・その他諸勢力による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!! 10/13に袁紹軍・西涼軍の2勢力追加!!
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、960に剣と印を引き継いでください。
・また、900を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・連勝自慢、引き自慢、要りません。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、生暖かい目で見守りましょう。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ。
・同一カードが登録できるなら私は伊籍を八枚登録します。
・な、なんだってー!
・再利用するか新スレ立てるかはっきりしましょう
・伏兵を踏んでも迎撃されてもトータル戦予想の想定内
・高覧の股間は鎧です。決して勃起ではありません
・田豊「ようやく出所できたわい…」
・8の程イクは武力4である
・土産イラナイ
・やっぱり欲しい
・忍法火遁の術 ニンニン
・こやつめ、ハハハ!
2ゲトー
乙突骨
----------兵法レベル5 乙の大攻勢----------
>>1 引っ掛かったな、この乙め!
−−−−−終 了−−−−−
ここらで新カードを入れた熱いデッキを考えようぜ
勝てなくてもいいから熱い奴を頼むよ
教え何進ワラワラってどうよ?
14 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/11/16(水) 20:52:56
槍呂蒙に教えと推挙しる。阿蒙が20カウントぐらい持つぜ。
時代は破滅的な乱れ打ち
士気も低くてイク様うっかりノーマーク
賢母推挙でSR甘寧の一発落城デッキ。
私の馬推挙でまさにスーパーなSR甘寧完成
18 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/11/17(木) 12:41:08
>>12 それなら呂布ワラワラのほうが楽しいと思うよ。
コテハンも呂布なんだし…
あまり負けがこむとやるきもなくすからね
殿馬甘寧
20 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/11/19(土) 20:21:50
金城名君
1撃入れれば99%負けない
21 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/11/20(日) 17:44:00
今見たら川原三兄弟の漫画が公式で載ってた
e
24 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/11/22(火) 22:25:25
討伐成功してそのままカードを開けずに持って帰って今開封したら
甘皇后、UC小喬、夏侯月姫だった
何の啓示だ
教え推挙阿蒙を全国大戦で成功させるのが
今年に残された課題です
教えと推挙は効果重なるのかな。今晩実験してみる。
ネタデッキで上品キープが目標の俺ですから、まあアリかと。
もう何処からネタなのかわからんw
つ流星ネタデッキ
劉備、趙雲、陳倒、劉禅、小喬
活×4で無理矢理守るというコンセプトでw
ええ(笑)ネタですよ(^-^;)
ダメ系で乙
ネタなら無理矢理その他群雄デッキを組んで欲しいな。
公孫サン軍:UC公孫サン、新SR劉備、新R趙雲、新R張飛、新R関羽
劉表軍:C劉表、C蔡瑁、C文聘、UC甘寧、C伊籍、R魏延
劉章軍:C劉章、C張任、C呉懿、C雷銅、UC法正
SR周瑜、周泰、丁奉、SR貂蝉
大激戦になりやすいがそれなりに勝てる
R孫堅、R曹操、R劉備、SR袁紹、袁術
で、反トウタク連合
R孫堅、孫策、孫権、孫尚香、SR呉夫人で孫一家デッキ
>>35 禿しく既出だが、使い勝手の良いデッキとしても知られているな。
今日はSR甘寧の仇討ち命令落城デッキを試してみるか。
>>36
面白そうだなwレシピよろすくwww
>>36 マジレスすると
甘寧だけ敵城前みたいなパターンだと突撃乙(武17↑でも余裕でトブ)
援護槍が必須(もしくは連環)
開幕なら問題ないけど中、後半ならダメ計乙なんでカンタク必須
(仇との相性もいい)
R孫堅、孫策、孫権、孫尚香、孫乾で孫一家デッキ
仇討ち落城デッキ(仮)
SR甘寧、徐夫人、新阿蒙、丁奉、コス1×2
仇討ち三度掛けがメイン。
ただ、仇討ちの効果時間が短く、中々一撃落城出来ない。
防御に出て来た典韋が蒸発したのにはワラタが。
>>42 相手はキョチョイクっすか?
確かに距離無限系は奴らに効果的かも知れませんね
天敬仇討ち号令とかも面白そうだけど……
「け〜っけけけ」で滅亡するのはやむをえないか
最近陳群に会わないなぁ
上の方には、いるな
ただ付け焼き刃でチングン使ってた人には、あの小円を操作しきらんのが理由の一つ
もう一つ、ハルカ達のが士気効率高いのもある
でも、また覇王クラスになると春香や司馬イ使われんよな。
6であいてのパワーうp抑止系はやっぱ重い。
R袁紹、顔良、文醜、ジュンウケイ、心配の
袁単デッキでやったがまぁまぁ行けるな
ヤッタ相手がRカク入りだったせいもあるがな
司馬イは弱体化としても使えるし
春華は円のでかいRホウ統と思えば使える
曹豹マダァ?
夫婦デッキbPはどのペアだろう
新カードならSR孫策と大僑も、かなり強い。
甘皇后+劉備も侮れんが…
ナンバーワンは取れない罠
まぁ順当に孫堅と呉夫人だろうな
前バージョンでは壊れだったし
曽田劉備と蜀孫尚香でウザイ程回復する夫婦w
献帝、何タイ后
曹操、卞皇后
曹丕、甄皇后、郭皇后
袁熙、甄洛
劉備、孫尚香、甘皇后、麋夫人
張飛、夏候月姫
諸葛亮、黄月英
孫堅、呉夫人、呉国太
孫策、大喬
周瑜、小喬
>献帝、何タイ后
ちょっと教員室に来なさい
霊帝+何太后が正しい罠
本当は俺+何太后が正しい罠
ついでだが
司馬イ・張春歌夫妻が抜けてる
62 :
陳武:2005/11/29(火) 20:59:29
リョフゲンシモ ヌケテル ゾ
曽田劉備のせいで奮起戦法とUC黄忠と士気6使う方の援軍の立場が無いよな
はよ、何とかしてくれよと
俺が緑単使う時の使用率は
奮起<大徳なんだが
大徳はでかいし、復活持ってるし、回復はテンコーで十分だし
普通のショク単です
本当にありがとうございました
昨日「陥陣営」使ってみたっす
柵…触れた途端破壊!
知ってはいたけどこれは病み付きになりそうなくらい気持ちいいw
踊り子デッキを葬る刺客ここにあり!(ででーん)
どう見ても槍で乙です。
ありがとうございました。
それが実はそうでもないんだよね
つか槍貰う状況で使ってアボンするのは…トータル戦法以下w
高機動を生かしてウロチョロと槍を翻弄する
(挑発槍がある場合真っ正面には行かない事)
そして万が一挑発来たら陥陣営で逃げられる間合いを確保
(その際柵を壊せたらグッジョブ!)
なのに……デッキに入れたらなかなか柵デッキに当たらん!
仕様か(笑)
仕様です。
69 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/12/05(月) 01:14:45
>>69 >>こやつめハハハ!
まで読んだ
後、SRカクを使ってる栄斗に謝れ
>69
こいつ大戦リンク集の管理人じゃね?
5品からあがれない・・・
昨日は1勝6敗だった。゜д゜)鬱死・・・
>>73 俺も5〜6品を行ったり来たり・・・・下手をすると7品まで落ちてるw
やはり、上品に行くには一つのデッキを完全に使いこなすスキルが必要だと言うことかもね。
俺のように色々なデッキを組んで実験を繰り返していると、強くはなれないかもな。
だが、上品に行くだけがこのゲームの楽しさでは無いとも思う訳でwww
>>74 おお同士w
俺もいろんな(ネタ)デッキやって遊んでる
それで1勝するだけで楽しかったりw
76 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/12/08(木) 21:11:07
>>74 おれもやり始めて一ヶ月経つけどまだ7品だな。
一つ一つの対戦に味わい深くそれかつ、戦いに勝つときの充足感は今が最高なのかもしれない。
なんか上品に行くほど勝利に躍起にやって淡々と対戦しそうでやなかんじだ。
と思うんだがどうよ?
6〜7品辺りが一番ネタに溢れていると思うw
覇王まで行けばまた別世界なんだろうけど、2〜3品は覇王、悲哀、開幕乙だらけ。
人と同じデッキに価値が見出せるかどうかが分かれ道と見たwwwww
軍師デッキ…とかは流石にきつくなりすぎですね。
好きでやることと、勝つためにやることは違う
ネタに走るやつの大半は勝てない言い訳
せめてパターンデッキのどれかを必殺できるもの組め
何に当たっても敗北は明らかに頭が悪い
>>77 待て、おまえさんのプレイしているのは前バージョンじゃないのか?
もはや悲哀・天啓・開幕乙なんて廃れてますよ
今熱いのは奮起・キョチョイク・降雨落雷
ミラーデッキにまず当たらないようなデッキでも上手い奴は3品なんて余裕でいける
>>76-77 辺りは所詮負け犬の遠吠え
しかし、勝ちに拘るあまりにデッキを組む楽しみを犠牲にすると俺にとって三戦というゲームはとてもつまらん物になってしまう
ゲームなのだから負け犬云々より楽しんだ者勝ちだと思う
↑この辺が遠吠えかも知れんけどな(苦笑)
新しくネタデッキ構築したるぁ
極傾国デッキ
SR貂蝉、R魯粛+残りコスト5(勢力問わず)
(--;)悩み中
誰でも勝ちたいのは一緒でしょ
単純に勝つこと考えれば上位の人のデッキ真似してやってればいいし
自分で考えたデッキを使ってやるのが楽しいって事でしょ
市民マラソンをトップ狙って走る人と完走目指す人がいるように
人それぞれの楽しみ方がある
84 :
83:2005/12/09(金) 13:53:28
ただネタだろうがなんだろうがデッキ組みの基本はそのデッキを1個体と認識して明確なコンセプトを持たせる事だと思う
俺の現メインを晒してみると
奮起劉備、UC張飛、R黄忠、Rジュンイク、R李典
のダブル反計デッキ
全体号令通してしまうとかなり不利ですが、
ある程度柔軟性を持たせてあるので当面はこれでいくつもりっす
↑名前付け間違え
82だった罠
蜀って2色にすると結構安定するね
>>80 鋭いなw俺が2品だったのは前バー(ry
さて、ヘタレ呼ばわりもされた事だし、真剣に上品目指すかw
ネタ心も忘れないで下さい><
スターター2.5+コモンorアンコ縛りはそれなりにスリリング
一度だけ4あがってそれっきり泣かず飛ばずだが_| ̄|○
見苦しい言い訳乙
宛城デッキ
R曹操、UC典韋、曹昴、張繍、R賈ク、胡車児、UC鄒
どう見てもコストオーバーです
本当に(ry
しかし曹操はなんで2枚しか無いんだろう。
名君だって3枚、劉備なんて5枚もあるのにな。
1枚くらい1.5コスの曹操があったっていいじゃない。
そうなると、袁軍の曹操あたりか・・・・。
いくらなんでもそれはどうだろう
ただ袁軍呂布はでそうな気が
>>74>>77 とりあえず現1品の感覚として……、勝利への執念が上にいくほどホント凄まじくなる。
淡々と対戦っていうのとはちょっと違うけど、確かに勝利>楽しみってのはあるかもね。
まあ上だからオリジナリティある面白いデッキに会えないってことはないよ。
むしろ2〜4品より1品〜覇王の方がオリジナリティあるかも。混色も目立つようになる。
とはいえ、何だかんだでみんなそれなり以上の腕を伴った強いデッキばかりだしね。全く気は抜けない。
そんな俺もミラーを一度も見かけたことない蜀他6枚デッキ使い。
まあまったり楽しむなら正直上を目指すのはオススメできない。
馬が槍に刺さったり脳筋が伏兵踏んだり、火でまとめて焼かれたり
ススメロック喰らったりってのと
楽しんでるってのは別物
5,6品で停滞してる奴は、どうも自分のヘタを楽しんでるってことにして
誤魔化してる奴が多い
素で伏兵踏んだり槍に刺さる奴は5品にも居ねぇよwww
俺が刺さる時は故意か事故だwwwww
>>94 内容が気になる。ミラーがいないってことは降雨落雷とかじゃないよな?
ああ実力を偽ったりする気とかまったく無いぞw
5〜6が俺の実力
突撃スキル不足な為、騎馬は現在使ってない
(この辺が上がれない一要因だとしっかり認識してる)
で…またネタデッキ構築した訳だw
UC黄月英、キョウイ、奮起君、月姫、馬謖
開幕大攻勢→馬謖切り→奮起で無理矢理マウント取り一気にケリを付けるというコンセプト的に無茶なデッキ
…なのに、なんとかなっちゃいそうなのが奮起君の恐い所だ(苦笑)
>>97 んと、内容は
奮起、新R関羽、魏延、チョロ、ゴリ、KdoA
だね。まあ今流行の奮起やチョロがいるデッキといってしまえばそれまでかもしれんけど。
これでも立ち回り次第で大体のデッキには対処できるよ。
編成の関係で魏延もガンガン狼煙上げられるし。
SR徐庶の目 三国志マガジン読んで分かったが
つい前まで、ローゼンメイデンの第8ドールかとオモタ
普段何も書き込まないのに低品馬鹿にするときだけレスするんですね
別に下品だっていいじゃないw直にプロ野球とガンダムのおかげでプレイ人口激減しそうだし。
ベースボールは兎も角、ガンダムは糞だと聞いた
旧R関羽・旧R趙雲・新R張飛・新SR劉備で初期劉備軍が組める事に今気付いた
簡ヨウはいらない子
奮起劉備、新R趙雲、U張飛、旧R関羽でもよくないか?
新R関羽にすれば簡ヨウも入れられるが
攻城兵は男のロマン
河原張飛は…やっぱりいらない子なのか(--;)
(攻城兵で壁2発殴った後に彼の逆鱗に触れて逆転負けしたのは内緒だw)
涼軍との相性いいよね>火事場張飛
序盤華雄の計略→後半張飛とか
!
俺は華雄持ってないけど董卓持ってるから一緒に使ってみたいのだが
誰を入れたらいいのか迷ってる
董卓張飛で4.5 残り3.5は張松、SRホウ統、侯成か馬休馬鉄でどうだろう?
113 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/12/12(月) 19:27:52
114 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/12/12(月) 20:45:02
>>113 ぱにぽに全部見たくなった…
コミックには大戦ネタ無いのかね?アニメだけ?
アニメだけ
ネタプレイ(COM)で陳宮三度かけしました。
結果、甘寧一発分より多く削れた・・・
武力38のホウトウ・・・
!!
簡ヨウに一発殴られて落城した。・゚・(ノД`)・゚・。
さて…折角新勢力増えたっつう事で袁涼混成デッキ作成してみる
R張遼、桜吹雪、β、袁術、審配、ゾーハ
βは8槍として運用出来るしゾーハはコス1騎馬としては優秀な部類
(本当のピンチの時になんとか出来る底力もある)
最大のキモは人馬偽勅w
士気6は重いものの迎撃されない超絶神速騎馬は強い!かもしれないw(ほぼ使い捨てになるが復活もあるし…なんとかなるべ)
弱点はダメ計(--;)
まあネタデッキだが臨機応変に動けばそこそこ闘えるはずっ!
三戦住人らしく董卓、華雄、呂布、李儒で全国へ
全員焼け死んだ(´・ω・`)
なまじ三国志の本編を知っているせいか、どうにも
デッキの組み合わせが原作に沿っていないと気が済まずに・・・こんな状態に。
以下、全て第1弾カード。
漢中・巴西・下弁防衛デッキ
R魏延 呉イ 王平 UC張飛 R馬超
漢中・上庸侵攻デッキ
UC黄忠(R黄忠)厳顔 法正 R趙雲 劉封(孟達)
忠臣3人集+長坂デッキ
R張飛 SR趙雲 簡ヨウ ビ竺 孫乾
麦城デッキ
R関羽 関平 ハイ元紹 UC周倉 寥化(入れ替えで援軍として劉封も可)
カードは5枚以下、コストは合計8には最低限の事として合わせています。
ゲーム上に於いて無茶なデッキ構成なのは自分でも解かっていますが
巧く戦える戦術は無いでしょうか?
漢中・上庸侵攻デッキが無難だね
法正の後方指揮バンバン使ってのごり押しで勝てるが
ダメ計に弱そう
絵が正史準拠っぽいカードデッキ
陳登 R又はUC魯粛 EX劉備 新R馬超
あと1コス誰がいいと思う?
>>125 長坂デッキは
SR趙雲は復活持ってるから
ビ竺外して、孫乾かビ夫人にして劉禅にしる
確かにネタデッキと割り切るならその方が良いね。
微夫人の復活はMAX回復だからもう少し注目されても良いと思うな。
靡夫人せめて魅あればなぁ
てかなんで無い?みたいなw
赤壁デッキ
R周瑜、R魯粛、黄蓋、R諸葛亮、SR广統
どう考えても辛い
132 :
125:2005/12/16(金) 22:51:32
>>126 伏兵で隠れつつ「後方支援」発動、
もし敵がこちらの戦線を突破してきたらそのまま伏兵迎撃という感じでしょうか。
>>128 元々3人衆をセットにしたくて始めたデッキですが
とりあえず今回は保留して、勧め通りの長坂オンリーデッキにするのも良い
というかビ夫人・劉禅を入れるのはネタ的にも能力的にも良いですね。
なんかどのみちSR趙雲が過労で倒れそうですが。
それにしても3人衆セットはやっぱり辛いなあ・・・ビ竺 孫乾は計略同じだし。
>>131 R魯粛外して周瑜をSRに。
黄蓋を囮にして諸葛亮を踏まれないように城門前へ。
周瑜は諸葛亮の後方待機。
諸葛亮が城門にたどり着いたらまず一発目。
敵が来たらメガショーユ砲。
二発目で落城。
まあ、上手く行けばの話しだが・・・・。
>>133 いっそのことホウトウをRにしてカンタクも入れればよくね?
ネタデッキが流行ってるみたいなので、俺もいろいろ楽しんできた。
遊んだデッキは
1、R馬岱、西涼SR呂布、SR張遼、SRカク
2、R馬岱、SR張遼、SR龐徳、R楽進、SRカク
3、R馬岱、大徳劉備、R龐統、UC張飛、厳顔
どうみても不義不忠な馬岱です。本当に(ry
まぁ、西涼のカードないんで2色にしてみた。
つーか、不屈の忠義マジオススメ。
ここまでネタくさい計略だと逆に面白いwwww
回復しながら、相手は馬鹿なやつだと思ってるんだろうなぁとw
ぜひ、一度使ってみることをオススメする。
R曹操と 息子全員と ベン皇后デッキで奮闘してる俺が来ましたよ(=゚ω゚)ノ
まあ勝ったためしないんだが・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>135 いいねR馬岱をはやらせよう。
6枚にして徐夫人のあだ討ちの命令で強化!
自分なら馬岱と徐夫人以外を天啓などにいれて自爆⇒あだ討ち命令
馬岱が超絶強化⇒城門張り付いて不屈の忠義!
>>138 なるほど、面白そうだから今度やってみるよ。
>136
何品か知らないが、曹家デッキって割と強い方じゃね? ネタの割にはだが。
覇王+息子全員のデッキで討伐成功してた友達がいたよ。
一騎討ちで曹彰がSR趙雲倒してた。地味に勇猛スゴスwww
R曹操曹彰曹丕曹植曹昂便器で総武力21
R曹操の全体強化は無いものとして神速、指揮、浄化、馬か
曹植抜いてSR曹操にしたらそこそこ強いかもな
で、
>>137の親族デッキだと
SR曹操、R夏侯惇、R夏侯淵、曹昂ってところか?普通に強いな
黄巾8枚デッキ弱いorz
SR張角 UC周倉、南華老仙 C張宝、張梁、程遠志、裴元紹、寥化
バナナが修正前なら程遠志も使え・・・ねーなorz
>>143 三国志知らない人は刑道栄が黄巾って思ってる人、結構いるよね
「刑道栄を捕らえたか・・・斬れっ!」はこの板では常識だが
アーケード板では誰が言ったか知らない人も多そうだ
>>140 曹彰て武力5の勇猛もちだから
特技が復活で武8の趙雲相手なら普通に曹彰有利かと
>>138 天敬で7、敵討ちの号令で4
どうみても士気が足りません
まあ天敬は省いて…号令×1(×2にすると同盟しないと忠義を全う出来ん)
どのみち白銀連突、ダメ計、挑発で吹っ飛ぶな…
すまん。普通にキツイ…
話豚切だが、新カードを妄想してみた。
SR李恢(他勢力・歩兵)
コスト2.5
武力7
知力9
計略「何がムムムだ!!」(必要士気8。効果範囲は「落雷」と同じ。
ダメージは火計と同じ扱いで、その上ダメージ喰らった敵の移動力が半減)
SR兀突骨(南蛮・槍兵)
コスト2.5
武力8
知力1
計略「藤甲兵」(必要士気4。武力と知力がアップ。
アップ量はデッキの武将数によって1〜最大7)
魏・R管輅(字・公明) コスト1
武力1知力8 伏
計略「占卜」使用士気2
天候が「大風」か「雨」になる。確率は半々。
(計略使用前の天候には影響されない)
>>149 なんでもSRにすればいいと思ってる厨房にマジレスすると
そんなクズに2.5は割けない
何が何がムムムだ
洒落としてもつまらないのが問題だな
またまた登場
U孟獲(南蛮・騎兵)
コスト:1.5
武力:5
知力:1
特技:勇・柵・活
計略:七従七禽(必要士気6。自身は全回復、他の味方は50%回復。
ただし、戦場にいる味方は全員自城際まで強制移動)
U孟優(南蛮・騎兵)
コスト:1.5
武力:4
知力:1
特技:活
計略:仇討ち
C董茶奴(南蛮・騎兵)
コスト:1
武力:3
知力:1
計略:反逆の狼煙
U木鹿王(南蛮・槍兵)
コスト:1.5
武力:4
知力:1
特技:勇
計略:猛獣部隊(大車輪戦法と同効果)
コストの割に武力低過ぎ>>南蛮
6・7がワラワラ居ても文句言われんて
R李巌 コスト2 7/7 槍兵
ショクへの援軍
……孫尚香に斬り殺されそうだからやめとくw
李厳はUC・Rでコスト2くらいで普通に出そうだな。
流石に第3弾では何人か蜀の新規人物が出るだろうし大いに期待。
個人的には劉ヘキも出して欲しい。
現行のマイナー武将のラインナップからすればこれも充分有り得ると思う。
計略は「退路死守」とかで。「良くぞ御無事で!後は某が引き受けまする」
158 :
157:2005/12/22(木) 04:29:23
計略「退路死守」
発動時に戦場に出ている味方が自城に退却を始める。移動速度上昇。
劉ヘキ自身はその場で動かなくなる。攻撃力上昇。
この計略効果により退却中の味方に対して
敵が妨害計略(挑発等)を発動すると劉ヘキが代わりに全て受ける。
発動時に戦場に出ていた味方が全て退却し終わると劉ヘキ撤退。
そんなにややこしいとカードの裏に書き切れない悪寒。
シンプルに、「武力、知力が上昇し、移動できなくなる。自身以外は城に戻る。」とかで良くないか?
上を目指すデッキを組んでみた
でもやっぱりネタチックだ
Rシバイ、Rリテン、Rキョチョ、Rジュンイク、ベンコウゴウ
まあ、やってみるさ…
>>159 それでSR張飛も作れそうだな。スキル長坂仁王立ちとかどうだろう?
武力と知力上昇、移動できなくなるが車輪発生。自身以外は城に退却とかね。
しかし、マジな話これ以上の新規カード追加って無さそうだな。
三国以外の武将も後は南蛮・西羌とかの異民族ぐらいだし。
>>162 今回のバージョンうp追加武将は董卓・袁紹の時代ばかりだから、後期の武将追加はありうると思う
追加しようと思えばマイナーにも目を向けた場合100人200人余裕で追加可能。
それが三国志クオリティー
どうでもいいが、ホントに新カードって使われてないな。
新SR劉備は例外だが。
もういい加減「まだ出回ってない」「まだ新戦術を模索中」とは言えないだろうに。
コピーデッキ溢れる世の中
戦術を模索すら出来ない人のが多いのデース
例をあげれば、SRホウトウとかも最初は絵人気だけで最下位を名君と争う程のレート!
誰かが使い方を明示しなければ奴等は使わない。
袁家劉備も相当使い勝手がいいんだが袁家自体が使えんのでな…
魏は無論、玄妙な人から鬼神まで何でも揃ってるし
蜀はおっき効果で妨害計持ちと白銀聖闘士がほぼセットで付いて来るし
呉も呉で何とか出来る
慣れてる方に走るのは必然だよ 偶然なんて起きません
新カード使ってるよー
光栄の三国志(Y)もやってるからどうしても君主格を一人いれてしまうな。
袁術いれてるの自分くらいだろうが紀霊とセットで他ワラワラと組ませたり、
持ってないがSR孫策と組ませるのが理想。偽勅命⇒進撃(⇒小華)のコンボ
西涼は張繍かな、カクと雛でそこそこのデッキになる。コシャジは槍への壁役に。
董卓欲しいよ董卓。
俺も新U呂蒙は何気にコストパフォーマンス高いカードだと思う。
>>169 勇付きだしね
推挙アモー試したら武30オーバーしたw30越えたあたりで効果切れたけどね(確か32まで上がった)
効果切れる寸前で飛将の餌にするのもありかもしれない
>>167 袁家は個々で見れば優秀なのがいるから、二色で使ってる
顔良、R孫堅、張合β、劉備、虞翻
多少ネタ感覚でやってみたが、今じゃメインデッキ
飛将、破滅献作、直進、陥陣営でやっているが・・・・。
陥陣営は武力が上がっても攻城戦能力は上がらないから注意が必要だw
破滅三度掛けの陥陣営でも城ゲージの減りは変わらなかったw
ただ、防衛に出て来た奴らが、片っ端から蒸発していく様は爆笑モンだがねw
>>172 自城の減りのが半端じゃなさげだなw
涼に攻城兵なんか追加された日には…
恐ろしい
しかし大戦やってなかったら全く意味がわからんなw
…まあ元々意味不明まったりギャグ作品だからいいのかw
・・・・驚け
今日聞いたら「轟け!」に聞こえた
178 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/12/28(水) 18:36:25
蜀は前ほど弱くないって。
ショクはまずSR馬超が壊れ
対処法が無いと画面にいる部隊が全滅する…って前バージョンの天啓並みのハイスペックですな
ススメロックも強いけど士気12蓄めさせる戦い方した方に問題があるのか…2度かけでも速度減少1なら問題ないんだろうけど
つうわけでこの二人がいるから強いのよ
>>179 糞スレ宣伝乙
痛すぎてむしろ神々しいスレでした
ありがt(ry
>>まずSR馬超が壊れ
そうか?高武力槍が生きてるとお手上げ状態だし
こっちも神速使ってマ超に張り付いてれば味方の損害減るし
まぁ最大の弱点は挑発 こればどうしようもない
馬超は守りの時に真価を発揮する
横山三国志の蜀に降ってからの馬超も守りの役目が多かった気がするなぁ
登場出番が少なすぎだが。
そんなMYデッキはSR馬超、EX4諸葛亮、ウキツ、張任、張宝。
横山馬超といえば…
「むむむ…」
「なにがむむむだ!」
吉川版・張コウを出して三回死ぬまで戦えるようにしてほしい
>>186 むしろ現状のシステムで何回でも死んでも出てくるのは再現されている気もする
9品から上に上がれない俺に良いデッキ教えてくれ。カードは友達が全部持ってるからどんな奴でもOK。
9品はデッキなんて関係無い、攻城兵だけみたいな
想像を絶するネタデッキじゃない限り勝てる
お前が下手すぎるだけだ、マジで
基本技術習得しれ
>>188 麻痺矢流星なら下手でもソこそこ勝てるのではなかろうか?
SR呂蒙、U小喬、U程普、陳武、孫静
SR呂蒙、U大喬、R周泰、孫静、張昭
もしくは開幕乙デッキ
絵師として士郎正宗とか出て欲しいな
下手な奴のよくある負けパターンとして
・ファーストコンタクト終ったらあとは復活した順に突撃→各個撃破
・反計、雲散あるのにお構いなしに計略乱用
・攻城されてるわけでもないのに馬で突撃したらあとは乱戦
槍で正面向かない、弓をしょっちゅう動かす
・現状引き分け以下なのに残りカウント20きっても攻めようとしない
・さらに、そんな状況で兵法を温存していたり
流星デッキで小喬使うなら、温存するな!
コスト1.5を遊兵にすると勝てないから!
小喬でガンガン攻めに行くべし!
歩兵はあんがい強いぞ!
端攻めしときゃ、敵もそれを防ぐ為に移動しなきゃらなん
もしくは柵の替わりに弓兵護衛でもいいぞ!
あと、流星使うのは士気が12溜まってからな!
もしくはカウント5を切ってからだ!
これだけ気を付ければ7品まで保証!
初心者がやりそうな事を列挙してみようか。
1.計略使用時に選択ボタンを使わないで、カードを動かす。
2.攻城戦時、カードを一番上に着くまで押し上げる。
3.視点移動のトラックボールを使ったことが無い。
他にもあると思うのでよろ。
高幹と鮑三娘のカードが無い事を知って愕然とする。
高幹は次の追加カードで出るだろう…ネタがないから
鮑三娘は無くてもしょうがないだろw
全員撤退しないと再起を使わない
再起使った後すぐに出撃させて全滅
俺のことです。
4.乱戦状態の弓、騎馬を放置する。
5.瀕死の武将で攻城戦に行く。
6.手動車輪が出来ない。
7.騎馬と槍を同時に動かせない。
8.撤退武将をすぐに自城に戻さない。又は戻したつもりが戻せてない。
>>187 揚げ足取るようで悪いが、あれは死んだわけじゃないだろw
なくなるのは体力とかじゃなくて「兵力」なわけだし、
兵力なくなると必ず一騎だけ自城に戻ってるし。
あくまで一時「撤退」ってことかと
しかしそうすると「復活」持ちってのは
撤退した軍を再編成する時間が短い、つまりその能力が高いってことだよな
劉禅や仙人サマ達にこの特技がついてるのはおかしいのでは
………とか考えてしまったww
劉禅様が役立たず過ぎるので兵だけ先に帰ってるんだよ
なんか呂布の言ってる事が4つも当て嵌まるが俺は7品だぞ?初心者ではないと思うんだが。
あてはまるから7品なんだろw
手動車輪って戦術的にかなり有用だけど、
端から見るとカード必死に振ってちょっと引く。
高校生までならいいけど、いい大人がそこまで必死に…
とか思って冷めちゃうよ。
そんな俺は今日もCPU相手にチマチマやってる。
人の事引く…とか言う奴に限って「COMばっかの奴うざい」とか言われたら「人の勝手だろ」と言う
という矛盾
しかし手動車輪は、上手い人はホントに最小限の動きでもガリンガリン削れるよな
確かにあまりに必死になってカード振ってる(でも出来てない)ヤツ見ると引くが
逆にすごく上手い人のを見ると感動すらする…
自分はロクに出来ないからなorz
ああ…たまに盤面のカードぶっとばすくらい派手に回しちゃってる奴いるなw
連続接触のダメ増加狙いなら話はわかるがなぁ…
COM相手にチマチマやってるほうが引く
>>198 ロブ氏の5項目
瀕死の〜は典韋クラスの武将なら状況次第でやるけどな。事と次第によっては意地張ってでもw
8項目は…サテの反応悪くてさ
『動け!何故動かんっ!』
接戦で反応悪かったらマジ引くw
まあ俺とて8項目のうち、幾つかはたまにやらかすがなw
故に5品止まりなのかとも思う訳でwwwww
では追加。
9.舞っている武将や固定砲台の武将カードも置きっぱなし。
10.騎馬を無双槍の目前で止められない。
5品ごときが偉そうに語ってたのか
最高で2品だが、実力では今居る5品辺りだよw
1.計略使用時に選択ボタンを使わないで、カードを動かす。
3.視点移動のトラックボールを使ったことが無い。
俺これどっちも使わないけど覇王まで行きましたが。
まあ今は1品まで降格してっけどね。
だから覇王から落ちたんじゃないのwwwwwww
1はせめて弓限定にしろよ
槍と馬のカードを動かしてデメリットなんてないだろ
実はカードを動かして計略かけようとしたら他のカードに当たって別の計略が発動する事があるとか?
今日俺がやっちまったんだがorz
>>213 つーかマジレスすると、計略使う時に悠長に計略選択ボタンなんか使ってる暇なんかないんですがー。
その間片手は計略選択ボタンにあるわけで、両手常に何かのカード動かしてるもん。
弓デッキはどうなのか知らんけどね、俺のデッキ弓いないから。
トラックボールに関しても同じ理由。
トラックボールは2〜3戦に一度触るかどうかだな
なくてもそれほど戦力ダウンにならない
前バージョンだと変な動きするから役立たずだったし
トラックボールは余裕あるなら動かした方がいいとは思う。
初心者は土煙を見ない時あるからなぁ。(反計使いなら必須)
直結する要素はあると思う
まあこれは知力で相手を特定出来る時はあまり必要ないかもしれないけどね。
トラックボールかぁ、俺は最近ありがたみが分かった。
麻痺矢デッキなもんだから、あれで見渡せるのは良い感じ。
今日初めてやったけどこれおもろいやん!
まぁやる前にカードを買ってたからある程度楽にやれたんやろうけど
COM相手に苦戦してたらあかんわ、俺テラショボス
まあワザ(連突、ワイパー、攻城ライン等)を知ってるのと
知らないのではけっこう差が出る
全国大戦に出るにはさらに大体のデッキコンセプトも知らないと
相手の思惑通りにはまっちゃうからたいへんくやしい目にあう
槍ワイパーするならトラックボールは必須で、つねに動かしてワイパーが効いてるかどうか確認する必要有り
>>220 初めての人は全国対戦はお薦めできない
もう級から魑魅魍魎な初心者狩りのすくつなんで
気長になるが、CPU大戦だけで品まで上がってから全国対戦でも全然遅くないし、それまではCPU相手でも普通に楽しい。 つかCPUも侮れない
このゲーム、本気でオモシロイので出来る限りの三国志好きの人にやってもらいたいです
>221
ワザすか、うーむ……わからんw コンボっぽいのは思いついたんだけど
デッキコンセプトって言うのはやっぱりカードの能力暗記必須?
>222
他の人のんを覗いて全国の方は俺はまだ無理だな、と
前線部隊が壊滅する壊滅する。その度に泣斬馬謖→太平要術で全員復活、でまた壊滅w
しばらくはCOM相手に奮闘しますわ、それと布教活動もw
あと貰えるカード沙摩柯3連発で出たのにはちょっと凹んだw
おおっと忘れていた
>221-222
アドバイスありがとー
ゾンビデッキかよwww
劉表の馬鹿で相手のメイン計略を潰す事を絶えず心掛ければ中品までは軽く行けると思われる。
ところで、おまいら今年の初引きは何だった?
俺はR于吉だったよ・・・・。
まず各カードの計略くらいはなるべく全部覚えた方がいい
ついでに各カードの持ってる特技も覚えれれば○
初心者のうちは魅力とか軽視しがちだが開幕計略、士気計算(相手の有する士気をある程度看破する)する上で重要になる
あと…初心者のうちはやってはいけない事
それは、伏兵は3人以上使わない事!
COM戦ならともかく全国対戦ならあっと言う間に一点突破開幕落城させられちまうぞ
俺が昔使った練習デッキ。
UC関羽、甘寧、惇兄、
関羽で無双槍の練習、惇で馬の突撃練習、甘寧で援護射撃、射撃目標切替の練習。
きっちりモノに出来るまでCOM相手に練習するのも良いと思われる。
総武力24の三枚デッキだから、COMなら簡単には負けないし。
>呂布゛殿
関羽、甘寧はいるけど惇がいないw 代わりに高順がいるけど頭が悪いw
馬での突撃がむずい、と言うか槍がやけに強い気が
>226
あー、暗記力滅茶苦茶弱いんだよなぁ……まぁその内覚えるかな
伏兵持ちは今は馬謖しかいないけど、気ぃ付けるよ。うん
惇兄くらいはゲセンのリサイクルボックスに入ってないかな?
あとはリサイクルショップでUC三枚で100円みたいな所を探すかw
まあ、陥陣営でも構わないがねw練習デッキだしwww
弓はおいとくとしても、
馬と槍は最低限特性と動き知らんと
はっきりいって厳しすぎるからねぇ
騎兵を槍に突っ込ませるには槍、又は弓(場合に因っては別の騎兵)で相手槍を乱戦状態にして、突撃がセオリー。
例えば西涼R呂布、張遼、UC陥陣営、陳宮というデッキで、張遼が人馬一体をかけて槍に突撃、続けて呂布、陥陣営が連続突撃。
これを喰らっては高武力槍も一たまりも無い。(ただし、超絶強化中の槍は別格だけどねw)
あとは上手い奴のプレイングを見て技術を盗むしかないかな。
逆に、無双槍で確実に騎兵を迎撃するには、乱戦を避ける事。
向かって来る相手に槍を突っ込ませるのでは無くて、相手進行方向から逃れるようにしながら無双槍をヒットさせる感じ。
自城近くなら、敢えて城に取り付かせてから無双槍の連続当てで倒すのもアリかと。
まあ手動車輪必須なんで、マスターしておいて欲しいけどね。
手動車輪は人によって幾分やり方が違うが、敵の近くで小さく丸を書くようにするのが一般的かな。
この時あまり早く回しても槍がついてこないので注意が必要だw
あと、敵城近くには攻城ラインがあって、それを越えると騎兵のオーラも無双槍も弓兵による対武将攻撃も無くなり、攻城状態になる。
どこがラインなのか、よく体で覚えておいて欲しい。
敵城攻撃時も出来ればラインギリギリに配置したい。
ラインギリギリと城ベタでは0.3カウントくらいの違いがあるし、その差で一発入らない時もある。
また、敵が城から出て来た時、すぐに反撃に移れるメリットもある。
習うより慣れろとも言うし、後は実戦で経験値積んでくれw
カードが揃ってきたらデッキの相談にも乗るよ。
>>233 蜀単で初心者向けのデッキきぼんにゅ
UC・Cコンプでレアは徐庶・旧R趙雲・諸葛亮のみだお
蜀単で初心者向けって時点で破綻している希ガスw
まあ、強いて言えば、
R徐庶、超雲、UC法正、陳到、厳顔
とかどうかな。
状況によって落雷と後方指揮を使い分けながら戦えばそこそこ強いと思う。
復活持ち二枚もアドバンテージになるしね。
それ初心者には向かないぞwバランスはよさげだがw
練習って観点なら
法正、夏侯月妃、U張飛、シャマカ、U黄忠
この辺が妥当じゃないかな?
(資産入手の難易度の関係上R以上は省いて挙げてみた)
このデッキでも腕を研けば級クラスでキラカード使ってる奴相手にだって十分戦えるはずだ
>呂布゛殿
わざわざどうもありがとうです、はい
今日何か左右に振ったりしてガンガン削っていく人いたんで
その真似してたけど手動車輪、になるんかな?
いや敵の兵力削る効率上がる上がるw 攻城ラインは初耳、
うまくやれば城攻撃しつつ臨戦態勢でいられると言う事やね
とにかく、頑張って君主カード使い切ろっとw
デッキはしばらくゾンビでいこうかとw
手動車輪とか槍ワイパーとか乱れ突きとか呼ばれてるのって、
槍兵の槍部分がぶつかる瞬間に相手の兵力が減る
(こちらは本体がぶつかってないのでダメージはない)のを利用して
なんども槍をぶつけて一方的に兵力を削るテクニックで合ってるよな?
そういう仕様だって気付かないうちは「手動車輪」という響きに騙されて
機械が反応しきれないほど必死に回転させまくってたorz
相手が二部隊以上並んでたらワイパーみたいに振る方が強いけど
一対一のときは前後にゆする方が 敵軍に食い込みすぎず
上手く削れると思う。あくまで自分の場合だけど
桃汁ぶっ掛けてやろうと
R劉備 SR諸葛亮 R魏延 馬岱 R姜維
でCOM戦やったが更に欲を掻いて狼煙を発動させたら
全滅しました。
本当にありがとうございました
>>240 普通に順番逆に発動しなさいよ(;´Д`)
>>240 ワラタ
大車輪はゆっくりでも効果あるよ。
てか早すぎても意味がない
人のデッキ見てて面白そうなのがあると、すぐ真似して使ってみたくなるのはいいが
あっという間に階級が転がり落ちていくから困る
気分転換でいろいろやるのはいいと思うけど
デッキを使いこなすためには、しばらく使い続けないとね。
どんなデッキでも使い方が解るようにならないと力が発揮できないよね
何でこんな訳の解らんデッキでこの人強いんだ?ってのも
その人が勝ち方とか解って使ってるから強いんだよね
>>241 俺の挙げたデッキはあくまでもバランス重視のほんの一例(初心者って事で心持ち勇猛付きも多めに入れた)
そこから自分なりに悩んで組み直して昇華させていったものこそが本当の意味での自分のデッキになる。
デッキの運用は自分で悩んだデッキじゃなければイメージしずらいからな
☆頑張れ
旧R周瑜 R孔明 SRホウ統 黄蓋 ロシュク(程普のほうがらしいかな?
赤壁デッキでやっぱ一勝もできねぇ(゚∀。)
一度でいいから、「げぇ、孔明!」な状況で落城させてぇ
曹豹マダァ?
>赤壁デッキ
周瑜をSRにすれば大勝利間違いなしです!!
>赤壁デッキ
孔明をEX2にすれば(略
普通にそれでも無理やがな(´・ω・`)
ただでさえ使いづらい風吹き孔明な上に
黄蓋がいらない子すぎるからね
攻城兵二つで勝てたら勇者だなw
この前「げえっ孔明!」な状況になったw
当方月英率いるC.UC開幕なんとかデッキ
…なんとか様の活躍により壊滅!
その後は風火のオンパレードですよ
城ゲージギリまで削って負けたからリプにもちろん晒されました
( ^-^)b
コロコロ O…TL
>>252 かなり限定的な条件だが、方法はある。
亮ちんを踏まれないように城門前に。
メガを踏まれないように敵城の端に。
鳳雛は真ん中待機。
敵が自城に張り付いたら、城内待機の残りの武将で応戦。
士気が溜まったら東南の風と共に亮ちん攻城。
敵が引き返して来たらススメ。
敵城から武将が出て来たら業火。
二発入れば落城のはず。
>>255 >敵が自城に張り付いたら、城内待機の残りの武将で応戦。
この時点でおhる悪寒が・・・・
口蓋はずせばまだ実用ギリギリラインの可能性あるけど
そしたら赤壁デッキと命名していいのかあやしい
相手がケニアとかだったら可能性はある。
>亮ちんを踏まれないように城門前に。
これが一番無理がある気がする
いくら孔明が警戒されていないとはいえ・・・
>相手がケニアとかだったら可能性はある
なんつ〜低い可能性だ・・・
しかも曹操まじりケニアなら縦横無尽に掘り回られて乙なような
まあもともとがネタデッキの話題だから致し方ないのもあるんだが
>>258 オマイ…警戒しないのか
攻城兵は警戒しとけw
>261
伏兵って知ってますか?
>>262 もちろん……
とっとと掘れと言ったつもりなんだが通じないもんだな
万が一城に付かれたら十中八九、連環マスター来る!と多少オーバー気味に想定しておかないとネタデッキにそのうちやられるぜ?
>261
だって孔明だぞ? わざわざ警戒しなくても
城門狙いで伏兵してりゃ特に掘ろうと思わなくても踏むよ
>261は攻城兵を城に張り付かせたうえ連環マスターされるくらいだから
必要以上に警戒しておくべきかも知れないが・・・
呂布゛こんなところにw
桃幹はどこかなw
>とっとと掘れと言ったつもりなんだが通じないもんだな
後付乙
オマイラいちいちあおったり喧嘩腰になるなよw
ところで最近やっと友人を大戦にハマらせたんだが
そいつの引きがよすぎて正直ヘコむっていうか妬ましい(´;ω;`)
…まあよくある話だがなorz
268 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/13(金) 00:48:28
ていうか、相手に伏兵いたら序盤にとりあえず掘っとくもんじゃないのか?
後半になればなるほど、万が一踏んだときに不利になると思うんだけど。
そんな俺はこの前簡ヨウにあやうく開城させられそうになりました。
伏兵の中の人による
SR曹操なら踏まない方が機動力殺せるわ相手の残り5コストだわでお得
>>264 ちょwwwおまwww
俺は「城門狙い」なんて一言も言ってナスw
まあこの前のは「あいたたたシューユコーメイだよ…風火来る前にケリつけなきゃ詰むな」って感じで伏兵完全無視で逝ったあげく…
まあ仕方なかった(笑)
反計でもあれば他の選択肢もあったんだろうがなぁ
>>270 他人から見て、たぶん、お前の失策だという事が判る
あと、264の意図(城門狙い)の意味を間違って理解しているのも判る
そうか警戒しなきゃならんの俺だけなのか…(ガックシ)
不必要な警戒の奨め…本当に申し訳ありませんでした
まあ俺は引き続き厳重に警戒します
λ...|城
W攻城兵(アケ板の攻城兵スレにも書いたが…)
SR甘寧、UC魏β、C丁奉、新曹洪、劉曄
甘寧に直接殿馬と魏武β→殿馬の2択
序盤がしのげ無さすぎる気がするんだが
攻城兵自体がネタ、と言ってみるテスツ。
攻城兵なぞ名君の敵ではありません。
ネタデッキで、SR蔡文姫とSR黄月英の入ったダブルメガネデッキというのを作ってみようと思うのだが、
ネタなりにもそこそこ勝てるようにするためには、他に何を入れたら良いと思う?
>277
UC馬岱
諸葛瑾
>>278 呉にもう一人メガネキャラが居ればな。
>>277 それ以上ネタぶちこまないで勝ちにいくなら白銀、Rホウトウ(この場合多分SRより使える)、チョロ、馬兄弟
…ダメだなw
>>272 説明不足に後付
上からの物言い
火病
せいいっぱいの皮肉
なんつうか・・・議題じゃないよ
あんたのキャラがよくない
ま・・・机上の議論より戦功主義と行こうぜ
>>280 なるほど。
俺はカクカクトにして、開幕から攻城兵で落城狙うデッキを考えたんだが。
面白そうだな。デッキをさらしてよ
カクカクトなら素直にわらわら系で落城いけると思うんだが
>>284 ダブル眼鏡娘デッキの話ですよ
残り全部コス1魅…
いざという時の為に悲哀、破滅は必要な気がする
御前等ロケテ知らんのか・・・
馬謖さん郭図さんはもうダメになってしまいましたよ
カクカクトって言う戦術は夢幻になったんだよ
コス2の馬謖は辛いがコス1の郭図は別に良いんじゃないの
5/7で7割成功だったのが5/7*4/6=10/21で5割弱。もしくは効果が若干低下するのを忍んで2カウント発動を遅らせる。
ギャンブルデッキらしくなっていいジャマイカ。
手動車輪が下方修正されるだけでぶっちゃけ満足
あとは悲哀が戻るって噂があるのがちと怖いけど
悲哀天啓は今でも十分強いのにな
もっと他に強化すべき計略があるだろうに
Rカク→効果時間減少
カクト→士気が1しか上がらん
馬謖→士気が2しか上がらん
純粋なカク使いカワイソス
293 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/18(水) 12:52:14
強化すべき?
あぁ、踏ん張れの事ですね
違うよ。勅命のことだろう
295 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/18(水) 21:24:21
後方指揮&ママの助けの武力下がるんだな
つまり踏ん張れの時代か
満潮の時代が(r
次こそ張角の時代に違いない。
袁と組み合わせているが良い感じ。
今日全国大戦で2回勝って通算3勝(たくさん敗)になったw
俺は張角は使いこなせんままだった、今日も負けたし
槍強いよ槍、目指せ勝率3割w
負けても台を蹴っちゃだめだよー。
台を投げます
どんなデッキなんだい?
>>267 大戦歴一ヵ月の友人より六ヵ月の俺の方がSRが少ない件について。
そいつ俺と行く度ほぼ毎回SR引いてるとかもうシランガナ(´・ω・)
まあ鮫トレされないように見守ってやろうぜ('A`)
名君三枚目引いた俺の出番ですか?(=゚ω。)ノ
>300
蹴らないさー
自分で言うのもなんだがとは思わないが品行方正さーw
>301
ちょ、張梁!?
>302
えーっとね、新R関羽、旧R趙雲、雷銅、王平、于吉……一応于吉落雷デッキやね
不器用な俺はゴリ押し以外何もできないからね、こうゴリゴリと押すわけですよ
ゴリゴリと
城門前で赤兎発動→ふんばれしても攻城出来neeeeeeeee!
アンコ名君は氏んでしまえ
貴公にはふんばれ陥陣営をお勧めする。
んじゃ、貴殿には是非ともふんばれ天啓を
うーん…慣れないうちは出来れば単色デッキにしたほうがいいと思う
ロケテ前バージョンなら法正の後方指揮かけてやるだけで戦闘力がかなり変わってくるしね
個人的に降雨〜は上級者向けデッキだと思ってる
うーん、そうかな>上級
雨降らせば火計使えなくなるし、攻城中敵に邪魔されても落雷で消せるし
まぁメインはゴリ押しって割り切ってるから、まぁ良いかなと
単色は、単色で組めるほどカード持ってないってのもあるので……w
>306
あー挑発は良いらしいね、ただ馬使うのって結構難しくね?
すぐ迎撃されるですよ、もー
取りあえず今から行って来るぜぃ
弓はともかく、馬と槍を使いこなせないと
このゲーム勝ち目ないぞ
>311
ゴリ押しデッキなら落雷より挑発のがいいと思う
攻城中敵に邪魔されてもはがせるし、
敵の騎兵を引っ張って槍兵で迎撃すれば簡単に殺せる
落雷より必要士気も低いから連発できるしね
苦手なら使いなれるまでCOM相手に
兵法レベル上げでもするといいさ
ということで>305のデッキに
ウキツ・雷同out チョロ・法正in をオススメする
>313
今日やってみてわかったのは
関羽を城門張り付かせて不動大車輪かけたら効率的だよねwって事かな
ただ降雨はやっぱりユミユミ孫呉ちゃん対策に良いと思うんだよね
うーん、法正がいないので于吉雷銅辺り何か考えてみるよ
通算5勝13敗
今日の第一戦果・R諸葛亮
今日の反省点・UC黄月英に攻城された事
ヒント
挑発は相手を無理矢理動かせる
弓兵は動くと特性を発揮できない
チョロ松は知力が高めで効果長い
さらに騎馬兵で逃げ足がある
ついでに、どうしても落雷欲しいなら
張宝か徐庶か月姫にしたほうがコストパフォーマンスいいよ
知力5の落雷じゃ降雨かけてもちょっと燃費悪すぎる
いや、あれねあのー、元々馬謖要術で1回勝ってから勝てる気がしなかったのね
1勝5敗黒黒白黒黒黒くらいで。そんでこれじゃーダメだと
で、その時力負けが多いように感じたんで、先鋒総武力25あれば負けねーだろうと
あと知力5あればショボイ伏兵じゃ死なないしって事で先鋒槍軍団に抜擢されたのよね
だから落雷は別にいらない(あれば便利だ)けど、降雨は欲しいのよね
火計対策と言うか、心理的安静が欲しいわけだね
先鋒よく全滅させるし、援軍系の方が俺に合ってるのかもなんて思ってみたり
張松かぁ、今度馬デッキ作って練習してみようか
火計対策で雨って俺的には新鮮な感じだが、汎用性に欠ける感は否めないな。
むしろ、劉表の馬鹿の方が・・・・と思ったが、雨は雨で浄化出来ないしアリか。
ただ、どうせ雨降らせるなら魏他にして水計連発の方が強そうだがw
武将の戦闘力は武力依存なのですが、ここで武力の仕組みについて簡単に説明しとく
例に武5と武10をピックアップ
武5の戦闘力=5]5=25
武10の戦闘力=10]10=100
なのだ!
総武力って実はあんまり意味の無い言葉なのよね実際
(ちなみにこの計算式はバージョンでコロっと変えられたりするので今後どうなるかまではわからん/マテ)
乱戦力とかまったく無視ですか
>317
あー、あれだわこないだ相手水計持ちでどんなもんかと思って雨降らしたらぼこぼこにされたw
そう言えば範囲横長四角だったなぁと、自分で降らせた雨の中思い出してた
>318
つまり俺の場合25+25+49+64で実質総武力163になるのか
呂布強ぇ!!
ウォーズマンの張任パワー計算並に説得力無いよな。>2乗計算
322 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/23(月) 15:39:23
バージョンうpって明日なの?
323 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/23(月) 19:34:41
大会終わる頃じゃね?
>321
魏延「俺の武力は通常6、これに陛下から勅命を頂き+8で14、
そして正兵の法発動で+2で16、更に陛下に反逆すれば呂布!超絶なお前を超える26だ!!」
>313の言う通り蜀単(趙雲、関羽、魏延、馬岱、張松)にしたぜぃ!!
昨日は初の討伐成功&SR(袁紹様)GETだぜぃウッヒョオーーー!!!らびらびぃ!!!!!
68氏デッキで、麻痺矢天啓デッキに勝てねェ。
誰か対策教えてくれ。
使ってるデッキや資産知らんからアドバイスしようがないが(;´Д`)
まあ高武力騎馬でオーラまとって弓をうけもつテクを
きちんと意識してやるだけでそれなりに違うと思う
327 :
313:2006/01/24(火) 00:49:56
>324
討伐成功おめ
なぜか自分のことのように嬉しくなった俺ガイル
>>324 祝、討伐成功!
>>325 つ筍イク
つ陳グン
つ劉表
つサイヨウ
つススメ
etc・・・・。
確かに厄介だが、対処法はある。
因みにこれらの武将は悲哀に組み込み易い。
悲哀が強かった理由の一つでもある。
>324
初引きスレで最初に知った訳だがwまあオメ!
初めてのSRなんだから、鮫られ無い様に大事にとっとけよ
SRなんて代物、俺なんかじゃぜってー引けねーんじゃね?
そう思った時期が俺にもありました
>>325 他人のプレイを見て、そういうデッキが出てきたらラッキー
穴が開くくらい見るべしっ
(あんまり近くから見たらウザがられるので注意してある程度距離を置いてください)
あと…敢えて自分で苦手と思うデッキを使ってみる手もある
対処法は対戦相手が教えてくれるさ。
(資産無いと無理だけど有効な手段ではある)
>327
いやいや、ほんとにありがとう!
しばらくはこれで行くよ(でも真島曹操に心揺られるw)
>328
うん、ありがとー!
>329
いやもう帰りに一人で乾杯したよ、スノーブランドのカフィだけどw
>330
センキュッ!気を付けるよ
>>332 ネタ必殺技
「全員で城門アタック」
(ネタと割り切って読んでねw)
1、全員城に入れる
2、全員で城門めがけて発進
カード配置は最終到達座標さえ被らなければ全員騎兵なら同一に発進する。つまり
━門━
□
□
□
このように配置すると全員一固まりになって突き進む
3、ここで必殺!特攻の大号令だ!(出来れば計略選択ボタン使用が望ましい)
数々の計略に弱いという殆どネタの領域なんだが…決まった時の破壊力と言ったらもうw
慣れたらプロセス1は省いても多分いけるかもしれん
真島曹操自体は、スペック悪くないカードなんで
使って見るのも悪くはないかもしれないけど
計略がそれだからねぇ…
真島曹操を果てしなく舐めてて、
いざとなったら名君かけりゃーいいだろーとか思ってたら
特攻号令かけられてorzになったことがある。
普通なら曹操使うくらいなら夏侯惇使うよな
でも特攻決まったときはほんと爽快感
本日城ゲージ残り数ミリまで削ったのに逆転負けした俺、マ狂です
>333
確かに決まれば強そう、条件としては兵法使用させてかつ敵を全滅させた時
ってか、それ特攻かけんでももう詰んでるやん、みたいなw
伊籍って使える、チョロの代わりに入れてみたら大活躍でやんの
昨日周瑜にこんがり焼かれたマ狂でした
R曹操はスペック自体は悪くないが計略が使えない
・・・という先入観を利用した、一人特攻号令が意外に使えるぞww士気モッタイナサス
もしくは城に張り付いてからの特攻号令。車輪号令に匹敵する強さ。
でもこの計略、効果時間長すぎて困る。一回使ったら確実に帰ってこれない。
ホウ徳は2〜3回攻城したくらいで効果が切れるんで運がよければ帰ってこれるんだが・・・
そんな融通の利かなさがたまらなく好きだ。今日も特攻号令してきた
覇者求の倍近く効果持続ってのが泣ける
>>340 迅速転身って帰れるけど計略効果は残ったままだったような
そこでふんばれですよ。
うはww三君主ww
一つだけ言える事…それは
SEGAは「動けないデメリット」を甘く見過ぎている!(どどんっ)
せめて動けないなら徹底的に動かなく(挑発無効とか)すればいいのに…
特攻号令は騎兵5体で一発落城です。
ええ、されたことありますから。
五人賢母天啓vs五人特攻号令で
両方の城の削り合いになったのを見たが、
特攻号令側が神速大攻勢を繰り出して
あり得ない勢いで城に殺到していたのには笑ったな。
>>346 「ひと固まりになるデメリット」があるので理想上、知が全員高い事が望ましいっすな
R曹操、R惇、SRカク、Uシバイ、SRカクカ
とかが俺的に理想的
反計要員入るだけでかなりプレッシャーかけれる(面子次第で劉曄って手もある)
(目の前で車輪や意地なら反計、もっと前なら雲散)
妨害系ははっきり言ってしんどいので遠間からの挑発とか来たら終わりですな
SRカクカはいらなくないか?
それに槍一枚いれたほうが安定するから。
やっぱテイイクの爺さん入れた方がいいかと。
・・・と書いてたけど、なんか劣化覇王デッキみたいな感じだな(;´Д`)
>>347 どっちにしろ曹操とd焼かれたら低武力乙だから・・・
いっそのこと高武力神速大攻勢特攻号令とかのがネタとしては面白くないか?
>>349 それもそうか(笑)
流れちょん斬って悪いが
同盟1がけの暴虐天啓コンボって凶裂じゃね?と妄想してみたが
過去天啓使いだった人から見てどう思う?
それより「天啓、飛将」がちょこちょこ出そうだが
>>350 >>351が言うように暴虐より飛翔のが出そうだね。
天啓飛翔やったことがあるんだが・・・
一回目>陳羣乙
二回目>落雷乙
三回目>火計乙
四回目>超絶うまー!!!!11面白いようにワラワラが消えていった。爽快だったわwwww
結果まとめ、ダメ計と陳羣相手だと紙と化す・・・・orz
活躍すると楽しいが、その機会は少ないかも・・・orz
しまった!特攻号令で大事なネタを忘れていたw
全員「曹」づくしが出来るじゃないか!
激しく無理なのはわかってるけどナーw
100ちょっとぐらい前で激しく既出だったような
親子デッキという観点だけでいくと
呉>魏>蜀 なんだよなぁ
袁?なんだっけそれ?(。∀゚)
義理も含めれば
董卓-呂布-呂姫ってのもあるし
あとは馬超一家もそこそこ使えるんじゃね?
○馬騰一家デッキ
馬騰、R馬岱、R馬超、鉄&休、韓遂(馬騰の義兄弟)
普通にガチ勝負可能な感じ。
槍への対応も鉄休依存とはいえ上手く運用出来ればなんとかなりそう
>>355 R孫堅R孫策R孫権R孫尚香SR呉夫人
火計こそ無いが、英傑号令あり〜の超絶あり〜の援軍あり〜の知力上昇あり〜ので
普通に強いな
バランス的にも高武力馬2槍1弓2
>>357 すごい机上の空論
鉄&休の人馬一体に何の効果が・・・
ダメ計で乙なデッキはデッキと呼べない
まあ、もともとがネタデッキのお話だし
火計が大幅弱体化っぽいのと散りやすい騎馬だから
劉備親子よりは闘いやすいし、曹操親子ともどっこいぐらいのレベルでないかと
鉄休の使い道は結構あるけどねw
鉄休何気に使えるよなぁ
張遼と比べちゃいけないが
槍全盛な上に、清涼だと対抗策少ないからねぇ
槍の時代も終わるけどな
>>357 それで中品だが討伐成功×2できた(ver1.12)
韓遂が反逆でなんとかしてくれて攻城役は馬岱の不屈でかなり粘れる。
人馬、全突、指揮は守りに使うかな。
>365
ver.1.12の韓遂の反逆はカウントどのくらい?
あと不屈の回復量は5割?
すまん正確に測ってないんで反逆はわからんが
確実に10カウントよりは短くなってる。不屈はもっと↑かな
倍の6割くらいか
相手が飛翔を掛けてきたら、こっちの左慈が変化した上でこっちも飛翔
いや、たとえ歩兵でもジジイそのまんまのほうが
知力と効果時間の関係で安定するでしょ。
まあ40カウント近くなったら呂布の飯にするのが吉かもしれんけど
左慈いたら超絶強化なんかつかわんがな(´・ω・`)力押しで勝てるし
371 :
366:2006/02/06(月) 21:43:55
>>367 ありがとう。不屈6割か。ならゴリの後継としては十分なのかな。
こいつ今2枚ダブってるからup後のトレードレートが楽しみだよ。
R馬岱の使い方は人馬で無双槍を消した所にそのまま突っ込んで引き続き壁役になるみたいな運用でいいんだろうか?
張遼ならともかく鉄休は壁に向いてないし…
(EX遼使うなら尚更wネタ匂強いか)
知力が低いのがネックだな
R馬岱は壁でも良いと思うが回復で粘れるから攻城と城門守りに活躍しそう。反計には注意。
EX張遼はよりによって激戦の西涼コスト2枠に来てしまった・・・レギュラーを勝ち取るには
計略の使い方次第か・・・
こんちわ
>>373殿
R馬岱は1.5枠でわ
どちらにせよ激戦区ですが・・・
で、ver1.12な訳だが
呂姫を試験的に搭載してるデッキやたら多いな。
士気は喰うが1.5枠で死なずに何とかさん並な働きできるのはでかいか
>>376 あれは他が軒並みに弱くなって、自身が強くなったが故に結果的に凄いスペックになってしまったんだ
馬岱と同じく1.5とコストがやや軽い故、矢集め要因として運用するのもあり。
回復出来る騎兵の役割は矢デッキが流行れば流行るほど重要になってくるんだ
1.5枠で純粋にリスクが士気のみの
超絶強化て存在しないしな。
さらに兵力と移動力あがるからどうしたもんか
親父より回復力があるからこれまた奮起戦法の立場か無くなっていく
もう、士気4でいいよな奮起
強化戦法も、もう5武力うpでいいよ
楽進が強くなっちまう。
382 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/17(金) 11:09:45
あんまり盛り上がってねぇな
コノスレ
383 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/17(金) 13:46:01
>382
ここはまったり進行が基本だから
アケ板いきなはれ
>382
ここはまったり進行が基本だから
アケ板いきなはれ
象兵キキキターキ━━ (*`Д´)=○)Д゚) ´Д゚)・;' タァ━━!!
象兵キキキターキ━━ (*`Д´)=○)Д゚) ´Д゚)・;' タァ━━!!
三国志対戦2というのは、ver.2.0という扱いになるのかな?
幾らSSQと言っても、以前のカードが全て使用不可ということは無いだろうな。
・・・いや、まさかな・・・?
動画で「もちろん前回のカードは引き続き使用可能です」と言ってるが、
「武将カードは」とは言っていない以上油断はできないのがSSQ。
「君主カードは引き続き使用可能」なのかもしれない。
しかも、カード自体は使用できるけど、記録されてたデータは消えるとか。
君主はむしろゼロからでないか?
カードは内容が変わるが使用可能て対処でしょ
たぶん楽進あたり確実に調整入りそうだけど
4/3から4/1とかに
アヴァロンとかクエストDでも現行カードが使用可能なままverupしたので
それは無いだろ それやったら非難しか浴びんのも瀬賀でも分かってるって
392 :
391:2006/02/18(土) 23:14:34
ただ、新verに移行させるためにも
旧カードが弱くされてしまう可能性も
どうかな?
ver1.1カードの使用状況を見る限り、新しい物が強いとも限らんぞ。
分かっててもやるのが瀬賀クオリティ
まあ原因の大半は楽進だろうがな
あとは程普・ショウキンもどっちかになんかしらの調整は入る罠
ショウキンに勇猛キボン
旧カードの計略を軒並み弱体化させて、新カードへの移行を促す事も出来る罠。
あー・・・また兵法レベル上げなおしかなぁ・・・orz
2か。まさにスレタイにある兀突骨の出番だな
五丈原もあるみたいだから三国志後半がメインか?
蜀にリゲン、張翼、張ホウ、関コウ、関索あたり追加希望
関索!人だ、人を狙え!
402 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/20(月) 19:44:04
SRの関羽と張飛を・・・って
どれくらいの多くの人が望んでるんだろうね。
403 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/20(月) 19:53:58
鬼神関羽さんがいますよ
こうなってくると晋とかも欲しいかも
司馬イを 2.5の7/10 伏魅 号令もち武将でキボン
号令もできれば「まて、これは孔明の罠だ」
なのりで、敵の計略無効の号令とか
>>403 いや緑の奴w
赤の民が望んでるのは惇、淵のSRだろうな。
あれも強さはSR級なんだが、絵がアレじゃなければ使用率倍近く行くんじゃなかろうか?
407 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/20(月) 23:43:43
>>405 虎痴と悪来もSR仕様欲しいな〜。
まあ、今でも魏の仁王という風格はバッチリだけど
やっぱりこの二人にもSR仕様のバージョンが欲しくなる。
是非とも武安国を
久米田王累はまだですか?
絶望した!
身代わり・自爆系で作りやすそうな気はする>王累
番兵を斬って逃げてくる男・冷苞もぜひ追加してくれよ。
他勢力で復活・勇猛持ちのコスト1武力4くらいがいいな。
願わくば騎兵だけど、強すぎるから歩兵でいいや。
412 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/21(火) 17:19:27
王類ってだれ?
>>411 それ「捕えたか!斬れ!」の人とまんま一緒
>412
自ら逆さ吊りになって死んだ人
415 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/21(火) 19:40:18
SR兀突骨は原哲夫先生が描き下ろし!
推定5メートルくらいになってます。
416 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/22(水) 00:16:13
張累は知ってるけど
だから・・・
レイホウは出るならきっと…
ヨウカイ&レイホウ
この形式だろうな
計略は卑屈な…ダメだw
まんまリカクシになっちまう
420 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/23(木) 00:31:00
南蛮はもれなく勇猛付きかねえ
421 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/23(木) 00:34:39
急に公式全国大会が開いたりする
もれなく勇猛つきな上に知力1だよ。
公式大会…か
やる時間も金もねぇや
武勇変動も無いなら旨味もない…と
まったくやる理由がないw
>>422 だろうな。
唯一「南蛮一の知恵者」(横山三国志の孟優談)と言われる
朶思王でも2〜3てとこかね。
てか、前バージョンで追加された涼・袁勢は追加無し?
425 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/23(木) 13:44:56
>423
武勇変動の廃止と品に関係なくランダムマッチの仕様は蟹天印と言う奴がいてなぁ
後はアケ板で聞くと良い
知恵者といっても天然の要害を通らせただけだしな・・・
427 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/23(木) 23:12:26
せめて一週間くれよ
>>425 ああ知ってるよ。
だから午前0時までの限定戦になったのだろう
仕様的にはGJだと思う。
うわ上げちまった(汗)
吊らされてくる
三国志大戦2の動画に出てきた南蛮勢力
孟獲 武力8 象兵 南蛮王の大号令 士気5
祝融 武力7 象兵 巨象猛進 士気3
??(漢字2文字で読み取れない) 武力7 歩兵 強化戦法 士気4
阿会喃 武力3 騎兵 強化戦法 士気4
董荼那 武力3 弓兵
間違ってるかもしれんがこんな感じ
呂姫つーのは曹豹の孫にあたるのか?
厳氏の娘じゃね?
SR兀突骨が出ればこのスレ大勝利だなw
歴史ゲー板とこの大戦スレ酷いな
SR張飛・典イ・許チョいねーよ女をSRにすんなボケとか
目先の事でしか語ってない上に廃れてるし
無双のスレが並び立ってるのに言える事なんだかどうだか
言いたいこともいえないこんな世の中じゃ
436 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/01(水) 18:59:14
>>434 大戦も無双並に痛い三国志ゲームってことだろ。
目先の事ってどういう意味?
利益のためなら、歴史歪曲なんて些細な事とでも言いたいのか・・・?
……李儒
歴史ゲー板の大戦スレを見た
…どっかで見たことある
439 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/01(水) 19:22:06
>>434 こ、これが大戦厨!
なんと矮小で、なんとセガ的!
__, -ー- 、__
(_,' ',_)
l ● ● l
i (_ ● _) i そんなエサでは釣られん!
ノ |∪| ', 悪いが帰ってくれ!!
/,, -ーヽノ , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー- -ー;'"
441 :
434:2006/03/01(水) 21:00:06
冷静に見たらここのスレ指してたよorz
>歴史ゲー板とこの大戦スレ酷いな ×
訂正 歴史ゲー板の所の大戦スレ酷いな ○
別に和気あいあいなこのスレを罵倒する気は無かったんだ!
許してくれ
>目先の事ってどういう意味?
カード数値と絵柄だけで判断してて触って無さげな書き込みが多かったので
そうだ!みんなも見た目に囚われるな!
程遠志とか孟達とか、ちょっと地味なだけなんだから使おうぜ!
程遠志はもう、どうしようもないぜ!
捕えたかの人に完璧に勝ち目ないからなぁ>程遠志
孟達は場合によっては何とかさん並になる時もあるけど
用途が難しいし、だったら魏延って話もあるし
445 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/01(水) 23:33:57
三国志大戦2の公開映像では締めに関羽の演舞があったそうな・・・。
これは蜀でSR関羽が来る前触れなのか!?
頼む!いい加減に関・張も名前負けしないような仕様にしてくれorz
d、¥も(略
でも、実は孔明がいまんところ
一番有名武将の中で悲惨なスタンスだ(;´Д`)
447 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/02(木) 11:31:47
惇、淵はまず絵を変えて欲しい。
金髪はねえよなあ・・・。
能力が使えるだけに、あの腐女子受けを狙った真島画をなんとかしてほしい。
>>447 知り合いの腐女子は、キリコか雷太の集めに走って
真島には目もくれませんが。
伊籍500枚突破とかこの前いってたなぁ…
てか、実際あんま女性受けもしない希ガス>真島
呉の主力って絵まともだな、ふと思ったが
蜀もたまに川原絵に文句言う奴いるけど
呉は周泰やサック太史慈、パパ周瑜に関して絵の文句は聞いたことねぇ
450 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/02(木) 18:50:25
諸葛亮をネタ絵にするくらいなら月英をネタにしたほうが面白くね?
ブス説が濃厚なんだし、漫☆画太郎先生に依頼し、しかもSR扱いでw
451 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/02(木) 19:08:54
赤兎迎撃楽しい
馬超以上の驚異が一瞬で消える
452 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/02(木) 19:11:07
>>447 d、¥は蒼天画を真似てくれたらGJ!
¥は狼だよォ〜w
453 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/02(木) 23:37:23
蜀のR関羽って別に能力値は冷遇されてないよな。
武力9 知力7
それ相応の値だと思う。
やはりコスト3が痛いのと、馬超がいるからイラネ
って言われちゃうんだよな〜。
個人的には気に入ってるので使ってるが安定した破壊力はあるな。
爆発力は魏のSR関羽に持ってかれちゃってるからな・・・。
うむ、魅柵を外して2.5に調整すれば使ってくれる筈だが…
単に蜀のコスト3が思い付かなくて関羽に任せたのと兵種号令を重ねたのが不運である
楽進のような武将が蜀にいない、槍が多いと機動力に欠ける、手動車輪の弱体化、車輪号令自体が微妙
きちー
456 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/03(金) 03:24:19
コスト3のままでいいから勇猛つけてくれ
457 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/03(金) 09:54:21
柵外れてSR化でコスト2,5
何でもかんでもSRは勘弁
461 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/03(金) 20:38:45
関羽はSRの風格に満ち溢れてるけどな。
魏の関羽はマジでカッコヨスw
あれが蜀だったらねえ〜。
462 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/03(金) 21:00:54
ぎゃざ見て「おお!張飛の新カードか!」って思ったら
能力使用時にはカットインだったのな。
ちょっと残念。
そのうちまた一つスレがほぼ確実に増えるのだよな
【南蛮で覇王を目指すスレ】
超強力国になるか超トホホ国になるか…
SEGAが丁度いく調整するのは漏れはもう期待してないw
南蛮じゃなくて異民族で統一される予感
絶対無い話ではないけど、それ以外の異民族って[足曰羽]頓とか沙摩柯とか、
だいたい既存勢力で出てるよな。
呂布どころか貂蝉ですら涼に入れられたことだし
沙摩柯やトウdも異民族で再登場する可能性は高いな
魏にも象が追加される悪寒
曹沖辺りで
瀬賀ですから絶対やる 最早確信に近い
既に光栄がやってるネタだな
なに、異民族なら劉豹とか出てくるのかっ。
いや、出るならの話だけど。
>>467 曹沖 魏コスト1 象兵 武1知8 魅力 計略:反計
う〜ん・・・
471 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/07(火) 03:24:23
曹沖は匈奴じゃないの
ドヨはどーよ?
473 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/07(火) 16:02:48
474 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/07(火) 17:20:19
当時の有名人から直接聞いたのですが、
兀突骨は絶対いません!!!!
孟穫も七度捕らえられていないんです。
後はご想像にお任せします。
有名人も大変やなあ。
475 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/07(火) 19:09:44
魏が強くなるためならなんでもやる。
それがセガ。
蜀マンセーな漏れはいつもこの贔屓に泣かされてる。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
__, -ー- 、__
(_,' ',_)
l ● ● l
i (_ ● _) i どうした、太刀筋がすくんでいたぞ
ノ |∪| ',
/,, -ーヽノ , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー- -ー;'"
SRなどに縛られるな!
コモン楽しいぞ(これマジ)
●運用の基本、応用を学べる。
●全てのカードをまんべん無く使いこなさなきゃ勝ちが逃げていく
まさにっ!自己満足の世界!(ででーん)
>>473 >張遼如きが関羽・張飛の武力と互角ってのも酷い話だ
とりあえず叩いてるんだけどまるで韓国人みたいに馬鹿だからな
481 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/08(水) 19:05:58
関羽・張飛の劣悪な扱いは誰の目から見ても明らかだけどな。
武力10は呂布
知力10は諸葛亮、曹操、周喩
後半二人は・・・アレ?
こう思ってるヤシはプレイを控えてる人生勝ち組。
482 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/08(水) 19:10:08
>>473 大戦をプレイしてる時点で無知確定だが?
↓ここで熊のAA
484 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/08(水) 19:25:44
>>473 /| /|
/.:|___/.:|
/ ::\
`// ̄"ヘヽ / ̄"ヘ-z :
《 ● ))《 ● ))ミ
バ=u_ノ"_゙=uwノ
| ____ヘヽ )(
|(( /LLLLLヽノ\ \^
| Vmmm/⌒/⌒〕
| |mm/ / { |
`| |m/ / /^/ /
/}/(ヽ「「「「「///:
( ゙ ̄ ̄ ̄ ̄/:::
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄":::
三戦版では叩かれるだと〜!
大戦厨ってこんなに笑える種族だったのかwww
諸葛亮は確かにアレだけど、関羽張飛ってそこまでひどいのか?
旧R張飛とか普通に使ってますが・・・(´・ω・`)
思うに、(演戯的に)目立つべきこいつらよりも目立ちすぎてる連中が多いとは思う。
486 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/08(水) 23:51:02
関羽や張飛には圧倒的な強さを感じないから叩かれるのかもね。
安定して強いがそういうポジションは寧ろ、張遼や徐晃あたりの方が似合ってる。
超絶強化こそ彼らに似合う能力じゃないかな〜。
旧R張飛もSR関羽も超絶強化っぽく武力上がるから良いんじゃね?
関羽は魏だけどな!!!
蜀厨が多くて困る。
神速使うときにかぎって蜀とあたり
やめたときに呉とあたる
あまりにもリアルにしすぎると糞ゲーになるのが「三国志」だからな
マターリ進行が命のスレだから議論、煽り、反論はここではやめてホシス
492 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/09(木) 19:28:16
大戦は糞ゲーですが、なにか?(*^ヮ^)
糞ゲーにするもしないもSEGAにかかってる訳なんだが…
糞ゲー言われて反論出来ないのもなんか悲しい(笑)
頼むぜSEGA
確かに反論できないな(笑)
だが、それがいい
495 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/12(日) 00:06:33
あくまでもゲームとして楽しむ分にはいいが
これを「三国志」として語れない陳腐さも悲しい限り。
R王異が使い勝手が良いね
497 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/12(日) 01:06:09
バージョンアップしてレベルダウンしてる
>>491 「バランスデッキ」とほざくデッキに限って
何にも勝てない意味のないデッキだったりする。
499 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/12(日) 09:45:11
500 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/12(日) 11:34:25
バランスデッキは使い手の腕によって勝敗が決まるんじゃない?
なんにでも対応できる分、器用な立ち回りが重要だと思う。
漏れには無理かな。
コンセプトがはっきりしてて長所もあるが、弱点丸出し系の車輪マンセーデッキw
>>498 なにもバランスだからって強烈な牙を持ってないわけじゃ無いべ?
502 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/13(月) 19:26:50
蜀の不動車輪関羽+R黄忠ってなかなか凶悪な組み合わせじゃね?
これでコスト4しかかからんし。
+騎兵+軍師でなかなかバランスが取れる奇ガス。
>>502 騎兵をR馬超とするならば大徳
騎兵をSR馬超(又は趙雲)とするならば奮起
悪くないな
悪いが軍師の出番はねえw
落雷徐庶かススメなら十分入れる余地あるかと
雷銅入れようぜ
新R関羽 黄忠 SR趙雲 雷銅
こんな感じだろうか。
馬超でもいいけど、伏兵踏める趙雲にしてみましたよ。
こいつの落雷で知力いくつまで落とせるのかしら?
レアリティはともかく
女武将で武力8とか居ない分
無双よりマシだと思ってしまうのだが
508 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/15(水) 19:14:26
当初の甄便器は酷かったけどな。
悲哀の舞には閉口モノだったが、さすがにセガも気がついたのか
最近では超絶的な弱体化に満足してるよ。
女版献帝とも言えるぐらい悲劇的で、弱々しい人生だったからね。
SRの武力9とか天啓とか孫堅の過大評価が目立つよな
しかし武力6の張飛とかこの徹底的な蜀アンチはなんなのかね?
なんか大戦って無双で強いやつが過大評価(?)されててそれ以外のはどれもぱっとしない・・・
>>509 いや、どの勢力にも1.5武6で勇猛もちなんていなくて
かなりいけてる性能してるんだが。
魏の彰なんて勢力違いの完全な基礎能力劣化版になっちゃったし
まあ、趙雲含め新R1.5を息子達にしておけって気がするのは確かだが
512 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/15(水) 20:21:14
>>510 いやなんでもかんでも無双と比べんな無双厨が。
普通に考えて無双に出てるヤツはそれなりに強いヤツだろが。
それとも無双にだしてない李典とかを武力7知力7とかにしろってか?
513 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/15(水) 20:28:28
>>509 ぬるゲーマーは甲鱗様でも使ってろカスが
甲鱗ってなんだ?
>>514 某TCGの大型クリーチャー。
コストが大きい為使われない。
大きい=強いと思いがちな初心者が強力カードをインチキトレードされるカードの代名詞的存在。
スターターUCやR関羽のようなもんか
そんな感じかね。
>>509みたいに小型中型の優良カードをクソみたいな評価するカスには十分だろ。
わざわざ張飛や趙雲をサバンナライオンじみた
能力に設定するのがSSQだっつってんだよ
1・5コストがあれだけ槍兵に偏ってる
蜀にあの追加カードで違和感を感じないのかね?
>>510 アンチ必死すぎ
歴史オタは歴史のこと以外何の知識もないの?
歴史”ゲーム”なんだから歴史だけじゃなくてゲームとしてもバランスも考えないといけないことが何でわからないの?
無双にしろ大戦にしろ、ゲーム系アンチが本気でうぜえ
>>518 勢力特性だろそりゃ。
特に趙雲なんかは寡兵を率いて一定の成果を挙げるってマジハマりな能力だしな。
つーか氏ねよクズが。
2コスト以上になる可能性がある武将が8人しかいない蜀で
五虎将の内二人を低コストにもってくる頭の悪さ
益洲出身者でいくらでも埋められるだろうによ
ゲームバランスがどうとか初期の離間・反計・バナナや
悲哀、天敬、奮起の流れを見てからほざいてください
まぁコスト比がよけりゃセンギアやクレヴェンが
2/2や3/1でも良いって言うような厨にはわからんだろうな
522 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/16(木) 00:16:55
ガキみてーな事言う割にはセンギアやグレ弁ってとことんクズだなクラシック以前かよ。
んな事言うなんてお前みたいなぬるゲーマー初めて見たわ。
バカだから氏に方わかんねーなら氏ななくていいから消えろよ公害が。
れっきとしたプレイヤーの見解くらい見てから現れろよ不良債権
喧嘩すんな
524 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/16(木) 00:26:04
>>522 うるせーよお前本当に大戦やってんのか?
んなクソゲーmomaの時に辞めたわカスが!
ご立派な事言うのはいいが脳みそがついてきてないみたいでちゅね(笑)
メインがアレじゃゲームバランスおかしいだろカス
んな事もわかんねーの?この放射性廃棄物が!!
まぁネットで馬鹿みたいな文書いて喧嘩するのは厨消防だけだから無視して。
新R関羽の壊れを話さんか?
甲鱗のワーム
(7)(G)
クリーチャー‐ワーム
7/6
>>521 董卓・袁紹の時代にあわせてカードを追加してるって気づいてないわけ?
つーか何で今更そんなことグチグチ言うのかわからんし
>>521 でもよ、五虎将全員高コストだと使われなくなるよ?
どっちも2.5コストのカードもあるわけだしな
正直、黄忠、馬超の1.5コストも作って欲しい
そうすれば五虎将デッキとかできるから
関羽は槍、号令系でコス2武力8
黄忠は弓、趙雲、馬超が騎馬、張飛が槍か?
全員武力6だとして総武力32か、強いじゃないですか!
531 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/16(木) 01:13:40
甲鱗のワーム様
(0)
クリーチャー‐ワーム・神
20/20
あなたは人生に勝利する。
俺ならトランプル持ちの6/6の方入れるね
まー俺は青しか使わないけどね
ってMTGかよw
ビッグフリーモンスターはR呂布だな、降臨した時のな
533 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/16(木) 01:33:00
演義基準で強い奴は必ず強カードなんてつまんねーじゃん
でも張飛はUCが強いだろ
李典楽進が異常な存在感を出してるのがこのゲームの良い所だ。
個人的には「それぞれの将としての力」だと思っている。
低コストなら少数の兵を率い、高コストなら大軍を率いた能力値、と。
とりあえずは「あいつが演戯(正史・無双)に比べて弱いマジクソゲー」って騒いで、
実際に強いカードになると「ゲームバランス考えてねーマジクソゲー」と騒ぐ。
少なくとも「何でもいいから槍玉に挙げて騒ぎたい」という方々の要望に叶っているから、現状でいいんだろうなぁ。
>>535 それだとブタ殺しアゴ長大将軍はコスト3にしたほうが良くならないか。
>>526 新Rカンウな
コス2武8武将にして彼だけが最高値の知力【5】を貰った
相手門前で回せばウザさ大爆発でござる
「挑発いたら乙じゃん」?
挑発いるのに回しちゃう方がよっぽと乙だ( ゚д゚)コノヤロー
壊れにするもしないも貴方の腕次第!
…ってそれじゃ壊れじゃねーよ
( ゚д゚)コノヤロー
あれ、不動って引っ張れるの?どっかでなにしても動かんときいたんだが
俺なら新R関羽使うんだったらUC張飛使うな
不動は「自身は移動できない」だけで、挑発とか迅速転進なんかの計略は効いてしまいます。
特攻の大号令は未確認。
そうなんだ、舞と同じと思ってた
お不動さんは挑発に引っ張られるのが痛いけど
挑発持ち(許猪)をデッキに入れてる奴も減ってきたし
全突とか暴虐流行ってるし、良いかも知れんね
>533
うわ、すまん!流れ読み違えたよ
スレ違いレス気ぃ付けるわ
544 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/16(木) 19:20:50
まあ、2では蜀のSR関羽、張飛に期待ってことで。
槍兵なんでSR張遼をカモにできるあたりはさすが五虎将って思ってる前向きな漏れ。
んで、呂蒙・陸遜には弱いのも(ノ∀`)
蜀が呉に弱いのは史実に基づいてるので良し
いや、一昔前まではチョロ・姜維がいるだけで大分楽な相手だったんだが…
陸孫ウザかった、てかまるで前のススメぐらい範囲が有ると感違いして消極的になって負けた。
何故か俺のホームでは回復が流行ってる、そこまで強いかね?
あと、八品官でキラキラ厨瑜使い発見しかも連コ、でもずっと八品だったほどヘボ
厨瑜使いってメリハリつけれないヤツが負けるんだよな、無理無理三体以上入れようとして二体もギリな戦いしてた。
陸遜は伏兵でもない上、2のわりに超低武力だから
序盤押し切っといて最低限でも柵を壊し
あとは縦長な戦列を心がければ案外怖くない。
懐もぐればどうしようもないし8士気使用はやっぱ重すぎやね
そん代わりマウント取られたらこっちは号令使えない
大水計も今のverだとそうだな
まあ年増の甥っ子ならともかく
陸遜いれるぐらいならR周瑜入れるわな
551 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/17(金) 01:08:15
柵が四枚で中央に二枚重なってたのがきつかった。
しかし、ほんと頭の中で有り得ないぐらいデカク想像してたのが敗因だな。
実際問題騎馬がいないと詰むw
単体各個撃破タイプの傾国デッキに混ぜるのも検討してもいいかな
(撃ってしまった後打つ手が無くなるからかなりテクニカルにはなるが/笑)
>>539 不動後に挑発→引っ張られる
挑発後に不動→止まる
ちなみに特攻号令でも動いたという報告をあっちのスレで確認しました
プチ必殺技だが燃費が悪すぎるな、さすがにw
555 :
国:2006/03/24(金) 19:07:07
ネットサーフィンをしてたら、カードを
売ってる店が見つかったんですが……
「取引に金をかけるのは厳禁」というのが
トレカゲームの不文律じゃないんですか?
ネットサーフィンなんて言葉超久し振りに見た
>555
今更なぁ・・・
でも買うヤツの気は知れん。
コモンで30円とか高すぎる。あんなもん5円の価値もないよ。
どんなものであれ需要と供給があれば、
そこに経済活動は発生する
漏れはトレードする楽しみもあるから買わないなぁ
しかし確かに「買った方が安い」てのはあるかもね
なんせプレイ料金安くないゲームだし
WCCFの格言
「キラ〇とキラ王子とキラ鉋でキラロナきぼん」
「売って買え。お釣りが来る」
まあ、コンプの前にレート無しってのもあるがなw
買う人は買うね。悪いとはいわないよ。
ただ、ああいうゲームは「引いて喜ぶ」もんだから、買ってコンプしても後々楽しくなさそうだが・・・
新カードが出た頃、新カードなら白黒でも値段がついた時期があったっけな。
あの頃500円くらいだったものが、今やゴミ箱の中。無常。
562 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/26(日) 03:45:07
今までは引けば持ってないカードばかりだったが、今は引いても引いても持ってるカードばかり
俺は大体こういうのは買う派だな。
組みたいデッキがそのカード持ってるかどうかで左右されるのが苦痛。
戦いの方を楽しみたいからそれが終わった後何のカードが出るかなんてあまり意に介さないなあ。
盧植あたり引いただけで喜んでるオイラは勝ち組
>>564 俺も稼働当初テイイク、ゴリ引いた時喜んだもんだw
(最初の頃は他軍の排出率が低かったのだ)
さて、大戦2から能力変更があるそうな。
今のうちに、現状でしょぼいカードに慣れ親しんでおいたほうが後のためになるかもしれんよ。
まぁ、どうせ稼働したての時期はいつも通りのデッキと当たるんだろうけど。
567 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/31(金) 02:31:46
もう一つのスレが荒れてるww
蜀厨がひとりで頑張ってるだけwwwww
次回あたり諸葛亮にも日の光が当たるであろうて、と期待しておけばいいのに。
569 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/32(土) 00:50:13
自演乙
おまいも必死なりすぎで痛いぞ
ただのゲームヲタならゲーム板に帰ってくれ
楽進が補正されそうな予感。
不安で夜しか眠れません。
まあ確実に知力が下がるか
勇猛抜きになるか どっちかだろうな
3/3勇くらいになるだけジャマイカ?
西涼にいるアイツにはそんなクレームつかないからそのくらいが妥当かも試練
その能力でレアは…
知力下がるぐらいだな
臧覇不人気で侯成人気なのを考えたら勇猛外れるのが妥当だろう
楽進据え置きで他のコス1で武力担当の連中がそれぞれ上がる感じなんでね?
デメリットある特技とかが付加できるようになったら
あきらかにコストオーバーの能力いてもおもしろいと思うけど
現状の 楽進、新関羽 (ウホ徳の8/4勇猛だって高スペック杉な気もするが)
は、後で調整できる計略と違って基礎性能高すぎだなだけに
まっさきに槍玉にあげられるんじゃないかな。
関羽にいたっては計略だって強い部類だし
スターターパックのカード(かわいそう)
攻城兵(甘寧でも趣味の世界)
于禁・馬岱(地味)
旧曹洪(黒歴史)
諸葛亮(蜀厨が暴れる)
劉禅(劣化献帝)
孟達・呉懿・劉封(数合わせ)
朱治・韓当・凌操(数合わせ)
程遠志(劣化ゴリラ)
臧覇(侯成に劣りがち)
逢紀(使い道不明)
現状でまず使い道のないものを挙げてみた。
劉禅は活があるから微妙に使える
ま、待ってくれ!
逢紀には仲間を斬ってイケブサを戦場に引きずり出すと言う大事な役目が……
むしろ今ならCacktの方が……
あとスターターパックの2.5コスは勢力固有計略だったらかなり使えたよなぁ
前にそんな話があった気がする。せめて勇猛くらいつけば、とか。
同勢力・同兵種・同コストで張遼・呂蒙のいる魏呉はともかく、UC関羽はまだなんとかやれそうだけどねぇ・・・
UC小喬が計略自体変更(流星招来→流星の儀式)になってるから、現状で「強化戦法」な連中にもチャンスがあるものかと。
そういうのを願う。弱くして調整するんじゃなくて、強くして調整して欲しい。
UC馬岱に期待してる
計略さえよければ是非使いたい
>デメリットある特技とかが付加できるようになったら
例えば楽進なら、「迎撃の被ダメージが2倍」みたいなのが付いたら
バランスも取れて、キャラにもマッチしてていいかもしれないな。
突撃状態に移行するまでの距離だったら調整できると思うんだな。
突撃早いキャラ→ver1.01の頃くらい
突撃遅いキャラ→前verくらい
牛金・臧覇は早く、楽進・侯成は遅いほうに、と調整を・・・チラシの裏だね。
>>576新関羽は問題ないだろ
SR孫堅 9 5 コス2.5 魅
R関羽 8 5 コス2
R夏侯惇 7 7 コス2 勇魅 ←むしろこいつのが壊れ
壊れっていっても使われてないからなぁ。昔だったらともかく
数字だけじゃ壊れかどうか判断できないだろ。
Rdの計略範囲が昔のままだったら確かに壊れだが。
武7と武8って単純に1差とは思えないほど
かなり能力差でかいから(まあ8と9のほうがでかいけど)
よほど強烈な計略ないとコスト2払って武力8ないとちょっとつらい。
真島氏ね曹操なんて勇猛ないとはいえ魅7/9なのに誰も使わないし
コスト2武力7のひとたち
R惇(普通に強い)
周泰(なんとかしてくれる)
R孫堅(一億玉砕)
姜維(そつなく戦える)
------
R張遼(徐晃もどき)
旧R趙雲(伏兵踏み係)
------
R曹操(カミカゼ)
R淵(何か忘れられてる)
徐晃(R張遼もどき)
UC黄忠(相手にするとウザイが)
魏張コウ(かわいそう)
堅パパと董卓が、計略のおかげでやっぱ抜きん出てるわな
しかし、何とかしてくれる人どんどん見かけなくなる。
インフレ気味の超絶や号令くらったら何とかできない時もあるし
柵槍が欲しいだけならモヨコ投入だし(´・ω・)カワイソス
能力数値云々より計略がイカれてると壊れだな
確実に
計略が平凡なのに壊れと呼ばれてる楽進がいかにオーバースペックかということですよ
SR張角引いたので他単を考えて
C刑道栄,U周倉,SR張角,C張任,C張梁,C劉表,U皇甫嵩,
【デッキ特性】
武力合計:26
知力合計:29
柵の枚数:1
伏兵の数:1
初期士気:1/12
とか考えたのだが、結局こっちのが安定しそうだ
C刑道栄,U周倉,C張任,C張宝,C張梁,C劉表,U皇甫嵩,
【デッキ特性】
武力合計:27
知力合計:28
柵の枚数:1
伏兵の数:1
初期士気:0.5/12
張角orz・・・張角使うとしたら何が良いですかね
SR張角引いたので他単を考えて
C刑道栄,U周倉,SR張角,C張任,C張梁,C劉表,U皇甫嵩,
【デッキ特性】
武力合計:26
知力合計:29
柵の枚数:1
伏兵の数:1
初期士気:1/12
とか考えたのだが、結局こっちのが安定しそうだ
C刑道栄,U周倉,C張任,C張宝,C張梁,C劉表,U皇甫嵩,
【デッキ特性】
武力合計:27
知力合計:28
柵の枚数:1
伏兵の数:1
初期士気:0.5/12
張角orz・・・張角使うとしたら何が良いですかね
あんまり他単にこだわらなくてもいいんじゃないかな。
袁・呉などと混色にしてみて、開幕落城の亜種を作ってみるのもいいかも。
>>張角orz・・・張角使うとしたら何が良いですかね
流行の赤壁を誘って太平妖術でカウンター蹂躙
598 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/05(水) 13:18:25
rr
…攻城兵が…
どうした、攻城兵は楽しいぞ。
勝つ勝たないは別としてね。
アケ板覗いてみ
すげーSSQの大号令が発動中
実際やってみないと何とも
シンプルなところが好きだからアイテムはいらんけど
おい、まさか工場兵がなくなるなんてことは、ないだろうな?
俺の白馬陣攻城兵デッキが。。。
話によると再起が即復活じゃなくなってるっぽいのだ
実装してからこの目で見ない事には始まらんが…糞修正の匂いがぷんぷんするぜ
黄蓋が槍になって、袁紹軍に攻城兵が増えた模様。
逢紀と田豊だっけな。
間違っても高順を攻城兵にするなよ・・・・。
607 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/07(金) 12:51:14
でるんか
>>606 間違ってなっちゃったら使おうぜ。
暴虐の人とコンビで使おうぜ。
今のうちにコモンとかも収集しといたほうがいいんかな
絶版カードでるんしょ?
使えなくなるカードは無いらしいけど、排出しなくなるカードはあるそうだね。
たぶん、新イラストに移行して、旧イラストのものが排出停止とか、その程度でしょう。
まだ第3弾のカードなんで、少なくとも次のバージョン中はまだ大丈夫でしょうさ。
まぁまだ噂の段階だから、バイヤー連中の甘言には気をつけるように、と。
白黒あたりに需要が出るとは思えないけど、世の中わからないからねぇ。
C李典 コスト1 3/6 看破
SEGA「更に反計野郎をデッキに組み込みやすくしました。どんどん反計汁!」
李典はマジで使いやすそうだな
絵柄で甘皇后辺りは需要ありそうだが。
やっと弓の呂布でてくれるんか(´∀`)
ちょっと嬉しい
俺は大好きな袁術陛下が強化されたのが嬉しい。
615 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/08(土) 11:51:47
ついに関羽の時代キターー!
蜀R関羽、勇猛付きで知力も+1上昇。
これでようやくコスト3の威厳が保てる。
ウッウッ・・・
616 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/08(土) 12:01:38
>>615 いや、SR諸葛亮の方がイッちゃってるw
八卦はおっかねえな〜、しかもこれでコスト1・5!?
まあ、評価されてしかりの武将が次々と
パワーアップしてるのはいいことだw
617 :
陳宮:2006/04/08(土) 12:10:32
SR諸葛亮は俺使い手ですからな
どうでもいいが孔明の計略ってランダム要素の強いものばかりだなw
蜀大会は八門の応酬になるのか?
R馬超R趙雲は固定だなこりゃ
やっとこさ「げえっ、孔明!」と言いたくなるような性能になったねぇ。
上方修正に関しては、どこもそれなりにいい感じっぽいな。
C李典もだけど、劉曄が武力2になったというのも結構大きいよ。
劉曄の武力上昇は無かったんじゃないっけ?
まぁ本スレ最後に見たの一昨日だけど
622 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/09(日) 09:43:46
SR兀突骨、本当に来たな。
象兵で武力9。
あれま、劉曄の話はガセか。むむむ・・・
>>622 なんか計略が強そうなんだけど、どう考えても知力低そうだからねぇ・・・
先生連中と組むとやばそうだけど。
2出るまで1を遊び尽くす為にデッキを開発してみた(未運転)
その名も…「飛天車輪タイフーン」デッキ(またネタかよ!)
UC蔡文妃、旧R関羽、旧R趙雲、テイイク、楽進
楽進をリュウヨウにするかどうか思案中なのですが…これは試運転してみない事にはどうにもならんからとりあえずこのままで週末に出陣してみる
新R趙雲で、飛天神速車輪に挑戦するんだ!
さらに曹昴もいれて最速を
W飛天状態士気MAX+1からのW殿馬神速大車輪と言うわけだな
正直、ver.1.11の時が一番良かった。
630 :
625:2006/04/15(土) 06:48:20
いや…他に速度アップ混ぜるなら「すすめー!」しかありえんw
刻むぞ神速のミート!
震えるぞカード!
白銀と正面衝突して向こうが溶けるほどにヒート!
いや、ここは新SR呂布。物凄い早さで、強力なピンボール
W飛天W殿馬兵法神速赤兎
残像が見えそうだな・・・
赤兎は最高速度になってるからあれ以上速度は上がらないはずだす
移動速度は最高で3倍までしか上がりません。
ただし攻城兵は4倍まで上がる。
復帰してみた
9ヶ月のブランクはでかいや
戦場全体の把握ができてないよ
華佗先生強いねえ
ぐは…机の上にタイフーンデッキ置いたまま忘れてきたw
orz
>>635 俺も5ヶ月ぶりにやったら8品で1勝5敗でへこんだ(復帰前は2品〜3品)。
やっぱ間を空けるとダメだね ,、'` ( ´∀`) ,、'`
638 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/16(日) 22:47:03
旧R関羽の知力が1上がって「9・8」に。
スペック高すぎるかな〜と思ったが、呂蒙の能力が「8・9」
面白い因縁を感じる数値になったなあw
数字だけ見るとインチキ臭い数字だわな。同コストの呂布がかわいそうだ。
これでもうちょっと車輪使いが増えてくれると面白いんだけどねぇ・・・呉使い的に。
車輪が+3のままではどう頑張っても流行らんな
+5ですらさほど使われなかったのに、何を考えて弱くしたんだか
車輪がでかくなった。
642 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/17(月) 19:12:52
個人武勇を求めるなら鬼神関羽で行けってことかね。
馬鹿言うな 麻痺矢号令が7に引き上げだぞ!
これで関羽だけが兵種号令で唯一士気6で本人も良修正で強いでは無いか
問題は蜀に槍版楽進が居ないから実に組みにくいこの上無い
関羽だけコスト3だからな
スターター2.5にさすがに勇猛つくんね
それでも弱すぎとは思うが利用価値0ではなくなるか
槍だし。
どうやら蜀にもコス1武4槍というネ申が…
その名もUC生姜(ぁ)
関羽の時代クルー!
なんだかんだあるけど、みんな緑の国が嫌いじゃないんだな。
取り敢えず魏と呉の色を逆にしてくれ。
650 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/20(木) 19:59:39
蜀は好きだが、三国志大戦も好き。
出来れば蜀には強くなって欲しい・・・でも、しょうがない。
今まではこう思ってる人が多かったとか。
ちなみに漏れはそのうちの一人。
パワーアップした諸葛亮を使うのが楽しみでしょうがないw
コスト1.5以下限定大会って袁家の独壇場じゃね?
>>651 魏は武力担当に圧倒的なコストパフォーマンスの楽進がいるのと
なにより反計を組み込めるのは強み。
計略なら隙なきを完全に消せるUC司馬イか荀ユウあたりが筆頭か?
蜀なら新R・SR1.5は強力だし、ホウ統先生でも流れによっては決定打にできる
呉はママンとモヨコがものすごい優秀だし
超弱体化したとはいえ火計は使えないこともない
他なら基本スペックの高さと、ドクターKのコンビで
定番のわらわらでかなり押してける
涼はなにより呂姫がいるから、一人で場合によっちゃ場を制する目が
まあ、田豊と劉備がいるから袁有利とは思うけど
それのメタデッキをみんな組んでくるだろうから
独壇場とまではいかないかと
>>652 「1.5コスト以下and5枚以下」の限定戦に楽進が出張る要素があるとは思えんが。
あえて魏で1コスを入れるなら反計持ちだろ。
>計略なら隙なきを完全に消せるUC司馬イか荀ユウあたりが筆頭か?
雲散霧消の範囲知ってて言ってる?
>>652 この大会で楽進は全く意味ないぞ
それなら曹彰の方がいい
655 :
652:2006/04/21(金) 18:33:41
うは、5枚限定なんだorz しらんかった
田豊 劉備 張コウ 紀霊 淳于瓊
袁淡色ならこんなもんか?
敵の計略に弱すぎるからやっぱ田豊と劉備を軸にした2色か
今のシバイ君が「食らえうんさーんっ!」と言っても……完全にけせねーっ
注・範囲は初期挑発くらいの大きさまで縮められとります
全員消せなくてもUC司馬懿は田豊に強いんじゃないかね
やったことないけど
司馬イがいたらルーラで回避するでしょ普通
何でルーラ?
>656
袁単は栄光隙無きがマジ怖ぇー
ってわけでR殿、TOYOTA、ルーラ、とん、封印とかど?最後1コスだけど
まぁTOYOTAもってねぇから俺は無理だがw
英傑号令は孫権と袁紹
超絶強化は呂姫・陳武・董襲
袁・呉がやや有力か
桃園どうだろ?
>>663 メンバーの一人に呂妃粘着…これだけで乙る
残念だがこれが現実
>>664 桃園かけた上でチンチンで挑発したら瞬殺できないかな?
陳登入れるってことは7コスか…
士気10使う=相手も同等の士気が溜まっている
悪いとまでは言わないが茨の道だぞ?
どうしても蜀なら素直に落雷まぜとく、かなぁ・・・・
669 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/25(火) 21:47:37
南蛮王の能力低すぎwww
しかし南蛮王は5秒で復活するそうだ
7回やられるのは義務ということで
復活1つの効果が3分の1なんだな。
36
↓
24
↓
16
↓
5
確かに5秒だ。
うはw
象と計略が未知数だけど、あまり強そうに見えんな
南蛮王の活3つ、印刷ミスかと思ったら、仕様だったのか。
活3つ持ちなら十分
>>671は実行可能だな。
ある意味よく分かってる能力設定だ。
関係ないけどカード左下にある象のマークがやたらかわいい。
悲哀中南蛮王がやられて効果が切れる前に出てきそう棚
「南蛮王の仇は南蛮王が討つ!」
どうみても逆ギレです。本当にありがとうございました。
>>676 同コストで同勢力に武力9の兀突骨が入るあたり、こいつがどこまでやれるのか見物だわさ。
祝融には魅力いらなような・・・・
女性ならとりあえず魅力つけとけってのはどうかと
679 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/27(木) 15:50:10
初期ロケテで付いてたけど外されたベン夫人に謝れ!
>>678 女が戦場にいる時点で諦めれ
まぁ祝融がいるのはいいけど
麋夫人も魅力なし・・・黄月英にあるのに・・・
あっても使用率は変わらないだろうというのは内緒。
麋夫人は2で魅力と柵がつくよ。
魅はともかく、柵は嬉しいねぇ
蜀のコス1は、ろくな柵持ちいなかったし
蜀魏悲哀にも使える…のか?
スレ違いかもしれませんが、
今キャンペーンでやってるストラップって
自販機に張り紙とか張ってある?
やってるはずのゲーセン行っても何もないんだが・・・
店員に聞いてみては?
ウチの近所のセガには立て看板も出てるし
自販機にはどれがキャンペーン対象の缶か目印付いてる
687 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/05/12(金) 11:00:49
赤壁でチョウリョウが無残にも撤退していく姿に涙
どっちのちょうりょうだろ
2でSR袁紹も号令が長くなりますように
魏のチョウリョウ
いや、知力高いから撤退はしなかっても
少々情けなく見える
エニグマ暗号機で暗号変換お願いします
694 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/05/22(月) 00:08:37
早く、南蛮軍作りたいな。
695 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/05/23(火) 18:27:06
新スターターカード全部が現カードの劣化だとな
指揮と強化戦法しか無いみたいだ
696 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/05/23(火) 19:13:05
ごつとつこつ
アケ板が落ちたくさい
スターターの中身教えてくれ。
>>699 ありがとう。
夏侯惇カッコイイと思ったけど、足短くないか?
横山センセの趙雲孔明きたね
すばらしい出来映え
天地を喰らうまであるとは…やってくれたな
趙雲だけは欲しいな。
704 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/05/24(水) 16:16:36
ちょwwwwレアリティ高過ぎる事やったな瀬賀wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
レジェンドの情報が蜀しか入ってないが・・・
って、天喰の劉備もいるんかい
今日、ちらっと見てきたけどストーリーモードで使うデッキでなんとなく
そいつの三国志好き度が透けて見える気がした。
劉備序章で馬超デッキとかもうね(r
この板的には初期呉は堅パパ+四天王で鉄板なんかな?
兀突骨が既に人間じゃねぇ!
>>709 いや、田の爺なんてすでにベヘリットだし
712 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/05/24(水) 21:20:22
>>708 呉伝で魏単W反計で試しプレイしてきた俺参上
蜀スターターでやったら、蜀伝の魏のコストオーバー軍団のとこで死にかけた。
714 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/05/25(木) 01:10:55
やべぇ
龍狼伝まで引っ張り出してきたぞ
SSQ!SSQ!
715 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/05/25(木) 01:38:18
馬岱VS魏延の一騎討ちがあるそうなので始めるかどうか悩み中
魏延ファンの俺としては馬岱を倒してやりたい、
ストーリーモードのイベントは、新カードじゃないと入れても発生しないっぽいです。
旧カードでは、どの張飛を入れても何も起きない(´・ω・`)
曹操や劉備ならともかく、堅・策あたりはレアだろうし・・・むむむ
そうなんだよなあ。ある程度カードが出揃うまでは群雄伝やるのは控えたほうがいいかも知れん。
といって今全国をするとかつての覇王や一品クラスがひしめいているという事実。むむむ。
EX呂布
竹本泉かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>717 何がむむむだ!
いや、とりあえずイベント起きなくても
しばらくはCPU相手に慣らしてったほうがいい希ガス
720 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/05/25(木) 15:35:43
うちなんてCPUしかしてないし、
張飛がいないから変にイベントがないから嫌だ、
721 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/05/25(木) 16:00:22
イベントの一騎打ちで、俺の関羽が華雄に負けてしまった。再現ならず。
祖茂で華雄に勝ってしまったこちらよりはマシだよ。
なにイベントの芽を頑張って潰してるんだかorz
三戦板の住人的には2は以前に比べてかなり面白くなったよな
個人的にはGJ…だと思ってるw
カード揃うまでは確かにイベントすっ飛ばす破目になるが
スターターの君主入れてるだけでもかなり色々見られて面白いな
>>715 俺も同じ事考えたw
イベントを見る為にはたぶん魏延が負けないとダメだと思うが、
馬岱に負ける魏延など見たくない!
たとえイベントコンプできなくなっても、魏延で馬岱倒すぜ!!
朱然が演技解説で正史没年なSSQ
演戯のみの程遠志の生年月日が載ってる時点でSSQと察しなさい
SR兀突骨までは無理だったがR兀突骨まで予想できたスレ主はある意味偉大
728 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/05/27(土) 22:59:47
蜀伝の赤壁は旧に難しくなるのな、引き分け含んで3回失敗した
曹操軍のデッキバランス良すぎ、なかなか攻めきれないつーの
イベントとは違ってピンピンしてる曹操
勝つのならスターター劉備と関羽は入れた方が良いな
入れないとイベント無しになるから厳し過ぎるつーの
士気にして7分くらいのお得だから
魏伝の曹操はおもしろいなぁ
>728
私はむしろ逆で
魏伝の赤壁が越せない
連合軍の強風+大火で開幕乙されとるYo!
>729
楽しい…楽しいなぁ…
>>730 そっち負けてる途中だから相手が強くて当たり前
こっちは、ボロボロの曹操を見逃してやろうかって身分なのに
見逃して下さいって泣きつかなきゃいけないのが( ;∀;) カナシイナー
デッキ構成は曹操、許チョ、荀攸、曹仁(曹洪?)、満寵だった
(勝利条件は通常勝利)イベントで士気はガンガン溜めてくるし
舞台は火が燃えてる所、荀攸の洪水恐さに泣けた
次の章はえらい簡単だったけど、この赤壁の章だけは壁だな
がんばれ730
鮑信、曹操のことを殿とか言うのが違和感あるが
いい味でしてるキャラにしたててもらえて良かったなぁ
>>730 魅力持ち二人とC逢紀入れて、
東南効果で士気1の自爆を敵先鋒にいきなりぶちあてる、というのはどうだ?
つか、群雄伝って、一回クリアしたシナリオ選べなかったか?
俺の思い違いなら良いんだけど。
どうもです、730ですYo!
>>731 まるで火を点けられる前の様な陣容ですなw
魏伝の方は…
R周瑜、黄蓋、UC呂蒙、程普、陳武、SR諸葛亮、R劉備
な赤壁オールスターズです
連合軍に関羽が居ないので、逃がしてもくれません(泣
先程、ヤケになってデッキに于吉を加えて降雨を起こしたら
強風→雨→無風
になったんで、幾分マシになった気がします
結局、残り数カウントで落城させられちゃいましたがw
何気に光明は見えてきたので、この壁を越えてみせます!
余談だけど、周瑜の他に諸葛亮と呂蒙の計略がテラヤバスw
>>732 同意
自分の中でも蒼天以来の感動w
激しい、激しいなぁ…
>>733 助言サンクス
自爆は風に依存してるかな?
士気は序盤のST曹操のイベントで溜まるから大丈夫ですよ
2のカードはまだ持ってないんで、1のを引っ張り出して試してみるYo!
>>734 選べます
つい、簡単なステージ→本気ステージと選んでしまう俺チキン李典
赤壁の前に、劉備追撃戦(勝利条件:落城)で詰まってるorz
騎兵に慣れてないので、魏伝が苦手この上ない。
737 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/05/29(月) 03:32:55
>>714 あとは蒼天版の曹操と劉備と孔明と呂布と董卓がいればもう満足だな
やってて思ったのは初期位置は同じなので伏兵の位置を理解して動けば
序盤有利に展開できるよ、なんとかなる
がんばれよ
知力高いメンバーだな。自爆聞くかな?
LE園田陸遜まだー?
741 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/05/29(月) 23:41:59
LEカードは後光射してるよな〜。
あ、龍狼伝は別ね。
魏伝は最後まで攻守自在に頼りきりで楽だったな…知力下げられるし。
厨カードに頼りたくないとかこだわりのデッキ通したい、とかでなければR仲達をオススメしとくw
まあ厨といってもST曹操はずっと外さなかったし
呂布戦以外は魏単で通したし
何よりRシバイ大好きで1からずっと使い続けてるから
それなりにこだわったデッキではあるんだけどな、と弁解
R司馬懿が厨カードなんてはじめて聞いた。
え スマン違うのか?違う方が自分としても嬉しいけど
てっきりそう認識されてるかと思ってたんだ
まあとにかく強いからCOM戦クリア出来ないなら使ってみては?と
蜀伝、R諸葛亮を使い続けたが、最終章だけは無理そうだ
各最終章のラスボスが知りたいな。
>>744 てかR司馬懿って今でも微妙カードな気がする。
士気6使うわりに自分は範囲外だし、敵にかけるのは劣化離間だし…
730ですYo!
やっと魏伝の赤壁クリアしたよー!
城ゲージわずか数ドット残してだけどw
風が吹いてると、美周朗殿が情け容赦無く大火をかましてくる(しかもステルス)から
于吉は意外と良いやもわからんよ
で、逢紀を使ってみた
あれ?伏兵が無いの?
げえっ!攻城兵になってる!
自爆、範囲狭っ!って感じw
自爆も、一人を巻き込むのが精一杯って感じの範囲の狭さでした
事実、二人以上を巻き込もうとして自分だけ爆死、って位の範囲ですw
助言下さった方、スミマセン…自分には使いこなせませんorz
>>738 言われてみれば、配置はいつも変わってませんね
今度からは気にしつつ、プレイしてみます
自爆?呉下の阿蒙中の呂蒙は巻き込めましたw
>>739 おお、同志ですか
待っている人達の冷たい視線に耐えつつ、お互い精進致しましょうw
>>744 司馬懿かぁ
敵側は鬼の様にパワーアップしてくるから、対処法に良いかも…
今度試しに入れてみますね
では、夜分に失礼しました
張宝・逢紀・張勲の大風自爆大量生産デッキなんてネタデッキ考えてみたり
いや、漢なら
C許攸・C逢紀・UC田豊・UC張勲を入れた大量生産だろ。
っか後3・5枠が決まらねぇ。
>>750 同盟天啓で張勲以外に天啓→時間切れで全軍撤退したところで大量生産
長坂仁王+炎or毒沼地形+逢紀でどんな敵も一掃さ
刹那の粘りを加えるとガチガチになりますぜ
【大量生産デッキ】
許攸、逢紀、U田豊、張勲、張コウ、顔良
国姓爺覇王考案の袁単デッキ。
基本は攻城兵を死なせてからの張勲。
死なせ方としては中盤以降中央から肉壁として突進させるなどの例が考えられる。
大量生産後は足が速くなるので、両サイドを突くのがポイント。
【攻城兵粘りデッキ】
許攸、逢紀、U田豊、R張コウ、U許チョ、李通
こちらは全武将が○○覇王が考案した魏袁2色デッキ。
コンセプトはとにかく増援→刹那の粘りでゴリ押し。
相手がこっちに慣れてなければ開幕落城もザラではない。
ちなみに○○覇王はこのデッキを使い稼動僅か数日で中華統一した。恐るべし・・・。
○○覇王またUC・C縛りでやってるよ
R諸葛亮いいなぁ、計略かけた時の相手の舌打ちが聞こえてきそうだ
R諸葛亮なんてさっぱり見ないよー
R堅パパとソモを何と一発で引いた( ´∀`)
これでやっと呉伝に手が出せるわ
孟獲を使って上位に食い込む野望を持つ俺が来ましたよ。
と、その前に…。
SR孟獲持ってなかった(´・ω・`)
横山版曹操出ないかな
出たらやることは一つ、げえっ(ry
アケ板やゲセンで演義や漫画でしか知らん奴が
間違った知識で語ってるのを見ると反吐が出る
口には出さんが
別にきちんとした演義の知識ならなんも問題ないよ
問題はssQなのを鵜呑みにして(r
やたらとSSQとかのたまう連中に限っていい加減な知識しかなかったりするが。
ウ禁と夏候月姫の裏面説明はまことしなやかにSSQ
まぁ張飛がお持ち帰りして強姦しただなんて書けんからしょうがない
でも、アケ板の大戦スレで
馬超なんて劉備の配下になってから
なんもしてないってのが居たが。
他には三国志大戦に出てない武将は
ほとんどいないとか言う奴も。
>>765 普通はそんなモンでしょ。
まあ知識が無いこと自体は別にいいんだが、
そのいい加減な知識を基に能書きをたれるやつは激しくウザイ。
つまり三戦板の住人は激しくウザイ奴の宝庫って事ですね?
よく分かってるじゃないか。
769 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/06/09(金) 12:52:47
蜀単ばっかでしんど
>>766 「俺はこれこれこういった程度しか知らないから
勘違いするかもだけどそういうときは指摘して」てのはあり?
なんかよくわからんが、蜀のカードしか出ない
蜀ならまだいいじゃないか
こっちは袁紹軍ばっかだぜ
魏をくれ…orz
もしverうpしたら群雄伝ifシナリオみたいなので
袁と涼もでないかなぁ
蜀は多いけど、定番デッキってのがないから楽しい
>>704 sage覚えろや。
なんだよレアリティーてw
厨は氏ねばいいのに
777 :
園崎:2006/06/12(月) 01:56:10
777
このゲーム、強さとレアリティのバランスはどう?
いわゆる「壊れ」とか、逆に「レア無いと勝てない」はある?
>>778 レアリティが高い=三國志の有名武将=それなりに優遇
レアがないと勝ちにくいのは間違いないな
絶対無理というレベルでもないけど
まあ現状は対人戦で勝ちたいなら
R・SRなしはよほどのスキルないと無理だべ。
それこそ、全武将氏ぐらいのスキルと発想ないと。
面白そうです諸葛亮先生
>>778 レアカードにはデッキの中核となる計略が多いから、
とうぜんレア無しだと辛い。
英傑号令だとか超絶号令だとか天下無双だとかはR以上
みんなまりがとん
友達から余剰資産を貰ったから始めようと思って。
旧Ver.のだけど結構いいものを貰えたと思うからがんばる
UC夏候淵 UC典韋 UC荀攸 UC曹仁 C蒯越orUC程cとかどうだ?
UCとCだけだけど、神速でしのいで大水計で流せばそこそこ戦えるぞ
光り物なくても勝てる、
キラキラ光ってても使ってるヤツが光ってないからね。
無双した呂布進めたりするけど最低限の士気計算しろや。
大水計で一発
ちなみに俺はハラグロ(UCのみ)デッキ、レアは引いても使い道がないヤツばっか。
>>785 大水系で流せる位置で無双発動するやつって
ものすごいレベル低い次元の話だと思うが・・・・
旧五品辺りでもそれやる奴いるからそうでも無いよ
これやってみたいけどゲーセンに入ったこと無い・・
これ面白いですか相国
>>786 呂布じゃなくても、最近は蜀が流行ってるみたいだから自分のデッキは騎兵が三枚あるんよ。
だからよく固まって攻めてくる場合があるんよ。
まぁ虚脱も入れてるからそっちを潰そうとして来てダマになってる所を流す。
因みにデッキは
司馬懿・テンイ・曹仁・于禁・荀攸
武力8が居ないのがキツイけどそこは突撃でカバー
中武力三体の一斉突撃は結構逝くよ、
神速も一体なら司馬懿捨てれば良いし、
連計で三体以上潰した時は最高に気持ちいい、まぁ虚脱より水計の方が使用回数多いけどね
>>783 このゲームの良いところは資産が無くても腕でカバーできる部分が多いところ。
>>785の言うようにUC、Cでも使えるカードはたくさんある。
モノにもよるけど、光り物が1枚か2枚あれば、覇者までいけるポテンシャルを秘めたデッキは十分作れるよ。
馬鹿連環なんて特にオススメ。
俺、いまだに○○デッキ使ってるわ。
以外といまのバージョンだと勝てるよ。
無双呂布の知力1がたまらない
計略くらうと取り返しがつかないスリルが楽しくて呂布を手放せません。
そんなマゾプレイ、おやめなされ。
今日兀突骨引いたんで使いたいんだが…
なかなか扱いに困るカードだな、これ。
>>794 アイテムないと正直スターター2.5より活躍できない可能性もある。
象さんだめぽ('A`)
像さんは、守りに使うと強いぞ。昨日、俺のゴリと猿術閣下で攻城してたら、サッカーのドリブルように端まで弾かれたぜ。
三戦チームつくろうぜ
いいねえいいねえ。
少数精鋭。
三国志NETに登録しようとしたら、
「機種が古すぎて登録できねーよバカ」と返された俺に一言。
俺SR王異で相手他SR呂布交換。
これじゃ俺が損してるな。相手何つけたら釣り合うと思うよ?
メガシューユ砲に張宝を入れるのはどうなんだろ?
>>801 イラストを加味してるならともかく
純粋に能力ほしいなら王異なんてゴミだぞ
次回バージョンうpで計略範囲が壊れる可能性に期待するなら
一概にゴミとは言えないと思う。>SR王異
今の範囲じゃ使い道ないけど。
台風火計はそこそこ居るっぽい
806 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/06/17(土) 18:54:54
今ってまだスターター買ったらスターター限定の曹操とかリュウビとかソンケンでますね??
>>806 230 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2006/06/17(土) 19:04:22 ID:Ua4rsSre
ちょっと質問で〜す!!
今ってスターター買ったらスターター限定の曹操とかリュウビとかソンケンは出ますか??
マルチウザ。
この間始めたけど、ギブ曹操と八卦孔明どっちで行くか迷い中
LE孔明とかもう絵を見てるだけでウズウズしてしょうないんだけど
曹操も好きだから迷ってるんだよなー
三戦板住人としてはどっちがお勧めかな?
みんなの意見を参考にして魏と蜀どっちのデッキにするか決めるわ
デッキ作るならハッケの方が面白い
魏武はデッキがほぼ固定されるからな
811 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/06/18(日) 21:48:07
兀突骨の有効な使い方はあるんですか
>>811 防御の高さ生かして槍につっこませる壁とか
真剣にR董卓で勝ちたいな。
Rトウタクはしょんぼりレアカードな気はする
>>810 馬鹿落雷をやる為に二色にするのは勿体無い
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、金環三結ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
>>815 王允いれて馬鹿連環じゃちょっと怖いんだよね。効き目弱いし。
馬鹿落雷が無いと神速全突相手が辛いし。
まあ今そんなに神速も全突もいないだろうけど……。
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、金環三結ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
二つほどデッキ晒して寝る。
西涼SR呂布、SR呂姫、R董卓、UC董白
親子西涼。魅力持ち3人おるけど無理ですかね?
他SR呂布、UC朶思大王、UC皇甫嵩、C張梁、C周倉
明日から使用予定のデッキ。朶思大王は何気に強いと思って作った。
毒泉は姜維や張飛の挑発を武力を下げて兵力減らせるし。
>>817 月姫はずして献帝入れようぜ。
強化系ばっかになるけど、今の環境下で勅命は強いよ。
ちなみにさっきのデッキで48勝22敗ね。
夏侯月姫は開幕で騎兵への牽制、伏兵踏み、
超絶強化や城門車輪へ落雷とゆーふーに使ってます。
>>820 どうも勅命するくらいならあと士気2溜めて
天下無双した方がいいんじゃないかなあって思っちゃうんですよ。
あとずっと落雷に頼ってきたので外すのは怖いし献帝は開幕攻めの戦力にならないし。
でもいきなり武力18の呂布が暴れるのは強いかなあ。
あと呂布が居ないときに防衛に使えるか。ふーむ。武力11象とかいいな。
実は献帝はカードもアイテムもあるんだ。
822 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/06/20(火) 16:03:16
最近、大徳増援に負けてばっかりだ。
勅命は強いね
重ね掛け出来るのも良い
小出しに使えるのは強い
黄色い国に落雷が無くなったので戦いやすい今日この頃
他単ケニア…
実は強い説。
呂布、兀突骨、孟獲ですか。
実はちょっとやってみたいと思っているです。
連環かかったら終わるがな(´・ω・)
チームとかってどうすれば人集まるんだ?こことかアケ板で晒すのか?
晒してみるがいいさ
これから諸葛、魏延、馬代、王平、姜維の北伐デッキで戦ってくる
蜀にさえ当たらなければいけそうなんだが…
他単にダメ計ありゃ強すぎだっただろうな
つ「暴虐なる猫耳」班
人数少ないし低州しかいないけど応援してね…
ぱすも無いから勝手に入って嫌になったら辞めてね…
よくそんなチーム名でプレイできるな
オタの感性は理解できんわ
何を応援するのだろうw
このゲームやってる奴みんなオタだろう…
ゲーセンで入り浸ってるにも関わらず大戦をしてないから
オタじゃないと叫べる勇者が居るスレはここですか?
837 :
830:2006/06/25(日) 01:09:43
そんな俺は関羽、関平、周倉、趙累、寥化の麦城デッキ。
けどコレ呉伝で普通にCPUに使われるんだよな…
838 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/06/25(日) 02:21:11
そのデッキで蜀伝16章をしてこい、そいつらでイベント全部埋まるらしいぞ
それより三戦板の連中でチーム作ろうぜ。
三戦でチームって人いるのか?
まぁ賛成だがな、でもそれっぽい名前が考えれん
>>840 少なくてもいいじゃん、マターリ行けるだろうし。
名前はまあ適当に「チーム三戦」とか。
842 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/06/26(月) 15:37:53
まぁ登録するとしたら来月だな
ケチな話月末登録は体が拒否する
>>839 俺の関羽Rの車輪号令だからイベント起きないんよ
孫静きゅんは普通に抱きたい俺
『兄様、どうか攻めるのはおやめ下さい』
>>844 吹いたwww
孫静きゅんは新カードないのかね…。
ver2.1くらいには、排出停止カードの復活はあるかもしれん。
とりあえず、刑道栄あたり復活してもらわんと。
つーか曹丕がいないのが納得いかない(´・ω・)
親子兄弟デッキくめないし、性能適当に焼き直しすりゃいいじゃん
求心をそのまま、魏武を曹丕にすればよかったかも
1.5相応の性能にして
>>848 1.5が自殺したところでたいしたことないから復活無しでも別の意味でやばいと思う
+2だな
個人的にRとSRは同勢力一枚づつにして欲しい
でも「魏武」って武帝のことだろうからなぁ。
「魏文の才」:必要士気4/
範囲内の魏の武将の知力が長時間(60カウント超)UPする。
悲哀の知力を強化すれば以前の威光を少しは取り戻せるかな?
上がる知力にもよるが4以上上がったらダメ計が全然怖くなくなるな
858 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/01(土) 00:36:21
俺のいた高校の校歌は兀、突の文字が使われているわけです、ハイ。
誰も作らないんでとりあえずチーム作ってみた。
チーム名:三戦板同盟
pass:sansen
階級・プレイ頻度・勢力を気にせずまたーりと。
盟主の自分自身いつ抜けるかわからんし、チーム作った以上のことはしないつもりなのでご容赦を。
チーム名やエンブレム変えれるんでリクエストあったらどぞ。
七月になったし登録するかな
じゃあ俺もとりあえず登録
機種が旧いらしくて登録できないorz
PCからできるのかなぁ・・・
ゲーセンいかんと登録出来んのんな
明日だ、明日
やがて, もうゆうたちは 大きくなって, それぞれどこかへ いきました。
「あいつらも りっぱな ぶしょうに なったなあ。」と, もうかくは まんぞくして いいました。
「ええ。」
と, しゅくゆうは いいました。 そして, ニコニコと,
やさしく すこし わらいました。
しゅくゆうは, すこし おばあさんに なっていました。
もうかくは, いっそう やさしく, がっはっはと わらいました。
もうかくは, しゅくゆうと いっしょに, いつまでも 生きて
いたいと 思いました。
ある日, しゅくゆうは, もうかくの となりで, しずかに
うごかなく なっていました。
もうかくは, はじめて なきました。 夜になって, 朝になって,
また 夜になって, 朝になって, もうかくは 100万回もなきました。
朝になって, 夜になって, ある日の お昼に, もうかくはなきやみました。
もうかくは, しゅくゆうの となりで,
しずかに うごかなくなりました。
もうかくは もう, けっして 生きかえりませんでした。
865 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/02(日) 14:26:25
…
866 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/02(日) 17:31:33
チーム入ったが人いないなぁ
入り方がわからん
ゲーセンに行く
カードと金入れずにメニューボタンを押す(球体の奥のボタン)
選択の中からNETなんたらのを選ぶ
カード入れる
サイトに行く
登録場面に行く
カード裏の番号を打ち込む
糸冬
869 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/02(日) 18:55:23
ミスった続き
登録してからチームのところに行く
チーム名【三戦板同盟】
パス【sansen】
と打ち込む
決定で糸冬
870 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/02(日) 20:39:42
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| ショカツリョウ
i!f !::::: ゙、i 諸葛亮いわく
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V は、はわわ、ご主人様、敵が来ちゃいました!
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
871 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/02(日) 20:40:18
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| ショカツリョウ
i!f !::::: ゙、i 諸葛亮いわく
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V は、はわわ、ご主人様、敵が来ちゃいました!
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
872 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/02(日) 20:41:32
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| ショカツリョウ
i!f !::::: ゙、i 諸葛亮いわく
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V は、はわわ、ご主人様、敵が来ちゃいました!
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
873 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/02(日) 20:43:20
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| ショカツリョウ
i!f !::::: ゙、i 諸葛亮いわく
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V は、はわわ、ご主人様、敵が来ちゃいました!
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
874 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/02(日) 20:44:11
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| ショカツリョウ
i!f !::::: ゙、i 諸葛亮いわく
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V は、はわわ、ご主人様、敵が来ちゃいました!
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| ショカツリョウ
i!f !::::: ゙、i 諸葛亮いわく
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V は、はわわ、ご主人様、敵が来ちゃいました!
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| ショカツリョウ
i!f !::::: ゙、i 諸葛亮いわく
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V は、はわわ、ご主人様、敵が来ちゃいました!
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| ショカツリョウ
i!f !::::: ゙、i 諸葛亮いわく
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V は、はわわ、ご主人様、敵が来ちゃいました!
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| ショカツリョウ
i!f !::::: ゙、i 諸葛亮いわく
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V は、はわわ、ご主人様、敵が来ちゃいました!
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
すっかり無くなったかと思っていた流星使いだけど、最近また見かけるようになったなぁ。
何か流行る理由でもあるのだろうか。
ランク1位の人が、最近まで使ってた。
この前
R呂布・Rキョチョ・U小橋・シュゼン
の軍に負けた
ダメが有れば乙だったのにな
武力10の弓と募兵持ちの武力9弓はうざすぎ
士気5になって軽くなったからじゃないかな
883 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/03(月) 13:31:03
柵と何とかしてくれる人と火祭りの人が居れば何とか流星で繋げれるからな
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| ショカツリョウ
i!f !::::: ゙、i 諸葛亮いわく
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V 東方の島の倭人に犯されました
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
∵:.(:.´艸`:.).:∵こっそり登録させてもらったわ、よろしく頼む
これで四人目。人数が増えるたびになんともいえない嬉しさがある。
それにしてもさすが三戦板!過疎っぷりは伊達じゃないぜ!
一応、全国二勝したのに貢献値が上がらない
てかこんな過疎地のチームに覇者がいる事が驚きだ、
俺1のころ覇王になれなかったけど、ぬっちゃけ今回は勝率5割キープして金使えば覇者にはなれます。
大分廃人してるので、ある程度したらマターリに切り替えます。
戦勝点等は朝6時前後に更新されますよー。
よーし俺も覇者になったるぜえ。
でも覇者ってすでに1000人以上いるんだよな…
前みたいに、品であった降格がないからねぇ・・・・
前作の7品くらいが今の覇者クラスかな
そ、それは流石にないのでは……
2〜4品くらいかな。
その内、前作の級=州みたいな認識になるんだろうか。
其処まではいかねぇ
一州一州上がるのが時間かかりまくり
897 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/07(金) 22:06:51
あまり後期の武将がいないのは意図的なのかね。
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| ショカツリョウ
i!f !::::: ゙、i 諸葛亮いわく
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V は、はわわ、ご主人様、敵が来ちゃいました!
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
899 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/08(土) 00:33:37
人気が三国分立以前に集中してるからな
仕方ないと言えばそうだ
ただ、呉の群雄で交州勢力が出たのは意外だったが
900 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/07/08(土) 05:21:23
関銀屏とかいう髭の娘は出ているのに、関興、関索は出ないのが
SSQwwwwwww
歴史の教科書のごとくギンペイに髭を付けてみました
>>897 意図的…だと思う。
将来の追加カードのために取っておいているんだと予想。
晋追加?
まぁあれだ、やけに強い謎の女が出るのはゲームとして仕方が無いことだな
ただいい加減、蜀にSR関羽出してくれ…
魏にSRトンと淵を・・・・
全くだ
LEが出てるんだから当分SRは無いな
まぁ収益いいんだろうから延命に必死だろうな。
それにしてもチームの人数少ないなw
このスレ自体が過疎だからなあ。
住民自体数えるぐらいしかいないんじゃないか。
ほい、入った。これでも少ないのか
これで5人、戦隊が組めますな
みんな結構アケ板のチームとかに入ってるんじゃなかろうか……
おぉ増えた!
間違いなく人少ないだろうけど5人ってこたぁないだろうしね。
ダチでチム作ってるからこっち入れん
でも五人ってソコソコの人数じゃね?
六人目。あんま頻繁にやらないけどよろしく。
純正呂布軍デッキとかって普通に強いかな?
ダメ計が弱点なのは西涼では普通だし
人馬破滅で槍は潰せそうだし、陥陣営使えば元とれそうだし
何よりR呂布のアイテム持ってるから鬼強になりそう、
武力10の弓の射程距離上昇とか、
そしてなにより今度の大会のR二枚以下制限をクリアしている・・・
まぁ今度してみますわ
そういや大会あるんだな。
一般人にも手が届きそうな称号を設置するあたり商売上手だな。
どうみてもチーム登録できません。
本当に古い機種でした。
大会、扱えてないくせにいつも手元をキラキラさせてる厨が「なんだよこんな大会クソ」とか叫んでいそうだなぁw
どうせなら全部白黒にしてもよかったんじゃないかしらね。
魏武、大徳、暴虐辺りは若干パーツを変えるだけだろうから
あんま意味ねー気がするな
次の大会は
921 :
谷津:2006/07/11(火) 00:15:25
誰かSR500のスプロケのコマ数教えてください。
今無職で携帯解約したからチームに入れないwww
>>920 正直「レア2枚以下」なんて大した制約じゃないんだよな。
俺が今使ってる馬鹿連環も何の変更もせずにすむし。
呉軍カワイソス
R1枚、もしくはR禁止でよかった
>>922 「負けないでください。」
潜在的住人はそれなりにいるのね。
大会どうするかなぁ。
週1くらいのプレイヤーだが参加してもよろしいか?>ちーむ
2になって友人が相次いで引退してしまった。・゚・(ノд`)・゚・。
>>927 全然問題ないと思われ。
アケ板みたいに変にこだわってギスギスしたくないし、肩の力を抜いて気楽に行けばいいよ。
と、リーダーを差し置いて言ってみる。
むしろ入ってください、と頭下げたいくらい。
とリーダー(形だけ)が言ってみる。
リアルに是非入ってください。
3週間ブランクあけたら6枚のカードなんか操作できねえよ、夏 状態に
しかも夏侯月姫抜いて献帝入れた瞬間に鬼関羽に遭うしもう散々。
ううう。
あるよなw 試しでデッキを変えた途端にそう言う事がw
そういや今日ちょっとやったら相手が全部横山カードの
劉備、張飛、趙雲、孔明とか。
俺なんかR以上のカード7枚くらいで
メインデッキで2のカード1枚しか入って無いのにorz
何とか勝ったと思ったら今度は
どう見ても資産がスターター+αなおそらく初心者と当たった
本気でやるのも可哀想かと思って計略使わないプレイで行こうと
思ってやってたらやられかけたw
まあ鬼関羽はケニアデッキの中に入ってたので勝ったんだけど。
さすがに呂布ワラデッキでケニヤ系に負けちゃいかん。
しかし暴虐に潰された。
あと馬玩に遭うたび負ける。
ケニヤ、呂布わらわら…
いまいちインスピレーションがかき立てられないな…
誰か斬新なデッキ考案してくれないかなぁ(・ω・`)
>>930 あー分かるわ。
俺も初めて6枚デッキ使ったときは手が追いつかなかったもの。
気がついたら棒立ちの部隊がいるし。
でも慣れれば6枚ほど良いものはないと思う。
たいていの相手に数的優位が取れるのはスゲー大きい。
このゲーム攻城しないことには絶対勝てないから、
例え総武力で負けてても部隊数で上回っていれば有利に立てる。
実際6枚にしてから開幕はほとんど攻城取れてる。
暴虐以外は。
927です
ちーむ三戦しました。よろすく。
ダブりカードや情報があまり無かったので
群雄ばかりやってましたが、チームに参加した以上
積極的に全国をやっていきたいと思ってます。
さっそくですが
周姫を持っているので
大風戒めデッキってのをやってみようと考えたんだけど
キンカン、他周倉、周姫、張宝、劉表、kdoa、周泰
SRパパを入れた方が良いですかね?
他軍と呉の資産を晒してもらえるとありがたい。
つーかまずやってみてから色々ほざけ。
大風なら別に馬鹿はいらなくね?
あと孫呉スレの民としては大風するならダブル火計にしたら?
コス1でいい火計持ちいるし
ひたすら火計を打ち続けたいのなら、
SR周瑜、周姫、阿会喃、張宝、周倉、ゴリとかにしてみればいいと思う
なんと見事な逆開幕乙
周姫 SR周瑜 C甄皇后 馬謖 張宝 でひとつ
>>941 馬謖は士気3→6から士気5→8になってだなぁ…
>>937の正論ごもっともで
SR孫堅、SR周姫、馬鹿、周倉、皇甫嵩、張宝でやってきた訳だが、
そもそも6枚デッキは自分扱いきれてなかった(´・ω・`)ショボーン
資産は大戦1のカードがSR徐庶、カダ以外
2のカードはCUCすらろくに揃ってない状態ですわ
>>938 2のカードだと呂範、虞翻、矢印しかない。
周姫は使ってみてきついかなと
>>939 開幕辛いw
やっと趙累をツモったので
SR劉備、月姫、趙累+(R馬超、U張飛)or(SR趙雲+陳到)でやってくるつもり。
チーム入らせてもらいましたー
ポイントとかあまり稼げないヘタレだけどよろすくw
だから大風で馬鹿がいるのかと小一時間
R諸葛亮を活かしたデッキって何だろう
前に石陣を入れたデッキで戦ったけど
相手に白銀馬超様がいたんだ、そして俺は突っ込んでくる馬超様に迷わず
ヽ(`Д´)ノシ∩「石陣そぉい!」
あれ?( ゚д゚)そのまままっすぐ?…… (゚д゚)
範囲内ランダム移動ってギャンブルだなって思った。
あれはもう少し範囲を広げて貰わないと使うのが厳しい
少なくとも攻めの際には、挑発>>>石兵八陣
守りの際には、守成>>>石兵八陣
どうみても(ry
ただ敵が密集して攻め上がってくる→石兵八陣→分散させる→各個撃破
っていうスキルフルな使い方も無いことはない。なんで騎馬が多いデッキ
に組み込んでみるのもいいかも 長文スマソ
石兵八陣は高武力弓兵を無力化するためだけに存在します
>>946 火計使う人って減ったの?
相手のダメ系対策で入れてみた
大風吹かしといで馬鹿する方が馬鹿
馬鹿火計か大風火計でいいじゃん、同盟すればいいし
馬鹿入れるよりコスト1火計持ち入れてダブル火計にした方がいいと思うが
馬鹿もいらないが、そもそも
>>943のデッキだと皇甫嵩が要らんと思う。
号令持ち2つも必要ないし、そもそも俺屍を使うかすら怪しいのに、
賊軍討伐に士気が回ってくるわけない。
どうせ焼き殺すのにこっちの武力上げたって意味ないでしょ。
正直、大風火計を使うならアホみたいに火計を撃ちまくるのが一番単純かつ効果的な戦い方。
>2のカードだと呂範、虞翻、矢印しかない。
なら朱桓でいいやん。
>>952 ハゲ入れるくらいなら、他周倉を外して孫桓でもいいんじゃね?
そしてハゲの分のコスト1.5のところに朶思大王、木鹿大王や張任とかの
他勢のタレント豊かな御方達を入れるのが楽しいと思うがw
>>953 いや
>>943は孫桓持ってないみたいだからハゲを薦めただけ。
持ってたら確かにそれでいいんだけどね。
せっかく他軍と組ませるんだから、1コスや1.5コスの優秀なカードを使わないと損だと思うし。
あと、どうでもいいが木鹿は2コスだ。もちろん入れる価値は十分あるカードだと思うけど。
1.5の象なら個人的には帯来洞主かなあ。
チーム入りました、よろしく。
>>954 回復持ちの孟優いいよ孟優
けっこう喧嘩っぱやいのが玉に瑕だがw
>>955 よろしく〜。
初めてはじき戦法くらったときは笑ったな。
アレ+兵法連環で開幕暴虐対策になるかな?
まぁ象自体使ったことないけどw
>>955 よろしく。てかあんた勝率いいなあ。
もしかして1で覇王だった?
なんかトントンが多いな
勝利数と敗北数がほとんど同じ人ばっかだな、まぁ俺も人の事言えんが
久しぶりに全国復帰したら
初心者レベルに落ちてた。
まぁ勝率に関しては別にどうでもいいんじゃないか?
負けても貢献減るわけでもないし、
それに、マターリやろうっていうチームだから
一応チームのリーダーやってますが、チーム名やエンブレムで希望ありますか?
とりあえずエンブレムは「げぇっry」ということで伏兵にしてますが。
ない。
おまかせ
皆そっけないなw
とりあえず変えなくてよさげですね。
また要望があったら遠慮なくどうぞ。
像単に負けた…
んで、そろそろ次スレを