2 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/13(火) 21:57:12
3 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/13(火) 21:57:43
4 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/13(火) 21:58:26
5 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/13(火) 21:59:31
長槍隊最強。
7 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/13(火) 23:00:10
武田家は異常に強すぎ。
8 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/14(水) 11:55:29
後だしジャンケン激萎え
9 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/14(水) 13:31:24
今川氏真の顔がカッコいいのが納得できません。
蒼天録に出てこないけど有名な武将っていたっけ?
11 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/18(日) 14:57:44
本気で本能寺の起こる条件押しえつ
>10茶屋四郎次郎
13 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/20(火) 01:40:10
ある程度勢力が大きくなるとつまらなくなるんで、配下の有力武将に
謀反を起こさせて、大名として独立させたいんですけど何か良い方法ありますか?
松永久秀や宇喜多直家など謀反を起こしそうな武将を城主にして
兵糧や金銭などの物資をすべて0にして忠誠度を下げてるんですが
なかなか謀反を起こしてくれません。
エディタで義理と野心の設定をいじるべし。
そうすれば金とか兵糧とかいじるより遥かに早く独立するはず。
あとはちょっと違うけどPKで大規模独立の設定にしておくとデカイ大名家をぶっ潰した時
の総取りが防げるので多少の暇潰しにはなる。
自分の操作キャラで幕府を開くにはどうすればいいんですか?
関白になって名声もあるんですが全然要請がきません・・・
PS2PKをやってますが、特殊能力のある武将を教えてください!
元就 カンベイ ハンベイ ノブナガ は知ってます。
追伸、武田騎馬隊が異様に強いのは気のせいでしょうか?
20 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/20(火) 16:54:32
お願いしますage.
22 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/20(火) 19:15:38
>>19 武田家は蒼天録に限らず、
全てのノブヤボシリーズで異常なほど強いですよ。
その次に過剰評価されてるのは上杉・織田です。
逆に北条家・大友家なんかは、「あんまりだろ」と
思うくらい過小評価されてます。
それぐらいwwwwwwwwwwwwww
田舎モノですか
>>22 大友は十分強い。悲惨なのは北条。
武田=初心者向け、北条=中級者向けでバランス調整しているからだそうだが。
案外きついのは今川。
武将が微妙・・・・・
26 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/21(水) 17:33:10
北条と違って、今川は逃げ場がどこにもないからね。
27 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/21(水) 18:33:01
>>26 義元が生きているシナリオなら
速攻で織田を滅ぼせばなんとかなる。
あと島津も強すぎだと思うけどな。
しかもケツの心配をしなくていいから
ただ前に進むだけでいいんだから、武田より楽じゃないかな?
28 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/22(木) 07:38:02
>>24 北条は微妙だよな。
武田や上杉と比べると、武闘派の武将がすくないから。
氏邦や氏照を主力として戦わなきゃならないんだから。
29 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/22(木) 17:31:47
一番、ひどい扱いを受けているのは、
尼子家じゃないか。
特に大名とその一門の知略が低すぎ。
30 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/23(金) 10:08:20
PS2PKをやってますが、特殊能力のある武将を教えてください!
元就 カンベイ ハンベイ ノブナガ は知ってます。
追伸、武田騎馬隊が異様に強いのは気のせいでしょうか?
>>29 尼子はシリーズ通して冷遇されてる気がする。
覇王伝では知力一桁設定された武将もいたしさ。
そりゃあんまりだろ、って思ったよ。
尼子は誠久しかいいのがいねぇ
(つーか↑名前あってる?)
33 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/24(土) 13:04:31
あってる
北条で遊ぶと、風魔流忍者の調略頼みになる。
調略で上杉の城を奪って行くのはらしくて良いが、力勝負ではとうてい敵わない。
武田も上杉(長尾)も大名が特殊能力持ちだし。
35 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/25(日) 03:29:51
真面目に1495の早雲独立でしかクリアしたこと無い。
次に1507島津で中国辺りまで勢力拡げたけど
飽きてそれ以上続かない。
鉄砲伝来まではるかに遠い時代。
1520年代の毛利独立とか楽しいけど
近隣平らげ切ると「それで?それで?」と思うようになり終了。
吉川が結構難敵。
本能寺見る以外に
本編というべき信長世代のシナリオやらずに終了。
36 :
35:2005/09/25(日) 05:38:26
でも、嵐世記みたいに
諸勢力に貢物、収入の少なさから
追い立てられるように勢力拡大するようなこと
せずにすむようになって気が楽になった。
嵐世記だと
どの国にも国衆・寺社勢力が存在し
合戦に介入したから嫌でも相手より友好度上げとかなきゃ...。
1557織田(信長方)だと武将多くて収入不足になりやすいから
初ターンから貢ぎまくって「親密」や「友好」まで上げると即、尾張統一戦。
その後も収入の少なさに急きたてられて美濃や伊勢くらいまで取らなきゃ...。
小さい勢力でも忍者さえ数が揃っていれば何とかなるゲームだからな。
38 :
35:2005/09/25(日) 15:08:51
忍者ロクに使わなかった。
難易度高いとすぐぬっ頃されるし。
忍者の里に討伐部隊差し向けるだけ。
この作品だと
細川や大内の外交屈服による勢力拡大の早さに
急き立てられる感じだったな。
吉川が大内の本拠落として大勢力化してたようなことも。
朝敵や幕敵に指定されるのウザ。
でたらめに役職与えられるのとか。
関東にいて九州探題なんぞ...。
オレも蒼天録は織田信長誕生以前のシナリオしか、やる気がおきない。
もうだいたい征服すると飽きるよなコレ
序盤・中盤は結構面白いんだが、最後の方で城の1つ2つ寝返っても屁でもないし
41 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/26(月) 13:38:58
天下統一までやるのがデフォ?
おれは毛利だったら西国統一、伊達だったら奥州統一したらクリア
と自分で決めてそれ以上はやらないのだが。。。
42 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/26(月) 13:59:39
>>41 伊達や南部なら関東制覇や北陸進出まで楽しめるよ。
けど毛利は強すぎるからあんまりやらないな。
清洲会議シナリオの真田とかどうよ。
徳川、羽柴を倒したら飽きるけどそれまではかなり楽しいぞ。
44 :
35:2005/09/26(月) 21:34:07
PK版の攻略本見るのが楽しい。
シナリオごと各勢力の総石高欄を。
それと武将情報。
1583
南部19万石を凌駕する津軽26万石
ほぼ互角の徳川と北条
こないだこれの体験版をク○ックしてクリアしたYO!
難易度易しすぎてつまんなかったYO!
46 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/26(月) 23:38:46
蒼天録が一番武将の数が多いんだったっけ?
武将ファイル買って新作でリストラされた武将でもシコシコつくるか
>>43 昌幸、信幸、幸村の親子トリオ最強だお。
前半この3人で家康あぼーんしつつ近隣攻略して
中盤から後半は昌幸、幸村、伊達政宗、前田利益、山上道及で
全国行脚したらほとんど兵の損失無しでクリア
信長包囲の浅井
49 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/27(火) 10:13:49
戦国時代プレイが出来るのは蒼天録まで
技術開発とか(゚д゚)ハァ?
50 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/27(火) 10:18:11
>>43 真田十勇士つくって信繁を大名にして延々と防衛し続けたのは楽しかったなー
浅井家をめっちゃ強くする
52 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/27(火) 20:39:53 0
蒼天録→1582〜4年のシナリオ出しすぎ。。。
本能寺ならともかく、清洲会議あるんなら静抱いらない
どうせなら、小田原討伐1590とか、史実関ヶ原1600とか、
大阪の陣1614(1611?)その辺のほうがよかったよぅな
↑は勢力均衡状態から見て厳しいのか、、、?
関ヶ原・・・・欲しかったマジで・・
関ヶ原欲しかったよなぁ。
あの頃に活躍する武将(加藤清正、石田三成等)がそれ以前の
シナリオだと活躍する場があんまり無いんだよなぁ。
>>53-54 んだ、賛成、誰かオリジナルシナリオつくってほすい
>少し前の北条弱すぎ説
うん、そうだね。
でも、賞品武将を登場させると鎌倉武士が
時空を越えて関東に沢山舞い降りるから、一気に強くなるよ。
北条ファンにはお勧め?
幕末キャラを作って時空を超えて登場させるかな。
おとらく毛利とかに振ってくる
幕末キャラとか鎌倉キャラの能力載ってる所ってありますか?
58 :
35:2005/09/30(金) 22:57:41
2、3週間ぶりに蒼天禄立ち上げて
1546年武田を選択してみたけど
やっぱ1ターン目の戦略画面でやる気失せた。
どうせ、「移動→攻略→知行・兵UP」のループと思うと...。
59 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/30(金) 23:22:25
>>58 それ言ったらノブヤボなんてやれないじゃん。
61 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/10/01(土) 08:14:59
pkの1495年とかで始めると何か新鮮でいいね
神保や葛西が優秀で驚いた
「移動→攻略→知行・兵UP」のループ
そういうゲームだろ。
それに興奮するやつがやればいい
たしかにこのゲームはヌルイ
上級総取りあり登録武将ありにしないとおもしろくないな
総取りなし
だった。
66 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/10/03(月) 16:17:21
>>46 1500人。パワーアップキットではさらに300人追加され、もちろんシリーズ最多。
しかし、城主不在にできないため、意外と人手不足になりやすい。
関ヶ原に必要な末期の武将が少ないため、武将を追加しないと
関ヶ原シナリオは成り立たない(すぐ頭数が足りなくなる)。
前スレに関ヶ原におすすめ武将一覧があるので活用してください。
貼って
今日with pkのを買って、超上級でやってみたが、どうにも上手くいかなんなあ。
当然説明書もチュートリアルも殆ど見てないからなんだが。
まあ、この手探り感がなんとも楽しい。
気になること
・合戦なんか緊張感ない。
・外交で金を受け取ってもらえないのはさみしい。
・クリック回数がやっぱり多すぎ&情報取り出し難い。
今後気になるのが以下のようなこと。
マターリ外交したいんだがなあ。
>細川や大内の外交屈服による勢力拡大の早さに
>急き立てられる感じだったな。
超上級は、コムの思考が賢くなるのではなく、
ゲームバランスがえこひいきされるだけ
70 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/10/06(木) 11:28:14
超級はCOMの謀略・合戦頻度が上がる。といって、思考そのものが改善されたかどうかは…
だいたいやりかたわかったけど、合戦で勝てない(´・ω・`)
武将4人つれて、運よく国人や坊主が来なくて野戦で勝っても、
功城の途中で士気0になって帰ってしまう。
(国人なんかに蹴散らされることもよくある)
チョウソカベで相手は結構弱いのに…。
チュートリアル見たり一応やりかたは間違っちゃいなんだろうが、
何故なんだろう。
嵐世紀だったら戦は楽勝だったのに、今回はそうじゃないの?
序盤はマターリ外交ないよな、城数個から始めると数ターンが重要になる。
でも終盤はもうマターリつか面倒なくらいになるからな。基本、外交面白いけど。
>>71 普通だけど、もっと包囲して城壁減らしてから攻めるとか
黒田とか破壊もってる奴を連れていくとか。誘導で無人にして開門。混乱と破壊使う。
>>71 合戦に連れてく武将の統率とか気にしてる?
統率低いと士気が急速に低下するから城攻めは結構しんどい。
だから谷とか吉田、久武弟あたりは策戦は炸裂しても
長時間の戦闘では持たないので連戦を考えるならお勧めしない。
連戦を考えるなら・・・
@ 統率の高い奴を連れて行く
A 野戦時、なるべく敵は瞬殺する(士気を下げないため)
ぐらいは鉄則。
あと、攻城戦はやる前に忍者で城壁を破壊しまくっちゃうのが一番早い。
忍者が弱いときは密偵持ちで罠探しておくとかもアリかと。
ちなみに密偵で罠を解除するなんてのはよほど敵がアホじゃないとできないから、
不自然に敵のいない城門に全部隊突っ込むとかはやめような。(笑)
あとは混乱→虚報→破壊のお約束三段攻撃とか、挑発して1匹ずつ始末するとか
あるけど、その辺はお好みでやってくれ。
PUK版だけにでる武将とかいるの?
75 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/10/06(木) 16:31:30
蒼天録は野戦は楽しいけど
攻城戦が糞なんだよねえ。
守備側に廻ると特にな。
77 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/10/06(木) 17:02:10
>>74 戦国前期の武将。しかし、絶対数が不足しており、一番最初の1495年シナリオでは、
1城1武将だらけ。
今、群雄関ヶ原プレイ中……
とにかく知将猛将を大阪城に集めさせて謀反させてみた。。
敵は特殊能力持ち全員だから勝てる気しないぽ。。
こうなったら数十年規模の包囲作戦じゃー
てか攻める側としては元就、信玄、半兵衛、服部、幸村が極悪すぎるんだが
>>78 そこに黒田官兵衛と真田幸隆も追加でしょう。
島津忠良も結構手を焼いたなぁ・・・。
>>77 ありがとう、なるほどね
同じ城にいる信玄と元就ハァハァ
81 :
35:2005/10/06(木) 18:35:20
>>71 鼓舞・虚報使える奴を連れてく。
鼓舞=士気回復
虚報=守勢が別門に移動していき門の破壊が容易になる。
その他、破壊なり罵声なり放烙なりを使用
82 :
71:2005/10/06(木) 19:40:07
ヾ
(゚∀゚ )、皆様ありがとうございます。
ノノZ乙
とりあえず、てこずりながらも本山さん家を潰して隣の砦も崩せた。
次の狙いはオレの大好きな一条さんとこ。
その前に砦を壊そうとしてたら、
三好さんがひょこひょこやってきて野戦で応戦したら負けちゃった。
7武将やってきて、こっち5人だった。
隣の城に人移して、増援部隊作ろう…。
正直、このゲーム敷居が高いね。
>>82 偽伝令で撃退しちゃえばいいじゃん。
三好は前半は鬼だが後半の武将はほぼカスだし。
あと、諸勢力は自分で囲むのは時間の無駄なので可能な限り
放置or味方に囲ませるべし。
あと、野戦で鉄砲使えるならいっそのこと初期配置で鉄砲並べて
開始直後に 一喝→三段 をかけると敵が全員混乱状態になるので
先制パンチには結構効くかも。そのあと敵にぶつかる寸前で相性を考えて
部隊を入れ替えると効率よく勝てると思う。
ただ、台風の時期だとキツイ・・・。
84 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/10/06(木) 20:17:26
雨の日には鉄砲が使えないという設定は
非常にいいと思う。乱世紀とか天下創生の雨鉄砲は卑怯すぎ。
後半は必ず鉄砲隊オンリーになってしまうから。
でも、雨の日多すぎるぞ。
少なくとも名古屋住まいの俺の感覚では…
戦国期には降水量多かったとかいう話も聞くけどな
アメリカの西海岸に住んでる人がプレーしたら
マジ切れしそうな雨だらけの蒼天録の日本列島
城から城への物資輸送ってボタンぽちぽち押さなきゃいけないの?
楽にはできないの?
ムリです。嫌ならPKで物資量編集しちゃった方が100倍早いです。
誰かPKで浅井長政と市が結婚するイベント作った人っていない?
作ろうとしたんだが、
やっぱり親父の信秀が死んだ状態ではムリなんだろうか・・・。
89 :
86:2005/10/07(金) 01:42:03
71のチョーソカベの経過報告。(現在四国平定中。)
〜三好さんち攻略編〜
本山さんち、隣の砦攻略が済み、三好が何度もちょっかい出してくる。
ちょうどそこへ松永の策略によるものか、三好さんが朝敵になる。
幸いとばかりに外交を繰り返して親密度を上げ、城主へ内応を試みると
大名へ愛想を尽かしていたのか成功する。
(前、攻めてたら一杯湧いてきたが、もうその心配がなくなった!)
チョーソカベ+砦の群にて、孤立無援の三好を括弧撃破!
常勝の波にのり、四国内の三好一家を平定。
今後は、一条さん、宇都宮さん、西園寺さんらが残る。
武力平定はあまりしたくないが、比較的簡単に落ちるだろう。
(従属させたいけど、名声が足りないのか撥ねられる。)
その続き。
さて、この後どうしたらいいと思う?
下に書いてる内応は今の時点でも可能だが、果たして仕掛けはいつがベストだろうか?
パターン1.中国平定を試みる
状況として、中国地方は毛利が治めつつある。
宇喜田へ内応を試みると成功するので、毛利へ対抗するためにここは手を結ぶべきか?
それとも一気に上陸してしまい、毛利vsチョーソカベの全面対決でいくか?
膨れ上がった毛利を叩くのは、優秀じゃない武将ばかりでかなり手ごわそうだな。
パターン2.九州平定を試みる
坊主の大友さんが収めつつある。
残りは下のほうで引きこもってる島津、独り頑張ってる龍造時などパラパラ。
九州上陸したいのだが、戸次さんが通させないとばかりに怖い顔して待ってる…。
また、どいつもこいつも元から居る家臣ばっか。忠誠が高いみたいで、内応が利くかどうか。
パターン3.いきなり上洛
三好さんは嫌われ者らしく、城主から総スカン。
内応しまくって、近畿へいこうかかと。
松永さんも内応OKらしいが、鈴木や本願寺、足利さんもいるしてこずるかも。
一番面白そうなんだが、あっという間に武将不足&火力不足に陥りそう…。
>>91 × 宇喜田へ内応を試みると成功するので、
○ 宇喜田へ内応を試みると成功するが、
間違えた。
中国地方へは毛利と停戦協定を結び、近畿を平らげという手もあるな…。
天下布武を考えるとやっぱ京都を押さえなければなあ。
どうしよう一休。
今後への助言:
大して面白くもないプレイレポなので、カキコは辞める
>>91 OK. マゾプレイヤーの俺が助言しよう。
軍団作って九州と中国と近畿を同時攻撃はどうだろうか?
包囲網組まれてハラハラドキドキできるぞ。
まぁ順当に四国を統一したらどうだろうか?
>>91 邪道で面白くないと思うかも知らんが、内応完了した城を
一気に内応させて優秀な武将をみんな自城に連れてると後が楽。
当然のことながら、城主も知力&統率が高ければ解任して自城に召集。
んで、徹底的に計略を仕掛けまくって切り崩す。
切り崩すなら突然膨れ上がった勢力を狙うとなおさら楽。
あと、騎馬と鉄砲なんてCOMに持たせてもムダだから当然自城に輸送して最強部隊を作る。
まあ、こうやれば負けないでしょう。
ただし、苦しいプレイをお望みならこれはやめたほうがいいかもね。
ということで、漏れの結論としては毛利が畿内で殴り合いを始めた辺りで
毛利と全面戦争するのが賢いと思うね。当然包囲網は敷いて。
71です。皆様ありがとうございます。
現在順調に四国攻略中…。
作戦としては、大友へはもともと仲が悪い島津と軍事同盟を結び、九州内にて膠着状態を作る。
宇喜田 松永 三好らを内応でとりこみ、
紀州辺りで留まり力を蓄え、城主に内応を結ばせる。
そして、毛利が近畿へきたら一気に中国、近畿で叩く方向へ。
がんばるぞ。
とりあえず伊達で始めて統一したお
PS版だが、情報のインターフェイスが致命的だね。政略画面で各城のパラと武将データがスムーズにみれないのは痛すぎる
戦争もイマイチだしCOMはアホだし、内政はカスだし箱庭やめてからの2作はどうも迷走してる感じだな。
>情報のインターフェイスが致命的
禿同。
PC版でも、あちこちをサクサク動かして情報閲覧したいのに、
無駄に手間掛けさせてる。
グラフィックもショボイのに、さらにイライラしてくる。
戦争も手抜きかと思うぐらいつまんな過ぎ。
蒼天はやるんじゃなく、見るやつ。残念
夢で蒼天録がネトゲになってた。
包囲網組まれると絶望的になるぐらいのゲームバランスだった。
正直本当に発売されたら1〜2万までなら払ってもいいと思った
ソウテン録と革新と天下創生の3つどれか買おうと思ってるんだけど、どれが良いかな?
103 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/10/09(日) 19:30:46
↑
シムシティ系が好きなら天下創生だろうな。
革新はやめとけ、あれは典型的なクソゲーだ。
蒼天録は内政はつまらんが、合戦と外交は面白い。
104 :
98:2005/10/09(日) 21:11:46
二周目は松永久秀で城主プレイしてる
が‥太閤と違ってまとまった戦力がないとなにもやることがないのは退屈すぎる。
(PSだから仕方ないけど‥)重いから気楽にプレイもできないしさ
作品スレであまりアンチ的なこと書きたくないけど、決戦3→戦国無双→太閤5とどれもかなり楽しんできただけにコーエイには失望した。
>>102 蒼天禄と天下創生は体験版があるよ。
革新がこの2つより大きく劣るとは思わないけど、
一般論として、PK版が出るのを待った方がいいんじゃない?
バグ修正やPK版が出る度に、お気に入りの大名で再プレーする
のは時間の無駄だから。
ありがとう。天下創生と蒼天録どちらかが推薦されるだろうと思ったんだけどね。
じゃあシムシティが好きだから天下創生にしようかな。参考になりますた
107 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/10/10(月) 00:48:47
PS2版なんですけど、大名の居城を変更するにはどうしたらいいのでしょうか?
普通に転封すればおkだろ。
たぶん石高不足でできないだけ。
PS2で軍団長が最前線に居城を替えたいときはどうすればいいのでしょうか?
>>106 蒼天録がいいよ。人多いし、下克上の世界面白いよ。
>>109 できないっけ?出陣してるからじゃないの?
小早川隆景に友好の使者4人送ったら4人連続で断られたのでS忍者4人送って殺した。
112 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/10/12(水) 09:07:25
勿体無い・・・。
PC版PKで、一番古いシナリオを一条家で始めたら、
九州平定した頃には、本州の四分の三が細川家の支配下になってた・・・
ちまちまと、反乱を起こさせてはこっちが平定する方針で中国地方は占拠したが、
そろそろ細川家の矛先がこっち向きそうなんだよなぁ
しかし、古い年代は能力高くても足軽ばっかで正直、関東勢に勝てる気がしない
じゃぁやめれば
115 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/10/12(水) 20:26:25
苦労三昧って軍団長のままでもクリアできるの?
117 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/10/13(木) 16:13:26
有馬で九州を制覇してあとはずっと九州を守り抜く!!
俺はいつもこんなプレーで楽しんでるよ。
もしくは四国をね。貿易できないとつまんないからYO
貿易はデカイな、あんなオイシイ方法使わない手は無い
俺も似たような事するな。
武王の門読んだ影響で、菊池家再興のために九州の全大名を従属させて引き篭もる。
まぁ、勝手に本州やら四国やらに攻め込みやがるから、引き篭もりもままならんが。
120 :
117:2005/10/14(金) 16:28:08
>>118 >>119 やっぱそうだよね、貿易して砲術書てにいれれば島津の鉄砲で結構勝てるんだよね!
でもクリアしようとは思わないんだなこれが・・・。
何年まで耐えたら俺の勝ちと勝手に決めてプレーしてます。
関西の城で引きこもるのは不可能
息子が史実で生まれないキャラには息子生まれないの?
それともランダムとかで架空の息子が出現したりするの?
123 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/10/14(金) 22:49:47
>>122 姫が生まれるのを待ちましょう。確率的にはあまり当てにならないけど。
大名でプレイしてるんだけど軍団長を任命する意味ってあるの?
勝手に動かれると困る
125 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/10/16(日) 16:04:48
じゃあ任命するな
一人○役???
127 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/10/16(日) 17:26:18
>>124 俺は中盤以降は軍団長を任命するけどな。
正直いちいち自分でやるのが面倒臭くなってから任命する。
だから序盤はほとんど任命しない。
128 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/10/16(日) 18:02:26
129 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/10/16(日) 22:37:10
>>128 このゲームでは、男武将には見えないが妻がいて姫を生むことがあるらしい。
逆に、女武将(姫武将)は決して姫を生むことはない。
130 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/10/17(月) 01:08:38
>女武将(姫武将)は決して姫を生むことはない。
男武将は姫武将を生み
姫武将は男武将を生むということか。
>>123 レスありがとう。そうかぁ、跡取いなくなると家の名前変わっちゃうからなぁ
養子がなぜ作れないんだ。
だからといっても武将として育てますか?とか現実味が薄いからなぁ
俺も中盤以降で軍団長任命するな。じゃないと面倒すぎてやってられん。
最終的に8軍使うとかもありえるな。まぁ統一には6くらいでも足りるけど。
武将移動されてむかつくから、こういうのをオンオフできたらなぁ。
あと明らかに格下な雑魚が「なぜわしを軍団ちょ(ry」てのもムカツク。
よく働くなぁと思うのが前田利家とか細川藤孝とかかな
あと俺の場合は「一」も数個作って自分で命令できるのも残すな。武断派だけ居れて。
そういえば、架空武将には架空の息子ができたっぽい。
「〇〇家の当主として招かれた」とか能力は「発揮した」とかおきまりのコメント。
名前は適当なのかな。顔もオリジナル画で、なんか架空の奴がいた。
架空武将は、城主しかいない状態で城主が死ぬと、城を空に出来ない仕様上の応急措置で出てくるだけ。
その架空城主の城に武将送って挿げ替えるといなくなる。
>なぜわしを〜
は、軍団長より発言力が高い城の城主が愚痴る。
だから軍団長にしたいやつをその城の城主にすればOK。
久しぶりにやったが、やはり落ちまくり
>>133 うん、応急措置だったね・・、書いた後に気が付いてしまった
早とちりすまん。軍団長のこと教えてくれてありがとう
海からの援護射撃なんて初めて見たぞ
聞いてはいたが・・・、見事に敵だけに的中させとるわハッハッハ
パッチあてたほうがいいかな?
竹中と黒田の特殊能力をオンオフにする機能を付けて欲しいな
あの2人だけで天下平定できちまうよ…
1対3で囲んでもこちらが押される馬上謙信にゃ感動
謙信には正面には大規模な長槍隊を用意して、
さらに横から混乱させるしか野戦で勝つ方法はないよな
信玄の離反も相当ウザイけど
でも、半兵衛に比べればまだマシ
はー天下統一したよ
うん、統一したぁ、いろいろあって小寺幕府。
おもしろかったおもしろかった。
鉄砲隊は攻城戦よりも、野戦で活躍するな
城攻めで鉄砲が役立つのが自然なのに…
どっちでも十分強いからいいじゃないか
素朴な疑問だけどさ〜、海上で軍勢がぶつかるとどうなるの?
結局は海岸での戦いか?
ソロプレイだからなかなか自分では体験できん…
145 :
すまねええ:2005/10/23(日) 21:03:44
城主の石高を上げるには、どうしたらいいんだ???????????
一回一般武将に格下げして、手元に引き寄せるしかないのか??
そんなことしたら忠誠度はガタ落ちになるし、
いきなり出奔or隠居するかも知れないじゃん!!
どうしたらいいのか誰か大至急おしえてくれーー
これからやりこんでイイネタ仕入れてクッからマジでよろしく頼む!!
>>146 武名を上げればCPUは勝手に上げたはず。
後、sageろ
レスありがとううううううううう!!!
でも武名ってどうやって上げるの???
げげげ。
武名ってそのまんまじゃんか!!!
武名が2段階特進バリに上がってるのに、
石高(禄高)がそのままだから困ってるのよ!!
ほんとに自動的に上がるのかい????
野戦では、一軍に3人以上揃わんと、戦にすらならないというシステム
雑魚城主で家臣を処断したりしようものなら
150 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/10/24(月) 18:12:59
例えば子供、親族がいない大名が死んだ場合誰が後継ぐん?
今明智光秀使ってて大名は斉藤義龍なんだけど
151 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/10/24(月) 18:20:32
>>150 COMは非血縁武将が継ぐが、誰が継ぐかは事前に決まっているようだ。
(「後継者」覧に武将が表示される)
人間だとゲームオーバーとコーエーは言うが…
152 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/10/24(月) 18:21:06
>>150 そういう場合は家臣から後継者を選ぶはず。
俺は南部家の石川高信でプレイしてて、石川高信が死んだら
後継者を指名しろってなって、津軽為信を選んだ。
153 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/10/24(月) 18:52:17
発言力とか軍団長とか関係ないんか・・
寿命もしかは暗殺で自動的に家臣筆頭の光秀が大名になると思ってたけど
そういうわけじゃないんだね。そうとなると謀叛しかないのかああ
154 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/10/24(月) 18:56:17
>>153 漏れが浅井亮政でプレイしたときは速攻で朝倉孝景に寝返って
評定で娘娶って一門衆全員隠居させてた。
謀叛すると楽勝で勝って多分面白くないからね。
155 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/10/24(月) 21:03:03
PKの大独立と小独立って小独立のほうが大きい規模(軍団単位)で残るってことだよね?
156 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/10/24(月) 22:02:07
>>155 逆。大独立は本城以外のほとんど全城が結束して独立する。
小独立は、本城以外のほとんど全城が軍団ごとに独立する。たまに複数軍団が合同する。
たとえ第1軍団しかない大名家でも、独立は起こる。
157 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/10/24(月) 23:40:14
>>134 俺もはじめ落ちまくりだったけど、
音楽と効果音全部止めてやったら落ちなくなった。
とても静かな蒼天録です。
>>144 なんの演出もなしで勝手に勝敗判定が行われたはず
>>157 ナイス奇策、もう俺も大人だし、静寂の一時を楽しめるようにするよ
>>158 それはショックだな
でも、報告乙!
前回はあまりにも無意味な質問してしまって板汚しちまった。
ほんとにすまねええ!>属国武将の禄高は自動で上がるってやつね。
あれからヤリコミまくってるんだけど、
どうも腑に落ちないことがあるから聞いてくれええ。
織田信秀でさ、10年足らずで中部・北陸・近畿の大半を
手中に収めたんだけどさ。
城主にさ、七尾城あたりを攻め込ませた時にね、
落城させたのはいいんだけど向こうの武将が1人減ってンのネ。
全員配下にしたかったのに、どういうことなのこれ?
しかもその欠けた一人って死んだとも出奔したとも何にも報告なし。
ただ落城させたってだけ。んで見てみたら一人少ない。
ほんとどういうことなのか気になって夜も寝られないから
誰か教えてくれえええ
それで戦力が一人でも多く欲しい俺としては
ロードして、やりなおしたら今度は無事に全員配下に出来たのよ。
城主の戦争で敵の武将が死んだり、追放されても何の報告もねーのか。
このゲームひょっとしてクソゲーか?
(言っとくが俺はかなり強烈な三国志・戦国マニアだよ)
そんな些細なバグに遭遇したくらいで、クソゲー認定しそうになってるお前が哀れだ
>>163 だね。迎撃で引き際を誤ったようだな。
>>157 の言う通り、無音蒼天録にしたら、全く落ちなくなった。
そして、ゲームの進行も妙に速くなったww
>>165 それは多分BGMをかけてるとCDドライブを作動させなくては
いけなくなって、それでPCにかなり負荷がかかるから落ちるんだと思うよ。
俺も前、紺碧の艦隊2をやりこんでた時そうだったし。
BGMかけなければCDドライブは関係ないからサクサクになるってことだよね。
167 :
すまねええ:2005/10/26(水) 20:39:56
>>163 ごめん。光栄厨の俺としては些細なバグをも許せない体質になってるんだよ・・。
>>164 討ち死に??それは確かにそうなんだろうけどさ、何で何にも報告ないの?
やっぱりクソゲーだからか?
>>165 迎撃で引き際を誤ると敵の武将を配下にし損ねるの??
ちょっと意味不だから解説よろ。
あと誰か今ソウテンやりこんでる人いない?いたら意見交換しよ。
嵐世記あたりからノブヤボは武将コレクタに対し冷たい仕様のゲームを出すようになった
架空武将じゃ萌えないよ
>>167 お前、武将が1000人以上いる蒼天で一々報告してたらまともに起動せんぞ。
それに、天下創世でも革新でも報告しねえだろ
170 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/10/27(木) 03:42:35
秀吉がいつの間にか逝ってた時はある
たしかに悲しかった
つまらない書き込みでスレを占拠して悪かったよ
これからはもっと自分で調べるようにするぜ
じゃあ、俺は消えるから…。
自分で作った武将の紹介コメント決められたらいいのになぁ
あー、COM今川が徳川と織田吸収して強くなりまくりだ
>>172 だけど、武将を駿府に呼び寄せないから実際そう強くないよね……
174 :
すまねええ:2005/10/27(木) 16:52:58
>>169 武将あってのゲームだろ?歴史だろ?ノブヤボだろ?
そんな基本中の基本が抜け落ちてるなんて本末転倒もいいとこだな。
光栄厨の俺としては、厳しい現実だな・・。
>>170 心中察するに余りあるよ。
>>171 すまんな。スレが盛り下がってるから少しでも盛り上げたくてナ。
確信犯でついやっちまった。以後気をつけるよ。
175 :
すまねええ:2005/10/27(木) 19:53:16
武将が暗殺されても報告ナシかよ。
なんちゅうゲームなんじゃ一体!
このスレをチラシの裏にして悪かった
そーだよな、俺のゲームの中で武将が一人死亡したくらいどーでもいいことだよな
今日はピザ食って寝るよノシ
177 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/10/27(木) 20:32:31
足利家ではじめてプレイしたけどかなりつおいな
脅迫したらすぐ従うし
俺は初プレイを足利家にしちまったから、えらくつまんなかったな
金に困るはないし、いろいろ命令できるし。
>>173 まぁね。分裂するとしっかり元に戻るのが悲しいな
179 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/10/29(土) 10:57:01
仮想ドライブ使えばサックサック
落ちたことない
統一が進んで敵がすくなった場合に、
婚姻がうざくなったときって、ど−するよ?
やっぱエディタで姫の年齢いじるか?
でも、それしかないよな
本当の最後の最後になれば解消されるけど、
僻地まで無茶な遠征させられる状況だったら婚姻切ってもらいたい
俺の場合そゆ状態だといつも外交降伏で片付いてたんだがどなんやろ
182 :
信長:2005/10/30(日) 23:51:27
でやってるんだけど、北条氏康を何とか家臣に出来ないものかな?
こっちは全国の3分の2を領有する大勢力なんだけど
一国だけの北条を家臣化要求しても頑として受け付けないんだよね。
何とかなんないかな?
>>182 時間はかかるけど、マメに家臣化脅迫(だっけ?コマンド名忘れた。)
してると、そのうち差し出す物資がなくなって降伏するよ。
ま、そこまでやるなら城の物資をPKで調節できたから、
それで物資0の状態を作り出した方が楽だけど。(笑)
足利幕府滅び過ぎ
だが一度勢力を伸ばすと脅迫の連発で手がつけられなくなる。
自分で操作すると特権面白いしな
187 :
信長:2005/11/02(水) 04:39:06
なぁオマエラ前から聞きたかったんだが、
書き込みするたびに何でそんなにも律儀にSAGEるんだ?
男なら俺みたいに堂々とAGEろよ!
戦国=信長板で信長AGEて何が悪い!って言ってみろよ!
俺は昨日上級モードでわずか5年で全国制覇したぜ。ブワッァアッハッハッハッハwwwwwwwwww
188 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/11/02(水) 06:59:31
>>187 見事じゃ。そなたに官位を授けよう。
「NEET」 「プータロー」 「まるで駄目なオッサン(マダオ)」
好きな官位を選ぶがよい。
山名強過ぎ
>>180 以前自家と上杉家だけが残った状態で上杉家から嫁をもらってたんだが
上杉家の誰かを城ごと自家に寝返らせたら上杉家から手切れされた
相手が1城でなければ同じ方法で手切れできるかもしれん
191 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/11/03(木) 09:08:51
本能寺の変起こして羽柴、明智、柴田、滝川、信澄、信雄あたりに分割させて
楽しんでたのに明智と信雄が婚姻結びやがった。さすが信雄
武田と婚姻結ぶと、さくさく攻略すすむけど
最後に武田と天か分け目になるんだよなぁ
193 :
信長:2005/11/04(金) 23:59:53
武将の忠誠度が下がって下がってしょうがないんだけど
なんとかならないのかな?毎月褒美をやっても、下がる方のが
激しくてどうにもならない時があるんだよね・・。
あと茶湯とかの特技って何の意味があるの?
知行上げろよ>忠誠度
あと招待とかすればいいよな
俺としては目安、武将は80以上城主は90以上キープでやってるけどなぜか
そいや、交友度高くて裏切りとか下克上してないのに「〇〇家など信用できん!」って
言われるのなぜ?一回でも交戦したらいけないのかな?領地拡大で取り潰しとか駄目なんだろうか
包囲網もくめん
相性
そして難易度
このゲ−ム意外と砦とか小勢力がカギになんね-か?
場所によっては良い防御壁にもなるしw
奴らは一級の家宝持ってたりするからな
>>199 だよな!俺はいつだったか砦の情報みたら
国崩しやら重火器持ってやがった時があるw
こいつら何するつもり・・・・て思った。
安東家で東北に独立王国築いて(浪岡と蛎崎は従属のまま残して)
すること無くなったので、不戦協定→各地の小勢力を傘下におさめる の、繰り返し中
>>203 そのうち臣下にできるから与えられるんでは?
>>198 味方の諸勢力が敵に一揆起こしてくれるとちょっと嬉しいな
ワーって
城主が居なくなりやすい城ってあるかな?
自作の強い奴をそこに置いてみたいんだけど
北の方かな?
>>206 イベントで居なくさせて自作武将城主にすればええやん
そうだけど、なんか自然に入れ替わるところあるかなぁと思って
自分で変えるしかないな
全クリ直前で弱小側に操作切替えてやるマゾプレイ
>>209 どうせなら多重に包囲してから操作切り替えにしよーぜ
新武将一家を城主にして大義名分なしで下克上させて
戦国をどう生き抜くのか観察するサディストプレイも面白いよ
PS2版の蒼天録のデータはPS2版の蒼天録PUK版に引き継げる?
歴史イベントエディタってどれくらい設定できるんですか?
ただ表示がでる程度?イベント後に勢力が変化とか武将の変化はあるんでしょうか
213 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/11/10(木) 19:06:09
早雲シナリオしかプレーしてないけど
せっかく買った以上は
一応、全シナリオぷれーしてみるべきかな?
1520年代までしかプレーしてない。
てっぽ〜う♪知らずに♪アンインストしちゃいそ〜♪
説明書なくしたけど、このなんとかBBってプレステに読み込むと良い事あんの?
215 :
213:2005/11/11(金) 21:32:03
隣り城に細川政元が来てて
こいつ討てば細川領丸ごと手に入ったのに
攻略しようとした月に死亡。
216 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/11/12(土) 01:07:45
ノーマルしかもっていないんだけど総取り制度は
なんとかしてほしい
堅い小田原城を持ち、軟弱な躑躅が崎館と駿府館に隣接している
北条家があまりにも有利すぎ
武田家が一瞬で滅亡する信じがたいことも多々起こるし
217 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/11/12(土) 01:54:47
>>216 そうやってパワーアップキットを買わせるのがコーエーのやり方。
総取りなしに設定するとかなりましになる。
といっても、大名を斬ると他の城が軍団ごとまたはまとめて独立するだけの話だが。
既出だが、COMが本拠を守る思考になっていれば違っていたのだが。
でも独立しても大抵名声が低いから、スグ勧告に応じるんだよね
通常版
信長誕生の斯波(奥羽)でプレイ中
東北の斯波、関東の扇谷上杉、近畿の足利&本願寺、西国の大内
とうい勢力地が出来上がった。
関東攻め込んだあたりからだが、やはり武将の質が…。
今は、斯波大内の2大勢力の抗争状態だけど兵力で勝っても簡単に負けちまうよ…。
220 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/11/12(土) 10:34:11
>>220 武田が北条に併呑されて一気に巨大勢力ができるのがたまに困る。
甲斐にも山国の防衛特性がないでな
まぁ、その分お出かけするのも楽になるんだが
222 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/11/13(日) 01:06:21
>>221 仕方ないよ・・・
たぶん小田原城は掃天禄の特等席なんだよwww
信長包囲網のシナリオって武田包囲網でもあるよな・・・・・・。
真田でやってるんだが北条うざ杉
224 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/11/13(日) 02:38:26
>>222 氏綱でプレイする場合だと
逆に武田が上杉と一緒になって責めてくるからウザイけどね。
ただ河越城と小田原城を転封してやると、少しは楽になるけど。
っていうか河越城、簡単に落ち杉。
幻庵よぉお前真面目に城守る気あるのか?
と問い詰めたくなる。
信長誕生と信長元服でやっても、織田家が勢力拡大した試しがないんだが・・・
もちろんこっちは干渉せずに九州に引きこもって観察したりしてるんだが、
松平や今川ときには六角とかに吸収されるし、されない場合は普通に信長死ぬし。
城総取りなしじゃないと嫌だな、いきなり全部ものになるの萎えるし
つっても分裂した奴が脅威になったことないけどな。それより俺のプレステ版だと
謀反がしょぼすぎる・・・、城2つで独立してどうすんのおおおおおおおお
防衛に向かうふりして謀反で攻撃とか
一緒に独立そそのかして無視とか悪いことをCOMにしてほしいよ
信長「是非もなし。無い物ねだりは致すでない」
なんか急に貿易を受け付けてくれなくなった・・・
何回言っても出航してて頼めない、時期あけるのが短いのかな
久々にプレイ
信長包囲網の光秀
相性悪すぎで毎年勲功一等にならないとドンドン友好度が減ってゆくぜ
信長に扱き使われても黙ってついて行くプレイで(*´Д`)ハァハァ
出陣すたらすぐ「軍勢を解散して」って通達くると何したらいいんだ
って感じだな。ひたすら破壊で発言力あげる。
つか、城主プレイって今更ながら面白いなァ
これをもっと深めれば武将の人生がリアルに楽しめるのに。
だいたい武将ってほとんど大名じゃなくて城主だし、お気に入りの武将でやろうとしても
配下が大名になると違和感あるしなぁ
蜂屋と仙石の黄金馬鹿コンビで、
5年かけて鈴木家を滅ぼすプレイをしようと思ったら
筒井の坊主が大軍連れてきて、なぜか力攻めせず、ずっと包囲→
案外あっさり滅ぼしやがった…
234 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/11/19(土) 23:40:38
やっとこさ大内家で信長誕生をクリアした初心者が来ましたよ・・・・・
国でかくなると大変だ・・・国内で仲間に流言ながされるOTZ
というわけで今から桶狭間信長やってくる
ノシ
戦闘(特に野戦)起きないもんですね、このゲーム
236 :
信長:2005/11/21(月) 18:55:37
信長誕生の信秀で統一して、今度は桶狭間の信長でやってっけど、
このノブヤボは要するにクソゲー認定ものだってことがよく分かったよ。
まぁいろんなノブヤボがあるんだし、クソゲーが紛れてても不思議はないけどね。
そうか?俺はノブヤボの中で一番好きだが・・・。
城主プレイ最高じゃね?大名ばっかりなんかつまんねぇべ。謀叛したり別大名に走ったり・・・それがいいんじゃまいか。
戦闘なんて飾りです。お気に入りのキャラの配下で理不尽な命令に従いつつ統一。これが通の楽しみ方。
最初にやったときは神ゲーだとオモタ。
そんな俺は謙信は女スレの住人・・・。
PUKの武将エディタで謙信タンのグラと性別いじくって遊んでまつ。(*´ω`)b
三国志とかでも全武将プレイが好きな俺は、信ヤボじゃ、これしかやる気が起きない
239 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/11/21(月) 23:02:56
松平長親
三河岡崎の孤独の大名、城一つ。なにをおもったか、120くらいの名声が500にあがってた。
伊勢早雲
今川から独立し、関東・東海東部・甲信を掌握して600越の名声を誇る。が、なんかのはずみか300足らずに落ちてた。
役職、官位の変化はともになし。ましてや朝敵にもなってないのに…。
240 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/11/22(火) 00:51:13
241 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/11/22(火) 06:57:40
家宝売ったりすると、名声下がるよww
上は水軍貿易で家宝get
下は優秀な家臣が入ったんで手持ちの家宝をあげた
243 :
239:2005/11/22(火) 11:27:51
へぇ〜、家宝が関係するんだ。そういえば売ったな。
このゲームで引きこもって勢力拡大の経過をみてると、なかなかどこも落ちないね。
特に織田は包囲網くらいから始めないとまともに領地増えない・・・。
もう少しシナリオ1〜3の織田家は強くてもいいよね。まぁ、これはシリーズ全般に言えるんだが・・・。
(一応)ゲームの主人公の信長がまったく領土拡大できずにすぐやられるのはツマラナス
(´・ω・`)
話しは変わるが、皆自由三昧の攻城戦の設定どうしてる?
守備兵と水軍援護と包囲効果なんだが・・・。
なし、なし、士気と城壁、にしとかないとCPU間で城落ちなくない?
×なかなかどこも落ちない
○なかなかどこも伸びない
これの戦闘は面白いほうじゃね、手軽で。城が簡単に落ちすぎだけど。
俺も城主プレイ下克上プレイはかなり好きだ。そして織田は弱いな。
城簡単に落ちるか?
まぁ使ってる武将によるだろうが・・・。
統率50ちょい、知略40ちょいくらいの武将5人くらいだと有名な武将2、3人に篭城されるとどうしようもないわね。
つかcomはもっと積極的に転封と武将移動してほしい。最前線の城に武将2人てあーた・・・。
いっつも躑躅ヶ崎館には20人も武田の武将が固まって前線には人いねぇ。
織田もそうだな。那古野城に20人も武将いたってしかたなかろうに・・・。
なんで武将を振り分けないんだろう?土地明らかに足りてなかろうにw
>>247 いや俺も弱い奴でやると撃退されることあるけど、忍者で破壊
あとお気楽に包囲してればどんどん弱くなるのがいかにもゲーム仕様だなぁと思う。
COMの武将配置もバランス悪いな、逆に味方の軍団長には勝手に武将移動してほしくないな
それと、最前線に2人とかも阿呆だけど、最前線に大名城がむき出しになってるのも
地図で見てて酷く滑稽だな。攻められ始めたら、できるだけ非難しろ。
篭城戦では名将クラスは鬼の如く強いな
半兵衛か官兵衛いれば無傷の七尾や春日山も割合楽に落とせるよ
確かに、忍者で破壊して囲んでたら簡単に落ちるね。
しかし俺は自由三昧派なので囲み効果は無しでやっている。囲んでるだけで城壁が崩れるかってーのw
( ゚ω゚)b
しかしこれをすると信長包囲網以降のシナリオ以外では、自分以外に城を落とすのは不可能だw
水軍援護有りにしたら強制終了まで雑魚大名で引きこもれますよ。(((;゚Д゚)))所で、みな従属設定はどうしてる?有り派?無し派?俺は無し派。
戦国大名なら大人しく合戦でけりをつけいってオモタんだが・・・どこもなかなか伸びません。
有りにしても大丈夫かな?落城ペース的に。(´・ω・`)
弱小大名でやるときは従属ありにしてるな、開始直後にご機嫌取り→従属申し込みで
強国にボコられるの回避してる
どーも、このゲーム篭城戦のオートモードが怪しいな。
コンピューターだと、清洲会議の長浜城が意外と長持ちするから
自分でやってみたけど、秀吉直属の精鋭部隊にあっさり落とされた。
武将の質が違いすぎて勝負にならんよ
どーなってんだろねw
>>251 清洲会議の滝川一益だと、秀吉と関係改善できなくてワロスw
現ナマ献上しても受け取り拒否だもん
スレ違いでスマン、プレステの織田信長伝って面白い?
包囲効果:兵士士気低下
従属:あり
諸勢力迎撃:あり
水軍援護:あり
大名斬首時:小規模独立
雑兵:あり
野戦制限時間:無し
籠城戦勝利条件:守備側全滅
こうしている。超級だとCOMの謀略が激しいので謀略「控えめ」にすることも。
忍者に「暗殺だけ禁止」があれば。
>>254 サンプルセンクス。参考にさせていただく。
結構皆従属は有りなんだね。まぁ、弱小が生き残るにはそれしかないもんなー。
あえて何年まで生き残れるかで遊んでた漏れはマゾプレイヤーかw
comの篭城戦が怪しいとは俺も思う。兵350雑魚武将が兵3500それなりに強い武将もいる部隊を撃退してたが、城壁が15くらいしか減ってなかった・・・。
アリエナスw
もうちょっとテンポ良く城は落として欲しいよね。
でないと開始から10年もしたら自大名に対抗できる勢力が無くなってしまう。(本能寺の織田除く)
しかし従属→服従が許せない俺は厨カモナw
その代わり、名声の高いCOMが周囲を屈服させ出すと凄いことになる。
1495・1507年の細川政元、1560年の上杉輝虎はそれで手が付けられない勢力に
のし上がることもしばしば。
257 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/11/26(土) 18:17:54
足利将軍家が凄いことになってます
戦わずして勝つ、寝返り続出
勢力拡大できるなんて僕等の足利将軍じゃないよ!!
うわぁぁぁぁぁん!ヽ(`Д´)ノ
因みにこんなプレイの評価を皆に聞いてみたい。
まず、ALL100キャラ2、3人作成。さらに子供(ALL100)も2、3人作成。
親の組を信長元服シナリオで16歳、子供を本能寺シナリオで10歳くらいに設定。(適当です。)
登場大名を蠣崎家にする(w
天下統一直前までくる大名がでるまで一番近くの館(名前忘れてた)を所持している大名に従属しておく。残す大名は後一家・・さぁ、ここから巻き返せ!
蠣崎の野望 蒼天録 君は天下を取れるか!?
因みに、最大の敵は時間かもしれない(w
259 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/11/27(日) 04:54:09
このゲームってさ信長の野望全国版をリアルにしたようなものじゃん・・
戦闘だって君主がいるところを攻めて倒せば全部自分の領土になるからいい
あとは、軍団長で謀反をおこせるのがまたいい
総取り設定変更したほうがよくね?
流石にあれはつまらんぞ。好みに応じて小規模独立か大規模独立にしないと、大名不在の大名の城落として全城げっつはあっちゅうまに終わってしまう。
261 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/11/27(日) 19:31:29
>>260 そうなんですよね。
最近、初めてプレイしましたが・・・
足利家の一城主でプレイして、あと1〜2の城を落せば天下統一というところで謀反を起こし、
将軍の居城を攻撃して従属させたら、偏狭の田舎城主がいきなり天下人になってしまう。
軍団長も配下の城主もいない、僅か家臣10人ばかりの一城主が天下統一・・・
確かに「野望」と言えばそこまでですが。
ふむ・・・。少し話題を変えてみようか。
皆どの武将と城が一番好きだい?
俺は武将なら真田幸村で、城なら隈元城だな。
TU-Ka真田いいよ、真田。
一家揃って強すぎる(w
今作は幸村の顔グラもいい感じだ。
隈元城はやっぱり城規模がいいかんじだし、九州はどのシナリオもそれなりに楽しいからね。
近内の城はいつも纏まった勢力下にあるのでちょっと・・・。
下剋上バンジャイな俺様には向いてませんよ。orz
そして唐突だがこのゲームに関ヶ原の合戦シナリオがあれば神だったんじゃまいか?
両軍があと半月で接触!って所からスタート(w
総取りなしにすると残党が粘るから、北条家なんかターミネータのように
しぶとい。北条家が処断されても一門が城主の確率が高いからまた北条家→北条家。
最近もやったけど、4回くらい北条家が生き残って最期の方で幻庵が率いてたw
>>249 俺も官兵衛を最初に使ったときは驚いたな。破壊有効すぎて。
松永久秀でやってたけど一門がいなくなって、後継ぎは一番働いた官兵衛に
してやったんだけど、後々考えると恐ろしいな、太閤様の気持ちが少しわかった。
好きな武将は石田三成、明智光秀。顔グラが好きなのは利家、元就がかっこいいな。
あとついつい、家康は江戸城に据えるな。小田原城も展開的に賑やかで好きだ。
あと武将なら織田有楽斎を破格に取りたてて軍団長にしたりする。
家康を江戸城に据えるのはいいなあw
しかし、北条家がターミネーターと化するってのはワロスwww
流石小田原征伐まで生き残った大名w
考えたら戦国時代ってのは北条早雲から始まってるのな。しかもその割に長いこと生き残るし。
考えたらすげぇな、北条家。
そして官兵衛はヤバス・・・。あいついる間は落ちない城は無いと言っても過言でない希ガス。('A`)
蒼天でおかしいほど優遇されてますからなぁ、彼。
有楽斎は俺も織田プレイの時は取り立ててしまうw
しかしその北条家で遊ぶと、家臣の能力が周囲の強豪より劣るのが悲しい。
上杉政虎の猛攻を凌ぎつつ、城主引き抜きでせこく勢力を拡大。
また、既出だが末期武将を登録すると、江戸幕府関係者の多い徳川に武将が集中して、
時間が経てば経つほど徳川との差が開いて行く。なおさら、さっさと勢力を拡大しないと危険なのだ。
早雲いるシナリオだとずっと今川家家臣のままなのが……>北条
そこで、まず自分が早雲で始めて独立。2ターン目にenter+スペースでキャラチェンですよ。
しかし北条が上杉、武田、徳川より家臣ショボスなのはいつもだな。
わざと評価低いのか?あれ。
だとしたらユルスマジ肥・・・。
>>267 武田=初心者向け、北条=中級者向けで調整しているとのことなので、おそらく。
( ゚Д゚)・・・ナニソレ
わざとそんなことしたりしたら、バランス崩れないか・・・?
っと思ったがいつも最後のほうまで頑張る罠。
やっぱ小田原がすげえからか・・・。
武田今川は本拠地ショボスだからなぁ。
話題は変わるが真田三代について語ろうか。
次は真田でやろうと思うんだが、十勇士はこの作品でなかったんだっけ?(三好以外)
それと、清洲会議以外のシナリオで独立して頑張るか、清洲会議で頑張るか。皆さんどっちが好きさ?
北条早雲で独立して武田・今川と三国同盟結びたいんだけど親密度は互いに最悪
どうすれば成功するかな?
地道に外交するしかないんジャマイカ?
どうせ序盤は城攻める戦力もないし、まったり外交してたらいいとオモ。
味方でも清洲シナリオみたいに軍団長が独立すればいいのに
当主が関係無い奴になっても普通に後継できるのが不思議といえば不思議
あー、それは解る。
なんで今まで仕えてた一族は滅びてるのにその部下に従ってんだろうとは思う。
普通は独立するよねぇ。
一門の中で後継者争いとかな
信長でプレイ→信長死去→有楽斎に織田家を相続させる
そうすると信忠信雄信孝らが独立もしくは徒党を組んで有楽斎を潰しに来るとか
または秀吉でプレイ、死後何を血迷ったか家康に後を継がせると三成左近大谷が鬼のように攻めてくる
とかも面白そうだな。清正、正則らは独立で最初は中立になってる状況とかで。
下克上で寝返りとかが表現されてるんだから、こういう後継者問題のゴタゴタもやってほしかったな。
275 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/11/30(水) 18:07:52
本拠落とされたのにダラダラ抵抗運動
っつうのもありえないという点で
画期的なシステムと思ったけど
1582鈴木にやすやすと屈服する織田っつうのもありえない。
276 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/11/30(水) 21:42:12
しかし、何度やっても武田、今川、北条の本拠地の位置が納得いかんな。
あれは北条だけ異常に有利だろ・・・。
正直武田があんなに簡単にやられると萎えるんだが・・・。
>>276 躑躅ケ崎館の防御は低くても山国特性で守備力高いと良いのにな〜
しかも、北条や徳川は長槍だらけだから
騎馬の優位性が発揮されるのは対・織田家だけ
近頃は歴史業界では武田家への評価が厳しくなっているが
その波はゲームにも押し寄せて、ただの山猿大名に格下げ
武田家は政治を下げれば良いんじゃないかね?
上杉と北条の中間くらいでどうだろう?
躑躅ケ崎館は実際にはどれくらい攻めにくかったんだ?
ノブヤボじゃ北条に囲まれて瞬殺だからなぁw
あああああ、細川昭元に天下統一されそおおおお
北条がいっつも最期の方まで残るのは史実っぽくていいな
でも、織田が活躍しなさすぎ。古いシナリオではすぐ消えるし。
あと関ヶ原世代が活躍しないなぁ。ソウテンに関ヶ原シナリオあれば面白かったのに
大 谷 吉 継 つ か っ て 西 軍 勝 た し て 〜 っ ! !
大谷強いよな。オール80とか前後だったような。
>>277 信玄の「人は石垣、人は城」という名言にもある意味反映されてはいる設定だなw
せめて本能寺の変あたりは新府城に本拠地を移してほしかったな。
北条の小田原城は景品武将を全部登場させるとと恐ろしいほど攻めにくくなりますよ(´・ω・`)
頼朝とか梶原景時とか強すぎ・・・・・
景品武将にも特殊能力があるみたいだが景時も竹中重治や阿国と同様、混乱が発動するとなんか同士討ち発生しまくるんだが・・・・しかも全員かかるし
そしてトドメの罠発動で撤退する羽目になった・・・orz
景品武将載ってるところない?
おれ通常版なんだよね・・・
同士討ち混乱はマジでウザイよな
半兵衛のいる軍団とぶつかりそうになるとすぐ城に撤退したくなる
半兵衛は超強力だけどまぁ短命だから良しとしてるな。
安倍晴明は元就と同じ混乱返しだったっけ。
後他に特殊な能力もってたやついたっけ、景品武将で
関係ないけど、義昭かっこよすぎ
ほんとに関係無いなw
でも俺はあのグラ好きだぜ。
自分で信長包囲網の将軍家やるとき義昭かっこ悪かったらやってらんねぇ。
話は変わるが、
アップデートすると義久が長槍編成から鉄砲編成に変わった気がするんだが…
義昭様に呼ばれて、褒美でもくれるのかとワクワクしながら会いに行ったら殺されちゃった
バレてたのね
手討ちのアニメ、自作イベントでも使えればいいのに。
>>288 俺としては決戦3みたいな必死な将軍像がぴったりくんだけどな
ソウテンの顔じゃなんか悩んでる顔がまたカッコイイ。
配下のCOM軍団長が敵の城を寝返らせることが時々あるけど、
軍団長のどの能力が関係してるの?弱い軍団長でもなったりする
大名より発言力高いのに軍団長のしてくれない!
ああ、大名の周辺(1軍地域)だからかと気が付いたけど
引越ししようにも他の軍団の方にいけない!
ふんどしの裏
このゲーム、もうちょっと
何とかしてくれれば神ゲーに
なってたかもな
信長元服大友の城主でやってるが、なにこれ・・・・
最強軍勢で目標城落とそうとすると、城に戻れ。
なんにもしてないと、目標を落とせ。
そんで目標城に向かってると、すぐに戻れ
以降ループ
君主馬鹿すぎ。大内に寝返ろうかな・・・
そりゃ、相手の忍者に引っ掛かってるだけだ・・・・・
大名の方こそ、この下っ端、行ったり来たりしやがって、謀反の意有りか?
って、思ってるだろうよw
>>297 俺も初プレイの時は、お馬鹿な退却命令は敵の偽伝令だと思って無視してた。
具体的には真田幸隆プレイで、善光寺・義清と潰して、
春日山城を強襲、攻略はできなかったけど大損害を与えて戸石城に帰還。
信ゲソが呼び出すもんだから、軍団長就任だと思って行ったら
金五千を没収された・・・。
驚きと怒りと不条理さを感じたね。
君主の城を目標に進軍してくる敵がいると退却命令だされる気がするんで
退却命令多いときは目標変更や出陣依頼を使って好戦的な城主から潰してる
軍団長になって自軍の武将と兵糧や金銭全部、自城に集めて謀反起こすの気持ちいい
301 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/12/08(木) 00:54:40
1番面白く遊ぶ方法を教えてけろ
>>301 フリスビーとして使ってみる
マジレスすると、軍団長でもない一城主から天下狙う
せっかくだから一度は謀反しないと。有力家ではやらない。
>>301 本能寺の変の前田利家
本能寺の変が起こった後、しばらくして勝家を裏切り
秀吉に従属、そこで耽々と発言力をつけ天下を狙う
>>303を見て思ったけど、敵の家が跡取りが駄目なせいで滅んでいくとかないよな。
利家でやるとしたら秀吉亡き後、秀頼になって衰退していったら面白いんだけど
大名が変わっても、ある程度勢力多きかったら関係ないんだよな。
もし、大名が誰かで流れ変わるなら家康みたいな忍耐プレイもいいのに。
大名の能力値がアルゴリズムに反映してくれないからな
せっかくだから、次のノブヤボは派閥争いとかも取り入れて欲しいね
キャラチェンジのやりかたがわからん。デモプレイにしたら元にもどらなくなった。誰か教えてくだされ!PS2PKです
氏康が死んでも強い北条とか昭元が強権振るう細川家とかリアリティない
>>306 政略フェイズ以外でとにかく押しっぱなしにしろ。デモにしたら戻らないし、特にやる必要無い。
308 :
306:2005/12/09(金) 09:45:00
おぉ、やりかたわかった。なんともやりにくいな
COMが城攻め失敗すると常に兵0になるけどありえねーだろ
どんなに強い奴派遣しても全然落とせないし
結局包囲だけさせてあちこち遠征するハメになる
大名の場合は、すべての城を第一軍にして出陣→力攻めの連続。
軍団長の場合は、そばの諸勢力に出陣要請して包囲。その後自分で攻める。
城主の場合は、目標のそばに転封。攻める。
これが俺のやり方ですが、何か?
自分で攻めるのまんどくさいから降伏勧告受け入れるまで包囲させておくだけだよ
従属禁止にすると全ての城と拠点にまで降伏勧告出来なくなるクソ設定なんだよな〜。
大名城だけ出来なくすればいいのに全部禁止するなんて横着すぎるわ。
>>310 下2つは俺もやってるけど、軍団長は指名して勝手にやらすな。
確かに効率悪いけど、自分では面倒だし。でも、各方面に一軍の城を置いといて
そこには少数精鋭の強い武将を入れて指示する(だいたい政宗とか幸村)
最初は軍団長のやり方を知らなかったんで、なんて面倒なゲームだと思ったのが
懐かしい。あと、諸勢力に出撃要請すると金かかるの知らなくて金欠でもバンバン
頼んでだから、なんでこんなに金減るんだろうとずっと謎だったし。
金かかる注意表示小さいよ
あと軍団長を結構前線に据えないと団長自身が出撃してくれないんだよなぁ
敵に近いところに武将を勝手に異動さてちゃうから、それがいやだなぁ。
陥落直前の所にも平気で送るし。なんか急にいっぱい思い出した。
神保プレイで、周辺勢力に邪魔されつつも10年かかって
ようやく能登畠山家を撃破しました
でも、北条と織田の魔の手が迫ってます。
長い冬が終わって短い春、そして滅亡の時が来たようです
どっちかに従属して生き延びようよ
弱小無名大名は地方統一後に従属統一エンドの方が面白い
そうだな。長宗我部幕府とか想像の域を越え過ぎてる
317 :
301改め源 義仲:2005/12/13(火) 14:56:44
302・303マジレスあざーす
ありがとう♪
いっぺんやってみるよ!!
飽きたから上級で総取り無しで登録武将なしでやったけど(蝦夷〜武蔵迄)配下にしたけど
しんどいから止めた・・・
総取りありで、丹波 本能寺の変シナリオで信長の所に攻撃してみた。
かなりの小大名から、大大大大名になりましたが、なにか?
でも、一色家は丹後だな
町や忍びの里を従属させる意味ってありますか?
あと茶湯と剣豪の特徴が良く分からないんですが
町や忍びの里を従属させとけば補給戦途切れても取引できる
茶湯は趣味、剣豪を初めから会得してる武将は兵残り1になてからやたら粘る
>>321 どもアリ。
茶湯…。茶器とか高いのに。
あと自勢力の城にある家宝ってどうやったら取れるんですか?
転封しても家宝ごと入れ替わって使えないんですが。
COM城主は宝物未所持な優秀武将が配下になると手持ちの家宝あげるので
武将移動して家宝もらってたら没収でいいんじゃないかな
324 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/12/17(土) 22:38:01
これ一般武将でやれたらもっといいのに
そーゆー要望から太閤立志伝シリーズが生まれたんではなかろうか。
信長の野望では大名プレイだけでええと思う。
タイトルに信長が付いてる以上天下取りゲーだし。
一武将からの立身は太閤シリーズだけでええと思う。
・・・・・正直今でも微妙なモンしか作れないのにモードとか増やしたらもっと微妙なモンが出来ると思う。
>>325 ドラゴンクエストは竜が出てこなくてもあくまでもドラゴンクエストだが
蒼天の配下プレイは個人的には評価してる。
大名プレイだと、完璧を目指して、色々疲れてしまうからな
配下は気楽に楽しめるので好き
俺も配下プレイは好きだ、下克上を表現しようってのがいい。
あと大名プレイだけだと「コイツが大名になるのおかしいだろ」って
奴ではプレイできないしな。いや、俺の中での話だけど。
>>322 宴会で茶会が発生すると親密が通常より大きく上がる。
>>320 忍びは一つは従属させるといい。他の勢力が使えなくなるから。
久々にやろうとしたら落ちまくり。
どうもDirectx9.0bが悪いらしい。
と言ってもアンインストールできないのね。
リカバリするしかないか
>>329 音無し効果音無しにすると大分良くなることもある
>>330 そこまでするほどのことでもないだろ。
たかがゲームだぜ
城主でプレイ開始。
所属の軍団長どころか、当主より発言力が高くなった。
(つうか全国一発言力高い)
なのに、いまだにヒラ城主。最早謀叛するしかないか。
命令無視してるといくら発言力得ても昇進できないよー。
いくら結果だしても命令聞かない奴なんて警戒されちゃうよね。
>>333 よくある。敵の近くに転封してもらうと軍団長になったりする。
団長になればもうほとんど自由・・・。謀反も容易い。
自分の大名と仲の悪い仲間に独立促して、独立したところを一気につぶして発言力上げる俺は鬼?
>独立ネタ
3人しか居ない城(良将1、凡将1、うんこ1)
↓
馬鹿大名が謀殺フラグたてやがった
↓
しょーがないから、ウンコに城主交代、呼び出されて処刑されてもらう
↓
凡将を大名に独立せざるをえない。当然、すぐ滅ぼされる
↓
保存しておいた良将ひとりだけで再開。馬鹿大名がウンコ武将を異動してくれた
以上、山名家に忠義を尽くす俺の南条宗勝君のお話でした。チラシの裏スマソ
このゲーム、謀反フラグが城そのものに立つんだよね
武田のとこの馬場信房が独立して信玄に速効殺されてた
敵ながら可愛そうだった
339 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/12/25(日) 09:58:31
< カ ト >: _; ; ; ; ;_ : : : : : : : : _; _ : : ヽ / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
< イ ナ > `''‐-.、:-'"´ ヽ: :ヽ ,r__----‐‐‐‐‐‐‐‐---、____ : : : : : : : : : :
< > i : : ', ,''  ̄ ̄`ヾ y:
∨ ∨ ∨ __ _. '; : : |. l----‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐-----___ ヾ|: :
. | : : : : : :ノ (二二、.-′ )( '-.二二i l : : ! ,l;L_ .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ;;;/ヾ
| : : : : / __ _ | : : } ヾr''‐ヽ, ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ|
. : : : : : | <..i二i.ヽ . ::. <i二!ヽ .|: :ソ. l rO:、; ´ ィ○ヽ 'i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、l
.i: : : : : :|_______,-‐‐‐-、___|: i | `'''"/ `'''''"´ !;;;;;;;;;;;;;;;/ l |
.',: : : : : | ,/ ヽ |: :| ,' / 、 |;;;;;;;;;;;;;ノヽ'/
. ',: : : : : ! __-`‐----‐''-___|: :! l ,:' _ ヽ .|;;;;;;;//-'ノ
ヽ : : : : | ̄ ̄ / ,、rッニ'ニtュヽ レ'゙ ',lllゞ,' '"'` '" i;;;;;i, `' /
. ゝ : : : i .iィ゙;r'/三三ヽヾヽ |:| ',lli、///llllllllヾヾヾ ノノノ∧ ∧ ∧
∧ ∧ ∧: : ヽ "´/ i´ l Y! `''゙ // ∧ ∧ ∧llヾ゙゙゙゙ニニ'\ヾヾヽヾ<
> : ヽ l,,ヽ、_ノ l.! // < >llヽ〈 i|ヾllllllノ<. ク メ こ
ク メ >: : : ヽ ヽミ三三ソ /,' < サ >゙,ll,ヽ===-'゙ ))ソノノ< リ リ や
リ リ > : : : : ヽ ----- /: ト、 < ン > ',`;;, ,, ,,, , )ノノソノ< ス | つ
ス | > : : : : : : `‐‐----‐‐'' ! ヽ < タ > ヾノソノノソノノノ/< マ め
マ > : : : : : : : : : : : : : : : : : ハ < > ノ! l ノノノソ' / < ス
ス >
光秀がめっちゃ謀反する・・・、しかも他の武将誘いまくり
すげーよ
341 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/12/26(月) 22:14:26
配下城主プレイがこの作品の醍醐味だが
知力の低い御館様はやめたほうがいい・・
いきなり憲政様に呼び出されて斬られた・・
知略もそうだが、相性の影響も相当あるね
相性がなかったら、野心で単純計算してありえない謀反おこるからだろう
なんか独自にやってる遊び方教えてくれ
俺は道三で支配広げて、途中で息子に切替えて謀反。
道三を倒して、今度は光秀に切替えて遊んだりするんだが。
その場合、道三の時点で信長も軍団長にしておくとおもしろい。
ややこしい遊び方してるな
まぁな。普通にやるのもつまらん。
統率100でも統率1の大名におとなしく斬られるゲーム
348 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/12/27(火) 22:09:51
シナリオ「駿河の梟雄」に登場する武将、人数は少ないのに能力値がやけに高い・・・
そいつもこいつも智謀9?とか政治9?とかで、お前ら何なんだって感じ
350 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/12/28(水) 17:47:51
蒼天録のpkで関ヶ原のシナリオあるってきいたんですが、どうやったらでるかわかる??
関ケ原シナリオあるの?
おい誰か教えれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ねーよw
>>352 なんだ
未だに出し方解らないヘタレがいたのかw
355 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/12/29(木) 16:04:06
あげ
356 :
◆w//.GlI/PQ :2005/12/29(木) 17:20:20
関が原シナリオが本当に有れば蒼天録の評価はうなぎのぼりだから、都市伝説だろう?
_______ __
// ̄~`i ゝ `l |
/ / ,______ ,_____ ________ | | ____ TM
| | ___ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄)) | | // ̄_>>
\ヽ、 |l | | | | | | | | ``( (. .| | | | ~~
`、二===-' ` ===' ' ` ===' ' // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二=''
ヽヽ___// 日本
______________ __
|蒼天録pk 関ケ原シナリオ | |検索|←をクリック!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
〇ウェブ全体 ◎日本語のページ
苦労三昧を蠣崎でクリアすれば出現するぞ
360 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/12/29(木) 23:37:48
あげ
361 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/12/30(金) 10:58:37
教えて下さい、PS2の普通版で作成した武将のデータはPK版にも使えるんでしょうか?
蒼天の蠣崎はむしろ楽だけどな
Pk版でも使える
PS2蒼天をしかもってないんだけど。
PC蒼天と違いがある?
オンライン合戦とか。
366 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/01(日) 23:56:51
お前ら、姫武将に脳内ルールある?
俺は一応二人までって事にするけど
でも、政治力の低い武将しか居なくて
諸勢力の親玉に金もらってもらえない状況だと、姫の登場は非常に助かる
弱小城主ならみんな武将にしちゃう
親が強すぎなら姫にしとく
親父が有楽斎だと姫も弱かったな
やっぱ1回くらい姫武将に小便ここで漏らせ!と凄んでおかないと(*´Д`*)ハァハァ
俺は何が何でも姫は武将にしないけどな。
リアリエィ無くなるし、架空キャラはできるだけ排除する。
婚姻には使うけど、武将にはしない。
>>372 頑張る。それが楽しいんだろう。
養子とか改名システムがないから、救済の姫武将がシステム
使わないとすぐ家名変わって滅ぶけど、一応舅に継がせて頑張る
>>183 > ま、そこまでやるなら城の物資をPKで調節できたから、
PK版やってるんですが城の物資ってどうやったら調整できるんですか
375 :
374:2006/01/04(水) 15:31:17
通常プレーで城のエディットできました。
カスタマイズ(自由三昧)でプレーしてるとエディットできないんですね・・・
うん、城編集は必要だね
武田家プレイだと、どうしても城の石高が足りなくなる
378 :
374:2006/01/05(木) 03:14:39
>>376 thx!
PC最近買い換えたんでアップデートすんの忘れてた
379 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/07(土) 18:37:01
PS2の蒼天普通バージョン買ってみたんだが
清洲会議編でオリジナル武将つくれねーぞ、おい!
これ仕様?
作れるし出せるよ。
ちゃんと、待機設定した?
セーブだけだと無理だよ。
PS2のPKは買い?
七千円で売ってたから迷ってるんよ。
382 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/09(月) 13:16:33
>>380 トンクス
予備兵ってあるけど何これ。
ググっても説明書にも書いてねー
どうやって養子に出すの?まったくわからん
実子武将を養子に出したら、姓が相手大名のに変わった。
別の子を養子に出したら、今度は変わらず。何か条件があるのかな…
ど、ど、どうやんのおおおおお(ry
相手から言われないと無理なんちゃう?
そんなコマンド見たことない。
言われんのおおーーーーーーー
389 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/12(木) 17:55:33
どやったら本能寺の変起こせるんですか?
私はゲーム初心者なので…
ネット初心者の間違いだろ
392 :
389:2006/01/12(木) 23:40:48
釣りじゃないですよ!!
だからどうやったら信長を討てるんですか?
早く教えろや、この蛆虫どもが!!!
>>392 出陣を選んで、モニタの前で「敵は本能寺にあり」
って言ってから、信長の居城を選択するのさ。
395 :
385:2006/01/13(金) 00:49:50
まさか養子縁組はPS2版PKだけなのかな。「必ずや家督を取ってみせましょう」って。
>>387 肝付からの依頼でした。
>>389 エロ画像を10個ほどうpしてもらわんと秘伝は教えられん
PS通常版だが、養子だの家督イベントは一回も見た事無い
398 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/13(金) 09:00:24
PS無印で姫を養子によこ
せと織田から使者が喜多
俺の自己ルールでは降伏してきた大きな大名の当主は軍団長にしてやる
ことにしてある。従属がきらいなんで完全に屈服させるんだけど、降参
した大名の当主は優遇してやる。もちろん領地減らして、転封するけど。
あとは、武将の好き嫌いは置いておいて功で純粋に出世させるな、あたりまえだけど。
そして、統一直前になってわざと今までプレイしていたキャラを他城主に
乗り換えて謀反起こして潰すと面白い。死後の世界で誰が天下を取るのかを
デモプレイにしてながめたりする。地方ごとで武将や兵糧・軍馬等で勢力図式を
コントロールしておいて、跡取りが天下取れるようにする。独立の様とか
人間関係が浮き彫りになるようで面白いんだが、たぶん変なプレイなんだろうな。
400 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/13(金) 13:35:40
このゲームおもろいよね
そろそろ飽きてきた罠
402 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/13(金) 19:38:53
姫が二人同時に生まれた。確率的にはどんだけレア?
403 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/13(金) 20:31:16
パッチはユーザー登録やれば無料?(;´Д`)
PC無印なんだがついさっき養子縁組できた。
本能寺シナリオ・織田でで開始、その年の夏にいきなり徳川から養子寄こせと来た。
しかも信長実子に設定したオリジナル武将をくれと。
「必ずや家督を取ってみせましょう」の台詞の時は姓が織田になってた。元は違う姓にしてたんだが。
姫武将を結構もらいに来るよ。
特に早い時期でまだ跡取りがいない奴とか、
史実で滅んだために跡取り武将がゲームに
出てこない奴とか。
一度だけちゃんと史実の跡取りがいるのに
養子に出した架空武将が継いだことがある。
その大名家の勢力を取り込んでしまった。
しかも上杉。
PS無印では姫くれはあるけど、養子なんてないぞ??
M&Aの時代を反映したゲームだよな〜
オレはパッチが欲しくて仕方ない
昔まだ俺がまだ青かった頃蒼天録をwithPKで定価で購入した
付属の書類等は手違いで捨ててしまったので今ではユーザー登録ができない
頼むからユーザー登録できんでもパッチ落とせるようにして欲しい
肥から中古でサポート受ける裏技あるけどな
有名になりすぎて今はもう通用せんかもしれん
やっぱ書き込むヤツはおらんものだ
清洲の真田ではじめると最初面白いな
>>411 幸村たんの迎撃で雑魚をビシバシ削れるあたりは楽しい
でも、家康の直属部隊が半蔵連れて攻めてくると上級・超級だときつい
まず、基本的なことを聞きたい。
パッチって何?
ソフトを買うのと違うのか?
そこからわからないのなら、
もうしばらくPCゲーに手を出すのはやめた方が良いと思う。
だな
417 :
名無し募集中。。。:2006/01/16(月) 06:13:36
>>411-412 家臣の矢沢でやったら
家康やら上杉らが猛攻をしかけてくるのに
御館様は北条を攻めろといってきて
逆らったら(謀反するつもりはなくて真田家のために良かれと思って徳川・上杉と戦ったのに)罰として
金銭を没収されたよ・・
>>413 409ではないが、気がむかんでも頼む。自由三昧で編集できんのが痛すぎる
>>414 ネットで分からないことがあったらまずググれ。
それ以前に割れ厨を助けようとするなよ
犯罪者を助けるやつも犯罪者
>>412 城落としたり内応させてたら家康が怒って、自ら城6つくらいの軍勢連れてきて
包囲されたので堪忍して徳川と不戦だった北条に従属した
そうしたら真田の全城が険悪対象になったw
422 :
409:2006/01/16(月) 16:36:31
忍者のランクってどうやって上げるんですか?
ついでに楽なランクの上げ方教えて(´・ω・`)
自分の配下の城に送って何もさせずにおく。
時々「××が斬られました!」と報告があるが、配下の城に潜入した忍者は
メッセージにもかかわらず生きている(こちらから謀略を仕掛けて返り討ちにあった場合はだめ)。
おそらくバグ。
自分の城で使う場合は、失敗しても斬られない偽伝令を毎ターン使うのが基本。
自城においたまま放っておくと、中盤以降はものすごい勢いで斬られて全滅して
しまうので要注意。さっさと育て、さらに監視を兼ねて他城にも必ず派遣しておく。
>>424 この技は大名の時の物で、それ以外で有効かは不明。
配下の城に潜伏した忍者は自然成長するようだ。
PS2版 信長の野望 蒼天録 with パワーアップキットを今やってるんですが、稲葉山城に竹中半兵衛が居ないのは何故・・・!?
1567年になっても現れない・・・。徳川家康は、斬首されてるし・・・。歴史がおかしくなってる。
後、1567年で城を5城しか保有してないんですが、ちょっとペース遅いですか?
>>426 ウチの蒼天録はPC版なのでPS2版がどうなってるかは分からないけど、
多分斬られてると思うよ。
近隣の城主の情報見て、武将一覧で探してもいないなら斬られてると思う。
このゲーム、一般武将が斬られてもメッセージ無いんだよね。
知らずに浪人してたりすごい人生送ってても、全然残らないからな
>忍者
マニュアルにはB以上になったら敵城に送り込め、それまでは偽伝令で育てろ
とか書いてあるが
下手に自城においとくほうが斬り殺されるんだよな
自勢力の他城においとくのも悪くないが、俺は気が短いから
忍者雇えないような貧乏な城に送り込んで徹底的にいじめてやる
ついでに忍びの里にもその城の流言吹き込んで忍者雇えないようにする
大抵は土佐の一条か、日向の伊東家の弱小城主をターゲットにする
Bまで育てるとか面倒だし普通に任務やらせて生き残れ、と
一人はそんな高価でもないし、いちいち育てる労力のほうが邪魔だわ
そうか?偽伝令で結構育つだろ
で、AかSで初めて敵城に送り込む
Bじゃ返り討ちだろ間違いなく
城にいてもいつしかAとかになるさ
>>429 陰湿な奴だな。
君とは気が合いそうだ。
>>422 ちなつ au1567 souten
VIPろだ viploader3472 souten
壁|゚,_ゝ゚)<中身は同じ
>>434 ありがとうございます。落とさせていただきました
437 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/30(月) 09:51:16
元就の混乱返しが真田幸隆の混乱には発動しなかったんだけどなんでだ?
>>437 毎回ではないみたいだな
特殊技能といえば、家康には何の補正もないのは可哀想だ
まぁ、「長寿」くらいか…
陰陽師も混乱返し持ってるよね。
まあ、あいつは統率低いから大した事ないけど。
兵糧0になっても結構篭城で耐えられるって無茶すぎ。
てめ〜ら何喰って生きてんだ!
銀杏
兵士数が減ればそれは脱走なのか、○○なのか想像膨らむけど
士気下がるだけだもんなぁ
軍団長に就任してやっとのことで小田原城を落とし
「ヘボイ居城サヨナラ!よろしく小田原城!」、と思ったら
軍団長解任→東北の内政状態の悪い最前線の城へ転封
そして小田原城を居城にする謙信…。
謙信の鬼、悪魔、人でなし!麦茶とめんつゆ間違えて飲め!
447 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/08(水) 15:16:08
いやっほ・
軍団長解任されたら軍略フェイズロードして出陣中にすれば解任されなくなるぞ
発言力高いのに軍団長解任された場合は
大抵すぐ復帰できるぞ
持ってる城の配置の都合で一時的にそうなるだけ
小田原城の人気は凄いよな
前に信玄が攻め取った小田原城に入ってた、でも防壁もろいから
すぐ家康に滅ぼされて信玄討たれた。外から見るとそんなに魅力ある城に見えたのか
城主でやってると大名が落城直後の最前線に転封してくることよくあんね
太閤みたいに落とされても武将が避難してくればいいのに、武将まで取られる
から嫌だよなぁ。軍団長とか置いて敵に落とされたら、こんどそいつが攻めて来るし。
かといって、最前線にしないと軍団長が勝手に武将を最前線に配置して、軍団長の
城が2人になって全然出陣しなくなって強い武将も宝の持ち腐れ。わかるかな。なにこのジレンマ。
武将が避難とかしなくていいよ
弱小大名でやっと敵の城落としたと思ったら
敵の武将みんな避難しましたじゃ、やってらんねーよ
武将欲しいなら普通に外交→武将→引抜を選べばいいじゃん
補給線繋がってない遠隔地の城からも引き抜けるし
引き抜くためには相手の忠誠度下げなきゃならんし、そのためには自分の城に智謀高い武将が必要だけど
例えば70年シナリオで始めた場合だと初期状態で津軽為信が忠誠度50代くらいで始まるから
南部がこいつの忠誠度をあげてしまう前に引き抜いてしまう
あと黒田官兵衛も忠誠度70代でスタートするから
次の季節(赤松が黒田の忠誠を上げないうちになるべく早く)に
津軽為信を使ってこいつを引き抜く
あとはこんな感じで繰り返し
>>450 城の魅力は、耐久度って感じだよね。
com大名は最高耐久度?が高い城に自ら転封していくし。
小田原は100/100/100だから人気なんだろうな。
他には信貴山や九州の一番北にある城とか月山富田なんかも人気の城だったなぁ
456 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/11(土) 11:57:08
城もてぃむぽも堅い方が◎
城落とされたからって敵に従う武将って想像するとマヌケすぎる・・・
>>457 落城して逃げる城主もかっこ悪い
武士なら切腹して果てるべき
>>455 小田原城は攻城戦での耐久度の減りが1/2の特典があったはず。
転封先で大名の勝頼が苗木城に移ったことがあったなぁ
まぁ、比較的珍しいケースかな
>>457-458 領地減れば人も減るって事で自然だと思うけど
滅亡寸前までぞろぞろ付き合うのも変じゃね?
461 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/14(火) 13:43:15
振り回される俺
462 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/14(火) 14:06:34
転勤ライフを楽しむのも悪くない
そのうち全てに疲れる。そうなったらむほ・・くぁwせdrftgyふじこlp
>>434 俺中古品で買っちゃった人だからユーザー登録できないっす
落とした人でも良いのでもう一回うpお願いしまつ
機能的とかデータ的な追加のなんかならともかく
パッチくらいは下ろせるようにして欲しいでつ
パッチがほしけりゃ定価くらい払えってのが一般論だと思うんだが
>>465 そーかなー。
俺PCだと外ゲーばっかだけど今まで一度もそういう形でパッチを
配布してるメーカー見たいことないよ。
肥はケツの穴小さすぎ
己の売ったゲームの不祥事を直すのに金を求めるなんて最低だよ
自由三昧でエディタ使えないとかバグだろ
久しぶりにやったが、弱小大名プレイに萌えるな
結城あたりで北条や上杉を影から気まぐれにサポートしたりw
敵対諸勢力の拠点を落として、嫌がらせ的一揆発生させたりw
大名だから、余計な命令されることもないから気楽だしな
周辺を切り取り終わると飽きるけど、3時間くらいは楽しめる
シリーズ中一番配下への思い入れが強くなるんだけどな。
城主クラスだと特に、ヘボでも貴重な頭数だから。
兵科適正と統率兵数次第で結構使えたりするし。
>>471 思い入れもそうだが、どっちかつーと愛憎だな。
裏切った奴はムカツクし、城主プレイで人数が増えて
知行が高くなると貧困になるし、でもこれまでの功績を
考えると斬れない、追放したくないつー感じ。
俺も同感。過去の功績でそんな強くない奴でも、貢献度で軍団長に
してやったりする。弱小一城のころからを懐古すると出世物語が楽しい
474 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/22(水) 22:12:51
あー裏切り裏切り
475 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/22(水) 22:25:54
呼び出されたよ・・・
もしかしてバレてらっしゃる?
476 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/22(水) 22:27:13
問答無用で切られますた
弁明する機会も無しですか、そうですか
まぁ色々企んでましたけどね
477 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/22(水) 23:22:11
蒼天録2年ぶりにやったがおもろい
というか今のが糞すぎ
新武将1000人追加して総勢2500人
地元の武将、城で出来るとヤル気が断然ちがうね
武将も城もスカスカの革新は本物の糞だ
すげー根気
戦争のつまらなさにはこの際目をつむるとして
・謀反フラグが城単位で付くのヤメレ
もしくは一度城主をすげかえたら謀反フラグ消せ
・他城を奪った時の新城主をユーザーの方で決めさせろ
バカが新城主になって次のターンまでに策略掛けられまくって
フラグ立って謀反or寝返りでは泣くに泣けない
・検地等特技を新設して寺社勢力等を潰させてくれ
…以上の要素を盛り込んだPK2もしくはパッチが出たら
3000円程度までなら出してもいい。
100%出ないとは分かっちゃいるが_| ̄|○
>>479 光栄の新卒説明会開始中だよ
参加すれば時間はかかるけど目的を達成できるかも
481 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/09(木) 17:54:02
「当社を志望した動機は何ですか?」
「理想の信長の野望を作るためです。!」
知力49と50は見かけ上1しか数値が違わないのに
謀略に対しての耐性が全然違うってのはどういうことだヽ(`Д´)ノ
スタートと同時に一門だろうと義理値が90以上だろうと容赦なく下がっていく忠誠・友好値…
それに嫌気が差して、最初の自分のターンが回ってきた時に最初にやることが
全城主と経験上その後城主になる可能性が高い武将を
片っ端から知力50以上に上げることになってしまった(;´Д`)
ヒント:アカイナンシステム
耐性じゃなくて、敵にタゲられるか否か、それがコーエークオリチー
アカイナンは三國志のほうだろ
おれは血縁の知力いじったり、何回負けても前勢力に戻ってNPC勢力の侵攻妨げるような奴の義理野望いじったりしてる
485 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/15(水) 21:24:09
超級と上級ってどっちが面白い?
超級だと従属大名が独立しまくってムカつくんだけど。
初期シナリオに登場するオリ武将。
後期シナリオですごい高禄になってるの勘弁して欲しい。