1 :
無名武将@お腹せっぷく:
部隊攻撃力と施設の攻撃力を2倍、さらに対守兵を半分、
対城壁を2倍にし、攻城兵器などにかかる費用を2.5倍にし、
異民族の都市の各数値を3倍、港の防御を3倍にしてやってみた。
なかなか城が落とせない。
施設の攻撃が強いから、守兵1万でも結構守れてしまう。
無駄な攻めをすると国が疲弊してじり貧になる。
撹乱などを駆使しつつ、普通の部隊と攻城兵器を織り交ぜながら、
時に耐久値0による陥落を狙ってみたりしなければならない。
戦後はしっかり改修しなければならないし。
中華ツール最高!
>>1乙
久しぶりにきたら自動化スクリプトなるものが出来てて感激した。またやり始めた。
製作者の人には本当に感謝です。
>>1乙
前スレの後ろで張られたシナリオ最悪だな・・・元々の兵多すぎるし&高速輸送で兵士が関にバンバン送られて行くから
なかなか施設落とせない(´・ω・`)
長蛇早過ぎ・・・いつのまにか都市の横に貼りつかれて内政値下がっちゃうんだよな (ノ∀`)
英雄終結の289年。
劉備は無官のままだった・・・。
さりげなくスタート時、一番官位をもらい難い地にいるかもね>劉備
公孫プレイ、またも滅亡。
一族の連携で鳥丸4万を撃退→帰還する前に鳥丸1万出現→
ついでに撃退→帰還する前に鳥丸3万出現→撃退→帰還→
直後に鳥丸4万出現→撃退→帰還前に鳥丸1万出現→撃退→
エンショウ5万出現→北平放棄→鳥丸1万出現→撃退→北平のエンショウ軍1万出現→
貢ぐ(拒否)→貢ぐ(拒否)→貢ぐ(承諾)→孔ユウ軍、本拠地がら空きで出現→
撃退→鳥丸4万出現→撃退→帰還前に鳥丸1万出現→エンショウ5万出現→
孔ユウ出現→城に追い詰められてあぼ〜ん。
疲れたわ。
17 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/01 01:21:06
劉備でプレイ開始。
蜀呉を難なく平定。
漢中に攻め込むのに兵を回す為、河北の¥紹と曹操に付け届けを贈り、攻めてこないようにして貰った。
後腐れを無くし、漢中方面に兵を回して他の所は1000とかしょぼい兵力になる。
漢中攻める。
難なくウマー。
突如、曹操&炎症の反劉備連合軍勃発。
呉方面から順当に攻め取られていく。
もう誰も信じられない・・・orz
18 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/01 01:23:15
そうじゃないとつまらないだろ
隣国と隣接する都市に五万程置いておくのは基本だろ。
>>17 とられた領地を取り返すのってすっげー楽しそうじゃん。
俺、呂布でやってるけど、これから120万の孫策軍に挑むとこ。
敵の前線基地を潰そうとするんだが、次々兵が補充されてる。
おまけにやっと城を落としてもすぐに敵の大軍が迫る。
たのしー
>>16もそうだけど、
袁紹って贈呈拒否率が高い気がするのだが、
これも補正がかかってるのかな。
>>20 >これから120万の孫策軍に挑むとこ
ハハハ、俺なら四異民族を全軍差し向けるネ。
>>21 袁紹<この下郎め!袁家にそのような物を送るとは笑止千万。もう少しマトモな物を持ってまいれ。
雁門(晋陽)で探索すると馬賊の縄張り争いとか出てくるけど
仲裁に失敗するとそこの施設の兵士がMAXになるのは仕様ですか?
いきなり25万の兵士が入ってしまうから萎えるんですが。
>>25 袁紹<こ、これこそが…我こそは天子なり!まずは許昌へ攻め込み天子を誅殺し
姦雄曹操を討ち果たし、天下をとるぞ!これこそ聖戦なり!
>>22 孫策軍が接している異民族は山越と南蛮。
我が呂布様とは言葉が通じない・・・。
烏丸は滅ぼしたし、羌は曹操軍しか接していないし。
問題は北海から海上を北進する孫策軍の大軍を、襄平でくい止めることができるかだ。
海戦を挑むのは無謀かな?
>28
無謀杉。港を差し出して土の上で戦え
>>28 港を放棄して戦うのは陸上で。
軍を迂回させまくって背後から孫策軍を窺え。
我が忠勇なる曹操軍兵士たちよ。
今や、劉備軍部隊の半数が、我がデータ編集によって大地に消えた。
この輝きこそ我ら曹操軍の正義のあかしである。
決定的打撃を受けた劉備軍に、いかほどの戦力が残っていようと、
それはすでに、形骸である。
あえていおう!カスであると!!!
>31
今や、劉備軍部隊の半数が、我がデータ編集によって大地に消えた。
 ̄ ̄ ̄
大地からじゃね?
しかしギレンファンには必睡ものだな、
33 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/01 12:44:29
もーかくでプレイ中
武将編集で兀突骨様の武力を最大にして蜀に攻め込んだときに、趙雲、魏延を一騎討ちで撃破
して、いざ成都と意気込んでいったら錯乱食らった挙句、諸葛亮の罠であぼーん。しかも木鹿の
妖術発動したのに諸葛亮に見破られ結局、何の指示も出せなくなったまま兀突骨様が捕虜に。
仕方なく兀突骨様返還に金を使ったんだけど気づいたら南蛮との関係が険悪に・・・
もーかくの天下統一の夢ついえる。
そこで蜀と和解して南蛮と激突ですよ。
名声ってギョクジと捕虜解放と内政で稼ぐしかないよね?
戦いで勝って名声ゲット出来たら呂布も楽なんだけどな。
シコシコと内政にいそしむ呂布なんて見たくないよ
名声を気にする呂布など見たくない
琵竺も偉くなったもんだ
39 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/01 14:29:54
>>37 迷わず皇帝か?w
自分を「朕」って呼ぶ呂布は見たくないぞ
41 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/01 15:21:01
>>40 ごめん、何がわからないかわからない。
でも実際、呂布って兵を率いても5万ぐらいの将軍だろ。
必要な信望
皇帝 120
王 100
公 90
大司馬 75
大将軍 60
中郎将 45
州刺史 30
州牧 20
43 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/01 15:54:24
馬トウ強過ぎ。
おとなしく引きこもってろや
999 名前: 無名武将@お腹せっぷく 投稿日: 05/02/01 16:05:28
1000なら袁術陛下が天下とる
1000 名前: 無名武将@お腹せっぷく 投稿日: 05/02/01 16:06:34
あ
袁術たん・・・
中華ツールが色々弄れるとのウワサを聞いたので試してみたんだけど
なんだこりゃ・・・文字化けしてて全く意味ワカンね;;
WindowsXPなんだけど回避する方法はありますか?
もしくはこのツールの解説をしてるサイトはありますか?
素人にはお勧めできないが適当にやってる内に覚える
で、だんだんいろいろな事が出来ることに気付いてくる経過がまた楽しいもんだよ
48 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/01 16:54:39
最近になって、ようやくパワーアップキットを購入したのですが、
内政などで、相性のいい武将ってありますよね? (上昇率が数段アップ。
あれはPKでは100%起こるものなのですか?
無印に比べて、劉備と関羽がやたらわらじ売りの時代を思い出しているのですが・・・。
>48
確かパッチで確率下がるようになると思う
君主の官位に補正付けるのって、天地玄黄版じゃ無理?
>>49 へー。
でも、このままの方が序盤の厳しい財政の時はうれしいので…。
メガドライブの三国志列伝もここで語ってよいんだよね?
アンインストールできないんですけど・・・
どういう手順でできますか?普通にプログラムの削除からやろうとすると
強制終了ぽくなってできません。
>>13 >馬孟起は家全体で投げにくる
なんかジョジョっぽい語感
57 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/01 19:08:04
炎症ってカントの時無官だよね?
大将軍だよ
ジュンイクは無位ってたんだが
大将軍では
被りスマソ
1回の兵法で武将を2人殺した(・∀・)
こんな事もあるんだな
63 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/01 20:25:00
名門袁兄弟が無官で幽州の馬賊如きが
中郎将なんて納得できないよ。
>62
ちょ、おま詳細
飛んで南中郎将
>>64 PS2PUKで突撃5連鎖クリティカルで2人同時にあぼ〜ん笑
前スレで言ってた君主官位に能力値つける方法、誰か教えてくれよう
能力上げて脳内で納得しとけ
>66
その死んだ間抜け野郎を晒して!
せっかく飽きてきたのに
中華のおかげでまたドップリな生活
統一まで年数かかるようにするには
どういう改造すればいいかな?
漢中王とカンヌの不覚
で、カンヌをケイシュウで独立させるにはどうしたらよかと?
>>72 勢力編集で関羽勢力作って
矛盾が無いように武将データを編集するだけ
お好みで都市のデータをいじる
74 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/01 23:27:16
中華エディタって「繁体のファイルの保存のエディターv.1.2.6」ってやつ?
ここで中華の話するとPS厨が暴れだすよ
76 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/01 23:30:18
名声が下がるのって何が原因?
何か知らないけどメチャメチャ下がってる。
>>75 pc板のほうは人がぜんぜんいないよ。。。
カンニングとか器とかぜんぜんわかんねー
>>77 「シナリオは器v1.0を改正する 天地の玄黄」
ってのが色々出来るやつ。
もう一つの日本語化されてるやつはうp板にある。
>>75 別に暴れはしないがね。
天水の劉備軍3万5000を守護するため、段谷城塞に陣取って陽平関17万の呉軍に
立ち向かう我が軍ハァハァ・・・。
って、俺の遊び方は基本的に間違っているような気がしてきた。
ウイニングポストじゃあるまいし、零細血統を保護してどうするのやら。
>>76 都市奪われてたりしない?
信望は支配下においてる都市の人口が関係してるから。
83 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/02 00:36:56
委任してる都市でコンピューターが異常なほど徴兵してるんじゃないかと
俺もずいぶん長いことそれに気づかないで悩んだし
84 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/02 00:53:37
>>79 どうもありがとう
これでまだまだ楽しく遊べそうです
俺は委任なんかしないよ
例え残り1都市になっても全都市に指示を出す
まぁ後方都市は何もすることが無いから放置だけど
呂布で名声無視、勢力拡大拒否、内政しない方針で武将の数と質を制限して
プレイすると面白いぞ。
戦争してくと逆に兵力が増えてきて養えなくなる。
兵力10万越えて米収入3万支出9万。常にレッドゾーン。
ひたすら敵を捕えて金を請求→米購入。
どれだけ勝っても滅亡寸前。これぞ匹夫呂布。
89 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/02 06:52:41
中国語フォントない
>>88 ひとつの拠点を攻め落としたら、今までの拠点を放棄し、大陸一周でもいいかも。
「ああ・・・蝗だ・・・」風味で。
>>90 テスト終わって暇だから久しぶりにやってみた。
最大勢力がいるとそこに全軍連れて移住。潰しまくり。
所持国は1で兵力は20万を越えたが、改修も封印してたので
あえなく本拠地落城で蝗軍団滅亡。
柵を作ると自分も通れないことに、さっき気付きますた。
関羽です・・・関羽です・・・。
>>91 自分の身は守ろうよ・・・。
ちなみに無官? 刺史にはなった?
PC9のwithPKが3000円で売ってあった。
掘り出し物!と思い買ったら新品同様、ユーザー登録未登録でパッチもゲット。
神杉
>>91 州牧まではあげた。
武将も魏エンが仕官してきたから登用したけど後は初期。
一戦線しか維持出来ないから難易度は高い?自分で制限してるだけだけど
難易度高いってクリアできねーじゃんか
このゲームって特に援軍が燃えるよな〜。
普通の君主だと自分が最大勢力になるのは簡単だし
特殊な奴らも軌道に乗ればやる事は同じ。
あえて勢力拡大しないで滅亡寸前の劉備なんかを助けると萌え。
>>99 そして保護しているはずの勢力から宣戦布告されるのがたまらん。
この恩知らずーーー
あるあるw
こっちはいつでも潰せるのにアホかって。
例えば呂布で曹操と戦ってると、曹操は呂布に戦力を集めてくる。
すると途端に曹操に宣戦布告する劉備がたまらんハアハア。
その後、袋叩きにあって滅亡するのがまたハアハア。
これは保護しなきゃ!!
カンヌでプレイしようと改造しました
しかし、勢力が選択できません
助けてください
曹操で覇王プレイは何時やってもいいね。
異民族も全て従える…ハァハァ
「よし、いって来い!」つって指示出すだけだからな
陥陣営かっこいいよ
城に兵は置かないで城外に作った陣にのみ兵を配置するプレイは結構辛い
ベストエンディング条件の
「3人の兵法合計60」って相当面倒くさくないですか?
>>108 あとはPC版なら土塁育成法で熟練うp→兵法習得、PS2版なら護符で育成ポイントためる。
そして共通して言えるのが、エデ(ryあるいは新b(ry
邪道かも知れんが、漏れはゲームを円滑に進める為に
クリア直前にエディタ使ってベストエンディング見てる。
ベストは見たいけど条件を気にしながらゲーム進めると
何かつまらないんだよね。作業してるみたいで。
エディタ反則が嫌な奴は、エンディング直前にセーブ
リアルエンディングを見た後にデータ弄ってベストを見る
陽平関に篭る20万の敵軍を尻目に、武都>陰平>広柔>都安>ガ眉経由で
成都を落とす・・・たまんねー
いや、あまり意味ないのはわかってるんだけどね。
>110
PCノーマル版だと、やはり土塁で地道にか・・。
>>114 ノーマル版?このスレにいながらノーマル版だとぉ〜?
間者じゃー、間者がおるぞー!!
だから教唆持ちを入れとけとあr(ry
>>115の部隊の無事を祈りつつ、成都を開墾しているおれ
同盟国が関係無い戦場でウロウロしてると嬉しい。
援軍を送ってくれたんだからさ。
まさか小判鮫戦法で横から奪うなんて、劉備に限ってあり得んあり得ん!
陥股間
陥壷関
スーパージョーだ!
スーパージョーが攻めてきたぁぁぁ
むむむ
ジャーン ジャーン
序盤は内政?
それとも最初の資金は全て兵士にする?
>>128 漏れは政治が優れている香具師は内政、あとは捜索
捜索すれば義勇兵が集まってくるからな
まあ好きに汁
輸送部隊って優秀な官位の高い武将にやらせないと
数が多くなって面倒だし、せっかくの武将がもったいないから
雑魚を全員高官職につけたよ。
俺天才wwうはwww
PKだと心攻の上限って3000だったよな?
5900も持ってかれたんだが…バグかね
回復上限が3000ってことじゃないの?
クリティカル心攻?
いやそんなものがあるかどうか知らんが。
連鎖した兵法がクリティカルしてたとしたら
それに引きずられてダメージ2倍になってるのかも。
すいませんが教えて下さい。
心攻って何の事ですか?
施設に対する時は上限3000だけど
部隊に対する時は上限なし(兵数に比例する)なんじゃないの
>135
「これこれ、君たち。我が軍では兵に腹いっぱいご飯食べさせてるんだよ。
我が軍に寝返らないかね?」て感じに兵を誘惑して寝返らせる兵法。
「あはーんルパーンこっち来てぇーん」
と不二子ちゃんが誘惑して兵士を寝返らせる兵法。
>>139 直後にバネ仕掛けパンチが炸裂するので、寝返りが成立しないわけだが。
そのたとえはむしろ穴罠。
ぬうっやるな孔明、もう少しで罠に嵌まるところであったわ!
小泉とブッシュがしっくりくるなw
はまり杉でワロス
最強の輸送係り誰よ?
147 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/03 19:33:53
楊松じゃね?
李厳
PS2版を買おうかと思うんですがPK版はノーマルより処理が重いと聞きました
これはどの程度なんでしょうか?
たいした違いではないのならPKの方がいいですよね?
やはり輸送用に官位の高い雑魚はどこの箱庭にもいるのか
自分は抜擢を高位輸送官にしてます
新武将を貴淋って名前で登録した。呼び方は「キバヤシ」。
もち虚報専門。
キバヤシ「背後から曹操軍500万人が襲ってきたんだよ!!」
文醜「な、なんだって〜!!」
兄上も意外にお甘い・・・
輸送なら皇帝にやらせるのが一番と思うがどうだ。
劉禅や孫皓
PKのエディターって信望いじれない?
皇帝にしたいんだが
>156
お尻ムリムリ
↑間違えた 157ね
>>158 中華ツール使えばいけるんじゃね?
とPSの漏れが適当にレス
漏れ(呂布軍)の輸送隊長は曹性。
>>156 支配都市の人口とかあげれば信望かなりあがるよ。
呂布が突っ込んできたよう・・・。
中華で階級に必要な信望下げても
自勢力は1000いかないと皇帝になれない
他勢力は皇帝になるけど国号つかない
>163
マジすか・・・一回も試した事無かったので検証乙
165 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/03 21:53:38
やっぱ自称皇帝だべ
こちら劉禅だ これから基地の動力源を破壊する
君は総統を倒して すぐに脱出しろ 私もすぐ行く
しかし 私にもしものことがあったらその時は……行け
呂布といえばこちらの突進突撃を悉く防がれた
あれはなんなのよ・・・
169 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/03 22:10:14
何か面白い制限プレーないかね?
前線委任プレイ
>>169 英雄集結、能力ALL100、兵法MAXの新部将×5を建寧で建国。
南蛮と新国家を自勢力にし、勧告で兵力だけもらって南蛮系解雇。
捕虜は即斬首、登用、外交なしプレイ。
序盤は20万+最強5人だからサクサク進むが、中盤以降が非常に厳しい。
なんせ5人だから行動限られまくり。
忠誠度を上げないプレイ
君主がいる1都市除いてALL委任プレイ
きっとイライラして途中でやめてしまうだろう
サイコロふって出た目で行動を決める
1、6内政
2、5外交
3、4戦争
1、内政
2、外交
3、戦争
4、計略
5、セーブ
6、ロード
1、内政
2、外交
3、戦争
4、計略
5、セーブ
6、終了(セーブせずに)
孫尚香、祝融、女抜擢武将以外全員斬首のアマゾネスプレイ
>>178 新武将田嶋陽子をどこかの軍に配置
自軍が捕虜にしたら編集で敵軍兵士10倍
髭キャラ以外全処断の世界ヒゲ化計画
目が上を向いている奴を全て処断のネガティブプレイ
1、施設―1巡察、2商業、3開墾、4改修、5徴兵・訓練、6米売買
2、軍事―1戦争、2建設、3456輸送
3、外交―1贈呈、2要請、3返還、456勧告
4、人材―12呼寄、34移動、5探索、6登用
4、計略―1離間、2焼討、3奪取、4流言、5虚報・撹乱、6激励・救援
5、委任―1委任、2軍師、3爵位、4褒美、5授与・没収、6処断・追放
6、選択―135ロード、2セーブ、46終了
1-5終了
6ゲームを始める
185 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/03 23:20:11
出た目のシリーズをプレイしる
例
3→三国志V
探索で訓練イベントが発生したりするけど、これってどれくらいお得かな?
実行武将の兵法熟練が上がるんだよね?
それとも全武将の熟練が2〜3ずつ上がるの?
500円がもったいなくてあんまり試してないんだけど。
サイコロやるのなら、自軍に隣接する拠点に数字を当てはめ、
ふって出た目の拠点を攻めるってのは?
なにが出るかな♪なにが出るかな♪それはサイコロ任せよ〜♪
>>186 実行武将の熟練度が、
そいつの統率の4分の1だか5分の1だか分上がったと思う。
>>188 サンクス。
統率の五分の一だとすると・・・100の人で20かぁ・・・。
ちょっと少ないですね。
今、曹操でプレイしていて、虎牢関をようやく抑えて、董卓と対峙中
なんだけど、虎牢関でなんか訓練が発生するので、守備がてら暇な武
将にやらせておこうと思ったんだけど・・・。
それにしてもこのシナリオの曹操はたいへん・・・。
191 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/04 00:20:05
>>189 曹操はシナリオ2と3最初だけは面白いね
呂布絡みで
>>189 効果の割には結構金がかかるし
確実に発生するイベントじゃないから、
金が余っててかつ何もする事がない奴がいる場合に、
とりあえず訓練できるところに置いて
探索しまくるって感じかな。
戦争できるならそっちで使った方が
よっぽど上がるの早いだろうし。
193 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/04 01:10:45
おいおまえら!ちょっと気が付いたんだけどよ、たしかに三国志9は神ゲーだけどさ
せっかくの自由度の高い戦争が、城や塞にはいついて戦ってばっかじゃないか?
大規模な野戦なんて狙わないとあり得ねえ。
今のシステムで補給の概念があればベストなんだが、9に関して言えば
城の防御値はむしろ下げた方が楽しめるんじゃねえ?
統合は残存勢力が強化されて良いシステムだと思うが曹劉孫と組んじゃった側は可哀想だな…。
官渡&小覇王出陣シナリオの呂布プレイ、キョウは馬、烏丸は公孫、山越は厳白に組み入れてあげてスタート。
私が馬や曹と遊んでる間に袁術が汝南、寿春、小ハイ、下ヒと中々頑張って広がり、劉三兄弟も配下という金星。
逆にいつも優遇され気味の孫一族は何故か兵力のある厳白のせいで南方進出できずロ江で風前の灯火という状況にほくそえんで居たら、
孫策「手を組みませぬか?」
袁術「私もそれを考えておりました」
ドシャーン[[孫策と袁術が統合しました]]
一気に呉ブレーンと蜀アタッカーを擁する孫の出来上がり…(゚д゚)ズル━…。
ゴォォォォーンだろ?
無印のときに小覇王シナリオで劉繇プレイしたときのこと。
厳白虎が宣戦布告して秣陵に攻めてきたので迎撃、勝利した。
そしたら「厳白虎勢力は滅亡しました」となって攻め込んでもいない呉を手に入れることができた。
よく分からんが厳白虎軍の武将を全員捕らえたからじゃねえか?
全員捕らえて首切ったからかな?
全員捕らえたら滅亡して支配都市が空白地になるよ
すぐ攻め取れるし内政値減らないからウマー
ああ、だからPKじゃ必ず一人残して迎撃してくるんだな。
>>193 まあ何というかこのゲームに対して不満が無いって人は少ないんだよね。
みんなたくさんの不満を抱えてゲームをしているんだよ。もちろん俺もね。
でも楽しい。
なぜか?一言で言えば「いい意味で簡略化されたゲーム」だから。
なんでここをこうしなかったかなぁ〜って不満を感じても、あ〜なるほどねって
なぜか納得させられちゃう部分がある。きっとそれはしっかり考えられて作られたゲームだからだろうね。
だからこれはこれでいいんじゃないかな。
君の言う補給の概念だとか、例えば武将単騎での移動が早すぎるとか、軍団単位での物資貯蔵だったりとか、
現状ではあまり2ヶ月3ヶ月先を読んでの緻密な戦略は立てる必要は無いよね。
三国志=武将ゲー。武将が多ければ強いし少なければ弱い。その辺と緻密な戦略性を必要とする絶妙なゲームバランスを誇る
ゲームを作るのは至難の業だと思うが、このゲームの発展系を望みたいね。
よくわからん文章になっちまったスマン
この\をやると、戦国夢幻を思い出す・・・
外交が役にたたなぎみで、戦闘では戦術より戦略よりなところとか
203 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/04 14:54:36
孫策とか曹操ってホント負けないよな。
孫策は勢力伸ばせなくて7万くらい、劉ショウが40万くらいに伸ばしてたら
孫策が2連続劉ショウ包囲網作って気が付いたら孫策が劉ショウを呑み込んでた。
港ぶっつぶしてそのまま兵力吸収するからな
でも小覇王の孫策は汝南をとってしまったばかりに袁紹に備えて大軍を擁した曹操に一瞬にして滅ぼされることもしばしば
30分とか1時間で楽しめるプレイ方法ってございませんか?
トライアルとかじゃなくて。
206 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/04 15:24:49
え?30時間?
そんな短い時間じゃ無理無理。
シナリオエディタなりを使って決戦前夜のセーブデータでも作ったら。
え?30時間?
曹家は強すぎる・・・(´・ω・`)
PS無印なんでデータ突けないから他君主でマターリ辺境プレイしてると必ずと言っていいほど
自国以外真っ青って状況になるよ。
孫家は兵力運用がなんか下手な気がするなあ。城じゃなくて港に兵力集中してアボーンてな感じ。
210 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/04 15:50:51
港に集中してたら100万いても楽勝だしね
>>169 英雄集結で
斬首無し、捕虜即追放、抜擢off、自主登用無しプレイ
むこうから仕官してくる奴以外仲間にしないってだけなんだが
呂布で河北統一して大司馬になってるのに配下数24人とか当たり前
曹性と楊醜が飛射覚えて堂々たる副将になったりするぞ
敵勢力が敗軍の勇将を加えてどんどん強力になってくのも魅力。
在野武将が仕官を求めてくる条件って何?相性?
敵に15連続兵法発動されて笑った
こっちも相性良い武将組んでるのに補正されまくり
まあ手応えあって良いけど、純粋には楽しめん。
PC版で信望あげられるor官爵を自由に変更できるツールがあれば教えてください
215 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/04 17:40:38
敵がもう少し撤退してくれると手応えあるんだろうな。
ただ一般向けゲームとしては受けが悪くなりそう。
今の敵って出陣時点の目先の城の兵力しか見てないから
最初は1万でも最終的に10万が籠る城に3万で攻めてきたり。
早く教えてください、もう辛抱たまりません!
委任してるとコンピュータが勝手に人材登用してくれて楽だな
三国志9withPKを近くの店で見つけたけど
金欠の上に給料が来週なもんで買えない(´・ω・`)
>>217 委任放置しておくと後ろのほうで一大勢力を築き上げてて笑える。
飼い殺しにするならリリースしてやれよといいたくなるが。
>218
やっとこさ給料日が来てよっしゃーと買いに行くと店頭から消えてて、ションボリして帰る
>>193 そうか?俺はむしろ野戦ばかりなんだが…
袁紹の18部隊25万を迎撃した時は楽しかった。
画面もログもメチャクチャになってたけど。
>>219 そこで味方武将を裏切らせるんですよ
しかし「この城はもらった!」といって独立するのはいいんだが、配下を率いて独立してほしい・・・
俺の場合、委任放置にすると大抵城に置く兵士の数が10〜1000くらいになる。
どんどん前に送ってくるなって。 背後つかれたらドミノ倒しになるじゃねえか。
防衛拠点は独立した内政委任にしておけばOK
徴兵しないけど勝手に攻めないし勝手に輸送しないからこれが一番まし。
>>223 まあ、敵さんだってそうじゃないか。
前線には意味もなく大軍をひかえさせているし。
敵にも自軍の隙をついて後方の拠点を落とすなどしてほしい。
独立するときって、その都市にいる忠誠の低い武将が配下になったような気がする
たまーに遠くの城の太守引き抜けると戦略が全く変わってくるから面白い。
孤立した城を救援するために優秀な武将を送り込んで(どうやってだ?)
ぎりぎりの攻防戦を繰り広げた挙句に城に張り付かれたまま脱出不能になって全員アボーンとかもうたまらん。
おお呂布、汝、知恵の石よ、汝、投石器の石、汝、星を砕く者よ
汝、おのが身をいと高く投げ上げたるなり されど、
投げられし石の、落ちて返らぬことの何処にかある?
ついには汝自身に返るべく、自ら投げし石にて自らを殺すべく、断罪されたる者なれば、
おお、呂布、汝いと遠く石を投げたるよ されど、其は、
ついに汝が頭上に落ちて返らんなり
229 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/04 22:07:43
劉備が成都に50万で待機してるんですが、どうやって調理すべきですか?
まぁ、このままほったらかしても食糧難でアボーンですけど。
>>213 漏れ10くらい連続で出たことあるよ。
守備側は兵法かなり出易くなってるし、敵は激励かけまくるし、それじゃね?
兵法の差はあまり感じんなぁ…
むしろ偽報や錯乱での補正を感じる
ソーラレイ(データ編集)で半数を消(ry
>>229 足の速い囮部隊を出して城の近くを通過させたら
敵部隊が武将が尽きるまでどんどん出てくるよ。
あとは各個撃破。
囮を敵城を目標にしつつ城とは反対側に経路を設定すると
敵が自分の城に突っ込んでくるよな。
234 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/04 23:06:28
>>221 大規模野戦はメチャメチャ面白いね。個人的には負ける方が萌える。
しかし囮っていうとゲーム的で萎えるけど、野戦する為の方便だから仕方ないか。
こちらが寿春を12万で、
曹操が下ヒ、小ハイを合計20万でおさえてる状況で
とりあえず寿春の北の橋を封鎖しようと工作部隊を出したら、
どうも相手は大半が文官だったらしく、
1万の部隊ばかりが12・3個ほどぞろぞろと出てきてビビった。
とりあえず柵を挟んで投石とかで潰していったけど。
敵が後だしジャンケンなのが何とも・・。
そして必ずひっかかる司馬仲達w
239 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/04 23:57:10
>>237 陽動部隊じゃない!
ただ「散歩」してるだけだ!!
牛金の虚報にひっかかりまくる韓玄にワラタ
輸送すら満足に出来ないで殲滅するとは!!
異民族を打ち払えば名声アップくらいは欲しいな。
実際、公孫サンや馬トウなんてそれで名声立てたわけだろ?
あと戦闘時はともかく、CPUの理不尽な内政値上昇と
名声上昇は激しく萎える。
なんで厳白虎が王で帝を擁する曹操が無官なんだ?
242 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/05 01:02:11
>>236 しかもこっちがグーを出してるのに
狙ってチョキを出してくるとこなんか
涙なしには語れないじゃないか。
陽動部隊といえば、敵都市を攻める時たまたま近くを通ってた他勢力を上手く誘導してそのまま敵勢力の城まで一緒に突っ込んだことがあるな。
まあその後三勢力で大乱闘になったあげく俺は逃げて敵は壊滅しちゃったけど。
>>241 PS版か?
PC版PUKでCPU勢力が王になるなんて見たことないぞ
PS版なら10年くらいでCPUが王や皇帝になったりするね。
逆にPC版だと中郎将になるのにも
かなり時間がかかったり。
そこで中華ツールの官職条件緩和化ですよ>42の数値+80ぐらいで
>>246 マジで?
それくらいPCでもパッチで対応しろよ>糞肥
ていうか文官探索と計略やりすぎ。ちょっとは巡察しろよ。
250 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/05 01:45:55
251 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/05 02:30:28
COMの鬼のような離間攻撃だけはホント萎える。
毎回金を与えるだけで作業だし面白くないんだよ。
特に魏エンみたいな武将が裏切るとムカつく。
光栄は何を基準にコイツを裏切り易い性格にしてるんだ?
演義以外に何があると思ってんだお前
反骨
>>252 いや演義の魏エンって孔明に嫌われてただけで呂布とは違うだろ・・。
忠誠100で戦いに出して10日後には90じゃ話にならんよ。
魏延はまだ議論の余地もあるけど夏侯淵も下がりまくりだからな。
奴は城の防衛にしか使ったことないよ。
>>255 魏延ならいいじゃねえか。
引き止め甲斐があるってもんだろ。
それよりも、陣営縛りでプレイしてるときの賈華!
どうでもいい武将だけどよそに行くと妙にむかつく賈華!!
あいつこそ話にならねえ! 我が孫呉を破産させる気か!!
258 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/05 03:11:17
3月に]が発売されるらしい。
>>257 陣営縛りで苦しいのは呂布とかじゃん?
10年以上生死を共にし、育てあげてアイテムも与えた候成に
あっさり裏切られた時には最悪ですよ。
別に武将を記号で見るなら中堅武将なんてどうでもいいけどね・・。
主力が壊滅しても続行するのに一部武将の裏切りは速攻リセットだって。
光栄って何でこういう部分を理解しないかな?
PS版はそんなに離間攻勢にさらされる事はないけどなぁ・・・PC版はそんなに
ヒドイのか?
あ、たしかに相性差の激しい武将を狙われると、けっこう下がるけど・・・。
PS版も無印は酷いかも。
初級向けは知らない。
ああいうのを上級向けとは言わないと思うけどさ。
PC版PKだけど、そこまで酷いとはおもわない。
騒いでる奴は、パッチを全部当ててないんじゃないか?
おまいら、もっとオリジナルシナリオ張ってくれよっ!!
総ては肥の掌の上…
やっとの想いで関羽を配下に加え、忠誠を100にし、武官系で最高の爵位を与えて可愛がってやったのに
息子の関平が忠誠75で元服→敵に引き抜かれるor野に下るとかふざけてるの?
カンペイとかリュウホウって養子イベントあってもよくね?
268 :
1/2:05/02/05 10:18:49
通常シナリオ3遜策でスタート
異民族をプレイヤーにして1ターン目で委任
楽をしようと思って序盤に柴桑に5000出兵して陥落させたら
一月後に山越に宣戦布告されました
はるか遠くから投石12000がぐわらぐわらと進んでくるわけです
しかしバカだから孫静ごときの虚報で行ったり来たり
そのうち士気低下で壊滅するだろうと思っていたんですが
今度は江陵から張允が12000で柴桑に攻めてくるわけです
しかしやっぱりバカだから朱治ごときの虚報に引っかかりまくりで行ったり来たり
そんなこんなで山越も劉表もなかなか柴桑に近づけないでいたところ
今度は秣陵から劉ヨウが救援受けながら迫ってきました
部隊には知力71の周キンがいるので二張じゃないとさすがに虚報にひっかからない
さすがにきつい
柴桑は風前のともし火にも似てきました
269 :
2/2:05/02/05 10:19:29
こうなるともう柴桑にはこだわっていられないので
誰に柴桑を明渡すかということが問題です
山越ならいつでも取り返せると思い、劉表と劉ヨウに虚報を集中して山越に明渡すことにしました
そして思惑通り山越に柴桑を明渡した次のターンでなんと山越と王朗が合併
いきなり巨大勢力かよ!とか思ってたら次のターンで山越が山越で独立
(゚д゚)ハァ?
お前ら結託して兵力だけ増やしてんのかよorz
柴桑・会稽→王朗、山越→山越という状態になりました
我が孫策軍は秣陵の劉ヨウ→呉の厳白虎と滅ぼし、江東を制圧にかかったのですが
厳白虎を滅ぼした途端に会稽で山越が独立、そして山越の山越と合併
合併し杉だろ!独立も!
あおりを食った王朗なんて15000の兵で細々と柴桑で暮らしてんのに
お前ら合併の計で10万の大勢力かよ序盤だってのに
結局滅ぼして10万の大群を併合してしまったので、孫策が序盤で最大勢力になってしまいました
バランス悪いのでやめました
次からは異民族の義理を上げてプレイしてみます
PS版無印やってたら、曹丕の配下に
丞相、司空、太尉、司徒が大量発生したのですが…
>>270 たった2レスだからこっちにしておきました
プレイレポートのつもりなかったんで
で は 何 の つ も り だ っ た の か と 小 一 時 間
274 :
守晋:05/02/05 12:14:59
抜擢武将のイベントでコードエラーと出るようになってしまいました。
でも、ゲームは進む…そしたら、
曹操「よくぞ走射を身につけましたわね」
女抜擢武将「○○にはまだ成長の余地がある」
みたいなセリフにorz
再インストールしたほうがいいですかね?
もう少しで四国志状態になりそうだ。
277 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/05 13:53:45
武官の爵位は、指揮兵力が増えるから価値が高いけど
文官の爵位は、知力が政治力が上がるだけだから価値が低いですね
>>275 たぶんエラーが出たときに、
ふたりで抱き合いながら
銅雀台の階段を転げ落ちたりでもしたんだな
このスレはオサーンが多いな
最近は曲がり角で出会い頭に
あたまをぶつけた程度で簡単に入れ替わるパターンも多い。
>>275 抜擢イベントが起こるたびにエラーが出るの?
あと他のデータではじめても同様のエラーが出たりする?
【問1】陽動作戦について、最も効果的な方法を述べなさい。
よう!・・・どうする?
284 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/05 15:19:38
武官の爵位は…指揮兵力と統率力が上昇
文官の爵位は…知力と政治力が上昇、兵権無し
で、いいんじゃないの?
>>282 誘引して殲滅するのが目的なら
>>233 隙を突いて拠点を占拠するなら雑魚武将数人に兵1で拠点側面付近に建設させる。
しばらく足止めしたければ数千持たせて方円かなにかで側面から攻撃。
いずれも経路設定で遠回りさせる。
>285
な、なるほどっ!
それで野戦に持ち込んで兵数を減らして行けばよいのか。 がんばるぞーdクス!
>>280 他のデータはやってませんが…
育てる前の能力が表示されるときに、能力の所が「コードエラー」って出るんですよ。
>275
それは中華ツールえ作られたシナリオとか弄った奴じゃないよな?
>>290 違いますけど…
いじったのは、新武将の顔だけです。
とりあえずKOEIフォルダを取っ払ってみたら
koeiってこぇ〜(怖ぇ)
冷凍室の労働はつれーよ
今日も今日とてペネトレイト!
中華の使い方が判らん。読めないし。。。
日本語のあるから探せ
日本語のって官爵とか変更できなくない?
帝を擁立する意味がわからん。
名声1000で皇帝になるだけじゃん
>>299 信望+100
ってそういうことじゃないか
302 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/05 22:17:38
9の戦争システムって細かい指示が出せたら最高なんだけど
ぶっちゃけ処理が追いつかないから無理だったんだろうな。
でも結果的にはどっちが得なんだ?
廃立か擁立か
貴殿はそれほどまでに袁術閣下のようになりたいと申されるのですね
音楽変えてVのにしてみたけど盛り上がっていい感じ
臥龍進軍ハァハァ
307 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/05 22:48:37
>>305 その手があったか!!
でも本当に最高なのはサントラの曲だよな。
帝に関しては5か6みたいに、他の群雄に官位を与えたり出来れば良かったね
>>303 基本的に廃立するメリットはないんじゃないかな。
デメリットはあれど。
部隊が近衛(黄色い服)になるのがどうしても嫌な人は廃立。
…いないかそんな人
そうか、確かにデメリットのほうが多いかな。
すぐに大量の兵が動員できるだけだからなぁ。
AutoHotKeyいじくって首都へ移動、褒美一人選択、強制一人探索、登用画面、施設メニューオープン、
偽報、錯乱、選択肢1,2,3を実行とかをワンキーで出来るようにしたらだいぶやりやすくなった。
凝ったことしなければ結構簡単だね。
よく曹操でやるといつの間にか部隊が黄色になってるんだが、帝を保護したから黄色になってたのか。
奮迅を極めた奴入れたから黄色になった、と今まで思ってたけど。
抜擢システムが激しく(゚听)イラネ
って思ってます
自分で使うとなんか強くて卑怯だし
だからって追放しても敵将としては強いので嬉しくない
抜擢なしって選べればいいんだけどなぁ
>314
三流武将に師事させろよ
三流武将で「親身」で
わざと無理そうな兵法学ばせて失敗しまくれば
へぼいのが出来やすい。
兵法修得しちゃうと能力も上がっちゃうけど。
毎ターンうだうだ指示を窺いに来るのがうざい。
師事武将には「お前にまかせとんじゃボケェ」と言いたい。
>>314 全能力値を-40、兵法は全て不得意、身につけた兵法も無し
ってしてから追放すれば、蔡中・蔡和レベルが量産されるだけで害はない
その作業すら面倒だけどな
319 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/06 02:11:01
COMが何を考えたか、その雑魚抜擢野郎に大軍与えて攻めてくるからウザイ。
かと思えば孫権の部下で張飛が輸送部隊として働いてたり。
劉備は滅亡してるんだけど
COM受動的杉
抜擢専門の3流武将を支配下にいつも置いているんだけど
2人も教え終わる頃には奮迅とか飛車とか覚えちゃったりするのがまたウザイ
妖術なんて覚えた日にゃorz
追放して捕獲次第処断してるんだけど
敵部隊の大将とかやってるの見てらんない
追放したのに士官してくるのも見てらんない
そもそも史実にも演義にもいない武将が出てくるのが萎える
抜擢オフに出来ないんだ・・。
PKイラね。
抜擢武将の育成は、抜擢武将を育てる武将を育てる為のモノと
割り切っている漏れ。変?
抜擢武将には感情移入できないのがイヤだ
港に詰め込んで飼い殺し
>>323 教唆持ちの蔡中とかイヤだw
ん〜でも、蔡中って血族水軍コンボがかなり激烈な威力があるので。
あながちバカにしたモンじゃないぞw>324
326 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/06 03:36:31
そう。魏続宋ケン候成の3馬鹿トリオなんて最強クラスだし。
9PKをウィンドウモードに変えて、ゲーム終了→Comに委任で
観戦モードにするのが楽しすぎる
作業中はタスクバーの中にさげて、たまに眺めるとゲームが進んでる
黄巾に兵50万与えて黄巾の乱再現したりとか、なごむ
ゲームするのは面倒だけど、鑑賞ゲームはしたい人には9PKはあってる
マジお勧め
ウインドウにできん
一朝にして関羽と馬超と黄忠を失うとはprz
>327
確かにそうだが感染モードでも兵法アニメとか見れるか選択できても良かったな
兵法アニメうぜーという人もいるけど俺は兵法アニメ見ちゃう方だな
連合がうまく機能してないのがむかつく。
英雄集結で自勢力(呂布)・曹操・孫堅・劉備が大勢力になり互いに牽制しあってる。周辺に弱小勢力がちらほら。
次第に孫堅が勢力を拡大。連合を組まれる。
曹操・劉備と協力して孫堅を倒そうと思ったんだが、敵対する大勢力が孫堅だけになったのをいいことに曹操・劉備が周辺の弱小勢力潰しに躍起になって、結局俺しか孫堅と戦ってないっつー状況に・・・
332 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/06 09:22:39
>>331 連合から脱退して、外交で孫堅との友好度を信頼にしてから
曹操・劉備と戦えば良いのでは?
連合組むと状況が一変して陳宮の遠大な計が壊れますから
しかし
陳Qは本当に人気あるなw
335 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/06 11:14:52
>>324 平然と抜擢武将に感情移入する俺。
女性武将…そのままの能力で主力として使用
男性武将…能力値オール−20でほったらかし。
無論指導は一流武将に任せる。
抜擢が増えてきたら君主と抜擢だけ操作して残りは委任にしてる
イライラさせられっぱなしだけどな
抜擢は登場後全能力1化、義理0野望15寿命0忠誠0にして野に下らせてる。
しかし兵法をそのままにしてるからか知らないが確かにCOMは全能力1の武将を城攻めに使ってくるな…。
COMの武将選択基準がイマイチわからん…プレイヤー風に任官した勢力委任しても何故か統率低い奴を上級官職に付け直してるし。
年功序列じゃないか?
抜擢武将なんて、適当に作り上げて港へ詰め込んで終わりッスよ!
なんでPC版は抜擢on/offができないんだよっ! コーエー馬鹿じゃないか?
抜擢武将なんて領地の一番奥にある城に全部詰め込んでその城だけ委任。
これで良い。
真の三国ファソは光栄が作った架空武将なんて使う奴いないよ・・・。
抜擢は後方の太守に適任
344 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/06 13:28:01
抜擢武将は顔と名前がそろってかっこよくないと使う気にならん
その2つさえそろっていれば後は編集すればいいだけだし
名前を編集できたら使う気も起きるな
親戚とか親兄弟のいない武将の架空の血縁で
顔も編集できるから名前がよければ使うな
顔も名前もメモリエディター使えば簡単に変えれるやん
どうでもいい抜擢武将のためいちいちサーチかける奴居たら神
抜擢武将ってどんな名前が出てくるの?
俺のコシャジ最強。
あいつほど多くの兵隊を輸送した奴はいないと思う。
どんな辛い時も愚痴ひとつ言わないでひたすら輸送。
うっかり前線に放置して死んだ時には泣いた。
>>350 じゃあ操曹とか葛亮諸とか出てくる可能性もあるのか!?
>>352 姓と名は別っぽい
だから曹亮とか諸葛操ならあるかもしれん
自分の名前付けて能力オール1にしたオレ分身を倭の在野にして鑑賞プレイ。
開始から半年間の無職を経て袁術に仕えるが、曹操に汝南を落とされた際に捕虜となり
そのまま曹操配下に。ちなみに義理1野望1。
ほとんど仕事もしてないようだったが、曹操領虎牢関が袁紹に攻められた際、
守兵残り12人という瀬戸際で1万の援兵を率いて入城。
その後も援兵が駆けつけ、無事虎牢関は防衛できたとさ。
よくやった、オレ。
ちなみに能力のどれかひとつは30くらいないと、爵位貰うのは難しそうだな。
PS2の方の\を買おうと思っているのですが、追加版と通常のどちらを買えばよいのでしょうか?
三国志はWしかやっていないのですが、戦闘の仕方はWと同じでしょうか?
>354
ちょっと笑ったw
自分武将作ってその歴史追跡するの面白そうだな。
COMの兵輸送概念ってとりあえず前線都市以外には兵置きたくない!って感じなんだな。
ほぼ全土統一の目途が立った時点でCOM委任して外出して帰ってきてみたら敵勢力は建寧、雲南の二都市のみ。
もうすぐ終わるのかと思って周り見てみたら江州、成都に50万の大軍が…しかし大将は爵位無かった筈の雑魚武将オマケに数人。
一万持って攻めては敗退してるうちにも後方から一万ずつぞろぞろぞろぞろと輸送…皇帝君主や大都督自ら輸送してたりするし。
しかも上限50万で打ち止めなっても辞める気配全くなし…エディタでみてみたら軍人辞めた住人が40万人以上…('д`)
植民でもしてんのか…このゲームCOMのAIをエディット出来るようにしてたら面白そうだったのになあ…。
日本のPCゲームてクオリティは高そうだけど肝心な面白さで海外勢に負けてるんだよな…惜しい。
グラフィックなんて飾りです!日本にはそれが分からんのです。
359 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/06 18:12:39
ところでオマイラの一撃最大ダメージでどの位なんだ?
もちろん5桁は最低条件だよな?
技、人、条件問わずに教えてくれ。漏れがそれを超してやる。
オニオンソード二刀流で9999が最高('Α`)
362 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/06 18:41:16
359
祭中部隊が移動中に混乱食らって
呂布達から突撃で13900食らいましたが何か?
360
FF3ですか(笑
正直よっぽど武力高くて4連鎖程成功しないと4000以上与えれないように設定してある罠
上にでてたブッシュが気に入ってブッシュ軍作って遊んでます。
主力はラムズフェルドとチェイニーです。
>364
ライスも忘れる・・・な?
湾岸の英雄は?
大都督はパウエル。
ブッシュ軍のパウエルが野に下りました
ケリーが旗揚げし新勢力となりました
。・゚・(ノД`)・゚・。
反フセイン同盟が結成されますた。
我が軍の横田を解放してはくれませんか?
>>363 熟練度と武力が高ければ
単独でも5000や6000いけるよ
>>359 たった今、濡れのオリジナル力馬鹿武将3人と岳飛と項籍が
混乱劉表相手に4連鎖突撃クリティカルで、20250撃破しました。
まぁ、9年間このメンバーでやってますから適性はほぼ1000ですが。
これが5連鎖ならば・・ああ恐ろしや。
誰か越えてみろ。
>>374 それで良いならオリジナル力馬鹿5人にに+10武器それぞれ持たせて
適正1000突撃5連鎖クリティカルが最強の攻撃力になるな
>>375 同意。これの理論値はいくつぐらいなんだ?
肥のマスターブックで5万くらい撃破してるのが掲載されてた気ガス
>373
威力高杉ると萎えるから突撃(最高)でも7なんだよな
こんな事してるの漏れだけじゃないんだが。
ダメージって相手の能力は関係ないの?
¥術様にドーピングさせまくってたらいつのまにか
宛に42万、許昌に36万集まってる。
当方オリジナルで新野2万、博望5万。ついに宣戦布告されました。
恩を仇で返されました。武将の質だけで全精力でぶつかります。
応援ヨロ。
>>363は
「兵法の威力が高すぎるんで自分で設定弄ってこんな感じにしてる」
と言ってたのを、
>>373が勘違いして
「いや普通にこのくらいいくでしょ」
とデフォの設定での話をして、それに対して
>>378が
「だから、それがいやなんで俺は
>>363みたいにしてるんだよ」
と答えた、ということかと
兵法の威力を下げたうえで、
武将によって熟練度の上限値が決まってたら…
大抵の場合はそれほどの被害にはならないけど
いわゆる「猛将」と呼ばれるようなタイプの武将が
得意な兵法を発動すると結構な威力になる、
てな感じで。
威力はともかく、武将ごとの上限値は俺も欲しかった。
終盤になると熟練度1000いってるのがたくさんいてちと萎えるから。
思い入れはあるけど弱い武将でも育てれば使える奴に、
って面ではいいんだけどね。
どうでもいいことだけど兵法の連鎖の数え方って
5人がつながったら4連鎖?それとも5連鎖とかぞえるの?
PC版では能力値が上がることはほとんど無いから、いいじゃないか。
4連鎖と数えるけど、
二人で発動した時に「(二)連鎖」
三人で発動した場合は「三連鎖」と数える人もいる。
ぷよぷよだと一回消しただけで1連鎖です
389 :
tesuto:05/02/06 20:53:31
♥
兵法の威力下げるのって序盤は面白いかもしれんけど後半ダレない?
同じランクの爵位でも優劣ってあるんすか?
逆に上げまくってみた俺がいる・・・
>>392 それはそれで緊張感があって良いかもな。
194年の劉表で始めて
一気に楚あたりを制圧して
反劉表連合作られて楽しんでる
つーか人手足りなすぎ
内政ぼろぼろだわ
迎撃に出れるのが一人だけだわ
孫策と袁術が合併するわで
もう散々
射精しそう
>>394 とりあえずすべての兵法の威力を1~2ランク上くらいまで威力上げてたよ。
数値を覚えてないから説明しにけど
例えば奮戦が5、奮闘が10、奮迅が15だったとすると
奮戦を10もしくは15、奮闘を15もしくは20、奮迅を20もしくは25に設定する・・・みたいな感じ。
そのかわりに陣形の威力を上げたり下げたりして調節してたけどね。
ありえないスペックのオレ武将が大活躍
快感だが、反面ひどく虚しくなる
爵位の名前って変えられないの?
>>396 陣形の威力を低くすると面白そう
兵法発動が全てみたいな
COMってたまに施設用の兵法一つも持ち合わせていない武将に単機で攻めさせたりするんだなぁ。
このまえ汝南(兵13000)に謝旌が陣形錘行、兵法突撃で攻め込んでた。
あまり知力も高い方ではないから毎ターン都市兵法の混乱にかかってあっけなく壊滅していたが。
そのあと本隊らしき大軍が向かっていったので時間稼ぎだったのかもしれないが。
9の欠点のひとつに計算できすぎるって事があるよな。
一流武将がアボーンしたり城がいきなり落ちたりして欲しい。
総兵力が多いと時間差で来るよな。
あんま有効的でないタイミングで来る事が多い感じだけど。
403 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/06 23:37:59
同盟ありにしてほしかった
>>401 そう望みながらもアボーンしたときにロードしてしまう自分が悲しい。
しかも一流どころか、たかが陳武だったというのに。
連鎖梨だと
斉射ダメージ200-500
連射ダメージ500-900
連弩ダメージ900-1500
1連鎖して2000前後とか3連鎖して3000届くかぐらい
正直孔明とかがカス武将の兵法でぼこられるのには萎える
406 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/06 23:49:48
同盟はあれで良いと思う。
同盟出来てもプレーヤーに都合が良い結果になるだけだし
三国志ごっこを愉しむなら少なくとも同盟を申し込まれて欲しかった。
連合以外同盟全くなかったよな。
施設攻めの要請以外に、
こっちが攻められてるときの援軍の要請も欲しかったな。
一枚マップだから、援軍が出陣した瞬間にキター感を味わえたと思うし。
>>408 たしかに援軍ほしいな
こっち5万・敵10万で、隣の友好国15万が何もしないのが腹立たしい
でもいつの間にか敵に混じって
こっちの城攻めてたりしそうだな。
まさに乱世
COMは漁夫の利を狙ったとしか思えない行動が多い気がする・・・
ってか友好度が低い隣接地域の施設の兵力が戦闘によって減少したから攻め込んでるだけなんだろうけど。
413 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/07 00:50:52
目先の事しか見えないからな。
くそっ、何度やっても曹操軍10万に城を奪われてしまう。
現在呂布上級。 城には2万9千。 他都市に3万5千。 なんとか第一部隊、第二部隊は倒せるがその間に城が落とされちまう!
やっぱここは兵をできるだけ絞ってそのままさよならするべき、か……。 数の力には勝てんわ。
西に友好状態の馬騰、長安に自勢力、洛陽に曹操がいたんだが、
馬騰が曹操に攻め込む途中に友好下がって長安攻撃してきたことがある
416 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/07 01:44:24
呂布が中立になってた共同出兵軍に兵法ブチかまして不和になった事はある。
>>414 1.土下座外交orz
2.3000程度の兵数の部隊を無数に展開、兵法にかける。
当りはどうでしょ?
\はリアルタイムで戦闘が進行するって聞いたんだけど、
それって従来の三国志とはどう違うの?
命令したらあとは見物するタイプ
>>418 従来の戦闘はターン制でしょ
今回のは戦闘開始前に目標を設定して、あとは自動で動く
抜擢武将甘本ワロタ
>>419、420
サンクス
自分で操作できないのか・・・
じゃあ、\の魅力って何?
>>418 今までは、戦闘が始まると決着が付くまで戦闘しっぱなしだったのが、
戦闘を進めながら内政が出来る。
追加の援軍派遣とか、傷ついた部隊をいったん撤退させて援軍と入れ替え
波状攻撃とかも出来る。
敵が、他の施設を攻めるために出兵した隙を突いて城攻めたり、背後を
突かれてあわてて城にとって帰したりって事も。
10日ごとに命令変更ができるので、そのときどう命令を変更させるかで後の展開が結構変わる。
友好状態だった曹操軍に宣戦布告をされた。
標的になった城塞の状況を確認すると、曹操軍の輸送隊が引っかかってた。
もうアホかとバカかと・・・。
動いている部隊に指示するリアルタイム戦闘と違って
熟慮して指示できるところがいい思う
もちろん、COM偏重のバランス設定はあるけど、
注意してればCOM同士のいざこざも見られるので楽しい。
個人的にはCOMの戦闘で漁夫の利の城奪還とか目撃すると超熱い。
あと、頑張れば隣国以外にも長距離遠征できるとかも自由度高くていい。
>>417 他都市の兵力全部移動して呂布に2万、張遼に1万、その他雑魚に3千ずつ兵力あたえて突撃しました。
都市がボロボロになったもののなんとか返り討ちにできた。 馬2匹、剣2本、本一つのおまけつきで。 ありがd。
俺に言わせると兵士とかが数字っぽいのが欠点かな
あと武将の能力とか開発度とかが
>>428 鳥江港をめぐって、曹軍30万(1万単位の軍が30部隊ぐらい)と孫軍20万(同15ぐらい)
がワラワラと激戦を繰り広げている様が楽しい。
まあ、PS2版なんで戦地を見ると処理が遅くなるんでスルーしてるが。
そういえば俺も自軍50万(12部隊)くらいとCOMの孫軍20万(15部隊くらい)で海戦をしたな。
あっさり返り討ちにされて曹操とか呂布とか名馬持ち以外ほとんど捕まったけど。
自勢力に対して連合組まれたその週に盟主袁紹が同盟国呂布に宣戦布告しやがった
何のために連合組んだのか
大兵力を擁して烏合の衆プレイか。
面白そうだな。
>>422 昔の戦争が逐一命令出来た訳じゃない。
10日毎の命令というシステムは、リアリティがあると思う。
そこが魅力じゃないかな。
一日に兵法で数万人殺せるなんて凄まじい
>>432みたいなプレーは負けるのが萌えなんだよ。
大兵力を擁して勝つだけじゃつまらない人向け
それは死んでんじゃなくて負傷兵になったり、あとは戦意喪失してにげだしてんだよきっと
残り兵士13人の馬超が突撃してきて8000人やられた
残り兵士一人の呂布に5000人削られた覚えがある。
>>442 一人808人切り殺せばそれくらいいってもおかしくはないな
おまいらアドバイスサンクス
WとXしかやってないんだけど、結局\は買い?
Xにハマッたのなら買いだと思う
>>446 withPK買って、英雄集結をやれ。
初期は、金が無くて内政出来ず探索が多くなると思うので、英雄集結の劉備などの
人材が無駄に豊富なシナリオやるときは、自動化スクリプトを導入してからの方がいい。
>>447、448
サンクス
明日早速PS2版\PK買ってくる
でも戦争が自分で操作できないってのが痛いな
>>449 PS2よりPC版をオススメしたい。
不快感の高いあのBGMを好きな音楽に変えられるってのが魅力。
戦法の威力が兵士の数に比例してたら、三国志\も神…じゃねぇか。
遼来来がが再現できなくなっちまう。
どうなんだろ?
俺も3と5が大好きだけど9はそれを越えてると思う
5にどこか似て、戦争に特化したシンプル作だからなのかもしれない。
基本は6の進化改良版。
6も雰囲気や戦闘のアイデアは大好きだったけど
実際の戦争が馬鹿過ぎてダメだったけど、9のオート戦闘は面白い。
戦術より戦略。
それがわかれば間違いなくハマる。
>>449 思うどおりに動かせないところも\の魅力の一つだよ
楽勝の相手に思わぬ苦戦したり、なんとなくつけた副将が戦法連発して奮闘したり・・・
いつも兵糧不足で困るんだけど、俺の内政が悪いのか。
コーエーのバランスが、悪いのか。
私、初心者です。いつも兵糧赤いんです。
偶に、購入するけど面倒くさい。COMが勝手にやってくれ。
って、言うじゃない?でも、あんた。解決策それ以外知りませんから!!残念!!
とりあえず、兵糧不足解決策教えてくれ、斬り!!
拙者、エディット武将10人作ってプレイしてますから…。切腹!!
まずは普通の口調で書き込むことからはじめてみようか。
おれにわかだけどBGMけっこう好きっす
兵糧不足で困ってるんだけど解決策教えれ
安い時に買え
無造作に徴兵するな
高い時に売れ
無駄に兵を動かすな
でも徴兵しないと兵士が増えないじゃないですか
敵部隊を撃破して負傷兵を得る
>>462 「無造作に」徴兵するな
必要最小限に抑えろということ。
状況にもよるだろうけど、
金使いまくって兵糧売るしかなくて
そのせいで兵糧も足りなくなる…
なんてことでもなければ
そうそう兵糧不足にはならないと思うが。
ちょっと急ぎすぎなのか、俺は。
城獲ったら徴兵→訓練→次の城目指して出兵
ってな感じなんだけど。
やっぱ倒してからしばらく内政に力入れた方がいいのかな?
そのやり方でも城落としたときに金も兵糧も入るから
内政するより手っ取り早かったり。
内政に凝ると金使いすぎてしばらくは逆に苦しかったりもするから。
それでダメということは、
徴兵しすぎか、城取るペースが遅すぎるかなのでは。
兵法連鎖率が高い組み合わせで兄弟ってのがあるけど、
9無印で新武将をこれに設定するにはどうしたらいいんだ?
200年生まれと201年生まれを用意して、親を一緒にし、
相性設定で互いに設定するだけでいいのか?
>>466 なるほどありがとう。
内政重視がいいんだが、やっぱこれは箱庭じゃなくて戦争ゲームなんだな。
内政させる奴は政治高い奴だし、探索で沢山金持ってくるのも政治高い奴だし。
せめてランダムなりしてくれよな
群雄割拠なシナリオなら
勢力ごと潰していけばかなり潤うからな。
要はバランスよ、バランス
>>468 序盤に内政重視でやってると、必ず経済が破綻する
内政で地道にやるより、人口の多い都市を奪ったほうが収入は増える
財政の許容する範囲で活動をすればよかろう?
起動すると~e5d141.tmpとかすげー怪しいプロセスが動くのな
米は買うのが一番手っ取り早いよ。
政治の高い武将を5人、商人駐在都市に集めて、
7〜10月くらいにかけて大量に米を買いあさる。
内政を充実させても、成果が出るのはずっと後だから・・・
俺は一つの城を落としたら内政MAXにまで上げないと次に進みたくないタイプだ。
それやってくと、5都市目ぐらいで既に軌道に乗ってる。
478 :
関羽:05/02/07 23:49:21
呂布だと内政官がいないのが問題なんだろうな。
陳宮は将軍として使っちゃうし。
兵糧については特定の地域を探索することで投資イベントで大量にゲットできたりもするが、
毎回確実に起きるわけでもないから頼みには出来ないしな。
やはり敵の城を奪うか敵部隊を撃破し続けてちょっとづつ溜め込むしかないかもな。
編集で開墾や商業を1000にしておけば10万くらいまでは赤字なしで引き篭もれるんだけど。
480 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/08 00:55:33
異民族が出兵要請に応じない場合、贈呈で信頼にすれば
出兵したりする事はあるの?
内政は一国だけでいいから早めにやっとくといいよ。
民心高いと雑菌のように人数増えて兵役人口やその他の収入も自動的に上がっていくから。
482 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/08 01:39:33
>>472 金旋でやったときでさえ内政重視だった俺って・・・。
いや、新武将3人入れてたけどさ。
新武将無し南郡4傑プレイってどうやるんだ?
と激しく聞きたい(;´д`)
武陵オhル
シナリオ6の公孫恭(史実上級新武将なし)プレイやってみたけど、11年かけて
ようやく城4つ。まともな勢力なら、とっくにクリアしてお釣りがくる年月だな。w
烏丸滅ぼすのに8年かかったよ…
>>483 初級なら金旋でもそんなに大変じゃない。
ただ上級だと、兵力差ありすぎて序盤の速攻アタックが使えないから結構大変そう。
後半のシナリオなら蜀も意外に面白い。
勝つ事にこだわれば簡単だけど、孔明になりきる為に長安は落とさない。
目的は三国分立を維持する事。だから領土も南以外は増やさない。
内政しないと当然滅亡。つーか収入8000で給料7000ってアホかと。まずは構造改革。
ひたすら金は無い。
でも馬超はちゃんと死ぬ。泣く。マジで泣く。
北伐なんて出来る国力じゃない。蜀の人口より魏の兵力の方が多い。
だから南征する。鬼のように南征する。
総兵力は3万。ヤバい。これが限界。演義の10分の1。
で、勝つ。当然のように勝つ。人口10万ゲット。兵力じゃなく人口。
総力を尽くして2国手に入れて増えた人口は10万。でも国力2割増。
人材もいない。たまに発見される武将は間違って登録した能力MAXの俺。興ざめ。
でも面白い。マジおすすめ。
>>483 新武将なし・抜擢武将使用可(無しはかなりつらい)での英雄集結上級金旋プレイは最高に楽しかった。
荊南を制圧した後、中原への足がかりとして江陵をとった途端に、劉備、劉表、孫堅からほぼ同時期に
宣戦布告。3方面から迫り来る敵を相手に繰り広げる戦いは、かなり燃えた。
劉表軍と劉備軍の大半を撃退することができたものの、結局、江陵は孫堅に占領されてしまい
貴重な配下武将数人が捕虜となったが、孫堅が江陵をめぐって劉備・劉表と争っている間に
大急ぎで荊南4都市で徴兵を行い、その兵で江陵を奪還。この戦いで待望の軍師・カイ良をゲットした。
その後、劉備が成都・シドウ方面に領土を広げている隙をうかがって、永安の制圧に成功。
しかし、支配都市数に比べて総兵力があまりにも少ないため、都市パラメータがボロボロであった
江陵・荊南4都市を放棄し、永安1都市だけを防衛することを決断。
すると今度は、劉備・孫堅・劉表・劉章の4勢力から攻められることに。
相手の主力部隊である攻城兵器が永安にたどり着くまでの間に、空白都市であった西城を制圧し、
西城で徴兵→永安へ輸送 のローテーションでなんとか永安の防衛に成功した。
この戦いで、法正・陳武・朱カンなどの優秀な武将が大量に加わり、また、永安防衛戦で兵力が大幅に
減少していた成都・シドウを容易に制圧。この時点で簡単になってきたので終了。
俺の駄文じゃ面白さがあまり伝わらないかもしれないけど、江陵・永安防衛戦が今までに三国志を
プレイしてきた中で一番熱かった。一流武将2人(黄忠・魏延)とその他2流・3流武将で、
しかも比較的序盤で戦力もさほど揃わない中で、さらにいうと自勢力の存亡がかかった戦いで
敵の一流武将を大勢相手にしないといけないという状況には、なかなか遭遇しないと思う。
逝きそうで逝かなさそうなポイントを自力で調整しながら探ってプレイってまさにオナニープレイだな
呉って妙に弱くない?
三国分立のシナリオでも速攻で孫権が首斬られて滅ぼされるよ
呉は水上戦が鬼
呉は施設にこだわって負傷兵を奪われるケースが目立つな。
あと、蜀みたいに地形の恩恵もないし、弩系が強いわけでもないし、
魏みたいに完全生産都市も多くない。
武将はパラは高いが兵法はそれほどでもないし。
総プレイ時間は300時間くらいだと思う
しかしクリアしたのはたったの1回
5、6カ国攻め取ると飽きてしまう
それ以降は作業なのでやらない
しかしまた最初からやりたくなる
でもヘタレなので上級公孫恭とか新武将なし金旋プレイとかしない
毎回まったり勢力伸ばしながら他国の滅亡眺めてます
兵士抜擢で師匠と口論したり病気療養するとスペックが下がるんですか?
結局兵士が他勢力の倍くらいいればどうとでもなるよね
連合は組まれるけど
現在我が新君主(S2・ジョ南)はほぼ曹操と同じような勢力で
荊南で好き放題揚州まで来た孫堅
連環の計で代替わりした中原の呂布
北荊州の劉表
接してないけど漢中まで出てきた劉エン
そして河北を制し北海に侵攻してきた袁紹とガチンコ中
初期のシナリオが好きだけど劉備と曹操がすぐ滅んでつまらん
>>496 そこでエディですよ。
曹操の支配都市に青州兵と題して10万ほど兵役人口を増やしてやると、
それほどバランス崩さずに勢力拡大してくれるよ。兵ではなく兵役人口なのがミソ。
劉備は……普通にやったらホント生き残れないんだよな。
マルチプレイで南の方に逃がしてやるとか。
とりあえず、官爵はちゃんと任命して欲しかったな
王なのに部下は忠義校尉が最高位とか見てらんないよ
ちゃんと金に余裕持たせてやってるし、内政もドーピングしてやってるんだが…
そのせいでいつも途中で萎える、捕虜解放したやつに再任させたのも見たことないし
開始時に任命してやったら全員解任しやがるしorz
PS2版ではその辺どうなんだろうか
>498
やっぱ皆一度は皆同じ事やってんのな
後編シナリオ(魏呉蜀県立)だと割かし高位の爵位付いてる奴ちらほらみかけるけど
それは初期のまんまでスタート以降全然任命しないな・・・
500 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/08 11:12:50
武官の爵位と兵力上限の関係は?
>>498 PS2無印だが、
丞 相 が 10 人 く ら い い る
>>501 それはつまり皇帝が10人くらい居るという事か?
>>502 いや一つの勢力に。司空、太尉もいっぱいいる
そういうバグだっけ?
俺もPS2無印だけどさすがに丞相10人はないぞ
>>506 文字化けなくなってるね!
素晴らしい!
Windows2000は未対応か・・・
Windows98は未対応か…
超漢字はもともと対応してるか・・・
513 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/08 14:48:17
北朝鮮って勢力作って倭に攻めさせることは出来まつか?
簡体語を抽出
515 :
守晋:05/02/08 15:48:22
Windows95は未対応か…
PC-98は未対応か…
呉でプレイしていて何が腹立つって港を楼船で攻撃したら
勝手に上陸して蜂矢で施設に突っ込んでしまうことがよくあることだな。
519 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/08 17:56:53
肥のゲームにおける曹彰の扱いが
五将軍以上な件について
でも、正史見る限りでは辺境討伐でむちゃくちゃ活躍してるんだよな
その辺もあると思われ
>>506 惇クス!!
これで思う存分中華ツールが使えます
質問なんですが。
評判良さそうなんでPK版を買おうと思ったら近所のソフマップで中古発見。
で、これってユーザー登録しなくてもプレイする分に問題はないかな?
なんか致命的なバグがあって、どうしても公式から修正ファイルを落とさないと
いけない・・・とかだったらマズイなと思って。
新品はハロワ通いの身には高いよ・・
>>523 ハロワ通い…生`。
本題。ユーザー登録は出来るにこしたことない。
中古でも売主が登録してなきゃできるから買うなら賭けだな。
俺は本体もPKも中古で買ったけど登録できた。
PK入れれば無印のバグはなくなると思うが、PKになってから致命的なバグってあったっけ?
8PKとかはパッチ当てないとつらい致命的なバグがあったが。
>>519 あえて理不尽な能力にしといて、PK買わせるため。
てかバグはテンプレサイトにまとめてあったな。
・エキスパート設定の「武将の討死」を「なし」にしても討死してしまう
・一騎討ちで討死したと表示された武将が捕虜になる場合がある
・仮想モードで皇帝になれない
きついのはこの辺かな。あとこれもw
・シナリオ2の阿会喃が成人しないうちから登場する
>523
withPKをそのまま始めたときのバグは以下の通り。
あまり影響ないもの、詳細の書いてないものは外した。
・ 狙撃をしても、相手部隊を壊滅もしくは施設を陥落させると怪我をしない
・ 降伏した際に、常に表示されるべきナレーションが表示されない場合がある
・ エキスパート設定の「敵部隊の命令」の設定が「敵部隊の兵法」の設定になってしまう
・ 異民族が障害物を攻撃し始めると不具合が発生する
・ 初期設定の武将編集で相性に不正な値が表示される
・ 仮想モードで皇帝になれない
・ 官爵上昇時の信望が、即反映されない
・ シナリオ2の阿会喃が成人しないうちから登場する
・ 都市が陥落して軍団が消滅すると、勢力が滅亡していなくとも消滅した軍団内の武将が下野してしまう
・ コンピュータ勢力が皇帝になった際に、国号が設定されない
・ エキスパート設定の「武将の討死」を「なし」にしても討死してしまう。
・ 一騎討ちで討死したと表示された武将が捕虜になる場合がある
・ エキスパート設定の「ゲーム中の編集」を「不可」にしても編集できてしまう
・ 都市編集で編集した内容が一部保存されない
・ 高揚状態になると耐久を減らせない、および、建設が進まなくなる
・ 異民族が敵部隊を壊滅させると退却してしまう
>>523 PKパッチなしでずっと遊んでるけど
>>527のバグに気が付いたことがない
ので、充分遊べる
殿ご決断を
ムムム
うぁぁぁぁマジで悩む
みんなありがとう。すごく参考に・・・なりすぎたくらい・・・
ちなみに売ってた中古はユーザー登録済みだったんです。
>>528の言葉に安心しつつも、
>>527を見ると
とても影響がないとき思えない。。阿会喃はどうでもいいけどw
・ 異民族が敵部隊を壊滅させると退却してしまう
これがあると兵1迎撃ができて楽だな 楽しくないけど
一騎打ちで討ち死に→実は捕虜
脳内変換すると燃えるな
「兄者、生きていたのか!」ってかんじで
ぶっちゃけるなよ。
全部流れてるけどさあ
_,,. -‐‐‐‐‐‐‐- 、
lヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ
l } | | | | |
l } | | | | |
|ニニ''" ̄ ̄○ ̄ ̄`|
/ //  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ // ヽ
l:::::::| |. |
|:::::::| |: (●) (●) |
|:::::::| |::::::: \___/ | < 天に二つの太陽無し!
ヽ::::::| |::::::::::. \/ ノ
ま、それも肥が自分でまいた種だ。
中華ツール楽しいわぁ
COMとの差をなくすために、
兵法の威力下げて陣形の攻撃力強化
異民族の国号奪って一般勢力化
540 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/08 21:04:15
ひぃ〜!!!!
>>539 過ちを改めるsan9.exeを修理する
↑これって修正バッチか?
慎重な奴に兵1持たせて敵城に突っ込ませると
途中で逃げ帰ってうまい具合に敵を連れてきてくれるな。
MEだとエディタ文字化けして使いにくいな・・・orz
赤壁シナリオ(江陵が曹操軍に陥落後)つくりたかったんだが
>>543 初耳だな。 今度劉禅あたりにやらせてみよう。
シナリオ2の曹操で始めて、官途の戦いイベントが発生・・・感動した。
初めて官途ムービー見たよ。
これから華北を制した袁紹との決戦だ!って気合が入るな。
抜粋武将の顔グラって何種類?
ようやく50万の南蛮軍殲滅に成功。
軍師陳Qの助言により、下ヒのロウヤに諸葛タンがいるとの報告。
勇んで探索してみたら50万の倭登場。
・・・辛い・・・
蜀の南征シナリオって南征に2年くらいかけると呉が滅ぼされるのな。
2国でやっても作業的でつまんないし。
なんだかな。
552 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/09 01:58:13
2国になったら漢中に逃げ込んで
イゼルローン引き篭もりごっこをやればいいのさ。
性格慎重って弱目の人物に設定されてるよな?
魏の李豊とかが慎重で気に入らんよ。全く
しかしこのスレなんでこんなに伸びてるんだ・・・
Xがあまりにもアレだからさ
557 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/09 03:12:55
呉贔屓なのはまだ良いが武力に納得がいかん。
趙雲95 黄忠94 甘寧88 孫策89 ハンショウ86 馬超95 ホウ徳95
ゴツトツコツ90 祝融80
くらいが丁度良い。特に祝融が高杉だヽ(`Д´)ノ
七星董卓強ええー
559 :
裏技君。:05/02/09 03:51:00
PS2の三国志9で新規武将作成で妖術を連打しまくると全能力使えると聞いたの
ですがあれってデマですか?まったくできません。
質問。
なりきりプレイしてる人いますか?
どんな感じでやってる?発想が貧困な私には想像つかなくて。
腐はひっこんでろ!とかはなしの方向で。
董卓になりきるともれなく死にます!
>>559 PC版の8ではそれやった記憶があるな・・・・
今作は知らないっす。ごめん。
ちゃうちゃう。PC版の9で、だ。
ここは9スレやねんな・・・・
(。∀゚)劉禅なり!
(。∀゚)呂布なり勝負勝負!
>>557 統率武力知力政治
おれは納得いくまで何時間でもいじった
たった1とか2の差なんだけどね
自分なりにカスタムするのが面白い
ノーマルで攻撃進路は勝手に決まるけど、
PKなら自由に決めれるの?
呉でやってても、水軍だけだからかなり弱いんだが。
海から城を攻撃したい(←出来る?)ってのに、自動的に陸に上がるから気に入らん。
河北を制した袁紹閣下
なぜか壺関(上党の東)に大量の兵と顔良文醜の二枚看板を配置
COMの思考はよく分からん
568 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/09 08:43:24
呂布と童卓との飛車コンビにアヒャ、アヒャ、アヒャ、アヒャ、アヒャ
降臨じゃぁ〜
神舘さまの降臨じゃぁぁぁぁ〜
570 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/09 09:08:51
>>568 ならばこっちは公孫一族の飛車に、にゃは〜〜ん
流れを切って悪いが・・・
昨日のスクールランブルの三国志ネタの連続パンチをおまいらどう思ったよ?
>>566 官渡を抜けずに歯がみしながら戦況を見守った袁紹様の気分になれるじゃないか。
>>550 なんか「ジャーンジャーン」と背後に伏兵を受けた気分だったよ。
これから小沛10万の曹操軍と戦うってのに・・・
576 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/09 13:04:23
かくしょうの評価が低いと思う
孫権の能力が高すぎると思う
579 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/09 13:38:27
頼むから漢字で書いてくれ
そんけんって書いたら(ry
投石って射程ぎりぎりのところで止まって攻撃って出来ないの?
出来ないとしたらいまいち使いどころがわからん。
南蛮とかの異民族って攻め落としたら占領出来るんですか?
あの大量の兵士を相手にするのは正直キツイ
>>580 性格が「冷静」「慎重」の武将なら、射程ギリギリで停止して、投石し始める。
(「猪突」は城壁に隣接するのでダメ。「剛胆」はどうだったか覚えてない)
あとターンの変わり目(10日経過後)に少しずつ前進し始めるので、
少しずつ戻してやる必要がある。
>>581 混乱つけた衝車部隊で総攻撃しかければ、
ごっそり異民族兵を手に入れられてウマー
(けどゲームの難易度下がるからお勧めできない)
>>580 たしか剛胆も突っ込むからお気をつけを
異民族討伐に適してるのは皇甫崇や虞翻だね
冷静な混乱投石持ちって事じゃないの?
確認してないけどな
虞翻は治療狙いもあるからお徳かもな
4つの異民族だけでもウザイのに倭まで登場させると辛い。
せめて匈奴ならまだ良かったんだが。
>>571 スクールランブルでは三国志をモデルにしたものがいくつかあるけど、
あの戦いは三国志と関係ないんじゃないか?
俺にはそう見えたんだが。
591 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/09 15:27:42
9の馬超カコイイな。周倉は相変わらず麦わら帽子被ってるな
592 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/09 15:37:06
曹沖と楊修の能力を逆にしてほしい。
楊修は知力90はあるはず。
>>592 鶏肋鶏肋
どっちも知力80台でいいんじゃね。
してほしいって一体誰に言っているのか
総理大臣だろ
596 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/09 18:11:21
プレイヤーだろ
俺はPS2版の9PKを楽しんでいる。
しかし三国志5の音楽ファイルが手に入り、曲変更ができるのなら改めてPC版9PK
を購入してもいいかも・・・と思い始めている。
中華ツールも気になるし・・・。
戦闘のBGMをボレロにしようかな。・・・三国志にクラシックは合わないか・・・。
>>597 合うクラシックも多いけどボレロは合わない。
>>597 9の戦闘ってあまり派手さが無いから、
5に限らず、華やかな音楽って合わなくない?
600 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/09 18:53:12
異民族同士仲悪くして闘わせることって可能?
シナリオエディタでいじくって漢中の超路を蛮族にして、西城にも蛮族配置したら
超路がせめてくれたよ
でもデフォルトの位置じゃあ遠くて攻めてくれないと思われ
>>598 どんなクラシックがあうと思う?
暗い重厚系な曲かな。
お約束でワルキューレは?
>>599 野戦ぐらい、もうちょっと派手でもいいかなあ、と。
>>566 一箇所だけ中継地点を決められる。
進路全体を自由に決められるわけじゃないけど、
どこに中継地点を置くかによって進路が大きく違ってくるので
中継地点無しの場合と比べかなり便利。
陸路と海路とがある場合も、どっちで進むか選べられるし。
ただし、水上から直接城を攻めることはやはりできない。
城の入り口は陸上にしかなく、
かつ陸上に上がるには必ず港を経由する必要があるから
城を目標しにした場合、たとえ途中までは海路な場合でも
必ずどこかで陸に上がり、それから城に攻めることになるから。
一応海上から通りすがりに間接攻撃することはできるから
毎ターン目標地点・中継地点を変えて
行ったりきたりさせて攻撃し続ける事はある程度可能かもしれないけど、
そこまでして水軍使うってのもあんまり意味なさそうだし。
北海から海路で幽州方面に攻めてくるのって無しだろ。
無茶苦茶だよ
あー
あれはずるい
〉579
かたいそんけん
かわいたそんけん
やわらかくしめったそんけん
でノーマター
それの逆を禁止されたら、公孫度(と、その一族)での統一辛すぎ
天下統一寸前ならともかく、ろくに制圧してない状況で倭を出すと辛い。
北虜南倭に苦しんだ明の気持ちが分かる。
魯粛の統率30、知力60くらいじゃないと違和感ありすぎ
>>604 案平港消して、帯方港だけにすればいいじゃない(byマリー
>>609 正史厨がやたらきつく突っ込んで空気がギスギスする前に俺がアンカーさしとくわ
異民族の城を落として、大量の育成ポイントが欲しい場合はどうしたらいい?
衝車で陥落させると良くて150くらいのポイントしか入らない。
もちろんそれで十分と言えばそうなんだけど、元々500のポイントが設定され
ている異民族の城なので、もっと上手い方法はないものかと・・・。
PS2ノーマル版です。
615 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/09 23:04:08
育成ポイントって、異民族と港や都市の落として取り返してを繰り返しても手に入る?
>>602 > ワルキューレ
(・∀・)イイ!!
後は魔王やモルダウ、運命なんかもいいかも
マーラー6番いいよマーラー6番。
「徐州大虐殺いきます!」って気分になるよ。
ブチブチきられちゃうからBGMオフでWMPで鳴らしてるよ。
>618
そうだよな
戦闘なんて長々する時(大部隊vs大部隊で兵法出まくり)と小競り合いとあるからなぁ
序盤だと小競り合いばかりなのでぶちぶち切れちまうな
長い曲を順番にかけ続けて戦闘中はテンポ1.2倍とかじゃ駄目かなw
プロコフィエフとかいいかも。
ゲームの音楽にはめ込むのなら前奏とか削って編集作業しないとな
このスレたまに能力値とか音楽の話になるけど、やっぱ編集は大事ってことだよな。
おまけに改造まであるし。直系の新作でも出ない限り遊び続けてしまいそうだ。
50万で出現した倭に対し、40万の軍で攻め込んで力押しした・・・。
倭に対峙している間、瀕死の状態だった曹操軍が勢いを盛り返してる。
しかし英雄終結でも5虎大将軍のイベントがあるんだ。
劉備でやっていたら、漢中王もあったのかな。
>やっぱ編集は大事ってことだよな。
全然。編集でバランス崩したところで結局脳内攻略法の修正作業・チューニングでしかないし。
>625
>全然。編集でバランス崩したところで結局脳内攻略法の修正作業・チューニングでしかないし。
全 然 じ ゃ な い じ ゃ ん
自分なりのバランス作り→自己満足は絶対でそ
能力値とかいじるとつまんなくない?
常に劉備でしかプレイしないってんなら五虎将の能力下げて曹操陣営の能力上げたりはするけど、次に曹操でプレイしたくなったらどうすんだって話になる
こんなことをいちいち設定すんのが面倒で肝心のプレイが楽しめない
いや、俺の場合、コイツはこれぐらいの能力だと思うんだよ、っていうその能力設定がもっとも楽しい。
>>625 攻略法もなにも、テキトーにやってたってクリアできるじゃん。
編集はそういうことのためにやるわけじゃない。(という人が多いと思う)
難しいからってわけじゃないだろ。
マンネリで起ちが悪くなってきたからセーラー服を着てみたりスケスケの下着をはいてみたりということだ。
今内政無し軍師無しのクリックレスプレイが熱い
このスレの前の方にもあったのだけど、5〜6国取ったらその後が作業になるんだよな・・・
これなんとかならないかな?
やめてやりなおせ
前線以外委任。
アホ部下養いプレイも君主の醍醐味。
>>627 演義でもなく正史でもなく、「オレ三国志」に設定する作業が楽しい
>>634 多分おれの書きこみと思われるんだけど
結局序盤が1番楽しいので、やりなおしてひたすら序盤ばっかりやってるよ
>>634 複数の州を手にしたら、君主がいる以外の州は軍団委任で。
自分で動かせるのは1州だけで、あとは任せると面白いぞ。
自分では負けない戦でも任せた武将次第で大敗も喫するし。
まあ、ストレスも溜まる諸刃の剣だがな。
シナリオ3で曹操史実プレイとかどうか
まずは呂布を倒して陳宮もろとも処断
劉備襲って逃げられて
遠紹に宣戦布告して官渡で勝利
張シュウはいないけど西進して馬超と戦って
南進して赤壁で負けて
で、散々内政して強大な国を築いておいて統一しないでやめる
うむ。つまらなそうだな。多分年表合ってないと思うし。
仮想モード、能力値も仮想だったら楽しかったのに
楽しくねーよ
チンキューーーーー
つPK&中華ツール
ΣつPK&中華ツール しない派(PS2)
中華ツールって全ランダム能力とかできるの?
敵国に隣接してる城に、守備の武将と兵士数はだいたいどれくらい置いてる?
昨日の呉質さんは邪道栄みたいだった。
100あった忠誠が突然75まで急落。こりゃ離間工作やられてるなと。
汝南を彼一人に任せていて、前線ではないものの10日以内で到着できる位置に
敵の都市がある。もう手遅れ。次のターンで裏切るだろう。
仕方がない、ちょっとばかり遊んでやるか。兵士2000与え重り(方円陣)を足につけ出陣させる。
と同時にどちらへ逃げてもぶつかるように許昌と寿春から鶴翼で出陣。
裏切ると同時に逃げ道ありません(;´Д`)ごめん呉質さん
みんなどう?
裏切った武将を捕まえたら斬ってる?
もちろん斬る
それがたとえ韓玄だろうと関羽であろうと
わざと負けさせて埋伏とかできたらいいのに
新武将の孫輔・韓綜は相性を魏寄りにしているのでかならず裏切る。処断するために奴らを追い続けるプレイは燃える。
>>634 異民族討伐が辛いからそうでもないような
辛いっていうかただの作業だし
んなこといったら5〜6国まで増やすのもただの作業
異民族戦なんて完全にパターン化されてるじゃん。
残り武将全探索に次ぐ作業だろ。
異民族に贈呈しないだけでも結構キツイと思うけどな
袁紹でも上から絶え間なく出兵してくる烏丸を防ぎながら3方向から攻めてくる曹軍20万を撃退する
のも楽じゃないと思うし、そこそこやりこんだ人でも楽勝じゃないだろ
そりゃ下策を取ればいくらでもキツくはなるだろうけどさ・・・
袁紹になりきりプレイだから仕方ない
659 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/10 18:12:19
ベストエンディングを見てもなにもボーナスがないんでつが・・・
繁栄も侵略も両パターンともにベストにしないと意味がないんですか?
テンプレ嫁
とテンプレを読んだこともない俺が言ってみる
四角の四隅のどこかを制圧し
他の三箇所に兵士の大移動しているときが一番作業を感じる
皆様方は?
烏丸を潰してから全軍をあげて南蛮を潰しに行くとき
>>662 そして次ぎは倭、だな。
やっぱりCOMが異民族に対して手も出さずに敗れ去るのってだけは勘弁して欲しい。
このゲーム最大のバグじゃないかと疑ってしまう。
・・・ああ、阿会喃が魏へ走った・・・斬るしかないか・・・
異民族領に逃げ込むとか欲しかったな
陛下、北西の海上に突如核を持った豚が現れました!!
官渡の劉備って結構面白いな
袁・曹・孫の3大勢力に囲まれながらも関張がいるからそこそこマターリできる
浣腸ねぇ・・・
曹操軍よ、なんでオレ勢力から遠ざかるんだよ!
劉備がそんなに憎いのか?
オイ、一月で都市五つも失陥かよ、オイ!
嫌われてるんだよ
671 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/10 21:32:09
672 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/10 21:37:50
内省してると都市の人口が増えるけどさ、中国全土での総人口って概念導入してみたら面白いと思わない?
子供が生まれて人口増えて兵役可能な年齢に達するのって時間がかかるわけだから、短期間で人口、
特に兵役可能人口が増えるって事は、どっかの都市の人口が減ってるって感じで。
ある地域に人口偏重しそうですなそれ
プレイヤーとCOMの格差がさらに広がりますな
で、兵役可能な人口を全部徴兵しちゃうと農業ががた落ちするとか、屯田製の研究が必要とか。
679 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/10 22:05:40
悪いけど異民族のつぶし方のパターン教えてもらえる?まだおれ一回目だからさあ。
680 :
62:05/02/10 22:07:18
今、諸葛誕が挙兵するシナリオを作っているんだが
死んだ武将を甦らすと仕官年数が128になってしまう
変える方法はないものか・・・
PKで異民族都市の兵数を0にする
>>680 いいじゃん
仕官年数とか見たことないし
>>679 1.地道に迎撃
2.武将を誘き出して、がら空きの城を衝車でぶっ壊す
↓後は任せた
685 :
62:05/02/10 22:35:05
>>679 1 攻撃対象異民族に贈呈を実行して関係を好意以上にする
2 対象異民族本拠地の目の前に城砦建設
3 建設した城砦に20万ぐらいの兵士と、衝車持ちの武将20人ぐらい(出撃用)、
知力が高い武将(留守番)をできるだけ多く集める
4 軍師が「受け取らない」という贈呈を対象異民族に送り続けて関係を普通以下にする
5 衝車で編成した20部隊を対象異民族に向けて一斉に出撃
6 迎撃に出た異民族の部隊を城砦で留守番させておいた高知力の武将で虚報、撹乱
7 だいたい2〜3ターンで城防御ゼロになって陥落
卑怯な手を使いたくないなら1と4を使わず自力で城砦建設してもいいよ。
結構大変だけどね。
>>679 >>683と基本的には同じだが、
1.地道に迎撃
2.残り5万ぐらいまで続ける
3.近くに陣作りに行って(囮)それを迎撃
4.きっちり倒しきると本拠地の兵士は2万ぐらいになるので、改めて陣作って
井蘭3部隊ぐらいで殲滅
俺はこの方法で山越から420ポイントゲットした。
キョウ(字が出ない)は突撃が怖いからやんね。
689 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/10 23:51:23
690 :
62:05/02/11 00:17:31
691 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/11 00:30:06
てかお前ら、小勢力から大勢力になった時に急に音楽が変わる
あの快感をどう思うよ?
特に春、秋はBGMが急激にごつくなるところがたまらん。
>>691 「快感をどう思う」って既に快感である事を前提に質問されても…
まぁ俺は「あれ、いつから変わったんだ?」って思うよw
まぁあのゴツイ音楽は好きだね。そしてまた弱小勢力の音楽が聞きたくなる
>>692 そうか。俺は小勢力だったらあの涼しげな夏の音楽が好きだ。
694 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/11 00:47:30
今さっき呂布殿下からの突撃5連鎖でダメージ5万を記録しますた。
あっけにとられました。
1年前ぐらいから他の曲に差し替えたままなのでどんな曲か想像できないorz
>>694 COMが5人入れてくること自体が珍しくない?
>>694 どんな連鎖だよ・・・。
馬超とか入ってんじゃねーのか?
>>695 良い曲だぞ。
特に大勢力の戦闘の音楽
698 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/11 00:53:03
10がPS2で出るのはいつごろかのう?
699 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/11 01:01:03
>>696 ええと、呂布でやってるんでやったのは私でダメージ食らわせたんです。
>>697 馬超はいませんでした。
が、呂布、張遼、高順、張コウ(魏の)、武力90台の新武将という
武力集団でした。
ちなみに敵は袁紹率いる5万5千だった。
>699
勿論クリティカルだよね
天舞ってゲームでは治安のいい土地に住民が移住するってシステムがあったな。
そんなのなくても9も現行のシステムでいいところまでいけたと思うけどね。
9PKリリース時に肥にまともなバランス調整する気があったらという話だけど。
702 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/11 01:04:46
703 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/11 01:30:56
( ̄ー ̄)|´∀`)ノ
704 :
62:05/02/11 01:39:36
706 :
62:05/02/11 01:50:55
>>704 データは試していないがサンクス!
呉との連携について(呉プレイ予定)遊ばせていただきます
>>705 重いががんがれ
( ̄ー ̄)|´∀`)ノ ←何も知らない董卓
↑暗殺を企む呂布
710 :
62:05/02/11 02:30:01
ウインドウモードにはできたんだけど、どうやって16ビットにするかわからない・・・
一応テンプレみながらやったんですがそこまでは書いてないようなので誰か教えてください
コントロールパネル 画面 設定 画面の色 16
16bitにするとなんかいいことあるの?
描画が速くなるとか?
自動スクリプトが使えます。
717 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/11 04:55:27
"[`L´]ミλλλλλλ.......
北方三国志みたいだな。
何が、北方三国志、みたい、なのか。
そもそも、北方三国志とは何か、それが、わからない。
喜多方三国志
喜多方市はラーメン産地として有名である。
喜多方三国志とは、その地での有名な3店舗による群雄割拠の激戦を描いた物語。
友好度はどのくらいで下がっていくんでしょうか
例えば中立→好意になった場合の他国からの流言なしとして
目安としてどれくらいで中立に戻りますか?
>>704 そのシナリオ、PS2版でも欲しかったなあ。
7か8にはあったっけ?
劣勢から大国の魏を浸食していく様は楽しかった・・・。
好意っつってもその中にも段階があるし、その勢力と隣接してるかどうかも関係するし、なにより流言無しなんて状況がないからなぁ
季節の変わり目に確認しとけば平気じゃね?
喜多方ラーメン食いにいった
727 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/11 11:44:20
>>724 目安はないなあ。状況によって違うしねえ。
勢力が少なくなればなるほど流言くらう率が上がり
加速度的に友好下がったりするし。
信頼までしたのにあっという間に中立って普通にあったりしたし。
勢力がまだ結構あるとかの場合は
一回あげれば結構そのままだったりするし。
>>725 >>727 d
沢山やって経験則で覚えることにします
それまでは季節ごとくらいで確認します
729 :
62:05/02/11 13:10:17
>>729 攻略本によると8にあるらしい。ファンクラブ会員限定で、パワーアップキット対応コンテンツとして
追加シナリオが用意されていているらしい
諸葛誕の配下は5人で、文欽親子3人(文鴦、文欽、文虎)がその配下。呉とは同盟済み。
赤壁で呉が大敗して廬江(か柴桑)、会稽、呉、秣陵だけになってるシナリオやってみたい。
# そのとき劉備は一体どこにいるんだろう・・・
>>731 江夏で引き篭もっているしかないんだろうか
もしくは同じ劉姓の益州で食客
呉が虎を飼うとは思えないしなぁ
そうでなきゃ天下諦めて晴耕雨読の隠居生活
曹操に捕らえられて夫人と換羽残してくびちょんぱ
>>729のシナリオ諸葛誕上級でプレイ。
陽動作戦でがんばってたけど敵の壊滅直前に偽報にあって負傷兵吸収できずorz
汝南が落とせず金・兵糧ともやばい
735 :
62:05/02/11 19:09:23
一年進めてみて問題なかったから
>>1にうpした
諸葛誕の北の土塁を柵に変えただけだけど(2・3回大軍を食い止めてしまうから)
>>730 一応ファンクラブ会員だけど8PK持ってないから意味ないな・・・
南の雄だった孫堅(COM)の最後の主戦力部隊五万五千人が
九江港ごと山越に踏み潰された
異民族もたまにはやってくれるもんだな
その孫堅はほどなく交祉で滅亡し
これから処刑されます
呉の君主っていつも交州にいるような
COMがほとんど異民族にダメージ与えられないのがムカつく。
つーか防衛が下手すぎ。
ついに二大勢力の決戦に辿り着きました!
相手は劉ショウです!!イェイ
>>740 曹操や袁紹でやると大抵劉ショウがラスボスになるよな。
>>738 ちゃんと撃退させるのって結構大変だよ。
前線を維持しつつ主力クラスを集めて
偽報でうまく分断して絶妙のタイミングで出撃して
しかもそれをゲーム中の微調整一切無しで
(学習能力ないから)やらなきゃならないから。
インチキでもいいからCOMとの争いをほとんどなくして欲しかったよ。
たまには劉備や馬騰あたりと最終決戦をしたいものだ・・・
やっぱり全異民族を選択して
開始後すぐにCOMに任せてた勢力と同じ扱いにする、
しかないのかね。
PKないとまず異民族全部
自力で潰さなきゃいけないのが面倒だけど。
×開始後すぐにCOMに任せてた勢力と同じ扱いにする
○開始後すぐにCOMに任せて他のCOM勢力と同じ扱いにする
>>743 一回劉備と馬騰担当して馬騰を降伏させて劉備で西涼入りしたことあったけど
諸葛亮・徐庶・ホウ統の計略+突撃コンボがやたら強力だった。
それCOMに任せてエディタで異民族無力化させたら結構いいところまでいきそうな気がする。
というわけで今度試してみようかな。
そうか自分以外の勢力を全部合併させちゃえばいいんだよ
在野の呂布をゲットでけたぁ〜
洗脳したので反乱の心配もなし!
>>748 飼いならされた呂布なんて呂布じゃねーよ。
勢力滅ぼすまでは引き抜かなかったんだから・・・・ユルシテケロprz
普通に曹操軍の武将として活躍してる呂布を見ると泣けてくる
HDDをリカバリしてお気に入り全部消えちゃったから
中華サイトおせーて欲しいんだけど張ってもらえませぬか?
上に乗ってたけど翻訳かかってて逆に見にくい・・・
英雄終結で、
プレイヤーとして開始後すぐにCOMに任せた烏丸が
公孫サン統合してできた勢力と戦争してて、
烏丸の配下の元公孫サン勢力の武将を7人ほど捕虜にしたんだけど、
何ヶ月たっても全員忠誠度100のままで、
どんなに政治力が高く相性の武将を向かわせても
一向に仲間に出来ない。
他の国の捕虜や在野武将は問題なく登用できるのに。
これって元の忠誠度が高すぎて
まだまだ引き抜ける段階まで落ちてないだけなのか、
それとも何か他の問題が生じてるのか…
ちなみに自勢力は倭+新武将4人、
今のところ斬首なし
756 :
62:05/02/11 23:46:46
呉滅亡前のシナリオ作ろうと思うのだが
さすがに人材いなさすぎ
死んだ武将を再利用できたらいいんだが・・・
名前を変える方法てない?
三国志を彩る群雄が滅亡した後、他群雄の家臣になってるのが泣ける。
董卓とか自分から仕官してきやがるし。
もちろん捕え次第、打ち首なわけだが。
残酷度って設定はやめて欲しいよな。
雰囲気を楽しみたいだけなのに。
この作品ほど「ここがこうなら〜」と思った作品は無い。
それくらい惜しいのではなく、逆に基本的な出来が良いのだと思う。
外交関係、COMの戦略、バランス・・嗚呼リメイクが欲しい哉。
ちよっと質問。
寿命0の武将ってどれだけ生きるの? 曹沖とか。
夭折若死武将(夏侯称とか夏侯栄とか)を作ろうと思ってるんで参考にしたい
36じゃなかったかの?
>>760 外交はこれくらいの方がちょうどいいな。
それなりに緊迫感もあるし、要請も使いようによってはかなり役に立つ。
俺は孔融プレイで太史滋に逃げられ、武官が董襲、武安国、管亥の3人だけだったけど、
公孫サンや陶謙に要請→敵が迎撃してる間に手薄な城を攻めるってやり方で
立て続けに3都市落として序盤を乗り切れた。
外交を担当した孫乾や王修の手柄って感じでかなり燃えた。
>>763 いや、外交とは何も要請出兵だけではあるまいて。
援軍要請だって欲しい。まあ、こちらは自主的に可能だが。
COMが全く要請を使わないのは相当不満。
同盟=不可侵だけで十分だな。
それ以上はCOMにとって複雑すぎる。
年齢によって能力値が上下してくれると面白そうだけど。
指定した場所に待機、敵が着たら突っ込む、または近くの部隊が攻撃を受けたら救援に行く
何もなければ8日目に退却。くらいまで指定できるといいのかも。
>>766 それ昔あったな。
晩成型とか、早熟型とかあって。
>>767 小袋に秘策入れて渡すみたいなことできたらいいな。
あんま複雑なのは無理でもさ。ちょっとくらいは。
性格や能力によって無視されたり、勘違いされたりしそうだが。
重傷のやつを港に移動させたら愚痴られてしまった
これは寿命か忠誠度が下がったりするんですかね?
女性訪問がなかなか起きない。
もしかして嫌われてる?
>>769 というか一枚絵で大量のユニットに複雑な独立した行動をおこさせるには
現時点ではこれ以上は無理な気がする。
少なくともプレステの性能は越えてたしね。
ま、戦略シミュレーションの1つの完成形なんで後々に期待はしたいかな
おれーも知らない なぞーの小袋 中身はテイクアウトー
神兵洛陽に降下す!
(・∀・)アヒャヒャヒャヒャッヒャ
あ、俺現役だから
XI出るなら\テイストなゲームにして欲しいと思う俺
おまいら
もっと
シナリオうp汁。
ろくなシナリオがない。
意欲的に逝け!!
てめえで作る意欲は無いってか。やれやれ。
>>778 普通その言い方だと逆効果だし、お前が気に入らんでも既出のシナリオ提供者に失礼。
そっと画面に毒づいてろ。
>>772 俺も友好高くて近場で他勢力に攻められてるCOMから援軍要請して欲しかったけど、
確かに技術的に厳しいのかもね。
でも拠点の城無くても施設を渡り歩く放浪軍はしたかったな。武将は減ってもいいから。
米や金は敵施設落としたり、信望で農民から寄付とか、Vみたいに他勢力に援助要請とかできて食いつなぐ感じ。
。
入れ食いだね
いい縦読みだと思うよ
い
と
リ
な
的
だったか・・・
>>748-749 俺は在野の呂布ゲットして赤兎馬と方天画戟没収して反乱起こさせましたが?
1つの部隊に何人くらい武将入れてる?
俺はいつも 豪傑×2人 混乱or罠×1人。
呂布が董卓以外に仕えてるときは、エヂタで忠誠0にしてる。
5人&兵MAX、罠&心攻(ないときは混乱)。
部隊ばらすのは交通渋滞起こすし壊滅しやすいからあまりやらない。
長引きそうなら2ターン目以降に退却可の少数の突撃一騎打ち部隊を出すことはあるけど。
終盤は統率の高い方円特殊部隊(混乱罠心攻幻術治療)を先行させて
相手の攻撃を集中させるとかやるかな。
>>784 武力90以上一人に連鎖狙いで副将3人+教唆(罠破)持ち一名。
あるいは混乱or罠持ち一人に連鎖狙いでB級(A級がいれば一人だけ混ぜる)4人。
序盤はともかく、ある程度人材揃ってきたら、武力90以上は部隊に一人だけ。
二人は置かないでその分連鎖狙い。
曹操軍なんか相手にするときは教唆や罠破は必須扱いで手堅く攻めてまつ。
迎撃は3人以内に分けるけど、
攻めるときは5人まとめるな。
とりあえず耐えられないと駄目だし、
弓系兵法には期待してない。
789 :
62:05/02/12 20:35:55
迎撃は部将がいる場合はほぼ必ず5人。
統率最大のやつ1人と、武力上から3人、知力最大1人。
大将が参謀系だったら副将は全部武官。
敵の趙雲部隊の姿が見えない 気合いの炎だけが移動してる
わわわ 幽霊部隊だ ひぃー
我が軍には趙雲にまさる勇者はおらんのか!
794 :
単経:05/02/13 01:49:13
ここに居るぞ!
_,,. -‐‐‐‐‐‐‐- 、
lヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ
l } | | | | |
l } | | | | |
|ニニ''" ̄ ̄○ ̄ ̄`|
/ //  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ // ヽ
l:::::::| |. | 呼んだ?
|:::::::| |: (●) (●) |
|:::::::| |::::::: \___/ |
ヽ::::::| |::::::::::. \/ ノ
異民族とかすぐに使えるセーブデータってどっかに配布してないの?
切羽詰ったコムってほんとにあほなことをしだすな
もうちょっと頑張ってくれよ
兵が2万ぐらいのところを攻めると必ず相手が迎撃部隊出してきてなかなか攻めれない・・・
これどうにかならんのか?
あと、自動スクリプト使ってると結構エラーがでてくるけどなんで?
803 :
守晋:05/02/13 11:21:33
エディタで通常勢力を異民族と同じ扱いにするのってどうやるの?
>>802 おおお、これはいい・・・・・!
62氏、守晋氏乙乙。
806 :
62:05/02/13 12:57:03
>>802 終わりにしようと思ってたけど
こういうのを作ってもらえるとやる気湧くよ、ありがとう
毋丘倹の挙兵でも作ろうかな
諸葛誕のを弄ればすぐ出来そうだし
807 :
age:05/02/13 13:14:55
シナリオで三顧の礼のイベントは起きるんですけど、
赤壁の戦いのイベントが起きないんですけどなんでですか????
>【曹操早々に烏丸を滅し一挙南下す】
劉備ワロタ。孔明と一緒に昼寝でもしてたのかw
蔡帽以下張允蔡和蔡中蔡勲(自作)の闘艦部隊作ってみたら強かった
山越や倭の船を藻屑にしまくり
今回二流の将でも本当にあなどれないね
兵法発動させたら勝ちですからね
兵法に対する防衛手段がもっと欲しかったな
811 :
守晋:05/02/13 13:54:53
兵法「防御」が無くも無いけどね
四連鎖止められた時はびびったな
兵法無しに出来ればなぁ・・・・
>>802 乙
呉滅びて〜の勢力図と顔グラ合いすぎててワラタ
このシナリオどうやってやるの?
上書きして再起動?
既存のシナリオがどれか消えちゃう?
三国志9はやりこんでかなりはまったんだけど、三国志10はどうなの??
おもろい?買おうか悩んでる・・・・。
]は買って1〜3日くらいまではおもしろいけどすぐ飽きるよ。うん
>>815 フォルダ作ってそのなかに普通のシナリオをコピーしとけ
>>813 全部将全都市の兵法剥いどけ。
でも砦や櫓や関では発動しちまうけどな。
821 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/13 17:03:09
Yが一番酷かった
治療の効果って能力によるのな
雑魚にマニュアル持たせても2・3000くらいしか回復しない
824 :
62:05/02/13 18:36:56
>>807 赤壁は発生条件がかなり複雑。
ひとまずは
>>1にあるテンプレまとめサイトで調べるヨロシ。
だれかトライアルストーリー全部クリアした時のレジストリ教えてください
いいねー
俺は IF ばかり作ってる
829 :
守晋:05/02/13 19:32:01
そのIFをうp汁!!
それが皆の燃料になる!
劉禅肌のツヤ良すぎ
孫堅でやってるんだが、寿春に袁紹軍約六万が攻めてきやがった・・・
張飛隊と関羽隊の相手してて、さらに山越が向かってきてるから助けに行けん。
寿春捨てて砦に籠もろうか・・・
城を放棄するときに、火を放てれば面白いのに(外道
試しに兵法の威力を思いっきり下げて、その代わり陣形の攻撃力を2倍にしてみた。
しばらくやってみたけど俺にはこっちの方が面白かった。
兵法で一気に削るのも時には面白いんだけど、ランダム要素が強過ぎるのがね。
>>833 兵法は呂布や関羽の強さが実感できる点では良いんだけどね。
確かに統率力でジリジリ勝負するのも楽しいかもしれない。
皆、IFシナリオの案出して、皆で作ろうぜ!!
俺はもし
芝居らの案が受け入れられず、曹操が河北に遷都。
カンヌが洛陽まで支配した場合。
を作ってほしいぜ。
自分で作って、うまくいかんとこは聞けばよろし
ifシナリオ案
・晋統一後
俺は公孫淵、カンキュウケン、諸葛誕、南蛮、孟達の乱が一気に怒ったときのシナリオがいいな
漏れも1つ案出し、関羽2連鎖でスマソ
漠然としたものですまないが、イリョウの戦いが終わった状態で実は関羽軍団がどこかで生きてた。
ってな感じの関羽が君主のシナリオ。誰か作ってくれないかな
PCユーザーは色々弄れていいなぁ
>>839 イリョウの戦いは蜀軍が勝ったとかもいいかもね
作ってくれじゃないよ、自分で作れ
843 :
62:05/02/13 21:12:38
すまん、俺は自分で考えたものでないと
作るモチベーションが上がらない
まったくだ。夢想なんざ誰だってできるんだ。
エラーが出ないようにシナリオを組み直す実務が大変なんだよ。
その辺がわからずただ自分好みのシナリオ作ってくれとか目障り。
自分でやれるだけやってエラーでたら質問しろよ。
今シナリオUPしてる人はそうやって作ってくれてるぞ。
>>841 馬良、黄権ら夷陵で戦死・降伏しなかった蜀将の復活と、荊南の再占領か。
面白そうだな。
あまり面白みが無いけど、劉備が劉表の領土をそっくり受け継いだ場合とか。
蔡ボウには死んでもらうしかないがw
余裕こいて隣接する天水の曹操に50万の兵を与えたら、所有する長安に
20余部隊、計40万の大軍で攻め込まれた・・・。
当方20万の守備兵で敵軍の3分の1を撃破するも防御がもたなくなって陥
落してしまった・・・。当方の戦果は捕虜にしたカクカクを登用したのみ。
うーん。スリルがあって面白い。
>>829 もう少し調整したらうpします
貴方の丁寧な改造ファイル見てびっくり
曹操暗殺計画成功とか董卓暗殺成功とか
後者は反曹操連合になるのか
とまぁいくらこのシナリオがうpされようがPSユーザーの俺には関係ナッスィングorz
>>849 ほぉ、色々あるんだな。
三国志好きだが作品を一つも買ってない漏れには関係ナッスィングorz
じゃ、お言葉に甘えて2.3質問させて頂きたい。
シナリオで生年や寿命を撤廃するには元のシナリオは19か20を使うしかないのでしょうか?
勢力変更などで変えた武将の忠誠が一律50になってしまうのですが、それを変える方法はあるのでしょうか?
何故かバウンリョク・コウゲツエイが死亡扱いなのですが、どうすれば直るのでしょうか?
誰かご教授ください
IFシナリオのどれだかみたいに
架空の展開の小説や漫画を元ネタにしたシナリオもいいかもな。
とりあえずツール落としていろいろと試してみよ。
>>852 天地玄黄版なら寿命撤廃できる
最後のタブの「取消○本年齢限制」をonにすればいい
寿命もON・OFFがあればなぁ・・・。
>>852 日本語版だけど、忠誠は「武将変更」で武将を選ぶと各勢力に対する忠誠心が出る。
勢力を変更した場合はその変更先の勢力に対しての忠誠度をいじるといいよ。
これを応用すると特定の勢力にだけ裏切りやすい武将とかも作れる。
>>846 それ、超三国志のシナリオがまさにそれですな。
涼州まで支配しているのが納得いかないならエディタでうまい事調整するといいかも。
>>854 >>856 c⌒っ*゚ー゚)φ メモメモ... なるほど。勉強になります
実は私が使ってるのはUPロダにあった日本語化ver3 みたいな奴なんですが、それだと寿命制限は撤廃できないのでしょうか?
できなかった場合は、日本語で改造した後に天地版で寿命のチェックだけはずす。ってやればいいのかな・・・?
わかる人いたら教えてください
>>858 OSにXP使ってるなら、天地使っておけってこった
異民族の倒し方にコツとかあります?大軍で押し寄せるしかない?あいつら武将無限じゃん…
消耗戦だよ。三国志といったら果てしのない消耗戦。これしかない。
>>861 混乱・心攻・幻術などを習得した高能力新武将を使えば余裕
864 :
守晋:05/02/13 23:58:02
俺、リア工なので知識も技術も時間なにもかも乏しいので皆にも作ってもらいたいです。
ぶっちゃけると
自分の作ったシナリオでは、作った時点で達成感が生じてあんまりやる気おこんないんですw
今は、62氏の諸葛誕や毋丘倹で(´д`;)ハアハアしてまふが。
865 :
守晋:05/02/13 23:58:56
つーか
俺にも62氏のシナリオ命名能力がほしいw
>>861 寡兵でおびき出して計略で無陣→ボコ叩きの繰り返し作業なら、こっちの兵が数万でも作業で倒せる。
>>858 全部天地でやった方が慣れたら便利だけど(地図のズレとか)、君の言うように最後に寿命チェックだけでもいける。
意外とPS2版ユーザーが多いんだな。
そんな俺もPS2のノーマル版。
買ってから一年以上になるが、時々引っ張り出してはプレイしている。
長持ちするゲームだな、コレ。
現在、曹操で烏丸を攻めるところ。
目指すは大量の育成ポイント・・・。
あとチュートリアルのリョフもきつい。ごほうびって何貰えるんですか?
チュートリアルで、全兵力と全武将を北海に集結させて
総力戦をやったんだけど、ほんとはダメなの?
>>868 確か黄月英と馬雲緑が新武将で使えるようになる。
871 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/14 00:37:28
あげ
>>869 別に駄目じゃない。かっこ悪いだけで。
攻める前に陳留から兵1の部隊を2・3部隊で攻撃して
主力をおびき寄せてから背後を突くとなおかっこ悪い。
873 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/14 00:55:29
>>872 すいません。
それやりました。
1000×3の兵でつり出してから
別方向の本隊で攻め落としました。
874 :
62:05/02/14 01:10:11
IFシナリオ、今作ってるんだけど
曹爽が曹芳を暗殺して帝位に登ったため、司馬懿が華北で挙兵した
という設定
三日後ぐらいかな出来るの
>>864 俺も自分で作ったのはやらないな
というかシナリオエディタ使ってからゲーム自体まともにやってないな
資料とかググって調べながら(の割には大雑把)シナリオ作ってる方が楽しい
真・三国無双4出たらそちらに集中しそうだけど
命名はなんとなく貴殿の真似をしただけだが・・・(最初のは三国志7のそのまま)
西涼って人口少な過ぎじゃない?
あと内政の効果って強過ぎじゃない?
防衛の高い城でも1万2万の兵力では1ヶ月持たないのは変じゃない?
細かい疑問点を感じながらも延々とプレー中。
9が今の10倍売れてこれからもずっと売れ続けるならば
細かいバランス調整が行われパッチも出続けることでしょう。
ノルマ・・・・・一人五本買いなさい
カク昭太守補正とかないのかな
879 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/14 06:43:19
あご
一回ハードディスク飛んだんで
二度目に入れてのチュートリアル
呂布に北海落とされてから
守備兵一万の陳留を落としてクリア
曹操「呂布を倒したぞ!」倒してねーよ…
俺一応五回以上解いてんのに…
目標は陳留じゃなくて下ヒでした
俺一応五回以上解いてんのに…
882 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/14 11:44:01
9PX売ってない(つД`)
ちなみにps2ね
ネット販売なら腐るほどあるぞ
でも無印持ってたらバグなりいらん仕様も直されてるから
ちょっとくらいの新要素が入ったとしてもまた一万出す気にはならないけど
今190年の孫堅でやってるんだけど人材があつまらない…。リカンとかやりまくっても忠誠すぐ回復するし、登用しようと軍師の話聞いてみると、十中八九成功しますって言ってるのに出来ないし。むずくない?8はもっと簡単だったよ
上旬に登用しようとしても無駄。十中八九失敗する。
時間の流れがあるし8と違い知力100でも外す。孔明か軍師の知力115にするしかない。
人材欲しいなら、捕虜にした方が手っ取り早い
信望が足りないと登用もなかなか成功しない。
しんぼうづよく信望を上げるんだ。
ありがとうございます!
今更だけど\のPUKは何ができるようになったのかね
全作やってるけどPUKだけは一度も買った事ないので
教えて禰衡先生
>891
敵国の兵糧を増やすことが出来る
893 :
禰衡:05/02/14 14:45:42
ふん!そんなもの公式ページに言って自分で調べればよいではないか!
お前なぞ酒粕でも食っておれ!
895 :
禰衡:05/02/14 14:56:53
ぎゃっ!おのれこの匹夫が!末代まで祟ってくれようぞ!
禰衡は死亡しました
酒粕食らいと言われたのは満寵だけどな
満寵+酒粕=マンカス
>>894は重傷を負った。
無視してれば最大知力が2あがり、憧れの陳Qにもう一歩と迫れたのに・・・
呉が荊州を落とした時、関羽・関平親子が何とか蜀へ逃げ延びるシナリオを考えている。
が、俺はPS2版しか持っていない・・・
・・・PC版PK・・・今の相場どれくらいかな・・・
工作物作って中に2万くらい兵を入れて敵が来たら攻撃してもらおうと思うんですが、耐久0になったら中の兵はどうなるの?あと工作物の中に武将いないとダメ?
902 :
守秦:05/02/14 16:41:41
俺は今
カントで
ソンサクが暗殺されず
キョショウを取り
リュウビはリュウヘキと裏を突き
それにじょうじたバトウがチョウアンを取り
ソンサク、リュウビ、バトウ、エンショウで反ソウソウ連合を…
ってシナリオかんがえてまふ
官渡と孫策がどう関係あるのかうんぬんかんぬん
孫策・劉備・馬騰・袁紹で反曹爽連合か。曹爽相手に必死だな。
まあ実際そこまでいった曹操を集団で叩く意味がないし当時の勢力関係全く無視してるな。
904 :
守晋:05/02/14 17:29:14
すまん
思い違いだったか?
ソウテンコウロで官渡の戦いの時、周ユがキョショウをなんたらかんたら言ってた気がして
やってみようかと思ったんだが。
そこまで弱体化した曹操を倒すために袁紹らが連合するとは考えられん
確かに孫策は官渡対戦が起こってるときに暗殺されたがそれは呉郡でのこと。官渡との直接の関わりはない。暗殺したのも許貢の食客だし。
あと孫家と袁家は同盟組めるほど関係よくない。馬騰はそういった状況なら自領が襲撃される心配はないから連合に入るわけがない。
孫堅、孫策健在のまま呉入りしたらむちゃくちゃ強かっただろうな。
呉って安心して一騎打ち任せられる武将がいないんだよな・・・
三国夢想スレはここですよね?
もし、俺がPC版を買ったら。
董卓が呂布に暗殺されず、呂布が貂蝉を連れて出奔するシナリオ。
9に放浪軍があったら活かせるんだが、難しいか。
この場合、呂布をどこで立起させるか問題。手頃なとこで汝南か?西域でもいいか。
または、孫堅は劉表に返り討ちにならず、荊州を落とすシナリオ。
この場合、董卓、曹操、袁紹らが河北・中原で覇を競う一方で、孫堅が荊州を制圧。
劉表は新野に逃れるって感じかな。孫堅が洛陽にいるifシナリオよりも簡単そうだ・・・。
これらのシナリオは絶対創ってやる!!
・・・PC版買ったらな・・・OTZ
設定的にではなくゲーム的のも白いのはないんかいな
三ヶ月以内に包囲を突破しないと確実にあぼーんしてしまうとか
>>911 PCユーザーなら好きなだけ作れる
頑張れや
自分の配下にいる劉備が不憫なので放逐して旗揚げさせようと思うのですが、
エディタなんかを使わずに自然な形で旗揚げさせるコツってありますか?
教えて軍師な人!
一帯が空白地帯である場所に施設を作り、そこに劉備配下の連中を集め、全員一斉解雇。
確実ではないが、劉備ほど野望の高い奴なら挙兵してくれるはず。
おお、なるほど。即レス多謝であります!
シナリオエディタについての質問
柵や城塞、陣などを思い通りに配置するにはどうすればいいのか。
連合を組ませるためにはどうすればいいのか
勢力友好度が変更できないのですが、変更する方法
誰か教えてください
>903 >905 >906
なぜIFをIFとして受け入れられないのだ
>>912 バランスをちゃんと練られたシナリオクレクレ
天地のためにXP購入を検討している
921 :
守晋:05/02/14 19:37:00
>>916 中華ならできる
XPなら日本語にできるしおすす麺
天地版はいいぞ・・・
関ですら自由に置ける(港は不可だが)
弱小勢力をしぶとく生き残らせることも可能よ
連合も自由自在、何年でも続けることが可能
どうせならマップ全部書き換えて左上を倍に引き伸ばした北伐シナリオやってみたいな。
>>921 中華どうやって日本語化するの?
関とか城塞とか作りたいけど文字化けしてて地域がわからない・・・
926 :
守晋:05/02/14 20:52:25
このスレか前スレだかにうpしてくれた神がいた
探してみ。
だれか通常シナリオの02と08うpしてくれない?
間違って変えてしまった。
ROMから取れよ
928 :
守晋:05/02/14 20:56:20
あ、その手か
みなさんが良く使う陣形は?
董苦卓連合シナリオの劉備ってしぶといね。
劉備、平原一国で昼寝
↓
突然、劉備、陶謙と合併、一気に三国所有、宣戦布告される
この時点で劉備の兵力、こちらを上回る
↓
なんとか一国落とす
↓
劉備、公孫サンと合併、四国に
兵力差、さらに拡大
↓
頑張って一国落とす
↓
劉備を盟主にした連合組まれる
もう駄目…。ギブアップ。
武将の質も量も兵数も段違いだよ。
蜂矢と鶴翼
合併なんて滅多にしてくれないのだが
934 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/14 22:12:57
〉〉933は自分で
上手いと思ってる
ああそうだが
936 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/14 22:49:54
sage
>>885 難しくない。簡単だよ
超簡単なのがが嫌ならやらない方が良いって。向いてない。
>>932 条件がいろいろ決まってるので、
一部の勢力や地域で始めるのが好きな場合
勢力統合に遭遇しにくいってのはあるかもしれない。
弱小からのし上がるのが好きで、
自分がある程度の勢力を築いている頃には
すでに統合の対象となる勢力が残ってないことが多いとかで。
939 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/15 01:02:50
面白いねぇこのゲーム。
ところで異民族と共存できないの?
勝手に激励するのやめれ
副作用で部隊がボロボロになる・・・
>>917 jfって言ったって実際の歴史の延長だから外交関係重視するのは当然だろ。
まぁ荊州四英傑が天下四分してるとかアホなシナリオでなければね
>>944 がんばって作ってくれ。
涼州には馬超軍、遼東に曹操軍、南蛮地方に劉備軍、会稽に孫権軍の配置を希望。
疾風怒濤の如く四方から浸食されまくる4英傑のシナリオを。
>>944のタイトル
【荊州の四英傑、何かの間違いで天下四分す】
もちろん部下の数は今と変わらないんですよね?
好評っぽいのでPK買うか迷うんだけど、無印の方は吸い出ししてDVD保存して持ってるんだけど、登録IDみたいなのはなくしちゃったからパッチ当てれないのかな?
それともPK買えば大丈夫なの?パッチ当てれないと致命的なバグってあるんですか?
まぁ、仮にnyではなく事実だとしてな。
パッチは本体のIDで落とすのでPKだけでは無理。
致命的なバグは無かったと思うが細かいバグは多かったと思う。
断じてnyではないです。
無印買ってつまらんかったので焼いて3時間で売りました。
細かいバグかぁ。いやだなぁ。とりあえずPK買ってから無印買い戻すか考えるかな。
レスありがと。
焼いたDVDをヤフオクで売ってwithPUK買え
エディタで異民族の兵力0にしたらCOMの兵力順調に増え続けて
どんどん前線に輸送されるようになった。
ゲーム的にはるかに面白くなったよ。
でもなぜか占領はされないのな>異民族
954 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/15 16:50:09
俺も同じ体験ある
てか今
>>951 パッチだけnyで落としちゃえ。そんくらいイイんじゃね?
俺はnyで落とした\PKがあんまり面白かったんで、新品でwithPKを買い直しました。
あのな……焼いた後で原本売れば、それはnyで落としたのと同じ状態なんだぞ
つまりは犯罪だ
次スレたてるべきかな?
nyで落として焼いて売ればいいんじゃない?
960 :
痴岱:05/02/15 18:23:14
Q. 中古で買ったんだけどパッチあてられる?
A. 公式からはパッチを落とせません。nyを使ってゲットしましょう。
オリシナをまとめて欲しい
方法論として妥当なのは新品で無印を購入し、中古でPK購入。
運がよければ中古でも登録されてないかもしれない
おまいら良ゲーぐらい金出して買えよ
そりゃそうだけど中古ユーザーには不具合版しか遊ばせないなんてまともな企業の考えることじゃないぞ。
リコールしたい
7と8が糞すぎたから無料でやっても足りないくらいだ
>>967 そもそも中古販売全面的に認めてるメーカーあるのかよ。
中古の売り上げはメーカーの懐には全く入らんのに。
天下を二分する勢力との大会戦が始まった・・・。
>>970 意図的・積極的に排除すんなってことだよ。
腐臭まみれの肥に期待するな
Xをリリースできてしまう会社だぞ
普通なら恥ずかしくて世の中に出せないぞあんなもん
976 :
62:05/02/15 20:58:04
ウホッ。俺withPKを中古で2400円で買った。
あまりに安いのでクソゲーかと思ったら、とんでもなく面白かった。
やがでバグが目だって来たので肥に登録しようと思ったらすんなり登録できた。
パッチも当てられたし、顔グラも変えまくりだし、中華ツールで改造もしまくり。
当たりくじやったね。
シナリオエディタで関所作っても大丈夫?
綿竹関とか作りたいから作ったんだけど、都市をクリックすると強制終了する・・・
関所作っても大丈夫だけど座標をあわせるのがめんどいな。
座標あわせないと変なところに関所出てくるし。
テンプレサイトにシナリオ職人さんがつくったシナリオを初期状態のSSと一緒に
アップしてくれるとってもいいですね。
982 :
62:05/02/15 21:52:02
>>978 一回作ったのを消したりした?
ちゃんと全部の数値(座標以外)を0しとかないと不具合が起こる。
>>980 テンプレ管理人乙
でもなんでもかんでも\板にってのはやりすぎ。
あと転載するならせめてシナリオ職人やSS職人に転載していいか聞くくらいはするべきだろ。
西蜀動乱で始めて
劉禅拾う意味はないと思ってたが、
何気にアイテム持ってるのな。
ありがたく頂戴しておきました。
>>983 新シナリオだけでレスが埋まってしまうのは本来の目的ではないと思うんだが。
あとスレのあちこちに散らばってるのも落とすほうからしたら見にくくなると思われ。
つーかやり杉って余計なお世話だろ・・・
今までうp板にまとめたりしてたんだし、ムリに誘導することもないとは思うが。
まあいずれにしてもシナリオ職人の好きにまかせりゃイイだけだわな。
シナリオはあんまいじるとわけわかんなくなるね。UPしてる人はすごすぎ。
俺は同じ勢力内で君主を入れ替えるくらい。(夏侯惇に曹操が後事を託したとか勝手に妄想)
込み入ったことをすると役職とか忠誠とかミス出て自分のやる気がなくなるなー。
皆シナリオってここから取ってるの?
俺は
>>1のUP板とか画像板から取ってて全然面倒を感じないのだが。
画像BBS見たけど、すげーな
きれいにまとめてある
990 :
痴岱:05/02/16 06:02:41
991 :
痴岱:05/02/16 06:11:57
あ、
>>990の8行目が途中でした。
「シナリオファイルや画像ファイルのアドレスだけまとめサイト用に変えたら使えると思います。」
と書きたかったです。
スレ汚しスマソ。
いやスレはとっくに立っとるよ
>>974 テンプレはpart50用ね
うめこ
うめ
うめー
まちがえた
1000
1001 :
1001:
立 新 / ,、r'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';,、 ,r';;r" _ノ と 何
て し L_ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ,';;/ ) 申 と
ね い //;;/´ `' 、;;;;;;;;,,l;;' /ヽ す 1000
ば ス /.,';/ ヽ;;;;,l;L_ .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;i か を
い レ l |;|┌--‐フ ┌----、、 |;ヾr''‐ヽ, ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;く !! 超
か ッ i |l ~~__´ 、 ``'__''''┘ |;;;;;l rO:、; ´ ィ○ヽ 'i;;;;;厶, え
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の を ._ゝ'|. / 、 |; ,' / 、 |;;;;;;;;;;;;;レ、⌒Y⌒ヽ
う 「 | | ( ) .ソ l ,:' _ ヽ .|;;;;;;;//-'ノ
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人_,、ノL_,iノ! . ', :i゙''''''''''`l' ` _人__人ノ_ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\ ,' ト、,
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