1 :
無名武将@お腹せっぷく :
2005/06/08(水) 15:39:14
●CS(コンシューマ)版とPC版の相違点 CS(PS、SS、DC) PC 城攻め 通常版は完全委任。城MAPなし 城MAPあり。自分で操作できる PKは操作可能 城規模 兵の保有数、防御が高くなるだけ 収入範囲も規模により変化 収入範囲は固定(最大24マス) 支城 所属する本城から補給可能 補給不可(自国の収入範囲内にあれば兵糧を本城から自動で消費できる) 国内に3つまで築城可 無限に築城可。ただし収入範囲内のみ 周囲8マスが収入範囲になる 収入能力はなし 敵の支城は占拠できる 占拠不可 ターン待ち時間 (早い) PC>DC>SS>PS (遅い) ・PS版の隠しシナリオの出し方 通常版「1582年6月 天下の継承者」 シナリオ選択画面で右、左、上、下、○、×、△、□ PK版「1568年2月 天下布武」 シナリオ選択画面で△、□、右、左、上、下、×、○ ・途中でプレイ大名を変更する ターンを待ってる間にセレクトボタンを押す
6 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/06/08(水) 19:56:50
さあて、伊達雪でオナニーするか。
誰やねん
>>1 ∧_∧
オツカレチャ━━━━━━(´∀` )━━━━━━ソ!!!!!
/ ヽ
/ 人 \\ 彡
⊂´_/ ) ヽ__`⊃
/ 人 (
(_ノ (_)
ぉまぃらの好きな姫は? 俺は今川瀬名
⊂二二( ^ω^)二⊃ブーン僕は最上義ちゃん!
淀君に決まってんダロ
架空の姫の名前を何にしてる? 俺は成恵とか満月にしてるょ、マジで
睦月とか弥生とか。 ママ先生というわけではない
19 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/06/12(日) 10:52:07
寂しいのであげ。
あげても寂しいでつね…。
四国のようだ。。。
22 :
922 :2005/06/12(日) 13:13:50
1560桶狭間後家康自立まで放置して徳川プレー。 今、1578くらい 領地は東海3国・甲信・関東全土・棚倉だが 合戦はほとんど三河衆だけでやってるな。 新参者には内政、忠誠度・身分上がったからと 戦に出した沼田や猪俣はあっさり上杉に降った。 道整備により 磐越間、下野・常陸間、棚倉・常陸間などの交流?が活発。 姉小路も積極的に美濃狙うし、 本願寺が結構勢力広げてる。
尾張と美濃に街道敷くと凄い事になるな。
PS・DC版の話 尾張那古野から鈴鹿山脈に入って百池三太夫のいる支城から観音寺へ抜けるルート。 その支城から南側に迂回路があるが、正直使うことってある?
熊野川とその河口付近の港くらいの使用頻度がある
26 :
922 :2005/06/13(月) 19:00:54
川のマスに街道敷いて交通網として利用してもいいな。 ただし、そうして役に立つのは 利根川、その他直線の長い川くらいのモンかな・・・。
将星録にあって烈風伝にないものって何かあります?
28 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/06/13(月) 19:22:22
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32 :
922 :2005/06/13(月) 22:13:38
36 :
27 :2005/06/14(火) 16:36:56
僕はかみやままんげつちゃんのクロワッサンみたいな髪を「はむっ!」ってくわえたいです。 みなさんはどのキャラのどの部位を「はむっ!」ってくわえたいですか?
…
おんぷちゃんのアホ毛をはむっ!したいな… って何を言わせるんだお前は
>>27 居城の収入範囲拡大。これはでかい。
姫武将の名前ってみんな女性の名前をつけているの? 俺は必ず、一族の通字を使ってるけどね。 信長の姫だったら「信広」「信興」とかゲームに登場しない一族の名前を流用したり。 姫武将に萌えを感じるか感じないかがこの差異を生んでいるのかもしれん。
毛利の五龍。
野戦で服部半蔵が2連続で真田幸隆・信綱親子を討ってしまったorz
45 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/06/19(日) 15:13:37
>>42 その家にゆかりのある物の名称や
地図帳引っ張り出してきて
その地にちなんで女の名で流用できそうな名称付ける。
織田濃
松平葵
武田御旗
鈴木採華(雑賀)
毛利美芳(三次)
島津隼人
伊達千代(仙台)
斎藤金華(稲葉山城)
畿内をほぼ手中におさめたら
天華(天下)とか。
島津隼人←おいおいwww
47 :
45 :2005/06/19(日) 22:01:59
男っぽい名前だった。 他に島津だと 山からとって「桜」「霧」とかかな。
長女:愛 次女:泪 三女:舞 四女:零
誤爆?
長女:千鶴 次女:梓 三女:楓 四女:初音
>>48 はケータイ刑事というドラマネタ
>>50 はなんかのエロゲネタ
ところで相良晴広存命中に統一した香具師いる?
普通にプレイしてたらまず無理だよな
もし出来たら神LV.6に認定
俺は内政じっくり派だからかなり時間かかる。 みんなの最速記録教えて
何スレか前に報告したけど、1551年開始島津で8年5ヶ月(もちろん武力統一)。
相良晴広はPUKで寿命が10年延びてるはず。 医書買えば十分いけるだろう。
PS版は何で関東地方に4つしか城がないんだゴルア
PS版は何で関東地方に4つしか城がないんだゴルァ
二重須磨祖
山梨も入れてやれよ(w
60 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/06/21(火) 18:38:35
>>57 マジレスするとあれがPSのメモリーカードの限界。
関東は城だけでなく正木一族とか多賀谷とか那須とか削られまくってて悲惨なんだよな>PS版
62 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/06/21(火) 20:21:32
合戦が失敗してるんよ、コレ。 烈風伝ってのは、そんなに合戦の回数自体多くならなかったし、 1回1回の合戦の重要度も高かったでしょ?うまく言えんけど。 今回の合戦にどの武将を連れて行くとか、そういう考える戦略もあって。 将星録はチョコチョコチョコチョコ部隊ユニットが動きまくる。 部隊を出しやすい側面はある一方で、 なんだかスキの突き合い要素が強過ぎて、、、かなり「ゲーム的」。 烈風伝の続編という感じはしない…。やっぱ将星録のリアルタイム版。 「史実派」の人には辛いと思う。 どっしりやりたい人には向かないね。飽きやすい。 本当の信長好きは、将星録なんか好きじゃないはずだし。 1555年からなのもキツい。大内好きなんで。
うむ誤爆か。
>>55 ・内政は最小限
・とりあえず落としやすい城から落とすなどして、自勢力をなるべく早く東西に展開する。
・多正面同時攻撃。武将が一方面に偏らないよう先のことを考えて移動させる。
・輸送ユニットをフル活用して、攻撃の手を休めない。
例えば一乗谷から8ユニットで進発して、うち4ユニットで御山御坊を首尾よく包囲できたら、
残り4ユニットはノンストップで富山城に向かう。
・兵の輸送に軍勢ユニットも活用する。
つまり、城から出た輸送ユニットが前のターンから待ち構えていた兵士1の軍勢ユニットに補給を行い、
その軍勢ユニットが即座に移動することで13マスの輸送ができる。
・忍者ユニット・間者ユニットなどは不要。忍者武将は軍勢を率いさせたほうがずっと効率的。
・百地三太夫に地図を持たせる。
・城防御力を減らすための犠牲攻撃のときは兵5、兵糧0まで減らして節約する。
・脅迫を活用する。面倒な城や勢力を脅迫で落とせるよう計画的に攻略する
・最後の勢力は脅迫に屈しないので、落としやすい城をひとつキープしておく。最後が松前城だったりすると最低。
・セーブ&ロードの多用w …ごめん、これなしだと俺には辛いわ。
COM尼子晴久がCOM大内義隆を捕らえ斬首。ただし翌月に自らも寿命で死亡 よく漫画で「冥土の土産に貴様を道連れにしてやるわ!」 みたいな台詞を見るが、まさにこれだと思う
>>27 激しく亀だけど、やっぱり「地勢の重要性」に尽きるだろ。
これが為だけに将星録をやり続けていると言えるくらい楽しい。
戦争は将星録が一番好きな私は少数派なのか。 奇襲をかけたりと弱い武将も使い出があるのはこのゲームぐらいだ。
・側背を衝かれても負けない武将 ・正面対決なら勝算の高い武将 ・側背を衝けば勝てる武将 にそれぞれ使い道があると言うのはいいね。 漏れもその点は高く評価されていいと思ってる。
少なくとも62は初代のぶやぼは大名しかいなかったことを知らない素人
リアルがどうこう言ってる時点でゲームの事知らない人ですから。
72 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/06/24(金) 00:36:13
PS版、COM大名は河越城から直接黒川城を攻めてくるよ。だいぶ離れてるのに。 途中にある支城に格下げされた宇都宮城で防衛するのが手だな。
それより支城の軍勢を回避し直接深志城を攻めるために、わざわざ遠回りに尾張・東美濃経由で攻めてくる浜松勢と甲斐・北信濃経由で来る駿府勢ウザス
1570年 風林火山の危機 だよな・・・・実際
武田で始める時は引き篭もりプレイをすると米不足に悩まされる可能性があるので さっさと河越城か駿府城辺りに攻め込むかしないといけないな。 河越取れたら当面の心配は要らないが多くの城と隣接してるのでせっかく作った水田や街を壊されかねない。 敵対してなくても別勢力が通っただけで壊されたりするからな・・・。
将星録の甲斐はそれなりに開けているので、ちゃんと開発すれば米不足に悩むほどではないよ。 ただし、武将が多過ぎるのでフル回転で内政をさせるとしばしば金が足りなくなる。 してみると、せっかく戦える武将も揃っていることだし、 と言うことで結局は早期にどこかに攻め込むのが得策、って結論になるけど。
将星録のPCPKって無いかとおもたよ。 公式に載ってないよね。
78 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/06/26(日) 18:47:54
>>73 まあ、だから敵が支城を避けて通る時も考えて
味方軍勢を配置するのも面白いよ。
てか烈風伝の支城より、将星録の支城の方がずっと使えると思うのは俺だけ?
清洲同盟のイベントがやっっと見られた 感動だ・・
81 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/06/27(月) 18:20:18
信長で桶狭間やると一ヶ月目で蜂須賀と滝川使って服部内応出来る後林と慶次に外交させて百地を登用 三ヶ月で忍者四人と恐ろしいことに… その後は忍者部隊の内応で浜松壊滅 問題は金
82 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/06/27(月) 18:28:55
将星録って開発やら町造とか全く必要ない 頭使って攻めれば大体の城落とせる 一ヶ月目から落としてって途中ちょっときつくなるけど城5個あたりから余裕に 最短は桶狭間の武田で5年で天下統一
83 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/06/27(月) 18:34:41
今神保で城11個持ってる上級 富山をなめるな
内政が楽しいんじゃないか。
内政の誘惑に勝てない 完璧に開発してからじゃないと戦争嫌
86 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/06/27(月) 19:39:28
PSはね そんなゆっくりしてると止まりますから…
>>85 同じく。
とりあえず最初の居城を完璧にするまで戦争しない。
かなり出遅れるが…
一ヶ月目にはどうやったって城落とせないと思うが。
89 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/06/27(月) 21:30:28
つ脅迫
90 :
信玄 :2005/06/27(月) 23:05:22
でも落とした城だとほったらかし
桶狭間の武田じゃ一ヶ月目に脅迫を試みても絶対成功しないはず。
51年島津プレイで全国統一めざしたけど 毛利家を兵糧攻めにして家臣団まるごとゲットした時点で 先が見えてきたからやる気が失せた ちなみに府内城の改修係として大友宗麟を10年働かせたらやっと部将にまで成長した
93 :
922 :2005/06/28(火) 23:00:23
俺は徳川プレーで 東国を征して中国・四国まで大方征服。 織田4城を兵1部隊で囲みつつ 飽きと戦ってる。 せっかく街道敷きまくったマップだし。 織田が将100人ほど虜にしてる。 織田が二条城持ってる以上、 奪わない限りは将軍になれない。
大大名滅ぼした後って、萎える時あるよね。家臣の処遇とか…。 漏れ村上で甲信制覇したけど、武田が滅亡すると寂しいのでワザワザ迂回して駿府を先に占拠、 駿府城主にフラグ立てて武田に寝返らせて逃げ道作ってから、甲信地方から追っ払った。
95 :
922 :2005/06/28(火) 23:13:55
織田滅ぼしたら、織田の将100人どうしよ・・・。 今さら内政さすトコなんて征西戦線しか残ってないし。 加えたまま放置かな・・・。
一つの軍事ユニットに5部隊まで編成できるんならそれぞれに武将を配置できればいいのになとか 思った。
整合性の観点から考えられる修正は烈風伝でなされている。 それでも漏れは将星録の方が好きだけどね。
このゲームPS版やってめちゃおもしろかったんですけど PC版って売ってないんですか??
ただPS版とPC版だとやや違うゲームだからな…。
101 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/06/29(水) 13:26:40
>>94 あー、似たようなこと俺もやってるw
織田家が滅びないよう、大河内→雑賀→勝瑞と誘導して四国を制覇させてあげた
道ばたで「寝る」おもしろす!
誤爆???
おもしろす!
106 :
103 :2005/06/29(水) 15:39:40
なにこれ・・・誤爆ならよかった・・・orz
姫武将って何人でも登場させられるんですか? 4人目がなかなか登場しないのですが、3人まででしたっけ?
109 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/06/29(水) 20:18:48
はいそーですよ
これ買おうと思ってるんだけど、WIN版でPKは無いの?
あるよ
ノブヤボをやって学んだこと 1.後継ぎ選びは重要 2.長寿が一番
113 :
922 :2005/06/30(木) 18:54:10
なんだかんだ言って 徳川信康の能力は高いな。 1等級の家宝トッピングのせいでもあるけど 漏れのプレー、1589年時点で 武力が平八、家康に次いでナンバー3
イベントで信康をチョンパしろよ
115 :
922 :2005/06/30(木) 20:51:14
ノーマルでも起きたんだっけ? 漏れのは定番シリーズ。 条件的に(テンプレ見りゃいいことだけど) ・1579年9月以降 ・織田・徳川が同盟 ・築山御前こと瀬名が家康の妻、五徳が信康の妻 ・家康と信康が別々の城 ・武田勝頼が大名 ・信長が安土に居城 みたいなもんだっけか? 漏れの場合、1560で始めて自立後に徳川を選択 イベント防ぐために常に信康同伴してたし、 武田の代替わりが1580くらい。 しかも信玄→義信だったからな。 おかげで信康=名将説プレー。 信康=暴将説プレーでイベント切腹させ 秀康に継がして家名「結城」にするプレーもいいけどな。 (家康が死ぬまでゲーム続くなんてこと無いけど)
116 :
922 :2005/06/30(木) 20:54:15
昼休みの読書 山岡荘八の徳川家康でも ちょうど信康切腹んトコ読んでる。
>>116 ハットリ君が発狂寸前になるシーンで感動した。
介錯したのって半蔵だっけ?
119 :
922 :2005/07/02(土) 10:33:52
半蔵 一緒に検死に行った天方山城って香具師は 家禄を捨てて出家。
戦国時代だしウホな関係だったのかね
長女 政治89戦闘90智謀85 次女 政治97戦闘89智謀88 三女 政治92戦闘85智謀90
うほっ…氏勝形無し…
51年長尾プレイ。 将軍家を助けるため景家・定満とともに一直線に上洛をもくろむものの、あと一歩のところで足利が三好に滅ぼされてしまい しょうがないので憂さ晴らしのため二条城と大坂城を占拠。 つづいて長良川イベント阻止しようと頑張るものの、浅井攻めにてこづったせいで 結局阻止できず・・・。うさばらしに織田・六角とともに義龍を袋叩きにして滅亡に追い込む。 現在60年。国内に留守係として残してきた景信・朝信・景綱・高広・政景はみんな部将以上に成長したが・・ 武田信玄いつ攻めて来るんだよ・・・。村上家まだ健在だし・・・。
長良川イベントって何?
仮に、足利将軍家を存続させて その他の城をすべて制圧、足利と同盟すると 足利の全国統一でゲームオーバーになるのかな
天正少年使節団のイベントみた 伊東マンショ達全員同じ顔じゃねえか・・・
つか、使節団がいつまで待っても帰って来ない… なんで?
>>127 あのイベントは送るだけのイベントなので帰ってきません。
実際には帰って来てるんだろうけど。
なにー?
75年シナリオを大友プレイして九州統一、中国進出したのち 83年に大名を織田家にチェンジしてプレイ ていうか、なんでこんなに内政してないんだ・・ なんでこんなに物資の偏りが激しいんだ・・・ なんで蘭丸が上杉いっちゃってるんだ・・ いかんぞ蘭丸、貞操の危機だ・・・・
しょうがないから長可でガマン
謙信は女は抱かなかったが男は抱いたの?
河田長親、上杉景虎、樋口兼光
ごめん、最後のは樋口兼続
135 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/07/06(水) 01:01:51
俺は北条プレイで関東統一後に東日本平定 その勢いで西日本に侵攻し、斉藤家の二条城を落城させ、征夷大将軍になった 残りの勢力は九州統一して中国地方に侵攻した竜造寺と統一後に府内を奪還して四国にも勢力を持つ大友 北条に長期の兵糧攻めをされている山陰の黒田・畿内を北条に攻められ姫路城と四国の半分と山陽の一部に勢力を持つ斉藤家
謙信は女だったという説
初心者的には東北が嫌だ 1、武将がマイナー、大名もぱっとしない(政宗とかは出てくるのが遅い) 2、地形が悪い 3、雪うぜぇ
だからこそ引きこもりマターリプレイができるんじゃないか。 南部家で蠣崎下して蝦夷開墾なんて最高だぞ。 気が付くと上杉(長尾)が来てたりするんだけど。
139 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/07/06(水) 22:01:08
ベスト版かいたいんだけどパワーアップキットついてないの? なくても楽しいの?
140 :
123 :2005/07/06(水) 23:01:48
信玄じゃなくて上杉憲政がきたよ・・・ せっかく苦労して耕した水田と畑が・・・・・(涙)
141 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/07/06(水) 23:32:34
最近気づいたんだが、コーエーのゲームをパソコンに入れると サウンドトラックが聞けるよ! 今までに確認したソフト 三国志4(PS) 三国志5(PS) 信長の野望覇王伝(PS) これらのソフトはゲーム中でサウンドトラックとして聞けるから パソコンでも聞けるということか…? もしかすると天翔記、将星録、烈風伝でも聞けるかもしれん! コーエーのゲーム持ってる人、ちょっと今確認できないかな?
>>141 パソコンの機種によるのかな?
オレのじゃムリだった
機種によるわけねーだろPC無知人間がw
あっそう
ていうかスレ違い
146 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/07/07(木) 02:15:55
昔のゲームはリアルプレイヤーとかで開けば聞ける テンショウ記は隠しトラックみたいので女の歌が入ってる
147 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/07/07(木) 02:18:45
自分の無知を指摘されて苦し紛れにでたセリフが 『スレちがい』か
148 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/07/07(木) 02:21:10
変な歌入ってるのはPC版天翔記じゃないのか?
149 :
922 :2005/07/07(木) 17:46:45
4城で武将100人抱えてた織田滅ぼしてみた。 最後の二条城落とす時には金も米もゼロp 他の3城落とされて 将が二条城に集中したからな・・・。 家臣の忠誠度もゼロに奴がほとんどで 簡単に寝返りまくりであっけない。
XPでforWIN95版の効果音出す方法はありますか?
>>80 のは三国志7から移してるんですけど
何か効果音(合戦のとか、ターン回ってきたときの)でフリーズしちゃうんですよ
153 :
922 :2005/07/09(土) 22:50:46
何気に府内城落とすのに難儀。 2部隊でしか攻められないのに 猛将が篭ってることが多い。 こっち(攻撃方)の武力高くても 足軽頭や侍大将2部隊じゃ落とせる気がしない。
立花ツヨスwwwww
陸に囮部隊を配備して、そっちに猛将軍団が行った隙に 海上部隊を上陸させて囲んじゃえばOK!
佐渡の支城に籠もった一向一揆とか最悪だよな いや、放置すればいいんだけど
いつも東の方の大名でやってるから・・・ 府内城に攻め込む頃には、大量に忍者を抱えていて・・・ 城をボロボロにしてから攻め込むなぁ。
九州は反時計回りの方が攻めやすいから、 本州・四国から攻め込んだ場合、囲んだまま放置して、ほかを先に攻めてもいい。
159 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/07/10(日) 17:07:19
1隊が府内城を攻撃して、攻めきれずに撤退したら、また別の隊で囲み…。 というのをしばらく繰り返してたら、そのうち落とせるよ。
髪結いは大名の年齢制限とかあるんだっけ 1560年の赤松さんヌッ殺して官兵衛を大名にしたけど 全然成人してくれなく困る
161 :
922 :2005/07/10(日) 19:00:58
>>158 四国から日向、・・・長いな。
本州から関門海峡越えるのも2城相手に...。
こっちが大勢力なら苦戦しないけど。
>>159 それイイ!
一生懸命攻めても手抜きで攻めても
減る城防御度同じだし。
苦労して落とし、復旧活動も時間かかり・・・。
162 :
922 :2005/07/10(日) 23:06:31
最後は城防御度2桁の肝付に追い込んだ島津に対して 「調停」同盟でクリア。 やっぱ清洲同盟後、松平を再選択してから32年かかった。
遅すぎ
それいい!! ってそんなことやってて気付かないのか?
将星録の場合、時間切れで失敗した場合でも部隊が壊滅したのと同じ扱いで 捕縛される可能性があるから名馬とかないとちと怖い気はする。 ところで、城攻め失敗って、途中で撤退すると捕縛されやすいような気がするけどどうなんだろう。 最終ターンまで攻めきって時間切れの場合や、途中で壊滅した場合には捕まりにくい。
てか、一部隊ずつ城に突入して一番最初とか二番目とかの門ばかり攻撃して撤退してりゃ どんどん規模落ちて櫓減ってきて本気で落とす時にラクだろ
167 :
922 :2005/07/11(月) 17:48:58
1582の織田でも1600くらいまでかかるな。 徳川の拡張は駿府・小田原を取るくらいのモン。
168 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/07/12(火) 01:20:03
>>160 大名が25歳ぐらいにならないと姫は出てこないっぽい。
まあ当然といえば当然だがw
人数も全部で12人ぐらいまでみたいだな。
セーブデータエディタで中のぞいたら 姫枠が全部埋ってたよorz でもためになったよ アリがd
シスプリ
覇王伝、烈風伝やった俺が来ましたよ。 将星録かイッコ前の作品(なんだっけ?)と迷ったがこっちにした。 正解?
正解
正解
不正解
175 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/07/13(水) 04:30:28
コムが騎馬隊編成するとなぜ第一部隊が最前列なのか… おかげですぐやられる
>>175 秀でた兵科が無いから、大内義隆もよくそれやるね。何を血迷っているのか…。
背後をついた時に、第一部隊最前列配置だったら、少し損した気分になるな。
戦闘についてはザコ武将に限り最前列3隊騎馬&第一部隊が戦闘。 当然負ける。 武将は捕まるわ、騎馬は減るわで最悪
騎馬隊って今一つ連戦がきかないね。被害デカい・・・ 足軽+焙烙が一番頼りになるかな。鉄砲系は何故か雨の確率上がってシラケるし。
PS版って相良でプレイできないのかよ・・・orz
181 :
ユーリ ◆a/iTJ2yDyQ :2005/07/15(金) 04:34:32
将星ツマンネ('A`) やっぱ烈風の方が(ry
糞コテはカエレ
でも戦闘に関しては将星>烈風だからなぁ・・・
烈風は戦闘で武将のパラメータがそのまま生きるから嫌だ
烈風は陣形とか、戦闘に関する新しい要素がことごとく裏目に出たかんね…。
186 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/07/16(土) 21:58:51
烈風の体験版で軍勢が人型ユニットになったのと 全体的に顔グラがきもくなったのでウンザリして どうも支城を無視して本城攻めればいい的な書き込みを大量に見て結局やらなかった
兄弟喧嘩は止そうぜ
烈風の支城はほとんど意味無いんだよな。
支城を作ったり攻めたりしてる暇あったら
ひたすら敵の本城だけ狙ってればいいし。
アホなCOM大名にわざと奪わせるって手もあるが、
これはCOMの頭の悪さがモロに出るからな。
>>186 そういや将星もPS版は軍勢ユニットが人型になってたな
物資輸送の中継点としては意味あると思うけど。 物資が余りがちなゲームではあるけど、進攻が速いと追いつかないことも多い。 まあ一番役に立つのは、遠く離れた独立勢力の支城を取り込んで、 武将を送り込んで一気に進撃を速める場合だと思うけど。 なんとなく空挺作戦を髣髴とさせる。
逆にいえば物資輸送の中継点としてくらいしか利用価値がない
191 :
922 :2005/07/17(日) 12:49:20
将星録ってまめに輸送で前線に物資送らないと 進撃につぐ進撃で前線の物資が足りなくなってくる。 馬産地の無い西国で馬の数とか 特に兵糧少ない城とか落した後の兵糧とか。 烈風伝だと軍団が物資も携帯できて 落とした城の物資が足りなくなることはないけど。 烈風伝の支城は物資(兵)が余った時のゴミ箱。 米少ない城に5万人追いやって離散してくのを待つ。
将星録の場合、輸送ユニット同伴で進撃するのは常識だと思うが。 特に中盤以降は。 人が余ってくると建設ユニットまで連れて行く場合も。
193 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/07/17(日) 14:05:54
やるねそれ もうその城落としたつもりでいろいろ派遣するよな
ここで書くのも何だが、烈風には「威圧」があるだろ。 ほんとにプレイしたことあるの?
烈風伝のヘルプ見てみたけど「威圧」と言う項目はなかったよ。
金の輸送だけは外交官が一番速い あとは輸送部隊に頼るしか
>>195 支城を奪って威信差のある敵の領内に食い込むと発生。
城主が本城ごと寝返ったりする。
>>197 いや、それは知ってるけど「威圧」って名称ついてたっけ?
烈風伝に威信というシステムがあるのは知ってるよ。 そこまで大したものとは思わなかったけど。
イマイチ「威圧」の定義が不明瞭だな。
烈風伝ハンドブックによると取込みの確率が変化したりするのも「威圧」らしいし。
>>197 の言う支城の寝返りに限定して言うなら、
独立勢力の取り込みほどの射程距離はないので、支城の存在価値には寄与しない。
単に「支城を攻略する手間が省ける」だけであって、マイナスをゼロに近づけてるだけだ。
取込によって敵地深くにいきなり自軍戦力を叩き込める可能性まで視野に入れて初めて、
ゲームの展開に変化を与える何らかの影響があると言える。
好き嫌いは分かれると思うが、いずれにせよあってもなくても同じということはなくなる。
威信主義が絶対・重視・軽視の武将はいずれ心服してくれたけど、 忠誠度上昇に限度のある頑固者三河武士とかが、大国の威信に 一番釣られ易かった気がする。威信無視は口だけ大将。
203 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/07/17(日) 22:03:40
威信はいいんだけど顔ぐらがキモすぎてやらなかった いや、やる気がわかなかった
>>201 ?
197で言ったのは本城の寝返りなんだが。
固い本城を持つ国を攻める場合に、支城を取るだけで本城もゲット。
勧告抜きでもそれだけで支城の存在価値はあるだろ。
205 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/07/17(日) 22:14:16
なんでここで烈風について語ってるの? 烈風やった上で烈風イヤなんだからそんなに熱く語られても困るよ
ああすまんね。
>>201 の絡み方が気持ち悪かったんでつい。
それと両作品とも好きな奴がいることも覚えといてほしい。
いや、俺も両方好きな方なんだけど。
本城が寝返ることもあったんだっけ。それは忘れてた。
とりあえず
>>194 の絡み方が気持ち悪かったもんでつい、ね。
208 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/07/17(日) 22:45:11
209 :
194 201 :2005/07/17(日) 23:23:12
ごめんなちゃい
謙信の娘を武将にした・・・orz
養女は幼女だ
武力100の幼女・・・
まさに軍神。 アテナって名づけたら?
関所で捕まることを考えたら 地図を持たせた忍者が最強
俺の忍者GPS装備
オナホも装備
218 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/07/20(水) 04:55:02
PS将星録をやっていますが、どうにも姫武将のシステムが分かりません。 ・信長でプレイ ・姫は、斉藤帰蝶とお市。その他、姫武将が1人 ・現在1563年12月、深志城に信長一人 この条件下でやっていますが、 翌1月に髪結いコメントが出てこないのは何で? お犬(でしたっけ?)の登場を待たなくては無理でしょうか? それとも 帰蝶などの姫を合わせるとすでに3人なので、もう姫武将自体ダメですか? どなたか、姫武将の出し方と、この条件下でもいけるかどうか ご存知の方がいれば、どうぞ教えてください(TへT) ヨロシクお願いします
ログ読めば判ると思うが、 ・姫の人数は決まってる(エディタで見たところ16人) ・武将が少ない大名が優先(蠣崎とか姉小路とか) ・一大名に3人まで ・史実の姫は人数に入らない(上の3人には該当しない) ・姫武将が戦死・捕縛死すると定員に空きができる→またどこかで髪結い発生 あと ・通算3人目までは美人だ(俺的に)
だから、
>>218 の場合だと
帰蝶や市の存在は関係ないが、他の大名に姫がいて定員が埋まってるのかもしれんし、
そうでなくても信長には武将が多いから姫の出現率は悪い。
(まあ武将が多くても出るときは出るっぽいけど)
ああ、それから今書いたのはPC版の話なので、PS版もってるひとは補足よろ。
>>219 >・通算3人目までは美人だ(俺的に)
詳細きぼん
といいたいところだが、4人目以降はアレな訳?
222 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/07/20(水) 15:43:46
>>219 、
>>220 どうもありがとうございました。助かりました!
まだいけそうだと分かったので
気長〜にロードして粘ります。
今探してみたら、北条に姫武将がおりました。
(チョット麻呂眉の)
この姫のグラフィック、
私には義元の女装にも見えてしまいます。
俺の持ってるのPS版だけど、 姫の不細工率が高い気がするな。 美人の姫が登場する確率の方が少ない。
家庭用は解像度低いからどうあっても劣るね
シナリオ5(1582年4月)の真田が出やすい希ガス>姫
226 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/07/24(日) 17:22:27
過去ログが読みたい。 落ちてるやつ、誰かアップしてほすぃ
228 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/07/24(日) 18:24:25
忍者4人で城攻めってある意味卑怯かな? 特に身分の高い忍者武将や、大名に忍者適正を持たせるのを入れると
229 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/07/24(日) 18:27:34
以前のプレイでは山内一豊を捕獲して家臣にしたら忍者適正を持っていたよ。 コンピューター大名が安土城(観音寺城)で修行させていた。
230 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/07/24(日) 18:31:10
俺が北条でプレイしたときに足利義昭を観音寺城で忍者適正の修行をさせたよ。 その間に二条城を攻め落とした。 落城後に足利義昭を二条城に入城させて復権させてあげた気分になったよ。
乙
>>231 乙
今やってるゲームで1人目と3人目の姫が
同じ顔でびっくりしてたとこだった
234 :
221 :2005/07/25(月) 16:41:10
>>231 いやいや、かたじけない。
俺の場合、姫武将は一人しか登場しなかったけど3段目一番右だったような希ガス。
>>231 乙! たしかに3人目までは美人だな…ていうか今まで見たこと無かったんで
ためしに蠣崎でプレイしてみたら最初の1月にいきなり出てきた!w
四段目の一番左もけっこう美形じゃね? そういや今川とか一色とか一条とかの名家には 二段目三段目の公家眉系が出てきた気がする
ふんじゃあ、姫武将プレイを楽しむために将星禄を夏休みになったらおっぱじめるとするか。
蘆名で始めたんだけど武将が少なくて苦労する。
しかし武将が揃ってくるとモチベーションが低下するわけで
そう、気に入ってた武将より圧倒的に優秀なのが どんどん入ってきたりして扱いが雑になり 前線の数人しか戦場にでなくなったり。 城主にしてやるから古参は勘弁してくれってことに。
だから、最初の面子が充実していれば結構後半まで「○○家」感が残るんだけど、 初期家臣が揃ってないとあっという間にそんな雰囲気はなくなるのでモチベーションが低減する。
イの一番に力の限り優秀な奴揃えて、顔変えて氏素性も変えて 初期家臣って事にしてしまう。もちろん姫武将も性転換。
姫大名と縁組って出来る?レズビアン…
最上義守の娘をとっ捕まえたけど、役に立たんから鑑賞専門になっていたりする…。
鬼嫁じゃねぇか、正に鑑賞用
そうか、義姫がいたっけな。それとは別人。 つうか、史実姫って姫武将に出来なかったよね…?
うん
大友プレイで相良・龍造寺大虐殺敢行
四季折々の豊かで瑞々しい国土を堪能出来るのは 箱庭の傑作小生ロクだけだ
たんぼの色がかわるとうれしいよな
農業やれよ
>>251 目一杯に水を湛えた8月の田んぼ(;´Д`)ハァハァ
>>244 姫大名に婚姻をもちかけたら
相手は女性だからダメです、とか言われたぞ。
なんか悔しい
養子縁組…
法人の合併みたく大名家の婚姻による合併 武田今川家・・・とか。 入り婿か嫁に迎えるか、主導権争いは舌戦で・・・。
乗っ取り(下克上)があったら面白いのにな。
>>254 ウホッはOKでもレズは駄目な時代だからな。
それにしても将星録って、漏れが2台目に買ったノートPCを 使ってる頃に発売されたんだよなぁ...。 思えば遠くへ来たもんだ。
なんつってもWin95だからな。 ハードディスクが350メガバイトとかだった頃の話だ… あの頃の俺に今のPCスペック教えても信じてくれないだろうなぁw
その時代でもHDDは2GBくらいが標準だったろ。
でも100G超が1万で買えるようになるとは想像も できなかったなぁ。 でも最近はグラフィックとFSB以外の進化が鈍く なってるような感じだけど。
姫の顔グラ変更したいよなぁ…ログみてたら、そういうツールもあるみたいだけど
>>261 いや、だから俺のパソは
それだけしかなかったんだよw
HDD2GBが標準って、デスクトップで1997〜1998年頃じゃん (俺がその頃買ったから良く覚えてる)。 ノートはさらにその後だし。 ノートで2GBが標準になる頃って言ったら既に烈風伝の時期だろ。
俺が98のSEを買った時、買ったノートPCのHDDは3.2Gだったなあ。
>>262 個人的にはそろそろHDDの進化も進んでほしい…
>>264 将星録の発売日は1997年11月。
ノートは考えてなかったスマン。
11月発売はコンシューマ版じゃない? PC版は3月だと思う。
これだけ長く遊べるのに、あんまり「名作だ!」って言われないね。 何でだろう?
なんでだろ〜♪ なんでだろ〜♪ なんでだなんでだろ〜♪
長く遊んでるのがオレも含めた特定層だからな。 ここの住人もおそらくある程度固定されてそうな悪寒。
他のシリーズ作を長く遊んでるんだろう
272 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/08/09(火) 23:04:26
地図見てみると珍しく朝倉さんが本願寺を御坊から追い出ししてるんだよね それで情報見てみると武将が4名なんだよ、よく倒せたなと思いつつ次の週で 支城に立てこもってる一向宗を倒しに出た前波吉継が戦死。 鉄砲にやられたんだろうねこの状態の朝倉さんでちょっとやってみようと思う
支城から動かない一揆は放置
>>273 武将9人で連続攻撃仕掛けて、ゴーインに奪っちまいました(^^;)
鉄砲S、支城、900×5の一向一揆は大名クラスじゃなきゃ倒せない。
特にコンシューマの佐渡な、謙信や信玄でも無理
>>276 漏れは最低でも部将以上で7〜8人ぐらい投入して奪います
港のマスに軍事ユニットを置いておけば、そのマスを通過して支城右側のマスに
移動できるので、後は柴田勝家クラスでも捨て駒にする感じで物量作戦で攻めます
ちなみに、港に置くユニットを捨て駒としては使うのは下策。
戦闘マップが海VS支城となり、こちらが圧倒的不利。あくまで支城右側のマスへの
橋渡し的存在にとどめておくべき。
279 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/08/10(水) 17:44:55
エデイタで坊主の寿命減らす俺はへたれゲーマー
280 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/08/10(水) 19:17:41
どなたか
>>231 の再うpおねがいします・・・・・・
城の「規模」ではなく「最大規模」を変えるエディタはありませんか? 二条城をレベルの堅城にしたり、東北の城の収入範囲を広げて土地を有効利用したりしたいのですが。
PUKでできたはずでは?
定番だと無理なんだよなー
PUKの追加シナリオが微妙。
左右クリックを駆使し、1552年に羽柴家を樹立!織田、徳川との天下三分を目指す。 秀吉の娘武将は秀勝、秀保、秀信、秀俊と名づけています。 みんな父親に似て優秀で大助かりです。秀次の立場がないですが。
左右クリックってなんだっけ? オート進行解除?
定番シリーズにパワーアップキットを詰め込むことは出来るのでしょうか?
288 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/08/20(土) 12:48:12
久しぶりに将星録をプレイしようと思ってCDーROMをパソコンに入れたら「CDが入っていません」のメッセージが出た(涙) 何故なんだー?
つ 再起動
>285 姫武将に男性の名前をつけるなんて、なんと無粋なやつ。
秀美 秀子 秀代・・・
293 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/08/24(水) 07:39:49
★〜彼方の願い星〜★ このレスを見た人は、超ラッキーな人♪ でも、このレスを見ただけじゃ何も起らないよ。 効果を実感したいなら、このレスを5回違うスレにレスしてね♪ だぁい好きなあの人に告られたり、 成績がどんどん良くなって、先生に褒められちゃったり...。 次々とHAPPYな事が訪れます♪ 此の頃変なのがいっぱい回ってますが、これは本当です!! これが本物の、初代HAPPYメールです♪
将「星」に掛けているのか?
295 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/08/27(土) 20:38:07
伊達家の鬼庭良直って能力そんなに高くないのに 顔グラがスーパー武将並みにかっちょよくて不思議でならない 誰かと間違ったんだろうか?、、
まあ初期のシナリオでは伊達家随一の戦力だからな あと経歴か
>>295 ヒント1:大河ドラマ
ヒント2:ドリフの親分
確かに東北の武将の中でもかなり異彩を放ったカコ良さだw 大名とかでもおかしくない
岩出山城を完全に内政してから侵略始めると3年くらいかかる
あの川を越えるのが大変なんだよね。
そうそう。 あの城はかなり裕福
あ〜ぁ、XPにインストールできないからプレイしたくても できないこのモドカシサ...。 「95じゃないからインスコできね〜ぞゴラァ!」ってメッセージは なんとかならないものか...。
「互換性モード」でぐぐれ
そして
>717 名前:無名武将@お腹せっぷく[sage] 投稿日:04/05/04(火) 19:55
>MEはよくわからんがXPなら
>将星録のフォルダのKOEICDA.DLLとKOEIDSND.DLLを新しくすれば鳴った。
>烈風伝のころの光栄ゲームを持ってれば
>それに新しいKOEICDA.DLLとKOEIDSND.DLLがついてるはず
>
>新しいKOEICDA.DLLとKOEIDSND.DLLがなければ↓をインストールすれば入ってる
>
http://www.4gamer.net/archive/heated/san8/san8taiken.html
304 :
302 :2005/09/07(水) 22:19:00
>>303 やってみました!
今まで悶々としていたのが嘘みたいにサクサクプレイできました。
本当にありがとうございます!
早速 蘆名家で始めて百地、小野寺、小田を取り込んで足利幕府
滅亡に暗躍させたりして楽しんでマス!
PS版は支城で補給できるのは面白いんだけど 支城で補給すると、軍勢のそのターンでの行動が終了してしまうから それならPCと同じく、補給隊をつけた方がいいような気が。 でも補給にわざわざ武将を割きたくないときはいいかな。 補給隊は敵に襲われて物資を奪われることもあるし。
306 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 00:38:46
age
307 :
302 :2005/09/14(水) 22:07:26
関東管領になったらやっぱりダレてきました。 将星録の面白いところは小大名から中大名にのし上がる時の 緊張感ですかね。 でも、個人的にはやっぱりシリーズ中No1の面白さです。
308 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/09/14(水) 22:31:44
将星録pspで出るみたいだよ。今日届いた無双4猛将伝に入ってた広告に載ってた。 ちなみに戦国無双もpspで出るみたい。
なぬ〜! DS派な自分には内応の間者が接触してきたような気分だ...。 どうしよう?いつ発売なのかな?PK付きなんだろうか? 興味心身だ。
310 :
308 :2005/09/14(水) 23:20:13
>>309 05-06winterlineupって書いてあったから今冬かな。
PKありかどうかまでは書いてなかった。
ps通常版のベタ移植とかだったらやだなあ。
311 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/09/15(木) 00:38:55
先に出た天翔記のPSP版はPS通常版のベタ移植らしい。。。 まあそれでもPS版の待ち時間が短くなってればいいけど。 流石にそこまでベタ移植はしないだろうな…
ところで、将星禄の織田家や島津家がよく滅亡するのですが・・(゚ー゚;Aアセアセどうして? あと桶狭間のイベントの後氏真が後継ぐわけだが、なぜだか北条との同盟がきえてるし(゚ー゚;Aアセアセ
織田が滅ぶのは、そりゃ今川が史実どおり強いから 島津も強大なわけじゃない でも武将が多いから、人間がやると勝てる ゲーム的にカタルシスを得られるような設定ですぞ
314 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/09/18(日) 01:45:53
将星録は、地方の大名でプレーできるのが魅力ですね。 何を言っているんだ、と思うでしょう。 烈風伝と比較してです。 あれは織田や豊臣が1人勝ちする。 毛利・長宗我部・島津など、あっという間に滅亡してしまう。 威信制が導入されているので、毛利などが織田の城を奪っても 配下の武将が城ごと敵に寝返ってしまう。 ひどいときには、姫武将でさえ寝返る。 だからゲームの進行テンポが将星録よりも速いのですが。 将星録はそういったことがないので、地道に領土を広げられる。
まあでも秀吉が殆どを支配してるシナリオでも全然勢力を伸ばさないのは それもどーかと思うわけで・・・。むしろすぐに秀吉が死んで他の勢力に領地を切り取られてるし…。
確かにシナリオ1だと織田が滅ぶこともしばしばあるけど、 島津が滅ぶのはどのシナリオでもあんまり見ないけどなあ。
317 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/09/18(日) 09:18:23
>>315 っていうか、むしろ城数が少ないときの方がまともな動きをするという…
有能な武将がいつまでも戦線後方でくすぶってたりするし、
なんか気が付くと各城の兵士数が3000まで減ってるし。
318 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/09/19(月) 14:12:52
織田→北畠に進行 今川→隙をついて松平元康投入、織田家滅亡 そのあと斉藤家ウマー(゚Д゚)
319 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/09/19(月) 14:16:50
姫武将、毛利・真田・斉藤・最上あたりだとやたらでてくるよー。 名前は真田虫とか斉藤洋介とか織田無道とかカワイソウな名前ばっかだけど
ばっかだけどって、てめーが付けてんだろが
別に大名家によって姫武将の出る確率が変わるわけじゃない。
322 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/09/20(火) 12:52:25
織田と斉藤がたまに手切りしてんのがけっこう切ない
>>317 府内城では雷神様が荷物運び(荷駄隊)してました(つ_;)
COMってユーザー大名が迫ってても、他に敵対してる大名がいると、平気で大量の兵士を輸送ユニットでそっちの前線に送り込むからなあ
325 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/09/20(火) 20:45:57
俺が北条でプレイしたら島津が竜造寺に滅ぼされたことがあったよ。 織田は桶狭間ー清洲同盟イベント直後に今川・徳川・織田の順に滅ぼした。 この時には斉藤と織田の同盟が織田が破棄して、家臣の忠誠が激減、柴田勝家を内応で家臣に加えた。
お家再興の時のどこかの大名が言うセリフで、 「わははは、これからは幽霊と戦う事になるのか」 みたいな事言ってるけど、どういう事かさっぱり意味が わかりません。 あれってどんな感じの意味なんでしょう?
327 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/09/21(水) 01:03:58
そろそろだれかプレイ日記やってくれ
328 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/09/21(水) 01:34:51
プレイ日記は他でやれ
笑えたのが 織田・齋藤の同盟消滅後次のターンで速攻齋藤が織田に同盟申し込んできたこと。
だれかセーブデータエディタいじって面白いシナリオ作ってよ。 漏れ?セーブデータエディタ持ってないから...。
>>330 同盟消滅後に出撃→COMが迎撃→翌月同盟申し込み→成立
なんつーか、これが戦国時代なんだなって思った。
333 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/09/22(木) 15:29:13
シナリオ4の織田で開始、家康と婚姻→破棄。で、また戦国時代突入
PS版だけど島津の場合内城の(北)東側に出口が一箇所しかないから そこに運よく竜造寺や大友の軍勢一部隊が取り付くとそれに反応して 西側から軍勢をわらわらと繰り出し城兵0になったところを落とされるケースがままあるね。 織田の場合最初に侵攻してくる松平元康をうまく撃退できないと速攻で滅亡することがある。
誰が元康迎撃に出てるのかと思ったら林や金森だったりするからなあ。 下手に身分高いからまとまった兵数が一気に減るw
336 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/09/24(土) 02:55:24
織田家ではじめていきなり義元が岡崎城にいたりするとなんかちょっと焦るよね。それがまたはらたつよね
朝倉家ってほんとカワイソウだよねぇ〜
オレ、朝倉家が他国侵略したところを見たことがない 殆どの場合、一揆の相手してるから
漏れのやっているプレイでの今の一乗谷城の歴史。 朝倉家 → 一揆相手に当主が2度討ち死に。 その後、浅井家に落とされる。 浅井家 → やっぱり一揆相手にひたすら戦争。 一度砦の一揆軍を殲滅するも、後ろに居た一揆軍が 砦に入り以下略。 織田家 → 浅井家を滅ぼし入城するが、ひたすら一揆軍との戦争。 砦に篭る一揆軍のほかに2部隊ほど別の一揆軍がいるので 当分不毛な戦いが続くものと思われる。
340 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/09/24(土) 19:19:44
いつも最終的に真柄家になってる
341 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/09/24(土) 23:23:38
一揆でかくなるとさすがにウザイネ
雑賀城の本願寺は意味ない。 すぐに三好に責められる
畠山が雑賀本願寺に取り込まれて数年後に鉄砲適性がAになってたのにはワロタ 鍛えられたんだろな…。
344 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/09/25(日) 21:03:45
二条城の足利は意味ない。 すぐに三好に責められる
346 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/09/26(月) 00:51:50
347 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/09/26(月) 01:03:29
大和郡山城の筒井は意味ない。 すぐに三好に責められる。
348 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/09/26(月) 02:03:10
ji
349 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/09/26(月) 02:13:49
長宗我部家全国制覇まであと当主上杉景勝ただ一人を敵に残したラストターンにこっちの頭長宗我部盛親が寿命で死んで長宗我部が滅亡し、全国制覇した時には島津家になってました
352 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/09/26(月) 12:59:16
そんなにゲームが楽しいか?
・・・・・・
354 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/09/26(月) 19:27:07
守るものがそれしかないって痛いぞ
355 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/09/26(月) 23:20:45
秋田氏でクリアしたやつっている? 織田は、桶狭間後でも滅亡する可能性が結構高いね。 斎藤道三って何歳までいきるん?
357 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/09/28(水) 00:14:07
筒井家でならやったぞ
波多野でクリアしたことあるぞ …まあ百地が居てくれたしな うちの道三は98歳まで生きてた
360 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/09/29(木) 13:53:03
2年ぶりくらいにプレイしてみよっかな。 でもおれヘタレだし武将がたくさんいるのが好きだから 常に1551シナリオで始める上に絶対に三太夫ゲットするんだよな。 プレイに幅がない・・・でも楽・・・・。 島津、伊達、毛利、織田、北条、長宗我部、足利でクリア済。 でっかいとこばっかりだから自慢にゃならないな・・・ 伊達がいちばん好きかな。
361 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/09/29(木) 15:23:05
コンピュータ銅山、67年で死んだよ。何歳かは忘れたけど。 今、佐竹でやってるけど伊達が宿老あ5人かかえてるからキツイ…
シナリオ4でもいるのにそんなに早く死ぬ門なの?
363 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/09/29(木) 23:45:54
PC版も支城の扱いをPS版と同様にしてほしいな。 島津義弘タンに敵の支城を占拠させて攻めてくる軍団を返り討ちしまくって 敵の兵力を削るプレイが好きだった。
364 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/09/30(金) 00:50:44
相手の市場に潜入→相手の討伐部隊たこ殴り、のがおもろい
PC版のマップと大名・武将数にPS版の本城・支城。 それに+αで大名・武将・本城の数を増やす。 これで歴代信長の野望シリーズ最高傑作の完成だと思う。
烈風伝やってはまったんだけど、将星録も評判いいんでやってみようと思う。 烈風伝とどこらへんが違うの?
PC版が発売されたのが97年だっけ? 8年も経ったけど未だにスレが続いてるってのも凄いな…。
370 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/01(土) 15:48:13
PC版、ヤマダ電機で1500円で売ってたから思わず買っちまったよ
371 :
922 :2005/10/01(土) 22:58:55
定番シリーズでしょ?
PK付きでプレーできないの痛いけど
オリジナルツールで道設置してプレーできるのはイイ!
>>367 おそらく将星録、XP対応でwithPKが出されないであろうこと。
372 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/01(土) 23:43:14
373 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/02(日) 01:51:43
地方制覇したらやる気が無くなる
俺も近畿で始めたら管領で終了だな…
375 :
922 :2005/10/02(日) 07:29:17
特に足利。 最初、苦労して三好を駆逐、 地形・武将数的に難敵の織田を何とか倒しても あとのプレーが続かない。
まあ途中で飽きてしまうのは将星に限った事ではないしなぁ…
足利は、義輝なら飽きるまでに結構行くぞ。
せいぜい東北の片田舎から関東進出するまでかな。 北陸や東海の弱小大名から近畿制覇までとかなら結構長くなりそうだけど。
379 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/02(日) 18:24:28
松田憲秀を討ち取った!
もしPS版で東西から大名を1つ選んで2人で対戦するとしたら東側は辛いな。 [常駐商人] 西3(博多、堺、京都) 東0 [修行場所] 西5(足軽、移動、水軍、鉄砲、忍者) 東2(騎馬、騎鉄) [在野武将(質と量)] 西高東低
382 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/03(月) 01:10:53
北陸の場合、進むにつれてだんだん馬産地がなくなってくのが辛いんだよね
>>380 関東平野は広大だが、それだけなんだよな…。
384 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/03(月) 03:19:05
てか畿内が一番有利だろ。畿内ってゆーか、なごや城。
畿内になごや城は含まれませんよ あれ?私、釣られましたか?
386 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/03(月) 22:43:15
和歌山の扱い低すぎ
紀州って石高多いんだよな。 他地域の人間から見ると山ばかりというイメージがあるんだけど。
388 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/04(火) 22:10:45
武田家でプレイ続報 躑躅ヶ崎を北条から奪還 大砲も利用して見事に落城 甲斐の内政に力を入れながらも北条の情勢には注意しておく必要がある。
389 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/05(水) 00:50:06
どっからの続報? 漏れは本願寺でやってて、勢力は雑賀・大阪・二条・大和郡山・観音寺・姫路だぞ。 斉藤と織田がガンガン攻めてくるから当面勢力拡大はできなさそうで・・・orz
安東ではじめて、本願寺に仕える忠誠96の下間頼廉があっさり内応してくれたよ・・・ 百地三太夫を取り込み損ねたけどまあいっか
391 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/05(水) 01:19:20
北畠→織田、斉藤と同盟破棄→武将採り放題ウヒョー(ノ∀`●)→管領でお腹いっぱい
ゲーム始めた当初は智謀高い武将に名馬と忍術書持たせて各地に派遣し 各地の武将内応させまくったけど現在は完全にタブーにしたよ。 それやると人材コレクションゲームになっちまって無能武将やりくりして領土広げる 楽しみがなくなるし他国同士の合戦も精彩がなくなって見ていて面白くない。 それに内応使うとどれほど身分の高い武将でも勲功0になっちまうし。 義理の高くて有能な武将が戦闘後家臣になることを承諾してくれたときは嬉しいね。
>>380 西は修行場所の数多いけど、質でも充実してるように思われ
(移動力とか忍者の修行って貴重だし、足軽&鉄砲も普通に使えるし。騎鉄
とかカナリ意味なしっていうか辛いよねー。汗)
付け加えるなら、鉄砲鍛冶イベントの発生率。東ってほとんど来ねぇ・・・orz
>>392 僕は鈴木重秀と下間頼廉のみ内応でゲットするようにしています。
その代わり、優秀な武将を容赦なく撃ち殺してくれるので、常に武将不足感が味わえますよ。
東は雪もあるしな…。
西のデメリットは台風くらいか。
畿内ではじめると稲葉山城が東限になってしまう俺。
398 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/05(水) 21:33:46
389 前スレからの続報遅くなってすいません 久しぶりにプレイしたので
>>393 射殺といえば
持ち城の多い大名の当主射殺したりすると敵国に大混乱が起こる(ことがある)のが面白いな。
九州全土を制圧した島津家の当主貴久を山口城をめぐる戦いでうっかり射殺したら島津領の
山口城主小早川隆景が「私は本願寺に味方する!」とか言っていきなり城ごとこちらに寝返るし。
401 :
鍛冶鉄砲 :2005/10/05(水) 22:25:18
今月は、仕事がはかどりましてOOO城には、いつもの倍納めさせていただきました。 キターーーーーー!
402 :
鍛冶鉄砲 :2005/10/05(水) 22:26:29
今月は、仕事がはかどりましてOOO城には、いつもの倍納めさせていただきました。 キターーーーーー!
403 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/06(木) 02:19:55
今月は、仕事がはかどりましてOOO城には、いつもの倍納めさせていただきました。 キターーーーーー!
ここ50レスぐらい見た感じだと、烈風伝とだいぶ違うんだな。
>>399 こんなん烈風伝じゃ起こりえないし、面白そう
>>404 相手の領地に攻め込んで、田畑・町・村等の建設物を破壊したり
収穫前の米を盗んだりするのが楽しい。酷い俺
PS版だが、相手の領地内に支城をつくって遊んでる(´・ω・`)
調子に乗って敵領地内で早刈りやってたら金が無くなった orz
>>404 当主の代替わりで、跡継ぎがダメならダメなほど混乱が起こる。
>>408 寿命で死亡とかで順当に当主交代が行われればいいけど
戦死や斬首や暗殺で唐突に死ぬと家臣の忠誠度激減で大混乱だからね。
本願寺証如死亡で跡継ぎを顕如でなく姫武将にしたら
勝瑞城城主蒲生定秀が城ごと斉藤家に奔るわ(斉藤家に身内の賢秀がいたからか)
一乗谷を攻撃中だった稲富祐直の軍勢の色がなぜか黒いんでおかしいなと思ったら
いつのまにか独立勢力化してるわで酷い目に遭った。
>>409 敵国の田畑・町などの破壊↓
敵国の領地内に自勢力が侵攻する(もちろん逆も)と、
侵攻した場所の田畑や町などのレベルが落ちる。
レベルが最低の場合は無くなることもある。
また、田畑は3月から8月にかけて早刈りができる。
早刈りをした軍勢の兵糧補給と、敵国の収入減の一石二鳥。
敵国に厄介な支城があって利用しない・してない場合は、
建築ユニットをついでに連れて行って撤去したりとかも。
因みに、 ・侵入による田畑・町・村の破壊は街道上では起きない (当該スクエア上で戦闘が起きて敗北した場合には破壊されることがある) ・早刈りは兵糧を得られるが、金を消費する ・建築ユニットが破壊できるのは自勢力の収入範囲内の施設に限られる
413 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/07(金) 23:25:08
シナリオ3で山中鹿之介が独立勢力に! 勝久田んぼの中かよ 再興あきらめんのかよ 鹿之介に攻めかかるのかよ
414 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/08(土) 14:04:32
斉藤龍興きったら蜂須賀が大名になった。ちょっと後悔した
>>408 あと、長幼の序を無視すると結構忠誠度が下がる。
伊達晴宗が死んだ後輝宗を飛ばして政宗を大名にしたら配下の最上義光に独立されたorz
416 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/08(土) 20:12:27
九州ってほんと人材不足だな
417 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/08(土) 20:58:46
近畿からじっくり始めると、地方を統一した頃には他の地域の大名も強くなっている。 現在、姫路〜岡山間、鳥取〜月山富田間で毛利と、天霧〜岡豊間で長曽我部と、小谷〜一条谷間で本願寺、岐阜〜深志間で武田と激戦中。 毛利三兄弟や(新宮党事件が起こらなかったので延命した)尼子新宮党、長曽我部元親、下間兄弟、鈴木親子、武田騎馬軍団。 いずれも宿将ぞろいの軍勢から攻め立てられて燃える展開です。 毎ターン、武将に兵や騎馬、鉄砲のやりくりで頭を使います。
418 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/08(土) 21:42:49
>>416 九州は調子のって斬首しまくってると後で後悔するんだよね
中国地方に攻め込む頃には、立花・中津以外は1城に1人いるかいないか…w
>>416 そうか?大内はともかく島津、大友、竜造寺。
この3勢力を上手く糾合できれば黒田如水じゃないが
十分以上に中央勢力と渡り合えると思うがな。
420 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/08(土) 23:38:32
近畿地方で余った武将は、蝦夷地に移動ユニットで送ってから「追放」している。 そうすれば武将が少ない東北地方で適当に登用され、現地の開発に役立つだろうから。
421 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/08(土) 23:41:41
422 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/09(日) 00:27:32
>>415 おれもすっとばして政宗にしたら
家臣団が崩壊した・・・・
いいじゃん輝宗は若隠居で。
>>420 いいアイディアだが、よく考えるとヒドイ話だなw
蝦夷に送っといて追放ってやっぱり手紙なのかな?w
東北は武将が少ないうえに領土だけは広大だからな〜
東北地方にもう二つ、城を増やして欲しい。 具体的には米沢城希望。
427 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/09(日) 22:21:22
関東地方にもう一つ城が欲しい。 もちろん江戸城希望
428 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/09(日) 23:43:41
東海地方にもう一つ城が欲しい。 はっきりいって清(ry
429 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/09(日) 23:54:08
上杉憲正でやってるけど、謙信より信玄の方が優しく接してくれる。
430 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/10(月) 00:01:52
>720 蝦夷地追放をちょっとやってみたけど、 なんだか最上が旧六角家臣団を抱え込んで岩出山城を囲んでた。 みちのくでは六角義賢親子も「有能な」部類に入るらしい。
431 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/10(月) 00:27:03
足利とか神保とかさ、家臣全員が内政ほっぽらかして ずっと外交に行ったままなんだけど、なんだろうあれ。
432 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/10(月) 00:55:14
わかってやれ。 やつらにはそれしか生き残る道が無いんだ。 まさに「弱者の戦略」だよ。 てゆーか、ほとんど全国を統一したところにお情けで残していた将軍家が「調停」をして、 「征夷大将軍足利家が全国を掌握しました!」とでた。 あれには本当に感服した。
>>431 よくわからんのだがCOMの家臣が行方不明になるよな?
434 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/10(月) 01:20:59
全国のユニットでみれるよ。行き先と目的はわからんけど
津軽のイベントってCOMじゃないとみれないの? あと政宗が後継ぐイベントもCOMじゃないとみれんの? PS版のほうなのだが
政宗が跡継ぐイベントはPUKじゃないと無い。
まじで?普通のPS版では診れないの?なんか残念やし。 本能寺の変のイベントが起こる前に岐阜城を取られたらイベント起こらんのだが・・どういうこと?
イベント一覧は
>>1 にあるでそ。
>>437 他の要因じゃないかな。誰かが指定の城にいないとか。
439 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/10(月) 18:39:58
数値より明らかに強く感じる武将っているよな?
今日はじめて雷が落ちるとこ見た!謙信混乱
441 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/11(火) 00:33:31
東北じゃ南部はるまさ最強
442 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/11(火) 01:48:27
>>441 安藤家で南部家臣団吸収しまくってますけどなにか
足利を家臣にしたら、征夷大将軍にはなれないの? あと、PS版のPKって売ってないの?
444 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/11(火) 03:40:21
足利で始めると忍者多いし細川強いしサクサク進む
>>443 足利を家臣てことは「足利家」は潰してるんだろ。将軍にはなれる。
PS版のPKは無い。見違えるほど速いDC版のPKがオススメ。
じゃあ俺の家にあるPSPKは一体何なんだ
PS版PK出てるが物が少ないし、DC版とは速さが比較にならん
補足 DC版はPKしかない
さらに補足。 SSではPKは出てない。
451 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/11(火) 16:21:21
ひさしぶりにプレイしようと思ってるんだけど オススメの大名教えてプリーズ。 条件 ・シナリオは1551年 ・ヘタレなのでそこそこの大名で ・百地は速攻ゲトするつもり ・内政好き
つ足利
453 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/11(火) 17:43:34
やたー、ゴムマラ三兄弟できたよー ∩ ∩ /~\ /~\ /⌒\ ( ゚ ) ( ) ( ゚ ) |o | |゚。゚。゚.| |o | |0 | |゚。゚。゚.| |0 | (ニニニ) |=(゚Д゚) (ニニニ) ( ・∀・) .|=.(ノ i) ( ´∀`) ) ( ⊂ニニニ⊃ ) ( (__Y_) "∪⌒J (__Y_) 【うすうす】 【イボ付】 【液溜なし】
454 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/11(火) 19:44:59
455 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/11(火) 21:31:19
斉藤龍興を斬首したら真田昌幸が跡継ぎ大名になった ちょっと後悔した。
456 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/12(水) 00:30:51
百地がいればどこの大名でも余裕でクリアできるだろ
457 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/12(水) 07:13:24
そういうわけでもないのよ、これが
458 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/12(水) 08:41:22
内政好きなら佐竹か北条あたりがいいんじゃね? 問題は百地を勧誘しづらいことだが…。 そうなると近畿周辺、三好とかになるような。
北畠とかでもいいのでは
>>459 自分も北畠がオススメだね。
晴具と具教の能力はまあまあだし、織田や今川がひっきりなしに
攻めて来るので面白い。序盤はけっこう辛いかも。
一向宗がウザイけど朝倉も耕しがいがありそうだ
>>410 信長とっ捕まえて斬首しても敵家臣の忠誠度は揺るぎ無かった。
信忠とっ捕まえて斬首しても敵家臣の忠誠度は揺るぎ無かった。
秀信とっ捕まえて斬首したら黒田官兵衛が当主になった。
それはイヤ過ぎるのでリセットした。
河野で始めてはや3年が経過。 百地は言うに及ばず、服部、風魔までget。 村上武吉と来島は既に水軍S。 これからどうしたら良い?
大友か、毛利を攻めろ!大友は比較的城をあけやすいしCOMも、大友を攻めてるときがあるし
外交能力について、外交って政治と戦闘が高いと成功しやすいんだよね?政治と智謀だったけ? はじめから外交能力があるやつと無いやつではどちらが有利? ないやつでも取り込みができるのだが、あるやつのほうが取り込める確率たかいのですが・・
466 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/13(木) 00:40:31
北畠ではじめて、今九鬼家なんだがどうしたらいい? 織田支配下の名古屋城は陸から、岡崎城は海から攻めてくるんだけどどうしたらいい?
467 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/13(木) 00:45:25
政治と外交能力が有れば良い
468 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/13(木) 00:46:26
5年連続凶作とか勘弁してくれ orz
>>451 本願寺なんか良いのでは?
武将の数は少なめだが、能力は申し分ないし。修行もできるし。
しかも
百地とは相性バッチグーなので、引き抜きも可能。内政し放題だし(^^)
個人的には一向一揆を起こしまくって遊ぶのがオススメ!
471 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/13(木) 18:24:29
よし!本願寺でやるか 証如が死んで顕如にかわると 家臣の忠誠度が結構下がるんだよなぁ。
472 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/13(木) 20:14:21
里見プレーが楽しい。 館山辺りの港で北条を蹴散らして 戦力整えて逆進行。 小田原を取れば あとは北条プレーを踏襲するような感じ。 やっぱつまらん...。 北条滅ぼすまでが華だ。
引き抜きすると勲功が0になるのがな。 隣の城から出奔して仕えてきた場合は、勲功はそのままらしいから 謀反をけしかければ上手くいくかな。
PKなら変えられるけどね。俺は例外無くこうしてる。 年齢 〜29 勲功0 〜34 勲功50(侍大将) 〜44 勲功150(部将) 45〜 勲功300(家老)
神保家を攻撃した際富山城から大名神保氏張が兵5000で出城、城兵は0に。 その途端富山城下にいた在野武将鈴木重秀が「この城はいただいた!」と宣言。 神保家は瞬時に滅亡して重秀は大名となり逆に氏張は哀れ在野武将に。 在野武将がいるときに城兵を0にするといつでもこうなるんだろうか。
シゲヒデの忠誠が低かったんじゃん?野心高いとそうなるよ。 今、シナリオ3で松永家つくって遊んでる
鈴木重朝、重秀兄弟を見ているとなぜかジャギとケンシロウを思い出す。
俺ってなぜか最初は城1つからじゃないと始められないんだよなぁ
本願寺でやるときも全員雑賀城に終結して御山御坊は破棄するんだけど
>>471 はどうしてる?
戦力を集中するのは戦理にかなっている…と言いたいところだが、 正直将星録みたいなヌルいゲームでそこまでする必要ないんじゃないの。
480 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/14(金) 05:50:02
>>478 >>471 だけど
自分の場合は、顕如や下間頼廉、鈴木サダユウ、百地など優秀な配下は全部雑賀城に集合させて
取り込んだ高山なんちゃらとか微妙な配下を御山御坊に集めて
下間頼照を城主として2軍の城として専守防衛させるwwwww周りの大名弱いしもちこたえられる。
んで雑賀城から領土広げていって領土がつながったときはなかなか感動モン。
1551シナリオだと最初は配下少ないから苦労するけど。
本願寺の場合は本願寺本家で御山御坊から、雑賀衆で雑賀から初めて、 もう少しで出会いそうな所で雑賀衆の忠誠度を全部0にして独立させる(PKの話) 育てたガクプルの雑賀衆が敵に回っていい感じ。
俺の場合、ひととおり内政が済まないと進出できないんだよな… なんか田んぼも街もLv3にしないと落ち着かないっつーか。 だから城1個状態から開始、が好きなのかな
富山城のみになった織田家が、十数人の家臣を建設ユニットとして 場外に出し、稲葉山城までずらりと整列させている。一年以上この状態で 何か不気味です。うつけ者のやることまったく理解できんです。
>>483 織田家でもそんなことあるんだな。
竜造寺でプレイしてる最中桶狭間イベントが発生して義元死亡、
浜松城も落され駿府城1つになった今川家が家臣を全部農業ユニットにして
耕作もさせず城外に整列させていることがあったけどてっきり氏真専用の
お馬鹿プログラムがあるのかと思っていた。
俺やるときは最低限の兵士数でバカバカ攻めるよ。大名+忍者とかで。んでヘタレ武将達で内政。
俺の場合、武将数に余裕ができたらヘタレ武将も動員して第二戦線を作るよ。 エース達が3城抜く間に裏で1城攻略するくらいの勢いで。
その第二戦線が意外と面白いんだよな
真面目にプレイしたら一線級の武将だけで2部隊作れるだろ?
489 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/15(土) 14:41:00
織田を倒せばね。一番いいのは今川に倒してもらって浪人輸入してもらう
勢力が大きくなって後背に敵がいなくなるとだいたい 1・北九州〜山陰〜北陸〜出羽 2・東九州〜山陽〜畿内〜東山〜陸奥 3・南九州〜南海〜東海〜陸奥 と進む3軍体制になる
畿内制圧後、北陸、東海、山陰、山陽、四国の五正面同時侵攻とかやりだすと、 さすがに戦力がカツカツになる。
でも僕は、そこまで進む前にプチッとリセット押してしまう…。
たまには東北からやってみようと思って 津軽でがんばってみた。 奥州探題になったら満足してしまった。あああ…
>>483 それ、全員が支城建設だったらすごいことになるなw
呪術だったりして
弱小大名でやって隣国の強い国に一等級の貢物しまくると楽しいよ
5城以上になったら大名の居城以外は委任にしてみる。 んで大名と機動部隊が待機して手薄な所に行く。 信長の機動軍団と5大軍団みたいなイメージ。
PS版についてなのだが、あれってヘッグスが周ってくるのが遅いのですが・・ 敵が二回くらい連続で回ってきてこっちは一回もないってことがあるのですが
ヘッグスが何かは解らんが PS版は遅い進んでくるとさらに遅い、DC版買え 順番は毎月大名単位でランダム、つまり自分も2回連続で回ってきたりする 1月 今川 織田 2月 織田 今川 って感じでな
長い待ち時間にストレッチとか掃除とかネットとかしてる
>>498 >敵が二回くらい連続で回ってきてこっちは一回もないってことがあるのですが
それって単に 前のターン 自分が先 敵が後
.. 今のターン 敵が先. 自分が後
になってるだけじゃない?以前誰かが「ターン回って来る順序は毎回同じにして欲しい」
と言っていたけどやはり順番はランダムな方がいいな。
上の場合だと敵の軍勢が2ターン分進撃してくる怖れがあるし
前ターンも今のターンも敵(自分)が先、という場合とは対処が変わってくるから面白い。
朝倉家に一向一揆軍が6軍団いて当主も死ぬという いつものパターンを迎えてしまい、とうとう本願寺に 攻められて滅亡したんだけれど、周辺にいた一揆軍て 自動的に解散するのね。 はじめて見たよ。
だからPS版のはテレビのCM中とかにやるのが一番いいんだよ
PSPKの1589年のシナリオでやると豊臣の思考時間が異常に長いな。 自分のターンが回ってくるまでに5分以上かかる。
505 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/19(水) 21:35:15
PC版を改造して支城のシステムをPS版にしてくれ。
12分待ったことがある
ファミコンの信長は普通に三分くらい待ったな。十二分は流石に本体に問題があるんじゃねーか?w
508 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/19(水) 23:02:43
おまえらも1500円払えばいい
システムソフトの天下統一乱世の覇者も待ち時間長かったな。 序盤の勢力が多いうちは5分くらい待たされることもあった。 パソコンゲームなのに。
510 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/20(木) 13:49:10
島津でやると、九州制覇したあとは 中国方面を第一軍団、四国方面を第二軍団に攻めさせる。 島津兄弟と雷神、宗麟、竜造寺隆信など優秀な武将を第一軍団、 新納忠元を軍団長とする第二軍団は竜造寺四天王や大友旧臣などで構成される。 ここらへんがプレイしていていちばん楽しい時期だな。 近畿地方で2つの軍団が出会うときはなかなか感動する。
PSPKで1568年のシナリオの今川氏真でやってみた。 武将はカスばかりだし、周りが徳川、織田、武田、北条という強豪に囲まれてるから序盤はちょっとつらい… 強い武将を獲得できれば後は楽だけどね。
PSのPKってぜんぜん売ってないのだが(゚ー゚;Aアセアセ かなり欲しいですな。 てかPS版って管領になれないじゃん!足利家滅ぼさないとあかんから意味無いし。
>>512 どこか取ってない城があるんじゃないか?
管領って近江、京、大阪、紀伊を統一したらなれるんだろ?
丹後とか播磨は?
内応とか流言って忠誠が90ある奴にやってもまず成功しない と思っていいの?
517 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/21(金) 19:31:50
流言は成功するよ 対象武将とその上司との相性のほうが大事
わかった。さんくす。 ちょっと前買ったばっかなんで・・・。プレステ版。 自分のターン回ってくるまで5〜10分ぐらいかかる・・・HAHAHA.。
519 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/21(金) 22:06:53
PC版まじはえぇ・・・ブックオフに感謝だわw
支城システムがアレだけどな。 DCPKを廉価版でPCにリメイクしてくれんだろか。 つかさんざんガイシュツだけど、PC版の支城システムを変えてくれりゃいいのか。
俺はなんと言っても 定番シリーズ版のPKが欲しい! あの「自分だけの年表」最高。中古でMe機買うかな…
丹後は、独立勢力だから、取りこみのみでOK 播磨も入ってるが管領にならん、てか任官するのが幕府の役目だからかも。 他の役職なら幕府のやつがきて任官してくれるんだがな・・
管領の条件とか、PC版とずいぶん違うんだな>PS版
524 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/22(土) 02:34:02
PSPK。 シナリオ1の神保でプレイ。 西進して本願寺、朝倉、一色、山名と攻めて、ふとガラ空きにしてた富山城を見ると 長尾の軍勢7つに取り囲まれててびっくりした。 しばらく何の音沙汰も無かったので、安心してたらいきなり攻め込んできやがって。 大急ぎで武将移動させようと思ったけど、不運にも大雪と重なったから移動が間に合わず、 抵抗虚しく落とされてしまった…
しばらく静かだと思ったら、どっと大軍が出てて驚くことあるよな〜。 ちなみに対人戦やると、もの凄い神経戦になるw
>>517 それって歴史の知識なかったら駄目って事か?
あ〜もう八方塞だ。どうにもならん。初プレイの俺にはきつすぎる・・・。
やり直そうかな。
>>525 一度だけ3Pやって、一人が武田、一人が上杉、一人が北条。
・躑躅が咲〜川越間
・躑躅が咲〜小田原間
・海津〜春日山間
・箕輪城近辺
特にこの戦域では神経衰弱度MAXになるぽ。ちなみにSS版。
このゲームってまず攻めたい国と同盟を結ぶんで同名がのこり数ヶ月のときに相手の城を囲む んで同盟が切れたら一気に攻めるそれで敵を滅ぼすことも可能だ・・
同盟の残り期間が3ヶ月を切ると、破棄しても家臣の忠誠度の低下が小さくなるから 城の周りに内政ユニットがいて、城にくっつけない場合はそっちの方法もいいな。
>>526 んな流言が成功しないくらいで諦められてもw
忠誠度が80切ってる奴に絞ってやる方がいいかも。
手元に忍者がいればそれで。いなければ智謀高いやつに忍術書持たせて。
名馬&馬術書で捕獲不可にすれば尚良し。
>>530 流言だけでこんなに悩まないよ。
長宗我部でやってんだけど三好以外の四国の敵は倒して
領土にしてしこしこ内政やってたんだけど三好が他の大名
潰しまくって勢力が大きくなって(なんか城5,6個持ってるみたい)
全武将をうちのとなりの城に集めてるんだよ。20匹近くいる。
こっちはまともに戦えるのは4人ぐらいだし。更に向こうから同盟
締結してきた癖に毛利もカチこんでくるし。もう嫌・・・。
で、取り敢えず忍者2人いるから敵で良さそうなのを味方にする為に
工作したり暗殺したりして武将の数減らしてる。
毛利に茶器贈って同盟くんだら?
CPU大名が稲葉山城から富山城を攻めに行く途中、 兵糧が尽きて消滅するのが笑える。
>>531 将星録は信長でも数少ない「雑魚武将でも使いでのあるシリーズ」ですぞ。
兵に余裕があるという前提で話すね。
>潰しまくって勢力が大きくなって(なんか城5,6個持ってるみたい)
>全武将をうちのとなりの城に集めてるんだよ。20匹近くいる。
攻め込まれた時に不安が残るんなら、弱い武将で戦いを挑んで牽制して
相手の方向を変えて、違う武将で後方から奇襲して殲滅を繰り返せ!
辛い時は専守防衛してればCOMはそのうち兵糧不足になるからガンバレ。
いざとなったら篭城。相手によほどの武将がいないかぎり、1回は
守りきれる。最終手段でね。
支城で戦うと兵科適性アップの確率が高くなるような希ガス。 姉小路の足軽がSになったよ。
>>534 そうかあんま使えない奴もそうやって使うのか。
うちは戦える奴はちょうど4人しかいないんだよね・・・。
後は適正B、Cだの戦闘5,60のやつが多い。
普通に向こうは黒田とか宇喜多とか松永とかいるし。
まぁ、もうちょっと諦めずにやってみるよ。
>>536 適正Bなら十分使えるよ。特に篭城戦ではかなりの戦力。
ユニットには前後左右があるから、その辺を上手く突けばいい
後ろや左右からユニットにぶつかるのが基本。
上杉謙信とか武田信玄のような怪物相手だと適正B、Cとか
戦闘5,60とかじゃ戦力にならないけど、ワンランク上程度なら
この方法でいけるよ。黒田とか宇喜多とか松永なら十分撃破できる。
こいつら頭もいいから混乱とかはウザイけど
私も久々に将星録をやってみるかな…。
>>536 「捨て石」の武将の兵糧は1000程度にするのもお忘れなく。
まあ、忘れてると0になって兵士がいなくなってしまうけど、
やられるのを前提にした場合兵糧を満載してるのは馬鹿馬鹿しいからね。
1部隊 身分 兵糧(一ヶ月)兵糧(半年) 400 足軽頭 100 600 500 侍大将 125 750 600 部将 150 900 750 家老 187 1122 900 宿老 225 1350 1000 大名 250 1500 こんな表を作って手元に置いておくと楽だよ。僕はいつもそうしてる。 特に序盤の兵糧の足りないときに重宝するよ。中盤や終盤でも使っているが・・・。 近畿や関東なんかの近場の城に攻め入るときは半年分の食料もあれば十分。 東北は一年分持って行かなきゃちょっと辛いね。領国内での防衛戦では2,3か月分も持ってれば平気。 兵4人に対して兵糧1で一ヶ月持つ計算だ。ってそこまで細かく計算して出撃する人はいないか。
>>537 >>538 >>539 すげーー!スペシャリストばっかだ。何者なんだ。
最初からいるほうの長宗我部が水軍Aなんだけど
港にいさせてひたすら毛利の軍を1人で食い止める
とか何か使い道ないですか?三好の所に行くまでに
兵糧とか結構消費しそうだしな〜。
つ輸送部隊 使えない奴も輸送部隊として使えるのがこのゲームのいいところ。 遠征するなら(余裕があれば)兵と兵糧を積んだ輸送部隊を 連れてくのはデフォ。能力無関係だし。 あと食い止めるのが目的なら海−海より陸−海のがいい。 基本的に海は地形効果が低いから。まあ、港に待機させるのもいいけど。 可能なら港に隣接して支城造っちゃうとかね。
542 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/24(月) 19:52:54
>>541 >港に隣接して支城造っちゃう
その方法はおれもよく使ったな
水際で防衛だ!みたいな妄想しながら
543 :
922 :2005/10/24(月) 21:07:08
ツールで街道整えたマップで 1582織田系大名(宇喜多・徳川) まとめてプレーしようかな。 こうでもしないと宇喜多系武将使う機会無し。 以前、元の状態のマップ内で 織田だけでプレーした時は1600年くらいまでかかり、 徳川が駿河・相模取ってた。 宇喜多は滅んでたかな?っていうか滅ぼしたかも。
>>541 烈風伝で兵士の補給が出来なくなったのが残念だよね。
敵COMはあまり活用しないからそこを突けば優位に立てる。
島津でやってるけど敵武将がどんどん討死にしてる
546 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/26(水) 15:57:53
波多野でどんどん領土追われてるんだけど。今、姫路城の一城だけ
中古でDC版PUK買ってきたんだけど、 PC版とマップ自体違うのな、かなり狭い。 治水もできなくなってるし、あんまり内政が楽しめないぽ。
支城を壊したり作って、変化をつけるのが楽しいよ
仕官10年で勲功0の六角家足軽頭百地三太夫
COMはなんで仕官して数年も経ってないのに ボコボコ宿老や家老を作れるんだろうな?
COMは勲功が倍になるから
552 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/27(木) 18:32:24
3倍じゃなかった? 内応した武将の勲功が0スタートなのは勘弁してほしい。 あ、これってレベルEにあった「ハマり一歩手前の状態」ってヤツかな。
もっとマップが広けりゃなあ〜 支城がもっと建てられればなあ〜
東北はあんなに広くなくても良いよ。 攻めるのに時間が掛かってかなわん。
PSPで出ないかなあ
おkおk。東北は岩代、羽前、羽後、盤城、陸中あたりは削除ね ついでに四国も雲で隠してこっそり消しておこう。もともと存在感ないしバレないだろ
「最強の剣客といわれるわしの剣をかわせるものならかわしてみよ!」 とかいって弓攻撃する上泉信綱
559 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/29(土) 09:17:03
>>557 お 前 は 俺 を 怒 ら せ た
高知県民には一条が楽しくて仕方が無いんだよ
この辺俺の家とか思って村落作るし
東北は広いのが良い。 南部攻めあたりになると、まさにみちのくのさらに奥へと進出していく気分が良い。
>>558 ああいって弓隊の兵士を叱咤激励するんだよw
自分で立てた支城って台風で倒壊するのね...。 せっかく作ったのに、台風が通り過ぎたあとは ペンペン草すら生えてませんでした。
563 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/10/30(日) 01:05:43
PS版で敵の城と城の間にある支城を奪い取って
輸送隊を襲撃するたびに
補給線を断ったっていう感じがするのがよかった。
やっぱ烈風伝の支城はウンコだわ。
>>556 PS通常版の移植っぽいな。
攻城戦が紹介されてないってことはたぶん自動戦闘だろう。
でも待ち時間が短くなってるっぽいんで、そっちは期待できそう。
やっぱPK込みじゃないとつまらないですか?
どうせならPK出せば良いのになんで通常版出すんだろ まさかこれからPK出すとも思えないし
「どこでもできるPS版将星録PKなし」が4800円は高いな。 まあコーエーだからな…。
全部隊騎鉄の信長が今川氏真を側面攻撃 ↓ 雨が降っていたので一斉攻撃で第4部隊を全滅させ、続いて第1部隊を通常攻撃 ↓ 氏真が刺客がどうのこうの言って討ち死(第1部隊はあと300人くらい残っていた) 大ちゃんのバカバカー(AAry
これ前田慶次大名にしてしばらくすると自分をいたずらにはめて出奔するんだよな そのあと1年ごとになぜか姫武将が生まれ続けて10人ちょっとになったんだけど 攻め取った城が出奔した前田慶次が属している勢力のものになるから 自分の領土を広げられなくて詰まったことがある
570 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/01(火) 21:29:07
【ソウル1日共同】 韓国で中国産のキムチから寄生虫の卵が検出され消費者の批判が高まる中、 今度は中国政府が、韓国産キムチから卵が検出されたと発表。 韓国側は中国の「報復措置」だと反発し、両国の摩擦が激化している。 中国の検疫当局は10月31日、韓国産のキムチや焼き肉のたれなど 計10種類から寄生虫の卵が検出されたと発表、関連食品の輸入禁止措置を取った。 だが、製品から卵が検出されたとされた韓国の大手食品企業は 「中国へ輸出した実績もないのになぜこうした発表があるのか理解できない。 中国産から卵が検出されたことへの報復措置だ」と批判。韓国マスコミは 1日「韓中『キムチ戦争』の兆し」(文化日報)とトップニュースで報じた。
571 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/01(火) 22:59:46
やっと真田十勇士がそろったよ〜・゚・(つД`)・゚・ これ他のシリーズで十勇士でてくるやつってあんの?
天翔記と烈風伝も出てくるよ。 あとは武将風雲録に何人かが出てるらしい。
天翔記
>>572 風雲録は三好政康のみ全部で出るのは全員出るし出ないのは全員出ない
機種によるシナリオ3があるかないかの違い
ちょっと訂正 三好政康のみ全部出て、残りは出るのは出るし出ないのは出ない 政康だけは割と重要人物でシナリオ1,2にも出るからね
そりゃ三好三人衆の一角だもんな
577 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/02(水) 15:19:59
これってPK番だと難易度超級ってある?難易度上級簡単すぎw
ない あるとすれば対人戦
縛りプレイしれ
580 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/02(水) 19:51:11
忍者(忍術書)、名馬&馬術書不可あたりかね>縛り
PSP版、PS版からフォント変わった?
かわってないお
いちばん面白かった縛りはPCノーマルでの軍勢ユニットの兵士数1縛り+忍者修行禁止。
兵士数1ってどうやって勝つのかと
謀略よ。
587 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/03(木) 21:55:26
こういうゲームはズブの素人なんだけど なかなか面白くてハマってはいるものの頭悪いから特攻して死ぬか 成功するかしかできない。島津でやってて九州は全部自分のものになって 山口県行くかと思ってあらかた内政終わってから軍出して攻めようとしてて 丁度陸に上がった所の支城を攻めあぐねてたらそこを持ってた大内が尼子あたりに 滅ぼされて支城を空けたからこれ幸いにと占拠してそれを皮切りに山口の城を とったけど火事場泥棒みたいな事しかできなくてなんか歯痒い・・・。
588 :
543 :2005/11/03(木) 22:38:01
やっぱかったるいかも。 ちょっとやって飽きる。 1582年末 第一軍団:織田信長、参謀:森蘭丸 大坂を拠点を移す。熊野詣でをし堀内氏善を取り込む。 第二軍団:織田信忠、参謀:安藤守就 深志場攻略、海津城を窺う。 第三軍団:徳川家康、参謀:酒井忠次 駿府城攻略、小田原の北条勢と相対しつつ躑躅ヶ崎館を狙う。 第四軍団:柴田勝家、参謀:前田利家 春日山城攻略、信忠の海津攻略を背後から助ける 第五軍団:神戸信孝、参謀:池田恒興 紀州征伐、勝瑞城攻略に成功、讃岐・土佐を窺う 第六軍団:羽柴秀吉、参謀:黒田官兵衛 宇喜多勢とともに福山城を攻略、吉田郡山を窺う。 弟秀長、蜂須賀を山陰に遣わし、山陰軍を応援 第七軍団:明智光秀、参謀:細川藤孝 月山富田城攻略、福光城を窺う
590 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/04(金) 18:31:01
「農業」の能力って、デフォルトで持ってなくても、しばらく農業やらせてたら覚えるじゃないすか。 「全国統一するまでに、【農業】【町造】【建築】の能力をどれだけ覚えさせられるか」縛り、でやったことあるよ。 シナリオ1の本願寺で1578年1月に統一して、287人中、 農業/271人(94%) 町造/261人(90%) 建築/258人(89%) までいった。 デフォルトで3つとも持ってないヤツとかが手強い。
591 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/04(金) 18:55:01
PK無いから自力で確認できないけど 石川数正出奔後の年代のシナリオで 数正ってどこに配置されてる? 1.深志 2.秀吉の側近く、二条or大坂
>>591 PCPKの天下統一前夜1989年のシナリオで秀吉と同じ大阪城で
仕官4年でした。
その前のシナリオでは、1584年小牧長久手で徳川家ですよ。
>>590 全く使えない信雄とかをひたすら僻地で農業させたりしてたなあ…。
ところで、野戦時に足軽や騎馬などの適性上がるけど、
あれの基準が知りたい。1回の戦闘でC→B→Aとかなったことが。
594 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/04(金) 22:00:50
595 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/04(金) 23:46:23
湾岸戦争前夜か
598 :
592 :2005/11/05(土) 11:43:54
足利(義輝)でやって、愚弟義昭を使えるようにしてくと何か泣けるな。 でも兵部大輔には負けてる。
せっかく取り込んだ百地三太夫に田んぼ作らせるのが最高の贅沢。
601 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/05(土) 22:32:08
忍者は野戦も攻城戦も強いけど たまに野戦で登用したい武将を討ち取っちゃうのがな。
604 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/06(日) 09:29:07
>>593 それは俺もギモンに思ったことがある。
「開墾」は経験値制だから、2年くらいやらせとけば確実に身に付くけど、前線に送ってりゃ「足軽」が伸びてくかっていうと、そうでもないよね。
運かな。
「相手の能力盗む」みたいなとこない?
相手が「穴」の能力持ってたら、こっちが「穴」適正を得る、みたいな。
それはあるな。火矢(ホウラク)とかもそんな感じだ。
606 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/06(日) 19:38:17
北条相手にボコボコ倒してけば抜け穴つくぞ
ランダムなんじゃない? 足軽Cの奴倒して、A→Sに成長することもあるし
608 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/07(月) 13:57:44
能力たかいやつ叩くと上がりやすいキガス 士気とかはあんま関係ないぽいね
609 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/07(月) 18:13:32
ランダムらしいね。 例えば、鉄砲隊を編成して敵の五部隊を続けざまに撃破すれば、極端な話1回の合戦で鉄砲が5段階上がる可能性もあるわけで。 この場合は敵の能力は関係無しに、敵部隊に止めを刺した味方部隊の属する兵科が上がる。 もう一つは、軍勢or輸送隊を率いる敵将を捕縛した時に上昇するパターンで、 敵将の兵科のいずれかが一つでも高いか、未習得の特技を持っている時に、その能力を貰う事ができる。 貰える確率はターン毎に決定しており、ほぼ確実に取れる時、半々の時、また可能性0の時など様々。 レア特技を持つ敵がウロついてるのに捕まえても何も起こらない場合、敢えて静観し、翌月の確率の変化に期待する手もある。
レア特技って何よ
外交や登用。アイテムを与える以外に新たに身に付けさせる方法はないはず。
>>611 確かに。外交は習得できると思ってずっと朝廷に献上してたけど
一向に覚えなかったな。
抜穴はほぼ確実に覚えられる模様。
614 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/08(火) 17:48:06
748 :1 ◆bGmJzgr3/6 :2005/11/06(日) 19:54:59 ID:dxKBLFX5
漏れは前の彼女と一緒に居た時は背中をさすりあうのが好きだったでつ(´∩ω∩`)
何であんなに幸せだったのに(´;ω;`)ウッ…
(つд⊂)エーン
今リアルで涙出たでつ(´・ω・`)
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/jinsei/1130338454/l50 都内に住むテンパー一重の自称5本の指に入る大学(早稲田大学)21歳の中身までチン毛頭の
くるくる祭りじゃ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!!!!!!!
抜穴って役に立つ? 開門ばっかで攻めてるからなあ
616 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/08(火) 23:06:16
城レベル低い序盤は有効。 城レベルMAXになった時点でお遊び化。
617 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/08(火) 23:21:20
城門が3個しかない城だと、抜け穴大活躍。
城レベルが高いときの方が抜け穴有効じゃない? 少なくとも自分は抜け穴の方が確実性が高いから好きだな。
PS版では意味あるん?
620 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/09(水) 15:05:59
武田ではじめて快進撃中。 書物商人こなくて忍術書買えないから抜け穴使いまくり 武田って甲賀の元締めみたいなもんなんだから一人くらい忍者いればいーのに…
甲賀の元締め?
独自の理論を展開
望月三郎つながりか?同名の別人だと思うが
詳細気ボーン
飛び加藤使いたいな
626 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/10(木) 21:48:23
実績的には明らかに信忠>信康だけど 能力的に信康>信忠になってしまう。 家宝トッピングなんかすると 信康は武力においては上位5指に入るくらいの武力を有する。
PS通常版の攻城戦でのセリフは何パターンくらいあるのかな。 兵数によって変わるみたいだけど。
628 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/11(金) 00:59:26
このゲームは内政を終えた武将が行方不明になるから いやだ〜
PC版しかやった事ないんだけど、 PS版ってPC版と何か違うところってある? PSP版がちょっと気になってるんで教えて欲しいっす。 PS版の移植らしいんで。
630 :
a :2005/11/11(金) 01:10:42
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>>620 甲州らっぱ(乱波だったかな?)は甲賀忍者と関係無いけど…。たぶん。
>>587 亀レスすまそ
「引き分け狙いの戦い」
「勝ちに行く戦い」
「敢えて負けて次を活かす戦い」
を見極めれば、戦略の幅が広がる。
敵軍事ユニットの攻め方としては(基本)まず前衛の1軍団を潰す。これにより
@敵行動回数を制限
A敵がCOMなら、「後衛の軍団を前衛に移動させる手間」による攻撃回数ダウン
B敵=士気低下、かつ自分=士気増加による、先手攻撃の確率アップ
あとは陣形なんかも工夫すると良い。足軽頭オススメ陣形↓
□◎□
■■■
□■□
↓↓↓
戦い方としては、前衛の1部隊が壊滅するまでは、ひたすら弓。壊滅したら
一斉攻撃を混ぜて戦う。【最重要】第一軍団はなるべく安全圏に。兵力が足
軽頭だと400しかないので、まず壊滅しないよう気を配ることが肝要(戦
略によっては例外もある)
ちなみに漏レは、侍大将になるまでは(戦闘95を超えない限りは)軍事ユニ
ットを足軽隊のみで編成する。騎馬だと兵数ないと威力も半減するし、鉄砲
だと勿体無い(第一軍団の2〜30人を残して全滅…ってケースも割と多い
し)
634 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/11(金) 23:44:04
↑ ↑ 432 3 2 5 1 1 4 5 俺の基本はこれだな。 左の陣形で攻めて、横とか後ろつかれそうな時は右にする
635 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/12(土) 00:17:24
多少兵数へっても一斉で一部隊づつ潰しテクノが基本だと思うんだが
636 :
633 :2005/11/12(土) 00:46:19
>>635 確かに「一斉」が最強&最も効率の良い戦い方だと激しく同意する。
ただ「足軽頭」だと…
・仮に前衛3部隊にして敵ユニットに攻撃を仕掛ける。そこで敵が家老以上の
身分だとすると、1200VS750の攻撃なのでクリティカルヒットでも出さ
ないと、なかなか致命傷には至らない。逆に敵の反撃(一斉)に遭い、前衛の1
〜2部隊は壊滅すると思われる。
>>633 にて示した陣形は「一斉攻撃の前準備」として弓で敵前衛の1つを削っ
ていき、前衛が壊滅したら満を持して「一斉」で反撃に転じる戦法を主目的とする。
なお
>>633 では
(基本的に)「前衛の1部隊→壊滅する」ことを前提とした陣形なので足軽頭以外にも
@身分の高い、且つ兵科適性の低い武将
A戦闘の数値は高く兵科適性も高いが、智謀の低い武将
B島津義弘や徳川家康などの超一流の能力を持つ武将用の守備的陣形(※)
C水軍
※守備的陣形…一般用はこちらがオススメだと思います
(智謀高め用)
◎□□
■■□
□■■
↓↓↓
(智謀低め用)
□◎□
■■□
□■■
↓↓↓
637 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/12(土) 00:51:51
騎馬は連戦効かないけど気持ちいいんだよな…。 ところで謙信だと、何も考えずに正面衝突で信玄を全滅できる。今回も何か補正かかってんのかね。
638 :
633 :2005/11/12(土) 00:58:36
>>634 左の陣形は漏レも一番良く使う。右は…相手次第。敵が騎馬適性
強い場合は
>>636 を使うことが多いぽ。
あと(武田家なんかで)特に序盤、馬が貴重なときに使ったりする戦法↓
□□□
■□◎
馬馬■
↓↓↓ (■は足軽隊。意外と攻撃力&作戦展開力あるから、試しにどーぞ^^)
639 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/12(土) 07:32:19
>>636 智謀が高い低いで、守備的陣営の大将の位置は、なんで変わるの?
そもそも智謀は戦闘に何が関係するんだっけ?
クリティカルヒットの確率?
640 :
636 :2005/11/12(土) 10:05:17
>>639 智謀低いと計略にかかり易い。「挑発」によって本陣が前へ移動するのを
極力防ぐため。【智謀低い武将が「智謀高め用」の陣形を用いた場合、20回に1
回ぐらいの割合で瀕死状態(=本陣辛うじて数人残った状態。壊滅しててもおかし
くない)に追い込まれた】
あと
>>633 の陣形は
D(身分高い武将限定だけど)単機で敵城近くへ攻め込む場合 にも有効。後ろを
取られない配慮さえしておけば、側面攻撃されても反撃に転じやすい。
↓
後ろを取られない配慮…に関連して
(戦況によって
>>633 の陣形をアレンジ)
□■□
■◎■
□■□
↓↓↓
ただし、上の陣形は本陣の進退が不自由なため
@智謀が低くない
A敵ユニットに騎馬適性高い武将がいない ときは
□■□
◎■■
□■□
↓↓↓
こんな陣形のほうが無難。
(
>>633 >>636 >>638 の陣形と、あとはT字陣形とサイコロの5型陣形
を戦況によってアレンジすれば、かなり戦略の幅広がると思います。)
たとえば
>>636 の「智謀高い用」を少しアレンジ
◎□■
■□□
□■■
↓↓↓
上記の陣形は、(敵に騎馬適性の高い武将がいる場合)側面からの突撃に配慮した形
641 :
636 :2005/11/12(土) 10:41:13
長レスすまそ…ついでに守備的陣形(
>>636 )の兵法解説。
【陣形の眼目としては、前衛に2舞台を配置してあることがポイントである】
・シミュレーション@…自軍ユニットの身分が低い。しかし適性は高い
おそらく戦いでは、先手を取ることが多いと思われる。とりあえず弓攻撃で敵前衛を
削るのがメインの戦い方。状況により一斉攻撃、または後退戦術。
・シミュレーションA…兵科適性が低い。しかし身分は高い
戦いでは後手に回ることが多い。2部隊による(一斉)で一当てしながらの後退戦術が
メイン。余裕があれば弓。
【展開後】前衛の兵数が少なくなってきたら
@前衛と後衛を入れ替える
A敢えて見殺しにする。つまり「酒宴」を狙ったり、後衛部隊による反撃(一斉)を目
的にする。
あと【禁止事項】単独での敵直接攻撃。ただし直接攻撃により敵軍団が壊滅させる
ことができる場合は、迷わず攻撃。
最後に【応用】前衛の2部隊のうち、1つが120を切った状態で…もう1つの前衛
部隊を後退させることで
>>633 の陣形に編成する。そして機を見て
「3部隊での一斉攻撃」を実行させることができる!
そのために
(再掲
>>636 )
◎□□
■■□
□★■
↓↓↓
★印の位置の兵士数をあらかじめ一人少なく編成しておく。ただし対COM限定。
(長い文章読んでいただいて、アリガd。またたまに遊びに来まーす^^)ノシ
>>600 せっかく取り込んだ浪人・武田信玄に支城作らせるのが最高の贅沢。
643 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/12(土) 12:45:11
俺の場合、弱〜中堅(戦闘強くても身分低いとかも)は野戦で勝って 最強大名とか鬼宿老鬼家老は攻城戦で戦うって感じなんだけど まぁ相手が弱すぎて勲功稼ぎたいときはわざと攻城にするし 逆に攻城でこっちに勝ち目がないときは玉砕覚悟で野戦しかけてちょっとでも相手減らす あと忍者の存在がデカイ。攻撃だけじゃなくて守備になっても錯乱はかなり使えるし 対象は猪武者とかに限るけどさ 熱くなってしまってスマンw
何気に剣豪のクリティカル確率は凄いよな。
剣豪は戦闘力は高いけど兵科適正が低いのが多いよな。 佐々木小次郎とか登場が遅いのに全兵科Eだから 鍛えてる暇ないんじゃないか。
Eでも戦闘が高いので背面攻撃要員にするとか。一方的に攻撃出来る状況でなら、前列に与える純粋な損害の数は戦闘力しか関係無いし。 1ターンで決めきれずに相手がこっち向いちゃったら酷い事になるけど…。
647 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/12(土) 21:15:22
俺の柳生の三代目、鉄砲Sだけども
648 :
636 :2005/11/12(土) 22:57:51
土曜日なのに暇〜ヽ(`д´)ノ ウアァァァン!
>>645 僕は、そのテの武将に関しては
>>633 型陣形を使用。戦略的な
軍事ユニット群(グループ)の一員として使ってる。
中国地方を制圧して大阪城も獲った後で誰のものにもなってなかったから 堺の町を自分のものにするかと思って支城をトンカントンカン建ててたら すぐ近くの雑賀城の奴等がお気に召さなかったらしくうちにちょっかいかけて きたんだけどちょっとぐらいいいじゃん。ケチ。
そりゃ自分の領内に城立てられたら気分のいいもんじゃないでしょ by斎藤龍興
足軽は一斉攻撃というメリットがあるけど、 なんか騎馬にしかないメリットってあるの? 突撃ってメリットでもなんでもないような気がするんだけど・・・
653 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/13(日) 15:36:44
順番が早く回ってきて、相手が混乱しやすい。 強い奴に持たすと本当に強い。
兵数1の騎馬隊で突撃してみろ。 実はすごいんだよ騎馬は。
おれは遠征してよその支城を破棄してるよ。
656 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/13(日) 23:22:23
足軽隊よか威力あるよ。ただ2列目からの援護ないときついちゃきつい
自分が混乱する事もあるしな
658 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/15(火) 00:50:47
なにげに鉄砲隊は使いにくい
一部隊のみにしとくとか。ま、明らかに雨の確率上げてるしなw おかしなハンデの付け方だ。正直シラける。
長宗我部うっとうしい! こんな奴初めてだ。COMは馬鹿だと思ってたけど何なんだこいつ。 大軍出して攻めてくるくせに丁度バランスのいい時期に 収穫迎えるから戦っても全然兵糧減ってないし! 人も1万前後まで減らしたのに普通に一定で大軍で押し寄せてくるし 外国から人拉致ってるのか?
661 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/16(水) 00:07:07
頭にぱっと思い浮かぶセリフある? 「紅蓮の炎で包み込んでくれるわぁ!」ってのが頭から離れないんだが
陣中の酒も風流じゃな。無礼講じゃ、飲め飲め。 今宵はやけに酔いが回る…うい。
このわしに仕えろとな。へそが茶を沸かすわい。
うぎゃっ!
665 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/18(金) 01:49:50
横槍をつけー → なに!?横槍をつかれてしまったかorz
農民に邪魔されるとは… しかし民は国の礎。辛抱が必要じゃ…
「奇貨居くべし」って表現はこのゲームで知ったな
668 :
636 :2005/11/18(金) 22:30:35
>>652 先手を取る確率が高くなる。ちなみに一番先手取る確率高いのは騎鉄。
「突撃」の威力は武将の能力(の2乗?)に比例する。ただし兵数が「突撃仕掛
ける側>受ける側×2.1程度」でないと、いたずらに損害を多くなるので効
率は良くない(あえて仕掛ける場面もある)
ちなみに(例えば)前田慶二だと…
□◎□
□D□
CBA
↓↓↓
お馴染みT字陣形で…
第一軍団…足軽280
第二軍団…騎馬160
第三軍団…騎馬250
第四軍団…騎馬160
第五軍団…足軽 50
この位の兵力で(B級武将相手なら)互角以上に戦える。
でも
>>652 さんの指摘のとおり、騎馬だと(後衛は足軽or鉄砲になると
思われるため。ただし例外的な戦法もある)一斉攻撃を発動しにくいので、
用兵の柔軟性には欠ける。
669 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/18(金) 23:48:32
騎馬隊のよさっていったら味方の損害なんか気にせずに縦横無尽に突き進むことじゃないかハッハッハ
そうそう豊富な騎馬と兵力でひたすら突撃を繰り返すこれ最強。 被害も混乱もお構いナシ。できれば混乱したまま突撃してって欲しい。
672 :
636 :2005/11/19(土) 08:19:28
……(´・ω・`)釣られてやっか。
>>669 兵数少ないヤツを単独で行動させることはあまりないハズ。
>>670 特別に陣形プレゼント(
>>638 を攻撃主体にアレンジ)
□□□
■□◎
馬■馬
↓↓↓(■は足軽隊。序盤、馬が少ないときにどーぞ)
ついでに上杉謙信カスタム陣形
□□□
■□■
馬◎馬
↓↓↓(第一軍団は騎馬隊でOK。側面&背面攻撃にも強い)
673 :
636 :2005/11/19(土) 08:32:19
>>654 オレは兵数1プレイは縛りで禁じ手にしてある。騎馬突撃
以外では、攻城戦で威力絶大←忍者の「放火」よりも効果ある
(「兵数1騎馬突撃」実際強いけど。政宗で最上義光アボーンしちゃっ
たこともあるし)
>>658 なにげに伊達政宗使いにくいと思うのはオレだけ?(家宝与え
ると別人の如き、なんだけど)
騎鉄は財力無いとなあ。あっても三段とセットじゃないとね。 そして全てが揃うと何となくつまらなくなるという使い所の難しい特技。
将星録の戦闘って、そんなに戦略とか必要なのか? 武力90程度+足軽の一斉攻撃で十分じゃん
戦闘っつーか戦略画面でない部分の戦術はあんまいらん。
>>675 必要無い。きっと好きにやるのが一番なゲームなんだろう。
戦闘90代がゴロゴロいる状態が前提の議論に何の意味が。
城に詰めてるヒマ武将でテキトーに迎撃すりゃ勝てちゃうし…。 戦闘の簡単さではシリーズ随一かも。でも爽快感があって好き。
680 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/19(土) 17:56:59
シナリオ1の筒井ジュンケイで騎鉄編成して三好につっこむさまはまさに軍神
681 :
636 :2005/11/19(土) 20:17:38
>>677 >>679 どちらも禿同。気分しだいでテキトーに遊びたいときもあれば、
極めたいときもある。だから、気が向いたらどーぞって程度のモノでござる。
そもそも陣形を工夫するキッカケとなったのは、対人間プレイ。勿論、現時点
で2戦2勝(なにも考えずT字で突っ込んでくる奴なんて、チョロい^^)
久々に上杉(長尾)家でプレイ。シナリオは1560年…PSだけど(´・ω・`)今回はのんびりと内政重視にしよっかな。
60年9月 海津城攻略
61年1月 養女元服
61年4月 河越城攻略
61年8月 富山城攻略
61年11月 躑躅ヶ崎館攻略
俺は速攻プレイしてるから結構ギリギリの勝負になってるけどな。 別に単発の勝負に負けても滅びはしないけど、進行が遅れる。 過去の自分に負けるというか。
683 :
636 :2005/11/19(土) 21:51:36
>>682 さんみたいな人なら話わかる…と思うけど
このスレ見てると、皆さん「身分=家老以上、戦闘50〜70、足軽D、騎馬C、鉄砲…せいぜいD、
水軍…省略(´・ω・`)」このテの武将にどんな仕事させてるのだろうって(留守番とか?)。結構多いん
だよ、このクラスの武将。(特に多い)伊達、上杉、(特に多い)北条、武田(…は信廉だけなんだけど)、
毛利、大友とかゴロゴロいるじゃん?
ちなみに僕は「戦略的軍事ユニット群」の壁役(核)として使うことが多い。壊滅さえしなければ補給
部隊と連携して速攻が可能。さらに「戦闘+智謀=160オーバー」のA級武将数を節約できるので、
それらを違う戦線に回して「多正面作戦」を実行できる。
あと太田資正みたいな、戦闘の数値高いけど適正低い奴も陣形活用して「猛将の仲間入り〜(^O^)」
できちゃうから。A級武将数の底上げにもつながる。
684 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/19(土) 22:26:43
内政や輸送任務があるから、武将が余るってことはないと思うけど。 俺の場合、二条城の周りで兵糧50000積んだ輸送ユニットが相場が2.0になるのを待ってたり… (そこまでやる必要は無いんだけど) 家老なら戦闘60あれば前線に出すよ。 50台は人材がそろってくると使わなくなるけど。 70以上なら余裕で第一線だな。 ユニットたくさん出せば雑魚でも城が囲める。
685 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/19(土) 22:36:14
将星録で米相場拘ったこと無いな...。 商人が来たらとにかく売って 開発できる分の金を工面するだけ。 売ってみて「たくさん換金できたウマー」「これっぽっちショボーン」。
686 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/19(土) 22:43:30
そのくらいの能力で家老までなっちゃえば大名のいない城での城主決定 もしくわ大名に付き従わせて数で攻める
687 :
636 :2005/11/19(土) 23:19:35
【城数4 武将数30人】の場合、家臣配置は(だいたい毎回)こんな感じ @大名……1 城番衆の1人として行動。浪人に支城を奪われた時は 「臨時軍事ユニット群」の核として動く ※速攻プレイの場合は「戦略的軍事ユニット群」の核として行動 A城番衆…11 内政・実務用に[農業][商業][建設][登用]持ちを城1つ につき1人…合計3人配置 ※開発が完了したら、2人を残して前線の城へ移動。新たに城番衆を編成。 ※速攻プレイの場合は6に削減。城2つにつき各能力持ち武将を1人配置。 B築城衆…1 離れた場所に輸送用の支城建設・再建が任務。これによ り輸送ユニットを節約 C第一戦略的軍事ユニット群…3〜10 [核][一番槍][二番槍][左翼][右翼][後方][輸送][間者(忍 者)]で編成。武将の能力・敵城の立地条件などにより各担 当の武将数を調節。 D第二戦略的軍事ユニット群…3〜10 E第三戦略的軍事ユニット群…3〜10
登用って何気に重要な特技じゃないか? 敵の城を包囲 ↓ 城の金が尽きる ↓ 次々と家臣が出奔 ↓ 「登用」をもってる包囲中の武将が見つける ↓ ウマー 問題は身分が全員足軽頭になってしまう事だがね。
城の金が尽きるまで包囲したまま放っておくなんてあんまりないし。
他家の城下に浪人がいるとき 登用持ちの武将をユニット化して他家の城下へ移動すれば 登用できることもあったはず。 あと、こういう勝手にやってくれる登用は恨みのフラグを無視してくれる?っぽいので 他家を滅ぼしたときにその元配下をゲットしようと思ったらユニット化したほうが効率がよかった気がする。
>>690 恨みフラグは、滅ぼした時に立つ奴と立たない奴が出てくる。
フラグが立ったしまった奴は申し出て来ないよ。大名を逃がした時が一番立ち易い、ような気がする。
692 :
636 :2005/11/20(日) 00:52:24
>>689 COMはバカだから…
@ 敵城の周辺4マス(城によっては2〜3)のうち
わざと1つだけ空けて包囲する。
A 多分、敵の(迎撃・掃討目的の)軍事ユニットが出てくる
※この時、敵のユニットは兵糧MAXで出てくる
B Aの敵軍事ユニットを片っ端から潰していく
※勿論、戦闘によって味方軍事ユニットも消耗していく。味
方の輸送部隊が影の主役。
C そのうち敵城の兵糧がなくなる。
D Cの状況で敵城に商人が来ると、城兵数に比例した兵糧
を買ってくれる
E 敵城の金が…自然と0近くになっている(^^)v
ちなみにオレはこんな邪道作戦やってないけど……orz スマン←なんとなく謝っておく
まああんまりやらないことには変わりないな。
>>692 邪道もなにも、その作戦取る方が遥かに骨が折れるんジャマイカ。
一ヶ所開けるって事は月毎の収入があるわけで。最後に包囲するって事かな?
一色家のいる国に支城3つ建てるとしたらどうすればいいのかな。PS版。
>>695 小谷城方面への入口(1マス分空いてる所=丘陵の所)は
建てるとして、あとが難しいんだよな…。
収入範囲を多く取るなら、
鳥取城と支城2つを望める丘陵(丘陵がさらに3マス増える所)と、
1マスだけポツンと離れてる丘陵(街道が2マス増える)の所なんだろうな。
ところでPS版(DC版)で気になるのは、 山口城と立花山城の間にある支城(本州の西端にあたる)の処遇。 デフォルトの状態では当然ながら山口城の支城扱いになっているが、 撤去しても収入範囲の紫の部分が残ってそれは立花山城のものとなる。 R1(もしくは右トリガー)を押した時に出る「領地」の範囲では 山口城の範囲だが、本城をクリックした時に表示が強調される 収入範囲の部分では立花山城の範囲扱い。これはなぜだろう?
>>697 まあ、他の本城の収入範囲内に支城が建ってるってことでしょ。
敵の本城の収入範囲内に築城すればわかるけど、
重なってる部分の収入範囲は削られても、支城の支配権までは取られない。
699 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/21(月) 19:42:40
51年の村上家で始めてみた。 武田が攻めてくるから騎馬の修行ができない
同盟組んだら?
701 :
699 :2005/11/21(月) 20:08:25
負け戦ほど程面白い、と思ってみたけれど 信玄の本陣が分身して倒せないので同盟してみました 断られましたorz
702 :
699 :2005/11/21(月) 20:10:35
上から景虎まで攻めてきたので篭城します
武田って二城間で無意味に物資を輸送させるから、深志に物資が溜まってる時落とすと 一気に貧乏大名に転落したりするんだよな…。
景虎はヤバイね。信玄には何とか勝てると思うよ義清なら。
705 :
699 :2005/11/21(月) 20:27:48
景虎に落とされてリセット、やり直してます 早い段階に姫武将か行き来する武田家臣を拉致できなきゃ厳しい・・・
706 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/21(月) 20:38:19
今度は攻めてこない・・・上級なのに
光栄モノの武田って何故か伸びないよな 家臣は一級なのに
シナリオ1の村上はきついよな。
でもやり甲斐はあるね。武田に揉まれつつ、あの狭ッ苦しい城下を少しでも見栄え良く…。
710 :
699 :2005/11/21(月) 21:52:27
忍び込んできた山本勘助と真田幸隆を配下にして 米も輸送隊襲ってるから常に潤ってるし 景虎も一揆とばっか戦ってる きついのは序盤に猛攻受けたときだけっぽい
輸送襲撃は弱小大名の醍醐味だよ。そりゃ死に物狂いで奪うさ。 オレ、武田でやってるんだけど周りが斉藤・長尾・今川・北条だからツライ・・・ 武将数すくないのに戦力割いておかなきゃいけないから内政もままならないさ
輸送隊襲撃→兵糧確保→余剰分売却→金がぽがぽウマー
輸送隊襲撃はどんだけ奪えたかすぐわからないからハデさに欠ける
715 :
699 :2005/11/22(火) 20:44:29
躑躅ヶ崎館、今川家潰したら家臣が充実 でも支城に元康+鉄砲を配置したらつまらなかったので終了 現在、佐竹家で猛内政しつつ大名の義昭を猛特訓 足軽をSまで上げたらヘタレ大名のクセに 「すきありっ」て追い討ちをかけるする姿にちょっと感動
いいねいいね!
全シナリオで最弱大名ってどこだろう? 筒井?
718 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/22(火) 23:26:23
初期シナリオの筒井は柳生を登用して百地を取り込めば普通に強い。
>>717 プレイヤーがやっていちばん辛いのは統一前夜の関東のあたり。
里美だっけか。
三太夫がいるシナリオは、何処の大名でも普通にプレイできるよな
里見も苦労するが結城もかなりつらい。 運が悪いと真っ当にプレイしてても滅ぶことがありうる。
宇喜田はなにげ手詰まりになる。 織田(羽柴)・毛利と同盟くめば四国にしかいけないし、破棄すれば侵攻しつつも攻め込まれる
軍勢ユニットの武将を追放したら 「うろたえるな!今のは偽の伝令じゃ!」 って混乱してたりすることあんのかなw
なんでシナリオ1の佐竹ってすぐ結城に潰されるんだろーね。大名つえーのにさ
725 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/24(木) 02:15:16
ぼうやだからさ
一乗谷に一向一揆が蔓延って支城の2つくらいを一向一揆勢が占拠した後 6〜8人くらいいた朝倉家の面子が僅か1人きり(義景だけとか真柄だけとか) になってることが何度かあるんだけど一揆勢との交戦で射殺された気配もないし 間者ユニットで一揆勢に撹乱を→失敗捕縛→斬首 されてるんだろうか?
>>724 貧弱な城な上、改修始めるのが遅いからじゃね?
家臣も頭数少ないのに、使者ユニットで場外にほったらかしたまんま。帰城しない。
アレ、延々城の傍に突っ立ってんだよね。浦上家の宇喜多直家なんかもそうだけど。
728 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/24(木) 17:17:39
神保家キツイヨー。どんなに西進しても長尾影虎からは逃げられないし てゆーか御山御坊に本願寺全員集結しちゃって手が出せない
そこでアルプス越えry
姉小路殲滅ルート
将星録、最近になるまで積みっ放しだったんだけど、 やり進めてみたらかなり面白くて驚いた。駄作扱いしててごめんなさい。 ところでこのゲームって、同盟期間の最終ターンに囲んで、 同盟終了と同時に兵糧攻めって可能?
可能だけど外道
733 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/24(木) 18:44:01
外道だけどウマー。 敵国の方も和を請う感じで 同盟締結の使者遣してきていながら こっちの軍勢や内政ユニットを襲ってくる 卑劣なことするから遠慮しない。
734 :
aaa :2005/11/24(木) 18:46:56
☆☆☆☆☆☆☆☆☆【VIPで殺人予告】☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆ ☆
☆ このスレに 無 差 別 殺 人 予 告 を した上、 ☆
☆ 警察なんて怖くないと言っておるヤツがいますよ。 ☆
☆ ☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
309 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2005/11/24(木) 18:00:59 ID:6O2OtAuD0
警察なんて怖くないし うるさいよお前ら
379 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2005/11/24(木) 18:10:36 ID:6O2OtAuD0
別に捕まるわけじゃないし 通報なんて無意味 バカじゃんお前ら
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1132820794/l50
735 :
:2005/11/24(木) 20:06:37
>>732 >>733 アリガト。可能だったとは知らなかった。
同盟国を脅迫したとき、なんか家臣からブーブー言われたので
以後、同盟関係に関してはわりと気を遣っていたんだけど、
兵糧攻めでマターリやるのが好きなので、外道技だろうと可能なら解禁します。
前田慶二が大名なのに出奔しちゃった…バグだろ?
あるある
738 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/24(木) 20:44:30
>>731 俺も昔、将星録が出始めのころ買ったんだが、
どうしてもなじめずにすぐに売ってしまった。
烈風伝には、はまったんだけどね。
つい最近、定番買ってやってみたらすごく面白い。
何で次が烈風伝のようになったんだろうと思ってしまう。
シンプルな故に奥が深く今でも愛されてるのが将星録。 てか未だにスレが伸びてるのが凄い。住人は固定化されてるっぽいがw 同盟国への期限切れ兵糧攻めは凡将と兵4でできるから、 確かに邪道と言えば邪道だよなあ。
兵四人に囲まれて手も足も出なくなってる信玄タン
烈風の良い所は道作れるだけ
烈風伝は戦争があの形になってしまったのが残念。。
743 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/24(木) 22:32:23
烈風伝 関ヶ原付近、上下5マスが通行可能なんてありえない。 1マスおきに北と南に街道作れちゃうし。 大合戦がかったるい。 十和田要塞で城の場所移動うまーだけど XPに買い換えたら一応「XP対応」とは書いてあるものの 漏れのPC内に何か足りないものがあるらしく 「一定時間(2,3分)プレーすると強制終了」ということになり きっぱり足を洗ったな。 内政も将星録ほどに手間をかけたほうがやりがいある。
>>735 そのやり方より同盟なしで内政ユニットで囲んだあと軍勢ユニットで囲みなおすほうが早いよ。
何で前田慶次が輸送隊なんかやってるんだよ。 ホントアホだなcomは。
>>745 攻撃されたとき撃退できたら面白いのにな。
>>744 敵兵に追っ払らわれたときの台詞が図々しくて好き。
「わしはあきらめませんぞ。いつか…いつかこの地に…」
呼びもしないのに敵国に押しかけて、勝手に場所取りしてる分際で
何を被害者ヅラしてるのかと小(ry
将星録事典持ってる人ってどのくらいいるのかな? KOEI商法の一環ではあるが、何気に読み物としても面白い。
辞典はアレで最後になったんだよな・・・
>>748 俺辞典シリーズ全部持ってるが一番ボリュームがあって面白いのは覇王伝辞典かな。
あと三国志W辞典もお勧め。
村上No.1
752 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/25(金) 11:01:14
>>740 信玄強すぎ、城兵900程度のところ
兵10000以上、柴田勝家で攻めても返り討ちにされちゃったよ
将星の信玄タンが妙にカッコい件 影武者付きだし
754 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/25(金) 13:02:15
信玄はかっこいいね それにひきかえ勝頼のチョビヒゲときたら…
大名の信玄と野戦で戦って勝ったやついるの?
野戦は勝てるでしょ、後ろ突けるし、影武者発動しない時もある PS/DC版で、今川との国境の支城に立て篭もられると厄介だが
信玄は酒盛りと焙烙駆使すれば、戦意喪失狙いで勝てるよ。力勝負だとツラいけど。 破壊力も凄いけど、謙信程では無い。
影武者が厄介だよな
同盟国への期限切れ兵糧攻めって、建設ユニットが邪魔になって出来ないことが結構よくある。 で、しょうがないからそれを囲む感じで軍団配置するんだけどそんなときに限ってその月のターン向こうから。 っていうのがよくある。
同盟期限が切れる直前に破棄すれば 忠誠の低下は少なくてすむ。
761 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/26(土) 15:20:56
↑↑↑ B@A ←お DC ← 信玄 ←れ で、戦闘90以上の大名宿老クラスだったらいけるけど 智謀低いと酒盛りor挑発で逆アボーンだけどさ
攻撃なんてどうせ大して効かないから、60〜70あればOKでしょ。信玄のいる地形が弱けりゃ別だけど。 智謀と防御力(兵科適正)重視で軍師タイプがいいよ。
初級で島津でやってる俺が言えた事じゃないかもしれないけど なんで敵には兵糧、金はそれなりにあるのに兵士が5000ぐらいしか いない所が多いんだ?他の勢力に裂いてるのかも知れないけど 俺も攻めに行ってるんだからちょっとは構ってよ。 挙句の果てにはよく見たら村落持ってなくて2000人ぐらいしかひといない 大名家もあるし。お前だよ顕如。
武田で北条(小田原、河越)を落としたら、 鉄砲と騎馬それぞれ30000ぐらい持ってたことあったな。 その金を他に使えと。
足利家は浪費家ですね
金120 とかになってることがあるしなw>足利家
二条城狭いもん 食ってくだけで精一杯
岩成だの久通だのにアサーリ陥とされるのな。 早すぎて寂しいから、開始と同時にエディタで規模8の防御最高にしてあげてる。それでも陥ちる。
見ない場合内部処理どうなってんのかな。 ちゃんと同じやり方でやってるなら二条城が落ちやすいのも無理はないが。
同じやり方になってそうな気はする。
なぜか義輝が全兵力率いて 支城に篭ってたりするからなぁ。 二条城からっぽ。即、落城。
しかも稀に伊賀上野の支城まで出張って百地の爺と戦ってるぞ。 あの将軍、いまいち行動パターンが解らんよ。
773 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/27(日) 19:40:51
まず外交→金尽きて内政→三好と同盟決裂→アボーン
筒井でやって三好くいとめてるとなかなか長生きしてくれるYO
PS版だけど三好はよく雑賀城を攻めてるな。 そのせいで三好領内は一向一揆起きまくり。
義輝は変な必殺技が使えて楽しいな
777 :
777 :2005/11/27(日) 22:32:48
777
778 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/27(日) 22:42:13
石川五右衛門も使えれば...。ルパン3世 雷切でも使えれば...半身不随の代償に
779 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/28(月) 02:54:18
佐々木小次郎の鉄砲Sになりましたけど
剣豪を鍛えて兵科特性を上昇させていくのは面白いな。 俺は柳生利厳に目をつけて騎馬Sにした。
騎馬の方かよ! …これでいいのか?
俺の中でPUKの「新時代の到来」で勝頼でやるのが面白いんだがみんなやらないのかな? 周囲が織田、徳川、上杉、北条で友好がみんな20 どことも同盟せずにプレイすると結構面白い
784 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/29(火) 01:12:18
>>727 CPUの使者ユニットってプレイヤーには不可視だよな?
785 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/29(火) 02:46:13
脅迫成功直後の状況からある程度推察できる。
全体情報→全国のユニット で確認できる。位置まではワカランが。 忍者を使って寝返らせたい武将が、使者としてずっと城外に出てることが良くあるな。
CPU武将が内政やると反則レベルのスピードで勲功上がってくくせに 外交ユニットだと殆ど勲功上がってないもんな。 殆どが城外で無駄に佇んでるだけ。
788 :
592 :2005/11/29(火) 17:56:16
789 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/11/30(水) 01:07:09
未だに将星録のOPムービーで泣ける。 あのOPは名作だと思う。
791 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/12/01(木) 20:28:14
シナリオ的には遅い時期の方が面白いんだが、武将がだんだん減ってくるのが嫌だな
少ないんだよなあ、武将。。
武将数が減ったのは城の数とのバランスもあるので仕方なく思うのだが、 能力値のインフレ化にはちょい幻滅したな・・・。
後半の武将はもう少しほしいんだよね。 関ヶ原あたりを越えると人が全然いなくなる。。
忍者クン達の能力インフレが凄かったなw 去るとびとか霧ガクレみたいな得体の知れない庶民出すなら武将が欲しかったぞ。
忍者が強いのは天翔記もそうでしょ。
後の時代だと知勇兼備の将って出しにくいんだよな。 武力を問われるような立場にいたのは大阪の陣で無茶やった人が主だから、 どうしても政治力とか知謀とか低くなり勝ち。 一方真っ当な立場にいた人は、実は武勇に優れていたのかもしれないけど その能力が後代に知られることはなく、ゲームの設定でも並としてしか評価できない。
将星録は能力はイマヒトツでも使い出がいくらでもある
まあ、PK最強ってことだな。
800 :
636 :2005/12/02(金) 21:24:04
はろ〜♪久々に陣形いきまーす(^^)
@騎馬適性の高い&足軽適性の低い
A身分は出来れば部将以上 な武将にオススメな守備的陣形
□馬◎
■□■
■□□
↓↓↓
ちなみに前衛は騎馬でもOK。でも騎馬部隊をせっかく2つにするなら
>>638 のほうがオススメ
後半にイベントがないのもね。まぁシナリオがないから仕方ないのかもしれんけど
「関が原前夜」とか欲しいとこだ
モトタダが死ぬだけだなw
「秀次発狂」とかどうだ? 発生条件 1.羽柴家が豊臣家に改姓済み 2.豊臣家の当主が豊臣秀吉である(必ずしもプレイヤー大名である必要はない) 3.豊臣家が畿内・中国・四国・九州の全城を支配している 4.豊臣秀長が死亡済み 5.豊臣秀頼が元服前 6.豊臣秀吉・石田三成・大谷義継が大坂城、豊臣秀次・前野長康が二条城にいる 条件が全部そろうと三成が「秀頼様の為」と秀次を排除する事を勧める プレイヤー大名の場合「捨て置く」と「詰問する」と「処分する」の中から選択 COM大名の場合は必ず「処分する」を選択 結果 「捨て置く」…三成の忠誠度が9割下がる。 「詰問する」…秀次が二条城で独立。二条城が聚楽第に改称する。前野長康が秀次家の宿老になる。 他にも二条城に配されてる豊臣家の家臣は勲功が半分となり秀次家の配下となる。 詰問使となった大谷義継が3割の確率で死亡。 「処分する」…豊臣秀次と前野長康が死亡する。豊臣家と同盟してる大名家との友好度が半分になる。 豊臣家の家臣全員の忠誠度が以前の7割になる
どんでん返しで、豊臣家で秀吉存命中に同盟統一(有力大名がほぼ全て存命)すると、 朝鮮出兵→秀吉死亡→豊臣家から多数独立で戦国時代再び、になるとか。 関ヶ原前だと、「直江状」→「会津討伐」→「三成挙兵」とか、 「ガラシャの悲劇」とか「如水の野望」とか欲しいな。
俺の領地挟んで戦争しないで・・・頼む。 今獲ったばっかなんだよ。畑作らせて。踏まないで。
よくあるなwwww 一向一揆があらわれたりww
810 :
636 :2005/12/04(日) 09:24:44
>>801 ゴメソ(;ω;)
>>800 の兵法解説はもーちょい後でしまーす(汗)
>>807 そんな輩、皆殺しぢゃああああ〜〜〜p(`Д´)ノ というノリで
myプレイだけど、佐竹家17人なで斬りしますた。
PSP版まだかよ
>>808 >>809 >>810 俺の領地の上にいる家は問題の領土獲った瞬間同盟申し込んできたから
取り敢えず一安心なんだけど下から攻め上ってくる奴がうちもうちの上の家も
相手するつもりらしくて・・・。兵糧あるけど人間1万もいないからあんま軍出せないんだよ。
普通に内政ユニットにちょっかいかけてくるし。ああ!そこ!後1ヶ月で開墾できるんだよ!
襲うなボケ!
813 :
636 :2005/12/04(日) 16:50:41
>>812 内政ユニットて、もしかして志村?
「志村、後ろ後ろ〜〜」て感じ(?_?)
ていうか、先に掃討しちゃえば良いじゃん。敵
ユニットの行動範囲なんか(ある程度)予測でき
るし、そんなトコに内政ユニット置くなんて無
防備だよ〜〜
兵10000弱って、万が一に備えて城に4000程度残
したとして、1〜2つは兵ユニット出せるハズ。
「ソレだと横を突かれる」なんて思うなら、始
めから陣形とか工夫すれば、壊滅する可能性を
カナリ減らせるぽ。
やはりここは畑の為に出城を築くのがベストだ。 墨俣みたいにスリリングな建築作業。
内政ユニットを守るために 内政ユニットを配置。これだろ。
ちょww何その人間の盾www
817 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/12/05(月) 02:15:48
PS版PKだけど敵が騎馬隊を編成する時は □◎□ 足足□ 馬馬□ ↓↓↓ こんな感じなんだがPC版もそうなの? 本陣(◎)は騎馬隊
盾にする時はなぜか建設ユニットを使う。 なんつーか、男らしくていいじゃん。
関所の効果がいまいち実感できない 間者を捕縛できるとかあるが・・
820 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/12/05(月) 19:30:32
つ景観 室町御所の隣りに設置して嫌がらせ
そうそう室町御所の隣に置くと、けっこう引っ掛かるぞw
とりあえず街道の一番端っこに必ず造る俺>関所
823 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/12/05(月) 21:34:17
十字路やT字路には必ず置く。 橋の手前とかも。
織田でやってる時は敢えて作らない、とかね
楽市楽座かw
826 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/12/05(月) 22:50:09
関作らないメリットあんま感じられないから とりあえず作るに限る。
827 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/12/05(月) 23:49:06
関所は町Lv3のところに間違って造られる
商業適性を付けたい時とか、商業適性持ってる武将をもてあましてる時とかは、 町1→町2→町3→関所→町1(ry ってやるよね。
鉄甲船が欲しいのですが、闇商人or鉄甲船商人がちっとも来ません。 セーブ&ロードしまくっても駄目です。 何か確率を上げる条件ってありますか? 因みに宣教師は来ました。港のある城も持ってます。
関所に引っかかるってのは、 使者が関所を通過したときなのか それとも関所に止まったときなのか
年末だし、みんなでセーブデータ回して「仮想」ネット対戦でもしようか?w
>>829 それでもリロードしまくる他ないッス。城数が増えないと当たる確率低くて厳しいよ。
一つだけ解ってるのは、一般商人が来る可能性がある月というのが、城単位で決まってる。そういう月には絶対来ない。
つまり何度リロードしてもどの商人も来ない月こそ、特殊商人を捉えるチャンスかと。あんま役に立たなくてスマソ。
俺、今から将星録始めてシナリオ@で1560年までに村上で武田と長尾を潰せたら好きな娘に告白するよ… 告白成功の方が難しいと思われるが…
もし鉄甲船がどんなのか見てみたいだけなら 本能寺後の柴田家に鉄甲船があったはず
835 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/12/07(水) 00:12:30
>>833 神保・姉小路あたりでできたら応援してやるよ
本能寺の変後のシナリオの明智と羽柴は確か鉄甲船持ってる。 明智でやる時は二条で即鉄甲船を売って、他の即戦力になる家宝を買って、 資源を全て安土に持ち去るのがデフォになってるな…。 名付けて古都焦土作戦(・∀・)
838 :
829 :2005/12/07(水) 19:25:23
839 :
:2005/12/07(水) 23:28:20
連れと勝負することになったおー 勝てる方法を伝授してくれおー まずどこでやればいいかな? 島津か織田がいいかな?
連れは、おいらが島津やるなら徳川か上杉でやるっていってるお あと本願寺も考えてるっていってる。
島津は端だから戦略が立てやすいな
互いが近くないとつまらなくなる希ガス。 前に友人3人とやった時は、朝倉vs長宗我部vs今川でやって、 最初に二条城を落としたやつの勝ちでやってたな。 まあ、島津か織田なら島津だろうな。
843 :
636 :2005/12/08(木) 01:35:02
>>839 なかなか影のうすい毛利なんかどーだろう??
@毛利元就・吉川元春・小早川隆景の3人(身分高い&戦闘つおい)
を柱にして3方面同時攻略が可能
A城が複数あるので、物資も充実してる&商人来る確率も高い
B電撃戦で九州を落とせば、イキのいい武将が山ほど手に入る
C特にCOM島津なんかは物資が欠乏しやすく、金ゼロ状態から
の引き抜きが良い(毛利とは相性良いし)
Dよって、ある程度家臣が充実してくるにしたがい、特に毛利
元就・小早川隆景・安国寺恵ケイなんかを忍者にしよう
Eザコ武将は山口城で移動力を修行。
Fあとはボクの編集した陣形でも勉強してくださいなっと(^^)
844 :
鬼島津 :2005/12/08(木) 01:45:20
OK、じゃあ島津にする! 負けなければつまらなくてもいいんだよー 連れは何やらしたらいい?徳川・上杉・本願寺のうち・・1番勝てそうなやつお願い。 徳川なら織田と連合組むとかいってたお あと卑怯な裏技ないかなw
845 :
636 :2005/12/08(木) 01:46:52
すいません毛利にするw
戦略として毛利で九州征圧でいくおー!
>>843 さんの基本戦略でいきます
もう負けられないおー
847 :
636 :2005/12/08(木) 01:52:24
>>839 個人的には上杉vs武田の「引き抜き禁止縛り」プレイがオススメなんだが…
(引き抜きアリにすると武田が有利)マジでハマること請け合い(^^)
>>847 上杉武田戦でいくと負けちゃうおー自信ないおー連れは結構強いおー
オイラ弱いおー
でもちょっと自信ついてきました。がははは^^
連れは本願寺の下間と鈴木、徳川の三人、5人は絶対とりにくると思います。
これは分かっています。
何この流れ
みなさんすいません。 でも、対戦まで少しばかり、ちょくちょく意見下さい。
徳川の三人といったのは、松平元康・本多忠勝・服部半蔵ですた^^; 毛利でいくならシナリオ2・3・4、どれが好いですか? 連れは徳川・本願寺・上杉、どれをやらせれば一番弱いですか? これで最後にしますのでお願いしまつ・・ >636さんありがつです。2CHパワーを見せ付けてやりまつ。
2CH将星録スレ最高! 竹中半兵衛の化身636家老万歳! ★就寝★
853 :
636 :2005/12/08(木) 10:45:10
>>851 僅差で本願寺…だと思う。序盤の展開が若干緩やかってことで…
シナリオ?1560年かな?元就が長生きしてくれないとな…
(徳川?上杉?本願寺?どれも強いけど)ボソッ>(´Д`)
別スレたてたらどうだ?
厨臭い匂いが…
>>853 同類集めて他所で講釈垂れてろ。空気嫁。
PC版で城を移動させることが出来たんだけど、これって既出? ちなみに、春日山城を佐渡に移動できた。
859 :
857 :2005/12/09(金) 00:37:08
860 :
857 :2005/12/09(金) 00:47:41
漏れはバイナリエディタでやったけど、とっても面倒くさかった。 琵琶島-箕輪間に街道敷いて途中に城持って来たりとか。
862 :
857 :2005/12/09(金) 00:49:29
passは将星録です。
863 :
857 :2005/12/09(金) 00:52:33
>>861 確かにめんどくさいですね。やり方説明するのがどうしようてかんじです。
864 :
922 :2005/12/09(金) 18:19:53
街道敷くと街道敷いたマスに 水田作れるようになるのもうれしい。 あと、道を敷くことでCOM大名の戦術にも変化。 勝端の長宗我部が雑賀狙うのに 紀伊半島南岸街道を伊勢まで進んで 大和経由で東から狙おうとしてたのとかあった。
865 :
857 :2005/12/10(土) 08:53:08
一応春日山城とその側の馬産地を入れ替えるやりかたを書きます。 ゲームを謙信で開始しセーブします。 セーブデータとMAPDATA.NB7をStirlingで開き、 MAPDATA.NB7を街道エディタで開きます。 街道エディタの春日山城の場所は425C,馬産地は4131にあるので、 Stirlingで開いたMAPDATA.NB7の425C,4131の位置にある1F,0Fを0F,1Fに書き換えます。 次にセーブデータの春日山城のマップ上のX座標とY座標は70,4Cなので 馬産地のX座標とY座標の6E,4Fに書き換えます。 後はゲームをロードすればOKです。
866 :
857 :2005/12/10(土) 09:01:49
引っ越し先のX座標とY座標は外交ユニット等をその場所に動かして 持ってるお金で検索するとユニットのX座標とY座標がわかります。 所持金785だと16進数に直すと311,これを11 03で検索というかんじです。
イベントムービーに出てくる俳優さん達の情報わかりませんか
ぜぇんしぃ〜 たくげんぜんしぃ〜
岐阜かい?
日光江戸村で撮影したんじゃなかったっけ? あのオーバーアクション気味な演技を見ても、 江戸村っぽい。
三本の矢がおもろい
おバカそうな毛利三兄弟w
イベントムービーといえば点正気の一揆と謀反だな
だめです。折れませぬ!!
875 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/12/11(日) 23:19:53
wikiの将星録の項目に誰か書いてみたいって人いない?
876 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/12/12(月) 07:43:42
ぜんし〜、たくげんぜんし〜は、ショムニの満帆商事で社長だった人じゃない?
CPUの思考を深くした将星の続編出してくれんかな 簡単には不意打ちできなくなったり、 敵も兵糧攻めや水攻めをしたり
将星は敵が強かったらやり応えありそうだけど 強すぎたら終わらないかも。
>>877 綺麗に整備した後方の水田をCPUにコッソリ荒らされたりとか?
880 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/12/13(火) 20:13:56
敵が来た場合は物見櫓があれば事前に知ることが出来るとか。 あと敵の情報がわかりすぎる。 忍者を派遣しないと敵の国の情報は見れないとかならいいな。
881 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/12/13(火) 20:26:31
セーブデータを改造した人いますか?
それじゃ天下創世やん
敵の情報はわかった方がゲームは面白いと思うが。 情報隠して難易度上げるなんてシステムの甘さのごまかしに過ぎない。
しかしリアルからは遠ざかる。
面白くなるのか面白くならないのかどちらなのかはわからんが とりあえずいえることは将星録はリアルさとはかけ離れたゲームだから ヘンにリアルにする必要はないと思うよ。
偵察のために忍者を出すという退屈な作業が増えるだけ。 ただでさえ国数が増えると煩雑になるというのに、これ以上作業増やしてどうする。
887 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/12/14(水) 02:23:20
国数が増えてきたら軍団制が必要になってくるな。 軍団にはある程度簡単な指示は出せて、後はそこの軍団長に任せておくだけでいい。 何かあったら軍団長が報告に来るとかあれば尚更。 物資が足りないからよこしてほしいとか、配下の武将の誰かが 謀反を起こす可能性が高いので処断してほしいとか。 もちろんこれらの報告が正しいとは限らないので、そこはプレイヤーが状況を見ながら判断。 まあ、勢力がでかくなってきても、ダレないためのシステムが必要だね。
888 :
888 :2005/12/14(水) 07:06:05
888
889 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/12/14(水) 07:27:24
( ゚д゚) キーコキコ 〜 (_ ゚T゚ ゚ ゚̄
890 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/12/14(水) 07:41:14
( ゚д゚) キーコキコ 〜 (_ ゚T゚ ゚ ゚̄
( ゚д゚) キーコキコ 〜 (_ ゚T゚ ゚ ゚̄
892 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/12/14(水) 23:36:51
age
893 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/12/16(金) 03:29:42
将星録ファンのみなさんからして 他に面白かった信長シリーズはどれですか? 年末年始用に探してます
今川でやって人質の元康を婚姻で無理やり一門にしちまうおれは外道だろうか・・・
鬼畜だな
義元だな
898 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/12/16(金) 17:17:32
さっきやってたら初めて自家の使者が敵の関所で捕まった。 遠くの独立勢力取り込む途中だったけど、移動ユニットになってしまった。 やっぱ自分のユニットも捕まるときがあるんだな。 ちなみに捕まったのは棚倉城の近くの関所だったから、多分白河の関。 白河の関は古代の関所で、戦国時代には既に機能してなかったはずなのに…
白河の関で休んでるところを偶然通りがかった侍に捕まったんじゃね
900
901 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/12/17(土) 12:40:57
Xpでインストールまでは前の方を見てできたんですが、 起動したら音は出ないし、すぐにフリーズするんです。 助けてください。
902 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/12/17(土) 12:58:15
前のほうに出ているよ
80 :無名武将@お腹せっぷく :2005/06/27(月) 13:19:02
>717 名前:無名武将@お腹せっぷく[sage] 投稿日:04/05/04(火) 19:55
>MEはよくわからんがXPなら
>将星録のフォルダのKOEICDA.DLLとKOEIDSND.DLLを新しくすれば鳴った。
>烈風伝のころの光栄ゲームを持ってれば
>それに新しいKOEICDA.DLLとKOEIDSND.DLLがついてるはず
>
>新しいKOEICDA.DLLとKOEIDSND.DLLがなければ↓をインストールすれば入ってる
>
http://www.4gamer.net/archive/heated/san8/san8taiken.html
ウチのXPだとDLL差し替えても途中から効果音が鳴らなく なっちゃうから、止め時と思ってやめるか、煩くなくて良いか と思って続けるか、一度ゲームを終了してやり直すかしてるなぁ。 止め時が出来たのはとてもいい感じ。 気付くと12時間くらい泥のようになってプレイしている時も あるからね。
905 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/12/17(土) 23:46:48
>>904 俺のXPは定番将星録は問題なく動作するけど烈風伝がダメ。
906 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/12/18(日) 00:59:28
セーブデータを自作した人いますか?
907 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/12/18(日) 01:31:20
908 :
901 :2005/12/18(日) 11:40:08
902さんありがとうございます。 今からやってみます。
909 :
901 :2005/12/18(日) 12:01:46
将星録のフォルダのKOEICDA.DLLとKOEIDSND.DLLを新しくすれば鳴った。 この一行の意味がわかんないんです。ダウンロードまではしたんですけど、何度も何度も 素人な書き込みですみません
そのふたつを最新版へ上書きすれば良いんじゃないか
911 :
901 :2005/12/18(日) 12:24:07
すぐに止まってこのプログラムは応答してません と出るんです。
>>901 すみません、勘違いしてました。
体験版をインストールせずに、解凍した時に出来たフォルダの中から探してた。
早とちりして、KOEICDA.DL_とKOEIDSND.DL_を入れてた。
一致するアイコンがないのは当然。見つからなかったわけだ。
よーく探すと、確かにKOEICDA.DLLとKOEIDSND.DLL、入ってました。
早速リトライ。すると音が鳴りましたよ!
これと同じ間違いしてませんか?
違っていたらすまそ
913 :
901 :2005/12/19(月) 01:00:00
小一時間やりましたがどうしても このプログラムは応答してません とすぐに出ます。 もちろんKOEICDA.DLLとKOEIDSND.DLL、入れました。 今日は諦めます。902さん 910さん 912さん ふがいない901ですみません
914 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/12/19(月) 01:16:09
がんがれ901
この作品はやったことないんですが、PSPで近々発売とのことなので少しお聞きしたいことが・・・。 天翔録は内政してる暇が無く、戦争に急かされてばかりで正直つまらなかったんですが、この作品はまったり内政したい人に向いてますか? 後、PS版を移植とのことですが、これは「PC版でないならやめとけ・・・。」ということになりませんか? 何分、蒼天(PC)と天翔(PSP)しか信ヤボはやったことないので、どの作品がまったり型かわからなくて・・・。(´・ω・`) どうかよろしく。
PC版とPS版は基本は同じ。ただ、支城の活用法が違う。 この支城活用に関してはPS版のが良い(という意見が多い) PC版に比べたら、MAP自体が狭いのが難ではある。 "内政の暇の有無"は選ぶ大名による。 場所によっては、出ていかない限りCOMが来ないで内政天国な所もあるし。 そういう所は往々にして武将不足になりがちではあるけど、 内政だけやって10年間平穏とかも良くあるw もちろん逆に常に敵が来るような激戦区もあるけど。 やり方次第でプレイスタイルを分けられる柔軟性はあるから、 買ったはいいけど「戦争ウゼーヽ(`Д´)ノ」とはならないと思ふ。
なるほどー(* ゚ー゚) 俺に向いてそうですね。 買うことにします。 どうもあざっした〜。
918 :
901 :2005/12/19(月) 11:39:24
やっとやっとできました!懐かしい!嬉しすぎますよ! 皆さんのおかげです。久しぶりのプレイなのでどこからやろうか悩ましいですね 将星録のフォルダのKOEICDA.DLLとKOEIDSND.DLLを新しくすれば鳴った の意味がやっとわかりました。それでは雑務を終えて一プレイした後に報告に参ります
>>901 オメ
俺は2000SP4でやろうとしたんだが、インストールすらできない・・・
コピーに失敗したと出てしまう。
バーチャルPCでも使えば?
>>918 おめでとう。協力できなく悪かったな。
それはそれとして、プレイ日記はイラン。
そのごまたできなくなったとかなら別だが
このスレは善意にあふれてますね
924 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/12/20(火) 00:21:32
敵で松平家つくろうと思ってウジサネ切ったら酒井忠次が大名に・・・orz
義昭で友好百の本願寺に一向一揆起こされたorz
そんなことあるの?
シナリオ1上級で最上で始めたんだけど、伊達輝宗が内応一発で寝返ってくれちゃった・・・
PSP版明日発売だけど買う人いる?
>926あるよ。一気に友好0になった
930 :
901 :2005/12/22(木) 00:19:08
やばい、面白いよ。仕事が終わらない その上懐かしい。 ほんと皆さんありがとう
932 :
926 :2005/12/22(木) 13:29:29
なるほど納得
キリストさんよ まったく楽じゃないぜ
そういえば許可しました。すっかり忘れてた。
毛利家の津山城が攻めにくい……。 兵力も兵糧も十分、武将も平均以上のやつらが十数人在中。 純粋な力押ししかしていないから、2年掛けているのに落とせないでいる。 毎度毎度、10数個の軍勢ユニットで包囲して城攻めをしているけど死傷兵が増えるばかり。 これだから将星録は面白い。
巨大な平城より、砦に毛の生えたような田舎の山城が手ごわい件
つ秀忠が関が原に遅れた件について(実際には「家康が速くつきすぎた」という方があてはまるようだが) つ楠正成VS.幕府軍10万(公称) まあ、守る指揮官しだいってこった。
>>935 そこで「離」ですよ
1カ所だけわざと空けて出てこさせて籠城兵数を少なくするのはよくやるな。
なるほど、調虎離山の計か。 受け手で追い詰められた立場なら金蝉脱殻の計を使ったこともある。 三十六計ついでに 「借刀殺人の計」 味方の軍勢ユニット(地図持ち)を敵の領地の一番端に侵入させる 敵城から軍勢ユニットがぞろぞろと出撃。 味方の軍勢ユニットは同盟国の城下に逃げる。 敵の軍勢ユニットは「目標」をそのユニットに設定しているので追撃してくる。 同盟国の城から迎撃の軍勢ユニット出撃。 漁夫の利を得る。
940 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/12/25(日) 11:18:07
俺は四国でプレイするとき、各地の港をエディタで廃港にするのが好き。 もう誰も(移動ユニットすら)上陸できないんで過疎プレイがたのしめる。
941 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/12/25(日) 13:59:57
COMの陣地の一歩手前まで行ったときに、気付かれて攻撃されるときと、まったく気付かれないときがあるのは何でだろう?
COMの陣地の一歩手前ってどこ? 収入範囲の中?、外?
>>941 PS版はどうか知らんがPC版なら
既にその城の周りで戦闘が起きているような臨戦状態?だったら、
敵の陣地に入っていなくても陣地の隣にいると迎撃してくるようになったはず。
944 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/12/25(日) 17:13:10
>>938 そうそう。1箇所空けて、じっと待つ。
兵糧がなくなると軍勢が出てこなくなるので、輸送ユニットを襲わせて
「補給」する。
行動順が、相手が先、こっが後のときで、相手が軍勢を2,3ユニット出した瞬間
うまく行くと城内の兵が3ケタくらいになることがあるので、そのとき
城攻めオールスター3,4人で落とす。
ここまで敵兵が少ないと、敵武将の能力も関係ない。むしろ捕虜にできるから、
有能なヤツがいてほしい。
945 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/12/25(日) 20:08:17
このレス限りチラシの裏 1551武田 村上降して長尾とは同盟。 長尾の関東への出口塞ぐために 上野を我が物とするくらいまではいいけど 武将数少ない序盤に武蔵まで獲るのはやり過ぎって気がする。 関東ではもー少し北条に泳がせといて 今川領併合→長尾を騙し討ち(全城同盟取り囲み)で屠って 武将の頭数集めてから 関東経営に乗り出した方がよかったな...。 持論「武田時計廻り侵攻論」、 将星だと関東でブレーキになる。
長尾と戦いながら関東(もしくは東海)に進行するのが楽しいんだと思うが…。 >今川領併合→長尾を騙し討ち(全城同盟取り囲み)で屠って こんなゲームの不備を突くようなことしても面白くない。
人のプレイスタイルに口出さない。 里美でMプレイしようが太閤で俺様つえー!プレイしようが本因果面白ければいいだろ。 水田に美しさを見出すものもいれば、整った町並みに勃起するつもいる。それでいいじゃない。人間だもの。
月山富田から毛利水軍の大軍を、大坂城に向かわせる楽しさ。
若狭のあたりってどの城の勢力圏でも無いじゃん。 そこに大量に兵を揚陸するのが好き。
>>945 武田に「武将数少ない序盤」なんてものがあると思ってる時点でかなりズレてる。
対人戦で、浅井六角足利で「琵琶湖三国志」やってたのが面白かったなw 水軍適性E同士の微妙な闘い。
琵琶湖の港は使ったことがない。せめて安土城や長浜城(を思わせる位置)に隣接した港があれば使い出があるものを。
Stirlingってなんのことですか? 私も城を移動させて見たいのですが。
その程度の知識なら使わないほうがいい
955 :
945 :2005/12/27(火) 13:08:52
>>950 まだまだ少ない武将数。
河越開発で手一杯、他が疎かになる。
やっぱ他家の降将をどんどん送り込んで
入植開発みたいな感じがイイ。
だれか919の対処法を知ってる方いませんか・・・
>>956 XPでも普通にインストールしようとしたら無理で
プログラム互換性ウィザードを使ってインストールしたな。
2000で同じことができるか知らんが。
958 :
956 :2005/12/27(火) 14:54:30
互換性ウィザード使ってインストール画面までは行くけれど 1つ目のファイルをコンピュータにコピーしようとすると失敗するんです。
桶狭間シナリオのCOM今川氏真が 織田・斎藤・武田を滅ぼし関東にまで進出し始めた件について 家康独立前に織田を滅ぼすのに成功しちゃったからなんだけど 氏真には「海道一の弓とり」の名を送りたいね
俺は今はXP機しか持ってないし知識も無いんで 素直に定番シリーズでやってる。エディタも使えるから別にいいと思ってるけど、 PUK版の年表作成機能が無いのが最高に痛いよなー
自分で日記でもつけたら
大名一通りやりつくしたと思ってたけど氏サネではやってなかった。今日からはじめるわ
氏真は熱いな。 ウカウカしてると徳川・武田・北条の三方から攻められて火達磨になるし。
氏真は確かに面白い。家康と氏康と信玄に囲まれて大変。 特に家康には何度か滅ぼされかけたから(篭城でなんとか撃退)、 岡崎城に追い詰めて家康を攻め滅ぼした時はちょっと感動した…。
天下の後継者で真田で始めたんだが、さすが日本一の兵ですね。 最初は領地も狭いし、武将も少ないから不安だったけど、絶倫昌幸パパが高能力の姫武将2人を生んでくれますた。 今は西から徳川、北から上杉、南から北条に攻められてえらいことになってるけど('A`)
徳川とは同盟し続けるな、俺なら。 上杉はほっといてもあんまり攻めてこないから、北条戦線一本に絞れる。 領地開発しつつ幸村で箕輪城の敵兵が増えないように戦いまくって、領地開発済み次第箕輪城を落とす。 その後資金に余裕ができたら上杉とも同盟して 北条→佐竹→伊達→蘆名→最上→南部→安東 の順に降し、北側の安全を確保したら上杉→徳川と滅ぼす。 ここらで統一がみえたんでやめたが、まぁがんがれ。
攻められるうちが華、って気もするよ。 全方位敵対して、ギリギリの物資・兵士・武将で頑張って攻勢を維持するのが楽しい。
ここ3ヶ月ぐらいやってねーなー あんま画面見たくない・・・
エディタ使って、シナリオ4で二条城で独立してみた(大名は足利義昭)。 無論、四方が織田家の領地。 さすがに二条城ではもちこたえられず滅亡してしまった。
>>968 領地が広がってからしばらくプレイ休むと
再開する気が萎えてくるよなw
ほんでまた道三とかから始めたりする
>>970 何で3ヶ月なんて書いたんだろ・・・ここで自分がつけたレス見たら1ヶ月も経ってないしw
領地もあるけどピンチなんで画面見たくない
972 :
636 :2005/12/29(木) 22:28:57
>>944 城攻めオールスター…っていっても案外勲功は増えないぽ
>>935 竜造寺4天王クラスの武将の勲功ageに丁度いいぽ。(僕の
プレイ感覚で)1/5〜1/6くらいは脱出に失敗するから、万が一捕ま
ると凹む武将には馬プレゼントしたり。
城攻めで兵科適正があがったり、特技を習得することってあるのかな。
無いよ。城攻めの特典と言えば…勲功荒稼ぎでしょ。頑張れば一回で100以上いける。
城守りも稼げる
城攻めは、これは落ちないな、と思っても 撤退しないで最終ターンまで粘って時間切れの形にすると捕まりにくい気がする。
城攻めは落とすだけなら委任がベストなのだろうが みんなは勲功稼ぎもかねて手動なのかな
委任で落ちない城も手動なら落ちる。
途中で「撤退」すると、全滅するよりも捕縛確率が低くなる気がする。
そうだっけ? 全滅の方がむしろ捕まりにくい気もするけど…
じゃあなんで撤退なんてコマンドがあるんだよw
輝宗が死んでくれない(酷
最上あたりに突撃or調略→捕縛→斬首を待つしかない
一揆に捕まると必ず斬首されるような気がする。
伊達輝宗は将星録No1のカワイソス武将 次点で筒井順慶
あまり活躍の場がないってことで直江も
代替わりで無能2人に出奔される安東愛季も
次スレたてますね。
無理ですた・・・orz
991 :
636 :2005/12/31(土) 17:15:54
>>985 なんでカワイソスかがよーわからん。身分高いし「農業」「登用」
持ってるし…。
多くの人が政宗を大名にすべく、死を願う。または大名になる事なく飛ばされる。
993 :
636 :2005/12/31(土) 18:59:26
ウッ(´・ω・`)確かにオラも(密かに)「早よぅ死んでけれ」なんて 思ったりするぽ。輝宗さんゴメンナサイ(;_;)
輝宗を飛ばしても正宗が後継ぎにならない罠
留守でも大名にするつもりか
イベントで死ぬんでね? 新年ですよおまいら
んじゃ、うめ
998 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/01/01(日) 01:18:12
1000なら千代大海天下統一
999 :
無名武将@お腹せっぷく :2006/01/01(日) 01:18:40
リュウヂ
リュウヂさん!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread 立 新 / ,、r'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';,、 ,r';;r" _ノ と 何
て し L_ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ,';;/ ) 申 と
ね い //;;/´ `' 、;;;;;;;;,,l;;' /ヽ す 1000
ば ス /.,';/ ヽ;;;;,l;L_ .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;i か を
い レ l |;|┌--‐フ ┌----、、 |;ヾr''‐ヽ, ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;く !! 超
か ッ i |l ~~__´ 、 ``'__''''┘ |;;;;;l rO:、; ´ ィ○ヽ 'i;;;;;厶, え
ん ド l _|. <,,O,> 〉 <,,O,,> |;;;;;| `'''"/ `'''''"´ !;;;;;;;;ヽ た
の を ._ゝ'|. / 、 |; ,' / 、 |;;;;;;;;;;;;;レ、⌒Y⌒ヽ
う 「 | | ( ) .ソ l ,:' _ ヽ .|;;;;;;;//-'ノ
ヽヽ | _,ニ ニ,,,,,_ ', ゞ,' '"'` '" i;;;;;i, `' /
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄ `| ,、ィ-‐''__'''‐-`,、 '' .', i、-----.、 `''"i`'''l
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